Это копия, сохраненная 8 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>1121874 (OP)
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
Традиционное благословление треда.
Подписался на тред.
Берешь и делаешь зелья восстановления сил и урона привлекательности. У Малаката не привлекательность решает, а что-то другое, уже не помню.
Я никогда особо не заморачивался для Вермины и понижал Обаяние через консоль. Чего и тебе советую.
Создай заклинание повреждения обаяния. И кастуй его на себя несколько раз.
В папке mygames в документах пользователя найди папку ебливиона, там инишник. Найди строчку типа ballowscreenshot=0 и исправь на 1.
Никогда не играл в Обливион, только в Морровинд восновном много лет, и в Скайрим совсем немного. По опыту знаю, что когда начинаешь обмазываться модами, можно этим заниматься месяцами, и когда уже запускаешь игру, думаешь не об игре, а о том, как работает тот или иной мод, что еще можно добавить, что убрать или заменить. То есть игра уже на другой план отходит.
Поэтому решил для себя, что лучше качать сборки, так как бывают годные, стабильные, минимально васянские.
Посоветуйте одну из таких, что бы и графон, и баланс (можно хардкор), и геймплей и улучшайзеры, и что бы желательно далее->далее->далее->готово
(посоветуйте хорошую сборку для облы, в шапке ссылок не нашел)
No, мистер Подлива, Fuck YOU. Клуб любителей выделки кожи на верстаке - два блока вниз.
Не знаю. Но у меня после того, как разрешил игре делать скрины, начались зависания при разворачивании игры. То есть, сделал скрин, свернул игру, переделал бмп в пнг и поделился им, разворачиваю игру и она зависла, ожидание не помогает, только через диспетчер задач вырубается.
Шутки шутками, анон, а вот лично я бы с радостью согласился стереть себе память нахуй о всех годах ебли с модами, их переделывания, переводов, перерисовывания текстур и прочего дерьма. Просто оставил бы себе свою сборку, думал бы, будто нашёл её в интернетах. Ты не представляешь, как меня заебало уже колдыбенить моды, чтобы они друг с другом не конфликтовали.
Сначала думал что из-за маски Клавикуса Вайла, но как оказалось из-за других тоже. Каких конкретно не выяснял, перед переодеванием сохраняюсь теперь.
Вылетает игра, выскакивает ошибка .... Oblivion.exe В след. раз сделаю скрин
Кстати, хочу дополнить, что при выходе из игры игра не закрывается, а надо нажать на всплывающем окне "завершение программы".
>>45226
Это не связанно со скринами, проблема была до изменений в ini-файле.
А вот хуй знает. До этого играл в общей сложности около 50 часов и ничего. После изменений в инишнике первым делом случилось это.
OOO - Oscuro's Oblivion Overhaul
Поставил только это, без всяких МО, скриптов, текстур и прочего дерьма. Хотел поиграть в обливион, а не установку и проверку модов. По описанию мне подошло идеально. Выкрутил сложность на пункт ниже. Доволен.
Он вроде имел в виду именно сборку, а не глобальный геймплейный мод. Репак с игрой с установленными и совмещенными, настроенными и допиленными хорошими модами + всякие фиксы и прочее. Чтобы запустил инсталлятор - Далее, далее, играть.
>лучшие моды в каждой категории
Не факт что при накатывании, даже только лучших модов из каждой категории они не будут конфликтовать и.т.д. А он явно не намерен вручную ничего совмещать и вообще вникать в эту мододрочерскую дрисню.
Просто гугли по интересующим тебя словам. Я так нашёл мод, который делает добавляет новых герцогов после завершения майнквеста ДО. И мод на изменение майнквесте, где император выживает и Мартин походу тоже(этот момент ещё не тестировал)
Ещё можно открыть нужную тебе категорию и просто посмотреть все моды. Однако обычно это не требуется.
Ещё можно глянуть на реддите.
На популярные моды патчи обычно есть.
>не будут конфликтовать
Представь себе не будут. Накати МО обязательно, он тебе все файлы рассортирует как надо. Большая проблема будет лишь с уникальными ландшафтами, из всех 9000 только не васянских и не конфликтных лишь 5.
>Что за мод?
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26397
>был мод, который Шео возвращает
Такой мод есть, но
>а я сам Герцогом остаюсь
без этой части
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40528
> он тебе все файлы рассортирует как надо
МО не сортирует сам по себе, он позволяет управлять перезаписью ресурсов. Для сортировки плагинов следует использовать LOOT, после чего проверять результат его работы.
>>45402
> У вас с логикой проблемы?
Ты попал в точку. Перед человеком стоит задача оптимизации - минимизировать затраты времени и труда и максимизировать качество. Взятие уже готового результата (чужой сборки) видится решением этой задачи. Однако, человек не учитывает, что представления о качестве разнятся. Итог: вместо решения задачи время уходит на бессистемный подбор результата. Ах да, ещё рядовой потребитель не знает про диаграмму взаимосвязи между ценой, качеством и количеством, потому свято верит, что получит всё сразу.
Вообще чел не играл в облу, нафига ему обмазываться модами? Ставил моды, которые считал что дополняют игру, которую я уже знаю. Не видел оригинальный графен, но уже хочет его поменять на васянопиксели. Новая броная, когда не видел старой и т.д.
В мо же встроен сортировщик лут. Хотя он говно, и отдельный лут говно, вечно мне улучшенные города и неоф патч ставит куда не надо, приходится вручную файлы передвигать.
Wrye Bash.
Может, пацан угорел по MechWarrior'у и хочет чувствовать себя пилотом?
>>45501
> В мо же встроен сортировщик лут.
Он древний и пиздец кривой.
> отдельный лут говно
Там можно пользовательские правила запилить.
> вечно мне улучшенные города и неоф патч ставит куда не надо
ЕМНИП, лутовский мастерлист может формироваться кем угодно, т.е. любой человек может внести вклад.
> кстати он норм? или лучше DR или UV?
Смотри по фичам.
> Но в моей сборке работает.
По умолчанию в инишнике стоит set ImprovedCombatQ.AllowPoisoningInCombat to 0 .
> ну че за хуйня
Инишник крутил? Если нет, то дело раскрыто.
1) Вы помните квест с братьями близнецами, которым надо вернуть дом? След. квест- мы возвращаем меч данмеру, он же главный скупщик краденного в игре. По цепочке гильдии воров нам дают отметку, что мы в праве продавать ему краденое, но этот товарищ отстреливается фразой "дело закончено, спс" из предыдущего квеста. Продаю кузнецу из Анвила теперь.
2) Квест от Сангвина, в котором надо раздеть на тухлой графской вписке всех блатных, не засчитывается, т.к. нет одного из гостей. Ожидание не помогает. Непись просто забил хуя на приглашение.
Фичи то ясны, просто такое ощущение что с рефлексами и виоленсом бой в кунг-фу превращается. Как-то не очень ролевно в условиях игры выглядит. Инишник (какого мода ты имеешь в виду) не крутил вообще никакой , но спасибо, посмотрю.
Насколько я знаю, нет.
Что.
Нормальных сборок нет. Все равно будет васянство и вкусовщина.
Я недавно накатил Perfect - в целом неплохо, но:
1) Лагодром
2) Грамматические ошибки
3) Васянские квесты и нпс. Целый город, где живут культисты Дагона и какие-то зеленоволосые анимешные шлюхи из КЛАНА БАНШИ
4) Рузкая озвучка, которую не пофиксить без ебли с распаковкой бса
5) Темнота в подземельях
6) По заверению автора, из всех модов в сборке вырезан весь анлор. Но в магазине нашел кучу КАТАН и прочего аниме-говна.
7) Некоторые моды так же озвучены на русском, причем озвучивал какой-то школьник по ходу, голос противный.
В общем, снес нахуй. Думаю накатить чистую облу и сверху уже накатывать моды, которые нравятся лично мне. Хоть и не хотел этого, ненавижу ебаться с модами.
>культисты Дагона
Династия Каморан же. Только они должны быть боссмерами, а не культистами Дагона. Потомки Каморана-Узурпатора.
Жаль что ООО русек, который я скачал не затрагивает острова, как скозал анон выше. Есть на tesall переведенный не до конца. А в целом топчик.
Так в том то и дело, что не крутил. Вырубаю все моды кроме VCU- яд в бою не юзается, как автор и сделал . Включаю остальные моды - юзается. SM вырубал, вроде как должно не юзалось, но потом опять.
Что там переводить кроме книг в ООО
не последняя версия моей минималки - теперь градусники толщиной в два пиксела и без золотой хуеты на концах, и когда все по 100% - вовсе не видны. Ни компаса, ни квестмаркеров уже много лет.
На бывшую мою похожа.
Не узнаете? Кажется, это ванильное кольцо, так как последний раз я видел его ещё в нулевых, а модами я тогда не особо обмазывался. Они у меня, вроде, были, но не скажу, что я ставил что-то серьезное.
Есть вообще предметы восстанавливающие ХП в ванилле или ООО?
Хз тогда. Я не знаю, как это ограничение реализовано и как оно может взаимодействовать с другими модами.
>>45982
> Не узнаете? Кажется, это ванильное кольцо
В этом случае энчант был бы уникальным. Просмотрел http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Unique_Items - не нашёл ничего подобного.
> Есть вообще предметы восстанавливающие ХП в ванилле
http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Restore_Health говорит, что для энчанта этот эффект нельзя использовать. Из уникальных предметов есть Truncheon of Submission - 20 хп при ударе.
В ванили помоему нет предметов которые восстанавливают хп постоянно, полюбому мод.
Какие-же говноеды играют за шлюховатых кукол в бронеливчиках.
Сколько раз за игру дрочишь на своего персонажа?
>вырезан весь анлор. Но в магазине нашел кучу КАТАН и прочего аниме-говна
Катаны и в Морровинде были вроде. Помню нашел даэдрическую дай-катану (двуручная), с удара двух сносил любое существо.
Были, причем не просто были, а дай-катана в топе самого лучшего оружия в морровинде, даггерфолле и арене. (хотя в морровинде двуручный молот получше всё же)
мимонереварин
Да добавили для виабудетей нарутовских, почему бы нет.
А в этом моде и вакизаси, хуяси, даже кимоно с треугольной шапкой
Лучше бы фламбергов всунули и прочих европейских йоб.
Начал, значит, кастомные спеллы лепить. И в парочке проворонил, что каст не на себя а по прикосновению. Пока понял - уже посохраняться успел, а ближайший сейв за четыре часа до того.
Есть вариант накатить мод для удаления спеллов, требующий obse - было бы неплохо, полезно. Вот только не придётся ли мне после накатывания этих модов новую игру стартовать?
Нет, подавляющее большинство модов полностью вливаются в текущее прохождение. Что-то дохуя глобальное, сильно меняющее мир - потребует новой игры.
Но вообще, ванильная обла довольно уныла, а на перепрохождение тебя может не хватить.
Как не обмазывайся модами, это всё= останется обливион. Меня не устраивал быстро растущий лвл, и динамический лвл врагов, из-за которого бандитос в даэдрике это норма. Накатил ООО, где все это изменили, + немного васянщины, которая очень даже вписывается в лор. Есть еще моменты, которые бы исправил, но не хочу возиться с этими конфликтами, проверками и прочим калом.
Помню как в скурим лепил сборку. Ебался долго и упорно, зашел- не захотел играть.
Как я понимаю UOP - достаточно глобальный? Если нет - то как егонакатывать? Я так посмотрел, фиксы там порой важные. Хотя я пока на баги не натыкался вроде.
Тащемта, с этого все здесь начинали. Сначала не хочется пердолиться с модами, да и вообще есть куча других игр. А потом понимаешь, что другие игры так себе, а ванилла скучна до безобразия. Вот и начинается возня с модами, ВрайБашами и кучей проверок.
Скоро и сам к этому придёшь.
О, обожаю читать мантры импотентов с харкача, они всегда железно уверены что у всех вокруг также не стоит челен как и у них. Причём с возрастом это не проходит. Если человек был ограниченным в юности, то маловероятно что он расширит свой кругозор в более зрелом возрасте. Что можно во всей полноте наблюдать именно посвящённых играм разделам харкача.
Что?
Это не тот мод, где при раскопке могил рядом бабайка спаунится? Привидения всякие, зомби и проч?
Я, если честно, вкатился чисто ради сюжета. Пройти гильдии, сюжетную линию, да углубиться в лор.
А вот со скайримчиком у меня было так, днями, блять, делал сборочку, переустанавливал, обсирался, опять ставил, опять обсирался.
Тот, но я его переделал немного, заменил смехуёчки в надписях на более-менее вменяемые (но часть смехуёчков оставил, просто немного адаптировал под лор). Ну и да, бабайка спавнится.
Это троллинг какой-то, эта фича в vce то работала, то нет, я сейчас отключил ВСЕ кроме собственно vce она опять не работает. Мб проблема в том что я по стим гайду накатывает неофф ру патчи и потом патч от 1с. Но это бля как влияет то
Ну не знаю, братан, после этого у меня сломанные меши в шпиле фросткранг были - тупо жёлтые значки. Потом ставил офф патч на рыцарей девяти, где длс мелкие были, после этого появилась башня.
Таки решил накатить неофициальные патчи. Поставил OBMM, создал omod'ы. С основным патчем и островами - ок всё. А вот напротив патча на dlc - красный квадрат.
Гугл по этому поводу говорит: "Red- OMOD is not installed and conflicts/possible overwrites have been reported".
Это норма? Ну, я понимаю, что патчи могут что-то перезаписывать, но не будет ли конфликтов?
Единственная неофициальная вещь, которая установлена - мини-мод на удаление спеллов, сомневаюсь, что дело в нём. Пикрил, собственно.
Дополню: порылся чутка. Обнаружил, что можно посмотреть, с чем конкретно конфликтует.
Судя по всему - это просто перезапись пары диалогов.
Я могу быть спокоен?
[UOMP 9969.24.omod] (major conflict)
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Redguard\M\ND00_NDKnightsTopic_00002BDE_1.lip already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Redguard\M\ND00_NDKnightsTopic_00002BDE_1.mp3 already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Nord\M\ND00_NDUmarilTopic_00002BFB_1.lip already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Nord\M\ND00_NDUmarilTopic_00002BFB_1.mp3 already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Imperial\M\ND03_NDBootsoftheCrusader_00002A44_1.lip already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Imperial\M\ND03_NDBootsoftheCrusader_00002A44_1.mp3 already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Imperial\M\NDConversations_NDProphetSpeechUmaril_00002A5D_1.lip already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Imperial\M\NDConversations_NDProphetSpeechUmaril_00002A5D_1.mp3 already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Imperial\F\ND04_ND04Mace_00002ACD_1.lip already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Imperial\F\ND04_ND04Mace_00002ACD_1.mp3 already exists
- No data found on file.
This conflict report displays only data file and script defined conflicts
For EDID conflicts, please use the full conflict report tool.
Дополню: порылся чутка. Обнаружил, что можно посмотреть, с чем конкретно конфликтует.
Судя по всему - это просто перезапись пары диалогов.
Я могу быть спокоен?
[UOMP 9969.24.omod] (major conflict)
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Redguard\M\ND00_NDKnightsTopic_00002BDE_1.lip already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Redguard\M\ND00_NDKnightsTopic_00002BDE_1.mp3 already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Nord\M\ND00_NDUmarilTopic_00002BFB_1.lip already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Nord\M\ND00_NDUmarilTopic_00002BFB_1.mp3 already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Imperial\M\ND03_NDBootsoftheCrusader_00002A44_1.lip already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Imperial\M\ND03_NDBootsoftheCrusader_00002A44_1.mp3 already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Imperial\M\NDConversations_NDProphetSpeechUmaril_00002A5D_1.lip already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Imperial\M\NDConversations_NDProphetSpeechUmaril_00002A5D_1.mp3 already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Imperial\F\ND04_ND04Mace_00002ACD_1.lip already exists
- No data found on file.
Data file Sound\Voice\Knights.esp\Imperial\F\ND04_ND04Mace_00002ACD_1.mp3 already exists
- No data found on file.
This conflict report displays only data file and script defined conflicts
For EDID conflicts, please use the full conflict report tool.
Ты кривой просто, а ещё в пубг играешь.
Лучше б ты через МО обмазывался.
Стоит ли не допиливая просто прыгать в игру? Единственное чего я боюсь это круглых лиц.
Играть без багфиксов нельзя. Если от ванильных лиц тебя тошнит, то поставь OCOv2. Шапка в помощь.
Найс шутишь. Багов вагон и маленькая тележка
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Bugs_(Oblivion)
http://elderscrolls.wikia.com/ - не самый достоверный источник, но конкретно с этой статьёй всё должно быть в порядке. Uesp более надёжен.
>>46622
> игра абсолютно проходима
Только вот на ванилле одновременное выполнение квестов на кражу бюста и корабль-таверну приводит к падению игры. Если просмотреть все квесты на уеспе, то можно будет вычитать херову гору багов. Ты можешь перебежать через шоссе в неположенном месте и остаться в живых, но это не значит, что пересечение шоссе таким способом безопасно для жизни. Последнее, что захочет делать человек с малым количеством свободного времени, так это вычитывать в интернете танцы с бубном для починки игры.
Пиздишь.
Чёрные камни душ Фальскара можно от дать вермине или поймать в них душу и перезарядить ими что-нибудь. Это ломает квест.
Нужно проходить квесты в определённом порядке, иначе это похерит игру. Да я опять про квест Сангвина.
И вообще без патча багов с квестами много.
http://en.uesp.net/wiki/Category:Oblivion-Bugs_Fixed_by_the_Unofficial_Oblivion_Patch
http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Problematic_Glitches
Из того что я помню:
Если надеть капюшон Ноктюрнал и использовать заклинание Сангвина, то эффект Серого Лиса на тебе остаётся. И это делает игру непроходимой.
>Чёрные камни душ Фальскара можно от дать вермине
Нахуй люди это делают? Вышел из подвала - отдай квестовые камни квестодателю. Зачем сущности плодить блять?
тя это ебать не должно
Первые встреченные черные камни душ на некоторых действуют как героин, сразу хочется их куда-нибудь применить.
Я вот другое не понимаю. Зачем ему сделали отдельные камни душ, если их можно использовать? Сделали бы ему обычные черные камни душ. И с хуя, Фалскар хранит камни душ в тумбочке? Хранил бы в кармане, никто бы его не спалил.
> Фалскар хранит камни душ в тумбочке
Не ожидал, что у нему, главе отделения, кто-то проберется. Вот ты сам полез бы в стол к своему начальнику-мудаку?
> Хранил бы в кармане, никто бы его не спалил.
Ну, во-первых, камни душ довольно крупные. Во-вторых, есть шанс, что они случайно выпадут или их ещё каким-то образом заметят. В-третьих, зачем карманы занимать?
>И с хуя, Фалскар хранит камни душ в тумбочке? Хранил бы в кармане, никто бы его не спалил.
Вот ты дилдак свой почему в кармане не носишь? Вот и он также.
> Со Скайримом уже нет желания ебаться.
Зря, ведь с ним меньше всего мозгоебли. Устанавливаешь моды с нексуса непосредственно через МО, сортируешь LOOT'ом и все.
Вот с реквиемом долго повозиться придется, да. Но это, скорее, исключение.
Да я на Скайрим даже модов никаких не хочу ставить, кроме графона, разве что или редизайна подземелий и пещерок с руинами. Скай, в принципе, самодостаточен, и в него спокойно можно играть безо всякого кринжа, в отличие от Облы и местами Морки. Особенно Облы.
Логическая ошибка. У тебя со сборкой будет больше ебли, чем если ты руками собирать будешь.
Ну вот не надо этого вот. Сборку поставил и играешь. А я в Скайримских модах совсем не разбираюсь.
Есть. Гугли.
>Сборку поставил и играешь
Так в бывает если ты сам сборку собрал. Иначе что-то тебя там будет не устраивать:
Баги, версии модов, вылеты, наличие или отсутствие тех или иных модов.
Да меня в любо случае будет что-то не устраивать. Я недавно поймал себя на том, что переделал половину скачанных модов. В каких-то просто что-то перевёл, в каких-то даже скрипты писал, в каких-то ещё какой-то хуйнёй занимался. Надоело до тошноты. Хочу в игру играть, а не в ебаного мододела.
Поиграй в игру, где надо что-то программировать. Colobot( http://v673.com/category/programmers-games/ ), CoreWars(http://programminggames.org/)
Да нахер. НАХЕР. Мне этого программирования тут хватило на всю жизнь. Самая лучшая игра с программированием — модостроительство. Я просто хочу играть в игры и не ловить себя на мыслях типа «эээ, бля, эту текстуру срочно перерисовать, тайлы ебаные, а тут бы текстурку чуть потемнее, а тут было бы неплохо модельку заменить, а тут...». И всё, уже не играешь, а блядь думаешь как бы сделать лучше.
Ну лично я ловлю себя на мыслю, что уже не хочу играть, а хочу что-то делать. Нпример программировать, искать ошибки при установленных модах, исправлять их.
А игру(Обливион там например) уже вижу, как работу, потому что знаю что будет дальше, где повернуть, что делать, что дальше будут говорить.
Просто подумай, действительно ли тебе нужно играть в Скайрим или Обливион, когда ты можешь сделать лучше чем разрабы.
ОК.
When both Battlehorn Castle and Frostcrag Spire are installed, this bug is influenced by the relative order in which the two mods are loaded. If Frostcrag Spire is loaded after Battlehorn Castle then the front door is permanently locked, but the items in the store are still owned by Calindil, and Aurelinwae will follow you around the store.
This bug is fixed by version 1.0.5 of the Unofficial Oblivion DLC Patches.
Дело в том, что нихуя не фиксед. Наоборот - он появился после установки патчей.
Впрочем до патча была другая проблема, похожая. Пофиксил так же, как сказано:
The installation of the Fighter's Stronghold official plug-in changes the Mystic Emporium into a public area (with no owner), whereas normally the store and all of its contents are owned by Calindil, or if Wizard's Tower has been installed, a faction with Calindil and Aurelinwae as members. This has several consequences:
The entrance to the store is permanently locked. You can unlock the door (using spells or lockpicking), at which point entering the store is not considered to be trespassing (although the act of unlocking the door will still place a bounty on you, unless you use a spell). At 8 pm every night Calindil will relock the door; he will try to kick you out of the store if you are there at closing time (although after he has locked the door he doesn't care if you reenter). If you don't want to keep on unlocking the door every time, then get inside and unlock the door to the private quarters. This should solve the problem of the main door being locked during the day.
All of the items on display in the store can be freely taken, without being considered stealing. Even the Feather Shoes and Fortify Fatigue Pants become public property.
Ты читал то что запостил? Проблема не в патчах, а в кривых DLC. Не используй продукцию от беседки и будет тебе счастье.
Ты не совсем прав. Да, причина бага - dlc, но всплыл первый баг после накатывания патчей. До этого был второй, от которого я избавился.
>не используй продукцию от беседки
Обливион сам по себе - продукция беседки, тщемта.
Я про это и говорю. Если баги надоели, то дропай все игры от беседки. Они мало что неглючного высрали.
> Дело в том, что нихуя не фиксед. Наоборот - он появился после установки патчей.
Ты чистил патчи TESEdit'ом? Если да, то зря.
Неа. Разобрался, в чём дело было: неофициальные патчи создали проблему с порядком загрузки. патч на башню загружался после патча на баттлхорн, от того и всплыло.
Правда теперь заметил ещё одну хуйню. Не уверен, была ли она до того:
Из кровати на втором этаже торчит крышка сундука. Вполне функционального, с вещами внутри. Хер его знает, чому координаты сбились.
Cyrodiil Rebuild
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654?tab=files
Better Cities
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513
ООО, например. Я сейчас на тридцатлм уровне, а бандиты до сих пор в кожаных и меховых доспехах бегают.
Я так понял - там совсем серьёзные изменения, причём не только по автолевеллингу, но и во многой механике?
Так-то заинтересовался. Он не багованный хоть? Скакать по багам не хочу.
Да, там очень серьезные изменения и в автолевелинге, и в НПС, и в луте, да легче сказать что ООН не изменяет. Но этот мод делает Облу на порядок лучше. Но игровую механику он не особо меняет. Почитай лучше сам, а там уже решай. Но для меня это мастхэв.
Багов нет. Этому моду уже лет десять, если не больше, так что все успели починить годы назад.
Перекатился с скайрима в обливион, в полу афк режиме накатывал по гайду отсюда/STEP'a
Запускаю, нажимаю "новая игра", начинает загружаться и виснет с последующим окошком "не отвечает". Где я проебался?
Проверяй свою RU+RU+RU+Patch. Ломается фросткренг после установки на 1С золотое издание. Видимо мешей нет или хуй знает.
> Где я проебался?
Сложно сказать. Чистая игра запускается? Если да, то создавай тестовый профиль и пробуй различные комбинации модов.
Ты обсе установи руками. Обсе-плагины аналогично. MO не поддержвивает установку обсе и Обсе-плагинов. Ставь их вручную.
Сам собирал. Да и до сих пор в процессе, по мере прохождения понемногу отлавливаю баги и исправляю.
Апдейт: нихуя я не разобрался. Баг снова тут. Более того: теперь Онтус Ванин у входа торчит сутками.
Если уверен в своих знаниях и умениях, то ничего. Если собираешь обмазывать и допиливать в процессе, то теряешь возможность отслеживать изменения и конфликты между ресурсами модов.
> Инфы в гугле мало
Да ее там овердохуя даже на русском.
> Я так понял, это что-то типа реквиема для облы?
Не совсем. Да, сложность повышается, но далеко не так, как в реквиеме.
Немного правит статы, навыки, урон от оружия и магии, добавляет новых монстров, очень сильно изменяет левелинг (больше никаких бандитов в даэдрике), добавляет новые НПС, новый шмот, короче, дохрена всего.
Не ленись и погугли.
Есть же бесплатные VPN. Да и вообще, https://www.gog.com/game/elder_scrolls_iv_oblivion_game_of_the_year_edition_deluxe_the - 550 рублей. Если не можешь поднять такую сумму на игрушку, то советую закрыть двач и пойти подрабатывать.
Держи, братишка. Сама Обла Золотое Издание и патчи к ней до версии 1.2.0416
https://yadi.sk/d/cWfgP2Lv3WarMW
https://yadi.sk/d/2Skx7Ory3WarPQ
https://yadi.sk/d/_iPXCGFG3WarQq
Дружище, шарп только какой-то лютый, а гамма и задумка с фуриебством словно в старых тв3-мультиках вообще роскошная. В который раз понимаю, что мир облы я люблю за то, что на атмосферу тес он не похож, как бы от этого ни горело у фагов сеттинга.
Да, перешарпил немного, пожалуй, ты прав. Блин, вот вожусь сейчас с подгонкой уникальных ландшафтов и HESU-модов. То и дело приходится фиксить летающие деревья и камни. Надеюсь, скоро закончу.
А что у тебя вообще стоит для разнообразия уголков Сиродиила, анон? UL, HESUвские моды, наверное SNUS и Better Dungeon с патчем. Моды на форты. А что ещё можно добавить, чтобы такие вот уютные энкаунтеры, как на 2-й картинке были, ещё и анимированные в плане рыбалки, например? Лор меня не очень интересует, просто разнообразие. Тем более сейчас, когда из-за отсутствие MBP Plus Plus на Нексусе не могу использовать From2ch Lives v3.
О, ещё насчёт хесусовских модов вопросик - их же огромное количество файлов, которое забьёт лимит модов. Может их можно объединить, а потом как-то патчи делать самостоятельно...
На самом деле мне тоже на лор в Обле всё равно. Я даже плаг себе поставил на альтернативное начало, чтобы эти адские калитки не начали появляться повсюду. Стоит почти всё, что ты перечислил, да. Другое что-то подобное сложно вспомнить, по крайней мере, такого же качества.
А, ещё стоит Better Music System, привык уже к нему, что в Морровинде, что в Обливионе. Единственный минус — работает только в ванильных локациях. Самому бы хотелось побольше таких вот модов.
Ну, у меня в запасе есть ещё полста плагинов, общее количество что-то около двух сотен. Объединять я бы не стал. К примеру, я вот только что узнал о лютой несовместимости HESU Dive Rock и UL Arrius Creek. Пришлось вырубить Дайв Рок.
По квесту Гильдии Бойцов мы внедряемся в конкурирующую организацию БЛЭКВУД. И вскоре выясняется, что секрет их силы заключается в соке из кока.
Ставлю анус, что изначально разработчики планировали не сок, а ликантропию. Сами посудите, название БЛЭКВУД говорящее, может быть связано с оборотнями, и в следующей части как раз реализовали гильдию волков. Что думаете? Может быть есть моды, допиливающие верфольфов в облу, конкретно в этот момент сюжета?
пользуясь случаем: обла лучшая часть. И более глубокой, душевной, красивой, полной рпг, не будет больше никогда.
Ну хз. Возможно, планировали аналог вервольфов, возможно, только для аргониан, вроде как, получаешь подпитку от сока, но теряешь волю или ещё что.
Сейчас ещё попробую Better Cities поставить. Не нашёл только вот патчей совместимостей с Уникальными Ландшафтами. Может быть, они изначально совместимы, надо будет протестировать.
>только для аргониан
Почему только их? Вообще сок и дерево придумали как экстренную замену, изначально просто планировали посвящение в оборотней, как в Скайриме сделали потом. У меня после этого квеста всегда было ощущение, что Орейна можно послать нахер. Наверняка так и задумывалось изначально.
Ну не знаю, если честно, мне сложно представить оборотня, бегающего по южным болотам. Вервольфы это север, норды, холод и кровь на снегу.
Нет, не совсем совместимы. Но большинство клиппингов (вроде разности высот с провалами в террейнах или проросшего древа в храмах) решается выставлением better cities.esp почти в самый низ лоадордера.
Ну и штука это мне ФПС роняла дико, вплоть до крашей из-за OOM (и это при 4Гб патче).
В Чернотопье и южном Морровинде по болотам рыскают крокодилы-оборотни. В Чернотопье, как и в Имперской провинции и влажных районах Эльсвейра встречаются ужасные ягуары-оборотни. Валенвудские стервятники-оборотни не встречаются больше ни в какой другой провинции. Кабанов-оборотней можно найти в подходящем для них климате Высоких Скал и Хаммерфелла. Как я упоминал ранее, медведи-оборотни — самые распространённые ликантропы Скайрима, и также их можно найти в северных районах Хай Рока, Имперской провинции и Морровинда. Волков-оборотней можно встретить во всех провинциях Тамриэля. Седьмая форма ликантропа, которую я сам никогда не видел, но мои достойные доверия коллеги подтвердили, что она существует. Это — акула-оборотень, которая бродит по океанам вокруг Тамриэля.
> медведи-оборотни — самые распространённые ликантропы Скайрима
Забавно, что в нём самом их нет ни одного. Спасибо, Тодд.
Так и в Морошинде не было.
>вы не можете класть предметы в контейнер шаря по карманам
т.е. зачарованные предметы подкинуть нпс нельзя? Есть моды которые правят этот момент?
Можно. Главное чтобы у предметов был нулевой вес. Ты можешь зачаровать капюшон мага на урон огнём и подкинуть НПС, к слову.
Есть, я буквально сегодня видел мод, который это фиксит. На Нексусе, не помню название, что-то типа reverse pickpocket или как-то так. И да, там всё равно, какой вес предмета.
>Главное чтобы у предметов был нулевой вес
Ах, жаль, тогда Амулет Дезинтеграции не подкинуть.
спасибо за ответ
О, точно. Только там еще и шанс попасться убрали.
На Солхстейме были же. Странно, что в самом Скайриме не завезли. Но было бы охуенно, если б разрешили заразиться медвежьей ликантропией.
Вчера впервые поставил Облу. Локализованную. А в оригинале Уриэль тоже белым стихом разговаривает? Остальные-то нормально общаются.
inb4: старость не радость, маразм не оргазм
Бля я тупой я не понимаю, как все блять доьавить, в МО все програмы, всякие лут, брашы и тес5эдит. Можно ли как-то обойтись без всего этого говна?. Я блять просто хочу сука поиграть в Облу, с не вырвиглазными текстурами и исправленными багами, неужели столько говна нужно тупо блять для текстурок и немножко шейдеров?
>Deluxe [qoob RePack]
Это лишнее, ищи без всяких "Deluxe [xzxVasya322xzx RePack]", мало ли что васян там с ресурсами наворотил, что даже обсе понять не может что ему надо запускать.
На рутрекере я помню была чистая пиратская версия голд эдишн облы, поройся там.
Возьми с торрентов гоговскую версию.
>А мне кажется
Тебе кажется. Он имеет в виду город Арентия из мода Совет Старейшин.
http://tesall.ru/files/file/3206-oblivion-plugins-elder-council/
Этот мод входит в состав сборки.
>>48889
>>48880
Решил скачать Облу у Анона >>48502
Все работает теперь, доволен. Но есть проблема не хватает DLC.
А именно
DLCBattlehornCastle.esp
DLCFrostcrag.esp
DLCHorseArmor.esp
DLCMehrunesRazor.esp
DLCOrrery.esp
DLCSpellTomes.esp
DLCThievesDen.esp
DLCVileLair.esp
Сможет кто залить на ФО или дать ссыль на скачивание DLC? На нексусе не нашел может в глаза долблюсь конечно. А вообще спасибо всем, кто помогал, вы действительно помогли, добра вам
> На нексусе не нашел
И не найдёшь - они платные. Можешь спиратить анлгийские, а поверх поставить локализацию. Я таким не занимался, сначала играл на английской пиратке, потом пересел на стимовскую версию.
Много вариантов. Может ты обсе и blockhead не установил не вручную, а через МО. Или запускаешь игру не через обсе.
обсе установил руками, а вот блоГОЛОВА через мо, да.
А ещё залил себе в BMS музыку из Хексена. Обожаю. Особенно, когда на больших открытых пространствах, например, на Золотом Берегу или в Имперском Заповеднике начинает играть Bright Crucible, прям слуховой оргазм.
https://www.youtube.com/watch?v=taffJZKH0qg
>этот бомбаж лороеба
х)
>>45917
>кучу КАТАН и прочего аниме-говна
>этот обсер облоребенка не игравшего в старые части
хD
>>48615
Поставь уже текстуры вместо мыла. И шарп убери. И реплейсер морд накати нормальный а не этот пиздец.
>>48703
>с подгонкой уникальных ландшафтов и HESU-модов
Знакомо. долго же я ебался с тем чтобы объединить ХЕСУ, УЛ, БЦ6 и частично Сиродил экстендер + пару мелких деревень и фортов при этом не имея ебаных разрывов ландшафта и прочих пиздецов.
А мне норм. Если знаешь, где достать более качественные фурре-морды, поделись ссылкой, пожалуйста, буду признателен.
>ХЕСУ, УЛ, БЦ6
Я забил уже на улучшение городов. Слишком много времени уйдёт, а официальных патчей нет.
Нет, но если вспомнишь, было бы здорово.
> это замена врай баша?
И да, и нет. В плане замены башед-патча объединяющего лвллисты - да. Но в нём нельзя настраивать параметры, настраиваемые через ВБ (таймскейл, радиус слышимости, сообщения). Их можно использовать вместе, только не использовать мердж листов в башед-патче, просто подгон параметров.
> А на облу пойдет?
Да, оно даже на Фаллауты пойдёт, в этом и прелесть - можно использовать МО2+Матор Смэш для всех игр безесды.
Спасибо, анон.
Охуенно
Короче в сотый раз буду сборку на обле пилить. Моя мечта - скитаться по котостране аргонианином. В прошлый раз получилось все сделать без вылетов, но ФПС был в районе дна. Сейчас буду вообще без графики.
Браток.
35-40 на 640GTX с енб-пресетом от Бевилекса. Но стоит установить Better Cities и он падает на порядок, а в некоторых местах доходит до 8-10 (особенно актуально для пригорода Скинграда, где находится добавленное поселение с таверной).
> 20-30
А больше и не надо.
У меня примерно столько же. Но иногда мой некро-ноут тормозит, особенно в локациях, добавленных модами. Даже стрёмно как-то идти в Эльсвейр.
Касательно Гдетотамии. Хорошо зделоли, батя грит малаца? Я уже несколько раз накатывал Анеквину, но никак туда не дойду. Как дело обстоит с квестами, персонажами етц?
Когда я ставил её в последний раз года три назад, она так люто тормозила и глючила, что я её сразу дропнул. Не знаю, по-моему, её вообще забросили.
Ну, видать, у тебя не такой уж и некро. У меня так были те самые шесть кадров, особенно в Коринфе.
>Battlehorn Castle
http://rgho.st/8VGgsXwgZ
Пароль на доступ:
bp,tahobgvhfpfl
избитый ефрейтор щиплет мрачного задиру
ViPNet Password Generator.
Осторожно: если курить и жамкать на кнопочку, можно познать ЧNM и даже творчество Летова.
Олсо, хотел бы еще спросить про возможность переключения на английскую озвучку. Так же, как в скайриме или нужны какие-то костыли дополнительные?
В чем именно выражается нестабильность? Со скриптами не дружит или с чем-то еще?
Слишком много косячных модов, которые придется руками доправлять, если захочешь, чтобы работали.
В числе актёров и объектов в одной ячейке например, Скайрим держит больше и не вылетает, но у него свои косяки есть с ячейками.
За пруфами в команду MERP они делали тесты масштабных сражений и больших городов на обоих движках, у облы были просадки и вылеты но зато у ская есть кртический баг со скриптами после предельного лимита на ячейки.
http://www.rpgnuke.ru/2018/05/30/terri-pratchett-byl-fanatom-the-elder-scrolls-iv-oblivion.html
Было уже.
Уже интервью приносили. И вроде даже в этот тред.
Извиняюсь. Я дебил. Ключ "приватный" поставил, а ссылку дал как на публичный. Вот верная:
http://rgho.st/private/8VGgsXwgZ/54a51dc5e7336062add99c55fa27f7ae
Пароль тот же.
Петуха забыли спросить.
>Там Пратчетт оказывается в облу гамал. Но это не точно.
Да точно-точно.
Вилья для Обливиона
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28977
Читаем readme на http://lovkullen.net/Emma/Vilja_ReadMe.html
>CREDITS
>Terry Pratchett - for feedback, encouragement and many valuable suggestions for versions 2, 3 and 4, and for more than 130 of the new chatter entries in versions 3-4.
Вилья для Скайрима
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26393/
Открываем секцию "Permissions & Credits"
>Terry Pratchett - Approx 50 unique chatter entries, as well as numerous valuable suggestions for Oblivion Vilja (among them Vilja Leading the Way) that we have re-used for her Skyrim great-granddaughter.
Зачем? Меня плагин устраивает. Странно, что ты такой плагин до сих пор не сделал, если он тебе так не нравится.
Я мимо проходил. И этот плагин даже не видел, мне параллельно.
А хотя нет, если судить по картинке, мне этот плагин тоже не нравится. Если там такие часики на каждом углу стоят, то это хрень. Сота Силу было скучно, он наштамповал часов на весь Сиродил. Механические часы для этого примерного уровня технологий штука сложная и дорогая, требующая обслуживания. Лучше было бы не более одних часов на населенный пункт, но больших, на административном здании, и с боем. В столице, хрен с ней, в каждом районе пусть будут. Ну и солнечные часы еще. Т.е., конечно, не от теней движка работающие, это, наверное, громоздко будет. А так, моделька, где тень - ее часть.
Часы стоят по 1 штуке на каждый район ИГ, по 1 башне на каждый другой город, ну и в каждой таверне висят часы. Все. Нихуя не на каждом углу.
Олсо, башни есть только в Чорроле и в Лейявиине.
Тесач, помоги, у меня квест багнулся. Который на особняк в анвиле, где призраки.
Этот мужик сидит в имперском городе в таверне и не хочет возвращаться в анвил. Говорит - сам купил дом, сам и разбирайся. Хотя гугл говорит что он должен пойти со мной в анвил и там снять проклятие.
Стоит ООО.
достал уже, и дневник. Там еще кувшин разбитый валяется, зеленое свечение такое было. Только не в подвале, а на первом этаже.
Пропустил всю подноготную.
Ты видать проебал шаг с таверной, любитель читать прохождения. Перед поездкой в ИГ надо поговорить с Вилбуром.
Я тоже. До появления прохождений кстати тоже.
Я прохождение гуглил уже после бага.
Вилбур это нигра в таверне? Я с ним говорил, он и сказал что Бенирус съебал в ИГ.
Героям слава!
И всё-таки чужеродно смотрятся часики. Вот в нише над воротами, да в такой же цветовой гамме - было б в самый раз. И непременно с боем, а то не будешь же каждый раз бегать к воротам. Ночью можно подсветку включить, но без фанатизма, тусклые стрелки и камушки на цифрах.
>этот обсер облоребенка не игравшего в старые части
>Этот обсер олдфага 2000 года рождения.
Я помню тоже в момент выхода третьего фоллача на каждом углу кукарекал, как охуенны 1 и 2 части, и что это лучшие эрпоге, кококо, школьникам не понять, кудах.
ПРОСНУЛСЯ ПОХМЕЛЬНЫЙ В КПЗ
@
МЕНТЫ ПИЗДУЮТ НА ВЫЗОВ
@
УЧАСТКОВЫЙ: "О, ЭТО Ж БАФОМЕТОВНЫ ВНУК! Я ЕГО ЕЩЁ ПИЗДЮКОМ ПОМНЮ! ЧЁ, МАЛОЙ, ПО СИНЬКЕ ПРИНЯЛИ МОИ БОЙЦЫ? НУ НЕ ССЫ. ВОТ ТЕБЕ ПАКЕТИК - СГОНЯЕШЬ САНЫЧУ ПЕРЕДАШЬ, СКАЖИ ЧТО ОТ МЕНЯ, СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО!"
@
ОХУЕВ ОТ ПРОИСХОДЯЩЕГО ПИЗДУЕШЬ НА ВПИСКУ, ВЕДЬ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ НИКАКОЙ БАФОМЕТОВНЫ
@
КУЧА НЕЗНАКОМОГО НАРОДУ, ВСЕ БУХИЕ И ДРУЖЕЛЮБНЫЕ, КАЖДЫЙ ТРАВИТ СВОЮ СТОРИ
@
КАЖДЫЙ ВТОРОЙ ПРОСИТ СГОНЯТЬ НА КУХНЮ/В МАГАЗ ЗА ПИВАСОМ/ЗАКУСЬЮ, КТО-ТО БАГОДАРИТ МЕЛОЧЬЮ, ПАРА ПОЕХАВШИХ ПОДОГНАЛИ МОБИЛУ И ТРАВМАТ
@
В РАЗНЫХ УГЛАХ ПОМЕЩЕНИЯ, ПОДАЛЬШЕ ОТ НАРОДА, СИДЯТ КАКИЕ-ТО ОСОБО ЁБНУТЫЕ СО СВОЕЙ ТУСОВКОЙ, ПОЧТИ КАЖДЫЙ ХОЧЕТ, ЧТОБ ТЫ СХОДИЛ В СОСЕДНЮЮ КОМНАТУ И ДАЛ ТАМ КОМУ-ТО ПИЗДЫ
@
ИДЁШЬ, ДАЁШЬ
@
ПАЦАНЫ ПЛАТЯТ СНЯТЫМИ С СЕБЯ ШМОТКАМИ, НАЗЫВАЮТ КОРЕШЕМ
@
ПАКЕТ ДЛЯ САНЫЧА ЛЕЖИТ В РЮКЗАКЕ УЖЕ НЕДЕЛЮ
@
А ВПИСКА ВСЁ НЕ КОНЧАЕТСЯ
Надо его просто вместе с ретекстуром устанавливать, который весь ИГ перекрашивает в бело-красно-золотой. Говночасы себе главное ставят, а хорошие текстуры нет.
Не не поебушки, а чтоб квесты вроде Amorous Adventures.
Вилью можно романсить.
А то залез, прошел на корточках всю пещерку, вырезал вражин, полутал сундучки и пошел продавать в город. Интересно пиздец.
Суть: прохожу ТБ, надо убить Драконисов. Я мастер клинков и сныка 34-го левела, вооруженный Бритвой Мерунеса, так вот даже эту старушку я убить так и не смог. Как бы пофиксить этот очевидный бред?
Второй это пиздец васянство а ля АФТОР ТАК ВИДИТ и дешёвыми текстурками. А первый чисто косметический эффект, в виде травы под трещинами в земле, снежных сугробов, гробов и могил, домиками для бандитов и огров, ну и в некоторых таки встречаются интересные постройки в пещерах с тематическими названиями, не более.
На Нексусе имеется несколько ретекстур, сами часы можно перенести в другое место, если не нравится их расположение.
Не хочу спорить, просто они ведь и правда довольно неплохо добавляют атмосферы.
Для неплохой атмосферы нужно искать пак с подобными новаторскими изобретениями, а не только одни часы устанавливать.
> пак с подобными новаторскими изобретениями
Например? Что ты имеешь в виду? Может быть встречалось.
Облач, меня одного раздражает боевая музыка в обле?
Ладно, не суть.
Как добавить свою собственную музыку? Чтобы в пещерках, в городах, в бою играла та, которую я сам засунул.
Достаточно просто файлы кинуть в папку с ванильными аудио-файлами, или нужно что-то где-то прописывать?
Хочу из морры, скайрима и из вов сунуть.
А можно как-то сделать чтобы в планах обливиона играла особая музыка, не из папки данженс? Или тут уже поебаться придется?
Туда зашла бы музыка из пылающих степей например, если ты в вов играл конечно.
К сожалению, нет, никогда не играл. Я думаю, может помочь этот мод:
BetterMusicSystem - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26892
Снус тоже практически полностью косметический - у пещерок меняются текстуры в зависимости от региона. Где-то снежные, где-то заросшие растениями, где-то песчаные.
Разве что кое-где появляются уникальные локации.
> Персонаж, которым я сейчас играю, зарабатывает деньги не сражаясь, а делая сыры и обувь, здесь можно даже создать собственную оружейную.
Это что за моды?
Во-первых, МО 1.3.11 больше не может логиниться на нексус. Во-вторых, и МО 2.х, и legacy версия МО 1.х лежат теперь на одной странице.
Оказывается есть вторая версия SnusDungeons, а я до сих пор с первой сижу.
Как я понял, патчей совместимости для Better Dungeons и Snus Dungeons V2 - нет? Нужно или выбирать один стул или использовать Snus Dungeons V1?
К сожалению, я не знаю.
В гайде Бевилекса,в разделе More Mods
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591/?
имеется ссылка на Snus Dungeon и патч совместимости. Если и он для первой версии, значит нет.
Ну да. Там патч для первых версий Snus Dungeons.
Надо бы затестить вторую версию, может появиться возможность отказаться от лучших подземелий.
Вышел улучшайзер Айлейдских руин. Сейчас буду смотреть в CS, что там уникального.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48475
Выловил странный баг в этом моде. Из-за него тюремщики в замках перестают открывать двери в тюрьму по диалогу «Посетить заключённого». Тюремщик подходит к двери и вместо того, ятобф открыть её, начинает исполнять рандомную анимацию.
Посмотрел некоторые измененные руины в CS и в самой игре побегал по Липсанд Тарну и такие у меня впечатления:
В целом есть мелкие косметические изменения. Кое-где есть Айлейдские шкафчики, посуда, фурнитура в виде Айлейдских стульев и столов. Иногда попадается новое оружие. В некоторых руинах есть тронные залы со скамьями для придворных. Напрягают скелеты лежащие в гробницах, выполненные как будто из голубого стекла. Похоже, автор считает что Айлейды покрывали кости усопших каким-то составом, отчего те выглядят словно стеклянные.
Раз уж разрабы выкатили нам унылые руины, то можно поставить этот мод, но до детализации Better Dungeons ему очень далеко. Изменения минимальны, автор пишет что будет работать над модом дальше дальше, но уже месяц не обновлял его. Если мод будет развиваться, то на него стоит обратить внимание. Если нет, то ставить по желанию, так как могут быть конфликты с глобальными модами вроде ООО и подобными.
Пожалуй. Сделаем вид, что это была опечатка.
Разве что ради коллекции. Там, ЕМНИП, текстурка уникальная.
"Заблудившийся.."?
Экзешник на использование 4-х гигов оперативы патчил? OSR со включенными аллокаторами стоит?
Патчил, но разницы вообще не ощутил. Может такое быть, что оно не пропатчилось? И что за аллокаторы? Где они там в инишнике ОСР врубаются?
> разницы вообще не ощутил
А ты можешь примерно почувствовать использование оперативы? Электроник, когда успел сдвачиться?
> И что за аллокаторы? Где они там в инишнике ОСР врубаются?
В шапке расписано.
Хех, на самом деле всё же можно по косвенным признакам.
1) Если НПС, которые явно должны быть озвучены (например, ванильные) перестают говорить, то можно ждать скорого вылета. До сих пор не понимаю почему так и какая взаимосвязь. Что забавно, после перезапуска это дело проходит до определённого момента. А именно, до использования процессом игры значения ОЗУ ~ 3800Мб. К счастью, такое происходит только в крайне нагруженных местах с модами (2к ретекстуры в пригородах Скинграда с модом BC или доки Энвила с ним же). Енбуст решает этот вопрос, но хочется ведь графики, а надо выбирать между ним или енб.
2) Если даже при низком ФОВ смотреть в пол и начинаются фризы, причём не просто фризы, как при прогрузках, а картинка как бы застывает звучит сумбурно, но спутать нельзя.
Самое лучшее, конечно, это использовать MSI Afterburner или SPM, благо последний ещё и покажет ещё и красивый график с логами. Хотя в принципе хватит диспетчера задач, если Обливион запустить в оконном режиме или пользоваться тайловым вм.
Не знаю, как в шинде, но на линухах при вылете из-за использования процессом большого кол-ва ОЗУ пишется в консольке OOM. И нет, почему-то в Обливионе происходит именно вылет, вместо обычного поведения любой другой программы почти любой, кубач так же себя ведёт, но там это легко правится.
А с OSR надо быть крайне внимательным в тяжело нагруженной сборке, у меня 5 или 6 алгоритм давали вылеты, пришлось играть без них вообще, благо в плагине есть и другие полезные штуки.
Мимо
Абсолютно рандомно. Иногда вылетает при переходе между локациями, иногда просто внезапно, когда я куда-то иду.
ООО - для жопотрахов.
Помню такая хуйня у многих была. Надо было в ini файле что-то поменять, даже не помню что, сорян, наверно в шапке есть инфа про это.
Неофициальные патчи поставь и мод на интерфейс нормальный, ты же не консольный говноед.
>Неофициальные патчи
http://en.uesp.net/wiki/Tes4Mod:Unofficial_Oblivion_Patch
>мод на интерфейс нормальный
DarNified UI or DarkUId DarN
Уж ссылки сам нагуглишь.
Максимум, что может себе позволить уважающий себя тесачер - это мод на красивые спелы, увеличенная дальность прорисовки, и хайрез текстуры, улучшенные текстуры лиц.
Всё. Всё остальное ставить нельзя.
Если только не существует мода, который снимает с артефактов левельность. Его же не существует, ведь так?
Идешь нахуй.
> адекватные аноны
> в чистую облу
/0
> улучшенные текстуры лиц
Ок, отныне любой, кто ставит OCO второй версии анлорный васян.
Самое главное, UOP, ты, конечно, позабыл. А вот графон нет.
> Его же не существует, ведь так?
Есть вот только за твое поведение не следовало бы его говорить.
Quest Award Levelling - Теперь заклинания и предметы будут автоматически улучшаться, когда вы получаете новый уровень. Если в названии предмета есть символ {Н}, значит существует улучшенная версия предмета. Вам лишь нужно подождать и набрать уровни, чтобы получить ее.
Ты не понял.
>Вам лишь нужно подождать и набрать уровни, чтобы получить ее.
Вот без этого. Не затрагивая спелы и рандомные вещи из сундуков. Просто чтобы артефакты, по типу Клыка Рассвета, или премий из ТБ, были всегда максимального уровня, вне зависимости от твоего уровня.
AULIAS, если верно помню, апает предметы автоматом.
Тесаны, как в Обле ввести имя персонажа по-русски? Insert не помогает.
Не работает.
У тебя язык при запуске программы меняется. Поставь русский по умолчанию в настройках.
Может ещё какой-то васянорепак стоит.
Ты криво поставил DarNified UI.
заебись, спасибо мил человек
Ага. Хорошо что они хоть очень неуклюжие и большие. У меня так двое сами себя убили.
>играют в чистую облу
>Максимум, что может себе позволить уважающий себя тесачер - это мод на красивые спелы, увеличенная дальность прорисовки, и хайрез текстуры, улучшенные текстуры лиц.
Ты сам к числу адекватных явно не относишься, любитель модоговна.
Что могло бы дать мне хоть некоторое ощущение новизны? Ну может какой-нибудь генератор лута сделали новый, или йоба-вещи рассовали по тамриэлю, как в хентай мании, или как она называлась. Или может какую-нибудь систему взаимодействия с неписями новую прикрутили. Или реквием сделали.
Прежде чем посылать нахуй в шапку, я ее читал, но мне более интересно именно ваше мнение.
Ну мне такое дало Monster Girl Blockhead Edition. Я так охуел, когда в Кватче Девять богов шлюх своих прислали помогать. Или когда наткнулся на поселение минотавров. Или когда спасал маомеров, которых насиловали гоблины. Или когда наткнулся на императора грязевых крабов.
>>56869
Няш, а какие общие впечатления о Blockhead Edition? В прошлый раз когда я играл с ним показалось, что из мода, основной фишкой которого было добавление всякой дичи они сделали просто дженерик добавлялку НПС. Тех же распятых, заменяющих собой зомби декорацию, убрали. А сейчас как с этим дело обстоит?
Атмосферная штука. Ну что же насчёт НПС, то просто так проще всего реализовать монстров, с которыми можно поговорить.
В морровинде можно было бы не делать кучу НПС, а здесь уже так не получится.
Облач, можете дать ссылку на репак со всеми длс вместе с русиком? Возможно я ебусь в глаза, но на рутрекере и руторе либо золотые издания только с островами и кнайтами, либо готи-делюкс со всеми длс, но без русика.
Ну я практически так и сделал, купил в стиме готи делюкс. Спасибо.
Затем тебе надо установить некоторые файлы OBSE через МО как обычный мод. Для МО этот архив не совсем правильный, но это фиксится установкой папки Data как Data (левый верхний угол, первая кнопка слева, выбираешь архив, устанавливаешь, делаешь правый клик по папке Data и выбираешь "Set data directory").
Грубо говоря, имеется плагин OBSE. Например, Blockhead. Его содержимое, то, которое находится в папке OBSE, необходимо устанавливать руками в Data. Просто потому что .dll, который в нём находится, МО/MO2 при загрузке не цепляет.
Можно ставить через ВБ запущенный не через МО, если хочется прямо всё автоматизировать. Относится это, к слову, не только к OBSE плагинам, но и к папке шейдеров, если верно помню. Но мод содержащий её всего 1 - obge/oblivion reloaded, так что не забивай голову пока.
tl;dr, просто скопируй папку OBSE в Data и всё будет хорошо.
>>59264
Это относительно установки ОБСЕ плагинов. Что до "Set data directory", то появляется она далеко не всегда, а когда появляется, то это говорит о том, что структура папки не совсем корректна в понимании модменеджера.
Всё, что нужно сделать - указать папку, которая в моде представляет собой дату через клик правой кнопкой мыши и выбора этой вот опции, как в примере.
Что до кнопки - в зависимости от того, что используется МО1 или МО2 она будет первой или второй слева. Позволяет установить мод скачанный из любого источника, а не только с Нексуса.[CODE][/CODE]
Так сразу? Может напишешь с чем проблемы и я постараюсь помочь? К тому же, есть видеогайды. Если совсем никак не идёт МО, то можно использовать старенький Врай Баш, но там свои недостатки по сравнению с МО.
Спасибо, анон. Последний раз проходил Обливион года 3-4 назад. Не хотел сейчас ставить много модов. Только на графон, рожи и ландшафт. Привык что в Фаллауте и Скайриме для такого набора было бы достаточно нексус менеджера и 10 минут. В итоге испортил себе настроение. Я в состоянии со всем этим разобраться, когда-то именно через мод менеджер моды и ставил, но понял что просто не хочу тратить на это время.
Ок, тогда просто добра.
Тут не с тенями уже, тут с освещением в целом. Попробуй для начала запустить игру не через МО, без всяких модов, прямо из её папки и посмотри как оно.
У тебя низкие настройки. Походу видеокарта неправильно определилась. Задай в лаунчере средние настройки и попробуй запустить.
Запустил без МО, через просто лаунчер из стима. Такая же хуйня.
>>59444
Шутишь что ли? Я все ползунки и переключатели выкрутил на максимум, не помогает ничего. Алсо, нашел вот такую хуйню: https://steamcommunity.com/app/22330/discussions/0/355043117526895808/
Проблема в том, что для моей видюхи нет драйвера ниже 38*, но в то же время, на пиратках, которые я скачивал до этого все хорошо.
Попробовал откатить драйвер, не помогло.
И ощутил всю прелесть спермопроблем, первые два раза драйвер упорно отказывался устанавливаться, мол не находит совместимого оборудования, после удаления старого дрова и его переустановки эта хуйня все же нашла совместимость и установился драйвер версии 368.81, который по словам хуйя из обсуждений стима фиксит это. Но у меня нихуя.
Алсо, в oblivionprefs.ini пустое поле, это нормально?
>Шутишь что ли?
Nope.
>Я все ползунки и переключатели выкрутил на максимум, не помогает ничего
Ползунки и переключатели крути хоть до посинения, это не поможет. Ту хуйню, что у тебя на скрине, можно поменять только либо в Oblivion.ini вручную, либо в лаунчере выбрать средние настройки.
Пиздец, вот же я долбоеб. Спасибо тебе, нужно было сразу сделать так как ты сказал, тени появились.
Но почему-то до сих пор пишет, что работает встройка. Хотя теперь графика нормальная. Как это фиксить?
Спроси в /s/. Я не ебу, у меня встройки нет.
На ноутах это распространённая проблема. Фикс не нашёл, но могу сказать, что работающую видюху можно легко определить по FPS.
>Фикс не нашёл
Аналогично.
Фпс вроде и нормальный, но когда заходят клинки в камеру, он на 5-10 кадров проседает. Пытался смотреть на иконку ГП nVidia, она показывает какие процессы используют видюху. Там был обливион, но мне почему-то кажется, что эта хуйня в холостую работает и все-равно игра встройку ебет.
Искал этот параметр, не нашел.
Есть определённые рекомендации по списку загрузки. Следуй им.
https://wiki.nexusmods.com/index.php/Load_order_recommendations
Есть у кого русские шрефты к DarnifiedUI?
Пиздабол ты ёбанный. Только что проверил ссылки на шрифты, они работают. Насрал тебе в рот, говно.
Пошел нахуй
http://oblivion.nexusmods.com/mods/25898
http://oblivion.nexusmods.com/mods/23331
на обе ссылки пишет мне Not found The mod you were looking for couldn't be found
Тут перемога, обернувшаяся зрадой. Пикрелейтед. Обла распознает видюху только при запуске лаунчера, не через созданный Oblivion OBSE из гайда.
Конечно не умею, блять
>>60120
Через поиск нашелся этот https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22611 , но он всратый (2й пик)
Ну да оно для этого и есть. OBSE - это просто скриптовый расширитель, какой-то дополнительный функционал вроде распознавания видюхи он не имеет.
УРААААААААААААА!!!!!!!!!!!!
Каков же пиздец, все было так просто! Всего-то надо было сделать ехе-шнику стима принудительное включение через ГП NVidia.
Уже принципиально хочется допердолить эту парашу на стиме. Алсо, теперь лаунчер облы, запущеный через обсе не видит плагины. То одно, то другое, блять!
>Алсо, теперь лаунчер облы, запущеный через обсе не видит плагины.
Модишь через МО? Придется плагины кидать в физичную папку с облой. МО вроде не умеет их в виртуальную файловую систему подключать и правильно делает
Мод на детей оказался каким-то слишком стремным. Сальтухи крутят, с луками выбегают (которые потом пропадают), проваливаются в тротуары по щиколотку.
Все, допетрил. На вики пишут, что Глартир подорвется, если сказать ему, что из всех троих подозреваемых никто не виноват. А несчастный Тутиус Секстиус был найден мертвым за воротами перед мостом. Баг; видимо, Обла у меня непатченая. Психу я так и сказал, а он, видать, что-то там себе додумал, этого хватило.
Анонче, кто-то пробовал последнюю обнову Elsweyr Pelletine (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47450?tab=description)? У меня от последнего .esp игра вылетает и виснет на заставке. Со старым .esp (но новым архивом .bsa) - всё работает.
Раньше ничего не распаковывал, подключал "как есть". Потому, прежде чем дёргаться и искать причину, хотелось бы узнать, где проблема - в самом кривом моде, в моих кривых руках или несовместимости модосборки.
был бы рад, если бы ты мне накатил на почту или еще куда свою сборку, дюже красиво смотрится
И вот хочу спросить - можно ли привязать на одну кнопку несколько заклинаний, как на пикриле?
Идея в том, чтобы попасть во врага один раз - и готово, а не скакать вокруг него, тыча ладошками, и переключаясь с одного заклинания на другое.
>Накатил русик из шапки
В стим-руководстве у меня давно обновлённая версия и даже специально есть скриншот с порядком загрузки.
Бля затестил прям только что. Проблемы не в моде, у меня игра с последней версией мода 1.3 и Hotfix не вылетает и не виснет на заставке. Проверь там у себя, короче.
Судя по количеству символов-ромбиков, там может скрываться надпись "Отказано в доступе".
Права NTFS и атрибуты проверял?
В Enhanced Hotkeys можно биндить заклинания и кастить их нажатием горячих клавиш.
Спасибо, анон, но это не совсем то, что я искал. Мне нужно что-то типа, нажимаешь кнопку, срабатывает заклинание 1, заклинание 2, заклинание 3. Т.е. несколько залинаний в определенном порядке по одной кнопке.
В Enhanced Hotkeys можно настроить до 3 заклинаний на 1 кнопку. Но я уже точно не помню как это работает, ибо все никак не допилю свою сборку, и в облу нормально не играл года с 2011.
мимо
Извини, анон, ты прав. Благодарю.
Читал, но он таки для MO, а везде на забугорных ресурсах советуют WryeBash.
Может возможно сделать из русских espшников моды, которые будут модифицировать текст, не замещая оригиналы. Или я не в курсе подвозных камней модостроения?
А может и вообще нафиг этот русик, все равно не переведенные отрывки попадаются, а уж тем более если с модами
https://pastebin.com/dFMHNfcz
Если модель не поменялась, значит либо ты не установил модель правильно, либо она имеет несовпадающее название.
Возможно, кто-то криво изменяет эту ячейку. Можешь загрузить Open Cities Kvatch и посмотреть, действительно ли он срёт в кашу. Если не он - значит, ещё какой-то мод редактирует эту ячейку. Ищи подозреваемых через xEdit, грузи в CS и чини.
>>63527
> кривое расположение объектов в ячейке
> моды ничего не решают
Ну-ну.
Не работает.
>>62853
Вот похожая проблема.
http://forum.step-project.com/topic/4181-mo-and-dlcs-failed-to-access-access-is-denied-5/
Там, правда, игра - Скайрим, но проблема таки с МО и характер ее полностью аналогичен.
> Tannin [Commander][Mod Authors]:
> It's still a permission issue though. ;) On modern Windows administrator can not do everything so there is still the possibility of too restricted permissions. 1. Select the dlc files, right click on the selection than click Properties -> Security (tab) -> Advanced (button) 2. Go to Owner tab and check what the current owner is. If it's anything other than your user account, click "Edit..." and change the owner account to your user account. 3. No matter whether you changed anything on the owner tab, go to "Permissions", select your user account then click "Edit..." and give yourself "Full control". I had to translate the menu names from german so I hope I got them all right, otherwise please try searching around a bit. The short story is: It's possible that the acls (access permissions) on the files are borked, either referring to an owner that doesn't exist on your system or it simply doesn't allow access for the owner. Both is possible, you CAN strip the owner of a file of all access rights on windows.
В двух словах: ПКМ по DLCBattlehornCastle.esp, "Свойства" - вкладка "Безопасность" - "Дополнительно" - разрешения. Должны совпадать с разрешениями тех плагинов, с которыми проблем не возникает. В списке пользователей также может быть чей-то левый SID, пользователь, которого нет на твоем компьютере, и который все еще является владельцем файла. То есть был им на другом компьютере, с которого плагин выложили в Интернет. Прибей его и сам стань владельцем, как учит нас Боэтия.
Из крафта только алхимия и зачарование. Тогда еще не были в моде даунские игры вроде майнкрафта.
В самой игре только улучшение существующих домиков, ограниченный крафт есть в Дрожащих Островах для янтарной и безумной брони, можешь накатить CLS-Craftybits в нём крафта ещё больше.
В МОО, кажется, было что-то на крафт.
MOO, OOO, Skyrim for oblivion.
А вот не надо все подряд ставить.
> В Стиме по акции две ГОТИ одна чисто энглиш какую брать лучше чтобы обмазывать ?
Читай шапку.
> Хочу русский текст и ванилла озвучку ?
В шапке есть ссылка на руководство.
Хоть дохуя и в Скайрим наиграл, всё равно Подливион - любимая часть свитков
>Затем тебе надо установить некоторые файлы OBSE через МО как обычный мод. Для МО этот архив не совсем правильный, но это фиксится установкой папки Data как Data (левый верхний угол, первая кнопка слева, выбираешь архив, устанавливаешь, делаешь правый клик по папке Data и выбираешь "Set data directory").
Что это блять такое, поясните? Выбрать Manual, ткнуть правой кнопкой по Data, выбрать Set data directory, правильно я понял? Почему у меня в конечном варианте все моды лежат во внешней папке мод менеджера, а в папке с облой нет OBSE вообще нигде?
Потому что за это и идёт обожание МО - моды лежат каждый в отдельной директории без реальной перезаписи друг друга. Сука, мне кажется, что чем раньше игра в серии, тем тупей люди в неё играют.
Да что ты говоришь, скайриморебенок.
Блять, я делаю все абсолютно по мануалу. Каждый пункт. Сейчас накатил русскую локализацию через МО - выбрал архив, папку дата ткнул как Set data directory. Никаких ошибок, все накатилось.
Захожу в игру, все на английском. Ну и ЧЯДНТ, блядь? Сука, вот за это я всю эту еблю красноглазую с модами и ненавижу, блять.
Что именно заскринить? Вот сам МО. EN-RU-RU это и есть локализация.
Возможно, игра запускается без модов. Попробуй сделать как на пикриле (я про механизм загрузки).
Хм... У меня 1.3.11 (да, ещё не апгрейдился). Хрен знает, как там с новых версиях. Я пойду, а ты пока пляши с бубном.
Хуле вы ставите уебищную говностим версию игры, да еще на хуй знает какую версию МО? Вы реально ебанутые?
Я еще понимаю еблю конкретно с модами, но ебаться из за нежелания ставить нормальную версию игры и МО, это какая-то шизофрения.
Золотое издание и МО 1.3.11 стабильно работают вместе, без единого глюка! Хуле вы говно жрете? Да русик (можно накатить поверх оригинальную озвучку), да покупается на торрентах, но зато без глюков блять!
Спасибо за внимание.
Ну хуй знает, мне, например, довольно весело на все это смотреть. Я на создание сборки с нуля потратил часов шесть, так что меня дичайше забавляют эти гневные посты, мол, хуйня-малафья, в жопу Обливион, я иду играть в Скайрим.
Возможно, дело в диске C. Ещё есть вероятность, что каталоги МО в режиме только чтения. Ты додумался скрыть на скрине версию МО, чем усложнил мне работу.
МО версии 2.1.3. Все по гайду качал вчера, последние версии.
Диск С - у меня UAC отключен полностью, ни разу ни с одной игрой проблем с записью не возникало. Винда 7. Не думаю, что в этом может быть проблема.
По каким пунктам вообще нужно проверить свои махинации? Повторюсь, по гайду все попунктно установил, ошибок не было, Data везде поставил как Data, длл-ки в папку с игрой кинул с сохранением пути, т.е. создал папку OBSE, в ней Plugins, туда копирнул. Что еще чекнуть?
Убрал галки "Только для чтения", моды подключились, лол. Локализация появилась и неофициальные патчи.
Однако, DarnifiedUI не появился, интерфейс в игре оригинальный. Чому?
Для русекодаунов плохо работает.
Да вроде верно все, 7z качаю и устанавливаю. Моды, которые не ставятся через МО, с инсталлерами всякими, вообще не трогать? Если я что-то установлю вне МО, например, заменой файлов в папке игры.
> Моды, которые не ставятся через МО, с инсталлерами всякими, вообще не трогать?
Все моды можно ставить через МО (он лишь dll не подхватывает, только их нужно ставить в папку игры), вопрос лишь в требуемых шаманствах. Например, omod'ы можно распаковывать в обычные архивы.
> Если я что-то установлю вне МО, например, заменой файлов в папке игры.
То ты поступишь очень глупо, т.к. откажешься от преимущества МО - раздельного хранения файлов модов и управления их перезаписью.
Так и предполагал.
Попробовал сейчас вторую версию DarnUI, темную. В главном меню сверху и снизу полосы окрасились темным бордовым, как и должно быть короче, а в игре ничего не изменилось. Не вдупляю вообще. Там ошибиться-то негде при установке же.
Попробуй тогда накатить HUD Status Bars, врубить красноглазика и напердолить интерфейс своей мечты.
Отличный мод, еще в 2011 его накатил.
> Что за инвалидация и зачем она нужна?
Для подхватывания архивов с ресурсами.
> В гайде ничего не сказано.
Анус ставишь?
Я имел ввиду как какой-то отдельный процесс. То есть больше кроме этой галки ничего не требуется, правильно понимаю? А то там такая стена текста по этой инвалидации.
С этой галкой всё должно быть норм. Если же вдруг будет не норм, то ты это быстро заметишь.
Да не норм нихуя. Реплейсеры не встают. ОСОv2 встал нормально, но как будто не на все лица, имперцы выглядели как говно. HGEC и RMBR никакого эффекта не дают. Порядок загрузки: Blockhead, RMBR, HGEC, OCO. У меня снова уже подгорать начинает, ЧЯДНТ?
> Порядок загрузки: Blockhead, RMBR, HGEC, OCO.
Но ведь Blockhead это OBSE плагин, который нужно бросать в Data. К тому же
> HGEC и RMBR никакого эффекта не дают
Они должны дать, если ты про патчи совместимости, если имеются соответственно HGEC и тела от Роберта. Плюс должен быть верный порядок загрузки в левой панельки.
К слову, если встретятся уши у орков отличающиеся от цвета головы, то переустанови OCO2. Я не знаю с чем это связано абсолютно, но что в МО, что в МО2 такое может произойти.
> У меня снова уже подгорать начинает, ЧЯДНТ?
Остановись и передохни, вернись завтра.
Мимо
>Но ведь Blockhead это OBSE плагин, который нужно бросать в Data.
ДЛЛку я в дату бросил, остальное через МО установил.
>К слову, если встретятся уши у орков отличающиеся от цвета головы, то переустанови OCO2. Я не знаю с чем это связано абсолютно, но что в МО, что в МО2 такое может произойти.
Да, такая хуйня есть, уши цвета тела, а цвет лица отличается. Я полагал, что когда с реплейсерами разберусь все нормально станет.
Останавливаться не хочу, второй день ебусь, хочу наконец собрать самую минимальную сборочку и вкатиться. А тут один пердолинг, блядь.
С гайдом точно все в порядке? Тут есть анон, который с нуля на стимовскую версию все по гайду накатывал?
> уши цвета тела, а цвет лица отличается
Это происходит потому что не установлены или установлены в неверном порядке в панели слева патчи для HGEC/тела Роберта, которые находятся ниже основного файла OCO2.
К сожалению, насчёт второго я помочь не могу, так как во-первых версия GOG, да и гайд в шапке мною не использовался при сборке.
А как нужно патчи накатывать? При установке выбирать Merge с основным модом, или ставить как отдельный мод с подгрузкой после основного?
> А как нужно патчи накатывать?
Лучше устанавливать их по-отдельности. Merge их поместит в одну папку, все файлы, но это, на мой взгляд, не очень хорошо, раз уж есть возможность раздельного хранения.
Чтобы не выскакивало окошко с merge/replace просто выбрать другое имя: неоф.патч/неоф.патч для ДО/неоф.патч для DLC. Ну, а правая колонка и так нормально отсортируется LOOT или BOSS.
Самый нижний патч на страничке неоф.патча для Обливиона понадобится только если будешь устанавливать QTP.
> С гайдом точно все в порядке? Тут есть анон, который с нуля на стимовскую версию все по гайду накатывал?
Гайд писался по моему опыту обмазывания стимовской Облы. Да, я тоже заебался. Пытаться проделать это всё с нуля нет ни сил, ни желания (плюс мне расу наг надо допердолить - уже от этого всякое желание возиться пропадает).
>>66527
> ставить как отдельный мод с подгрузкой после основного
Лучше так. Если у тебя возникнет необходимость переустановить мод, то патч к нему придётся накатывать заново. Уверен, что сможешь вспомнить, какие патчи ты мерджил? То-то же.
>>66532
Не понимаю, реплейсеры ни в какую вставать не хотят. Хотя со стороны МО все в порядке, никаких ошибок. Что Роберт, что HGEC, в игре просто оригинальные тела.
В комментах к модам некоторые пишут про такую же проблему, последние комменты именно. Что выше я писать про DarnUI, что про эти реплейсеры. Один написал, что ему какой-то разработчик проблему таки помог решить, но как - не написал. Может, это как-то с последними версиями программ связано, того же МО?
> Может, это как-то с последними версиями программ связано, того же МО?
Крайне маловероятно, моя сборка была на 2.12 версии МО2, в котором были в разы хуже ситуация и всё работало. Не говоря про МО, который ещё и бса парсит.
> Что Роберт, что HGEC, в игре просто оригинальные тела.
Значит, сама установка была произведена неверно. Или не стоит галочка про инвалидацию текстур в настройках профиля. Переустанови реплейсер, например HGEC, затем открой папку и посмотри что в ней находится. К сожалению, под рукой у меня только Скайрим. Но в целом действия идентичны.
Правой кнопкой мыши по моду в левой панели --> открыть папку.
В ней должно быть 2 подпапки: meshes, textures, больше ничего. Сама папка с модом, точней её название, должно быть написано чёрным, а не серым цветом (если серым - нарушена структура содержимого).
Ну, можешь выложить ещё скриншот левой панельки, может там очевидное что-то.
Лолдж, а у тебя всё правильно. Я могу ещё предположить, что дело в стимовской версии, которая почему-то запускается хотя через МО, но сами моды не подхватывает.
Есть один допотопный гайд, может он поможет если ты конечно уже не использовал его и так конечно.
https://www.youtube.com/watch?v=dLG6KZBd1Lo
Есть один нюанс.
Полагаю, что-то не так с установкой OBSE. По гайду сделал все: дллки скопировал в папку с игрой, установил архив, Set data as data. OBSE Tester накатился успешно, в игру подгрузился, окошко там какое-то вышло про установку тестера бла-бла-бла.
>>66581
А должно быть. Даже в ССЕ от этого не отошли.
> что-то не так с установкой OBSE
Не думаю, что дело в нём. Если бы дело было бы в ОБСЕ, то не работали бы плагины завязанные на него. Не работали бы они, не работал бы блокхед. Не работал бы он, на лицах неписей изменённых OCO2 писалось бы blockhead, а этой крипоты, судя по всему, у тебя нет.
Попробовать запустить МО с правами администратора, может у него нет доступа к части папок что ли.
http://forum.step-project.com/topic/8312-script-extender-option-not-appearing-under-load-mechanism/
Хотя такая проблема встречалась в общем-то.
Хуею просто. Продолжаем пердолинг дальше.
Ох лол.
Поправил шапку.
Очень. Особенно в пригороде Скинграда, там вообще полный пиздец. Рукожопый разраб напихал кучу статиков и источников света, которые движок просто не в состоянии переварить, не зависимо от конфы компа.
Посоветуете мод на такую тему? Чтобы ходить по данжикам и лутать что-то дорогое, а потом возвращаться в город и продавать, как артефакт. Или недорогое, но много, как с камнями.
Можно поставить ООО + МОО. С одной стороны они слишком глобальны. С другой - в пещерах много сундуков с лутом, у сильных противников противников хорошая броня и оружие. Попадаются карты с отметками где зарыты сундуки с сокровищами (это в МОО).
Также можно поставить моды на подземелья. Лично я играю с Better dungeons и Snus Dungeons (но они не для слабых машинок). Как-то раз набрел на пещерку скумоторговцев и вынес оттуда несколько десятков бутылок скуумы. Много атмосферных локаций с секретными ходами и неожиданными ситуациями. В одной из пещер видел натурального полтергейста, которые вращал в воздухе какой-то хлам. Был в пещере, где вампиры устроили мини-заводик по выкачиванию из людишек крови с криповой гробницей на самом нижнем уровне. Если любишь шароебиться по подземельям, то эти моды (Better dungeons и Snus Dungeons) тебе однозначно нужны, так как ванильные пещерки очень быстро наскучивают и в них нет ничего интересного кроме велкиндских камней и камней варла.
Надо бы еще что-то на улучшение Айлейдских руин и имперских фортов, но ничего годного я не припомню.
OOO стоит и Better Dungeons, снюс не ставил как раз из-за производительности. А МОО стоит тоже накатить? Может, FCOM тогда?
Не хочу ибацца, хочу играть и ностальгировать, по-этому скачал вот эту сборку.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5380964
Теперь вопрос, моды на боевку сильно улучшают геймплей? Здесь их нет, по-этому спрашиваю. В оригинальной обле итак есть всякие удары с разворота, но вдеь боевые моды еще и баланс правят, верно?
http://en.uesp.net/ - энциклопедия по вселенной TES. Среди прочего есть статьи о квестах, где перечислены распространённые баги и способы их решения. Про неофициальный патч читай в шапке.
Спасибо, анон. Надеюсь поможет.
МОО и FCOM это немного разные вещи.
МОО полностью настраиватся в ини файле и по минимуму затрагивает локации, создавая в ячейках новых НПС и сундуки с лутом. Добавляет некоторым НПС в инвентарь карты сокровищ, создает уникальных боссов охраняющих новый лут.
Это один из лучших модов на Обливион. Скачай и посмотри в инишнике все настройки которые можно изменить, а потом сам решай надо ли тебе оно. Лично я теперь не представляю игры без МОО.
Вроде бы написал все, что хотел, буду рад прочитать чьи-то мысли по этому поводу, кому какой мод нравится больше и почему.
Вроде бы написал все, что хотел, буду рад прочитать чьи-то мысли по этому поводу, кому какой мод нравится больше и почему.
Слева от надписи "<data>" видишь стрелочку? Нажми на неё, там найди папку "data" или "Data" и нажми правой кнопкой мыши по ней, выбери в всплывшем меню что-то вроде "select as data folder", а потом нажми ок, если снизу красная надпись заменится на зеленую.
Откуда вы такие лезете-то? В гугле за 3 секунды можно это проблему решить, вы пока вам пальцем не тыкнут в туалетную бумагу не поймете чем жёпу вытирать?
Алсо, если не можешь в английский, поменяй в настройках MO язык на русский и перезапусти его, прога то имеет такую возможность, зачем ты мучаешься?
Шапку прочитал, но у меня нету Script Extender, где его взять?
Читай шапку. Внимательно.
Если же тебе ниибаццо сложно сосчитать до 4-х и убедиться в наличии файлов в каталоге, то отмотай на 30 постов вверх.
Так и есть! Текстурки протухли и просрочены. Устанавливать их небезопасно, так как можно отравить МО2.
Всё работает, срок текстурок тут ни при чём, ты просто неправильно установил.
А как правильно их устанавливать? в МО вроде отобразились что установлены
Пойти пешочком с ним не пробовал, суетливый пидирас? Эта серия игр не для тебя сделана.
Это копия, сохраненная 8 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.