Вы видите копию треда, сохраненную 18 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
Вортекс же. Замена NMM, только более толковая, может на ней сделаю небольшую сборку ради эксперимента.
> дизайн - говно.
Таков тренд на экосистемы охватывающие таблеты, ничего не поделать.
Это свежий Vortex, известный также как "Рухнувшая надежда", "Насмешка Нексуса" и "Мертворожденный наследник".
Играю с реквиемом 1.7.3 и некоторыми другими модами. Устанавливал и сортировал всё через MO.
Проблема такая: МСМ меню не видит SIC мода, вследствие чего геймплей неполноценен. Как фиксить?
Пробовал ставить SkyUI в самый верх лоадордера, пробовал патч МСМ Кикер, пробовал переустнаваливать скайрим. Ничего не помогает.
Помогите, пожалуйста :<
да. Подумал, что возможно двойственное понимание слова "версия". Она может быть выражена как в циферках - "версия 1.4.8.8", так и, в данном случае, словом - "legendary"
Что-то я вообще в твоей логике запутался. Назови номер версии имеющейся у тебя игры.
хуй знает какая у меня версия, но неоднократно встречал в описании некоторых графических модов, мол, "работает только с версией ЦИФРА"
спасибо, капитан
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24667
Или, может, есть что-то поновее для аур?
Конечно ты тупой. Ты в инглишь совсем никак? там всё написано. Это просто набор мешей под ванильную броню для оутфита (ксате говно пак, в фаптреде есть ссыль на хайполи меши)
Потому что они ВНЕЗАПНО нихуя не гномы, а эльфы-технократы. Но гномами они стали как Тенгиз-хан Ченгиз-ханом. Dwemer -> Dwarf.
У вас - это у хуманов и зверей. "Глубинный эльф" более точный перевод слова "двемер" на общий язык.
Дай ссылку на реддит.
Кого эта добыча называет зверями? Этот хаджит не понимает...
>>098615
>Dwemer -> Dwarf
Двачую. Не понимаю, почему русские переводчики не могут в нормальный перевод слова "dwarf", походу от толкиена пошло или d&d. Так же нужно понимать, что "гном" вообще очень неудачное слово в русском языке, которым обозначают всех человекоподобных, что не выше полтора метра ростом. Хотя при этом в русском прижились карлики, кобольды и нибелунги (последние не то, чтобы прижились, но песнь о нибелунгах не стала песнью о гномах). Хотя видел, где кобольдов тоже гномами переводят. Таким образом, будь внимательнее анон, ибо каждый из дворфов это гном, но не гаждый из гномов это дворф.
> Пиздуй в реквотред,
Проблема-то не в реквиеме, а в MCM меню. Да и в реквотреде не отвечают.
> некрофил.
Ну больше мне нравится баланс в 1.7.3, что поделать?
Именно! Голова не заболит, если у тебя... нет головы!
>Проблема в том, что ты, скорее всего, пытаешься подружить несовместимые версии модов.
Играл уже на этой "сборке" и до этого. Именно поэтому и спрашиваю, что происходит что-то из ряда вон выходящее
> Vortex не умеет в сортировку плагинов вручную?
Прямым дрэг&дропом? Нет. Но можно вписать приоритеты и получить что-то вроде его аналога не завязанного на ЛУТ. Хотя не вижу в этом большой проблемы:
- все равно ЛУТом не пользуется только ленивый
- все равно оставляют лоадордер ЛУТа, вписывая в ЛУТ же юзеррулы
- на крайний случай, если так и не добавят плагин для дрэг&дропа, можно вписать приоритеты
Мне вот больше не нравится, что нет кнопки, которая дисэйблила все моды скопом, оставляя Дату чистой (так можно было бы скопом переносить выхлопы в мод и ставить их уже хардлинками).
Но в целом софтина не такая убогая, как казалось сразу, такой себе непрокаченный МО с профилированием и специфично-чистой датой.
> Но можно вписать приоритеты и получить что-то вроде его аналога не завязанного на ЛУТ
10/10
> все равно ЛУТом не пользуется только ленивый
Ньюфагу сойдет, но если плотно обмазываться лут будет только вреден.
> все равно оставляют лоадордер ЛУТа, вписывая в ЛУТ же юзеррулы
Пердольненько, опять же, проще юзать.
Так что твой пост просто оправдание говноподелия.
> непрокаченный МО
Как он может быть, если у него фич МО то и нет? Понятно, что пилили для всех игр, вот пускай и юзают его для всех игр, для беседкоигр лучше МО ничего не придумали, а хвалить софтину и пытаться ей пользоваться только из-за того что ее Танин сделал - долбоебизм.
> Дизайн - говно
Он непривычен, а по сути тот же МО, только вместо галочек enable-disable, после которых хардлинки удаляются и Data чиста.
>>098733
> А чё по перезаписи BSA-Loose
Как понимаю, при наличии .esp выигрывает более низкий в лоадордере, а вот если просто .bsa, то тут уже пролёт, как и в случае с Башем, которому требовались .esp для их подхвата. Но .bsa можно распаковать, тут вообще нет никаких проблем. Даже имеется по сравнению с МО одно преимущество: если там распаковывать .bsa огромных размеров (наподобие ванильных ресурсов или 3DNPC), то падает производительность, здесь нет.
>>098745
> Ньюфагу сойдет, но если плотно обмазываться лут будет только вреден.
Чем? Пользуйся ЛУТом, пользуйся приоритетами, что выгодней. Опять же, есть юзеррулы.
> Так что твой пост просто оправдание говноподелия.
Клоун решивший потроллить или действительно дебил верящий в то, что мне есть выгода оправдывать среди сосачеров поделку для модов?
> Как он может быть, если у него фич МО то и нет?
Чистая Дата при снятии галочки (а в этом случае просто disable) - чек
Профилирование и настройки - чек
Запуск софтин и добавление своих - чек
Обновление, скачивание, возможность задать папки для хранения скаченного и содержимого (правда тут, из-за специфики хардлинков моды должны быть на 1 партиции с игрой) - чек.
А вот чего нет, так это наглядной перезаписи в виде подсветки красным, зелёным и серого флажка избыточности, а жаль.
Не хочу распаковывать BSA, хочу чтобы всё было просто как на ладони. И последний вопрос: плагины и моды можно вместе как-то увидеть в одном окне?
Лол чё? С SSE на LLE вряд ли, тем более если есть модели. Но самую простую хуйню можно перенести, я думаю. Просто поменять кодировку.
> что выгодней.
Выгодней вручную перетащить, если прямо сильно припрет, запустить лут, а потом поставить плагины вручную.
Преимущества МО:
Всегда чистая дата
Возможность решать конфликты между модами простым перетаскиванием модов
Возможность вообще увидеть конфликты между файлами модов
>Loot будет только вреден.
> Чем?
Лут не может знать, как надо сделать правильно в случае кучи равнозначных модов, это очень обобщенный инструмент, для ньфага с 1,5 модами в самый раз.
Если ты долбоёб, можешь попробовать вот это:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84962
Если нет, то пик: >>098763
Остальное не котируется.
Да, наслышан про Ординатор
Сделаю тогда сборку ординатор+ультимэйт комбат новый+асис+додж и лок он и камеру настрою на третье лицо. Сделаю себе ведьмака от Тодда Говарда
Чтобы выжать из перков по максимуму, нужно держать в голове много всякого говна. Поднял зомби - шарахнул молнией, когда готовится подыхать - огнём, но нужно успеть за 30 секунд. И подобного полно, а-ля "успей сесть голой жопой на удава в полнолуние и тогда на 10 секунд тебе откроются тайны пизды Мефалы, но только если ты пидор".
Там перки в основном не про статы, а про возможности.
Скажем, отметить своё "место силы", где заклинания намного дольше действуют, или замораживать цель при касте, или наносить урон лечащими заклинаниями.
Enai избегает перков, которые просто дают X% снижение затрат магии или X% поглощение урона от заклинаний, X% защиты от магии.
В ванильном Скайриме у первых перков оружейных веток пять уровней, каждый из которых даёт 20% урона. На каждый уровень заклинаний по перку мастерства, который снижает цену этих заклинаний вдвое.
У Enai тоже есть перки на урон и снижение затрат магии, но они укладываются в небольшое количество очков. Они - общий бонус, а не основа, основа же - перки-возможности. Дальняя установка рун, замораживание холодом, урон лечащей магией, етц.
Если посмотреть на новый мод от EnaiSiaion - Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim, там прослеживается та же тенденция. Навскидку я могу легко подобрать интересный билд, которым я хотел бы поиграть, под каждый камень, кроме, может быть, самых утилитарных, вроде мага, воина и вора (Они не заточены под что-то конкретное и подойдут любому билду соответствующих архетипов).
В ваниле же это просто цифры и не более того. Да, там можно получить 80%+ пассивного поглощения магии, можно получить 25% резистов к магии, да много чего ещё можно, но камни не добавляют нового геймплея, к чему, судя по его модам, стремится Enai.
другой анон
А 360 Combat уже можно захуярить?
Да. Если хочешь, можешь перенести ещё и профили - вообще будет один и тот же скай на обоих компах.
Кому-то хорошо, кому-то плохо. Всегда есть разные люди и мнения.
Нет, серьезно? Просто скопируй и ебошь?
Охуеть, зачем все до сих пор используют этот раковый NMM.
Два термоса, антош
аутист вкатывается в тред
Сап, тесач, как добавить броню из модов в левеллисты? Только грамотно, чтобы бандиты 5 уровня не ходили в какой нибудь суперкирасе из Dark Souls , которая по защите лучше даэдрика.
Но как это делать то? Я этим раньше вообще не занимался, недавно нашел ваш тред.
Раньше тупо все скидывал в NMM и был рад багованной-лагучей игре.
>Охуеть, зачем все до сих пор используют этот раковый NMM.
Ну во-первых не все, а большинство, а во-вторых большинству хватает. Сам делал сборку на NMM, пока в треде не поселился. Не скажу что он так плох, хотя МО на голову выше для тяжёлого моддинга.
Что нравилось в NMM - сортировка по категориям нексуса. К ней быстро привыкаешь и неохотно отвыкаешь потом.
Осваивай CK, уж по левел-листам должны быть гайды. Если проще, то левел-лист это количество предмета и его уровень. Если сделать даэдрик на 1 уровне для всякого скама, то он будет с 1 уровня у всякого скама.
Краснолюды, братан
Кроме "Achievements Mods Enabler" ничего нет. Не знаю, нужна ли ему новая игра, но ты попробуй.
Ну благо только 2 ачивки есть без модов и можно новую игру и сделать, но если так каждый раз надо будет делать то я буду батхердом
Думаю, можно будет воспользоваться через недельки 2, заодно и фиксы применят.
Мне в ней больше всего не нравятся даже не пункты на которые многие обращают внимание, а то, что содержимое mods не сортируется прямым способом доступным в программе (хотя плагины можно сортировать хоть ЛУТ, хоть приоритетом, хоть юзеррулами ЛУТа).
Вот если их отсортировать можно было бы (хотя у меня появилась идея, как именно это провернуть) , а в идеале можно было бы одновременно все disable ещё, то получилось бы что-то вроде левой панельки МО.
Чтобы опробовать новое, составить своё мнение. В конце концов не знать и отвергать <<< испытать все возможные стулья и выбрать наиболее подходящий.
Я вот пока не могу сказать, что Вортекс удовлетворяет меня настолько, чтобы переехать на него с МО (мне ведь надо переделывать будет и Облосборку тоже, не говоря о ~600 модах Скайрима), но это суждения, которым от роду день, так что вот.
Плоскодонки больше нравятся.
640x360, 0:06
> Я поставил себе тупое говно для тупого говна, но если прикрутить к нему пол-десятка костылей, то оно станет почти как МО (но всё равно не таким удобным).
Так держать, братишь, ты на верном пути.
Осторожно, скример.
Спасибо за предупреждение, няша. Но если мне понадобится дваче-мнение, я его спрошу. А пока вот тебе скриншот МО, чтобы ты не подумал, что эту софтину ущемляю хотя как это тебя касается мне неясно.
> Но если мне понадобится дваче-мнение, я его спрошу.
Не верю, ты слишком напыщенный для этого.
Он сильно перегружен всякой нахуй не нужной хуитой. Минимализм - это не про него.
Спокойно, ни к чему оправдываться перед узколобой мартышкой. По письменной речи прекрасно видно, у кого мыслительный процесс, а у кого на глазах шоры.
> хотя у меня появилась идея, как именно это провернуть
Идея с тайм-штампом не прошла, зато вместо этого можно вполне спокойно, как оказалось, менять порядок в mods через dependencies, по сути воссоздав левую панельку МО через своего рода юзеррулы. Конечно с МО по простоте и эффективности это не сравнится, но пока хоть что-то. То есть таким образом мы спокойно можем воссоздать левую панель, задавая что-то вроде дальнейшего Auto Anneal.
И последнее, мы можем выбрать хоть все моды и затем кликнув на disable очистим Data, оставив в той только выхлоп патчеров, которые спокойно можно перенести в /mods для установки хардлинками.
Как заключение могу сказать, что Vortex может создать хорошую сборку, только особая ирония заключается в том, что создать эту сборку можно лишь зная преимущества МО, потому что иначе это и впрямь NMM2.
А он работает отдельно от Нексуса? Если я окажусь в интернет-изоляции, то смогу накатывать моды (разумеется, уже скачанные)?
Как-то так.
Может, кто подскажет, что теперь надо делать с полученным NIF?
Или надо было экспортировать отдельно каждую NiTriNode? Плагин NIF для Блендера - год-тиер или шит?
> Блендера - год-тиер или шит?
Лучше сразу в макс на все готовенькое, в блендере слишком дохуя пердолиться.
Версия от 12 года не такая уж и махина, но со Скайримом справляется на отлично, проверено.
Может конечно. К Нексусовскому API там привязка только в плане новостей, новых модов, апдейтов (отображение всех этих штук можно отключить).
Просто меня напугало, что они могут отключить его просто так, когда захотят. Мало ли что им в голову взбредёт.
> они могут отключить его просто так
Это не совсем так. Вот тот пост Осниуса, в котором он говорил, что сейчас смысла пользоваться Вортексом с /modpiracy/ нет ибо лимит уникальных скачиваний достигнут, это потому что они установили привязку аккаунт-API и касается это только предрелизной версии. Т.е. по факту релиза Вортекса ещё нет, это что-то вроде ОБТ где софтина завязана на сервер и отсыл фидбэков ему. Потом они это уберут, как я понимаю.
>>098902
Синие текстуры из-за битых/отсутствующих текстур.
Сообщение говорит о том, что возможно сам SKSE в целом был установлен неверно.
> Потом они это уберут, как я понимаю.
Это хорошо. Тогда вот ещё вопрос: его интерфейс можно как-то изменить? Нескучные кнопки чтобы были, например, как в МО. Плитка меня убивает, начиная ещё с восьмой винды.
> его интерфейс можно как-то изменить?
Пока крайне ограниченно. А именно: добавить категории, зависимости (самое важное, аналог юзеррулов для плагинов и модов), источник итд, да изменить .css отвечающий за фон приложения. Плиточки, увы, совсем убрать нельзя, но можно снизить их количество, оставив необходимый минимум (предложение приобрести премиум убрать нельзя).
Как-то непривычно после МО. Эх, пока разработчики МО2 крутят хуйню (предпросмотр DDS из Даты), Vortex для SSE захватывает позиции. И мне кажется, такого классного МО для SSE, как для SLE, не будет. Жалко как-то.
Все было нормально с SKSE пока я не установил пару модов. И вообще следовал всегда гайду. А с битыми текстурами что делать?
Посмотрим. Принцип хранения модов у них одинаков:downloads, mods. Даже в %appdata% есть папка с профилями и настройками игры. Дадим программам шанс, посмотрим, что функциональней. За уши ведь никто не тянет.
> пока разработчики МО2 крутят хуйню
У них там проблемы, как я помню, с VFS были и с перезаписью .bsa-loose из-за неё.
>>098918
> Все было нормально с SKSE пока я не установил пару модов.
Значит не было. Почему? Потому что моды потребовали скрипты SKSE, которые возможно где-то потерялись.
> А с битыми текстурами что делать?
Переустановить мод. В редких случаях такое может быть из-за нехватки VRAM, но если ты следовал гайду и установил енбуст с крашфиком, то это вряд ли является уже причиной. Вообще, так навскидку довольно сложно сказать в чём проблема, нет списка модов и лоадордера ведь.
У меня 2016 макс.
такс, модель из игры я сконвертировал и открыл... Интересно, как много фана я от этого процесса получу? Ну, погнали!
Можно ли для утилит прописывать каталог запуска и аргументы командной строки?
>затем кликнув на disable очистим Data, оставив в той только выхлоп патчеров
Если выхлоп перезаписывает файл из уже имеющегося мода, то что произойдёт после такого disable? Он останется? Надежда призрачная, ведь для такого нужно суммы считать.
Видеокарта GTX 960, крашфикс установлен
Я не берусь судить по альфа-релизу, который к тому же скрыли. Вортекс преподносили публике, как мощный инструмент, функциональность которого можно расширять плагинами. Вкладка плагинов там пока в основном заточена на поддержку разных игр. Поэтому либо нас надули либо, что куда более вероятно, их напишут потом, возможно даже писать будет само коммюнити, как примочки к МО в виде новых категорий, поддержки игр (например, когда МО2 нативно не поддерживал SE), css.
>>098926
> Можно ли для утилит прописывать каталог запуска и аргументы командной строки?
Да.
> Если выхлоп перезаписывает файл из уже имеющегося мода, то что произойдёт после такого disable?
Выхлоп не перезаписывает файл мода, выхлоп перезаписывает хардлинк. Мод в ~/mods, выхлоп в ~/Skyrim/Data. После disable удаляются хардлинки ведущие в Data, а значит в ней остаются ванильные ресурсы (которые, как и с МО можно перенести под управление модменеджера, проверено) и выхлоп. Никто не мешает взять выхлоп, поместить его в отдельную папку, которую поставить в ~/mods Вортекса и затем активировать (правда, чтобы Вортекс увидел добавленный таким образом напрямую мод его надо перезапустить, refresh содержимого как в МО отсутствует или я его не вижу).
Посмотри, что у тебя перезаписывает SKSE (просто жамкни на мод мышкой и ищи выделенное красной линией).
Вот у этого парня хороший туториал (но по броне):
https://www.youtube.com/watch?v=MSpL13jVF34
Объясняет очень въедливо, но т.к. это 2012 год, некоторые утилиты устарели (FOMM, например). В принципе, если смотреть с критическим осмыслением, то практически всё как надо.
Кстати, раз уж тебе нужен тесак, можешь покопаться в Vigilant'е там есть здоровенный двуручный нож. Если укоротить ему ручку (а это уже намного проще), то должно выйти как тебе и нужно.
Тесак второстепенное, главное шапка (если я правильно вижу, оесть только вариант из Silent Hill Homecoming И вариант Михаила Monsters Mod). Классической не нашёл.
Можешь попробовать найти готовую модель с текстурами на каком-нибудь ресурсе и импортировать её в Outfit Studio, после чего делать ей риггинг там. OS должен быть для новичка попроще, да и с OBJ вроде проблем не имеет, заточен под Скайрим.
Если с текстурами совсем затык, то можно посмотреть ID через mfgConsole, и дальше используя TES5Edit найти нужный mesh, далее найти текстуру. Муторно, но так ты точно увидишь, что ты видишь в игре и что этому может помешать.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide#wiki_missing_textures
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/meshes_and_textures#wiki_finding_a_mesh_or_texture
И я бы посмотрел, что происходит на закладке "Архивы" правой панели. А то мало ли...
Но ты можешь меня не слушать, делай как сочтёшь нужным. Я просто придумываю пути для отступления, т.к. сам в моделлинге не ахти.
>Можешь попробовать найти готовую модель с текстурами на каком-нибудь ресурсе и импортировать её в Outfit Studio, после чего делать ей риггинг там.
У меня есть готовая моделька самого пирамидхеда и текстурами, взятая прямо из игры. Т.е. надо просто отделить шапку (Obj0) и изменять её в Outfit Studio?
Наверное, можешь попробовать. Только не забудь про риггинг, кости можно взять из какого-нибудь простого закрытого шлема. Может, тяжёлый шлем Стражи Рассвета? Хз.
Это не тот helmet
Шансы? Не понимаю, если честно. Ставишь, если нужно - прогоняешь патчеры, играешь.
о, спасибо за быстрый ответ. Практически то, что хотел узнать. Добра тебе.
и что, что прилагательное, пидрила ты ёбаная? Dwarven переводится как "гномий", галлон мочи тебе в рот блять
если у тебя стим версия, то установи стимовский SKSE, он бесплатный
Теперь надо взять NIF какого-нибудь тяжелого шлема и начать конструировать... i think
Надеюсь, получится - я ещё никогда не был так близок к успеху!
>Я добавил шлем в игру, но начудил с текстурами.
По идее, если бы текстур не было, он был бы залит розовым, но моделька бы отобразилась нормально.
Я ни хуя не понимаю в моддинге, но думаю что проблема не в текстуре.
Возможно ты напутал с equip-слотами. Или у тебя вышла такая модель, что игра ее не понимает. В идеале ты должен видеть текстуры на модели ещё на этапе НифСкопа.
>Возможно ты напутал с equip-слотами.
Я заменил слот на 31 - hairs в криейшн ките.
Теперь просто волос нету.
Слоты у брони указаны в трёх местах:
1) в самой модели,
2) в записи ArmorAddon,
3) в записи Armor.
Если слот один (у тебя один, вся голова целиком), то он везде должен быть одинаков.
У меня проблема самая главная заключается ещё в том, что у меня нет карты нормалей. И сгенерировать новую пока не получается тоже (Right-click over NiTriShape block and select "Mesh -> Face Normals")
Кроме NiTriShape у тебя в NiNode должно быть записей. Это ещё NiNode - кости, BSInvMarker. Вот этот пик у тебя без костей, он не будет взаимодействовать со скелетом и двигаться как должен.
Взять модель любого закрытого шлема и обменять NiTriShapeData - это сами полигоны объекта. Даже даэдрический шлем подойдёт - у него всего 1 кость - "NPC Head [Head]".
Их нельзя использовать не одновременно т.к. енб-буст это часть енб.
Это же тот михаил, который своими монстер-модами весь нексус засрал. Вообще никто его моды не пробовал? А то одни выглядят неплохо, другие как-то нелепо.
Я пробовал, многие очень даже годные, видно что человек с душой подходит к делу, а работу не забрасывает а освоив новые навыки допиливает, вот сейчас он скелеты начал править и анимации допиливать, а раньше только из кусков моделил.
А нексус он весь не засрал, там просто поляки переводы выкатили на его моды скопом лол, он обычно выпускает мод раз недели две.
У тебя сам меш какой-то искажённый вышел, даже если ты нацепишь его на ГГ в игре, он будет выглядеть именно так - с дырками и прочим. Ты где-то ошибся с экспортом, не знаю где.
На пике переработанные обловские огры.
Да, я в принципе догадался. Ошибка могла быть в любом месте - даже на этапе экспорта .mdl файла в .obj с помощью неофициальной утилиты. Или я где-то ошибся с экспортом .obj в .nif. Потыкаю сегодня ещё палочкой и, возможно, создам реквест мода на нексусе, приложив все необходимые файлы.
Патчи ставил последние? Если у тебя интел вместо процессора, то последняя заплатка ебет МО.
i5 3.5h, заплаток никаких нет у меня пиратка. МО иногда стартует мгновенно, а иногда стоит тупит, от колва модов это не зависит, проблема была всегда, просто я щас подумал а что если ее пофиксить можно?
Вот что у меня получилось. Видимо, надо просто правильно экспортировать в NIF?
Прицепил к шапке недостающее... боги, я даже не знаю, как это назвать.
Самому мне эту проблему не решить...
Получается, что да. Модели из других игр защищены копирайтами, так что если разраб не разрешил тебе портировать модели, то ты будешь вынужден их воссоздавать, иначе окажешься пиратом.
> Если у тебя интел вместо процессора, то последняя заплатка ебет МО.
На AMD тоже так, не на всех ПК, но всё же. На 4130 моём, например. А всё потому, что заплатку выпустили в спешке для всех платформ. Меня вообще пугает, что один раз майки едва не поломали МО, но прислушались к коммюнити и обошли частично ограничение накладываемое на принцип его действия, второй раз могут и не послушать.
Собственно, одна из причин по которой я сейчас играю в небольшую экспериментальную сборку на Вортексе, хардлинки они уж точно не поломают.
Всегда ставлю все обновления от МС, имею Intel. Проблем с МО как не было, так и нет.
> Проблем с МО как не было, так и нет.
Штука вот в чём. Эта заплатка снижает производительность не на всех ПК, это зависит, как я понимаю, от частоты ЦП и его ревизии. Чем больше вызовов приходится обрабатывать ЦП, тем сильней будет падать производительность. Бьёт это в первую очередь по обработке БД и МО. Но опять же, пользователь заметит падение производительности ежели у него в МО много не модов как таковых, а файлов. Например, у него огромное кол-во ретекстур, каждый из которых это несколько сот файлов. При этом ежели ЦП довольно современный, то он может осилить и это без заметных на глаз лагов.
Поэтому, увы
> Проблем с МО как не было, так и нет.
не является аргументом. Унификации какой-то в этом вопросе нет.
Но вроде как в планах майков полностью удалить эту заплатку и сделать всё по-человечески, исходя из конфигурации платформы.
не пизди, уёбок
Ноутбук, несколько крупных ретекстуров, подключённые сурсы скриптов, а также распакованные скрипты из USLEEP. Остальную мелочь я и не считаю, но всё работает, как и год назад, как и два года назад. Скайрим подлагивает, сколько я в него играю, уже привык.
> подключённые сурсы скриптов
Мне вот интересно, упадёт ли производительность в Вортексе, ежели распаковать вообще все ванильные .bsa. Ну, по крайней мере игру он вполне себе загружает используя ванильные ресурсы в ~/mods. Уже неплохо, можно будет как и в MO не глазеть на аналог Unmanaged.
> ежели распаковать вообще все ванильные .bsa
Ладно там, переместить ваниль под управление МО, в этом хотя бы есть какое-то удобство, но распаковывать ванильные bsa...
Во-первых интересно, что будет (откатить изменения всегда можно в пару кликов), во-вторых я ненавижу .bsa, как формат ещё со времён, когда вначале МО имел проблемы с его парсингом, которые Таннин всё же пофиксил.
На самом деле, аутизм, да, не спорю.
Как же у меня подгорает от того, что вы носитесь с этим вортексом, хотя он во всем уступает МО.
> вы носитесь
Только я, судя по треду.
> хотя он во всем уступает МО.
Пускай, это новая софтина, её необходимо оттестировать и выяснить на что она способна.
> Как же у меня подгорает
Это глупо. Даже если у меня будут проблемы, тред засорять вопросами о Вортексе или модах на нём не стану. С другой стороны, вы получите результаты тестирования (или, как минимум, лулзы), а кто-то, если тоже решит делать сборку на нём, какие-то советы. Так что все в выгоде.
> тела становятся черной текстурой
-что-то перезаписывает текстуры тела
-что-то неправильное в настройках ENB, но это легко проверить просто нажав на shift+F12
> каким модом фиксится разрез разница или хз как это точно назвать текстур на шее от мода
У игрока - смотреть, что бы ничего не перезаписывало текстуры тела. У НПС виноваты моды на внешность. Небольшой шов все равно всегда останется.
Мне получается надо поставить СВВЕ выше/ниже в списке загрузки или просто удалить все моды на тела и поставить всё заново?
> удалить все моды на тела и поставить всё заново?
Если используется MO, то не стоит.
> СВВЕ выше/ниже в списке загрузки
CBBE и текстуры к нему поставить так, что бы ничего их не перезаписывало (из того, что не нужно перезаписывать, опять же). Для начала просто проверить, что именно и перезаписывает ли вообще. Для этого тыкнуть по моду в левой панельке и посмотреть на то, что будет выделено розовым (если вообще есть красный крестик перезаписи).
Зеленым только это, что из этого следует? и зачем я решил вернуться в скайрим, опять ебля с модами
Зелёным это значит, что часть этого мода перезаписывается модом снизу, т.е. CBBE перезаписывает No More Blocky Faces. Красным это то, что перезаписывает уже CBBE. По идее, No More Blocky Faces не нужен, так как даже в дефолтном CBBE идут текстуры в которые заменяют дефект текстур лица.
> то все изменения игры хранятся в папках МО?
Почти все, скажем так. В рут папку игры могут попадать логи того же секслаба или язоновских плагинов. Data же да, не затронута.
Вот ещё, порядок в левой части МО влияет на работу модов? Могу ли я их расставлять там, как мне нравится?
> Вот ещё, порядок в левой части МО влияет на работу модов?
Да.
> Могу ли я их расставлять там, как мне нравится?
В основном да, но в некоторых случаях надо расставлять их ориентируясь по направленности. Например, какой ретекстур каким будет перезаписан или мод имеющий в составе старый brawl bug fix чтобы перезаписывался modern brawl bug fix.
Смотри по ресурсам. Например, XPMSE не должен перезаписываться, Modern Brawl Bug Fix тоже. По текстурам решай сам как больше нравится. Если мод ничего не перезаписывает (например, реплейсер брони через плагин), то его можно ставить куда угодно.
а) Добавляющее игре глубины, реалистичности. Дабы я мог почувствовать, что я живу в Скайриме.
б) Какой-нибудь мод на графен
в) Мод на воду. Не могу смотреть на оригинальную воду.
После захода в MO, он всё равно васянит мне порядок, меняя содержимое файла.
всё есть в шапке
> Добавляющее игре глубины, реалистичности. Дабы я мог почувствовать, что я живу в Скайриме.
Frostfall, Campfire, INeeds.
> Какой-нибудь мод на графен
SMIM, Noble Retexture, Amidianborn текстуры.
> Мод на воду. Не могу смотреть на оригинальную воду.
Realistic Water 2.
> то его опции перезапишутся и для старого
Это. Потому что профиль это лишь настройки игры да подключённые моды, не содержимое папок ~/mods.
Ты можешь сделать 2 разных EBT, с пометками, какой используется для какого профиля.
Печально, но эксперимент провалился. С просто перенесёнными ресурсами игры под управления модменеджера Вортекс работает превосходно, но если их распаковать, то начинаются такие вот сообщения о ошибке (что характерно, игра загружается корректно, но месседжи у звоночка жутко триггерят). Ну да ладно.
Спасибо, что держишь в курсе, теперь я знаю, что буду обходить стороной, как только увижу.
> Спасибо, что держишь в курсе
Так-то в этом и суть, погонять софтину как можно сильней.
> теперь я знаю, что буду обходить стороной, как только увижу
Ты тоже хотел распаковать ванильные ресурсы игры, которые перенёс бы из ~/Skyrim/Data в ~/mods модменеджера? Сдаётся мне, что это не совсем так, анон...
Прости, у меня нет вежливых слов для описания твоего случая. Самое мягкое, что приходит в голову это "ты не тестер, а вконец обезумевший от скуки [непечатные слова]". Я не знаю, зачем ты вообще крутишь в Вортексе такую ерунду. Это напоминает мне генератор имён Бенедикта Камбербэтча: да, я могу сгенерировать миллион имён из четырёх наборов слов, но нахуя? Бронеболт Киберчёрт, ахаха, смешно пиздец. В голову приходит фраза "Господи, на что я трачу свою жизнь?"
Пусть занимается человек чем ему нравится.
Лолирую с таких ценителей жизни, которые знают на что нужно тратить свою жизнь, а на что нет, при этом зачем-то изливая свои знания другим, да, при этом сидя на дваче, да..
> Я не знаю, зачем ты вообще крутишь в Вортексе такую ерунду
Потому что всё, что должен уметь модменеджер в обычном режиме было со скриншотами проверено ещё в конце прошлого треда. А теперь можно и эксперементировать, заодно проверив, как Вортекс работает когда ему надо обрабатывать кучу хардлинков одновременно.
Алсо, для тебя это выглядит бессмыслицей, когда для меня довольно важной вещью.
Будешь говорить так, когда он вконец подсядет на Вортекс и начнёт форсить его в шапке.
> он вконец подсядет на Вортекс
Пока надо поиграть с готовой сборкой, чтобы окончательно решить.
> начнёт форсить его в шапке
Лолчто? Я один из цветных конец, а не Редактор/Меридиано.
Да, делает, ещё и добавляет комнатку на Хротгаре. Но все подробности лучше читать на его странице.
Вас хуй поймёшь, вы оба с куклой и вырезаете имена у пикч. Не удивлюсь, если сейчас подкатит Виктор и с галкой ОПа всем пояснит, что я, оказывается, тупой.
Главное, не метод, главное - функционал. Функционал МО (сортировка модов в списке по приоритетам) можно реализовать и на хардлинках. Просто перед запуском приложения модменеджер будет их пересоздавать.
МБ его отпустят и он допилит МО?
Не исключено, что он сам не единыжды пожалел о том, что работал по указке чьей-то, а не над тем, во что сам верит.
Я сомневаюсь, что он с выпученными от восторга глазами кайфует от этого поделия.
> какой-нибудь фростфол не заставит меня снять мою бронь и одеть валенки с шапкой-ушанкой?
В идеале заставит, если ты выкрутишь там сильное влияние холода. А так можно особо его не усложнять и обходиться обычной бронёй. Только в воду не лезь она тебя сожрёт. И ещё в Хантерборне есть резьба, с которой можно крафтить всякие штуки. Но опять же, не хочешь - не крафть. Ну и его перк Gatherer пофиксить не забудь, если играешь не на ванильных перках.
> Вас хуй поймёшь, вы оба с куклой и вырезаете имена у пикч.
Сейчас бы по наличию куклы однозначно определять собеседника.
> Не удивлюсь, если сейчас подкатит Виктор и с галкой ОПа всем пояснит, что я, оказывается, тупой.
Прости, что заставил ждать целых сорок минут. Поясняю: если не знаешь характеры анонов, то даже не пытайся детектить их посты.
Двачую этого, алсо пощу безо всяких кукол.
Нет, больше ничего. Только множители входящего/исходящего урона.
Что-то мыльно
бамп
Через 2-3 часа игры тела становятся черными, видимо не поправить это мне. Спасибо за помощь.
было также-тело черное через 5-10 минут.накатил демониак,проблема ушла
Правильно я понимаю, что у одежды нет материала, только опции, что я добавил? НУ и брони тоже нет.
Всё верно, только ты забыл про ещё один кейворд. VendorItemArmor заменяется на VendorItemClothing.
Enhanced Factions: Companions, но мод не доведён до конца. Я с ним давно играл, все фичи не вспомню.
Спасибо.
P.S. Еще вчера было все норм, заметил эту херню, обновил моды(которые нуждались в обнове) и к вам побежал.
Проверь наличие SKSE.ini, проверь его содержимое, проверь аргументы ярлыка SKSE в MO.
Суть такова: Есть старый ноут на который я накатил скай и немного приправил мастхевом, + по рекомендациям шапки воткнул ENBoost, сверху накинул ELFX с CoT, графику поставил на дефолтную среднюю, чуть подкрутив прорисовку неписей.
Итого: фпс 15-45, чаще крутится около 20-30.
Открыв диспетчер во время игры, увидел, что ENB плюха жрёт всего-лишь на треть меньше памяти, чем сам скай. Так вот, зачем вообще нужен он? В шапке лишь сказано, мол, "пиздатая софтина, качаем, мастхев!" но есть ли толк от неё на таком старом железе?
Где-то здесь я видел мнение, что внедрение процесса в процесс само по себе может снизить фпс именно на старом железе. Не могу сказать точно, насколько это правдивая инфа.
> но есть ли толк от неё на таком старом железе?
Суть enboost в том, что бы обойти ограничение VRAM и RAM, которое может потреблять x32 битный процесс. Анон >>099534 правильно написал. На старом железе и среднем, если играть на линухе это может снизить производительность, поскольку обмен данными между процессом игры и enbhost.exe не совершается с достаточной скоростью.
Ну я ENBoost отключил, картинка плавнее стала. Правда ФПС теперь не сказать сколько, хоткей на отображение был походу из самого enb
> картинка плавнее стала.
> Правда ФПС теперь не сказать сколько, хоткей на отображение был походу из самого en
Почему мне в голову приходят только самые дикие мысли? Типа вот этой: если поставить МО на диск C: в Program Files и запустить без прав админа, то такое точно случится, т.к. может не быть прав записи для файлов в профиле. Но это совсем страшный случай.
Можно вот с этой штукой:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24239/
Сейчас автор понакрутил в ней всякой хуйни, но если найдёшь версию 2.1, то заебись, там только сам счётчик.
Стоит просто на C да, но на рабочем столе. Запускаю с админкой все равно нихуя. Кстати ранее я часто запускал его без админки и все было ок, никаких проблем.
>>099543
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Falskaar.esm
SGHairPackBase.esm
SexLab.esm
CreatureFramework.esm
SexLabAroused.esm
hdtHighHeel.esm
AzarHair.esm
ApachiiHair.esm
EFFCore.esm
Heels Sound.esm
RealShelter.esm
FoxHome_X.esm
arnima.esm
Gray Fox Cowl.esm
Apachii_DivineEleganceStore.esm
moonpath.esm
ZaZAnimationPack.esm
NPCs of Dibella - Resources.esm
Worldofrudra.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
SOSRaceMenu.esp
XPMSE.esp
SAM - Dawnguard Patch.esp
SAM - Shape Atlas for Men.esp
FNIS.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
SkyUI.esp
RaceMenuMorphsCBBE.esp
SGHairPackAIO.esp
MoreNastyCritters.esp
SexLabNudeCreatures.esp
SexLabNudeCreaturesDB.esp
SexLabNudeCreaturesDG.esp
SexLab Aroused Creatures.esp
SLAnimLoader.esp
SexLab Sound FX Replacer.esp
SexLabDefeat.esp
LoversVictim.esp
SexLabArousedAnimations.esp
Blush When Aroused.esp
SexLabMatchMaker.esp
SLAnimSpeed.esp
SPS - Sexlab Position Selector.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenu2.esp
CharmingHighHeels.esp
SLALAnimObj.esp
LovelyHairstylesCE.esp
numenume Hair.esp
NewMikanEyes.esp
Facelight.esp
zzArmormashups.esp
Differently Ebony.esp
Tropical Skyrim.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
AOS.esp
Purity.esp
SoS - The Wilds.esp
Tropical Skyrim -- Birds.esp
SoS - Civilization.esp
RealShelter.esp
SoS - The Dungeons.esp
AOS2_SoS_Purity Patch.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Gray Fox Flora Overhaul.esp
Wintermyst - Enchantments of Skyrim.esp
PathOfSorcery.esp
NPCs of Dibella - Females.esp
Immersive Weapons.esp
KhajiitWillFollow.esp
Inconsequential NPCs.esp
SMIM-Merged-All.esp
moonpath_questdata.esp
Dreamborne Islands.esp
SexLab_Dialogues.esp
Immersive Citizens - MTE patch.esp
Apachii_DivineEleganceStore_Patch.esp
Backshields.esp
Ebony Valkyrie Armor.esp
SLAL_K4Anims.esp
SAP.esp
SLAL_AnimationsByLeito.esp
NibblesAnimObjects.esp
WetFunction.esp
Unique Uniques.esp
Ghosu - Project Flintlock - Ammo Addon.esp
Ghosu - Weapon Pack 1.esp
Guards armor replacement.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Improved Combat Sounds v2.2.esp
AOS2_Unique Uniques Patch.esp
Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
DSerArcheryGameplayOverhaul.esp
Dead Body Collision.esp
EFFDialogue.esp
RaceMenuPantyhose.esp
Size does matter.esp
Player Size Adjuster.esp
Immersive detection of NPC.esp
GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp
KS Hairdo's.esp
PlayRandomIdle.esp
Duel - Combat Realism.esp
FNIS_PCEA2.esp
SexLab Extra Voices.esp
skoomaeffect.esp
Cazy Hairs-by zzjay.esp
RenHair.esp
DHuntress.esp
KKFur.esp
TERAArmors_CBBE.esp
FF12ElzaOutfit.esp
saLa_Hairs.esp
[Dint] BDO Dark_Knight (Female).esp
blessarmors.esp
Japanese Home.esp
The Manipulator.esp
bobsarmory.esp
GDZZJJDH.esp
Follower Neisa.esp
Ghosu - Project Flintlock.esp
Al_Janna_PlayerHome.esp
SexLab Eager NPCs.esp
A Month of Internet Depravity Weapon Pack.esp
Dwarvenbikini.esp
Wickersetdemo.esp
Apocalypse - The Spell Package.esp
Quick Start - Skip the Opening Sequence.esp
QuickLight.esp
[Dint] BDO Valkyrie.esp
FootIKOffSpell.esp
SL_Kidnapped_Redux.esp
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp
FloppySOS.esp
9204 BDO Armor Pack II 1.0 by Team TAL.esp
9204 BDO Pack 2.0 by Team Tal Test7.esp
[NINI]Karlstein.esp
FF12VaanOutfit.esp
Enhanced 3rd Person Camera V1.2.esp
[NINI] Training Cube.esp
[NINI] Moonlight Blouse.esp
[NINI] Dragon Rises.esp
[NINI] Death Lady.esp
[NINI] Shining Will.esp
[NINI] Bless 0001.esp
[NINI] Bless EC 0004.esp
[NINI] Bless HV 0102.esp
[NINI] Bless MD 0004.esp
[NINI] Bless MD 3002.esp
[NINI] Bless RB 0102.esp
[NINI] Bless RB 3004.esp
[NINI] Sorceress Bern.esp
12FemaleBrows.esp
ShakeIt!.esp
Стоит просто на C да, но на рабочем столе. Запускаю с админкой все равно нихуя. Кстати ранее я часто запускал его без админки и все было ок, никаких проблем.
>>099543
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Falskaar.esm
SGHairPackBase.esm
SexLab.esm
CreatureFramework.esm
SexLabAroused.esm
hdtHighHeel.esm
AzarHair.esm
ApachiiHair.esm
EFFCore.esm
Heels Sound.esm
RealShelter.esm
FoxHome_X.esm
arnima.esm
Gray Fox Cowl.esm
Apachii_DivineEleganceStore.esm
moonpath.esm
ZaZAnimationPack.esm
NPCs of Dibella - Resources.esm
Worldofrudra.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
SOSRaceMenu.esp
XPMSE.esp
SAM - Dawnguard Patch.esp
SAM - Shape Atlas for Men.esp
FNIS.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
SkyUI.esp
RaceMenuMorphsCBBE.esp
SGHairPackAIO.esp
MoreNastyCritters.esp
SexLabNudeCreatures.esp
SexLabNudeCreaturesDB.esp
SexLabNudeCreaturesDG.esp
SexLab Aroused Creatures.esp
SLAnimLoader.esp
SexLab Sound FX Replacer.esp
SexLabDefeat.esp
LoversVictim.esp
SexLabArousedAnimations.esp
Blush When Aroused.esp
SexLabMatchMaker.esp
SLAnimSpeed.esp
SPS - Sexlab Position Selector.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenu2.esp
CharmingHighHeels.esp
SLALAnimObj.esp
LovelyHairstylesCE.esp
numenume Hair.esp
NewMikanEyes.esp
Facelight.esp
zzArmormashups.esp
Differently Ebony.esp
Tropical Skyrim.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
AOS.esp
Purity.esp
SoS - The Wilds.esp
Tropical Skyrim -- Birds.esp
SoS - Civilization.esp
RealShelter.esp
SoS - The Dungeons.esp
AOS2_SoS_Purity Patch.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Gray Fox Flora Overhaul.esp
Wintermyst - Enchantments of Skyrim.esp
PathOfSorcery.esp
NPCs of Dibella - Females.esp
Immersive Weapons.esp
KhajiitWillFollow.esp
Inconsequential NPCs.esp
SMIM-Merged-All.esp
moonpath_questdata.esp
Dreamborne Islands.esp
SexLab_Dialogues.esp
Immersive Citizens - MTE patch.esp
Apachii_DivineEleganceStore_Patch.esp
Backshields.esp
Ebony Valkyrie Armor.esp
SLAL_K4Anims.esp
SAP.esp
SLAL_AnimationsByLeito.esp
NibblesAnimObjects.esp
WetFunction.esp
Unique Uniques.esp
Ghosu - Project Flintlock - Ammo Addon.esp
Ghosu - Weapon Pack 1.esp
Guards armor replacement.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Improved Combat Sounds v2.2.esp
AOS2_Unique Uniques Patch.esp
Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
DSerArcheryGameplayOverhaul.esp
Dead Body Collision.esp
EFFDialogue.esp
RaceMenuPantyhose.esp
Size does matter.esp
Player Size Adjuster.esp
Immersive detection of NPC.esp
GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp
KS Hairdo's.esp
PlayRandomIdle.esp
Duel - Combat Realism.esp
FNIS_PCEA2.esp
SexLab Extra Voices.esp
skoomaeffect.esp
Cazy Hairs-by zzjay.esp
RenHair.esp
DHuntress.esp
KKFur.esp
TERAArmors_CBBE.esp
FF12ElzaOutfit.esp
saLa_Hairs.esp
[Dint] BDO Dark_Knight (Female).esp
blessarmors.esp
Japanese Home.esp
The Manipulator.esp
bobsarmory.esp
GDZZJJDH.esp
Follower Neisa.esp
Ghosu - Project Flintlock.esp
Al_Janna_PlayerHome.esp
SexLab Eager NPCs.esp
A Month of Internet Depravity Weapon Pack.esp
Dwarvenbikini.esp
Wickersetdemo.esp
Apocalypse - The Spell Package.esp
Quick Start - Skip the Opening Sequence.esp
QuickLight.esp
[Dint] BDO Valkyrie.esp
FootIKOffSpell.esp
SL_Kidnapped_Redux.esp
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp
FloppySOS.esp
9204 BDO Armor Pack II 1.0 by Team TAL.esp
9204 BDO Pack 2.0 by Team Tal Test7.esp
[NINI]Karlstein.esp
FF12VaanOutfit.esp
Enhanced 3rd Person Camera V1.2.esp
[NINI] Training Cube.esp
[NINI] Moonlight Blouse.esp
[NINI] Dragon Rises.esp
[NINI] Death Lady.esp
[NINI] Shining Will.esp
[NINI] Bless 0001.esp
[NINI] Bless EC 0004.esp
[NINI] Bless HV 0102.esp
[NINI] Bless MD 0004.esp
[NINI] Bless MD 3002.esp
[NINI] Bless RB 0102.esp
[NINI] Bless RB 3004.esp
[NINI] Sorceress Bern.esp
12FemaleBrows.esp
ShakeIt!.esp
Лол, чет пока искал у них на сайте в чем трабл несовместимости карты с оверлеем, проиграл с богатого ассортимента товара в их онлайн магазине.
> 42к рублей
Это рекомендуемая цена? Видел новость, где они пиздели дескать цена задрали барыги ебучие, нужно рекомендованную ставить, геймеры в приоритете, сукины дети.
За юность мы пьём, прошлым дням наш почёт.
Скоро век произвола совсем истечёт.
Опрокинем мы крипту и видюхи вернём.
Защищать ИГОРЫ будем мы день за днём.
Сдохнет, майнер, добытчик лихой!
В магазинах видюх, снова станет горой.
Все мы дети Габена, все мы любим играть.
Скоро весенние скидки! каждый рад жизнь отдать.
Купи премиум и дам.
Типа, какие-то моды недоступны в связке с ним или еще что?
а Enhanced Lights and FX может повысить fps?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=310905071
благославляю тебя и твой компухтер.
Погугли, тени и трава, кажется, тоже дохера жрут
Нахуй тебе ЕНБ? Чего все так с ним носятся? Если пека слабая, забудь о ебаном енб
хуита
Всё же весь трабл был из-за ЕНБуста, ибо без него выдаёт приемлемые 35-55, лишь в некоторых местах из-за света и ELFX падало до 25, поставил ему на замену RLO, этот вроде жрёт производительности меньше.
>>099604
Хз что не так, но только сжирает ~5 фпс при включении, кнопки управления звуком отзываются в игре, но разницы тоже никакой не видно.
>>099607
>>099608
Ну там чет скай совсем в майнкрафт превращают, вроде всё не так плохо, но спасибо.
>>098558 (OP)
ОП, сделай пометку в гайдах по бусту, поясни зачем он и то, что лучше его вообще не качать на слабое говно. А то читаешь, а там "Настоящий мастхев!1!1!1!!!" а на деле пукалка для графония.
Пиздите ньюфажину!
>ОП, сделай пометку в гайдах по бусту, поясни зачем он и то, что лучше его вообще не качать на слабое говно. А то читаешь, а там "Настоящий мастхев!1!1!1!!!" а на деле пукалка для графония.
Я не Витя-перекот, но ты реально тупой.
Он для се, для ле его не ставь.
Кол во нпс сильно нагружает игру, в ле такое невозможно, в се я суммонил 4к нпс было нормпочти но се не допилена модами,так что жди
1920x1080, 0:10
https://www.loverslab.com/files/file/3719-immersive-first-person-view-sexlab-special/
Теперь вода и дальние объекты мерцают от первого лица, от третьего все ок. На вебм видно. До этого стоял Enhanced Camera, таких проблем не было.
Вопрос снимается, дело было в аддоне.
Если ты про показатели вет\колд резиста, то так и называется, SkyUI addon for frostfall.
Обычно в описании к фростфоллу всегда есть на него ссыль
Второе.
Ты объясни в чём оно проявляется. У меня этот мод стоит, ничего такого замечено не было. В конце концов всегда можно тэсэдитом удалить абсолютно всё, кроме брони. А оную добавлять в инвентарь через AIM.
Да хуй знает. Смутило меня, что esm-файл изменяет записи вампиров и без патча у них отваливаются светящиеся глазки. Попахивает васянством.
У меня он перезаписывал какие-то параметры рас из disparity, хотя казалось бы он вообще их затрагивать не должен, снёс нахуй в итоге, да и всё-равно шмотки там васянистые.
>скай совсем в майнкрафт превращают
пиздец ты залупа цветочная. Те моды удаляют лишние объёкты и эффекты (а один из них прячет цивилов в дома во время драконов и, наверное, нападений), но нееееет, не хочу 60 фпс, хочу 20-30, но зато камней в земле будет больше и деревья шевелятся ухю
Может реплейсер сделан для старой версии мода? Хотя авторы редко меняют FormID с обновлениями. Давай ссылку, интересно даже.
Не понравилось, что навасянил, и решил откатить. Загрузил старый пресет racemenu, а оружие как летало рядом с телом, так и летает. Я не пойму - эта настройка прямо в сейв добавляется, не в пресет? они там с ума сошли, что ли
Вроде как раз в пресет. И даже настройки XPMSE тоже могут сохраняться в пресете. Я так однажды настроил себе все нужные положения, теперь при старте игры просто загружаю их из пресета и играю. По крайней мере у меня это работает так.
Я перезагрузил игру, и положение оружия вернулось в норму. К счастью.
Теперь у меня другой вопрос: может кто подсказать программу, с помощью которой можно наглядно визуализировать зависимости между модами и их патчи? Я имею в виду, что иногда при установке новых модов надо ставить патчи. Можно, конечно, записывать всё в текстовом виде, что-то типа:
Название мода - требует для установки мод yyy - имеет патчи для xxx, zzz и aaa.
Но вообще, кто как решает эту проблему?
Все патчи совместимости (кроме rdo) у меня смержены в один огромный плагин, зависимости нет. По названию в мо сразу ясно, что это.
>ENBoost
Объясните тупому нуфагу доходчиво, что этот костыль делает? Может ли оно снизить фпс на слабом ноуте?
Crash Fixes, кроме как беспричинное закрывание игры, которое у меня было дважды за последние 60 часов, что-то исправляет?
Этот костыль снимает ограничение на размер используемой оперативной памяти. Скурим 32-х битное приложение, поэтому без него не будет использовать более 4 гб.
Если у тебя ENBoost сжирает фпс - значит ты его хуево настроил.
Странно, а я давнгуард только один раз почистил, и после этого он был чист.
Проблем не будет. Проблемы будут у тех, кто не чистит эти четыре плагина. Для уменьшения числа багов и вылетов. Два замечания:
1. Плагин может не попасть в Overwrite, а перезапишет в Data оригинальный файл. Так что лучше их забекапить.
2. В Dawnguard есть правка, требующая ручной чистки, смотри тут: https://afkmods.iguanadons.net/index.php?/topic/4110-manual-cleaning-skyrim-and-skyrim-se-master-files/
Есть программка, которая "чистит" всё за один клик: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88688?
Открой текст ини и прочти,там пакет фиксов их много,основные 2 это блоки памяти и фикс 16 бит ограничения в сэйвах.
Будут долгие загрузки, если сжатый больше 2г вечные. Лучеш использовать обычные бса. В самой игре производительность не изменится.
Доставьте пожалуйста мод, позволяющий герою-вампиру утолять голод во время дрейна. Искал на нексусмодс, но так и не нашел нужного - в основном одна ерунда, фиксящая дамаг с повышением уровня.
Наверняка конечно там такой мод есть и не один, но видимо у меня интеллект 20 и я не могу в поиск. Поищите за меня, да >_<
Не придумывай костыли. В консоли вся регенерация отключается на ура, переносимый вес тоже правится.
Пробовал я этот RLO нахуй, так у меня в некоторых местах фпс проседал сильнее, чем Альмалексия на хуях - в форте стражи рассвета было аж 15. И это именно из-за RLO, я отключал всё моды, отключал RLO - без него было больше 30. Так что все эти байки про "НИЖРЁТ ПРОИЗВАДИТЕЛЬНАСТЬё!" наглый пиздёж и провокация. Перекатился на Relighting Skyrim - если и жрёт производительность, то незаметно вообще, к тому же с климатом тамриэля совмещается спокойно, и даже (лол) с ELFX (читай комментарии на нексусе).
Ребята, посоветуйте, есть ли лорный мод, который делал бы тянкам в скайриме реалистичную и красивую волосянистиую растительность на теле (на ногах, в подмышках)? Ведь в скайриме сеттинг типа средневековый, а в те времена женщины ноги не брили.
Спрашивали про редактирование статов, все нормальные люди пользуюься теседит и ск. В консольке ты можешь лишь немногое. Да и не удобно это если хочешь менять статы целому классу мобов например.
Потому что полезно знать как пользоваться основными инструментами,ну и там удобнее, больше статов можно поменять. Непойму, ты тролиш?
Классика поздновато подъехала.
Мод для выбора стартового класса, для отыгрыша мастхев.
вебмка с котом
Нет, я серьёзно. Регенерация здоровья и переносимый вес лежат в расах, например. Ты предлагаешь анону редактировать расы? При том, что он хочет изменить только статы ГГ. Кажется, тут ты троллишь, а не я.
А бодислайд то работать будет? И повлияет ли это на производительность? Хотя думаю нет.
Имерсив то понятно, у него свое меню в МСМ потому думаю лучше не трогать.
У меня вся броня смерджина в 1 арморпак,все оружие в 1 веапонпак, фолловеры в фоловерпак и т.д. Смотри как мерджить без конфликтов полно видосов. К слову самой брони у меня на примерно 400 сетов, без мержа никак не поставить столько. Запомни мердж затрагивает только есп.
Да
Почему самые популярные моды это на еблю, а не дополнительные модули с локациями и сюжетом?
Наверное, потому что строить из себя героя-довакина (стандартного норда в фуллплейте) лупцующего дракона между рог зачарованным дрыном и ИССЛЕДУЮЩЕГО новые локации и сюжеты (уровня б, герой-спаситель) надоедает после 7 лет игры. Тем более в куче других игр этого "добра" навалом. А NSFW с сюжетом и уютностью/бдсмом и отличной графикой нет.
Покормил, извините.
Как мы помним, если добавить напрямую папку в ~/mods MO, после refresh он подхватит её и директория появится внизу модлиста. В Vortex же тоже можно создать что-то вроде левой панели МО, только иногда (правда крайне редко) если добавить директорию напрямую в ~/mods, модменеджер напрочь забывает лоадордер, забывает настолько, что исчезают даже цифры (фиксится удалением директории, перезапуском софтины и перемещением директории в ~/mods ещё раз). И вот баг это или нет непонятно, наверное, отпишусь.
Ах да, если запаковать в архив просто пустую папку и попытаться её установить дропнув файл в предназначенное для этого окно, Вортекс заупрямится и скажет, мол не удалось установить мод (когда МО напротив позволял это игнорировать). Пресеты бодислайда и рейсменю оно устанавливает корректно though.
Вот не лень же тебе.
Я бы посмотрел на интерфейс, сказал, - "Ебитесь конями, сраные плиткоёбы!" и дропнул.
Узнал бы что софтина не умеет держать моды отдельно от даты, сказал бы, - "Ну и нахуя, когда есть МО?" и дропнул.
Ну и так далее. В смысле, зачем?
С модами на еблю ты сам в голове можешь такие сюжеты придумывать, что васяну и не снилось.
У меня есть определённые планы на эту софтину, скажем так. Они довольно специфичны и часть из них может, надеюсь, не сбыться. Под спойлером не призыв к дискуссии, просто делюсь мотивами.
- Я не верю, при всём уважении, что команда LePresidente хоть когда-нибудь доведёт МО2 до уровня МО
- Мне хочется иметь поддерживаемую софтину, у которой есть активные девелоперы
- Так как она написана с использованием Электрона, её можно будет портировать на Линух, а значит вайну придётся работать только с игрой (у Скайрима сейчас платина, т.е. работает он почти как на нативе) вместо связки МО-VFS-SKSE.loader-TESV.exe
- Опять же, я готовлю почву для начала допила SE, потому как туда уже завезли имитацию SSS и потихоньку дорабатывают физику - HDT-Skin Mesh Physic
- Так же иметь один модменеджер на все игры довольно удобно
- И самое главное, ходят слухи, что майки хотят в грядущих апдейтах убить поддержку x32 приложений, т.е. вообще всех
- Не говоря о том, что они хотят в s-версии оставить возможность устанавливать софт лишь из appstore
>windows 10
Каков пиздец, а. Либо переходи уже на линух как нормальные люди, либо сиди на спермерке как я. Вот нахуя вам эта 10, ума не приложу.
>- Так же иметь один модменеджер на все игры довольно удобно
Так ведь МО работает на всех беседкоиграх, кроме мб фейлача4, не пробовал. Или ты ещё и небеседкоигры моддишь через эту софтину?
>Каков пиздец, а. Либо переходи уже на линух как нормальные люди, либо сиди на спермерке как я. Вот нахуя вам эта 10, ума не приложу.
Чаю. Сам сижу на семёрке, после того как это станет невозможно или неудобно по каким-то причинам, пересяду на прыщи. 8-10 на хуй без вариантов.
>>100114
Окей, с доводами согласен, вопрос снят. Ещё бы интерфейс открутить и прикрутить что-то вменяемое, а то это пиздец.
MO2 для SSE всё равно не так хорош, как MO1 для SLE. Да хотя и Вортекс так себе.
> Либо переходи уже на линух как нормальные люди
Ну, у меня есть арч на основном ПК, при этом досталась ещё лицензионная версия win, хотя и single language.
> Вот нахуя вам эта 10, ума не приложу
Довольно много полезных обновлений которые тонут в маркетовских многоходовочках Наделлы, да. Если железо совсем новое, то оно может плохо себя вести под старыми ОС. Ну и прямой фикс бага с ограничением VRAM тоже неплохо, как и DX12.
> Так ведь МО работает на всех беседкоиграх, кроме мб фейлача4, не пробовал
Он работает и с ним, если брать MO2. Только работает от раза к разу, хотя в крайнем апдейте вроде много вопросов исчезло, даже у меня стало стабильно-неплохо кроме случаев, когда хук не цепляет приложение или мод.
С Обливионом МО работает тоже не всегда корректно и дело не только в обсе-плагинах, некоторые инишки для лаверслабовсих модов он тоже отказывался видеть.
Ну вот и играюсь с Вортексом в свободное время.
>>100120
> Ещё бы интерфейс открутить и прикрутить что-то вменяемое, а то это пиздец.
Ну, у меня есть пару идей, но они довольно костыльны и связаны опять же с МО. А надо оформить в отдельный плагин.
>Не надо было мне поднимать эту тему.
Нужно иногда указывать любителям анальных зондов на их место, чтобы они не возомнили себя людьми.
Нищ, на твоем тостере сперма может и выглядит уместно, но на нормальном игровом пк в 2018 это уже моветон.
Не неси хуйни дебс
Нексус это говномидас, никакой таннин(тем более подгоревший таннин который вообще в таком виде нахуй не нужен, от него только вред с такими охуительными воззрениями) там не поможет.
Единственный вариант получить что-то дельное это скидываться, нанять нормального кодера этим пердоликам и перелопачивать МО2.
> говномидас
Не, этот титул принадлежит мейл.ру (и будет принадлежать ещё долго).
> подгоревший таннин
Вот об этом поподробнее.
SKYUI ERROR CODE 3
Скрипты SKSE устарели
Вероятно вы забыли установить/обновить их ляля тополя
До обновы скайрима было всё чики пуки
Пока кто-нибудь сжалится и покормит с ложечки? Ответ на твой вопрос в твоем собственном посте, если что.
>Вот об этом поподробнее.
Довены устраивали херню в своих ордерах, а затем катили бочку на МО. Таннин загорелся и выпилил мануал ордеры в вортексе вообще.
> человек не застрелится, если мы отрежем ему руки
Мда... Я, конечно, понимаю, что в современных реалиях защита от дурака должна защищать и от конченных долбоёбов, но не такими же методами.
В принципе никто не мешает написать правила для лута, хотя это и неудобно пиздец и сам лут не без проблем.
Но сам факт того что из-за кучки довенов таннин теперь нас всех считает беспомощными дегенератами, которым нужна кнопочка сделать "правильно" мне крайне не понравился и вортекс для меня умер.
>выпилил мануал ордеры
Падажжи падажжи, в вортексе нельзя расставлять лоадордер? Зачем он существует тогда?
Тебе придется пердолить правила для лута или приоритеты для в вортексе, так гораздо удобнее, чем руками поставить плагин так, как тебе нужно.
Хорошее имя. Мощное, яркое.
> в вортексе нельзя расставлять лоадордер?
Напрямую драг&дропом нельзя. Но можно задавать приоритеты и зависимости. Непривычно, да. Модлист тоже напрямую перетаскивать нельзя, но опять же - есть зависимости. Есть ЛУТ с юзеррулами и есть сортировка встроенным ЛУТом.
> теперь точно знаю что даже пробовать знакомиться с вортексом не имеет смысла
Имеет, на самом деле. Многое из того, что предлагает МО мне удалось воссоздать на Вортексе. Теоретически, если Таннина попинают и Даркван даст добро, они могут запилить этот самый драг-дроп. Или его могут запилить пользователи в виде плагина. Теоретически я представляю, как это можно сделать, но у меня лапки.
> Многое из того, что предлагает МО мне
Для меня МО главное это его система виртуальной даты с подсветкой и удобным разрешением конфликтов, двигать плагины это вообще фича, которая должна быть по умолчанию. Как я уже говорил, мне печет от того, что ты носишься с этим дерьмом, да еще пытаешься сгладить словесно косяки, что мол непривычно, может поправят и т.д.
Ты неправильно интерпретируешь. То, что я ношусь с софтиной не говорит о том, что я пытаюсь сгладить её недостатки, которые мне, как юзеру МО, тоже неслабо так мозолят глазки. Я не просто ношусь, я о этом пишу, причём естественно не только здесь. Если просто махнуть рукой не выражая недовольства, то её в жизни не допилят решив, что и так норм.
Вспомни ситуацию с МО, когда майки едва его не поломали и дёрганье на Реддите заставило их переделать апдейт. Так что нужно не махать бессильно руками, а громко говорить по пунктам, что не так и разумеется не на двощах.
захотел расставить моды примерно в том же порядке, что и плагины
@
кликаешь на вкладку плагинов, запоминаешь порядок
@
кликаешь на вкладку модов, расставляешь
@
снова кликаешь на плагины
@
и снова на моды
@
на плагины
@
на моды
@
запоминаешь максимум по 10 штук за раз
@
у тебя 200 плагинов
@
20 раз переключаешься с модов на плагины
@
зато это поддерживаемый софт, потенциал-то какой, огого!
> Так что нужно не махать бессильно руками, а громко говорить по пунктам, что не так и разумеется не на двощах.
Вот тут двачую. Видать, упоминания неудобочитаемости в багтрекере возымели эффект, и css-макаки сделали текст менее растянутым. Надо будет не забыть написать про неполное отображение кратких описаний модов.
>>100221
Перепиши на меня квартиру, а сам уйди в монастырь. Тебе чёрным по красному написали.
> кликаешь на вкладку модов, расставляешь
Даже не расставляешь, лол. Руками нельзя. Ты пишешь юзер-рулы, как ошалелый.
> yaml.cpp
Для начала всё же сделать апдейт именно через кнопку апдейтов, как и просит софтина, да перезапусти потом ЛУТ. Даже если мастерлист и так крайней версии.
Понаставят своих лутов, а потом даже запустить его не могут. Ты жалкие 75 плагинов ручками раскидать не можешь?
> видит, что у человека не убраны пустые плагины от хай-рез текстур (которые при наличии Optimized вообще не нужны)
> начинает иронизировать (неостроумно)
Причем тут пустые плагины, лут-то нахуя я спрашиваю? Пробовал его два раза, сначала ещё когда он был БОССом, потом ЛУУТом, оба раза исправление лутовского сортинга заняло столько времени, сколько ушло бы и на ручную сортировку. В этим лутом только всё сложнее делаете.
> лут-то нахуя я спрашиваю
Потому что при наличии таких знаний, ЛУТ все равно расставит лучше, чем руками.
> Обновил, но ошибка осталась SKYUI ERROR CODE 3
Ну что ж ты как хлебушек, антош. Ошибка ЛУТа исчезла. А
> SKYUI ERROR CODE 3
связан, скорей всего, либо с тем что что-то перезаписывает SKSE либо сам SkyUI. Это 2 разные вещи же.
Тупой я, ничего поделать с этим не могу. Еще эта ошибка глаза мозолит, сейчас буду методом отключения проблему искать. Эх, как тяжела жизнь с модами
> Что-нибудь интересное из модов вышло?
По традиции отправляю тебя в "Mods of the month" Нексуса.
> Витёк всё еще ОП треда?
Да. Было бы странно, если бы он куда-то делся.
> Алсо, пикрелейтед не устарел, мб какие-нибудь замены вышли?
Вышел Vortex, который имеет некоторую похожесть на MO, но по сути является допиленным NMM. Пока что тебе его не достать, он в альфе и тестируется ограниченной группой людей. Можешь почитать тред, один из пони-любителей рассказывает нам всякие штуки о нём.
> Что-нибудь интересное из модов вышло?
Floating Damage, Andromeda.
> Витёк всё еще ОП треда?
А куда я денусь-то?
> Алсо, пикрелейтед не устарел, мб какие-нибудь замены вышли?
Уже долгое время смотрю то на RotE, то на AAE, и у меня от них аксиома Эскобара.
Переустанови SKSE как надо, поставь последний SkyUI. Не знаю даже, зачем тебе отключать моды.
> Еще эта ошибка глаза мозолит, сейчас буду методом отключения проблему искать
Просто посмотри, что именно перезаписывает SKSE или SkyUI.
Просто посмотри есть ли напротив них красная чёрточка, если да, жумкни на мод и погляди внизу левой панельки, что подсветится розовым...
Витя, как ты там? К нюфагам теперь мягче относишься, или как обычно?
>RotE
Он обновлялся в 16 году, так что говно без задач. Тем более отсутствуют патчи для большинства новых модов, так что тут однозначно AAE.
>Floating Damage
Это даже в октябре вроде выходило.
>Andromeda
А вот это уже классно.
Где мои фанфары и красная дорожка, пидоры? Я олдфаг среди олдфагов. Ветеран диидровых войн, свидель суккубоеба.
Нет, в этом вопросе я придерживался нейтралитета. Хотя нет, это война прошла мимо меня, ведь мне нет дела до жизни плебеев.
> Витя, как ты там?
Данный тред не про меня.
> К нюфагам теперь мягче относишься, или как обычно?
Теперь именую их пациентами.
> тут однозначно AAE
Ну хрен знает, меня сильно напрягает повёрнутость автора на вампирах и лютый дроч на SSE.
>>100292
> Я олдфаг среди олдфагов.
Назови особенность первых фус-ро-фап тредов.
> Ветеран диидровых войн
Никакой войны не было, ублюдок просто 2-3 месяца засирал тесач.
> свидель суккубоеба
Этого ебина кто только не видел.
Real Women - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13021/
С ним можно сделать хорошую мордашку, но в некоторых аспектах довольно спорный мод, антош. Например, отражение (или что это пытался изобразить автор) в глазах. Ещё может быть виден шов на шее. Но я на этот мод пристально смотрю, как на замену старой версии Mature Skin.
>Ну хрен знает, меня сильно напрягает повёрнутость автора на вампирах.
Не напрягайся. Не нравится? Возьми, да отредактируй.
>лютый дроч на SSE
Как будто что-то плохое. Большинство мастхевов перекатили, так что причины для хейта СЕ теперь не вижу.
> так что причины для хейта СЕ теперь не вижу
При (почти) идентичных настройках и модах SSE выглядит так, будто мне экран залили маслом пополам с мылом. Если на SLE картинка чёткая, то на SSE (почти) всё размыто и имеет дурацкие отблески. Когда я увидел скелет Синдериона и вообще скелетов, мне стало плохо. Как будто их протирали промасляной тряпкой с самого момента их первой смерти.
> Большинство мастхевов перекатили
Другой вопрос - как их перекатили. И тут вскрывается, что перекатили их с урезанным функционалом - там нет виджетов, а там нет морфов. Но это вопрос другого треда всё ж.
>>100304
> Проблема была в Last Dragon и TES Life Config
Думаю, если тебе нужны эти моды, можно скрыть/удалить вещи, которые перезаписывают сксе/skyui, по крайней мере попробовать на отдельном сейве.
> Почему русские модотворцы такие коряые?
Потому что администрация русских модохранилищ яростно дрочит на своих авторов и тем самым поднимает их ЧСВ до поднебесного уровня. Даже если моды говно и приводят вот к таким проблемам, всё равно авторы молодцы, т.к. они "наши". Полный отстой.
> Не нравится? Возьми, да отредактируй.
Так-то да, но что-то лень. В последнее время многое лень делать.
> Как будто что-то плохое.
От нового CK люди срут кирпичами, так что создание модов под LE может оказаться суровой необходимостью.
> причины для хейта СЕ теперь не вижу
Хейтить что-либо глупо, а вот скептически относиться к сырому поделию стоит. Не знаю, какие из новых багов исправлены, да и просто не думаю о переходе к SSE, пока беседка продолжает менять игру.
>>100304
> Почему русские модотворцы такие коряые?
У бугров тоже хватает рукожопов. Яркий пример - The People of Skyrim.
>>100305
> Как будто их протирали промасляной тряпкой с самого момента их первой смерти.
Ты не понимаешь - пока ты страдаешь хуйнёй, драугр качается проводит ТО-2х!
> The People of Skyrim.
Что с ним? Это не тот, который добавляет неписей на дороги и в города?
А ещё конфликтует с DLC и неофициальным патчем, попутно ломая навмеши.
Нет, не тот. Простое добавление неписей это ерунда, это же - настоящий оверхол, который требует патчи под что угодно, а автор не желает их пилить от слова "совсем".
> ну точно не он
А мне как раз подумалось, "похоже, что это он". Хз, какой-то общий стиль угадывается. Может и ЕНБ тот же.
Ты сравнил конечно. Из всех русских модов половина ебнуто, а вот у нерусиков 1/4
А мне кажется, что у не-русиков как раз больше тупеньких, просто их моды никто не видит, т.к. они не выходят в топ (по понятным причинам). На том же Нексусе на самом деле полно одинаковых даэдрических мечей со статами Over9000. И всего в таком духе.
Во-первых это сделал кто-то не из местных, т.к. название файла, да и стиль незнаком. А во-вторых вась ты шо ебанутый, половину доски можно узнать по манере речи или скринам (не как что-то плохое для тематики, тащемта, игра в ононимусов мне уже успела остопиздеть).
> что у не-русиков как раз больше тупеньких
А может дело в том, что у них просто больше коммюнити? С другой стороны, я действительно мало могу вспомнить русских авторов для Скайрима, да и для ТЕС вообще. Ну, не говоря о меметичной Кристе.
Хотя к чему вообще этот диалог.
Тащемта то был не тролльский пост, мне и правда было интересно, как он вычисляет анчонимусов по скринам.
Такие вычисляторы сами не понимают, как дурацки выглядят. Недавно понифага и Витька спутали, вышло почти смешно.
Смотри на цвета модов в левой панели МО. Выбери SkyUI и тогда мод, который будет подсвечен красным, и есть проблемный.
1. Увидеть есть ли напротив мода красная чёрточка. Если да, щёлкнуть под моду в левой панельке левой кнопкой мышки и найти подсветившийся красным мод, возможно, он сильно ниже
2. Или же дважды кликнуть по моду левой кнопкой мышки и перейти в conflicts - это тоже покажет перезапись
Вообще-то, напоминаю, я хотел только автора узнать. А по теме, которую вы развели — за активными постерами уже имена закрепились, тут не надо быть разумистом-вычислятором. Никто особо и не делает на этом акцент, всем похуй, обыденность.
Lost Spires для Облы сделал русский чувак (по нации русский, понаехавший в мурику с родаками в детстве). Причем чуть ли не соло слепил его вроде.
Теперь он ведет немаленький канал на ютабе по саморазвитию, предназначению, просветлению и т.д. И именно на его видосы с того канала я и наткнулся, безо всякого подозрения на его связь со свитками и моддингом в прошлом.
Сначала я охуел, когда он на одном из видосов (для примера) почти на идеально чистом русском зашпрехал. До этого знал, что он русский, но думал: иммигрант и иммигрант, скорее ведь совсем пиздюком был когда переехал.
А относительно недавно я охуел, когда КОНКРЕТНО искал где скачать Лост Спайрс случайно увидел в графе "автор" его имя. Подумал: да ну нахуй. Но нет, в натуре он.
Причем под каким-то старым-старым трейлером мода он уже с нового успешного канала с нотками ностальгии прокомментил, мол, были времена, самому не верится что я это сделал.
> по нации русский, понаехавший в мурику с родаками в детстве
Вся суть.
Лучше бы босяцко-специфичный "Живые и Мёртвые" в пример привёл, как апогей творения -ру коммюнити.
Я благодарю тебя и ценю твою заинтересованность в Вортексе. И даже немного чёрно завидую гибкости и открытости твоего ума.
Именно тебе подобные энтузиасты моддинга развивают его и двигают вперед. Вне зависимости от результата твоих экспериментов и дальнейшей судьбы Вортекса в целом, я верю, что твои усилия не напрасны.
Кто знает, какие инсайты тебя постигнут, если еще не постигли, и какую ценность они могут иметь для будущего мод-менеджмента в целом.
Повторюсь, что я очень довольный пользователь МО, и с точки зрения обывателя, тыкающего в кнопки по гайдам и мало понимающего, что происходит - я не вижу, как можно функции МО реализовать лучше, удобнее, продвинутее и т.д.
И очень скептически отношусь к Вортексу.
Но хочу ли я чтобы он переплюнул МО и стал еще лучшим вариантом? Конечно!
Хоть и слабо верю, что это возможно, с точки зрения крестьянина опять же.
>А может дело в том, что у них просто больше коммюнити?
Тащемта, массовая культура сейчас говорит на английском и с этим ничего не поделаешь.
Ты знаешь английский на достаточном уровне - ты играешь в 95% игр без необходимости локализации. Исключение - многочисленные японские разработчики, которые хуй клали на гайдзинов и пилят игры для огромного внутреннего рынка.
Самые большие сообщества всегда английские и даже носители других языков сидят именно там по этой причине, если хоть минимально понимают английский.
На нексусе полно разработчиков, для которых английский язык не родной, но всё равно они пилят моды именно на нём, чтобы попасть в это огромное сообщество. Думаю русские там тоже есть.
> пилят игры для огромного внутреннего рынка
А что, их рынок действительно так велик, что они могут не оглядываться на белых людей?
>Думаю русские там тоже есть
И их там дохуя. Да хуй с ними с русскими, лол, полтесача там выкладывает, лол. Чувак с пресетами бодислайда и рейсменю, зомбоёб, ДонПротеин (скорее всего здесь тоже сидит, удивлюсь если не), и т.д.
Еще чувак который даже ко мне на твич заходил там коментил, которому за 30, а он до сих пор по какой-то бабе пиздострадает и на ее основе пресеты героинь пилит и даже фотку её ебала обрамлённую медальоном интерфейса в стиле дарксоулса. Но сборки умеет собирать охуенно, сука, с толком-расстановкой, хоть и васянские.
А так - наверное ещё больше дохуя их там, если процентов 30-35 - вообще глазом не моргну ни на секунду ни от какого удивления.
Я не михаил если что
За 10 рублей поставлю тебе конские вагины. За 100000 сделаю чтоб они не лагали.
Тем не менее, остальные русские профи уже готовы пояснить за кривую сетку. Что же ты так плохо сделал своих белок, м?
~6:50
GP наконец-то высказался относительно Вортекса - пока не готов и вряд ли в ближайшем будущем я на него пересяду. MO2 покрывает мои нужды в x64 играх с лихвой. Но это точно.
И это правильно, пересаживаться на сырую софтину имея МО смысла нет. А я ещё немножко поиграюсь <3
Знаем мы этих профи, вот я бы сделал, да кабы собрался и переделал ух бы как да так. А на деле один только Михаил берет и делает, пока эти профи критикуют. (Я не михаил если что)
Модлист:
+Sweeping Twohanders lite
+ASIS Patcher
+TES-GAME.RU Hoth-ModsFire
+Custumizable UI Replacer Optionals
+Customizable UI Replacer
+AMatterOfTime
+True Storms - Thunder and Rain Redone v1.5
+Lanterns of Skyrim Pure Weather patch
+4k Rocks and mountains textures
+1 Pure Weather Legendary- Brighter nights Edition
+ETHEREAL CLOUDS 1 4 - 2K Version
+Revamped Exterior Fog
+Dark Dungeons for Skyrim - Dawnguard - Dragonborn
+MikanEyes
+Nemesis
+Sneak
+Realistic AI Detection 2 - Lite
+Better
+Скайрим - Оружие третьих ведьмаков 1.7.1
+TheWithcherKaerMorhen
+NVtW
+TimingIsEverything202
+Смерти Нет
+More
+High Resolution
+Bone Colossus- MMA
+Dragonlings MMA
+Minotaurs- MMA - version2
+BLEED - A Blood Overhaul Main File 1dot3
+Bathing in Skyrim
+Load Game CTD Fix
+Remove Underwater Grass - A Performance Mod
+Insignificant Object Remover
+Climates Of Tamriel-V
+Rebellion
+DMC Weapons
+Патч для Dragonborn
+Патч для Dawnguard
+TW3MO -- Full Version
+The Witcher 3 Sound Overhaul
+Embers HD
+Ruins Clutter Improved
+Skyrim Landscape Overhaul - Stone Walls
+Многофункциональное распределение душ
+Witcher Meditation 1.7-60232-1-7
+Wildcat503
+Wearable Lanterns 3
+Water hags- mma
+WATER
+VVE - Vannila Voice Expansion
+VioLens - A Killmove Mod
+Undead Follower
+Vampire Beasts- mma 1.1-85492-1-1
+Ugly Bronze Shine Remover
+HD FIRE
+True Eyes for Elves
+Tougher Armored Trolls
+Torch HD Redone 2K - New Textures
+Toccata as Elisif
+Parturnax Dilemma
+Ordinary Women NPC Replacer
+Notice Boards
+Wintermyst
+Штыки для арбалетов 1.0
+The Men of Winter
+The Honored Dead
+The Eyes Of Beauty
+Thieves Guild ARMOR HD
+Summermyst
+Witcher Swords
+Staff of Magnus Hotfix HD
+XP32 Maximum Skeleton Extended
+Tattoos (Coenaculli)
+Static Mesh Improvement Mod
+SkyUILib
+SkyrimSunglare
+Mufflers and Scarfs
+Skyrim Ladies - Thieves Guild UNP
+ReaL Roads
+Skyrim Immersive Creatures
+Horses Renewal
+Skyrim Battle Aftermath 1.41-77858-1-41
+Skyrim Battle Aftermath 1.4-77858-1-4
+Glowing Eyes
+Skyforge Hotfix HD
+Skyrim Subsurface Scattering Patch for ENB
+Skyrim Particle Patch for ENB
+Barter (Serious Barter)
+Seranaholic
+Scoped Bows 3.1.1_Marksman Edition
+RutahTattooPack v1d0
+Rolling Dodge
+TK Dodge 3.0-20923-3-0
+YevMods - Makeup Pack - YMMP 4K
+SXP
+Troll.by.Kajuan
+Reflect Arrows (Return to sender)
+Skyrim Relighting
+Realistic Raindrops
+Realistic Force
+Real Wood Textures - Farmhouses SMIM Patch
+Real Wood Textures - Farmhouses
+Real Clouds
+RaceMenu v3-4
+Quick Loot
+Snow Quality
+Power Stones of Skyrim 1.0-71700-1-0
+Convenient Horses
+Perk Point Awards
+Transparent and refracting Icicle and Frost Atronach
+RACEMENU Overlays Plugin v2-5
+Ordinator Perks
+Old Gods of the Hunt- Mihail Monsters and Animals
+Oblivion
+Northern Bathhouses
+SleepWaiting new GUI
+NBScars
+Mournful Aegis- mma
+Mature Younger Faces
+Fences of Skyrim - Barbed Wire Edition
+Fences of Skyrim
+Smoking Torches
+Mature Skin 2 UNP(B)
+Characters Categorized Load Game Menu
+LELU Dragonborn 1.1-77976-1-1
+Makeup 2
+Lurchers and Briarheart Trees
+Lovely Hairstyles CE
+KS Jewelry
+Fusion - ENB and SKGE Preset - Graphics and Performance
+Skyrim Reloaded SKGE
+KS Hairdos Renewal
+Isharas Key Ring
+INPCC Expansion pack
+Improved NPC Clothing
+Improved Horse step Sounds v2
+Immersive Patrols
+Immersive NPC in the Dark
+High Res Female Face Makeup for SKSE
+hdtHighHeel beta0
+HD Furniture and Barrels added cross and bark
+Widget Mod
+Less Intrusive HUD II - FISS Patch -towatot
+Less Intrusive Hud - Main files
+Grimy Plugin
+Grimy Utilities
+Greatsword Sheaths and Scabbards Redux
+Gravelords version 4-82177-4
+Full Magic Scaling
+Footprints v1 00 - Legendary
+FOGLINGS- MMA
+Flesh Atronachs -MMA
+Immersive FP 1.9
+EFF
+Expanded Jewelry Crafting Main File
+Enhanced Lights and FX
+Enhanced Blood Textures
+Elder
+Dwemer
+Dwarven Colossus version
+Dread Knight Weapon Set
+Dragon Souls to Perk Points
+DienesTools
+Bonemold Hotfix_hd
+Demon Hunter Armor V3 - UNP
+Deadly Dragons
+HunterBorn
+Lock-On
+CatArmor
+SkyUI
+Better Dynamic Snow
+CMO - 02 - Balanced
+Body Scars
+Campfire
+Cloaks of Skyrim - Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Compatibility FIX
+Cloaks of Skyrim 1-2 Dawnguard
+Cloaks of Skyrim 1-2
+Cliff Racers- MMA
+Civil War Overhaul
+CategorizedFavoritesMenu
+Beasts of Tamriel
+Breezehome TNF Eli - updated version of awesomeness
+Captain Armor
+Bolgans- Mihail Monsters and Animals
+Bellyache HD Dragon Replacer Final
+Belt Fastened Quievers
+Bandolier Bags and Pouches v1 2
+Archery GP Overhaul
+Ancient Nordic Sentinel -MMA
+Ara09Boxs _ Fighting Clubs
+Russian Letters fix
+Unofficial High Resolution Patch
+Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch-rus-rus
+14917 Meltdown RUS
+aMidianBorn Book of Silence - Weapons
+aMidianBorn Book of Silence - Dragonborn DLC
+aMidianBorn Book of Silence - Creatures
+aMidianBorn Book of Silence - Armors
+Alternate Start - Live Another Life
+Heart Breaker - A Killmove Mod
+Equipping Overhaul
+Grind Mammoth Tusks
+SKSE INI settings
+SKSE
+Hearts and Flesh from humans
+Фикс отображения кириллицы
+FNIS PCEA2
+FNIS Creature Pack
+FNIS Behavior
+All-in-One HDT Animated Pussy
+Cleaned DLCs
DLC: Dawnguard
DLC: Dragonborn
DLC: HearthFires
DLC: HighResTexturePack01
DLC: HighResTexturePack02
DLC: HighResTexturePack03
Модлист:
+Sweeping Twohanders lite
+ASIS Patcher
+TES-GAME.RU Hoth-ModsFire
+Custumizable UI Replacer Optionals
+Customizable UI Replacer
+AMatterOfTime
+True Storms - Thunder and Rain Redone v1.5
+Lanterns of Skyrim Pure Weather patch
+4k Rocks and mountains textures
+1 Pure Weather Legendary- Brighter nights Edition
+ETHEREAL CLOUDS 1 4 - 2K Version
+Revamped Exterior Fog
+Dark Dungeons for Skyrim - Dawnguard - Dragonborn
+MikanEyes
+Nemesis
+Sneak
+Realistic AI Detection 2 - Lite
+Better
+Скайрим - Оружие третьих ведьмаков 1.7.1
+TheWithcherKaerMorhen
+NVtW
+TimingIsEverything202
+Смерти Нет
+More
+High Resolution
+Bone Colossus- MMA
+Dragonlings MMA
+Minotaurs- MMA - version2
+BLEED - A Blood Overhaul Main File 1dot3
+Bathing in Skyrim
+Load Game CTD Fix
+Remove Underwater Grass - A Performance Mod
+Insignificant Object Remover
+Climates Of Tamriel-V
+Rebellion
+DMC Weapons
+Патч для Dragonborn
+Патч для Dawnguard
+TW3MO -- Full Version
+The Witcher 3 Sound Overhaul
+Embers HD
+Ruins Clutter Improved
+Skyrim Landscape Overhaul - Stone Walls
+Многофункциональное распределение душ
+Witcher Meditation 1.7-60232-1-7
+Wildcat503
+Wearable Lanterns 3
+Water hags- mma
+WATER
+VVE - Vannila Voice Expansion
+VioLens - A Killmove Mod
+Undead Follower
+Vampire Beasts- mma 1.1-85492-1-1
+Ugly Bronze Shine Remover
+HD FIRE
+True Eyes for Elves
+Tougher Armored Trolls
+Torch HD Redone 2K - New Textures
+Toccata as Elisif
+Parturnax Dilemma
+Ordinary Women NPC Replacer
+Notice Boards
+Wintermyst
+Штыки для арбалетов 1.0
+The Men of Winter
+The Honored Dead
+The Eyes Of Beauty
+Thieves Guild ARMOR HD
+Summermyst
+Witcher Swords
+Staff of Magnus Hotfix HD
+XP32 Maximum Skeleton Extended
+Tattoos (Coenaculli)
+Static Mesh Improvement Mod
+SkyUILib
+SkyrimSunglare
+Mufflers and Scarfs
+Skyrim Ladies - Thieves Guild UNP
+ReaL Roads
+Skyrim Immersive Creatures
+Horses Renewal
+Skyrim Battle Aftermath 1.41-77858-1-41
+Skyrim Battle Aftermath 1.4-77858-1-4
+Glowing Eyes
+Skyforge Hotfix HD
+Skyrim Subsurface Scattering Patch for ENB
+Skyrim Particle Patch for ENB
+Barter (Serious Barter)
+Seranaholic
+Scoped Bows 3.1.1_Marksman Edition
+RutahTattooPack v1d0
+Rolling Dodge
+TK Dodge 3.0-20923-3-0
+YevMods - Makeup Pack - YMMP 4K
+SXP
+Troll.by.Kajuan
+Reflect Arrows (Return to sender)
+Skyrim Relighting
+Realistic Raindrops
+Realistic Force
+Real Wood Textures - Farmhouses SMIM Patch
+Real Wood Textures - Farmhouses
+Real Clouds
+RaceMenu v3-4
+Quick Loot
+Snow Quality
+Power Stones of Skyrim 1.0-71700-1-0
+Convenient Horses
+Perk Point Awards
+Transparent and refracting Icicle and Frost Atronach
+RACEMENU Overlays Plugin v2-5
+Ordinator Perks
+Old Gods of the Hunt- Mihail Monsters and Animals
+Oblivion
+Northern Bathhouses
+SleepWaiting new GUI
+NBScars
+Mournful Aegis- mma
+Mature Younger Faces
+Fences of Skyrim - Barbed Wire Edition
+Fences of Skyrim
+Smoking Torches
+Mature Skin 2 UNP(B)
+Characters Categorized Load Game Menu
+LELU Dragonborn 1.1-77976-1-1
+Makeup 2
+Lurchers and Briarheart Trees
+Lovely Hairstyles CE
+KS Jewelry
+Fusion - ENB and SKGE Preset - Graphics and Performance
+Skyrim Reloaded SKGE
+KS Hairdos Renewal
+Isharas Key Ring
+INPCC Expansion pack
+Improved NPC Clothing
+Improved Horse step Sounds v2
+Immersive Patrols
+Immersive NPC in the Dark
+High Res Female Face Makeup for SKSE
+hdtHighHeel beta0
+HD Furniture and Barrels added cross and bark
+Widget Mod
+Less Intrusive HUD II - FISS Patch -towatot
+Less Intrusive Hud - Main files
+Grimy Plugin
+Grimy Utilities
+Greatsword Sheaths and Scabbards Redux
+Gravelords version 4-82177-4
+Full Magic Scaling
+Footprints v1 00 - Legendary
+FOGLINGS- MMA
+Flesh Atronachs -MMA
+Immersive FP 1.9
+EFF
+Expanded Jewelry Crafting Main File
+Enhanced Lights and FX
+Enhanced Blood Textures
+Elder
+Dwemer
+Dwarven Colossus version
+Dread Knight Weapon Set
+Dragon Souls to Perk Points
+DienesTools
+Bonemold Hotfix_hd
+Demon Hunter Armor V3 - UNP
+Deadly Dragons
+HunterBorn
+Lock-On
+CatArmor
+SkyUI
+Better Dynamic Snow
+CMO - 02 - Balanced
+Body Scars
+Campfire
+Cloaks of Skyrim - Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Compatibility FIX
+Cloaks of Skyrim 1-2 Dawnguard
+Cloaks of Skyrim 1-2
+Cliff Racers- MMA
+Civil War Overhaul
+CategorizedFavoritesMenu
+Beasts of Tamriel
+Breezehome TNF Eli - updated version of awesomeness
+Captain Armor
+Bolgans- Mihail Monsters and Animals
+Bellyache HD Dragon Replacer Final
+Belt Fastened Quievers
+Bandolier Bags and Pouches v1 2
+Archery GP Overhaul
+Ancient Nordic Sentinel -MMA
+Ara09Boxs _ Fighting Clubs
+Russian Letters fix
+Unofficial High Resolution Patch
+Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch-rus-rus
+14917 Meltdown RUS
+aMidianBorn Book of Silence - Weapons
+aMidianBorn Book of Silence - Dragonborn DLC
+aMidianBorn Book of Silence - Creatures
+aMidianBorn Book of Silence - Armors
+Alternate Start - Live Another Life
+Heart Breaker - A Killmove Mod
+Equipping Overhaul
+Grind Mammoth Tusks
+SKSE INI settings
+SKSE
+Hearts and Flesh from humans
+Фикс отображения кириллицы
+FNIS PCEA2
+FNIS Creature Pack
+FNIS Behavior
+All-in-One HDT Animated Pussy
+Cleaned DLCs
DLC: Dawnguard
DLC: Dragonborn
DLC: HearthFires
DLC: HighResTexturePack01
DLC: HighResTexturePack02
DLC: HighResTexturePack03
какого нахуй дрейна? я что, твои словечки гуглить должен?!?!?!??!?!?!?1177717717171771
Реквием - вещь в себе. Если ставить его, то весь сразу. А вообще, это ебучая секта, но им нравится.
Сперма, перкус, скайре - сорта говна, как по мне.
Юзаю ординатор уже хуй знает сколько - доволен. Могу отметить для себя пару неудачных моментов, но это мелочи на фоне всего остального.
Как пофиксить?
https://kokoro-uunpwardrobe.tumblr.com/post/169653450259/bdo-red-oni-female-uunp-standalone-download-no#notes
Мод Red Oni Female UUNP
> через
А то, что LE само по себе х86 тебя не смутило? Как и многие утилиты для моддинга. Но это пока только слухи, может главпаджит одумается и Солярис не станет похоронами win, как платформы.
Давно не пользовался скриншотами самой игры или Стима, только ЕНБ и Skyrim Reloaded. Вроде там какие-то проблемы с их открытием.
этот bmp вообще нихуя не открывает: фш, корал, стандартные читалки. Только если что-то специально для него качать. Нахуй такие скриншоты?
Забей на них и отключи их в инишнике. Пользуйся скриншотами из ЕНБ, они тоже в bmp, но открываются всем нормально.
Можешь посоветовать моды, которые сделают ординатор чуть сложнее и более похожим на тот же перкус или реквием?
Эм, я менял его обычным пеинтом, кажется. А вообще странно, емнип, ванилрим скринить должен жпг, а бмп это какой-то борискин маразм.
Давно скриню шп и радуюсь жизни, впрочем.
Поставь асис, чтобы нпц получили перки из него
Бывает, что переводчики очень стараются и файлы озвучки из модов на английском меняют на русские. CFTO на TesAll так сделан, GDO на RiotPixels тоже, все фразы на английском заменены на русские. Как вариант можно ставить моды на английском и переводить самому только esp при помощи xTranslator.
Immersive Creatures похоже. Дамаг у них анрильный
Ну там именно стандартная озвучка всплывает, может можно ее с концами удалить из файлов самой игры или пути переписать?
Я тоже говорю про стандартную озвучку. Она имеет другие имена файлов, но взята из ваниллы. Ставь английские моды, а из переводов бери только плагины.
А, кажется я понимаю, о чём ты. Если что, у русской версии SLE из Стима русская озвучка может лежать в Дате. "Data\Sound\Voice\плагин.esm". Это одна из причин, по которой я заморочился с переводом всей Даты в МО. В английских гайдах такого нигде нет, т.к. у них кроме bsa и esm/esp в Дате ничего не лежит, и все моды накатываются сверху без проблем. А в русской версии в Дате валяется всякая русифицированная фигня в loose - текстуры, интерфейс, стринги, озвучка.
Иногда в диалогах неписи говорят по-английски. Что это за хуйня и как чинить? Когда играл пару лет назад (тоже с неоф патчем), такой хуйни не было, ну или была один раз, не помню. А сейчас буквально через квест то Эрандур озвучку сменит посреди диалога на одну фразу, то Лод, то призрак девочки в Морфале. Неужели это неоф патч так перевели хуёво?
Плагин перевели, а озвучку не заменили.
https://www.youtube.com/watch?v=xWxYIMxpWsM
Эй, дружок, ты кажись тредом ошибся - любители допилить SSE в двух тредах отсюда.
Из всего, что он говорит в посте был подчёркнут лишь 1 тезис про Вортекс и о том, что от Гофера будут по нём туториалы. SE к этому треду отношения не имеет, а значит информацию о нём в видео можно игнорировать.
Когда флудишь в треде, как в родном /b/, но тут прилетает репорт.
> is visibly turned on by that!
Встало на что-то/аж теку!11
> поделюсь результатом
Смысл, если тебе тут подсказывают, значит и так играют на английском.
Каргокультист-даун порвался.
> Are you still working on Last Seed?
> YES.
> When will it be done?
> I don’t know. I appreciate your enthusiasm.
Однако недавно он сказал, что свободного времени для Last Seed у него катастрофически мало:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7ubave/hi_heres_where_i_am_and_my_plans_for_frostfall/
> So, to get the bad news out of the way first, Last Seed is something I'll probably never have time to finish. It's too much work for the amount of time I have. Sucks, but, is what it is.
Вот думаю этот поставить, прямо нравится описание
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64690/
Хотя, он непопулярен, но никто не жалуется на баги особо.
Или же лучше просто вот это поставить?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83926
Рекву не предлагать, у меня и так тяжёлая сборка с еблёй.
Какую программу лучше использовать? Skyrim, Legendary Edition (из стима, разумеется)
Мне кажется, Bethesda Archive Extractor лучший.
Become High King of Skyrim?
Стал смотреть, там куча ошибок уровня
[00:00] NPC_ \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0203AE19] < Error: Could not be resolved >
[00:00] AAThalmorSoldierWizard "Thalmor Wizard" [NPC_:0203B9FE]
[00:00] NPC_ \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0203AE37] < Error: Could not be resolved >
[00:03] [INFO:0205AA02] ('Хорошо.' in GRUP Topic Children of AAKingSkyrimLearnPerk5 "Сердце дракона (2000 золотых)" [DIAL:0205AA01])
[00:03] INFO \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0205A422] < Error: Could not be resolved >
>Вот думаю этот поставить, прямо нравится описание
Вот стоило почитать комментарии, чтобы узнать что автор - чсв-шная блядь и что мод говно.
Поставлю лучше второй тогда.
> куча ошибок уровня
Это ни о чём не говорит ещё, можешь просто удалить их, все равно исправить не выйдет, скорей всего, т.к. это отсутствующие записи на которые идёт ссылка. Можешь ради любопытства чекнуть на ошибки ванильный Давнгард.
А гроб, гроб, кладбище, пидор не возникнут?
Ладно, посмотрим тогда, какой выбрать.
"Apply filter to show conflict losers"? Никогда этим не пользовался, если честно.
Я с первого раза понял. Если ты осознанно используешь тесэдит для проверки конфликтов, то разберешься. Там можно только "красные" оставить, т.е. именно конфликты
Откуда взялось всё это говно?! Буквально только что установил скайрим на чистый шиндовс и следом МО, то есть модов на пеке вообще быть не должно.
Вспомнил что тестировал какую-то васяносборку год назад и сразу же снёс, откуда в заново установленном чистом скайриме могли взяться моды из давно удалённой сборки?
Зато у тебя МО, а раз уж МО установлен, значит мозги можно не включать, ведь МО! МО это гарантия победы.
У тебя васяносборка с кучей модов в Data.
Апачи нужны могут быть тем же иммерсивным девицам и некоторым другим модами. Другой вопрос, что аноны и правда неплохо было бы сменить репак, если в нём такое вшито изначально.
Установил Immersive Weapons и Armors, но они не появились у торговцев в Ривервуде, это нормально? мб их дальше можно будет купить?
Ну, это логично. А что не могут? Жаль.
Хуйню сморозил разработчик васяноброни, не предусмотревший, что его маняподелие будут носить по частям.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.