Это копия, сохраненная 28 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
QuickLoot
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46283 - MWSE мод, делающий интерфейс обыска контейнеров а-ля более современные игры, навроде фоллаут 4.
А ещё удали ту ссылку и инфу старую на страницы мода когда он ещё был недоделан ножны и колчаны ибо он вышел вот
Weapon Sheathing
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069 - Полноценный мод на видимое оружие персонажа и НПС, когда оно находится на поясе или за спиной. Для большей части ванильного оружия сделаны так же разные ножны, колчаны и прочие бонусы. Работает на MWSE и на сборках OpenMW 0.46 и выше, инструкции по установке читайте в описании
Так же заметил что ты так и не добавил те тела что недавно кидали, которые ванилла френдли. Могу сказать, что хорошая вещь, попробовал их лично - та же ванила плюс минус, но без стыков и прочего кубизма, мне понравилось. На местный срачи - плевать, тут просто забегают в тред люди, которые любят посраться из-за ничего. Вроде как ещё у нас пилят сборку какую-то, но я так понял она ещё не готова.
Альсо завезли нормальную навигацию НПС. Спутники в морровинде и их застревание в каждом очке было одной из самых ебучих вещей что меня бесила, так что теперь я фулл OMW, а то что лодов пока нет могу и потерпеть.
Кто нибудь может в моррошинде на моем сейве вбить это: "set pcknownwerewolf 0"?
Все нпс атакуют после завершения прохождения bloodmoon. Даже пробовал совершить пресутпление и штраф заплатить под 80% хамелеоном. Не помогает
Просто клавиши некоторые не работают на клаве
Заранее благодарен
Сейв: https://dropmefiles.com/EtFml
>5x5x5 прокачка. Маловажные навыки не работают как раньше.
А нет модов на левелап как в даггерфолле?
Дак они спокойно пойдут. Морра ванильная
А невервинтер первый он же был на Commodore 64, пиздец
В морровинде в сейда нине 25 фпс на минималках с туманом через два метра, в балморе 9-12. В невервинтере в помещениях 40 фпс, в городах около 10, при заклинаниях 4-6.
>В невервинтере в помещениях 40 фпс, в городах около 10, при заклинаниях 4-6.
Ха ха ну поставь его в CGA режиме тогда
Ох, я уже забыл что там про них писали когда вставить просили несколько тредов назад
Ну, предположим
Vanilla style body replacer https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45993 - ванила-френдли реплейсер тел, оставляющий оригинальную стилистику и визуал пресонажей, добавляя только полигонов и правки текстур для гораздо менее картоно-кубического облика оных.
а не все экземпляры* быстрофикс
Не надо ему с багфиксами, он же тогда совсем проклянет - КАСТЫЛИ Ж.
Пусть фулрест качает, похуй что васянки немного.
Daily bilds качать не пробовал?
0.45 ещё не вышла официально только потому что чел который делает видео с анонсом как обычно долго.
Топ графон сборка от ананимаса эксклюзивно для тесача - хайполигональные/хайрезные реплейсеры на каждую мелкую залупку, часть сам рисовал, фиксы на лендскейп швы, часть швов сам закидывал камушками, меши шмоток с телами подгонял и до кучи разной мелкой хуиты, до которой доебётся только дотошный аутист вроде меня.
MFR сосёт, там графона нет. Сборка с nexus'а тож сосёт, её бехздуховные буржуи делоли, у которых я все текстуры и спиздил.
На геймплей модов нет, кроме атаки ТБ, сборку можно править по своему вкусу модами, менять шейдеры в MGEXE, но не советую ставить более новые версии GFM, там всё-равно хуйня их фиксы про падежи в топиках диалогов в основном, но сломают мои меши скал и расстановки предметов.
Сюжетку прошёл без багов, Трибунал и Бладмун тоже все основные квестовые линии без багов прошёл.
Отличие этой версии сборки от сборки из прошлого треда - текстуры прогнал через ordenador - он их оптимизировал и мои криворукие самодельные текстурки 4к из фотошопа весом по 25 мб пожал раз в 5, фпс стал стабильнее гораздо.
Линк:
https://drive.google.com/open?id=1qyThILJBkWcHd7Xk8o8oKl84iCq4nOvl
Если судить по форуму, то там уже и 0.46 не за горами хех.
Няк, а ты просто всё побросал в Дату или у тебя остался каждый изменённый тобой мод в отдельном архивчике?
>ты просто всё побросал в Дату
Да.
>или у тебя остался каждый изменённый тобой мод в отдельном архивчике?
Стёр папку с модами, дело забросил закончил это, там гигов 30 помойки было разной.
Понятно, жаль, но спасибо.
>Кто нибудь может в моррошинде на моем сейве вбить это: "set pcknownwerewolf 0"?
У тебя там оборотень, и наверное ты имел ввиду set pcknownwerewolf to 0
https://drive.google.com/open?id=1E8MY--25MXwDCIT-86x69HLThTbSof9A
Меня очень смущает то, что в морровинде у торговцев-алхимиков бесконечные ингредиенты. Ну, то есть ассортимент торговцев пополняется каждый раз, когда игрок выходит из меню торговли. Это баг или так и задумывалось? Если баг, то через сколько времени в нормальных условиях их ассортимент обновляется?
Я лично сделал вполне логичный вывод, что раз деньги обновляются раз в сутки, значит и новые товары должны появляться раз в сутки, поэтому каждый раз жду 24 часа, чтобы вновь закупиться, такое самоограничение. Или не стоит запариваться и скупать всё тоннами?
Это не баг. Просто разрабы походу не успели сделать нормальное обновление и захуячили как побыстрее.
Обновляются товары у которых в КС указано отрицательное количество.
Но ещё некоторые контейнеры торговцев емнип обновляются как органические, раз в три месяца что ли или около того.
По поводу самоограничений ты сам для себя решай что тебе добавляет интереса, а что просто ебля. Мы тут тебе посоветовать ничего не можем.
>>281705
Це не баг, це просто тупые разрабы у коготрых было мало времени тестить. Я вот сейчас делаю аддон, где у алхимиков ингредиенты обновляются как сундуки в гильдиях магов/воинов, чтобы не так читерно было (хотя сам использую собственный адон для экономики, в котором в том числе есть что самопальные зелки стоят 0) - всё равно заставит тебя покупать реги с большей осторожностью.
Залез в сокровищницу редорана. Вынес оттуда даэдрический и эбонитовый короткие мечи. У меня как раз основной атакующий навык - короткие клинки.
Есть какие-нибудь явные преимущества даэдрика перед эбонитом, кроме цифр? У меня в настройках включена "лучшая атака" и так выходит, что у эбонита это "thrust", а у даэдрика "slash". И получается, что с эбонитом скорость атаки выше, можно спамить удары и "станлочить" врага. И вроде как траст броню лучше пробивает, субъективно по крайней мере. Тестил на редорановских стражниках.
Что лучше? Что носить? Пока что выигрывает эбонит - лучше пробивает, быстрее бьет, меньше весит. Но блять, с другой стороны даэдрик есть даэдрик.
> Тестил на редорановских стражниках.
На хлаалу в балморе, если точнее. Хз к чему про редоранцев написал.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Weapons#Short_Blades
Скорость у них одинаковая, минимальный дамаг тоже одинаковый, так что если ты просто лкм спамишь не задерживая, то разницы вообще нет. У даэдрика выше макс дамаг, поэтому если у тебя с таймингом хорошо то чуть получше по дамагу. И у даэдрика выше емкость под зачарование, что более заметно.
В целом похуй на мой взгляд.
("пробивают" они все одинаково, это только от дамага зависит)
Даедрик чуть выше по дамагу и у него лучше потенциальное зачарование. скорость та же ведь? Так что - ну, даедрик.
Но вообще похуй дым.
MCP поставь - там дефолтный набор фиксов (оставь все галки по-умолчанию, плюс еще на свой вкус можешь отметить что-нибудь). И поставь mge xe для высокого разрешения, нужно будет сгенерить дистант ланд, для того чтобы убрать туман через метр (генерация изи делается через подсказки в самой программе)
Все, можно играть. Лично я сверху еще поставил morrowind enchanced textures - текстурки нарисованные ИИ, как если бы вышел hd ремастер ванилы. Уже 40 часов с ними наиграл, очень нравится.
Забыл написать, что на первый раз этого более чем хватит. Потом сас решишь, чего тебе не хватает в игре.
Лично я ищу мод, который усложняет игру. Дело в том в игре есть несколько легальных способов стать миллионером за полчаса игры, и мне это не нравится (я не про алхимию и скампа с крабом)
В частности хотелось бы выпилить читерный дроп оружия с некоторых мобов.
Какая версия игры у тебя, ангельская? Могу дать нормальные моды на фикс экономики и читерный дроп оружия если она. Возвращаться к старой поломанной игре после этого уже не сможешь. Про русские моды ничего не знаю.
Ну это, патч пуристов это аналог UMPP / GFM, толкько менее васянский, потому как не изменяет начальную игру и баланс. Там же целый цирк был, например автор UMPP решил что данмерская травка слишком охуела стоить 30 голды и решил уменьшить её цену сам, просто так блять, менял статы на маг шмоте и тд, чем доёбывал коммунити (но патч один хуй был слишком мастхэвный, поэтому все плакали но продолжали жрать кактус, а кто-то исправлял назад "фиксы баланса"). Потом вышел человек и сказал - довольно этой хуйни! Вот вам нормальный патч без мозгоёбства, который ещё и больше исправляет. Энжой! Отличный парень кстати, переписывался с ним не раз.
Насчёт PfP/UMPP/GFM - это патч который фиксит хуеву тучу всего в игре, от грамматических ошибок до всего что можно пофиксить через конструктор. Смотри, MCP фиксит то, чего наоборот нельзя через конструктор - то есть от по сути фиксит exe'шник, движок, а UMPP - всё остальное. Они идеально дополняют друг друга, и играть без обоих я бы не стал.
Теперь насчёт экономики - на мой взгляд есть 2 минимальных аддона но которые по сути тупо правят всю экономику морровинда - Price Balance и vn_economy_ItemLists. Первый написал ваш покорный слуга (я) - он правит цены, мудкраба, фесттревел, алхимию и тд, второй фиксит дропы с даедр, ограничивает дикий дроп с контейнеров в данжах и тд
Price Balance
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45529
Его компаньён:
http://mw.modhistory.com/download-37-578 (НО ТОЛЬКО ItemLists, а не vn_economy_Gamestats оттуда)
Первый мод полностью модульный - не нравится какая-то часть или что изменены цены но хочешь оставить всё1 остальное - такая возможность есть. Там вообще очень подробное описание как и почему это работает, а в ридми я указал вообще все изменения вещей
Только с этими двумя аддонами бабки в морровинде внезапно реально обретают значение (сбалансированно, конечно - заработать не то чтобы очень сложно, но и потратить очень легко, играется вообще по другому, потому как оригинальная экономика поломана просто к хуям, все остальные аддоны которые я видел это либо слишком хардкорные извращения, либо идиотски нереальные и immersion-breaking вещи, когда стоимость тренировок, спелов и такси повышают до клоунских неправдоподобных уровней) Если чо спрашивай
Ну это, патч пуристов это аналог UMPP / GFM, толкько менее васянский, потому как не изменяет начальную игру и баланс. Там же целый цирк был, например автор UMPP решил что данмерская травка слишком охуела стоить 30 голды и решил уменьшить её цену сам, просто так блять, менял статы на маг шмоте и тд, чем доёбывал коммунити (но патч один хуй был слишком мастхэвный, поэтому все плакали но продолжали жрать кактус, а кто-то исправлял назад "фиксы баланса"). Потом вышел человек и сказал - довольно этой хуйни! Вот вам нормальный патч без мозгоёбства, который ещё и больше исправляет. Энжой! Отличный парень кстати, переписывался с ним не раз.
Насчёт PfP/UMPP/GFM - это патч который фиксит хуеву тучу всего в игре, от грамматических ошибок до всего что можно пофиксить через конструктор. Смотри, MCP фиксит то, чего наоборот нельзя через конструктор - то есть от по сути фиксит exe'шник, движок, а UMPP - всё остальное. Они идеально дополняют друг друга, и играть без обоих я бы не стал.
Теперь насчёт экономики - на мой взгляд есть 2 минимальных аддона но которые по сути тупо правят всю экономику морровинда - Price Balance и vn_economy_ItemLists. Первый написал ваш покорный слуга (я) - он правит цены, мудкраба, фесттревел, алхимию и тд, второй фиксит дропы с даедр, ограничивает дикий дроп с контейнеров в данжах и тд
Price Balance
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45529
Его компаньён:
http://mw.modhistory.com/download-37-578 (НО ТОЛЬКО ItemLists, а не vn_economy_Gamestats оттуда)
Первый мод полностью модульный - не нравится какая-то часть или что изменены цены но хочешь оставить всё1 остальное - такая возможность есть. Там вообще очень подробное описание как и почему это работает, а в ридми я указал вообще все изменения вещей
Только с этими двумя аддонами бабки в морровинде внезапно реально обретают значение (сбалансированно, конечно - заработать не то чтобы очень сложно, но и потратить очень легко, играется вообще по другому, потому как оригинальная экономика поломана просто к хуям, все остальные аддоны которые я видел это либо слишком хардкорные извращения, либо идиотски нереальные и immersion-breaking вещи, когда стоимость тренировок, спелов и такси повышают до клоунских неправдоподобных уровней) Если чо спрашивай
Спасибо, обязательно накачу на следующее прохождение.
Чекнул короче твой мод. Все охуенно... Но блять. Зачем ты алхимию так приложил-то? Да, немного читерно. Но это больше вопрос самоограничения. Иногда я просто крафтил 2-3 поушена из того, что находил в дороге и продавал, потому что не хватало на фасттревел.
Положа руку на сердце - алхимия была самым сложным и ебанутым моменттом, да. И дело тут в движке. Проблема в том, что нет возможности постепенно снижать стоимость самопальных зелок по движку, просто нет. Либо они с чиетерством стоят over 9000 и очень очень легко эксплоитяться, либо 0. Варианта 2. Я слышал про какие-то дикие пиздозамуты со скриптами и прочим, но я не умею и не уверен, что это вообще правда. Кароч. Есть такая настойка GMST iAlchemyMod. По умолчанию вроде как значение 1. То есть то что мы видим в игре. Если ты ставишь любое другое значение кроме 1 и 0 - ничего не меняется. 0 = это 0. То есть у тебя отсаётся вариант сделать нормальной экономику и при этом оставить дичайший эксплойт алхимии, либо выпилить его вообще к хуям и тогда уж прийти хоть к какому то балансу. Я выбрал второе. Если есть другой способ - покажите мне, я буду реально рад и изменю аддон, я сам очень хочу чтобы самопальные зелки можно было продавать, просто они не стоили так дорого. Я пока такого не нашёл.
То есть они привязали стоимость зелья к качеству? Ммм, охуенное решение.
Вот почему никто в бетезде не догадался сделать как в скачимочи. Какой-нибудь счетчик проданных итемов сделать и обнулять его раз в игровой месяц, например. Чем больше однотипного говна продаешь, тем меньше оно стоит. И похуй насколько оно дорогое, кому будут нужны твои зелья, когда у каждого бомжа restore health 999999pts per 99999999sec по 20 штук есть. Вот это было бы здорово.
Ну, и это тоже. было бы заебись, если бы налкариа из Балморы покупала бы бриллианты по меньшей цене, если у неё и так было бы дохуя этих бриллиантов. Хорошая кстати мысль, можно подумать над этим, я уже примерно вижу скрипт.
Но я имею ввиду что в базовом морровинде ты не можешь играть ценой собствено-зделанных зелок от формулы, то есть аккуратно понижать/повышать стоимость от формулы как это есть во всех других случаях, а там либо 1 либо 0, то есть либо как в игре либо вообще ничего. Ты можешь до миллиметров играть с ценой такси, обучения, зачарования, маг щмоток - всё как тебе нравится, но когда доходит до самопальной алхимии - либо дичайший эксплойт либо 0, это меня просто взбесило и просто так по движку это не пофиксить.
Ну а если подумать. С другой стороны, нулевую стоимость самодельного зелья можно легко объяснить. Приходит немытый бомж с окрававленными руками, весь в говне клифрайдеров к алхимику и говорит: я тебе похилиться принес, купишь?
То есть хуй знает кто приносит какую-то отраву хуй знает в каких условиях выгнанную. А если туда моровый алит насрал? Нужны ли алхимику эти проблемы с клиентами? Да и профан-алхимик банально мог скрафтить зелье левитации с эффектом диареи. Опять же, нужны ли эти проблемы? А властям, которые потом получат толпу жаждущих исцеления после похода к алхимику у местных храмов, нужны? Поэтому логично предположить, что на территории империи существует гласный или негласный мораторий на покупку самопала. Разрешено покупать у алхимиков из гильдии магов или крупных поставщиков и лицензией на изготовление и регулярными проверками. Либо у храмов, в которых тоже переодически приходят проверки.
Накати сверху какой-нибудь мод на создание стандартных зелий. Будет нормально, самодельные никто не покупает, но можешь подзаработать стандартными.
(сам я такие не ставил, правда, я вообще мало модов ставлю, просто мысли вслух)
Вот абсолютно правильно антон говорит. Я всегда так это и понимал - типа у тебя нет лицензии, ты хуй, никто твою зелёную бормотуху покупать не будет потому что никто не знает что ты там наварил в этих бутылках, а оффициальные они вроде как красивые и с этикетками, одобрены АЛЬМСИВИ вся хуйня
не ну это, понятно не на святых 15 бутылках (КСТАТИ ХОТЬ КТО_ТО ТУТ СОБИРАЛ ВСЕ 15, НВАХИ?)
а так, ну, когда закусываешь батат солтрисом и думаешь о альмсиви там, о предчетях, о качестве тарелок
Всё прекрасно с головой
По порядку. Вступил в гильдию воров (если это важно), отдал пакет Каю, хотел вступить в гильдию бойцов. Пришёл туда и случайно лутанул сундук со снарягой, до вступления, все члены гильдии хотели вломить мне пизды, поэтому я поскакал в Южную Стену, что бы откупиться от стражников со скидкой 50%. Всё ок, я пошёл обратно в гильдию. У всех отношение ко мне 0, но, не смотря на это, Айдис меня приняла.
И тут ебаный баг. Отношение не повышается выше 0, квесты мне не дают. Квесты у чела по мейн квесту, с двемерской головоломкой работают. Повысить отношение я не могу никак, уже и ждал дней 10, и уходил в другие локации, и всякие подкупы пробовал блять. Чо за хуита, играю в морр с релиза, никогда такой хуиты не было. Пикрилейтед.
Чо делать-то? Новую игру блять начинать? Алсо, я ещё пробовал опять нападать на гильдую, потом сдавался стражникам уже, но нихуя не изменилось.
Консоль, клик на персонажа, setdisposition 100
Если и дальше приказы не будут давать, journal fg_rathunt 10
Если и это не поможет, начинай заново - не так уж ты и далеко зашел.
Спасибо.
Попробовал, квест сделал, сдал, но ничо не поменялось, так же отношение 0, такая же реакция на просьбу выдать новый квест. Пиздос.
Лол, чот проебался, помогло! Спасибо, ещё раз.
Нет
Эм, все в порядке? Или призыв через кучу кастом спеллов перестал работать в фулресте? А, кстати, там же можно в кастом спеллы одинаковые эффекты кидать, так что одним кастом можно призвать несколько мобов (правда, хз за шансы, не тестил).
Я не он, но достаточно снять/надеть снова.
Вот только смысл, если можно утилизировать ману призывом, а чантить на что-нибудь более полезное. Впрочем, как альтернатива, он мог подхиливать и баффать мобов. Или не мог, в таком случае я подкинул ему еще несколько часов увлекательного геймплея.
Не знаю насчёт чарования ВСЕГО на призыв, но что-то почти всегда чарую, просто потому что это круто когда у тебя постоянный спутник.
другоевоплощение
А пушку на что лучше чарить? Так как в игре много данмеров, то, думаю, что на огонь мало смысла.
И можно ли захватить душу Вивека/Альмалексии? Хочу носить трибунал в кармане.
Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии?
Хочу из души Альмалексии сделать энчант на даэдрический вакидзаси и каждый раз, когда я берусь за рукоятку, представлять, будто бы это ее тоненькие желтые ручки :3
Хамелеон можно, плюс одежду еще. И зачаровываешь например Хаммелеон 1 в 15. И каждый раз одевая шмотку получаешь эффект от 1 до 15 сила. Одевать надо до тех пор пока не выпадет 15. И так каждую вещь. Можно на 100% сделать, из инвиза говорить с бандитами, которые иначе бы на тебя сразу напали, и так далее.
Не знаю, возможно это как-то ломает геймплей, не играл, видел как человек достиг 100% хамелеона и бегал.
Но морровинд не та игра где нужно как-то стать супер-мощным всех нагибать, ну вроде не про это, так как если захотеть легко можно это сделать даже без очевидных багов алхимии.
>И можно ли захватить душу Вивека/Альмалексии? Хочу носить трибунал в кармане.
Да, но потребуется вместетельный камушек. Хз подходят ли великие камни душ, должны вообще, но я вивека в звезду азуры заключил как-то (стоила миллион септимов) и продал его же жрецам в храме за копейки.
>Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии?
Конечно. Только души зотолых святош и кого-то там ещё (сумраков?) подходят для того, чтобы вещи на постоянку эффектами зачаровывать. Душой крысы много не начаруешь. И помни, что твоим навыком зачарования и камнем ты также можешь восстанавлвать заряды в маг шмотках
Но в чем суть, если эффект не постоянный? Раз в минуту шмотки переодевать по 100 раз, пока нужные цифры не прокнут? Да проще спел на 100% скастить и банку выпить на ману.
Наверное тогда душа дреморы лорда просто не подходит. Нужно святых искать.
Как тут уже сказали я имел ввиду постоянный эффект.
>А пушку на что лучше чарить? Так как в игре много данмеров, то, думаю, что на огонь мало смысла.
выпивание хитов/выносливости например
парализ очевидный, хортя стеклянных ножечков с парализом хватает (да даже двемерские)
яд , элементы
можешь просто какой-нить другой эффект типа "копьё дыхания под водой", "катана щитов", "топор возвращения домой"
>На что лучше чарить броню?
По ситуации. В целом лучше всего на увеличить характеристику (инт или сила обычно, но иногда ловкость или сила воли могут быть полезны, по ситуации (но не выносливость, её бафф ничего не даёт)), небольшое восстановление здоровья и запаса сил тоже хорошо.
>У меня сет из стекла
У стекла паршивая емкость, ничего особо полезного туда не запихнешь.
Чаруй одежду/украшения просто, но если хочешь зачарованную броню сверху, то тяж бери, эбонит или если есть даэдрик. (характеристики на uesp можешь сравнить https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Armor )
>хамелеон
>присел и в пермаинвизе
Приседать не надо, все от тебя разбегаться будут с достаточным хамелеоном, сотня не нужна, нужно 80 что ли, не помню точно.
>щит или антимагию
Щит вообще бесполезная хуйня. Сопротивление элементам окей, в принципе, но не самое полезное зачарование. Поглощение/отражение пиздец дорогие эффекты.
>А пушку на что лучше чарить?
Лучше иметь несколько просто. Огонь очень хорошо подходит против нежити, вампиров и альтмеров.
Огонь и лёд самые лучшие по цена/урон. Поглощение здоровья может быть хорошим вариантом в зависимости от настроек мцп (постоянное оно или временное и может ли отражаться). Молния более-менее. Яд слишком дорогой.
>Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии?
Души различаются количеством зарядов которые они дают и возможностью постоянного эффекта. Для постоянного подходят золотые святоши и поднявшиеся спящие (тратить вивека/альму на постоянное не вижу смысла).
На что можно зачароваться, если мне неповезло родиться под знаком атронаха, и я устал от этих банок, сил уже никаких нет.
На +ИНТ с силой 1-x, переодевай предмет до выпадения x, чтобы вообще охуеть от количества маны лол.
Заряжайся от призрака и алтарей как все, или терпи банки. Ну, или выпиливай себе замороженную магию консолью (хотя лучше не особо станет, просто вместо банок заебешься отдыхать)
Восстановление магики для зачарования в ванили недоступно, нужно плагином добавлять.
+ИНТ чем тут поможет, просто объем бака увеличится, а он у меня и так немаленький. От алтарей - идея хороша. А что за призраки? Как от них заряжаться?
Вызываешь бабайку, даешь по голове, бабайка злится и кидает в тебя фаерболы, ты поглощаешь атронахом фаерболы и регенишь ману.
Просто увеличить объем бака это единственное что ты можешь сделать через зачарование.
А алтарями если не пользовался, начинай. Вызывает привыкание, я даже неатронахами со временем стал пилить себе поглощение 5-10п на 2 секунды для этого.
Если постоянная пометка тебе не нужна можно даже пометка-божественное вмешательство-подзарядка-возврат ебашить.
Зачем в скайрим посылаешь, там ролевой системы вообще нет. Здесь есть, но сломанная.
души у него в Морровинде нет, ну охуеть теперь
Собрал сет даэдрика. Думаю чантить на констант +25 силы. 60к за кусок выходит. Как зачанчу, так допройду трибунал и натру даэдрическую дайкатану душой Альмалаксии. Натирать думаю на поглощение хп.
Поясните, чтобы отсасывать хп как в скайриме на что надо чантить? На дрейн или абсорб? Видел спеллы на абсорб стамины. И вообще, на что лучше?
Исходя из названия, очевидно, что дрейн - это отсос. Только ты не боишься рефлекта?
Как же паршиво коты прорисованы.
Так, падажжи ебана. А если шмот зачантить на рефлект, чтобы в сумме 100% вышло, дамаг физический будет рефлектиться обратно в лицо? А если я с рефлектом буду бить кому-нибудь в рефлект, что будет?
И я знаю, что дрейн это отсос. Вопрос в том, как это работает. Отсосать у другого и отхилить себе, или отсосать и все? А абсорб тогда нахуя?
Реплейсер лиц - херня. Ванилла в 10000 раз лучше. Да и любая графонистая сборка годится только для скринов. Потом что 10 фпс, если не смотреть в стену.
>дамаг физический будет рефлектиться обратно в лицо?
Рефлекта физического дамага в морре нет. Есть только элементальные щиты которые тебя просто бьют на 10% своей мощности когда по противнику попадаешь (резистятся навыком разрушения, силой воли и удачей).
Спеллы рефлектятся только один раз, т.е. если ты ебнул даэдру спеллом и сработал рефлект, получишь своим спеллом по ебалу вне зависимости от того сколько у тебя рефлекта (а вот резисты сработают).
>Отсосать у другого и отхилить себе, или отсосать и все?
Дрейн - отсосать и всё. Абсорб - отсосать и отхилить себе. Демейдж - отсосать насовсем (мцп вроде что-то менял поэтому не берусь утвержадть про разницу дрейна и дамага).
40 в балморе, 35 в деревьях горького берега, там я 4к текстуры коры рисовал, 60-90 на пустырях всяких и в помещениях, затычка 1030, мне норм.
В принципе считаю что шейдеры и освещение играют куда больше роли, чем разрешение текстур и количество полигонов, и тут на мой взгляд я добился идеала от MGEXE.
Хотя с такими >>284252 текстурами я играть бы не смог.
>текстурами я играть бы не смог
да норм в ванили текстуры, грязненькие такие, сливаются лучше
Ну хуй знает, у меня уже три компа сменилось, а как было 15 фпс с любыми текстурами кроме дефолтных так и осталось. Вот с ИИшными текстурами только более менее норм.
У меня 8600k разогранный до 5.1 ггц и память 4300 гц, ниже 60 редко бывает на любой сборке
видяха 1080ti тоже чуть разогнана
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071
добавляет фильтры для школ магии, отмечает в диалогах ранее кликанные слова, показывает репу с фракциями и тд
Pursuit Revisited
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904?tab=description
позволяет мобам преследовать вас из пещерок, стражи могут появиться / зайти в здание если на вас донесли, закрывание замков отмычками и т.д.
оба требуют mwse 2.1+
>>284262
Ты сглаживание руководствуюсь какими-то принципами не включаешь? Уёбищно же без него. А цветовая гамма ништяк.
>>284263
>а как было 15 фпс с любыми текстурами кроме дефолтных так и осталось. Вот с ИИшными текстурами только более менее норм
Может ты там себе 50 ячеек на дистанд лэнд прогрузку поставил, или тени попиксельные включил. Текстуры не так сильно влияют на производительность, а вот тени могут и ваниль в 15 фпс просадить.
Шейдеры/время суток.
Спасибо, что разрешил.
Да, у тебя явно всё какое-то серо коричневое. Даже небо блин коричневое. Будто говном измазано.
Да не, он у тебя чувствуется каким-то пластмассовым, слишком чистым и с явно неправильными цветами. И у тебя он не серый и мрачный, даже близко этого нет, а какой-то...коричневый просто.
>Морровинд сер и мрачен, всё по канону.
Но не на твоих картинках с ужасным дефолтным освещением.
>Ты слова умные перепутал и что-то другое хотел сказать?
Ну и какое освещение у тебя стоит? Выглядит как оригинальная игра с шейдерами и аниме волосами.
>Ну это ты охуел уже.
Хуй знает, такое ощущение что цветов мало, всё какое-то блеклое, скучное, однотонное (когда солнце в глаза не ебошит). Но если тебе так нравится - пожалуйста
> всё какое-то блеклое, скучное, однотонное
Я другой анон, и в сборку эту не играл, но морровинд по сути такой и есть депрессивный, унылый, блеклый, в этой его атмосфера в каком-то смысле.
>Чистая копия.
Речь разумеется шла про освещение, а не про текстурки/меши, ты о чём вообще? Ну вот тут видно что ваниль не со соим светом стоит, а у тебя хрен знает что
И да, удивиткельно насколько на твоих скринах ваниль выглядит лучше и дущевнее чем это невнятное серое нечто, фу
>Речь разумеется шла про освещение, а не про текстурки/меши, ты о чём вообще?
Я показал как исправил поквадратную проекцию освещения через мге и пластик на робе, как и весь пластик освещения оригинала.
>на твоих скринах ваниль выглядит лучше и дущевнее чем это невнятное серое нечто, фу
Ну ты долбоёб тот ещё конечно.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46075
как оно?
столько годноты вышло за пол года, я в ахуе. mwse 2.1 особенно, луа скрипты творят чудеса с древним движком, это какой-то новый уровень вообще
Не очень. Когда хитиновый кинжал требует больше 10, а у тебя 5 - как качать предлагаете? В фулресте при этом еще повышена стоимость тренировки.
Альтернативный вариант ничего так, если делать нехуй. А основной нахуй не нужен.
любой тренер тебе с 5-10 за копейки вкачает
да нужно-ненужно, похуй. то, что с новым скриптовым движком такое делается на отьебись - это победа
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45624
не чаще 1 зелки каждые 5 секунд
лепота
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46283
все улучшенные описание вещей в инвентаре - просто воу особенно
UI Expansion
а Weapon Sheathing наверное мод года, они наконец-то сделали
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069
что все пытались делать 17 лет но ни у кого нормально не получилось и тут хуяк - и запилили
Почему так? Баг какой-то, или заряды можно как-то накопить обратно без перезарядки камнем душ?
прекрасное будущее у морровинда в плане моддинга, считай только ходить на ногах научились
пока всё заебись. там всё просто - не можешь пить зелку чаще чем 5 секунд, всё работает, всё нормас. эти новые луа адооны просто сказка
заряды со временем/отдыхом восстанавливаются (ну или перезарядкой энчантином с камнями душ) - ты сколько ждёшь пока оно у тебя не восстановится?
>или заряды можно как-то накопить обратно без перезарядки камнем душ?
ОМГ, энчанты в моррке восстанавливают свой заряд!
Васянство вплане этого не было в оригинальной игре - ну да, так вообще почти любой мод можно обозвать. Добавляет ли мод прогрессии, геймплея, свежести в новое прохождение и в то же время он новый, уникальный, аккуратный - абсолютно. Неплохо вписывается в олдскульные рпг впринципы, добавляет баланса. Я вот люблю такие моды, совместно с Service Requirements https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45567 как-то фиксят прогресс
Этот особенно в плане рож
Какая анимешная, это же дагестанец вылитый.
яб ещё поспорила чей скрин тут лучше
эт я специально тебя позлить
Нет. На аскадианских островах деревья вурта для западного нагорья, в западном нагорье - опять он же и Vanilla friendly WG Trees Replacer, на горьком берегу почти оригинальные (только с большим количеством листвы), в грейзленде тоже вуртовские вперемешку с ванилью. Все текстуры конечно же измененные. А спрайтовые деревья - полная залупа, начиная с постоянной поворачиваемости к камере(которая тут еще корявей и заметней чем в обле), низкой дистанции прорисовки и заканчивая одной и той же освещенностью, независимо от погоды и времени суток.
>и заканчивая одной и той же освещенностью
Ну со светом и деревьями вообще беда, я из-за этого часть вуртовских удалял, самых таких палевных, где одна ветка под углом очень тёмная, другая ветка под другим углом очень светлая.
Залей куда-нибудь свою сборку посмотреть.
На компе оказалась версия с модом, при котором с дремор не дропается даэдрик. Ну балансно все таки.
Будьте добры, подскажите моды ещё
1. Чтобы вступить во все Дома без коллизий.
2. Чтобы вступить в Легион не снимая свитер. иметь возможность получать квесты не одевая обмундирование.
Варианты с сокрытием наркоты в анусе и соответствующем досмотре с понятыми рассматривал?
Можешь расширить до наркоторговли. По методам Камонны Тонг переправлять сахар в животах рабов.
Я ношу сахар иногда, для отыгрыша. Типа бежишь из Альдруна в Сейда Нин, с Элоной повидаться, а бежишь чёт медленно и такой - дай ка пару дорожек лунного сахара! И бежишь. А так как торговцы не хотят общаться, я перед их магазином ныкаю где-нить сахар, под за ящик, за угол дома, под дерево, тайники короч, а потом забираю. Вот именно тогда идея для мода и возникла.
>>285895
>>285898
Хз как реализовать. Можем вместе пилить, если тебе интересно, займись проработкой этой части.
Да можешь сделать простой мод - если говоришь со стражником а у тебя при себе наркота - штраф/бежать/тюрьма, как обычно. Как ты будешь делать, чтобы "подбираешь-кладёшь при них"?
Есть какие-то моды на накркоторговлю, но не сильно серьёзные.
>>285915
>Обычно ты и просто так с собой сахар или скууму не носишь, ибо незачем
Ну, я ношу. Потому что деньги (у меня фикс экономики и скуума/сахар на ура заходят равиру и аджире в той же балморе, например)
Это для того чтобы не выкидывать перед ним на пол бутылки, торговать, обратно брать их и уходить. Так как это бред.
Это будет май этого года или даже следующего, ты куда торопишься, внуки поиграют.
Внуки скажут "дед, ты чё ёбнулся с таким графоном играть. Щас уже не твоя молодость. Это как ты бы предложил немое кино посмотреть".
А ты такой им шамк-шамк, красноречие проваливаешь и уезжаешь в дом престарелых жить, чтоб не доёбывал.
В прошлом году было два апдейта - с старым эбонхартом и багфиксым с большим количеством квестов. Сам проебался и ещё такой аггресивный
>как это работать должно? При распаковке в DataFiles никаких замен не происходит. Как игра поймет что ей надо в других файлах текстуры смотреть?
Ну если у тебя нет никаких других модов на ретекстуры, чего он там менять то будет?
Всё просто - если игра не обнаруживает новых текстур в папке - ставит дефолтные, если обнаруживает - ставит те что нашла. То есть замена текстур/файлов происходит когда два или более мода заменяют то же самое
Другое дело что у Атласа там какие-то свои заёбы с ImageMagick, bat файлами и прочим
Как сделать моррку посветлее?
Я почти во всех данжах исключительно по мини-карте ориентируюсь (вот веселуха в Морнхолде будет., да?)).
Да и не только в данжах темно, во всех зданиях хоть глаза выкалывай.
Что делать?
Факел и заклинания не предлагать - Я не хочу постоянно таскать с собой кучу тяжеленных светящихся палок и/или тратить немало маны на минутку света.
Яркость выкручивать нинужно, от этого только хуже.
Зачаровывать тоже ничего не хочу - и так в инвентаре всегда стопицот колец, амулетов etc...
Можно это как-то "технически" решить?
У меня ванила, никаких модов нет.
>У меня ванила, никаких модов нет.
С чего у тебя вообще темно-то в ванили? Ваниль наоборот слишком яркая/светлая, там амбиент свет, а не натуральный, все наоборот ставят затемнение себе. Скрины можешь прикрепить какие? Явно какой-то глюк с твоей стороны.
>Как сделать моррку посветлее?
>У меня ванила, никаких модов нет.
Снять сапоги ослепляющей скорости.
а перевести их в джпг тебе религия не позволяет?
оригинальная игра не тёмная. гамма в настройках у тебя не выкручена? я хуй знает, антон, не должно быть темно.
у меня вот так с модами и пониженной гаммой, у тебя ещё темнее, чтоли?
MGEXE стоит? может там чего выкручено? если нет - наоборот поставь, проверь с ним. что у тебя вообще стоит? GOTY? русик, не русик? хоть что-нибудь ещё, типо багофиксы?
Чем больше разрешение текстур (вместе с потугами оптимизировать или округлить меши), тем очевиднее становится возраст движка, и появляется некий диссонанс. И как бы ты не пытался собрать все эти текстуры, чтобы они идеально подходили друг к другу, всегда остаётся нечто неправильное. А вот когда всё цельное, немного размытое, затемнённое и родное, то внезапно игра становится натуральной. Пропадает диссонанс. Как будто её душа проявляется отчётливей, если ты не добавляешь новых элементов, но улучшаешь имеющиеся. Вот такая вот короткая история о том, как я вернулся к ванильным текстуркам.
Вообще ничего не стоит, кроме трибунал+бладмнун+8 официальных плагинов (не люблю моды и любить не стану).
Пиратка, репак от Ma3xZ (хз кто это), русик от акелла, вот.
>Я играю в Морровинд с 2002. С перевода Фаргуса,
Ну и чё же ты тогда фотошопную смищную обложку запостил вместо настоящей, если сам знаешь как она у Фаргуса выглядела?
Все же щит на руке реалистичнее. Хз как его умудряются на спину вешать, это ж не вов.
Тьфу, блять.
Кто бы мог подумать что поменять настройки надо в ёбаном интел коре .
Всё, вопрос закрытый: все свободны, всем спасибо, всем пока, всем похуй.
Как накатить хай резолюшен на морру, без установки всяких школо модов?
Планирую в морре отыгрывать Норда и потихоньку выпиливать всех тёмных эльфов. Как я понял, из белых людей там только Норды? Высокие эльфы какие то китайцы, Бретонцы какие-то коричневые. Только лесные эльфы более-менее. Хотя, в оригинале лесные эльфы как китайцы жёлтые, в бронрепаке они белые. Хз короче.
Ах ну и вопрос, офк. Куда лучше вступить из 3 домов? Чужакам рады только в той параше в Балморе? Но они сами разве не воры по масти?
Так-то были у щитов ремни для носки через плечо и за спиной.
>Как я понял, из белых людей там только Норды?
Имперцы же, маня
>Ах ну и вопрос, офк. Куда лучше вступить из 3 домов? Чужакам рады только в той параше в Балморе? Но они сами разве не воры по масти?
Что значит лучше вообще? Ну да, Хлаалу больше воры, редоран больше воины, телеванни - маги. У них ещё дома разные (постройки) в конце дают, у балморы, к северу от альдруна и в ебенях. Но тот что в ебенях пожалуй самый большой (тельвани), тренера и торговцы понятно отличаются так что просто вступай в любой куда персонаж бы вступил, чо.
Где в морре можно нахаляву взять наручники для рук(средн броня)? А то в Вивике случайно нашёл какого-то кузнеца у которого тонна брони лежала и мечей, а наручей найти не могу. Уже 3 города пролазил но халявы нету(
>Пиратка, репак от Ma3xZ (хз кто это), русик от акелла, вот.
Ну нахуй так жить? Поставь обычный морровинд - ангельский или 1С, на него накати патч фиксов (в зависимости от языка) - пуристов для ангельской https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45096 или gfm для 1С - http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632/
Потом MCP из шапки (фиксы тоже в шапке есть)
Потом MGEXE
Всё, идёшь играть и отписываешься если есть какие траблы, а свои пиратки акелл можешь выбросить
>Куда лучше вступить из 3 домов?
Под выпиливание всех подряд включая членов дома лучше всего подходят Телванни, они похуистически к этому относятся, и ещё у них за квесты лучшие награды.
Но все квестодатели (и почти все члены дома вообще) там сами данмеры
Ну адамантиновые не подойдут? у тебя ведь стоят оффициальные плагины, мелдор в балморе например станет продавать
>Потом MCP из шапки (фиксы тоже в шапке есть)
>Потом MGEXE
И это, не забудь естественно MCP запустить и применить патч, это тоже фиксы, но фиксы exeшника, они дополняют те фиксы
MGEXE это для разрешения, дальности, опциональных шейдеров и всего такого
Не я бы давно купил у него, но нахрен покупать, если они и так валяться будут? Я без модов катаю. В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов.
Имперцы это пидорахи НОВИОПЫ. Впизду, импецами там в ТЕСе только грязноштанные отыгрывают.
>В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов.
Это оффициальные плагины от беседки, лол.
В Альдруине. Там в крысиной норе совета, есть какой-то данмер, и у него комната. Там тупо валяется часть комплекта средней брони. Там же, в каком то коридоре валяется щит и сапоги.
Что амулету на 1-25 урона электричеством я обрадовался как новой пушке. Все идет в ход, я в этом смысле, а в магазинах затариться - дорого. Я, правда, безо всяких эксплойтов играю.
>В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов.
Степан степаныч. ты вообще понимаешь, что адамантиновая броня - из трибунала? что ты можешь поехать в мурнхолд и её там добыть? Что официальный беседкин аддон просто добавляет возможность эту адамантиновую и на острове раздобыть, если ты не любишь мурнхолд по каким-то причинам? Ну пипец
Хлам хранить можно в тех же домах домов. Ещё насчёт домов - Хлаалу самые подсосники империи. Толерантные, так сказать. За них герцог (ведам дрен) и пышечка крассиус. Нормально ладят с имперскими гильдиями и культом, не очень с эшлендерами, ворами, ну остальными домами понятно тоже. Редоран такие воины чести. Если тебе нравится альдрун и пепельные ебеня - иди к ним. Отлично ладят с храмом, г воинов и легионом, неочень с магами и остальными домами. Телеванни это пять, это такие грибные маги которые топят за своё право иметь рабов, могут убивать своих чтобы стать выше рангом. По моему - самые прописанные неписи главы домов, вплане характера и отличия. Квесты весёлые, дом большой. Ни с кем не ладят, и отрицательно относятся ко многим, особенно ненавидят гильдию магов.
Подскажите играбельную версию Морры. Стимовская с русской озвучкой и сабами + нормальным разрешением таковой является?
Спорное утверждение.
Да, вот это просто охуенный мод
Я аж не поверил когда первый раз увидел. Типа всмысле без костылей работает?
Не проецируй. Никогда не играл за имперцев. Я же не куколд в отличии от тебя.
А до момента с домами? Неужели нет нигде необновляемого сундука? Говорят что хлам можно просто выбрасывать в доме Касадеса в Балморе и он не исчезает?
Нет, ты
Подскажите где можно найти/купить ПЕРЧАТКИ для средней брони?
Нет, ты. Ссал тебе на лицо чмоня.
Все сундуки/бочки и тд не обновляемые, как только ты оттуда берёшь/ложишь. Но если сундук с ownershipoом, то после хранения там вещей этот ownership перекинется на них, то есть будто ты спиздил эти вещи у хозяина сундука. Проблема тут в том, что эти вещи у тебя смогут изьять при задержании стража, типа ворованные. Но любой нейтральный (без ownershipа) контейнер легк подойдёт. Можешь на полу в доме выкладывать тоже.
>>288799
Мурнхолд - столица морровинда, город добавляемый трибуналом. Остров - вандерфел, разумеется.
О лол, нубо вопросов тред. Недавно скачал морру. Я новичек. Пытаюсь вот качать лучника - эльфа. Подскажите аноны, лук экипируется в 2 руки, но щит добавляет мне класс защиты. Кто то же лучника наверняка качал? Нужно с собой щит таскать или он не учитывается в механике игры?
Я иногда босмерского лучника отыгрываю. Щит не нужен.
Но я за босмеров без этого мода http://www.fullrest.ru/files/cannibals-1c не играю никогда.
Щит добавляет защиты, но это можно считать за баг. Поэтому если отыгрываешь, то лучше щит не одевай. Есть моды, которые автоматически снимают щит когда персонаж одевает двуручное оружие, и прочее.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069
Этот мод еще очень хорош. Может быть даже в нем есть эта опция что я сказал выше, уже не помню.
Ну хз насчёт бага. Если щит весит на руке то можно использовать лук двумя руками, при этом он будет прикрывать область на запястье.
Дефолтно лучнику щит вообще не нужен, как и доспехи. Ведь он же лучник, а не милишник.
взял квест в гильдии бойцов на убийство агентов телванни около кальдеры
босмера около входа в пещеру убил, а вот остальные, которые должны быть в пещере, не заспавнились
я всё делал, обнулял квест, ra прописывал, ждал, но не помогает, что надо сделать, чтобы они заспавнились?
>телеванни
>ледяной клинок атронаха
>мурнхолд
>вандерфел
Спасибо, проиграл.
Представил картину как в Двух Башнях стройная фаланга эльфоблядков симметрично заводит залп и со щитами на елвых руках. Блядь, взвизгнул.
Ты можешь бегать с чем угодно, алсо в средневековье лук был одним из орудий обычного воина. Но тогда лучником зачем называться? Обычный боец.
Ты про МФР? Он у меня не пойдёт (, да и не хотел особо навороченного. Мне бы русек + фхд + патчи и сам могу поставить в принципе.
Тяжело наверно на вытянутой руке держать лук (который максимально облегчают) да и щит еще, и целиться удачно при этом. Если реализовать такую тему, что точность стрельбы падает и усталость сильно тратится на взведенном состоянии лука, то может и норм. Но это уже перебор и для упоровшихся.
А так конечно дело отыгрыша, как в голове представишь, так и норм будет. Но мне кажется лучник должен быть в легкой броне и без щита, то есть с небольшим показателем защиты. На то он и лучник, что милишник для него смерть, и надо быстро бегать и хорошо прятаться, что бы никто близко не подходил. Имхо конечно же.
> точность стрельбы падает и усталость сильно тратится на взведенном состоянии лука
когда щит еще на руке висит всмысле
Пробовал кто нибудь прожимать бафф орка и пить зелья на откачку ловкости? Работает?
Я поставил мод на хардкор, реально убивают быстро, и нужно изловчаться, что бы не умирать. Но есть суджамма, как-то так называется, вобщем +50 к силе. Стоит дешево, правда весит бутыль вроде 5 чтоли килограмм. Но для воина это не вес. У меня и мод стоит, что нельзя пить моментально сразу кучу бутылок. Одну раз в 5 секунд что ли. Много других абузов вырезано, много где увеличена сложность. Но тем не менее.
Сделал вывод, что мод на сложность для Морровинда особо не придумать, всегда найдется что-то, что сделает игру легкой. Эта игра для отыгрыша, тут нет челленджа и можно забивать на прокачку и цифры. Просто играть.
>Ты про МФР? Он у меня не пойдёт
Нене, я про фуллрест другому антону отвечал. Ну да, ставь 1С и багофиксы, если комп совсем древний и слабый и с MGEXE будет тормозить - можешь попробовать простой MGE 3.8.0, там есть опция подстраивать дальность под фпс, то есть если в балморе упадёт он тебе сам дальность прорисовки понизит, оч удобно
>Щит добавляет защиты, но это можно считать за баг. Поэтому если отыгрываешь, то лучше щит не одевай.
Что вообще? Какой баг? В пофиксеном морровинде миллиард лет назад ничего такого нет. Луки двуручные поэтому щит снимается сам, никакой брони он вместе с луком не добавляет
>>288876
щит можешь таскать если будешь с чем-то одноручным помимо лука в мили бегать и захочешь прокачать щиты. Если ты чисто лучник - смысла боюсь мало
да я и в оригинальном моррровинде такого бага не помню, ну хуй знает, может быть. Да в простых umpp/gfm, mcp, всё нормально работало давно. Со временем В морровинде багов уже почти не осталось, всё зафиксили. Ну хуле за столько то лет.
> Луки двуручные поэтому щит снимается сам, никакой брони он вместе с луком не добавляет
Щит снимается, но он остается экипирован в инвентаре и добавляет к показателю защиты. Кажется в MCP есть галочка на этот счет, что когда экипируется двуручное оружие, то щит снимается с персонажа в инвентаре и соответственно защиту добавлять перестает. В ваниле остается и добавляет. Надеюсь понятно объяснил.
Lock Bashing это с руки ломать замок на сундуке?
Думал его поставить, но почему-то показалось это совсем не лор френдли, просто есть решетки в тюрьме, их даже молотом не сломаешь, наверное только погнуть можно, но это сил нужно 300 и молот самый тяжелый. Сундучок можно конечно сломать маленький, но внутри от этого должны с шансом каким-то поломаться медальоны например, и прочее.
В этом моде есть такие нюансы? Я описание не смотрел, сразу вопрос задал.
Прочитал, оружие ломается сильно. Если очень сильно прям, то норм.
>Да в простых umpp/gfm, mcp
Если может в каких-нибудь опциональных версиях.
А так когда надеваешь сначала щит, а после него двуручное оружие, получаешь виртуальный эквип щита с его зачарованием и бонусом к броне (но без отображения на персонаже и возможности использования собственно щита для блока)
Да давно уже обычные фиксы это фиксят, у меня много лет стояли обычные версии umpp mcp и всё там было заебись
ну с ходу такие, не считая фиксов и оптимизаций, понятно
Sigourn's Morrowind Uncompressed - оригинальные текстуры без сжатия и потери кач-ва
HD Vanilla Textures - чуть улучшенные ванильные текстуры сверху
Glow in the Dahrk - окошки светятся ночью снаружи днём изнутри, заменяет виндоус глоу
True Lights and Darkness 1.1 + TLM Outdoor Settings - меняет освещение на улице и внутри (с эмбиентного до натурального)
Animation Compilation 0.40 (with Idle fix and 1st person) - нормальные анимации
Delayed DB Attack Mod - убийцы трибунала акатуют позднее
Intervention Improved - добавлены точки телепортации для недостающих вмешательств
Lower First Person Sneak Mode - камера ниже когда крадёшься
NighttimeDoorLocks-LD 1.1b - двери простых жителей, магазинов и домов закрываются на ночь, имперские гильдии, храм и чё-то ещё работает
NPC Schedule (beta3) - простые неписи уходят с улиц ночью и в плохую погоду
Smart Crosshair 1.0a - умный крестик, убирается когда не надо и подсвечивается красным когда персонаж собирается спиздить вещь с ownership, то есть чью-то
SubtleMagicGlow - уменьшает пластиковое свечение с магических предметов
The Publicans - теперь кровать можно аренлдовать везде где задумывалось оригинальной игрой но разрабы не успели
Torch Hotkey - на C умно достаётся факел/лампа/свет, приоритет к уже заюзанным вещам
усложнение
Service Requirements Lore - в гильдиях/культе/храме и тд многие нпс будут предоставлять тебе услуги/торговаться с тобой, если ты достиг определённого ранга, но при этом стандартные торгаши в городах всё равно большинством будут торговать с кем угодно.
Price Balance - уменьшает стоимость дорогих вещей/оружия/брони
vn_economy_ItemLists - пофикшен дроп даедрики со святош и дремор (итд), более разумный дроп с левельных контейнеров (сундуков и бочек в данжах например) и в целом охуенен
есть их больше естественно, но эти проверенные и огранично втекают в игру
Я такое видел только в Невервинтер Найтис, но там это смотрелось органично что ли, вписывалось. А в Морровинде для взлома много вариантов, можно зачаровывать свитки на 50 75 100, раз уж ты не умеешь ни отмычкой орудовать, ни колдовать, можно свитки ондузи на 50 пунктов покупать, или зачаровать предмет за деньги. Вариантов много. А взлом не знаю, это как-то урезает геймплей.
>Ты варвар норд двуручным молотом и косой саженю в плечах
>скорчившись непослушными грубыми пальцами ковыряешь замок на тшедущной деревяной двери милипиздрической отмычкой, все отымчки сломались.
>Достаёшь магический свиток, открываешь его, какие то даэдрические каракули и даже нет картинок никаких как в азбуке для варваров.
>В сердцах вспоминаешь как предки Туммом выбивали крепостные ворота, орёшь на дверь со всей силы
>Дверь стоит как ни в чем не бывало, проклинаешь Юргена
>Ебашишь со всей дури молотом по двери, удар который бы свалил мамонта и отправил в нокдаун Дагона, даже не поцарапал ветхую дверь.
>Жидко обсираешься, вот свиток и пригодился.
В Даггерфолле можно было двери с пинка ногой выбивать, скажи ещё что это нихуя не лорно и нереалистично.
все остальные сосут
и да, никакого анлора тут нету.
Несколько забавно если umpp действительно это фиксит, учитывая что это не баг.
Это же трубка для травы, стилизованная под кораблик? Или он просто кораблик игрушечный типа курит?
просто и держит он её очень характерно, указательный палец дырочку для воздуха боковую перекрывает скорее всего, видите, он изогнут чуть сильнее и напряжён? плюс видно, что воздух тянет. вряд ли он стал бы просто кусок пластмассы сосать?
Рутрекер очевидный.
Морра с говноязыком имеет свой шарм. Причём перевод местами откровенно хуёвый: "Пусть это будет быстро." "Мы можем немного ускориться?" и т.д. Может, дело в ностальгии, и сыгравшие в игру в позднем возрасте его воспринимают иначе совершенно.
Устный перевод отвратителен, да, но голоса подобраны неплохо (за исключением звуков типа чихания, кашля, прочищает горло итд). Письменный перевод очень хорош, учитывая то время и объем; Более того, у него есть стиль - редкая черта даже при художественном переводе.
x16 точнее
Может тут что поменять поможет.
Может я что-то принципиально неправильно делаю и ни у кого такого нет?
Попробуй освещение вернуть к исходному (const, linear, quad)
Главные навыки стоят средние доспехи, атлетика, секиры.
Качаю главный навык путем 4-3-3. На лвл апе дают 6 очков. Как там наёмники делают что у расскачиваются 5-5-1? Маловажные навыки разве влияют?
Он видимо про квадраты на дальнепрорисованных вещах. Я из-за этой параши не могу играть в Морр с графоном, только в ваниллу, там хоть в голове можно отыграть что Вварденфелл это туманный Альбион
В море, как и в последующих играх серии тес, нет баланса от слова совсем, особенно что касается баланса экономического(только если не рассматривать кап золота у торговцев как что-то в этом роде).
Можешь тратить на создание/покупку заклинаний/зачарований/обучение/ремонт/в более поздних играх покупку домов, ил можешь накатить мод типа какого-нибудь Poverty и хоть немного почувствовать какого это быть нищебродом. Но, да сам факт что это васянобаланс, а не офиц. - значительно снижает интерес к такого рода дрочеву. Очень надеюсь, что к 6ой части свитков беспезда сможет сделать в этом плане что-нибудь куда более интересное и концептуальное, чем было до.
Нет, можно создать массовые заклинания, аннигилирующие население пещеры при касте у входа
>Экономика допиливается модами, разрабы не смогли.
>Да ну, шляпа этот poverty. Из одной крайности в другую.
А моды то где, которые лучше паверти?
Парни, подскажите, где можно взять модель головного убора в виде пикрелейтед маски? По-любому кто-то должен сделать, за 18-то лет.
Не в этой игре, иди своей дорогой сталкер
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=332618664
В обычной морре с блудборном и трибуналом какие максимальные характеристики? А то я чёт зелья выпил у меня силы стало 120. Я прост хотел до сотни через 5-5-1 вкачать вынку и уже начать магию качать(
Базовые характеристики качаются до 100. Бафы магией/зачарованием/зельями повышать могут до хуй его знает каких значений, хоть 10к.
Но в случае выносливости значение имеет только базовая характеристика, бафать выносливость смысла нет.
Там до самого Дагот Ура добираться не обязательно, артефакт ближе валяется. А если доберешься, емнип, Дагот Ур тебя нахуй пошлёт просто.
Но в принципе можешь напасть и убить его, но лучше не надо, возможны баги.
Вероятность каста заклинания — 90%, но как будто по факту процентов 50. То есть это даже не исключение из правила, у меня каждый раз при попытке каста по 5-6 неудач подряд при 90% вероятности успеха. То есть дело не в усталости, потому что я каждый раз поглядываю на процент вероятности прямо перед прочтением заклинания. Получается дело в удаче? Ну это полная хуйня, если уж такая сильная зависимость вероятности успешного каста от этой характеристики, то включили бы её значение в формулу расчёта. Хотя удача тоже не такая уж маленькая, 60. Жутко выбешивает, блядь
Тоже самое заметил. Мне кажется у меня что-то сломано, и шанс, который пишется в инвентаре, напимер 90% не соответствует шансу, который прописан в реальной формуле.
На OpenMW не так дубово, кстати.
Во-первых, хотел сказать, что проверил и удача действительно не учитывается в расчете вероятности успешного каста и, как оказалось, удара оружием. По крайней мере у меня. Зачаровал даэдрический щит на 45 (вроде) удачи и проверил с ним и без него. Кстати, вероятно это связано с тем, что у вас просто стоит morrowind code patch, который исправляет многие такие недочеты, а у меня «чистая» версия морры.
Ещё я нашел просто эпическую штуку. Вы же знаете, что вероятность выпадения в ящиках контрабандистов великих камней душ и драгоценных камней зависит от величины удачи и от (про камни душ) навыка зачарования. Дело в том, что у меня после смены локации ( а может после загрузки сейва, но скорее из-за первого) похоже сбрасывается эффект зачарованного предмета, хотя баф от него показан. Стандартно у меня этот щит просто надет и я с ним хожу и тут я начал замечать, что мне выпадает в ящиках всякое ничтожное дерьмо. И я несколько раз проверил, если снять и одеть его перед лутом ящиков (если лут тут формируется при входе в пещеру, моя теория разбивается вдребезги), выпадает уйма великих камней душ (я сейчас аж 8 собрал с маленькой пещерки) и тонны брильянтов.
С этой же особенностью возможно связан баг, из-за которого я запорол прошлую игру. Я зачаровывал предметы на постоянный призыв даэдра и они в 90% случаев застревали в локации/не успевали за мной, а когда я пытался снять их, игра просто крашилась, решение я так и не нашел.
>Вы же знаете, что вероятность выпадения в ящиках контрабандистов великих камней душ и драгоценных камней зависит от величины удачи и от (про камни душ) навыка зачарования
Охуительные истории. Уебывай и забери их с собой.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Luck
Ого, спасибо что дал ссылку на таблицу, где арморы можно сортировать по ёмкости зачарования. Я даже и не догадывался, что теллванийский шлем вместительнее даэдрического
UESP.net вообще лучший ресурс по ТЕС, он давно уже инфу собирает, он старше гугла.
Ну что рост навыка торговли снижает номинальное предложение не только при покупке, но и продаже. Просто это на самом деле не слишком мешает, учитывая, что на 80+ одобрения и с 30+ торговли можно уже выкачивать из продавцов деньги путем купли-продажи одних и тех предметов с положительной для себя маржой.
Посоветуйте сборочку, чтобы впервые пройти Морровинд с йоба-графином.
Так а что это меняет вообще? Абсолютно ничего.
Просто кто-то хотел пошутить, и получилось абсолютно бредово. Так можно про черепашку ниндзя задать вопросом цвета яиц, или любого другого персонажа из мультфильма или компьютерной игры.
Абсолютно не важно.
Вот если бы например Вивек был Богом Симметричности, тогда да, смысл задаваться вопросом вышеозвученным есть, а иначе тупо.
>Вот если бы например Вивек был Богом Симметричности, тогда да, смысл задаваться вопросом вышеозвученным есть
Он ващет Бог Яиц
Да это похуй. И вряд ли он есть, поскольку это глубоко в математике игры, а не только навыков.
Меня больше интересовало (>>294131), насколько реально кайтить противников, всячески нейтрализуя их силы (милишников останавливать, лучников слепить, магов затыкать) с помощью чантов и постепенно их разбирать стрелами. В фулресте как-то сделали чант стрел, но я еще его не пробовал, интересно, какая у них емкость; у шурикенов/дротиков, увы, емкость паршивая, даже эбеновых с квеста Анасси (и еще четыре на паралич с квеста ГВ в Альдруне - на самый крайний случай).
>В фулресте как-то сделали чант стрел
>в фулресте
Это вообще-то опция MCP с ещё бородатых серий.
Так, блядь. Почему у вас до сих пор нет подробного гайда по русификации стимовской версии? Пришлось делать по гайдам школьников. И, закономерно, я где-то проебался. У меня такой баг — некоторые двери в игре отображаются как двойные. Например, открыл одну дверь отмычкой, а за ней вторая такая же.
Алсо, добавлял официальные плагины от 1С.
>русификация стима
Потому что это совершенно ебанутое занятие, когда есть выложенная в шапке русская версия и чистая гоговская версия?
Я понимаю, но я всё же хочу накручивать часы в стиме и прочее. Специально купил же, не зря же я тратил деньги на свою любимую игру?
Я понимаю это. Я и покупал-то, потому что в детстве играл с пиратской версии. Но теперь я хочу играть в стиме, на русском языке.
>Я и покупал-то, потому что в детстве играл с пиратской версии.
Мое увожение. Точно по той же причине и купил.
>потому что в детстве играл с пиратской версии
Я купил лицензию со степухи по молодости, а сейчас могу смело пиратить, я же уже заплатил.
В гоге тоже счётчик есть. Если с гог гэлакси запускаешь
Стим наименее популярная платформа для игры в морр (в этом треде по крайней мере).
Большинство людей либо играют в ГОГ, либо с торрентов.
Но если после того как решишь свои проблемы запилишь гайд, то уважуха тебе будет, конечно.
это что за онемэ такое блин? Т_Т
А что такое Bransen Modpack (самая популярная раздача на Рутрекере)?
Или лучше вместо него скачать MFR?
Всё это сорта васянок но то что ты упомянул сейчас - вообще какая то адская дичь скдя по всему
У него нет яиц.
Вот есть фракции, которые положительно или отрицательно друг к другу относятся, знаю (см. таблица взаимоотношений фракций).
Но вот скажите, какие фракции, скажем, "синергируют" друг с другом.
Вот, например, Храм и Редоран, у одних поклонение богам Храма, у вторых каждый второй дисц-воин, крусейдер и самурай.
Играю сейчас за Мораг Тонг, на кой-то ляд подумал, что раз Эно у нас Хлаалу, и по большому счету Мораг Тонг почти не трогает представителей Дома Хлаалу, значит они двигаются нога в ногу. Но что-то, бля, я просчитался и в итоге мой ассасин стал каким-то дипломатом, курьером тире торгашем. Каждый второй квест на монополизацию торговли, добычи и личные интересы каждого из консуляров Дома.
Перечислите мне возможные связки Дом+фракция+фракция (больше фракций не противоречащих друг другу взглядами лучше).
А то в 2007ом как-то обосрался жиденько, создав мага Тельванни, который после попиздовал в Гильдию Магов (но тут уже было бы не так зазорно, если бы была обратная последовательность).
Спасибо.
И последний вопрос: а Morrowind CLE – это вообще вышедшая сборка или только готовящаяся?
А то я нашел только пустые ссылки.
ГВ синергирует с Телванни (см. квест ГБ Балморы на 4 агентов), также выполняет поручения для ГМ и заказывает у них помощь (квесты в Садрит Мора).
МТ выполняет заказы Великих домов, и Хлаалу меньше просто потому, что дипломаты.
ГБ охраняет площадь Восточной Имперской компании в Эбенгарде и осуществляет поставки бухла в их шахты.
Камонна Тонг и Хлаалу связаны через Орваса Дрена (держит в узде двух советников, квест на Наставника); Судьи Хлаалу покрывают членов КТ (квест Ллариуса Варро на "кровавую баню" в Клубе Совета Балморы.
Состоять в ГМ и Телванни не зазорно, квест ГМ Балморы на присоединение.
Алсо, Эно Хлаалу - лишь фамилия, унаследованная по линии основателей Великого дома. Есть много "хлаалу", которые, прямо скажем, к Дому не относятся никак: https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Hlaalu_Ancestral_Tomb
Вспомнил, с лагерем Зайнаб, как наиболее экономически процветающии и ведущим торговлю эбеном, ведет переговоры Дом Хлаалу.
Ну и про "синергию" КТ с ГБ через Сжоринга, думаю, упоминать не требуется. Еще КТ вроде как ведет дела с Шестым Домом, как минимум перевозит для него контрабанду (найденные в лодках и шкафу братьев Йенитов статуэтки). На UESP упомянуто, что Орвас симпатизирует 6Д, но я такого что-то не припомню.
Он агрится не потому, что Нереварин хочет помешать 6Д, а потому, что Наставником хочет стать чужеземец.
>The Hlaalu family are the founding members of the Great House Hlaalu. The known members of the family are:
Если что-то другое имеется в виду, разъясни, а то правда недогоняю.
>>295298
Нет, именно поэтому. Его можно уболтать даже без пиздюлей, если сказать, что мы собираемся выкинуть имперцев из Морровинда, а вот в случае с Даготом - нападает. И по-моему у него в кармане было письмо от кого-то из 6Д, или какой-то другой внутриигровой источник раскрывал его.
Перевод: "Семья Хлаалу - члены основатели Великого дома Хлаалу. Известные члены семьи:"
На самом деле на русском это даже хуже звучит, поэтому используем простую логику. Дом Хлаалу существует уже давно. Его основала одна семья с фамилией Хлаалу. Прошло несколько поколений с тех пор, и семья Хлаалу разродилась на весь Вварденфелл. Поскольку правление Домом не передавалось по наследству (иначе как бы тогда лидером стал герцог Ведам Дрен), многие разбрелись по своим делам.
Почитай дальше, кто там и чем занят. Шахтер - член дома? Максимум, под его патронажем, имея дом на территории соответствующего Дома. Далее - обыватель, контрабандист, жрица? Это ГГ у нас может во все фракции вступить, у НПС, как правило, членство лишь в одной фракции.
Также Мораг Тонг практикует политику беспристрастности. Они предотвращают войны между Великими домами путем точных убийств. Именно поэтому они легальны и считаются благородными, в отличие от Темного Братства, которое берет контракты без существенных оснований. Принадлежность целого Грандмастера к одному из Великих домов поставило бы под сомнение беспристрастность Мораг Тонг, и наверняка другие Дома что-нибудь с этим да сделали бы.
Напоследок,
>The Hlaalu family are the founding members of the Great House Hlaalu. The known members of the family are
Не "members of the Great House Hlaalu", а именно что родословной. Я вот в вузе учился с Медведевым, но это не значит, что он родственник второго лица страны.
Дайте мне мод в котором есть эта няша
Да, правда логично. Спасибо, что пояснил, добра тебе.
Да не получается. Если ставить GFM и MCP, то появляется баг с двойными дверями.
На пикче платье из готшопа Слофа и sexy daedric "броня".
>>295253
>А то в 2007ом как-то обосрался жиденько, создав мага Тельванни, который после попиздовал в Гильдию Магов (но тут уже было бы не так зазорно, если бы была обратная последовательность)
Я такого и отыгрывал, в своё время на самом деле это охуенный отыгрыш настоящего Тельванни, суди сам, Готрен никогда бы добровольно не уступил бы тебе место Магистра, но и сам не в состоянии обойти имперское лобби конкурирующей с Домом Тельванни Гильдии Магов, которой руководит не меньший штопаный гандон чем Готрен, убить Требониуса на дуэли и забрать у него Амулет Некроманта, отличный выбор для Тельванни под прикрытием, таким образом ты решаешь проблему имперского влияния на монополию магией в Вварденфелле и сохраняешь доминацию Дома.
Будто что-то плохое.
Ну и храм, храм естественно.
Редоран тоже имперская по-твоему?
Ну и опять же ты получается жалуешься что слишком имперские Гильдия Магов, Гильдия Бойцов (в которой дохуя членов подкуплены камона тонгом), Гильдия Воров, Имперский Легион, Имперский Культ (все зарубежные для морровинда), ну и Дом Хлаалу, который по факту единственная местная гильдия лояльная Империи (но в котором одну из ведущих ролей занимает глава Камонна Тонг, и из шести советников которой, три поддерживают Камонна Тонг)
Телванни похуй на Империю и вообще всех вокруг. Тебе скорее в Дрес или Индорил.
Имперский Город должен был быть чуть-чуть больше чем его в обле запилили.
Имперский город тяп-ляп делали, с книгами не сверялись.
Щас бы играть за черножопого эльфа, когда можно взять Норда и убивать каждого редгарда, желтого эльфа и ТЭ. Нет, блять, хочу верить в сказки про Нереварина. Плюнул в котелок этому чушку который живёт по гайду.
Пукнула тебе в носик :3
OpenMW с нормальным пасфаиндингом, чтобы НПС в стену не бежали как идиоты, это единственное что есть в морре на ИИ.
Но Курио и Ариону не надирали сраки. Веним - аналог Готрена. Исходя из квестов на Наставника и снятие монополии ГМ, могу сделать вывод, что это Сарети, чьего сына мы освобождаем из поместья Веним. Так?
Отправил меня Кай Косадес к Эшлендерам, при этом сказал что в форте мне должны дать снаряжение. Пришел в форт, и ни одного диалога. Только какой-то чел выдал квест на кровавую баню и всё.
Открываешь дневник и там смотришь
В тельванни начальство может закрыть глаза на убийства своих ради карьеры, но там обычно имеется в виду карьера в самом доме, а не в других гильдиях. Но там наверное просто сделано, что при убийстве твоих тебя не тырнут из гильды.
А ещё в тельванни могут вступать...вампиры, оказывается. Они типа толерантны к ним.
J нажми
Мораг Тонг - "честные" убийцы. По сути это лишь контора исполнителей, убивающих только в соответствии с данмерскими традициями, так что Великие дома не то чтобы против - c'est la vie. Обычно заказывают всяких подонков и пешек.
Ты как убийца из МТ просто исполнил то что тебе поручили, за тебя уже всё решило начальство и ты задумываться о целесообразности не должен.
>>296281
>Обычно заказывают всяких подонков и пешек.
Есть квест с убийством всех лидеров Тельванни, но он не вошёл в игру вроде.
>Мораг Тонг - "честные" убийцы.
По новому лору они КГБ Вивека, а все политические заказы сперва проходят суд у двухцветного, который решает что хорошо, а что плохо.
Честные убийцы это те которым поухй на политику, для них убить что бедняка что императора это одно и тоже, они не судят, они только исполняют волю Ситиса.
>Есть квест с убийством всех лидеров Тельванни, но он не вошёл в игру вроде.
После мейн квеста в МТ дают заказы на важных шишек всех троих домов.
А про КГБ Вивека - это опять охуительные истории из тесо?
Убить лидеров Телванни - это квест Требониуса из ГМ.
И давай оставим в стороне демагогию и шлик на тьомное сжв братство, уже достаточно твоего бреда начитались в этой итт борде. Мораг Тонг легальна и не противоречит службе в Домах, это все, что я хотел сказать.
На кой вообще чинить читерские механики в синглплеерной игре? Не хочешь - не юзаешь.
Лучше починить игру и не ебать мозг, чем запрещать себе делать что-то. Я может хочу зелки продавать, но не с такими дикими ценами. Чтоб, ну, сбалансированно всё как-то было.
мимодругойантон
Так он же цены на ноль выставил.
Цены не такие дикие если ты не абьюзишь бафы на ИНТ и не варишь их сотнями.
>После мейн квеста в МТ дают заказы на важных шишек всех троих домов.
Не всех, из Хлаалу там только Драм Беров в мастер вритах.
Мораг Тонг систематически убивает именно высокопоставленных Тельванни: Баладас Демневанни, Терана, Нелот, а в Обле ещё и Фратен Дротан, последний хочет свергнуть Хелсета ещё перед Красным Годом, Нелота заказал Арион, но Баладас то кому мешал, неужели то что у него были относительно хорошие отношения с Империей кому-то помешало? Потеря сильнейших волшебников ослабила бы Дом Тельванни особенно перед грядущими кризисами, зато у кое-кого бы стало меньше конкурентов в новом мире.
>А про КГБ Вивека - это опять охуительные истории из тесо?
В ТЕСО это окончательно закрепили, а до этого на это указывала книга из облы и лор про Мефалу и черную сторону Вивека, а то в ТЕС3 это почти не показывают, у Мефалы даже нет алтаря в Мораг Тонг, а штаб квартира Мораг Тонг в Вивеке, Вивек сынок Мефалы захвативший контроль над Мораг Тонг и отжавший его у Мефалы, глупо это отрицать, Трибунал Предтеч отправил в дом пенсионеров, сместив их как божеств отчего ни бугуртили и планировали месть.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fire_and_Darkness
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Vivec_and_Mephala
>>296381
Нет заказы на Тельванни есть и у Мораг Тонг, Требониус просто использовал ГГ для написания диссертации в Университет Таинств, а затем решил избавиться от карьериста отправив самоубийственное задание с Тельванни это же очевидно.
>И давай оставим в стороне демагогию и шлик на тьомное сжв братство, уже достаточно твоего бреда начитались в этой итт борде.
У тебя похоже какая-то предвзятость по отношению к ТБ? И что ты моего прочитал такого что считаешь бредом? То что Вивек взял контроль над Мораг Тонг сам Вивек же и описал в Уроках написал и зачем и как, в обле и ТЕСО этот Лор расширили, заодно показав как Мефале НИПИЧЁТ от действий Вивека.
>Мораг Тонг легальна и не противоречит службе в Домах, это все, что я хотел сказать.
А где я это отрицал? Я не считаю что Мораг Тонг "честные" потому что их действиями руководят внешние силы, а правосудие должно быть слепо, у исполнителей не должно быть контроля свыше чтобы творить справедливость для народа такими методами.
>После мейн квеста в МТ дают заказы на важных шишек всех троих домов.
Не всех, из Хлаалу там только Драм Беров в мастер вритах.
Мораг Тонг систематически убивает именно высокопоставленных Тельванни: Баладас Демневанни, Терана, Нелот, а в Обле ещё и Фратен Дротан, последний хочет свергнуть Хелсета ещё перед Красным Годом, Нелота заказал Арион, но Баладас то кому мешал, неужели то что у него были относительно хорошие отношения с Империей кому-то помешало? Потеря сильнейших волшебников ослабила бы Дом Тельванни особенно перед грядущими кризисами, зато у кое-кого бы стало меньше конкурентов в новом мире.
>А про КГБ Вивека - это опять охуительные истории из тесо?
В ТЕСО это окончательно закрепили, а до этого на это указывала книга из облы и лор про Мефалу и черную сторону Вивека, а то в ТЕС3 это почти не показывают, у Мефалы даже нет алтаря в Мораг Тонг, а штаб квартира Мораг Тонг в Вивеке, Вивек сынок Мефалы захвативший контроль над Мораг Тонг и отжавший его у Мефалы, глупо это отрицать, Трибунал Предтеч отправил в дом пенсионеров, сместив их как божеств отчего ни бугуртили и планировали месть.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fire_and_Darkness
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Vivec_and_Mephala
>>296381
Нет заказы на Тельванни есть и у Мораг Тонг, Требониус просто использовал ГГ для написания диссертации в Университет Таинств, а затем решил избавиться от карьериста отправив самоубийственное задание с Тельванни это же очевидно.
>И давай оставим в стороне демагогию и шлик на тьомное сжв братство, уже достаточно твоего бреда начитались в этой итт борде.
У тебя похоже какая-то предвзятость по отношению к ТБ? И что ты моего прочитал такого что считаешь бредом? То что Вивек взял контроль над Мораг Тонг сам Вивек же и описал в Уроках написал и зачем и как, в обле и ТЕСО этот Лор расширили, заодно показав как Мефале НИПИЧЁТ от действий Вивека.
>Мораг Тонг легальна и не противоречит службе в Домах, это все, что я хотел сказать.
А где я это отрицал? Я не считаю что Мораг Тонг "честные" потому что их действиями руководят внешние силы, а правосудие должно быть слепо, у исполнителей не должно быть контроля свыше чтобы творить справедливость для народа такими методами.
Взял квест в гильдии бойцов в Вивеке. Там квест на кольцо перьев сойки. 50п к главным характеристикам? Это что вообще за хня? В вики никакой полезной инфы нет. Юзаю колечко, а толку от него ноль. Ничего вообще не происходит.
И подскажите. Что значит в мече урон огнем "3п на 50"?
Ну допустим, по сюжету морры ГГ - Нереварин. Получается Альмсиви была его насадкой для члена? А когда Нереварина убили Вивек её взял, или она сама прыгнула к нему на хуец? И что там за кулл стори с исчезновением у неё божественной силы?
А вообще, биседка неплоха так обыгрыла эту тему, прямо как в жизни. Как только у пизды есть власть и сверхсила, она раздает бобро направо и налево, все бедняки её почитают как целительницу и бла-бла. Как только стульчик под её жопкой уползает - она моментально становится коварной сукой, которой на всё похуй, лишь бы ништяки удержать. Лол, я ток щас допёр.
>А когда Нереварина убили
Неревара.
>Вивек её взял, или она сама прыгнула к нему на хуец?
Нет.
>И что там за кулл стори с исчезновением у неё божественной силы?
Сюжетка оригинальной Morrowind.
Боже мой, антон, ознокомься с лором чуть получше как-то, прежде чем такие шедевры выдавать.
>>296750
>грамоту с красной печатью бросаю на бездыханное тело...и ухожу, размахивая плащом в темноту ночи...
А за углом тебя принимает ординатор. Ты такой а у меня грамота! Она такой и где? Ты такой вон там она за угло...Он такой хуяк тебе по ебалу
Отсыпь скумы, а
А вот ты и обосрался. Там всё как раз по канону Там всё по канону. Альмалексия была самкой Неревара. А потом пошла скакать на хуе Вивека.
Просто мало кто заплывал дальше голого данмера, лол.
А его делал какой-то долбоеб, посравшийся с оригинальными разработчиками. Поэтому качайте только версию 5.8
Напомню, у меня был баг с двойными дверями. Оказывается, этот выблядок включил все оригинальные плагины в свою версию, из-за этого игра считала что у меня 2 одинаковых плагина и всё дублировала.
>А его делал какой-то долбоеб, посравшийся с оригинальными разработчиками
На Фуллресте читал недавно этот смешной срач. Все же форумы залупа похлеще борд и соцсетей, там в герметичном манямирке у людей ЧСВ вырастает до летальных значений.
Он назвал Альмалексию Альмсиви, лол.
Доспехи не снижают физический урон больше чем на 75% Сопротивление обычному оружию вообще не нужно на высоких уровнях.
Тебе нужно копать в сторону светоча (или абуза бага с овербаффом запаса сил, но мцп его вроде пофиксил).
Но вопрос в том нахуя тебе неуязвимость?
Я не тот антон, но:
Labeled_Potions 1.0 - для зелок, чтобы иконки рядом были, показфывающие эффект. Минус - на самопальные зелки не работает, просто хуйня серая появляется как на скрине
Есть poisonmaking новый мод, там автор сделал что и на самопальные работает, вот думаю выдернуть оттуда как-нибудь, ибо само варение ядов мне не нужно.
Magic Marker 1.0 (scrolls only) - то же самое у свитков
Magic Border Icon Replacers - есть ещё такая штука, можешь задники магических предметов (синее переливание магии) поставить какое хочется
Перевод хуевый, оригинальное название Sanctuary - т.е. прибежище. Дает шанс уворота от физухи.
Всяка, Мораг Тонг решает
И ты как его глава в оригинальной игре идёшь мочить тёмное братство в трибунале, безмилосердно
ну и какого хера у меня 20фпс?
на любых настройках причём
и с++ ругается на рантайм при запуске
Есть тут кто шарит за ЛОР игры? Я просто в Морре отыгрываю Норда который пиздит всех цветных и при этом врагов нации. Я как-то мельком видел что имперцы воевали с Нордами за скайрим и с Данмерами. Получается имперцев тоже надо валить?
Благослови тебя Ситис.
Респект за открытие всей карты.
Забей, если он не знает лора, то скорее всего не поймет шутку
Новое видео от ТР с грядущим релизом - западный берег реки Тирр который принадлежит хлаалу, с плантациями, рынками и прочим таким.
Спасибо, накачу
Нужно ли в моорре покупать удостоверение гостя? Или это тупо развод?
Потому что ты куколд. Очевидно же
Разрабы видимо не успели. Но задумывалось. Есть такой мод например - Service Refusal Expanded https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45961
- The player requires hospitality papers to trade with Telvanni traders in Sadrith Mora.
- The player cannot trade if they possess sixth house related goods, and 'gross' items.
- The player requires an Imperial Charter to trade in raw ebony, raw glass, and Dwemer artifacts.
Укради. Что ты как не родной?
Антош, заклинаю, поскринь персонажа вне меню. Желательно где-нибудь на Горьком Берегу или Побережье Азуры. Няшный:3
БIМП
> Требониус просто использовал ГГ для написания диссертации в Университет Таинств
Есть пруфы?
>>298021
На нижних уровнях здания совета Садрит Моры ты не бывал? Там тоже есть храм.
> Люблю находить такие мелкие атмосферные детальки
Сегодня, кстати, узнал что есть штаб камонны в вышеупомянутом городе в домике Неврилы Арелотслева.
>На нижних уровнях здания совета Садрит Моры ты не бывал? Там тоже есть храм.
Там так и говорят что Телванни им выделили ебучий сырой подвал и вообще не очень их жалуют.
Хуй тебя знает. На моей жифорс 1030 до 30 максимально просадки бывают, а так 50+ фпс. Обнови visual библиотеки, если говноноут - убедись что "игровая" карта включается в игре.
(ну и элементальных щитов, но про них никто не вспоминает никогда потому что они говно)
В фулресте множители получаешь с повышения только основных навыков. Таким образом, йоба-маг все характеристики, кроме инты-воли-немножко скорости с unarmored, будет по единичке колупать, когда кап добьет.
>добавить возможность обосраться при создании персонажа мммммм
И вообще что значит "в фуллресте", ты тогда уж плагин конкретный называй, не будет же кто-то целую сборку ставить только из-за прокачки
Тебе надо - ты и ищи, ебало охуевшее. Я подсказал тебе, где. Там в лончере не написаны названия плагинов.
Проиграл с нолайфера, которому нужны особые костыли, чтобы получать удовольствие от игры про 36 проповедей Мишани.
Блять кончай кривляться, общий тултип против вики составленной кучей анонов которые тестили в игре. И в треде тебе прямым текстом сказали что отражается только паралич и безмолвие.
Если такой фома, то установи ваниль, заебень себе консолью 10000 СВ и проверь.
БIМП
Да. 1С морровинд несколько путает, когда пишет "магия отражена" при 100% резисте.
Туда даже нельзя портануться альмсиви
пару бедных храмовников в подвале
Они ещё живого имперца в качестве экспоната держат в одном замке
Ох лол, что это, вроде не видел такого. Ты точно оригинальные настройки не менял?
Аноны, небейти тапками и скажите: существует ли в Морровинде анимации отыгрыша наподобие сайрима?
Напримар: сложить руки, сесть, встать в позу дурную и тп?
Неа, эмоций не завезли, Да, модами тоже нету (насколько мне известно). Есть просто нормальные анимации, заменяющие оригинал.
Анимации зашитые в скелет вроде бальных танцев и поцелуев не застал которые скриптом вызывались через PlayGroup?
Или может Animated Morrowind с его куклами забыл?
https://www.youtube.com/watch?v=6friXBiBhVs
https://www.youtube.com/watch?v=l2PO2yFxEMY
Но сам то ты не можешь этого делать, о чём речь была.
>нормальные анимации, заменяющие оригинал
Увы, их нет. Я какие-то ставил - их явно делала баба ну или пидор какой, может быть. Семенящая женская походка при ходьбе и наруто-стайл бег.
Покупаешь у Равирра метательные звёзды, кидаешь в стражника, убегаешь в низ по лестнице. Когда он догоняет откупаешься золотом и бежишь наверх пиздить меч пока он поднимается
Похоже, все проще - я просто пойду в призрачные врата и куплю себе стеклянный меч.
Мод в Нексусе так и называется? Спасибо. Я так понимю эту анимацию можно включить своему персонажу?
Не обязательно разъярить, можно подчинить. Еще можешь попробовать телекинезом+зелья инвиза до кражи и непосредственно после перемещения в инвентаре.
Да уже не надо. Так удачно прошелся, что за два часа игры насобирал лута на 60к денег примерно, меч просто выменял на эбонитовые поножи.
Я хуй знает какое Нартуо ты там ставил, но есть нормальные анимации https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43982?tab=description
Оригинальные морровиндские это какой-то тихий ужас, особенно боёвка, просто пиздец
Знаешь где пиздатые мечи можешь найти? К востоку от Сурана, у Тель Фира, на островах между Тель Фиром и Садрит Морой, в данмерском стронгхолде в районе шеогората, например.
>в данмерском стронгхолде в районе шеогората
Это не там Ледяной Клинок Монарха у какого-то бандитского босса?
Походу он самый, Ротеран. И первое - это про Умбру.
БЛЯЯЯ((((
Квестовые маркеры не нужны, ты что топографический кретин который по простым и понятным географическим указаниям дорогу найти не можешь? Ищи давай, ориентир тебе дали, а то как ты его в журнал записал это уже твоя проблема.
фига тебя порвало
То что ты не поставил сборник фиксов действительно твои проблемы.
Это копия, сохраненная 28 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.