Это копия, сохраненная 19 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
Запустил через ярлык Skyrim (SKSE), начал новую игру. Даже с включённым ENB и при всех плясках дракона с пламенем и кишащими тут и там людьми ни разу не подвисло, более того, держало стабильный фпс.
Анизотропная фильтрация ест меньше ресурсов, чем одинокий битард. На средне-слабом ПК около 3-4 фпс на неё может и уйдёт.
При использовании ЕНБ анизотропию движковую выключают, взамен ее пользуют енбешную.
Так у тебя из-за новой игры ситуация нормализовалась, что ли?
>анизотропию движковую выключают
Да я знаю, просто не знал, что она включена была, не лез в лаунчер.
>из-за новой игры ситуация нормализовалась
Нет. Я запустил игру не через МО, то есть без модов вообще, кроме хайрезтекстур беседкиных.
А в настройках текущего профиля МО выставлено "использовать локальные настройки" или что-то вроде?
>*Some items may appear a little bit too far from the body. It is an issue that is almost impossible to solve, be cause of many different armor sizes. It is especially very visible on naked characters.
А оно должно быть пунктом ниже. Если включено, то МО будет сохранять настройки в папке выбранного профиля и использовать при запуске их, вместо тех, что в папке по дефолтному пути. У тебя же при запуске без МО все ок было? Вот я и подумал, что у тебя, может быть, проблема в том, что при запуске через МО используется эта опция и игра запускается без нужных твиков.
Блин. Давай проясним: ты запускаешь игру через МО со всеми модами и настройками, и, в результате, имеешь глитчи, как на предыдущем скрине?
Если я запускаю игру через МО со всеми модсами, то имею провисания каждые 10 секунд до 0 фпс, даже если на экране ничего не происходит, вне зависимости, включён енб или нет.
Запустив игру не через МО, а просто через ярлык skse, без модов (кроме текстур от беседки) я пробежал Хэлген с включённым енб и не поймал ни одного подвисания.
Список модов у студию.
Зачам тебе NetImmerse Override отдельно? И что перезаписывает скелет, еще конфликты могут быть с кастомным склетом нпс и физикой, если у них древний скелет.
>Зачам тебе NetImmerse Override отдельно?
В каком-то из основных модов он требуется, разве нет?
>что перезаписывает скелет
Сам скелет перезаписывает Realistic Ragdoll, а перезаписывается только модом, который добавляет возможность надевать хвосты, заменяя оные у зверорас.
Можно установить XPMSE и заменить его скелеты для обычных рас его же скелетами для зверорас. Сам так сделал, хвосты носятся нормально. Другие моды на скелет не нужны.
Обмазался МО в декабре прошлого года, играя в тодда4. Плевался и ругался, пока не вышел апдейт 2.1.1, потом переехал в Скурим, а тут в треде про какой-то МО2 аноны затирают. Я еще хотел уточнить, щито за хуйня.
Да хуй с этими хвостами, проблема то не в них.
Как жить-то теперь, а?
Кстати, ты бы хоть посвежее версию взял (из конфы Дискорда). Там сейчас 6 билд уже. Заебали, но чёта и правда фиксят, совсем редкие проблемы.
> стоит ли на МО2 переезжать
Для SLE - нет. Пока MS ничего не сломали, для легендарки лучше MO 1.3.11 ничего нет.
Жмакаю эскейп/загрузка в игре - вылетает иногда.
Сделал все по шапке.
Пробую запустить игру (через MO и SKSE, ессесна). Показывается значок беседки, и, как только вылезает герб Империи, игра закрывается. Никакого окошка, ничего нет.
ЧЯДНТ?
Вангую проблему уровня "отключил плагины хай-рез пака, но не отключил плагины неоф. текстур-патча". Покажешь окно МО?
https://www.patreon.com/posts/vindictus-by-tal-15796590
Там вроде как должна быть физика, но у меня вся бронь почему-то статичная. При этом шмотки с хдт из других модов работают нормально, то есть обосрамса с моей стороны быть не должно. Кто же накосячил, я или те кто броню портировал?
Хороший армор подъехал, да еще и с бодислайдом для обоих тел.
Хмм, а ведь и правда неплохая. Лорфрендли дизайн, никаких бронелифчиков, не блестит. Хотя по мне слишком тёмная.
Как-то пресновато.
Обрезать модель причёски так, чтобы не было видно. Outfit Studio в помощь, но можешь попробовать ещё 3ds Max.
Что делает сий мод в игре?
Увеличивает кол-во крови?
Есть ли мод, который добавит больше анимаций добиваний?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90039
Пиздец, а разве нету никакого мода/патча/фикса в 2к18?
Нельзя персонажа например на дефолтную короткую н-ную прическу менять на момент одевания и менять потом обратно?
У меня ванильная прическа так-то, что-то я уже намодил конечно.
> Что делает сий мод в игре?
Читай описание.
> Есть ли мод, который добавит больше анимаций добиваний?
Читай шапку.
Violens, ЕМНИП, добавляет. Можешь ещё поискать на нексусе по слову "killmove".
> БОЛЬШЕ АНИМАЦИЙ УБИЙСТВА
Новых анимаций нет, Violens управляет существующими.
Ох лол, есть вот это: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74266/ - целая ОДНА новая анимация, которая может ТОЛЬКО ЗАМЕНИТЬ какую-нибудь существующую.
Ох, странно. Может, ENBoost не так настроен? Вряд ли, вылета сразу быть не должно. Или Crash Fixes? Хз, если честно, но ты их проверь. И -forcesteamloader, но он тоже на этапе запуска не должен давать вылет...
Ох черт.
-forcesteamloader почему то не было, хотя я его сохранял. Надо было проверять. Но это вылет при появлении герба Империи (когда должно вылезти меню) не убрало.
ENBoost настроен правильно
Crashfixes также
Последний шанс: какая версия игры? Отсутствие хай-рез пака внушает сомнения, может ты спиратил, да не 1.9.32.0.8?
1.9.32.0.8.
Да, я спиратил, но спиратил версию с хай-рез паком. Это я потом его удалил, т.к прироста в качестве картинки от него практически нет, а нагружает пеку шо пизда.
Если без них все будет работать, то, в принципе, вообще нет смысла играть в Skyrim без них. Ну, судя по шапке и прочему.
Я посмотрел - настроено все правильно, ошибок быть не должно.
Выключал только неоффициальный патч - без него такая же хуйма.
А если в них причина, то ты и так не поиграешь, лол. Ты же их как причину не исключил на практике, а пришел сюда и просишь советов.
Отключен CrashFixes, но включен ENBoost = ничего не поменялось.
Отключены и Crashfixes и ENBoost = ничего не поменялось
Включен CrashFixes, но выключен ENBoost = ничего не поменялось.
Может вообще попробовать игру переустановить и начать все заново? Мало ли, вдруг поможет.
Что у тебя в подключенной папке INI settings?
Ты не забыл запустить игру саму по себе, дабы инишники сгенерились?
Перебери все варианты с запуском, потом можешь накатывать по-новой, если совсем тупняк.
Енжой ер моддинг експириенс.
Шин 7 х32
> Data/SKSE/SKSE.ini
Нет этого файла. В какой момент времени он должен был там появиться? Где я его проебал?
> В какой момент времени он должен был там появиться?
Когда создаешь, тогда и появляется, но у всех индивидуально.
Поясните пожалуйста, зачем папку Data в SKSE нужно устанавливать через MO. Мы же уже половину файлов просто в директорию игры кинули. В чем смысл делать так половина\на половину, когда уже так и так "засрали" папку с игрой. Это раз.
Два - правда, что МО плохо дружит с dll (с теми, которые в Data\SKSE) и их нужно напрямую в директорию игры пихать, или этим только МО2 страдает?
> или этим только МО2 страдает?
Раньше МО2 да, теперь все плагины к сксе можно ставить через МО, но нет нужды ставить МО2 под ЛЕ.
> зачем папку Data в SKSE нужно устанавливать через MO
Чтобы вообще не засирать папку Дата наверное. А половина потому что длл-ки и екзешник сксе нужно кидать к екзешнику Скайрима, а МО там не властен.
> В чем смысл делать так половина\на половину, когда уже так и так "засрали" папку с игрой.
Чтобы Дату не засирать так же, как и папку с игрой.
> правда, что МО плохо дружит с dll
Что МО1, что МО2 нормально дружат с DLL-ками для Скайрима (и LE, и SE). Кроме Tamriel Online, наверное.
Что по твоему пику должны понять? Что комп старый? Значит накатил что-то жёсткое (Open cities какой-нибудь), или видяха офигевает от беседкиного хай-рез длц. Но до Вайтрана же ты как-то добрался, значит дело в чём-то другом, а инфы от тебя 0.
Какая видяха? Если пямяти 1гб, то High-Resolution DLC убери.
Ещё у тебя USLEEP после трети модов идёт, наверняка многое перезаписывает, подними выше, чтобы шло так:
Беседкины ДЛС
USLEEP
SKSE
По необходимости Official hi-res DLC и патч для них.
Остальное примерно в таком порядке, как тебе LOOT справа раскидал. Но он показывает только те, в которых есть esp, текстурки и прочее расставляй сам.
>>24481
Если Хай-Рез отключил, то патч для него не нужен. Crash fixes и Bug fixes добавь, первый ставь и настраивай внимательно.
>>1124513
> удалил всё, где написано enb и патчи для него в тч и крашфикс
> в тч и крашфикс
Ты не очень умный, да?
Я что-то лишнее удалил? Настолько блядь удалил, что даже новая игра не работает? Это же ебаный енб.
Пидораса на мочераторе опять в школе отпиздили. Короче ENB удалил и игорь не работает. Удалял через https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7804 плюс руками удалил из папки всё с припиской enb.
Че несет.
Так что сломалось то в итоге? Как может перестать работать игра, если я просто удалил енб?
Ты что-то ебанул за компанию, паси внимательно, рядовой Шутник.
Удали инишники и рендеринфо, пересоздай через запуск лаунчера.
Удалил Skyrim.ini, SkyrimPrefs.ini, RenderInfo, зашёл в лаунчер через МО. Запускаю новую игру, создаю персонажа, эта хуйня со статуей из альт старта нормально работает. Выбираю любую опцию для начала - вылет после загрузки. Альт старт переустанавливал.
> Выбираю любую опцию для начала - вылет после загрузки.
Несколько человек с такой проблемой продрочили свой enblocal.ini и всё стало ок. Это я так, на случай чего.
Я удалил всё, что связано с енб.
Мистер Фантомас, не пугайте так.
Блять чето представил как эта хуйня криво стает и какая крипота начинаеться внезапно и стелсово в игре.
Похуже мода на обливион.
А потом ты совсем перестаёшь создавать свои лица и начинаешь пользоваться только чужими из игры. А спустя какое-то время это начинается ИРЛ...
Незачто, обращайся
Вот и как например выпить Ульфрика, когда тот 24/7 перетирает со своими за войну, а Кодлак сидит с Вилкасом пока в соратники не вступишь?
Мне отыгрышь не позволяет в бб/легион/соратники.
Кусай и пробивайся обратно с боем, ты же ёбаное создание ночи. Не знаю, как сам Энай себе это представлял.
Уговорить его пойти с тобой нельзя? В Vampiric Thirst были такие фишки через диалог, неужели такой светоч, как Энай не додумался до такого?
>В сракосанте можно получит уникальные абилки, если отсосать у некоторых "крутых" неписей.
В голосину с этой интерпретации.
Есть такой, сам я его не пробовал ещё.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82128
Этот вышел на замену CWO, автор которого бомбанул от того Трамп победил на выборах и удалил все свои моды с нексуса.
Леваки, сэр!
>автор которого бомбанул от того Трамп победил на выборах и удалил все свои моды с нексуса.
Я не понимаю, большая часть западных мододелов что, ебанутые?
Причём в плохом смысле этого слова.
То у них сгорает очко о того, что их моды пиздят другие сайты.
Да, обидно, но а чего они еще ожидали в интернете? Более того, на сайтах всегда указывают авторов мода.
Другие, блять, удалять моды из-за победы Трампа, из-за педоистерииОУжасЛюдиДрочатНаПиксельныхДетей, или еще из-за какой-нибудь хуйни@малафье блять. Ну пиздец.
Людям нужны проблемы. Если реальных проблем мало, их приходится выдумывать. Такие дела.
Включи и нажми save profile
Через МО качаешь и ставишь. Обычно он лежит в папке Caliente Tools, которая должна идти в Дату, так что особых сложностей не должно возникнуть (МО может писать, что нет Даты, но ты ведь читал шапку?).
Понял, а надо будет его как-то активировать или он уже будет автоматически стоять по-умолчанию?
Активируешь в левой панели, запускаешь Bodyslide через МО, генерируешь с этим пресетом меши тела и одежды.
Гугл и туториалы по бодислайду в помощь. На странице бодислайда использование описано и в текстовом виде, и в видео.
Да там английский особо и не нужен: из одного выпадающего списка выбираешь пресет, из другого - меш, кнопкой Build - генеришь, Batch Build - генеришь сразу несколько. Если установил морфы под свой тип тела (а их стоит установить), то перед генерацией ставишь галку рядом с генерацией морфов.
Вроде понял тебя, буду тыкать и тестить
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73040/?
Да, но я с 2015 ищу вменяемые новые робы и прочие магические шмотки, но ни хуя не нашёл даже близко похожего. Поправочка - для мужских персонажей. Впочем, для женских всё лишь немногим лучше - там loverslab во все поля.
Лучшее что было найдено - Warmonger Armory, но после того как много часов проходил в робе телванни, оно уже надоело не меньше ванильных. Да и проблема у всех длинных роб одна - в них лучше не бегать с видом от третьего лица. В ту же кучу синюю робу телванни.
Одна из самых охуенных ванильных одежд - роба культистов Мирака, но из-за злоебучего воротника к ней ни один капюшон не подходит, даже маски драконьих жрецов. Хуй с ними, можно убрать капюшоны у масок, но там и волосы торчат сквозь воротник. Видимо в этот раз придётся бриться на лысо, но так и уши отморозить можно.
Пробовал убрать воротник сам - потёр его из текстур и в принципе всё было неплохо, кроме дыры в текстурах на месте воротника. Надо редактировать меш, а с этим уже не ко мне. И за столько лет никто так и не сделал ничего.
Похуй, носил бы старую как говно мамонта робу псиджика, но она грязная как пиздец и это мозолит глаза. Даже ссаные культисты иногда стирают свои тряпки, а эти видимо слишком могущественны, чтобы опускаться до таких мелочей.
Ходи в шмотках Коллегии, экспертная роба выглядят вполне нормально, есть незачарованный вариант.
Не только эксперта. Они все нормально выглядят и продаются в Солитьюде без зачарования. Просто хотелось чего-то нового, но, видимо, не судьба.
Как мод на отключение капа брони(лока 80%) из Скайрима обычного поставить на СкайримСЭ? Не нашел такого под СЭ версию.
Ну я в том смысле, что он просто не ставится из-за того что версия игры СЭ а не обычная. А на СЭ такого не нашел такого мода, но он мне очень нужен. Потому и спрашиваю. Вдруг его просто на нексусе нету, а у кого то есть. Или можно как то обычный переделать.
> Или можно как то обычный переделать.
Если у него есть DLL-ка, то скорее всего придётся ждать автора, если нет - попробовать конвертнуть. Даже если есть скрипты, которые используют функции из SKSE, должно сработать, т.к. есть SKSE64. Дай ссылку на мод что ли.
Обидно. Играть с локом в 80% физ резиста не хочется. Слишком тупое и топорное ограничение.
Можешь покопаться в GMST, там есть fMaxArmorRating и fPlayerMaxResistance. Ну или можешь попробовать конвертировать вот это:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63820/
Вроде бы он даже SKSE не требует.
Это для мешей, а в этом моде только плагин и архив без мешей. Распакуй архив и прогони плагин через CK для SSE. Этого может хватить.
Да я не шарю что тут архив:)
Вроде распаковал, там папка скриптс получилась. Ее и пересохраненный esp закинуть в дата и подключить esp и все?
Если не пользуешься мод-менеджером, то да. Вроде скрипты не требуют рекомпиляции (ну, мои точно не требуют).
я нмм пользуюсь. Я чет не допру чем его теперь заархивировать. По гайду нужен какой то archive.exe из папки со скуримом, но у меня такого нету.
понял, спс
все разобрался
Мне для определенных целей надо иметь две версии SSE на компе одновременно - английскую и русскую.
Я думаю так:
1) Бэкапнуть текущую сборку куда-нибудь, или просто нижний слэш к названию папки игры хуйнуть.
2) Установить русскую версию SSE , если точнее - вытащить из стима предыдущую версию (апдейты-апдейтчики) или еще более раннюю (в зависимости от того, на какую версию модов успели на данный момент больше всего локализовать,но это хуй с ним)
3) Вернуть обратно английскую версию, а русскую установить через МО как мод. Если точнее - нужные все вещи. ЕСМки и БСАшки, кроме Voices, чтобы английскую озвучку оставить... Что там еще надо...
Какие подводные камни?
МБ я еще что-то упустил? Экзешники игры/лаунчера отличаются между собой в русской/англ версии или однохуйственны?
Или легче две установки иметь и ставить/убирать слэш из названия папки той или иной в зависимости от того, в какую играть? Ну и портабл МО2 в каждую из них с соответствующими путями, и остальные тулзы тоже клонировать...
Тут тоже - какие подводные камни?
В общем, кто-то пробовал как-то так изгаляться? Буду благодарен за ваш опыт, спасибо за внимание.
2 профиля в МО сделай, и всё. Ставишь русскую версию - переводишь её в профиль 1 в МО. Потом меняешь язык игры и проводишь проверку кэша - скачивается английская версия - переводишь её в профиль 2 МО. И забываешь про Стим. Итого профиль 1 русский, профиль 2 английский. Даже инишники разные будут (не те, которые в корне игры, конечно).
У меня стоит уже нехило собранная английская версия. + у меня стоят вместо родных БСАШЕК игры скаченные с нексуса оптимизированные. Проверка кэша в таком раскладе добавит лишней работы, особенно если это делать каждый раз. Не забываем еще, что я ССЕ инвалид, а тут у нас Апдейтик-апдейтишка подкатил, и хз еще сколько подкатит.
Ну это хуй с ним. Идея основная в том, чтобы то, что щас установлено - вообще не трогать. Т.е. хуйнуть в другое место куда-нибудь, установить чистый русский Скайрим как обычно в стим, взять всю дату, опционально - даже все БСА распаковать и сделать из нее МОД для РАЗБЭКАПЛЕННОЙ ОБРАТНО английской игры, ну и да - в отдельный профиль МО этот мод захуячить, и ставить моды для русской версии на него.
И все это свапать между собой безо всякой хуйни-малафьи вроде постоянной верефикации кэша. + Не люблю я пользоваться этой хуйней, пусть она вроде и не должна трогать сторонние файлы папки - хуй ее знает. Это чисто контрол фрикство уже наверное, ну а хули.
Чуть больше ебли на один раз, но потом - минимум её.
Короче, спасибо, буду экспериментировать. Один хуй щас я пока что поиском русских модов занимаюсь и сортировкой их предварительной. Пока приступлю к своей затее еще хз сколько времени пройдет.
То есть тебе нужно вообще 3 версии иметь? Английскую modded, английскую чистую и русскую чистую? Браток, у тебя запись в реестре может только один путь иметь. Пердоль профили МО, так или иначе. 2 разных директории игры может обернуться... ну, хуй знает чем. Ничем хорошим.
FNIS из 32-битного приложения самостоятельно переделался в 64-битное? Или всё-таки ты не смотришь, что качаешь?
Раньше качал с русского сайта, теперь с нексуса.
Сорян, я довольно криво поясняю мб. В конечном итоге будет лишь одна версия.
По сути установка русской версии нужна мне лишь для того, чтобы спиздить оттуда папку Дата, ебануть ее в папку МОДС в МО, в профиль, предназначенный для русской версии, т.е. как ты и сказал.
И тем не менее твое замечание про реестр заслуживает внимания: если я переназову ТЕКУЩУЮ английскую папку с игрой в "Skyrim Special Edition_", установлю русскую версию игры туда же (E/Steam/Steamapps/common), которая назовется опять "Skyrim Special Edition", возьму оттуда дату, запихну куда мне надо, снесу нахуй русскую версию, уберу обратно нижний слэш из старой установки (во время всего этого процесса НИ РАЗУ не трогая ни МО, ни игру, от греха подальше) - ВОТ ТОГДА наебнется ли что-то в реестре? Мне кажется что не должно... Ведь все остается на своих местах при таком раскладе.
Ну или вообще русскую версию можно скачать даже не занимаясь этой хуйней: вытащить просто предыдущую версию игры через стим-консоль (там вроде даже можно отдельно дату выбрать, не трогая экзешники), она скачается в другую папку совсем, и оттуда уже ПОЛНОСТЬЮ безопасно спиздать дату и превратить в мод.
Скорее всего так и сделаю, ибо один хуй мне именно предыдущая версия нужна, а не СЕГОДНЯШНЯЯ, лол. Хуй знает, трогали ли они что-то кроме экзешников, но мало ли что. Лучше перестраховаться.
Единственное что, экзешники имеют ли какую-то языковую привязку? Вот этот вопрос до сих пор открыт для меня. Только здесь я вижу риск мало-мальский обосраться.
Про exe я тоже не знаю, хеш-суммы как-то влом было чекать, да и не требовалось. Но если от всех действий туда-сюда папка не меняется, то всё должно быть норм. Ну а обновления мешают, канеш. Кстати, может просто скинуть тебе русскую 1.5.23? Я свою не трогал, только DLC почистил (этой новомодной штукой, но бэкапы есть).
danC{/ilyamnovANUSgmai<p:lPUNCTUMcGZ^om на дионон похуй
Что батя говорит?
Хочу накатить но, боюсь, слишком имбовые перки будут.
Сочетает годные идеи с запредельным васянством, а еще имеет привязку к уровням, скейлинга способностей нет.
>конкуренции с PoS
Кто-нибудь, кстати, ставил PoS? Есть смысл попытаться поставить его вместо ординатора, если играю в основном магом?
Какой-то анон ставил, но быстро дропнул. Я даже ставить не стал, т.к. автор положила на баланс большой и толстый страпон, что видно уже из описания. Перки Разрушения не только увеличивают урон от стихии, но и дают приличные резисты? 95% абсорба в Изменении? Спасибо, не надо. Если ты думаешь, что магические перки Ординатора - хуйня из под коня, то, глядя на PoS, ты поймёшь, где Энай черпал вдохновение сладкий хлеб.
Да, я уже сам почитал и понял, что ну его на хуй.
Ординатор более васянский, потому что добавляет массу новых механик и вариантов билдов, которых не было ни в ваниле, ни в лоре, но он хотя бы не делает перки тупо оверпавернутыми.
Магические перки Ординатора, конечно, хуйня, кроме холода (Это было "охуенной" идеей, сначала оставить одну вменяемую стихию в разрушении, а потом резать и её), но всё же лучше. Шутка ли, превратить убеждённого пироманьяка в криоманта!
Хуй через плечо. Вся эта энаевская дрисня на высоких уровнях просто унылые пуки в лужу.
(на самом деле нет, но у меня пригорает от магических школ каждый раз, когда я сажусь играть, и тогда я кидаюсь в теседит править ситуацию, ибо из-за годных вещей дропать ординатор неохота)
Недавно пробовал обмазывать СЕ, и скажу, с секасом там все очень печально, с ЛЕ и рядом не стоял еще. Хотя если секас не нужон как мне, хочу чисто графинно-геймплейную стабильную сборочку, заебал фап, то норм
> Вся эта энаевская дрисня на высоких уровнях просто унылые пуки в лужу.
Я так понял, все эти огненные лепёшки и прочий кал скейлится как и сила заклинаний, но что-то это не чувствуется.
> у меня пригорает от магических школ каждый раз, когда я сажусь играть
Я вообще бомбанул и написал Энаю что-то вроде "не знаю, за каким хуем я перечисляю все проблемы, если год назад я перечислил то же самое, но подъехали лишь нерфы" (в январе 17-го делал детальный разбор всех перков, в январе этого года - магических). Он признал, что слепил херню, и не планирует поддерживать Ординатор, также пилит новый оверхол перков, стуча себя пяткой в грудь, что всякой хуйни там не будет. Если же будет, то придётся отсыпать ему третью порцию хуёв за воротник, ибо нечего каждый раз наступать на одни и те же грабли.
>>26153
> что у нас тут
Стилфеверс(С): - Я целый год пилила оверхол магических перков и мне всё равно, что могут быть совпадения фич с другими оверхолами, мой мод - крутой! (Часть идей спизжена из других оверхолов).
Энай(Э): - Хуё-моё, мои ветки - говно, юзайте пока PoS (пиздит идеи из PoS).
С: допиливает PoS, имбалансная параша с багами
Э: выкатывает Ордингатор 7.00 (или 6.00?) с новыми ветками магии, всё говно заботливо спизжено из PoS
С: - О-о-о, заебись вышло! (На самом деле нет).
Э: - О-о-о, заебись вышло! (На самом деле нет).
Такие дела.
Самое забавное, что у меня случалось с ординатором - дракон улетел от меня в закат, хвостом вперёд. Это было после ввода новой магии.
Ебанутая хуйня.
Давно уже подумываю снести все моды от Enai, кроме, может, wildcat'a и thunderchild'а, потому что годной альтернативы по крикам всё равно нет, а в ваниле они слишком слабые, но останавливает несколько моментов: скейлинг магии и ветка красноречия, которая лично мне нравится. Всё остальное - хуй с ним.
Может есть какие-нибудь почти ванильные альтернативы?
Играю с High Level Enemies на легендарке, дополз до 90+ уровня. Такой я аутист, да.
Суть в том, что не скейлится оно ни хрена относительно уровня игрока. Когда дрочил школу разрушения, пришлось привязывать другой мод на скейл урона. Вчера въехал в школу колдовства, пригорел, особенно от спеллов Апокалипсиса, выставлял всем призываемым существам флаг PC Level Mult, приговаривая под нос ух бля. Ибо кому-то что-то писать бесполезно, я так понял по ответам Эная в обсуждениях его поделий.
Алсо, помацал, и таки да, пиздец. В ветке зачарования вообще перк из Ординатора, например. Пиздец, у меня голова аж разболелась от всего этого.
>Вчера въехал в школу колдовства, пригорел, особенно от спеллов Апокалипсиса, выставлял всем призываемым существам флаг PC Level Mult, приговаривая под нос ух бля. Ибо кому-то что-то писать бесполезно, я так понял по ответам Эная в обсуждениях его поделий.
Подожди, так они не уровневые? Ебануться.
У них максимальный уровень 30-40 по большей части, если я не запутался окончательно.
Понятно. Я как раз к этим уровням и подбирался в игре, а потом забивал по разным причинам.
Всё бы ничего, только после Эная я стал с огромным опасением относиться к модам других авторов, потому что с его модами у меня никогда не было особых проблем, они не ломали мне игру, не портили сейвы и так далее.
Менять эту стабильность на неизвестно что не хочется.
Перепиливать под себя, как вариант. Но когда я думаю о более глобальных изменениях, у меня аж в глазах темнеет от осознания масштаба работы.
>Перепиливать под себя, как вариант. Но когда я думаю о более глобальных изменениях, у меня аж в глазах темнеет от осознания масштаба работы.
Вот та же история. Я могу исправить скейлинг магии, могу добавить нужный мне откат криков в красноречие, но если пытаться зайти дальше, я ебанусь. Придётся учиться и разбираться, а я ленивая жопа и конченный потребитель. Скорее всего просто дропну и забью.
Ты ленивая жопа, а я упрямый скот и буду мучать себя до тех пор, пока не выгорит предохранитель в голове, вынудив дропнуть это дело и забить на полпути.
>Ты ленивая жопа, а я упрямый скот и буду мучать себя до тех пор, пока не выгорит предохранитель в голове, вынудив дропнуть это дело и забить на полпути.
То есть ты таки собираешься взяться за собственный оверхол или допиливать ординатор/pos?
Нет, я выпилю то, что мне не нравится, и запилю костыли, а потом потеряю интерес к скаю, оставив все в виде недоведенной до полноценной и сбалансированной концепции мешанины. Так всегда бывает, на глобальные переделки подобных вещей меня никогда не хватало.
Ну удачи тебе. А я буду собираться и собираться сделать простой и минималистичный твик ванильных перков, но так ни хуя не сделаю и начну играть с любым оверхолом на выбор, скорее всего со всё тем же ординатором, а потом забью.
Алсо, для твиков магических школ можешь попробовать Better Magic, для регулируемого скейла мощности заклинаний – Legendary Uncapped Perks, настраивается вручную через МСМ.
>Better Magic
2012 год - не слишком ли outdated?
Алсо, фиксит некромага - идёт на хуй. Это не баг, а фича.
Присмотрелся. Выглядит реально очень годно, единственное, что я бы изменил - снизил затраты маны на заклинания перками в сумме на 80-90% и полностью отказался от зачарования на снижение затрат (Нет, ну правда, это рак ёбаный!), снизил бы бонус эффективности/длительности со +100% до +50% в перках и вынес остальные 50% в зачарования, заменив эффекты снижения затрат повышением эффективности/длительности аналогично.
Алсо, таки накинул бы ~30 защиты драконьей шкуре, ибо меня в моей сборке и при 80% снижения урона ебут. Ну и было бы логично таки оставить возможность 80% снижения урона без брони (Камень лорда - остальные 6%)
Как-то так. Выглядит реально очень годно. Вот этим я уже мог бы заняться. Может даже некромага прощу, потому что всё равно не пользуюсь и не собираюсь становиться вампиром, но это принципиальный вопрос.
Курва, 20!8, а оно всё ещё актуально! Честно говоря, я охуел.
А в чем собственно проблема? Если продукт закончен, то зачем его обновлять каждый месяц?
Ты абсолютно прав. А я вот, пожалуй, таки запилю для себя кастомную версию, где чуть-чуть подправлю цифры в некоторых перках и одном заклинании.
>Можешь туда же и ветку красноречия скопировать, вот тебе и персональный оверхол готов.
Можно попробовать, хотя сперва придётся разобраться, как это делается.
Впрочем, что-то мне подсказывает, что проще и лучше будет отказаться от тандерчайлда и ветки красноречия разом, а вместо этого поискать такой же простой и охуенный мод на крики.
Тандерчайлд охуенен, не спорю, но рубить так рубить. А вот если не найду, можно и так.
Единственное, чем я пользовался раньше – Improved Dragon Shouts. Можешь чекнуть ради интереса.
А перки, прозреваю, придется копировать через теседит в файл, а потом в СК лепить из них ветку на основе ванильного древа.
Сам сразу о нём подумал, тоже юзал до тандерчайлда.
Раз пошла такая пьянка, может ещё подскажешь какой-нибудь простой мод, который полностью убирает из игры все бонусы кузнечки, алхимии и зачарования на вещах и зельях или заменяет их на что-то другое?
Мне давно мозолит глаза эта раздражающая хрень, но исправлять самому слишком сложно для меня - ингредиенты выискивать, кучу всего править - ну его на хуй. Может есть готовое решение?
>Может есть готовое решение?
Нашёл мод, который просто меняет эти эффекты на повышение здоровья/магии на вещах и зельях. Заебись. Мод 2011 года, осталось только протестить в игре.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4444
А нет, показалось.
ЧЯДНТ?
Есть мод на отключение добиваний? Бесит на каждой собаке смотреть эти шедевральные приемы, которые через один к тому же с охуенных ракурсов.
>Better Magic
ЧЗХ? У этого мода собственная папка strings! Первый раз такую хуйню вижу. Как это лечится? У меня даже в TES5Edit <Error: No strings file for lstring ID 000015D6> вместо текста.
Серьёзно, в версии 2.06 всё ещё по-человечески, в 2.07 уже отдельная папка strings. Как он, чёрт подери, это сделал и как теперь разделать обратно?
Окей, кажется разобрался. Учусь пользоваться tes5edit'ом.
Шмотки и тела UUNP. В случаях замены тела - соответственно пропадает тело.
При этом модельки брони в игре есть. Именно на персонаже они пропадают.
Нет, чистокровный норд, у НПС те же шмотки имеют те же проблемы.
А поставить православный киллмувемоде и выставить шанс срабатывания 0% ты, конечно же, не додумался?
Нормалмапы от других рас и много дрочки в скульпторе
Аноны, выручите.
Сбрал сборку под себя- LE+SL+ENB+BS+ разный венегрет из мелочей по текстурам.
Все ОК, кроме одного- после 15 часов игры стали исчезать все охранки в городах. Т.е. они есть (могу указателем выделить) но они как бы без текстур и скорее всего даже без моделей (шепот ауры показывать их на уровне пола).
В чем может быть косяк?
Может кто-нибудь сделать из этого предмет, который можно надеть на персонажа? Для Скайрима, конечно.
www.nexusmods.com/oblivion/mods/9171/
Проще аргонианский хвост нацепить или драконий ( https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53746 только скелет оттуда замени на XPMSE). Но если нужен именно этот из Облы, можешь попробовать конвертировать голый меш для Скайрима и дрочить Бодислайд, а то и 3ds Max. Большинство здесь только в плагинах шарит, ну и ещё могут соединить подсвечник и бочку в NifSkope.
С этими понятно, просто на моей краснокожей посланнице Дагона они смотрятся неуместно и не очень попадают в цвет, а такой хвост был бы в самый раз.
Настроить крашфикс и поставить https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85443/ , если не поможет, тогда только снижать количество анимаций.
Ну что я могу сказать, запилил всё что хотел, протестил на хай лвле и вернулся к энайриму.
Понял, что если я по-простому подниму урон, поломается лоу лвл, а если нет - хай лвл. Балансить всё это без пробивания брони и снижения резистов - хуева гора работы, которой совсем не тянет заниматься.
Закинул обратно в сборку Imperious и Andromeda и похоже хуй я откажусь от ординатора, пока Энай не выпустит ему замену.
Такие дела.
Если раньше не вылетало при заходе, то возможно там заспавнился какой-нибудь нпс из мода? У меня, например, тоже есть мод с таким неписем и когда он спавнится в какой-то области вылет 100%, и я либо прописываю killall и он дохнет и вылета нет, либо проматываю время и он там не спавнится, найти срущий мод я также не могу.
Вспоминаю свой глюк - 100% вылет возле Приюта Редорана, когда игра пыталась засунуть в видеопамять нечто, весом больше четырёх гигабайт.
Мне тогда так ничего и не помогло, кроме как забить хуй, снести свою сборку и не играть в Скайрим следующие полтора года.
О, а я тебя помню. Это был меш мамонта вроде. Могу ошибаться, но сам факт загрузки ломаной модели на 4 Гб - реально смешно.
Не уверен, был ли это на самом деле мамонт, но я точно называл эту хуйню "троянским мамонтом".
похоже, это мой случай. Запускаю новую игру, выбираю "имею домик в Вайтране", Выхожу из дома Тёплых ветров и спокойно захожу в Драконий предел! С тем же набором модов! Похоже, капитально насрали скрипты либо от стоящих модов, либо от уже удалённых..
Можешь создать бэкап МО, если хочешь. А так именно благодаря МО бэкапы почти не нужны. Ставишь-удаляешь моды через него и горя не знаешь. В крайнем случае, нужно начать новую игру, почистить сейв, ерунда короче.
Вот с моим троянским мамонтом точно так же было - один в один. В новой игре всё было в порядке, а в старой что-то наебнулось больше шестнадцати игровых часов назад (Самый старый сейв и баг там уже был).
Imperious, breton.
Shared Ancestry: 1/day - Temporarily gain the racial power of a target man or mer.
На пять минут. На пять сучьих минут!
Да, помню твой случай. Рофлил тогда, что кто-то из бандитов в Android Studio разрабатывает.
словил сейчас что-то подобное: начало крашить при входе в пещеру /при попытке сохраниться. С сохранением вообще не понятно, как это работает. Вроде после чистки сейва перестало, но периодически краши случаются на ровном месте. Началось недавно, как думаете,что может вызвать это? (пик) думаю дело интересных неписях, ибо там контента на 2 гига + скриптов достаточно
> боится скриптов
> что они делают - не знает, но боится
> использует EBT
Мда...
Покажи всю левую панель.
Да EBT просто капля в море скриптов же. Мало ли из-за какого сочетания факторов у него папирус говном давится.
Да, там есть дополнительный функционал, выполняемый скриптами. Читай описание мода вниматочно.
И это лишь один из примеров.
До этого не дошло. На самом деле, я забил не только из-за собственной лени и баланса, просто оказалось, что я гораздо сильнее привык к энайриму, чем сам считал. Но тот мод на всякий случай отложу, вдруг опять накатит желание всё переделать, да и свои наработки я не удаляю.
Попутно немного подучился юзать TES5Edit и Creation Kit, починил один из своих старых патчей, до которого всё никак руки не доходили, подправил кое-что в своей сборке, да и просто лишний раз мозги размял, так что всё не зря.
Всё это уже пробовано, не помогло. Что за макаки делали эту игру... Лучше бы уж не выёбывались самодеятельностью и купили нормальный движок.
я имел ввиду множество кастомных квестов и событий из этого мода (вся хуйня началась именно ,когда я подошел к радиант квестам из него, но это предположение)
лови, если это как-то может помочь,но мне кажется ты очередной мимикрокодил, который любит покидать >>>
> множество кастомных квестов и событий из этого мода
У квестов два "состояния": корректное продвижение и некорректное. Некорректное может быть вызвано ошибкой в логике квеста или несрабатыванием одного из скриптов. Скрипт может не сработать из-за высокой скриптовой нагрузки. Как видишь, про краши речь не идёт.
> это предположение
Если быть точным - незнание. Знание приходит с копанием в CK и модах.
> если это как-то может помочь
Может помочь, может не помочь. В предоставленном тобой списке отсутствуют позиции 46-52.
Краш при входе в помещение: у актёра может быть экипирован предмет с битым мешем. Краш при сохранении: https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/02_Self-Help/03_Вылеты_их_причины_и_решения.md
>>26915
> не буду пользоваться
> мод активен
Толстота или тупизна?
Тупизна. Твоя. Я мимо шел и решил спросить про мод.
Cпасибо и на этом, Анонче.
Какие-то чертовы танцы с бубном вокруг скурима постоянно. Загрузился 2 раза, сделал новый сейв и вроде пошло стабильно, даже в ту пещеру попал.
>отсутствуют позиции 46-52.
ибо там косметические моды
1 пик- недостижимая до этого пещера с кастомным неписем
> Какие-то чертовы танцы с бубном вокруг скурима постоянно.
Именно так. Беседкин говнокод настолько суров, что точно определить причины проблем или последствия каких-либо действий очень сложно.
Bleak / Unbleak попробуй на 279. Мне второй больше понравился
Мне кажется это какой-то один толстый семен сидит
На самом деле, нет. Я в Grim Dawn когда переключил ее с 16 на 4 получил буст в 10 фпс, правда от текстур блеванул. Так что, либо это не для всех игр верно, либо хз что
На бурятских модопомойках есть паки с современной одеждой. Я по такому не угораю, так что точные названия модов дать не смогу.
>>27172
Идёшь на нексус, вбиваешь в поиск "eye", получаешь выборку, смотришь скрины, понравилось - качаешь. Если ты про область вокруг глаз, то шамань с макияжем в Racemenu.
Советую енб.
В старой версии вообще виджетов быть не должно, ихтамнет.
Может там текстуры без компрессии или 8К? Это может повлиять. В Скайриме такой хуйни нет, т.к. текстуры пилят с нормальным сжатием (DXT1, если не нужна прозрачность), и больше 4К для земли/дорог/прочего смысла ставить нет.
> Идёшь на нексус, вбиваешь в поиск "eye", получаешь выборку, смотришь скрины, понравилось - качаешь. Если ты про область вокруг глаз, то шамань с макияжем в Racemenu.
Белки и зрачки сделать НЕМНОГО ярче. В простом поиске только святящиеся глаза да шаринганы.
Если на записи всё нормально - это дохуя странно. Проверь настройки звуковой карты, возможно видеокарты.
Слабо верю что это какой-то мод мог сделать.
Ну. Если ты добился такого успеха со звуком, то возможно применял какие-то сторонние графические улучшения, например через панель Нвидиа или что-то аналогичное. Другого логического объяснения почему у тебя при записи и при онлайн прослушивании разный звук выходит просто нет.
Только одно но: я вообще ничего не трогал. Я поиграл в среду или четверг немного, закрыл игру и все было нормально. Никакие настройки я не трогал, ничего больше не устанавливал или менял вообще, не только в игре.
Ну хорошо, просто так, на дурочка, попробуй наушники от телефона захуярить и прослушать, так же всё будет или нормально.
Нужно понять в каком месте у тебя звук проёбывается.
В настройках звука попробуй переключить звук "Output", возможно там выход для записи и на динамики разный.
1. Нужен ли мод Dynamic Things-динамические вещи? С одной стороны много всего делает, в глюках не замечен. А с другой - мне не особо и нужен и, подозреваю, он очень сильно грузит систему скриптами и добавляет глюкавости.
2. что из этого оставить, что удалить, какой выше/ниже поставить?
Lock Related Loot_уровневые сундуки
Dynamic Loot_случайные сундуки
Dynamic Dungeon Loot_динамические сундуки
Перезаписей в МО не видно, но эти моды просто обязаны конфликтовать и перезаписывать друг друга.
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Master_Robes
Это было очень давно, но я точно помню что было. Ретекстур затрагивал только зачарованную робу мастера без специализации (Со 150% регеном магии), остальные выглядели по-старому.
Пизда пришла всей игре - играл нормально, наиграно уже часов 10-15 15 лвл и тут в очередную сессию просто CTD при попытке сохранения, сами сейвы грузятся нормально, последний и предыдущие, а стоит попытаться сохранить - вылет.
Я ебал, ну вот что за хуита? Год назад бросил рекву из-за этого говна, но там просто вылетало часто, а сейчас невозможно в принципе играть. При этом предпоследняя (до вылетов) сессия длилась 3 часа и ни разу не вылетела, а теперь вот такая пиздятина.
Я хуею, что делать, аноны?
Васянка собственного соления - https://pastebin.com/SBxpJTU8
> Ретекстур затрагивал только зачарованную робу мастера без специализации (Со 150% регеном магии), остальные выглядели по-старому.
Любой ретекстур перекрасит все робы, использующие эту текстуру. Этот должен быть с плагином, чтобы именно эта одна роба её использовала.
В шапке написано "загрузиться - подождать - загрузиться - подождать - попробовать сохраниться". У меня тоже такое было на ровном месте (без Реквы, правда), эти пляски с бубном помогали. Кстати, это проходило с перезагрузкой ПК, лол, сам пишу и думаю "ну, фантазии какие-то".
>For Skyrim Special Edition (SSE) Users:
>If you do not know already, you can easily convert Mighty Magick to SSE by opening the plugins one at a time in the new Creation Kit, then saving them. You should also unpack the BSAs and repack them with the newer tools. For the Dragon Priest Masks, use SSE Nif Optimizer to update the necessary meshes. You will, of course, need SKSE64 and SkyUI for SSE.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13166
Кто делал - может выложите архивчиком?
У меня почему-то через mod organizer скайрим запускается в маленьком окне, а через лаунчер в стиме все ок. Как пофиксить?
У MO свои профили с настройками, лежащие в ModOrganizer\profiles
Когда ты запускаешь лаунчер через МО, настройки сохраняются в профиле.
Настройки игры, при запуске не через МО, кладутся в документы:
C:\Users\[Username]\Documents\My Games\Skyrim
Можешь или запустить лаунчер через МО и настроить всё заново, или скопировать Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini из документов в папку профиля в МО.
А вообще, кури гайды, читай шапку. RTFM, блядь!
Добра тебе, анончик! Совсем забыл про этот способ. Ты спас меня от полного удаления игры и чувства незавершенности в итоге.
Решил вкатиться в скайрим и появилось несколько вопросов.
1) Какой скайрим покупать. Есть 3 варианта стим версии: Обычный (125р), LE (500р), SE (700р). На данный момент склоняюсь к LE, ибо не знаю на сколько сложно пердолиться с взломанными DLC на стим версию. Стоит ли переплачивать за LE или лучше купить за 125р если мы говорим о старом издании .
2) Надо ли сразу после покупки идти курить мануал и накатывать моды, или моды это уже для тех кто наигрался в ванильный скайрим и хочет чего-то нового?
До этого с такими играми особо знаком не был.
Длс просто устанавливаются как моды, ебля только в том, что их надо отдельно скачивать, а в ле они сразу из стима качаются.
В чем прикол покупать обычную версию и пиратить длс? Тогда уж либо все пирать, либо LE покупай, в чем смысл иметь лицензию на полшишечки? SE не нужна.
Хочу удалить NMM и установить MO, как удалять чтоб не обосраться? Просто отключения модов в NMM хватит или лучше каждый мод отключить и конкретно удалить в NMM, а потом уже сам NMM сносить?
Пробовал wildcat - постоянно превращается в цирк без стамины.
Вверх.
> по спешл едишн
Иди в соответствующий тред.
> цирк без стамины
А до отключения затрат стамины ты не додумался.
Traceback (most recent call last):
File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 87, in <module>
File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module
File "bash\bash.pyo", line 41, in <module>
File "zipextimporter.pyo", line 82, in load_module
File "bash\bolt.pyo", line 317, in <module>
File "locale.pyo", line 579, in setlocale
locale.Error: unsupported locale setting
Шо это может быть ?
Vigor. Затраты стамины на 0.5 поставь. Зато смысл в зельях стамины будет.
У меня например некоторые ванильные квесты не стартуют без завершения квеста на свободу и встречи с ярлом Вайтрана.
Удерживай ктрл при клике на build и можешь выбрать куда сохранить, всегда так делаю.
>У меня например некоторые ванильные квесты не стартуют без завершения квеста на свободу и встречи с ярлом Вайтрана.
Ну, это не то же самое, что наебнуть себе всю игру из-за желания отложить мейнквест.
Точно помню, что нельзя поговорить про дракона со Сварри в Солитьюде, что не даёт возможности пройти один квест там. ГВ не стартует без мейнквеста, ну и так далее.
Работает, спасибо.
UNP, было цббе максимум, но оно утонуло, увы.
напишите какую-нибудь имху! Или вопрос настолько тупой?
1) Если ты не аутист - собиратель дров из поленниц, картошки из ящиков, etc - то смысла в нём нет. Ну и поиграй с ним, подумай сам. Мне лично он не пригодился особо.
2) Перезаписей в ресурсах может и не быть, а вот в уровневых листах - пожалуйста. Поставь все эти моды сразу и загрузи их в TES5Edit. Даже если они изменяют одни и те же уровневые листы, это может пофиксить (совместить) башед-патч. А если всё сделано с умом (как у некоторых перков Ординатора), то даже он не нужен.
Почему всё квадратное? Дальность прорисовки низкая или текстурпак с другим цветом выделяется? А может и то и другое?
Я понимаю что оптимизон, все дела, полигоны на расстоянии надо экономить. Но у этой мельницы даже спрайтовых крыльев нет! Как она молоть будет? Когда Тодд говорил что экономика рухнет от сжигание мельниц он имел в виду моды. Модач, помоги мне спасти экономику провинции.
Алсо расставлял всё LOOTом.
1) После СВВЕ перекосоебился армор. Волосы (ванильные) вылазят спод капюшона, доспехи разных сетов налазят друг на друга. Есть какой-то модфикс?
2) Напомните названия мода - улучшение перевозки, что можно по воде приехать с Морфала/Данстара/Винтерхолда.
По поводу мельниц есть DynDOLOD, по поводу дальности порисовки травы - ничего. Земля ебаная? Ну, это текстуры такие, Vivid же. Однако это один из немногих текстур-паков на землю, где есть текстуры лодов. Мне однажды понравилось что-то (уже не помню точно) на зелень вокруг Вайтрана, так я охуел. Земля вдали была ванильной около-жёлтой и резко зеленела, когда я подходил. Сейчас сижу на Skyland'е, у него есть подходящие текстуры лодов земли, но всё равно смотрится не идеально.
2) CFTO? "Carriage and Ferry Travel Overhaul", бывший "Complete Fast Travel Overhaul". Есть в шапке, кстати.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32458/
Что можете сказать про этот мод? Стоит ставить?
Breezehome TNF выглядит очень хорошо, но отказывается работать. Игра просто вылетает.
мод ставил до покупки дома, сейвы чистил
Годнота, стоит
Посоны, интересует мод на реализм, добавляющий иммерсивную реалистичную нательную растительность у женщин (на ногах, в подмышках). Потому что в Скайриме типа средневековье, а в те времена бабы ноги не брили. Что посоветуете?
Вот туториал по годноте годичной давности на SE, у которого нет модов, от ГеймерПоэтса.
https://www.youtube.com/watch?v=WsCCpeUj0MM
Мыло и бритву.
Почитать шапку
Я бы сам взялся, но это Энай, у него довольно сложный английский и там полторы тысячи строк.
Алсо, почему столько людей спрашивают про патчи совместимости между sacrosanct и better vampires? Пока гуглил инфу, знатно охуел - что реддит, что нексус, что наши модопомойки. Они ж, блядь, меняют одно и то же и сакросанкт, ящитаю, делает это лучше. Нахуя им оба мода, а главное КАК?
У BV есть несколько прикольных абилок/бонусов, и люди не хотят их терять. Мне кажется, это привычка, не более. Если дело не в этом, то хуй знает.
Почему тогда они не реквестируют эти фичи? Попросили бы Эная запилить их в сакросанкте и всего делов. Думаю, если бы было много запросов, он бы и обращение запилил и чего им там ещё не хватает.
1) Больше случайных встреч. Желательно астомных. Желательно с миниквестами.
2) Больше всяческих врагов на просторах свиточков.
3) Именные разбойники. Я хуй знает кто бы и как смог это реализовать в игре, но всё-таки.
4) Мод, позволяющий снимать энчант с кастомных оружий. В частности с шадоуморна.
4) Я для этого себе такой костыль придумал - не поверишь. С патчером под любую поделку.
http://tesall.ru/files/file/9163-ochistitel-char/
Но если перегенерировать его посреди игры, может выйти фигня, так что в целом не советую. Лучше покопайся в TES5Edit или CK.
> Могло всё проебаться при распаковке/запаковке? Как это исправить?
Могло. Попробуй распаковать, но не запаковывать обратно - оставить loose-файлы. Если всё будет работать - можешь оставить так или до посинения чекать свои параметры запаковки. Если не будет - автор долбоёб, радиоактивная пыль ему пухом.
>интересно только ли в нем какие-то моды там в блок лист добавить что бы из них айтемы не распростроняли
Да, можно.
Какая-нибудь perfomance edition версия есть?
Отключение отдельных эффектов помогает не очень сильно, к тому, основная фишечка именно в них.
Так там мод не только из этого файла же, если не запакую- он его откроет вообще? А параметры там только genral подходит, и три сжатия, пробовал все. Судя по описанию мода, автор явно не в себе, написана какая то важная инфа, но так, что переводчик не берёт.
BSA-архивы делаются только по соображениям компактности и совместимости. Loose-файлы работают всегда, если только они не вытащены из криво запакованного архива.
1) Immersive citizens (немного не то) и в шапке реквотреда есть нужный тебе мод
Добра треду.
Я в модах вообще не шарю, поэтому тред-доску не читай, сразу спрашивай. Есть ли мод/моды расширяющие ветки принцев? Ну тип, чтоб у той же мефалы был не один тухленький квестик на получение хреновастого мечика, а что-то уровня основного квеста, с выборами, гвинтом и барензиями. И чтоб можно было грабить корованы брать у мефлы радиаты в духе "подружись с %рандом нпс%, женись, заведи детей, а после прирежь их всех в тихом месте, а я дам тебе сладкий рулет АЦКИХ СТРАДАНИЙ". Ну и чтоб у всех принцев такая херня была, а то пиздос как скучно играть, отыгрывая этакого даэдроёба-фанатика, ведь даже вермина, которая владычица снов, не приходит к довакину ночью чтобы дрочить его хуй себе в рот предложить контрактик на высос сна какого-нибудь мимоярла, чтоб тот поехал в итоге и стал торговать сладким хлебом. Так что помогай, добродвач-помогач.
Попробуй Смилодон, хз, чем отличается он от Вайлдкэт, но вроде полайтовее будет.
>>27555
>SE не нужна
Это твое мнение. Ты даже не спросил у чела, какой у него комп и какие задачи. Если графло нахуй не нужно, но и комп не самый всратый при этом - то СЕ вполне себе вариант. СЕ с 0 модов на графон > LE с 0 модов на графон.
>>27274
1. По мне - ДТ это почти мастхэв. Хотя на текущей сборке я от него откажусь скорее всего, т.к. хочу максимально ванильный экспириенс попробовать. У меня даже на SE работает без нареканий.
2. ХЗ, самому непонятно нихуя, и стремно ставить. МБ сам попробую для спортивного интереса, как господин >>27906 посоветовал.
Это не совсем то, что я искал. Мне важны не столько брюлики, сколько ощущение причастности к темным/светлым делам принца, его постоянному нашёптыванию приказов на ушко, грому среди ясного неба в духе "опа чирик, сучоныш смертный! у меня для тебя есть работа и если ты её не выполнишь, я разъебу твою тушку внахуй!". Ну и чтобы были радианты, это, как мне кажется, самое главное, ибо чо это за даэдра который после всего одного квеста навсегда открещивается от своего почитателя. Да та же меридия говорит "неси мой свет и прославляй меня" и тут же сваливает в ебеня. А мож я дрочить молиться на неё хочу каждый день, да некромантов пачками вырезать в ожидании гарантированной похвалы, ну и каких-нибудь "благословлений левой пятки мериднунды" дающих +100500 к охуеванию нежити от приближения чаши несущий её свет. А ещё было бы чётко поставить мод на жертвоприношения неписей таким живодёрам как дагон и бал.
В общем, как я писал выше, хочу отыграть прям лютого фанатика с максимально отбитыми заёбами по теме даэдр, а игра не дат такой возможности (
Не именно поменять цвет глаз, а вот это вот...?
Бляяя, я думал ты сдох уже.
Не делай так. Я как то баг схатил - заразился от драугра его аттрибутами и у меня синие глаза были. От первого лица очень мешают - постоянно полосы остаются вслед за движением взгляда.
Сакросанкт с его вампиризмом - не то чтобы прямо про это, но кое-что там есть. Например вампир там исключительно злое чудовище, что выражается даже в описании квестов от лица главного героя, с их альфа-шавками и крысиными вожаками и прочими EVIL NEVER DIE!!!
Чудовище нужно кормить, иначе оно выйдет из-под контроля и тогда смилуйся Молаг Бал над твоей душой, как бы смешно и грустно это ни звучало.
Лично мне это серпом по яйцам, потому что мне гораздо более по душе скрытные и социальные вампиры, такие как Янус Гассилдор или Сибилла Стентор, а если говорить про волкихарский клан, то такие как Серана и Валерика - адекватные и здравомыслящие. Сакросанкт же предлагает быть полным чудовищем, пытающимся удержаться на тонкой грани между обезумевшим от жажды монстром и высокомерным ублюдком. Отыгрышу это не на пользу - не каждому персонажу подойдёт такое, а повлиять на описание квеста игрок не может никак, разве что каждый раз кромсать мод транслейтором.
Зато там уже есть пока не активированные наработки по введению в игру охотников на вампиров с некой Алвой во главе (Во всяком случае письмо с текстом вроде "Иду на Вы" отправила она). Энай явно запланировал ещё один квестовый мод, что не может не радовать.
Сперва я подумал, что это та Алва из Морфола, но это маловероятно - не думаю что Энай стал бы затрагивать ванильных неписей, хотя чем чёрт не шутит. В любом случае, этого пока нет и когда будет неизвестно.
Если кто подскажет как адекватно перевести wassail в контексте потери человечности и утраты самоконтроля после тяжелых ранений в бою? Перевод сакросанкта я уже дропнул, мне просто интересно.
Одним словом? Истерия мб? Сразу вспоминается ДК из WoW. Но в ванилле уже есть. Безумие, буйство, исступление, хз.
>Одним словом? Истерия мб? Сразу вспоминается ДК из WoW. Но в ванилле уже есть. Безумие, буйство, исступление, хз.
Ага, вот только:
https://en.wikipedia.org/wiki/Wassail
https://en.wikipedia.org/wiki/Wassailing
Хотя, подозреваю, изначальный смысл/отсылка проебётся при любом раскладе.
Кого вообще волнуют отсылки? Особенно типо этой:
> Wassail is a hot, mulled punch
Или я тупой, или это и правда слишком тонкая ниточка. Нафиг надо, играй на англ дальше и не дури нам голову. Вангую, как-нибудь типа "исступления" и переведут, и все будут довольны. Отсылки какие-то соблюдать, ещё чего.
Хотел было доебаться в треде до тематики вампиризма сегодня как раз, несколько часов кряду сравнивал беттер вампирес, сакросанкт и комбо из них обоих с недопатчем совместимости, пытаясь изыскать себе подходящий оверхол, но так и не нашел. Потерял интерес к теме, опять все сведется к выжиганию нечестивой поеботы каленым железом.
>Потерял интерес к теме
Та же хуйня.
Вчера шесть часов жизни въебал, переводя сракосанкт. Закончил примерно на 95%, не считая необходимости всё это чистить, тестить и вычитывать в игре, а потом исправлять.
Где-то на 70% понял, что моему стилю игры и моему видению отыгрыша вампира этот мод не подходит. Дальше переводил на автомате - мозги уже отключились. Представляю, каких перлов и надмозгов я там нагородил - открывать его второй раз страшно, а выкладывать стыдно.
Потом дропнул к хуям, пока подбирал адекватный перевод для слова wassail.
Не быть мне кровососом. Sacrosanct охуенен, честно. Мне кажется, это прогресс по сравнению с другими модами Эная, просто не моё.
C Better Vampires тоже играл раньше и довольно долго, но сразу же дропнул в пользу нового мода, чисто из-за личности автора. С тех пор, правда, так толком и не поиграл с ним, но может когда-нибудь...
А я понял, что обе концепции по-своему охуенны, отказаться от одной в пользу другой решительно невозможно, а в совокупности они совершенно несовместимы. Пришел к такому выводу, начав ебать уже существующий патч-костыль, и впал в уныние.
Пиздец, был бы какой-нибудь еще столь же глобальный оверхол в качестве третьей альтернативы, но я бы его даже пробовать не стал, чувствую.
Алсо, верно ты подметил насчет прогресса. Но лично мне не хватает возможностей, предлагаемых БВ.
>Но лично мне не хватает возможностей, предлагаемых БВ.
Каких именно? В тексте мне там и обращение встречалось, хотя раньше я думал, что его в этом моде нет. Лично меня устраивает большая часть сакросанкта, кроме того, что он заставляет игрока однозначно отыгрывать высокомерного ублюдка и либо поклонника Молага Бала, либо его анального раба (Что в контексте мода одно и то же), который пытается временно отсрочить момент наступления этого анального рабства, регулярно питаясь, чтобы хоть как-то сохранять здравомыслие. Сюда же раздвоение личности и вторая личность - подыхающее от жажды крови и насилия чудовище.
Я понимаю для чего это было сделано, меня самого тошнит от того, во что превратились вампиры в массовой культуре, но тут всё же перебор не в том смысле, что вампир не должен быть злым и голодным чудовищем, а в том, что между тёмно-серым и чёрным ещё дохуя оттенков.
Я про техническую сторону, возможность настраивать функционал, способности и их урон, etc. Меня не вампиризм привлекает вообще, а лорд-вампир в частности, сама концепция выпусти ебическую силу и порви всем сраки. Магия же крови в сакроняхте словно бы под смертную форму заточена в основном. Или я индеец Зоркий Глаз просто?
> ставить мод, ориентируясь на личность его автора
> если мод или не нравится, всё равно убеждать себя играть в него
> ведь ВЕЛИКИЙ ОН не мог наворотить хуйни, ну как же так
хуйни не в техническом плане
Хуй знает, я так далеко не заглядывал. Вроде бы видел там несколько интересных способностей в дереве навыков, вроде апгрейда базовой сосалки лорда на что-то поинтереснее, плюс что-то там с силовыми атаками в этой форме, но до проверки на практике так и не дошло.
>Но этот камень валяется между двумя столь далекими друг от друга стульями, что я заработал себе косоглазие.
Как я тебя понимаю! Собрался снова сесть за Скайрим и сборка готова, сомневался только насчёт вампиризма, но в итоге забил.
Не могу выбрать между двумя классами - боевым магом и агентом. Давно уже не могу. Я всю эту хуерагу с вампиризмом затеял только из-за того, что не способен определиться и начать играть.
Меня это тоже напрягло. А поддерживаю связь с Энаем и ценю его труды, но Сакросанкт накатывать не стал, т.к. за вампиров играть не буду вообще.
>>28584
Я играл вампиром лишь раз и больше не планирую, потому что квестовая линейка уёбищна. По этой же причине не играю и оборотнями. Не могу вообразить, какими должны быть геймплейные фичи, чтобы мне захотелось поиграть вопреки столь мерзкой сюжетной подаче.
>>28586
Хотелось разнообразить геймплей путем обретения неких сверхъестественных способностей протагонистом. Типа, архимаг в поисках знаний и могущества принимает дар Харкона, становясь магом крови, но в том же Сакросанкте лорд-вампир – лоулевельная сосалка без задач и заклинаний, а в беттер вампирес дерево перков убогое, да и заклинания так себе.
Алсо, собирался изначально поиграть чисто славным воином и вервольфом по совместительству, наставил себе мунлайт тейлс с каштомизацие оборотня и прчего говна, а, попробовав, задался вопросом, на хуй оно мне нужно? Сижу сейчас и понимаю, что отыгрывать все это вовсе не тянет, особенно после всего пердолинга.
>Меня это тоже напрягло.
Раз уж тут все напряглись, поясняю фразу "из-за личности автора":
1. Я точно знал, что этот мод ничего не сломает, а если сломает, его быстро починят обратно.
2. Хотелось чего-то нового после Better Vampires и не был привязан к этому моду никак, так почему бы и нет?
3. У меня уже полный набор от Эная, а Энайрим такая хуйня, что если не поставил что-то одно (Похуй, подходит оно или нет, нужно или нет) постоянно будешь думать, что получил не все фичи и возможности и вообще у тебя какой-то не такой игровой опыт. Ебанутая хуйня, понимаю.
Будь это вампирский мод от другого автора, я бы ещё полгода тыкал в него пятиметровой палкой, просматривал комментарии и заёбывал тред, но Энай это, вроде как, знак качества хотя бы в техническом плане, ещё со времён второй дьяблы, когда я ебашил сутками в Median XL.
Мне не нравится примерно 80% перков и изменений ординатора, но оставшиеся 20%, имхо, лучше 100% альтернатив.
Я не использую 95% заклинаний апокалипсиса, но он в моей сборке и никуда оттуда не денется, потому что в нём есть остальные 5%.
Его мод на зачарования я поставил просто за компанию без реальной необходимости, но кое-что оттуда всё равно использую, а расы и стоячие камни только затем, чтобы уйти от комбинации бретонец-лорд-атронах, в которой залип похуже, чем норды с их "каноничным" довакином.
Как-то так.
> Мне не нравится примерно 80% перков и изменений ординатора, но оставшиеся 20%, имхо, лучше 100% альтернатив.
> Я не использую 95% заклинаний апокалипсиса, но он в моей сборке и никуда оттуда не денется, потому что в нём есть остальные 5%.
Вот зачем напомнил?
>Хотелось разнообразить геймплей путем обретения неких сверхъестественных способностей протагонистом. Типа, архимаг в поисках знаний и могущества принимает дар Харкона, становясь магом крови, но в том же Сакросанкте лорд-вампир – лоулевельная сосалка без задач и заклинаний, а в беттер вампирес дерево перков убогое, да и заклинания так себе.
В моём случае это больше ролеплей, хотя открыть и использовать магию крови было бы очень неплохо. Мне даже нравятся там многие фичи и нет претензий ко всем остальным, кроме его видения вампиризма исключительно в ролеплейной перспективе.
>Алсо, собирался изначально поиграть чисто славным воином и вервольфом по совместительству, наставил себе мунлайт тейлс с каштомизацие оборотня и прчего говна, а, попробовав, задался вопросом, на хуй оно мне нужно? Сижу сейчас и понимаю, что отыгрывать все это вовсе не тянет, особенно после всего пердолинга.
Оборотни мне всегда казались говном без задач, не знаю почему. Даже будучи вампиром, я почти 100% времени провожу в форме смертного, а лорда как получаю, так и не использую. Терпеть не могу всевозможные хешшины и трансформации. Девочки-волшебницы, блядь! Меня вампиризм и даунстража вообще очень разочаровала, начиная от невозможности прибить Серану и заканчивая ебучим превращением.
Представь, что ты могущественный маг, владеющий заклинаниями многих школ и древней магией Голоса, ты можешь замедлять время, становиться неуязвимым, испепелять целые отряды произнеся всего три слова и парализовать небольшую армию, одним заклинанием ты способен заставить бывших друзей возненавидеть друг друга и вызываешь из обливиона дремор-лордов, подчиняющихся тебе беспрекословно...
А потом ты превращаешься в летучего мыша, который может только сосать и поднимать трупы. Ни криков, ни заклинаний. Живи с этим.
Вот это и есть вампиризм по даунгарду - огромная, но тупая сила и сводящая с ума жажда.
>>28590
>Вот зачем напомнил?
Тебе напомнил, а я и не забывал.
>Меня вампиризм и даунстража вообще очень разочаровала, начиная от невозможности прибить Серану и заканчивая ебучим превращением.
Во избежание срача - я вовсе не хочу её прибить, но если я не могу её прибить, то мне и помогать ей не слишком-то хочется, потому что это уже, вроде как и не твой выбор, а так - линейка сюжета.
Персонажи из Стражи Рассвета мне понравились, тут ничего не скажу. Заклинания, броня, арбалеты - всё тоже прекрасно. Претензии только к вампиризму.
> Тебе напомнил, а я и не забывал.
Да и я не забывал, если честно. Из-за этой херни играть не могу.
Я тоже не мог, а потом попробовал ванилу - огонь - три заклинания, одно из которых бесполезная руна. Холод неюзабилен - норды. Молния хороша.
Энаевский холод мне очень нравится именно тем, что решает проблему резистов. Плюс отличная синегрия с тяжёлой бронёй, одноручной булавой и изменением. И с зачарованием. И сталгрим с уроном холодом. И заморозка. И крики на ближний бой и снижение защиты вокруг плюс АОЕ стаггер (Со сракосанктом тоже должно работать, кстати - крикнул и укусил)
>Представь, что ты могущественный маг
>А потом ты превращаешься в летучего мыша
Причина, по которой я сегодня ебался с икседитом. Столько раз порывался играть какой-нибудь нечестивой хуйней, а в итоге брал Сияние Рассвета в руки.
Впрочем, можно утешиться аспектом дракона.
>Столько раз порывался играть какой-нибудь нечестивой хуйней, а в итоге брал Сияние Рассвета в руки.
У меня свои тараканы - я готов воровать и убивать, я хочу воровать и убивать, но вся эта хуйня с продажей душ, Ситисом, Ноктюрнал и так далее мне абсолютно не интересна и я не хочу чтобы мой персонаж связывался с подобной хуетой после смерти. Это ломает отыгрыш.
Для воров это чинится модом, но для ТБ всё печально. Становись слыщащим @ Отправляйся к Ситису.
1. Мод на экономику Чтобы цены были адекватные, а в начале игры небыло 10к септимов
2. Скейлинг дамага как в реквиеме
В нём список модов.
Моды настроены.
Можно как-нибудь настройки модов импортировать в новое сохранение?
Спасибо за совет на счёт DynDOLOD. Теперь мельница выглядит как мельница.
Но трава всё равно говно.
Жопой читаешь, что ли?
Если ты мода есть такая функция, то можно экспортировать настройуи, а потом импортировать их в другом сейве.
гридтул овер100 используй же
Читать описания. Попробовать по одному моду отключать. Больше никак
>>28417
Мб в 6 части даэдрам уделят больше времени, а пока что нет такого чего тебе хочется. Да никто и не возьмётся за цепочки такого уровня, этож сколько квестов надо придумать, озвучить итд. Так что твой максимум - пройти все квесты принцев и бегать по скайриму с воплями "да где же этот грёбаный стендарр, едрить его в корень!".
Добавил новые спеллы адепта магии крови в формлист абилок лорда-вампира, отредактировал некоторые перки и заклинания под особенности своего хайлевельного геймплея, вроде норм и голову не грею больше.
Хотя на начальных уровнях это все было бы чертовски имбалансно, ну да этим буду греть голову в следующий раз.
Проверь в консоли StaminaRateMult (ЕМНИП, этот параметр называется так) - полагаю, он ушёл в минус. С помощью консоли и выправи.
Алсо, на пикче что, PerMa?
bump
Короче разобрался (спросил на Стриме польского анона, у которого 450+ модов стоит на одном клиенте)
Проблема в фиче FNIS'a, который чинит одно,ломает другое.
фиксится помещением файла FNIS.ini с значением "PSCD=0" в Skyrim/Data
а медленная работа скриптов у меня пофиксилась добавлением этих строк в skyrim.ini
[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=2000
fUpdateBudgetMS=800
fExtraTaskletBudgetMS=800
fPostLoadUpdateTimeMS=2000
iMinMemoryPageSize=256
iMaxMemoryPageSize=512
iMaxAllocatedMemoryBytes=2457600
Бумп.
Скорее всего никак. Нужно чекнуть есть ли у них в базе доступных спелов такой навык вообще или нет.
Такое EFF вроде как должен уметь.
Нет, ты аутист, который проигнорировал шапку (как банально звучит) и не поставил Crash Fixes. Я, конечно, слышал о случаях, когда патч памяти SKSE не работал, и человеку приходилось использовать SSME (хотя они делают одно и то же, так что с чего бы одному не работать - загадка), но ты, скорее всего, игнорируешь наилучший вариант намеренно.
Legendary Edition, если что.
Почему бы просто не смотреть на карте, куда указывает тебе маркер задания? Когда подойдёшь ближе, стрелка всё равно укажет тебе на ближайший квестовый объект. Чего тебе ещё надо?
Не обращаю внимания, т.к. все ванильные квесты вызубрены, как таблица умножения. Квесты из модов разве что чекаю.
http://whitewolf.wikia.com/wiki/Wassail
Вот когда пожалеешь, что не увлевался Миром Тьмы. Видимо все остальные отсылки при переводе я тоже просрал.
А теперь взгляни на это с другой стороны: если люди не понимают отсылку, то нужно ли её делать?
Ну, как бы я о Мире Тьмы слышал и даже немного общался с его фанатами на другие темы. Насколько я могу судить, там описана очень годная система вампиризма, так что не удивительно что Энай тащит оттуда идеи, другое дело, что он мешает это всё с лором Свитков, где уже свой вампиризм.
Чего стоит только "but you recognize the power of Lamae Bal's cursed blood flowing through your veins", если обращённый Харконом или Сераной не относится к линии крови Лами.
Алсо, нагуглил что русскоязычные фанаты Мира Тьмы перевели wassail как Безумие, так что пусть будет безумие и ебись оно всё конём, хотя в моём понимании безумие в контексте Свитков отсылает уже к дедушке Шео.
И хуй бы там, будь это единственной проблемой.
Введение в игру механики вампирского возраста для игрока - полный мрак, который никак не укладывается в таймлайн с такими вот описаниями:
"The full potency of your Vampiric blood reveals itself with age. You have watched kingdoms rise and fall, dragons be reborn and die and the writhing mass of kine go about their daily lives. You are now an Elder Vampire."
И тут ты вспоминаешь, что тебя вытащили из-под топора палача всего-то пару месяцев назад. Кажется кое-кто перебрал с пафосом.
В VtM, если я правильно помню, это обошли очень изящно - персонажа игрока обращает могущественный древний вампир, так что он при всей молодости оказывается ближе по линии крови к сильнейшим вампирам, чем другие вампиры, намного старше него.
Не ручаюсь за точность, потому что играл очень давно и меня тогда не ебали такие тонкости.
Почему бы не обставить это вокруг обращения Харконом или Сераной, а не пилить возраст? Нет ответа.
А ещё в мире Свитков замечены вампиры, поклоняющиеся Клавикусу Вайлу или Азуре, а мод стакает героя с Молагом Балом без вариантов, опять кастрируя ролеплей.
> ну не мог же Энай наворотить хуйни, как же так
> заставляешь себя играть в это безумие дальше
Энай не мог наворотить хуйни в техническом плане. Вернее мог, но вероятность этого ниже, чем у 95% авторов. В остальном, как уже писалось выше, его моды могут состоять из хуйни на 80-95%, но остальные 5-20% будут стоить того.
Ну и никто не говорил, что я в это играю. Я взялся перепиливать сборку под сракосанкт и вампиризм, в связи с чем решил закончить перевод, наткнулся на это, охуел и забил на эту идею.
Пойду присматриваться к Better Vampires.
Кстати говоря, точно помню что был пост на реддите с тем что кто-то пытался либо пилить упрощённую версию ординатора, либо какой-то свой мод, либо начал его пилить, либо я читал жопой. В любом случае, я теперь не могу это найти, но может кому из вас попадалось?
> Кстати говоря, точно помню что был пост на реддите с тем что кто-то пытался либо пилить упрощённую версию ординатора, либо какой-то свой мод, либо начал его пилить, либо я читал жопой. В любом случае, я теперь не могу это найти, но может кому из вас попадалось?
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6ynad7/perk_overhaul_concept_gray/
>Так напиши ему об этом.
Мой английский слишком хуёв, так что получится "лет ми спик фром май харт" пополам с "ебал её рука".
Вспомнил одну группу вампиров - последователей Азуры, правда по заданию Азуры нужно их убить, но как бы да - вампиры и последователи.
Она их отправила вампира убить, он их заразил, ЧС должен был освободить их от страданий.
ЧСХ вылетает в случайных местах и случайных обстоятельствах. Краш фиксу поху, молчит как партизан.
спасибо за желание помочь! Делал всё по шапке, Crash Fixes стоял и стоит (запускается через МО, это правильно?), инишники настроены. Написано, что от не работает без D3DX9_42 - Wrapper, а с ним игра зависает на зарузочном экране. SSME имеет то же название файла, что и Plugin Preloader (т.е. D3DX9_42 - Wrapper) -- d3dx9_42.dll. Когда вместо Plugin Preloader ставлю SSME, всё работает даже с енб!
п.с. я долго настраивал Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini из профиля МО в части потоков, памяти, блоков, порядка загрузки.. Может от этого нарушается правильная работа Plugin Preloader?
> при попытке засейвить игру она вылетает
Читай шапку - там описан танец с бубном.
> ЧСХ вылетает в случайных местах и случайных обстоятельствах.
Похоже на краш из-за нехватки памяти / неправильного её выделения.
> Краш фиксу поху, молчит как партизан.
Аллокаторы включил?
>>29080
> Crash Fixes стоял и стоит (запускается через МО, это правильно?)
Crash Fixes - обычный мод, так что ставится через МО, да. Preloader к нему нужно кинуть руками в папку с экзешником игры.
> Написано, что от не работает без D3DX9_42 - Wrapper, а с ним игра зависает на зарузочном экране. SSME имеет то же название файла, что и Plugin Preloader (т.е. D3DX9_42 - Wrapper) -- d3dx9_42.dll. Когда вместо Plugin Preloader ставлю SSME, всё работает даже с енб!
Попробуй поставить Injector из папки ENB. Crash Fixes и ENB спокойно ставятся вместе - возможно, ты где-то накосячил. Проверь, чтобы в enblocal.ini стояли значения, рекомендуемые на странице Crash Fixes, иначе будешь ловить краши из-за конфликта механизмов выделения памяти. Можешь теста ради вычистить файлы ENB из корня игры, оставить preloader и проверить, исправно ли работает игра.
> в части потоков, памяти, блоков, порядка загрузки
Внимательно скури статьи на STEP'е про эти инишники и выстави рекомендуемые значения.
> Может от этого нарушается правильная работа Plugin Preloader?
Не могу сказать с уверенностью. Знаю лишь, что параметров "+100 к FPS" и "запустить на максималках даже на микроволновке" в этих файлах нет и чудес в игре не произойдёт, зато можно убить сохранение, изменив параметр uGridsToLoad.
всё сделал, очень заметно, что с Plugin Preloader игра грузится хуже и неохотнее, чем с SSME: в разы дольше ожидание, уже хочется ctrl+alt+del нажимать. ВК 760 2Гб, uGridsToLoad=7
Запускаю Skyrim Launcher - опять краш самого ланучера.
До установки всех модов Skyrim Launcher открывался.
Проблема со СБОРОМ ОЧКА, может кто-то хотя бы направить в нужное направление решения ошибки?
Саму ошибку вроде обнаружил, но не перевел и не понял как пофиксить/что значит
Сам файл с ошибкой
EditorWarnings
https://pastebin.com/gta1WDFi
loadorder
https://pastebin.com/Ee48ngU6
SkyrimPrefs
https://pastebin.com/QU1FfWDN
Skyrim.ini
https://pastebin.com/4Dr5heCE
> Проблема со СБОРОМ ОЧКА, может кто-то хотя бы направить в нужное направление решения ошибки?
Можем направить к автору сборки, например.
Есть Guards Don't Know (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58714/), но я точно помню что когда-то слышал эту реплику от Хульды, а не только от гвардов.
Мне это капитан Алдис в Солитьюде однажды сказал.
> Current SE build 2.0.7 (runtime 1.5.39)
это оно?
Толсто...
Спасибо братюнь. Последний раз заходил практически год назад, были новости, что там у них всё остановилось. Рад что они доделали.
> Читай шапку - там описан танец с бубном.
Да вроде как всё по ней делал.
> Похоже на краш из-за нехватки памяти / неправильного её выделения.
Похоже.
> Аллокаторы включил?
Подскажи, где их посмотреть и есть ли достоверный способ проверить что они работают?
> Подскажи, где их посмотреть и есть ли достоверный способ проверить что они работают?
Открываешь МО, даблклик по названию мода, вкладка с инишниками, параметр UseOSAllocators=1. Если стоит 0, значит, делал ты не по шапке. Далее:
; Info: Enable custom block allocator for small sizes. May help with memory fragmentation problem. This option does nothing if UseOSAllocators
; is not enabled.
CustomMemoryBlock=1
; Info: Set total megabytes allocated for the custom block allocators. This amount is sensibly divided between each block.
; Has no effect if CustomMemoryBlock is not enabled. The more you allocate here the less memory you have for other stuff!
CustomMemoryBlockTotalSizeMb=64
; Info: Show usage of each memory block in per cent when you open console. Has no effect if CustomMemoryBlock is not enabled.
; This can help you tweak the CustomMemoryBlockTotalSizeMb value.
MemoryInfoConsole=1
Так что если при открытии консоли про заполненность блоков ничего не пишется, значит, аллокаторы по какой-то причине не пашут.
Стоял 1, CustomMemoryBlock стоял 0, остальное как у тебя написано.
AlignHeapAllocate стоит 1 ставить?
; Result: Fixes these type of crashes. Some people report longer loading times and higher memory usage with this enabled!
; Update: Disabled by default since it's incompatible with some ENB settings, higher memory usage and longer loading times.
; It's safe and probably good to enable if you are ok with those downsides. I have not personally experienced
; any incompatibility with ENB, some people say it messes up their game that's why I wrote it here.
AlignHeapAllocate=1
Думай сам, тестируй, сравнивай. У меня стоит 1, но глубоких тестов не проводил.
Бамп.
Алсо, совместим ли https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36049/ с WARF/CCF? И как эти робы сидят на male персонажах?
Мой неутрал ивел в такой гоняет www.nexusmods.com/skyrim/mods/9645
Есть ли моды, которые либо улучшают аи трэллов, чтобы они не ебланили в проходах? Либо же добавляет спелл на призвание трэллов к себе?
В своё время в вопросотреде спрашивал про АИ, там особо не пришли ни к чему.
Ещё видел у челика мод, который добавляет полоски хп для трэллов, где такой достать?
Благодарствую.
Ученик Маннимарко
> Либо же добавляет спелл на призвание трэллов к себе?
Делал специально для трэллов, пользуюсь до сих пор.
http://tesall.ru/files/file/9161-uluchshennye-quot-pometka-i-vozvrat-quot-dlya-suschestv/
Ещё не уверен, баг это или фича. Кажется второе.
Уже кучу обсуждалось в комментариях вайлдкэта - второе это.
EFF, это полоски для спутников.
А я ещё в скрипты заглянул, там хуета на хуете и хуетой погоняет. Например
> Debug.MessageBox("Строка на кириллице. Да, прямо так, Карл!")
Лучше бы я этого не видел.
Ну оно и не удивительно. Мод вообще не работал долгое время и мейн квест пройти было нельзя, туча багов, и это при том что он такой маленький.
Весь прикол, что сборка крашится просто при запуске Скайрима, только из за енб, как только я удаляю .dll файл енб, все норм работает.
Один раз было, что сборка запустилась с енб, я вышел из игры, запустил опять и дальше как до этого крашило.
Может он хотел понять, будет ли кириллица выводиться
Не поверишь, иногда хочется под пивас поаутировать в игре, а не тратить очередные два дня на сборку которая не будет работать.
Ну, сейчас у тебя ситуация не лучше - сборка, которая так же не работает. Решай сам, в общем.
Так в чем диллема и заключается. Сейчас я пытаясь пофиксить этот ЕНБ будто в своей сборке копаюсь. за исключением того, что я не полностью знаю состав сборки и то, что она без енб работает.
Еще она вроде и васянка, но при этом она стабильная была такой, когда один раз запустилась, лол.
Так что это исключительно мое невезение.
Создай соответствующий рецепт. В качестве примера используй существующие (ищи по "temper").
Думаю поставить хантерборн, фростфол, этот мод на жажду-голод и кэмпфаер. Какие подводные?
Это копия, сохраненная 19 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.