Это копия, сохраненная 26 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1232806 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивным паком исправленных голосов от местного анона (в разделе "Фиксы багов и недочётов").
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ 64-битный лимит потребления памяти. Лучшее её распределение (по сравнению с malloc).
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
Минусы SSE:
- Нет скульптора лиц в RaceMenu (на данный момент expired6978 только приступил к его созданию).
- Намного меньше фич ENBSeries (но Воронцов не сидит сложа руки).
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- Небольшой ворох новых багов движка (исправления постепенно пилятся).
- Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, работающие с SKSE64-плагинами.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
>Added shadows for complex particle and fire lights. Please be careful with enabling these effects, because performance can degrade dramatically when many particles are spawned.
У меня и этот сраный лончер, и тулкит, и игра на англюсике
Установил папку ресурсы через МО2 фомодом, перекинул папку Диндолод из стэндалон в корневую папку игры. Когда прожал экзешник через МО2, он сказал, что не смог найти какой-то файл и закрылся. Теперь когда я прожимаю экзешник, МО2 его запускает, но он не открывается вообще. Текстген до этого работал нормально. ЧЯДНТ?
Сложно сказать по такому описанию. Но сверься с https://wiki.nexusmods.com/index.php?title=User:Darkladylexy/Prerequisites_Page#.5BDynDOLOD_Standalone.5D
>перекинул папку Диндолод из стэндалон в корневую папку игры
Не обязательно, её можно буквально куда угодно.
Спасибо, заработало. Надо было прописать -sse в arguments
Неужели так сложно игру шестилетней давности довести до ума и тупо вставить любимые моды игроков в игру, оптимизировав и допилив их как надо? За них уже всё сделали что хотели, их сырой высер довели до ума. Это не васянская индюшатина, блять.
Всё, я пишу Тодду письмо какой он грязный н'вах.
Дык в фоллаче новом говорят сделоли - хуйня получилась. Весь секрет в том что годные разрабы кончилися давно.
Не разко, а постепенно. Потому что нахуй не нужны - и такое говно сожрут. Однако всему есть предел, но к тому моменту ВНЕЗАПНО вясняется что все полимеры уже просоаны.
>мы обещаем вам патч вот-вот выйдет еще чуть-чуть
>проходит год
Вот нахуя так делать, а? Если делать ничего не собираются, то зачем надежды какие-то давать? Уже почти год я жду немагический старт квеста. Уже даже патч к LotD запилили, один хуй пройти не могу. Moon and Star нормальный мод как альтернатива The Tools of Kagrenac?
https://www.youtube.com/watch?v=j9kQX5V9TpQ
Не думаю что мод от Trainwiz, PrivateEye, Elianora и других моддеров хуже Бритвы от Беседки, выглядит достойно на видео.
Судя по описанию мод не убирает автолевелинг, а делает его мягче.
Добавляет в факельную шахту, первый данж в игре, бандитов 9 лвла, которых в реалиях ванильного скайрима надо ковырять вилкой полчаса. Говно.
Надо чтобы мобцы были каждый своего уровня. К примеру, все бандиты 10 лвла, все главари бандитов 20 лвла, драугры 30 лвла, а драконы 50 лвла и т.п.
А то, что на начальных лвлах сложно - это так и должно быть. Герой ведь ещё ничего не умеет.
Судя по описанию данный мод не отменяет автолевелинг, а лишь изменяет его. Теперь мобцы скалируются с 10 по 70 лвл. Потом придёшь в шахту, а там бандиты 70 лвла, что даже хлеще оригинальной игры.
Когда человек не умирает с 30 ударов мечом - это не сложность, это идиотизм. Лучшим модом убирающим автолевелинг всё ещё остается реквием.
Можешь поставить мод Custom Difficulty и выкрутить ползунки входящего и исходящего урона на 400/400. Вот и будет тебе Реквием. Там весь бой сводится к тому, кто первый ударит.
(Автор этого поста был предупрежден.)
Но у неё же классные домики на нексусе были, что случилось, почему вдруг хуже?
Кожа даже в 4к выглядит как говно. Скорее бы Борис уже окончательно допилил енб до уровня ЛЕ чтобы можно было перекатиться и забыть про олдрим как страшный сон, начать играть в игру, а не в симулятор крашей и статтеров.
На то о чём ты говоришь разрешение текстур не влияет.
Бориска ничего не сможет сделать с кожей в ближайшее время, хоть 1в1 воспроизведёт енб т.к. это баг движка.
Вот примеры кожи с енб форума. Разве плохо?
http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=5280&start=590
https://c2.staticflickr.com/2/1928/45334164855_15460c63dd_o.png
https://c1.staticflickr.com/5/4833/46204806751_19492f1a60_o.png
https://c1.staticflickr.com/5/4892/46141607362_5c84d88ed3_o.png
Ну, бориска и беседка о баге знают, но работы не ведут.
Чет какая-то хуйня с завышенной контрастностью и цветастостью. NLA для LE и PRT SE выглядят куда приятнее глазу и при этом фотореалистичнее.
Если честно, я вообще уже не понимаю в чём тут дело. На одних скриншотах она выглядит нормально, на других же мрак и ужас. Например, на 1-й картинке как раз хорошо заметна неестественность возникающая в экстерьерах, как местах с комплексным освещением и тенями. А на 2-й всё выглядит уже лучше и так получается если делать холодные тона, без прямых лучей и теней, которые должны быть на коже.
Есть ещё вот эти танцы
https://youtu.be/dv2uBLexaa0
кожа здесь вроде тоже смотрится неплохо.
Зависит от времени суток/погоды и освящения, дело в "лучах тодда", в локации с танцами их не добавлено(это порт мода из ЛЕ), так и в интерьерах(ведь там так же все хорошо).
> в локации с танцами их не добавлено(это порт мода из ЛЕ
Если это просто источники освещения определённого типа, которые можно убрать/добавить, то теоретически их можно удалить вручную/через dll, как это сделали в случае с universal fog remover?
А в чём же проблема? Если это запись в самом esm/p, то уже есть готовый Automation Tools, который просто создаст патч удалив определённые записи на которые ему указать.
А как узнаешь, что за записи? К тому же это проблему решит не полностю, даже в интерьерах шейдеры не как в ЛЕ, просто станет терпимо.
Ну, обычно записи имеют определённый тип или местоположение, которое этот скрипт парсит как обычный массив. Хорошо, спасибо за беседу.
Может у него реквием, в рекве там можно обнаружить анигилирующего взглядом драугра 73 лвл и не одного.
Драугр 73-его левела - это, конечно, хорошо, но только не для кривых скайримских анимаций и унылых хитбоксов.
Чем плох порт?
Признаться я стараюсь держаться подальше от модов требующих СКСЕ в любом виде, максимум ставлю если нужен он там из-за МСМ. Реквием был бы исключением, но остальное перебор. Не хочется ставить неизвестные исполняемые файлы делающие непонятно что от других людей в движке и на моём ПК, итак уже использую 10-ку со стимом, но то хоть легальные зонды.
Потому что я сижу и пишу тебе сейчас с напяленной шапочкой из фольги на свою голову.
У вас же самих пишется что они что-то ломают, да я так и не увидел смысла в нём, ничего нового оно не предлагает, кроме мсм (которое тоже неудобно ибо надо настраивать каждую новую игру, в отличии инишек обливиона).
Ну играй в ваниль в таком случае.
Ты же понимаешь, что можно просто копию исполняемого файла сделать и закинуть в папку тес после обновления?
На нехухе писали, что этого бывает не достаточно, так как меняется иногда не только он а и другие файлы, те же шейдеры и вот это всё. Я поставил combat evolved, тут хоть ничего не сломается.
В SSE с таким не сталкивался, но в SLE было с RS Children, и проблема была в конфликте FaceGen-данных. Проверь, распакованы ли BSA модов, кто кого перезаписывает в этой части. Если есть не распакованные BSA, то перезапись определяется по порядку их ESP.
Это фэйсгены, их пересоздать в СК надо. Погугли блак фэйс фикс, полно инструкций.
Что? Можно ссылку на готовый мод от авторов?
Конечно нет, его никто не переносил, максимум это допотопный гайд на ЛЛ.
Ещё нету. Как появится - я отпишусь ITT. Может, у китайцев есть с майнерами, но я по ихнему не разумею. Сам принципиально только пираткой пользуюсь, хотя, ясное дело, всё давно куплено (в том числе на Свитч).
Добра.
Может есть аналоги этого замечательного мода?
>Просто вот последний апдейт, а я нигде не могу найти обновлённой версии...
Какой апдейт? Патч что ли?
И вот настал тот день, когда на PS завезли игры, но теперь новая напасть - не завезли модов. Могу посоветовать Project AHO, например, больше ничего интересного не знаю.
Играл бы лучше в РДР
Насколько помню сосони провела шершавым по губам своим верным мыловарщикам запретив моддерам использовать в модах сторонние ресурсы, только то что в ванили и можно использовать, мотивировала тем что это можно использовать для взлома приставки.
Просто пересохрани есп, длл для него не надо, оно лишь ускоряло загрузку данных.
https://www.youtube.com/watch?v=0EYxzW6I_MM
Вот и всё, время всё порешало.
Рыночек порешал. Тоже начну собирать на СЕ, как только пиратка выйдет. Может к тому времени советы по графике найду, может даже проджект кафедрал что-то ещё крутое выпустят.
>Вот и всё, время всё порешало.
>Порты модов из LE и переводы, пресеты
Мдауш, есть действительно новые и годные моды на SE которых нет на LE?
Они ж параллельно идут сейчас, если мод выпускают, то под обе ветки игры. Хлебушков нарочито игнорирующих ЛЕ или СЕ пока не так много.
Ты не догоняешь, как это работает. Вот есть Gold Is XP, интересная концепция. Чем не мод, чтобы с ним поиграть?
Но нельзя. Потому что баг с кожей у движка. И ENB не такое. И луркеры что-то там... И обновляется. И вообще есть миллион причин, чтобы поставить свежего фолловера, изнасиловать и идти дальше играть в нормальные игры.
Ну вот я и начал, после того, как на легендарке прохождение захерилось из-за скриптлага. У ВТ задержка при укусе секунд в пять после 50 часов игры. Надеюсь, у ссе с этим лучше.
До сих пор не сделали нормального мода на статику (без рандома) и не расширили ролевую систему в плане прокачки атрибутов, а не тупого выбора: хп, мана, стамина.
>переводы, пресеты
На самом деле, оно везде так, что в ЛЕ, что в СЕ сейчас. И не как что-то плохое.
Обычно, после 100 часов в сейве на ле начинаются всякие проблемы. Сейв весит гораздо больше, папирус раздувается и т.д. У меня после 50-ти часов то ли скрипт какой-то завис и начал спамить, то ли просто задержка обработки очень увеличилась, но скайтвик начал грузить из памяти инфу по 10 секунд, вместо 4-5 и в vampiric thirst начались проблемы. Притом, что у меня из относительно тяжелых скриптовых модов только vigor, vampiric thirst, ineed и hunterborn. И все.
Теперь понятно. Посмотрим, как с подобным модсетапом справится СЕ.
Там потребление внутреней памяти папирусом раздувается, кто костумблоки врубал в крашфиксах, тот знает что значение в ини надо прибавлять постоянно. Если укомплектоваться так чтобы держалось значение до 100% загрузки, со значением в ини не больше 128мб, то можно и 300 часов без багов отыграть. Такой вот потолок и на него влияют любые данные из есп, а не ток скрипты, проблемы скриптлага это вытекающее.
Неужели беседка пофиксила это в СЕ? Количество стрингов при которых корраптился сейв исправила же.
Так чому не постят или обратно укатились на ле из-за енб? Странно ето - на нехухе и реддите перевес в сторону се, на ЛЛ потихоньку доходяги что-то конвертируют, на двоще или мертво или сидят в мододопиливающем.
> - на нехухе и реддите перевес в сторону се, на ЛЛ потихоньку доходяги что-то конвертируют
Ох уж эти проекции, ты просто сидишь в этих темах и тебе кажется, что там дохуя движухи, но по факту перекатывается очень малое количество, скрины пилятся на ЛЕ, фапают в ЛЕ, играют в ЛЕ. Ибо обмазывать СЕ все также пердольно.
Эх ето печально, придётся катиться обратно.
>фапают в ЛЕ, играют в ЛЕ
Я вот вкатился сразу с SЕ (хотя потом и LЕ накатывал), нихуя не пойму, что такого охуенного есть в легендарке. Ну, понятно, что моды, но какие? На еблю и колыхающиеся сиськи что ли?
Моды, коммюнити, поддержка. Да и люди просто не боятся, что из-за СС враз потеряют самую важную часть своей сборки. Плюс большее количество инструментов для моддинга (по факту BC7 поддерживает только пенйтнет и ФШ, который дорогой, если не пиратить; Noesis чому-то не видит меши фомата СЕ, хотя с ЛЕ версией работает без проблем). Ну и в целом - х64 при наличии енбуста? Плавность при наличии краш фикса и кастомблоков? Срсли, Тодд? В 2018 году?
>Noesis чому-то не видит меши фомата СЕ, хотя с ЛЕ версией работает без проблем
Зачем если есть нифскоп?
>охуенного
Оригинальная цветовая палитра. Мне нравится графика SSE, но ваниль SLE круче. Хотя ENB-котам не понять. Ей не хватает атмосферы, но в такой глубокой перестройке она не нуждалась.
>х64 при наличии енбуста
Даже не начинай. Этот буст даже с пожатыми в хлам текстурами запинается. Ты ведь понимаешь, как он работает? Это костыль.
>Да и люди просто не боятся, что из-за СС враз потеряют самую важную часть своей сборки.
Это ты про что? Как криейшон краб может навернуть мою сборочку?
Да в принципе особо и незачем, разве если хочется в 1 тулзине работать с рипами из других игр и самим Скаем. Как с Алиской, например.
>>52536
Если я правильно поню что это, то это ЛУЧШЕЕ. Эти лица мне долго сниться ещё будут. Что-то уровня беллы-дибеллы.
>>52538
> Этот буст даже с пожатыми в хлам текстурами запинается
Так это и не его функция заниматься аллокацией по ячейкам же ну. Енбуст предоставляет распределение памяти, дабы игра не крашилась при достижении 4ГБ, как Обла, на этом всё. Аллокация в нём крайне опционально и очень неочень. Посему у нас есть крашфикс.
К тому же я могу приложить множество видео, втч стримов, где никаких запинок нет, а игра довольно сильно модифицирована.
Просто крашфикс пердолить надо, а в СЕ это изподкоробки.
>>52539
Читай шапку и гугли, спунфиддинг в 100-й раз уже надоел.
>но ваниль SLE круче
Чем? Серым фильтром? Наоборот же хорошо зделоли: рассветы, закаты, туманчик в лесах фолкрита вообще заебись. А васянские енб я еще с третьего фоллача возненавидел, хотя скрины с ним годные, не спорю.
А желтенькое под Ривервудом вообще!
Для тебя. Иначе бы на отладке этой фичи создатели сосредоточились бы острее. На практике тысячи людей скачивают свежую версию с кучей доделок и пользуются обычной веткой для Morrowind и TTW, распаковывая архивы без шума и пыли. Я раньше даже категорию вёл с модами, в которых распаковал BSA, планируя потом переставить их не распаковывая. Теперь перестал, потому что зачем оно надо - уже не ясно.
>я могу приложить множество видео, втч стримов, где никаких запинок нет, а игра довольно сильно модифицирована.
>Просто крашфикс пердолить надо, а в СЕ это изподкоробки.
Ты одновременно и прав и нет. Во первых да ЛЕ надо пердолить, на угад ставить разные значения для костумблоков и в енблокал, подгонять ини и жать текстуры. Но вот что я скажу из опыта: у меня у самого дерьмовая старая карта на 3г врам, в ЛЕ я смог получить 45-50 фпс в открытой местности, в вайтране и ряде других локаций микрофризы я все таки ловлю. В СЕ у меня фпс намного ниже т.к. там требования другие, там у меня 30-40 фпс, но там игра идет намного плавнее даже чем при 60 фпс в ЛЕ, при том же примерно обмазе модами.
То есть это я все говорю к тому, что для плавной игры, планка требований к железу у СЕ и ЛЕ разная, на ЛЕ для плавной игры нужна карта как раз как у этих стримеров с частотой 2к и 6г+ врам, когда в СЕ достаточно моего говна пусть даже с 35 фпс. Я на самом деле думаю, что дело даже не во врам/рам, а именно в частоте, думаю даже с обычной оперативкой той же ddr4 будет совсем другая игра, ведь в ЛЕ память гоняется между 2ух процессов.
>на ЛЕ для плавной игры нужна карта как раз как у этих стримеров с частотой 2к и 6г+ врам
И именно поэтому Наритете выкладывала видео по Скайриму ЛЕ, Обле и СЕ без статтеров на 740 карте. А Бевилексина и того нищее конфиг имеет, выкладывая Облу даже без енбуста с енб да, там совместить их не удалось в 50+ кадров.
>и ряде других локаций микрофризы я все таки ловлю
Это деревья, с большей долей вероятности. По крайней мере именно они у меня были причиной. Даже ванильные. На моменте их превращения из скиннед в обычную версию происходит подвис. Я не знаю что с этим делать лол, разве пердолить опять же инишник.
>На моменте их превращения из скиннед в обычную версию происходит подвис.
Это не только деревья, любая подгрузка ячейки от лодов, наверное с разрешением текстур поиграть надо, теоритически как то выявить объем памяти который уходит на эту подгрузку и от этого исходить. Попробовать сделать этот объем меньше или сделать постоянно свободную память под него, а то ведь у всех память грузится под 80-90% как мне кажется, в итоге сначала отгружается часть и уже после загружается часть ячейки.
По крайней мере теперь никто не пизданет, что СЕ такое же говно, ведь там нет такого пердолинга.
Хотелось продолжить диалог по технической части, но потом
>ведь там нет такого пердолинга
я пони, кто передо мной и желание исчезло.
Но вдруг чувак знает кресты и шарп на уровне сеньора, умеет в декомпиляцию длл сделанных на кастомных версиях сксе, а конвертация шмоток под смп у него занимает минуты.
Нельзя быть предвзятым к людям всё же, сразу предполагая, что перед тобой очередной адепт культа 60фпс с атрофией мозга и ненужно :3
>умеет в декомпиляцию длл сделанных на кастомных версиях сксе
>декомпиляция на c++
Ты получишь код ассемблера, из которого будет невозможно получить сурсы. Придется писать с нуля практически. С шарпом все будет просто, но разве для сксе пишут дллки на шарпе?скайрим никогда не моддил, если что
Помните о том, что в список заклинаний для хоткеев можно добавлять только из тех плагинов, что стоят в списке загрузки то ли до 100-го, то ли до 150-го. Для него обязательно нужен UIExtensions и SkyUI с skse64, насчет остального из списка требований хз, вроде и так работает нормально.
SkyTweak - https://yadi.sk/d/tMrm2KmFEe851A
Можете добавить в шапку, выкладывать то их вроде нельзя на сайты с модами. Надеюсь ссылки не наебнутся.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751?tab=posts
Добавил в Геймплей - Приятные мелочи, спасибо, анон!
Это называется "слив засчитан". Переход на личности. Я, например, вычленил такую ситуацию для кожи. Из модов только патчи, фиксы да ENB. Ставлю Pride of Valhalla Asgard - просадка до 20 FPS при подгрузке ячеек, где есть женщины. Ставлю Midgard, загружаюсь с того же сейва, перехожу через ту же жёлтенькую линию - нет. Воспроизводил, пока окончательно не уверился. В SSE такого нет. Это и называется "без пердолинга" - скачать текстуры, задействовать и пользоваться.
Про Обливион в 2018 году есть нюансы. Его не пробовал, но в Fallout 3/NV для меня 9900к, наконец, переборол движок, и этих макро-статтеров нет вообще, что бы я ни делал, и как бы ни сходил с ума в плане графики. Возможно, Обливион тоже уже у кого-то перешагнул эту черту, но не уверен, что с RAEVWD.
>Он корректно с русским языком работает?
Почему не должен? Ну интерфейс если есть, может на англ быть, посомтри.
Ты ведь не переделывал dll, а просто пересохранил плагин в CK.
>>52635
> Ты получишь код ассемблера, из которого будет невозможно получить сурсы. Придется писать с нуля практически
Именно таким путём мы имеем любой скрипт экстендер.
> С шарпом все будет просто, но разве для сксе пишут дллки на шарпе?
Уже да, можно. Наличие СКСЕ при этом необязательно.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21294
Работает всё норм. Правда функционал меньше чем я ожидал. Я думал это попытка воссоздать sxp. А здесь перки с уровнями получаешь за опыт, а скиллы не растут.
> Ты ведь не переделывал dll, а просто пересохранил плагин в CK.
Тем не менее, плагин вылетов не вызывает. Как минимум не мешается, а работоспособность проверяйте сами.
Не переделывал, но работает. Поддерживающие библиотеки уже вышли на се, jcontainerы и скайлибы всякие. Хоткеи без задержек прожимаются. Наибольшие сомнения были насчет utilites и https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14947?tab=description , но все заработало. Единственное, что у GU я только хоткеями на способности пользуюсь, остальной функционал не проверял.
Этот dll не может вызывать вылеты, сейчас это просто файл. Для СЕ он что есть, что его нет, что-то вроде текстовика или картинки, движок его даже не воспринимает.
https://stackoverflow.com/questions/2265023/load-32bit-dll-library-in-64bit-application
Плагин тем более из-за разности версий форм к CTD не приводит. В редких случаях, в теории, если в нём встретится форма, которая была изменена в СЕ по отношению к ЛЕ, это может скорраптить сейв (а может и не скорраптить).
>>52776
Скорей всего, dll там была тоже не критична, как и в случае с SkyTweak, где она ускоряла загрузку значений.
> но все заработало
Там только jcontainer ведь находился из плагинов СКСЕ, который уже портировали, чему ж там не работать у автора он же не кастомный.
К слову, ради интереса, можешь попробовать самолично сконвертировать ЛЕ версию sneak tools, в ней нет длл, но интересно заработала ли стрела добавляющая верёвку. Если нет, значит команда сксе ещё не дописала необходимый функционал.
Контейнер из плагина у меня перезаписан вышедшим под се. У мода телепортацию скайлиб кастомный был.
Спасибо.
Как найти "квесты" которые нужны для каждой брони?
Саму броню у нпс отключил, ибо глаз режет.
Там была броня "кольчужная броня разбойника" есть для неё сет? Её могу выковать, а концы не вижу.
реквием, если портировали
Блин. Думал накачу сурвайвал мод из СС, заебись будет. А это говно из под коня, требующее патчей совместимости со всем подряд. iNeed гораздо лучше.
Смысл есть, самого енбуста нет. Раньше как-то приспосабливали енбуст от Фаллаута 4, теперь так уже сделать нельзя. Сам бориска махнул на это всё рукой ибо из-за обфускации не может доделать все фичи енб, а раз их нет, то остальное тоже не надо (он у мамы пизданутый перфекционист). Хотя в целом игра держит фреймрейт получше, подгрузки будут только во время рендеринга многих объектов, да и то едва заметные подёргивания на секунду.
Ради оптимизации надо обязательно ставить или SSE Fixes или Engine Fixes ибо будут дропы фпс возникающие из-за количества плагинов (даже если это пустышки), такая вот оптимизация движка уровня 2016 года от безесды.
Очевидно, с xEdit и CK ты на "Вы". Из уровневых списков убрать проще всего, и даже ты с этим справишься - всего-то нужно создать Bashed Patch не включив в него IW. Или вручную удалив через xEdit. Но ведь в этом моде не только по спискам распределение... И вот тут тот самый момент, когда стоит задаться вопросом: а так ли нужна эта васянская солянка, или достаточно просто какой-нибудь отдельный мод с оружием по нраву поставить и им пользоваться?
>а так ли нужна эта васянская солянка, или достаточно просто какой-нибудь отдельный мод с оружием по нраву поставить и им пользоваться?
Сыглы. Пришёл к этому за полчаса до твоего ответа и снёс ИВ/ИА. Спасибо.
Как мечи влияют на FPS, если у них текстуры не 8К?
Я сам офигеваю, какие здесь хлебушки попадаются.
Не-не, здесь в контексте, что если что-то не осилил/чего-то нет - откажись, ведь главное это 60ФПС в Вайтране. Почитай конец прошлого треда, где ебобо начали гнать на СКСЕ как на зонд! и доказывать, что даже плагины вроде энжнфиксес и контейнера не нужны. Хоспис какой-то.
Здесь в контексте, что тебя корёжат 60 FPS в Вайтране настолько, что оговорочки по Фрейду происходят. FPS никак не связаны с грубой солянкой, которая ведёт себя как слон в посудной лавке что в SSE, что в SLE.
У тебя один манёвр: на хуй. Берёшь свой контекст, скручиваешь в трубочку, заполняешь своим фругуртом от чего-то там из прошлого треда - и вперёд, шизло.
https://www.patreon.com/posts/witcher-3-hair-23532295 на случай, если кто-то совсем не заглядывает в традиционный модамидопиливающий
Ты влюбился в результат своего труда, и на скриншоте презентуешь именно его. Маркетинг инженера. Покажи Геральта лицом, или в интересной позе, или "секса" добавь, фолловершу какую-нибудь рядышком.
Идиот, мод добавляет парик, а не Геральта. Персонаж вообще не Геральт от слова совсем, даже не похож. Так что проследуй к господину "60фпс, а больше ничего и не надо".
А еще лучше сразу на 2B надеть
Наиграл в выживач в Fallout 4 часов 200. Потом понял, что этот режим кроме дрочева ничего не добавляет. Унылые побегушки без фасттревела, больше дроча с инвентарем, так как лимит на вес. Ну, и очень однообразное прохождение/прокачка. Всегда приходится проходить сюжетку до телепорта в институ и винтокрылов братства, чтобы хоть как-то снизить побегушки по пустым локам. Мало простора для блидов.
Как дела в Скайриме с этим режимом?
Главная проблема - несовместимость модов СС ни с чем прочим.
Вторичная - выживание в целом не очень ложится на эту игру. Если iNeed решает проблему неприкаянности килотонн еды, а выживание в Fallout 4 делает поселения полезными, то Frostfall/Survival вводит новую и сомнительную механику, где тебе надо готовиться к экспедиции в холодные края (до которых десять минут бега и ещё пять их пересечь), чтобы там, изнемогая от холода, повстречать группу имперцев в железяках на голое тело.
В чем может быть причина политкорректного Ралофа? Список модов https://pastebin.com/AxYfpu1S
Скайриму реально очень не хватает времён года и карта реально слишком пережата по сравнению с тем, чем должна быть, это да.
Да, все равно морда черная. Только с консолью способ помог. Может есть батник, который эту команду всем неписям пропишет?
Ну так что, есть ли моды на болтовню какую с женой, рандомные события мб какие? А то ищу на ловерслабе а тут одна ебля да похоть. Это то хорошо конечно, но член то я подрочить всегда могу, но подрочить сердце дело трудное, знаете ли.
С детьми только Вилья нормально интегрирована, с тобой болтает она тоже без умолку, ещё и с другими компаньонами диалоги вести умеет, но её озвучила 50+ летняя шепелявящая бабка.
Рандомные события с хертфаером есть, то великан в гости забредёт, то бандиты женушку похитят, с давнгвардом супругу обратить можно.
Ещё есть ещё мод чтобы жена торговлей занялась
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47712/?
Вилью когда то пробовал давно, мне голос и не понравился, да.
Рандомные события то конечно хорошо, но я думал может есть мод на более бытовую штуку. Типа, разговоров рандомных больше, может квестов от жены типа "Заплати за ипотеку Авеничи в Вайтране и сходи в магазин, жирное пьяное мудло", ну ты понял. Чтобы как дома было всё, как у людей. Отыгрывать в головушке приходится всё, но было бы приятно иметь больше триггеров на отыгрыш в виде таких мелких событий.
Согласен. Вообще Ординатор заебись. Как не качайся, а всё интересные механики новые. Мне вот восстановление новое нравится, наконец то могу отыгрывать аутиста пацифиста-деда-монаха, не убивать никого а вот хилять только свою пиписяндру-Лидию.
У меня тут имя Алвора (и только его) стало в виде квадратиков. Как определить, какие моды на него влияют? В консоли его id начинается на 00.
>но её озвучила 50+ летняя шепелявящая бабка.
Эх, а ещё каких то десять лет назад у неё был нормальный голос
https://www.youtube.com/watch?v=teNo8QMkC7Y
Шестерёнка внизу - Кодировка плагинов.
Некромант
Коллизии это коллизии, если сделано как в Dead Body Collision, то будет действовать на всех актёров. Могу посоветовать какой-нибудь блинк, чтобы "перепрыгивать" их. Ну, это тоже чит, просто возьми себя в руки и не используй в других ситуациях.
Реквием.
tkHitStop попробуй
Он есть для СЕ в шапке.
Просто не понимаю тогда смысл в таком перке на 90 колдунства.
90 - Shocked to Life - If your reanimated minion is struck by a shock spell within 30 seconds after reanimation completes, it attacks 250% faster and moves 50% faster for 10 seconds. You deal no damage to your reanimated minions with shock spells.
Уже неважно, разобрался
Кароче wildcat установлю
бомп
Двачую.
Обесценивание сотен и тысяч часов этой допиливающей пердольки, безуспешно пытающейся заменить все, бесчисленные ассеты другими. Запомни: всё, что сделала Беседка - зло, всё, что от модов (даже если херовенькое) - добро. Аминь.
Wonders of weather посмори
Я еще какие-то анимированные текстуры звёзд видел недавно, не помню, как называются, выглядели тоже красиво.
А, ясно, ну разве так, да. И побольше сксе модов и ныть потом как плохая беседка ломает взломанные длл.
>Wonders of weather
Да меня и просто текстуры устроят. Пока выбрал HLP Night Sky и Skygazer Moons, хотя в последнем луны какие-то большие.
Значит да. Не забудь мод на реалистичных лошадей поставить, если тебя устраивает енб и физика кожи луркеров, конечно.
Нет, я тебя спрашиваю, почему человек не может про моды спросить в треде про моды?
А .всё понял, туплю. Первый раз ставлю русек в жизни на тес.
Я тебя спрашиваю, почему бы на хуй не послать человека, который мою любимую игру называет говном, а меня говоедом? Тред создал по просьбам токсических из модамидопиливающего, потому что они синим пламенем горели от одного только упоминания SSE. Модамидопиливающим его уже позже обозвали.
Вот тут сыглы. После годов мытарств с 200+ модами, пришёл к тому, что ванильный се очень крут и юзаю только всякие патчи/фиксы и несколько оверхаулов (перки/камни/расы) + апок, чтобы как-то разнообразить геймплей. Грифин вообще не трогаю. Только КоТ луну добавляет.
Мне напомнить сколько раз не достигая бамплимита тонул тред по СЕ пока он не стал мододопиливающим? И с каким огромным интервалом он не регулярно пересоздавался?
Мне напомнить откуда пошёл мем про лучшее живучее папирус? И почему из-за некомпетентного дегенерата тогда понаписывавшего отсебятину в шапку до сих пор многие считают тред пристанищем умственно недоразвитых нюфагов? И какие срачи это вызывало, только после которых весь этот бред наконец убрали?
Если бы один из "токсиков ле треда" в лице Меридиано не подобрал бы этот тред и не мудохался с шапкой, то сейчас вообще не было бы такого понятия как СЕ-тред.
>умственно недоразвитых нюфагов
Шизик, зачем ты о себе от третьего лица?
Тут было гораздо более лампово. Вы же просто копипастнули шапку из ле треда, поменяв моды на аналогичные в СЕ, там где это было возможно и наводнили здесь тред хуетой в духе "а как мне перекрасить небо", "а как мне сделать оборотней со слониными хуями, чтоб сношали мою Серанотьку". Срыгни уже.
Так лампово, что тред тонул, повторюсь? И тем обсуждения не было никаких.
Здесь никогда не было лампово и никогда не будет в силу специфики контингента.Тред использовался исключительно как отхожее место и только благодаря модератору и превращению в генерал ситуация немножко изменилась.
И я никуда уходить не собираюсь, это не твой сейфспейс и манямирок пойми уже. И люди будут спрашивать про сношающуюся сераночьку потому что это и есть моддинг спустя 8 лет, чистить драугра-босса-убивцу-повелителя-смерти надоело всем кроме совсем отбитых или отбитых нюфань, пойми уж.
Знаешь, я иногда начинал жалеть, что затеял весь этот >СЕ троллинг, дескать СЕ-братишкам и так тяжело и все такое. Но ты такой токсичный уебан, и так кичишься отсутствием модов (которого на самом деле нет) отсутствие отсутствия мдахех в игре, с которой, кроме моддинга, делать давно уже нечего, что мне остается только покачать головой от такой изощренной формы СЕктантства (серьезно, я ИРЛ глаза закатил от твоих постов).
Какой троллинг? Орк, ты что ли? Если да, то забей, все эти ">" это ничто по сравнению с отмороженностью некоторых индивидов, которые увы не троллят.
Это и не твой сейфспейс, и когда в следующий раз кто-то назовёт в своём троллоло-угаре ванильный Скайрим говном - будь готов к вентилятору.
>считают тред пристанищем умственно недоразвитых нюфагов
Теперь всё вошло в свою колею, и это тред умственно-недоразвитых олдфагов.
>ванильный Скайрим говном
Мы открываем страничку engine fixes и читаем его исправления. Открываем станичку на форуме беседки о спекулярмапах и читаем затем там.
Открываем неоф.патч и смотрим, что исправляет он, втч относительно текстур.
Засим мы закрываем ротик и больше никогда не пытаемся говорить о ванильном скае как о чём-то хорошем (как и о любой игре тоддлера).
Прохладная былина, но как это относится к облакам, звёздам, авроре, спутникам? Да никак. Я бы понял, если бы ты упомянул Smooth Sky Mesh, маскировку шва горизонта из Obsidian Weathers and Seasons, что тянет на исправления, настраиваемое через ENB звёздное небо - но нет, предпочёл презерватив на глобус натягивать.
>>55431
>Луркеры...
Кто о чём, а онанисты с порога...
> кто-то назовёт в своём троллоло-угаре ванильный Скайрим говном
Я назову говном. И не просто говном, а ёбанным недопиленным говном. А знаешь почему? Потому что эти пидорасы из беседки никогда не могли сделать свою игру по-человечески. Недавно выло несколько патчей, которые исправляли только кк и всё, что с ним связано, будто других проблем в игре нет. Про оптимизацию я вообще молчу, хуй с ней.
Как мне назвать эту игру, где я, на патче 2018 года, не могу пройти основной квест сюжетной линии длс из-за бага? Почему без ussep в это можно играть только с консольными командами? Почему нужно накатить мод, чтобы увидеть эту консоль?
Я непередаваемо рад, что Тодд так обасрался с фоллачом и подмочил репутацию.
Так что, ванильный скайрим всё ещё гуд?
>как это относится к облакам, звёздам, авроре, спутникам?
Тем, что это такие же изменения того, что не нравится человеку, как и багфиксы? Просто в твоём мире они куда менее важны.
>Так что, ванильный скайрим всё ещё гуд?
В твоём мире - нет. В реальном в него как играли - так и играют. На консолях - вообще запоем. Миллион продан только на Switch, что для хардкорной-игры, вышедшей ещё на PS3 - не плохо. Столько же уникальных скачиваний USSEP. И столько же игру купило за первую неделю продаж. За одну неделю продаж, Карл. Свою популярность игра обрела ох как задолго до оформления SexLab Framework или постановочных скриншотов.
>Тем, что это такие же изменения того, что не нравится человеку, как и багфиксы?
Банальный спор о вкусах, и когда один с ходу перешёл на личности, называя другого говноедом просто потому что тот сказал, что ему нравится... Важность этого человека упала до нуля.
У пк-бояр просто требования повыше, чем у соснольщиков.
>игровая механика из непогрешимой ванили
>абуз
>сотни хп и дамага у безмозглых болванчиков
>хардкор
Окей, не хардкор, а core. Опять будешь препираться? Окей, казуалка уровня Sims. От этого эпитета смысл фразы вообще не изменится.
Колдовство, стелс, вечный стан из дестракшена, 70% врагов под заклинаниями иллюзии вообще ничего не делают, неуязвимость со щитом туда же.
Поехали по списку проблем ванили:
1) Ебальники, что то уровня облы, в среднем лучше но глянь на рожи меров.
2)Боевка адовый пиздец состоящий из закликивания под супчиком, закликивания заклинаниями, сидения на бугорке куда тупой моб не залезет, блять это же Готика 3 получается.
3)Разнообразие: два с половиной сета брони, оружия и вида врагов. Заклинаний с уникальными эффектами штук 15 из них половину НПС юзать не умеют.
4) Баланс игры с его кучей абузов, или кап брони 567 и кузнечка например нахуй не нужна. Расчет баланса автолевелинга как будто уровня до 30 рассчитывали нормально, а потом забили.
Я это блять еще не вспоминаю уебищные квесты, уебищную стелс систему, отсутствие экономической системы, неспособность НПС использовать большую часть возможностей заложенных в прокачке.
>70% врагов под заклинаниями иллюзии вообще ничего не делают
Это байт на шрека?
С определённого лвла она вообще не работает.
С 45-50го, а до 50-го лицом по клаве катайся. В игре 70% врагов так далеко не автолеваются к тому же.
Сейчас специально проверил фалмеры максимум 38й уровень, бандиты 30й, изгои 38й, не считая вересковое сердце, дреморы 48й вроде максимум. На них всех действует иллюзия в любой момент игры.
1. Нет, не уровня Облы. Неуместная гиперболизация. Кроме WICO нет ни одного полного реплейсера из-под пера одного создателя или редактора (DarkLadyLexy не в счёт - она тупо заменяет всё, так как можно заменить всё). Если не пользоваться им, то пользоваться сборной солянкой. Вся сторонняя кожа сильно изменяет вид персонажей в сторону модельного, мне ваниль приятнее. О женщинах даже не говорю, ибо сперматоксикоз полнейший.
2. Нет модов, которые это изменят в корне. Боёвка как была маханием чем-то из Морровинда в пустоте - так и останется. Только с цирковыми перекатами и ощутимой скриптовой задержкой TK HitStop.
Дальше лень, но в целом ты прав. Проблема в том, что это всё солянка, которая выглядит инородно, ломает иммерсию и заставляет думать о том, как отработали уровневые списки моданейм, а не о том, что ура-ура нашёл броньку.
Почему в тес комьюнити бытует мнение, что все игры и моды существует, чтобы игрок буквально дрочил на них? Там на модгеймсе были комментарии к Иниго, мол спутник каджит, фу, дрочить значит на него будете, нет чтобы человека сделать и дрочить.
Потому что коммюнити состоит из не очень умных людей, которые либо сводят всё к сношениям, либо лицемерам, которые играют в пуристов и недотрог. Ответ удовлетворяет? Можешь не отвечать.
Вопрос был риторический, ну да ладно.
Я бы рад, но в этом треде, если ты ставишь моды, то ты дрочер. С наступающим!
А если не ставишь, то говноед. С новым счастьем!
И где что обсуждать? В ру сфере в общем-то нет других мест, где можно было бы обсудить моддинг не с хлебушками. Прибиваться к маразматичному Артмуру на афк что ли?
В мододопиливающем проблему с шитпостерами в основном решили и тут решим.
Те же, что и на легендарку.
Ординатор, андромеда, империус, самермист, на бой этот новый его мод (хз, как называется, вместо вилдкет который) КОЛОРФУЛ МЭДЖИК обязательно
Няшечка, он не новый и не вместо, это же просто
>Smilodon is a spin-off of Wildcat for Skyrim Special Edition
тот же вайлдкэт, только без части его фич, чтоб быть совместимым и с консольками.
А колорфул мэджик оказался довольно забавным модом, особенно если поработать с ним через xedit. Ну и паучки-даэдры, да, где ещё таких достать?
>Ну и паучки-даэдры, да, где ещё таких достать?
У Михаила вестимо, как раз скоро апдейт выйдет.
Он спортсмен-инвалид, отсюда куча свободного времени, трудолюбие, упорство, желание самосовершенствоваться, жажда славы.
Пиздатый чувак, запиливает моды на которые даже беседка не решилась, просто сравни качество его никс гончих и беседкиных, небо и земля.
Здорово же, если он сделает такой подарок и объединит всё в 1 пак, это будет лучшим модом на кричуров для меня, что-то уровня обливионских монстродевочек. А уж с xedit я подправлю необходимое.
Кстати о xedit - никто из вас, антоняхи, не использует Automation Tools от Матора и 4 версию эдита?
Ну, среди реддитовцев такие слухи ходили, что он планирует выпустить именно пак. И именно поэтому он удалил весь контент под СЕ.
Тогда я тебя просто не понял.
В том и дело, что с 4 версией эдита тулзы частично отказываются работать. Я уже спрашивал в мододопиливающем по ЛЕ, но люди там были заняты другими обсуждениями. Вот такая бяка >>1252760
теперь у меня появится немножко свободного времени и можно будет в случае чего отписать разработчикам, если это таки не мой баг.
Я могу попробовать завтра. Я правильно понимаю, что этим можно, например, удалить все записи с кольцами позеров из смерженного плагина?
У меня некоторые мои патчеры отвалились, так что это проблема не только твоя, и это не совсем баг. Кроме того, Матор забил на xEdit, на MXPF точно. Про AT хз, он сейчас с головой в zEdit-е сидит.
Угумс, если правильно выписать условия и номер этих условий не изменяется в записях. Только учитывай, что парсит оно его именно как массив, поэтому в большинстве случаев просто вписать слово как то "Conditions" не выйдет. Нужно именно что-то вроде [3]\TX00.
>>55800
Оу, даже так, обидно. Не представляю, как обрабатывать без него огромные паки аутфитов. Придётся иметь отдельный инстанс с xedit 3.2.1. Аналогов АТ ведь нет.
>и это не совсем баг
Huh даже так? Видимо, изменили логику работы софтины, что я пропустил в чейнджлогах. Спасибо.
> Видимо, изменили логику работы софтины
Да, она же теперь одним EXE идёт. Могу сказать вот что: раньше MXPF мог пытаться добавить в мастер-файлы DAT-файл, который "Hardcoded". Я это пофиксил, а теперь MXPF может заявить, что хочет добавить в мастера Skyrim.exe. Пришлось и это пофиксить. У меня-то в принципе все патчеры простые, а АТ посложнее будут. Если сам рубишь в этом, можешь покопаться, как там всё сделано.
Теоретически да, я понимаю, как оно устроено, наверное напишу свой простенький скрипт-парсер, да и всё.
Но сначала интереса ради попытаюсь додумать реализацию аналога additem menu без длл, а в идеале может и без сксе.
Энивей, ещё раз спасибо за то подсказки.
По первым трём сыглы. Ещё и апок юзаю.
Попробуй использовать панель управления нвидия или енб вместо всинк
Ничего не ставил/не удалял
Из реква треда сюда дублирую, расы кстати все проверил, у всех вес в районе 100
Как в tes5edit'е посмотреть что что-то не так? В органайзере и врай баше все нормально показывает
Давно хотел спросить что с мододелами и модожорами не так.
В ванилле например была глубоко синяя вода. Дизайнерское решение. И сразу появились моды "реалистичныя воды", где превозносилась какая то бурая или белесая жижа. Вышла спешл эдишн где вода как раз как в модах. И что я вижу? В новых модах вода уже глубоко синяя блядь.
Или вот растительность. Раньше было охуенно модно захуяривать весь скайрим кислотно зеленой травой. Теперь же видимо в тренде буйство цветов из ведьмака. Напомню - это все популярнейшие и обласканные "взрослыми и шарящими в лоре критиками" моды. Смотрю сейчас ролик, сидит бабка посреди чуть ли не клумб. Сука, вы вообще в курсе понятия ТУНДРА блядь?
С чего ты вообще взял, что [тундра в Нирне] = [тундра на Земле]?
Ты че, ебанутый, очевидных вещей не понимаешь? Мне нравится синяя вода, толяну - реалистичная из москвы-реки. Толян делает мод на бурую воду. В СЕ бурая вода - я делаю мод на синюю воду.
https://youtu.be/BM4zFd0AfUo
Кроме того, он упомянул довольно интересную особенность на 5:15. Суть её в том, что если оба esl мода затрагивают одинаковые ячейки, в игре не будут отображаться изменения ни из одной.
В связи с чем возник вопрос: если это действительно так, то о этом баге должна знать беседка ибо он может затронуть и её длц тоже. А во-вторых, Артмур довольно активно выступает именно за espl небольших модов, втч его модов с локациями. И о этом баге он не упоминает.
Да, я могу и проверю так ли это, но хотелось бы услышать ваше мнение по вопросу.
Беседка сделала хуйню, и сообщество опять раскололось. Никогда такого не было, и вот опять. А если серьёзно, то я не знаю (не понимаю?), на что может годиться esl вообще (кроме подхвата каких-нибудь ресурсов).
Не esl, а esp с флагом esl.
Они идеально подходят для патчей, например, позволив мне избавиться от 10-ка патчей на реплейсеры детей, которые в противном случае пришлось бы объединять. Т.к. программами они продолжают восприниматься как обычные esp, с ними удобно проводить операции через патчеры которые как мы выше выяснили частично сломались, да.
До тех пор пока когда-нибудь не выйдет финальная версия SE - esl и иные технические нововведения специального издания приживаться не будут, увы. Хотя потенциал у этой штуки есть, только с ней пока через мод менеджеры работать не очень удобно (по крайней мере, лично у меня такое впечатление появилось).
Перепатчил Bash и реквиемовские файлы, ошибка осталась, потом загрузил сохранение до ошибки, на них почему то всё хорошо было, игра крашнула около Ритена на файте с пауком, загрузил поломаное сохранение, оно запустилось без ошибки, сейванул, три раза перезапустил игру звучит как ритуал какой то всё работает, сегодня спокойно путешествую в окрестностях города, паук повержен
А я сконвертировал как-то esp в esl и переименовал в esp.
Игра вылетала при загрузке!
пришлось оставить esp.
До сих пор ума не приложу, что это было.
Потому что посмотри видео приложенное в посте и поймёшь из-за чего случился вылет.
И делать так категорически нельзя.
Этого не достаточно, посмотри видео.
GP не упоминает частные случаи, но иногда таким образом некоторые плагины сконвертировать не удастся, хотя проблема вовсе не в скриптах, которым важны номера. Например, Enchanting Reload Price Bug Fix так просто превратить в espl не получится.
>>56474
Ваниль:254 esp/m и 259esl. При использовании engine fixes 254 esp/m и 1794 esl.
-Если обновляется мод, нужно переделывать весь мердж
-Если мод становится ненужным, просто удалить его не выйдет - нужно переделывать весь мердж
-Мердж может неправильно разрешить конфликт, а если имеется конфликт навмешей, плагин необходимо пересохранять в КК
-Наглядность
Модов всего ничего.
Раньше никаких проблем не было.
Загрузить у ярла, открой консоль, напиши coc riverwood. После телепортации в Ривервуд пересохранись в новый слот. Отправься к дому ярла Морфала, если будет краш, запомни что конкретно ты видишь на экране, может это меш битый или несконвертированный.
А coc qasmoke, как самый нейтральный вариант?
Посмотри, что в сейве творится через falrim tools.
В тестовую локацию портнуло, но стоило снова попытаться в ривервуд улететь, как опять вылет.
>falrim tools
Не знаю как пользоваться, не видел даже ниразу.
Ну попробуй в другую локацию телепортнись, в интерьер какой-то, таверну. Их же куча (COC Code).
https://www.skyrimsearch.com/categories/cells/
>не видел
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5031
Но не спеши ковыряться в сейве ним, может действительно в меше дело, а если решишь - делай бэкап.
https://www.loverslab.com/topic/97391-how-to-remove-pixilated-shadow-on-character-npc-100fix/
Что правда, то правда.
Хотя скорее всего сообщество их доканает и они научатся обновления для своего говноклуба выпускать отдельно от патчей. И тогда, внезапно, и патчи станут для разработчиков не нужны.
https://www.youtube.com/watch?v=c9lcyZqfanE&t=1s&list=FLSoUl2obxsMKehrcJDsk3TA&index=2
Я себе отключил xEdit-патчером, который делает пик-1 и пик-2.
Имеется ЛЕ версия northborn scars. Если мы её сконвертируем при помощи КК, получим 44 форму. Если мы сделаем deep copy xeditом, то в новом плагине тоже получаем 44 форму. Но чексумы плагинов с 44 формой не совпадают.
https://www.youtube.com/watch?v=1FL3uj28k5w
Тебе не хватает 255 плагинов, ясно!
Не очень этично по отношению к Скайриму, однако Довакин вместо спасения мира сможет съебаться в какую-нибудь пердь.
ВСТАВИЛ!
Ничего. И по моему глубокому убеждению это единственные моды, которые можно рассматривать как лорное продолжение. А нытики говорят беседка не даёт им контента ага.
>единственные моды, которые можно рассматривать как лорное продолжение
Там уровень проработки просто зашкаливает, даже васяны с нексуса прорабатывают моды лучше.
Васяны с нексуса не дадут тебе каноничную броню генерала из Морровинда, так что васянство останется для васянов
Не вижу сложностей в конвертации этого мода под LE, вот у Скайвинда зависимости от SKSE аналогов которых нет под SE ещё, а тут процентов на 60% ванильные ресурсы использованы, оставшиеся 30% это уже доступные для LE ресурсы из Sheogorad - Forsaken Isles.
Для Брумы ребята старались получше, а тут как то всё вторично вышло.
Васяны с нексуса зомбаков и никс гончих сделали лучше чем сама Беседка, не говоря уже о артефактах, где Беседка максимум что выдумала это разбойников.
Скоро тебе продадут банку с каноническим воздухом Морровинда.
Ну и где ты в этом трейлере >>57180 тысячи новых моделей увидел? Там в основном уже давно сконвертированные модели из Облы
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60125/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59632/
Зомбаки с анимацией драугров которые уже есть под LE и кучка брони и оружия, в чём сложность то?
>>57211
Это те в которых квесты получения артефактов поинтереснее чем рандомная стычка с бандитами.
>ненужных полигонов
Когда это полигоны стали ненужные?
Прости, анон, я просто глупо и неуместно стебусь. В принципе, если их команда планирует релизить свои моды даже на консолях, речи о сксе контенте там быть не может. Меши можно попытаться обратно под ле сконвертировать даже через sse nif optimizer ибо в него добавили такую опцию.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22306
Это не то что бы баги, issues это скорей недостатки о которых знают. Некоторые из них баг с головой встречались мне и на ЛЕ. Ну и для
> but it's been remade completely from scratch for SSE
мода, для первой релизной его версии, это совсем не плохо. Тут люди вообще порта EC ждали, а некоторые JoP пользовались.
Это говно под СКСЕ будет переделываться? Ебал я в рот другие утилиты использовать
Точно? Я нашел точно такую же проблему в точно том же целле у другого человека https://steamcommunity.com/app/489830/discussions/0/224446432324131703/
Хуя вы тут ебанулись нахуй, потомки.
Алсо, покидайте скринов СЕ на новых бинарниках енб.
МимоАвторСамогоПервогоТредаПосвященногоМодамДляСЕ
> У меня аналогичная проблема была в Вове, именно из-за умирающего жёсткого диска
Блин, мне теперь придется хуйрим снова собирать что ли?
Да ты охуел, срачи были ничем иным как пиаром. В результате у каждого сыча в допиливающем и фусрофапе появилась СЕ сборка параллельно, теперь никто не выебывается на СЕ, появилась своя аудитория, не надо даунам которые пишут что модов нет, разжевывать про конвертацию и так далее. А меридиано тут сидел и до того как назвали допиливающим и даже его катал, но там просто угоняли, а он не хотел связываться как я понял.
>мем про лучшее живучее папирус?
Это я его зафорсил, кроме того вы его нихуя так и не опровергли. Да и многие отмечают большую стабильность и отсутствие CTD.
>считают тред пристанищем умственно недоразвитых нюфагов?
Только кто то вроде тебя и пара не очень умных забэйченых шизиков-спорщиков, остальным то давно насрать, ведь были лишь разовые срачи в течении 2-3 месяцев, пока я их поддерживал в образовательных целях.
Норм, если нравится идея. Работает как надо, во всяком случае.
Он хотя бы с сксе не конфликтит? Порядок установки такой: DLL Plugin Loader -> .net script framework -> мод?
Нет, конфликтов нет. Да. Только не забудь прочесть, что и во что переименовать в корневой папке диска, когда ставится Plugin Loader.
Сделал уже. Все работает, только одно неудобство: фонари от ческо не работают с оружием в руках.
Угу, это он. В прошлом треде имелась ссылка, если не ошибаюсь, на уже сконвертированный мод, опять же на ЛЛ.
Вот бы кто поделился, если уже есть готовый. Чтобы самому не заморачиваться. Тогда последний вопрос, а что лучше поставить на переработку AI? Пользовался на LE: Enhanced Enemy AI Reborn, но не нашёл версию под SE или она и так подходит?
Хуй знает, SKSE не требует.
К слову, ещё интересный нюанс. Если использовать функцию compact form id у xedit и ck, дабы потом перевести плагины в есл, то результаты тоже будут разными. И вот непонятно можно ли использовать для этого xedit (который в разы быстрей кк даже с фиксом).
YASH2
Тут глянул на нексусе моды и увидел всё самое необходимое для меня, решил перейти на СЕ. Надеюсь что тут будет всё нормально и если да то я с вами! Аноны пообещайте что всё будет хорошо и я наконец себе смогу позволить поставить такие моды как JK's или его аналоги (они кстати лучше)
>камеры куда смотришь и получаешь просадочку
Это из-за енбуста, т.к. он гоняет память меж 2ух процессов, что имеет n-лаг времени. Есть 2 стула:1)не ставить енбуст и уместить все свои моды и потребности в 3.5г рам, с превышением будет вылет. 2)С енбустом, но в рамках своих технических возможностей, тобишь фул 4к скайрим будет лагать в любом случае, мне кажется даже на тюринге. Так что 4к ставить очень выборочно, остальное 1-2к(ванила скайрима 512, а хайрес пак тода 1к), скайрим вообще под качественные текстуры не оптимизирован.
В СЕ таких проблем нет.
Прикол в том что я пробовал прогонять без енб файлов, ставил только crashfixes, skse+ini и usleep с alternatestart. Прибегал всё в те же места и получал просадочки.
С енб (без АО и DOF), текстурами AMB book of silence armor+weapons просадочки до 32-46фпс, а на чистой игре 51-56. Если ставить enb + моды на города типа jks skyrim то просадочки 19-21 фпс.
У меня GTX970 если что, ещё повторюсь что просадки именно в определенных местах и они существенны, я понимаю хотя бы до 50 просесть но до 35 и ниже это уже пиздец, было бы с чего, причина крайне не понятна ибо когда идет просадки до 30-40 фпс, нагрузка на цп и гп остаются прежними, на протяжении двух недель я гугли по всякому но так и не нашел решения. Однако сегодня смотрел видео у русскоязычного чела там была какая та говно сборочка, так вот у него тоже были просадки в тех же местах причем таких существенных модов там не было что могли просаживать до 25-30, да там и комп был в два раза мощнее, но чет я сомневаюсь что у всех так
Однако как то же в свое время игроки могли играть с ENB и тяжелыми модами на города при этом получая средний фпс 30-45 на видеокарте GTX670
Ещё уточню в каких местах идут просадки
В вайтране в трех местах - драконий мост с видом на златолист, от небесной кузницы все так же при наведение камеры в сторону дерева, ну и как только вошел в вайтран камера наведена на таверню где квест с регардкой
В ривервуде с моста с видом на лесопилку (см пик)
Где это?
Обещаю всё будет замечательно, никаких просадок и фпс всегда! ровно 60 даже с жкскайрим и прочими тяжёлыми скриптовыми модами (не забываем про улучшенный папирус). Не забывай так же про новейший нетфреймворк и моды к нему, доступ к новейшим модам от опытных авторов и даже контенту от креашн клаба. В общем се это то что тебе нужно если устал от 32битных статтеров и симуляторов вылетов с протухшим сксе зондом. 99,9% процентов модов портируются в 2 клика, а все длл которые важны именно для игры уже давно сконвертировали и даже усовершенствовали по сравнению с заброшенным оригиналом.
В общем я пересел на се и с тех пор меня передёргивает от одной мысли о ле с его вечными просадками из-за енбуста который гоняет процессы. Рад что наконец сделали игру для хардкорных геймеров и модеров вроде меня!
>места, а даже скорей углы камеры куда смотришь и получаешь просадочку в минус 15-20 фпс
Это "норма". Буферизация в ENBoost не при делах в этот момент - происходит тупое заваливание работой ЦП/ОП/видеокарты вызовами отрисовки DirectX9. Вид на Ривервуд с моста, на Вайтран с самой верхотуры. И лечится это апгрейдом, не чего-то конкретного, а в целом... вычислительного тракта, так скажем. В SSE с этим определённо получше: с мощным ЦП на мосту у меня FPS ниже 60 опускается в Олдриме, но остаётся выше в SSE. Сама просадка есть, но игра грамотнее распоряжается современными мощностями.
Но мне хочется почитать про буферизацию и совет проапдейтить железо, про распоряжение вычислительным трактом и мощностями дх9/11.
JH People
https://nsfwmods.com/files/file/110-jh-people-npc-cosmetic-surgery-englishkoreajapanese-ver-integration-pack/
Не совсем понял из описания, под какую версию SE или LE?
или пак модов Bijin
Первый смотрится лучше.
У какого мода глюков меньше?
Первый какое то уж совсем аниме, но вкусовщина конечно. Про глюки хз.
Без Bijin ни одна сборка моя не обходится, какие там в принципе глюки то могут быть?
а разве это лорно!? в чём смысл ставить васянку?! тебе не интересна аутентичность и стилистика адамовича
>под какую версию SE или LE?
ЛЕ скорее всего, но ты можешь сконвертировать по гайду из шапки. К слову меши голов лучше не конвертить, они будут работать без нареканий, а вот от конвертации даже с галочкой хедпартс можешь черные ебальники словить.
Если нравится такой типаж лиц, могу посоветовать еще SOGS и KZstyle, в гугле найдешь.
Bijin я уже накатил.
Про JH People Мало инфы на русском. Под какую версию скайрима? Много ли багов? Ладно, пойду в фус-ро-фап, может знают.
Ещё вопросик. Можно ли свою сборочку модов запаковать в архив и кинуть-распаковать на другой комп в другую папку (или на свой после переустановки системы).
Всё будет работать? Пути не поломаются?
Благодарю.
Папку мод органайзера можно переносить. Пути все прописаны в ModOrganizer.ini. Нужно будет их поправить.
Всё должно работать, ведь мо использует продвинутые способы детектинга игры
> Под какую версию скайрима?
Самую последнюю под неё делаются все моды, с прошлыми могут быть вылеты изза недоделок
Есть у кого ссылка на патч 1.5.53.0.8? Не хочется заново покупать и ставить репак. Или можно просто ебануть последний патч сверху на версию 1.5.50.0.8? И как убрать ебучее мыло, может есть какой-то енб нормальный без него?
с плейграунда кочай там можит быть правда сейчас последняя версия уже .62
мыла это таа но если его отключить сломаются сейвы
сейвы грю ламаюца если таа атключить
ах да там ещё фксааа тож ломает сейвы
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5bplll/solution_found_to_quicksaves_not_working_properly/
:3
а ещё там паломанные спекуляры которые непочинили чорными тикстурами
https://bethesda.net/community/topic/176991/character-specular-highlight-not-updating-correctly
Эту проблему пофиксили больше года назад
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230
> ставить фикс на ванильную функцию движка для переиздания где проблемы наоборот должны быть убраны
хех мдям ожидаемо
А ты из тех, кто ждёт от Беседки чего-то до конца допиленного и на 100% рабочего? Это наивно, вот честно.
Ну что начинаешь? Уже пофиксили же модами, как всегда.
>>58672
> Это наивно, вот честно.
Не хотел писать, но, блять, когда об этих проблемах вы никогда не писали здесь, сука, ни разу, всегда пиздели, что все работает даже лучше чем в ЛЕ, пиздоболы, блять, что за вирус вас одолел, я хуй знает, просто бомбанул чего-то.
>сука, ни разу
Иди нахуй залетышь, этот фикс и эта проблем тут многократно обсуждалась, фикс в старых тредах даже в ОПосте был.
> тот фикс и эта проблем тут многократно обсуждалась, фикс в старых тредах даже в ОПосте был.
Пускай остаётся. Он порвался настолько, что сарказм уже не контролирует, поставил его на поток, можно сказать. А старый шиз лучше новых двух.
прост ты поверил мему про стабильность. тут у всех есть допиленная ле сборка
истчо когда ты поставиш многа волос и начнёш новую игру тебя будет ждать сюрприз но он те не понравится
И где там блуум и косяк с сейвами? Рекомендация SSE Engine Fixes появилась сразу, когда мех начал пилить фиксы и костыли к движку, которому эти костыли и не были нужны. Но внезапно все вышло по другому.
Да и мое любимое
> -более живучий папирус, который не рвется через 150-200 часов игры как в ЛЕ, а значит и возможность поставить в разы больше модов без последствий.
Тоже там.
Если для чувака мемный тред на сосаче=истина, то он достоин полученных страданий.
Если бы ты не был новичком, ты бы помнил кто создавал первые треды и почему (особо ярые неадекваты, которых выгнали из мододопиливающего по ЛЕ). Ты можешь представить какую отсебятину они пихали в шапку, дабы заманить людей (чсх иногда срабатывало).
Какой же ты душный. Всё просто. Тред завёл потому, что в треде SLE токсичные просили об этом. В ОП-пост новости свежие вставлял, чтобы совсем уж пустым не был. Перекатывать перестал, потому что в треде SSE токсичные просили об этом. Судя по продуктивной симптоматике в духе "дабы заманить", маразм не ослаб ни на градус.
>кто создавал первые треды
Глупенький, неужели не понимаешь, разжевывая все это залетышам по 10 раз, ты ничем не лучше т.к. разжигаешь и поддерживаешь в треде шитпостинг.
>которых выгнали из мододопиливающего по ЛЕ
Никто никого не выгонял, я в этом треде вообще меньше всего сижу, лел.
>они пихали в шапку
Шапка всегда принадлежала Меридиано, а то что писалось в ОПосте ложью ты назвать не сможешь.
Шапки Меридиано на гитхабе сразу и не было, будем считать, что ты это забыл.
> разжевывая все это залетышам по 10 раз
Но тогда поток страдальцев не иссякнет. Мы же здесь все друзья!
1)Скачать версию ЛЕ, конвертировать по гайду из шапки, играть.
2)Скачать готовую конверсию на ловерслаб(правда ты не вовремя спросил, прямо сейчас он лежит, зато это отличный повод научиться в конвертацию самому)
>зато это отличный повод научиться в конвертацию самому
Писать Requiem Records Fix и пересобирать dll тоже будет сам учиться?
Отсюда можно готовую конверсию скачать. Собственно, на лабе ссылки туда и висят.
http://www.everplanet.tk/SkyrimSSE/
Вообщем скачал я репак и протестировал, нету таких же просадок как и в ЛЕ, вообщем всё круто. Осталось только найти репак ENG/ENG и по играться с ини настройками
Эх снова ебля с модами и прочим дерьмом
Не обмазывался года 2.5, если не больше. Зашел посмотреть на Ординатор, а там последнее обновление полтора года назад. Он официально закончен? Энай вроде на месте и отвечает на вопросы даже, но в прикрепленном посте сказано:
> PSA: I'm working on a new and much smaller/more vanilla perk overhaul, Vokrii.
>Ordinator will remain as the "feature rich" perk overhaul while Vokrii will take up the "vanilla plus" role.
Значит, как-бы закончен. Никаких косяков в нем нет? Костыли сверху не нужны?
И да, какой там сейчас расклад по боевым модам? Мне особых свистопеределок не надо, чисто таймед блоки, да чтобы бои 1 на 1 не длились по 3 минуты и ИИ иногда мог что-нибудь веселое учудить.
Спасибо.
Недавно его поставил для нового прохождения. Нареканий не вызывает. Вообще, отличный мод, чтобы вдохнуть жизнь (и баланс) в прокачку скайрима.
Мда, нужно приучиться сперва гуглить. Все оказалось до банальности просто.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/72e3nl/converting_an_esm_to_sse/
Я думал, что это из-за Populated Skyrim, потому что нпц из него тоже нападали, но это не так.
Возможно, дело в кривых фракциях? Но я не знаю, как это проверить.
Плагины:
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
DynDOLOD.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
Verdant - A Skyrim Grass Plugin SSE Version.esp
SMIM-SE-Merged-All.esp
EnhancedLightsandFX.esp
RaceMenuMorphsUUNP.esp
Cutting Room Floor.esp
Landscape Fixes For Grass Mods.esp
Dr_Bandolier.esp
WARZONES - SSE - Civil Unrest.esp
PerkusMaximus_Master.esp
SkyUI_SE.esp
UIExtensions.esp
FNIS.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esp
Skyrim Unbound.esp
PrvtI_HeavyArmory.esp
Unique Uniques.esp
PerkusMaximus_Mage.esp
Trees in Cities.esp
Immersive Patrols II.esp
VioLens SE.esp
Landscape Fixes For Grass mods - Cutting Room Floor Locations.esp
VioLens SE - Book Menu.esp
SkyHUD.esp
icepenguinworldmapclassic.esp
SOSRaceMenu.esp
XPMSE.esp
SGEyebrows.esp
Bijin Wives.esp
Bijin Warmaidens.esp
PerkusMaximus_Thief.esp
Bijin NPCs.esp
Simple AUA.esp
PerkusMaximus_Warrior.esp
Dolomite Weathers.esp
TrueStormsSE.esp
FloraRespawnFix.esp
Dolomite_TS_Patch_LightFog.esp
Wildcat - Combat of Skyrim.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Landscape For Grass Mods -Immersive Citizens PATCH.esp
Relationship Dialogue Overhaul.esp
SimplyBiggerTreesSE.esp
RDO - CRF + USSEP Patch.esp
RealisticWaterTwo.esp
RWT Lod Fix.esp
Lore Weapon Expansion - Daedric Crescent.esp
Lore Weapon Expansion - Goldbrand.esp
Lore Weapon Expansion - Relics of the Crusader.esp
Lore Weapon Expansion.esp
Faction Crossbows.esp
Morrowloot.esp
BetterShapedWeaponsLW-XB.esp
Colorful_Magic_SE.esp
SPTUnlimitedRingsSE.esp
SPTUnlimitedAmuletsSE.esp
TKDodge.esp
NosPiercedEarsAll.esp
S3DLandscapes NextGenerationForests.esp
Skyrim Unlimited Rings And Amulets SSE.esp
BlendedRoads.esp
S3DRocks.esp
S3DTrees NextGenerationForests.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Eli_Breezehome.esp
Thunderchild - Epic Shout Package.esp
Legendary Shouts.esp
j3x-autocrossbows.esp
Apocalypse - Magic of Skyrim.esp
CollegeofWinterholdUpgraded.esp
Phenderix Magic Evolved.esp
DiverseDragonsCollectionSE.esp
Dwemertech - Magic of the Dwarves.esp
Summermyst - Enchantments of Skyrim.esp
KS Hairdo's.esp
Immersive Shouts.esp
Book of UUNP Iron And Steel.esp
Book of UUNP - Textures.esp
Ring summon faithful gear knight.esp
DynDOLOD.esp
PatchusMaximus.esp
*Smashed Patch.esp
Я думал, что это из-за Populated Skyrim, потому что нпц из него тоже нападали, но это не так.
Возможно, дело в кривых фракциях? Но я не знаю, как это проверить.
Плагины:
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
DynDOLOD.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
Verdant - A Skyrim Grass Plugin SSE Version.esp
SMIM-SE-Merged-All.esp
EnhancedLightsandFX.esp
RaceMenuMorphsUUNP.esp
Cutting Room Floor.esp
Landscape Fixes For Grass Mods.esp
Dr_Bandolier.esp
WARZONES - SSE - Civil Unrest.esp
PerkusMaximus_Master.esp
SkyUI_SE.esp
UIExtensions.esp
FNIS.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esp
Skyrim Unbound.esp
PrvtI_HeavyArmory.esp
Unique Uniques.esp
PerkusMaximus_Mage.esp
Trees in Cities.esp
Immersive Patrols II.esp
VioLens SE.esp
Landscape Fixes For Grass mods - Cutting Room Floor Locations.esp
VioLens SE - Book Menu.esp
SkyHUD.esp
icepenguinworldmapclassic.esp
SOSRaceMenu.esp
XPMSE.esp
SGEyebrows.esp
Bijin Wives.esp
Bijin Warmaidens.esp
PerkusMaximus_Thief.esp
Bijin NPCs.esp
Simple AUA.esp
PerkusMaximus_Warrior.esp
Dolomite Weathers.esp
TrueStormsSE.esp
FloraRespawnFix.esp
Dolomite_TS_Patch_LightFog.esp
Wildcat - Combat of Skyrim.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Landscape For Grass Mods -Immersive Citizens PATCH.esp
Relationship Dialogue Overhaul.esp
SimplyBiggerTreesSE.esp
RDO - CRF + USSEP Patch.esp
RealisticWaterTwo.esp
RWT Lod Fix.esp
Lore Weapon Expansion - Daedric Crescent.esp
Lore Weapon Expansion - Goldbrand.esp
Lore Weapon Expansion - Relics of the Crusader.esp
Lore Weapon Expansion.esp
Faction Crossbows.esp
Morrowloot.esp
BetterShapedWeaponsLW-XB.esp
Colorful_Magic_SE.esp
SPTUnlimitedRingsSE.esp
SPTUnlimitedAmuletsSE.esp
TKDodge.esp
NosPiercedEarsAll.esp
S3DLandscapes NextGenerationForests.esp
Skyrim Unlimited Rings And Amulets SSE.esp
BlendedRoads.esp
S3DRocks.esp
S3DTrees NextGenerationForests.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Eli_Breezehome.esp
Thunderchild - Epic Shout Package.esp
Legendary Shouts.esp
j3x-autocrossbows.esp
Apocalypse - Magic of Skyrim.esp
CollegeofWinterholdUpgraded.esp
Phenderix Magic Evolved.esp
DiverseDragonsCollectionSE.esp
Dwemertech - Magic of the Dwarves.esp
Summermyst - Enchantments of Skyrim.esp
KS Hairdo's.esp
Immersive Shouts.esp
Book of UUNP Iron And Steel.esp
Book of UUNP - Textures.esp
Ring summon faithful gear knight.esp
DynDOLOD.esp
PatchusMaximus.esp
*Smashed Patch.esp
С другой стороны, в Populated Skyrim действительно есть куча новых фракций, возможно такое, что они остались в сохранении после удаления мода и из-за этого осталась и проблема?
Копай в Варзонес и перскусмаксимус, их баги скорее всего, т.к. там есть взаимодействие с враждебностью фракций.
Оченть хороший выверенный мод прекрасно работающий с Улучшенным Изданием актуальной версии. Нареканий не вызывает, вдохновляет жизнь в лорное прохождение.Особенно радует баланс,перки на автовзлом анимункулей, кролика, подсвет ценностей, обмен золота на перкпоинты всё это очень хорошо и действително работает.
Сделал removefac из фракций adventurer, prisoner и assassin Populated Skyrim-а, зарубил стражника и мне удалось расплатиться по штрафу и снять агро. Хз, короче, как обычно.
Ты с моего ответа списывал что ли?
Второй скрин SE - ENB с AO + JKs Whiterun
Честно я в шоке и какого чуя я сидел на легендарке все это время и терпел статтеры при подгрузки лодов, в то время как на спешле у меня с енб везде 60фпс. Вух наконец то я смогу превратить скайримчик во что-то живое и ни в чем себе не отказывая, а то на легендарке достаточно даже поставить beautiful whiterun как сразу просадки до 30, а тут тебе 50+ c jks
Я щас буду устанавливать все моды, пизда вам аноны!
блин перепутал скрины местами но по названию вы поймете где что
Сейчас юзаю Bijin, удовлетворён.
Хотел поставить мод Deadly Mutilation, но он требует свой реплейсер:
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Я так понял, мне придётся Bijin удалять? А какие моды ещё тогда поставить для XPMSSE для красивых женских тел и одежды?
Вот мой модлист:
#Mod_Priority,#Mod_Name
"0005","(Part 1) Engine Fixes 2.16 for SSE 1.5.62 - skse64 plugin"
"0055","(SSE) Vigilant Voiced - Russian"
"0023","2K LODS"
"0056","Alternate Start - Live Another Life"
"0057","Alternate Start -- New Beginnings"
"0013","Andromeda"
"0014","Andromeda v1.05sse"
"0058","Apocalypse"
"0059","Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch"
"0040","Bijin AIO 2018 - Serana Valerica"
"0032","Bijin NPCs SE 1.2.1"
"0039","Bijin Optimized Mesh Resource - CBBE"
"0033","Bijin Warmaidens SE v3.1.3"
"0034","Bijin Wives SE 1.1.2"
"0024","Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-"
"0046","Campfire 1.12 and Frostfall 3.4.1SE"
"0044","Campfire 1.12.1SEVR Release"
"0002","DLC: Dawnguard"
"0001","DLC: Dragonborn"
"0000","DLC: HearthFires"
"0030","Enhanced Blood Textures"
"0012","EZ2C Dialogue Menu"
"0045","Frostfall 3.4.1 SE Release"
"0048","Frostfall Effect Patch for Realistic Needs and Diseases"
"0049","Hunterborn"
"0009","Immersive HUD - iHUD"
"0015","Imperious"
"0016","Imperious v7.24 SSE"
"0010","Keep It Clean - A Bathing mod"
"0011","Keep it Clean-(RU) v3.02"
"0060","KS Hairdos SSE"
"0050","Modern Brawl Bug Fix"
"0025","Normal Map Options (CBBE)"
"0041","Ordinator - Perks of Skyrim"
"0047","PapyrusUtil SE - Scripting Utility Functions"
"0052","RDO Patches Final"
"0042","RealisticNeedsandDiseasesUSSEP"
"0051","Relationship Dialogue Overhaul - RDO Final"
"0026","Remodeled Armor for CBBE SSE"
"0017","Run For Your Lives"
"0018","Sacrosanct"
"0036","Serana High-res skin texture for v1.8"
"0035","Seranaholic SSE 1.8.2"
"0027","Simply Bigger Trees SE"
"0004","skse64 2 00 12"
"0006","SKSE64 INI PRE DOWNLOAD v1.2"
"0029","Skyrim Flora Overhaul SE v2.72a"
"0008","SkyUI 5 2 SE"
"0019","Smilodon"
"0043","Smilodon - Combat of Skyrim RU"
"0003","SSE Russian Fix Console Only"
"0020","Summermyst"
"0021","Summermyst - Enchantments of Skyrim RU"
"0031","The Kids Are Alright - Episode One SE"
"0022","Thunderchild"
"0028","Trees in Cities - Special Edition"
"0007","Unofficial Skyrim Special Edition Patch-RUS-RUS"
"0038","Valerica High-res skin texture option"
"0037","Valerica SSE v1.7.2"
"0053","Vigilant"
"0054","VIGILANT Voiced - English Addon"
Сейчас юзаю Bijin, удовлетворён.
Хотел поставить мод Deadly Mutilation, но он требует свой реплейсер:
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Я так понял, мне придётся Bijin удалять? А какие моды ещё тогда поставить для XPMSSE для красивых женских тел и одежды?
Вот мой модлист:
#Mod_Priority,#Mod_Name
"0005","(Part 1) Engine Fixes 2.16 for SSE 1.5.62 - skse64 plugin"
"0055","(SSE) Vigilant Voiced - Russian"
"0023","2K LODS"
"0056","Alternate Start - Live Another Life"
"0057","Alternate Start -- New Beginnings"
"0013","Andromeda"
"0014","Andromeda v1.05sse"
"0058","Apocalypse"
"0059","Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch"
"0040","Bijin AIO 2018 - Serana Valerica"
"0032","Bijin NPCs SE 1.2.1"
"0039","Bijin Optimized Mesh Resource - CBBE"
"0033","Bijin Warmaidens SE v3.1.3"
"0034","Bijin Wives SE 1.1.2"
"0024","Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-"
"0046","Campfire 1.12 and Frostfall 3.4.1SE"
"0044","Campfire 1.12.1SEVR Release"
"0002","DLC: Dawnguard"
"0001","DLC: Dragonborn"
"0000","DLC: HearthFires"
"0030","Enhanced Blood Textures"
"0012","EZ2C Dialogue Menu"
"0045","Frostfall 3.4.1 SE Release"
"0048","Frostfall Effect Patch for Realistic Needs and Diseases"
"0049","Hunterborn"
"0009","Immersive HUD - iHUD"
"0015","Imperious"
"0016","Imperious v7.24 SSE"
"0010","Keep It Clean - A Bathing mod"
"0011","Keep it Clean-(RU) v3.02"
"0060","KS Hairdos SSE"
"0050","Modern Brawl Bug Fix"
"0025","Normal Map Options (CBBE)"
"0041","Ordinator - Perks of Skyrim"
"0047","PapyrusUtil SE - Scripting Utility Functions"
"0052","RDO Patches Final"
"0042","RealisticNeedsandDiseasesUSSEP"
"0051","Relationship Dialogue Overhaul - RDO Final"
"0026","Remodeled Armor for CBBE SSE"
"0017","Run For Your Lives"
"0018","Sacrosanct"
"0036","Serana High-res skin texture for v1.8"
"0035","Seranaholic SSE 1.8.2"
"0027","Simply Bigger Trees SE"
"0004","skse64 2 00 12"
"0006","SKSE64 INI PRE DOWNLOAD v1.2"
"0029","Skyrim Flora Overhaul SE v2.72a"
"0008","SkyUI 5 2 SE"
"0019","Smilodon"
"0043","Smilodon - Combat of Skyrim RU"
"0003","SSE Russian Fix Console Only"
"0020","Summermyst"
"0021","Summermyst - Enchantments of Skyrim RU"
"0031","The Kids Are Alright - Episode One SE"
"0022","Thunderchild"
"0028","Trees in Cities - Special Edition"
"0007","Unofficial Skyrim Special Edition Patch-RUS-RUS"
"0038","Valerica High-res skin texture option"
"0037","Valerica SSE v1.7.2"
"0053","Vigilant"
"0054","VIGILANT Voiced - English Addon"
Все в кучу смешал. XPMSSE это не реплейсер тел, Bijin тоже не реплейсер тел.
XPMSSE - скелет, его можно и нужно ставить, и так, чтобы он в МО перезаписывал все моды (за редким исключением)
Реплейсер тел это UUNP или CBBE.
Bijin это реплейсер некоторых определенных женских игровых персонажей.
Все они вполне себе уживаются вместе, кроме того, их даже нужно ставить все вместе.
таких как ты в этом треде уже вагон. А некоторые твердолобые все ебут свой легендарный труп и ебут...
>>59196
Пробовал просто подождать сутки в таверне или загрузить прошлое сохранение и попробовать еще раз?
Оно ожило. А я уж было понадеялся, что поиграю в какую-нибудь игру до конца выходных.
И где теперь брать моды на улучшенное издание с актуальной версией игры и исправленным живучим папирусом?!
Перезагрузился на квиксейв перед отплывом, сбегал полежать сутки в таверне, вернулся, уплыл, пикрил
Лодка невидимая или ее вообще нет? В консоли выбирается?
Этот тред смотрел https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/907766-landing-in-solstheim-issue/ ?
Лодки вообще нет, не выбирается в консоли. На форуме частично помощь нашел, но придется без капитана и его лодки обходиться. Спасибо за наводку на форум кстати.
Первый комплексный вопрос: так ли это?
Если да, поправлен ли он?
если да, поправлен он модами или официальным патчем беседки?
если нет, есть ли шансы, что его поправят? Можно ли хотя бы как-то купировать это?
Второй вопрос: я буду ставить скайрим VR версию, на него нет инструкций тут, вообще ничего. Всё что я знаю, что у него другой сксе. В модоустановки я почти новичок, но всё же приходилось базовый набор всяких этих важных штук ставить.
В общем, будет ли отличатся скайрим виар по моддингу от вашего гайда для SE?
>будет ли отличатся скайрим виар по моддингу от вашего гайда для SE?
Тут все нищуки без виара, так что это сложный вопрос. Вообще, насколько мне известно не сильно, там вся та же конвертация.
Такое лучше у бургов поспрашивать.
https://www.reddit.com/r/skyrimvr/comments/936596/the_skyrim_vr_guide_compendium_a_collection_of/
Спасибо за наводку. А по первому вопросу ничего не подскажешь?
Да, так. Фикса нет и не будет ибо баг на уровне движка. Кожа кажется пластиковой не только из-за бага, но и из-за всратых шейдеров, так что фикс особо не поможет. Можешь читнуть
https://bethesda.net/community/topic/176991/character-specular-highlight-not-updating-correctly
Учитывая, что висит он уже больше года, то шансы стремятся к отрицательной величине.
> я буду ставить скайрим VR версию, на него нет инструкций тут, вообще ничего.
Потому что СЕ мало кому нужен, а ВР не нужен вдвойне даже западной аудитории.
двемерская башня, дается после завершения квестов магов и становления самым главным там
вход в нее можно поставить где угодно, выкидываешь предмет из инвентаря и башня появляется там
куча всякого внутри, точно помню особую кузницу с кучей манекенов, пьедесталы для уникальных предметов, какой-то торговец в виде светящейся сферы
Еще вспомнил там был тронный зал с музыкой из совнгарда
Levelers Tower, FC Kagrenacs Instant Fortress и Caranthir Tower не то.
Конфликтов не будет?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5745/?tab=description
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/695?tab=description
Мой модлист:
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+Revenge of the Enemies 2016 2.20dSE
+FNIS-Patch
+FNIS
+Deadly Mutilation AIO Classic - CBBE
+XP32 Maximum Skeleton Special Extended
+RaceMenu Special Edition
+KS Hairdos SSE
+Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch
+Apocalypse
+Alternate Start -- New Beginnings
+Alternate Start - Live Another Life
+(SSE) Vigilant Voiced - Russian
+VIGILANT Voiced - English Addon
+Vigilant
+RDO Patches Final
+Relationship Dialogue Overhaul - RDO Final
+Modern Brawl Bug Fix
+Hunterborn
+Frostfall Effect Patch for Realistic Needs and Diseases
+PapyrusUtil SE - Scripting Utility Functions
+Campfire 1.12 and Frostfall 3.4.1SE
+Frostfall 3.4.1 SE Release
+Campfire 1.12.1SEVR Release
+Smilodon - Combat of Skyrim RU
+RealisticNeedsandDiseasesUSSEP
+Ordinator - Perks of Skyrim
+Bijin AIO 2018 - Serana Valerica
+Bijin Optimized Mesh Resource - CBBE
+Valerica High-res skin texture option
+Valerica SSE v1.7.2
+Serana High-res skin texture for v1.8
+Seranaholic SSE 1.8.2
+Bijin Wives SE 1.1.2
+Bijin Warmaidens SE v3.1.3
+Bijin NPCs SE 1.2.1
+The Kids Are Alright - Episode One SE
+Enhanced Blood Textures
+Skyrim Flora Overhaul SE v2.72a
+Trees in Cities - Special Edition
+Simply Bigger Trees SE
+Remodeled Armor for CBBE SSE
+Normal Map Options (CBBE)
+Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
+2K LODS
+Thunderchild
+Summermyst - Enchantments of Skyrim RU
+Summermyst
+Smilodon
+Sacrosanct
+Run For Your Lives
+Imperious v7.24 SSE
+Imperious
+Andromeda v1.05sse
+Andromeda
+EZ2C Dialogue Menu
+Keep it Clean-(RU) v3.02
+Keep It Clean - A Bathing mod
+Immersive HUD - iHUD
+SkyUI 5 2 SE
+Unofficial Skyrim Special Edition Patch-RUS-RUS
+SKSE64 INI PRE DOWNLOAD v1.2
+(Part 1) Engine Fixes 2.16 for SSE 1.5.62 - skse64 plugin
+skse64 2 00 12
+SSE Russian Fix Console Only
DLC: Dawnguard
DLC: Dragonborn
*DLC: HearthFires
Конфликтов не будет?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5745/?tab=description
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/695?tab=description
Мой модлист:
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+Revenge of the Enemies 2016 2.20dSE
+FNIS-Patch
+FNIS
+Deadly Mutilation AIO Classic - CBBE
+XP32 Maximum Skeleton Special Extended
+RaceMenu Special Edition
+KS Hairdos SSE
+Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch
+Apocalypse
+Alternate Start -- New Beginnings
+Alternate Start - Live Another Life
+(SSE) Vigilant Voiced - Russian
+VIGILANT Voiced - English Addon
+Vigilant
+RDO Patches Final
+Relationship Dialogue Overhaul - RDO Final
+Modern Brawl Bug Fix
+Hunterborn
+Frostfall Effect Patch for Realistic Needs and Diseases
+PapyrusUtil SE - Scripting Utility Functions
+Campfire 1.12 and Frostfall 3.4.1SE
+Frostfall 3.4.1 SE Release
+Campfire 1.12.1SEVR Release
+Smilodon - Combat of Skyrim RU
+RealisticNeedsandDiseasesUSSEP
+Ordinator - Perks of Skyrim
+Bijin AIO 2018 - Serana Valerica
+Bijin Optimized Mesh Resource - CBBE
+Valerica High-res skin texture option
+Valerica SSE v1.7.2
+Serana High-res skin texture for v1.8
+Seranaholic SSE 1.8.2
+Bijin Wives SE 1.1.2
+Bijin Warmaidens SE v3.1.3
+Bijin NPCs SE 1.2.1
+The Kids Are Alright - Episode One SE
+Enhanced Blood Textures
+Skyrim Flora Overhaul SE v2.72a
+Trees in Cities - Special Edition
+Simply Bigger Trees SE
+Remodeled Armor for CBBE SSE
+Normal Map Options (CBBE)
+Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
+2K LODS
+Thunderchild
+Summermyst - Enchantments of Skyrim RU
+Summermyst
+Smilodon
+Sacrosanct
+Run For Your Lives
+Imperious v7.24 SSE
+Imperious
+Andromeda v1.05sse
+Andromeda
+EZ2C Dialogue Menu
+Keep it Clean-(RU) v3.02
+Keep It Clean - A Bathing mod
+Immersive HUD - iHUD
+SkyUI 5 2 SE
+Unofficial Skyrim Special Edition Patch-RUS-RUS
+SKSE64 INI PRE DOWNLOAD v1.2
+(Part 1) Engine Fixes 2.16 for SSE 1.5.62 - skse64 plugin
+skse64 2 00 12
+SSE Russian Fix Console Only
DLC: Dawnguard
DLC: Dragonborn
*DLC: HearthFires
но там ни слова о модах на драконов.
Карта во много обслуживается процом, со слабым процом и карта будет раскрыта не полностью.
Лучшее, на что можно сбагрить тупые мощности карты - 4xDSR вместо встроенных мыльных TAA, FXAA. Если этого мало будет, включается какой-нибудь простенький ENB-пресет... и всё. Стабильных 60 FPS даже на тишке не видать.
>>60354
У меня лжепроцессор Селерон 2-ядра, 4 Гб RAM и видеокарта geforce гтх 790. Скайрим СЕ на наивысших настройках и с легкими графическими модами (смим, плюс кое-какие текстуры) выдает стабильный 60 фпс в помещениях и ~45 на рынке Вайтрана, например.
Енб не пробовал, ибо мне кроме вменяемых теней, которые добавили в спешл эдишн, ничего не надо.
Судя по моим наблюдениям, игру ощутимо морозят только подгрузки локаций. Например, игру кондратит полминуты при первом заходе в какой-нибудь город за конкретную сессию. Однако это может быть вина маленькой RAM и включенного файла подкачки, я точно не разбираюсь.
У меня кор два Дуо на 3 Герца, 4гб ОЗУ и жтикс 750 на 2 гига. Я так понимаю, у разных игр очень различаются нагрузки на процессор и карты, вот в ассасин блэкфлэг 2013 года прекрасная графика, она шла на максималках 50 фпс. А гта 4 на средних 30 кадров. Нестабильная сборка
При установке через МО-2 пишет, что структура папок нарушена.
Такой косяк часто бывает, когда качаешь русики к модам с нексуса с gamer-mods.ru.
Я обычно перепаковываю.
Перепаковал, чтобы архив выглядел, как на пике. Установил через МО-2 без ошибок. Потом запустил через меню МО-2 и слелал патч. Всё правильно сделал?
Получилось 2 мода FNIS и FNIS-Patch, куда он положил изменённые meshes и scripts
Через МО-2 список выглядит вот так:
>что структура папок нарушена
Это очень странно, я вроде оттуда же ставил и все было нормально. Впрочем если в итоге он у тебя работает, то без разницы, главное чтоб не срал ошибками, ну и если он все же не работает, ты поймешь это по отсутствию всех не ванильных анимаций в игре.
www.nexusmods.com/skyrim/mods/7252
Вот видос про установку FNIS
https://www.youtube.com/watch?v=WVUu08AaRng
03:02
"Нет игровых данных на верхнем уровне"
Это частый косяк модов с gamer-mods.ru.
Я перепаковываю архив. Из папки DATA в архиве все файлы (в том числе ESP) кидаю в корень архива. И тогда МО-2 не ругается.
Я правильно делаю?
И нафига мододелам класть esp в папку DATA в архиве? Или это для ручной установки не через МО-2 ?
При чём тут SKSE?
Как ты русик накатишь, если у него структура папок нарушена?
Для примера на скринах оригинал и русик с гамер-модс. Русик лежит в папке DATA в архиве.
Без перепаковки он работать не будет. Или нужно распаковать с перезаписью вручную в папку МО-2 /mods/Diverse Dragons Collection SE.
Думаю, с FNIS такой же косяк. Они рекомендуют его вручную распаковать в папку DATA самого Скайрима, что категорически запрещено для модов.
> Как ты русик накатишь, если у него структура папок нарушена?
Возьму и накачу, делать мне нехуй - архивы перепаковывать. Я пока что не аутист.
Сортировка LOOT
Bashed Patch
FNIS Patch
В гайде в шапке ответов я не нашёл.
Есть толковые гайды на русском?
Твоё право. Я лучше вообще обьединю мод с русиком в отдельный архив. В следующий раз будет быстрее установка.
Он агритсо на то, что в MO при установке можно и каталог выбрать, и файлы в него перетащить без всякой перепаковки. Для этого нужно или не прощёлкивать туториал при первом запуске, или почитать шапочку, или посмотреть гайды по MO от Gopher, что тебе явно будет не лишним.
>>60626
Сначала сортировка, потом FNIS, потом Bashed.
Алсо запоминать что за чем ты можешь, конечно. Но это контр-продуктивно. По-настоящему у тебя всё по полочкам разложится, только когда ты поймёшь, зачем нужна сортировка и что делает Bashed Patch. В свою очередь, это произойдёт не раньше, чем ты посмотришь на свой набор плагинов в xEdit, применишь фильтр и увидишь, почему тот или иной плагин лучше расположить там-то, а Bashed в конце.
Извини, брателло, я не программист а инженер релейщик. Да и за 40 мне уже. Просто хочу иногда после работы расслабиться, погонять в игрули. Хочется чёткий гайд (по пунктам) а не ковыряние в коде.
Хотя и не совсем нуб. Писал и правил русики к модам майна, например Binnie.
В майнкрафте гораздо проще свою сборку модов склепать, как и русифицировать.
>>60653
Там нет кода, там Excel. И если "чистил" ванильные плагины, то уже его видел. А если не чистил, то ты бяка! (на самом деле нет, похер на эти прыщи тут никто связно не скажет, зачем оно надо).
Надо дождаться, когда Борис добавит поддержку в енб, пока фича ломает SSS. И когда поменяют шейдеры для кожи, то отпишитесь.
На всякий, чтоб пока не торопились тестить с енб.
FNIS-Patch у меня изначально сформирован отдельным модом (делал через МО-2)
Если тебя устраивает такая каша, то можешь и не формировать. Дело удобства.
Желательно. Можно сделать разделитель вроде "generated_output" и там хранить сгенерированные файлы различных патчеров: xedit_cash, fnis_output итд.
> Т.е. работать всё равно будет правильно?
Конкретно сейчас - да, перезаписи нет, а порядок загрузки esp Башед-патча регулируется справа. Но в дальнейшем лучше разделить всё по разным модам.
Чё тебе обосновать? Синдром окрщика - щоб все бы как я скозал, а я скозал - выебываться. Зачем выебываться, если и так работает? Ладно это было бы что-то, что может надо будет удалить, тогда проще будет сразу как надо сделать. Но фнис, который удалять вообще не нужно... Напоминает, когда я в треде с аноном спорил. Он говорил, что и сксе и плагины к сксе обязательно через мо ставить. А я говорил, что проще в папке свалить, тогда инишники, например, не придется искать, все сразу видно и настраиваемо. И что мне так удобнее. Но нет, все обязательно через мо. Нахуя? А чтоб было и все тут!
Это твой подход, то его. Не стоит навязывать, тем более, когда у метода установки через модменеджер есть преимущества в виде наглядной перезаписи (поскольку даже в сксе-плагинах встречаются и скрипты, которые перезаписываются другими модами) и возможности быстрой проверки обновления с заменой устаревшего мода в пару кликов.
Пусть сам выберет своё "авось, пока работает-пронесёт" и мододопиливающий помоги или установку по науке. Спорить тоже нет нужды это не /b/, чтоб заниматься демагогией.
Отличие в паре строк внутри нифа(в нифскейпе можно их редактировать и смотреть), ниф оптимизер просто выпиливает часть и все, например паралакс. Можешь их и не конвертить, однако такие нифы могут приводить к 100% вылету при контакте в игре и ты не будешь понимать почему это произошло, сложно будет отыскать конкретный проблемный ниф.
Спасибо. Видимо, придётся конвертировать всё.
Что-то либо с аутфитом либо самим пресетом тела. Исправляется через Аутфит Студио Бодислайда, анончик.
Может это не баг а фича какого то мода?
Вот лоадордер
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
CBBE.esl
Campfire.esm
SkyUI_SE.esp
SimplyBiggerTreesSE.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Larger Splatter Size.esp
dD-Medium Script Range.esp
iHUD.esp
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim.esp
RealisticNeedsandDiseases.esp
Thunderchild - Epic Shout Package.esp
Relationship Dialogue Overhaul.esp
RDO - USSEP Patch.esp
Keep It Clean.esp
YOT - Keep it Clean.esp
Run For Your Lives.esp
Trees in Cities.esp
Summermyst - Enchantments of Skyrim.esp
RaceMenuMorphsCBBE.esp
Remodeled Armor - Vanilla Replacer - Dawnguard.esp
Remodeled Armor - Vanilla Replacer - Dragonborn.esp
Remodeled Armor - Vanilla Replacer.esp
TKAA.esp
Rebirth Monster.esp
Smilodon - Combat of Skyrim.esp
Bijin_AIO-SV 2018.esp
20 More Perk Points.esp
Perk Points at Skill Levels 50-75-100.esp
Hunterborn.esp
Frostfall.esp
RealisticNeedsandDiseases_Frostfall Patch.esp
Hunterborn - Leather Tanning.esp
Hunterborn - Campfire Leather Tanning.esp
Hunterborn - Campfire Patch.esp
Vigilant.esp
Vigilant Voiced.esp
KS Hairdo's.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
XPMSE.esp
DeadlyMutilation.esp
FNIS.esp
DiverseDragonsCollectionSE.esp
ogSplendorDragons.esp
Imperious - Races of Skyrim.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
Apocalypse - Magic of Skyrim.esp
Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch.esp
Sacrosanct - Vampires of Skyrim.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Alternate Start -- New Beginnings.esp
Bashed Patch, 0.esp
Modern Brawl Bug Fix.esp
Может это не баг а фича какого то мода?
Вот лоадордер
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
CBBE.esl
Campfire.esm
SkyUI_SE.esp
SimplyBiggerTreesSE.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Larger Splatter Size.esp
dD-Medium Script Range.esp
iHUD.esp
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim.esp
RealisticNeedsandDiseases.esp
Thunderchild - Epic Shout Package.esp
Relationship Dialogue Overhaul.esp
RDO - USSEP Patch.esp
Keep It Clean.esp
YOT - Keep it Clean.esp
Run For Your Lives.esp
Trees in Cities.esp
Summermyst - Enchantments of Skyrim.esp
RaceMenuMorphsCBBE.esp
Remodeled Armor - Vanilla Replacer - Dawnguard.esp
Remodeled Armor - Vanilla Replacer - Dragonborn.esp
Remodeled Armor - Vanilla Replacer.esp
TKAA.esp
Rebirth Monster.esp
Smilodon - Combat of Skyrim.esp
Bijin_AIO-SV 2018.esp
20 More Perk Points.esp
Perk Points at Skill Levels 50-75-100.esp
Hunterborn.esp
Frostfall.esp
RealisticNeedsandDiseases_Frostfall Patch.esp
Hunterborn - Leather Tanning.esp
Hunterborn - Campfire Leather Tanning.esp
Hunterborn - Campfire Patch.esp
Vigilant.esp
Vigilant Voiced.esp
KS Hairdo's.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
XPMSE.esp
DeadlyMutilation.esp
FNIS.esp
DiverseDragonsCollectionSE.esp
ogSplendorDragons.esp
Imperious - Races of Skyrim.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
Apocalypse - Magic of Skyrim.esp
Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch.esp
Sacrosanct - Vampires of Skyrim.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Alternate Start -- New Beginnings.esp
Bashed Patch, 0.esp
Modern Brawl Bug Fix.esp
Открой всё в SSEEdit, найди в нём рецепт и смотри, что последнее его перезаписывает и какие условия появления в списке имеет.
>Ну, понятно, что моды, но какие?
Cbbe сиськи
HDT animated pussy
Schlongs of skyrim
Вообщем чисто набор закоренелого, комнатного, депрессивного онанюги
А другой причины и нет чтобы оставаться на ЛЕ. Сам вот как четыре дня назад пересел на СЕ (на ЛЕ сидел не из за тех модов что описал выше) и теперь на ЛЕ юзеров смотрю как на говно, которое терпят статтеры на компах за 60к и выше
>х64 при наличии енбуста? Плавность при наличии краш фикса и кастомблоков
Тогда почему се искаропки не статтарит и не крашится в отличие от ле на васянокостылях?
Впереди бандит данмер начинает петь песню про орка и три пива. И тут влетаю я и втыкаю секиру ему в голову.
Чет проиграл.
>которое терпят статтеры на компах за 60к и выше
Мне уже даже интересно что за говно за 60+к ты себе собрал. С ебаного нового года ходишь по всем тредам и рассказываешь за статтеры в ЛЕ и как классно ты перекатился в СЕ.
Не удивлюсь, если намного позже выяснится, что проблема в модах в их количестве. Будет охуенно смешно если у тебя сборка под СЕ по обьему и качеству догонит ЛЕшную никогда и хоба - проблемы вернутся.
>Мне уже даже интересно что за говно за 60+к ты себе собрал. С ебаного нового года ходишь по всем тредам и рассказываешь за статтеры в ЛЕ и как классно ты перекатился в СЕ.
Не удивлюсь, если намного позже выяснится, что проблема в модах в их количестве. Будет охуенно смешно если у тебя сборка под СЕ по обьему и качеству догонит ЛЕшную никогда и хоба - проблемы вернутся
Этот пидор заебал свой индуизм распространять.
Ты о чем? Рандомные фразы стражников зависят от снаряжения, пройденных квестов и развитых навыков. Если у тебя больше 40 в скрытности или взломе, то тебя начнут обзывать ворюгой или взломщиком, например.
Единственный способ исключить эти фразы — сбросить воровские навыки до базового уровня.
Тебя что бомбит? Чую тебя задело вот эта правда -
>Вообщем чисто набор закоренелого, комнатного, депрессивного онанюги
Она походу прям о тебе.
У меня максимум стоит модов в ЛЕ 60-70 из которых ни один не влияет на фпс, разве что 2-4 фпс отъедает, текстуры даже не ставил, оптимизированные ини под енб и многоядерные процы и все-равно есть те места где фпс проседает ниже 50. В то время как на СЕ с теми же модами но только уже ещё и с большим паком текстур в 2К + моды на расширение городов (которые я не мог позволить в ЛЕ) получаю постоянный 52-60фпс ниже ещё не видел, при спринте либо езде на лошаде нет статтеров при подгрузке лодов как это было в парашной легендарке
Поставь https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13373 Тогда будут говорить тебе это смело и в лицо, любитель Вискаса.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22075
Истинного норда ответ!
А орки или жывтоне - это необычно.
>Эльфы пидорские со своими пидорскими именами: Менструэль, Хуель.
Говори за себя, грязный н'вах!
Аргониане — ящеры-пидоры (песню все знают)
Каждиты — наркоманы и цыгане
Норды — алкаши расисты
Редгарды — нигеры
Босмеры — каннибалы, маугли живущие на деревьях
Данмеры — терпилы, проиграли ящерам войну. Вивек пидорас
Альтмеры — высокомерные расисты пидорасы
Бретоны — потомки расистов пидорасов
орки — буквально испражнения даэдра
Имперцы — на подсосе у расистов пидорасов
За кого играть?
>песню все знают
Только скуримодети и гидроцефалы с шуточками про рулеты и стрелы в коленях.
>Норды - алкаши
Все расы бухают. Это эстетика почти всех фентези сеттингов такая. Здесь дрочь на ЭЛЬ и ПОСИДЕЛКИ В ТАВЕРНАХ. А тему алкогольных напитков у других рас проработана даже лучше -орочьи коктейли в Орсиниуме, альтмерские вина, сиродильские вина под сыр, данмерские сууджама, мацт, шейн, аргонианские - кровавое вино, желчное пиво, флегмвайн, дарил, тейлул и т. и т.п.
>Каждиты — наркоманы
Никто из нормальных каджитов не жрет скууму. Среди данмеров скуумовых больше.
>Босмеры — каннибалы
И че?
>маугли живущие на деревьях
Ну да, дикари. И че? Есть "цивилизованные" пидоры в моноклях, есть варвары отбитые, есть дикари. Кому-то нравятся первые, кому-то вторые. Это опять же сеттиниг такие. Если ты дрочешь исключительно на цивилизацию, то отыгрыш не для тебя.
>Данмеры — терпилы
Согласен
>проиграли ящерам войну
Не вижу в этом ничего постыдного. Их даже даэдра боятся.
>Альтмеры — высокомерные
Да.
>Расисты
По сравнению с Ан-Зайлил и старыми путями альтмеры - детский сад с диснеевской эстетикой(судя по дизайну тесо).
>пидорасы
Согласен. Но эльфы во всех рпг - пидорство для пидоров. Ты что, гомофоб?
>Бретоны
Здесь я согалсен. Это вообще не раса. Заменил бы их на ричменов.
>орки — буквально испражнения даэдра
Пропаганда данмеров.
>Имперцы — на подсосе у расистов пидорасов
Только в 5-й части тес, которая особо не котируется в силу своей говенности и всерьез не воспринимается.
>песню все знают
Только скуримодети и гидроцефалы с шуточками про рулеты и стрелы в коленях.
>Норды - алкаши
Все расы бухают. Это эстетика почти всех фентези сеттингов такая. Здесь дрочь на ЭЛЬ и ПОСИДЕЛКИ В ТАВЕРНАХ. А тему алкогольных напитков у других рас проработана даже лучше -орочьи коктейли в Орсиниуме, альтмерские вина, сиродильские вина под сыр, данмерские сууджама, мацт, шейн, аргонианские - кровавое вино, желчное пиво, флегмвайн, дарил, тейлул и т. и т.п.
>Каждиты — наркоманы
Никто из нормальных каджитов не жрет скууму. Среди данмеров скуумовых больше.
>Босмеры — каннибалы
И че?
>маугли живущие на деревьях
Ну да, дикари. И че? Есть "цивилизованные" пидоры в моноклях, есть варвары отбитые, есть дикари. Кому-то нравятся первые, кому-то вторые. Это опять же сеттиниг такие. Если ты дрочешь исключительно на цивилизацию, то отыгрыш не для тебя.
>Данмеры — терпилы
Согласен
>проиграли ящерам войну
Не вижу в этом ничего постыдного. Их даже даэдра боятся.
>Альтмеры — высокомерные
Да.
>Расисты
По сравнению с Ан-Зайлил и старыми путями альтмеры - детский сад с диснеевской эстетикой(судя по дизайну тесо).
>пидорасы
Согласен. Но эльфы во всех рпг - пидорство для пидоров. Ты что, гомофоб?
>Бретоны
Здесь я согалсен. Это вообще не раса. Заменил бы их на ричменов.
>орки — буквально испражнения даэдра
Пропаганда данмеров.
>Имперцы — на подсосе у расистов пидорасов
Только в 5-й части тес, которая особо не котируется в силу своей говенности и всерьез не воспринимается.
Морровиндобумеров не спрашивали. Я играю в Скайрим, пью Скуму и доволен жизнью, а вы и дальше промахивайтесь в ближнем бою с 99% вероятностью.
Совсем недавно на праздниках этот фильм смотрел, лол
Ничего не мешает мне играть в твой Скурим и считать его говенным говном. Хуже только Обливион(хотя спорно).
Все знают, что лучшая часть - онлайн.
Говно. Патчи совместимости ко всей еде нужны. Много где их нет или они говно. Например, на САСО.
Это копия, сохраненная 26 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.