Это копия, сохраненная 24 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Наверняка всё равно будут анлорные латексы, Шлюшенции Проституцции с классом "шлюха" и прочее говно, но хотелось бы, чтоб сюда зашли на огонёк олдфаги, помнящие отыгрыш-треды до прихода их регулярности и до прихода хуесоса и ко.
> Наверняка всё равно будут анлорные латексы, Шлюшенции Проституцции с классом "шлюха" и прочее говно, но хотелось бы, чтоб сюда зашли на огонёк олдфаги, помнящие отыгрыш-треды до прихода их регулярности и до прихода хуесоса и ко.
Да, с таким описанием и отношением твой тред взлетит, удачи.
>с классом "шлюха"
Абсолютно лорный класс кстати.
Ни за что не догадаешься!
Делали в редакторе маму нашего гения. Имя класса: whore. Кто понимает, тот понимает. Имя персонажа: Ken’s Mom. Одета в нижнее белье и сапоги. Ограничение на ношение тяжелой брони. Усилиями этой парочки Кенова мама теперь разгуливает по городу темных эльфов и при встрече произносит сакраментальное: “Красавчик, не хочешь развлечься?”. шЮтники. Оба.
Кстати, Дюран Гарсия (Если видели в номерных тредах) нормальный или все же я скатился?
> 2 пик
Моя самая первая игра на моем первом компуктере, да я жил в бедной семье. Именно с этим переводом.
Когда я через пару месяцев нашел перевод нормальный я был разочарован. Это надмозговое хуевертело было каким-то загадочным, уникальным, почти мистическим, а на деле-то оказалось: пойди в ад и ебни демона большим драконом.
Они земноводные.
У них жабры есть
ВСЕ СОДОМИТЫ ОКРЕСТ АЗЪ ЖЕ САМЪ ДОБРЫНЯ НИКИТИЧ ЕСМЬ
Продвигаем Кузнечное дело, Алхимию и Зачарование по всем параметрам. Ну и красноречие. Остальное опционально.
Скупаем недвигу, всех напарников что есть экипируем лучшим статом лучше всего для них подходящим, лишний раз без необходимости не убиваем никого, торговцев бережем особо.
И драконов после квеста драгонпорн убивать прекращаем. Только ездим на них.
Лорный Блейд в треде.
Редгард из отверженных Аш'аба (охотники на нежить, неприкасаемые по понятиям Хаммерфелла).
Никаких заклинаний, даже самолечения. Только то, что доступно воину.
Одноручный меч и щит, традиционное оружие Ра-гада.
Честь. Другая честь. Без воровства, лжи, предательства.
Первичная цель - нежить и те, кто её пробуждает. К черту войну, ТБ, ГВ.
Про драконусов жиза, сам так предпочитаю делать. При чём вписывается и для условного учёного/авантюриста, которому бой и убийство не самоцель, а необходимость, так и любителю могущества, потому что убить дракона могут и недраконорождённые, а вот заставить служить - совсем другое дело.
Алсо ввиду их респауна почти с каждым поселением, получаешь бесплатные и самые быстрые ПЕРЕВОЗКИ В ЛЮБОЙ УГОЛОК СКАЙРИМА (кто использует CFTO поймёт отсылку)
Так или иначе, девизом моей новой сборки стало "не перегибать палку, ориентироваться на органичность".
Всю сборку вряд ли имеет смысл давать, так что дам именно те, которые могут помочь улучшить ощущения от игры независимо ни от чего.
Guard Dialogue Overhaul - мод, в некотром роде, воплощение моих идеалов обмазывания игры. Он и восстанавливает вырезанный контент в виде тематических фраз стражников, и исправляет косяки разрабов, и подгоняет фразы для пущей иммерсивности.
Помимо вышеуказанного восстановления новых фраз, добавляет такие изменения, как левел навыка, с которого стражники начинают комментировать твой скилл, с 25-30 до 50 (условный адепт); соответствующие привестствия, если ты - тан владения или совершил для него подвиг/захватил холд во время гражданки, или если ты подебил Алдуина; и всякое такое и многое другое. Так же, если ты сделал какой-то целевой квест, типа восстановления ВИК или выпила ТБ, стражники будут об этом упоминать чаще, и напротив, реже молоть хуйню. В начале игры, пока у тебя нет никакой славы, всё как в ванилле. В общем, можно отыгрывать криминальную мразь и к тебе будут относиться хуёво, а если будешь известным героем, тебя станут Увожать.
Honed Metal - возврат непонятно какого хуя выпиленных услуг кузнецов и зачарователей. Для олдрима был какой-то пиздец с ценами, я играю на SE, там это более сбалансировано, логично и доступно. По умолчанию работу кузнец/чарщик делает 1-2 дня. Лишает вас необходимости изучать азы сложнейшего ремесла, когда мир висит на волоске. Есть градация: естественно, лучший кузнец - Йорлунд Серая Грива, так же очень хорош Бейранд (точит до эпика). Остальных особо не проверял, но есть и условно дношные, например всякие деревенские. С придворными магами-зачарователями сложности, у некоторых, кто по уму должен хорошо владеть навыком, он 15. Советую вручную проверять скилл нпс и регулировать в соответствии с вашим представлением о том, насколько хорошо данный маг должен знать зачарование.
Lock Overhaul - можно выбивать замки, как в дагершете, и взламывать магией. Так же можно установить ограничение по уровню на взлом той или иной сложности замка отмычками. Всё настраивается, очень круто, единственный минус по плану иммерсии - заклинание взлома добавляется просто и ничего не стоит (если выбрана соотв.опция), но можно ограничить уровень изменения, с которого можно вскрыть замок той или иной сложности.
Open Civil War - разблокировка миссий по штурму всех городов противника. Противник пока ты воюешь может успешно отбить другое ваше владение, чтобы ему помешать, ты можешь отправиться туда, поговорить с легатом и взять квест на то, чтобы помешать. В основном надо защитить город. В силу разных факторов, на твоей стороне может быть инициатива, или на стороне противника. Даёт безумный простор для головного аутизма. Никогда не забуду, как если штурмуешь Рифтен, то воры (Бриньолф, Кувалда и Сапфир), находящиеся на улице, ударят в псину братьям бури, а ещё куча солдат-защитников называются "новобранец из рифтена", и в голове сразу мирок, мол незадолго до этого, в Миствейле полная безысходность, Лайла устраивает натуральный фольксштурм, Гоннар наскоро обучает пиздюков махать железным топором.
Раньше был крутой мод Civil War Overhaul, но автор ёбнулся и после победы Трампа наказал всех пиндосов, лишив своих поделий. Ну и пожалуйста, ну и не нужно! Там было много багов критичных, чего нет в OCW. Впрочем, зато нет и дрессированных великанов у ББ, и боевых магов у имперцев, что было в CWO (отнюдь не васянство, тех же великанов откопали в ресурсах игры) и ещё некоторых иммерсивно-визуальных фишек. Чисто квесты и возможность всрать владение-два, если щёлкать ебалом. Так мятеж буревестника становится похож на неоднозначный локальный конфликт, который можно подавить пусть и за полгода, но полгода - вполне нормальный срок, по сравнению с месяцем-двумя в ванилле (это если аутировать со сном, передышками, подготовками к квестам).
Игрокам SE советую скачать бесплатно без смс годное дополнение из клуба творчества - Rare Curios. Каджиты теперь продают в небольших кол-вах заморские ингредиенты из морры и облы. Кстати, о них...
Forgotten Spells- возврат подходящих гейплейно заклинаний из Морроуайнда и Облы в игру, а так же свитки божественного вмешательства/вмешательства Истребований. Последнее, возможно, отдаёт васянством, но имхо можно закрыть глаза ради хождения по воде и вызова двемерской сферы. Автор уверяет, что некоторые нпс-маги будут юзать, что, если правда, однозначно делает мод ещё круче.
Из того же клуба творчества для SE-прогрессивных господ советую дополнение Arcane Accessories - добавляет много томов комбинированных заклинаний. Можно считать частичным исправлением косяков создателей: Тодд обещал создание заклинаний, но не сделал. Ещё не видел ни одного хорошего, некостыльного мода на самостоятельное создание таковых заклинаний, но этот хотя бы даёт в принципе существование таковых в игре.
Google's Locked City Gates - небольшой мод, закрывающий городские врата на ночь КАК В ДАГИРШЁТЕ. Странно, что во время войны города так не делают. Обходится фасттревелом - на случай, если вы тан города и считаете антииммерсивным ожидание под дверьми до утра.
Leveled Vampire Drain - думаю, все согласны, что заклинание вампирического высасывания ёбаное бесполезное позорище, на 4 стадии вампиризма дамажущее на 4 урона. Немного исправляет это.
truetelekinesis - Телекинез теперь притягивает не только предметы, но и людей. Отлично зайдёт отыгрышу некоторых видов магов и вампирам.
Time Passes или Living Takes Time - мод на промотку времени (автоматическую) во время совершения того или иного действия, вроде изготовления предмета, чтения, изучения закла. Мало что могу сказать о разнице, ибо забыл, с каким из них последний раз играл, лол. Но с тем, что играл, проблем не было.
Если у вас игра не загружена скриптоёбскими модами до отвала - ничем страшным не грозит.
No More Passive Health Regeneration - как и в Мордовинде, здоровье будет лечиться только во сне и под соотв. баффами, а не само по себе.
Psijic Teleport Spells - в отличие от предыдущих, этот мод я не тестировал ещё, даже не перевёл и не играл, но из того что прочитал, мне понравилось, и не могу не поделиться. В игре есть маги (например, Валс Веран) обладающие телепортом. То есть, это заклинание не забыто на момент Скайрима. Но мы им воспользоваться не можем. Теперь можно.
Sleep to Gain Experience - теперь как в швитых частях нужно прилечь, чтобы приснилось небо, на котором подинмаешь уровень.
Так или иначе, девизом моей новой сборки стало "не перегибать палку, ориентироваться на органичность".
Всю сборку вряд ли имеет смысл давать, так что дам именно те, которые могут помочь улучшить ощущения от игры независимо ни от чего.
Guard Dialogue Overhaul - мод, в некотром роде, воплощение моих идеалов обмазывания игры. Он и восстанавливает вырезанный контент в виде тематических фраз стражников, и исправляет косяки разрабов, и подгоняет фразы для пущей иммерсивности.
Помимо вышеуказанного восстановления новых фраз, добавляет такие изменения, как левел навыка, с которого стражники начинают комментировать твой скилл, с 25-30 до 50 (условный адепт); соответствующие привестствия, если ты - тан владения или совершил для него подвиг/захватил холд во время гражданки, или если ты подебил Алдуина; и всякое такое и многое другое. Так же, если ты сделал какой-то целевой квест, типа восстановления ВИК или выпила ТБ, стражники будут об этом упоминать чаще, и напротив, реже молоть хуйню. В начале игры, пока у тебя нет никакой славы, всё как в ванилле. В общем, можно отыгрывать криминальную мразь и к тебе будут относиться хуёво, а если будешь известным героем, тебя станут Увожать.
Honed Metal - возврат непонятно какого хуя выпиленных услуг кузнецов и зачарователей. Для олдрима был какой-то пиздец с ценами, я играю на SE, там это более сбалансировано, логично и доступно. По умолчанию работу кузнец/чарщик делает 1-2 дня. Лишает вас необходимости изучать азы сложнейшего ремесла, когда мир висит на волоске. Есть градация: естественно, лучший кузнец - Йорлунд Серая Грива, так же очень хорош Бейранд (точит до эпика). Остальных особо не проверял, но есть и условно дношные, например всякие деревенские. С придворными магами-зачарователями сложности, у некоторых, кто по уму должен хорошо владеть навыком, он 15. Советую вручную проверять скилл нпс и регулировать в соответствии с вашим представлением о том, насколько хорошо данный маг должен знать зачарование.
Lock Overhaul - можно выбивать замки, как в дагершете, и взламывать магией. Так же можно установить ограничение по уровню на взлом той или иной сложности замка отмычками. Всё настраивается, очень круто, единственный минус по плану иммерсии - заклинание взлома добавляется просто и ничего не стоит (если выбрана соотв.опция), но можно ограничить уровень изменения, с которого можно вскрыть замок той или иной сложности.
Open Civil War - разблокировка миссий по штурму всех городов противника. Противник пока ты воюешь может успешно отбить другое ваше владение, чтобы ему помешать, ты можешь отправиться туда, поговорить с легатом и взять квест на то, чтобы помешать. В основном надо защитить город. В силу разных факторов, на твоей стороне может быть инициатива, или на стороне противника. Даёт безумный простор для головного аутизма. Никогда не забуду, как если штурмуешь Рифтен, то воры (Бриньолф, Кувалда и Сапфир), находящиеся на улице, ударят в псину братьям бури, а ещё куча солдат-защитников называются "новобранец из рифтена", и в голове сразу мирок, мол незадолго до этого, в Миствейле полная безысходность, Лайла устраивает натуральный фольксштурм, Гоннар наскоро обучает пиздюков махать железным топором.
Раньше был крутой мод Civil War Overhaul, но автор ёбнулся и после победы Трампа наказал всех пиндосов, лишив своих поделий. Ну и пожалуйста, ну и не нужно! Там было много багов критичных, чего нет в OCW. Впрочем, зато нет и дрессированных великанов у ББ, и боевых магов у имперцев, что было в CWO (отнюдь не васянство, тех же великанов откопали в ресурсах игры) и ещё некоторых иммерсивно-визуальных фишек. Чисто квесты и возможность всрать владение-два, если щёлкать ебалом. Так мятеж буревестника становится похож на неоднозначный локальный конфликт, который можно подавить пусть и за полгода, но полгода - вполне нормальный срок, по сравнению с месяцем-двумя в ванилле (это если аутировать со сном, передышками, подготовками к квестам).
Игрокам SE советую скачать бесплатно без смс годное дополнение из клуба творчества - Rare Curios. Каджиты теперь продают в небольших кол-вах заморские ингредиенты из морры и облы. Кстати, о них...
Forgotten Spells- возврат подходящих гейплейно заклинаний из Морроуайнда и Облы в игру, а так же свитки божественного вмешательства/вмешательства Истребований. Последнее, возможно, отдаёт васянством, но имхо можно закрыть глаза ради хождения по воде и вызова двемерской сферы. Автор уверяет, что некоторые нпс-маги будут юзать, что, если правда, однозначно делает мод ещё круче.
Из того же клуба творчества для SE-прогрессивных господ советую дополнение Arcane Accessories - добавляет много томов комбинированных заклинаний. Можно считать частичным исправлением косяков создателей: Тодд обещал создание заклинаний, но не сделал. Ещё не видел ни одного хорошего, некостыльного мода на самостоятельное создание таковых заклинаний, но этот хотя бы даёт в принципе существование таковых в игре.
Google's Locked City Gates - небольшой мод, закрывающий городские врата на ночь КАК В ДАГИРШЁТЕ. Странно, что во время войны города так не делают. Обходится фасттревелом - на случай, если вы тан города и считаете антииммерсивным ожидание под дверьми до утра.
Leveled Vampire Drain - думаю, все согласны, что заклинание вампирического высасывания ёбаное бесполезное позорище, на 4 стадии вампиризма дамажущее на 4 урона. Немного исправляет это.
truetelekinesis - Телекинез теперь притягивает не только предметы, но и людей. Отлично зайдёт отыгрышу некоторых видов магов и вампирам.
Time Passes или Living Takes Time - мод на промотку времени (автоматическую) во время совершения того или иного действия, вроде изготовления предмета, чтения, изучения закла. Мало что могу сказать о разнице, ибо забыл, с каким из них последний раз играл, лол. Но с тем, что играл, проблем не было.
Если у вас игра не загружена скриптоёбскими модами до отвала - ничем страшным не грозит.
No More Passive Health Regeneration - как и в Мордовинде, здоровье будет лечиться только во сне и под соотв. баффами, а не само по себе.
Psijic Teleport Spells - в отличие от предыдущих, этот мод я не тестировал ещё, даже не перевёл и не играл, но из того что прочитал, мне понравилось, и не могу не поделиться. В игре есть маги (например, Валс Веран) обладающие телепортом. То есть, это заклинание не забыто на момент Скайрима. Но мы им воспользоваться не можем. Теперь можно.
Sleep to Gain Experience - теперь как в швитых частях нужно прилечь, чтобы приснилось небо, на котором подинмаешь уровень.
Удивительно, думал дать буквально с пять штук, а в итоге перечислил немалую часть.
>Open Civil War
Джва года мечтаю о моде, с которым гражданка шла бы своим чередом, а не запускалась только по хотению игрока. Что-бы можно было аутировать где-нибудь в Вайтране, ковать стальные труселя для Лидки, и тут бах - буребляди ворота штурмуют , а имперцы дохнут, как мухи коробочка, хорони ребят
>ДАГИРШЁТЕ
У тебя какой извращенный фетиш по отношению к даггефоллу что-ли? Хватит форсить эту бредятину.
>>235727
Один моддер пилил мод на продвинутый ИИ, пока запилил только фракции воюющие за форты
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76803/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60041/
Ничего не форсю, нахватался у других и мне понравилось. У меня одноклассник был, который окончания английских слов путал и вообще пиздец вытворял. Типа, называл крейзи фрога (помните такую хуйню в 2003 году? на мобилки все скачивали) ДЭВИД ШОП, при чём это было ну не в началке уже. И вот как дагершет увидел, сразу детство вспомнил.
>>235727
Не, я люблю чувство контроля. Хотя для целевых отыгрышей да, хотелось бы, конечно. Но так можно до чего угодно дойти, это как тот чувак, который просил взросление детей и чтоб они потом сами женились. Круто, но кому это надо кроме нас...
>думаю, все согласны, что заклинание вампирического высасывания ёбаное бесполезное позорище
На энаериме оно даже слишком лютое, на мой взгляд. Манакост детский, а дамаг дикий. На начальных уровнях стараюсь не юзать вообще.
А то ты не знаешь.
Пишешь квенту с описанием биографии персонажа, его характером и ролью, при желании добавляешь скриншоты и арты, затем уделяешь пару постов на описание самых запомнившихся приключений в художественной форме.
Если не в состоянии самому придумать роль роллишь персонажа в соседнем треде, спрашиваешь совета анона, тебе подкидывают варианты отыгрыша и сопутствующие моды для его улучшения, помнится тут довольно интересное описание придумали для королевы фальмеров, не говоря уже о классике вроде колдунов, некромантов и прочих Тельванни, одно время анон успешно отыгрывал охотника, в другое выживал в Черном Пределе.
Впервые слышу про энайрим, это скорее подборка для тех, кто не хочет радикально перестраивать геймплей, а поиграть на "более лучшей ванили"
>>235948
Да, мод запускается после битвы за Вайтран, так что без войны смысла нет. Для игроков oldrima советую так же Rebellion of Stormcloack или Мятеж Буревестника в русеке. Эдакий неоф.патч для гражданки, со слов авторов OCW совместим с ним. Добавляет боевых магов сторонам, квартирмейстеров в форты, всякие мелочи фиксит. Из минусов - все солдаты и талморцы от 20 уровня и дальше растут бесконечно, имхо не становясь йобой победить будет сложно чересчур, а освобождать пленников на 1-15 лвлах вообще пиздец, если ты не иллюзионист. Ибо при такой разнице они даже на ванильном адепте с одной тычки ёбнут. Собсно ставил бы только из-за боевых магов, но на SE судя по описанием есть непофикшенный баг с голыми солдатами бб.
Расскажите по расам.
Сперва хотел выбрать по внешке, затем решил почитать описание, в итоге пошел гуглить расовые, и там говорят брать ушастого из-за магии.
Пошел смотреть классовые навыки - чет дохуя их, с налету не разобраться, но как минимум вампирик на спелл мне понравился.
Если брать не ушастого, то магия будет доступна в полном обьеме?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82128
C русеком походу нет. Есть CWO на риотпикселях, но версия 2015 года, её все ругали что может сломать всё багами и сделать войну непроходимой.
В смысле, что с модом на убийство детей? Сам мод - Killable Children. Во-первых, может пригодиться для реализма, чтобы дракон или волк, набежав на поселение, мог загрызть картофельного гнома. Во-вторых, некоторым отыгрыш не позволил бы не уебать выёбистого Нелкира или Фроднара. Этот мод позволяет. впрочем, чапалаха можно и так прописать, толкнув со спринта, кек Кстати! Про волка написал и вспомнил:
SkyTest - увеличивает число жывтоне и делает их поведение более реалистичным. То есть, теперь условные волки не все враги всего живого; большинство хищников будут предупреждать тебя, рычать, пока ты не подойдёшь достаточно близко. Но некоторые, или если волки огромной стаей (таких несколько наспаунили в лесах и пустошах) то рванут на тебя. Стало больше всяких оленей, есть семества саблезубов и медведей, хоркеров. Но главное - это то, что в деревнях теперь хозяйство состоит не из одной коровы и двух кур на всю деревню, а из нескольких коров, свиней, где-то овец, кур стало больше, у них появились петучи и цыплята :3. Явно добавит атмосферы.
А на границе Вайтрана и Предела, там, где поля такие, в сторону от Рорикстеда в общем, пасутся дикие лошади табуном.
Ну и попробую повспоминать, что юзал раньше, когда много обмазывался.
Treva's Watch Reclaimed - помните квест с проникновением на Тревскую заставу? Мне лично рвало жепу, что хотя это родовой замок Сталлео, потом там тупо респаунятся бандиты и будто ничего не было. Да, можно в голове додумать, что он и есть бандит, просто другой шайки, но мне так не кажется. их разговоры можно подслушать, и всё-таки имхо это действительно знатный норд и его наёмники. Так вот, этот небольшой мод сделает так, что спустя некоторое время Тревская застава станет полноценным владением Сталлео и его людей (естественно, на их роль созданы новые нпс, там торгаш, управитель, кузнец вроде и т.п.)
Windhelm Lighthouse - маяк есть у Солитьюда, есть даже у Данстара, у владения Винтерхолд был, но незадолго до твоего туда прибытия там прорвались из подвала фалмеры и всех перерезали. А у Виндхельма, сука, спиздили! Теперь там есть маяк, в общем.
LongerRespawningCells на SE и No respawn для LE - лично меня заёбывает факт того, что через игровой месяц (что очень мало в реальном игровом времени) все враги респаунятся в очищенных областях. Теперь, если вы что-то зачистили, в версии для SE враги отреспаунятся через полгода, а для LE - через 3 года. Когда играл с первым модом на SE, всё работает как надо. На LE моды на отключение респауна на моей памяти работали через жопу, нпс какого-то хуя восстанавливались где-то, а где-то нет. На улице в очищенных областях типа Башен Валтейм респаунились как и прежде. На SE вроде нет, но не уверен.
Armor Rating Redux - этот мод буквально позавчера посоветовал в другом треде один анон. Суть в следующем: в оригинальном Скайриме броня начинает приносить пользу, если её уже ближе к 400-500-600 (за 600 уже капрезист - 80%). 200-300 брони на высокой сложности никакой пользы не дадут абсолютно, слишком мало дают защиты. Это же делает абсолютно аутичными заклинания уровня Дубовая плоть. Этот мод делает более плавным переход к капрезисту, давая больше поглощения физ.урона на малых уровнях брони. То есть, теперь имеет смысл носить броню, пусть она даже даст 100-200 защиты. Так же убирается ограничение в 80%, можно дойти до 100% защиты, но после 80% понадобятся невъебенные числа брони, и для не-манчкинов не грозит шибко превысить этот показатель.
Falkreath Graveyard - небольшой плагин, сделающий знаменитое Фолкритское кладбище героев несколько большим: теперь там не несколько могил, а несколько десятков.
Dawnstar Overhaul - очень крутой мод. Дело в том, что если упадок Винтерхолда лорно объяснён, Морфал и в загрузочном экране описан, как небольшой малонаселённый город, а Фолкрит, опять же, в упадке из-за закрытия границы с гомофеллом, то Данстар - всё же, как ни крути, портовый город, и величайшим наебаловом было сделать его "малым владением". Да, он может быть в упадке - сейчас весь Скайрим в упадке, но то, что в портовом городе нет магазина общих товаров - это уже не смешно.
Сий мод делает стену из уникального камня (чем-то похож на тот что в винтерхолдской коллегии и форте стражи, но другого цвета), пригород из конюшен и Медового зала, добавляет магазины, храм Стуна, какой-то непонятный пустырь с живущим там нищим даунмером, нескольких горожан, среди которых есть городской палач и торговец мясом хоркеров в порту. В городе устанавливается статуя норда на коне, расширяется порт и доки, изменяется вид дерева у деревянных построек (похоже на виндхельмское тёмное), некоторые постройки (в основном новые) делают каменными. Минусов особо нет, пару раз вылетал в таверне (внутреннее убранство не изменили). Очень мне нравится, скрины можете все посмотреть и решить для себя.
Ну и попробую повспоминать, что юзал раньше, когда много обмазывался.
Treva's Watch Reclaimed - помните квест с проникновением на Тревскую заставу? Мне лично рвало жепу, что хотя это родовой замок Сталлео, потом там тупо респаунятся бандиты и будто ничего не было. Да, можно в голове додумать, что он и есть бандит, просто другой шайки, но мне так не кажется. их разговоры можно подслушать, и всё-таки имхо это действительно знатный норд и его наёмники. Так вот, этот небольшой мод сделает так, что спустя некоторое время Тревская застава станет полноценным владением Сталлео и его людей (естественно, на их роль созданы новые нпс, там торгаш, управитель, кузнец вроде и т.п.)
Windhelm Lighthouse - маяк есть у Солитьюда, есть даже у Данстара, у владения Винтерхолд был, но незадолго до твоего туда прибытия там прорвались из подвала фалмеры и всех перерезали. А у Виндхельма, сука, спиздили! Теперь там есть маяк, в общем.
LongerRespawningCells на SE и No respawn для LE - лично меня заёбывает факт того, что через игровой месяц (что очень мало в реальном игровом времени) все враги респаунятся в очищенных областях. Теперь, если вы что-то зачистили, в версии для SE враги отреспаунятся через полгода, а для LE - через 3 года. Когда играл с первым модом на SE, всё работает как надо. На LE моды на отключение респауна на моей памяти работали через жопу, нпс какого-то хуя восстанавливались где-то, а где-то нет. На улице в очищенных областях типа Башен Валтейм респаунились как и прежде. На SE вроде нет, но не уверен.
Armor Rating Redux - этот мод буквально позавчера посоветовал в другом треде один анон. Суть в следующем: в оригинальном Скайриме броня начинает приносить пользу, если её уже ближе к 400-500-600 (за 600 уже капрезист - 80%). 200-300 брони на высокой сложности никакой пользы не дадут абсолютно, слишком мало дают защиты. Это же делает абсолютно аутичными заклинания уровня Дубовая плоть. Этот мод делает более плавным переход к капрезисту, давая больше поглощения физ.урона на малых уровнях брони. То есть, теперь имеет смысл носить броню, пусть она даже даст 100-200 защиты. Так же убирается ограничение в 80%, можно дойти до 100% защиты, но после 80% понадобятся невъебенные числа брони, и для не-манчкинов не грозит шибко превысить этот показатель.
Falkreath Graveyard - небольшой плагин, сделающий знаменитое Фолкритское кладбище героев несколько большим: теперь там не несколько могил, а несколько десятков.
Dawnstar Overhaul - очень крутой мод. Дело в том, что если упадок Винтерхолда лорно объяснён, Морфал и в загрузочном экране описан, как небольшой малонаселённый город, а Фолкрит, опять же, в упадке из-за закрытия границы с гомофеллом, то Данстар - всё же, как ни крути, портовый город, и величайшим наебаловом было сделать его "малым владением". Да, он может быть в упадке - сейчас весь Скайрим в упадке, но то, что в портовом городе нет магазина общих товаров - это уже не смешно.
Сий мод делает стену из уникального камня (чем-то похож на тот что в винтерхолдской коллегии и форте стражи, но другого цвета), пригород из конюшен и Медового зала, добавляет магазины, храм Стуна, какой-то непонятный пустырь с живущим там нищим даунмером, нескольких горожан, среди которых есть городской палач и торговец мясом хоркеров в порту. В городе устанавливается статуя норда на коне, расширяется порт и доки, изменяется вид дерева у деревянных построек (похоже на виндхельмское тёмное), некоторые постройки (в основном новые) делают каменными. Минусов особо нет, пару раз вылетал в таверне (внутреннее убранство не изменили). Очень мне нравится, скрины можете все посмотреть и решить для себя.
И правда. Но я писал раздельно в том числе. Совместим с ординатором?
>>236351
> SkyTest
На ле есть? Если да, обязательно поставлю
> Killable Children
Не знаю, никогда не было желания
>>236366
> Windhelm Lighthouse
Тоже поставлю
А тревская застава.. Не помню такого, лол. Это там где у какого-то чувака захватили замок и там вроде его жена и ребенок? Там еще через пещеру можно проникнть?
Если это то, о чем я думаю, то поставить стоит. Впрочем, его ставить до или после зачистки? А новую игру начинать с ним можно?
> Windhelm Lighthouse
Просто маяк в виндхельме? Почему бы не поставить
> No respawn
Особо не напрягало, да и отыгрышу не мешало, только в редких случаях
> Armor Rating Redux
Либо я тупой, либо да. Но я не понял
> Falkreath Graveyard
А хорошо, поставлю
>Dawnstar Overhaul
Крупные оверхолы городов боюсь ставить, а то мало ли.
Кстати, анон, у тебя стоит bridges of Skyrim или что-то наподобие?
Алсо, как сделать более атмосферные путешествия?
И правда. Но я писал раздельно в том числе. Совместим с ординатором?
>>236351
> SkyTest
На ле есть? Если да, обязательно поставлю
> Killable Children
Не знаю, никогда не было желания
>>236366
> Windhelm Lighthouse
Тоже поставлю
А тревская застава.. Не помню такого, лол. Это там где у какого-то чувака захватили замок и там вроде его жена и ребенок? Там еще через пещеру можно проникнть?
Если это то, о чем я думаю, то поставить стоит. Впрочем, его ставить до или после зачистки? А новую игру начинать с ним можно?
> Windhelm Lighthouse
Просто маяк в виндхельме? Почему бы не поставить
> No respawn
Особо не напрягало, да и отыгрышу не мешало, только в редких случаях
> Armor Rating Redux
Либо я тупой, либо да. Но я не понял
> Falkreath Graveyard
А хорошо, поставлю
>Dawnstar Overhaul
Крупные оверхолы городов боюсь ставить, а то мало ли.
Кстати, анон, у тебя стоит bridges of Skyrim или что-то наподобие?
Алсо, как сделать более атмосферные путешествия?
Стоит CFTO только. Есть на обе версии. Для русекогоспод есть косяк, что мод переведен на русский только текстом, а словами возчики часто говорят английскими. Поищите на tesall в теме обсуждения чувак выкладывал файлы озвучки и скиньте в игру - работает и на SE. Тогда все реплики будут на русском.
Carriage and Ferry Travel Overhaul - мод на повозки и лодки. Походу восстанавливает часть контента, типа изначально планировалось ездить в повозках не только по столицам. Ибо у возчиков появляются новые фразы: про Камень Шора, про Приречную заставу, про Морфал, некоторые новые про прочие города. Ну а так добавляет повозки в 3 малых владения (в Винтерхолд нет) и лодки во всякие деревни на реках/рифтенский порт и т.п.
>Armor Rating Redux
Решил поставить. На нексусе есть русскоязычная версия, но для неё нужно ставить оригинал. Как установить это через МО2? Просто ставишь обычную и перевод, или надо где-то что-то заменить?
Ставишь в ту же папку что оригинал, выбираешь ту замену, которая не всю папку заменяет на новое скаченное, а только перезаписывает (в данном случае это русековый есп и тхт файл только вроде)
То есть, мне надо распаковать, закинуть файлы русика, запаковать, и установить через МО?
О, ну можешь и так сделать. Но помни о разных версиях и зависимости от актуальности SKSE.
- Не знаю, посмотрим. - Ответил мужчина в черных одеждах и с арбалетом за спиной.
Команда Дюрана, наконец, добралась до Этериевой кузницы. Вернее, пока это лишь предположения.
-Знаешь, хоть я и просидела в подвале достаточно... долго, но соглашусь с Катрией, - вампирша кивнула в сторону призрачной женщины, - тут пахнет.. действительно иначе.
Молчал лишь Валдимар. Он был охвачен чувствами, и не мог высказать их словами.
-Дюран, пар застилает здесь все вокруг, нам нужно отключить его.
Кивнув, мужчина сделал шаг вперед...
Как так вышло, что борец с вампирами, член Ордена Добродетельной Крови в прошлом, и член Стражи Рассвета в настоящем, Дюран Гарсия, исследует Этериевую Кузницу, вместо поиска Древнего Свитка и противостоянию вампирам? Ответ, на самом-то деле, достаточно скучный. Просто он практически случайно нашел первый Этериевый осколок, и познакомился с призраком Катрией. С чтением и поисками Свитка в это время были трудности, поэтому у Дюрана появилось время на исследования, и он отдал себя им полностью. Действительно, прибыв в Скайрим из Сиродила ты не сможешь не стать хотя бы любителем исследования двемерских руин... Вот так всё и закружилось.
И вот...
- Пауки! Ничего, с ними мы справимся... Стой, слышишь? Это сферы!
На лице Дюрана появилась улыбка, которую никто не видел из-за ворота. Он достал любимый арбалет, и ослабил лямку, удерживающую меч..
В смысле, почему против? Это отыгрыша-тред, ты повествуешь о приключениях персонажа в скайриме с точки зрения отыгрыша, всё правильно, ты по адресу как раз
Насчёт русика, ну да, в основном меню и ещё пара всплывающих сообщений в начале игры. Можно забить хуй, просто у меня школоперфекционизм в этом плане.
Запекаем картофель.
> В смысле, почему против? Это отыгрыша-тред
This
А всё дело в том, что достопочтенная публика может подумать что мой персонаж что-то сорта хуесоса и ко
Если честно, не понял
АнЛОРное васянское говно для непритязательного быдла какое-то, честно.
Пройдите в загон, уважаемый
Болезни и голод, опьянение, возможность отведать протухшей нямки из помоек
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75876/?
Чтобы еда под ногами не валялась
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49421/
Чтобы золото под ногами не валялось
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49496/
Фростфолл чтобы отмораживать сраку
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163/?
Мод для воровства капусты на полях
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28452
Чтобы обрастал бородой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49994
Поломка экипировки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89035
Чтобы зарастать грязью
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60421
Чтобы бутылки были нужные
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52311
Чтобы собирать бутылки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25879
Чтобы разбивать бутылки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26017
Для появления карманников, бомжей и проституток на улицах
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36334/?
Для того чтобы стража доёбывалсь до тебя, за то что ты спишь на улице, лутаешь трупы, заваливаешься к ярлу,
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82355/
Чтобы стража не спускала с тебя глаз
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65681/
Наркомания
https://www.loverslab.com/files/file/1378-sexlab-skooma-whore/
Болезни и голод, опьянение, возможность отведать протухшей нямки из помоек
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75876/?
Чтобы еда под ногами не валялась
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49421/
Чтобы золото под ногами не валялось
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49496/
Фростфолл чтобы отмораживать сраку
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163/?
Мод для воровства капусты на полях
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28452
Чтобы обрастал бородой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49994
Поломка экипировки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89035
Чтобы зарастать грязью
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60421
Чтобы бутылки были нужные
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52311
Чтобы собирать бутылки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25879
Чтобы разбивать бутылки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26017
Для появления карманников, бомжей и проституток на улицах
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36334/?
Для того чтобы стража доёбывалсь до тебя, за то что ты спишь на улице, лутаешь трупы, заваливаешься к ярлу,
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82355/
Чтобы стража не спускала с тебя глаз
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65681/
Наркомания
https://www.loverslab.com/files/file/1378-sexlab-skooma-whore/
В дополнение к этому
Городские ворота закрывают на ночь
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86539/
Чтобы бомжей в дома не пускали
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73236
Подборка модов для алкоголиков
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/54cw1f/the_alcoholics_guide_to_skyrim/
О, а тред потихоньку возвращает старые традиции. Типаж сасающива бамжя - тоже неотъемлемая часть любого нормального отыгрыша треда.
Ждём аргониан-педофилов, наркоманов всех мастей, лесорубов из Ривервуда.
Кого угодно бери, с магией никаких проблем нет. Выбираешь тупо по внешнеке, да и все.
Аргонианин любой
Как-то видел пост, где чувак отыгрывал говорящий или думающий меч , который носит с собой искательница приключений.
А я бы хотел поиграть каким-нибудь озвученным Иниго, помогая довакинше. Чтобы игра сама главный квест проходила, а мне побочки остались.
Ставь Skyrim Unbound, оставляешь драконов отрубая довакинство. Итог - отыгрываешь искателя приключений, помогающего бомжам спиздить статую из храма, драконы будут нападать на поселения, но если его завалить, то душа не поглотится - ведь рядом нет довакина. А довакин где-то там, сражается далеко. Про него даже стражники будут упоминать.
- Легко. - Резюмировал Дюран, вновь заряжая арбалет. Но Катрия не разделяла его оптимизма.
- Здесь что-то... О, боги! - Воскликнула она и указала в сторону Кузницы. Оттуда вышел большой двемерский механизм, и направился в сторону команды.
Дюран, будто делал так каждое утро, сменил болт из арбалетного ложа на взрывной ледяной, и выстрелил прямо в голову этого... устройства. Катрия выпустила несколько стрел, а Валдимар и Серана синхронно выпустили ледяные шипы, после чего лысый и усатый норд, вооруженный клинком Бледной Леди, побежал в сторону двемерского защитника Кузницы.
Благодаря слаженным действиям команды, защитник был уничтожен, и команда смогла выдохнуть спокойно.
После этого Катрия показала чертежи и предложила выковать что-нибудь из имеющихся у них материалов. Щит, посох... Всё это не было нужным для Дюрана, поэтому он выбрал корону. С помощью Валдимара (вернее, благодаря тому, что Валдимар был единственным, кто мог ковать), они смогли создать Этериевую корону, а затем... К сожалению, им пришлось проститься с Катрией. Грустно вздыхая, Гарсия смотрел как она исчезает, сидя на постаменте у Кузницы...
Прошло несколько дней. Дюран лежал на кровати в "Гарцующей кобыле" и смотрел в потолок. Всего через пару дней ему нужно будет снова идти вперед, сперва в Тревскую заставу, где он уже бывал, для помощи Сорин Журар, и.. на поиски Древнего Свитка, ведь вампирская угроза все быстрее набирает обороты...
Голод действительно сводил с ума, из-за него невозможно было думать о чём-либо, кроме крови, а это не дело. Чувствуешь себя животным и дикарём, что, безусловно, било по самооценке властолюбивого вампира. Было решено сходить на разведку к Хелгену. Поискать, возможно, лагеря или группы беженцев, если там правда начались бои. Да и в целом оценить по дороге ситуацию в лесах Фолкрита. Возможно, стоило покинуть Истмарк и переехать в глубокую чащобу. С другой стороны, с этим местом Вигхара связывали чувства и история. Ведь именно здесь около 80 лет назад зимой он, молодой искатель приключений родом из Виндхельма, расположился у заводи с целью переночевать, умыться и набрать питьевой воды в дорогу. Лёд треснул, и он не успел глазом моргнуть, как на дно его утащили упыри.
Вообще, события тех времён, а уж тем более то, что было до обращения, Вигхар почти не помнил, и это его очень огорчало. Собственно, изначально именно это побудило прекратить выпивать досуха жертв на охоте, а приводить в логово и ставить над трэллом эксперименты, связанные как с исследованием физиологии мозга, так и влиянием на разум в принципе. Гипноз, управление памятью и эмоциями, сны, всякое такое. Со временем, впрочем, это развилось в самостоятельный и полноценный интерес.
Так или иначе, по каким-то причинам, он был обращён. Через некоторое время убил прежнего мастера-вампира и узурпировал власть в общине. Под его руководством вампиры десятилетиями неплохо жили, наводя шороху на обитателей окрестных хижин, поселений и крепостей. Кроме того, удалось договориться о поставке в логово трупов контрабандистами (и, соответственно, дополнительной еды в виде контрабандистов). Собственно, последняя партия прибыла не так давно, что позволило обитателям утолить голод.
Но о логове пошла дурная слава, и Вигхар был убеждён, что эти - если не последние, то одни из последних в Скайриме, кто повёлся бы везти что-то сюда. Так что, оставаться и гнить здесь в любом случае было бы проигрышной стратегией.
Голод действительно сводил с ума, из-за него невозможно было думать о чём-либо, кроме крови, а это не дело. Чувствуешь себя животным и дикарём, что, безусловно, било по самооценке властолюбивого вампира. Было решено сходить на разведку к Хелгену. Поискать, возможно, лагеря или группы беженцев, если там правда начались бои. Да и в целом оценить по дороге ситуацию в лесах Фолкрита. Возможно, стоило покинуть Истмарк и переехать в глубокую чащобу. С другой стороны, с этим местом Вигхара связывали чувства и история. Ведь именно здесь около 80 лет назад зимой он, молодой искатель приключений родом из Виндхельма, расположился у заводи с целью переночевать, умыться и набрать питьевой воды в дорогу. Лёд треснул, и он не успел глазом моргнуть, как на дно его утащили упыри.
Вообще, события тех времён, а уж тем более то, что было до обращения, Вигхар почти не помнил, и это его очень огорчало. Собственно, изначально именно это побудило прекратить выпивать досуха жертв на охоте, а приводить в логово и ставить над трэллом эксперименты, связанные как с исследованием физиологии мозга, так и влиянием на разум в принципе. Гипноз, управление памятью и эмоциями, сны, всякое такое. Со временем, впрочем, это развилось в самостоятельный и полноценный интерес.
Так или иначе, по каким-то причинам, он был обращён. Через некоторое время убил прежнего мастера-вампира и узурпировал власть в общине. Под его руководством вампиры десятилетиями неплохо жили, наводя шороху на обитателей окрестных хижин, поселений и крепостей. Кроме того, удалось договориться о поставке в логово трупов контрабандистами (и, соответственно, дополнительной еды в виде контрабандистов). Собственно, последняя партия прибыла не так давно, что позволило обитателям утолить голод.
Но о логове пошла дурная слава, и Вигхар был убеждён, что эти - если не последние, то одни из последних в Скайриме, кто повёлся бы везти что-то сюда. Так что, оставаться и гнить здесь в любом случае было бы проигрышной стратегией.
Не будьте каноношизиком як я
Да ну пиздец, от нее никак не отказаться. Вот и бегаю с ней
Ничего, друже, бывает
Пытался отыграть в Арене, но не хватило чего-то. И не надо говорить об отсутствии фантазии - ролевик с 2012 года
Приходит комиссия из Алинора - а в посольстве весь штат - талосопоклонники! Всех было решено казнить, а ещё талморцы, осознав, что им не победить народ, убедивший кучу дипломатов и юстициаров в своей правоте, ретировались из Скайрима. Так и была одержана хитростью победа над пидомерами, потом Довакину Ульфрик руку пожал.
Конец
Ну игра конечно да, под прохождения сюжета ещё заточена. Чего только стоит то, что в квартирах горожан спаунятся минотавры всякие и нежить каждый день. А вот в даггерфолле наверное реально даже аутировать, правда, надо быть отыгрывателем в голове в степени мильён, с таким-то устареванием игры.
Эх, родные звездочки..
Кольбар. Всесильный уничтожитель миров, ненавидящий всё живое. Абсолютно неузвим ко всему возможному вреду. Был изгнан из своего прошлого мира, телепортирован обьединенными усилиями всех магов. Но ему плевать, в каком порядке уничтожать миры. Раз уж выпала такая возможность, он пока что займется этой никчемной планеткой.
Это аноттация, буду выкладывать по одной главе в неделю.
Подскажите мод на крутой огромный меч, желательно катану, и зловещий доспех, буду играть в скайрим специальное издание.
Я кстати играл чем-то подобным, на новичке с тгм и ткл иногда. Но не из соображений отыгрыша, а потому что всегда бесило когда убивали, а убивали меня часто даже на новичке, собсно я ни в одной игре до скайрима никогда в жизни не ставил сложность выше самой легкой, ибо и на них убивали часто в шутерах всяких и т.п.
>Кольбар.
Пивасий?
>Всесильный уничтожитель миров, ненавидящий всё живое.
Тяжело ненавидеть всё живое когда ты сам живой.
>зловещий доспех
>Подскажите мод на крутой огромный меч,
Хотел было накидать ссылок, но потом
>желательно катану
лолировал, может тебе ещё и федору нужно?
У меня аж сердце прихватило от этого эджи-школизма. Ты давай аккуратнее, пожалуйста.
В этом вашем интернете...
Да нет, это не особо тяжело выходит. Впрочем, у обывателя это получится не сразу
Какие будут советы по отыгрышу очередного двемероисследователя? С кучей модов, конечно. И какие навыки взять в character creation overhaul? Я пока думаю про обязательный смитинг, с ним зачарование сомнительный выбор и разрушение, также можно одноручное, лук и спичкрафт, замкоеблю не беру так как даже на пятом уровне могу открыть любой замок с десятью отмычек и можно взять знак башни ну просто потому что он прикольный и открывать замки магией круто. Alternate start в двемерских руинах или если решу жировать то дом в Маркарте.
Да это не я, ты с кем-то меня перепутал. На самом деле я уже отыгрывал, но тогда экспериментировал с модами и вообще за полтора года в первый раз скайрим включил, больше освежал память и васянствовал, сейчас на двенадцатом уровне весь отыгрыш окончательно заруинил, надо заново.
А это@норма. Каждый отыгрышевик в тес доходит до стадии, когда недели уходят на проработку квенты и попытками заранее представить, сколько выйдет гейплея, что делать, как обосновать приездку в скайрим и участие в тех или иных квестах и т.п.
А потом ты понимаешь, что один геймплейный момент, который тебе очень интересен, не укладывается в ролеплей, который тебе очень интересен и следующую неделю ты решаешь этот конфликт. Безрезультатно.
Потом ты вспоминаешь, что прокрутил в своей голове весь отыгрыш и все игровые события уже столько раз, что играть этим персонажем с этой историей больше не интересно.
Уроборос укусил себя в жопу. Круг замкнулся.
Да!
http://tesall.ru/files/file/8842-zaklinaniya-teney/
Что анон думает по этому поводу? Лорно? Кто ставил?
В целом из концепции "лорности" выходит только "теневой атронах", на мой взгляд. Тупо потому что таких существ нигде не описано. Остальное вполне вписывается.
Все рапиры которые я видел - либо узкие мечи (неплохо, но лезвие чересчур широкое все равно ), либо вычурная гарда и слишком изысканно
Тебе ответили, теневых атронахов в лоре нигде нет, остальные заклинания делают вполне то, что магией сделать по лору свитков можно.
Я ставил своему некроманту, выглядит годно, и в бою довольно полезно. Заклинания сами по себе прокачиваются с ростом навыка.
В Дарк Соулс были рапиры и прочие такие вещи, поройся в этом паке: https://mega.nz/#!bF4mmaiI!LvDA6gr_PP0ZqMT_cjOxe23JOh5GlmZXqe6uyeEyhcQ
Легендарная сложность, rote, asis, ordinator/любой другой мод на перки, хоть рекву
кстати, роте и асис у меня почему-то не пошли
В соулсе был то ли стилет, то ли кортик, но я уже нашел решение. В глубинах интернетов я нашел некий листовидный кинжал (хз откуда он, но подходит идеально ) и рапира corvo. У нее странная анимация "доставания " в руки, но ничего подходит. Странно, в игре она считается топором. Хотя, для моего отыгрыша + перк на кровотечение - самое то
Нахуй вообще этот хуеленж нужен? Кайфуй от роли, даже если непобедим. Так даже круче
>Я пока думаю про обязательный смитинг
Согласен, обязательно стоит взять ещё и знание из Лексикона, без его взятия я бы не стал использовать моды на крафт высокотехнологичного двемерского барахла.
>с ним зачарование сомнительный выбор
Почему же сомнительный? Как раз зачарование это была фича двемеров, в ТЕСО магических кузнецов называют artificer, а многие механизмы при крафте фурнитуры именно на зачарование повязаны.
>и разрушение
А вот это вот сомнительный выбор, я бы взял Изменение, двемеры были мастерами Изменения, хотя если учесть доктрину Школы Изменения то Разрушение это тоже Изменение, то есть делать упор на Разрушение как основную Школу магии я бы не стал, в твоём случае фаербол с рук должен заменить фаербол из посоха.
>С кучей модов, конечно.
Тут всё зависит от того насколько глубоко ты собрался погрузиться в изучение двемеров,
Двемертех добавляет сюжетную линию с возвращением двемеров и множество заклинаний на двемерскую тематику, если ты хотел бы что бы двемеры не возвращались есть просто версия с заклинаниями
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56037
Большой геймплейный мод затрагивающий, в том числе и отыгрыш за исследователя двемеров, крафт анимункули, система управления миньонами, различные варианты экипировки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20721/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70271
+ ездовые
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30396?
Если слишком много лишнего, то большую часть экипировки можно найти у этого автора
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/3578684?tab=user+files
Луки с прицелами, в том числе и двемерский
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50528?tab=description
Выдвижной запястный механический клинок
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40705?tab=description
Вамидиум волк, анимункули в виде животного
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82151
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58214
Вамидиум конь, анимункули в виде животного
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77148?
Вамидиум грязекраб, анимункули в виде животного
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48180
Двемерский паук-сундук,
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18155
Двемерский дроид сфера с богатым функционалом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87967?
Двемерский механический воин
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81066
Двемерский центурион компаньон
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90300
Двемерский прототип фактотума, общаеться свистом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77840
Двемерски паровой центурион с озвучкой и квестом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61016/?
Двемер компаньон
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72919
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64477
Компаньон альтмер исследователь двемерских руин
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57310?
Двемерское анимированное оружие, раскладывающийся щит-перчатка кстати лорная, автор скрыл оригинл так что есть только локализация
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/oruzhie/1/248-1-0-10809
Двемерская механизированная броня с анимированными элементами
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57825
Двемерская механизированная броня, по типу силовой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87727
+ ретекстур
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87867?tab=files
Субсистемы для двемерской силовой брони
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91465?
Этериумная броня
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23530/
Экзоскелет
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19212/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54698?
Ряд трофейного оружия из агрегатов анимункули
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69596?
Двемерские очки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13133/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74356?
Двемерский компас
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57962
Двемерские мины, портативные телепорты, разрывные стрелы
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21254
Двемерский защитный дрон
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24858
Двемерские тональные механизмы эмулирующие некоторые крики
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89736
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77365
Двемерский шокер
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71239
Двемерский управляющий жезл, берёт под контроль анимункули и шокирует живых противников разрядами тока
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21201?
Взлом анимункули отмычками, сборка двемерской турели
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425?
Взлом отдельно
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80660
Турель отдельно
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=217328862
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65923/?
Квест на изучение двемерской машины способной копировать предметы
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77575?
Система двемерских телепортов подобная пропильонами из Морровинда
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22747?
Двемерская летающая машина
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19741
Двемерский дирижабль подобный тому что разбился в Солхстейме
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24234
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73184
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93296
Если есть руки и желание можно допилить модель на более качественную и с пропеллерами
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68926?
Двемерский воздушный шар
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59841?
и двемерская леветирующая платформа
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61682?
Двемерский клаттер, посуда, книги, когеры, монеты, факелы
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55375?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34148?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32891
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15091
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78515
Проект Эго, обширный квестовый мод затрагивающий судьбу последних Тельванни и наследия двемеров, есть возможность получит весьма годный дом.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90276
Двемерский шпиль с квестом на посещение Охотничьих Угодий Гирцина
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93888
Апартаменты в Маркарте
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71496?
Небольшая лаборатория с рядом интересных артефактов
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89816?
Двемерская лаборатория от Элианоры
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59552?
Двмемерское поместье с квестом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73126?
Двемемерская башня с квестом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52819?
Дом в стиле тельванни и двемеров
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86469
Двемерский дворец за пределами Нирна
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82641?
Дом внутри двемерского куба
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78798
Дом внутри двемерского сосуда
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74503?
Двемерские призраки как в Морровинде
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63022?
Двемерский колосс из ТЕСО
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82055
Весьма проработанный квест на расследование тайны двемерского поместья
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77809
Квест на расследование исчезновения двемеров
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81433?
Квест на возвращение двемеров
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38466?
Квест на расследование тайны двемерского города во времени
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70219
Сюжетное двемерское подземелье с интересной механикой боссов
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66021?
Квест на исследование двемерских руин в Сольхстейме
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34252?
Крупная сеть подземелий в том числе и двемерских
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75004
Квест на сбор оставшихся Инструментов Кагренака
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87590?
Квест на исследование двемерских руин в Солхстейме с интересной наградой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49199?
Квест на исследование двемерских руин с возможностью встретит старых знакомых
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52397
Экспедиция в Висячие Сады
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30279?
Сюжетные моды от Треинвиза и его друзей
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/370317?tab=user+files
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/4814776?tab=user+files
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/1730967?tab=user+files
Крупный квестовый мод на гильдию археологов изучающих в том числе и двемерское наследие
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52248
>Я пока думаю про обязательный смитинг
Согласен, обязательно стоит взять ещё и знание из Лексикона, без его взятия я бы не стал использовать моды на крафт высокотехнологичного двемерского барахла.
>с ним зачарование сомнительный выбор
Почему же сомнительный? Как раз зачарование это была фича двемеров, в ТЕСО магических кузнецов называют artificer, а многие механизмы при крафте фурнитуры именно на зачарование повязаны.
>и разрушение
А вот это вот сомнительный выбор, я бы взял Изменение, двемеры были мастерами Изменения, хотя если учесть доктрину Школы Изменения то Разрушение это тоже Изменение, то есть делать упор на Разрушение как основную Школу магии я бы не стал, в твоём случае фаербол с рук должен заменить фаербол из посоха.
>С кучей модов, конечно.
Тут всё зависит от того насколько глубоко ты собрался погрузиться в изучение двемеров,
Двемертех добавляет сюжетную линию с возвращением двемеров и множество заклинаний на двемерскую тематику, если ты хотел бы что бы двемеры не возвращались есть просто версия с заклинаниями
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56037
Большой геймплейный мод затрагивающий, в том числе и отыгрыш за исследователя двемеров, крафт анимункули, система управления миньонами, различные варианты экипировки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20721/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70271
+ ездовые
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30396?
Если слишком много лишнего, то большую часть экипировки можно найти у этого автора
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/3578684?tab=user+files
Луки с прицелами, в том числе и двемерский
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50528?tab=description
Выдвижной запястный механический клинок
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40705?tab=description
Вамидиум волк, анимункули в виде животного
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82151
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58214
Вамидиум конь, анимункули в виде животного
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77148?
Вамидиум грязекраб, анимункули в виде животного
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48180
Двемерский паук-сундук,
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18155
Двемерский дроид сфера с богатым функционалом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87967?
Двемерский механический воин
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81066
Двемерский центурион компаньон
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90300
Двемерский прототип фактотума, общаеться свистом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77840
Двемерски паровой центурион с озвучкой и квестом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61016/?
Двемер компаньон
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72919
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64477
Компаньон альтмер исследователь двемерских руин
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57310?
Двемерское анимированное оружие, раскладывающийся щит-перчатка кстати лорная, автор скрыл оригинл так что есть только локализация
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/oruzhie/1/248-1-0-10809
Двемерская механизированная броня с анимированными элементами
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57825
Двемерская механизированная броня, по типу силовой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87727
+ ретекстур
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87867?tab=files
Субсистемы для двемерской силовой брони
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91465?
Этериумная броня
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23530/
Экзоскелет
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19212/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54698?
Ряд трофейного оружия из агрегатов анимункули
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69596?
Двемерские очки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13133/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74356?
Двемерский компас
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57962
Двемерские мины, портативные телепорты, разрывные стрелы
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21254
Двемерский защитный дрон
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24858
Двемерские тональные механизмы эмулирующие некоторые крики
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89736
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77365
Двемерский шокер
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71239
Двемерский управляющий жезл, берёт под контроль анимункули и шокирует живых противников разрядами тока
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21201?
Взлом анимункули отмычками, сборка двемерской турели
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425?
Взлом отдельно
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80660
Турель отдельно
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=217328862
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65923/?
Квест на изучение двемерской машины способной копировать предметы
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77575?
Система двемерских телепортов подобная пропильонами из Морровинда
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22747?
Двемерская летающая машина
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19741
Двемерский дирижабль подобный тому что разбился в Солхстейме
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24234
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73184
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93296
Если есть руки и желание можно допилить модель на более качественную и с пропеллерами
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68926?
Двемерский воздушный шар
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59841?
и двемерская леветирующая платформа
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61682?
Двемерский клаттер, посуда, книги, когеры, монеты, факелы
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55375?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34148?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32891
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15091
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78515
Проект Эго, обширный квестовый мод затрагивающий судьбу последних Тельванни и наследия двемеров, есть возможность получит весьма годный дом.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90276
Двемерский шпиль с квестом на посещение Охотничьих Угодий Гирцина
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93888
Апартаменты в Маркарте
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71496?
Небольшая лаборатория с рядом интересных артефактов
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89816?
Двемерская лаборатория от Элианоры
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59552?
Двмемерское поместье с квестом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73126?
Двемемерская башня с квестом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52819?
Дом в стиле тельванни и двемеров
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86469
Двемерский дворец за пределами Нирна
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82641?
Дом внутри двемерского куба
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78798
Дом внутри двемерского сосуда
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74503?
Двемерские призраки как в Морровинде
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63022?
Двемерский колосс из ТЕСО
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82055
Весьма проработанный квест на расследование тайны двемерского поместья
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77809
Квест на расследование исчезновения двемеров
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81433?
Квест на возвращение двемеров
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38466?
Квест на расследование тайны двемерского города во времени
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70219
Сюжетное двемерское подземелье с интересной механикой боссов
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66021?
Квест на исследование двемерских руин в Сольхстейме
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34252?
Крупная сеть подземелий в том числе и двемерских
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75004
Квест на сбор оставшихся Инструментов Кагренака
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87590?
Квест на исследование двемерских руин в Солхстейме с интересной наградой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49199?
Квест на исследование двемерских руин с возможностью встретит старых знакомых
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52397
Экспедиция в Висячие Сады
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30279?
Сюжетные моды от Треинвиза и его друзей
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/370317?tab=user+files
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/4814776?tab=user+files
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/1730967?tab=user+files
Крупный квестовый мод на гильдию археологов изучающих в том числе и двемерское наследие
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52248
Я бы использовал моды от Flexcreator, собирал армию и оставлял её охранять какой-нибудь захваченный форт,
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/875705?tab=user+files
отыгрывая таким образом, как твой некромант получает влияние подминая под себя разбойников и других некромантов, таскать всю армию с собой действительно не целесообразно, а вот иметь возможность призвать её на помощь как пополнение при штурме некого объекта было бы правильно.
Это можно эмулировать через
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9583/
Или же использовать
http://tesall.ru/files/file/9161-pometka-i-vozvrat-suschestv/
> версия без возвращения
Там же обычный двемертех по ссылке
Ебать у тебя ссылок. Как приеду домой - возьму немного
>Dwemertech v1.08 - This version does not have the Dwemertech questline, but instead offers the various schematics and bionics for sale at Calcelmo in Markarth.
Тебе эта нужна.
>Ебать у тебя ссылок.
>С кучей модов, конечно
Всё как заказывали лол, а вообще мне самому захотелось обновить старые моды на эту тематику, так что попутно в пост дополнял.
Я щас буду устанавливать все моды! Сердечное спасибо!
Лексикон это ты вот это имеешь ввиду - http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Lexicon ? Не помню что там было в этом квесте.
Последний мод разве не подразумевает что ты будешь имбарожденной и запилишь музей имени себя, за простую альтмерку Мэри Сью можно пройти или брать в таком случае не стоит?
В дополнение, как я уже и говорил основную армию поднятой нежити лучше оставлять в резерве, а с собой брать несколько проработанных компаньонов офицеров, если использовать мод Mixed Unit Tactics то можно офицером назначить например вот этого уникального скелета компаньона
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78797
а на другой отряд поставить например его товарища с которым они ещё и бантеры имеет.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81656
>>240270
>Лексикон это ты вот это имеешь ввиду
Да, это он, сам по себе квест даёт в награду перк позволяющий улучшать двемерские доспехи, но отыграть можно что Лексикон открывает и более обширные знания технологий двемеров, ещё можно отыграть как он сводит ГГ с ума, подобно тому как воздействовал элиакуб на Нокса в Вакфу, дескать куб открывал бы новые знания если бы игрока скармливал ему души.
Помимо Лексикона в ванильном Скайриме есть ещё Этериумная Кузница, за которую шла междоусобная война среди двемеров по лору, что интересно в ТЕСО есть город двемеров в котором обосновался дракон и в этом городе были большие запасы добытого этериума, так что можно сковать и больше чем просто один предмет.
Ну и конечно жезл контроля коим мы по квесту Гильдии Воров управляем двемерским пауком, в лоре есть более мощная версия такого жезла у альтмера Нерамо, что тоже можно использовать для отыгрыша
https://en.uesp.net/wiki/Online:Neramo
>теневых атронахов в лоре нигде нет
Вообще-то есть в ТЕСО, кстати там же неплохо раскрыли аспекты магии теней.
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Shadow_Atronach_Senche
Чемпион Хирсина-ветеринарветеран Моровой войны и войны Кризиса Обливиона ИТТ. Ролеплею с Морровинда одним персонажем, много кулсторей было. Просидел почти год на троне отстроенного Кватча, грохнул наследника и подмазал Совет Старейшин, все время графствования обдирал беженцев, бухал и пиздился на арене со всякими животинками. Помогал искоренить культ даэдра в Сиродиле, на деле заезжал в святилища со своими гвардейцами и угонял сектантов в темницу замка, потом обычно пара пленников оттуда пропадала и отправлялась в крипту, где их сжирали на оргиях вервольфов. В итоге стражники и норот заебались смотреть на этот цирк и закономерно пидорнули, спасался бегством со своим кастеляном (Не нравится мне этот парень, данмер, колдует, угорает по Балу) до Анвила, а потом морем на север. Планирую собрать уже вменяемый комп и продолжить ролеплей в скуриме с графином и другими модами, надеюсь, до шестерки получится.
Чего ты подорвался то на ровном месте?
Я сперва пройду оригинальный двемертех. Этот мод больше под мага ведь? И вообще, на сколько васянский?
Дак я тоже не играю.
Всеми, на то и общепризнанный. Копротивляются только шизики, у которых кроме Морровинда или Даггерфолла ничего не канон.
Кстати, где будут заклинания из двемертеха, если поставить только заклинания, без возвращения?
Не понял. Установил двемертех (без квеста). У Колсельмо в продаже только schematics и bionics. Бионикс дают мне какой-то перк в постояннных, а схематик открыватеся как свиток, но там просто непонятные записи. Также, у Колсельмо в продаже какие-то инструменты появились. Где заклинания? Подскажите пожалуйста
А если какие-нибудь моды, чтобы двемероисследователь не чувствовал себя белой вороной на фоне? Т.е. более широкое использование в мире двемерских штук, такие доходяги, как гг и тому подобное? А то все, что уходит дальше ржавого меча и железных доспехов выбивается из Скайрима, как то.
Спасибо заранее.
Жалко только, что модов на кидание бомбочек каких-нибудь не придумали.
Насчет еды - в голове, я так делаю. Да и все остальные потребности.
Ну, альтстарт, однако там нет драконов. Советовали еще skyrim unbound ( вроде так ), он вроде как запускает основной квест, и мир считает, что довакин бегает где-то там. Но это не ты. Можно даже регулировать свою стартовую экипировку
>>240687
Что за зелье, интересно? Или в голове?
> кидание бомбочек
Ну, вроде, можно подбрасывать яд. На нексусе есть мод needle crossbow или как-то так. Он добавляет арбалет и болты на 0 урона, и никто не агрится. Как раз для доставки яда. У меня стоит, но я не пробовал
> Что за зелье, интересно? Или в голове?
Скорее всего в голове, увы.
> На нексусе есть мод needle crossbow
Спасибо большое, отличный мод, прям очень заебись.
А их и мало блядь по лору. Больше теоретиков-кукаретиков-магов или технорей типа Сорин.
Что до выбивается, уже уровня с 15 у кучи врагов мечи-топоры орочьи-двемерские.
Альтернатива фростфоллу разве что скурим сурвивал для спесиал едитион, но это пиздец параша в плане того, что там жрать надо из рубрики 1000 кругов сыра чтоб наесться.
В еде RND и iNeed (или или, второй говорят менее скриптоёбский)
Чтоб души не поглощались но дракондорсы были - Skyrim Unbound , всё настраивается.
Но насчёт еды посоветовал бы в голове, можешь отключить реген здоровья модом и отсиживаться лечась, лол, еда же лечит в основном. (чтоб не сидеть неделями - варишь супы на реген 1 здоровья в секунду и закусываешь хлебом пока регенерируешь). Потому что моды на оптребности скриптоёбские и нахуй оно надо, если и без этого можно. Плюс нигде это не реализовано нетопорно. ИРЛ человек в стрессовых ситуациях может сутками не жрать не спать и нормально действовать. Там же 2 дня не поспал и не попил - умир. (в сурвивале такого нет, но см. недостатки)
Насчётфростфолла лучше тоже в голове, потому что в игре так всё реализовано, что скайримцам независимо от расы не особо холодно в Винтерхолде в обычной одежде, которую носят и в Вайтране. А фростфоллы и ветнколды нацепят на нпс в холода нелепейшие и выделяющиеся очень топорно меховые плащи и капюшоны, "поверх труселей" тупо. А себе отыграй что из жарких краёв вот и охуеваешь, и носи меховую броню бандитов.
Вот тоже согласен насчет плащей, но сам мод мне нравится. Крафт, палатки, костры, спальник. И при этом нет именно потребностей. А также куча плащей. Хотя то, что они их носят всегда и везде.. но это вроде настраивается в мсм меню
Вот тоже согласен насчет плащей, но сам мод мне нравится. Крафт, палатки, костры, спальник. И при этом нет именно потребностей. А также куча плащей. Хотя то, что они их носят всегда и везде.. но это вроде настраивается в мсм меню
Возьми ординатор и устрой себе кучу бессмертных скелетов. Ну или в ск или тес5едит убрать ограничение
> Надеюсь, понравилось и это был не сарказм.
Не сарказм.
Арбалет выглядит как говно, но болты у него тонкие и быстрые, слово и правда иглы, лол. Я поставил версию, которая агрит людей, там 0.001 дамага наносится, потому что если не агрить выходит слишком читерно и неправдоподобно.
Самое важное, однако, было в описании мода: ссылки на парочку других, которые позволяют тонко настраивать алхимию и ее влияние на персонажа. Убрал мгновенных отхил зельев и растянул действие того же зелья переноски тяжестей на 6к секунд, с ослаблением его эффекта пропорционально времени, которое он действует.
С перками из ординатора на алхимию получилось вполне себе атмосферно.
В общем, еще раз спасибо, добра тебе.
> Но есть ли он на русском? Хуй его знает, если честно. Я в оригинале ебнул, там ничего сложного, разве что описания зелий будут выглядеть как мешанина из русских и английских слов
Хм.. Что?
Я походу понял. Я написал слово на английском в русской фразе, говоря что не люблю это.
Забавно вышло, даже не заметил. А что за постирония?
Очевидный Fire and Ice Overhaul, только автор обиженка скрыл её на нексусе
https://www.youtube.com/watch?v=v2yZ4OjXU_M
https://www.youtube.com/watch?v=UQEcyhxRI7U
В дополнение ещё можно накатить мод на молнии, помню от удара молнии у меня Дев Авеза сгорела.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15506
Скачай с зеркала локализацию или поищи на r/modpiracy
https://drive.google.com/drive/folders/0B7fzcsM4OgGGZ1Q4QzRlc19VN0U
>А тушить ее можно?
Удар молнии может поджечь дерево, от дерева может загореться трава или близлежащая деревянная постройка молния и в дом может вдарить, тушить можно льдом.
Вообще если накатить Fire and Ice Overhaul много чего может загореться и источников возгорания тоже много, почти что любой огонь использующий стандартные магические эффекты огня приводит к возгоранию, драконы например жгут неплохо, вот только дотла ничего не сгорит, что несколько обламывает отыгрыш пироманов.
Норм, я бы еще почитал
Груснота, конечно. Надо выдумывать нового героя.
>Подскажите мод на крутой огромный меч
Самый эджи меч который я видел, жаль не катана, допилишь в нифскопе.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93808
>>241477
Это тебе предлагали в модамидопиливающем поставить мод на бомбы и склянки с кислотой? Ты пробовал то Complete Alchemy and Cooking Overhaul?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69306/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90752
Как то ты быстро сдался, бомбы как раз нехватку элементального урона компенсируют.
Поставь мод на отравленные яблоки заодно, такие были в Обле
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68589/?
Для полного погружения советую поставить FMEA, чтобы сделать эксперименты с алхимией интересными.
https://www.loverslab.com/files/file/3516-failure-mode-effects-analysis-in-skyrim-fmea/
И мод на токсичность чтобы настойки имели передозировку
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55396
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58815
И мод на анимацию выпивания
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86263
> Это тебе предлагали в модамидопиливающем поставить мод на бомбы и склянки с кислотой?
Нет, но я видел ответы к тому вопросу.
И что же? Тебя смутило наличие взрывчатки в сеттинге ТЕС? Так она давно в нём. По моему отыгрывать алхимика и не иметь познания о порохе это как то логично, кстати в Лоре создание пороха как раз подразумевает использование таких алхимических ингредиентов как огненные соли например.
Кислота же например может быть органического происхождения, для примера у Алчущих такая кислота есть.
При чём тут игромех? У драугеров-военачальников в тех редких местах где они спавнятся с 1 уровня оружие априори эбонитовое, и это абсолютно оправдано, ведь оно ИЛИТНОЕ, а они ВОЕНАЧАЛЬНИКИ.
Бандиты налутали двемерское или купили у орков орочье. Вон есть два бандитских лагеря чистых орков, там даже оформлено всё как орочья крепость только нет общего дома (но "крыша" над кузней например орочья) - Треснувший бивень и Желчная шахта. Кстати в моём мирке когда играю это дополнительные две крепости орков, но более дикие чем 4 известных, поэтому никого стараюсь там не убивать. В Треснувшем бивне вон даже зовут бандитов не бандит-мародёр, а "орк-охотник", "орк-воин". Чую зраду зачёркнуто проёбанный контент.
В общем, в душе не ебу при чём тут игромех.
Извини, я не смог себе найти годных модов из твоего списка. Может, скинешь получше в следующий раз?
Которого воспитывали в монастыре Стендарра и готовили к работе тамплиера-расследователя
Но на него обратила внимание организация Пентус Окулатис и перевербовала к себе
Она сфабриковала легенду якобы мой герой обычный меркантильный делец, который хотел украсть дорогой даэдрический артефакт у служителей Стендарра, и теперь он якобы с позором бежал из Сиродила и ищет Славу и богатство в Скайриме
Хотя на самом деле он выполняет роль спящего агента Пентус Окулатис. Занимается торговлей для поддержания легенды. И одновременно с этим все вынюхивает.
Время от времени я прихожу к своему патрону и получаю от него особое задание. Убийство шпионов-босмеров или слежение за талончиками агентами и т.п.
В каждом скайримском городе есть патрон. Это Глава Пентус Окулатис в этом городе, который раздаёт задания всем агентам помладше, которых от 1 до 3 на город.
Мой герой изначально не знает ни патронов других городов, ни других агентов в городе. Он знает только патрона города Маркарт. Тот жрец в храме Аркея, которого чуть не сожрали.
В этот город потребовался торговец на замену старого, которого убили по игровому квесту, который тоже агент Тулия. Мой герой вёз товары на продажу, но его ограбили изгои по дороге, а свиту перебили. Герой чудом уцелел.
Теперь моему герою надо придумать как в этом холодном, мрачном и полном интриг городе перекупить бизнес Серебряной крови, и не быть убитым при этом как его предшественник; спасти своего патрона от рук и ртов голодных канибалов и встретить своего старого друга из монастыря Стендара лишь для того, чтобы тут же его убить на развлечение демона, не имея другого выбора.
Спойлер: потом Тонар Серебрянная Кровь даст мне своё кольцо, примет меня в семью и станет союзником Империи в тайне от своего брата. И мне надо будет также иногда выполнять его миссии для поддержания своего прикрытия. Я буду якобы авантюристом на службе Тонара, который в свою очередь будет посылать героя на поиск легендарных артефактов. Пусть Тонар будет коллекционером антиквариата, хуле.
Я хочу в ближайшем будущем податься в Стражу рассвета, только не могу придумать очередной сюжетный рояль.
Качаю сейчас всю магию кроме иллюзии (прост не люблю её)
Одноручное
Харизму
Алхимию
Зачарование
Потом ещё надо будет скрытность
В добавок ко всему прочему мой герой ещё и оккультист-чернокнижник, который угорает по зачарованию и колдовству особенно сильно. Наверное, потом ещё что-нибудь придумаю по поводу квеста Хермеуса Моры.
Ещё я хочу рано или поздно скорраптиться и стать вампиром и взять Сераночку в жены.
Если че, то мой герой сомневающийся инквизитор. Т.е. он пока ещё Не сомневается в том что даэдра это ЗЛО ЗЛО КЛАДБИЩЕ ПИДР, но уже начинает думать сам. Вот сейчас например я выполняю квест Тонара, который узнал, что какой то поехавший бахвалиться тем что имеет часть Бритвы Меренуса и знает где взять остальные части. Тонар, который не любит нечесть не меньше моего героя судя по его охотникам на оборотней, хочет раздобыть эту бритву в свою коллекцию с той целью чтобы ею никогда не пользоваться и чтобы никакой даэдропоклонник не сделал этого раньше него. Хотя это вроде и благое дело, но мой герой подвергнется первому внутреннему кризису, касающегося этого вопроса. Расхождения с доктринами ордена Стендарра колоссальные. Но герой больше не служит ордену. Он служит Империи, и он должен исполнять свой долг перед ней.
Ещё надо придумать когда стоит заняться Гражданской войной
Скажите, я не слишком переборщил?
Которого воспитывали в монастыре Стендарра и готовили к работе тамплиера-расследователя
Но на него обратила внимание организация Пентус Окулатис и перевербовала к себе
Она сфабриковала легенду якобы мой герой обычный меркантильный делец, который хотел украсть дорогой даэдрический артефакт у служителей Стендарра, и теперь он якобы с позором бежал из Сиродила и ищет Славу и богатство в Скайриме
Хотя на самом деле он выполняет роль спящего агента Пентус Окулатис. Занимается торговлей для поддержания легенды. И одновременно с этим все вынюхивает.
Время от времени я прихожу к своему патрону и получаю от него особое задание. Убийство шпионов-босмеров или слежение за талончиками агентами и т.п.
В каждом скайримском городе есть патрон. Это Глава Пентус Окулатис в этом городе, который раздаёт задания всем агентам помладше, которых от 1 до 3 на город.
Мой герой изначально не знает ни патронов других городов, ни других агентов в городе. Он знает только патрона города Маркарт. Тот жрец в храме Аркея, которого чуть не сожрали.
В этот город потребовался торговец на замену старого, которого убили по игровому квесту, который тоже агент Тулия. Мой герой вёз товары на продажу, но его ограбили изгои по дороге, а свиту перебили. Герой чудом уцелел.
Теперь моему герою надо придумать как в этом холодном, мрачном и полном интриг городе перекупить бизнес Серебряной крови, и не быть убитым при этом как его предшественник; спасти своего патрона от рук и ртов голодных канибалов и встретить своего старого друга из монастыря Стендара лишь для того, чтобы тут же его убить на развлечение демона, не имея другого выбора.
Спойлер: потом Тонар Серебрянная Кровь даст мне своё кольцо, примет меня в семью и станет союзником Империи в тайне от своего брата. И мне надо будет также иногда выполнять его миссии для поддержания своего прикрытия. Я буду якобы авантюристом на службе Тонара, который в свою очередь будет посылать героя на поиск легендарных артефактов. Пусть Тонар будет коллекционером антиквариата, хуле.
Я хочу в ближайшем будущем податься в Стражу рассвета, только не могу придумать очередной сюжетный рояль.
Качаю сейчас всю магию кроме иллюзии (прост не люблю её)
Одноручное
Харизму
Алхимию
Зачарование
Потом ещё надо будет скрытность
В добавок ко всему прочему мой герой ещё и оккультист-чернокнижник, который угорает по зачарованию и колдовству особенно сильно. Наверное, потом ещё что-нибудь придумаю по поводу квеста Хермеуса Моры.
Ещё я хочу рано или поздно скорраптиться и стать вампиром и взять Сераночку в жены.
Если че, то мой герой сомневающийся инквизитор. Т.е. он пока ещё Не сомневается в том что даэдра это ЗЛО ЗЛО КЛАДБИЩЕ ПИДР, но уже начинает думать сам. Вот сейчас например я выполняю квест Тонара, который узнал, что какой то поехавший бахвалиться тем что имеет часть Бритвы Меренуса и знает где взять остальные части. Тонар, который не любит нечесть не меньше моего героя судя по его охотникам на оборотней, хочет раздобыть эту бритву в свою коллекцию с той целью чтобы ею никогда не пользоваться и чтобы никакой даэдропоклонник не сделал этого раньше него. Хотя это вроде и благое дело, но мой герой подвергнется первому внутреннему кризису, касающегося этого вопроса. Расхождения с доктринами ордена Стендарра колоссальные. Но герой больше не служит ордену. Он служит Империи, и он должен исполнять свой долг перед ней.
Ещё надо придумать когда стоит заняться Гражданской войной
Скажите, я не слишком переборщил?
Осталось вступить в коллегию магов, чтобы изучать дийдрические артефакты, и стать оборотнем, и будет полноценный лорный отыгрыш довакина.
Хотел, прокрастинирую прост.)
А диалоги в голове отыгрываешь?
Помню у меня была идея отыграша, так и не реализовал. Натолкнула возможность в альтстарте за имперца начать пенисом.
Типа имперка из потомственного рода коловианских офицеров и военачальников, то есть консерватизм, поцреотизм, имперодрочерство в высшей стадии. Изначально послана в скайрим как и все - обеспечивать безопасность императора, параллельно - искать выходы на ТБ. Тут всё просто:садишься в таверну выпить, спрашиваешь слухи и наводка на Аретино.
С убийством грелод вообще всё просто даже для школогуда. Ты можешь например отправиться в Рифтен для того чтобы дежурить у благородного приюта и перехватить убийцу, или предупредить бабку что пиздюк её заказал и попросить подыграть. Но в итоге видишь насколько она ёбнутая и решаешь немного изменить правила игры.
В общем, выпил тёмного братства как цель игры довольно быстрое дело,больше ничего не остаётся.
А дальше у меня начинался уже какой-то сериал "диверсант" по первому каналу...Но не реализовал я это лишь потому что слишком много придётся диалогов в голове додумывать. Либо сделать мод на забор писем из поста пенисов, но я не умею
За это Марон повысил и дал новое задание: внедрится в Гильдию воров и найти там кадров, которые бы действовали как имперские агенты и информаторы в Рифтене, в последующем получается рассадить таких же в каждом крупном городе и убрать Мерсера, посадив лояльных воров на руководство. В ходе сюжета посещаешь Коллегию и выясняешь, что там какого-то хуя тусит талморец. Докладываешь начальству, надо всё узнать а затем устроить несчастный случай. Затем можно проникнуть в талморское посольство (не по сюжету) и добыть инфу на ульфрика. Затем участвует в собственной инициативы авантюре по освобождению пленников из северной крепости, уволена задним числом, от нечего делать пошла уже тупо в армию мятежников бить. Тем и заканчивается линия.
>>242004
Ну не только. Если есть желание - запросто можно в одного персонажа уложить вообще все квесты игры, и именно чтоб это была роль, развитие персонажа и т.п. Другое дело, конечно, что нахуй оно надо...
А насчёт Сераночки смотря что ты имеешь ввиду. Если тебе самому хочется скоррпатить героя - то окей. Но вообще открою страшную тайну: она к тебе лучше гораздо будет относиться, если выбрать даунов. Ну и напоследок, её потом можно будет исцелить, а свой вампиризм она в глубине души ненавидит и не лечится сразу из-за того что обидно что всё так вышло и пытается найти отраду хотя бы в том что сверхсилы имеет.
> Если есть желание - запросто можно в одного персонажа уложить вообще все квесты игры, и именно чтоб это была роль, развитие персонажа и т.п.
Вот этот понимает.
> Если есть желание - запросто можно в одного персонажа уложить вообще все квесты игры, и именно чтоб это была роль, развитие персонажа и т.п.
Ебанутая мерисью и мишанефанат. Извини за прямоту
Не извиню. Это ты ограниченный омежка, который не может представить даже в самых влажных фантазиях что-то, отличное от узкой роли едва ли не карикатурного персонажа, уровня КАДЖИТ-ВОР-ВЫПОЛНЯТЬ ТОЛЬКО ЗАДАНИЯ ЗА ГИЛЬДИЮ ВОРОВ-ИМЕТЬ ТОЛЬКО ЖЕЛАНИЕ ВАРАВАТЬ И ВСЁ БОЛЬШЕ НИЧИВО ЗА ВСЮ РОЛЬ.
Вершитель судеб даже ошибся, выбрав не два моих поста, а один мой и один другого анона, ещё что-то кукарекает. Это с тобой противно общаться, выучил одно единственное словечко - "м*рисью" и срёшь им во всех тредах.
О, а как твоя кафедра называлась? Кафедра теории и методов отыгрыша ролевых компьютерных игр?
> Так лучше?
Да, спасибо.
> опыте в ролевых года с 2012 и обучении в театрах и театральном институте
Даже не буду упоминать свое высшее сценарное образование и опыт в ролевых с 2013 года.
И раз уж мы договорись не упоминать эти вещи, давай сойдемся на том, что скайрим с точки зрения отыгрыша это натягивание совы на глобус в обоих случаях, а довакин по определению мери сью.
Порвался, несите нового
>>242422
> Да, спасибо
Всегда рад помочь хорошему человеку
> скайрим с точки зрения отыгрыша это натягивание совы на глобус в обоих случаях
Почему? Если ты об анально-принудительном довакинстве, то да. Тут только моды. И тут ничего анлорного нет. Ты просто не довакин, и все. У тебя другая роль.
>а довакин по определению мери сью
Согласен, на то он и человек из легенд и бла-бла-бла. Но он явно не может быть главой всех гильдий, верно?
хотя, сейчас меня погонят ссаными тряпками, я из тех людей, для кого у Довы нет предыстории и он проходил лишь мейнквест
>Но он явно не может быть главой всех гильдий, верно?
А почему нет? По ходу мейнквеста тебя буквально заставляют вступать к ворам и в Коллегию. Не факт, что довакин обязан пройти обе эти сюжетки, обоих вступлений можно избежать путём метагейминга, но сама игра так построена, что ты, скорее всего, будешь главой всех гильдий, кроме ТБ, которое можно выпилить, и Даунстражи, для которых такую возможность не завезли.
Исключить из списка Соратников, если ты не воин, и воров, если не вор - запросто, но заявлять что Довакин не может быть главой всех гильдий значит прямо противоречить игре, которая эту возможность даёт. Я, конечно, всё понимаю, ваш лор не лор и всё такое, но кого в здравом уме это волнует?
Вменяемое обоснование можно подвести подо что угодно, вплоть до того, что Талос - чиманутая горная коза, которой снится что она Амарант, которому снится что он Талос, но на самом деле он коза, мечтающая быть каджитом, или каджит, нажравшийся палёной скуумы и вообразивший себя слоадом, который поссорился с Манимарко на почве соперничества в изучении некромантии и прикинулся горной козой чтобы избежать гнева Аркея, место которого занял Манимарко, порвал дракона, прикинулся Ванусом, разрешил некромантию и замантлил Молага Бала и с тех пор Бала изображают в виде козла-некроманта с головой саблезуба и хуем осла.
Это всего лишь вопрос фантазии.
Если уж ты стал главой всех гильдий, то где упоминания об этом? Это же огромная политическая сила, так почему же об этом никто не говорит?
Не знаю о каком лоре несет даун выше, но по игровому, если ты начинаешь мейн квест, главой гильдии уже не станешь. Либо ТБ либо Мартин Септим, либо Нактюрнал есть вариант совместить с ТБ и Делвин это прокомментирует либо Довакинство, третьего не дано.
А почему Соратники не знают кто такой Довакин, даже если пойти к ним после убийства Алдуина?
Игровые условности.
Бриньольф готов предложить двухметровому старому норду, седому, с рожей в шрамах, бородой до пояса и секирой в руках, поучаствовать в подставе Брандшея и обращается к нему как к типичному новичку в Гильдии. Никого, ЧСХ, это не смущает.
Каждая собака знает, что ГГ связан с Тёмным Братством (Слава Ситису!). Он даже может на глазах у всех превратиться в псину, порвать кузину императора на её свадьбе и выпотрошить половину гостей, посел чего сбежать в лес через главные ворота. Всё что ему гразит - штраф.
>>242511
>Не знаю о каком лоре несет даун выше, но по игровому, если ты начинаешь мейн квест, главой гильдии уже не станешь.
С чего ты взял?
В схватке с Тсуном
>то где упоминания об этом?
Ну, стражники начинаю говорить: "О тебе много чего интересного рассказывают"
ЧС: стал новым Шео на минималках и упоминает детали из прошлой жизни, которые касаются ГВ и ТБ. Как минимум ТБ и ГВ чек.
Дуракин. Будет поглащен Хермерой в свой апокриф, по мейн квесту обязан обладать хотя бы минимумом магических знаний чтобы пройти в винтерхолдское пту и в целом должен быть начитаным. Маги чек, ТБ сомнительно, ГВ под вопросом, соратники однозначно нет.
Вот така хуета малята выходит.
> Такой прекрасный уголок
> на 80 % состоит из обсасывания васяноговна на се
Так вот же он
>>1232806 (OP)
Ты дурак или да?
Ты гнида, которая навязывает свой хедканон как норму, поэтому да, погнал ссаными тряпками отсюда. Довакин МОЖЕТ не трогать ничего кроме сюжета, но не ОБЯЗАН этого делать.
Опять, то что ты говоришь - может оправдывать только хедканон, а не истину. Нереварина по сюжету направляют сделать шпигунскую легенду в одну из организаций, естественно это не говорит о возглавлении, но он мог что-то возглавлять в принципе. Лично твой Нереварин. А уехал из духа авантюризма.
ЧС не стал шео, Шеогорат просто отсылается к Обливиону и не более того, потому что ему там был посвещено целое дополнение. Мимо, никаких не чек. Как и везде, мог вступать, мог возглавлять, а мог и нет.
Довакин может поступить в Коллегию за счёт туума. Однозначно по лору он там числился как научный сотрудник, но как глава только в хедканоне каждого конкретного игрока.
Уносите свои попытки объективизировать что-то.
Васяноговно у тебя в штанах. Моды на иммерсивность той или иной роли - одна из важных частей ролеплея в тес. А на SE многие гоняют и это прогресс, всё пилится сейчас на неё, и поэтому естественно, что будут обсуждать, бугуртышь.
Ну и говорить о том, как ты попущен за васянский манямирок про то, что довакин совершенно точно и 100% будет идти на поводу у демона даже смысла не имеет. Сто раз обсосано. Пиздец сколько шиткингопарашников набежало. Вас же обоссывали все последние вопросотреды,, решили здесь власть переменить? Не будет.
Хорошо-хорошо, играй дальше своим довакином-лолей-суккубом-наркоманом-шлюхой-главойТемногоБратства-главойГильдииВоров-главойСоратников-вампиром-оборотнем-главойКоллегииМагов.
обнял
Никогда так не играл, вот очередное доказательство насколько у вас куцый умишко. Лишь бы навесить свои поганые гнилые ярлыки.
Тебе про то, что при хорошей фантазии даже читкоды на режим бога могут помогать ролеплею, а ты опять про своё говно.
>играй дальше своим довакином-лолей-суккубом-наркоманом-шлюхой-главойТемногоБратства-главойГильдииВоров-главойСоратников-вампиром-оборотнем-главойКоллегииМагов.
И это будет 100% настоящий аутентичный довакин, даже если я модами добавлю ещё и гарем из 99 аргонианских горничных что будут следовать за мной в игре.
Беседка специально рассказала тебе про прорыв дракона, но ты продолжашь прорывать свой пердак вместо дракона ITT.
>но ты продолжашь прорывать свой пердак вместо дракона ITT.
Подозреваю, что это дракон у него в пердаке дышит пламенем и вырывается наружу...
>Наверняка всё равно будут анлорные латексы, Шлюшенции Проституцции с классом "шлюха" и прочее говно, но хотелось бы, чтоб сюда зашли на огонёк олдфаги, помнящие отыгрыш-треды до прихода их регулярности и до прихода хуесоса и ко.
Латекс только помню.
Что за шлюшенции, хуесосы и ко?
Толсто рекламируешь свои загоны.
Корчить из себя олдфага и помнить только латекс из стартовых тредов. Ты жалок.
Нет, чмо, не проецируй. Обречены ваши ньюфажные треды с 2016 года которые пошли.
У тебя есть шаблон для описания персонажа? Там Портрет, хобби, класс и тп, картинка.
В прошлом треде был шаблон. Можно новый сделать - работы на пять минут.
О да, давай, повтори ещё, мне так нравится, ммм... Попробуй ИЗМЕНИТЬ ПО ПРИНЦИПУ МИФОПЕИ, чтоб было так: ньюфаг не ты, а олдфаг не я. Давай, о да...
А на самом деле прекращай срать, чмо, если он скатится - только из-за таких гондонов, как ты. И заебался уже посты твои мельтишащие скрывать, так что опять же убирайся и делай свой ньюфажный отыгрыш-тред с фетишистами.
Ты сам-то понял, что кукарекнул?
Так доставь олдфажное говно.
Для тесача я олдфаг, а на б-парашу отродясь не ходил. Тематику вот люблю, тесач (до нашествия проплаток-конкурентов беседки. Думаете что у меня параноя? Посмотрите видосы блогира мр.кет, он там говорит что калаут 76 великолепнейшая игра. И если бетешда даже в ру.сегменте может себе позволить проплаченных, почему не могут конкуренты? на меня не кукарекать: если бы я отвечал за имидж чей-то или сидел на зарплате, я бы не мог себе позволять проявлять эмоции при защите чести TES, я бы как раз косил под илиток-снобов, а так мне похуй на закон), снач, кулинарач, сериалач, зогач чтоб покекать с даунов.
Например (архи)мага в латах со щитом и мечом, сражающегося в ближнем бою; или вампира(-лорда), молящегося Девяти и убивающего других вампиров во имя Стражи Рассвета; или паладина, верного последователя Стендарра, старательно выёбывающего из раненой вампирши всё зло, перед тем как её добить.
Стоит браться за подобные роли? Может из них получиться что-нибудь интересное?
Ты на оппост с нерелейтел пикчами посмотри. Тебя этот поехавший первый же и обоссыт, чем он собственно и занимался все предыдущие треды.
Пускай ссыт. Я в болотах и не в таком плавал.
>или вампира(-лорда), молящегося Девяти и убивающего других вампиров во имя Стражи Рассвета
Ну так довольно романтично, хули. Был борцуном с вампирами и даже после смерти остался борцуном с вампирами вопреки здравому смыслу. В жизни и не такой пиздец бывает, проблем никаких не вижу если только это не ОКР какой-нибудь тебя такие херни отыгрывать заставляет а сам ты давно не чувствуешь от этого всякого удовольствия.
То, что захочешь
Почему глупо? Архимаг вообще может быть хорошим администратором-управленцем, который не имеет отношения ни к магии, ни к оружию с доспехами.
На любой шрифтопомойке гугли Kingthings
Архимаг не без магии, архимаг просто сражается в ближнем бою аки воин со щитом и мечом, но старается применить как можно больше магии с учётом этого ограничения (Могу, умею, глупо не пользоваться) - зачаровать шмот, плащ на себя, пару атронахов в спутники и вперёд. Крики тоже желательны.
Что-то вроде сынков Голдура.
Это делается ради геймплейной возможности не бегать от врагов и при этом не быть имбой, сдувающей их с пары кастов (Хотя бы в начале). У меня просто ломается отыгрыш минимально серьёзного мага, который вынужден в каждом бою убегать и судорожно отстреливаться, а щит эту проблему решает, вот я и решил попытаться подтянуть под него отыгрыш.
(Паралич, паралич, паралич, паралич, паралич... Скучно!)
Пока кроме довакина-архимага, который в первую очередь довакин и уже во вторую архимаг, а в Коллегию прошёл накричав на Фаральду продемонстрировав древнее забытое искусство Крика, ничего в голову не приходит. В принципе, этот вариант хорошо укладывается в игру - Довакин явно избегает углублённого изучения магии - Джзарго меняет готовые заклинания, Брелина Марион, оправдывая свою принадлежность к дому Телванни, уже на первом курсе создаёт новые, да так, что я понятия не имею, как она ЭТО наколдовала.
Довакин, конечно, быстро учится, но все его познания в магии чисто утилитарны. Практик он и есть практик. Какая теория? Мне ещё драконов убивать! Теорию как-нибудь потом...
Ну или бретонец, родившийся под знаком атронаха и потому отлично понимающий, как легко магия, при всём её могуществе, может подвести тебя в бою. (Это выглядит как натягивание совы на глобус.)
А противоречие в том, что если руки нужны тебе чтобы колдовать, занимать их щитом и мечом, лишая себя этой возможности - не самая лучшая идея.
В талморском посольстве ебучая бардиха никогда не играет музыку, хотя вроде бы должна. Без музыки там совсем пиздец сборище аутистов, как заставить её ебашить на лютне инструменталочку? Заказать песенку у суки конечно же нельзя, по технике игры она вряд ли бард. Может сломал модами, но насколько я помню раньше она тоже нихера не играла.
Накати MFG Console и посмотри что переписывает её если это действительно конфликт модов.
А вообще насколько я помню то не все НПС с классом бард, это барды которые играют на заказ
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Bardic_Performances
Да ты знаток, только вот похуй мне на конфликты модов - как заставить её брынькать, блядь?
Скопировать ей пакеты AI от практикующих бардов например.
Ну так и всё нормально, в чём проблема? Каждому своё. Кому-то интересные загогулины, кому-то КАДЖИТ-ВОР (впрочем, и его можно отыграть интересно, если отыгрывать конкретного каджита, а не абстрактного вора из палаты мер и весов, было бы желание)
Хз, у меня она дудит на флейте постоянно. Но если заговорить с ней остановится и будет молча смотреть. Потом продолжит дудеть.
А петь рагнаров рыжих они и не должны, собралась-то илита интернетов, а не норм пацаны.
>Отыгрыш паехавших - это олда 2012 года как раз
У тебя классические маняфантази агрессивного ньюфага. До того, как ты залез в этот тред с грязными ногмами, в чести был литературный отыгрыш.
На самом деле даже Хуесос был лучше если бы ещё не сосал хуи чем ты со своим нытьём.
>Ну так и всё нормально, в чём проблема?
Исключительно в навязанных массовой культурой шаблонах, я полагаю.
С тобой здесь никто не разговаривает, ньюфаг, думающий убедить всех в обратном. Пшёлвон, шавка.
Кокой ты агрессивный, ньюфажек.
Из-за отсутствия в модах поддержки персонажа-недовнакина мне придется опять васянить, пощадите.
Скучно. Ну вот охотишься ты на андедов и все? Что движет твоим персонажем кроме этого?
Так можно про что угодно сказать.
Кроме того, как я понял, отыгрыши узкоспециализированных персонажей в принципе не на мильёны часов гейплея ввиду сужения числа контента, который можно затронуть.
Например, всякие отыгрывальщики бомжей, как я понял, играют до первой смерти, а потом новая квента.
-Помню, отыгрывал как-то раз в конец охуевшего священника (в Обле). Все время бухал, упарывал скумму (стояли моды на улучшенную накроту),
участвовал в оргиях, в том числе и содомитских. Ходил в робе, сандалях и с ржавой булавой. Пиздил всех грешников, из-за чего постоянно ночевал в тюрьме
(я даже считал ее своей кельей).
Когда был в благостном настрое (как правило, после того как спиздил где-нибудь себе денег на бухло и шлюх) то насылал на всех благословения Девяти
(кастовал рандомные баффы на всех встречных, в т.ч. и монстров).
Постоянно читал Десять Заповедей Девяти и тому подобную хуету, и непрестанно ее цитировал, когда пиздил кого-нибудь булавой по голове или когда ебал шлюх.
Частенько поебывал монашек из местной церкви.
Когда в церковь приходили прихожане и садилиь своими жопами на скамейки дома Божьего, пытался спиздить у них из карманов пожертвования для церковных нужд.
Временами начинал изгонять Дагота из рандомных хуев, которые просто проходили мимо.
Превратил одну из церквей в свой личный склад бухла, устраивал содомитские оргии прямо на алтаре.
В крипте хранил награбленное добро, которое воровал по ночам у горожан, проникая в их дома через канализацию
(по крайней мере, этим способом я любил грешить в Имперском Городе).
Иногда, от нехуй делать, отправлялся на Святую Войну - искал даэдр и пояснял им за Девять Богов и Императора.
Но быстро огребал пиздюлей и возвращался обратно в лоно церкви.
Это охуенно
-Весь твой мир это ложь.
-Я тебе не верю, ты лишь сон!
-Все что ты знаешь это обман.
-Ты врешь, врёшь!
-Я единственный кто говорит правду.
-Этого не может быть, просто не может быть!!!
-Ну ладно, ты меня раскусила. Сыру хочешь?
Крик, стук. Минерва схватилась за лоб и зашипела от боли. Она что, задремала? Бросив взгляд на часы, она удивлённо раскрыла глаза. На часах было уже семь утра. Осмотревшись ещё, она поняла, что лежит на полу, а лоб саднит от удара об пол так, как будто ей дал по башке тролль. Медленно встав, Минерва с толикой надежды посмотрела в окно. Всё тот-же ливень осаждал уже утренний город, что радости никак не прибавляло. Проковыляв в ванную, Минерва намочила полотенце холодной водой и приложив ко лбу, вгляделась в зеркало. В зеркале на неё уставились бледно зелёные глаза молодой девушки с озадаченным лицом и нарастающей шишкой на лбу. Она думала о своём сне. Что это был за сон Минерва не знала и не особо придавала значения... людям порой сняться безумные вещи. И не только людям.
-Весь твой мир это ложь.
-Я тебе не верю, ты лишь сон!
-Все что ты знаешь это обман.
-Ты врешь, врёшь!
-Я единственный кто говорит правду.
-Этого не может быть, просто не может быть!!!
-Ну ладно, ты меня раскусила. Сыру хочешь?
Крик, стук. Минерва схватилась за лоб и зашипела от боли. Она что, задремала? Бросив взгляд на часы, она удивлённо раскрыла глаза. На часах было уже семь утра. Осмотревшись ещё, она поняла, что лежит на полу, а лоб саднит от удара об пол так, как будто ей дал по башке тролль. Медленно встав, Минерва с толикой надежды посмотрела в окно. Всё тот-же ливень осаждал уже утренний город, что радости никак не прибавляло. Проковыляв в ванную, Минерва намочила полотенце холодной водой и приложив ко лбу, вгляделась в зеркало. В зеркале на неё уставились бледно зелёные глаза молодой девушки с озадаченным лицом и нарастающей шишкой на лбу. Она думала о своём сне. Что это был за сон Минерва не знала и не особо придавала значения... людям порой сняться безумные вещи. И не только людям.
Немного проорал. Что за рисунок? И есть ли моды на часы?
Привет, Футурист! Как жизнь, как успехи?
Недавно начал отыгрывать орка, сына вождя. Что можно почитать, чтобы сделать свой отыгрышь интереснее и сильне вжиться?
Очевидный Кодекс Малаката. А так, хз. В тес не особо есть резон отыгрывать стереотипных представителей рас, потому что в самих играх их не так много.
Если твой орк - сын вождя, то он родом из крепости, где все законно живущие орки - дети вождя. Дальше развилка: он ушёл из крепости с достоинством и правом вернуться (например, просто не захотел убивать батю в бою, чтоб самому потом просижывать портки вождём), или же ушёл против желания главы племени и вообще ему не нравятся традиции орков?
Во втором случае ты можешь быть просто беспринципным наёмником, чей характер не особо зависит от расы. Или обычным работягой-кузнецом, чье поведение, опять же, определяется классом, а не расой. Если же хочешь аутентичного тесовского орка, то читай кодекс малаката, отыгрывай при этом в голове, что с детства знаешь его правила наизусть, и дрочи на честь и берсерк-мод в бою. Впрочем, орку, будучи берсерком, не зашкварно иметь тяж, а многие орки так и вообще считают, что истинные воины без тяжа и не воюют и всё это детский сад.
Вот такой вот поток сознания сумел извергнуть из того, что первое пришло в голову
1. Каноничный Довакин. Белобрысый норд из трейлеров. Стоит ли за него проходить соратников? Я вот сомневаюсь, думаю что сочетание соратник+страж рассвета будет странным сочитанием. Может для соратников отдельного перса запилить?
2. Темное братство. Думаю создать хардкорного одноглазого данмера, как из какой-то обложки к морре.
Предстория: бывший рабочий в сером квартале Виндхельма. Бежал из Морровинда, потерял там всю семью и имущество. Таскал ящики в порту до тех пор, пока не начал слышать в голове голоса, призывавшие его убивать случайных, по его мнению, людей (Голос матери ночи).
3. Гильдия Воров. Молодой аристократичный имперец, высланный в ебеня своим папашей за плохое поведение. Сперва попытав счастья в коллегии бардов быстро понял, что заработать на этом не ввыйдет, а потому нужно искать иные варианты заработка.
По поводу коллегии магов и, как я уже сказал, соратников я еще ничего не придумал. Может кто то идей подкинет.
Ах, да. Всех этих персов хочу в конечном итоге связать между собой через Familiar Faces.
>Гильдия Воров. Молодой аристократичный имперец, высланный в ебеня своим папашей за плохое поведение. Сперва попытав счастья в коллегии бардов быстро понял, что заработать на этом не ввыйдет, а потому нужно искать иные варианты заработка.
Это закос под Нируина?
Ну с Соратниками есть нюанс, гильдия буквально будто создавалась для прохождения главным персом. Во-первых, тебя туда зовут уже на пути с сообщением в Вайтран. Во-вторых, именно спасение Вайтрана от дракондорса (в купе с отличием в Гражданской войне по желанию) делает абсолютно обоснованным быстрое вхождение в Круг. В-третьих, там есть задания на битву с драконами (радианты).
Если ты не из приверед которые иначе не могут в голове обосновать, почему быстро войдёшь в Круг, лучше за довакина. Если нет - можешь и отдельного. Со стражей никаких проблем нет, они сугубо охотники на вампиров, им глубоко насрать уже давно на стендаррские заветы. Они пытаются насколько это возможно быть прагматиками, иначе Серану ёбнули бы за сам факт поклонения молагу балу.
Насчёт коллегии, можешь тоже довакином пройти вместо соратников, благо туда по сюжету уже загоняют. Магом быть не обязательно, ибо ты и так на голову выше всех этих кукаретиков, ибо единственный из всех обладаешь туумом.
Насчёт мода на вырезку заставки, хз. Смотри что совместимо с фамильярными лицами во-первых, во-вторых, с унбаундом не отыграть каноничного Довакина, прибывшего в Хелген на казнь.
>>247890
Ну да, что-то в этом роде. При установке тебе в инвентарь добавляется телепортационный камень, который переносит тебя в зал, в котором есть что-то около 10-12 слотов под разных персонажей - то есть, разных вариаций ГГ. После процесса сохранения их можно загружать в игру, прописывая им поведение и отношение к ГГ: например, можно сделать так что бы твой лидер Темного Братства из предыдущего прохождения был к тебе враждебен а другой, наоборот дружественно. Таким же образом можно передавать из одного прохождения в другое ключевые вещи, которые никак иначе, кроме вступлением в гильдии не получишь (например часть амулета, которую находишь в склепе при прохождении квеста Гильдии Магов).
Или, к примеру, будет два персонажа довакина -архимага, а третий (уже я ) будет довакин -соловей
>>248142
>>248102
После сохранения персонажа в памяти мода он фиксируется ровно в том положении, в котором вы его сохранили - то есть с определенным уровнем и навыками. В настройках можно прописать запрет/разрешение на использование добавляемыми персонажами Туума. На игровую прогрессию мод никак влиять не может - нпс добавляется в какое-либо заранее условленное место и не имеет отношения ни к фракциям, ни к квестам. То есть да, можно хоть два, хоть три архимага запавнить, и они все будут абсолютно автономные и независимые.
По поводу квестовых вещей - все, что находится у НПС в карманах на момент сохранения персонажа, то и остается у него, когда он появляется в игре. Насколько это влияет на геймплей не могу сказать, я всего один раз вышеупомянутый амулет передавал (Взял в напарники, забрал амулет, и тут же освободил НПС) и все. Но по идее конфликтов быть не должно никаких.
Подожди, я не понял один момент. Вот у меня очень много сохранений с разными персонажами. Я поставлю мод, и все эти персонажи будут в игре что-ли? Или мне как-то можно будет их отбирать?
При загрузке сохранения с модом тебе в инвентарь спавнится камень, нажав на который ты перемещаешься в пространство со "Слотами", куда ты можешь сохранить своего текущего персонажа, которым ты играешь. После этого, из любого сохранения любым персонажем ты можешь использовать МСМ меню что бы заспавнить сохраненного персонажа в игру и нанять его в компаньоны/убить.
Ааа, теперь я понял как это работает
Скопирую это и сюда
Вот что прилетело мне при установке familiar faces. ПОсле этого вылетело. Что я сделал не так?
Воры источник информации, Эсберн как старый Клинок прячется среди них, на вечеринку в посольстве твоему Довакину понадобилось не только наряд сменить, но и лицо изменить у скульптора плоти, нужны деньги и Бриньольф делает заманчивое предложение.
Предлагаешь сперва пройти по мейнквесту? В принципе, это имеет смысл.
>Как обосновать вступление Довакина в Гильдию Воров без альтернативного старта?
Тем, что он вор? Не?
Посмотри выше, тут выкладывали. А обычный отыгрыш тред утонул, последнее - мое сообщение как раз
Пока одни реквесты модов и жеванина про персонажей, которые даже в роль не оформились. Из отыгрышей только воскресший футурист отметился, который опу-хуесосу как кость в горле.
>Что еще за футурист?
Чел из золотой эры отыгрышетреда, который отыгрывал по большей части в голове имперку из девятой эры, которая двачует капчу. Неплохо рисовал, кстати. Кроме него девятой эры касался только Робот, но тот меньше отыгрывал в голове.
>почему он не нравится опу
Потому что оп обиженка.
>а как же мой отыгрыш
Кинь сылку, может пропустил.
Ох, это действительно необычно
Мой отыгрыш это Дюран. По сути, дженерик охотник на вампиров, историю которого я больше отыгрываю в голове и забываю добавлять когда пишу сюда, поэтому он получился весьма пресным и обычным
Этот петух сам же додумывает за меня то, чего я нигде не писал. Хуй знает, чего ему бомбит так с того, что я назвал калом то, во что ОТ превратились.
UPD. Также, помню как какой-то анон отыгрывал киборг-тян, которая обосновала меню и показатели маны, здоровья, карту как импланты.
С творчеством футуриста не знаком. Или это и есть он?
>Или это и есть он?
Нет, не он. Это как раз Робот, который много чего там обосновал из игровых условностей.
>>248840
Наверное потому, что ты ведёшь себя как просравший все полимеры. Так себя вели только Тухлонос и Хуесос. Неизвесно кто из них хуже, но обоим провели по губам всем тредом, после чего они начали точно так же как ты, кидаться на почтенных анонов. Даже Кельтский Нос не опускался до такого.
Чиво, блядь, про что несёт, вообще охуеть...
Алсо, все персоналии смутно знакомы , но я ещё в момент начала этих форсов с обзывалками и срачами охуел и поспешил ретироваться. А это было года три назад. До сего момента я вообще думал, что тухлонос и кельтский нос - один и тот же человек. В чем разница между этими сортами говна? Хотя нет, кельтский нос, помню, форчил свою тянку которую отыгрывал, а какому-то дауну припекло с ее еблета. Но чем он не угодил? Отыгрыш у него не васянский был.
Да, ты уж точно не Тухлонос и не Хуесос. Куда тебе до них. У них были хоть и мерисьюхи, настоенные на детских комплексах и маниях, но это был отыгрыш. Хуесос, если быть честным, мог в очень хорошую литературную речь и если бы не его ебанутые фетиши, которыми он засирал тред, никто бы ему слова не сказал. А у тебя даже этого нет. Даже на оппост ты не смог релейтел пикчи подобрать. Ведёшь себя как быдло из подворотни. Дерьмом кидался во всех подряд тоже ты, потому что твою манеру выражать свои недомыслия ни с кем не спутаешь.
Ебать, да откуда вы повылазили , БУМЕРЗУМЕРЫ? Уебывай в конфу убермаргинала форсить это унылое говно форседмемное.
»1248928
> бебебе я мистер интеллигент извольте-позвольте быыдло
Пиздец, клоун, хули ты ко мне приебался?
»1248908
Нирия. (нужен мод CRF, который среди прочего впиливает её обратно в женибельные персонажи, как и было задумано изначально)
А что, вполне в духе треда. Моя доволен. Разве что стоило бы получше в поступках раскрывать персонажа.
Колетту Маренс.
Фаральда - очевидный выбор, если роман именно служебный, но на ней, вроде бы, нельзя жениться.
А если жениться - Брелина, правда начинать лучше до того как станешь архимагом, тогда роман получится, имхо, более логичным, но уже студенческим.
Так обречён, что постят почти ежедневно, общаются про отыгрыши. Продолжай нибамбить и семенить тут, обиженка
Эти проекции опхуя как елей на душу.
Или ты скажешь, что не страдает нежить в опустошённом, умирающем мире? Или старый наёмник, у которого раз за разом отнимали всё?
За последнее не сажу, не играл, но в Душах сюжет уровня DOOM II. Страдания там можно только из пальца высосать.
Ученица синдарионаили как там его, алхимик из черного предела и облы, интересующийся корнями нирна, которая была в него влюблена. Она была вампиром и шлялась вместе с ним по черному пределу, когда их зажала в доме двемерская сфера.
Она могла уйти от него, использовав невидимость, но не хотела его бросать. С каждым днём без крови ее кожа становилась все холоднее и алхимик начал понимать, с кем он заперт.
Она пила понемногу его кровь, чтобы не впасть в четвертую стадию, а он был очень испуган. Вампирше было отчаянно грустно от того, что любимый начал ее бояться. тут придумай моральные страдания Но без крови было все тяжелее и в одну ночь она не сдержалась, высосав все, до последней капли крови.
Поняв, что она убила единственного дорогого ей человека, она начала сходить с ума и жила несколько десятковили сколько там прошло лет в пещерах двемеров, питаясь одними фалмерами.
Не хотела бросать алхимика же. А невидимость один раз в сутки, как возвращаться будет? лучше бы ты доебался до того, почему она сферу не отвлекла, чтобы алхимик съебал, а потом в инвизе от сферы убежала бы сама. Девочка, глупая просто.
>Не хотела бросать алхимика же.
Л - логика.
>алхимик начал понимать, с кем он заперт
>Девочка, глупая просто.
Раз начал понимать, мог бы сам её прогнать.
Со стороны это выглядит как попытка натянуть сову на глобус:
1. Вопрос?
2. Объяснение.
1. Вопрос?
2. Объяснение.
1. Вопрос.
2. Объяснение.
Если идея для отыгрыша вызывает столько закономерных вопросов, то может проблема в идее?
Ну придумывай сам тогда. Я это за несколько секунд придумал.
В Скайриме довольно плохо с душевными страданиями, но попытаться стоит.
1. Враги сожгли родную хату. Классический сценарий.
История стереотипного охотника на вампиров начинается примерно так. Отсюда следует, например, одержимость местью всем вампирам сразу и каждому в отдельности. Жаль, что противоречит Даунгарду, где тебе предписано таскать с собой вампира, попутно проникаясь симпатией.
Родную хату могли сжечь и талморцы, и имперцы, главное чтобы враг был серьёзным и его нельзя было вот так просто взять и зарубить.
В обычном случае это личный крестовый поход мстителя-одиночки против многократно превосходящих сил противника, заранее обречённый на провал.
2. Неконтролируемая сила/проклятие.
Вервольф, самолично порвавший в клочья свою жену и двух дочерей в приступе безумия. Помню отыгрыш, который начинался примерно так и был достаточно мрачным.
3. В Даунгарде есть слабенький задел на это - в одном из диалогов Довакин может предложить Серане сбежать с ним от Харкона, но, ввиду отсутствия вариативности, потом ему всё равно придётся его убить, так что вся драма тут же улетучивается. Хр-Тьфу-Бля, как говорится.
4. В принципе, можешь просто дать своему персонажу такую мазохистскую предысторию, чтобы хотелось "обнять и плакать", а потом уже играть как обычно.
Изгнание из дома, несчастная любовь, смерть близких, множественные предательства друзей, смерть любимой, изнасилование, презрение окружающих, преследование по закону, неблагодарное быдло вокруг и боги-сволочи, наблюдающие за этим сверху.
Многие из этих штампов ужасно избиты, как, например, изнасилование (главного)женского персонажа или смерть родителей героя, но всё субъективно и если тебя лично не выворачивает при их виде, можешь пользоваться.
Самое сложное - знать меру и не превратить героя, которого хочется обнять и плакать, в героя, которого хочется добить, чтобы не мучился. И тем более в героя, которого хочется придушить, чтобы не слушать больше его нытьё.
Вот можно такого орка отыграть.
Ничего не противоречит, не обязательно отыгрывать дауна, который не понимает, что тут нечто более серьезное, чем просто ещё один вампир. А учитывая что тебе с самого начала трубят об этом и даже Изран , фанатик, говорит подыграть - только даун и будет убивать серану без разбора.
Не говоря о том, что там куча школоивельных ответов для таких даунов без эмпатии, так что никакого принудилова нет. Хочешь сочувствуешь, хочешь нет.
Ну и опять же, неужели настолько куцый умишко, что страдалец от вампиров = неменяющийся человек и даун без остатков разума/возможности менять мнение?
В /fag, животное.
>Изгнание из дома, несчастная любовь, смерть близких, множественные предательства друзей, смерть любимой, изнасилование, презрение окружающих, преследование по закону, неблагодарное быдло вокруг и боги-сволочи, наблюдающие за этим сверху.
Приходит ГГ к родной хате, а её спалили (с родными и близкими, очевидно), сел он плакать, а тут родные и близкие с криком "СЮЮЮРПРИЗ" сзади выскакивают и давай Дуракина предательски насиливать. Во какая драма то.
Раб посоха шалидорамод на дом в посохе, который нужно каждый день кормить полными камнями душ. Не кормишь - страдаешь. Кладешь камень душ в шкатулку - кратковременное удовольствие.
Просто хочется отыграть такого карающего веруна с двуручкой.
Дозорные Стендарра же. Он не только для людей, но в принципе те самые паладины-веруны, пиздящие даэдр, нежить и прочую хуйню.
>Дозорные Стендарра
Так они ведь только против нечисти всякой. А мне б еще и людей грешных карать, преступников всяких, бандюков.
Даэдропоклонников и ведьм всяких они тоже карают. А бандюки это дело светских властей, инквизиция ими тоже не занималась.
Масса крайностей:
Узкие рамки заставляют игнорировать большую часть контента, в итоге в них становится тесно и отыгрыш либо ломается, либо забрасывается от скуки и в долгосрочной перспективе в принципе не живут. Многие очень крутые штуки, вроде скрытных полазок по двемерским руинам с ворами или проникновения со взломом в лабораторию Колсельмо через заднюю дверь, закрыты фракциями, куда не всем есть резон вступать. Часть криков тоже.
Широкие рамки ломают отыгрыш сами по себе - зачем воровать, если у тебя нет проблем с легальным заработком? Зачем продавать душу Ноктюрнал, если Мерсер не может быть опаснее Харкона или Алдуина? Контента вагон, но никакой радости. Довакин-вампир-вор-маг - в принципе, почему бы и нет, но когда тебе прилетает одно благословение Кин за другим, пока ты воруешь у честных тружеников или жрёшь труп дворянки в придорожной канаве... Ну ты понел.
Высокая сложность геймплея - приходится откладывать кучу возможностей до того момента, как ты сможешь их протащить, но прокачиваться до этого - невообразимое уныние. Пока наберешь резистов, чтобы тебя не ваншотили маги, придётся много часов дрочить чары. Моды не спасают. Условный ординатор насколько интереснее делает побочные геймплейные фичи чар, настолько же унылее делает само зачарование. Но при этом окно интересного геймплея шире, а использование очередной полезной фичи не делает из тебя имбу. А вот слабые, но ролеплейные стратегии обрезает к хуям.
Низкая сложность - faceroll. Нет челленджа - нет интереса. Чуть что и ты уже полубог, а то и не полу-. Зато откладывать ничего не приходится - иди куда хочешь, делай что хочешь, везде, плюс-минус, справишься.
Понятно что решается нахождением теоретической "золотой середины", но она как философский камень - многие искали, но никто не нашёл, а потом вообще выяснили, что оно не так работает.
С мейнквестом или без?
Окей, допустим твоя бретонка действительно дворянских кровей. Допустим также, что её собрались выдать за жирного старого аристократа, больше похожего на слоада, чем на человека. От таких перспектив она послала предков в обливион (Можно буквально) и сбежала из дома куда подальше.
Ворует она потому, что привыкла к роскоши, которую честным трудом себе не обеспечить и потому что нуждается в деньгах на изучение магии. (Поставь себе соответствующие настройки скорости прокачки - минимум самостоятельно, максимум у учителей. Воруй, учись, профит.
С мейнквестом, но, узнав о своем предназначении, её первоначальной реакцией будет "какая из меня героиня и спасительница мира, вы там наверху совсем что ли ебанулись? Я на такое не подписывалась", поэтому какое-то время буду просто ебланить и аутировать, игнорируя всю эту муть.
>её собрались выдать за жирного старого аристократа, больше похожего на слоада, чем на человека. От таких перспектив она послала предков в обливион (Можно буквально) и сбежала из дома куда подальше.
В принципе это подходит, но всё-равно, как обосновать почему именно Скайрим? Там холодно, на каждом шагу подстерегают опасности в виде бандитов, вампиров и прочего скама, а недавно ещё и война началась, хули там делать? Есть же устаканившаяся империя где сейчас относительно спокойно, или Хаммерфелл с ласковым климатом и горячими редгардами.
Логично, но что если за ней выслали погоню? У семьи важный династический брак срывается, а эта пизда куда-то укатила! Найти, вернуть, покарать!
>как обосновать почему именно Скайрим?
Если она из какого нибудь нортпойнта или фаруна то до скайрима тупо ближе. Империя с хаммерфелом разъебаны войнушкой вхлам, петушиные бои полутора штормклоков с двумя легионерами это все таки немного не то.
Ну, так-то в Скайрим не очень легко попасть - разве что кораблем. И если прислать какой-нибудь отряд наемников за ней еще представляется возможным, то перевезти ее обратно очень затруднительно. Так что для благородной семьи легче признать ее трагически погибшей/пропавшей, чем нарушать закон, тащится в Скайрим,
>Узкие рамки
Задавай себе узкие рамки сюжета. Одна из главных ошибок отыгрыша - создавать биографию, а потом выпускать персонажа в мир, не думая, чего бы он хотел в этом мире добиться. Таким образом, для отыгрыша роли идеально подходят гильдии (И моды, которые эти гильдии расширяют). Заранее определяй, что если твой персонаж, скажем, маг - то задавай себе вопрос, зачем он пришел именно в скайрим? Очевидно, что если он маг-эксперт, то у него вполне конкретные цели - скажем, исследование двемерских руин. Однако, игра нам выдает изначально наших персонажей как новичков, ничего не соображающих ни в магии, ни в оружии, ни в стелсе. Соответственно, более логично было бы начинать магом-новичком, отсюда исходит следующий вывод - если я - маг-новичок, то для меня будет правильней вступить в коллегию магов, даже если я не очень собираюсь там обучаться. И дальше по списку.
Одним словом - пройти за одного персонажа всю игру невозможно. И задаваться такой целью не надо, разве что ты васян, который в скайрим просто квесты повыполнять заходит, тогда тебе и отыгрыш не нужен.
>Широкие рамки
Широкие рамки идеальны для персонажа, который пришел в Скайрим, не имея какой-то конкретной цели. Идеальный такой пример - это Довакин, который, скажем, потерял память из-за того, что его больно стукнули по голове при аресте, такое вполне возможно. И Довакин, имея по большей части в начале игры только руки-ноги, без друзей, близких, и без какого-либо угла, где можно было бы остановится и передохнуть, будет делать все, что поможет ему выжить - даже если это одновременно молится Кин и воровать все, что плохо лежит. Ведь он, по-хорошему, обычный бомж без кола без двора.
>Одним словом - пройти за одного персонажа всю игру невозможно.
На 100% нет, но 100% и не нужно. Для меня это мейнквест и два DLC, остальное опционально и зависит от конкретного персонажа. Проблема в том, что многое, что было бы интересно магу, открывается вступлением в ГВ. Например лаборатория Колсельмо и руины Ирктанда, где было бы здорово побывать.
Immersive College of Winterhold даже намекает на это подставкой под один из глаз фалмера и я с ним согласен.
То есть это уже маг и вор, при этом довакинство не слишком хорошо согласуется с вором - тебя все считают героем, а ты по карманам шаришь.
Далее вампиризм, просто ради создания новых геймплейных ситуаций и магии крови из Sacrosanct и вот у нас уже получился ниндзя-пират-зомби-робот в ковбойской шляпе - пьёт кровь, ворует, колдует, молится Кин и жрет драконов.
Прошлый персонаж, с которым я два года назад пытался пройти Скайрим похожим образом, закончил просто отличным вором, но забросил магию и перестал развиваться, а потому был дропнут, а довакином так и вовсе не стал.
Геймплей без отыгрыша не цепляет, как и отыгрыш без геймплея.
>довакинство не слишком хорошо согласуется с вором
Тайбер был иллюзионистом и подлецом и при этом он владел мечом что намекает нам о его классе найтблейда, украл у Вульфхарта его душу, ты же воруешь души у драконов.
Реман перепил Сангвина, Мартин был культистом Сангвина, а чем закончилась незабываемая ночка со стариной Семом?
Прекрасно согласуется воровство с довакинством, нигде не сказано что довакин это благородный рыцарь, а в первой половине игры так и вовсе не все тебя героем и признают.
>Прекрасно согласуется воровство с довакинством, нигде не сказано что довакин это благородный рыцарь, а в первой половине игры так и вовсе не все тебя героем и признают.
Мне кажется, тут психологическая тема - есть ожидание, в котором Довакин - герой, об этом поют барды, об этом говорит Лидия, Арнгейр тоже, хотя он больше про богов, ну и так далее.
И вот ожидание создано, а потом ты делаешь что-то недостаточно героическое и чувствуешь, что кого-то этим подвёл. Начинаешь думать, что неправильно пить кровь и воровать, если тебе благоволит Кин, а Акатош даровал возможность использовать туум. Неправильно выбивать долги из людей, которых ты спасаешь от драконов, неправильно разводить коррупцию и подставлять невиновных.
Это не то, чего жители Скайрима, а через них и я - игрок - ожидают от Довакина.
При этом, строго говоря, никакого контракта наш Довакин не подписывал, никто ему не запрещал пить кровь и воровать, никто не запрещал убивать для Тёмного Братства, жрать трупы в качестве оборотня, якшаться с даэдра, поднимать нежить и загонять каждого встреченного враждебного гуманоида в черный камень душ.
У него, строго говоря, всего одна основная задача - сразиться с Алдуином. Выполнил - молодец. Даже вампиры с Мираком вылезли уже потом да и никто не говорит, что Довакин не может возглавить клан Волкихар, вместо того чтобы воевать против вампиров.
При этом у него была целая предыдущая жизнь, которая могла быть какой угодно. Ты верно подметил - почти каждое известное историческое лицо во вселенной Свитков - та ещё скотина.
То, что игра может создать такое ожидание, это хорошо. Плохо когда игроку похуй, что вокруг него происходит, но такие тараканы здорово мешают играть.
Так ведь барды поют не о тебе, а о героизированном образе Довакина, всё равно что тебя кто-то обязывал будучи Нереварином во всём следовать храмовым шаблонам о Нереваре, напротив сама игра говорит о том что ты не он, ты н'вах, ты может даже ящер или кот или норд или имперец, ты может плевал на данмеров и вообще имперский агент который шатает Морровинд изнутри.
Подбиваешь народ на бунт, становишься во главе государства. Народ вместо обещаных ништяков получает боль, войну и унижение. Чувствуешь, что кого-то этим подвёл. Но, когда это кому-то мешало?
Может у меня какая-то вывернутая мораль, а может это просо хаотик нейтрал:
Иногда я делаю что-нибудь по-настоящему ужасное с теми, кто сильно мне навредил или просто делает что-то, что я считаю крайне неприемлемым. Фигурально выражаясь - "караю зло" и моя совесть мне за это благодарна.
Я могу сделать что угодно с человеком, который сам нарывается, тем более если он напал первым, и совесть не будет против. При чём, реально что угодно - убить, изнасиловать, сожрать, продать в рабсвто или медленно, с наслаждением, сжечь его заживо - масса вариантов и все хороши, предела нет. Одно то, что я при этом не захватываю чёрные души рандомных бандитов и обычно всё же ничего такого с ними не делаю, позволяет мне смело рисовать нимб над головой, спокойно спать, молиться богам и не париться на этот счёт.
Я могу сделать много плохого с теми, кто мне просто не нравится, правда без особой фантазии. Например Назима я убью, если он будет слишком назойливым, но не более того.
Я не стану серьёзно вредить тем, кто мне безразличен, но по мелочам (Воровать, обманывать, не фатально подставить) могу, если на то есть причины (Например контракт Гильдии или срочная потребность в деньгах). Могу я им и помочь, если они вежливо попросят или заплатят.
Я многое могу сделать для тех, кто мне просто симпатичен. Почти что угодно в пределах своих возможностей и пока это не очень вредит моим интересам.
А вот предавать не умею. Если кто-то назвал меня другом, или просто считает за своего и я о нём могу сказать то же самое, совесть просыпается. Таким людям я очень не хочу вредить, даже в мелочах.
Ну и иногда, под настроение, я веду себя как козёл со всеми кроме своих, но это мелочи.
Примерно такой получается персонаж.
И вот тут всплывает проблема - Балгруф после первого же дракона называет меня другом, дарит Лидию и предлагает поселиться в его городе. И всё. После этого воровать в его владении уже совсем не хочется, тем более воровать у людей, которым раньше помог и которые мне симпатичны. Но это ещё ладно, от одного заказа можно отказаться, но отказ воровать в целом холде полностью исключает прохождение ГВ, а откладывать первую встречу с драконом до того, как я с этим закончу, не вариант - мейнквест не предполагает логичных пауз до первой встречи с Седобородыми, а альтстарт - всё же не совсем то. И даже хуже - кроме Вайтрана, я быстро найду общий язык с представителями власти в Солитьюде и тогда на воровской карьере можно ставить крест. А хуже всего то, что всё это идёт в обход ярлов, через мутных представителей знати в их окружении.
В каждом холде кроме Рифта выбирать приходится между "есть воры" и "нет воров", так что помогая Гильдии я очевидно подставляю целую кучу народу, своих, чужих и всех остальных без разбора.
Но и забивать на ГВ не хочется - много интересного потеряю.
Может у меня какая-то вывернутая мораль, а может это просо хаотик нейтрал:
Иногда я делаю что-нибудь по-настоящему ужасное с теми, кто сильно мне навредил или просто делает что-то, что я считаю крайне неприемлемым. Фигурально выражаясь - "караю зло" и моя совесть мне за это благодарна.
Я могу сделать что угодно с человеком, который сам нарывается, тем более если он напал первым, и совесть не будет против. При чём, реально что угодно - убить, изнасиловать, сожрать, продать в рабсвто или медленно, с наслаждением, сжечь его заживо - масса вариантов и все хороши, предела нет. Одно то, что я при этом не захватываю чёрные души рандомных бандитов и обычно всё же ничего такого с ними не делаю, позволяет мне смело рисовать нимб над головой, спокойно спать, молиться богам и не париться на этот счёт.
Я могу сделать много плохого с теми, кто мне просто не нравится, правда без особой фантазии. Например Назима я убью, если он будет слишком назойливым, но не более того.
Я не стану серьёзно вредить тем, кто мне безразличен, но по мелочам (Воровать, обманывать, не фатально подставить) могу, если на то есть причины (Например контракт Гильдии или срочная потребность в деньгах). Могу я им и помочь, если они вежливо попросят или заплатят.
Я многое могу сделать для тех, кто мне просто симпатичен. Почти что угодно в пределах своих возможностей и пока это не очень вредит моим интересам.
А вот предавать не умею. Если кто-то назвал меня другом, или просто считает за своего и я о нём могу сказать то же самое, совесть просыпается. Таким людям я очень не хочу вредить, даже в мелочах.
Ну и иногда, под настроение, я веду себя как козёл со всеми кроме своих, но это мелочи.
Примерно такой получается персонаж.
И вот тут всплывает проблема - Балгруф после первого же дракона называет меня другом, дарит Лидию и предлагает поселиться в его городе. И всё. После этого воровать в его владении уже совсем не хочется, тем более воровать у людей, которым раньше помог и которые мне симпатичны. Но это ещё ладно, от одного заказа можно отказаться, но отказ воровать в целом холде полностью исключает прохождение ГВ, а откладывать первую встречу с драконом до того, как я с этим закончу, не вариант - мейнквест не предполагает логичных пауз до первой встречи с Седобородыми, а альтстарт - всё же не совсем то. И даже хуже - кроме Вайтрана, я быстро найду общий язык с представителями власти в Солитьюде и тогда на воровской карьере можно ставить крест. А хуже всего то, что всё это идёт в обход ярлов, через мутных представителей знати в их окружении.
В каждом холде кроме Рифта выбирать приходится между "есть воры" и "нет воров", так что помогая Гильдии я очевидно подставляю целую кучу народу, своих, чужих и всех остальных без разбора.
Но и забивать на ГВ не хочется - много интересного потеряю.
У знати и в бретонских законах - наверняка, а в Скайриме и так ублюдков хватает...
Точной информации не дам, но тебе ничего не мешает отыграть определенное отношение к твоему незаконнорожденному персонажу со стороны общества и семьи.
Благородным имперцем, а не гомонордом. У нордов все проще, кто кому ебало начистил тот и право имеет.
Ну так в Скайриме не только гомонорды и пидомеры обитают. У какихнибудь каджитов вообще могут бысть своеобразные семейные отношения.
Буквально пару дней назад добрался до скайрима с разморозкой, да и охуел. С толикой любви и старания получается очень хорошая песочница для всех моих шлюховатых фантазий. Уверен, что я не один такой - наверное есть блоги/прохождения/etc лампового шлюхования. Анон, поделись, ты же хнаешь.
Дружок-пирожок тебе на два треда ниже в фусрофап, в шапке есть гайд а в треде аноны со схожими интересами.
Серия модов Fight Against The Thalmor, мод Rigmor of Bruma\Rigmor of Cyrodiil, мод на Бруму Beyond Skyrim - Bruma, альтернативное прохождение ТБ с его уничтожением и присоединение к Пентиус Окулатус, восстановление Клинков.
Ух, сколько вариантов!
Тэээк, вроде со всем понятно... А "восстановление Клинков", это который игровой квест? Где после прохождения линии Довакина нужно пополнить их ряды?
пардон за ошибки, сонный и печатаю в темноте.
> до сих пор люди играют в свитки, кто то с морровинд, кто то в обливион, кто то в скурим, и будут играть, и даже когда выйдет шестой тес, всю равно будут играть
> хоть бы Тод не проебался с шестой частью
Последнее предложение не нужно.
И Тодд помоложе, эх..
76 изначально задумывался говном, я не знаю каким дегенератом надо было быть чтобы верить что из растоклона получится что-то годное. В определенном смысле даже хорошо что он проебался, может хоть так беседка откажется от идеи клепать лутбоксодоильни.
Ой да ладно, Беседка уже наступала на эти грабли с Баттлспаером когда народ ждал продолжение Даггера, а получил коридорный шутан с мультиплеером, разве плохая была игра? Я бы так не сказал, в ней много чего было интересного и при этом те же косяки что и в 76, кривой сетевой код например. Конечно это был не классический ТЕС, а эксперимент, всё таки FPS Беседка раньше Свитков успешно клепала, эксперимент не удался.
Что же до лутбоксов, выживача и баттл роялей так это просто тренд, который даже не Беседка задала, а лишь пытается ему следовать.
И потом вовсе не факт что в будущем 76 не допилят и он уже не будет тонуть в говне, а хотя бы уверено держаться на плаву как например No Man Sky, который не поносил разве что ленивый на релизе, сейчас уже более менее играбельным стал.
>Rigmor of Bruma
Начал проходить этот мод. Как-то пока не особо захватывает, честно сказать. Да и саму Ригмор могли посимпатичнее сделать, имхо
Это как одна из классификаций хентая. Есть Стрейт-шота, а есть Даггер-шота.
>>235637
Бля, пацаны, читая эти посты, я вспомнил одного чувака, который несколько лет назад делал эпичные описания модов, постов 15 наверное нахуярил, в забавной манере, хз как объяснить.
Кто помнит тоже?
Алсо, остались ли пасты или в архиве где-то чувака который целый фанфик попаданский написал, что типа он попал в Сиродил, данмерок там ебал и т.д.?
Вот за такие моменты люблю тесач, ребята.
>Бля, пацаны, читая эти посты, я вспомнил одного чувака, который несколько лет назад делал эпичные описания модов, постов 15 наверное нахуярил, в забавной манере, хз как объяснить.
Вроде старой пасты воровских модов в модами допиливающем треде?
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/04_Anon_Collection/OLD/02_Воровские_моды.md
Он раньше до Скайрима писал такие для облы в веге, ещё до зарождения тесача, давно это было.
Как я делаю. Играю на максимальной сложности но реалистичной, более или менее и юзаю консоль но в определённых рамках. Например вижу, что персонаж голый и замерзнет. Иду. Вижу на стене полотнище барахтается, ну такое, типо флага. Сохраняю игру, лезу в инет, ищу моды на полотнище обёрнутое вокруг персонажа. если нахожу, качаю, ставлю адекватные характеристики его защищаемости от холода и продолжаю игру. Если не нахожу, добавляю в инвентарь что-то схожее, вроде обносков.
Т.е. консоль юзается исключительно как заменитель логики реального мира. Т.е. если у меня нет дров согрется, но я виду ДЕРЕВЯННЫЙ БЛЯДЬ КОМОД, то я добавляю себе в инвентарь дров и удаляю комод из игры, типаразобрал на дрова. Предвариоельно ебедившись, что топор в инвентаре есть чтобы его распилить. Вот так вот.
Ну или если у мерсонажа осталось очень мало ХП прям пиздос как мало, добавляю на тело или на лицо шрам, который постепенно заживляется и я решаю, оставить его на память или нет. Помню меня так выебали фалмеры в одной из пещер, что я решил увековечить это, лишив персонажа глаза. С тех пор ходил с повязкой и постепенно завязывал с приключениями ибо инвалидность. В итоге просто отыгрывал домовладельца потом.
Годно, а удаляешь ты дизеблом в консоли?
Нойс, он жив.
Можно подумать он действительно отыгрывал, а не просто постил скриншотики вайфочки в антураже азиатских декораций Aether Suite.
ОП хоть и хуй, но дело говорит.
Идея пришла с мода интерестинг нпс, который я теперь не использую, но раньше играл с ним. Там есть девушка-бардка, бывшая соратница, у которой в деревню пришли фалмеры ночью, вырезали семью., а она спаслась, вызвав призрака.
Так вот, мой персонаж - простой парень из деревни Хьормир, который в подростковом возрасте стал свидетелем того, как ночью, когда он пошёл отлить за дом, фалмеры вырезали соседскую семью и спиздили дитя оттуда. Он впал в шок, и последующие годы вёл ночной образ жизни, стережа деревню от фалмеров, испортил со всеми отношения, в итоге съебал. Параллельно узнал, что оказывается фалмеры ещё и торговцев время от времени убивают, или пролезают в бандитские пещеры. И он, осознав, что если бандитами и великанами занимается ярлово правосудие, бродячими колдунами и даэдропоклонниками маги Винтерхолда и дозорные Стендарра (как, заодно, и нечистью/нежитью), всем понемногу - Соратники, а вот конкретно борьбой с фалмерами - никто, ведь все думают, что они либо сидят глубоко в недрах, либо вообще байка от путеществеников.
У него настолько сильная травма, что он больше не может помыслить о некогда желанной мечте в виде собственного хозяйства и семьи, теперь он живёт только желанием мести и справедливого воздаяния тварям из глубин.
Бесцельно и бессмысленно.
Потомок аристократов из Саммерсета чьих родственников свергли и убили, поэтому ты в изгнании с островов, а история твоих славных предков и твоих свершений были зачищены Талмором, разрушивших институт сапиархов, считаешь что Империя при Септимах когда у власти был Совет Старейших и Канцлер Окато, когда Гильдия Магов имела законодательную силу были лучшими временами, Талмор ты ненавидишь за кровавую революцию во славу Боэтии в Саммерсете, но и Империю Мидов ты тоже не уважаешь, лучший выход поддержать Совет Старейших и назначить нового Император при котором ты можешь стать боевым магом советником.
У альтмеров большинство мечников спеллсворды, глупо было бы не использовать свои природные таланты.
Короче чтобы он питался ими
Короче, выучил я из всей батиной науки только как черта призывать. Ну знаете, самый мелкий там, ушастый, хуй я вспомню как он называется. Ну и придумали мы с поцанами игру - я этого черта вызываю, пинок ему под сраку, а потом ловим его по всему лесу. И вот в очередную игру выбегаем мы на полянку, а там три овцы кровавой блевотиной исходят, да два стражника рядом моего черта пиздят. Потом поворачиваются к нам и такие вопрос задают - чей чёрт типа? Ну я подвох почуял, стою молчу, а мои друзья на меня показывают - ну эт вот он вызвал. Ну хули с них взять, мы ж орки тупые в основном. В общем взяла меня стража за жопу, да кинула без суда и следствия в имперскую тюрьму за порчу овец.
Ну дак чё, закинули меня в камеру короче, решётки толстые, в углу нассано, ну думаю заебись, лучше б я шаманом стал. А ещё в камере напротив мерзкий хмырь какой-то сидит и пиздит на меня чёто - что я типа урод, и вообще он всех орков в рот ебал. Ну я ему - иди на хуй, дятел. А он как заржот - Азаза, затроллил лалку, какой я охуенный тролль. Думаю какой ты нахуй тролль, ты же данмер сука, совсем уже поехал в четырёх стенах. В общем сижу уже месяц, дрочу в потолок, тут слышу скребёт кто то за стеной, ну думаю, если крыса - поймаю, выебу а потом съем. Тут один камень от стены отваливается, и из дыры показывается ебло какого-то деда. Ну я такой - ты кто? Оказалось, что это аббат из церкви аркея в Чейдинхоле, деньги от пожертвований закрысил, вот его и пидорнули в узилище. А ход он рыл, чтобы съебаться, но в расчётах ошибся и ко мне приполз. Я ему предложил проход то расширить, чтобы он весь мог ко мне пролезть, а не только ебло, но он посмотрел на меня сранно, пробормотал что то про жопу и больших орков, и отказался. Ну и зажили мы по соседски, учить он меня начал своей церковной магии, а хули - в тюрьме времени много, да и я пообтесался маленько, решил - выйду из тюряги, пойду по стопам батиным, а тут случай учителя принёс.
В общем, сидели мы более десяти лет, я уж нормально атронаха призывать научился, да огненные шары метать, на соседе напротив тренировался, напиздел он что тролль, горит хуёво. И в один прекрасный день проснулся я, слизал росу со стены, и тут ко мне в камеру два негра вламываются, баба и старпёр в козырном прикиде, нажали они на кирпичик, в стене дверца открылась - они туда, а я за ними. Тут мой учитель заорал - Дантес (какого то хуя он меня человечим именем звал, ну да дед на грани маразма, пусть зовёт как хочет), не бросай меня. А я ему - хуй тебе, надо было соглашаться когда я предлагал лаз расширить. В общем съебал я из темницы, в тоннеле нашёл труп того богатого старикана, сорвал с его шеи дорогой амулет, а когда выбрался на волю - направился прям в Чейдинхол, в церковь Аркея. Приняли меня туда инквизитором, хожу вот чертей как в молодости вызываю, убиваю вампиров, да некромантов. В общем в люди выбился, батя гордиться может...
Короче, выучил я из всей батиной науки только как черта призывать. Ну знаете, самый мелкий там, ушастый, хуй я вспомню как он называется. Ну и придумали мы с поцанами игру - я этого черта вызываю, пинок ему под сраку, а потом ловим его по всему лесу. И вот в очередную игру выбегаем мы на полянку, а там три овцы кровавой блевотиной исходят, да два стражника рядом моего черта пиздят. Потом поворачиваются к нам и такие вопрос задают - чей чёрт типа? Ну я подвох почуял, стою молчу, а мои друзья на меня показывают - ну эт вот он вызвал. Ну хули с них взять, мы ж орки тупые в основном. В общем взяла меня стража за жопу, да кинула без суда и следствия в имперскую тюрьму за порчу овец.
Ну дак чё, закинули меня в камеру короче, решётки толстые, в углу нассано, ну думаю заебись, лучше б я шаманом стал. А ещё в камере напротив мерзкий хмырь какой-то сидит и пиздит на меня чёто - что я типа урод, и вообще он всех орков в рот ебал. Ну я ему - иди на хуй, дятел. А он как заржот - Азаза, затроллил лалку, какой я охуенный тролль. Думаю какой ты нахуй тролль, ты же данмер сука, совсем уже поехал в четырёх стенах. В общем сижу уже месяц, дрочу в потолок, тут слышу скребёт кто то за стеной, ну думаю, если крыса - поймаю, выебу а потом съем. Тут один камень от стены отваливается, и из дыры показывается ебло какого-то деда. Ну я такой - ты кто? Оказалось, что это аббат из церкви аркея в Чейдинхоле, деньги от пожертвований закрысил, вот его и пидорнули в узилище. А ход он рыл, чтобы съебаться, но в расчётах ошибся и ко мне приполз. Я ему предложил проход то расширить, чтобы он весь мог ко мне пролезть, а не только ебло, но он посмотрел на меня сранно, пробормотал что то про жопу и больших орков, и отказался. Ну и зажили мы по соседски, учить он меня начал своей церковной магии, а хули - в тюрьме времени много, да и я пообтесался маленько, решил - выйду из тюряги, пойду по стопам батиным, а тут случай учителя принёс.
В общем, сидели мы более десяти лет, я уж нормально атронаха призывать научился, да огненные шары метать, на соседе напротив тренировался, напиздел он что тролль, горит хуёво. И в один прекрасный день проснулся я, слизал росу со стены, и тут ко мне в камеру два негра вламываются, баба и старпёр в козырном прикиде, нажали они на кирпичик, в стене дверца открылась - они туда, а я за ними. Тут мой учитель заорал - Дантес (какого то хуя он меня человечим именем звал, ну да дед на грани маразма, пусть зовёт как хочет), не бросай меня. А я ему - хуй тебе, надо было соглашаться когда я предлагал лаз расширить. В общем съебал я из темницы, в тоннеле нашёл труп того богатого старикана, сорвал с его шеи дорогой амулет, а когда выбрался на волю - направился прям в Чейдинхол, в церковь Аркея. Приняли меня туда инквизитором, хожу вот чертей как в молодости вызываю, убиваю вампиров, да некромантов. В общем в люди выбился, батя гордиться может...
Эбонитовый Клинок улучшается при убийстве персонажей c рангом отношения к тебе друг, союзник или любовник, просто выполняя маленькие поручения, ты становишься другом для многих НПС в игре и их убийство насытит Клинок, но убить можно только десять персонажей, есть моды повышающие этот лимит.
А можно создать нпс с таким отношением? Просто хочу отыграть убийство всей семьи (буду играть за пездюка)
Выбрать NPC и прописать setrelationshiprank player (нужный ранг) в консоли или указать на вкладке отношений в СК.
https://www.creationkit.com/index.php?title=Relationship
Ну вот зашел я в твой ламповый олдовый отыгрыша тред, оп-хуй. Написал начальную пасту для отыгрыша. На нее нихуя никто не реагирует, дальше писать уже нихочеца. В чем смысл твоего треда - поныть или шобы было? В чем олдовость то? Вы сначала сами начните что-то делать и кк-то реагировать, а потом найте за несправедливость.
мимо >>258401
А ты ожидал, что все тут же бросятся твой отыгрыш обсуждать, какой он хороший и интересный? Ты впервые на тесаче?
Будто в парашном отвечают на всё и сразу, лол. Алсо, в 2014 тоже многих игнорили, от этого отыгрыши не теряли ценность.
>На нее нихуя никто не реагирует, дальше писать уже нихочеца.
Тебе чего нужно, отыгрыша или внимания? Выбери одно. Если мотивация уже пропала, может и начинать не следовало?
И таки да, если хочешь чтобы тебя читали, постарайся сделать текст читаемым. Пятой части твоей стены не осилил, а я старался.
Какие существуют хермеусоебские моды? Ну, чтобы артефакты там, спеллы, Ччерные Книги, вот это все. Еще и у Мирака эквип крайне слабый, когда сам босс крайне непростой. Я, конечно, не отрицаю, то искать не умею нихуя, но чего-то сносного найти не удалось? Особенно никакой брони, вообще ахуеть.
Няше, который отыщет моды на отыгрыш чемпиона Хермеуса Моры - чмок в писю.
Зачем спрашиваешь, ты же он и есть.
>Дедушка без родственников , вызов был от соц. работника.
>С ее слов он никогда не выходит из дома , всегда играл , а она приносит ему поесть и тд.
Одинокий ДЕД играл в Скайрим и почти умер... в реале!
https://www.youtube.com/watch?v=AMxY4Xqbe_Y
Ебать, сюр!
Сюда-то ты зачем это принес?
>Талос - чиманутая горная коза, которой снится что она Амарант, которому снится что он Талос, но на самом деле он коза, мечтающая быть каджитом, или каджит, нажравшийся палёной скуумы и вообразивший себя слоадом, который поссорился с Манимарко на почве соперничества в изучении некромантии и прикинулся горной козой чтобы избежать гнева Аркея, место которого занял Манимарко, порвал дракона, прикинулся Ванусом, разрешил некромантию и замантлил Молага Бала и с тех пор Бала изображают в виде козла-некроманта с головой саблезуба и хуем осла.
Это всего лишь вопрос фантазии.
Я, наконец, знаю, как мне убедить Ульфрика оставить поклонение козе. Благодарю, анонче
Содомит, блядь! В голос заржал
да
(пиздец, кто-то кроме меня помнит эту моду добавлять к описанию персонажа в обязательном порядке это слово для индивидуальности?)
Я помню, лол. Причем сам тогда заметил что этим грешил. Как же это было давно. Какие же мы все таки яой-жирушницы
Надеюсь мне ответят в этом мертвом тредисе, не хочется срать в генеральный.
Вообщем, хочется отыграть немного омегана но не такого как я, а лишь слегка но все усложняется и облегчается тем что у меня есть реквием.
Потому что реквием с одной стороны расширяет отыгрыш, а с другой стороны ванщотящие мобы не потерпят какого-нибудь поехавшего билда.
Я думаю что всякая одноручка, двуручное оружие сразу отпадает просто потому что моему персонажу не нравится резать, блять, людей. Лук наверное тоже, потому что откуда научиться если зашоренный омеган который рос в Вайтране в семье мелкого торговца. Были только книжки.
И тут наверное остается либо банальная магия со всеми свистоперделками разрушения, колдовства но почему-то мне это не особо нравится.
И я тут склоняюсь либо в сторону обычного приключенца но я тогда хз какие перки вообще качать, либо в сторону молодого человека по типу приста, который использует магию восстановления. Благо спутница есть, но не уверен что у меня получится вывозить мобов просто хиляя ее.
Моя просьба заключается в том, чтобы вы мне дали идей как насчет отыгрыша, характера, так и насчет того что качать.
Отыгрывай сники иллюзиониста-призывателя, самое то для омегана, который ссыт прямой конфронтации.
В колдовство не хочется лезть.
Да и у меня омеган скорее ссыкливый, чем просто подлый. Ну то есть он у меня каколд и жизнь бы он за спутницу/ка отдал бы, например.
Не очень понятно, зачем подобному товарищу вообще куда-то идти. сидел бы себе дома и бед не знал.
Тогда и правда остается этакий прист лечи@убеждай. Можешь бой-бабу взять, будет очень колоритно, заодно обмажешь баффами и хилами.
Сап, отыгрышач.
Пока сидел, надумал отыгрыш. История незамысловатая - паренек-норд, батя пошел в бб, где был убит легионерами, отчего у героя непреодолимая желание отвешать имперастам пиздюлей. Сам он нищук, с одним вялым хуем в кармане. Задумка в том, чтобы, пройдя через тяжелую для неокрепшего ума войну, полную отчаяния, героизма и гуро, он постепенно изменялся, учился, и поднимался не только как человек, но и как солдат по служебной лестнице, поднимаясь из грязи в князи. В дальнейшей перспективе - каким-нибудь нихуевым таном с пиздатым домом, а то и ярлом, или вообще Верховным королем Скайрима, хули уж. Чтобы отстроить дом и создать хорошую семью, как бы поставить точку развития персонажа. Благодаря этому будет, что поотыгрывать в голове и при этом не будет скучно собственно играть.
посему - реквест больших идей, и, конечно же модов. конкретно - на оверхол гражданки, чтоб, сука, массивней, эпичней, дольше, в самом деле.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4160/?tab=description
По гражданке дать не могу советов, но по поводу дома могу кое-что посоветовать. Сам планировал отыгрывать что-то вроде твоих событий, но без гражданки. Хотел стать таном Морфала, женится на дочери Ярла, отстроить себе поместье и завести бизнес - шахту по ссылке выше. Выглядит интересно.
На гражданку существуют три мода, заброшенный и багованный Civil War Overhaul, только автор Апплодаун бомбанул от победы Трампа и выпилился из моддинга.
Альтернатива CWO это Open Civil War, активно развивается, но всё ещё всех фич CWO не имеет, впрочем, и багов меньше.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82128
Есть ещё обновленные варзоны, моды на патрули, тянки офицерши ктоторые могут стать либо союзником либо врагов, а ещё контент пак всякой брони чтобы стороны были по разнообразнее, в криэйшон клабе ещё есть ДЛЦ на офицеров но он для SE.
Начал обмазываться. Пока что полет ужасный, хил мою женщину еле выхиливает. Иногда приходится хвататься за булаву
Хватит кормить жирного тролля, дийдра.
Эх, какого персонажа слили...
Пишут больше чем в парашном. Соси хуй, быдло. В тесаче так про любой тред можно сказать кроме как про вопросов, модамидопиливающих и т.п. Так что сравнительно - нет. Пишут чаще, чем во многих других. Вот про другие и пизди что они мёртвые, днище ёбаное.
Никому не попадался мод на такой шмот?
Недоумок продолжает воевать с ветряными мельницами. Да заткнись ты уже.
О-о-о... заебцом. Спасибо!
Просто нажми сохранить игру из главного меню.
Что же вы, олданы?
Ну давай свою запилю.
В общем отыгрывал имперку, сбежавшую из Сиродила в Скайрим с искателями приключений, пару дней спустя пребывания в северных землях моя мадам поняла, что искатели приключений оказались обычными бандитами, которые за 50 септим человеку горло перережут, одной ночью она сбежала от них, первые дни собирала урожай на ферме и колола дрова на продажу, скопив первую тысячу септим, купила меч и доспех, после отправилась к Соратникам, тут так называют Гильдию бойцов, хотя это скорее клан, а не гильдия. Там она обучилась основам боя и защиты, это помогло не умереть от первых же противников. Так моя имперка слонялась по новому для нее миру в поисках сокровищ, которых ей хватило бы на новый дом.
Ну и в процессе спал ночами, ел 2-3 раза в день, быстрое перемещение не использовал, придумывал всякие истории в которые сам вживался и сидел у костра например, потому что в кустах кто-то шумит, записывал всё в дневник, так еще больше во всё это погружался.
Из-за рандом старта он оказался в тюрьме Солитьюда. Почему - не помнит, ибо сильно бухал.
Добежал до Морфала, пока это все. Вообще, хочу попытаться запилить квест с поиском лекарства
Играю каджитом, с собакой вайлукуса, сам превращаюсь в оборотня по утрам.
Ботхум гро-Угрог.
О чем вы думаете, если предмет ваших размышлений - орк? Вероятно, большой, вонючий, тупой, да?
Что ж.. ну, я вроде не маленький, слежу за гигиеной, и получил образование. Но нет, норды просто считают своим долгом сказать что-то в стиле "орочье дерьмо".
Вижу, в ваших глазах уже есть интерес, - орк улыбнулся и взял в руки еще бутылку, - что же такой орк делает в Скайриме? Начну по порядку. Я родился и вырос в Сиродиле, где спокойно жил и практически постоянно учился. А потом.. маги обнаружили, что я смертельно болен. Что это за болезнь - Не ясно, но она пожирает меня изнутри. Лечения нет, и осталось мне жить пару лет, не больше. Веселая перспектива, да?
Прошло пару месяцев, и ночью мне явилось во сне видение - заснеженные горы, крики на не понятном мне языке, и странная музыка. Это был Скайрим. И.. от нечего делать я последовал за видением.
Что было дальше - Я не помню. Воспоминания лишь о том, как я пил в столице Скйрима, а очнулся я в тюрьме. Естественно, не зная за что я сижу, и не желая провести остаток жизни в тюрьме, я начал разрабатывать план побега.
Я родился под знаком Башни (тюрьма и знак - рандом из-за skyrim unbound), и мог бы открыть дверь, но тут постоянно ходит стража. Не вариант. Однако, во время осмотра стен, я обнаружил, что одна из них слишком тонкая, и рядом с ней какие-то непонятные ромбы и круги. Обследовав ее внимательнее, я пришел к выводу, что за ней пустота.
Спустя пару дней я решился. Ударом ноги снес эту стену, и побежал. Я оказался в какой-то пещере, и просто бежал вперед. Впрочем, на пару минут я остановился - увидел сундук, который был подписан как "личные вещи заключенных ". Он был заперт, но, как я говорил, замки поддаются мне. Я взял оттуда какую-то робу, сапоги, и немного золота какого-то бедняги, после чего побежал дальше.
Воздух, наконец-то! Я мог вдохнуть полной грудью, но останавливаться нельзя - за мной уже выслали погоню. Быстро переодевшись, я побежал из города. Да, у меня нет брони и оружия, но я ими и не пользуюсь - Я могу призывать меч. Этого мне хватает.
Что ж, прошло.. кажется, несколько недель. Я нашел кое-какие вещи, взятые у бандитов, убил уже с десяток людей.. А это интересно! Почему я раньше не пошел сражаться? Хотя, это очень тяжело. Хоть мистический меч и силен, но я все же, без брони, щита, или других заклинаний. Впрочем, я нашел книгу с заклинанием оберега и выучил его. Пригодится.
Я шел то на юг, то на запад. На одном перекрестке наткнулся на кучу трупов имперских солдат (три отряда бб столкнулись с империей, было забавно). В политические дела я не лезу, а вот взять у трупа золота, еды, или драгоценностей я не откажусь. Ему они уже не нужны, к его же сожалению. У одного офицера был справочник владений Скайрима. До этого я не был ни в одном городе, и чувствовал себя уже.. не очень. Как минимум, мне надо вылечиться.
В справочнике я прочитал про города. Вайтурон и Винетрохолл. Или как-то так. Первый город - торговая столица. Я начал ходить по дорогам и смотреть на указатели, надеясь туда попасть. Ну а затем.. туда, во второй город - там маги. Немного подучусь, да и постараюсь узнать о своей болезни.
Ботхум гро-Угрог.
О чем вы думаете, если предмет ваших размышлений - орк? Вероятно, большой, вонючий, тупой, да?
Что ж.. ну, я вроде не маленький, слежу за гигиеной, и получил образование. Но нет, норды просто считают своим долгом сказать что-то в стиле "орочье дерьмо".
Вижу, в ваших глазах уже есть интерес, - орк улыбнулся и взял в руки еще бутылку, - что же такой орк делает в Скайриме? Начну по порядку. Я родился и вырос в Сиродиле, где спокойно жил и практически постоянно учился. А потом.. маги обнаружили, что я смертельно болен. Что это за болезнь - Не ясно, но она пожирает меня изнутри. Лечения нет, и осталось мне жить пару лет, не больше. Веселая перспектива, да?
Прошло пару месяцев, и ночью мне явилось во сне видение - заснеженные горы, крики на не понятном мне языке, и странная музыка. Это был Скайрим. И.. от нечего делать я последовал за видением.
Что было дальше - Я не помню. Воспоминания лишь о том, как я пил в столице Скйрима, а очнулся я в тюрьме. Естественно, не зная за что я сижу, и не желая провести остаток жизни в тюрьме, я начал разрабатывать план побега.
Я родился под знаком Башни (тюрьма и знак - рандом из-за skyrim unbound), и мог бы открыть дверь, но тут постоянно ходит стража. Не вариант. Однако, во время осмотра стен, я обнаружил, что одна из них слишком тонкая, и рядом с ней какие-то непонятные ромбы и круги. Обследовав ее внимательнее, я пришел к выводу, что за ней пустота.
Спустя пару дней я решился. Ударом ноги снес эту стену, и побежал. Я оказался в какой-то пещере, и просто бежал вперед. Впрочем, на пару минут я остановился - увидел сундук, который был подписан как "личные вещи заключенных ". Он был заперт, но, как я говорил, замки поддаются мне. Я взял оттуда какую-то робу, сапоги, и немного золота какого-то бедняги, после чего побежал дальше.
Воздух, наконец-то! Я мог вдохнуть полной грудью, но останавливаться нельзя - за мной уже выслали погоню. Быстро переодевшись, я побежал из города. Да, у меня нет брони и оружия, но я ими и не пользуюсь - Я могу призывать меч. Этого мне хватает.
Что ж, прошло.. кажется, несколько недель. Я нашел кое-какие вещи, взятые у бандитов, убил уже с десяток людей.. А это интересно! Почему я раньше не пошел сражаться? Хотя, это очень тяжело. Хоть мистический меч и силен, но я все же, без брони, щита, или других заклинаний. Впрочем, я нашел книгу с заклинанием оберега и выучил его. Пригодится.
Я шел то на юг, то на запад. На одном перекрестке наткнулся на кучу трупов имперских солдат (три отряда бб столкнулись с империей, было забавно). В политические дела я не лезу, а вот взять у трупа золота, еды, или драгоценностей я не откажусь. Ему они уже не нужны, к его же сожалению. У одного офицера был справочник владений Скайрима. До этого я не был ни в одном городе, и чувствовал себя уже.. не очень. Как минимум, мне надо вылечиться.
В справочнике я прочитал про города. Вайтурон и Винетрохолл. Или как-то так. Первый город - торговая столица. Я начал ходить по дорогам и смотреть на указатели, надеясь туда попасть. Ну а затем.. туда, во второй город - там маги. Немного подучусь, да и постараюсь узнать о своей болезни.
>Вижу, в ваших глазах уже есть интерес, - орк улыбнулся и взял в руки еще бутылку, - что же такой орк делает в Скайриме?
Тут немного сблевнул от пафоса и дальше просто пробежался глазами
>я я я я
Головка от хуя
>описание побега и всего такого на полстраницы
>а потом одной строчкой убил уже десяток бандитов
кэжуалли убийца
> Тут немного сблевнул от пафоса и дальше просто пробежался глазами
Бле, пытался в дружескую беседу
> Головка от хуя
Справедливо
> >описание побега и всего такого на полстраницы
Было лень. Да и побег относительно унылый, без погонь и драк. На спринте практически все пробежал
> >а потом одной строчкой убил уже десяток бандитов
> кэжуалли убийца
Виноват, не описал. Вообще, получаю люлей практически от каждого встречного. А во время битвы в лагере рядом был еще отряд талморцев который практически всех и вынес
Отчаявшийся живет каждый день, как последний. Боги, как же пафосно и глупо это звучит! Но ничего не поделать. Мне осталось совсем немного, и жизнь уйдет из моего тела. Но я не буду просто сидеть у камина и греться. Это не для меня. Возможно, орочья кровь играет во мне. Я видел старого орка, который искал славную смерть. Что ж, я его понимаю.
Спустя где-то неделю блужданий я наконец добрался до.. Вайтрана. И правильно выучил его название. В этом городе действительно интересно! Напоминает мне родной Имперский Город... Впрочем, сейчас не о Сиродиле.
Оказывается,алхимия - довольно интересное занятие! Конечно, мои навыки еще.. мягко говоря, не очень, но полезные зелья ведь получается делать! У придворного мага я выучился новым заклинаниям. Так, теперь я умею лечить себя, почти что одним щелчком, делать свою кожу менее восприимчивой к боли, хоть это и далось с трудом, призывать, помимо меча, секиру,а также... честно говоря, не знаю, как описать это заклинание. Мне кажется, оно связано с некромантией - труп убитого исчезает, оставляя после себя лишь горсть пепла, а если его смерть была... достаточно жестокой, то мои заклинания Колдовства длятся немного дольше. Что ж ... Это такая альтернатива похоронам. Вроде всё. Ах, да. По городу я до сих пор хожу в мантии Коллегии - местного магического университета. Ну, и белая шерстяная накидка от холода. Зато в своих путешествиях я надеваю черную мантию, которая быстрее восстанавливает магию, с белой накидкой, и с маской из черепа на лице, чтобы внушать страх врагу.
Здесь, в Вайтране, у меня уже были интересные моменты, которых не было.. пожалуй, всю жизнь. Начнем с того, что я уже в третий раз наткнулся на редгардов, которые искали какую-то женщину, и вот, они здесь, в Вайтране. Я тут же подумал о помощнице хозяйки в местной таверне. И не прогадал - Она тут же достала нож и попыталась на меня кинуться. Да уж... но мы поговорили с ней, и она попросила... не поверите, убить тех наемников. Согласившись с ней, я пошел в Рорикстед - они сказали искать их там. Сказав где она, я получил от них еще просьбу - заманить ее к конюшням, и там они ее арестуют. Ха, видели бы вы как сверакли ее пятки,когда она убегала из города. Но ее поймали, и объяснили, наконец, что она сделала. Но это была вновь политика, поэтому я просто взял деньги, и ушел.
Но это не всё. Меня попросили добыть голову главного разбойника в каком-то лагере. Это интересно, но.. Мне всё было интересно исследовать один форт неподалеку от Вайтрана. Как я узнал позже, его название - Греймур. Когда я был рядом, то увидел вновь местных повстанцев, и они рассказали мне, что здесь обосновались бандиты. Естественно, я помог им в зачистке.
Ну, теперь можно и отдохнуть, а то завтра еще надо убить какого-то бандита. Ах, да, совсем забыл. Вы издеваетесь ? Ладно, какие-то преступники, бандиты, и прочие, но мы ведь были в одном отряде! Мог бы и сдержаться! В которой раз я уже слышу в свою и не только сторону фразу "Умри, орочье дерьмо!". Надоело. Хоть в этот раз фраза была сказана не мне, но чуть позже, во время зачистки, я убил это остолопа, который не держит язык за зубами. К счастью, никто не заметил.
А, и еще. В форте было двое людей - одна старуха, которая живет здесь, и убирается. Ей даже все равно кому прислуживать. А еще какой-то паренек, который пытался переучить бандитов. Правда, сидел он в темнице, а все его учебники были сожжены. Зато он дал мне довольно сильный яд за освобождение. Ну.. не так уж и плохо, да?
Отчаявшийся живет каждый день, как последний. Боги, как же пафосно и глупо это звучит! Но ничего не поделать. Мне осталось совсем немного, и жизнь уйдет из моего тела. Но я не буду просто сидеть у камина и греться. Это не для меня. Возможно, орочья кровь играет во мне. Я видел старого орка, который искал славную смерть. Что ж, я его понимаю.
Спустя где-то неделю блужданий я наконец добрался до.. Вайтрана. И правильно выучил его название. В этом городе действительно интересно! Напоминает мне родной Имперский Город... Впрочем, сейчас не о Сиродиле.
Оказывается,алхимия - довольно интересное занятие! Конечно, мои навыки еще.. мягко говоря, не очень, но полезные зелья ведь получается делать! У придворного мага я выучился новым заклинаниям. Так, теперь я умею лечить себя, почти что одним щелчком, делать свою кожу менее восприимчивой к боли, хоть это и далось с трудом, призывать, помимо меча, секиру,а также... честно говоря, не знаю, как описать это заклинание. Мне кажется, оно связано с некромантией - труп убитого исчезает, оставляя после себя лишь горсть пепла, а если его смерть была... достаточно жестокой, то мои заклинания Колдовства длятся немного дольше. Что ж ... Это такая альтернатива похоронам. Вроде всё. Ах, да. По городу я до сих пор хожу в мантии Коллегии - местного магического университета. Ну, и белая шерстяная накидка от холода. Зато в своих путешествиях я надеваю черную мантию, которая быстрее восстанавливает магию, с белой накидкой, и с маской из черепа на лице, чтобы внушать страх врагу.
Здесь, в Вайтране, у меня уже были интересные моменты, которых не было.. пожалуй, всю жизнь. Начнем с того, что я уже в третий раз наткнулся на редгардов, которые искали какую-то женщину, и вот, они здесь, в Вайтране. Я тут же подумал о помощнице хозяйки в местной таверне. И не прогадал - Она тут же достала нож и попыталась на меня кинуться. Да уж... но мы поговорили с ней, и она попросила... не поверите, убить тех наемников. Согласившись с ней, я пошел в Рорикстед - они сказали искать их там. Сказав где она, я получил от них еще просьбу - заманить ее к конюшням, и там они ее арестуют. Ха, видели бы вы как сверакли ее пятки,когда она убегала из города. Но ее поймали, и объяснили, наконец, что она сделала. Но это была вновь политика, поэтому я просто взял деньги, и ушел.
Но это не всё. Меня попросили добыть голову главного разбойника в каком-то лагере. Это интересно, но.. Мне всё было интересно исследовать один форт неподалеку от Вайтрана. Как я узнал позже, его название - Греймур. Когда я был рядом, то увидел вновь местных повстанцев, и они рассказали мне, что здесь обосновались бандиты. Естественно, я помог им в зачистке.
Ну, теперь можно и отдохнуть, а то завтра еще надо убить какого-то бандита. Ах, да, совсем забыл. Вы издеваетесь ? Ладно, какие-то преступники, бандиты, и прочие, но мы ведь были в одном отряде! Мог бы и сдержаться! В которой раз я уже слышу в свою и не только сторону фразу "Умри, орочье дерьмо!". Надоело. Хоть в этот раз фраза была сказана не мне, но чуть позже, во время зачистки, я убил это остолопа, который не держит язык за зубами. К счастью, никто не заметил.
А, и еще. В форте было двое людей - одна старуха, которая живет здесь, и убирается. Ей даже все равно кому прислуживать. А еще какой-то паренек, который пытался переучить бандитов. Правда, сидел он в темнице, а все его учебники были сожжены. Зато он дал мне довольно сильный яд за освобождение. Ну.. не так уж и плохо, да?
Унылое повествование. На мне надето, я пошёл туда, потом мне дали квест туда, я и пошёл туда, там убил бандита, а потом пошёл в форт. Полное отсутствие передачи настроения, окружения. Узнал квест про Садию - описан просто отвратительно. "Я в таверну, меня послали, я пошёл, меня ещё раз послали, я пошёл". В чём смысл вообще всего этого? Я подразумеваю, что удовольствие подобная писанина доставлять может только автору, потому что удовлетворяет графоманские и культурные позывы. Читать же это просто не возможно, даже на спор, пересиливая себя - ты просто потеряешь нить повествования.
Мы понимаем что ты разочаровался, ожидая от тесача нобелевских шедевров мировой литературы, но не всем же быть великими писателями. Ну написал человек как мог, поделился вот с сообществом. По крайней мере читаемо, вопиющих грамматических ошибок вроде нет. Видали куда хуже подделки.
Читать невозможно даже на спор? пффффф, какой ты у нас элитный
Человек постит отыгрыш не просто так, ожидает какого-то фидбэка от анона. Вот я и дал свой фидбэк, честный и прямой. Да, фидбэк отрицательный, но всё же я обратил внимание, попытался прочитать и высказал своё личное мнение.
Вот ты, например, вообще ничего ему не отписал, а при этом, учитывая, что ты отписал мне, ты всё же прочитал его пост и мог бы поддержать или поругать его. Но нет, ты проигнорил его отыгрыш и вместо этого решил рассказать мне, что я не прав.
Все твои советы, выданные без любви - это пук в вечность. Имей это в виду, если не хочешь быть похожим на продавца комиксов из Симпсонов.
Твой пост - шизофазия без смысла. При этом ты ошибся с самого начала - никаких советов я в предыдущих постах не давал.
>>282785 (Del)
Научиться всегда можно, если есть желание. Читай маленькие рассказы или даже любительские фанфики и постоянно пытайся сам писать. Но не думаю, что тебе захочется заморачиваться с этим для отыгрыш-треда. Хотя, поле непаханное, аудиторию тут запросто можно найти.
Друже, я ролевик с 2012 года. Но постепенно скатился. Как так вышло - Я не знаю
>я разучился писать
>потренируйся
>я ващет ролевик и знаю как писать
Пусть, это было довольно невежливо с твоей стороны, но я вполне понимаю чувства, которые ты ощущал, когда писал этот пост. Желаю тебе накатиться обратно.
Да всё норм, бро. Не шедевор, но читаемо. Просто пиши дальше, с практикой всё придёт, особенно если это просто забывшееся от отсувствия этой самой практики.
Не согласен с >>282459 в той части, что нужно обязательно писать про рефлексию главного героя. Уйма ролевиков-со-стажем (давайте начистоту: этим никого нынче не удивить) считает свое видение единственно верным. От этого и идут многочисленные вечные споры, достойные спецолимпиады: что есть отыгрыш, что есть квента и т.д. Истина же в том, что есть такое понятие, как стиль. И жанр еще, но к любительским писанинам он малоприменим. Есть Артур Хейли, известный беллетрист, мною и не только мною горячо любимый и широко почитаемый. Так вот, он на хую вертел чужие переживания, они в его произведениях упоминались через раз как дань традициям. Он писал в жанре производственного романа.
Теперь, когда, надеюсь, снобам и ханжам рот закрыли, порекомендую тебе, автор, попробовать писать от третьего лица. От первого для человеческого разума в принципе звучит неестественно - думать и рассказывать в такой манере и таком объеме будет только шизофреник. А при взгляде со стороны и разум перестраивается на окружение. Так и всем угодишь, и тебе удобнее будет.
Я вообще никогда ничего не писал и не хочу. Я просто люблю читать рассказы, некоторые рассказы мне нравятся, некоторые нет. Тот пост с отыгрышем мне не понравился, и на основе этого высказал своё личное мнение по поводу поста. И я уже сноб, ханжа. Причём этот >>284127 пидор сначала рассказывает про споры и специолимпиады, а затем осмеливается сам давать какие-то советы автору, как же ему писать.
Сноб здесь только ты, и я тебе сейчас напишу, почему. Ты прочитал мой пост, пропустил его через призму своего восприятия, и сделал неправильные выводы о том, что я что-то там про рефлексию ГГ говорил и советовал как писать. По этому факту можно многое сказать о твоём видении мира, например, о том, что те черты характера, присущие по твоему мнению "снобам и ханжам", в большей степени проявляются у тебя. Ведь я ничего такого не советовал, это легко увидеть.
>>282459-кун
А >>282449 мне денег должен. В соседнем треде такой же пост-отыгрыш остался без внимания. А тут я написал отрицательный комментарий, и сразу подтянулись лицемеры с печатью благодати на лицах, и развели подобие дискуссии.
>дауны изо всех щелей интернета повылазили
>я вообще никогда ничего не писал и не хочу
>сноб здесь только ты
>я тебе сейчас напишу, почему
>сноб здесь только ты
>пидор
>сноб
>пидор
>ты
Уже скачан мод на классы как в старых частях - дисперити, кажется. Ещё скачал morrowloot и мелкие всякие плагины.
Алсо основной сюжет скайрима проходить не собираюсь. Балгруфу так и не отрапортовал об Алдуине. Я не довакин, да и драконы по скайриму не летают.
Как она прожила так долго? Влияние корпруса? Тогда тебе нужно сделать такой эффект к редакторе для неё, во вторых по Лору Нереварин убыл в Акавир ты можешь отыграть зачем (задание от Косадеса или проснувашаяся в жилах акавирская кровь предков) и что ему это дало (знания, навыки, экипировка) и как на нём отразилось, так же неплохо бы отыграть её связь с Клинками ты же агент прошлого Императора, как ты относищься к новому Императору и тому что сейчас ищет Клинков и уничтожает, в третьих как ты поступишь с довакинством, если ты не довакин то может быть ты его ищешь?
В Скайриме есть возможность вернуть некоторые утраченные Нереварином артефакты, обыграй как и почему ты их утратил и почему желаешь вернуть, вспомни какая у тебя была экипировка в ТЕС3 и можешь попытаться её воспроизвести модами, так же твой герой присоединился к одному из Великих Домов, стал Хортатором как это отразилось на нём в реалиях после Красного Года и падения Трибунала.
Наконец найди обоснование своего посещения Скайрима.
>Алсо основной сюжет скайрима проходить не собираюсь.
Почему?
>Балгруфу так и не отрапортовал об Алдуине.
Но ты его уже встретил и значит опасность он представляет, кстати как ты попал в плен и почему тебя хотели казнить?
>Может, какие-то ещё моды посоветуете для иммерсии?
Сначала обдумай вопросы выше, а затем посмотрим какие моды можно подыскать, а пока советую обратить внимание на список модов для с фичами из морры в шапке модамидопиливающего.
Анлорная сьюха, уебывай
Насчёт эквипа - у меня всегда была поверх брони мантия. Есть мод на мантии в отдельный слот?
Есть ли мод, убирающий болезни?
>обоснование своего посещения
Вернулся из Акавира в Тамриель, вестимо. Для меня как-то вообще не проблема. Гг же авантюрист.
>Новая империя
Герой только вернулся из Акавира, лично не видел кризис обливиона, и охуевает, что произошло. Но в морре я был не слишком лоялен к империи и клинкам
>великие дома
Я проходил за Телванни, но лидером так и не стал, не захотел убивать Готрена.
Проходить точно буду без довакинства. И нереварин, и довакин - как-то слишком жирно для одного героя. Есть мод, убирающий слова силы?
Алсо есть ли мод на алхимию как в прошлых частях, со ступкой и пестиком?
>как ты попал в плен
Забухал с братьями бури по дороге, даже не зная, кто это вообще
>Есть ли мод, убирающий болезни?
Вряд ли. Как вариант, добавь себе консолью эффект вервольфа/вампира "Сопротивление болезням - 100".
>Есть мод, убирающий слова силы?
Skyrim Unbound.
>И нереварин, и довакин - как-то слишком жирно для одного героя.
Но это не точно. Вон анон рядом советует:
>если ты не довакин то может быть ты его ищешь?
Попробуй Familiar Faces. Довакина сделаешь компаньоном. Можешь отыграть в голове как финал своих поисков, например.
Я им недолго пользовался, у меня было норм, так что не знаю, но анон из модамидопиливающего говорил, что с FF могут возникнуть проблемы. На свой страх и риск.
>есть ли мод на алхимию как в прошлых частях, со ступкой и пестиком?
Field Alchemy, Hunterborn, также SkyRe.
Есть на говноспеллы уровня заплёвывания тентаклями, стат дрейна и саммона луркеров. Ещё есть на становление чемпионом Моры и клепании культистов, но он сырой и заброшен уже как несколько лет.
Нирикамендую.
Проклятье вампиризма отвергает проклятье оборотня и наоборот. Ты не можешь иметь оба. Куда круче отыгрывать данмера-куколда, жену которого ебут ящеры с котами.
Для отыгрыша кого угодно, кроме довакина гораздо лучше унбаунд. Ибо собственно позволяет даже гражданку пройти без довакинства. Альтстарт хорош для довакина, которого заебал Хелген. Всё. Ибо игра тебя будет считать таковым, ты будешь учить слова силы и тебе будут пытаться всякие трактирщики дать квест прогуляться к Хелгену.
Это не обязаловка, он просто их создал. Вомпер сам может как в силу неграмотности не знать об этом, так и забивать хуй и поклоняться какому угодно дийдре. Разве что кроме Меридии какой-нибудь или Азуры, ибо они их ненавидят. А вот с Хирсином спорно, по идее нет ничего о том, чтоб он презирал нежить, но с другой стороны вомперам свойственно считать его благословение шлаком. Впрочем, Хирсин он же про ХИШНИКОВ, так что думаю допустимо.
По иронии судьбы, именно со Скайрима я впервые озаботился условно-мирными вариантами прохождений подобных игор, считая возможность такой игры главным плюсом эрпогэ составляющих. И стал аутистом, теперь мне реально горит жепа с того, что быдлозадроты играют в проработаннейший Даггерфолл как в ёбаный шутан, убивая абсолютно каждого врага, не пытаясь даже попробовать через пиздежь, Скрытность и языки зверей.
И вот недавно поиграл в Нью Вегас и у меня депрессия. Игры от бесезды теперь кажутся говном в плане возможностей и вариативности. С горем напополам можно выделать разве что Морр, где можно было забустить обаяние , чтоб даже вомперы уважали, а при разумном около 100 перестали нападать некоторые бандиты и дийдропоклонники (те что снаружи стоят обычно). Как можно было не завести в Скайрим проверки навыков?(((( Есть скрытная проверка на красноречие, но оно либо некритично, либо если выпал случай когда реально можно что-то решить, например , убедить вора пиждовать нахуй, требуется сотка. Единственный путь без убийств - иллюзия, что не всем подходит, хотя играть так довольно атмосферно. Но даже при этом просто архиочевидно, что игра буквально заставляет играть в шутер. Банально тем, что в том же калауте засад бандитов не так много, ибо пустошь же, а где есть - эту шелупонь можно обойти-обойти. В скае же вроги набирают просто через шаг изо всех щелей. Без модов чуть ли не олени завидев тебя за 500 метров бегут в атаку с целью уничтожить. Впрочем, Окей, мы задрочили скрытность, и можем не трогать драугров в подземельях хотя бы - уже много, на самом деле... Нет, Соси хуй, почти везде. Мы сделали специально несколько локаций, чтобы тебя в конце запирали в комнате и не выпускали ровно до тех пор, пока ты не убьёшь АБСОЛЮТНО каждого врога в комнате. Не одного ключника-глпваря, нет, иногда он ещё и не появится, пока всех не убьёшь.
В общем , я до сих пор обожаю вселенную свитков, но в Скайрим ощущение, что дорога закрыта. Алсо, кому интересно - интерестинг НПС в нескольких квестов завозит скиллчеки, что очень круто, но ещё сильнее с другой стороны унижает ваниллу. Думаю, как нибудь вкачусь ещё раз и пройду тока квесты интерестинг НПС, благо там контента на отдельную игру в принципе.
По иронии судьбы, именно со Скайрима я впервые озаботился условно-мирными вариантами прохождений подобных игор, считая возможность такой игры главным плюсом эрпогэ составляющих. И стал аутистом, теперь мне реально горит жепа с того, что быдлозадроты играют в проработаннейший Даггерфолл как в ёбаный шутан, убивая абсолютно каждого врага, не пытаясь даже попробовать через пиздежь, Скрытность и языки зверей.
И вот недавно поиграл в Нью Вегас и у меня депрессия. Игры от бесезды теперь кажутся говном в плане возможностей и вариативности. С горем напополам можно выделать разве что Морр, где можно было забустить обаяние , чтоб даже вомперы уважали, а при разумном около 100 перестали нападать некоторые бандиты и дийдропоклонники (те что снаружи стоят обычно). Как можно было не завести в Скайрим проверки навыков?(((( Есть скрытная проверка на красноречие, но оно либо некритично, либо если выпал случай когда реально можно что-то решить, например , убедить вора пиждовать нахуй, требуется сотка. Единственный путь без убийств - иллюзия, что не всем подходит, хотя играть так довольно атмосферно. Но даже при этом просто архиочевидно, что игра буквально заставляет играть в шутер. Банально тем, что в том же калауте засад бандитов не так много, ибо пустошь же, а где есть - эту шелупонь можно обойти-обойти. В скае же вроги набирают просто через шаг изо всех щелей. Без модов чуть ли не олени завидев тебя за 500 метров бегут в атаку с целью уничтожить. Впрочем, Окей, мы задрочили скрытность, и можем не трогать драугров в подземельях хотя бы - уже много, на самом деле... Нет, Соси хуй, почти везде. Мы сделали специально несколько локаций, чтобы тебя в конце запирали в комнате и не выпускали ровно до тех пор, пока ты не убьёшь АБСОЛЮТНО каждого врога в комнате. Не одного ключника-глпваря, нет, иногда он ещё и не появится, пока всех не убьёшь.
В общем , я до сих пор обожаю вселенную свитков, но в Скайрим ощущение, что дорога закрыта. Алсо, кому интересно - интерестинг НПС в нескольких квестов завозит скиллчеки, что очень круто, но ещё сильнее с другой стороны унижает ваниллу. Думаю, как нибудь вкачусь ещё раз и пройду тока квесты интерестинг НПС, благо там контента на отдельную игру в принципе.
Нет. Ты будешь отыгрывать данмера-куколда. А твою жену должен будет пехать аргонианин.
>летучую мышь-оборотня
По Лору они выглядят вот так, руки крылья это не про вампира лорда у которого руки отдельно рудиментарные крылья отдельно.
Ближайший аналог это вот эти создания, считай что они чистые летучие мыши оборотни.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94794
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94403
Если допилить то они могут призывать этих няшек вместо волков
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88088
>стать Лордом-вампиром и отыгрывать летучую мышь-оборотня
Харкон говорил, что кровь вампира лорда очистит твою от крови зверя, то есть быть и вампиром лордом и оборотнем нельзя, НО Гирцин любит создавать подобные гибриды, у него уже был даэдрот оборотень например, так что ты можешь отыграть что твой персонаж уникален, а дар Гирцина в том что ты совмещаешь обе формы, но идею можно развить дальше как тебе такая завязка:
Молаг Бал тоже любит улучшать своих даэдра, в частности он именно так поступил с рукокрылыми сумраками Азуры превратив их в сумраков мучителей обладавших и рукам и крыльями по отдельности.
Заметь насколько они выглядят более совершенными по сравнению с вампиром лордом, у них есть сформированные крылья, мускулатура тела превосходит норда вампира лорда, а норды ведь обладают одним из лучших телосложений среди людей.
Можно отыграть что как основа тело даэдра могло вместит в себя больше даэдрической магии чем тело смертного норда, отчего Харкон был несовершенен, понимая это и желая восполнить этот недостаток, чтобы стать сильнее, он мог проводить эксперименты с оборотнями по внесению в них крови вампира лорда без отторжения магии Гирцина в надежде, что это позволит ему стать совершенным, но кровь зверя весьма нестабильна и оборотень не может удерживать свою форму долгое время без подпитки, его голод даже сильнее чем голод вампира, отчего гибриды становились ещё более безумными и дикими тварями чем оборотни и вампиры по отдельности, этих гибридов можно запилить через другой мод Михаила, они сильны, но не долговечны по сравнению с обычными вампирами и как оборотни они смертны, тела неудачных гибридов деградируют не в силах удерживать даэдрическую скверну такой силы, потому что в своей основе они такие же бывшие смертные
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85492/?
Помимо них можно добавить и других жертв экспериментов Харкона
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89297
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90251
Но Кровь Довакина может оказаться сильнее, это и сам Харкон говорит, а если ты придёшь к нему оборотнем и он на вкус определит что ты оборотень, Харкон ошибочно скажет что его дар очистит тебя от крови зверя, но на самом деле это лишь приведёт к дальнейшей мутации дремлющей в крови довакина, можно отыграть что даже не сам Харокн проводил эти исследования по гибридизации а его супруга Валерика, а сам Харкон лишь хотел воспользоваться её исследованиями, как использовал её саму и её дочь во врем сделки с Молаг Балом, но она сбежала в Соул Каирн и собственно тебе наградой будет за её освобождение улучшенная сыворотка, которая закрепит мутацию и ты сможешь принимать форму совершенного гибрида, к тому же это объяснит наличие гибридов в Каирне которых туда добавил Михаил, прдположим что Валерика использовала сделку с Повелителями для защиты от них.
Накати реплейсер на вампира лорда чтобы больше соответствовать идее
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93959
Молаг Бал мог поддерживать его алхимические опыты полагая что это может улучшить его формулу вампиризма так же как Клавикус Вайл улучшил вампиров Ордена позволив им скрывать свою чудовищную натуру, Орден самый могущественый клан благодяря этому и теснит вампиров Волкихар в Скайриме, охотник на вампиров сам ставший вампиром Ордена Моварт Пикуин может быть руководителем вторжения Ордена в Скайрим, с этой целью он организует гнездо клана Орден в Морфале, желательно играть с реквой или самому улучшить его до уровня босса.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Movarth_Piquine
В обле Орден захватил власть над охотниками на вампиров из Ордена Благородной Крови, представь что Моварт был их членом в прошлом.
Харкон тем самым мог бы помочь Молаг Балу в конкуренции за души с Вайлом, усилив вампиров Молаг Бала, усилив его армию вторжения, а заодно улучшив себя.
Оба Принца сейчас нуждаться в подпитке душами и новая армия была бы как нельзя кстати, алсо Вайл дарит топор Руфуэля оружие наносящее дополнительный урон оборотням, можно отыграть что этот топор специально против гибридов Харкона предназначался.
За это Молаг Бал мог даровать Харкону фонтан со своей даэдрической кровью и приставил к нему надсмотрщика в лице Лорда Хранителя Заката, могущественного сумрака мучителя, который должен был следить за выполнением плана,
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lord_Warden_Dusk в Скайрим его можно запилить через мод Михаила
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87822
то есть можно отыграть что сюжетка Давнгварад это лишь начало, а Харкон даже не был финальным боссом, финальным будет Лорд Варден Дуск, который явится после победы над Харконом, скажет что он всегда был слабым и никчёмным, а сейчас тебе продемонстрируют настоящее могущество даэдра.
Но вернёмся к Гирцину, предположим что ты прошёл сюжетку Соратников уверовал в идеалы Эйлы и стал верным служителем Гирцина, как говорилось выше Гирцин не будет против того что ты станешь гибридом, раз ты стал сильнее, как охотник это лишь порадует Гирцина, Принц мог быть против того что его детей используют как подопытных в экспериментах и держат в неволе.
Чисто для отыгрыша культиста Гирцина советую обратить внимание на эти моды, есть ещё оно мне названия вспомнить нужно лол.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95011
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87578
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89245
>летучую мышь-оборотня
По Лору они выглядят вот так, руки крылья это не про вампира лорда у которого руки отдельно рудиментарные крылья отдельно.
Ближайший аналог это вот эти создания, считай что они чистые летучие мыши оборотни.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94794
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94403
Если допилить то они могут призывать этих няшек вместо волков
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88088
>стать Лордом-вампиром и отыгрывать летучую мышь-оборотня
Харкон говорил, что кровь вампира лорда очистит твою от крови зверя, то есть быть и вампиром лордом и оборотнем нельзя, НО Гирцин любит создавать подобные гибриды, у него уже был даэдрот оборотень например, так что ты можешь отыграть что твой персонаж уникален, а дар Гирцина в том что ты совмещаешь обе формы, но идею можно развить дальше как тебе такая завязка:
Молаг Бал тоже любит улучшать своих даэдра, в частности он именно так поступил с рукокрылыми сумраками Азуры превратив их в сумраков мучителей обладавших и рукам и крыльями по отдельности.
Заметь насколько они выглядят более совершенными по сравнению с вампиром лордом, у них есть сформированные крылья, мускулатура тела превосходит норда вампира лорда, а норды ведь обладают одним из лучших телосложений среди людей.
Можно отыграть что как основа тело даэдра могло вместит в себя больше даэдрической магии чем тело смертного норда, отчего Харкон был несовершенен, понимая это и желая восполнить этот недостаток, чтобы стать сильнее, он мог проводить эксперименты с оборотнями по внесению в них крови вампира лорда без отторжения магии Гирцина в надежде, что это позволит ему стать совершенным, но кровь зверя весьма нестабильна и оборотень не может удерживать свою форму долгое время без подпитки, его голод даже сильнее чем голод вампира, отчего гибриды становились ещё более безумными и дикими тварями чем оборотни и вампиры по отдельности, этих гибридов можно запилить через другой мод Михаила, они сильны, но не долговечны по сравнению с обычными вампирами и как оборотни они смертны, тела неудачных гибридов деградируют не в силах удерживать даэдрическую скверну такой силы, потому что в своей основе они такие же бывшие смертные
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85492/?
Помимо них можно добавить и других жертв экспериментов Харкона
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89297
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90251
Но Кровь Довакина может оказаться сильнее, это и сам Харкон говорит, а если ты придёшь к нему оборотнем и он на вкус определит что ты оборотень, Харкон ошибочно скажет что его дар очистит тебя от крови зверя, но на самом деле это лишь приведёт к дальнейшей мутации дремлющей в крови довакина, можно отыграть что даже не сам Харокн проводил эти исследования по гибридизации а его супруга Валерика, а сам Харкон лишь хотел воспользоваться её исследованиями, как использовал её саму и её дочь во врем сделки с Молаг Балом, но она сбежала в Соул Каирн и собственно тебе наградой будет за её освобождение улучшенная сыворотка, которая закрепит мутацию и ты сможешь принимать форму совершенного гибрида, к тому же это объяснит наличие гибридов в Каирне которых туда добавил Михаил, прдположим что Валерика использовала сделку с Повелителями для защиты от них.
Накати реплейсер на вампира лорда чтобы больше соответствовать идее
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93959
Молаг Бал мог поддерживать его алхимические опыты полагая что это может улучшить его формулу вампиризма так же как Клавикус Вайл улучшил вампиров Ордена позволив им скрывать свою чудовищную натуру, Орден самый могущественый клан благодяря этому и теснит вампиров Волкихар в Скайриме, охотник на вампиров сам ставший вампиром Ордена Моварт Пикуин может быть руководителем вторжения Ордена в Скайрим, с этой целью он организует гнездо клана Орден в Морфале, желательно играть с реквой или самому улучшить его до уровня босса.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Movarth_Piquine
В обле Орден захватил власть над охотниками на вампиров из Ордена Благородной Крови, представь что Моварт был их членом в прошлом.
Харкон тем самым мог бы помочь Молаг Балу в конкуренции за души с Вайлом, усилив вампиров Молаг Бала, усилив его армию вторжения, а заодно улучшив себя.
Оба Принца сейчас нуждаться в подпитке душами и новая армия была бы как нельзя кстати, алсо Вайл дарит топор Руфуэля оружие наносящее дополнительный урон оборотням, можно отыграть что этот топор специально против гибридов Харкона предназначался.
За это Молаг Бал мог даровать Харкону фонтан со своей даэдрической кровью и приставил к нему надсмотрщика в лице Лорда Хранителя Заката, могущественного сумрака мучителя, который должен был следить за выполнением плана,
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lord_Warden_Dusk в Скайрим его можно запилить через мод Михаила
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87822
то есть можно отыграть что сюжетка Давнгварад это лишь начало, а Харкон даже не был финальным боссом, финальным будет Лорд Варден Дуск, который явится после победы над Харконом, скажет что он всегда был слабым и никчёмным, а сейчас тебе продемонстрируют настоящее могущество даэдра.
Но вернёмся к Гирцину, предположим что ты прошёл сюжетку Соратников уверовал в идеалы Эйлы и стал верным служителем Гирцина, как говорилось выше Гирцин не будет против того что ты станешь гибридом, раз ты стал сильнее, как охотник это лишь порадует Гирцина, Принц мог быть против того что его детей используют как подопытных в экспериментах и держат в неволе.
Чисто для отыгрыша культиста Гирцина советую обратить внимание на эти моды, есть ещё оно мне названия вспомнить нужно лол.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95011
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87578
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89245
Проблема в том, что сам Говновард придерживается взглядов на игры шутанщика-расслабониста. Его нельзя подпускать на пушечный выстрел к играм жанра эрпогэ-экшон, фаллауты 3 и 4 - ярчайшее доказательство наряду с обливионом. Но, увы, у Гондонарда все схвачено. :
Бля пиздец куколд смешное слово, уже года четыре знаю и каждый раз смешно как первый раз
>Какие могут быть нюансы при таком прохождении, мол это действительно тот самый нереварин спустя 200 лет вернулся?
В своё время собирался отыгрывать примерно так:
После событий Морровинда, бессмертный корпусный Нереварин решает достичь божественности и, заручившись поддержкой Азуры и одного из её пророков, решает сыграть роль в новых предсказанных событиях
Приехав инкогнито в имперский город, он даёт на лапу стражнику, чтобы тот посадил его строго в нужную камеру, а затем напивается для храбрости, сношает свежий труп и сдаётся страже.
История a la Анус Дранус. Нереварин, отпизженный стражей до полусмерти, оказывается в одной камере с орком, от которого получает по башке, но подкупленный стражник спасает его от толстой орочьей булавы и переводит в нужную камеру, где начинаются события Обливиона. Правда после удара (На самом деле множества ударов) по башке с памятью что-то приключилось, так что разбираться и вспоминать придётся на ходу, но верзоха вроде цела, а значит прорвёмся!
Замантлив Пелинала, а затем став одной из множества личностей Шеогората, Нереварин понимает, что это не та божественность, которой он искал и никаких настоящих сил за пределами обычного безумия у него нет.
В момент краткого просветления сознания, обратившись к Азуре, Нереварин-ЧС получает идею о том, как спасти себя от Шеогората и знания о возможных точках начала следующих значимых событий.
Используя Бритву Меруна, он отделяет себя от Шеогората и этим исцеляется от безумия, вместе с ним теряя значительную часть навыков и воспоминаний, но личность вроде цела и цель ясна, а значит время для третьей попытки. Каморан каким-то образом сделал себя Драконорожденным, значит это вполне можно провернуть. Связавшись с Дагоном, ЧС-Нереварин заключает с ним сделку и получает этот секрет. Он в очередной раз перекраивает себя при помощи Бритвы и отправляется в Скайрим, куда вот вот вернётся Пожиратель Мира. Попутно посылает Дагона на хуй, отказавшись выполнять свою часть сделки, и выкидывает Бритву.
Начинается новая история, больше никаких простых смертных и никакого мантлинга Принцев, действовать нужно наверняка и драконьей души для начала будет достаточно. Надо только подыграть доверчивым нордам, чтобы они поверили что он и есть вернувшийся Талос, а дальше дело техники - это мы уже проходили, но для начала нужно качественно подставиться. Ёбаная метафизика с ёбаными заключёнными! Ну почему обязательно безвестный нищий узник, а не, например, богатый бездельник с гаремом прекрасных рабынь и похотливыми аргонианскими горничными?! И Вивек куда-то свалил! Найду пидораса и набью ему морду. Оторву муатру и засуну ему в... Так, стоп, а вот и имперцы. Теперь главное не поубивать их раньше времени... С этими мыслями Нереварин-ЧС-Довакин получил булавой по башке и провалился во тьму забвения.
Вот как-то так, но потом я решил, что это как-то слишком сложно и мне лень проходить все три игры именно на сюжет, так что на идею был навешен ярлык "хуета", а поверх него возложен хуй.
>Какие могут быть нюансы при таком прохождении, мол это действительно тот самый нереварин спустя 200 лет вернулся?
В своё время собирался отыгрывать примерно так:
После событий Морровинда, бессмертный корпусный Нереварин решает достичь божественности и, заручившись поддержкой Азуры и одного из её пророков, решает сыграть роль в новых предсказанных событиях
Приехав инкогнито в имперский город, он даёт на лапу стражнику, чтобы тот посадил его строго в нужную камеру, а затем напивается для храбрости, сношает свежий труп и сдаётся страже.
История a la Анус Дранус. Нереварин, отпизженный стражей до полусмерти, оказывается в одной камере с орком, от которого получает по башке, но подкупленный стражник спасает его от толстой орочьей булавы и переводит в нужную камеру, где начинаются события Обливиона. Правда после удара (На самом деле множества ударов) по башке с памятью что-то приключилось, так что разбираться и вспоминать придётся на ходу, но верзоха вроде цела, а значит прорвёмся!
Замантлив Пелинала, а затем став одной из множества личностей Шеогората, Нереварин понимает, что это не та божественность, которой он искал и никаких настоящих сил за пределами обычного безумия у него нет.
В момент краткого просветления сознания, обратившись к Азуре, Нереварин-ЧС получает идею о том, как спасти себя от Шеогората и знания о возможных точках начала следующих значимых событий.
Используя Бритву Меруна, он отделяет себя от Шеогората и этим исцеляется от безумия, вместе с ним теряя значительную часть навыков и воспоминаний, но личность вроде цела и цель ясна, а значит время для третьей попытки. Каморан каким-то образом сделал себя Драконорожденным, значит это вполне можно провернуть. Связавшись с Дагоном, ЧС-Нереварин заключает с ним сделку и получает этот секрет. Он в очередной раз перекраивает себя при помощи Бритвы и отправляется в Скайрим, куда вот вот вернётся Пожиратель Мира. Попутно посылает Дагона на хуй, отказавшись выполнять свою часть сделки, и выкидывает Бритву.
Начинается новая история, больше никаких простых смертных и никакого мантлинга Принцев, действовать нужно наверняка и драконьей души для начала будет достаточно. Надо только подыграть доверчивым нордам, чтобы они поверили что он и есть вернувшийся Талос, а дальше дело техники - это мы уже проходили, но для начала нужно качественно подставиться. Ёбаная метафизика с ёбаными заключёнными! Ну почему обязательно безвестный нищий узник, а не, например, богатый бездельник с гаремом прекрасных рабынь и похотливыми аргонианскими горничными?! И Вивек куда-то свалил! Найду пидораса и набью ему морду. Оторву муатру и засуну ему в... Так, стоп, а вот и имперцы. Теперь главное не поубивать их раньше времени... С этими мыслями Нереварин-ЧС-Довакин получил булавой по башке и провалился во тьму забвения.
Вот как-то так, но потом я решил, что это как-то слишком сложно и мне лень проходить все три игры именно на сюжет, так что на идею был навешен ярлык "хуета", а поверх него возложен хуй.
>Охуенно, только где герой проебывался 200 лет между облой и скайримом?
Пытался влезть без мыла в другие пророчества, жил тихой и мирной жизнью, бегл от войны и выполнял поручения Азуры, может смотался в Акавир и вернуться, а может сычевл на Дрожащих Островах Шео, ведь между финалом Обливиона и излечением от безумия могло пройти сколько угодно лет, да хоть все двести.
Питон, заебал рекламить свой фанфик, когда глава?
Спелл на создание памятного камня, очевидно же. Багованный немного, автор забросил мод, и никто не допилил. Но я позишионером выровнил камень как нужно, а ринеймером можно допилить эпитафию на камень
Позишионер и ринеймер это моды, внутри игры всё можно делать
Вот, как и рассказывал. Капчую преимущественно с телефона, поэтому не скрин, а фотка экрана, лень перекидывать
Анон, расскажи подробнее про то, что именно ты сделал, что за позишионер и ринеймер ?
Это копия, сохраненная 24 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.