Это копия, сохраненная 29 октября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
UI Expansion
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071 - мод на раширение интерфейса, который добавляет фильтры для школ магии, отмечает в диалогах ранее кликанные слова, показывает репутацию с фракциями и имеет ряд других заметных полезных плюшек, значительно увеличивающих удобство интерфейса морровинда. Мод требует mwse 2.1+, читайте описание и установку.
Это наверное, в геймплей
Pursuit Revisited
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904 - набор скриптов для mwse 2.1 и выше, позволяющие НПС преслеловать героя даже при переходе из интерьера в экстерьер, стражники из ближайшей ячейки могут заходить внутрь интерьеров при палеве героя на преступлении, механика закрывания замков и другие правки скриптов и ИИ, связанные с преступлением, наказанием и прочим.
добавь в список модов от lysol к опенмв:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46413 - Imperial Forts Normal Mapped
И ещё к опенмв
On the Rocks! для OpenMW
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45140 - версия мода On the Rocks! с нормалмап текстурами конверсированными для OpenMW.
https://modding-openmw.com/ - сайт посвящённый моддингу на OpenMW и TES3MP. Большой списрок-подборка модов которые 100% работают с OpenMW, с ссылками на сайты и их краткими описаниями. Очень интересный список который может быть более чем интересен новичкам и для ванильного движка, как альтернатива данному списку.
Ещё к деревьям вюрта на биттер коаст можно добавить это
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46418 - патч на оптимизацию моделей в Vurt's Bitter Coast Trees II
добавь под
RR Mod Series - Better Telvanni Cephalopod Armor
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46534/ - уникальный вариант шлема для цефалоподовой брони - открытый, с дополнительными деталями и с анимированными усиками.
Это в сборки
https://drive.google.com/file/d/1qyThILJBkWcHd7Xk8o8oKl84iCq4nOvl/view - сборка от местного анона в этом треде. Направленя в первую очередь на графическую составляющую игры, исключая мод на отсрочку нападения тёмного брадства. По уверению автора, заменено практически всё и все моды совместимы друг с другом или допилены до такой совместимости. Как и с любыми большими сборками, визуально-стилистически наст
UI Expansion
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071 - мод на раширение интерфейса, который добавляет фильтры для школ магии, отмечает в диалогах ранее кликанные слова, показывает репутацию с фракциями и имеет ряд других заметных полезных плюшек, значительно увеличивающих удобство интерфейса морровинда. Мод требует mwse 2.1+, читайте описание и установку.
Это наверное, в геймплей
Pursuit Revisited
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904 - набор скриптов для mwse 2.1 и выше, позволяющие НПС преслеловать героя даже при переходе из интерьера в экстерьер, стражники из ближайшей ячейки могут заходить внутрь интерьеров при палеве героя на преступлении, механика закрывания замков и другие правки скриптов и ИИ, связанные с преступлением, наказанием и прочим.
добавь в список модов от lysol к опенмв:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46413 - Imperial Forts Normal Mapped
И ещё к опенмв
On the Rocks! для OpenMW
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45140 - версия мода On the Rocks! с нормалмап текстурами конверсированными для OpenMW.
https://modding-openmw.com/ - сайт посвящённый моддингу на OpenMW и TES3MP. Большой списрок-подборка модов которые 100% работают с OpenMW, с ссылками на сайты и их краткими описаниями. Очень интересный список который может быть более чем интересен новичкам и для ванильного движка, как альтернатива данному списку.
Ещё к деревьям вюрта на биттер коаст можно добавить это
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46418 - патч на оптимизацию моделей в Vurt's Bitter Coast Trees II
добавь под
RR Mod Series - Better Telvanni Cephalopod Armor
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46534/ - уникальный вариант шлема для цефалоподовой брони - открытый, с дополнительными деталями и с анимированными усиками.
Это в сборки
https://drive.google.com/file/d/1qyThILJBkWcHd7Xk8o8oKl84iCq4nOvl/view - сборка от местного анона в этом треде. Направленя в первую очередь на графическую составляющую игры, исключая мод на отсрочку нападения тёмного брадства. По уверению автора, заменено практически всё и все моды совместимы друг с другом или допилены до такой совместимости. Как и с любыми большими сборками, визуально-стилистически наст
Он имел ввиду, что проходил гильдию Храма Трибунала и там есть квест в том числе на красной горе и прямо в хате главгада, а гильда имеет при этом невысокие требования.
Это да, там вроде как нужно артефакт спиздеть какой-то. Я всегда оставлял храмик на попозже на самом деле, лол.
>сборка от местного анона в этом треде
Есть мод Graphic Herbalism, совместимый с этой сборкой?
спроси у него, лол. Он где-то недаалече. Но вообще как я понел из описания то да, более чем
Вот поэтому он и мастер-шпион.
Свитки открывания Экаша. Точно не помню,но вроде есть шанс обосраться если изменение не прокачано.
Качай безопасность. Отмычка мастера покупается в поместье Оран у Серджо Орана, после этого покупаешь себе зелий на +ловкости побольше, отдыхаешь до полной зеленой полоски и хуячишь.
С мастерской отмычкой не такой большой навык нужен чтобы 100 взламывать, около 50 со средней ловкостью.
С отмычкой грандмастера ещё проще, если найдешь её, конечно.
Если достаточно маны на заклинание взлома нужной силы, можешь накупить овердохуя флина и ужраться им забафав СВ до значений позволяющих скастовать на низком уровне.
Свитки разбивателя замков екаша да, вариант, они в рандом луте начинают с пятнадцатого уровня что ли появляться или около того.
Но вообще если у тебя ни взлома, ни альтерейшена, то самым логичным было бы предмет запилить, конечно.
http://www.playground.ru/files/rusifikator_the_elder_scrolls_3_morrowind_goye_morrowind_tribunal_bloodmoon_zvuk_tekst-69932/
(Или это ховно??? И есть православный русек для морры?)
Ставлю его через МО 2 - у меня иероглифы ссаные. Как это можно исправить? И в целом - это возможно?
Свитки на 100 появляются в луте только после высокого лвла.
А так - лучше отмычки и повышение ловкости, она участвует в формуле локпика. Отмычки мастера продаются у любого, кто их продает, не только Орана.
Но уменьшает интеллект и силу воли.После лечения понизившиеся характеристики восстановят а бонус к силе и выносливости не заберут.Ждем нужное количество времени чтобы повысить силу и выносливость,восстанавливаем понизившиеся характеристики в храме у алтаря и идем лечиться
Это анон фиксанул или? У меня разово изменилось и все уже 4 дня, притом в визуально в статах(а не бафах) в выносливости +0, а в силе +2.
Покупал. Емнип в гильдии магов Альдрун, Кальдера. Где-то там.
Сколько фпс на этом скрине ? 10 ?
Конечно дает, иначе нафиг они нужны были бы разные.
Помню лишь небольшие отрывки, но возможно, кто-то сможет мне помочь исходя из такого небольшого количества информации.
Нереварин на лодке попадает на остров, начальная локация которого является небольшим городом в котором располагался дом как-то поехавшего, вроде бы данмера. Дом изнутри был полностью (пол, стены и потолок)обставлен подушками под которыми были спрятаны бутылки скуумы.
Недалеко от города находились руины каких-то даэдрических построек, точно не двемерские.
Так же на острове был город в котором постоянно были моровые бури, в нём можно было приобрести вьючных крыс и в одной(вроде бы единственной) таверне в комнате одного из постояльцев стоял двемерский центурион.
Это всё, что я помню. Мод был обнаружен мной на диске с васянской сборкой где так же присутствовал Wizards Islands, либо на диске от одного из компьютерных журналов.
Ты точно про морровинд говоришь ? Может ты не знал, но в морре работает только одно ядро.
Словно что-то плохое
Опенмв уже столько времени пилят, но полноценную поддержку под мге вроде так и не завезли, а жаль, приходится давиться 40 фпс.
> под мге
Лол её и не будет никогда. Мге - это хак экзешника старого движка. Эти файлы опенмв даже близко не используются, это новый движок.
И зачем он нужен если большая часть этих функций, вклюяая динамические тени и разные шейдеры воды там уже и так нативно?
Затем что нормальные упрощенные статики так и не запилили и пока они до них допрут сто лет пройдёт. А без них дальность прорисовки и отражения больно бьют по фпс.
Пфф над ними уже работают.
Как мге ты приделывать собрался к другому движку - я не представляю в принципе.
Все там понятно
Собираюсь начать свое первое прохождение морры, но чтобы не делать этого с наскока, и не играть дженерик воином, как я это делал в обливионе и скарийме, решил полистать различные арты на тему игры, обычно это мне помогает получить "вдохновение" на прохождение, и наткнувшись на данный арт у меня появилась одна идея, но я не совсем уверен жизнеспособна ли она.
Хочу создать странника; с посохом, без брони, с навыками торговли и красноречия, магией по вкусу, и возможно зачарованием. Но так как я совсем зеленый, то не знаю будет ли это жизнеспособно, так как в рамках тестовых забегов знакомства с механикой игры я постоянно умирал от бандитов в пещере рядом с Сейда-Нин. Что скажете на счет выбранного мною пути ?
Жизнеспособно всё.
>с посохом, без брони
Для первого раза сложновато. Если не использовать дыры в игре и хаки, то не осилишь. Проходил так и то тяжело было, но я без учителей, и вообще всей хуйни что обычно творят облегчая игру.
>магией по вкусу, и возможно зачарованием
В принципе возможно, но скорее с упором на магию получится (поэтому обязательно бери либо подмастерья либо атронаха), т.к. посох специфическое оружие, обладающее низким дамагом, но приличной скоростью и дистанцией. Ещё тебе придется проявить выдержку чтобы не переключиться на двуручные молоты, которые просто охуеть как дамажат и находятся в том же навыке что и посохи.
В принципе поначалу всегда можно играть через свитки, плюс магические побрякушки всякие (чаровать самому, правда, очень высокий процент неудачи, а за деньги стоит овердохуя просто, более-менее чары обычно тянут на от 10к, иногда до 60-80).
Короче будет немного сложновато с непривычки. В пещеру возле Сейда Нин может лучше и не лезть с одним деревянным посохом, иди сразу Каю пакет отдай и пошастай по балморе, освойся.
Алсо, в какую гильдию "странник" вступать-то будет?
А, вот ещё что, упор на зачарование не очень вяжется с отсутствием брони, т.к. без брони ты теряешь несколько потенциально зачарованных слотов.
Ну да, я про щит в основном и говорил, хотя если его не считать броней, то да. (но тяжелая кираса и какой-нибудь шлем тоже нормально так дают)
>эбонитовый посох
Его не пофиксили в фикспаке? Сам я со своим личным фикспаком играю
Зигхай ананимасы. Я как старый скуумовый наркоман фанат серии и графонодрочер собрал себе сборочку на Морровинд.
В основе сборки Морровинд от 1с, MCP, MGEXE, GFM.
Подбирал кучу плагинов на графон, многое получилось как в этом гайде https://pastebin.com/B8SqRJtH . Часть текстур делал сам, спиздил и перекрасил/заапскейлилкопипастой в фотошопе. Поподтыкивал меши друг к другу, тела/доспехи/одежда, позакидывал швы лендскейпа qamushkami.
На изменение геймплея из плагинов стоит только отсрочка атаки ТБ, даже через MCP все их пересчёты игровых формул поотключал, никаких новых доспехов и прочего.
Моды накидывать на сборку можно спокойно, но не стоит заменять GFM другой версией, оно собьёт расстановку кое-каких мешей, там где-то камушки в воздухе я находил и переставлял и подобная хуйня.
Линк на сборку:
https://drive.google.com/open?id=1A3bdl94i8_3TOZUKjlrOjTYl8sFXsX5R
>>17545
Что-то с альфаканалом этой текстуры. Подрочил туда-сюда в фотошопе её - нихуя не помогло, то прозрачный фон, то белый, от уровня освещения меняется или наклона камеры хз. Короч модельку переделал шлема этого чутка, волосяхи убрал и шею добавил, а то уг какое-то с дырой в шее. В новую сборку включил, и вот отдельно архив чтобы всё не тянуть: https://drive.google.com/open?id=1x9EZHu8b4DJI8O6kysGQGHpnmKEC4qef
>>17665
>Это анон фиксанул или? У меня разово изменилось и все уже 4 дня, притом в визуально в статах(а не бафах) в выносливости +0, а в силе +2.
Если ты про мою сборку - то такого нет, у тебя баг.
>Это в сборки
>https://drive.google.com/file/d/1qyThILJBkWcHd7Xk8o8oKl84iCq4nOvl/view - сборка от местного анона в этом треде.
Ссылка новая:
https://drive.google.com/open?id=1A3bdl94i8_3TOZUKjlrOjTYl8sFXsX5R
Если он не меняет координаты расположения мешей растений - то норм встанет. Но я считаю костыль нахуй не нужный, поэтому с ним не заморачивался.
Нужен фикс на широкий формат, в дефолте нету 16;9 итд, а так да можно.
Не знаю как лучше знакомится с игрой сейчас с граф лорными+не меняющими оригинал модами или чисто оригинал с разрешением подходящим.
>>18497
Типо, так то вон сборка например не сильно меняет, а выглядит приятнее все, но то что лица в нпс повторяющиеся будет бросаться больше. Хотя это оттеняется несколькими новыми прическами, да и схожие лица не какая-то особенность тез лет.
Наверно лучше играть с графикой, тем более так можно реально забраться на холм скажем и осмотреть вокруг и больше чувствуется открытость городов и и что мир единый, иядом вот крепость видна итд. А в оригинале все это скрывает туман все, маленькая дальность прорисовки.
Ты можешь поставить дальность прорисовки и разрешение не меняя текстуры и модели вообще, для этого тебе нужен только mge xe
(ну плюс mcp и сборник фиксов в любом случае рекомендую поставить)
По графоносборкам морры единого мнения нет, так что сам выбирай что нравится, если собираешься накатывать.
Фиксов какого плана?
>>18463
Да у меня корпрус забаговал полностью, излечив статы не изменились, пришлось самому востанавливать характеристики, а апнулась в итоге сила на +2 только. Но я абузить не собирался.
Кстати, все хотел спросить на какой сложности играете? Я обычно играл на нормале(0), щас стало вот относительно легко, дошел до умбры как раз, попробовал на макс - убивает с 3 ударов, на нормале я его валю довольно быстро, кароче хз, особого трайхарда я правда не ищу, да и на нормале маги например могут поджарить, особенно если несколько или без стамины попадешь.
В фулресте пофиксен, увы.
Думаю, взять для этой цели бретона с его бонусами к навыкам, как раз будет лечить и баффать саммонов.
>атронах
Я так понимаю его негативный эффект никак не будет проявляться , так как мана все равно сама не восстанавливается и я смогу просто отдохнуть чтобы ее восполнить ?
>двуручные молоты, которые просто охуеть как дамажат
Я одним глазком пролистал вики, и вроде как у посохов больше запас зачарования, так что думаю особых проблем быть не должно, да и посох скорее для эстетики, нежели как основное оружие.
>Алсо, в какую гильдию "странник" вступать-то будет?
Не знаю, это же мое первое знакомство с моррой. Если тут все как в обливионе и скайриме, то наверное в гильдию магов.
>>18378
> без брони ты теряешь несколько потенциально зачарованных слотов
А разве одежду нельзя зачаровать ? Ну и не собираюсь манчкнинить в сингловой рпг, так сразу весь интерес потеряется.
Остается один вопрос: выбор расы, и так как я немного роллплей аутист, то он для меня очень важен. В обливионе было проще всего, бери хоть каджита и вперед, в скайриме тоже понятно - норд или имперец для максимального погружения, но тут я в замешательстве. Зверорасы сразу отпадают, так как я понимаю что данмеры их держат как рабов, данмеры скорее всего тоже мимо, потому что я словил небольшой спойлер, что нереварин это агент клинков и реинкарнация неревара, и по мне это как-то нелогично. Данмер работающий на империю ? Смешно. Орков вообще за "людей" не считают. Имперец и норд нереварин это тоже шутка какая-то. Вот и остается только бретон, но я к ним особой симпатии не питал никогда.
Проходил. Тупое прохождение, сам почти не апаешься, ведь врагов убивают пидорги по вызову.
>Если тут
Тут требования по статам для каждого повышения в гильдии, смотри на вики что.
Так что высоко везде не продвинуться, без перекачки наыков у учителей много много.
В целом тут гильдии бойцов, магов, воров, моранг тонг(убийцы), храм трибунала и имперский культ(вот там требования низкие и пройти можно все квесты без высокого ранга), три великих дома вступить можно в один, требования в каждом аля воин/маг/вор, имперский легион.
>А разве одежду нельзя зачаровать ? Ну и не собираюсь манчкнинить в сингловой рпг, так сразу весь интерес потеряется.
Можно, но одежду ты итак можешь одеть под доспех, так же как мантию на доспех.
Расы различаются не только по тому что в игре написано, но и по стартовым характеристикам, в том числе внутри пола
Для твоего варика неплохо зашел бы орк-женщина кстати.
А так можешь взять бретона.
>Кстати, все хотел спросить на какой сложности играете?
Раньше обычно играл на максимальной, но вообще это такое себе, особенно за воина (магия-то от сложности не скейлится вообще). Сейчас когда играю, ставлю нормал и режу себе консолью здоровье по мере прохождения если становится слишком легко.
>>18573
>и я смогу просто отдохнуть чтобы ее восполнить ?
Нет, атронахи не могут восстанавливать ману на отдыхе. Основной метод восстановление получение благословения "восстановить характеристики" у имперского алтаря или алтаря альмсиви (оно поглотится и восстановит магику). Плюс бутылки. Плюс можно призвать призрака и сагрить его на себя, он будет тебя бить своим проклятьем, а ты поглощать.
>вроде как у посохов больше запас зачарования
В основном у эбонитового, у него ошибочно завышенная емкость до сумасшедших 90. Не уверен, но возможно в багфикс плагинах это может быть пофикшено, тут надо смотреть. (алсо оружие с большим ричем вроде посоха, копья или молота имеет смысл зачаровывать на дистанционную атаку при ударе, т.к. атака "касание" может не сработать если ты недостаточно близко)
>так что думаю особых проблем быть не должно, да и посох скорее для эстетики, нежели как основное оружие.
Да тут не в проблемах дело, а в соблазне взять мощное оружие навык которого у тебя ещё и прокачен уже. Но это так.
По расам, учитывая как ты их расписал, я даже не знаю что тебе посоветовать. Какая нравится, такую и бери в общем-то.
Не знаю чем тебе не нравится имперец/норд нереварин или данмер работающий на империю (тем более ты же не нанимался к ним, тебя из тюряги достали и сказали "работай").
Мода нет как в нью-вегасе, чтобы настраивать уровень сложности? Тут же небось от уровня зависит только урон по вам/урон по врагам?
>Тут же небось от уровня зависит только урон по вам/урон по врагам?
Да, причем только физический. Магический всегда одинаковый.
Моды не знаю, давным давно я пробовал парочку, они были ебанутые какие-то. Может с тех про что запилили, я не следил. Мне мой метод со здоровьем подходит.
На НВ есть изи мод позволяющий выставлять разные проценты, скажем в дефолте на макс там по вам 200% урон, а по врагам 50%, но я не хочу делать по 3 хедшота и ставлю по себе 200% , а по врагам 100%
Не нужен, достаточно залезть в реестр и прописать там в параметрах высоту/ширину экрана
А еще он любит скууму
ебать тут у фира ебло раздавленного деда и всех эти причёски, будто недавно из салона красоты мелирование делали (не срач про рожи, их тут уже достаточно было, каждый дрочит как хочет)
Да это синдром не только морры. Аниме ,модельные причёски, идеальную кожу и прочее везде пихают. Но для морры где пепельные ебла данмеров и мемные рожи босмеров были частью стилистики, это конечно, особенно заметно.
Именно ебальники. Помню вроде привык к концу хуй знает какого прохождения решил основной сюжет добить. И тут ебальник Азуры. Кек. Охуел с е красоты. Типа вселенная своя и стандарты красоты другие, вкупе с остальной дичью хорошо сочетается.
Я по большей части всегда играл с оригинальными лицами и телами. Помню играл первые разы с тогда ещё новыми беттер бодиес и беттер хеадс, ибо их тогда посоветовали как "ну ваще мастхев" но потом некоторые лица просто как-то совсем не заходили, особенно в начале у джиуба этот пирсинг как-то по дурацки сделан был. А потом подумал, зачем я это ставлю, в морровинде же графика более чем хороша и так, а альтернативы на лица всё равно не было, а около-оригинальных лиц сейчас нет и до сих пор. Вон чё у конкурентов было в тот же самый год выхода, лол.
Хм, а лицо у оригинала выглядело и впрямь подругому, а волосы вообще другие были.
Анон зачем ты поменял. признавайся?
>>18864
Че? Лица так же повторялись, в морре лица всегда будут повторяться у Касадеса и книгочея альдруна например. Только если прямо переделывать каждому нпс. Тут нет редактора.
Я случайно мод сносил и как увидел как в оригинале касадес выглядит(забыл уже) это жесть. теперь я не могу кароче без граф мода играть. Тут реально нпс на порядок хуже чем нпс в блудлайнс маскарад например, где еще и анимации с реальных людей сделаны.
У дочерей кстати в целом соответствует.
Это в целом нормально, лица в оригинале малореальны вплане анатомии, вот пример.
>Анон зачем ты поменял. признавайся?
Анон не "менял". На рожи существует 2,5 больших мода, и тот что стоит в сборке от анона - это кажется тот самый где "армия клонов" просто с разными причесонами.
>Че? Лица так же повторялись, в морре лица всегда будут повторяться у Касадеса и книгочея альдруна например. Только если прямо переделывать каждому нпс.
Он говорит про реплейсер-моды, а не про сами лица.
>Тут нет редактора.
Редактор у игры есть, намодель голов хоть на всех, или натырь оных из какого-нибудь тамриэль ребилда вместе с причёсками и сделай каждому дядьке ячсмить уникальное лицо.
>Я случайно мод сносил и как увидел как в оригинале касадес выглядит(забыл уже) это жесть. теперь я не могу кароче без граф мода играть. Тут реально нпс на порядок хуже чем нпс в блудлайнс маскарад например, где еще и анимации с реальных людей сделаны.
Интересная стадия графодрочерства, где разница в графике с опыта 2019 года уже минимальна, но для кого-то огромная разница. Ебелет кая чуть ли не один из главных ионических икон морровинда, и выглядит ЧСХ более чем приятно это имперское лицо.
>>18883
Как раз тот факт, что меры имеют несколько иную анатомию чем люди, а не просто серые хуманы с ушами, одна из фишек морровинда. Я тоже был бы не против более HD моделей, но сейчас нет лиц, которые пытаются сделать именно то, что было в оригинале, но хадэ. Попытки были, но никто ничего не доделал сносно.
Все зависит от того головы от какого автора ставить. Есть например вот такой пиздец как на пике 1 , а есть нормальные работы как на пике 2 и 3, которые не уходят от стилистики оригинала.
Неплохая подборка некоторых лиц, но вангую там нужно будет производить ручной отбор, а мне это делать лень. К ванильным уже привык давным давно, а моды детализированной мимики (пока что) увы, не добавляют.
>кай на первой картинке
А тело у него тоже норм ага, я хз как отдельно лица настроить и тела. У книгочея в альдруне будет тоже самое.
Я говорю, что играл естественно сначала в оригинал. Давно.
А сейчас сразу попробовал с сборкой и уже в оригинал играть не кайф.
Ну у кая и квадрат конечно.
Тела - тоже стандартные хуманские, при этом на первом пике видно сколько они не совпадают с собственно головами. В общем хз, кто как хочет, я лучше буду иметь приятную мне стилистику, чем обмазываться таким то колхозным графодрочем. С учётом того ещё что на самом деле процентов 70 визуала это светотени да детализация и количество объектов вокруг.
>>18891
Ну это ещё не терминально, лол, хотя видно что не альтмер, а вытянутый немного какой-то мужик ,наверное фотка гея-модели какого-нить из гугла.
Да он просто поставил топ нексуса и не заморачивался особо, в этом плане по крайней мере. Ему норм, пускай радуется.
Что? О чем ты. Мне ничего не видно, отлично сделано. на 2 еще чет-то есть но в динамике получше.
Тупо, что дивайт фир например покрасил волосы, но чтож.
>>18897
Они были угловатыми из-за несовершенства графики. К обле движок апнулся лица изменились. И дальше.
>>18889
Тут везде какое-то лоуполи, 2 еще ничего.
Не то что непонятный - просто более узкие, сухие черты и несколько другими пропорциями. В особенности данмеров я и правда представлял как таких очень сухих существ, у которых несколько отлична мускулатура, но жировой слой минимален, кожа грубая, как такие натоптыши лёгкие у людей, черепа чаще всего чуть уже и вытянуты, глазницы несколько больше. То же самое и с телами. У орков - они шире несколько, массивнее, а кожа не как натоптыш, но ломкая, морщинистая, как обветренная очень. Если представить таких гипермонголов которые лицо своё держат на ветру всё время.
Кстати в маскараде который упомянул тот анон - тоже был подтип вамиров с другими чертами и мускулатурой лица, а не просто человек в коричневой текстуре лица.
>>18899
>Они были угловатыми из-за несовершенства графики. К обле движок апнулся лица изменились. И дальше.
Визуальный дизайн меняется у каждой части тес. Обливион вообще в суе лучше не упоминать и тот картофельный ужас, где всё сделали по одному клише из-за крайне убогой програмы генерации лиц которая только и выдаёт пухлых пузырей в качестве результата. В скайриме кое где сделали эльфам тоже иные черты лица, но там дизайн тоже другой, отличный и от морровинда и от всего другого.
>Что? О чем ты. Мне ничего не видно, отлично сделано
Даже на превью видна разница в цвете и детализации. шов наверное со спины тоже чётко видно. Насколько помню, даже с ванилла-стайл хадэ телами эти головы-квадраты лучше сочетаются.
>на 2 еще чет-то есть но в динамике получше.
В динамике напротив, все эти модели (триллиард полигонов) на морровиндских трёх костях анимации для лица (хлопающий рот и две веки) выглядят как те самые примитивные роботы из 90-х и попадают в "зловещую долину".
>из-за несовершенства графики.
Неть. Головы всяких имперцев вполне человеческие эти же другие.
Детали морщин и язв разных как раз нарисованы текстурой кстати, еслиб тогда были выше технологии - их как раз сделали бы моделью
PeterBitt как раз работал над чем-то таким, но он один хуй одну модельку в год выкатывает.
Не парься, это ванилодрочер с особой анатомией, играй так как тебе самому хочется и не слушай этого долбоёба.
О, вот как раз и вышел ты, который ругается со всеми. Ты мерзкий человек очень, конечно.
Но я то не ругаюсь ни с кем кроме тебя, а ты прикопался к очередному ньюфагу и завёл старую шарманку, тебе не похуй как другие играют?
Ты всё время со всеми ругаешься. Я общался с тобой дай боже полтора раза и не ругался ни разу. Если ты прочитаешь выше - даже сейчас видно, что как минимум отвечают два человека ему. А так же что я несколько раз заверял что "каждому своё" но раз кто-то начал эту тему, просто рассказал своё мнение, никому не грубя, продемонстрировал примеры и альтернативы своей позиции.
Я поэтому и написал в начале, что обсуждать эти темы в треде не хочу - они всё время генерируют срачи и в первую очередь из-за тебя. Ты вклинился в этот диалог и тут же начал с абсолютной агрессии и обзывательств. При этом иронично что ты с истошной яростью защищаешь свою позицию, форсится эта сборка же очень давно, но всем кто не то что не согласен или кто-то считает иначе и обосновывает мнение - ты говоришь "тебе не похуй как другие играют? ". Ты к сожалению большой лицемер, а все какие-либо контраргументы и попытки дискуссии, которые люди свободны выражать ведь у нас тут как-бы свободное общение превращаешь в доведение до абсурда. Такие люди как ты - одна из причин почему я пишу тут дай боже раз в три месяца и прихожу по большей степени ради шапки и её удобности.
Какие другие шизоид, открой скайрим где нету несовершенства или тесо, все соответствует модам, а не этому кошмару.
>>18901
>Не то что непонятный - просто более узкие, сухие черты и несколько другими пропорциями. В особенности данмеров я и правда представлял как таких очень сухих существ, у которых несколько отлична мускулатура, но жировой слой минимален, кожа грубая, как такие натоптыши лёгкие у людей, черепа чаще всего чуть уже и вытянуты, глазницы несколько больше. То же самое и с телами. У орков - они шире несколько, массивнее, а кожа не как натоптыш, но ломкая, морщинистая, как обветренная очень. Если представить таких гипермонголов которые лицо своё держат на ветру всё время.
Блять твои фантазии не имеют ничего общего с лором
>скайрим где нету несовершенства или тесо
Никогда не открывал и не открою. Тащемта это Морровинд тред, о нём и рассуждал.
Да да, ещё скажи что только что не форсил особую анатомию опять, не лезь к другим со своим особым мнением, особенный ты наш, ты не истина последней инстанции, чтобы указывать как другим играть.
О боже, опять это началось. Какой-же ты всё-таки глупый. Те же посты, та же беспочвенная агрессия и инвалидные аргументы стреляющие в пустоту. Ты спорил по этому поводу уже на моей памяти наверное с десятью разными людьми, и с агрессивными и с теми кто пытался тебе действительно внятно ответить, но ты непробиваем. Самое плохое что учитывая что ты тут сидишь постоянно, ты прямо хочешь установить фашитский режим какой-то своего мнения, адским форсом своей позиции и игнорирования других мнений.
>>18913
Указываешь, всё время ищешь одного и того же "ванилодрочера" и форсишь свою позицию именно ты - я не знаю, неужели так сложно посмотреть на свое поведение с другой стороны. Именно это и очень плохо - когда люди ставят моды не из соображений что для них самих интереснее, ни когда разные аноны дискутируют и обмениваются мнениями, что для каждого из них лучше и приводят аргументы - что право всех тут присутствующих, и тех кому нравится одно и тех кому нравится другое, но тут в треде появляется "фюррер" и начинает агрессивно называть всех несогласных с его позицией - ванилодрочерами и во что нужно всем играть. Те кто сами шарят в модах, то имеют давно своё мнение - им конечно безразлично, они его не поменяют под давлением двух-трёх постов где кто-то кого-то называет "долбоёбом", но когда ньюфагам которые вообще ничего не знают про игру начинают впихивать то, что по идее должно быть лишь альтернативой и они на это ведутся - вот это конечно нехорошо.
>>18912
В скариме и обливионе например разные лица. В тес5 мерам сделали вновь заострённые подбородки и гребни на голову а-ля хищник ,но меньше. В том моде в той сборке вроде это и имитируется. В есо насколько видел они то есть, то их нет, то в трейлере они совсем как крашенные люди - в общем, там рандом полный.
Ну брови эти как у неандертальцев адок тот еще, первый же мод который я на скайрим поставил на их удаление.
С подбородком ничего особенного, просто худые лица, наверно там можно и толстых сделать уже не помню.
Хах да в обливионе лица были те ще конечно.
>но когда ньюфагам которые вообще ничего не знают про игру начинают впихивать то, что по идее должно быть лишь альтернативой и они на это ведутся - вот это конечно нехорошо.
Этим ты и занимаешься уже который тред, конкретно форсишь тело и бошки которые нравятся лично тебе, а признанную комьюнити альтернативу ванили надуманно критикуешь выставляя свои личные фантазии за канон, лицемерный ты наш.
Да ладно бы ты только телами ограничивался, а наезд на ньюфага за деревья от Вурта нахуя было делать? А сейчас опять полез со своим особым мнением относительно реплейсеров голов, отвали от ньюфага и дай ему спокойно играть как ему хочется.
>С подбородком ничего особенного, просто худые лица, наверно там можно и толстых сделать уже не помню.
Ну в редакторе лиц много чего можно сделать, я больше говорю про нпц как выглядит. Альтмеры тоже имеют узкие лица такие, острые подбородки и раскосые узкие глаза, что придаёт им характерный вид. Этим мне и нравится что каждая часть тес по сути предлагает разные варианты и идеи графического стиля, хотя в плане внешнего вида морровинд конечно для меня самый интересный, но в скайриме, по крайней мере часть - вполне приемлема.
>Ну брови эти как у неандертальцев адок тот еще, первый же мод который я на скайрим поставил на их удаление.
Мне норм, неплохо их выделят. Клингонов из стар трека напоминает. Ну или тех же хищников, да.
>>18918
>за деревья от Вурта нахуя было делать?
Где? Что? Я сам деревья вюрта ставлю иногда, на биттер коаст и на солтсхейм. В остальных регионах мне лично не очень нравится сама идея обилия лиственных, но в тех двух например сделано очень хорошо. Я про вюрта не вспоминал вообще в этом треде, не нужно выдумывать вещи, которых не было.
>а признанную комьюнити альтернативу ванили
Кум признанную? Есть официальный гост-документ? Это именно альтернатива, а не маст хев, в частности потому, что все они выглядят очень по разному. Если бы это были просто хаде модельки того же самого - никто бы и не обсуждал, наверное. Лица везде разные, везде разные идеи и интерпретации, поэтому люди и комментируют, говорят об этом. Именно поэтому ни один вариант не должен быть по сути доминантным - и ванильный тоже. Но это не означает что разные люди не могут говорить о своей позиции и приводить аргументы и что какой либо из вариантов должен подводиться как мастхев. Ещё раз - того анона никто не заставлял менять что-то, уверен он сейчас играет, как играет. Я высказалс, другие анон(ы) высказались, пообсуждали - на этом всё.
>>18919
>Алсо тебе уже другой анон
Другой так другой
>но агришься
Забавно, что ты используешь это слово. С тобой максимально в рамках - ты начинаешь с "дебил, пошёл нахуй, я сказал" и при этом говоришь что на тебя "агрятся".
>Остальное в твоих постах это просто вода, на которую не то что отвечать, даже цитировать не нужно.
Не хочешь общаться и вести адекватный диалог - твой выбор, пфф. Мог бы ради интереса хоть раз прислушаться к чужим словам.
>С подбородком ничего особенного, просто худые лица, наверно там можно и толстых сделать уже не помню.
Ну в редакторе лиц много чего можно сделать, я больше говорю про нпц как выглядит. Альтмеры тоже имеют узкие лица такие, острые подбородки и раскосые узкие глаза, что придаёт им характерный вид. Этим мне и нравится что каждая часть тес по сути предлагает разные варианты и идеи графического стиля, хотя в плане внешнего вида морровинд конечно для меня самый интересный, но в скайриме, по крайней мере часть - вполне приемлема.
>Ну брови эти как у неандертальцев адок тот еще, первый же мод который я на скайрим поставил на их удаление.
Мне норм, неплохо их выделят. Клингонов из стар трека напоминает. Ну или тех же хищников, да.
>>18918
>за деревья от Вурта нахуя было делать?
Где? Что? Я сам деревья вюрта ставлю иногда, на биттер коаст и на солтсхейм. В остальных регионах мне лично не очень нравится сама идея обилия лиственных, но в тех двух например сделано очень хорошо. Я про вюрта не вспоминал вообще в этом треде, не нужно выдумывать вещи, которых не было.
>а признанную комьюнити альтернативу ванили
Кум признанную? Есть официальный гост-документ? Это именно альтернатива, а не маст хев, в частности потому, что все они выглядят очень по разному. Если бы это были просто хаде модельки того же самого - никто бы и не обсуждал, наверное. Лица везде разные, везде разные идеи и интерпретации, поэтому люди и комментируют, говорят об этом. Именно поэтому ни один вариант не должен быть по сути доминантным - и ванильный тоже. Но это не означает что разные люди не могут говорить о своей позиции и приводить аргументы и что какой либо из вариантов должен подводиться как мастхев. Ещё раз - того анона никто не заставлял менять что-то, уверен он сейчас играет, как играет. Я высказалс, другие анон(ы) высказались, пообсуждали - на этом всё.
>>18919
>Алсо тебе уже другой анон
Другой так другой
>но агришься
Забавно, что ты используешь это слово. С тобой максимально в рамках - ты начинаешь с "дебил, пошёл нахуй, я сказал" и при этом говоришь что на тебя "агрятся".
>Остальное в твоих постах это просто вода, на которую не то что отвечать, даже цитировать не нужно.
Не хочешь общаться и вести адекватный диалог - твой выбор, пфф. Мог бы ради интереса хоть раз прислушаться к чужим словам.
Тому, кто не знает про моды разные и плюхи на игру, в том числе и графические - нужно про них рассказать, показать, посоветовать и предложить.
Тому, кто ставит и играет всегда только с модами, рассказать мнение где оригинальная игра может быть лучше и почему.
Человек узнаёт информацию и на основе её формирует собственное мнение и потом все мы обсуждаем это тут - в этом и есть смысл треда, обсуждать вещи и делиться мнениями.
Я никогда не был против хорошей и красивой графики, но считаю, что человек должен в первую очередь смотреть на стилистику, а не считать полигоны и ставить исключительно из-за разрешения текстур. Если та или иная вещь нравится ему или не нравится именно стилистически - с этим проблем никогда не было у меня. Именно эту мысль я тут и пытался донести те 2,5 раза когда пытался вести диалог на эту тематику. Никогда никого не оскорблял, никогда не был никаким "ванилошизиком", против деревьев вюрта ничего не имею, только насчёт ряда модов имею персональное мнение о том, что они не в тему, на что и имею право вот прямо сейчас сообщить, но никого ни за какие деревья вюрта я не ругал, что за вздор. Сколько не общался на разные темы и дискуссии по тес - в том числе и эту в других местах, такую волну агрессии как тут не встречал нигде. Так же, как и нежелание слушать других.
А так, пойду спать, всё равно как я понял мне ответят то же самое, какая разница.
>душный
Понятие не имею что это означает. Считаю что всегда нужно развёрнуто подавать мысль, стараться не грубить, приводить аргументы и слушать оппонента. Не считаю это чем-то плохим.
Имхо стилистика не меняется, старухи остаются старухами, крутые перцы остаются ими.
Я считаю, что стилистика как раз метнется. Лица меров от маккома пытаюстся использовать ряд черт скайрима и использовать другую форму черепа, но и так же совершенно иную структуру кожи и её цвет, что-то между скайримом и морровиндом, например. Именно поэтому и приводил те примеры, что приводил, так как считаю что она изменилась драматически. Саму идею новой стилистики не считаю плохой, скорее не согласен что её подают не как смену стилистика, а именно реплейсер исключительно графики, плюс кое где считаю не лучшим именно исполнение выбранной стилистики. И это тоже моё мнение, и я просто пытался его донести с примерами и нигде не заставлял никого. Про деревья вообще не вспоминали ни разу. Всё, пошёл спать.
Я думаю, что для цвета они даже использовали пипетку.
Большая часть лиц я считаю норм, причёски самые анимешные я поудалял. Чтобы сильно не изъёбываться лица можно заменить таким образом:
Вот в эту папку Data Files\Meshes\_GL_B меши лиц заменять каждой расе одноимёнными файлами, там же и меши причёсок лежат, а тут Data Files\Textures\_gl_b текстуры лиц.
Отдельно менял каждые лица, ещё когда давно играл на МФР 1.5. Потом накатил МФР 3.1, и там были вот эти >>18889 паки лиц. Из них что-то понадёргал. Все есп старых голов и нифы с текстурами из твоей сборки я поудалял, и накатил свои в папку /b/. Тела Роберта с нексуса поставил, а твои тела были под твои головы запилены и с ними другие головы не стыковались. Ещё пришлось для аргониан костыль делать (1скрин). А вообще, я эту сборку твою пересобрал на мфр 3.1 через МО. Всю дату переворошил по текстурам и мешам, и перекинул большую часть твоих текстур и плагинов в МО. С МФРА поотрубал его охуительные плагины которые ебощат фпс мне и понакатывал ещё модов на гербализацию там, всякой мелкой хуйни и некоторых реплейсеров. Теперь она у меня шустрее работать стала, чем твоя чистая сборка.
>а твои тела были под твои головы запилены и с ними другие головы не стыковались
Ну я ща посмотрел, самих мешей тел к есп голов привязанных нет, есть какие-то пустые меши male и female, скорей всего там высота стыка отстроена в них под тела, потому что тела отдельно я ставил от роберта и потом эти головы на него.
И там если есп отключать у меня в папке дефолтные причёски заменены на кучу анимешных, лопатить надо.
Можешь залить на гугл свои меши и текстуры голов? Попробую втыкнуть на есп и подстроить.
Ну вон у дивайта волосы красные вдруг, хотя у незначительные гпс новые уникальные прически неплохо разбавляют.
Работы Kurio и Westly с фуллреста.
Зачем играть в это устаревшее говно, если есть Обливион, который в сто раз лучше и по квестам и по геймплею и по графону?
Ха ха, вы выиграли приз - самый толстый вброс года, пожалуй. Неблохо.
Неужели вас не тошнит от этого убогого опенворлда с уебищными говноквестами и убогими пещерками? Зачем вы играете в этот кал? Морровинд хорошо заходил в пиздючестве, когда это была твоя первая рпг в 3д такого масштаба. Но сейчас ты просто понимаешь, что игра говно, кроме саундтрека и сейда нина с ностальгией в ней нихуя нет.
Фи, слишком тухло уже получилось, надо было остановиться на первом жире, тогда бы было идеально.
Скриншоты можно красивые делать. Ну и по сюжету я первый раз только недавно её прошёл. Ещё раз перепройти хочу, билд мага сделать, штоб дамажил и умирал с пары тычек. Эхх помню был щеглом и дико отсасывал у мобов, не знал где взять денег и каждое ведро торговцам загонял.
>Неужели вас не тошнит от этого убогого опенворлда с уебищными говноквестами и убогими пещерками?
Не тошнит. Если честно, то и в обливионе, и в скариме точно такой же убогий опенворлд, с убогими квестами и убогими пещерками.
> Зачем вы играете в этот кал?
Ты слишком категоричен. Моды все правят.
>Морровинд хорошо заходил в пиздючестве, когда это была твоя первая рпг в 3д такого масштаба.
Ты не прав. Я поиграл в Морровинд после обливиона и скайрима и заебись зашло.
Толсто. Все дальнейшие тес это урезка. Любой аспект открываешь - он урезан.
Слишком толсто.
> убогого опенворлда
Лучший опенворлд в серии.
> уебищными говноквестами
В обле лучше квесты, да , но не намного лучше морры.
>убогими пещерками
Пещерки везде одинаковые.
>когда это была твоя первая рпг в 3д
Я в серию катился со скайрима, но потом в обратном порядке прошел облу и морру, и могу сказать что обливион мне понравился больше скайрима, а морровинд больше обливиона.
>игра говно
На вкус и цвет.
>кроме саундтрека и сейда нина с ностальгией в ней нихуя нет.
В морре самый лучший эксплоринг из всех игр, в которые я играл. Плюс тебе с самого начала не говорят "пошел блядь алдуина убивать, пошел сука, смотри как надо - ФУС РО ДА , понял говно ? давай блядь , убивай " , и свое место в мире нужно еще заслужить.
В общем ты либо идиот , либо тролль, либо оба этих пункта.
>В обле лучше квесты
Чем они там лучше то?
Я только гильдию воров помню, и финал бойцов но тема про связи гильдии бойцов с наркотиками - это из морровинда взято.
Ну и квест Шиогорота, квесты Даэдр там ничего такие да.
В морре квесты не ради квестов, а отыгрыша, квесты храма или культа могут показаться унылыми но это отыгрышь паломника, священослужителя, а не еба супермена.
>В морре самый лучший эксплоринг из всех игр, в которые я играл. Плюс тебе с самого начала не говорят "пошел блядь алдуина убивать, пошел сука, смотри как надо - ФУС РО ДА , понял говно ? давай блядь , убивай " , и свое место в мире нужно еще заслужить.
Вот это вот двачую да, притом все артефакты по квестам лежат сразу, и можно найти и без, а мир реально нестандарный.
Притом, обливион даже тоже еще не был вы супермен гоу спасать мир, собственно там даже в конце от этого избавились, вы типо помошник спасителя.
Нужно поиграться со скайбоксами и уровнем освещения .
Хм, побегал - не вкатывает мне. Часть лиц высокополигональные, часть квадраты, единого стиля нет, анимация рта и глаз топорная, все эти лица я уже перебирал раньше из фуллреста. Лоуполи выделяется из моей сборки сильно, столы и стулья, кувшины, тарелки, зелья, женская грудь - всё идеально круглое и прилизано и тут нате квадратный ебальник орка. И со швами better robes конфликт.
Пробовал и фуллскрин и нет
А. Я тупой , извини. У меня игра в оконном режиме без рамки, и скрины через игру , а не через сторонние проги.
А зачем вообще какие-то реплейсеры на головы ставить? Из глобального ретекстура с Нексуса же можно вытащить более качественную версию оригинала, которую делали на основе релизнутых ГОГом текстур (которые без компрессии).
На пике лоурезная рожа из Ребилда, которую я потом сам подретушировал.
Ну и уродище.
Никогда не играл чисто лучником
Забавно, мне нравятся эти рожки, ближе к концептам собственно
Хах это проверка твоего терпения
Но где то транспопт ближе должен быть. До садрит моры ближе пожалуй даже будет
Чаще всего путешествую пешком. Если хочешь автоматизировать сделай два амулета Альмсиви и Вмешательства, Сочетая их с пометкой научишься в несколько кликов оказываться там где нужно. В твойм случае выглядело бы так.
Божественное Вмешательство - Храм Имперцев в Волверин Холле откуда пешком этаж в Гильдию магов Садрит Морры.
Оттуда в гильдию магов Вивека.
Альмсиви
Вмешательство
Ещё можно через Альмсиви сразу, но тебя к Молаг Мару кинет, оттуда добежать до силтстрайдера или по Вмешательству как писал выше.
Лол. По памяти пишу где-то год не играл. Так всю карту будешь в мозгу держать. Есть ещё пропильоны, но уже слишком усложняет, того что писал выше за глаза.
>До садрит моры ближе пожалуй даже будет
Через воду с рыбами, дреугами и с застревающим везде рабом за спиной? Я бы пошёл в Молаг Мар, там и корабль есть до Вивека, а оттуда тот же корабль до Эбенгарда.
Ну да, там дохуя лоуполи. У некоторых там вообще ванильные нифы голов и 2к текстуры, как у тех же данмеров и орков. И там в идеале надо ещё перекрашивать некоторые текстуры ушей, чтоб они по цвету с головой и телом совпадали, но мне лень пока. Вообще я этот реплэйсер для себя делал и мне с такими квадратами больше нравится играть. Шов бы этот ещё пофиксить в игре я его и не заметил даже, а так в остальном норм, как по мне. Ещё у тебя в сборке был с ванильной броней косяк, когда рога у даэдрического шлема со швами были.
Через мге и гамму в игре на 50 из 100
Реген стамины/хп лучше делать на стабильные 3, вместо 0-7, каждую секунду идёт пересчёт, и тебе либо то 0 то 7 даётся, либо стабильно 3. Нельзя снял/одел на +7 постоянные, как с энчантом на характеристики.
И меч, и лук - пермасаммоны с наручей зачарованных. Статы высокие (лук так вообще лучший в игре получается, даже лучше Лука Теней, тем более +10 к меткости очень помогает, пока до капа не докачался), ничего не весят, ремонтировать не надо. И стоит такой энчант дешево, 7500. Я вот был очень расстроен, что нет призыва молота, потому что таскать киянку на 96 веса очень не хочется, на скорости скажется, а я привык быстро бегать. Есть булава, но она сосет и по скорости, и по урону, только два хороших дробящих одноруча в игре - Булава Молаг Бала (но она заебала разряжаться за пару ударов) и колотушка по квесту Имперского Культа, которую без, собственно, взятого квеста не достать.
А ведь я напиздел - Скаллкрашер можно и без квеста забрать. Надо сбегать.
Да.
>Я вот был очень расстроен, что нет призыва молота
Призыв даэдрического оружия и так такой дешевый что на грани эксплойта, а ты ещё ебло воротишь?
Мутсеры, примет ли ГГ в свои ряды дом Пидоран, если я играю за имперку? В это прохождение за сукукрысу аутентично начал с ГВ-Хлаалу, но хочется пощупать потом и пидоран с омичами.
Один из основных их торгашей в зале совета имперец.
Конечно, в целом, Редоран предпочитают данмеров, но исключения имеются.
Такс, запилил новый апдейт: https://drive.google.com/open?id=15vm305XbdJGvss3CbWX6LGgPTiubcMJK
Поправил дядюшку Фира, подкрасил рты аргонианам меня напрягал белый рот и поправил шлем дэйдрический с рогами, бля ну и мудак пилил модельку, сделал кусок рогов дочерними лицу маски, так что через нифскоп нихуя не сделать, в блендере перепилил.
>И меч, и лук - пермасаммоны с наручей зачарованных.
Это абуз, по сути баг.
Играешь то на максимальной сложности?
>Это абуз, по сути баг.
Да ладно тебе, там стоимость эффекта такая крошечная что он и на "при использовании" зачаровать и проблем не знать. Так что это не бак, а просто дисбаланс, как с заклинанием "увеличить навык", алхимией и пр. и пр.
Я в абузах не разбираюсь, одно дело найти хороший предмет на ранних стадиях или одевать шмотку с постоянным эффектом пока не прокнет высокий. Зачем так извращаца, если можно просто снизить сложность.
Ну и >>19547 если у тебя меч просто даэдрический меч то неудивительно, он хуже золотого меча, хризамера, даже просто даэдрика на зачарованого.
Ну так и метазнание о том, где лежит крутой шмот, тоже своего рода абуз. Играю на сложности 100, понятное дело, и на этой сложности игра по джентельменским правилам, тем более в аддонах, может быть очень фрустрирующей. Хотя той же алхимией мне просто лень заниматься, а некоторые вещи типа Шлема Орейна (та еще имба) я не ношу из эстетических соображений.
>>19856
Да я сменю его, поставлю наруч на 1-25 перышка, больше туда все равно ничего не влезет. Схожу за Крушителем Черепов и на этом моя итемизация, по сути, будет закончена до конца игры.
>типа Шлема Орейна
Или кулаков Рандагульфа, за которые любой файтер отсосал бы, но которые выглядят как iGloves.
Ну а я играю на 0 сложности, нормале, но не абужу, только если персонаж знает, разве что святилище боэтии искал сам, но Майк говорит просто про западное побережье и все.
Шлем вроде дает постоянный эффект? Да неплохо, хотя сила полезнее была б, я вроде как раз взял квест у Малаката вчера. Пока вот перс, ну это я еще только половину где-то основной игры прошел, в трибунал не совался как и бладмун.
>это отыгрышь паломника, священослужителя, а не еба супермена
>возьми этот даэдрический молот и иди трахни вампирский клан в их логове
Ну такое. Однако, линейку Храма Трибунала считаю лучшей в серии вообще.
Ты предлагаешь-то ему что? Вообще не использовать призванное оружие? Переделывать стоимость эффектов в КС вместо того чтобы играть? Ребаланс магии от ВОВАН999 накатить?
Он использует абуз, когда призваное оружие оставляет навсегда.
Призываешь, убираешь в инвентарь, оно остается навсегда, статы как у даэдрика+10 к скиллу, не ломается и не весит.
Оппа, шлем забрал.
Если играть только исходя из внутриигрового знания персонажа - можно ебануться. Я знаю, что в канализации Вивека есть квест на второе среди лучших копье в игре - я беру квесты на больного корпрусом, на убийцу ординаторов и иду и чищу всю канализацию, попутно собирая лут из святилищ. Ну я хуй знает как тут иначе, разве что принципиально избегать.
Это не баг. Призванное руками ты тоже можешь убрать в инвентарь, а с энчантом просто время призыва не ограниченно.
Ну я например расписывал тут как без мета инфы найти Драма беро без квеста.
Я к счатью не особо что помню, так что это не мешает мне наслаждаться игрой, большинство артефактов нашел случайно, типо высадился в Шеогораде, смотрю много руин давай чекну, оппа маска клавикуса файла, а рядом опа кольцо финастер.
Перчатки рангдульфа супер вещь вообще по мейну просто валялась.
Морра это рпг, тут надо активно юзать баночки, предметы с активными эффектами, особенно если вы воин, я вон таскаю почти 2 десятка итемов с полезными или ситуативными баффами. Тем более если играть на сложнсоти высокой. там надо отдыхать постоянно, брать баффы алтарей.
>Призываешь, убираешь в инвентарь, оно остается навсегда
Его ремонтировать надо чтобы оно оставалось, а не просто убирать, не?
В любом случае оружие которое без консоли даже из инвентаря убрать нельзя скорее боль в жопе чем абуз. Преимуществ-то это не дает по сравнению с просто призывом, тем более что он там написал что на постоянку зачаровал.
Какая боль оно не весит.
Ну мб, в любом случае это не лучшее оружие совсем.
Даже просто даэдрическую катану не призваную можно зачаровать на 40-50 стихийного урона с 18 зарядами.
>Призываешь, убираешь в инвентарь, оно остается навсегда, статы как у даэдрика+10 к скиллу, не ломается и не весит.
Проверить сложно, прежде чем ерунду нести?
>>19951
>В любом случае оружие которое без консоли даже из инвентаря убрать нельзя скорее боль в жопе чем абуз.
Я себе пояса на призыв оружия делаю, штобы молотки не таскать, снимаешь пояс - оружие пропадает, одеваешь - появляется отремонтированное.
Понятно, так то кузнец неплохой скилл, а молотки я тоже не тоскаю уже, они у меня лежат рядом с балморским сундуком гб, у меня рядом пометка, постоянно через балмору путешествую.
Все думал, куда в игре нужны свитки икара если без абузов ранне игры и понял, идеально для квеста про паломничество Санктус
У меня перс просто подлетает на пару метров и зависает
Вот, я изи отрываю всем лица, но тут зашел в башню, где еще горькая чаща и мне этот скелет чуть не оторвал лицо самому.
Впрочем неудивительно, у него дамажный магией посох и артефактное кольцо
Токо ты не туда прикрепил рога. Рога должны быть вот там где черные дырки, а не выше.
Потому что это не жаба тинура, это свиток акробатики с босмера.
Переделал этот >>19822 фикс. Рожки подправил.
Линк: https://drive.google.com/open?id=1z_uUjh8yccPyT5hwh2Lrk-VFDTRqw0s3
>>20193
>>20196
Мда, я в профиль всё разглядывал маску, а на лицо не обратил внимания.
Так и должно быть, вкачать можно только параметр Выносливость, он косвенно влияет на стамину. Ну или зачарить вещь на постоянный реген стамины, но это дорого. А так - останавливайся отдохнуть, пей зелья.
Я лично только пешком путешествую, да, это долго, но так получается в большей степени прочувствовать масштабы Ввандерфела.
О, спасибо. Так как она влияет на действия, то лучше перед кражей, подкрадыванием и перед каждым боем её восстанавливать?
>Так как она влияет на действия, то лучше перед кражей, подкрадыванием и перед каждым боем её восстанавливать?
Да.
Ты ебанутый.
Кроме дома касадеса итд, полноценный
Ой ну это тоже далеко.
А может есть достаточно лорный мод? А то у кая касадеса банально место заканчивается на полу.
Хуй знает что ты понимаешь под полноценным.
Но да, в ванили тебе в пользование ты получаешь только поместье великого дома и дом кая.
Но никто ими не пользуется. Тру нереварины живут там где душа пожелает предварительно выпилив/переместив всех неугодных неписей.
Чтобы было светило, полки для артфактов, манекены для доспехов(если такое есть), всегда угорал по такому в тесах.
Башни некромантов неплохие. Можно поставить мод для домов или юрты Эшлендеров, я жил в такой с манекенами и книжными полками из мода для магазина товаров для дома.
>полки для артфактов, манекены для доспехо
В ванили ничего этого нет, раскладываешь все где хочешь.
Моды смотри на нексусе, домиков уж там с избытком, и с манекенами в том числе.
У всех рабов появится топик про лампы.
Да, есть такое
Что за сюжет про некромантию? Мод или я что-то пропустил в игре?
Существует ли русификатор, совместимый с Code Patch, но не требующий образа диска? Жопа горит от того факта, что приходится накадывать
>проиграл с этой говносборки
А я старался, отстроил освещение, чтобы не было ужасной поквадратной проекции на другие объекты, переставлял кривые/въехавшие друг в друга объекты, подбирал причёски по квестам чтобы подходили, удалял из игры кривые меши одежды, подстраивал их стык в стык, чтобы всё легло красиво и гладко и с без швов на тела, рисовал 4к текстуры для больших мешей деревьев, на которых 2к сидело уродливо и размыто.
А ты побегал 5 минут и решил высрать своё мнение, хотя тех трёх извилин, которые его сгененировали, не хватило даже на то чтобы отключить мыло, которое на мой вгляд идеально подобрано. И ебальнички топчик.
Ты ёбаный говноед, скажу я тебе. Таких пластиковых ебал даже в Обливионе не было.
мимопробегал
Ну это только тебе непонравилось. Я очень доволен, замыливание откл в мге в шейдерах, ты даже не попытался разобраться, так же как и засветы. с
С головами все окей, по-крайней мере хайрез лица, срез на шее заметен только у голых нпс и обычно в статике.
Большое спасибо анону, хотел в этот раз играть имено с граф модами, ты мне сэконосил кучу времени пока я разбирался бы сам.
>>21106
Вот это как раз в оригинале так, модные красавцы не нужны. Мир вообще состоит из несамых красивых людей, попробуй в метро проехаться, если зрение хорошее.
Анон
Пасиб.
>>21104
>Ты ёбаный говноед
Ага.
>>21106
>Модели персонажей надо другие.
Ну короч гуглишь туторы на блендер, основы анатомии там вся хуйня, пилишь свои модельки, конвертишь в нифки и показываешь пацанам на сосаке.
>>21122
Играйся с ванилькой, кто мешает. Я хотел похайрезней собрать да побольше полигонов. Когда уже все объекты стали высокополигональными, решил мож с лицами опять поморочиться - но нет, уже не вписать менее полигональные лица в сборку, да и мне эти нравятся, есть красивые тётеньки, и суровый бретон.
Нет, на первом малополигональный джеуб, нереалистичный, вот и все.
Вот джиуб в легендах
http://tes.reactor.cc/post/3468365
Единственное, что я заметил, что анон перепутал глаза местами, тусклый тот что под шрамом должен быть.
Малополигональный Джеуб выглядит реалистичнее и проработанее этой модельки
Почему у него убогое тело от Роберта, а не идеальное тело с правильной эльфийской анатомией, какое же анлорное васянство эти картонки хуже только, ТЕСО и Обла.
Анатомия у эльфов абсолютно обычная, конкретно джиуб в ваниле выглядит как сильно исхудавший, но там и другие эльфы так выглядят, так что лучше уж роберт
На самом деле конкретно в морровинде так сделали что у них своя немного - они в целом худощавые и жилистые. В других играх обычная. Прост в отличие от аргониан и каджитов забыли придумать заплатку. Но кому как нравится. Мне морровская анатомия нравится в миллиард раз больше, особенно тел вроде роберта.
Мимо
У Роберта и вправду лучше тело чем на пикче и поликов больше и текстуры четче, а какой-то особой анатомии у эльфов нет, не придумывай хуйни.
ohhhHOHOoooo.... ARHHHHHHH HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
AAA LOOK AT THE TOP OF HIS HEAD HRHHHHHHHAHAHAHAHAHAAA
LOOK AT HIS LIPS HASHHHJAHAHAHAHAHAHAHHHH
Да, фактура слишком чёткая и не верится что это дерево - кажется будто просто обклеили ленолиумом цвета дерева. Проблема многих ретекстуров
Там слева вместо головы картошечка какая-то
А вообще картинка та пиздецки уёбышная на самом деле, из разряда тех что делали для второсортных карточных игр.
Но тебе бы только и сделать, что оригинальный морровинд обосрать, тыж у нас идейный
Да похоже это ты идейный, а я просто мимо проходил, делать мне нечего как спорить с тупой морроуткой в полночь.
Нормас, уши подлиннее разве что надо бы.
Как саажешь
Все эти высеры про "карты разложены не в том порядке и значит это 100% доказательство того, что это ебаный в рот этого казино!" - бред ебаных шизиков, который натягивают Джиуба на глобус.
Все намного проще и есть всего два варианта:
1. Парень просто решил поставить тела от Роберта в другом порядке, но у вас дилер есть, чтобы это делать на моих глазах, мудак ёбаный! Суть в том, что всегда есть люди, которые хотят, я те щас тут тоже раздам, а устраивая подобное говно как на пикрелейтед и надеяться, что дети потом не пустят это немного в другое русло - верх идиотизма блять.
2. Парень просто решил заапскейлить текстурки в фотошопе, ведь последнее время и реплейсеры говно и годных модов нет, и вообще КАКОГО ХУЯ ОНИ В ДРУГОМ ПОРЯДКЕ РАЗЛОЖЕНЫ? Ты распечатала колоду на моих глазах, БЛЯДЬ! Как они могут быть там разложены в другом порядке?! Все, точка, дело закрыто и даже если вы найдете какие-то свидетельства того, что как запечатанная колода может быть в другом порядке нн.. разложена?! Ты, долбоёб ёбаный! ДЕГЕНЕРАТ ЕБУЧИЙ! Вот пока ты это делал, дебил, ебаная сука, БЛЯДЬ, так все и происходило!
Мой посыл таков: ВЫ ЧЁ, ДЕБИЛЫ, СУКА?! Как в казино в запечатанной пачке может быть разложены по-другому карты?! Вы чё?! Всем ЧИМ и идите нахуй.
Что за поток шизы? Я конечно знаю что раздел тес давно из-за возраста фанатов последних игр превратился в филлиал вбыдлятне и одноклассников, но это уже совсем.
Хууй соси да причмокивай двачер трижды ебаный
Проиграл
Что не так? Типичный спор об одном и том же говне,если вначале ещё понимаешь кто о чём, то постепенно полная шиза. Пародия дискуссии в духе Шеогората. Лорно, модно, молодёжно. Не будь унылым говном.
Глаза нужно поменять! Тусклый с шрамом, выбитый, вот почему джиуб тупо выглядит, глаза не там где надо, а его ведь первого видим в игре.
На самом деле было бы охуенно если бы у тес до морровинд хотя-бы включая его был отдельный раздел, лол. Тогда, вероятно, такого было несколько поменьше всего.
Какая разница, всё равно он на джиуба не похож ничем, кроме цвета кожи.
Мне кажется, или Джиуб с пика - шароеб?
Три часа бились, серьезно, автор?
Или меня так после ТЕСО и baldur's gate клинит
Да это так, но морровинд всё равно лучше, кря.
>пять квество в городе
В сейда нин? Которая сама по себе больше большей части городов в есо ололо
>после ТЕСО и baldur's gate
В ТЕСО и балдуре (soa который), если честно, небольшой перебор с квестами на квадратный метр даже. Но в морре да, все как-то слишком спокойно с мелкоквестингом. Хотя в том же Вивеке плотность нормальная например.
Квесты в гильдиях в основном, просто рандомные болванчики действительно немного дают, и там ситуативно, типо не сразу появляется квест про убийцу в Вивеке например.
А гильдии вообще некороткие.
Вот недавно закончил Имперский легион, что я могу сказать, начало неплохо, из альдруна уныние, из балморы неплохо, разнообразно, в Эбенгарде у меня почему-то два задания скипнулись, хз можно ли их взять теперь, артефактные квесты очень простые, но артефакты гуд, если вы еще не нашли, дуэль странная, вроде армия, а какие-то дуэли, общая оценка гильдии 6/10.
В мге есть настройка, дистанция обзора, на первом 19.5, на втором 3.5 разницы не вижу.
>В мге есть настройка, дистанция обзора, на первом 19.5, на втором 3.5 разницы не вижу.
Галочку поставь - увидишь разницу в фпс.
Ну я и натыкал так штобы не сильно потерять для своего пк. "Дистанция обзора" - обрыв прорисовки, после которого туман. Три значения под "Граница" - дистанция прорисовки объектов, их чуть больше дистанции обзора ставь, тогда они будут не резко появляться на горизонте, а постепенно выплывать из тумана.
Понятно, типо мелкие объекты, среднии и крупные, крупные типо можно подальше чтобы.
Да даже если мелкие объекты появляются внезапно - меня вымораживает, я всё за туман закидываю.
>дуэль странная, вроде армия, а какие-то дуэли
Да, дуэль в верхах Легиона как-то не в тему, но мне очень нравится сама идея линейки, как командующий гоняет тебя по квестам чтобы ты ему собрал артефактов чтобы ему на дуэли проще тебя победить было.
> А в опенвм нельзя сделать такую ж отрисовку чтобы нагружать карту по полной? Нифига ж не заруженно.
В смысле? Дистанд лэнд? Можно поставить целиком прогрузку ячеек дальше, а можно сделать дистанд, но у него пока что нет лодов.
Имперахи - по крайней мере тогда тоже не были такой абсолютно стандарной по нашим понятиям цивизацией. Дуэль за высшее звание у них норма в некотором роде.
В обле это убрали полностью, да.
Изменилось ли сейчас что-либо с этим? Возможно ли сейчас поиграть в классический Морр на ХД мониторе с тектсом норм размера?
Но теперь у меня батхерт, что там должна была быть гора.
30 фпс как нистранно не замечаются, как 30 именно. то есть нормально, видимо и игра пилилась, старая все же.
Масштабирование интерфейса это уже другое. Я пробовал играться с разными значениями, и все выглядит уж слишком страшно.
Пример интерфейса, 2к, 1.5 в мге, мой экран 27"
>и вообще плеч оче мало
Потому что их не мало.
>в оригинальной игре нету даэдрических плеч
В длс есть. Даэдрика в морре вообще очень мало, но он не то чтобы очень нужен (а уж плечи тем более) и имеет больше коллекционерское значение. Как покемоны, собери их всех.
>не могу не согласиться,что объединение плеч с телом было верным.
Охуительно верное решение похоронившее варианты с одним наплечником, как у тех же гладиаторов и т.д.
Что мешает сделать корпусную броню с одним визуально наплечником?
Вот раздельные перчатки тема, а плечи не.Они должны быть в фешен для корпуса, есть ли в морре под фешен для кольчуги повелителя? Не особо только лоулвлные стальные.
>>21823
>Потому что их не мало.
Их фактически мало. Это самый малораспространенный кусок в игре.
В итоге под фешен вообще нету
Че?
>Вот раздельные перчатки тема
Почему не сапоги? Заебись же идёшь такой по Балморе, а стража подбегает и спрашивает, почему ты в одном сапоге ходишь, потерял что ли? А ты такой с гордостью, нет нашёл! Да и мишаня же хотел так, чтобы у магов на одной ноге был семимильный сапог, а на другой так и вовсе копыто какое-то!
Во всяких легендах и мифах или сказках сапоги это обычно пара, а вот перчатка это обычно именно одна.
Вообще есть какая нибудь хорошая альтернатива фуллресту?
>Как нибудь можно найти тот мод, который отвечает за это и убрать его если весь фуллрест одним есм файлом?
Это вопрос к автору сборки, хуй его знает что они там наворотили.
Ржу с васянки.
там все популярные варианты текстур, попробуй чето другое выбрать, можешь хоть ванилу оставить
Да. +- шейдеры подпиливаю.
>>22081
>фулрест бест сборочка по графону и стабильности
Топкек.
>>22078
>Нормальная сборка только от Брансена
Как таковой сборки нет, есть типа гайд, но я буржуйский гайд нашёл первее, да и брансен этот за бэттербадис/хэд, под которые половину шмоток реплейсеров не сделали, все начали пилить шмотки на роберта, как он вышел. Ну и офк допиливать сверху дохуя надо.
Нах мне твою домашку делать за тебя
хотя на волне блогеро говна много зумеров типа тебя вкатились в моровинд..
вот эта говнище замыленное на пиках с прическами сверкающими теперь считается хорошей сборкой?
теперь я понимаю как выглядят фулрест хейтеры.
Во во, им уже даже описание нахуй модов внутри лаунчера сделали, они походу все перетыкали а потом вопят, какая сборка говно. Просто смешно читать этих зумеров
>зачем ты нищук без норм моника попытался нормальную сборку накатить
Ок, сёдня удалю.
>>22122
>Не всем нравится твой графон.
В фуллресте графона нет, говорить что фуллрест это графонсборка - врать. Это сборка трёх васянов-аутистов, которые уже 5 лет к ряду копаются в диалогах, исправляя падежи, и подбирают какая-же из этих двух каловых 512 текстур будет "лорнее", и каким-то хуем выкидывают полезные фиксы, типа фикса лендскейп швов.
у тебя гавно мыльное на пике и параша кривая вместо лица, чел
нах ты о графоне каком-то пукаешь понаставив кучу васянского дерьма
>Когда собирают плагины в одно, чтобы не качать их по отдельности это сборка называется, школьник.
Какие плагины в одно, даун? Дальность прорисовки и туман это только mge xe и всё.
Да, она была подключена, думаешь может дать такой эффект как убрать выносливость за пару сек? Вроде бы только квесты и шмот добавляет. Настройщик весь облазил, ничего подобного не нашёл.
Не умею пользоваться фрапсами и прочими подобными прогами, сейчас запишу видос с телефона.
>Не умею пользоваться фрапсами и прочими подобными прогами, сейчас запишу видос с телефона.
Тут наклёвывается шутка про уровень интеллекта фуллрестоёбов. Теперь всё понятно.
Вась, не кипятись на ровном месте. Вот ты например умеешь пользоваться автокадом или на худой конец арконом? Сомневаюсь. И у меня никакие шутки не наклевываются. Я фрапсом и прочими программами для захвата футажа никогда не пользовался, так как мне оно нафиг не нужно ни в работе, ни в повседневной жизни.
>В фуллресте графона нет
А что для тебя является графоном ? Замыленное окружение с DoF'ом ?
>каловых 512 текстур будет "лорнее"
В фуллресте выдержан единый стиль каждой зоны мира, и это было главной причиной, по которой я перестал пердолиться со своей сборкой и перекатился туда. На разрешение текстур абсолютно плевать, игре, на минуточку, уже 17 лет, какая разница в каком разрешении текстура, если она идеально подогнана под окружение ? Апскейлинг разрешения ни к чему хорошему не приводит. А ты с таким отношением напоминаешь авторов этого мода ---> http://tes-game.ru/load/skyrim/prochee/retekstur_lososja_hd/48-1-0-1595
Да да, эту боевую картиночку прикрепляют из треда в тред. А модельки, слепленые в 2005 году и текстуры 512 - это графон, ты прав, долбоёб. Фуллрест топчик, спокоен?
Нет, идиот это ты. Хайрез и полигоны - понятия объективные, и в этом объективно фуллрест - не графон.
Хорошо, в этом плане ты прав. Но это все вкусовщина, меня например отталкивают работы по типу ultra hd mega hi res texture pack 8k , и для меня "графон" это прежде всего стиль, а не количество полигонов. Не вижу смысла придираться как Ваномас к каждому кустику и камешку , если они не выпадают из общей картины мира. Я пробовал играть в твою сборку, но мне она не понравилась именно стилистически, а фуллрест наоборот удовлетворил всем моим требованиям. Так что давай каждый из нас останется при своем мнении.
>>22117
>>22219
>>22245
Более бездушной и вырвиглазной хероты, да ещё и в таком количестве, я в этом треде ещё не видел.
Напоминает мне меня в 12 лет, когда я своими руками делал что-то, что тогда казалось мне невероятно крутым/красивым (велик в уёбищных наклейках и проволоке, например). Сейчас без чувства стыда те поделия не могу вспомнить.
Я так на свои первые работы ретуши фоток в фотошопе смотрю, десятилетней давности. А морровинд получился топчик.
Никогда просто не задумывался, вот это глубокая проработка конечно.
>>22068
Я хз в дефолте выносливость от бега уходит в абсолютных цифрах, поэтому со временем прокачки она в относительных будет уходить медленене+будет много зелий и всяких заклинаний на реген стамины.
То есть в начале да у тебя в 0 секунд за 15. А потом за минуту скажем, а бегаешь ты в сапогах скорости, то есть проходишь за это растояние много больше.
Скелеты могут и в ваниле валить, это про нормальную сложность? Так то да мейн надо чуть попозже, там все равно до квеста путь воплощения два не самых легких данжа.
Это твое первое знакомство с морровиндом ? Если да, то это не баг, не косяк сборки хотя для первого раза сборка это не лучший выбор или что-то еще, это такая игровая механика. В морровинде нету спринта как в скайриме, тут у тебя всего лишь два выбора : бег и ходьба. Бег отнимает выносливость , ходьба нет. Да и такие "проблемы" будут только в начале, потом зачаруешь пару вещей, прокачаешь выносливость и будет все проще.
>свои первые работы ретуши фоток в фотошопе
Понятно тогда, откуда корни у этого извращения растут. Ну, для красивых фоточек под определённым ракурсом твоя сборка сгодится, в этом плане, наверно, её даже "вином" считать можно, но играть в это невозможно, это сборка не для погружения в мир игры, где всё отлично дополняет друг друга и в целом смотрится органично. На отдельных скринах, особенно с персонажами и где много объектов вблизи, сразу уровень индюшатины за 5 рублей всплывает, где арт-дизайн точно так же делала бездарность, но современные динамичные шейдеры иногда сами создают что-то атмосферное.
Эт на 1 уровне? Это норма, сколько стамины то?
>>22222
Но мод заебись, стало лучше, к чему бугурт? (я про рыбу)
>>22237
Конечно, но если есть возможность сделать модельки хотя бы на уровень 2005 года, стабильного 3д, а не такого раннего, почему нет?
>>22259
Говори за себя, мне очень нравится, играю с этим, все окей, никаких конкретных претензий кстати не услышал. Мыло там отключаемо, дальность я еще увеличил, как и сглаживание, все текстуры абсолютно как в ваниле, я играл спасибо, только хайрезнее.
>не для погружения в мир игры, где всё отлично дополняет друг друга и в целом смотрится органично
Субъективный пук.
Да, на первом уровне . Кол-во стамины не помню , но в главных навыках стоят удача и выносливость .
>никаких конкретных претензий кстати не услышал
Какие, блять, конкретные претензии? Тебе ясно дали понять, что было одно по духу - стало совершенно другое. Ты уже всё врал в говно и не собираешься останавливаться, ты, ёбаный в рот, доволен результатом даже. Какой долбоёб будет писать 50 страниц текста для безумного графонодебила по каждому пункту, который на игру 2001 года со своим собственным арт-стайлом натягивает васянские 4к ретекстуры и модели вперемешку со старьём? Пиздец, лучше вообще не буду на эту доску больше заходить и поднимать ей активность, пусть всё тонет и живёт своей новой жизнью, на дне.
Я не автор мода, прикинь этот мод нравится не только ему. Хотя там и моды то многие общеизвестные типо вурта.
Никакой конкретики как и ожидалось, пустой кукарек, там все с сохранением лорности, угловатые плечи это не лорность, это просто ранее 3д.
>>22283
С прокачкой будет раза в 3 больше стамины, а скорость больше.
Еще раз говорю, это все субъективно. Нет смысла сраться за "графон" , каждый выбирает для себя.
Ну мне особо не нравится яркость днём от блума, ща хочу его норм остроить, чтобы мягкая матовость осталась, а яркость убралась.
А ты планируешь как нибудь фиксануть швы шеи ? А то слишком вырвиглазно смотрятся.
Правда так сразу понимаешь, что мир в морре довольно небольшой сверху, а еще фпс ниже 50 в таких местах, но играть можно, игра то не современная и не под 60 фпс делалалась явно.
Блядь, ванилошизик , когда ты угомонишься уже ? В прошлом треде тоже на говно изводился из-за "нелорных" деревьев, камней и т.п.
>>22252
Нет, первое было в 2002.
Судя по видосу анона выше - у меня действительно какой-то косяк в сборке, хотя качал фуллрест с их сайта вместе с игрой. Если отключить есм мастер файл фуллреста то скорость и уменьшение выносливости как и на видео, а с ним реально за 7 секунд она в ноль уходит и сам бег в два раза медленнее.
>>22215
Спасибо Анон, теперь я уверен, что с модом у меня что то не то.
Шеи кстати иногда и впрямь криво бросаются в глаза, динамические тени в мге отключенны.
Моделька головы с куском шеи запилена. В теории конечно можно загонять все эти 60+ голов в блендер, удалять кусок шеи и отгонять назад в ниф. Но во-первых это долго, во-вторых автор наверняка не просто так налепил кусок шеи, без него скорей всего стык уродливей будет.
Не понимаю где у тебя кроется проблема. Только что прошерстил код патчер, ничего подозрительного связанного с выносливостью не заметил. Полистал список изменений и использующихся в сборке модов, тоже ничего не нашел. Ты говоришь, что после отключения плагина все стало хорошо, ты этот плагин имеешь в виду ? Вообще советую отписаться на форум мфр, там тебе точно ответят, тот же aL_ постоянно отвечает на вопросы по сборке.
А , кажется допер. У тебя наверняка подключен плагин MWSE, он много всего нового вводит в механики и расчеты, если так , то отключи.
Спасибо за помощь анончик, дело было именно в моде с перками.
Можно себя чувствовать комфортно в самой дешёвой мантии на голое тело и без оружия вообще.
Почему нет? В топах то, у стекла 50 защиты, а у эбонита 60 для сравнения.
А на лоу лвл там тоже не сильно ниже, среднии это скорее классическому воину, если не хочешь ходить в большом перегрузе.
А кинжальщику, такому типа, легкие самое-то.
А вообще за счёт чего кинжальщик убивает, за счёт чар на оружии? Вроде у всех кинжалов очень небольшая атака.
Скорость атаки высокая.
Полно валяется повсюду коротких мечей с параличем.
Есть впринципе крутые кинжалы типо черных рук.
>Можно ли комфортно себя чувствовать играя в лёгких доспехах и с кинжалом?
Если ты не делаешь максимум упор на зачарование, то вполне (но опять же для максимум чар нужен тяж).
Вообще я бы даже сказал что с легкими доспехами проще чем со средними.
>>22617
>А вообще за счёт чего кинжальщик убивает, за счёт чар на оружии?
Объясняю дамаг оружия в морре. Допустим дамаг 1-20 у длинного меча, это значит что если ты кликнешь, он будет 1, а если зажмешь клавишу до полного замаха, он будет 20.
У кинжалов довольно высокий нижний дамаг плюс самая высокая скорость нанесения удара из всего оружия. Так что кинжальщик противников просто быстро закликивает, или быстро бьет чуть отводя руку. Ну и плюс чары, конечно.
Ну и к тому же короткие клинки это не только кинжалы, но и короткие мечи и вакидзаси всякие.
>>22629
Да. Но обычно золотых святош используют, их раздобыть проще чем за ктулху хуй знает куда пиздовать.
Без всяких васянских моделей.
Никаких уебанских ретекстурирований.
Только патчи, минимальные улучшения геймплея и фиксы текстур
Это способен сделать каждый минут за 10 времени максимум, поэтому никто таких "сборочек" и не делает.
А что не так ? Отключи все плагины, оставь только графон, и вуаля, сборка готова.
Не только толстяк, но ещё и жопочтец.
>оставь только графон
В мфр нет фиксов швов, криво висят камушки местами я находил, свет квадратами от источников освещения не пофиксили. Ну и графона нет, но речь не о нём. Меня вот эти мелочи в первую очередь напрягают, я даже думал бросить моррку из-за кривого освещения, ни на нексусе, ни на реддите, ни на фуллресте не нашёл решения этой проблемы, мол кривой движок и ничего не поделать пишут все. Чуть не обоссался от счастья когда получилось методом тыка.
Спасибо, уяснил. А что на счёт щита, он как то влияет на уворот или нет? Нашёл стеклянный щит и незнаю стоит ли его экиперовать если не прокачана защита.
Если графона нет, тогда почему у меня на ультра настройках в фуллресте 8 фпс вне зданий в зданиях 60? Комп конечно у меня старый2 ядра 3ггц, 1гб видюха, 5гб оперы, но уж морру то не тянуть на ультрах..
>почему у меня на ультра настройках в фуллресте 8 фпс вне зданий
Потому что руки из жопы мге дистандлэнд на 100500 ячеек.
>А что на счёт щита, он как то влияет на уворот или нет?
Во-первых он добавляет тебе брони, экипировать его стоит в любом случае (ну или разве только тебе просто не нравится как он выглядит).
Плюс ещё там шанс на блокировку всего урона щитом в зависимости от навыка защиты. Именно на уворот не влияет, за уворот отвечает ловкость, стамина, удача и эффект "светоч"
Что за васяны без вкуса делали?
Иконки зачарования - ВСЕ варианты выглядят хуже оргинала. Хотя я сам находил годные, но их в комплектации нету.
Иконки магии - альтернативные выглядят как размазанное говно, ничего не видно. Ребятки не знакомы с основами дизайна
Реплейсеры голов - без комментариев.
Я. ПРОСТО. ХУЕЮ. С ЭТИХ ВАСЯНОВ
Ты на ультра поставь, всё ништяк будет.
А какой дистанд ленд порекомендуешь для красивой картинки не сильно бьющей по фпс ? Я сам играю сейчас с 15 ячейками в 40-50 фпс , но хочется побольше .
Ну так реплейсеры лиц и ставят васяны обычно залетные. Все нормальные люди оригинал оставляют.
Ты же ушёл вроде?
Те кто играл в ла2 если там соответствующие взяты, будут быстро понимать.
Х-хрень
ЭТо Дом редоран
>Если у вас щит, то уворота не будет, будет блок, там одна формула, но если у вас щит то добавляется в нее значение навыка.
Чего блять? Хочешь сказать что по тебе всегда будут попадать когда ты не блокируешь? А ну включи морровинд и за пятнадцать секунд убедись что ты не прав.
Evasion
((Agility / 5) + (Luck / 10)) (0.75 + 0.5 Current Fatigue / Maximum Fatigue) + Sanctuary Magnitude
Evasion works exactly the same as Hit Rate, only the defender's Weapon Skill isn't used and evasion is increased by Sanctuary instead of Fortify Attack.
Blocking
Blocking is a simple matter of having a shield equipped. Your chance to block is your chance to evade, but with your block skill also included in the equation. You cannot block without a shield, so if you're using a 2-handed weapon or want to carry a light instead, you will not be able to block attacks. Blocking will not protect you from spells.
Кстати только сейчас, хотя сколько играю, обнаружил, что в морре. как в хорошем фентезри заклинания сталкиваясь самоаннгилируются, а не пролетают сквозь.
Я тебе сказал морровинд включить и проверить, а не на uesp сходить. Хуй его знает что там имели ввиду вообще, но это нихуя не так работает.
Более того если у тебя перебафана консолью ловкость до нескольких тысяч, например, то даже при 100 скилла блока, блокировать ты не будешь, все удары противников просто будут мимо.
Возможно. Но не так уж имбов, не забывай что шанс на блок щитом не может превышать 50%
Каких например?
Mcp+патч для пуристов+дарк бразерхуд делэй v2+солтсхейм румор фикс
Вот и всё пожалуй для такого супер ванила экспериенса но с минимумом багов.
На опенмв всё тоже самое кроме мцп.
Альсо забавно сколько в треде строчат. С чего обострение? Срач про лица, я вижу, продолжается до сих пор лол.
Если не ошибаюсь у тебя эффект не тот. Это дрейн вроде, а он емнип уменьшает здоровье на время, т.е. через секунду здоровье противнику вернется. Но после всех мцп и прочего я уже не уверен, так что сохранись и проверь на всякий случай.
>>22875
>Эффект при касании. Его кастовать надо.
У него при ударе, а не при использовании. А "касание" это дистанция просто.
Нет, этот как раз навсегда, да и разве на время плохо? Бои в морре проходят секунд за 20 максимум.
Так в Сейда Нин не головной офис канцелярии же, там просто небольшое отделение, из-за того что эта деревушка второй по значимости порт острова
Понятия не имею лол, русскую версию запускал последний раз когда патча для пуристов и в помине не было
>Реально ли защитится от дамага прокачав блокирование ?
Максимальный шанс блока 50% (раньше был баг при котором можно было найти точку со 100% шансом блока, но с последними мцп вроде не работает уже)
Но со щитом лучше чем без щита, конечно.
На uesp ко всем интерьерам есть.
Повреждение характеристик.
Либо спеллы/бутылки востановить характеристику(конкретную) либо алтарь(пункт востановление альмсиви).
Это еще что, тут есть нпс маги которые тебе секунд за 10 силу почти в 0 и ты перегружен, поэтому на силу надо хотя бы бутылки носить, если спеллы читать не можешь.
Спасибо, уже сам допер.
Офигенное сделали вот это вот всё, жаль что в последующих частях почти все выпилили.
Следующие части это выпиливание чего-то в каждом аспекте, с минимумом наоборот добавлений
С даггера по нарастающей идёт.
Даггер-морра - много выпилили, много добавили
Морра-обла много выпилили, а добавили уже не очень
Обла-скай - много выпилили, а добавили мало
Надеюсь со скай-тес6 получше будет, хотя бы потому что выпиливать там уже почти нечего.
Норот. Я нихуя не понял в вашем доке. Дайте мне самый охуенный глобальный мод на моррошин. Одной кнопкой.
Не-не, когда то был такой оверхаул или как то так, может чо попижже уже появилось?
Ссылку на вишмастер может тебе дать?
Качай фуллрест, если такой лентяй. Но тогда особо помощи с ним не жди, никто в этой хуйне копаться не будет чтобы разобраться что у тебя не так.
Охуенных сборок на морровинд нет. Они все говно уровня ВОВАН999
Штаны зачарованные на отравление протерлись, вот душа и вышла.
Какая же хуита эти сглаженные холмики, как будто Вивек каждый своей жопой сравнял.
опять снапдрагон ебаный сссука
Так не чисти, я чекаю на вики что за пещерка и многие пропускаю. Или если она по квесту, тоже пропускаю.
Навыки тут наоборот самые чилящие, сами качаются, ничего не надо делать.
Кстати интересно, получается, что гг хотели объявить в розыск, но архиканоник не дал ходу? А если мы ветку Храма прошли уже, то с кем мы будем разговаривать или ее нельзя впринципе пройти до мейна, я сейчас как раз близко но не хватает навыков пока.
Перезалил сборку с фиксами, ещё партак там нашёл в папке текстур когда дрочил их туда-сюда - переименовал папку bb в bb1, из-за этого текстуры Вивека пропали.
Линк:
https://drive.google.com/open?id=1ruFNkEBB2XykRvT41G7eQUq70ZHwFNG8
>>23296
Мирный.
Под "как" я имею в виду последовательность. Я скачал дрм-фри англ. гог-версию, затем накатил русик, но мсп всё равно не нравится экзешник. ЧЯДНТ
Есть два варианта:
1. Нужен русский язык. Используется официальная дисковая версия. Ссылки в шапке. Для игры каждый раз монтировать iso или мини-iso. Нет, кряка нет. Нет, руки не отвалятся.
2. Не нужен русский язык. Используется GOG.
Скачай игру от 1с и смонтируй образ , делов на 1 минуту.
>Нет, кряка нет
Я хуею. Почему за годы существования коммьюнити так и не вышел нормальный кряк, да еще совместимый с Code Patch?
Где все программисты?
Кому-то нахуй всралось будто копаться в говнокоде, если всё и так работает.
Нигде. В игру надо играть, прокачивать навыки на 100 и всех нагибать, попутно зачищая все пещерки, ведь тес это зачистка пещерок и ничего более. Это цель игры, а не фантазировать впустую и дрочить ловя жемчуг, который не приносит денег. Игра не книга.
Сами костыли то работают через жопу, а ещё один добавь - тем более что сейчас существует GoG версия вообще без DRM.
>Вот в обливионе как-то лампово играть
Есть немножк. У меня с пол года назад комп наебнулся, я на старый на время пересел, там обла была, эта озвучка императора прозой...
Ну хер знает, мне наоборот обла никак не заходит, три раза пробовал ничнать. В морру долго зависал, в скай тоже, а вот обливион ну вообще никак. Как это лечить незнаю
>морровинд, чето вообще не идет
>У кого так же?
>спрашивает в морротреде
Даааа, кончай бухать суджамму, от неё тупеют.
Какое же ущербное лицо. Этот подбородок типичного снг. Помните ту фотку, где Бреда Питта скомкали и получилось любе? Вот, один в один
До этого когда-то дольше всего проходил, отыгрывая джедая, с мечом, немножко стрельбой и тематической магией. Застопорился, кажется, на каком-то квесте с Вивеком, что-то сломалось и диалоги дальше не прожимались, а трахаться с консолью было лень.
Недавно вновь приспичило, хотел чистого лучника, в результате пришёл к такому. Стрелы сразу с первого лвла сшибают с ног, уже даже не представляю, как и зачем играть с каким-то другим оружием.
Теперь бы как-нибудь удержать себя от очередного пересоздания персонажа, это, наверное, какая-то болезнь.
Жаль, конечно, что пришлось отказаться от данмерки, нравится их физиономия где такая плоскомордая азиаточка с прикрытыми глазами.
Мне больше нравится раздетым, так то по задумке мне в принципе и навык бездоспешного не пригодится, скорее как запасной план. Да и нужно же туда что-то сунуть, и так эрпешно.
Ситха было бы интереснее отыгрывать
> МАКСИМАЛЬНО охватить весь доступный контент
Абсолютно за любого же можно, не? Это вопрос усидчивости. Стать магом-редгардом можно, если постараться.
>Хочется и сукакрысой с иллюзиями поиграть
Не рекомендую. По крайней мере если это твое первое знакомство с моррой. Стелс в морре несколько примитивный и несбалансированный - на низком навыке слишком сложно, на высоком слишком просто, без середины. Так что этим лучше начинать заниматься когда уже получше игру знаешь.
А так создавай персонажа с набором навыков с которыми ты хочешь начинать, а остальное доучишь у учителей по ходу, ограничений на количество тренировок за уровень в морре нет, можно хоть до сотни поднимать если аттрибуты позволяют.
Ну тогда страдай, раз не знаешь базового английского, не способен использовать мини-образ и не юзаешь OpenMW. Никто никаких таких КРЭНГЕРОВ не делал и делать не будет.
>А это пустое или как?
Что значит это предложение?
>Я в храме еще не закончил квесты, а в дома сам вообще не вступал еще.
Не помню, кажется будут нахуй посылать пока не пройдёшь майнквест. Но вообще всю эту часть майнквеста можно скипнуть, если высокая репутация.
>Овюрхал оброзца 2012 года с торрентиков
>Не знает базовые настройки компонентов скаченной сборки
>Мелкобуквенный.
Земля тебе пухом, братишка.
Альсо, аттеншенвхоринг отдельных (отдельного?) человека со своей сборочкой как-то слишком уж зашёл за край. Я помню как этот человек кричал я тут с первого морротреда значит ольдфах идите нахер, и теперь уже сколько тредов подряд он спамит своей сборкой всюда, одними и теми же скриншотами вообще порой без смысла и текста просто как аватарой и чтоб напомнить о своём существовании? Впрочем, учитывая что у нас походу много людей сюда набежало с сраного фуллрестика по каким-то неведомым причинам, неудивительно.
Да и UMPP тоже по большей части уже не актуален, на самом деле.
Зависит от сложности, но в целом тут никаких ограничений не было никогда по статам. Любым стартовым персонажем можно в конце стать ахибогом (так чаще всего и случается).
>не юзаешь OpenMW
Он не готов
>не способен использовать мини-образ
Способен
>Ну тогда страдай, раз не знаешь базового английского
Я знаю, но мне нравится русская версия.
>Никто никаких таких КРЭНГЕРОВ не делал
Делали
>делать не будет
Пикрелейтед
Кстати да, действительно похоже вышло. Но это на самом деле потому, что автор рож и автор тел делали их собственно под разные вещи и они не особо совместимы. Эти бошки маккома внезапно смотрятся лучше на ванилла-стайл телах. Но в целом да, сама форма у них далеко не самая удачная. А учитывая что все почти сделаны по одному и тому же шаблону, это проецируется на вообще всех персонажей в игре.
>Он не готов
Вся игра на 100% абсолютно прохдимо с полной совместимостью модов кроме MWSEшных и с допфичами которых в ванили нет и не будет.
>Способен
Тогда в чём проблема?
>Я знаю, но мне нравится русская версия
Проходил на оригинале хоть раз полностью? У всех кому "мне русек нравится" чаще всего просто "нустальгия" по пирацкому диску из их детства.
>Делали
Ну вот эти корявые, времён когда игра только выходила.
>Пикрелейтед
Ну жди, удачи, лол.
Думаю, когда сборку влепят в шапку, он угомонится, наверное. А ещё скоро сейчас надо будет делать новый тред. Кота ещё не было, так что нужно будет перекинуть в новый тред реквесты с этого треда. Сейчас этот бамплимитнется и перекачу.
А вообще ставь мод, чтоб нельзя было эбанит, двемерские артефакты и стекло продавать торговцам, так же как и скуму.
Кстати тут кто-то хотел апдейтед-ваннила сборку делать, вот это как раз можно туда добавить.
А какой смысл в лёгких, если есть тяжёлые?
Не люблю такую высокую густую траву. Сразу виже не морровинд, а канавы вдоль дорог в костромской области с этим сраным иван-чаем. Неужели никто не сделал такую невысокую, притоптанную траку?
Каждый раз хочу начать играть в обливион, но сколькими модами бы не обмазывал, начинает от него выворачивать. Прошёл полностью только один раз с тгм в пиздючестве.
Как это скипнуть? Ахемуза требует зачистить альд даэдрот, другой там ему привести жену вот это геммор
Торговцы то продают и эбонит и стекло
Это копия, сохраненная 29 октября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.