Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 июля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg1,5 Мб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP 1091502 В конец треда | Веб
Предыдущий отправился в круиз: >>1085512 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
2 1091517
Ну и?
3 1091679
>>091517
Допилили.
image.png3,3 Мб, 1680x1050
4 1091691
>>091502 (OP)
Кто нибудь пробовал кооп моды смешивать с глобальными типа реквиема и большими квестовыми ?
5 1091693
>>091691
Ну вот на пике Vigilant. У него какой-то свой баланс (по крайней мере для боссов), с Реквиемом будет тяжко, скорее всего. Я его проходил только с Ординатором и ваниллой, ванилла была полегче, т.к. больше привык к ней. Просто хуй его знает, что патчер Реквиема сделает с боссами Vigilant'а.
6 1091694
>>091502 (OP)
Распидорасились названия некоторых бронек: древняя броня ТБ, гильдии воров, эбонитовой, возможно еще другие. Список модов: https://pastebin.com/UQWM4EAb
7 1091695
>>091694

> Распидорасились названия некоторых бронек


Вангую разные языки у игры и установленных модов.
8 1091696
>>091694
Покажи, как их распидорасило. Такое может сделать Bashed-патч, если указать в нём не ту кодировку.
9 1091697
>>091693
А чем лучше баланс подгонять, чтобы ролеплей также чувствовался ?
10 1091699
>>091696
Вот это вероятнее, потому что я с этим набором модов играл недавно и все было в порядке. Как кодировку указать?
11 1091701
>>091699
В настройках - кодировка плагинов
12 1091704
>>091697
Тут не знаю, я сейчас без баланса играю в ваниллу, заебли эти моды, ну их нахуй. Только шмоток/оружия накачал и играю одним комплектом всю игру.

А так можешь попробовать Wildcat для боя, Реквием с его "камень-ножницы-бумага" вроде нормально с ним уживался (когда я играл с Реквиемом который тоже нахуй). Ну и SkyTweak можешь покрутить.
13 1091717
>>091697
SkyTweak. Можно любой баланс прикрутить и почти все меняется.
14 1091725
>>091704
>>091717

хотелось бы еще фичей со скилами и перками
image.png3 Мб, 1920x1080
15 1091730
Бандиты стали нейтральными и без снаряги. Как можно исправить?

https://pastebin.com/1zFxrBPL
16 1091733
>>091730
Поллиста это моды с еблей, поди разберись шо там у тебя.
Elder Scrolls V  Skyrim 01.16.2018 - 17.07.43.01.jpg482 Кб, 1920x1080
17 1091734
Две драконьих души тому довакину, что вчера мне посоветовал Skyrim Realistic Overhaul поставить.
18 1091743
>>091733
>>091733
ну они явно бандитов не трогают
19 1091745
>>091730
Это дефит, точно тебе говорю, попробуй сделать сбор и поныть в теме на лабе, у меня тоже случается такая проблема время от времени, но я обычно загружался до нее, ибо потом хз заработает нормально или нет.
20 1091746
>>091745

> сбор


> сброс*

Theelderscrollsonlinethief.jpg201 Кб, 1365x768
21 1091749
>>091502 (OP)
Есть ли для Скайрима броня как у лучника из трейлера к TESO?
22 1091770
1305201593putin7-1024.jpg25 Кб, 1152x660
23 1091816
>>091745
Начал новую игру и не стал его включать, все работало как надо

Спасибо
24 1091853
>>091816
Тащем-та, проблема там не со старта, а с неудачного износа.
25 1091855
>>091853
Я его еще в имперской телеге пустил и все полетело, просто сначала не обратил внимания
26 1091868
>>091725
Ординатор и вигор
ShemaEbanaya.png3 Кб, 320x320
27 1091914
Аноны, снова вкатываюсь с вопросом о поведении спутников в бою. Может кто помнит, но я расскажу ещё раз.

Спутник не начинает бой первым. Я захожу в данж, на меня агрятся драугры / бандиты / да кто угодно, я отступаю, а спутник за мной. В итоге ситуация как на пике (палочки - направление взгляда, красные враги, синий спутник, зелёный ГГ). Я могу даже умудриться пробежать через эту толпу, не отхватив ни одного леща - спутник побежит за мной, игнорируя врагов. Он вступает в бой только в двух случаях:
1) ГГ получает пизды.
2) Он сам получает пизды.

Только после живительного пинка под зад от ловкого драугра Маркурио/Фендал/%FollowerName% обращает внимание на врагов. Это касается всех спутников, которые вербуются стандартно или насильно через EFF (да, стоит EFF).

Алсо, я заметил, что это не относится к призванным или поднятым ублюдкам. У них механика именно такая, как мне нужно: как только начинается режим боя, они бегут к врагам даже не видя их (в данжах могут следовать впереди меня, агря врагов - убивая их - и агря следующих).

Может взять кого-нибудь с умным AI, но без взаимодействия с EFF? Нужен двуручник в тяжёлой броне, которого я буду хилить и бафать.
28 1091915
Где можно реквестануть мод с корейской помойки? Эти ебаные наци, не хотят делиться с гайдзинами.
29 1091918
>>091915
Если это броня, а говоришь ты про байду, то mita иногда палит пароли, но я один хер не понял как оттуда качать.
30 1091919
>>091918
Нет, это реплейсер Вильи.
31 1091920
>>091919
А сайт-то какой и в чём проблема скочять?
32 1091922
>>091920
http://seolranblog.tistory.com/2890
Слишком сложный квест, я дальше реги на naver пройти не могу.
 .jpg121 Кб, 1356x870
33 1091924
>>091922
Бля, не знаю. У них даже страница не прокликивается, лол.
Да забей на неё! Будет ещё у тебя тыща девок...
 .png289 Кб, 580x282
34 1091926

> сборка без вылетов


> с кучей модов в 2-4к текстур лосося


> даже на старом ПК загружается меньше, чем за десяток секунд ибо настроен енбуст и крашфикс, силки смуз 30ФПС икспириенс ёпту


> у тебя АМД процессор и лицензионный шин10


> прилетает обновление, которое должно пофиксить Спектр и Мельтдаун уязвимость, которое теоретически тебя вообще особо не затрагивает


> забываешь о нём, через пару дней пытаешься поиграть в Скайрим


> при загрузке, что он, что Обливион, подвисает, появляется колёсико прогрузки ОС прямо в загрузочном экране


> убиваешь пару дней, чтобы понять причину, почему даже ванильный Скайрим запущенный через МО так себя ведёт


> но это нормально, ведь МО перехватывает вызовы ОС, на которые как раз и влияет заплатка, убивая производительность на 30-40%

14539967793070.jpg49 Кб, 640x464
35 1091929
>>091926
Хуева, я их не накатывал, на интелах также? Почему воя до сих пор не слышно?
36 1091931
>>091929
Йеп, на всех платформах, включая АРМ.

> Почему воя до сих пор не слышно?


Полагаю, потому что такое падение производительности касается
- исключительно операций, где много процедур ввода-вывода, т.е. БД, наш МО
- если процессор средне-топовый, ещё и на ССД игра, а не как у меня, то система пользователя стерпит
Вообще, на форче и даже у нас в системаче были треды сравнения работоспособности до и после заплатки, так что о такой ерунде люди знают. Только для шиндовза 10 пока вроде переделывать ничего не собираются.
Если что, то удалю обновление до лучших времён, оно сейчас в спешке пилилось.
37 1091933
>>091931

> включая АРМ


Имею ввиду, нашли свои группы уязвимости, а не шин10.
38 1091935
>>091914
Бамп. Что делать? Менять EFF не хочу, но надо как-то заставить спутника нападать, если на меня прут бандиты.
39 1091937
>>091931
Совет из хв
40 1091938
>>091937
reg add "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management" /v FeatureSettingsOverride /t REG_DWORD /d 3 /f

reg add "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management" /v FeatureSettingsOverrideMask /t REG_DWORD /d 3 /f

Перезагрузись и отпиши как результат.
41 1091939
>>091938
Ок, спасибо, попробую уже завтра, как с работы вернусь.
42 1091940
>>091939
Можешь номер апдейта назвать? Когда прилетело?
image.png10 Кб, 890x93
44 1091943
>>091940
Да, мне уже прилетело. Процессор не самый хороший - athlon 860k, но по производительности вообще не ударил.
Хотя я вспомнил кое-что. 12 я винду переустанавливал именно после того, как у меня начал постоянно вылетать бсод. И до переустановки я решил скайрим опять накатить и он у меня жутко долго грузил сохранения и в моменты перехода между локациями, прямо по две-три минуты, но после переустановки все в порядке.
 .jpg28 Кб, 895x503
45 1091945
>>091943
Ну в общем вы будете смеяться, но подключившись через RDPшку к домашнему пеке я таки ввёл отключение этого обновление через регистр. И после перезагрузки ОС, колёсико прогрузки исчезло. Но исчезло не только оно, исчез CTD после выхода из стартового подземелья альт.старта в любую густонаселённую ячейку уровня Данстара или Солитьюда.
10/10 о господи, 10/10, спасибо, Сатья Наделла, за превосходный апдейт. И реальное спасибо антоше за совет с регистром.
46 1091947
Под какое тело больше всего качественных лорных бронек? Ванильное, UNP, СBBE?
47 1091949
>>091947

> качественных лорных бронек?


UUNP это единственное на данный момент тело, у которого имеется полная, качественная, без вылетов и невидимых ботинок конверсия с физикой

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411

На этом можно и окончить выбор. Не говоря о общем качестве тела и подмода к нему в виде великолепных рук и ступней.
 .png2,6 Мб, 1920x1080
48 1092007
>>091947
Обычное унп мало чем отличается от обычного цббе. И если устраивают тела типа пикрелейтед, можно вообще не ебать мозга, поскольку броня это тупо тело поверх ещё одного, различия будут еле заметны.
Другой вопрос, что модно и молодёжно сейчас ходить с физоном (в т.ч. на броне) и самому рулить пропорциями. Вроде как UUNP популярнее, на этой доске уж точно почти все с ним. А CBBE пошёл курить в ньюрим.
49 1092013
>>091935
Сделай его агрессивным через дополнительные опции ефф
50 1092015
>>092013
Я это сделал в первую очередь, да и проверил через MFGConsole - уровень агрессии нормальный, как у мёртвого трэлла рядом. Но трэлл бежит навстречу врагу за километр (это заебись), а спутник нихуя не делает.
51 1092018
>>092007
Ну и пропорции, пиздец.
Evil-Otter.jpg56 Кб, 400x535
52 1092020
>>091693

>Просто хуй его знает, что патчер Реквиема сделает с боссами Vigilant'а.

53 1092021
>>091914
Попробуй этот мод использовать
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34473/
ibTN6.jpg8 Кб, 228x221
54 1092024
>>091693

>Просто хуй его знает, что патчер Реквиема сделает с боссами Vigilant'а.

55 1092025
>>092021
Он добавляет абилку только хускарлам? Попробую закинуть её обычному спутнику.
56 1092027
>>092025
Там в доп файлах инструкция как добавить другим НПС способности танка.
57 1092028
>>092027
Да, понял. Через TES5Edit тоже должно получиться. Жалко, что нельзя без такой ебли сделать одному removespell, а другому addspell посреди игры.
58 1092046
>>092028

>Жалко, что нельзя без такой ебли сделать одному removespell, а другому addspell посреди игры


AFT смущённо теребит галстучек сторонке, томясь в надежде что ты с ним заговоришь.
Skyrim 17.01.2018 105306.mp418,2 Мб, mp4,
1600x900, 0:20
59 1092065
Лул.

Я тыкал моды на изменение интерфейса Скайрима несколько месяцев назад. Получалось не очень, поэтому я забросил это дело и использовал только SkyUI. А сегодня я снова потыкал это дело палочкой и на удивление получилось няшно и весьма удобно в управлении с геймпада.
Эта штука заменяет полностью кнопки SkyUI для открытия меню избранного, которые тот использовал (стрелка вверх и вниз) и задействует две кнопки, нигде более не используемые. Для того, чтобы использовать зелье, я забиндил питье на кнопку A, которая используется мной уже в как минимум трёх местах: в этом моде для зелий, в Lock-On для того чтобы быстро захватить цель, и повсеместно в скайриме для того чтобы поговорить с NPC или облутать очередной труп. Пока вроде конфликтов такого ущербного биндинга не выявлено. ну, это пока

Переключать крики, оружия и зелья здесь реально получается удобнее, чем в любых Favorites меню, будь это SkyUI или... нет, меню избранного Скайрима всегда было днищем, хахаха. Нет, конечно же, нет.
60 1092073
кто-то знает мод на компаньона - бледную девушку со шрамами на лице и черной кожаной одеждой в крови? у нее еще там эбонитовый кинжал был. не могу найти это
61 1092080
>>092046
Я не хочу уходить от EFF ради сомнительного AFT.
55.PNG59 Кб, 589x172
62 1092253
Ну и какого хуя?
63 1092255
>>092253
Проверь содержимое папки.
64 1092258
>>092255
Все на месте.
65 1092259
>>092258
Версия МО - 1.3.11? Качал с нексуса?
66 1092273
>>092080
А разве в EFF нельзя обучить заклинанию? Я в дополнении к EFF накатил еще FollowerLivePackage-33002-7-62, чтобы фич (лечение, гардероб и т.д) у спутников больше было.
67 1092279
Так вот, как перенести открытые маркеры карты с одного персонажа на другого? А то с тем сюжетом я закончил, хочу новый, но заново открывать те же места не хочу. Tmm не катит, потому что карта не открыта полностью.
68 1092287
>>092279
Никак.
69 1092296
>>092259
Да...
70 1092299
>>092296
Может, ты додумался скачать репак ремастера? Тебе Skyrim Legendary Edition нужен.
71 1092301
>>092273
Можно, но раз автор говорит, что нужно ебать квест и даже не изменять количество ReferenceAlias, то простое добавление абилки может не сработать. Так-то я и без всяких менеджеров для спутников могу addspelll прописать.
72 1092309
>>092301
А, добавлю: FollowerLivePackage вроде помог, а именно функция "Hunting enemies". Было бы неплохо где-нибудь найти мод только с одной этой функцией, столько свистоперделок из FLP мне не нужно.
73 1092312
>>092309
Раскопай FLP, найди эту фичу, выпили всё остальное.

Британские учёные кодомакаки снова всрали Нексус - все посты в комментариях получили по 3 сантиметра пустого пространства над и под текстом. Блядь, у меня от этих работничков та гифка с Лебедевым.
N01.PNG33 Кб, 976x307
74 1092315
>>092312
Попробую, всё равно заняться нечем.
А что такое с постами? У меня всё ок (на новом дизайне).
75 1092319
76 1092376
Напоминаю, как выглядит Скайрим здорового бурята человека
https://www.youtube.com/watch?v=g28cP9X-L58
77 1092378
>>092376
Зачем делать из Скайрима ДС, если можно просто поиграть в ДС?
dun02055.png37 Кб, 325x325
78 1092391
>>092376
Это вот эта тупая туша говна застревающая в деревьях представляет скайрим здорового человека?
79 1092467
Репост из еблетреда:
Меня интересует вот что: почему в скайриме отдельные меши на ступни ног, кисти рук и на голову? Скелет-то всё равно один и все равно изгибает меши как единое целое. Особой смены типов кистей или ступней процессе игры я не замечал. Итак, почему бы не сделать один меш на всё тело сразу?
80 1092468
>>092467
А ты Беседке это напиши, и аргументацию нормальную приведи - будет в TES6 один меш для всего тела и цельная броня для всего тела заодно. Ладно, шлем можно отдельно.
81 1092471
>>092468

>и цельная броня для всего тела заодно


Вот это к чему было сказано щас? Модами допилена броня из нескольких частей. Очевидно же, что от цельности меша тела количество слотов брони не зависит.
82 1092472
>>092376
Заметь: из скайрима можно сделать ДС, а из ДС Скайрим не сделаешь и в этом гениальность Тодда, Беседки и NetImmerse в целом.
из Скайрима можно хоть NFS сделать.
83 1092476
>>092471

> Вот это к чему было сказано щас?


Да мне лишь бы спиздануть. А если серьёзно - может из-за того, что на кистях должно быть больше полигонов, и поэтому впихивать их развёртку в текстуры для тела не очень удобно?
84 1092477
>>092476
Возможно, возможно. Впрочем, много полигонов там только в модах. Дефолтные модели не особо высокополигональные, кроме того, не составляет проблемы всё это заUVмаппить. Вообще похуй сколько там полигонов.
85 1092502
>>091502 (OP)
Подскажите название мода, найти не могу
Суть мода в том, что довакин мог реагировать на окружение. Т.е. он мог повернуть голову, посмотреть на что-то, улыбнуться при встрече с дружественным нпс и тд. Ещё там была возможность выбрать довакину голос и здороваться с неписями по нажатию горячей клавиши
86 1092509
>>092502

>Подскажите название мода, найти не могу


PC Head Tracking
87 1092522
>>092502
PC Head Tracking and Voice Type.
>>092509
Сейчас бы кривое говно, убивающее Папирус, советовать.
88 1092527
>>092515 (Del)
Охуенный. Как по мне, ничего менять не надо. А так можешь в ФШ сам поправить. Или на худой конец в Paint.NET (он, кстати, "из коробки" нормально работает с DDS).
89 1092531
>>092527
Я слишком криворукий, а вот то что Анон местный может сделать это я знаю, просто мне под броню пару цветов поздравить надо, красный на чёрный или серый поменять, а желтый-золотой на бежевый-золотой
90 1092539
>>092531
Не знаю, зачем эта красная ебанина внизу, в развёртке её нет. Так сойдёт?
dle.png4,5 Мб, 4096x2048
91 1092541
>>092539
Вот оригинал, если что.
92 1092549
>>092502

>Суть мода в том, что довакин мог реагировать на окружение. Т.е. он мог повернуть голову, посмотреть на что-то, улыбнуться при встрече с дружественным нпс и тд. Ещё там была возможность выбрать довакину голос и здороваться с неписями


Осталось только повесить на довакина класс НПЦ, а игрока пустить летать по карте в режиме свободной камеры, с возможностью пойнт-кликом направлять довакина и получится то, что я хочу уже ждва года: РТС-ФПС-РПГ.
93 1092553
>>092552 (Del)
Давай я тебе psd-файл дам, там слои с цвето-коррекцией и насыщенностью, а ты сам подкрутишь? Фотошоп у тебя есть?
V01.PNG108 Кб, 376x526
94 1092556
>>092554 (Del)
Ближе к этому? Но ты учти, в игре всё немного иначе.
95 1092560
>>092556
Думаю да примерно так
96 1092565
>>092522

>PC Head Tracking and Voice Type.


Точно, спасибо
97 1092567
98 1092577
>>092574 (Del)
Теперь надо придумать, чем ещё себя занять. Алсо, я вроде переделал этот перевод Vigilant'а, но он ушёл уже в другую васянскую сторону, так что мне стыдно им делиться. Но всё равно вот он: https://gavitex.com/share/d6n0fkmks
99 1092651
>>091502 (OP)
А нужно ли специальный плагин ставить что бы ачивки давались после установки плагинов? Я про СЕ если что.
100 1092654
>>092651
Если тебе нужны эти ачивки - ставь. Не нужны - не ставь. Они ни на что не влияют.
101 1092656
>>092651
Да и посоветуйте плагин на красивые лица.
102 1092658
>>092654
Так что бля ставить, дайте ссылку, я даже название мода не знаю.

>Они ни на что не влияют.


Ачивки это болезнь, нету ачивок в игре - не играю.
103 1092660
Есть мод, чтобы можно было спать в чужой кровати?
104 1092661
>>092656
Всё тот же WICO, поверх можно баб от Bijin.
>>092658
Набери на Нексусе "achieve", дурашка.
 .png1,4 Мб, 1360x768
105 1092662
>>092658

> Я про СЕ


Это тред про LE.

> Так что бля ставить, дайте ссылку, я даже название мода не знаю


Тебе нужны ачивки. Что делать? Название мы не знаем. Но можем узнать. Идём в гугл, вводим "skyrim special edition achievements mod", получаем
Achievements Mods Enabler - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/245/

Mmmagic (c) ZaricZhakaron
106 1092665
>>092662

>Это тред про LE.


CЕ треда нету
107 1092669
>>092665
Спасибо вайперам за это. Но может ОП соберётся и запилит ещё раз.
108 1092676
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89035?tab=description
Того гляди и нормальную прочность подвезут.
109 1092678
>>092676
Опаньки, то есть айсоковский loot and degradation можно будет заменить на мод без .esp файла...
110 1092681
>>092678
Этот пока не доработан, надо ждать. Тут и чинить вроде нельзя.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88985
Сегодня день годных модов, я погляжу.
111 1092682
>>092681
Ну, в смысле, чинить в классическом виде. Только укреплять обратно.
112 1092683
>>092676
Как правильно использовать поиск при поиске сксе плагинов? Он столько бесполезного говна выводит
113 1092684
>>092678
Понятия не имею, этот на главной висит
114 1092717
>>092660
Я тоже когда-то давно искал такой мод, но так и не нашёл. Но сейчас я научился клепать на коленке Папирусе всякую хуйню, так что могу поделиться:

https://gavitex.com/share/7t6h04rce

Если вкратце - это малая способность, которая присваивает ГГ объект в прицеле на несколько часов. Можно спать в чужих кроватях и брать вещи. На актёрах я не пробовал, но в таверне поспал, не снимая комнату, и спиздил несколько кружек со стола и яблок из бочки.

Количество часов можно менять в игре через консоль (Set EIM_HoursToOwn to X), по умолчанию 6 часов. Если поставить 0 или меньше 0, то объект станет твоим бессрочно. Но сначала нужно менять переменную, потом ебашить способность.

Для кроватей на самом деле хватает и одного часа, т.к. главное - успеть лечь, а спать можно хоть сутки. Книгу возьми через AddItemMenu, я не парился с её вводом в мир.
115 1092720
>>092717
Залей на нексус. Люди не стесняются заливать фолловеров-буряток с 47 хромосомами, а ты геймплейными поделиями неохотно делишься.
116 1092722
>>092720
Поиграю ещё немного с ним, потестирую. Есть несколько идей, где могут быть баги:
1) Использование на актёрах. Ничего плохого быть не должно, но хуй знает, что может случиться, если "владельцем" NPC станет ГГ.
2) Возвращение объекту старого владельца, если объект не загружен (в другой ячейке или ещё где-нибудь).
Выложу, если всё будет более-менее. Ну и ты так говоришь, будто геймплейное по умолчанию лучше очередной смазливой рожи. Хуй там, такие мелочи нужны лишь 1.5 игрокам, которые гуглят - не находят - забивают, т.к. эти моды "хуйни такие, шо я, бля, ебал её маму у рот".
wewtothelad.jpg51 Кб, 359x305
117 1092723
>>092722
А мог бы выложить на нексус и поиметь бесплатных тестеров.
118 1092724
>>092723
А можно я буду сам себе злым буратино, который плачет, колется, но продолжает есть кактус?
119 1092726
>>092724
Разрешаю.
120 1092730
Собираюсь скачаю васяносборку из реквием треда, но сама реква мне не нужна, мне нужна его сборка графических модов. Если я по отключаю реквием и все его патчи сборка будет работать? И еще, мне нужно будет патчить ректификатор?
121 1092734
>>092730
Просто возьми список модов и сам накати, меньше ебли.
122 1092735
>>092660
setownership в консоли
Снимок экрана (4).png182 Кб, 1600x900
123 1092747
Насколько безопасно использовать SKYRIM Save Cleaner для очистки сохранения?

Предыстория: мне захотелось удалить мод Corpse Preparation потому что это унылый и никчёмный мод, на самом деле, но я обнаружил, что после этого у меня не получалось сохранить игру - все сейвы создавались по 3,5-4 мегабайта размером и без файла .skse.
Тогда я прошёлся по сейву Skyrim save cleaner'ом, который запустил через МО. Порядок был такой: создать чистый сейв -> отключить проблемный мод -> запустить очистку. Всё вроде прошло успешно, но размер файлов *.skse уменьшился катастрофически. Вопрос - что это за файлы, собственно?
124 1092753
>>092747

> запустил через МО


Зачем? Если бы ты читал шапку, то знал бы, в каком случае программы нужно запускать через МО.
125 1092777
>>092753

>Зачем? Если бы ты читал шапку, то знал бы, в каком случае программы нужно запускать через МО.


Мне не нужна шапка, чтобы понять, что запускать через МО надо программы, которые обращаются к списку esp. А сейв клинер - явно одна из таких.
126 1092779
>>092777

> А сейв клинер - явно одна из таких.


Насколько мне известно, нет. По сохранению можно определить, какие записи не связаны с остальными, и удалить их. Снёс мод - разрушил связи.
127 1092825
>>092777

> А сейв клинер - явно одна из таких.


Не, нихуя.
128 1092831
>>092717
Отлично, спасибо. Вечером после работы затестю.
129 1092843
>>091502 (OP)
Вопрос, существует ли мод который делает женскую версию железного шлема таким же, как мужская? Ну или видоизменяет его немного, изменяя эти рога кривые. Просто этот женский железный шлем выглядит хуже, чем я себя чувствую. А эти рожки скривленные в три погибели... мерзость. Не то что мужской шлем с кривоватыми но достойными рогами, и вообще пафосными заклепками. Бесит пипец. Хотел довакиншу отыгрывать как с карты в тес легенд, а в игре эти шмотки на тян совсем по иному - стремна выглядят. Сколько ищу такой мод, не получается найти.
130 1092851
>>092843
Можешь посмотреть вот этот шлем, у него рога ещё лучше:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Стальной_рогатый_шлем
Железныйшлем.png254 Кб, 600x600
131 1092852
>>092851
На постере карты изображен именно железный шлем... потому нужн именно железный шлем. Таки маскот этой игры.
3061435D1668FE61359BD82DF217DB8.jpg1,5 Мб, 3840x2160
132 1092854
>>092843

>носить железную броню дольше первых уровней

133 1092855
>>092854

> Выбирать броню по статам, а не по отыгрышу в голове


Даэдрик выковал уже, кузнец?
134 1092856
>>092852
Можешь открыть в Outfit Studio мужской железный шлем, загрузить бабскую голову, подогнать и экспортировать как женскую модель.
135 1092857
>>092856
Звучит классно, только вот я криворукий.
136 1092862
>>092825
>>092779
Смысла спорить об этом нет, потому что сейвклинеры годятся только ваниллу чистить. На моддед скайриме они ломают столько вещей... CTD слишком часто происходят.
Интересно, в шапке мод Corpse Preparation числится ли в списке опасных... возможно, это был бы первый раз, когда надо было читать шапку?

>>092378

>Зачем делать из Скайрима ДС, если можно просто поиграть в ДС?



Затем.
137 1092868
>>092862

> Интересно, в шапке мод Corpse Preparation числится ли в списке опасных...


Насколько я помню, нет. Но я не уверен. Хотя на Реддите про него ничего не сказано.
138 1092893
Почему я не могу с Baidu скачать?
И как скачать это https://ux.getuploader.com/nashiro355/download/44
139 1092901
>>092893
Почему-то из всех файлов именно этот под паролем. Но откуда его взять я так и не понял.
141 1092909
>>092907
В десяточку, анон!
142 1092916
Сначала тебя везли в карете...
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89061
143 1092918
>>092916
Видимо, я по-другому представляю себе карету. То, что в моде - натуральный карцер на колёсах.
144 1092920
Тут мод на замену луту и деградации вышел интересно поломка от удара по воздуху тут тоже есть или пофиксили?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89035?
ScreenShot80.png2,7 Мб, 1600x900
145 1092922
Господа, подскажите как сделать чтобы дальние деревья стали красивее, улучшить их детализацию.
146 1092926
>>092922
Это называется LOD. Дальше сам.
147 1092928
>>092926
Че ты сука э бля загадки задаешь! Пиши конкретно что мне сделать? Быстра сука э бля!
148 1092929
Тут приключенице подкатили, очень душевное для тех кто знает о ДнД.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88985?
149 1092930
150 1092931
>>092868

>Насколько я помню, нет. Но я не уверен. Хотя на Реддите про него ничего не сказано.


У меня после удаления игра перестала сохраняться. Чистка сейвов ломала игру, поэтому я начал с нового сохранения.
72850201801192029091.png1,4 Мб, 1600x900
151 1092938
Immersive college of... Winterhold?
Кактусы?..
Здесь?
sage 152 1092939
>>092938
Даэдра играет с тобой шутки.
153 1092942
>>092938
Более васянистого мода на Коллегию я ещё не встречал. Там в покоях архимага есть Омут Памяти из ГП, а кастомная мебель настолько бросается в глаза, что хочется прописать ей disable. Всей.
polyarno-alpiyskiy-yuotanicheskiy-sad-institut-2.jpg405 Кб, 591x443
154 1092949
155 1092952
>>092942

>Более васянистого мода на Коллегию я ещё не встречал


Мне не понравилось, что они урезали начальный квест - вводное обучение - до 1 предложения.
156 1092962
>>092855
Я в двемерской хожу. Но железо это червь-пидор просто.
157 1092963
>>092962
Железные перчатки и сапоги с нормальными текстурами выглядят нормально, для [каноничного Довакина]TM самое то.
44954566.jpg120 Кб, 1000x563
sage 158 1092964
>>092963

> Железные перчатки и сапоги с нормальными текстурами выглядят нормально


Удвою.
r6ffQGn.png2,4 Мб, 1920x1080
159 1092985
>>091502 (OP)
Ищу моды с пустынями. Желательно новые локации. Tropical skyrim и так стоит.
72850201801192316391.png1,7 Мб, 1600x900
160 1093042
Уютненько.
В первый раз решил украсить комнатку какими-то вещами (лампами), вот и пригодился мод Jaxon Positioner.
161 1093048
>>093042
Я бы охуел столько расставлять. Тоже имею в арсенале JP, но уже несколько прохождений не пользуюсь им.
162 1093056
>>093042
Держи в курсе, бро.
164 1093104
>>093042
Что блядь за хуйня у тебя на кровати лежит?
165 1093106
166 1093123
Захотелось поиграть магом, но в Скайриме играть с дефолтной магией - себя не уважать и быть хуже червя-пидора. Какие есть топовые и не портящие атмосферу моды на магию? Интересуют и новые заклинания, и, что более важно, полноценный ребаланс и переделка магии. Реквием не советуйте, я его не особо люблю.
167 1093124
>>093100

>World of Rudra


Как это скачать не будучи бурятом?
168 1093125
>>093123
Читай шапку.
169 1093127
>>093100

> World of Rudra


Он вообще допилен?
170 1093128
>>093125
Там про магию три мода указано, причем ни одного на баланс. Охуенно, этого хватит. Даже я знаю больше, хотя всё равно пришел за советом к анонам.
171 1093130
>>093128

> три мода указано


Есть менее популярные паки заклинаний, они не указаны. Достаточно популярный Lost Grimoire не указан потому, что он имеет баг, удваивающий урон заклинаний.

> ни одного на баланс


Во-первых, баланса нет. Во-вторых, у каждого он перекошен по-своему.

> Даже я знаю больше


И я знаю больше.

> пришел за советом к анонам


Ты должен знать это хокку.
Могу лишь посоветовать перерыть соответствующий раздел на нексусе, поскольку у каждого своё представление о годноте, а моды по твоему запросу, про которые можно воскликнуть: "Срочно ставь!", я не назову.
172 1093135
>>093130
Ну ладно, придётся экспериментировать самому.
173 1093139
>>093130

>что он имеет баг, удваивающий урон заклинаний.


Всех заклинаний или только из этого мода? У игрока и врагов тоже?

А что скажешь насчёт вот этих вот модов?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77397/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45021/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68587/

>Во-первых, баланса нет. Во-вторых, у каждого он перекошен по-своему.


Может анон хочет простое скалирование урона от уровня навыка, размера пула магики и тд?
174 1093145
>>093139

> Всех заклинаний или только из этого мода? У игрока и врагов тоже?


Всех. Кажется, только для игрока. Детали не помню, хочешь точный ответ - посмотри на реализацию.

> А что скажешь насчёт вот этих вот модов?


Первым не пользовался, но выглядит нормально. Второй не совместим с оверхолами перков (поможет ли изменение порядка загрузки - не знаю, т.к. этим модом не пользовался; на первый взгляд должно). Третьим тоже не пользовался, поскольку сижу на Ординаторе, да и некоторые моменты кажутся абсурдными в плане баланса - возможность запилить поглощение магии с вероятностью 95% (ценой почти полной остановки регена, но всё же), перки Разрушения на увеличение дамага увеличивают ещё и резисты и т.д. Если не боишься стать имбой, то попробуй для составления собственного мнения. Меня же "гонка" Эная и чувихи, запилившей PoS, взбесила, поскольку (внимание: субъективное мнение) Разрушение в Ординаторе из-за этого скатилось в говно - раньше мне нравились все стихийные ветки, сейчас же не тошнит лишь от холода. В моём восприятии PoS - форк Ординатора, а последующие версии Ординатора - попытки "догнать и перегнать" PoS. В итоге имеем ситуацию, описываемую аксиомой Эскобара, из-за чего к PoS'у я даже не притронусь, а пилить мага с Ординатором уже и не хочется - треть перков не соответствует моему стилю игры, ещё от трети тошнит так, что брать не хочется, а из оставшихся наберётся билд, которым уже играл. Вроде вариантов билдов много, а выбора нет - если в первый раз игра с перками открывала новые геймплейные возможности, то теперь эти возможности кажутся скорее мишурой, которая должна как-то тебя развлечь, но уже так надоела, что вызывает злость.
Чё-то я распизделся. Пойду дальше курсач говнокодить, а претензии к Разрушению переведу на английский, дополню и скину автору.
GET OUT.gif2,1 Мб, 400x264
175 1093155
Вообще все эти оверхолы от лукавого, лучший оверхол это твой собственный.
176 1093164
>>093104

>Что блядь за хуйня у тебя на кровати лежит?


Суровый норд в няшной пижамке.
177 1093170
Как сделать так, чтобы два меча отображались в ножнах с правой и левой стороны?
Стоит Dual Sheath Redux, поставлен скелет XP32 Extended. При убирании оружия пропадает (не видно) оружие из левых ножен.
178 1093171
>>093170
А, всё, отбой.
Ванильное отображается нормально, значит, надо просто пропатчить мод.
179 1093172
Господи, неужели я наконец-то разобрался, как всё это работает. Теперь нормально могу использовать оружие в двух руках и щиты за спиной.
image.png137 Кб, 1280x1024
180 1093175
Не критично если нет второго диска?
181 1093178
>>093175
Нет.
15033290428940.jpg90 Кб, 624x600
182 1093186
>>092938
Это теплица на магии и пару, дебс. Не зря под ней котельная находится. Кактус, очевидно, из Хаммерфелла.
Мод прекрасный, без него Коллегия выглядит как божатская дыра.
183 1093187
>>093175
На самом деле критично - винда может блокировать работу LOOT'а при запуске через МО.
184 1093193
>>093187
И что теперь? Диск делить?
185 1093206
>>092918
Так там и написано "prison cart", средневековый "воронок". А анон, если ты не в курсе, процитировал вступление из Морры. Так что все правильно, не стали бы ссыльнопоселенца-ГГ везти в какой-то другой карете.
186 1093239
>>091502 (OP)
Как мод на передвижную повозку называется, можете подсказать?
187 1093251
188 1093261
Ординатор или Перкус Максимус? Планировал магуйствовать
189 1093262
>>093261
Сейчас тебе будут нахваливать Ординатор и триггериться на ПерМу, смотри внимательно.
Но Ординатор и правда лучше, огонь прикольный.
190 1093263
>>093261
C сПерМой оче много пердолинга с патчами. А Ординатор полон забавных фич, а установить его сможет даже даун без МО.
191 1093265
>>093263
Большинство даунов итт как раз используют МО, мистер кукаретик.
устанавливаю моды вручную и проблем не имею
sage 192 1093266
>>093265

> устанавливаю моды вручную и проблем не имею


https://www.youtube.com/watch?v=ity19tQT2HQ
193 1093267
>>093263
В чем там фичи? Заклинания новые какие-то добавляет? Можно почувствовать себя великим yoba-магом и шотать даунов одним взглядом, раскачав мастера разрушения?
194 1093268
>>093266
И сразу какой-то петух порвался. Угомонись, дебилушка.
195 1093269
>>093268
Какая милота, жирный тролль попался! Много яда бешенства выйдет.
Gates.png1,1 Мб, 964x934
196 1093271
197 1093272
>>093271
Лол, а ты хорош.
sage 198 1093277
>>093271
Все правильно.
Глупо отрицать, что пользоваться МО удобнее, шанса поломать Скайрим кривым модом нет, разрешать конфликты и выявлять проблемы проще, удалять моды, решать проблемы перезаписи проще, бэкап папки Дата делать не нужно. Ничего из этого не добиться при использовании одних только рук, кроме того, чтобы допиливать руками, нужна хорошо работающая голова, чтобы разгребать конфликты, поэтому большинство просто засрет дату случайным модом и будет ныть в треде.
Mesto.png276 Кб, 638x547
199 1093278
200 1093279
>>093277
Тебе настолько НИБАМБИТ, что пропагандона включил? Я и сам советую ньюфагам МО. Но называть меня дауном просто за другую точку зрения — лицемерие и мудачество.
sage 201 1093280
>>093279

> Но называть меня дауном


В каком месте я назвал тебя дауном? Я лишь сказал, что для того, чтобы допиливать руками нужна хорошо работающая голова, у большинства ее нет, поэтому так.
202 1093282
>>093280
Может это был и не ты, но ты выступил на его стороне.

>>093263:

>даже даун без МО

203 1093283
>>093280
В чем сакральный смысл неиспользования МО?
8GVLElR[1].png16 Кб, 720x648
204 1093286
>>093265

>устанавливаю моды вручную и проблем не имею


Ты не можешь знать о проблемах, пока не зайдешь в игру.

А когда столкнешься с проблемами, то тебе сложнее будет откатить.

В MO просто отключай галочки и запускай игру.

Особенно забавно будет когда ты будешь отключать ESP файлы, а игру у тебя ломает что-то вроде сабжа.

Я сам в скайрим играл с модами с установкой с нуля раз 5, но в последний раз юзаю МО впервые и пиздец как доволен тем, что я могу выключить любое говно просто отключив галочку.
tj9Gk3y[1].png61 Кб, 1128x851
205 1093287
Алсо, что ещё интересного из разряда GEMS можно на SSE влепить?
206 1093288
>>093287

> на SSE


Мы не знаем, прости.
207 1093289
sage 208 1093290
>>093282

> но ты выступил на его стороне.


Я сказал, что пикча КАКРАЗ.
>>093283
Говорить на дваче, что не используешь МО и у тебя все работает.
209 1093295
>>093288
На простой скайрим офк проще, тупо и ищешь G.E.M.S ы на нексусе.

А на SSE если что портируется то сперва оно на дне по популярности и закачкам.
210 1093296
>>093295
У SSE отдельный поисковик же на нексусе, там ранжирование актуальное, т.е. цифры будут ниже, чем у LE, но в сравнении с другими модами для SE будет видно, что популярно, а что нет.
211 1093328
Долго не накатывал моды, сделал вот сборочку и что-то пошло не так - пикрил.
Есть подозрения на конфликт модов, но раньше такого не было, а отдельных модов на пещерки/интерьеры не ставил. ETaC тоже себя раньше нормально вел.
Что это может быть? Текстуры пропадают в определенном месте или под определенным углом зрения.
212 1093340
>>093328
Отключай и включай моды маленькими группками
213 1093356
>>093296
Ну смотри, допустим сегодня портировали какой ГЕМС оверхаул иммерсив мастхев мод, у него ведь пока что будет 0 закачек и в топ он попадет лишь через энное количество дней.
214 1093387
Господа, что, по-вашему, проще - перебрать десятки ENB, понижающие ФПС моей некропеки с 30-60 до 11-15, в надежде найти приемлемый и не сильно жрущий,
или попробовать твикнуть ENB самому?
215 1093391
>>093288

>мы


Отучаемся говорить за всех, товарищ вахтёр.
>>093287
Посмотри по этим гайдам: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7m9bsd/a_collection_of_sse_modding_guides/
216 1093395
>>093387
Если так сильно бьёт, то тебе всё равно придётся играть с 30 фпс при любом конфиге, просто из-за того, что графические примочки есть. Они отключены, но UseEffect=true и это уже хороший дроп фпс (на некропека). Я тоже играл на 40-60 с енбустом, потом мне потребовалась пара графических фич и при отключенных всех остальных эффектах фпс упал на 15-20. Я всего лишь включил управление блумом и адаптацией + немного гамму поправил. Пришлось придумать хуйню для нормального отключения теней и вырубить траву - на улице фпс стал (почти) прежним, в помещениях вроде всё и так норм. Не верь всем этим "перфоманс енб, ноу фпс лосс!", это пиздёж.
217 1093400
>>093391
Почему бы тебе не стать ОПом SSE-треда? В некоторых планах это совсем другая игра и ей нужна совсем другая шапка. ENBoost, Crash Fixes - это всё для классика, МО всё пилят и пилят (заебали уже, но с каждой бетой всё лучше), SKSE64 висит и ждёт отмашку от Беседки. Не надо мешать всё в одну кучу, выйдет только путаница.
sage 218 1093401
>>093400

> тебе не стать ОПом SSE-треда


Это ты ему так мягко на парашу указал?
219 1093403
>>093401
Соседнюю, урка мамина.
220 1093404
>>093401
Оставь свои тюремные замашки при себе, а я серьёзно говорю - если кто-то такой фанат SSE, то пусть делает тред по нему. Запрещено создавать треды что ли? Нихуя. Что мешает-то? Я не понимаю.
221 1093407
>>093395

>Они отключены, но UseEffect=true и это уже хороший дроп фпс (на некропека).


Ну да...

До этого я использовал Fimbulvinter, который настроил самостоятельно так, чтобы ФПС в общем не падал ниже 20.

Сейчас скачал самый новый enb и положил в папку с игрой, удалив все предыдущие версии. Получилось так:
80 ФПС с выключенным енб, 60 с ENB. Я его не настраивал, да и не думаю, что смогу... так, потыкаться...
222 1093409
>>093407

> 80 ФПС с выключенным енб, 60 с ENB.


Всё равно до 60 ограничивать надо, так что тыкай - 80 с енбустом, 60 с пустым енб, 40 с минимумом эффектов, но это ведь играбельно (хотя кому как).
223 1093413
>>093409

>Всё равно до 60 ограничивать надо, так что тыкай - 80 с енбустом, 60 с пустым енб, 40 с минимумом эффектов, но это ведь играбельно (хотя кому как).



Просто я сейчас захотел поменять енб, тыкнулся в нексус раздел с енбшками.
Хопа! Bloodborne ENB какой-то умник выкатил. Я потыкал и огорчился, ФПС был 15 в coc qasmoke комнате. А разницы - кот наплкакал.

там, где 60 фпс - енб выключен
224 1093414
Как же я с него проигрываю, это нечто:
https://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/fiksy_i_ispravlenija/patch_pamjati/82-1-0-5669

> Что нового в v1.4:


> еще больше стабильности и производительности


Он крутанул полторы настройки enblocal.ini, и сразу как попёрло, блять! Стабильность, производительность, силки смуз 1488 фпс!
72850201801202058441.png1,4 Мб, 1600x900
225 1093415
Кто-нибудь знает, как выключить подсказки ENB?
226 1093416
>>093415
enblocalization.xml удали из папки enbseries.
227 1093419
>>093416
Спасибо, то, что надо.
228 1093428
>>093404

> Что мешает-то?


Тогда он не сможет называть вахтёрами тех, кто будет напоминать о направленности этого треда.
>>093414
Даже долбоёб пытается в маркетинг.
uganda-maps-now-you-know-de-way-igwO6.jpg19 Кб, 640x589
229 1093451
Тред SSE: >>1093444 (OP)
230 1093458
>>093451
Что это за кросномордый пиздюк, которого в последнее время форсят?
Молодец, что создал тред.
231 1093462
>>093458
Мемс из врчата
Knuckles.png138 Кб, 350x462
232 1093463
>>093458
Набег угандцев (или косящих под них) на VRChat с использованием скина Knuckles из Соника.
233 1093472
>>093463
На самом деле нет. От уганды там только акцент и некоторые фразы с мемного видео, остальное как-то спонтанно вышло.
234 1093479
>>093458
Куча нормалфагов и быдла зацепилось за форс который вообще пошел от армии форсенбоев угандаварирсов.
235 1093522
>>092901
Что насчет Baidu?
236 1093524
В общем, подкрутил я свой енб. Производительнось просто плохая, хотя и лучше любых профессиональных ENB, так сказать. Тени ужасны, гамма так себе. Я более-менее понял, что и где надо крутить, чтобы было тёмно и сыро.
Из плюсов - здесь наконец-то правильно работает освещение! Ю-ху!!! Смотрите видос. Я когда увидел, чуть не уссался.

Фонари мода lanterns of skyrim светят правильно + фонарик на поясе при включении освещает весь путь нормальным, разборчивм светом.

Ну или просто всё работает, как надо - это просто Fimbulvinter ENB кормил меня говном вместо освещения все эти месяцы?
237 1093527
>>093524
Но у тебя на видео и картинках жуть, ну правда же, анон. ELFX или IMAGINATOR дадут картинку такого уровня без потери производительности. Ещё и затемнённое всё.
238 1093535
Подскажите, есть ли возможность посмотреть, какие из установленных модов меняют параметр weaponspeedmult и leftweaponspeedmult?
Суть проблемы - ооочень медленная атака, когда в каждой руке по оружию. Проверил, (left)weaponspeedmult на обоих руках: 0.2. С другими видами оружия такой проблемы нет.
239 1093551
Лошадь и повозку пидарасит в начале, что делать?
240 1093554
>>093535
Я бы не смог отследить такое, тем более что ActorValue могут оставаться в сейвах. Но ты попробуй начать новую игру без модов - потом подключи половину модов - ну ты понял, бинарный поиск.
241 1093555
>>093551
Ограничить fps до 60 пробовал? Накатить Alternate Start и подождать, пока все моды инициализируются, а потом выбрать ванильный старт?
242 1093574
>>093555
Лошадь и повозка перестала косоебиться, но назрел еще вопрос. Почему когда переключаю игру на русский язык она начинает вылетать? Я не англичанин, плюс моды русифицированы, каша получается
243 1093579
>>093574
Проблему решил. Надо было просто в ини прописать RUSSIAN.
244 1093590
Напомните пожалуйста название мода на броню драконьих жрецов
245 1093595
246 1093596
>>093595
Благодарю
TESV 2018-01-21 04-39-39-11.jpg305 Кб, 1920x1080
247 1093612
Довакины объясните пожалуйста почему Cloaks of skyrim может не работать с Complete Crafting Overhaul&Complete Crafting Overhaul? Патч совместимости стоит.

И еще посоветуйте хороший мод на женские короткие стрижки?
248 1093619
Есть ли для скайрима какой-нибудь мод на шкуры животных, чтобы можно было их выбросить из инвентаря, и по полученному ковру ходить?
В смысле, без модов выбрасываются ну очень уж маленькие шкурки, которые при ходьбе наматываются на ноги.
249 1093639
Довакины, TED5Edit Merged Patch - это аналог Bashed Patch или как?
Прсветите, что то я не догоняю.
250 1093649
Наконец-то заимел комп, который может тянуть SE на ультра, но пошарив по нексусу понял, что там все очень грустно. Все аноны тут по-прежнему на олдриме сидят?
251 1093650
>>093639
Синтаксически это одинаковые штуки: оба механизма на вход получают упорядоченный набор плагинов, на выходе выдают один плагин, который несёт в себе только те правки, которые необходимы, чтобы подружить входной набор.

Семантически, Bashed - более мощное средство (хотя расцвет его пришёлся на Oblivion), настраиваемое, мелкие плагины позволяет полностью включить в себя, и, самое главное и важное, умеет объединять уровневые списки согласно заданным для каждого плагина правилам (RELEV/DELEV).

Merged подобного этого не умеет, это совсем простенький скрипт, который выдаёт нечто типа патча разрешения конфликтов на весь входной список. Как правило, это лучше, чем ничего.

Для нулевого человека нужны оба: Merged, потом Bashed. Из Merged после создания (и до Bashed) следует удалить всё, что касается уровневых списков. Ещё лучше - Apply Filter for Cleaning и просмотреть каждую его запись на предмет разумности.

Следующий уровень кунг-фу - это использовать Bashed только для уровневых списков, все остальные конфликты разрешая в едином Merged или пачке отдельных патчей, а моды объединяя в Merge Plugins Standalone.
252 1093653
>>093639
Разные вещи направленные на уменьшение конфликтов. Нужны оба. Кукаретика с тонной воды-текста не слушай. Вот гайды.

https://www.youtube.com/watch?v=j5Tw3t2MvaU
https://www.youtube.com/watch?v=W1Es06MtAZM
Можешь почитать статьи на STEP о них же.
253 1093656
>>093649
Да. И именно потому что все >аноны сидят на олдриме с модами на нексусе очень грустно.
254 1093657
>>093653

>Кукаретика с тонной воды-текста не слушай.


Почему?
 .jpg96 Кб, 918x714
255 1093662
>>093657
Потому что эта вода никак не поможет. Человек спрашивающий о том, разные это вещи или нет, не удосужившись погуглить перед этим, по умолчанию тупой дебил, которому надо тыкать в рожу исключительно последовательность действий, дабы он мог их механически повторить, как обезьянка. А эти переливания просто его запутают. Захочет разобраться потом в механике - загуглит СТЕП, если английский знает конечно.
257 1093680
>>093678
Для чсв перекота?
 .jpg146 Кб, 400x603
258 1093685
Ладно, подскажите мне такое. Падает, а если да, то насколько сильно, производительность игры при распаковке .bsa архивов. Архивы как ванили, так и тяжёлых игровых модов вроде 3DNPC.
259 1093707
>>093685
У меня чем больше loose-файлов, тем больше игра охуевает при загрузке. Большие моды лучше оставить с архивами, мелкие можно распаковать, для пользователей МО ничего страшного нет в любом случае.
260 1093710
Какого хрена для реквием патча нужна ява 32 бита? Как установить именно 32 бита?
 .jpg230 Кб, 586x813
261 1093712
>>093707
Вот и у меня так же. С нашим МО на это плевать ибо перезапись задаётся тупо ползунками. А с МО2 настанет пиздец ибо там пока поломано бса-лус и вот это всё.

>>093710
Скочать с сайта ораклов, не?
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jre8-downloads-2133155.html
262 1093714
>>093710

> Какого хрена для реквием патча нужна ява 32 бита?


МО 1.3.11 - 32-битное приложение.

> Как установить именно 32 бита?


Это тебе уже объяснили. x32 и x64 джавы спокойно уживаются на компе. При запуске патчера просто укажешь путь к нужной джаве (а при добавлении патчера в список запускаемых программ джава сама подхватится).
263 1093723
>>093712
Паника напрасна. Во-первых, в Fallout 4 уже прижилась практика запаковки-перепаковки текстур в официальные BSA: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23556/? Так можно и тут. Во-вторых, никто не мешает завершающим штрихом обмаза создавать dummy-esp для BSA со всеми выигрывающими конфликты loose разом. Если это проблема такого масштаба. Можно даже автоматизировать.

И вообще, становись пуристом. Все эти текстурки и многополигональные кочаны не оч.
264 1093726
>>093723

> становись пуристом. Все эти текстурки и многополигональные кочаны не оч.


Это касается не только кочанов и лососей ведь. Алсо, зачем мне в 2018 Скайрим или любая другая беседкоигра с мылом? Из-за уникального геймплея лол? Я в них одеваю вайфучек!

> в Fallout 4 уже прижилась практика запаковки-перепаковки текстур в официальные BSA


Это...как? Потому что я представляю себе исходя из слов что-то невероятное в виде добавления текстур из модов в официальные бса, что звучит...гдуповато.

> обмаза создавать dummy-esp для BSA со всеми выигрывающими конфликты loose разом


На каждую текстурку? Тут разве что .esl подойдут либо же сплавлять с каждым новым установленным модов плагины.

Сложнааа в общем.
265 1093738
Посоветуйте мод который глобально расширяет некромантию или колдовство. Хочу стать как лорд в игре оверлорд
3424252.png289 Кб, 580x282
266 1093749
Я уже ничего не понимаю в этой жизни. Имеется мод Tavern Games - Mini Games in Skyrim. Имеется Skykids. Ставлю таверноигры в самый верх, чтобы перезаписывало именно его. Вылет прямо перед загрузкой меню игры.Из-за SkyKids. Никаких конфликтов в ТЕС5Эдите нет, перезаписано пару скриптов и то именно у таверноигрового мода. Ок, распаковываю его .bsa не предпринимая иных действий и вылеты исчезают.
325235.jpg312 Кб, 1280x1024
267 1093750
Когда вхожу в режим раздачи команд напарнику, могу захватывать предметы на другом конце карты и перемещать их, как на скрине.

Так у всех? Какой-то баг скайрима?
268 1093751
Почему у железного меча урон 0, а у железного щита защита 214. С броней тоже самое, какие-то лишние циферки
vBhRfhY-tNs.jpg171 Кб, 1200x677
269 1093756
Можно ли отключить физику определенной прически в KS Hairdos ?
негр мем.jpg9 Кб, 480x360
270 1093758
>>093756
Можно найти эту прическе в оригинальном KS Hairdos, что идет без физики.
271 1093759
>>093758

> прическу*

272 1093773
>>093738
Undeath.
>>093751

> Почему


Потому что.
273 1093774
>>093751
Загружаешь всё в TES5Edit и смотришь, какой плагин меняет меч, щит и броню. Если безрезультатно, то копай в сторону "модов на реализм", которые могут резать урон прямо в игре, потому что ГГ НЕ НАУЧИЛСЯ ЕЩЁ МАХАТЬ СВОИМ МЕЧОМ И НОСИТЬ ДОСПЕХИ, ЛОЛ, ВОТ ЭТО ИММЕРШОН.
274 1093780
>>093774
Спакойна, это просто был REQUIEM
275 1093783
Какие моды накатить чтоб отыгрывать Артаса который паладин
enb2018121174345.png3 Мб, 1600x900
276 1093817
Посоветуйте деревья нормальные с лодами
277 1093820
>>093817
Enhanced Vanilla Trees, но они могут посадить фпс, если поставить big-lush-версию. Просто lush для меня нормально зашли, просто big не пробовал, т.к. мне кажется, что будут смотреться как говно (полуголые и здоровенные), но точно не скажу.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76086
278 1093824
>>093612
Бамп вопросу
279 1093827
>>093824
Может у тебя стоит какой-нибудь изменённый esp с другим названием? CCOR вроде только с обычным работает.
280 1093830
Анонасы, кому не лень, расскажите каких модов накатить, чтобы было интересно поиграть. Самое важное для меня - два пункта. Первый - чтоб геймплей обновляли, боевка там, какие-то фишечки. Второй - какие-нибудь квесты или новые пространства, ибо скайрим в свое время избегал весь. Можно самые очевидные, хоть 3-4 штуки, в деле модов я профан. Ну и если сюжет моды, то желательно с русским переводом да, я знаю, таких как я не любят, но английскому не обучен
281 1093833
>>093830
Если без новых пространств, то накатываешь всю васянку от EnaiSailon (Ordiantor, Apocalypse, Wildcat и т.п.) и Legacy of the Dragonborn (почитай о нём) - игра уже преображается. Для AS:LAL есть расширение под Legacy - сразу начинаешь в Солитьюде. Про русский не знаю, но сюжета никакого, это рехеш зачистки пещерок, так что разберёшься.

Либо Endereal - этот на русском.
282 1093835
>>093830

> Первый - чтоб геймплей обновляли, боевка там, какие-то фишечки.



Vigor - нормальные ранения, средняя боёвка.
Wildcat - средние ранения, нормальная боёвка.

> Второй - какие-нибудь квесты или новые пространства



Vigilant - большой сюжетный мод в стиле сначала "бегаем и изгоняем нечисть", потом "ебашим первого вампира мира TES", затем "Silent Hill в особняке" и наконец "ломаем ебло Алессианскому Ордену и самому Молагу Балу в Хладной Гавани", по пути встречая персонажей прошлого и ловя их флэшбэки. Мне очень понравился, разве что переводчик ЧСВ и не хочет ничего исправлять (даже ошибки).
Darkend - интересный мод с некоторым СПГС.
BS:Bruma - не до конца переведена (но команда старается).
283 1093843
>>093827
А какое обычное? У меня Cloaks.esp
Врайбаш по крайней мере говорит что все нормально
284 1093848
Как полностью отключить модификаторы брони и урона в реквием? Эти фичи ломают мне моды и получается
imbalance
C02.PNG7 Кб, 646x127
285 1093850
>>093843
Короче я раскопал. Если у тебя активен хоть один из плагинов плащей, то опция будет недоступна. В CCOR все рецепты и прочее уже включено, он использует только модели. На втором пике написано отключить esp плащей.
C01.PNG14 Кб, 692x138
286 1093852
>>093850
Блять, где первый пик? Ну-ка, ещё раз.
287 1093853
Есть ли моды на отыгрыш учёного-двемероёба? Чтобы можно было брать контроль над аннимункулями или создавать собственных, собирая необходимые компоненты(в идеале в какой-нибудь йоба-мастерской по принципу создания вещей в кузнице), интересные локации с двемерской тематикой, стимпанковые(но лорные) шмотки, вот это всё.
288 1093855
>>093820
Ты меня извини на дефолтные деревья SE лучше выглядят чем твой вариант. Я их ставил. Так что знаю о чем пишу.
289 1093856
>>093853

> брать контроль над аннимункулями


В Ординаторе есть перки на эту тему.

> или создавать собственных


Из этого в нём только двемерская турель. Но она прикольная.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71777/ - крафт, но я не пробовал, не могу сказать.

> интересные локации с двемерской тематикой


The Forgotten City.

Ещё посмотри Dwemertech, а если хочется немного хай-тека - The Wheels of Lull, но он... необычный.
290 1093857
>>093853

> брать контроль над аннимункулями


Есть такой перк в Ординаторе.

> создавать собственных


https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71777/?
>>093856
Опередил меня.
291 1093858
>>093855
Ну хорошо, играй в SSE тогда, знающий.
292 1093860
>>093554
Спасибо, видимо, так и придётся делать.
293 1093871
>>093850

>отключить esp плащей.


То есть прям все?
294 1093875
>>093871
Все из скрина с куском скрипта. Я, конечно, могу поправить его, чтобы он игнорил эти плагины и опция была доступна в любом случае, но это может привести к проблемам в уровневых листах. CCOR ебанутое поделие на самом деле.
295 1093876
>>093855
А разве Тодд их менял?
296 1093878
>>093871
В смысле все?
297 1093879
Посоветуйте мод на магию яда или что-то подобное
298 1093895
Захотелось поставить нормальные текстуры на горы/камни в 4К, больше всего по гамме понравились Majestic Mountains, но они идут с какими-то ненужными твиками мешей, так что если какой-то мод натянет на эти меши свои текстуры, то выйдет фигня. Главный прикол в том, что автор сделал особую развёртку - пик 1. Понятное дело, что если поставить такую текстуру без соответствующих моделей, то получится опять фигня. Не долго думая, я взял эту ебалу, удвоил её и прогнал через бесшовный фильтр в GIMP'е. Вышел пик 2 и смотрится неплохо, но мне не по себе от этих слишком одинаковых повторений. Какие есть альтернативы Majestic Mountains с похожей гаммой и имеющие только текстуры? Vivid обшарпленное говно в 2К.
299 1093896
>>093895
Файлы вышли большими, прошу прощения. Можете просто не открывать их и не ныть.
300 1093903
>>093895

>мне не по себе от этих слишком одинаковых повторений


Штампом помацать попробуй.
Skyrim 21.01.2018 222108.mp413,8 Мб, mp4,
1600x900, 0:14
301 1093904
Иногда маленькие и неизвестные моды удивляют.
302 1093905
>>093904
Я сделал такое же для себя, но так и не понял, зачем. Побегал как новогодняя ёлка, потом забил.
72850201801212213401.png1,2 Мб, 1600x900
303 1093909
>>093905

>Я сделал такое же для себя, но так и не понял, зачем. Побегал как новогодняя ёлка, потом забил.



Можно понаделать скриншотиков, ну.

Заходит как-то пукаренок, вампир и циник в бар, а бармен и говорит ему:
- Перестань пугать моих посетителей!
304 1093910
>>093909
Это же "Space Wiking Freyja Special Effect Gems"?
305 1093912
>>093904
Что это за чёрные шары справа на заднем плане?
306 1093913
>>093912
Перекрашенные пасхальные яйца сигильские камни.
307 1093920
>>093910
>>093912
Всё из мода Cosmetic Auras.
308 1093922
Есть у кого мод который добавляет новые территории, например, Морровинд или Даггерфэл
309 1093925
>>093922
BS: Bruma. Из территорий Тамриэля это пока единственное, Атмора и Морровинд вроде в разработке.
310 1093944
Надоел снег на домах, больше похожий на белую краску. Поставил Better Dynamic Snow отсюда:

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11/? - "The Ruffled Feather" в доп. файлах.

Если раньше мне бросался в глаза сам снег, то теперь проблема вообще с его появлением - на краях крыш его нет (Данстар).

Мод ничто не перезаписывает (по ресурсам в МО), последние изменения базовых записей тоже за ним (последний пик). Откуда можно начать копать?
311 1093965
>>093875
А можно ссылку на страницу?
312 1093967
313 1093969
>>093944
Посмотрел, какая это модель и чем последним изменяется, оказался SMIM. Отключил его, крайний вариант теперь за USLEEP, снег с крыш пропал вообще. Посмотрю, может заново налипнет.
314 1093995
В Ординаторе можно изменять экипировку трэллов?
315 1094024
>>093833
>>093835
Благодарю, хоть и немного припозднился
316 1094051
>>093995
Описание перков в помощь.
317 1094054
Absolutely immersive.
100% lore-friendly.
318 1094057
>>094054

> этот FPS


Понизь разрешение, поехавший.
319 1094075
>>094057
Это метаиммерсивный выживач, филти кэжуал. Он превознемогает слайд-шоу.
>>094054
Нужен такой фолловер. Белочки уже есть, теперь пингвинчика бы. Господи, как полна и удивительна моя жизнь!
1399351896977.jpg394 Кб, 1920x1080
320 1094083
Ну чё, для разработки вортекса нанимают доп.программера, да ещё с переездом в офис, т.е. сооовсем не скоро выйдет этот наш вортекс. Впрочем, как будто кто-то думал, что он выйдет быстро.
321 1094163
>>094075

>Нужен такой фолловер.


Есть уже такой.
322 1094166
>>094075
16 еще играбельно.
323 1094168
>>094166

>16 еще играбельно.


Я просто накатил старый енб, а настроить не успел (отклюить частицы и вот это всё). Так-то у меня 30 фпс на улице и 45-60 в ПИЩЕРКАХ
324 1094170
>>094166
Только вот в замесе он может упасть до 10. ИМХО, нужно стараться держать где-то 20-25 FPS на улице, тогда игра будет комфортной даже в замесах.
325 1094176
Анончик а можешь посоветовать модов которые за меняют стойку с двуручным оружием? Для баб. Покидай самых разных вариантов, сам использую один мод правда уже забыл какой, поэтому хотелось бы выбрать из того что наиболее понравится. Я знаю анончик ты поможешь, спасибо :3
326 1094180
>>094083
Как будто он кому-то нужен.
327 1094182
>>094180
Тебе нужен, иначе б ты не стал отвечать.
328 1094183
>>094182
Что это за вортекс такой?
329 1094187
Хэй аноны-довакины, есть ли мод на отношение окружающих людей к твоим действиям и последствия? А то в ваниле очень скудно, все забывают что я плохой. Хочу отыгрывать злого дяденьку и чтоб все это знали
330 1094195
Охуевшие говноеды, блядь.
У меня ниже 55 фпс – не играбельно.
331 1094198
>>094183
Ненужная хуйня по типу мод органайзера, которая до сих пор не готова. Нахуй она нужна – неизвестно.
332 1094199
>>094195
Так ты охуевший говноед и есть, еще и ньюфажный кал.
333 1094200
>>094199
Говноед ты, блядь. Жрёшь говно в виде низкого ФПС. Ты говно, твоя мать говно, блядь. Убью нахуй, мерзкий говноед.
334 1094201
>>094200
Ты говно
335 1094203
>>094201
Мамка твоя – говно, и ты вместе с ней, блядь. Иди жри своё лагучее говно.
336 1094211
>>094195

> говноеды


>>094200

> Говноед, говно, говно, твоя мать говно, мерзкий говноед.


>>094203

> Иди жри своё лагучее говно.


Скрытый копрофил?
337 1094213
>>094211
Открытый же.
338 1094236
>>094211
Говноед – плохой человек.
Поедает говно в виде низкого фпс. Если бы я был еопрофилом, то мне бытнравился низкий ФПС.
>>094213
Твоя мать открытая.
339 1094237
>>094236
Ты очевидный хуй, простой такой знаешь, влезаешь в не свое дело и страдаешь хуйней. Щито поделать, даже в тесач такие пробрались
340 1094285
>>094198
Но ведь она по типу nmm, поэтому и не нужна.
341 1094306
>>094285
Есть крайне небольшая вероятность, что для уже вышедших ТЕС-Фаллаутто поделок она останется по образцу МО, в то время, как для остальных игр данные будут ставиться в папку с ней напрямую. Реализовано это будет или в плагинах к программе или в основном её ядре. Но опять же это пробегало вскользь и скорей всего о этом уже забыли.
Жалко, что никто из альфатестеров не отписывается о этой софтине нигде.
342 1094315
>>094306

> Жалко, что никто из альфатестеров не отписывается о этой софтине нигде.


Либо продукт слишком сыр, либо NDA.
343 1094339
Есть мод фиксящий консольную ходьбу? На клавомыше гг пешком передвигается как черепаха, ничего кроме древнего спидхака и прочих сомнительных вещей не нашел.
344 1094352
А есть мод который увеличивает поселение орков, уж очень хочеца орков побольше, я и сам орк
345 1094353
346 1094358
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20721
Кто-нибудь тестил эту дичь? Выглядит весьма отбито и интересно, как раз то что мне щас нужно.
347 1094381
>>091502 (OP)
Мне вот интересно, кстати, насколько сложно запилить мод, работающий по механике воинского оружия, но вместо атак триггерящий магию?
Хотя бы какое-нибудь подобие "жестов" с посохом в руках:
1. Левый клик - каст 1.
2. Долгий клик - каст 2.
3. Долгий клик в движении вперёд/назад/влево/вправо - касты 3/4/5/6
4. Долгий клик в спринте - какая-нибудь ударная волна в месте удара, стаггерящая врагов.
5. Правый клик - блок с вардом на выбор.
6. Долгий правый клик - удар плашмя посохом + отбрасывание/паралич/каст 7.
7. Спринт с зажатой правой кнопкой - отбрасывание врагов/блинк вперёд.
8. Блок посохом в стелсе - невидимость+приглушение шагов на себя.

Всем заклинаниям актуальную стоимость каста, никакой халявы.
И у персонажа остаются кнопки под крики/силы/другое оружие/магию.

По идее, это просто мод и скрипты, но со скриптами в Скайриме всё плохо.
348 1094382
>>094381

> Долгий клик в спринте


Но ведь долгий клик начинает каст и спринт прерывается. В любом случае.
349 1094383
>>094382
Окей, список набросал на коленке за 3 минуты. Понятно что реализация вносит свои коррективы.
350 1094386
>>094383
Ну если с коррективами, то может и выйдет сделать такой посох. Но скорее всего уникальный, т.к. скрипты ебаные. Но конкретно я сейчас не могу, думаю над своей новой поделкой.
351 1094387
>>094386

>думаю над своей новой поделкой


Заинтриговал. Рассказывай.
352 1094389
>>094387
Солнце в мире TES - это же дыра в Этериус, которая даёт всему Нирну возможность использовать магию. Вот я и решил сделать штуку, которая даёт штрафы и баффы к магии и навыкам в зависимости от день/затмение/ночь и интерьер/экстерьер. И игроку, и всем вокруг. Но привязать перки к GlobalVariable вроде нельзя, нужно исхитряться с SetNthEntryValue.
353 1094390
>>094389
Звучит интересно, но я вангую две проблемы:
1. Настолько слабо, что на хуй не надо.
2. Настолько сильно, что геморрой.

В первом случае игроки этого просто не заметят, а во втором будут ждать у моря погоды для боя с бандитами.
Сюда сам собой напрашивается контроль погоды, уровня "разогнал облака - стало ясно - солнышко светит, магия прёт"

Ну и лорный вопрос - если предположить, что магия "течёт" в Этериус как вода и проникает через все преграды, то интерьер/экстерьер не должны особо влиять, только время суток.
И ещё вопрос как оно работает - восстанавливают ли маги свою магию от этой силы или оперируют ей напрямую?
В первом случае оно может повлиять только на реген маны - днём быстрее, как на солнечных батарейках.
Во втором уже напрямую на силу кастов.
Это если предположить, что магии становится больше или меньше, а не всегда дохуя, как воды в аквариуме.

В любом случае, нужно больше геймплейных фич, особенно для магов.
354 1094392
>>094390

> 1. Настолько слабо, что на хуй не надо.


> 2. Настолько сильно, что геморрой.


Должно быть настраиваемо, поэтому я и ломаю голову, чтобы значения можно было изменить прямо в игре через МСМ. Уж кучу включаемых/отключаемых опций я там сделаю, но нужно остановить спелл (лучше через плащ всё-таки), поменять значения и снова запустить.
355 1094393
>>094390
upd:
Лично меня больше парит то, что у воинов на одной комбинации оружия, допустим меч+щит, вот такой список действий:
1. Обычный удар.
2. Сильный удар - шесть вариантов. (Вперёд, назад, стоя на месте, влево, вправо, в спринте)
3. Блок щитом.
4. Удар щитом.
5. Сильный удар щитом.
6. Таран щитом на бегу.
7. Снятие часового из стелса.
И хоткеи свободны, а у мага только кнопки 1-8 или в менюшки лезть.

Видел мод, подвязывающий касты на атаку, да что далеко ходить, даже в ординаторе есть что-то подобное, но как основной способ каста это очень топорно выглядит.
И то что я выше описал тоже, в особенности силовые атаки с движением вбок - персонаж будет вынужден двигаться влева-вправо для каста какой-нибудь молнии или ледяной бури, а это уже криво.
Анимации, опять же, надо откуда-то брать, а не просто делать взмах с вылетающим кастом.

То есть кнопок остаётся уже меньше - боковые атаки выпадают или нужно вешать на них что-то другое.
356 1094396
>>094392
Настройка это правильно. Поставить какое-нибудь разумное значение и пускай меняют кто как хочет.
Как идея для развития - покурить лор на тему разной хитровыдуманной магии. Вроде как принцев даэдра призывают в определённые дни, может и для магии есть более благоприятное время суток/часы/дни недели. И не для обычных заклинаний, а для каких-нибудь ритуалов, которые можно было бы добавить в игру.
Но это уже может быть сложно.

Или вообще не трогать базовые значения, а сделать ставку именно на календарь и ритуалы, но это уже совсем другая история.
357 1094399
>>093967
Спасибо анон! Вроде все заработало.
358 1094401
>>094390

>И ещё вопрос как оно работает - восстанавливают ли маги свою магию от этой силы или оперируют ей напрямую?


Все обитатели мундуса оперируют магией напрямую, поскольку являются ходячими мини-порталами в этериус
и от наличия горящей жопы магнуса\жопок поменьше на небе стандартная магия от вануса и псиджиков не страдает и не должна страдать.
А вот айлейдские вполне себе завязаны конкретно на звезды
359 1094408
>>094339
Модов на ходьбу дохуя, алло.
Walk в поиске пропиши и смотри.
1355088500814.jpg19 Кб, 500x375
360 1094437

>V19 Remastered is now LIVE! This marks the official completion of the mod and no further major updates will be forthcoming.


>V19.3 after a long time in the waiting. This update is HUGE, adds new features,

361 1094441
>>094437
Это ещё о чём?
362 1094444
>>094441
Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery): https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52248/
363 1094445
>>094444

>3200 витрин, 90 манекенов, отдельный держатель для всего, хоть немного похожего на редкий предмет


Аутизм
1383146699366.jpg821 Кб, 1920x1080
364 1094449
>>094441
О Dragonborn Gallery. И о чуваке, который сошёл с ума ещё на V12 и не может остановиться. V16 широко заявлялась как последняя. В V20, я уверен, эти новые фичи из 19.3 ему захочется переставить в другие места, чтобы для них был более удобный доступ. В V21, как мне кажется, он может добавить ко всем предметам из мода длинные описания, ставшие читабельными благодаря этому моду https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75275 .
Урок о том, что надо уметь останавливаться.
365 1094451
>>094449

>морда волка


>когда вышел из леса навстречу Довакину 100 уровня

366 1094453
>>094449
Как это в игре выглядит, можешь скинуть? У меня нет проблем с чтением длинных описаний с дефолтным скайуи.
367 1094454
>>094449
Урок о том, что на Красной площади нельзя любовью заниматься: советчиков много.

Что мешает лично тебе остановиться на версии 12 или 16?
368 1094458
>>094453
Это помогает с очень длинными описаниями. Выглядит вот так, пик 2 и 3. На самом деле худшие случаи нечитаемого описания бывают когда сам делаешь по два-три зачарования из модов на один предмет. Даже цифр бывает не видно, не то что текста. Маска с третьего пика и без мода читаема, однако видно же что есть ещё место для большего количества текста. Вот где будет простор для запихивания лорца к каждому добавленному предмету.
>>094454
Нахуй съеби, братюнь.
369 1094460
>>094449
Не надо ему останавливаться. Пусть пилит.
370 1094461
>>094401
А, ну тогда я не буду ничего делать, мне было просто интересно, смогу ли. В целом, я всё продумал, так что смог бы, но теперь не буду. Действительно, есть душа - есть частица Этериуса внутри, колдуй на здоровье.
371 1094556
В треде есть умельцы, разбирающиеся в тонкостях ENB?

Пожалуйста, подскажите: вот ставлю я ENB, копирую в папку с игрой файлы smaa.dll и enbseries.ini

В файле enbseries.ini в начале есть строчки:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=smaa.dll

а вот в файле enblocal.ini настройки уже другие:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=false
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=

Вопрос - это чем-нибудь грозит? Надо оставить как есть или надо исправить?
372 1094558
>>094556

> В файле enbseries.ini в начале есть строчки:


> [PROXY]


Похоже, это пресет для протухшей версии ENBSeries. Если использовать пресет от одной версии, а ядро (и enblocal.ini к нему) от другой, то хз чем это может обернуться. Может и ничем, лол.
373 1094562
>>094445
Заебись же, вот бы для облы такой мод или для морры чтобы музей в Морнхолде улучшить.
374 1094564
>>094562
Было бы неплохо, если бы он остановился на вещах только из ваниллы и DLC, пусть даже включая расширенный список, который становится доступен с Cutting Room Floor.
375 1094565
>>094389
Посмотри как сделал автор в этом моде
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62051/

>>094390

>Ну и лорный вопрос


В Даггерфолле были такие трейты как ночная магия и дневная, а так же поглощение магии в зависимости от освещённости.
Darkness-powered Magery
This hinders your spellcasting ability during the day.
Lower Magic Ability in Daylight (This decreases the maximum amount of Magicka)
Unable to Use Magic in Daylight

Light-powered Magery
This hinders your spellcasting ability during the night and in dungeons.
Lower Magic Ability in Darkness (Decreases the maximum magicka.)
Unable to Use Magic in Darkness

Spell AbsorptionAllows you to absorb spells, adding it to your own magicka. You must have enough capacity to absorb the entire spell cost for this to occur. The magicka absorbed is the cost you would spend if you had cast the same spell. Therefore, this advantage is nullified for characters with low magic skills or low intelligence.
General
Darkness
Light
376 1094566
>>094564
А как же артефакты серии? Те же Инструменты Кагренака они по Лору таки были в Скайриме во времена Довакина и это не только Разрубатель или например другой артефакт, Золотая Марка которой по Лору был вооружён Император Тит Мид II, после того как отжал её у Героя в Легендах.
377 1094569
>>094565

> https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62051/


Говно собачье, он это сделал только для игрока и использовал просто

> Game.GetPlayer().AddSpell(...)


и

> Game.GetPlayer().RemoveSpell(...)


То есть он каждый раз ебёт Game.GetPlayer() вместо того, чтобы один раз использовать Actor PlayerRef = Game.GetPlayer() и дальше работать с PlayerRef. Блять, да можно просто сделать

> Actor Property PlayerRef Auto


и всё. Very govno. Very-very govno.

UPD: он всё-таки использует "Actor Property PlayerRef Auto", но только для того, чтобы проверить у игрока количество конфиг-книг. Ебать, он уже обозначил игрока как PlayerRef, зачем ему все эти Game.GetPlayer()? Это новый уровень деградации.

Ну и я уже забил на это.
378 1094572
>>094566

> Те же Инструменты Кагренака они по Лору таки были в Скайриме во времена Довакина


Классно они были в Скайриме, если Арнел заказывал Разрубатель из Морровинда через тёмные каналы связи Энтира.

> по Лору


> в Легендах


> Истории могут делать удивительные вещи, и неважно, являются ли они правдивыми или нет.


Братишь, не надо так.
379 1094586
>>094572
Это сфабрикованные Инструменты Сота Силом, они слабее оригинала что собственно и было в Скайриме, все верно Разрубатель заказали из Морровинда там был портал в Заводной Город, судьба которого стала неясна после событий Легенд, может как раз те самые искатели сокровищ у которых заказал Арнел и были героями Легенд.
380 1094588
>>094569
Ну так сделай исправленный вариант если шаришь в скриптах лучше автора того мода.
381 1094591
>>094586
Ладно, как скажешь. Но так можно притянуть за уши всё что угодно - да хоть 40 ногтей от Нумидиума и Акулахана (если брать вместе с ногтями на ногах). Собственно, если упростить ногти до необычных камней, то в Галерее всё так и есть.

>>094588
Мне это уже не интересно, прости. Может в Даггере примерно так и было, но в реалиях Скайрима мод выглядит притянутым за уши.
382 1094608
>>094566
Что за перчатка и молот? В Легенды не играл, не переношу на дух ККИ, хотя по TES хаваю всё вплоть до ММО и книг.
383 1094616
>>094608
Инструменты Кагренака. Ты бьёшь Разделителем по Сердцу Лорхана, и оно испускает тон, а Разрубатель этот тон делит на обертоны. Звучит очень прикольно, но как это работает на деле никто не знает, да и проверить возможности нет (сердца нет, тональных архитекторов тоже). Главный прикол в том, что использовать Разделитель и Разрубатель без Призрачного Стража (перчаток) нельзя - сдохнешь. Поэтому говорят, что в Скайриме Разрубатель ненастоящий, т.к. Арнелу и ГГ похуй (как и всем). Скорее всего эту копию сделал Сота Сил.
384 1094618
>>094616
Может и настоящий, только Сота пофиксил фатальный баг оригинала как надо, а двемеры прикрутили костыль в виде перчатки.
"Настоящий" в том смысле, что это работающий инструмент, а не в том, что это "тот самый" инструмент.
385 1094627
>>094569
Он мог сначала сделать криво т.к. только учился, а уже в процессе понять как сделать лучше. Я свои ранние поделия тоже не переписываю.
AS.png1008 Кб, 600x1000
386 1094628
>>094618
МК, залогинься.
Хороший вариант, мне нравится. Арнел с тобой согласился бы, но он теперь молчун.
387 1094632
Есть ли моды, где озвучкой занимался лично автор (какой-нибудь школьник), при этом она сделана невероятно хуево?
388 1094633
>>094632
Falskaar? Я с ним не играл, но, ЕМНИП, о его озвучке отзывались отрицательно. Алсо, реквест у тебя странный. Или решил пойти от противного?
389 1094634
>>094632
Алсо, от Вильи кто-то из анонов тоже срал кирпичами. Только там не школьник, а милфа.
390 1094635
>>094632
Про хуёвость озвучки не знаю, но могу назвать автора, который сам озвучивал некоторых своих спутников:
http://tesall.ru/user/354196-nibiro13/
15164420610120.jpg502 Кб, 1920x1080
391 1094638
>>094591

>Мне это уже не интересно, прости. Может в Даггере примерно так и было, но в реалиях Скайрима мод выглядит притянутым за уши.


А идея с посохом тебя не заинтересовала? Сейчас уже сам понимаю, что это, скорее всего, неудачная затея, но иметь какую-то альтернативу восьми хоткеям и постоянным менюшкам у магов хочется.
Слишком всё это хорошо и удобно у воинов. Хочется того же и для магов.

Посох как самый очевидный вариант, потому что в игре они практически не используются. 1 спелл на посох с необходимостью перезарядки - очень узкоспециализированная хуйня, проще самому тот же фаерболл кинуть и камней душ не надо - мана сама регенит.

Другой вариант - невидимое оружие со стойкой как при касте заклинаний и анимациями атаки как у кастов заклинаний, только без магического свечения на руках (Или с одним постоянным), а всё остальное так же - атаки, сильные атаки, етц с разных направлений. Но посох, имхо, ролеплейнее.
392 1094640
>>094638
Посох конечно интереснее, только я навскидку не могу вспомнить больше нескольких переменных анимаций, которые можно чекнуть.

> IsCastingLeft


> IsCastingRight


Это Bool, чисто чтобы засечь момент каста. Можно ещё посмотреть

> Speed


Это Float, если не равен 0, то актёр в движении. И тогда добавить проверку на bInJumpState, чтобы не срабатывало в прыжке/падении. Дальше можно сделать несколько регистраций анимаций:

> turnLeftSlow


> turnLeftFast


и для поворота вправо. Ещё можно привязать регистрацию клавиш и отследить движения вперёд-назад и влево-вправо. Ох, чистое скриптоёбство и только для уникального посоха.
393 1094643
>>094616
Спасибо, но я знаю что такое Инструменты Кагренака. Просто не понял, что это именно они на артах.
394 1094644
>>094640
Ну, я в этом мало что понимаю. Для меня собрать из нескольких реплейсеров/ретекстуров один, меняющий эбонитовую броню, утащив шлем, тело, перчатки и текстуры из разных модов, тупо вручную, не запуская creation kit - уже достижение.

Если решишь попробовать, я постараюсь подробнее расписать, как я себе это представляю, может появятся какие-то идеи, что из этого получится реализовать.

Пока вижу только сложности, вроде необходимости двигаться для каста вперёд-назад и это проблема.
Может проще сосредоточиться на вспомогательных заклинаниях и удобстве их использования.

Apocalypse + Ordinator неплохо освобождают слоты уже тем, что можно вешать на себя баффы в собственном "месте силы" (Ordinator) или использовать в начале боя 3 баффа автоматически (Apocalypse). Раз в пару дней вполне можно залезть в меню и скастовать нужные спеллы, благо телепортацию никто не отменял и до своего места силы всегда можно добраться и зелья на длительность изменения становятся очень полезными.
Многое решаемо уже сейчас.

Можно попробовать допилить что-то в этом направлении и не париться с оружием и костылями.
И всё же посохи это проблема - они слишком бесполезны и их хочется использовать... Особенно посох Магнуса.

Как вариант - сконвертить посох в щит (Было в Staves of Skyrim), допилить ему различные эффекты за заряд посоха/ману.
Например так:
1. Посох в левой руке, слот щита. В правую выбираем заклинание. Каст с правой проходит по механике и с анимацией каста с двух рук (Кагбе симулируется каст двумя руками с экипированным посохом), то есть посох-щит = универсальной "второй руке с тем же заклинанием", если так можно выразиться.
2. Блок посохом поднимает вард, расходуя заряд посоха или ману (Сложность в том, что едва ли к щиту можно прикрутить заряд как у зачарованного оружия, потому таки ману). В идеале, вард должен получать все бонусы школы восстановления. Сила варда = силе соответствующего заклинания.
3. Удар плашмя и силовой удар плашмя посохом триггерят спеллы или магические эффекты. Например пусть удар будет стаггерить одну цель, а силовой удар отбрасывать от себя впередистоящие цели. Как-нибудь так.
4. Блок посохом в скрытности вешает на мага приглушение шагов, а удар плашмя посохом (Фактически, взмах им в воздухе перед собой) в скрытности вешает на мага невидимость. Думаю проверить, знает ли персонаж эти заклинания, чтобы не добавлять имбу просто так, можно?
5. Если можно сделать так, чтобы персонаж кастовал выбранное лечение на себя по комбинации клавиш, которая по дефолту ничего не даёт, например по шифт+пробел, если в руки взят посох, это было бы неплохо.

Самих видов посохов в Staves of Skyrim довольно много, оттуда их можно и стащить. Для уникальных посохов можно добавить какие-нибудь дополнительные эффекты, вроде вытягивания выносливости и маны из окружающих врагов при блоке щитом-посохом Магнуса или страха при ударе плашмя щитом-посохом Вермины. И эффект Ваббаджека при ударе плашмя тоже смотрелся бы.
Самим посохам можно оставить слоты под зачарование, как для щита, а можно и прикрутить какие-нибудь простые магические бонусы на снижение затрат маны, силу заклинаний, защиту от магии, етц. Тут уже ничего сложного.

Так, что-то меня опять понесло. Если что, меня всегда можно послать на хуй. Помни об этом.
394 1094644
>>094640
Ну, я в этом мало что понимаю. Для меня собрать из нескольких реплейсеров/ретекстуров один, меняющий эбонитовую броню, утащив шлем, тело, перчатки и текстуры из разных модов, тупо вручную, не запуская creation kit - уже достижение.

Если решишь попробовать, я постараюсь подробнее расписать, как я себе это представляю, может появятся какие-то идеи, что из этого получится реализовать.

Пока вижу только сложности, вроде необходимости двигаться для каста вперёд-назад и это проблема.
Может проще сосредоточиться на вспомогательных заклинаниях и удобстве их использования.

Apocalypse + Ordinator неплохо освобождают слоты уже тем, что можно вешать на себя баффы в собственном "месте силы" (Ordinator) или использовать в начале боя 3 баффа автоматически (Apocalypse). Раз в пару дней вполне можно залезть в меню и скастовать нужные спеллы, благо телепортацию никто не отменял и до своего места силы всегда можно добраться и зелья на длительность изменения становятся очень полезными.
Многое решаемо уже сейчас.

Можно попробовать допилить что-то в этом направлении и не париться с оружием и костылями.
И всё же посохи это проблема - они слишком бесполезны и их хочется использовать... Особенно посох Магнуса.

Как вариант - сконвертить посох в щит (Было в Staves of Skyrim), допилить ему различные эффекты за заряд посоха/ману.
Например так:
1. Посох в левой руке, слот щита. В правую выбираем заклинание. Каст с правой проходит по механике и с анимацией каста с двух рук (Кагбе симулируется каст двумя руками с экипированным посохом), то есть посох-щит = универсальной "второй руке с тем же заклинанием", если так можно выразиться.
2. Блок посохом поднимает вард, расходуя заряд посоха или ману (Сложность в том, что едва ли к щиту можно прикрутить заряд как у зачарованного оружия, потому таки ману). В идеале, вард должен получать все бонусы школы восстановления. Сила варда = силе соответствующего заклинания.
3. Удар плашмя и силовой удар плашмя посохом триггерят спеллы или магические эффекты. Например пусть удар будет стаггерить одну цель, а силовой удар отбрасывать от себя впередистоящие цели. Как-нибудь так.
4. Блок посохом в скрытности вешает на мага приглушение шагов, а удар плашмя посохом (Фактически, взмах им в воздухе перед собой) в скрытности вешает на мага невидимость. Думаю проверить, знает ли персонаж эти заклинания, чтобы не добавлять имбу просто так, можно?
5. Если можно сделать так, чтобы персонаж кастовал выбранное лечение на себя по комбинации клавиш, которая по дефолту ничего не даёт, например по шифт+пробел, если в руки взят посох, это было бы неплохо.

Самих видов посохов в Staves of Skyrim довольно много, оттуда их можно и стащить. Для уникальных посохов можно добавить какие-нибудь дополнительные эффекты, вроде вытягивания выносливости и маны из окружающих врагов при блоке щитом-посохом Магнуса или страха при ударе плашмя щитом-посохом Вермины. И эффект Ваббаджека при ударе плашмя тоже смотрелся бы.
Самим посохам можно оставить слоты под зачарование, как для щита, а можно и прикрутить какие-нибудь простые магические бонусы на снижение затрат маны, силу заклинаний, защиту от магии, етц. Тут уже ничего сложного.

Так, что-то меня опять понесло. Если что, меня всегда можно послать на хуй. Помни об этом.
395 1094646
>>094644

> Каст с правой проходит по механике и с анимацией каста с двух рук


Не думаю, что так можно сделать.
Все эти идеи с "нажать то-то и то-то" на практике будут выглядеть как "встать цаплей и на четвёртом курлыке пошевелить волосами на правом яичке". Учитывая сильную зависимость обработки нажатий клавиш от скриптовой задержки, многие из этих танцев будут регистрироваться и обрабатываться далеко не всегда. Посох в Скайриме - палка-стрелялка, поэтому предложенное в пунктах 3-5 технически посохом не будет. ИМХО, булава с моделькой посоха будет выглядеть уёбищно. 3 можно реализовать как энчант при ударе, 2 и 4, возможно, получатся как скрытые перки, которые будут врубать абилки при выполнении заданных условий, но ability condition bug (после энного количества загрузок ячеек условия на абилках отваливаются, из-за чего абилки не работают).
Итог - слишком много костылей и изъёбств ради сомнительных фич. Лучше запили что-нибудь попроще - влажные фантазии не сделают тебя мододелом.
другой анон
396 1094647
>>094644

> Посох в левой руке, слот щита. В правую выбираем заклинание. Каст с правой проходит по механике и с анимацией каста с двух рук


Нет. Даже если экипирован щит, то при касте/ударом правой рукой идёт стандартная анимация каста/удара правой рукой. Заменить анимацию с проверкой на конкретный щит нельзя.

> Блок посохом поднимает вард, расходуя заряд посоха или ману


Да, ману можно. Но ты знаешь, как выглядит блок посохом-щитом? Полная фигня, вот 2 пика.

> Удар плашмя и силовой удар плашмя посохом триггерят спеллы или магические эффекты.


Тоже можно, но тоже фигово выглядит, совсем не как каст посохом.

> Магнуса Вермины Ваббаджека


Если сменить тип базовой записи с "оружия" на "броню", то ты соснёшь с самого начала, я так уже пробовал изменить MSTT на MISC - предмет оставался в MSTT.

> Самим посохам можно оставить слоты под зачарование, как для щита


И как тогда чекать экипировку посоха-щита? Эвентом OnEquipped? Он не срабатывает, если экипировать щит скриптом - именно поэтому Рунный Щит Стражи Рассвета не работает через экипировку горячими клавишами SkyUI. Эвента нет, и это просто щит. Тебе нужно снять его, открыть инвентарь, экипировать, закрыть инвентарь - и только тогда он будет работать как надо. Надо делать зачарование, эвент OnEffectStart работает всегда. И тогда вешать запрет на снятие, чтобы чары нельзя было утащить на другой обычный щит.

> Если что, меня всегда можно послать на хуй.


Ок, я учту.

Но как написал анон выше, это всё очень сомнительные костыли.
24.jpg30 Кб, 250x287
397 1094648
>>094646
>>094647

>Но как написал анон выше, это всё очень сомнительные костыли.


Жаль, конечно, но против механики не попрёшь.
201801240423291.jpg324 Кб, 1920x1080
398 1094649
Хочется побегать в одиночку, но боюсь теперь без неё по Скайриму шастать, вдруг диалог какой пропущу, интересно же. Даже не знаю, что теперь делать.
399 1094650
>>094649
Открыть в xTranslator и прочитать все диалоги?
400 1094655
>>094650
Даже и не знал о нем. Не совсем, конечно, оптимальное решение, но все равно лучше, чем ничего. Спасибо.
1448727137046.png150 Кб, 670x560
401 1094657
>>094618
Это был не баг, а фича!
Инструменты предназначены были для Кагренака, а не для всех всех встречных поперечных, защита от дурака же, тебе в Морровинде Ягрум ещё цифровую подпись подделывает чтобы ты мог носить Призрачный Страж.
402 1094659
>>094618
И да Призрачный Страж не костыль, он защищает от Гнева Сердца, иначе бы ты сразу корпрусом покрылся а не богом стал.
77723-5-1480024148.gif3,2 Мб, 1920x1080
403 1094662
>>094591

>но в реалиях Скайрима мод выглядит притянутым за уши.


Что за реалии такие? То что трейт только у игрока работает, ну знаешь много чего даже в ванили только у игрока работает.

>>094647
Почему не сделать просто дробящее оружие в виде посоха как в Морровинде было? Тогда кастить можно будет проверенным методом через силовые атаки который даже Беседка использует.
Здесь например копья сделали отдельным оружием
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78347/?
404 1094667
>>094662
Ну извини, скажу так: ИМХО, в Скайриме такие бонусы и штрафы не смотрятся. Если тебе нравится - я же не отговариваю, ставь на здоровье.

> Почему не сделать просто дробящее оружие в виде посоха как в Морровинде было?


Двуручные дробящие посохи? Вообще угарная штука, помню такие в СкайРе и ПерМе были. В стиле Гендальфа, который раздавал всем по лбу своей палкой.

> Здесь например копья сделали отдельным оружием


Это очень хорошо, но я не умею делать анимации. Вершина моей карьеры в 3D - это распиливание брони на куски и комбинирование их в Outfit Studio.
405 1094668
Ха-ха
Очередной мастхев https://rd.nexusmods.com/skyrim/mods/89146
406 1094671
>>094668

> CAUSE THEY CANT TAKE THE LACTOSE!


А я-то думал, почему все едят только хлеб...
407 1094672
>>094632
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75451
Qaxe's Questorium

Не совсем по реквесту, но там у кого-то норм микрофон и голос поставлен, а у кого-то - хуево шо пиздец.

Я абсолютно не брезгую общей атмосферой васянства в модах, в т.ч. и в этом, но меня оттолкнула от него именно местами всратая озвучка.

Я на ютубе решил пройти часть его, чтобы решить, ставить иль нет, загорелся в начале, но потом у хаджита одного настолько хуевого качества озвучка была, что ну нахуй. Что-что, а это важно. И у тянки какой-то потом тоже хуеватый звук был.

Та же самая ситуация, хоть и в чуть меньшей степени, касается мода Maids II. Но тут сам мод СЛИШКОМ всратый. Про шлюх каких-то, лол.
408 1094673
>>094672

> Maids II


Лол, знаю этот мод из-за шумихи вокруг его платного перевода. Смешно даже, переводчики собрали деньги, перевели большую часть, но делиться не захотели даже словарями для xTranslator. А потом мод обновился, они сказали, что переводят финальную версию, и как сквозь землю провалились. Для лохов до сих пор висят слова "идет сбор пожертвований" и "работа идет параллельно донату". До слёз просто.
409 1094681
>>094668
Как насчёт вот этого мастхева?
https://rd.nexusmods.com/skyrim/mods/85418?
410 1094682
>>094632
Вилья, только автор уже не школьница.
411 1094684
>>094672
https://youtu.be/GakkcyQmZ2k?t=875
Нашел и проиграл с этого каджита.
412 1094688
>>094668
>>094681

>sqrt(4072324)


>rd.


Нексус уже полностью перешёл на редизайн, адреса с rd. не нужны уже.
413 1094745
Пердолинг с модами это и есть геймплей Скайрима в 2018? Я уже не играл года полтора, только занимаюсь сборками, модами, не вылезаю из файлов игры.
414 1094752
>>094745

>Пердолинг с модами это и есть геймплей Скайрима в 2018? Я уже не играл года полтора, только занимаюсь сборками, модами, не вылезаю из файлов игры.


Когда ты закончишь свою сборку и решишь поиграть, тебя хватит на час-полтора. У самого пылится готовый к запуску Скайрим, в который я лениво добавляю всякие мелочи уже почти полгода и хочу поиграть, но не могу. Вообще. Никак. И время есть, блеать, но на Скайрим уже не встаёт.
Всё ищу чего бы такого в игру добавить и какой бы отыгрыш выдумать, чтобы снова интересно стало. Пока не нашёл.
415 1094753
>>094752
Просто ты ебанутый и меры не знаешь. Я вот спокойно играю.
416 1094754
>>094753
Видимо так.
417 1094756
>>094752
Месяцев восемь такая же херня.
418 1094757
>>094752
Игра себя исчерпала просто. Принципильно новый геймплей туда уже не завезти. Была надежда на осу и вынос шкрептов с доп плюхами из папируса в AS, но тот кто ее пилил, похоже, клинический даун
419 1094760
>>094757

>Игра себя исчерпала просто.


Я бы так не сказал. До сих пор многое не прошёл, сюжетку целиком так до сих пор и не осилил, всё это в разные годы - отдельно DLC, отдельно мейнквест. В 2011-12 годах ещё. Сейчас уже мало что помню.
Криками ещё толком не интересовался за пределами мейнквеста, не прошёл ни одного фанатского DLC кроме серого капюшона Ноктюрнал, не был в большей части двемерских руин, не находил этериевую кузницу, Солстейм толком не исследовал.

У меня масса вариантов, но с тех пор, как я начал упарываться отыгрышем, я уже не могу просто сесть и играть. Нужно соблюсти слишком много условностей и учесть слишком много факторов. Нужно ещё и как-то примирить отыгрыш с моими собственными тараканами, с лором (Во всяком случае с моим его пониманием) и много чего ещё. И любой вариант, который я пока могу придумать, ломается либо об лор, либо об геймплей, либо об моих тараканов.

Выше меня вполне справедливо назвали ебанутым.
420 1094772
>>094760
Я вообще даже мейнквест не прошел с релиза, такие дела.
421 1094824
>>094772
Я только один раз его прошел за 900 часов
ПАМАГИТЕ 422 1094836
Господа, прошу вашей помощи. Задротил я намедни в реквием и решил поставить гражданскую войну, плащи, торговлю и еще пару безделушек с патчами для них. Игра стала вылетать сразу после запуска, МО потребовал поставить hard times, requiem resources и sand of times. Поставил, а теперь в ошибке написано, чтобы я поставил неофициальные патчи на скайрим и давнгуард и это при том, что у меня уже стоит патч легендарной версии при котором отдельные патчи нужно удалять. Как жить и что делать?
423 1094839
>>094836

> МО потребовал поставить hard times


Зачем же? Плагин уже устарел, раз требует раздельные патчи.
424 1094910
моды из клаба не ставятся на LE никак?
425 1094911
>>094910
Нет.
426 1094912
>>091502 (OP)
Это нормально, что у меня после гражданки некоторые персы, которые по идее должны остаться на своих местах переехали в замок в Виндхельме. Тонгвар переехал, хотя разговаривает будто он в Маркарте, сын ярла Рифтена, который за империю, вроде еще кто-то. Как их на место вернуть?
IMG7040.JPG1023 Кб, 2560x1440
427 1094917
Че за моды (внешность, броня, прическа, фигура) на тянке пикрил?
07666301[1].jpg98 Кб, 1680x1050
428 1094918
>>094917
Это же Sofia, ты чего? Мечта всех омег - пьяная развратница, которая влюбилась в ГГ и стала няшей.
429 1094919
>>094917
Накидка от какого-то русского чувака с тесола, вроде. А брони такой хоть жопой жуй, у тим тал глянь.
430 1094920
>>094919
Не, это накидка от брони:
http://modtype.doorblog.jp/archives/40269606.html
Цвет другой, но модель та же.
431 1094922
>>094918

>пьяная развратница, которая влюбилась в ГГ и стала няшей


Только если она чудом девственница, иначе с таким бухим пробегом не нужна.
432 1094923
>>094918
Не очень похожи. В любом случае я ищу реплейсеры внешности и прически ибо хочу сделать такую для своей гг. Эта дефолтная форма доспеха для тяготу или же тоже сделана под реплейсер тела (сиськи как по мне большие)
S01.PNG12 Кб, 318x145
433 1094924
>>094923

> В любом случае я ищу реплейсеры внешности и прически ибо хочу сделать такую для своей гг.


Есть пресет, который пилился в ECE, т.е. для RaceMenu не подойдёт. Но ты можешь попробовать вот этот гайд:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61436
(правда, он может оказаться немного устаревшим, я сам его только что нагуглил)

А вообще, пара секунд - и использованные ресурсы как на ладони. Волосы из Апачей + текстуры, тело Dimonized UNP + текстуры. Если конверсии брони под это тело нет, то потерпи или сделай сам. На Нексусе она вот здесь:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52407/?
 .jpg469 Кб, 1920x1080
434 1094938
>>094920
Ну ладно.
201801250144331.jpg354 Кб, 1280x800
435 1094941
С чем может быть сязана такая хуйня со шлемами?
436 1094942
>>094941
Проверь совместимость Improved Closefaced Helmets (если стоит) и остальных модов в TES5Edit.
437 1094944
Спрошу тут, анон как узнать айди зачарования предмета?
438 1094945
>>091502 (OP)
Есть ли мод, который вернет персонажей, которые жили нормальной жизнью изначально, но в результате квеста бесконечная пора стали ярлами и управителями, а потом опять отпизжены обратно вернулись в город, а не к остальным отпизженым ярлам?
439 1094949
>>094942
Вообще ничего нет на шлемы и броню лол, на ванильные так точно.
440 1094958
>>094917
Главное то, что это Иниго с бочкой, а тупая пизда очередная бездушная фарфоровая в блядском прикиде с журнала мод уже давным давно должна была всем осточертеть.
441 1094959
>>094922
Он ее нашел голой в стойле сразу после того, как ее в два стручка оттарабанили.
442 1094963
>>094684
Да-да, то самое видео я и посмотрел.
443 1094975
>>094959
Ну значит не нужна.
444 1094979
>>091502 (OP)
ребята, почему моды из воркшопа не ставятся на скурим с русским языком?
Как можно прикрутить русские субтитры, оставив ENGLISH?
445 1094988
Аноны, какой оверхол музыки или звуков вообще посоветуете?
446 1094989
>>094979
Зачем вообще из воркшопа что-то ставить?
447 1094991
>>094979
Никак, если автор не сделал русек. Самому перевести, но для этого надо залезть в подписки для скурима, вытащить оттуда мод и отредактировать. И не забыть отписаться.
448 1094997
Почему SKSE 64 никак не могут допилить? Чем там двигло отличается от двигла фоллаута 4? У фоллаута же есть рабочий скрипт экстендер
449 1095003
Есть ли моды на кайнд оф призывной двуручник, но который не нужно призывать заклинанием? Ну типа такой же полуматериальный и чтобы не висел в ножнах вне боя.
450 1095006
451 1095007
>>094989
удобно
>>094991
что перевести? на данный момент, чтобы активировать мод из воркшопа с RUSSIAN языком, нужно поставить ENGLISH (скачка двух с чем то гигов), зайти в лаунчер, подождать, пока моды подгрузятся (об этом сообщает надпись снизу лаунчера), и снова поставить RUSSIAN. Только тогда моды из воркшопа активируются с русским языком
452 1095008
>>094997

> Почему SKSE 64 никак не могут допилить?


Так всё работает же, считай что допилили. Написано "альфа" только потому, что Беседка может выпустить обновление, и SKSE64 отвалится.
453 1095035
>>095008
...И его за считанные дни или даже часы обновят вслед за обновлением игры.
454 1095043
>>095035
Ну да, поэтому

> Так всё работает же, считай что допилили.

455 1095050
>>094997
>>095008
>>095035
>>095043
Пока ваше общение происходит тут, тред SSE тихо тонет: >>1093444 (OP) Утонет совсем - и всё обсуждение SSE опять будет тут. Пока кто-нибудь не догадается создать тред SSE, который тихо потонет, пока ваше общение происходит тут.
456 1095092
>>094959
Да ее украли просто.
457 1095103
>>095050
Нахуй он не нужен. Здесь одни олдримоебы, в ссе никто не шарит. Кому надо - миллиарды гайдов и т.д. на нексусе, рэддите и т.д., плюс степ SRLE LOTD для SSE в процессе. Инфы хватает.
458 1095117
>>095103

> Нахуй он не нужен.


В этом треде - да.

> ссе никто не шарит


Вообще-то есть пара шарящих анонов.

> Кому надо


... те приходят сюда и начинают говниться, что никто не хочет помогать им с SSE. Анон правильно сделал, создав тред про SSE, поскольку данный посвящён LE.
459 1095122
>>095117
ТАК И НАПИШИТЕ, БЛЯДЬ, ПИДОРАСЫ, БОЛЬШИМИ БУКВАМИ ЧТО ЭТО ДЛЯ LE, БЛЯДЬ
460 1095125
>>095122
Во-первых, это указано в шапке. Во-вторых, ты - нехороший человек.
461 1095161
>>095125

>это указано в шапке


Где? Я не вижу. В шапке треда SSE хотя бы сказано, что он

>касается переиздания Скайрима и специфичных для него аспектов моддинга



А тут - Скайрим и Скайрим. SSE - Скайрим? Ещё бы. Ну, ок, значит, нам сюда, поговорим про моды.
462 1095166
>>095161
Чё, братюнь, сразу репортить или сам съебёшь?
463 1095169
>>095161
Раз это вносит такую сумятицу, то нужно чёрным по белому:

>В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim, игру 2011 года, не переиздание (которое Special Edition). Для вопросов касаемо переиздания (SSE) есть отдельный уютный (на самом деле - нет) тред.

464 1095173
>>095161
Я сказал "в шапке", а не "в ОП-посте". Да, не на виду. Перейти на страницу со вступлением среднестатистический двачер не сможет, потому для альтернативно одарённых вторую строчку ОП-поста изменил. Так что со следующего треда всех вопрощающих про SSE буду гнать ссаными тряпками.
465 1095175
>>095166
Забавный факт: в ночь, когда тебя зачинали, твоей маме так же сказали.
466 1095204
>>095173
Гнать ты будешь, но будем ли мы уходить?
И нет у тебя никаких ссаных тряпок. Ты беспомощное чмо, и нихуя не можешь. Выпились сам отсюда, ты тут никому не нужен.
467 1095206
>>095173
ПИДОР, ДОЛЖНО БЫТЬ НА ВИДУ
ТРЕД ПО СКАЙРИМУ? ДА
ВОТ И НА ХУЙ ИДИ!
468 1095210
>>095206
Кек, и что ты сделаешь? Можешь сколько угодно кукарекать, но помогать тебе никто не станет, а SEинвалиды вообще ни на что не способны. Разве может SEинвалид написать гайд или посоветовать годный мод? Вы иллюзия настоящего тесачера.
469 1095211
Есть енб или еще что то, что превращает холодный фильтр скайрима в цветастый подливиона? И чтоб на моей некропекарне 2011 года желательно пошел.
470 1095215
>>095211
В шапке есть "новый взгляд на мир"
>>095206

>Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред


>Традиционный


Традиционный, а не пидорский.
471 1095221
>>095206

> ДОЛЖНО БЫТЬ НА ВИДУ


> для альтернативно одарённых вторую строчку ОП-поста изменил


А теперь замолкни.
472 1095224
>>095215

>


>В шапке есть "новый взгляд на мир"


Говно. Ладно сам поищу.
473 1095289
Есть ли смысл смотреть MxR mods?
474 1095297
>>095224
Посмотри версию 3.1, она норм
475 1095300
>>091502 (OP)
Почему ФПС в некоторых местах просидает? Алсо обмазался настройками и модами для древней пеки отсюда http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=310905071
(Хотел закинуть видом с телефона, но двач не держит такое ращрешение, поэтому прикрепляю скрины из видео).
На скринах замок ульфрика, рядом с картой
14436362162550.gif684 Кб, 298x298
476 1095302
>>095300

> (Хотел закинуть видом с телефона, но двач не держит такое ращрешение, поэтому прикрепляю скрины из видео).

477 1095308
>>095302
бандикам фпс до 25 опускает, а мобила - нет
478 1095318
>>095308
Это траленк такой? Даже у амдхолопов в 2018 уже свой аналог шедоуплея есть, который фпс практически не трогает.
479 1095380
480 1095511
>>095215
Традиционное на дваче всё, даун. Ты тупая мразота.
481 1095512
>>095210
Черножопый, я по крайней мере белый.
482 1095528
>>094988
Бамп
483 1095568
>>093750

ОДИН И ТОТ ЖЕ ЗАДАЮ ВОПРОС ТРЕТИЙ РАЗ, И КАЖДЫЙ РАЗ ВСЕ МОЛЧАТ.

>Когда вхожу в режим раздачи команд напарнику, могу захватывать предметы на другом конце карты и перемещать их, как на скрине.



Вот это что такое? Результат модов? Или пиратки? Или так у всех во всех версиях? Ответьте же, а то меня этот баг бесит.
484 1095588
Этот тред про моды для SE?
485 1095590
>>094944
бля ну как епта ну скажите
486 1095591
>>095568
Лол, да, есть такое. Прикольно, у меня ещё поднятые таким образом вещи зависают в воздухе иногда, когда их "отпускаешь". Классно...

>>095588

> Этот тред про моды для SE?


Нет, и в шапке следующего треда об этом будет сказано.
487 1095592
>>095590
Посмотреть в TES5Edit ID магического эффекта? Ну и ещё я могу сделать специально для тебя костыль, который берёт объект, берёт его зачарование и выводит список его магических эффектов. Но я не уверен, что такого ещё нет, как-то слишком очевидно.
488 1095594
Для ССЕ тред?
489 1095595
Тред для ССЕ?
490 1095596
Точно для ССЕ тред?
491 1095597
>>095594
>>095595
Теперь да. Хоть хентай постите.
 .jpg32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP 492 1095599
14233993794020.jpg842 Кб, 1634x1080
493 1096197
494 1105459
>>091691
Кооп моды? А такие есть?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 июля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски