Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
878 Кб, 2560x1440
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #1003775 В конец треда | Веб
Предыдущий направляется к сторожевой башне: >>998965 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
# OP #2 #1003777
Есть предложения по поводу шапки - пишите. Я хоть и ленивый, но при необходимости работаю.
#3 #1003780
Пишут что фикс дх9, выкаченный в свежем инсайдере, работает. Интересно для LTSB его запилят? А то на ней даже Creators Update до сих пор недоступен.
#4 #1003781
>>1003777
Например этот мод в шапке есть?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64905/?
14470693100510
4,6 Мб, 450x278
#5 #1003785
>>1003777
Раз уж подняли тему - вот ещё нескольок модов, которые стоило бы добавить в шапку, няш (если их там нет):

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20394/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51383/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18096/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75296/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32592/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14007/?

По каким категориям их раскидывать - сам смотри. :3
#6 #1003791
>>1003785
Хуйняш :№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№№33333333333333333333333
#7 #1003794
>>1003781
Честно - хуй знает. Кажется, нет. Не нравится мне эта подборка модов - категорий много, а толку мало (при этом некоторые моды дублируются - тот же Immersive Speechcraft упоминается раза 3-4). Надо бы перетрясти категории по принципу шапок Облы и Морры - займусь этим завтра утром. Сука, вставал же до и во время сессии в 6:30 - 7:00 утра, а сейчас могу и до полудня продрыхнуть.
>>1003785
Удаление заклинаний - стрёмная штука, над остальным подумаю.
#8 #1003800
>>1003794

>Удаление заклинаний - стрёмная штука


В каком плане? Сам не единожды пользовался, проблем вроде не наблюдалось.
#9 #1003802
>>1003800
Визуальные эффекты могут прилипнуть, что ли. Точно не помню.
#10 #1003803
>>1003802
Ну такого точно ни разу не случалось.
#11 #1003807
>>1003803
В Apocalypse есть свиток с таким эффектом. Да и если подумать, фича не очень-то нужная - если не хочешь иметь заклинание, то его достаточно просто не изучать.
#12 #1003809
>>1003807
Это полезно когда пеходишь на следующую ступень. Напрмиер зачем тебе струя пламени новичка, если уже файерболы есть? Ну и всё в таком духе.
#13 #1003810
>>1003809

>переходишь


фикс
#14 #1003812
Если будете перелопачивать, выкиньте пожалуйста все копроговно года эдак 2013. Я гарантирую, никто это в свое уме не ставит.
Все эти ссаные ретекстуры, одежки из облы, луки, боклеры.
#15 #1003817
>>1003812
Если они нормально работают - незачем их убирать.
#16 #1003819
>>1003809
Ну фиг знает.
>>1003812

> выкиньте пожалуйста все копроговно года эдак 2013.


Меня посетила идея - старую подборку запрятать в ебеня, а из приличных модов составить новую с более вменяемой структурой (благо образцы есть). Уж лучше иметь подборку из 50-ти модов, за которые ты готов поручиться, чем держать 200-300 ссылок и предупреждение "обмажешься говном по этим ссылкам - сам дурак".
#17 #1003820
>>1003817
Этой параше там не место.
Какой-то еблан пять лет назад в голодное время вставил строчку, теперь что, хуй уберешь? Прямо религиозный текст.
>>1003819

>новую с более вменяемой структурой


>Уж лучше иметь подборку из 50-ти модов


Я за, я даже готов пальцами показать почему одни моды хорошие, а другие нет.
#18 #1003822
>>1003820
>>1003819
Эти школовопли слышатся регулярно, но никого не беспокоит что кому-то там какой-то конкретный модь не нравится. Работает и выполняет свои функции? Всё, этого достаточно.
#19 #1003825
Какой же гемор с большими модами.Установил Reguiem и все было ок, мод нравится.Использую USLEEP и Requiem. Как следствие, играть невозможно, потому что патчи-то есть, но патч для Реквием основан на старом неофпатче Скайрима, поэтому патчер выдает ругань на отсутствующий USKP.
Я не понимаю закачал патч но отсутствует мастер файл USLEEP можна как то это исправить?
#20 #1003827
>>1003825

> но патч для Реквием основан на старом неофпатче Скайрима


Ты жалуешься на то, что Children Overhaul не имеют современного патча для реквиема? Цитирую "1:14, 16 July 2014"
Ты с ума сошел?
#21 #1003828
>>1003827
Ну да я видел что дата старая
#22 #1003829
>>1003825
>>1003828
Поставь другой реплейсер детей и не еби мозги.
#23 #1003830
Посоветуйте модца на фастстревел. Одного CFTO мало.
#24 #1003831
>>1003820

> Какой-то еблан пять лет назад в голодное время вставил строчку, теперь что, хуй уберешь? Прямо религиозный текст.


Вот поэтому я ещё давно говорил "нихачу, нибуду", когда меня просили вернуть подборку.

> я даже готов пальцами показать почему одни моды хорошие, а другие нет


Отлично. Твои услуги потребуются завтра, когда выкачу обновлённую подборку.

Примерная структура:
1. Исправления багов и вылетов
2. Оптимизация и полезные изменения
3. Интерфейс
4. Геймплей
5. Квесты
6. NPC и монстры
7. Магия
8. Оружие, броня, одежда
9. Города, дома и прочие локации
>>1003825
Если так горишь желанием изменить мелких картофельных монстров детей, попробуй http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83009/? Может, патч к рекве уже есть.
#25 #1003835
>>1003830
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64201/? Если что, есть перевод последней версии на русский, хе-хе.
#26 #1003839
>>1003835

>Если что, есть перевод последней версии на русский, хе-хе.


Твой? Ну я не против.
#27 #1003840
>>1003839
Какой ты догадливый.
#28 #1003841
>>1003775 (OP)
Мудила с антекстурящей водой и прыгающими мобами снова выходит на связь. Сегодня я задам охуительный вопрос - что общего между ENBseries и SKSE в плане файлов ? Объясню - решил с нуля на каждом шаге грузить игру и поймать момент, когда эта ебала начинается. И вот что я выяснил - после накатывания енб или сксе начинается этот текстурный карнавал.
81 Кб, 604x603
#29 #1003843
>>1003840
Так дашь или нет?
#30 #1003847
>>1003831
Нет мне не нужен этот реплейсер так как он не играбельний
image
11 Кб, 583x188
#31 #1003848
Я уже кое как добавил мастер файл USLEEP но как удалить UKSP?
#32 #1003850
>>1003848
TES5Edit скачай, ебобо.
#33 #1003851
>>1003848
Мог бы без мозгоебли заменить один мастер другим через TES5Edit.
#34 #1003854
>>1003843
Не понял вопрос.
#35 #1003855
>>1003854
В попку дашь, сладкий? Он про перевод тебя спросил, аутист.
#36 #1003857
>>1003855
Тогда он долбоёб, поскольку ссылка на перевод есть на странице мода.
#37 #1003859
>>1003857
Я, блядь, думал, что он только у тебя, потому как на тесале версия старая.
#38 #1003861
>>1003859
Зачем мне переводить мод только для себя, если играю на английском?
#39 #1003864
В SE пофиксили блоки памяти?

>>1003861
Зачем вообще его переводить?
#40 #1003865
>>1003864

> Зачем вообще его переводить?


Потому что можно?
#41 #1003866
>>1003861
И всё-таки я нихуя не понял.

>Request: I am looking for anyone who can translate the translation txt files for Czech, Polish, Italian, Japanese, German, or Russian. Please send me a PM if you can do so :).


>SWIFT Translation Placeholders Update


>These are placeholders to fix the $errors in non-english games. They still will show as English until translated by someone. ONLY REQUIRED IF USING A NON-ENGLISH SKYRIM.

#42 #1003867
>>1003866
TRANSL нажми, идиот.
#43 #1003868
>>1003867
Спасибо.
#44 #1003894
Меридиано, ты тут? Помнишь, ты что-то хотел замутить с маркерами? Глянь http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83688/?
14300714345410
1,1 Мб, 2322x2400
#45 #1003898
Котаны, может кто на пальцах пояснить за ExpandSystemMemoryX64 в enblocal.ini? Насколько я понял, если в SKSE.ini стоит DefaultHeapInitialAllocMB=768, то ее надо ставить в false, независимо от разрядности системы. Это так или я хуй?
#46 #1003901
>>1003898
Да, ты хуй. Прочти шапку.
#47 #1003914
>>1003901
Я ее уже читал, и там не было этого.
#48 #1003922
>>1003914
Т.е. ты положил хуй на настройку Crash Fixes и ENBoost.
#49 #1003926
>>1003922
Я все уже настроил, у меня только этот вопрос остался, потому что если ставить true, то постоянно перед запуском вылезает предупреждение о том, что могут быть краши, и меня это уже доебало.
#50 #1003928
>>1003926
Т.е. ты его не настроил.
#51 #1003930
>>1003926
Прочти страницу Crash Fixes.
#52 #1003936
>>1003928

>I'm not an expert in ENB, but these two I recommend in enblocal.ini:


>ExpandSystemMemoryX64=false


>ReduceSystemMemoryUsage=true


Охуенное объявнение, прямо просто заебись. А авторы пресетов рекомендуют наоборот. И кому верить, мудак ты ебучий?
#53 #1003938
>>1003936
Мудак тут только ты, раз считаешь, что авторы пресетов разбираются в выделении памяти лучше, чем человек, переписавший этот самый механизм.
#54 #1003939
>>1003938
Я просил в оригинальном посте объяснить механизм, а не кукарекать "АВТОР ЛУДШЫ ЗНАИТ". Не можешь объяснить, иди нахуй.
#55 #1003940
>>1003936

>то постоянно перед запуском вылезает предупреждение о том, что могут быть краши, и меня это уже доебало.


Предупреждение от крашфикса? Хотя иди ты в любом случае на хуй, долбоёб агрессивный.
#56 #1003973
Какого-то хера стали вырубаться интернеты при игре в скурим. Что это за говнище?
#57 #1003975
>>1003973
А они тебе нужны?
#58 #1003976
>>1003975
Постоянно альт-таб делаю.
#59 #1003978
>>1003976
Зачем?
#60 #1003979
>>1003978
Тебя ебёт?
#61 #1003981
>>1003973

> Что это за говнище?


Интернеты.
#62 #1004041
Посоветуйте лорных квестов без особого васянства. Делать в Скуумариме уже тупо нечего. Я так тоже каким-нибудь Гомо-Пидо-Нерво-Дийдрой стану. Не могу бесцелно аутировать. Нужны приключения с захватом духа, драма, уютность лагеря под сырым дождиком, жизн на волоске от смерти, и новые люди\меры. Буду бампать пока не скинете ювелиру очередной неограненный алмаз.
#63 #1004042
>>1004041
Beyond Skyrim Bruma как раз для тебя.
14475056221410
90 Кб, 231x249
#64 #1004043
>>1004041
Mia's Lair
Dark Investigations
#65 #1004058
>>1004042
Жду перевод, благодарю за отзыв.
>>1004043
А вот это посмотрю right now. Thank ya'.
#66 #1004060
Из чего может быть проблема с хвостами каджитов и аргониан? Они прямые и не гнутся вообще.
#67 #1004062
>>1004060
Мой их Шаумой. А я ебу? Ты б хоть моды показал.
#68 #1004068
>>1004060
Возможно хвост одет
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85894/?
#69 #1004072
>>1004060
Лунный сахар ешь? От него суставы теряют гибкость.
#70 #1004079
Как бы сказать, теоретически, что именно может вызывать такой баг, как уродливое увеличение груди с надетыми на неё же вещами, при этом сам баг исчезает если выйти в главное меню и перезайти обратно. Крашей, фризов и тому подобных бяк не наблюдаю. Физика и бодислайд сами по себе работают корректно, реплейсер ванильной одежды один и это UUNP Vanilla Outfits - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411/?
Не то, что я рассчитываю получить здесь что-то помимо помоев в лицо, но тем не менее.
#71 #1004084
>>1004079

> уродливое увеличение груди с надетыми на неё же вещами, при этом сам баг исчезает если выйти в главное меню и перезайти обратно


Понятия не имею. Потестируй разные шмотки - если проблема будет воспроизводиться только на UUNP Vanilla Outfits, то это повод отписаться автору.
#72 #1004088
>>1004084
Так и поступлю, просто подумалось, может у вас могут быть какие-то идеи.
Беда в том, что прежде чем писать фидбек, надо в точности описать при каких обстоятельствах воспроизводится баг, чтобы автор мог быстро внести правки. А с этим как раз и проблемы - он то возникает, то нет. При этом такое случается, как я понимаю, на одной конкретной броне - стальной, а она из самых вредных (в прошлых версиях мода на ней был виден шов с руками, как ты не изощряйся с генерацией в бодислайде, сейчас исправлено).
14357733455470
96 Кб, 262x288
#73 #1004090
Наверное, дуратский вопрос. Но вот мне интересно - никто не делал мода, чтобы квестовые вещи не впаивались намертво в инвентарь? Так заёбывает, особенно четыре дневника Арондила и кучу камней Барензии таскать. Я всё равно в эту ёбаную гильдию воров вступать не собираюсь.
#75 #1004097
>>1004088

> надо в точности описать при каких обстоятельствах воспроизводится баг


Да, знаю.

> А с этим как раз и проблемы - он то возникает, то нет.


Вот это фигово.
Пробуй что угодно и запоминай действия. Возник баг - воспроизведи действия. Именно так я и раскопал, что последовательность "правильный тег спойлера - неправильный тег спойлера" пидорасит комментарии на нексусе.
>>1004090

> дуратский


"Дурацкий".

> чтобы квестовые вещи не впаивались намертво в инвентарь


Думаю, эту фичу захардкодили.

> четыре дневника Арондила


А разве надо быть членом гильдии, чтобы их сплавить?

> кучу камней Барензии таскать


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23431/?
Elder Scrolls V  Skyrim 08.12.2017 - 20.50.30.01
4,5 Мб, 1920x1080
#76 #1004099
>>1004096
Спасибо, как раз то что искал.
>>1004097

>А разве надо быть членом гильдии, чтобы их сплавить?


А вот хрен знает, но у меня даже после сбора дневников висит задание "собрать дневники". Попробую отнести, но что-то сомневаюсь.
#77 #1004130
Без енб запускается, с енб, сука, вылетает даже не догрузившись до меню. Но все же было нормально блять, все работало. Переустановил шиндоуз, все настройки схорони, думаю щас тупо скопирую вроде ничего не зменял же. енблокал этот ебучий на который я потратил много времени чтобы его настроить под свое железо. Ну ебаный в рот. Что делать-то?
#78 #1004133
>>1004130

>Что делать-то?


Переустановить с нуля. Деды переустанавливали и ты переустанавливай.
#79 #1004136
>>1004133
Все заново начал. Установил стим, установил скурим, скачал енб. Он даже без настроек не хочет загружать меню.
#80 #1004142
>>1004136
Мож у тебя железки не подходящие Бориске?
#81 #1004143

>16. Ещё один бессмертный мод - Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch или USLEEP. Неофициальный патч, который исправляет многие баги. Для английских игроков версия здесь, для русских можно взять на GamerMods.



Для англ звука и русского текста что ставить?
#82 #1004145
>>1004143
Придётся здорово заебаться, в услипе и то, и это.
#83 #1004146
>>1004145
Т.е. забить и играть англ версию? Придётся всю игру переустановить ради английского текста теперь?
#84 #1004147
>>1004146
Можешь не ставить услип. Вообще подожди, может, кто-то покомпетентнее меня ответит.
asdsa
153 Кб, 1336x780
#85 #1004149
>>1004142
Ну как? Все же работало до переустановки. Точно! Попробовать другую версию енб.
#86 #1004152
Как убрать клавишу Е?
#87 #1004154
>>1004149
Нихуя. Говно! Все дрова новые же. Ну что за нвидиапроблемы. Нахуй я связался с этой переустановкой, лучше бы откатил.
#89 #1004158
>>1004154
Не, нвидию Борис любит как раз. А тебе случайно не прилетел тот нехороший апдейт на десятку?
#90 #1004160
>>1004156
Есть такое, но чтоб вообще никаких названий? Курсор или ничего.
#91 #1004161
>>1004158
Не, бро, МО работает как раз нормально. Я короче методом тыка, ага. Запустил от имени администратора лул и все заработало. Это может в папке МО остались какие записи по безопасности от предыдущего шиндоуз и тип нихуя не подгружал. Пока буду от имени администратора запускать. В вкладке безопасность, аудит какой-то, родитель... пиздец, я не разберусь.
#92 #1004166
#93 #1004170
Хочу сделать перк, который усиливает яды и зелья.
GetIsObjectType - Potion
Это только зелья которые положительные, или это и яды, и зелья? Poison я там не нашел.
И еще, кейворд MagicAlchBeneficial используется я так понимаю для положительных зелий?
#94 #1004184
Можно ли сменить язык без переустановки игры? Если меняю RUSSIAN на ENGLISH в инишниках, игра просто вылетает из меню.
#95 #1004197
Что ставить и менять, чтобы игра была относительно ванильной, но при этом интересной? Интересуют сложность боёвки, прокачки и обогащения.
#96 #1004210
Почему Mod Poison Dose Count с Add Value не увеличивает количество доз яда на оружии?
#97 #1004231
>>1004184
Конечно она у тебя вылетит - локализация то английская не установлена
85897-0-1502220064
891 Кб, 904x538
#98 #1004238
Никто не в курсе - на нексусе можно как-то блокировать теги? А то уже все списки загажены пиздецом типа пикрелейтеда.
#100 #1004246
>>1004243
Добра.
#101 #1004254
>>1003775 (OP)
Дайте модов на рога.
#102 #1004258
#104 #1004266
# OP #105 #1004267
Встал позже, чем хотел, но за работу взялся.
Список изменений:
- ссылки на старые пасты убраны из оглавления;
- пасты №№4 - 9 созданы;
- все пасты переименованы в соответствии с новой структурой;
- пасты №№1-3 оставлены без изменений, паста №4: https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/04_Anon_Collection/04_Геймплейные_модификации.md ;
- остальные пасты пока пусты, т.к. пишутся с нуля.
#106 #1004268
Почему затих Tanin? Почему его не слышно? Он новый МО пишет или нет?
#107 #1004269
>>1004197
Бамп вопросу. Собираюсь проходить скурим впервые, но о беседкосложности успел узнать из тес4 и фоллаутов.
880 Кб, 1600x1188
#108 #1004270
>>1004238
Бля, какая крипота, лол. На нексусе так много бурятов? Я хуй знает, кто будет это в топ выводить или даже просто скачивать. Пару дней там хоть похожая на настоящую баба висела. А ещё с пикрелейтеда смеялся когда-то, оказывается, не так всё плохо было.
#109 #1004272
>>1004268

> Почему его не слышно?


Потому что он работает?

> Он новый МО пишет или нет?


Тебе слово "Vortex" знакомо? Если нет, то разговаривать с тобой не о чем. Иди курить новости нексуса.
>>1004269
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/04_Anon_Collection/04_Геймплейные_модификации.md
Что касается боёвки, то пока советую ничего не ставить. Поиграешь - поймёшь, что тебе нужно. Ах да, не настроишь всё по шапке - закидаем хуями.
>>1004270

> На нексусе так много бурятов?


Не бурятов, а говноедов.
#110 #1004273
>>1004272
Ты как был высокомерным пидором, так и остался.
#111 #1004275
>>1004273
Нет, просто люблю оптимизировать. Иногда под оптимизацию попадают люди.
#112 #1004278
>>1004275
Анус себе оптимизируй.
#113 #1004280
>>1004278
Шапка приоритетнее.
#114 #1004283
Там на кровотечения ничего годного не завезли? Что бы стрелу в колено получить и хромать до вайтрана истекая кровью, всё это вот.
#115 #1004284
>>1004283
Был один мод на зональные повреждения. Кривой и глючный до ужаса.
#116 #1004285
>>1003785
В чем профит второго?
Типа чтобы не засоряли инвентарь, когда на все вещи смотришь?
#117 #1004293
#118 #1004297
#119 #1004328
Антохи, помогите найти стандалон версию этих нарядов под UNP
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32846/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36722/?
#120 #1004334
Как мне сделать проверку на то, есть на игроке эффект от зелья или нет?
# OP #121 #1004335
Номер подборки: состояние.
1: готова.
2: готова.
3: готова.
4: готова.
5: нужно больше материалов.
6: нужно больше модов на монстров.
7: нужно больше материалов. Lost Grimoire не стал добавлять, т.к. мод имеет баг, увеличивающий урон всех заклинаний при касте из сника. В Path of Sorcery люди тоже сталкивались с багами. Что можете сказать про Forgotten Magic Redone?
8: нужно больше материалов.
9: готова.

Пишите предложения по улучшению, несите годные моды.
#122 #1004337
>>1004334
В Ординаторе есть перк Maenad в ветке алхимии. Глянь его.
#123 #1004341
>>1004337
Спасибо, сейчас посмотрю
#124 #1004343
>>1004335
В магию спеллкрафтинг можно добавить.
В монстров очевидные иммерсив кричерс, монстр мод, моды мишани, бистс оф тамриэль.
В оружие, броню, одежду опять же добавить иммерсивы, ту подборку обвесов, коммон клоус.
#125 #1004346
>>1004335
My home is your home либо в фолловеров, либо в домики.
#126 #1004347
>>1004346
Удвою. У меня он в папке домиков. Ещё мультипл сандбоксинг.
#127 #1004348
>>1004335
В одежду и оружие Improved closefaced helmets, Immersive Jewelry, Legendary Skyrim Crossbows, Cloaks of Skyrim, Winter Is Coming, Cloaks of Skyrim
В NPC OBIS
В квесты можно амурос адвентурес, хотя это наверное ближе к фусрофапу.
#128 #1004353
>>1004343
Ссылки, пожалуйста.

> добавить иммерсивы


М-м-м... Вкусовщина.

> ту подборку обвесов


Добавил.
>>1004346
Добавил.
>>1004348
Тоже ссылки пригодились бы. OBIS я пока не стану добавлять - нужно выяснить, не имеет ли он какие-нибудь серьёзные баги.
#129 #1004355
>>1004353

>М-м-м... Вкусовщина.


>подборку обвесов Добавил.


Ну хуууй знает.
#130 #1004357
>>1004355
Таки да. С другой стороны, IW и IA найдёт кто угодно, а подборка должна содержать либо действительно крутые моды, которые нельзя не упомянуть, либо малоизвестные, но всё-таки хорошие моды.
#131 #1004358
>>1004353
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33598/? - крафт заклинаний как в морровинде
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35631/? - монстр мод
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24913/? - иммерсив кричерс
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/37834630/?tb=mods&pUp=1 - много красивых монстров от автора
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76203/ - звери тамриэля
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57413/? - еще звери
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27644/? - иммерсив виапонс
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19733/? - иммерсив арморс
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51813/? - много разной одежды
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15927/? - через закрытые шлемы видны глаза
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64283/? - огромный сборник всякой ювелирной фигни
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82171/? - арбалеты из всех материалов и для разных фракций
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12092/? - плащики
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13486/? - еще плащики, есть патч совместимости с предыдущим
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70495/? - возможность романсить пса кучу персонажей, в "чистой" версии затемнение, но можно установить еблемоды.
#132 #1004360
>>1004358
Ставишь анус, что всё работает?
#133 #1004362
>>1004360
Я не он, но с открытыми шлемами у меня была залупа.
#134 #1004363
http://eiheispot1.blog.fc2.com/blog-entry-773.html
Не у кого случайно не сохранилось? Автор потер свой патреон.
#135 #1004364
>>1004360
Ну хуй знает.
Через плащи часто проходят руки, они подгибаются когда садишься, но других вроде не завезли.
В остальных никаких багов не встречал. Хотя вон монстрмодс ругали в старой шапке, но у меня проблем не было.
#136 #1004365
>>1004362
А что с ними?
#137 #1004367
>>1004362
Опиши характер залупы.
>>1004363
Спроси у фапанов.
>>1004364
Ладно, добавлю, но чуть попозже. Подзаебался слегка.
#138 #1004368
>>1004365
>>1004367
Морда и глаза в шлемах были чёрными.
UUNP, Demoniac, если важно.
#139 #1004370
>>1004358

> возможность романсить пса кучу персонажей,


Он не обновляется на нексусе. Корректная ссылка выглядит вот так:
http://www.loverslab.com/files/file/984-amorous-adventures-v31-20170727/

>Immersive Armors


>Immersive Weapons


А золотой автомат там есть? Хотя чего я спрашиваю, конечно же есть.

>Immersive Jewelry


Беззадачный мод с миру по нитке, да еще и текстурки говно.
#140 #1004379
>>1004370
На нексусе чистая версия лежит, на ловерсах секслаб версия.
Золотого автомата нет.
#141 #1004381
>>1004379

> нексусе чистая версия лежит


Она устарела.
#142 #1004383
>>1004379

> Золотого автомата нет.


Как же нет, когда есть? Только посмотри как охуенно сделано!
#143 #1004385
>>1004370

>Беззадачный мод с миру по нитке, да еще и текстурки говно.


Скорей дело не в текстурках, а в том, что большинство из украшений это разные сеты текстур одного и того же меша. Но зато всё в одном, как для скриншотов самое оно.
#144 #1004399
>>1004383
И что тебе не нравится?
#145 #1004400
>>1004381
Другой не завезли, они теперь только секслаб обновляют.
#146 #1004407
>>1004399
Мам васянство же мам.
Мимо
#147 #1004409
>>1004407
Особенно стеклянный топор, который просто увеличенная ванильная моделька, лол.
#148 #1004411
>>1004409
Но больше всего в серии IA и IW мне не нравится разрешения некоторых текстур. В особенности Акавирской брони - вот уж и правда где мыло-мыльное.
#149 #1004412
>>1004411
Это да.
Кстати монстрмод этим ещё сильнее страдает.
#150 #1004414
Кстати о мыле http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909/?
Тоже можно добавить.
#151 #1004415
>>1004412
Отличные модельки всех монстров я могу вспомнить разве что у Михаила.

>>1004414
В общем у меня хитрый план. Берём топ100 Нексуса, постим в тред, добавляем ":3, няш" и получаем +100 к кармочке и титул автора шапки/спасителя нюфаггетов.
#152 #1004425
>>1004424
Причёской?
118 Кб, 1280x800
#153 #1004427
#154 #1004434
Ткните носом в гайд по настройке ENB, чтобы игра стала выглядеть посочнее.
#155 #1004446
>>1004434
В смысле как самостоятельно свой пресет сделать или поставить готовый? Готовый легко: просто скинуть папку енбсериес и енбсериес.ини в директорию. Если, есть другие библиотеки типа SMAA, SweetFX, то подключить в проксилибрари енблокал.ини (я такие енб обхожу стороной, потому что линшяя ебля с бэкапами).
#156 #1004448
>>1004429

>мод


>teso


>legends


Ну, а причём тут канон?!
#157 #1004449
Решил поставить iActivate. Если ставлю фул версию, убирается действие, но остается клавиша Е. Если ставлю лайт версию, ничего не меняется.
Как убрать-то эту Е?
#158 #1004452
Анон, есть ли мод, на меню "избранное" удобное? Categorized favorites menu выдаёт какую-то дичь типа у меня SKY UI хуевый
COU2B62U8AAxPb
56 Кб, 600x656
#159 #1004457
>>1004429
Больной ублюдок.
#160 #1004467
>>1004463
Ясно, как скажешь.
#161 #1004470
>>1004446

>пресет


Типерь понил.
Тогда посоветуйте пресет, чтобы игра выглядела понасыщеннее, но не до вытекания глаз.
#162 #1004479
>>1004470
Слишком вкусовщина, сам ищи. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/searchresults/?src_cat=97
Люблю как раз те, которые «до вытекания глаз».
#163 #1004516
Существует ли мод, который оставляет висеть, скажем, двуручный меч на спине когда я "достаю" заклинание? А то от пропадающего в никуда оружия у меня иммершн ломается.
#164 #1004518
>>1004516
Equipping Overhaul
#165 #1004561
>>1004448

>teso


>legends


>Официальные игры


>При чем тут канон


Да это же ОТРИЦАНИЕ
#166 #1004564
>>1004561
Ты не понимаешь. Канон у каждого свой, он определяется личным пониманием происходящих в играх событий. Вот, например, по моему канону морровинд вполне себе жив и процветает под диктатурой Трёх, Дагот Ура закопали нахуй под его горой - теперь он бессмертный и бесполезный, зверорасы загнаны под шконку, причём на этот раз поголовно, а имперские распри нахуй не сдались - Альмсиви дистанцируются от них как только могут.
#167 #1004566
>>1004564

>Канон у каждого свой


Мишаня, иди нахуй.
#168 #1004581
Поставил всё в соответствии с гайдом в шапке, чистый скурим с фиксами и единственным Optimized Vanilla Textures модом. В помещениях (в домах) постоянно слышится какой-то частый и громкий стук из рандомных мест. В чём может быть дело?
470 Кб, webm,
360x360, 0:10
#169 #1004586
>>1004581

> постоянно слышится какой-то частый и громкий стук из рандомных мест


Такой?
#170 #1004591
>>1004581
Включи всинк.
#171 #1004593
>>1004518
Спасибо, добрый человек.
#172 #1004656
>>1004266

>1 пик


Откуда прическа?
#173 #1004695
Какой мод на освещение взять, если у меня десятилетнее говно вместо монитора, не умеющее в нормальные цвета, из-за чего ELFX мне кажется слишком тёмным?
#174 #1004703
>>1004695
У меня ноутбук, поставил себе RLO вместо ELFX, потому что последнее жрет больше ресурсов, по ощущениям.
Ну и поставь себе Imaginator и подкрути яркости, если надо.
#175 #1004712
>>1004703
Спасибо, с RLO стало заебись. Смущает, правда, что автор бложек устроил на странице загрузок.
#176 #1004724
>>1004266
ебать бритишка тебя росхуячило
#177 #1004726
>>1004586
где мод скачать?
#178 #1004732
>>1004712
Блядь, RLO в таланты срёт. Залупа ебаная.
#179 #1004734
>>1004732

>RLO в таланты срёт


Это как?
#180 #1004735
>>1004734
Добавляет новый талант же, в котором настройки.
#181 #1004737
>>1004735
Ну, если это очень напрягает, то в версии 4.08.02 такого нет.
#182 #1004755
>>1004726
Какой? С орущим бобром? Нет такого, я петросянил.
#183 #1004775
>>1004755
А вот жаль, я хотел бы такой мод на бобра-фолловера, чтобы как adoring fan бегал за тобой и при виде врагов начинал орать, прибавляя тебе криком стамины и хп.
#184 #1004793
Такая проблема, нпц в тавернах неправильно сидят на стульях, то есть проваливаются в стулья, хотя должны сидеть выше.
Как пофиксить?
#185 #1004798
>>1004775
Не обязательно бобра, однако идея более чем хороша. Удвою.
#187 #1004812
>>1003775 (OP)
Как ремонтировать снарягу в лут энд дэградэйшн? Что-то нихуя не пойму.
#188 #1004813
>>1004703
имхо, Imaginator сложноват с настройками/грузит систему (короче, мне не зашёл). Лучше CLO (книга света). К ELFX есть патч, который сильно уменьшает его нагрузку на систему.
#189 #1004825
>>1004812
У кузнеца должна быть строчка в диалоге, плюс в настройках можно включить ремонтные наборы
ScreenShot39
2,5 Мб, 1920x1080
#190 #1004826
У меня тут шрифты распидорасило. Кто-то нибудь знает, как чинить?
#191 #1004827
>>1004826
ищи фикс на шрифты. Название не помню, по поиску должно найтись
#192 #1004828
>>1004826
Установить кастомный.
#193 #1004829
Напомните мод, чтобы можно было одевать одежду под броню и мантию поверх брони, как в морре.
0015648943333464730
22 Кб, 480x360
#194 #1004830
>>1004826

>Как жи, а я, а бля!

#195 #1004836
>>1003775 (OP)
Антоши, реквестирую мод, который я видел хер знает где, который делает контекстные анимации, например: если подойти к костру - персонаж начнет греть руки и тд. Решил обмазаться ультимейт отыгрышем, а такой важной детали не хватает.
1,5 Мб, 200x150
#196 #1004838
#197 #1004841
>>1004836
campfire
#198 #1004843
>>1004836
не ставил, но осуждаю. Мод называется "довакин отдыхает" или dovakin relax. Работает только по нажатию клавиши, так что вся атмосфера пропадает.
#199 #1004846
>>1004841
Совсем не то, антош.
>>1004843
А тебе спасибо огромное, ето он :З
#200 #1004852
Анон, что насчёт не сильно требовательного ЕНБ с гаммой как в Ведьмаке? Там очень красивые пейзажи, хочется и в Скайриме такого
#201 #1004881
Двачик ПАМАХИ! Решил обмазатся модами с фап треда. Загрузил тела и текстуры Сылку дам в низу, на скрине 2 нижних мода. Ну и решил проверить, как итог ошибка при запуске игры 2 скрин и не запускаются эти моды.Кстати до этого все работало.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6709/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36425/?
#202 #1004892
>>1004881
И так, с ошибкой я разобрался, но с тем что моды не ставятся есть все еще траблы.
174 Кб, 730x1080
#203 #1004893
>>1004881
1) Прочти шапку этого треда
2) Ты наркоман, моды в правой панели отключены
3) От бодислайда нет толка, если ставишь обычное унп. Но если наметился, меняй на AiO.
#204 #1004898
>>1004893

>1) Прочти шапку этого треда


Читал, но тут вообще не по плану пошло, вроде все правильно (по гайдам) устанавливал. или как я смог бы до этого моды установить?

>2) Ты наркоман, моды в правой панели отключены


Они были включены

>3) От бодислайда нет толка, если ставишь обычное унп. Но если наметился, меняй на AiO.


Я недавно на /tec, поэтому глупенький и не понимаю Подробнее скажи что за AiO желательно со сылкой
#205 #1004899
Реквестирую модов на фолловеров с прописанным характером и возможно озвучкой, которые использует анончик (существа приветствуются). Вилью, Иниго, Софию не предлагать.
#206 #1004901
>>1004898

>Читал, но тут вообще не по плану пошло, вроде все правильно (по гайдам) устанавливал. или как я смог бы до этого моды установить?


Это окно крашфикса и ты его не настроил.

>Подробнее скажи что за AiO


http://www.loverslab.com/topic/54739-all-in-one-hdt-animated-pussy/
82171-5-1487093177
206 Кб, 1440x900
#207 #1004908
>>1004358

>арбалеты из всех материалов и для разных фракций


Как же меня тошнит от этого пиздеца. Ничего лучше простого Faction Crossbows так и не родили.
#208 #1004910
>>1004908
Ага, я тоже блеванул. Еще васянские взрывные стрелы у каждого лучника не забывай
#209 #1004911
>>1004908
Орнул с этого топора.
1,9 Мб, 1364x768
#210 #1004914
>>1004908
А мне он даже нравится. Ещё б не был таким огромным.
17614-zelenyiy-slonik-pahom
94 Кб, 650x520
#211 #1004917
>>1004914

>эта составная тетива

#212 #1004946
Хочу заново начать играть в скайрим и облепить его парой больших квестовых модов. Сборка по идее у меня не особо конфликтная ничего тяжёлого и требующего патчей типа реквы нет.
Вообще на нексусе, внезапно, очень много квестовых модов типа VIGILANT, Into the Depths, The Forgotten City, Beyond Skyrim - Bruma и прочих. Глаза разбегаются, но очень не хочется превращать свою сборку в багованый пиздец. Кто-нибудь может что-то подсказать по поводу качества вышеперечисленных модов и посоветовать что-то новое или вообще отговорить от затеи?
#213 #1004963
>>1004946
Into the depths тупое говно тупого говна, но вроде не лагает, там все в своей собственной шахте, вряд ли он способен конфликтовать с чем-то, что не изменяет место, где вход в эту шахту.
7
202 Кб, 1368x804
#214 #1004964
Как редактировать НПС в "рейсменю"? Хочу кое кому голову скопировать и себе поставить, но игра ни какими командами не дает этого сделать.
#215 #1004969
>>1004964

>Как редактировать НПС в "рейсменю"


В игре - никак. Нужно создать лицо в RaceMenu отдельно, потом импортировать его и создать мод, который подменяет неписю лицо на новое.
прп
137 Кб, 277x985
#216 #1004971
я собрал, как мне кажется идеальную сборку в плане геймплея для себя, но тут какой то баг. на некоторых квестах нет маркеров, а дед из рифтена по цепочки драконорожденого вообще молчит и все квесты с ним баганые. как это исправить? список модов фасовал loot, может что то не верно поставленно?
#217 #1004974
>>1004971

>NMM


Ты хуй.
А вообще только иммерсив ситизенс достаточно странный, но не знаю как он мог твои проблемы вызвать.
и
175 Кб, 843x935
#218 #1004975
>>1004971
вот нормальный список. то что не влезло наверху это скайрим и апдейт
#219 #1004976
>>1004971
Супер-редкий ванила-баг. Игра не может достать озвучку эсберна из бса-фалов. Причём, это баг русской версии, кажется. У меня года три назад такое же было. Я просто распаковал бса-файлы.
#220 #1004978
>>1004974
до этого я ставил всякие моды, смотрел, подбирал подходящие. потом все чистил с помощью утилиты reVanilla. и ставил только то, что нужно. может следовало полностью переустановить игру, может какие то файлы остались?
#221 #1004979
>>1004969
Но мне нужно лицо непися.
#222 #1004980
>>1004978
Переустанови и ставь моды через MO, он не срет в папку с игрой, а держит все моды по своим папкам. Соответственно проблем с перезаписью не будет.
#223 #1004984
>>1004971
Ставишь runs for your lives вместе с иммерсив-ситизенс - у последнего отдельно указано, что первый не нужен. А ещё нахуя тебе так необходимо мешать оверхол на алхимию с ординатором? У ординатора свои механики для этого дерева навыков - у алхимии-оверхола свои.
#224 #1004985
>>1004978

>чистил с помощью утилиты reVanilla


Лолблядь. Какой-то хуйнёй не страдают, чтобы не пользоваться органайзером.
#225 #1004986
>>1004984
так там патч совместимости где то установлен на алхимию с ординатором. пожалуй имерсив ситизенс уберу. а то все нпц хер поймешь где шляются
#226 #1004991
>>1004813
Можно поподробнее, что за патч такой к ELFX?
#227 #1004992
>>1004986
Тогда добавь When Vampires Attack. Но на самом деле, эти два мода нормально работают в связке с ICAIO.
#229 #1005020
Существует ли мод, убирающий рандомные нападения Стражи Рассвета на гг после того, как тот разнёс весь их форт и давно закрыл квестовую ветку этого DLC?
#230 #1005025
>>1004899
Удвою этого Эшлендера.
#231 #1005027
>>1003831

> http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83009/?


М-М-М-МАКСИМУМ ВЕОБУ!1
#232 #1005031
>>1005027
Нормальные, хоть не картохи, как в ванили
#233 #1005051
>>1004899
Мрисси
#234 #1005200
#235 #1005201
как убрать резкий переход цвета с лица на остальную часть головы? Что-то ползунки в race-меню не помогают..
#236 #1005202
>>1005201
Кожа пластмасс.
#237 #1005203
>>1005200
Для использования этого патча необходимо использовать енб? Или без него можно ставить?
#238 #1005206
>>1005202
думаешь, хреновая кожа установлена, в этом дело? Я последним накатил NMUBS, без него тело блестело. Кожи у меня любые-разные есть, но разве они уберут цвет?
#239 #1005207
>>1005203
там же написано, что нужен ELFX, а патч ставить ниже.
#240 #1005216
Моданы, в моде Revenge Of the Enemies версии 1.95 есть какой-то плащ\спелл у вампиров, когда у них аура высасывает жизнь и питает их, мне неприятно от этого заклинания, я беру их в рабство, они иногда кастуют его и унижают меня в собственном доме, приходится держаться от них подальше. Будьте няшами, скажите как снять урон\отключить?
#241 #1005221
>>1005216

> они иногда кастуют его и унижают меня в собственном доме


Рабовладелец уровня двача.

> снять урон\отключить


Берёшь и удаляешь у них через CK/TES5Edit это заклинание.
#242 #1005227
>>1005221
Будет проблематично перебирать все уровневых вампиров и убирать спелл, может просто "пофиксить эффект"? Я просто не знаю, что править.
#243 #1005228
>>1005216
Проиграл. А зачем тебе именно вампиры, смертный?
#244 #1005229
>>1005227
Твоя проблема - ты и решай. Всё зависит от твоей готовности заебаться. Алсо, если непонятно, загрузи мод в CK, там более интуитивный гуй.
#245 #1005230
>>1005229
Не можешь помочь - помолчи, я просил совета, хотя бы куда копать и какие параметры крутить, про инструменты я знаю.
#246 #1005232
>>1003775 (OP)
Если через дупло Габена играть есть какие-то трудности? А то боюсь моды с файлами игры начнут постоянно синхронизироваться и кладбище пидор. Или просто не ставить ничего из мастерской?
#247 #1005233
>>1005232
Не ставить ничего из мастерской, ибо она не дружит с МО и кидает все в дату, а так никакой разницы.
#248 #1005235
>>1005232
Для меня только профит в установке сксе через стим.
Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o! - 04
47 Кб, 631x466
#249 #1005238
#250 #1005247
Аноны, вот у меня есть эффект, и у него в условии стоит что он активен пока мана >= 1
Но как мне сделать что бы он диспелился с игрока, если мана падает ниже 1? Сейчас он исчезает когда ниже 1, а потом снова появляется когда мана зарегенивается до 1+, и так пока время действия не пройдет.
#251 #1005260
>>1005230

> Не можешь помочь - помолчи


Вай-вай, баюс-баюс.

> куда копать и какие параметры крутить


Самый простой и тупой подход - выкрутить магнитуду плаща в ноль. Более сложный и правильный - убрать заклинание. Возможно, тебе не придётся копаться во всех вампирах - есть template-неписи, возможно, заклинания именно у них прописаны.
>>1005247
Над чем именно ты работаешь? Как реализовал?
#252 #1005263
>>1005260
Призванные существа расходуют ману в секундах пока живут.
Первый скрин эффект в спеле, второй скрин сам эффект.
#253 #1005271
>>1005263
Честно - не знаю. Думаю, без скриптинга ты не обойдёшься. Убирание эффекта заклинания есть в Wildcat'е - при полном здоровье эффект ранения исчезает. Посмотри на реализацию.
#254 #1005273
>>1005271
Тут точно скрипт нужен, ток я не умею в папирус. Может кто-то написать и скомпилировать?
25 Кб, 638x480
#255 #1005274
>>1005273

> Может кто-то написать и скомпилировать?

#256 #1005282
>>1003775 (OP)
В общем если я хочу обмазать скайрим еблей, то мне надо сначала поставить всю еблю, что надо, а потом мазать остальными модами, или в каком-то магическом порядке устанавливать?
#257 #1005288
>>1005282
Как удобно. Если будешь использовать лут, он один хрен тебе всё перехуевертит.
#258 #1005301
>>1005294
Атронах умирает, а мана всё равно дрейнится. Нет, там тоже понадобился бы скрипт.
#259 #1005302
>>1005294
Ты не понял, мне-то нужно что бы дрейн исчез когда атронах исчез, то есть его убили там и тд.
Сейчас он висит пока не кончится время, пропадает пока атронаха нет, снова призовешь вешается новый дебаф+активируется старый потому что эффект призыва снова стал активен.
Elder Scrolls V  Skyrim 08.14.2017 - 21.53.18.03
2,6 Мб, 1920x1080
#260 #1005307
Наконец то раскачался до мастера изменений и смог оценить спеллы из апокалипса, что идут после ритуального. Постановка маяков 10 из 10 идея. При касте можно поставить небольшой столбик с рунами и таких столбиков до пяти штук. Игрок может активировать любой столб для мгновенной телепортации между ними. Гораздо лучше пометки и возврата т.к. нет никакого риска, что покинешь какой-нибудь довангард и не сможешь туда вернуться. Хотя, с другой стороны, наверное, можно сломать игру если телепортнуться в тот же довангард уже после завершения квеста, оставив там столбик, а потом уничтожив его, закрыв себе путь назад.
#261 #1005308
>>1005307

>совнгард


Спать пора.
#262 #1005313
Доброго времени суток. У меня тут возникла проблемка с установкой MGE XE, экзешник не запускается и каждый раз выдаёт одну и ту же ошибку ''unhandled exception has occured''. Я перепробовал все платиновые способы решения проблемы: обновил файерволл, установил BSAReg, добавил экзешник в исключения для майкрософтовсой системы защиты (DEP'a), пытался запускать его под правами администратора. Ничего не помогает. Кстати, с Оврхолом та же самая проблема, но только там не удаётся установить Скрипт Экстендер. Может кто-нибудь знает что делать в этой ситуации, ведь есть охота таки пройти Морроwинд с таким то ГРАФОНОМ.
19 Кб, 400x300
#263 #1005314
>>1005313

> В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

#264 #1005315
>>1004825
А сколько стоит ремонт? А то он нихуя не делает.
#265 #1005316
>>1005314
Извини, братишка, не обратил внимания на шапку треда. Но мне влом искать тред именно о Морре, так что если здеся ест знающие люди, то прошу помочь по-братски. Все же мы тесаны.
#266 #1005317
>>1005316

> мне влом искать тред именно о Морре


Тогда ты - нехороший человек.
#267 #1005331
Такой еще момент - как вообще, когда сам собираешь, по хорошему, проверять моды? Начинать новую игру? Заводить сейв без модов где-нибудь и отталкиваться от него? Еще что-либо?
#268 #1005339
>>1005331
Я почти во всех случаях новую игру с альтернативным стартом начинаю, и смотрю как зашли моды.
#269 #1005346
>>1005339
Но ведь альтернативный старт конфликтует с очень большим количеством модов, насколько мне известно, не?
#270 #1005347
>>1005346
Хз, играю с ним, вроде все норм. Без него уже не представляю игры.
#271 #1005348
>>1005347
Меня вот просто конкретно волнует вопрос начинания новой игры именно из-за того, что до того как ты сможешь все потестить каждый раз около получаса все это говно смотреть.
#272 #1005350
>>1005348
А альтстарт, мне говорили, конфликтует с очень огромным количеством модов.
#273 #1005355
Скиньте альтернативы альтстарту. Skyrim Unbound неплох, но ущербные какие-то тексты в менюшках и бесполезные опции. Четвёртая эра, ёпт, какие классы, сука. RAS вообще апогея достиг — вот эти тупые менюшки на ванильном интерфейсе меня вообще бесят. Что-то ещё есть? Чтобы совсем рандомно, например.
#274 #1005358
>>1005355

>вот эти тупые менюшки на ванильном интерфейсе меня вообще бесят


Ты даун? Отличная гибкая настройка.
#275 #1005359
Ну и еще один вопрос есть, правда не совсем в тему треда: Хочу поставить себе colourful magic и в качестве основного оружия использовать оружия, которые сам саммонишь. Так вот: как в скуриме работает дамаг такого оружия? На него влияет только конжурейшн или навык одноручного, двуручного и т.д тоже влияет?
#276 #1005365
>>1005359
И еще один появился:
Я могу расчитывать на ГРАФОН с гтх 1070, 16гб оперативки и 6-600к процессором, или стоит забыть о ГРАФОУНИ?
#277 #1005385
>>1005358
Ты даун. Есть MCM, если нужно.
#278 #1005395
>>1005385
Ебать дебил, как ты MCM вызовешь при создании чара? А если ковыряться после, то ни хуя не иммерсивно блядь.
#279 #1005429
>>1005365
Можешь.
#280 #1005436
>>1005359

>На него влияет только конжурейшн или навык одноручного, двуручного и т.д тоже влияет?


Если автор правильно расставил кей-ворды на призываемом оружии, то перки будут работать. Если нет - то можно самому эти кейворды поставить через тес-эдит.
Но вообще, если хочется более интересной интересной механики с призванными клинками и использованием магии с оружием, то я бы лучше посоветовал ординатор на самом деле.
# OP #281 #1005468
>>1005350
А я говорю, что ты - долбоёб и моё мнение весомее твоего. Аргументированно, да? Если для тебя "одна бабка сказала" - достоверный источник, то по пункту

> Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше)


ты не проходишь. Либо подкрепляй свои заявления авторитетными источниками, либо прекращай городить хуйню. Про совместимость AS:LAL всё написано на странице мода.
#282 #1005489
>>1005395
Просто уйди.
201708151513311
419 Кб, 1920x1080
#283 #1005503
Анон, я уже не могу вспомнить - что это за ебучий мод на такие уродливые лица и как его блять отключить/заменить?
#284 #1005507
>>1005503
Если уши высокополигональные, то, возможно http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85973/?
Хоть бы скрин МО дал, предсказатели в отпуске. И, без обид, но у тебя всё уродливое, текстурка дерева это вообще пиздец, мезозойская эра нахуй, ыы.
#285 #1005513
>>1005507
у меня не Invasion Revolt, чтобы ебошить на максималках с 8К текстурами в 120 фпс
#286 #1005515
>>1005513

>Invasion


Такой себе пример. Ну а уж ванильные текстуры любая карта карта потянет, если у тебя не 500мб врам и 1гб озу, а может даже и так потянет, лол.
#287 #1005530
>>1005503
Такая хуйня случается, когда npc меняешь вес.
В случае в npc, нужно сделать disable enable
#288 #1005532
Есть ли мод, показывающий описание спеллов и айтемов в фейворитс-меню?
#289 #1005546
>>1005515
Я с релиза и вплоть до покупки компа играл на ноуте с 512 мб памяти, 2озу, кор 2 дуо. И играл же как-то, моды ставил, вся фигня.
#290 #1005548
>>1005532
плюсану реквест по-другому: ЕСТЬ ЛИ НОРМАЛЬНОЕ БЛЯТЬ МЕНЮ ИЗБРАННОГО?
#291 #1005549
Аноны, понимаю что прошу дохуя, но может у кого сегодня хорошее настроение и нехуй делать.
В общем кто-то может написать скрипт?:
-Засовываешь его в маг. эффект "При касании" (то есть для чанта для оружия).
-При активации маг. эффекта (ударе) он начисляет к выбранной глобальной переменной +1.
-Когда глобальная переменная достигает заданного значения он активирует заданный SPELL и после этого сбрасывает переменную до 0.

Ну и так по кругу.
Либо дайте ссылку где я могу сам научиться писать этот скрипт бесплатно и без смс, можно с регистрацией. Желательно на русском...
#292 #1005551
>>1005549
Бляд, это же уровня hello world, посмотри какой функцией обрабатывается удар у квестовых предметов, и ебошь вызов цикла через него:
вызываем цикл {
for(int peremennaya = 0; peremennaya < 10; peremennaya++)}
#293 #1005553
>>1005551
Ну или без цикла, кароче, просто при ударе добавляешь переменной +1 через нужное условие.
#294 #1005554
#295 #1005555
Как там SKSE64 поживает?
#296 #1005556
Чому она одна такая особенная и всегда ломается в снике?
https://youtu.be/BdWWJWvugBM
Не могу в вебм, потому что интернет из говна.
#297 #1005560
>>1005551
Понятно что это уровня хелоу ворлд, но я не ебу блять в папирусе ваще нихуя, даже синтаксис и прочие условности. Было бы что-то более серьезное я бы не просил написать.
Лан, попробую покурить учебники может осилю.
По идее для удара должен использоваться OnHit().
#298 #1005565
>>1005555
Тишина. Никак. Проблема не только в SKSE64. Других хватает: https://bethesda.net/community/topic/8825/editing-large-references-causes-lod-to-show-incorrectly-causing-texture-flicker
#299 #1005571
>>1005565
В чём проблема? Лоды всегда пидорасило и будет пидорасить.
#300 #1005579
>>1005571
Ты путаешь обычный Z-файтенинг. Там всё гораздо хуже, текстуры реально пидорасит сильно вплоть до неиграбельности.
#301 #1005584
>>1005503
У меня такое было с некоторыми нпц пока я не отключил беседкины хайрез паки
#302 #1005587
Короче, вот весь список говна из SE, который на 90% пофиксили в олдриме силами комьюнити
https://bethesda.net/community/topic/8278/engine-bugs-key-bindings-doubled-perks-plant-respawn-npc-eyes-lod-flicker-lighting-limits?page=1

Что удивительно - абсолютное молчание о стороны бесезды. Эти дауны сами обрекают своё говно на смерть. Зачем все эти копошения с криэйшон-клабом, если они такую мелочь не могут исправить?
#303 #1005589
>>1005587
Чтобы консоледети могли покупать мечи из доты и смешных спутников-матерящихся грязекрабов для Скайрима 2, им все равно, что такое лоды, а енб - это для задротов
#304 #1005591
>>1005587
Вся надежда на Switch - может, к релизу на нём патч какой-нибудь подгонят.
#305 #1005593
>>1005587

> Эти дауны сами обрекают своё говно на смерть.


Вот это меня и бесит. Их тычут носом в говно, а они молчат. Отрицать? Обещать исправить? Показушно починить, рассказав при этим, какие они охуенные и что мнение игроков для них очень важно? Нет! Они просто молчат!
#306 #1005596
>>1005587

> LOD TEXTURE FLICKER


А ведь кто-то усирался и доказывать мне что это пофиксили.
#307 #1005597
>>1005596
Он, наверное, с Z-файтенингом напутал. Его пофиксили.
#308 #1005599
>>1005595
Можно исходники опубликовать. Но это в целом малореально, а уж с ZeniMax... Тем не менее, есть же прецеденты типа Doom 3.
#309 #1005605
>>1005604
Так движок-то лично Кармака.
14856672750870
623 Кб, webm,
400x300, 0:10
#310 #1005621
>>1005593
Зачем им что-то фиксить в игре 2011 года? Проще ещё три года подождать и выпустить ультра-мега-скайрим-эбонитовое-издание, скомпилив туда не самые популярные моды за $25 и стричь лавандос.
#311 #1005646
>>1005610
Так вот почему реквием такое говно.
#312 #1005663
>>1005549
Навасянил кароче такое:
Scriptname Mirel_WeaponEnch_Charge_Script extends activemagiceffect

; -----

GlobalVariable Property _Mirel_Weapon_Charge_Count Auto
Spell Property _Mirel_FireWeapon_Spell_Proc Auto

; -----

Event OnEffectStart(Actor akTarget, Actor akCaster)

_Mirel_Weapon_Charge_Count.Mod(1)
If _Mirel_Weapon_Charge_Count.GetValue() >= 5
_Mirel_Weapon_Charge_Count.SetValue(0)
akTarget.RampRumble(0.25, 0.25, 1500)
_Mirel_FireWeapon_Spell_Proc.Cast(akTarget)
EndIf

EndEvent

; -----

Нормально будет? И какой спел мне нужно сделать что бы он ебанул в цель? Заклинание - на цель или при касании там?
#313 #1005674
>>1005663
Все потестил кароче, пашет со спелом на цель.
#314 #1005749
>>1005556
Что за текстурки пола и окружения?
#315 #1005756
>>1005749
Нобл скайрим.
#316 #1005780
>>1005468

>А я говорю, что ты - долбоёб


>Добродвача

#317 #1005789
Планирую отыгрывать МЕЧА НОЧИ с разрушением(только ветка огня), одноручем(только ветка мечей), альтерацией(дерево на ништяки для спеллсорда) и восстановлением(пока ещё не решил что качать, больно муторно там всё), возможно потом возьму энчантинг как в колледж поступлю, играть буду с апокаллипсом и ординатором. Хватит ли мне на всё это перков в ординаторе? Не хочу чтоб посередине игры выяснилось что я обосрался с билдом.
#318 #1005792
>>1005789
Ах да, ещё лёгкая броня.
Clipboard01
760 Кб, 1920x1200
#319 #1005797
Как сделать так, чтобы эта MHDT не помечалась как конфликтная? Очень отвлекает от процесса.
#320 #1005826
>>1005780
Я называю долбоёбов долбоёбами с исключительной добротой.
>>1005789
Возьми да посчитай нужное количество перков.
#321 #1005830
>>1005780
Такие дела. По факту, чем быстрей ты отсюда уйдёшь на реддит и нексус, тем быстрей продвинешься в моддинге. Сосач это помойка со всеми вытекающими.
А что до альтстарта, то крайне маловероятно, что он в крайней версии может привести к проблемам, да и его конфликты это просто перезапись. Плюс он избавляет игру от огромного количества скриптов в начальной сцене, которая стабильностью при наличии модов не отличается (вставить шутку про SoS и повозку).
#322 #1005836
>>1005830

> реддит


Если он придёт в /r/skyrim, а не в /r/skyrimmods, то хорошим это не кончится.

> нексус


Туда как раз за помощью лучше не ходить.
#323 #1005840
>>1005830
Мне ты это зачем говоришь?
18 Кб, 470x184
#324 #1005842
>>1005836

>Туда как раз за помощью лучше не ходить.


Отнюдь, мне несколько раз помог тот же Осниус. А сейчас я думаю над пикрелейтедом и всё, что выдаёт гугл это обсуждение, где потенциально винят его же мод.

>>1005840
Меня умилило твоё удивление грубому посылу.
#325 #1005849
>>1005842
Пикрелейтед будет вылезать рандомно при 200+ анимациях. Моды тут особой роли не играют.
мимо-левитировал
#326 #1005850
>>1005842
На сосаче я почти с самого момента его переименования в сосач. Шестнадцать гигабайт картинок в моей голове, ты хоть понимаешь, с кем связался, мальчик?
#327 #1005853
>>1005850

>Шестнадцать гигабайт картинок


С дауном? За все время была только одна картинка пеки
мимо с 2010
#328 #1005857
>>1005849

> Моды тут особой роли не играют.


Мне тоже глупым кажется то, что на лаверслабе некоторые обвинили в этой ошибке https://www.loverslab.com/topic/57637-footik-crash/
NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes.
Как я понимаю, оптимально будет загружаться сначала через чистый сейв в том же кваксмоуке, а затем из него в основную игру. Других идей пока нет, а краш рандомно то появляется, то исчезает.
#329 #1005863
>>1005857
Не совсем рандомно, чем больше неписей вокруг, тем выше вероятность краша.
#330 #1005864
>>1005853
Учи мемы, чтобы не быть батхёртом.
#331 #1005865
>>1005842

> Осниус


Увы, не знаю, кто это.
512x512
#332 #1005866
>>1005864
Не умеешь нормально разговаривать - говори мемами
#333 #1005867
>>1005865
Создатель бодислайда (один из), автор из команды цббе.
#334 #1005871
>>1005867
А-а-а.
33 Кб, 575x556
#335 #1005876
Установил M'rissi's Tails of Troubles, получил статуэтку.
127 Кб, 250x250
#336 #1005877
>>1005876

>подрочил статуэткой

image
327 Кб, 1009x153
#337 #1005880
Unmanaged: Dawnguard

>Unmanaged: HearthFires


Unmanaged: Dragonborn

>Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch


Unmanaged: HighResTexturePack01

>Unmanaged: HighResTexturePack02


Unmanaged: HighResTexturePack03

>Unofficial High Resolution Patch


Skyrim Script Extender

>Skyrim Script Extender Configuration


Load Game CTD Fix

>Crash Fixes


Bug Fixes

>Barter Fix


OneTweak

>SkyrimSouls


Static Mesh Improvement Mod

>Modern Brawl Bug Fix


Flora Respawn Fix

>Reduced Distance NPC Greetings


No More Radial Blur

>SkyUI


RaceMenu

>MfgConsole


Better Dialogue Controls

>Better MessageBox Controls


No Boring Sleep-Wait Menu

>Smooth Interface


Weapons and Armor Fixes Remade

>Clothing and Clutter Fixes


The Choice is Yours

>Skyrim Unbound


True Storms

>Audio Overhaul for Skyrim


Immersive Sounds

>Carriage and Ferry Travel Overhaul


Footprints

>Unique Uniques


Wildcat

>Beyond Skyrim - Bruma


Static Mesh Improvement Mod Patch for Beyond Skyrim - Bruma

>Flora Respawn Fix Patch for Beyond Skyrim - Bruma



Чем может быть вызвана проблема?
image
327 Кб, 1009x153
#337 #1005880
Unmanaged: Dawnguard

>Unmanaged: HearthFires


Unmanaged: Dragonborn

>Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch


Unmanaged: HighResTexturePack01

>Unmanaged: HighResTexturePack02


Unmanaged: HighResTexturePack03

>Unofficial High Resolution Patch


Skyrim Script Extender

>Skyrim Script Extender Configuration


Load Game CTD Fix

>Crash Fixes


Bug Fixes

>Barter Fix


OneTweak

>SkyrimSouls


Static Mesh Improvement Mod

>Modern Brawl Bug Fix


Flora Respawn Fix

>Reduced Distance NPC Greetings


No More Radial Blur

>SkyUI


RaceMenu

>MfgConsole


Better Dialogue Controls

>Better MessageBox Controls


No Boring Sleep-Wait Menu

>Smooth Interface


Weapons and Armor Fixes Remade

>Clothing and Clutter Fixes


The Choice is Yours

>Skyrim Unbound


True Storms

>Audio Overhaul for Skyrim


Immersive Sounds

>Carriage and Ferry Travel Overhaul


Footprints

>Unique Uniques


Wildcat

>Beyond Skyrim - Bruma


Static Mesh Improvement Mod Patch for Beyond Skyrim - Bruma

>Flora Respawn Fix Patch for Beyond Skyrim - Bruma



Чем может быть вызвана проблема?
#338 #1005881
>>1005880
Чёт как-то хуёво выглядит. Таблиц не хватает.
#339 #1005885
>>1005880
Когда-то у меня такое было, но очень давно. Пиратка кривая?
image
7 Кб, 124x152
#340 #1005887
>>1005885
Пиратка самая рабочая из имеющихся. Раньше проблем не было, что-то именно с модами.
#341 #1005890
Как отключить физику объектов? Хочу хуярить ЙОБА-магией и не разбрасывать вещи по зданию.
#342 #1005892
>>1005890
Никак. Просто чисти-чисти кэш хавока из сейвов.
#343 #1005904
Есть какой-то фикс мили перков вроде доты от секиры? Уж очень мизерный урон.
#344 #1005916
>>1005892

>чисти кэш


Это мем?
#345 #1005946
Как в скрипте написать проверку надет на игроке определенный предмет или нет?
#346 #1005962
>>1005880
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/955584-fffffff-perk-names/ В следующий раз сначала погугли.
>>1005904
Есть оверхолы перков.
>>1005916
Тебе и собачий анус - мем.
>>1005946
https://www.creationkit.com/index.php?title=IsEquipped_-_Actor Мог бы и сам догадаться.
#347 #1005967
>>1005876
Статуэтку?
#348 #1005986
>>1003775 (OP)
Решил навернуть после долгого перерыва, хочу играть чем-то средним между вором, лучником и легким воином (приоритет именно такой), буду заниматься добычей всяких редких ништячков.
Какие моды могут разнообразить данный процесс?
#349 #1005989
>>1005986
Ordinator для перков; луки, если ванильные не устраивают, найдёшь без труда; Better Stealing, если не хочешь на ранних стадиях париться с продажей скупщикам краденого; Vigor среди прочего даёт бонусный урон при стрельбе на большие расстояния; Wintermyst/Summermyst - то ли в одном из них, то ли в обоих есть энчант, дающий бонус при стрельбе на большие расстояния; Realistic AI Detection для более вменяемого сника.
#350 #1005990
>>1005986
Ах да, не прочтёшь шапку - станешь нехорошим человеком.
#351 #1005994
>>1005989
Спасибо! Пойду обмазываться.
#352 #1006011
>>1005994
Ординатор слишком ебнутый, до хуя перков, 80 % которых полная чушь.
#353 #1006017
Существует ли мод, позволяющий встать на сторону Алвы в квесте в Морфале?
#354 #1006021
>>1006017
Сильно сомневаюсь, к тому даже предпосылок нет.
#355 #1006030
>>1006021
Жаль, а то мне ну крайне понравилась игра с модом Better Vampires. Заселяешься в какой-нибудь маленький городок, которому не хватает приключений, и обращаешь или превращаешь в своих трэллов всё его население, включая стражников.
#356 #1006051
Есть мод, убирающий игровому персонажу голосовое сопровождение во время, например, пауэр атак и получения урона? То есть, чтобы не орать и не кряхтеть во время этого? Крики - хз, их наверное целесообразнее оставить, хотя если есть мод убирающий их звук для гг - буду благодарен за ссылку.
#357 #1006056
>>1005962
Понял, Smooth Interface.
#358 #1006057
>>1006051
С вайлдкетом на легендарке заебался уже бесплотность спамить. Скоро сам выучу этот крик.
#359 #1006059
>>1006057
Есть же программка, чтобы в микрофон кричать. Главное голос не сорви
image
8 Кб, 281x282
#360 #1006096
Помогите
#361 #1006101
Как сделать маг. эффект на увеличение рейтинга брони, но что бы он был привязан к запасу магии? Ну например давал армор в количестве 25% от магии.
#362 #1006109
21 Кб, 480x480
#363 #1006111
>>1005967
Если в течении 16 часов ты не телепортируешься и не начинаешь задание в талморском посольстве, то даже после убийства главгада получаешь бэдэнд.
#364 #1006112
>>1006109
он увеличивает рейтинг брони на вещах на которых есть армор
image
8 Кб, 281x282
#365 #1006119
>>1006096
Блять, почему я не могу скачать файл, только пикрелейтед появляется
#366 #1006127
>>1006119
Ты из MO пытаешься, что ли? Проставь в настройках версию 0.63.0.
#367 #1006129
>>1006119
Перелогинься на сайте и перезапусти MO.
#368 #1006136
>>1006112
Уверен?

> Modifies the overall Armor Rating of the Perk Owner

#369 #1006200
Не нашел в шапке гайд по улучшению ванильных морд лица, таковой имеется?
#370 #1006203
>>1006200
Кто-то из анонов нахваливал http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52322/? Если хочешь сделать красивое лицо у ГГ, то юзай Racemenu (за полным списком иди в шапку фус-ро-фапа).
#371 #1006204
>>1006200
Wico - ретекстур.
А реплейсеры сам ищи.
И фусрофапе спроси ещё.
#372 #1006205
>>1006200
WICO, Bijin (только ключевые бабы) или нормалмапы какие-нибудь поискать.
#373 #1006206
>>1006203
>>1006204
>>1006205
Почему эта залупа меняет какие-то параметры игры?
#374 #1006207
>>1006205
Bijin какой-то очень бурятский.
#375 #1006209
#376 #1006210
>>1006207

>Bijin (美人) is a Japanese term which literally means "a beautiful person"

#377 #1006211
>>1006206
Переформулируй вопрос.
#378 #1006212
>>1006211
ESP WICO меняет какие-то параметры, в которые лезть не должен. Какие — не помню, удалил.
#379 #1006214
>>1006207
Если не нравится, то забей и играй с ванильными лицами, лучше не найдёшь.
#380 #1006215
>>1006212
Да вроде только морду лица меняет (ну и тела).
Ещё там какие-то фоловеры и что-то из курвака, но это опционально при установке.
#381 #1006219
#382 #1006222
>>1006212
Возможно и такое. Решение простое - либо вычистить TES5Edit'ом, либо просто не пользоваться модом. Я этим модом не пользуюсь, мне как-то пофиг.
#383 #1006226
>>1006212
Читай step 2.10.0. У них идея ванильного допила доведена до абсолюта, и если уж они wsco рекомендуют, то лучше не найдёшь. Заодно кучу других комплиментарных модов унесёшь.
#384 #1006248
>>1006136
Уверен, я же сам сначала его попробовал, в итоге он просто накинул всей броне армор рейтинг.
#385 #1006252
Есть один мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65317/? нравится в нём всё кроме этого

>Arrows fly much faster, and further too


Каким образом можно выпилить этот эффект и оставить остальное?
#386 #1006254
>>1006252
Два параметра в xEdit.
#387 #1006255
>>1006248
Мда. Не каждый способен обуздать своего внутреннего васяна.
>>1006252

> fly much faster


Это GMST - можешь вычистить через TES5Edit.

> and further too


ЕМНИП, за это отвечает параметр в одном из инишников игры. Другой вариант - это тоже GMST.
#388 #1006259
>>1006255

>Мда. Не каждый способен обуздать своего внутреннего васяна.


Не понял ля...
#389 #1006262
>>1006259
Включаешь левые фичи в свой мод - становишься васяном. Или тебе термин "васян" неизвестен?
#390 #1006263
>>1006262
Какие, блять, левые фичи?
Я спросил как сделать маг. эффект на увеличение армор рейтинга от магии, ты скинул мне функцию в перке которая работает иначе и называешь меня васяном, охуеть, блять, если честно.
#391 #1006265
>>1006263
Извини, затупил - подумал, что речь про WICO. Я тут вообще делом занят - монстродевочек читаю.

Ты точно использовал Multiply 1 + Actor Value Mult? Делал 0.25 * Magicka?
#392 #1006267
>>1006263
Снова хуйню несу. Тебе надо Add Actor Value Mult.
#393 #1006276
>>1006267
>>1006265
Бля, чувак, без разницы какой ты модифер выберешь, если сам по себе эффект нужен не этот.
Я делал с актор валуе, в итоге армор щита поднялся когда на мне есть этот маг. эффект с 80 до 180 блять, а на мне как было 0 брони так и осталось, это не так работает.

Мне нужен обычный баф на EnchArmorRatingSelf, но значение которого меняется динамически от моего запаса магии.
#394 #1006279
>>1006276

> это не так работает


Слава беседке и их мануалу, хули.

> значение которого меняется динамически от моего запаса магии


Динамически не запилить (или я не знаю способ), могу предложить лишь несколько эффектов, зависящих от условий. Например, если >10% магики, то работает первый эффект; >20% - начинает работать второй...
#395 #1006281
>>1006279
Пока что я так и сделал, но хотелось бы динамически, но чую тут или надо как-то хитро обходить или через скрипт.
#396 #1006284
Я хочу повесить на щит скрипт, который при баше активирует спелл, как это сделать?
смотрел скрипт щита ауриэля, но там какая-то вакханалия...
#397 #1006289
>>1006281
Если через скрипт, то придётся юзать OnUpdate(), что не очень хорошо может сказаться на скриптовой задержке (а при её высоком значении вообще перестать работать).
>>1006284
Глянул - навертели там знатно. Советую обратиться к шапке:

> Оценка реализуемости - определи, можно ли реализовать задуманное с учётом твоих навыков и ограничений игры


> Корректировка идеи - узнав, что какая-то фича невозможна или тебе не по зубам, сделай свою задумку более реализуемой

#398 #1006291
Господа, не знаю куда писать с моим вопросом, наверное сюда напишу. При таком огромном количестве нелорных модов на Скурим я поражен отсутствию среди них мода заменяющего римские имперские доспехи на средневековые, делающие игру более классической РПГ. НО Я СУКА НЕ ВЕРЮ В ЭТО!! свыше 10к модов блять напилили за 7 лет и забыли сделать средневековый? Пацаны, будьте людьми, киньте модик средневековый если есть, бо только на ГГ нахожу кольчугу и на братьев бури ещё более менее
#399 #1006292
>>1006289
Да бля, это изи сделать по идее, мне нужен скрипт OnHit
Event OnHit(ObjectReference akAggressor, Form akSource, Projectile akProjectile, bool abPowerAttack, bool abSneakAttack, \
bool abBashAttack, bool abHitBlocked)\
Но я нихуя вот в этом не понял, что здесь что блять, что мне из этого нужно только для баша, какие Propery указать.
https://www.creationkit.com/index.php?title=OnHit_-_ObjectReference
#400 #1006294
>>1006292

>Property

#401 #1006300
>>1006291
Для баб есть (или ещё нет) у нисетанаки, для мужиков ищи порты с того же ДС. Ты плохо искал, мне кажется.
#402 #1006301
>>1006291

> свыше 10к модов


86к+ вообще-то, и это только на нексусе.
Я этим вопросом не интересовался. Если исходить из предположения, что нужный тебе мод существует, то советую перерыть раздел "Armor" на нексусе (или погуглить).
>>1006292
Извини, с этим помочь не могу. Спроси в /r/skyrimmods.
#403 #1006302
>>1006294
Private?
974934b10aa68d4f40da663ba1b06656
4 Кб, 245x101
#404 #1006307
#405 #1006314
>>1006307
Ты не понял.
#406 #1006352
Если я хочу что бы чант на оружии сработал только при силовой атаке, где мне указать условие? В чанте или в MGEF?
#407 #1006353
>>1006352
В чанте.
#408 #1006452
>>1003775 (OP)
Ононы, помогите пожалуйста.
Пытался установить сборку сексрима да я спермотоксикозник и ленивое хуйло
Но оперативка сломана, поэтому 6 архивов распаковываются очень криво.
10к файлов не распаковываются из 70к
Как можно по другому её попробовать установить? Я про сборку, потому что моды настраивать я не умею.
Денег на оперативку нет.
#409 #1006457
>>1006456
А какая разница какая это сборка, с голыми женщинами или брутальными мечами?
#410 #1006460
>>1006457
>>1003775 (OP)

>Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет.


>СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

#411 #1006464
>>1006460
Так я со своей сборкой.
#412 #1006471
>>1006464
Так она кривая. Ставь всё сам, чтобы работало правильно.
#413 #1006472
>>1006471
Блять, сборка не кривая
У меня пизда оперативке, поэтому архив и не распаковывается нормально.
Если бы там были бы папки, хоть и по 27 гб, а не 11 все было бы норм.
#414 #1006473
>>1006472
Купи оперативку.
#415 #1006474
>>1006473
Я написал выше, что денег нету.
#416 #1006475
>>1006474
Устройся на работу.
#417 #1006476
>>1006475
Нет.
#418 #1006477
>>1006476
Тогда нипаиграть.
#419 #1006478
>>1006477
Жаль.
#420 #1006493
Установил Map HUD Enhanced.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10093/?
При открытии карты каждый раз выдает: SkyUI Error Code 5: Incompatible menu file (map.swf).
Как пофиксить?
#421 #1006532
>>1006493
Ну там же все пишут.
http://imgur.com/hYmgFOI
#422 #1006538
Можно ли из overwrite сразу все файлы закинуть в уже существующий мод?
#423 #1006548
>>1006538
Можно - берёшь и перетаскиваешь.
#424 #1006552
>>1006119
Все еще не могу скачивать файлы, даже если я не залогинен и скачиваю самостоятельно. Что делать?
#425 #1006555
>>1006552
Какой браузер?
#426 #1006556
>>1006555
Хром, в опере работает.
nxm:true/false удалял
#427 #1006557
>>1006556
У меня лиса, всё работает. В таком случае качай через оперу. Советую использовать "download with manager" из вкладки файлов.
#428 #1006559
>>1006557
>>1006119
Уже пробовал.
#429 #1006560
>>1006292
Навасянил я такой скрипт.
Scriptname Mirel_BashEnch_Charge_Script extends activemagiceffect

GlobalVariable Property GlobalWeaponChargeCount Auto
GlobalVariable Property GlobalWeaponChargeCountMax Auto
Spell Property SpellForProc Auto
Spell Property SpellForProcCloack Auto
Weapon Property ShieldOrSword Auto
Actor Property PlayerRef Auto

Event OnHit(ObjectReference akAggressor, Form akSource, Projectile akProjectile, bool abPowerAttack, bool abSneakAttack, bool abBashAttack, bool abHitBlocked)

If ((abBashAttack) && (GlobalWeaponChargeCount.GetValue() >= GlobalWeaponChargeCountMax.GetValue()) && (Game.GetPlayer().IsEquipped(ShieldOrSword)))
GlobalWeaponChargeCount.SetValue(0)
SpellForProc.Cast(PlayerRef)
SpellForProcCloack.Cast(PlayerRef)
EndIf

EndEvent

Он должен при баше и выполнении условий ебашить спел.
Вопрос: Куда этот скрипт нужно засунуть что бы работал? На щит? И верно ли написан?
#430 #1006561
>>1006560
Мне уже сказали что все хуйня забейте.

Ебал врот, какой эвент нужен для активации башем спела?
image
459 Кб, 1280x1024
#431 #1006564
Ну хоть не я один не могу файлы скачивать.
#432 #1006573
>>1006564
Шатают, значит.
#433 #1006578
Поставил Realistic Force - для чего то нужен был. Теперь от грозового разряда в еблет враги не улетают на несколько метров, это вроде как считается плюсом, лол. Можно сделать чтобы улетали?
#434 #1006602
Почему перк Apply Bashing Spell применяет спел только один раз на каждую цель? Он абилку использует, да, но блять, если я повторно башу одного и того же врага она уже не активируется, а на другого активируется, что блять за хуйня.
Галолчки No Recast в маг. эффекте нет, там ваще активируемый на себя спел взрыва и все.
#435 #1006606
>>1006602
А хер его знает.
5rjOBAw5le8
9 Кб, 473x153
#436 #1006614
>>1006606
Пиииздец блять пердак из андер атак хули все через жопу. Вот блять скрипт беседкин для бладскала, что бы спел при силовой атаке активировать.

Scriptname DLC2BloodskalbladeScript extends referenceAlias

Actor property selfRef auto hidden
Spell Property DLC2BloodskalBladeSpellHoriz auto
Spell Property DLC2BloodskalBladeSpellVert auto
weapon property selfWeapon auto hidden hidden
ammo property DLC2BloodskalAmmo auto
ReferenceAlias Property BloodskalBlade auto
objectReference Property ObjSelf auto hidden

Event OnEquipped(Actor akActor)

;objSelf = self.getReference()
; debug.trace(self + " has recieved OnEquipped")
selfRef = akActor
; ;debug.Trace("SelfRef = " + SelfRef)
if (selfref == Game.GetPlayer())
;registerForAnimationEvent(selfRef, "PowerAttack_Start_End")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerStanding_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerRight_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerLeft_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerBackward_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerForward_FXstart")
else
;registerForAnimationEvent(selfRef, "PowerAttack_Start_End")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerStanding_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerRight_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerLeft_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerBackward_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerForward_FXstart")
endif
; ;debug.trace("Registering for Single Update")

;RegisterforSingleUpdate(0)
endEvent

Event OnContainerChanged(ObjectReference akNewContainer, ObjectReference akOldContainer)
if akNewContainer as Actor
selfWeapon = (self.getReference().getBaseObject() as weapon)
utility.wait(0.1)
if (akNewContainer as Actor).isEquipped(selfWeapon)
OnEquipped(akNewContainer as Actor)
endif
endif
BloodskalBlade.ForceRefTo(objSelf)
endEvent

Event OnUnequipped(Actor akActor)
; debug.trace(self + " has recieved onEffectFinish")
;unregisterForAnimationEvent(selfRef, "PowerAttack_Start_End")
unregisterForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerStanding_FXstart")
unregisterForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerRight_FXstart")
unregisterForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerLeft_FXstart")
unregisterForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerBackward_FXstart")
unregisterForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerForward_FXstart")
ENDEVENT

Event OnAnimationEvent(ObjectReference akSource, string EventName)
; debug.trace(self + " has recieved AnimationEvent ")
; debug.trace(">>>>>>>>>>>>> AnimationEvent Name: " + EventName)
; debug.trace(">>>>>>>>>>>>> AkSource: " + akSource)
if (selfref == Game.GetPlayer())
if (eventName == "AttackPowerRight_FXstart") || \
(eventName == "AttackPowerLeft_FXstart") || \
(eventName == "AttackPowerBackward_FXstart")
weapon SwordWeapon = selfRef.GetEquippedWeapon()
DLC2BloodskalBladeSpellHoriz.cast(selfRef)

elseif (eventName == "AttackPowerStanding_FXstart") || \
(eventName == "AttackPowerForward_FXstart")
weapon SwordWeapon = selfRef.GetEquippedWeapon()
DLC2BloodskalBladeSpellVert.cast(selfRef)
endif
endif

endEVENT

А знаете что самое главное? Я не могу блять его использовать для себя потому что СК при попытке сделать ровно то же самое что и у беседки с маг. эффектом, накинуть на маг. эффект скрипт выдает блять ошибку. Охуенно.
Если блять условие в чант оружия ставить на то, силовая атака или нет это условие срабатывает раз в 10000 лет, если в маг. эффек то то тоже.

Нагуглил какой-то вариант на нексусе, так там ебать блять мой хуй наворочено через хуй пизду палено, 5 маг. эффектов 5 спелов пара скриптов и еще нахуй КВЕСТ в придачу, охуеть.
5rjOBAw5le8
9 Кб, 473x153
#436 #1006614
>>1006606
Пиииздец блять пердак из андер атак хули все через жопу. Вот блять скрипт беседкин для бладскала, что бы спел при силовой атаке активировать.

Scriptname DLC2BloodskalbladeScript extends referenceAlias

Actor property selfRef auto hidden
Spell Property DLC2BloodskalBladeSpellHoriz auto
Spell Property DLC2BloodskalBladeSpellVert auto
weapon property selfWeapon auto hidden hidden
ammo property DLC2BloodskalAmmo auto
ReferenceAlias Property BloodskalBlade auto
objectReference Property ObjSelf auto hidden

Event OnEquipped(Actor akActor)

;objSelf = self.getReference()
; debug.trace(self + " has recieved OnEquipped")
selfRef = akActor
; ;debug.Trace("SelfRef = " + SelfRef)
if (selfref == Game.GetPlayer())
;registerForAnimationEvent(selfRef, "PowerAttack_Start_End")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerStanding_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerRight_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerLeft_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerBackward_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerForward_FXstart")
else
;registerForAnimationEvent(selfRef, "PowerAttack_Start_End")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerStanding_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerRight_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerLeft_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerBackward_FXstart")
registerForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerForward_FXstart")
endif
; ;debug.trace("Registering for Single Update")

;RegisterforSingleUpdate(0)
endEvent

Event OnContainerChanged(ObjectReference akNewContainer, ObjectReference akOldContainer)
if akNewContainer as Actor
selfWeapon = (self.getReference().getBaseObject() as weapon)
utility.wait(0.1)
if (akNewContainer as Actor).isEquipped(selfWeapon)
OnEquipped(akNewContainer as Actor)
endif
endif
BloodskalBlade.ForceRefTo(objSelf)
endEvent

Event OnUnequipped(Actor akActor)
; debug.trace(self + " has recieved onEffectFinish")
;unregisterForAnimationEvent(selfRef, "PowerAttack_Start_End")
unregisterForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerStanding_FXstart")
unregisterForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerRight_FXstart")
unregisterForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerLeft_FXstart")
unregisterForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerBackward_FXstart")
unregisterForAnimationEvent(akActor, "AttackPowerForward_FXstart")
ENDEVENT

Event OnAnimationEvent(ObjectReference akSource, string EventName)
; debug.trace(self + " has recieved AnimationEvent ")
; debug.trace(">>>>>>>>>>>>> AnimationEvent Name: " + EventName)
; debug.trace(">>>>>>>>>>>>> AkSource: " + akSource)
if (selfref == Game.GetPlayer())
if (eventName == "AttackPowerRight_FXstart") || \
(eventName == "AttackPowerLeft_FXstart") || \
(eventName == "AttackPowerBackward_FXstart")
weapon SwordWeapon = selfRef.GetEquippedWeapon()
DLC2BloodskalBladeSpellHoriz.cast(selfRef)

elseif (eventName == "AttackPowerStanding_FXstart") || \
(eventName == "AttackPowerForward_FXstart")
weapon SwordWeapon = selfRef.GetEquippedWeapon()
DLC2BloodskalBladeSpellVert.cast(selfRef)
endif
endif

endEVENT

А знаете что самое главное? Я не могу блять его использовать для себя потому что СК при попытке сделать ровно то же самое что и у беседки с маг. эффектом, накинуть на маг. эффект скрипт выдает блять ошибку. Охуенно.
Если блять условие в чант оружия ставить на то, силовая атака или нет это условие срабатывает раз в 10000 лет, если в маг. эффек то то тоже.

Нагуглил какой-то вариант на нексусе, так там ебать блять мой хуй наворочено через хуй пизду палено, 5 маг. эффектов 5 спелов пара скриптов и еще нахуй КВЕСТ в придачу, охуеть.
#437 #1006619
>>1006614
Если хочешь натренировать пердак - угори по дарк соулсам, ибо чем сильнее ты начнёшь возиться со своими модами, тем чаще будешь говорить: "я ебал эту игру".
#438 #1006634
>>1006578
Там на странице на все вкусы есть варианты.
#439 #1006638
>>1006614
В Апокалипсисе в ветке энчанта есть перк с соответствующей механикой - посмотри, как он написан.
# OP #440 #1006642
Добавил несколько модов в подборки. Касательно предложений: я искренне рад, что вы знаете английский и умеете пользоваться нексусовскими поиском и сортировкой, но это не является основанием приносить полученные таким образом моды. Если человек не может найти то, что лежит на поверхности, - он тупой, а тупых надо обучать (или отправлять в биореактор, если обучение не помогло). Несите либо действительно годные моды, либо хорошие моды, которые проблематично откопать.
#441 #1006683
>>1006638

>В Апокалипсисе


Проебался, имел ввиду ординатор.
#442 #1006694
>>1006642

>Несите либо действительно годные моды, либо хорошие моды, которые проблематично откопать.


(( теперь не получится нести топ100 и зарабатывать кармочку добавлением опознавательных :3, няш :3
#443 #1006717
>>1006694

>кармочка на дваче

Pic
6 Кб, 540x219
#444 #1006732
Как. Отключить. Это. Говно.
#445 #1006746
>>1006732
Лечись. Дурик.
Во-первых, советы там полезные.
Во-вторых, исчезновение этого сплеша знаменует окончание загрузки модулей и более показательно, чем невзрачная запись в логе.
#446 #1006751
>>1006746
Разобрался, спасибо. В старых версиях такого не было, да и загрузка на удивление быстрее шла.
#447 #1006783
>>1003775 (OP)
Какие знаете моды по замене всех рандомных неписей на женщин?
#448 #1006812
>>1006783
Я вспомнил лишь мод на замену курьера на бабёнку миловидную. Но я не установил его из-за того, что ей озвучка на джениус 100рублевый записана, да и войсактинг на троечку максимум. А так же шмотки нелорные, осовремененные слишком.
Еще есть на изменение Цицерона на бабу, но это во-первых анти-иммерсивно, как минимум потому, что все остальные неписи к ней как к мужику обращаются по-прежнему. И войсактинг тоже никакущий вообще, вся харизма проёбана.

А так - ничего больше не вспоминается, так что, пожалуй, удвою твой реквест.

А если хочешь тупо больше пиздятинки в мир - иммерсив венчес норм выбор. На скринах выглядит васянско, но если ставить версию с ванильными прическами и тела ты настроил более менее стандартные для всех актеров в игре, а не дойки 64 размера - то вполне иммерсив.
#449 #1006829
>>1006783
Race Overhaul
#450 #1006921
Такой вопрос: знаний в шапке хватит для нормального моддинга, или мне все равно придется идти и искать еще тонну гайдов? Я третий год пытаюсь замодить скайрим, но уже третий год бросаю это дело к хуям хотя справдливости ради прошлые 2 раза я пытался ставить ебаные сборочки,
которые вылетают и вообще кривые,
ну либо как-то их править. На этот раз собираю с нуля сам.
, но в этот раз я намерен закончить это дело успешно.
#451 #1006922
>>1006921
Ебать у меня спойлер распидорасило.
#452 #1006923
>>1006921
Моддинг - это создание модов. В шапке про это нет.
Для установки модов - хватит. В шапке, собственно, про это почти ничего нет. Там сказано, как сделать так, чтобы твой скурим не расхуярило устанавливаемыми модами. Сами же моды ставятся в МО одной кнопкой в 95% случаев.
#453 #1006924
>>1006923
Но ведь создание модов - модмейкинг, а моддинг тупо глагольная форма мода, тобишь обмазывание модами. Поставить то легко, но в скайриме же вечные косяки получаются с модами, краши и прочие проблемы.
#454 #1006935
>>1006923
Я мимокрок, если что, но поделюсь своими наблюдениями. Возможно русофобом захотите назвать, но уж как вижу, так и говорю.

В русском мод-комьюнити, как и в большинстве других комьюнити, НИКАКОЙ заботы о пользователе конечном нет со стороны авторов гайдов. Сплошные пассивно-агрессивные вариации на тему "мозги есть - разберешься, не разберешься - поделом тебе, мразь, страдай".

Люди со своим эго и синдромом вахтера не разобрались, а уже других стараются учить чему-то. Я вас не виню, ребята, у нас везде так. И учителя так в школах нас учили/учат всех, за редкими исключениями. Как будто основная цель не действительно научить человека, подарить ему радость, порадоваться вместе с ним его успехам и помочь в непонятной ситуации, а зачмырить, задавить, а себя на пьедестал вознести, вот какой я Д.Артаньян.

Самое страшное, что у кого-то может один раз не получиться моддить, и он, поскольку паренек, возможно, еще молодой - поверит в свою несостоятельность в вопросе сем. И не станет пробовать в дальнейшем. А ведь не хватало лишь немного упорства и чуть больше веры в себя. А вот ее-то как раз "мудрые гуру из модамидопиливающего треда" в грязь человеку и втоптали.

Я полагаю, что кто-то возразит: мол, самый быстрый способ научить человека плавать - кинуть его в воду, он и выкарабкается. Я отвечу: СУКА, ВАМ ЗДЕСЬ СПАРТА ЧТОЛИ??? ВЫ ЕБАНУЛИСЬ СОВСЕМ??? ТЫ КОГДА В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ К ТУРНИКУ ПОДХОДИЛ, СЕНСЕЙ ВРАЙБАШЕСКОГО МОНАСТЫРЯ???

>>1006921
А тебе, дорогой друг, я посоветую почитать тот же СТЕП-гайд. Там все для даунов написано (и так оно и надо! В этом нет оскорбительного! В любой новой деятельности ты как даун, и при понятной подаче быстрее разберешься и быстрее будешь развиваться, с удовольствием для себя а мы стали забывать, что мдопиливаем и играем ради удовольствия в первую очередь)

Если не гнушаешься реквиемом - зацени Ultimate Skyrim by Belmont Boy. Пожалуй, самый понятный гайд из всех существующих на данный момент. Ну и на нексусе наверное еще немало таких есть, начни с самых эндорснутых.
#454 #1006935
>>1006923
Я мимокрок, если что, но поделюсь своими наблюдениями. Возможно русофобом захотите назвать, но уж как вижу, так и говорю.

В русском мод-комьюнити, как и в большинстве других комьюнити, НИКАКОЙ заботы о пользователе конечном нет со стороны авторов гайдов. Сплошные пассивно-агрессивные вариации на тему "мозги есть - разберешься, не разберешься - поделом тебе, мразь, страдай".

Люди со своим эго и синдромом вахтера не разобрались, а уже других стараются учить чему-то. Я вас не виню, ребята, у нас везде так. И учителя так в школах нас учили/учат всех, за редкими исключениями. Как будто основная цель не действительно научить человека, подарить ему радость, порадоваться вместе с ним его успехам и помочь в непонятной ситуации, а зачмырить, задавить, а себя на пьедестал вознести, вот какой я Д.Артаньян.

Самое страшное, что у кого-то может один раз не получиться моддить, и он, поскольку паренек, возможно, еще молодой - поверит в свою несостоятельность в вопросе сем. И не станет пробовать в дальнейшем. А ведь не хватало лишь немного упорства и чуть больше веры в себя. А вот ее-то как раз "мудрые гуру из модамидопиливающего треда" в грязь человеку и втоптали.

Я полагаю, что кто-то возразит: мол, самый быстрый способ научить человека плавать - кинуть его в воду, он и выкарабкается. Я отвечу: СУКА, ВАМ ЗДЕСЬ СПАРТА ЧТОЛИ??? ВЫ ЕБАНУЛИСЬ СОВСЕМ??? ТЫ КОГДА В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ К ТУРНИКУ ПОДХОДИЛ, СЕНСЕЙ ВРАЙБАШЕСКОГО МОНАСТЫРЯ???

>>1006921
А тебе, дорогой друг, я посоветую почитать тот же СТЕП-гайд. Там все для даунов написано (и так оно и надо! В этом нет оскорбительного! В любой новой деятельности ты как даун, и при понятной подаче быстрее разберешься и быстрее будешь развиваться, с удовольствием для себя а мы стали забывать, что мдопиливаем и играем ради удовольствия в первую очередь)

Если не гнушаешься реквиемом - зацени Ultimate Skyrim by Belmont Boy. Пожалуй, самый понятный гайд из всех существующих на данный момент. Ну и на нексусе наверное еще немало таких есть, начни с самых эндорснутых.
#455 #1006937
>>1006935
Не наблюдал такого. В принципе не знаю гайдов, в которых что-то было бы подано описанным тобой образом. И в шапке такого тоже нет, так что ты тут не к месту с этой простынёй.
#456 #1006940
>>1006935
Окей, почитаю, спасибо.
# OP #457 #1006950
>>1006921
Должно хватить. Впрочем, у тебя могут возникнуть сложности, это нормально, поэтому не стесняйся задавать вопросы. Учти, что вопрос надо поставить так, чтобы люди поняли ход твоих мыслей и действий и смогли помочь.
>>1006935
Мой метод прост: я оцениваю человека по постановке вопроса и на основании этой оценки помогаю. Если человек чётко формулирует проблему и показывает, что действительно пытался её решить (или признаёт, что в силу некомпетентности даже не может понять, в каком направлении копать), то он получает детальные объяснения с примерами. Если же он вместо чёткого описания сути вопроса орёт, что все кругом уроды и срут ему в кашу, то получает краткое объяснение, почему он долбоёб. Конечно же, про это ты не знал. Иди дальше, мимокрок, твоё авторитетное мнение тут без надобности.
#458 #1006951
>>1006950
Ай не пизди-ка, согласен, что тупоголовыми заполнен этот глупый мир, но лично я бы подчеркнул твою излишнюю заносчивость и распухшее чсв.
#459 #1006953
Сап, допиливающие. Подскажите, возможно ли помещение, отредактированное in-game с помощью консоли и этого плагина -
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583/, и заставленное предметами из разных модов, сохранить в CK как отдельный мод и использовать в другом сохранении?
#460 #1006954
>>1006950
Тогда слету:
Мне сксе, врай баш и прочее с нексуса сразу качать через МО, или качать архив и самому ставить? Подозреваю, что первое, но все равно спрошу.
Второй вопрос касательно енбуста:
Если я в итоге планирую обмазать енб, мне все равно выполнять все действия, которые описаны для установки енбуста без енб, или заморочиться этим потом, когда буду полностью ставить енб? Не очень понял этот момент из шапки.
#461 #1006955
>>1006951
Думаю, его заносчивость и чсв никак не связаны с тупоёбностью большинства "спрашивающих совета".
#462 #1006956
#463 #1006957
>>1006954
А вот и пример. Гайд в шапке не прочитал, но пришёл задавать вопросы.
#464 #1006958
>>1006957
Прочитал, но не весь ещё, я пока что только закачиваю ОЧЕНЬ ВАЖНЫЕ НАДСТРОЙКИ. Устанавливая потихоньку все, что сказали установить до этого.
#465 #1006959
>>1006958
В разделе про установку

>сксе, врай баш и прочее


Описано, откуда качать и как ставить

>сксе, врай баш и прочее

#466 #1006960
>>1006959
Ну там пока что были описаны только сами программы и даны ссылки на них. И написано, что запускать их надо через МО.
#467 #1006961
>>1006951
Удвою. Оп хуй и в край обезумел. Я давно ещё говорил, что нубов с тупыми вопросами можно просто игнорировать, а не жопу с нервами рвать, портя и себя и другим настроение. То что вопросы бывают дебильные, ну так это нормально для этого треда. Зачем вообще в этом треде сидеть, если от него НЕПРИЯТНО, я хуй знает.
#468 #1006962
>>1006960
Там написано, что нужно качать версии без инсталлера. Соответственно, их НЕ нужно ставить.
#469 #1006963
>>1006940
Двачую степ. По шагам учит всему спектру действий при обмазе, кроме разрешения конфликтов. Но последнее ещё успеешь, когда сам поймёшь, зачем надо. При этом по выходу получаешь рабочую качественную графонистую, допиленную сборочку, а не груду хлама, которая получится, если просто будешь всё подряд накатывать. Это мотивирует. Перед прочтением степа посмотри гайды gopher по modorganizer. Плевать, что шесть часов и половины не поймёшь - потом проще будет.
#470 #1006968
>>1006951

> излишнюю заносчивость


Озлобленность. Большинство того, что вы говорите и пытаетесь сделать, я давным-давно видел, потому наблюдение за вашим "Днём сурка" радости не прибавляет.

> распухшее чсв


Презумпция виновности: человек является идиотом, пока не докажет обратное. Если бы этот принцип слишком часто приводил к ложному результату, поверь мне, я бы им не пользовался.
>>1006953
Ты хочешь перенести часть сохранения в плагин? Я правильно тебя понял?
>>1006954

> Мне сксе, врай баш и прочее с нексуса сразу качать через МО, или качать архив и самому ставить?


В альтернативном гайде расписана установка.

> Если я в итоге планирую обмазать енб, мне все равно выполнять все действия, которые описаны для установки енбуста без енб, или заморочиться этим потом, когда буду полностью ставить енб?


Настройка секции [Memory] обязательна. Включение графических примочек делается изменением параметра UsePatchSpeedhackWithoutGraphics на true. Сейчас для простоты понимания настрой ENBoost и убедись, что не обосрался со значениями памяти. Потом уже, когда подберёшь пресет, изменишь упомянутый параметр. Советую прочитать статью на STEP'е - там всё это достаточно понятно расписано.
>>1006961

> Оп хуй


Хуй со стажем.

> в край обезумел


Несоответствие твоим представлениям не есть безумие, как бы ты ни желал обратного.

> Я давно ещё говорил, что нубов с тупыми вопросами можно просто игнорировать


Чтобы эти нубы тут осели и начали гадить своим экспертным мнением?

> То что вопросы бывают дебильные, ну так это нормально для этого треда.


Это не должно быть нормой.
#471 #1006981
>>1006968
В том-то и прикол, что я с недавнего времени предпочитаю тусить на англоязычных форумах и т.д. Потому что я знаю, что здесь на меня выльют ушат говна. Нахуй оно мне надо.
#472 #1006982
>>1006968
В том-то и прикол, что я с недавнего времени предпочитаю тусить на англоязычных форумах и т.д. Потому что я знаю, что здесь на меня выльют ушат говна. Нахуй оно мне надо.
#473 #1006984
>>1006981

> я с недавнего времени предпочитаю тусить на англоязычных форумах


У них есть проблема - нельзя сказать долбоёбу, что он долбоёб. Но для узкоспециализированных вопросов такие форумы лучше, да.

> здесь на меня выльют ушат говна


На основании чего?
>>1006982
Не шатай макаку, ей и без тебя плохо.
#474 #1006985
>>1006981
Сорян за даблпост, че-то забарахлило у них или у меня. Добавлю, что там даже писать часто не приходится. На большинство даже самых специфических вопросов ответы как правило есть.
#475 #1006986
>>1006984

>У них есть проблема - нельзя сказать долбоёбу, что он долбоёб


Поэтому там ты лебезишь и просишь запостить список модов на модвотч. А здесь можно, здесь безнаказанность. Поэтому -русята и должны вариться в собственной помойке не вылезая в мир.
#476 #1006987
>>1006985

> На большинство даже самых специфических вопросов ответы как правило есть.


Ну, сила гугления на английском мне известна.
#477 #1006989
Ставлю блокнот с loadorder, но порядок все равно приходится ставить в ручную, в чем проблема?
#478 #1006990
>>1006989
вручную*
#479 #1006993
>>1006989
В смысле? Список модов в profiles находится в инвертированном состоянии, ему без проблем можно задать нормальный порядок в notepad++, если ты вообще о этом.
#480 #1006996
>>1006984

>У них есть проблема - нельзя сказать долбоёбу, что он долбоёб.



Бинго! Это мне и нравится. И это не анальные ограничения, а тупо поддержание атмосферы вежливости и культурного поведения. Или это что-то плоохое? Ну и в большинстве случаев сам посуди: не легче ли скопипастить ответ на платиновый вопрос из шапки долбоебу, пусть даже 1000 раз это придется делать? Или эту же самую 1000 раз начинать ветвь срача на 500 сообщений ради сомнительной цели доказать кому-то незнакомцу, с которым пути больше не пересекутся, что он долбоеб?
Это ж все психология: негатив лишь притягивает негатив. Деструктивные маятники, вся хуйня. И в борьбе за уменьшение этого говна, ты получаешь больше.

>на основании чего?


Да хуй знает, щас я личный пример не вспомню, но со стороны видно достаточно. Ну а из сегодняшних примеров безалаберности дичайшей: я спросил в няшетреде сегодня про конверсии брони на АиО письку. Чувак там что-то ответил, но еще счел нужным поделиться своим мнением, о котором я его не спрашивал, что Иммерсив Арморс не нужны. Я ЕГО СПРАШИВАЛ, БЛЯТЬ??? Эта такая тупая борьба за эго, за какую-то кратковременную награду в виде хуй знает чего... Правоты какой-то или илитности? (Причем в качестве альтернативы он вроде предложил бронелифчики какие-то)
Другое дело, если бы я спросил: слушайте, какие броньке посоветуете? Я вот присматриваюсь к Иммерсив Арморс, Бригандэйдж и ТЕРА АРМОРС КОЛЛЕКШН. Поясните по-хардкору.

Блядь, скажешь мелочь, но пиздец взбесило чот ((
#481 #1006998
>>1006993
А где profiles лежит?
75 Кб, 1680x290
#482 #1007001
#483 #1007003
>>1006986

> Поэтому там ты лебезишь и просишь запостить список модов на модвотч.


Хе. Хе-хе. Ты определённо не читал мои посты на том же нексусе. Да и правильно - не Толстой я, чтобы меня читать.

> А здесь можно, здесь безнаказанность.


Пример: у человека происходят переполнения стека, ты просишь его предоставить список модов. Нормальный человек без проблем пишет, а долбоёб игнорирует. Здесь ты сразу можешь сказать человеку всё, что о нём думаешь (или просто забить), а на англоязычном форуме ты ещё несколько раз пытаешься донести свою мысль до собеседника в надежде, что этот кретин наконец-то даст нужную информацию.

> Поэтому -русята и должны вариться в собственной помойке не вылезая в мир.


Таково твоё мнение. Моё - сделать из них людей (можно железом и кровью).
>>1006996

> Ну и в большинстве случаев сам посуди: не легче ли скопипастить ответ на платиновый вопрос из шапки долбоебу, пусть даже 1000 раз это придется делать?


Вопрос рыбы и удочки. Я предпочитаю давать удочку. Если же человек упорно хочет рыбу, то получит ей по морде (и после этого дам ему удочку, да).

> Это ж все психология: негатив лишь притягивает негатив. Деструктивные маятники, вся хуйня. И в борьбе за уменьшение этого говна, ты получаешь больше.


Разумно.

> Блядь, скажешь мелочь, но пиздец взбесило чот ((


Знакомо.
#484 #1007004
>>1006996
Из-за их подчеркнутой вежливости рождается слишком много дегенератов с излишне ранимой душой и говном вместо модов, у нас просто никто не сисюкается, говно называют говном, ни капли лицемерия, тебе никто не запрещает отвечать на тупые посты пастами с шапки, но никто этого не делает.
#485 #1007005
>>1007001
У меня в Скайриме нету такого.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #486 #1007007
#487 #1007008
>>1007007
Ах ты сука!
#488 #1007061
>>1006963
>>1006968
Спасибо.
#489 #1007632
>>1006477
Даун, тебя не об этом спросили. Дай угадаю: ты левак ебаный? За версту видно, суки, хитрят и увиливают. Рот твой ебал.
#490 #1034021
Анончики, а можно как в обливоне таскать факел, когда двуручник за спиной? Отыгрываю ведьмАчку, соответственно факел держать не получается.
#491 #1034044
>>1034021
понаставят тёмных ночей, а потом ебутся факелом в жопу!
#492 #1034104
Этот гайд по LOOT верный?

исправить это, сделай следующее:

запусти TES5Edit через МО, выбери один Update.esm, дождись конца загрузки (Background Loader: finished).
в левой части ПКМ по Update.esm ? Apply Filter for Cleaning, дождись окончания операции.
снова ПКМ ? Remove "Identical to Master" records, подтверди изменения в файле.
снова ПКМ ? Undelete and Disable References.
закрой TES5Edit, сохранив изменённый Update.esm. По желанию можешь сохранить бэкап, поставь галку Backup plugins.
повтори эти операции для каждого плагина DLC, а для Dawnguard - 2 раза. Да, 2 раза, такая вот морока.
после всего в папке Overwrite MO у тебя появятся чистые плагины DLC и папка с бэкапами. Создай из них мод (ПКМ по Overwrite ? Create Mod), назови "Cleaned DLC" или как-то так.

А то у меня после того как файлы расчистил, не добавляется частые плагины в Overwrite, и сама игра не запускается (начальный экран, но ни лого ни мыши нету)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски