Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 декабря 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg608 Кб, 1920x1080
Oblivion General 59 # OP 1181296 В конец треда | Веб
Пятьдесят девятый официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>1167723 (OP)

Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
beauty.png2,8 Мб, 1280x1024
2 1181299
>>81296 (OP)
Традиционное благословение.
3 1181307
>>1181288

> джунглепидор


> предпочитаю нормальный ванильный дуб


Жопочтец, ты?
Но если сиродил на морровинд дойдет до релиза реплейсера великого леса, то я поиграю, конечно.
4 1181317
>>81296 (OP)
Что за мод на скрине?
5 1181352
Паrrrни, как вы решаете вопрос освещения в подземельях? Мне совсем не нравится то, что приходится чем-то жертвовать — либо щитом, либо факелом. А если играешь за двуручника, то вообще ад, выручают только заклинания. Есть какие-нибудь моды, которые бы добавляли, не знаю, какую-нибудь оченб слабенькую автоподсветку при определённом уровне темноты, например, как это было в ДоркСовусах? пусть даже оченб слабенькую, чтобы было хоть чуть-чуть видно, но чтобы не пропадал смысл в факелах?
6 1181353
>>81352
Заклинание света за 15 маны. Светится около минуты, на обнаружение тебя врагами не влияет
7 1181354
>>81352
Никак не решаю, у меня глаз коли в даркест данженс. Нахожу в жертвовании комфортом особый шарм.
8 1181355
>>81352

> Мне совсем не нравится то, что приходится чем-то жертвовать — либо щитом, либо факелом


А мне нравится, поэтому я не решаю.
9 1181372

>https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/02_Suggested_mods/01_Интерфейс.md


>https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7698?tab=files


Что это за мод? Он как-то ни к селу ни к городу там стоит. Типа еще одна версия DarNifiedUI?
10 1181407
>>81352
Заклинания, зачарования, зелья с эффектом "свет".
11 1181409
>>81353

>на обнаружение тебя врагами не влияет


Хрень какая, должно было влиять, только руки освобождать от факела, а не влиять должен был ночной глаз.
12 1181411
>>81317
Бамп
13 1181422
>>81409
Игровая механика уровня /tes
14 1181427
>>81317
https://www.nexusmods.com/oblivion/images/170003 Спроси автора.
>>81372
Был в старой пасте. До тотальной переработки всех паст ещё не дошли руки.
15 1181434
Есть что-нибудь на хоткеи? Чтобы как в скуриме по I открывало инвентарь, по M карту, по P магию и т.д., а не все на tab.
16 1181438
17 1181439
>>81438
Спасибо, только хотел спросить еще про каст по хоткеям, прямо то что нужно.
18 1181442
>>81439
Отличная штука. В нем можно настраивать каст. Например 3 заклинания на одной кнопке.
Можно сделать, чтобы кнопка отвечала за переключение. Можно сделать, чтобы после каста первого, переключалось на второе.
A можно, чтобы кастовал все по очереди - например, уязвимость к магии и огню, потом файрболл. Убийственное комбо.
19 1181456
>>81422
Но он прав, Свет влияет на заметность, может поэтому его и перенесли в Изменение в Скайриме.
Be careful casting Light when you are sneaking or under the effects of chameleon; as you would imagine, it spoils your chances of hiding.
http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Light
20 1181468
>>81456
Хм, интересно. При моем снике в 6 и включённом свете, на расстоянии выстрела из лука меня не видели. Надо понаблюдать. Я думаю, что работает следующим образом – если расстояние от тебя до врага меньше, чем радиус освещения, то он тебя заметит. Если враг далеко, а радиус света маленький, то нет.
21 1181473
>>81296 (OP)
Вопрос по шапке, раздел 5, реплейсеры.

>HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.


Нужно ли ставить анимацию и скелеты из абзаца ниже (Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс): http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551 Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда): http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596)? Так-то, вроде, все работает, сиськи трясутся.
22 1181488
Во время битвы с темным привидением поймал дебаф к силе воли. После молитвы в часовне сила воли восстановилась, но навыки(восстановление, например) обратно не откатились. Баг, или так и должно быть?
23 1181492
>>81488
Хм. Насколько помню, в обле нет повреждения умения, только absorb и drain, которые временные.
24 1181534

>Шапка


>Landscape retexture


Выглядит как земля же.

>Ретекстуры от няши Амнес.


Правда няша?

>... отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.


Что такое OBGE POM?
25 1181535
Что это за мод? Никакого описания, никаких пикчей, никакого обсуждения.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640?tab=description
26 1181539
>>81434
в ваниле F1-character, F2-inventory, F3-magicka, F4-maps/quests.
27 1181540
Народ, подскажите, где нарыть мод 'Corean hair for original race'?

Я качал моды с нексуса. Но сейчас поиск выдает версии только для эльфов. Может, он был частью другого мода?

Я бы не парился, но без него мой персонаж выглядит, как японец со старой гравюры, вместо няши-милаши.
28 1181541
>>81535
А, это просто кто-то видимо случайно вместо самого мода ссылку только на перевод оставил.
 .png91 Кб, 1366x728
29 1181543
>>81534

> Выглядит как земля же.


Щито поделать.

> Правда няша?


Это лет 6 назад писалось, если не раньше.

> Что такое OBGE POM?


Заходишь в гугл, попадаешь на https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054 На вкладке файлов находишь пикрил.
>>81540
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15568 Тут смотрел? Я прост осам не въехал, что где запаковано.
30 1181545
>>81543

>Тут смотрел?


Смотрел, не оно. Пикрил - результат поиска. Похоже, что это был отдельный мод, судя по сриншотам с моей старой сборки.
31 1181547
>>81543

>Если охота попердолиться со старым ОБГЕ, то читай пастебиновскую версию шапки.


Пастебиновской версии шапки уже нет, как я понимаю?
32 1181548
>>81547
Есть: https://pastebin.com/k2yZtFeP
Там часть модов надо перенести в общую подборку "геймплей", у меня пока не дошли руки.
33 1181646
У вас работает эта ссылка? http://mtes.ru/catalog/item/183/
34 1181652
Отформатировал геймплей и графон.
35 1181657
>>81540
Никогда не понимал, нахуя эти повязки.
36 1181658
>>81657
Как в любимом аниме.
b195acfe9b39d570afc97bcf7b046637--marcel-lefebvre-corpus-ch[...].jpg68 Кб, 492x626
37 1181660
Подскажите годных хаусинг модов, желательно с поддержкой Cobl и новыми моделями.
38 1181710
>>81657
Я твк понимаю, что это плейсхолдер на отсутствующие волосы. В доказательство этого - у моего перса повязка исчезает и восстанавливается старое лицо, когда надеваешь шлем, например, меховой.
39 1181711
>>81710
Хуелдер блять, чувак. По-русски говори, я 4 года не играл.
40 1181715
>>81711
Кароч, такая хуйня, которая заменяет ту хуйню, которой у тебя сейчас нет.
41 1181716
>>81715
Типа если я поставил причу из тырнетов, а потом удалил ее из игры, вместо нее будет повязка? Просто в некоторых плагинах у неписей видел эти повязки.
42 1181717
image.png110 Кб, 241x257
43 1181719
>>81716
Есть еще мод с прическами, Ren's Hair, кажется, в нем есть повязки на глаза, и повязки, которые закрываю нижнюю часть лица. Но они выглядят по другому и волосы не исчезают. А это родная обловская затычка.
44 1181723
>>81719
Я просто думал, что такие повязки у слепых по сюжету или просто неписей, но они не выглядели как слепые. Только если не ведьмаки или джедаи
 .jpg47 Кб, 600x400
45 1181724
Спасибо, анончик, что помогаешь с шапкой. Очень выручаешь.
46 1181730
Как можно запилить Depth of Field? У меня стоит ReShade, на нём DOF не работает. Ещё у меня не работает Oblivion Mod Manager, поэтому моды типа OMOD не катят. Есть варианты? Пытался OBGE ставить, но слишком он у меня лагает.
47 1181788
>>81730

> Ещё у меня не работает Oblivion Mod Manager


В принципе не запускается? Или через МО не пашет? Если только второе, то омоды можно перепаковать в обычные архивы.

> Пытался OBGE ставить, но слишком он у меня лагает.


Ты уверен, что тебе ДоФ нужен? Он же один из самых жрущих эффектов, если не ошибаюсь.
48 1181814
Я тот несчастный анон, который не может найти Corean Hair. Решил забить на него, и поменять волосы консолью. Но showracemenu крашит облу.

Кто-нибудь сталкивался с таким?

Форумы говорят, что не должно быть отсутствующих плагинов (бля, у меня-то, как раз, и отсутствует один).
49 1181819
Тест
50 1181885
>>81352
Купи двемерский шлем светав Имперском городе.
51 1181915
>>81788
OBMM не запускается в принципе, ни старая версия, ни новая. Такая хуйня началась, вроде, после того как я NetFramework обновил, раньше оно работало. Да я хз, почему оно так сильно лагало, железо-то позволяет хоть 8к текстуры налепить, проблема видимо в том, что модов слишком много уже стоит, и Обла просто захлёбывается.
52 1181916
>>81814
А когда новую игру начинаешь, не вылетает? там же тоже меню выбора расы появляется.
53 1182128
Есть моды, позволяющие носить мантию поверх брони?
54 1182203
>>81916
Новая запускается нормально, я так и сделал, благо, недалеко ушел.
55 1182217
>>82128
Уже нашёл, всем спасибо.
56 1182224
Мутсеры, я давно ищу плаг, который бы раскидал по миру крутые вещи типа эбонитовых доспехов или даэдрического оружия. Моды на правку автолевелинга у меня стоят, бомжей в даэдрике больше нет, осталось только это. Не подскажете? Глобальные оверхолы типа ООО или МОО не надо, пожалуйста.
57 1182231
>>81296 (OP)
Ребят, что накинуть на Облу? Нужно что-то наподобие Реквы для Скайрима, ну или просто что-то глобальное, новое.Спасибо.
58 1182232
Проблема в Скинграде
Магазин Colovian Traders и Воинская Гильдия всегда закрыты.
59 1182233
>>82231
МОО поставь. Maskar's Oblivion Overhaul. Там тебе хватит. И крафт есть всего, что только можно, и рандомные подземелья в духе Даггерфола, и армия чудищ всяких. Только очень рекомендую перед игрой пройтись по инишнику и посмотреть, какие параметры он меняет.
60 1182241
>>82232
Поставь мод, добавляющий на их двери таблички "ушла на обед". А если серьёзно, то покажи список модов.
61 1182249
>>82241
Лол.

Первый пик - мод менеджер
Второй - мод органайзер.

Я помню, что один из магазинов в Имперском городе не открывается, если мод на башню магов загружеется раньше замка (из ДЛС), или наоборот.
62 1182268
>>82249

> Я помню, что один из магазинов в Имперском городе не открывается, если мод на башню магов загружеется раньше замка (из ДЛС), или наоборот.


Неофициальные патчи это фиксят. Их, кстати, нельзя чистить.
Хрен знает, что закрыло двери. Из имеющихся у тебя модов ничто влиять не должно (но это не значит, что не влияет), на uesp'е не нашёл упоминания этой проблемы. Можешь попробовать unlock ( http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Console ) на этих дверях.
63 1182291
>>82268

>Их, кстати, нельзя чистить.


Нельзя чистить LOOT-ом?

>на uesp'е не нашёл упоминания этой проблемы


Есть 5-6 тредов на разных форумах, но все ответы сводятся к консоли. Видимо, и мне придется.

Спасибо за ответ.
image.png253 Кб, 1402x103
64 1182294
>>82268
И еще один вопрос. С моим же списком модом, сразу после загрузки сохраненки, появляется сообщение пикрил. Но у меня стоит MenuQue, в чем может быть дело?
65 1182296
>>82291

> Нельзя чистить LOOT-ом?


LOOT не чистит, чистит xEdit.

> Видимо, и мне придется.


Для того консоль и нужна.
>>82294
Там же dll, её нужно в физическую папку Data поместить.
f580cd3354b258b0940da152364361e6.jpg70 Кб, 564x842
66 1182302
>>82296
Спасибо. Держи няшу.
67 1182557
>>82233
Спасибо большое, Анон <3
udlogo.jpg122 Кб, 800x500
68 1182608
Анончики, кто-нибудь тут знаком с модом Unholy Darkness? Столкнулся с проблемой, не могу понять никак, в чем дело. Постоянно вылетает при использовании на NPC строки в диалоге "You will not see this." (вроде чарма, хотя работает она странно). Юзаю ее, проходит время, NPC стоит, когда эффект истекает, игра вылетает на рабочий стол. Решение хуй знает где искать, LOOT все отсортировано, wrye bash патч, все на месте, потерялся уже просто
udlogo.jpg122 Кб, 800x500
69 1182626
>>82608
Кстати говоря, анон, что ты думаешь о модах на вампиризм в целом? Какой используешь? Пробовал ltd vampire overhaul - расстроило, что нет анимации насильного кормления, vampire revolution тоже чем-то не понравился, nature of the beast хорош на способности, но кроме них никакой механики, разве что дополнением к чему-то юзать, но поди еще знай о конфликтах, с unholy darkness вот на краш влетел. Может есть еще какие годные? Какой ты предпочитаешь?
image.png87 Кб, 875x262
70 1182640
Дорогие обловеды, кто знает мод, который правит вес оружия?

Я могу понять дреморское оружие весом 40 фунтов (20 кг), от них всего можно ожидать. Но одноручный меч для людей никогда не весил больше 1,5 кг (3 фунта), ну, может, разве в бронзовом веке. А в обле вес меча, не говоря уже о булавах ни в какие рамки не лезет.

Остальной вес выглядит более-менее разумным - горшки, доспехи, ингридиенты...
image.png3 Кб, 182x140
71 1182666
Озверевший OBSE при запуске через MO ни в какую не хочет грузить сохранения. При попытке сделать это - обла вылетает без какой либо ошибки на начальном этапе загрузке сейва. При запуске ОБСЕ из корневой папки облы выдаёт пикрил.
Обла ГОГовская, без модов, но с оф. длс, без неофициальных патчей, кр. - чистая.
Как исправить?
72 1182669
>>82640
Боюсь соврать, но, по-моему, раньше фиксили вес итемов через TES Construction Set
73 1182670
>>82666
Попробуй запустить облу родным ланчером, выставь настройки, и выйди. Отпишись, помогло ли.
74 1182675
>>82670
Действительно, строка видеоадаптера была пуста, следовало чекнуть это.
Ошибка исчезла, но сейвы по-прежнему не грузит, ни через MO, ни через корень
75 1182677
>>82670
>>82675
Проблема решена. Выставил в свойствах oblivion.exe и obse_loader.exe режим совместимости с Win7. Сейвы грузит, не вылетает
76 1182687
Теперь мне приспичило скачать ENBSeries.
При переходе по любой ссылке enbdev.com кидает на contact support. Это у них там что-то с сайтом или у меня?
77 1182688
>>82687

>enbdev.com


Похоже, или хостинг закончился, или аренда доменного имени.
78 1182691
>>82688
Часто у Бори такое и долго ли придётся ждать восстановления?
79 1182697
>>82687
Сайт приуныл. Когда поднимется и было ли такое раньше - не располагаю информацией.
80 1182769
Ёбаный ты нахуй, как заставить работать ENB с Mod Organizer? Релоадед через МО установился нормально, когда кидаю ENB в папку обливиона и запускаю игру - ENB не работает. Когда устанавливал всё через врай баш, работало без проблем.

Вообще, МО в плане юзабилити кошмарен. Начиная от невозможности устанавливать моды перетаскиванием, что критично при большом их количестве, заканчивая неумением распознавать OBSE плагины и по-человечески устанавливать формат BAIN визардом - с последним приходится пердолиться через отвратительную установку через OBMM, если в плагине овердохуя опций но есть поддержка омодов.
81 1182773
>>82769
Отбой, здесь мой косяк - забыл, что в кастомный пресет закинул настройки, но не сам dll.
Но я всё ещё считаю, что МО безумно неудобен в том, что врай баш делает совершенно без каких-либо проблем. Надеюсь, чистота установки это искупает - иначе я зря на это дело подписался.
82 1182778
>>82640
Тащемта особенно проигрывал я с 20-ти килограммовой катаны, которая должна вообще весить не больше 1кг
83 1182779
>>82773
Если не ошибаюсь OBMM не сохраняет в бэкапе файлы от других модов при перезаписи и при деактивации выпиливает все просто, в отличие от NMM разве нет?
84 1182782
>>82779
Да, это так - поэтому в наше время через него устанавливается полтора омода. С другой стороны, с MO он используется, насколько понял, только для выцепления файлов с последующим использованием в МО.

Но конкретно у меня OBMM в связке с МО при двух установленных модах каждый раз жалуется на отсутствие папки для записи краша а если создать папку руками, она просто исчезает, поэтому приходится убивать его диспетчером.
85 1182853

>Шапка


>04_Ландшафт.md


>Snus Dungeons


>http://www.oblivion.lima-city.de/files/plugins.html


404

Пытался найти нормальную ссылку, нашел только перевод на тесолле (http://tesall.ru/files/file/8798-snusdungeons), что случилось с модом? Дропбокс в темах на форумах тоже дохлый.
86 1182856
>>82853
Сайт сдох. Можешь откопать через вебархив, можешь взять у Бевилекса с гугл драйва:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591 в самом низу во вкладке "More mods"
87 1182858
>>82856
Спасибо.
88 1182867
Есть ли разница между этими версиями? Вроде за одну дату последнее обновление, но на фуллресте почему-то стоит 1.2, а не 1.26.
Если нет, то какую ссылку лучше оставить? Наверное фуллрест, где не нужна регистрация?
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alik-39-r/
http://www.fullrest.ru/files/desertalikr
89 1182903

> Мне кажется, что стоит перенести тотал конверсии в отдельный файл, а этот назвать новые локации, или типа того, а не ландшафты.


Да, хорошая идея. Так и сделал.
90 1182915
>>82640
Игровые условности, ёпте, чтобы ты не таскал на себе арсенал из сотни клинков. Просто параметра «размер предмета» тут нет (как было в том же Аркануме, например), есть только масса предмета, вот и компенсируют.
91 1183024
Есть ли смысл оставлять все эти ссылки с обсуждением одного мода?

>FCOM: Convergence


https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12249/?
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732

И вот эти две ссылки про Martigen Monster Mod
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1965-martigens-monster-mod-38/ (была устаревшая, нашел актуальную тему на том форуме)
Нужны ли они обе?
92 1183030
>>83024
И то и другое же устарело. Есть MOO и WAC, которые прекрасно дополняют игру.
93 1183035
>>83030

>WAC


Waalx же покинул моддинг сцену? Этот мод допилили, я помню там было много багов.
Кстати его мод на Арену и реальные мечи интегрировали в WAC?
94 1183036
>>83030
На MOO там есть ссылка, а WAC это вот это http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1318-wac-waalx-animals-creatures/ ? Наверное стоит добавить его.

Но вопрос был в другом.
95 1183039
>>83024
>>83030
И еще, моды на всяких животных и кричеров нерелейтед к оверхолам, а больше их некуда запихнуть, наверное нужна новая категория, либо просто выкинуть их из подборок.
96 1183045
>>83036
>>83039
>>83024
Оставил все как есть пока, потом разберемся.
97 1183046
>>83035
Да, баги остались - на них сделали сторонние фиксы. Арена с мечами есть, но ареной я не пользуюсь - не очень понравилось описание и по отзывам она сильно неоптимизирована, поэтому не стал рисковать.
>>83039
WAC - это именно на кричеров, он очень немного затрагивает мир и практически всё лишнее можно отключить. Самое главное, что появляется много мирной и разнообразной живности, и мир ощущается более живым.
98 1183049
А вот с "Реплейсерами" совсем все странно. Может быть стоит переименовать эту подборку в "Лица и тела", и, собственно, оставить там только лица, тела и анимации, а пункт "Одежда, броня и оружие" перенести в графон?
99 1183065
>>82915
Логично. Тогда оставлю, как есть.
100 1183066
Господа, помогите найти мод.
Мод крайне небольшой и едва ли популярный: добавляет крохотное помещение, типа для жилья. Размером с две-три стартовых камеры из имперской тюрьмы, например.
Соль в том, что попасть туда можно лишь при помощи заклинания, создающего портал.
Где-то я его скачивал n лет назад, но давным-давно потерял, а вот хочется снова, тёплый ламповый мод, и почти лорный, и ничего лишнего в нём нет.
101 1183075
>>83049
Тогда уж лучше разбить на "Косметические моды" и "Оружия, броня, одежда". В скайримской шапке категории выглядят так: https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/tree/master/04_Anon_Collection
102 1183099
>>83075
Так у скайрима тел и лиц вообще нет, они все в фусрофапе.
Убрать реплейсеры вообще, лица с телами кинуть в графон, ретекстуры и реплейсеры оружия и одежды туда же, а новые оружия и одежду в новую?
103 1183100
Онанчики, вопрос встал. Мой перс 4 уровня, статы около 50. Взял квест с посохом скампов, и вот в сомнениях, что делать дальше. Избавиться от него и играть в свое удовольствие, или закрыться в Университете, и тренировать на них все, что можно? Оба варианта имеют свои плюсы.

На самом деле, хочется играть. Но давит жаба – избавишься от скампов, и больше не сможешь легко тренироваться…
104 1183105
>>83099

> лица с телами кинуть в графон, ретекстуры и реплейсеры оружия и одежды туда же


Можно.

> а новые оружия и одежду в новую?


А это как раз и будет паста "Оружие, броня, одежда".
105 1183130

> EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078 BBB для неё http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106


>


> Colourwheels - миниюбки: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола


>


> More Revealing - годный, но недоделанный: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793


>


> Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?


>


> BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками. http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/ Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor. http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/


>


> Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.



А это вообще нужно в шапке? Мне казалось, что у облы был свой фусрофап, правда сейчас я не могу его найти...
106 1183132
>>83130
Был, но все дрочеры теперь на скайрим перекатились.
 .png16 Кб, 1144x151
107 1183208
Как в .md разметке сделать ссылку с пробелами?
А то

>[Version 1](https://www.dropbox.com/s/ggzx0adl841z77m/Oblivion Character Overhaul test-43612-1-2.zip?dl=0)


Выглядит как пикрил.
108 1183213
>>83208
А, все. Сделал там _, ссылка не сломалась.
109 1183220
>>83130

> Мне казалось, что у облы был свой фусрофап, правда сейчас я не могу его найти...


Как долго ты был в стазисе? Ебливион уже года два как не существует, если не больше.
>>83208
Если раньше шаманил с LaTeX'ом, то к Markdown'у быстро привыкнешь.
 .jpg44 Кб, 548x307
110 1183224
>>83220

> Ебливион уже года два как не существует


Охуеть
111 1183273
>>83224
Угу. 11-й Ебливион я запилил, но не посещал, т.к. в фап-модах на Облу не шарю. Тред поболтался некоторое время и утонул. Такие дела.
112 1183310
Есть нормальные ретекстуры Массера и Секунды? Чтобы они хоть немного были лунами и светились ночью в небе. Аж бесит прямо.
Oblivion 2018-07-17 13-34-25-19.jpg612 Кб, 1920x1080
113 1183414
Навернул реплейсер Робертса, навернул ОСО2, патч на совместимость, вобщем, делал по инструкции. А на выходе получил пикрелейтед у каджитов, остальные расы нормально встали.
Куда копать, поцоны? При отключении Робертса или ОСО проблем нет, каждый из них свою работу выполняет.
114 1183450
>>83273
Эх, а мне бы хотелось иметь место, где можно пообсуждать такие вот моды без нытья мимокрокодилов и троллей.
115 1183451
>>83450
Тут и обсуждай - тред же по Обле.
116 1183508
>>83414
По превьюшке сначала подумал, что это Вивек.
117 1183510
Специалисты-аутисты, мне нужен мод, позволяющий воспроизводить анимации, типа сесть на землю, лечь, молиться, танцевать и подобное. Есть что-то хорошее, без онимэ и гейских джоджо поз?
118 1183520
>>83414

> Куда копать, поцоны?


В перезапись левой панели МО, точно ли верный порядок тел, OCO и патчей, не перезаписывает ли их что-то.
Очень редко и я совершенно не могу понять почему такое случается с кошаками в плане тела и оттенком ушей орков, помогает переустановка OCO2.
119 1183530
>>83520
Я уже разобрался: выяснилось, у каджитов больное место - это текстуры ног. Робертс ссылался на свои, а ОСО упорно пытался ссылаться к ванильным. В итоге оба мода ломали работу друг друга, помогло редактирование путей в еспшке ОСО.
120 1183533
>>83530
Почему бы просто не скрыть в optional МО еспшник тел роберта?
121 1183538
>>83533
Да уже похуй, итак работает.
image.png97 Кб, 187x269
122 1183588
>>83414
Была такая же фигня со шкурками для tabaxi. Пофиксилась новыми текстурами.
28977-5-1261926696.jpg28 Кб, 670x376
123 1183630
Аноны, кто-нибудь таскает за собой шлюху Вилью? Она чего-то агрится на вампиризм стала, кричит диким голосом дефолтным, мол не получу я крови
Пользую nekhanimals awesome vampire mod, но он вроде ничего к обычным четырем стадиям не докручивает особенного
Она вообще как на персонажа-вампира реагирует без модов на вампиризм? Это в моде так или у меня что-то пошатнулось?
124 1183634
К ретекстурам окружающей среды "Qarl и сотоварищи" надо еще какую-нибудь хрень наворачивать или будет достаточно? В гайде как-то люди и кони - все в куче.
125 1183660
>>83634
Карловские текстуры по большей части ёбаное говно. Дефолтные текстуры, растянутые до 2К с шумом, от которого вытекают глаза. Хочешь нормальных текстур — ищи мини-ретекстуры, либо качай большую сборку и оттуда вытаскивай.
126 1183667
>>83660
Ну, хуй знает, для игры 2007го текстурки весьма симпатичными. Искать по всяким японским файлопомойкам миниретекстуры не буду, извини, у меня нет времени ковырять мешок проса в поиске одной жемчужины. Я предпочитаю пользоваться тем, что уже найдено/сделано другими, посему вполне доверяю рейтингам нексуса и гайдам от анона.
127 1183679
128 1183776
Что за хуйня у меня могла сотвориться с МО? После установки какого-то из десятка небольших геймлейных модов, которые все работали абсолютно нормально при установке через врай, игра сломалась и начала без вариантов вылетать через пару секунд после запуска.
Откат по модам ничего не исправил, откат на раннюю копию профиля - тоже. Игра просто сломалась и перестала запускаться до переустановки.

Подозреваю, что потенциальная проблема может быть либо с ОБСЕ - после переустановки игра всё так же вылетала при запуске через созданный в MO ярлык OBSE для стима, пока я его не удалил и не создал заново. Либо с ини - насколько понял, MO делает в нём свои правки, из-за чего игра будет вылетать, если вставить в папку профиля свой старый инишник с преднастройками.
А может и нет, но я совершенно не понимаю, в чём дело.
129 1183788
>>83776
Попробуй удалить oblivion.ini из "Документов" и профиля МО.
130 1183797
Хочу играть каджитом вором. А вор должен сидеть в тюрьме. Так или иначе, но сроки придется мотать, но мне в хуй не вперлась система понижения навыков сидельцу, поскольку пользуюсь Обливион ХР. Есть ли мод, выпиливающий это дело?
131 1183840
че щас в 2018 году есть из модов чтобы сделать лвл мобов статичнее, игру и лут интереснее, драки быстрее, но без 14882280000999 новых мобов? лет 10 назад помнится было ООО+МММ, ток там было миллион васянских мобов, сложновато + бесконечная ёбля с порядком загрузки
Мб есть еще какой мод ускоряющий игру? Я в принципе не собираюсь 100 часов задрачивать, если бы мод позволял часов за 10 раскрыть персонажа то было бы збс.
image.png589 Кб, 380x683
132 1183844
>>83840
нарыл какойто маскар обливилон оверхаул
АХХАХАХАХАХАХА ЭТО ЧЕ БЛЯТЬ))))))
133 1183847
>>83844
Это лето. Увы.
134 1183849
>>83840
Читерские предметы. Устанавливаешь любой мод добавляющий их и нагибаешь всех.
135 1183851
>>83797
Плох тот вор что попадается. Просто не давай себя ловить и всё.
image.png138 Кб, 881x124
136 1183873
>>83849
нашел чит в сонсоли player.setav attackdamagemult X

только вот почему то нет такого параметра в моей игре
137 1183884
>>83851
Я не хочу дрочить с/л и намерен играть с погружением, попался - значит на нары, никаких штрафов. Но вот Обл ХП мне потом прокачаться не даст из-за понижения навыков. Придется чытерить.
138 1183886
>>83884
Я раньше тоже играл с ХР, но потом он меня задолбал своими глюками. Снёс, и в итоге просто убрал автопрокачку навыков, теперь навыки можно прокачать только у учителей. Отыгрываю жадного до бабла наёмника, готового сплясать на любых костях, лишь бы за это платили.
139 1183896
>>83886

>убрал автопрокачку навыков, теперь навыки можно прокачать только у учителей


Кстати, весьма неплохая идея. Только пофиксить модом выносливость, чтобы убрать необходимость её минмакса.
Одна проблема - в KotN методично убивают учителей восстановления, поэтому не уверен, что её реально прокачать. Ну и мастерский мистицизм привязан к закрытию врат обливиона, поэтому придётся проходить мейнквест.
140 1183918
>>83844
Ух какая телочка.
141 1183949
Реквестирую мод, чтобы при повышении уровня все атрибуты (кроме удачи) можно было бы поднять на 5, вне зависимости от прокачанных навыков. Понимаю, что читерно, но уж больно не хочу заморачиваться с прокачкой "правильных" скиллов.
142 1183979
Может быть, тут есть человек со знаниями в моддинге.

Есть довольно забавный мод Bravil festival https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42434, который мне очень нравится. Есть проблема - он немного конфликтует с The Lost Spires, появляется дырка в земле из-за добавленного последним здания.
Так вот, каким образом делается патч между ними двумя?
 .png12 Кб, 702x548
143 1183983
>>83949
Исключение для удачи сделать не получится. За прибавку отвечают вот эти параметры.
>>83979

> Так вот, каким образом делается патч между ними двумя?


Знаю лишь теорию. Создай плагин, зависимый от этих двух модов. Сделай его активным, выбери локацию, поправь руками. Теперь у тебя есть патч.
144 1183985
>>83983
Тогда встречный вопрос - какими инструментами латается вышеупомянутая дырка в земле?
145 1183990
>>83985
Construction Set'ом. Загугли видео по редактированию ландшафта.
oblxp.jpg287 Кб, 863x799
146 1183999
>>83949
Можешь поставить тот же Oblivion XP. Меняет прокачку на столь привычную для других рпг: сдал квест, прочитал книгу, сожрал ингридиент и т.д. - получил опыт. Накопил опыт и распределяешь характеристики/навыки как хочешь. Настраивается в инишнике сколько куда и чего. Интегрируется во всякие DarnUI.
Говорят, что глючноват и не всегда совместим со сторонними квестами/локациями.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333
147 1184155
>>83999
Да не, мне нравится ванильная система в целом, поставил просто изменение мультиплая повышения аттрибута, придется хотя бы по разу качать соответствующие навыки, но хотя бы не нужно выдрачивать нужное каличество до того как уровень апнул.
148 1184156
Да, кстати, шрифты из шапки хуево работают с обычным Darnified ui, который не темный. Зато нормально работает этот перевод с тесолла, http://tesall.ru/files/file/9029-darnified-ui-ru/ .
149 1184165
Такой вопрос - я хочу накатить Andoran: Axis на английскую версию. Есть русский оригинал и есть английский перевод от создателей, но неизвестного качества, поэтому в идеале надо накатывать оригинал.
Проблема в том, что в оригинале файл с голосом крысы назван Крыса, в переводе - Rat. Я не думаю, что английская версия поймёт русское название файла, но если переименовать, то не уверен, что русский esp его подхватит. Так вот, если кто-то подобным занимался - что мне лучше сделать?
150 1184176
Что ретекстурирует этот ваш Qarl? Я вот скринил с ним и без него, разницы нет нихуя. Куда смотреть на улучшения то?
151 1184178
>>84176
Чем устанавливал?
152 1184179
>>84178
MO, ставил вот эти два:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45666
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46162/
Второй, впрочем, тут ни при чем, он для островов.
hui.png7 Кб, 480x353
153 1184182
>>84179
Во время создания профиля включил Automatic Archive Invalidation?
154 1184183
>>84182
Да.
Разве это не для bsa делается? В этих модах нет bsa.
155 1184186
Господа, столкнулся с проблемой - суть такова: не открываются некоторые контейнеры типа бочки/сундуки етц. При нажатии на клавишу активации ничего не происходит.
Скрины модов прилагаю.
156 1184187
>>84183
Тогда очень странно. Другие ретекстуры, другие моды в целом работают?
157 1184188
>>84187
Darnified UI работает, локализация из шапки работает, больше ничего не ставил.
158 1184245
>>84176
Что-то ты недоговариваешь, у тебя явно установлен другой ретекстур, перезаписывающий Карла. Потому как ванильные текстуры так не выглядят. Вот тебе скрин ванилы и Карла, разница видна даже бухому глазу.
159 1184303
>>84186
Вот тебе совет. Устанавливаешь утилиту TES4Edit, заходишь в игру, открываешь консоль, смортришь ID объекта, прописываешь в поиск в TES4Edit и смотришь, какие моды изменяют этот объект. Профит, и больше не надо по очереди моды отключать.
160 1184309
>>84245
>>84176
>>84178
>>84179
>>84182
>>84183
>>84187
>>84188

Короче просто не работает. Я хз что не так. Переустановил все, нихуя. Тестер вот работает, а qarl - нет.
Скриншот 2018-07-19 22.11.53.png1,9 Мб, 1680x1050
161 1184361
>>81296 (OP)
Ниразу не проходил облу до конца, на хую вертел все ваши кривые и глючные переделки геймплея, анлорные и дрочные моды и реплейсеры. Поставил сборку Oblivion Perfect (ex GBR's edition)‎. Отыгрываю мага-лучника. Все правильно сделал?
162 1184363
163 1184367
>>84361
Васян, ну не пиарь ты так свою сборку, палишься очень.
164 1184370
>>84361
да! скачал сборку тоже и всем друзьям посоветовал, репостнул в 20 тематических групп! лучшая сборка!
165 1184374
>>84361
Если тебе чисто поиграть, то все правильно сделал. Просто модопердолинг - это тоже себе процесс, приносящий удовольствие не меньше, чем гринд сигильских камней на нужный энчант.
166 1184376
Раз уж тут клюб лоюбителей облосборок, есть сборка на облу только с графоном и писечками?
167 1184630
>>84376
Нет.
168 1184637
Поясните за ползунок сложности. Начинаю выкручивать выше 50% и игра превращается в ебаный ад, в интернете адекватной инфы по цифрам не нашел. Только один скулеж о том, что слайдер поломан. Сколько нужно подкрутить, чтоб враги уснуть не давали, но ты себя мешком с говном не чувствовал, которого даже нищий руками запинает.
В Скуриме обычно играю на мастере.
169 1184638
>>84637
Ползунок ровно такой же как в Скуриме настройки сложности, 50% это стандарт, ты и враги наносите 100% урона друг другу, ну а далее ты режешь урон себе и поднимаешь его врагам.
170 1184640
>>84638
Это то понятно, по цифрам-то инфа есть? Сколько надо выкрутить до х0.5/1.5?
171 1184641
>>84637
Я установил себе DamageRebalancer и мод, специально для регулировки урона магией отдельно. Мне не очень нравится долгое ковыряние врагов, нравится, когда и тебя убивают за два-три тычка, и ты врагов убиваешь так же. Вместе с МОО получается очень даже динамично, врагов много, и заскучать они не дают.
172 1184642
>>84640
Да блядь, как тебе нравится так и выкручивай, какие тебе цифры ещё?
173 1184644
>>84642
Ну, 50% - это 1/1, а 100% сколько?
174 1184645
>>84644
Ой, всё.
1212.png4 Мб, 1920x1080
175 1184649
Анон, можно как-то опустить камеру так, чтобы голова персонажа находилась примерно на этом уровне? Немного напрягает такое дикое количество пустого пространства сверху. Может, можно в редакторе чего-то подкрутить или моды есть на сдвиг?
176 1184650
>>84649
Есть моды на вид от первого лица, они изменяют и приподнимают камеру над игроком, чтоб ты мог видеть дрыгающиеся сиськи у своего персонажа. В том же oblivion reloaded она встроена и включена по умолчанию.
177 1184653
>>84650
Мне не надо от первого, мне надо как тут, от третьего.
178 1184702
>>84361
Какая чудесная сборка!!1!1!! В нее играет вся моя семья и соседи! Всем нравится!111!1!
179 1184706
>>84702
Угомонись уже, пидрбля.
1361655764490.jpg238 Кб, 734x1089
180 1184835
>>84303
Спасибо за совет, родной.
181 1184853
Наиграл 400+ часов в скурим+реквием.
На подливу есть подобный глобальный мод, который бы добавлял сложности/реализма/хардкора?
182 1184860
15291787597650.jpg98 Кб, 768x1024
183 1185470
Всем устраивает OCOv2, кроме морд каджитов - они лучше чем в оригинале, но все равно всратые. Чем их можно допилить нормально поверх OCO?
 .png381 Кб, 636x571
# OP 184 1185529
Так, народ, я сваливаю по 27-е августа. Будьте няшами, помогайте друг другу и не ешьте жёлтый снег.
Вставил в оглавление ссылку на прежнюю версию шапки. Если у кого будет желание пройтись по старым пастам и вставить что-нибудь в подборки, милости прошу. Коммиты приму по возвращению.
185 1185531
>>85470
Я тебе больше скажу, в оригинале они менее всратые и более харизматичные. Но хорошего мода, чтобы допилить их ебальники, я ещё не встречал.
186 1185584
>>85529
Удачи.
187 1185876
Аноны, есть какая-нибудь адекватная лорная сборка? Я ебал танцы с бубном вокруг модов, особенно после того, как два дня моддил скурим под рекву.
188 1185879
После того как прочитал на вики perfect leveling guide или что-то типа того, не могу играть нормально. Я уже прошёл шиверинг ислес и до сих пор 1 лвл, скиллов поднял до 26 лвл. Что делать мне? Как перестать беспокоиться и начать житьиграть?
189 1185882
190 1185912
>>85882
Всё правильно говорит парень! Играем всей семьёй в эту сборку! Дед из могилы поднялся, говорит, что это лучшая сборка! Рассказал всем соседям про неё!
Если ты не понял, сборка самое глючное и забагованное говно, что я когда-либо видел
191 1186113
Ананасы, что вас удерживает в Обле? Есть же Скайрим, а это почти тоже самое. Почему Обла?
192 1186114
>>86113
К меня нет скайрима, например.
193 1186115
>>85879
Забить на это и поставить один из оверхоллов.
Oblivion20180724 18.51.35.jpg644 Кб, 1920x1080
194 1186123
С чем может быть связан этот баг? Как в инвентарь не полезу - какого-нибудь НПСа распидорашивает. ГГ тоже иногда. Лечится только перезагрузкой из главного меню.
195 1186125
>>82233
там в описании 2 строчки чего он делает.

меня интересуют всего несколько вещей:
1: убрана нахуй подгонка всего под левел игрока
2: протагониста нужно реально раскачивать в начале игры, чтобы не всасывать от мимо-грязекрабов
3: комбат быстрый, дерзкий, как пуля резкий. Чтобы варвар с двуручем разуплотнял всех за полсекунды, но сдыхал от огнеболта и т.п. Не так, блеать, чтобы вместо врагов были губки, впитывающие урон вот и вся сложность.
4: различные типы урона: стрелы не пробивают латы, фрост/электро дамаг не бьёт нежить и т.п.

их есть у него?

другой_анон
196 1186128
>>86125
Хуй знает, у меня стоит куча модов, делающие из Облы около Дарк Соулс по геймплею (с некоторыми оговорками). Включая такие фишки как перекаты по нажатию кнопки, локтаргет, возможность ёбнуть щитом по врагу. Плюс стоит мод для того самого отключения автолевела, плюс я сам раскидал по пещерам и руинам сеты доспехов, даэдрик теперь можно достать только в Обливионе, плюс улучшатели подземелий, они же добавляющие некоторых боссов в подземелья, плюс UL и HESU. Ну и МОО сверху накатил, да. В итоге получилось более-менее играбельно. Одним МОО ты тут не обойдёшься, конечно же. Глобальных модов, которые бы такое делали, я не нашёл.
197 1186130
>>86128

>плюс UL и HESU


Тебе всё это добро игру не убивает? Я при схожем сетапе только HESU ограничился.
198 1186132
>>86130
Ну, я их довольно долго друг к другу подгонял (ну, те их них, что подгонялись). Изредка крашится, может, раз в пару часов, но для сборки с двумя сотнями модов это норм. ФПС около 40-50. Мне норм.
изображение.png466 Кб, 474x379
199 1186133
Стоит сборка модов во главе с OOO. Сам мод хорош, но есть одно но: в моде ужасно отображается древковое оружие (не все). Когда путешествуешь по дорогам, на тебя то и дело может выбежать какой-нибудь мародер с алебардой куском доски в руке. Смотрится крайне уродливо. Само древко угловатое и с поплывшими текстурами. Как это пофиксить?
200 1186136
Аноны, прошу помощи. Во время скрытного перемещения в некоторых локациях, полностью гаснет камера (интерфейс остается). фиксится факелом, но это исключает стелс. всякие советы по запросу nvidia black screen fix не помогли. стоит несколько модов, которые должны, якобы, его фиксить, но это лишь снизило частоту появлений такой херни (если снизило).
201 1186138
>>86136

>гаснет камера


Подробнее, пожалуйста.
202 1186139
>>86138
весь экран становится черным. остается только интефрейс. если включить меню или открыть инвентарь, снова видишь предметы.
203 1186140
при этом, игра не зависает. остается возможность перемещения, атаки прочего взаимодействия. только вслепую. причем можно выйти из слепой зоны и экран снова станет обычным.
204 1186141
>>86139
Именно скрытное перемещение так влияет? В каких-то ещё ситуация такое есть?
205 1186142
>>86141
насколько помню, только при скрытом перемещении. чаще всего в углах локации.
206 1186144
>>86142
Попробуй отключить все плагины, начать новую игру и добежать этого места. Посмотри, будет ли такая же фигня.
207 1186145
>>86144
Делал. Не помогло. В интернете пишут, что это частая проблема на картах nvidia и связывают с включенным HDR. Поэтому одним из решений является отключение HDR. Но мне также не помогло.
208 1186149
>>86145
Попробуй в настройках игры отрубить и HDR, и bloom (в настройках он, вроде, называется сияние).
209 1186150
>>86149
Аналогично.
210 1186154
>>86150
Попробуй запустить игру с моим oblivion.ini. У меня была подобная фигня, только чёрными были объекты на ЛОДах.

https://dropmefiles.com/PCXvj

Только разрешение выставь какое надо, там просто фулл хд стоит.
211 1186155
>>86154
спасибо, сейчас попробую.
212 1186156
отлично
213 1186161
>>86156
Хм. По краней мере, в том месте, где обычно был черный экран, сейчас его нет. Однако, с твоим ini у меня лагает игра и под конец она просто зависла на одном месте, при этом, персонаж продолжил передвигаться, судя по звукам шагов и прыжков.
214 1186272
>>86161
Ну, значит теперь пробуй копировать куски по разделам из моего инишника в свой, и там уже методом тыка найдёшь нужный параметр.
215 1186322
>>86113
Лучшая формулировка про скайрим - "made by crabpeople and for crabpeople" (ублюдочная управляемость). Неотключаемый "пластмассовый" блеск. Бессмысленность прокачки (в ваниле), забагованый энчант. Из плюсов - очень нравится сам мир, иногда хожу туда только "побродить". (crabpeople - это про геймпад, ошибочно называемый джойстиком)
216 1186369
>>86322

>Неотключаемый "пластмассовый" блеск


Это что?
217 1186370
>>86322

>Бессмысленность прокачки


Прямо как в Обле.
218 1186439
>>86322
А что плохого в геймпаде-то? Я вот всю линейку ТЕС проходил на геймпаде, даже Догерфулл.
219 1186484
>>86369
аргониане, доспехи, некоторые статики блестят как пластмассовые. ещё и на loadscreens они же.

>>Бессмысленность прокачки


>Прямо как в Обле.


нуканах. строгих чисел не помню, но урон одноручки от 20 до 100 уровня (повышал консолью) менялся дай бог на 15% - а эффективность варимых зелий - вообще на единицы%. Там прокачка - только получение разрешений вкладываться в перки (многие неработающие, как оказалось - типа кровопотери).
Ну и еще - Обла моддилась во времена, когда этим занимались более классные люди (особенно японцы, это я про скриптинг). Уже с вегасом разница очень заметная, сложных И доделаных проектов гораздо меньше.
220 1186487
>>86439
Знаком с парнем который не может держать мышь (а уж тем более ТОЧНО наводить) дольше нескольких минут. Всю жизнь на г.паде. Сочувствую, больше сказать нечего.
221 1186502
>>86439
Как ты с даггерфоллской боевкой то справился?
222 1186515
>>86484
Ну, и в обле урон не очень-то растет от навыка, характеристик. Так что в обле прокачка навыков - разрешение влошить + 2-5 характеристики.
223 1186516
>>86515
больше зависит от характеристик
фикс
image.png931 Кб, 1007x753
224 1186590
>>86133
Аноны, неужели никто не знает, как это починить? Кстати, наткнулся в интернете на скрины этих самых алебард и у них нормальные древки. Вопрос, что я не так делаю? Может валидацию провести какую-то? Остальное оружие в порядке.
225 1186593
>>86590
ООО и раньше был говном, и сейчас прекрасно сохранился.
226 1186631
Как делать скриншоты-то в обливионе? ни ф12 ни принт Сюс Ркью не работают
227 1186634
>>86631
В иньке прописать разрешить скриншоты.
228 1186638
>>86634
Спасибо. Но сделали тупо, конечно. Чем это они оправдывали интересно, что нельзя скриншоты делать по умолчанию, более того, чтобы включить нужно в конфиге прописать?
229 1186656
>>86631
Если у тебя Вынь 10, то сочетание клавиш Win-G. Появляется менюшка, кликаешь на фотик. Складывает в Видео\Capture
230 1186701
>>86272
теперь черный экран возникает не только в стелсе. а эксперименты с ini вообще привели к многократным вылетам, из-за чего пришлось переустанавливать игру.
231 1186743
Почему только в облотреде 99% времени обсуждаются моды?
232 1186772
>>86743
Потому что игру все уже прошли 9000 раз и все обсудили еще в нулевых.
mvunbdkW60Q.jpg476 Кб, 2160x1215
233 1186829
>>81296 (OP)
Подскажите плиз, какую раздачу Облы на русторке/тапочках/рутрекере или любом открытом трекере скачать. Нужно без сторонних модов, но со всеми официальными. The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition — вот это ведь последнее официальное издание от тодда, в которое входит вообще всё, что они выпускали?
пикрелейтед мои диски возрастом 10+ лет, случайно наткнулся и ностальгия накатила
234 1186833
>>86829
Ищи "Золотое издание" от 1С
image.png337 Кб, 518x416
235 1186988
Аноны, никак не могу найти инфу о взаимодействии двух навыков: поглощения заклинаний (атронах) и сопротивление магии (Бретонцы). Вот что интересует: если брать атронаха бретонца, значит ли это, что он будет восстанавливать меньше маны при поглощении заклинаний, в виду своего сопротивления? Как высчитывается количество маны, которое поглощает атронах? зависит ли оно от потребеления заклинания или получаемого эффекта?
236 1186999
>>86988
Атронах поглощает 50% от силы заклинания. В порядке приоритета сначала идет рефлект, потом поглощение, после сопротивляемость.
237 1187000
>>86772

>только

238 1187002
>>86999
Понял, спасибо.
239 1187005
>>87002
Проясню на всякий пожарный на счет циферок. Рефлект - шанс отразить обратно весь урон, не количество отражаемого урона, т.е. отразил/не отразил. Потом поглощение опять же в % - поглотил/не поглотил, количество восстановленной магики будет зависеть тоже от % нанесенного урона. Последним уже идет резист, кооторый режет получаемый урон согласно цифре в %.
Т.е. Атронах не будет гарантированно восстанавливать тебе магику, лишь в 1/2 случаев восстановит 1/2 от нанесенного урона, но при этом урежет весь урон от заклинания. То же касается рефлекта, но при рефлекте отразится весь урон.
http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Magical_Effects#Reflect_vs._Absorb_vs._Resist
240 1187031
>>86829

>русторке/тапочках/рутрекере



Не будь говноедом, качай с нормального магазина:

http://freegogpcgames.com/1929/elder-scrolls-iv-oblivion-goty-edition-deluxe/
241 1187105
Аноны, не бейте, лучше обоссыте.
Поставил вместе MOO + OOO, обливион перестал грузиться. В чем проблема?
242 1187109
>>87105
Чем их ставил, что-то ещё ставил?
243 1187115
>>87109

>Чем их ставил, что-то ещё ставил?



Ставил через OBMM. Кроме него стоит несколько модов на рожи, растительность, unique landscapes. Пара модов на анимацию.
244 1187116
Алсо, если запускать только с МОО, грузится нормально.
245 1187121
>>87115

>через OBMM


Ну вот, а ты просил не обоссывать. Ставить всё, кроме омодов, нужно либо через врай баш проще, либо через МО заёбистей, но чище - в обоих случаях с башед патчем, которого ты явно не делал.
Теоретически, может быть конфликт локаций с UL - но для начала сделай башед патч. Боюсь, что сносить моды в OBMM для перестановки не стоит - он, насколько помню, в отличие от вышеуказанных менеджеров грубо перезаписывает без бэкапа. Может сломать игру, может не сломать.

Но вообще, ООО сильно переоценён и конфликтует дохуя с чем - я от него отказался в пользу WAC, MMM тоже может быть неплохим вариантом.
246 1187122
>>87115
Хотя ещё тонкость в том, что МОО должен всегда грузиться самым последним, возможно из-за этого. И всегда сортируй свои моды через BOSS, список загрузки тоже важен.
247 1187750
Подскажите мне мод с домом игрока, и чтобы не выбивался из стилистики игры. Сейчас поставил https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19339 он далековато от имперской столицы и там кустомные вещи есть. Что-то наподобие этого, и без кастомных вещей.
248 1187775
>>87750

>Подскажите мне мод с домом игрока, и чтобы не выбивался из стилистики игры. Сейчас поставил



Купи игровой дом в столице. Маленький, конечно, зато в центре. Как писал какой-то анон, он уютный и ламповый.
249 1187777
>>87775
Ещё есть мод на покупку освободившихся по квесту домов, а их в столице порядочно.
Безымянный.jpg23 Кб, 411x192
250 1187805
ОБММ при попытке выхода выдает пикрелейтед и отказывается закрываться, помогает только диспетчер задач. При этом не сохраняется какая-либо информация о модах. Дело не в TES4Edit, выдает на любой установленный через него мод. Врайбаш вообще не запускается. Устанавливал все по гайду через МО. Помогай, анон.
251 1187807
>>87805
Была примерно такая же хуйня, только с другим названием несуществующей папки.
Создай эту папку вручную и создай там любой файл - если создать совсем пустую папку, она у меня почему-то исчезала.
252 1188013
>>84361
Сам на ней и играю. Учитывая что пердолиться я не хочу, а если бы хотел, то вышло бы у меня всяко хуже и кривее чем в любой доступной сборке. Это раньше когда интернетов толком не было я любил попердолиться с модами, так как больше делать то и нечего было. Но в 2018 пердолиться с модами на облу, как -то ну его нахуй. Вот и выходит что сборка для таких как я в самый раз. Хочу просто поаутировать с более менее не режущей глаз графикой и перепройти сюжеты. А если бы взялся за свою сборку мечты, то к концу модоебли уже бы похуй стало на игру.
253 1188253
>>87750
nexusmods.com/oblivion/mods/35252 - много кастомных вещей, и расположен неидеально, но мне очень нра. Более уютного не видел.
254 1188278
Вот скажите, в чем смысл ставить уноффишиал патчи? Я поставил и улучшений не заметил - мистик эмпориум всё так же постоянно под замком, игра всё так же вылетает время от времени(скорее всего, мне кажется, но это стало происходить чаще). Хотя есть одно - НПС, если потеряют из-за чего либо своё оружие, тут же поднимают другое с земли, без патча сражались просто кулаками. Здесь тоже не без проблем, если, например, поблизости не лежит оружия но в пределах километров пяти всё таки есть, то НПС отправится в марафон. Звук пропал боя, но это не конкретно из-за патча, но из-за oblivion stutter remover, который тоже в шапке, поэтому считается.
255 1188374
>>88278
Неофициальные патчи фиксят такое количество багов и беседкиных недоделов, сколько хуйцов в своей жизни не видела заправская портовая шлюха. Не факт, конечно, что ты обязательно должен был столкнуться со всеми ними, но играть без UOP - себя не уважать. Если тебе интересен список фиксов, то ты можешь найти его в гугле.
256 1188380
>>88278

>мистик эмпориум всё так же постоянно под замком


Поменяй порядок загрузки "башни магов" и "Battlehotn castle" (не знаю, как по русски).
257 1188455
>>88380
Почему об этом фиксе нигде не пишут? Пишут что пофиксили в УОПнифига подобного.
Так, значит, как это сделать? Вюре бэшь надо устанавливать обязательно или как-то без этого можно?
258 1188556
>>88455
Пишут, на форумах.
Я качал game of the year edition, башня идет вместе с кучей других оф. плагинов (по ссылке выше на gog games). По-моему, в самой обле порядок не поменяешь, нужен какой-нибудь инструмент. Я пользуюсь мод органайзером, как советовали в шапке, в нем и поменял.
image.png916 Кб, 630x960
259 1188597
>>87750
Попробуй поиграть за гоблина.
lXSWGjR.png64 Кб, 1092x1037
260 1188606
>>88597
Повезло ребенку с мамкой.
261 1188635
>>88013
Лол, я поставил Маскар, пару геймплейных фич и рожи поправил, а мне уже похуй стало. С полноценной, тяжелой сборкой вообще охуел бы.
262 1188642
>>87750
Самый лучший вариант - сделать самому. Я очень долго искал для себя вариант, и так и не найдя, решил наконец попробовать склепать сам. Обнаружил, что это очень просто - разобрался за полчаса и за условный денек собрал себе дом своей мечты из всего, что игра дает - ничего лишнего.
263 1188654
>>88642
Тоже рассматривал. Что у нас в доме маст хэв? Ты что поставил, конечно же кроме контейнеров отдельно для легкой/тяжелой брони, отдельный для каждого типа оружия(кинжалы в одной, молоты в ещё одной), контейнеров для редких алхимических ингридиентов, отдельный для редких или нужных зелий. Контейнер для артефактов, отдельный для уникальных вещей. Кровать. Гробницу казимира, конечно же, рядом с кроватью.
264 1188670
>>88654
Слушай, с этим вообще отдельная история.
Я задумывал изначально пополам - практическое удобство (чтоб хватало для нужд) и эстетическая ненаграможденность. Начал пилить себе обыкновенный двухэтаж с подвалом, где первый этаж - столовая, второй - спальня, а подвал - ремесленный уголок. На тот момент мне казалось, что это просто и идеально.
Я запилил уютную комнату, кухню, на втором этаже даже поставил винный уголок, где думал коллекционировать винища, и побухивать вечерами. В подвале тоже всего хватало - пики приложу.
И в какой-то момент игры я понял что не занимаюсь тем, что обычно люблю - обстановкой дома. Все пусто и лысо, и кажется - на хуй не надо. Я внезапно поймал себя на мысли, что счастье в простоте и теперь сычую пополам то в домике в вотерфронте, то в чейдинхольском доме. То что чего-то не хватает как раз и создает ощущение какой-то простой, душевной радости и стремления. Даже двухэтажный простой макетный игровой дом создал для меня ощущение царских хором, которые заебали меня за неделю.
Теперь планирую запилить небольшую хижину с подвалом где-то на юге, недалеко от Лейявина, в лесу, и периодически зависать там, отдыхая от суеты.
265 1188679
>>88670
На скринах это то что ты сделал? Да, алтари кстати, я забыл - нужная вещь.
Впрочем, я такой дом и хотел, минимализм но функциональный. Да и вне городов, со своей отметкой на карте и не респавнящимся контейнером снаружи, чтобы быстро вещи сбрасывать, а сортировкой потом заниматься. Самое неудобное в домах в городах, для меня, это то что от маркера всё равно идти прилично надо. Самому вот только конструировать мне не получится, ведь не выделяющийся по стилистике и эстетически не отталкивающий у меня не выйдет. Там ведь не просто модельку дома поставил и всё, надо ландшафт подстраивать и цветочки-камешки расставить так, чтобы скрыть и сгладить визуально место прилегания фундамента(основания) здания к поверхности. Самое простое, конечно, можно сделать люк где - нибудь и якобы дом в виде пещеры или катакомбы. Тогда и о соответствии внешних размеров и внутренних размеров и расстановки даже задумываться не придётся, он же под землёй будет.
266 1188683
>>88635
Вот, о том и речь. Сейчас бы мне не хватило терпения и на несколько модов, не то что уж целую сборку под себя собирать.
267 1188705
>>88679
Да, мое. Ну тут простенько все.

>Самому вот только конструировать мне не получится, ведь не выделяющийся по стилистике и эстетически не отталкивающий у меня не выйдет. Там ведь не просто модельку дома поставил и всё, надо ландшафт подстраивать и цветочки-камешки расставить так, чтобы скрыть и сгладить визуально место прилегания фундамента(основания) здания к поверхности.


Это все так, но на деле это все намнооого проще. Что ты собрался конструировать? Экстерьеры тебе уже даны - выбирай подходящий, интерьеры тоже - только наполнение будет твое. Ну и подвал, если будет. Отталкиваясь от внутреигровых моделей у тебя не получится уж слишком сильно свое, так что, но для меня это было и к лучшему.
268 1188706
>>88705
*без "так что"
269 1188723
>>88705
Для экстерьера остановлюсь на деревянном люке, замаскированном в кусты.
У меня ещё вопрос возник. Кто-нибудь пользуется DARNIFIED UI? У меня экран 1080 и текст там супер маленький, не везде, в диалогах в основном. Вообще я бы хотел из всего этого ЮИ только карту и инвентарь, но второй день уже ищу - не нашёл отдельно. Так вот, как фиксить маленький фонт?
270 1188726
>>88723
Ты при установке можешь выбрать увеличенные шрифты.
271 1188727
>>88726
Они увеличиваются на три с половиной процента. А те что в ini конфигурируются, влияют только на главное меню и настройки.
272 1188737
>>88727
Ну тогда не повезло. Меня увеличенные шрифты полностью устроили.
10763-1-1206288608.jpg199 Кб, 1280x800
273 1188755
>>88723
Там же при установке набор кастомных шрифтов на любой вкус.

>хотел из всего этого ЮИ только карту и инвентарь


Ты омод скачал или сборку от васяна? Там тебе установка на выбор по частям, вплоть до того, что можно оставить "классический" инвентарь.
274 1188759
>>88727
>>88737
>>88755
ОМОД с нексуса.
Вот о чем я говорю, смотрите. Если на последнем скриншоте(третий) размер шрифта ещё и приемлемый, то на первых двух это черезчур. На скриншотах выбрал опции default, large. При выборе любого другого шрифта, он изменяется только в главном меню но не в диалогах, квестах, в общем нигде где нужно - на главное меню я меньше пяти секунд трачу. Large и не large опция не влияет сильно вообще, если размер шрифтов и меняется, то очень слабо различимо.
275 1188761
>>88759
Ну и ещё размеры шрифтов везде разные...
276 1188762
>>88755
Нет, насчёт этого он прав. В омоде опций совсем немного - цветная мини-карта, кастомные стили шрифтов в меню и где-то ещё, но в основном меню, документация и классический инвентарь. Можно выбрать размер шрифтов, но оба варианта заметно меньше ванильных.
277 1188763
>>88762
Но можно же не устанавливать кастомные шрифты, разве нет? Алсо, можно попробовать более позднии "модификации" ДарнЮУ, в том же темном варианте опций при установке побольше.
278 1188766
>>88763
Кастомные шрифты влияют только на их внешний вид.
279 1188770
>>88763

>темном варианте


Вот сейчас испытаю... Не хотелось бы тёмный, конечно. И нужно ли в wyre bash каждый раз делать ребилд патча когда я через омод добавляю?
280 1188772
>>88766
Ну, значит такой размер шрифтов нужен, чтоб интерфейс не пидорасило. Можно, в принципе наебать, заделав свои шрифты и переименовать их под аналогичные от Дарн. Или поменять путь в инишнике. Бэкап только сделай.
281 1188775
>>88770
Не-а. Посмотрите, шрифты везде РАЗНОГО РАЗМЕРА. На первом скриншоте - то что мне нравится в этом моде. Кстати, в тёмной версии размеры шрифтов меню сделали хорошо(последный скрин), почему сделали так все остальные я не пойму. Запросов-то на этот фикс очень много в интернете, стоит только загуглить, да и на первой странице обсуждений мода на нексусу только три претензии к шрифтам. А вот решение они предлагают только одно - ставить БТмод, но там карта не просматривается вся, ниже лейявина половина обрезана, в том числе пещера из мода официального за пределами карты оказывается.
ScreenShot9.jpg703 Кб, 1920x1080
282 1188796
Выяснилось почему они так сделали с шрифтами. Очень жаль. Отдельно такой карты нет как в дарнифиед? Как тут на первом приклейтред >>88775
На нексусе точно нет, только BTmod, как альтернатива, но там, как уже говорил, снизу карта так обрезается что не доступна становится иконка пещеры из ДЛС и лагеря какого-то там. Эх.
283 1188826
>>88775
>>88796
А вот этот мод, на первой странице, шикарно сделали! Смотрите! Шрифты одинаковые, читаемого размера. Можно значит делать хорошо.
Мне не нравится модерн, конечно. Сегодня вечер посвящу изучению как компас перенести отсюда и шрифты в дарнифиед. Надеюсь весь вечер не займёт.
Запощу несколько скриншотов.
284 1188829
>>88826
Везде шрифты одинаковые. Красота! И компас шикарно сделан.
SR-map-Skyrim.jpg1,7 Мб, 2048x1536
285 1188840
>>88775
Сука, такую карту проебали на заоблачную 3д-поебень из ская. Могли бы как на арте сделать.
286 1188844
>>88826
Что за мод-то?
Панелька хп/маны/стамины парашная, всё-таки
287 1188845
>>88844
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48662?tab=description
Ага. Я вот думаю что легче будет, в этом моде заменить текстуры хп маны итп и глаз скрытности и ещё там пару текстур, или в дарнифиед всё что тут есть перенести. Мне кажется второе.
288 1188899
>>88840
Поставь Paper World Map будет такая же, на той пикче тоже моды на интерфейс стоят
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25501
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84734
289 1188927
>>88670

>теперь сычую пополам то в домике в вотерфронте


Мне он тоже нравится. Было бы в нем хоть одно окошко, было бы зашибись. Сидел бы у окна и чай пил.
290 1188939
>>88845

>в этом моде заменить текстуры хп маны итп


Это оказалось легче чем я думал. Удалил из папки textures текстуры мода и вернулись стандартные. Никогда этим не занимался не знал что так делается.
ScreenShot20.jpg785 Кб, 1920x1080
291 1188942
>>88939
Сначала думал что не привыкну, а теперь мне даже больше чем стандартная светлая тема нравится. Пожалуй заменю ещё вот ти штукиотмеченные красным и всё.
292 1188969
>>88942
И выложи его куда-нибудь, для других анонов.
14734475978940.jpg168 Кб, 2000x2000
293 1189058
Для Морробливиона надо еще и Морровинд воровать или не надо? Если надо, то можно потом снести или чего?
294 1189060
>>89058

>Для Морробливиона надо еще и Морровинд воровать или не надо?


Гог версия работает, нужно только для озвучки и музыки на самом деле, да + такая костыльная проверка на лицензию которую потребовала ввести Беседка.

На морробливион уже сдохли ссылки на половину модов на допил, ты уверен что хочешь его накатить?
295 1189062
>>89060
А хули делать-то? Не допилиться, так и удалю, я ж ничего не теряю кроме проебанного времени.
14734475978940.jpg168 Кб, 2000x2000
296 1189080
А Нехрим чего, рабочий? С писечками дружит?
ScreenShot24.jpg894 Кб, 1920x1080
297 1189131
А? Ну как? Сложнее всего найти бесплатную и подходящую текстуру в интернете.
ScreenShot25.jpg920 Кб, 1920x1080
298 1189132
>>89131
Вот со стандартной, кстати.
299 1189138
>>89132
В чем фича на английской Обле играть? Она стабильней?
300 1189140
>>89138
Хуёвый англюсик для нашего уха слушать приятнее, чем хуёвый русек.
Ну и полная совместимость с модами на нексусе, хотя в этом плане там конфликтов встречается немного. По крайней мере, единообразие языка и не зависишь от переводчиков.
301 1189149
>>89140

>хуёвый русек


Да ты охуел, на русском подливион звучит гораздо лучше оригинала, который озвучивали 3.5 пропитых бомжа.
302 1189156
>>89149
На русском озвучивали 3.5 русских пропитых бомжа. А это гораздо хуже, потому что родной язык в таком случае по ушам едет сильнее.
303 1189157
>>89138
Просто нравится, незнаю.
Где, интересно, анимации редактировать. Есть тупой баг в игре похоже, переключая с панели магии на компас, скобы встают на правильное место а переключая на компас с вкладки оружие или статы, правая скоба становится левее. Это пиздец. И переключая с компаса или магии на слот оружия скобы встают на место, а с статов тут левая скоба становитсся левее. Вот на скринах случай с компасом.
304 1189162
>>89140

>хуёвый русек


Несогласен тут, кстати. Я покупал голд едишн ещё во времена когда на дисках игры покупали. Запомнилось что в этой игре перевели даже текстуры, все таблички были даже на русском. Только вот стоило установить мод, да, тут появлялась в диалогах первой строкой "Rumors".
trespass! 305 1189175
Встреченый в данжоне "adventurer" сразу принялся плотно ходить за пц, а потом заявил "лучше бы тебе убраться, последний раз предупреждаю". В данжоне!! (вероятный ответ "bethesda!!")
Читал, что могут влиять фракции и fame/infame - но 21/1, и не tg, не вампир.
306 1189181
>>82233

>Maskar's Oblivion Overhaul


Я раньше юзал OOO + МММ и опциональные плагины для обоих совмещенных модов. Там еще инструкция на тесаг вроде до сих пор есть. И чем этот маскар конкретно лучше двух этих глобалов, кроме того что он новее? Мне нравилось что с ооо+ммм вские искатели приключений и авантюристы к примеру шлялись по лесам и пещерам, пиздились с бандитами монстрами итд. Так же тупо можжно было наткнуться на рандомное пиздилово в тех же фортах, руинах или на дорогах (там опциональными плагинами количество вот этого всего регулировалось). В маскаре по моему этого нет.
307 1189196
>>89175
Было такое из-за какого-то мода на еблю. Тоже нонейм какой-то в пещере прицепился и предупреждал, что "щас стражников позовет", потом в одном из диалогов предложил отсосать за 20 септимов. На том и разошлись.
Больше бага не было.
308 1189221
>>89196
h-модов не было. Ещё прочитал версию: если нпц с ai-паком "спать" (это было ок.полуночи), и если там (случайно) стоят галки "lock doors", то может выгонять - именно перед закрытием, если потом вернуться - уже пох. Дома проверю..
309 1189230
Нарисовал и заменил статусбары. В сранвении с тем что было >>88826 я не знаю что они курили, но остальная графика у них выглядела хорошо. Надеюсь что не найду больше что бы заменить и уже мне можно будет поиграть таки в обливион.
310 1189240
Сейчас размножил эбонитовый клинок с помощью черепа порчи, копию Мартину отдал. А вы чем занимаетесь, всё фапаете на моды?
ScreenShot35.jpg952 Кб, 1920x1080
311 1189254
>>89240
Восстановил колечки на статусбарах и понял наконец почему решил заменить статусбары автор этой редакции мода. Впрочем, юи у меня готов. Сегодня уже буду играть!
312 1189257
>>89254
Обязательно держи в курсе и мотивируй нас на игру!
пилил сборку 5 лет, допилил до идеала, отыграл 8 часов
313 1189263
>>89257
Я, собственно, и играл, на самом деле. На скринах >>89230 персонаж о котором я говорил тут >>85879 только я уже на 50 уровне, качал скиллы на 1м чтоб хватило до 50, и весь путь от 1 до 50 был под эффектом felldew, употреблял дозу только непосредственно перед сном чтобы пенальти на выносливость не было. Но сильно не повлияло, ведь в боях я не учавствовал, у меня был маршрут: кровать-сон-тренер-кровать-сон и так 50 раз, время от времени делал квесты мастеров навыков. За то в пустую не потратил ни одного треннинга, получается 250 скиллов я прокачал только у тренеров, а это не плохо сэкономило время, тем более что от 75 до 100 навыки качаются намного дольше чем 0-75. Теперь последний уровень остался, но чтобы поднять его мне надо квест херонимуса моры сделать и прочитать его книгу, которая мне даст +10 к восстановлению и, получается, уровень, а для этого сюжетку пройти, чего я хотел избежать. Вот так, придётся под наркотой(felldew) ещё и сюжетку делать.
314 1189269
>>89254
Ну почему, почему обливион так упорно выглядит как гавно?!..
315 1189278
>>89269
А ты с какой игрой сравниваешь того же года?
imageproxy.php.jpg189 Кб, 1280x720
316 1189946
>>89269
А почему Скайрим 2011 года выглядит как cерое, унылое говнище? А вот Скайрим SE 2016 года выглядит уже гораздо лучше?
317 1189992
>>89946
Потому что ты привык всё видеть через мочевой фильтр в глазах.
318 1190120
>>89992
Если Скайрим то еще говнище - причем тут я?)
319 1190298
Уже неделю хочу начать играть, но как вспомню, сколько нужно ебаться с модами, руки сразу опускаются.
В последний раз, наверное году в 2012-2012 у меня наверное почти неделя ушла на всё.
320 1190318
>>90298
Уже все намного попроще с МО, только пасту в оп-посте прочти. Единственные проблемы:
1) копирование обсе плагинов вручную в дату, т.к. МО с ними до сих пор не дружит - иногда банально забываешь, а потом удивляешься хуле не работает.
2) омоды все также ставятся через допотопный ОБММ, который может вести себя как школьница перед выпускным.
Году в 13ом, как ты, ебался почти неделю, а тут за пару дней все установил и настроил.
Ну, или качай сборку Oblivion Perfect или как там ее, аноны нахваливают и рекомендуют все своим родным.
321 1190321
>>90318
Wrye Bash намного быстрее и удобнее в плане установки - те же омоды через МО это натуральный пердолинг. Плюс МО не умеет полноценно в формат BAIN, что превращает установку подобных модов в ещё больший пердолинг.
322 1190324
>>90321
У меня врайбаш запустил один раз, крякнул что-то про фатальную ошибку и больше не запускался. Не помогла переустановка ни врайбаша, ни питона. Поэтому мой выбор был несложен. Плюс, мне нравится виртуальная система МО, она очень удобна для отлова конфликтов.
323 1190327
>>90324
Виртуальность - главный плюс МО. Но при этом, когда ставил игру через врай, омод с новым шейдером ночного глаза установился через ОБММ вообще без проблем, а при пердолинге через МО это почему-то сломало игру и потребовало переустановки, от мода пришлось отказаться.
Но вот что хорошо в МО - после переустановки игры, моды на место возвращаются простым прощёлкиванием галочек, у врая это выливается в ожидание установки каждого мода.
324 1190331
>>90327
Как именно поломало? Из своего опыта могу сказать, что при кривой установке через ОБММ он может менять инфу о модах и удалять в папках МО содержимое тех модов, которые через него установлены. У тебя мог запросто удалиться интерфейс или чего-типа того. Если там с модом шла какая-нибудь бесполезная документация, том МО мог бы и не заподозрить "пустой" мод.
Короче, запускаешь и что-то меняешь в ОБММ - проверяй потом все, что он тебе ранее наставил.
325 1190342
>>90331

>Как именно поломало?


Crash on startup, после этого игра запускалась только из-под абсолютно пустого дефолтного профиля и крашилась в остальных случаях.
326 1190343
>>81353

>на обнаружение тебя врагами не влияет


Пруфы?
327 1190345
Воистену лучшая часть. Который раз играю уже, и замечаю вещи, которых раньше не видел. Не понимаю зачем портить такую игру модами.
328 1190349
>>90342
Вот это оно. У меня так однажды ОБММ снес дарнюи, когда я через него устанавливал мод на жрат/спат. Я репу час чесал почему дефолтным профилем идет, а с модами черный экран и СТД.
329 1190376
>>90298
У меня наоборот. Пока возился с модами, было интересно. Зашел в игру, прошел пять уровней, и забросил.
330 1190439
Есть в игре что-то кроме капюшонов что можно надеть на голову и не считается бронёй?
331 1190440
>>90439
В ванильной игре только капюшоны.
332 1190451
>>90440
Странно сделали, конечно. Буду искать мод на бейсболку тогда.
333 1190525
>>82773
MO для скурима, врайбаш для облы, FOMM для фолача. как-то так. остальные манипуляции - имхо, сова и глобус.
image.png763 Кб, 940x492
334 1190561
Пачаны, сперва ставить русек, потом патчи, или наоборот?
Все необходимые проги из гайда уже накатил.
335 1190592

>Установи через МО OBSE Tester. В случае положительного результата переходи к установке необходимых модов, а OBSE Tester отключи.


> В случае положительного результата


Какого блять результата, что я должен получить? Нихуя не происходит.
image.png1002 Кб, 1797x858
336 1190602
Нихуя не получается. Запускаю, в лаунчере нет плагинов нихуя.
337 1190605
>>90602
Я ебал этот стим со всей этой парашей. Пойду васяносборку скачаю.
338 1190608
>>90592
Должно выскочить квестовое окошко и радостно сообщить, что обсе установлен и функционирует. После этого его можно удалять.
339 1190614
>>90602
Их и не должно быть в лаунчере - МО их подключает через себя, не оставляя в папке с игрой никаких следов.
340 1190700
>>90608

> квестовое окошко и радостно сообщить, что обсе установлен и функционирует. После этого его можно удалять.


Нужно было игру начать?

>>90614
Каким образом, я узнаю, что играю с патчем, а не без?

Как мне узнать, какая у меня версия - deluxe или просто GOTY?
341 1190704
>>90700
Не обязательно. Вообще, лучше моды проверять на работоспособность уже выйдя из тюрьмы.
342 1190708
>>90704

>Не обязательно.


У меня был чистый обливион, там вообще ны было сохранений.

Так как же я узнаю, что мод успешно встал? Как понять, что патчи активны?
343 1190710
>>90704
А в тюрьме на чём вообще проверять? А то у меня только eсть Nokia 2323c-2 (MIDP-2.1, CLDC-1.1, heap size 1024 KB)
344 1190711
>>90700

>Как мне узнать, какая у меня версия - deluxe или просто GOTY?


Если у меня с игрой идут все официальные дополнения, это и есть GOTY DELUXE?
345 1190712
>>90614

>Нужно было игру начать?


Да, заходишь в игру - сразу выскакивает первое окно мода, начинается проверка, через 20 секунд второе окно с результатом.

>Каким образом, я узнаю, что играю с патчем, а не без?


В инвентаре появится особый предмет с настройками фанпатча.

>Как мне узнать, какая у меня версия - deluxe или просто GOTY?


По списку длц видно - у тебя есть все, значит делюкс.
>>90704
Можно проще - после создания персонажа вводишь coc weye в консоли, и тестируешь сколько душе угодно без лишней ёбли. Или же мод на быстрый старт.
346 1190713
347 1190717
>>90712
Спасибо. Пиздец я днём психанул, всё удалил. Попробую снова накатить всё это.
348 1190718
"Грязные записи" обязательно чистить?
349 1190720
Блять, теперь программы не видят установленную облу.
350 1190725
>>90718
Шта?
351 1190726
>>90725
Это те, которые LOOT находит.

>Затем тебе надо установить некоторые файлы OBSE через МО как обычный мод.


Некоторые файлы, это какие блять?
352 1190731
Я правильно понял, что MO Даёт возможность накатывать моды отдельно, не влияя на игру.
То бишь, спокойно можно играть в ваниллу, с патчами, а в другом профиле у меня кошкодевочки и порнуха, так ведь? И при этом игра не ломается и в случае чего откат быстрый и безболезненный?
353 1190732
>>90731
Да, можно иметь много профилей подключая или отклюячая в них нужные моды. Можешь иметь лорную сборку или еблю с бронелифчиками, меняя их простым нажатием. МО хорош тем, что создает виртуальную файловую систему и в принципе ничего не перезаписывает вне себя.
354 1190733
>>90726
все инишники модов в папке OBSE надо копировать вручную в папку data/OBSE, МО их не подцепляет и иначе игра не видит.
355 1190734
>>90733
Как установить Oblivion Stutter Remover
Поставил его через МО, но в факе сказано, что DLL не подхватываются.
И в инструкции к моду сказано, что фалы надо кинуть в Oblivion\\Data\\obse\\plugins
Я вручную их туда скопировал.

Теперь у меня два INI файла, какой именно надо править? Из МО или тот, что лежит в папке OBSE в стимовской папке с игрой?
356 1190736
>>90734
тот что в папке с игрой. это касается только инишников обсе, остальные инишники модов настраивай в мо.
357 1190738
>>90736

>Oblivion Stutter Remover - фиксит проблемы с памятью. В его ini-файле выстави следующее: bReplaceHeap = 1, iHeapAlgorithm = 6 (не пойдёт нормально - измени на 5), iHeapSize = 700 (число - в диапазоне от 500 до 900).



Вот эти изменения вносить файл, который находится в стимовской папке OBSE, а не через МО, так?

Зачем вообще этот мод добавлять в MO, если я его тупо физически закинул в DATA?
Или его не надо было добавлять в МО?
358 1190740
>>90738
Потому что ты игру запускаешь через установленный обсе_лоадер в МО.
359 1190741
>>90738
точнее не так, если там просто инишники, то можешь в мо мод и не добавлять, просто кинь в папку дата. если помимо инишников есть иные текстуры/меши/архивы/есп, то добавляй обязательно через мо.
360 1190742
>>90740
Ты хочешь сказать, что если я сниму галку на Oblivion Stutter Remover в МО, то он не активируется при запуске?

Или, если я не добавлю архив с Oblivion Stutter Remover, а просто закину в папку OBSE стимовскую, то он не будет работать?

Так какой INIшник править, тот что в стимовской папке, так? OBSE ведь их берёт.
image.png25 Кб, 730x227
361 1190743
>>90741

>точнее не так, если там просто инишники, то можешь в мо мод и не добавлять


Там есть какой-то INIшник не в папке OBSE.
362 1190745
>>90718
Вообще, не обязательно - иногда это к лучшему, иногда рискуешь сломать мод. Бевилекс тот же не считает чистку обязательной.
Вот башед патч создай обязательно.
363 1190747
>>90743
не, всякие банальные твики в виде инишников кидай просто так. meta.ini - файл мо, содержаший инфу по порадку загрузки мода в профилях
364 1190749
>>90742

>Или, если я не добавлю архив с Oblivion Stutter Remover, а просто закину в папку OBSE стимовскую, то он не будет работать?


Будет, я все обсе плагины просто закинул в папку игры. И dll и инишники.
365 1190769
Окей. Спасибо.
366 1190891
>>90745

>Вот башед патч создай обязательно.


У меня ведь только патчи и русек. Зачем это?
367 1190893
>>90891
Ну тогда не надо - я думал, ты ещё много чего накатывать будешь.
Но вообще, он позволяет большому количеству модов нормально работать друг с другом, а иногда и работать в принципе, если они с чем-то конфликтуют.
368 1190895
Пиздец. Накатываю русек по гайду из стима.
Вылезает такая хуйня.
Шо это значит?
369 1190896
>>90893

>ты ещё много чего накатывать будешь.


Дай б-г хоть раз в жизни пройти ванильную облу до конца. А то я десятки раз уже начинал, но всего лишь резвился шутливо и разок прошёл ДЛС Дрожащие острова.

А потом уже можно и кошкодевочек накатить.
370 1190898
>>90895

>Пустое место в пути не допускается

371 1190902
>>90896
Но вообще, тогда ты совершил большую ошибку, что в принципе начал пердолиться с МО. Такое ничтожное количество можно смело накатывать прямо в папку с игрой.
С другой стороны, можешь установить мод на нормальные ебальники, моды на стабильность игры из гайда бевилекса, улучшенный интерфейс, и если нормальная пекарня - мод на красивую растительность я рекомендую lush and gaudy floriana gloria - он хорошо выглядит и там однозначно лучшие деревья, что я видел, Oblivion Reloaded и ENB.
image.png2,3 Мб, 1920x1080
372 1190904
>>90902
Тут хотя бы с этим разобраться, русек нормально не встал
373 1190910
>>90904
Я для проверки скачал архив из этого гайда - это не омод, поэтому ставить его через ОБММ скорее вредно. Я бы тогда копировал Oblivion.exe прямо в папку с игрой с бэкапом оригинала на всякий случай, а содерживое папки Data установил через МО - насколько понял, МО умеет ставить только то, что внутри Data хотя это 99% модов.
Почему-то там жалуются, что установка через врай не работает - хотя смотря на файлы, точно должна.
374 1190911
>>90904
https://www.youtube.com/watch?v=F93GsfbstNU
А этот пидораха вообще говорит, что можно перетаскивать в папку с игрой без ёбли с менеджерами. Дело более рисковое из-за отсутствия бэкапа, но может быть и правда.
А может, сломает игру
201808051437241.jpg294 Кб, 1920x1080
375 1190925
Поставил всё по гайду из стима. Пусть чуть страее патч, но всё работает.

Дополнительно пропатчил экзешники на 4Gb, теперь буду играть.

Пердолинг с МО это не для меня.
376 1190937
Как отменить выстрел с лука, если тетива натянута?
"Убрать оружие" не работает.
377 1190945
>>90937
Когда я играл в облу был такой мод от Скруггса, автора воровского арсенала и одного из создателей скрипт экстендера.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9333/

Сейчас какой то новый вышел может даже лучше.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38110
378 1191018
>>90895
Разве нет русской версии игры?
379 1191033
>>91018
В стиме - нет.
Там, внезапно, дохера в каких играх нет русека.
Тот же фоллач 3-й.
Да и пердолинга столько, что реально проще васяносборку скачать с торрентов. Где уже всё пропатчено, настроено и работает искаропки.
380 1191034
>>90925

>пропатчил экзешники на 4Gb


Это как?
381 1191035
>>91034
Гугли. Гоговская версия уже пропатчена
382 1191036
>>91034

> как


Патчер есть, по ссылке из шапки.
Позволяет обле использовать не 2, а 4 гига оперативы. Что делает её стабильнее.

Только патчить стоит, если у тебя 6 и более гигов оперативы и 64 битная венда.
383 1191065
>>91035

>Гоговская версия уже пропатчена


Ну ладно тогда. Гоговская с рутрацкера ведь тоже самое?
>>91036

>Позволяет обле использовать не 2, а 4 гига оперативы.


Сама игра вся размером 6гиг, сомневаюсь что где-то все ресурсы одновременно грузятся.

>если у тебя 6 и более гигов оперативы и 64 битная венда


Сомневаюсь что у кого-то было по другому, даже в год выхода игры. Кстати, готика 3 получила неофициальные патчи? Я помню они вышли в один год, и тогда готику 3 я так и не поиграл, ведь она тормозила, говорят даже на самых топовых компьютерах, а не только у меня.
384 1191108
>>91065

> Сама игра вся размером 6гиг, сомневаюсь что где-то все ресурсы одновременно грузятся.


Ты не совсем понимаешь принцип работы движков игор.

> Сомневаюсь что у кого-то было по другому, даже в год выхода игры.


Тебе лет 15 что ли? Это 2006 год, алло. Тогда ещё многие на пентиумах четвёртых сидели. Про 6 гигабайт оперативы даже не слышал. Тогда топ было 2 ЯДРА 2 ГИГА.
385 1191127
>>91108
У меня был коре два дуо и 8 гигабайт оперативки и гт икс 8800, которая сгорела от, по-моему, как раз игры в обливион. Потом я заменил на какую-то ati.
bydlo.webm1,2 Мб, webm,
584x472, 0:11
386 1191142
>>91108

>Тебе лет 15 что ли?


И чо? Ты еще за половую принадлежность поинтересуйся.
387 1191144
>>91127

>8 гигабайт оперативки


>2006 год

388 1191149
>>91142
Пидар чтоле?
ScreenShot53.jpg653 Кб, 1920x1080
389 1191211
>>91144
Да, я опечатался, когда цифру писал, думал о карте своей, вспоминал она была 8800 или 9800, поэтому написал 8 и в оперативке. Но у меня было 4 планки по 1г.
Вот ва скриншот. Пьяная PISTA уснула прямо в кабаке.
390 1191214
Я вот установил Oblivion Stutter Remover и у меня пропали звуки боя(как булава ударяет, например, или звук блока вот это всё). Нашёл отдельный плагин, называется OSR sound fix. Что он делает, это в ini исправляет какое-то значение. Может кто-то мне объяснить вообще как OSR работает? И нужен ли он вообще.
391 1191218
>>91214

> И нужен ли он вообще.


Без него играю и всё нормально.
392 1191273
>>91214

>Я вот установил Oblivion Stutter Remover и у меня пропали звуки боя


Это исключительно из-за того, что ты не прописал нужный параметр в инишнике. Сам так по дурости один раз забыл сделать.

>I leave this here, if you will encounter with OSR sound bug in the future.


>https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/2407279-oblivion-no-weapon-sounds/


>For me, previous OSR or this "bHookCriticalSections = 0" fixed the problem.



По ссылке написали другие параметры, при включении которых у кого-то пропадал звук, но тот, что я написал - основной.
393 1191275
>>91214
Но вообще, OSR уменьшает количество микрофризов, когда движок обливиона перестаёт нормально справляться с происходящим на экране. Обычно, виной этому большое количество модов, но от использования OSR хуже точно не станет - только лучше.
394 1191290
Неофициальный патч исправляет ебучий автолевелинг?
395 1191292
>>91290
С какого праздника он должен это делать?
396 1191296
>>91290
Нет, конечно. Есть ребалансы, которые исправляют - от лёгких до тяжёлых и конфликтующих дохуя с чем.
397 1191308
>>91292
Ну как, это ж самая ебучая проблема, от которой я плевался и бросил в своё время облу.

То есть, после патча так же будут пропадать мобы на высоких уровнях? Так же вместо крабов будут жопоразрывающие НЁХ, ваншотящие с одного удара?
398 1191320
>>91308
Да нет там такого пиздеца. Единственная проблема автолевелинга, на мой взгляд, это даэдрики у любого мимокрокодила.
399 1191322
>>91320
Хули нет то, я же помню эту хуйню.

Как бороться? Кто-то советовал не апать левелы. Скиллы ведь продолжают качаться.
400 1191325
>>91322
Ставит ребаланс, я же говорю.
401 1191330
>>91325
Подскажи самый годный.
402 1191337
>>91330
Maskar's Oblivion Overhaul, но его желательно под себя донастроить в инишнике. Можно всех бандитов одеть в лоулевельную броню, а даэдрик оставить только в Обливионе. Добавляет много нового, и работает с большинством модов/других ребалансов.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37217 - ещё есть этот. Я его не пробовал, но это, наверное, самый лёгкий и минималистичный из всех в плане затрагиваемого контента.
OOO делает то, что ты хочешь - но я лично не рекомендую, он слишком васянский и конфликтный. А вот OOO для Shivering Isles уже можно попробовать, потому что ДЛЦ почти ничем не затрагивается и придёшь ты туда уже мало-мальски раскачанным.

Можешь вдобавок поставить какой-нибудь мод на изменение убогого ванильного левелинга, или хотя бы мод, который делает прибавку хп за уровень динамичной, чтобы не ебаться с прокачкой выностивости в первую очередь.
403 1191339
>>91330
>>91337
Вот ещё норм мод на исправление облевонского автоскейлинга:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45534
404 1191342
>>91339
Ты сам его пробовал?
Посан на форчане говорил, что он в основном только вырезает из игры сеты брони, почти не меняя автолевелинг - но я на этот счёт ничего сказать не могу.
405 1191350
>>91342
На левелинг неписей (и их шмота) и тварей эта штука тоже основательно влияет. Я, правда, полноценную проверку малость сфейлил, т.к. поставил мод посреди игры.
406 1191353
>>91350
Тогда хорошо, возможно именно этот анону и стоит поставить, если он хочет чего-то околованильного.
407 1191354
>>91353
Правда, там есть один заметный фейл, связанный с лором. Почти нихуя нет двемерика. Васян объяснил это тем, что мол в Сиродиле нет двемерских руин. А то, что двемерик вовсю ввозится/ввозился контрабандой из Морровинда (да так, что его весь нахуй оттуда вывезли, и местным осталось только скорлупки центурионов проволокой связывать), он как-то не учёл.
408 1191358
>>91353

>околованильного


Именно. Остальные оверхолы слишком много всего добавляют. Ну, кроме упомянутого выше брашеровского.
ScreenShot54.jpg555 Кб, 1920x1080
409 1191410
Обидно умирать с таким длинностволом.
410 1191411
>>91410
Не, у него просто руки золотые из жопы.
411 1191438
Вот не могу вспомнить, чё мне Обла никак не заходит толком. Делал несколько попыток с разными наборами модов от ванилы до полной васянки, наиграл что-то типа сотни часов, и даже ни мейн не прошёл, ни острова. Что-то не то, а не пойму, что.
Вот думаю опять вкатиться.
Хочу играть почти в ваниль. Поставить только патчи, простенький оверхол/ребаланс автолевелинга (что выше упоминалось), да мод на рожи.
Может, есть ещё какие прям-совсем-мастхевы?
И не появилась ли возможность сделать тени, как в MGE XE?
412 1191453
>>91438

>Что-то не то, а не пойму, что.


Гамма? Она грибная. В то время как в скайриме и морре серые и безысходные.

мимонереварин
413 1191461
>>91438
Хз, может потому-что ты не поиграл в неё тогда, я помню что мне пиздюком в далёком 2008 году зашла настолько, что я до выхода Скайрима в неё аутировал, ставя моды, даже пытался делать мелкие собственные.

Ни одна игра так не вкатывала в жизни после, только до неё могу вспомнить игры на уровне.

С уверенностью могу сказать что с ней у меня столько воспоминаний, сколько не было ни с одной игрой. Я и спидранил её, проходя несколько раз за день, и аутировал одним персом месяцами, проходил аддоны и сюжетные моды и т.д.

Раз в год стабильно ставлю облу и перепрохожу, утки меня сейчас заклюют, но я считаю что это лучшая часть в серии.
414 1191462
>>91453

> Гамма? Она грибная.


Охуенно же.
Ночью взобраться на высокий холм и смотреть в небо под музычку.

Особенно на дрожащих островах.
415 1191469
>>91461
Да никто не заклюет, тесач вообще один из самых адекватных в данном вопросе и к тес3-5 относится понимающе.
416 1191505
Ох блять, сложна.

>Oblivion Scaling Unclusterfucked


Лучше всего этот напердолить?
Если я его запилю в уже существующее сохранение, ничего не случится?
417 1191506
Бля, в пиратке такой хуйни не было.
418 1191507
>>91505

>Если я его запилю в уже существующее сохранение


У тебя многое тогда останется, как было, причём достаточно надолго - придётся ждать.
419 1191508
>>91506
Текстурки у меча лучше, чм в скайриме, кек.
BrQKodkCUAA0ZBt.jpg41 Кб, 323x486
420 1191509
421 1191510
>>91507
Ну с башед патчем оно должно полноценно встроиться в существующую игру, если не ошибаюсь.
422 1191511
>>91461
Да так-то на тот момент я уже был конченым моррошизиком, может поэтому. Но вот Скурим охуенно зашёл, хотя от Морры сильно отличается. Может, с атмосферой реально что-то связано.
423 1191513
>>91505
В зависимости от предпочтений. Этот подойдёт, если не хочешь нового контента, только ребаланс левелинга.
424 1191519
>>91506
Такая же фигня почти как на первом пике с тенями. Обливион гог, без модов только с патчами. Да и без патчей так же было.
425 1191522
>>91519
Выглядит, как будто, драйвера глючат. Попробуй стандартный подход - обновить драйвера видяхи, удалить oblibion.ini
426 1191528
Коллеги-дрочуны, я тут наставил себе модов на ебель, всякие Ловерсы, ну, вы знаете. Есть среди них мод под названием PlayerSlaveEncounters. Он вроде как много чего добавляет. Наприме, рядом с Анвилом я обнаружил бордель, но он заперт на ключ. Есть где-нибудь подробное описание этого мода? Но том же Ловерслабе нифига нету никаких подробностей, только название и какие-то технические моменты, которые мне нафиг не нужны.
427 1191535
>>91519
Там двойное лицо. Это не тени.
428 1191553
>>91535
Cтранно, когда убираю в настройках "shadows self", эта фигня проходит.
429 1191594
>>91553

> эта фигня проходит.


Второе лицо пропадает?
430 1191633
>>91535
В неофициальном патче есть опция "Fix double (Не уверен) faces"
431 1191637
>>91633
Она не помогает.
Но больше такой хуйни не было.
ScreenShot58.jpg886 Кб, 1920x1080
432 1191644
>>91594
Это не второе лицо, а тени такие хреновые. Как будто краской нарисованные. Но без теней персонажи пластмассовые становятся.
433 1191646
Есть какой-нибудь мод на вариант повторяющихся квестов у фракций аналогично Скуриму? А то полный голяк: прошел квесты и про фракцию в принципе можно забыть.
434 1191677
Вверх
435 1191701
Закрываем Врата!
436 1191748
Кто остановит вторжение даэдрических бегемотов?
437 1191864
>>91644

> Это не второе лицо, а тени такие хреновые.


Алло, дружок, это мой скрин. Ты мне пытаешься втереть, что это не второе лицо?
438 1191876
>>91528
1) это виктимный мод - то есть, ебать будут ГГ. С (занудными) унижениями, глумлениями и т.п. Для душевности одна русская девушка запилила адд-он PlayerSlaveCry - сама ,говорит, записывала стоны и вопли.
2) мод большой, затрагивает много мест, нпц, геймплея. Ставить осторожно, лучше всего прямо перед 3-4 "всегда последними" lpk-модами (которые про анимации). Но глюки всё равно будут, в т.ч. порча отгрузок.
3) автор - художник походу. Ему писали про баги, он отвечал новыми "квестами" (с новыми багами). Потом дропнул. Пару лет несколько чел напрыгивали с багфиксами и "улучшениями". В 18м Автор вернулся, и сказал, что у него новые планы. Выложил первое "улучшение", пофиксив при этом примерно нихуя.
439 1191880
>>91646
Ты не поверишь, но они называются FighterGuildQuests и MagicGuildQuests! Весьма старые. Самое неправильное в них, что от ГГ чаще всего ожидается примерно 25-30й уровень - а я редко дотягивал до 20го. В комплекте к ним стоит поставить GuildAdvancement, чтобы продвижение в рангах было хоть как-то заслуженным.
440 1191888
>>91876
А список квестов-то есть где-нибудь? Ну, чтобы не слишком долго бегать по миру и искать нужных НПС.
441 1191903
Вот Морроувинд заебись, а Обла блять... Злая сатана наподает на царство доброго короля с улыбчивыми жителями. Все игрушечное какое то. Хуй его знает. Вобще не тянет на продолжение такого то мира, который был показан в Морре
442 1191911
>>91903
Вот Даггерфолл заебись, а Морра блять... Злая сатана пробуждается и через сны вербует злых жителей свергнуть злых пиздаболов-богов. Графон даже для 2002 года устаревший. Хуй его знает. Вообще не тянет на продолжение такого то мира, который был показан в Даггерфолле.
443 1191923
>>91903

> Вобще не тянет на продолжение такого то мира, который был показан в Морре


Ну оно и не должно. Сиродил - центр империи. Ясен хуй, что тут всё хорошо и благополучно.
444 1191924
Хаскил! Что ты делаешь со мной, шельмец?
ScreenShot74.jpg554 Кб, 1920x1080
445 1191955
Как же надоела эта ночь. Как только выйду из данжи, из города, всегда ночь.
446 1191958
>>91955
Нажми Т.
447 1191966
>>91923
Ага, охуенно благополучно. Форты вообще все давно разрушены, армия хуй пойми где и есть ли она вообще, ни официального представительства Легиона, ни чего ещё, только задрипанный складик Восточной Имперской Компании. Да блядь в Эбенгарде у них представительство было и то более внушительное, а это, на секундочку, дикий данмерский Восток, а тут центр гигантской Империи. Да даже сам Император живёт как старец Фура в башне, где имперская роскошь, где дворцы хотя бы уровня Нью-Шеота?
Из портов только задрипанный Анвил из трёх домиков да Имперский Город, который и нормальным городом не назовёшь. Неудивительно, что у всех так люто бомбило с Облы. Я понимаю, конечно, игровые условности, но с этим Беседка явно переборщила. А гильдии? Такое вообще впечатление, что там не центр страны с мегаполисами, а какая-то деревня.
448 1191967
>>91911

>Злая сатана пробуждается и через сны вербует злых жителей свергнуть злых пиздаболов-богов


И даже это звучит интереснее сюжета Облы.
449 1191970
>>91958
Ну нет, у меня РП, я не могу просто стоять и ждать, нужно спать хотя бы. Я сплю до утра в городе, и как выхожу за пределы уже ночь.
450 1191973
>>91970
Может ты am и pm путаешь? "am" это до полудня, "pm" это после, или ты спишь в городе до утра и потом там застряешь аж до ночи?
ScreenShot76.jpg781 Кб, 1920x1080
451 1191974
Старик хочет меня за жопу потрогать. Мне нужен феминизм потому что то что я голой жопой перед его лицом стою не повод меня насиловать.
452 1191975
>>91970
Поменяй скорость игрового времени, будешь больше успевать за день. Изначало 1 час ирл = 30 игровым, я сам меняю обычно на 15-18, т.к. играю с модом на жрат/спат и на 30ке это превращается в пиздец.
453 1191976
>>91974
Вот это выдающийся РП, лол.
ScreenShot80.jpg856 Кб, 1920x1080
454 1191977
>>91973
Даже если бы я и не знал разници между am и pm, мог бы экспериментальным способом выяснить, достаточно было бы поспать один раз до 10 ам и потом до 10 пм. Вот я сплю до 7:30 утра, пока телепортанусь до места, уже 3-4 вечера, пока убью босса в подземелье уже почти полночь. У моего героя расписания 9\5, не вижу солнечного света.
>>91976
При том что Хаскил всё время рядом стоит. У этих ребят настораживающие меня фетиши.
455 1191983
>>91977
Таймскейл хотя бы на 10 ставил?
456 1191984
>>91983
Я не знаю как это делать, не подозревал об этом. В настройках или модом надо?
457 1191985
>>91983
Если уменьшать скейл, то с фасттревелом будет тупо, за 2 часа от Анвила до Коррола.
458 1191986
>>91984
set timescale to N в консольке
459 1191987
>>91888
0) любое пленение в бою или во сне на открытой местности может привести к перепродаже работорговцу, далее лагерь р.(много повторяющейся ебли), далее квест "горничная поневоле" (очень много повт.ебли);
1) по "sibling rivalry" в замке Брумы бессменно дежурит тётка желающая артефактов из руин и не только;
2) пленение во сне на подстилках в городах - бордель в Анвиле;
3) в Столице "честный Ал" может дать "микрокредит", при неотдавании вовремя - пленение, сексрабство;
4) в Столице некий Берт требует 1к денег, иначе с некот.вероятностью доносом навешивает на гг 10к штрафа - далее или виселица, или перепродажа работорговцу;
5) при любых несмертельных штрафах в разговоре со стражей появляется вариант "не хочу в тюрьму", с вариантами по нарастанию - прощена, выебана стражником и прощена, выведена на улицу для утех местного населения (и прощена), круче - (в Столице) виселица\работорговец.
6) одно из гоблинских племен (crackwood?) при захвате в плен через некот.время забивает на попытки "размножения" и жарит гг на вертеле;
7) пленение дорожным каджитом (highwayman) особое - ему можно надоесть (или разозлить попытками сбежать), и он скриптово "задушит"; освобождение от него забаговано.
8) если пройден квест Намиры и гг возвратится туда с привлекательностью выше ?25 - тамошние старухи тупо жарят ее на вертеле;
9) если Дар-Ма не была вызволена из Хакдирта до pse - ночевка гг в тамошней гостиннице запускает квест; недоделана вторая его часть (<50%).
10) где-то между Чорролом и Скинградом к "деревушке с конями" (не помню назв.) пристроен домик "семьи гг", НО чтобы они начали на гг реагировать, необходимо хоть раз посидеть в тюрьме; недоделан (<50%).
11) при сне в интерьере (особенно если никого рядом нет) может появиться Извращенец (в отличие от joburgа запертость дверей не влияет), свяжет, отлюбит, ограбит, унесет бОльшую часть в один из сундуков в 10 разных данжонах.
при пленении человеком самое ценное пленивший забирает себе, и если он рандомный - считай, пропало (при удалении на пару клеток).
в неавторских фиксах были убраны совсем уж дикие возможности пленения - крысами, оленями, рыбами и т.п.
PlayerSlaveCry, кроме жалостных воплей, в плененном состоянии добавляет шанс попросить помощи у прохожих - с разными результатами.
459 1191987
>>91888
0) любое пленение в бою или во сне на открытой местности может привести к перепродаже работорговцу, далее лагерь р.(много повторяющейся ебли), далее квест "горничная поневоле" (очень много повт.ебли);
1) по "sibling rivalry" в замке Брумы бессменно дежурит тётка желающая артефактов из руин и не только;
2) пленение во сне на подстилках в городах - бордель в Анвиле;
3) в Столице "честный Ал" может дать "микрокредит", при неотдавании вовремя - пленение, сексрабство;
4) в Столице некий Берт требует 1к денег, иначе с некот.вероятностью доносом навешивает на гг 10к штрафа - далее или виселица, или перепродажа работорговцу;
5) при любых несмертельных штрафах в разговоре со стражей появляется вариант "не хочу в тюрьму", с вариантами по нарастанию - прощена, выебана стражником и прощена, выведена на улицу для утех местного населения (и прощена), круче - (в Столице) виселица\работорговец.
6) одно из гоблинских племен (crackwood?) при захвате в плен через некот.время забивает на попытки "размножения" и жарит гг на вертеле;
7) пленение дорожным каджитом (highwayman) особое - ему можно надоесть (или разозлить попытками сбежать), и он скриптово "задушит"; освобождение от него забаговано.
8) если пройден квест Намиры и гг возвратится туда с привлекательностью выше ?25 - тамошние старухи тупо жарят ее на вертеле;
9) если Дар-Ма не была вызволена из Хакдирта до pse - ночевка гг в тамошней гостиннице запускает квест; недоделана вторая его часть (<50%).
10) где-то между Чорролом и Скинградом к "деревушке с конями" (не помню назв.) пристроен домик "семьи гг", НО чтобы они начали на гг реагировать, необходимо хоть раз посидеть в тюрьме; недоделан (<50%).
11) при сне в интерьере (особенно если никого рядом нет) может появиться Извращенец (в отличие от joburgа запертость дверей не влияет), свяжет, отлюбит, ограбит, унесет бОльшую часть в один из сундуков в 10 разных данжонах.
при пленении человеком самое ценное пленивший забирает себе, и если он рандомный - считай, пропало (при удалении на пару клеток).
в неавторских фиксах были убраны совсем уж дикие возможности пленения - крысами, оленями, рыбами и т.п.
PlayerSlaveCry, кроме жалостных воплей, в плененном состоянии добавляет шанс попросить помощи у прохожих - с разными результатами.
460 1192001
>>91987
Бля, выглядит опасно. Предчуствю кучу жопоболи, вылетов и запоротых сейвов.
461 1192010
>>92001
Именно так. Помню как-то пытался в рабство к гоблинам попасть из пункта 6, но каждый раз вылетало.
462 1192012
>>91987
>>92001
>>92010
Я бы вообще такое не ставил, зашквар жи.
463 1192013
>>92012
Я теперь и не ставлю. Играть пиздец неинтересно становится.
464 1192070
Айрин Метрик, где ты шляешься?
465 1192072
>>92070
У нее есть дом в эльфийских садах.
466 1192073
>>92070
http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Irene_Metrick
В начале статьи распорядок ее дня
ScreenShot83.jpg708 Кб, 1920x1080
467 1192078
>>92073
Ровно 25 число и её не было в чёрном курьере.
Айрин метрик! Ты меня подставила и должна мне дозу. Поднимай кулаки!
ScreenShot84.jpg806 Кб, 1920x1080
468 1192079
>>92078
Ты связалась с наркобароном, Айрин, лучше выходи.
ScreenShot85.jpg731 Кб, 1920x1080
469 1192081
Уже поздно прятаться.
1G9jQ5eNq2U.jpg67 Кб, 687x407
470 1192131
Обла самая душевная часть серии, самая ламповая.
x3u4dyVOlR0.jpg277 Кб, 864x1080
471 1192134
>>92131

>когда убиваешь всех некромантов, чтобы самому воспользоваться алтарем и запилить черных камней

472 1192135
>>86128
Расскажи коротко, коли будет время, какие масштабные моды ты накатил и в какой последовательности.
473 1192139
>>87775
Подожди, какой центр? Там же только хибара в портовом районе на продажу.
474 1192141

>Oblivion Scaling Unclusterfucked


Эту хуитку просто закинуть в Data без всяких лишних телодвижений? Потом включить в OMM/
475 1192142
>>89230
Анон, будь добр дай ссылку на свой мод с перепиленными статус-барами, я что-то совсем не шарю в этом.
1GKiomNPIqo (1).jpg344 Кб, 1920x1080
476 1192149
>>92134

>когда постигаешь ЧИМ в подливе и входишь в новую кальпу

477 1192150
>>92141
Лучше подключить через Врай/МО, чтобы если что можно было без проблем снести. Но так да, можно просто закинуть в дату.
478 1192171
>>92150

>Врай/МО


У меня нет этих. С ними русек не встал.

Кстати, первый косяк с этим ребалансом.
У адептов "Мифического рассвета" не появляются призванные доспехи. Они так и воюют в робах, что делает их легкой добычей.
Хуёво. Уже пожалел что напердолил это васянство.
479 1192190
>>91987
Я бы такое кино посмотрел.
480 1192244
Почему консоль может не работать?
Ввожу player.additem ff009e0a 1
И пишет "инвалид инвентори обджект"
Хотя предмет такой есть и он прямо передо мной лежит
Какова хуя?
481 1192249
>>92244
Upd
Суть в том, что предметы из плагинов левельные, по уровню добавления аддона к игре. А они у меня с самого начала стоят.
Хочу всё апгрейднуть до своего уровня, а не подбирать этот кал
482 1192256
>>92244
Ты точно не ошибся с id предмета? Первые две цифры - порядковый номер загрузки плагина, ff - 255, что в принципе является предельным значением для облы.
Проверь порядок загрузки плагина, переведи в 16-чную систему попробуй поменять первые два значения.
483 1192265
>>92256
Там есть предмет из аддона, допустим доспехи кровавой метки, и у них ff, а уровень предмета не тот. Я пишу так же ff и дальше id нужного мне уровня - не работает
484 1192267
>>92265
И даже точно такой же не добавляет.
485 1192271
>>92265
Ну, вот найди порядковый номер плагина, добавляющий доспехи кровавой метки. Например, 150; 150 - это 8с в 16-ричной, следовательно id предмета будет 8с009e0a, а не ff009e0a
486 1192273
>>92271
Не 8с, а 96, я проебался. Но принцип ты понял.
487 1192274
>>92271
Так если я по этому предмету и смотрю. Выбрасываю из инвентаря, жму тильду, кликаю по предмету мышкой - у него ff.
488 1192277
>>92274
Да хуй его знает чего он там с этим предметом делает. Ты из плагина предмет запрашивай.
489 1192278
>>92274
Все уже, методом тыка. 02.
И у него тоже ff показывает, если на него нажать, чому так
490 1192322
>>92139
Она и есть. Географический центр.
491 1192332
>>92278
FFxxxxxx - это ВРЕМЕННЫЙ объект! рандомный бандит из левельного списка, выпущеная стрела, рассыпаное золото. Младшие 6цифр при этом абсолютно ничего не значат - только если за FF идет что-то большее 46xxxx стоит насторожиться
492 1192333
>>92332
(недописал) -- близится баг с "замерзшими анимациями" (A-bomb). Для информации об объектах используй Refscope.
eaj4qdoal0w.jpg171 Кб, 960x1280
493 1192368
Следующий тред юбилейный. Не проебите ОП-пик.
494 1192427
мужики, никто часом не в курсе куда http://adultmodslocalized.ru/ переехали? а то там неплохие переводы на лаверслабоподелия выкладывали. неохота сборку на буржуйском пилить. а на геймсурсе что-то реквестировать смерти подобно. (хотя, если больше вариантов нет... всё равно не вариант.)
495 1192430
>>92427

>куда переехал


amlmods.com
мог бы и сам нагуглить.
496 1192444
>>92430
спасибо, няш. гугл может выдать хуйню, аноны с тесача - никогда. да и тред тонуть начал
497 1192490
>>92149
Это че?
498 1192535
>>91911
Вот именно что в Морроувинде пидоры все, как и в жизни, а в Обле доброе добро против злого зла
499 1192536
>>92535
В Обле местный Иван-дурачок, который не хочет быть императором, против принца перемен. Никакого "добра" против "зла". Этак у тебя и Острова - добро против зла, Скурим тоже добро против зла.
500 1192582
>>92536
Открывают ворота по всему миру свои, убивают людей и человекоподобных животных. Делают всякие извращения с ними. Похоже больше на зло чем на просто перемены.
501 1192585
>>92536
Найс демагогия, Мехрун не только за перемены отвечает, но и за разрушения.
502 1192588
>>92582
Это лишь зачистка неверных. Правоверные отправляются в рай и ждут окончания веселья.
Дагот Ур с Шестым домом наслали болячки на весь Ввандерфел, с людьми случаются ужасные вещи по всему острову и т.д.
Во всех частях ТЕСа за Аренку не уверен - не играл идет не противостояние добра и зла, а противостояние ГГ с его "предопределенной судьбой" против некоего ушлого протагониста, который творит непотребшщину различных масштабов в Сиродииле. Каким результатом обернулось бы поражение ГГ - неизвестно, а уж историю пишут победители, записывая проигравших в категорию "зла".
503 1192589
>>92588

>противостояние ГГ с его "предопределенной судьбой" против некоего ушлого протагониста


Аренка подходит под описание.
image.png175 Кб, 480x360
504 1192621
>>92588

>Это лишь зачистка неверных.


А, ну тогда норм.

>Правоверные отправляются в рай и ждут окончания веселья.


Убивайте всех, господь отличит своих.
505 1192645
Аноны-обливионы, нужна ли лошадь?

Какие она дает плюсы?
И почему в Имперском городе, Market District по утрам всегда гроза? Выйдешь за ворота – солнышко светит, птички поют, а там пиздец – буря, громы, молнии, носа из гостиницы не высунешь.

И кстати, о гостиницах. Можно ли снять номер на недель-месяц-год? Можно ли там хранить свои вещи?
506 1192649
>>92645
Если скорость еще не вкачена, то лошадь неплохое подспорье. Особенно если отыгрываешь без фаст тревелов.
507 1192661
>>92588

>Каким результатом обернулось бы поражение ГГ


Запоротым сейвом, в случае с обливионом.
508 1192704
>>92649
Скорость 95, фастом пользуюсь. Лошадь, кстати, сможет возить барахло? Или грузоподьемность не меняется?
509 1192766
>>92585
Так вот почему все перемены сколько их не есть - всегда к худшему. По крайней мере в нашу эпоху Кали Юга
510 1192767
>>92704
Кмк, единственный плюс - отвлекает на себя нападающих, пока ГГ слабенький, а у нее здоровье "как у лошади". Зато есть забавный минус - она, как и всякие мимо-олени, способна настучать на тебя за мелкий крайм.
511 1192797
>>92704
Забравшись с перегрузом на лошадь, можешь и фастить. Есть мод на касты магии (что дает возможность ускорять её кастомным спеллом прямо на ходу +waterwalk) и атаку оружием с лошади, у меня норм.работал. Только вот ограниченность мира сильнее чувствуется.
512 1192800
>>92649
Какая скорость в Обле? Герой носится как истребитель в самом начале, и мир маленький.
513 1192804
>>92800
Ты скуумы уебал штоле? С самом начале герой бегает не быстрее грязекраба, а скорость в Обле - это один из прокачиваемых атрибутов.
514 1192809
>>92804
В Морровинд поиграй
515 1192810
>>92809
Еще глупые советы будут?
516 1192815
>>92645
В Скинграде в "Двух сестрах" вроде единственное место где 2зеленых сундука без ownership. Платишь за номер как за доступ к кам.хранения. О возможности заплатить не "до полуночи" как в ваниле, а на какой-то вменяемый срок - сам мечтаю (тогда бы согласился, чтоб при выселении контейнеры пуржились). Присоединяюсь к реквесту на вменяемый гостинничный мод (и кровати в снимаемом номере должны становиться playerfaction, а не player's! а то девки спать не ложатся).
517 1192817
>>92815
Не сундука, а комодика.. ("зеленые" - это когда рефскопом смотришь, non-respawning)
518 1192818
>>92815
Не сундука, а комодика.. ("зеленые" - это когда рефскопом смотришь, non-respawning)
519 1192819
>>92815
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33475
Добавляет койки, в которых твои девки могут спать.
520 1192863
>>92819
А гг будет сычевать на двуспальной? лучше уж setownership 1dbcd (=playerFaction) консолью.
000002.jpg221 Кб, 1366x768
521 1192947
>>81296 (OP)
Здравствуйте господа. Ищу плагин/енб/утилиту добавляющую статичный dof в игру. Все енб, которые пробовал не ладят с AMD, и мыло тупо на всю картинку получается. Скачал Oblivion Reloaded, статичный dof есть, но не мылит небо, и как-то неочень смотрится размытая башня белого золота на фоне чёткого неба. Хочу мыло как в моём скуримчике.
522 1192956
>>92947

>но не мылит небо


Я от статичного отказался именно потому, что мылит ночное небо. А так, вот:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47564 - файл для пресета ЕНБ, расстояние замыливания можно настроить
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33406 - эффект внешне не из лучших, но работает. Статичным делается внутренними настройками.
14617887075870.jpg55 Кб, 600x644
523 1192972
>>92947
В глаза шампуня закапай
524 1192977
>>92947
Мсье знает толк в извращениях.
525 1193010
>>92767

>отвлекает на себя нападающих


Ну, на открытой местности не проблема - беги спиной вперед и кастуй/стреляй. В подземельях сложнее. С лошадью можно в данж? Подозреваю, что нет.
>>92797

>и атаку оружием с лошади


А что за мод? Интересно.
526 1193011
>>92815

>а то девки спать не ложатся


Что за девки? Обла, она же такая... Вакуум, вокруг героя.
ScreenShot103.jpg617 Кб, 1920x1080
527 1193023
А вот нечего вам тут, некроманты, делать!
528 1193025
Хотел посмотреть кто кого победит. Побудил огр, что очень странно. Ведь ужасного зомби физическими атаками ближнего боя приходится пол часа убивать, а огр умирает быстро.
529 1193031
>>93025
Я хуй знает, что у тебя за физические атаки там, регенерирующий зомбак падает быстро даже от кулаков, а у огра урона больше.
530 1193038
Так, мне не нравится моя статуя, какую команду вбивать, чтобы она копировала текущий лук?

до чего же охуенно: тайные ходы в замках, собственные памятники, особые предметы у торговцев. В 14 лет я не мог оценить и половины всего. Эта игра настолько шикарна и глубока, что я, пользуясь случаем, ещё раз поссикаю скайримолошкам в ротик
531 1193039
>>92582
Они возвращают Сиродил хозяевам
532 1193041
>>93038

>тайные ходы в замках


По двум, кажется, квестам.

>собственные памятники


Один, через жопу запиленный.

>особые предметы у торговцев


Почти все бесполезные.
Обливион с модами - моя любимая часть серии.
533 1193044
>>93041

>По двум, кажется, квестам.


Больше. И даже без потайных ходов они были бы 10 из 10. Вот например у графа Чайдинала умерла жена, и на троне лежат цветочки. Или в замке Анвиала можно найти в кладовке пустующий трон мужа графини. Истории в деталях, 10 из 10 на кончиках пальцев. В скайримопараше ничего такого нет.
534 1193111
>>92956

>https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47564 - файл для пресета ЕНБ, расстояние замыливания можно настроить


Ну короч не работали у меня доф на енб, пока я в настройках амд тесселяцию не переключил. Сейчас попробовал состряпать картинку, но неоч доф какой-то, может знаешь какие пресеты из которых enbeffectprepass.fx можно вытянуть и доф красивый сделать? Чтобы не двоилось/троилось изображение при усилении эффекта.
>>92977
Бля, не могу смотреть на появляющиеся/подгружающиеся текстурки, а так они в глаза не бросаются.
535 1193113
>>93111

>пикчи


Ебать ты художник! Сам рисовал?
536 1193221
>>93113
Это стёб? Говорю же не оч доф получился. В скайриме красивее получалось, там ближайшие объекты енб не мылил, только фон. Сегодня буду дальше ковыряться.
537 1193228
>>93111
На обливион что-то около десятка пресетов, и каждый по-своему говно. Я свой собирал из разных кусков, чтобы он просто улучшал картинку без перенасыщения СИНЕМАТИК эффектами. Он тоже говно, ты не думай - но с моей сборкой смотрится неплохо:
https://yadi.sk/d/PoLunwTI3a6FhP

ДоФ не статичный, потому что я ебал замыленное небо.
538 1193229
>>93111
>>93228
Вот немного настрогал скриншотов для наглядности.
539 1193230
540 1193232
>>93229
Бля. Люди пытаются убрать это мыло, где возможно, а ты добровольно его себе в глаза заливаешь.
541 1193233
>>93232
Я же не виноват, что в обливионе такие убогие лоды. Вот в морровинде либо делается заебатая прорисовка вообще всего при которой игра пиздец лагает, либо ставится нормально выглядящий туман на вменяемое расстояние. А в обливионе либо замыливай всё, что находится вдалеке, либо любуйся на эти убогие лоды и внезапную прорисовку объектов.
542 1193234
>>93233
Ну увеличь прорисовку в обле. Только она тоже пиздец комп грузит.
Игра 2006 года на карточке 1060 иногда выдаёт меньше 50-ти кадров. Хотя казалось бы.
Я охуел с этой подачи, когда современные йобы спокойно на максималках идут.
543 1193235
>>93234

>иногда выдаёт меньше 50-ти кадров


Это ты ещё не видел локации в модах с ёбаной кучей источников света. Там и до 15 упасть может.
544 1193268
>>93228
>>93229
>>93230
Ну вот я позадрачивал эффектпрепасс и что-то сносное на мой взгляд получилось, подгружающиеся текстуры не особо видно на бегу, и при этом метров 80 в фокусе без мыла, теперь буду текстурки с нексуса качать нормальные.
>>93234

>Ну увеличь прорисовку в обле.


Тоже сначала эта мысль меня посетила, как и при настройке скайрима, но увы при высоких ugrid дикие фризы, лучше средний югрид + доф.
545 1193270
>>93268

>сносное


Нет, пиздец какой-то неиграбельный.
546 1193273
>>93270
На вкус и цвет, у меня и скайрим такой же.
547 1193275
>>93273
Дружище. Покупай сосноль. Плойку. 4. Не прошку только.
Зайдёт на ура. Базарю.
548 1193299
>>93010
спиной бегать - читерство (хочу мод на шанс споткнуться!); проблема - когда нападает группа (волки..), или когда пц НЕ мелишник\броненосец, близко подбежавшие быстро расправляются.
Enhanced Mounted Combat (nexusmods.com/oblivion/mods/46305)
t4ss171.jpg167 Кб, 541x740
549 1193302
>>93011
Наиболее постоянная - Эсме (Chakaru11's Esme, на авт.сайте), хоть и неозвученая, но самая мне удобная. Оч.самостоятельная девушка, хамка и хулиганка (в жизни бы не обрадовался, а в игре самое то. Исходно выглядела как хипушка-одяшка, но показывающая клыки "принцесса" прикольнее). Вилья была забавна со своим "шведским".. да надоела.
551 1193498
>>93299

>спиной бегать - читерство (хочу мод на шанс споткнуться!);


Может, и магия читерство? Хотя, конечно, могли бы уменьшить скорость бега спиной.

>проблема - когда нападает группа (волки..), или когда пц НЕ мелишник\броненосец, близко подбежавшие быстро расправляются.


Не мне тебя учить, но если ты не мелишник\броненосец, то невидимость 30 сек, и делай с ними, что хочешь. И, честно говоря, никогда не встречал волков, или кого-то еще группами. Ну разве что, бандиты в лагерях, трое максимум.

>Enhanced Mounted Combat (nexusmods.com/oblivion/mods/46305)


Спасибо, попробую.
>>93302

>Эсме


>Вилья


Нашел, спасибо. Я думал, ты писал про ванильных-квестовых компаньонов. Честно говоря, мне нравится быть одному в Обле, наслаждаться отстраненностью от жизни.
552 1193630
Девчонки из нашего ордена наблюдают как я принимаю импортные наркотики из дрожащих островов и поднимаю уровни.
553 1193657
>>93630
Та, что в капюшоне, есть ее приватные фотки?
ScreenShot121.jpg743 Кб, 1920x1080
554 1193661
>>93657
Наш орден таким не занимается. Приватные фотки только для бога.
image.png43 Кб, 795x47
555 1193665
>>93661
Фу таким быть.
ScreenShot122.jpg880 Кб, 1920x1080
556 1193672
>>93665
Я их наоборот освобождаю. Презираю червей которые пытаются поработить божественное творение. Вот, кстати, их последнее пристанище, напротив капеллы их кости и души очистятся от зла, так же будут напоминать тем, кто ступил на путь неверный, куда этот путь ведёт.
ScreenShot123.jpg479 Кб, 1920x1080
557 1193674
Конец пути
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 декабря 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски