Вы видите копию треда, сохраненную 23 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Состоялся релиз на все платформы, игра доступна на PC, Mac, планшетах и телефонах.
FAQ ДЛЯ НЬЮФАГОВ, В ТОМ ЧИСЛЕ ВКАТИВШИХСЯ ИЗ ХС:
https://pastebin.com/t95Mit2m
Текущее дополнение - Heroes of Skyrim.
Игра теперь называется Hearthstone 2.0 или Skyrim: Card Game, Как вам угодно. Помимо соответствующих паков, появились стартовые колоды за 500 голды, содержащие одну новую легу и пару-тройку эпиков. Мастхев, но после ТБ. Подробнее в факе.
Появилась информация о скором выходе нового дополнения с сюжетной кампанией. Подробностей на момент создания треда нет.
Карта месяца:
https://www.legends-decks.com/card/693/emperorsblade
Ахтунг! Уже долгое время идет акция невероятной щедрости от Бетезды. За просмотр любых стримов по Легендам, с кулдауном 6 часов дают рандомный дроп: от 50 до 600 голды, 1 легендарный пак(1 рандом лега из кор сета) или от 50 до 1500 камней душ.
Чтобы получить дроп в течении нескольких минут, открой от четырех вкладок с разными стримами. Главное, чтобы в каждой работал сам стрим.
Чтобы дропы работали, нужно зайти в свой профиль на http://bethesda.net , нажать Привязанные учетные записи/Linked accounts и привязать аккаунт твича.
Как это работает: тебе приходит сообщение в личку на твиче высвечивается окно с чатом, в котором написано поздравляем, все дела и указана награда. Чтобы забрать ее, ты должен просто войти в игру под привязанным аккаунтом. Если ты играешь, а тебе дали дроп, не волнуйся, ты можешь перезайти, или зайти в меню->значок i->самая последняя кнопка.
Скачать:
https://legends.bethesda.net
Скачать у Габена:
http://store.steampowered.com/app/364470/The_Elder_Scrolls_Legends
Трансляции на твиче:
https://www.twitch.tv/directory/game/The Elder Scrolls: Legends
Перевод статьи про механики и советы: Протухло.
https://pastebin.com/bsppvEZX
Описание игровых режимов для совсем новых ньюфагов: Протухло.
https://pastebin.com/nB5ca7ZG
Официальный форум:
https://community.bethesda.net/community/the-elder-scrolls-legends
Официальный FAQ:
http://help.bethesda.net/app/answers/list/p/706
Конструктор колод:
https://legends-decks.com/deck-builder
Или
https://teslegends.pro/deckbuilder
Если первый лежит.
Сборник артов из файлов игры
http://imgur.com/a/uSrDd
Обновляемый тирлист для версус арены:
https://betweenthelanes.net/arena-tier-list/
Гайд по соло арене от анона
http://pastebin.com/TXRRitwD Протухло.
Тирлист соло арены от все того же анона Протухло.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ycvkgZWNu4A0Sezznmda5pMVeK8GXPLEHS7QMYjjxns/edit
Реддит:
https://www.reddit.com/r/elderscrollslegends
Продолжаем делать деки из говна и палок, гриндить голду на дополнения, оценивать новые картонки, играть арену 7:0, дописывать FAQ и наблюдать за метой.
Где разметку проебал?
Если арену не играешь, то 50/50, если играешь - базовые. На совсем старте лучше паки не покупать.
Фу, с читерами играть.
В этой игре сосут те, кто вообще установил эту парашу. Членоглоты тут? Гомонорд с лоропидорами, тут? Я вам поосать принес.
единственное решение, которое я нашел - это обновится через VPN или сменить провайдера, это че за нахуй?
Я не в России живу, не знаю. Раньше какая то хуйня была или до сих пор есть, Роскомнадзор заблочил один из серверов Амазона который юзал ТЕСЛ.
в общем да, запустилось через впн.
В основном этими двумя деками катал. Обе мои.
Скаут так себе, ничего особенного. За счет сюрпрайз эффекта имел хороший винрейт. Нормальная, стабильная мидрендж колода. Менять в ней можно много в зависимости от меты.
А вот мемный воин оказался сильным в текущей мете. Причем довольно веселая дека. Раньше было еще веселее когда я играл скиверов и пиромантов вместо огримов и негров.
Вот так вот. Еще играл по мелочи, орками со стоун фроу и мидрендж сорком которого я в тильте нетдекнул, но он слишком жадный оказался без стабилизации и я накидал себе скаута.
https://www.humblebundle.com/monthly
The Elder Scrolls: Legends
2 Card Pack (Skyrim)
1 Event Ticket
100 Gold
100 Soul Gems
Эвент тикет я так понимаю арена тикет.
Активировал бонусы, случайно на другой акк пиздец. Хотя там бонусы такие что за полдня на твиче отсыпет.
В легендарном бустере оказался скайфордж. В 4 паках кольцо намиры и скелетал дракон третий.
Зафармил рамп варом с дубиной.
Дурачок что ли? Это гаунтлет. Я ф2п. Не разговаривай со мной больше, кот.
Нахуя тебе лор на карточках?
Лор есть, а цитат и надписей нет.
>Подают как диалоги или там что то вроде слайдов?
Смотри, анон. Есть карты, на картах существа, артефакты и заклинания из сеттинга ТЕС. Никаких надписей нет, но ты же знаешь кто такой Алдуин или что такое Скайфордж. Особенности карт связаны с их лором. Например мучитель Дрес дамажит закованных в цепи, он же типа рабовладелец, а ренегейд Дрес цепи снимает, на арте у него нарисованно как он помогает сбежать рабам аргонианам.
Идем дальше. В игре есть сюжетка, там тебе и диалоги, и слайды, и новые карты.
Настоящим лорным пацанам не нужны какие-то там надписи, они и так все знают. Так даже лучше, чтобы сразу детектить анлорных даунов.
темпо маг пойдет?
Професи мид маг с 3 хаафингарами.
В текущем виде дека одна из самых простых что я использовал, но мисплеи стоят игр, камбекнуть можно за счет удачи с професи, но это рандом. Ясное дело ошибаться нельзя в расчетах. Дроваться в конце хода например или неправильный порядок атаки, что даже в хай леге могут себе позволить игроки, тут не можно.
Поясняю по картам.
Почему нет фаерболта? Не нужен. Против контроля это мертвый дров. Плюс айрен будет доставать фб. По этой же причине нет экзекьюта, но 1 экз все таки можно для клаудрестом.
Почему гурмэ? В мете много фгров, санкчуари петов, дарк гардианов, даггерфолок, 5 легион тренеров, орков 2-2, даже ворд волл бывает полезно убрать. Встречается веном танг (1-4 летал, рамп) и ист компани девочка (фиолет 2-4, +1/1 и гард дает). А так же цицерон, люсьен. Все это гурмэ убирает, при этом дает неплохое тело в отличие от экцекьюта. Комбится с клаудрестами.
Почему ДБ? Даунбрейкер один из лучших предметов по валуе. В мете полно андедов. От найт шадоу и нового элдерсблада до боун колосса и 5-5 за 4. Да даже дарк гардиан тот же. Когда есть возможность сыграть ДБ убив андеда, это вин скорее всего.
Айрен в этой деке достает только джавелины и болты. 26 професи на 50 карт. Фактически в реальной игре шанс на професи всегда выше 40% при таком соотношении.
Хаафингар теперь. Маст хэвный тут, к сожалению. Выиграть борд до 5 хода борд почти всегда легко за счет даггерфолки, гарпии, крафтера, клерика, клауда, хайва, гурмэ и професи. Эти карты импактят стол или имеют слишком высокое валуе. В отличие от, скажем, фгра, брумы или три майндера. По курве хаафингар зачастую не оставляет шансов.
Что можно доложить. Роял сейдж за хайва, барбас за блек драгона или хускарла, экз 1 шт за 1 гурмэ или джавелин, но в этом смысла лично я не вижу. Пространства для маневра мало.
Такие дела. Колода однозначно тир 1, овнит всё. Ожидаю нерфа хаафингара ибо не я один играю на этой деке и именно эта карта слишком обидно сноуболлит.
В текущем виде дека одна из самых простых что я использовал, но мисплеи стоят игр, камбекнуть можно за счет удачи с професи, но это рандом. Ясное дело ошибаться нельзя в расчетах. Дроваться в конце хода например или неправильный порядок атаки, что даже в хай леге могут себе позволить игроки, тут не можно.
Поясняю по картам.
Почему нет фаерболта? Не нужен. Против контроля это мертвый дров. Плюс айрен будет доставать фб. По этой же причине нет экзекьюта, но 1 экз все таки можно для клаудрестом.
Почему гурмэ? В мете много фгров, санкчуари петов, дарк гардианов, даггерфолок, 5 легион тренеров, орков 2-2, даже ворд волл бывает полезно убрать. Встречается веном танг (1-4 летал, рамп) и ист компани девочка (фиолет 2-4, +1/1 и гард дает). А так же цицерон, люсьен. Все это гурмэ убирает, при этом дает неплохое тело в отличие от экцекьюта. Комбится с клаудрестами.
Почему ДБ? Даунбрейкер один из лучших предметов по валуе. В мете полно андедов. От найт шадоу и нового элдерсблада до боун колосса и 5-5 за 4. Да даже дарк гардиан тот же. Когда есть возможность сыграть ДБ убив андеда, это вин скорее всего.
Айрен в этой деке достает только джавелины и болты. 26 професи на 50 карт. Фактически в реальной игре шанс на професи всегда выше 40% при таком соотношении.
Хаафингар теперь. Маст хэвный тут, к сожалению. Выиграть борд до 5 хода борд почти всегда легко за счет даггерфолки, гарпии, крафтера, клерика, клауда, хайва, гурмэ и професи. Эти карты импактят стол или имеют слишком высокое валуе. В отличие от, скажем, фгра, брумы или три майндера. По курве хаафингар зачастую не оставляет шансов.
Что можно доложить. Роял сейдж за хайва, барбас за блек драгона или хускарла, экз 1 шт за 1 гурмэ или джавелин, но в этом смысла лично я не вижу. Пространства для маневра мало.
Такие дела. Колода однозначно тир 1, овнит всё. Ожидаю нерфа хаафингара ибо не я один играю на этой деке и именно эта карта слишком обидно сноуболлит.
Сейчас еще подумал. Thieves Guild Shadowfoot будет хорошую синергию иметь. Можно наверное минуснуть крокодила максимум одного и истмарч крусейдера 1-2 шт.
Кто-то из топичей прошлого сезона примерно этим играл, выигрывал обычным контроль-магом два раза у него. Правда, первый раз повезло с пророчествами, т.к. от противника на маге ждёшь либо токенов, либо контроль, и смуллиганил не то. Хорошая колода. Ну по моему мнению шэдоуфуты не нужны, т.к. не факт, что позволят пропустить рунку, если по курве поставить, а 2/2 будет слабовато, если со спизженной картой не повезёт.
Всё равно это 2/2 за 3, который карту не тратит и противнику жопу поджигает. Свои деньги отрабатывает практически всегда, а иногда приносит тебе Патрунакса и затаскивает всю игру.
Не он правильно говорит. А партурнакс тебе не нужен.
Кот 2-2 действительно не очень и ноликом можно себе руну сбить чтоб под хаафингом не дать сбить. И маркет арчер нолик любит.
Но и 4-2 истмарч не очень и 3-2 крок не очень. То что тело не очень не важно.
Поюзал я этих котов 2 шт и проблема в другом. когда ты сбиваешь руну предпочтительней хаафингара кидать чем кота этого а мародер 5 маны. Можно играть что-то одно и мародер намного предпочтительней. Оставил кота в кол-ве 1 шт.
Патрунакс тебе может и не нужен, но вражеский скот, не получивший Патрунакса - вин. Ну или токен-спеллсворд без дивана.
В конкретно эту деку он, может, и не лезет - но в целом кот, это просто существо с хорошим велью, заточенное под более контрольные деки.
>Патрунакс тебе может и не нужен, но вражеский скот, не получивший Патрунакса - вин.
Пусть дровает 10 партурнаксов. Лучше пусть хист мага не получит.
что несёт
>Но и 4-2 истмарч не очень и 3-2 крок не очень
Положил бы тогда квартимейстершу вместо крокодилов. А Истмарки годнота.
Какая разница, мне вот всё равно чаще раза в день не дают.
Как скажешь, барышник.
Хайнс, ты?
Туттуру?
бретонскую*
Где ты, блядь, слонов и ящериц увидел, наркоман?
Добавь в деку Даунбрейкер и спелл какой-нибудь.
Я убивал эту шмару при первом прохождении, только не помню точно концовку, просто типа братству пиздец вроде.
колом стоит на оборотней и мрачные арты нордов
Оборотни неплохо играют, но для них маловато лорных карт. Или ты имеешь в виду играть чисто той, что купил, без изменений? Если ты только начал, на донных рангах без разницы, чем играть, можно и так, потом улучшать будешь деку, когда опыт и карты появятся.
Грубо говоря ставить в свой ход самое мощное по статам доступное существо (либо два хорошие карты в ход, стараясь обогнать темп противника, не обязательно направленное в лицо. Например, двемер (5)6/6, дракон (5)5/7 или мамонт (3)4/4 - это темпо.
Кошечка (3)2/2 которая блокирует вражескую руну и берет карту, несмотря на все свои отличные бонусы не темпо, так как статы хуевые для третьего дропа.
Призрак, который увеличивает врагу стоимость карты на 1 в с ледующий ход, имеет отличные статы и эффект. нигра культист за 3 маны - сейм щит.
Как только вора снов понерфили на -1/-1 все темподеки его выбросили. Как и анголима.
Фьюри варриора охуенная карта, в бравле три шина принесла.
Насколько я понимаю мидренджу не так критичны жирные статы существа. И по сути это универсальный солдат: он будет аггрой против контроля, и он будет контролить первые ходы аггроты. Темпо же больше на существ ставит, есть темпо сборки без пирсинг жавелинов, фаерболов, лишь бы наваливать существ и обгонять врага по темпу.
Если я ошибаюсь, то, более опытные аноны, поправьте меня
Я начинал играть как раз когда эту карту раздавали и у меня их нет, а крафтить специально не хочу, т.к. не люблю варриора.
я уважаю соперников, отдаю им почести.
Двачую, захуярил токен крусейдера, играю как мидренж палом в гвг. Брат жив, зависимости нет.
>As not to disappoint, i'll squash this right now and say we won't be announcing anything new at TwitchCon. We will however be there so come find us and say hi, or PM me to set up a time if you're trying to get into streaming Legends.
шо?
Ну и хуй с ними тогда, буду в саус парк катать. Один хрен денег уже 7к, этого точно хватит на дополнение.
Балмора работает так. Сначала роллится число от 0 до твоей макс маны. От 0 до 13 допустим. Выпало 5 например. Теперь роллится существо за 5. Поэтому кстати так часто бывают фиры всякие с балморы.
Тебе выпало 13 маны. За 13 в игре ничего нет. Получаешь великана 13-13.
Великана этого можно получить только с балморы или с десперейт конжуринга.
Точно такой же, но с 14/14? А если его законжурить, просто повышаться статы будут?
По идеи до 19\19 да, потом алдуин, а потом опять да. но я не тестил.
Да, где-то на реддите бефесда подробно отвечала на подобные вопросы. Алдуина тогда еще не было.
Еще есть охуенный лорный спелл у коллегии винтерфела, если разогнать до 9-10 маны.
Вы, блядь, вообще, о чем?
Каким образом современный скаут выигрывает у саппорт мага? Мало того, что закидать мясными существами не получается, потому что у пидора ВСЕГДА есть пачка ремувалов (аррест, копье, мантикора, етс), так ещё и его ебучая разгонка саппортов, против которой ты можешь на него разве что попердывать "Well met", ибо сделать с ней ничего не можешь. И я не про хил, а про сраную коллегию или орб вермины или даже о голдбранде. И в сложившейся ситуации у меня есть два альтернативных варианта:
- либо в треде мне грязно соврали (что, впрочем, не новость)
- либо я просто не умею играть в эту игру и не понимаю, как скаут обыгрывает контроль мага.
Поэтому прошу уважаемых скаутоводов пояснить, как они ебут магоблядков.
Хотел что-то написать, но дочитал до конца, так вот, скаутоводы не уважаемые, а опущенные, а вот магобояре как раз высший свет.
Это да, прикольно, только гарнага раз в 7 игр достанешь в нужный момент, а wrath-ы много кому портят игру и чаще выходят.
Двачую. В чём смысл фапать ранкед после Вора? Три карты месяца уже в кармане. Я после первого ранга обычно достаю мем-колоды и потешаюсь.
А зачем мне ноунейму что то доказывать?
Давай ты мне свой нынешний # покажешь, а я тебе скажу месяцы и примерно топ (не хочу ник палить тут) если ты по рангу выше, ок?
На скрине должно быть 9 days до конца.
>не хочу ник палить тут
А то что? Боишься в ладдере встретить сосачеров, которые потом расскажут тут, как ты на своём кансере им проиграл? Или боишься, что мы не найдём твой ник в топ-100 предыдущих месяцев, победитель ноунеймов хуев?
>я по жизни царь
>люблю быть в топе
>боюсь спалить ник незнакомым ребятам
>то, что я царь, знает только кот и мама
Двачую, и лорнее, и карта сильнее.
Щас бы пост-морровинд каноном считать.
Арт, конечно, так себе, но может хоть скотов поменьше будет.
Заебись карта.
На реддите манятеория о том что в новом дополнении будут охуенные саппорты, раз красным еще один ремувал дают.
А то они сейчас не охуенные.
>Twitch Drops has been changed, watching multiple streams will not work anymore.
Ну вот и все.
Пока неизвестно. Они все-таки своими твичдропами и дейли ревардами запустили инфляцию.
Зато про данмеров, хвала Азуре. Дали пососать!
Надеюсь моих 3к голды хватит, а то лень фармить после двухмесячного перерыва от игры.
Должно хватить, ну максимум еще косарь зарпосят, а это несколько дней фарма.
Обычно в колодах разница, до 9-го можно дойти с абсолютно любой колодой так как до 9-го не теряются победы. до 6-го уже, нужно хоть что-то в игре понимать, или чуть-чуть набрать карт.
>ЖЕНЕРИК ФЭНТЕЗИ АРТЫ просто лютый навоз
Знаю что один художник есть который для гвинта рисовал.
Лол дурачок про ЭЛО слышал когда-то? В Хсе точно так же когда ты на 10 ранге кидает против 5го, или на 5м против 1го, особенно в начале месяца. Игра считает что вы равны по силам, хоть и на разных рангах.
Ну и как ты с 9го не смог апнуться в последние дни сезона я хз, любым говном типа токенов или агроты батлмага можно дойти до 5-4 за вечер.
>до 6-го уже, нужно хоть что-то в игре понимать
Какие интересные истории, пиши ещё. В этой игре обоссанные ньюфаги два месяца подряд в первый день №1 берут даунскими аггродеками без легендарных карт.
Вангуют бэкстори Свимс-эт-найт https://www.reddit.com/r/elderscrollslegends/comments/79ebp2/teaser_art_revealed_during_the_fun_interactive/
Такой то отсос варкрафтоманек был бы. Но я думаю они выберут проторенную близзами дорожку.
Так "падение тёмного братства" является новым лором в плане предшествующих падению событий.
Ого. А я его дропнул на моменте когда до Цицерона дошел и думал что это про одно и то же.
Да и основная кампания - это оригинальный лор с новыми персонажами Тиром и Ривом, которые потом могут появиться в 6 тесе или в ммо.
Камни и титул.
>>1047278
>>1047279
Ой бляяяядь. Неужели обнова про ящеров? Ебаный в рот, а это что тогда >>1046764? Мы уже с пацанами за это мацта выпили! И ладно бы, если просто обнова не про данмеров, ну и хуй с ним, но это же ебаные скауты нахуй, они с начала лета занимают 50% ладдера, пиздос какой-то. Если так, то они могут вообще нихуя не делать, это будет как 10% того же тб по интересности.
> Ого. А я его дропнул на моменте когда до Цицерона дошел
> Дропнул самые топовые карты в игре
Кекнул.
Кароче, два брата Свим-эт-найт и Свинг-эт-найт плыли грабить корованы, попали в шторм и оказались в таинственном заводном городе.
Это был не официальный турнир на карманные деньги, без Кседдена и с нормальными комментаторами. Правда, в конце небольшие сложности с заявленными деками возникли, но по вине глюка сайта, а не конкурсантов, их по понятиям разрулили.
Интересные матчи разыграли, кстати. Я за Левиоса болел, больше всех доставил. Но Петамакс как обычно.
Ну может быть, но бефесда пока всирает полимеры на компетив сцене. Один раз всего нормально организовали с колентой. И то больше на шоуматчи было похоже, хоть коленка и подготовился.
Вот главный поставщик скриншотов под модами с оверпеинтом.
Ничего не понимаю… И это дополнение ? Говно какое-то, пидоры, блядь. Лор им дал интересные малоисследованные места - пили! Пили лор, блядь! Не хочу, хочу говно про данмеров! Что такое? Это контент?! Это контент?! Суки… Мудачьё - разработчики. По известным элементам серии контент пилят, про данмеров делают — пидоры, блядь, ёбаные…
Переиздание скирима выпустит на какой-нибудь PS Vita, а не морру 2
А где тут моды ?
Люсьен вообще в Обливионе умер.
Карты то понятное дело из всех игр, но сюжеты пока что из 4 эры. В конце концов, взгляни на тизер — там Несовершенство поколения 3 эры (первый пик), когда в ЕСО Несовершенство поколения 2 эры (второй пик).
Тут надо прояснить для тех кто не знает — Сота Сил создавал разные версии своих машин, изначально базируясь на двемерских разработках, потом постепенно замещая двемерские технологии своими собственными, поэтому его роботов делят на разные поколения.
Он уже перенес свою душу в Заводной город, а ты просто труп заколола, дура ебаная.
Ты не можешь отличить фотобашинг от рисования? Мои соболезнования.
Я сегодня 6 часов "смотрел" и тоже ничего не упало. Мультивкладки больше не работают официально.
>Ranked - Users can now properly progress past the ranked progress screen by clicking on it.
Вот это норм.
Да, ну и эшлендера пофиксили наконец-то. Вроде как обещают позже анонс около 11 по какому-то восточному времени, я в этом не разбираюсь.
Сразу две новые механики, неплохо. Ещё и карт больше, чем в птб. Надеюсь проходить дополнение интересно будет.
Ну че, всосал?
Лол, но это и есть оригинальный персонаж из Легенд.
Это вроде бы та бабёнка, что появляется в паре роликов оригинальной кампании картишек.
Это не двемеры. Иди лор учи.
А почему Заводной Град тогда запустился?
Блядь, ну это пиздец конечно. Столько охуенных персонажей-данмеров в лоре и в играх, а они добавляют вот эту блядскую педовку. Суть в том, что если типичный подпивасный васян, прошедший разок Скайрим на стелс арчере ЦА, в душе не ебет за вообще любых персонажей, кроме тех, что в Скайриме(включая эту дуру), то теперь даже тру лорные пацанчики не поймут что это за дура нахуй, и/или что она вообще здесь забыла. Просто комбо обсер.
Блядь. Я еще не закончил делать классовые карты. Еще целые крузак, спелсворд и монк. Ну охуеть.
>расширяют лор, добавляя новых персонажей и события
>анониму с двачей, как обычно, что-то не нравится
Всё-таки есть вещи, которые не меняются.
Эта шлюха - не лор. Она появлялась игре полтора раза, и еще два другие персонажи называли ее имя. Вау, как круто, давайте-ка ее добавим.
у меня горит из-за того, что заводной город располагается на территории Морровинда, а дополнение не вообще не имеет никакого отношения к Морровинду и данмерам, еще и эта шлюха, которую будто чтобы подъебать морроуток добавили.
Мне не похуй на лор, хоть я и из хс-а съебал. И я рад что они здесь своих персонажей пилят, а не просто смехуечки травят со старыми как в хс было.
Крутая идея запустить дополнения в ММО и картишки на одну тематику.
И чем это не развитие? Как раз таки лучше, чем если бы продолжали использовать лишь уже известные образы.
>подъебать морроуток
А вот за это мне дополнение стало больше нравиться.
>что заводной город располагается на территории Морровинда
Охуительные истории, смеялись всем Обливионом.
Понятно что это будет автоинклуд в любую синюю деку, но давайте пофантазируем, что бы вы хотели искать с помощью нее в текущей мете?
Кстати зеленая лега тоже может быть дарк эльфом, еще и известным.
Кроме сорка болт мало кто сможет разыграть в этот же ход. Я бы искал кусочки комбы, саппорты или то что саппорты прокачивает. Еще фиолетовый крик или одавинг/патрунакс зайдут.
>автоинклуд в любую синюю деку
Ну хуй знает, там уже Анкано сидит, ну и бедных атроманток не надо забывать. Из очевидного это собирать комбу со стилерами секретов.
Все, что угодно. Очевидно, что если тебе нужна зачистка - ищешь зачистку. Если крича какая - то кричу. Если до летала чуть не хватает - то берст. Боже, это же лучшая карта в мире на данный момент, я после анонса Алдуина так не ссался кипятком.
У них всё последовательно идёт. Тем более, карта хоть и красная, но не для агрессивных колод. Следующая будет для мага или для лучника. Так как сейчас дали красную, всё-таки скорее всего, классовая для мага, так что тут неожиданностей нет.
Имею. Я уже говорил, меня места не интересуют, я дохожу до 1 ранга или леги и дальше играю и тестирую мем-деки. Но если ты такой крутой, мог бы для начала свой ранг закинуть.
>Имею.
Не имеешь.
>Я уже говорил, меня места не интересуют, я дохожу до 1 ранга или леги и дальше играю и тестирую мем-деки.
Что ты там тестируешь? "Как насосаться максимально"? Если тестируешь что-то долго ты получаешь результат в виде винрейта. Хорошие мемные деки и хорошо тестируешь - получаешь хороший винрейт, получаешь #. Нахуй всрались твои тестирования? Тестировщик хуев. Еще скажи что удовольствие от соревновательной игры можно получать проигрывая.
Называй как есть, сосешь просто, а не тестируешь.
>Но если ты такой крутой, мог бы для начала свой ранг закинуть.
Тебя же места не интересуют? Получается свой ммр пока что не интересует, пока ты сосешь, то есть тестируешь, а чужой я смотрю тебе не безразличен. Ну ладно, похуй.
Как вообще у тебя эти тесты проходят?
Наверное ты сидишь такой думаешь "хм, что то много аггро кансера в ладдере, дай ка протестирую ОТК через намиру. Хорошая идея!"
Так что ли? Что ты там натестируешь? И когда за #1200 переваливаешь такой "протестировал, не зашло". Так? Тестировать это подбирать ключи к мете. Результат же должен быть у тестирования? Или нет?
А может напихать рандом говна в колоду и тестировать с винрейтом 20% пока на самое дно помойки не попадешь?
Мам, смотри, я протестировал, наверное все таки элсвейр лукаут не очень, буду тестировать лорную колоду на дреугах и крабах. Так что ли?
Я увидел описание дополнение. Возвращение, блядь, в заводной город. Приключение, нахуй.
>>1048714
Да-да-да, два перса из кор сета, а все остальные(которых нет) околоскайримные чуханы. Я уде потерял надежду, дополнения про прошлое(и соответственно карт) не будет, нахуй надо, хсо- и скайримодауны и так сожрут.
>Боже, это же лучшая карта в мире на данный момент
В мтг чтоли не играл? Там таких полно, а не одна на 70 карт.
Мне красный ниггер 3/3/4 нарвится, который спеллы дороже делает и конечно же хист гроув.
>>1048847
А чего это ты так сразу возбудился? Хуя, заваливается в тред и говорит, что перед ним должны все пресмыкаться. Естественно, я тебя попрошу хоть какое-то доказательство предоставить, и то, никто тебя не будет считать более скилловым игроком, чем кто-то другой из топов.
>Еще скажи что удовольствие от соревновательной игры можно получать проигрывая
А ты получаешь удовольствие, играя против одних и тех же дек по кругу в легенде?
Все "ключи" к мете уже давно известны, результатом тестирования может стать лишь то, что игровой процесс не скатывается в задротство колод с леджендс-декс. Ты не можешь создать чудо-колоду, у которой не было бы плохих матчапов, так что поражения неизбежны.
Имплаин что бард не может слагать легенды о заводном городе. Возможно это карта пролога, откуда мы узнаем про город.
Лучше бы оставшиеся дийдро артефакты доделали.
Сильное заялвение. Просто ты не понимаешь какое у нее убервалуе если разыгрываешь 3+ уникальных карты за ход.
Может, но от этого карта не перестаёт быть явной отсылкой на Скайрим. Они и так уже целое дополнение про него сделали, но всё-равно продолжают везде пихать.
Зовите стражу, у нас тут гомонорд объявился.
Даже тут крыши дырявые. Покажу это нордошизику, поржу с его обтёков.
Ну и анлор. Как и лютня из хос. Какого хуя она иммун то сайленс-то блядь? Даже в Скайриме бардов можно попросить заткнуться нахуй. Да она наоборот должна салиться после получения урона, но стоить 1.
Поищи в спальне твоей мамаши.
Барды через пение кастуют абилы, а сайленс действует на кастующих усилием воли магов.
Как-то приходит старшая дочь к отцу и говорит : «я мужика домой не приведу, я лесбиянка...»
Средняя : « я тоже»
И младшая кричит из своей комнаты: « я тоже» ...
Отец уже расстроился , но тут кто-то кричит из комнаты кричит : «Скайрим для нордов!»
Тут у отца как камень с души спал и говорит : "Ну хоть кто-то домой мужика приведет!"
А зачем так называемый отец жаждет завлечь мужика в дом? Он что, стеснительный данмер?
>Даже в Скайриме бардов можно попросить заткнуться нахуй.
Гейммех. Ирл тебе бы лютню в жопу запихали.
Ну типа тебе надо ее разыграть, а потом найти еще уники и их разыграть во время ее жизни. Ну хоть нейтралка, может где и заиграет.
Ну надо же как-то паки зарабатывать.
Так это специально под некоторые деки, в ином случае это просто кабан. Даже если в контроль-мага, то ты с дреугами и с этой картой будешь отсасывать у обычных колод, а деки с забаненным дискардом тебя ещё и всё равно могут победить. Кстати, поясните за лор этой карты, что происходит на арте?
>что в 2/3 случаев она будет бесполезна?
>5/5/5 как старый вор снов, с которым не терял темпа даже если не угадывал карту
Вора снов перестали играть как только его сделали 5/4/4. Выводы делай сам.
>Только заодно все другие дискард-деки обоссали
Возможно, их усилят в аддоне, а это ожидаемая контра. А я все время задавлся когда уже введут новую игровую зону условный void, куда отправляют карты, с которыми нельзя потом взаимодействовать. Вот удачный пример когда из кладбища уничтожаешь карту, не такая сильная как спойлер, но и по статам хорошая, как и любая другая карта привязанная к классу.
>Вора снов перестали играть как
Нет, просто реже. Там хотя бы всё равно карту узнавал, какая у него в руке, хоть что-то полезное. А так да, будут ныть на форумах и эту карту тоже 4/4 сделают и тогда точно никто не будет её брать.
>Нет, просто реже.
После нерфа ни разу его не увидел. Даже даэдру с вабаджак эффектом видел 2 раза, а вора нет. Слишком уж хуево будет, если не угадаешь, а судя по стримерам, которые выберали 0-контракты и не выбирали ассасинок Анголима, то люди часто фейлили с ним.
Здесь изображён Throne Aligned, где тусил Сота Сил.
Смешивает два верхних существа, мана кост по более дорогому, статы и кейворды суммируются.
Кстати ты сделал меня задуматься. Нахера дочери вести будущего мужа в дом, если обычно наоборот тня идет к куну жить.
Так новый персонаж же, думаю, будет боссом в одной из миссий.
В сухом остатке с видоса: 2 карты ремуваются из игры, статы комбинируются, но кост по большему из существ, абилки одного из двух существ на ваш выбор. То есть ты не проебешь свое ключевое существо на которое ты расчитывал, например Одавинг, а вот враг может проебать + если ты не выбрал абилки его существа, то он даже не узнает что ты его изъял из игры.
Крутая лега для контролей, 2/2 показаных лег крутые 1/2 эпиков крутой.
Прошлое было три акта за 3к, в этом тоже три акта, логично предположить, что нужно снова 3к.
Нет. Это какая-то анлорная залупа из тесо или что хуже из нового приключения. К тому же в лорных данмерах она (как и предыдущая шлюха) нахуй не нужна.
Модные очки. Как у Морфеуса.
Лайфстил и пойзоноус были, но не бвли обозначены как кейворды. Олсо, хс - это наследник картонного вова, а там этого говна дохуя было. Даже борода типа шаутов была
Ну пока они вводят кладбище, тесл уже вводит новую игровую зону, куда отправляются карты с кладбища, а такие зоны вводят в игру обычно когда кладбище очень сильным оказывается.
Или вот пример паладинского шаута. Другое дело, что они сознательно такие механики в хс раньше не вкладывали, чтобы не запутать несмышленного игрока.
Your hero heals 5 damage from itself. That amount is doubled for each other card named Divinity in your graveyard.
While there are four copies of Divinity in your graveyard, your hero has 100 Health.
Там как эта зона официально называется кстати? Void?
В тесл уже две карты спалили, которые в эту зону отправляются.
На русском кажется называется изгнание
А вообще горит, что унылый хс является популярнее тесл, который не такой потный как мтг, но не такой казуальный как хс. Механик куда больше и они бодрее.
Чет одни вариоры на вервульфах играют, никакого разнообразия.
>изгнание
Точно! Не знаю откуда но я теперь вспомнил что эта зона у них называется exile. Хоть бы в тесле ее назвали oblivion, это был бы вин.
Дело в рекламе я думаю, и в турнирах. Про игру мало кто знает, а беседке насрать.
>>1050871
Еще был терпеливый асасин и мемная сукубка с этими механиками. Плюс пара спелов типа сифон лайф, которые делали то же самое.
Да, подпивасная, но близам это приносит золотые горы, где-то читал, что картонная кки им мало заносила бабла, вот и упразднили.
>вот и упразднили.
Олсо, официально игру закрыли в августе 2013, незадолго до ОБТ хс-а, то есть ЗБТ уже шел на ура.
> а беседке насрать.
Двачую. Беседка проебывает бесконечный потенциал серии не проебала тот ко из-за сообщества с его модами. В этом им стоит поучиться у близзард, которые развивают свои вселенные книгами, комиксами и прочим. Книги были, но их всего 2 и они про одну историю. Даже средний мультсериал зашёл бы на ура.
>Даже средний мультсериал зашёл бы на ура.
Судя по короткометражкам овервотча, они могут топопвый сериал запилить.
> бывший бард
Ясно. А барды, которые поют всякую хуйню в тавернах, это ебаные певцы, там даже школа бардов есть нахуй. Вот если бы они реально сами путешествовали, учавствовали в битвах етц, то тогда может и был бы разговор, а так это просто ебанный анлор. В конце концов даже реальному воину-барду можно сказать заткнуться. Это изначально был вскукарек.
>Хоть бы в тесле ее назвали oblivion, это был бы вин.
Это был бы анлор. Обливион - просто измерение, где живут даэдра. Это не бездна ебаная, да и вообще анлорно само понятие того, что оно всегда куда-то изгоняет цель. Я думаю со стороны лора это в каждом отдельном случае по-разному делается.
В картонном вове был void и варлок мог не только туда карты прятать, но и снова оттуда призывать существ, часто меняя им расу на демон.
Как будто в вове таких нет и как будто близы с ними сюсюкаются. Своими попаданцами и желанием продать один данж 4 раза, близзы засрали много довововского контента.
> ебанный анлор
Блять, какой анлор ? Барды есть в игре. Анлор это вскукареки местных додидов про коду Мишани.
>Вот если бы они реально сами путешествовали, учавствовали в битвах етц, то тогда может и был бы разговор
Почему анлор-то? Класс барда всегда в ТЕС был до самого момента когда их вообще все выпилили в скайриме
>Абсолютно неинтересные игры с ними.
>МЯЯЯЯМ, НИПАЛУЧАЕТСЯ РАКАВАТЬ НА АГРАТЕ МЯЯЯЯМ
Удаляй игру, чушок.
мимо_шпелшсвордспф
как раз против\за аграту играть совершенно не интересно. Все на 95% зависит от захода. Накидал монокрасную деку. Вышли нужные карты, разбил ебальник, молодец. Не пришло пару нужных карт, сосешь бибу. Мозг не включаешь не на одной из стадий.
Бля, ты еблан? На пике - тру бард. В Скайриме(и на карте, так там еще и баба) - ебаные дрищи-омеги-певцы.
МАМ СМАТРИ Я ЛЕГЕНДА МАМ!! В ТОПЕ!
АГРО! КРУСАДЕР! РАЗБИВАЮ ЕБАСОСЫ!!
ТАК КТО ЭТА У НАС ЗДЕСЬ? 4-Й РАНГ?
ОЛОЛО))))) ИИИЗЗИ
...
МАААААМ!!!
ты тупой? Тебе говорят за аграту играть не инетресно, ты показываешь как победил (или спиздил скриншот) аграту, ты тупой.
> В Скайриме
В игре есть странствующий бард имя забыл, который готов при этом дать отпор волкам школой изменения и кинжалом.
У него вполне приличный меч.
Согласен. Просто проигрываю с матчмейкинга уровня беседки.
А за агро играть неинтересно, но ещё неинтересней принимать хуй скаута за щеку. Такая уж мета.
вчера #4 скаута развалил, хотя у самого башня была. Тоже проиграл с того что на легенду кидает.
А про хуй за щеку, ну что-то вроде летал-контроль арчера, выигрывает у скаутов 3 из 4х. Долго, мучительно, но выигрывает.
Да, без него тоже можно, но если совсем затягивается, не хватает лейта. Еще муднуса положил туда, но это больше выбить лишний сайленс, на него не завязана игра, а минус сайленс - всегда хорошо.
Я, конечно, понимаю, что визарды на ККИ уже трёх собак съели эти карты старше половины харкача, лол, но неужели даже метелька, у которой бюджет абсолютно резиновый не смогла сделать интересные карты? Что уж говорить о тес 90% карт ХС говно с простеньким скиллом на одно действие. Да и все остальные современные ККИ - такие же. Ну сука, ну сделойте интересную игру, а не карточки на 3 урона при выходе, блядь.
Близзард смогла http://wow.tcgbrowser.com/ наслаждайся. Просто для хс-а они все "сложные" механики пидорнули. А так там куча трайбов было и с тауренами, и с андедами, и с ночными эльфами.
>Да и все остальные современные ККИ - такие же. Ну сука, ну сделойте интересную игру, а не карточки на 3 урона при выходе, блядь.
Ты же понимаешь что чем "труднее" игра, тем меньше народу в нее играет, при живом то мтг.
Ну хоть десяток интересных механик бы завезли что ли для надмозгов. Вдумайся: в мотыге есть колода, которая выигрывает не имея маны, не имея существ на поле, не имея заклинаний на урон и даже не имея карт в руке. Вот такие механики я бы хотел видеть.
Ну тут, в теории, тоже есть чувак, который может построить стену и победить. А в хсе долгое время можно было побеждать через Ноздорму и двух панд.
Есть ещё такая колода, как "Пушка". Почему пушка? Там есть артефакт, который действует следующим образом "Показывайте карты с верха вашей библиотеки, пока не покажете карту земли. Оппонент получает столько урона, сколько карт было показано таким образом. Если была показана Гора, то урон удваивается"
Спойлер: из 60 карт в колоде всего 2 земли. И обе горы.
Хуй знает, слишком мало инфы. Если они выпускают как чистую ККИ вроде ХС, то ставлю на говно. А вот если это будет настолка с дайсроллами - будет неплохо.
Как будто хс без дайсроллов.
Играешь крузаком - против тебя только арчеры. Наес.
https://legends.bethesda.net/articles/October-Dev-Update
Мы рады представить вам "Новости от разработчиков" по The Elder Scrolls: Legends. Мы в Dire Wolf Digital с большим вниманием относимся к вашим отзывам. Мы надеемся, что "Новости" продемонстрируют вам, как эти отзывы приводят к переменам в игре.
Одним из показателей сбалансированной игры является многообразие колод и классов. И мы полагаем, что в этом отношении за прошедший год игра сделала огромный рывок вперед (хотя это еще не предел). При идеальном балансе классов на каждый из них должно приходиться примерно 10 % использования. Однако в реальности популярность некоторых карт и колод ведет к тому, что для одних классов этот процент значительно больше 10, а для других – меньше.
На данный момент популярность девяти из десяти классов в Legends примерно на 5 % меньше запланированной – здесь нет единообразия. Доля десятого класса – "Разведчика" составляет 16, 7 % в игровом балансе Legends за прошедший месяц. Это больше, чем запланировано, и мы знаем, какие обсуждения ведутся по этому поводу, мы за этим следим.
Но что это значит? Приведем пример:
Примерно год назад, поднявшись в рейтинге, вы с большой вероятностью встречали противника с контролирующей колодой мага или воина-мага (это было до того, как мы заметили, что колода убийцы набирает популярность). Из-за того, что очень мало классов обретали такую популярность, мы поняли, что пять из десяти имеющихся классов не дотягивают до желаемых 10 %. И мы решили поправить положение.
Аналитика и обратная связь с сообществом дали нам понять, что некоторые классы и архетипы колод слишком сильны, а прочие неспособны с ними тягаться. Мы подошли к этим проблемам с трех сторон: путем изменения баланса карт, введения карт месяца и дополнений. Нам кажется, что дополнения весьма удачно вводят в игру новую механику и в то же время работают на ее баланс; получившийся в результате набор доступных карт стал куда более сбалансированным по классам и предоставил больше возможностей для конструирования архетипичных колод (агрессивных, промежуточных, контролирующих) внутри каждого класса.
Игровой баланс имеет тенденцию постоянно меняться в зависимости от того, какие стратегии игры делаются популярными. Недавно "Разведчик" был самым популярным классом, но популярность, само собой, не дает нам полной картины. Многие из нас видели, какие трюки можно проделывать с помощью "Разведчика", но на самом деле процент побед у него весьма средний. Мы полагаем, что популярность класса зависит не столько от его мощности, сколько от удовольствия, которое получают игроки при его использовании. А уровень его кажущейся мощности может быть выше, чем на самом деле.
Это происходит в том числе потому, что когда вы играете "Разведчиком", то больше времени находитесь в выигрышной позиции, чем в проигрышной. Поэтому даже если процент побед составляет, скажем, 48 %, вы больше времени проводите в играх, где имеете преимущество, и это приносит вам удовольствие (а вашему противнику соответственно, нет). Безусловно, мы хотим оградить игроков от потенциальных негативных эмоций и в частности поэтому в последнем исправлении баланса мы увеличили стоимость карты "Терзания души". Мы также выпустили карты вроде "Хускарла Ульфрика", которые добавляют стойкости агрессивным колодам в долгих боях (а в колоду "Темного Братства" вошел "Гарнаг", способный дать отпор любителям стратегии усиления). Какая-нибудь колода всегда будет популярнее остальных, и прямо сейчас нас устраивает популярность "Разведчика", особенно с учетом его процента побед.
Но как же непопулярные классы? Мы непременно постараемся поднять их престиж в глазах сообщества. Неслучайно "Воин" – чья популярность год назад составляла всего 1,5 % – сейчас резко полюбился игрокам и теперь практически достиг желаемого уровня в 10 %.
Обсуждение какой темы вы бы хотели увидеть в следующем посте с новостями? Мы всегда прислушиваемся к идеям и отзывам игроков, поэтому обязательно делитесь с нами своими мыслями и мнениями на форумах или в социальных сетях. До новых встреч!
- Команда The Dire Wolf Digital
https://legends.bethesda.net/articles/October-Dev-Update
Мы рады представить вам "Новости от разработчиков" по The Elder Scrolls: Legends. Мы в Dire Wolf Digital с большим вниманием относимся к вашим отзывам. Мы надеемся, что "Новости" продемонстрируют вам, как эти отзывы приводят к переменам в игре.
Одним из показателей сбалансированной игры является многообразие колод и классов. И мы полагаем, что в этом отношении за прошедший год игра сделала огромный рывок вперед (хотя это еще не предел). При идеальном балансе классов на каждый из них должно приходиться примерно 10 % использования. Однако в реальности популярность некоторых карт и колод ведет к тому, что для одних классов этот процент значительно больше 10, а для других – меньше.
На данный момент популярность девяти из десяти классов в Legends примерно на 5 % меньше запланированной – здесь нет единообразия. Доля десятого класса – "Разведчика" составляет 16, 7 % в игровом балансе Legends за прошедший месяц. Это больше, чем запланировано, и мы знаем, какие обсуждения ведутся по этому поводу, мы за этим следим.
Но что это значит? Приведем пример:
Примерно год назад, поднявшись в рейтинге, вы с большой вероятностью встречали противника с контролирующей колодой мага или воина-мага (это было до того, как мы заметили, что колода убийцы набирает популярность). Из-за того, что очень мало классов обретали такую популярность, мы поняли, что пять из десяти имеющихся классов не дотягивают до желаемых 10 %. И мы решили поправить положение.
Аналитика и обратная связь с сообществом дали нам понять, что некоторые классы и архетипы колод слишком сильны, а прочие неспособны с ними тягаться. Мы подошли к этим проблемам с трех сторон: путем изменения баланса карт, введения карт месяца и дополнений. Нам кажется, что дополнения весьма удачно вводят в игру новую механику и в то же время работают на ее баланс; получившийся в результате набор доступных карт стал куда более сбалансированным по классам и предоставил больше возможностей для конструирования архетипичных колод (агрессивных, промежуточных, контролирующих) внутри каждого класса.
Игровой баланс имеет тенденцию постоянно меняться в зависимости от того, какие стратегии игры делаются популярными. Недавно "Разведчик" был самым популярным классом, но популярность, само собой, не дает нам полной картины. Многие из нас видели, какие трюки можно проделывать с помощью "Разведчика", но на самом деле процент побед у него весьма средний. Мы полагаем, что популярность класса зависит не столько от его мощности, сколько от удовольствия, которое получают игроки при его использовании. А уровень его кажущейся мощности может быть выше, чем на самом деле.
Это происходит в том числе потому, что когда вы играете "Разведчиком", то больше времени находитесь в выигрышной позиции, чем в проигрышной. Поэтому даже если процент побед составляет, скажем, 48 %, вы больше времени проводите в играх, где имеете преимущество, и это приносит вам удовольствие (а вашему противнику соответственно, нет). Безусловно, мы хотим оградить игроков от потенциальных негативных эмоций и в частности поэтому в последнем исправлении баланса мы увеличили стоимость карты "Терзания души". Мы также выпустили карты вроде "Хускарла Ульфрика", которые добавляют стойкости агрессивным колодам в долгих боях (а в колоду "Темного Братства" вошел "Гарнаг", способный дать отпор любителям стратегии усиления). Какая-нибудь колода всегда будет популярнее остальных, и прямо сейчас нас устраивает популярность "Разведчика", особенно с учетом его процента побед.
Но как же непопулярные классы? Мы непременно постараемся поднять их престиж в глазах сообщества. Неслучайно "Воин" – чья популярность год назад составляла всего 1,5 % – сейчас резко полюбился игрокам и теперь практически достиг желаемого уровня в 10 %.
Обсуждение какой темы вы бы хотели увидеть в следующем посте с новостями? Мы всегда прислушиваемся к идеям и отзывам игроков, поэтому обязательно делитесь с нами своими мыслями и мнениями на форумах или в социальных сетях. До новых встреч!
- Команда The Dire Wolf Digital
Походу они в ранкед не играли.
>мы хотим оградить игроков от потенциальных негативных эмоций и в частности поэтому в последнем исправлении баланса мы увеличили стоимость карты "Терзания души"
Так вы ещё стоимость атро и шилдбрейкера подняли, которые как раз контрили скаутов, долбоёбы. Однако да, скауты ебут только тормозные колоды, но всё равно на них сидит куча долбоёбов, которые думают "тэээк-с, сейчас стеночки, туды-сюды, хист мага, рощицы поставлю, вот бы ещё ща лукаутом похилиться, тааак, а вот и Партурнакс, ща соул тир покрутим", пока его любое агроговнище уже с ног до головы обоссывает.
>мы хотим оградить игроков от потенциальных негативных эмоций
Так понерфьте UR, дауны.
Хилиться надо мышкой.
Ну в воине с рапид шотами и пиромантами, наверно, но сомнительная какая-то карта.
В мотыге в каждом сете что-то новое подгоняют. На моей памяти последней была механика экипажей. Дальше не следил.
А тенденция близзов деградировать началась ещё давно. Достаточно сравнить оригинальный вов и "Легион".
В хсе еще чаржилась, если ты про патронов. После нерфа варсонга патроном почти не играли, или играли до первого АоЕ.
Блед, вот Скауты-хуяуты, да, рампят, да, ебут в лейте, но, с ними хоть можно поиграть нормально. Но когда тебя какая-нибудь красная залупа разъебывает на 5-й ход, это вообще пиздец. Арчеры, их пизда сколько в последнее время, я ебу, они везде, уже сил моих нет с ними играть. Уже сам его собрал, играю, но это пиздец че за дека, спидозное говно в каждой карте, что толку от твоих 10/10 таунтов, если их убивает писюлина с ядом и спеллом за 1 ману? Ух, как мне печет!
мимоскаут
Так всё это дерьмо из-за скаутов и появилось, против них только и можно выиграть, если с первого хода всё максимально в лицо. Или арчерами, которые за дёшево могут всю парашу ремувать, которые скауты в результате рампа могут рано ставить. Ну раньше-то, конечно, всё это тоже было, но теперь так просто стало всех проще играть для большинства игроков под пивко.
Да, но они 5 маны стоили, тут ими уже можно стол засирать с 4-5 маны.
Я про вербат (4)4/2 которая всегда мертва.
Покупай тесо тоже дадут, лол.
В токен-спелсворда пойдет.
>прошло почти полгода с мобилорелиза
>разрешение все еще распидорашено
>при наличии более четырех карт в руке их надо доставать чуть ли не иголкой
>уи чуз ван карт весь в графических багах и его все так же смертельно опасно сворачивать
Прекрасно.
Еще с матыги привычка это хейстом называть, то что в ТЕСл это чарж я никогда не привыкну.
Если не ошибаюсь, то за клокверк сити.
Оригинальная кампания, как и птб, проходятся любым говном, попробуй тактику поменять.
ни разу за год не поднялся выше пятого ранга
А ты про эти, я думал про братство. В стартовой компании и за лвл нельзя перевыбрать. Да и тир с шариком говно vs моча. Неиграбельны оба.
Я играю с августа 2016 и хуй забил на шар и ачивку, а тира разобрал. В чем соль выбивать ачивки, если носить можно только одну и она The Mad?
Они того не стоят, анон. Куда важнее не проебать вспышку и поймать легендарки твоей расы на 24 и 36 уровне.
Так по легам и эпикам смотри, какие хочешь чтобы упали. У данмеров шанс 50% что упадет нужная, мне обе упали, но могут и дублироваться.
Сам смотри, что собираешься крафтить в первую очередь, авось выпадет. Раньше топом бретоны были, но я больше по данмерам угорал когда левелапался.
А там часом неизвестна точная дата выхода? А то я всё в раздумьях по поводу предзаказа.
Работают, но хуево.
Спасибо
>Почему сивиэйча называют геем?
Потому что он гей, живет с куном, у него даже смайлик гейский есть на твиче и его друг Кори частенько подъебывает.
>Вроде приятный молодой человек.
За такой комментарий тебя бы уже стали на ЗАпадае травить, лул.
Олсо, глупо выпускать за неделю до обновы хаэса, лучше в безопасном октябре было выпускать. Или в январе когда всех новые смишные рандомные мурлоки заебут и мета в хс-е закостенеет в 2 класса.
Что за вспышка? Сам ньюфаг 15 уровня, про легендарки на 24/36 знаю. Надеюсь, еще ее не проебал?
Хуже всего что сота силом не пахнет. Он делает гибрид из организмов и машин, а тут только машины. Вообще удивительно, вот вроде у тесошников и проскакивает фантазия временами, но после "морровинда" как-то вообще печально.
В тесо это прежде всего вместилище для души одного данмерского святого, даже не просто фабрикант.
Если бы было похуй, то беспезда не лезла бы из кож вон чтобы подъебнуть хаэсик.
>а тут только машины
Ой, не врите, уже трех фабрикантов показали https://www.legends-decks.com/cards/all/mana-up/1/thumbs?f-search=fabricant&f-type=all&f-quality=all&f-race=all&f-attack-min=&f-attack-max=&f-health-min=&f-health-max=&f-magicka-min=&f-magicka-max=&f-collectible=&f-set=clockworkcity&filters=Filter
Орка от двемерского механизма отличу и хватит.
У них уже давно по пизде пошла дележка рас по цветам, два раза накосячили + нордов во все цвета напихали чтобы скайримодетей хайпануть.
Да я не про это. Он в асассина не влезет, вот и не нужен. На самом деле был бы синим или зеленым, был бы инста во все деки, а у фиолетовых он вообще нигде даже в анлорных деках не всрался такой.
Хотя на самом деле если так подумать, то можно будет сделать лорную деку данмера сорка. Но на деле хуй там, не будет достаточного количества данмеров, либо там всякие Лаанеты которые туда приперлись будут враждовать с этими аутистами, а значит нельзя в одну деку класть. Главное, чтобы еще хоть парочку фиолетовых сделали, а там уже и добить можно будет корсетовыми синими нейтральными данмерами.
Делай сорка на итемах, он еще итемы умеет замешивать.
Казалось бы, дубинки 13-12 им мало, вот вам еще 3 дубинки 16-15 в деку.
Как копье из братства работает с баффами? При броске же не учитываются, правильно?
Какого цвета? inb4: другого
Нет, не может. Норд - это красно-желтое говно, живущее на взаимодействии с вражескими рунами.
Если присмотреться, в классическом сете все были аккурат распределены по цветам (данмеры: зеленый\синий, орки: красный\фиолетовый etc.) и характеристикам (каджиты: воровство, бретоны: вард). А потом выпустили скайримосет и сломали эту красивую особенность игры окончательно.
Nvm, ты про это и говорил.
Но они с братства все въебали уже, с Астрид и Синего легендарного деда. Скайримом только усугубили.
Там желтым охуенную антипрофеси карту дали. Еще и статы завышены, охуеть.
говно
Лучшая карта дополнения, можете скринить
https://www.reddit.com/r/elderscrollslegends/comments/7c7ymr/new_card_reveal_by_ksedden/
Была бы нейтралочкой.
Там только его с айни и знают наверное, но айни редко орошает потоками.
А как же аквамэн? Он победил в беседкином турнире.
Уже вторую. Соснул кому надо.
Чииим
Неплохо. Похоже на скайнет и недавнюю игру где на подводной станции ИИ собирал из людей и машин существ, Сома что ли называлась.
А ты в Морру играл? Много пересечений этого кловерка с моровидским?
в морре это по сути один длинный коридор с ловушками и загадками, ничего особого про него и нет. Пересечения: те фабриканты-динозавры с шипами и Несовершенство. Ловушки тоже есть.
>>1055138
Охуенно они подошли конечно к этому дополнению, еще и вместе с тесо выпустили. Вот почему с таким качественным подходом к картишкам бефезда все равно сосет у хартсоуна, в котором могут выкатить дополнение по "сортиру короля лича" с главным боссом замерзшим фекальным сталагмитом за 3к рублей и он все равно будет успешнее всяких полноценных кампаний с вилками и поворотами.
Фабриканты-киборги, фактотумы-роботы с аи, по типу андроидов из чужого.
Утята же. Хс стал первой мейнстримной кки.
Да даже просто тело - хорошо. Воскрешай его и снова ставь, сферы будут дальше бафать.
иди играй хобита и канализации
Согласен, бро. Киборги какие-то, высеры ММО-дрочильни и прочая неканоническая ёба. Даже графон какой-то уёбищный, как в мобильных поделках за полбакса.
Я прошлое не покупал, и мне норм. И эту хуйню не буду.
А если одни залы стоят, то сфера уже 3\5.
А как воскрешать то? Если мононейтрал дека. Хм, можно отзывать за 0, или совнгард.
А зачем тебе мононейтрал, если ты можешь усилить ее еще двумя цветами?
Чего ты там чувствуешь, фантазёр? Наверное, сперму крусейдера за щекой, который сломал тебе лицо ещё на 6 ходу. Ты даже до своих залов не доживёшь.
Метоебы не нужны, ранкед - помойка.
Зачем играть тем, чем не нравится, НО ШОБ ВЫИГРЫВАТЬ ДА.
Никогда.
Думаю что в следующем году, сейчас они пока свап линий и эффекты при разрушении руны отрбабатывают по максимуму.
Там еще каджита показали, но мне лень сохранять, так как анплеябл, даже хуже легендарной желтой каджитки.
Ну вот нахуя делать столько хуевых пилферов?
Бриньолфу это скажи.
Даже кобыла норм. Это если всего один раз прокнет. А вообще, ещё несколько добавят в дополнении.
Карта теперь будет во многих деках, можете скринить. Уж слишком хороша.
Лол блядь. Все потому что в английском Card и Map имеют разное написание. Карта сокровищ оф кос, это более универсальный синий том оф альтерейшн.
Ну вообще молодцы, разрабы, очень крутые механики + лорно все.
жалко что никак с гигантом в один ход не разыграть у красно-синих.
Эффект сильный, но как обычно, против агро почти бесполезен. Если ты на 5 ход ставишь её, а тебе и так лицо ломают вовсю, им их топовые кричи и не понадобятся. Мне кажется, это для мид колод, хотя хуй знает.
>но как обычно, против агро почти бесполезен
Убрать ярла/атроманшу/анкано/тазкада/клиффрейсера или Меррика полезно.
По-моему, из этого списка реально самые дорогие карты в колодах бывают только Атро и Тазкад. Не, ну конечно, если они уже сыграны, то тогда да, что-то другое трансформируется.
И Анкано, конечно.
Ну смотри, какие карты после 5 хода обычно лежат в руке агроты? Что-то тяэелее 5 маны или что-то ситуативное типа гарпии. И скорее всего ты что-то важное превратишь в мумию. Самый минус против аггроты - это его статы.
>Самый минус против аггроты - это его статы.
И тем более 3/5 не отъезжает от болта и он сможет поубивать пару орков/фаербрэндов.
Ну вообще да, смотря как зайдёт. Там вообще у агроты к 5 ходу в руке-то иногда 1-2 карты и это рэйдин пати и шилдбрейкер. Обосрамс будет. Но может и затащить.
Нужно будет на практике смотреть, какая мета будет. Сейчас аггрота дровается будь здоров, особенно крузак.
И правильно делают. Гей в последнем видосе рамп-скаута расчехлил, подсосы ломанулись следом. Пересаживайтесь на крузака и ломайте им хлебала.
Ну я те старые ссылки читал, когда вкатывался. Хочу даже поблагодарить анона, который написал это, чтобы ему обидно не было, если он вдруг случайно прочтёт этот пост.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.