Это копия, сохраненная 16 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
Оно одинаково для всех игр использующих МО, неважно Скайрим, Обливион или Фаллаут - сама структура МО такова.
>>1007003
>ты просишь его предоставить список модов. Нормальный человек без проблем пишет
Допустим, у меня проблема. Ты просишь дать список модов. Если я тебе дам список из modlist, в котором ~600 модов, часть из которых отключена за ненадобностью (например, тонны брони), а часть в целях тестировки (например, я хочу переделать enhanced blood, оставив только посмертную анимацию и добавив эквип на определённый промежуток времени кое-какого предмета из zaz animation pack) что ты поймёшь?
И что ты поймёшь из loadorder, в котором часть модов смерджена (например, в модлисте ты увидишь кучу модов на причёски, есп которых в правой панельке ты не найдёшь, зато найдёшь Appearance Merged, то же и к модам на внешность NPC).
А ещё там разделители в виде пустых папок наподобие "USER INTERFACE SET", "PERFORMANCE PLUGINS SET", которые тоже ясности в текстовой форме не внесут.
И что теперь? Делать скриншоты, которые потом склеивать для наглядности, чтобы сосачер почухал голову и многозначительно изрёк "ну, хуй знает".
Раз ты сам уже знаешь достаточно и понимаешь, что если тебя не поняли с первого раза - значит никто не встречался, а кучей модов никто не разберется и разбираться не станет, у меня такая же ситуация с вылетом, который ебет мне мозги уже год, но у меня 250 есп (ебля, реквием и еще куча всего), поэтому так и живем.
Она в директорие игры
>понимаешь, что если тебя не поняли с первого раза - значит никто не встречался
Речь о том, что ситуации бывают более, чем разные и если кто-то не постит модлист, то это необязательно гарантия того, что перед тобой дегенерат. А что до "несталкивался", то Скайриму уже 6 лет, новых проблем для LE не завезли, а имеющиеся вызваны либо багами движка либо ленью пердолить свой гигантский список модов.
>>1007013
>удалил нечайно папку по пути Data\textures\interface\book
Обезумевший культист Меридиано, который пошёл дальше учителя, распаковав все бса?
>Ты хочешь перенести часть сохранения в плагин? Я правильно тебя понял?
Именно, анон. Есть какой-то рабочий способ это сделать?
Потому что у меня англоязычный репак идентичный стимовской игре. Ну и я хоть и распаковываю все бса, ненавидя этот формат всей душой, но к оригинальным файлам игры это не относится.
Да, бывают проблемы различной сложности, но если ты хочешь получить помощь, то в твоих интересах предоставить информацию так, чтобы тебя поняли.
>>1007014
> Обезумевший культист Меридиано, который пошёл дальше учителя, распаковав все бса?
Хохотнул.
>>1007016
Это, как минимум, проблематично. Мне кажется, я видел мод с такой фичей, но нагуглить/найти в истории браузера не смог. Ух ты, нашёл: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64048/? Могу ещё посоветовать загрузить желаемый дом в CK и подредактировать, но для расстановки вещей из других модов означенные моды надо будет сделать мастер-файлами для твоего плагина.
>>1007008
В чём суть проблемы?
>>1007020
> ненавидя этот формат всей душой
Почему? На производительность же не влияет.
>Почему?
Потому что мне частенько приходится использовать часть ресурсов модов из бса от LE в SE, потому что мне частенько хочется подсмотреть на реализацию скрипта/сетку меша для объекта. Использовать постоянно просмотрщики бса лень.
Плюс я очень не люблю большое количество .esp, а если их отключаешь, то галочка в "have MO manage archive" слетает, проверять же это мне не хочется. И, например, распаковав бса в неоф.текстурном патче, иметь который надо иметь даже при наличии оптимизированных текстур, ибо обновился не так давно и в modern brawl bug fix, я экономлю слоты плагинов просто перемещая их в optional.
Сам же bsa архив имеет ограничения по размеру, да.
В общем, bsa архивы, по моему мнению, имеют место в 2-х случаях: либо для экономии места на ЖД либо для очень старых версий вайна, чтобы людям на линухах было проще жить (сейчас это неактуально вообще ибо производительность даже с енб довольно высокая).
Хотя в целом это вопрос тараканов в голове и не более.
>означенные моды надо будет сделать мастер-файлами для твоего плагина.
Именно этим я займусь и посмотрю, что из всего этого получится, спасибо. GameToMod пробовал в первую очередь, но он, увы, нерабочий - tes5edit выдает ошибку при загрузке скрипта.
Учти, что мастер-файлы в формате esp не сохраняются за модом - их нужно сделать псевдо-esm через Wrye Bash.
>этот поворот плавным делает?
Снова выходишь на связь?
Ничего с этим не сделать. Могу посоветовать относительно стабильные парики, которые пидорасит только иногда на фолловерах и при снятия шмоток с себя. http://all-mods.ru/skyrim/animaciya/skyrim-pak-hdt-prichesok-yundao/
Оригинал искать лень. Ах, да, ещё автор васян и захуячил им армор рейтинг 600, а я дебил перед удалением СК забыл это поправить.
Корёжило от того, что директория засрата. А я ещё боялся, не нахуярил ли я там случайно правок в ванили за всё время, для верности сносил всю игру.
Ты попросил пиратку, а тут все стимобояре.
> что не так?
Я играю на английском. Алсо, факт удаления этой папки говорит о твоей способности находить приключения на свою жопу, а копание в /Data - о возможном неумении пользоваться МО.
В прошлом видео было про мержинг модов. Тут вот в пример фомода дается winter is coming, который совместим с cloaks of skyrim. Я так понял, что если у меня есть плащи скайрима, и я ставлю зиму, то у меня будет это как 3 мода:
Зима
Патч совместимости
Плащи
Я верно понял? Это можно мержнуть в один мод или я не совсем правильно понял, для чего мерж используется?
https://www.youtube.com/watch?v=jGKhdiJYBqo
Молодец, что пытаешься систематически подойти к вопросу.
Если отвечать просто, то да, но порядок не такой, подозреваю (LOOT должен расставить правильно, эти моды давно известны):
СoS
WiC
WiC - CoS Patch
Мердж (в понятиях Mod Organizer) - это не более чем способ организации модов в левой панели. Кому как удобно. Для себя я пришёл к тому, что лучше каждый отдельный скаченный файл делать отдельным модом в левой панели. В третьем видео рассказывается про мердж, но это мердж ресурсов модов, а не самих esp-модулей.
Если копать глубже, то на странице WiC указано:
>You do NOT need a patch if you use the CRAFT only version of WIC.
Из чего можно сделать вывод, что патч необходим только если оба мода добавляют вещи в уровневые списки. Уровневые списки обычно соединяет Bashed Patch в конце обмаза. Иногда ему требуется подсказка в виде esp-помощников, созданных авторами, которые точно понимают, где что должно быть. Не знаю, это ли тот случай.
А почему не знаю - да потому что нынче пользуюсь CCOR, который подминает под себя ресурсы и WiC, и CoS, и ещё пачку модов, сокращая перечень нужных esp.
Если идти до конца, то можно/нужно загрузить эти три модуля в TES5Edit и посмотреть, кто кого и как перезатирает. Это даст и ответ на истинно правильный порядок. Это уже относится к разрешению конфликтов.
Пацаны, ток вкатился в скайрим, можете мне кое чего пояснить.
Качаю мага-разрушение, нравится школа огня.
У драконов есть иммунитет к огню? Или можно спокойно концентрироваться на одной школе этой и спокойно всех ебать?
Или еще одну школу начать изучать, и какую подскажите - что бы по драконам норм ебенить.
Насколько я помню, полностью имунны к стихиям только атронахи, у остальных просто резисты. Резисты драконов зависят от типа дракона, я помню только что у Алдуина слабость к холоду 25% и резист к огню 50%.
Призывать кого-нибудь или знать заклинания другой стихии.
И в Обливион ещё можно изгонять.
Посоны, существует ли мод, дабы можно было противников превращать в "ghostly remains"? Это чёрная кучка пепла.
Наподобие "ash of piles" при активном перке дизинтеграции.
Спасибо, то есть, насколько я понял, мерж модов в МО всего лишь для упрощения их менеджмента в самом МО, но на саму игру это, по сути, не влияет?
>мерж модов в МО
Буквально копирование в одну папочку с перезаписью, вместо разных.
Есть ещё создание Merged Patch в TES5Edit и мерджинг esp в Merge Plugins. Не надо эти три вещи путать.
>на саму игру это, по сути, не влияет
На игру всё влияет, вопрос только как. В левой панели MO ты играешься файлами и определяешь, какие будут в итоге видны для игры. А как с ними работать определяется модулями и их порядком в правой.
Например, в правой у тебя может быть отлаженный и бесконфликтный порядок, но в левой ты перезапишешь скелет из XPMSE каким-то другим, и анимации не будут работать. Или поставишь мод, который в себе содержит старую/несовместимую версию esp, который уже есть у тебя, и этот esp будет грузиться, потому что имеет больший приоритет в левой панели. Короче, думать надо, что ставишь, чем и зачем это перезаписываешь в левой панели.
src - исходники, тебе не нужны. Но и вреда от них не будет, потому что игре они безразличны, равно как и разнообразные readme.txt, скриншоты и всякое такое.
На твоё усмотрение. Если совсем строго подходить, то чем меньше подобного шлака, тем быстрее формируется виртуальная Data из каталогов левой панели (по сравнению с тысячами файлов в ретекстурах, это капля в море). Тем проще по ней будет ориентироваться в соответствующей закладке правой панели (а то там десятки разнообразных readme маячат в итоге).
Пока не загоняйся. После этих видео тебе установка по STEP ещё раз всё закрепит, и многое непонятное по полочкам разложится: http://wiki.step-project.com/Skyrim_Script_Extender#Recommendations
2. Есть ретекстур призванного оружия? А то даэдрическое убогое
Он забагованный, не используй его. Когда я много вещей сразу брал, он крашился, и если допустим на тумбочке лежит что-то, и ты пытаешься это взять, он тоже крашнется
> кроме эпизода с ФНИСом
А что там не так? Алсо, установка FNIS'а описана и в шапке.
> гайд СТЕПа - это вот этот вот? http://wiki.step-project.com/STEP:Guide
Да.
Не, с установкой то все понятно, но с прогоном фниса для каждого мода и последующим оверрайтом - не совсем. Шапку еще не читал полностью. В описании фниса на нексусе написано, что надо прогонять фнис после каждого нового фнис мода и после установки. Т.е если я устанавливаю 20 модов, для которых требуется фнис мне надо прогнать фнис 20 раз или просто поставить галочки на 20 модов и прогнать фнис один раз? Ну и по поводу галочек в самом фнисе тоже не было ничего сказано.
Ну и с опциональными фнисами тоже не очень понятно. Я просто качаю фнис спеллы и прочее, после чего ставлю галку и запускаю вместе с фнисом или же надо отдельно с ними что то делать.
Да, 2.10.0. Главное, доведи до конца, не распыляйся. Забекапишь, наиграешься, и потом уже будешь думать, чего ещё прикручивать-перекручивать.
В некоторых местах там особые указания для тех, кто будет ставить ENB - делай с расчётом, что поставишь его. Ведь с ним можно за минуту превратить Скайрим из яркой сказки в гримдарк (и обратно).
Очень желательно использовать ENB Organizer. Утилита не интуитивная на первый взгляд, но если понять, что вся её функция - закинуть бинарники и пресет ENB в каталог Скайрима так, чтобы потом вручную все файлы не вычищать, то становится приятной и понятной. Вот тут гайд: http://wiki.step-project.com/User:Darth_mathias/SRLE_Extended_Legacy_of_The_Dragonborn_Prerequisites#.5BENB_Series.5D
ENBBoost - это, по сути, такой же пресет, только без эффектов, и его можно так же через ENB Organizer установить.
DG
HF
DB
У меня в мод органайзере оно по дефолту
HF
DB
DG
Я правильно понимаю, что мне надо перетащить в порядок, как в степе?
Насколько православно ограничиться одним мо и накатитывать моды пока все работает? Слишком высокий порог начать новую игру если разбираться во всем и сразу.
Хотя я что-то не понял, почему оно слева в одном порядке, а справа в другом?
Слева подключенные папки в том виде в котором они будут друг друга перезаписывать, справа просто порядок еспшников.
И это вообще насрать в каком порядке у тебя будут официальные длс.
Смотри, справа у тебя как бы ярлыки, которые тянутся к ресурсам расположенным слева. Скажем если у тебя стоят два плагина с анимациями, то в зависимости от расположения слева один будет перезаписывать другой. В то время как справа два разных ярлыка могут тянуться в одно и то же место.
Порядок в обоих случаях довольно важен, но список esp файлов в подавляющем большинстве случаев можно оставить на откуп loot'а.
>насрать
Ты осторожнее, ковбой, с такими утверждениями. В правой панели - мягко говоря не всё равно, но LOOT поправит. В левой всё равно только если установлена галочка во вкладке "Archives" и BSA не распакованы, иначе опять-таки не всё равно.
>>1007616
В левой панели порядок должен совпадать с тем, как в гайде.
А левая панель только руками теребится? Лут ее не меняет или это я где-то накосячил, ибо у меня лут только правую часть сортирует.
Хм, да, понял где я проебался. Я устанавливал МО пока смотрел видосики, ну и подумал что раз я уже все установил и вроде как настроил как сказали, то можно и не открывать СТЕП инструкции. В остальном, да, делаю все пошагово. Имя профайла то я под себя делаю, я не собираюсь в итоге играть с кором, меня не интересует ванильный скайрим. Нет, естественно я покатаю в итоге на работоспособность проверить, но потом уже буду под себя менять. Темная тема мне нравится меньше фьюжна по одной причине - в настройках экзешников дефолтное серое, а модифицированное - черное. Мне это не нравится.
Я находил мод (без есп, просто bahavior анимация), он позволял при взмахе оружием поставить блок (то есть прерывает замах и ставит блок), сейчас не могу его найти пиздец, ток какую-то шляпу с есп нашел.
Может знает кто?
Наслаждайся хорошо прописанным гайдом, анончик. Потом гайдов не будет. Как один написал: "Есть такая игра - TES5Edit. К ней есть графонистый мод под названием Скайрим": https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4mty2k/do_you_guys_spend_time_fixing_mod_conflicts_in/d3ybbw2/
> с прогоном фниса для каждого мода и последующим оверрайтом - не совсем
В Overwrite идут выходные файлы программ, запущенных через МО.
Теперь про FNIS. Представление об анимациях имеешь? Это файлы, описывающие характер движения моделек. Чтобы добавить кастомные анимации (т.е. совершенно новые, с отличными от ванильных путями), нужно изменить behavior-файлы. Этим и занимается FNIS - он определяет, что за новые анимации ты накатил, и вписывает их.
> Т.е если я устанавливаю 20 модов, для которых требуется фнис мне надо прогнать фнис 20 раз или просто поставить галочки на 20 модов и прогнать фнис один раз?
Тебе нужно купить 20 бульонных кубиков. Ты можешь купить один, принести его домой, убрать в холодильник и повторить процесс ещё 19 раз, а можешь купить сразу 20 и прийти с ними домой. Конечный результат одинаков, но в первом случае ты заебёшься. Так же и с FNIS'ом - cначала поставь все моды с новыми анимациями, а потому уже запускай.
> Ну и по поводу галочек в самом фнисе тоже не было ничего сказано.
Было сказано на странице мода. Внимательно читай все описания.
Спасибо.
>на странице мода
Ориентировался на видео и на вопрос отвечал по видео. Фнисомоды пока не ставил, а затем и страницу мода не читал. Все последовательно.
КАКОГО ХУЯ БЛЯТЬ.
Нихуя не менял блять, енбуст крашфикс настроены ебать блять что за нахуй.
В краш фиксе эта хуйня хотя она никому ниочем не скажет.
Game has crashed with exception address 0x5E93E2!
В том-то и дело что даже блять комп не перезагружал, ебануться.
Не сказать что это прямо критично, т.к. 50\50 можно сказать он запускает, но напрягает.
Хотя это очевидно теперь не очевидно. Он же требует сксе для работы, но при этом на степе он, вроде как, выше сксе.
Играю в Скайрим уже 2 дня. Вроде норм и без модов. Или я чего-то не знаю, и есть какой-то джентльменский набор, который действительно делает игру лучше? Вот инвентарь уебанский. Это да.
> SKSE
Скрипты, идущие с ним, должны стоять максимально высоко.
> FISS
Это не утилита, а мод. Стоять должен перед модами, его использующими.
> Papyrus
Как всё плохо. Papyrus - скриптовый язык игры.
>>1007805
Я бы не советовал ставить всё, что рекомендует STEP. Он полезен как качественный справочник, но не как ультимативный гайд по обмазыванию модами. Читай шапку и следуй ей. Кстати, у тебя не стоит один необходимый мод.
>>1007806
Ты плохой человек. Не буду тебе помогать.
Алсо, не путай порядок слева и порядок справа. Слева - перезапись ресурсов, справа - перезапись данных из плагинов.
Я знаю, что это язык игры, я про мод PapyrusUtil. Максимально высоко - это даже выше длц или таки под длц? Или не стоит обращать внимание на то, что длц - это официально и просто расценивать его как мод?
Алсо, что не стоит? Я пока по степу ставлю. Вроде все поставил, что в кор входило на данный момент,я еще не закончил.. А по поводу ставить все, что рекомендует степ - я хочу сначала поставить действительно весь кор, чтобы хоть какая-то база была, а потом уже, аккуратно ковыряясь в этом говне, ставить свое.
Ты включил какую-то сортировку, так что я честно сам хз, как это будет восприниматься МО. Но вообще для удобства ставлю утилиты вверху, а броньку и прочее говно внизу, чтобы через аддитем легче найти было.
>>1007806
Если это твой первый раз, то проходи и не парься, потом поймёшь, что надо. Или не надо.
Я не включал никакой сортировки, только лут заюзал, чтобы длц выпрямить. Фнис и скай уи внизу потому что я поставил их, пока смотрел гофера. Текстуры степа внизу потому что это последнее, что я скачал пока что и не правил еще, ибо внезапно встал вопрос куда пихать утилиты.
Т.е по сути это вот так пока что должно выглядет?
Да.
Чел, видишь в чем дело, у меня Скуумарим робит нормально, без глюков и багов. Тут дело скорее в нем. А ГДЕ в нем хуй пойми. От така хуйня. Я думал вы проссыте че да как.
FNIS и SkyUI потом перенесёшь ниже, когда до них очередь дойдёт. Всё нормально, ставь дальше. На самом деле, тебе никто не запрещает переместить блок Extenders ниже UHRP, потому что они ни с чем не конфликтуют (видишь значки в поле Flags?).
Лайфхак:
1. Открой в проводнике каталог MO.
2. Создай в каталоге установленных модов MO (обычно <каталог MO>/mods/...) новую папку.
3. Переименуй её в "2.C. Extenders".
4. В MO жамкни значок "Open list options..." (отвёртка и гаечный ключ) между ниспадающим списком профилей и жёлтой стрелочкой деплоя бекапа. Выбери "Refresh".
5. В конце списка модов левой панели появится мод "2.C. Extenders". Перетащи его над SKSE.
Аналогично можно создать другие каталоги-пустышки, которые помогут визуально ориентироваться в левой панели, выделяя тематические блоки, когда модов станет много.
С модами я ебусь с 2007, но все вручную, с перезаписями и вайпами всей папки с игрой - а тут попробовал MO и охуел от того, куда техника зашла. Поставил ENB-ядро по гайду из шапки, SKSE, модов напихал, bodyslide - работает как часы.
А потом решил я, значит, пресет поставить. Сделал так же, как в случае с SKSE - то, что кидается в корневую папку, запихнул в корень, а остальное захерачил через MO. Enblocal, естественно, я не трогал и перезаписывать не давал.
Так вот, коты, в чем проблема. Пресеты красивые и все работает, но блять пизда - если приблизиться к персонажу и навести на него курсор, то он становится мыльным. Причем неприятно так мыльным - он так размывается, что по краям аж кубиками идет. Расстояние где-то 2-3 метра.
Самое интересное, работает это только с персонажами. ГГ от третьего лица при приближении замыливается, другие НПЦ замыливаются, руки от первого лица тоже. А вот если втыкать на листву, предметы и что угодно другое - мыла нет. Наоборот, все детальнее становится.
Что это за хуйня, ребята? Ставил NLA и еще какой-то пресет популярный, который не требует климат тамриэля - проблема не исчезает. А без ENB играть не хочу.
Компуктер - дрова свежие. 1050 ti, процессор нажористый, RAM много, SSD. Шапку в обучающих целях выполнил от А до Я, залипая на деталях.
Скринов не завез, так что вот для привлечения внимания.
>а остальное захерачил через MO
Имеется в виду тот кусок пресета, который лежит в папке data
>>1007855
Под SSE работает старая версия SkyUI. Подробнее тут: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5awtkm/guide_quick_and_dirty_way_to_remove_skse_warning/
>>1007860
Пресеты ENB не ставятся через MO. Через MO ставится только то, что идёт в Data. Иногда к пресетам идут вспомогательные модули, как в случае Vividian ENB. Но сам пресет ставится или ручным копированием в каталог Скайрима, или утилитами типа ENB Organizer.
То есть, я как бы тебя услышал касаемо установки, но размытые персонажи - это типичный признак голой установки ENB, когда вместе с установкой бинарников ставят всё, что идёт в комплекте от самого Бориса. Перепроверь, что из архива с сайта Бориса ты скопировал только enbhost.exe и d3d9.dll, без *.fx.
> А ГДЕ в нем хуй пойми. От така хуйня. Я думал вы проссыте че да как.
Код Скайрима уделывает пикрил. Я даже представить не могу, что там могло пойти не так.
>но блять пизда - если приблизиться к персонажу и навести на него курсор, то он становится мыльным. Причем неприятно так мыльным - он так размывается, что по краям аж кубиками идет. Расстояние где-то 2-3 метра.
Что за пресет-то, не снапдрагон?
Спасибо, добра тебе :3
Проиграл. Схороняю.
Попробуй эту штуку. Через МО работает.
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4143/
Спасибо, мужик, ты был прав - все дело было в лишних эфиксах.
Кстати, кто-то разбирается тут в модах на позы? Есть какая-то платформа, позволяющая выдрать все анимации из игры и проигрывать их на свой вкус? У меня были теоретические надежды на fnis spells, но он сравнить нордок-болванчиков и играет ванильные анимации. Оно круто, но блять не совсем Я уже не говорю про сборники поз: такого бесоебства колец не было даже в Обливионе
Спасибо, я нашел на gay mer mods уже поправленную версию, будем тестить.
Просто смотрел что сейчас популярно.
Как по мне легче хер забить. Ну, если ты конечно на 100% не уверен, что больше новых анимаций вносить не будешь.
Зачем? Оверрайт нужно оставлять пустым, а то если понадобится что-то оттуда достать конкретное - хуй разберёшься во всех файлах потом.
> Оверрайт нужно оставлять пустым
Спорный момент.
> если понадобится что-то оттуда достать конкретное
Например?
Берёшь и меняешь в CK. Если шмотки ванильные, то рискуешь создать несовместимости (с USLEEP/WAFR/ещё чем-нибудь) - TES5Edit в помощь.
> Это не ответ, я тупой и мне надо немного детальнее пояснить
Бля... Меня в сон клонит, лень подробно-подробно расписывать. Ты Creation Kit хоть раз запускал7 Если нет, то поставь и настрой его запуск через МО. Взгляни на предметы (одежду, броню) - ты поймёшь, что они отличаются типом и keyword'ами. Дальше сам (на крайняк обмажься туториалами по CK - много полезного узнаешь).
Оно на чистом профиле лисы выдаёт такую же чушь. Ладно, завтра думать буду, сейчас надо паять.
>>1008263
Если сложна, то есть Convert Your Armor - Balanced Transmogrification - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54277
Походу можно проверить по наличию способности AbWerewolf
>Разве?
На картинке №2 показан вывод файлов, которые будут постоянно генерироваться при любом запуске игры (разумеется, если установлены эти моды). Поэтому нет, если только руками не чистить для скриншота папку оверврайта.
> пришлось бы искать
30 секунд на поиск.
> Разве?
Как тебе уже сказали, некоторые моды постоянно пишут файлы. Любишь чистоту - люби, но не утверждай, что твой подход единственно верен.
Он имел в виду, что Papyrus Util!=Papyrus. Папирус это название языка кхм программирования использованного для Скайрима и Фаллаут 4, это как C#/C++. А Папирусный утиль это просто дополнение к СКСЕ позволяющее работать с ним через СКСЕ инжектор.
Связан он исключительно со скриптами, а то ещё можно подумать, будто игру кодили на нём хех.
Иными словами, если у вас при запуске постоянно что-то генерится, то вы что-то делаете сильно не так, потому как файл с таким же именем должен перезаписывать старый файл в нужной папке, а не скидываться в overwrite.
То есть ты предлагаешь тащить ненужный выхлоп в виде логов в папку с модом, при этом суть МО это оставлять установленные моды и Дату чистыми и оригинальными. И «где попало» это одна конкретная папка Оверврайта, где эта перезапись новыми их версиями и происходит.
Оскорблять, называя умственно отсталым имбецилом, раскрывающим свой рот не к месту, я тебя конечно не буду. Это сделает перекот, чей ответ ты зацепил вторым.
Кстати, необязательно перетаскивать в папку с изначальным плагином, можно новый мод сделать. Всегда так делаю.
Я думал ты просто ленивый, но похоже ты и правда не понимаешь что происходит у тебя на экране.
>тащить ненужный выхлоп в виде логов в папку с модом
Хочешь тащи, хочешь создай для генерирующихся файлов свою папку, но это же сложно для тебя, не так ли? Проще хуйнуть все в перезапись, и вообразить что все еще сидишь на NMM.
> суть МО это оставлять установленные моды и Дату чистыми и оригинальными
В огороде бузина, в Киеве дядька.
>это одна конкретная папка Оверврайта
Окей, довен, ты просто не видишь тех инструментов которые тебе дали.
Живой пример, создал ты профиль для секслаба или например девайсов, импортировал одни настройки поз, затем скачал лолей, а там уже нужны другие. А файл-то один. А ты как даун и не распихал все по своим папкам.
Или другой пример в догонку. Вот у тебя засрана перезапись, а надо ректификатор запустить, да к реквиему подшить. Как поступишь?
Там надо глобал енблокал соответсвующий версии задать, но он предлагает только до 308 на выбор. ЧЯДНТ?
Наверное лучше поверх, потому что полных ретекстуров нет.
Я так понимаю, ты еще и пост не читал, но поторопился высунув язык строчить ответ.
Хорошо, потрачу ещё минуту на такого имбецила.
Речь идет не о файлах настройки профиля секслабовских поз или других модов, настройки которых можно импортировать при помощи FISS. Речь о автоматически генерируемых при каждом запуске игры логах, которые в общем-то и нужны, а в папке с модом тем более. Но ведь это так трудно, прочесть и обдумать нить беседы, прежде чем лепить своё невероятно уместное откровение.
Разница между 308 и 315 в части enblocal.ini минимальна, выбирай 0.308. Пресеты отличаются в настройках, и от глобального enblocal.ini толку мало, если только не сделать его enboost-овым. Практичнее enblocal.ini каждого нового пресета единожды настроить ручками:
1. Добавляешь пресет в ENB Organizer.
2. Устанавливаешь, дёрнув пимпочку.
3. В каталоге Скайрима вручную редактируешь enblocal.ini (обычно сводится к расширению памяти).
4. В ENB Organizer нажимаешь кнопку "⟲ Sync". В итоге изменения сохранятся в ENB Organizer/Games/Skyrim/Presets/<Название активного пресета>.
>>1008342
Используй http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57353/? вместо.
>Речь о автоматически генерируемых при каждом запуске игры логах, которые в общем-то и нужны, а в папке с модом тем более.
Ты просто перетаскиваешь лог в папку с модом, который этот лог делает - и больше он в оверрайт попадать не будет. Только и всего. И ты всегда сможешь его легко найти в нужном моде, не ковыряясь в большой помойке в которую превратился твой оверрайт.
Зачем мне лог мода в папке с модом, где должны быть строго определённые директории? Причём лог совершенно бесполезный и перезаписываемый, когда есть специальная папка, где эти пару файлов и будут лежать?
>помойка
В начале беседы ведь даже картинки для самых маленьких были прикреплены с индексом Output у папок. Почему же так трудно просмотреть всё, что прикреплено к посту прежде чем пытаться в ответ?
Чтобы превратить из "помойки" оверврайт в помойку непосредственно папку мода. Теперь ясно.
Раз тебе так не нравится, то почему бы не создать мод под названием My Profile Overwrite? Скопировать туда всякие логи HDT и всякое такое. В итоге в Overwrite будет идти только тот вывод, о котором ты ещё не в курсе.
Истинная проблема Overwrite в том, что этот костыль не привязан к "Профилям".
Я просто не могу понять смысл данного действия. Это вшитая в программу папка для сбора выхлопов и мусора.
Каждый выхлоп, неважно какой программы, идет в итоге в свою папку. Если у человека несколько профилей, то к индексу выхлопа прибавляется его название. Например, bashed patch output mage nagibator playthrought.
Как результат, в оверврайте хранится только мусор, который ни на что не влияет и к профилю он не привязан. И смысл перемещать мусор из папки оверврайта...в папку оверврайта только искусственно созданную игроком?
>Слушай, надо чистить зубы. Вот, даже зубная щетка есть...
>Я просто не вижу смысла. Зубы для того и созданы чтоб между ними застревало мясо.
Память херовая, що поделать.
Как же ты жалок.
Потому что считаешь себя важнее всех. Иди на хуй, дорогой.
> Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
>>1008289
В Ordinator'е есть перки для барда. Immersive Speechcraft ещё попробуй.
>>1008328
Скрипт с OnEquip(), добавляющий абилку (и убирающий её при снятии предмета). Может, есть и более кошерные способы.
>>1008332
> Оскорблять, называя умственно отсталым имбецилом, раскрывающим свой рот не к месту, я тебя конечно не буду. Это сделает перекот, чей ответ ты зацепил вторым.
Да вы оба ебанутые. Три часа ночи. Лежать в кроватке и сопеть в две дырки? Нет, на дваче кто-то не прав - нужно это исправить!
Уже починил, по очереди пробовал setstage до 100, на 90 сработало. Из модов ничего такого, вроде. Разве что УСЛИП, но насколько помню с ним раньше было всё ок.
Дружище, как сделать такую картинку? Выглядит охуенно атмосферно - можно добиться без лютого пердолинга?
Спасибо
Щелкни правой кнопкой мыши по строке оверрайта и выбери там создание нового мода.
На самом деле конечно никакой мод не создается, ты просто делаешь новую папку, в которую переместится текущее содержимое перезаписи.
Ты также можешь ручками зайти в директорию с мод органайзером, и переместить необходимое из папки overwrite в какую-нибудь папку которая лежит внутри папки mods. Это же можно делать и внутри самой программы.
А если я использую пока что енбуст пресет, он же все равно должен в левом верхнем углу выдавать инфу и открывать меню по шифт энтер? У меня это не делается, подозреваю, что у меня почему то не работает. Скачал для проверки еще сгт енб, но он тоже не работает. Я явно делаю что-то не так.
И, да, те бинари, что активированы на скриншоте были сделаны из архива, а не как в гайде, но вторые бинари были сделаны как в гайде. С ними тоже не работает.
Без скриншота получившегося содержимого каталога Скайрима, а также содержимого enblocal.ini в нём, это вопрос в пустоту.
1. Посмотри, что там.
2. Деактивируй пресет и бинарники в ENB Organizer.
3. Посмотри, что изменилось.
4. Накати пресет вручную точно как пишет автор.
5. Если работает, то подумай, в чём отличие.
Да.
Не работает оно из-за UsePatchSpeedhackWithoutGraphics, который в енбусте обычно включен. Для полноценного енб надо выключать.
>>1008558
В общем я хз, что за магия, но я открыл во втором мониторе папку скайрима, в очередной раз перетыкнул туда-сюда слайдеры, убедился что файлы меняются и оно заработало.
>Не работает оно из-за UsePatchSpeedhackWithoutGraphics, который в енбусте обычно включен. Для полноценного енб надо выключать.
Я не совсем про это говорил, да, меню действительно с этим не работает, но в левом верхнем сначала все равно должно было высвечиваться уведомление о версии же.
О, только сейчас понял, что и лицо не то. То есть, сам модуль неверно схлопнулся.
Bjin и Ordinary woman вроде пересекаются, у программы стоит переименовывать конфликтные form id, поэтому оно могло переименовать id непися и получился косяк, еще возможно ты просто не подключил папку созданную прогой и меши просто не подключились.
FacegenData может конфликтовать еще.
Ну типо повесить в чант условие если ХП больше СТАМИНЫ и так далее.
Да я чет посмотрел возможные условие, по моему это невозможно, если только игра изначально не пишет стат игрока в какой-то глобальный параметр, тогда по нему можно сделать.
GetRandomPercent эта проверка
Она каждую секунду возвращает рандомное число в это диапазоне?
Да, GetActorValue может сравнить только с float'ом или глобальным значением. А что пилишь-то?
Возможно. У Эная был энчант "раз в секунду с вероятностью Х лечит болезни" - глянь на реализацию.
Хотел чант на оружие, если хп в % больше чем стамина - высасывает стамину.
Если стамины в % больше чем хп - высасывает хп.
Но если тут только скриптом то впизду, лишний раз папирус грузить.
> CBBE и прочие им это именно тело?
CBBE, UNP, SevenBase и т.д. - да.
> На то, что выше шеи оно не влияет?
Нет.
> губы все в пикселях
По-моему, тебе нужно это: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31665/?
Сочувствую.
Тогда сочувствую.
С таким описанием проблемы могу лишь посоветовать переустановку винды. Предоставь больше информации.
У меня такое же говно. Путём отключения расширений понял, что дело нечисто из-за HTTPS everywhere - окно закачки появляется, но выявилась другая срань, без него меня не логинит на нексусмодсе. Причем через Эдж логинит и качает идеально. Может разраб в последней версии хттпса что-то намудрил.
А если мод не установлен, но я галку поставил на случай если установлю, то это вызовет проблемы или нет?
Ты бы стал ещё одним мудаком, который спрашивает в треде про распидорашенный лук.
Был анон с такой проблемой. У кого-то она всплывает, у кого-то - нет. Отпишись на форуме нексуса.
Спасибо.
>У меня такое же говно. Путём отключения расширений понял, что дело нечисто из-за HTTPS everywhere - окно закачки появляется, но выявилась другая срань, без него меня не логинит на нексусмодсе. Причем через Эдж логинит и качает идеально. Может разраб в последней версии хттпса что-то намудрил.
Ого! У меня тоже самое!
Буду знать, буду скачивать через другой браузер тогда.
>>1008707
>>1008735
Ну, вот и оно -> https://github.com/EFForg/https-everywhere/issues/11953
Ждём следующих версий хттпс.
Когда я выключаю ENB в игре, картинка возвращается...
До этого момента енб работал без проблем? При запуске игры в левом верхнем углу ничего не пишется красным текстом?
С блеском? Решается по идее Ugly Bronze Shine Remover - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84407/?
Помогло вроде, спасибо.
>До этого момента енб работал без проблем? При запуске игры в левом верхнем углу ничего не пишется красным текстом?
Я просто переустановил папку мод органайзера, но сохранения оставил прежние. Я, правда, ещё не до конца все моды восстановил, но вроде осталась сплошная мелочевка типа AOS и т.п.
ЕНБ может быть связан с МО только в одном случае - если к нему дополнительно необходимо доустановить какие-то элементы. Посмотри, быть может на страничке енб указано, что-то, что идёт, как отдельный мод в довесок к бинарникам.
Вроде перед самом началом игры такой хуйни не было но блядь через некоторое время мне начало это выбивать
Реддит говорит, что это может быть вызвано тем, что игра пытается заспавнить персонажа или объект, которого либо нет либо его меш битый.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6c71bt/my_game_is_crashing_due_to_actors_that_dont_exist/
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6cpeq7/help_ctd_actor_missing_tescombatstyleform/
Так что обрати внимание на свой модлист, затем на место сохранения, в какой локации оно сделано и подумай, что может влиять на него.
Он тебе ID дал, даун, бери и смотри в TESVEdit. Вот когда у меня эксепшон из-за NiOverride вылетал, вот там вообще никаких ID не было.
Дело не в башед патче, ты мог бы это понять из сообщения. Накати http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83182/?
Да нет я понимаю что дело не в башед патче ну окей тогда иду ещё поправлю в TESVEdit
Оказывается, у меня просто какие-то настройки в Skyrimских инишниках слетели. Заменил их на свежесозданние и проблема пропала. Теперь можно опять радовать сообщество своими скриншотами, опять...
Но самого главного в списках не увидел: мне нужны модельки и энчанты на рожи, тушки, глазки и пр. Что ставить-то чтобы было normalno?
Изучай другую шапку.
>мне нужны модельки и энчанты на рожи, тушки, глазки
Раздел вайфу и хасбендо.
https://www.tesgeneral.com/
Зашел в тред и увидел как они там конеебством занимаются.
Лень делать скрины, ограничусь список есп-шников
https://pastebin.com/zw1tjNYW
Мне кажется, это Hunterborn, Civil War и Immersive Patrols + Lanterns of Skyrim срут.
> Dark Souls Combat.esm
> UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp
> PC Head Tracking - MCM.esp
> PC Head Tracking - Patch.esp
> Civil War Overhaul.esp
Тут каждый второй мод - тяжеловесный и заскриптованный, а ты всерьез подумал на фонарики?
Сейв может и не сломается, но вот время загрузки, фризы и краши сами себя не пофиксят при таком модлисте. Если с этим есть какие-то проблемы, конечно. Но я бы не рискнул даже тестировать.
> сейвы 80 мегов
> значит, хуйню поставил
> да норм, ток фонарики гадить могут
> ну ведь хуйню же поставил - взгляни
> да пох, грузится же
...
> БЛЯ, ДВАЧ, КАК ТАК-ТО? ЧОМУ ВСЁ ПОЛОМАЛОСЬ?
> пиздец ты долбоёб
> АР-Р-Р-Р-Я-Я-Я-Я, ЗЛОЙ ОП-ХУЙ АНОНЧИКОВ ОБИЖАЕТ!
Не удивлюсь, если так всё и будет.
> Аноним # OP 23:36:27 Сандас, 20-й день Последнего зерна №1008938
Да полтора года эти треды перекатываю - всё привыкнуть не могу.
Отключаешь HTTPS Everywhere, переходишь на http версию сайта https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6ue4xt/for_those_of_you_having_issues_downloading_from/
Что "ну"? Обмазался несвежим говном - страдай.
>>1009118
Есть вот это для каста с хоткеев
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36328/?
Но там каст мгновенный, что несколько читерно. И это несовместимо с спеллкрафтингом вроде.
>FootIK
Конечно нет. Какая, блядь, связь? Просто откатись на старую версию скелета/фниса и все будет хорошо.
Нет, не помогает. Ошибка эта от числа анимаций и, как мне сказал недавно анон, от количества неписей в ячейке, где произведено сохранение.
Для меня пока гарантированный способ избавиться от подобных вылетов это сделать чистое сохранение без модов вообще (разве что с альт.стартом после выхода из камеры) в тестовой ячейке разработчиков.
Загружаюсь сначала с него, затем загружаю основной сейв - непонятно почему, но ошибка больше не беспокоит.
Такая блядь, что у меня такой краш на сейве вылетает (точнее вылетает окно крашфикса).
Точнее на загрузке сейва, примерно раз на 10 загрузок.
FPS ограничил? А сама поездка - да, жопошная. AS:LAL (есть в подборке) в помощь.
А ну ок, спасибо, а то я испугался немножко.
В скуриме движок ебнутый, если фпс не ограничить на 60, могут вылезать непредсказуемые баги физона.
При FPS больше 60 ломается физический движок. Ограничивай либо через INI, либо через ENB, либо через драйвер. AS:LAL мастхев, но ванильный старт не так-то просто сломать (гарантировано ломает Helgen Reborn или обмаз с кучей скриптов).
Не нагнетай. В том же STEP сотня модов, и ванильный старт работает. А тут анон SKSE и фиксы поставил - и всё поломалось безвозвратно?
Ну, жди чудо-совета. Хотя нужно было и этого мне не писать, пускай бы выблядок мучался, может и игру в конце концов похерил бы - как раз заслуживает такого.
Тебе вообще писать ничего не нужно, поскольку ты еблан.
Да поставь и посмотри. Вот там первым же комментом висит
>Thanks so much for this! No more crash when load my saves, no more FootIK crashes!
В твоем случае, может, поможет.
А первую часть вопроса никто похоже не в состоянии прочитать здесь. Я, наверное, уже почитал комменты, раз ссылку принес и специально спросил, использует ли анон.
А может уже нахуй сходишь наконец со своим гонором, хуесос? Тебе религия не позволяет поставить и проверить или на любой чих разрешение от треда и соплеподтирательства надо?
Это я на твою
>первую часть вопроса
отвечал, как ты и просил. Но ты, видать, и прям не заслуживающий ответа кретин.
Наглый дегенерат тут только ты, уебище лесное. Вместо ответа не обычный вопрос закукарекал как последнее чмо.
Ты сам с собой разговариваешь, шизик?
А можно поинтересоваться, нахуя?
Можешь сделать его фолловером сам или через Familiar Faces.
Нет, на пикче не Лизонька Пискова.
Прост)) Захотелось попробовать.
>Можешь сделать его фолловером сам или через Familiar Faces
Там не то, вроде. Он не будет прокачиваться, и прочее.
Криэйшн Кит. Если ванилоблядь, то тебе даже легче будет.
http://all-mods.ru/skyrim/guide/sozdanie-nestandartnogo-kompanona-skyrim/
Спасибо. но, имхо, не то, что мне надоть. Про Фамилиар Фасес посмотрю поподробнее.
Бамп вопросу. Нихера нагуглить сам не могу.
Meh, сразу видно человека, который моды костылями не делал. Можно лук, как посох запилить же. Ну, типа, посох в виде лука и с кастом, вызывающим скрипт анимации. Как-то так.
Реализуй чисто что-нибудь, не предусмотренное механикой, в парадоксодрочильнях. Не выйдет Это тут сксе есть.
Ой, ты для ССЕ просил.
> I'm aiming for a release shortly before Sep 15. The mod will be feature complete on that date, though I might delay the launch if the Creation Club launches at the same time so coverage doesn't suffer.
В этом месте я не понял.
Сорт оф арена для боёв? Энай умничка, но лучше б он делал исключительно геймплейные моды, потому как выходят действительно мастхевными.
Ничего, на твой паблик, мягко говоря, всем чхать. Ты его даже на реддите на модпайраси можешь выложить. В теории. Почему в теории? Потому что так было раньше, когда официально эти моды не были платными. Сейчас же, когда они вроде как CCские, их могут покрывать какими-то законами и с публичного доступа того же пиратского реддита выпиливать.
Конечно на русявые файлопомойки с 3,5 быдла им будет чхать, а помойки покрупней, вроде ТЕСАЛЛа и сами не будут шквариться о пиратство. Алсо, в твоём лоадордере несколько сотней (300, ага) модов и ты заебёшься покупать их все, даже если стоить они будут долларс. В итоге все крупные мододелы перетекут на CC, а Нексус всосёт с его мой-первый-меч в 16к текстурах и сисястых лидках.
>Кек
Я помню треды мододопиливающего, когда сосачерский скам резко перестал кекать и умолял выложить новую версию SkyUI и Wet$Cold, когда те стали временно платными. Это не кек, это пиздец, который случается когда выблядки суются со своей капитализацией куда их не просят.
Потом мы увидим, кто будет смеяться последним.
>унижения модеров, которые решат перейти
Допустим, беседка выдаст модерам в КК эксклюзивные инструменты благодаря которым минотавры не будут действовать как драугры, а дийдра пауки как обычные фростбайты. Допустим, новый тес или фаллаут получат креашн кин, доступ к которому осуществляется лишь по подписке или членстве в КК.
>дного бурления говн
Ну, Реддит пока спокойно воспринял новость, вон даже хвалят его
>Just keep overhauling Skyrim until eventually you've overhauled the entire game, then market it as a new game! Does that count as new content?
> унижения модеров, которые решат перейти в КК(К)
Вот верно. Хуесосить будут не Тодда, а мододелов. Я вообще хуй знает, как относиться к этому, то что люди хотят бабла за работу это нормально, на нексусе-то дохуя донатов не соберёшь. Но тенденция стрёмная, новый tes так никогда не дождёмся.
>люди хотят бабла за работу это нормально
За сколько модов ты сможешь выложить фиксированный прайс? Броня с костяшками стоила ~25 баксов, если ты не забыл. А теперь вопрос - сколько задубит Осниус за софт вроде бодислайда? А сколько стоит ФНИС? А ЛУТ?
>>1009640
Он хочет выпустить Ravengate, дабы показать беседке, что способен не только на геймплейные моды. Надеется, что его также возьмут в Creation Club, потому что хочет кушать. Тратить часы жизни ради нытья долбоёбов в комментариях и пары долларов с донатов или делать то же самое, но ради зарплаты? Хм...
>>1009662
Я тоже, но на деле выходит гонка гниющих помоек. Я пока не умею доступ к подфоруму мододелов на нексусе, но слышал достаточно неприятных вещей об этом месте. Беда бесплатных модов в том, что их часто преподносят со словами "жри, что дают", а в ответ на критику могут сказать "хули ебло скривил, бесплатно же".
>>1009672
Заткнись, нытик. Creation Club будет продавать только новые моды. Казуалам не нужны все эти утилиты, они хотят просто играть, и если им предложат 20 высококачественных модов, совместимых друг другом, то за приемлемую цену казуалы эти моды купят.
Чтобы беседка сама что-то сделала? Да еще и не броню для коней, а тулсы для модеров? Не верю.
>если им предложат 20 высококачественных модов, совместимых друг
Эээ, чем это энаерим несовместим друг с другом? Или ческовинд? Впрочем, смысл поста мне твой ясен и это печально.
Они совместимы, но человеку нужно будет собирать самостоятельно. Люди не хотят "пердолиться" - они хотят играть с модами и готовы платить тем, кто даст такую возможность.
> это печально
Не спорю. Раньше моддинг был уделом гиков, сейчас же любой хомяк хочет играть с модами. Беседка заблокировала ачивки людям, использующим моды, что тоже намекает. Боюсь, концепция моддинга если не умрёт, то скатится в сраное говно, и из песочницы Скайрим превратится в игру с сотней DLC.
>>1009682
Зачем? Ставишь ценник 2$, и любой школьник, экономя на завтраках и дороге, сможет собрать Скайрим своей мечты.
>за софт вроде бодислайда?
Кстати, я бы скорее за енб, текстурки и унп с хдт-писькой цену игры отдал, чем за что-то геймплейное, лол. Но этого не будет.
>хули ебло скривил, бесплатно же
Тащем-то такое с именитыми мододелами случается довольно редко, вроде пиздунишек про боевые оверхоллы с перестройкой АИ или взбугуртнувшего аполло-даунсиндрома. Я вот не помню ни уже упомянутого осниуса, ни ческо, ни айсоку, ни эная, ни артмура, которые бы отказывались править баги в своих модах.
>>1009687
>Ставишь ценник 2$, и любой школьник
Умножь на 2 исходя из количества. Конечно я не в курсе какие в США школьники, но и игру они выпускают не только на их территории.
>я бы скорее
Это норма, говном в фуллплейте огревающим дракона зачарованным дидом между рог нормальному человеку надоест очень быстро. В итоге останется делать вайфу, наряжать в платьица и раскладывать подушечки. Но хуй там - иди чисть пещерки, серия о этом.
> Тащем-то такое с именитыми мододелами случается довольно редко
Да, но на нексусе же не только они сидят.
> Я вот не помню ни уже упомянутого осниуса, ни ческо, ни айсоку, ни эная, ни артмура, которые бы отказывались править баги в своих модах.
Зато автор ICAO заявил Артмуру, что тот не прав касательно навмешей (не помню, может, даже и забанил на странице своего поделия). На нексусе есть много добрых и внимательных людей (наткнулся на мод, в описании которого автор допустил неточность; отписался в комментах - автор через два часа написал, что поправил, при этом у меня счётчик kudos увеличился), но атмосфера нексуса не препятствует процветанию уродов с завышенной самооценкой. Если два автора начинают цапаться, но явных нарушений правил нет, то администрация оказывается в затруднительном положении.
> Умножь на 2 исходя из количества. Конечно я не в курсе какие в США школьники, но и игру они выпускают не только на их территории.
Числа условные. Суть в том, что выгоднее продавать много за гроши, чем ломить цену. Контроль над рынком важнее сиюминутной прибыли.
>>1009700
> В итоге останется делать вайфу, наряжать в платьица и раскладывать подушечки.
Именно так.
Уже и это надоедает, на самом деле. Поэтому нужен тес6, СРОЧНА. Правда, ещё один вариант остался — самому делать моды, хотя бы тех же вайфу. Но силы воли нет решать проблемы.
> тес6
Хуй тебе на рыло - будешь жрать Скайрим в VR и на приставках.
> самому делать моды, хотя бы тех же вайфу
Этих вайфу как говна, и большинство из них нужно сжигать ради спасения генофонда.
>Хуй тебе на рыло - будешь жрать Скайрим в VR и на приставках.
Не верю, что они всё это время не делают ничего. Новые игры-то выходят.
>и большинство из них нужно сжигать ради спасения генофонда.
Для себя низашквар.
Зачем пилить новые игры, когда можно обмазать говном сладким хлебом модами старую и продать по цене новой?
Нет, именно что хочу, чтоб он сам ебашился, а я бы со стороны смотрел.
Пусть писечкой Кинмунэ занимаются лормастера, а я хочу поиграть в тесы из коробки.
Я хотел сделать что бы он увеличивал количество подконтрольных юнитов если владелец перка находится под магическим эффектом, но не вышло. А там есть условие по Perk Owner и по Spell, как работает условие по заклинанию? Увеличит количество подконтрольных актеров с этого спела чтоли?
800x450, 2:31
Один раз Тодда с его платными модами обоссали уже, да ещё и Гейбу досталось. Ну и васянов обоссут - опять будут тупо выкладывать платные мода в во всяких modpiracy и им подобных местах, а школомоддеры будут устраивать драмы и уходить нахуй из мододельства. Когда уже эти джоны2002 поймут что сами игры-то беседкины далеко не все покупают - с какой радости платить за сраный ретекстур лосося?
Меняю параметры фалмерского шлема значицца, делаю его легкой броней и ставлю слот обруча вместо волос. Сохраняю в виде отдельного есп, в игре все норм, отображается как обруч/легкая броня, но если одеть то моделька не отображается. Есть идеи почему так?
Спасибо!
Если распакованные Fuz файлы, поставляемые с легендарным изданием при выборе руССкого языка - на русском, то значит, что архив Skyrim Voices.bsa - стандартный англ?
Если да, то может кто-нибудь скинуть все озвучки?
И там, и там. Хотя хер знает, может, ты и прав. Я ванильные предметы не изменял, а мод без нифскопа был прозрачным.
Это ж не Морровинд, чтобы там нифскопные названия роляли.
Ты можешь назвать шейпы хоть stulpikovyj01, хоть chairofcocks00, значение имеют только привязки костей.
Подзабыл уже где оно, а ставить заново лень. Кликни на НиТриШейп и потом БСДисмембер. В окне рендера шлем должен выделиться полигональной сеткой.
Опирался на вот это: http://gamer-mods.ru/forum/36-1966-1
Кликни в свободном месте закладки фильтров.
Вот это надо, наверное.
Дувакины, посоветуйте мод чтобы можно было с помощью микрофона Фус-Ро-Да кастовать! Я вот что нашел.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5626/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28448/?
Но, может, анон лучше знает, по личному опыту.
Эти обновлялись в последний раз еще в 2012. Мне бы что-то посвежее, использующее SKSE.
Прошлый раз, когда я его использовал, он мне ничего полезного не дал, только испортил текстуры flesh спеллов
Ну таки эта папка при чистойустановке не упакована в бса, кукаретик, так как беседковский архиватор, которым пользовались в тоддодельне бса не пакует в себя png.
> он мне ничего полезного не дал
Т.е. ты не знаком с фичами мода.
> только испортил текстуры flesh спеллов
Тащемта, это можно без собого труда откатить.
Если ты прочёл всё, что привносит возвращает этот мод и не нашёл ни одну из особенностей нужной для своей игры, то смысл вопроса? Это ведь просто контент-мод, он не является обязательным, в отличии от патчей и фиксов.
Ну, я его использую, так как помимо ещё секслаб солюшн, где тоже есть подобное, правда в своём ключе, он даёт возможность мирно разрешить ту же потасовку на входе во Флягу Рифтена.
Если учесть Фаллауты, то 6.
Что за игра на пике?
Только если волосы через них просвечивают.
Terraria 2: Tales of ENB
Молаг Бал опять посуду раскидывает наверное.
В описании нихрена не указано, а NMM предлагает заменить только.
Нет
Добавил я короче золотые калаши, золотые десерт иглы, золотые гауссовки, ну короче всё нормально, стволов так на сотню. Причем это не модпак, а я сам качал и собирал с помощью соединения или сам из мешей и текстурочек все эти волыны. Отсюда проблема - добавить себе то я добавил, а хотелось бы поделиться со всеми, чтобы никто не ушел обиженный.
Суть - как добавить в левел листы противников эти дуры для наемников, нкровцев и прочих супермутантов.
Из других модов увидел что они используют скрипты
short sCSWUniquesAdded
begin GameMode
if GetGameRestarted
;Condition Lists
LeveledListAddForm CondHuntingRifleLoot CSWCondCamonAssault 1 1 1
;Store Lists
LeveledListAddForm VendorWeaponsGunsCommon CSWCondCamonAssault 1 1 1
if sCSWUniquesAdded == 0
NVDLC05VendorContainerUniqueGunrunnersREF.additemhealthpercent CSWWeapUniqueCamonAutomatic 1 0.9 1
let sCSWUniquesAdded := 1
endif
;Lists
ListAddForm RepairAssaultRifle CSWWeapCamonAssault
endif
end
Вот создал я MysuperduperCamonAssault но тут у меня мысля пришла что что то не то - в списке который я составил только золотые калаши, а где же патроны? Короче поясните я правильно двигаюсь или уже зашел в полную жопу моддинга?
Добавил я короче золотые калаши, золотые десерт иглы, золотые гауссовки, ну короче всё нормально, стволов так на сотню. Причем это не модпак, а я сам качал и собирал с помощью соединения или сам из мешей и текстурочек все эти волыны. Отсюда проблема - добавить себе то я добавил, а хотелось бы поделиться со всеми, чтобы никто не ушел обиженный.
Суть - как добавить в левел листы противников эти дуры для наемников, нкровцев и прочих супермутантов.
Из других модов увидел что они используют скрипты
short sCSWUniquesAdded
begin GameMode
if GetGameRestarted
;Condition Lists
LeveledListAddForm CondHuntingRifleLoot CSWCondCamonAssault 1 1 1
;Store Lists
LeveledListAddForm VendorWeaponsGunsCommon CSWCondCamonAssault 1 1 1
if sCSWUniquesAdded == 0
NVDLC05VendorContainerUniqueGunrunnersREF.additemhealthpercent CSWWeapUniqueCamonAutomatic 1 0.9 1
let sCSWUniquesAdded := 1
endif
;Lists
ListAddForm RepairAssaultRifle CSWWeapCamonAssault
endif
end
Вот создал я MysuperduperCamonAssault но тут у меня мысля пришла что что то не то - в списке который я составил только золотые калаши, а где же патроны? Короче поясните я правильно двигаюсь или уже зашел в полную жопу моддинга?
Чувак, у нас тут тред по Скайриму, тебе в /vg/ надо. Не знаю, помогут ли там тебе, так что лучше зайди на сабреддиты по фоллачам.
>на сабреддиты по фоллачам.
Да я параллельно их читаю, но у меня так себе англопонималка. Поэтому делая что там написано, у меня возникает вот это вот за факен ай ду
Ну нигде в этом моде не прописываются патроны, а уж сколько я видел васяно модо оружия которое появляется у рейдеров, а они бегут в рукопашку потому что патронов нема, вот не хочу такое же один хуй мод для себя, но мне не приятно будет играть в недоделанный мод, если вы понимаете о чем я
Понимаю. Возможно, патроны тоже раздаются посредством уровневых списков. Взгляни на реализацию ванильных рейдеров.
> Из других модов увидел что они используют скрипты
Это всё хуйня, можешь в левелд лист напрямую добавить в плагине. В СК или через фо4едит. Причём ты в левелд лист добавляешь емнип не саму пушку, а её темлейт, где выбран нужный наьор модификаций.
левел листы и все равно в игре фаст тревелнулся на блек гору и ни одного супермутанта с новым стволом
Кажись вышло, оказалось что для будующих орков тамриэля есть отдельный лист с оружием
При моей, надо сказать, довольно мощной системе, при приближении к неписям фпс умудряется резко падать с 60 до 20.
Вот скажи, нахуя ты тогда ставил моды на внешность НПС с Uncompressed текстурами тела и ебала?
У меня rx 480 8 гигов и то при приближении к uncompressed текстуркам фпс садится на 5 пунктов (а в городах на все 10-15).
ЧИтай внимательно описания модов и думай мозгом.
1) При характеристиках системы как на картинке №1, не слишком ли маленький ФПС в Вайтране (№2). Из установленого на тестовом профиле лишь Optimized Vanilla Textures + неоф.патч на эти же текстуры (ибо более новый), да крашфикс в связке с енбустом.
2) Какие разрешение текстур можно считать оптимальным для стандартного 1680x1050 монитора? В целом это 2048x2048, но разумеется, яблоку не нужны 2к текстуры.
В общем-то вопрос разрешения различных объектов мне наиболее интересен ибо хочу пройтись DDSOpt. Интересно узнать, как быть с текстурами ландшафта, объектов вроде мебели? Если имеется какая-то статья, помимо статьи на STEP (http://wiki.step-project.com/Guide:DDSopt), где раскрывались бы подобные аспекты, было бы вообще отлично.
Я сойду с ума листать весь список: http://cs.uesp.net/index.php?game=sr&rec=IDLE а CK не установлен.
есть такой мод, называется: Dovahkiin prayer
Также анимация моления (по слухам) входит в мод: dovakin relax
По поводу id - хз, тоже есть модыЯ, которые показывают id всего. Или эти моды ковыряй.
>WB не может в бса без .esp?
Ни разу не видел, чтобы WB мог в bsa без esp. К тому же часто loose files лучше bsa.
Т.е. какой-то из этих плагинов можно поковырять в TES5Edit и посмотреть edID там?
Насчет ин-гейм знаю только mfg console, но там вроде бы такого не было.
>то перезапись мы сможем задавать там, где список установленных модов?
Баш искаропки это умеет - Anneal. Но настолько же медленно, насколько и полная переустановка конфликтующих модов. Вот без Overwrite действительно туго будет.
Проблема в лени. Есть кодерасты, есть работники кладбища среди них. Но всем лень разбираться в этой груде кода, пока худо-бедно оно пашет и одновременно кто-то делает Vortex. Вот когда перестанет и парочку раз удалят мод из середины порядка в Баше - могут зачесаться.
>Баш искаропки это умеет - Anneal
Но ведь это не то же по принципу, что и подвигать названия в левой панельке?
Ты нервный. Может, в следующей Windows Скайрим вообще запускаться не будет, а новые процессоры под Windows 7 откажутся работать. Do your best and forget the rest.
Мой i7-7700 уже не захотел с семеркой работать. Пришлось на 10 перекатываться.
Ты проебался с порядком загрузки - неужели у тебя нет значка с восклицательным знаком?
Зачем тебе при Legendary отдельные плагины? Переустанови мод, только внимательно прочти что там пишется про это.
Перемести RealisticWaterTwo.esp выше остальных RealisticWaterTwo*.esp. И тебе же, вроде, написали уже, что если есть Legendary, то Dragonborn и Dawnguard не нужны? Правильно написали.
Ты вообще лоад ордер сортируешь? У тебя с водой неправильный порядок был, возможно и тут тоже.
Какой он должен быть? Ставлю перед/после — без разницы.
Сортирую руками, потому что у меня паранойя.
> у меня паранойя
Судя по ошибкам, скрины которых ты постишь, у тебя долбоебизм. Отсортируй LOOT'ом, потом перепроверь.
Двачую, к тому же я бы, например, All in one HDT Pussy ставил бы по частям сам, если бы мне было нужно, а не использовал васянскую сборку.
>All in one HDT Pussy ставил бы по частям сам, если бы мне было нужно, а не использовал васянскую сборку.
Wut? Какая васянская сборка, это оФФициальный пак с ловерсов. А по частям ставить хдт тело, реплейсеры и прочее говно оттуда это ебануться. Особенно при переустановке. Может, у кого-то это до автоматизма отработано, но по мне только лишний гемор и списки в правой панели.
>в правой панели.
В левой*
>>1010931
Не настолько. Я, например, вообще не в курсе как реплейсить серию bijin. Наверное, пришлось бы создавать свой мод. Менять дефолтные пропорции, ставить отдельно брови, аддитем, прочее такое мелкое говно и непонятно чего ради. Будто этот патчер в таком случае не стал бы ругаться.
На Нексусе не нашел. На Лавеслаб очень неудобные поиск.
Шапка Фус-ро-фап треда.
Разбойников тоже можно было. Помню как мой абордажная команда ебала весь противоположный корабль.
поумничай у меня! Либо пгмнутый/христанутый либо иди нах! Имхо, процесс - моления.
> На Лавеслаб очень неудобные поиск.
Используй гугл (я серьёзно - просто добавь в запрос site:loverslab).
>>1011044
http://dic.academic.ru/dic.nsf/ushakov/862434
> МОЛЕНИЕ, моления, ср. (устар.).
> 1. Действие по гл. молить и молиться в 1 знач.
> 2. Мольба, страстная просьба (поэт.).
Ты обосрался со скелетом. Зайти в MCM XPMSE, он напишет тебе, что ты забыл поставить.
Скелет не должен быть перезаписан.
Столкнулся с проблемой низкого фпс при использовании мод органайзера, наткнулся на решеньку для NVIDIA.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/2102dn/low_framerate_on_mod_organizer/
Как провернуть такой же финт ушами с красной картой?
Проблема не в МО, а
EDIT 2 [SOLVED]: Seems like I neglected to tell you guys that I have 2 graphic cards on my laptop, Intel and nVidia. nVidia is the one for gaming. However since the computer detects MO as not a game, so it run with Intel. Because MO is run with Intel, the game also run with Intel too. That's why the graphical quality is bad.
То есть АМД-анон соснул хуйца со своей недовидяхой?
> проблемой низкого фпс при использовании мод органайзера
MO не влияет на FPS, ты где-то обосрался. Алсо, чтение тредов трёхгодичной давности - не лучшая идея. За это время многое могло измениться.
Запускаю через SKSE из папки - 60 в Хелгене
Запускаю через SKSE в мод органайзере - 28-30 в Хелгене.
Модов никаких, кроме USLEEP и UOHR, нет, enboost на ванильных показателях, эффекты enb отключены.
Так что проблема явно в MO.
Причём через него же запускаю отможженный фоллач 4 - такой хуйни нет.
Выше английским по белому написано, что у чела была проблема с видеокартой, нвидиа не определяла запуск Ская из МО и юзала говнокарту.
Все современные процы со встроенным видеочипом идут.
И да, встроенный видеочип любой винде нравится больше, нежели любая дискретная видяха.
> Так что проблема явно в MO.
Проблема в тебе. Вангую, что ты не настроил тот же ENBoost, и у тебя подрубаются графические фичи.
Графические фичи ВЫКЛЮЧЕНЫ.
Запустил ещё раз через MO (поставил на enbseries.ini галку "только для чтения", use effect=false). В Хелгене 30 фпс.
Запустил через папку - в Хелгене 60 фпс.
Тогда ты везунчик. МО на это не влияет. Шамань с настройками видюхи, ищи других анонов с амудой, чтобы они тебе жопу подтёрли.
Скажем, из пака причесок выпилить все лишние меши и текстуры, или из http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27489/ удалить скрипты, нужные для работы AI неписей по отношению к новым локациям?
Оказалось, что фпс дропался от того, что MO2 не подхватывал SKSE и я мчался в играть в обмазанный ретекстурами скайрим без расширителя памяти.
Я не знаю, с чем это связано, это реально говно полная хуйня загадка.
МО2 для специал эдишон.
С тем что он 64 бита например.
Ты такого убожества там не накушался ещё?
Играй с чем-нибудь другим.
>>1011295
Если разрешить МО управлять архивами, то dummy esp (то бишь пустые) можно будет выкинуть. Если же плагины не пустые, то просто так вряд ли получится выкинуть ресурсы. Всё зависит от конкретного мода.
>>1011303
Ты - хуй, говно и долбоёб. В шапке это не только написано, но и есть ссылки на нужную версию. Но ты ведь у нас очень умный, зачем читать шапку? А потом эти безмозглые животные срут своими авторитетными мнениями и говорят, что я злой.
>>1011405
Знаю мод на приближение камеры при разговоре по типу Облы.
Самое забавное в том, что МО2 подхватывает правильно установленное сксе, он у меня даже на линухе работал с фаллаутом 3 под вайном. Проблемы там с другими вещами. Так что добавь побольше эпитетов тому анону, он их заслужил.
> Котоны, в чем разница между версиями enb?
Читай чейнджлог.
> Т.е. они с каждой новой версией становятся лучше?
-//-
> И если в каком-нибудь пресете с нексуса указан старый enb, будет ли он работать если ставить более новый?
Как повезёт - зависит от версии, под которую был сделан пресет.
>Читай чейнджлог
Да я вижу что там все постоянно добавляется и оптимизируется. Просто я не понимаю почему тогда люди продолжают постить пресеты на нексусе под старые версии enb
1) Есть аутисты.
2) Есть люди, запостившие свой пресет давным-давно, и им лень его менять под новые версии (или они просто забили на этот пресет).
Не все делают йоба-енб для изнасилования видюх.
Мирак.
Гиганты.
Взялся за квест с барабаном Рьорна, но забыл, что в конце тебя запирают в камере с Холдиром пока не убьешь его.
Долго думал как бы изъебнуться, в итоге не придумал ничего лучше чем отключить дверь люка через консоль.
Бедняга Холдир отправился по пути своих жертв и навернулся в яму.
Я проигрывал как ебнутый (не ожидал, что это сработает).
А есть мод чтоб можно было играть за драугра? Хотет выкрикивать фусроду лютым диким голосом, похрустывая покачивать тазом и светить фарами в темноте. Вот это вот все.
У меня кстати недавно глюк с его посохом приключился, забрал с его тела посох, и тот что рядом с телом лежал не исчез как это обычно бывает, а просто остался лежать, его тоже подобрал и теперь гоняю с двумя палками Холдира, лол.
Go to Bed.
>до сих пор проигрываю от воспоминания, когда я наблюдал, как Серанка пьёт кровь у спящего протагониста
ЭЭЭ БЛЭТ.
> ТОЛЬКО на посохах
Такого условия, увы, нет. В Ordinator'е есть усиливающие перки, которые работают, когда посохи в обеих руках.
Ты мог обосраться при настройке Crash Fixes / ENBoost.
Анончики, играю за тянку и ищу мод, чтоб можно было тянок-спутниц лапать/обнимать.
Посоветуйте, пожалуйста, такого.
В фусрофапе попробуй спросить, там тебе и не только обнимашки завезут. Что-то было там такое, но не помню, уж извини.
Лол. Порядок должен быть такой:
Длс
Неофициальный патч
SkyUI
Все моды
Реквием
Патчи совместимости
Альтстарт
Патч альтстарта
Requiem for the indifferent
Очень не советую раздавать неписям причёски и одежду с физикой. У меня так Йорха исчезла и не хотела появляться, а ещё постоянно броня превращалась в длинные горизонтальные полоски. При этом на игроке всё это отображалось корректно.
А потом автор удалил компаньона -_-
Забыл сказать, что частично лечит этот мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77815/? ,но с ним стабильный вылет в первой пещере с Фаркасом по квесту соратников, во время его трансформации.
___________
Поставил Эндерал. Не обновился он. В вкукаретне посоветовали убрать папку лаунчера. Убрал. Сам лаунчер перестал видеть эндерал. Переместил из бэкапа, сука, перемешав файлы(да, я урод пьяный) и переустановил. Он ПЕРЕМЕШАННЫЕ бэкапнул. Я его снес через лаунчер но он свое из Даты не забрал бэкапной. Чистил вручную, но что через МО, что просто так теперь ПИКРИЛ и зависает. Спасение только через закрытие.
ПОМОГИТЕ откатить и вернуть нормальный, мой, Скайрим. Не хочу переустанавливать и терять прогресс.
Добавлю также, что этой рамки и шрифта уебищного НЕ БЫЛО. ВСЕ до Эндерала было нормально. Это пиздец. Помогите, пожалуйста.
>в "ДАТА"
А нахрена ты в дату накидывал, Эндерал того требует? МО можно оставить, а скайрим переустановить.
А как переустановить Скайрим не теряя ничего из понаставленного по шапке. И да, Эндерал сам туда кинул, а не я.
>А как переустановить Скайрим не теряя ничего из понаставленного по шапке.
Смотря что ставил. У меня в дате только сксе (потому что стимовский) и енб, всё остальное в МО.
>И да, Эндерал сам туда кинул, а не я.
Хуй знает, короче, не интересовался им даже.
>И да, Эндерал сам туда кинул, а не я.
А кто тебе говорил, что Эндеральский установщик низзя через MO запускать?
Ну вот ты многого не знаешь, не знаешь о Пидорале а сам советы даешь. Я реально ниче не хочу терять, реально тут помощь нужна.
Что это, блять.
>Хуй знает, короче
А вот не хуй. Знаешь это чувство, когда заебанный, после труд. дня, идешь в скайрим, где ветры и дождь Предела, где душный Солстейм, где равнины Вайтрана и пидомеры с гомонордами поюд друг другу оды под градом ледяных шипов Альдмерского Доминиона, а куча Шезарринов всех мастей искривляют реальность , бесконечно рождая Новое.... Вот и подумай, Легат, что это для меня значит. Я в ТЕС\аче то не могу сидеть не имея все, хотя бы, 3д части серии.
"Задним умом все крепки"...
>Ну вот ты многого не знаешь, не знаешь о Пидорале а сам советы даешь.
Ну, ебать, извини, я не экстрасенс, чтобы знать, чего ты в дату накидывал. Про енб должно быть очевидно, а другие моды тут принято ставить только через МО. Перезаписались ванильные файлы — всё, ничего не сделаешь. А какие именно файлы, должен знать ты, а не анон-шаман.
Бамп
Понял тебя, дружище. То есть, переустановочка...
Ну, лады, что уж поделать. А про файлы... Бля, всех не припомню, но большинство спасу. И да, я ставил и не через мо часть. Похуй. Погнали. Спасиб и на этом. Удачи тебе.
Можно.
Но сложно.
Писать полную инструкцию мне лень, но ты на верном пути.
Надо удалять не только Female, но и Facemods и Facegen-файлы, а после через xEdit удалить всех затронутых тянок NPC
Это копия, сохраненная 16 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.