Вы видите копию треда, сохраненную 14 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Free-2-Play коллекционная карточная игра по вселенной ТЕС.
Состоялся релиз на все платформы, игра доступна на PC, Mac, планшетах и телефонах.
FAQ ДЛЯ НЬЮФАГОВ, В ТОМ ЧИСЛЕ ВКАТИВШИХСЯ ИЗ ХС:
https://pastebin.com/t95Mit2m
Вышло новое дополнение - Heroes of Skyrim.
Игра теперь называется Hearthstone 2.0 или Skyrim: Card Game, Как вам угодно. Помимо соответствующих паков, появились стартовые колоды за 500 голды, содержащие одну новую легу и пару-тройку эпиков. Мастхев, но после ТБ. Подробнее в факе.
Карта месяца:
https://www.legends-decks.com/card/692/purebloodelder
Ахтунг! Уже долгое время идет акция невероятной щедрости от Бетезды. За просмотр любых стримов по Легендам, с кулдауном 6-8 часов дают рандомный дроп: от 50 до 600 голды, 1 легендарный пак(1 рандом лега из кор сета) или от 100 до 1500 камней душ. Просьба не ныть в тред, что тебе не дают целых 5 минут, так и должно быть, некоторым не дают НЕДЕЛЯМИ.
Чтобы это работало, нужно зайти в свой профиль на http://bethesda.net , нажать Привязанные учетные записи/Linked accounts и привязать аккаунт твича.
Как это работает: тебе приходит сообщение в личку на твиче высвечивается окно с чатом, в котором написано поздравляем, все дела и указана награда. Чтобы забрать ее, ты должен просто войти в игру под привязанным аккаунтом. Если ты играешь, а тебе дали дроп, не волнуйся, ты можешь перезайти, или зайти в меню->значок i->самая последняя кнопка.
Скачать:
https://legends.bethesda.net
Скачать у Габена:
http://store.steampowered.com/app/364470/The_Elder_Scrolls_Legends
Трансляции на твиче:
https://www.twitch.tv/directory/game/The Elder Scrolls: Legends
Перевод статьи про механики и советы: Протухло.
https://pastebin.com/bsppvEZX
Описание игровых режимов для совсем новых ньюфагов: Протухло.
https://pastebin.com/nB5ca7ZG
Официальный форум:
https://community.bethesda.net/community/the-elder-scrolls-legends
Официальный FAQ:
http://help.bethesda.net/app/answers/list/p/706
Конструктор колод:
https://legends-decks.com/deck-builder
Или
https://teslegends.pro/deckbuilder
Если первый лежит.
Сборник артов из файлов игры
http://imgur.com/a/uSrDd
Обновляемый тирлист для версус арены:
https://betweenthelanes.net/arena-tier-list/
Гайд по соло арене от анона
http://pastebin.com/TXRRitwD Протухло.
Тирлист соло арены от все того же анона Протухло.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ycvkgZWNu4A0Sezznmda5pMVeK8GXPLEHS7QMYjjxns/edit
Реддит:
https://www.reddit.com/r/elderscrollslegends
Продолжаем делать деки из говна и палок, гриндить голду на дополнения, оценивать новые картонки, играть арену 7:0, дописывать FAQ и наблюдать за метой.
Халтурно пиздец. Неужели так дорого годных художников нанять?
Только второй пик понравился.
Толку-то с контроль карт, если получив контроль над столом тебе нечего выкинуть? Не алдуина же стакать.
Я пока в хс катаю.
Одавинга можно крутить соултирами, например
Алсо, мантикора жирная и Мираак может жирдяя спиздить.
Он же 500 септимов стоит.
По картам вроде крепкие колоды получаются, но это не точно.
С Патрунакса. Апнутые стенками.
Хули он тогда выебывается если его нет в базе заблоченных. Но вот на 3-й картинке мтс почему то выплевывает заглушку при обращении к этой писеньке. Видимо они что то не так настроили и у всех абонентов мтс сасай при доступе к этому бездушному гриндану. Кто на других провайдерах отпишитесь чотам у вас. Есть проблемы с заходом?
Клиент бесконечно обращается к файлу game.cfg, в котором лежат урл-ы. Один из них какого то хуя поблочен.
Лишь бы было в руке, чем отвечать, тогда можно чем угодно лицо начинать царапать, да и диваны помогают в этом. Размены с ними просто охуительные. Ну а так да, как уже сказали, любой кричей за 6 и более маны уже можно наносить неплохой дамаг. Только Партурнакс в колоде без криков, а тем более в контроле, не нужен совершенно. Если соул тира не даст, то всё.
>>1020908
>контроль
А чем лечиться-то?
>мид
Мид баттлмаг ничего. Просто аггро и дешевле, и стабильнее, так что мид БМ это только для разнообразия разве что.
Вообще быть стримером теслы - feelsbadman. Думаешь что у тебя две сотни зрителей, а на деле их две штуки, 198 включили стрим на заднем плане в 180p, замутили тебя и играют в вовку.
Мегафон сосёт жопу
Я 5й ранг так и брал, потом заебало и на професи батлмаге доехал до первого, кстати по пути постоянно приходилось бить ебло #2#3#4 легам, у них бомбило с моей нубской деки.
Отписал индусам в суппорт
Санкции.
Пиздос, придется теперь vpn каждый раз врубать, вот жеж имбецилы в яйце работают
Обычные парашкинские приколы, у близардов в хотсе на билайне помню такая же херня была, вайна на форуме дохуя было, а те у нас все заебись ебите своих провайдеров, несколько недель короче чинили и было нипаиграть.
Хуя, это же им во вред, разве не российский отдел поддержки должен всей этой хернёй разбираться? Хоть бы на форуме ответили, что пытаются разобраться.
В хс был какой-то протокол как у торрентов, а они днём заблокированы к мобильных провайдеров
ну я не доначу
Нет. Просто дохуя где слышал/читал, что рашка и вообще СНГ по любому донату в жопе - собственно, поэтому и краудфандинг у нас в жопе. Единственное исключение - p2w игры вроде "Бойцовского клуба" или Аллодов, где донатеры могут анально доминировать над незадонатившими и унижать их.
Китайский говнокодер, съеби. Ты, наверняка, и серваки беседки репортнул, чтобы своё говно продвинуть.
Подтверждаю хуёвый мтс.
Да они там вообще ебанутые, как-то браззерс банили, хотя это платный сервис и там везде есть предупреждение о контенте 18+, и 100% нет цопэ.
Ебу саппорт мегафона теперь.
Пошел в хартстоун, поиграл токен друидом, блеванул.
Все-таки близзард не умеют делать игры, их "талант" заканчивается на дизайне и маркетинге. Играть в эти красивейшие игры невозможно от слова совсем.
>So we've only been aware of this issue for a little while
>for a little while
>тема на форуме создана 8 сентября
Не, я понимаю, что у нас в роскомнадзоре долбоёбы работают, к этому все привыкли, но вот это-то как называется?
В том то и дело что могут, но когда их склонил активижн на дарксайд, то стали выходить диабло 3, овервотч и хс.
До поглощения активижном были сделаны ск1, вк3, вов(до катаклизмов вроде) и даже карточный вов с охуенными механиками и декбилдингом.
Теперь идет упор на высасывание бабла, от чего страдает качество игр, но дизайн (графический, звуковой) и оптимизация у близзов всегда на высоте.
Ну, я про сейчас. Так-то понятно что все талантливые люди давно от них съебали, вов скатился, хартстоун никогда не был здоров, овервотч потихоньку проваливается.
>хартстоун никогда не был здоров
Был. Хс - это дико упрощенная вов тцг. В 2013 году был самый пик продаж бати хартсоуна wow tcg, по сути игру зарезали на пике славы, чтобы запустить хс. Сначала выпустили дополнение, а через неделю объявили о закрытии, отменив все турниры 2013 года.
Хартстоун != wow tcg
ККИ по вовну разрабатывали люди вроде Киблера, с душой и пониманием механик. Херкамень разрабатывает бенброд у которого смешной смех.
Но все равно в нем прослеживаются пласты картонного вова, как в варкрафте 3 можно проследить пласты старкрафта, а в доте пласты варкрафта 3.
Олсо есть несколько карт, которые на 95% переехали в хаэсик.
Да и хс до гоблинов и гномов был неплохой, это потом они проселки что больше рандома заставляет людей больше тратить времени на ладдеринг.
Ну и если бы не было хса, не было бы тесла. Потому что тесл - это некое ответвление хаэса в сторону вова/мтг. То есть они себя даже позицианируют в маркетах как хс где меньше рандома и больше тактики.
Да не в рандоме проблема хаэса. Проблема в том что они наделали классов, забыв сделать часть из них играбельными, а затем сделали кор сетом классику, в которой у шаманов, например, играбельных карт три штуки.
Проблема в том что соотношение хп и урона совершенно неадекватно, что приводит к леталам на четвертый ход.
Проблема в том что игра на чисто механическом уровне крайне склонна к сноуболлингу, а разработчики раз за разом клепают карты который только разгоняют этот сноуболл, так что в итоге вместо соревнования умов получается соревнование "Кто сможет сыграть по кривой без потери маны".
Ну и конечно просто невъебенная ситуативность технических карт. Мало того что они вовсе не гарантируют победы, будучи разыгранными, а лишь слегка смещают баланс в твою сторону, так еще и вытащив их против колоды которой на них похуй ты получаешь огромный жирный хуй за щеку в виде 2/4 за четыре маны. Казалось бы, ты уже заменяешь нечто что могло бы помочь тебе достичь винкондишена на какую-то бесполезную парашу просто чтобы кого-то законтрить, куда тебе еще по морде-то? Ан нет, оказывается этого мало, параша еще и порезана по статам должна быть, и не меньше чем на две маны.
Ладно, что-то порвало меня. Хватит на сегодня игры зелененьким.
Вообще беда близзов в том, что они не стараются сделать все классы ваябл, как дайрволки пытаются, а в том что каждому классу дают побыть имбой пару сезонов. ФОТМы еще с вова идут, если не сказать с варкрафта (благо там 4 расы всего и по 2-3 стратегии на нее). Это опять же сделано по пути наименьшего сопротивления, плюс людям нужно пополнять коллекцию на все классы если они хотят фотмом выйти в легенду. Олсо из-за того что нельзя мешать цвета как в мтг, ты не можешь собрать всего мага, а потом мешать его с пятью другими классами, ты должен собрать все метакарточки на все классы - это долбоебизм, но денежный долбоебизм. Даже в картонном вове было оче много карт завязанных на орде/альенсе/монстрах. Можно было буквально 3-4 набора классовых карт играть и остальное забить тауренами с трайбом или эльфами с хэйстом. То есть имел смысл насобирать орду, а потом всеми классами катать.
Даже тесл этим и лучше, что если соберешь всех зеленых, то уже можно дешеавым арчером ладдер катать, потом пару карт ассасину скрафтишь, как разбогатеешь в скауты подашься, ну и по фану можно монком играть, если уже все собрал, а собрав красных карточек на арчера и синих на асасина, ты зуметил что уже неплохой батлмаг есть. Хс закрывает все эти пути.
Да, кстати, ты прав. В шоше ротация фотма, в хс ротация фотма, в овере ротация фотма От которой компететив писает кипятком и отзывает команды с турниров, в хотсе, наверное, тоже ротация фотма. Выбрали самое простое решение, а как итог - спустя некоторое время от игры не остается никаких позитивных эмоций, одно раздражение.
>каждому классу дают побыть имбой пару сезонов.
>У вара минимум одна тир-1 дека в каждой мете с ваниллы.
>Хант после нерфа Call of the wild с параши поднялся только на поломанной карте, которую быстро занерфили в говно.
Понимание баланса уровня бенброда.
>а как итог - спустя некоторое время от игры не остается никаких позитивных эмоций, одно раздражение.
Но люди все равно в это играют. Я поражаюсь аутистам из хс-треда, жалуются на рандом и жлобство близзов, но при этом банально не могут перекатиться в другую менее рандомную и более щедрую игру: гвинт, тесл, шэдоуверс, этернал. Как будто их бен броде в заложниках там держит.
Олсо интересно как расклад по ККИ изменится после выхода мтг: арена.
Главное что люди успели себе накрафтить говнеца под фотм. А потом проблему думхаммера решают нерфом рокбайта, чтобы ты даже раскрафтить не смог эту поебень, которая без рокбайтов ну совсем не нужна теперь. Также глазастика нерфили через другую карту.
>мтг: арена
Что мля еше одна костыльная мотыга? Они бы вместо этих планвокеров и дуелей лучше бы на полноценную онлайн мотыгу натянули наконец то нормальный интерфейс и туда бы все эти огрызки пихали сколько влезет кампаниями, длсишками и прочей херней, а не отдельными играми выпускали непонятно зачем.
Так это и будет полноценным клиентом как я понял. Плюс создатели доты пилят свою ККИ по доте Artifact. Не факт что взлетит, но я бы погонял, вспомнил бы молодость так сказать.
>как расклад по ККИ изменится после выхода мтг: арена.
Это уже какая попытка будет онлайн-МТГ запилить? Четвёртая? Все предыдущие попытки обосрались, эту ждёт та же судьба.
Ну может они научились на ошибках, тем более что этернал показывает что можно сделать качественную игру-клон мтг.
Держит именно презентация, которая у близзардов, не отнять, на высоте. Анимации гладкие, выглядит все охуенно, озвучка - 10/10. Уходишь нахуй, а через полгода смотришь на новый экспак и думаешь: А может все на самом деле не так уж плохо было?
И каждый раз еще хуже.
После лиги вар выпал из меты, патроны болтались между тир-2 и тир-3 пока БРМ не уехала в вайльд.
Хантард просто очень односторонний класс, им нереально играть не стукая в лицо. В то же время магоблядь, например, хороша абсолютно во всем, и бёрна дохуя, и зачисток, и дрова, и валуйных карт, и комбо карт.
Ситуация напоминает tf2 с ее философией generalist-specialist, только тф2 - шутан, а не карточная, блядь, коллекционная игра.
>Уходишь нахуй, а через полгода смотришь на новый экспак и думаешь: А может все на самом деле не так уж плохо было?
Это про меня, лол. Каждое дополнение вкатываюсь, первую неделю все кажется замечательным, но потом понимаешь что там ничего не нафармить и когда последняя быпль с распыленных старых сетов закончится, то просто будешь сосать лапу. И через неделю уже находят деку, которая всех ебет, ее через месяц фиксанут и через неделю снова такая появится. А новые механики нахуй не упали если есть джейды.
Я конечно не эксперт, но насколько я знаю, все эти плансволкеры и т.п. пилили не сами глитернги, а просто у них лицензию покупали, так что основному клиенту Магик-онлайн - оно никак не относится.
>и глазастик автоматически идёт в любую агро-деку.
Ну с ним хотя бы теперь можно тягаться, любая АОЕ за 1 или 2 маны отвечает на этот стол. А пират , который оружие коцает - хуита и добавляется только ради глазастика тем классам у кого своих годных пиратов нет. Да и один хуй жиды доминируют сейчас.
>Потому что наказывали за миссплеи очень жестоко.
Потому что с нерфом варсонга колода превратилась в середнячковый мидренж. Пространства для миссплеев там стало даже меньше.
Пиратвар и агродруль - единственные деки, способные с хорошим винрейтом выебать джейда в стандарте, оба играют глазастика. Мурлок и разакус-прист чутка отстают. Все остальные сидят под шконкой и сосут хуи.
Будут мертвы после нерфа иннрвейта и секиры. Джейд будет топ1 еще два месяца, а в спину ему будет дышать не менее ноубрейн параша прист с поломанными обсидиановыми статуями.
Увидел тут в плеймаркете тесл, и что-то зачесалось. Я честно не могу больше играть в это дерьмо под названием хс, которое монополизировало кки, доит аудиторию и имеет абсолютно неадекватных разработчиков. Очень хочется перекатиться в тот же тесл, но мне так не хочется снова во все втягиваться, донатить, а тут опять же Беседка обосралась со всем - и с маркетингом, и с изначальной платформой, и с дизайном. Тяжело после хса играть в игру, о которой знают лишь совсем задроты. Наверно это что-то психологическое, наверно это из-за того, что я ощущаю себя чем-то большим, когда играю в популярную игру. Даже осознавая, что игра будет на порядок лучше.
>Очень хочется перекатиться в тот же тесл, но мне так не хочется снова во все втягиваться, донатить
Но ведь твич дропы тебе на шару дают сотни гемов и золота. Я уже все скрафтил и у меня 24к пыли скопилось и 5к золота.
Все равно сейчас поиграть не сможет
Братишка, я тебе 50 пыли принес, ну вкусная пыль, бери.
Плохое ты время выбрал, чтобы вкатиться в игру.
Звони Путину, он все исправит и расскажет про перегибы на местах.
А у меня ростелеком с пека пускает, а с телефона нет, странно.
Какого хуя?
Лучше так, чем если бы в твиче сообщения приходили, а на самом деле дропов не было.
уже опять начали приходить сообщения на твиче
Нельзя. Только в конце месяца откатывает до определённых ступеней.
А что тебя не устраивает?
Посоны, каково тут влияние рандома в сравнении с ХСиком
-Очень мало такого рандома: карта Х дает карту У не из деки, а из всей коллекции. Если такие карточки и есть, то не в тир-1 деках.
-Есть аналог изеры, БМЛ, но сейчас его мало играют, потому что медленноват, но там 5 карт всего и кроме райс дэд все балансные (раньше райс дед был 4 маны)
-Деки больше чем в хс, стартовая рука та же, поэтому тут заход более рандомный.
-Професи - самое рандомное что есть в игре. Я бы эту систему немного переработал, но мне лень писать в этом посте. А так по сути ты сам под свою ответственность ломаешь руну и должен обыгрывать жавелины и гарпии.
А в остальном, очень много того что в хс было рандом тут стало таргет, это очень радует.
>-Деки больше чем в хс, стартовая рука та же
Зато и карт можно класть не по 2, а по 3. Так что если не считать уникальных легендарок - заход по уровню рандома схожий.
>о там 5 карт всего и кроме райс дэд все балансные
>5/5 таунт за 2 маны.
Да, такой же балансный, как дракон 7/6 за 4 у Изеры
Другой вопрос, что БМЛ даёт карты за убийство существ (а значит, тратя ХП), так что в потенциале он гораздо менее опасен, чем Изера.
>Професи - самое рандомное что есть в игре.
Но карты с професи обычно не очень эффективны по мане, так что колода с большим количеством професи эффективна только против лютого агро.
1) Я не про вероятность вытянуть, а про то что ты в хс можешь прощупать 60% карт за игру и значит более реально осуществить свою стратегию, нежили в тесл, где дай боже 40% вытащишь. В гвинте вообще 80% прокручивается.
В общем тут больше нужно импровизировать и меньше возможностей для комбодек, а уникальную легендарку если увидел в 3 из 10 игр, то считай ты счастливчик.
2) Но первый раз он 100% дает карту как и изера, а против хорошего игрока на одной карте все и заканчивается. Олсо таунт в тесл в два раза хуже таунта в хс, ну кроме Лидии. Так что балансная гаргулия.
3) В том то и дело что нет, если бы болт не был професью, то его все равно бы клали в деки, слишком хорошее валуе. А теперь сравним болт и летучую мышь и плачем. Есть короче ебанутые професи, которые было бы неплохо к рунам привязывать, например Tyr может выскочить не раньше второй руны и т.д.
Тир не такой сильный, складывается от Circle Initiate или красного/зелёного союзника. А если ты не играешь красным агро либо оборотнями - нет смысла вскрывать первую руну до того, как можешь нормально справиться с 4-хитовым таунтом. Ну то есть да, это сильная карта - но она такой и должна быть, учитывая, что это уникальная легендарка и что цель професи - карать SMOrc и давать преимущество мидренжу/контролю.
>а против хорошего игрока на одной карте все и заканчивается.
Сейчас Изеру не так часто носят и порой её просто нечем решать. Особенно если ты на присте, а поушен на -атаку не пришёл или уже потрачен. В подобных ситуациях БМЛ даст тебе меньше валуя, чем Изера. Ну, или если БМЛ задержится на столе на 1 ход, а против него таунт под баблом - Изера-то гарантированно карточку даёт каждый ход, а БМЛу надо убивать.
ЗАВИСТЬ.
https://i.redditmedia.com/GjoTS3bA7wFmp0CaKrF6neALExNDlIjB8o9Z5Dk-zkE.jpg?w=1024&s=0669210660a370a2d21e68dad3c4c5a0
Просто если у оппа сразу найдется чем убить дракона, то так и лица не останется. В монке еще с алтарей получается вытащить, а в маге не играет пока.
Учись рисковать.
Это несовершенство системы. Грубо говоря на дистанции в 1000 паков вы словите одинаковое кол-во легендарок, только ты размазанно по всему пути, а он в одной точке. Вся разница в том что ему мозг впрыснет больше дофамина чем обычно при вскрытии легендарок в этот день.
Клон хаэса, только анимешно. Как сказал один анон: когда я запустил мне стало стыдно. Вот настолько анимешная, азиатам нравится в стиме у нее дела лучше чем у тесла.
Я ненавижу земли, считаю что они изжили себя лет 10 назад. именно из-за них я перекатился в картонный вов в 2013 из мтг. Поэтому я не могу объективно оценивать этернал и хекс. Ну это тупо приехать на турнир, два раза скрючиться и уехать обратно.
Если бы не было тесла, а меня заставили выбрать этернал или хекс, я бы этернал выбрал, там очень много механик как в тесле, даже эхо акатоша сначала в этернале было, потом добавили в тесл и все забугуртили. А в хексе экономика по пизде из-за рынка. И вообще криптозоик делал хорошие игры только из под палки близзов.
Очень похоже на МТГ. Если хочешь играть в МТГ, но не хватает денег - играй в этернал. Если нет - не играй в этернал.
У меня нормально на ростелекоме
>Сейчас разработчики решают эту задачу, и похоже что в ближайшее время нам удасться победить этот баг. Следите за новостями в этой ветке, мы сообщим когда проблема будет устранена.
Так победили, что у меня теперь тоже перестало запускаться, как и >>1024504
Там мне только парашная голда дропается, мистер Тодд!
На реддите тоже бугурт. Пиздос конечно залупа затеял, я думаю это с теслом еще только цветочки.
Да, можно.
Ставишь ВПН, подключаешься через него. Всё, проблема решена. Инструкций по подключению через ВПН в интернете на каждом углу.
Спасибо
Не знаю, как в топе, но на моём 3 ранге много контоль вариоров с чистокровными старейшинами и дубинами
О, заебись. Через browsec сработало на айфоне. Интересно, закон запрещающий впн еще не приняли?
Да я тоже читал что хотят ввести, как и налог на али экспресс, но неделю назад заказывал оттуда и ничего, все по старым ценам. Наверняка очередные кукареки.
В любом случае я уточнил что ВПН-программы должны будут удалить из ру-маркетов.
Что-то рамп варриоров маловато в последнее время. Ну вот арчер-рейджеры. Поставит на обе линии что-нибудь типа великанов или Хирцина и всё, если у тебя нет ремувалов, соси. Я там ещё против какого-то топича из десятки играл, ему мать ночи зашла на втором ходу и всё, можно сдаваться, или проёбывать от брэйкфру, или от 20 погибших существ. Помню кукарекали, что от палки можно играть и что в легенде нет дек с ней. Ну блядь, это имбовая карта, сколько можно повторять.
Вам не угодишь. Токены - не нравятся, скоты - не нравятся, комбо на айтемах - не нравятся, отк с рейдерками - не нравится. Что вам нравится-то вообще?
Так все деки на лоре, это платиновое говно - не исключение.
Только на арене. Деки в 60 карт такому не распологают.
Контроль крузак.
>Помню кукарекали, что от палки можно играть и что в легенде нет дек с ней.
Я сразу везде ныл как только эта карта появилась. И на реддите, и тут. Везде находились кукареки. Карта стремная как жирный кседен поменяющий колоды. Вокруг палки никак не играется.
Не встречал его на твиче чтоли? Самое смешное что играть о он умеет получше многих.
Так его второй раз уже в тесле поймали в этом прикол.
Не работает походу много вкладок, сижу уже 3 часа с 5 стримами, дали только 100 пыли в самом начале.
> дали только 100 пыли в самом начале.
Так кулдаун часов 8 сейчас. Хоть 50 вкладок открой пока 8 часов не пройдет ничего не дадут.
Так в чем смысл нескольких вкладок, получается разницы с одной вкладкой нет, нечего мучить браузер и провайдера.
Смысл в том что когда прошло 8 часов, ты заряжаешь 4 вкладки и тебе за 5 минут приходит дроп, а не за час. Потом через 8 часов повторить. Не знаю насколько это правда, но лично у меня работает.
Смысл в том, что с одной вкладкой тебе может просто НИУПАСТЬ и будешь сидеть не 8 часов, а 20.
Вроде того. Штука в том, что дроп не сразу падает, а с какой-то вероятностью в любой момент. Но после того, как он упал - можно вырубать на часов 6-8.
Благодарю
Именно так, сэр. 2-3 раза по 5 минут в день. Для этого и нужно много вкладок.
ХУЯСЕ ЛЕГЕНДАРКА ИЗ БУСТЕРА???!!!
Гвент самый тактический, Шедоуверс анимешный, Этернал ближе всего к настольным картодрочильням и сделан той же конторой, что и ТЕСЛ.
Гвент больше похож на шахматы, там меньше фокус на том что это типа кричи, и больше фокус на том что они делают. Для надмозгов игра, словом. Ну и казуально в нее играть легко, местные паки зарабатываются с полпинка.
Шедоуверс мобильная параша, но как игра она сбалансирована охуительно. Выглядит правда пиздецки анимешно и невменяемо, это наверное единственный ее минус.
>Выглядит правда пиздецки анимешно и невменяемо, это наверное единственный ее минус.
Это меня и остановило. Первая игра в которую я не стал играть из-за графона, лол.
другой анон
>нажал кнопку и все твои кричи АТАКОВАЛИ.
Мтгшная механика, все в лицо.
Олсо, скоро МТГ Арена выходит, если любишь ебать земли, то я бы порекомендовал мтг, а не рандомную вслененную
Ну про нее тут толком никто не рассказал, это чисто клон камня или алмаз в груде аниме?
Все что я о ней знаю из чужих рассказов: да клон хса, но есть свои механики интересные, да есть баланс. Если ты любишь аниме - ты кончишь, если тебе не нравится аниме - блеванешь, если нейтрально - похуй.
https://youtu.be/2PYxANynAPA
Ну, "клон камня" в том плане что это очень упрощенная мотыга с автоматическим получением ресурсов и классами суть которых в одной единственной фишке.
К примеру там есть тянка которая засирает стол 1/1 фейками, и это все на что она способна.
Есть ОЯШ на драконах, у которого карты становятся сильнее на 7+ маны, и это все на что он способен.
Но если в хс "Всё на что он способен" означает что шаману дают оверлоад и забывают сделать оверлоад играбельной механикой, то в шедоуверсе все классы в той или иной мере играбельны соревновательно. И вообще с балансом там все замечательно, ибо балансит не СмИфНоЙ)) бенброт)))0, а народ который стабильно брал мотыжные турниры, а теперь "на пенсии" занимается геймдевом.
Плохо если механики такие простые, смысла играть нет. Вон даже в этернале хуево с этих, незнаю правда как с новым дополнением, мож добавили чего.
>на самом деле она сложнее камня.
Азиатам нравится подобный пердолинг. Ничего удивительного. Это американцам зеленое по курве подавай.
>с балансом там все замечательно
с балансом там как-раз все хуево. баланс, это когда можно стартовой колодой успешно обыгрывать папок; баланс, это когда есть стратегическая составляющая, когда ты выигрываешь потому что реализовал какую-то стратегию; баланс, это когда нету ломающих игру карт.
типичная игра в shadowverse, выглядит как: ты ждешь йоба-карты и если они выпали тебе раньше чем противнику, то ты побеждаешь
Ого, прям как мирроры в тесле.
Похуй на стартовую колоду, стратегической составляющей там хоть отбавляй, ломающих игру карт нет. Шедоуверс, как и тесла, это камень, который разрабатывали люди с извилиной в голове.
Это почему же, интересно узнать?
Двачую, как еще деньги зарабатывать разрабам.
Ну собственно поэтому ККИ игры всегда были и есть развлечением для ЧСВшных задротов, которые за деньги покупают себе удовольствие унизить менее удачливых/с плохой колодой игроков.
Про многие, но не про дотку.
Что касается карт, то я бы очень хотел версию арены с одной и той-же готовой для всех колодой. Это бы заставляло игроков изобретать разные тактики и вообще
Дота, наверное, единственная такая. Хоть я сам ее забросил еще на движке варика, но я рад что она не жидоблиззам досталась. Олсо по доте будет своя ККИ.
Разве что в рамках дристалища/шеоарены. Ибо такое заебет на третий раз
>Ибо такое заебет на третий раз
Тебя - да. Шахматы же не заебывают некоторых. Игра одинаковой колодой определенно более спортивнее.
Ух ты, легендарку вытащил из пака? Настоящую легендарку? С оранжевой каймой и свиточной рамкой? Обалдеть, ни разу в жизни не видел такого. Поздравляю, чувак, ты выиграл в теслу, можешь удалять. Легендарку вытащил, надо же. Охуеть.
Вот, кстати, да. Жутко бесят пидарасы, которые в финале, сука, не ленятся, прокомментировать какая, ебать, была хорошая партия. Так и хочется такому пидару сказать: если тебе в этот раз повезло с набором, это ещё не отменяет того факта, что ты пидр.
Да и вообще, вот эта хуйня с комментами в игре - хуйня же, лишний инструмент подрочить свое эго для тщеславных уебанов. Вообще сразу же отключаю звук во всякой партии, пускай с той стороны чсвшный мудак думает какой он дофига вальяжный комментатор, я все равно его не слышу, думаю, многие делают так же. И вообще жаль, что нельзя эту функцию отключать сразу же в настройках.
Только в шахматах ты не тянешь фигуры из мешка, а можешь ходить любой.
В шедоуверсе есть автомут
В херкамне его никогда не введут, НЕЛЬЗЯ ЖЕ ОТНИМАТЬ У ИГРОКОВ ВОЗМОЖНОСТЬ ОБЩАТЬСЯ ДРУГ С ДРУГОМ, НАДО ДАВАТЬ ШАНС
Некоторых даунов? С тех пор как комплюхтер уделал в шахматы действующего чемпиона, играть в них остаются только довены необучаемые. Соревновательно, естественно. Как в казуальной игре в них нет ничего плохого.
Но турниры по ним устраивать? Всё строится на количестве комбинаций которые ты способен запомнить, и есть более эффективные способы проверить у кого память лучше. Запоминать цифры непериодической дроби, например.
Кампухтер с недавних пор уже в ГО обыгрывает азиатов. Что уж там про шахматы говорить где на порядок меньше комбинаций.
Да-да, просто ты боишься проиграть без своей йоба-колоды по гайдам, которую ты собирал 6 месяцев экономя на завтраках. Придется что-то запоминать там, комбинации какие-то. Признайся.
Причем тут компьютер, компьютер теоретически может обыграть человека в любую игру.
>Что уж там про шахматы говорить где на порядок меньше комбинаций.
Зря ты так думаешь. В шахматах вариативность ходов растет экспоненциально, потому что состояние доски меняется от хода к ходу. А в го линейно, потому что камни не двигаются
>Причем тут компьютер, компьютер теоретически может обыграть человека в любую игру.
Пусть обыграет меня в тесл. Он так тупит иногда что пиздец (но все равно умнее бота хс).
Инб4: солоарена с читерскими примейд деками.
Не боюсь я ничего, я шахматы три года играл, чемпивон области, хотел на страну ехать, но отказался, ибо учеба, некогда было стопицотую вилку точеную разучивать. Шахматы это объективно игра с конечным количеством исходов, которые можно просчитать. Везде где что-то можно объективно просчитать, компьютер будет эффективнее человека. Везде где компьютер эффективнее человека - мне не интересно, ибо это не игра в разум, это игра в память и математику. Память и математика, как по мне, соревновательными дисциплинами считаться не должны.
Все так. Олсо, в хс давным-давно был бот на аггрошамане, который делал 51%+ побед им тогда многие в легенды врывались пока сами спали. Потом перебанили многих.
В креативности. Карточные игры в этом плане охуенны. Вот недавно доморощенный скайнет Илона Маска обыграл кучу про игроков в доту. Потому что дота - стабильная игра, в которой ты можешь стабильно ожидать чего-то.
Я вот честное слово, ни разу в нее не играл, но насколько могу судить из пиздежа на кухне на пьянках - в доте ротации героев нет. А значит есть стратегии, есть контрстратегии, есть герои, есть контры к ним, есть вещи, есть контры к вещам, есть контры к контрам, и так далее. Конечная вариативность в обозримых пределах.
А есть херкамень. Отвратительная игра для быдла, казуализированная мотыга, в которой всё строится на темпе игры, но которую почему-то по прежнему жрут миллионы несчастных ёжиков, плюясь и мечтая о контроль мете.
И с каждым новым экспаком мета перелопачивается, вращается с ног на голову, в довесок перемещаясь по эклиптике за счет ротации. Хуй тебе OpenAI сумеет за этим уследить. Сейчас его прогонят за полгода, он разовьет псевдонейронные связи, черный ящик начнет выдавать оптимальные стратегии. Хоп, новый говноэкспак с 3/2 за единичку. А в нем новая механика. Или две. Или три. И ни на что они не влияют, но сыграй ты их против комьютера, и он не будет знать как реагировать.
И это просто игра.
А добавить к этому стадию сбора колоды, и решить задачу "Пройди хартстоун" в принципе становится невозможно в период времени на который эта задача актуальна.
Вот где имеет смысл выпендриваться мозгами. Креативность побеждает, wishful thinking, ассоциативный анализ.
>В креативности.
Вот в этом аспекте цифровые ККИ хуже будут.
Во-первых, очень легко достать все нужные карты уже на 1й день.
Во-вторых, из-за миллонов игр в день уже на вторую енделю после сета все ясно и у всех на чемпионате одни и те же деки. А вот с картонными ККИ все было интереснее, мета в каждом городе была своя, можно было на нежданчике всех заовнить или банально не вписаться в мету другого города.
В-третьих, драфт>>>>>говноарена, на чемпионатах тупо нет лимитед (силед, драфт) потому что арены цифровое говно для для ленивых манек.
Что ясно-то, лол? В любой момент в мете существуют как минимум две деки о которых никто не подозревает в принципе, но которые способны как минимум надавать по мордасам всем существующим, а как максимум - провернуть на хую всю мету. Это просто правило жизни такое, в мотыге раз десять раз себя проявляло очень ярко, в хартстоуне из-за его простоты периодически к концу сезона(К анонсу нового экспака) всплывает что-нибудь совершенно новое, ебущее все что было до этого в разных позах.
Наиболее каноничный пример, хоть и не из ККИ, это Зерги вс Протоссы из старкрафта, исторически считавшийся проигрышным для зергов матч, до тех пор пока одна корейская блядь не выдумала стратегию, повернувшую всё с ног на голову 60/40 в 40/60
Игра, на минуточку, более пяти лет к тому моменту никаких баланс патчей не получала. То есть все пять лет эта стратегия была на месте, просто все ее игнорировали.
Ну так это старкрафт, в варике тоже один хуй придумал пауками играть вместо гулей и тактика за андеда изменилась, даже нерфили потом.
В этих играх рандома в разы меньше (разве что не угадал разведчиком куда идти сначала и криты/доджи/тома в варике). А тут ты можешь придумать охуенную тактику, потом тебе заходят единственный тяжелые дропы и будь добр смени деку. Вообще эта тема со сменами дек та еще поебень, уж лучше сайдборд бы сделали, чем копировали все говно за харстоуном.
Как же проигрываю с долбоёбов, которые обижаются на любую фразу. Я сам что-то сообщаю только в ответ, но мне вот похую, что там за эмоции мне жмут. Что тут плохого?
Я кстати спиздел, и матч изначально считался проигрышным для протоссов.
Или не спиздел. Старый стал, память подводит
Как же проигрываю с долбоёбов, которые проигрывают с долбоёбов, которые обижаются на любую фразу. Мне вот похую, что там за эмоции мне жмут, кто проигрывает. Что тут плохого?
>Вот недавно доморощенный скайнет Илона Маска обыграл кучу про игроков в доту
В ограниченном матче 1 на 1. И то, самые суровые задроты его обыграли.
>в доте ротации героев нет
Вообще-то есть, но в 99% случаев это происходит из-за нерфа одной из абилок героя на пару процентов. Такое чтобы герой стал однозначным говном/однозначной имбой - бывает редко.
>лишний инструмент подрочить свое эго для тщеславных уебанов
А игори это и есть набор эгодрочильных инструментов
Самая ламповая ммо на моем опыте
Но сюк, будет жалко за потраченное время просидев за игрой
>В креативности
В какой креативности лол. В том, чтобы выбрать комбинации карт усиляющих друг друга, придуманные разработчиками (типа орки усиляют друг друга, бонусы за призыв драконов и т.д.)? Охуенная креативность уровня детского сада. При этом очевидно, что какие-то комбо сильнее других, поэтому все играют одинаковыми более-менее сильными колодами. Это все очевидно и банально. Из-за частого вброса новых карт как-раз таки нет никакой креативности и никакой глубины игры. Вся стратегия сводится к выбору усиляющих и дополняющих друг-друга карт, потому что нет смысла городить какую-то стратегию, потому что каждая игра это рандом. Проще собрать сильную колоду с сильными комбинациями придуманными разработчиками и выигрывать. Вот и все.
Самому-то не смешно?
>комбинации карт усиляющих друг друга, придуманные разработчиками
ПЕШЫ ИСЧО, как комбо-колода на Yawgmoth's bargain была придумана МТГ. Или как разработчики Хартстоуна придумывали патрон-вара.
Алсо, ККИ в сущности это та же память и математика. Нужно во-первых запоминать успешные паттерны и комбинации карт, во-вторых запомнить все сотни карт по всем классам.
В шахматах креативность заключается в том, как обыграть оппонента с которым ты в равных условиях. Там есть стратегическая глубина. В ККИ ты просто надеешься на рандом и на свою сильную колоду.
Так-то.
Всмысле школьнек?? Я в восторге, пости еще скриншотов где ты настоящие легендарки из паков вытаскиваешь, это же так интересно!
Маняистории какие-то охуенные. Люди у которых вся работа в том заключается чтобы быть креативными и мыслить широко, люди которые буквально зарабатывают бабло ТОЛЬКО картишками, и вполне могли бы себе на ремонт квартиры заработать, поебдив на турнире своей новой ни кем не замеченной комбодекой - эти люди не способны додуматься до комбинаций, придуманных надмозгами из студии которая клепает пачку карт, забывает про нее и тут же клепает новую.
Аха, да. Посмотри на разработчиков мотыги, да они же дауны, кто у них способен такие комбо продумывать? Посмотри в глаза Бена Броде, через них же заднюю стенку черепа видно, у него в голове пассаты ходят, можно ветряк ставить и фонарик запитывать от натуральной энергии. Как выше верно заметили, этот умственно отсталый не способен придумать что-то на уровне контроль вара. Это все результат креативного подхода игроков.
Да, да. Успокойся уже. Составлять колоду это очень креативно. Таблетки только прими.
Никто не додумается добавить карту +2 оркам в колоду с орками, потому что они недостаточно креативны. Только чемпионы по креативности могут тайно до этого дойти сами
Ты просто специально такой очевидный пример приводишь. Ну конечно, тут креативность крайне ограничена, но 9 из 10 игроков даже и такую проявлять не хотят.
>В какой креативности лол. В том, чтобы выбрать комбинации карт усиляющих друг друга, придуманные разработчиками
Как только разрабы нерфят непредусмотренные деки, разные ОТК на воргенах или ОТК через анлиш зе хаундс, то считай это и была креативность игрока, о которой разрабы даже не подумали. Олсо, в мтг просто банят такие карточки, так как невозможно нерфить бумажки.
другой анон
Е2Е4 еще в пример простоты шахмат приведи, манька. НУ ПРОСТО ФИГУРКИ ЖЕ ПЕРЕСТАВЛЯЮТ НИЧЕГО СЛОЖНОГО ДАЖЕ РЕБЕНОК СПРАВИТСЯ
>>1026494
Проблема со сложными механиками в том, что чем они "креативнее", тем меньше шансов их использовать. Потому что сама игра к этому не располагает.
Вот, например, взять механику имперцев со спавном токеном и их бустом. Казалось бы, в теории все хорошо звучит. Но каковы шансы на практике, что тебе так выпадут карты, что получится успешно наспавнить токенов и прокачать их? Очень небольшие. К тому-же в игре дохуя всяких сал и заклинаний вайпающих доску. Поэтому эта механика на практике полное говно и ей никто не играет.
>Поэтому эта механика на практике полное говно и ей никто не играет.
Охуительные истории. Токен крусейдер это тир-1 дека, ебущая всё.
>в игре дохуя всяких сал и заклинаний вайпающих доску.
Только сало у двух цветов, а хорошие вайпы доски это только ледяной шторм и 3 уровень зелёного крика. Ну или Одавинг или Алдуин, до которых дожить невозможно.
В хс очень просто решили механику квестов, просто дают их в стартовую руку анально.
Я скупил все колоды, несмотря на то что почти все леги оттуда уже были. Это лучшее вложение золото/пыль.
А вот эту коллекцию я вообще не заметил, наверное потому что там за рубли в начале стоит. Будем копить.
Единственная нормальная колода - Эйла на оборотнях, её можно до ума довести, поменяв пару карт. Из всех остальных ты просто получаешь кучу карт задёшево. Анкано и Патрунакс - топ-легендарки, их колоды можно покупать чисто ради них самих. Бринйольф похуже, но к нему прицепом полезные карты идут.
Не знаю, зачем это сюда постить, но ты бы уж без цензуры принёс хотя бы.
Нравится контроль и мидренж, агроту не перевариваю. В HSе любил играться дракончиками. Смущает в этой колоде только одно...это ТРИ легендарных Undying Dragon. Неужели у нас будет 30+ здоровья хотя бы в каждой второй игре, чтобы крича +5/+5 работала?
Андаинги это карта для стабилизации, когда стол ты уже захватил, но есть риск что противник тебя тупо бурстанет из ниоткуда.
Спелсворд сейчас meh, если хочешь истинного контроля - делай мага, если хочешь драконов - делай рамп скаута.
Тоже ору когда побеждаю квестовыми деками, особенно те что с возвратом существ в руку.
Я андаингов из контроль мага выбросил. Против агро ты можешь не успеть их поставить, а против других колод их сальнут или ремувнут. Причём когда я против таких вот спеллсвордов играю и они ставят на 6 или 5 ход драконов, у меня не всегда была возможность хоть как-то нанести им урон, чтобы меньше 30 было, и если нет копья, то всё. По моему мнению, спеллсворда с пика отъебут любые токены или даже арчеры. Поставят предателя тебе с колечком и охуеешь. Ну не знаю, короче. Против других контролей, конечно, неплохо будет.
Meh значит что колоды играбельны, но соревноваться в писькомерянии на них не получится.
Колоды ищи по ссылке в шапке.
https://www.reddit.com/r/elderscrollslegends/comments/71kdm3/an_update_on_twitch_drops_v3/
А ну это похуй. Я все равно старался не поощрать таких людей +1 зрителем.
Берегись, сейчас кинжал нацепить и ты получишь пизды от отравленной стены с кинжалом
Он ее перемещал потом гамбитом, лол.
Хз, но очень рад что с ростелекома пускают, хс подзаебал уже.
>Бля в игру буквально нельзя поиграть в России, и смотрите, в нее не играют в России, вот обсёр, ебать
Нет в этом никакой проблемы. Если механика не заработала, то произошло это потому что разработчики не захотели чтобы она заработала. Посреди экспака вдруг дошло что механика слишком поломана и испортит еще не один сет, изначально не было задачи сделать ее играбельной, а сет просто по фану выпущен, еще какая-то более ебанутая причина.
Потому что тех же андаингов можно было бы сделать 5/5 с дрейном если ты выше 30 хп, или 10/10 с дрейном и таунтом если ты ниже 15. Возможно? Возможно. Играли бы эту хуйню в каждой первой колоде? Однозначно.
Алсо, токены - поломанная параша, не ебу с чего ты вдруг решил что у них небольшие шансы. Тренер в рекрутов или рекруты в петушиного льва вообще не контрятся.
Хм, вчера вечером проверял, не пускал
Получается, что в игру играет тысяча человек, а стримы смотрит четыре тысячи и разработчики говорят, что это их устраивает. В чём смысл? Как они деньги-то зарабатывать хотят?
Так это данные по пользователям стима. Гораздо больше народу установило и запускает игру через официальный лаунчер.
А чего бы им переживать? 1.5к человек которые играют в игру через стим - это не очень мало, конечно не топ 100 но близко к этому. Плюс мобилка, плюс собственный лаунчер. Для игры которую они почти нигде не пиарят. Это вполне приличные цифры.
Они куда больше сил и денег вкладывают в пиар ТЕСо
Чего они с пиаром так обосрались, беседка же может в это дело? Я, например, после анонса на какой-то там выставке об игре и не слышал до всплывающей рекламки в стиме, а это спустя год после релиза или около того.
Я на мобилу перекатился, стим уже меня не трэчит.
Я на стопгейме увидел в августе 2016 и уже год играю, получается.
Потому что это второстепенный проект. Они вон сейчас с ESLем хотят поработать - чтобы сделать из этого киберспорт, более-менее адекватный. (гдет с месяц назад в свитере про это говорили). Вот поработают с ними, может и начнут пиарить, а пока это проект на будущее, и текущий онлайн их устраивает. А деньги они вон на скурими и ТЕСо зарабатывают. Ну и на Думе еще чуть-чуть.
А я верил в этот проект, думал он в паре с Габеновским стимом уничтожит парашный ХС, который только и делает, что катится по наклонной вниз, высасывая ресурсы из игроков. Но увы, даже собственным создателям нет дела до проекта.
Очередная победа рыночка, который как обычно порешал в сторону говна, че ты. Вообще беседка дохуя на себя берет если честно, не настолько уж вселенная и популярна как им кажется, я удивлен как у них тесо еще не крякнуло.
>В чём смысл? Как они деньги-то зарабатывать хотят?
Нет смысла. Разработка ф2п карточной параши по меркам крупных компаний стоит копейки. Очевидно, что тягаться с близзард они не собирались. Уровень не тот. Просто на волне хайпа хотели откусить свой кусок пирога.
Сейчас клон hearhstone не сделал толькой ленивый
>не настолько уж вселенная и популярна как им кажется
Сейчас 12,033 в игре только в стиме. В сингл-говне мамонта 11 года.
Из которых треть дрочит, другая онэме, третья совмещает. Ни картонки, ни ммо большинству из них нахуй не всрались. Ну посмотрим че выгорит из всего этого.
Ну мне кажется, основная масса игроков в леджендс - больше фанаты кки, чем фанаты тес.
А я наверное 1% из mmdoc.
За игрой следил еще с момента релиза. Правда уже тогда терзали смутные сомнения, которые окончательно подтвердились после показа геймплея, который оказался hearthsone'ом с двумя линиями.
Впрочем, перекатился в эту игру, так как она обладает наименее ублюдочным интерфейсом изо всех конкурентов.
Стратегии ноль, механик тоже ноль, из-за чего все игры похожи друг на друга. Победителя определяет колода и рандом. Скука.
Сам-то я давно дропнул, и не понимаю как можно играть в это все время.
А я перекатился как раз из камня. Играл в это ублюдочное поделие год, не зная альтернатив, не понимая почему меня всё выбешивает, жуя кактус через слезы. На каражане дропнул, ибо ну невыносимый градус клоунады.
Покопался немного на рынке, обнаружил что куча других карточных игр поднимает голову. На дуэлист даже не смотрел, ибо не люблю пиксельарт, с шедоуверс все с первого взгляда понятно, остальные либо дохлые, либо готовятся испустить последний дух.
Остается тесла, которая даже если скончается - беседка кастанет на нее ресуррект и продолжит поддерживать кадавра регулярными инъекциями бабла в вену.
Ну и большой плюс в том что у игры реально есть потенциал. Сейчас карт в ней мало, колоды как всегда во всех ККИ на старте - собраны из говна и палок, комбодек раз два и обчелся. Но все что надо для годной игры в ней уже есть. Хорошие интерактивные механики, можно реализовывать свои вомбо-комбо на пока еще не захваченном лейне, есть нормальный кладбон и возможность комбинировать цвета. Фактически в руках у разработчиков - адекватно реализованная диджитал мотыга с тематикой ТЕС На которую всем болт класть хотелось
>Но все что надо для годной игры в ней уже есть
Именно из-за этого не бросаю проект. Ну и твитч дропами они мне весь гриндан убили. Я уже все собрал и уменя 5к голды и 15к гемов, которые некуда тратить. Дополнение, конечно, оживит игру.
>Ну и большой плюс в том что у игры реально есть потенциал.
Нету. Базовые правила очень примитивные и для каких-то новых кардинально меняющих игру механик нет места. Ну вот сделали эти shout'ы, какой в них смысл? Обычные заклинания.
Тебе не понравился hearthstone, но ты видишь потенциал в его клоне.
Ты дурачок? То что в тесле со старта, с get-go, как говорится, есть карты вроде 5/4/4 фиолетового, с середнячковым телом и двумя утилитарными сферами применения, а в хартстоуне за три года до этого не додумались и продолжают клепать "Убей или сосни" карты тебя не смущает?
Клон-то он клон, только растили его не умственно отсталые, смекаешь?
>Убей или сосни
Ну там тебе хотя бы дают шанс убить или соснуть. В legends есть карты, которые дают тебе соснуть. Просто.
>скоро будет обнова с приключениями
По этому поводу даже зашёл за дропами впервые за месяц, три минуты и готово, найс. Какой сейчас откат, кстати?
>заставляющие тебя думать
дальше не читал. как и все клоны hearthstone'а, ты 90% процентов времени просто размениваешься картами, лучшие ходы всегда очевидны
Нету никакого потенциала и не может быть, еще раз повторяю. Потому что в игре нет глубины и стратегии. Тут недостаточно просто добавить еще бессмысленных кейвордов (типа оборотней, охуенно глубина), чтобы внезапно сделать игру интересной.
Нужно перелопачивать всю кор механику
Какой тебе кор механики, долбоеб? И так уже большую часть годноты из мотыги портировали, не став делать буквальный клон.
Я лично отказываюсь играть через диджитал земли, потом и кровью зарабатывая каждый спелл, нахуй надо.
Ну например хотя бы летающие существа. Уже эта мелочь бы добавила глубины.
Сейчас весь баланс это контроль vs агро. У существ нет никаких особенностей, какой-то ценности, потому что слишком дохуя контроля в игре. Все сводится к какому-то примитивизму и размену картами.
Летающие существа балансны в игре где можно ходить только в ебло. Тут будет лютейшей имбой.
Есть же красный легендарный дракон, по механики этой игры вполне себе летающий, ведь атакует любую линию. да не игнорит стражей, но это все же звучит как имба в рамках механики ТЕСла
Ну вот, если бы они это сделали нормальной механикой, которую нужно было принимать во внимание, а не фичей какой-то одной карты, было-бы лучше
А для обычных карт, есть мувы по линиям, да за счет доп карт, но вполне позволяет избегать таунты
В том то и дело что может. Это как механика stealth в wow tcg.
Я тоже из ммдока, лол. Жду Xen'Arun
http://www.twitlonger.com/show/n_1sq72d9
Ну если нехер ловить в игре, которую даже собственные разрабы не продвигают. Все правильно.
Что значит "нечего ловить"? Не нравится игра - не играй, зачем драматичные посты катать? Я просто проиграл недавно этому ебучему мастеру топдеков 2 раза и скатился, т.к. загорелся немножко.
Лейны вполне себе справляются с этой задачей. Летающие существа сами по себе безыдейны и какого-то глубинного смысла не несут. Ну добавишь ты еще один лейн в высоту, что от этого изменится? Хуйню предлагаешь.
Чет в голос.
>Дис гейм гона би грейт уан дей
>Форевер
>Всего один год
>Форевер
Посадить этого топового стримера в кресло крипа из камня, который уже третий год жрёт тухлое говно, плюется, кроет его хуями но не может перестать, ибо перейди он в другую игру - вся его база игроков ливнёт и он останется у разбитого корыта. Сей нытик и дня там не выдержал бы.
Но крип за это получает деньги, а этот кенгуренок даже спасиба от беспезды не получил. По сути бефезда уже несколько тыщ баксов заплатила крипу за его редкие эфиры и нихуя австралийскому школьнику.
И сколько из них донатят чтобы выйти на фултацм стримера? Не та игра, тут твичдропботы сидят. Не уверен даже что у гея получается нормально по деньгам с его 2к зрителями.
Ну вот и все честно, рыночек порешал что больше одного стримера без поддержки беспезды не имеет смысла держать. Даже в батлнете левых стримеров одно время пиарили.
Не передергивай, рыночек порешал что бесталанному стримеру из мамкиного подвала не станут платить просто за то что он есть.
Да это понятно. Но в хс есть с десяток таких же как он, которые получают насколько тысяч баксов в месяц, просто потому что вкатились в правильную игру в нужное время. Он скорее всего смотрит на них и бесится. Талант тут мало решает.
Так-то нет, такие как он точно так же гниют на обочине жизни.
Не ебёт. Чем больше зрителей, тем больше бабосики с рекламы.
>которую даже собственные разрабы не продвигают
Чтобы продвигать игру, нужна ЦА до которой ее нужно донести. Казуалы-быдло играют в ХС, анимешники-копрофилы в shadowverse. Остальная шелупонь равномерно размазанна по остальным клонам ХС.
Даже если бесезда хуиллиарды далларов потратит на рекламу по первому каналу, это не увеличит ее доходы.
Лучше вместо клиффрейсера молнии и вместо Тазкада Анкано и будет типичный чардж-баттлмаг для дурачков из хаэсика.
Нормально. Для самого легенды были первой карточной игрой, и чувствовал себя неплохо. Придумал свою собственную колоду, собрал, но она сосала с 50% винрейтом, взял деку с леджендсдескс, собрал за пыль со стримов (когда награды каждый день давали), дошёл до 6 ранга с винрейтом 90%. После этого забил, потому что стало слишком однообразно, какие-то другие колоды не попробуешь - карт нет, а на этой уже неинтересно.
В описании сказано, что "арест" "ворует" карту, и навсегда её контролит цепями, т.е. карта становится фактически бесполезной для обеих сторон. И именно так она и работает у меня.
Но, несколько раз замечал, что если арест делал противник, цепи у него с карты слетали на следующий ход. Причем, никаких "сальных" карт на арестованной карте он не применял. Что там за фигня?!
Какой-нибудь дрес-хуесос на столе, например.
Я кстати не знаю, что будет если перекрыть шакл с ареста обычным шаклом. Он слетит полностью?
Нельзя шаклить уже зашакленных.
Двачую до 2 ранга можно хоть чем катать, а на пятом ранге уже получишь лучшую награду в плане усилия/души за месяц. Олсо когда там уже награда, должна дуалка быть.
Одна хорошая фиолетовая карта как 2-3 простых. Вот и считай, что противник с хорошей колодой фактически играет в несколько раз карт больше тебя. И как бы ты не пыжился с хуевой колодой (тем более что стратегии нету), ты не выиграешь. Только если совсем уж срандомом не повезет. Но это скорее исключение из правил.
И что? В рангичах ты всегда будешь играть против таких же бомжей со дна, в казуале случайный выбор. Зачем играть в холостую, если можно иметь шанс на повышение хотя бы?
И желтый жрец это в худшем случае 2/3, а не 2/1 над которым ты рыдаешь в голос.
Там еще у роги есть клон карты из тесла, которая яд дает. В худшем случае это 2/2 с пойзоном за3 маны в тесле, а в хс это ванильное 2/3 за 3 маны.
В хс это комбомеханика.
Самое конченное в хс, из-за которого самый ублюдский класс в игре получил самую конченную механику - это дерьмо вместо кладбища. Когда ты может напризывать по 3-4 кричи, которая умирала одна, да еще и копия. Мало того, что ты создаешь копию с колоды, так ты потом еще эту копию 4 раза воскрешаешь, а потом еще 2 копии с колоды делаешь, а потом еще 2 штуки играешь из деки. Говнокоды аз из
А вот если бы играли в шахматы, такого бы не произошло.
Впн в помощь, там вроде даже достаточно только запустить, потом впн можно отрубать.
Роскомнадзор, по людски?
Вроде писали, что уже хотят сменить серваки или что-то в этом роде. Инфа не 100%.
Самое смшеное что черепок возле колоды и место под вторую колоду - это наследство интерфейса кладбища.
Как будто купленная хорайзн зиро дон, пройденная и забытая - не потраченные деньги.
Там ты покупаешь развлечение на кончиках пальцев на неделю. Тут ты задротишь годами однообразный геймплей ради рейтинга и карт. То есть удовольствие не в самом геймплее, а в его достижениях. Которые ты потеряешь.
Кладбище слишком сложно, ЦА камня не осилит. Они вон и изменение текста карты по словам разработчиков не осилили бы, пришлось из-за этого манакост менять.
А, не заметил про паки, тогда всё уже.
Так бустера же. Мэдхаус совсем в конце бери. Или если уж прямо руки чешутся поиграть какой-нибудь тир-2 колодой а-ля маркет или орки.
Единственное, можешь просто голду копить на следующее дополнение, если карт хватает.
Акавирцы люди азиаты, цаэски другие и они их съели\ассимилировали, но прежде те успели побывать в их войсках во время вторжения при Ремане.
А у тебя на пикче Юань-ти из ДнД.
Хуя подобного. Доказательств в пользу их гуманоидного вида намного больше.
>Даже если бесезда хуиллиарды далларов потратит на рекламу по первому каналу, это не увеличит ее доходы
Увеличит, если нормально подойдут к этому делу и будут улучшать игру, попутно нормально рекламируя ее. ТЕСО к примеру на релизе так же никому не нужно было, но потом основываясь на отзывах они допили игру и приправили это агрессивной рекламой, особенно когда меняли модель оплаты и с выходом Морровинда. В итоге свыше 10 миллионов проданных копий и шекели рекой. Что мешает так же сделать с ТЕСЛ?
Охуел. С октября во всех контроль-деках будет. Да даже в мидрендж зайдет.
4/5 со стражем за 4 это говно? Господин, вы зажрались. Вот только стражи со слэем это странно. Ты его выставишь и все кричи могут об него же и умереть сами. Ну да и похуй. Если на хайв дефендера в контроль-мирроре можно было положить и каким-нибудь говном ремувнуть, то на это можно копья потратить, а потом на жирноту может не остаться.
Лучше бы на добор спелсворду чо-нить дали, ебаклаки. Ебло спасти и отхилиться всегда есть чем.
>4/5 со стражем за 4 это говно
А потом сделают 5/6, 6/7, да?
Без фантазии. Просто заменить какую-нибудь карту за 4 в колоде.
Все это только ведет к инфляции карт
У дуалок всегда завышенные статы. Не считается паверкрипом.
Это здоровый геймдизайн, двигаться от сырых статов к статам которые надо уметь применять.
Если бы этот мужик был 2/5 - его бы никто не играл. Зато балансно, да? Идеальный путь, путь хаэсика.
То есть увеличенные статы и бесполезный slay это предел творческих возможностей дизайнеров этой игры? Мда, и зачем я вообще трачу время на эту унылую игру с геймплеем уровня русской рулетки. В ХС и то больше механик.
Если бы Торн Хистмага не было ещё и его сделали бы картой месяца сейчас, я бы горел, как тысяча файрболтов. Тут нет инфляции, тут уже есть автоинклудные карты и мусор, который не собираются баффать.
Я бы попытался тебя переубедить, но зачем? Ты же просто ищешь оправданий лишь бы не играть. Уебывай на здоровье, никто по тебе скучать не будет.
Пиздуй в хс если не нравится. Зачем каждый день тут что-то доказывать.
>Ты же просто ищешь оправданий лишь бы не играть
Наоборот, я ищу оправданий чтобы играть. Но чем больше я играю, тем больше я разочаровываюсь в игре.
Ничего не поделаешь, это не моя вина.
У тебя реально что-то не в порядке. Я гляжу на кросскласс карты и вижу охуенные играбельные вещи, задающие тон каждому спеку.
Ты глядишь на те же самые карты и видишь причину поныть, мол, "И ЭТО ВАШ ПРЕДЕЛ?!?!!"
Игре год, бля. Хаэсик за то же время и пешком под стол ходить не научился, все стукались йетями об белчеров. У тебя и слей, и комбомеханики, и охуенные саппорты вроде мамки, но ты почему-то не считаешь это признаком быстрого здорового роста.
Воистину выше правду сказали, заебало и приносит только разочарование - уебывай, сохранишь нервы себе и унылые лица нам.
Это фанарт. Иллюстрации акавирцев не существует, а их описание лишь догадки. Что, на самом деле, очень старательно высрано, потому что акавирцы однажды правили империей.
>Ни люди, ни эльфы не живут в Акавире, хотя люди когда-то жили. Однако этих людей давно пожрал вампирский Змеиный Народ тсаески.
>Они высокие, красивые (хотя и страшные), покрыты золотой чешуей и бессмертны
inb4 вы врёте, "змеиный" здесь использовано как "хитрый", "коварный"
Все в принципе нормально, но я бы добавил еще одного шедоуфена, выкинул бы грейбирдов, скелетала и парочку снэков, а воткнул бы баронесс плюс новых 8/8 за семь. Ну и 2/5 из ТБ неплохо было бы сообразить, они в контроле стейпл.
Давай по новой, все хуйня
Либо добавлять стены на улучшение шаутов, либо убирать седобородых. А лучше вообще за скаута не играть.
Забивать колоду одинаковыми копиями это все равно, что говорить "я не хочу выигрывать"
Норм. Для старта даже вообще охуенно. Но лично мне не понравился дрейн виталити, я бы его убрал, как и седобородых.
мимогодиграюскаутом
Greybeard mentor выкинуть. Засунуть ещё одного-двух Shadowfen priest, очень полезная карта.
>Вот только стражи со слэем это странно. Ты его выставишь и все кричи могут об него же и умереть сами.
Шилд брейкер обыгрывает (любой ремув гард).
На будущее планы может есть что-то типа рейджа сделать в этих цветах. Все может быть.
Слей на гарде нот иррелевант.
Дрес ренегейд, сайленс любой, найт ту ремембер, иллюзионист, дарк реберс навскидку.
Клоуз колл, но это такое.
А еще не всегда в гарда оптимально лупить в свой ход.
И чардж с мундуса не будем отметать лол.
А вдруг ты его с балморы майстермайндом засаммонишь и у тебя дубина будет с телванни арканиста??
В этой игре дохуя всякого случается. А на арене? А на арене шео?
Скорей бы висп маму пофиксили. Заебался уже ждать, хочу на ласт гаспе пофармить мету.
Дропы исправно работают.
Работают каждые 6 часов, но за неделю только один максимальный был.
Ну как бы существует контроль крузак с рейджем и 4/1 дрейном, а также с саппортами. Мне очень нравится.
Тан Рифта универсал.
Я на айфоне использовал Browsec.
Resolved login issues for Russian players.
https://bethesda.net/community/topic/103447/game-update-1-67-patch-notes
Тока хотел скинуть.
У мюрикашек таймзона другая. Сервак пока не поднялся
У меня тож сначала 2 раза зашло, потом 2 раза ошибка потом 2 раза зашло
Да. А спирит мертвых бафает на +3+3.
Сможешь еще раз пройти за Астрид, есчо. Не парься
Карты при любом исходе получишь. Дело в титулах.
No lacking collections to hold anyone back—and no esablished meta until this tournament actually launches.
Share your thoughts and decklists!
Это еще не игра одинаковыми колодами, но уже неплохо. Достаточно смелый шаг для игры, суть прибыли которой в продаже более сильных карт, чем другие
Не уверен что это хорошая идея. А вот токены или сорка на вардах могут нормально зайти.
Ну может сорк и лучше по темпухе будет чем скаут, но у скаута лучшие крики и летучая мышка.
Элитная игра получается.
Нот бэд для старта. Я бы еще кошек добавил, которые кладут пустую банку топдеком, чтобы руны пропускать.
Тематика - токены.
Бля, так вот зачем они нужны.
Хлопок себе рукой по еблу
А я все недоумевал, чому их в колоды кладут.
Это бред. Шанс слишком незначительный, чтобы забивать этим мусором только для этого
Эээ, то есть десяти доборов, из которых три тащат сразу по две карты по твоему недостаточно?
Ну хуй знает. Dagi-raht mystic я бы за добор особо не считал - воровство в деке без перемещалок это такое. Вообще, как мне кажется, у этой деки есть проблема с тем, чтобы восстановиться после ледяного шторма/Одавинга, учитывая, что весь добор требует стола.
Шансы игры против професи-колоды, в которой у тебя будет эта карта в момент разбития руны, сам посчитаешь? Это просто балласт в 90% играх
Эта карта неплоха как просто украсть одну карту. Но какие-то стратегии строить с ней очень сомнительно
Так это не 100% контра, а просто приятный бонус. Хочешь сломать руну и у тебя есть в руке эта карта - поставь сначала её, а потом бей лицо, не боясь ответки.
Не только, ты еще (1) Дроваешься (2) лишаешь оппонента карты, а он даже не знает какой, вдруг это ключевая была.
Я это заметил, когда играл в разное время. ночью и утром в игре нищеброды, поэтому игры как правило ровные, винрейт примерно одинаковый. Вечером приходят с работ донатеры и меня всегда жестко ябут. Вообще как-то гладко у них картишки выходят и всегда хуево у меня.
Я не думаю что это просто совпадение. Практически каждый день так.
Арчерок/асасин. Просто смотришь топовые на лежендс-декс.
Тут нужно большую выборку брать для таких громких заялений. Казаться может все что угодно из-за искажения Даннинга-Крюгера.
Ну вот и сделай выборку.
Я это уже давно заметил, когда играл ночью.
Все ранги я получал когда играл ночью и рано утром.
Вечером не получается взять ни один ранг. При этом у меня нормальная колода, почти все карты синие и филоетовые
Шаг отчаяния мертвой игры.
Кекнул. Им жалко, блядь, заплатить дизайнерам за пару десятков отфотошопленных скриншотов из Скайрима и детский сюжет, чтобы поднять онлайн еще на месяц-два. Видимо действительно игра рано или поздно загнется.
мимо почти не играю и не лутаю дропы с середины лета
Так же на подходе же дополнение сюжетное же.
И как оно онлайн поднимет? За полдня прошел, карточки добавил и дальше беспомощно смотришь, как соперник пасьянсы раскладывает.
На реддите что говорят?
Хм. Обещали что с этим патчем рашн траблс уберут.
Breaking News! slowpoke.bmp
>>1031322
Ну начнём с того, что из-за часовых поясов невозможно понять, это американский школьник на переменке гоняет или русский батя вечерком сел поиграть. Тут, мне кажется, в первую очередь, влияет винрейт. Например, ты сидишь, выигрываешь у каких-нибудь нубасов и тогда тебя кидает на нормальных игроков с грамотными колодами. И ты начинаешь сосать. Ну тут как бы косвенная зависимость. Если человек задонатил, то он, скорее всего, увлечён игрой, провёл в ней много времени и имеет хорошую коллекцию карт. А расклад карт тут вообще всё решает. Если никто не делает миссплеев, всё сводится только к этому. Если у меня в руке на третий ход 3 мантикоры и я играю против крузака, остаётся только молиться на професи, то есть опять на рандом. Вот здесь всегда хочется уверовать, что тебе весь твой лейт пришёл потому, что у тебя винстрик и типа давай уже того, проигрывай чуть-чуть. Или наоборот, сидишь с крусейдер ассаултами и мечами без крич, когда по твоему плану ты уже летал должен был делать. просто всегда плохое лучше запоминается. Дело даже в том, что невозможно сделать алгоритм, который в конкретной ситуации определял, какие карты лучше бы иметь игроку, кроме самых очевидных случаев. Ведь там же не сидят на скрытом спектатор-моде сотрудники беседки и подкидывают на топдек и муллиган тебе плохие карты.
Это они еще с хартстоуна унаследовали. Помню был видос как топ-50 легенду сматчило с 10 что ли рангом, он его, конечно победил, но за победу сняли очки и отбросило на 70 вроде место.
Твич дропы, эксперт АИ.
Еще бретон с сиськами часто.
Анимированные карты
>Уходишь нахуй, а через полгода смотришь на новый экспак и думаешь: А может все на самом деле не так уж плохо было?
Лол. Продал акк с 50+ легами, всеми золотыми героями, легой в ладдере, кучей ништяков в общем.
Через полгода создал ф2п акк, наскреб на ханта и секрет мага, и что вместо меты? Какие-то пулемет присты, роги, друиды как ебали так и ебут со спелом за 10 маны теперь.
Эту игру исправит только одно - если бен броуда уволят нахуй, или он подавится слюной во время своего АХАХАХАХА.
>Эту игру исправит только одно - если бен броуда уволят нахуй, или он подавится слюной во время своего АХАХАХАХА.
Нихуя, в вове такой же анал-карнавал всю жизнь был. Вместо балансных героев вечно доминирующий фотм каждый месяц чтобы всем классам было не обидно. В картонном вове получше было, но там баланс от криптозоиков был, с близзов только франшиза и контроль качества.
В вове самое запоминающееся было это маги которые ебли от ваниллы и до хуй знает куда, всегда наверно, ну и гейпалы всякие. В личе или кате, когда там, были еще пердольки по 40 минут двух хил классов. Или как баг сделали тем же холипалам, что они хилили в 5-10 раз больше в рейде других, в 4.1 что ли.
Вообще уебищнее баланса ваниллы придумать нереально что-то, все эти наксы и ГвГ кажутся детским садом. У всех классов по 1 играбельному спеку, танки кроме варов не нужны, маги и роги ебут все живое, друиды у параши, шаманы ваншотят тряпок, кайф короче.
>У всех классов по 1 играбельному спеку, танки кроме варов не нужны, маги и роги ебут все живое, друиды у параши, шаманы ваншотят тряпок, кайф короче.
Бля один в один нынешний хс. У классов по 1-2 деки играбельных, и то половина не нужны тупо. Близзы этой хуйней десятилетияими выходит страдают.
Ну вообще они чуть ли не открыто признают, что это делается специально. То есть сегодня один класс нагибает ты радуешься, а завтра хуяк, баланс поменялся и ты идешь качать нового персонажа.
Так в общем-то делают во всех мультиплеерах, искусственная накрутка игрочасов.
>Вообще уебищнее баланса ваниллы придумать нереально что-то
Сложно было придумать какой то баланс тогда. Опыта баланса ммо не было во всей индустрии. Сравни баланс ванилы с балансом лайнейджа, и эверквеста и все встанет на свои места. Если ты задрот - ты ХВЛ. Если задрот в фулл эпике. Всё очень честно. Были классы которые сильнее, это да. Но и потолок скилла искуственно не занижался до ВОТЛК. В ванилле вообще счастье было для скиллового задрота ибо вокруг все нубы. Если спокойно прожимаешь 40+ биндов с инжой, дрочить мага\рогу было одно удовольствие. А в ТБК у меня было 60+ биндов на пристце 69 лвла и хуева туча прог и адднонов балансирующих на грани ban worthy (я уже даже забыл большую часть). Павнили пачками (небольшими) нубов 70 лвл с таким же 69 лвл рогой. Так что скилл кап был огого. По балансу между ПВЕ спеками в ДПС, ХПС сказать ничего не могу, похуй. Арена баланс тоже был всегда скошен сильно в сторону фотм спека. В мои времена это был друд. Но вот ворлд пвп в паре, естественно с инжой, заабуженными поочереди профами, со всякими квестовыми приблудами для меня было круче любой игры что я могу помнить. Особенно на мангос пиратке, которую можно во все дыры иметь.
Пиздец я задрот был.
Кстати изейшая роад ту лега на орках, абузьте.
Скинь деку, я тот анон выше что про ваниллу писал. Недавно вкатился в ТЕС, думаю кого еще скрафтить кроме батлмага своего.
Скинь деку на орках, пожалуйста.
Я перекатился из ХСика месяц назад. Чому Бен такой жадный? Сейчас посчитал по дропам, за 27 дней, и вот что вышло:
Пыль: 7250
Голд: 10550
Паки: 2 легенд пака
Дропы были собраны 60 раз.
Чтобы в ХСе насобирать такое количество голда, надо жрать дейлики по 50 голд 211 дней. А если учесть, что в паке ХСа в среднем 100 пыли и то, что пыль добывается только путем распыления, получается надо еще 72 пака, а это равняется 7200 голды...ах да, существует же Потасовка, которая несомненно уравнивает шансы. Вообщем здесь самые щедрые и лояльные разработчики.
Я сам из хса и охуел с ТЕСа в плане крафта и прочего геймплея. Выиграл в рейтинге - держи голду и карту, посмотрел стрим - держи легу, хочешь квест на ПРОРЫВ или на батлкраи - выбирай братиш.
В катке сходил против чувака в лицо, прокнули 2 професи подряд, в итоге он выиграл из-за этого. Казалось бы, простейшее решение который вывело б хс на АБСОЛЮТНО другой уровень. А не, сука, жри новый портрет андуина и келесета на 2м ходу в каждой катке.
>>1034745
Дорогая дека выйдет для недавних перекотов. Надо мэд хауз, тб, месячные эпики еще.
Это я так пока неокончательно накидал, котроль давить. По идее если больше аггро лучше заменить майти аликов, на 1-4 орк професи с гардом. Если дохуя арчеров с дубиной и контроль магов то можно негра культиста, но вс магов это win more карта, и так винрейт вс контроль стремится к 100.
Стоун фроу в орке это я сегодня придумал поэтому вообще деку упомянул. Абузьте на хист мага, 2-5 скелета, хайва, дохуя темпа. Каст аут хуже на дистанции.
Был бы я перекотом с ХСа стремился бы к такой. Главное игры интересные и при этом колода сильная. Когда мало контроля это тир 1.
Потом висп мать зафиксят и эшлендера буду еще на лас гасп колоде катать.
Там тазкад не поместился.
>Близзы этой хуйней десятилетияими выходит страдают.
Бинго. Но по варкрафт 3 все более-менее ровно было, кроме эльфов, те всегда ебали в фроузн троне.
Пасиб за деку. Посчитал и чтобы скрафтить почти всё, мне надо 4600 пыли, которые у меня есть. Но мне не крафтануть Wood Orc Headhunter три штуки. Их можно заменить на кого-нибудь? Например за пятерку Дозорный крепости (5:4 со стражем). Или дека будет в разы слабее (всё же рывок на пять в лицо).
>Например за пятерку Дозорный крепости (5:4 со стражем). Или дека будет в разы слабее (всё же рывок на пять в лицо).
Не иметь смысла будет.
Орков играют ради этой карты.
2. Долгая, отвратительно долгая анимация, которую нельзя прервать.
3. Сраный чатик. Ну, отключаю я вашу болталку, отключаю. Мне посрать на ваше приветствие, на ваше лицимерное сожаление, на ваше заискивающие восклицания про хорошую игру и оргазмические выкрики, если повезло. Факт остается фактом - если повезло с набором карт, ты то все равно останешься для меня ноунеймом мудаком - даже не человеком, а машиной, которая вместо компа кидает на поле карты. Это все понятно, не понятно почему я не могу отключить его раз и навсегда в настройках, чтобы каждый раз не тянуться?
4. Мудаки с метой. В данный момент сидят на рамп скауте, читерской колоде, которую можно либо взять аналогом либо штурмануть агро-колодой и то до 7-8 хода. Ну, тут ничего не поделаешь - всегд найдется васян, который чит-кодами прописывет себе меч тысячи истин.
5. Ненужные карты. Сраный Одавинг (который так любит пастись у скаутов кстати). В ней все раздражает - сраная пафосная озвучка, мудаки, которые ею играют - мимоделом счтитая себя картостратегами высшего класса. Но суть то одна, Одавинг и Партинакс - две карты, которые просто харкают в лицо на всякую стратегию игры противника.
В целом же - игра хорошая, но тонна мелочей перевешивает всякое желание играть. Специально для тугодумов и весельчаков спамящих в чатике своими скриптовыми вскукареками - понятно ваше желание тем самым вывести противника из себя своим тугодумием и веселухой, но херня эта проигрышная в итоге - вскукареки в чате все-равно отключены, а на "тугодума", я тут же включаю тугодума "в ответку". Да и результат неожиданный - вы не партию так выиграете, а потеряете игрока на следующие игры ибо нет никакого желания сидеть ждать когда очередной мудак в течении трех минут будет решать какой из двух карт ему походить.
Есть люди которые реально долго думают так как просчитывают все возможные исходы, глядя на стартовые карты. Особенно в гаунтлетах так делают.
Ну и мразь же ты.
Под настроение люблю пороупить агродаунов.
Подпивасный даун, ты опять выходишь на связь?
Все по Толкину.
Эти мечты у людей год сбывались. Только баронесс не было раньше.
В Видьмоке тебе мало было Сиродила, скучный ты сукин сын?
Ты наверное еще ешь хлеб, пьешь воду и работаешь рабочим.
>В Видьмоке
Он мне не понравился, по большей части, да и причём тут он вообще? Я хочу персонажей из облы, не более.
>ешь хлеб
Нет, уже года два как.
>пьешь воду
Да.
>работаешь рабочим
Мимо.
>Я хочу персонажей из облы
Каких? Все есть. Адоринг фан есть, люсиен есть. Кого тебе еще? Обычночела мартина?
Можно только криминал скама как мем добавить.
Скорее персонажей и вещи. Кисть, которая миры в картине создавала, маска серого лиса, что-то из дрожащих островов, набор крестоносца, таверна на корабле из имперского города, бойцы чёрного леса, грандмастер Джоффри, доспехи Тайбера Септима, Маннимарко, Манкар Каморан. Так-то там полно всего.
Какие новости по обнове?
>Кисть, которая миры в картине создавала
Это у тебя в голове она миры создавала. На самом деле она создавала дженерик лес и троллей.
>маска серого лиса
Ууу, серый лис, как загадочно! На самом деле пиздец банально.
>что-то из дрожащих островов
Есть всё.
>набор крестоносца
Дженерик броня рыцаря. Цвета металла.
>таверна на корабле из имперского города
Ух ты! Правда что ли?
>бойцы чёрного леса
Дженерик наемники. К тому же есть уже боец. 3-2 зеленый аргонианин за 2 боец.
>грандмастер Джоффри
Дженерик пёс лысый. Везде есть такой дед. Ни характера, нихуя.
>доспехи Тайбера Септима
Есть уже доспехов много, куда тебе еще? Империал армор есть же. Такой же дженерик.
>Маннимарко
Дженерик некромант он в обливионе. И голос у него как у всех остальных эльфов лол.
>Манкар Каморан
Туда же. Дженерик злой эльф.
>Так-то там полно всего
Мало там всего. Всё обычное.
Да нет, спасибо, досасывай. Я как-нибудь перебьюсь без этого дела.
Шикарно, за неделю нафармил на твиче на все 3 части темного братства, + пыли на ЦЕЛУЮ ЛЕГЕНДАРКУ, при этом я даже не играл в игру и не выполнял дейликов.
Вы видите копию треда, сохраненную 14 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.