Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
005.jpg1017 Кб, 2560x1440
Специальный модамидопиливающих тред 1232806 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1220647 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивным паком исправленных голосов от местного анона (в разделе "Фиксы багов и недочётов").
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ 64-битный лимит потребления памяти. Лучшее её распределение (по сравнению с malloc).
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).

Минусы SSE:
- Нет скульптора лиц в RaceMenu.
- Намного меньше фич ENBSeries (но Воронцов не сидит сложа руки).
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- Небольшой ворох новых багов движка (исправления постепенно пилятся).
- Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, работающие с SKSE64-плагинами.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
2 1232947
>>1232873
Сам школьник, в ЛЕ графон в разы лучше во всем, да и он уже успел заебать, а тут тебе на стол высерают говно с обфусцированными шейдерами, какими то анальными лучами и ультрамыльным сглаживанием. Тот енб что сейчас, пока не позволяет делать такие же пиздатые скрины как в ЛЕ.
1541523298044.jpg89 Кб, 449x869
3 1232973
Анон упоминавший о порте шмоток Лизки: имеется zzjay’s Skyrim Attire V2:
https://zzjay88.wordpress.com/2015/06/01/skyrim-attire-v2/
Если играть на ЛЕ, то всё будет нормально и так, наверное. Если СЕ, то ElizabethVest_0 и ElizabethVest_1 необходимо прогонять через nifopt, а не sse_nif_optimizer, иначе при надевании будет ctd. Бодислайда там нет, но это можно доделать и самому.
4 1232979
>>1232936
Ну так верно. Правильное питание для каличей, а дошик дешего и вкусно.

Ну и ладно бы качество - но все эти ретекстуры обычно это КАКАчество. Графон ваниллы не идеален, но органичен. А все эти ЗЕРНИСТЫЕ ретекстуры это пиздец, китч какой-то и безвкусица.

Вопрос ко мне впрочем некорректен: я не мешаю, просто спрашиваю, пытаюсь понять. А вот они в утвердительном ключе обсирают первые всегда. Так что тут только ответочка максимум
5 1233067
>>32806 (OP)
Сап, особенные! Есть ли смысл перекатываться на SE, если планирую делать небольшую сборку с минимумом модов под полное прохождение - мейнквест + DLC?
Больше всего интересует стабильность в долгосрочной перспективе.
Графоний SE меня в принципе устраивает, кроме лиц и тел, которые придётся менять, и, возможно, нового фильтра.

Алсо, что там с еблемодами?
6 1233068
>>33067
Для гейплея можно перекатываться, еблемоды есть, но камеры от первого лица нет.
7 1233069
>>33068
Есть какие-то проблемы со стабильностью портированных модов?
Многое портнули не ваторы, а левые юзеры, не факт что они будут что-то допиливать, много где висят предупреждения - beta, етц.
8 1233072
>>33069
У меня проблем нет, но и сборка не слишком большая.
9 1233080
>>33072
Моя сборка тоже не должна быть большой. Видимо придётся самому разбираться.

Есть что-то вроде S.T.E.P-гайда для SE? В последний раз начинал собирать Скайрим с нуля в январе 2015 года, не мешало бы освежить в памяти.
10 1233084
Вдогонку вопрос - если лут не говорит, что esm-файлы свежеустановленного SSE надо чистить, значит их не надо чистить, так?
Может в каком-то апдейте что-то поменялось, хуй знает. В по SSE пишут про чистку, но там сперва пишут про сообщения в луте (Собственно, как и было в SLE)
11 1233086
Блядь! Только сейчас заметил, что это говно обновляется. Пожалуй стоит подождать со сборкой, пока оно не перестанет.
12 1233089
>>33086
Чувствую себя убеждённым некрофилом, сунувшим хуй в живую женщину. Фу.
13 1233116
>>33086
1.5.39 стабильная версия, на которую всё есть
>>33080
Не знаю, посмотри в шапке
14 1233118
>>33116

>1.5.39 стабильная версия, на которую всё есть


Только у меня на этой версии с самого начала пошли расхождения с гайдами - >>33084

Дано:
Только что поставленный SSE 1.5.39.0.8, только что поставленный свежий лут, первый же запуск и привет - ничего не надо чистить, ноль грязных плагинов.
При этом в гайдах пишут - поставить лут, отсортировать им ванильные esm и потом чистить их, собственно, как и для SLE.
Явно что гайды написаны по более ранним версиям игры и хуй знает что ещё всплывёт дальше, я ведь только начал!
15 1233121
Enchantment Reload Fix SE: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21055
Проверяйте сами, я слишком крут для установки модов, только качаю.
16 1233125
>>33118
Тебе если напишут "сядь на дилдак", то ты так и сделаешь? Не надо чистить - замечательно, собираем дальше.
С каким-то из апдейтов почищенные есп прилетели.
17 1233126
>>33125

>Тебе если напишут "сядь на дилдак", то ты так и сделаешь?


Нет, но потом всё время буду думать, - "А может надо было сесть? Вдруг потом что-нибудь отвалится..."
sage 18 1233130
>>33118
И ведь не стыдно такую херь гнать. При чём тут твой LOOT никчёмный? Чистишь и уже по факту видишь число записей ITM и UDR. Чистил 1.5.39, 1.5.50, 1.5.53 - везде одна и та же картина, только общее число записей в плагинах отличается.
19 1233161
>>33069

>Есть какие-то проблемы со стабильностью портированных модов?


Нет и их не может быть, либо мод портируется, либо он не портируется, если там есть что то что на СЕ не идет в принципе.
20 1233415
>>33069
Со стабильностью портированных - нет. Другой вопрос, что многие моды портируют довольно похабно. Например, у многих форма так и осталась 43, когда должна быть 44. Хотя, честно говоря, я не знаю повлияет ли это в итоге на сохранение, потому как ещё в LE, моды выпущенные в допотопные времена (например, аутфиты Osare) имеют 42, а то и 40 форму и никто не жаловался. Многие моды не прогонялись чере nifoptimizer. Вообще, хорошая практика, независимо от игры, скачанный мод проверить в xEdit и прогнать через Ordenador.
Ну, а у меня возникали проблемы разве что с анимированными мешами (на самом деле это не проблема, а просто недостаток знаний и отсутствие грамотного человека, который мог бы подсказать).
21 1233420
>>33415

>похабно


> у многих форма так и осталась 43, когда должна быть 44


Они попросту не портированы, автор тип поленился СК открыть "потому что и так работает".

Мораль сей басни такова: прочесть в шапке раздел про конвертацию и конвертить самому.
22 1233422
>>33420
Всё так.

> конвертить самому.


Некоторые вопросы там не освещены, к сожалению.
23 1233577
Это правда, лицензиегоспода?
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/9v1101/its_been_326_days_and_bethesda_still_didnt_do/
The root of this problem is Creation Club failing to connect. For some reason Bethesda decided to ban several IPs from Eastern Europe and to this day, The game still refuses to work. The only workouts are: using the VPN to connect through West Europe
1541698998528.jpg40 Кб, 861x121
25 1233895
Даже не видя ника, но видя одобрительные тезисы в сторону КК стало ясно, кто автор.
26 1233897
>>33895
Как вообще можно быть таким куколдом? Ему беседка вялым по губам водит, и не хочет брать его моды в КК, а он всё никак жопу им лезать не перестанет.
1541699520168.png82 Кб, 966x477
27 1233899
>>33897
Всё, что нужно о нём знать /
1219436404171.jpg80 Кб, 500x333
28 1233905
Переехал с Windows 7 на Windows 10. Что мне нужно учесть? MO2 странновато первое время работал, будто бы VFS успешно подключалась, но ini брал не из профиля, а реальный. Не знаю, казалось или на самом деле.

И всё уже перенёс, кроме LOOT. Каков правильный порядок: сначала поставить, и потом перенести свои мета-данные, или сначала перенести мета-данные в каталог пользователя, а уже потом ставить LOOT?
29 1233907
>>33905
Ничего, пока всё работает, майки больше не пытались ломать МО апдейтами.
Без разницы, он в любом случае считает после запуска содержимое ЛУТ в AppData\Local. Тем более, ЛУТ смысла устанавливать как обычную программу и нет смысла, когда есть portable с припиской dev на гитхабе.
sage 30 1233908
>>33905

>Переехал с Windows 7 на Windows 10.


Земля тебе пухом.
sage 31 1233911
>>33907
> смысла

> и нет смысла


Да, пора отдыхать, позор мне.
1541704840953.png203 Кб, 640x640
32 1233913
1541701101404.jpg159 Кб, 1303x895
33 1233916
Забавно.

>>33913
Это не все перлы ещё, на самом деле. Особенно на фоне его высказываний о скриптах и модах на боёвку, за которые он потом извинялся. Не много ли чести, впрочем?
34 1233917
>>33899
>>33897
>>33895
Он же с дяблы свой путь в моддинге начал, говорят Близ его наработки в Дябло 3 использовали, полагаю ему от этого никак лучше не стало, а парень хочет в геймдев через моддинг попасть.

Да и странно это что с Ксилвербуллетом Беседка имела дело когда свои платные моды в воркшопе продвигала, а Энаю нихуя не предложила, Элианора и Треивиз тоже в СС сидят, а Энай опять в пролёте, может они не хотят повторения истории с автором Мидас Меджик?
35 1233919
>>33917

>не хотят повторения истории с автором Мидас Меджик


Что за история?
36 1233921
>>33917
Моды с сксе в пролете ибо лицензия которая используют чтобы не продавали моды.
37 1233924
>>33921

>чтобы не продавали моды.


Зачем вообще продавать моды? Если ты делаешь что-то, что реально нравится людям - сделай патреон и собирай донаты.
38 1233925
>>32973
Это же не порты, а творчество "по мотивам". При этом стилистически далековато от оригинала, как на взгляд.
39 1233927
>>33925

>как на мой взгляд.

40 1233928
>>33924
Он имеет Патреон, который приносит ему ~500 долларов в месяц. А Энай, видимо, хочет жить с этого, но для Бельгии это даже не копейки.
41 1233932
>>33928
Он мог бы переехать в Украину или Беларусь.
42 1233933
>>33932

> в Украину


Тем более, в Киеве живёт Sinitar aka донпротерин, чьи видео приносят ему на Патреоне большую прибыль, к слову. Да они и знакомы, если судить по Патреону Эная, могли бы первое время даже жить вместе.
/tes/ - тут вершат судьбы мододелов!
1541704301144.jpg58 Кб, 949x442
43 1233934
>>33899
Спасибо, Энай, уже вовсю наслаждаюсь элитными, лицензионными модами от CC!
15143460437140.gif1,1 Мб, 480x470
44 1233945
>>33933

>могли бы первое время даже жить вместе



Ж-жить... в-в-вместе?
1541706714062.jpg449 Кб, 1680x1000
45 1233951
Появился небольшой вопрос. Имеется несколько рас. Каждая из них указана, как способная использовать волосы из определённых FormID. Разумеется, это всё приводит к конфликту в плане перезаписи.
Вопрос. Можно ли сделать так, что бы Mator Smash мог захватывать так же и записи FormID? Или это сделать невозможно и лучше вручную создать себе патч, где уже этот конфликт разрешён?
46 1233958
>>33951
Довольно часто(в том же апокалипсисе, к примеру) логика работы скриптов зависит от порядка предметов в формлистах. Если даже это и возможно - я бы поостерёгся их автоматически мерджить, хуй знает что он там выйдет в итоге. Руками оно как-то надёжней.
47 1233961
>>33958
Значит только ручками? Ну ладно, тоже вариант, спасибо.
48 1233962
Кожа в СЕ когда-нибудь достигнет того же уровня, что и в ЛЕ? Хочу начать пилить сбор очку, но никак не могу определиться с версией, боюсь что начну пилить на ЛЕ и как закончу сразу выйдет нормальное освещение кожи в СЕ.
49 1233963
>>33962
Не торопись, выйдет оно не скоро если выйдет вообще.
50 1233964
>>33962
Учитывая, что проблема с кожей это баг непосредственно движка 2 бага и 1 нефиксибельная "фича" с SSS от 1-го лица , чинить которые беседка не торопится, особенно после выхода Фаллаута 76, то ещё не скоро, если вообще когда-то достигнет. Плюс, вообще не факт, что Бориска справится с этим или захочет справляться.
Так что если кожа это всё, что стоит между тобой и популярностью на Фликре с няшетредом, пили на ЛЕ.
1541711557984.png2,3 Мб, 1920x1080
51 1233967
Раз уж про скриншоты заговорили, то нет ли для SE обновляемого аналога free fly cam? На сайте бориски крайняя версия для .50. Для Ф4 уже вон пытаются допилить фоторежим, а тут вроде ничего такого не выходило.
52 1233977
>>33933

>могли бы первое время даже жить вместе.


Нет ли здесь пидорства?
53 1234615
Интересно, обзаведётся ли МО2 к моменту официального релиза парсингом бса из 2.20 версии? Сейчас они работают над 2.16, причём довольно долго уже, вон патч даже выпустили.
54 1234841
>>33967
http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=5386&sid=33131daa2393866c60de0b957a00e195&start=130
Наконец обновили, даже работает жаль, что нет сорцов и, видимо, обновлял другой человек.
55 1235120
Заебал вечный ебучий туман перед глазами и цветовая гамма уровня фильтра-хуильтра. Помогите сделать такую же картинку как тут >>1127426 (вырвиглазные ретекстуры персонажей которые никак не вписываются в атмосферу мне не нужны). Десятки енб и ни один не подходит.
56 1235173
>>35120

> Заебал вечный ебучий туман перед глазами


Universal Fog Remover (Interiors and Exteriors) SKSE64 Plugin - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19917

> цветовая гамма уровня фильтра-хуильтра


IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4577

> такую же картинку как тут


Спросить у автора скриншота какой именно enb и моды на освещения/погоду были использованы. Учесть, что сам пресет так же может быть донастроен вручную.
57 1235174
Тест
58 1235204
>>35173
Спасибо большое, хватило первого + SweetFX древней версии для изменения оттенков.
201811112244211.jpg363 Кб, 1920x1080
59 1235425
Получилось-таки подружиться с енб на ссаной 1050TI с играбельными 45-60 ФПС И ЕБАНОЙ ТРАВОЙ. Радостно.
60 1235465
>>35425
Да нахуй тебе 45фпс ссаные? Проглоти пулю и откажизь от ЕНБ, либо попердолься с твиками инишников побольше, ретекстуры снеси некоторые/оптимизируй/даунскейльни их. Кому эти выебоны нужны? Один хуй ты никого уровнем графики 1050ти не удивишь ни пизды.

А играть в игру тебе, а не другим. Я вот настроил себе все таким образом, чтобы игра была ВСЕГДА 60, и даже со стримом 60 с редкими просадками до 50 (у меня 970я). Никакого нахуй ЕНБ, максимум - решейд лайтовый.

Если тебе нах не надо стримить/контентмейкерствовать - можешь посмелее быть в этом плане, ай гесс...
 .jpg23 Кб, 504x390
61 1235510
Как его поставить правильно? Утилита не видит анимаций после перемещения даты в корень.
62 1235565
>>35510

> Как его поставить правильно?


Кликнуть правой кнопкой мыши и выбрать "Set dat/ установит Дату". Как вариант, освоить МО по гайдам из шапки.

> Утилита не видит анимаций после перемещения даты в корень.


Что? Какой Даты и что ты подразумеваешь под корнем? Вряд ли ты переносишь ванильные ресурсы игры в МО с таким знанием матчасти.
201811082112201.jpg893 Кб, 1920x1080
63 1235594
>>35465
С тем визуальным уровнем, который получился, компромиссничать очень легко, потому и просадок не замечаешь. Как вариант, можно залочить на 45, тогда вообще силки смуз будет.
Но вообще, я с тобой согласен, когда я проходил игру, то использовал только цветокорр из решейда, а енб вообще не было, модов на растительность тоже, тут просто суть в том, что я наигрался уже совсем, теперь только моды ставлю и захожу в игру, чтобы посмотреть на контент, потому и лоуфпс так не коробит, тем более, что раньше у меня не получалось с енб так оптимизироваться, так что в каком-то роде гордость за достижение.
64 1235596
>>35510
На скриншоте на самом верхнем уровне папка <data>, ты в неё не другую Data переноси, а её содержимое, Meshes, Textures, .esp файл и всё остальное.
1542020739128.jpg6 Кб, 180x180
65 1235611
>>35596

> <data>, ты в неё не другую Data переноси, а её содержимое, Meshes, Textures, .esp файл и всё остальное.

66 1235628
>>35596
Нафига что-то куда-то переносить, наркоман?
1542026614314.jpg25 Кб, 510x404
67 1235659
>>35628
Он так косноязычно объяснил пикрил.
1542046418232.jpg88 Кб, 630x617
68 1235815
Что-то мне подсказывает, что ЛУТ после последних апдейтов мастерлиста начал сортировать лоадордер довольно странно. По крайней мере в ЛЕ альтернативный старт, за крайне редким исключением, шёл в самом конце. А неоф.патч наоборот вверху. Когда здесь в правилах указано, что неоф.патч должен загружаться после мастер-файлов RS_Children и SPO.
69 1235824
>>35815
Какая разница как сортирует лут, если ты сам не понимаешь принцип лоадордера? Лут вообще всегда был во всем неправ, там ошибка ошибкой погоняет, мое имхо что он расчитан на лоадордер не больше 15 есп, лол.
sage 70 1235840
>>35824

> Какая разница как сортирует лут


Действительно, что такого, если инструмент предназначенный для сортировки плагинов сортирует их по кривым мастерлистам.
71 1235930
>>35840

>инструмент предназначенный


Ломающие новости! Хуёвые инструменты исполняют своё предназначение весьма хуёво.
72 1235978
>>35824
А где научиться понимать принцип?
73 1235991
>>35978
В SSEEdit. В идеале, нужно проверять каждую запись плагина. И ещё читать описания модов, если речь идёт о том, чего в SSEEdit не увидеть, типа скриптов или сложно понять, когда одна и та же вещь реализована двумя людьми разными путями. LOOT - утилита на один раз: прогнать в самом начале, когда кучу накидал и лень растаскивать вручную. То время, которое тратится на ввод мета-правил LOOT и составление в нём групп, дальновиднее и эффективнее потратить на составление ModGroups в SSEEdit. Elminister много времени уделил доведению их до ума, и не зря, но всем пофиг, проще жамкнуть пару кнопок в LOOT и удивляться результату.
74 1235994
>>35991
Зачем проверять все записи, если можно отфильтровать конфликты? Прогнал лут, открываешь сседит, фильтруешь конфликты, смотришь, что надо поправить для достижения желаемого результата. Разве этого недостаточно?
75 1236000
>>35994
Это в 10 раз лучше, чем доверять LOOT. И лучше не фильтр для конфликтов, а просто Apply Filter с параметрами по-умолчанию. Но я говорю об идеале. Далеко за примером ходить не надо, грязная правка ячейки 00039F67 в Dawnguard "зелёненькая".
76 1236096

> прочёл шапку от и до


> не указаны оверхоллы от Эная


Скорей всего не завезли, других причин быть не может.
77 1236117
>>36096
Мы тут не Энае-сектанты, но всё же о его модах написано только хорошее, мой маленький жопочтец.

https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/04_Anon_Collection/04_Геймплейные_модификации.md
78 1236121
>>36117

>написано только хорошее


>не Энае-сектанты


Ты сейчас на ноль поделил.
79 1236124
>>35465

>глаз не различает разницы 45 и 60


>это не ЛЕ, где из-за дроуколов 50 микрофризит как 25, а все идет плавно


>довен радостно купается в ванильном серо-буром говне, "йеэнби нинужна!1"


Я вот правда не понимаю почему ты такой шизик.
80 1236160
>>35465
Как вариант, купить себе комплюхтер получше, и ни в чем себе не отказывать.
81 1236180
>>36124

>глаз не различает разницы 45 и 60


Слишком жирно, попробуй потоньше, не различает глаз у него, пиздец с кем в одной тематике сижу.
82 1236194
>>35991

> ModGroups в SSEEdit


Анон, я не совсем понимаю в чём его смысл. Здесь
https://wiki.step-project.com/Guide:XEdit
есть информация, но я так до конца не могу осознать зачем оно нужно. Какое преимущество мы получим перед загрузкой всех модов, Apply Filter For Cleaning и ручным разрешением конфликтов. Извини за глупый вопрос.
83 1236217
>>36180

>Слишком жирно, попробуй потоньше, не различает глаз у него, пиздец с кем в одной тематике сижу.


Научно доказано, гугли даун. То что ты там можешь замечать это не фпс, а дроуколлс и микрофризы от них, в СЕ этого почти нет.
изображение.png161 Кб, 392x463
84 1236219
>>32806 (OP)
Собираюсь быть ученым-двемероебом, но забыл все хорошие моды по теме и вот снова их ищу, а найти нихуя не получается. Знаю что годноты по теме дохуя, посоветуйте что-нибудь.
85 1236221
>>36219
Да в общем можно попытаться поискать моды отсюда:
86 1236223
Ерунда какая-то с бордой.

>>36219
Да в общем можно попытаться поискать моды отсюда:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4xfs1y/best_dwemer_mods/
Они для оригинального Скайрима, но многие сконвертированы. Если захочется использовать моды этого автора, смело конвертируй их все
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/3578684?tab=user+files
Они все имеют 43 форму.
87 1236226
>>36124
>>36217
Я вот этот (>>35465), больше я ничего не писал за последнее время, чтобы ты не думал, что я тебя в ответ оскорблял. Еще открыт вопрос, нахуя ТЫ начал меня оскорблять, но пооохуй, лааадно.

Я - за скромность и за максимальную стабильность, желательно - с запасом. И не я один. Дохуя педантов от мира моддинга придерживаются такого же мнения. Оно примерно таково: ЕНБ - это должно быть ПОСЛЕДНИМ, что ты ставишь, когда ты все остальное уже накатил, и у тебя по-прежнему 60 фпс пробивают днище потолок.

И то, в том случае, если ты КОНКРЕТНО, ЧЁТКО знаешь, зачем тебе это, а не потому что на дваче сказали/скрины показали, вау-эффект, вся хуйня. Я вообще забил хуй и решил не ставить ЕНБ (после нескольких заебегов с ним, так что опыт имею).
Я задал себе вопрос: будет ли мой геймплей хуже/менее интересным и ИММЕРСИВНЫМ, если я не поставлю ЕНБ? И на основе этого сделал выводы.

И тот же вопрос применим к фпс. Я прикинул, что просадки, даже совсем небольшие, КУДА больше отвлекают меня и обращают на себя внимание, чем НЕДОСТАТОЧНО ёба графон, который энивей остается постоянным. К нему тупа привык один раз, и все. Он статично уебищен, и это становится "по-умолчанию". А когда фпс то 60, то 40, то 30 - это ебет мозги. Потому что то заебись, то говно. Мало того, что это бесит, так еще может потенциально помешать во время боя, т.е. испортить то, ради чего я играю - геймплей.

А то, за что ТЫ топишь - это то, о чем я говорил - ВЫЕБОНЫ!!! какого хуя я должен жертвовать 10-20 фпс, чтобы ТЫ не сказал "БУРО-КОРИЧНЕВОЕ ГОВНО"?

Охуеть наглость, я буду играть стиснув зубы в лагучее говно, чтобы, видите ли, вкусы вашего вашества не были оскорблены моим графоном? ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ!!!

Назови терпилой, или еще как - уж извини, какой комп есть, от него и пляшу. Я не хейтер графона, я только за. Я просто решил "жить по средствам" в плане своих аппетитов к визуальной составляющей.
88 1236230
>>36226
Ладно-ладно, убедил, не знаю что там у тебя такое, что даже 40 фпс геймплей роняет, но в целом я бы на твоем месте поступил бы так же. Хотя это странно, ведь в СЕ енб жрет несравнимо меньше чем в ЛЕ, скорее всего что то другое в связке у тебя сажает.
По поводу скромности, я точно помню что анон с 970ой картой(может и не ты) N месяцев назад тут затирал, что енб ненужно, вот я и сагрился. В целом я продолжу придерживаться своего мнения, что с енб все играбельно и с верной оптимизацией он геймплей никак не задевает и уж точно ничто там не бесит(у меня R9 280).
89 1236234
>>36230
Ну смотри, если ЕНБ ставить максимальную версию, которая РЕАЛЬНУЮ красоту дает - отнимает непростительно дохуя. А если идти на компромиссы, какие-то эффекты убирать и т.д. - один хуй фпс так 5 отнимет (что для меня довольно значительно), при этом картинка будет в лучшем случае - чуть-чуть получше ванилы, а то и по-своему хуже. Я несколько разных пробовал.

Хотя признаю, я не углублялся в ЖЕСТККОЕ изучение твиков ЕНБ, мб можно какой-то магии достичь, чтобы было 0 фпс ущерба, оставив максимум красот. Но так-то меня связка Обсидиан + НоуЕНБ (+опционально - Имажинатор портированный с ЛЕ и/или Решейд лайтовый) - полностью устраивает.
1334585090502.jpg371 Кб, 1414x1701
90 1236238
>>36194
По ссылке устаревшая информация. Актуальное описание под заголовком "What's new in xEdit 3.3.0 BETA?": https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/releases Но суть передана верно. Это не отменяет необходимость делать дискретные патчи или единый патч. Это лишь способ скрыть false positive индикацию конфликтующей перезаписи (т.е. не зелёной). Визуальный (но не реальный!) мердж плагинов.

Лень разжёвывать. Надо просто начать. На гитхабе приложен пример. Скопируй его в каталог с SSEEdit, и почти наверняка какие-то моды из него у тебя найдутся. А дальше останется фильтровать с задействованной группой и без неё, чтобы понять, как это сказывается на результате. Конечный результат - это облепленный с головы до ног группами список плагинов, с фиксацией всех контрольных сумм. Когда я применяю фильтрацию - у меня всё зелёное, конфликтов нет: я их все разрешил инкрементально и покрыл группами. При добавлении нового плагина или обновлении существующего, я сразу вижу, что происходит.

>>36230

>вот я и сагрился


Сейчас, как любитель ванильного графона, сагрюсь уже я на фразу "в ванильном серо-буром говне". Моё "железо" позволяет не мириться ни с какими ограничениями, и потому я не смотрю на графические моды как на вкусные конфетки, сыт, уже о вечном думаю, так сказать. А вечное - это близость оригинального цвета к работам Адама Адамовича, Царствие Небесное ему.
91 1236239
>>36238
Хорошо, спасибо большое за описание, попробую разобраться.
92 1236245
>>36239

>При добавлении нового плагина или обновлении существующего, я сразу вижу, что происходит.


Ещё важный момент: по-умолчанию, при изменении относительного порядка плагинов группа становится "недоступной" (как и при изменении CRC32). Можно посмотреть, какая группа поломалась. Дальше закрыть xEdit и поправить порядок. Получается LOOT с ручным приводом, но видишь своими глазами, что именно не так на уровне записей, что поломалось в порядке, который сам же установил заранее. Может звучать витиевато, но при системном использовании эта функция дарит потрясающее чувство защищённости при добавлении новых плагинов и упрощает создание патчей для них.
93 1236267
>>36223
Ископаемый тредик, там с 16го года нихуя не обновлялось, думаю годноты-то вышло с тех пор дохуя.
94 1236337
>>36226
Использую SweetFX который вообще не влияет на фпс и включается/выключается одной кнопкой прямо в игре, попробуй, ещё захочешь
95 1236400
Для Скайрима SE подъехала ещё одна физика как альтернатива SMP.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21224

По описанию похоже на твикнутый продвинутый CBP. Обещается поддержка плащей и т.п. Мод с DLL.
4.91.jpg10 Кб, 124x69
96 1236407
>>32806 (OP)
У меня почему-то mod manager download не пашет совсем, выдает пикрил хуйню любому моду. Это конечно совсем не проблема, но мне просто интересно.
97 1236423
>>36337

>SweetFX


Поясни долбоебу, где ты его взял, как это работает и т.д., какую версию, какой пресет, вот это все? Никогда не сталкивался я.
98 1236583
>>36423
У меня стоит такой https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1888 очень старый решейд который в общем то почти нихуя и не делает, из плюсов то что он вообще не влияет на производительность потому что нихуя не делает на скрине один из примеров до/после.
Зайди к примеру на Нексус в раздел Presets - ReShade и выбирай что тебе нравится, везде написаны особенности влияния на производительность чаще всего вообще не влияют на неё и совместимость с ENB многие несовместимы с ENB
99 1236589
>>36583
Забыл добавить что чаще всего такие решейды включаются/отключаются прямо в игре комбинацией клавиш не занимая времени на переключение и мой выбор пал на этот просто потому что я хотел ванильный SE графон, но с другим цветовым фильтром и без ёбаного затемнения всех интерьеров в пещерах с большинством ENB вообще нихуя не видно, это конечно реалистично, но мне не удобно так играть и разработчиком так не было задумано чем грешат другие enb/решейды.
100 1236761
Кто бы мог подумать, что очень старенькая, ещё времен Обливиона псевдофизика CBP вернётся, но уже для Skyrim SE. Обязательно надо будет попробовать.
Также автор обещает, что бронька для HDT сможет работать в специальном издании тоже. Если олдримовские вещи можно будет конвертить для специального издания прямо так и они будут работать, это даст невероятный буст конверсиям, потому что конвертить конфиги в SMP - ну такое себе.
1542212537586.png364 Кб, 900x1532
101 1236769
>>32806 (OP)

> Загрузи плагин в CK64 как активный, а когда всё будет готово - просто сохрани его


Пересматривая видеогайды от outdated TV удалось наткнуться на интересный нюанс. Суть его в том, что если у конвертируемого мода в мастер файлах указаны esp, не имеющие esm флага, то на время конвертации им необходимо установить этот флаг в xEdit. После конвертации целевого мода убрать этот флаг.
https://youtu.be/bBfFPlbLn0o
Чтобы долго не искать нужный момент - необходимый таймштамп это "10. (time 19:54) " в описании к видео.
В связи с чем вопрос: это какая-то неточная/устаревшая информация? Если же нет, может добавить её в шапку?
Так же там указано ещё 1 довольно полезное действо: некоторые авторы "конвертируют" свои моды даже не пересохраняя их в CK и человек не ожидая беды будет их использовать не обращая внимание на номер формы.Для xEdit есть скрипт проверяющий его можно узнать какие плагины имеют 43 номер и через WB, на самом деле, просто запустив его. По таймштампу это "5. (time 3:31) Download "Check old form version" by zilav".
Ого, в шапке добавленные мои подводные относительно CK и свойств нифа? Если есть необходимость, могу расписать это более подробно, правда пару вопросов мне пока не удалось решить окончательно.
102 1236784
>>36769
Можно потестировать на пустышках, но мне кажется, что всё так и есть, это проблема CK ещё с классического издания. По поводу FormVersion 43, это на самом деле не так критично, как многие себе представляют. Говорю по своему опыту и вот этой теме: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5lyvf6/actual_relevance_of_forms_4344/
Я сам дочь офицера пользуюсь мелочью с версией 43 и всё в порядке. Но завтра всё равно напишу про нежелательность такого, лол.
По поводу моделей: это же важная информация, в конце концов. Если не сложно - распиши или сделай пулл-реквест прямо на ГитХабе. Заранее спасибо.
103 1236789
>>36784
Окей, завтра распишу, сегодня уже закончу конвертировать ЛЛмоды. И спасибо за ссылку на Реддит, схороню довольно интересную тему.
104 1236794
>>36769
А разве Криэйшн Кит Фиксез не научился ЕСМки конвертить без ЕСПфая?
Скриншот 2018-11-15 00.26.51.png42 Кб, 1024x738
105 1236795
Я знаю мне тут помогут. Раньше было все установлено. Ничего не пойму, ЧЯДНТ? Мне лут нужен для SSE.
107 1236803
>>36794

> ЕСМки конвертить без ЕСПфая


Это другой вопрос, противоположный теме видео, потому что там наоборот мы указываем esm флаг для esp.
В описании сказано, что да, он может это делать, но мною не проверялось ибо у этого фикса были проблемы с MO2 и win7 (и судя по открытому пункту багтрекера так они и остались).
108 1236809
>>36800
Спасибо, но я там ничего не понял.

Решение для таких же как я:
1.Удаляем папку C:\Users\pidor\AppData\Local\Skyrim Special Edition
2.Запускаем лаунчер с правами админа. Я запустил еще игру с лаунчера.
9530780902[1].jpg48 Кб, 674x600
109 1236822
>>36809

> 2 строки с рекомендацией запустить лаунчер


> Спасибо, но я там ничего не понял.

110 1236823
>>36822
Ну, фактически анон сделал то же самое, так что не суть.
111 1236883
Какой мод на SE может отключить автолевелинг? Хочу чтобы мне уже на 1 лвле могли попасться сильные противники, а не только бомжи в железке. Как в реквиеме.
112 1236957
>>36883
Реквием?
113 1237251
>>36883
Skyrim Unleveled - Monsters and Equipment - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3807
Косвенно подойдут и моды изменяющие/добавляющие NPC или мобов (OBIS, SIC, ROTE, Populated Skyrim).
114 1237294
Есть ли какой-нибудь мод на магию крови и тому подобную эджи-хуйню?
Или хотя бы пусть молнии будут красным цветом, а то отыгрыш себе придумал, а инструментов для него не завезли, кроме одного мода на магию крови, который убивает твоего персонажа быстрее, чем бандита 1 лвл.
115 1237298
>>37294
Colorful magic
O
L
O
R
F
U
L
Ну ты понял
Поставь только баланс патч
116 1237319
>>37294
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19534
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67555/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23322/
Энай здесь так же говорит, что что-то можно найти порывшись в его Патреоне.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7kknwp/mods_that_add_restorative_blood_magic/
Что до демеджа наносимого персонажу, его ведь можно и убрать самому, тем более в Ace Blood Magic он наносит вампиру ещё больше урона, что является спорным решением.
117 1237328
TESV20181116001008752.jpg608 Кб, 2560x1440
118 1237336
>>37328
Потому что мод на разнообразные прикольные заклинания должен быть лорным и строгим.
119 1237361
>>37336
Этот босс в ТЕСО призывает похожий лесок
https://en.uesp.net/wiki/Online:Caillaoife
120 1237363
>>32806 (OP)
У меня спешл эдишон не запускается никак, даже на минималках. Места не жестком более чем достаточно, игра при этом сама на втором диске; на видеокарту-динозавра винда новых драйверов не находит, плюсы все стоят на месте, модов конечно нет и стим никаких ошибок не выдает, просто игра доходит до менюшки и после этого перестает работать без всяких оправданий. Ютуб шелестил, все предложенные беседкой варианты решения проблемы пробовал, может что-то пропустил? И да, режим совместимости ни с какой из версий винды не работает.
121 1237491
>>37363
1. Проверить поддерживает ли ОС/видеокарта DirectX11
2. Проверить установлен ли DX последней версии для данной конфигурации вообще (самое простое это воспользоваться вебустановщиком на сайте Майкрософта)
3. Удалить папку Skyrim Special Edition, если она есть, из директории "Мои документы"
4. Проверить файлы самой игры при помощи Стим
122 1237737
Есть какой-нибудь реплейсер или ретекстур для призванного оружия для SE? А то я на нексусе найти нихуя не могу.
1542472636780.jpg62 Кб, 500x737
123 1237892
Что бы вы думали? Он и правда сделал обещанный фреймворк!

.NET Script Framework - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21294
124 1237910
>>37892
Ого, он говорит, что там есть краш-логи, которые значительно информативнее мини-дампов SKSE.
image.png15 Кб, 627x99
125 1237938
Пытаюсь поставить вот этот мод:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21224
При подключении в мо длл для моей версии сксе происходит краш на рабочий стол. В чем может быть проблема? Без нее все загружается, но физики нет.
126 1237940
>>37938
Если уверен в версии игры и СКСЕ, что установлены абсолютно все требования относительно мода и в том, что нужная версия перезаписывает мейн файл, то нам необходимо узнать действительно ли проблема в длл или это может быть конфликт с чем-то.
Создай новый профиль МО, отключи в нём всё, кроме СКСЕ и альтернативного старта. Начни новую игру, выбери абсолютно любой вариант в комнатке альт.старта (лучше всего в таверне, где людно, полагаю). Подключи длл для своей версии. Если вылета нет, подключи основной мод на физику. Разумеется, длл нашей версии будет его перезаписывать. Если вылет есть даже если просто подключить длл, значит проблема именно в нём и необходимо обязательно отписаться автору.
127 1237942
>>37940
Я не могу проверить работу, тк вылет с главного меню. Появляются надписи и краш. Без длл всё ок. Сксе у меня 2.0.7beta. Ну буду спрашивать автора значит.
128 1237944
>>37942
Всё, разобрался. .dll от SMP не убрал из Data.
1542481206520.jpg105 Кб, 923x702
129 1237946
Lil, MO, оказывается, может вполне себе запускать моды для других игр, если приложить небольшое шаманство.
А вот полезный OpenMW скрипт в последних билдах сломался, похоже.
130 1237956
>>37946
Да, я так моды на Сталкер накатывал, правда с МО1.
131 1237958
>>37956

> моды на Сталкер


Добавлено в заметки "на попробовать", благодарю.
132 1237975
>>32806 (OP)
Подключил заклы из клуба творчества, добавились торговцам, но не появился квест на забор томов из пещеры хобаоба

Баг или что-то надо сделать?
1542540140154.jpg64 Кб, 950x549
133 1238088
>>37975

> Баг или что-то надо сделать?


Узнать точное название этого мода, затем прочесть на UESP как оно должно работать. Следует учесть, что моды из CC очень не любят пользовательские модификациии в силу своей специфики. Например, при наличии USSEP, Survival Mode не будет распознавать почти ни одну ванильную еду, отказываясь утолять голод. А всё потому, что esl загружаются до плагина USSEP, который убирает нужные сурвайвлу правки. Может быть это тоже твой случай.
На Нексусе есть неоф.патчи для CC модов, стоит поискать там свой, может и вышло чего.
134 1238164
Дованоны, был раньше в ЛЕ такой мод на драконов, который делал их пиздец-пиздец сильными и с кучей крутых криков, типа метеоритных дождей и прочего, они вроде бы юзали крики от EnaiSiaion. Есть в СЕ что-то подобное? Вижу вот это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/695 , но не уверен, он такой же/лучше, или похуже будет? Хотя выбора один хуй нет
135 1238172
>>38164

> Дованоны, был раньше в ЛЕ такой мод на драконов


Он там далеко не 1, посему сказать лучше этот мод или хуже, без указания того, с чем сравнивать, нельзя.

> Хотя выбора один хуй нет


-KS Dragon Overhaul
-KS Dragon Overhaul 2
-Revenge Of the Enemies (необходимо пересохранить в CK даже SE версию)
Опять же, ты мог бы просто написать какой мод тебе нравился на LE и можно было бы посмотреть подлежит ли он конвертации а он, скорее всего, подлежит.
136 1238175
>>38172

> ты мог бы просто написать какой мод тебе нравился на LE


К сожалению, не мог бы. Год назад (даже больше) играл последний раз, так что теперь вообще нихуя не помню.
Мне запомнился охуевший дракон, которого я полчаса убивал возле таверны в горах, и тот дракон хуярил метеоритным дождём, как алдуин, плюс делал какой-то кастомный крик. Ещё с модом шла MCM-менюшка, где что-то можно было настраивать.
И мне, если честно, до пизды на конкретно тот мод, мне просто интересно, тот мод, на который я дал линк:
1) лорфрендли?
2) хардкорный?
3) разнообразный?
И из тех, которые ты привёл, какой больше подходит по этим параметрам?
137 1238180
>>38175
Они делают разные вещи же. Твой мод добавляет новых мобов со своими фичами, но не трогает существующих. KS Dragon Overhaul 2 переделывает уже имеющихся. Я бы, наверное, остановился на KS Dragon Overhaul 2 для изменения ванили, к тому же у него внизу идут совместимые моды втч там указан Diverse Dragons Collection.
Насчёт лорфрендли не знаю - не вникаю, особенно зная, что на тесаче у каждого он свой.
138 1238209
>>38180

> KS Dragon Overhaul 2 переделывает уже имеющихся


А, вот это хорошо.
Хотя тот мод, с которым я в ЛЕ играл, убирал старых и добавлял кучу новых. Мне из описания кажется, что этот DDC как раз тем же занимается, но ладно.
Походу, придётся заново искать все важные моды, в шапочном гайде же одни очевидные необходимости.
139 1238230
>>38209
Ну, у меня есть идея добавить пуллреквестом побольше модов на разные тематики, но немножко позже. Для LE был Ultimate Dragons и Deadly Dragons , но так просто их сконвертировать нельзя ибо они требуют USLEP (а тут для правильной конвертации просто убрать мастер-файл недостаточно).

> придётся заново искать все важные моды


В треде мододопиливающего на ЛЕ есть "подборки модов от анона", можно поискать эти же названия с припиской SE (или конвертировать). На Реддите куча по тематике "Best mods for..."

Смотри, анон. У нас есть 2 мода. Если мы их объединяем через Merge Plugins Standalone, всё нормально. Если же мы их сплавливаем в 1 при помощи hex редактора, результат может быть рандомным - где-то моды могут совместиться на 100%, а где-то из всего списка аутфитов может быть всего 1 вещь или неполный сет. test - плагин созданный hex, merge - утилитой Матора. Плюс, созданным таким путём мод может содержать 2 File Header.
Подозреваю, что в любом случае этот способ их сплава бесполезен, если мод содержит скрипты.
140 1238234
>>38230

> Deadly Dragons


ДА! Ебать, это тот самый мод. Такое название простое, а забыл.
141 1238238
>>38088
Ну когда стартовал новую игру, всё начиналось/добавлялось сходу по выходу из Хелгена, хотя были идентичные моды. Разве что не знаю, может ли влиять мод на впил обратно хаклинаний из морровинда и подливиона?
142 1238240
>>38238
Tomebound? Кто ж его знает, попробуй новую игру без него, но с тем набором модов, с которым точно было всё в порядке.

>>38234
Так просто его не сконвертировать, хотя и можно попытаться, если специфичных записей, которые есть в USLEP, но нет в USSEP нет, то значит повезло. Вот тут люди обсуждали его конвертирование, по ходу темы предлагая замену
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/75mqtd/converting_deadly_dragons_to_sse/
Не забываем, что к моду прилагался ещё Deadly Dragons Script Patch.

Я постараюсь завтра посмотреть этот мод, если можно будет, сконвертирую, минимально потестирую на наличие крашей и залью на ргхост или мегу.
143 1238246
>>38240
Нет, форготтен спеллс
144 1238257
>>38234
Хотя нет, ничего такого там не оказалось. Вот мод. МСМ работает и сами драконы ведут себя вроде корректно.
https://mega.nz/#!aeBRiSyC!nG0lW0NGixZBIBw8S8XNdJRq5cR3cfyVuqg1VGfEyto
145 1238284
>>38257
Вирус, не качайте, брата в кашу.
146 1238293
>>38257
Хуею с вас. Выбирают сами себе выбирают сложность противников, не игра, а "Развлеки себя сам".
147 1238522
Подскажите мод, чтобы на 1 лвле все мобцы были как на 50-м. Только без всякого лишнего, типа там стрелы не пробивают броню и прочего васянства.
1542644341550.jpeg308 Кб, 750x814
148 1238560
>>38522

> на 1 лвле все мобцы были как на 50-м.


Неплохо было бы более точно расписать, что именно хочется. Если изменить просто показатели, то сконвертировать обычным пересохранением SkyTweak (dll именно этому моду для работы не требуется, оно лишь ускоряло его загрузку) и выбрать прибавку HP к врагам. Если мощных мобов:
High Level Enemies - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3231/
Skyrim Revamped - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14598
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969/
ROTE все равно необходимо пересохранить в CK.
Skyrim Unleveled - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3807
149 1238563
Лол
150 1238566
>>38560

>что именно хочется


Сила мобцов должна быть фиксированной, а сила гг должна расти с прокачкой лвла. В начале очень сложно, а по мере прокачки становится всё проще и проще. На 50+ лвле просто всех уничтожаешь с 1-2 ударов.
151 1238596
>>38566
Типа как в готике?
152 1238614
>>38566
Morrowloot
153 1238615
Какие есть годные моды на иммерсивный стелс?
154 1238777
Аноны, есть ли сборки графически модов?
155 1238869
>>38614
Дак этот мод только шмотки по другому распределяет по игре. А сами мобцы будут без изменений. К примеру, бандита 1 лвла можно убить за одну тычку, но прокачавшись появятся бандиты 6+ лвла, которых надо убивать уже за несколько ударов. Смысл тогда прокачки, если на 1 лвле все ложатся с одного удара, а потом бандитов надо уже ковырять долго и упорно. Получается не прокачка, а деградация.
156 1238882
>>38869
Не только шмотки, левелинг врагов он тоже меняет. Будешь на первом уровне получить пизды в каждой второй пещерке, а на 50 всех ваншотить, как и реквестил.
Расписывать лениво - сходи почитай описание на нексусе.
157 1238901
>>38882
Там скорость прокачки заторможена, а я наоборот играю с бонусами Uncappera 2.0 и 5.0 на крафтовые навыки.
158 1238907
>>38560

>SkyTweak


А как поставить его на SE?
159 1238908
>>38907
А что мешает, собственно? Мод достаточно просто пересохранить в CK. Если его данные находятся в bsa - распаковать. Требования к dll можно игнорировать по причинам указанным в том посте. Вот гайд от DWM:
https://youtu.be/0EYxzW6I_MM
160 1238914
>>38908
Если это так просто, то почему никто не выложит готовый?
161 1238915
>>38914
Возможно, потому что не могут связаться с автором или он не даёт разрешение, я не телепат.
162 1238916
>>38914

> никто не выложит


Всем похуй раз, авторское право два, длл-ка не работает три.
163 1238919
>>38914
На нексусе забанят без разрешения автора, рупомойки многие следуют этике нексуса тоже.
164 1238920
>>38916
Dll и не нужна для работы этого мода, о чём ты мог бы узнать, если бы посмотрел гайд.
165 1238935
Я вот раньше использовал такой способ прохождения (потому что никто мода нормального не может сделать): начинаю игру на легендарном уровне сложности и каждые 5 лвлов понижаю сложность. Таким образом после 25 лвла можно спокойно играть на новичке и всех побеждать.
Можно конечно играть хардкорней и понижать сложность на каждом 10 лвле, но там возникнут большие проблемы с прохождением с 8 по 22 лвлы примерно.
166 1238939
>>38935
Да можно и на адепте остановиться, заточи броню на капрезиста и возьми хоть 70% сопротивления магии и всё, побеждай всех. Новичок годится для специфических отыгрышей только вроде кулачного бойца. Адепт-эксперт для воина, мага, боевого мага. Мастер-легенда для скрытника, чтоб был стимул прятаться реально.

Естественно, если ты манчкиномразь - в любой игре можно кукарекать на уровни сложности.
167 1239164
Поясните, как можно сделать некоторые детали из ординатора скейлящимися: особые стрелы, например. Потому что со всеми этими модами на уберсильных монстров они становятся довольно бесполезными, но эффект у них интересный.
168 1239288
А на тесаче вообще кто-то клепает моды?
169 1239313
>>39288
А почему вы спрашиваете?
170 1239316
Подскажите интересный мод на изменение ролевой системы и прокачки.
171 1239350
>>39316
SPERG
172 1239403
>>39316
- Ordinator и другие моды от этого автора
- ASIS, дабы раздать новые перки НПС
- Skyrim Skill Uncapper at Skyrim Special Edition для настройки скорости прокачки
- Skyrim Skill Uncapper .ini for Ordinator - готовый пресет настроек под Ordinator
173 1239406
>>39403

>ASIS, дабы раздать новые перки НПС


Зачем их раздавать НПС? Перки для того и существуют, чтобы герой был самым сильным, а не НПС.
174 1239410
>>39406
Они в любом случае у них имеются. Даже без патчера НПС будут использовать ванильные/аналоги ванильных из модов, плюс расовые особенности из Imperious. ASIS, к слову, добавляет им не только перки, но и заклинания из модов.

Но в целом мой ответ сводится к "не видишь целесообразности - не используй".
175 1239411
>>39350
А он совместим с Morroloot?
176 1239413
Подскажите мод, чтобы можно было создавать красивых девочек-кореяночек как в корейских ммошках.
177 1239414
>>39413
ECE+Fair Skin. Более подробные рекомендации находятся в TESGeneral, раздел waifu (он для LE, но подойдёт и для SE).
178 1239418
>>32806 (OP)
Анонсы, подскажите, как прописать в SSEEdit DataPath? Скачал стимрип скурима, который без установщика, соответственно, путь установки, я так понимаю, в реестре не прописан и SSEEdit пытается найти игру по дефолтному пути установки, как его направить на путь истинный?
179 1239419
>>39411
Да, совместим.
basea028bb3aaed88a373236f490cdfe098.jpg148 Кб, 640x960
180 1239420
>>39414
Что-то сложно. А есть чтобы один мод поставил и сразу всё как надо?
181 1239422
>>39418
Необходимо скачать репак с установщиком, поскольку xEdit опирается на запись в реестре. Можно обхитрить его, подсунув фейковую запись, импортировав её в реестре, но для этого необходимо, что бы кто-то залил её куда-то, а затем ты изменишь её через Notepad++, указав директорию игры.
Я могу это сделать и расписать, если оно тебе надо, но проще и надёжней перекачать игру.

>>39420
Нет.
182 1239425
Есть моды на нормальные руки от первого лица, а не эту ссанину с тремя полигонами?
183 1239430
>>39425
Нужен реплейсер и ретекстур. Для мужчин тело это SoS и любые с ним совместимые текстуры, можно установить исключительно ретекстур (Veteran Skin, SkySight, Vitruvia). Для женщин тело CBBE/самостоятельно портированное UUNP и текстуры соответствующие телу.
Если скачивается что-то из раздела LE, проверить на совместимость формата текстур с помощью NifOptimizer.
184 1239432
>>39422
Если тебе не трудно, можешь объяснить или скинуть ссыль на мануал или просто написать, как это правильно гуглить. Реестра не боюсь, думаю, справлюсь.
185 1239435
>>39430
Спасибо
186 1239438
>>39432
Теоретически нам понадобится:
Skyrim SE Registry Utility - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1194
Чтобы вручную не искать путь к реестру. Но этот шаг пропустим ибо записи все равно нет (на будущее, это рис_1).
Что делать тебе.
1. Скачать файл реестра.
http://rgho.st/6wgmyQShn
2. Открыть его через любой редактор (например, Notepad++)
3. Указать правильно путь, где находится папка с твоей игрой (рис_2)
4. Сохранить изменения
5. Для импорта кликнуть 2 раза левой кнопкой мышки и согласиться с предложением (рис_3)
6. Проверить результат попытавшись запустить xEdit
1542823142918.png33 Кб, 1920x1080
187 1239440
К слову, глядите, что сегодня вышло, от человека, чей контент заточен под SKSE плагины.

HookShareSSE - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21373
Теоретически, мод должен помочь, насколько понимаю из постов комментариев, обновлять хуки для плагинов при обновлении SKSE/exe.
188 1239449
Так, довакины, объясните, ибо я давно не играл в скурим, но вот решил вспомнить былое, теперь уже в СЕ.
Я лично не люблю ничего такого прям уж извращённого, и поэтому ставил лайтовые секс-моды. Был в ЛЕ мод OSex на собственном движке с шикарными анимациями и управлением, и он работал с другим приятным модом, Amorous Adventures. Сейчас на нексусе СЕ-версия OSex уже, вроде бы, никакими модами не поддерживаются, и тот же Amorous Adventures использует FlowerGirls, который выглядит (на первый взгляд, я не ставил) довольно убого.
Вопрос: как можно прикрутить OSex к модам вроде Amorous Adventures, Caesia Follower и прочим? И нужно ли? Что вообще посоветуете?
1542823775098.jpg63 Кб, 580x509
189 1239450
>>39449
Тогда тебе дорога в Фус-ро-фап 179 Менее мертвый эдишн тред.
190 1239453
>>39450
Очень, бля, смешно.
Объясните тогда, где можно почитать о том, как конвертить моды.
191 1239454
И о том, как заставить сконверченные моды работать друг с другом, конечно.
192 1239455
>>39419
(Точней я тут вспомнил что он почти совместим. Морроулут ломает сперговскую прокачку статов едой. Это совсем незначительная херня, можешь смело забить на это.)
193 1239457
>>39438
Добра тебе, анонче.
194 1239462
>>39453
В шапке. В треде. В гайдах Darkfox/ DWM на ютубе.

>>39457
И тебе.
Снимок экрана (1491).png25 Кб, 419x289
195 1239617
лол
196 1239659
>>39617
Идеальный вариант для стримеров, кстати.
197 1239679
Играл с "Categorized Favorites Menu" и проиграл. Есть тут те кто пользуется изменениями меню избранного? Адекватной русской версии на нексусе я не нашёл поэтому пришлось собрать гомункула из того что было при этом не поняв как перекодировать текст. Хочется чтобы было как на 4 пике: вся магия разделена на категории и под категории (разрушение разделено на стихии и т.д.), но по-русски.
Skyrim Special Edition 2018-11-22 20-05-33.mp413,6 Мб, mp4,
1600x900, 0:14
198 1239842
Это и есть тот самый баг с кожей в SSE?
199 1239856
>>39842
Это гейская вебм?
200 1239857
>>39856

>Это гейская вебм?



Да там трусы есть, ты чё
201 1239919
>>39842
Бля, по-моему у меня на ЛЕ была странная хуйня что босмерша-вампирша была не бледной а наоборот ПОТЕМНЕЛА, но не так будто баг или текстура наебнулась а как если бы так и должно быть
202 1239945
>>39679
Как перекодировать обычную кириллицу в "кракозябры" я так и не понял, но мне уже не надо, так сойдёт.
203 1239948
>>39945
UCS-2 LE
204 1239949
>>39948
Нихуя не работает, самый умный тут? Я по всякому пробовал, не получается ничего.
image.png15 Кб, 295x282
205 1239950
>>39949
Хуле там может не работать, если прямо в основном меню конвертирование? Открываешь в своей коировке, жмакаешь на преобразование, получаешь текст в UCS-2 LE, который и нужен скайриму.
206 1239951
>>39950
А там разве не ANSI?
207 1239953
>>39951
Нет.
208 1239956
>>39950
Я чё совсем тупой по твоему и не пробовал так сделать? Всё к хуям ломается если в файле нет "кракозябр"
SkyrimSE 2018-11-23 11-43-47.png4,8 Мб, 1920x1080
209 1239957
>>39956
В любом случае я уже сделал как мне надо собрав своего гомункула из тех русских слов что уже были перекодированы.
210 1239958
>>39956
Очевидно что тупой - у тебя тут изначально какая-то дичь со смешанными кодировками.
211 1239960
>>39958
Что было с тем и работал https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5468
212 1239964
>>39960
>>39958
Бля, а ведь действительно тупой, просто забыл добавить новое значение в [layout]. Всё работает, не нужно никаких "кракозябр" (по крайней мере для названий листов и сублистов). Если что вот мод: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4380
213 1240342
>>39842
Да. Протестующие время от времени пишут что-то, но Без как-то не спешит реагировать, особенно после релиза 76.
https://bethesda.net/community/topic/176991/character-specular-highlight-not-updating-correctly
Одна из причин по которой я совершу роллбэк на ЛЕ скоро.
214 1241518
Есть ли здесь анон, успешно установивший HDT-SMP на плащи в SE? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17416?tab=description
Хочу попробовать, но несколько отпугивает китайский сайт и требование установки без MO.
215 1241519
E
216 1241534
>>41518
В мо ставь, там есть 1 файл который должен быть не в дате, а с екзешником, остальное в мо. Сами плащи есть уже с смп можно нагуглить, а процесс переката есть у тонио на видосе.
217 1241777
>>41534
Благодарю, буду разбираться.
218 1241787
Не завезли еще хдт-смп в виде all-in-one пака?
219 1241879
>>41787
Нет. Его и не будет, поскольку, по словам модераторов ЛЛ (CPU), этот пак нарушает авторские права ибо использует много сторонних текстурных ассетов на использование которых нет разрешения.
220 1241886
>>41879
Как связана физика и текстуры?
А на китайских форумах нет? Я пробовал ставить в раздельном виде, но у меня не взлетело.
221 1241888
>>41886
Тем, что all-in-one, если я правильно понимаю, что ты имел в виду, содержал в себе как текстуры, так и конфигурацию физики.
Если интересны исключительно конфигурации для физики, их можно найти в треде посвящённом SMP на LL. Так же на Нексусе имеется The Mighty XML for SMP, точней имелся, сейчас этот мод тоже прикрыли (по тем же причинам, кстати). Но я могу его залить на rghost, а ты поиграешься с ассетами.
222 1241890
>>41888
Мне нужны: длл физики и всё остальное "ядро", тело, к которому эту физику можно прицепить, и пресет физики под него. Чтобы в результате было лорное тело-желе, и чтобы можно было использовать шмотки с смп физикой.
Я пробовал устанавливать согласно инструкции того самого mighty xml, но у меня в итоге получилось статичное тело, не очень понятно, что пошло не так.
Если ты можешь вкратце расписать шаги, будет замечательно. Я, может, и сам соберу пак двач-эдишен, если всё в итоге заработает, чтобы другие могли без труда всё накатить.
223 1241891
>>41890
У меня 1.5.39, если что. Пора обновляться?
224 1241894
>>41890
Распакуй архив в папку Mods в MO. Проследи, что бы соблюдалась последовательность индексов. Т.е. мод с индексом 1, затем 2, затем 3. Фикс на луркеров идёт 4, без него будет бяка в виде Т-позы и вылетов, такой вот SMP крутой.
http://rgho.st/8KWkHwxdp

>>41891
А у меня 1.5.53. Конфиг и фикс тебе подойдёт на любую версию, можешь не обновляться, а скачать с какого-то русайта или прямо с дамао нужную тебе версию фреймворка и физики.
225 1241895
>>41894
Я, кажется, понял, почему у меня ничего не работало. hdtSSEFramework.dll лежал в корне, а не в SKSE/Plugins. Сейчас посмотрим, что получится.
image.png10 Кб, 279x199
226 1241897
>>41894
Тело нужно заново генерировать, чтобы физика прицепилась?
227 1241898
>>41897
Если до того было сгенерированно именно для работы с физикой, то нет.
228 1241899
>>41898
Ну, спасибо, анон, похоже, все работает. Дойки, по крайней мере, трясутся при беге. Сейчас найду шмотки для проверки, и, если всё удачно, буду устанавливать все моды.
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2018[...].png1,8 Мб, 1920x1080
229 1241900
Не знаю, где еще спросить, поэтому напишу тут. Сломался квест, помощью я заручился и следующая стадия квеста началась, но при этом пункт квеста был не засчитан. В итоге, не могу ни с кем обсудить амулет убийцы.
Пытался вайпнуть квест ~resetquest и переключить стадию ~setobjectivecompleted, обе команды почему-то не работают.
Есть идеи, что делать?
230 1241903
>>41900

> но при этом пункт квеста был не засчитан


Он не засчитывается до самого конца, это особенность квеста. Чтобы продвинуться, нужно взять сам амулет и бумажку по розыску.
231 1241905
>>41903
Всё взято. И амулет и бумажка и оба дневника.
232 1241906
>>33118
Можешь вообще забить на чистку. Тем более что двачерский гайд устарел слегка, в давнгарде есть 3 wild хуйни (проверял в LE, но вроде это и к SSE относится)
L.PNG154 Кб, 1920x1040
233 1241910
>>41906
Так падажжи, грязь никуда не делась же? У меня нет, версия 1.5.53.
234 1241911
>>41910
У меня тоже LOOT указывает на грязные правки, а xEdit их удаляет. Не говоря о диких правках, которые в любом случае необходимо удалять вручную в Давнгарде. Гайд от Lexy тоже как предлагал чистить, так и предлагает, хотя он обновляется довольно часто. Делай вывод.
235 1241913
Вчера играл, все было хорошо.
Сегодня загрузил игру и стоит мне надеть броню из мода как от персонажа остается одна лысая голова.
Что могло пойти не так, я вообще с игрой ничего не делал.
236 1241937
Здесь можно вопросы по игре задавать или обязательно по модам?
237 1241938
>>32806 (OP)
Давно тут не был, у Racemenu прогресс в плане скульптора лиц есть? Только нахуй не шлите пожалуйста.
238 1241946
>>41938
Нашёл ответ на свой вопрос.
239 1241982
Я нубас в модах. Помогите.
Поставил я себе короче сборку модов. Все меня вроде устраивает. Кроме реплейсера одежды. Вся бабская одежда теперь выглядит пиздец как вульгарно нелепо и нелорно. Я вообще охуеваю от того что комьюнити тесоигр такие поехавшие и безвкусные извращенцы. Ведь гораздо приятнее фапать на скромных наш стесняш, которые совершенно случайно, в силу безумнейших обстоятельств попали в такую ситуацию, что их насилует тролль.
Короче реквестор в следующем: как заменить всю женскую одежду на любую другую, но менее пошлую. Скиньте мне хороший мод или оригинальные файлы игры, пож.
240 1241984
>>41982
Бля, извините, не туда написал.
У меня же не SE
241 1242010
>>41900
Бамп, что делать с квестом?
242 1242094
>>41900
Каликсто не предлагает купить амулет?
243 1242183
>>42094
Нет.
244 1242201
А есть Requiem на SE?
245 1242206
>>42201
Есть.
246 1242315
>>42201
Официально - нет. Его можно сконвертировать согласно гайду Лаверслаба и говорят, что у некоторых оно даже работает. Сами авторы, если верно помню, не станут его портировать до выхода новой версии.
247 1242471
>>42183
А с Виолой Джиордано не получается поговорить? Если нет, то. похоже, гроб-кладбище.
248 1242484
>>41900

Этот квест должен лечить USSEEP по идее.
У меня после завершения квеста был в инвентаре амулет некроманта.
249 1242564
>>42471

> А с Виолой Джиордано не получается поговорить?


Я с ней поговорил, она сказала, что виноват маг, но в квестлоге ничего не поменялось. Больше с неё поговорить не могу.
>>42484

> USSEEP


Стоит.
250 1242640
Подскажите моды, которые убирают мобов низкого уровня и оставляют только их самые сильные версии.
К примеру, если есть бандиты 1, 6, ... , 32 лвла, то в моде должны остаться только бандиты 32 лвла.
251 1242642
>>42640
Лучше поставь Populated Skyrim и тебя будут слабые мобы толпой забивать
252 1242648
Сап, аноны. В последний раз проходил скайрим когда еще se не вышел. Сейчас снова хочу установить игру и начать обмазываться модами. Отсюда вопросы:
1. Имеет ли смысл перекатываться на Special Edition? У нее больше функционала, она более стабильная? Что у нее с модами? Я не собираюсь слишком сильно ломать игру анимациями/гигабайтами брони, все, что мне нужно - это моды, которые расширяют и углубляют оригинальный геймплей в целях отыгрыша роли.
2. Вопрос для людей, играющих на английском. Сам я его знаю довольно хорошо, даже фильмы могу смотреть, в принципе, без субтитров. Сейчас хочу установить английское издание игры - как и в целях самообразования, так и в целях совместимости и большинством модов - уж очень не люблю лазать по отечественным форумам в поиске переводов. Насколько английский в скайриме сложен для понимания?
Ну и напоследок реквестирую каких-нибудь гайдов по модам, сто процентов они должны быть же, да?
253 1242656
>>42642
Мне не надо, чтобы забивали, а чтобы был смысл в прокачке. Сейчас на 1 лвле ваншотаешь мобов, а к 50-м надо ковырять по полчаса.
254 1242671
>>42648
Итак, как вкатившийся в моды две недели назад, отвечаю:
1. Имеет, до этого стояла сборка SLMP(только не стукайте) для LE, тут тебе все ограничения 32-битного приложения - 4 гига памяти, необходимость допиливать всякие эмбиент окклюжены и депс оф филды модами и прочее говно, с SE такого нет, выглядит с парой визуальных модов(не енб) вполне себе ничего, фпс ниже 60 не падает(на LE с enb фпс был 40-50).
Для SE я уже сам накатывал моды на чистую игру, поглядывая на список модов из SLMP. В принципе, можешь сделать так же, однако учти, что многих из LE модов нет для SE.
2. Играю на английском, в словарик еще не заглядывал, хотя, возможно, это потому что я скурим раз 15 на русском пробежал.

Гайд по модам из шапки норм за исключением некоторых устаревших мест.
255 1242677
>>42671
Понял. Буду обмазываться SE, спасибо.
1543514405806.jpg50 Кб, 1346x293
256 1242748
>>42648

> Имеет ли смысл перекатываться на Special Edition? У нее больше функционала, она более стабильная? Что у нее с модами?


В целом, нет. Функционала, который являлся бы киллерфичей SE не имеет. Стабильней? Да, определённо. Но стабильность эта проявляется на том уровне, который при обычном функционировании даже не затрагивается. Например, LE вылетает если заспавнить 2,5к НПЦ, SE же без проблем держал и рендерил 4,3к. Но будут ли у тебя такое количество актёров? Разумеется, нет.
С модами всё довольно плохо. С одной стороны, примитивные моды конвертируются, но многих модов имеющих длл нет. Часть модов имеет крайне урезанный функционал по сравнению с ЛЕ (пресловутое RaceMenu).
Но самое главное это обновления, которые ломают сксе и длл плагины. Можно не обновляться, но если выйдет мод требующий определённую версию игры выхода уже не будет. И да, как минимум 1 обновление будет до конца этого года.
https://bethesda.net/community/topic/278892/how-much-time-between-each-new-creation-club-content/2
Возможно, связанное с этим модом:
https://bethesda.net/community/topic/284586/creation-club-sneak-peek-forgotten-seasons
Нельзя не упомянуть примитивное енб, раз уж пошёл спунфиддинг, как и поломанные спекулярмапы.

> моды, которые расширяют и углубляют оригинальный геймплей в целях отыгрыша роли.


>Энаерим работает, да.
257 1242774
>>42748
Это выходит, игра каждый раз обновляется, когда разрабы добавляют разные свистоперделки в creation club?
258 1242776
>>42774
Пока да, так оно и есть. Хотя теоретически так быть не должно и сам контент КК исполняемый файл затрагивать не должен, его должны изменять лишь фиксы багов.
63d55cd9-9983-4a49-88f7-bc6feff9889d.png3 Мб, 1920x1080
259 1242870
IT'S UPDATE TIME, BABY, OH YEAH
260 1242919
Подскажите, есть ли мод для автоматического применения ядов к оружию?

Нашёл только это, для обычного скайрима: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51486?tab=description
261 1242933
>>42870
Какая же ваниль красивая!
262 1242939
Думаю попробовать Sands of Time, его вообще реально поставить стабильно вместе со стандартным набором из энайрима, combat evolved, ultimate combat, вот этой всей шняги?
263 1243029
>>42919
Хелп, парни.

Портаните, кому не лень. А то завис на этапе подгрузки в Creation Kit.

https://anonfile.com/S3z8w3m2b7/AutoConsumePotions_Original_7z
264 1243053
RNaD на новый неофициальный патч нихуя не ставится?
265 1243064
>>43053
Есть версия для USSEP.
266 1243074
Одеваю нпс в броню через консоль, через какое-то время она с них слетает и они либо голые либо в старой одежде. Можно ли без CK как-то сделать чтобы броня не слетала? Может мод есть.
267 1243086
У меня от такой мощи СЕ аж соски затвердели
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21559
1543600576724.jpg38 Кб, 511x600
268 1243189
>>43086

> когда у тебя:


> вот-вот выйдет обновление, которое с некоторой вероятностью 100% сломает игру и ты лишишься не то что глючной физики без контента, на которую забил автор, но банального первоочередного JContainer


> даже через ~3 года скульптингом даже и не пахнет


> как и багфиксами спекулярмапов и енб


> Креашн Клаб переманывает шекелями наиболее талантливых мододелов одних за другими


> но тебе выкатывают суперсноуфлейки


Воистину спешл фор спешл сноуфлейкс.
269 1243202
>>43189

> Креашн Клаб переманывает шекелями наиболее талантливых мододелов одних за другими


Как что-то плохое.
270 1243205
>>43189
пиздуй отсюда, анеме скульпторолицее.
271 1243207
>>43202
дво чую братишки с le reddita тоже поддерживают траинвиза, говорят будут покупать, а раньше ретрограды кукарекали про фореверфрии что-то.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/a1i1jo/im_going_to_unapologetically_purchase_the/
наконецта специальное коммюнити сможет наслаждиться контентом которого заслуживает
272 1243211
>>43189
Если её в конце концов так сломают, что онанисты махнут уже рукой, уймут нон-стоп FOMO-баттхерт и сосредоточатся на возвратно-поступательных движениях в LE, от этого станет только проще. Первоочередной JContainer, ох лол.
273 1243215
>>43211

> от этого станет только проще.


Просьба уточнить кому? Беседке, которой похуй даже на баги в 76? Мододелам, которые в таком случае будут высирать максимум мой_первый_меч? Или даунам с тесача, которые в этой тусовке вообще никоим боком?
1543604613050.jpg33 Кб, 630x630
274 1243229

> literally каждый плагин, включая engine fix, без которого обфусцированный высер неиграбелен в принципе, без которого падения фпс тупо от количества есп


> станет только проще.
The Future We Deserve.
275 1243230
>>43215
Мне. Мечи не трогай потными ладошками. Сделал первый - сделает и второй, получше. Про высирание тоже не надо, когда огромный пласт хвалёного числа модов Скайрима - это бессмысленные одноразовые порнокуклы аля https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21451 Горячий файл, товар лицом, а точнее, влагалищем. Без физики сношать их будет затруднительно.
276 1243231
>>43230

> Мне


А ты, собственно, кто? И каким боком работа и воплощение хотелок других людей тебя напрягает?
277 1243232
>>43229
Видимо, ванильным бёрном чистить пещерки без Violence требующего ненужный жконтеинер станет в разы круче, особенно от киллмова нпс, когда у гг 50% здоровья кек.
278 1243255
279 1243260
>>43231
Я тот, кто тебе не нравится. Сначала сам ответь на тот же вопрос, если у тебя мечи "высираются".
280 1243265
>>43260

> Сначала сам ответь на тот же вопрос


> А ты, собственно, кто? И каким боком работа и воплощение хотелок других людей тебя напрягает?


На минутку, не я кукарекаю о ненужности сксе плагинов. А чтобы спорить, о том, что длл фиксящая болячки движка сравнима с мечиком, который и я могу сделать поглядев гайды по блендеру, надо быть совсем отбитым.
Я понимаю, что это просто защитная реакция ибо долбят со всех сторон, где-то тролли, где-то аргументированно, но это уже уровень школы, не надо так. И так аутсайдеры, единственные на доске.
281 1243293
>>43265

>который и я могу сделать поглядев гайды по блендеру


Но делать ты этого, разумеется, не станешь. А то выйдет случайно лучше, чем это: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20203 Ирония, но вот эта вот одноразовая https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11775 популярнее. Рынок порешал, и именно второй мод - истинное лицо Скайрима, в котором находят своё применение и скульптинг, и SSS, и всё то, что так боятся потерять белки-истерички, уже загодя хоронящие SSE (нервно поглядывая на часы, когда же уже ВСЁ). Я-то смогу даже без Engine Fixes играть.
dia chae yeon birth2.jpg631 Кб, 944x1399
282 1243367
Подскажите моды, которые убирают автолевелинг в игре.
284 1243421
>>43412
Я не он, но спасибо. По описанию круто.
285 1243430
>>43189

> даже через ~3 года скульптингом даже и не пахнет


А что обходного пути нет никакого? Например запилить голову в LE и портировать как то ов SE?
286 1243442
Какой лучше?
287 1243448
>>43442
Первый
288 1243452
>>43207
Ваш СС еще ни одного годного плагина не выпустил, ни одного. Везде параша уровня цветных шапок и краба с моноклем. Но при этом каждое обновление ломает весь скриптэкстендер, так что на реддите одни черви-пидоры.
>>43215

> Просьба уточнить кому?


СЕсектантам, меньше подгорать будет от аргументов.
289 1243458
>>43452
Не нравится - уёбывай.
290 1243469
>>43452
Зачем ты срач разжигаешь? Экстендер обновят вслед за патчем, так уже было и так будет.
291 1243485
>>43469
Двачую. Почему-то СЕ-хейтеры строят всю свою аргументацию на том, что комьюнити - это горстка опёздалов, от которой через 3-5 обновлений не останется никого, а значит и модов не будет даже тех, что имеются. В то время как на деле все наоборот: комьюнити неустанно ищет и постепенно находит пути максимально упростить/поставить на конвейер обновление нужных модов.
292 1243641
>>43485
Можно ознакомиться с изысками?
293 1243653
>>43452

>ррряяя у них рип! у них абнова!!!1!


>доносится из микрофризящей, вылетающей ле параши

1543683921432.jpg136 Кб, 952x768
294 1243714
>>43469
Истерика вокруг вещей завязанных на skse, а не нём самом. Если бы только имелась возможность вынести все хуки в отдельный файл, который можно легко править и/или создать что-то наподобие sdk, со списком оффсетов, который бы обновлялся. Что-то вроде Hook Share SSE, только более глобально.
Не хочется терять в один момент десяток плагинов, но какой выход, если выйдет что-то стоящее, например упоминаемые выше вид от 1-го лица, скульпт или фикс спекурялов (над которым, если верить Реддиту, ведутся работы).
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/9jr2zf/is_there_no_hope_for_the_specular_highlightsgloss/
295 1243983
Анон, помоги. При перезаходе в игру, слетают настройки MCM, запускаю через SKSE в MO2
296 1244033
Есть приличные ЕНБ, с которыми в темноте можно передвигаться не только на ощупь?
297 1244034
>>44033
Ты когда-нибудь был в глубинке ночью? Темно, хоть глаза выколи, только звезды светятся.
298 1244038
>>44034
Вот только игра на такое не рассчитана, много где не стоит освещение, а враги видят тебя, даже если ты не видишь их.
133.png56 Кб, 488x648
299 1244075
>>32806 (OP)
Суп. Поставил себе SE и возник вопрос по текстуркам. Вышло ли что-нибудь более качественное, чем Flora Overhaul?
Раньше использовал Langleys Textures Workshop и nо streching этого же автора. Они еще актуальны?
Так же интересуют качественные текстурки снега. (Раньше использовал Better Dynamic Snow и Real Snow HD 2k https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15957)
Воды (Realistic Water Two https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41076/) и льда (Ice of Skyrim)
Алсо хотелось бы еще красивых и качественных текстур скал, пещер и почвы. Ну и солнца, облаков, звезд.
Буду рад услышать мнение играющих с этим дерьмом анонов, ну и модмейкеров, если такие есть.
Да и вообще поделитесь ссылками на интересные, правильные и красивые текстурки всего.
Так то я долго отсутствовал и многие паки могли устареть и потерять актуальность.
Пикрелейтед того, что стояло.
300 1244082
СЕКРЕТНОЕ УБЕЖИЩЕ ОТСОСИНОВ И ВОРОВ
@
ОГРОМНАЯ БАНЯ ПОСРЕДИ СКАЙРИМА С ФЛАГАМИ ТЕМНОГО БРАТСТВА И ГИЛЬДИИ

НЕБОЛЬШОЙ ТВИК ДАУНБРЕЙКЕРА НУ ЧТОБ ОН НЕ БЫЛ ТАКИМ ГОВНОМ НА ЭНГЕЙМЕ
@
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ: СЛОМАНЫ ЗАКЛИНАНИЯ ИЗМЕНЕНИЯ, ВЫЛЕТ В ВАЙТРАНЕ, ОТКЛЮЧЕН СПАВ ДРАКОНОВ

ДЕТАЛИЗИРОВАННЫЙ ДОМ ДЛЯ ВОВПЕРОВ 100% ЮНИК
@
ТУПО СКОПИПАЩЕННЫЙ В ЦЕНТР ВАЙТРАНА ЗАМОК ИЗ ГАРДА ДАУНОВ


Люблю нексус.
301 1244092
>>44075

>Вышло ли что-нибудь более качественное, чем Flora Overhaul?


Сейчас STEP-овцы дорабатывают EVT, уже есть RC4.

>правильные и красивые текстурки всего


ИМХО лучший и всеобъемлющий ретекстур - SRO. Но я уже и им не доволен - ваниль кое-чем лучше. Можно его использовать как базу. luxor решил отдохнуть от Fallout 4 и вкатился в Скайрим: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/50525966?tab=user+files Красные крыши в Вайтране прикольные, но шумновато. Для камней мне нравятся AOF Detailed Mountains + Clay Deposits HD + Stone Quarries Retextured - Hearthfire. Всё небо вполне гуглится по stars moons sun. Не забудь Smooth Sky Mesh. Но мне нравится, когда один человек всю тему прорабатывает, так что небо от Gamwich. Последний принялся доделывать то, чего нет в BoS в "Rustic Armor and Weapons". И ещё вот качественные: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/2531318?tab=user+files
302 1244095
>>44075

>более качественное, чем Flora Overhaul?


3д деревья же
303 1244109
>>44082
FOLLOWER
@
PRESET
@
FOLLOWER (MARRIAGE)
@
PRESET
304 1244157
>>44095
Спасибо. Гляну.
>>44092
Большое спасибо за такой подробный ответ. EVT посмотрю.

>RC4


Это что?

>SRO


Годный. А что там в последнее время не нравится?
Про луксора знаю по его снежному моду. Хорошо, что он вкатился.
AOF Detailed Mountains вродь как ставил, но не уверен. Но все равно выгледит красиво.

>Не забудь Smooth Sky Mesh


>И ещё вот качественные


Схоронил. Скоро буду устанавливать все моды.
305 1244180
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21490
Что думаете? Недавно релизнулось.
306 1244186
>>44180
Звучит годно, кто пойдет тестировать?
307 1244188
>>44186
Я например.
Lore-race-Bosmer.png93 Кб, 195x322
308 1244190
>>44180

> Что думаете?


Я снова, как в молодости, подрочил на босмера.
Кроме этого - какая-то ссанина этот мод. Хуже даже реквиема. Проценты-хуеценты, 4% процента к стоимости заклинаний за броню и 3% к скорости, расовые абилки на 8% к xp восстановления... охуеть дизайн.
Тодд упрощал всю эту поебень не потому что ему захотелось, а потому что даже в 2011 году это было уже устаревшим говном. Обмазываться этим в 2018 - это даже не утизм, это ебантизм.
Без названия.jpg9 Кб, 225x225
309 1244191
>>44190

>даже


Обоссал тебя, беги дальше на босмеров дросить.
310 1244192
>>44188
Расскажешь потом.
311 1244193
ELFX, конечно, красивый, но вот эта вот оранжевость - просто пиздец.
312 1244195
>>44191
Реквиемодебил, плес.
313 1244196
>>44190
Двачую. Всё это числовое порно не работает. Ладно ещё когда конкретную частичку механики тюнингуют, особенно если скриптами... но тут очередной продукт сублимации, не совместимый ни с чем, кроме себя. И всё ради того, чтобы с гиганта 10 пальцев можно было лутануть, не 9 или 11. Я таких побаиваюсь.
314 1244197
>>44180
В чём вкратце смысл мода? Или хотя описание на русском.
315 1244207
>>44197
This is a massive skyrim overhaul mod that hopes to make Skyrim a far more interesting and challenging adventurer, countless hours have gone into the creation of this mod and I do hope you enjoy it, be warned though for Dungeons & Dovahs is not for the faint of heart.
316 1244209
>>44157

>Это что?


Выложен Release Candidate 4, любая версия может стать "финальной".

>А что там в последнее время не нравится?


На близкой дистанции многое лечит - на всех остальных кое-что калечит. Как и все ретекстуры. Вот тут сравнение: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9649 Там же и Langley есть, и Noble, и всякое прочее, чтобы определиться, что нравится, а что нет.
317 1244211
>>44207
Очередное васянство от школокаркорщиков.
Вот нет, чтобы сделать нормальный ребаланс без автолевелинга. Нет, лучше напихать всякого жопоразрывного контента, чтобы всю игру тебя все мобы ваншотали, а ты их ковырял 2 часа. И ещё всякого бреда с замерзанием, запнулся об камень - умер и прочей ерунды.
Lore-race-Khajiit.png99 Кб, 209x291
318 1244213
>>44209
За что люблю нексус, так за то, что там обязательно найдется аутист выкладывающий гиговые компаризоны или 1к поз из позмейкера.

>has 22,135 pictures

319 1244214
>>44211
Держи в курсе.
320 1244216
>>44211
Действительно васянство. Всадил в бандита 5 стрел и не убил, он подошел и грейтсвордом ваншотнул. Ебал такие моды.
15391073033533.jpg126 Кб, 1280x720
321 1244222
>>44211
Не нравится, так не играй, слабенький значит. Любой школокиркор если разумно подойти и не школокиркор вовсе, а порой легче ванили. Вся разница как раз чтобы заставить игрока думалку юзать, а не тупо подходить да кликать мышкой.
sage 322 1244223
>>44222

> думалку


Камень+призванный лук
Шкаф
Забежать в реку
324 1244225
>>44224
Тредом ошибся?
325 1244226
>>44225
Нет, это дополнение к МО2, т.е. подходит и для Скайрима. Главное - механизм.
326 1244233
>>44223
Никогда не делал перечисленного, а ты зачем то этот высер как мантры выучил.
327 1244235
>>44224
крутяк
328 1244239
>>44233
Шанс опробовать новое.
45511.jpg5 Кб, 183x200
329 1244265
А что, Nexus launcher заброшен?
330 1244278
>>44265
Зачем что то еще, когда есть МО?
331 1244281
А есть мод чтоб все маски жрецов сделал одеждой, а не хуйней с броней?
DSLWM7qVoAEjmXm.jpg164 Кб, 900x900
332 1244381
Подскажите мод, который усиливает начальных мобов (с 1 по 10 лвл примерно).
333 1244426
Повторяю реквест, есть ЕНБ/переделки освещения, в которых ночью и в темноте можно не только на ощупь перебираться?
Nри четверти игры проходит в ТЕМНЫХ подземельях и я уже совершенно вымотался нонстоп кастовать свет свечи, чтобы хоть что-то видеть.
334 1244427
>>44426
В ENB ведь можно крутить яркость в интерьерах, не?
335 1244769
Хмм, господа, у нас тут интересная новость появилась:

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/a2sj51/nvidias_physx_goes_open_source_how_long_until_we/

"NVIDIA PhysX становится открытым. Как скоро он заменит Havok в видеоиграх?"

Интересно, он сможет стать альтернативой HDT-SMP? Конечно, писать SKSE-плагины под него уже поздновато, когда почти всё уже допилено, но может, он ещё пригодится для TES VI.
336 1244783
Анон, не серчай, только разобрался по этому гайду как устанавливать, мне бы модов на графон, чтоб игра красивой была и растительности всякой погуще и текстурки красивые - в гайде конечно есть варианты но не все и не плохо бы локализацию сохранить хотяб в диалогах. Ноут с 1060 max-q.
337 1244811
>>42564

>Я с ней поговорил, она сказала, что виноват маг, но в квестлоге ничего не поменялось. Больше с неё поговорить не могу.


В квестлоге ничего и не должно меняться. После этого ты должен по идее либо продать амулет Каликсто и пойти спросить про него у Вунферта, либо продать амулет Каликсто и сдать Вунферта стюарду.
338 1244840
Сап, модачи. Хотел поглазеть на графоуний и не знаю на каком скайриме это делать лучше и каких модов наставить, не помешал бы список таковых
>>44783
Загугли septim
339 1244844
>>44769
Надеюсь, обнадеживающе.
340 1244846
>>44769

>он ещё пригодится для TES VI


Я бы не надеялся на то, что TES 6 вообще выйдет. Либо будет хоть сколько годной. Беседка не просто так делает обсёр за обсёром.
341 1244874
>>32806 (OP)
Показывает главное меню на полсекунды и вылетает, что делать? Стим версия, тапок без задней мысли тащит LE на максималках.
342 1244885
>>37491
Все это попробовал.
Меня походу беседка траллит, хз чё это за хуйня.
343 1244894
>>44885
>>44874
Индусский фикс помог,
https://www.youtube.com/watch?v=OFfqcfMvQrE
ну пиздец. Только запустил и уже не вижу никаких отличий от LE, кроме кучи сразу же вылезших смешных багов. Вхожу в стройные ряды говноедов, хули.
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2018[...].png3,2 Мб, 1920x1080
344 1244908
Я прошел сюжетку, но Свиток у меня так и остался, весит аж 20 и выкинуть не могу, так как "квестовый"
Что с ним делать?
345 1244912
>>44908
Пройди DG, например.
346 1244919
>>44912
Что такое DG?
347 1244920
>>44919
Dolce and Gabbana, блять.
sage 348 1245062
>>44769

> у нас тут интересная


> писать SKSE-плагины под него уже поздновато


Так "у нас" или "для нас поздновато"?

> он сможет стать альтернативой HDT-SMP?


Всё что угодно станет, учитывая что оригинал будет заброшен, как только гидроген релизнет сорцы. В лучшем случае проект продолжит существовать в виде форка.

> писать SKSE-плагины под него уже поздновато


> когда почти всё уже допилено


Что у тебя допилено? Глючная физика, которая у посидельцев тут ниглючит, но по факту вылетает от квиклута или луркеров, если без стороннего фикса? CBP и новая его версия на пустом месте появилась?

> но может, он ещё пригодится для TES VI.


Так мб и желтую новость эту в треде вангований по ТЕС6 запостить, а не здесь?
349 1245136
Посоветуйте ЕНБ.
Стоял Nyclix ENB/ReShade, хочу чего-нибудь тоже фентезийного.
Пробовал Rudy - выглядит, как говно, шум, мыло, еще этот уебищный узкий экран по умолчанию - просто пиздец.
Пробовал SkyrimSE Re-Engaged ENB - тоже как-то уныло и тускло всё смотрится.
350 1245205
>>44908
Можешь сдать его в коллегию магов, орку в библиотеке. Он ещё и денег подкинет.
351 1245532
А вообще ожидается racemenu или нет? А то все таки хочется вайфучку свою перекатить на се.
352 1245533
>>45532
Оно уже давно есть, но без скульптора
353 1245537
>>45533
ТО есть как в ванилле? Или что? Если я скульптор не сильно юзал, смогу ли я свою вайфу перетаить туда? Пресеты будут работать?
354 1245543
>>45537
Нет, как в ЛЕ, но вкладки скульпт (и импорта башки) нет
Насчет пресетов не знаю, попробуй, импорт там есть
355 1245595
>>45543
Так я не понял, можно уже существующую голову установить или нет?
Снимок экрана (1560).png11 Кб, 278x59
357 1245604
Никогда такого не было и вот опять.
1544039654976.jpg95 Кб, 768x432
358 1245607
>>45598
Ненужный Jcontainer уже не нужен, как и остальные 99% завязанных на версии сксе длл плагины :3
С другой стороны, 60ФПС и пикрил это всё, что нужно, а на хейтеров можно не обращать внимания! Тем более, ведь

> на деле все наоборот: комьюнити неустанно ищет и постепенно находит пути максимально упростить/поставить на конвейер обновление нужных модов.


Ну и

> "NVIDIA PhysX становится открытым. Как скоро он заменит Havok в видеоиграх?"


Это вообще супер.
359 1245609
>>45607
Сижу себе на 1.5.39 и довольно урчу, когда хочу почистить пещерки своим лорным Гро-хуем
360 1245655
>>32806 (OP)
Благодаря великому беседскому говнокоду моя стимовская версия спешл эдишона не включается в случае если есть подключение к интернету так как какой-то там пидорский клуб продавших жопу мододелов работает криво. Много я из-за отсутствия доступа к этому клубу потерял?
361 1245656
>>45655
Нет
362 1245658
>>45537
Пресеты без задней мысли можешь перелить. У меня две версии - легендарная и специальная, в первой делаю при помощи скульптора своих вайфочек и потом переношу их в спешл эдишон. Хранятся в еблеты если что в overwrite MO, забираешь оттуда нужные имена, перекидываешь их в другую папку и из другой папки перекидываешь в тот же оверврайт skse-plugins-chargen-presets, Айкантар жив.
sage 363 1245660
>>45537
Из подводных разве что на нексусе некоторые прически так и не завезли, а переносить на SSE "простые" моды могут и хотят не только лишь все, может придется обойтись без некоторых любимых текстур.
364 1245665
>>45607

А где тут неправда? Еще раз: если ты сам терпила, которая охает и ворчит из-за каждой кочки на пути и хуй забивает на все в итоге при малейших трудностях, то на других не проецируй это.

Неужели ты и вправду веришь, что от апдейтов СЕ-комьюнити, которое уверенными темпами пополняется, ЛЕ-бляди на реддите - УЖЕ как маргиналы-утяты воспринимаются, пожалуй только здесь это пока что не так (в маргинальном же болоте, тесг этот ваш туда же и прочую андерграундную хуйню) просто всем скопом скажет "ладно" и просто забьет хуй? И Артмур обратно вернется, заживёёёём ёпта )))

Одной ногой уже весь моддинг в СЕ, причем уже опорной ногой, ёбтааа, отступать никто не будет, никому кроме 1.5 скринарчеров-нытиков снапдрагоновских в хуй не упало путешествие к твоим великим 32бит-АНТИ-60-ФПС-ЗАТО СИСЬКИ-ПИСЬКИ ТРЯСУЦЦА щас бы онанизмом заниматься в 2к18, пиздец просто
1544076027540.jpg6 Кб, 231x219
365 1245705
>>45665

> ЛЕ-бляди на реддите - УЖЕ как маргиналы-утяты воспринимаются


Ты имеешь в виду, что в /r/skyrimmods большинство тем с просьбой о помощи идут с пометкой SSE?

> Одной ногой уже весь моддинг в СЕ, причем уже опорной


Ты имеешь в виду плохо портированные моды? Которые даже не пересохранены в CK?

> никому кроме 1.5 скринарчеров-нытиков снапдрагоновских в хуй не упало путешествие


Тогда почему количество новых модов каждый день в обеих ветках игры на первый взгляд равно, а при ближайшем рассмотрении можно увидеть, что именно новые моды выходят на базе ЛЕ, когда для СЕ это порты, причём довольно часто порты сделанные сторонними людьми? Почему на ЛЛ новые моды выпускают именно для ЛE, а СЕ идёт подтемой, которую населяют 1,5 человека и всё, что там делают это ждут подачки от Пиффи в виде опять же не до конца сконвертированных модов?
И поди ж пойми, то ли оно троллит, то ли это йододефицитный селюк дорвался к интернетам.
366 1245706
Серьезно?
9899.png20 Кб, 843x422
sage 367 1245710
Ээээ бля чё за нахуй происходит, там типа новая обнова для SE вышла? Нахуя?
368 1245711
>>45710
Да, выше я постил ссылку на """""""""патчноты''"'""""""", откатывайся
>>45665
Не знаю, кто тут из вас троллит, но ради таких подрывов - оно того стоило бы
369 1245744
>>45711
А можно откатить версию? Как?
15429202243020.jpg5 Кб, 225x225
370 1245746
>>45744
ПАЦАНЫ ПИЗДА
ЭТО МНЕ ВСЕ МОДЫ ОБНОВЛЯТЬ НАДО?
ИЛИ ТОЛЬКО СКСЕ И ХУЙ С НИМ?
МОДЫ ПОЛЕТЯТ ЧТОЛИ БЛЯТЬ?
У МЕНЯ ИДЕАЛЬНАЯ СБОРКА ЧЕРЕЗ ЖОПУ С БОЛЬЮ ЗАПИЛИНА, КАКИЕ БЛЯТЬ ФИКСЫ ВОЛЬЧИХ АНУСОВ
КАКИЕ БЛЯТЬ ДОМА ДЛЯ ИГРОКА ТОДД ОСТАВЬ МЕНЯ В ПОКОЕ Я КУПИЛ ТВОЙ БЛЯДСКИЙ СКАЙРИМ
371 1245747
>>45744
Экзешник старый кинь и всё. У тебя же есть 1.5.39 в архиве, ты же уже научен горьким опытом, да? Да?
14808660147090.jpg168 Кб, 400x400
372 1245750
>>45746
Блять, люди добрые, добрыши, что мне делать? Мне просто ждать СКСЕ, поставить его и всё будет окей? Или мне можно уже спокойно сносить к хуям скайрим, так как заново все моды качать я явно не собираюсь?
Ебучий рот, что ж так неожиданно то!
15123013741260.jpg90 Кб, 1280x720
373 1245751
>>45747
НЕТ! Я С МОДАМИ ИГРАЮ НЕДАВНО И ОБНОВ НЕ ВИДОВАЛ ЕЩЁ
БЛЭЭЭЭ
374 1245753
>>45751
Ну загугли, как откатить на предыдущую, можно стим заставить скачать старую версию
375 1245756
>>45753
Стой, так СКСЕ сейчас быстренько запилят новый сксе, я его поставлю, и тогда всё будет окей? Я то подождать могу денёк-два, просто я не хотел бы ждать два дня а потом обнаружить что все мои моды наебнулись.
376 1245758
>>45756
Если у тебя есть плагины под сксе, то нужно их обновления ждать тоже, а то будут краши
377 1245759
>>45758
Откатил версию, всё работает.
Спасибо тебе! Да благословят боги твоё доброе сердце!
0001.png3 Мб, 1920x1080
378 1245886
>>45705
Не передергивай, ёптааа!
не:

>большинство тем с просьбой о помощи идут с пометкой SSE


а большинство ВСЕХ тем идет с пометкой SE. Ух ты хитрец, факты в свою сторону хуярит как вздумается!!! Ясен хуй и помощи в том числе, с чем не поспоришь - помощь в пердолинге СЕ нужна, но это в целом Скайрима касается, просто СЕ популярнее, вот и вопросов больше, только вот они более решаемы, что подтверждают мои 60фпс-10часовые-стримы-без-крашей

>Плохо портированные


Опять удобные для себя примеры приводишь. Большинство именитых авторов официально не только портируют, но и допиливают свои моды для СЕ, остальное пересохранишь сам, не развалишься. Возвращаясь к вопросу популярности СЕ - большинство людей это не смущает, а ты, великий тесачер, который сам моды может делать наверное, почему-то считаешь это серьезным препятствием.

>Тогда почему количество новых модов каждый день в обеих ветках игры на первый взгляд равно, а при ближайшем рассмотрении можно увидеть, что именно новые моды выходят на базе ЛЕ, когда для СЕ это порты, причём довольно часто порты сделанные сторонними людьми?



Ты хочешь последовательности и честных правил игры? И для чистоты срача сделать ЛЕ максимально автономным от СЕ? Войны хочешь? А вот хуй тебеам. Да, удобнее и практичнее делать на ЛЕ, а потом портировать на СЕ, ибо бэкпорт более трудозатратен. Это чисто вопрос двух зайцев. Если\когда СК-классик отвалится - не сомневайся, допилят новый СК и будут делать там.

>ЛЛ


Еще раз, нахуй дрочерскую хуйню эту. Для геймплейных задач СЕ более чем полноценен, хочешь дрочить - дрочи на классике, кто запрещает? Футик, 25 фпс, вся хуйня, ага )))))))

Ну и я могу тебе обратных примеров найти, тот же СТЕП. Когда там последний апдейт был у СРЛЕ-ЛОТД-ЛЕ у того же самого? А Лекси-Гайд пилится РАЙТ НАУ на дискорде, пока мы тут с тобой СПЭШЛ олимпикс занимаемся. Модов то же самое касается, на какой ни плюнь - последний апдейт в 2013 году.
379 1245897
>>45886

>стримить скайрим


Нахуя?
380 1245903
>>45897
Стримы ретро игр довольно популярны, кстати.
мимо
381 1245905
>>45903
Скайрим разве ретро-игра уже?
Безымянный.jpg26 Кб, 486x382
382 1245909
>>45905
7 лет.
image.png62 Кб, 180x243
383 1245910
>>45905
Уретро
384 1245913
>>45897
Во что играю, то и стримлю, заебал, не стоит у меня на другие игры по большей части, про новьё вообще молчу - комп не потянет. Не могу тупо в пустоту играть, если стримишь, то хотя бы не просто время проебываешь в стенку, а как минимум видео-архив остается, а то и народ посмотрит, чем хуево.

АЛСО, одна из причин, почему я "хейтер" ЕНБ на самом деле нет - какого-то хуйя с ЕНБ (даже с лайтовым, который без стрима 55-60 фпс идет легко) и с включенным стримом игру ЖЁСТКО пидорасит, фпс становится 30+ и прыгает. Явно какой-то конфликт ЕНБ с ОБСкой, я хуй знает куда копать, ничо не нагуглил пока что.

Без ЕНБ, а так же с Решейдом - такой хуйни нет, всё чоооткаа, по сути хуй поймешь, идет стрим или нет, я так недавно играл часа 4+, а потом оказалось что стрим оборвался часах на полутора.
385 1245984
>>45886
Да нет, именно с просьбой о помощи. Если это анонс мода, то распространяется он на обе ветки игры, как грядущий перекрой интерфейса.

>Большинство именитых авторов официально не только портируют, но и допиливают свои моды для СЕ


Например, Ческо, да? К чьим модам сколько выпустили неофициальных патчей и чей переносной фонарь даже после гайда DWM не заработал в плане виджетов.

>Еще раз, нахуй


Нельзя выбросить весомую часть игры лишь потому что она тебе не по нраву (не говоря о том, что помимо фреймворка там имеются и иные моды с пометкой non adult).

>Когда там последний апдейт был у СРЛЕ-ЛОТД-ЛЕ у того же самого? А Лекси-Гайд пилится РАЙТ НАУ на дискорде


Быть может потому что всё, что хотел добавить автор в свою сборку на ЛЕ уже добавлено, когда в СЕ имеются свои болячки, за чьим исправлением они следят и моды, которые пытаются портировать время от времени.

Какой убогое словоблудие. А по факту есть 2 игры. Одна из которых разом лишилась всех плагинов к СКСЕ. Впрочем, почему-то я не удивлён этой отбитостью.
386 1245992
>>45984

Точно так же как нельзя послать нахуй те плюсы, которые дает СЕ. Если бы они не перевешивали минусы - я бы не брыкался тут. Я вчера АХУЕЛ от того, что поставив JK Cities (Не лайт, а фулл) я почти не потерял фпс, мб самая жесть - в Фолкрите, ниже 50 не падает один хуй. В Вайтране - онли 60.

Для сравнения: заходя на ЛЕ в ВАНИЛЬНЫЙ Вайтран я получаю 35 фпс, ну мб на 5-10 больше будет без ЕНБ (который и так кастрирован до безумия).

>например Ческо


Ну вот, видишь, без самого автора другие люди подсуетились и выкатывают фиксы, у которых если и есть изъяны - то прогресс неизбежен. То, что ты выставляешь как минус - на самом деле охуеть как плюс. Незаменимых людей не бывает, модов - тем более.

>что хотел добавить автор в свою сборку на ЛЕ уже добавлено


...Но не у всех модов доступны именно те версии, которые в гайде указаны. Гайд ДОЛЖЕН жить и обновляться, иначе он умрет нахуй, потому что моды какие-то - да обновляются, пусть я и попаясничал про 2013 год.

Лайфспэн ЛЕ подходит к концу, агония СЕ - это не предсмертная судорога, а наоборот - брыкания только-только выколупливающегося птенца, а ты с него спрашиваешь как со взрослого петуха.

Убогое словоблудие и есть, как еще назвать непрекращающееся из треда в тред, из поста в пост из апдейта в апдейт нытье ни о чем, даже выводов никаких не делается, о том что решений\альтернатив не предлагается - я вообще молчу. ОЙ КАК ВСЕ ПЛОХО, ОЙ В ЭТОТ РАЗ ТОЧНО ПИЗДЕЦ... ...Ттттттттттта фак аут оф хиа!

Какие цели ты вообще преследуешь? Что именно ты хочешь?
387 1246018
>>45992
Это просто бугурт человека, которому Тодд не даёт играть в игру, где ключевые вещи реализованы напрямую в движке, а не через качественные, но костыли meh и бориски. Разве не очевидно?

> Что именно ты хочешь?


Я хочу, что бы в dll не было хуков, которые бы ломались при каждом обновлении. Я так же видел, что для Fallout 4 в некоторых модах эти самые хуки были вынесены прямо в ini. Например, для PostmortemTFC:
PlayerOffset=0x5ADD3D8
CameraOffset=0x5907BA8
MenuModeOffset=0x5AA0000
InputManagerOffset=0x5A13260

И, как я понимаю, мы можем менять их даже без наличия сорцов и перекомпиляции самого длл. Меня бы устроил так же репозиторий коммюнити, где было бы 1 длл, в котором опять же хранились эти самые оффсеты. И можно было бы обновлять только 1 длл файл, не трогая всё остальное.
Мои хотелки что-то изменили? Nope.
1544120419450.jpg39 Кб, 583x181
388 1246021
389 1246093
был раньше в ЛЕ такой мод на драконов, помню его я
390 1246181
Попиздовали, попиздовали апдейты, пацаны.
391 1246186
>>32806 (OP)
У меня игра во время игры, очевидно вылетает, а к спешл эдишону сrash fixes нет, ну и что делать?
392 1246220
>>46186

>вылетает


У СЕ свои причины вылетов. 99% это битый меш из какого то мода, который ты хуй найдешь или текстура.
Для исправления:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4089/?tab=description
393 1246224
>>46186
У меня из-за конфликта скелета и deadly mutilation вылетало
А жаль, прикольный мод на расчлененку
394 1246255
>>46224

>прикольный мод на расчлененку


Который срет как 40 негров, в горловину твоему сэйву.
395 1246257
>>46255
Ага, вот и жалко. Зарубить бандита мечом с ледяным зачарованием, а потом его разрывает на заледеневшие куски - жесть!
396 1246262
>>46257
К сожалению движек скайрима так ужасен, что даже будь там офигитильная скриптовая база, все равно мод был бы вредящим, т.к. он создает кучу ошметков/предметов которые помимо скриптов тоже не хило засоряют сэйв и не удаляются причем так просто.
e30e2fa893072a28263dc21c6bbed5ce.jpg156 Кб, 853x1280
397 1246313
>>46262
Что толку обсуждать отсутствующие возможности движка, если даже из имеющихся возможностей не могут сделать нормальный мод на статический мир?
Всего-то нужно задать значения хп и дамага для мобцов, чтобы они были сильными для 1 лвла, но слабыми для 50 лвла.
398 1246315
>>46313
Тогда похерится совместимость со всем, что только есть. Патчи для патчей. Реквием как раз такой, даже со своим патчером.
399 1246324
>>46315
Автоматизацион тулз же
400 1246446
>>45136
Попробуй PRT, там с ним куча пресетов для кастомизации идет.
https://www.youtube.com/watch?v=9GpdTEpwO0g&t=
>>44180
Спустя 15 мин игры в схроне рядом с монументом Гьюкара нашел зачарованный стеклянный двуручный меч, простые бандиты повсюду с оркско-эльфийским вооружением. Хай левел шмот с самого начала игры убивает интерес к исследованию. Уж лучше морролут накатить, там вроде немного пожестче с этим.
1544208566048.png93 Кб, 645x729
401 1246449
Бля посони как же хочится модиков а их нет как так я же асобенный на поток длл поставили физика опенсорс а у меня нет даж фикса движка сцук((
1544213730576.jpg254 Кб, 1425x865
402 1246486
Лол, а давно Мишка выпилил все моды для >СЕ, оставив лишь ЛЕ версию? Что это на него нашло вдруг?
403 1246495
>>46486
Он хочет общий пак со всеми зверями сделать, его давно уже просят об этом.
404 1246502
Лень читать ваши срачи, кожа и енб всё ещё говно?
405 1246507
>>46449
Пиздуй отсюда [2]
406 1246511
>>46495

>не сделоть самому


Хотя могу понять, он же зверей каждый день выпускает,я вот заебался их сумонить в пак.
407 1246520
>>46502
Да_х2.

>>46495
Ну, это будет пиздец, который разгребать в xedit днями тогда. Ужасней того самого монстр мода с кровосисами из сталкера.
408 1246523
ENB обновился: Added complex particle lights and skin specular effects.
409 1246525
>>46523
О, нет, нет, нет, LE-братаны! Этого не может быть! Наш ЕНБ должен быть лучше!
SkyrimSE20181208020434557.jpg555 Кб, 2560x1440
410 1246531
>>46446
Интересные там у него "фотореалистичные" эффекты
Это яд, которым попали во врага
411 1246567
>>46525
Так он итак все ещё лучше, не?
412 1246632
Не играл в скайрим 7 месяцев. Думаю дропнуть сейв и удалить ЛЕ и попробовать СЕ, потому что вроде как СКСЕ допилили. Достаточно модов уже подвезли? К тому же жалко как-то бросать ЛЕ из-за прокаченного сейва и времени убитого на рабочую сборку, хотя и не играю
413 1246638
>>46632
Модов достаточно. Но лучше не дропай ЛЕ. Они неплохо вместе уживаются. Если разочаруешься, сможешь всегда на ЛЕ вернуться.
414 1246642
>>46638
Спасибо, так и сделаю. Еще такой вопрос: вот эта тонна модов с поселками и городками от Артмура как вообще? Там есть неписи, у них хоть обычные дженерик голоса есть? А то у меня есть мод на города-крепости на ЛЕ от другого автора и там все неписи глухонемые.
415 1246666
>>46632
Ну, модов много, но портировали их абы как. Ещё ты отдаёшься на милость Тодду, который поломает тебе все длл. Правда вот это обновление, если верить меху, не должно поломать длл в которых нет проверки на версию игры.А это не может не радовать.

> Actually in this specific case only they will work. The exe didn't change at all other than version string (all offsets are same as before) so any plugin that worked with 1.5.53.0 will also work for 1.5.62.0 unless the author added their own version check manually.


https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/a3sbqa/skse_has_been_updated_2011_for_the_latest_skyrim/eb8ssnm/?context=3
Алсо, ты лишишься енб с крутыми штуками, пока не будет вида от 1-го лица. Ну и променяешь дебилов из ле треда на аналогичных из се, вроде >>46525 недоумка. Но встречаются и приятные люди, вроде опа.

>>46642
Где как, у многих есть ванильные фразы, да.Это ведь просто декоративные городки для заполнения пустошей.
416 1246689
>>46642
Основной прикол поселков от Артмура (как и большинства модов того же автора) - это суууупер бесшовность. Хуй поймешь что это мод, вот серьезно. И лично для меня это плюс. На самом деле я хочу БОЛЬШЕ таких модов, которые хуй поймешь что не ванила, я даже собирать начал вчера отдельный "ванила-фрэндли" профиль, где малейший намек на васянство - нннахуй.

На рэддите уже спросил, народ дохуя годноты подогнал, кстати. Если вы, ребята, тоже моды такого рода знаете - буду благодарен если поделитесь. Особенно на боевку\геймплей\перки, вот с этим самый напряг.

Касательно ответа на твой вопрос - смотря что тебе надо. Если ощущения "ВАУ, КАКАЯ ОХУЕННАЯ ДЕРЕВНЯ!!!" - то ставь ЕТАК лучше (что есть), там и кастомные неписи есть, кстати. Артмурские поселения не на это заточены.
417 1246692
>>46689
Етак я итак (фить-ха) хотел ставить, но так как он вроде бы успешно помер после 2.5 доделанных поселений, все остальную карту чем-то заполнять все-таки надо.

>там и кастомные неписи есть, кстати. Артмурские поселения не на это заточены.


Да мне не это нужно. Просто чтоб болванчики хотя бы были и заполняли пространство, создавали видимость обжитости и у них хотя бы были пара ванильных аудиодорожек. Я изначально упомянал этот мод https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47989
Сами поселения-то сделаны неплохо, но неписи там вообще не имеют звуковых дорожек и это очень immersion-breaking.
418 1246693
>>46692

>чтоб болванчики хотя бы были и заполняли пространство,


Попробуй Populated Skyrim, там просто нпц в поселениях добавляются
419 1246695
>>46693
Я имел ввиду в контексте именно модов, чтобы поселения не казались совсем уж городами-призраками
1544289290556.jpg100 Кб, 1023x536
420 1246722
До >них начинает доходить...
421 1246804
>>46689

>буду благодарен


С тебя как обычно... https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19494 Для меня он ценен тем, что мгновенное действие зелий размазывает по времени, а то это совсем чит. Можно ещё алхимию занерфить, по желанию. То же самое делает Incredibly Simple Alchemy Overhaul, но он не настраивается и требует патчинга.
422 1246806
>>46804
Хрень какая-то, установил - не работает, некоторыя грят, мол потому что используете неподходящую версию сксе. Как она может не подходить, если я её седня скачал с оф сайта?
423 1246809
>>46806
Анон, расслабься и даже не пытайся, ты уже свой уровень показал тут: >>46449 Толще некуда, ниже некуда. Всё.
424 1246810
>>46809
Чо?
425 1246812
Лол у >них уже охота на ведьм.
Кстати, новость про попенсорс нвидии проигнорили даже пердоли с форума опенмв, продолжив сидеть на бюллете. Так, для справки.
SkyrimSE 2018-12-08 22-00-13.jpg1,6 Мб, 1920x1080
426 1246813
>>46804

> https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19494


>MCM


>MCM



Люблю такие моды, где ТЫ можешь кастомизировать все. Но это пожалуй для другого профиля, как и Армор Рэйтинг Редаксы всякие. На "околованильном" я бы хотел избежать ковыряния ползунков по-максимуму. Incredibly Simple Alchemy Overhaul, кстсти, я поставил, вроде как написано что он не проблематичен в плане патчинга...
427 1246816
>>46813
Этот господин прав. МСМ для дрочеров, а се прекрасен своим ванильным концептом адамовича.
428 1246817
>>46812
Не исключено, что они там в своей маня-деревне никогданевыхождения не успели узнать всех новостей. Либо просто лень покорять новые механики.
429 1246845
>>46817
Да и хер с ними. Мне вот больше интересно, чому коммюнити ноет (причём ноет куча народу), но так и не пошли на оф.форум беседки высказать своё фи после очередного апдейта. Там сейчас я вижу слабый бугурт 2-3 человек в 1 топике и всё.
430 1246856
>>46810

>неправильный опенсорс, на жопаэль, а не мит, ну маам



Кого вообще интересует мнение пердоликов с форума опенвм? Я даже не знаю, что это такое.
431 1246970
>>46845
Ну там же надо зарегаться, написать что то. Ты кинь бугурт, я может лайкну.
f.png83 Кб, 807x827
432 1247067
Я тут свою личную табличку веду.
image.png230 Кб, 1040x274
433 1247072
>>46531
Анон как называется мод на хп? На показатель уровней нашёл кстати у одного из седобородых 150 лвл а хп +-300, даже напоказатель наносимого урона как в корейских дрочильнях нашёл а вот на хп нет, а то эта полоска без цифр выглядит как говно.
434 1247073
>>47072
Это он же. Display Enemy Level.
435 1247079
>>47073
А как включить отображение хп?
436 1247081
>>47079
Последняя версия?
437 1247083
>>47081
Мартовская, спасибо, а то я уже запаниковал
438 1247084
ENB обновился без изменения версии.
439 1247086
Есть ли мод/консольная команда которая удаляет предметы отовсюду? Например я хочу что бы полностью в игре пропали железные кружки, из помещений, из инвентаря сундуков/нпс. Нашёл только мод на прикручивание этого мусора (то-есть та же кружка прикручена к столу и её нельзя двигать/поднимать)
440 1247088
>>47086
Можешь попробовать поставить в xEdit 2 флага - Non-Playable и Deleted - и посмотреть, что будет.
441 1247090
>>47088
Попробую, эти флаги же получается удалят всё не играбельно типа пола всяких люстр.
442 1247093
>>47088
Попробовал сам - нет, не совсем. Сейчас попробую поставить пивной кружке пустую модель. Флаг Non-Playable, кстати, работает - кружки в инвентаре не отображаются.
443 1247100
>>47093
Да, кажется, это вариант. Отсутствие модели и флаг Non-Playable. Кружки пропали из таверн и перестали отображаться в контейнерах.
444 1247102
>>47100
Благодарствую, сейчас буду чистить вилкой все эти лопаты и прочие крушки с вилками.
445 1247123
>>47067
Ого, этот тот самый способ, который

> комьюнити неустанно ищет и постепенно находит пути максимально упростить/поставить на конвейер обновление нужных модов.


?
446 1247135
>>47123
Сука, ты небось в рамку повесил тот мой пост, неугомонный.
Пиздуй отсюда [3].
447 1247139
>>47135
Я просто сильно пригорел с кретина, который в духе пропаганды писал о том, в чём не разбирается. Мол надои, 5-летка за 3 года и вообще с каждым годом всё лучше. Когда на поверку всё крайне плохо, если твои потребности выходят за лоботомированные 60ФПС в ванильном Вайтране. Особенно это видно сейчас по модам Fudgyduff, который на просьбу бэкпорта на прошлые версии прямо послал в пешее.
448 1247170
>>47139

Для расширенных потребностей твоих извращуга есть Олдрим. Только даун будет отрицать, что там опций ДЛЯ ВСЕГО больше. Хули ты туда обратно до сих пор не съебался а флеймишь тут, пытаясь внушить тем, кого изначально все устраивает, что НЕТ ВСЁ ПЛОХА Я СКОЗАЛ БЕГИТИ ГЛУПЦЫ!!11?

Мне похуй если ты прав, мне похуй что ты прошареннее - нахуй ложку дёгтя насильно людям в рот пихать? Что это меняет, что это дает кроме хуевого настроения (и бугурта) что тебе, что другим? Вампир ёбаный...

Потребности блядь... У меня 4 нахуй профиля под разные нужды, глаза разбегаются во что именно играть (сначала). Если фантазии нет нихуя - никакое изообилие модов не поможет. На двачах принято людей, которые способны наслаждаться малым считать ограниченными, недалекими и т.д. Как по мне - все в точности до наоборот.

Самые интересные, душевные, творческие и креативные стримеры/ЛПеры зачастую играют в ванилу/околованилу и ЭТО ИНТЕРЕСНЕЕ, чем какой-нибудь унылый угрюмый двачер, играющий в свою 600+ модов сборку руками скрафченную.

Алсо, смотри какая тема, сегодня размышлял: если ты кайфуешь от процесса пердолинга - то СЕ - это заебись, неиссякаемый источник, все время что-то надо обновлять, ебаться, портировать и т.д. Если ты любишь ТУПА играть - СЕ опять заебись, потому что

>лоботомированные 60ФПС в ванильном Вайтране.



Что тебе не нравится - яяяяя ххххуй его знает.
449 1247186
>>47170

> нахуй


Затем, что это всё ещё форум формата АИБ, а не сейфспейс сектантов.
653903.jpg48 Кб, 419x569
450 1247200
Создатель RaceMenu принялся за скульптинг:

>Added boiler plate code for sculpting (not hooked up)

451 1247269
Амидианборн СЕблядей нахуй послал что ли? Не нашел ни его собственного релиза, ни порта от кого-либо другого
452 1247273
>>47269
Текстуры от ЛЕ можно использовать в СЕ без конвертации
453 1247284
>>47269
Да, как и многие другие. Но он, похоже, всех послал, так как давно ничего нового не выкладывал нигде.

>>47273
Зачем открывать рот, если не разбираешься? Это не так. Некоторые из текстур имеют неподходящий формат сжатия, используя их получается инстант краш. Проблемные текстуры ищутся опцией сканирования в sse nif optimizer. Навскидку помню дававшие краши текстуры из Skyrim HD.
Даже больше. Некоторые текстуры лендскейпа не подойдут ибо с ними земля становится серебрянной (ЛЕ версия до портирования Noble Skyrim) ибо в СЕ появились спекуляр мапы у мешей лендскейпа.
454 1247295
>>47284
Чтобы кого-то послать, нужно кого-то послать, а он никого никуда не посылал. Смотри и запоминай, пригодится для форумов формата АИБ: иди ты на хуй.
455 1247298
>>47284
Амидианборн идут без проблем без какой-либо конвертации, если ты только текстуры накатываешьтам еще было немного мешей в каком-то из
456 1247332
>>47273
>>47298
Тогда как их на ЛЕ устанавливать? Качаешь архив мануалом, кидаешь в МО и все?
457 1247345
>>47332
Качаешь, проверяешь, что там только текстуры, прогоняешь сканирование в sse nif optimizer на всякий случай, кидаешь папку в МО
458 1247354
>>47332
В гайде Lexy приведён порядок установки текстур, со ссылкой на патч некоторых мешей, перечислением, что нужно оптимизировать, что удалить вообще, а что поправить.
the-elder-scrolls-v-skyrim-screenshot-04.jpg457 Кб, 1920x1080
459 1247410
Аноншиг есть ли пиздатый мод на компаньона (опционально для всей живности) с хорошим ai? а то заебали эти затупки, и все эти напарники больше мешают чем помогают, самый багорный например случай это когда ты лутаешь комнату метр на метр и напарник встаёт в проходе который не замечает что ты на него прёшь и не можешь выбраться приходится конечно tcl использовать или вот помню скрафтил я лук на 1500 урона за выстрел под бафами, но эти затупки думают как же ахуенно стоять на линии огня.
14686-0-1516903179.jpg654 Кб, 1585x951
460 1247414
>>47410
C белочками эта земля не так пустынна...
461 1247418
Хорошая пара?
462 1247420
>>47418
ORCED.NIRN
Откуда такие анимации?
463 1247424
>>47420
OSA и Osex
464 1247425
>>47424
Точно, вспомнил. А разве это портировали на СЕ?
465 1247429
>>47425
У меня le :}
466 1247582
>>47429
Ну и зачем ты так его приложил? Он бы понёсся по другим тредам глаголя как круто теперь выглядит СЕ. Да ещё и с длл на потоке. И физикой опенсорц.
467 1247600
А данжа от Трэйнвиза в куклукс-клубе нормальная? Криэйшены же пиратить вроде можно, да?
image.png8 Кб, 410x157
468 1247813
Блять пиздец, я что, скачал слишком свежую версию?
Как мне в итоге поиграть-то? в ваниллу захожу и я в повозке еду как ебанутый на уровне земли, никаких модов не чувствуется вообще.
Насколько я понял, ещё нет сксе для 1.5.53?
469 1247827
>>47813

> Насколько я понял, ещё нет сксе для 1.5.53?


Наоборот, это ты используешь устаревший Скайрим с последним SKSE64.
470 1247843
Ух, блин, зашел к вам в тред - как холодной водой окатило. Зачем сраться, если от нас все равно ничего не зависит? Будут разрабы новые апдейты пилить, будем разгребать все потихоньку. А вообще я к вам вот по какому вопросу.
Я уже давно на le играю в свою сборку, и меня очень привлекает се своими 64 битами. Но начинать разгребать все это дело, что бы мне потом какие нибудь шапки из крейшн клуба все сломали не хочется. Так вот: у SE планируется какое либо финальное обновление? Когда? Или по крайней мере скажите, когда они обновления от клуба отвяжут от версии игры?
И насколько сильно SE зависим от Creation Club-а? А то я не хочу установить новый скайрим и узнать, что всю годноту за даллары продают.
471 1247865
>>47843
BUMP твоему вопросу, тоже интересно.
472 1247877

>у SE планируется какое либо финальное обновление?


Неизвестно. Если для модов CC потребуется - будет новое.

>Когда?


Неизвестно. Рынок решит, когда перестанет быть экономически выгодно. Консольщики СС-модам рады, так что не скоро.

>Или по крайней мере скажите, когда они обновления от клуба отвяжут от версии игры?


Неизвестно. Лишняя головная боль создателям. Максимум - вынести список в отдельный файл, как в Fallout 4.

>И насколько сильно SE зависим от Creation Club-а?


Для CC изменяется exe и вносятся правки в esm, правильный ответ - сильно. Но в игре я этого не замечаю: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13415 Более того, для удобства пользуюсь только пираткой, и хотя все нужные мне SKSE-моды уже обновились, я переползать не думаю, пока не крякнут новую версию.

>за даллары продают


Обычные esl, их можно спиратить.

Почему-то боятся, что сломается SKSE64 и боятся упустить что-то новенькое. Но сломать можно что угодно. Завтра прилетит обновление Windows 10, которое сломает ModOrganizer (как уже было, вообще-то) для всех и разом. Или ENB. И что дальше? Windows 7? Wrye Bash? А может, поставить модов какие нравятся и поиграть уже, без чеканья апдейтов ко всему на свете по кд?..
473 1247885
>>47827
Спасибо!
474 1247926
>>47877

>и хотя все нужные мне SKSE-моды уже обновились


Ого, как быстро. Можно сказать, дело поставлено на поток!
475 1247936
А почему беседка постоянно обновляет СЕ? Неужели они что-то фиксят?
476 1247949
Впервые я охуел от красоты картинки, а не блеванул от вырвиглазного енб и перекрученной яркости. Реально охуенно. Учитесь.
https://www.youtube.com/watch?v=9GpdTEpwO0g
477 1247952
>>47949
Охуенно, но я уже посмотрел этот енб
>>46531
farcry5-4K-03-big.jpg3,2 Мб, 3840x2160
478 1247968
>>47949
Даже мне понравилось, особенно в конце, где туман лечит. Хотя ничего особенного тут нет: как обычно, 70% всей красивости делает ENB. 10% трава. 10% деревья и вода. Ещё 10% текстуры настолько хайрезные и шумные, чтобы аж на коре сосен тайлинг проявился. Если не гнаться за многополигональной капустой, то и 50 модов выше крыши.

Грустно становится от попыток выдать желаемое за действительное ("фотореалистичность"), когда Far Cry 5 или Kingdom Come безо всяких эпитетов просто берут и выдают на гора.
479 1247975
>>47952
Так это косяк какого то из "300+" модов, а не самого енб.
>>47949
Этому пресету уже 100 лет, а вы его только заметили?!
480 1247981
>>47936
Криейшн клаб
481 1247990
>>47975

>300+


Число с неба? У меня на освещение только Dolomite weathers.
482 1248001
>>47936
Разуеется. Постоянно исправляют баги, добавляют вкусные возможности самому движку, совершенствуют скриптовый движок папирус_вм. Сейчас уже и не сказать, что с технической части СЕ было когда-то в виде ЛЕ, так они различаются.
483 1248002
>>48001
Свой любимый "конвейер" еще приплести забыл
484 1248008
>>48002
У меня насчёт конвейера появилась небольшая мысль.
meh занялся портированием своих плагинов на СЕ. Как мы помним, большинство его работ это СКСЕ плагины. И вот вышел
Crafting Skill Leveling Overhaul - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21727
Примечательно то, что он требует не сксе, а .NET Script Framework, который внезапно требует тоже вовсе не СКСЕ, а DLL Plugin Loader, который вообще кладётся в рут игры и к версии не относится никак.
Выходит, мы получаем 3 длл, которые никак не завязаны ни на СКСЕ, ни на версии игры?
485 1248010
>>48008
Чем больше вещей модеры отвяжут от сксе, тем лучше, я буду только рад, если не придется откатывать версию после каждой брони для лошадей.
486 1248011
>>48010
Посмотрим, что из этого получится. Плохо только то, что если оно и правда даёт возможность что-то отвязать, то вышло уже поздновато. Ибо то же МСМ требует СКСЕ для некоторых вещей наподобие поиска предметов по имени. И вряд ли комманда займётся их переделкой. Если бы это штуке добавить популярности...
487 1248012
>>48008

>И вот вышел Crafting Skill Leveling Overhaul


И не только, другие моды он тоже через него начал подтягивать!
А ещё DynDOLOD отвязался от PapyrusUtil и теперь имеет свою библиотечку. Она, конечно, плагин к SKSE64, но минус одна зависимость.
488 1248014
>>48001
Жаль, что у меня не тянет по какой-то причине СЕ. Сижу на ЛЕ.
489 1248018
>>47067
А в ней у тебя все моды вообще или лишь длл зависимые?
490 1248023
А уже вышли какие-то невероятно виновые моды, которых нет на легендари эдишене?
491 1248024
>>48012

>библиотечку


Ого! НАканецта! А то это говно вообще то стакалось, если кто не знал. На ле по крайней мере. Не всегда конечно, но при перегрузе был знатный пиздос в папирусе, не то чтобы прям что то страшное, но конечно лучше бы этому не быть.
492 1248025
>>48023
Я бы сказал 3д растения и прочие вещи, но их уже бекпорт сделали
493 1248027
>>48023
Супервиновых нет. Есть нетфреймворк, но он особо на ЛЕ и не нужен, есть багфиксы, на которые атмур забил в ЛЕ, есть CBP Physics with Collisions, которая опять же на ЛЕ не надо, но на СЕ крайне перспективна и не привязана к версии сксе. А так игры идут нога в ногу, многое можно портировать в обе стороны.
494 1248035
SSEEdit обновился до 4.0.0.
495 1248036
>>48035
Весь xEdit же.
496 1248038
>>48035
А у Sharlikran на гитхабе xedit-3.3.11 Beta почему-то...
497 1248105

>У меня на освещение только Dolomite weathers.


Это насколько надо быть долбоебом, чтобы использовать сторонние моды на освещение вместо требуемого этим пресетом и еще сетовать на то, что картинка не такая или экранные шейдеры не так работают?!
498 1248106
Capture+2018-12-11-17-31-36.jpeg150 Кб, 719x646
499 1248107
Дежурный дебич в треде, я спокоен
500 1248109
>>48107
Так. Походу, ты специалист. Вопрос. Мне нравятся скриншоты https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19040/ Пользуюсь Obsidian Seasons and Weather. Но не хочу ставить ELFX. Сильно ли его отсутствие может сказаться на итоговом результате? Просто чуть иначе что-то будет, или кровь-кишки-распидорасило?
501 1248113
>>48109
Я не специалист, я просто требования и инструкции читаю, а не только то, что жирным выделено, как некоторые.
Отвечая на твой вопрос: если написано "нужен елфх", значит, надо его поставить, иначе игра выглядеть будет не как на скриншотах. Насколько все будет плохо? Полагаю, будут яркость и тон света не такие, как задумано.
43968ak3923rjn9r19r1.jpg71 Кб, 1411x274
502 1248119
>>48107
Зачем ты так про себя?!
503 1248124
Что думаете по поводу этих текстур?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/6960827?tab=user+files&BH=1
504 1248125
>>48119
То есть пресет под доломит там просто так, да? Пранк такой?
505 1248127
>>48124
Для close-up скринов в самый раз,вангую, что в игре ты очень быстро перестанешь на них внимание обращать?
506 1248131
>>48124
Знаки стилистически для Обливиона, а не для Скайрима. Ванильные лучше. Давно заметил, что некоторые подсознательно из Скайрима Обливион лепят. Урны тоже выделяются нехорошо. Остальное уже есть в SRO. Зато курсорчики милые, и обожаю Comfy Animated Loading Screens SE.
507 1248132
>>48125
Ну а ты сам то как думаешь? Естественно моддер вложил кучу времени и сил в свой собственный погодный плагин и енб пресет под него, а подгонка под все остальные моды на освещение делалась по принципу постольку поскольку, да и не получится на все возможные плагины сделать одинаковый уровень проработки, тем более используя одни и те же файлы.
Dragon.png806 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 508 1248137
509 1248138
>>48127
Я в общем-то не трогаю то, на что внимание не обращаю.
Так то ушатать и топовую машину можно всеми этими ретекстурами, у меня же пылесос на gtx 660 пыхтит. Смекаешь?
>>48131
Ну, разнообразие всегда хорошо. Мне кажется что-то покрасочнее больше подходит SE с его новым освещением.
510 1248139
>>48132
Я думаю, что так криво сделанный енб мне не нужен, а перелопачивать освещение и погоду ради часа пещерок в месяц мне не очень интресно, и уже вернулся на свой старый решейд.
511 1248166

>скачал Creation Kit для ЛЕ


>эта хуйня начала топить мой диск 16к файлами в папку Scrpits


Ебаная бетсда с ее ебаным лончером и ебаным апдейтом тулкита. На это вообще надо было соглашаться или я просто так время теряю?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски