Это копия, сохраненная 31 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>1167723 (OP)
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
Традиционное благословение.
> джунглепидор
> предпочитаю нормальный ванильный дуб
Жопочтец, ты?
Но если сиродил на морровинд дойдет до релиза реплейсера великого леса, то я поиграю, конечно.
Что за мод на скрине?
Заклинание света за 15 маны. Светится около минуты, на обнаружение тебя врагами не влияет
Никак не решаю, у меня глаз коли в даркест данженс. Нахожу в жертвовании комфортом особый шарм.
> Мне совсем не нравится то, что приходится чем-то жертвовать — либо щитом, либо факелом
А мне нравится, поэтому я не решаю.
>https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/02_Suggested_mods/01_Интерфейс.md
Что это за мод? Он как-то ни к селу ни к городу там стоит. Типа еще одна версия DarNifiedUI?
Заклинания, зачарования, зелья с эффектом "свет".
>на обнаружение тебя врагами не влияет
Хрень какая, должно было влиять, только руки освобождать от факела, а не влиять должен был ночной глаз.
Бамп
https://www.nexusmods.com/oblivion/images/170003 Спроси автора.
>>81372
Был в старой пасте. До тотальной переработки всех паст ещё не дошли руки.
Отличная штука. В нем можно настраивать каст. Например 3 заклинания на одной кнопке.
Можно сделать, чтобы кнопка отвечала за переключение. Можно сделать, чтобы после каста первого, переключалось на второе.
A можно, чтобы кастовал все по очереди - например, уязвимость к магии и огню, потом файрболл. Убийственное комбо.
Но он прав, Свет влияет на заметность, может поэтому его и перенесли в Изменение в Скайриме.
Be careful casting Light when you are sneaking or under the effects of chameleon; as you would imagine, it spoils your chances of hiding.
http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Light
Хм, интересно. При моем снике в 6 и включённом свете, на расстоянии выстрела из лука меня не видели. Надо понаблюдать. Я думаю, что работает следующим образом – если расстояние от тебя до врага меньше, чем радиус освещения, то он тебя заметит. Если враг далеко, а радиус света маленький, то нет.
Вопрос по шапке, раздел 5, реплейсеры.
>HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
Нужно ли ставить анимацию и скелеты из абзаца ниже (Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс): http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551 Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда): http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596)? Так-то, вроде, все работает, сиськи трясутся.
Хм. Насколько помню, в обле нет повреждения умения, только absorb и drain, которые временные.
>Шапка
>Landscape retexture
Выглядит как земля же.
>Ретекстуры от няши Амнес.
Правда няша?
>... отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Что такое OBGE POM?
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640?tab=description
в ваниле F1-character, F2-inventory, F3-magicka, F4-maps/quests.
Я качал моды с нексуса. Но сейчас поиск выдает версии только для эльфов. Может, он был частью другого мода?
Я бы не парился, но без него мой персонаж выглядит, как японец со старой гравюры, вместо няши-милаши.
А, это просто кто-то видимо случайно вместо самого мода ссылку только на перевод оставил.
> Выглядит как земля же.
Щито поделать.
> Правда няша?
Это лет 6 назад писалось, если не раньше.
> Что такое OBGE POM?
Заходишь в гугл, попадаешь на https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054 На вкладке файлов находишь пикрил.
>>81540
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15568 Тут смотрел? Я прост осам не въехал, что где запаковано.
>Тут смотрел?
Смотрел, не оно. Пикрил - результат поиска. Похоже, что это был отдельный мод, судя по сриншотам с моей старой сборки.
>Если охота попердолиться со старым ОБГЕ, то читай пастебиновскую версию шапки.
Пастебиновской версии шапки уже нет, как я понимаю?
Есть: https://pastebin.com/k2yZtFeP
Там часть модов надо перенести в общую подборку "геймплей", у меня пока не дошли руки.
Как в любимом аниме.
Я твк понимаю, что это плейсхолдер на отсутствующие волосы. В доказательство этого - у моего перса повязка исчезает и восстанавливается старое лицо, когда надеваешь шлем, например, меховой.
Типа если я поставил причу из тырнетов, а потом удалил ее из игры, вместо нее будет повязка? Просто в некоторых плагинах у неписей видел эти повязки.
Da.
Есть еще мод с прическами, Ren's Hair, кажется, в нем есть повязки на глаза, и повязки, которые закрываю нижнюю часть лица. Но они выглядят по другому и волосы не исчезают. А это родная обловская затычка.
Я просто думал, что такие повязки у слепых по сюжету или просто неписей, но они не выглядели как слепые. Только если не ведьмаки или джедаи
> Ещё у меня не работает Oblivion Mod Manager
В принципе не запускается? Или через МО не пашет? Если только второе, то омоды можно перепаковать в обычные архивы.
> Пытался OBGE ставить, но слишком он у меня лагает.
Ты уверен, что тебе ДоФ нужен? Он же один из самых жрущих эффектов, если не ошибаюсь.
Кто-нибудь сталкивался с таким?
Форумы говорят, что не должно быть отсутствующих плагинов (бля, у меня-то, как раз, и отсутствует один).
Купи двемерский шлем светав Имперском городе.
OBMM не запускается в принципе, ни старая версия, ни новая. Такая хуйня началась, вроде, после того как я NetFramework обновил, раньше оно работало. Да я хз, почему оно так сильно лагало, железо-то позволяет хоть 8к текстуры налепить, проблема видимо в том, что модов слишком много уже стоит, и Обла просто захлёбывается.
А когда новую игру начинаешь, не вылетает? там же тоже меню выбора расы появляется.
Новая запускается нормально, я так и сделал, благо, недалеко ушел.
Уже нашёл, всем спасибо.
Ребят, что накинуть на Облу? Нужно что-то наподобие Реквы для Скайрима, ну или просто что-то глобальное, новое.Спасибо.
МОО поставь. Maskar's Oblivion Overhaul. Там тебе хватит. И крафт есть всего, что только можно, и рандомные подземелья в духе Даггерфола, и армия чудищ всяких. Только очень рекомендую перед игрой пройтись по инишнику и посмотреть, какие параметры он меняет.
Поставь мод, добавляющий на их двери таблички "ушла на обед". А если серьёзно, то покажи список модов.
Лол.
Первый пик - мод менеджер
Второй - мод органайзер.
Я помню, что один из магазинов в Имперском городе не открывается, если мод на башню магов загружеется раньше замка (из ДЛС), или наоборот.
> Я помню, что один из магазинов в Имперском городе не открывается, если мод на башню магов загружеется раньше замка (из ДЛС), или наоборот.
Неофициальные патчи это фиксят. Их, кстати, нельзя чистить.
Хрен знает, что закрыло двери. Из имеющихся у тебя модов ничто влиять не должно (но это не значит, что не влияет), на uesp'е не нашёл упоминания этой проблемы. Можешь попробовать unlock ( http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Console ) на этих дверях.
>Их, кстати, нельзя чистить.
Нельзя чистить LOOT-ом?
>на uesp'е не нашёл упоминания этой проблемы
Есть 5-6 тредов на разных форумах, но все ответы сводятся к консоли. Видимо, и мне придется.
Спасибо за ответ.
И еще один вопрос. С моим же списком модом, сразу после загрузки сохраненки, появляется сообщение пикрил. Но у меня стоит MenuQue, в чем может быть дело?
Спасибо. Держи няшу.
Спасибо большое, Анон <3
Кстати говоря, анон, что ты думаешь о модах на вампиризм в целом? Какой используешь? Пробовал ltd vampire overhaul - расстроило, что нет анимации насильного кормления, vampire revolution тоже чем-то не понравился, nature of the beast хорош на способности, но кроме них никакой механики, разве что дополнением к чему-то юзать, но поди еще знай о конфликтах, с unholy darkness вот на краш влетел. Может есть еще какие годные? Какой ты предпочитаешь?
Я могу понять дреморское оружие весом 40 фунтов (20 кг), от них всего можно ожидать. Но одноручный меч для людей никогда не весил больше 1,5 кг (3 фунта), ну, может, разве в бронзовом веке. А в обле вес меча, не говоря уже о булавах ни в какие рамки не лезет.
Остальной вес выглядит более-менее разумным - горшки, доспехи, ингридиенты...
Обла ГОГовская, без модов, но с оф. длс, без неофициальных патчей, кр. - чистая.
Как исправить?
Боюсь соврать, но, по-моему, раньше фиксили вес итемов через TES Construction Set
Попробуй запустить облу родным ланчером, выставь настройки, и выйди. Отпишись, помогло ли.
Действительно, строка видеоадаптера была пуста, следовало чекнуть это.
Ошибка исчезла, но сейвы по-прежнему не грузит, ни через MO, ни через корень
При переходе по любой ссылке enbdev.com кидает на contact support. Это у них там что-то с сайтом или у меня?
Часто у Бори такое и долго ли придётся ждать восстановления?
Сайт приуныл. Когда поднимется и было ли такое раньше - не располагаю информацией.
Вообще, МО в плане юзабилити кошмарен. Начиная от невозможности устанавливать моды перетаскиванием, что критично при большом их количестве, заканчивая неумением распознавать OBSE плагины и по-человечески устанавливать формат BAIN визардом - с последним приходится пердолиться через отвратительную установку через OBMM, если в плагине овердохуя опций но есть поддержка омодов.
Отбой, здесь мой косяк - забыл, что в кастомный пресет закинул настройки, но не сам dll.
Но я всё ещё считаю, что МО безумно неудобен в том, что врай баш делает совершенно без каких-либо проблем. Надеюсь, чистота установки это искупает - иначе я зря на это дело подписался.
Тащемта особенно проигрывал я с 20-ти килограммовой катаны, которая должна вообще весить не больше 1кг
Если не ошибаюсь OBMM не сохраняет в бэкапе файлы от других модов при перезаписи и при деактивации выпиливает все просто, в отличие от NMM разве нет?
Да, это так - поэтому в наше время через него устанавливается полтора омода. С другой стороны, с MO он используется, насколько понял, только для выцепления файлов с последующим использованием в МО.
Но конкретно у меня OBMM в связке с МО при двух установленных модах каждый раз жалуется на отсутствие папки для записи краша а если создать папку руками, она просто исчезает, поэтому приходится убивать его диспетчером.
>Шапка
>04_Ландшафт.md
>Snus Dungeons
404
Пытался найти нормальную ссылку, нашел только перевод на тесолле (http://tesall.ru/files/file/8798-snusdungeons), что случилось с модом? Дропбокс в темах на форумах тоже дохлый.
Сайт сдох. Можешь откопать через вебархив, можешь взять у Бевилекса с гугл драйва:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591 в самом низу во вкладке "More mods"
Спасибо.
Если нет, то какую ссылку лучше оставить? Наверное фуллрест, где не нужна регистрация?
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alik-39-r/
http://www.fullrest.ru/files/desertalikr
> Мне кажется, что стоит перенести тотал конверсии в отдельный файл, а этот назвать новые локации, или типа того, а не ландшафты.
Да, хорошая идея. Так и сделал.
Игровые условности, ёпте, чтобы ты не таскал на себе арсенал из сотни клинков. Просто параметра «размер предмета» тут нет (как было в том же Аркануме, например), есть только масса предмета, вот и компенсируют.
>FCOM: Convergence
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12249/?
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
И вот эти две ссылки про Martigen Monster Mod
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1965-martigens-monster-mod-38/ (была устаревшая, нашел актуальную тему на том форуме)
Нужны ли они обе?
И то и другое же устарело. Есть MOO и WAC, которые прекрасно дополняют игру.
>WAC
Waalx же покинул моддинг сцену? Этот мод допилили, я помню там было много багов.
Кстати его мод на Арену и реальные мечи интегрировали в WAC?
На MOO там есть ссылка, а WAC это вот это http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1318-wac-waalx-animals-creatures/ ? Наверное стоит добавить его.
Но вопрос был в другом.
Да, баги остались - на них сделали сторонние фиксы. Арена с мечами есть, но ареной я не пользуюсь - не очень понравилось описание и по отзывам она сильно неоптимизирована, поэтому не стал рисковать.
>>83039
WAC - это именно на кричеров, он очень немного затрагивает мир и практически всё лишнее можно отключить. Самое главное, что появляется много мирной и разнообразной живности, и мир ощущается более живым.
Логично. Тогда оставлю, как есть.
Мод крайне небольшой и едва ли популярный: добавляет крохотное помещение, типа для жилья. Размером с две-три стартовых камеры из имперской тюрьмы, например.
Соль в том, что попасть туда можно лишь при помощи заклинания, создающего портал.
Где-то я его скачивал n лет назад, но давным-давно потерял, а вот хочется снова, тёплый ламповый мод, и почти лорный, и ничего лишнего в нём нет.
Тогда уж лучше разбить на "Косметические моды" и "Оружия, броня, одежда". В скайримской шапке категории выглядят так: https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/tree/master/04_Anon_Collection
Так у скайрима тел и лиц вообще нет, они все в фусрофапе.
Убрать реплейсеры вообще, лица с телами кинуть в графон, ретекстуры и реплейсеры оружия и одежды туда же, а новые оружия и одежду в новую?
На самом деле, хочется играть. Но давит жаба – избавишься от скампов, и больше не сможешь легко тренироваться…
> лица с телами кинуть в графон, ретекстуры и реплейсеры оружия и одежды туда же
Можно.
> а новые оружия и одежду в новую?
А это как раз и будет паста "Оружие, броня, одежда".
> EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078 BBB для неё http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106
>
> Colourwheels - миниюбки: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола
>
> More Revealing - годный, но недоделанный: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793
>
> Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?
>
> BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками. http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/ Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor. http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/
>
> Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.
А это вообще нужно в шапке? Мне казалось, что у облы был свой фусрофап, правда сейчас я не могу его найти...
Был, но все дрочеры теперь на скайрим перекатились.
А то
>[Version 1](https://www.dropbox.com/s/ggzx0adl841z77m/Oblivion Character Overhaul test-43612-1-2.zip?dl=0)
Выглядит как пикрил.
А, все. Сделал там _, ссылка не сломалась.
Угу. 11-й Ебливион я запилил, но не посещал, т.к. в фап-модах на Облу не шарю. Тред поболтался некоторое время и утонул. Такие дела.
Куда копать, поцоны? При отключении Робертса или ОСО проблем нет, каждый из них свою работу выполняет.
Эх, а мне бы хотелось иметь место, где можно пообсуждать такие вот моды без нытья мимокрокодилов и троллей.
Тут и обсуждай - тред же по Обле.
По превьюшке сначала подумал, что это Вивек.
> Куда копать, поцоны?
В перезапись левой панели МО, точно ли верный порядок тел, OCO и патчей, не перезаписывает ли их что-то.
Очень редко и я совершенно не могу понять почему такое случается с кошаками в плане тела и оттенком ушей орков, помогает переустановка OCO2.
Я уже разобрался: выяснилось, у каджитов больное место - это текстуры ног. Робертс ссылался на свои, а ОСО упорно пытался ссылаться к ванильным. В итоге оба мода ломали работу друг друга, помогло редактирование путей в еспшке ОСО.
Да уже похуй, итак работает.
Была такая же фигня со шкурками для tabaxi. Пофиксилась новыми текстурами.
Пользую nekhanimals awesome vampire mod, но он вроде ничего к обычным четырем стадиям не докручивает особенного
Она вообще как на персонажа-вампира реагирует без модов на вампиризм? Это в моде так или у меня что-то пошатнулось?
Карловские текстуры по большей части ёбаное говно. Дефолтные текстуры, растянутые до 2К с шумом, от которого вытекают глаза. Хочешь нормальных текстур — ищи мини-ретекстуры, либо качай большую сборку и оттуда вытаскивай.
Ну, хуй знает, для игры 2007го текстурки весьма симпатичными. Искать по всяким японским файлопомойкам миниретекстуры не буду, извини, у меня нет времени ковырять мешок проса в поиске одной жемчужины. Я предпочитаю пользоваться тем, что уже найдено/сделано другими, посему вполне доверяю рейтингам нексуса и гайдам от анона.
Откат по модам ничего не исправил, откат на раннюю копию профиля - тоже. Игра просто сломалась и перестала запускаться до переустановки.
Подозреваю, что потенциальная проблема может быть либо с ОБСЕ - после переустановки игра всё так же вылетала при запуске через созданный в MO ярлык OBSE для стима, пока я его не удалил и не создал заново. Либо с ини - насколько понял, MO делает в нём свои правки, из-за чего игра будет вылетать, если вставить в папку профиля свой старый инишник с преднастройками.
А может и нет, но я совершенно не понимаю, в чём дело.
Попробуй удалить oblivion.ini из "Документов" и профиля МО.
Мб есть еще какой мод ускоряющий игру? Я в принципе не собираюсь 100 часов задрачивать, если бы мод позволял часов за 10 раскрыть персонажа то было бы збс.
Это лето. Увы.
нашел чит в сонсоли player.setav attackdamagemult X
только вот почему то нет такого параметра в моей игре
Я не хочу дрочить с/л и намерен играть с погружением, попался - значит на нары, никаких штрафов. Но вот Обл ХП мне потом прокачаться не даст из-за понижения навыков. Придется чытерить.
Я раньше тоже играл с ХР, но потом он меня задолбал своими глюками. Снёс, и в итоге просто убрал автопрокачку навыков, теперь навыки можно прокачать только у учителей. Отыгрываю жадного до бабла наёмника, готового сплясать на любых костях, лишь бы за это платили.
>убрал автопрокачку навыков, теперь навыки можно прокачать только у учителей
Кстати, весьма неплохая идея. Только пофиксить модом выносливость, чтобы убрать необходимость её минмакса.
Одна проблема - в KotN методично убивают учителей восстановления, поэтому не уверен, что её реально прокачать. Ну и мастерский мистицизм привязан к закрытию врат обливиона, поэтому придётся проходить мейнквест.
Ух какая телочка.
Есть довольно забавный мод Bravil festival https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42434, который мне очень нравится. Есть проблема - он немного конфликтует с The Lost Spires, появляется дырка в земле из-за добавленного последним здания.
Так вот, каким образом делается патч между ними двумя?
Тогда встречный вопрос - какими инструментами латается вышеупомянутая дырка в земле?
Construction Set'ом. Загугли видео по редактированию ландшафта.
Можешь поставить тот же Oblivion XP. Меняет прокачку на столь привычную для других рпг: сдал квест, прочитал книгу, сожрал ингридиент и т.д. - получил опыт. Накопил опыт и распределяешь характеристики/навыки как хочешь. Настраивается в инишнике сколько куда и чего. Интегрируется во всякие DarnUI.
Говорят, что глючноват и не всегда совместим со сторонними квестами/локациями.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333
Да не, мне нравится ванильная система в целом, поставил просто изменение мультиплая повышения аттрибута, придется хотя бы по разу качать соответствующие навыки, но хотя бы не нужно выдрачивать нужное каличество до того как уровень апнул.
Проблема в том, что в оригинале файл с голосом крысы назван Крыса, в переводе - Rat. Я не думаю, что английская версия поймёт русское название файла, но если переименовать, то не уверен, что русский esp его подхватит. Так вот, если кто-то подобным занимался - что мне лучше сделать?
MO, ставил вот эти два:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45666
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46162/
Второй, впрочем, тут ни при чем, он для островов.
Во время создания профиля включил Automatic Archive Invalidation?
Скрины модов прилагаю.
Что-то ты недоговариваешь, у тебя явно установлен другой ретекстур, перезаписывающий Карла. Потому как ванильные текстуры так не выглядят. Вот тебе скрин ванилы и Карла, разница видна даже бухому глазу.
Вот тебе совет. Устанавливаешь утилиту TES4Edit, заходишь в игру, открываешь консоль, смортришь ID объекта, прописываешь в поиск в TES4Edit и смотришь, какие моды изменяют этот объект. Профит, и больше не надо по очереди моды отключать.
Ниразу не проходил облу до конца, на хую вертел все ваши кривые и глючные переделки геймплея, анлорные и дрочные моды и реплейсеры. Поставил сборку Oblivion Perfect (ex GBR's edition). Отыгрываю мага-лучника. Все правильно сделал?
Васян, ну не пиарь ты так свою сборку, палишься очень.
да! скачал сборку тоже и всем друзьям посоветовал, репостнул в 20 тематических групп! лучшая сборка!
Если тебе чисто поиграть, то все правильно сделал. Просто модопердолинг - это тоже себе процесс, приносящий удовольствие не меньше, чем гринд сигильских камней на нужный энчант.
Нет.
В Скуриме обычно играю на мастере.
Ползунок ровно такой же как в Скуриме настройки сложности, 50% это стандарт, ты и враги наносите 100% урона друг другу, ну а далее ты режешь урон себе и поднимаешь его врагам.
Я установил себе DamageRebalancer и мод, специально для регулировки урона магией отдельно. Мне не очень нравится долгое ковыряние врагов, нравится, когда и тебя убивают за два-три тычка, и ты врагов убиваешь так же. Вместе с МОО получается очень даже динамично, врагов много, и заскучать они не дают.
Ой, всё.
Есть моды на вид от первого лица, они изменяют и приподнимают камеру над игроком, чтоб ты мог видеть дрыгающиеся сиськи у своего персонажа. В том же oblivion reloaded она встроена и включена по умолчанию.
Мне не надо от первого, мне надо как тут, от третьего.
Какая чудесная сборка!!1!1!! В нее играет вся моя семья и соседи! Всем нравится!111!1!
Угомонись уже, пидрбля.
Спасибо за совет, родной.
На подливу есть подобный глобальный мод, который бы добавлял сложности/реализма/хардкора?
KsE.
Вставил в оглавление ссылку на прежнюю версию шапки. Если у кого будет желание пройтись по старым пастам и вставить что-нибудь в подборки, милости прошу. Коммиты приму по возвращению.
Я тебе больше скажу, в оригинале они менее всратые и более харизматичные. Но хорошего мода, чтобы допилить их ебальники, я ещё не встречал.
Удачи.
Всё правильно говорит парень! Играем всей семьёй в эту сборку! Дед из могилы поднялся, говорит, что это лучшая сборка! Рассказал всем соседям про неё!
Если ты не понял, сборка самое глючное и забагованное говно, что я когда-либо видел
К меня нет скайрима, например.
Забить на это и поставить один из оверхоллов.
там в описании 2 строчки чего он делает.
меня интересуют всего несколько вещей:
1: убрана нахуй подгонка всего под левел игрока
2: протагониста нужно реально раскачивать в начале игры, чтобы не всасывать от мимо-грязекрабов
3: комбат быстрый, дерзкий, как пуля резкий. Чтобы варвар с двуручем разуплотнял всех за полсекунды, но сдыхал от огнеболта и т.п. Не так, блеать, чтобы вместо врагов были губки, впитывающие урон вот и вся сложность.
4: различные типы урона: стрелы не пробивают латы, фрост/электро дамаг не бьёт нежить и т.п.
их есть у него?
другой_анон
Хуй знает, у меня стоит куча модов, делающие из Облы около Дарк Соулс по геймплею (с некоторыми оговорками). Включая такие фишки как перекаты по нажатию кнопки, локтаргет, возможность ёбнуть щитом по врагу. Плюс стоит мод для того самого отключения автолевела, плюс я сам раскидал по пещерам и руинам сеты доспехов, даэдрик теперь можно достать только в Обливионе, плюс улучшатели подземелий, они же добавляющие некоторых боссов в подземелья, плюс UL и HESU. Ну и МОО сверху накатил, да. В итоге получилось более-менее играбельно. Одним МОО ты тут не обойдёшься, конечно же. Глобальных модов, которые бы такое делали, я не нашёл.
>плюс UL и HESU
Тебе всё это добро игру не убивает? Я при схожем сетапе только HESU ограничился.
Ну, я их довольно долго друг к другу подгонял (ну, те их них, что подгонялись). Изредка крашится, может, раз в пару часов, но для сборки с двумя сотнями модов это норм. ФПС около 40-50. Мне норм.
весь экран становится черным. остается только интефрейс. если включить меню или открыть инвентарь, снова видишь предметы.
Попробуй отключить все плагины, начать новую игру и добежать этого места. Посмотри, будет ли такая же фигня.
Делал. Не помогло. В интернете пишут, что это частая проблема на картах nvidia и связывают с включенным HDR. Поэтому одним из решений является отключение HDR. Но мне также не помогло.
Попробуй в настройках игры отрубить и HDR, и bloom (в настройках он, вроде, называется сияние).
Попробуй запустить игру с моим oblivion.ini. У меня была подобная фигня, только чёрными были объекты на ЛОДах.
https://dropmefiles.com/PCXvj
Только разрешение выставь какое надо, там просто фулл хд стоит.
спасибо, сейчас попробую.
Хм. По краней мере, в том месте, где обычно был черный экран, сейчас его нет. Однако, с твоим ini у меня лагает игра и под конец она просто зависла на одном месте, при этом, персонаж продолжил передвигаться, судя по звукам шагов и прыжков.
Ну, значит теперь пробуй копировать куски по разделам из моего инишника в свой, и там уже методом тыка найдёшь нужный параметр.
Лучшая формулировка про скайрим - "made by crabpeople and for crabpeople" (ублюдочная управляемость). Неотключаемый "пластмассовый" блеск. Бессмысленность прокачки (в ваниле), забагованый энчант. Из плюсов - очень нравится сам мир, иногда хожу туда только "побродить". (crabpeople - это про геймпад, ошибочно называемый джойстиком)
А что плохого в геймпаде-то? Я вот всю линейку ТЕС проходил на геймпаде, даже Догерфулл.
аргониане, доспехи, некоторые статики блестят как пластмассовые. ещё и на loadscreens они же.
>>Бессмысленность прокачки
>Прямо как в Обле.
нуканах. строгих чисел не помню, но урон одноручки от 20 до 100 уровня (повышал консолью) менялся дай бог на 15% - а эффективность варимых зелий - вообще на единицы%. Там прокачка - только получение разрешений вкладываться в перки (многие неработающие, как оказалось - типа кровопотери).
Ну и еще - Обла моддилась во времена, когда этим занимались более классные люди (особенно японцы, это я про скриптинг). Уже с вегасом разница очень заметная, сложных И доделаных проектов гораздо меньше.
Знаком с парнем который не может держать мышь (а уж тем более ТОЧНО наводить) дольше нескольких минут. Всю жизнь на г.паде. Сочувствую, больше сказать нечего.
Как ты с даггерфоллской боевкой то справился?
Ну, и в обле урон не очень-то растет от навыка, характеристик. Так что в обле прокачка навыков - разрешение влошить + 2-5 характеристики.
Аноны, неужели никто не знает, как это починить? Кстати, наткнулся в интернете на скрины этих самых алебард и у них нормальные древки. Вопрос, что я не так делаю? Может валидацию провести какую-то? Остальное оружие в порядке.
ООО и раньше был говном, и сейчас прекрасно сохранился.
Спасибо. Но сделали тупо, конечно. Чем это они оправдывали интересно, что нельзя скриншоты делать по умолчанию, более того, чтобы включить нужно в конфиге прописать?
Если у тебя Вынь 10, то сочетание клавиш Win-G. Появляется менюшка, кликаешь на фотик. Складывает в Видео\Capture
теперь черный экран возникает не только в стелсе. а эксперименты с ini вообще привели к многократным вылетам, из-за чего пришлось переустанавливать игру.
Подскажите плиз, какую раздачу Облы на русторке/тапочках/рутрекере или любом открытом трекере скачать. Нужно без сторонних модов, но со всеми официальными. The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition — вот это ведь последнее официальное издание от тодда, в которое входит вообще всё, что они выпускали?
пикрелейтед мои диски возрастом 10+ лет, случайно наткнулся и ностальгия накатила
Ищи "Золотое издание" от 1С
Атронах поглощает 50% от силы заклинания. В порядке приоритета сначала идет рефлект, потом поглощение, после сопротивляемость.
Проясню на всякий пожарный на счет циферок. Рефлект - шанс отразить обратно весь урон, не количество отражаемого урона, т.е. отразил/не отразил. Потом поглощение опять же в % - поглотил/не поглотил, количество восстановленной магики будет зависеть тоже от % нанесенного урона. Последним уже идет резист, кооторый режет получаемый урон согласно цифре в %.
Т.е. Атронах не будет гарантированно восстанавливать тебе магику, лишь в 1/2 случаев восстановит 1/2 от нанесенного урона, но при этом урежет весь урон от заклинания. То же касается рефлекта, но при рефлекте отразится весь урон.
http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Magical_Effects#Reflect_vs._Absorb_vs._Resist
>русторке/тапочках/рутрекере
Не будь говноедом, качай с нормального магазина:
http://freegogpcgames.com/1929/elder-scrolls-iv-oblivion-goty-edition-deluxe/
Поставил вместе MOO + OOO, обливион перестал грузиться. В чем проблема?
>Чем их ставил, что-то ещё ставил?
Ставил через OBMM. Кроме него стоит несколько модов на рожи, растительность, unique landscapes. Пара модов на анимацию.
>через OBMM
Ну вот, а ты просил не обоссывать. Ставить всё, кроме омодов, нужно либо через врай баш проще, либо через МО заёбистей, но чище - в обоих случаях с башед патчем, которого ты явно не делал.
Теоретически, может быть конфликт локаций с UL - но для начала сделай башед патч. Боюсь, что сносить моды в OBMM для перестановки не стоит - он, насколько помню, в отличие от вышеуказанных менеджеров грубо перезаписывает без бэкапа. Может сломать игру, может не сломать.
Но вообще, ООО сильно переоценён и конфликтует дохуя с чем - я от него отказался в пользу WAC, MMM тоже может быть неплохим вариантом.
Хотя ещё тонкость в том, что МОО должен всегда грузиться самым последним, возможно из-за этого. И всегда сортируй свои моды через BOSS, список загрузки тоже важен.
>Подскажите мне мод с домом игрока, и чтобы не выбивался из стилистики игры. Сейчас поставил
Купи игровой дом в столице. Маленький, конечно, зато в центре. Как писал какой-то анон, он уютный и ламповый.
Ещё есть мод на покупку освободившихся по квесту домов, а их в столице порядочно.
Была примерно такая же хуйня, только с другим названием несуществующей папки.
Создай эту папку вручную и создай там любой файл - если создать совсем пустую папку, она у меня почему-то исчезала.
Сам на ней и играю. Учитывая что пердолиться я не хочу, а если бы хотел, то вышло бы у меня всяко хуже и кривее чем в любой доступной сборке. Это раньше когда интернетов толком не было я любил попердолиться с модами, так как больше делать то и нечего было. Но в 2018 пердолиться с модами на облу, как -то ну его нахуй. Вот и выходит что сборка для таких как я в самый раз. Хочу просто поаутировать с более менее не режущей глаз графикой и перепройти сюжеты. А если бы взялся за свою сборку мечты, то к концу модоебли уже бы похуй стало на игру.
nexusmods.com/oblivion/mods/35252 - много кастомных вещей, и расположен неидеально, но мне очень нра. Более уютного не видел.
Неофициальные патчи фиксят такое количество багов и беседкиных недоделов, сколько хуйцов в своей жизни не видела заправская портовая шлюха. Не факт, конечно, что ты обязательно должен был столкнуться со всеми ними, но играть без UOP - себя не уважать. Если тебе интересен список фиксов, то ты можешь найти его в гугле.
>мистик эмпориум всё так же постоянно под замком
Поменяй порядок загрузки "башни магов" и "Battlehotn castle" (не знаю, как по русски).
Почему об этом фиксе нигде не пишут? Пишут что пофиксили в УОПнифига подобного.
Так, значит, как это сделать? Вюре бэшь надо устанавливать обязательно или как-то без этого можно?
Пишут, на форумах.
Я качал game of the year edition, башня идет вместе с кучей других оф. плагинов (по ссылке выше на gog games). По-моему, в самой обле порядок не поменяешь, нужен какой-нибудь инструмент. Я пользуюсь мод органайзером, как советовали в шапке, в нем и поменял.
Повезло ребенку с мамкой.
Лол, я поставил Маскар, пару геймплейных фич и рожи поправил, а мне уже похуй стало. С полноценной, тяжелой сборкой вообще охуел бы.
Самый лучший вариант - сделать самому. Я очень долго искал для себя вариант, и так и не найдя, решил наконец попробовать склепать сам. Обнаружил, что это очень просто - разобрался за полчаса и за условный денек собрал себе дом своей мечты из всего, что игра дает - ничего лишнего.
Тоже рассматривал. Что у нас в доме маст хэв? Ты что поставил, конечно же кроме контейнеров отдельно для легкой/тяжелой брони, отдельный для каждого типа оружия(кинжалы в одной, молоты в ещё одной), контейнеров для редких алхимических ингридиентов, отдельный для редких или нужных зелий. Контейнер для артефактов, отдельный для уникальных вещей. Кровать. Гробницу казимира, конечно же, рядом с кроватью.
Слушай, с этим вообще отдельная история.
Я задумывал изначально пополам - практическое удобство (чтоб хватало для нужд) и эстетическая ненаграможденность. Начал пилить себе обыкновенный двухэтаж с подвалом, где первый этаж - столовая, второй - спальня, а подвал - ремесленный уголок. На тот момент мне казалось, что это просто и идеально.
Я запилил уютную комнату, кухню, на втором этаже даже поставил винный уголок, где думал коллекционировать винища, и побухивать вечерами. В подвале тоже всего хватало - пики приложу.
И в какой-то момент игры я понял что не занимаюсь тем, что обычно люблю - обстановкой дома. Все пусто и лысо, и кажется - на хуй не надо. Я внезапно поймал себя на мысли, что счастье в простоте и теперь сычую пополам то в домике в вотерфронте, то в чейдинхольском доме. То что чего-то не хватает как раз и создает ощущение какой-то простой, душевной радости и стремления. Даже двухэтажный простой макетный игровой дом создал для меня ощущение царских хором, которые заебали меня за неделю.
Теперь планирую запилить небольшую хижину с подвалом где-то на юге, недалеко от Лейявина, в лесу, и периодически зависать там, отдыхая от суеты.
На скринах это то что ты сделал? Да, алтари кстати, я забыл - нужная вещь.
Впрочем, я такой дом и хотел, минимализм но функциональный. Да и вне городов, со своей отметкой на карте и не респавнящимся контейнером снаружи, чтобы быстро вещи сбрасывать, а сортировкой потом заниматься. Самое неудобное в домах в городах, для меня, это то что от маркера всё равно идти прилично надо. Самому вот только конструировать мне не получится, ведь не выделяющийся по стилистике и эстетически не отталкивающий у меня не выйдет. Там ведь не просто модельку дома поставил и всё, надо ландшафт подстраивать и цветочки-камешки расставить так, чтобы скрыть и сгладить визуально место прилегания фундамента(основания) здания к поверхности. Самое простое, конечно, можно сделать люк где - нибудь и якобы дом в виде пещеры или катакомбы. Тогда и о соответствии внешних размеров и внутренних размеров и расстановки даже задумываться не придётся, он же под землёй будет.
Вот, о том и речь. Сейчас бы мне не хватило терпения и на несколько модов, не то что уж целую сборку под себя собирать.
Да, мое. Ну тут простенько все.
>Самому вот только конструировать мне не получится, ведь не выделяющийся по стилистике и эстетически не отталкивающий у меня не выйдет. Там ведь не просто модельку дома поставил и всё, надо ландшафт подстраивать и цветочки-камешки расставить так, чтобы скрыть и сгладить визуально место прилегания фундамента(основания) здания к поверхности.
Это все так, но на деле это все намнооого проще. Что ты собрался конструировать? Экстерьеры тебе уже даны - выбирай подходящий, интерьеры тоже - только наполнение будет твое. Ну и подвал, если будет. Отталкиваясь от внутреигровых моделей у тебя не получится уж слишком сильно свое, так что, но для меня это было и к лучшему.
*без "так что"
Для экстерьера остановлюсь на деревянном люке, замаскированном в кусты.
У меня ещё вопрос возник. Кто-нибудь пользуется DARNIFIED UI? У меня экран 1080 и текст там супер маленький, не везде, в диалогах в основном. Вообще я бы хотел из всего этого ЮИ только карту и инвентарь, но второй день уже ищу - не нашёл отдельно. Так вот, как фиксить маленький фонт?
Они увеличиваются на три с половиной процента. А те что в ini конфигурируются, влияют только на главное меню и настройки.
Там же при установке набор кастомных шрифтов на любой вкус.
>хотел из всего этого ЮИ только карту и инвентарь
Ты омод скачал или сборку от васяна? Там тебе установка на выбор по частям, вплоть до того, что можно оставить "классический" инвентарь.
>>88737
>>88755
ОМОД с нексуса.
Вот о чем я говорю, смотрите. Если на последнем скриншоте(третий) размер шрифта ещё и приемлемый, то на первых двух это черезчур. На скриншотах выбрал опции default, large. При выборе любого другого шрифта, он изменяется только в главном меню но не в диалогах, квестах, в общем нигде где нужно - на главное меню я меньше пяти секунд трачу. Large и не large опция не влияет сильно вообще, если размер шрифтов и меняется, то очень слабо различимо.
Ну и ещё размеры шрифтов везде разные...
Нет, насчёт этого он прав. В омоде опций совсем немного - цветная мини-карта, кастомные стили шрифтов в меню и где-то ещё, но в основном меню, документация и классический инвентарь. Можно выбрать размер шрифтов, но оба варианта заметно меньше ванильных.
Но можно же не устанавливать кастомные шрифты, разве нет? Алсо, можно попробовать более позднии "модификации" ДарнЮУ, в том же темном варианте опций при установке побольше.
>темном варианте
Вот сейчас испытаю... Не хотелось бы тёмный, конечно. И нужно ли в wyre bash каждый раз делать ребилд патча когда я через омод добавляю?
Ну, значит такой размер шрифтов нужен, чтоб интерфейс не пидорасило. Можно, в принципе наебать, заделав свои шрифты и переименовать их под аналогичные от Дарн. Или поменять путь в инишнике. Бэкап только сделай.
Не-а. Посмотрите, шрифты везде РАЗНОГО РАЗМЕРА. На первом скриншоте - то что мне нравится в этом моде. Кстати, в тёмной версии размеры шрифтов меню сделали хорошо(последный скрин), почему сделали так все остальные я не пойму. Запросов-то на этот фикс очень много в интернете, стоит только загуглить, да и на первой странице обсуждений мода на нексусу только три претензии к шрифтам. А вот решение они предлагают только одно - ставить БТмод, но там карта не просматривается вся, ниже лейявина половина обрезана, в том числе пещера из мода официального за пределами карты оказывается.
На нексусе точно нет, только BTmod, как альтернатива, но там, как уже говорил, снизу карта так обрезается что не доступна становится иконка пещеры из ДЛС и лагеря какого-то там. Эх.
>>88796
А вот этот мод, на первой странице, шикарно сделали! Смотрите! Шрифты одинаковые, читаемого размера. Можно значит делать хорошо.
Мне не нравится модерн, конечно. Сегодня вечер посвящу изучению как компас перенести отсюда и шрифты в дарнифиед. Надеюсь весь вечер не займёт.
Запощу несколько скриншотов.
Везде шрифты одинаковые. Красота! И компас шикарно сделан.
Сука, такую карту проебали на заоблачную 3д-поебень из ская. Могли бы как на арте сделать.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48662?tab=description
Ага. Я вот думаю что легче будет, в этом моде заменить текстуры хп маны итп и глаз скрытности и ещё там пару текстур, или в дарнифиед всё что тут есть перенести. Мне кажется второе.
Поставь Paper World Map будет такая же, на той пикче тоже моды на интерфейс стоят
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25501
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84734
>теперь сычую пополам то в домике в вотерфронте
Мне он тоже нравится. Было бы в нем хоть одно окошко, было бы зашибись. Сидел бы у окна и чай пил.
>в этом моде заменить текстуры хп маны итп
Это оказалось легче чем я думал. Удалил из папки textures текстуры мода и вернулись стандартные. Никогда этим не занимался не знал что так делается.
Сначала думал что не привыкну, а теперь мне даже больше чем стандартная светлая тема нравится. Пожалуй заменю ещё вот ти штукиотмеченные красным и всё.
И выложи его куда-нибудь, для других анонов.
>Для Морробливиона надо еще и Морровинд воровать или не надо?
Гог версия работает, нужно только для озвучки и музыки на самом деле, да + такая костыльная проверка на лицензию которую потребовала ввести Беседка.
На морробливион уже сдохли ссылки на половину модов на допил, ты уверен что хочешь его накатить?
А хули делать-то? Не допилиться, так и удалю, я ж ничего не теряю кроме проебанного времени.
Хуёвый англюсик для нашего уха слушать приятнее, чем хуёвый русек.
Ну и полная совместимость с модами на нексусе, хотя в этом плане там конфликтов встречается немного. По крайней мере, единообразие языка и не зависишь от переводчиков.
>хуёвый русек
Да ты охуел, на русском подливион звучит гораздо лучше оригинала, который озвучивали 3.5 пропитых бомжа.
На русском озвучивали 3.5 русских пропитых бомжа. А это гораздо хуже, потому что родной язык в таком случае по ушам едет сильнее.
Просто нравится, незнаю.
Где, интересно, анимации редактировать. Есть тупой баг в игре похоже, переключая с панели магии на компас, скобы встают на правильное место а переключая на компас с вкладки оружие или статы, правая скоба становится левее. Это пиздец. И переключая с компаса или магии на слот оружия скобы встают на место, а с статов тут левая скоба становитсся левее. Вот на скринах случай с компасом.
>хуёвый русек
Несогласен тут, кстати. Я покупал голд едишн ещё во времена когда на дисках игры покупали. Запомнилось что в этой игре перевели даже текстуры, все таблички были даже на русском. Только вот стоило установить мод, да, тут появлялась в диалогах первой строкой "Rumors".
Читал, что могут влиять фракции и fame/infame - но 21/1, и не tg, не вампир.
>Maskar's Oblivion Overhaul
Я раньше юзал OOO + МММ и опциональные плагины для обоих совмещенных модов. Там еще инструкция на тесаг вроде до сих пор есть. И чем этот маскар конкретно лучше двух этих глобалов, кроме того что он новее? Мне нравилось что с ооо+ммм вские искатели приключений и авантюристы к примеру шлялись по лесам и пещерам, пиздились с бандитами монстрами итд. Так же тупо можжно было наткнуться на рандомное пиздилово в тех же фортах, руинах или на дорогах (там опциональными плагинами количество вот этого всего регулировалось). В маскаре по моему этого нет.
Было такое из-за какого-то мода на еблю. Тоже нонейм какой-то в пещере прицепился и предупреждал, что "щас стражников позовет", потом в одном из диалогов предложил отсосать за 20 септимов. На том и разошлись.
Больше бага не было.
h-модов не было. Ещё прочитал версию: если нпц с ai-паком "спать" (это было ок.полуночи), и если там (случайно) стоят галки "lock doors", то может выгонять - именно перед закрытием, если потом вернуться - уже пох. Дома проверю..
Восстановил колечки на статусбарах и понял наконец почему решил заменить статусбары автор этой редакции мода. Впрочем, юи у меня готов. Сегодня уже буду играть!
Обязательно держи в курсе и мотивируй нас на игру!
пилил сборку 5 лет, допилил до идеала, отыграл 8 часов
Я, собственно, и играл, на самом деле. На скринах >>89230 персонаж о котором я говорил тут >>85879 только я уже на 50 уровне, качал скиллы на 1м чтоб хватило до 50, и весь путь от 1 до 50 был под эффектом felldew, употреблял дозу только непосредственно перед сном чтобы пенальти на выносливость не было. Но сильно не повлияло, ведь в боях я не учавствовал, у меня был маршрут: кровать-сон-тренер-кровать-сон и так 50 раз, время от времени делал квесты мастеров навыков. За то в пустую не потратил ни одного треннинга, получается 250 скиллов я прокачал только у тренеров, а это не плохо сэкономило время, тем более что от 75 до 100 навыки качаются намного дольше чем 0-75. Теперь последний уровень остался, но чтобы поднять его мне надо квест херонимуса моры сделать и прочитать его книгу, которая мне даст +10 к восстановлению и, получается, уровень, а для этого сюжетку пройти, чего я хотел избежать. Вот так, придётся под наркотой(felldew) ещё и сюжетку делать.
А ты с какой игрой сравниваешь того же года?
А почему Скайрим 2011 года выглядит как cерое, унылое говнище? А вот Скайрим SE 2016 года выглядит уже гораздо лучше?
Если Скайрим то еще говнище - причем тут я?)
В последний раз, наверное году в 2012-2012 у меня наверное почти неделя ушла на всё.
Уже все намного попроще с МО, только пасту в оп-посте прочти. Единственные проблемы:
1) копирование обсе плагинов вручную в дату, т.к. МО с ними до сих пор не дружит - иногда банально забываешь, а потом удивляешься хуле не работает.
2) омоды все также ставятся через допотопный ОБММ, который может вести себя как школьница перед выпускным.
Году в 13ом, как ты, ебался почти неделю, а тут за пару дней все установил и настроил.
Ну, или качай сборку Oblivion Perfect или как там ее, аноны нахваливают и рекомендуют все своим родным.
Wrye Bash намного быстрее и удобнее в плане установки - те же омоды через МО это натуральный пердолинг. Плюс МО не умеет полноценно в формат BAIN, что превращает установку подобных модов в ещё больший пердолинг.
У меня врайбаш запустил один раз, крякнул что-то про фатальную ошибку и больше не запускался. Не помогла переустановка ни врайбаша, ни питона. Поэтому мой выбор был несложен. Плюс, мне нравится виртуальная система МО, она очень удобна для отлова конфликтов.
Виртуальность - главный плюс МО. Но при этом, когда ставил игру через врай, омод с новым шейдером ночного глаза установился через ОБММ вообще без проблем, а при пердолинге через МО это почему-то сломало игру и потребовало переустановки, от мода пришлось отказаться.
Но вот что хорошо в МО - после переустановки игры, моды на место возвращаются простым прощёлкиванием галочек, у врая это выливается в ожидание установки каждого мода.
Как именно поломало? Из своего опыта могу сказать, что при кривой установке через ОБММ он может менять инфу о модах и удалять в папках МО содержимое тех модов, которые через него установлены. У тебя мог запросто удалиться интерфейс или чего-типа того. Если там с модом шла какая-нибудь бесполезная документация, том МО мог бы и не заподозрить "пустой" мод.
Короче, запускаешь и что-то меняешь в ОБММ - проверяй потом все, что он тебе ранее наставил.
>Как именно поломало?
Crash on startup, после этого игра запускалась только из-под абсолютно пустого дефолтного профиля и крашилась в остальных случаях.
Вот это оно. У меня так однажды ОБММ снес дарнюи, когда я через него устанавливал мод на жрат/спат. Я репу час чесал почему дефолтным профилем идет, а с модами черный экран и СТД.
У меня наоборот. Пока возился с модами, было интересно. Зашел в игру, прошел пять уровней, и забросил.
Странно сделали, конечно. Буду искать мод на бейсболку тогда.
MO для скурима, врайбаш для облы, FOMM для фолача. как-то так. остальные манипуляции - имхо, сова и глобус.
Все необходимые проги из гайда уже накатил.
>Установи через МО OBSE Tester. В случае положительного результата переходи к установке необходимых модов, а OBSE Tester отключи.
> В случае положительного результата
Какого блять результата, что я должен получить? Нихуя не происходит.
Я ебал этот стим со всей этой парашей. Пойду васяносборку скачаю.
Должно выскочить квестовое окошко и радостно сообщить, что обсе установлен и функционирует. После этого его можно удалять.
Их и не должно быть в лаунчере - МО их подключает через себя, не оставляя в папке с игрой никаких следов.
Не обязательно. Вообще, лучше моды проверять на работоспособность уже выйдя из тюрьмы.
>Не обязательно.
У меня был чистый обливион, там вообще ны было сохранений.
Так как же я узнаю, что мод успешно встал? Как понять, что патчи активны?
А в тюрьме на чём вообще проверять? А то у меня только eсть Nokia 2323c-2 (MIDP-2.1, CLDC-1.1, heap size 1024 KB)
>Как мне узнать, какая у меня версия - deluxe или просто GOTY?
Если у меня с игрой идут все официальные дополнения, это и есть GOTY DELUXE?
>Нужно было игру начать?
Да, заходишь в игру - сразу выскакивает первое окно мода, начинается проверка, через 20 секунд второе окно с результатом.
>Каким образом, я узнаю, что играю с патчем, а не без?
В инвентаре появится особый предмет с настройками фанпатча.
>Как мне узнать, какая у меня версия - deluxe или просто GOTY?
По списку длц видно - у тебя есть все, значит делюкс.
>>90704
Можно проще - после создания персонажа вводишь coc weye в консоли, и тестируешь сколько душе угодно без лишней ёбли. Или же мод на быстрый старт.
Спасибо. Пиздец я днём психанул, всё удалил. Попробую снова накатить всё это.
Это те, которые LOOT находит.
>Затем тебе надо установить некоторые файлы OBSE через МО как обычный мод.
Некоторые файлы, это какие блять?
То бишь, спокойно можно играть в ваниллу, с патчами, а в другом профиле у меня кошкодевочки и порнуха, так ведь? И при этом игра не ломается и в случае чего откат быстрый и безболезненный?
Да, можно иметь много профилей подключая или отклюячая в них нужные моды. Можешь иметь лорную сборку или еблю с бронелифчиками, меняя их простым нажатием. МО хорош тем, что создает виртуальную файловую систему и в принципе ничего не перезаписывает вне себя.
все инишники модов в папке OBSE надо копировать вручную в папку data/OBSE, МО их не подцепляет и иначе игра не видит.
Как установить Oblivion Stutter Remover
Поставил его через МО, но в факе сказано, что DLL не подхватываются.
И в инструкции к моду сказано, что фалы надо кинуть в Oblivion\\Data\\obse\\plugins
Я вручную их туда скопировал.
Теперь у меня два INI файла, какой именно надо править? Из МО или тот, что лежит в папке OBSE в стимовской папке с игрой?
тот что в папке с игрой. это касается только инишников обсе, остальные инишники модов настраивай в мо.
>Oblivion Stutter Remover - фиксит проблемы с памятью. В его ini-файле выстави следующее: bReplaceHeap = 1, iHeapAlgorithm = 6 (не пойдёт нормально - измени на 5), iHeapSize = 700 (число - в диапазоне от 500 до 900).
Вот эти изменения вносить файл, который находится в стимовской папке OBSE, а не через МО, так?
Зачем вообще этот мод добавлять в MO, если я его тупо физически закинул в DATA?
Или его не надо было добавлять в МО?
точнее не так, если там просто инишники, то можешь в мо мод и не добавлять, просто кинь в папку дата. если помимо инишников есть иные текстуры/меши/архивы/есп, то добавляй обязательно через мо.
Ты хочешь сказать, что если я сниму галку на Oblivion Stutter Remover в МО, то он не активируется при запуске?
Или, если я не добавлю архив с Oblivion Stutter Remover, а просто закину в папку OBSE стимовскую, то он не будет работать?
Так какой INIшник править, тот что в стимовской папке, так? OBSE ведь их берёт.
>точнее не так, если там просто инишники, то можешь в мо мод и не добавлять
Там есть какой-то INIшник не в папке OBSE.
Вообще, не обязательно - иногда это к лучшему, иногда рискуешь сломать мод. Бевилекс тот же не считает чистку обязательной.
Вот башед патч создай обязательно.
не, всякие банальные твики в виде инишников кидай просто так. meta.ini - файл мо, содержаший инфу по порадку загрузки мода в профилях
>Или, если я не добавлю архив с Oblivion Stutter Remover, а просто закину в папку OBSE стимовскую, то он не будет работать?
Будет, я все обсе плагины просто закинул в папку игры. И dll и инишники.
Ну тогда не надо - я думал, ты ещё много чего накатывать будешь.
Но вообще, он позволяет большому количеству модов нормально работать друг с другом, а иногда и работать в принципе, если они с чем-то конфликтуют.
Вылезает такая хуйня.
Шо это значит?
>ты ещё много чего накатывать будешь.
Дай б-г хоть раз в жизни пройти ванильную облу до конца. А то я десятки раз уже начинал, но всего лишь резвился шутливо и разок прошёл ДЛС Дрожащие острова.
А потом уже можно и кошкодевочек накатить.
Но вообще, тогда ты совершил большую ошибку, что в принципе начал пердолиться с МО. Такое ничтожное количество можно смело накатывать прямо в папку с игрой.
С другой стороны, можешь установить мод на нормальные ебальники, моды на стабильность игры из гайда бевилекса, улучшенный интерфейс, и если нормальная пекарня - мод на красивую растительность я рекомендую lush and gaudy floriana gloria - он хорошо выглядит и там однозначно лучшие деревья, что я видел, Oblivion Reloaded и ENB.
Я для проверки скачал архив из этого гайда - это не омод, поэтому ставить его через ОБММ скорее вредно. Я бы тогда копировал Oblivion.exe прямо в папку с игрой с бэкапом оригинала на всякий случай, а содерживое папки Data установил через МО - насколько понял, МО умеет ставить только то, что внутри Data хотя это 99% модов.
Почему-то там жалуются, что установка через врай не работает - хотя смотря на файлы, точно должна.
https://www.youtube.com/watch?v=F93GsfbstNU
А этот пидораха вообще говорит, что можно перетаскивать в папку с игрой без ёбли с менеджерами. Дело более рисковое из-за отсутствия бэкапа, но может быть и правда.
А может, сломает игру
Дополнительно пропатчил экзешники на 4Gb, теперь буду играть.
Пердолинг с МО это не для меня.
Когда я играл в облу был такой мод от Скруггса, автора воровского арсенала и одного из создателей скрипт экстендера.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9333/
Сейчас какой то новый вышел может даже лучше.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38110
В стиме - нет.
Там, внезапно, дохера в каких играх нет русека.
Тот же фоллач 3-й.
Да и пердолинга столько, что реально проще васяносборку скачать с торрентов. Где уже всё пропатчено, настроено и работает искаропки.
> как
Патчер есть, по ссылке из шапки.
Позволяет обле использовать не 2, а 4 гига оперативы. Что делает её стабильнее.
Только патчить стоит, если у тебя 6 и более гигов оперативы и 64 битная венда.
>Гоговская версия уже пропатчена
Ну ладно тогда. Гоговская с рутрацкера ведь тоже самое?
>>91036
>Позволяет обле использовать не 2, а 4 гига оперативы.
Сама игра вся размером 6гиг, сомневаюсь что где-то все ресурсы одновременно грузятся.
>если у тебя 6 и более гигов оперативы и 64 битная венда
Сомневаюсь что у кого-то было по другому, даже в год выхода игры. Кстати, готика 3 получила неофициальные патчи? Я помню они вышли в один год, и тогда готику 3 я так и не поиграл, ведь она тормозила, говорят даже на самых топовых компьютерах, а не только у меня.
> Сама игра вся размером 6гиг, сомневаюсь что где-то все ресурсы одновременно грузятся.
Ты не совсем понимаешь принцип работы движков игор.
> Сомневаюсь что у кого-то было по другому, даже в год выхода игры.
Тебе лет 15 что ли? Это 2006 год, алло. Тогда ещё многие на пентиумах четвёртых сидели. Про 6 гигабайт оперативы даже не слышал. Тогда топ было 2 ЯДРА 2 ГИГА.
У меня был коре два дуо и 8 гигабайт оперативки и гт икс 8800, которая сгорела от, по-моему, как раз игры в обливион. Потом я заменил на какую-то ati.
Пидар чтоле?
Да, я опечатался, когда цифру писал, думал о карте своей, вспоминал она была 8800 или 9800, поэтому написал 8 и в оперативке. Но у меня было 4 планки по 1г.
Вот ва скриншот. Пьяная PISTA уснула прямо в кабаке.
>Я вот установил Oblivion Stutter Remover и у меня пропали звуки боя
Это исключительно из-за того, что ты не прописал нужный параметр в инишнике. Сам так по дурости один раз забыл сделать.
>I leave this here, if you will encounter with OSR sound bug in the future.
>https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/2407279-oblivion-no-weapon-sounds/
>For me, previous OSR or this "bHookCriticalSections = 0" fixed the problem.
По ссылке написали другие параметры, при включении которых у кого-то пропадал звук, но тот, что я написал - основной.
Но вообще, OSR уменьшает количество микрофризов, когда движок обливиона перестаёт нормально справляться с происходящим на экране. Обычно, виной этому большое количество модов, но от использования OSR хуже точно не станет - только лучше.
Нет, конечно. Есть ребалансы, которые исправляют - от лёгких до тяжёлых и конфликтующих дохуя с чем.
Ну как, это ж самая ебучая проблема, от которой я плевался и бросил в своё время облу.
То есть, после патча так же будут пропадать мобы на высоких уровнях? Так же вместо крабов будут жопоразрывающие НЁХ, ваншотящие с одного удара?
Да нет там такого пиздеца. Единственная проблема автолевелинга, на мой взгляд, это даэдрики у любого мимокрокодила.
Хули нет то, я же помню эту хуйню.
Как бороться? Кто-то советовал не апать левелы. Скиллы ведь продолжают качаться.
Maskar's Oblivion Overhaul, но его желательно под себя донастроить в инишнике. Можно всех бандитов одеть в лоулевельную броню, а даэдрик оставить только в Обливионе. Добавляет много нового, и работает с большинством модов/других ребалансов.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37217 - ещё есть этот. Я его не пробовал, но это, наверное, самый лёгкий и минималистичный из всех в плане затрагиваемого контента.
OOO делает то, что ты хочешь - но я лично не рекомендую, он слишком васянский и конфликтный. А вот OOO для Shivering Isles уже можно попробовать, потому что ДЛЦ почти ничем не затрагивается и придёшь ты туда уже мало-мальски раскачанным.
Можешь вдобавок поставить какой-нибудь мод на изменение убогого ванильного левелинга, или хотя бы мод, который делает прибавку хп за уровень динамичной, чтобы не ебаться с прокачкой выностивости в первую очередь.
>>91337
Вот ещё норм мод на исправление облевонского автоскейлинга:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45534
Ты сам его пробовал?
Посан на форчане говорил, что он в основном только вырезает из игры сеты брони, почти не меняя автолевелинг - но я на этот счёт ничего сказать не могу.
На левелинг неписей (и их шмота) и тварей эта штука тоже основательно влияет. Я, правда, полноценную проверку малость сфейлил, т.к. поставил мод посреди игры.
Тогда хорошо, возможно именно этот анону и стоит поставить, если он хочет чего-то околованильного.
Правда, там есть один заметный фейл, связанный с лором. Почти нихуя нет двемерика. Васян объяснил это тем, что мол в Сиродиле нет двемерских руин. А то, что двемерик вовсю ввозится/ввозился контрабандой из Морровинда (да так, что его весь нахуй оттуда вывезли, и местным осталось только скорлупки центурионов проволокой связывать), он как-то не учёл.
>околованильного
Именно. Остальные оверхолы слишком много всего добавляют. Ну, кроме упомянутого выше брашеровского.
Вот думаю опять вкатиться.
Хочу играть почти в ваниль. Поставить только патчи, простенький оверхол/ребаланс автолевелинга (что выше упоминалось), да мод на рожи.
Может, есть ещё какие прям-совсем-мастхевы?
И не появилась ли возможность сделать тени, как в MGE XE?
>Что-то не то, а не пойму, что.
Гамма? Она грибная. В то время как в скайриме и морре серые и безысходные.
мимонереварин
Хз, может потому-что ты не поиграл в неё тогда, я помню что мне пиздюком в далёком 2008 году зашла настолько, что я до выхода Скайрима в неё аутировал, ставя моды, даже пытался делать мелкие собственные.
Ни одна игра так не вкатывала в жизни после, только до неё могу вспомнить игры на уровне.
С уверенностью могу сказать что с ней у меня столько воспоминаний, сколько не было ни с одной игрой. Я и спидранил её, проходя несколько раз за день, и аутировал одним персом месяцами, проходил аддоны и сюжетные моды и т.д.
Раз в год стабильно ставлю облу и перепрохожу, утки меня сейчас заклюют, но я считаю что это лучшая часть в серии.
> Гамма? Она грибная.
Охуенно же.
Ночью взобраться на высокий холм и смотреть в небо под музычку.
Особенно на дрожащих островах.
Да никто не заклюет, тесач вообще один из самых адекватных в данном вопросе и к тес3-5 относится понимающе.
>Oblivion Scaling Unclusterfucked
Лучше всего этот напердолить?
Если я его запилю в уже существующее сохранение, ничего не случится?
>Если я его запилю в уже существующее сохранение
У тебя многое тогда останется, как было, причём достаточно надолго - придётся ждать.
Текстурки у меча лучше, чм в скайриме, кек.
Ну с башед патчем оно должно полноценно встроиться в существующую игру, если не ошибаюсь.
Да так-то на тот момент я уже был конченым моррошизиком, может поэтому. Но вот Скурим охуенно зашёл, хотя от Морры сильно отличается. Может, с атмосферой реально что-то связано.
В зависимости от предпочтений. Этот подойдёт, если не хочешь нового контента, только ребаланс левелинга.
Такая же фигня почти как на первом пике с тенями. Обливион гог, без модов только с патчами. Да и без патчей так же было.
Выглядит, как будто, драйвера глючат. Попробуй стандартный подход - обновить драйвера видяхи, удалить oblibion.ini
Это не второе лицо, а тени такие хреновые. Как будто краской нарисованные. Но без теней персонажи пластмассовые становятся.
> Это не второе лицо, а тени такие хреновые.
Алло, дружок, это мой скрин. Ты мне пытаешься втереть, что это не второе лицо?
1) это виктимный мод - то есть, ебать будут ГГ. С (занудными) унижениями, глумлениями и т.п. Для душевности одна русская девушка запилила адд-он PlayerSlaveCry - сама ,говорит, записывала стоны и вопли.
2) мод большой, затрагивает много мест, нпц, геймплея. Ставить осторожно, лучше всего прямо перед 3-4 "всегда последними" lpk-модами (которые про анимации). Но глюки всё равно будут, в т.ч. порча отгрузок.
3) автор - художник походу. Ему писали про баги, он отвечал новыми "квестами" (с новыми багами). Потом дропнул. Пару лет несколько чел напрыгивали с багфиксами и "улучшениями". В 18м Автор вернулся, и сказал, что у него новые планы. Выложил первое "улучшение", пофиксив при этом примерно нихуя.
Ты не поверишь, но они называются FighterGuildQuests и MagicGuildQuests! Весьма старые. Самое неправильное в них, что от ГГ чаще всего ожидается примерно 25-30й уровень - а я редко дотягивал до 20го. В комплекте к ним стоит поставить GuildAdvancement, чтобы продвижение в рангах было хоть как-то заслуженным.
А список квестов-то есть где-нибудь? Ну, чтобы не слишком долго бегать по миру и искать нужных НПС.
Вот Даггерфолл заебись, а Морра блять... Злая сатана пробуждается и через сны вербует злых жителей свергнуть злых пиздаболов-богов. Графон даже для 2002 года устаревший. Хуй его знает. Вообще не тянет на продолжение такого то мира, который был показан в Даггерфолле.
> Вобще не тянет на продолжение такого то мира, который был показан в Морре
Ну оно и не должно. Сиродил - центр империи. Ясен хуй, что тут всё хорошо и благополучно.
Ага, охуенно благополучно. Форты вообще все давно разрушены, армия хуй пойми где и есть ли она вообще, ни официального представительства Легиона, ни чего ещё, только задрипанный складик Восточной Имперской Компании. Да блядь в Эбенгарде у них представительство было и то более внушительное, а это, на секундочку, дикий данмерский Восток, а тут центр гигантской Империи. Да даже сам Император живёт как старец Фура в башне, где имперская роскошь, где дворцы хотя бы уровня Нью-Шеота?
Из портов только задрипанный Анвил из трёх домиков да Имперский Город, который и нормальным городом не назовёшь. Неудивительно, что у всех так люто бомбило с Облы. Я понимаю, конечно, игровые условности, но с этим Беседка явно переборщила. А гильдии? Такое вообще впечатление, что там не центр страны с мегаполисами, а какая-то деревня.
>Злая сатана пробуждается и через сны вербует злых жителей свергнуть злых пиздаболов-богов
И даже это звучит интереснее сюжета Облы.
Ну нет, у меня РП, я не могу просто стоять и ждать, нужно спать хотя бы. Я сплю до утра в городе, и как выхожу за пределы уже ночь.
Может ты am и pm путаешь? "am" это до полудня, "pm" это после, или ты спишь в городе до утра и потом там застряешь аж до ночи?
Поменяй скорость игрового времени, будешь больше успевать за день. Изначало 1 час ирл = 30 игровым, я сам меняю обычно на 15-18, т.к. играю с модом на жрат/спат и на 30ке это превращается в пиздец.
Даже если бы я и не знал разници между am и pm, мог бы экспериментальным способом выяснить, достаточно было бы поспать один раз до 10 ам и потом до 10 пм. Вот я сплю до 7:30 утра, пока телепортанусь до места, уже 3-4 вечера, пока убью босса в подземелье уже почти полночь. У моего героя расписания 9\5, не вижу солнечного света.
>>91976
При том что Хаскил всё время рядом стоит. У этих ребят настораживающие меня фетиши.
Если уменьшать скейл, то с фасттревелом будет тупо, за 2 часа от Анвила до Коррола.
set timescale to N в консольке
0) любое пленение в бою или во сне на открытой местности может привести к перепродаже работорговцу, далее лагерь р.(много повторяющейся ебли), далее квест "горничная поневоле" (очень много повт.ебли);
1) по "sibling rivalry" в замке Брумы бессменно дежурит тётка желающая артефактов из руин и не только;
2) пленение во сне на подстилках в городах - бордель в Анвиле;
3) в Столице "честный Ал" может дать "микрокредит", при неотдавании вовремя - пленение, сексрабство;
4) в Столице некий Берт требует 1к денег, иначе с некот.вероятностью доносом навешивает на гг 10к штрафа - далее или виселица, или перепродажа работорговцу;
5) при любых несмертельных штрафах в разговоре со стражей появляется вариант "не хочу в тюрьму", с вариантами по нарастанию - прощена, выебана стражником и прощена, выведена на улицу для утех местного населения (и прощена), круче - (в Столице) виселица\работорговец.
6) одно из гоблинских племен (crackwood?) при захвате в плен через некот.время забивает на попытки "размножения" и жарит гг на вертеле;
7) пленение дорожным каджитом (highwayman) особое - ему можно надоесть (или разозлить попытками сбежать), и он скриптово "задушит"; освобождение от него забаговано.
8) если пройден квест Намиры и гг возвратится туда с привлекательностью выше ?25 - тамошние старухи тупо жарят ее на вертеле;
9) если Дар-Ма не была вызволена из Хакдирта до pse - ночевка гг в тамошней гостиннице запускает квест; недоделана вторая его часть (<50%).
10) где-то между Чорролом и Скинградом к "деревушке с конями" (не помню назв.) пристроен домик "семьи гг", НО чтобы они начали на гг реагировать, необходимо хоть раз посидеть в тюрьме; недоделан (<50%).
11) при сне в интерьере (особенно если никого рядом нет) может появиться Извращенец (в отличие от joburgа запертость дверей не влияет), свяжет, отлюбит, ограбит, унесет бОльшую часть в один из сундуков в 10 разных данжонах.
при пленении человеком самое ценное пленивший забирает себе, и если он рандомный - считай, пропало (при удалении на пару клеток).
в неавторских фиксах были убраны совсем уж дикие возможности пленения - крысами, оленями, рыбами и т.п.
PlayerSlaveCry, кроме жалостных воплей, в плененном состоянии добавляет шанс попросить помощи у прохожих - с разными результатами.
0) любое пленение в бою или во сне на открытой местности может привести к перепродаже работорговцу, далее лагерь р.(много повторяющейся ебли), далее квест "горничная поневоле" (очень много повт.ебли);
1) по "sibling rivalry" в замке Брумы бессменно дежурит тётка желающая артефактов из руин и не только;
2) пленение во сне на подстилках в городах - бордель в Анвиле;
3) в Столице "честный Ал" может дать "микрокредит", при неотдавании вовремя - пленение, сексрабство;
4) в Столице некий Берт требует 1к денег, иначе с некот.вероятностью доносом навешивает на гг 10к штрафа - далее или виселица, или перепродажа работорговцу;
5) при любых несмертельных штрафах в разговоре со стражей появляется вариант "не хочу в тюрьму", с вариантами по нарастанию - прощена, выебана стражником и прощена, выведена на улицу для утех местного населения (и прощена), круче - (в Столице) виселица\работорговец.
6) одно из гоблинских племен (crackwood?) при захвате в плен через некот.время забивает на попытки "размножения" и жарит гг на вертеле;
7) пленение дорожным каджитом (highwayman) особое - ему можно надоесть (или разозлить попытками сбежать), и он скриптово "задушит"; освобождение от него забаговано.
8) если пройден квест Намиры и гг возвратится туда с привлекательностью выше ?25 - тамошние старухи тупо жарят ее на вертеле;
9) если Дар-Ма не была вызволена из Хакдирта до pse - ночевка гг в тамошней гостиннице запускает квест; недоделана вторая его часть (<50%).
10) где-то между Чорролом и Скинградом к "деревушке с конями" (не помню назв.) пристроен домик "семьи гг", НО чтобы они начали на гг реагировать, необходимо хоть раз посидеть в тюрьме; недоделан (<50%).
11) при сне в интерьере (особенно если никого рядом нет) может появиться Извращенец (в отличие от joburgа запертость дверей не влияет), свяжет, отлюбит, ограбит, унесет бОльшую часть в один из сундуков в 10 разных данжонах.
при пленении человеком самое ценное пленивший забирает себе, и если он рандомный - считай, пропало (при удалении на пару клеток).
в неавторских фиксах были убраны совсем уж дикие возможности пленения - крысами, оленями, рыбами и т.п.
PlayerSlaveCry, кроме жалостных воплей, в плененном состоянии добавляет шанс попросить помощи у прохожих - с разными результатами.
Именно так. Помню как-то пытался в рабство к гоблинам попасть из пункта 6, но каждый раз вылетало.
Я теперь и не ставлю. Играть пиздец неинтересно становится.
У нее есть дом в эльфийских садах.
Ровно 25 число и её не было в чёрном курьере.
Айрин метрик! Ты меня подставила и должна мне дозу. Поднимай кулаки!
Ты связалась с наркобароном, Айрин, лучше выходи.
>когда убиваешь всех некромантов, чтобы самому воспользоваться алтарем и запилить черных камней
Расскажи коротко, коли будет время, какие масштабные моды ты накатил и в какой последовательности.
>Oblivion Scaling Unclusterfucked
Эту хуитку просто закинуть в Data без всяких лишних телодвижений? Потом включить в OMM/
Анон, будь добр дай ссылку на свой мод с перепиленными статус-барами, я что-то совсем не шарю в этом.
Лучше подключить через Врай/МО, чтобы если что можно было без проблем снести. Но так да, можно просто закинуть в дату.
>Врай/МО
У меня нет этих. С ними русек не встал.
Кстати, первый косяк с этим ребалансом.
У адептов "Мифического рассвета" не появляются призванные доспехи. Они так и воюют в робах, что делает их легкой добычей.
Хуёво. Уже пожалел что напердолил это васянство.
Я бы такое кино посмотрел.
Ввожу player.additem ff009e0a 1
И пишет "инвалид инвентори обджект"
Хотя предмет такой есть и он прямо передо мной лежит
Какова хуя?
Upd
Суть в том, что предметы из плагинов левельные, по уровню добавления аддона к игре. А они у меня с самого начала стоят.
Хочу всё апгрейднуть до своего уровня, а не подбирать этот кал
Ты точно не ошибся с id предмета? Первые две цифры - порядковый номер загрузки плагина, ff - 255, что в принципе является предельным значением для облы.
Проверь порядок загрузки плагина, переведи в 16-чную систему попробуй поменять первые два значения.
Там есть предмет из аддона, допустим доспехи кровавой метки, и у них ff, а уровень предмета не тот. Я пишу так же ff и дальше id нужного мне уровня - не работает
И даже точно такой же не добавляет.
Ну, вот найди порядковый номер плагина, добавляющий доспехи кровавой метки. Например, 150; 150 - это 8с в 16-ричной, следовательно id предмета будет 8с009e0a, а не ff009e0a
Не 8с, а 96, я проебался. Но принцип ты понял.
Так если я по этому предмету и смотрю. Выбрасываю из инвентаря, жму тильду, кликаю по предмету мышкой - у него ff.
Да хуй его знает чего он там с этим предметом делает. Ты из плагина предмет запрашивай.
Она и есть. Географический центр.
FFxxxxxx - это ВРЕМЕННЫЙ объект! рандомный бандит из левельного списка, выпущеная стрела, рассыпаное золото. Младшие 6цифр при этом абсолютно ничего не значат - только если за FF идет что-то большее 46xxxx стоит насторожиться
(недописал) -- близится баг с "замерзшими анимациями" (A-bomb). Для информации об объектах используй Refscope.
Это че?
Вот именно что в Морроувинде пидоры все, как и в жизни, а в Обле доброе добро против злого зла
В Обле местный Иван-дурачок, который не хочет быть императором, против принца перемен. Никакого "добра" против "зла". Этак у тебя и Острова - добро против зла, Скурим тоже добро против зла.
Открывают ворота по всему миру свои, убивают людей и человекоподобных животных. Делают всякие извращения с ними. Похоже больше на зло чем на просто перемены.
Это лишь зачистка неверных. Правоверные отправляются в рай и ждут окончания веселья.
Дагот Ур с Шестым домом наслали болячки на весь Ввандерфел, с людьми случаются ужасные вещи по всему острову и т.д.
Во всех частях ТЕСа за Аренку не уверен - не играл идет не противостояние добра и зла, а противостояние ГГ с его "предопределенной судьбой" против некоего ушлого протагониста, который творит непотребшщину различных масштабов в Сиродииле. Каким результатом обернулось бы поражение ГГ - неизвестно, а уж историю пишут победители, записывая проигравших в категорию "зла".
>противостояние ГГ с его "предопределенной судьбой" против некоего ушлого протагониста
Аренка подходит под описание.
>Это лишь зачистка неверных.
А, ну тогда норм.
>Правоверные отправляются в рай и ждут окончания веселья.
Убивайте всех, господь отличит своих.
Какие она дает плюсы?
И почему в Имперском городе, Market District по утрам всегда гроза? Выйдешь за ворота – солнышко светит, птички поют, а там пиздец – буря, громы, молнии, носа из гостиницы не высунешь.
И кстати, о гостиницах. Можно ли снять номер на недель-месяц-год? Можно ли там хранить свои вещи?
Если скорость еще не вкачена, то лошадь неплохое подспорье. Особенно если отыгрываешь без фаст тревелов.
Скорость 95, фастом пользуюсь. Лошадь, кстати, сможет возить барахло? Или грузоподьемность не меняется?
Так вот почему все перемены сколько их не есть - всегда к худшему. По крайней мере в нашу эпоху Кали Юга
Кмк, единственный плюс - отвлекает на себя нападающих, пока ГГ слабенький, а у нее здоровье "как у лошади". Зато есть забавный минус - она, как и всякие мимо-олени, способна настучать на тебя за мелкий крайм.
Забравшись с перегрузом на лошадь, можешь и фастить. Есть мод на касты магии (что дает возможность ускорять её кастомным спеллом прямо на ходу +waterwalk) и атаку оружием с лошади, у меня норм.работал. Только вот ограниченность мира сильнее чувствуется.
Какая скорость в Обле? Герой носится как истребитель в самом начале, и мир маленький.
Ты скуумы уебал штоле? С самом начале герой бегает не быстрее грязекраба, а скорость в Обле - это один из прокачиваемых атрибутов.
Еще глупые советы будут?
В Скинграде в "Двух сестрах" вроде единственное место где 2зеленых сундука без ownership. Платишь за номер как за доступ к кам.хранения. О возможности заплатить не "до полуночи" как в ваниле, а на какой-то вменяемый срок - сам мечтаю (тогда бы согласился, чтоб при выселении контейнеры пуржились). Присоединяюсь к реквесту на вменяемый гостинничный мод (и кровати в снимаемом номере должны становиться playerfaction, а не player's! а то девки спать не ложатся).
Не сундука, а комодика.. ("зеленые" - это когда рефскопом смотришь, non-respawning)
Не сундука, а комодика.. ("зеленые" - это когда рефскопом смотришь, non-respawning)
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33475
Добавляет койки, в которых твои девки могут спать.
А гг будет сычевать на двуспальной? лучше уж setownership 1dbcd (=playerFaction) консолью.
Здравствуйте господа. Ищу плагин/енб/утилиту добавляющую статичный dof в игру. Все енб, которые пробовал не ладят с AMD, и мыло тупо на всю картинку получается. Скачал Oblivion Reloaded, статичный dof есть, но не мылит небо, и как-то неочень смотрится размытая башня белого золота на фоне чёткого неба. Хочу мыло как в моём скуримчике.
>но не мылит небо
Я от статичного отказался именно потому, что мылит ночное небо. А так, вот:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47564 - файл для пресета ЕНБ, расстояние замыливания можно настроить
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33406 - эффект внешне не из лучших, но работает. Статичным делается внутренними настройками.
В глаза шампуня закапай
Я хуй знает, что у тебя за физические атаки там, регенерирующий зомбак падает быстро даже от кулаков, а у огра урона больше.
до чего же охуенно: тайные ходы в замках, собственные памятники, особые предметы у торговцев. В 14 лет я не мог оценить и половины всего. Эта игра настолько шикарна и глубока, что я, пользуясь случаем, ещё раз поссикаю скайримолошкам в ротик
Они возвращают Сиродил хозяевам
>тайные ходы в замках
По двум, кажется, квестам.
>собственные памятники
Один, через жопу запиленный.
>особые предметы у торговцев
Почти все бесполезные.
Обливион с модами - моя любимая часть серии.
>По двум, кажется, квестам.
Больше. И даже без потайных ходов они были бы 10 из 10. Вот например у графа Чайдинала умерла жена, и на троне лежат цветочки. Или в замке Анвиала можно найти в кладовке пустующий трон мужа графини. Истории в деталях, 10 из 10 на кончиках пальцев. В скайримопараше ничего такого нет.
>https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47564 - файл для пресета ЕНБ, расстояние замыливания можно настроить
Ну короч не работали у меня доф на енб, пока я в настройках амд тесселяцию не переключил. Сейчас попробовал состряпать картинку, но неоч доф какой-то, может знаешь какие пресеты из которых enbeffectprepass.fx можно вытянуть и доф красивый сделать? Чтобы не двоилось/троилось изображение при усилении эффекта.
>>92977
Бля, не могу смотреть на появляющиеся/подгружающиеся текстурки, а так они в глаза не бросаются.
Это стёб? Говорю же не оч доф получился. В скайриме красивее получалось, там ближайшие объекты енб не мылил, только фон. Сегодня буду дальше ковыряться.
На обливион что-то около десятка пресетов, и каждый по-своему говно. Я свой собирал из разных кусков, чтобы он просто улучшал картинку без перенасыщения СИНЕМАТИК эффектами. Он тоже говно, ты не думай - но с моей сборкой смотрится неплохо:
https://yadi.sk/d/PoLunwTI3a6FhP
ДоФ не статичный, потому что я ебал замыленное небо.
Бля. Люди пытаются убрать это мыло, где возможно, а ты добровольно его себе в глаза заливаешь.
Я же не виноват, что в обливионе такие убогие лоды. Вот в морровинде либо делается заебатая прорисовка вообще всего при которой игра пиздец лагает, либо ставится нормально выглядящий туман на вменяемое расстояние. А в обливионе либо замыливай всё, что находится вдалеке, либо любуйся на эти убогие лоды и внезапную прорисовку объектов.
Ну увеличь прорисовку в обле. Только она тоже пиздец комп грузит.
Игра 2006 года на карточке 1060 иногда выдаёт меньше 50-ти кадров. Хотя казалось бы.
Я охуел с этой подачи, когда современные йобы спокойно на максималках идут.
>иногда выдаёт меньше 50-ти кадров
Это ты ещё не видел локации в модах с ёбаной кучей источников света. Там и до 15 упасть может.
>>93229
>>93230
Ну вот я позадрачивал эффектпрепасс и что-то сносное на мой взгляд получилось, подгружающиеся текстуры не особо видно на бегу, и при этом метров 80 в фокусе без мыла, теперь буду текстурки с нексуса качать нормальные.
>>93234
>Ну увеличь прорисовку в обле.
Тоже сначала эта мысль меня посетила, как и при настройке скайрима, но увы при высоких ugrid дикие фризы, лучше средний югрид + доф.
На вкус и цвет, у меня и скайрим такой же.
спиной бегать - читерство (хочу мод на шанс споткнуться!); проблема - когда нападает группа (волки..), или когда пц НЕ мелишник\броненосец, близко подбежавшие быстро расправляются.
Enhanced Mounted Combat (nexusmods.com/oblivion/mods/46305)
Наиболее постоянная - Эсме (Chakaru11's Esme, на авт.сайте), хоть и неозвученая, но самая мне удобная. Оч.самостоятельная девушка, хамка и хулиганка (в жизни бы не обрадовался, а в игре самое то. Исходно выглядела как хипушка-одяшка, но показывающая клыки "принцесса" прикольнее). Вилья была забавна со своим "шведским".. да надоела.
https://2ch.hk/tes/res/1193303.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/1193303.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/1193303.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/1193303.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/1193303.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/1193303.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/1193303.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/1193303.html (М)
>спиной бегать - читерство (хочу мод на шанс споткнуться!);
Может, и магия читерство? Хотя, конечно, могли бы уменьшить скорость бега спиной.
>проблема - когда нападает группа (волки..), или когда пц НЕ мелишник\броненосец, близко подбежавшие быстро расправляются.
Не мне тебя учить, но если ты не мелишник\броненосец, то невидимость 30 сек, и делай с ними, что хочешь. И, честно говоря, никогда не встречал волков, или кого-то еще группами. Ну разве что, бандиты в лагерях, трое максимум.
>Enhanced Mounted Combat (nexusmods.com/oblivion/mods/46305)
Спасибо, попробую.
>>93302
>Эсме
>Вилья
Нашел, спасибо. Я думал, ты писал про ванильных-квестовых компаньонов. Честно говоря, мне нравится быть одному в Обле, наслаждаться отстраненностью от жизни.
Я их наоборот освобождаю. Презираю червей которые пытаются поработить божественное творение. Вот, кстати, их последнее пристанище, напротив капеллы их кости и души очистятся от зла, так же будут напоминать тем, кто ступил на путь неверный, куда этот путь ведёт.
Это копия, сохраненная 31 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.