Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 января 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Skyrim Special Edition aka SSE 1178362 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютный 64бит-спешаледишон тред!

Русскоязычная шапка с описанием общего порядка действий при установке модов их подборкой и КОНВЕРТАЦИЕЙ, ссылки на популярные мод-гайды и прочими полезными материалами (включая русскую озвучку в более высоком качестве от не безразличного к качеству звука анона - эксклюзив!): https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Модов нет и не будет, но все конвертируется из ЛЕ за 5 минут и работает, читай гайд в шапке. Исключение-наличие в моде dll файлов, такой мод конвертировать самостоятельно без знания с++ не выйдет, даже не пытайся анон.

Плюсы ССЕ:
-64 битность
-не ограниченный прием памяти, без кастылей и микрофризов
-возможность обработки значительно большего числа полигонов и объектов в целом.
-более живучий папирус, который не рвется через 150-200 часов игры как в ЛЕ, а значит и возможность поставить в разы больше модов без последствий.

Минусы:
-нет морфов бодислайда для рэйс меню(сам бодислайд есть)
-нет скульптора в рэйсменю
-енб СЕ сильно отстает от енб ЛЕ, но Борис активизировался и пилит обновления довольно часто, уже есть SSS и скоро будет паралакс.
-сложности с mfg консолью, её как таковой нет, но её функции заменяет ряд других модов по отдельности.
-нет hdt, есть замена-cbp. Еще есть продвинутая физика smp которую довольно тяжело самому настроить.

Для работы татуировок и NIOVHH требуется https://github.com/expired6978/SKSE64Plugins/releases плагин, но не ставь hudextension оттуда в связке с другими худами могут быть проблемы, так же для его верной работы на данный момент необходимо установить SSE Engine Fixes иначе будут вылеты.

>>1163554 (OP) прошлый
>>1144176 (OP) позапрошлый
2 1178365
Что же это может быть? Кажется это блять перекат! ОП найдись, я больше не буду катать
3 1178367
>>1178274

>Нет, в описании так и сказано: некоторые функции неактуальны и закрыты комментированием. Всё подряд из LE брать не нужно.


iTintTextureResolution=2048/4096
и
WriteMiniDumps=1
Очень даже нужны.
4 1178379
>>178367

> iTintTextureResolution


Так он и не закомментирован.

> WriteMiniDumps


Согласен, это вписывать нужно.

Я имел в виду секцию [Memory]. 64-битная призма, дай мне сил!
5 1178391
>>178362 (OP)
Здрасьте, я ньюфаженька в этой игре так что спрошу, что же лучше: оригинальный скайрим или этот ремастер, и что для меня могут значить минусы описанный в оп посте?
6 1178400
>>178391

> что для меня могут значить минусы описанный в оп посте?


Если новенький, то ничего, наиграйся сначала в около-ваниллу (с фиксами мб), потом если затянет, ставь моды. Минусы по порядку:
- не слепить идеальное тело для ГГ в редакторе.
- не слепить идеальное лицо для ГГ в редакторе.
(идеальное редко кому нужно вообще, я скульптом даже в LE пользовался всего пару раз, нужна сноровка)
- графон не довести до вершин Глотки Мира, но то что есть - вполне нормально.
- отладка несколько затруднена, но и проблем в целом меньше, хотя зависит от модов.
- физика одежды в состоянии пиления/перепиливания модов. Умелые авторы уже сделали плащи и прочее по мелочи.
7 1178402
>>178391
Через года два три лучше накатить тогда уже точно все сделают .
1530978350890.jpg54 Кб, 420x675
8 1178407
>>178379

> Я имел в виду секцию [Memory]. 64-битная призма, дай мне сил!


А какое отношение эта секция, занимающаяся увеличением выделенного количества ОЗУ на ячейку, имеет к х64 разрядности самого процесса игры?
Можно ли вообще где-то почитать изменялся ли этот параметр в Ремастере?
9 1178411
>>178400
>>178402
Спасибо за ответы!
>>178400
Отладка нужна только для модов? И мне придётся ей пользоваться если буду ставить моды?
И получается в бадислайде не получится тело изменять?
10 1178414
>>178411

> Отладка нужна только для модов? И мне придётся ей пользоваться если буду ставить моды?


Под отладкой, скорей всего, подразумеваются логи в случае вылетов. Они имеются, но логи игры и MO/MO2 достаточно малоинформативны, хотя иногда и бывают полезны.

> И получается в бадислайде не получится тело изменять?


Получится. Имеется в виду, что не выйдет изменять тело непосредственно в игре, как этом можно делать в классическом Скайриме.
11 1178417
>>178407
Мемори патчи не нужны ни в каком виде, т.к. для Олдрима они на самом деле просто расширяли количество доступной для аллокации памяти, а SSE получает её в нужных объёмах просто так. Теперь про Crash Fixes. Помнишь, он заменяет метод аллокации на malloc? Вот когда SSE Fixes ещё был актуален, meh321 тестил malloc на SSE и получил худшие результаты по сравнению с ваниллой. То есть ванильный SSE занимается выделением ОЗУ на ячейку лучше, чем SLE c Crash Fixes. Можешь почитать в инишнике SSE Fixes (но там очень коротко).
12 1178419
>>178407

> Можно ли вообще где-то почитать изменялся ли этот параметр в Ремастере?


Разве что Беседка откроет миру свои тех. решения. Или кто-то докопается сам, сквозь дебри адресов и НЁХ.
13 1178424
>>178400

>- не слепить идеальное тело для ГГ в редакторе.


>- не слепить идеальное лицо для ГГ в редакторе.


Бред, я себе сделал все как хотел, если в бодислайде не можешь покрутить слайдеры проблема твоя, а скульптор и прочее есть в ЕСЕ, он в СЕ версии очень сильно прокачан, татухи можно юзать через слэйвтатс.
14 1178425
>>178417

> Мемори патчи не нужны ни в каком виде


Кхм, хорошо, мой вопрос не о этом, так что оставлю без комментариев.

> SSE получает её в нужных объёмах просто так


Иными словами, теперь нет ванильных ограничений в DefaultHeapInitalAlloc и ScrapHeapSizeMB на одну ячейку, как это было в LE до SKSE Memory Patch/Crash Fix? О этом можно где-то почитать?
У меня, к сожалению, выходит нагуглить лишь треды Реддита, где никакой конкретики указано не было. Например, этот:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5l6ym1/is_memory_allocation_really_fixed_in_sse/

>>178419

> Разве что Беседка откроет миру свои тех. решения


Или появится аналог этого https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50471/
15 1178426
>>178424
Сорян, я уникальное для ГГ тело имел в виду. Бодислайд-то да, работает. А ECE не нужен, сплошное аниме выходит. Я подожду нормальный RaceMenu, автор не елду гоняет.
16 1178427
>>178425
Даже если система мемори блоков сохранилась примерно в таком же виде (но это вряд ли), их границы были раздвинуты до намного больших значений и вышло даже лучше, чем malloc, вот о чём речь.
17 1178429
>>178391
Все моды уже есть, тех кто пишет что надо что то там ждать, не слушай, надо конвертировать самому по гайду в шапке или из гугла, для 1 мода конвертация не занимает больше 2-5м. Есть пара неудобств по сравнению с ЛЕ как те что описали, что нет встроенного ингейм бодислайд морфа, но это все по прежнему можно сделать в самом бодислайде, функционал тот же.

Графон тут частично уступает ЛЕ из-за енб который доделывается, а на ЛЕ он уже готов и многофункционален, большая часть из него в СЕ уже есть, но не все.

Собственно все это временные неудобства и мелкие недопилы, однако они стоят того, как минимум на СЕ ты гарантированно получишь стабильную игру, а вот в ЛЕ тот же результат получить сложнее + в долгосрочной перспективе ЛЕ всегда постепенно скатывается в баги и надо начинать новую игру через 200-300 часов, а в СЕ этого нет. В СЕ более оптимальное использование процессора чем в ЛЕ, выделение памяти тоже.
Мимо играю на обоих скайримах
18 1178430
>>178426

>сплошное аниме выходит


Там есть скульптор и слайдеры, кто тебе мешает не аниме сделать? Кто то просто криворучка, я тоже не любитель аниме.
19 1178434
>>178429

> надо начинать новую игру через 200-300 часов


Это заявление "примерно прочувствовать" или тема где-то разбиралась?
20 1178439
>>178434

>где-то разбиралась?


Да, можешь погуглить.
21 1178440
>>178439
В том и дело, не могу ничего найти, извини. Может подскажешь?
22 1178443
Ёбаный стыд, ОП, ну ты хотя бы в ворд шапку скопируй, он тебе там кучу ошибок найдёт и исправит.
sfdfdf.jpg358 Кб, 774x911
23 1178445
>>178443

>сами не перекатывают, но ноют что оп обосрался


Да вот иди нахуй собственно, я перекатил только потому, что этого никто другой не сделал, а я просто сижу в этом треде и я не ОП.

К слову из ошибок только 1, остальные просто термины/транслит/слэнг, может в запятых я не шарю, но мне все равно совсем.
1530983769322.jpg105 Кб, 500x375
24 1178449
>>178445

> из ошибок только 1


> параллакс


> кастылей


Мимо
25 1178450
>>178449

> паралакс


Точней так, ведь "параллакс" это уже верный вариант написания.
image.png45 Кб, 1810x669
26 1178453
>>178445

>сами не перекатывают


Мог бы — перекатил бы.

>из ошибок только 1


См. пик.
image.png202 Кб, 1810x669
27 1178454
>>178453
Фикс.
1530984756468.jpg233 Кб, 1411x1772
28 1178458
1) Распределение памяти и Memory Blocks обсудили - пришли... ни к чему
2) Количество возможных наигранных часов за одного героя обсудили - пришли к аналогичному пункту №1 заключению
3) Теперь обсуждаем шапку, которую сделал мимопроходящий человек не являющийся постоянным ОПом и править которую он тоже не будет. Что же, ставлю свою шляпу, результат отличаться от пунктов №1 и №2 тоже особо не будет
29 1178460
>>178458
Бесплодные обсуждения - наша стихия.
30 1178462
31 1178463
>>178445
С хуя вы высосали живучий паппирус? Ехал пиздежь, через пиздежь, все суть СЕ.
32 1178464
>>178462
Хоть я и обосрался, но шапка от этого всё равно правильнее не становится.
33 1178465
>>178429

> но это все по прежнему можно сделать в самом бодислайде, функционал тот же.


Но не тот же, блять, зачем врать?

> Все моды уже есть, тех кто пишет что надо что то там ждать, не слушай,


> надо конвертировать самому по гайду в шапке или из гугла,


Пиздежь сразу же. И почему не завезли mfgconsole?

> тот же результат получить сложнее +


Пердолить нужные моды самому, конечно быстрее, чем скачать их с нексуса, да.

> как минимум на СЕ ты гарантированно получишь стабильную игру,


Пиздежь, Скайрим всегда шел пиздой из модов и скриптов, все зависит от того, что накатишь, если есть что накатить.
1530986830812.jpg56 Кб, 302x321
34 1178467
>>178463
Я как бы тоже вот спрашиваю, но мне ничего не сказали. Просто 200 часов, как какая-то сакральная цифра. Ни модсетап, ни параметры .ini, ни чистился ли сейв - ничего.
У меня вот есть:
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/615803-the-elder-scrolls-v-skyrim/64923998
обсуждение LE, где люди говорили, мол наиграли >300 часов на одном герое. Но это всё доверия не заслуживает, потому как никаких вводных данных о том, как играли нет.
35 1178468
>>178465

>Пиздежь, Скайрим всегда шел пиздой из модов и скриптов, все зависит от того, что накатишь, если есть что накатить.


Ты просто не играл, СЕ с тем же обмазом стабильнее намного хуй знает благодаря чему.
Мимо другой анон
36 1178469
>>178468

> хуй знает благодаря чему


Может следует разобраться, прежде чем делать заявления? Или хотя бы написать, что подразумевается под стабильностью - отсутствие CTD или же игра больше 200 часов на героя.
Так же неплохо было бы описать обмаз, вдруг там одна броня и причёски.
37 1178470
>>178467

>Но это всё доверия не заслуживает, потому как никаких вводных данных о том, как играли нет.


Ну так отыграй эти 300 часов, лол почему вы об этом спорите? Никто из вас столько не играл в скайрим на 1 сборке и на 1 сэйве? Что правда никогда? Я вот играл, у меня были проблемы из-за которых пропадало желание играть дальше, но так же и не скажу что это критично что бы сразу бежать новую игру, просто баги. В подобных обсуждениях все тоже самое и пишут примерно, можно и 1к часов отыграть я думаю, но пиздец там твориться будет это да. Могу предположить только что СЕ-адепты имеют ввиду то, что у них тут пиздеца этого нет. Не думаю что кто то скажет что то точнее.
38 1178471
>>178468
Значит у тебя руки кривые, ибо нестабильность наступает, когда паппирус не успевает обрабатывать события, копятся ошибки, и в какой-то момент может просто не успеть отработать скрипт и случится вылет. Если одни полигоны, да текстуры, там нечему нестабильно работать.
39 1178472
>>178470

> Ну так отыграй эти 300 часов, лол почему вы об этом спорите?


О этом спорить нельзя потому что proofs, собственно, нет. Это всё субъективный опыт и гуманитарная водичка уровня улучшенной алокации памяти, где по ощущениям вроде всё круто и лучшее, но как оно работает и обстоит на самом деле непонятно.

> Могу предположить только что СЕ-адепты имеют ввиду то, что у них тут пиздеца этого нет.


СЕ-адептам прежде чем делать заявления необходимо было бы сделать 2 полностью идентичные сборки и играть примерно одинаковое количество часов в одинаковом стиле, совершая по возможности одинаковые действия.

> Не думаю что кто то скажет что то точнее.


Тогда возможно стоит убрать непроверенную информацию из шапки, дабы не вызывать споры?
40 1178473

> Не верю в то, нужны пруфы.


> Не верю в сё, нужны пруфы.


> Не верю ни во что, нужны пруфы.


> Без пруфов играть не буду. Без игры не получу пруфы. Отлично, остаюсь на SLE.

41 1178474
>>178473
Тодд...
42 1178475
>>178471
У меня в ЛЕ вылеты бывают раз в 10 часов скажем и они происходят судя по сксе-дампу из-за dll плагинов которые тикают в фоне, вроде того же всплывающего урона и других подобных модов, не ебу почему, там ссылки на kernel что то там, а не на id, я не спец...

В СЕ у меня вылеты были только на отладке сборки 2 раза, потом не 1 вообще.

Под стабильностью я скорее подразумевал не вылеты, а именно общую внутри игровую работу , вероятность происхождения какой нибудь внезапной хуйни, которая тебя выбесит, в СЕ как то мало этого. Отсюда и теория что там папирус лучше.
Я тот анон что выебывался двумя 170г скайримами, у меня они по модлистам тупо одинаковые, кроме того что совсем нет на СЕ
43 1178476
>>178475

> выебывался двумя 170г скайримами


А чем там можно хвалиться, пардон? Такой вес говорит лишь о наличии большого числа реплейсеров и ретекстур, что для SE с engine bug fix, что для LE с крашфиксом и енбустом это не является мерилом чего-то.

> dll плагинов которые тикают в фоне


DLL плагины не тикают в фоне, они изменяют работу определённых аспектов движка при загрузке. Тикать в фоне могут только определённые функции скриптов.
44 1178477
Поцоны, неофициальный патч влючает в себя баг фиксы из шапки треда? или их нужно отдельно устанавливать?
45 1178478
>>178477
Нужно отдельно.
46 1178479
>>178470
>>178476

>DLL плагины не тикают в фоне, они изменяют работу определённых аспектов движка при загрузке. Тикать в фоне могут только определённые функции скриптов.


Хз, может и так, я кинул дамп в допиливающий, а мне сказали что из-за dll, я сам не спец, что бы прочитать полотно из дампа и понять почему там ссылка на какую то херню вместо формайди.
47 1178480
>>178479

> там ссылка на какую то херню вместо формайди.


> я сам не спец


Однако же говоришь, что паппирус живучее в СЕ.
48 1178481
>>178480

>Однако же говоришь, что паппирус живучее в СЕ.


Ну не троль меня плиз, я тебе об одном, а ты мне о другом... У меня 2 почти одинаковые сборки, я не ручаюсь что это блядь пруф всея руси, но в СЕ у меня багов меньше в целом по игре.
49 1178483
>>178481

> но в СЕ у меня багов меньше в целом по игре.


А теперь сравним багфиксы неоф.патча для LE и SE. А потом сравним что именно допилили в фиксах engine bug fix, а потом посмотрим на остальные фиксы наподобие преследующих игрока трупов дракона, исправления респауна флоры, звука молотка для НПС...
50 1178484
>>178481
Суть в том, что ты плохо разбираешься в технических аспектах модинга, но при этом предлагаешь поверить тебе, когда ты пишешь про папирус и стабильность игры, ведь из твоих слов понятно, что ты, мягко говоря, новичек.
51 1178486
>>178484
Я нигде ничего не утверждал, я мимокрокодил=) Просто увидел ваш срач и написал свое МНЕНИЕ
SLE-SSE.png472 Кб, 3555x2198
52 1178496
Олдрим тормозит только у криворуких. SKSE64 завезли. Моды портируют. Функций меньше, но постепенно пилятся.

Какого даэдра эти срачи? Вы не хотели, чтобы SSE-игроки заходили в SLE-треды, ок, вот наш тред, мы предпочитаем SSE. К чему эти споры о том, что SSE лучше/хуже/ананас? Мы попробовали SSE и решили для себя, что будем допиливать его (может, параллельно с SLE).

Вы хотите узнать, перекатываться ли с SLE на SSE? Ставьте SSE, пилите идентичный модлист и играйте. Решите, что лучше для себя сами, соломку подстилать вам никто не намерен. Всегда есть вариант "я предпочитаю SLE" и закрытие вкладки с SSE-тредом.

Проясню: мы нифига не знаем как работает SSE, просто он нравится нам достаточно, чтобы SSE-треды существовали.

Вот это мне сраку разорвало.
53 1178499
>>178496

> Какого даэдра эти срачи?


Срач это перебрасывание фекалиями. Здесь просят предоставить подтверждение своих слов. Научись различать эти два понятия.

> мы нифига не знаем как работает SSE, просто он нравится нам достаточно, чтобы SSE-треды существовали


Никто не сказал ни слова о том, что треды не нужны. Повторюсь, спросили, вполне обоснованно, на основе каких сведений были сделаны тезисы красующиеся в ОП-посте.
Если это не прямое обсуждение игры и её функционала, то я не знаю, что тогда ним будет являться.
54 1178500
>>178499

> Повторюсь, спросили, вполне обоснованно, на основе каких сведений были сделаны тезисы красующиеся в ОП-посте.


На основе личных ощущений ОПа, очевидно. Плюс капелька фейковых заявлений из предыдущих тредов. Ты впервые узнал, что на Дваче встречается недостоверная инфа? Можешь пожаловаться на тред, если хочешь, мол здесь в ОП-посте враньё. Начальство разберётся.
55 1178503
>>178500

> Ты впервые узнал, что на Дваче встречается недостоверная инфа?


Я впервые узнал, что она поддерживается на протяжении нескольких тредов в тематике, а не /b/ и аналогичным ему доскам уровня /po/, /news/.
И я до сих пор не понимаю, что мешает её переписать хотя бы по образцу Мододопиливающего, во избежании дальнейших просьб предоставить доказательства.
56 1178510
>>178503

>она поддерживается на протяжении нескольких тредов в тематике


В правилах тесача не прописан запрет недостоверной информации, так что формального повода для натягивания ОПа нет.

> что мешает её переписать хотя бы по образцу Мододопиливающего


Всем лень / похуй.
57 1178520
>>178510
Значит и не нужно удивляться периодически возникающим вопросам о достоверности.
58 1178522
>>178520
Я не удивляюсь. Иногда захожу и смотрю, как у вас тут дела. Я не >>178500, если что.
59 1178527
Все же двач такой двач, я же говорил вам перекатывать, я предупреждал, несколько раз и даже в позапрошлом треде надеялся что какой нибудь меридиано таки перекатит. А не перекатываете, то сосите хуй, я хочу такой оппост, я блядь считаю что то что там написано правда и мне похую вообще, что люди которые не отыгрли даже ни разу хотя бы 300ч на 1 сэйве тут выебываются+ несколько анонов отписале о схожем мнении, СОВПАДЕНИЕ?. Не веришь? Проверить можешь только сам! В итоге 60 постов про какое то говно и ваську который СЕ поставить не может, да сам посмотреть, на блюдечке пруфы ему давай, нахуй путешествуй!
Больше не перекатываю.
60 1178530
>>178527

> Больше не перекатываю.


Напугал ежа голой жопой. ОП-дурак - горе в треде.
61 1178547
>>178429

>и надо начинать новую игру через 200-300 часов


Хули там делать одним и тем же персонажем 300 часов? Если не заниматься каким-нибудь особенным аутизмом, то часов за 200 ты уже пройдешь все значимые квесты включая квесты из длц и модов, прокачаешься до 100+, накрафтишь идеального годмод-гира и прочее. Там и без багов уже пора начинать новую игру же.
62 1178554
Как geforce 1050 ti, тянет sse с енб и 2к текстурами?
63 1178555
>>178465

> И почему не завезли mfgconsole?


Заебали с черрипикингом, составь уже список отсутствующих и неконвертируемых модов, и пусть его, блядь, в шапку включают. Каждый посмотрит и сам решит насколько важны для него те три-с-половиной мода, которые ты наскребёшь.
64 1178557
>>178555

> для него те три-с-половиной мода, которые ты наскребёшь.


> НЕНУЖНО


Ясно.
65 1178561
>>178557
Мне лично ненужно да. Тому що всё, что я хотел, работает на SSE. Но ты напиши таки список, прежде чем срать гринтекстом. Авось и у других анонов вопросы о доступности модов отпадут сами собой.
66 1178564
>>178561

> Но ты напиши таки список


>>178465

> Все моды уже есть, тех кто пишет что надо что то там ждать, не слушай,


> > надо конвертировать самому по гайду в шапке или из гугла,


Ты ветку прочитай, к чему я написал про mfgconsole.
67 1178568
>>178564
Зануда-буквоед, ты? Раз тот анон написал "все", значит он обязан предоставить абсолютно любой мод на SSE? Не может быть такого, что он просто слегка гиперболизировал? Или просто говорил о личном опыте, подразумевая "все, что сам проверял"? В любом случае ты до хуйни доебался.

А список составить будет полезно в любом случае. Пока я вижу один пункт. Big deal.
68 1178570
>>178568

> гиперболизировал


А может он просто спиздел? Как и по остальным пунктам.
A-300.png51 Кб, 300x300
69 1178581
Тест разметки ОП-поста провален, причина: спам-лист.
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/00_Вступление.md
Буду рад, если вы поможете найти дурацкое слово или подскажете, что изменить.
70 1178593
>>178581

Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>178362 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивным паком исправленных голосов от местного анона (в разделе "Фиксы багов и недочётов").
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ 64-битный лимит потребления памяти. Предположительно, лучшее её распределение.
+ Субъективно лучшая производительность на более мощных ПК.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).

Минусы SSE:
- Нет морфов BodySlide для RaceMenu (сам BS работает нормально).
- Нет скульптора лиц в RaceMenu.
- Намного меньше фич ENBSeries (но Воронцов не сидит сложа руки).
- Отсутствие многих важных модов - Mfg Console, Enhanced Camera и пр.
- Небольшой ворох новых багов движка (исправления постепенно пилятся).

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).
Объединённый плагин NiOverride/CharGen - в релизах expired6978 ( https://github.com/expired6978/SKSE64Plugins/releases ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
70 1178593
>>178581

Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>178362 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивным паком исправленных голосов от местного анона (в разделе "Фиксы багов и недочётов").
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ 64-битный лимит потребления памяти. Предположительно, лучшее её распределение.
+ Субъективно лучшая производительность на более мощных ПК.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).

Минусы SSE:
- Нет морфов BodySlide для RaceMenu (сам BS работает нормально).
- Нет скульптора лиц в RaceMenu.
- Намного меньше фич ENBSeries (но Воронцов не сидит сложа руки).
- Отсутствие многих важных модов - Mfg Console, Enhanced Camera и пр.
- Небольшой ворох новых багов движка (исправления постепенно пилятся).

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).
Объединённый плагин NiOverride/CharGen - в релизах expired6978 ( https://github.com/expired6978/SKSE64Plugins/releases ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
71 1178594
>>178593
Да неужели. Пишите, в общем, где я нагло вру, прочитаю всё утром.
72 1178595
>>178570

>А может он просто спиздел? Как и по остальным пунктам.


Важно не то спиздел или не спиздел. Важно то, каких именно модов не хватает.
73 1178597
>>178593

> Субъективно лучшая производительность на более мощных ПК.


Зачем? Она не субъективно лучшая, в плане отсутствия микркофризов она лучше. А вот Папирус трогать не надо, потому что никто не знает как и что именно там было изменено.
Когда ФПС и распределение нагрузки измеряется банальным SPM или Afterburner.
74 1178599
Ебать тут у вас овощебаза, проигрываю неустанно.
75 1178600
>>178599
С разбаном же, няш!
76 1178601
>>178599
Скайрим - одиночная игра, с тобой никто не играет.
77 1178611
А Dual Sheath Redux не завезли чтоли на ссе еще? Я тут экспериментальную сборку решил запилить, а его нет.
1531009461531.jpg308 Кб, 750x814
79 1178626
И вот ещё из недавнего интересного.

> I've been working on a recreation of Enhanced Camera for SE for a couple of weeks. I should have a playable version uploaded by next week :) Just have a handful of functions left to disassemble and addresses to find.



https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/8v7wsl/the_time_has_come_im_putting_out_an_enhanced/e1sfu4g/?context=3
80 1178643
Поцоны, подскажите мод позволяющий брать книги не читая их.
81 1178649
Заснеженные ёлки из Enhanced Vanilla Trees слишком выделяются ночью (на мой вкус). Это решится после прогона DynDOLOD (он у меня два часа занимает, лень) или как-то иначе чинится?
82 1178669
Включаю esp мода в CK для конвертации, выдаётся туча ошибок и краш, лол.
83 1178678
>>178669
Ошибки это норма, надо пару строчек в ини написать что бы не было. А краш не норма.
84 1178679
У меня при запуске Loot через мод органайзер он показывает только esm файлы, а остальные нет, это так и должно быть или что-то не так?
85 1178680
>>178679

>что-то не так?


This.
Скриншоты окон МО и лута в студию.
86 1178681
>>178680
В роде на легендарке все так же было и лут видел все плагины.
1531034376374.png80 Кб, 1920x1040
87 1178682
>>178681
Рекомендую изменить игру на правильную для начала...
88 1178683
>>178682
Благодарю, анончик...
89 1178684
>>178643
Мне нравится вот этот: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16463

Нужно пересохранить в CK для SSE.
90 1178686
>>178669
В CreationKitCustom.ini или CreationKitPrefs.ini
Надо прописать:

[General]
sLanguage=RUSSIAN
bAllowMultipleMasterLoads=1
bAllowMultipleEditors=1
bSkipValidateForms=1
bDisableDuplicateReferenceCheck=1

[MESSAGES]
bBlockMessageBoxes=1
bShowErrorMessages=0
bAllowFileWrite=0

[Papyrus]
sScriptSourceFolder=Data\Scripts\Source
91 1178687
>>178678
И какие же строчки?
92 1178688
>>178686
>>178687
Лол, спасибо.
93 1178693
>>178688

> sLanguage=RUSSIAN


Не обязательно, кажется. Всё равно часть будет на английском, я всегда ставлю английский. Но ты решай сам.
94 1178717
Норд с двуручем? Или имперец щитомеч?
95 1178730
>>178717
Гербен Сореншилд.
96 1178763
>>178717
Норд-щитомеч. А хули нет?
97 1178770
>>178763
Не, норд может быть только щитобуловеч или щитотопореч
98 1178787
>>178770
Если норд, то щитовпопич.
99 1178871
>>178624

>https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17763


А с Heavy Armory он будет работать? Там, как я понимаю, есть скрипт, которые выполняет функции патчера из ДСР?
100 1178884
>>178871
Если есть DSR-меши, то будет.
101 1178887
>>178871
Ни на страничке DSR, ни на страничке HA мне не удалось найти упоминание о наличии мешей необходимых для DSR-патчера. Так что полагаю, нет.
102 1178911
>>178871
Вот здесь парень портировал кучу моделей, есть и для Heavy Armory: http://tesall.ru/files/file/9665-dual-sheath-redux-dlya-se/
103 1178929
Что означает когда меш в игре без текстур и весь белый?
104 1178931
>>178929
Значит где-то потерялись текстуры. Проверь модель в NifSkope, где они вообще должны лежать?
105 1178938
>>178931
Нет, текстуры это фиолетовый.
106 1178946
>>178938
Тогда на модель натянута белая текстура что ли? Вот это пушка.
107 1178951
>>178946
Я уже нашел, это обсер оптимизатора, тип он должен выпиливать паралакс с меша потому что его нет в СЕ, а тут что то не так.
108 1179015
DynDOLOD починили. От нечего делать начал с графикой экспериментировать (так-то ваниль предпочитаю), и он на High отработал за полчаса, хотя раньше это занимало два с половиной!
109 1179020
>>179015

>High отработал за полчаса, хотя раньше это занимало два с половиной!


Чаво? Всегда занимал минут 20, мимо среднепека.
110 1179040
>>179020
У меня было так, что основное окно уже давным-давно отчиталось, что всё хорошо и предлагало выйти, но параллельно продолжал работать консольный процесс, делающий всю эту уличную магию. И работал долго. В этот раз, правда, кроме свежей версии DynDOLOD, я установил только TreeLOD=0, а TreeFullFallBack=1 не стал.
111 1179209
image.png3,6 Мб, 1920x1080
112 1179224
Реквестирую моды на траву. Верданты всякие мне не нравятся, у них травы зелёные отвратные как на пике. Анбеливебл уже лучше.
113 1179233
>>179224
И ещё ENB какой-нибудь.
68747470733a2f2f73332e616d617a6f6e6177732e636f6d2f776174747[...].jpeg53 Кб, 720x696
114 1179298
Оче хочется поиграть, но как же мне впадлу ебаться со всем этим дерьмом, качать сотни модов, конвертировать, отлаживать чтоб всё работало штабильно, почему никто на заказ запилом сборок не занимается?
115 1179308
>>179298
Та же хуйня с фоллачем 4, не могу просто начать играть, столько всего нужно допилить самостоятельно, что вечер, а то и два вечера уйдут на это. Поэтому играю в ведьмака 3, игра идеальна если надоел аутизм, нет создания персонажа в котором я обычно сижу по 4 часа, графика уже из коробки неплохая, особенно на ультрах, есть чуток встроенного фап контента, главное сюжет крутой и самого себя развлекать не надо, советую если ты не играл.

Алсо, я его впервые прохожу, после не особо успешной второй части как-то не интересовала третья, хотя большой фанат первой.
116 1179310
>>179298
Я уже отчаялся вообще когда-нибудь поиграть. Как в 2011 дошёл до Партурнакса - так и всё. Запускаю MO2, проверяю обновления, ставлю обновления, смотрю, что нового, начинаю допил и текстур-пикинг, надоедает, переключаюсь на персонажей, накатываю шмоточки, шишка встаёт, фап, всё. Геймплей на кончиках пальцев.
117 1179326
>>179310
Жиза бро, вот только у меня все куда хуже. Я допиливаю, ищу специально хуйню которую буду исправлять и ебусь с ней, по пути что то разьебываю и потом правлю это. Год назад, в день выхода скачал бруму, проходить не начал до сих пор...
118 1179327
>>179298
Хуже когда не можешь решить в какую версию играть. И в итоге не играешь вообще ни во что.
119 1179337
>>179308
Ладно бы вечер, у меня не меньше пары недель на всю хуйню уйдет, на ЛЕ сборку я вообще несколько месяцев пердолил. В бомжака я играл 2 года назад и он меня не затянул, дропнул на половине сюжета, сейчас в тесо аутирую.
>>179327
Не, я однозначно определился что в этот раз буду играть на СЕ, ибо когда играл на ЛЕ вылеты и статтеры вусмерть заебывали, а тут вроде как штабильность обещают.
1531129835006.jpg110 Кб, 944x501
120 1179339
>>179337
Такую стабильность, что почти 1в1 те же фиксы, что и в ЛЕ перекочевали.
121 1179341
>>179339
Ну не скажи, та же аллокация из крашфиксов проигрывает ваниле здесь. Была пара специфических багов которые пофиксили очень быстро, но это херня. Меня более волнует как поебалась беседка с шейдерами...
122 1179342
>>179341
Меня тоже, но бориска старается, запилил вон ССС. Жаль, я не могу найти роадмап на его сайте, дабы знать, чем он занят сейчас.
А ещё отсутствие нормального вида от 1-го лица besit, но эта проблема может скоро решиться, если верить >>178626 реддиту.
Ну и физика, поди сконвертируй тонны шмотья.
123 1179348
>>179342
Последний раз борис писал что он заебался и нихуя не выходит, что хочет отдохнуть, а сейчас смотрю пилит вр версию. Ничего хорошего вообщем.
124 1179349
>>179342
Бориска писал что хочет вообще валить из мира моддинга. Непонятно куда правда, но хочет.
1junf8zvmvwx.png2,3 Мб, 1423x833
125 1179356
>>179349
Все бы рады. Некуда. Такого конструктора больше нет и не будет.
126 1179358
>>179348
Да вроде и так не плохо уже. Ну, на мой вкус.
127 1179380
>>179358

>и так не плохо уже


У тебя SSS не отваливается при ударах(тип следах крови на коже)?
128 1179405
>>179380
У меня вообще енб нет лел. Про твою проблему слышать не доводилось, но можешь написать на форуме бориске.
ojaZ24Som4.jpg44 Кб, 604x320
129 1179479
Ананасы тут такое дело, у меня вопрос есть ли какой нить мод который обнулит все задание сюжета, гильдий и прочее доп.заданица, но при этом сохранит весь шмот и скилл персонажа?
130 1179482
>>179479
Может, проще начать новую игру, уровень и скиллы задать через консоль, а нужные вещи через AddItemMenu?
ScreenShot94.jpg1,2 Мб, 1280x1024
131 1179706
Анон который перепиливал Slavetats ты тут? У тебя он работает вообще? А то я вот запустил его, даже татухи выбрал, а он их не наносит и пишет что нужен Nio или рэйсменю, сейчас ищу проверку на них, но может в этом нет смысла? Плагины у меня все стоят, я даже ресурсы РМ зачем то кинул без есп.
132 1179719
>>179706
А нужное из ОП-поста для татушек ты поставил, няш?
133 1179727
>>179719

>А нужное из ОП-поста для татушек ты поставил, няш?


Да
134 1179745
>>179727
Я сейчас, увы, помочь и проверить не могу ибо в пути, но знаешь что - говорят, в более старых версиях слейвтату проверки на JContainer не было и мод можно просто пересохранить через КК.
Может попробуешь, дабы проверить, иди знай, мб скрипт так скомпилировался. Алсо, ты наверняка читал, но в треде конверсий ЛЛ упоминалась какая-то инфа по поводу модов с такой вот проверкой, прямо на странице где внизу.
135 1179754
>>179706
Ты где-то видел с пруфами, что именно слейвтатс работал на sse (а не просто бодитекстура с приклеенными татуировками была, например), или это твои домыслы?
В текущей версии nioverride нет функционала для оверлеев, поэтому ни тату, ни красные щёчки не должны работать. Как писал expired в комментариях к рейсменю, из-за изменения системы мешей в ссе, он ещё не придумал, как оверлеи можно реализовать.
136 1179759
>>179754
В оп-посте плагин на оверлеи весит, внимательный ты наш. Да и в рейсменю татухи работают отлично, просто там нет скульптора, потому я юзаю ЕСЕ, а в нем татух нет. Для того и нужен слейвтатс.
137 1179795
>>179759

>В оп-посте плагин на оверлеи весит


Не запилены там оверлеи пока, о чём автор сам и пишет в комментариях к рейсменю. И на ловерсах в теме конверсии написано, что все оверлейные моды бесполезны, пока эти фичи не завезут в nioverride.
Лично у тебя слейвтатс на ссе работает с отрисовкой оверлеев? Скриншот сделать можешь?
138 1179807
>>179795

>слейвтатс на ссе работает с отрисовкой оверлеев?


Слейвтатс нет, как ты мог видеть именно этому мои посты выше ипосвященны, а рейсменю да, с этим плагином татухи работают без нариканий
https://www.youtube.com/watch?v=nIk3DWmiRXY#t=16m42s

Почему вам надо даже ОП пост разжевывать? Я то надеялся мне помогут
139 1179814
>>179807
Сначала что-то мямлишь про рабочие оверлеи и слейвтатсы, а потом ожидаемо выясняется, что ничего из этого не работает и не работало.
Тату в рейсменю, судя по всему, не через nioverride оверлеи лепятся, а какой-то ванильной жопой вроде предмета с хедтекстурой.
1531185717465.gif591 Кб, 480x270
140 1179948
>>179814
Будь терпимей, няшенька. Видно ведь, что анончик не особо в этом всём разбирается и для него татушки это татушки, неважно как оно реализовано. А ему врут начиная с ОП-поста, мол татуировки работают, более лучшее папирус, 200 часов.
Так что ругать лучше не его, а тех, кто вводит людей в заблуждение, ведь когда этот клубок лжи пытаешься распутать спрашивая подтверждение слов, то имеем, что имеем в начале треда. Ну и сейчас с татушками выяснили как обстоят дела по-настоящему.
A82830C4DCDD4308A58395C3B8D1B404BDAE10DD[1]234 Кб, 1366x768
141 1180201
>>178429

>скатывается в баги


Ванилла СЕ. Меньше 40 часов игры.
Ну это так, разбавить атмосферу.
142 1180243
>>179745
Вообщем то я пришел к выводу что действительно перекатить слэйвтатс никак... Я отвязал все прокверки в 1.2.3 версии, но она не работает(видит татухи в списках, но не отрисовывает их). В версии 1.0.3 нет никаких проверок, но она не видит самих татух(списков). Собственно на данный момент татухи можно ставить только через рэйсменю.

Отсюда вытекает вопрос: что известно про автора РМ? Он вообще планирует делать скульптор на СЕ? И можно ли нормально совместить РМ и ЕСЕ, что бы было ЕСЕ с татухами? Я заебался
143 1180246
>>180243
expired64
Да
Нет
Зато ты special
144 1180276
Ставил уже кто эту годноту https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18308?tab=description ?
145 1180341
>>180201
Что у тебя там?
146 1180344
Оказывается почти месяц назад апдейтнулся https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12919
в связке с https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11669/
полноценная мфг консоль
147 1180457
>>180344

> полноценная мфг консоль


Инфу об NPC так и не завезли (значения AV, активные эффекты и т.д.).
148 1180484
>>180341
А ты не видишь? Половина тела оборотня только заоборотнилась и он в таком состоянии до самой своей смерти стрелял в меня из лука.
149 1180486
Skyrim Realistic Overhaul обновился до 1.8.
150 1180499
>>180201
Ебать крипота
П0СМ0ТРN НА НNБ0
151 1180719
>>180243
Кек, все что нужно знать об уровне технической подкованности СЕюзеров, у мода ясно в требованиях обозначен NetImmerse Override, а мне заливали что тату через slavetats работает, нужно только проверку версии убрать, мдауж.
152 1180720
Ебать я, в протухший тред случайно написал. Не важно.
Как там с Interesting NPCs на SSE?
153 1180759
>>180719

>NetImmerse Override


Он содержиться в skee(в оппосте ссылка на него внизу), просто хер его знает как заставить скрипты слейвтатс брать функцию оттуда. Рейсменю может, слейвтатс нет, niovhh тоже спокойно работает с этого плагина. По сути нужна помощь шарящего скриптера.
>>180720
Конвертиться по гайду в шапке(если будут черные ебальники кинь фэйсген меши без конвертации)
154 1180768
>>180759

> Он содержиться в skee


> SKSE Plugin that allows for runtime shader property overrides that will serialize to the SKSE co-save.


Кекнул, короче ясно с вами все.
1531324602090.jpg185 Кб, 942x758
155 1180773
>>180759

> Конвертиться по гайду в шапке


Дебил ты несчастный, зачем вообще рот раскрывать, если не знаешь ничего? Что там конвертится, если оно уже есть всё на официальном сайте?
 .PNG141 Кб, 1308x835
156 1180782
>>180759
Если бы дело было лишь в скриптах, это бы запилили через наносекунду после выхода альфы skee.
На нексусе белым по-чёрному написано, что функционала оверлеев пока НЕ ЗАВЕЗЛИ, и весь этот фрагмент дллки на с++ нужно заново переизобретать под измененную систему мешей. Ниоверрайд сейчас может только помогать с каблуками и изменением размера нодов. Но оп-дурачок нафантазировал чего-то, написал в оп-посте, и теперь каждые 30 постов здесь будут вопросы про неработающие татуировки.
1531325430700.jpg79 Кб, 750x750
157 1180787
>>180782
Если бы этого треда не было, его стоило б изобрести!
158 1180788
>>180773

>агрессивный двощерский скам


Не можешь понять что я не слежу за всеми модами, а на подобную платину даю стандартный ответ? Думаю он бы и сам нашел, хотя уверен что эту версию тупо прогнали подобным образом, по сути ничего бы не отличалось.
159 1180791
>>180782

>кидает скрин с датой 2016 года


>ласт апдейт плагина-апрель 2018


Ну даже не знаю, может ты и прав. Как тогда татухи в РМ работают? Там ведь все работает не только на лицо.
160 1180792
>>180788

> обосрался выдав некорректный ответ о котором конкретно его не просили


> называет кого-то скамом


> при том двощерским


> сидя на двоще


Лучшее живучуе папирус и 200часов геймплея, моё увожение.
161 1180795
>>180791
В рейсменю скорее всего накладываются какой-то ванильной хуйнёй, как ванильные лицевые татуировки. И предполагаю, что этот способ не может быть использован на неписях, иначе давно бы сделали.
Насчёт даты апдейта - почитай на гитхабе чейнжлог, там в основном только под обновления сксе пересобиралось и всякие совсем мелкофиксы. Надеюсь, что экспиред ещё не забил на это, и в ближайшие месяцы внезапно разродится оверлейным обновлением.
screenshot.324.jpg701 Кб, 1260x718
162 1180797
>>180795

>В рейсменю скорее всего накладываются какой-то ванильной хуйнёй


И тем не менее без этого плагина татухи в рм НЕ работают. Он требуется. плюс открой инишник, там настройки как раз этих самых оверлеев, должно быть они были вписаны туда случайно, я не спорю.
163 1180799
>>180797
Настройки оверлеев в skee, вероятно, плейсхолдер для времён, когда ниоверрайд всё же получит переписанный требуемый блок. Ты можешь попробовать выставить нули в количестве всех оверлеев в этом файле, после чего попробовать наложить татуировки через рейсменю. Если всё равно наложатся, значит, они не через ниоверрайд лепятся и конфиг в данный момент ни на что не влияет.
164 1180808
>>180799
Я вот даже и не знаю кто тут тролит, ты дезинформируешь или автор этого плагина, который вписал туда эти настройки...
Возвращаться на ЛЕ что ли?
165 1180810
>>180808
Тебе написали как именно проверить, что ты ещё не знаешь?
166 1180815
>>180810
Что проверить? У меня РМ не стоит сейчас, а когда стоял татухи работали и я точно знаю что там этот плагин ТРЕБУЕТСЯ для работы, как и у русских васянов он аж в коробке с ним, так и в гайде по конвертации РМ говорится что плагин нужен.
167 1180816
168 1180878
>>180759
Ну пиздец, я думал, ты годный ответ мне дал, уже собирался сказать по братски "спасибо, анон", а тут другие аноны уже разнесли твою хуйню в труху.
169 1180944
>>178362 (OP)
пздц я задрот
вторая пикча первый квест
170 1181031
Нахуй ваши татуировки нужны блядь.
171 1181342
Посоветуйте как лучше диндулод ставить? Сколько в среднем фпс отнимает у вас с высокими настройками? Слышал если стоит дин, то можно ванильную отрисовку выкрутить в 0 и будет лучше, это правда или бред?
2018.07.01-22.2101.png4,4 Мб, 1920x1080
172 1181520
173 1181533
>>181342
Про высокие не скажу, но на средних - в районе 3-5 фпс, не более. Я на каком-то форуме видел как кто-то сравнивал низкие-средние-высокие, и высокие не сказать что дохуя сильнее средних бьют.
174 1181612
Посоны, какой мод посоветуете на магию чтобы ее эффективность могла сравниться с крафтовым оружием
175 1181629
176 1181632
>>181612
Реквием как вариант, но если что попроще надо то гугли magic power enchant, там просто зачарования на мощьность, которых так в ваниле не хватает. Еще пиздатый мод колорфул мэджик, но он малясь ебанутый, не в плане работы, а в плане контента, вот там реальный апокалипсис, не то что та херня от эная.
177 1181637
>>181632

ХЗ подходит ли это твоему запросу (если честно мне трудно понять, что ты имеешь в виду), но я сразу вспомнил про этот, прочтя твой пост:

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81600
178 1181638
Бля, промазал:
>>181637 -> >>181612
179 1181639
>>181638
>>181637
Блядь, я трижды обосрался, это ж СЕ тред.
И я хз как поведет себя тот мод, если его портировать.
180 1181645
>>181637
>>181639
Впрочем, вот аналог, но я его только нашел. Примерно та же механика.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14890
181 1181647
Только вкатываюсь в энтот ваш скурим, тут вообще реально с первого лвла играть через скрытность с кинжалом, почему меня все видят
182 1181662
>>181647
ВСЕГДА и ВЕЗДЕ передвигайся скрытно и "по стеночке". Быстро скрытность прокачаешь, потом будет легче. Ну и охоться на живность, бандитов и т.д.
183 1181745
>>181647
Пиздец, играть в скайрим читокрысойизинвизанекотрится легче всего.

>почему меня все видят


Потому что тебе лет двенадцать, не больше.
184 1181911
Э блет, а что даэдрическую броню из моровинда в ССЕ не завезли?
185 1181955
>>181911
В шапке есть раздел конвертация, 2 минуты займет.
static1.squarespace.com.jpg870 Кб, 1200x919
186 1182116
187 1182118
Как делишки SSE-вырожденцы ?
188 1182124
>>182118
Вот, ENB хороним. Может, Борис понял, что на насиловании ретро-игр и таком токсичном людском ресурсе, как ты, хорошего не выстроишь?
189 1182127
>>182124
Скорее он понял что sse-вырожденцы это уже край и выпилил сайт скорее всего это времено
1531634603476.jpg17 Кб, 409x393
190 1182378
>>182116

> енб СЕ сильно отстает от енб ЛЕ, но Борис активизировался и пилит обновления довольно часто, уже есть SSS и скоро будет паралакс.


> енб СЕ сильно отстает от енб ЛЕ, но Борис активизировался и пилит обновления довольно часто, уже есть SSS и скоро будет паралакс.


> енб СЕ сильно отстает от енб ЛЕ, но Борис активизировался и пилит обновления довольно часто, уже есть SSS и скоро будет паралакс.


> енб СЕ сильно отстает от енб ЛЕ, но Борис активизировался

191 1182379
>>182116
>>182118
>>182124
>>182127
>>182378
Театр одного актера? Борис енб не только для ССЕ делал.
192 1182384
>>182379
Вот только почти для игр всех от беседки енб там уже достиг своего максимума, за исключением разве что СЕ и Фаллаута 4, но для последнего ничего и не ожидалось. А СЕ в пролёте. Снова.
А вообще это плохо, потому что без него у нас остаётся лишь Решейд, который для ДХ10+, а ДХ9 игры в пролёте. Ну и сравнивать Решейд по функционалу с енб как-то глупо.
Остаётся правда ещё СКГЕ, но вот я не знаю планируют ли ребята как-то развивать это всё для ЛЕ и СЕ или так и забили.
193 1182401
>>182378
Енб есть, плагины для сксе есть, всё конвертируется за 5 минут, ещё и папирус более лучшее. Ну и 4к нпс можно спавнить.
1531644091707.jpg112 Кб, 1191x670
194 1182409
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/8ytn1v/cant_access_enbdevcom_is_it_down_for_everyone/

> "Hi. I have some issues caused by bank, so site is down without payment. Just wait."


Паникёры.
195 1182420
>>182409
Уф, нормально он нас затроллил )
196 1182764
Что думаете об этой сборке?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5454838
197 1182783
>>182764
Это slmp? На работе рутрекер заблочен
Какое-то время играл gr, но в итоге все-таки свою сделал с блэкджеком и шлюхами. Если полный нуб, или нет времени пердолить свое, то сойдет.
198 1182792
>>182764

>сборке


Думаю, что ты идёшь нахуй из этого треда.
199 1182820
>>182792
Я что-то пропустил, или вахтёры из модамидопиливающей канавы уже начали переползать на SSE? Не забудь тогда свой токсичный положняк изложить капсом при следующем перекате, чтобы твои побратимы-мудачки сразу поняли, что уже всё вошло в свою колею.
200 1182824
>>182820
Слова ОП-поста примерно составлены, и там этого нет. Есть упоминание, что с готовой сборкой помочь сложнее (в случае чего), на этом всё.
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/00_Вступление.md
Кстати, может у кого появились идеи по улучшение ОП-поста?
201 1182827
>>182824

> по улучшение


по улучшению
фикс
202 1182834
>>182824
Если до переката enbdev.com не поднимется, то стоит расшарить последние бинарники. Лучше, если это сделает мейнтейнер шапки, чем случайный анон с вишмастером.
203 1182837
>>182834
Хотя ничто не мешает сделать это и сейчас.
204 1182848
>>182834
У меня есть 345 от 14.06, но ведь Борис обновлял без изменения версии, мои могут быть не самыми последними.
1531731012542.jpg54 Кб, 738x625
205 1182862
> вахтёры

> побратимы-мудачки


> советы по сборкам


Уууу какую хорошую и правильную атмосферу в треде создали.
sage 206 1182921
>>182820

>вахтёры из модамидопиливающей канавы


То ли дело у вас - мантры про живучий Папирус и 200 часов игры без проблем. Сразу видно - элита тесача в треде сидит.
207 1182926
>>182921
Уже давно склепали ОП-пост без подобных заявлений, Меридиано спрашивает про фиксы, а вам лишь бы говно постить и сагать.
strongnordwomanbymurdernurse-d4l4ef7.jpg547 Кб, 600x900
208 1182928
АНОН АНОН ПОМОЩЬ! Зарегался на nexusmods, но когда хочу скачать мод, на месте кнопки загрузки висит You haven't downloaded this mod yet. Какого хера?
sage 209 1182931
>>182926
Зачем "нам" говно постить, если вы сами справляетесь? Два треда не могли сочинить нормальный ОП-пост, снова свалили работу на Меридиано.
>>182928
Чё? Переходишь на страницу мода, далее на вкладку "Files", качаешь через мод менеджер (т.е. МО2).
210 1182933
>>182931
Сажа, не крепись.
211 1182937
>>182931
Благодарю. А мод Skyrim 2017 Textures по частям только можно качать?
212 1182947
>>182921

>мантры про живучий Папирус


Кому было действительно интересно, уже давно все знают https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62671/
А такие как ты только бугуртить и могут. К слову мерил на практически идентичных сборках,
средние значения были почти одинаковые(в моем случае 60-80), вот только на ЛЕ разброс почти вдвое выше, то есть от ~40 до ~200мс и среднее из всех все равно где то 70, на СЕ был разброс от 50 до 100 и те же ~70 в среднем, то есть это говорит о том что в СЕ папирус более плавный, а вот в ЛЕ бывают скачки, как это сказывается на выходе я не знаю, может никак. А еще это было при условиях что фпс у меня в СЕ ниже на 15 чем в ЛЕ. Так же значения эти в ЛЕ при смене локаций, когда лоадскрин только-только пропал и происходит такой микролаг на мгновение взлетают чуть ли не до 1-4к, чего на СЕ нет, но это только на долю секунды этого микролага, поэтому в расчет не стоит брать.
Вообщем я вам вкинул пищу для размышлений и инструмент нагуглил.
213 1182969
>>182947
Двачану, но я мерял давно и на не похожих сборках. Что точно заметил, так это что при каждои микрофризе/лаге значение латенси взлетает до небес, во время скриптовых сценариев лучше не лагать. В СЕ тоже взлетает, но его так не фризит впринципе как ЛЕ, даже при проседании фпс, поэтому СЕ все же выигрывает. Однако все тоже само и в ЛЕ получить можно легко, просто пережал все текстуры кроме лиц/тел до 1к и в вайтране и ривервудском мосте не фризит. Отмечу еще что фпс напрямую влияет на скорость папируса, 30 фпс это не играбельно.
vwmpn.jpg4 Кб, 150x150
214 1182971
>>182969

>30 фпс это не играбельно


Бля, а у меня как раз 30
215 1182993
>>182969

Я уже приходил с этой проблемой (куда-то, вроде в модамидопиливающий), но хочу еще раз уточнить:

Если у меня затраты видеопамяти на ЛЕ не превышают в среднем 1700 мб, но один хуй в каком-нибудь Ривервуде с 60 до 40 фпс падает (с вкл. или выкл. ЕНБ, один хуй) - то пережатие до 1к поможет в таком случае, или дело в чем-то другом?

Я хуево шарю в железе, но все же подозреваю, что дело не только в видеопамяти, но и в нагрузке, которую видеокарте приходится переносить, из-за чего фпс может и падать. Так ведь?

Если ее снизить, путем пережатия текстур - поможет?
216 1182996
>>182993
Это draw calls сажает в основном, скурим не оптимизирован никак. Поможет? Должно, но по сути важно какую частоту имеет твое железо, причем не только видеокарты, но и оперативки, проца и т.д. Жать смысл имеет если у тебя врам в притык. Если это 1700 из 2000, то смысл есть.
217 1183027
>>182996
1700 из 4гб. Ну я попробую и посмотрю что будет, папку отбэкапил уже. Если фпс 5, да даже 3 хотя бы даст и всратость картинки не будет охуевшей - оно того стоит.

Проц у меня ай5 4570 3.2-3.6ггц, но он вроде как полностью не загружается. Оперативка - 1600мггц.
218 1183054
>>182947

> Elephant's Script Latency Tester


К слову, этот мод выдавал у меня результат куда выше (~30ms) по сравнению с CH или JD на ЛЕ. На страничке мода тоже писали о такой проблеме. Интересно с чем такое может быть связано.
219 1183056
>>183054

>~30ms


Напиши пожалуйста модлист и фпс, какой у тебя?
220 1183058
>>183054
Точней +30ms от обычного значения.

>>183056
Антош, извини, я очень криво выразился. Не 30ms, а больше на 30ms, чем обычно. Модлист же у меня очень большой на ЛЕ и я его вот переделываю, попутно работая над СЕ. Латенси примерно 60-90ms.
221 1183059
>>183054

>по сравнению с CH или JD на ЛЕ


Возможно дело в том, что в этих модах результат единичный на момент измерения, а в Elephant's Script Latency Tester это среднее значение из набора нескольких измерений за промежуток времени
222 1183061
>>183059
Возможно, плюс ко всему в JD можно задавать количество итераций. Почему-то не подумал о таком варианте, спасибо.
223 1183366
Лолд, а СЕ-да...няшам оказывается то на реддите подрезали возможность баунти тредов на донаты enhanced camera. Чтож теперь точно всё.

> After much discussion the moderation team is no longer allowing bounty threads. Thank you for your understanding.


https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/8xtvlj/any_news_on_the_bounty_for_enhanced_camera/
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/8xz6cn/lets_try_again_another_request_for_anyone_who/
Ну конечно они скажут, что вид от 1-го лица не нужен. Как и татушки через нио (которые работают, только надо проверку скрипта изменить, ведь никто ДО них не догадался бы).
224 1183370
>>183366
Вообще нахуй не сдалось, вот реально. Что вид от первого, что татушки, тем более. Если бы не срали в тред об этом, даже и не узнал бы, что проблема какая-то с этим есть.
225 1183375
>>183370
Зря ты это написал, теперь тебя моим семёном назовут, вряд ли кому-то придёт в голову, что это по-настоящему человек-брейнлет так думает.
15309900497120.png472 Кб, 3555x2198
226 1183382
>>183375
Ну дак всем очевидно, что это и есть твой семён. Потому что только ты тут страдаешь из-за отсутствия вышеупомянутых модификаций. Остальным тут уже, по-моему, глубоко безразлично.
227 1183385
228 1183386
>>183385
Молодец, держи конфету. много ума не надо было, чтобы понять
Только ты перевел тему на личности, а суть видимо не дошла.
229 1183600
>>183366
Тебе лишь бы бороться с кем-то и сраться! Тролль?

Даже вот этот вот пик: >>183382 - при всем уважении, довольно-таки хуйня. У многих из здесь присутствующих стоят обе версии, у меня в том числе. И я в хуй не дую.

И угадай что? При постоянном доступе в два клика и к ЛЕ, и к СЕ я тебе заверяю (в догонку к этому парню: >>183370) - ВООБЩЕ ПОХУЙ, есть ли энхансед камера или нет. Я вот только сейчас об этом подумал, когда ты вброс свой сделал.

НАСТОЛЬКО ПОХУЙ, есть ли ноги или нет, качество "жизни" нисколько не меняется. Абсолютно нейтральная и незначительная хуйня, что с нее оОру столько - я хуй знает.

Тем более я СЕ сделал заточеным на вид от третьего лица (мод на плавную камеру, лок-он и ТК-додж, + интерфейс подходящий), а на ЛЕ у меня бессмысленный и беспощадный УЛьтимейт Скайрим с Реквой и всеми из нее вытекающими в жёсткой и хардкорной манере. Две разных игры считай. Мне лично так гораздо легче, чем одна игра мультипрофильная.

Татуировки - это вообще пушка. Ты что, серьезно? Ты говоришь, что СЕ не стоит перехода на него, строя свою доказательную базу на том, что, мол, ССАНЫХ ТАТУИРОВОК нет? Кто их вообще ставит, блядь? Что ты хочешь сказать миру, хуяря татуировки на свою ёбаную вайфучку?

Мне неведомы дебри твоего аутизма. Или это такой способ троллинга, указывать на что-то, что недоступно на СЕ только потому, что недоступно? Тебе прям неймется, ЛИШЬ БЫ БЫЛО, И ПОХУЙ ЧТО ИМЕЕННО БЫЛО!!! А на любые реплики, что в принципе, это нахуй не надо, что отсутствие этого погоды не делает - у тебя уже готова излюбленная контратака местных троллей:

"ВЫ ПРОСТО ТЕРПИЛЫ!!!11 ТОГО НЕТ, СЕГО НЕТ, А ВЫ И РАДЫ111! СМИРИЛИСЬ, КАК РАБЫ ЁБАНЫЕ11!!! МАНЯМИРОК, КО-КО-КО, НА САМОМ ДЕЛЕ ВЫ ХОТИТЕ, НО АУТОТРЕНИНГОМ ЗАНЯМАЕТЕСЬ!!11 НИНУЖНО!!!11 РРРРЯЯЯЯ"

Ну молодец, охуенную позицию занял, хуй докажешь обратное, легче нахуй послать, вот серьезно.

И да, если и продолжать играть по твоему сценарию: если уж я НАСТОЛЬКО возжелаю поглядеть на ноги и на разрез сисек от первого лица, то, напоминаю:

запуск ЛЕ, где у меня все это прекрасно установлено, займет у меня несколько секунд. А татуировки мне и там нахуй не нужны, лол.
229 1183600
>>183366
Тебе лишь бы бороться с кем-то и сраться! Тролль?

Даже вот этот вот пик: >>183382 - при всем уважении, довольно-таки хуйня. У многих из здесь присутствующих стоят обе версии, у меня в том числе. И я в хуй не дую.

И угадай что? При постоянном доступе в два клика и к ЛЕ, и к СЕ я тебе заверяю (в догонку к этому парню: >>183370) - ВООБЩЕ ПОХУЙ, есть ли энхансед камера или нет. Я вот только сейчас об этом подумал, когда ты вброс свой сделал.

НАСТОЛЬКО ПОХУЙ, есть ли ноги или нет, качество "жизни" нисколько не меняется. Абсолютно нейтральная и незначительная хуйня, что с нее оОру столько - я хуй знает.

Тем более я СЕ сделал заточеным на вид от третьего лица (мод на плавную камеру, лок-он и ТК-додж, + интерфейс подходящий), а на ЛЕ у меня бессмысленный и беспощадный УЛьтимейт Скайрим с Реквой и всеми из нее вытекающими в жёсткой и хардкорной манере. Две разных игры считай. Мне лично так гораздо легче, чем одна игра мультипрофильная.

Татуировки - это вообще пушка. Ты что, серьезно? Ты говоришь, что СЕ не стоит перехода на него, строя свою доказательную базу на том, что, мол, ССАНЫХ ТАТУИРОВОК нет? Кто их вообще ставит, блядь? Что ты хочешь сказать миру, хуяря татуировки на свою ёбаную вайфучку?

Мне неведомы дебри твоего аутизма. Или это такой способ троллинга, указывать на что-то, что недоступно на СЕ только потому, что недоступно? Тебе прям неймется, ЛИШЬ БЫ БЫЛО, И ПОХУЙ ЧТО ИМЕЕННО БЫЛО!!! А на любые реплики, что в принципе, это нахуй не надо, что отсутствие этого погоды не делает - у тебя уже готова излюбленная контратака местных троллей:

"ВЫ ПРОСТО ТЕРПИЛЫ!!!11 ТОГО НЕТ, СЕГО НЕТ, А ВЫ И РАДЫ111! СМИРИЛИСЬ, КАК РАБЫ ЁБАНЫЕ11!!! МАНЯМИРОК, КО-КО-КО, НА САМОМ ДЕЛЕ ВЫ ХОТИТЕ, НО АУТОТРЕНИНГОМ ЗАНЯМАЕТЕСЬ!!11 НИНУЖНО!!!11 РРРРЯЯЯЯ"

Ну молодец, охуенную позицию занял, хуй докажешь обратное, легче нахуй послать, вот серьезно.

И да, если и продолжать играть по твоему сценарию: если уж я НАСТОЛЬКО возжелаю поглядеть на ноги и на разрез сисек от первого лица, то, напоминаю:

запуск ЛЕ, где у меня все это прекрасно установлено, займет у меня несколько секунд. А татуировки мне и там нахуй не нужны, лол.
230 1183663
Меня ваши охуительные истории доебали просто. Вас что, всё лето палкой пиздить нужно?
231 1184017
Там тело. Новое. Крутое. Опять. Может даже доведут до конца.

https://youtu.be/IQe8YICZqy4
232 1184105
>>184017
Полигонов дохренища и это круто, unp не uunp и это не круто. Никто не будет перекатывать на него конверсии, если слайдер в бодислайде не будет идентичен uunp, это нахуй никому не нужный труд.
233 1184208
>>184105
Да ну, нет. В 2018, тем более Тонио явно не сделает тело, которое нельзя впихнуть в бодислайд.
234 1184221
>>184208
Ты не понял, там будет другой бодислайд.
1531994234090.jpg138 Кб, 857x1202
235 1184225
>>184221

> играть в олдрим с бронёй, физикой, татушками и видом от 1-го лица


> играть в ньюрим с определённым набором есп модов пересохранённых самому


> играть в ньюрим с переделанной собственноручно UUNP, физикой, бронёй, телом


> играть в ньюрим совместив racemenu-ece, пропатчив каждую шмотку под JoP, переделав броню, физику, тела, тотально сконвертировав все аутфиты, затем подогнав это всё по одной шмотке под новый бодислайд, несмотря на обновления тодда ломающие сксе, бзики бориски и китайский файрволл гидрогена

236 1184646
Снова носатую сделал
roflanGorit.png15 Кб, 112x112
237 1184726
Guys, не запускается SKSE64_loader, винда выдаёт ошибку, что это не 32-приложение, о чём я, конечно, в курсе, но немного ошарашен, мол, с какого хуя моя 64-битная винда не запускает другое 64-битное приложение?
238 1184733
>>184726
Ты случайно не МО1 используешь? Ошибка точно от Винды?
239 1184736
>>184733
Mod Organizer юзаю. Уже сам разобрался в чём трабла — папку Дата из архива СКСЕ64 надо было отдельно заархивировать и установить как мод через МО, а я закинул всё из архива в папку с игрой по варварски.
240 1184739
>>179706
Эта пресет от какого мододела?
241 1184740
Примерно год-полтора назад, какой-то анон создавал в тесаче тред, в котором приглашал поиграть в его форумную ролевую игру по вселенной свитков, у него ещё ник на том форуме был Agatha, кажется. Что нибудь известно что стало с проектом?
Извиняюсь за оффтоп.
242 1184748
>>184740
Давно уже как всё затихло и умерло.
Если ничего не путаю, они ещё и успели переругаться.
243 1184756
>>184740
Создатель в один момент оффнул сайт, перестал выходить на контакт и свалил никого не предупредив. Не знаю с чем это было связано, никаких предпосылок к дропу не было. Он даже незадолго до лива нашёл ведущего для нового эпизода.
>>184748
Чёт путаешь, никто ни с кем не срался, хотя может ты про первый запуск проекта, а я застал только второй
244 1184827
>>184646
Пиздос, ну и графон. Как вообще после ведьмака 3 в такое играть.
Zhir.PNG95 Кб, 305x353
245 1184828
246 1184847
1. Как Racemenu поставить?
2. дайте норм текстуры лиц мужских.
247 1184848
248 1185086
>>184827
Спасибо, что подсказал выкрутить графон на максимум
____________________
249 1185257
Как бороться с таким сильным затенением?
Иногда персонажи и окружение становятся такими темными, что ничего не видно. Причем затеняется, если только камера вблизи. Хэлп!
250 1185260
>>185257
Я не в курсе, но, может, вот это: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13718/ И вообще всё, что нагуглишь по "black crush fix".
251 1185262
>>185260
Спасибо. Попробую :3
252 1185280
Есть несколько неплохих кандидатов в шапку: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/90q52l/fixes_and_patches_in_addition_to_ussep_masterlist/
Не знал о том, что уже есть альтернатива Enchantment Reload Fix, а это маст-хев.
253 1185283
>>185280
Может, добавить просто ссылку на этот список?
254 1185288
>>185283
Не надо, слишком много всего разного. Я просто удивлён, почему такой важный фикс никто не заметил. В том же гайде Lexy его тоже проворонили, а там набрасывают вообще всё, что попадается.
255 1185298
>>185288
А про Attack Speed Fix что скажешь? Написано, что несовместим с Vigor-ом и ещё

> To distribute this effect to NPCs in the Main Version, the player gets an invisible cloak that applies it to surrounding NPCs.


Больше плащей богу плащей. Он не гадит в сохранения этой фичей, как XPMSE для SLE?
256 1185300
>>185298

>XPMSE для SLE?


А как он это делает? Есть способ проверить?
257 1185301
>>185300
XPMSE вешает на игрока плащ, который применяет ко всем скрипт XPMSEWeaponApplyEffect, который добавляет абилку, которая вешает скрипт XPMSEWeaponStyleScaleEffect. Открой сохранение скальпелем и просто поищи в скриптах "XPMSE".
258 1185302
>>185301
Это для SLE, кстати. Я вот думаю, не делает ли Attack Speed Fix точно так же.
259 1185305
>>185302
Ага, проверил. Схема та же, но абилка, добавляемая ASF, не имеет скриптов. В принципе, всё должно быть нормально, но какие-то у меня сомнения. Все современные моды уже учитывают этот баг и умеют его обходить (ASF не нужен), а "старые" - кому они нужны?
260 1185308
>>185301
Избавляться от этого надо и возможно ли? Почему думаешь что в СЕ этого нет, автор себя как васян уже довольно давно проявил.
261 1185312
>>185308

> Избавляться от этого надо и возможно ли?


На самом деле желательно, если ты не планируешь изменять положение оружия у NPC. И вполне возможно - в MCM есть функция "отключить плащ", но какие-то с этим есть проблемы. Некоторые вырезают у плаща (XPMSEWeaponCloakAbility) магический эффект и цепочка гарантированно прерывается.

> Почему думаешь что в СЕ этого нет


Проверил - механика та же, значит есть. Ну, вырежу как хирург аппендикс, и дело с концом.
262 1185315
>>185312

>XPMSEWeaponCloakAbility


Это в теседит делать надо? Или в скрипте? Если в скрипте, то не подскажешь в каком? Я хочу щас заняться этим, потому что часто вижу спам всего этого в логе.
263 1185324
>>185315
xEdit сойдёт. Спелл "XPMSEWeaponCloakAbility" - удаляешь в нём "XPMSEWeaponCloakEffect".
264 1185362
Как скачать HDT SSE High Heels отсюда: http://www.9damao.com/thread-39231-1-1.html ? Я бы зарегистрировался, но гугл не может получить доступ к странице для перевода. Писец квест, как будто там 4 петабайта зоо-цп, а не библиотека для игры.
screenshot.361.jpg258 Кб, 803x461
265 1185363
>>185312

>в MCM есть функция "отключить плащ"


Это оно?
15320393239610.jpg75 Кб, 884x713
266 1185364
>>185362

>HDT SSE High Heels


Я правильно понял что они этот кусок говнища недоделанный сделали на СЕ?
Анон на тебе здоровую альтернативу https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70581/конвертация стандартная(и надо поставить плагин из шапки)
267 1185367
>>185364
Мод в любом случае нужен, как минимум, чтобы удалить из конвертируемой брони заклинание и требование к мастеру.
268 1185371
>>185367
Хотя аниме не смогло даже дат правильно ссылку, а вопрошающий не додумался, как сконвертировать мастер файл самому. Так что к кому я обращаюсь.
Ведь это тяжелый квест: сделать из есм-есп во врай баше ЛЕ, затем пересохранить его в есп СЕ, а затем сконвертировать в мастер файл СЕ опять же через врай баш.
269 1185372
>>185367

>удалить из конвертируемой брони заклинание


Ну и шизик из ле hh взять не судьба, чтоб в теседит открыть егодаже конвертить не надо
270 1185374
Всего-то хотел вот это надеть: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14335 В требованиях указан этот китайский порт. С какой стороны приложить NiOverride (что это такое вообще) и что во что конвертировать - не знаю. Я, конечно, понимаю, что вы тут небожители и проблемы смертных вас не касаются, но нельзя ли хоть иногда человеком прикинуться и просто выложить нужный архив? Успокойтесь, не буду более тревожить.
271 1185377
>>185374
Подожди 10 минут и я выложу этот архив на ргхост, дел-то. Можешь на вирустотал даже закинуть потом, дабы проверить на отсутствие вирусов.
272 1185379
>>185377
>>185374
Всё оказалось куда проще. Этот файл уже был у меня в загашнике. Вот он:
http://rgho.st/7TGFw6Pfm
А вот отсюда он был скачан:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/hdt_highheels_system/16-1-0-1807

Штука в том, что помимо каблуков там идёт и физика SMP в архиве. Если она не нужна, просто удалить в папке SKSE соответствующие плагины.
273 1185384
274 1185391
275 1185396
>>185379
Спасибо!
>>185364
Тебе, наверное, тоже, но я не понял, что ты посоветовал и нужно ли оно мне для этого наряда. Проехали.
276 1185397
>>185363
Она не работает. Проще эффект удалить, но есть одно "но", может появиться эффект бессмертия, нужно просто включить/отключить эффект плаща в меню разок.
Мимопрходил
277 1185633
Анон, прошу прощения за тупой вопрос, просто нет возможности пока проверить. Joy of Perspective поддерживает кастомные анимации? Те же лаверслабовские, например.
278 1185713
>>185633
Нет
279 1185714
>>185713
Понятно, благодарю.
feels bad man
280 1185723
>>185633
У JoPы вообще дохуя всяких ограничений и кривостей. Рваные анимации, колчан в ебало иногда лезет, и всё такое. Её использовать только если на околованили, и то криво будет
281 1185762
>>185723
А другого и нет ничего.
И ведь с одной стороны автору тредов о награде сбрасывали кривую, но бету Enhanced Camera, а с другой - постоянно говорят, что вот-вот в конце недели подвезут мод и так уже прошло около месяца. Печально это.
282 1186054
>>178362 (OP)
Есть мод на отключение всяких эффектов типа огненный клинок и тп? Мне не нравится, когда оружие, броня, сам персонаж светится тонким слоем прозрачной штуки.
284 1186071
>>186068
Благодарю, мил человек
000001.jpg306 Кб, 1366x768
285 1186557
>>178362 (OP)
Здравствуйте господа. В легендарном скайриме был такой баг или фича - зачарование на дамаг одноручным оружием не действовал дамаг кинжалами, фиксил его неофициальный патч.
Так вот, сделали ли разработчикив SSE это зачарование рабочим для кинжалов, или всё-таки это фича баланса по задумке беседки?
286 1186716
>>186557
Не могу сказать, но даже если не пофиксили, то это должно быть в USSEP, раз было в USLEEP.
000002.jpg221 Кб, 1366x768
287 1186783
>>186716
Хм, но всё же интересно. Может это всё-таки задумано специально, чтобы из сника триллион дамага не кидать.
288 1186837
Заметил, что в SE спиздили нормальное сглаживание. MSAA можно как то вернуть, или теперь только мыло?
289 1186930
>>186837

>MSAA можно как то вернуть, или теперь только мыло?


Нельзя, это беда многих современных игр. В ENB есть SMAA. Лучший вариант - 4xDSR, если видеокарта мощная (тишка с ENB 30-40 FPS). Бюджетный вариант - шарп решейдом поверх мыла.
291 1187387
>>187381
Мне кажется, что нет.

> Сам архив содержит loose-файлы

292 1187418
>>187381

>Наш анон?



> В общем, халтура присутствует, потому как вносил изменения в разное время и располагал в те моменты тоже разным временем.



Нет, это не я )))
Хотя бы потому, что я думаю об удобстве пользователей, а также о том, что МО2 несколько иначе работает с архивами / loose-файлами, поэтому у меня просто архив, который перезаписывает оригинальный файл с озвучкой, и его надо поместить в самый верх левой панели МО2, там, где обычно находятся очищенные SSEEdit'ом файлы ESM беседки, например.
Не говоря уже о том, что вместо каких-то сомнительных дисковых изданий хрен знает какой версии я бы использовал последнюю стимовскую версию и последнюю же версию рипа для PS4, инструменты для распаковки этих рипов на ПК у меня есть.
И не говоря уже о том, что я проводил тесты с энкодингом ПС4-рипа обратно в fuz, чтобы определить в конечном итоге, что качество будет хуже или наравне с Skyrim LEGENDARY Edition при несравненно большем размере. Всё для вас, аноны
293 1187531
>>187418
Так где самое высокое качество оказалось в итоге?
294 1187594
>>187531

>Так где самое высокое качество оказалось в итоге?


Сложный вопрос)

Все эти моды на звук вышли уже после того, как я впервые попытался выложить свой мод на нексусе. А скачать их я пока не имею возможности, ибо они здоровенные и не для моего текущего коннекта
295 1187865
>>178362 (OP)
Обосрался в соседнем тренде, помогити тут:
Поясните за моды на лича.
Я нашел два:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14823?tab=files - Undeath Remastered - Classical Lichdom
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9223?tab=files - Undeath Immersive Lichdom SSE
Я так понимаю ни тот ни другой не русифицированы никем. Энивей, какой из них имеет смысл ставить? в чем отличия. Да, я тупой, сори, помогите.
Пиратка, sse, NMM
296 1187869
>>187865
Но ведь Immersive Lichdom в требованиях для Classical Lichdom, так что вопрос "какой из" не корректен.

Я таким не пользуюсь. Касаемо установки можешь свериться с гайдом Lexy, он там присутствовал раньше. Со страницы гайда в шапочке Changelog - найдёшь дату, когда его удалили из гайда, а по History доскроллишь до ревизии, когда он ещё ставился. Учти, что там он ставится ос своей спецификой: Ordinator, LOTD. Но как шпрагалка сойдёт.
297 1187871
Нет ли у кого-нибудь туториала по Mator Smash для самых простых случаев, типа когда мод не имеет правок USSEP? А то я, вроде, смысл понимаю того, что он должен сделать, понимаю, но как конкретно это сделать в этом интерфейсе не знаю.

И ещё вопрос: LazyHeels не требуется скелет с физикой? Какой из выбирать при установке XP32, если мне не нужно никакой физики, а только чтобы каблуки не проваливались.
298 1187950
>>187869
Есть вот такой гайд для SLE, но и для SSE он практически верен, есть некоторые пометки.
https://linnsmusings.wordpress.com/2017/08/27/undeathcleaningguideforle/
299 1188043
Хочу сделать в своем ССЕ максимально жестокое мясо, раз уж движок позволяет. Чтобы везде воевали патрули, звери, солдаты и в целом была атмосфера хаоса, побеждает сильнейший, все дела.

Посмотрите мой модлист (я пока что без графона собирал), я ничего не забыл? Может есть еще что-то из эпичного, что на ЛЕ не пойдет?

# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+Perkus Patch
+PerMa Compatibility and PaMa Patches
+T3nd0's Perkus Maximus
+Immersive Patrols SE
+Better MessageBox Controls
+Simple Auto Unequip Ammo 2.1
+Female Facial Animation
+Bijin Wives SE 1.1.2
+Bijin NPCs SE 1.2.1
+Bijin Warmaidens SE v3.1.3
+WARZONES - Civil Unrest for SSE
+Heavy Armory - New Weapons
+Apocalypse - Perma patch
+Deadly Mutilation AIO Classic for SSE
+XP32 Maximum Skeleton Special Extended
+A Quality World Map - Classic with All Roads
+SkyHUD
+VioLens - A Killmove Mod SE 2.0
+SSE Fixes
+Relationship Dialogue Overhaul - RDO
+Unique Uniques SE
+AchievementsModsEnabler SKSE64
+Skyrim Unbound (Alternate Start)
+FNIS Behavior SE V7 0 Beta
+Apocalypse
+Immersive Citizens - AI Overhaul
+UI extensions
+Cutting Room Floor
+JContainers SE
+SkyUI 5 2 SE
+Unofficial Skyrim Special Edition Patch
DLC: Dawnguard
DLC: Dragonborn
*DLC: HearthFires
299 1188043
Хочу сделать в своем ССЕ максимально жестокое мясо, раз уж движок позволяет. Чтобы везде воевали патрули, звери, солдаты и в целом была атмосфера хаоса, побеждает сильнейший, все дела.

Посмотрите мой модлист (я пока что без графона собирал), я ничего не забыл? Может есть еще что-то из эпичного, что на ЛЕ не пойдет?

# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+Perkus Patch
+PerMa Compatibility and PaMa Patches
+T3nd0's Perkus Maximus
+Immersive Patrols SE
+Better MessageBox Controls
+Simple Auto Unequip Ammo 2.1
+Female Facial Animation
+Bijin Wives SE 1.1.2
+Bijin NPCs SE 1.2.1
+Bijin Warmaidens SE v3.1.3
+WARZONES - Civil Unrest for SSE
+Heavy Armory - New Weapons
+Apocalypse - Perma patch
+Deadly Mutilation AIO Classic for SSE
+XP32 Maximum Skeleton Special Extended
+A Quality World Map - Classic with All Roads
+SkyHUD
+VioLens - A Killmove Mod SE 2.0
+SSE Fixes
+Relationship Dialogue Overhaul - RDO
+Unique Uniques SE
+AchievementsModsEnabler SKSE64
+Skyrim Unbound (Alternate Start)
+FNIS Behavior SE V7 0 Beta
+Apocalypse
+Immersive Citizens - AI Overhaul
+UI extensions
+Cutting Room Floor
+JContainers SE
+SkyUI 5 2 SE
+Unofficial Skyrim Special Edition Patch
DLC: Dawnguard
DLC: Dragonborn
*DLC: HearthFires
300 1188049
>>188043

>Deadly Mutilation


Он только с ванильной броней нормально работает если что

>T3nd0's Perkus Maximus


Почему не реква? Она же вроде конвертируется по специальному гайду(погугли).
301 1188052
>>188049

>Он только с ванильной броней нормально работает если что


Окей, я броню и не ставил пока что
>>188049

>Почему не реква?


Сектантство Не хочу пердолиться
302 1188054
>>188043
Кроме Warzones и патрулей я что-то ничего у тебя не вижу на БОЛЬШЕ ВРАГОВ БОГУ ВРАГОВ. Попробуй ещё Populated серию.
304 1188062
>>188057
Накатил еще SkyTEST и Increased Enemy Spawns
Что у вас в ССЕ на бой есть годного?
305 1188084
>>188057
Да, этот.
>>188062
На бой как на систему? Wildcat, Ultimate Combat.
Clipboard02.png192 Кб, 2468x1040
306 1188458
Начал пилить сбор очку, в гайде написано что после запуска лута отобразятся грязные плагины, но у меня всё по дефолту чисто, ето норма?
screenshot.389.jpg19 Кб, 650x96
307 1188459
>>188458
Наверное надо отсортировать?
308 1188460
>>188459
Кстати, необязательно. Пусть сначала мастерлист обновит.
309 1188461
>>188084
Поставил Вилдкет.

В итоге выглядит так:
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+FNIS Generated
+(SKSE64) Havok Fix
+Unblock - The Activation Fix
+Flora Respawn Fix
+SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
+Vivid Landscapes - All in One - Special Edition
+Landscape Fixes For Grass Mods
+Trees in Cities - Special Edition
+Simply Bigger Trees SE - (formerly SkySight SBT)
+True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
+Dolomite - TrueStorms Merged Compatibility SSE
+Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
+Realistic Water Two LOD Fix
+RUSTIC WINDOWS - Special Edition
+Enhanced Lights and FX
+Realistic Water Two
+Verdant - A Skyrim Grass Plugin
+Skyrim Flora Overhaul SE
+NSM - SMIM Patch
+A. NSM - FULL PACK v.5.3.0 2K - For Skyrim Special Edition
+Static Mesh Improvement Mod
+Perkus Patch
+Wildcat - Combat of Skyrim
+PerMa Compatibility and PaMa Patches
+SkyTEST - Realistic Animals and Predators
+Populated Skyrim HELL EDITION
+Colorful Magic
+T3nd0's Perkus Maximus
+Immersive Patrols SE
+Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
+Better MessageBox Controls
+Simple Auto Unequip Ammo 2.1
+WARZONES - Civil Unrest for SSE
+CBBE SMP Config v1.0.4-198-1-0-4
+Heavy Armory - New Weapons
+Deadly Mutilation AIO Classic for SSE
+SG Textures Renewal (CBBE)
+Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
+SOS
+Flower Girls SE Bathing beauties
+Flower Girls SE Immersive Wenches
+Immersive Wenches
+Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite SE
+Flower Girls SE and VR + AA + Adventures
+Female Facial Animation
+Feminine Argonian Textures (Chameleon and Lizard) [UNP]
+Feminine Khajiit Textures (Grey Cat and Leopard) [UNP]
+Bijin Wives SE 1.1.2
+Bijin NPCs SE 1.2.1
+Bijin Warmaidens SE v3.1.3
+XP32 Maximum Skeleton Special Extended
+A Quality World Map - Classic with All Roads
+SkyHUD
+BodySlide and Outfit Studio - v4.5.1
+VioLens - A Killmove Mod SE 2.0
+Unique Uniques SE
+AchievementsModsEnabler SKSE64
+Skyrim Unbound (Alternate Start)
+FNIS Behavior SE V7 0 Beta
+PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
+Immersive Citizens - AI Overhaul
+UI extensions
+Cutting Room Floor
+JContainers SE
+SkyUI 5 2 SE
+Unofficial Skyrim Special Edition Patch
DLC: Dawnguard
DLC: Dragonborn
*DLC: HearthFires

Выглядит более-менее сносно? Без Диндолода что-то так себе.
309 1188461
>>188084
Поставил Вилдкет.

В итоге выглядит так:
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+FNIS Generated
+(SKSE64) Havok Fix
+Unblock - The Activation Fix
+Flora Respawn Fix
+SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
+Vivid Landscapes - All in One - Special Edition
+Landscape Fixes For Grass Mods
+Trees in Cities - Special Edition
+Simply Bigger Trees SE - (formerly SkySight SBT)
+True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
+Dolomite - TrueStorms Merged Compatibility SSE
+Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
+Realistic Water Two LOD Fix
+RUSTIC WINDOWS - Special Edition
+Enhanced Lights and FX
+Realistic Water Two
+Verdant - A Skyrim Grass Plugin
+Skyrim Flora Overhaul SE
+NSM - SMIM Patch
+A. NSM - FULL PACK v.5.3.0 2K - For Skyrim Special Edition
+Static Mesh Improvement Mod
+Perkus Patch
+Wildcat - Combat of Skyrim
+PerMa Compatibility and PaMa Patches
+SkyTEST - Realistic Animals and Predators
+Populated Skyrim HELL EDITION
+Colorful Magic
+T3nd0's Perkus Maximus
+Immersive Patrols SE
+Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
+Better MessageBox Controls
+Simple Auto Unequip Ammo 2.1
+WARZONES - Civil Unrest for SSE
+CBBE SMP Config v1.0.4-198-1-0-4
+Heavy Armory - New Weapons
+Deadly Mutilation AIO Classic for SSE
+SG Textures Renewal (CBBE)
+Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
+SOS
+Flower Girls SE Bathing beauties
+Flower Girls SE Immersive Wenches
+Immersive Wenches
+Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite SE
+Flower Girls SE and VR + AA + Adventures
+Female Facial Animation
+Feminine Argonian Textures (Chameleon and Lizard) [UNP]
+Feminine Khajiit Textures (Grey Cat and Leopard) [UNP]
+Bijin Wives SE 1.1.2
+Bijin NPCs SE 1.2.1
+Bijin Warmaidens SE v3.1.3
+XP32 Maximum Skeleton Special Extended
+A Quality World Map - Classic with All Roads
+SkyHUD
+BodySlide and Outfit Studio - v4.5.1
+VioLens - A Killmove Mod SE 2.0
+Unique Uniques SE
+AchievementsModsEnabler SKSE64
+Skyrim Unbound (Alternate Start)
+FNIS Behavior SE V7 0 Beta
+PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
+Immersive Citizens - AI Overhaul
+UI extensions
+Cutting Room Floor
+JContainers SE
+SkyUI 5 2 SE
+Unofficial Skyrim Special Edition Patch
DLC: Dawnguard
DLC: Dragonborn
*DLC: HearthFires

Выглядит более-менее сносно? Без Диндолода что-то так себе.
Clipboard02.png32 Кб, 1000x405
310 1188462
>>188460
Обновил, говорит что всё чисто.
311 1188464
>>188462
Попробуй все равно сседитом проверить их
312 1188465
>>188461

>Без Диндолода что-то так себе


Так поставь
313 1188466
>>188462
Есть мнение, что если это репак, то васян их почистил за тебя.
314 1188467
>>188465
И правда, завезли, а то я на нексусе не нашел.
15326059554960.jpg79 Кб, 1280x643
315 1188470
>>188461

>Flower Girls SE and VR + AA + Adventures


Почему не секслаб? Или ты по минимуму хотел?
Clipboard02.png58 Кб, 1422x671
316 1188472
>>188464
Показывает что плагин Даунгарда грязный, но если его почистить ничего не меняется, что за хуйня-то.
317 1188473
>>188470
Хочу нормально поиграть, максимум - благодарные горожанки или девки в тавернах
318 1188544
>>188472
Ты хоть прочитал, что тебе пишут? Там какие-то рандомные правки. Откуда они взялись? Непонятно? Сделай проверку кеша игры в стим, чтобы он их заново скачал.
706.png64 Кб, 200x200
319 1188824
>>188544
Нажал "проверить целостность файлов игры" в стиме, ничего не поменялось, у даунгарда опять какие-то ебаные правки.
320 1188828
>>188824
Попробуй вообще файл удалить мб?
321 1188835
>>188828
Удалил ЕСМ файл из даты, скачал заново, всё-равно в нём ДИКИЕ ПРАВКИ.
322 1188836
>>188835
Переустановил лут, теперь всё нормально, но мастер файлы всё-равно отображаются как чистые.
323 1188837
>>188836
А нет, обновил мастерлист и опять тоже самое с довенгардом. Пошли они нахуй короче.
324 1188862
Хватит ли мне cbp если нужна только физика волос, пёзд и хуйцов? В smp я так понял пердолинг через пердолинг и вникать в это мне совершенно не хочется.
1509110420915.png82 Кб, 645x729
325 1189303
Как настроить этот ваш SMP? Скачал 3 плагина с китайского сайта, сгенерировал UUNP special в бодислайде - нихуя не работает, ни колыхания ни коллизии, и нигде нет единого гайда куда нажимать чтобы заставить это говно работать.
326 1189308
>>188862
нет
>>189303
Гуглить гайды, а не задавать такие вопросы как даун. Если совсем теленок, то возьми готовенькое https://www.loverslab.com/topic/96042-senpo-hdt-smp-defaultbbp-presets-for-uunp/
(Версии из коментов лучше, прочитай весь топик, там так же написано как пофиксить шев на шее если у тебя он будет)
327 1189397
Тесач!
Есть такой пк и такой список модов.
Какие именно моды добавить для улучшения графической части?
328 1189398
>>189397
С таким конфигом, любые?
329 1189427
>>189398
Да я думал, кто расскажет по совместимостям. Для того же CoT совместимых много, но половина в описании не указана.
И, в принципе, подскажет какие-нибудь интересные связки.
330 1189434
>>189427
http://wiki.step-project.com/User:DarkladyLexy/Lexys_LOTD_SE
Можешь тут что посмотреть, то что у тебя стоит уже, только основа. Про CoT вроде бы пишет сам автор в теме мода. Я его не ставлю уже много лет поэтому ничего не посоветую, как по мне vivid weathers лучше.
331 1189617
>>178362 (OP)
Год не следил за новостями, как дела с модами на SE? Ловерслаб завезли? Енб стало луше выглядеть? Физон? Дальность прорисовки, типа DynDlod?
Олсо, hdr есть?
332 1189624
>>189617
Год не следил за новостями, как дела с модами на SE?
Авторы нихуя не делают, многие уже ушли из модинга, поэтому моды конвертируются руками, это не сложно и в шапке есть гайд, занимает это 2-5мин на 1 мод. Проблемы только с модами где есть dll, остальное работает.

>Ловерслаб завезли?


Да, на 90% где то.

>Енб стало луше выглядеть?


Да, но не как в ЛЕ.

>DynDlod?


Да
333 1189625
>>189617

>Ловерслаб завезли


Завезли. Почти все моды работают/можно заставить работать.

>Енб стало луше выглядеть? Физон?


Не использую

>Дальность прорисовки, типа DynDlod


На нексусе есть
334 1189776
в каком порядке лучше проходить скайрим ?
Основной сюжет > Братья Бури vs Империя > Побочные квесты > Гильд Квесты.
336 1189798
Кому-нибудь удалось подружить SMP пизду со шлонгами? Я в тупике, перепробовал всё что можно, нихуя не работает.
337 1189800
>>189798
Тебе же говорили, что СЕ не для этого
338 1189801
>>189800
Мне ничего не говорили, там вон выше пишут что 90% секслаба завезли.
339 1189802
ENB обновился до 0.347. Благодаря кешированию скомпилированных шейдеров, загрузка до главного меню теперь происходит более чем в два раза быстрее (после первого запуска, очевидно).

Если кто пропустил, вышел Better Jumping: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18967
И ещё какой-то фикс движка для ускорения парсинга INI: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18860
340 1189803
>>189801
Это в 10%
341 1189807
>>189802
Про фикс чтения INI скажу, что он ещё сыроват, какие-то проблемы периодически возникают. Прыжок сделали - отлично.
изображение.png231 Кб, 1163x722
342 1189818
>>178362 (OP)
Решил вкатиться в ССЕ и сразу трабл, МО2 почему-то не хочет видеть игру. Можно как-то пофиксить?
343 1189824
>>189818
У тебя какой-то странный MO2. Качай отсюда (Archive): https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194 Разархивируй где удобно, после запуска выбери Portable. дальше как обычно.
344 1189825
>>189818

> МО2 почему-то не хочет видеть игру


> На пике MO1

ed.png81 Кб, 1037x1046
345 1189826
>>189796
Вот честно, не хочется быть токсичным, но... какая разница вообще? Это насколько ж надо быть аутисткой, чтобы такое так править.
изображение.png6 Кб, 748x57
346 1189827
>>189824
Упс, я перепутал версии, оба архива лежали в одной папке и я естсно не тот распаковал. Поди еще не проснулся.
347 1189853
>>189796
А ведь здорово, что она сделала такое разделение - фиксы это фиксы, а новые вещи в качестве саппламента к этим фиксам, а то немного странное решение было для ЛЕ - объединить это в один мод.
348 1189866
>>189798
Да, мне удалось, попробуй начать с нуля и да, если у тебя костомная раса, то туда тоже надо кидать соответствующие файлы, как и фоловерам.
349 1189869
>>189802
Советую почитать тему кербера, эта его хуевина ломает работу некоторым другим длл.
350 1189898
>>189866
Физику с колыханиями и рабочей вагиной я поставил, но версии шлонгов адаптированной под СМП просто нету(есть устаревшая, которая уже не работает). Я не знаю что там ещё можно сделать кроме как ждать пока эту версию запилят и выложат васяны.
351 1189909
>>189898
Но у меня то все работает, член открывает пизду. Ты где то обосрался и навыдумывал.
352 1190003
>>189909
Что я навыдумывал? Вот единственная версия шлонгов под СЕ https://www.loverslab.com/topic/95031-schlongs-of-skyrim-se/ и она не реагирует на СМП, там же есть конверсия, которая this conversion still used the 0.2alpha version of SoS SE, the DLL contained in it is not forward compatible. Больше по этой теме в сети нету нихуя.
353 1190005
>>190003
Возможно, у анона просто старая версия и он забыл о этом? Или пресловутое "всё работает, даже татуировки". В любом случае, ты знал на что шёл устанавливая СЕ.
354 1190010
>>190003
А у меня на вебм фотошоп скорее всего? И версия у меня не старая, а нормальная, сам я ничего не прикручивал, тупо сгенерил uunp special, члены скачал какие то, возможно даже с ру помойки(dll там есть, это полная фул версия СоС как и в ЛЕ), на ловерсах нашел смп коллизии и меши кинул в папку, заработало. Еще есть такой момент что ты мог обосраться и ставить смп для ЛЕ.
355 1190015
>>190003
>>190010
Тело у меня стоит оттуда https://www.loverslab.com/topic/96042-senpo-hdt-smp-defaultbbp-presets-for-uunp/
Не то что в шапке темы, а из коментов и не самое последнее, а какое то из.
356 1190020
>>190015
Да, видимо проблема не в хуйцах, скачал другой пресет физона из этой темы и частично заработало, но пизда всё-равно как-то странно себя ведёт.
357 1190021
>>190020
У тебя и сиськи на 1 вебм странно ведут себя, они имхо так не трясутся обычно(у меня).
358 1190075
Как работает яд на ножах в следующей ситуации:
Урон ножа 10, наношу на него яд с уроном на 20 и после бью в спину х15 уроном от навыка.
Урон будет итоговый (10+20)15 или 1015+20?
359 1190083
>>190075
Яд отдельно, как зачарование
360 1190092
>>190083
Короче он бесполезен на высоких сложностях игры, так? Или как формула урона выглядеть будет?
361 1190115
>>190092
Бесполезен, поставь мод какой на него, я не заморачивался, но помню было что то интересное.
1533307839478.jpg75 Кб, 1280x720
362 1190130
Котятки, поправьте, если я ошибаюсь, пожалуйста. Контент созданный в формате esl от CC загружается перед всеми остальными файлами, включая esm.
Но контент в формате esl созданный простыми пользователями загружается после esm и файлов отмеченных как мастерфайлы (например, после esp USSEP).
На любой из типов esl файлов сортировка LOOT не распространяется.
363 1190152
>>190130
Есл-мусор, там размер данных который всунуть можно, с гулькин хуй. Классический мерж есп побеждает, а так да, грузится перед всем. Пользовательские хз.
364 1190154
>>190021
Можешь скинуть архив со своими коллизиями, если не в падлу?
365 1190164
>>190152

> Классический мерж есп побеждает


Мне хотелось использовать esl файлы для брони, которая не имеет никаких данных кроме armor, armoraddon, constructible objects (в некоторых случаях ещё texture set). Для причёсок, бровей оно тоже бы подошло, потому как никакие ванильные записи не изменялись.
Это показалось хорошей идеей, так как при объединении плагинов, если что-то затем перестаёт быть нужным, приходится переделывать всё целиком или чистить через xEdit, когда тут достаточно просто отключить мод в левой панельке MO2.
366 1190659
Стабильная версия MO2 обновилась 2.1.3->2.1.4.
367 1190664
>>190659
Собственно, это по сути dev8. Мне больше нравится, что они работают в направлении архивов.
368 1190759
Я не знаю куда написать, поэтому напишу сюда.
Как же я люблю моды на маленькие, уютные и необычные дома.
Например вот этот: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14007 такая-то годнота.
369 1190962
>>190759
лайк тебе, анон
370 1191091
Наконец-то релиз, но многие функции пока не работают. Ну хоть что-то.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080
371 1191095
>>191091
И нахуй он нужен?
372 1191099
>>191095
Половина анонов не обосрётся при портировании, например.
373 1191100
>>191095
Он-то может и не нужен, но это показывает, то expired не забросил SE, а значит мы можем увидеть доработанный длл позволяющий наносить татушки.
374 1191104
>>191091
Скульптор есть? Если нет, то чем лучше порта который уже год есть?
1533494719514.jpg110 Кб, 500x500
375 1191140
>>191104
Можно ссылку на порт, который есть уже год?
376 1191151
>>190020

>первый вебм


Ржевский на балу отошел в сторону с Дубровским и сказал:
- Танцевал я сейчас с Наташей, сунул ей руку под подол и чувствую: хочет...
Дубровский : - А как это? Что Вы чувствовали?
Ржевский: - Как Вам обьяснить? Вы когда-нибудь лошадь с руки кормили?
377 1191162
>>191140
Я малясь обосрался, пол года https://www.youtube.com/watch?v=nIk3DWmiRXY
378 1191170
>>191151
Как же я проиграл
379 1191184
>>190020

>эти вебм


Мда уж, мощь смп поражает.
380 1191201
>>191162
Ты немножечко глупенький? Это гайд для порта, следуя которому человек может сконвертировать мод. А то официальный порт от официального автора мода на официальной страничке мода. Ты разницы совсем не видишь?

>>191184
Человек просто не смог в установку и настройку, очевидно же, что то что на видео это не нормальное поведение.
381 1191213
>>191201

>Ты разницы совсем не видишь?


Нет, для меня официальный порт без допила функционала получше васянского порта, выглядит только как формальная галочка для телят на нексусе. Ибо по факту автор просто сделал тоже самое что и в том видео. Радует конечно что автор вообще в тему СЕ вкатился, но вот когда скульптор будет, тогда и поговорим, а пока это васянский порт в официальной теме на нексусе. И не надо тут оскорблений, ты и сам то не шибко умный раз таких вещей не понимаешь
1533502826484.jpg75 Кб, 915x555
382 1191216
>>191213
Ну, то есть официальный порт с подправленным плагином, который для работы без CTD уже не требует engine fix это не лучше порта самоличного, так и запишем.
383 1191221
>>191216
Ну это уж слишком мелкие правки, хз кому бы пришло в голову играть без engine fix, ты же в ЛЕ без крашфиксов не играешь?=) Общий функционал никак не отличается.
384 1191222
Вот поэтому к СЕ-публике такое отношение.
385 1191224
>>191222
нет никакой СЕ-публики...
386 1191424
387 1191589
Пацаны, есть ли какой-нибудь аналог мода Requiem для SSE? Или всё-таки придётся ставить дополнительно ещё и SLE?
sage 388 1191647
>>191222
Ограничь время своего пребывания в токсичных местах.
389 1191682
>>191424
Если станет лучше чем MFG консоль этот плагин портируют на LE?
390 1191732
>>191706 (Del)
Не ставим их в дату.
391 1191807
Надеюсь это не всю ночь будет продолжаться.
392 1191928
393 1191942
>>191682
Спроси у автора. А вообще это верх наглости, учитывая отношение ЛЕшников к СЕ, то, что они выжили СЕ из мододопиливающего, придти в СЕ-тред и спрашивать что-то про ЛЕ.
Хотя хамы, хамы никогда не меняются, а наглость - второе счастье.
394 1191963
>>191942
Относись проще. Мы живём в замечательное время. Уже пошли доработки, которые нужны откровенно не для игры, а для бог ведает чего: ночью оверлеи в RaceMenu автор добавил, а мне всю жизнь было достаточно ванильных пресетов и каких-нибудь волос.

Вчера обновил экспериментальную версию SSEEdit, удалив каталог. А вместе с ним случайно modgroups с 40 группами. Это вечер-два не вылезать теперь из xEdit. И всё равно буду восстанавливать, потому что уж слишком хорошо группы до ума довели. Вчера же ещё и BethINI обновил. Накатил ультру и любовался, как Verdant заливает всё кругом вплоть до границы статичного DoF. Красотища.
395 1192050
>>191963
Это те самые оверлеи необходимые для слейвтатс?
396 1192105
Дублирую сюда, ибо приоритетнее мне эта хуйня на СЕ:

Есть ли мод, который ведет ЛОГИ того, какие атрибуты (здоровье, стамина, магия) и перки я выбираю на каждом уровне?

Чтобы именно пох на каком уровне можно было посмотреть: вот на 5 уровне я выбрал здоровье и перк в тяж броню (желательно - конкретно какой именно), на 6 стамину и в стрельбу, ну вы поняли.

И возможно ли в теории запилить что-то подобное, если такого пиздеца аутичного не существует? Либо чтобы в МСМ меню это можно было посмотреть, еще лучше - чтобы текст-файл генерировался. Или мб прогу какую-то, куда сейв пихаешь - и он тебе всю историю всех выборов на всехъ уровнях показывает?

Сука, я бы запилил что-то подобное. И чтобы патчи на самые популярные оверхолы: реквием, ординатор. Это пиздец сложно или нет? Или вообще нахуй невозможно?
397 1192130
>>192105
Не то, что ты ищешь, но, может быть, сойдёт? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13570
398 1192159
Как же хочется мод на приличное ебало у мейл каджитов, без этих обвисших щек.
399 1192232
>>191201

>просто не смог в установку и настройку


Как же всё-таки СМОЧЬ в неё? Я перепробовал все пресеты отсюда >>190015, пробовал поставить СВВЕ, всё-равно нихуя не работает.
kek.jpg16 Кб, 418x54
400 1192245
>>192232

>неделю ставит физику тела


лол, ну про сббе не посоветую ничего, а по телам смотри составляющие папок, смп xml не всегда обязательно в skse лежит, может и в meshes рядом нифом тела лежать и в итоге хуй пойми какой xml у тебя грузит игра, конфликты между ними скорее всего. Не знаю что посоветовать тебе.

Какого хуя у тебя вообще стоит там обычное унп?
401 1192251
>>192050
оверлеи, да
402 1192272
>>192245

>Какого хуя у тебя вообще стоит там обычное унп?


У меня стоит это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699/ c поддержкой SMP в опциях.
И да, прикладываю содержимое папок, может тут будет видно где я обосрался.
403 1192287
>>192272
У тебя обычное унп, а там >>190015 уунп, это разные тела. И да, определись уже сббе или уунп.
404 1192292
У меня зависает Wrye Bash при создании патча. В тот момент, когда должно уже показаться окошко об отчёте, окно Wrye Bash подвисает с задумчивым курсором и висит вечно, пока не закрыть. При этом сам патч создаётся, в SSEEdit выглядит нормально. В чём может быть причина?
405 1192293
>>192292
Двачую, у меня так же. Говорят с МО2 надо что то шаманить, я пока не осилил. Если разберешся отпиши
406 1192387
>>192130

>https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13570



Спасибо, постоянно ставил этот мод ранее, но перестал, когда понял, что не пользуюсь им от слова вообще. )

Если идти путем ведения записей вручную - то блокнот с ручкой куда удобнее. Но вот я щас сижу и думаю - мб для целостности игрового процесса и для наглядности этот мод поставить смысл есть, главное не забить хуй на записи опять. )

Интересно, можно ли как-нибудь вытащить записи из игры в текст файл, было бы заебись.
407 1192450
>>192387
Извиняюсь за очевидность, но их можно туда и не засовывать: вести записи в тетрадке. Раньше так играли во всякие древности. Тут ведь не такая сложная система, чтобы это представляло обузу. Потом уже, если они составят ценность, можно их формализовать, оцифровать, структурировать, визуализировать.
408 1192460
>>192450
Ты дебс? Он именно это в посте и написал, что в блокнот удобнее. Но для отыгрыша хочет накатить.
Clipboard02.png198 Кб, 1562x726
409 1192530
>>192287
У меня тоже уунп.

>И да, определись уже сббе или уунп.


Мне уже похуй, лишь бы работало.
410 1192560
>>192530
Мне кажется, что раз у тебя до сих пор "не работает", то тебе уже ничего не поможет, просто прими факт неосиляторства и играй дальше.
411 1192562
Заевзли морфы бодислайда и оверлеи в рэйсменю.
1514021321990.png8 Кб, 401x366
412 1192595
>>192560
Меня всё-равно эта проблема никогда не оставит в покое, поэтому придётся пердолиться до конца, в силу своего одноцифрового айкью.
413 1193026
>>192562
Теперь осталось дождаться пока переделают скрипт для проверки версии JContainer в треде конверсий модов для слейвтетса. Или самому убрать проверку, если не лень.
414 1193490
Кто-нибудь юзал этот шлокохардкор www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430 ?
415 1193943
Какой же великолепный Survival Mode - при наличии неофициального патча не работает половина еды. Ванильной. Еда из модов работать и не должна.
Как понимаю, ничего лучше связки Campfire+Frostfall/Hypotermia с патчем Hypotermia Plus + какой-то мод на кэмпинг (хоть конверсия Camping Kit of the Northern Ranger) для выживания на холоде да Ineed/Mini Needs для еды не придумали.
416 1194017
200px-Slowsonic.jpg9 Кб, 200x199
417 1194058
418 1194121
После двухлетней паузы решил опять вкатится с графонистой сборочкой васяна на ссе, пробежать пару вечером забытые квестовые линейки.
И чего я получил? Ничего! Отчего так все уныло? Почему год назад наворачивая за обе щеки готан третий, я подрачивал вприсядку от ностальгии и ламповости, а тут делаю над собой усилие, чтоб не закрыть игру.
Как сделать так, чтоб интересно играть было?

Играю на легенде, иллюзионистом-колдуном, из серьезных модов только ординатор.
419 1194130
>>194121
Потому что ты вылечился от аутизма.
Я вот ту же сборочку накатил, моды на анимацю накатил, домики накатил, вампиризм накатил и отыгрываю хожу каджита-вампира, который очнулся в пещерке с вампирами, перебил их всех и теперь зарабатывает зачисткой пещерок себе на покупку рабов, за которыми путешествует в муравинт.
1534029517913.jpg25 Кб, 640x480
420 1194151
У меня за эту неделю невероятный игровой экспириенс случился с СЕ-веткой игры. Обновился racemenu, теперь необходимо отключать временный фикс в engine bug fix. Отключаешь его - исчезает курсор в additem menu (и бог весть ещё какие фиксы для сксе в целом, упомянутые в комментарии мода).
Но это ещё не всё - если подключить достаточно много причёсок (по факту 2 крупных мода: KS Hair и SG Hair) и пару татуировок, зайти в рейсменю и сдвинуть ползунок смены пола - игра виснет. Если их включать по отдельности, всё нормально. Видимо, теперь всё это вместе подгружается и 8 Гб ОЗУ мало. Хотя раньше почему-то такого не было. В самом engine bug fix имеется прекеш киллер, в racemenu теперь вон тоже. Что, какой использовать - непонятно, да и не влияет их отключение на эти подвисания никак.
В топике рейсменю грешили на engine bug fix, но ничего из упомянутого там не помогло.
Про режим выживания писали выше уж. К нему можно скачать или неоф.патч или целый конфигуратор, во втором случае мы получим нечто тяжеловесное и мало уступающее ineed и фростфоллу, так что не для любителей минимализма.
Сам фростфолл и кемпфайр не доделан, к ним тоже надо патчи конфликтующие с SkyUI (хотя оные и можно "решить" отжав галочки или подменив версии свф).
Айсоку на свои моды забил, они так и висят альфаверсии триггеря окрщиков во время проверки апдейтов красными цифрами МО, хотя по факту они полноценные. Хотя, как пишут, и грузящие папирус_вм (правда другие пишут прямо противоположное - https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4bm8ji/wet_and_cold_this_mod_is_not_resource_intensive/ )/
Хорошего вида от 1-го лица нет и вряд ли он появится в ближайшем будущем.
А ведь я ещё не дошёл даже до ада конвертирования тонн и тонн разных вещей и под конвертированием подразумевается не игра с ползунками бодисайда, а пропись им xml для физики.
Зато как плюс я получу большую стабильность при наличии большого числа нпс, как мне тут говорят (вон до 4к кто-то спавнил), поддерживаемость от коммюнити (ага хех, особенно тут и на 4чане) и дождик не проходящий сквозь стены.
В общем совсем мне что-то тяжко и уныло от этого всего на душе.
1534029517913.jpg25 Кб, 640x480
420 1194151
У меня за эту неделю невероятный игровой экспириенс случился с СЕ-веткой игры. Обновился racemenu, теперь необходимо отключать временный фикс в engine bug fix. Отключаешь его - исчезает курсор в additem menu (и бог весть ещё какие фиксы для сксе в целом, упомянутые в комментарии мода).
Но это ещё не всё - если подключить достаточно много причёсок (по факту 2 крупных мода: KS Hair и SG Hair) и пару татуировок, зайти в рейсменю и сдвинуть ползунок смены пола - игра виснет. Если их включать по отдельности, всё нормально. Видимо, теперь всё это вместе подгружается и 8 Гб ОЗУ мало. Хотя раньше почему-то такого не было. В самом engine bug fix имеется прекеш киллер, в racemenu теперь вон тоже. Что, какой использовать - непонятно, да и не влияет их отключение на эти подвисания никак.
В топике рейсменю грешили на engine bug fix, но ничего из упомянутого там не помогло.
Про режим выживания писали выше уж. К нему можно скачать или неоф.патч или целый конфигуратор, во втором случае мы получим нечто тяжеловесное и мало уступающее ineed и фростфоллу, так что не для любителей минимализма.
Сам фростфолл и кемпфайр не доделан, к ним тоже надо патчи конфликтующие с SkyUI (хотя оные и можно "решить" отжав галочки или подменив версии свф).
Айсоку на свои моды забил, они так и висят альфаверсии триггеря окрщиков во время проверки апдейтов красными цифрами МО, хотя по факту они полноценные. Хотя, как пишут, и грузящие папирус_вм (правда другие пишут прямо противоположное - https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4bm8ji/wet_and_cold_this_mod_is_not_resource_intensive/ )/
Хорошего вида от 1-го лица нет и вряд ли он появится в ближайшем будущем.
А ведь я ещё не дошёл даже до ада конвертирования тонн и тонн разных вещей и под конвертированием подразумевается не игра с ползунками бодисайда, а пропись им xml для физики.
Зато как плюс я получу большую стабильность при наличии большого числа нпс, как мне тут говорят (вон до 4к кто-то спавнил), поддерживаемость от коммюнити (ага хех, особенно тут и на 4чане) и дождик не проходящий сквозь стены.
В общем совсем мне что-то тяжко и уныло от этого всего на душе.
421 1194179
>>194151

>А ведь я ещё не дошёл даже до ада конвертирования тонн и тонн разных вещей и под конвертированием подразумевается не игра с ползунками бодисайда, а пропись им xml для физики.



Спец по HDT-SMP в треде? Не верю!
422 1194180
>>194151

>Релиз долгожданного мода (которому до 1.0.0 ещё далеко), вылезли какие-то баги от совместного использования с другим, которые вполне поправимы мододелами, исправившими давние проблемы движка, буквально не дававшие играть.


>В общем совсем мне что-то тяжко и уныло от этого всего на душе.


Если боль за не отлаженный выживач я могу понять, то вот тут перебор, не мешай всё в кучу. RaceMenu пока не использую, но дорогу осилит идущий. И SLE никто не отнимает. Хочешь позитива - следи за развитием xEdit. Авторы ночей не спят, исправляя баги, оптимизируя старое и вводя новое.

>висят альфаверсии триггеря окрщиков во время проверки апдейтов красными цифрами МО


Ни одного красного нигде нет. А секрет прост: истинную версию файла в название мода, а в версию - зелёную. Всё равно проверку в MO2 можно воспринимать только как вспомогательную: вот, обновились морфы RaceMenu CBBE до 1.0.1. И ничегошеньки MO2 на этот счёт не скажет - такое отслеживают через Tracking Centre.
sage 423 1194181
>>194180
А ещё, вчера разработчики MO2 опубликовали новую альфу-версию, с поддержкой разбора конфликтов внутри BSA. Даже не пробовал, так как не понимаю выгоды над распаковкой всего и вся (кроме ускорения загрузки), но примечателен сам факт развития.
424 1194189
>>194151

>Отключаешь его - исчезает курсор в


А нахуя ты его отключил? Мешало тебе? РМ сейчас апдейтится каждый день, его пока рано ставить, дождемся скульпта и вот тогда будет чем заменить ЕСЕ.
1534070988724.png1,4 Мб, 1339x1056
425 1194250
>>194189

> А нахуя ты его отключил?


О этом пишет непосредственно автор RaceMenu - expired64 и Ousnius, которого вполне можно считать едва ли не соавтором, так как он ответственен за разработку Bodyslide и ползунков Bodyslide в RaceMenu для CBBE Enhanced.
Даже если использовать только SKSE плагин оттуда без основного функционала RaceMenu, то, следуя рекомендациям, эту настройку следует отключить все равно.

>>194180

> такое отслеживают через Tracking Centre


А там разве можно такое отследить нормально для не премиум аккаунтов? Никогда такой функцией не пользовался просто, но, насколько понимаю, когда мод обновляется, то не приходит никакого сообщения, по аналогии с подписками Лаверслаба.
426 1194252
>>178362 (OP)
Котаны, если я консолькой FOV изменю, ачивки не будут работать в стиме?
427 1194253
>>194252
Это не влияет.
Clipboard02.png100 Кб, 1234x392
428 1194256
>>194250
Смотря что считать нормальным. Сортируешь по Last upload, обновившиеся моды выносятся в начало списка и вот такая надпись Updated появлется. На примере - это появился китайский перевод у Rustic Soulgems. Ну и шайтан с ним. А вот обновление морфов CBBE ты иначе никак не отследишь.
sage 429 1194258
>>194256
А если скачаешь это новое, как я скелет, морфы и меню, то Updated исчезает.
430 1194260
>>194256
>>194258
Благодарю за объяснение.

> Смотря что считать нормальным


Нет-нет, вполне удобный способ. Просто по незнанию не использовался.
431 1194295
Антоши, а каково ваше мнение относительно wet and cold? Просто мне подумалось, что единственное для чего он использовался мной - добавление вещей НПС, которое я и так могу реализовать просто раздав необходимое через lvli. А остальное, по факту, лишняя скриптовая нагрузка, которая лишь увеличится когда дело дойдёт до лаверслаба.
432 1194368
>>194295
Я не ставлю его. Но на СЕ думаю ты можешь себе позволить. Скажешь нам потом, лучше ли тут папирус чем на ЛЕ
433 1194388
>>194368
Не поможет мой ответ ведь, скриптлаг ещё и на количестве НПС, которое необходимо моду обрабатывать, завязан. А у меня просто прорва модов на них установлена и это ещё не край.
На самом деле, что на ЛЕ, что тем более на СЕ не было никакого значительного скачка латенси, то есть как было стабильных 60-85мс при 100 итерациях JD, так и осталось. Просто в мододопиливающем когда-то анон просил поделиться модлистом, в итоге надо мной посмеялись из-за наличия w&c, мол нюфаг-нюфажка раз его ставишь и рассчитываешь на стабильный геймплей.
А я ведь не скриптер ни разу: так, моды уровня рецептов и переделки ванильных значений могу делать, да конверсии для вещей, потому вон и сомнения в целесообразности мода появились. Тем не менее, спасибо за ответ.
9V7p2x4VvZA.jpg28 Кб, 390x676
434 1194415
Какая видеокарта подойдет для скайрима SE, чтобы со всеми графонистами модами выдавать на 2к 90 фпс?
435 1194431
>>194415
2к это сколько?
436 1194435
>>194431
Например 2880×1600
437 1194441
>>194435
В разрешении пикрелейтед с 2к текстурами и енб 40 фпс в аутдоре, карта 1070. 90 наверное даже с 80ти не будет.
438 1194445
>>194435
Что-то уровня двух тишек.
Енб все ресурсы сжирает.
439 1194449
>>194441
>>194445
Досадно. А что касаемо процессора?
440 1194451
>>194449
На скринах видно загрузку - это 8700к на стоковых частотах. Можно сравнить с загрузкой видеокарты - явно хватит и более простого варианта.
SkyrimSE20180812205238397.jpg1,2 Мб, 2560x1440
441 1194464
>>194449
Без енб силки смуз уже достижим
442 1194466
>>194464
Это какая видеокарта, 1080ti или 1070?
443 1194469
>>194466
1080ti
SkyrimSE20180812205242775.jpg1,5 Мб, 1920x1200
444 1194470
>>194415
Если текстуры не жать, и всё ставить 4К, то 6 ГБ видеопамяти однозначно мало. На 1080 Ti при включённом ENB ниже 50 не падает. Без ENB вполне можно 4К с 40-60 FPS. Мне кажется, если не гнаться за кожей и всяким таким, то и без ENB всё прилично, в SSE свет и погоду во многом подтянули.
SkyrimSE20180812210748703.jpg6 Мб, 3840x2400
445 1194473
>>194470
Лул.
446 1194481
На что СЕ тратит видеопамять в таких количествах? И в чем прикол ставить 4к текстуры если нет енб? Они же без должного освящения выглядят как ванильное говно. Куда профитнее на мой взгляд для приятной картинки пожать все нахуй до 2к или даже 1к, но с нормальным енб, имхо разница видна не будет(кстати если не ошибаюсь в СЕ ваниль текстуры все по умолчанию 2к просто они внешне ужасны).
447 1194496
>>194481
Кеширует, дебил блядь.
448 1194503
>>194496

>дебил блядь


Чего огрызаешься звереныш?
449 1194506
>>194481
Мой коллега был немного резок, поэтому вмешаюсь я. SSE тратит её на то, на что SLE не мог (вылетая), или мог, но с медленными костылями ENB, копирующими туда-сюда RAM и VRAM. Он подгружает всё. Всё, что есть в ячейках (с LOD там несколько сложнее история сейчас). Кожу людей в 8К, рулетики в 4К на столике 4К. Он безжалостно подгузит всё на свете, кеширование - его стихия, он - истинное лицо Gamebryo.

Ах да, и не кати бочку на ванильные текстуры. Если они имеют малое разрешение - это ещё не значит, что они "говно" (фи какие выражения воскресным вечером): 1190917
450 1194508
451 1194512
>>194506

>подгружает всё


А как то можно это ограничить? Просто у меня в ЛЕ и СЕ на равных настройках с одинаковым набором текстур по разрешению(я просто установил те что у меня в ЛЕ были) фпс сильно различается, примерно на 15 ниже в СЕ на ровном месте. Для меня в целом и 30фпс играбельно, но часто падает и до 25, хотя в ЛЕ у меня 40-50. Возможно это с подгрузкой и не связанно, но сдается что вот эта самая обработка в фоне меня и ебет.
452 1194513
>>194503
Сорри, не хотел тебя обидеть.
453 1194521
>>194512
Заблуждаешься. Наоборот, в вопросах подгрузки ассетов как раз-таки в SSE всё прекрасно. Если у тебя SSD и ПК не из 2010 года. Ничего особого посоветовать не могу, кроме стандартного: режь настройки и разрешение теней, божественные лучики, тени на траве, дистанцию отрисовки деревьев. Пробуй готовые пресеты BethINI.
454 1194523
>>194512
Вкратце - никак.
А даже то, что можно настроить в SSE Engine Fixes желаемого эффекта не даст. Единственное, можно включить там же PrecacheKiller. С другой стороны, подобный функционал встроен в RaceMenu.
455 1194534
>>194521
Да я так и сделал, взял готовый пресет рекомендуемый бефини, дальше допилил под себя некоторые параметры, даже текстуры блин пережал. Самое забавное что все это подняло мой фпс буквально только на 4, то есть есть какая то какаха что страшнее теней, дальности отрисовки и травы, узнать бы что это.
456 1194598
>>178362 (OP)
А Савос Арен то оказывается редкостный мудак. 5 своих друзей использовал как пушечное мясо в лабиринтиане и по странному стечению обстоятельств выжил только сам.
Хорошо, что этот поганый данмер подох.
457 1194618
>>194598
Наверно он из Тельванни бежавших из Морровинда, такие поступки вполне в духе этого Дома.
458 1194630
>>178362 (OP)
Посоны, поясните, хуле на этот ваш Special Edition нет нормальных модпаков типа The Journey, два года уже прошло с релиза, блджад! Сколько не гуглю, только говногайды на нексусе нахожу размером в целую блядскую книгу! Мне нахуй не нужно пердолиться во все эти ваши лоадордеры, модорганайзеры и прочую хуету, пердолинга мне на работе хватает, я хочу поставить сборку и играть.
459 1194643
>>194630
Нахуй путешествуй
460 1194669
>>178362 (OP)
Будет ли считаться сетом шкура спасителя, сапоги хищника, кожаный шлем и перчатки? Чтобы +25% к броне получить? Сеты определяются по материалам для улучшения?
sage 461 1194675
>>194643
А мне кажется, вахтёры из модамидопиливающего и сборочкофилы друг друга хорошо дополняют. Поцелуйтесь.
 .png27 Кб, 702x473
462 1194984
1.Ребят, подскажите, какими модами обмазаться для подкручивания графония мира/персонажа/неба/Аллаха?

2. Какие связки модов для подкручивания используете?

3. Как не обосраться с совместимостью?

ПК на пике.
463 1195023
>>194984

>какими модами обмазаться для подкручивания графония мира/персонажа/неба/Аллаха?


Какими хочешь.

>Какие связки модов для подкручивания используете?


Лично у меня только SMIM, ELFX и фикс для их совместимости.

>Как не обосраться с совместимостью?


Берёшь и не обсираешься. Если ты не совсем уж конченый дебил, то разобраться с совместимостью будет очень легко. Почти везде, кроме как у совсем уж васяноговна, есть гайды и инструкции.

>ПК на пике.


А нам-то хули с этого?
464 1195028
>>194984
В графоне с твоей пекой можно себя никак не ограничивать, если буде фпс просидать, то знай, это проблема настроек и софта, а не нехватки в железе.
1534185077840.jpg103 Кб, 1600x1000
465 1195036
>>194984

> какими модами обмазаться для подкручивания графония


Мне нравятся видео Predcaliber, например, одно из последних:
https://youtu.be/SsWXEKEZsJc
Помимо видео прилагается так же гайд, какие моды устанавливались:
https://www.youtube.com/watch?v=BrOLgoRyRsI&list=PLqD0_psVyuyhgz3YpPy7879aXLgOKOzCw
За основу был взят S.E.P.T.I.M:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2846/?
Разумеется, взять из него можно лишь часть относящуюся к графической составляющей.
Можно воспользоваться гайдом для SE в TESGeneral (следует помнить, что текстуры в большинстве своём из LE становятся без проблем и для SE - aMidianBorn, как такой экземпляр). Меши и esp, если они имеются, конвертируются под гайду из шапки.

> мира


Необходимо немножко больше конкретики, что именно хочется.

> персонажа


Зависит от желания вдаваться в это дело. Можно установить CBBE Enhanced и Бодислайд, какие-то ретекстуры кожи и получить неплохой вид. Можно портировать UUNP.

> Как не обосраться с совместимостью?


Не ставить моды выполняющие одинаковые функции, а если и ставить, то настраивать их в МСМ, где это возможно. Проверять перезапись в TES5Edit, как один из самых надёжных вариантов.

> ПК на пике.


Вполне неплохой вариант, которого хватит и для ретекстур и для enb.
466 1195037
>>195023

> А нам-то хули с этого?



Очевидно, чтобы кто-то на своём печальном опыте пояснил за проседания после всяких енб_8к_ультрахдддд.
Тупой что ли?
467 1195040
>>195036

Спасибо, няша.
468 1195224
>>195028
У него явно ноутбук. С порезанным процем и видюхой. И частота оперативки пиздец низковата тоже. Явно особо не разгуляешься, как ты сказал.
1534239637536.jpg38 Кб, 1013x280
469 1195243
Няши, а что вы думаете относительно вышедшего нового фикса?
TESCombatStyle Form CTD Fix - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19265

И хорошая новость - судя по дате обновления RWT, isoku проявляет хотя бы какую-то активность.
470 1195248
>>195243
Часто у тебя ссе крашится из-за того, что где-то кричит лиса?
471 1195249
>>195248
Может быть такое, что ты и не в курсе, из-за чего он крашится. А вдруг из-за проклятых лис? Сейчас поспавню этих лис, посмотрю.
472 1195250
>>195249
Спасибо, антош, если не трудно, отпишись, что из этого вышло.
473 1195253
Привет, педики )))

>>194441
>>194445

Хуй знает, как-то нереалистично эта хуйня звучит. У меня хоть и 1080 разрешение, но при грамотном выборе модов/ENB и пережатии определенных текстур, я с 970-й и древним ай5 добился 60 фпс почти везде снаружи, кроме определенных моментов вроде моста Ривервуда, взгляда на Вайтран на подходе к нему со стороны Рорикстеда и типа того. Фолкрит особо не тестил, мб там тоже просадки будут, но не пиздецовые. И это все с ДинДуЛодом на средних настройках.

Средние затраты видеопамяти не превышают отметки 3гб при этом. Да и вообще, я подозреваю что горлышком бутылки у меня является именно процессор, если бы был ай7 пусть даже тоже 4-го поколения - результат был бы более стабильным.

Ну а так - если вы и правы, то я бы не ебал мозги с монитором/разрешением 4к даже с охуенным железом, и играл бы в 1080, но не ограничивая себя в выборе текстур, ЕНБ, деревьев и т.д.

Очевидно, что даже топовое железо нынче нихуя не заточено под стабильный гейминг в 4к на хотя бы стабильных 60фпс, мб следующие видюхи будут вывозить лучше, но щас я бы хуй забил.

А если вам нужно для ютуба делать 4к, то палю лайфхак (это даже Гофер делал, хули вы непрошаренные такие?): в шадоуплее в настройках записи видео ставите 4к (даже при разрешении игры 1080) и битрейт примерно 60-70Мб в секунду или около того (это рекомендуемый битрейт для ютаба в 4к, вообще - есть таблица битрейта ютаба, там более точные значения).

Запишет ВСЁ РАВНО в 1080. В премьере делаете секвенцию в 4к, подгоняете, в экспорте не забываете про 60-70 мб/с битрейте видео.

МБ это не будет как нативный охуенный 4к, я хз, но битрейт и качество все равно будет выше, даже если выбрать в ютабе 1080. Ну и выебываться сможете, мол, смотри, у меня 4к, хуй кто проверит.
474 1195254
>>195248
Мб щас это станет новым трендом (охуенным) и тот же самый автор или другие люди будут находить другие причины крашей, которые раньше были "хуй знает почему, просто данность, ну и хуй с ними".

Не стоит недооценивать значимость таких на первый взгляд незначительных хуень.
475 1195255
>>195253
Не читал, сам педик
476 1195257
>>195254
>>195249
У меня один раз за два месяца был краш в ссе. Может, и правда из-за лис? Лол. Покупаем змеиное масло!
477 1195259
>>195255
У тебя даже писька не стоит )
478 1195263
>>195250
Фигня какая-то, похоже на плацебо.

Отредактированные записи - это для спавна рандомных существ типа кроликов и лис. У них нет общего стиля боя, поэтому в записях стиль боя не указан. Но сами лисы и кролики стиль боя имеют (корректный), так что крашей не вызывают.

Я заспавнил лису, подкрутил ей здоровье (чтобы подольше повозиться), консолью сделал Confidence и начал бой. И ничего, стиль боя у неё в норме. Попробовал так же в SLE с Crash Fixes (у него есть функция WarnNullCombatStyle) - всё в норме. У лис есть стиль боя.

Мне кажется, это глупость, а не фикс.
479 1195275
>>195263
Спасибо за тест. Тоже поспавню их, так как, насколько понимаю из описания, краши происходили у него не во время боя, а во время спавна. Ситуация подобная этой:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6c71bt/my_game_is_crashing_due_to_actors_that_dont_exist/
480 1195278
>>195248

>где-то кричит лиса?


У меня в ЛЕ были краши из-за того что где то кричит дракон.
481 1195279
>>195224
Не, стационарник. Ты ошибся, мой юный детектив.

Специально и скинул поэтому. Чтобы опытный анон сразу сказал, что именно не стоит ставить.
482 1195281
>>195278
У меня тоже. А еще от звука "ледяной стены"
483 1195284
>>195275
Отсутствующий стиль боя - проблема модов. Моды этот плагин не фиксит.
484 1195295
>>195279
А че у 1060й 2 гига тогда?
И процессор кофилейковский на 2.8 - тоже нетипично для стационарника.
Частота оперативки тоже непонятная..

Я не выебываюсь ни в коем случае, просто странно как-то. Поэтому и предположил, что это ноут. Сорян что чрезмерно уверенный и выебистый тон использовал.

В любом случае, если цифры на твоем скрине - реальные цифры, то я бы мб даже и на СЕ не перекатывался. Либо все в плане графона ванильным или околованильным оставил.

ААА, БЛЯДЬ, В ГЛАЗА ЕБУСЬ! Там же написано, что 6гб у видюхи... Но раз уж обосрался - ВИДЬТЕ это, друзья! Но процессор и частота оперативки по-прежнему вызывают вопросы... Или это он типа ТЕКУЩЕЕ использование на данный момент показывает?
485 1195296
>>195284
Это был пример, чтобы было ясней и всего лишь. Разумеется, патч затрагивающий записи ванили, моды править не может никак.

Поигравшись, у меня примерно такие же результаты. Если заспавнить, начав перед этим новую игру на чистом профиле даже без USSEP, лису/снежную лису и выставить им через setav confidence 4 и setav agression 2 поведение, то они атакуют игрока, как и положено. Если бить их спеллом/мечом/руками, CTD не происходит. То же и с кроликом, разве что этот не атакует, а просто приближается вплотную к игроку.
Никаких изменений после установки мода и повторения процедуры замечено не было.
В топике тоже не совсем понятное обсуждение - рассказать, что именно изменилось после установки мода автор порта не может. Но кому-то уже помогло, правда доверять такому источнику довольно сомнительно.
486 1195345
>>193943
Так есть же патч с поддержкой.
487 1195399
>>195345
Есть конечно, как и конфигуратор. Одежда из модов поддерживается, да и изменить распознавание, как понимаю, можно добавлением в ту же еду из модов кейвордов, просто как-то это всё...
Тот пост был написан под влиянием горения, не обращай внимание, няша.
1534266363652.jpg210 Кб, 1680x997
488 1195445
Вопрос несколько странный, но может кто-нибудь объяснить, почему именно Mator Smash сделал такой выбор? Разве по идее не должно быть крайнее перед созданием патча значение, в нашем случае CWGarrisonNode [SMBN:0003844E]?
489 1195459
>>195445
Для всяких патчеров - да, для Mator Smash - не обязательно. У меня к тебе встречный вопрос, в zEdit завезли редактирование текста в несколько строк с переносом?
490 1195479
>>195459
Я почти не занимаюсь редактированием текстов, поэтому возможно не вполне точно понимаю смысл "в несколько строк с переносом". Редактирование нескольких строк за один раз оно поддерживает в довольно удобном окне, в отличии от xEdit. Переносов как таковых нет - по достижению конца строки переносится слово целиком. Изменения сохраняются корректно, сейчас вот любопытства ради проверено на Project Book SE.
На гитхабе ничего о редактировании текста в чейнджлогах не говорится, разве что в самой первой версии:
A multi-line text editor for text fields such as book descriptions. (just noticed it's not working for file descriptions yet, will fix soon)
Не очень из меня помощник, извини.
491 1195488
>>195479
Спасибо, то что нужно.
492 1195493
>>195445

>Mator Smash


Он вообще кривой какой то, помню у меня из-за него почему то стали загружаться ванильные текстуры тел, (грязные которые) у некоторых нпс из модов. Снес к чертям собачьим это васянство, кстати многие заявляли о такой проблеме.
493 1195497
>>195493

> Снес к чертям собачьим это васянство


Жаль. Хорошо было бы проверить в xEdit, что он там натворил в Smahed Patch и отправить Матору репорт.
1534273993196.jpg65 Кб, 1280x720
494 1195557
Итак, продолжу вечер ещё одним глупым вопросом.
Имеется мод добавляющий много вещей, к рецепту каждой вещи присоединены Condition. Задача состоит в том, что бы их убрать. Разумеется, можно вручную прокликать удалив их, но это долго, очень.
Быть может есть автоматизированный скрипт xEdit для такой задачи? Или есть возможность как-то экспортировать данные, например, в Spreadsheet Data csv таблицу, чтоб можно было их отредактировать и потом импортировать обратно.

Automation Tools for TES5Edit - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49373/?tab=description
не подходит, увы.
В разделе Реддита https://www.reddit.com/r/xedit тоже вроде бы ничего подходящего из обсуждений не вижу.
495 1195560
>>195557
Напиши скрипт сам, MXPF в помощь.
https://github.com/matortheeternal/mxpf
496 1195571
>>195560
Похоже, придётся. Мне ведь ещё с кучей модов возиться, в одних плащах этих записей несколько сотен наберётся. Так что спасибки за наводку, попытаюсь разобраться.
1534349023122.jpeg450 Кб, 1920x1080
497 1195955
Kryptopyr портировала выпустила оверхол перков на кузнецкое ремесло.

Smithing Perks Overhaul SE - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19246
498 1196006
>>195955
Ну, это очевидно. А из не очевидного: TechAngel85 взялся за конвертацию EVT, правку багов и перелопачивание fomod под BAIN. Скоро должен выложить.
499 1196018
>>196006
Хотелось бы мне так же уметь мониторить новую информацию с множества ресурсов: нексуса, реддита, азиатских блогов, темок с лаверслаба.
sage 500 1196182
>>178362 (OP)
В скайриме видимая длина оружия влияет на радиус поражения? Бьет ли топор палача дальше, чем орочья кувалда, например.
501 1196240
Напоминаю, что вы должны делать перекат и что я больше не перекатываю, вот:>>178593
Dragon.png764 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 502 1196251
503 1197062
>>195295

>И процессор кофилейковский на 2.8


Он по бумажкам 2.8, во время игры сам разгоняется до примерно 3.5-4, по крайней мере у меня на i5-8400 так. Хз зачем такая фигня, наверно для экономии энергии и ресурса.

У меня примерно такой же комп как у него, только у меня GTX1050ti на 4 гига и память тоже 16 гб, только получше чем у него. Все из новинок летает в 1080р - 60 фпс, мне больше не надо.

мимо
504 1207821
>>178362 (OP)
Где скачать ваниллу? Дайте линк. Я не уверен, что моё корыто потянет даже ваниллу.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 января 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски