Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 146 Кб, 1024x576
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #1067558 В конец треда | Веб
Предыдущий ушёл в таверну: >>1063816 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
#2 #1067571
Чтобы Витёк не скучал, ему нужны картинки.
#3 #1067577
Как в русской версии перевели Persuade?
#4 #1067580
>>1067577

> Persuade


Убеждение.
#5 #1067588
>>1067580
Стоило об этом вспомнить.
#6 #1067683
>>1067558 (OP)
Анон, я перевел плагин (Complete Fast Travel Overhaul) . Но т.к у меня английская озвучка, то в репликах извозчика есть неточности, ибо перевод делался весьма вольный. На англюсике незаметно, а вот с русской озвучкой будет рассинхрон. Поэтому, если тут есть анон, который играет с русской озвучкой, то поставь пожалуйста плагин, и поиграй пару дней, помечая себе в каких репликах текст и звук не соответствуют друг другу, спасибо.
Сам мод:
http://rgho.st/8CbZnQt6w
#7 #1067684
>>1067683
П.С. И вообще, какие замечания по переводу будут, тоже пишите. Может где что проебалось, или ошибка кака-нибудь.
#8 #1067687
>>1067683
А ты английские звуковые файлы заменил русскими?
#9 #1067688
>>1067684
Если проверить на грамматику, то я могу. Сможешь сделать дамп всех текстов или что-нибудь подобное? Я просто на английском играю.
#10 #1067691
>>1067687
Кажется нет, только перевел есп.
>>1067688
Ну с грамматикой там все нормально.
#11 #1067693
>>1067691
Ну и какой тогда толк? Вот анон в прошлом треде уже кидал перевод, у него с esp уже всё ОК: >>1067553
Вот когда заменишь fuz'ы извозчиков на русские, тогда и приходи.
#12 #1067697
>>1067693
Сложна, поясни.
#13 #1067700
>>1067697
Перевести текст может любой аутист. В моде присутствует английская озвучка фраз извозчиков. Что нужно сделать:
1) Взять файл_из_мода_А.fuz
2) Прослушать его
3) В голове понять, о чём там говорится
4) Среди русскоязычных файлов fuz найти файл_из_ваниллы_N.fuz
5) Скопировать его под именем файл_из_мода_А.fuz
6) Написать те субтитры, которые ты прослушал в ванильном файле
Прикол в том, что среди русскоязычных fuz-файлов найти нужный - это жопа.
#14 #1067702
>>1067700
Ну ок, постараюсь. Но завтра.
#15 #1067734
Legacy of the Dragonborn нормальный мод, по скриптам не сильно тяжелый?
#16 #1067735
Как коняшку сменить на тенегрива ? А то у меня мороз вместо него стал.
#17 #1067737
>>1067735
Притянуть консолью и сесть?
#18 #1067738
>>1067737

> Притянуть консолью и сесть?


А без этого нет возможности ? Просто интересно.
#19 #1067739
Какие годные моды есть на изменение цицерона ? Шоб лицо было поинтереснее и костюм. Костюм шута из дс2 портировали ?
#20 #1067740
Красиво ночью в Вайтране было. Выложил бы вебм, да не умею клепать.
#21 #1067742
>>1067740

>Красиво


Да не особо. Уродливо, точнее. Что-то уровня "Мама, мне 7 лет и я нашел ползунок насыщенности в пейнте".
#22 #1067743
>>1067742
Мне збс, у меня сказочное фентези, а не гримдорк с грязью и говнецом.
#23 #1067747
>>1067742
В пеинте есть ползунок насыщенности?
 3,8 Мб, 2560x1599
#24 #1067756
>>1067743
Убить насыщенность хотя бы желтого цвета раза в три-четыре - и там будет что-то смахивающее на сказочное фэнтези, а так это что-то уровня пикрелейтеда.
#25 #1067757
>>1067747
В последних версиях вроде есть.
#26 #1067760
>>1067740
Webm for Retards в 1 клик видеофайл в вебм конвертит.
#27 #1067764
>>1067558 (OP)
Что за игра на пике?
#28 #1067768
>>1067764
Симулятор бабы с естественными волосами на ногах и в подмышках.
#29 #1067775
У меня скрытность имбовая. Можно в лицо подкрадываться и резать с х9.8 уроном. Можно сидеть на месте и из лука 10 врагов убить, а они в упор не спалят. Хули враги такие слепые? Сложность эксперт, скрытность на 60 где-то вкачана, стоит ординатор. Как добавить реализма, чтобы в упор хотя бы видели?
#30 #1067777
>>1067756
Оно не кислотное 90% времени. А вот как-то после нескольких сортов скуумы сразу оно стало таким.
#31 #1067779
>>1067760
Спасибо, покопаюсь.
#32 #1067781
>>1067777
О, а можно сделать чтобы после выпитой скумы был пик 2? А то пьяных эффектов нет совсем.
#33 #1067783
>>1067781
Ты в каком-то грустном сером мире живешь.
#34 #1067785
>>1067777
Ты зачем маленькую девочку скумой поишь? Зарепортил в роскомнадзор за пропаганду и растление.
#35 #1067788
>>1067785
Оправдай уж как-нибудь сам, за меня это уже сто раз делали.
1504983026730023,6 Мб, webm,
1280x720, 1:29
#36 #1067789
Существует ли какой-нибудь мод/моды, чтобы заново вдохнуть жизнь в игру? Прошел Скурим хреналион раз, знаю каждый квест, каждую пещерку, каждый закоулок и могу спокойно передвигаться по карте без фасттревела не открывая карту. Знаю где и у кого в доме лежат какие вещи, у кого сильные замки на дверях, а у кого нет. Знаю даже точки спавна мобов и где можно хоть со старта игры спокойно бегать, а куда лучше не соваться.
Попытался тут на днях снова запустить игру, поставил даже модный реквием о котором был наслышен. Ну не могу, все равно печаль и уныние на 1000%. Абсолютно мертвый мир, те же самые локации, квесты, диалоги. Те же самые дебильные моменты типа когда несешь труп и кладешь в жаровню кузнецу в Ривервуде, а его дочка сидит рядом и говорит:"Папа не разрешает мне разговаривать с чужаками, но ты мне нравишься"
5 лет назад это было смешно и интересно, но теперь вызывает только сплошное уныние. Есть ли способ реанимировать Свитки?
#37 #1067790
А можно как-нибудь сделать так, чтобы дова сам грелся у огня, находясь рядом с ним, а не приходилось нажимать на z из dovahkiin relaxes too?
#38 #1067793
>>1067789
Нет, накатывай обливион.
#39 #1067794
>>1067738
Сесть на него, фасттревелится последний конь, на которого ты сел
#40 #1067798
>>1067775

> Как добавить реализма, чтобы в упор хотя бы видели?


https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74355/?
>>1067789

> несешь труп и кладешь в жаровню кузнецу в Ривервуде, а его дочка сидит рядом и говорит:"Папа не разрешает мне разговаривать с чужаками, но ты мне нравишься"


Чё-то проиграл.
#41 #1067799
>>1067790
Frostfall
#42 #1067809
>>1067799
Нашёл проще, warm up by fires всего 4 кб.
201712040043071231 Кб, 1280x800
#43 #1067810
Поставил Tetrachromatic ENB, всё какое то слишком светлое стало, в настройках не очень шарю, можно как-то сделать КАК НА СКРЕНШОТАХ или другой пробовать?
#44 #1067813
>>1067810
Shift + Enter и крути настройки.
#45 #1067816
>>1067810
Хз, у меня все сразу норм было.
#46 #1067818
>>1067813
Я не знаю что крутить, там оче много настроек. Накрутил так что теперь вокруг всех моделек какая-то черная обводка как в бордерлендс
#47 #1067820
>>1067818
Попробуй brightness и contrast ratio (не помню, как точно называется).
#48 #1067821
>>1067820
Спасибо анон, попробую.
#49 #1067834
>>1067793

>Нет, накатывай обливион.


Старые механики после новых очень тяжело воспринимаются. К тому же мир ЕЩЕ более мертвый чем в Скуриме. Да и графон кака
#50 #1067839
>>1067834
Воспринимай Скайрим как площадку для модов, это же игра для аутистов с отыгрышем в голове. За геймплеем лучше обратиться к другим играм.
#51 #1067851
>>1067834
Зато там квесты лучше и есть уникальные ландшафтымод, которые мир получше скайрима сделают. И годных модов побольше будет. А механики не слишком отличаются, тебе же эффект новизны нужен, вот и испытаешь, в облу то ты давно не играл, наверное.
#52 #1067852
>>1067838

>квесты


Которых нет. Серьезно, на нексусе из годных - штук пять.
#53 #1067857
>>1067789
А я вот прошел только мейнквест на ванильном скайриме и гильдию магов, с тех пор хочу еще раз пройти главный сюжет, а потом пройти ДЛС, но каждый раз дохожу куда-то до рощи кин, потом ебусь с модами и рано или поздно дропаю игру. Но всегда приятно осознавать что у меня впереди еще огромная игра с сотнями диалогов и квестов.
#55 #1067862
#56 #1067904
>>1067768
Уже нашли этот мод, пацаны?
#57 #1067908
Бесконечная загрузка при переходе в большой мир с самого начала. Что не так?
#58 #1067909
>>1067908
Для начала я бы запустил loot
#59 #1067910
Посоветуйте мод для улучшения женских лиц без реплейсеров тела.
#60 #1067911
>>1067861
А нахуй он нужен? Жопу лосося в 4к уже установил?
#61 #1067916
>>1067911
Но ведь жопа лосося в 4к - это нормальный мод в отличие от той хуйни.
#62 #1067918
Аноны, а можно как нибудь создать отдельную виртуализацию в МО, что бы пока я собирал свою сборочку - мог играть со старыми модцами
#63 #1067919
>>1067908

> Unmanaged: SkyUI


> USLEEP болтается где-то в середине


Прости, даже разбираться не хочется.
#64 #1067932
>>1067861
Разные виды камней уже есть в иммерсив жевелри, а такое разнообразие, как в этом моде - это вроде аутизм уровня "это минералы, а не камни!"
#65 #1067944
>>1067918
Профили MO.

Если их не хватает, то отдельная инсталляция Скайрима (ты же не стимораб?) со своим MO, который качает и устанавливает по своим путям. Уже даже не помню, сколько у меня MO стоит: для Скайрима, для Обливиона, для New Vegas, для Fallout 3.
#66 #1067948
>>1067944
К сожалению или к счастью я стимораб, а профили не прячут старые моды куда нибудь туда где их не будет видно, а только вырубают. Видимо придется по старинке собирать архивы в папку и устанавливать.
#67 #1067953
>>1067948
Ну так переименуй моды своей сборки в каталоги с префиксами, типа
[Stable] USLEEP
[Stable] SkyUI
...
[Testing] USLEEP
[Testing] SkyUI
[Testing] Noviy Mod
1438797223844082 Кб, 724x1024
#68 #1067954
>>1067734
Бамп вопросу.
#69 #1067960
>>1067954
Посмотри на SRLE:LOTD. Там весь обмаз строится вокруг него, и кроме него ещё бог знает что накручено. При этом всё играбельно - одна из создательниц гайда недавно прекратила мазать и поиграла плотно.
mnogabukv3,6 Мб, webm,
1280x720, 0:13
#70 #1067979
>>1067960
Там слишком дохуя мусорной информации.
#71 #1067992
>>1067960
Можно ли последовать этому гайду, но не накатывать сам Легаси и все его примочки?
#72 #1067995
>>1067979
Хорошо, давай немного изменю формулировку, раз логика не работает, а мат сыплется: да, мод нормальный и не тяжёлый по скриптовой нагрузке.
#73 #1067996
>>1067909
Лут был. МО жалуется на отсутствие фреймворк 4, но он вшит и при установке пишет "установлена более новая версия". Плюс "problem with Python initialization" и гугл молчит.

>>1067919
Какая разница, где слева услип, если справа он запускается одним из первых?
#74 #1067999
>>1067996
Порядок слева не менее важен, и он должен примерно соответствовать порядку справа.
#75 #1068002
Друзья ! У меня в скуриме видеокарта никогда не используется на 100%. С енб 70 % и 50-60 фпс в индорах, на улице в районе 30. Процессор тоже используется наполовину. Без енб 60, но бывает стою в горах, где просто нечему нагружать пека, а там 30 фпс и 30% использования видеокарты. Оперативки использует чуть больше 3гб. В чем дело ? Хочется и красивую картинку и нормальный фпс.
#76 #1068003
>>1067992
Конечно можно, но игнорируя тот или иной мод, надо понимать, что за что цепляется и в самих модах, и в инструкциях касаемо Bash, LOOT. И патчи разрешения конфликтов тогда на тебе.
#77 #1068005
>>1068003
Спасибо, посмотрю когда надоест текущая сборка.
#78 #1068006
>>1068002
Поставь енб потяжелее
#79 #1068008
>>1068002
На самом деле если проц не нагружен полностью это не значит, что он все тянет как надо. Вообще тут телепатия нужна, чтобы точнее сказать, а у меня зелья маны закончились.
#80 #1068013
>>1068008
На самом деле, тут имеет значение, сколько ядер у ЦП, есть ли HT, включён ли он, распаркованы ли ядра, прописано ли affinity по ядрам, или планировщик постоянно всё дёргает. 50% загрузка ЦП 2/4 при припаркованных ядрах значит, что одно ядро загружено полностью.
>>1068002
Почитай это: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74427/
#81 #1068023
>>1067995
Какие мы нежные. В Институте Благородных Девиц изволите проходить обучение, барышня-с?
#82 #1068032
>>1067992
Есть гайд который ПРОСТО Skyrim Revisted.

Более того, SRLE:LOTD построен на его базе, и есть даже опция "апгрейднуть" SRLE до SRLE:LOTD.

Я, кстати, собрал по этому гайду, но думаю сделать это еще раз более вдумчиво, не ставя те или иные моды, чтобы игру поменьше нагружать в угоду большей стабильности и мягкости игры. Первый забег был для меня чисто придрочиться.
#83 #1068038
>>1068032

>есть даже опция "апгрейднуть" SRLE до SRLE:LOTD


Уже нет, гайд совсем сепарировался, слишком глубоки и далеки расхождения, тем более что оригинальный не обновляется полтора года.
#84 #1068042
>>1067740
Я использую WEBM плагин для Премьера
maxresdefault257 Кб, 2131x1173
#85 #1068051
>>1068038
А, ну это хуевенько.
С другой стороны - хз. ) ЛОТД чуть ли не ежедневно обновляется, читаю чейнджлоги и чувствую МИССИНГ АУТ от этого.
#86 #1068219
Так всё таки какой лучший енб, чтоб охуенный графин и глаза не вытекали?
Realvison?
#87 #1068222
>>1068219
Snapdragon
#88 #1068226
>>1068222
Он жручий?

Кстати, не понимаю, какие претензии к Реалвижену. Заебись, стандартный. простой енб, делающий картинку приятнее и не жрущий сильно комп.

Я понимаю, почему можно быть от него НЕ В ВОСТОРГЕ, но всеобщего хейта не понимаю.
#89 #1068229
>>1068219
T K R E
K
R
E
>>1068226
Да, жручий. А рилвижн популярен только потому, что там установщик есть
#90 #1068230
>>1068219
Для себя приятнее Grim and Somber Azura не нашёл.
#91 #1068232
>>1068219

> чтоб охуенный графин и глаза не вытекали?


Субъективно слишком. Имхо драгон переоценен, реалвижен вообще без комментариев.
#92 #1068236
Безумный ум снова на связи, запилил мод, который вешает на ГГ эффект-шейдеры по FormID. Типа кастуешь, вводишь ID и если ты не обосрался, на тебя вешается эффект-шейдер. Дело было вечером, делать было нечего. Нужно кому?
#93 #1068240
Что мне делать с этой петушней?
Можно сжечь, можно разбить им головы деревянной дубинкой или забить вон тем огромнным молотм. Там кстати ещё один воин Боэтии есть. Что делать? На трипл орк всех жарит в очко.
12326 Кб, 1280x720
#94 #1068242
забыл пик
#95 #1068244
>>1068242
Ролл на трипл.
#96 #1068250
>>1068242
Ограбить до нитки, отдать главаря страже.
армия-унижение2[1]66 Кб, 604x453
#97 #1068251
>>1068244
Орсиниум круто! Малакат над нами, Тамриэль под ногами, мечи в кармане, орки не опустят длани!
#98 #1068259
>>1068236
Залей на нексус.
#99 #1068268
Раздеты и ждут своей участи
22306 Кб, 1280x720
#100 #1068270
#101 #1068272
>>1068259
Полагаю, других вариантов в модотреде мне не предложат.
33341 Кб, 1280x720
#102 #1068298
Вот и конец бандитам!
#103 #1068308
>>1068298
Броню и рукавицы спиздил, а сапоги до сих пор от деда-норда.
#104 #1068316
Если использую МО, в оптимизаторе текстур выставлять путь до папки дата или до папки с модами в мо ?
#105 #1068321
>>1067558 (OP)
Посоны, че там насчет Vortex?
#106 #1068326
Раз уж новый тред, повторю вопрос: как перестать качать фолловеров?
#107 #1068361
Хочу сделать мод, позволяющий поедать трупы. Можно ли вытащить анимацию каннибализма из третьего фалаута и вставить в скайрим? Или анимации из разных игр несовместимы и нужно что-то ещё будет делать с ней?
#108 #1068365
Хотел оптимизировать текстуры, оптимизатор завис и пришлось его закрыть, бекап он не сохранил. Я так понимаю это из-за него такая хуйня. Конвертил в 2к. Тут только текстуры тела переустановить надо или это не из-за них квадратики эти?
1508517876703079 Кб, 319x319
#109 #1068366
>>1068365
ДА ПОЧИНИ ТЫ УЖЕ ЕБАНЫЕ ЩЕКИ, МУДАК. Неужели самому не противно на эту уебищную тень смотреть?
#110 #1068367
>>1068361
Уже есть такой мод.
#111 #1068369
>>1068366
В рэйс меню загрузить пресет из раннего сейва ? Вампир лессер че то там не помог.
#112 #1068374
>>1068361
Кольцо Намиры?
#113 #1068376
>>1068365
Сам не заметил, как себе такую же хуйню наворотил.
Перестановка текстур не помогает.
#114 #1068378
>>1068361
Namira's goat есть уже.
#115 #1068379
>>1068376
Хм, а что делать?
#116 #1068380
>>1068367
Ссылку можешь дать? Я ничего подобного не находил.

>>1068374
Кольцо намиры же просто добавляет в лут-лист части тел, без каких-либо анимаций поедания. Разве нет?
#117 #1068383
>>1068379
Я могу шлем нацепить, у меня такая хуйня только на мужиках.
Стандартный sos, skysight дают квадраты, ветеран скин нет, но там распидорашено тело, будто меш текстурам не соответствует.
cannibal97 Кб, 610x343
#118 #1068384
>>1068378
Видел. Там какая-то закусочная, судя по скринам. А меня интересует присаживание персонажа возле тела и последующее поедание с восстановлением здоровья. Просто и незатейливо, без использования колец и добавления таверн с мясом.
#119 #1068412
>>1067558 (OP)
Я все-таки перевел последнюю версию CFTO (Carriage and Ferry Travel Overhaul). Переведено все, включая звуковые файлы (нет, я не озвучивал с прещепкой на носу). Вот две версии.
Русский текст и английская озвучка:
http://rgho.st/8gmZHFpZz
Русский текст и русская озвучка:
http://rgho.st/8WBMwzPjK

Просьба: если что, пишите про косяки в переводе, или если озвучка не соответствует тексту (мог перепутать файлы, хотя все серьёзно контролировал). Например, если едете в Маркарт, а извозчик начинает втирать про лучший порт Скайрима на болотах, или, еще хуже, эротично стонать и сопеть.
#120 #1068414
>>1068412
http://rgho.st/8WBMwlPjK
ВОТ КОРРЕКТНАЯ ССЫЛКА НА ВЕРСИЮ С РУССКОЙ ОЗВУЧКОЙ
#121 #1068453
>>1068219
мне органик заебись
#122 #1068464
Dual Sheath Redux работает, окай конечно.
Но когда персонаж достает оружие, левое достается, но его копия все еще висит в ножнах.
Как лечить?
#123 #1068466
>>1068464
Отбой, как всегда, прожопоглазил.
#124 #1068544
>>1067558 (OP)
Где скачать 4к текстурки для каменного пола интерьеров?
#125 #1068555
Сэкономлю ли я видеопамять если хорошие текстурки только на ГГ поставлю, а на остальных неписей среднехуевого качества?
#126 #1068568
>>1067910
Не понимаю, чего ты хочешь. Есть какие-то проблемы с тем, чтобы установить SG (например) текстуры лиц и при этом оставить свои текстуры тела? Благо авто-установщики такое тоже позволяют, если уж самому разбираться не хочется.
#127 #1068569
>>1068555
А сам как думаешь? Сэкономишь ли ты память, если поставишь жопу лосося в 8к, которую будешь видеть раз в игровую неделю?
#128 #1068575
>>1067910

WICO (вроде там есть опция для ванильных тел),

XCE Character Enhancement (говно мамонта, но плюс в легковесности + остается ванильный дух в целом)

>>1068555
Кстати тоже интересно. Я считаю что да, определенно экономия будет, потому что... НЕПИСИ ЧАСТО ВСТРЕЧАЮТСЯ, соответственно их текстуры - тоже. Меньше размер текстур - меньше задействованной памяти. Учитывая моменты, когда нпс в кадре много - экономия будет весьма впечатляющей.
#129 #1068577
Прохожу сюжет, оказалось что в Солитьюде не начинается казнь когда я туда вхожу и просто все стоят. Модов стоит около 120, я понимаю, что бесполезно их все проверять, так как если их все выключить то сейв просто никак не загрузиться.

Прочекал моды лутом, почистил сейв (до входа в город) сейвклинером, всё равно этого битарда не казнят. Не то чтобы очень важная проблема, но боюсь, что какой-нибудь более важный скрип перестанет работать и заблочит мне прохождение.
Что можно сделать вообще в такой ситуации?
играл кстати с set timescale to 5 может из за этого проблема?
#130 #1068582
Кто-нибудь юзаю dual wield parrying https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9247/ ? На нексусмодс много комментов про глючность мода. И какой пак анимаций юзать вместе с ним?
#131 #1068583
>>1068577
setstage solitudeopening 10, 20, 30, 35, 40
#132 #1068639
Есть адаптация мода perk trainers под се?
14988425364861,7 Мб, 236x244
#133 #1068660
#134 #1068692
Есть один моб, которого зовут Draugr Warlock Boss. Собственно, можно ли Warlock'а назвать призывателем? Ведь в мире тес нет никаких чернокнижников, и никакого чернокнижия.
#135 #1068699
>>1068692
И еще есть Vampire Boss. Я хочу максимально избежать слова "Босс".
Уместно ли его будет назвать "Корифей" или Глава вампиров? Как лучше звучит?
#136 #1068705
>>1068692
Это же тот, который призывает призраков? Почему бы и нет.
>>1068699
Корифей - редкое слово, если точно не уверен, что оно тут уместно, лучше не использовать
#137 #1068707
>>1068705
Корифей - типо выдающийся. По моему мнению вампир-босс это выдающийся противник. Да еще и звучит "Корифей" необычно. Что скажешь?
#138 #1068710
>>1068707

> Корифей


Это слишком русик и банально режит слух.
#139 #1068711
>>1068699
Добавь пафоса, пусть будет ПОВЕЛИТЕЛЬ ВАМПИРОВ. Пафоса много не бывает.
#140 #1068713
>>1067558 (OP)
паца залейте куда нибудь ехешник 23 версии скайрима се

не хочу качать 45 гигов переустанавливать
#141 #1068714
>>1068710
Нууу... Да. Ты прав, это слишком русик.
#142 #1068717
>>1068711
СУМЕРЕЧНЫЙ ПОВЕЛИТЕЛЬ НОЧНЫХ ТЕМНЫХ ВАМПИРОВ-КОРИФЕЕВ
#143 #1068735
>>1068575
И часто у тебя неписи голыми ходят?
1506798283344051 Кб, 300x233
#144 #1068736
>>1068660
Ват?
#145 #1068743
Пацаны, а есть мод, чтобы срать можно было говном?
#146 #1068748
>>1068707
У меня оно из-за созвучия в одном ассоциативном ряду с "корешом", "корефаном" и тому подобным, хоть я и знаю лексическое значение. Это пиздец в любом случае, слишком русским духом несет. Пиши что угодно, хоть "Высший вампир" или "Драуг-повелитель/предводитель/анальный каратель", как уже предлагали.
#147 #1068752
Джокер тьмы лорд повелитель вампиров. Норм ?
#148 #1068754
>>1068736
SE - недоскайрим
Попробуй в специальном треде для специального издания спросить, тут вроде про LE тред.
Все-таки по-английски это забавнее звучит
#149 #1068775
>>1068713
Тебе в спецзагончик.
>>1068743
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61559/?
>>1068752
У тебя передоз васяния. Проветрись денёк-другой, потом возвращайся к работе.
>>1068754
Не вроде, а точно.
#150 #1068778
>>1068775

>Не вроде, а точно.


Не точно, а вроде. Тред о модах, человек спросил о моде. В шапочке тогда укажите, вахтёры бугуртные. На один пост с вопросом - 5 следом посвящены тому, что это тред не о SSE.
#151 #1068779
>>1068778

> В шапочке тогда укажите, вахтёры бугуртные.


> Данная шапка посвящена Skyrim Legendary Edition, поэтому некоторые инструкции [...]

#152 #1068781
>>1068779
Владельцы специального издания, тоже особые, если ты понимаешь, о чем я.
#153 #1068783
>>1068779
Шестой пост.
#154 #1068784
Девятый пост.
>>1068781
Седьмой пост.
>>1068783
Восьмой пост.
#155 #1068785
>>1068784
До одного миллиона тридцати трех тысяч пятидесяти долго будешь считать, давай помогу: >>1033150 (OP)
#156 #1068786
>>1068785
Упс, походу я тоже специальный, ста пятидесяти
#157 #1068789
#158 #1068847
>>1068577
Таймскейл ОПРЕДЕЛЕННО может быть проблемой.
Меньше 8 ставить не рекомендуется.

Я, на всякий случай, не опускаю это значение ниже 10.

Солитюда это вряд ли может коснуться, закрытая ячейка же. Но убедись, что у тебя югридстулод не тронут, а то многие все еще ведутся на эти устаревшие инструкции.
Впрочем, если у тебя реальное прохождение и югридс УЖЕ затронут - не трогай его, проёбешь сейв.
#159 #1068971
Полностью непрозрачная вода. Как пофиксить?
#160 #1068976
>>1068971
Фильтры аквафор.
#161 #1068982
>>1068976
Пошёл нахуй.
#162 #1068988
>>1068982
Со скидочкой же зимой идут, что ты как этот.
#163 #1069007
>>1068988
тогда спс
#164 #1069018
Как можно перевести ammo, чтобы не очень резало ухо в средневековом мире? Боеприпасы, это как-то что-то не туда.
#165 #1069050
>>1068583
Что делает эта команда? Где её вводить?

>>1068847

>югридстулод


Что это такое?
#166 #1069066
>>1069018
Очевидные снаряды/заряды. Хотя хуй знает без контекста.
#167 #1069080
>>1069018
Боезапас?
АММУНИЦИЯ
#168 #1069083
>>1069018
Болты и стрелы.
#169 #1069191
>>1069018
в трупп скинь и неси его.
или взломай вес
или в повозку кунь трупп
 27 Кб, 316x310
#170 #1069192
#171 #1069196
>>1069018
Жопа твоей мамки настолько большая что её гравитация поглотила всех двемеров, знай это.
 10 Кб, 250x240
#172 #1069222
Насру и здесь, чтобы быть активным дохуя. Требуется помощь в розыске говна ебанных штанов.
Обращаться сюда
https://2ch.hk/tes/res/1066931.html#1069219 (М)
#173 #1069258
>>1069222
пашол нахуй далбаёб
#174 #1069261
>>1069258
Ты до сих пор таблетки не принял? Буйный
ХайнабЛасамси1,3 Мб, 800x800
#175 #1069266
>>1069222
Твои штаны украла шайка, что ты будешь делать?
#176 #1069274
#177 #1069276
>>1069274
Хуй на
>>1069222
Попробуй на модпираси реквестнуть
#178 #1069279
>>1069276

>Хуй на


ебать ты флексиш низка
#179 #1069339
Моданы, собираюсь 1 раз навернуть скайрим, есть пара вопросов:
1. В каую лучше начать СЕ или обычную? Пишут что на обычную якобы есть сксе и с ним крутые моды, а на СЕ такого нет.
2. Есть какие-нибудь мастхэв моды?
#180 #1069343
>>1069339
Шапку не читай, сразу в тред пиши
#181 #1069347
>>1069343
Там есть ответы на мои вопросы?
#182 #1069350
>>1069343
Хм, в шапке написано что сксе на 64 версию игры в альфе и куча модов недоступна, получается еще ждать 2 года.
#183 #1069354
>>1069350
А ещё Беседка периодически обновляет SSE и поэтому SKSE64 отваливается. Каждый раз его примерно сутки фиксят под новую версию.
#184 #1069368
>>1069347
Там есть ответы на все вопросы (но это не точно)
#185 #1069380
Скачал МО 2.1 от ЛеПрезидента (03.12.17), какой же он охуенный, работает как ёбаная ракета. Ничего не падает, ничего перезапускать не надо, все программы через него работают. Там где 1.3.11 бывало подтормаживал - 2.1 ебашит как чёрт. 10/10.
 60 Кб, 192x192
#186 #1069395
#187 #1069421
Анон, скайрим не хочет читать ini файл. Все настройки можно выполнить, только если запустить лаунчер через мод органайзер. Что делать-то? Может я не понимаю чего-то?
#188 #1069422
>>1069421
У МО свои ини. Иконка-пазл наверху.
#189 #1069424
>>1069421

> Может я не понимаю чего-то?


Определенно.
#190 #1069427
>>1069422
Спасибо!
#191 #1069479
Посоветуйте мод с анимацией движения с оружием без ебаного пригибания. Хочу чтобы герой шел прямо, с прямой спиной и на прямых ногах. Но нигде не могу найти подобного.
#192 #1069524
>>1069479
Анимаций вообще мало, на самом деле. Если не нашёл, как ты говоришь, нигде, значит их нет.
#193 #1069567
Может кто порекомендовать нетребовательный enb типа stakado?
#194 #1069569
>>1069567
Они все требовательные, а те что не требовательные нихуя в картинке не меняют, кроме фильтра. Так можешь UNBLEAK/BLEAK попробовать, они не сильно по фпс бьют.
#195 #1069571
>>1069567
Елфуфых.
#196 #1069572
>>1068230
Посмотрел скрины, выглядит симпатично
Сильно жрущий?
#197 #1069575
>>1069569
Да мне в принципе красивого фильтра вполне достаточно. Так бы и продолжил играть со стакадо, но он работает на оч старой версии енб, из за чего бывает баг что у некоторых объектов дичайшее Белл свечение во весь экран
А за вариант спасибо
#198 #1069576
>>1069575
Белое свечение
Фикс
#199 #1069594
>>1069575
Тогда вивид везер установи и тебе хватит
#200 #1069608
Киньте мастхевных модов, которые просто необходимы для игры. Не всяких скриптовых расширителей и программ, а именно модов.
#201 #1069642
>>1069608
https://rd.nexusmods.com/skyrim/mods/9279
Для меня мастхев.
Жалко, что нет какого-нибудь руководства, где был бы список рекомендаций по модам от двачика...
#202 #1069649
>>1069642

>Жалко, что нет какого-нибудь руководства, где был бы список рекомендаций по модам от двачика..


Толсто так-то. Вообще, иди нахуй. Шапка неполна модами кагбэ.
#203 #1069735
Смотри что вышло, спригганы из Обливиона и хоркеры из Бладмуна.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88264
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88253
#204 #1069738
>>1069649

>Шапка неполна модами


А с какого перепугу ты решил, что там должны быть любые моды на все случаи жизни и все запросы? Что там маст хев во-первых решает каждый человек исходя из своих запросов и потребностей, а во-вторых маст хев по мнению большинства в топе нексуса идет с отрывом в сотни тысяч лайков от остальных модов, общеизвестен и в отдельном упоминании не нуждается. Прояви хоть немного самостоятельности, никто не обязан водить тебя за ручку и кидать гайды по вытиранию задница с подробным описанием тонкостей и подводных камней.
image147 Кб, 1366x768
#205 #1069743
Обмазался вот этим, но пока что не совсем доволен результатом. Какое ЕНБ и вообще моды на графен можно накатить вместе с Enhanced Lights and FX, чтобы и не особо требовательно к видеокарте, и выглядело приятно?
#206 #1069744
>>1069743
Ты промахнулся с фиксом Brawl Bugs.
15027410708660s7 Кб, 248x250
#207 #1069755
>>1069743

>Старые версии модов, даже МО

Вопрос про броню. #208 #1069760
Задался целью сделать себе реплейсер скайримовской стеклянной брони на аналогичную из мода https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22793

Казалось бы, что сложного - переименовать файлик меша из мода на название файла, использующегося в игре, и кинуть в дату. НО

В игре используется 1 меш - gauntlets_1.nif.

В моде их два - с цифрами 0 и 1.

Я помню, что это нужно для веса, хотя и не помню, как оно работает. Мне какой брать .nif в качестве реплейсера?

Что-то подсказывает, что раз в оригинале цифра 1, то с этой цифрой и нужно выбирать, но вдруг я не прав.
#209 #1069762
>>1069755
МО 2 - говно без задач
#210 #1069763
>>1069760
И зачем? Поставь мод и обмазывайся броней.
#211 #1069767
>>1069763
Не хочу, я хочу сделать пак-реплейсер, куда ещё войдут модели оружия из Морровинда. Чтобы всё в одном.
#212 #1069768
>>1069760
Если в армор-аддоне указать модель, которая оканчивается на _1.nif, то броня будет иметь слайдер веса, работая вместе с _0.nif, который лежит рядом и имеет такое же название.
#213 #1069774
>>1069768
То есть, если _0.nif в папке не будет, у брони не будет слайдера веса, а если _0.nif положить в папку, слайдер веса появится? Я правильно понял?
#214 #1069775
>>1069774
Если ты укажешь в аддоне файл с _1.nif, то режим слайдера будет активирован, ты просто этого не увидишь в CK. Если режим слайдера будет, а модели _0.nif рядом в папке нет, то при весе от 0 до 0.999 игре будет пизда.
436346686 Кб, 1280x1024
#215 #1069780
>>1069775
Теперь понял. А _0.nif к ванильным броням, получается, уже есть в архивах игры, и их просто не видно? А то не замечал никогда такие нифы там, только в модах их видел.

Вот странно, поменял меши, но ничего не изменилось, только шлем распидорасило. То же самое было и с даэдрической бронёй.
#216 #1069782
>>1069780
Если в армор-аддоре указан меш _1, значит к нему есть _0. То, что у тебя - похоже меш _1 имеет одну геометрию, а _0 - другую.
ScreenShot5663 Кб, 1280x1024
#217 #1069783
>>1069782
Всё, я понял, что к чему и как работает то, о чём мы говорим. Я просто не положил меши с ноликом.

Но их по-новому распидорасило. Буду разбираться с этим дальше, но сначала запилю текстуры в папки.
#218 #1069784
>>1069780
Кстати, ты ведь хочешь заменить всю стеклянную броню в игре на такую шипастую, да? Я знаю способ полегче.
#219 #1069786
>>1069784
Так делись :3

Я вообще хочу сделать так: создать глобальный ремоделинг и ретекстур в Морровиндском стиле, чтобы скай был максимально похож на святую морру. Только сперва бы получить разрешение от авторов.
#220 #1069788
>>1069786

>Так делись :3


А не проще просто переименовать файлы текстур и моделей из мода так, чтобы они заменили оригинальные?

другой анон
#221 #1069792
>>1069788
Ну я так и делаю, собственно. Ибо в этом моде файлы брони имеют другое название и структура папки не такая, как в скае.
#222 #1069793
>>1069786
Короче открой esp мода вместе со SKyrim и Update в TES5Edit, и поменяй FormID шипастой брони на FormID ванильной.
#223 #1069794
>>1069786
Ты понимаешь что в Скайриме стекло альтмерское, а не ввардефельское? Там не реплейсить нужно а добавлять к существующему где нибудь среди зажиточных или уважаемых данмеров которых в Скайриме и нет то почти лол, Айрилет например она хускарл и по классу найтблейд у неё и мог быть припрятан там шлем, перчатки сапоги. На Сольстхейме тоже у богачей могло сохраниться пара элементов которые игрок мог бы искать, а как бонус за его труды ввардефельское стекло могло бы быть лучше по статам или иметь какой сетовый бонус интересный как сталгрим, который ледяные чары усиливает.

>святую морру


Кекнул с этого.
#224 #1069795
y
#225 #1069801
>>1069794
На самом деле, Беседка очень сильно проебалась с дорогими и статусными шмотками в левельных листах.
В итоге мы почти не видим брони и оружия в естественной среде обитания - у богатых горожан, коллекционеров, крутых вояк и великих магов, а только у всяких бандитов, у которых всё это можно слутать и у которых оно тупо рандомом генерируется.
И экономику все пролюбили. И эбонитовая шахта - такая же хуйня, как и железная, только там вместо железа эбонит. И ковать эбонит ничуть не более затратно, чем железо - то же количество слитков на топор, да и добывается оно в тех же количествах. Начинаешь задаваться вопросом, почему имперцы какой-нибудь элитный легион целиком в эбонит не нарядили и почему норды так фапают на оружие из небесной кузницы, если любое другое так легко достать и оно как минимум не хуже.

Логика ведь проста:
0. В городах и у именных неписей доспехи по статусу всех видов, кроме даэдрика. Даэдрик у какого-нибудь мага, вроде Нелота, на зачарованном от краж манекене. Вай нот?
1. Железо и сталь у бандитов, пластинчатый доспех у бандитских лидеров и авантюристов.
2. Двемерская броня у редких авантюристов и в двемерских руинах. Вне руин почти не встречается.
3. Орочья броня только у орков, слутать и купить можно только в крепостях, ну или с трупа орка снять.
Ну и так далее.

Но нет - беседка будет хуярить одни и те же уровневые списки на всё.
ScreenShot6706 Кб, 1280x1024
#226 #1069804
>>1069793
Не люблю esp, считаю что если есть возможность без него обойтись, то лучше обойтись без него.

>>1069794
Понимаю, но мне настолько надоела обыденность и блёклость скайримовского мира, что хочется добавить в него волшебную атмосферу Морровинда. Вот сразу на душе потеплело, когда увидел своего персонажа в этой шикарной броне, да с таким-то мечом, хоть и из пары полигонов.
#227 #1069807
Аноны, можно ли как-то оставлять русскоязычные комменты на Нексусе?
#228 #1069815
>>1069762
Ты дурак, тебе нужна 1.3.11.
>>1069807
Увы, нет. Когда-то можно было и в комментах, и в личке, но они что-то наебнули. Только в описании мода можно.
#229 #1069816
>>1069807
Mozhno translitom, naprimer.
#230 #1069817
Насмотрелся видосов от фуджмаппета, решил навернуть ностальгии по скайриму.
Начал с прочтения мануалов в шапке, всё делал по правилам.
По итогам нихуя нормально не работает (да, я знаю, тебе сейчас хочется глумливо выделить эти две фразы цитатой и запостить мне в ответ). Везде вылазят какие-то детали, о которых или не знаешь (для себя с удивлением открыл, что вышло новое издание скайрима, с которым половина модов работает, а половина нет, даже если скачиваешь через МО напрямую с нексуса), или которые ты забыл. Да и вообще, в мои времена мод органайзера не было, ебошил всё вручную в дату, и оно как-то работало... Ну я не об этом вообще.
По итогам навернул какую-то говносборку, до этого пару часов побегав по ванилле.
Что сказать - лучше смотреть ролики по лору, чем в это играть. Сплошной кортон и "развлеки себя сам". Может если навернуть модов с секслаба, то хватит ещё на пару вечеров подрочить. Как в это можно играть в 2017 в душе не ебу.
 47 Кб, 419x581
#231 #1069821
>>1069817

> для себя с удивлением открыл, что вышло новое издание скайрима, с которым половина модов работает, а половина нет, даже если скачиваешь через МО напрямую с нексуса


> Данная шапка посвящена Skyrim Legendary Edition, поэтому некоторые инструкции не применимы к Special Edition


Мда.

> Сплошной кортон и "развлеки себя сам".


Ты только что TES.

> Как в это можно играть в 2017 в душе не ебу.


Хочешь - играешь, не хочешь - не играешь. Есть куча других интересных игр, которые качественнее и увлекательнее этого беседкоподелия.
#232 #1069822
>>1069821
У меня LE как раз пираченая.

>Ты только что TES.



Раньше (лет в 13-16) это было интересно, щас уже нет, вот и всё.
#233 #1069846
По мотивам >>1067789
Подскажите МАКСИМАЛЬНОЕ количество графонистых модов на ОБЛУ. Скайрим затерт до дыр, Обла тоже, но воспоминания стерлись по большей части.
Интересуют в первую очередь именно всякие ретекстуры, решейды и прочие примочки на достойную визуализацию, ибо нынешний графон я ни под чем не выдержу.
А во-вторую наверное есть какие-нибудь МАСТХЕВ моды геймплейные или вроде того.
#234 #1069853
>>1069801
Поставь morrowloot ultimate и патчи к нему, у тебя так и будет
#235 #1069868
>>1069846
Нет, все-таки отбой, посмотрел ролик на ютубе с улучшенной графикой. Нет, я не могу, я Скайрим затер до дыр и даже если плохо помню Облу, то все равно графон буеее и механики безнадежно устарели.
Придется оставить серию свитков до 22/22/2022
glassswordbyinsanitysorrow-d6jdmwd730 Кб, 3840x2886
#236 #1069873
>>1069801

>а только у всяких бандитов, у которых всё это можно слутать и у которых оно тупо рандомом генерируется.


Не буду оправдывать кривой левелинг, но всё же не у всяких, а у боссов только, кроме разбойника из энкаунтера.
Статичные образцы которые можно добыть на ранних уровнях в игре всё же присутствуют, в основном на квестовых боссах, которых ещё победить нужно.

>И эбонитовая шахта - такая же хуйня, как и железная, только там вместо железа эбонит.


>да и добывается оно в тех же количествах.


Железных жил гораздо больше чем эбонитовых, с тем же эбонитом и стеклом беседка проебалась в Морровинде где данмеры на нём чуть ли не сидят, а за тысячи лет всего пару комплектов сковали.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Рудные_жилы_(Skyrim)#.D0.AD.D0.B1.D0.BE.D0.BD.D0.B8.D1.82.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F_.D0.B6.D0.B8.D0.BB.D0.B0
При этом добыть даэдрическое оружие и можно за нихуя на первом уровне, а шахту ничего не охраняет.
https://www.youtube.com/watch?v=ub69UiEnAlM

>И ковать эбонит ничуть не более затратно, чем железо - то же количество слитков на топор,


Было бы странно если было бы больше, по объёму между ними небольшая разница, а вот выход слитков из руды можно было и поправить, насколько помню затраты в CCOR поменяли.
Есть годный мод с рандомной добычей руды
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63175
А есть добавляющий ещё больше хардкора причём не только для рудокопов
https://www.loverslab.com/files/file/3516-failure-mode-effects-analysis-in-skyrim-fmea/

>Начинаешь задаваться вопросом, почему имперцы какой-нибудь элитный легион целиком в эбонит не нарядили


Эбонита в Сиродиле не сказать что много, богатых шахт точно нет, а Морровинд после Красного Года не поставляет сырьё в тех же масштабах, во вторых восстание Ульфрика не такая серьёзная проблема чтобы переводить элитные легионы с пограничных с Доминионом земель.

>и почему норды так фапают на оружие из небесной кузницы, если любое другое так легко достать и оно как минимум не хуже.


Потому что норду нужна добрая сталь, а работать с Небесной Кузницей могут считанные единицы, штучный товар, ручной работы, из простой стали но скованный в Небесной Кузне по качеству не уступает эльфийскому из дорогих и редких руд.

>0. В городах и у именных неписей доспехи по статусу всех видов, кроме даэдрика.


Морролут или Реквием накати, всё уже сделано до тебя не мучайся.

>Даэдрик у какого-нибудь мага, вроде Нелота, на зачарованном от краж манекене. Вай нот?


В Скайриме таки есть лорная ковка даэдрика в Кузнице Атронахов в Коллегии, ковать в обычной тебя никто не заставляет же.

>2. Двемерская броня у редких авантюристов и в двемерских руинах. Вне руин почти не встречается.


Даже в морре она не была такой редкой, стражников в ней было полно, во вторых по двемерским руинам часто шкеряться бандиты и мародёры, почему это они не могут её носить?

>>1069804

>да с таким-то мечом, хоть и из пары полигонов


Это ты из морры портировал что ли? Есть же другие варианты и получше
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44179
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39979
Как вариант мог бы из Морробливиона меч портировать там и текстуры выше в разрешении и нормалмапы есть и у у моделек полигонов побольше чем в морре было.
http://tesrenewal.com/forums/morroblivion/mods/1450
glassswordbyinsanitysorrow-d6jdmwd730 Кб, 3840x2886
#236 #1069873
>>1069801

>а только у всяких бандитов, у которых всё это можно слутать и у которых оно тупо рандомом генерируется.


Не буду оправдывать кривой левелинг, но всё же не у всяких, а у боссов только, кроме разбойника из энкаунтера.
Статичные образцы которые можно добыть на ранних уровнях в игре всё же присутствуют, в основном на квестовых боссах, которых ещё победить нужно.

>И эбонитовая шахта - такая же хуйня, как и железная, только там вместо железа эбонит.


>да и добывается оно в тех же количествах.


Железных жил гораздо больше чем эбонитовых, с тем же эбонитом и стеклом беседка проебалась в Морровинде где данмеры на нём чуть ли не сидят, а за тысячи лет всего пару комплектов сковали.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Рудные_жилы_(Skyrim)#.D0.AD.D0.B1.D0.BE.D0.BD.D0.B8.D1.82.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F_.D0.B6.D0.B8.D0.BB.D0.B0
При этом добыть даэдрическое оружие и можно за нихуя на первом уровне, а шахту ничего не охраняет.
https://www.youtube.com/watch?v=ub69UiEnAlM

>И ковать эбонит ничуть не более затратно, чем железо - то же количество слитков на топор,


Было бы странно если было бы больше, по объёму между ними небольшая разница, а вот выход слитков из руды можно было и поправить, насколько помню затраты в CCOR поменяли.
Есть годный мод с рандомной добычей руды
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63175
А есть добавляющий ещё больше хардкора причём не только для рудокопов
https://www.loverslab.com/files/file/3516-failure-mode-effects-analysis-in-skyrim-fmea/

>Начинаешь задаваться вопросом, почему имперцы какой-нибудь элитный легион целиком в эбонит не нарядили


Эбонита в Сиродиле не сказать что много, богатых шахт точно нет, а Морровинд после Красного Года не поставляет сырьё в тех же масштабах, во вторых восстание Ульфрика не такая серьёзная проблема чтобы переводить элитные легионы с пограничных с Доминионом земель.

>и почему норды так фапают на оружие из небесной кузницы, если любое другое так легко достать и оно как минимум не хуже.


Потому что норду нужна добрая сталь, а работать с Небесной Кузницей могут считанные единицы, штучный товар, ручной работы, из простой стали но скованный в Небесной Кузне по качеству не уступает эльфийскому из дорогих и редких руд.

>0. В городах и у именных неписей доспехи по статусу всех видов, кроме даэдрика.


Морролут или Реквием накати, всё уже сделано до тебя не мучайся.

>Даэдрик у какого-нибудь мага, вроде Нелота, на зачарованном от краж манекене. Вай нот?


В Скайриме таки есть лорная ковка даэдрика в Кузнице Атронахов в Коллегии, ковать в обычной тебя никто не заставляет же.

>2. Двемерская броня у редких авантюристов и в двемерских руинах. Вне руин почти не встречается.


Даже в морре она не была такой редкой, стражников в ней было полно, во вторых по двемерским руинам часто шкеряться бандиты и мародёры, почему это они не могут её носить?

>>1069804

>да с таким-то мечом, хоть и из пары полигонов


Это ты из морры портировал что ли? Есть же другие варианты и получше
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44179
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39979
Как вариант мог бы из Морробливиона меч портировать там и текстуры выше в разрешении и нормалмапы есть и у у моделек полигонов побольше чем в морре было.
http://tesrenewal.com/forums/morroblivion/mods/1450
#237 #1069874
Анон, поясни ньюфагу, если у меня стоит CCOR, то нужно ли мне отключать еспшники Immersive armor, weapon?
#238 #1069890
>>1069874
Нет. Отключать можно:
BANDOLIERS - BAGS AND POUCHES by Dragten
CLOAKS OF SKYRIM by Noodles
JAYSUS SWORDS by Jaysus
JEWELCRAFT by Happy Spike
WINTER IS COMING - CLOAKS by Nivea
#239 #1069911
>>1069744
Это по-моему не совсем тот самый брол багс патч. Он шел в двух частях вместе с косметическим реплейсером эффектов магии "Freeze Burn Shock"
#240 #1069914
>>1069815
11 на десятку почему-то не ставился. Меня и без того заебала ебля с пустым ноутбуком и установкой различных систем, так что я просто поставил чуть более ранний. Имплаин это как-то влияет на процесс игры
#241 #1069917
>>1069911
Я и говорю - ты промахнулся. Этот патч уже устарел, тебе нужен Modern Brawl Bug Fix.
#242 #1070003
>>1069914

> 11 на десятку почему-то не ставился.


Э?
#243 #1070081
Аноны если я перенесу папку скайрима и мод органайзера на другой диск у меня всё сломается?
#244 #1070087
>>1070081
Пути к игре и хуйне-малафье обновить надо.
#245 #1070091
>>1070087
Легко, а в реестре ничего не хранится?
#246 #1070093
>>1070091
Вроде нет. Проверишь.
#247 #1070098
>>1070003
Он ставился кусками, сообщая об ошибке, и при установке модов постоянно срал ошибками. Выбрал на версию пониже и сразу зашло нормально. Раньше кстати на семерке стоял 11 и ничем не срался.
#248 #1070099
>>1070098

> Он ставился кусками


Ты инсталлер что ли скачивал? Лол.
#249 #1070100
>>1070099
Архивно тоже через жопу.
#250 #1070101
>>1070100
Ну и какие там были проблемы с архивом? Ты не смог его распаковать?
#251 #1070102
>>1070101
Винрар отказывался его распаковывать жалуясь на "неполноценность" архива.
14897414557000197 Кб, 853x1137
#252 #1070104
>>1070102

> Винрар

#253 #1070105
>>1070102
У меня как-то после очередной переустановки винды архивы запакованные мной винраром перестались через МО открываться, пришлось 7зип накатывать ради этого, держу в курсе, охуенная история.
#254 #1070108
>>1068577
у меня такое было из-за uskp
#255 #1070371
Ребята, подскажите пожалуйста, есть ли какие-нибудь моды на Скайрим, которые изменяют локации/добавляют квесты, чтобы бегать по заученым маршрутам было не так скучно?
#256 #1070372
>>1070371
Falskaar уныл и линеен, Wyrmstooth глупый, Darkend и Vigilant самые ничего.
#257 #1070374
>>1070372

>Falskaar уныл и линеен, Wyrmstooth глупый, Darkend и Vigilant самые ничего.


Если бы я еще понимал значения этих слов и где о них можно почитать
#258 #1070375
>>1070374
Шапка/гугл на выбор.
#259 #1070379
>>1070375
Это только квесты? А измененные/новые локации существуют? Больше конечно было хотелось новых локаций на месте старых
#260 #1070380
>>1070379
Чувак, никто в полтора часа ночи не станет пересказывать тебе фичи модов, которые гуглятся за секунду.
#261 #1070381
>>1070379

> новых локаций на месте старых


Это чревато проблемами. Могу предложить Legacy of the Dragonborn, но мне он не зашёл.
#262 #1070382
>>1070380

>Чувак, никто в полтора часа ночи не станет пересказывать тебе фичи модов, которые гуглятся за секунду.


Ну для таких снобов как ты, которые знают все моды наизусть может и за секунду, а я ставлю моды в 1 раз и в душе неибу как их искать и выбирать хорошие.
>>1070381
Спасибо
ApotheosisLogo-Banner494 Кб, 1920x526
#263 #1070434
Помимо Виджилента есть ещё один годный мод в разработке Apotheosis, с возможностью посетить 16 Планов Принцев и Рукав Снов
https://www.youtube.com/watch?v=QwWrYm-GZxM
https://www.youtube.com/watch?v=zaL25zt9HXM
http://www.moddb.com/mods/apotheosis
15124049189820197 Кб, 1000x627
#264 #1070496
>>1070434

>Апофеоз

#266 #1070539
>>1070371

The People Of Skyrim - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87687.

Вышел недавно, автор над ним активно работает... НО! Он НЕСОВМЕСТИМ с НИХУЯ на данный момент. Хотя бы патч на альтстарт автор подвёз.

И есть у него видосы, где он показывает на примере первых 175 модов в топе нексуса (для СЕ правда), что совместимо, что нет.

Но зато именно ПОД ТВОЙ РЕКВЕСТ мод идеально подходит, потому что делает именно то, что тебе надо. И справляется с этим АХУЭННО! Представь себе JK-моды, только ВЕЗДЕ СРАЗУ и ГОРАЗДО, ГОРАЗДО лучше оптимизированные!
#267 #1070553
Аноны, заебал скайрим вылетать при загрузке сейва. Ставил всякие фап моды через мо, работает все как нужно, но загрузка сейвов заканчивается вылетом, иногда вылетает чуть позже загрузочного экрана.
Поставлен енбуст, поставлен crash fixes, skse пишет что memory fix is not active и говорит где активировать, но файла Data\skse\skse.ini нет как и папки skse в Data.
 16 Кб, 682x185
#268 #1070555
>>1070553

> но файла Data\skse\skse.ini нет как и папки skse в Data


Если сксе установлен частично через МО, то оно должно быть здесь.
#269 #1070557
>>1067834
Ебан? там квесты в 100 раз лучше и свободы больше, взять квесты ТБ в скуйриме линейная срань, в Обле это симулятор хитмана и есть стимул проходить стелсово.
#270 #1070558
>>1070555
нет, ставил не через мо skse.

Алсо при загрузке сейва из того что видно пока не вылетит - будто сломаны все анимации, нпц стоят с расставленными в сторону руками и не проигрываются никакие анимации. FNIS апдейтил, 0 ошибок
#271 #1070563
>>1070558
Ну что тут скажешь, ебать ты лох.жпг
#272 #1070564
Через поиск в проводнике не находит файл SKSE.ini в принципе на компе. Часть сейвов грузится без проблем как до так и после проблемных.
#273 #1070566
>>1069868
Проиграл с графоношкольника.

>Придется оставить серию свитков до 22/22/2022


Тоже ждешь Online 2.0? Одобряю.
#274 #1070570
>>1070564
Создай его сам. А по поводу фниса хз, мож ты его тоже хуй пойми как поставил.
#275 #1070577
>>1070570
Ну создам я его, а что в нем должно находиться я без понятия. Что фнис что сксе ставил по туторам что были приложены к ним. Так-то все работает, единственная проблема - некоторые сейвы крашатся с 100% шансом
#276 #1070578
>>1070564
Не понимаю, как ты мог все это время игнорировать ошибку об отсутствии параметра в сксе.ини
>>1070558
Блч, может ты и фнис не через мо используешь?
Screenshot2017-12-08-13-14-51434 Кб, 1440x2880
#277 #1070581
>>1070577
Открывай ротик, летит самолетик! Вжж! За маму, ам!
#278 #1070585
>>1070578
потому что ошибок не возникало? Только поставив crash fixes появилось окошко про этот файл, в целом все работает как вот ща есть. И фнис вроде как через мо, по крайней мере все анимации все работает как и должно быть. И часть сейвов грузится как обычно со всем работающим внутри.
#279 #1070586
>>1070585
Ты не настроил крашфикс (и шапку не читал, похоже).
А судя по тому, что обмазываешься прямо по ходу игры, на старом сейве могли бы быть моды, которых сейчас нет. Или другое какое-нибудь говно. Короче, сначала пилишь, тестишь, потом играешь. У меня если что-то кардинально ломается, начинаю новую игру.
#280 #1070590
>>1070586
наматываю только незначительные штуки, так-то пока все в режиме тестирования. Ничего еще не выпиливал. Вот в этом и дело, что краш сейвов меня напрягает, совершенно нет интереса каждый раз заново начинать когда что-то сломалось
#281 #1070591
>>1070585
Почисти сохранения savetool-ом (ртфм не забудь)
#282 #1070594
>>1070590
И прочитай нормально инструкции для крашфиксес (в ини можно все найти), енб и сксе.
Мне лично осаллокаторс очень помогли, краши практически прекратились
#283 #1070595
>>1070590

> крашфикс


> незначительные штуки


Ну лол.

> совершенно нет интереса каждый раз заново начинать когда что-то сломалось


Так сейв последний? Может и ЦТД фикс незначительная штука?
#284 #1070603
>>1070577
Причиной вылета на конкретном месте может быть все что угодно, на самом деле. У меня было такое, что меш куска брони был поломанный, и когда на экране появлялся бандит с нацепленной броней, игра стабильно вылетала. Фап-моды тоже могут влиять, у меня криэйчерс фреймвок иногда заставлял точно так же вылетать некоторые сейвы, пока не получится успеть зайти в его мсм меню и сбросить все данные по существам. После многократных загрузок одного и того же сейва после смерти гг от модов на некрофилию может начать вылетать. Да все что угодно, рили. Хотя судя по ходу вашего диалога, скорее это ты где-то накосячил.
#285 #1070605
>>1070507
Да чего ты этому залётному объясняешь. Если он даже погуглить сам не может, то о каком моддинге вообще идёт речь.
#286 #1070609
>>1070605
Немощность нынешних детей вообще поражает. Казалось бы, выросли с браузером и планшетом перед глазами вместо книг и спокойной ночи малыши, и должны интуитивно ориентироваться в поиске и фильтрации информации. Но ведь нет, без гайда и советов двачика даже зад себе подтереть не могут.
#287 #1070616
>>1070581
окей, посмотрю
>>1070595
ну сейвы рашились подобным образом и до накатывания crash fixes с enbboost, сомнительно что в них дело
>>1070603
ну да, по видимому краши происходят при обсчитывании скриптов

Хотя дело такое, все равно все как-то через жопу там работает видимо на сриптовом уровне
#288 #1070619
>>1070616

> ну сейвы рашились подобным образом и до накатывания crash fixes с enbboost, сомнительно что в них дело


Load Game CTD Fix
Если его нет, то вылеты при загрузке это настоящий классик.
#289 #1070625
>>1070619
Utopium utilities лучше поставить, в них это включено тоже
#290 #1070635
>>1068219
Лучше Sam Nastroeel нет пресета.
#291 #1070641
>>1070625
Там Continue Game No Crash и куча ненужного барахла.
#292 #1070655
>>1070641
Ну если это для тебя барахло, то это твое дело
#293 #1070660
>>1070635
Дайте уже пароль для доступа в блог этого блядского Сэма.
#294 #1070665
>>1070655
Ладно, ладно, в любом случае там стоит устаревший Continue Game No Crash, что как бы говорит нам, что автор не заинтересован в развитии. Ах да, ну конечно, он отдал свою солянку The Care Taker'у и ушёл в закат. Отличное решение.
 336 Кб, 500x375
#295 #1070677
>>1070660
Стандартный.
#296 #1070708
>>1070665

>устаревший


Ну и в чем же это выражается, кроме того, что это сксе плагин, а не есп? Если бы в есп не было других полезных штук, то я бы перешел, но так я не вижу смысла.

>отдал caretaker-у


>говорит так, будто сонтиню гей нокреш не загружен им же

#297 #1070709
>>1070708
Цтд фикс
Быстрофикс
#298 #1070713
>>1070507
>>1070605
>>1070609
Дебилки отбитые, я про другие моды, а не про эти. Давай теперь записывай видео, в котором ты за 10 секунд найдешь все лучшие моды на Скайрим. Не будешь? Не сможешь? Ну и пошел на хуй тогда, выебонщик хуев
#299 #1070714
>>1070708
Ты тупой что ли? Почитай описание одного и второго. Contibue Game No Crash при загрузке из меню сначала перемещает ГГ в комнату, а потом в мир (чтобы как-то разгрузить движок от загрузки всего сразу и предотвратить краш). А Load Game CTD Fix ограничивает загрузку сейва одним ядром процессора, чтобы не бы рассинхрона между ядрами и краша, т.к. Беседка обосралась даже с этим. Пиздец, почему я тебе это объясняю, если ты можешь сам всё прочитать?
#300 #1070715
>>1070539
Адекват в треде, спасибо
#301 #1070716
>>1070714

> чтобы не бы рассинхрона


чтобы не было рассинхрона
фикс
#302 #1070719
>>1070714
Это что-то на практике меняет, кроме количества загрузочных экранов? Если нет, то мне все равно
#303 #1070723
>>1070719
Ты просто не можешь мыслить абстрактно, второй способ стабильнее, хотя и капельку медленнее.
#304 #1070742
>>1070713

Вообще ставь данные моды, они есть у каждого, или почти у каждого тут:
Requiem - изменяет баланс годно и добавляет кучу новых итемов, которых недостает оригиналу. Например арбалеты для остальных типов руды.
Ordinator - дополнение к реквиему. Добавляет новые перки. Сюда же стоит отнести Перксимус Максимус (патч на Ординатора, но он опционален)
Frostfall и Dynamic Fires - две части ребаланса погоды. Теперь надо делать палатки и пр. приблуды выживальщика. КЛимат реально суров.

В целом этот старт. Остальное подбирается уже исходя из личных предпочтений
#305 #1070746
>>1070742
Ну хуууй знает. Ни одного из этого не ставлю.
>>1070713
А ты отвечаешь трём разным людям, наркоман.
#306 #1070748
>>1070742

>реквием


И потом пердолиться с совместимостью для всего? Реквотреды это новый уровень аутизма, имхо, не нужно нубу такое советовать
 22 Кб, 500x500
#307 #1070781
>>1070742

> дополнение к реквиему


> патч на Ординатора

#308 #1070782
>>1070742

>Requiem


> они есть у каждого, или почти у каждого тут


Вот это манямир. Он есть только у маленькой кучки странных аутистов-манчкинов, которым нравится ебаться с модами настолько, что обычное мододопиливание уже простату не стимулирует. И советовать его ставить точно не надо, этот дурачок и обычными модами себе игру сломает.
#309 #1070785
>>1070742

>Ordinator - дополнение к реквиему


Чет ору.
#310 #1070805
>>1070742
Путь ясен:
1) Ставим Реквием.
2) Ставим Ординатор - дополнение для Реквиема.
3) Ставим ПерМу - патч для Ординатора.
4) Делаем Merged-патч.
4) Прогоняем SkyProc-патчер Реквиема.
5) Прогоняем SkyProc-патчер Пермы.
Подводные камни? Ну ты шутник хуев.
#311 #1070810
>>1070805
Ставим dual sheath redux - патч на дуалвилд для ПерМы
#312 #1070882
>>1070713
Блять, ты реально такой даун? Тебе кто-то должен или что? Если ты как обезьяна объясняешь свою "просьбу" помочь тебе с модами, то потом и не удивляйся, что тебе на пальму указывают.
#313 #1070907
>>1070805
Ты забыл главное:
После всего этого ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно прогнать анимации через TexGen.
И в инишниках uGridsToLoad ставим на 9, иначе игра будет сломана!
tVOwQpq2O68424 Кб, 1186x1280
#314 #1070922
Написал скрипт для TES5Edit, который отключает экраны загрузки. Нахуя я такое сделал - сам не знаю, поэтому спрашиваю у вас. На Нексусе даже такая хуйня котируется?
изображение563 Кб, 1440x900
#315 #1070924
>>1070782
Блядь, базаришь. Две недели назад собирал почти все тоже самое, только без реквы, пробежал один мейн квест и надоело. Сейчас сижу ебусь с патчами для нее, кэмпфайр и клоакс я вообще ставить не собирался, но ставя патч на фростфолл, они почему то потребовались. Хуй с ним, разобрался со всем, лут показывает, что ошибок нет и все хорошо, игра запускается, не вылетает, перс бегает. Но теперь не могу понять, как добавить эту хуйню, как исполняемый файл, если он в папках их не видит. Помогите разобраться, пожалуйста.
#316 #1070926
>>1070924
У тебя странно моды расположены. По идее:
1) Основные моды
2) Реквием
3) Допы к рекве
4) СкайПроц
#317 #1070927
>>1070926
У него архивы DLC перекрывают архивы High-Res пака, то бишь текстуры на выходе говно. Таким людям бесполезно что-то объяснять.
#318 #1070929
>>1070926
Так я их просто закидывал туда, это не лоадордер
#320 #1070931
>>1070930
Архивы. Ар-хи-вы, дурень. МО грузит ресурсы модов (не плагины) в том порядке, в каком они стоят слева, а не справа.
#321 #1070934
>>1070922

> поэтому спрашиваю у вас


Потому что можешь, очевидно же.

> На Нексусе даже такая хуйня котируется?


Ты моды на фолловеров видел? Любой геймплейный мод, даже на твой взгляд незначительный, лучше этих 47-хромосомных кукол.
 97 Кб, 956x661
#322 #1070942
>>1070934

> лучше этих 47-хромосомных кукол


> тфв не осилил даже фолловера

#323 #1070945
>>1070942
У кого-то лучше получаются фолловеры, кто-то лучше справляется с алгоритмами. Люди разные.
#324 #1070949
>>1070948
Будешь покупать и просить ещё DLC, сучёныш!
proceed12 Кб, 81x257
#325 #1070956
>>1070942

>тфв осилил

 82 Кб, 1136x640
#326 #1070959
#327 #1070973
Анон у которого игра крашилась из середины дня, накатил как написано краш фиксес, в скайриме плашка что не работает пропала. Накатил Load game ctd fix

Сейвы так же крашатся, но вроде как только быстрые которые через ф5 были сделаны, обычные работает нормально
a36377afe8f7a682cdd41,1 Мб, 1408x1003
#328 #1070989
В реквием треде молчат, поэтому спрошу здесь.
Что это за говнина? 5 дней назад ровно ставил реквиемвасяносборку на тот же самый репак и все было чики пуки. Единственное что поменялось, так это то, что я поставил ЕНБ.
Пойду попробую теперь поставить опять обычную версию без ЕНБ и проверить как будет
Но вы если знаете, то посоветуйте в чем может быть проблема
#329 #1070990
>>1070989
Фаза не та.
CD8U8Ue8TqmPExlPD4pnjw44 Кб, 743x574
#330 #1070991
>>1070990

>Фаза не та.


Конкретнее?
#331 #1070994
>>1070991
Венеры.
#332 #1070997
>>1070994
А ну всё, теперь стало намного понятнее, спс))
 1,3 Мб, 269x152
#333 #1071001
Вот вы всё пытаетесь сделать из боёвки что-то вменяемое, пытаетесь прикрутить ИИ получше. Но как ни шамань, нижеописанного в Скае не сделать.

Играем с другом в Divinity: Original Sin, натыкаемся на скелетов. Одного убили, продвигаюсь вперёд - скелет-жрец воскрешает павшего товарища, один из лучников кастует свиток лечения. Итог: за спиной моего воина скелет с 70% хп, рядом ещё двое полных. Гифрелейтед.
#334 #1071003
Чувак с реддита запилил инструкцию по созданию fomod'ов: https://github.com/GandaG/fomod-docs Надо будет с утра вставить в шапку.
#335 #1071004
>>1071003
Пишу фомоды руками, брат жив.
#336 #1071005
>>1071003
Уже всё давно есть, а ты спишь:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64128/?
#337 #1071007
>>1067756

>2017


>обьяснять что-то анимегнили

#338 #1071008
>>1069873
Пиздец васяномеч, аж блевануть охота.
#339 #1071009
>>1071008
Ты, похоже, не видел орочий арбалет, слепленный из орочьих топоров.
#340 #1071010
>>1067558 (OP)
Подскажите мод заменяющий всех врагов на кровавых блюющих выпердышей младенцев. Чтобы их затаптывать.
#341 #1071012
>>1071009
Ну тут еще и беседкоформат моделей и говноредактор виноват, который превращает попытку импортнуть модельку в анальный цирк с конскими хуями. Поэтому васяны и не заморачиваются, а просто мерджат несколько моделек в нифскопе.
1512788462571175 Кб, 600x582
#342 #1071014
Почему за столько времени не появилось вики, посвящённой модам на игры от беседкопараши?
#343 #1071016
>>1071014
На 4сhan есть. Пиздуй туда и читай шапку.
#344 #1071022
>>1071016
Пиздуй сам, говно это, а не вики.
#345 #1071046
>>1071032
Нет смысла обьяснять говноеду вроде тебя.
#346 #1071056
>>1070922
Ты молодец, только такое уже есть.
#347 #1071058
>>1071001
Скачай мод, который делает нежить неубиваемой любым способом, кроме серебра и огня.
#348 #1071097
Фикс запилили? Можно уже перекатываться на шинду 10?
#349 #1071098
>>1071097

>фикс памяти*

#350 #1071105
>>1071097
да вроде давно же, я на 10ке сижу из проблем только вылеты сейвов некоторых, но как говорят местные аноны это я где-то накосячил.

Алсо енб буст процессора больше хаватает чтоль? По ощущениям ноут стал больше греться с ним
#351 #1071109
>>1071056
Для TES5Edit? Тоже с модами работает? Дай ссылку.
#352 #1071147
>>1071058
Знаю про такой. Я говорил именно про ИИ: скайримовскому можно изменить вероятности блока/силовой атаки и т.п., но нельзя сказать, как хилить товарища / комбинировать атаки (да и комбинировать-то нечего).
#353 #1071150
>>1071147

> о нельзя сказать, как хилить товарища


В смысле? Можно же настроить порог здоровья при котором непись будет лечить союзных неписей. Здесь например https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33002/?tab=files
#354 #1071172
>>1071150
>>1071151
Хм... Надо будет глянуть. Меня сильно беспокоит реализация - не охуеет ли Папирус от такого.
>>1071153
Одно дело - поднять жмура, другое - грамотно лечить своих, окружать/нейтрализовывать противника, использовать местность. В Скайриме поднятый жмур вступает в бой не сразу, и для спасения своей шкуры достаточно напихать некроманту огурцов в жопу, пока мертвяк до тебя не добрался. Тут же это было воскрешение, которое в совокупности с манёвром двух других скелетов привело к окружению моего воина. В Скайриме ты срёшь кирпичами от силы/количества мобов, а в D:OS - от их манёвров. В Скайриме не подожгут вокруг тебя землю в радиусе пяти метров (горение героя и хождение по горящей земле наносят приличный урон), ты не окажешься в кольце свинов-мертвяков, которые при получении урона выпускают яд, лечащий ях и дамажащий тебя.
#355 #1071203
>>1071172
Так может тебе пойти ещё поиграть в Дивинити? Это же разные игры. В дивнити вон тоже много чего нельзя, накатить моды на еблю, например.
#356 #1071205
Посоветуйте мод, который убирает автолевелинг, чтобы NPC не становились сильнее со временем.
#357 #1071209
Сука, сказал что посмотрит, но нихуя не сделал:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74672/?tab=bugs
Пришлось придумать гениальный костыль. А именно при каждом запуске подсовывать инвертированную копию мод-листа. Всё работает, а Amadar пусть идёт в жопу. Сделал в ёбаном ПАСКАЛЕ, чувствую себя на 10 лет моложе.
#358 #1071229
Посоветуйте сборочку с йоба-графоном, боёвкой, погружением и т.д. Не хочу ничего допиливать, хочу сразу начать играть.
#359 #1071235
>>1071229
Ты ошибся тредом.
#360 #1071236
>>1071001

> Но как ни шамань, нижеописанного в Скае не сделать


>сравнивает походовую боевку и реалтайм


Ебать ты долбоёб братишка.
#361 #1071238
>>1071235
Направь меня в нужный тред.
#362 #1071241
>>1071238
Боюсь, в этом разделе такого треда нет.
#363 #1071255
>>1071049
Так ты им всегда был.
#364 #1071286
>>1071229
Советую. Даже рекомендую - пойти нахуй с такими запросами
#365 #1071291
>>1071181

> Ты сравниваешь походовую изометрическую тактику с экшон РПГ от первого лица.


Да, такое сравнение некорректно, но в реалиях Скайрима хотелось бы увидеть больше тактического взаимодействия неписей. Надеюсь, работа EtherealCoder'а в итоге взлетит.
>>1071203
Согласен, надо ещё поиграть.
>>1071209

> I remember there was a reason why I had to invert the list but that reason eludes me right now


Найс.

> Пришлось придумать гениальный костыль. А именно при каждом запуске подсовывать инвертированную копию мод-листа.


А ты неплох.

> Сделал в ёбаном ПАСКАЛЕ


Почему?
>>1071229
Купи Divinity: Original Sin и залипни в неё, а в тред больше не возвращайся.
>>1071236
Мне хотелось бы ИИ, способный к командной работе.
#366 #1071292
Ко мне обычный блядский волк сейчас бежал ебаным зигзагом, специально уворачиваясь от лайтнинг болтов, подбежал и откусил ебало, иди наххуй со своим ии.
#367 #1071294
>>1071292

> специально уворачиваясь


Ты просто слишком медленный или того хуже консолеинвалид.
#368 #1071301
>>1071291

> > Сделал в ёбаном ПАСКАЛЕ


> Почему?


А почему нет? Для быстрых и простых решений уровня "перевернуть список" самое то.
#369 #1071304
>>1071294
не обижай нас

мимо играю с тачпада рейндж атаки очень сложно проворачивать
#370 #1071314
>>1071301
Просто в более современных языках есть готовые функции работы со списками, да и в Паскале, ЕМНИП, работа с файлами была не очень удобной.
>>1071304

> играю с тачпада


Все кактусы в доме пожрал?
#371 #1071315
>>1071301
Паскаль был для этого "самое то" лет так пятнадцать назад
#372 #1071317
>>1071291

>Мне хотелось бы ИИ, способный к командной работе


Встречаешь ты пачку из мага, лучника и милишника.
Милишник бежит связывать тебя боем, лучник - стреляет, маг - кастует свой спелл лист.
Какую тебе еще надо командную работу?
Хочешь хила - прописывай нпс в спелл лист аое хил и поднимай им уровень навыка+запасы маны, чтоб они пользовались им. С воскрешением/поднятием трупа - аналогично.
#373 #1071322
>>1071314
мышку лениво доставать да и в кроватке ей неудобно, так-то норм, единственная претензия что трекпад трекает не во всех случаях поворот при нажатых клавишах на клаве
#374 #1071339
>>1071317

> Какую тебе еще надо командную работу?


Вот этом и проблема - у неписей нет приёмов, которые можно комбинировать. Милишник может бить/сильно бить своим оружием (если есть щит, то может бить им), лучник может лишь стрелять, маг будет кастовать одно-два заклинания. В плане позиционирования тоже особых приёмов нет. Мда... Всё-таки Скайрим больше про создание вайфу своей мечты, нежели тактические бои.
>>1071322

> в кроватке ей неудобно


А почему ты играешь в кровати?
#375 #1071341
>>1071339
потому что есть ноут и в кроватке удобнее чем за столом?
#376 #1071345
>>1071286
>>1071291
Хули вы рветесь, петучи? Вам так неприятно от осознания того, что нормальные люди хотят просто играть, а не ебаться годами со сборкой как местные поехи?
#377 #1071348
>>1071341
У меня тоже ноут, а в кроватке - кому как.
#378 #1071350
>>1071345

>рветесь


>петучи


>неприятно


Ебать ты ребенок
#379 #1071352
>>1071339

>. Милишник может бить/сильно бить своим оружием (если есть щит, то может бить им), лучник может лишь стрелять, маг будет кастовать


...а чего еще ты от них хочешь, аутист поехавший? Милишник должен петь частушки и крутить брейкданс, лучник бить в бубен, балансируя на одной ноге, а маг смотреть на это и рыдать? Лучники у него ВСЕГО ЛИШЬ СТРЕЛЯЮТ, я долбоеба с настолько упоротыми претензиями первый раз вижу.
#380 #1071353
>>1071345
Порвался пока тут только ты, школьник. Тебе же сказали русским языком - ты пришел не в тот тред и не в тот раздел, на выход.
#381 #1071355
>>1071352
Ах да, лучники-то на самом деле не "всего лишь стреляют", а при сокращении дистанции бросают лук и достают оружие ближнего боя.
#382 #1071361
>>1071355
Недавно играл новый заход и окончательно принял следующую тактику: издалека, на кортах стрела с йадом/зачарованием, после чего берется разрушение ближнего радиуса в руки и очередями, очередями их!
#383 #1071362
>>1071361
Позднее, с прокачанной скрытностью просто ползаю вокруг врагов на кортах с луком и выношу по инвизу одного за другим. Хищник-стайл. Отыгрыш на кончиках пальцев.
В связи с чем вопрос. Есть ли мод на две стойки, как в военных и стелс-играх? Типа один раз контрол - герой садится на корты, второй раз контрол - герой ложится ползком, третий раз контрол - герой встаёт.
#384 #1071363
>>1071362
лучше накати чтобы у них перманентный аллерт был когда ты кого-то вынес, а то это очень тупо, когда перед ними сваливается труп а они "а ну ок наверно ПОКАЗАЛОСЬ"
#385 #1071365
>>1071363
Он кстати совместим с ординатором? И как называется?

А вообще глобальный такой вопрос назрел:
В Скайриме даже на высоких уровнях и с хорошим луком с чарованиями и ядовитыми стрелами порой на Легенде хуй убьешь кого с 1 стрелы. Может есть какие-то моды, повышающие урон оружию? Как в рекве, но без затрагивания перков.
#386 #1071366
>>1071339

>Милишник может бить/сильно бить своим оружием (если есть щит, то может бить им), лучник может лишь стрелять


А что они должны делать? Кастовать хождение по поверхности и мультишот?

>маг будет кастовать одно-два заклинания


Повторяю, редактирование спеллиста в помощь.
Маг может как минимум баффнуть армор, поставить оберег, использовать призыв, использовать атакующие спеллы, использовать хилящие спеллы.
Это уже 5 разных категорий.
И, конечно же, для этого всего ему надо иметь достаточный манапул и навык.
#387 #1071368
>>1071353
Первокурсник, мой вопрос никак не противоречит тематике раздела, так что отвечай на него или катись нахуй, если по существу нечего сказать.
#388 #1071369
>>1071365
хз по совместимости и название не помню, но знаю что где-то есть

а так я с луком и стелсом проходил еще на выходе скарима, самый скучный геймплей стайл. Ноу брейн просто сидишь прокликиваешь стрелы
#389 #1071370
>>1071369
С ебнутыми ДОДЖАМИ мобов стрельба какой-то ебанутой становится. Особенно охуенно, когда метишь в лысину бандосу, стоящему к тебе спиной в агр-моде, стрела уже почти долетает и он РЕЗКОСУКАБЛЯДЬ прыгает в сторону, уклоняясь от нее жопой
#390 #1071371
>>1071365

> Может есть какие-то моды, повышающие урон оружию?...без затрагивания перков


Есть.
Ставишь крафтинг оверхаул, двигаешь ползунки енчанта на максималку, чаришь колечко на +348793875% к урону от луков.
#391 #1071372
Ебать я долбоеб, братишки, земля мне пухом. Решил глянуть как будет работать скайрим без модов, сменил профиль в мо, зашел, погонял минут 10. Автосейвов наделал блять, включил обратно свой профиль, зашел в игру, а там настройки послетали у модов, сейвов нормальных я вообще не делал, так что пиздец. Ординатор слетел и хуйня теперь с навыками какая-то, часть навыков чуть ли не обнулилась, часть до 80 качнулась какого-то хуя. Пиздец короче.
#392 #1071373
>>1071365
Чит на урон оружию пропиши или на навык

player.setav MarksmanPowerMod число
#393 #1071374
>>1071373
Эт только себе же, не?
#394 #1071377
>>1071374
По логике, только себе
#395 #1071379
>>1071365
Поставь вайлдкат, хули. Он во-первых сам по себе охуенный, а во-вторых - если весь его охуенный потенциал тебе почему-то не нужен, то его можно просто отключить в меню, зато у тебя останутся ползунки со множителем входящего/исходящего урона.
#396 #1071380
>>1071368
Ты не первый такой долбоеб тут у нас, специально для таких даже в шапке треда написано, что со сборками вы пиздуете отсюда нахуй. И ведь даже это тебя не останавливает, откуда такая тяга к самоунижению?
#397 #1071381
>>1071352

> ...а чего еще ты от них хочешь, аутист поехавший?


Использование свитков и зелий, например. Милишники, идущие в атаку, пьют зелья каменной кожи, а в случае ранения - лечилки (ЕМНИП, такое было в Vigor'е). Лучники, если ты приближаешься к их позиции, блокируют подход, кастуя руны. Маги поддерживают своих как атакующими заклинаниями, так и защитными.
>>1071362

> Есть ли мод на две стойки, как в военных и стелс-играх?


Не видел.
>>1071365

> Может есть какие-то моды, повышающие урон оружию?


Да в том же скайтвике можно подкрутить.
>>1071366

> А что они должны делать?


Было бы неплохо, если лучники меняли бы стрелы в зависимости от ситуации (и пользовались зачарованными).

> Маг может как минимум баффнуть армор, поставить оберег, использовать призыв, использовать атакующие спеллы, использовать хилящие спеллы.


Жаль, что бафф брони и хилки действуют лишь на себя.
>>1071372

> Решил глянуть как будет работать скайрим без модов, сменил профиль в мо, зашел, погонял минут 10.


Можно же было просто запустить не через МО.
>>1071374
Да, только себе.
>>1071380
Хватит кормить его.
541 Кб, 1920x1080
#398 #1071382
>>1071362
Пока что нашёл мод на четвереньках. Гуглю дальше, жду советов.
>>1071363
Перманентный алерт тоже не катит. Вот если бы там сделали полноценный стелс, при котором можно убить и спрятать тело, чтобы алерта не было. А с перманентным алертом, хоть видели труп, хоть не видели - всё без разницы.
#399 #1071383
>>1071381

>Использование свитков и зелий, например. Милишники, идущие в атаку, пьют зелья каменной кожи, а в случае ранения - лечилки


...и все это реализовано в ультимейт комбате.

>если лучники меняли бы стрелы в зависимости от ситуации (и пользовались зачарованными


...и все это есть с элементал-арроу, который добавляет зачарованные стрелы в левел-листы.
#400 #1071385
>>1071382

> при котором можно убить и спрятать тело


Хотяяя... с дифитом же можно оглушать и прятать в мешок. Ну, как вариант.
#401 #1071387
>>1071383

> ...и все это реализовано в ультимейт комбате.


Честно сказать, не доверяю этому моду. Мне Vigor зашёл в своё время - как я уже сказал, там было что-то с зельями.

> ...и все это есть с элементал-арроу, который добавляет зачарованные стрелы в левел-листы.


> the magic arrows are very rare to find, and they usually come in low quantities


Не то. Плюс неписи, насколько мне известно, не умеют менять стрелы, а используют с наибольшим уроном.
#402 #1071392
>>1071381

>Было бы неплохо, если лучники меняли бы стрелы в зависимости от ситуации (и пользовались зачарованными).


Раздай зачарованные стрелы - будут ими стрелять.

>Жаль, что бафф брони и хилки действуют лишь на себя.


Хил есть не только на себя, но там высокие требования по навыку.
#403 #1071395
>>1071392

> Раздай зачарованные стрелы - будут ими стрелять.


Это придётся неслабо поебаться с уровневыми списками.

> Хил есть не только на себя, но там высокие требования по навыку.


Это надо будет пилить кастомную хилку с низкими требованиями к навыку и мане, при этом сделать ей большую дальность и "при касании", дабы неписи не мазали.
#404 #1071396
>>1071395

>Это придётся неслабо поебаться с уровневыми списками.


Достаточно заменить дефолтные на элементальные.

>Это надо будет пилить кастомную хилку с низкими требованиями к навыку и мане, при этом сделать ей большую дальность и "при касании", дабы неписи не мазали.


емнип есть аоешная хилка на ~80 навыка.
Только как нпс ею пользуется - хз, не ходил с раскачанными хилами.
#405 #1071399
А так я хз кстати чего вы бугуртите, щас играю на стоковом аи и вообще комбате на мастере, лицо отрывают только в путь. Кастеры чуть ли не в 2 шота уносят, милишники большой толпой массой давят.
#406 #1071401
>>1071370
Он просто услышал стрелу и инстинктивно отпрыгнул
#407 #1071404
>>1071399

> вы


Пока тут только один паренек чем-то недоволен.
#408 #1071405
Есть какие-нибудь гайды для ультра йоба графики? Купил пека и хочу накатить.
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md -- тут смотрел, но по графике тут немного.
#409 #1071407
>>1071405
Грубо говоря, графон делает один только енб.
#410 #1071408
>>1071405
Realistic water two, skyrim flora overhaul, vivid landscapes, veydosebrom, паралакс-текстуры, amidianborn текстуры, текстуры rustic, dyndolod, хороший енб
 80 Кб, 720x701
#411 #1071410
>>1071408

> vivid landscapes


> паралакс-текстуры

#412 #1071412
>>1071410

>перепиши, и всё

#413 #1071413
>>1071404
Не недоволен, а не удовлетворён базовыми возможностями.
>>1071405
Подбери пресет ENB такой, чтобы не вытекли глаза и не расплавилась видюха.
#414 #1071414
>>1071412
Хрень ваш параллакс, говорю.
#415 #1071417
>>1071399

> щас играю на стоковом аи и вообще комбате на мастере, лицо отрывают только в путь.


Это зависит от шмота.
Прочарился на резисты, на +к урону оружием - и всё, уже не пробивают, ходишь-скучаешь, унося с пары плюх.
#416 #1071419
#417 #1071420
Где можно посмотреть логи папируса и посмотреть из-за чего вылетают сейвы?
#418 #1071421
>>1071417

>не чарься


>перманентное унижение от нпц



выбирай какой стул интереснее
#419 #1071424
>>1071420

> Где можно посмотреть логи папируса


C:\Users\<юзер>\Documents\My Games\Skyrim\Logs

> посмотреть из-за чего вылетают сейвы


Читай шапку.
#420 #1071427
>>1071420
Да, забыл сказать - логи Папируса тебе ничего не дадут, т.к. у тебя именно краш, а не высокая скриптовая задержка. ВМ Папируса падает вместе с игрой, да и сами логи содержат лишь информацию о работе скриптов.
#421 #1071430
Посоветуйте ЕНБ в дополнение к Enhanced lights and FX, чтобы гармонично сочеталось. Сам перебрововал несколько, но ни одно не вкатило.
Алсо, была еще проблема с тенями - они при ЕНБ становились какими-то мыльно-размытыми, зачастую кубозными и в крапинку. Как это фиксить? Тени и в ванильном графоне ни к черту - полосато-кубические
#422 #1071434
>>1071427
>>1071424

Угу, ничего страшного в логах пока не видно.
Нормальных логов чтоль в скайрим не завезли где идет полный лог?
1168 Кб, 1282x334
#423 #1071437
>>1071421

>выбирай какой стул интереснее


Ну как бы да.
С кольцами и перчами на одноручку и без них.
Ну и чанты на пушке, кек.
А можно было бы играть без чантов и проточки, со 120 дамажки.
#424 #1071438
>>1071437
ну я сколько не играл было лениво возиться с чантами и алхимией
#425 #1071439
>>1071438
advskill в помощь.
#426 #1071440
>>1071430
Да любой, по идее. Наверное...
Хуй знает, кроме Руди ничего не посоветую, потому что другие использую без елфх.
#427 #1071441
>>1071434
Есть логи МО, но и они тебе вряд ли помогут. Короче, читай https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/02_Self-Help/03_Вылеты_их_причины_и_решения.md
#428 #1071442
>>1071441
да я читал уже 100 раз, ничего из этого не выглядит как точная причина. Оно то вылетает, то не вылетает, четкой какой-то зависимости не просматривается пока, только общая вроде что виноват DD или его зависимости вроде cursed loot, но поставлены они по идее как и должны быть. Работают полностью и как задумывалось если не загружаться.
#429 #1071444
Такая вот хуйня со стрелами, что это может быть?

Из того, что на стрелы и лук стоят:

Archery Gameplay Overhaul
Proper Length Arrows
Belt-Fastened Quivers

До этого все это же стояла без Ординатора, может быть в этом причина?
#430 #1071447
Как поменять разрешение через mod organizer? Делаю новую сборку, и неожиданно запускается в небольшом разрешении.
#431 #1071448
>>1071447
Нашел
#432 #1071451
>>1071370
Есть мод отдельно на это. Типа как-то NO BS Projectile Dodge называется, могу ошибаться словами/буквами, но, думаю, загуглится.
#433 #1071466
>>1071414
Может, ты просто енблокал неправильно настроил?
#434 #1071467
>>1071466
Две строчки? Нет, просто это вырвиглаз, в первом крузисе бамп по-презентабельнее будет. А как вивид ландскейп на дальний ландшафт влияет это совсем без комментариев.
#435 #1071468
>>1071444

> Archery Gameplay Overhaul


Возможно, дело в нём. Почитай комментарии/багрепорты.

> может быть в этом причина?


Нет, перки на такое не влияют.
>>1071465
Хм, занятно. Спасибо, анон.
#436 #1071527
>>1071468

>Возможно, дело в нём. Почитай комментарии/багрепорты.


Да, просто переустановил связанные моды. Спасибо
#437 #1071579
Доавкинчики, решил попробовать переустановить пара модов на которые подозрение вылетов, как вообще это сделать? Просто убрать из мо и заново добавить? Или там какая кнопочка есть переустановки
#438 #1071582
>>1071579
Переустанови с тем же именем, но выбери Replace.
#439 #1071585
>>1071205
Бамп вопросу.
#440 #1071595
>>1071582
так как в итоге? Там есть пункт Reinstall, через него или сначала убрать а потом заново его добавить?
#441 #1071597
>>1071205
Requiem.
#442 #1071599
>>1071595
Пиздец ты Васян, в настройках МО поставь русский язык, потом ПКМ по моду - переустановить, если архив с модом не переименовывал/удалял то начнется переустановка, и потом МО тебе предложит 2 варианта, Объединить/Заменить, что каждый из этих вариантов из себя представляет там написано.
#443 #1071600
>>1071595
Да, Reinstall.
>>1071599
Русикораба забыли спросить.
#444 #1071601
>>1071600

>вспомогательный софт на английском


Но зачем?
#445 #1071602
>>1071599
васян как раз таки ты, русский язык не включаю нигде ибо потом пиздец что-то узнавать или расшифровывать что тот или иное слово значит
>>1071600
спс
#446 #1071603
>>1071602

>не может переустановить мод


>знание английского уровня ясельной группы


>васян как раз ты


Клинический долбоёб, срал твоей жирной мамке в рот.
>>1071600
Poshel nahooy, anglichanin ebaniy.
#447 #1071604
>>1071603
ты чего агришься, в школу сегодня не надо и некуда выплеснуть свою энергию? Меня интересовало как правильнее сделать а не как написано и переводится.

Алсо лолирую с таких как ты, которым нужен русский язык и которые не понимают всего supremacy английского
#448 #1071605
Окей, спасибо аноны, переустановка DD + ассетов и интегрейшена вместе с CD 4й частью которая перезаписывает DD вроде как решила проблему вылетов при загрузке, по крайней мере вылетающие сейвы стали грузиться
15126190167410914 Кб, 3840x2886
#449 #1071610
>>1071461

>Может сделаешь лучше?


Может и сделаю.
#450 #1071617
>>1071610
А чем тебе камни в гарде и навершии рукояти не угодили?
#451 #1071627
Нашёл 10/10 текстуры на ванильных драконов и Deadly Dragons в 4К.
Ваниль и DLC - https://mega.nz/#!GxpwFLoB
DD - https://mega.nz/#!rhxTXKxT
На Нексусе нету, т.к. там какие-то тёрки с Беллиачи.
#452 #1071628
>>1071627
Ключ дешифрации приложи.
#454 #1071632
>>1071630
А можно как-то снять эту шифровку? Неудобная гадость.
2017.12.10-19.40012,8 Мб, 1600x900
#455 #1071655
Можно как-то поправить вот это?
#456 #1071658
>>1071655
Можно.
#457 #1071659
А пока тред медленно ползет провангуйте на сколько лист из 159 на данный момент модов (будет поменьше) не считая установленных в ~30штук убьет ноут с 4мя гигами оперативки и i5-7200u (ничего на графон там практически нет кроме части реплейсеров персонажей, остальное геймплей)
#458 #1071660
>>1071655
Что?
Неумение сжимать ненужные пнг?
#459 #1071664
>>1071659
Докупи оперативку, и сможешь нормально играть. Если есть дискретная видюха, то и с графоном. Игра дохнет из-за модов тогда, когда ты накатил какое-то говно, а не из-за количества.
#460 #1071665
>>1071664
дорохо планочка, около 8к\8 гигов. Видюшка 620 интеловская, вроде спокойно работает на минимальном графоне + часть улучшений вроде текстур тела
#461 #1071668
>>1071665

>скайрим


>на минимальном графоне без енб


Лучше тогда и не играть в него, я бы готику 1-2 навернул.
#462 #1071675
>>1071668
да не ок выглядит, я в целом привык к лоуграфону, с 2010 сидел нa gts450 512mb, в целом разницы нет совершенно.
А всякие готики мимо меня прошли в свое время, щас очень дико выглядят и фап модов нет
SL23 Кб, 1353x221
#463 #1071676
>>1071655
Не ебу, что там со спам-листом, но вот.
#464 #1071678
>>1071675
Не ставь тогда хай рез текстуры, из-за них может быть дроп фреймрейта, в том числе беседковский, хотя скорее всего ты их и не используешь, и все должно быть в целом нормально в плане производительности.
#465 #1071679
>>1071678
не, хайрез не ставил и не собираюсь, как и реплейсеры текстур объектов освещения и в таком духе кроме персонажей, из того что нашел какие-то есть оптимизаторы для буста фпс.
Алсо енб буст с виду процессор сильнее нагружает, это так или мне кажется?
#466 #1071684
>>1071679
Он вообще не нагружает и не жрет нихуя даже на некропека уровня дваядрадвагига.
#467 #1071765
Ааа, пришло время пробовать Purity 2018, Purity 2018 сам не попробуется.
#468 #1071767
Существуют мод, который вместо консольки позволяет красиво прописать статы и перки\давать поинты перков? Например я начал новую игру, закинул 20й лвл через команду но ни перков ничего нет, а ручками прописывать через id как-то сложно
#469 #1071770
>>1071767
player.advskill название_скилла количество_опыта
Можешь сделать батник.
#470 #1071775
>>1071770
а готовые решения с интерфейсом? И автоматическим подсчетом что и как должно быть?
Так же как добавлять поинты для перков, из того что я видел надо прописывать конкретный id перка
#471 #1071778
>>1071775
Делаешь скрипт с Game.ModPerkPoints(N).
#472 #1071780
>>1071778
ага, спасибо, уже более-менее разобрался как и к что делает
#473 #1071782
>>1071780
Хорошо, что в Скайриме ещё остались такие, как ты. Это даёт старику надежду.
#474 #1071789
>>1071788
Двачую.
#475 #1071795
>>1071610
Проблема модельки только в том, что это зелёное лезвие, а по факту должен быть кристалл как на первом пике тут. >>1071788
Думаю если бы не реалии Морры и 2002 год, он выглядел бы примерно как сталгримовый меч в Скайриме, только длиннее. Даже по дизайну стеклянной брони из Морры видно, что это металлическая броня, укреплённая цельными кристаллами стекла.
Меч - то же самое - длинное лезвие из цельного куска стекла, обработанного скалыванием, примерно как обсидиан ИРЛ.
Но увы, количество полигонов на один меч в то время не могло быть таким большим, чтобы рисовать все грани.
#476 #1071812
Аноны, возникла проблема пиздец. Подскажите, как вернуть обратно ванильное тело/лица? После установки реплейсера появилось, во первых, различие цвета между телом и головой, а во вторых, замолчали npс, добавленные модами. Теперь хочу эту хуйню как-нибудь снести и накатить по новой другой реплейсер, не переустанавливая игры. Как мне это сделать?
#477 #1071814
>>1071812
И да, накатывание другого реплейсера поверх сделало только хуже.
#478 #1071815
>>1071812

> После установки реплейсера


> замолчали npс, добавленные модами


А эльф? Эльф из Ривервуда не пропал?
#479 #1071817
>>1071815
По делу есть что сказать, клоун?
#480 #1071820
>>1071817
>>1071814

> другого реплейсера поверх сделало только хуже


>>1071812

> снести и накатить по новой другой реплейсер


Выключить установленныей реплейсер из МО.
#481 #1071829
>>1071812

>Как мне это сделать?


Снять галочку в левом списке МО напротив названия мода.
#482 #1071830
Сууука как меня заебали вылеты. В общем переустановки DD и зависимостей особо ничего не дала, часть сейвов стали загружаться, новые что я сохранял после крашились. Щас решил новый сейв с 0 сделать, вылетело на установке секслаба и больше не загружает, в логах останавливается где-то по середине инициализации DD предметов, раздаче тагов. Все логи что просмотрел обрываются на
Zad]: adding tag ddx for Red Ebonite Gag (Ring) (Harness)

Что не так то?
#483 #1071832
>>1071830
Логи имеют мало общего с вылетами, а если быть точным то почти нихуя не дадут. У тебя например на пикче обычная инструкция скрипты из девайсов, лог вполне мог не успеть записать ошибку, что происходит всегда.
#484 #1071835
>>1071832
ну это мне уже рассказывали, а что делать то кроме полной переустановки всего? В шапке таблетки от вылетов ставил ничего получается что не работает, вылеты есть и в самых рандомных местах. Единственное что объединяет их - происходят только при загрузке и на моменте где в логах идет раздача тагов.
#485 #1071836
>>1071835
Crashfix и Load CTDfix стоят? Если да, то придется отключать моды и смотреть, какой срет, больше вариантов нет.
#486 #1071838
>>1071836
стоят. Только отключением модов? Нет никаких утилит что пишут полные логи там или еще чего, это же пиздец вслепую перебирать
#487 #1071840
>>1071830
Увы, но иногда скайрим может ПРОСТО вылетать.Методом последовательного отключения ищи мод, из-за которого игра вылетает, и избавляйся от него.
И банальность - ты надеюсь делаешь пункт обязательного сейвлоада из требований девайсов, даже при начале новой игры?
#488 #1071842
>>1071838
Можно еще попробовать включить запись дампов крашей в skse, потом найти код ошибки и поискать ее код в тес5едит, но это тоже нихуя не даст.
#489 #1071843
>>1071840
ну я еще могу понять если он вылетает просто на рандомном месте и не часто, но тут конкретно что-то при загрузке. Ладно попробую как сверху написал анон отключать и смотреть. Но вот это уже реальное васянство когда методом тыка все надо делать -_-
#490 #1071845
>>1071843
Так отключи ты эти блядские девайсы и все, на кой они тебе? Модельки прикольные конечно, особенно у обуви, но стоят ли они таких анальных мучений? На крайняк их можно просто добавить в игру как шмотки, без монструозной геймплейной системы в комплекте.
#491 #1071847
>>1071845

> таких анальных мучений?


Почему ты думаешь, что вылеты из-за них?
#492 #1071848
>>1071845
потому что это фундаментальная зависимость большей части геймплейных модов, с чем мне потенциально будет интересно пройти скайрим
#493 #1071850
>>1071847
Ну наверно потому, что ты (или он) уже второй или третий день пишет, что проблема связана с ними?
#494 #1071852
>>1071850
Наверное, потому я (или он) ошибочно решил, что логи имеют отношения к вылетам.
#495 #1071853
>>1071848
Ну ладно. Еще раз спрошу - ты делаешь нормальную инициализацию девайсов по инструкции? Создать новую игру, сразу же сохраниться и загрузить этот сейв, дд только после этого начинает нормальную работу.
#496 #1071854
>>1071852
Дак пусть тогда он (или ты) уже отключит их, позагружает сейвы и узнает, идет косяк от девайсов или еще откуда-то.
#497 #1071855
>>1071852
>>1071850
ну вылеты идут в момент их инициализации, сверху идет "инициализирую DD бла-бла потом вылет"
>>1071853
да, но я не могу загрузиться ибо даже с новой игрой сразу же после загрузки сейва вылет идет
#498 #1071860
>>1071855
Окей, поехали по девайсам. Ты точно правильно поставил всю ту немаленькую кучу модов из обязательных требований девойсов? Ты точно прогнал все эти девайсы через бодислайд под свое тело?
#499 #1071863
>>1071860
По идее да, правильно. По крайней мере все работало совершенно корректно больше нескольких часов тестирования ингейм кроме сейвов. И тогда после накатывания геймплейных модов делал чистый новый сейв. Из того что изменилось чуть поднакатил реплейсеров нпц и косметические штуки вроде battle hardened warpaints

Щас вот сделал чистый сейв, на моменте установки секслаба он стал вылетать. Щас поотключал зависимости дд и секслаба на которые были подозрения, оно либо сразу крашится либо чуть погодя, секунд через 10-15
#500 #1071865
>>1071863
Покажи списко модов.
#501 #1071869
>>1071863
Про бодислайд ты не ответил. Ты точно прогнал все связанное с девайсами через него? Никакую группу слайдеров не пропустил? Прогони игру еще раз через лут и фнис. Хз, что еще с тобой может быть не так.
#502 #1071870
Отключение киднапеда, сд+ тюряги и скумы ничего не дало особо, дифит изначально был отключен
>>1071869
оно изначально вроде с пресетами под slim версию cbbe, но прогонял отдельно

В общем в любой новой игре вылет идет на стадии установки секслаба, хотя до этого все работало
#503 #1071878
>>1071870
И вот я уже даже на твоих скриншотах, где самые важные столбца таблицы вырезаны, вижу крайне странную хуйню. Ты видишь красные минусы напротив девайсов? Я вижу, и это означает, что их файлы у тебя какого-то хрена перезаписываются другим модом. Почему тебя это не насторожило в первую очередь? Пкм на строку с девайсами, иди в раздел конфликтов, смотри, что их перезаписывает, и отключай к хуям, либо ставь ВЫШЕ девайсов в ЛЕВОЙ панели мо. Не знаю что это, но у меня файлы девайсов с никакими модами не конфликтуют, и внезапно они прекрасно работают.
#504 #1071882
>>1071870
Попробуй выключить CD, удалить из папки дата фнис, заново его запустить, потом удали Precache killer (он не нужен больше с Racemenu) и Deviously Enslaved Contitued я бы тоже убрал и что у тебя за SKSE ini pr download? Заодно проверь, чтобы у тебя никто не перезаписывал скелет, он у тебя больно высоко стоит. И у кого-то я читал, что Simple Slavery вызывал вылеты с русиком.
#505 #1071884
>>1071878
оно разве как-то учитывается, разве там не из плагинов все подгружается? Ну и не помню где, где-то в каком-то описании к установке (cd или что-то вроде) там было написано в духе "это ок что оно перезаписывается если лоад ордер выставлен нормально "

>>1071882
без прекэш киллера насколько я помню из-за волос начинаются вылеты. SS отключил в тестовом режиме с виду 0 реакции, все как и было и вылетает там же
 44 Кб, 604x604
# OP #506 #1071885
Так, пацаны, я тут. Ща всё будет.
 32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #507 #1071887
#508 #1071888
>>1071870
^^^^ анон уехал в перекат, кажется кто-то мне щас расскажет что я сделал чего-то не так судя по вашим словам совершенно все
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски