Это копия, сохраненная 18 апреля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1220647 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивным паком исправленных голосов от местного анона (в разделе "Фиксы багов и недочётов").
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ 64-битный лимит потребления памяти. Лучшее её распределение (по сравнению с malloc).
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
Минусы SSE:
- Нет скульптора лиц в RaceMenu.
- Намного меньше фич ENBSeries (но Воронцов не сидит сложа руки).
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- Небольшой ворох новых багов движка (исправления постепенно пилятся).
- Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, работающие с SKSE64-плагинами.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Сам школьник, в ЛЕ графон в разы лучше во всем, да и он уже успел заебать, а тут тебе на стол высерают говно с обфусцированными шейдерами, какими то анальными лучами и ультрамыльным сглаживанием. Тот енб что сейчас, пока не позволяет делать такие же пиздатые скрины как в ЛЕ.
https://zzjay88.wordpress.com/2015/06/01/skyrim-attire-v2/
Если играть на ЛЕ, то всё будет нормально и так, наверное. Если СЕ, то ElizabethVest_0 и ElizabethVest_1 необходимо прогонять через nifopt, а не sse_nif_optimizer, иначе при надевании будет ctd. Бодислайда там нет, но это можно доделать и самому.
Ну так верно. Правильное питание для каличей, а дошик дешего и вкусно.
Ну и ладно бы качество - но все эти ретекстуры обычно это КАКАчество. Графон ваниллы не идеален, но органичен. А все эти ЗЕРНИСТЫЕ ретекстуры это пиздец, китч какой-то и безвкусица.
Вопрос ко мне впрочем некорректен: я не мешаю, просто спрашиваю, пытаюсь понять. А вот они в утвердительном ключе обсирают первые всегда. Так что тут только ответочка максимум
Сап, особенные! Есть ли смысл перекатываться на SE, если планирую делать небольшую сборку с минимумом модов под полное прохождение - мейнквест + DLC?
Больше всего интересует стабильность в долгосрочной перспективе.
Графоний SE меня в принципе устраивает, кроме лиц и тел, которые придётся менять, и, возможно, нового фильтра.
Алсо, что там с еблемодами?
Есть какие-то проблемы со стабильностью портированных модов?
Многое портнули не ваторы, а левые юзеры, не факт что они будут что-то допиливать, много где висят предупреждения - beta, етц.
Моя сборка тоже не должна быть большой. Видимо придётся самому разбираться.
Есть что-то вроде S.T.E.P-гайда для SE? В последний раз начинал собирать Скайрим с нуля в январе 2015 года, не мешало бы освежить в памяти.
Может в каком-то апдейте что-то поменялось, хуй знает. В по SSE пишут про чистку, но там сперва пишут про сообщения в луте (Собственно, как и было в SLE)
Чувствую себя убеждённым некрофилом, сунувшим хуй в живую женщину. Фу.
>1.5.39 стабильная версия, на которую всё есть
Только у меня на этой версии с самого начала пошли расхождения с гайдами - >>33084
Дано:
Только что поставленный SSE 1.5.39.0.8, только что поставленный свежий лут, первый же запуск и привет - ничего не надо чистить, ноль грязных плагинов.
При этом в гайдах пишут - поставить лут, отсортировать им ванильные esm и потом чистить их, собственно, как и для SLE.
Явно что гайды написаны по более ранним версиям игры и хуй знает что ещё всплывёт дальше, я ведь только начал!
Проверяйте сами, я слишком крут для установки модов, только качаю.
Тебе если напишут "сядь на дилдак", то ты так и сделаешь? Не надо чистить - замечательно, собираем дальше.
С каким-то из апдейтов почищенные есп прилетели.
>Тебе если напишут "сядь на дилдак", то ты так и сделаешь?
Нет, но потом всё время буду думать, - "А может надо было сесть? Вдруг потом что-нибудь отвалится..."
И ведь не стыдно такую херь гнать. При чём тут твой LOOT никчёмный? Чистишь и уже по факту видишь число записей ITM и UDR. Чистил 1.5.39, 1.5.50, 1.5.53 - везде одна и та же картина, только общее число записей в плагинах отличается.
>Есть какие-то проблемы со стабильностью портированных модов?
Нет и их не может быть, либо мод портируется, либо он не портируется, если там есть что то что на СЕ не идет в принципе.
Со стабильностью портированных - нет. Другой вопрос, что многие моды портируют довольно похабно. Например, у многих форма так и осталась 43, когда должна быть 44. Хотя, честно говоря, я не знаю повлияет ли это в итоге на сохранение, потому как ещё в LE, моды выпущенные в допотопные времена (например, аутфиты Osare) имеют 42, а то и 40 форму и никто не жаловался. Многие моды не прогонялись чере nifoptimizer. Вообще, хорошая практика, независимо от игры, скачанный мод проверить в xEdit и прогнать через Ordenador.
Ну, а у меня возникали проблемы разве что с анимированными мешами (на самом деле это не проблема, а просто недостаток знаний и отсутствие грамотного человека, который мог бы подсказать).
>похабно
> у многих форма так и осталась 43, когда должна быть 44
Они попросту не портированы, автор тип поленился СК открыть "потому что и так работает".
Мораль сей басни такова: прочесть в шапке раздел про конвертацию и конвертить самому.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/9v1101/its_been_326_days_and_bethesda_still_didnt_do/
The root of this problem is Creation Club failing to connect. For some reason Bethesda decided to ban several IPs from Eastern Europe and to this day, The game still refuses to work. The only workouts are: using the VPN to connect through West Europe
Как вообще можно быть таким куколдом? Ему беседка вялым по губам водит, и не хочет брать его моды в КК, а он всё никак жопу им лезать не перестанет.
И всё уже перенёс, кроме LOOT. Каков правильный порядок: сначала поставить, и потом перенести свои мета-данные, или сначала перенести мета-данные в каталог пользователя, а уже потом ставить LOOT?
Ничего, пока всё работает, майки больше не пытались ломать МО апдейтами.
Без разницы, он в любом случае считает после запуска содержимое ЛУТ в AppData\Local. Тем более, ЛУТ смысла устанавливать как обычную программу и нет смысла, когда есть portable с припиской dev на гитхабе.
>>33913
Это не все перлы ещё, на самом деле. Особенно на фоне его высказываний о скриптах и модах на боёвку, за которые он потом извинялся. Не много ли чести, впрочем?
>>33897
>>33895
Он же с дяблы свой путь в моддинге начал, говорят Близ его наработки в Дябло 3 использовали, полагаю ему от этого никак лучше не стало, а парень хочет в геймдев через моддинг попасть.
Да и странно это что с Ксилвербуллетом Беседка имела дело когда свои платные моды в воркшопе продвигала, а Энаю нихуя не предложила, Элианора и Треивиз тоже в СС сидят, а Энай опять в пролёте, может они не хотят повторения истории с автором Мидас Меджик?
>чтобы не продавали моды.
Зачем вообще продавать моды? Если ты делаешь что-то, что реально нравится людям - сделай патреон и собирай донаты.
Это же не порты, а творчество "по мотивам". При этом стилистически далековато от оригинала, как на взгляд.
Он имеет Патреон, который приносит ему ~500 долларов в месяц. А Энай, видимо, хочет жить с этого, но для Бельгии это даже не копейки.
> в Украину
Тем более, в Киеве живёт Sinitar aka донпротерин, чьи видео приносят ему на Патреоне большую прибыль, к слову. Да они и знакомы, если судить по Патреону Эная, могли бы первое время даже жить вместе.
/tes/ - тут вершат судьбы мододелов!
Спасибо, Энай, уже вовсю наслаждаюсь элитными, лицензионными модами от CC!
Вопрос. Можно ли сделать так, что бы Mator Smash мог захватывать так же и записи FormID? Или это сделать невозможно и лучше вручную создать себе патч, где уже этот конфликт разрешён?
Довольно часто(в том же апокалипсисе, к примеру) логика работы скриптов зависит от порядка предметов в формлистах. Если даже это и возможно - я бы поостерёгся их автоматически мерджить, хуй знает что он там выйдет в итоге. Руками оно как-то надёжней.
Значит только ручками? Ну ладно, тоже вариант, спасибо.
Не торопись, выйдет оно не скоро если выйдет вообще.
Учитывая, что проблема с кожей это баг непосредственно движка 2 бага и 1 нефиксибельная "фича" с SSS от 1-го лица , чинить которые беседка не торопится, особенно после выхода Фаллаута 76, то ещё не скоро, если вообще когда-то достигнет. Плюс, вообще не факт, что Бориска справится с этим или захочет справляться.
Так что если кожа это всё, что стоит между тобой и популярностью на Фликре с няшетредом, пили на ЛЕ.
http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=5386&sid=33131daa2393866c60de0b957a00e195&start=130
Наконец обновили, даже работает жаль, что нет сорцов и, видимо, обновлял другой человек.
> Заебал вечный ебучий туман перед глазами
Universal Fog Remover (Interiors and Exteriors) SKSE64 Plugin - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19917
> цветовая гамма уровня фильтра-хуильтра
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4577
> такую же картинку как тут
Спросить у автора скриншота какой именно enb и моды на освещения/погоду были использованы. Учесть, что сам пресет так же может быть донастроен вручную.
Спасибо большое, хватило первого + SweetFX древней версии для изменения оттенков.
Да нахуй тебе 45фпс ссаные? Проглоти пулю и откажизь от ЕНБ, либо попердолься с твиками инишников побольше, ретекстуры снеси некоторые/оптимизируй/даунскейльни их. Кому эти выебоны нужны? Один хуй ты никого уровнем графики 1050ти не удивишь ни пизды.
А играть в игру тебе, а не другим. Я вот настроил себе все таким образом, чтобы игра была ВСЕГДА 60, и даже со стримом 60 с редкими просадками до 50 (у меня 970я). Никакого нахуй ЕНБ, максимум - решейд лайтовый.
Если тебе нах не надо стримить/контентмейкерствовать - можешь посмелее быть в этом плане, ай гесс...
> Как его поставить правильно?
Кликнуть правой кнопкой мыши и выбрать "Set dat/ установит Дату". Как вариант, освоить МО по гайдам из шапки.
> Утилита не видит анимаций после перемещения даты в корень.
Что? Какой Даты и что ты подразумеваешь под корнем? Вряд ли ты переносишь ванильные ресурсы игры в МО с таким знанием матчасти.
С тем визуальным уровнем, который получился, компромиссничать очень легко, потому и просадок не замечаешь. Как вариант, можно залочить на 45, тогда вообще силки смуз будет.
Но вообще, я с тобой согласен, когда я проходил игру, то использовал только цветокорр из решейда, а енб вообще не было, модов на растительность тоже, тут просто суть в том, что я наигрался уже совсем, теперь только моды ставлю и захожу в игру, чтобы посмотреть на контент, потому и лоуфпс так не коробит, тем более, что раньше у меня не получалось с енб так оптимизироваться, так что в каком-то роде гордость за достижение.
На скриншоте на самом верхнем уровне папка <data>, ты в неё не другую Data переноси, а её содержимое, Meshes, Textures, .esp файл и всё остальное.
> <data>, ты в неё не другую Data переноси, а её содержимое, Meshes, Textures, .esp файл и всё остальное.
Он так косноязычно объяснил пикрил.
Какая разница как сортирует лут, если ты сам не понимаешь принцип лоадордера? Лут вообще всегда был во всем неправ, там ошибка ошибкой погоняет, мое имхо что он расчитан на лоадордер не больше 15 есп, лол.
> Какая разница как сортирует лут
Действительно, что такого, если инструмент предназначенный для сортировки плагинов сортирует их по кривым мастерлистам.
>инструмент предназначенный
Ломающие новости! Хуёвые инструменты исполняют своё предназначение весьма хуёво.
В SSEEdit. В идеале, нужно проверять каждую запись плагина. И ещё читать описания модов, если речь идёт о том, чего в SSEEdit не увидеть, типа скриптов или сложно понять, когда одна и та же вещь реализована двумя людьми разными путями. LOOT - утилита на один раз: прогнать в самом начале, когда кучу накидал и лень растаскивать вручную. То время, которое тратится на ввод мета-правил LOOT и составление в нём групп, дальновиднее и эффективнее потратить на составление ModGroups в SSEEdit. Elminister много времени уделил доведению их до ума, и не зря, но всем пофиг, проще жамкнуть пару кнопок в LOOT и удивляться результату.
Зачем проверять все записи, если можно отфильтровать конфликты? Прогнал лут, открываешь сседит, фильтруешь конфликты, смотришь, что надо поправить для достижения желаемого результата. Разве этого недостаточно?
Это в 10 раз лучше, чем доверять LOOT. И лучше не фильтр для конфликтов, а просто Apply Filter с параметрами по-умолчанию. Но я говорю об идеале. Далеко за примером ходить не надо, грязная правка ячейки 00039F67 в Dawnguard "зелёненькая".
> прочёл шапку от и до
> не указаны оверхоллы от Эная
Скорей всего не завезли, других причин быть не может.
Мы тут не Энае-сектанты, но всё же о его модах написано только хорошее, мой маленький жопочтец.
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/04_Anon_Collection/04_Геймплейные_модификации.md
>глаз не различает разницы 45 и 60
>это не ЛЕ, где из-за дроуколов 50 микрофризит как 25, а все идет плавно
>довен радостно купается в ванильном серо-буром говне, "йеэнби нинужна!1"
Я вот правда не понимаю почему ты такой шизик.
Как вариант, купить себе комплюхтер получше, и ни в чем себе не отказывать.
>глаз не различает разницы 45 и 60
Слишком жирно, попробуй потоньше, не различает глаз у него, пиздец с кем в одной тематике сижу.
> ModGroups в SSEEdit
Анон, я не совсем понимаю в чём его смысл. Здесь
https://wiki.step-project.com/Guide:XEdit
есть информация, но я так до конца не могу осознать зачем оно нужно. Какое преимущество мы получим перед загрузкой всех модов, Apply Filter For Cleaning и ручным разрешением конфликтов. Извини за глупый вопрос.
>Слишком жирно, попробуй потоньше, не различает глаз у него, пиздец с кем в одной тематике сижу.
Научно доказано, гугли даун. То что ты там можешь замечать это не фпс, а дроуколлс и микрофризы от них, в СЕ этого почти нет.
Собираюсь быть ученым-двемероебом, но забыл все хорошие моды по теме и вот снова их ищу, а найти нихуя не получается. Знаю что годноты по теме дохуя, посоветуйте что-нибудь.
Да в общем можно попытаться поискать моды отсюда:
>>36219
Да в общем можно попытаться поискать моды отсюда:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4xfs1y/best_dwemer_mods/
Они для оригинального Скайрима, но многие сконвертированы. Если захочется использовать моды этого автора, смело конвертируй их все
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/3578684?tab=user+files
Они все имеют 43 форму.
>>36217
Я вот этот (>>35465), больше я ничего не писал за последнее время, чтобы ты не думал, что я тебя в ответ оскорблял. Еще открыт вопрос, нахуя ТЫ начал меня оскорблять, но пооохуй, лааадно.
Я - за скромность и за максимальную стабильность, желательно - с запасом. И не я один. Дохуя педантов от мира моддинга придерживаются такого же мнения. Оно примерно таково: ЕНБ - это должно быть ПОСЛЕДНИМ, что ты ставишь, когда ты все остальное уже накатил, и у тебя по-прежнему 60 фпс пробивают днище потолок.
И то, в том случае, если ты КОНКРЕТНО, ЧЁТКО знаешь, зачем тебе это, а не потому что на дваче сказали/скрины показали, вау-эффект, вся хуйня. Я вообще забил хуй и решил не ставить ЕНБ (после нескольких заебегов с ним, так что опыт имею).
Я задал себе вопрос: будет ли мой геймплей хуже/менее интересным и ИММЕРСИВНЫМ, если я не поставлю ЕНБ? И на основе этого сделал выводы.
И тот же вопрос применим к фпс. Я прикинул, что просадки, даже совсем небольшие, КУДА больше отвлекают меня и обращают на себя внимание, чем НЕДОСТАТОЧНО ёба графон, который энивей остается постоянным. К нему тупа привык один раз, и все. Он статично уебищен, и это становится "по-умолчанию". А когда фпс то 60, то 40, то 30 - это ебет мозги. Потому что то заебись, то говно. Мало того, что это бесит, так еще может потенциально помешать во время боя, т.е. испортить то, ради чего я играю - геймплей.
А то, за что ТЫ топишь - это то, о чем я говорил - ВЫЕБОНЫ!!! какого хуя я должен жертвовать 10-20 фпс, чтобы ТЫ не сказал "БУРО-КОРИЧНЕВОЕ ГОВНО"?
Охуеть наглость, я буду играть стиснув зубы в лагучее говно, чтобы, видите ли, вкусы вашего вашества не были оскорблены моим графоном? ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ!!!
Назови терпилой, или еще как - уж извини, какой комп есть, от него и пляшу. Я не хейтер графона, я только за. Я просто решил "жить по средствам" в плане своих аппетитов к визуальной составляющей.
Ладно-ладно, убедил, не знаю что там у тебя такое, что даже 40 фпс геймплей роняет, но в целом я бы на твоем месте поступил бы так же. Хотя это странно, ведь в СЕ енб жрет несравнимо меньше чем в ЛЕ, скорее всего что то другое в связке у тебя сажает.
По поводу скромности, я точно помню что анон с 970ой картой(может и не ты) N месяцев назад тут затирал, что енб ненужно, вот я и сагрился. В целом я продолжу придерживаться своего мнения, что с енб все играбельно и с верной оптимизацией он геймплей никак не задевает и уж точно ничто там не бесит(у меня R9 280).
Ну смотри, если ЕНБ ставить максимальную версию, которая РЕАЛЬНУЮ красоту дает - отнимает непростительно дохуя. А если идти на компромиссы, какие-то эффекты убирать и т.д. - один хуй фпс так 5 отнимет (что для меня довольно значительно), при этом картинка будет в лучшем случае - чуть-чуть получше ванилы, а то и по-своему хуже. Я несколько разных пробовал.
Хотя признаю, я не углублялся в ЖЕСТККОЕ изучение твиков ЕНБ, мб можно какой-то магии достичь, чтобы было 0 фпс ущерба, оставив максимум красот. Но так-то меня связка Обсидиан + НоуЕНБ (+опционально - Имажинатор портированный с ЛЕ и/или Решейд лайтовый) - полностью устраивает.
По ссылке устаревшая информация. Актуальное описание под заголовком "What's new in xEdit 3.3.0 BETA?": https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/releases Но суть передана верно. Это не отменяет необходимость делать дискретные патчи или единый патч. Это лишь способ скрыть false positive индикацию конфликтующей перезаписи (т.е. не зелёной). Визуальный (но не реальный!) мердж плагинов.
Лень разжёвывать. Надо просто начать. На гитхабе приложен пример. Скопируй его в каталог с SSEEdit, и почти наверняка какие-то моды из него у тебя найдутся. А дальше останется фильтровать с задействованной группой и без неё, чтобы понять, как это сказывается на результате. Конечный результат - это облепленный с головы до ног группами список плагинов, с фиксацией всех контрольных сумм. Когда я применяю фильтрацию - у меня всё зелёное, конфликтов нет: я их все разрешил инкрементально и покрыл группами. При добавлении нового плагина или обновлении существующего, я сразу вижу, что происходит.
>>36230
>вот я и сагрился
Сейчас, как любитель ванильного графона, сагрюсь уже я на фразу "в ванильном серо-буром говне". Моё "железо" позволяет не мириться ни с какими ограничениями, и потому я не смотрю на графические моды как на вкусные конфетки, сыт, уже о вечном думаю, так сказать. А вечное - это близость оригинального цвета к работам Адама Адамовича, Царствие Небесное ему.
>При добавлении нового плагина или обновлении существующего, я сразу вижу, что происходит.
Ещё важный момент: по-умолчанию, при изменении относительного порядка плагинов группа становится "недоступной" (как и при изменении CRC32). Можно посмотреть, какая группа поломалась. Дальше закрыть xEdit и поправить порядок. Получается LOOT с ручным приводом, но видишь своими глазами, что именно не так на уровне записей, что поломалось в порядке, который сам же установил заранее. Может звучать витиевато, но при системном использовании эта функция дарит потрясающее чувство защищённости при добавлении новых плагинов и упрощает создание патчей для них.
Ископаемый тредик, там с 16го года нихуя не обновлялось, думаю годноты-то вышло с тех пор дохуя.
Использую SweetFX который вообще не влияет на фпс и включается/выключается одной кнопкой прямо в игре, попробуй, ещё захочешь
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21224
По описанию похоже на твикнутый продвинутый CBP. Обещается поддержка плащей и т.п. Мод с DLL.
У меня почему-то mod manager download не пашет совсем, выдает пикрил хуйню любому моду. Это конечно совсем не проблема, но мне просто интересно.
>SweetFX
Поясни долбоебу, где ты его взял, как это работает и т.д., какую версию, какой пресет, вот это все? Никогда не сталкивался я.
У меня стоит такой https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1888 очень старый решейд который в общем то почти нихуя и не делает, из плюсов то что он вообще не влияет на производительность потому что нихуя не делает на скрине один из примеров до/после.
Зайди к примеру на Нексус в раздел Presets - ReShade и выбирай что тебе нравится, везде написаны особенности влияния на производительность чаще всего вообще не влияют на неё и совместимость с ENB многие несовместимы с ENB
Забыл добавить что чаще всего такие решейды включаются/отключаются прямо в игре комбинацией клавиш не занимая времени на переключение и мой выбор пал на этот просто потому что я хотел ванильный SE графон, но с другим цветовым фильтром и без ёбаного затемнения всех интерьеров в пещерах с большинством ENB вообще нихуя не видно, это конечно реалистично, но мне не удобно так играть и разработчиком так не было задумано чем грешат другие enb/решейды.
Также автор обещает, что бронька для HDT сможет работать в специальном издании тоже. Если олдримовские вещи можно будет конвертить для специального издания прямо так и они будут работать, это даст невероятный буст конверсиям, потому что конвертить конфиги в SMP - ну такое себе.
> Загрузи плагин в CK64 как активный, а когда всё будет готово - просто сохрани его
Пересматривая видеогайды от outdated TV удалось наткнуться на интересный нюанс. Суть его в том, что если у конвертируемого мода в мастер файлах указаны esp, не имеющие esm флага, то на время конвертации им необходимо установить этот флаг в xEdit. После конвертации целевого мода убрать этот флаг.
https://youtu.be/bBfFPlbLn0o
Чтобы долго не искать нужный момент - необходимый таймштамп это "10. (time 19:54) " в описании к видео.
В связи с чем вопрос: это какая-то неточная/устаревшая информация? Если же нет, может добавить её в шапку?
Так же там указано ещё 1 довольно полезное действо: некоторые авторы "конвертируют" свои моды даже не пересохраняя их в CK и человек не ожидая беды будет их использовать не обращая внимание на номер формы.Для xEdit есть скрипт проверяющий его можно узнать какие плагины имеют 43 номер и через WB, на самом деле, просто запустив его. По таймштампу это "5. (time 3:31) Download "Check old form version" by zilav".
Ого, в шапке добавленные мои подводные относительно CK и свойств нифа? Если есть необходимость, могу расписать это более подробно, правда пару вопросов мне пока не удалось решить окончательно.
Можно потестировать на пустышках, но мне кажется, что всё так и есть, это проблема CK ещё с классического издания. По поводу FormVersion 43, это на самом деле не так критично, как многие себе представляют. Говорю по своему опыту и вот этой теме: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5lyvf6/actual_relevance_of_forms_4344/
Я сам дочь офицера пользуюсь мелочью с версией 43 и всё в порядке. Но завтра всё равно напишу про нежелательность такого, лол.
По поводу моделей: это же важная информация, в конце концов. Если не сложно - распиши или сделай пулл-реквест прямо на ГитХабе. Заранее спасибо.
Окей, завтра распишу, сегодня уже закончу конвертировать ЛЛмоды. И спасибо за ссылку на Реддит, схороню довольно интересную тему.
Похожая проблема и решение.
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5002060-loot-load-order-optimisation-tool/page-60
> ЕСМки конвертить без ЕСПфая
Это другой вопрос, противоположный теме видео, потому что там наоборот мы указываем esm флаг для esp.
В описании сказано, что да, он может это делать, но мною не проверялось ибо у этого фикса были проблемы с MO2 и win7 (и судя по открытому пункту багтрекера так они и остались).
Спасибо, но я там ничего не понял.
Решение для таких же как я:
1.Удаляем папку C:\Users\pidor\AppData\Local\Skyrim Special Edition
2.Запускаем лаунчер с правами админа. Я запустил еще игру с лаунчера.
Ну, фактически анон сделал то же самое, так что не суть.
Реквием?
Skyrim Unleveled - Monsters and Equipment - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3807
Косвенно подойдут и моды изменяющие/добавляющие NPC или мобов (OBIS, SIC, ROTE, Populated Skyrim).
Или хотя бы пусть молнии будут красным цветом, а то отыгрыш себе придумал, а инструментов для него не завезли, кроме одного мода на магию крови, который убивает твоего персонажа быстрее, чем бандита 1 лвл.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19534
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67555/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23322/
Энай здесь так же говорит, что что-то можно найти порывшись в его Патреоне.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7kknwp/mods_that_add_restorative_blood_magic/
Что до демеджа наносимого персонажу, его ведь можно и убрать самому, тем более в Ace Blood Magic он наносит вампиру ещё больше урона, что является спорным решением.
Потому что мод на разнообразные прикольные заклинания должен быть лорным и строгим.
У меня спешл эдишон не запускается никак, даже на минималках. Места не жестком более чем достаточно, игра при этом сама на втором диске; на видеокарту-динозавра винда новых драйверов не находит, плюсы все стоят на месте, модов конечно нет и стим никаких ошибок не выдает, просто игра доходит до менюшки и после этого перестает работать без всяких оправданий. Ютуб шелестил, все предложенные беседкой варианты решения проблемы пробовал, может что-то пропустил? И да, режим совместимости ни с какой из версий винды не работает.
1. Проверить поддерживает ли ОС/видеокарта DirectX11
2. Проверить установлен ли DX последней версии для данной конфигурации вообще (самое простое это воспользоваться вебустановщиком на сайте Майкрософта)
3. Удалить папку Skyrim Special Edition, если она есть, из директории "Мои документы"
4. Проверить файлы самой игры при помощи Стим
.NET Script Framework - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21294
Ого, он говорит, что там есть краш-логи, которые значительно информативнее мини-дампов SKSE.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21224
При подключении в мо длл для моей версии сксе происходит краш на рабочий стол. В чем может быть проблема? Без нее все загружается, но физики нет.
Если уверен в версии игры и СКСЕ, что установлены абсолютно все требования относительно мода и в том, что нужная версия перезаписывает мейн файл, то нам необходимо узнать действительно ли проблема в длл или это может быть конфликт с чем-то.
Создай новый профиль МО, отключи в нём всё, кроме СКСЕ и альтернативного старта. Начни новую игру, выбери абсолютно любой вариант в комнатке альт.старта (лучше всего в таверне, где людно, полагаю). Подключи длл для своей версии. Если вылета нет, подключи основной мод на физику. Разумеется, длл нашей версии будет его перезаписывать. Если вылет есть даже если просто подключить длл, значит проблема именно в нём и необходимо обязательно отписаться автору.
Я не могу проверить работу, тк вылет с главного меню. Появляются надписи и краш. Без длл всё ок. Сксе у меня 2.0.7beta. Ну буду спрашивать автора значит.
Всё, разобрался. .dll от SMP не убрал из Data.
А вот полезный OpenMW скрипт в последних билдах сломался, похоже.
Подключил заклы из клуба творчества, добавились торговцам, но не появился квест на забор томов из пещеры хобаоба
Баг или что-то надо сделать?
> Баг или что-то надо сделать?
Узнать точное название этого мода, затем прочесть на UESP как оно должно работать. Следует учесть, что моды из CC очень не любят пользовательские модификациии в силу своей специфики. Например, при наличии USSEP, Survival Mode не будет распознавать почти ни одну ванильную еду, отказываясь утолять голод. А всё потому, что esl загружаются до плагина USSEP, который убирает нужные сурвайвлу правки. Может быть это тоже твой случай.
На Нексусе есть неоф.патчи для CC модов, стоит поискать там свой, может и вышло чего.
> Дованоны, был раньше в ЛЕ такой мод на драконов
Он там далеко не 1, посему сказать лучше этот мод или хуже, без указания того, с чем сравнивать, нельзя.
> Хотя выбора один хуй нет
-KS Dragon Overhaul
-KS Dragon Overhaul 2
-Revenge Of the Enemies (необходимо пересохранить в CK даже SE версию)
Опять же, ты мог бы просто написать какой мод тебе нравился на LE и можно было бы посмотреть подлежит ли он конвертации а он, скорее всего, подлежит.
> ты мог бы просто написать какой мод тебе нравился на LE
К сожалению, не мог бы. Год назад (даже больше) играл последний раз, так что теперь вообще нихуя не помню.
Мне запомнился охуевший дракон, которого я полчаса убивал возле таверны в горах, и тот дракон хуярил метеоритным дождём, как алдуин, плюс делал какой-то кастомный крик. Ещё с модом шла MCM-менюшка, где что-то можно было настраивать.
И мне, если честно, до пизды на конкретно тот мод, мне просто интересно, тот мод, на который я дал линк:
1) лорфрендли?
2) хардкорный?
3) разнообразный?
И из тех, которые ты привёл, какой больше подходит по этим параметрам?
Они делают разные вещи же. Твой мод добавляет новых мобов со своими фичами, но не трогает существующих. KS Dragon Overhaul 2 переделывает уже имеющихся. Я бы, наверное, остановился на KS Dragon Overhaul 2 для изменения ванили, к тому же у него внизу идут совместимые моды втч там указан Diverse Dragons Collection.
Насчёт лорфрендли не знаю - не вникаю, особенно зная, что на тесаче у каждого он свой.
> KS Dragon Overhaul 2 переделывает уже имеющихся
А, вот это хорошо.
Хотя тот мод, с которым я в ЛЕ играл, убирал старых и добавлял кучу новых. Мне из описания кажется, что этот DDC как раз тем же занимается, но ладно.
Походу, придётся заново искать все важные моды, в шапочном гайде же одни очевидные необходимости.
Ну, у меня есть идея добавить пуллреквестом побольше модов на разные тематики, но немножко позже. Для LE был Ultimate Dragons и Deadly Dragons , но так просто их сконвертировать нельзя ибо они требуют USLEP (а тут для правильной конвертации просто убрать мастер-файл недостаточно).
> придётся заново искать все важные моды
В треде мододопиливающего на ЛЕ есть "подборки модов от анона", можно поискать эти же названия с припиской SE (или конвертировать). На Реддите куча по тематике "Best mods for..."
Смотри, анон. У нас есть 2 мода. Если мы их объединяем через Merge Plugins Standalone, всё нормально. Если же мы их сплавливаем в 1 при помощи hex редактора, результат может быть рандомным - где-то моды могут совместиться на 100%, а где-то из всего списка аутфитов может быть всего 1 вещь или неполный сет. test - плагин созданный hex, merge - утилитой Матора. Плюс, созданным таким путём мод может содержать 2 File Header.
Подозреваю, что в любом случае этот способ их сплава бесполезен, если мод содержит скрипты.
Ну когда стартовал новую игру, всё начиналось/добавлялось сходу по выходу из Хелгена, хотя были идентичные моды. Разве что не знаю, может ли влиять мод на впил обратно хаклинаний из морровинда и подливиона?
Tomebound? Кто ж его знает, попробуй новую игру без него, но с тем набором модов, с которым точно было всё в порядке.
>>38234
Так просто его не сконвертировать, хотя и можно попытаться, если специфичных записей, которые есть в USLEP, но нет в USSEP нет, то значит повезло. Вот тут люди обсуждали его конвертирование, по ходу темы предлагая замену
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/75mqtd/converting_deadly_dragons_to_sse/
Не забываем, что к моду прилагался ещё Deadly Dragons Script Patch.
Я постараюсь завтра посмотреть этот мод, если можно будет, сконвертирую, минимально потестирую на наличие крашей и залью на ргхост или мегу.
Нет, форготтен спеллс
Хотя нет, ничего такого там не оказалось. Вот мод. МСМ работает и сами драконы ведут себя вроде корректно.
https://mega.nz/#!aeBRiSyC!nG0lW0NGixZBIBw8S8XNdJRq5cR3cfyVuqg1VGfEyto
Вирус, не качайте, брата в кашу.
Хуею с вас. Выбирают сами себе выбирают сложность противников, не игра, а "Развлеки себя сам".
> на 1 лвле все мобцы были как на 50-м.
Неплохо было бы более точно расписать, что именно хочется. Если изменить просто показатели, то сконвертировать обычным пересохранением SkyTweak (dll именно этому моду для работы не требуется, оно лишь ускоряло его загрузку) и выбрать прибавку HP к врагам. Если мощных мобов:
High Level Enemies - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3231/
Skyrim Revamped - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14598
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969/
ROTE все равно необходимо пересохранить в CK.
Skyrim Unleveled - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3807
>что именно хочется
Сила мобцов должна быть фиксированной, а сила гг должна расти с прокачкой лвла. В начале очень сложно, а по мере прокачки становится всё проще и проще. На 50+ лвле просто всех уничтожаешь с 1-2 ударов.
Типа как в готике?
Дак этот мод только шмотки по другому распределяет по игре. А сами мобцы будут без изменений. К примеру, бандита 1 лвла можно убить за одну тычку, но прокачавшись появятся бандиты 6+ лвла, которых надо убивать уже за несколько ударов. Смысл тогда прокачки, если на 1 лвле все ложатся с одного удара, а потом бандитов надо уже ковырять долго и упорно. Получается не прокачка, а деградация.
Не только шмотки, левелинг врагов он тоже меняет. Будешь на первом уровне получить пизды в каждой второй пещерке, а на 50 всех ваншотить, как и реквестил.
Расписывать лениво - сходи почитай описание на нексусе.
Там скорость прокачки заторможена, а я наоборот играю с бонусами Uncappera 2.0 и 5.0 на крафтовые навыки.
А что мешает, собственно? Мод достаточно просто пересохранить в CK. Если его данные находятся в bsa - распаковать. Требования к dll можно игнорировать по причинам указанным в том посте. Вот гайд от DWM:
https://youtu.be/0EYxzW6I_MM
Возможно, потому что не могут связаться с автором или он не даёт разрешение, я не телепат.
На нексусе забанят без разрешения автора, рупомойки многие следуют этике нексуса тоже.
Dll и не нужна для работы этого мода, о чём ты мог бы узнать, если бы посмотрел гайд.
Можно конечно играть хардкорней и понижать сложность на каждом 10 лвле, но там возникнут большие проблемы с прохождением с 8 по 22 лвлы примерно.
Да можно и на адепте остановиться, заточи броню на капрезиста и возьми хоть 70% сопротивления магии и всё, побеждай всех. Новичок годится для специфических отыгрышей только вроде кулачного бойца. Адепт-эксперт для воина, мага, боевого мага. Мастер-легенда для скрытника, чтоб был стимул прятаться реально.
Естественно, если ты манчкиномразь - в любой игре можно кукарекать на уровни сложности.
А почему вы спрашиваете?
- Ordinator и другие моды от этого автора
- ASIS, дабы раздать новые перки НПС
- Skyrim Skill Uncapper at Skyrim Special Edition для настройки скорости прокачки
- Skyrim Skill Uncapper .ini for Ordinator - готовый пресет настроек под Ordinator
>ASIS, дабы раздать новые перки НПС
Зачем их раздавать НПС? Перки для того и существуют, чтобы герой был самым сильным, а не НПС.
Они в любом случае у них имеются. Даже без патчера НПС будут использовать ванильные/аналоги ванильных из модов, плюс расовые особенности из Imperious. ASIS, к слову, добавляет им не только перки, но и заклинания из модов.
Но в целом мой ответ сводится к "не видишь целесообразности - не используй".
ECE+Fair Skin. Более подробные рекомендации находятся в TESGeneral, раздел waifu (он для LE, но подойдёт и для SE).
Анонсы, подскажите, как прописать в SSEEdit DataPath? Скачал стимрип скурима, который без установщика, соответственно, путь установки, я так понимаю, в реестре не прописан и SSEEdit пытается найти игру по дефолтному пути установки, как его направить на путь истинный?
Что-то сложно. А есть чтобы один мод поставил и сразу всё как надо?
Необходимо скачать репак с установщиком, поскольку xEdit опирается на запись в реестре. Можно обхитрить его, подсунув фейковую запись, импортировав её в реестре, но для этого необходимо, что бы кто-то залил её куда-то, а затем ты изменишь её через Notepad++, указав директорию игры.
Я могу это сделать и расписать, если оно тебе надо, но проще и надёжней перекачать игру.
>>39420
Нет.
Нужен реплейсер и ретекстур. Для мужчин тело это SoS и любые с ним совместимые текстуры, можно установить исключительно ретекстур (Veteran Skin, SkySight, Vitruvia). Для женщин тело CBBE/самостоятельно портированное UUNP и текстуры соответствующие телу.
Если скачивается что-то из раздела LE, проверить на совместимость формата текстур с помощью NifOptimizer.
Если тебе не трудно, можешь объяснить или скинуть ссыль на мануал или просто написать, как это правильно гуглить. Реестра не боюсь, думаю, справлюсь.
Спасибо
Теоретически нам понадобится:
Skyrim SE Registry Utility - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1194
Чтобы вручную не искать путь к реестру. Но этот шаг пропустим ибо записи все равно нет (на будущее, это рис_1).
Что делать тебе.
1. Скачать файл реестра.
http://rgho.st/6wgmyQShn
2. Открыть его через любой редактор (например, Notepad++)
3. Указать правильно путь, где находится папка с твоей игрой (рис_2)
4. Сохранить изменения
5. Для импорта кликнуть 2 раза левой кнопкой мышки и согласиться с предложением (рис_3)
6. Проверить результат попытавшись запустить xEdit
HookShareSSE - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21373
Теоретически, мод должен помочь, насколько понимаю из постов комментариев, обновлять хуки для плагинов при обновлении SKSE/exe.
Я лично не люблю ничего такого прям уж извращённого, и поэтому ставил лайтовые секс-моды. Был в ЛЕ мод OSex на собственном движке с шикарными анимациями и управлением, и он работал с другим приятным модом, Amorous Adventures. Сейчас на нексусе СЕ-версия OSex уже, вроде бы, никакими модами не поддерживаются, и тот же Amorous Adventures использует FlowerGirls, который выглядит (на первый взгляд, я не ставил) довольно убого.
Вопрос: как можно прикрутить OSex к модам вроде Amorous Adventures, Caesia Follower и прочим? И нужно ли? Что вообще посоветуете?
(Точней я тут вспомнил что он почти совместим. Морроулут ломает сперговскую прокачку статов едой. Это совсем незначительная херня, можешь смело забить на это.)
Идеальный вариант для стримеров, кстати.
Бля, по-моему у меня на ЛЕ была странная хуйня что босмерша-вампирша была не бледной а наоборот ПОТЕМНЕЛА, но не так будто баг или текстура наебнулась а как если бы так и должно быть
Как перекодировать обычную кириллицу в "кракозябры" я так и не понял, но мне уже не надо, так сойдёт.
Хуле там может не работать, если прямо в основном меню конвертирование? Открываешь в своей коировке, жмакаешь на преобразование, получаешь текст в UCS-2 LE, который и нужен скайриму.
Нет.
Я чё совсем тупой по твоему и не пробовал так сделать? Всё к хуям ломается если в файле нет "кракозябр"
В любом случае я уже сделал как мне надо собрав своего гомункула из тех русских слов что уже были перекодированы.
Очевидно что тупой - у тебя тут изначально какая-то дичь со смешанными кодировками.
>>39958
Бля, а ведь действительно тупой, просто забыл добавить новое значение в [layout]. Всё работает, не нужно никаких "кракозябр" (по крайней мере для названий листов и сублистов). Если что вот мод: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4380
Да. Протестующие время от времени пишут что-то, но Без как-то не спешит реагировать, особенно после релиза 76.
https://bethesda.net/community/topic/176991/character-specular-highlight-not-updating-correctly
Одна из причин по которой я совершу роллбэк на ЛЕ скоро.
Хочу попробовать, но несколько отпугивает китайский сайт и требование установки без MO.
В мо ставь, там есть 1 файл который должен быть не в дате, а с екзешником, остальное в мо. Сами плащи есть уже с смп можно нагуглить, а процесс переката есть у тонио на видосе.
Благодарю, буду разбираться.
Нет. Его и не будет, поскольку, по словам модераторов ЛЛ (CPU), этот пак нарушает авторские права ибо использует много сторонних текстурных ассетов на использование которых нет разрешения.
Как связана физика и текстуры?
А на китайских форумах нет? Я пробовал ставить в раздельном виде, но у меня не взлетело.
Тем, что all-in-one, если я правильно понимаю, что ты имел в виду, содержал в себе как текстуры, так и конфигурацию физики.
Если интересны исключительно конфигурации для физики, их можно найти в треде посвящённом SMP на LL. Так же на Нексусе имеется The Mighty XML for SMP, точней имелся, сейчас этот мод тоже прикрыли (по тем же причинам, кстати). Но я могу его залить на rghost, а ты поиграешься с ассетами.
Мне нужны: длл физики и всё остальное "ядро", тело, к которому эту физику можно прицепить, и пресет физики под него. Чтобы в результате было лорное тело-желе, и чтобы можно было использовать шмотки с смп физикой.
Я пробовал устанавливать согласно инструкции того самого mighty xml, но у меня в итоге получилось статичное тело, не очень понятно, что пошло не так.
Если ты можешь вкратце расписать шаги, будет замечательно. Я, может, и сам соберу пак двач-эдишен, если всё в итоге заработает, чтобы другие могли без труда всё накатить.
Распакуй архив в папку Mods в MO. Проследи, что бы соблюдалась последовательность индексов. Т.е. мод с индексом 1, затем 2, затем 3. Фикс на луркеров идёт 4, без него будет бяка в виде Т-позы и вылетов, такой вот SMP крутой.
http://rgho.st/8KWkHwxdp
>>41891
А у меня 1.5.53. Конфиг и фикс тебе подойдёт на любую версию, можешь не обновляться, а скачать с какого-то русайта или прямо с дамао нужную тебе версию фреймворка и физики.
Я, кажется, понял, почему у меня ничего не работало. hdtSSEFramework.dll лежал в корне, а не в SKSE/Plugins. Сейчас посмотрим, что получится.
Ну, спасибо, анон, похоже, все работает. Дойки, по крайней мере, трясутся при беге. Сейчас найду шмотки для проверки, и, если всё удачно, буду устанавливать все моды.
Пытался вайпнуть квест ~resetquest и переключить стадию ~setobjectivecompleted, обе команды почему-то не работают.
Есть идеи, что делать?
> но при этом пункт квеста был не засчитан
Он не засчитывается до самого конца, это особенность квеста. Чтобы продвинуться, нужно взять сам амулет и бумажку по розыску.
Всё взято. И амулет и бумажка и оба дневника.
Можешь вообще забить на чистку. Тем более что двачерский гайд устарел слегка, в давнгарде есть 3 wild хуйни (проверял в LE, но вроде это и к SSE относится)
Так падажжи, грязь никуда не делась же? У меня нет, версия 1.5.53.
У меня тоже LOOT указывает на грязные правки, а xEdit их удаляет. Не говоря о диких правках, которые в любом случае необходимо удалять вручную в Давнгарде. Гайд от Lexy тоже как предлагал чистить, так и предлагает, хотя он обновляется довольно часто. Делай вывод.
Сегодня загрузил игру и стоит мне надеть броню из мода как от персонажа остается одна лысая голова.
Что могло пойти не так, я вообще с игрой ничего не делал.
Давно тут не был, у Racemenu прогресс в плане скульптора лиц есть? Только нахуй не шлите пожалуйста.
Нашёл ответ на свой вопрос.
Поставил я себе короче сборку модов. Все меня вроде устраивает. Кроме реплейсера одежды. Вся бабская одежда теперь выглядит пиздец как вульгарно нелепо и нелорно. Я вообще охуеваю от того что комьюнити тесоигр такие поехавшие и безвкусные извращенцы. Ведь гораздо приятнее фапать на скромных наш стесняш, которые совершенно случайно, в силу безумнейших обстоятельств попали в такую ситуацию, что их насилует тролль.
Короче реквестор в следующем: как заменить всю женскую одежду на любую другую, но менее пошлую. Скиньте мне хороший мод или оригинальные файлы игры, пож.
Бамп, что делать с квестом?
Есть.
Официально - нет. Его можно сконвертировать согласно гайду Лаверслаба и говорят, что у некоторых оно даже работает. Сами авторы, если верно помню, не станут его портировать до выхода новой версии.
А с Виолой Джиордано не получается поговорить? Если нет, то. похоже, гроб-кладбище.
Этот квест должен лечить USSEEP по идее.
У меня после завершения квеста был в инвентаре амулет некроманта.
К примеру, если есть бандиты 1, 6, ... , 32 лвла, то в моде должны остаться только бандиты 32 лвла.
1. Имеет ли смысл перекатываться на Special Edition? У нее больше функционала, она более стабильная? Что у нее с модами? Я не собираюсь слишком сильно ломать игру анимациями/гигабайтами брони, все, что мне нужно - это моды, которые расширяют и углубляют оригинальный геймплей в целях отыгрыша роли.
2. Вопрос для людей, играющих на английском. Сам я его знаю довольно хорошо, даже фильмы могу смотреть, в принципе, без субтитров. Сейчас хочу установить английское издание игры - как и в целях самообразования, так и в целях совместимости и большинством модов - уж очень не люблю лазать по отечественным форумам в поиске переводов. Насколько английский в скайриме сложен для понимания?
Ну и напоследок реквестирую каких-нибудь гайдов по модам, сто процентов они должны быть же, да?
Мне не надо, чтобы забивали, а чтобы был смысл в прокачке. Сейчас на 1 лвле ваншотаешь мобов, а к 50-м надо ковырять по полчаса.
Итак, как вкатившийся в моды две недели назад, отвечаю:
1. Имеет, до этого стояла сборка SLMP(только не стукайте) для LE, тут тебе все ограничения 32-битного приложения - 4 гига памяти, необходимость допиливать всякие эмбиент окклюжены и депс оф филды модами и прочее говно, с SE такого нет, выглядит с парой визуальных модов(не енб) вполне себе ничего, фпс ниже 60 не падает(на LE с enb фпс был 40-50).
Для SE я уже сам накатывал моды на чистую игру, поглядывая на список модов из SLMP. В принципе, можешь сделать так же, однако учти, что многих из LE модов нет для SE.
2. Играю на английском, в словарик еще не заглядывал, хотя, возможно, это потому что я скурим раз 15 на русском пробежал.
Гайд по модам из шапки норм за исключением некоторых устаревших мест.
Понял. Буду обмазываться SE, спасибо.
> Имеет ли смысл перекатываться на Special Edition? У нее больше функционала, она более стабильная? Что у нее с модами?
В целом, нет. Функционала, который являлся бы киллерфичей SE не имеет. Стабильней? Да, определённо. Но стабильность эта проявляется на том уровне, который при обычном функционировании даже не затрагивается. Например, LE вылетает если заспавнить 2,5к НПЦ, SE же без проблем держал и рендерил 4,3к. Но будут ли у тебя такое количество актёров? Разумеется, нет.
С модами всё довольно плохо. С одной стороны, примитивные моды конвертируются, но многих модов имеющих длл нет. Часть модов имеет крайне урезанный функционал по сравнению с ЛЕ (пресловутое RaceMenu).
Но самое главное это обновления, которые ломают сксе и длл плагины. Можно не обновляться, но если выйдет мод требующий определённую версию игры выхода уже не будет. И да, как минимум 1 обновление будет до конца этого года.
https://bethesda.net/community/topic/278892/how-much-time-between-each-new-creation-club-content/2
Возможно, связанное с этим модом:
https://bethesda.net/community/topic/284586/creation-club-sneak-peek-forgotten-seasons
Нельзя не упомянуть примитивное енб, раз уж пошёл спунфиддинг, как и поломанные спекулярмапы.
> моды, которые расширяют и углубляют оригинальный геймплей в целях отыгрыша роли.
>Энаерим работает, да.
Это выходит, игра каждый раз обновляется, когда разрабы добавляют разные свистоперделки в creation club?
Пока да, так оно и есть. Хотя теоретически так быть не должно и сам контент КК исполняемый файл затрагивать не должен, его должны изменять лишь фиксы багов.
Нашёл только это, для обычного скайрима: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51486?tab=description
Какая же ваниль красивая!
Хелп, парни.
Портаните, кому не лень. А то завис на этапе подгрузки в Creation Kit.
https://anonfile.com/S3z8w3m2b7/AutoConsumePotions_Original_7z
Есть версия для USSEP.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21559
> когда у тебя:
> вот-вот выйдет обновление, которое с некоторой вероятностью 100% сломает игру и ты лишишься не то что глючной физики без контента, на которую забил автор, но банального первоочередного JContainer
> даже через ~3 года скульптингом даже и не пахнет
> как и багфиксами спекулярмапов и енб
> Креашн Клаб переманывает шекелями наиболее талантливых мододелов одних за другими
> но тебе выкатывают суперсноуфлейки
Воистину спешл фор спешл сноуфлейкс.
> Креашн Клаб переманывает шекелями наиболее талантливых мододелов одних за другими
Как что-то плохое.
пиздуй отсюда, анеме скульпторолицее.
дво чую братишки с le reddita тоже поддерживают траинвиза, говорят будут покупать, а раньше ретрограды кукарекали про фореверфрии что-то.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/a1i1jo/im_going_to_unapologetically_purchase_the/
наконецта специальное коммюнити сможет наслаждиться контентом которого заслуживает
Если её в конце концов так сломают, что онанисты махнут уже рукой, уймут нон-стоп FOMO-баттхерт и сосредоточатся на возвратно-поступательных движениях в LE, от этого станет только проще. Первоочередной JContainer, ох лол.
> от этого станет только проще.
Просьба уточнить кому? Беседке, которой похуй даже на баги в 76? Мододелам, которые в таком случае будут высирать максимум мой_первый_меч? Или даунам с тесача, которые в этой тусовке вообще никоим боком?
> literally каждый плагин, включая engine fix, без которого обфусцированный высер неиграбелен в принципе, без которого падения фпс тупо от количества есп
> станет только проще.
The Future We Deserve.
Мне. Мечи не трогай потными ладошками. Сделал первый - сделает и второй, получше. Про высирание тоже не надо, когда огромный пласт хвалёного числа модов Скайрима - это бессмысленные одноразовые порнокуклы аля https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21451 Горячий файл, товар лицом, а точнее, влагалищем. Без физики сношать их будет затруднительно.
> Мне
А ты, собственно, кто? И каким боком работа и воплощение хотелок других людей тебя напрягает?
Видимо, ванильным бёрном чистить пещерки без Violence требующего ненужный жконтеинер станет в разы круче, особенно от киллмова нпс, когда у гг 50% здоровья кек.
Я тот, кто тебе не нравится. Сначала сам ответь на тот же вопрос, если у тебя мечи "высираются".
> Сначала сам ответь на тот же вопрос
> А ты, собственно, кто? И каким боком работа и воплощение хотелок других людей тебя напрягает?
На минутку, не я кукарекаю о ненужности сксе плагинов. А чтобы спорить, о том, что длл фиксящая болячки движка сравнима с мечиком, который и я могу сделать поглядев гайды по блендеру, надо быть совсем отбитым.
Я понимаю, что это просто защитная реакция ибо долбят со всех сторон, где-то тролли, где-то аргументированно, но это уже уровень школы, не надо так. И так аутсайдеры, единственные на доске.
>который и я могу сделать поглядев гайды по блендеру
Но делать ты этого, разумеется, не станешь. А то выйдет случайно лучше, чем это: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20203 Ирония, но вот эта вот одноразовая https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11775 популярнее. Рынок порешал, и именно второй мод - истинное лицо Скайрима, в котором находят своё применение и скульптинг, и SSS, и всё то, что так боятся потерять белки-истерички, уже загодя хоронящие SSE (нервно поглядывая на часы, когда же уже ВСЁ). Я-то смогу даже без Engine Fixes играть.
Я не он, но спасибо. По описанию круто.
> даже через ~3 года скульптингом даже и не пахнет
А что обходного пути нет никакого? Например запилить голову в LE и портировать как то ов SE?
Первый
Ваш СС еще ни одного годного плагина не выпустил, ни одного. Везде параша уровня цветных шапок и краба с моноклем. Но при этом каждое обновление ломает весь скриптэкстендер, так что на реддите одни черви-пидоры.
>>43215
> Просьба уточнить кому?
СЕсектантам, меньше подгорать будет от аргументов.
Не нравится - уёбывай.
Зачем ты срач разжигаешь? Экстендер обновят вслед за патчем, так уже было и так будет.
Двачую. Почему-то СЕ-хейтеры строят всю свою аргументацию на том, что комьюнити - это горстка опёздалов, от которой через 3-5 обновлений не останется никого, а значит и модов не будет даже тех, что имеются. В то время как на деле все наоборот: комьюнити неустанно ищет и постепенно находит пути максимально упростить/поставить на конвейер обновление нужных модов.
Можно ознакомиться с изысками?
Истерика вокруг вещей завязанных на skse, а не нём самом. Если бы только имелась возможность вынести все хуки в отдельный файл, который можно легко править и/или создать что-то наподобие sdk, со списком оффсетов, который бы обновлялся. Что-то вроде Hook Share SSE, только более глобально.
Не хочется терять в один момент десяток плагинов, но какой выход, если выйдет что-то стоящее, например упоминаемые выше вид от 1-го лица, скульпт или фикс спекурялов (над которым, если верить Реддиту, ведутся работы).
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/9jr2zf/is_there_no_hope_for_the_specular_highlightsgloss/
Ты когда-нибудь был в глубинке ночью? Темно, хоть глаза выколи, только звезды светятся.
Вот только игра на такое не рассчитана, много где не стоит освещение, а враги видят тебя, даже если ты не видишь их.
Суп. Поставил себе SE и возник вопрос по текстуркам. Вышло ли что-нибудь более качественное, чем Flora Overhaul?
Раньше использовал Langleys Textures Workshop и nо streching этого же автора. Они еще актуальны?
Так же интересуют качественные текстурки снега. (Раньше использовал Better Dynamic Snow и Real Snow HD 2k https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15957)
Воды (Realistic Water Two https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41076/) и льда (Ice of Skyrim)
Алсо хотелось бы еще красивых и качественных текстур скал, пещер и почвы. Ну и солнца, облаков, звезд.
Буду рад услышать мнение играющих с этим дерьмом анонов, ну и модмейкеров, если такие есть.
Да и вообще поделитесь ссылками на интересные, правильные и красивые текстурки всего.
Так то я долго отсутствовал и многие паки могли устареть и потерять актуальность.
Пикрелейтед того, что стояло.
@
ОГРОМНАЯ БАНЯ ПОСРЕДИ СКАЙРИМА С ФЛАГАМИ ТЕМНОГО БРАТСТВА И ГИЛЬДИИ
НЕБОЛЬШОЙ ТВИК ДАУНБРЕЙКЕРА НУ ЧТОБ ОН НЕ БЫЛ ТАКИМ ГОВНОМ НА ЭНГЕЙМЕ
@
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ: СЛОМАНЫ ЗАКЛИНАНИЯ ИЗМЕНЕНИЯ, ВЫЛЕТ В ВАЙТРАНЕ, ОТКЛЮЧЕН СПАВ ДРАКОНОВ
ДЕТАЛИЗИРОВАННЫЙ ДОМ ДЛЯ ВОВПЕРОВ 100% ЮНИК
@
ТУПО СКОПИПАЩЕННЫЙ В ЦЕНТР ВАЙТРАНА ЗАМОК ИЗ ГАРДА ДАУНОВ
Люблю нексус.
>Вышло ли что-нибудь более качественное, чем Flora Overhaul?
Сейчас STEP-овцы дорабатывают EVT, уже есть RC4.
>правильные и красивые текстурки всего
ИМХО лучший и всеобъемлющий ретекстур - SRO. Но я уже и им не доволен - ваниль кое-чем лучше. Можно его использовать как базу. luxor решил отдохнуть от Fallout 4 и вкатился в Скайрим: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/50525966?tab=user+files Красные крыши в Вайтране прикольные, но шумновато. Для камней мне нравятся AOF Detailed Mountains + Clay Deposits HD + Stone Quarries Retextured - Hearthfire. Всё небо вполне гуглится по stars moons sun. Не забудь Smooth Sky Mesh. Но мне нравится, когда один человек всю тему прорабатывает, так что небо от Gamwich. Последний принялся доделывать то, чего нет в BoS в "Rustic Armor and Weapons". И ещё вот качественные: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/2531318?tab=user+files
Спасибо. Гляну.
>>44092
Большое спасибо за такой подробный ответ. EVT посмотрю.
>RC4
Это что?
>SRO
Годный. А что там в последнее время не нравится?
Про луксора знаю по его снежному моду. Хорошо, что он вкатился.
AOF Detailed Mountains вродь как ставил, но не уверен. Но все равно выгледит красиво.
>Не забудь Smooth Sky Mesh
>И ещё вот качественные
Схоронил. Скоро буду устанавливать все моды.
Что думаете? Недавно релизнулось.
> Что думаете?
Я снова, как в молодости, подрочил на босмера.
Кроме этого - какая-то ссанина этот мод. Хуже даже реквиема. Проценты-хуеценты, 4% процента к стоимости заклинаний за броню и 3% к скорости, расовые абилки на 8% к xp восстановления... охуеть дизайн.
Тодд упрощал всю эту поебень не потому что ему захотелось, а потому что даже в 2011 году это было уже устаревшим говном. Обмазываться этим в 2018 - это даже не утизм, это ебантизм.
Расскажешь потом.
Реквиемодебил, плес.
Двачую. Всё это числовое порно не работает. Ладно ещё когда конкретную частичку механики тюнингуют, особенно если скриптами... но тут очередной продукт сублимации, не совместимый ни с чем, кроме себя. И всё ради того, чтобы с гиганта 10 пальцев можно было лутануть, не 9 или 11. Я таких побаиваюсь.
This is a massive skyrim overhaul mod that hopes to make Skyrim a far more interesting and challenging adventurer, countless hours have gone into the creation of this mod and I do hope you enjoy it, be warned though for Dungeons & Dovahs is not for the faint of heart.
>Это что?
Выложен Release Candidate 4, любая версия может стать "финальной".
>А что там в последнее время не нравится?
На близкой дистанции многое лечит - на всех остальных кое-что калечит. Как и все ретекстуры. Вот тут сравнение: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9649 Там же и Langley есть, и Noble, и всякое прочее, чтобы определиться, что нравится, а что нет.
Очередное васянство от школокаркорщиков.
Вот нет, чтобы сделать нормальный ребаланс без автолевелинга. Нет, лучше напихать всякого жопоразрывного контента, чтобы всю игру тебя все мобы ваншотали, а ты их ковырял 2 часа. И ещё всякого бреда с замерзанием, запнулся об камень - умер и прочей ерунды.
За что люблю нексус, так за то, что там обязательно найдется аутист выкладывающий гиговые компаризоны или 1к поз из позмейкера.
>has 22,135 pictures
Держи в курсе.
Действительно васянство. Всадил в бандита 5 стрел и не убил, он подошел и грейтсвордом ваншотнул. Ебал такие моды.
Не нравится, так не играй, слабенький значит. Любой школокиркор если разумно подойти и не школокиркор вовсе, а порой легче ванили. Вся разница как раз чтобы заставить игрока думалку юзать, а не тупо подходить да кликать мышкой.
Нет, это дополнение к МО2, т.е. подходит и для Скайрима. Главное - механизм.
крутяк
Шанс опробовать новое.
Зачем что то еще, когда есть МО?
Nри четверти игры проходит в ТЕМНЫХ подземельях и я уже совершенно вымотался нонстоп кастовать свет свечи, чтобы хоть что-то видеть.
В ENB ведь можно крутить яркость в интерьерах, не?
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/a2sj51/nvidias_physx_goes_open_source_how_long_until_we/
"NVIDIA PhysX становится открытым. Как скоро он заменит Havok в видеоиграх?"
Интересно, он сможет стать альтернативой HDT-SMP? Конечно, писать SKSE-плагины под него уже поздновато, когда почти всё уже допилено, но может, он ещё пригодится для TES VI.
>Я с ней поговорил, она сказала, что виноват маг, но в квестлоге ничего не поменялось. Больше с неё поговорить не могу.
В квестлоге ничего и не должно меняться. После этого ты должен по идее либо продать амулет Каликсто и пойти спросить про него у Вунферта, либо продать амулет Каликсто и сдать Вунферта стюарду.
>>44783
Загугли septim
Надеюсь, обнадеживающе.
>он ещё пригодится для TES VI
Я бы не надеялся на то, что TES 6 вообще выйдет. Либо будет хоть сколько годной. Беседка не просто так делает обсёр за обсёром.
Показывает главное меню на полсекунды и вылетает, что делать? Стим версия, тапок без задней мысли тащит LE на максималках.
>>44874
Индусский фикс помог,
https://www.youtube.com/watch?v=OFfqcfMvQrE
ну пиздец. Только запустил и уже не вижу никаких отличий от LE, кроме кучи сразу же вылезших смешных багов. Вхожу в стройные ряды говноедов, хули.
Что с ним делать?
Dolce and Gabbana, блять.
> у нас тут интересная
> писать SKSE-плагины под него уже поздновато
Так "у нас" или "для нас поздновато"?
> он сможет стать альтернативой HDT-SMP?
Всё что угодно станет, учитывая что оригинал будет заброшен, как только гидроген релизнет сорцы. В лучшем случае проект продолжит существовать в виде форка.
> писать SKSE-плагины под него уже поздновато
> когда почти всё уже допилено
Что у тебя допилено? Глючная физика, которая у посидельцев тут ниглючит, но по факту вылетает от квиклута или луркеров, если без стороннего фикса? CBP и новая его версия на пустом месте появилась?
> но может, он ещё пригодится для TES VI.
Так мб и желтую новость эту в треде вангований по ТЕС6 запостить, а не здесь?
Стоял Nyclix ENB/ReShade, хочу чего-нибудь тоже фентезийного.
Пробовал Rudy - выглядит, как говно, шум, мыло, еще этот уебищный узкий экран по умолчанию - просто пиздец.
Пробовал SkyrimSE Re-Engaged ENB - тоже как-то уныло и тускло всё смотрится.
Можешь сдать его в коллегию магов, орку в библиотеке. Он ещё и денег подкинет.
ТО есть как в ванилле? Или что? Если я скульптор не сильно юзал, смогу ли я свою вайфу перетаить туда? Пресеты будут работать?
Нет, как в ЛЕ, но вкладки скульпт (и импорта башки) нет
Насчет пресетов не знаю, попробуй, импорт там есть
Так я не понял, можно уже существующую голову установить или нет?
Ненужный Jcontainer уже не нужен, как и остальные 99% завязанных на версии сксе длл плагины :3
С другой стороны, 60ФПС и пикрил это всё, что нужно, а на хейтеров можно не обращать внимания! Тем более, ведь
> на деле все наоборот: комьюнити неустанно ищет и постепенно находит пути максимально упростить/поставить на конвейер обновление нужных модов.
Ну и
> "NVIDIA PhysX становится открытым. Как скоро он заменит Havok в видеоиграх?"
Это вообще супер.
Сижу себе на 1.5.39 и довольно урчу, когда хочу почистить пещерки своим лорным Гро-хуем
Благодаря великому беседскому говнокоду моя стимовская версия спешл эдишона не включается в случае если есть подключение к интернету так как какой-то там пидорский клуб продавших жопу мододелов работает криво. Много я из-за отсутствия доступа к этому клубу потерял?
Нет
Пресеты без задней мысли можешь перелить. У меня две версии - легендарная и специальная, в первой делаю при помощи скульптора своих вайфочек и потом переношу их в спешл эдишон. Хранятся в еблеты если что в overwrite MO, забираешь оттуда нужные имена, перекидываешь их в другую папку и из другой папки перекидываешь в тот же оверврайт skse-plugins-chargen-presets, Айкантар жив.
Из подводных разве что на нексусе некоторые прически так и не завезли, а переносить на SSE "простые" моды могут и хотят не только лишь все, может придется обойтись без некоторых любимых текстур.
А где тут неправда? Еще раз: если ты сам терпила, которая охает и ворчит из-за каждой кочки на пути и хуй забивает на все в итоге при малейших трудностях, то на других не проецируй это.
Неужели ты и вправду веришь, что от апдейтов СЕ-комьюнити, которое уверенными темпами пополняется, ЛЕ-бляди на реддите - УЖЕ как маргиналы-утяты воспринимаются, пожалуй только здесь это пока что не так (в маргинальном же болоте, тесг этот ваш туда же и прочую андерграундную хуйню) просто всем скопом скажет "ладно" и просто забьет хуй? И Артмур обратно вернется, заживёёёём ёпта )))
Одной ногой уже весь моддинг в СЕ, причем уже опорной ногой, ёбтааа, отступать никто не будет, никому кроме 1.5 скринарчеров-нытиков снапдрагоновских в хуй не упало путешествие к твоим великим 32бит-АНТИ-60-ФПС-ЗАТО СИСЬКИ-ПИСЬКИ ТРЯСУЦЦА щас бы онанизмом заниматься в 2к18, пиздец просто
> ЛЕ-бляди на реддите - УЖЕ как маргиналы-утяты воспринимаются
Ты имеешь в виду, что в /r/skyrimmods большинство тем с просьбой о помощи идут с пометкой SSE?
> Одной ногой уже весь моддинг в СЕ, причем уже опорной
Ты имеешь в виду плохо портированные моды? Которые даже не пересохранены в CK?
> никому кроме 1.5 скринарчеров-нытиков снапдрагоновских в хуй не упало путешествие
Тогда почему количество новых модов каждый день в обеих ветках игры на первый взгляд равно, а при ближайшем рассмотрении можно увидеть, что именно новые моды выходят на базе ЛЕ, когда для СЕ это порты, причём довольно часто порты сделанные сторонними людьми? Почему на ЛЛ новые моды выпускают именно для ЛE, а СЕ идёт подтемой, которую населяют 1,5 человека и всё, что там делают это ждут подачки от Пиффи в виде опять же не до конца сконвертированных модов?
И поди ж пойми, то ли оно троллит, то ли это йододефицитный селюк дорвался к интернетам.
ПАЦАНЫ ПИЗДА
ЭТО МНЕ ВСЕ МОДЫ ОБНОВЛЯТЬ НАДО?
ИЛИ ТОЛЬКО СКСЕ И ХУЙ С НИМ?
МОДЫ ПОЛЕТЯТ ЧТОЛИ БЛЯТЬ?
У МЕНЯ ИДЕАЛЬНАЯ СБОРКА ЧЕРЕЗ ЖОПУ С БОЛЬЮ ЗАПИЛИНА, КАКИЕ БЛЯТЬ ФИКСЫ ВОЛЬЧИХ АНУСОВ
КАКИЕ БЛЯТЬ ДОМА ДЛЯ ИГРОКА ТОДД ОСТАВЬ МЕНЯ В ПОКОЕ Я КУПИЛ ТВОЙ БЛЯДСКИЙ СКАЙРИМ
Экзешник старый кинь и всё. У тебя же есть 1.5.39 в архиве, ты же уже научен горьким опытом, да? Да?
Блять, люди добрые, добрыши, что мне делать? Мне просто ждать СКСЕ, поставить его и всё будет окей? Или мне можно уже спокойно сносить к хуям скайрим, так как заново все моды качать я явно не собираюсь?
Ебучий рот, что ж так неожиданно то!
Ну загугли, как откатить на предыдущую, можно стим заставить скачать старую версию
Стой, так СКСЕ сейчас быстренько запилят новый сксе, я его поставлю, и тогда всё будет окей? Я то подождать могу денёк-два, просто я не хотел бы ждать два дня а потом обнаружить что все мои моды наебнулись.
Если у тебя есть плагины под сксе, то нужно их обновления ждать тоже, а то будут краши
Не передергивай, ёптааа!
не:
>большинство тем с просьбой о помощи идут с пометкой SSE
а большинство ВСЕХ тем идет с пометкой SE. Ух ты хитрец, факты в свою сторону хуярит как вздумается!!! Ясен хуй и помощи в том числе, с чем не поспоришь - помощь в пердолинге СЕ нужна, но это в целом Скайрима касается, просто СЕ популярнее, вот и вопросов больше, только вот они более решаемы, что подтверждают мои 60фпс-10часовые-стримы-без-крашей
>Плохо портированные
Опять удобные для себя примеры приводишь. Большинство именитых авторов официально не только портируют, но и допиливают свои моды для СЕ, остальное пересохранишь сам, не развалишься. Возвращаясь к вопросу популярности СЕ - большинство людей это не смущает, а ты, великий тесачер, который сам моды может делать наверное, почему-то считаешь это серьезным препятствием.
>Тогда почему количество новых модов каждый день в обеих ветках игры на первый взгляд равно, а при ближайшем рассмотрении можно увидеть, что именно новые моды выходят на базе ЛЕ, когда для СЕ это порты, причём довольно часто порты сделанные сторонними людьми?
Ты хочешь последовательности и честных правил игры? И для чистоты срача сделать ЛЕ максимально автономным от СЕ? Войны хочешь? А вот хуй тебеам. Да, удобнее и практичнее делать на ЛЕ, а потом портировать на СЕ, ибо бэкпорт более трудозатратен. Это чисто вопрос двух зайцев. Если\когда СК-классик отвалится - не сомневайся, допилят новый СК и будут делать там.
>ЛЛ
Еще раз, нахуй дрочерскую хуйню эту. Для геймплейных задач СЕ более чем полноценен, хочешь дрочить - дрочи на классике, кто запрещает? Футик, 25 фпс, вся хуйня, ага )))))))
Ну и я могу тебе обратных примеров найти, тот же СТЕП. Когда там последний апдейт был у СРЛЕ-ЛОТД-ЛЕ у того же самого? А Лекси-Гайд пилится РАЙТ НАУ на дискорде, пока мы тут с тобой СПЭШЛ олимпикс занимаемся. Модов то же самое касается, на какой ни плюнь - последний апдейт в 2013 году.
7 лет.
Уретро
Во что играю, то и стримлю, заебал, не стоит у меня на другие игры по большей части, про новьё вообще молчу - комп не потянет. Не могу тупо в пустоту играть, если стримишь, то хотя бы не просто время проебываешь в стенку, а как минимум видео-архив остается, а то и народ посмотрит, чем хуево.
АЛСО, одна из причин, почему я "хейтер" ЕНБ на самом деле нет - какого-то хуйя с ЕНБ (даже с лайтовым, который без стрима 55-60 фпс идет легко) и с включенным стримом игру ЖЁСТКО пидорасит, фпс становится 30+ и прыгает. Явно какой-то конфликт ЕНБ с ОБСкой, я хуй знает куда копать, ничо не нагуглил пока что.
Без ЕНБ, а так же с Решейдом - такой хуйни нет, всё чоооткаа, по сути хуй поймешь, идет стрим или нет, я так недавно играл часа 4+, а потом оказалось что стрим оборвался часах на полутора.
Да нет, именно с просьбой о помощи. Если это анонс мода, то распространяется он на обе ветки игры, как грядущий перекрой интерфейса.
>Большинство именитых авторов официально не только портируют, но и допиливают свои моды для СЕ
Например, Ческо, да? К чьим модам сколько выпустили неофициальных патчей и чей переносной фонарь даже после гайда DWM не заработал в плане виджетов.
>Еще раз, нахуй
Нельзя выбросить весомую часть игры лишь потому что она тебе не по нраву (не говоря о том, что помимо фреймворка там имеются и иные моды с пометкой non adult).
>Когда там последний апдейт был у СРЛЕ-ЛОТД-ЛЕ у того же самого? А Лекси-Гайд пилится РАЙТ НАУ на дискорде
Быть может потому что всё, что хотел добавить автор в свою сборку на ЛЕ уже добавлено, когда в СЕ имеются свои болячки, за чьим исправлением они следят и моды, которые пытаются портировать время от времени.
Какой убогое словоблудие. А по факту есть 2 игры. Одна из которых разом лишилась всех плагинов к СКСЕ. Впрочем, почему-то я не удивлён этой отбитостью.
Точно так же как нельзя послать нахуй те плюсы, которые дает СЕ. Если бы они не перевешивали минусы - я бы не брыкался тут. Я вчера АХУЕЛ от того, что поставив JK Cities (Не лайт, а фулл) я почти не потерял фпс, мб самая жесть - в Фолкрите, ниже 50 не падает один хуй. В Вайтране - онли 60.
Для сравнения: заходя на ЛЕ в ВАНИЛЬНЫЙ Вайтран я получаю 35 фпс, ну мб на 5-10 больше будет без ЕНБ (который и так кастрирован до безумия).
>например Ческо
Ну вот, видишь, без самого автора другие люди подсуетились и выкатывают фиксы, у которых если и есть изъяны - то прогресс неизбежен. То, что ты выставляешь как минус - на самом деле охуеть как плюс. Незаменимых людей не бывает, модов - тем более.
>что хотел добавить автор в свою сборку на ЛЕ уже добавлено
...Но не у всех модов доступны именно те версии, которые в гайде указаны. Гайд ДОЛЖЕН жить и обновляться, иначе он умрет нахуй, потому что моды какие-то - да обновляются, пусть я и попаясничал про 2013 год.
Лайфспэн ЛЕ подходит к концу, агония СЕ - это не предсмертная судорога, а наоборот - брыкания только-только выколупливающегося птенца, а ты с него спрашиваешь как со взрослого петуха.
Убогое словоблудие и есть, как еще назвать непрекращающееся из треда в тред, из поста в пост из апдейта в апдейт нытье ни о чем, даже выводов никаких не делается, о том что решений\альтернатив не предлагается - я вообще молчу. ОЙ КАК ВСЕ ПЛОХО, ОЙ В ЭТОТ РАЗ ТОЧНО ПИЗДЕЦ... ...Ттттттттттта фак аут оф хиа!
Какие цели ты вообще преследуешь? Что именно ты хочешь?
Это просто бугурт человека, которому Тодд не даёт играть в игру, где ключевые вещи реализованы напрямую в движке, а не через качественные, но костыли meh и бориски. Разве не очевидно?
> Что именно ты хочешь?
Я хочу, что бы в dll не было хуков, которые бы ломались при каждом обновлении. Я так же видел, что для Fallout 4 в некоторых модах эти самые хуки были вынесены прямо в ini. Например, для PostmortemTFC:
PlayerOffset=0x5ADD3D8
CameraOffset=0x5907BA8
MenuModeOffset=0x5AA0000
InputManagerOffset=0x5A13260
И, как я понимаю, мы можем менять их даже без наличия сорцов и перекомпиляции самого длл. Меня бы устроил так же репозиторий коммюнити, где было бы 1 длл, в котором опять же хранились эти самые оффсеты. И можно было бы обновлять только 1 длл файл, не трогая всё остальное.
Мои хотелки что-то изменили? Nope.
У меня игра во время игры, очевидно вылетает, а к спешл эдишону сrash fixes нет, ну и что делать?
>вылетает
У СЕ свои причины вылетов. 99% это битый меш из какого то мода, который ты хуй найдешь или текстура.
Для исправления:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4089/?tab=description
У меня из-за конфликта скелета и deadly mutilation вылетало
А жаль, прикольный мод на расчлененку
Ага, вот и жалко. Зарубить бандита мечом с ледяным зачарованием, а потом его разрывает на заледеневшие куски - жесть!
К сожалению движек скайрима так ужасен, что даже будь там офигитильная скриптовая база, все равно мод был бы вредящим, т.к. он создает кучу ошметков/предметов которые помимо скриптов тоже не хило засоряют сэйв и не удаляются причем так просто.
Что толку обсуждать отсутствующие возможности движка, если даже из имеющихся возможностей не могут сделать нормальный мод на статический мир?
Всего-то нужно задать значения хп и дамага для мобцов, чтобы они были сильными для 1 лвла, но слабыми для 50 лвла.
Тогда похерится совместимость со всем, что только есть. Патчи для патчей. Реквием как раз такой, даже со своим патчером.
Автоматизацион тулз же
Попробуй PRT, там с ним куча пресетов для кастомизации идет.
https://www.youtube.com/watch?v=9GpdTEpwO0g&t=
>>44180
Спустя 15 мин игры в схроне рядом с монументом Гьюкара нашел зачарованный стеклянный двуручный меч, простые бандиты повсюду с оркско-эльфийским вооружением. Хай левел шмот с самого начала игры убивает интерес к исследованию. Уж лучше морролут накатить, там вроде немного пожестче с этим.
Пиздуй отсюда [2]
>не сделоть самому
Хотя могу понять, он же зверей каждый день выпускает,я вот заебался их сумонить в пак.
О, нет, нет, нет, LE-братаны! Этого не может быть! Наш ЕНБ должен быть лучше!
Так он итак все ещё лучше, не?
Модов достаточно. Но лучше не дропай ЛЕ. Они неплохо вместе уживаются. Если разочаруешься, сможешь всегда на ЛЕ вернуться.
Спасибо, так и сделаю. Еще такой вопрос: вот эта тонна модов с поселками и городками от Артмура как вообще? Там есть неписи, у них хоть обычные дженерик голоса есть? А то у меня есть мод на города-крепости на ЛЕ от другого автора и там все неписи глухонемые.
Ну, модов много, но портировали их абы как. Ещё ты отдаёшься на милость Тодду, который поломает тебе все длл. Правда вот это обновление, если верить меху, не должно поломать длл в которых нет проверки на версию игры.А это не может не радовать.
> Actually in this specific case only they will work. The exe didn't change at all other than version string (all offsets are same as before) so any plugin that worked with 1.5.53.0 will also work for 1.5.62.0 unless the author added their own version check manually.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/a3sbqa/skse_has_been_updated_2011_for_the_latest_skyrim/eb8ssnm/?context=3
Алсо, ты лишишься енб с крутыми штуками, пока не будет вида от 1-го лица. Ну и променяешь дебилов из ле треда на аналогичных из се, вроде >>46525 недоумка. Но встречаются и приятные люди, вроде опа.
>>46642
Где как, у многих есть ванильные фразы, да.Это ведь просто декоративные городки для заполнения пустошей.
Основной прикол поселков от Артмура (как и большинства модов того же автора) - это суууупер бесшовность. Хуй поймешь что это мод, вот серьезно. И лично для меня это плюс. На самом деле я хочу БОЛЬШЕ таких модов, которые хуй поймешь что не ванила, я даже собирать начал вчера отдельный "ванила-фрэндли" профиль, где малейший намек на васянство - нннахуй.
На рэддите уже спросил, народ дохуя годноты подогнал, кстати. Если вы, ребята, тоже моды такого рода знаете - буду благодарен если поделитесь. Особенно на боевку\геймплей\перки, вот с этим самый напряг.
Касательно ответа на твой вопрос - смотря что тебе надо. Если ощущения "ВАУ, КАКАЯ ОХУЕННАЯ ДЕРЕВНЯ!!!" - то ставь ЕТАК лучше (что есть), там и кастомные неписи есть, кстати. Артмурские поселения не на это заточены.
Етак я итак (фить-ха) хотел ставить, но так как он вроде бы успешно помер после 2.5 доделанных поселений, все остальную карту чем-то заполнять все-таки надо.
>там и кастомные неписи есть, кстати. Артмурские поселения не на это заточены.
Да мне не это нужно. Просто чтоб болванчики хотя бы были и заполняли пространство, создавали видимость обжитости и у них хотя бы были пара ванильных аудиодорожек. Я изначально упомянал этот мод https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47989
Сами поселения-то сделаны неплохо, но неписи там вообще не имеют звуковых дорожек и это очень immersion-breaking.
>чтоб болванчики хотя бы были и заполняли пространство,
Попробуй Populated Skyrim, там просто нпц в поселениях добавляются
Я имел ввиду в контексте именно модов, чтобы поселения не казались совсем уж городами-призраками
>буду благодарен
С тебя как обычно... https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19494 Для меня он ценен тем, что мгновенное действие зелий размазывает по времени, а то это совсем чит. Можно ещё алхимию занерфить, по желанию. То же самое делает Incredibly Simple Alchemy Overhaul, но он не настраивается и требует патчинга.
Хрень какая-то, установил - не работает, некоторыя грят, мол потому что используете неподходящую версию сксе. Как она может не подходить, если я её седня скачал с оф сайта?
Кстати, новость про попенсорс нвидии проигнорили даже пердоли с форума опенмв, продолжив сидеть на бюллете. Так, для справки.
>MCM
>MCM
Люблю такие моды, где ТЫ можешь кастомизировать все. Но это пожалуй для другого профиля, как и Армор Рэйтинг Редаксы всякие. На "околованильном" я бы хотел избежать ковыряния ползунков по-максимуму. Incredibly Simple Alchemy Overhaul, кстсти, я поставил, вроде как написано что он не проблематичен в плане патчинга...
Этот господин прав. МСМ для дрочеров, а се прекрасен своим ванильным концептом адамовича.
Не исключено, что они там в своей маня-деревне никогданевыхождения не успели узнать всех новостей. Либо просто лень покорять новые механики.
Да и хер с ними. Мне вот больше интересно, чому коммюнити ноет (причём ноет куча народу), но так и не пошли на оф.форум беседки высказать своё фи после очередного апдейта. Там сейчас я вижу слабый бугурт 2-3 человек в 1 топике и всё.
>неправильный опенсорс, на жопаэль, а не мит, ну маам
Кого вообще интересует мнение пердоликов с форума опенвм? Я даже не знаю, что это такое.
Ну там же надо зарегаться, написать что то. Ты кинь бугурт, я может лайкну.
Анон как называется мод на хп? На показатель уровней нашёл кстати у одного из седобородых 150 лвл а хп +-300, даже напоказатель наносимого урона как в корейских дрочильнях нашёл а вот на хп нет, а то эта полоска без цифр выглядит как говно.
Мартовская, спасибо, а то я уже запаниковал
Можешь попробовать поставить в xEdit 2 флага - Non-Playable и Deleted - и посмотреть, что будет.
Попробую, эти флаги же получается удалят всё не играбельно типа пола всяких люстр.
Попробовал сам - нет, не совсем. Сейчас попробую поставить пивной кружке пустую модель. Флаг Non-Playable, кстати, работает - кружки в инвентаре не отображаются.
Да, кажется, это вариант. Отсутствие модели и флаг Non-Playable. Кружки пропали из таверн и перестали отображаться в контейнерах.
Благодарствую, сейчас буду чистить вилкой все эти лопаты и прочие крушки с вилками.
Ого, этот тот самый способ, который
> комьюнити неустанно ищет и постепенно находит пути максимально упростить/поставить на конвейер обновление нужных модов.
?
Я просто сильно пригорел с кретина, который в духе пропаганды писал о том, в чём не разбирается. Мол надои, 5-летка за 3 года и вообще с каждым годом всё лучше. Когда на поверку всё крайне плохо, если твои потребности выходят за лоботомированные 60ФПС в ванильном Вайтране. Особенно это видно сейчас по модам Fudgyduff, который на просьбу бэкпорта на прошлые версии прямо послал в пешее.
Для расширенных потребностей твоих извращуга есть Олдрим. Только даун будет отрицать, что там опций ДЛЯ ВСЕГО больше. Хули ты туда обратно до сих пор не съебался а флеймишь тут, пытаясь внушить тем, кого изначально все устраивает, что НЕТ ВСЁ ПЛОХА Я СКОЗАЛ БЕГИТИ ГЛУПЦЫ!!11?
Мне похуй если ты прав, мне похуй что ты прошареннее - нахуй ложку дёгтя насильно людям в рот пихать? Что это меняет, что это дает кроме хуевого настроения (и бугурта) что тебе, что другим? Вампир ёбаный...
Потребности блядь... У меня 4 нахуй профиля под разные нужды, глаза разбегаются во что именно играть (сначала). Если фантазии нет нихуя - никакое изообилие модов не поможет. На двачах принято людей, которые способны наслаждаться малым считать ограниченными, недалекими и т.д. Как по мне - все в точности до наоборот.
Самые интересные, душевные, творческие и креативные стримеры/ЛПеры зачастую играют в ванилу/околованилу и ЭТО ИНТЕРЕСНЕЕ, чем какой-нибудь унылый угрюмый двачер, играющий в свою 600+ модов сборку руками скрафченную.
Алсо, смотри какая тема, сегодня размышлял: если ты кайфуешь от процесса пердолинга - то СЕ - это заебись, неиссякаемый источник, все время что-то надо обновлять, ебаться, портировать и т.д. Если ты любишь ТУПА играть - СЕ опять заебись, потому что
>лоботомированные 60ФПС в ванильном Вайтране.
Что тебе не нравится - яяяяя ххххуй его знает.
>Added boiler plate code for sculpting (not hooked up)
Да, как и многие другие. Но он, похоже, всех послал, так как давно ничего нового не выкладывал нигде.
>>47273
Зачем открывать рот, если не разбираешься? Это не так. Некоторые из текстур имеют неподходящий формат сжатия, используя их получается инстант краш. Проблемные текстуры ищутся опцией сканирования в sse nif optimizer. Навскидку помню дававшие краши текстуры из Skyrim HD.
Даже больше. Некоторые текстуры лендскейпа не подойдут ибо с ними земля становится серебрянной (ЛЕ версия до портирования Noble Skyrim) ибо в СЕ появились спекуляр мапы у мешей лендскейпа.
Чтобы кого-то послать, нужно кого-то послать, а он никого никуда не посылал. Смотри и запоминай, пригодится для форумов формата АИБ: иди ты на хуй.
Амидианборн идут без проблем без какой-либо конвертации, если ты только текстуры накатываешьтам еще было немного мешей в каком-то из
Качаешь, проверяешь, что там только текстуры, прогоняешь сканирование в sse nif optimizer на всякий случай, кидаешь папку в МО
В гайде Lexy приведён порядок установки текстур, со ссылкой на патч некоторых мешей, перечислением, что нужно оптимизировать, что удалить вообще, а что поправить.
C белочками эта земля не так пустынна...
Ну и зачем ты так его приложил? Он бы понёсся по другим тредам глаголя как круто теперь выглядит СЕ. Да ещё и с длл на потоке. И физикой опенсорц.
Как мне в итоге поиграть-то? в ваниллу захожу и я в повозке еду как ебанутый на уровне земли, никаких модов не чувствуется вообще.
Насколько я понял, ещё нет сксе для 1.5.53?
> Насколько я понял, ещё нет сксе для 1.5.53?
Наоборот, это ты используешь устаревший Скайрим с последним SKSE64.
Я уже давно на le играю в свою сборку, и меня очень привлекает се своими 64 битами. Но начинать разгребать все это дело, что бы мне потом какие нибудь шапки из крейшн клуба все сломали не хочется. Так вот: у SE планируется какое либо финальное обновление? Когда? Или по крайней мере скажите, когда они обновления от клуба отвяжут от версии игры?
И насколько сильно SE зависим от Creation Club-а? А то я не хочу установить новый скайрим и узнать, что всю годноту за даллары продают.
BUMP твоему вопросу, тоже интересно.
>у SE планируется какое либо финальное обновление?
Неизвестно. Если для модов CC потребуется - будет новое.
>Когда?
Неизвестно. Рынок решит, когда перестанет быть экономически выгодно. Консольщики СС-модам рады, так что не скоро.
>Или по крайней мере скажите, когда они обновления от клуба отвяжут от версии игры?
Неизвестно. Лишняя головная боль создателям. Максимум - вынести список в отдельный файл, как в Fallout 4.
>И насколько сильно SE зависим от Creation Club-а?
Для CC изменяется exe и вносятся правки в esm, правильный ответ - сильно. Но в игре я этого не замечаю: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13415 Более того, для удобства пользуюсь только пираткой, и хотя все нужные мне SKSE-моды уже обновились, я переползать не думаю, пока не крякнут новую версию.
>за даллары продают
Обычные esl, их можно спиратить.
Почему-то боятся, что сломается SKSE64 и боятся упустить что-то новенькое. Но сломать можно что угодно. Завтра прилетит обновление Windows 10, которое сломает ModOrganizer (как уже было, вообще-то) для всех и разом. Или ENB. И что дальше? Windows 7? Wrye Bash? А может, поставить модов какие нравятся и поиграть уже, без чеканья апдейтов ко всему на свете по кд?..
Спасибо!
>и хотя все нужные мне SKSE-моды уже обновились
Ого, как быстро. Можно сказать, дело поставлено на поток!
https://www.youtube.com/watch?v=9GpdTEpwO0g
Даже мне понравилось, особенно в конце, где туман лечит. Хотя ничего особенного тут нет: как обычно, 70% всей красивости делает ENB. 10% трава. 10% деревья и вода. Ещё 10% текстуры настолько хайрезные и шумные, чтобы аж на коре сосен тайлинг проявился. Если не гнаться за многополигональной капустой, то и 50 модов выше крыши.
Грустно становится от попыток выдать желаемое за действительное ("фотореалистичность"), когда Far Cry 5 или Kingdom Come безо всяких эпитетов просто берут и выдают на гора.
Криейшн клаб
Разуеется. Постоянно исправляют баги, добавляют вкусные возможности самому движку, совершенствуют скриптовый движок папирус_вм. Сейчас уже и не сказать, что с технической части СЕ было когда-то в виде ЛЕ, так они различаются.
У меня насчёт конвейера появилась небольшая мысль.
meh занялся портированием своих плагинов на СЕ. Как мы помним, большинство его работ это СКСЕ плагины. И вот вышел
Crafting Skill Leveling Overhaul - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21727
Примечательно то, что он требует не сксе, а .NET Script Framework, который внезапно требует тоже вовсе не СКСЕ, а DLL Plugin Loader, который вообще кладётся в рут игры и к версии не относится никак.
Выходит, мы получаем 3 длл, которые никак не завязаны ни на СКСЕ, ни на версии игры?
Чем больше вещей модеры отвяжут от сксе, тем лучше, я буду только рад, если не придется откатывать версию после каждой брони для лошадей.
Посмотрим, что из этого получится. Плохо только то, что если оно и правда даёт возможность что-то отвязать, то вышло уже поздновато. Ибо то же МСМ требует СКСЕ для некоторых вещей наподобие поиска предметов по имени. И вряд ли комманда займётся их переделкой. Если бы это штуке добавить популярности...
>И вот вышел Crafting Skill Leveling Overhaul
И не только, другие моды он тоже через него начал подтягивать!
А ещё DynDOLOD отвязался от PapyrusUtil и теперь имеет свою библиотечку. Она, конечно, плагин к SKSE64, но минус одна зависимость.
Жаль, что у меня не тянет по какой-то причине СЕ. Сижу на ЛЕ.
А в ней у тебя все моды вообще или лишь длл зависимые?
>библиотечку
Ого! НАканецта! А то это говно вообще то стакалось, если кто не знал. На ле по крайней мере. Не всегда конечно, но при перегрузе был знатный пиздос в папирусе, не то чтобы прям что то страшное, но конечно лучше бы этому не быть.
Я бы сказал 3д растения и прочие вещи, но их уже бекпорт сделали
Супервиновых нет. Есть нетфреймворк, но он особо на ЛЕ и не нужен, есть багфиксы, на которые атмур забил в ЛЕ, есть CBP Physics with Collisions, которая опять же на ЛЕ не надо, но на СЕ крайне перспективна и не привязана к версии сксе. А так игры идут нога в ногу, многое можно портировать в обе стороны.
Весь xEdit же.
А у Sharlikran на гитхабе xedit-3.3.11 Beta почему-то...
>У меня на освещение только Dolomite weathers.
Это насколько надо быть долбоебом, чтобы использовать сторонние моды на освещение вместо требуемого этим пресетом и еще сетовать на то, что картинка не такая или экранные шейдеры не так работают?!
Так. Походу, ты специалист. Вопрос. Мне нравятся скриншоты https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19040/ Пользуюсь Obsidian Seasons and Weather. Но не хочу ставить ELFX. Сильно ли его отсутствие может сказаться на итоговом результате? Просто чуть иначе что-то будет, или кровь-кишки-распидорасило?
Я не специалист, я просто требования и инструкции читаю, а не только то, что жирным выделено, как некоторые.
Отвечая на твой вопрос: если написано "нужен елфх", значит, надо его поставить, иначе игра выглядеть будет не как на скриншотах. Насколько все будет плохо? Полагаю, будут яркость и тон света не такие, как задумано.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/6960827?tab=user+files&BH=1
Для close-up скринов в самый раз,вангую, что в игре ты очень быстро перестанешь на них внимание обращать?
Знаки стилистически для Обливиона, а не для Скайрима. Ванильные лучше. Давно заметил, что некоторые подсознательно из Скайрима Обливион лепят. Урны тоже выделяются нехорошо. Остальное уже есть в SRO. Зато курсорчики милые, и обожаю Comfy Animated Loading Screens SE.
Ну а ты сам то как думаешь? Естественно моддер вложил кучу времени и сил в свой собственный погодный плагин и енб пресет под него, а подгонка под все остальные моды на освещение делалась по принципу постольку поскольку, да и не получится на все возможные плагины сделать одинаковый уровень проработки, тем более используя одни и те же файлы.
Я думаю, что так криво сделанный енб мне не нужен, а перелопачивать освещение и погоду ради часа пещерок в месяц мне не очень интресно, и уже вернулся на свой старый решейд.
>скачал Creation Kit для ЛЕ
>эта хуйня начала топить мой диск 16к файлами в папку Scrpits
Ебаная бетсда с ее ебаным лончером и ебаным апдейтом тулкита. На это вообще надо было соглашаться или я просто так время теряю?
Это копия, сохраненная 18 апреля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.