Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg682 Кб, 1360x768
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP 1085512 В конец треда | Веб
Предыдущий вылезает из-под ёлки: >>1079303 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
# OP 2 1085516
Запас пикч закончился. Реквестирую новые.
maxresdefault.jpg907 Кб, 2400x1350
3 1085519
4 1085526
>>085516
Я вкидываю, а ты не сохраняешь что ли? Заебал.
5 1085533
Как же я охуел, когда в прошлом треде сказали, что истинное васянство - надевать на ГГ уникальные шмотки из модов, не подходящие под стиль игры. Я не хочу снова разжигать срач (простите), просто это мнение повергло меня в шок.
6 1085534
>>1085500
Фрейд.жпг
7 1085536
>>085533
А ты позволь им ещё немного "порассуждать" и они скажут, что вообще любые модификации оригинальной игры - это васянство.
8 1085570
>>085533
Ну, можно точно сказать, что "уникальное" оружие ты априори знаешь, как получить. Я вот 170 часов в игре провёл и до сих пор не знаю, где взять двуручную даэдрическую катану. По мне так лучше накручивать текстурки оригинальному оружию и добавлять что-то аутентичное, типа боевых посохов, которыми машешь быстрее двуручного меча, например. Но это, конечно, моё имхо.
9 1085581
>>085570
Ну да, есть такое. Но после 3к часов, когда уже скучно отыгрывать самого Шеогората, на аутентичность перестаёшь обращать внимание.
10 1085605
>>085526
Я вообще картинки смотрю только тогда, когда нужны ОП-пики. Спасибо, анон.
11 1085617
>>085610 (Del)
Обосрался.
12 1085706
>>085610 (Del)
4\10 за попытку, 0\10 за отсутствие иммерсивной анимации и унижения омегана альфачом
13 1085767
Суп, данмеры. Нужно убрать ВСЕХ живых существ вообще всех из скайрима. То ест, чтобы в скайриме у меня находился только гг. И больше ни единой души. Кто-то знает, как такое запилить? Думал через эдитор, но там же крайне кропотливо вырезать спавны каждых существ и просто в ручную удалять каждого нпс - сойдёшь с ума. Может есть такие ебанутые моды? Выручай, анон, свербит в жопе, хочу пустой скайрим
14 1085768
>>085767
Создай мир в CK с родительским миром Tamriel, че ты как маленький прямо.
15 1085770
>>085767
Я могу помочь, сделать патч в TES5Edit. Делов-то: повесить на каждого NPC скрипт с эвентом OnLoad() и функцией Self.Disable(). Совсем выпиливать нежелательно.
16 1085771
>>085770

>Совсем выпиливать нежелательно


Поцчему?
17 1085772
>>085771
Мало ли какая хуйня начнётся, это же Беседка.
18 1085773
>>085768
Что такое СК? Я так понимаю, ты предлагаешь просто скопировать весь скайрим, но без нпс?
Поясни плез, я у мамы дурак пока что в этом
19 1085774
>>085770
На каждого нпс вешать ручками? Или при инициализации как то прописать?
20 1085776
>>085773
Если я правильно помню то в Creation Kit при создании ворлдспейса можно поставить галочку или что-то там и сделать копию родительского мира, в твоем случае из тамриеля.
21 1085777
>>085774
Ставишь в лоад-ордере esp-шник для патча последним (ну или после всех плагинов с NPC), загружаешь в TES5Edit все активные плагины, запускаешь скрипт и он вешает на всех NPC этот скрипт.
22 1085778
>>085777
Ну или можно сделать SkyProc-патчер для этого, но что-то я ими уже давно не занимался. Вроде он тоже может прикреплять скрипты.
23 1085779
>>085777
Сейчас бы заставлять скрипты хуярить ненужные данные.
24 1085781
>>085779
Что?

Ну тогда повесить на игрока плащ со здоровенным радиусом и эффектом с эвентом OnEffectStart(Actor Target, Actor Caster) и функцией Target.Disable().

Но он не будет действовать на всех (есть всякие Гелеборы) и так же раздувать сейв.
25 1085782
>>085781

> не будет действовать на всех


будет действовать не на всех
йода-фикс
26 1085783
>>085781

>Что?


Да я мимо
Вопрос у него стоял, как получить Скайрим без существ. Почему у тебя сразу возник план с костылями скриптовыми? Просто объясни свой ход мысли.
27 1085784
А отдельного треда по se нет или я в шары ебусь?
28 1085785
>>085784
Где-то был. Возможно, смыло во время вайпа.
29 1085786
>>085533
Именно что васянство.
Если у тебя нет вкуса и отсутствует понимание стиля - делай что хочешь, никто тебе не запретит портить свой синглплеер как пожелаешь. Только не удивляйся потом, если вместо игры получилась какая-то унылая хуйня. Тебя предупреждали.
30 1085787
>>085783
1) Нельзя отключить всех существ просто поставив руками Initially Disabled у них в мире. Это невозможно хотя бы потому, что нужно будет редактировать очень много и с совместимостью с кучей модов.
2) Автоматизировать этот процесс в TES5Edit нельзя, т.к. если в него загрузить все RefID существ, то он зависнет на час или около того.
3) Автоматизировать этот процесс через SkyProc нельзя, т.к. он не работает с RefID - только с базовыми записями.
4) Исходя из этих пунктов, мы получаем, что нужно редактировать базовые записи.
5) Я не знаю способа "отключить" базовую запись существа, как минимум у них там до черта зависимостей со всем другим.

Имеем, что имеем. Нужно отключать NPC прямо в игре, и тут без скриптов никак. Таков мой ход мысли, а что ты сам-то скажешь? Есть идеи получше?
31 1085788
>>085786

> Только не удивляйся потом, если вместо игры получилась какая-то унылая хуйня. Тебя предупреждали.


Как внешний вид ГГ влияет на унылость игры? Объясни мне.
32 1085789
Удалил через эдитор строки акторс. Вылетает при запуске, даже меню не успевает прогрузиться
33 1085790
>>085788

>Как внешний вид ГГ влияет на унылость игры? Объясни мне.


Ну если тебя не коробит от того, что твой собственный персонаж не вписывается в мир, то поздравляю. Можешь хоть поней ебать, верхом на единороге. Наслаждайся.
Серьёзно, нет чувства вкуса и стиля - нет проблем.
34 1085793
>>085790
[DEEP LORE MODE]
Весь мир Свитков - сон Безумного Бога (и я не о Шео), в котором есть всё - начиная от волос на ногах и в подмышках, заканчивая Мифопеей, при которой заменить парочку того на парочку этого проще простого, и никто не посмеет вякнуть.
[/DEEP LORE MODE]

Грубо говоря, TES это очень пластичная вселенная и О БОЖЕ ВЕДЬМАЧЬЯ БРОНЯ И МЕЧ ДАНТЕ это сущий пустяк, который никак не влияет на геймплей, отношения НПС к ГГ и прочее, и прочее.
35 1085796
>>085793

>который никак не влияет на геймплей, отношения НПС к ГГ и прочее, и прочее.


Ещё одна причина, почему это васянство - мир никак не реагируетна то, что ГГ превратился в понидевочку, а это полностью ломает погружение в игру.
Если бы ты пришёл в своём любимом васянском доспехе из корейской ММО в Вайтран, а стражник спросил, почему ты вырядился как клоун, я бы лучше относился к подобным модам, но увы.

В любом случае, в прошлом и этом треде моя позиция уже полностью раскрыта, можешь перечитать, если тебе что-то не понятно.

Диплор, кстати говоря, только потому и заходит многим, что он раскрывает глубину уже принятого ими достоверного мира. Будь свитки поделием васяна, рассчитанным на говноедов, которые сожрут даже броню из ведьмака и меч Данте, никакой диплор не вытащил бы эту вселенную из говна.
36 1085797
>>085767
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87586/?
Анон из b помог найти то, что нужно
37 1085798
>>085797

> This does not remove any NPCs from other mods or from the official DLC


Действительно, заебок.
38 1085800
>>085796

> Ещё одна причина, почему это васянство - мир никак не реагируетна то, что ГГ превратился в понидевочку, а это полностью ломает погружение в игру.


> Если бы ты пришёл в своём любимом васянском доспехе из корейской ММО в Вайтран, а стражник спросил, почему ты вырядился как клоун, я бы лучше относился к подобным модам, но увы.


Так может это проблема мира, а не моего вкуса? Меч-то у Данте классный. Если что-то не вписывается в мир, это не значит, что оно однозначно васянское и не должно в нём находиться. Это ты уже себе какой-то мирок придумал.
39 1085801
>>085797
В /b царство Шеогората мания или деменция интересно?
40 1085802
>>085801

> мания или деменция


Всё вместе. Обосрался-проиграл и биопроблемы.
41 1085810
>>085800

>Так может это проблема мира, а не моего вкуса?


И тут ты опасно приближаешься к скатыванию в манямирок.

Мы сейчас говорим о базовых принципах и я очень удивлён, что это вообще приходится объяснять.
Ну ладно, попытаюсь, если надо. Окей.

Начнём с того, что любое художественное произведение - книга, фильм, игра - не важно, - в сути своей всего лишь вымысел. И игрок (Читатель, зритель) прекрасно об этом осведомлён с самого начала. Это, думаю, понятно.
Так вот, чтобы игрок начал сопереживать вымышленным персонажам, стремиться к вымышленным целям и радоваться вымышленным победам, нужно на время заставить его забыть о том, что всё происходящее - фарс, обман и неправда. Естественно, он не поверит в происходящее всерьёз и надолго (Хотя такие случаи тоже были, Профессор не даст соврать.), но этого хватит, чтобы он успел втянуться в повествование получить эмоции, переживания, новые впечатления, етц - всё то, что хотел дать ему автор.
Это называется "подавление недоверия" - один из базовых принципов, почему людям вообще доставляют сюжетные игры.

А теперь представь, что начинается игра, на заставке появляется слово Skyrim, тебя везут в повозке с Братьями Бури на казнь и ты проникаешься этим миром, этой ситуацией. Ты на секунду забываешь, что сидишь в тепле за пекарней у себя дома и действительно оказываешься там, в неприветливом холодном Скайриме, оказываешься среди людей, обречённых и готовых к смерти. И ты, как и подобает человеку, не хочешь умирать здесь, ведь это такой большой и красивый мир, который ты даже не видел. И вроде бы, краем сознания, ты понимаешь что главных героев не убивают в самом начале игры, но чем Шео не шутит? А вдруг?
И вот повозка уже остановилась, вот первая голова покатилась с плахи, ты делаешь шаг вперёд и оказываешься на том самом месте, с которого секунду назад убрали труп. Дракон. Побег. Все мы прекрасно помним это начало.

Вот так это работает.
Прошли недели, ты уже освоился в новом мире, обзавёлся друзьями и связями, решаешь купить себе дом, заходишь внутрь и что ты видишь? Броню из, мать его, ведьмака, которую ты сам видел, когда играл в эту игру. И вот ты смотришь на мир уже не глазами довакина, героя легенд, а глазами себя любимого, сидящего за пекой в проперженной сычевальне. Тебе хочется жрать, не мешало бы отлить и ноги что-то замёрзли. И вообще, самое время ложиться спать, ведь завтра на работу.

Волшебство закончилось. Магия ушла. Выдуманный мир из прекрасной далёкой реальности превратился в обычное враньё.
Со временем ты привыкнешь и перестанешь замечать эти вещи, как перестаёшь замечать любые другие вещи, которые становятся обычными. Так уж мы устроены, так работает человек.
Это, кстати, и магия Морровинда - Морра настолько отличалась от привычных игроку миров, что он просто не мог провести параллели и сказать, - "Ага, вот такой меч был в Готике, а вон та броня прямо как в Аркануме! Весь мир был предельно достоверен именно за счёт своей непохожести ни на что другое. По той же причине копипиздинг и плагиат это всегда плохо.

Другой способ сломать подавление недоверия я уже описывал. Вот он >>1085366

Не пойми меня неправильно, я двумя руками за то, что модеры переделывают игру, просто хочу чтобы результат был как можно более достоверным и оригинальным.
41 1085810
>>085800

>Так может это проблема мира, а не моего вкуса?


И тут ты опасно приближаешься к скатыванию в манямирок.

Мы сейчас говорим о базовых принципах и я очень удивлён, что это вообще приходится объяснять.
Ну ладно, попытаюсь, если надо. Окей.

Начнём с того, что любое художественное произведение - книга, фильм, игра - не важно, - в сути своей всего лишь вымысел. И игрок (Читатель, зритель) прекрасно об этом осведомлён с самого начала. Это, думаю, понятно.
Так вот, чтобы игрок начал сопереживать вымышленным персонажам, стремиться к вымышленным целям и радоваться вымышленным победам, нужно на время заставить его забыть о том, что всё происходящее - фарс, обман и неправда. Естественно, он не поверит в происходящее всерьёз и надолго (Хотя такие случаи тоже были, Профессор не даст соврать.), но этого хватит, чтобы он успел втянуться в повествование получить эмоции, переживания, новые впечатления, етц - всё то, что хотел дать ему автор.
Это называется "подавление недоверия" - один из базовых принципов, почему людям вообще доставляют сюжетные игры.

А теперь представь, что начинается игра, на заставке появляется слово Skyrim, тебя везут в повозке с Братьями Бури на казнь и ты проникаешься этим миром, этой ситуацией. Ты на секунду забываешь, что сидишь в тепле за пекарней у себя дома и действительно оказываешься там, в неприветливом холодном Скайриме, оказываешься среди людей, обречённых и готовых к смерти. И ты, как и подобает человеку, не хочешь умирать здесь, ведь это такой большой и красивый мир, который ты даже не видел. И вроде бы, краем сознания, ты понимаешь что главных героев не убивают в самом начале игры, но чем Шео не шутит? А вдруг?
И вот повозка уже остановилась, вот первая голова покатилась с плахи, ты делаешь шаг вперёд и оказываешься на том самом месте, с которого секунду назад убрали труп. Дракон. Побег. Все мы прекрасно помним это начало.

Вот так это работает.
Прошли недели, ты уже освоился в новом мире, обзавёлся друзьями и связями, решаешь купить себе дом, заходишь внутрь и что ты видишь? Броню из, мать его, ведьмака, которую ты сам видел, когда играл в эту игру. И вот ты смотришь на мир уже не глазами довакина, героя легенд, а глазами себя любимого, сидящего за пекой в проперженной сычевальне. Тебе хочется жрать, не мешало бы отлить и ноги что-то замёрзли. И вообще, самое время ложиться спать, ведь завтра на работу.

Волшебство закончилось. Магия ушла. Выдуманный мир из прекрасной далёкой реальности превратился в обычное враньё.
Со временем ты привыкнешь и перестанешь замечать эти вещи, как перестаёшь замечать любые другие вещи, которые становятся обычными. Так уж мы устроены, так работает человек.
Это, кстати, и магия Морровинда - Морра настолько отличалась от привычных игроку миров, что он просто не мог провести параллели и сказать, - "Ага, вот такой меч был в Готике, а вон та броня прямо как в Аркануме! Весь мир был предельно достоверен именно за счёт своей непохожести ни на что другое. По той же причине копипиздинг и плагиат это всегда плохо.

Другой способ сломать подавление недоверия я уже описывал. Вот он >>1085366

Не пойми меня неправильно, я двумя руками за то, что модеры переделывают игру, просто хочу чтобы результат был как можно более достоверным и оригинальным.
42 1085815
Флудотест
43 1085816
>>085810
Я, блять, прочитал это всё и скажу только одно: ты ёбнутый, так погружаться в игру, когда удовольствие от накатывания модов (неважно, каких) больше, чем от самой игры. Я вот в Ведьмака не играл и видеть у Элианоры костюмы оттуда мне не доставляет неудобства. Смотрятся красиво, да и хуй с ними. Достоверность? Да пошла она нахуй, я её уже нахлебался. Мне хочется веселья, которое от игры с каждым годом получить всё сложнее, и какие-то костюмы не играют никакой роли. Я не для того 4100+ часов проебал в этой игре, чтобы воротить нос от шмоток и бороться за достоверность. Я уже всё повидал в этой ёбаной ванили, можно и мод на штурмовые винтовки накатить.
44 1085817
>>085816
Но...но анон...достоверность...3,5 полигональный стандартный норд в фуллплейте...стилистика урезанной брони как так...
45 1085818
>>085816
Ну ебанутый так ебанутый. Не навязываю.
46 1085820
Как убрать ебаный вес золота в immersive jewelry? Через тес5едит можно как-то?
47 1085825
>>085820
Нашелсука
ScreenShot871.png3,1 Мб, 1920x1080
48 1085856
Реквестирую модов на латы. Идеальный пример - фуллплейт из Inconsequential NPCs. Иммерсив арморы не предлагать, там невероятно отвратительное дерьмище
49 1085861
>>085856
Также реквестирую какой-нибудь простенький мод, который позволит мне таскать двуручный меч на поясе, и доставать как одноручный, используя как двуручный. Наверняка ведь есть такой мод?
50 1085873
>>085861
В XPMSE нет такой опции?
51 1085875
>>085856

>эмблема на кирасе


Это неправильные французские лилии что ли?
52 1085877
>>085873
Сейчас проверю, спасибо за наводку
53 1085879
>>085875
Не знаю что это, но эти латы просто идеальны, жалко только шлема от сета нет. Я их уже до дыр износил, и один из компаньонов всегда их таскает. Узнать бы из какого мода их вытянули
54 1085880
>>085873
Есть такая опция, но как и в другом мелкомоде она перемещает всё двуручное оружие на пояс, а не только мечи. Тогда уж лучше мелкомод тот взять, и не ебаться с xpmse
Видимо, так и придётся полуторный меч на спине носить, уебанство
55 1085882
>>085879
Попробуй погуглить по запросу Skyrim Medieval
56 1085884
>>085879
По-моему это перекрашенная броня из
http://skyrim.nexusmods.com/mods/5588//?
если кому-то нужно
57 1085888
>>085884
not found
58 1085889
>>085884
Хотя не, это https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17886/
Надо же, только недавно был срач по поводу шмоток из ведьмака в скуриме, а я-то и не знал что моя любимая броня оттуда
59 1085890
>>085880
Только что попробовал у себя - двуручные мечи отдельно, секиры/молоты отдельно. Двуручный меч висит на боку, секира на спине.

> Тогда уж лучше мелкомод тот взять


Накатишь другой мод на скелет - отвалится XPMSE. Не знаю, как для тебя, а мне критически важно подгонять оружие и прочее под броню, чтобы не висели в воздухе.
60 1085999
Модач, начала крашится игра при запускеЮ раньше помогало отключить Dual Sheath Redux и Софию, теперь не помогает.
Что делать?
plugins.jpg360 Кб, 403x1842
61 1086001
>>085999
Плагины
быстрофикс
62 1086010
>>085999
Попробуй Load Game CTD Fix.
63 1086018
>>085856
Этот плейт с говнотекстурками есть и в Иммерсив арморе, даун.
67679780.png64 Кб, 724x528
64 1086029
65 1086036
>>086029
Не разглядел. Так, стоп. Именно при запуске? То есть падаешь ещё до появления меню с "начать новую / загрузить / т.п."?
66 1086040
>>085999
>>086036
У меня сейчас все работает, но причины краша и почему она потом нормально запускается я не могу найти. Я ничего не делал, оставил все так, как было
67 1086057
Почему EFF не работает на цицероне и сероночке? Получается я их у себя в виндстаде не смогу поселить, как обычных спутников?
68 1086058
>>086057
Завербуй их насильно. Серану лучше после окончания DG.
притон с котом.jpg100 Кб, 720x826
69 1086145
Аноны, ищу мод на боёвку и не могу решить, на какой стул сесть.
Что посоветуете, если планирую играть пидорком с луком\кинжалами?
Алсо, может заодно подскажите годный реворк перков, на подобии Path of Sorcery, только для лучника?
70 1086148
>>086145
Gameplay Archery Overhaul? Там есть элементальные стрелы. Скорость атаки луков константно высокая. Вроде есть кровотечения, не помню точно.
71 1086157
>>086145

> ищу мод на боёвку и не могу решить, на какой стул сесть


Достойные упоминания стулья упомянуты в шапке.

> Что посоветуете, если планирую играть пидорком с луком\кинжалами?


Vigor увеличивает урон при стрельбе на большие расстояния.

> годный реворк перков


Ordinator. Ветки оружия там годные.
73 1086182
>>086058
На цицероне не сработало, хотя квесты ТБ сделаны. Тупо убегает обратно в святилище после того как привязал его к дому и освободил
201610151816452.jpg65 Кб, 199x112
74 1086226
Какие моды надо накачать, чтобы делать скрины как пикрил?
Желательно ссылки, с меня тонны нефти
75 1086240
>>086228 (Del)
Главное с таким разрешение enb даже на калькуляторе заработает.
76 1086247
>>086226
Енб, реалистик вотер ту, деревья-трава-хуета.
77 1086253
>>086247
А как же апачи скай хаирс, ююнп боди, хдт пуси
78 1086261
>>086226

>199x112


Podalshe sel YOBA edition.
79 1086266
>>086253
Ну если так ставить вопрос, то я ебанусь объяснять. Читни местный гайд, потом в фусрофап, до кучи в няшетред можно зайти.
80 1086269
>>086266
А в няшно трiде шо дают?
81 1086274
>>086269
Песдюлей и плохое настроение.
Там есть немного по теме графона (локально для персонажей, скорее. Обобщённо лень писать) и пара слов про скрины.
mnogabukv.webm3,6 Мб, webm,
1280x720, 0:13
83 1086326
84 1086332
>>086326
Багованный спавн может понаделать тебе тысячу риклингов около твоего дома и игра зависнет намертво при попытке загрузить ячейку с ними. Это реально смешно.
85 1086448
>>086332
Спавн из мода или оригинальный?
86 1086485
Подскажите мод или моды, которые:
1. Позволят изучать зачарования с предметов, с которых нельзя изучить зачарования (всякие уникальные предметы и награды за квесты).
2. Позволят не уничтожать эти предметы
3. Позволят копировать, а не снимать зачарование (либо будет возможность потом наложить его на предмет, с которого оно снято)
87 1086558
>>086485
Часть уникальных зачарований не отличаются от обычных - только циферки и флаг на запрет снятия. Остальная часть работает так, что при переносе в Ench, а потом на другое оружие/броню работает только частично или никак - они относительно сложные. Ещё есть часть уникальных предметов "с чарами" - но без чар, у них изменены характеристики и добавлены скрипты, это не скопировать.

В общем, флаг на запрет снятия чар почти всегда стоит не просто так.
88 1086624
Я тут в прошлом треде советы спрашивал про мод на перки, в итоге остановился на ординаторе. Пока вроде нравится копаться во всей этой куче, намечать билд. Вот только спросить хотел - как там с балансом? Какую сложность поставить, чтобы был адекватный, но все таки вызов игроку? А то пока перки чудятся местами имбалансными. В ваниле обычно играл на эксперте, так как мастер уже заебывал необходимостью долго и уныло колупать врагов. И вообще не откажусь от советов мудрых, как можно сделать в скайриме более скилозависимые и скоротечные бои - моды ли, фичи. Пробовал вручную корректировать параметры входящего и исходящего урона, но эффект не полный.
89 1086626
>>085516
Тоже было уже.
15142662864100.jpg36 Кб, 655x591
90 1086635
>>085512 (OP)
Каких модов можно поставить, чтобы Скайрим стал более гримдарковым,чтобы прям дарк фэнтези было, туманчик там, цветовая палитра соответствующая, мб даже неписи какие.
91 1086641
>>086635
Дарк соулс
92 1086643
>>086641
Советуешь Дарк Соулс прямо на Скурим накатить? Заработает?
93 1086648
>>086643
Сталкер со всеми модами заработал, хули нет?
14868300998060.png486 Кб, 500x686
94 1086649
>>086641
Ну сэттинг там прикольный, но игра совсем не про то. Это не про аутистический отыгрыш и манямирки, а про жопораздирающих боссов и тернистый путь между ними, а как по мне, это хуйня какая-то.
95 1086652
>>086624

> как там с балансом


Мод пилился под ванильный левелинг. Есть, конечно, комбинации, включающие определённые фичи из других модов этого автора и делающие тебя нагибатором, но это уже своего рода награда за изобретательность.

> Какую сложность поставить, чтобы был адекватный, но все таки вызов игроку?


Скайрим очень плох в плане баланса. Мой подход - сражайся с имбой, будучи имбой.

> И вообще не откажусь от советов мудрых, как можно сделать в скайриме более скилозависимые и скоротечные бои - моды ли, фичи.


Тебе в подборки с геймплеем и монстротой. От себя могу порекомендовать совмещение приглянувшихся фич из Vigor'а и Wildcat'а, поставить сверху ARR и собственные настройки Skytweak'а. С последним будь внимателен - когда ты сохраняешь настройки в файл, ты сохраняешь их все, т.е. при установке мода, меняющего часть этих параметров, и загрузке файла изменения, внесённые модом, будут перезаписаны.
>>086635
А тебе в устаревшие подборки.
>>086643
Он советует не натягивать сову на глобус. Вообще, хочешь гримдарк - выйди на улицу.
96 1086661
>>086652

>Вообще, хочешь гримдарк - выйди на улицу.


А ты откуда знаешь что у него на улице? Может у него Майами и тянки с голыми сиськами в пляжный волейбол играют. И даже негры под теплым морским бризом добродушные.
15011819403990.jpg66 Кб, 1048x790
97 1086667
>>086652

>устаревшие подборки


На сам мир там нихуя, реплейсеры и квесты.
98 1086668
>>086661
Тогда ему жить надо, а не в игрушки играть.
99 1086669
>>086661
У меня там Виндхельм ебаный.
100 1086674
Там это, полностьюозвученную2B сделали.
http://kp4068.tistory.com/2289
101 1086675
>>086669
Ну дык развлекайся по ночам, лови мясника. Помогать стражникам нужно!
102 1086680
>>086652
Спасибо за советы, буду допиливать. Ну или просто оставлю адепта и буду делать лайтовый, неоптимизаторский билд, как обычно.
103 1086692
Анончик, что-то у меня никак не появляются в настройках морролут и комбат эволвед.
Ждал-ждал, но никаких новых меню не зарегистрировалось.
104 1086725
>>086692
Такая фигня иногда бывает, пока игру новую не начнешь.
Безымянный.jpg40 Кб, 375x387
105 1086737
[bK P A C U B O[/b]
106 1086748
>>086692

> морролут и комбат эволвед


А должны? У CE точно нет MCM.
>>086737
Не красиво, а толсто.
107 1086764
>>086748

>У CE точно нет MCM


Там разве нельзя настраивать урон, расход стамины, травмы?
108 1086768
>>086764
Кончай синячить - это у Vigor'а и Wildcat'а MCM есть.
 .webm654 Кб, webm,
1280x720, 0:03
109 1086796
>>086748

> У CE точно нет MCM.


https://www.youtube.com/watch?v=5G6M28frAn4
Выходи из пещер.
110 1086799
>>086796
CE - Combat Evolved, проснись.
111 1086800
>>086799
Вот ето у меня обосрамс, приношу извиненияю
1395332[1].jpg292 Кб, 1920x1080
113 1086895
114 1086947
Анонасы, можете порекомендовать мод, добавляющий наколеннки, наплечники и прочую подобную хуйню (наколенники в приоритете)?
я бы и сам сделал, но я ленивый пидорас
115 1086962
116 1086968
>>086962
В этом моде ничекго из указанного нет
117 1086969
>>086968
Ленивый пидорас настолько ленив, что даже не посмотрел как следует? Там все это есть, не ебись в глаза.
118 1086972
>>086968
Как раз там раздельные доспехи и есть.
119 1086973
>>086969
>>086972
Вот бля, ткните меня носом туда, где там есть что-либо кроме бронелифанов
120 1086975
>>086973
Там правда есть. Просто всё кусками. Скачай и глянь.
5555.jpg363 Кб, 1600x900
121 1087004
Почему FNIS не видит скелет и показывает дефолтный с 99 костями?
122 1087008
>>087004
Неверный порядок загрузки в левой части.
123 1087009
>>087004
Зачем тебе Special скелет?
124 1087013
>>087009
Для HDT Physics Extension
>>087008
Я уже по всякому ставил, толку нет
Алсо, ещё такая хуйня после захода в игру со включенным скелетом.
125 1087018
>>087013
Неверный порядок загрузки в левой части x2.
Special скелет - для SSE.
126 1087027
>>087018

>Special скелет - для SSE.


А, ну тогда понятно всё, сорри за беспокойство.
127 1087036
>>085512 (OP)

Почему все пиксильное, как исправить?
128 1087039
>>087036

> все пиксильное


Wat?
129 1087040
>>087036
Если пользуешься BethINI, то там качество текстур иногда в Medium остаётся. Вкладка Detail.
130 1087043
>>087039
https://www.youtube.com/watch?v=rKWunBBlNSc

сравни, модлист одинаковый
131 1087045
>>087043
У тебя скорее мыльно всё. Удвою предыдущего, попробуй детализацию повысить в ини.
132 1087049
>>087045
>>087040

В общем я попробовал этот BethINI и ничего не изменилось
133 1087074
>>087049
Если моды ставишь через Mod Organizer, то у него свои ini-шники. Нужно в BethINI путь указать.

Просто текстуры у тебя выгядят именно так, как если бы стояли на среднем качестве. Возможно это какой-то ебанутый эффект, тогда я хз.
134 1087088
>>087074
>>087049
Насчёт эффекта - у тебя первым в списке идёт NLVA, попробуй его вырубить. У него в требованиях ресурсы от Vivid Weathers, которого у тебя нет. Плюс нужно енб как-то по особенному настраивать.
135 1087098
Аноны, есть где то гайд по использованию бодислайда?

или я в шары ебусь и не прочитал внимательно шапку
136 1087105
>>087098
На странице мода расписано, плюс видео есть.
137 1087120
>>087105
Видео это хорошо, но у меня сильно лимитный трафик, поэтому не катит.
Мне бы текстовое.
138 1087121
>>087074

я везде новый ini закинул

>>087088
без енб тоже самое
139 1087140
>>087120

> сильно лимитный трафик


С мобилы что ли раздаёшь?

> Мне бы текстовое.


Так и быть, распишу.
При установке нужно выбрать тип тела. Я пользуюсь UUNP, но это уже вопрос вкуса. Вместе с выбранным телом ставишь морфы Racemenu, заранее созданные тела не ставишь. Остальное оставь по умолчанию. Гуй интуитивно понятен: outfit/body - меш, который будешь генерить; preset - выбор пресета (рекомендую запилить свой), preview - предпросмотр, build - конвертация выбранного меша под заданный пресет, build morphs - билдишь вместе с морфами, это нужно для подгонки вещи под тело при изменении морфов в Racemenu; batch build - конвертируешь группу мешей (фильтры в помощь).
Поставишь не через МО - найду и принесу в жертву Молаг Балу.
140 1087165
SweetFX до сих пор актуален?
141 1087175
>>087165
Для владельцев не самых мощных пекарен да, но я так и не смог нормально его настроить. Раз 50 перезапускал игру (т.к. нет настроек in-game), добился приличного вида в Буйной Фляге, а потом вышел на улицу и решил снести его. Лучше потерять 10-20 FPS с ENB, чем 5 со SweetFX.
142 1087178
>>087140
От души огромное спасибо тебе, Анон.
Да, с мобилы, капчую как раз с нее. И поэтому никак.
И если не сложно, как погонять шмотки там? Часть дерьма из бронемодов ведёт себя некошерно, как и из Devious Devices.
ставить что-то не через МО, огрести полную горсть проблем вперемешку с говном анонов, если спрашивать начнёшь
143 1087179
>>087178
А, все, ещё раз прочитал и увидел.
Точно в глаза ебусь
144 1087180
>>087178

> как погонять шмотки там?


Я с Outfit Studio не работал. Для желаемых шмоток гугли файлы конверсии, в моём случае - "<шмотканейм> uunp bodyslide".

> Часть дерьма из бронемодов ведёт себя некошерно, как и из Devious Devices.


DD достаточно популярный мод, для него должны быть конверсии под оба семейства тел.
145 1087181
>>087180

> должны быть


Более того, они в комплекте идут.
146 1087187
Поставил моды через нмм, все охуенно работает, сосите хуй.
147 1087188
>>087187

>Не осилил MO


>Утверждает, что у него есть хуй

148 1087189
>>087187
И засрал Data.
Пиздец, более красочного долбоеба я не видел еще
149 1087192
>>087189
Проблема НММ не в том, что он Дату засирает, если он потом за собой все говно убрать умеет. Он для хевимодинга абсолютно не годится.
150 1087193
>>087192
Но часто не умеет. Поэтому МО мастхев для любых модов.

знаю одного чувака, который льет моды в папку с игрой и уперто хуй кладет на все менеджеры
151 1087194
>>087192
Нахуя дату чистить поясните?
152 1087195
>>087194
Чтоб каталог с игрой был чист и свеж, как при установке и при загрузке всякого мусора не крашил игру.

что за глупые вопросы, сударь?
153 1087198
>>087194
Чтобы можно было полностью удалить мод. И ещё с МО ты точно знаешь, какой файл в Дате из какого мода.
154 1087203
>>087194
Чтобы вернуть файлы игры к исходному состоянию или к промежуточному, если ты решил изменить только часть сборки.
155 1087204
>>087198
Нахуя мне их удалять, я поставил что мне нужно, меня все устраивает, ни одного вылета за 20 часов, теперь буду играть и хуй в жопу не совать.
156 1087233
>>087204
Просто ты новенький. Мы тут моды ставим и сносим просто так, на саму игру почти похуй.
157 1087285
>>087233
Так вы тут все отбитые шизоиды, нормальные люди покидали модов в дату и спокойно сидят играют.
158 1087294
>>087285
За всех не знаю, но у меня и справка есть, лол. II группа.
159 1087343
Есть моды на нормальные двуручные молоты? Только не Иммерсив веапонс и не дова зул
160 1087346
>>087343

>дова зул


*хевно дова, перепутал название
cat.jpg3,9 Мб, 300x300
161 1087375
Я никогда не закончу пере-переводить Vigilant. Вот есть записка работорговца, в ней первая строфа "Элегии" Томаса Грея:

> The curfew tolls the knell of parting day,


> The lowing herd wind slowly o'er the lea,


> The plowman homeward plods his weary way,


> And leaves the world to darkness and to me.



Конечно, Azazellz выбрал самый точный перевод Жуковского (третий, без рифмы):

> Колокол поздний кончину отшедшего дня возвещает;


> С тихим блеяньем бредет через поле усталое стадо;


> Медленным шагом домой возвращается пахарь, уснувший


> Мир уступая молчанью и мне.



И мне это не нравится. Жуковский, конечно, молодец, что уловил все оттенки настроения "Элегии", но без рифмы стих - не стих, а хуйня.

Другие переводы этого шедевра не вызывают таких чувств, даже близко нет. И, вспомнив молодость, я решил набросать свою версию, частично собранную из других переводов. Ну и своего добавил, конечно:

> День отпевает гулкий колокольный звон,


> Стада овец плывут по лугу, как во сне,


> Усталый пахарь держит путь свой в тихий дом,


> Вверяя этот мир извечной тьме и мне.



Насколько я долбоёб, что пытаюсь в художественный перевод?

ТИХИЙ ДОМ
162 1087400
Можно ли как нить разделить две сборки скайрима чтоб не конфликтовали? В первой там куча модов на графен и модели с реалистичными текстурами где я прохожу квесты. В другой там куча всяких секс модов и все в тропиках, другие модели совсем.

Нужно чтоб чтоб были разные папки C:\Users\User\Documents\My Games\Skyrim и C:\Users\User\AppData\Local\Skyrim

Типа чтоб одна называлась Skyrim, другая там Skyrim2 типа такого.
163 1087405
>>087400
Mod Organizer.
Дальше сам.
164 1087433
>>085512 (OP)
Моды на азартные игры в тавернах есть какие-нибудь? А то хочется поотыгрывать отдых после ходки, а кроме квак шлюх ебать ничего нет.
165 1087434
>>087375

> Насколько я долбоёб, что пытаюсь в художественный перевод?


Не знаю. Это тебе вторую группу дали? Если да, то это многое объясняет.
166 1087453
>>087074
>>087088

В общем я разобрался, эта хуйта появлялась от пресета для NLA
167 1087473
>>087433
Мужиков еби, коней еби.
168 1087510
>>087434
Думаешь, надо оставить какой-нибудь профессиональный перевод?
169 1087615
>>087343
бамп реквесту, неужели все только мечами пользуются
170 1087617
>>087615
Волендрунг недостаточно хорош для тебя? Или лонгхаммер с моделью из Unique uniques?
171 1087622
>>087433
Бамп, блять, неужели ни один мододел до банальной игры в кости не додумался?
172 1087628
>>087622
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17711/

Гуглится за десять секунд
173 1087630
>>087628
Ну хоть что-то. Еще есть что-то подобное?
174 1087631
>>087630
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68553/?tab=images

Во, можешь попробовать. Больше не знаю.
175 1087636
>>087631
Во, заебись. Теперь хоть можно полноценного путешественника, прожигающего налутанное отыгрывать. Спасибо, анон, ты няша.
Одно жаль, миниигры на кто кого перепьет нет.
176 1087637
>>087636

> Одно жаль, миниигры на кто кого перепьет нет.


Вот уж неплохая идея, тем более что заготовка для этого есть в самой ванили.
177 1087658
>>087637
Как с языка снял. Ну да ладно, скачаю Софию и буду пытаться отыгрывать этот момент в голове.
178 1087660
>>087510
Без понятия. Что будет вызывать наименьшее жжение ниже спины, то и оставляй.
179 1087668
Слышал, что Брума на олдриме работала хуево. Это так?
180 1087670
>>087668
Из-за того, что город открытый, он может подлагивать даже на средне-мощных ПК. А там и до крашей недалеко, но Crash Fixes с его аллокаторами хорошо помогает. В принципе, всё с Брумой нормально.
181 1087674
>>087617
О, а про лонгхаммер я сразу и не вспомнил
Волендранг слишком имбовым стал с иммерсив артифактс: мало того что очень быстрая скорость атаки, так ещё и парализирует при боковом силовом ударе
182 1087693
>>087670
Играю на OCHE хуевом ПеКа, Брума идет заебись, т.к. сам город пустоват и по размерам примерно с Виндхельм.
183 1087706
>>085512 (OP)

Поясните за monster mod и immersive creatures, в чем различия, что выбрать?
184 1087707
>>087706
MM смотрится идиотски на 95%, IC только на 40% и в нём можно отключить любую НЁХ (может и в ММ можно, не знаю).
185 1087734
>>087707
Только в ИК практически никого не останется после отключения васянства.
186 1087740
>>087734
Так ММ польностью васянская параша, нак что аналогов_нет.
187 1087784
>>087740
Beasts of tamriel норм. Васянство отключается, а контента при этом достаточно, чтобы мод не был бесполезным, как сик
188 1087799
>>087734
>>087740
Лорные версии же есть. Но ММ все равно сбацанная на коленке параша.
189 1087814
>>085512 (OP)
Что за игра на пике?
190 1087815
>>087814
Год оф вор новый.
191 1087818
>>087816 (Del)
Я гоблинов отключаю, мне они не нравятся, а ради одних призраков и скелетов в броне сик устанавливать - это такое. Особенно я с сиковских автоматонов проигрываю, у которых шлема слетают и там головы драугров торчат
192 1087820
>>087816 (Del)
И вампиры улучшены, в то в ваниле они ничем от бандитов не отличаются
193 1088197
Ебал этот скайрим, удалить его с аккаунта нахуй вместе с се. Два дня пилил сборку, - заценил результат работы и вышел. Сколько раз уже говорил себе поставить и пройти до конца, хватает на 5 минут. А эти анимации вообще конченные, пол игры ломают, веса вообще не у чего нету нихуя, как такое высрать то можно было.
194 1088201
>>088197
Жиза. У самого лежит готовая сборка без вылетов и проблем. Собрал, отладил, протестил - заебись.
Сажусь играть - становится уныло через полчаса максимум.

Скайриму нужен какой-нибудь глобальный геймплейный мод, который сделает именно геймплей интересным. Или такой же глобальный РПГ-мод, который сделает из него РПГ с миллионом диалогов и сотней тысяч нерадиант квестов.

Хуй знает как ещё сделать скайрим великим снова. Во всяком случае для меня.
195 1088316
>>088201
И системой диалогов как в олдовых рпг, с сотнями вариантов ответа, зависящих от элайнмента/класса/аллаха, со скиллчеками и прочей хуйнёй? Тогда ведь придётся весь скурим делать неозвученным.
А ещё нормальной ролевой системой, хотя бы как в обле, эх..
196 1088318
>>088316
Аххаха какие квесты, Скайрим это про чистку пещерок, в нем нет квестов
197 1088324
>>088201

> РПГ-мод, который сделает из него РПГ с миллионом диалогов и сотней тысяч нерадиант квестов


Divinity II Developer's Cut, Divinity: Original Sin.
>>088316

> с сотнями вариантов ответа, зависящих от элайнмента/класса/аллаха, со скиллчеками и прочей хуйнёй


Age of Decadence.
198 1088326
>>088324
Оригинал син два с половиной раза прошёл, годно, но второй у меня не запустится, наверное
АоЕ тоже играл, но слишком сложно для меня
Суть в том что я не реквестирую отдельные игры, даже новые, а говорю как было бы охуенно сделать это на базе скурима, чего не произойдёт
>>088318
Я иногда думаю о том что тодд и компания сделали скурим как базу, на которую уже нужно намазывать и ролёвку, и квесты, и даже сюжет. Ведь открытый мир они ещё не разучились делать, да и лор хорош. Скайрим это платформа для модов
 .png1,4 Мб, 1360x768
199 1088332
>>088197

> не использовать ТЕС, как игры для развития вдумчивости, усидчивости, умения распоряжаться ресурсами, втч временем и категоризацией

200 1088337
>>088326

> слишком сложно для меня


Я в первый раз прошёл купцом - было очень круто. Просто нужно грамотно качать навыки и всегда иметь в запасе скиллпоинты, чтобы при необходимости довести нужный навык до значения, требующегося в скиллчеке.

> говорю как было бы охуенно сделать это на базе скурима, чего не произойдёт


С одной стороны, мечтать не вредно, с другой - зачем тратить ресурсы на фантазии? Хочешь игру с нужными фичами - либо допиливай, либо играй в готовую.
>>088332
А ещё для познания дзен.
201 1088343
>>088337

> Я в первый раз прошёл купцом - было очень круто


Вопрос конечно не для этого треда, но как? Просто у меня в голове не укладывается, как именно можно пройти игру используя определение мирных профессий? По идее купец это человек, который должен развивать навыки исключительно торговли, ни магия, ни бой, ни даже алхимия интересовать его не должны, потому как ему не до этого, главное это прибыль.
Ходить с армией компаньонов? Но опять же - в чём его мотивация участвовать в заварушках, ежели это именно купец, а не мародёр на поле боя.
202 1088363
Господа, поменял в CK тип брони с тяжелой на легкую. Теперь в инвентаре она отображается как лёгкая, однако класс брони по-прежнему скейлится от навыков тяжёлой брони, а не от лёгкой. Где я мог проебаться? Подскажите.
203 1088368
>>088343
Ну, в AoD'е ты выполняешь квесты своих начальников из гильдии, и основные задачи, которые перед тобой ставят - подмять/наебать. Стравить, подкупить, повесить лапшу на уши, сыграть на эгоизме/тщеславии/пгмнутости клиента - вот твои методы.

> в чём его мотивация участвовать в заварушках


А ему и не нужно хвататься за оружие - он словами прокладывает себе дорогу. В этом и фишка AoD'а- если ты выбрал небоевой класс, то игра становится текстовой. При грамотной прокачке ты сможешь отпиздеться в любой ситуации.
>>088363

> Где я мог проебаться?


В ключевых словах (keywords).
204 1088376
>>088368
Эх, можно было бы так ещё в Скайриме...
205 1088419
>>088376
Озвучка диалогов всё испортила. Заметили как во времена неозвученных (или озвученной малой части) диалогов в рпг были десятки вариантов диалога, которые ветвились по всякому, и скиллчеки были, и всё это было, а потом резко начало пропадать когда доля озвученных диалогов увеличивалась? По-моему в большей части "полностью озвученных" рпг как раз невариативные диалоги, или даже колесо, и каждая твоя реплика вызывает один и тот же ответ.
Вариативные диалоги со скиллчеками и реакцией НПС на класс/расу/элайнмент ГГ пропали с появлением озвучки диалогов, но мне кажется они вернутся, когда автоматические говорилки смогут правдоподобно и достаточно похоже на человека воспроизводить любой текст разными голосами. И это кстати будет золотой век не только моддинга, но и геймдева в целом - ведь чтобы сделать озвучку больше не придётся искать человека, который фактически озвучит
206 1088438
>>088419

>И это кстати будет золотой век не только моддинга, но и геймдева в целом - ведь чтобы сделать озвучку больше не придётся искать человека, который фактически озвучит


Двачую, сколько раз приходилось думать "таак блядь ну короче пропитого прокуренного данмеровырожденца я сам озвучу, а девок знакомых-то и нет, только пятилетняя сестра, значит будет впавшей в детство после изнасилования полком солдат крестьянкой, а этого дракона-комментатора я лучше записочками заменю"
А тут тебе и с качеством микрофона ебаться не надо будет и платить за голос тоже. Я считаю это уже вот-вот за углом, вот же заживем посоны.
207 1088484
>>088368

>В ключевых словах (keywords).


Спасибо, то, что нужно.
208 1088485
>>088438

>только пятилетняя сестра


Пили лолимоды с озвучкой.
209 1088617
Почему пресеты не выглядят так, как на пикчах?
210 1088620
>>088617
Не то енб, не то освещение, не то телокожа
211 1088650
>>085810
Поехавший, что же ты заскипал вот
этот https://2ch.hk/tes/res/1079303.html#1085483 (М) пост?
212 1088675
>>088617
Пикчи ты ещё, наверняка, ещё и не на весь экран открываешь. А значит, больше плотность пикселей, эдакий неожиданный DSR, который облагораживает всю картинку разом.
>>088620
И погода тоже, которая сильно влияет на освещение.
213 1088678
>>088650
>>1085483
Как ни странно, эта броня в абсолютно разном стиле, но не выбивается из общего ряда, не режет глаз и не выглядит васянской поделкой.
Дизайнеры у беседки всегда были охуенными, снимаю шляпу. Чего не сказать о сценаристах.
214 1088792
>>088678
Нихуя. Броня стражи рассвета как раз таки выделяется и довольно сильно, собственно, по структуре, это тянет на вещь из другой эпохи, но ты же не кукарекаешь.
215 1088840
Анон, подскажи из-за чего может исчезать текстура?
Дюрневир у меня стал исчезать после перезагрузки сохранки. Он сначала появляется на несколько секунд, а потом текстура пропадает. Из модов на драконов стоят
Horny Dragons
Chaos Dragons
Deadly Dragons

После их отключения проблема не пропадала.
216 1088857
Есть мод на индориловскую броню, который не выглядит как говно?
217 1088862
>>088678

>ты изменишь их все, тогда да - это уже будет один общий стиль. Никаких претензий


>эта броня в абсолютно разном стиле, но не выбивается из общего ряда, не режет глаз и не выглядит васянской поделкой


Найс манявры.
Давай, расскажи критерии васянских поделок и резания глаз.
218 1088877
Только у меня башпатч начал очень криво формироваться в новой версии? Пиздец, сегодня все свободное время проебался со сборкой, а виноват башпатч оказался. Причем, виноват оказался мод на лоды деревьев, который башпатчем даже не затрагивается. Нет, он предлагал его объединить, но я не объединяю моды в него. Ан нет, чтобы заработало пришлось аж отключать его полностью в органайзере перед формированием.
219 1088916
>>088877

> Ан нет, чтобы заработало пришлось аж отключать его полностью в органайзере перед формированием.


Я так всё удаляю, благо лежит по разным папкам. Переделать SkyProc? Вычищаю. FNIS? Вычищаю.
220 1088982
Из-за чего варпеинт мог стать пиксельным?
sage 221 1088997
>>088982
SKSE.ini iTintMaskResolution=2048
222 1088998
>>088862
Ну это же очевидно, блядь! Может тебе ещё рассказать почему днём светло и как это определить?
223 1088999
>>088998
Если у тебя возникнет желание.
Но строго в порядке очередности.
224 1089012
>>088997
Так и есть. Странно чёт.
225 1089168
>>085512 (OP)
Посоветуйте моды:
1. Который будет усилять заклинания в зависимости от навыка.
2. Который сделает дикую природу не такой агрессивной, чтобы можно было просто погулять по лесам.
226 1089186
>>089168

> 1. Который будет усилять заклинания в зависимости от навыка.


Ordinator. Если не хочешь ставить оверхол перков, то можешь накатить моё поделие Simple Stat Scaling - заклинания будут сильнее в зависимости от текущего количества маны.

> 2. Который сделает дикую природу не такой агрессивной, чтобы можно было просто погулять по лесам.


One With Nature.
227 1089203
Как местная общественность относится к Nexus Mod Manager?
228 1089206
>>089203
Обоссываем прилюдно.
229 1089209
>>089206
За какие грехи?
230 1089212
>>089209
Плохая виртуальная система.
photo2018-01-1017-48-01.jpg35 Кб, 592x197
231 1089220
>>085512 (OP)
В чем может быть проблема? Единственное что я сделал - закрыл игру.
232 1089221
>>089220
Забыл написать. Оно так со всеми программами пишет.
233 1089224
>>089221
Перезапусти МО или даже винду. Такое бывает, лол.
234 1089225
>>089220
>>089224
А если не поможет, проверь являешься ли ты владельцем папки. У меня такая хуйня была после миграции со 7 на 10.
tVOwQpq2O68.png492 Кб, 1186x1280
235 1089228
236 1089266
Решаю как обмазываться модами.
Назовите главные причины почему я должен делать это через MO, а не через NMM?
237 1089278
>>089266
Да нам похуй вообще, набивай шишки сам.
238 1089284
>>089278
Расскажи про шишки, если не сложно.
 .jpg328 Кб, 1920x1080
239 1089286
>>088982
Бамп.
240 1089299
>>089284
Удаление модов - главная шишка. Без мод-менеджера бывает сложно чистить моды, особенно если они были с loose-ресурсами (без bsa). Тут "накатывание вручную" отпадает сразу.

Остаются NMM и MO. Оба могут удалить мод и все его ресурсы, но МО делает это намного более грамотно, т.к. все ресурсы модов лежат не в Дате (и даже не ссылками, как в NMM), а каждый в своей папке. Вот это просто огонь, ты удаляешь мод - удаляется его папка и... всё. NMM же при удалении мода, который перезаписывается другими (ну всякое бывает, особенно больная тема -
текстур-паки), начинает изъёбываться с перезаписью и перекраивает твою Дату.

Второй недостаток NMM - это работа с приложениями. Тебе пригодятся FNIS, SkyProc-патчеры и прочие плюшки, которые генерируют в Дате свои данные. Если ты работаешь со всем этим в NMM, то у тебя в Дате скапливаются не просто разные данные, а разные типы данных - реальные (сгенерированные) и ссылочные (под управлением NMM). Ну просто головная боль, и ты ведь их не различишь. МО же всё, что должно попасть в Дату, перехватывает и кладёт в свою особую папку Overwrite. Ты генерируешь данные FNIS, Overwrite заполняется данными, ты кликаешь на него и делаешь из него мод, называешь "выхлоп FNIS". И так можно со всеми данными, которые валятся в Дату, например, пресеты RaceMenu, которые ты пилишь в свободное от игры время.

Короче МО для классического Скайрима - это лучшее. Для Special'а есть своя версия (2+), но конкретно сейчас я наблюдаю в конфе, как её пилят, и она ещё далека от той ниши, которую занял 1.3.11 для Classic'а.
241 1089301
>>089299
Большое спасибо.
242 1089302
>>089286
High-Resolution Warpaint

An INI setting has been added to SKSE to allow for higher resolution warpaint to be applied to your character. The default resolution is 256, this is a terrible resolution if you want to do some really fancy warpaints.

Locate your Data directory
Create SKSE folder if it is not already there
Create SKSE.ini if it is not already there
Add "[Display]" category
Add "iTintTextureResolution=2048"
 .jpg104 Кб, 1370x905
243 1089304
>>089302
Так оно и есть, говорю ж. Бетини его ведь не мог нигде продублировать (по поиску второго нет, по крайней мере).
244 1089310
>>089304
А сама текстура, то будет нормально смотреться при 2048? Может она зашакалена и при растяжении на 2048 ее пидорасит?
245 1089322
>>089310
Да не. Я и по старой памяти помню, что выглядели они нормально. Долгое время без них обходился, сейчас просто захотелось порисовать своё кастомное говно и оно тоже шакалится.
246 1089369
Не тонем!
247 1089382
Давеча накатил спешл эдишон, а там некоторые кусты выглядят вот так. Никакими модами на растительность не обмазывался. В чём может быть причина?
лечу колонизировать Секунду.png892 Кб, 664x450
248 1089412
>>089299
Про удаление модов двачую.
Задам вопрос не конкретно тебе, скорее всему треду по поводу локализаций. Есть ли вообще разница, если делать полностью английским скайримом с модами по сравнению с игрой в исключительно переведённый скайрим и моды для него, кроме того, что придётся либо искать переводы, либо даже переводить моды самому?
Так же вспомнил свою проблему, к сожалению я, видимо, васян связанную с переводом мода для подбирания книг без предварительного прочтения. Все настройки данного мода в меню для SkyUI я перевёл и отображаются они корректно. При наведении прицела на книгу показывается действие не "прочесть", а "взять", но название книги при этом вместо кириллического названия отображает ёбаное залго. Погуглил, нагуглил холодную с UTF-8, но как я не пробовал конвертировать файлы мода, ничего не менялось. Как это исправить?
249 1089413
>>089412

> Как это исправить?


Конкретно это - никак. Для русскоязычных точно, отключи эту функцию изменения надписи.
250 1089418
>>089413
Да она и отключается, слава Акатошу, что я и сделал.
251 1089455
>>085512 (OP)
Низкий фпс в пещерках почему-то, вне зависимости от настроек графики. он даже не меняется особо при изменении настроек
252 1089480
>>089455

> Низкий фпс


То есть он ниже высокого, но выше совсем низкого?

> почему-то


А ты не ставь ретекстуры пещер в 8к.
С твоей точностью описания проблемы могу лишь посоветовать переставить винду. Назовёшь FPS на улице и в пещерах, покажешь левую панель МО - посоветую что-нибудь менее радикальное.
Снимок экрана (459).png108 Кб, 638x1180
253 1089487
>>089480
Около 15-20. Таки на улице тоже лагает. Когда раньше скай ставил, точно выше было. В графон не ебусь, буду благодарен, если посоветуешь какие-то моды, которые его режут.
254 1089502
>>089487
Так блять. Заметил еще одну хуйню. Почему enb при запуске игры показывает в качестве видеокарты Intel HD? Хотя я принудительно в настройках видюхи поставил Nvidia.
255 1089507
>>089502
Попробуй инжектор-версию.
256 1089537
>>089487
Почему многие моды ставил из архивов? Тот же Crash Fixes спокойно качается через МО и ставится.

> Около 15-20.


Спеки какие? Учти ещё, что большое количество неписей может ударить по FPS.

> буду благодарен, если посоветуешь какие-то моды, которые его режут


В подборках есть. Можешь ещё пожатые текстуры поставить.
>>089502

> Почему enb при запуске игры показывает в качестве видеокарты Intel HD?


Если у тебя ноут, то это не лечится. Видюху можно определить по FPS в игре и по количеству памяти, которая показывает программка (ты должен был её запускать при настройке enboost'а). Убедись, что ты правильно настроил enblocal.ini - при запуске игры у тебя должна быть надпись, говорящая, что работает спидхак.
>>089507
Да, для ноутов рекомендуют использовать инжектор.
257 1089538
>>089537

> Почему многие моды ставил из архивов?


Я тоже всё ставлю из архивов, т.к. у меня две версии МО, так что назначать один из них на скачку модов для обоих нежелательно. Но я всегда в опциях мода проставляю его ID с Нексуса и версию.
258 1089550
>>089537
Поставил инжектор - вообще перестало что-либо писать.
259 1089555
>>089550
Но исправил enblocal, запустив программу для vram через нормальную относительно видеокарту и все стало лучше, грациас за помощь.
Снимок экрана (461).png216 Кб, 1300x133
260 1089588
Все тот же >>089487 рукожоп. По пизде пошли названия навыков. Из-за чего могло такое произойти? Кроме моего рукожопства
261 1089591
>>089588
Smooth Interface плохо работает с русским языком именно в меню перков. Убери из него один нужный файл и должно быть норм.
262 1089595
>>089591
Файл этот "statsmenu.swf".
Добавил этот баг у себя, сделал пулл Виктору.
263 1089611
Что за хуйня с тесачом, почему все треды приклеплены? Мы же так на самом дне будем.
264 1089617
>>089611
Наверное, что-то тестируют. Или модер балуется, так ты не волнуйся, ему потом пизды дадут.
265 1089641
>>089611
>>089617
Вас даже вчерашний шторм не разбудил. Тесач вайпал вялый конфопетух.
266 1089676
>>089537
Поставил инжектор, запустил так, чтобы игра его увидела Сначала через MO запустил его,
потом сам скайрим
и во время загрузок игра немного подвисает: идет загрузка, появляется курсор мыши как при не отвечающей программе, а потом все нормально. Вроде не мешает, но раздражает. Чем можно пофиксить?
267 1089709
>>089676
ЕНБ и сксе это те две вещи, которые лучше через МО не ставить.
268 1089751
>>089709
Но скрипты SKSE всё равно через МО.
269 1089754
>>089709
Ставил я их по гайду в шапке. Запускал сам инжектор через МО. Сейчас запустил как администратор - встал в игру. Но хуевые загрузки остались.
270 1089771
>>089641

>вялый


К тесачу он может поупырил мел, но чуть ранее на новостном я охуевал. извините за оффтоп
271 1089773
>>089754

> Запускал сам инжектор через МО.


Зачем? Ты ведь внимательно читал шапку? Там расписано, что нужно нужно запускать через МО.
>>089771
Охренеть.
272 1089783
>>089771
Все проблемы от конфоблядей.
273 1089786
>>089773
Уже не запускаю его через МО, написал же.
274 1089813
>>085512 (OP)
Серы и мутсеры, был в анабиозе год, треды не читал.

В СЕ СКСЕ запилили?
275 1089817
>>089813
Альфа версия. Некоторые моды туда уже перепиливают, но играть не слишком стабильно.
276 1089824
Аноны, помогите по четырем реквестам:
1) Есть ли ретекстур стрел на вменяемые? (Я сейчас о странной формы даэдриках, драконьих и эбонитовых, которые на вилки ебучие похожи)
2) Напомните название мода, которая все оружие в избранном отображает висящим на герое
3) Есть ли реплейсер баб вменяемый? Ванильные петян больно уж стремные
277 1089828
>>089824

> 2) Напомните название мода, которая все оружие в избранном отображает висящим на герое


Эквипинг оверхолл.

> 3) Есть ли реплейсер баб вменяемый? Ванильные петян больно уж стремные


Для ключевых нпц bijin. WICO охватывает всех, но не так кардинально меняет.
278 1089834
>>089828
Спасибо, анонче
Elder Scrolls V  Skyrim Screenshot 2018.01.13 - 11.41.35.21.png2,2 Мб, 1364x768
279 1089864
Почему скайрим не использует пк на 100 процентов и при этом не выдает 60 фпс? Или остальное на процесс енбуста уходит?
280 1089867
>>089864
Хотя в диспетчере то же самое, да и никакого процесса енб нет, хотя я вроде слышал, что для него отдельный создается
281 1089868
И, кстати, значит ли это, что я могу продолжать накручивать графин?
282 1089870
>>089864
Потому что он работает на древнем 32хбитном движке времен Морровинда, который за это время лишь обкрутили свистоперделками.
283 1089871
>>089870
Но, ведь на топовых конфигах с енб, он может выдавать больший фпс в солитьюде, нежели 45
284 1089875
>>089871
Потому что движок делался во времена когда первые 2+ ядерные ЦПУ только только появлялись и про многопоток для игор еще не особо думали. Как следствие движок очень зависим от однопоточной производительности.
285 1089876
>>089875
Так он и одно ядро не использует толком
286 1089877
>>089875
Такая же проблема и со сталкером, и с поделиями от варгейминга.
287 1089878
>>089876
Ядра хавают один поток по очереди, а не обрабатывают данные параллельно и независимо.
288 1089879
Как думаете, на ССЕ возможно будет полностью перекатиться когда-нибудь? В том смысле, что перенесут ли туда бОльшую часть модов?
289 1089880
>>089879
Ну перекатишься ты через год-другой и что? Там уже новый тес выйдет и все на него уйдут. Вообще, это ебля трупа какая-то.
290 1089881
>>089879
Ящетаю, что нет. Где-то процентов 40 модов на скайрим-нексусе давно не обновлялись и пинать васянов, дабы допиливали под ССЕ свои васянки некому.
291 1089882
>>089878
Угу. То есть, графонту часть, что зависит от процессора я накручивать дальше не могу? Хотя вон видеокарта тоже не забита, на этот счет что?
292 1089885
>>089877

>вон видеокарта тоже не забита, на этот счет что?


Процессор создает запросы на обработку для ГПУ. Если процессор не сможет делать это быстро, то и ГПУ будет простаивать.

Грубо говоря проблема в том что из этого движка уже выжимают последние соки, он больше не может. На топовых конфигах у ЦПУшников хорошие показатели однопотока, как следствие еще что-то типа 60 фпс показать может, но на средних, уже на 60 везде можно не надеяться.
293 1089886
Хочу поставить Relighting Skyrim вместе с реальным климатом Тамриэля, правда, чую, что чревато несовместимостью. Кстати пытался ставить RLO, везде всё нормально, кроме форта даунской стражи - когда в зал со входа смотришь фпс пиздец проседает к хуям, в ванилле всё стабильно, как и с RS (давно как-то играл).
294 1089887
>>089885
Понятно, спасибо, анон. Вот уж несправедливо - в ведьмаке на сорт оф средних и скайриме один фпс, только в скайриме еще и просадки есть.
295 1089888
>>089880
Ну да ебать, новый тес, ты тред с анектоддами не перепутал? Тодд говорил, что то ли они планы уже придумали, то ли он у них на ранней стадии только-только. Да и смысл торопиться, когда есть скайрим онлайн азаза и можно длс попиливать для него.
296 1089889
>>089888
Да он все равно упрощенным говном будет, как фаллаутхотя как шутер он неплох. Но СЕ ебать это такое уже, от скайрима даже модмейкеры устали, имхо.
297 1089890
>>089889

> хотя как шутер он неплох


Нет, слишком деревянное управление, слишком туповатые боты и слишком оптимизатор Тодд, который сделал дыры в поверхностях текстурой.
298 1089892
>>089890
Мне понравился, лучшего шутера в открытом мире, на мой взгляд, нетфаркрай?. Но вот рпг механик тоже почти нет.
299 1089894
>>089892

> лучшего шутера в открытом мире, на мой взгляд, нет


Зачем тебе шутер в ОВ?
300 1089895
>>089886
Ребзя, эт вопрос был если чо(
301 1089896
>>089894
Иногда возникает желание зайти куда-нибудь пострелять, а сюжетные для этого подходят мало - слишком много экшена.
302 1089911
>>089896

>подразумевая, что кривой ОВ предлагает охуетительный нонстоп экшн по сравнению с задизайненными под экшн шутерами


Хех мда.
303 1089914
>>089911
Читать научить, я написал что в сюжетных нонстоп экшен
304 1089917
>>089914

>хочется зайти пострелять


>СЛИШКАМ МНОГА СТРЕЛЬБЫ


Ты странный.
305 1089921
>>089917
Жопочтец не понимает, что у людей разные вкусы
306 1089927
>>089864
Крашфикс мог не поставить, помимо прочего. У меня города начинают сасать жопу без ботлнека только если накотить JK.
307 1089928
>>089927
Стоит
308 1089942
>>089921
Муха, плез.
309 1089975
>>089942

>Любит стандартные шутерки


>Называет кого-то говноедом

310 1089978
>>089975
Пиздабол, плез.
311 1090020
Я крутой?
312 1090091
313 1090093
Аноны, где тут выдают медаль "За идиотизм в допиливании"? Все это время я терпел лагающий Скайрим и грешил на слабое железо. И только сегодня у меня открылись глаза - я запустил VRamSizeTest не как обычно, а "используя высокопроизводительный видеопроцессор NVIDIA". Хз, как я раньше не замечал такой опции при клике ПКМ. В общем, он выдал мне приличный объём памяти, я изменил enblocal.ini и стало ощутимо лучше.
Сейчас заделаю пулл Виктору.
Безымянный.png399 Кб, 1680x1050
314 1090101
Кароче делаю все как в шапке, и тут проблема:
Основная ссылка не качается! ЧЯДНТ?!
315 1090102
>>090101
А ты прошёл регистрацию?
316 1090103
>>090101
Надо зарегаться, а потом там внизу справа в конце описания мода будет кнопка "Скачать, которая и является основной ссылкой.
317 1090106
>>090102
Да.
>>090103
Увидел, большое спасибо.
 .jpg50 Кб, 327x572
318 1090114
>>090093

> где тут выдают медаль "За идиотизм в допиливании"?


Есть только такая - запилил для какого-то анона году ещё в 2015-м, но могу выдать и тебе.
У меня "высокопроизводительный видеопроцессор NVIDIA" стоит по умолчанию, потому значение показывалось корректным. Ну ты, конечно, даёшь. Тема не раз всплывала в треде, а ты только сейчас прочухался.
319 1090116
>>090114
Какая отстойная медаль. Под стать моей глупости.
320 1090139
Как добавить в таверны побольше народа?
321 1090140
>>090139
immersive citizens
4whd7sh.jpg214 Кб, 800x1419
322 1090196
Хотет мод, предоставляющий аналог портативного мусорного ведра для ненужного хлама. Чтобы быстро и чисто удалял к хуям и желательно сразу в оптовых количествах. Есть такое?
323 1090203
>>090196
Про консоль слышал?
324 1090205
>>090196
Продавай всякое говно торговцам.
325 1090206
>>090205
Большинство проданных вещей из модов так и остаются в списках товаров у барыг. Да и деньги тупо некуда тратить, носить тюки по магазинам давно заебалось, а растыкивать тонны хлама по сундукам чревато.
>>090203
А ты просто пошёл нахуй, сладкий.
326 1090251
Ребзя, что можете сказать об этом? https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50471
Я в английском совсем плох. Нет, я понял, что это связано с потреблением памяти, но в каких случаях его ставить и с чем он не/совместим не пойму.
327 1090261
>>090251
Это логгер памяти. Несовместимостей у него нет.
328 1090267
>>090206
Скидывай всё в любой обновляющийся сундук/бочку, их везде дофига.
329 1090277
Что такое МСМ о котором говорится в ссылке в шапке?
330 1090283
Захотел установить себе мод с первого пика.
Для его установки есть требования, которые видны на втором пике.
Переходя по всем трем ссылкам, я натыкался на ошибку с третьего пика.
Что же я могу поделать?
331 1090290
>>090277
Mod config menu
В шапке все написано зачем он.
332 1090293
>>090283
Включи в своих настройках Нексуса отображение контента "для взрослых". Тебе же есть 18?
333 1090294
>>090251
Он тебе вообще не нужен, поскольку аллокаторы из Crash Fixes заменяют собой эти блоки. Зачем логировать заполнение того, что у тебя не заполняется?
>>090261

> Это логгер памяти.


Логгер заполнения блоков памяти, выделяемых для игры.
>>090283

> Что же я могу поделать?


То, что тебе написали в последнем предложении на третьем скрине.
334 1090300
>>085512 (OP)
Как Серану впихнуть в EFF?
335 1090309
>>090300
Завербовать через МСМ?
336 1090312
>>090300
Лучше пройти ее квесты и уже потом завербовать через заклинание или есть возможность ныть в тесачах, что квест с ее участием поломался.
337 1090313
>>090312
В EFF вроде нет заклинания вербовки, это в AFT. EFF через MCM вербует.
338 1090322
>>090313
Есть player.addspell xx000f55
339 1090323
Челики, я играл в скурим только один раз в ванилу и это было лет пять назад. Вот решил чутка мазнуть модов. Альтернативный старт-гайд включает в себя все необходимое или нужно и другие разделы из шапки изучать? Ухх сложна то как.
340 1090326
>>090323
Для полноты понимания советую прочитать всё.

> Ухх сложна то как.


А кому нынче легко?
341 1090364
>>090312
Все прошел.
Безымянный.png20 Кб, 550x418
342 1090375
Занимаюсь настройкой программ из шапки и не знаю стоит ли ставить галку на енб мод. Что это вообще дает? Как оно отразится на фпс? И чем собсно отличается енб от енбуст?
343 1090379
>>090375
ENB Mode убирает ванильный DoF, например, т.к. его может добавить любой ENB-пресет и с лучшим качеством. Два DoF'а вместе смотрятся не очень. Ну и всё в таком духе. ENBoost - это фичи стабильности/производительности из ENBSeries, но без графических эффектов. Если пекарня не тянет ENB, то оставь только ENBoost и ENB Mode в BethINI тебе не нужен.
344 1090380
>>090379

> ванильный DoF


Туман, может?
345 1090383
>>090379

>Если пекарня не тянет ENB


А вот тут я без понятия.
У меня fx-8320, 8 озу и печ 660 ти.
346 1090386
>>090383
Можешь бахнуть, но без дофа (собсна, я про туман к тому говорю, что он предпочтительнее дофу из енб, который слишком уж йобистый для среднесегментовых карт. Да и не всякий играбелен, скорее скриншотами повыёбываться ради).
347 1090389
>>090380
А при чём тут туман? Это разные вещи.
348 1090407
>>090383
Тут все без понятия. Не зная, что ты там себе ещё навернул на графон никто точно не скажет тебе, сможешь ты играть с ЕНБ или нет. К тому же существует множество пресетов различной производительности.
349 1090421
>>090383
По сути енб без окклюжена и дофа(который нахуй не нужен) это просто фильтрик и ничего страшного не будет
350 1090428
>>085512 (OP)
Играю через MO, игра внезапно перестала видеть bat-файлы. Раньше они работали, сейчас нет. Моды новые не ставил и никак игру не менял с того момента. В чем может быть проблема?
351 1090439
>>090428
Попробуй создать новый батник, может у старых что-то с кодировкой случилось (но это не точно, я не знаю, как игра обрабатывает батники).
352 1090445
Дособирал сборку, начал игру и вылетает где-то раз в 2-3 часа. В чем может быть причина? Вот лоадордер:
https://pastebin.com/SjpYTYZn
353 1090446
Сука! НАкачал модов из шапки! А они сука все на английском! Так и хочется насрать прям на свервер двача!
354 1090450
>>090446
А чего ты ожидал? Если покупать книги из Англии, то они будут на английском.
355 1090452
Фуууух бля. Наконец то медленно, но уверенно я выполнил все пункты альт-гайда. Ща буду запускать игру и проверять едет ли повозка и ссытся ли конокрад. Но вот, что не совсем ясно. В пункте 11 я качал енб и кидал из архива файлы в корневую папку. Значит ли это, что енб установлен или этот архив нужно будет установить как новый мод?
356 1090453
>>090452

> или этот архив нужно будет установить как новый мод


Нет. Устанавливать в МО нужно только то, что должно быть в Дате. Файлы ENBSeries должны быть в корне, а не в Дате.
357 1090455
>>090453
А в целом в игре можно будет менять настройки графики или нельзя ниче трогать?
358 1090456
>>090445
Crash Fixes и ENBoost настроил?
>>090446
Моды накачал, а мозги не накачал. Страдай.
359 1090457
>>090456
Настроены. Правда в skse.ini все по дефолту стоит, не знаю что там выставлять нужно.
360 1090459
>>090457
А там ничего не нужно настраивать, потому что память выделяется аллокаторами из Crash Fixes.
361 1090460
>>090459
Есть тогда варианты? Просто собрал я ее из тех же модов, с которыми играл раньше, только complete cooking and alchemy overhaul и complete crafting overhaul добавил.
362 1090461
>>090445

> раз в 2-3 часа


Нормально же.
363 1090462
>>090461
Так это я только игру начал, что потом будет?
364 1090464
>>090460
Вариантов нет. Касательно списка модов: докинь https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80354/?
>>090461
На самом деле нет - вылетать не должно вообще (к этому надо стремиться).
Безымянный.png102 Кб, 1600x900
365 1090604
Посмотрите у меня правильно моды расположены?
14247966466310.png80 Кб, 250x250
366 1090605
>>090604

> NMM&WryeBash

 .jpg63 Кб, 578x712
367 1090606
>>090604

> NMM


> SSE

368 1090607
369 1090608
>>090605
>>090606
А что не так посоны? Я вбил в гугле моды для скайрим се, вылез сайт с гайдом и я все делал по нему. Поясните какой тут полодняк, чтобы быть крутым как вы?
370 1090638
>>090608

> какой тут полодняк


Положняк прописан в шапке.
371 1090646
>>090608
Для начала посмотреть шапку, потом покаяться и установить ЛЕ, потом с тобой возможен хоть какой-разговор.
SLE-SSE.png472 Кб, 3555x2198
372 1090678
>>090608
Хотя альфу SKSE64 уже завезли, но принцип пикчи работает, некоторые здесь начинают рваться от одного упоминания об SSE. Ну и да, вроде как есть отдельный тред для него.
373 1090707
>>090607
Двачую.
мимо операгосподин
374 1090753
>>090678
Как завезут SSS, тогда и приходите.
375 1090791
>>090678

> вроде как есть отдельный тред для него


ЕМНИП, вайпом смыло.
Бля, нас вайпают!
376 1090794
>>090364
Дала?
377 1090797
>>090753

> Как завезут %FeatureName%, тогда и приходите.


Про SKSE64 так же говорили, про SkyUI, про PWER. Ок, ок. Придём.
378 1090798
>>090678
>>090646
Вот именно skse64 есть, значит и скрипты нормально работают, а что касается special edition то он определенно лучше. Свет или как это называется, лучи и все такое тут лучше. Загрузка локации моментальная. Вода нормально течет вокруг всяких камней, а в вашем этом ле посмотрите как вода обтекает камень. Это пиздец. Жрите говно хули. По модам скажите лучше. Нужно elfx ставить выше текстур?
379 1090800
>>090798

> Нужно elfx ставить выше текстур?


А в NMM можно изменять порядок загрузки ресурсов простым перетаскиванием?
380 1090801
>>090798

> Вода нормально течет вокруг всяких камней


С каких хуев?

> Свет или как это называется, лучи и все такое тут лучше.


Кекнул. Что еще ожидать от nmmинвалида.
>>090797
Но я правда жду шейдеров и реквием.
381 1090804
Думаю какой погодный мод поставить. В шапке написано, что vivid weathers требовательный. Насколько? Посоветуйте каких нибудь стабильных, красивых, но не шибко прожорливых.
382 1090805
>>090798
Пока на СЕ нет вивидиана, глубоко похуй, как там течёт вода.
383 1090807
>>090800
Нет, для этого wrye bash использую
384 1090811
>>090807
Wrye Bash разве может управлять ресурсами? Я про текстуры и прочее, не про плагины.
385 1090812
>>090811
Ну если у текстур есть esp файл то можно его через баш отключать и порядок загрузки ставить.
386 1090813
>>090811
Можт, но делает это очень медленно и черезжопно. Если переустановка/удаление мода внезапно оборвется, мод придется выковыривать из даты вручную.
387 1090815
>>090812

> Ну если у текстур есть esp файл то можно его через баш отключать и порядок загрузки ставить.


Я почти не видел таких текстур, запакованных в архив и имеющих пустой esp к ним. Обычно все ебашат просто папки Meshes и Textures, и без МО очень больно менять их приоритет.
388 1090819
>>090815
Пакуй сам в бса, скурим не обла - разберется. Шутка
389 1090848
Стоит ли накатывать скайрим ради этого мода "The People Of Skyrim"?
Как там, годная переделка?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87687
390 1090852
>>090848

> This mod author doesn't support patches for other mods. Please ask the author of a mod for support.

391 1090854
>>085512 (OP)
Как пофиксить глаза Сераны, после излечения? Этот https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31477/? плагин не работает. MO
392 1090868
>>090848
Не очень. Слишком много там понатыкано и мир переполненным кажется
ScreenShot15.png2,5 Мб, 1600x900
393 1090877
>>090604
Сам уже разобрался без вас пидарасов. Нужна софтина LOOT она распределяет порядок загрузки и выявляет проблемы. Затем качаем SSEdit и с ее помощью чистим дополнения от мусора. Фпс после этих манипуляции прибавилось кстати.
394 1090880
>>090877
Иди-ка ты в тред по SSE. Ой, его нет. Тогда просто иди.
395 1090886
>>090877

> Нужна софтина LOOT она распределяет порядок загрузки и выявляет проблемы. Затем качаем SSEdit и с ее помощью чистим дополнения от мусора.


Ну ты нам, блять, Америку открыл, охуенно-то как!
396 1090891
>>090886
У него специальное издание, для специальных людей.
397 1090906
Есть мод на чернотопских и эльсвейрских ликантропов? Чтобы существовали в игре параллельно верберам и верволфам
398 1090919
MO не видит Special edition че делать?
399 1090930
>>090919
Что хочешь делай, лол. Но я бы порекомендовал проверить версию МО.
400 1090952
Ок, поставил MO 2, как в него добавить/через него запускать TES5Edit?
401 1090955
>>090952
Как и в МО 1.3.11. Кардинально ничего в нём не поменялось, просто некоторые фичи не работают. Но с запуском приложений вроде без проблем.
sSU8Pe6[1].png70 Кб, 928x742
402 1090956
Хуйня какая-то блять сука пиздец.
403 1090958
>>090952
Как и в 1.3.11.
404 1090961
>>090956
Зачем ты вообще с этим мучаешься? Я пробовал пересесть с МО 1.3.11 на МО2+, но он всё ещё говно. Ну поддерживает он SSE, и что? Я всё равно пока что предпочитаю Classic.
ld30HBS[1].png51 Кб, 963x687
405 1090962
Все, разобрался. Для SSE нужно SSEEdit
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164/?
406 1090964
>>090962
Ты, конечно, молодец, что держишь нас в курсе своих похождений. Но нам они не нужны, вот совсем. Мы не любители проблем на свою жопу.
201801150119191.jpg377 Кб, 1280x800
407 1091011
Поставил immersive FP (вид от первого лица который буквально переносит камеру в глаза)

После этого довакинша теперь постоянно смотрит куда то бок, как при playerheadtracking (но его у меня не стоит)

Снес immersive FP, проапдейтил финсом, все равно постоянно смотрит в сторону.
Что с этим можно сделать?
eFcSpthHauM.jpg14 Кб, 461x443
408 1091049
>>090877
Ну НИХУЯ ж себе! Осмелюсь прежсказать будущее твоё: откроешь потом ты, что МО лучше NMM был
D3Fg7SR[1].png132 Кб, 1920x1017
409 1091058
Вроде навернул минимум на SSE
Что бы ещё поставить?
410 1091059
Ага, игра крашится. Как узнать почему?
n77N0YS[1].png38 Кб, 722x680
411 1091062
Ладно, разобрался.
Из-за этой хуйни крашило. Хз нужна ли она в последнем SSE
412 1091069
>>090961

>всё ещё говно


Аргументов, разумеется, не существует.
 .jpg62 Кб, 540x720
413 1091071
>>091069
Зачем что-то аргументировать ленивом, тупому мимокрокодилу? А знаешь почему ты тупой мимокрокодил? Потому что буквально тредом назад МО2 и его некорректную работу с приоритетами перезаписи уровня бса-лус обсуждали со скриншотами.
Но тебе же главное вякнуть что-то на выдуманных ретроградов обижающих шикарный МО2 и Спешол.
414 1091072
>>085512 (OP)
Хочу отыграть монаха-каратиста, какие моды существуют на эту тему? Хочу дракону с вертушки по ебалу дать.
415 1091073
>>091011
Про FNIS забыл?
416 1091075
>>091071

> тупой мимокрокодил


ИЧСХ, они самые голосистые, ибо свято верят, что им затыкают рот. То, что тему уже давно обсудили и закрыли, они даже предположить не могут. Вспомнился ньюфаг, который через полгода после изменения формата шапки доказывал, что "так тупа, нада адной страницай зделоть".
>>091072
В плане геймплея - Ordinator, там есть ветка рукопашки (можешь ещё поставить мод от этого же автора под названием Aurora, там Shadow Stone увеличивает скорость передвижения в бою). В плане анимаций ничего посоветовать не могу.
417 1091124
>>091075

> Вспомнился ньюфаг, который через полгода после изменения формата шапки доказывал, что "так тупа, нада адной страницай зделоть".


Мда. И конечно никого не смущает, что одна из страниц именно такой вид имеет (альт. гайд, если что), при том более читабельна.
А когда шапка была только в оп-посте, там не было столько пасты, как сейчас. Хуй с жопой не сравнивайте.
418 1091126
>>091124

> И конечно никого не смущает, что одна из страниц именно такой вид имеет (альт. гайд, если что), при том более читабельна.


Одна страница - одна тема. Всё логично.

> А когда шапка была только в оп-посте, там не было столько пасты, как сейчас.


При этом была куча ссылок на пастебин, плюс последовательных инструкций по обмазу не было (правда, нынешние ньюфаги и с подробными инструкциями умудряются обсираться). Попытки расширения часто приводили к достижению лимита символов, из-за чего приходилось плясать с бубном и впихивать невпихуемое.
419 1091127
>>091124
Там была вся та же паста на тот момент, все эти устаревшие подборки, всё - но ссылками на пастбин. А он для ссылок не очень подходит. Кстати, альт-гайд я запилил именно из-за этих причитаний "нужно сразу всё на одной странице, а то сложно". Ну извините, что сложно, это же Беседкоподелие, лол.
420 1091142
>>091071
>>091075
И где же этот замечательный тред, о трудолюбивые святила модостроения ага, конечно и модообмаза, о умные демиурги /tes/? Ваш консенсус относительно моей персоны и воспоминания о ньюфагах, пошатнувших ваш уютный сёрклджеркинг, не является аргументом.
sage 421 1091152
>>091142

>светила


>Ваши


>не являются

422 1091154
>>091142
Смыло вайпом.

Вообще по-хорошему инфу про LE vs SSE надо в шапку добавить. И не в петушиный гитхаб, а в саму шапку.
423 1091162
>>091154
Всё равно не читают. Кто-то должен запилить тред по SSE и вести его.
424 1091165
>>091162
Зачем? Кто вообще в это SSE играет хоть?
425 1091166
>>091165
Я туда захожу только затем, чтобы проверить работу своих портов.
426 1091169
>>091166
А я только новый СК запускал. Говнину какую-то тормозную сделали.
427 1091171
>>091165

> Зачем?


Затем, что крикливому ньюфагу обязаны оказать квалифицированную помощь. Так что да, причин нет (как и треда).

> Кто вообще в это SSE играет хоть?


Ньюфаги/хайпохомяки/люди, которых устраивают портированные моды. Когда-нибудь SSE допилят до приемлемого уровня, но для этого нужно время. Надрачивать на SSE сейчас глупо.
>>091169

> Говнину какую-то тормозную сделали.


Говорят, ещё и крашится постоянно. Потому мододелы сначала пилят моды в старом CK, а потом просто портируют. Правда, находятся особи, жрущие этот кактус и яростно дрочащие на SSE. Последнее, конечно, их право, но пилить моды исключительно под ремастер, когда беседка высрала говно вместо CK, - быть мазохистом.
428 1091178
>>091171
Кто-то должен дрочиться в SSE, ведь если все будут упрямо сидеть на классике, то хуй SSE разовьется.

Хорошо что есть люди, готовые погрузиться в дискомфорт СЕЙЧАС ради прогресса, пусть и плоды его будут позже.

Москва не сразу строилась.
429 1091179
>>091178
Этого двачую, иначе как было говном, так и останется.
430 1091181
>>091178
>>091179
Суть то не в этом, а в том, что беседка сделала сделанное через жопу хуй пойми что. Мододелы тут вообще не при чем.
мимо
431 1091183
>>091178

>если все будут упрямо сидеть на классике


...то жадный ублюдок тодд и компания соснут хуйца и может быть в следующий раз задумаются, а стоит ли выпускать говно, которое не имеет обратной совместимости со всеми творениями коммьюнити которое держит на плаву его скажем откровенно хуевенькие сами по себе игры
432 1091191
>>091178
Да, эти люди молодцы, но само направление развития игры меня напрягает.
>>091183
Проблема в том, что ублюдок Тодд не оставил возможность голосовать кошельком - пукари с LE получили SE бесплатно, LE в стиме был скрыт, соснольщики от модов только выиграли. Такой охват рынка позволит спокойно продвигать showelvare в CC и портировать Скайрим на микроволновки и вибраторы ещё лет пять, не особо заботясь о качестве. Моды - удел гиков; работяги и домохозяйки хотят просто включить какую-нибудь хрень под рукой и немного поиграть в свободное время, потому CC и порты на всякое говно позволят Тодду сотоварищи грести зелёных президентов при минимальных затратах труда. ЦА довольна, разрабы тоже, гики остаются дрочить в углу.
433 1091192
>>091183
Хм, в этом есть смысл.
Но стоит учитывать тот момент, что несмотря на обширность и значимость существующего модинг-комьюнити (классики и спешла вместе взятых) - рынок консолей в РАЗЫ масштабнее.

Так что протест 5% недовольных накатывателей модов из 5% ВСЕХ СУЩЕСТВУЮЩИХ накатывателей модов (из 100% тех, кто покупает Скайрим и тупо играет без модов на консольках и не парится) вряд ли будет хоть сколько-нибудь определять дальнейшие действия Беседок.

Рыночек уже все порешал. Так что люди работают с тем что есть. Да, ССЕ халтура. Но неоспоримые достоинства тоже есть, которые видно невооруженным глазом.

А Олдрим уже по швам трещит. Если он и вывозит худо-бедно ныне выходящие моды - то в дальнейшем они будут становиться все нажористее, увесистее и прожорливее. Он нерезиновый.

Я не говорю, что ССЕ охуеть резиновый, своего пиздеца хватает. Но в потенциале - повыносливее будет.
434 1091193
>>091192

> Если он и вывозит худо-бедно ныне выходящие моды - то в дальнейшем они будут становиться все нажористее, увесистее и прожорливее. Он нерезиновый.


Не будут, уже запилили всё, что можно. Петухи из бейонд скайрима на бруме и окончат, скатившись в Андоран тм.
435 1091252
>>091073
Раз 10 финсом все апдейтил, нихуя.
436 1091260
Как в МО убрать статус "приоритетных" модов, когда он не разрешает кидать выше них другие моды, черным выделенные?
437 1091262
>>091260
Чё? Просто таскай моды вверх-вниз в левой панели. Или ты из инвалидов, сортирующих не по приоритету?
438 1091265
>>091260
Скриншот бы. Если речь про правую панель и плагины, помеченные как мастеры, то никак. esp идут после esm. Можешь нужный пересохранить как esp через TES5Edit/SSEEdit. Не знаю, чего ты там пытаешься добиться, но желательно правую панель настраивать через LOOT (с помощью мета-правил можно всё, что угодно сделать), не трогая руками.
Снимок.PNG46 Кб, 831x608
439 1091266
>>091262
>>091262
вот эти черные моды, выше них ничего нельзя перетащить
440 1091267
>>091265
На моём скрине есп выше есм стоит
441 1091268
>>091266
Это мастеры. Я бы не рекомендовал ни один из них переделывать в ESP. Они сделаны ESM не случайно. Всё, что тебе надо сделать относительно их - это после сортировки LOOT запустить TES5Edit -> загрузить все моды -> левый клик -> Sort Masters -> Закрыть.
442 1091269
>>091267
ESP - лишь расширение файла в файловой системе. Мастер или не мастер файл определяется записью в самом файле (можно увидеть в TES5Edit).
sage 443 1091270
>>091268

>правый клик

444 1091272
>>091269
>>091268
Кароч , я хочу поставить Сашкомборку которая xandr_tv Через МО чтобы была возможнасть играть в другую. Он рекомендует такой порядок загрузки
https://vk.com/topic-91202936_32142140
Я бы хотел сделать такой же желательно не претрагиваясь к TES5Edit, потому что не шарю и не хочу что то сломать, есть такая возможность?
445 1091274
>>091272
Так в чём проблема-то? Зачем тебе что-то пихать выше мастер-файлов?
446 1091275
>>091274
в том что у него Point The Way.esp и Purity.esp выше мастер-файлов
447 1091278
>>091275
>>091274
А также notice board в самом низу, а у меня это мастер-файл
448 1091279
>>091275
Ну пусть в WB сделает его псевдо-мастер-файлом. Не знаю, нахуя вообще.
449 1091280
>>091279
Просто я хочу точно проследовать рекомендациям , чтобы в случае багов винить сборку , а не себя. Я просто не понимаю почему я в один клик в МО не могу убрать статус мастерфайла, почему у мода на долбанные доски объявлений вообще есть такой статус, не понимаю
450 1091281
>>085512 (OP)
Почему не стоит сортировать моды в левом меню МО?
sage 451 1091282
>>091272
Ты хочешь поставить эту сборку для "попробовать"? Создай новый профиль в MO, переключись на него, создай в каталоге установленных модов MO (обычно ModOrganizer/mods) каталог SborochkaDlyaPoprobovat, скопируй туда содержимое Data из сборки, обнови левую панель (кнопочка над панелью выдаст меню с таким пунктом), поотключай свои привычные моды, включи SborochkaDlyaPoprobovat, расставь моды, наслаждайся васянкой.
452 1091284
>>091281
Потому что это дело тонкое. Если текстуры - дело вкуса, если скрипты, перекрывающие друг друга - МО не такой умный.
453 1091285
>>091281
Потому что МО не знает, чего ты хочешь.
454 1091287
>>091282
Я так и сделал, только кроме data взял еще файлы из src , не надо было? И левую панель не обновлял еще. Просто проблема в том что МО не позволяет мне сделать порядок загрузки, рекомендованный автором
455 1091288
>>091287
Ты не можешь задействовать "мод" со сборкой, если не обновил левую панель или не перезапустил MO - его просто в ней не будет, негде поставить галочку. Что подтверждается тем, что у тебя нет Lanterns в списке плагинов. Извини, я устал.
456 1091291
>>091287

> только кроме data взял еще файлы из src


SRC это скорее всего для разработчиков SKSE-плагинов, сурсы. Тебе они скорее всего не нужны.
457 1091296
>>091288
У меня в левой панели один мод как бы для все сборки, там же и Lanters
458 1091297
>>091288
У меня есть Lanterns, просто это не мастер-файл
Снимок.PNG124 Кб, 1892x843
459 1091299
>>091297
>>091296
Не , сейчас чекнул - это мастерфайл, все нормально.
В общем попробую с таким порядком, вроде только пару модов не там где сашка советовал
460 1091302
>>085512 (OP)
Что обычно вызывает бесконечную загрузку самой игры появляется лого с драконом и все Без модов все в порядке, использую MO, лутом сортировал. В прошлый раз все те же моды нормально работали.
461 1091304
>>091302
А все, это bashed патч виноват. Буду перепиливать.
462 1091305
>>091302
Мог с альтернат стартом проебаться в порядке загрузки. Еще может криво смерженный плагин такое творить.
2225a95b2970.jpg45 Кб, 415x560
463 1091308
>>091011
Бамп вопросу
464 1091310
Как исправить мисочки? Первый раз собирал столько модов.
465 1091313
>>091304
Теперь такой вопрос. Как сделать нормальный bashed патч? Вроде нихуя не трогал, раньше нормально делался. А теперь такая хуйня.
466 1091320
>>091310
Проебал текстуры? Бывает. Можешь посмотреть, что последним изменяет модель тарелки, возможно она ссылается на текстуры, которых нет.
467 1091326
Если у меня по одному моду для оружия и брони, нужно ли делать bashed-patch?
468 1091329
>>091326
нужно ли его вообще делать ?
Elder Scrolls V  Skyrim 01.15.2018 - 20.44.26.06.jpg953 Кб, 1920x1080
469 1091334
Тесач, помоги! Не могу найти ни один текстур-пак, который заменял бы вот эту текстуру камня для пола. Сейчас использую Skyrim HD + Vivid Landscapes + aMidianBorn Dungeons. Пытался ставить The Beauty of Skyrim - Dungeons и Gecko's Nordic Ruins Textures - ничего не помогло, пол остался такой же.
470 1091335
>>091329
У меня не получается его нормально сделать. Хуй знает почему. >>091304
471 1091337
>>091320
Я не знаю как это узнать. Как узнать какой мод последним изменяет текстурки модельки тарельки?
472 1091341
>>091329
Да, нужно. Уровневые списки только он и Mator Smash умеют автоматизированно объединять. Вручную ты такое не осилишь. А объединять их надо, если у тебя больше двух модов их трогают.
>>091335
Последний апдейт Wrye Bash проблемный. Ищи предыдущую версию. Или можешь удалить из патча всё, кроме уровневых списков через TES5Edit (или перегенерировать, оставив только галочки на них при создании).
473 1091345
>>091337
В левом списке напротив некоторых модов стоит молния с плюсом или минусом. Плюс - перезаписывает, минус - перезаписывают. ПКМ на моде с плюсом - конфликты - и ищи в /textures/ предполагаемую текстуру блюдец.
474 1091352
>>091326
С такой постановкой - да. Либо ты понимаешь, что такое уровневые списки, и тогда бы сел и посмотрел на происходящее с ними в TES5Edit. Либо нет, и тогда делаешь Bashed Patch в обязательном порядке.
475 1091357
>>091345

> и ищи в /textures/ предполагаемую текстуру блюдец


Вот с этим хз, всё-таки скорее всего перезаписывается модель, которая ссылается на отсутствующую текстуру. Если бы это была перезаписанная текстура, неправильно натянутая на модель, то тарелка была бы чёрная или покрытая текстурой кусками.
201801152011511.jpg159 Кб, 1680x1050
476 1091364
>>091345
>>091357
Слева вверху не переводимый лексикон, может быть в этом дело?

Алсо поможет ли поочередно отключение модов и запуск без них до нахождения того который мешает текстурам?
Тыкать на молнии попробовал но эффекта нет. В конфликтных текстурах нет ничего с именем "wooden_plate" или похожего
sage 477 1091366
>>091334
Skyrim Realistic Overhaul.
478 1091368
>>091364

> не переводимый лексикон


С чего это непереводимый? Нет, дело не в этом. Посмотри, какому моду принадлежит "Clutter\Dining Set\BasicWoodenPlate01.nif"
479 1091370
>>091368
>>091368

> Посмотри, какому моду принадлежит "Clutter\Dining Set\BasicWoodenPlate01.nif"


Такс, а это как смотреть?
480 1091372
>>091368
Упс, забыл "Meshes" в самом начале.
sage 481 1091374
>>091364

>Слева вверху не переводимый лексикон, может быть в этом дело?


Это ENBoost о себе заявляет, всё в порядке.
>>091370
Поставь mfgConsole, пригодится ещё. С ней наведись на объект, сделай скриншот информации и ищи этот объект в указанном плагине через TES5Edit. Другой анон, наверное, параллельно то же самое набивает и более подробно разъяснит как.
001.PNG23 Кб, 561x451
482 1091375
>>091370
Средняя вкладка - Data, она показывает папку Data так, как её видит игра. У меня вот эта тарелка ничем не заменяется, лежит в ванильном архиве с моделями.
sage 483 1091377
>>091374

>Поставь mfgConsole, пригодится ещё. С ней наведись на объект, сделай скриншот информации и ищи этот объект в указанном плагине через TES5Edit. Другой анон, наверное, параллельно то же самое набивает и более подробно разъяснит как.


Отставить. В правой панели MO перейди на закладку Data, там найди нужный меш.
sage 484 1091383
>>091375
Возможно, это не ванильный меш, который обращается не к ванильной текстуре, а к комплектной текстуре где-то в файлах мода. Тогда mfgConsole и как описывал выше.

Возможно, быстрее получится научным тыком отключать моды пачками.
sage 485 1091388
>>091375
И ещё нужно добавить, что в данной закладке MO не показывает ту Data, что видит игра. Он хитро обращается с BSA, и ту Data, что игра увидит, можно посмотреть только через FreeCommander, запустив его из MO.
486 1091389
>>091383
Честно говоря, я ещё не видел реплейсера тарелок на йоба-полигональные. Да и на скриншотах они вроде ванильные.
487 1091390
>>091388

> в данной закладке MO не показывает ту Data, что видит игра


Чётынесёшьблять. И какие же отличия?
sage 488 1091396
>>091389
Ну, а тогда какие варианты?
1. Физически нет текстуры ванильной.
2. Текстура есть, но игра обращается не к ней, а к некой отсутствующей (так как ей это предписал плагин некоего мода). Особое внимание на SMIM: его файлы есть, но в плагинах правой панели я его не вижу.
3. Косячит меш. Но тут игра могла бы вообще упасть.
4. ?
489 1091400
>>091396
Можно открыть меш и посмотреть к какой текстуре он обращается или же посмотреть, что плагин меняет эту посуду, хуйне же.
sage 490 1091402
>>091390
Спросил бы вежливо - разродился бы лекцией. А так - гугл в помощь. Но это так, и такой уровень сложности - одна из причин, почему контроль перезаписи BSA был удалён из MO2.
491 1091403
>>085512 (OP)
Нехило проседает FPS в буйной фляге и цистерне. И только там. Есть ли фикс какой-нибудь? Возможно как-нибудь туман этот порезать?
492 1091405
>>091402
Я тебя понял, ты молодец и всё правильно делаешь. Конечно же такие узкопрофильные вопросы гуглятся за несколько секунд с нормальным объяснением. Проклятые ленивые ньюфаги! И сажу ты тоже правильно влепил - нехуй бампать нубский тред!
493 1091429
>>091405
Если просишь о помощи, будь хотя бы вежлив. Тут тебе не /b/.
sage 494 1091436
>>091405
Неприятно? Мне от твоего поганого мата-перемата куда более неприятно. Но ничего не поделать. Или ты хотел и матиком побравировать, и умнее стать? Твоё место в подворотне, на заборах грамоту изучай. Или в гугле.
495 1091437
>>091374
>>091375
>>091377
>>091383
>>091388
>>091389
>>091390
>>091396
>>091400
>>091402
>>091403
>>091405
>>091429
Пока вы спорили я вот что поделал:
Я отключал все моды и запускал. Отключал по одному и отключал пачками. Текстур все равно нет.
Я сейчас попробую понять про mfgConsole.
Еще у меня стоит стим версия и я подумал о том что можно было бы сделать проверку целостности файлов игры. Как думаете? Может текстурки проебались и их надо заново скачать?
496 1091440
>>091437
Я тут причем? >>091403
002.PNG22 Кб, 556x454
497 1091441
>>091429
Хорошо, я осознаю свою неправоту и прошу прощения. Чем отличается вкладка Data в МО от Даты, которую видит игра? Если откинуть bsa-архивы и смотреть по плагинам и ресурсам.
498 1091443
Нет возможности "лорно" спиздить лошадь? Видел мельком мод на клейма, ни у кого нет?
499 1091448
>>091441

>Чем отличается вкладка Data в МО от Даты, которую видит игра? Если откинуть bsa-архивы и смотреть по плагинам и ресурсам.



С такой постановкой вопроса - ничем. Но BSA-архивы нельзя "откинуть".

Если BSA имеет в левой панели более высокий приоритет, то его файлы перезаписывают loose. Правда, не всегда, а в зависимости ещё от того, управляет ли MO BSA, выбран ли этот BSA во вкладке архивов и задействован ли плагин в порядке загрузки.

Поэтому утверждение о том, что в этой закладке видны те данные, что видны игре, в целом не верно, но может быть верным при некоторых обстоятельствах. При поиске проблем лучше не пытаться держать в голове сразу четыре фактора. Можно посмотреть на файлы через FreeCommander и увидеть реальную картину, а не дерево файлов, которое ещё должно пройти через жернова внутренней логики MO.
500 1091450
>>091402

> Но это так, и такой уровень сложности - одна из причин, почему контроль перезаписи BSA был удалён из MO2.


Спрашиваю вежливо - выходит в плане модменеджера для SE мы сосём в любом случае: MO2 не умеет в контроль приоритетов бса, что является крайне важной штуковиной, тем более для всяких фиксов, а Vortex ежели он когда-то выйдет работает по образу NMM, т.е. гадит в Дату?
Мимо
501 1091459
>>091437
Просто найди другой ретекстур тарелки и накати поверх всего.
502 1091461
>>091450
MO2 проще: loose перезаписывает всё. Меньше галочек, прямее логика. Если человек знает, что ему нужно, то всегда можно распаковать BSA и, например, прокинуть нужные файлы в мод с более высоким приоритетом. И практика эта не нова: давно все так делают, объединяя NSutR и Stunning Statues of Skyrim.

Что касаемо Vortex, то, скорее всего, он будет мусорить в Data символическими ссылками на манер NMM, но будет иметь "левую панель". Wrye Bash со ссылками и быстрым Auto Anneal - самая близкая аналогия. Это вариант, которого не доставало для разнообразия. До его выхода MO2 уже окончательно прилижут.
503 1091463
>>091448
Спасибо, анон. Кажется, я всё понял в очередной раз.
504 1091466
>>091461
Ну хорошо, хорошо, спасибо, успокоил немного.
505 1091467
>>091448

> FreeCommander


А есть какой-нибудь однопанельный менеджер, но с вкладками? Как интернет-браузер, только для файлов.
506 1091473
>>091448

>Если BSA имеет в левой панели более высокий приоритет, то его файлы перезаписывают loose.


Не ясно выразился, вот цитата самого TanninOne:

>If a file exists inside a BSA and the mod with that bsa has the highest priority among mods that contain this file, MO simply doesn't add the loose file to the vfs at all. The game will then take the file from the bsa because that's the only source.



В итоге, возможна ситуация (с поправками на ряд галочек тут и там), когда файл виден в закладке Data, но игра и прочие программы его не увидят, возьмут в VFS только BSA.
507 1091477
>>091473

> В итоге, возможна ситуация (с поправками на ряд галочек тут и там), когда файл виден в закладке Data


Он виден и имеет подпись, что берётся из bsa-архива, а не из мода с loose-файлами приоритетом ниже. Так что вкладка Data всё равно не врёт.
003.png20 Кб, 551x444
508 1091479
>>091477
Вот даже пример: SkyHUD, который имеет в bsa файл hudmenu.swf и по приоритету выше, чем мод "Localization - Misc", в котором этот файл в loose. И во вкладке Data мы видим, что игра берёт этот файл именно из SkyHUD'а.
509 1091483
>>091479
Алсо да, если запустить FreeCommander, он покажет нам в папке Interface файл из мода "Localization - Misc", хотя он не используется игрой и берётся из bsa SkyHUD'а. Итого: FreeCommander врёт, а вкладка Data в МО всё равно нет.
510 1091495
Можно как-то скопировать открытые места карты на сейв нового персонажа?
# OP 511 1091500
Я тут, просто макака подсеть забанила. Бан кончился, сейчас перекачу.
 .jpg32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP 512 1091503
513 1091507
>>091483
Спасибо. Видимо, я что-то недопонимаю и ошибаюсь.
15014836221290.jpg22 Кб, 600x600
514 1095573
В шапке ответа не нашёл, поэтому спрошу здесь. Зачем вообще бывает необходимо чистить от грязных правок DLC и чем это может быть чревато на ванильном скайриме или скайриме с небольшим количеством модов (например необходимым минимумом в виде USLEP и пары мелочей)?
515 1096379
>>095573
Бамп вопросу блять, третий день уже не могу начать играть, пока точно не узнаю что решает чистка модов.
516 1110050
517 1139207
сап скайрим есть вопрос..
какие есть моды на красивых тянок? Надеюсь на вашу поддержку
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски