Вы видите копию треда, сохраненную 5 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
Мой говнобук, на котором даже пришлось отключить траву и тени, ради 40-50 фпс на подобное не плевался
>Обычно постят только HDT версию.
Постят с поддержкой HDT
В чём проблема-то? При патчинге в бс'е ты указываешь что и к чему подгонять. Соответственно подгоняешь бронь к телу без физики и всё.
>>0219
>>0224
Научите играть от 3го лица. В чём суть данного аспекта вкусовщины? от 3го удобно жи только при автоприцеле aka консольгейминг. Качал все эти ваши причёски, брони, физику и т.д, после чего их выкинул в мусорку, ибо 90% времени пришлось играть от 1го лица, ибо имхо конечно, но боёвка от 3го неудобна.
Мне удобней.
Наверное потому, что играю воином - нужно видеть всех вокруг, кого бить. Да и местности в целом видно больше.
За лучника - однозначно вид от 1-го лица.
... потому что легендарная игра должна (кроме всего прочего) уважать вкусы игроков. Одному от первого лица, второму от третьего. Никакого принуждения.
Аноны, помогите с XPMSE.
Что это такое и с чем его едят? При установке много всяких галочек и выбора - какие то стили. Что там можно (или даже нужно) выбирать, а что не трогать?
Это сделано для того, чтобы анимации экипировки нормально смотрелись с паками анимаций (чтобы не было резких переходов).
Спасибо, добрый анон.
Можно к вам оффтопа немного?
Упоротый, не дай бог я увижу, что ты что-то там пишешь своими дрожащими рученками, я из тебя душу выну.
Спрашивай помощь на Реддите в разделе интересующей игры, забудь про -ру сайтики и их контингент.
Сенкс!
Посмотреть в TES5Edit? Хз, не играю с Андромедой.
Мне очень помогли. Здесь. Хорошие, отзывчивые люди в тредике.
Очень благодарен вам.
Не ваш тред - свихнулся бы, ставя через NNM :)
> И как теперь узнать какой квест выполнять?
> Discover all Standing Stones to also unlock a new power for each stone.
Квест назывался "чтение описания", и ты его провалил.
Да нет, как раз эту строку я прочёл подумав, что это относится ещё к одной, неописанной особенности. Просто раньше было на каждый камень своё задание, а теперь оказывается он реализовал это так. Ну да ладно, спасибо.
> Просто раньше было на каждый камень своё задание, а теперь оказывается он реализовал это так.
Да, помню такое. Похоже, он решил упростить этот момент.
Хорошая сборка - твоя собственная. Достойные упоминания моды перечислены в шапке. Крафт в игре унылый, но если хочешь лепить всякое говно, то можешь накатить CCOR (ещё всякий мусор можно крафтить с Hunterborn).
А потом выяснится, что он и МО не использует. Впрочем, показать на дверь всегда успеем.
Поставь се, там графон лучше, чем во всех сборочках.
кст, а чому никто не портирует охуенные моды на SE? SKSE же запилили, все ок работает. Чому все на x86 LE с костылями и вылетами сидят?
Портируют, почему нет? Просто некоторые авторы ушли из моддинга, оставив в Permissions строку "не ебать мой мод без моего разрешения". Попробуй докричись до них теперь. Ну и есть моды с SKSE-плагинами, тут нужно быть немного умнее, чем обычный моддер, таких мало.
Понятно. Слушай братишка, а посоветуй тогда, я в скурим и dlc ещё на релизе в первой волне наигрался, сейчас вот SE поставил недавно, мини модики из CC и новый графон со стабильностью конечно радуют, но как я заметил, много годноты ещё нет на SE. На чем лучше пилить свою сборочку? На LE или SE?
> На чем лучше пилить свою сборочку? На LE или SE?
На чём хочешь пили, свои плюсы и минусы есть на обеих сторонах. Т.к. в этом треде обсуждают LE, я советую LE. Очевидно, в треде по SE посоветуют SE.
Работают ли перки из иллюзии (те что усиливают спутников) в ординаторе на призванных даэдра?
Баффается ли призванное оружие для своих спутников (спеллы из апокалипса, позволяющие "вооружать" суммонов), засчёт правой ветки перков колдовства в ординаторе (те, что баффают призванное оружие).
Благодарствую.
>На чем лучше пилить свою сборочку? На LE или SE?
Се лучше,но он не мододопилен, это значит что большинство самых годных скриптовых модов на него пока неконвертируемы, это вопрос времени и развития skse оптимистичный прогноз для переката на се чуть больше года. До тех пор смысла нет ибо ле не столь сильно отличается что бы жертвовать львиной долей годных модов, тех кто орет что нужно срочно перекатываться или что там стабильность лучше, я лично считаю мудаками т.к. сам играю на ле по 10 часов без вылетов на сборке 150гигов. Се лично мне на данный момент дать нечего, зато мне от многого придется отказаться ради него, и несмотря на все это будущее моддинга именно за се. а еще его проще стабилизировать ньюфагам, поэтому яро петушат что ле некродвижок сам решай вообщем, я тебе ситуацию примерно описал.
Крипота.
На се, ле для даунов.
В интерестинг нпс много спутников.
> На чем лучше пилить свою сборочку? На LE или SE?
SE:
- полноценной физики нет, вместо неё костыль без коллизий уровня обливионского TBBP. HDT PE не будет в принципе из-за лицензирования Хавока, вместо неё будет бюллетовский HDTSMP (когда-то, потому что сейчас это преальфа на китайском форуме)
- нормального модменеджера тоже нет. Есть труп МО2, который пытаются реанимировать вас группа LePresidente с переменным успехом. Есть питоновский Баш, зависающий на десяток минут на вкладке модов или Вортекс противоречащий всем канонам рассудка
- SSS реализовано костыльными сторонними шейдерами
- параллакса вообще нет
- баги, которые толковые люди вроде meh не спешат исправлять потому что не играют в Ремастер (а если исправляют, то беседка ломает их на следующий апдейт)
- апдейты ломающие СКСЕ (нет гарантии, что они следующим апдейтом вообще не обфусцируют всё, что можно, дабы привязать игру к КК без СКСЕ)
- только-только портируют фундаментальные плагины вроде JContainers, PapyrusUtil
- рейсменю без морфов в альфастадии на гитхабе
Но зато х64, которое дропает ФПС даже от пустых плагинов.
Невероятный хинт: можно пилить 2 сборки параллельно. если так хочется.
бэмпр
>х64, которое дропает ФПС
Вот тут окончательно припекло. Один SLE хороший и ничего не дропает. Только вот когда приходил за советом, почему у меня игра заикается, то посоветовали читать побольше. Мало мне чтения нексуса, степа, афкмодс, реддита.
>Ну, ты там подшамань в enblocal.ini и каштом мемориблокс настрой, гыгы.
Специалисты, тоже мне. Плевать я хотел на JContainers, если SSE мне даёт нормально играть, а расчудесная SLE только бесит.
Ох, окей анон, иы меня убедил. Буду ебаться с LE. Ответь тогда, сильно ли будет тормозить мой пека (gtx960 2gb, i7-2600k) если я накачу физику одежды (плащи, я за рейнджеров люблю играть) и освещение? И планируют ли васяны перенести моды СС на LE?
Да, очень, фпс будет проседать до 6.9
Так чё ж ты не играешь на sse, братюнь, а только пиздеть горазд?
Аноны, подскажите реплейсеры или оверхолы для врагов гуманоидных рас и не именных рандомных неписей, чтобы они улучшали их внешность, особенно волосы, бороды и т.д. Так как накатил Ultimate Npc Overhaul, хочу теперь что-то наподобие и для остальных NPC.
Припекло - охлаждай.jpg
>>0592
> Ответь тогда, сильно ли будет тормозить мой пека (gtx960 2gb, i7-2600k) если я накачу физику одежды (плащи, я за рейнджеров люблю играть) и освещение?
Нет, не будет. Единственное, что при такой конфигурации может вызвать просадку FPS это прожорливый ENB, но даже там всё настраивается (да и сейчас куча неплохих готовых пресетов).
> И планируют ли васяны перенести моды СС на LE?
Как я понимаю, официально нет. Но в CC не имеется чего-то уникального, он даже для SE не нужен.
>>0618
Не будет. Первый мод это реплейсер ванильных аутфитов, второй это новые бронебикини от Нисетанаки. И да, автор -ру как всегда подтвердил свою репутацию кретина.
> . Каждая броня перебиралась буквально вручную и тестировалась у меня в игре, где то куски от разных авторов я комбинировал в один сет, где то уже было всё готово, но я подгонял физику, или правил UV текстуры, так как не все текстуры совпадали с мешами.
При наличии Бодислайда-то это так необходимо!
> Вся броня\одежда имеет физику груди и ягодиц, сделано всё на базе 7B и 7BO тела. Есть один нюанс - 7B и 7BO имеют одинаковые пропорции на весе 100, чем ниже вес, тем больше будут различия в стыках рук и ног,
Ох, 10 -ру из 10.
> Ещё одна деталь, на Монковские робы, Соловьиная броня, Вампирская броня, что носит госпожа Серана, установлена физика на плащи. Они развиваются при беге и т.п., так что если в моде вас испугает папка SKSE и вложенный код туда, не бойтесь, кидайте всё это в котёл. В бездну список, папку data в директорию Скайрима!
100500 -ру моддинга из 10.
https://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/magija/istinno_fehntezijnyj_skajrim/9-1-0-6762
А вообще меня у автора этого всего вот что заинтересовало
>Но, зато получилась одна другая интересная штука - живые доспехи! Конечно, не совсем так, как я хотел, но в целом, примерно то. Что такое живые доспехи? Это >спутник, который не занимает слот спутника. Наделение полного комплекта доспехов силой камня душ, что быони сражались сами. Это уже зачарование на грани >некромантии.
Есть отдельный мод на что-то подобное? Кто-то встречал?
Почему ру-пидоры всё время говорят об объёме и важности своих работ, хотя те на деле почти не заслуживают внимания? Нет, я не намекаю ни на кого в треде.
Ты просто в западных тырнетах мало сидишь. Там тоже самое.
Потому что особый путь.
>>0691
> тогда енг аналог
Здесь без разницы енг это или ру, это просто меши, переводить их не надо хех. Ты бы сначала указал тело под которое хочешь. Например, у меня (словно в 2018 кто-то в здравом уме будет использовать другое) UUNP. Для него идеально это
UUNP Vanilla Outfits Bodyslides - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411
там просто призывается прозрачный мужик в броне без меша тела и все
там ничего сложного нет, я тоже раньше на 7б сидел и боялся слезать, думаю гайды чет большие, да ну нах мне и так норм, а теперь сам конверсии делаю
п.с. в уунп ты свой 7б оппай можешь выставить в качестве пресета и через рэйс меню можешь любое тело выбрать любому нпс(нужно заклинание для вызова ограниченной нпсверсии) и всем выставлять разные тела, а броня будет автоматически под все подгонятся прям в игре
3д деревья и мод на экономику есть
Нашел, но все мутные довольно, трудно найти что-то ценное.
>>0705
Подскажите, как в EEYG реализовать пресет, аналогичный CBAdvanced Skinny to Big, который по названию делает в зависимости от ползунка веса все варианты веса от тощих до жирух. Я очень привык к этому пресету, так душевно, когда скажем, мимо пробегают худенькие торговки, а за прилавком стоит толстая трактирщица, и мне нужен аналог на УУНП.
И еще подскажите, как именно вот эта штука реализуется:
>в уунп ты свой 7б оппай можешь выставить в качестве пресета и через рэйс меню можешь любое тело выбрать любому нпс(нужно заклинание для вызова ограниченной нпсверсии) и всем выставлять разные тела, а броня будет автоматически под все подгонятся прям в игре
Потому что это вроде бы и похоже на ЦББЕ пресет CBAdvanced Skinny to Big, но этот анон какие-то подозрительно лишние телодвижения описывает. Выставлять тела? Через заклинания? Чо? Чо несет? С CBAdvanced Skinny to Big у меня автоматически все персонажи жен.пола раскиданы по весам, и броня, сгенерированная с этим пресетом так же на них автоматически подогнана.
>HDT PE не будет в принципе из-за лицензирования Хавока
"спасибо" вонючим шакалам из микрософта за это
причем даже если у тебя и завалялся 64битный hct ты его просто не имеешь права использовать, микрософт приедет к тебе на черном воронке с битами
Батя грит малаца, анон.
Смех смехом конечно, но я реально не знаю, что делать коли накроется МО (а он накроется рано или поздно после очередного виндоапдейта). Идти на дедушка Баш разве что.
У меня начинает складываться ощущение, что УУНП - это какой-то местный троллинг. Такое ощущение, что все ИТТ юзают ЦББЕ, а про УУНП расказывают небылицы уровня фингербоксов.
UNNP - Ахуенная тема, базарю. На самом деле тебе бы аноны в фус-ро-фапе быстрее ответили.
Ну, я, например, так и не пони, что тебе надо. А раз так, значит и помочь тебе ни с чем не могу. Модов на разные пресеты тела для НПС довольно много, часть даже в шапке фусрофапа упомянута.
> местный троллинг
Угу, как скажешь. Именно поэтому CBBE вышвырнули из списков тел в TESGeneral. А /aco/ и тесотред форчанек сидит на UUNP.
Карочи, CoC - имбалансная хуита, да, алхимия стала РЕШАТЬ, но яды и зелья уже начинают пугать своими статами, Перуит со своим чифирём отдыхает.
Это пишет админ Скайримского раздела Генерала, пишет это один человек и это вроде что-то внутритредового мемчика уровня вкатился-освятил. В отличии от школофорса растекающегося моментами на всю борду. Растекающегося настолько, что приходилось идти в /d/ ибо школомодератор имеет традиции сосача межушного ганглия.
Энивей, прекращаю шитпост не по теме.
Можно конечно себя успокаивать тем что индусы микрософта и сами в легендарку через МО поигрывают, но на самом деле дедуля и вортексам новомодным и мо2 некропердольным вполне даст пососать если его допилить
Да, работают, но не со всеми
2) Вряд ли - перк-то висит на герое, а не на носителе оружия. Впрочем, надо смотреть реализацию.
А ещё основной костяк модеров давно забил на скайрим в частности, а многие - и на игры вообще.
Так что конвертации делают левые чуваки, которые может и талантливые, но копаться в ЧУЖОМ коде - совсем не то же самое, что переписывать свой.
Пхех, Гофера после крайнего шитсторма достали с требованием создать видео относительно сравнения модменеджеров. И он таки сделал его, наконец-то без всяких манёвра уровня "это только альфа-версия" официально объявив, что Вортекс это NMM№2 и рассчитан он на аудиторию NMM.
...Параллельно с этим обозвав пользователей МО контрол фриками и аутистами.
Я его уважаю, но момент забавный. И в целом я не согласен, что если лоадордер маленький, то МО нинужон.
Мало модов ты ставишь, много - один хуй надо это делать не через жопу. Ну т.е. мне надо, кому-то похуй, я не спорю. Но опять же, игнорирование каких-то проблем/инструментов и возможностей эти проблемы решить, причем ЛЕГКО - это срезание углов и похуизм.
Ноу проблем, опять же. Но жаловаться нехуй потом. ))
Вот хотел узнать мнение у тесачеров на этот счёт. Использовать эти статы норм или зашквар?
чет его реально порвало
Да как-то всё равно. Считаешь их нормальными - используй, не считаешь - не используй. Я вот себе выкрутил урон в обе стороны, всех ваншотаю (если не ваншотают меня), мне так интереснее.
При этом он сам сказал под одним из комментариев, мол не верит в то, что когда-то Вортекс станет равным МО и продолжит использовать МО. Ну, а по сути он обозвал аутистами СТЕП и ГеймперПоэтса, который делает в разы больше полезностей, чем ударившийся в стримы скандинав с мерчем в виде маек.
Всё верно сказал, когда люди башу\машу и OBMM радовались, совсем народ уже обожрался, деды вообще всё руками в дату ставили.
зажрались пиздец нужно возвращаться к истокам
где наш кодероаутист?
допили баш до хардлинков, крутым парнем станешь, силы тьмы и примкнувшие к ним таннины и гофры отпрянут, сам врай тебе руку пожмет, куарл воскреснет, морровинд воспрянет, вивек скажет малаца хорошо зделал, шеогорат подарит носок
Алсо, как вы делаете такие пиздатые и четкие скрины? Я использую обычный PrintScreen и получаю ебаные ЛЕСЕНКИ.
Нормальному человеку всё это нахуй не всралось, только даунам, ставящим стринги с физикой и болтающиеся конские хуи. Кароче, пердолики они и в скайриме пердолики. Весь настоящий мастхев типа интерестинг нпс уже давно прекрасно работает.
Хардлинки, как киллер фича Баша? Хардлинки в случае большой сборки не то, что бы спасали ситуацию. In fact, они даже немного ограничат модменеджер, потому как придётся 100% хранить моды и игру на одной партиции. У Баша проблема в самом Баше - нет распараллеливания, 32 битность и как следствие слоупочность при подсчёте CRC слоупочность Питона как такового :3 (а теперь представим, сколько Mods баша будет подсчитывать сумму после переноса в него 600 модов, добрая часть которых - ретекстуры).
Вот это основная проблема, не отсутствие хардлинков. Не отсутствие оверврайта. Сорт оф оверврайт там реализуется гитом и у меня без проблем удалось его прикрутить, спасибо за идею Меридиано снова.
HDT или можно без
Во-первых, если я поставлю текстуры с паралаксом, они с выключенным эффектом этого самого паралакса нормально будут смотреться?
Во-вторых, как отключается паралакс? Знаю что в енб, но там несколько параметров, хочу убедиться.
В-третьих этот эффект вообще ресурсозатратный?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411/
Вот, самое лучше что есть.
Есть ещё хай-поли броня - но она глючная, что пиздец (капюшон редгара к хуям крашит игру, часть мешей невидима). Ещё есть какие-то слайды для CBBE трёхлетней дваности, но тоже довольно неполные и глючные.
> если я поставлю текстуры с паралаксом, они с выключенным эффектом этого самого паралакса нормально будут смотреться?
Да.
> как отключается паралакс?
EnableParallax=true/fix
> но там несколько параметров
Эти параметры разнесены по секциям: Water, Underwater - каждый из них можно отключать по отдельности.
> этот эффект вообще ресурсозатратный
Если верить Реддиту, то не особо.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4bacjj/how_big_of_a_performance_impact_does_parallax_have/
Но на STEP пишут, что возможны потери ФПС около воды (правда это было давно и возможно уже исправлено)
http://forum.step-project.com/topic/3358-enboost-parallax-performance/
>>0953
> как мне теперь грамотно выбрать реплейсер брони
Поставить все необходимые для этого сопровождающие плагины: тело, ретекстур под тело, HDT, скелет (XPMSE). Затем выбрать реплейсер ванильной одежды в зависимости от тела.
UUNP:
UUNP Vanilla Outfits Bodyslides - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411/
CBBE:
Более полная, но с багами:
SKYRIM Enhanced -High polygons- CBBE and bodyslide support - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59960
Рекомендуемая самим автором CBBE:
OCR - Omnisway Clothing Replacer - CBBE BodySlide BBP TBBP - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49286
Vanilla Outfits BodySlided (with HDT-PE) for CBBE - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65831
После чего запустить Bodyslide через MO, выбрать тело, пресет, нажать на Build. В случае UUNP такую же процедуру произвести с Hands и Feet.
Теперь перейти к генерации мешей брони. Для этого выбрать группу, отметить её, поставить галочку напротив build morphs и жамкнуть на Batch Builds. Ждать завершение генерации. Новые меши попадут или в оверврайт или, если перед нажатием Batch Builds держать ctrl, можно указать отдельную папку.
> если я поставлю текстуры с паралаксом, они с выключенным эффектом этого самого паралакса нормально будут смотреться?
Да.
> как отключается паралакс?
EnableParallax=true/fix
> но там несколько параметров
Эти параметры разнесены по секциям: Water, Underwater - каждый из них можно отключать по отдельности.
> этот эффект вообще ресурсозатратный
Если верить Реддиту, то не особо.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4bacjj/how_big_of_a_performance_impact_does_parallax_have/
Но на STEP пишут, что возможны потери ФПС около воды (правда это было давно и возможно уже исправлено)
http://forum.step-project.com/topic/3358-enboost-parallax-performance/
>>0953
> как мне теперь грамотно выбрать реплейсер брони
Поставить все необходимые для этого сопровождающие плагины: тело, ретекстур под тело, HDT, скелет (XPMSE). Затем выбрать реплейсер ванильной одежды в зависимости от тела.
UUNP:
UUNP Vanilla Outfits Bodyslides - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411/
CBBE:
Более полная, но с багами:
SKYRIM Enhanced -High polygons- CBBE and bodyslide support - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59960
Рекомендуемая самим автором CBBE:
OCR - Omnisway Clothing Replacer - CBBE BodySlide BBP TBBP - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49286
Vanilla Outfits BodySlided (with HDT-PE) for CBBE - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65831
После чего запустить Bodyslide через MO, выбрать тело, пресет, нажать на Build. В случае UUNP такую же процедуру произвести с Hands и Feet.
Теперь перейти к генерации мешей брони. Для этого выбрать группу, отметить её, поставить галочку напротив build morphs и жамкнуть на Batch Builds. Ждать завершение генерации. Новые меши попадут или в оверврайт или, если перед нажатием Batch Builds держать ctrl, можно указать отдельную папку.
Спасибо, очень информативно.
Еще вопрос, что за файлы в оверврайте, вообще от всех модов ? Надо ли вообще обращать на это внимание?
> что за файлы в оверврайте
По сути это файлы, которые получаются из-за генерациями модами чего-либо: логи, создания патчей ASIS, FNIS, Bodyslide, TES5EditBackups. Если бы не было оверврайта, всё это бы находилось в Data изменяя оригинальные файлы.
> Надо ли вообще обращать на это внимание?
Файлы находящиеся в оверврайте будут перезаписывать (не по-настоящему) файлы модов находящихся над ними, поэтому можно их не трогать. Но я, например, из соображений аккуратности предпочитаю их переносить по созданным для каждого патчера директориям, как на картинке. Это помогает, потому как 100% уже ничего не затронет те же файлы созданные Бодислайдом (их у меня ~5Гб и создавались они полчаса).
Для создания мода из оверврайта достаточно жамкнуть по нему правой кнопкой мыши да выбрать "Create Mod/Создать мод"
> шеогорат подарит носок
Проиграл.
>>0894
> такая хуйня с наручами
Клиппинг что ли (одна модель проходит через другую)? С этим сложно бороться, наиболее простые способы - не делать скриншоты с клипающимися предметами и выбирать угол, с которого проблема не видна.
> получаю ебаные ЛЕСЕНКИ
> jpg
Вот поэтому и получаешь. Если у тебя Steam, то выбери сохранение несжатых копий - скрины в формате png будут лежать в /Users/<имя пользователя>/Documents/Screenshots. Если пират, то юзай сторонний софт.
Я пират, а пикчи и в исходном bmp такие же.
Какой софт, кстати? И неужели нет никаких модов, делающих нормальные скриншоты?
В меню двр можно делать скриншоты. Хотя вряд ли ты о таком слышал, иди скачай письку от васяна.
Народ, у кого есть Complete Male Overhaul? Поделитесь! На нексусе автор анально огородил мод.
Хм, тащемта, лесенки присутствуют в самой игре. Как их убрать? ENB я уже накатил, Grim and Somber Azura
Прикручивай сглаживание, его много разного на выбор. Ванильное, ENB-шное, даже SMAA можно через библиотеку подключить.
В-ванус?
Не слишком устарел? Или лучше использовать Ordinator + Summermyst?
Задумка-то, вообще говоря, неплохая
Всегда лучше пользоваться модами Эная вместо переусложнённой васянки (Хаос, Эфир, что?) , которая то ли переделывает перки, то ли зачарованные вещи и почему-то переделывая перклист претендует на совместимость с другими оверхоллами.
Задумка прикольная. Три ветки зачарований, что подразумевает специализацию, шанс краткосрочных и долгосрочных баффов при поглощении души...
Если бы это совместили с модами от Эная, то вообще заебись было бы
Посоны, подскажите пожалуйста. Я уже довольно давно ищу мод, который добавлял бы в игру реализма в плане нательной растительности у женщин (на ногах, в подмышках), волосы в нем должны выглядеть красиво и эстетично. Мод нужен по той причине, что в скайриме типа средневековье, а в эти временена женщины ноги не брили.
Почти все шлемы занимают слот волос. Можешь, конечно, изменить это в CK, но будет клиппинг.
Creation Kit.
Анон, почему в гайде нет самого главного, как правильно стартовать сборку? Сразу со всеми модами или же по частям? Заметил что если накатить разово сэйв получается больше чем если по частям, но 2ое заебно, точно знаю что с ванильным стартом нельзя ставить моды сразу иначе пидорасит телегу, а только после пещеры можно, как с этим при альтстарте?
> как с этим при альтстарте?
Всё отлично, играю с ним практически с момента его выхода. Можно накатить дофига модов и просто аутировать в стартовой камере, пока все стартуют, и настраивать их без проблем. А потом хоть в повозку, хоть к даэдра на рога.
Если ты сгенерировал FNIS и оставил его валяться в оверрайте, то при очищении оверрайта у тебя может отвалиться что-нибудь с анимацией.
Если там находятся логи - ничего.
Если патчеры - исчезнут моды с ними связанные (ASIS, Bashed Patch, TES5Merged).
Если конфигурации модов созданные автоматически или через FISS - при следующем прохождении придётся настраивать всё заново.
Если выхлоп Bodyslide - броня откатится к ванильному состоянию предоставляемому реплейсером.
Если выхлоп FNIS - актёры станут в T-позе.
Всё кроме логов довольно важно, поэтому лучшим выходом будет не хранить ничего такого в оверврайте разбросав выхлоп по соответствующим папкам. Да и вообще в идеале оверврайт должен быть перманентно пустым.
> Если патчеры
Хотя лучше будет сказать "если выхлоп патчеров", сами патчеры оверврайт и его файлы естественно не затрагивает.
Есть ли возможность заставить их хилить гг или кастовать на него какие другие спеллы по различным условиям?
Можно. Вот обсуждение этого вопроса.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/1n9xh4/tutorial_for_creating_a_magehealer_follower/
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/688719-how-to-create-follower-that-just-heal-player/
http://www.gamesas.com/help-creating-follower-that-heals-youother-followers-t292491.html
>>1196
Да. Какой вопрос.
Вах, спс.
Если мод подсвечен красным, то он перезаписывает выделенный. Страшно это или нет - решай сам.
Алсо, я понял, почему у меня так криво сидят наручи. Похоже, когда-то я сломал(а) руки, причём обе. Это вообще что за пиздец? Использую XPMSE и бодислайдовский UUNP Special.
Точнее, не лесенкой, а пикселями. Один хуй хуйня
Лол, я понял, в чём дело с руками. В моём пресете в бодислайде у худышек плечи заметно уже, чем у женщин в теле, и двигло так криво слепило руки и заметно сместившиеся предплечья.
И что теперь делать? Ну кроме очевидного сделать для всех весов одну ширину плеч
Естественно
двач
мой скайрим 1 5 23 версия со стима
как мне его сделать версией 1 5 3 ??
ссылочку или ещё что пподскажите
Любопытно то, что если даже для обоих весов установить одну ширину плеч, то руки всё равно остаются кривыми, причем одинаково кривыми на любом весе
Special Edition обсуждается тут: >>1093444 (OP)
Не знаю, чего ты пытаешься добиться, но последняя версия SLE 1.9.32, а SSE 1.5.23, и SKSE заточены под них.
поставил SE, без модов какое-то мыло везде и в текстурах, и в освещении - глаза начали болеть. Счётчик кадров по дефолту не работает, поэтому замерить фпс не смог, но особой плавности не заметил. Имхо, надо ждать новых ВК (лет через пять:), на которых LE перестанит подтормаживать и выдаст стабильные 60 кадров со значением ячейки=11.
что особенно бросилось в глаза: деревья, трава, камни, вода - везде низкое качество. Хотел ощутить "вау" эффект от чего-то (освещения?), но ничего не заметил
Не верю касательно фпс, se на 64 би системах гораздо лучше пашет, а главное стабильнее. Олдрим же по умолчанию выдаст меньше фпс, особенно с кучей модов, а стабильностью там вообще и не пахнет
>выкладываешь патч на шмотку, чтобы была без брони и работали перки на броню в изменении
>спустя два года лезешь в есп с тес5эдитом и видишь, что кейворды от брони, а не одежды
Блять.
поставь пустшек есп и посмотри на фпс:)
>Но зато х64, которое дропает ФПС даже от пустых плагинов
Охуительные истории нищука с пекой для учебы.
В принципе нет, достаточно в лоадордере выставить Ординатор ниже CCOR, как Энай и советует.
>>1374
Шёл бы ты отсюда в няшетред или какую другую помойку для троллинга, няша.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6isp5e/fix_for_low_fps_with_many_plugins_loaded/
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7hlt99/psa_sse_fixes_fixes_low_fps_due_to_too_many_mods/
Хорошо, спасибо, анон. У меня он и выставлен ниже.
у меня на LE около 200 модов, всё стабильно, вылетов нет. Да есть (были) моды, которые вызывали вылеты (особенно новые квесты, некоторые из которых так и не запустились без вылетов), я такие моды быстро вычислял и удалял.
Я и аккаунты удаляю, поэтому врятли вернусь, ибо не думаю, что у меня будет мотивация все восстанавливать
Ну тогда удачи тебе в новых занятиях. Даже как-то завидно, что есть люди, способные выбраться из этого болота.
Удалил скайрим с овер 400 модов при перекате на 10 шинду, гет он май левел. За 2 месяца так и не нашел в себе силы воли восстановить сборку, хотя играть хочется.
У меня в левой панели 600+ - и я ещё не дошёл до анимации и каштомных бронек. А о игробалансных и речи пока не идёт. Так что ты ванильку с фиксами снёс, так-то.
>есть люди, способные выбраться из этого болота
Кек. Этот дебил ещё вернется. Только в отличие от адекватных людей, когда решит вновь накатить свою сборочку, будет кусать локти пытаясь собрать её заново.
Я уже и НуВегас удалил, и Хартстоун, и Осу, и Хотлайн Майами 2, оставил только Darkest Dungeon, когда пройду, тоже планирую удалить.
И какое отношения все эти игры имеют к ТЕС? Из них относительно долгоиграбелен только НуВегас, хотя и его я дропнул через пару месяцев, так полностью и не пройдя. В остальное из твоего списка можно либо поиграть недельку и забыть, либо лучше трогать только палкой на расстоянии.
Ну просто, когда удаляешь все игры, то не тянет играть в другие. А если играешь, то хочется поиграть во что-то другое.
> Хартстоун
Правильно сделал - игра уже давно не торт. Сам раз в месяц захожу рубашку набить - надо будет найти в себе силы окончательно дропнуть.
Неплохо, но нет волос на руках и ногах.
700+ модов в МО, все работает стабильно, но ты перекатывайся, там моды можно прямо в игре ставить. Видел, грязекрабов-спутников бесплатно раздают даже!
Ну и хуй с ним, нормалфаги не нужны
Ты вопроса не понял. Я не говорю, что SE > LE по стабильности. Меня интересует именно производительность СЕ на нищекомпе.
Я на ноут накатил СЕ для экспериментов, тут gtx660m, i7-3630QM и 16 ГБ памяти. В целом фпс в районе 40-50 с вивид ландскейпс, флора оверхол, водой 2 и каким-то енб. Не знаю, конечно, насколько это "нище"ПК. Ты, главное, РЛО не ставь, он фпс убивает.
Спасибо, дружище, про РЛО не знал.
А в сравнении с ЛЕ, производительность СЕ оказалась все-таки лучше?
В таком базовом виде 100% были бы стабильные 60, но в моем ССЕ ни диндолодов, ни 4к/паралакс текстур на всем, ни прожорливого енб. В итоге что на ноуте 50-60, что на ПК 40-60. Могу только точно сказать, что при ускоренных спринтах через всю провинцию Вайтран не вылетало бы
Как поменять блядский язык. Скачал пиратку легендарного издания, она автоматически установила русский язык. Решил поменять в Skyrim.ini параметр sLanguage= на English, игра перестала запускаться, пришлось вернуть обратно Russian. Я не думаю, что тот Васян, который пилил репак взял да вырезал английский вариант, иначе его бы давно забили сцаными тряпками, анон подскажи, или нет никаких вариантов кроме переустановки другого репака?
>Удалил скайрим с овер 400 модов при перекате на 10 шинду, гет он май левел. За 2 месяца так и не нашел в себе силы воли восстановить сборку, хотя играть хочется.
Сочувствую.
Чтобы восстанавливать сборку было проще, рекомендую делать готовые для установки в MO архивы. Распаковал в mods - вот и всё, готова сборочка!
Ну или основа, в моём случае.
> 230 модами
Поздравляю с подтверждением ОКР. Возможно, в следующий раз полезно будет узнать о архивации проекта.
>>1530
> Я не думаю, что тот Васян, который пилил репак взял да вырезал английский вариант, иначе его бы давно забили сцаными тряпками
Вполне мог, зачем -ру аудитории английский язык? А так это позволит уменьшить занимаемое место. Можешь поискать Skyrim LE Walmart на пиратбэе, там только LE английской версии.
А как работают бэкапы самого МО? Никогда не пользовался, т.к. не было нужды, сейчас пока не могу затестить.
> А как работают бэкапы самого МО?
Работают "бэкапы" по принципу копирования папки самого МО на другую партицию, а в идеале другой диск, если только пользователь оказался не сверхразумом распаковавшим МО в корень игры вместо использования ~/Skyrim/MO. Ну, ещё можно настроить автоархивацию этой папки средствами win/linux, в зависимости от выбранного стула.
Спасибо, понятно.
> если только пользователь оказался не сверхразумом распаковавшим МО в корень игры вместо использования ~/Skyrim/MO
Вот это жоска, ты троллишь? Таких не бывает.
Вполне бывают. Бывают даже люди пытающиеся использовать 1 инстанс МО на все поддерживаемые им игры.
Зачем это вообще? Какой смысл в этих видосах про запил сборок?
Поблевал с интерфейса вортекса еще раз
Баблишко ему наверное откатили за рекламу.
Ну да, это теперь такая фича - неумение грамотно использовать пространство. Здоровенные плиточки, маленькие надписи, безжизненные пустоши Морровинда.
на что только не пойдут глотая слезы чтобы доказать контролфрикам, аутистам и моддинг энтузиастам, что их поделка для умственно отсталых тоже годится на что-то
Когда понимаешь, что NMM, на самом деле, очень хороший мод менеджер.
Каждый раз слетает в BethINI слетает галка с ENB mode.
ЕНБ стоит через мод органайзер, все четко по гайду.
Где я накосячил? Или просто поясните чому галка слетает.
Алсо Запускаю skse от админа, папка с игрой и модами в исключениях
Целуй пипись... то есть плиточку! Целуй, говорят! Как это не хочешь? Ах ты ж ёбаный старпёр, хватит пытаться остановить прогресс! На XP, поди, сидишь? Хорошо, что нормальные разработчики к таким не прислушиваются.
Как же бесят такие люди. Им говорят про удобство, а они в качестве контраргументов приводят современный вид. Похуй, что коряво, зато современно!
>>1659
> для многих он стал отправной точкой в моддинге
Увы, многие люди получают инфу через ютубчик, и красивая речь для них важнее корректной информации.
Спасибо анон
>Просто тебе плевать на Гофера, а для многих он стал отправной точкой в моддинге.
верно
лично я начал с моррача, но гофру уважал потому что его детальными видосами всегда можно было сбрить поток вопросов от нюфаков
видимо дальше уже не выйдет
>Просто тебе плевать на Гофера
Чтобы на кого-то плевать, нужно для начала о нём хоть что-то знать.
В чем проблема в том, что разные люди предрасположены к разным способам усваивания информации? + Экономия времени. Видеогайды этому здорово способствуют.
Я использую и видео, и текстовые гайды.
На мой взгляд, когда человек визуализирует в уме то, что читает - он постепенно развивает свои умственные способности.
Повторяя за кем-то - остаётся примерно на том же уровне мышления.
С другой стороны, сделать видеогайд намного проще, чем написать мануал.
Плюс, человек может чисто на автомате ткнуть какую-то галочку "очевидную", о которой в письменном гайде даже не вспомнит, а в видео это будет отображено.
Это ты так неумело петросянишь, или реально не знаешь, что у слов бывает более одного значения?
Потому что я быстро читаю и хорошо усваиваю информацию, и мне гораздо удобнее быстро прочитать текстовую инструкцию и сделать, как там написано, а не сидеть и смотреть 10 минут, как Джон тыкает кнопки, благодарит своих донатеров на патреоне и вяло комментирует происходящее на уровне "теперь нажимаем эту кнопку......сюда.....мммммм..." Плиз лайк энд субскрайб ту май чанел!
Кто пояснит за баги хавока и за пропадающих(невидимых нпс), я не могу понять природу этого бага, чем он вызывается, вот допустим есть броня в ней вроде даже физики нет, но если одеть на нпс то его периодически пидорасит и он становится невидим, я его дисейбл-енейбл, он появляется а через 5-10 сек снова растворяется как бы. Фпс залочен, физика стоит нормальная, ЧТО ЭТО!?
ХП им урежь раз в пять, вот и будет тебе армия полуразвалившихся трупов.
Вот так вот, здесь ничего не поделать. Какой-то особой закономерности, кроме того, что НПС компаньоны становятся невидимыми в разы чаще в том случае, ежели на них имеется объект обладающий физикой вывести не удалось. Поэтому шмотки обладающие физикой, включая причёски, желательно раздавать только ГГ.
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5204990-npcs-fading-outturning-invisible/
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5985078-weird-invisible-npcs-bug/
https://www.loverslab.com/topic/55403-hdt-stretching-npc-then-turning-invisible/
К какому-то единому решению никто так и не пришёл. Грешат в основном на физику, скелет, некоторые даже указывают на ДИНДОЛОД.
Что это может быть, как фиксить?
В моем случае баг наблюдался на фолловере мужике которому я дал броню из БДО пака от тим тал и еще из-за забагованого капюшона с физикой из фул конверсии вещей от руских модеров с гей-модс, этот ебаный капюшон растягивался на весь вайтран, я тупо удалил файл физики хмл и все стало норм, самое интересное что капюшон статичный был сам по себе. Но сейчас началась ебанта какая то стали рабы пропадать на которых заз вещи, причем я их никак не трогал и раньше этого вообще не было никогда.
https://pastebin.com/Gczx7Hy4
Я в своё время зарёкся начинать новую игру с включёнными модами.
Отключи всё, что можешь, сделай клинсейв, потом подключай.
Естественно помогло, это платина.
Тут уж дело в приоритетах. Кто бы что ни говорил - никому нахуй не надо развивать умственные способности for the sake of "умственные способности". Люди ходят в фастфуд не для того, чтобы их там учили считать калории или показывали по телеку фильм Земляне.
Ты можешь думать, что это им НУЖНО, потому что типа они жирные, хуе мое. По логике - да, но по факту - НАХУЙ ЭТО ИМ НЕ НУЖНО! Вернее так-то нужно, но ЖЕЛАНИЯ у них нет. И скорее всего они выпиздят тебя из макдака, мол, охуевший пришел.
Если я не прав в глобальном плане - то уж точно я не далек от истины, если речь идет о моддинге Скайрима. Как правило люди модят Скайрим чтобы модить Скайрим. Вернее домодить его то определенной кондиции. Сайдэффект вроде умственных способностей, который появится или не появится - большинству нахуй не нужен, еще раз.
Т.е. это ЦЕЛЬ достичь КОНКРЕТНОГО результата. Логичнее всего предположить, что если не все, то БОЛЬШИНСТВО людей предпочтут добиться этого результата максимально быстро и с затратой наименьшего количества усилий.
Все, что я сказал выше, не исключает того, что я сказал здесь: >>1735
Т.е. ты можешь быть по-прежнему прав для себя, если ты, например, воспринимаешь текст лучше, чем видео (>>1820). И это нормально.
Для тебя это может быть тем самым оптимальным КОРОТКИМ путем к желанной цели. Типа "Лучше я один раз все до дыр изучу, чем буду полагаться на опыт других и плакать на форумах из-за ИХ ошибок". Типа длинный путь - это короткий путь, ай гет ит.
Это не дает мне права называть тебя контрол-фриком, аутистом, подвергать сомнению или принижать твой способ восприятия информации, хоть он и кажется мне далеким от оптимального и оверкилльным в 99% случаев (это ж ебануться читать ридми всех модов и изобретать сотни раз изобретенный велосипед).
Так-то я сам больше всего люблю СТЕП гайды, например, но иногда видосы помогают удостовериться, все ли я сделал правильно. Особенно в тех случаях, когда кто-то что-то непонятно написал или тупо опечатался (это как пример, в том же СТЕПЕ с этим все норм вроде, хотя очепятки встречаются, особенно в WIP гайдах, хоть и быстро фиксится как правило). А в видосе ТОЧНО видно и показательно, что да как, что минимизирует вероятность ошибки.
Эдакий дабл чек.
Тут уж дело в приоритетах. Кто бы что ни говорил - никому нахуй не надо развивать умственные способности for the sake of "умственные способности". Люди ходят в фастфуд не для того, чтобы их там учили считать калории или показывали по телеку фильм Земляне.
Ты можешь думать, что это им НУЖНО, потому что типа они жирные, хуе мое. По логике - да, но по факту - НАХУЙ ЭТО ИМ НЕ НУЖНО! Вернее так-то нужно, но ЖЕЛАНИЯ у них нет. И скорее всего они выпиздят тебя из макдака, мол, охуевший пришел.
Если я не прав в глобальном плане - то уж точно я не далек от истины, если речь идет о моддинге Скайрима. Как правило люди модят Скайрим чтобы модить Скайрим. Вернее домодить его то определенной кондиции. Сайдэффект вроде умственных способностей, который появится или не появится - большинству нахуй не нужен, еще раз.
Т.е. это ЦЕЛЬ достичь КОНКРЕТНОГО результата. Логичнее всего предположить, что если не все, то БОЛЬШИНСТВО людей предпочтут добиться этого результата максимально быстро и с затратой наименьшего количества усилий.
Все, что я сказал выше, не исключает того, что я сказал здесь: >>1735
Т.е. ты можешь быть по-прежнему прав для себя, если ты, например, воспринимаешь текст лучше, чем видео (>>1820). И это нормально.
Для тебя это может быть тем самым оптимальным КОРОТКИМ путем к желанной цели. Типа "Лучше я один раз все до дыр изучу, чем буду полагаться на опыт других и плакать на форумах из-за ИХ ошибок". Типа длинный путь - это короткий путь, ай гет ит.
Это не дает мне права называть тебя контрол-фриком, аутистом, подвергать сомнению или принижать твой способ восприятия информации, хоть он и кажется мне далеким от оптимального и оверкилльным в 99% случаев (это ж ебануться читать ридми всех модов и изобретать сотни раз изобретенный велосипед).
Так-то я сам больше всего люблю СТЕП гайды, например, но иногда видосы помогают удостовериться, все ли я сделал правильно. Особенно в тех случаях, когда кто-то что-то непонятно написал или тупо опечатался (это как пример, в том же СТЕПЕ с этим все норм вроде, хотя очепятки встречаются, особенно в WIP гайдах, хоть и быстро фиксится как правило). А в видосе ТОЧНО видно и показательно, что да как, что минимизирует вероятность ошибки.
Эдакий дабл чек.
Тебе не лень было мой собственный пост мне же пересказывать но в развёрнутом виде?
Цббе для >ссе если что
Такое может быть и часто бывает при сетевых сбоях. Вне зависимости от сервера. Фактически клиент (браузер/менеджер) начинает качать данные заново, при этом пропуская определение размера.
От третьего лица? Для этого есть PC Head Tracking, хотя он, как по мне, несколько странно работает
От первого. У меня уже все было настроено, но я взялся обновлять свою фап-сборочку и оно похерилось, а как я настраивал - не помню.
В общем уже 4 год ловлю один и тот же злоебучий баг - на поздней стадии игры резко возрастает стоимость всех заклинаний вдвое, урон всего оружия падает на 60%, и игра теряет смысл. Это случается стабильно с любым персом (у меня их сменилось 6-8), такие дела. Спрашиваю в тесаче (ранее в веге) раз в год об этой хуйне уже на протяжении нескольких лет, никто еще не смог помочь, может быть сейчас кто-нибудь догадался как исправить?
Помогите posoni, мне чертовски как не хочется дропать своего эльфа 76 лвла, прям руки опускаются заново все проходить(да, алдуина я так и не замочил, лол).
Заходишь в Data/SKSE/Plugins/FirstPersonPlugin.txt
Читаешь описание параметров и ставишь нужный.
; Set true to allow head tracking crosshair in third person view.
!set bHeadtrack false
Я вообще не выхожу из города, чистить пещерки ещё в 4Е, тоже мне пфффф.
открытый мир, нелинейный сюжет, и, как следствие, отсутствие альтернатив (их по пальцам персчитать можно)
значит, мод на усиление врагов срабатывает на определённом уровне и резко обрезает все статы.
Но каждый раз это происходит на разных лвлах, предыдущий был "сброшен" на 52, например.
Сам виноват, что используешь вместо православного Энаерима (золотого стандарта моддинга в эти дни) какую-то васянку. Тут уж ничего не поделать, кроме как рыться в модах и страдать.
С количеством модов никак, а со спонтанным удалением сборок и аккаунтов, неумением силой воли распределить время так, что бы ничего не страдало напрямую. Поэтому автор Вирмстуза и удалил мод.
Ты что, новенький здесь? Должен же знать, что на сосаче всегда найдётся квалифицированный психиатр, готовый бесплатно поставить диагноз кому угодно.
>спонтанным удалением
Начал такое в последнее время замечать в себе, допустим, отписаться от канала на Ютубе, удалить мод когда игра еще была. И все эти мысли у меня появляются в автобусе.
9 месяцев
Тащемта, во вселенной Старый крутит Шео - самый здравомыслящий персонаж.
> Я думал об удалении всю неделю, и в пятницу
Ты не думал над этим, ты себя накручивал в духе - надо удалить, а то плохо будет. Такие решения не принимаются подобным образом и неделю над ними не думают, когда достаточно выписать плюсы-минусы поступка и взвесить их. И таки прекратим шитпост.
>Энаерима
Прости, но я не знаю, что это. Сборку васяна качал очень давно, с торрентсру, ориентируясь на популярность по скачкам, возможно этого Энаерима еще и в помине не было.
http://www.psychologies.ru/tests/test/566/result/2186/
Тут тоже нет.
Я хотел удалить, чтобы освободить время и перестать быть зависимым от этой игры
Энаерим это стандарт, это файлы этого мододела
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/3959191?tab=user+files
Идеальный баланс, самые интересные билды, минимальная нагрузка на игру, высокая скорость апдейтов модов, работает с коммюнити, в общем это флагман мододелов в эти дни. Он, meh, Осниус, Ческо (который де-факто всё). На них моддинг и держится.
Спасибо, гляну.
У меня еще был страх пропустить какие-то "годные" моды на Нехусе, из-за этого смотрел моды за 8 дней, а не 7, скачивал только по пятницам и субботам.
Ты типо каждый день нажимаешь "моды за неделю" и смотришь их?
https://2ch.hk/psy/res/865209.html (М)
НЕ ПРОСМАТРИВАЕШЬ МОДЫ ЗА НЕДЕЛЮ КАЖДЫЙ ДЕНЬ
@
НАКОНЕЦ-ТО ИЗЛЕЧИЛСЯ, СВОБОДА
@
ПРОПУСТИЛ НАИГОДНЕЙШИЙ МОД, КОТОРЫЙ ЧЕРЕЗ ПАРУ ЧАСОВ УДАЛИЛ АВТОР
ЧСХ, самый пиздатый мод на вторую дьяблу - Median XL - тоже его.
Такого не бывает. За моды не платят, поэтому их делают и выкладывают исключительно из-за тщеславия. Если кто-то сделает годноту по его мнению, он будет пиарится всеми доступными спообами - ты обязательно об этом узнаешь.
Удваиваю, а ещё они набегают в конфу МО2 и говорят "чётанепашет".
Ну, ребятки могли бы выкладывать билды на гитхаб и тогда набегали бы в вопросы туда. А конфа была бы чисто для разработчиков, а не тестеров.
> мод на музыку из World of Warcraft
Только самому, за ОСТ мод забанят на Нексусе вместе с автором.
Они выкладывают в доступ на Нексус/ГитХаб только проверенные билды, все функции которых вроде как тщательно проверялись. Промежуточные на то и промежуточные, что делиться ими можно только с тестерами (хотя они всё равно в основном рабочие). К тому же, общение в конфе в любом случае быстрее, ГитХаб не особо годится для болтовни.
> только проверенные билды
Крайний билд превосходит билд на Гитхабе по количеству убранных багов, вот и всё, что следует знать о проверенности. И даже в нём иногда хук не цепляет некоторые файлы непонятно по каким причинам, что характерно не подцепить может как файл плагина, так и любой другой файл мода независимо от разрешения.
> общение в конфе в любом случае быстрее
Соглашусь.
Может, SkyUI хер пойми откуда скачал? Вообще, у тебя упоминаются как ванильные файлы, так и из модов. Проверь диск - может, к нему северный пушистый зверь подбирается. Другого объяснения найти не могу.
>выебывался
На людей на улице с кулаками ещё не кидаешься за то, что они выёбываются своей одеждой или как-то не так на тебя смотрят?
Я бы и не прочь, но я сыкло.
эх, юность/неопытность.. Это всё равно, что удалять порно, чтобы не дрочить или завязывать с кофе/сладким/алкоголем - можно только ограничить, но без полноценной замены не избавиться
Некоторые по дури ещё мужской пояс верности нацепляют.
а можно как-то пути которые прописываются в МО (до лаунчера, прог типа врай баша) сделать относительными, а не абсолютными? Чтобы можно было архивировать не только папку mods, а всю папку МО со всеми настройками, профилями, лоадерлистами, сохраненками и проч. А после просто разархивировать рядом с папочкой скайрима и все работало?
> а можно как-то пути которые прописываются в МО (до лаунчера, прог типа врай баша) сделать относительными, а не абсолютными?
МО оперирует только абсолютным путём к исполняемому файлу приложения, как я понимаю.
> архивировать не только папку mods, а всю папку МО
Её и так можно заархивировать куда угодно целиком если перед этим попросту выбрали МО portable и скопировали папку модменеджера в рут-директорию игры ~/Skyrim/MO.
> настройками, профилями, лоадерлистами, сохраненками
Настройки находятся в папке ~/Skyrim/MO/profiles/%profile_name%/skyrim.ini(skyrimprefs.ini). Там же находится модлист и лоадордер. При полном переносе на новое место может случиться факап - МО при первом запуске сгенерирует заново modlist.txt, по сути полностью уничтожив текущий лоадордер левой панели. Чтобы этого избежать можно просто дополнительно скопировать куда-то (можно даже в эту же папку) modlist.txt и добавить ему разрешение пустышку modlist.txt.backup, а затем заменить ним неверно сгенерированный.
Сохранения игры же находятся в папке Документов и не имеют к МО отношения. Но, насколько знаю, в той же win_7 имеется встроенный механизм архивации директорий для бэкапов, можно воспользоваться ним для автоматизации.
> Это как написать "я смотрю прон перед экзаменами вместо подготовки к ним, фейлю предмет, обвиняю во всём прон, удаляю папку с ним, а через время заново начинаю собирать."
Фиксану шитпостера
Тут проблема человека в зависимости и прокрастинации, удаляя прон, он освобожадет себе время, а заново собирая все портит.
>Фиксану шитпостера
Я не шитпостю, мне же сказали, что я ОКРщик, вот я и пытаюсь выяснить.
В следующий тред я писать ничего не буду, не беспокойся.
Он о Vampiric Thirst.
>>2274
Sacrosanct - Vampires of Skyrim - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80159
Скоро не отличить будет от BV и VT, зависть популярности это дело такое.
почти уверен что есть
> Неужели нет ююнп бодислайда этой брони
Загугли, сделай.
> почти уверен что есть
Тогда что ты хочешь от треда? Смысл в этом посте? Тут не пользуются иными инструментами поиска, чем доступны тебе.
Ну, вообще я искал ююнп бодислайд погуглил не нашел, но мало ли ВДРУГ у кого-то есть. Ну нет да и хуй с ней значит.
А разбираться с тем как делать бодислайд пока не хочу да и не уверен что осилю.
На данный момент юзаю TBBP, но хочу еще запихнуть HDT.
Возможно ли это?
Это ёбаный контраст блядь! Ты прикинь: у тебя все заебись - ты дрочишь. Т.е. заебись + заебись.
Потом хуяк - экзамены. Хуёво. Если дрочить будешь - зафейлишь.
А не дрочить - хуево, если ты привык дрочить и получать удовольствие от этого. Т.е. Хуёво + хуёво.
Внимание, вопрос: НАХУЯ мне делать ДАБЛхуёво там, где и так хуёво? Т.е. ограничивать себя в дрочке ТОЛЬКО в стрессовых ситуациях?
Не ограничивать - не вариант, потому что усугубишь, тут - да.
Поэтому самый охуенный вариант - это убирать дрочку полностью. Это как бросание курить.
Если ты хочешь быть бегуном, резоннее бросить курить РАЗ и НАВСЕГДА, чем ограничивать себя в курении лишь во время подготовки к соревнованиям, добавляя сопутствующий стресс организму.
Это не ОКР, это здравый смысл. Другой вопрос, что да, нужно найти способ воплотить это все. Бросать ради бросания, чтобы выёбываться потом - на этой мотивации не уедешь никуда.
Все разобрался, добавил в исполняемые файлы Total comander.
> зависть популярности
Это не зависть, а совершенно неверный подход к разработке. Как я написал автору, люди реквестировали этот мод потому, что хотели не альтернативный взгляд на вампиризм, а допиленную версию BV с нужными им фичами. Я сейчас обсуждаю с ним Gray, вот мой ответ на слова о том, что без фич из ПерМы люди не перекатятся.
> There was a thread about PerMa on 2ch.hk/tes/ in... late 2015, I suppose. Guess what happened to it? It died. Dragging fanboys of other mods to your cause is a pointless endeavour, you'll scare away normal people. Leave shit eaters and corpse fuckers behind - your attempt to make Ordinator better than PoS already made several branches gimmicky. Stop this shit.
На данный момент он пока не ответил. Искренне надеюсь, что Gray будет без "бля-я-я, есть недовольные хомяки, нужно срочно впихнуть их любимые свистоперделки".
>Guess what happened to it?
>pointless endeavour
>Leave shit eaters and corpse fuckers behind
>your attempt to make Ordinator better than PoS
>Stop this shit.
Я бы на его месте послал нахуй претенциозный кусок дерьма, написавший этот высер.
Нужно называть вещи своими именами, при этом аргументированно. Документ на 17 страниц (ну, текста там на 14) с аргументами я уже предоставил. Complaint-driven development, в который Энай активно ударился, не идёт на пользу его модам. Как раз-таки конкуренция с PoS и взаимный копипиздинг идей превратил Разрушение в говно, где смысл имеют лишь ветка холода и кусок ветки огня.
>Как раз-таки конкуренция с PoS и взаимный копипиздинг идей превратил Разрушение в говно, где смысл имеют лишь ветка холода и кусок ветки огня.
Вот тут двачую. Старая ветка огня была, может быть, имбоватой, но я реально любил эти перки.
Новая в тех реалиях (DD+DCO) была абсолютно бесполезна, ибо ограничивала эффекты одним срабатыванием за бой, а молния больше раздражает дополнительными эффектами на врагах.
Помнится даже писал об этом и анон переводил с русского на человеческий, что пассивка, которая срабатывает один раз за сорок минут реального времени боя с драконами не нужна, как и вообще привязка срабатывания пассивок к "N раз за бой" - рак, убивающий ординатор.
Для сравнения у холода не только охуенная синергия с ближним боем, навыками булавы и тяжёлой брони, но и самые вменяемые хай лвл бонусы хоть для боевых магов, хоть для чистых одностихийников.
что я только не делал и реестр и ини файлы и ребуты и нифига
Почему ещё нет модов в игре?установились и нифига
>Это не зависть
Это зависть, за что его и обоссали на форчке. Догадаешься почему нет мода на ликантропию? Это чмо ответило там в духе - у вас есть мунпаз, мой мод не получит такую популярность все равно.
Перк-оверхолл с другой концепцией нежели у Ординатора (за который я люблю Эная).
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6ynad7/perk_overhaul_concept_gray/
Анон, напомни плз - какой консольной командой уровень нпс установить? Не могу точно вспомнить - setavsetlevel * , setlevel или modav setlevel?
Просто SetLevel вроде.
> тяжелой броней без шлема
Ну это ты так думаешь...
Helmet Toggle - ShowHide - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22765
SkyJubs Invisible Helmets - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18250/
>Сохранения игры же находятся в папке Документов и не имеют к МО отношения.
У профиля можно поставить галочку "локальные сохранени", тогда сохранения будут лежать в MO/profiles/%profile_name%/save. Очень удобно кстати.
8-9
Кстати да, ты прав, почему-то вылетела из головы эта функция.
> Помнится даже писал об этом и анон переводил с русского на человеческий, что пассивка, которая срабатывает один раз за сорок минут реального времени боя с драконами не нужна, как и вообще привязка срабатывания пассивок к "N раз за бой" - рак, убивающий ординатор.
Так это я и был, лол. Ещё год назад писал детальный обзор всех перков, написал и в январе (для магии подробно, про остальные ветки - общие слова). Сравнил - претензии к Разрушению всё те же, некоторые перки были лишь понерфлены.
>>2345
Завистью, это, конечно, можно назвать, но проблема носит комплексный характер - смешиваются перфекционизм, желание усидеть на херовой горе стульев, попытка обосновать происходящее с точки зрения рынка, сложности ИРЛ и импульсивность. А какую хуйню он несёт, когда зол... Мужику не хватает умения спокойно гнуть свою линию.
И какая версия Ординатора сама кошерная была? Разве нельзя тесэдитом старые фичи в новую версию перетянуть?
> И какая версия Ординатора сама кошерная была?
Сложно сказать. Магия с течением времени стала хуже, ветки оружия и брони улучшились.
> Разве нельзя тесэдитом старые фичи в новую версию перетянуть?
Можно, но будет слишком заёбисто, поскольку нужно ещё отслеживать правки баланса и багфиксы.
>Поэтому самый охуенный вариант - это убирать дрочку полностью. Это как бросание курить.
если ты бросишь курить через пару месяцев твои легкие очистятся и тебе станет лучше, а вот с дрочкой все наоборот
погугли как у монахов-воздержанцев взрывались яйца, а женщинам-воздержанкам приходилоось специальных повитух приглашать для лечения пальцем с маслами между ног и подумай еще раз можно ли заменить эту потребность на что-то другое
женщины технически тоже являются дрочкой
При попытке поторговать с каким нибудь торговцем (кроме владельцев таверн) игра крашится. Выключил все моды, затрагивающие золото и торговлю (а точнее: Ishs Weighted Gold и Trade and Barter) - все так же.
ЧЯДНТ?
У меня с этими модами на потребности вообще все странно.
Раньше, какой бы я не устанавливал, насколько правильно/неправильно не устанавливал бы - они не работали. Сейчас заработал, пусть немного некорректно - пить хочет каждые 10 минут.
Может быть и он, спасибо. Чуток погодя попробую отключить и отпишу
Торговцев он ломает, да.
АААААА ИДИИ НАХУУУУЙ РЯЯЯЯЯЯ СБОРОК НЕЕЕЕЕЕЕТ И НЕ БУУУУУДЕЕЕЕЕТ
Если дать волю местным, они напихают в него хероту от Эная, которую некоторые терпеть не любят (кроме Wildcat разве что). У нас тут небольшая холодная война по Ординатору, некоторые его боготворят, некоторые терпеть не могут.
Я уже заебался его переводить, кажется там и названия с оригинальными уже спутал... Тяжело быть русикодебилом.
Год с хуем не дрочил, полет нормальный.
Smoke weed everyday!
Это обсуждалось ранее. Повторять не буду.
Деды собирали и ты так делай!
Вроде выше по треду был MiniNeeds:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88434
Я его ещё не пробовал, но кому-то он уже приглянулся. Лично я поставлю его, когда автор допилит версию 3.
И не пробуй пока. По крайней мере ineeds вызывает проблемы у единиц, у меня так вообще не было. Но можно попробовать ещё RND и RND с современными виджетами от другого человека.
Попробуй обычный jar, без этих хаков. Должен хотя бы запуститься. Добавь его через панель Data в МО.
jar чтобы через мо запустить надо поебаться. пишет, что исполняемый файл надо ставить javaw.exe, так и делаю, но строчка просто не появляется в списке.
RND старой версии не поддерживает еду из модов (люблю готовить), а новый как-то криво реализует это. Вроде он добавляет еду в какой-то формлист и переименовывает её (добавляет тип). А при загрузке имя слетает, еда может не триггернуть "счётчик", ну вообще не комильфо. Ну да, пока сижу на iNeed, мне повезло не словить этот баг.
че там ебаться то, просто все
Попробуй через вкладку Data, говорю. Он автоматически должен подставить все нужные фигни.
я же говорю он не видит ничего, что установлено через мо
Когда-то мне помогал перезапуск МО или винды, лол. Но я не уверен, что это тот же случай.
Какие есть енб, в которых посветлее (но только не слишком светло)?
>Слишком муторно и неудобно
>нажать шифт+ф12
>проскролить до нужного параметра
>увеличить нужный параметр
Муторность из 10. Как ты вообще енб накатить смог?
Анон, вроде как если отключить реалистичные болезни и оставить просто потребности, то все будет работать.
И какой же параметр мне нужен, ммм?
К тому же, мне нужно поправить ТОЛЬКО дождь, а не весь енб.
Если ты не знаешь подходящего енб, то лучше просто съеби и не путайся у меня под ногами.
Глянь сюда https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6u7c2q/skyproc_patcher_cant_detect_live_another_lifeesp/
У тебя похожая проблема?
Да, похожая. Только у меня SkyProcPatcher не может задетектить даже dual sheath redux
Кстати, забыл сказать: после первого запуска он создал у себя в папке два файла: папку Files и папку SkyProcDebug. Но, при этом, когда загружаю сохранение все равно вылезает окно, говорящее о том, что надо пропатчить, и оружие "дрочится" (достается и убирается), а иногда и выпадает из рук/дюпается.
> Но, при этом, когда загружаю сохранение все равно вылезает окно, говорящее о том, что надо пропатчить
Логично, патч-то не создан.
Правильно, он и не создается, т.к не видит есп мода
Я использую Cooking Expanded, самое то для "просто еды", никакого васянства типа супа из сердец даэдра:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1409/
Но он крайне близок к ванили, плюс это или минус - хз.
Могу использованную дать, только вот за что?
А когда он, по-твоему, должен включаться?
Да, спасибо, это именно оно!
В Скайвинде графон получше был у кастомных моделек, впрочем не выйдет ни то не другое, а если и выйдет морроутки обосрут по любому поводу.
Ну так там не Вварденфелл, как я понял, а материковая часть.
Бамп
Т.к. перков с Ординатором в два раза больше, а получаем мы всё так же по одной штуке за лвл, то нужно ли увеличивать получаемое кол-во перков за лвл? Я просто где то читал о таком или смотрел, что с Ординатором нужно делать так, что бы добавлялось два перка за лвл.
Если хочешь магии мастером быть, и воином не слабым, да и вором не последним, то просто начитери епт.
Как вы не можете свыкнуться с мыслью, что все не прокачать?
Есть у того же еная дополнительно очо перков при прокачке навыка до 50, 75.
Ну выходит очень криво, допустим у меня с этой галкой и беттервампирес не происходило правильное превращение в вампира по кв давнгвард и не было скила вампиралорда, еще были проблемы с вампирикферст, я однажды как то добился нормальной работы, но это было очень давно, к словугалочку надо поставить заранен(до вампиризма) или после? Я ставлю до, может я обосрался?
Это вопрос по балансу. Сколько нужно доп очков перков и нужны ли они вообще, что бы соблюсти баланс? В Ординаторе на самом деле очень много абсолютно ненужных перков, в взлом замков можно не вкидывать вообще ничего и спокойно взламывать замки любых уровней.
>Есть у того же еная дополнительно очо перков при прокачке навыка до 50, 75.
В смысле?
Uncapper for ordinator в помощь, а вообще, в Скайриме нет хардкапа уровня, так что можешь прокачать хоть всё, просто чем дальше, тем больше времени это займёт.
В самом ординаторе есть как минимум пара способов получения перков от нескольких очков, до покупки по 50000 септимов за штуку.
>В самом ординаторе есть как минимум пара способов получения перков от нескольких очков, до покупки по 50000 септимов за штуку.
например? Просто Ординатор на инглише, я не особо разбирал все ветки, только самое необходимое для себя - лечение, ковка, двуручи, зачарование, немного кинул в другие ветки.
В малопопулярных ветках вроде алхимии, взлома и воровства есть такие перки.
В алхимии это финальный перк, дающий тебе испытание с наградой в виде перков.
Во взломе - рандом на запертые сундуки, в каждом из которых может быть 15000 септимов и бонус на одно очко навыков. Максимум таких сундуков пять. Открывается этот перк рано и пригоден к злоупотреблению - встать возле пяти запертых сундуков в ГВ и взять перк. Посмотреть сколько стало призовыми. Загрузиться. Взять перк ещё раз. И так пока все пять не станут нужными. По этой причине я не юзаю этот перк.
В воровстве последний перк позволяет во время сна превращать 50000 септимов в перк без ограничения. Только добывай септимы.
>>2672
>В Ординаторе на самом деле очень много абсолютно ненужных перков, в взлом замков можно не вкидывать вообще ничего и спокойно взламывать замки любых уровней.
Потому там есть другая механика, добавляющая тебе бонусные запертые сундуки, которые можно взломать вовремя, чтобы получить дополнительный лут.
Аналогично с карманными кражами, когда в ванильной игре ты просто выбирал из карманов жителей города всё более-менее ценное, в ординаторе есть перк, позволяющий продолжать воровать бесконечно.
Это добавляет связанного с геймплеем отыгрыша - драконы драконами, но вон у того чувака на кармане явно есть что-то ценное! Сейчас я это аккуратно конфискую, а потом можно и в Талморское Посольство заглянуть...
Собственно, ординатор в основном про это - новые геймплейные механики. Я в прошлом прохождении, например, отыгрывал барда, зарабатывал игрой на лютне и попутно обчищал карманы.
>Это добавляет связанного с геймплеем отыгрыша
Ну да, ну да, понимаю, вроде как интересней всяких некромантов с этим модом отыгрывать, но магия всё-равно остаётся дном. Отыгрывать всяких воров и бардов - как то не моё. Карманничать в ТЕС не особо весело, это как правило не нужно для миссий и красть что-то вроде золота и ключей тоже неинтересно - просто так не продать.
У себя в головеЯ отыгрываю тарморца, который выжигает деревни нордов и насилует их женщин и детей.
Будет ли интересно когда нибудь мод для прохождения Скайрима за Талмор, как Морру за 6ой Дом.
>Заколеблешься качать.
Как бы да, но как бы и нет. Мой маг-вор в своё время таки получил этот перк, просто потому что делал все воровские квесты на рыбалку и только на рыбалку, ну и обчищал всех подряд, а я даже не пользовался тем перком, который подсвечивает цели, не помню уже почему.
> некоторые моды не имеют флажка перезаписи, но если открыть информацию там она есть
Мне помогало "ПКМ по списку - All Mods - Refresh".
А относительно 2ой хуйни что скажешь? Это вообще на какой то критический баг смахивает
Извини, ничего не скажу. Не сталкивался с таким.
Что я сделал не так? Патчер запустил через MO, но все равно не работает. esp справа включен.
Бля, я уже все интернеты перечитал (в т.ч и английские, и nexus), нигде годного решения проблемы. Неужели придется отказаться от столь годного мода?
тут завезли пак романовских модов, для тех кому самостоятельно лень мерджить https://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/zhivnost/sbornik_monstrov/45-1-0-6783
Лол. А другие плагины двигаются? Попробуй взять сразу несколько и перетащить ниже него.
да двигаются все, это вдруг само произошло, я включил в левом списке 1 мод, мо подвис и он улетел
> как фиксить?
Можно попробовать закрыть MO, затем открыть ~Skyrim/MO/profiles/%profile_name%/modlist.txt и выставить Skyrim.esm в самый низ (именно низ, ведь список модов там инвертирован).
Точней loadorder.txt хех, но вижу проблема и так решилась.
Пытался нагуглить, но ничего толкового не нашёл.
Если пикча где-то и лежит, то в каком-нибудь exe или dll. Можешь скачать себе что-нибудь типа Restorator (не знаю, актуален ли он ещё) и чекнуть их все. Я проверил парочку с Resource Hacker, но ничего не нашёл, может просто прога говно.
Со сборкой ебешься больше, чем играешь, пока чинишь один баг - вылезает другой с выводком. Инеты скроллишь в поисках решения ошибки целыми днями.
У вас тут было хорошо, но я заебался уже со всем этим. Больше сборок пилить не буду: разве что какую нибудь маленькую, на 30 самых годных модов, но не более
Так минимализм наше всё в любом случае. Да и много модов, если это не безобидные ретекстуры, просто звучит круто, на практике половина из них и не нужна. Тот же Ординатор заместил мне кучу модов типа "стать бардом", некромантии, имерсивного спичкрафта итд.
>>2831
Пока не ввести showracemenu, то теоретически никаких.
> в сейве лицо проебывается, если его отключить
Отключить есп или сам мод? Просто штука в том, что ЕСЕ имеет фикс мешей мордашки, может форма лица теряется из-за этого ещё.
Как же я тебя понимаю, анон. С радостью играл бы в ваниллу, но там нет ничего интересного.
>но там нет ничего интересного
Ваниле не хватает каких-нибудь сложных квестов, нелинейности, фракций, связанности отыгрыша. Всё это моды фиксят слабо, а для геймплея есть Энайрим.
Когда спросил про МО1, мне ласково намекнули на "идинахуй", бяки. И возможно, что кастомный splash-screen добавили только в МО2+.
Понятно.
Допустим, я хочу объединить плагины A и B в плагин с названием B. А не получается!
программа хочет, чтобы я дал другое совершенно название. Например, C
Переименуй B в C и объедини A и C в B.
Сделай C и переименуй его потом во что хочешь. Если ты делаешь это без веской причины в виде других зависимых плагинов или ПО, то так "подделывать" плагины - глупость. Сам же запутаешься.
Можешь давать какие угодно имена, но учитывая что фасеген неписей хранится в плагиннайм.есп и проебется при переименовании. Ну и в скриптовых модах файл перевода меню (когда оно не в скрипте) зависит от имени есп.
>Можешь давать какие угодно имена, но учитывая что фасеген неписей хранится в плагиннайм.есп и проебется при переименовании. Ну и в скриптовых модах файл перевода меню (когда оно не в скрипте) зависит от имени есп.
Насчёт текстовых файлов перевода я в курсе.
Насчёт того, что скрипты проверяют названия esp/esm файлов я тоже в курсе. Стараюсь такое не мержить.
А как именно хранится запись facegen в esp-файле? В виде относительных путей или прямо так типа \textures\vasyan.esp\...\ ?
Merge Plugins у меня оставляет оба названия одновременно, то есть у меня в папке нового мода одновременно и \vasyan.esp\, и название моего нового мода типа \newmerge.esp\
Наверное, так и правильно.
Посоветуйте флора моды, какие самые пиздатые на ваш вкус, мне надо что то с разнообразными деревьями, не слишком всратыми на вид и не сильно бьющими по производительности, у меня пока сфо стоит и всегда стояло, но хочется чего то нового. Всякие высокие варианты ванили не советуйте.
; Guard break
5::
send {SC011 down}
send {SC023 down}
return
5 up::
send {SC011 up}
send {SC023 up}
return
Это кусок моего скрипта для второго душака - при нажатии 5 нажимает W+H, ЕМНИП. Делал через скан-коды, чтобы не зависело от выбранной раскладки.
#SingleInstance Force
#MaxHotkeysPerInterval 100
#IfWinActive ahk_class Skyrim
SetTitleMatchMode, 2
SendMode Input
(неизвестное действие)::
send N down
return
Угадай, почему этот скрипт не будет работать?
Как сказал один из преподов: "У Вас после окончания института должен быть чёрный пояс по гуглению". 10 секунд в гугле: https://www.creationkit.com/index.php?title=IsKeyPressed_-_Input
Хуя ты ему насоветовал!
> RegisterForSingleUpdate(0.25)
> OnUpdate()
> RegisterForSingleUpdate(0.25)
По 4 раза в секунду проверять, нажата ли клавиша? Гениально! Для этого сделали RegisterForKey и OnKeyDown/OnKeyUp, если что. Но в любом случае, это не то, что ему нужно. Это "считывание" нажатия, а не "отправка".
> По 4 раза в секунду проверять, нажата ли клавиша? Гениально!
Ну, это уже охуительная документация. Не я её писал.
> Для этого сделали RegisterForKey и OnKeyDown/OnKeyUp, если что.
Они, кстати, упомянуты внизу страницы.
> Но в любом случае, это не то, что ему нужно. Это "считывание" нажатия, а не "отправка".
Чё-то в сон клонит, туплю. Вообще сомневаюсь, что такая функция есть, ибо она мало кому нужна.
>>3115
Что именно ты хочешь сделать?
> Ещё лучше, если найдётся способ прямо из скрипта закрывать меню (диалог, контейнер).
Попробуй DisablePlayerControls/EnablePlayerControls, это сбрасывает многие меню.
Запоминает ли эта функция состояние playercontol до disable? Т.е. если что-то было отключено, оно сбросится после disable/enable, или нет?
Каждая опция true/false на самом деле означает трогать/не трогать. То есть
> DisablePlayerControls(false, false, false, false, false, true, false, false, 0)
> EnablePlayerControls(false, false, false, false, false, true, false, false, 0)
отключит и включит только меню и ничего кроме меню. Я проверял.
Почему?Пора бы уже иммунитет
Безопасно
Очень безопасно
Не безопасно
Совсем не безопасно
Главное, чтобы потом скрипты остались прикреплены куда следует, и чтобы не слетели Property. А так должно быть безопасно, хотя могут быть исключения.
>Главное, чтобы потом скрипты остались прикреплены куда следует, и чтобы не слетели Property.
Не знаю, что это, но звучит страшно.
Если начинать новую игру, эти проблемы мне не грозят?
После мержа проверь плагин в TES5Edit. Если вкратце, то ищи <Error: Could not be resolved>, их быть не должно (если изначально не было). Ну, это из очевидных вариантов.
Вроде не вылетает.
Моим самым большим достижением в деле объединения модов было слияние плагинов в Schlomos of Skyrim.
Все скрипты мода ссылались на название файла Schlongs of Skyrim.esp
Кажется, всё очень просто, но постойте! Sexlab.esm имеет в своём составе скрипты, которые ссылаются на Schlongs of Skyrim - Core.esm!
Поэтому я объединил 6 плагинов в 2, а не в 1, для того, чтобы обеспечить совместимость. Замержил три хуиных пресета и домик с хуем) sos - shop.esp
На втором скриншоте я выделил названия модов, которые нельзя мержить, потому что скрипты ссылаются на названия их esp или esm. Поэтому можно попробовать ещё сжать количество модов.
для того, чтобы быстро сделать откат, создал три папки
1 оригинальные установщики
2 готовые инсталлеры "распакуй и играй"
3 экспериментальные смерженные сборки
> На втором скриншоте я выделил названия модов, которые нельзя мержить
Это все твои плагины? Если да, то
> 34 плагина вместе с ваниллой
> мерджить
Зачем вообще?
Вы видите копию треда, сохраненную 5 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.