Это копия, сохраненная 20 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>1144988 (OP)
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
Так, а с чего ты взял, что оно не работает? Сам по себе QTP то ещё кхм, которое выглядело сносно на фоне ванилы в допотопные времена. А QTP_R те же текстуры, только ещё и пожатые немного.
Тебе нужны текстурки в гайде от Бевилекса, чтобы визжать от yoba_grafoun_2018
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
Те же ретекстуры от Lougian, с ними разница будет видна незамедлительно.
https://www.nexusmods.com/oblivion/users/1600249
А здесь что? Скрасить ваниль немного отожрав видеопамяти больше, чем оно заслуживает.
Освящаю и благословляю.
> Весь день ебусь с этими модами, уже и желания играть пропало
Двенадцать лет такая хуйня, так что я тебя понимаю.
Ну ничо, придрочишься.
Потому что первый тред этой серии был запилен осенью 2014-го и давным-давно утонул?
Как понять "утонул"? Она утонула - это, конечно, классика, но что мешает анонам до сих пор общаться в первом треде? Или это невозможно по техническим причинам? Если что, я в дваче пишу только четвертое сообщение за всю жизнь, так что не судите строго за нубские вопросы.
OblivionXP мне не очень нравится, тесам больше подходят моды на плавное изменение статов при росте навыков.
У тредов есть бамплимит - кол-во постов, после превышения которого тред не будет подниматься после появления в нём сообщения. Это техническое ограничение. Также бывает необходимость в изменении ОП-поста (оригинального поста) - трясти для этого модератора было бы тратой времени и сил.
У каждого треда имеется бамплимит, после которого он начинает съезжать, грубо говоря, вниз. Когда он съезжает до последней страницы, то следующий тред созданный человеком удаляет его. Помимо этого имеется хардлимит - когда нельзя больше отправить сообщение в тред, т.к. достигнуто максимальное число постов. Если не ошибаюсь, в тесаче оно ~1к.
Макаба, как и другие бордодвижки отличается от форумных,т.к. рассчитана на быструю обработку сообщений с большой одновременной нагрузкой, но при этом число тем и постов в них относительно невелико (хотя на 7чане есть треды с 12к картинок, например).
Чтобы общаться в первом треде его надо прикрепить, сделав из него циклический. Право создавать такие треды имеет модератор. Но у него много минусов и самый главный - шапка, чтобы отредактировать которую надо трясти модератора.
После 500 постов не всегда, но в основном так тред больше не поднимается вверх на нулевую страницу не всегда, иногда тред может быть закреплен и вовсе быть бесконечным, как сейчас ТЕС 6 тред, например, а уплывает в далёкое плаванье вниз, а потом и вовсе удаляется. Это принцип работы борд и называется это "бамплимит", так тут все устроено.
Алсо, наверно говна, ньюфаг :3
С подключением!
Благодарю за подробный ответ, хотя не понял, что значит, "начинает съезжать вниз", до последней страницы. Ведь весь тред располагается на одной странице, в отличие от форумов. И что и куда тут съезжает, непонятно. Кстати, я давно читаю эти ваши треды, а 19-й так и вовсе скачал и ставил по нему свою сборку Облы. Должен сказать, что в предыдущих, более старых версиях было более удобное и наглядное отображение цитируемых постов - если таковой пост располагался в пределах экрана вместе с постом, содержащим отсылку на него, то этот первый пост просто подсвечивался желтым цветов на своем месте. Сейчас же зачем-то это убрали и сделали все едино - независимо от того, находится ли цитируемый пост в пределах экрана с постом с ссылкой на него или нет, все равно цитируемый пост всплывает отдельно, пускай даже на фоне себя самого. Зачем так сделали, кто-нибудь может объяснить? Ведь прежнее решение было куда нагляднее и изящнее.
Я предпочитаю Realistic Leveling. И Madd для морровинда.
Вот в скайриме в кои-то веки толковая система левелинга, на мой взгляд. Или была бы, не выпили бы Тодд статы.
Ах да, ещё был мод для Nehrim, меняющий там систему прокачки. Скиллы растут от использования, а статы ты можешь по желанию распределять на левелапе - на самых низких уровнях получаешь три увеличения по 5, к высоким только единички.
По-моему, это был бы идеал для Облы, если бы его портировали обратно. Он и позволяет спокойно играть без манчкинства, и отражает "старение" персонажа, про которое пишут на левелапах. Довольно атмосферно, по мне.
Сам сайт разделён по тематикам. В каждой тематике имеется определённое количество тем, которое настраивается в админ-панели движка. Обычно это несколько десятков тем. Тема = тред.
Чтобы пользователю было удобней смотреть, сортировать и просто не захламлять монитор, условно тематика была разделена на страницы, на каждой помещается определённое количество тем.
Опять же, в отличии от форума темы здесь не статичны, они, в зависимости от активности, передвигаются по этим самым страницам. Если в них отвечают, тема перемещается в самый верх, на нулевую (ту страниичку, которую мы видим заходя сразу в тематику). Если в неё не пишут или она достигла бамплимита, то она спускается вниз, грубо говоря доходит до последней страницы тематики.
Но так как на доске может быть только 20 тем, например, то созданная 21 удалит ту, которая была на последней позиции, в итоге их все равно будет не больше 20.
> Должен сказать, что в предыдущих, более старых версиях было
Пару лет назад был сменён движок с вакабы на макабу, внешний вид страничек тоже несколько поменяли. Но если есть желание и время, можно изменить его используя куклоскрипт и css, который забивается в него или Stylus.
На странице раздела /tes/. Страница треда tes/res/цифры удаляется, когда тред достигает дна раздела.
Да, система левелинга в Морре и Обле очень своеобразна. Когда начинаешь понимать ее суть - как нужно грамотно качаться, чтобы апнуть максимальный лвл (75,5 в Морре и 53,5 в Обле), а также апнуть до 100 все восемь атрибутов, то игра сразу начинает делиться на две игры, почти не связанные друг с другом и по сути отвлекающие друг от друга. Первая - это прокачка чара. Вторая - собственно прохождение игры и исследование мира. И то, что эти два занятия друг с другом почти не связаны, есть огромный минус Морры и Облы, ящитаю. У настоящего задрота, манчкина и педанта-перфекциониста вроде меня непременно появляется желание и стремление сначала апнуть своего чара до потолка (разумеется, грамотно) и уж потом начать проходить игру. Но проблема в том, что когда начинаешь проходить игры вкачанным до потолка чаром, эта игра проходится слишком легко и оттого даже как-то лениво, и все эти квесты не содержат в себе такого мощного стимула для прохождения, потому что ты уже самый крутой, и тебе от игры по сути ничего не нужно. Так что все задания проходятся только из любопытства (легкого) или даже просто для галочки. Ну а играть просто как играется, рандомно качая своего чара, без учета схемы 5-5-1 за уровень я уже не могу - жаба душит терять очки множителей на статы. Так что в этом плане Скайрим по мне действительно лучше, там не нужно париться с эффективной прокачкой, а можно играть как хочешь, качать что хочешь, и от этого твой чар не станет менее сбалансированным.
Вот спасибо за то, что разжевал все нубу. Вроде понял теперь. А я находил эти треды не на самой борде, а через гугл, который выдавал сразу множество результатов по словам "Oblivion General"
Как ты здесь вообще оказался?
А хуй его знает. Пользовался бы ты МО - смог бы просто заменить мод.
Хз, бро, у меня он шел на ведре с гайками 2009 года покупки.
Пойти пешочком с ним не пробовал, суетливый пидарас? Эта серия игр не для тебя сделана.
Эх, вот бы весь Сиродил в таких деревьях был.
Между прочим, действительно, тут одни и те же треды, и если бы их не перекатывали - то можно было бы не создавать новые, но есть одно но: после 1000 постов а иногда и раньше тред уже плохо загружается.
Аноны, решил вспомнить былое и поиграть в облу, но вот незадача, я теперь знатно охуел от прокачки и понял, что не хочу сидеть с блокнотом. Попробовал просто играть в свое удовольствие - за воина получаю +2 к силе и +3 выносливости, это смешно. Да еще и вычитал, что, оказывается, чем больше ты себе здоровье апнул - тем больше его и у противников, идиотизм какой-то, не хватало что ли автолевелинга? В общем, подскажите, пожалуйста, моды, с которыми прокачка будет логичной и удобной. Даже понял, что в скае хоть и куцая - но значительно удобнее.
> оказывается, чем больше ты себе здоровье апнул - тем больше его и у противников
Где ты это нашёл? Впервые о таком слышу.
Советую накатить https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - отпадёт нужда высчитывать прокачку выносливости.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Советы_по_прокачке_(Oblivion)
>Но стоит учитывать, что здоровье врагов вычисляется на основе здоровья игрового персонажа. Чем выносливей игровой персонаж, тем сильнее враги.
Да мне это не особо важно, про выносливость и здоровье. Модов посоветуйте, Oblivion XP нормальный например?
Ещё раз советую Realistic Leveling - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13879
Делает прокачку плавной и убирает проблемы с дрочем выносливости.
Единственное - из-за этой плавности никаких статов до сотки в начале-середине игры ты не докачаешь. Только к высоким уровням более-менее подберёшься. Мне это, наоборот, нравится, но тут на любителя.
XP нормальный, но мне такая система в обливионе не зашла - слишком уж быстро, на мой вкус, всё качается. Плюс чисто стелсовых вороблядей там особо не прокачаешь.
>никаких статов до сотки в начале-середине игры ты не докачаешь.
Ну так это же отлично.
Попробую, спасибо.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2691/?
Я точно не знаю, как в обле реализованы деревья, потому опасаюсь, что их рендеринг в случае увеличения количества будет очень ресурсоёмок. Если ты имел в виду сделать имеющиеся в игре деревья такими же красивыми, то мы просто не поняли друг друга. Увы, если будешь долго возиться с TES'ами, то все вопросы сведутся к "А как это перекосоёбит игру?".
Как-то не хочется опять делать всё по новой с ОММ, может кто сталкивался с такой проблемой?
>OblivionXP
Чувак, я не скажу за всех, но он охуенный. Я как будто глотнул свежего воздуха, сыграв с ним. Мало того, что я положил хуй на весь этот бухгалтерский учет, теперь и геймплей стал в разы приятнее - теперь неважно, сколько ты крадешься, потому что не нужно следить что ты апнешь ненужное или переборщишь / недотянешь. Теперь не нужно бить всеми тремя видами оружия, чтобы прокачать силу - можешь таскать любимый вепон_нейм и в хуй не дуть. Или же наоборот - носить арсенал на манер гта и не париться, что "качаться будет все подряд, а тебе это не нужно, ведь на этом лвле ты качаешь не силу". Короче, это просто охуительно. Единственный минус - на некоторые моды реакция непредсказуемая (например, аномально большое количество опыта за моба, добавляемого другим модом, но все же это редкость), и парочку моментов нужно поправить под себя руками в инишнике, но займет это полчаса максимум. Люто, бешено советую!
Читай шапку - там описаны необходимые танцы с бубном. Ещё в прошлом треде обсуждалось это - где-то в 470-х постах.
Антуаны, нет ли у кого гайда по oblivion.ini? Я имею в виду относительно свежий, а не тот, где на серьезных щах оптимизируют облу под 256 мб оперативки. Что нужно делать с инишником после переустановки чистой игры?
Ну что-то из этого попробую точно. Я конечно люто охуел, когда начал переигрывать и понял, насколько все плохо сделали. Пиздюком играл себе и играл, а тут прям подорвался, когда понял, что все идет к тому, что еще пару уровней и придется сложность понижать или начать заново и играть, боясь бегать, чтобы ненароком не качнуть атлетику. Кстати, еще я не понимаю, как можно было настолько идиотски сделать созвездия, тем более что их нельзя поменять.
Глянь http://www.tesreloaded.com/thread/5/oblivion-ini Я уёбся искать эту страницу из-за омерзительной навигации.
В описании не очень понятно сказано. "This is not playable without modification" - может он в принципе через есп нормально работает, а может надо свой мод под это накатывать чего я не умею.
Меня устроит и как ретекстур и как полноценный мод.
Я снимал галочку с "только чтение", но не помогло тогда. Сейчас со всей папки юзер снял, и пошло всё.
Но теперь подлива просто крашится, даже если моды отключены.
Подобрал на нексусе под себя хороший пресет, но это единственное, что бы я в нём изменил.
Это баг? Может аргонианин вообще мертв, так как я видел имперскую стражу, убивающую просто так неписей. Навальнисты местные, наверное.
Такие неписи делаются essential'ами. Если из-за косяков беседки они потеряли этот флаг, то могут сдохнуть.
Попробуй проверить целостность файлов. Убедись, что снёс инишник и из профиля МО, и из документов. Убедись, что игра не на диске с виндой.
Я на самом деле не считаю, что система плоха, просто лично меня она за 10 лет подзаебала.
Может, игра думает, что у тебя подключен контроллер?
Есть, но совсем не то что Реква. В Обле мало не штампованного контента, поэтому геймплей однообразнее Скайрима даже с модами. Тлько атмосферность и эпичность спасают игру.
Нет, тут другие оверхолы которые почти не затрагивают геймплей, а в основном меняют уровневые списки и контент.
На геймплей нужно ставить отдельно моды.
Ошибка №1 - нет модов при запуске через МО? Или моды не подхватываются при запуске через МО? Да-да, это разные вещи.
>Ошибка №1 - нет модов при запуске через МО?
Это.
В МО всё есть, что поставил, а вот в дата файлы глянешь, и всё.
На самом деле они есть, просто ты их не видишь (всё как с сусликом, да). Если всё правильно сделал (ярлык стима, механизм загрузки), то моды будут подхвачены при запуске самой игры.
> В чем может быть проблема если МО не находит хоста при скачке с нексуса?
Используется версия МО без апдейта относительно изменённого API Нексуса. Необходимо использовать эту:
Mod Organizer 2 - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194
> Моды нормально будут работать на старых сохранках ?
Зависит от мода. Как правило, авторы пишут о необходимости начала новой игры. В некоторых случаях для того, чтобы изменения вступили в силу перезагрузились ячейки необходимо прождать определённое количество игрового времени.
Патчей на странице нет, в других модах, вроде, тоже не видел.
Левитация?
Лаги и ошибка out of memory. Как и во всех играх, за исключением морры и спешл эдишона скорима разве что, да и там просадки фпс дикие - до 30 на топовой видеокарте у того же mxr было хех.
Зато если удалить ненужное и объединить - получается охуенный реплейсер.
Не таким я видел использование моего русека.
Maskar's OO
GOSH
AULIAS
Алсо, ванильный интерфейс требует замены, как мне кажется.
Это так, навскидку.
"Set as data".
держу в курсе
Эта зуйня, обновляющая уровневые предметы. ТО есть ты получил хуйню на первом уровне, амулет в гильдии магов. AULIAS обновляет её к твоему уровню. ТО есть к 25 уровню, у тебя будет версия для 25 уровня. Без AULIAS эту хуйню можно выкидавать через пару уровней.
Они совместимы. Плюс они довольно-таки разные. Васянства - ну, хуй знает. Присутствует, скажем так. Но плюсов однозначно больше.
У вас может возникнуть справедливый вопрос - почему этот пидор хочет пользоваться именно кулаками? Я отвечу:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21629
Кстати говоря. На эту сборку я не делал никакой башед патч, ибо там только ООО. Правильно? Или его всегда надо делать?
Блядь.Пожалуйста.Объясните подробно...как поставить БОЖЕСТВЕННУЮ компиляцию OOO(OOO:SI, OOO EXTENDED и т.д). Ставлю 9 раз..и то пропадают текстуры, то скрипты не работают! Из других модов, OCO v2, UI-интерфейс все.
Так вот. Сейчас снова займусь очередной установкой пака OOO. Но уже без других модов. Отпишусь походу действия.
In the Installers tab, right-click the column headers, check BSA Redirection in the popup. The tab is empty if you haven't placed any packages in the Bash Installers folder
Есть такое?
Ещё по своему опыту скажу, что перед переустановкой мода, уже находящегося в папке врай баша, мне помогло удалять его оттуда нахуй. Старые моды почему-то после переустановки оставались красными и когда накатил травон, он был фиолетовым это первое из всего уже неправильно установившегося, что я засёк. После удаления из врайбаша/добавления заново всё установилось правильно.
>In the Installers tab, right-click the column headers, check BSA Redirection in the popup. The tab is empty if you haven't placed any packages in the Bash Installers folder
Отклеилось.
Вот как-то так. Есть какие-то проблемы? Подскажите, пожалуйста.
если поставлю OCO v2? Не будет конфликтов?
> Краш и все.
В какой момент времени? При запуске игры? Когда оказываешься в главном меню? При создании игры / загрузке? Инишник удалял?
Использовал, т.к. в разделе мода, говориться об использовании.
нет...?
Нашел свою ошибку. Даже не обратил на внимание , в течении тех 10 попыток. В баш патчах намудрил. Сейчас переустановил, отметил везде галки(патч) и все заработало.
Немного позанимался поиском виновника, но безрезультатно - а перерывать всё у меня терпения не хватит.
В итоге вместо камера мода из OR поставил https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18617/ - тоже не идеален, но гораздо менее глючный и вполне играбельный. Доведу до идеала стандартными модами на камеру и можно играть.
AULIAS поддерживает ещё и
- Shivering Isles
- Knights of the Nine DLC
- Mehrunes Razor DLC
- Vile Lair DLC
- Fighter's Stronghold DLC
У ООО, насколько я помню, поддержка ограничивается Knights of the Nine DLC и есть ещё неофициальное расширение для Shivering Isles
В отзывах говорят, что ломается левелинг спеллов, если носить увеличивающие скилл шмотки. Но вообще спасибо, я знал только о том старом моде, о котором говорится в описании.
В тесаче же знают лучше.
>>72861
Его нужно делать всегда. Как минимум потому, что помимо решения вопросов лвльных списков башед-патч Обливиона даёт внушительные возможности настройки разных полезных параметров (количество призванных миньонов, радиус слышимости стражи, таймскейл, сообщения, респаун ячеек).
Вместо башед-патча можно делать смешед-патч (а можно и их вместе, просто снять из башеда функцию объединения лвл-списков), но судя по твоему посту - не забивай себе этим пока голову.
Бля ебать сложна. Почитал гайд по башед патчу, там пиздец говна. Мне оно все не надо. Если по простому - все галки поставить надо на настройках , когда башед создаёшь или как вообще? Шоб самый минимум нужный был.
> гайды
1. Шапка треда
2. Гайд Бевилекса - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
3. Гайд Sinitar (по факту это гайд Бевилекса+немного геймплейных модов) - https://youtu.be/hNdvNatYbaE
>>73294
> Шоб самый минимум нужный был
1. Запустить Wrye Bash
2. Кликнуть, когда прогрузятся все моды, на самом нижнем Bashed Patch правой кнопкой вышки и выбрать "Rebuild Patch"
3. Ждать окончание процесса
Зато результат вполне заебись. Ещё есть мод с хорошей альтернативной камерой от третьего лица под лук/спеллы/иногда ближний бой, которую можно выбирать отдельной кнопкой, когда она нужна - но лок на противнике, который мне тоже был от неё нужен, почему-то не работает, только подсветка противника, которая должна включаться с локом. Есть альтернативный, где лок работает, но сама камера дико кривая и трясущаяся и не хочет работать динамический прицел.
Года 2, наверное, собирал анимации - тупо качал со всех ресурсов все моды на активные анимации и тестил каждую, пока до конца свою солянку не дособрал.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
Для начала убедись, что пользуешься BOSS и башед патчем.
> Тыкнете меня носом плиз где написано пошагово как поставить лица
Гайд Бевилекса - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
> вроде бы они у меня поставились, но на орках и всех эльфах на ебле написано установить блокхэд, хотя он у меня стоит, как фиксить
Значит, Blockhead установлен некорректно. С большей долей вероятности поставлен он был через МО целиком, когда .dll файлы необходимо бросать в Data вручную.
Ну и как ты хочешь получить помощь, ежели непонятно с каким модсетапом работаешь?
> stutter remover
Например, в тяжело гружённой сборке он может быть причиной вылетов. Точней, параметр кучи, о чём автор пишет:
> = Heap replacement can produce MAJOR improvements in performance on Oblivion at a significant cost in stability
Попробуй отключить его временно, поставив bReplaceHeap = 0.
А может дело вовсе не в нём, а в том, что значения в MoreHeap и Heap в OSR не совпадают. А может лоадордер запорот, а может 4Гб патч не использован? А может у тебя GOG версия, где его и не надо использовать.
Я, если честно, вообще не вижу никакой разницы, что есть этот Статтер Ремувер, что его нет. Вылетает в любом случае. Две-три загрузки области и гарантированный вылет. И это блядь с 26 гигабайтами оперативы на пекарне. 4ГБ-патч использован. У меня обычное Золотое Издание, с диска.
Порядок модов мне BOSS определил.
Пили модлист, чего уж. Такого:
> Две-три загрузки области и гарантированный вылет
уж точно быть не должно, даже с очень тяжёлым сетапом. И вряд ли виной тому то, что это локазизация (только если не повезло сохраниться в области, где могут быть вылеты из-за модов).
Хотя лучше б у тебя был не русик, да.
Думал WryeBash установить ещё, так он не работает нихрена, пишет что-то про Питон, предлагает что-то перекомпилировать, выдаёт кучу текста и кода, и в итоге вообще не запускается, а я ебал с этим говном разбираться, я ж быдло, я просто поиграть хочу. Из тяжёлых модов разве что MOO да HESU с уникальным ландшафтами. Не знаю, я уж думал. может какой-то плагин OBSE так глючит. Пробовал отключать все моды, вроде перестаёт вылетать. Сейчас вот ебусь, отключаю по одному и смотрю. Вылетает, к слову, постоянно и везде, не только в одном месте. даже если начать новую игру.
Ох няш...вернул-таки 2007.
> Думал WryeBash установить ещё, так он не работает нихрена, пишет что-то про Питон
А версия его standalone? А ещё лучше собрать сборку МО.
Чудо, что она вообще запустилась. Я вижу, что несколько плагинов можно отключить вообще, как-то Робертовские тела и Улучшенное оружие. Есть моды, которые в общем дублируют функционал крафтинга MOO или требования к оружию.
Очень всё плохо в общем. Я могу порекомендовать тут разве что полностью пересобрать её хоть по гайду из шапки. Иначе будешь мучиться.
И это мы не говорим о том, что модам нужна определённая перезапись, а тут они были побросаны в Data без особой последовательности.
У тебя стоят HESU И Unique Landscapes. Это уже очень сильный удар по стабильности.
Если не следишь за порядком установки, многое будет работать через жопу. Если не пользуешься башед патчем, тоже возникнут конфликты. Если ты и моды устанавливаешь перетаскиванием в Data, то это уже совсем пиздец.
> Если не пользуешься башед патчем
> скриншот ванильных датовских есп
> Думал WryeBash установить ещё, так он не работает нихрена
Сам-то как думаешь, пользуется он или нет.
> сильный удар по стабильности
Разве там максимум не должно быть клиппинга и фризов?
>>74083
Надо тогда прочесть заново требования и погуглить код ошибки. Может не хватает какого-то нетфреймворка или redistributable пакета. По крайней мере у меня ВБ стэндалон версии запустился без установки питоновских компонентов.
Тебе сказали использовать мод органайзер. В чем проблема?
>Сам-то как думаешь, пользуется он или нет
Я-то знаю, хочу ему объяснить, в чём проблема.
>Разве там максимум не должно быть клиппинга и фризов?
В мир добавляется допизды объектов, а движок Обливиона далеко не резиновый. Так же и от Better Cities на крупной сборке была бы куча проблем.
Когда standalone версия ВБ не хочет запускаться, проблема далеко не в отсутствии башед-патча или игры в целом. Да и oom ошибка тоже прозреваю не является причиной вылетов в данном случае.
Энивей, если сам няшин не захочет разобраться и переделать по правильному ничего тут не поделать.
Да хуй с ним с ВБ - я думаю, установка на МО, придерживаясь в целом гайда Бевилекса по модам на стабильность и порядку установки дали бы ему рабочую игру. Но я бы и игру, на всякий случай, снёс сначала со всеми папками и переустановил.
Но вообще, если нет желания собирать сборку с нуля, можно скачать какой-нибудь Обливион Пёрфект и наслаждаться из коробки русеком и ВИДЕНИЕМ АВТОРА. Стабильнось по отзывам там далеко не идеальная, но работать будет - даже что-то своё можно сверху накатить и потом окажется что половина накаченного не работает из-за особенностей сборки.
> если не ошибаюсь
Ошибаешься, не должен. Единственное - устанавливать OBSE-плагины в Data (например, Blockhead).
Так, вот я сделал всё что нужно допустим, включаю, мне на всех лицах написано установить блокхед кроме аргониан, нордов и каджитов. Блокхэд в дате, что у меня не так?
Отматываем тред немного назад:
>Значит, Blockhead установлен некорректно. С большей долей вероятности поставлен он был через МО целиком, когда .dll файлы необходимо бросать в Data вручную.
> что у меня не так?
1. Открой через МО Blockhed (клик правой кнопкой мыши - открыть папку)
2. Скопируй папку OBSE из него в Data
К сожалению, Обливиона у меня под рукой нет, показать подробно не могу.
Data/OBSE/Plugins
"В Data" - это просто общепринятое обозначение закидывания файлов вручную. Но вообще, всегда смотри в описание, куда именно надо кидать.
Скопировал, ничего не изменилось, к слову есп файл я сам копировал что бы я его смог включить в лаунчере, я хз я первый раз абсолютно сел модить облу и не понимаю абсолютно нихуя, во всех гайдах я вижу какие то сокращения, в которых я не разбераюсь, мо это мод органайзер?
>>74133
Что такое сксе?
Делал по гайду в шапке вроде, там что то не так? Что показать в настройках, я заскриню
У Бевилекса в гайде подробно разжёван порядок установки всей байды так, чтобы ничего не конфликтовало и были хороший фпс со стабильностью.
https://www.nexusmods.com/oblivion/articles/44213/? - можешь дополнительно идти по видеогайду скучного поляка, чтобы не прошляпить перепаковку некоторых архивов и скачивание нужных патчей.
Не понял агрессии, я же объяснил что я впервые это делаю, и дата для меня это просто папка дата, а не дата\обсе
Хочешь пердолиться не только с модами, но и с системой? А ты знаешь толк в извращениях.
Проверь установлены ли все нужные dll в корне игры (где экзешник) и все ли obse скрипты стоят в МО и правильно ли они там стоят. Так же перепроверь сам obse loader подходящей ли редакции, потому как под GOG нужен отдельный (хотя прозреваю, что подходящей иначе бы не запустилось вовсе, если ты через OBSE запускаешь, а не ванильный лаунчер).
>>74148
Агрессия в том, что на один пост ты пишешь, что ничего не изменилось, а на второй точно такой же по смыслу пишешь, что збс, то, чего не хватало.
Короче забей, думаем дальше с чем связана байда с лицами.
>>74149
Не, там уже нет пердоленья, МО идёт без проблем. Тащем-то люди в Скайрим LE играют уже в 60ФПС с .dll модами на физику лел.
https://youtu.be/zS-H5zBHAWY
Да и Фаллаут 4 с SE тоже играбельный в общем-то.
По модам - Бевилекс, ООО, МОО, камера и новые локации. До геймплейных и квестов ещё даже не добрался. Хуй знает, что здесь творится.
Сам спросил - сам ответил:
>Make sure your fDefaultFOV in Oblivion.ini is set to 75:
>[Display]
>fDefaultFOV=75.0000
>Having it set to something else (usually higher) will cause the menus to be messed up like that. For example, that is, there might be other reasons. Also, that was quite the thread necro right there
Странно, что именно из-за этого мода слетело.
Срочно ковыряй потроха этого мода, возможно там нахуеверчено так что он всю игру тебе поломает
Нет, я кажется понял, в чём дело. В OR я выставил фов повыше, а в обливион.ини как раз перед установкой снял ридонли, чтобы изменить хоткеи. Видимо, при следующем запуске он автоматически изменился.
http://enbdev.com/download.htm
Как же мне бомбит, что люди ставят вторую версию просто потому что она вторая и похуй что она менее лорфрендли чем первая и там ебанутые прически.
На наших разве не обновляли? Я только на ле реддите сейчас ссылку на дропбокс нашёл.
Но вообще, чем мне первая не нравится - в ней коты выглядят так, будто у них синдром дауна. Во второй просто не очень, ванильные с допиленными текстурами были бы лучше всего.
Вот ящерицы в первой намного лучше, чем во второй и ванили.
Я бы вообще заменил котов на микотэ из Mbp.
Вне меню он получше. Но вообще это тестовый персонаж, которому я разве что возраст сменил.
Мне обе не нравятся. Как инграл с TNR, так и буду.
А были.
Ты охуеешь это дело собирать, говорю по опыту последней недели. Могу куда-нибудь выложить свою подборку - она с порядком установки в номерах архивов, потому что какие-то анимации я вырезал совсем, а какие-то устанавливаются позже, чтобы заменить предыдущие.
>какие-то анимации я вырезал совсем, а какие-то устанавливаются позже, чтобы заменить предыдущие
Так делают все, кто обмазывается анимациями.
https://yadi.sk/d/1rHhbvWD3Ydr2R
У двуручников оче медленная скорость атаки, но выглядит стильно, поэтому оставил.
Мне не нравится, что атака кулаками из сника бьёт наискось, а доставание/убирание оружия слишком неочевидно по сравнению с ванилью - но пофиксить удалением или заменой анимаций не получилось, а сама анимация сника слишком уж хороша. Но делалась она под одноручники, так что хорошо, что не только с ними работает. Исключение - двуручники, там анимация от того же автора, но немного другая.
На каст щелчком пальцев в комментариях некоторые жаловались, что добавляет графический баг. Подтверждаю, в прошлой установке у меня его не было, в этой пофиксил включением в инишнике анимаций от третьего лица в первом в Enhanced Camera. На всякий случай его приложу, но может не понадобиться - https://yadi.sk/i/ULsL3F4t3YdrUc. Надеюсь, сам мод у тебя уже установлен.
Ставить строго по нумерации архивов - так будет установлено именно то, что я планировал, если нигде не проебался. В целом, если что-то не понравится - всё разбито по типу анимации местами есть дубли, которые был лень удалять, поэтому смело отключай/удаляй.
Вообще я порядочно конкретных анимаций удалил, чтобы подстроить под себя, поэтому если что - найди на нексусе оригиналы модов, может что-то из удалённого тебе понравится больше.
Стоит ли вкатываться в Обливион сейчас если по большей части играл в Скайрим?
Стоит ли обмазаться модами сразу или потом?
В Обливион я тоже играл,но скажем так кратко как раз уже Скайрим в тот момент начался же..
Репаки всякие Облы скачивал где крыса убивает на первом уровне,не мог долгое время поиграть даже в Облу по причинам то этого,то всяких глюков в духе невозможности выйти из подземелья.
И это при том,что вроде видел Облу даже раньше Скайрима то есть я почти утёнок Облы, помню даже как то в первый раз выбегал из подземелья и было охуенно.
Потом уже позже всё же начал проходить без модов на минималках и было норм тема. Но решил поставить сложность на нормал и охуел.
Причём ладно бы как в Морровинде,там хоть понятно почему сложно,но в Обле ведь система ближе к Скайриму. Так почему в Скайриме мне просто,а в Обле на средней нет?
Как класс вроде выбрал мага или что то рядом или ещё кого. Но играл больше аля скрытность и всё такое.
Вообще поясните аноны как быть,вкатываться ли сейчас..
Или может вообще в Морровинд вкатится. Его я тоже ещё не проходил по нормальному. Как раз то,что он не пройден и мешает вкатится,хочется в порядке очередности.
но бля не все же переведено в игре с модами же.
Я только SM пользовался и он вполне годный. На новую установку накатил LAME - пока особенно ничего не могу сказать, но есть очень хорошие вещи вроде выбора стартовых заклинаний под конкретного персонажа и увеличенной длительности баффов.
Вроде бы друг с другом они с патчем работают.
>новую установку накатил LAME - пока особенно ничего не могу сказать, но есть очень хорошие вещи вроде выбора стартовых заклинаний под конкретного персонажа и увеличенной длительности баффов.
>Вроде бы друг с другом они с патчем работают.
да работают, но ток по заклинаниям(добавляют), а по эффектав вроде нет
Слушай, а тут у тебя в архиве под названием «2. Combat Stance Reanimation - no turn, no two handed» помимо папки core есть папка variations. Оттуда надо чего-то ставить?
Нет, мне было лень её удалять - она при установке через ВБ всё равно ничего не меняет. Вообще, по идее там добавляются другие анимации специально для игрока - но те, что были по умолчанию, меня устроили.
Если есть желание, можешь с ними разобраться, но у меня такого желания не было. Но папку на всякий случай оставил.
Ок, сейчас попробую запустить. Вот тебе каджитка авансом. Или мутсера предпочитает аргонианок?
Дар-Ма, конечно, лучшая девочка Обливиона - но котов гладить приятнее, чем ящериц.
>Дар-Ма
Чёрт, я всегда так волнуюсь, когда до этого дело доходит. Всегда стараюсь максимально быстро её спасти. А потом возвращаюсь и устраиваю геноцид. Хм. А есть моды, которые бы расширяли подземелья Хакдирта? Шобы там с глубинными жителями и вот этим всем.
Комплюхтер слабый, получится только с ванильной графикой играть, а за нее в разделе обоссывают
Но хочется ведь играть...
Крч, анимации заебись почти все, кроме двуручных, они просто отвратные. Оставил ванильные, кроме анимации двуручного блока и самого доставания двуручного оружия, оно в принципе ничего так. Больше порадовала анимация бега, она меня в Обле бесила больше всего. Спасибо, Ононий, большое тебе спасибо.
Они слишком медленные, в плане самого двуручного боя мне они нравятся. Силовая атака после прыжка а-ля Гатс, суровая анимация блока, рывок вперёд при силовой вбок тут я пытался сделать это при силовой вперёд, но при смене имён файлов у этих двух анимаций ничего не изменилось, оскок назад при силовой назад.
Так-то вообще играбельно, несмотря на медлительность. Ничего лучше я не нашёл.
Ну, я просто какое-то время назад, обыгравшись в Дарк Соулс, решил запилить в Обле похожую механику с перекатами и лок-таргетом, и запилил, да. И с этим немного не сочетаются такие анимации двуручников. Поищу что-нибудь более подходящее.
Ну да, тут ближе к Драгонс Догме по геймплею, только с блоком.
Плюс у меня ещё стоит https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46702 https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47942 - тут .esp с переводом поверх основного файла, который добавляет местами ключевое слово - местами весьма атмосферные скиллы ближнего боя с минимумом аниме. Рекомендую, на самом деле.
Если найдёшь что-то интересное на двуручники - отпишись. Всё остальное, что я нашёл на нексусе, было в плане анимаций гораздо хуже.
А, эту штуку я пробовал, как-то не зашло. Окей, если найду, отпишусь.
Хотя, знаешь, пожалуй, анимация атаки двуручниками всё-таки неплоха. Меня больше смутила анимация бега с двуручником наизготовку.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31600
Вот тут шикарная анимация бега-ходьбы с двурой, персонаж кладёт её на плечо, когда ходит. Остальные анимации не проверял. Посмотрю, что там ещё есть.
Здесь анимации - лютый анимешный пиздец, ещё и криво сделанный. Стойка хорошая, но как минимум у меня она слишком резко меняется на удерживание меча при любом неосторожном движении камеры. В моде, который стоит у меня, этой проблемы нет.
А я всё-таки накосячил с залитыми архивами. Если не нравится, что при блоке с щитом герой держит его не перед собой, а параллельно мечу - удали BlockIdle.kf из первых двух архивов. Вкусовщина, конечно, но именно от этого я хотел избавиться.
Хотя странно, во время тестов всё было в порядке.
Существует ли мод, выдающий информацию о развитых на уровне навыках?
Кстати, спасибо анону за то, что дал идею вернуться к сету Aluku. Там почти всё - дерьмо, но перемещение с двуручником и кулаками, а также селфкаст и каст на цель у двуручника и одноручника без щита очень и очень хороши.
Ковыряй настройки в инишнике беттер музыки. Или ковырни инишник Enhanced Music Control. Возможно ещё, что у тебя в папке с боевой музыкой нет музыки.
> Возможно ещё, что у тебя в папке с боевой музыкой нет музыки
Ну это совсем смешно.
В беттер музыке только насчёт крыс опция и она включена. Вот теоретически Enhanced Music Control может не работать по умолчанию, но пока что я хуй знает, что там добавлять/менять.
Возможно это баг третьей версии, и стоит попробовать откатиться на более раннюю.
Ох, пресвятой Велот, спасибо, Антоний! Ты не представляешь, как давно я искал способы убить эти чёртовы диалоги. Как же хорошо без них!
Он для третьей версии как раз и нужен, так бы вообще не работало. Можно твои оба инишника сравнить - может пойму, что не так.
https://yadi.sk/d/-SI9_sUB3Ygc3M
Ну, держи. Только у меня тут боевая музыка отключена специально, но она у меня работает.
Там, вродеЮ несколько пунктов, на, кажется, это.
set BMSCombat.DetectionThreshold to -1 ; the sensitivity of the combat start detection
; a value of 10 takes ~2 seconds to 'realize' you are in combat (more enemies > faster)
; use 0 to DISABLE the better combat detection
: use -1 to completely disable battle music
Даже с твоими настройками ничего не изменилось. Но спасибо за помощь.
Есть хорошие реплейсеры брони без anime, бронелифчиков и бронетрусов на верёвочках на женских версиях? Чтобы доспехи, особенно тяжёлые, выглядели внушительно, как на женском теле, так и на мужском.
Фу блять какой ты мерзкий. Неудивительно что тебя все проигнорировали.
Собрата по инвалидности своего потерял? Тот хоть не высерает в тред свои скриншоты богомерзкие.
Карчкнул те в ебальник тупой.
Ххрррк-тьфу
Посмотри лучше, какие шикарные подземелья.
Совмещение состоит только в добавлении новых спелов, а настройки и параметры будут от одного из них ( от лоадордера и патча вроде зависит) , судя по описанию lame. Как интереснее мага отыгрывать?
Отыгрывать интересней с LAME, потому что с самого начала выбираешь, с какими заклинаниями стартовать. SM сильно выкручивает наверх циферки в меню создания заклинаний и добавляет несколько полезных спеллов вроде карманных алтарей, перезарядки шмота за ману, левитации, пометки/возврата и телепорта на небольшое расстояние.
А за йоба-магией тебе идти устанавливать Мидас.
SM для олдов также возвращает яды и перекомпилирует скиллы по школам, в которых они были в Морровинде.
А в Мидасе не только магия, но и весьма забавные квестовые данжи для получения книжек с рецептами и реагентов.
Данжи - это уже вишенка на торте и сюрприз для охуевания от увеличившихся масштабов мода.
Сначала приходишь и крафтишь легкодоступные заклинания, попутно выполнив пару сайдквестов. Потом оказывается, что в подвале есть портал в атсрал. Потом оказывается, что портал в атсрал после прохождения ведёт в другие атсралы. Потом оказывается, что в этих астралах свои спецзаклинания. Попутно оказывается, что в мире появилось ещё несколько хорткорных данжей, в которых тебе неплохо порвут жопу и дадут ещё заклинаний.
Мне не ебу - мидас слишком анимешный что ли, небаланс. Хочу именно мага отыгрывать. Чтоб заклинание каждое к месту было и полезно можно им воспользоваться. Подкупило в SM, что дестрашкешн спелы по разному могут на цель повлиять : морозные в паралич кинуть, электро - откинуть далеко. Да и остальные плюшки типо телекинез который не просто предметы таскать.
И что ты в Мидасе анимешного увидел?
При старте новой игры со всей этой красотой, обливион вылетает без всяких ошибок. Игра гоговская, обсе тоже. Памагити.
Мидас какой угодно, но не анимешный - спеллы прямиком из НвН2, призыв бехолдера, балрог из властелина колец, ковёр-самолёт, овощные атронахи.
Но вообще не считая безобразия выше а мне оно даже доставляет, для отыгрыша мага ничего лучше не найдёшь, плюс появляется реальный элемент поиска и создания новых заклинаний. И путешествия по планам те же хорошо обставлены.
Вообще, насколько знаю, к вар краю причастен небезызвестный Lazarus - автор охуеннейшего Айвеллона. Если так, то попробовать хотя бы на одно прохождение стоит.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40964 добавляет некромантию как отдельный навык и вообще рекомендовали как что-то масштабное под персонажа. Сам, правда, не пробовал.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15251
Ну и довольно известный мод на присоединение к Маннимарко, который я тоже никогда не пробовал.
> При старте новой игры со всей этой красотой, обливион вылетает без всяких ошибок
Необходимо удалить инишники игры находящиеся в папке документы/my games/oblivion. Если вылеты продолжатся, то же можно сделать и с инишниками профиля МО, которые находятся по пути /игра/MO/profiles/имя твоего профиля.
> пикрил
Скачай более новую версию МО.
Mod Organizer 2 - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194
Скачивай именно legacy версию. Использование МО2 для Обливиона выгоды не принесёт, так как сама игра и утилиты к ней х32, а сам модменеджер всё ещё в стадии активной разработки.
>ыгрыша мага ничего лучше не найдёшь, плюс появляется реальный элемент поиска и создания новых заклинаний. И путешествия по планам те же хорошо обставлены.
ну я больше такую практичную и "реалистичную" лол магию больше люблю. Кроме того, если б и нпц мидас закалинания добавлял, то ок , а так... Будто ты фокусник, а остальные нихуя не умеют. В SM хоть эффекты многие у нпц есть. Меня больше лейм интересовал
ну в топе нексуса же. категории модов - армор - сортируешь по рейтингу.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44678
мимо
У него мало того, что она пуста, так ещё и структура мода, включающая в себя в альтернативной секции скачивания просто текстуры и меши, отмечена серым. Т.е. он, скорей всего, просто поставил .omod не распаковывая его через OBMM.
Но все эти вангования не имеют смысла пока человек не обновит версию модменеджера до актуальной и не станет работать именно с ней.
https://www.oblivion.lima-city.de
Пожалуйста. Если что, ссылка на кнут: https://web.archive.org/web/20170702100357/http://www.oblivion.lima-city.de:80/files/plugins.html#xxWhip
Ну по лору именно Мидас эту хуйню придумал, серьёзно к нему мало кто относится, для крафта нужно дохуя золота, а ингредиенты для большинства заклинаний ты добываешь из других миров с огромным риском для жопы. Поэтому ты скорее экспериментатор, дорвавшийся до чего-то малоизученного.
О, Девятеро, Тесач, ты — лучший, люблю тебя.
В курсе кто автор, проходил Айвеллон, тоже считаю его охуенным. Просто интерсно играл ли с ним кто-то из местных.
Не знаю, о чём вы тут спорите, мимопроходил, но Ивеллон — самый лучший квест, который я проходил. Единственный, который меня заставил в некоторых моментах натурально срать кирпичами.
Не считаю его охуенным, затянутый данжен, под конец мне было скучно.
В ванили, если у твоего класса есть в навыках школы магии, тебе даются новичковые заклинания из стандартного набора. С леймом - ученические и можно выбрать, какие именно.
>а некоторые ещё и за 50 навыка
А вот это уже конфликт, лейм понижает требования к некоторым заклинаниям, а SM, видимо, возвращает это к ванильным показателям. Должно лечиться башед патчем, или просто определись с одним модом.
Если бы ты ставил Мидас, то я бы сказал, что лейм, который больше исправляет ваниль. Но раз нет, то ставь SM, который вносит больше изменений.
костры в ваниле - раз, светящиеся окна - два (правда скрипты там очень тупые и жручие, я менял там gamemode на menumode 1, в меню же чаще лазишь, чем утро-день-вечер меняются)
сделайте меня развидеть этот высер и да пребудет с вами благословение Ану
Legendary Mastery. Настраиваешь сам.
В гайде ссылка на МО2, почему он? Там же вроде нет менеджмента бса? Может лучше МО легаси? Анон поясни за это.
Там в файлах есть ссылка на legacy же. Качай 1.3.15.
Юзал кто-нибудь? Есть ли смысл использовать в сборке на основе гайда Бевилекса?
Кране неточная информация от меня.
Установи этот мод и запусти ЛУТ. Если не ошибаюсь, он выдаст предупреждение о каких-то проблемах связанных с модом и заметку о том, что подтверждений реального ускорения и улучшения относительно мода нет.
Ну и чисто я поостерёгся бы устанавливать мод, последнее обновление которого было в 2008 году, но он всё ещё как бы бета, хотя не бета и вообще релиз-кандидат.
Тем более при наличии недавно обновлявшегося engine bug fix и OSR (с которым тоже надо быть осторожным).
На Реддите пишут, мол смысла в этом моде нет, а иногда он может вызывать краши.
https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/3ma713/is_streamline_still_good_to_use/
https://www.reddit.com/r/oblivionmods/comments/437e7y/discussion_should_i_use_oblivion_stutter_remover/
Спасибо, аноне.
Башед мог сделать изменение какого-то мода работающим со всем остальным, если без него этот параметр мода с чем-то конфликтовал.
Допустим, у тебя стоит оверхол магии "Волшебство пердежа", меняющий манакост заклинаний. Этот мод как-то конфликтует с МОО или чем-то ещё, и манакост возвращается в ванильное состояние.
Но ты накатываешь башед патч, моды перестают конфликтовать и ванильное значение меняется на указанное в моде.
ну у меня была SM без башед и без МОО и стала и с тем и другим. И изменился манакост.
Платина, но в гите ответа нет, потому спрошу.
Установил все точно так, как в мануале. Добавил моды из гайда по установке и лишь один дополнительный: Tamriel Immersion Experience (вообще, стоило еще что-нибудь на алхимию и экономику навернуть, я у мамы отсосин-отравитель, а излишки зелий юуду продавать).
При загрузке мелких локаций типа магазинчиков регулярно случаются вылеты. А в одном из кабаков имперского города все текстуры пошли полосками но это маленькая проблема, можно потерпеть.
Как искать причину вылетов? Можно ли отключать моды, но загружать старые сейвы (чтобы узнать, из-за какого мода вылеты)?
> Говорят
А я говорю, что у тебя хуй на лбу растёт. Ссылку на источник.
>>76997
> При загрузке мелких локаций типа магазинчиков регулярно случаются вылеты.
С кучей в OSR разбирался? Патч на использование 4-х гигов оперативы накатил?
> в одном из кабаков имперского города все текстуры пошли полосками
Неси скрин.
> Как искать причину вылетов?
Если пользуешься МО (а тебе следует им пользоваться), то скопируй профиль, отключай в нём моды и проверяй.
> Можно ли отключать моды, но загружать старые сейвы (чтобы узнать, из-за какого мода вылеты)?
Однозначного ответа нет. Если сейв сделан в локации, добавленной отключенным модом, очевидно, будет краш. Более надёжный способ - старт с меньшим количеством модов и воспроизведение краша. Неофициальные патчи не должны вызывать описанные тобой проблемы. Для тестов оставь их и добавь мод на пропуск обучающего подземелья. Начни новую игру, обойди проблемные локации.
> Для тестов оставь их и добавь мод на пропуск обучающего подземелья
Отличная идея, благодарю.
> С кучей в OSR разбирался?
Не помню такого в гайде по установке.
4гб патч установил.
Скрин вечером сделаю, я на работе.
> Ссылку на источник
Это довольно старое предубеждение. От него не отошли и вряд ли уже отойдут. Источниками могут выступать как ютуберы (Bevilex, Predcaliber), так и гайды, втч. СТЕПовский. Все они используют WB.
http://wiki.step-project.com/User:Hishutup/OblivionGuide
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
http://wiki.step-project.com/User:Astien/Oblivion
И даже Реддит:
https://www.reddit.com/r/oblivionmods/comments/3kpqei/guidebeginners_oblivion_modding_guidereference/
> Needs a few workarounds for oblivion, but if you don't mind extra hassle and workarounds you can use this in combination with Wrye Bash. See bottom of page for workarounds or these great videos courtesy of /u/Tarvis_ !Not recommended
Хотя казалось бы.
Единственный человек радующий на этом фоне - GamerPoets, правда он сейчас весь в МО2.
>>76986
Подходит, как МО, так и МО2. Единственный нюанс - устанавливать .dll в папку Data, так же проблемы могут быть с папкой shaders, но её нет почти ни в одном моде, за исключением разве что OR.
Но МО2 пока смысла для х32 игр беседки, лично я пока не вижу. В будущем появится, когда туда допилят поддержку .OMOD.
Спасибо за развёрнутый ответ. "проблемы" описанных папок, как я понимаю, заключаются в их ручном переносе в папку data?
>> С кучей в OSR разбирался?
>Не помню такого в гайде по установке.
Да, разбирался. Но вот на эти строки:
> bReplaceHeap = 1, iHeapAlgorithm = 6 (не пойдёт нормально - измени на 5), iHeapSize = 700 (число - в диапазоне от 500 до 900).
не обратил внимание. Попробую поменять значения.
Да, только и всего. И всё будет хорошо. OMOD без проблем устанавливаются через OBMM запущенный из под МО, их контент попадает в папку overwrite откуда затем без проблем извлекается в отдельный мод через правый клик мышкой и "создать мод".
А вот тут не понял неможк. Некоторые моды которые устанавливал через МО имели меню с чек боксами вида:00 core, 01 - module 1 и так далее. И последний пункт омод файл. Я их через МО ставил, указав галками нужные модули и омод. Оно так работает или нужно было через омм хуярить?
Неистово проиграл от этой пасты. Спасибо анон, доставил.
> Оно так работает или нужно было через омм хуярить?
Оно так работает, а ты путаешь bain-wizard с OMOD форматом модов.
Как нибудь можно узнать какие моды использовались в моем сейве? Как то давно начал облу, накатил несколько модов и прог всяких вроде LOOT и других нужных, а игра стояла на ssd с системой который сдох. Вот сейчас решил допройти ее до 100% там всего пару квестов да пару скилов до мастера вкачать. При загрузке сейва пишет что некоторые моды отсутствуют, а можно ли узнать какие были, т.к я не помню уже?
че у тебя с интерфейсом? давно обратил внимание что половина двача сидит на каком то блядь шиндовс нт или мсдосе каком, хуй вас разбери
Ты о чём?
Спроси в /s/. Я подозреваю что на скрине одна из классических тем Windows XP.
У 1С. Скачай на торрент-трекере сборку от 1С. Или купи в их магазине, только учти что там ограниченное число активаций.
На англиийскую версию поставить можно, в теории, но там много ебли.
как это проверить?
Алсо вообще поясните плиз за срусики, какой наиболее адекватный русик для текста онли? Поставил кучу модов по гайду бевилекса, не хочу чтобы из-за срусика сейчас всё наебнулось.
>Русик из шапки
Мой русек только для ванильной версии из Стима. Со всем остальным ебись на свой страх и риск, если есть желание.
>какие-нибудь варианты русифицировать стим версию с модами?
В окно её выкинь и скачай версию от 1С. Ты только жопу себе порвёшь в попытках русифицировать стим-версию. Это можно, но еботни столько, что проще скачать версию от 1С.
А поверх 1с версии нормально моды вставать будут? И можно как-нибудь сделать, чтобы стим считал наигранные часы?
Облочане, может, кто находил полный пакет реплейсер броньки от MacKlaud'а?
Он должен был как быприсутствовать в Oblivion Assotiation, но по факту, в версии 0,9,3 там есть только шлемы, щиты, да миниатюры. В гугле есть реплейсер для кожи и стали, а ванильные стекло и янтарь слишком всраты.
Русские моды нормально. Английские моды не помню, поддерживают ли шрифты. Если не поддерживают, то поставишь другие шрифты.
>И можно как-нибудь сделать
Я точно не уверен, но опробуй либо удалить игру из папки и скопировать туда 1С версию. Или просто добавить её отдельно в стим, как внешнюю программу.
бамп вопросу
Ты ебан? В подземельях факел не нужен вообще, там везде источники света раскиданы.
Бля, вроде не ставил модов которые как-то взаимодействуют с факелами... или что это может быть? Ставил всё по гайду бевилекса https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591/?
Я думаю, у тебя либо в Oblivion Reloaded либо в Enhanced Camera выставлены анимации от третьего лица в первом.
Башед патч имеет смысл делать перед каждым тестом игры с новыми модами. Он наоборот заставляет оверхолы работать вместе, минимизируя конфликты.
Чтобы не ломать баланс, ставь патчи совместимости.
Спасибо, антош. Отключил "улучшенную" камеру в ОР и всё заебись стало.
то есть фактически всегда, спасибо
Нагуглил, пофиксил через консольную "saveini"
Аноны, что за проклятье на мне висит? Каждый раз когда начинаю новую игру, докачиваюсь примерно до лвл 7-10. К тому времени у меня уже куплен дом в бомжацком квартале Сиродила, и в сундуке лежит еще добра на 5к септимов. Тут мне становится скучно, и я дропаю игру. И так каждый раз.
Используй инструменты откладки, такие как FormID Finder.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16704
Он объекты хорошо ловит, может получиться и ЛОД отловить.
Напиши только не Открытые ли города у тебя. А то похоже что объекты записанные в оригинальной ячейке(которые должны быть удалены) и объекты добавленные полагином существуют в ячейке одновременно. У меня такое было с плагином открытые города - Кватч.
>для ввода названий на русский язык
Эта хуйня работает только в сборке у 1С. Так что можешь хуйца соснуть, если решил вести русский журнал на сборке от гога.
Причем у 1С только при активном Scroll Lock можно на русском вводить.
Перезагрузился дохуя раз - он перестал тупить. Мб можно как-то НПСов перезагружать через консоль?
Это моровинд 3.5?
Душевно выглядит.
Олсо пока тестил начал пиздить императора как только меня отпустила катсцена, меня где-то пять раз прекращали бить почти сразу, только на шестой добили, проиграл с этих защитников.
Если глаз не сильно режет - играй в ваниль, только накати все официальные длс и unofficial патчи.
Обливион почему-то не видит подключенный через MO плагин, если я его запускаю с этого ярлыка. А если запускаю просто лаунчер, то все видит. Как это исправить то?
С Oblivion Reloaded и более-менее приличным ENB который на обливион хуй найдёшь, я свой по частям собирал игра выглядит раз в десять лучше.
Эта хуйня у меня чет вообще не работает ни в какую, и так и этак пробовал, в постах комменты чет как на подбор, какой же автор охуенный и ни у кого ни одной проблемы нет, а я не вдупляю. Один епсшник и все, может к нему специальную версию игры/патча/хз чего надо? С иником пошалить? У меня обычная GOGовская версия стоит
Можно.
Проблем ни у кого нет, но вообще в башед патче есть такая же функция. Если не работает, попробуй там.
Просто не работает блядь. К обычному обливиону подключает есп, но там обсе не работает.
Низкая ловкость, из-за этого стаггерят.
Но вообще, поставь этот мод - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45314
И дополнительно вот этот, чтобы лучше уходить от удара но тут отключи в ини файле его влияние на тебя, иначе управление становится слишком деревянным - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42975/?
У меня сейчас стоят Маскар + ООО, если я ставлю ванилла энхансед комбат враги становятся толще раза в 3, так и должно быть?
Если запускаешь через МО как на пике, то лаунчер моды он не покажет, но те на самом деле будут.
Очень странно, потому что если ничего не менять в VCE, то все наоборот будут наносить в 4 раза больше урона. И он и Маскар удваивают базовый урон, поэтому рекомендуют в одном из модов множитель отключить.
Маскар вроде как автоматически отключает своё удваивание, если детектит этот мод на комбат. (По крайней мере так в маскаркомпатибилити.ини написано) А у меня как-то через пизду всё наоборот получается, я с самым первым врагом на арене наверное минут 5 воевал. Может дело в ООО?
>Маскар вроде как автоматически отключает своё удваивание, если детектит этот мод на комбат
А Бевилекс рекомендует отключать вручную, так что хуй знает. Возможно, он ошибается.
>Может дело в ООО?
Я думал, до этого у тебя с ООО всё было в порядке. Дело-то в том, что в ООО в начале игры все будут выше уровнем и соответственно намного жирнее, чем ты. Я лично вообще играю с MOO+WAC, зависимость есть и гораздо меньше конфликтов с другими модами.
Попробую тогда вручную повыкручивать инишники. Про выше уровнем я знаю, но бля, по-ощущениям как будто в скайрим на легендарной сложности играю, рили.
У меня на 1.3.11 всё нормально было. Можешь попробовать накатить 1.3.15.
Вообще, не знаю, из-за чего у тебя так. Попробуй накатить UOP - если он будет подхвачен, у тебя в инвентаре появятся несколько предметов.
FormID Finder эту штуку не поймал, да и Open Cities и Better Cities я не ставил.
Да, все то же самое сделал с 1.3.15 и оно работает.
Смотри по версиям патчей, у меня в руководстве не все последние версии, может новее есть уже. Если так, то просто ставь русек из руководства, а патчи с нексуса.
> usage: Wrye Bash.exe [-h] [-o OBLIVIONPATH] [-p PERSONALPATH] [-u USERPATH]
> [-l LOCALAPPDATAPATH] [-b] [-r] [-f FILENAME] [-q] [-d]
> [-C] [-P] [--no-uac] [--uac] [-L LANGUAGE]
> Wrye Bash.exe: error: unrecognized arguments: -g oblivion
> usage: Wrye Bash.exe [-h] [-o OBLIVIONPATH] [-p PERSONALPATH] [-u USERPATH]
> [-l LOCALAPPDATAPATH] [-b] [-r] [-f FILENAME] [-q] [-d]
> [-C] [-P] [--no-uac] [--uac] [-L LANGUAGE]
> Wrye Bash.exe: error: unrecognized arguments: -g oblivion
>
Пофиксите в шапке, эти аргументы неправильные.
У меня такая же хуйня только наоборот. С МОО и ООО (без vce) после башеда все стали не очень толстыми хотя и дамажат. В лесу встретил огра, с десятка начальной молнии его уебал на первом левле. И спектральных волков с 5-6 молний на первом левле. А она 12 урона наносит ( 12 птс, а там и длительность секунда). Хуй пойми блядь как должно работать. До этого токо с ООО без башеда играл и с vce трудно даже бандита убить было.
(GOG) Наблюдается такая вот проблема при запуске Облы/obse через MO. При попытке начать новую игру остаётся в главном меню, при загрузке сейва пишет, что нет мастер-файлов
Не знаю, поможет ли, но учти, что MO2 уже давно обновился до 2.1.3. Если ставил не через инсталлятор, то обновиться можно, перезаписав все файлы, кроме *.ini, downloads mods и profiles.
Лол, проблема действительно была в старой версии MO. Спасибо
Они для темного интерфейса, а мне светлый (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10763) нужен. Или шрифты подойдут?
>Или шрифты подойдут?
Хуй знает. Должны, это же просто шрифты там цвет в них не задается. Затести, как раз и узнаешь, благо Мод Органайзер позволит откатить если что не так, только не забудь копию Oblivion.ini сделать.
Хотя не везде, вот тут нечитаемо нихуя. Ну да пофиг, диалоги, инвентарь и задания нормально выглядят.
Дак вот блять. Все хорошо, и графон почему-то очень нравится, но почему мужской персонаж так паскудно виляет сракой на бегу. Это чтобы я бабой играл? Не, я могу конечно.
И действительно. Поставил вот это http://enbdev.com/patch_oblivion_enboost_v0259.htm , теперь удобно альттабаться.
Но я нихуя не понимаю в настройке, так что написал только память, которую показал http://enbdev.com/download_vramsizetest.htm , ну и собственно бордерлесс окно, что я и хотел изначально. Умные люди, нужно ли тут еще что-то править, чтобы все хорошо работало?
Реквестирую кстати нормальный мод на альтернативный старт.
Тут нет ванны.
А у тебя какой стоял?
Меня полностью устраивает https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11495, дёшево и сердито.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3973
Как оказалось нужно было подойти к столу и прочитать книгу, где выбрать класс и знак. Я и забыл что не в скурим играю и тут генерация персонажа это не только раса и внешность.
>https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/02_Suggested_mods/04_Ландшафт.md
>Snus Dungeons - тоже реплейсер пещер. Не совместим с предыдущим, но сделан очень годно. Рекомендую попробовать. http://www.oblivion.lima-city.de/files/plugins.html
>Not Found The requested URL /files/plugins.html was not found on this server.
Аналогичная шняга была, когда накатил Oblivion Reloaded пару лет назад
Лол, и действительно.
Да.
Пацаны на нексусе говорят, что последние версии Oblivion Reloaded выполняют функции enboost. Не знаю, насколько правда.
Толсто, попробуйте тоньше.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34905
Вообще, это Hud Status Bars, но я его немного перенастроил под себя. Раньше нравилось играть с едва заметными полосками здоровья, когда отыгрывал ворюжку-хитрюжку, но когда играл за бойца, трудно было одновременно держать на виду тоненькую полоску в углу экрана и вражину.
А нахер там регаться? Только не говори, что васян теперь хостит мод не на Нексусе, а там.
Ну хз. Я про аргументы вычитал в документации - не знаю,зачем разрабам потребовалось их переделать. Алсо, если у тебя нет других беседкоигр, то аргумент тебе не нужен.
Именно, блядь. Актуальную версию этой хуйни больше скачать негде, все ссылки туда.
Анон, уже третий час долблюсь с DarNified UI и HUD Status Bars. Как ты их совместил?
У меня не стоит DarNified, меня пока устраивал обычный интерфейс, плюс у меня стоит вот этот мод на интерфейс, всё время забываю название. А вообще в архиве с HUDSB были какие-то файлы совместимости с DarNified. Ковыряй их, или инишники, или файлы в папке menus.
Покраснел стат, скорость (было 79, стало 54). Сбегал в церковь, к центральному алтарю – не помогло. Потрогал маленькие алтари вокруг, у стен – не помогло. Dispell не помог, зелье «восстановления скорости +20» не помогло. Заклинание «восстановления скорости» не помогло (оно у меня слабое, только начал играть).
Кто знает, в чем может быть дело?
Было нормально до какого-то подземелья, помню, что мелькали надписи про поврежденные статы, но не успел прочитать, трудно было, выжить бы.
Судя по модам, должно быть что-то внутри ванильной игры. Покажи панель магических эффектов, в особенности наведи мышкой на негативные эффекты.
Я сейчас не дома, не могу показать. Но негативных эффектов нет, я проверял. Т.е. все выглядит, как классическое damage speed. Но не лечится в церкви.
Unoficial Oblivion Patch фиксит это дело, но я пока решил пользоваться игровыми методами. Если не найду решения, воспользуюсь патчем.
Зелье восстановления скорости +20 могло не сработать из-за того, что повреждение 25, т.е. больше 20. Но церковь-то двет +200!
Восстанавливает, проверял.
То есть нужно взять вот этот патч http://enbdev.com/download_patch_oblivion.htm и кинуть все это в папку с игрой. В инишнике прописать VideoMemorySizeMb (то, что показал VRamSizeTest), ReservedMemorySizeMb (от 128 и там уже смотреть надо), ну и ForceBorderless, ForceBorderlessFullscreen чтобы альттаб нормально работал. Еще видимо можно EnableFPSLimit включить, а все остальное хз что делает.
Кстати, я только сейчас вкатился в облу, тут нужно ограничивать фпс в 60, как в скайриме?
У тебя нормальная пекарня или калькулятор?
В первом случае лучше поставь последний релоадед, в котором допилили память и ENB. Во втором действительно можно ограничиться енбустом.
Фпс ограничивать не нужно, разве что с частыми просадками можно закапить ниже 60, чтобы игралось плавнее.
А еще может ли релоадед включать облу в бордерлесс режиме?
>добавь себе кодом скорости.
Это не честно. Все выглядит так, что повреждения получены в игре, значит, и восстановить нужно игровой механикой.
>HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый. >http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442
Хуй ты его настроишь в oblivion mod organizer.
Ну, начнем с того, что это омод, и органайзер его не понимает. Простой архив понимает, но ничего не происходит. Да блин, даже блокхед не запускается этой херней.
Такое ощущение, что OBSE не запускается, и тянет за собой все эти проблемы.
Постараюсь быть конструктивным. Подскажи, что выбирать, чтобы героиня была голая и жопы-сиськи тряслись?
Я немного поправил шапку, написал про BethINI и как ставить моды через obmm. Никогда не пользовался гитхабом, как предложить там эту версию? Через pull request? Хочу чуствовать себя полезным.
Потому что он удобный. Запусти obmm через mo, установи мод, всё установленное упадет в оверврайт, оттуда вытащи и сделай модом для mo.
>Запусти obmm через mo
Как это сделать?
На самом деле мне просто обыдно. Новые менюшки не рабоатают, даже долбаное кольцо для ключей не пашет, не говоря уже о расширении клавиатуры. При этом качал версии как бы для органайзера. Даже внешность персонажа не могу восстановить.
Скачиваешь obmm 1_1_12 full manual отсюда https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?tab=files
Кидаешь содержимое архива в папку с игрой.
Открываешь MO, он должен сам подхватить obmm и сделать ярлык вида пикрил.
Запускаешь obmm через mo.
???
ВЫГОДА
Это не так работает, так можно ставить только то, что должно было бы лежать в папке data.
Благодарю, работает. Попытаюсь вернуть свою старую сборку. Но вот новый интерфейс не работает (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10763). Его тоже через obmm?
Спасибо. Тогда скажи, как отличить моды, которые можно напрямую через органайзер запускать, а какие чере Obmm?
И еще, как пофиксить шрифты в новом интерфейсе?
Ок, спасибо.
>всё установленное упадет в оверврайт, оттуда вытащи и сделай модом для mo.
Будь няшей.
Нашел папку overwrite. Как сделать ее содержимое модом? В принципе, пока работает, но уже ругается.
ПКМ -> Создать мод
Жмёшь на карандаш ("Edit this file") на нужной странице, правишь, пуллишь реквест. Если форкнуть всю шапку и предложить мердж, мне будет сложнее проверить, т.к. это будет замена файлов, в случае же с редактированием будет применён патч, изменения которого видны из diff'а.
Вот тут написано "OA_aw - реплейсер ванильного оружия и доспехов от MacKlaud (60% доспехов и 80% оружия)"
https://rubarius.ru/forums/topic/265-oblivion-association-era-of-change-описание-сборки/
Даггерфол
Нехрим.
Скажи этому добоёбу в этот раз, что бы он не прятал амулет, от которого зависит судьба Нирна, в обычный деревянный ящик в неохраняемой комнате.
Там его меньше всего искать будут, Кай Косадес тоже самое дорогое под кроватью держит.
Раньше Амулет Хранили в Санкр Торе, под печатями Аркея, но это не уберегло его от Манимарко, позже его снова там спрятали и его оттуда спер бретонец воришка из Хай Рока чтобы стать Императором.
>https://rubarius.ru/forums/topic/265-oblivion-association-era-of-change-описание-сборки/
Так это готовая сборка. Плюс, версия, где они выпилили всё, кроме графония (даже Эльсвеир и The Eldest Consull не всунули), и которая ВНЕЗАПНО работает менее стабильно, чем версия 0.9.3.
А в 0.9.3 тоже заявлен этот реплейсер. Но там заменены лишь щиты и шлемы, плюс вид доспехов, которые валяются на полке. Но как одеваешь - просто ваниль в HD качестве. В самой игре где-то эти файлы есть, но попытка добавить их вручную позволила создать более-менее неплохое стекло и янтарь (хотя, приглядевшись, увидишь кольчугу там, где должны быть латы или ремни, лол, но таких мест мало и они не бросаются в глаза), а остальное - получалось месиво.
Эти анлорные секвойи вместо лампового дубового леса, по истине великого. Лишь бы модами обмазать. Уникальные ландшафты и беттер ситис тоже небось поставил?
Джунглепидор, ты?
Это копия, сохраненная 20 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.