Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 сентября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
special-edition-words-starburst-limited-collectors-version-[...].jpg135 Кб, 1300x1281
Skyrim Special Edition aka SSE 1093444 В конец треда | Веб
Уютный (на самом деле - нет) тред для обсуждения всего того, что касается переиздания Скайрима и специфичных для него аспектов моддинга. Предыдущий смыло вайпом.

Из важных новостей месячной давности:
1. Форк ModOrganizer 2 обновился до 2.1.1 с кучей долгожеланных багофиксов. Использовать лучше без инсталлятора, портабельный вариант.
https://github.com/LePresidente/modorganizer/releases
2. Так же обновился Wrye Bash до 307 Beta 2 (теперь с поддержкой ESL и нового формата сейвов). Многие жалуются на забагованность Bashed Patch при выборе слияния плагинов, так что если игра не загружается - экспериментируйте с опциями его создания.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7lvzk9/wrye_bash_beta_2_released/

Если требуется некая отправная точка, чтобы понять текущее состояние моддинга SSE, то ознакомьтесь с гайдами TUCOGUIDE: https://rd.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10694/? и Dragon Rising: https://belowthesunmodding.wordpress.com/2017/04/30/dragon-rising/ SEPTIM сильно устарел.
2 1093473
Разбудите меня когда все моды перепилят на SE.
3 1093480
>>093444 (OP)
Зачем форк когда MO2 тоже работает с SSE?
4 1093481
>>093473
- сказала Белоснежка, залезая обратно в стеклянный гроб.
5 1093486
Графоний с минимумов модов, даже не включен RLO
6 1093497
А ну и текстурки мыльные не ультра стоять, а то фпс не очень.
7 1093517
>>093480
Оригинальный заброшен и сильно забагован (но никто не запрещает им пользоваться). Форк активно доделывается. Почитай описание багофиксов для 2.1.0 - сам поймёшь важность правок.
8 1093521
>>093486
Смотри, какая штука для компаса: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9762

Не нравится мне SFO. И вообще. Во, какой графениум кто-то в /v/ принёс.
ns4XAPN[1].png12 Кб, 501x297
9 1093540
>>093517
А ну я так понял у меня и так эта версия.
10 1093542
11 1093549
Что за хуйня? Лошадь и повозку пидарасит, в итоге лошадь помирает и повозка останавливается. Я следовал чотка по инструкции
12 1093558
>>093549
Отключай галочки по одной или группами в МО и ищи что у тебя коня пидорасит.
image.png285 Кб, 1280x1024
13 1093559
>>093549
Установил альтернативный старт, теперь вообще игра вылетает после заставки
14 1093560
>>093559
Я кстати язык на русский поменял
15 1093563
>>093559
Для начала, см. пункт 6 раздела "Подготовка игры" Альтернативного гайда из шапки. И дальше спрашивай тут: >>1091502 (OP)
16 1093577
>>093559
Ты точно в том треде? У тебя анофишл патч для LE
а тред SSE
17 1093578
Ровно как и SKSE не тот, иди в свой тред путник.
18 1093580
>>093577
У меня 2 треда открыто, промахнулся
19 1093746
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10547

https://www.dropbox.com/s/y50q4du7tz95e6v/SSE Fixes 1.5.23.zip?dl=0

Этот мод крашит, но с дропбокса нет. ФПС буст вроде дает, но это не точно.
20 1093747
Алсо ссылка на дропбокс с обсуждения мода на нексусе
21 1093781
>>093746
Пасиб. Ссылка гуглится, так что не вишмастер. А то мне всё хотелось его поставить, но с учётом необходимости править вручную, было очень лень.
14916855466280.jpg73 Кб, 599x605
22 1093826
>>093444 (OP)

>ModOrganizer 2 обновился


Господи, джва года ждал. Наконец-то можно
нормально приступить к обмазыванию SSE модами
1499697481477.png8 Кб, 231x218
23 1093845
Уже можно начинать хардкорный обмаз с боёвкой, погружением, графоном и еблёй, или до олдрима всё ещё не дотягивает?
24 1093859
>>093845
Графона с еблей (полноценной пока нет), а графона под еблю и не будет.
25 1093956
>>093845
Боевка
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1368/
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2824
Хз в чем их разница. Второй вроде лайтовее.

Есть ещё.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1525

Далее в добавок к одному из первых.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4881

И ещё в добавок.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8850 это можно

Ну ещё увороты
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14512

Это что я себе влепил.
26 1093961
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3325?tab=files

Ещё вот это для большего реализма, замахнулся - бьешь куда смотришь, а не крутишь камерой.
27 1093963
>>093826
Ложная тревога, это говно всё ещё в зависимости от настроения видит/не видит сторонние esp
28 1093983
>>093963
Что такое "сторонние"? Как это так "не видит"? Сплошная интрига. Хоть напиши пост-мортем, а то представляешь собой зеркальное отражение случая, когда гуглишь нужную тебе проблему, находишь, но в конце только

>Всё, сам разобрался.

489830screenshots201801220458331.jpg547 Кб, 1920x1080
29 1094005
Вот это я понимаю мне имперцы броню отсыпали за вступление в легион.
С такой и не стыдно ходить даже.
Безымянный.jpg67 Кб, 584x428
30 1094045
>>093983
Бывает запускаешь sse или четвёртый фолач через органайзер, а он видит только меши и текстурки. Самих модов для будто него не существует, я так понимаю проблема в его профилях, хотя MO только для скайрима и установлен
31 1094046
>>094005
С такой и в буребратья не стыдно дезертировать.
32 1094047
>>094045
Это у тебя с системой жопа какая-то.
Было такое уже у меня. Помогла ПЕРЕУСТАНОВКА ШИНДОВС.
Где-то файлы от старого МО валяются, и мешаются, или в регистре неправильно прописано.
33 1094049
>>094045
Сорри, никогда не сталкивался. Хотя использую уже месяц на FO4 (в основном) и SSE довольно активно: полсотни esp, куча своих esp из xEdit, bashed и иное генерируемое барахло. Короче, такое бы не пропустил.
32341337111c7aba44307o.jpg254 Кб, 1920x1080
34 1094050
>>094047
Поставил через инсталятор вместо архива (как в оп-посте советуют) пока полёт нормальный

Ещё такой вопрос к пердолям - как через Creation Kit можно из готового фоловера сделать кастомную расу? желательно в два клика
35 1094216
>>094050
Удвою вопрос. У меня есть такое https://youtu.be/DF8qLTvH2vg но лицо нихуя не цепляется
36 1094243
>>094216
Ну почти получилось.
Блджад, ни одного нормального гайда нет по теме, только зря весь день пропердолился
37 1094244
>>094050
>>094216
Да просто экспортируешь скульпт этого поэта себе на ебальник и правишь напильником, никакие раssы не нужны.
38 1094248
>>094244
В олдриме через racemenu помню так делал. Но его ж вроде не завезли на se. Или другой способ есть?
39 1094249
>>094248
Ставь пиздоглазую подделку под рейсменю, у нее вроде был импорт.
40 1094253
>>094243
ДжонТрон получился.
ScreenShot0.png728 Кб, 1920x1080
41 1094270
>>094045
Ох бой, хир ви гоу эгейн
В общем до нормального моддинга 64-бытных параш от бефезды ещё далеко,это при условии, если они ещё кому-то будут нужны. (Проблема из-за skse, если что)
42 1094277
>>094270
Ты блять SKSE через MO хоть запускаешь?
43 1094282
>>094277
Ето так. Может кто-то из них с десятым шиндовсом не особо дружит, но какого хуя тогда утром всё нормально @ вечером та же история
И ведь который раз уже
44 1094283
>>094282
Десяткопроблемы. Меняй винду.
45 1094289
>>094244
Никогда это фича нормально не работала.
1373885836771.jpg19 Кб, 200x150
46 1094295
Этот скайрим для эльфов, пока реквиема нет.
47 1094342
>>094289
Нормально работает. Просто допиливать напильником надо уметь.
48 1094355
>>094342
Просто надо иметь еще и пресет, по которому делался этот меш
пофиксил
49 1094359
>>094355
Да не, на глазок все можно и без пресетов.
50 1094372
Играю в SSE без модов и без консолек, брат жив, зависимость есть.
51 1094409
>>094372
Тодд, прошу. Никто вменяемый не играет в твою игру без модов.
Это как есть одну основу для пиццы.
52 1095080
Э, тут Тодд проводит аттракцион неслыханной щедрости.
Качайте скорее, пока не закончилось, идиоты!
53 1095089
>>095080
Нахуй он нужен? Только вмешаться будет.
Лидия и Иниго, и хватит бротишек. Ну Вильжу потом ещё можно взять.
13185-1510115424-166118370.jpeg352 Кб, 1920x1080
54 1095101
>>095089
Тян не нужны. Руперт - нужен.
56 1095105
>>095101
Лидия с Иниго взаимодействует, Вильжа тоже. Поэтому они нужны.
Моему Иниго Лидия пела песни про жопы.
57 1095147
>>095105
Хочешь сказать что Лидка твоя шашни с каким-то прохвостом крутила у тебя за спиной?
58 1095149
>>095080
Зачем Тодд вообще выпустил этот клаб если позволил портировать моды на консоли?
59 1095229
>>095080
Прочитал как гибельная срань
Алсо

>100% выкл

60 1095235
>>095080
Боже мой, да это же проработанные квесты уровня длс за 5,99$ , ведь Тодд так и сказал, никаких шляп за 2 доллара, только качественный контент с допилкой от самой беседки. Ведь именно это и защищали местные долбоебы.
61 1095515
>>095147
Скорее она несла чушь на разнобой, а иниго охуевал от этого.
И вообще мне охотница нравится больше, или телохранительница Балгруфа, вот на них шишак дымится. Да я Иниго скорее под хвост отжарю, чем Лидию. Лидия – бро, у меня на неё не стоит.
62 1095607
Ну и как, попробовал уже кто-нибудь?
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7t0izt/hugely_improve_skyrim_se_load_speeds_via_a/
c8TLVT5[1].png1 Кб, 351x36
63 1095610
>>095607
Эта хуйня требует убирать лок фреймрейт и включать вместо него всинк.

Но проблема в том, что в скуриме хуевый всинк. А если делать через видеокарту, то работать офк не будет.

Сомнительно, у меня сейчас индор/аутдор загрузка на ССД 2-3 секунды. Получить загрузку 1 секунду и проеб производительности из-за всинка в 20% ФПС.
64 1095660
>>095089

>Лидия и Иниго


Лидия, Лара, София и Нейса, ты хотел сказать?
65 1095851
66 1096274
Морфы не завезли? Sss не завезут, все моды придется ааа вилкой ковырять? Просто папкой модс переехать не получится? Тга текстур у меня нет, бса так и быть распакую. Я просто слишком много потратил времени на сборку, чтобы пилить ее заново.
67 1096313
>>096274

>Морфы не завезли?


CBBE есть. RaceMenu работает, но неофициально.

>Sss не завезут


Простенькая имитация, под которую даже последний ENB подстраивается: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14238

>Просто папкой модс переехать не получится?


Нет. С каждым модом надо разбираться персонально: https://afkmods.iguanadons.net/index.php?/topic/4633-skyrim-se-things-to-know-when-converting-standard-mods-to-sse/

>Я просто слишком много потратил времени на сборку


Можно подумать, Legendary Edition кто-то заставляет удалять. Все пилят - и ты пили: http://wiki.step-project.com/User:DarkladyLexy/Lexys_LOTD_SE
68 1096330
>>096274
Именно так. И ни физики хдт, ни еблемодов, ни даже МО нормального нет и не будет (мы ведь знаем, что МО2 даже сейчас не может в бса-лус перезапись правильную хехехе)..
69 1096371
>>096313

> CBBE есть.


Но я нормальный человек.

> RaceMenu работает, но неофициально.


Он же не может работать полноценно без nioverride (морфы)(который еще не портировали).

> Все пилят - и ты пили


Нахуй, пока физику, морфы и SSS не запилят не буду. А как запилят, мне кажется ничем ни лучше ЛЕ будет.
sage 70 1096381

>Мам, ну скажи ты им, что SSE не нужен!

71 1097775
Не пропустите вспышку: на Нексусе лимитированния раздача альфы Вортекса. Релиз через две недели.
72 1097776
>>096381
Конечно, сыночек! ССЕ - не нужен!
73 1098048
>>097775
MO на минималках.

Из плюсов по идее только проверка на обновления. Проверка зависимостей. Ну и поддержка кучи игор.

Конфликты перезаписи файлов тут резолвятся только полной перезаписью одним модом другого, нельзя отдельно указать какие файлы переписать какие оставить например.
14624041728290.jpg25 Кб, 604x391
74 1098133
>>097775
>>098048
Дайте хоть скрин поделия, ради которого был заброшен мой любимый MO
75 1098136
>>098133
На Реддите всё есть: https://imgur.com/a/GvCEj
Пока шляпа, короче.
76 1098370
>>098136

>короче


Зато Go Premium на месте.
77 1098579
>>098136
Порядок модов менять нельзя? Что это за куцая поделка? Они же это больше года разрабатывали на полной занятости?
кекпекчебурек.PNG32 Кб, 1229x319
78 1098583
>>098579
Даже артмур забугуртил
ХАХАХАХАХАХА.PNG41 Кб, 1010x266
79 1098585
И тут я просто в голосяндрий
80 1098593
>>098583
Кто это такой вообще.
81 1098596
>>098593
Как бы создатель неоф.патчей и альтстарта.

>>098583
Ну, по большому счёту выписать пару юзеррулов все равно не сложно, тут дело скорей в привычке. Не то, что я одобряю это решение though.
82 1098597
>>098596
А была бы игра под линукс, можно было бы легко парой баш-скриптов ебнуть аналог мод органайзера.
83 1098598
>>098597
Нельзя, клоунаду с символьными ссылками можно и на мастдае провернуть. Алсо, твоё предложение и под линем тоже работает независимо от порта игры, вайн то на ext и файлы модов берёт с неё же.
84 1098656
>>098585
Ничего смешного в этом нет. Типичный пример overengeneering, когда кто-то слишком много думал и решил проблему, которой не было, создав иные.

Иметь корректный порядок в результате выполнения LOOT - разумно, но до этого нужно дорасти, а завязываться на чужую программу, начисто лишая возможности делать по-дедовски - рисковано.

Пока что вижу один объективный минус, к которому TanninOne точно должен прислушаться: LOOT не понимает профилей. Тот набор пользовательских правил, который корректен для одного набора плагинов, может быть ошибочным для другого.
85 1098704
Как установить режим выживания который из CC, но скачен не из CC? Плагин в формате esl, он подключается как обычный плагин?
86 1098780
>>098656
Это смех сквозь слезы
Я не доверяю луту после того как эта бешеная свинина просто проигнорировала мои правила, а так же с десяток плагинов и в итоге выдала из нормального ордера ебаную кашу
При млоксе такой херни не было
87 1098866
>>098704
Не пробовал, но слышал, что загрузка и порядок CC-модов вшит в исполняемый файл намертво, так что если плагин есть в Data, то должен загружаться.
88 1099056
Реально ли завершить игру без зависших квестов в журнале? И без использования консоли и не считая квесты которые можно брать бесконечно?
89 1099058
>>099056
Нефоциальные патчи ставь.
90 1099120
>>093444 (OP)
SE кроме графона чем нибудь отличается ?
91 1099179
>>099120
Нет, SE отличается только графоном в худшую сторону.
92 1099356
>>099179

>в худшую сторону


Ну да, SSAO полноценный это хуже.
93 1099358
>>099056

>Реально ли завершить игру без зависших квестов в журнале? И без использования консоли и не считая квесты которые можно брать бесконечно?



Если ты о говне типо начинающиеся внезапно квесты на гильдию воров, когда ты просто решил узнать что за странный камень нашел, то есть мод the choise is yours так вроде называется.
 .jpg38 Кб, 374x347
94 1099933
А ну-ка, антоши, помогите с вопросом. Завезли ли на SE конверсию ванильных вещей на новый CBBE? Просто UUNP имеется, даже конверсия тела есть, а под CBBE найти не могу.
95 1099945
>>099933

>Caliente's Beautiful Bodies Enhancer - v1.2.3


>Includes bodies in different shapes, their textures, all of the vanilla outfits, BodySlide addons and more.


>all of the vanilla outfits

96 1101318
>>093486
Ставил сам или готовый пак?
97 1101330
>>099933
Всё есть
98 1102360
Платина. Обмазался SE, буду проходить второй раз. В обычный скайрим не играл, поэтому не знаю какие там моды. Какие моды рекомендуете накатить, чтоб прям обязательно?
99 1102466
Реквиема нет. Секася тоже еще не завезли вроде. Нельзя отыгрывать настоящую нордскую воительницу, которая бегает ночевать в орочью крепость. 88% остальной годноты тоже нет. За то есть тодов магазин с броней на грязекрабов. Зачем нужен ваш спешл едишн? Можно подключать дохуя плагинов? Так плагинов-тонет.
100 1102487
>>102360

>чтоб прям обязательно


Трудно выделить такое, но всё же.
Фиксы:
USSEP
Modern Brawl Bug Fix
Run For Your Lives
Flora Respawn Fix
Simple Barter Fix
Follower Trap Safety
Интерфейс:
SkyUI
Immersive HUD
moreHUD
Better Dialogue Control
Better MessageBox Control
И ещё включалка ачивок в Стиме, если лицензия.

Если хочется освежить геймплей, то ставь Wildcat+Ordinator+остальные моды EnaiSailon. Возможно, также связку Frostfall+Campfire+iNeed.

По графону не подскажу, потому что тут выбор широчайший. Смотри гайды из ОП-поста и этот: http://wiki.step-project.com/User:DarkladyLexy/Lexys_LOTD_SE
101 1102491
>>102487
Спасибо. Скачал и закинул USSEP и RFCharacterOverhaul, пытаюсь их активировать, но он пишет что типа отсутствуют нужные файлы. Че за хуйня? Мод менеджер нужен что ли? Хотя остальные моды подключились, та же Серана из RFCO.
102 1102501
>>102491
С такими модами, как RFCharacterOverhaul, ты быстро войдёшь во вкус, и тебе захочется чего-нибудь ещё. Без менеджера это приведёт к полному хаосу в короткий срок. Если знаешь английский, то потрать время и посмотри гайды по Mod Organizer от Gopher и сделай как тут: http://wiki.step-project.com/User:DarkladyLexy/Lexys_LOTD_SE_Prerequisites#Mod_Manager . Или хотя бы пользуйся NMM. Но только не вручную.
103 1102508
Racemenu завезли или его нормальный аналог ? Накатывал ссе несколько месяцев назад, там какой-то полурабочее говно было да и вообще невозможно было няшу слепить. Sexist guards есть на ссе?
104 1102510
И да, че там с енб ? Мне очень нравится Antique dragon и snapdragon, там охуеннейшие пресеты. Есть что-то подобное ?
105 1102724
>>094243
Что за броня у тян справа ?
ScreenShot6.png4,3 Мб, 1920x1080
106 1102748
Отвечайте на мои вопросы
2018-02-13004911.jpg104 Кб, 1479x559
107 1102848
>>093444 (OP)
Пригнали сюда))

Что ещё поставить??
108 1102852
>>102748
Это в ванильном SE такая графа?
109 1102865
>>102852
Не, тут как минимум решейд какой-нить стоит.
110 1102919
>>102852
Тут решейд и енб. Вообще тут слишком темно, я поставил енб который требует elfx и cot, не имея ни elfx ни cot.
Теперь вопросы к знающим:
Wico топ мод на неписей ? Поставил total character makeover и ethernal elven overhaul, в целом ниблоха, но тупо что часть неписей носит ванильные убогие прически ? Есть смысл сносить tcm и ставить wico ? Какой есть нормальный реплейсер ванильных причесок ? Почему xp32skeleton не имеет своего раздела в менюшке и нельзя выбрать меч/кинжал за спиной и тд ? При установке выбрал меч за спиной, персонаж достает и убирает его за спину, но висит он на поясе. Есть ли sexist guards на SE ? Есть енб с кучей разных пресетов как в snapdragon ? Мне нравится не максимально реалистичная картинка, а максимально волшебная, кинематорграфичная.
111 1102921
>>102848
Смотри в оп посте тукогайд, делай по нему + из второго гайда выбирай моды какие нравятся, там основы, но и с этим можно нормально играть. Открывай топ модов на нексусе и ищи что понравится. Вообще надо пилить гайд и призывать больше анонов в тред.
112 1102937
>>102921
В гайде есть смысл ежели есть
http://wiki.step-project.com/User:DarkladyLexy/Lexys_LOTD_SE
?
Сосачеры всяко лучше не сделают, учитывая их общую техническую неграмотность, ЧСВ, разобщённость и желание посраться на пустом месте.
113 1102948
>>102724
BDLeatherRobe 7B
114 1102949
>>102948
Спасибо, подскажи еще что за скин и тело ? Для SE нету аналога all in one animated pussy ? Там очень удобно было выбрать пресет тела и текстурок. Тут только в бодислайде делать ? В enchanted character edit можно загружать пресеты ?
115 1102950
>>102937
В шапку тогда, спасибо за ссылку.
116 1102962
>>102949
https://www.loverslab.com/files/file/1287-hidielle-follower/
Именно на скрине V1.5.7z
Насчет бодислайда и ECE не подскажу, т.к. опять забил на обмазывание SE до лучших времен
117 1102964
>>102962
А че так ? Вполне красиво и играбельно уже, просадок фпс как в олдриме нету и загрузки быстрые.
118 1102981
>>102964
Стабильного SKSE нет = минус SkyUi, RaceMenu и тд, мод органайзер заброшен и допиливается раз в джва года, новый мод менеджер в ранней альфе,
так ещё и Тоддлер подбрасывает говна со своим консолеблядским КИРЕЙШНКЛАБОМ
119 1102983
>>102981

>Стабильного SKSE


А имеющийся спотыкается и падает?

>минус SkyUI


Если ты хочешь - то минусуй. А я пользуюсь безо всяких проблем и продолжу это делать.
120 1102985
>>102981

> объяснять людям которые не могут самостоятельно найти гайды по допиливанию


Зачем? Тебе ж основным аргументом будет "А У МИНЯ РААБОТАИИТ111"

>>102983
А имеющийся не имеет )) кучи плагинов к нему, которые требуются остальным модам.

> А я пользуюсь


Например, нет морфов реализуемых овеерайдом. Но о чём вообще говорить, если в СЕ недавно только фузродах для неозвученных модов подвезли. А МО2 до сих пор не цепляет некоторые СКСЕ плагины.
121 1102988
А что не так со Skyui ? Я никакие его настройки никогда не юзал, интерефейс делает адекватным и норм. Интерфейс то меняет, че еще нужно?
122 1102989
>>102985

>А имеющийся не имеет


Только это вопрос не его стабильности. И вообще не к нему.

>Но о чём вообще говорить, если в СЕ недавно только фузродах для неозвученных модов подвезли.


Например, о том, что в SSE недавно подвезли Fuz Ro D-oh.
123 1103272
Хуй знает о чем тут кукарекают, я на SSE моды даже чепрез MCM настраиваю.
124 1103297
Так что, господа бета-тестеры, какой модменеджер предпочтительней: МО, Баш или говкхмВортекс?
125 1103723
>>102466
Там даже SSS нет.
126 1103724
>>103297
Проще МО2, его уже нормально допилили, и да, не запилили перезапись bsa, но в остальном все нормально.
127 1103739
Подскажите долбоебу, как переустановить FNIS, чтобы не получить на выходе Т-позу?
Все делаю по инструкциям, которых дохуя и вроде все понятно, но в результате гарантированно получаю застывших манекенов.
Пердак начинает раскальяться, плиз, хелп.
128 1103740
Как включить ачивки в SpecialEdition и сделать так, что бы SkyUI нормально работал?
И ещё вопрос к Анону - есть ли на нексусе моды на новые локации и новые квесты на русише?
129 1103747
>>103740
Ачивки: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/245/?
Мод предполагает два способа, ориентируйся на тот, что задействует SKSE64, а не "Dll Loader" (старый, устаревший, не нужен).
Итого:
1. Cтавишь SKSE64 и отныне запускаешь игру только через него (skse64_loader.exe ).
2. Ачивлятор из ссылки выше по инструкции оттуда.
Для SkyUI так же требуется SKSE64 и запуск игры через него.

Мало вводных, что у тебя не так, но, видимо, именно SKSE64 и не хватает.
Если нужно подробнее, то посмотри https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10694/ , там всё это описано.
2018-02-15133301.jpg255 Кб, 1401x683
130 1103760
>>093444 (OP)
что случилось со статистикой скачиваний???обнулили или что??
131 1103788
>>103747
мало что понял, если честно. Где взять SKSE?
У меня стимовский SkyrimSE с кучей модов с модманагера.
132 1103797
>>103788
1. Скачиваешь "Current SE build 2.0.6 (runtime 1.5.23)": http://skse.silverlock.org/
Из архива файлы
skse64_1_5_23.dll
skse64_loader.exe
skse64_steam_loader.dll
разархивируешь в каталог со Скайримом (туда, где SkyrimSE.exe).
2. Файлы из каталога Data внутри архива можешь закинуть в каталог Data Скайрима. А можешь поставить через NMM как если бы был скаченный мод с помощью "Add Mod From File". Последнее предпочтительнее, потому что SKSE64 может обновиться, и так будет проще его обновить, чем вычищать вручную из Data.
3. После перезапуска NMM он должен заметить присутствие SKSE и добавить вариант "Launch SKSE" в ниспадающем списке слева вверху.

После этого проблем с SkyUI быть не должно.
133 1103905
>>103797
Спасибо, Анонче! Очень помог.
В самой игре MCM появился для настроек.
134 1103940
>>093956
Тип мобы больше дамажат или что? Болванчики веду себя более агрессивно? У них появляются новые приёмы/способности?
201802180245481.jpg185 Кб, 1920x1080
135 1104912
Есть ли простой способ сделать текстуру тела уникальной только для персонажа?
136 1105224
Добрый вечер, дурачки мои любименькие!
Тут гайдец новый подвезли, выглядит пиздаетнько.
Я ПЕРВЫЙ кто ему эндорсик поставил и коммент воодушевляющий написал, но я думаю что автор заслуживает большего.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15085?tab=posts

Стоит напомнить, что БОСС гайд тоже становится заебись потихоньку. На МО2 перелезли - это как минимум, молодцы.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10484
137 1105278
>>105224
Первый же мод - Lanterns. NAT или что угодно еще в SSE вместо Обсидиана. Дальше не читал.

Уноси обратно.
138 1105320
>>105278
Так себе критика.

>Первый же мод - Lanterns.


И что такого? Плагин - крошечный esm. Само описание рекомендует его располагать перед USSEP. В каком именно месте левой панели он повиснет на веки вечные - вкусовщина. Может, автор его и понимает частью обязательных фиксов. По сравнению с правками USSEP - пустяк.

>Обсидиан


Вот тут уже полная вкусовщина. Для EvokENB автор сделал отличную подборку сравнения с разным освещением и погодой. Я день целый, помню, рассматривал, и пришёл к выводу, что для игры мне ванильный свет милей всего. А Обсидиан, помню, совсем не впечатлил.
139 1105346
>>105320
Все что я сейчас скажу, это конечно же, вкусовщина, но напиханные повсюду в диких местах фонарные столбы - это говно говна. А Обсидиан - единственная причина по которой у меня ССЕ вообще установлен. Как нет пока годных альтернатив Маджестик горам, так нет погоды красивее Обсидиана. И уж точно это не NAT.
Ну и вообще он норм начинает, а потом накидывет под конец в кучу всякой эклектики. По ССЕ на мой взгляд самый годный гайд - туко, там все хорошо, подробно и по делу. Just an opinion.
14375-1514852857-2013440830.jpeg2,3 Мб, 2560x1440
140 1105360
>>105320

>EvokENB


Есть NVT, есть Re-Engaged. Нет, хочу наворачивать какую-то невнятную поделку.

Ну ок.
1448819330592.jpg2 Мб, 3270x1360
141 1105372
>>105346
Как было сказано в Family Guy: "Сэр, я глубоко возмущён и не согласен [с тем, что Вы назвали меня тупым жирдяем], но я любому глотку перегрызу за Ваше право свободно высказывать своё мнение!"

Эти места не настолько дикие. На дорогах ни травинки. Тут нужно делать скидку на театральность TES в целом, где Имперский город - форт на кочке посреди лужи.
142 1105381
>>105372

>театральность игрового представления TES


>>105360
Начнём с того, что нигде не сказано, что я его наворачиваю. Закончим тем, что такого систематизированного сравнения для упомянутых ENB не находится. Видимо, все просто считают, что это лучший пресет вообще.
143 1105393
>>105372
Да я ни в коем мере не претендую ни на что. Прост, немношк субъективной критики. Очень хорошо, что столько всего разного понаделали, и есть из чего выбирать. Но гайд слабее туко хотя бы тем, что там замечательно разжевана работа с инструментами и автор удерживается от перечисления миллиарда реплейсеров топоров.
Благословит вас Дибелла.
144 1105543
>>105278
Никто не мешает тебе делать свой выбор модов по ходу дела.
201802191813391.jpg339 Кб, 1920x1080
145 1105554
Стоит ли собирать олдрим для модов с расширенной физикой ЕВПОЧЯ, когда вроде бы для обычной игры все устраивает в ССЕ?
146 1105598
>>105554
А я ебу ? В олдриме больше модов и больеш возможностей, лучше картинка, в ссе больше фпс и меньше загрузки, и есть необходимый минимум для нормальноый игры. Сам решай, грязекраб.
147 1105625
>>105598

>лучше картинка


Сильное заявление, н'вах.
ScreenShot8.png2,9 Мб, 1920x1080
148 1105657
>>105625

Как ССЕёб (на данном этапе, лол), справедливо замечу, что на ЛЕ картинка все же лучше. После долгой игры в СЕ об этом забывается как-то, размываются воспоминания, но стоило мне накатить как-то раз ЛЕ с ЕНБ - я прям подохуел чутка и даже снес нахуй ССЕ впопыхах тогда.

О чем пожалел, ибо Легендарка хуевенько на моем компе работает, а исправить я это пытался долго и дохуя какими методами. Один хуй ССЕ работает лучше, плавнее, фпс больше, никаких фризов, подлагиваний, и деревьев ВНЕЗАПНО вскакивающими перед носом (с сопутствующим торомозом офк).

Причем я даже оптимизацией СЕ не занимался в ДДСОПТ, да даже в БетИни и сами инишники только два раза заходил за эту сессию установки и пердолинга: в начале установки сделал все необходимые настройки, и в конце, одно значение надо было подкорректировать просто.

Картинка на ЛЕ лучше, но стоит учитывать, что тебе потребуется буквально КИДАТЬСЯ в 32-битный Скайрим ядрами разогнанного процессора, гигами охуевшей видюхи и разогнанной памятью, чтобы перебить костыльность и мудацкость его движка, причем многоэтапный пердолинг с инишниками нихуя не девается даже если эти требования удовлетворены. Эдакий оверкил, чтобы разгуляться на полную, будучи ограниченным ТОЛЬКО уровнем прямоты рук, ну и совсем непреодолимыми ограничениями движка.

У меня нет такой роскоши, так что мой выбор СЕ. И для него, в свою очередь, достаточно ровно столько ресурсов, сколько ДОСТАТОЧНО!. Именно это я и говорю здесь уже минимум второй раз: да, у СЕ из коробки системки выше чем у ЛЕ, но это не значит, что он будет работать ХУЖЕ на одном и том же компе.

Тем более с моим компом, он у меня на уровне какого-то мерзкого середнячка, ни туда, ни сюда. Он вывозит что ванильный СЕ, что ванильный ЛЕ (что ясен хуй), но чтобы разкочегарить ЛЕ его уже не хватает.

А вот СЕ - заебись, конечно компом я тоже ограничен, но 30-60 фпс лучше, чем 22-55 фпс + тррр-тррр-тррр-бля--трррррррррр-тр-тр.

Касательно визуалки СЕ - да, послабее и менее ВАУ, чем ЛЕ, но для погружения мне хватает с головой. Фентезийно-сказочное ощущение есть + этому ощущению, опять же, охуенно помогает стабильность, отстутствие которой ГОРАЗДО сильнее бьет по геймплею чем не столь значительные компромиссы в плане графики.

Пик - ССЕ, сорян, природки нет в папке, а заходить и скринить лень.
ScreenShot8.png2,9 Мб, 1920x1080
148 1105657
>>105625

Как ССЕёб (на данном этапе, лол), справедливо замечу, что на ЛЕ картинка все же лучше. После долгой игры в СЕ об этом забывается как-то, размываются воспоминания, но стоило мне накатить как-то раз ЛЕ с ЕНБ - я прям подохуел чутка и даже снес нахуй ССЕ впопыхах тогда.

О чем пожалел, ибо Легендарка хуевенько на моем компе работает, а исправить я это пытался долго и дохуя какими методами. Один хуй ССЕ работает лучше, плавнее, фпс больше, никаких фризов, подлагиваний, и деревьев ВНЕЗАПНО вскакивающими перед носом (с сопутствующим торомозом офк).

Причем я даже оптимизацией СЕ не занимался в ДДСОПТ, да даже в БетИни и сами инишники только два раза заходил за эту сессию установки и пердолинга: в начале установки сделал все необходимые настройки, и в конце, одно значение надо было подкорректировать просто.

Картинка на ЛЕ лучше, но стоит учитывать, что тебе потребуется буквально КИДАТЬСЯ в 32-битный Скайрим ядрами разогнанного процессора, гигами охуевшей видюхи и разогнанной памятью, чтобы перебить костыльность и мудацкость его движка, причем многоэтапный пердолинг с инишниками нихуя не девается даже если эти требования удовлетворены. Эдакий оверкил, чтобы разгуляться на полную, будучи ограниченным ТОЛЬКО уровнем прямоты рук, ну и совсем непреодолимыми ограничениями движка.

У меня нет такой роскоши, так что мой выбор СЕ. И для него, в свою очередь, достаточно ровно столько ресурсов, сколько ДОСТАТОЧНО!. Именно это я и говорю здесь уже минимум второй раз: да, у СЕ из коробки системки выше чем у ЛЕ, но это не значит, что он будет работать ХУЖЕ на одном и том же компе.

Тем более с моим компом, он у меня на уровне какого-то мерзкого середнячка, ни туда, ни сюда. Он вывозит что ванильный СЕ, что ванильный ЛЕ (что ясен хуй), но чтобы разкочегарить ЛЕ его уже не хватает.

А вот СЕ - заебись, конечно компом я тоже ограничен, но 30-60 фпс лучше, чем 22-55 фпс + тррр-тррр-тррр-бля--трррррррррр-тр-тр.

Касательно визуалки СЕ - да, послабее и менее ВАУ, чем ЛЕ, но для погружения мне хватает с головой. Фентезийно-сказочное ощущение есть + этому ощущению, опять же, охуенно помогает стабильность, отстутствие которой ГОРАЗДО сильнее бьет по геймплею чем не столь значительные компромиссы в плане графики.

Пик - ССЕ, сорян, природки нет в папке, а заходить и скринить лень.
149 1105678
>>105657
Мне как-то не удавалось ни разу увидеть скрины играбельного сетапа ЛЕ, чтобы там было что-то прям такое невероятное. То есть, можно сделать хорошие скриншоты на суперсэмплинге, но их везде можно сделать. Единственное превосходство ЛЕ на мой взгляд - это отсутствие всвободном доступе 64битного инструментария для физики, если азиатские дрочеры допилят свой фреймворк раньше, чем выйдет тес6, то на этом и все.
Ну и да, оптимизацию и удобство просто не сравнить.
150 1106307
>>105657
Разве? В СЕ ежи солнечные лучи, которые так меняют картинку.
151 1106311
в ссе никогда не будет такого графина как на ле, борька свою свистелку пилить на ссе не собирается, а остальным d3d костылям до поделки этого аутиста далеко
просто примите как данность и играйте.
152 1106348
>>106311
Что-то я не понимаю, по какую именно из поделок ты говоришь? Енб под ссе полно.
201802051427021.jpg363 Кб, 1920x1080
153 1106353
>>106311
Просто запости скриншоты того, что нельзя сделать на ССЕ, и мы тебя обоссым. Неужели это так трудно?
154 1106360
>>106353
1)глубокой настройки графена в енб нету, на ле я могу ингейм менять в графоне почти все скриншотодрочер
2) морфов в рэйсменю
3)порномоды скрин с которыми ты кинул, по сравнению с ле просто пре-альфа так что иди нахуй
П.С. я не против СЕ, но ждать еще долго
мимо
155 1106365
Я слышал что для специального издания таки СКСЕ выпустили и потекут моды - это прадвпа?
YtBgkvb.gif8,2 Мб, 480x270
156 1106368
>>106353
Вперёд, бротиш, можешь ссать себе на монитор.
157 1106383
>>106348
то что ты называешь енб на деле огрызок с урезанным функционалом и некоторых вещей там не будет никогда
>>106353
кого ты там обоссывать собрался? штаны меняй.
скайлайт завезли? паралакс? ибл? ссс? рефлекты? погодку? нормальное аа?
сейчас никакого смысла нет енб на ссе ставить.
158 1106388
>>106383

>нормальное аа?


А на LE, будто, такое есть. Или нормальным SMAA через прокси считается? Единственный способ добиться отсутствия лесенок для меня - это 4xDSR.
159 1106392
>>106365

Выпустили довольно давно, моды УЖЕ текут потихоньку.
Из того, что меня, как ССЕдрочера ебёт, отсутствует лишь Энхансд Камера и Рэйсменю.

Хотя пох на рэйсменю даже, лично мне для создания аутентичного и легкозапоминающегося персонажа ванильного редактора персов хватает с головой, естественно при определенном коктейле определенных текстурок.

Но отсутствие морфов - это да, сосет. Но для меня это не столь принципиально.

Касательно ебли, ну лично для меня - если надо уж подрочить, я лучше на фотки/видосы с настоящими бабами подрочу, да и вообще, НОФАП — СИЛА!.

А вообще, я свое отношение к модингу/отсутствию моддинга очень сильно пересмотрел после того, как увидел летсплей CouchWarrior'а, один из первых, которые он делал еще на хуйбокс360. Но он так хорошо, интересно и атмосферно играл, что я даже забывал, что на его игре ВООБЩЕ не было модов.

Так что если даже какие-то моды отсутствуют на ССЕ - у меня от этого НОЛЬ баттхерта. А вот сэкономленные нервы от плавной игры без фризов с просадками и без вылетов - очень дорогого стоят. Что для общего WELLBEING, что для погружения непосредственно в игру без отвлекалова на технические всякие вопросы.
720P1500K154594832.mp47 Мб, mp4,
1280x720, 0:38
160 1106403
>>106368
Тут вот альфочку подвезли, видеорелейтед.
>>106383
Подвозят одно за другим. Вот паралдлакс, например.

Мальчики, вы как те крестьяне, которые доказывали, что паровоз не поедет.

Открывайте ротики. ;3
161 1106406
>>106383
Ну, вот только бомжу, которому не позволено иметь Обсидиан про погоду и пенять, лал. Вы там в пещере сидите?

Параллакас.
https://www.loverslab.com/topic/80225-parallax-occlusion-mapping-for-sse-proof-of-concept/

ССС тоже есть в виде шейдеров. Обоссал.
15176992768370.png330 Кб, 600x1081
162 1106408
>>106403
Чёто жирно как то. Видео с олдрима. На SE физики нет.
163 1106410
>>106408
Можешь сам себе физику на ссе поставить, если осилишь, болезный.

https://www.loverslab.com/topic/68731-hdt-smp-for-sse/?page=6
164 1106414
>>106410
Ты хоть сам читай, что даёшь. Никаких коллизий нет.
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition.webm19,8 Мб, webm,
1920x1080, 0:20
165 1106419
>>106383
Стоит учитывать, что для всего перечисленного тобой коктейля нужен охуенно вывозящий комп
см. >>105657

Лично на моей картофелине если весь этот фарш врубить - она один хуй не вывезет его и задохнется. И движок 32битного Скайрима, пусть и с костылями, с радостью ей в этом поможет.

Если не врубать ВСЁ это или БОЛЬШУЮ часть этого, или если поставить ЕНБ для средних или слабых машин + отказаться, например, от Диндулода, то ЛЕ выглядит уже убого.

А СЕ выглядит УЖЕ ДОСТАТОЧНО сносно даже ванильный, небольшой косметики по текстуркам плюс ЖАЛКОГО ПОДОБИЯ ЕНБ вполне хватит, чтобы было всё не всрато. И нужды в Диндулоде я даже особой не вижу (но один хуй въебу его, на производительность вроде как сильно не влияет).

И середнячкогого компа для всего этого минимума вполне хватает чтобы не ебать мозги и спокойно играть.

На ЛЕ никакого минимума не хватит, надо ВСЕ аспекты переебашивать. Переебашишь, очнешься, и охуеешь от пердежа компа.
Если он у тебя ОХУЕННЫЙ - то да, вопросов нет, ЛЕ тут выигрывает, но и СЕ не сильно отстанет, если на него прям ВСЁ-ВСЁ топовое графическое въебать. Вот лично я бы не сказал, что видосы Предкалибера с СЕ говно ёбаное. А у него еще не сверхтоповый комп далеко.

Сорян за кривой видос, в основном там ковыряние модов было, я вырезал всё что только было вне меню во время той записи
166 1106424
Не могу поучаствовать в вашем секслабо-сраче, поскольку больше тяготею к простой и красивой эротике с позированием на камеру, но любо-дорого посмотреть, как дискурс меняется со временем:

>вот будет SKSE - тогда и поговорим


>вот будет физика - тогда и поговорим


>вот будут коллизии - тогда и поговорим

167 1106430
>>106424
Только хотел про это написать - с языка снял.
areusrs.jpg10 Кб, 225x225
168 1106439
>>106406

>Ok, so first of all this isn't POM. Not at all, it's just embossing pixel values and creating a shadowing - directional sharpening if you will. POM actually modifies which colors are grabbed - it IS possible on ReShade, just super buggy as on ReShade we cannot access the data needed to properly implement the shader.

169 1106482
>>106424
Ну так игра доделывается потихоньку, чему удивляться.
Мне вот хотелось бы знать, как дела в дискорде у разработчиков МО2, потому что Вортексом я пользоваться 100% не стану, а Баш это крайний вариант, но слишком хикка-аутист для такого.
170 1106499
>>106482
MO2 Отлично работает. У меня ССЕ на 365 модов где-то, вообще прекрасно все.
171 1106500
>>106499
Звучит здорово. Я почему спрашиваю, просто то, что правильно перезапись bsa-loose там на данный момент не работает это точно (если имеется часть ресурсов в .bsa и совпадающая в loose, игра выберет loose). Но в каком-то видео этого автора
https://www.youtube.com/channel/UC0jkf6kEL8iH8fRLSPjEcJw/videos
упоминалось, что некоторые моды стоит частично ставить вручную, потому как МО2 не подхватывал их .dll. Впрочем, я понимаю, что это специфично и лучше проверить это всё самому.
201802051637591.jpg360 Кб, 1920x1080
172 1106508
>>106500
БСА нинужны и практически все моды на ссе их избегают. Там где возможны конфликты, обычно у портированных с ле, там почти всегда есть версия с луз файлами, те же кидс ар олрайт например. Реально я там буквально пару раз попадал на неприятные баги. И то дело было обычно в моих кривых ручках, потому что я тот ещё нубис. Собирай, не бойся, если что, подскажем.
Вообще, можешь тупо тукогайд херачить, он железоьетонный и выглядит прекрасно.
173 1106535
>>106508

>почти всегда есть версия с луз файлами


Такая существует для любого мода: достаточно распаковать BSA. И всё, в руках полный контроль.
174 1106801
>>106535
В 5 утра мне это не пришло в голову.
175 1107507
На se additemmenu не завезли чтоли ? Не могу найти, у одного чувака только платнйо нашел альфа версию.
176 1107534
>>107507
Портни сам. Автор выложил дллку для СЕ. Чтобы работало, надо распаковать бса у уиэкстеншнс.
177 1107931
Довакины, подскажите моды на графоний - траву, деревья, города и т.п. для SE. Может есть уже готовый пак? Наподобие https://rubarius.ru/forums/topic/477-skyrim association-evolution-24-описание/
178 1108018
>>107931
Читай тукогайд.
179 1108151
>>108018
Онглиский ни понимат, многа текста, сложна, памагити
181 1108358
Существуют ли моды для SSE или ванилы убирающие поехавшие сосноле-нигро-ограничения навроде ограничение угла поворота в любом месте карты, невозможность делать что-либо в прыжке? вот в обле, например, можно было в прыжке присесть, достать оружие из ножен и пустить молнию, держа миф. рассвет. комментарии 666 в другой руке
182 1108453
А этот ваш МО2 поддерживает esl?
183 1109494
>>093444 (OP)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2409

господа в моде нет лица с последним сксе
приходится версию откатывать

как знаете автор исправил или дро???

2 вопрос как вам новый

\https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13027
(хотя мне ебальце не нравится но так как автор того мод подзалупник то этот начал взлетать)
184 1109504
185 1109507
>>109504
Это 2 абсолютно разных мода. Первый исправляет множество багов, крашей, его устанавливать в любом случае. SMIM же это косметический мод правящий только сетку мешей.
186 1109510
>>093444 (OP)
скайюй
КСтати кому надо.При новой игре в баге открывался инвентарь надо ждать по 30 секунд.в старых сохранениях с закрытыми квестами работает игра
187 1109518
>>109507
>>109507
так они совмешаются?переписывают файлы???
188 1109519
>>109510
видел тоже смотри
баг действительно есть в первой половине игры вроде вещи
2018-02-26141119.jpg164 Кб, 1354x777
189 1109520
190 1109521
>>109520
коготь один 100% багованный
там ещё вилки хз причину со столов
метла ещё много список большой
191 1109526
>>109518
Неоф.патч исправляет ванильные проблемы, а SMIM должен перезаписывать ваниль и неоф.патч. Это не проблема и пусть тебя не смущает.
192 1109536
>>109518
Да, они совместимы. SMIM ставится после USSEP и/или имеет приоритет в левой панели MO больше (расположен ниже при сортировке по приоритету). Лучше всего считай USSEP неотъемлемой частью игры.
Лечим ФПС 193 1110268
Короче, есть один специальный Скайрим, и он меня торжественно заебал.
Стабильно 22-26 фпс в игре, при этом трактор относительно новый, и эту тоддосборочку я на нем уже запускал с куда лучшими результатами. При этом в меню, журнале, карте фпс 60. То есть представляете, да -- гуляешь такой на 20 фпс, журнал открыл, хоп, 60, снова 20, заходишь в здание, 60, 20. Ну то есть играть так конечно можно, но что-то надоело. И я же помню, что он раньше работал. Попробовал твики из гугла с форсом запуска через видеокарту, отключением всинк, небом, Аллахом, ничего не помогает.

Конфиг трактора: AMD FX-8320, GeForce 1050 Ti, 16 гб оперы. Скайрим стоит на хдд.

Лоадордер: https://pastebin.com/8RhKVrJ8

NB: использую сксе64, но шо с ним, шо без него, картина одинаковая

Жду каких-нибудь классных предложений, которых я еще не пробовал.
194 1110273
>>110268
SSE Fixes? Отключить God Rays и уменьшить тени?
195 1110279
>>110273
Пробовал. Не помогает.
196 1110286
>>110279
Ну, а хоть какая-то закономерность в настройках прослеживается? Урезание чего-то приводит к росту? Потому что если ты просто стоишь снаружи в обычном месте, не шевелишься, и у тебя FPS прижат ниже 30, то это:
- или нечто базовое, когда буквально видюха (в первую очередь) и ЦП не шмогли;
- или баг уровня того, который SSE Fixes лечит;
- или виртуалка Папируса перегружена и не успевает всё сделать за отведённое время (fUpdateBudgetMS).
Пока ничего не могу ещё предположить.
197 1110292
>>110286
Пробовал играться с дефолтными пресетами из лаунчера. При выборе мелкопресетов есть +2-3 фпс.

Сильный дроп фпс наблюдается, если прогнать настройки через тулзу от нвидиа (Experience), она почему-то считает отличной идеей выставить все на максималки и разрешением поставить какое-то там страшное за 3к ужатое в мой древний 1920 монитор.
Из перечисленного не смотрел fUpdateBudgetMS, щас попытаюсь раскурить что это и с чем его едят, посмотрим.
198 1110297
>>110292
>>110286

>fUpdateBudgetMS


Посмотрел. Что-то сделал. Не помогло.
199 1110301
>>110268
>>110273
>>110286

Всё, пидор найден.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/844

С ним -- 20-25 фпс. Без него -- 60.
200 1110476
У меня тоже RLO пиздец фпс сажал.
201 1110516
Есть ли смысл перетаскивать игру с модами на ссд? Профит только в уменьшении загрузок будет?
202 1110525
>>110516
Есть. И ты говоришь "только" как будто этого мало.

Перекинул AC: Origins на HDD, потому что места на SSD не хватало. В тредике сказали, что разницы нет. Ага, конечно. Запустил тест производительности. Сначала игра грузилась в десять раз дольше, я даже заскучал, а в самом тесте начались просадки в ноль. Решил не издеваться над собой и на следующий день купил SSD на 512 ГБ.

А возвращаясь к Скайриму. SSD помогает не допустить просадок при подгрузке ассетов новых ячеек. В SSE работа с памятью оптимизирована, и для того, чтобы это почувствовать, надо много тяжёлых текстур накидать, DynDOLOD и прочее, но рано или поздно настанет такой момент, когда игра не успеет прокачать новые данные. А в SLE это вообще возникает чуть ли не на ровном месте.
203 1110568
>>095080
creation club

иди на хуй
1157484631300x1733.jpg498 Кб, 1300x1733
204 1110594
>>110568

>трое суток

205 1111391
>>1111372

>поставь пустшек есп и посмотри на фпс:)


Фикс есть. Фикс есть и под последний патч. Почему ты переживаешь из-за бага, который исправлен - не понятно. Закончим тем, товарищ нюфак, что для SSE есть специальный тред, в котором я и пишу этот пост. Магия ушатанной вакабы, вжух!
206 1111482
Стоит LE, но думаю перекатиться на SE, ибо юзаю только моды на оптимизацию (пикрилейтед).

Есть ли они все на SE? И стоит ли перекатываться вообще? Надеюсь на повышение производительности.
Screenshot1.png13 Кб, 300x350
207 1111485
>>111482
Забыл пикче прикрепить
208 1111520
Вечер в хату, арестанты, вкатываюсь в ваш петушиный угол со свежим ССЕ. Посоветуйте моды, которых нет на ЛЕ. Помимо всяких мастхевов уже поставил WARZONES и Бруму.
209 1111521
>>111520
Какие мастхевы поставил, поведай нуфагу
210 1111524
>>111521
АФТ, апокалипсис, ординатор, всякие фиксы для нормального интерфейса, услип/црф, бравл багфикс, моровлут, немного графона и погоды, рдо, самермист, алчеми фиксес, смим, скелет, биджин
И бикиниброню тоже
211 1111554
>>111485
Моды что есть, а что нет - ты и сам найдёшь. Важен экспириенс. А он таков:
1. Lore Based Loading Screens есть, но плагин не пересохранён в новом CK, версия заголовка файла 43, а не 44. Определить легко через TES5Edit. Как исправить - читай в TucoGuide или SRLE LOTD SSE. Мнения расходятся, к чему старая версия может привести. В случае НАСТОЛЬКО простых плагинов - возможно, это и безвредно. Но люди из Беседки сказали, что может быть всё, что угодно. Лучше не рисковать.
2. Insignificant Object Remover пользуется дурной славой, может приводить к разбуханию сейвов.
3. Про RLO почитай в модамидопиливающих - там у кого-то дикие тормоза от него были (в SSE).
>>111524

>услип


уссип
212 1111613
>>111554
Про уссеп это вроде загадки про стулья?
Серьезно, чего еще только для ссе есть, все, что есть на ле, мне не интересно. ЕСЕ вот накатил тем временем, посмотрю хоть эти ваши бурятские редакторы
213 1111780

> SE


> моды найдёшь

214 1112375
>>093444 (OP)
Сделайте полный гайд от ини и прочего до модов полную установку.
215 1112385
>>112375
Зачем? Модов тонет. И тред бы утонул не бампни ты его. Ему вообще место в в, а не тесаче
216 1112454
>>112375
Уже есть TucoGuide, Dragon Rising и SRLE LOTD SE. Полнее некуда. Всё для любителей превратить Скайрим в нагромождение ультра-чётких камней и аляповатых деревьев без атмосферы.
217 1112500
пасани, чтоит ли качать SMLP GR на спешал эдишон и гамть? как сборка? сок?
расскажите какие в ней отличия от ваниллы?
если сок то дайте сыль на последнюю версию торрентом плиз.
в скайрим играл очень мало
218 1112507
>>112500

>сборка


Лол
219 1112508
>>112507
она очень популярна в среде профессионалов
220 1112509
>>112508
Единственная популярная >среди профессионалов сборка - от Сэма Скочелла
221 1112510
>>112508
Кстати, в каждой шутке есть толика серьёзного. Стримеры вот любят сборочки готовые. Потому что тратить сотни часов на игру в MO/xEdit/CK и по одной текстурке текстур-паки сравнивать на манер STEP, им нет никакой радости и гешефта. А тут поставил, погонял часиков 10-20 - и хватит.
222 1112529
>>112509
что за сборка от скорчера?
>>112510
просто я не такой фанат скайрима чтобы ебаться с самостоятельной установкой модов.
мне бы хоть для начала пройти на сборочке или лучше ваниллу? ванилла не совсем шлак? что лучше, спешал эдишон?
modiki.png5 Кб, 1122x44
223 1112581
>>112529
Играй в SSE. Это я тебе с полутысячей модиков на SLE говорю. Накатывай:
1. Минимум:
USSEP
Run For Your Lives
2. Интерфейс:
SkyUI
iHUD
moreHUD
Better Dialogue Controls
Better MessageBox Controls
Classic Start Menu
Small Cursors
3. Мелкие фиксы:
Modern Brawl Bug Fix
Flora Respawn Fix
Dragon Stalking Fix
Simple Barter Fix
Follower Trap Safety
Simple Auto Unequip Ammo
1st Person Candlelight Fix
4. Приз зрительских симпатий:
SSE High Quality Music

Хоть в MO2, хоть в NMM. Всё. Я не знаю, что с таким набором может помешать тебе пройти и влюбиться в эту игру.
скайрим.jpg292 Кб, 618x2119
224 1112583
>>112581
тут нет модов на пони и москвич?
модов на еблю с жуками?
а моды на графон?
225 1112623
>>112385
как нет?

просто для дебилов как я от начала установки до конца.

Что бы был ёпт.
226 1112625
>>112454
они там а надо в шапке треда как у людей
227 1112629
>>093444 (OP)
Присоединяюсь к вопросу.Вчера переустановил виндовс 10

у меня папка не как пишут перенесена там как обычно надо пропискать

там путь указан верно но может расположение изначально кривое в реестре винды??

чо вообщне не так так как посл установки винды тоже моды перестало видно вчера.
2018-03-05095316.png49 Кб, 836x510
228 1112632
>>112629
может нексус херово установился??
229 1112638
>>112632
ytr>>112629
>>112632
разобрался.тупо пздц оказалось там в другую не так как раньше а именно на виндовс 10 64
230 1112660
>>093444 (OP)
Теперь когда вы из вервольфа переходите в человека вы будете в одежде не надо одевать её как было в ваниле

Дальше дальность прорисовки меня удивила по умолчанию Я видел через две горы дракона летающего ,правда он на меня забил и не атаковал когда мимо пролетел через две горы

Туман и прочее по умолчанию лучше так что некоторые моды ПРОСТО НЕ НУЖНЫ ТЕПЕРЬ

ДОЖДЬ ТЕПЕРЬ не проходит насквозь текстуры
(МОД)

Добавлен фокус.Не рекорд вселенной ,но куль

В SE на старте можно из солдата там у клеток где две отмычки найти капюшон от дождя

Изначальная прорисовка всего улучшена на много

Курсор баг полностью лечится и убран

Направление воды изначально улучшено уже не два направления

и куда других вещей на которых мы не обращаем внимания
123.png1,6 Мб, 1133x756
231 1112663
Анон, есть вопрос по поводу Ordinatir perk.
Т.к. перков с Ординатором в два раза больше, а получаем мы всё так же по одной штуке за лвл, то нужно ли увеличивать получаемое кол-во перков за лвл? Я просто где то читал о таком или смотрел, что с Ординатором нужно делать так, что бы добавлялось два перка за лвл.
232 1112669
>>112660
Тут ещё: https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/59snjn/a_list_of_all_the_changes_in_skyrim_special/
Про курсор в комментариях уже сказано.
233 1112696
>>112663
Смотря как ты играешь наверно, манчкин или отыгрыш хуетыгрыш.

Мне хватило за 35 лвлов перков для того, чтобы прокачать все что я хотел в кузнице, тяжелых доспехах и двуручном оружии, ещё немного перков в блок и спич вложил.

Играл бы кастером, наверно мало было бы. Там хочется и в атакующие вложиться, и в барьеры различные и ещё в крафт, а если играть во всякие хардкор балансед overhaulы то заебется качаться на крабах/появится соблазн в манчкинской прокачке на союзниках.
234 1112699
>>112660
SSE стабильнее LE
У меня за 50 часов был только один вылет, играл даже 8 часов подряд.
235 1112700
Алсо, SSAO тоже прям мастхев графониевая фича. Она вроде есть через ENB но не тру SSAO, а шейдерное подобие.
236 1112741
>>112700
Значит SSE тебя реально пропёр? лучше оригинала?
237 1112743
>>093444 (OP)
ЕСли удалить Ordinator игра загрузится с удаленными перками или вылетать будет?????
238 1112757
>>112696

>Мне хватило за 35 лвлов


У меня тоже примерно сейчас такой лвл, качнул всего по чуть чуть что полезно: луки, карманничество, стелс, восстановление, лёгкая броня, зачарование. Уже побольше: двуручное, тяжёлые доспехи, кузнечное дело. И всё-равно мне сейчас по жести говна в жопу заливают некоторые нпс, несмотря на то что я весь в эбонитовой броне. Враги падают либо с двух ударов, либо с 20ти, какие то бомжи со стальными топорами выносят меня с пары силовых ударов.
Хз, что за мод так действует.
Играю на предпоследней сложности.
239 1112763
>>112757
печально что моды так порят игру
62574-3-1423721279.jpg248 Кб, 474x629
240 1112769
Онон, посоветуй модов на обнажёнку реализма ради, а не похоти.
51232-1-1392674030.jpg172 Кб, 768x375
241 1112771
242 1112774
>>112769
Это с волосатым ногами что ли?
243 1112777
>>112769

>реализма ради


реализма ради у ящеров не может быть сисек, потому что они откладывают яйца
244 1112944

> ЛЕ тред уходит в бамплимит за пару дней


> СЕ хуита не может добить тред уже год если б не вайп вися на первом треде


Странное дело, модов нет, а тред висит. И людей нет, один ОП семёнит и шизеет доказывая преимущества стабильности х64.
Чмоньки, вы чего? Повелись на мемес о отсутствии крашей? Айда к нам в мододопиливающий, гарантирую что если вы честно признаетесь что обоссешники, то на вас пописюнькают для острастки, а потом ткнут мордой в шапку треда по которой вы соберете лучшую сборку.
245 1112968
>>112944
почему на улучшенную версию не делают моды?
246 1112976
>>112771
>>112774
>>112777
Блед, просто хочу чтобы нпс были голые под доспехами, а не с нижним бельём
247 1112984
>>112976
UNPB + Mature Skin/Pride of Valhalla.
248 1113121
>>112976

> нпс были голые под доспехами,


Больной ублюдок.
249 1113249
парни, сборка из под Митрадиса рулит? или Аронд лучше?
89b164f3d156b11def644faad9274370full.jpg38 Кб, 540x405
250 1113309
Проблема со Скайримом. Прописал глобальный фактор 4xDSR в Панели управления. Ввёл эти настройки в ini. При запуске меню на весь экран, но сам геймплей в окне на четверть экрана.

Если перед запуском выставляю разрешение экрана 4К, то такой проблемы нет, и изображение выводится в 4К на весь экран.

Как бы сделать так, чтобы не приходилось перед каждым запуском игры менять разрешение рабочего стола, и игра подхватывала его из настроек корректно?
251 1113425
Так что там с skse? Альфа есть, но есть смысл? У модов появились MCM меню или по-примитивному через спеллы/всплывающие окна настраиваются?
252 1113449
252 1113449
489830201803081514071.png986 Кб, 1600x900
253 1113698
Что это такое?
Откуда качаются эти моды, с Нексуса?
254 1113794
>>113698
Беседкосайт для лицензохолопов.
Пиратообоссыши не смогут СКОЧАТЬ.
255 1113800
Блять, просто пиздец, что за вкусовщина в модлистах - что ДаркЛеди, что Туко эксобар.пнг переполнены какой-то ебучей вкусовщиной и лоадордер совершенно ебанутый.
Почему нельзя составить нормальный STEP-модлист без всякой графической вкусовщины? Нет блять, сначала я напихаю 50 модов про лес, потом блять 3 мода на поведение НПС, а потом ещё 10 модов на деревни, потом 2 мода на лошадей, потом снова 3 мода про локации... Сука, как горит.
256 1113802
256 1113802
257 1113810
>>113800
А кто-то заставляет их ставить буква-в-букву? Это ориентир по актуальным модам и практикам.

>STEP-модлист без всякой графической вкусовщины


Это такой, где основой служит Skyrim Realistic Overhaul? Да, это наиболее близкий к ванили пак. На средней и дальней дистанции он зачастую вообще от ванили не отличим. Но то, что он делает на ближней - это тоже вкусовщина. Кому-то нравится иметь чёткие текстурки под собой, а кто-то не может развидеть, как они ломают картинку в целом.

Едем дальше. Dead Body Collision. Тоже штука, мягко говоря, на любителя. Ultra Realistic Bow Shoot Sounds - риализм, мам! А то, что эти звуки скучные до зевоты - ну дык. И так можно продолжать долго. Про освещение и васяномодики kryptopyr умолчу. Лучшая сборочка - своя.
258 1113811
>>113698
/r/modpiracy
259 1113817
>>113794
Так все эти моды не зависят друг от друга?
Просто скачал и играй?
260 1113826
>>113810
Ну у меня давно своя приятная лично моему глазу графическая сборка, которуя постоянно обновляю.
Мне нужен не обзорчик по модам, а актуальный модлист, где все моды вынесены в отдельные непересекающиеся категории, как модлисты для фоллыча 4.
261 1113827
>>113817
Нет, ни в коем случае не стоит ничего оттуда скачивать. Первоочередно гуглишь название заинтересовавшего мода - если можно скачать где-то ещё - качаешь где-то ещё. Если нельзя, то нахуй такой мод сдался?
262 1113907
>>113810

> васяномодики kryptopyr


Почему же они васянские? Не ради спора, просто интересует мнение.

Ибо у самого сомнения в целесообразности.
263 1113910
>>113810

>васяномодики kryptopyr умолчу


Вот и помолчи потому что Trade and Barter, Timing is Everything, The Choice is Yours, Thieves Guild Requirements годнота я бы даже сказал мастхев, а CACO тоже неплох как миниум не нужно накатывать десяток отдельных модов на алхимию.
264 1113914
>>113910
Правда на SE их нет пока но автор обещала на Патреоне начать работу над портом и общим допилом.
265 1113922
>>113910

> годнота


> не Энаерим

266 1113923
>>113922
Я его васянство ещё после дяблы не разделяю, не понимаю откуда столько дроча.
267 1113925
>>113923
Аналогов тонет, анончик, вот и дрочь.
268 1113930
>>113910
Сорян, забыл, что эти тоже её. Имел в виду WAFR и CCF. Хотя CACO и Trade and Barter тоже нинужны мне.
269 1113933
>>113907
Я с вот этим товарищем согласен:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3q1cr8/beginning_to_question_if_wafr_ccf_and_ccor_are/cwbj47y/
Правки ради правок. Всё равно все пользуются каштомными доспехами, всё равно боёвка всратая. Если я хочу веселья - Enairim и мод на отключение паузы в инвентаре. Начинается такой геймплей, при котором все эти мелкие правки веса-цены-категорий просто ни о чём. Может быть, когда Mator Smash допилят...
270 1113974
>>113933

> Может быть, когда Mator Smash допилят


Извини за глупый вопрос, но разве Смэш не должен выполнять ту же функцию, что и Башед Патч, только с более красивым гуем? Или его патч будет отличаться от башеда чем-то?
271 1114008
>>113974
Это не глупый вопрос. До сих пор мало кто понимает, что это за штука и на что способна. Она позволяет создать патч на основе входных правил, которые формулируются более гибко, чем это сделано для Bashed. Как следствие, Bashed патч является лишь вырожденным подмножеством того, что может сделать Mator Smash. Но требуется точное понимание, что и как делать с записями плагинов. Это нечто типа создания Merged Patch вручную для всего списка плагинов (или его стабильной части), но оперировать при этом приходится не значениями записей, а их типами.

Например, тебе не надо тащить NAM2 - Water из RWT - ты указываешь, что её нужно протащить, а что там именно - тебе без разницы. Поменялся RWT, исправилась там ошибка какая-то, связанная с этим типом, добавился мод на траву, который ломает всё - тебе не надо вручную ничего тащить. Достаточно выполнить построение Smashed Patch. Это такой Bashed, но не для уровневых списков, а вообще для всего на свете.
272 1114157
>>114008
Ого, благодарю за детальный ответ.
273 1114199
>>113794
>>113817
>>113794

>лицензохолопов


вот нет желания туда даже заходить.есть нексус.
если в 6 свитках не будет контакта с нексусом то и покупать не буду
274 1114705
Ну что, няш завезли? Параллакс, ССС, моды?
277 1115526
Пацаны, хочу для летсплеев поставить русский ССЕ.

Возможно ли собрать будет по гайду Lexy LOTD, но с русскими переводами всех модов? Оперативно ли их переводят и переводят ли?

Ну или хотя бы ТУКОгайд собрать можно будет со всем русским?

Или нахуй эту затею, оставить английскую сборку?
278 1115549
>>115526
Русский язык и хоть сколь-либо витиеватый обмаз = не вычисляется. Когда мажешься модами, важно иметь Идею - что ты хочешь на выходе. Эти два гайда весьма разнятся. Оба пытаются в графон, Tuco немного в иммерсию, а Lexy LOTD - это вообще bleeding edge в попытке запихать побольше, всего и сразу. Задайся идеей, что ты хочешь получить на выходе. Например, прохождение Enderal. Кем? С кем? Как? Графониум - это самое простое.
279 1115575
Не знаю, насколько платина. Чистить ли Update.esm и DLC в SSEEdit? Я знаю, как всё это работает, поэтому не уверен, что теперь это необходимо.
280 1115582
>>115549
У меня уже накатанный Lexy LOTD, на англ.
У меня есть идея персонажа и о стиле игры, но перебирать сборку заново чисто под одного перса - так себе идея по мне, тем более играть хочу разными. Ну или профиль другой делать поминималистичнее, неплохая идея, но велик риск где-то, но облажаться, удалить что-то не то.

В той ж сборке все повязано, конфликт резольюшн, вся фигня.

Алсо, кто-то пробовал Даркфоксовский модлист для ССЕ?
demotivatoriumruzachemtakjit36424.jpg71 Кб, 600x568
281 1115586
Как включить MSAA в этой версии скайрима?
Постобработку завезли, зато нормальное сглаживание выпилили.
TAA и FXAA превращают картинку в мыло. Попытка форсить сглаживание через драйвер никаких результатов не приносит. DSR сильно рубит FPS, и косячит и без того кривой инпут с мыши.
282 1115605
>>115586
Никак. Это беда всех современных игр на новом DirectX. Или Reshade с шарпом поверх или 4xDSR. Я последний вариант использую, мышка не глючит.
>>115575
Да. Более того - есть авточистильщик: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14366
283 1115673
>>113794
Даже если у тебя лицензия то все равно надо пользоваться нексусом
284 1115679
>>115605

> авточистильщик


Спасибо, а то меня всегда напрягали замуты с xEdit, типа "вдруг я почистил DG не 2 раза, а 1?" Для SLE тоже взял себе.
285 1115741
287 1116339
>>116038
Я понимаю, что это делается для бронелифчиков, но для ванильного и лорного обмаза - это же уродство какое-то...
288 1116355
>>116038

Когда сделают смп без адского пердолинга, тогда и поговорим
289 1116580
>>116038
окорочка после каждого колыха дрожат, как холодец который batya уплетает
290 1116660
A soft, fantasy/realistic hybrid weather overhaul featuring seasonal climates, shorter days during winter and interior rain sounds. Aequinoctium strongly emphasizes the visuals with each season having their own looks and feels, making the experience fresh every season.
Атятя.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15884?
291 1116822
Привет, ТЕСач, мазался раньше реквиемом, но на СЕ не подвезли. Что посоветуете похожего на реквием (имею ввиду оверхол). Так же приветствуется годные ЕНБ
С какого сайта лучше качать на рус версию. Заранее благодарен.
292 1116830
293 1116895
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
Есть ли на SE русек?
294 1116899
>>093444 (OP)
КОроче тестил.взял сохранение с ванили в се.
может моды хз но тестил потом на чистой.5000 предметов каждый по 1-20 количество и на се подтормаживало при открытии и работы с инвентарём.
в ваниле норм.

НО если нет столько вещей то ситуация наоборот.а на мэ2 вообще летает если её как память сделать и винду поставить
295 1116915
>>116899
Не путайся в терминах, а то тебя сложно понять. "Ваниль" - это игра без модов. Ванильным можно назвать и SLE, и SSE - в зависимости от того, стоят ли моды.

>на мэ2 вообще летает если её как память сделать и винду поставить


Еле-еле понял, что речь о ключе M.2, в который вставлен SSD.
296 1117068
Сап, драконорожденные, есть ли здесь какой-нибудь добрый анон, который согласится проверить мою сборку? Я скину тебе лист плагинов и модов, а ты проверишь, все ли правильно я сделал. Я буду очень благодарен, анон, ибо я в этом деле не очень хорошо ^_^.
Slowpoke.png21 Кб, 366x400
297 1117076
А что, теперь обычный Скайрим нельзя купить, только Special Edition?
299 1117097
>>117090
Спасибо.

Ну тут и капча теперь, с пятого раза проходишь.
300 1117214
>>103797
>>103797
Что делать если NMM не видит и не добавляет Launch SKSE?
301 1117240
>>117214
Следует исключить случай неправильной установки SKSE. Для этого следует запустить skse64_loader.exe напрямую, без NMM. После запуска игры следует открыть консоль нажатием тильды (` - клавиша левее единички), ввести getskseversion и нажать Enter - должна вывестись версия. Закрыть консоль ещё одним нажатием тильды. Если не выводится, то следует внимательнее повторить шаги 1 и 2. Если выводится, то проблема где-то в NMM.

Но при использовании NMM нет никакой разницы, запускать его через NMM или напрямую. Можно даже сделать ярлычок для skse64_loader.exe на рабочем столе, сменить ему значок на скайримовский и обозвать Скайримом. Разница есть только при использовании MO2. Который очень рекомендую. Как использовать - написано в TucoGuide, ссылка в ОП-посте.
302 1117245
>>117240

> MO2. Который очень рекомендую.


Труп МО насилуемый группой раковых школьников? ЗБС.
303 1117259
>>117240

>ерез NMM или напрямую. Можно даже сделать ярлычок для skse64_loader.exe на рабочем столе, сменить ему значок на скайримовский и обозвать Скайримом. Разница есть только при использовании MO2. Который очень рекомендую. Как использовать - написано в TucoGuide, ссылка в ОП-посте.



Через ярлык сксе лоадер не открывается тоже. Сношу в итоге игру, ставлю легендарку. Спасибо за ответы.
304 1117373
Что будет если на СЕ поставить мод, запиленный на ЛЕ?
Например, добавление новой музыки. Будет работать такой мод?
305 1117380
>>117373
Нет, скорей всего. Как минимум, сам .esp необходимо пересохранить используя CK SE. С другой стороны, я вот помню, что некоторые моды работали даже без конвертации.
306 1117383
>>117373
Скорее всего, да. Зависит от того, что за мод и какие вещи он делает. Некоторые моды отличаются буквально только версией заголовка файла. Например, https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1185/? автор (не самый мимокрокодил, кстати) выложил вообще от SLE. Так же просто работает на SSE https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/687/? Но правилом хорошего тона и перестраховки считается хотя бы пересохранить плагин в новом СК. Для более сложных модов уже следует осознавать, что именно изменилось в движке.
sage 307 1117384
>>117383

>Так же просто работает на SSE


https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98
Ошибся ссылкой.
308 1117386
>>117380
>>117383
Спасибо за ответы.
309 1118386
Где можно найти годных еблеанимаций для SLAL, кроме ловерсов?
310 1118433
Иммерсивные лутбоксы: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15876/
311 1118735
>>116915

>Еле-еле понял, что речь о ключе M.2, в который вставлен SSD.


нихуя ты не понял.
SSD и SSD M.2 разные вещи
https://www.dns-shop.ru/catalog/dd58148920724e77/ssd-m2-nakopiteli/
312 1118741
>>094005

>эти глазки


Свет в будку не провели?
313 1119870
>>118741
ПЕРЕКОТ ИЛИ ПОЧЕМУ НЕТ ПОСТОВ?
314 1119912
Братишки, а есть енб с несколькими пресетами, как snapdragon на le ? Чтобы можно было по ходу игры выбирать какой пресет какой хочешь.
315 1119919
>>119912
В Rudy, кажется, такое. И не совсем то, что ты ищешь, но посмотри: https://www.youtube.com/watch?v=6MARYpQfRg8 Если целиться на игру, а не скриншоты, то лучше "на берегу" подготовить в ENB Organizer пачку пресетов, заточенных под твою погоду, свет, текстуры, и потом по необходимости парой кликов их менять.
316 1120002
>>119870
Количество постов зависит от количества модов. Делай выводы.
317 1120106
>>120002
Дав все нормально с модами, заебали вы форсить хуето про МОДЫ ТОНУТ.

+ Множество неконвертированных (не все) можно конвертировать самому, даже рекву, не говоря о более мелких - Динамик Тхингс, Трейд и Бартер и т.д.
318 1120179
>>120106
Тогда где все? М? М?
sage 319 1120215
>>120106
Интересно, когда тебе надоест бугуртить от того, что написал какой-то бессмысленный токсичный аноним. Он решает свои тонкие психологические проблемы и борется со скукой, отважно воюя на фронтах форумной войны, которая объявлена у него в голове. Ты активно в неё включаешься.
2018-03-24070947.jpg28 Кб, 1257x239
320 1120261
>>120002
хз твои проблемы мне не видны да меньше чем в простом скайриме

НО ДАЖЕ ТАМ 80% МОДОВ ГОВНО БЫЛО

а тут переходят только нужные

страдаешь ты поебенью

основные моды давно есть просто у тебя калькулятор
321 1120462
>>120261
Научись выражать свои мысли удобочитаемо, имбецил.
Безымянный.png16 Кб, 800x600
322 1120525
>>120179

А хули тут обсуждать 500 тредов? Игра, по сути, та же, моды - как правило дубликаты олдримовских. И новые все делаются тоже на старом Креэйшн Ките, т.к. это рациональнее - сразу на две платформы хуйнул. И первее появляются на олдримовском нехусе соответственно.

Обсуждать и реквестировать МОДЫ - легче в модамидопиливающем. Нахуй плодить сущности? А есть тот или иной мод на СЕ, если нет - конвертабелен ли он, если не конвертабелен - найти замену или пойти на какой-то компромисс (что чаще хорошая идея чем нет, т.к. среднему человеку НА САМОМ ДЕЛЕ нужно куда меньше модов, чем он думает, что он хочет инб4 - "терпила, смиряла, неосилятор") - с этим я уже сам разберусь.

Более того - пердолинга с олдримом гораздо больше, а соответственно - проблем у ньюфагов. Этапов, на которых можно накосячить, особенно если ты тупой - более чем дохуя. Лоадордер из одних только фиксов и даже без начала моддинга на сто строчек в левой панели - это в легкую.

А ты попробуй быть ньюфагом и где-то не налажать при этом. Ну это так, примеры, хуй с ним.

+ еще можно списать на то, что дохуя у кого древние компы, на которых даже ванила ССЕ не пойдет. И наоборот - у кого ДОХУЯ пиздатые компы с безлимитной для Скайрима мощью - те предпочитают Олдрим, т.к. графон там объективно лучше.

А вот середнечкам вроде меня (по компу) - все не так однозначно. Недопиленный или малодопиленный ЛЕ выглядит уныло, перепиливать там надо почти что ВСЁ (в плане графики, флоры и т.д.), чтобы выглядело ЗАЕБИСЬ, как на самых охуенных скринах здесь.

А это уже комп не вывозит. А на СЕ я могу обойтись минимумом текстурных модов и минимумом флоры (а то и вообще без модов на флору, щас убрал их все нахуй, брат жив) + ЕНБ перформанс вершн - игра выглядит достаточно красочно, чтобы я был полностью удовлетворен графикой и фпсом (рис.1).
323 1120594
>>120525

> компы с безлимитной для Скайрима мощью - те предпочитают Олдрим


Не надо стереотипов. Предпочитаю SSE с минимумом графических модов. Из флоры только LushAMP и (грешен) Whiterun Forest Borealis (c 3D-деревьями DynDOLOD, разумеется). Сам от себя не ожидал, но отказался даже от RWT, потому что слишком скучной вода показалась. Текстуры ландшафта и архитектуры вообще не трогаю. Только персонажей выделяю Rustic, Book of Silence и подобными. Но уже и от этого готов отказаться.
324 1120599
>>120594
А у меня вообще СЕ производительней, чем ЛЕ. Естественно без всяких модов. Я охуел прямо. Возможно, фризы давал йоба текстур пак от беседки, хотя в СЕ вшит, как я понял.
swDMJFO1mH0.jpg35 Кб, 510x368
325 1123596
>>093444 (OP)
В фусрофап треде засели какие-то душные дауны, спрошу советов мудрых здесь, хотя это конечно не очень по теме.
Насколько в СЕ реализован функционал ебли? Понятно, что в сравнении с ЛЕ он невелик, но многого и не нужно. Что есть, чего нет, что вот вот выйдет?
На ловерсах какие-то порты, не особо ясно что из этого нормально работает.
326 1123619
>>123596
Нет ссс, кожа выглядит пластиковой - фапать невозможно
1350120285292.jpg24 Кб, 500x375
327 1123639
>>123619
Мне вообще наплевать на графон, интересуют моды с функционалом.
skse error.jpg68 Кб, 762x75
328 1124011
Анончики помогите. Пол инета перерыл, не нашел решения сей проблемы при запуске skse из мод органайзера.
329 1124026
>>123639
Бросай дрочить лучше. Базарю. Сам себе благодарен будешь. Я дал совет, который ты не просил, это да, но мало ли.

Может быть ССЕ вышел как знамение: "Хватит фапать, ребята, лучше на комп накопите, который все дерьмо выбьет из ССЕшки."
330 1124029
>>124026
>>123639
Я тоже щас подчищу все моды, которые даже намек на дроч-триггер могут дать. UNPB, вот это все.
331 1124031
>>124011
Если только из-под MO2 падает, то убедись, что используешь MO2 версии 2.1 отсюда: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194?
Ставить MO2 лучше не в системные каталоги, а куда-нибудь на D:\ и запускать от администратора. Дальше попробуй отключить UAC.
332 1124042
>>124031
MO2 версии 2.1. Стоит не в системном. И от имени администратора тоже запускал. А как UACизменение параметров контроля учетных записей может помочь?
333 1124049
>>124042
Ну, подумаем логически. Если вне MO2 SKSE64 стартует, то проблема с MO2. А точнее, между Windows и MO2, так как по ассерту вылетает вызов функции самой Windows, которым SKSE64 пытается открыть некий файл в одном из стандартных для Windows мест. У Windows стандартные места бывают общесистемные (типа C:\Windows) и с разделением по пользователям (куда, скорее всего, и лезет SKSE64). Вообще, по этой функции много случаев схожих гуглится, читай.
334 1124057
Dyndolod на SE, как я понимаю, работать не будет?
335 1124063
>>124057
http://forum.step-project.com/topic/13029-dyndolod-236-skyrim-se-beta-with-dynamic-lod/
У меня прекрасно всё работает. Правда, генерация долгая: пара часов против 20 минут SLE (и там, и там High с 3D-деревьями).
336 1124067
>>124063
Спасибо за ссылку, буду обмазываться.
Снимок.PNG71 Кб, 951x635
337 1124635
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Делаю все по инструкции, TexGen генерируется как надо. Но как только дело доходит до запуска DynDOLOD.exe, выдает такую ошибку.
Из логов понял, что DynDOLOD.exe читает стандартную игру и не видит установленных плагинов. При попытке установить DynDOLOD Recources прямиком в папку Data аналогичная ситуация.
Так вот, суть. Как заставить DynDOLOD читать файлы, установленные через МО? Запускаю, разумеется, с помощью МО.
инб4 Пользуйся SSELODGen и не выебуйся.
338 1124636
>>124635

>Current mode: TES5


То есть SLE. В аргументах запуска и TexGen66, и DynDOLOD64 пропиши "-sse".
339 1124637
>>124636
Ты мой спаситель! Я полгугла перерыл и не смог найти такую простую вещь.
340 1124787
Антуаны, подскажите, потянет ли Special Edition (хотя бы на минималках) моё железо (пикрелейтед две конфигурации, только на обеих Windows 10), или лучше ставить обычную версию Скурима?
Или даже обычная на минималках не пойдёт?
341 1124808
>>124787
Если нет возможности просто поставить пиратку (никаких с ними проблем, хотя в Стиме всё куплено давно) и проверить, то обычная версия (Legendary Edition, SLE). SLE на таком должна довольно бодро бегать. А вот для SSE указанное находится где-то на нижней границе требований. Что лучше: минималки SSE или SLE с минимальным ENB - это сложный вопрос.
342 1124832
>>124808
О, спасибо. А у тебя часом не завалялось ссылки на SLE (русскую версию) на файлообменниках, не на торрентах? В гугле не забанили, просто куда ни ткну, везде либо торренты, либо дохлые ссылки.
343 1125020

>B. Install SSEEDIT


- Unpack somewhere to a directory
- Rename Tes5edit.exe to SSEEdit.exe
- Clean the master files. Have the SSEEDIT tool handy for the future and remember to check for updates of SSEEDIT, because it will not be tracked for updated by Mod Organizer 2.
You do not need to start it from Mod Organizer for cleaning the Masters!

Для чего нужен SSEDIT и что такое master files?
344 1125038
>>125020

> Для чего нужен SSEDIT и что такое master files?


Вся суть треда в одном предложении лол.
345 1125052
>>125020
SSEDIT это порт TES5Edit для спешиала, нужен для чистки плагинов, мастер файлы это ESM файлы самого скайрима и его аддонов, а так же мастера некоторых модов.
Как и в случае с олдримом мастер файлы нужно почистить, это повысит стабильность игры, прочитай фак в шапке модами допиливающего чтобы понять лучше.
346 1125055
>>125020

>мастер файлы это ESM файлы


Корректнее сказать, что это плагины, у которых в их заголовке установлен соответствующий флаг. Как правило и для ясности они имеют расширение esm, но бывают и с расширением esp. LOOT этот момент учитывает.
347 1125201
Посему при запуске skse64 перекидывает в стим?
notraretodd.jpg506 Кб, 2216x3044
348 1125336
>>125201
Потому что ты не купил игру Тодда
349 1125357
>>125336
А по-другому никак?
350 1125363
Вышел новый патч. Пиратобояре спокойно играют дальше, стимохолопы костылят в ожидании обновления SKSE64, плагинов под него и прочего хозяйства типа SSE Fixes.
351 1125368
>>125363
Лолблять, опять что ли? Интересно, что там изменили на этот раз.
352 1125386
>>125368
NEW FEATURES

Support for additional player homes

BUG FIXES

Minor bug fixes for Bethesda.net
Updated script functions for new Creations
Wolves have regained the ability to howl
353 1125387
>>125201
Ребят, помогите, хочется с модами побегать
354 1125396
>>125386
Збс, оно того стоило.
355 1125399
>>125387
Нужно больше информации.
1. Лицензия или пиратка?
2. Если пиратка, то последней ли версии?
3. Используешь ли ModOrganizer 2?
4. Если да, то проапдейчена ли Windows 10?
5. Пробовал ли указывать для skse64_loader.exe аргумент "-forcesteamloader"?
1522777795146.jpg101 Кб, 986x683
356 1125416
>>125399
1. Пиратка
2. Версия 1.5.3.0.8
3. Да
4. Не знаю как проапдейтить, делал по тукогайду
5. Пикрилейтед, так?
357 1125418
>>125416
Алсо, на 5 не SE все нормально было
358 1125435
>>125416
Да, так.

>1.5.3.0.8


Вот тут что-то не так. Актуальная версия на http://skse.silverlock.org/ для 1.5.23. Остальные архивные. Проще свежий репак установить, тем более это просто, раз MO2 пользуешься.

И тебе следует правильно расположить DLC в левой панели. Практического смысла для MO2 это не несёт, так как он не рассматривает содержимое BSA, но для порядка и хороших привычек.
359 1125443
>>125435
И сверяйся с http://wiki.step-project.com/User:DarkladyLexy/Lexys_LOTD_SE
http://wiki.step-project.com/User:DarkladyLexy/Lexys_LOTD_SE_Prerequisites#.5BSkyrim_Script_Extender.5D
В части описания сложных технологических моментов установки модов, тамошние выкладки весьма ценны.
360 1125447
>>125435
>>125443
Спасибо, то есть нужно скачать новый репак на 1.5.23 или можно как-то пропатчить?
361 1125452
>>125447
Лучше новый. Хорошая практика ставить всё дополнительное ПО в отдельный каталог. Тогда при выходе новой версии всё, что требуется сделать:
1. Скачать свежий репак.
2. Забекапить на всякий пожарный
C:\Users\[usernamehere]\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\
C:\Users\[usernamehere]\AppData\Local\Skyrim Special Edition\
2. Деинсталлировать старый.
3. Установить новый.
4. Закинуть бинарники SKSE64, SSE Fixes.
5. Установить ENB (по желанию). Для этого - ENB Organizer.
cleaned.png40 Кб, 754x570
362 1125465
>>125452
Забыл один момент. Чтобы каждый раз заново не чистить официальные плагины, удобно сделать из них отдельный мод для левой панели, которые при запуске игры и использует MO2.
363 1125489
https://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/bronja_i_odezhda/replacer_armor/12-1-0-6353
Кто-нибудь может переделать этот мод для СЕ?
Я сам пытался, с помощью архиватора и пересохранения есп. Но в игре стражники выглядели как летающие головы, лол.
По-моему, это самый годный реплейсер для стражи.
364 1125502
>>125465
А что, этим мемным модменеджером ещё пользуются? Мне казалось, что ним пользовались для легендарки особо упоротые школьники возомнившие себя хацкерами, а после успешного съёба танина оно сдохло окончательно, разве что пару студентот пинают его труп в дискорде да аутист гейпоет делает видосики-туториалы.
1405718115986.jpg79 Кб, 600x600
365 1125563
366 1125596
Антоны, как сделать из sse конфетку, и шоб все было заебись и шоб не лагало?
 .png286 Кб, 470x956
368 1125647
>>125502
А имелись альтернативы?
Wrye Bash оперирует реальными файлами, написан на Питоне большая часть, так просто с ним чистую от файлов Data не получить. Хотя Wrye Bash + Git уже частично было похоже на Overwrite MO.
Вот сейчас я использую для тестирования небольшой сборки под Oblivion Vortex. В принципе с ним уже можно получить чистую Data, иметь возможность установки через него даже ванильных ресурсов самой игры. Плюс он работает со всеми утилитами, в то время как MO2 похоже не может запускать CS Oblivion, да и по каким-то причинам некоторые .OMOD из под OBMM запущенного через MO2 выдают ошибку скрипта например, DarNified UI.
Но у этого модменеджера есть весомые недостатки, включая пресловутую невозможность ручного перетаскивания. Она решается конечно зависимостями на 100%, но сперва человеку будет крайне неудобно.
Вот и получается, что MO2 пока пользуются, а благодаря людям как GamerPoets его хайп продлится ещё некоторое время.
Пока DarkOne не упразднит API NMM на Nexus, через которое происходит скачивание модов у MO2, тогда теоретически скачивать и проверять обновление не удастся.
369 1125657
Как мод на отключение капа брони из Скайрима обычного поставить на Скайрим сэ? Не нашел такого под сэ версию.
370 1125663
Что такое overwrite и как пофиксить?
371 1125669
>>125663
Подкаталог каталога MO2, который выступает модом левой панели с наивысшим приоритетом, и куда попадают вновь созданные и не относящиеся ни к одному из других модов левой панели файлы. Например, логи, сохранённые в SSEEdit плагины, выхлоп FNIS, TexGen и так далее.

Фиксить не надо, так как это не ошибка, а особенность работы. Хорошая практика - формировать из его содержимого отдельные моды. Выполнил FNIS, создал из содержимого Overwrite мод левой панели (правый клик на Overwrite), Overwrite снова чистый.
372 1125674
>>125669
То есть просто правой кнопкой->создать мод и все? Можешь объяснить для чего нужен overwrite, я не много не понимаю?
373 1125690
>>125674
Да. Обзываешь осмысленно. Например, TexGen Output for Tucoguide.

При выполнении программы из-под MO2, программа видит виртуальную Data. Программа не догадывается, что её обманывает MO2. Но что, если программе необходимо создать новый файл? Она его создаст. Куда же этот файл деть в действительной файловой системе? MO2 помнит о том, какой файл к какому моду левой панели относится, и если после выполнения программы обнаруживает новые файлы, то скидывает всё это в Overwrite. Побочное действие - файлы в Overwrite имеют максимальный приоритет.

Для того, чтобы иметь порядок и возможность их контролировать, следует систематично создавать из содержимого Overwrite моды левой панели. Это не часто требуется. При установке модов, генерации всякого, после первого запуска игры. Дальше в него врядл и что-то попадёт.
374 1125774
>>125636
Ха, пиздец бля )

...

Пацаны, вопрос:

Мне для определенных целей надо иметь две версии SSE на компе одновременно - английскую и русскую.

Я думаю так:

1) Бэкапнуть текущую сборку куда-нибудь, или просто нижний слэш к названию папки игры хуйнуть.

2) Установить русскую версию SSE , если точнее - вытащить из стима предыдущую версию или еще более раннюю (в зависимости от того, на какую версию модов успели на данный момент больше всего локализовать)

3) Вернуть обратно английскую версию, а русскую установить через МО как мод. Если точнее - нужные все вещи. ЕСМки и БСАшки, кроме Voices, чтобы английскую озвучку оставить...

Какие подводные камни?

МБ я еще что-то упустил? Экзешники игры/лаунчера отличаются между собой в русской/англ версии или однохуйственны?

Или легче две установки иметь и ставить/убирать слэш из названия папки той или иной в зависимости от того, в какую играть? Ну и портабл МО2 в каждую из них с соответствующими путями, и остальные тулзы тоже клонировать...

Тут тоже - какие подводные камни?

Я хотел Олдрим на русике собрать, но олдрим вообще пиздец как через жопу работает у меня. Без модов на визуал выглядит всрато эс хелл, а с ними (даже с минимумом, с самым легким ЕНБ или вообще без него, я его только начал собирать - он уже ебет мозги) тормозит местами хуже, чем отграфоненный и ЕНБнутый СЕ.

В общем, кто-то пробовал как-то так изгаляться? Буду благодарен за ваш опыт, спасибо за внимание.
374 1125774
>>125636
Ха, пиздец бля )

...

Пацаны, вопрос:

Мне для определенных целей надо иметь две версии SSE на компе одновременно - английскую и русскую.

Я думаю так:

1) Бэкапнуть текущую сборку куда-нибудь, или просто нижний слэш к названию папки игры хуйнуть.

2) Установить русскую версию SSE , если точнее - вытащить из стима предыдущую версию или еще более раннюю (в зависимости от того, на какую версию модов успели на данный момент больше всего локализовать)

3) Вернуть обратно английскую версию, а русскую установить через МО как мод. Если точнее - нужные все вещи. ЕСМки и БСАшки, кроме Voices, чтобы английскую озвучку оставить...

Какие подводные камни?

МБ я еще что-то упустил? Экзешники игры/лаунчера отличаются между собой в русской/англ версии или однохуйственны?

Или легче две установки иметь и ставить/убирать слэш из названия папки той или иной в зависимости от того, в какую играть? Ну и портабл МО2 в каждую из них с соответствующими путями, и остальные тулзы тоже клонировать...

Тут тоже - какие подводные камни?

Я хотел Олдрим на русике собрать, но олдрим вообще пиздец как через жопу работает у меня. Без модов на визуал выглядит всрато эс хелл, а с ними (даже с минимумом, с самым легким ЕНБ или вообще без него, я его только начал собирать - он уже ебет мозги) тормозит местами хуже, чем отграфоненный и ЕНБнутый СЕ.

В общем, кто-то пробовал как-то так изгаляться? Буду благодарен за ваш опыт, спасибо за внимание.
2018.04.04-20.42.png4,6 Мб, 1920x1080
375 1125834
Вкатываюсь в СЕ впервые. Хочу выживальщину сделать.
Подскажите пожалуйста, режим выживание - как оно вообще, толковая штука? Или все-таки лучше по старинке frostfall/iNeed?
376 1125857
>>125834
C Frostfall на SSE что-то не так. Что не знаю, но Gopher для летсплея его не стал ставить и ограничился iNeed, хотя раньше использовал. В Lexys LOTD его тоже нет, хотя они явно не чужды выживачу в полный рост в SRLE LOTD. Короче, гугли на /r/skyrimmods. Завязывятся на CC-моды тоже что-то никто не спешит.
377 1125858
Куда BodySlide сохраняет сгенерированные меши по умолчанию? Не указал оверврайт, теперь не могу никак найти.
378 1125922
>>125857
понял, спасибо
379 1125949
>>125690
А что значит молния с плюсиком и минусом?
14923731122700.png26 Кб, 625x626
380 1125966
>>125949
Молния - все файлы мода перекрываются файлами другого мода с более высоким приоритетом.
Минус - некоторые файлы перекрываются файлами другого мода с более высоким приоритетом.
Плюс - файлы мода перекрывают файлы другого мода с более низким приоритетом.
381 1125976
>>125966
Т.е. некоторые моды не будут правильно работать или вообще не будут работат? Что тогда можно сделать?
382 1125985
>>125976
Не всякое перекрытие нежелательно. Каждый случай надо разбирать отдельно, руководствуясь здравым смыслом и указаниями авторов модов. Например, конфликтуют файлы SMIM и Ruins Clutter Improved. Автор последнего указывает, что моды совместимы, только его должен перезаписать файлы SMIM. То есть, должен иметь больший приоритет в левой панели. Или https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12963 - раз это патч, то он, наверное, должен перекрыть файлы мода от SLE.

Контроль над этим достигается или изменением приоритета модов, или операцией Hide на закладке файлов мода.
383 1126001
Секслаб есть на эту хуиту?
384 1126038
>>126001
есть, только что то у меня его запустить не получилось
385 1126079
>>126001
Конечно. Скачивается на одном сайте со всеми модами (которые конечно же есть), рабочим модменеджером, SSS, параллаксом и физикой тела.
386 1126081
>>126079
Ну, расскажи, как там на войне SLE против SSE? Какова диспозиция? Что с логистикой? А то без МРТ не разобрать, что за бедлам у тебя в голове творится.
eOJlnwP.gif4,8 Мб, 640x360
387 1126085
>>126081
Никакой войны, няшечка, не придумывай за меня, пожалуйста.Это лишь ответ на вопрос анончика :3
388 1126109
>>126085
Вопрос: Секслаб есть на эту хуиту?
Ты: Сарказм, подразумевающий отрицательный ответ, графон не графон, модменеджер не модменеджер, я несу возмездие во имя Луны.
Правильный ответ: Есть, урезанная версия в состоянии беты: https://www.loverslab.com/topic/91861-sexlab-framework-se-163-beta-1-jan-12-2018/

Разумеется, это ответ. Хотя бы потому, что адресуется на вопрос и не содержит какого-то иного вопроса. Только вот какая-то внутренняя ситуация в голове достигла такого размаха, что наружу поступают противоречивые нелогичные данные. Проще говоря, ты демонстрируешь симптомы психически больного человека.
389 1126197
>>126109
Тсс тише-тише, всё хорошо. Вчера в Дискорде МО2 не откатили в крайнем билде вносимые изменения, а проблемы с MO2+WB и вовсе не существовало, лаверслабовскиий фреймворк полностью работоспособен, да и вообще всё хорошо. Не волнуйся только, пожалуйста.
390 1126230
>>126197

Дрочерство нахуй не нужно. Если дрочишь - дрочи на порнуху. Ну а как по мне - ноуфап это ответ.

Кого ебет прошлое, если сейчас WB работает? И все необходимое в MO2 - тоже? Осуждать кого-то/что-то за какие-то ПРОШЛЫЕ проблемы и трудности - признак озлобленного долбоеба, если это УЖЕ изменилось в лучшую сторону.

Прошлое никто пофиксить не в силах, но в настоящем-то все заебись.

МО1 и вправду во всем выигрывает у МО2, но проблема в том, что ЛЕ, для которого он только и работает - кривое и лагучее говно, которое ничем не спасти. Я попробовал позавчера собрать еще раз SRLE LOTD для легендарки, насобирал только 1/4 часть гайда, и уже охуел, как игра пердеть начала. То есть даже на пурист-моде не спастись от всей этой хуйни.

SSE собранный по полной по гайду Лекси + дохуища дополнительных модов работает охуитительно. Сейчас пересобираю его на русском языке только уже в пурист-режиме (минимум графона) - вообще огонь будет.

Можешь дальше скрываться за щитом паясничества, если нечего ответить по теме.
Сарказм - низжая форма юмора, btw.
391 1126257
>>126230

>Сейчас пересобираю его на русском языке только уже в пурист-режиме (минимум графона)


Глубоко релевантно моим интересам, но пока лень заниматься. Отпишись потом, что надо доперевести.
392 1126277
Как убить детей в Special Edition?
394 1126286
>>126282
В killable children esp файл для убийства куда его положить в ручную ?
395 1126287
>>126282
По ссылке на killable там вроде только на ps4 и Xbox на пека нету?
 .jpg26 Кб, 362x176
396 1126291
>>126230

> если сейчас WB работает?


У них там возникли какие-то проблемы с WB и FNIS. К сожалению, я особо не вдаюсь в эту тему, посему подробней сказать, что там сейчас не могу.
Да и вообще собираю пока сборку Fallout 3 основываясь на рекомендациях GP.
Скажу даже больше - там сейчас проблемы ещё и с самим WB, если судить по топику, что-то с Bashed Patch.
https://afkmods.iguanadons.net/index.php?/topic/4966-wrye-bash-all-games/&page=58

> МО1 и вправду во всем выигрывает у МО2
Спорно, но есть ли смысл это обсуждать не знаю. Если хочешь, то могу конечно описать свои соображения, но практического смысла в этом будет не много.
Мне вообще не нравится подход МО неважно какой-версии, но пользуюсь ним из-за отсутствия вменяемых альтернатив.
397 1126292
>>093444 (OP)
Есть мод на отключение добиваний? Бесит на каждой собаке смотреть эти шедевральные приемы, которые через один к тому же с охуенных ракурсов.
398 1126294
>>126292
Думаю, подойдёт этот мод.
VioLens - A Killmove Mod SE - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/668/
399 1126295
>>126294
спасибо
400 1126418
>>126257
Велика вероятность, что я именно твоим постом-то и вдохновился, то ли чуть выше здесь, то ли в допиливающем.

Сейчас уже приступил конкретно к собиранию. В плане визуалки накатил Вивид Вэзерс ну и ЭЛФКС и ELE. Выглядит достаточно симпатично УЖЕ. Никакого ЕНБ вообще ставить в этот раз не буду. МБ и на графон ничего, разве что какие-то индивидуальные вещи. И то хз. Я, конечно, кончаю от текстур деревянных домиков в Vivid Landscapes, особенно изнутри если, попробую его. Если не будет органично все выглядить - нахуй и его.

Попробовал Noble Skyrim - вроде не ударяет по производительности особо, но мне с ним даже как-то меньше нравится, чем с Ванилой.

В Фолкрите 50-60 фпс, в самых пиздецомных его окрестностях - ну до 40 падает где-то, не ниже. На мосту Ривервуда тоже где-то 40. С этим я могу жить вполне. У меня еще и браузеры открыты, и стрим смотрю на твиче. ХЗ как это влияет, но все же.

Может быть буду чуть посмелее во всем, что касается внутренних помещений, пещер и т.д., там бесконечный фпс, лол.

Я потом скину список, что не переведено. Я вообще не разбираюсь, все ли моды оттуда будут нуждаться в переводах и по каким критериям это определяется, так что тупо ебану список всего, к чему не нашел переводов.

Навскидку - iAFT крайний с патчами. А еще CLARALUX. Впрочем, я фонари Скайрима накатил вместо него - норм. Ну и самая больная тема - 9000 патчей-хуятчей заточенных чисто под гайд Lexy.
401 1126434
Кто пользуется Enchanced Lights and FX, скажите почему даже днём очень темно, хотя должно быть только в закрытых помещениях?
402 1126468
>>126434
Он же модульный. Смотря что ты выбирал при установке, могли установиться плагины, которые затрагивают наружный мир. Обязательно почитай, что написано тут: http://wiki.step-project.com/User:DarkladyLexy/Lexys_LOTD_SE#.5BEnhanced_Lights_and_FX.5D
>>126418
Вряд ли. Я экстремален в приверженности к визуальному стилю ваниллы настолько, что чаще молчу о таком - мало кто поймёт. В том, чтобы отпустить от сердца Noble, может помочь http://web145.s64.goserver.host/stc/dist/ (не бойся, не вишмастер). Можешь присмотреться к http://www.moddb.com/mods/skyrim-realistic-overhaul , но и он не святой.
403 1126479
>>126468

> Он же модульный. Смотря что ты выбирал при установке


Перепробовал все варианты установки, все равно темно. Хз, может из-за enb, но я смотрел на ютубе, у них норм все было
ScreenShot0.png3,9 Мб, 1920x1080
404 1126700
Вот такая фигня, когда конвертировал Dynamic Things Enhanced
отсюда: https://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/gejmplej_i_animacija/dynamic_things_enhanced/16-1-0-3184
Она отличается тем, что туда включен и DT и DT Enhanced сразу, не надо их ставить один за одним, тупо этот только.

Я конвертировал Меши и ЕСПшник через СК. Из-за чего такая фигня? Из-за кодировки мода? Или нужно скрипты перекомпилировать? Я неумею, ёпты... Да и выход ли это?
Кто-то сталкивался с таким?

Если ставить английские версии этих модов один за одним (DT + DT Enhanced, как полагается) - то показывает "Украсть - Large Wood Pile". Я решил попоробовать в ССЕЕдите перевести эту строчку с дровами, и, как ни странно, строчка про дрова показывает на русском нормально, но слово УКРАСТЬ, к которому я не притрагивался, опять кракозябрит.

В чем может быть дело? Подозреваю, что это может быть и платиной. Если это дело в кодировке мода - то как, а главное ГДЕ ее исправить? МБ в хТранслейторе это надо делать уже?
61be7a4552a6650bd19b526db63d4779.png53 Кб, 650x444
405 1126703
В кодировке. Подсказка в пикче: Нет или почти нет -> Да. Где исправить не знаю.
406 1126706
>>126700
Прогони через xTranslator, он хорошо меняет кодировки. Если плагин простой, я вообще только меняю через него кодировку на UTF8 и всё.
407 1126707
>>126700

> Я решил попоробовать в ССЕЕдите перевести эту строчку


Алсо, ты мог забыть, что SSEEdit тоже нужно запускать с указанием кодировки. Иначе он забивает на UTF8. Для FO4 и SSE аргумент "-cp:utf-8".
ssedit utf8.png58 Кб, 1890x807
408 1126714
>>126707

>-cp:utf-8



Запустил я ССЕЕдит с этим аргументом, вот такая хэрня везде. Так-то логичнее это воспринимать, как то, что добавленный аргумент не добавил эту проблему, а тупо показал её наглядно.

Но прикол в том, что в игре-то эти значения показываются на русском нормально, а вот слово УКРАСТЬ, которое ни к хую, ни к городу тут - уже кракозябрит.

Или не ебать мозги и сделать так все равно: >>126706
???
409 1126716

> когда игра настолько прекрасна, что даже SSEdit не работает

410 1126718
>>126714
Кракозябры могут появиться из-за смешения кодировок в одной строке. Украсть - в годном utf8, название контейнера - в тупом 1251. Когда они оказываются в одной строке, игра посылает что-то одно нахуй и выходят кракозябры. Переведи плагин в utf8 и не гадай, проще всего - через xTranslator. Когда откроешь его, то там тоже будет хуйня в названиях, но ты выбери кодировку 1251, тогда он всё поймёт. Не бойся, сохранит в utf8 в любом случае.
ScreenShot2.png3,9 Мб, 1920x1080
411 1126720
>>126718
РЕСПЕКТ, РЕБЯТА! Всем вам!

Я сделал именно так, как ты сказал - сделал рашн-рашн и в 1251 ебанул. И все отображается теперь как надо!

Но один хуй скорее всего буду переводить английскую версию мода (тестил это все на русской для удобства). Потому что русскую на странице мода че-то хуесосят сильно. Но сам факт, что решение есть - заебись!!!
412 1126727
>>126720

> Потому что русскую на странице мода че-то хуесосят сильно.


А есть особая разница? Или просто перевод говно?
413 1126947
Се-джедаи, что-нибудь есть сейчас, что фиксит светящиеся глаза? Вкатился недавно, вот что получилось на скорую руку собрать
414 1126964
>>126947
Что за enb?
415 1126965
image.png45 Кб, 957x649
416 1126968
Хули у меня сайт скси не открывается? Где взять последнюю скси?
417 1127009
>>126968
Проблема решилась включением прокси ууу режим зверствует
418 1127171
>>126968
А разве есть моды его требующие у СЕ?
419 1127175
>>127171
Наверно есть хуй знает мешать он точно не будет
420 1127200
>>127171
Ну да. Simply Knock, Quick Loot, тот же SkyUI. Уже всё пилится.
421 1127442
Какой есть мод, чтобы показывал логи диалогов?
422 1127462
>>127442

> мод


Это SE тред же, у нас такого нет.
423 1127467
>>127442
По идее, в Utopium Utilities это есть. Одна проблема...
424 1127516
Аноны, почему по http://wiki.step-project.com/User:DarkladyLexy/Lexys_LOTD_SE bsa распаковывать пишут? Это для фикса косяков МО2? Такая проблема еще актуальна?
425 1127546
>>127516
Отчасти, потому что точно так же BSA распаковывают согласно оригинальному SRLE:LOTD.

Отчасти, потому что MO2 не анализирует содержимое BSA в плане отображения перекрытия в левой панели (это для него самый обычный файл), и потому распаковка - единственный надёжный способ получить непротиворечивую картину в левой панели. Если она нужна. Иначе можно просто считаться с традиционным порядком: сначала ESP соревнуются, подтаскивая ассеты из BSA в порядке загрузки, а затем loose ассеты перекрывают всё (если есть).

Проблемой, по мнению автора программы, является как раз-таки логика работы его же MO1. Возможно, взявшиеся за доделку MO2, это reimplement. А покамест можно распаковывать BSA и жить счастливо.
426 1127602
>>127516
Потому что МО2 не оперирует перезаписью бса, как было в мо2. Охуевшие школьники в дискорде вообще хотят насильно впихнуть добавление .esl к каждому пустому бса архиву, чтоб игра хоть как-то могла с ними работать. Вот такой вот прекрасный модменеджер они сотворили после ухода Таннина. Думай надо ли тебе это вообще на фоне тотального отказа от модкоммюнити от этой поделки.
427 1127606
>>127602

> было в мо1

428 1127616
>>127602
Ты так говоришь, будто другие мод-менеджеры умеют подключать к игре bsa без esp и перекрывать loose-файлы ресурсами из bsa. А МО2 нет, и поэтому он ненужная поделка. Если не рассматривать его в сравнении с МО1, то это вполне нормальный мод-менеджер.
429 1127628
>>127616
Так у нас и нет других. Раньше хорошим был баш из-за его всеядности - без проблем запускался на прыщах. Но сейчас я вот полностью играю на раче в Легендарку на МО1, а теперь вот пересобираю абсолютно всё на МО2, включая старые фоллачи Так что каким бы не был МО2 альтернатива ему только МО1, который годен только на х32 игры и утилиты. Но тот же бодислайд и фнис в х64 имплементации работают шустрей. Посему МО2 даже для старья выгоден.
430 1127716
>>093444 (OP)
Что блядь с СВВЕ? Откуда его качать чтоб не было ошибки ебаной?
Как поставить неофициально работающий Race Menu?
431 1127733
>>127628

> тот же бодислайд и фнис в х64 имплементации работают шустрей


Какие же вы ебанутые.
432 1127780
>>127733
Называй как желаешь, но у меня на легендарке с лаверслабом фнис64 подвисает на куда меньший промежуток, пока считает 9к анимаций.
433 1127885
>>126727
Сорри, что с опозданием, уезжал. Так вот, там мало того, что перевод говном назвали (на что мне пох), но и некоторые вещи тупо не работают. Например, тренировочные манекены. Я потестил только что - действительно не работают.

И это говорилось на сранице легендарной версии мода (ведь только такая и есть), так что скорее всего именно легендарной версии это касалось. Не в моей конвертации дело. К тому же на английской версии у меня манекены работали (тоже на СЕ). Это отстой, мне впадлу переводом заниматься учиться.
434 1128193
Что ж у вас тихо, безмодники, праздник же - СКСЕ стал бетой.
https://www.youtube.com/watch?v=yfPjTTh8oyw
435 1128195
>>128193
Здесь до сих пор задают вот такие вопросы: >>127171
Тут обитают очень странные люди.
436 1128196
А чего это вы не говорите что у вас Криэйшон Клаб обновился?
https://www.youtube.com/watch?v=fhWq3zjxeRw
437 1128200
>>128196
Разве завезли годноты? Да вроде нет.
SI-item-Shadowrend.png72 Кб, 800x800
438 1128206
>>128196
Беседка такая ленивая?
Шедоуренд в Островах имел свою модель у меча, а теперь и то и другое просто черный даэдрик из облы, да и могли бы добавить ему эффектов вроде трансформации во время атаки например или шанс создать тень после убийства врага, а тут унылое -15% защиты от магии.
И то для олдрима уже существует такой мод
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35188/

Никс гончая пиздец, обычный рескин собаки времён монстр мода, Михаил и команда Скайвинда и то лучше сделали, а тут Беседка как будто портировала модельку из морры.
https://coleobrienart.com/2017/08/07/skywind_retargetting/
https://www.youtube.com/watch?v=V50KbGty1_w
439 1128220
Если я обновлю игру и SKSE64 до 2.0.7 уже установленные моды для версии 2.0.6 работать будут? Или поломается все? Просветите нуба плз.
440 1128221
>>128220
SKSE-плагины, сделанные под 2.0.6, должны отвалиться по идее. Моды без них (даже использующие функции SKSE) не пострадают.
441 1128223
>>128221
То есть мне достаточно обновить только все плагины в Data/SKSE/Plugins?
442 1128224
>>128223
Если есть версии для 2.0.7, то да. Если нет - игра может не запуститься вообще, такое было с Simply Knock.
443 1128225
>>128223
Не "достаточно", а "необходимо". С версиями модов для SKSE 2.0.6 обновлённая игра будет падать.

И из слов кажется, что ты вручную моды ставишь. Не надо так. Пользуйся хоть каким-нибудь мод-менеджером.
444 1128226
>>128225
МО2 конечно пользуюсь. Только я архивы сам качаю и по папочкам сортирую, а не гружу автоматически с нексуса
445 1128228
Чет я нихуя не понимаю. Ставлю моды как обычно для ЛЕ, МО нужной версии 2.1.1, сксе последний с сайта, а мсм в игре не появляются. Только у скайуи есть. Это такая фича?
Алсо, почему православный расеменю не перепилили под се?
446 1128232
>>128228
Может, у SSE-версий твоих модов выпилили MCM? Ну так, на всякий случай, чтобы они SKSE не требовали. Ну а RaceMenu пилят, просто автор хочет выкатить нормальный продукт с максимальной работоспособностью.
447 1128245
>>128226
Ну, догда лайфхак: в боковой панели есть категория "Contains SKSE Plugins". Правда, она показывает все моды, которые имеют файлы в Plugins, даже без библиотек.
448 1128247
>>128228
>>128245

>Ну, догда лайфхак: в боковой панели есть категория "Contains SKSE Plugins". Правда, она показывает все моды, которые имеют файлы в Plugins, даже без библиотек


Оо, вот это реально полезно! Спасибо тебе, добрый человек! я бы заколебался в своих 200 модах искать кто там использует плагины
Data.PNG20 Кб, 569x446
449 1128250
>>128247
Можно ещё на вкладку Data заглянуть, но это не так удобно.
450 1128290
>>128228
Он частично работает, за исключением скульпта. Вестимо, автор занимается netimmerse override. Но мод можно установить альфа-версию с гитхаба.
https://www.youtube.com/watch?v=nIk3DWmiRXY
451 1128328
>>128290
Да, нашел уже альфу. Только че-то ползунков маловато или я неправильно поставил.

>>128232
Ну два десятка модов и нет ни одного меню? Сомнительно, хотя я смотрю в се мододелы изворачиваются как могут.

Алсо, подскажите, в се теперь нет проблем с потреблением памяти и вылетов из-за захлебывающегося папируса?
452 1128334
>>128328

>Только че-то ползунков маловато


Это норма, если лицо меняется и нет вылетов - поставлено правильно. Просто этот мод был завязан на либу, которой ещё нет.
Если хочется, можно поставить ECC, только потом конвертировать пресеты под RaceMenu надо будет. А, ну и автор бака не хочет добавить туда оверлеи, даже на Легендарке их нет.
МСМ меню должно работать уже, другой вопрос - надо ли оно тем модам, потому как быть может в МСМ в них настраивались как раз функции, которых до сих пор нет.
Проблем с аллокацией памяти стало поменьше, но была проблема с кол-вом есп, даже пустых, которая могла убить в 0 ФПС (да, беседкокодинг). Оно решалось SSE Fixes. Но каждый новый апдейт ломал этот плагин, а автор ещё одна бака заявившая, что особо заниматься ним не станет ибо в СЕ играть не хочет. Но совместимость фиксилась коммюнити (вот не знаю с СКСЕ бета и апдейтом игры оно совместимо или же нет).
Насчёт Папируса сказать не могу - такого кол-ва модов постоянно висящих в обработчике ещё нет. Айнид, фростфолл оно переваривает, когда подвезут полноценную лабу с модами уровня эраусед редукс сканирующих всех НПС в округе, тогда и можно сделать выводы.
453 1128339
>>128334

> Но каждый новый апдейт ломал этот плагин, а автор ещё одна бака заявившая, что особо заниматься ним не станет ибо в СЕ играть не хочет. Но совместимость фиксилась коммюнити (вот не знаю с СКСЕ бета и апдейтом игры оно совместимо или же нет).


Ну ты и соня, тебя даже... Загляни на страницу мода что ли.
454 1128340
>>128339

>соня


Да не то, что бы, я просто в SE сейчас не особо заинтересован, у меня пердоленье с кококонсолечкой.

>Загляни на страницу мода


Ути-пути, надо же как он изменил позицию. Теперь больше нет чсвшного отношения уровня "жрите с барского плеча, фиксите сами, мне на это чхать". Ну и хорошо.
455 1128347
>>128340
Кстати, насчёт коконсольки, эти аутисты таки допилили вайн на работу с DXVK
https://www.youtube.com/watch?v=5Erb_3LFUCY
Мерцания текстур должны пофиксить, исходя из опыта с Фоллачом 4, где-то через пару RC версий, а это 2-3 месяца.
456 1128364
Вроде на обычных деревьях так не бросается в глаза, но на снежных уже совсем плохо.
Как побороть такое зерно. Включать встроенное ТАА сглаживание - становится наоборот убермыльно.
457 1128367
>>128340
Я бы списал это на FOMO-синдром банальный. Видит, что SE комьюнити серьезные обороты набирает, отставать стало совсем уж не комильфо. Ну это моя интерпретация, мало ли что.

Алсо, я че зашел-то: была прога, которая сама чистит мастерфайлы. Самому вилкой чистить остоёбло уже 100500й раз. Но ссылку найти не могу, ткните носом плз.
458 1128369
>>128340

>надо же как он изменил позицию


Nope. Он просто нашел себе н'ваха (aers), который теперь пашет за него.
<i>meh321 gave me edit permissions on this mod so I've posted binaries for 1.5.23 and 1.5.39 </i>
459 1128374
>>128367
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14366

>100500 раз


Сделай чищенные модом.
460 1128384
>>128364
Не знаю, наверное, таковы ванильные деревья. Проще всего отсесть подальше (кроме шуток). Вот как у меня, без ENB и c LushAMP. Вроде, не так зернисто. Если будет бесить, то самое популярное решение - это деревья от Vurt из состава SFO. Там шапочки снежные.
461 1128397
>>128374
По ходу не работает с новыми еспшниками, или еще что. Пох, легче самому почистить.

Еще один вопрос: есть мод, который убирает угловатость кромки воды (у берега), но без нужды в установке RWT? Water Edge Fix требует его...
462 1128437
Есть тут знатоки sseedit и CK?
Конвертировал мод под СЕ и он вроде даже работает, но в именах и названиях предметов встречается крякозябра, и я вспоминаю что что-то слышал про кодировку в СК, но я ничего не менял при конвертировании. Где именно я объебался?
Screenshot4.png3 Кб, 523x64
463 1128493
>>093444 (OP)
В чём проблема и как её решить? Действовал строго по тукогайду. В гугле инфы по этой проблеме не нашёл.
464 1128494
>>128493
да, если что это при прогоне update FNIS behavior. мало ли
465 1128498
>>128493
А есть ли этот файл, и если да, то какой мод его привносит? Может, ты забыл отключить мод со сгенерированным при прошлом прогоне FNIS? Или они в Overwrite.
466 1128502
>>128498
Файл есть, как узнать какой мод его привносит?
Всё что было в overwrite ёбнул в виде отдельного мода.
До этого по недосмотру юзал фнис не через МО и удивлялся почему он так мало всего пишет. Проюзал через МО и появилась сначала такая же ошибка, но насчёт 0_master.hkx
Персонажи в игре, однако, не в Т-позах, но например анимации с лаверсов не проигрываются (персонажи просто стоят).
467 1128526
>>128502

>Файл есть, как узнать какой мод его привносит?


Если выделишь файл в закладке Data правой панели, то в левой подсветится соответствующий мод.
14926393440790.jpg21 Кб, 493x387
468 1128533
>>128526
Либо я долблюсь в глаза, либо ничего нигде не подсвечивается. В правой панели файл shout_behavior.hkx относится к моду data.

Алсо какими-то манипуляциями с каталогами (удалил папку behaviors из overwrite) заставил ФНИС прогнать все свои манипуляции до конца. Предупреждение было вынесено только SSE Mini Needs. И с ним и без него персонажи теперь стоят в Т-позах. Новый прогон фнисом вновь заканчивается на ошибке из >>128493

Пизда.
469 1128535
>>128526
Короче. Как, имея FNIS, завязанный на МО, откатить всё до состояния КАК БЫЛО, пока персонажи не встали в Т-позы? Все вот эти манпуляции с модами из Overwrite, баш-патчами и прочим.
Модил оригинальный скайрим несколько лет и сам решал проблемы подобного рода, но здесь чувствую себя полным дебилом.
470 1128537
>>128533

>относится к моду data


Возможно, этот файл остался от твоих прошлых манипуляций на реальной Data. Вычищай лишние файлы из реальной Data, приведи её в исходное ванильное состояние.
DPuCu9h-EbE.jpg14 Кб, 401x360
471 1128655
>>128537
ТАК БЛЯДЬ. Спасибо анон, твоё незримое присутствие мне помогло. Снёс нахуй оверрайт мод, персы вышли из т-поз! Играть можно, но хочется чтобы всё работало на сто процентов. Ща буду чистить вилкой дату, думал просто поискать вдруг где то еще завалялся какой-нибудь shout_behavior.hkx, но появились вопросы.
Как понять привести Data в ванильное состояние? Все моды снести что-ли? Грустно пиздец. Стоит ли полностью снести ФНИС и переставить заново? Или это стоит сделать с МО? Как в таком случае забекапить всё, чтобы потом не ставить заново все моды по одному?
Кто ещё в треде безмолвно наблюдает за моими потугами - не стесняйтесь дать совет! Проблема здесь >>128493 - update FNIS behavior не проходит дальше этого этапа, кастомные анимации в игре не проигрываются.
472 1128658
>>128655
Ванильная Дата это:
1) Ванильные BSA
2) Ванильные ESM
3) Папка Video с BGS_Logo.bik
Всё остальное - от лукавого.
473 1128681
>>128658
Очистил overwrite, удалил старый фнис-патч, прогнал фнис бихевиор - всё прошло как надо. После создания башед патча всё заработало.
Проблема, в чилсе прочего, была в моде SSE Mini Needs с лаверсов.
474 1128687
>>128681

>SSE Mini Needs


Забей пока на этот мод вообще, анончик. Автор какой-то странный. Хотел сделать сначала небольшой мод на нужды, потом решил включить функционал private needs, сейчас вон добавил бани.
При этом всём до версии 3.0+. мод банально конфликтовал с Live another life ибо не появлялось МСМ. Автор о этом знал, но...
475 1128697
>>128687
Да уж, знать бы об этом заранее. Кстати какой из основных сейчас лучше использовать - iNeed или RND?
476 1128714
>>128697
Пожалуй, ineed из-за виджетов и поддержки еды из модов без патчей.
2018.04.11-21.25.png160 Кб, 1472x727
477 1128982
wtf is his problem?
478 1129048
>>128982
Load order, duh
479 1129099
>>128982
А тут что, не обоссывают за использование чего-то помимо МО и МО2? В традиционном мододопиливающем его бы уже с ног до головы, а тут чего так?
480 1129100
>>129099

>А тут что, не обоссывают за использование чего-то помимо МО и МО2?


а что Wrye Bash нельзя использовать из под МО? Ты Bashed Patch то как создаешь?
481 1129102
>>129100
А, я думал он использует его как основной модменеджер. Алсо, на картинке проблема вот с чем - надо загрузить плагин в TES5Edit, щёлкнуть по нему и выбрать Sort Master, затем схоронить.

> создаешь


Через Smash!
482 1129104
>>129102

>надо загрузить плагин в TES5Edit, щёлкнуть по нему и выбрать Sort Master, затем схоронить


а надо ли вообще что то делать? на игру же это никак не влияет, или я не прав?
483 1129205
>>129104
Не должно влиять на самом деле, но случаи бывают разные. Конкретно с Диким Котом хз, меня могут и обоссать за мысль о том, что Энай накосячил с порядком DLC.
484 1129262
>>129104
Не знаю, так упоминают в рекомендациях из разных источников. И если уж делать всё правильно - использовать МО и чистить плагины, то можно и на это потратить минутку.
Но на самом деле есть плагины, где отсортировать мастер нельзя из-за заковык автора, но такое встречалось 1 раз для легендарки. Если не ошибаюсь это prison overhaul с Лаверслаба.
485 1129565
как там по модам, клепают? после выхода skse в бетку то
486 1129605
>>129565
Их и до не клепали, а после выхода беты поломалось и то что работало лол. Та же альфа рейсменю с гитхаба.
487 1129610
>>129605

> Та же альфа рейсменю с гитхаба.


А? Застрявший во времени, это снова ты? Всё ок же.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/8akfzv/racemenu_for_new_skse_is_up/
https://github.com/expired6978/SKSE64Plugins/releases

> Updated runtime to 1.5.39

488 1129699
Какой глобальный ретекстур (или набор ретекстуров) для скайрима самый лучший по вашему мнению. Пересмотрел кучу на нексусе, но по скриншотам определиться сложно, а все их ставить и проверять я запарюсь. Опытные аноны, нид хелп!
489 1129899
MO 2.1.2, ну наконец-то. Смотри не охуей!
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/releases/tag/v2.1.2
 .jpg122 Кб, 1680x934
490 1129906
>>129899

> не сидеть в Дискорде, ждать новостей на Гитхабе

491 1129908
>>129906
На самом деле сижу, там все уписались уже.
492 1129911
>>129908
> там все уписались уже
На самом деле я тоже, они действительно молоды и проделали гигантскую работу. Тем более я окончательно забил на попытки приспособить Вортекс под свои нужды, сделав портативные инстансы МО2 за пределами директории игры .
# OP 493 1129942
>>129906
А как обновиться со стабильной 2.1.1?
494 1129945
>>129942
Если с портабл, то я обновляюсь так: удаляю все из папки МО кроме папок mods, overwrite (если там что-то есть), profiles и файла ModOrganizer.ini, после чего закидываю новую версию. Всё.
495 1129955
>>129899
>>129945
Спасибо, работает. Я ещё сохранил nxmhandler.ini и nxmhandlers.ini (поскольку эта инсталляция соседничает с копией MO2 для FO4 и MO1 SLE).
496 1129956
>>129942
Обычным копипастом с подтверждением замены.
Я сделал несколько хитрей: portable не использую, использую настоящий инстанс в котором хранится всё, что относится к профилям. Сам же модменеджер у меня находится в отдельной папке, единственное там изменен путь. Удобно тем, что для всех игр достаточно обычным копипастом один раз изменить содержимое модменеджера не трогая профиль.
Помимо этого у меня там GOG версия игры удалила после деинсталляции всю папку игры целиком, в которой находился MO portable версии.
Ну и последнее - не нужно переназначать владельца после переустановки шиндовз - у меня вечно какие-то проблемы были с /mods.
497 1129957
>>129956

> всю папку игры целиком, в которой находился MO portable версии


Сука, до слёз просто! У тебя был МО в папке с игрой? Лорхановы яйца, парень, ты просто огонь. Хорошо, что ты стал умнее.
498 1129959
>>129957

> У тебя был МО в папке с игрой?


Именно. А всё почему? Потому что это никогда не вызывало проблем, плюс так советовали в туториалах. Но заботливый деинсталлятор GOG открыл мне глаза на мир.

> умнее


Это не умнее, просто так удобней делать бэкапы. Восстановить сборку мне стоило: время монтирование раздела бэкап-диска к дэбичке + время копирования.
499 1129961
>>129959

> туториалах


Того же GamerPoets, к слову, который вообще рекомендует хранить всё, что относится к игре в её же директории, что довольно глупо и убивает портабельность.
DUZDCuNWAAEdIFY.jpg large.jpg35 Кб, 529x407
500 1129978
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 сентября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски