Это копия, сохраненная 27 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
Есть ли моды поправляющие сие дело?
Любые, ректификатор к любому лифчику прикрутит реквиемовские статы и кейворды, так что накатывай что хочешь
Да меня этот Арморс заебал конкретно, он реально всратый. Больше нет ничего.
В этом, отчасти, и состоял вопрос. Есть ли что-нибудь нормальное. Просто я не хочу, чтобы броня находилась либо в "сундуке при входе в вайтран", либо "крафтилась в разделе стальное". Я хочу просто качественной брони в левел листах или у определенных нпс
>Есть ли что-нибудь нормальное.
Есть
>Я хочу просто качественной брони в левел листах или у определенных нпс
А вот такого кроме имерсива нет. Если сильно надо - CK в руки и добавляй в листы сам.
С такой графикой вообще возможно играть? Ну в смысле какой компостер должен быть чтобы это тянуло, и сам скурим как к этому относится? Не крашит каждые 2 минуты?
Доброе утро, ребята. Не подскажите, есть ли иммерсивный мод, в котором добавлялась бы тянкам реалистичная и красивая волосяная растительность на теле (на ногах и в подмышках)? Дело в том, что в скайриме сеттинг средневековый, а как известно, в средневековье девушки не брили ноги. Хотелось бы реализма в этом плане.
Нет, не завезли по настоящему иммерсивных, есть только жалкие поделки недостойные внимания.
Играл раньше без проблем на Win 7 x64, а тут решил после чистой установки Win 10 x64 поиграть, вспомнить молодость.
Причем, SE версия игры работает отлично. А легендарке никакие режимы совместимости не помогают.
Нет, нам просто нравится выставлять себя даунами и предоставлять помощь уровня козлиного молока.
Конечно нет, более того - играю на win_10x64 и игры беседки с Моррошинда идут без проблем. Вообще, проблема явно а стороне анона ибо у форчанек, реддитовцев, ютуберов работает, а у него нет.
Но мало инфы предоставлено всё же - как запускает, через что, может он вообще скайрим.есм отключил (к тому же я параллельно работаю, так что вникать особо не могу).
> стима
Вот проблема, Стим следует удалить. Так же следует поставить другую ОС, например 32битную Висту, чтобы наверняка решить вопрос.
Возможно, тебе поможет "SKSE -Elys- AltF4":
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17202/
> Allows pressing Alt+F4 keys to close and quit the game Allows multimedia keys on keyboard to work with Skyrim, such as sound volume control.
тебе на порог под дверь насрут, ты тоже в этом оскорбления не найдёшь, просто подумаешь, что "кто-то обронил "это" в случайном месте, коим оказался мой порог"?
Ты уже удалил шиндовс и поставил МО, что рассуждаешь нам тут? Скайрим запускается? А ну быстренько правь игру, а не на форумах с блинчиками сиди!
проверь язык в инишниках
Очень впадлу собирать самому.
Нету. Там списки модов по категориям. А я не хочу ничего решать, я хочу скочать зборочку и сразу игорать охуевая от васянства и удоляя зборочку через час игры
На торрентах ищи.
Ты просто жопошлаз, все там написано про сборочеки.
Т.е. SKSE плагины можно упаковать в BSA архив? Насколько это безопасно и можно ли упаковать Crash Fixes, который должен как загружаться до самой игры?
скорее всего нет, но я попробую это сейчас проверить
Я так понял, что до игры загружается Plugin Preloader, лежащий рядом с экзешником игры.
> Я тут смотрю и вижу, что, например, в моде Wearable Lanterns в BSA упакована дллка для SKSE.
Лолшто?
Насколько я понимаю, только игра может брать ресурсы из BSA, а SKSE нет. Поэтому все SKSE-плагины должны быть не в архивах. Но я могу ошибаться.
У меня много паков брони и оружия которые абсолютно никак не добавлены в игру, хотелось бы сделать НПС торговца со всем этим добром. Насколько сложно будет изменить визуально мясника в вайтране, изменить ему диалоги, выбор и цену товаров и внешний вид его палатки? Причем чтобы это все желательно ссылалось на отдельные esp модов, чтобы не портовать все брони в одну кучу.
> никогда раньше не модил и опыта ноль потому советы были бы кстати
Прочти шапку.
> мясника в вайтране
> много паков брони и оружия
Ебать ты васян.
> сделать НПС торговца
Берёшь и делаешь по туториалам, после чего ставишь в удобное место.
> чтобы это все желательно ссылалось на отдельные esp модов
Делаешь эти моды псевдо-esm и подключаешь к своему моду, после чего даёшь неписю товар.
Итак, я попробовал создать архив из ресурсов мода Additemmenu28.
С SKSE длл в BSA игра висла намертво. Конечно же, теперь папку SKSE я всегда буду оставлять loose.
Всего у меня в папке с модами 57 000 файлов весом 43 Гб. Если я запакую большую часть loose-файлов в архивы, теоретически это даст выигрыш в скорости моей маленькой сборочки?
Скорость загрузки должна быть больше. Но это не точно.
P.S. Объясните что это за веники.
Крашфиксы есть?
Веник означает, что можно отключить есп и просто подключить бса-архив на вкладке "архивы"
Вроде стояли.
Можешь ссылки на норм крашфиксы кинуть? А то не хочу пол дня ебаться в поиске, а потом осознать что нихуя не исправил.
>Веник означает, что можно отключить есп и просто подключить бса-архив на вкладке "архивы"
А чем отличается?
А ну короче, ща поглощал душу дракона, решил чекнуть во время этого журнал и вылетел.
>А ну короче, ща поглощал душу дракона, решил чекнуть во время этого журнал и вылетел.
А еще у меня немножко так с микропролагиванием скролился журнал до этого.
Ты же скачал прелоадер?
Если да, то попробуй переустановить скайюи. Если нет, то придется плагины перебирать. Лучший вариант - найти последовательность действий, после которых краш всегда происходит, так будет проще искать виновного. Я так краш из-за битого файла звука отловил.
Ты инвалид умственного труда? В шапке написано, на скрине, который тебе скинул анон, написано.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75795/?
А ну я и говорю, я эту хуйню скачал, установил, и у меня вылетело.
Возможно, хуёво настроены инишники. Алсо, нахуя тебе Continue Game No Crash?
Смари короче, у меня вылазит вот такая херь, а еще во время загрузки показывает мой уровень и советы, а потом моргнет один раз и уровень становится 1 и без советов загружается(забыл сразу сказать).
И что у тебя делает папка SKSE в Дате? Все плагины нормально ставятся через МО, это не Обла.
А хуй знает, если вижу что ничего сложного в установке(закинь 1-2 файла и все), то сам устанавливаю.
Переустанавливаю SkyUI и вот такая установка(ранее SkyUI переустанавливал и так же было), это норма?
Hisssss
>А хуй знает, если вижу что ничего сложного в установке(закинь 1-2 файла и все), то сам устанавливаю.
> Black Tree Gaming
Оооо, это известная компания кибер-рецидивистов. Особенно их 2 лидера - Таннин и Даркван. Удаляй мод немедленно и качай с нормального русскоязычного сайта.
>Оооо, это известная компания кибер-рецидивистов. Особенно их 2 лидера - Таннин и Даркван. Удаляй мод немедленно и качай с нормального русскоязычного сайта.
Оооо пиздец, бля ща жескач слетит, комп взорвется. А-А-А-А-А-А-А-А!
RaceMenu.esp
RaceMenuOverlays.esp
RaceMenuPlugin.esp
Для начала - у меня вылетает ошибка Robocopy при начале merge, так что ассеты не копируются полностью. Поэтому я распаковал все архивы вручную. Но это тоже не помогло. Должно быть, это какая-то ерундовая ошибка для Windows 10. Короче, мне нужен умный совет. Начну по порядку: как мне сделать так, чтобы итоговый плагин мержа имел название RaceMenu? Когда я пытаюсь его так назвать, мерж не проходит - mERGE PLUGINS выдает ошибку:
Для начала стоит сказать, что мержить еба-скриптовые плагины не лучшая идея, а уже потом можно сказать, что нужно научиться выставлять порядок модов.
> Пытаюсь замержить три плагина RaceMenu
Не выйдет, это слишком хитрая вещь. Мержу нормально поддаются разные паки волос, оверлеев и подобного. Т.е. ты можешь смержить "RaceMenuOverlays.esp", "VasyanOverlays.esp", "PidorHairs.esp" и всё в таком духе. Сам RaceMenu не трожь.
Сразу после того, как почищу Skyrim.esm TES5Edit-ом, окей?
Внезапно ты можешь назвать итоговый плагин RaceMenu1, а затем переименовать его. ВНЕЗАПНО ошибка из-за того, что ВНЕЗАПНО RaceMenu уже есть в списке плагинов.
> Для начала - у меня вылетает ошибка Robocopy при начале merge, так что ассеты не копируются полностью
Тебе не нужно копировать ассеты, вообще можно снять галочку с этого пункта.
А вообще забей раз сложно.
>>1105
Ничего страшного не произойдёт, говорю как пользователь смердженого рейсменю плагина. Более, в списке модов GP он тоже смерджил рейсменю плагины.
> в списке модов GP он тоже смерджил рейсменю плагины
А хотя нет, он уже переделал модлист похоже, вообще убрав все упоминания о мерджах.
>Внезапно ты можешь назвать итоговый плагин RaceMenu1, а затем переименовать его. ВНЕЗАПНО ошибка из-за того, что ВНЕЗАПНО RaceMenu уже есть в списке плагинов.
Спасибо. Да, я уже понял это, но тут дело в том, что программа при копировании начала переименовывать всякие ассеты (например, файлы переводов переименовала с racemenu_russian на racemenu1_russian и т.д.).
Плюс оно сгенерировало файл seq. Я решил сейчас поступить проще: распаковал все архивы, сгенерировал мерж RacemenuX, ЗАТЕМ просто переименовал этот файл в RaceMenu, закину его в папку со сгенерированными ассетами (предварительно я убедился, что количество файлов в BAT-файле программы MergePlugins совпадает с количеством файлов в папке с плагином...)
В общем, понаписал много, а лучше бы затестил это в игре) Сейчас осталось только самостоятельно пересгенерировать seq-файл (хотя он скорее всего, и не нужен) и упаковать всё в бса и проверить в игре)
> упаковать всё в бса
Смысл? Почему не оставить ассеты распакованными? В конце концов на loose файлы смердженный .esp сошлётся в любом случае, когда в случае.bsa, если убрать родной .esp в optional через МО, галочка напротив архивов слетает.
Причина: у racemenu файл перевода называется racemenu_russian, а у racemenuplugin.esp соответсвенно racemenuplugin_russian
Я решил эту проблему, добавив недостающие строчки перевода в самый конец racemenu_russian.txt
Боже, как хорошо, что реддитовцы перетащили меня с русика ещё в период обмаза Облы...
Что именно надо сделать? Merge Plugins Standalone мерджит английский рейсменю без каких-либо дополнительных действий. Как, собственно, любой другой мод, если тот удовлетворяет критериям уровня отсутствия ошибок и смердживаемости.
В Реквиеме это фича была такая, может и тут...
Скорей всего, отсутствуют их меши, а вот почему вопрос уже другой.
Устанавливал как обычно через MO. Хуй знает че они отсутсвуют. У меня кстати реквием тоже установлен.
Насколько я знаю, в Реквиеме есть невидимые монстры (были, по крайней мере). Плюс в Реквиеме есть ресурсы из других модов, иногда поломанные (например, ещё старые, непофикшенные броньки из IA). Итого 2 варианта:
- либо эти монстры из Реквиема и всё работает as intended, это фича, не баг (проверить можно установив MFG Conslole и тыркнув на невидимку курсором в консоли)
- либо Реквием перезаписал меши SIC т.к. стоит ниже
Сейчас стоит. В принципе тот же Purity, но чуть-чуть другой. Практически белое солнце, туман вроде получше, дождь не изменился (кажется). Про воду не скажу, пользуюсь RWT.
Не путай поломанные и отсутствующие/на которые ведёт неправильная запись в .esp.
Ты уверен, что Реквием не перезаписывает этого монстра в SIC и что медведь именно из SIC?
А вот у человека есть
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/3a3r0y/help_invisible_animals/
А может у него старая версия, а у тебя новая. А может он не использует МО, а ты да. А может анон вручную ставит, как вот выше по треду. А может ты просто не сталкивался. Что за аргумент "а у меня" коли фактов вводных почти никаких нет.
> А может ты просто не сталкивался. Что за аргумент "а у меня" коли фактов вводных почти никаких нет.
Я 24/7 бегаю с обнаружением жизни и вижу всё, что может быть подсвечено. Невидимых животных из Анималлики не встречал ни разу. Но соглашусь, это может быть просто старая версия.
> отправлено 2 года назад
Мододопил - часть геймплея
Как в Морровлуте крафтить даэдрическую броню? Где бы ни искал, все пишут секрет.
Действительно секрет. Ты же не думаешь, что тесач просто так им с тобой поделится?
Заглянуть в TES5Edit пробовал?
>Что именно надо сделать? Merge Plugins Standalone мерджит английский рейсменю без каких-либо дополнительных действий. Как, собственно, любой другой мод, если тот удовлетворяет критериям уровня отсутствия ошибок и смердживаемости.
Да, точно.
Сейчас снова засел за это дело и обнаружил, что файлы переводов вполне себе объединяются в автоматическом режиме.
P.S. Зато обнаружил, что HDT-броня не работает в игре (не колышется на ветру), если её упаковать в BSA-архив. Глупости какие-то, но ето так.
Есть перевод 3.41: https://yadi.sk/d/TShm0Emo3NbyHN
Ты можешь поставить версию 3.42, открыть её в xTranslator и загрузить поверх русскую версию 3.41, тогда у тебя будет переведённая 3.42.
Нет, немного. Но при такой постановке вопроса ценность ответа нулевая. Потому что у тебя может быть очень слабый ПК или стоять помимо этого енб/elfx. И тогда уже относительно лёгкий CoT даст просадки или вообще испортит картинку.
Если стремишься к максимальной облегчённости, Purity будет лучше. А если совсем всё плохо, то True Storms и IMAGINATOR.
>>1333
В гугл skyrim critical hit mod и выбирай по вкусу. Подобной функцией обладают Sneak Tools и NPC Knockout.
Проверяй ЛС.
Он тебе сбросил только переведённый .esp от него, нет? Или ты про озвучку -ру спрашивал?
Не должно, разве что ты используешь ASIS (например), тогда имена НПС останутся на английском, т.к. они уже есть в ASIS.esp. А так диалоги, магические эффекты и всякие описания можно переделывать спокойно.
Да, даже нужно, иначе он не увидит твои плагины. Кстати, башед-патч потом оказывается в Overwrite. Если ты любишь рассовывать все плагины по папкам, не забудь про это.
Ебать
Ты лоханулся с кодировкой, дружок. Обычная ошибка, загляни в настройки - кодировка плагинов - Russian.
Сколько играл с ним, конфликтов не замечал. Встречал только упоминание проблемы со вторым уровнем суссано, не знаю насколько это сейчас актуально.
> из-за чего может трава в воздухе появится?
Из-за сделанной тобой хуйни. При таких исходных данных конкретнее ответить не могу.
Нашёл, внизу было.
На неё можно накатывать свои моды и удалять васяноговно, если мне что-то не понравится?
Можно отключить моды. В основном установлены моды на графен. Большинство геймпелйных добавляется отдельной настройкой ординатор, Фростфол, айнид, кэмпфайр
> сборка с эксклюзивным инсталлятором и плагинами в data
>СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
Хуёва. А что скажут аноны-мододрочеры по поводу сборной солянки Skyrim: The Journey ? Я сам нуфаг, в скай не игравший ни с модами, ни без, решил вот поаутировать во что-нибудь этакое. Наткнулся на эту сборку от Васяна. по описания ну прям конфетка. Что думаете, норданы?
> Что думаете, норданы?
Думаю, в ней беда всех сборок - все моды хранятся в Data, без учёта перезаписи. Не говоря о том, что версии модов в ней наверняка устаревшие. Если так нравится сборка, никто не мешает взять и использовать модлист из неё дабы создать свою через МО.
>никто не мешает взять и использовать модлист из неё дабы создать свою через МО
П Е Р Д О Л И Н Г
Е
Р
Д
О
Л
И
Н
Г
Пердолинг это когда ты пытаешься выяснить, что не так и почему всё не работает в чужой сборке или коде без комментариев. А это фундамент, который создан и контролируется тобой, а не клоуном представления о правильном мододопиливании не имеющем. Ну да ладно, это просто вода, человеку можно помочь, если он сам того хочет.
Никто не запрещает, мэн. Дай этой сборке шанс. Но вот базарю: рано или поздно столкнешься с тем, что что-то не нравится, что-то мешает, а что-то хочется добавить/изменить - а несовместимо с чем-то из сборки. Если ты готов к этому - то садись, играй, и не еби себе голову.
Алсо, касательно того, что там все в дате: есть сборка сделанная на МО, Skyrim Perfectly Modded. Один хуй конечно пердолить неудобно, так как хз что там изначально поставлено, но все-таки это МО, так что при надобности поковыряться можно (только осторожно).
И еще комп нужен пиздатый такой, моя картофелина слишком уж со скрипом все это вывозила (i5 4570, gtx 970, 16 ram).
При этом если самому собирать ЧИСТО под свою машину от А до Я, контролируя каждый шаг и оптимизировать под свои нужды, и идти на СВОИ компромиссы - то можно с похожим по красоте графоном играть, но бодрее гораздо. С полным осознанием, что происходит и что за что ответственно.
Во многом по этим причинам тут ратуют за самостоятельный >>1567
Я дольше всего поиграл в сборку Skyrim Evolution, по мне - заебатая, но опять же - свое говно воняет всегда лучше.
Я и сейчас нихуя не инноватор, по гайдам всяким собираю, но один хуй свои решения касательно разных модов можно принимать.
>Q: Hardware recommendation for smooth sailing?
>A: Intel Core i7-6700K | NVIDIA GeForce GTX 1080 | 16GB DDR4 2666MHz | m.2 drive @2.4GB/s
Кек, ну и какое преимущество даст именно 1080, если скайрим больше 4гб всё-равно не видит?
>Решил перепилить сборку, которой 4 месяца
>Получился такой же модлист
>mfw
Это я так приелся к определенным модам или просто ничего нового не выходит? Те же самые моды на волосню, лорные чулки, варпэинты, текстуры на ландшафт. Сука.
4Гб ОЗУ ибо х32 процесс. VRAM!=RAM. К тому ограничение на 4Гб ОЗУ уже давно как обошли в енбусте.
Мэн... Гет Бэттер. Шапку прочти для начала. Ты вообще хуи с огурцами тут смешал, всё перепутал.
А теперь почитай, что такое ENBoost. У меня 6+ ГБ жрёт, и тишечки откровенно маловато для 3440x1440 с ENB. Другое дело, что сам движок LE устарел, и SSE по сравнению с ним летает.
На семерке и на хуевых версиях десятки. А 1080 и Каби Лейк с семеркой будет дружить только еблан.
Что ты несёшь, наркоман несчастный?
Извини за тупой вопрос, но как ENBoost обходит лимит RAM? За это отвечает ExpandSystemMemoryX64? Вроде как он должен быть выключен.
>Skyrim Perfectly Modded
Где там ссылка на скачивание? Уёбки блять, какого хуя я должен по всему сайту блуждать в поисках кнопки даунлоад?
> как ENBoost обходит лимит RAM?
Довольно костыльно, на самом деле. Запускается дополнительный процесс enbhost.exe, который обменивается данными с TES5.exe.
> За это отвечает ExpandSystemMemoryX64? Вроде как он должен быть выключен.
When set to true, this parameter changes some of Skyrim's memory allocation code to cache data at the 'top' of Skyrim's memory space (Windows default caches to bottom of memory space). According to Boris, this can reduce memory fragmentation and make better use of Skyrim's available memory, especially when running on 64-bit Windows; Vista or newer.
Аллокация памяти!=обход ограничения ОЗУ. Аллокация должна быть выключена поскольку крашфикс делает это в разы лучше.
Играй чистую ваниль, блядь! Скайрим стал бешено популярен безо всяких модов, а моды уже позже подкатились и добавили популярности.
Зацени игру, как она есть, а затем уже решишь, что тебе не хватает, что бы ты хотел изменить. вот тогда возвращайся сюда и задай ПРАВИЛЬНЫЙ вопрос.
Да, МО это автовин. Вон выше чувак ставил руками часть модов, но использовал МО, он молодец. С МО ты царь, Энай тебе первому моды присылает.
Если бы только он мог проверять обновления модов эх...
Да похуй, ставь сборочку, только за поддержкой к автору обращайся.
> если ты не шизопердолик который вместо того чтобы играть в игру её только допиливает
Обрати внимание на название треда, многое станет ясно.
640x360, 0:11
> успешно игнорировать тест-кейсы на протяжении 3 апдейтов - чек
> прокексить в новых версиях значения инсталл-ордера в БД (которую просто так, как в MO ~/modlist.txt не открыть и не отредактировать), тем самым по сути сломав единственную возможность задавать порядок установки модов - чек
> как-то убить производительность софтины, что теперь она подвисает при создании хардлинков тяжёлых модов - чек
> да и вообще производительность это не приоритет на данный момент
Into The Trash It Goes
МО как был, так и остаётся безальтернативной софтиной, не считая многострадального Баша. А жаль.
>>1704
О, платина.
Пользуюсь Enhanced Camera, т.к. он довольно удачно совмещает тело от третьего лица и руки от первого лица. Так более привычно что ли.
Очевидный IFP.
Enhanced Camera.
Помню, когда-то давно у меня была та же проблема (в Чёрном Пределе, в Каирне Душ и ещё где-то). Но с тех пор я накрутил себе графон и мне пришлось отказаться от травы. Можешь посмотреть здесь:
https://www.creationkit.com/index.php?title=Floating_Grass_Fix
Кстати в Каирне Душ и случилось в первый раз... Самое главное, что до этого я спокойно докачался до 58 уровня и ни разу эта трава из воздуха не росла, а тут просто так вдруг забаговала, хотя я модов не удалял и не ставил, да и enblocal очень давно редачил.
Кстати после обычного перезапуска игры, если я загружаю сейв, сделанный прямо у этой летающей травы, всё в порядке и никакая трава не летает.
Да, я тоже заметил, что тут как-то задействована магия сейвов. Баг движка? Хз.
Хорошо, ваниль с багфиксами, это максимум, что я ему готов разрешить. По рукам? Вот только не надо демагогии, что с багфиксами - это уже не ваниль.
Но багфиксы это и правда уже не ваниль. Да и чтобы грамотно установить багфиксы какие-никакие знания, а нужны. Иначе будет вместо нового патча драк старый. Или он будет перезаписан чем-то.
Так вот, хочу обвесить скай только парой десятков мастхева, что уже есть и на sse, и тут встаёт вопрос оптимизации. Что лучше заедет на это железо sse или le?
Железо почти такое же, играю на LE с максимальными текстурками, средней прорисовкой и низкими тенями (так-то они вообще нахуй не нужны почти), плюсом ещё CoT и Relighting Skyrim. Раньше тоже RLO ставил, но он жрёт производительность вопреки пиздежу автора.
И почему это ENBoost вдруг под запретом?
Из-за тебя пришлось софтину эту ставить.
Если что у меня тоже 2.60 GHz, не ебу, почему не отобразилось.
На разрешениях выше FullHD и с ENB (которая влияет на FPS в прямой зависимости от числа пикселей). То есть, если механически завалишь GPU работой. Для FullHD 1070 предостаточно, движок скорее захлебнётся в подгрузке ассетов. Отдельные случаи, когда игра заваливает всё вызовами отрисовки, типа вида на Ривервуд с моста или на Вайтран сверху - не рассматриваем, там ситуация такая же, как в Oblivion, когда никаких мощностей не хватит. Короче, ради одного Скайрима - сомнительная идея.
И сколько среднее фпс?
>>1777
>>1778
В моды только начал, так что тут пока очень "не очень". Но не тупой вроде бы
А про буст.. я с этим же железом уже вброс делал, с вопросами про производительность, мне сказали, что буст выключить лучше, ибо мой бук настолько убогий, что буст только делает хуже ну я поверил,
буст удалил
>шапку не читал
По шапке делал альтернативной, единственное что не делал, это не менял инишники по s.t.e.p'у. Это плохо?
~40, ниже 30 очень редко опускался, и то в ебанутых местах где локация огромная и освещение яебу.
С твоей картой я бы дождался следующих карт. И даже со своей 970 я так планирую.
Мне даже с ДИВАНА 1080Ti кажется говном мамонта, который не вывозит Скайрим в 4к, как анон сверху сказал, так что брать ее нахуй не надо.
А вот для комфортного 1080p твоя карта, должна быть заебись, если даже моя 970 почти норм, а на Спешл Эдишне даже почти заебись. И то у меня есть подозрения что в местах, где проседает фпс, у меня скорее всего процессор не вывозит. А какой у тебя проц кстати?
Поправьте меня: моды типа ETAC и JK, которые добавляют кучу всего разного ведь больше на проц нагрузку оказывают чем на видеокарту?
>>1808
Тем более изощренность моддинга растет прямо пропорционально мощности выпускаемого железа.
Именно поэтому я скорее всего отсосал, купив 970 на стыке выхода нового поколения (тогда вообще не следил за этим и не знал, думал что ЧИТЫРИ ГИГА ВИДИОПАМЯТИ МНЕ ДЛЯ СКУРИМА НА ВСЮ ЖЫЫЗН ХВАТИТ!1!)
Нет, не нормально. Значит ты старые конфиги для физики накатил, либо проебал скелет.
Короче, мне нужно просто переустановить Скелет и HDT?
> ЧИТЫРИ ГИГА ВИДИОПАМЯТИ МНЕ ДЛЯ СКУРИМА НА ВСЮ ЖЫЫЗН ХВАТИТ
> измерять производительность кол-вом видеопамяти при наличии енбуста
Mental retardation: Causes, Symptoms and Diagnosis.
> с вопросами про производительность, мне сказали, что буст выключить лучше, ибо мой бук настолько убогий, что буст только делает хуже
Кто это тебе сказал? Долбоёб, назвавший ENBoost примочкой для графона?
Замерь FPS с бустом и без него.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15199
В чём разница? По-моему, одно и то же.
Лучше всего загрузить сохранение, где у тебя ещё всё в порядке с Ординатором, потом сбрасывать его как положено. А так можешь попробовать Scroll of Legends.
Я ни одного нормального сейва не делал. Щас попробую perks ui
Основной процент контента русских модопомоек - контент нексуса, остальное - помойка которую делает криста.
Ну тут я согласен, суть в том, что наши Васяны избирательны и выбирают относительно нормальные моды с нексуса, в тоже время на нексусе ты заебешься пролистывать "SKIMPY REAL DRAGONBORN ARMOR TRANSLATE PR-BR-UA 2018", иногда даже фильтры не помогают.
Интересно, а почему, если это SE, для таких маленьких модов не используют .esl, лимит которых поднят до 4к?
Может сложно привыкнуть к новому? Автор говорит, что написал этот скрипт несколько лет назад, видимо он так и застрял в 2012.
Ты быстро начнёшь ненавидеть подземелья и узкие проходы, а в поле должно быть норм.
Опять меряют производительность памятью...
В чём разница? По-моему, одно и то же.
Зайди на их сайт, дурака кусок. И вообще, пиздуй в соответствующий тред.
> Когда
Сейчас есть альфа, которую многие расценивают, как stable release, остающийся в альфе "только в целях профессионализма и потому что Безесда ломает игру".
Отсутствие релизной версии SKSE в SE это, по мне, не главная проблема, куда важней это зачаточное состояние других важных вещей - полноценной физики, которую заменят на HDT SMP из-за вопросов лицензирования на бюллетовскую, SSS который пытается имитировать мод вместо ENB, MO2, который до сих пор активно пытаются дорабатывать.
Пиздуй в тред по SSE.
> То есть SKSE есть и работает нормально?
Он выполняет свои функции настолько, насколько должен выполнять их SKSE.
> можно моды накатывать?
А вот эта часть является основной. Многие моды требующие исключительно SKSE уже можно использовать, но если помимо требования SKSE мод включает в себя какую-то dll, здесь надо смотреть индивидуально. Например, автор просто мог её не сконвертировать под x64 версию Скайрима. Или же она требует плагин к SKSE, например, PapyrusUtil.
В целом, многие из модов уже доступны, доступен SkyUI, частично RaceMenu, ECC, но игра всё ещё чувствуется сыроватой (что не мешает Артмуру окончить жизненный цикл поддержки USLEEP для LE через 2 обновления).
Артмур конечно вконец уже зазвездившаяся мурзилка на пару с энаем, но я чет заметил в последнее время это уже какой-то тренд среди моддерастов буквально насильно народ на недоделку стали заставлять перекатываться.
> энаем
А что с ним, если не секрет? Он ведь вроде раньше был довольно дружелюбным человеком.
> буквально насильно народ на недоделку стали заставлять перекатываться
Если тренд продолжится, то возможно это позволит быстрей допилить SE до играбельного состояния. Безесда, если верить UESP, уже несколько месяцев не обновляла игру да, я являюсь пиратом и посему не могу сказать так ли это и не было ли микропатчей. Хотя это всё по воде писано.
>>2249
> И как теперь конвертировать старые моды под SSE?
А какие с этим трудности появятся?
> зазвездившаяся мурзилка
Ну дрочит мужик на SSE, ну что поделать. Плохо, что он не понимает, что "соответствует моим вкусам" != "соответствует вкусам других". SSE не является однозначным апгрейдом, так что его кукарек "so should you" не обоснован.
> на пару с энаем
Кроме хуйни про CC он ничего такого особенного не выдал.
У него же лишь High Poly Project на SE, да и моды на LE довольно спорные в плане необходимости.
Просто в тему, конкретно эта чмоха делает ненужную хуиту. Но таких чмох чем дальше тем больше. И ведь если найдутся адекватные люди которые захотят портнуть обратно на версию здорового человека, эти петушки сразу же раскукарекаются о своих правах. Пожинаем плоды НЕСВОБОДЫ.
> Вортекс без возможности прямого управления порядком модов/плагинов и со сломанным порядком установки модов
> SE без множества модов и урезанным функционалом портированных
What a time to be alive...
>>2260
> эти петушки сразу же раскукарекаются о своих правах
Ну, теоретически, кроме упёртости, нет оснований иметь что-то против бэкпорта для модов, где в этом есть необходимость. Но портировать обновлённые версии неоф.патчей на LE нет смысла как минимум потому, что он будет исправлять болячки характерные для SE.
Артмур перекатывает неофициальный патч полностью на SE, версия 3.0.13 для LE будет последней.
> Сама игра уже не обновляется, новым багам неоткуда взяться.
При желании можно будет отслеживать чейнджлог ветки SE и смотреть на исправления характерные для игры независимо от того LE или SE она, а затем играться в бэкпорт. Но желания не будет.
Явно не из этого треда с доебывающимися до любой хуйни мудаками.
Существует 100%, причём в виде просто SKSE плагина. Вот только я совсем не помню его названия.
Хотя нет, всё же вот он.
> If you increase "BreakChance" setting, equipment may possibly be broken.
Equipment Durability System - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89035
Хм... Спасибо, анончик, лучей тебе добра.
Бамп.
А ты очень умный да? Я спрашиваю как в Мод Органайзере прописать для мода мастер файл. Мод Органайзер. Не васянская сборка. Сечёшь?
FNIS обновлял, ставил все доп. анимации к нему+пак анимаций + tk Dodge
Модели UNP, вылетел когда раздевал труп бандита (мужик)
Моды: https://pastebin.com/7VWMGUh8
>как в Мод Органайзере прописать для мода мастер файл
Никак. Мод-органайзер не обладает таким функционалом. Вроде в TES5Edit можно. И да, переименовывание есп-файлов это просто верх даунизма, так что передай привет Васяну.
ну в общем-то хуй с этим патчем совместимости. Надеюсь, ничего не наебнётся. А Тес5Эдит очень злобно отзывается о патче прям плюётся желчью и крашится.
NIEEQUAQUE
поставил XP32 Maximum Skeleton Extended
>>2256
Он неоднозначен лишь потому и до чего тут все доебываются в основном - что нет модов.
Но это все меньше и меньше становится актуальным.
Даже ЕНБ потихоньку прокачивается. Не вижу причин, чтобы это не продолжалось. И, субъективно, конечно, но на текущем этапе меня УЖЕ достаточно устраивает визуально.
Все соки из легендарки уже выжаты пиздец как, она просто по швам рвется уже. На одном и том же компе легендарка со всеми оптимизациями-хуяциями (и даже при выключении енб ради теста в чем дело) - пердит и лагает у меня.
А на ССЕ я сам охуел на днях, когда даже подумал, что переборщил с модами на флору, небось 20 фпс будет, вся хуйня - ан нет, уверенно вывозит, 30+ это минимум, а выглядит очень красивоо. На легендарке с той же загруженностью флорными модами она у меня лопнет нахуй.
Вы с самого старта говорите: вот, сксе нихуя не будет, енб нихуя не будет, нихуя ничего не портируют и т.д. А люди берут и делают. Мир движется вперед, вне зависимости от вашего желания. Легендарка устарела, а будущее за ССЕ. И 90% того, что делает ССЕ хуже и тормозит его развитие - эта ваше нежелание это признавать, и многие модавторы начинают сомневаться в целесообразности переката, причем ладно бы они были резонны. Но ведь нихуя, по сути - ни одно и ваших предсказаний, что не будет того, не будет сего - НЕ СБЫЛОСЬ!
Люди сидят и делают РЕАЛЬНОЕ дерьмо, в то время как вы ТОЛЬКО И ДЕЛАЕТЕ, что кукарекаете, что НИХУЯ НЕ БУДЕТ, НИХУЯ ОНИ НЕ СДЕЛАЮТ. Да, если бы все так же считали, то нихуя бы и не было, потому что никто нихуя бы и не делал.
А когда вы видите людей, которые вместо того, чтобы придумывать оправдания что "невозможно на ССЕ то, невозможно сё" ищут, как это сделать возможным - вы на них гоните. Не надо так.
Вы можете сказать: "А как же выбор? Артмур решает меня выбора! Тот чувак со скрина лишает меня выбора!" - ну дык вы же сами говорите, что ЛЕ лучше, потому что там выбор модов УЖЕ больше и разнообразнее. Какие у вас проблемы с НЕКОТОРЫМИ людьми, которые решили сделать своим фокусом внимания доведение ССЕ до такого же охуительного состояния, чтобы выбор был по-настоящему честным?
>>2256
Он неоднозначен лишь потому и до чего тут все доебываются в основном - что нет модов.
Но это все меньше и меньше становится актуальным.
Даже ЕНБ потихоньку прокачивается. Не вижу причин, чтобы это не продолжалось. И, субъективно, конечно, но на текущем этапе меня УЖЕ достаточно устраивает визуально.
Все соки из легендарки уже выжаты пиздец как, она просто по швам рвется уже. На одном и том же компе легендарка со всеми оптимизациями-хуяциями (и даже при выключении енб ради теста в чем дело) - пердит и лагает у меня.
А на ССЕ я сам охуел на днях, когда даже подумал, что переборщил с модами на флору, небось 20 фпс будет, вся хуйня - ан нет, уверенно вывозит, 30+ это минимум, а выглядит очень красивоо. На легендарке с той же загруженностью флорными модами она у меня лопнет нахуй.
Вы с самого старта говорите: вот, сксе нихуя не будет, енб нихуя не будет, нихуя ничего не портируют и т.д. А люди берут и делают. Мир движется вперед, вне зависимости от вашего желания. Легендарка устарела, а будущее за ССЕ. И 90% того, что делает ССЕ хуже и тормозит его развитие - эта ваше нежелание это признавать, и многие модавторы начинают сомневаться в целесообразности переката, причем ладно бы они были резонны. Но ведь нихуя, по сути - ни одно и ваших предсказаний, что не будет того, не будет сего - НЕ СБЫЛОСЬ!
Люди сидят и делают РЕАЛЬНОЕ дерьмо, в то время как вы ТОЛЬКО И ДЕЛАЕТЕ, что кукарекаете, что НИХУЯ НЕ БУДЕТ, НИХУЯ ОНИ НЕ СДЕЛАЮТ. Да, если бы все так же считали, то нихуя бы и не было, потому что никто нихуя бы и не делал.
А когда вы видите людей, которые вместо того, чтобы придумывать оправдания что "невозможно на ССЕ то, невозможно сё" ищут, как это сделать возможным - вы на них гоните. Не надо так.
Вы можете сказать: "А как же выбор? Артмур решает меня выбора! Тот чувак со скрина лишает меня выбора!" - ну дык вы же сами говорите, что ЛЕ лучше, потому что там выбор модов УЖЕ больше и разнообразнее. Какие у вас проблемы с НЕКОТОРЫМИ людьми, которые решили сделать своим фокусом внимания доведение ССЕ до такого же охуительного состояния, чтобы выбор был по-настоящему честным?
Ебать, usleep еще и обновляется? Я думал, накатить один раз, и нормально.
Врае баш может менять названия мастеров для плагинов
> Все соки из легендарки уже выжаты пиздец как, она просто по швам рвется уже.
Не спорю.
> На легендарке с той же загруженностью флорными модами она у меня лопнет нахуй.
Мой ноут SSE не потянет, а собирать прямо сейчас ради кривой игрушки десктоп я не намерен. Придёт время - доберусь до SSE, а сейчас все возгласы про улучшенную производительность я встречаю с грустной усмешкой, потому что люди, обращающиеся к этому аргументу, не учитывают железо собеседника.
> Вы с самого старта говорите
К кому именно ты обращаешься? К воображаемым оппонентам? Молодец, ты разнёс их в пух и прах, только вот ты говоришь не с ними, а с двумя анонами, один из которых - я, так что свою демагогию засунь себе поглубже.
Накатил васянографона и рад. А остального и не завезли.
Ох мсье не слышал про debian old stable. Но это хорошо, как и то, что мир движется вперёд - бесплатные бета-тестеры это всегда отличная опция для людей, которые перекатятся потом уже на доведённую до ума игру. А bleeding edge оставим энтузиастам юного возраста :3
>>2381
Он есть в ligh варианте с парой анимаций, ну а функциональность и так ясна.
> light
Ну и вот само это поделие являющееся адским сборником пары популярных модов вместо чистого фреймворка.
https://www.loverslab.com/topic/83906-sexlab-light-se/
Никто не говорил что НЕ будет,говорили только что нихуя нет и нихуя это стало лишь чуть меньше с тех пор,самый оптимистичный прогноз на перекат это год и больше. А то что се по всем параметрам ле обходит технически, было и так всем ясно с самого начала кто вникал в вопрос и хоть поверхностно шарит, обратное утверждают только хлебушки и петушки на пк2007. За се будущее,но не скоро
>многие модавторы начинают сомневаться в целесообразности переката, причем ладно бы они были резонны
Вполне резонные, если LE CK это кучка говна, то SSE CK это кучка крашащегося каждые 15 минут говна с новой пачкой багов. Делать моды никогда не было так приятно!
А что насчёт падения фпс на ровном месте в некоторых локациях? Кажется, игра опрашивала все esp просто так, и чем больше их было, тем сильнее проседал фпс. А плагины могли быть вообще пустыми. Мех занимался этим, но с тех пор Беседка выпустила обновление и его штука перестала работать.
Ты разве не понял ещё? СЕ-блядям не нужен отдельный тред. Они мечтают выгнать ЛЕ-господ из модамидопиливающих-треда и превратить его в СЕ-парашу.
>мечтают выгнать ЛЕ-господ из модамидопиливающих-треда и превратить его
Это лишь вопрос времени и выгонять никого не будут, сами перейдут когда поддержка у LE закончиться.
Поддержка как LE, так и SSE уже давно закончилась, окстись.
> и выгонять никого не будут, сами перейдут
Да вот только наблюдаемые факты срущих ИТТ СЕ-блядей противоречат твоим словам.
> сами перейдут когда поддержка у LE закончиться
И ничего не выиграют, даже 100% работающего модменеджера нет, кроме баша. Или поделка школьников из трупа МО2 или грядущий Вортекс, делать тест-кейсы к которому мне уже тошнит.
> А я скажу, что не надо ничего, анончик уже всё сделал
> ссылка на Реддит
> >аноньчик уже всё сделал
Вся суть.
Какая суть, ненормальный? Ты триггернулся на ошибку что ли? Ну делай всё сам по гайду из статьи.
>РРЯЯЯ ТУПОЙ НЕКСУС СО СВОИМИ ПРАВАМИ
>РРЯЯЯ НЕ УПОМЯНУЛИ МОИХ БРАТЮНЕЙ kotobukkiya и Rasafim
Вся суть.
Что за мод? Если это реализовано через глобальную переменную (мало ли), то можно использовать консольную команду Set.
Значения ставятся в MCM, да? Попробуй в консоли:
> Set manny_up_base_bb to 1500
и подобное для разных переменных (пик 1).
Хотя в скрипте MCM указаны доступные значения от 0 до 5000 (пик 2), 1500 должно ставиться без проблем. Пока не могу проверить у себя, могу ошибаться.
Да.
> Легендарка устарела, а будущее за ССЕ.
> многие модавторы начинают сомневаться в целесообразности переката
Все любители SE настолько глупы?
> Я даже уже не знаю, нахера я диндулод поставил
Чтобы увидеть з-файтинг, который на ОЛДРИМЕ никак не пофиксить, на то он и ОЛДРИМ.
Его и на ССЕ не пофиксили, съеби уже в свой загон.
А этот >>2378 остается один в своей SE и горько плачет.
Отовсюду.
В мозгу сосачера не укладывается, что пользователь может ВНЕЗАПНО поддерживать несколько ветвей игры и что наличие SE не отменяет наличие на харде сборки LE?
660x720, 0:02
> TES VI
До 2028 будешь ждать?
Читай шапку.
Ну прочти описания же, я в любом случае не опишу всех изменений. А так да - работа над ошибками, баланс и вот это вот всё.
По словам Эная, Винтермист это фиговая фигня, которая ему не нравится. Собственно, вот:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5i6q6n/wintermyst_season_2_major_rework_coming_soon/
Статический тяжёлый DOF из вивидиан-ЕНБ.
>>2723
Это да. Хотя, ирония в том, что для спешиала диндулод не могут сделать как раз из-за того, что кастомные лоды безумно пидорасит по какой-то причине. В итоге два стула - или олдрим с нормальными лодами (больше никакого спавна руин перед носом), но с Z-файтенингом или спешиал почти без Z-файтенинга, но с хуёвыми ванильными лодами. Беседка вот не может сделать сразу и нормально.
P.S. Моды устанавливал сразу переведенные.
Значит хуёво переведённые моды были. Вообще по-хорошему советую не ебстись с русификацией и делать всё на англюсике. Геморроя меньше в разы. Заодно, знание языка подтянешь.
Моды то как раз таки переведены хорошо, никто даже не жаловался на перевод и косяков не замечал, знание языка я не прочь подтянуть, но в эту игру мне больше нравится на русике играть.
Тогда не знаю. Я сомневаюсь, что мод-органайзер может как-то самостоятельно сбрасывать перевод модов. Разве что в инишниках твоего профиля выставлен английский язык в skyrim.ini. У МО свои инишники.
Ты абсолютно все моды переведённые ставил? А то я решил парочку мелких модов качнуть с нексуса оригинальные, мол "чо там переводить-то", в итоге пол-локаций на англе было.
Кстати в неоф патче иногда проскакивают английские записи в диалогах.
Раньше я устанавливал моды в ручную сначала с нексуса, потом перевод, и все было норм, после того как стал моды устанавливать сразу русские(уже через МО), стала такая поебень.
Всё упрётся в бои с драконами и настройки сложности. С DD+DCO у меня были такие ебанутые чудовища, с которыми можно было по 2+ часа воевать - убиваешь первого и ещё трое прилетают.
Опять же, без врагов ты что будешь делать? Трансмутация руды, баффы на себя, призыв - иди убивай и восстанавливай ману. Разве что убить своего же саммона, но я пока с новым модом не играл.
Раньше была более ОПнутая хуйня - снижение затрат больше 85% на всё (Атронах + бретонец с модом на расы того же автора) и это без зачарований, плюс 50% здоровья в ману at will. Это давало мне возможность отыгрывать мага без зачарования и шмоток, надевая тяжёлую броню с самого начала и не зная проблем до самого конца. Можно даже без атакующей магии, одним восстановлением с перками на урон. Тяж, кузнечка и восстановление. Живи и радуйся.
Ладно я понимаю диалоги инглиш проскакивают, было такое, но у меня почти все квесты на инглише стали, да и вообще игра.
да нет же, блин, с новой игры через 40-50 часов начиналась такая хрень
по этому поводу много кто писал тогда, но решения, емнип не нашлось, кроме отката модов "на глазок"
>Wintermyst is garbage. It requires SKSE
Это его главный аргумент? Отчего такой хейт SKSE пошёл? Я думал наоборот как с облой скрипт экстендер для магического мода это заебись, похоже он просто хочет убрать его из зависимостей чтобы получить больше популярности на консолях и SE.
Дело было ещё и в том, что мод требовал в некоторых случаях использовать патчер, что выливалось в технические проблемы для некоторых пользователей, расхлёбывать которые нужно было Энаю. Ну и, как он говорит, там было много имбалансных и попросту глупо выглядящих чар.
Ну либо моды, либо каким-то неведомым и невероятным образом у тебя в игре переключился язык - проверь инишник скарима. Правда не представляю, каким образом вообще мог отредактироваться инишник, сменив язык игры. Но насколько я знаю из стима скарим скачивается сразу со всеми локализациями, поэтому при переключении языка ничего докачивать не нужно.
Если моды то тут очевидно - отключай по однмоу вычисляй, вспоминай, после установки какого мода началась такая поебень.
Он заебал уже пиарить SE-кал. Как будто Тодд ему заплатил. И похуй, что модов не завезли, но вы перекатывайтесь.
> Как будто Тодд ему заплатил
В одном из видео Захарон как-то говорил, что Артмур один из наиболее bethesdish мододелов, может и не просто так.
Это дурачок не в курсе ,что для SE тоже требуются хаки т.к. оно начинает тормозить из-за большого числа подключённых esp-файлов? И беседка в своём стиле забила йух на исправление всех этих мелких недоработок?
> копровортекс нахваливает
Что, уже? Раньше ведь Баш нахваливал, т.к. участвовал в его разработке лол.
Ебать дебил. Ее фиксируют, НЕ ПОТОМУ ЧТО БАГОВ НЕ ОСТАЛОСЬ, А ПОТОМУ ЧТО ПЕРЕКАТЫВАЮТСЯ В ССЕ-ПАРАШУ.
> Обсуждение скриншотов с Реддита
А что, обсуждать, как у дурачка в 2018 году при установке на русик русикомодов с русикопомоек с лучшим русикопереводом уровня переведённого SKSE появляются английские символы из-за криворукости васянов?
>>3013
> Ебать дебил
Точней и не сказать, 2 суджаммы мутсеры. Дебил, но с мнением.
Проще самому в любом ЕНБ сделать. В разделе Мист поставить игнорирование погоды и накрутить как надо.
Я не хочу игнорирование погоды, я просто хочу, чтобы такой белый туман был в любую погоду. Скажи плиз как такое сделать.
Ты не поверишь, но нужно в разделе Мист поставить игнорирование погоды и накрутить как надо.
Но он не хочет игнорирование погоды. Нужно что бы туман игнорировал погоду и был даже в ясный день, но при этом не игнорировал погоду и отсутствовал в ясный день. Хули тебе не ясно, пидор?
Мы и не отрицаем, что LE забагованный как пиздец, придурок. Только вот ссаный SE такой же забагованный, только для него нет фиксов нормальных, Тоддокоманда очередным апдейтом может все нахуй сломать, и мододелы не торопятся перекатывать туда моды, а некоторые и уже никогда не перекатят. Но ты можешь и дальше кудахтать про стопнутую версию, когда обновление занимало пару кликов.
> Нельзя окружающих настолько глупыми считать
Если человек ставит на русскую версию мод и у него появляются английские символы, плюс он не знает причины - это не глупость?
Если человек ищет мод на тёмные подземелья и спрашивает помощи в треде вместо того, что бы вбить в гугл "Skyrim Darker Dungeon Mod" - это не глупость?
Окружающих считают ровно так, как себя они проявляют. А на АИБ окружающий=аноним, выделить одного какого-то кретина довольно сложно, посему это правило распространяется на всех, кроме тех, кто заработал себе имя. Например, я знаю, что ни ОП, ни Меридиано не спросят подобную глупость.
На этом, думаю, с флудом можно окончить.
>>3029
Если бы не было багов, то патч для SE тоже бы не развивался, т.к. он вобрал в себя исправления всех недостатков самой LE игры, не движка. А значит баги есть, просто кое-какой му модавтор спешит всех перевести на Special for Special Snowflakes не пытаясь понять, что игра допилена разве что под геймплей уровня дубасенья дракона по голове дрыном.
Любой нормальный ENB с отключенным DOF-ом. Некоторым нравится Straylight ENB, вроде ещё VandB ENB Nature ничего, но его я не пробовал.
Помню разрабы показывали какие-то свои идеи, так вот, существует ли глобальный мод с изменением времён года?
В добрый путь.
> тогда и поговорим
О чём говорить собрался? У тебя уже режим круговой обороны включился, болезный? Тот пост не говорит, что SE>LE потому что туда завезут этот мод. Да и вообще у меня подозрения, что надо быть полностью ёбнутым, чтобы добровольно поставить поделие, которое наверняка угробит Папирус.
Буйный, сука? Я вообще мимо шел. Я к тому, что смысла нет говорить о том, что еще не вышло вообще.
> Буйный
Саартал прохожу (в 100 раз). Почему многие говорят, что в ТЕСах нет крипоты не понимаю совсем, драугры где-то в темноте рычат, эти свечки уродские мерцают, у меня уже сердцебиение и приступы клаустрофобии от этого всего, аж на людей в треде бросаюсь!
Хуйня по сравнению с третьим эпизодом Vigilant'а. Я чуть не умер ИРЛ, когда вышел из проклятия и оказался лицом к лицу с вопящей блядиной. Я-то думал, что она только по коридорам шастает.
Эта функция переименовывает файл, добавляя ему ".mohidden" в конце. И получается, что этот файл из этого мода в игре не появляется.
Оказывается из-за саммермиста, отключил его и все заработало, а с ним то что не так?
> а с ним то что не так?
Failed to read, полагаю. Можешь посмотреть не слетела ли галочка во вкладке архивов (что невозможно, если .esp мода включён), а можешь распаковать .bsa любой подходящей программой и посмотреть, что изменится.
Странные дела
@
Умираешь от холода, но есть несколько пален и куча веток
@
Их хватает, чтобы нарубить сухостой и разжечь костер
@
Чтобы нарубить сухостой тебе нужно использовать талант "Заготовка древесины"
@
"Рядом нет деревьев по близости"
@
Зажигаешь костер своим пердаком
Я уже сейвлоад делаю раз 10, ну я в самых настоящих ебенях, откуда меня спасут-то.
Не такой уж хардкор. Самый смак - начинать с AS:LAL, выбрав "мой корабль разбился" или что-то в этом роде. Ты стартуешь сразу в ледяной воде Моря Призраков.
Да тут дело не в хардкоре, а в тупой механике, не предусмотрена рубка сухостоя в экстремальных локациях, хуево. Пришлось обмазываться медом. Самый смак, что я по отыгрышу еще и теплую броню проебал, хожу в кожаных штаниках и жилетеке. Хорошо, что рядом пещера была, вот и сижу и думаю что делать.
Спасибо, анон, помогло
> не предусмотрена рубка сухостоя в экстремальных локациях
На то они и экстремальные, запасаться нужно.
> вот и сижу и думаю что делать
У меня для таких случаев есть телепорт из Ординатора, специально качаю его практически в первую очередь.
>На то они и экстремальные, запасаться нужно.
Я фростфолл&кемрфайр относительно недавно накатил, и там в гайде написано, что для сухостоя нужен колун/каменный топор, и я думал, что всегда смогу нарубить себе его если наберу веток, а тут оказывается еще и чек на деревья идет. Теперь буду знать.
>У меня для таких случаев есть телепорт из Ординатора, специально качаю его практически в первую очередь.
Ну я вояка-веревольф, у меня с книгами не очень, а ты про магию. Буду дожидаться утра, может погодка исправится. Или можно дождаться отката веревольфа и быстро перебежать в теплые места, хотя это не совсем интересно.
Подумать какой мод влияет на эту ячейку. Дело к тому же может быть в битом меше, так что моды добавляющие/изменяющие их тоже сбрасывать со счетов не стоит. Какой вопрос, такой и ответ.
>Дрова - 6F993.
Не, так не интересно. Я даже фаст травелом не пользуюсь в этом прохождении, стараюсь ходить пешком, разбивать лагеря. Это даже помогает втянуться в процесс игры и убивает то чувство, когда хочешь начать сначала.
Зато игра стала интереснее, ибо челлендж. Важен не столько результат, сколько процесс его достижения.
Wrye Bash может создать esp из esm, двигай его как хочешь, не забудь отключить esm.
>ибо челлендж. Важен не столько результат, сколько процесс его достижения
Целиком и полностью удвачиваю! Челлендж. Новые горизонты. Новые задачи. Путь.
Жаль для магов ничего подобного не завезли, этим всё либо слишком просто (С модами) или сложно, но уныло (без).
Ты не мог бы поделиться своим модом, я джва дня уже бьюсь с этим и не могу понять в чем причина.
Спасибо, попробую.
Я сейчас его поставил и выяснил, что Set'ом глобальные переменные мода не меняются, т.к. MCM мода их по-дурацки лочит. Но как я и думал, доступны значение от 0 до 5000. Версия с Нексуса, 2.2 + патч для DB.
Папирус лог, сксе дамп для чего все это придуманно? У меня была похожая проблема,определенный сприган приводил к вылету,проблему я не понял,тупо удалил его из игры полностью в теседит и проблем не знал, а вычислил в папируслоге.
Ты уже второй раз пытаешься подсунуть эту штуку, зачем? Она не влияет на награды из NB, т.к. он использует свои скрипты и свои глобальные переменные, а не ванильные. Расчёт награды у него свой.
Аноны, на вас одна, блядь, надежда, утолите мою кровожадность! Нужен мод на отрезание частей тела трупов + чтобы их можно было забирать как трофеи. Типа коллекционировать головы убитых врагов и т.д. Или что ещё такое же ебанутое посоветуйте, нужно для отыгрыша роли.
Я искал мод на расчлененку, но "лучшее", что удалось найти - это Namira's goat.
Если не хочешь готовить нордскую грудь с картохой, то остался собирать черепа с перком из ординатора
Специально только что попробовал - не влияет. Bounty Gold изменяет ванильные квесты и их скрипты (4 штуки), а The Notice Board добавляет свои, которые с ванильными никак не связаны.
Как ты его выследил?
Да я пробовал его, но при расчленении меня бесит что на теле расчлененного появляюются текстурные швы на ногах и лодыжках. И части тела выпавшие отличаются цветом. Это можно пофиксить?
248x400, 0:23
Ставь Deadly Mutilation, Crimson Tide и Brawl Bug Fixes( оригинальный, не васянство от Эная).
Хуита это все. Ни лог, ни дампы не помогли мне опознать краш от конфликта nioverride и отрубленных голов.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Тема:138863
Лолд, вообще никогда такой проблемы не было, просто оверлей открываешь, меняешь язык, и в игре он тоже меняется.
Ну тут да, согласен, не буду выёбываться мол "ссу на летсо ператам!1". Без оверлея данный мод - лучшее решение.
Я играю с оверлеем, у меня после переустановки такая жопа случилась. В консоле чередуется русская раскладка с английской, хотя раньше спокойно через оверлей переключался.
>>3493
Я играю давно, но не использую. Спасибо.
>>3507
>"ссу на летсо ператам!1"
Что если я скажу, что у меня на 6 акках куплен ЛЕ за фуллпрайс? Я люблю дядю Тодда.
Тоддя, если ты мне свитч купишь, то обязательно куплю.
>>3512
> If you did that and the message appears anyway, you will have to manually assign at least one weight value to each vertex with the weight brush. It's rather hard to explain, but all parts of the armor have to have at least one weight assigned to them.
https://www.loverslab.com/topic/41252-help-outfitstudio-what-do-mean-vertex-missing-weighting/
Может этот топик поможет?
Вопрос: если у меня стоит 100 модов с нумерацией от 0 до 99, а я решил поставить 101-й и мне нужно сделать его 50-м, то мне придётся у половины модов менять приоритет на +1? Или могут быть 2 мода с одинаковым номером?
> то мне придётся у половины модов менять приоритет на +1?
К счастью, в этом нет нужды. Допустим, у нас есть порядок установки (картинка 1), затем мы скачали Ancient Nord Pickaxe и хотим поставить его после Aspen Tree, но после него уже идёт Andromeda. В таком случае достаточно удалить зависимость Andromeda от Aspen Tree, поставить зависимость Ancient Nord Pickaxe - Aspen Tree, после которой уже проставить Andromeda (картинка 1).
Звучит запутанно, но по факту это 2 действия (прямое перетаскивание хотя было бы удобней though).
> Или могут быть 2 мода с одинаковым номером?
Моды и плагины могут иметь несколько зависимостей по аналогиями с юзеррулами ЛУТ (т.е. какой-то мод должен устанавливаться после мода №3, и одновременно быть ниже мода №7, например), но одинаковый номер иметь не могут.
А ошибки в дереве зависимостей отслеживаются на манер LOOT? Когда согласно набору правил мод должен быть расположен и до некоторого мода, и после него, и в результате LOOT ругается.
А вручную номера можно присваивать со сдвигом? Чтобы было так:
1) ставишь мод в конец (101-м),
2) ставишь ему порядок в середине (50-й),
3) у всех модов ниже 50-го порядковый номер автоматически смещается на 1.
Выходит вообще одно действие - установка порядкового номера.
И второй вопрос тогда: что там с перезаписью bsa-loose? Могут ли ресурсы из bsa перекрывать loose, если bsa выше по приоритету?
> А ошибки в дереве зависимостей
Ошибка в древе зависимостей модов - нет, просто, как и в случае MO, показывает, что перезаписывается каким модом (у Таннина, как я пони из постов, планы сделать эту функцию более наглядной). Нижним выбирается мод, которому первому была задана зависимость. Например, мод 2 должен загружаться после мода 1, а 1 после 2, реальный лоадордер будет выглядеть так, что сначала установится мод 1 затем 2.
Если в зависимостях плагинов, то да. Например, альтстарт, согласно зависимости, идёт в загрузках после Андромеды и тут же я указываю Андромеде грузиться после Альтстарта. Вортекс этого сделать не даст.
>>3535
> у всех модов ниже 50-го порядковый номер автоматически смещается на 1.
Они могут не знать после какого мода им загружаться, т.е. цепочка должна в любом случае быть непрерывной. Так что надо несколько действий - удалить старую зависимость, вклинить мод и указать новую.
> И второй вопрос тогда: что там с перезаписью bsa-loose? Могут ли ресурсы из bsa перекрывать loose, если bsa выше по приоритету?
Можешь сбросить свою тестировочную штуку с bsa и loose скриптами, но из того, что я пони, Вортекс действует аналогично Башу. Т.е. если это .bsa с .esp, то его ресурсы перекрывают ресурсы остальных модов согласно лоадордеру, если это просто .bsa...тогда или делать пустой плагин или распаковывать.
Вот: https://gavitex.com/share/r5xn81o7j - там 3 архива в архиве. Порядок загрузки я указал, FormID таланта - XX000801. Если талант ответит "loose", то это не мод-менеджер, а фигня. Решающий момент, ух бля!
Не проблема лол, SSE у меня тоже стоит, правда меня дёргают, так что может отвечу минут через 20-цать.
Какой же уебищный дизайн. Надеюсь, что навигация понятная будет.
Вот только зачем так пердолиться, если можно было бы реализовать простым перетаскиванием.
> Установка должна проводиться не на диск C. Нужен какой-нибудь D, E или где ты там держишь игрушки.
А это точно тут нужно? Обмазывал все 3д-фоллауты по самые помидоры, всегда всё ставилось в Program Files (или стим, который там же), притом, что никогда не работаю под рутом, полёт нормальный.
Более того, сейчас у меня суперсложный сетап на компе: три акка, один из которых рут, папка с ф4 недоступна для записи никому из юзеров, при этом мы с братом играем в СОБСТВЕННЫЕ сборки фоллаута, просто заходя в свои виндовые аккаунты. Папка с фоллаутом находится в стоковом состоянии (почти, не считая скрипт экстендера и прочей поебени) при этом.
Если дать среднему человеку нормальный паяльник, то он может обжечься и пожаловаться на изготовителя этого паяльника. А если дать ему паяльник, который греется только до 40 градусов, то всё ок. Что? Не может плавить припой? Ну... плавь воск тогда, припой тебе [не нужен]ТМ.
Если ставить в Program Files, то проблемы с правами записи могут быть, а могут и не быть. Если же ставить на D: или E:, то таких проблем точно не будет. Это такая перестраховка.
>>3545
> Если талант ответит "loose", то это не мод-менеджер, а фигня
Увы и ах, даже после выскочившего окошка о интеграции loose файлов ситуация не изменилась. Я даже не знаю, как сформулировать в фидбэке эту проблему, потому что скорей всего он не посчитает её багом (да, это намёк на красочную формулировку).
>>3559
Потому что почему-то посчитали, что перетаскивание интуитивно непонятное. Почему-то.
Ты пост не дочитал. Запись И ТАК ЗАПРЕЩЕНА, и мы об этом знаем, прикол в том, что проблемы в этом никакой нет. Модорганайзер срать хотел на папку игры, он моды туда не пишет, а хранит у себя в папке (ну или где пожелаешь). Инишники в пользовательских папках опять же находятся.
Не говоря уже о том, что если бы вдруг понадобились права записи в папку игры, они настраиваются легко и непринуждённо в свойствах этой папки, а совет "ставить игру на д" это, мягко говоря, откровенно ламерство, рассчитанное на домохозяек и бабу клаву из бухгалтерии. При том, что в самой же шапке написано "готовьтесь к трудностям".
> всего он не посчитает её багом
Хотя о чём это я, это и не является багом. Поэтому беседка вбила для Oblivion пустышку для ДО, поэтому в Скайриме есть пару пустышек для хайрезпака. А Вортекс и не сможет в голые бса без есп, потому как его функция это тупо доставка хардлинков без просмотра содержимого при перехвате вызовов.
Дело не в том, подхватывается архив или нет (он не может не подхватываться, т.к. его имя совпадает с именем плагина). А в том, что архив не может перезаписывать loose-файлы. Попробуй - отключи мод "Loose", тогда сообщение будет "This is archive!" (должно быть).
>>3567
Это лишь перестраховка. Я не знаю точно, как это всё устроено, но VFS могут потребоваться права для перехвата запросов (или чего-то подобного). Установка игры на D: или E: это гарантия того, что таких неудобств точно не возникнет. Если у тебя всё работает и так - я очень, ты молодец.
Лично у себя я заметил долгие загрузки, если в Дате (виртуальной) много файлов. Но после первых нескольких загрузок всё приходит в норму. Честно говоря, я не уверен, общая ли это проблема.
> Установка игры на D: или E: это гарантия того, что таких неудобств точно не возникнет
Правой кнопкой по папке с игрой (где бы она не была, хоть в папке Windows), выбрал "свойства", вкладка "Безопасность", кнопка "Редактировать", в списке выбрать группу "Пользователи", поставить галочку "Полный контроль", потом везде ОК.
Вот это говно должно быть в гайде, вместо советов "ставить на D", которого ВНЕЗАПНО у 95% юзеров просто нет (потому что мода ставить винду на отдельный диск канула в лету начиная с семёрки). Ну или пилите гайд как создать диск D
Баш не может тоже, ни один модменеджер не может и не должен этого делать. MO уникален в этом плане и уникален он потому как Танину нужна была эта софтина как работа для показа, то, что она совпала с мододеланьем это случайность.
>>3584
У loose, если я верно помню Артмура, приоритет над .bsa, чьи названия не вшиты в игру, .e.g. Animation.bsa, Update.bsa. Это не вина модменеджера как такового, а движка. По факту МО мог (не знаю справились ли с этой задачей ребята из команды МО2) перезаписывать в зависимости от приоритета потому что у него совершенно лютый способ скармливать данные движку игры связанный с перехватами вызовов который использует ещё от силы пару софтин уровня файлового менеджера, который иногда используют вирусы ( вспомнить почему его майки едва не сломали).
>>3585
> какие подводные камни у распаковки всех BSA вообще, кроме официальных
Более длительная загрузка, по идее всё. Причём это даже при использовании МО избавило меня от непонятных CTD с некоторыми модами например, почему-то крашились игры в таверне.
Ты молодец, мы гордимся таким умным аноном. Может, сделаешь Виктору пулл-реквест на ГитХабе?
660x720, 0:02
> потому что мода ставить винду на отдельный диск канула в лету начиная с семёрки
А мода терять данные после переустановки оной? Или забыли, как 10 после Fall Creators Update упала настолько, что понадобилась чистая установка? Или заплатка от WannaCry тоже не обладала схожим целебным эффектом? Или у нас уже все настолько продвинуты, что хранят бэкапы на отдельном NAS под debianoldstable с токеном и нюком?
> Вот это говно должно быть в гайде, вместо советов "ставить на D", которого ВНЕЗАПНО у 95% юзеров просто нет (потому что мода ставить винду на отдельный диск канула в лету начиная с семёрки).
Ты что доебался? Твой способ и есть пердолинг, для обычного юзера это уже непонятно, гайд здесь только для олдфагов, ньюфаги как самые знающие его не читают и делают, что хотят. Поэтому не нужно плодить сущности, до умного дойдет, как можно сделать, остальным проще сказать ставить Д. Мода ставить винду на отдельный диск вечна, ибо проебать данные при установке бесценное ощущение.
Ясно, спасибо. Откладываю Вортекс в ещё более долгий ящик.
> Может, сделаешь Виктору пулл-реквест на ГитХабе
Может сделаю. Первым делом я отписал в тред, так как это самый очевидный способ связи с автором шапки.
>>3593
А как потерять данные, расскажи? Разве что религия запретит тебе подключить хард к другому компу.
>Или забыли, как 10 после Fall Creators Update упала настолько, что понадобилась чистая установка? Или заплатка от WannaCry тоже не обладала схожим целебным эффектом?
Ну тут мне нечего сказать, т.к. юзаю LTSB-версию. Но предыдущий совет это не отменяет.
>>3594
Пердолинг - заниматься моддингом беседкоигр. Не представляю себе человека, могущего в моддинг скайрима, но не могущего в свойства папки (которые один хуй не нужны, потому что см. мой первый пост).
>проебать данные при установке бесценное ощущение
Знакомое мне только из-за посыпавшихся физически хардов. См. выше про подключение харда к другому компу (на самом деле можно даже с LiveUSB загрузиться, создать отдельный раздел и всё на него перекинуть)
>Поэтому не нужно плодить сущности
Где-то услышал крутую программистскую фразочку, а сути не понял. Мой совет - просьба исправить тупость (поменять одну тупость на другую, да), где ты тут новую сущность-то увидал
Прошу прощения за оверквотинг, увлёкся
>>3599
> А как потерять данные, расскажи?
Кое-кто забыл, что такое чистая установка после которой данные на С затираются полностью не переносясь в Windows.old? Конечно же грузиться с liveusb перед этим и копировать данные на внешний хард даже с использованием кармана/eth0 это быстрей и удобней, чем просто разбить диск на 2 тома.
> .к. юзаю LTSB-версию
Ууууу, ещё и пират (ну или юридическое лицо, что вряд ли).
Смысл в этих предположениях, если система просто НЕ ПАДАЕТ? Она уже хрен знает сколько лет ебашит без переустановок. Хрен с ним, если она лет через пять всё-таки рухнет, я найду в себе силы загрузиться с флешки. Чем буду при установке Windows 11 ебаться с переносом всех юзерских папок на другой раздел (это ещё сильнее усугубляется тем, что комп многопользовательский)
>ещё и пират
Когда уже не к чему было приебаться, раздался голос "Ууууу, ещё и пират!" со стороны системника в сборе из ситилинка/игрового ноутбука.
Не твоё дело, что и куда мне ставить, ты для начала объясни зачем вообще нужны права записи на папку с игрой, если есть MO?
> если система просто НЕ ПАДАЕТ
> Windows 11
win_10 крайняя версия, потом будет выходить только кодовые имена уровня Solaris.
> Когда уже не к чему было приебаться
Он раздался не поэтому. А потому, что поставить зонд от Рубаруса на LSTB и уповать на стабильность это надо быть уникумом. Не говоря о том, что с большей долей вероятности твой фальшивый KMS сервер скачан был не прямиком с его сайта (где 2 из 60 срабатываний на ВирусТотал),а где-то из инторнетов, где срабатываний, как помню, ~23.
Поэтому, анон, не стоит позиционировать свой способ, как рекомендованный 100%. Шапка не была написана из воздуха, потому что так редактору захотелось, она основана на рекомендациях из этих ваших западных инторнетов.
МО могут потребоваться права, когда он будет перехватывать данные, идущие в Дату, и помещать их в Overwrite.
мимо
> win_10 крайняя версия, потом будет выходить только кодовые имена уровня Solaris.
Мне похуй.
> А потому, что поставить зонд от Рубаруса на LSTB и уповать на стабильность это надо быть уникумом.
Практика говорит о прямо противоположном.
> Не говоря о том, что с большей долей вероятности твой фальшивый KMS сервер скачан был не прямиком с его сайта (где 2 из 60 срабатываний на ВирусТотал),а где-то из инторнетов, где срабатываний, как помню, ~23
Не умничай, без знания матчасти всё равно не получится. Сервер скачан откуда надо и на вирустотале проверен.
>основана на рекомендациях из этих ваших западных инторнетов
Вы просто ненавидите всё русское В западных интернетах обитают полубоги, чьи слова не подлежат проверке?
Пулл-реквест я создал, кстати.
>>3611
Поподробнее, пожалуйста. Насколько я помню, в Overwrite идёт только вновь созданная в папке с игрой херня, которая является результатом работы таких прог как tesedit. По крайней мере у меня такое только с теседитом было, больше никогда я не виидел непустую Overwrite
1280x720, 0:11
Хотя мне всё уже с тобой ясно.
> По крайней мере у меня такое только с теседитом было, больше никогда я не виидел непустую Overwrite
Помимо него туда идёт любой выхлоп, будь-то сгенерированный SKSE плагином лог, экспортированная настройка Фростфолла или же выхлоп патчера уровня FNIS, ASIS, DSR. Впрочем, опять же - неудивительно, что ты с этим не встречался.
Данные SkyProc-патчеров, пресеты рож из RaceMenu/ECE, пресеты настроек модов, использующих FISS, логи Crash Fixes, модели из BodySlide, башед-патч, данные из FNIS. На самом деле много всего.
>Мне всё ясно
>неудивительно, что ты с этим не встречался
Мне тебя тоже жаль. Не встречался потому, что МО не нужны права записи для чтения.
480x360, 0:01
> МО не нужны права записи для чтения
Ты прав, права записи для чтения не нужны. Права записи нужны для записи.
> Не встречался потому, что МО не
Нет, дружок, не встречался потому что ты ними не пользовался. А МО независимо от w/r прав всегда помещает любой выхлоп в оверврайт.
> Пулл-реквест я создал, кстати.
Принимать не буду, ибо:
1) слишком поспешно;
2) аргумент про единственный диск притянут за уши, поскольку доступа к статистике у тебя нет.
Мой принцип - "не напиши хуйню". ИМХО, твоя идея данному принципу не соответствует, поскольку убирает часть информации. Я изменю этот абзац так, чтобы информация не терялась.
> когда не знаешь, что у человека может не быть админ.прав на изменение сво-в папки, но требуешь у ОПа переписать инструкцию
Ща проверил - да вижу, есть такое дело с правами записи. Ну как и было сказано выше - разрешить запись для группы Пользователи и дело сделано. А диском D: помассируйте себе простату.
>доступа к статистике у тебя нет
Мой стаж работы эникеем/сис. админом даёт мне доступ к такой статистике. Скан трудовой не вышлю.
>Мой принцип - "не напиши хуйню". ИМХО, твоя идея данному принципу не соответствует, поскольку убирает часть информации
Как предложение стереть хуйню нарушает принцип "не напиши хуйню"?
>>3626
Ты что вообще поехавший? КАК ЧЕЛОВЕК ПОСТАВИТ ИГРУ ИЗНАЧАЛЬНО ТУДА БЕЗ АДМИНСКИХ ПРАВ? За ответ на этот вопрос я предлагаю приз.
Например, если этот компьютер не его, а ставит владелец. Или если человек, если он разумный, не сидит под админ.правами постоянно.
>>3630
> Съеби, клоун
Клоун здесь тот, кто получив отворот-поворот даже от ОПа всё ещё пытается возникать. Энивей, твой шитпостинг добил тред до бл, значит сегодня мы получим новый, хоть что-то от тебя полезного.
Ну Виктор сказал, что изменит этот абзац. На самом деле это лучшее решение, пусть каждый делает как ему нравится. А я как всегда всё у него спишу.
> А диском D: помассируйте себе простату.
А давай ты оставишь детсадовские замашки при себе? Вернись к цивилизованной дискуссии.
>>3629
> Скан трудовой не вышлю.
Учитывать как аргумент не буду.
> Как предложение стереть хуйню нарушает принцип "не напиши хуйню"?
Почему в твоём восприятии установка софта на другой диск, если он есть, является хуйнёй?
А теперь упырьте мел, мне тред запилить надо.
1. Банально не сможет поставить игру в Program Files без наличия админ. прав. Поэтому он и без сопливых разберётся, на какой диск ему её ставить (кстати админ. права при установке один хуй нужны, куда бы ты её не ставил)
2. А если права есть (как и бывает на подавляющем большинстве домашних десктопов), то нахуй ему не усрались эти пляски с бубном вокруг прав, у него и так всё заработает.
Как не поверни - сущность не нужна. Других логических доводов у меня нет.
В таком случае можно вместо всего пункта написать "убедись, что МО имеет права". Вот уж точно не лишняя сущность, всё кристально понятно.
Всё же мододопиливающий=добротред, где даже на школошитпостинг от залётного люди будут что-то логически обосновывать вместо игнора и репорта.
Чаю тебе анон, проблема была в старой версии мода, не обращал на это внимания, теперь все ок.
я пират, но играю с оверлеем
Это копия, сохраненная 27 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.