Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
MGEScreenshot2019-04-2100.47.05.471.png1,8 Мб, 1440x900
Morrowind General Thread 134 1324010 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>1317483 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Morrowind2019-04-0718.14.26.298.png3,7 Мб, 1920x1080
2 1324012
так как треды улетают за 10 секунд, кот видать ещё не появлялся.

Это, пожалуй в интерфейс
UI Expansion
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071 - мод на раширение интерфейса, который добавляет фильтры для школ магии, отмечает в диалогах ранее кликанные слова, показывает репутацию с фракциями и имеет ряд других заметных полезных плюшек, значительно увеличивающих удобство интерфейса морровинда. Мод требует mwse 2.1+, читайте описание и установку.

Это наверное, в геймплей
Pursuit Revisited
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904 - набор скриптов для mwse 2.1 и выше, позволяющие НПС преслеловать героя даже при переходе из интерьера в экстерьер, стражники из ближайшей ячейки могут заходить внутрь интерьеров при палеве героя на преступлении, механика закрывания замков и другие правки скриптов и ИИ, связанные с преступлением, наказанием и прочим.

добавь в список модов от lysol к опенмв:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46413 - Imperial Forts Normal Mapped
И ещё к опенмв
On the Rocks! для OpenMW
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45140 - версия мода On the Rocks! с нормалмап текстурами конверсированными для OpenMW.
https://modding-openmw.com/ - сайт посвящённый моддингу на OpenMW и TES3MP. Большой списрок-подборка модов которые 100% работают с OpenMW, с ссылками на сайты и их краткими описаниями. Очень интересный список который может быть более чем интересен новичкам и для ванильного движка, как альтернатива данному списку.

Ещё к деревьям вюрта на биттер коаст можно добавить это
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46418 - патч на оптимизацию моделей в Vurt's Bitter Coast Trees II

добавь под
RR Mod Series - Better Telvanni Cephalopod Armor
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46534/ - уникальный вариант шлема для цефалоподовой брони - открытый, с дополнительными деталями и с анимированными усиками.

Это в сборки
https://drive.google.com/open?id=1ruFNkEBB2XykRvT41G7eQUq70ZHwFNG8 - сборка от местного анона в этом треде. Направленя в первую очередь на графическую составляющую игры, исключая мод на отсрочку нападения тёмного брадства. По уверению автора, заменено практически всё и все моды совместимы друг с другом или допилены до такой совместимости. Как и с любыми большими сборками, визуально-стилистически она настроена под вкусы автора, а так же подавляюую часть того, из чего она состоит - можно найти по отдельности на нексусе или других мод-ресурсах.
(но он эту сборку перезаливает и фиксит или что-то вроде этого по 5 раз в день, так что хз)
Morrowind2019-04-0718.14.26.298.png3,7 Мб, 1920x1080
2 1324012
так как треды улетают за 10 секунд, кот видать ещё не появлялся.

Это, пожалуй в интерфейс
UI Expansion
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071 - мод на раширение интерфейса, который добавляет фильтры для школ магии, отмечает в диалогах ранее кликанные слова, показывает репутацию с фракциями и имеет ряд других заметных полезных плюшек, значительно увеличивающих удобство интерфейса морровинда. Мод требует mwse 2.1+, читайте описание и установку.

Это наверное, в геймплей
Pursuit Revisited
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904 - набор скриптов для mwse 2.1 и выше, позволяющие НПС преслеловать героя даже при переходе из интерьера в экстерьер, стражники из ближайшей ячейки могут заходить внутрь интерьеров при палеве героя на преступлении, механика закрывания замков и другие правки скриптов и ИИ, связанные с преступлением, наказанием и прочим.

добавь в список модов от lysol к опенмв:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46413 - Imperial Forts Normal Mapped
И ещё к опенмв
On the Rocks! для OpenMW
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45140 - версия мода On the Rocks! с нормалмап текстурами конверсированными для OpenMW.
https://modding-openmw.com/ - сайт посвящённый моддингу на OpenMW и TES3MP. Большой списрок-подборка модов которые 100% работают с OpenMW, с ссылками на сайты и их краткими описаниями. Очень интересный список который может быть более чем интересен новичкам и для ванильного движка, как альтернатива данному списку.

Ещё к деревьям вюрта на биттер коаст можно добавить это
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46418 - патч на оптимизацию моделей в Vurt's Bitter Coast Trees II

добавь под
RR Mod Series - Better Telvanni Cephalopod Armor
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46534/ - уникальный вариант шлема для цефалоподовой брони - открытый, с дополнительными деталями и с анимированными усиками.

Это в сборки
https://drive.google.com/open?id=1ruFNkEBB2XykRvT41G7eQUq70ZHwFNG8 - сборка от местного анона в этом треде. Направленя в первую очередь на графическую составляющую игры, исключая мод на отсрочку нападения тёмного брадства. По уверению автора, заменено практически всё и все моды совместимы друг с другом или допилены до такой совместимости. Как и с любыми большими сборками, визуально-стилистически она настроена под вкусы автора, а так же подавляюую часть того, из чего она состоит - можно найти по отдельности на нексусе или других мод-ресурсах.
(но он эту сборку перезаливает и фиксит или что-то вроде этого по 5 раз в день, так что хз)
15543037039670.jpg112 Кб, 700x469
3 1324014
4 1324036
>>24010 (OP)
Откуда скрин?
5 1324053
>>24010 (OP)

>пик


Зачем вы поставили скрин из скайрима?
6 1324054
>>24010 (OP)
У меня доспехи не ломаются в игре, какой то баг. Уже хочу реализма, как пофиксить? Есть фикс чисто на это?
7 1324057
Я так понимаю атлетика это обязательный навык для любого персонажа ? И вообще, какую второстепенную магию посоветуете использовать? Для первого прохождения не буду сильно заморачиваться и выберу воина, но хочу добавить что нибудь для интереса. Однозначно беру восстановление, а вот какую еще школу взять пока что не знаю.
8 1324063
>>24053
Скайриму до SHotN очень далеко лол
9 1324064
>>24057

>Я так понимаю атлетика это обязательный навык для любого персонажа ?


Вообще нахуй не нужный навык, делает то же самое что и аттрибут скорость. Сам качается в любом случае. Если каким-то образом все-таки случилось что её тебе не хватает, то можно поднять у учителей.

>И вообще, какую второстепенную магию посоветуете использовать?


Если ты берешь восстановление, то это уже заебись, там и баффы и лечение.
Так колдовство мощная штука, призывать себе помощников, даэдрическое оружие или юзать подчинение.
Мистицизм довольно интересный с его поглощением, телепорты и развеивание тоже удобно. (правда абсорб и рефлект очень уж дорогие)
Иллюзии уже позамороченней в качестве второстепенной для воина, но слепота, глухота, паралич, страх, светоч в бою никогда не помешают.

Изменения не бери они говно. Там только взлом и левитация полезны. Ну или прыжки ещё, если любишь скакать как блоха.
10 1324066
>>24064
Вот не надо, без атлетики он охуеет ползать как вошь по огромной карте без фастревела.
Что такое светочь блять? Сколько играю не могу вкурить
11 1324067
>>24066

>Вот не надо, без атлетики он охуеет ползать как вошь по огромной карте без фастревела.


Если тебе нужна скорость, качай скорость. Нахуя тратить место в главных навыках на атлетику?

>Что такое светочь блять?


sanctuary
Уменшение шанса что по тебе попадут физической атакой.
12 1324127
>>24036
Недалеко от горы Snowhawk, прямо на север от картвастена
13 1324168
>>1324004
Меньше весят, быстрее двигаешься.
>>1323985
Как это скипнуть? Ахемуза требует зачистить альд даэдрот, другой там ему привести жену вот это геммор
14 1324205
>>1324154

> Как это скипнуть? Ахемуза требует зачистить альд даэдрот, другой там ему привести жену вот это геммор


Если репа выше 50 или тип того можно сразу идти к вайвэку, не стновясь хоратором племён бичей и домов.
>>1324047

> Долбанные нвахи всю траву потоптали?


Ни разу в жизни не видел невысокую траву?
15 1324211
>>24067

>sanctuary


>светоч


Магия надмозгов
16 1324227
>>24205
А, ну эт чет многа, у меня 31 только вроде.
>>24211
Тоже не мог понять, когда включил в этот раз, о чем речь.
17 1324268
>>24064
Сука блять, вот постоянно так, даю кому-нибудь в треде совет и мне это дает идею для персонажа, и теперь не могу удержаться чтобы не начать играть за него, дропнув предыдущего.
1.png577 Кб, 541x867
18 1324302
Вкатился со славянским омегой Джиубом
19 1324307
Блядь, опять мне все втирают про Ларриуса в Лунной Бабочке. В прошлое прохождение кучу нервов потратил, кайтя этих дибилов по таверне, а потом какая-то муха укусила и это показалось слишком абузом, всё, персонаж испорчен. С другой стороны там же всё равно ключ для Гильдии Воров, чего теперь, повышать репутацию чтобы затем всё равно грязно убить, а если сразу убивать, то на этом уровне снова только абузом, ааа...
20 1324310
Мне нравится боевка морры, по самурайски быстрая, на макс сложности дремора с полумесяцем за паралич может и вынести, захожу прокидываю защиту от магии, светоч, влетаю в него и быстрее его первого удара сношу его за 4 удара.
21 1324312
>>24307
Че? Ставишь пометку у Ллариуса, заходишь туда, рубишь всех, возвращаешься, сдаешь квест, штраф очищен.
22 1324317
>>24307

>кайтя этих дибилов по таверне


Хуя ты там изворачиваешься.

>то на этом уровне снова только абузом


Свитков купи, например. Хотя с твоим подходом, ты наверное и это абузом посчитаешь.
23 1324320
>>24312
Ну так то это тоже смахивает на абуз. И я всё равно байтил их оскорблениями (по несколько минут холостых тыканий, тоже абуз, лол). Кстати, почему они нападают сразу все, когда раздразнишь одного?
Ну да я не об этом. Единственный способ убить пятерых одновременно атакующих вооружённых верзил на первом уровне - это пара часов нудного кайта с сотней сохранений-загрузок и эксплойтинга их застревания в проходах и друг дружке.
>>24317

>Свитков купи, например.


Да и так.
В общем убить их не такая уж проблема, просто несколько не комфортно от излишних изощрений в начале игры.
24 1324325
>>24320

>игровая магия


>нпс говорит возвращайся и я очищу штраф


>абуз


Попробуй приходить НЕ НА ПЕРВОМ уровне.
25 1324328
>>24320
Ты знаешь, я очень надеюсь что ты играешь за норда.
Вот прямо нордский подход, "честный бой это только когда мы стоим и морды друг другу бьем, без всяких там штучек"
26 1324330
>>24328
За ниндзю-босмера. Я за честность с игровой механикой. Но с этой игрой, со всеми играми этой серии, очень трудно быть честным.
Я как-то думал попробовать чистого милишника и даже норда, да, оделся целиком в стальной тяжелый сет, взял дубину и щит, вступил в Гильдию Бойцов... и был загрызан первой квестовой крысой.
15472932167370-тахриель-морра.webm1,9 Мб, mp4,
480x848, 0:13
27 1324333
>>24330

> и был загрызан первой квестовой крысой.


Кек. Как вы это делаете? Часто читаю об отсосах у крыс со всякими личинками скама. Насколько понимаю, мало кто смотрит на оружие, при создании в классе надо выбирать оптимальное, когда старый мудень предложит проверить всё ли правильно. Тот же редгард с выбранными длинными клинками под 50. Меч Тариэля и с этим под бафом можно пройти игру не напрягаясь без пиздинга предметов, алхимии, x6 уровней и прочего гавна.
28 1324334
>>24330
У тебя навык оружия был 20? Я изи проходил все, правда я рано беру белую скоробь, но это не мета инфа ибо я сам находил ее исследуя балмору, потом только парни с даэдриком могут напрячь или маги, ну надо не лезть.
30 1324456
>>24330

>Я за честность с игровой механикой.


Ну, если ты даже покупку свитков не считаешь честным, то это уже не просто честность с игровой механикой, а явно нечто большее.
31 1324461
>>24456

>покупку свитков не считаешь честным


В игре, которая называется — Старые свитки. Кек.
32 1324488
>>24456
Свитки только в начале и середине, если не нашел еще амулетик с активным эффектом. У меня в кармане куча свитков, практически не юзаю, а вот амулеты с эффектами да.
Разве что какой-нибудь ударный адского огня, если попадется кто-то особенно сильный.
33 1324519
Ебать к концу сюжетку начинает реально душить уже забыл это, благо хоть дальше какое-то приключение по горе.
34 1324535
>>24519
Лол у вивека тоже это же самое ебло олигофрена. Он бы хотя-бы две рожи разные сделал
35 1324550
>>24488
Да их таскать с собой постоянно особого смысла нет, если не спецом такого персонажа делаешь, просто свитки хороший вариант купить под определенный квест. Под эту кровавую баню например. Их всегда большой выбор в продаже.
36 1324561
>>24333

>Насколько понимаю, мало кто смотрит на оружие, при создании в классе надо выбирать оптимальное, когда старый мудень предложит проверить всё ли правильно. Тот же редгард с выбранными длинными клинками под 50.


Ну этим то я заморачиваюсь всё как надо.
>>24333

>Как вы это делаете?


Я играю на харде, например.
>>24456
Вообще, наверное как-то до сих пор недооценивал свитки. Я использовал те что оставались с квеста за черепом для орчихи, "злодеи" из таверны едва почесались, какие-то они жирные.
В прошлый раз ещё удачно упал гномский нож с параличом из Аркнанда, жаль всё таки слил то прохождение.
37 1324569
>>24561

>"злодеи" из таверны едва почесались, какие-то они жирные


Они данмеры, у них 75% сопротивления огню
38 1324572
>>24333
Блять, Тархиэль, опять ты?
39 1324577
>>24535
Как понять разные?
40 1324580
>>24550
Так я все думаю, ща пригодятся, ну вот ща.
Плюс на пол их выкидывать они все засрут, а сундука свободного нету, в сундук кая же рисково класть.
>>24561
В начале на харде наверно тяжко, я вот переключился но только на 26 лвл, где все равно быстро убиваю, но так и меня хотя бы дамажат и вынуждают юзать, зачаровывать крутые шмотки.
41 1324617
>>24369
Хотя бы новые скриншоты делай, а то эти рожи мне скоро в кошмарах будут сниться.
42 1324618
>>24369
Тебя забанили же, нет?
43 1324622
>>24617
Это новые.
>>24618
За что меня банить?
44 1324623
>>24622
За аттеншевхоринг, заебал. Часто постов твоих выше уже тёрли.
Morrowind 0577.jpg281 Кб, 1600x900
45 1324630
>>24623

>За аттеншевхоринг


Не банят за такое.

>Часто постов твоих выше уже тёрли.


Научись адекватно выражать свои мысли.
(Автор этого поста был предупрежден.)
image.png2,5 Мб, 1920x1080
46 1324633
>>24630
Ну вот скажи честно, неужели тебе на полном серьезе нравятся такие лица ? Сборка твоя неплоха, хоть и встречаются порой разрезы текстур, но вот лица, это что-то с чем-то.
47 1324644
>>24633
А чем нет? Нормальный хайрез лучше обливиона, за исключенеим повторов но это к беседке. По сути на уровне дефолтного ская, но конечно без такой проработки моделей а еще темные эльфы хотя бы без дуг аля неандерталец

Мимо
48 1324646
>>24644

>лучше обливиона


Так себе комплимент лол
49 1324649
>>24646
Для игры 2002 года, против 2006, притом в 2006 в целом это была самая впечетляющая визуально рпг. понятно, что через год вышел крайзис, мы про рпг
Morrowind 0593.jpg226 Кб, 1600x900
50 1324660
>>24633

>на полном серьезе нравятся такие лица


Нормальные лица. Сурово и угрюмо.

>встречаются порой разрезы текстур


Скринь с координатами, если это не шов 300 метров длинной - закидаю камушками. А огромные швы - их даже авторы лэндскейп фиксов не починили, хотя работа там проделана огромная, да и особо они не напрягают, не так как стык одного квадрата посреди текстуры.
15555381852290.png577 Кб, 541x867
51 1324665
ХАХАХХА СМАТРИТЕ У СИКТАНТА БАМБАНУЛА СРАКА ОТ МОЕЙ СБОРКИ ПАТАМУ ШТА ЕВО СТОК ГАВНО И БЕЗВКУУУУУСИЦА НАЙС БОМБИНГ БОМБАЛЕЙЛО БОМБАРДО БИМБО БАТРАК БАРАК БАТАРЕЯ АХААХАХАХАХХАААААААААААААААААААААААААААААА)))))))))))))))))))))))))))))))))
Morrowind 0396.jpg213 Кб, 1600x900
52 1324668
>>24665
Лицо не в фокусе, из этого скрина себе боевую картинку нарежь.
53 1324672
ХАХАХАХАХ ПАСМАТРЕЛ НА КРИТИКУ АНОНАВ НЕТ НИХУЯ КОНСТРУКТИВА БЛЯ КАЖДЫЕ 5 СЕКУНД БУДУ ЧЕКАТЬ И СРАТЬ ВАМ НА ЕБАЛО ИГРА УЖЕ УМИРЛА ЛОЛ КЕК ЗДОХЛА ПРОПЕРДОЛЬКА САХАРНАЯ ТО ПУЗЫРЕК ЛОПНУЛ СИКТАНТЫ ЕБАНЫЕ ИГРА ГАВНОООООООООООО Я ВАС СПАСУ СВОЕЙ СБОРКОЙ АЗААЗХАХАХАХАХ_)))))
54 1324681
>>24649

>притом в 2006 в целом это была самая впечетляющая визуально рпг


К лицам это не относится, они там были фейлом и для 2006, и для 2002, и вообще.
55 1324688
Любо-дорого смотреть как ты горишь, продолжай согревать тред своим жаром Красной Горы.
Мимодаэдрот
56 1324704
>>24660

>Скринь с координатами


Будет время, на выходных поскриню то что что запомнил.
Еще есть не то чтобы проблема, но глаз режет : цветовая разрозненность. Т.е. захожу я в дом, в доме деревянный интерьер, и при этом куски пола разного цвета.
57 1324713
>>24369
Нет.
58 1324767
>>24577
В смысле сделал хотя-бы дае разные болванки для лиц.
59 1324769
>>24767
Но ведь у людей одинаковые половинки лиц...
Конечно стык выглядит так себе, но это морра.
60 1324775
>>24769

>одинаковые половинки лиц


Ассиметричные же
61 1324776
>>24769
Я имею ввиду, что у него для всех меров считай одна и та же заготовка. Он чуть её изменяет, но очень слабо. У всех лица становятся абсолютно одинаковыми
62 1324778
>>24776
Открою секрет
В ОРИГИНАЛЕ НЕТУ ГЕНЕРАТОРА ЛИЦ ТОЛЬКО ПРЕССЕТЫ
44701-0-1483679304.jpg166 Кб, 1300x247
63 1324781
>>24778
Боже мой, как тебе объяснить простешую вещь? Какой генератор, какие половинки, ты читать то умеешь? Суть этой хуйни от маккома в том что он берёт одну заготовку, морфит её по минимуму и всё, 9000+ новых лиц готово. В результате с его модом складывается ощущение что на весь сраный морровинд два лица - мужское и женское.
64 1324785
>>24781
Но этого не складывается.
Как и в оригинальной игре по 10 пресетов на расу.
По крайней мере я так вижу хз если честно не особо всматриваюсь, морра для меня в первую очередь рпг.

Если есть какие-то примеры типо с модом стали одинаковыми, а в ваниле разными покажи буду благодарен
Задание 666.png341 Кб, 833x430
65 1324786
>>24785

>если честно не особо всматриваюсь,


Оно и видно, васян, что ты всматриваешься, когда создаешь свои говносборки
ba7f580800a7ed93.jpg506 Кб, 2109x2953
66 1324788
>>24781
Это босмеры? Ну давай сравним с головами от Вестли, почувствуй разницу.

>берёт одну заготовку, морфит её по минимуму и всё


Зато соблюдает особую анатомию меров.
67 1324802
>>24788
Интересно в бумагах сказано вы родились под определенным знаком, под каким?
68 1324803
>>24788
Интересно, этот говнодел понимает, что глаза у этих хд ремастеред моделек соврешенно отличаются? и форма, и их расположение
69 1324816
>>24803
Это кого ты там говноделом назвал?
70 1324927
А у Дагот Ура нельзя захватить душу?
71 1324934
>>24927
Нет.
Morrowind 0252.jpg970 Кб, 2560x1440
72 1324942
>>24934
На 100 сложности он дамажит изрядно, притом благодаря его же колечку можно сделать защиту от магии выше 100, но он начинает с руки раздавать.
73 1324945
>>24942
Лол, кароче лучше не делать магия выше 100, с руки у него какой-то безумный дамаг убивает за 2-3 удара, у меня хп 235, 206 защиты, если полностью защититься от магии то он сразу с руки начинает, притом попадает по почти 100 ловк+100 светоч и 100 хамелеон. И впрямь Гад.
У нас с ним была самурайская дуэль, он отлетел чуть быстрее.
Угарнул канеш с убогой награды азуры колечко с коашчьим глазом. Кул да.
74 1324948
>>24945
Да, в первое прохождение тоже умудрился ему прокинуть безмолвие и прихуел от оплеухи
75 1324954
Стоит ставить моды на графоний?
76 1324957
А можно одновременно быть членом двух домов или гильдий ? Хочу сделать микс воина и мага, и соответственно хочу пройти оба дома и обе гильдии.
Также хотел узнать, не обосрусь ли я выбрав в главые атрибуты выносливость и удачу ? Насчет знака я еще не решил что лучше, маг или подмастерье, но пока что склоняюсь к магу, да, бонус маленький, но зато без негативных эффектов.
77 1324958
>>24954
Ты нас спрашиваешь? Если они тебе нужны ставь, если нет - нет.
78 1324959
>>24958
Просто я ебанутый, я считаю что контент надо потреблять таким, каким он был задуман автором, а потому никогда не ставлю себе моды на шмотки/квесты и проч. Но при первом заходе в мору от графония болят глаза. Через несколько часов привыкну конеш, но если есть моды которые просто делают текстурки хайрезнее, а не замыливают экран, как на скринах выше, то я бы их поставил.
79 1324961
>>24957
Нет. Только один Дом. (был какой-то багоюз на два дома, но хуй знает, скорее всего пофиксили в фикс-паках)
Гильдия Бойцов конфликтует с Гильдией Воров (гугли гайд как проходить их квесты чтобы комплитнуть обе), остальные гильдии вроде можно все пройти без проблем (ну, если там где тебя попросят убить главу другой гильдии, сам допрешь наверное сначала её пройти, а потом уже убивать, хотя до завершения мейнквеста не попросят все равно).

>Насчет знака я еще не решил что лучше, маг или подмастерье, но пока что склоняюсь к магу, да, бонус маленький, но зато без негативных эффектов.


Выносливость и удача с точки зрения павергейминга лучший выбор.Знак бери подмастерье, маны в морре мало не бывает, а уязвимость к магии не затрагивает элементальный урон вроде огня, яда, молнии и т.п.
80 1324963
>>24948
Ну я его убил именно так в мили, но это было кто быстрее нанесет удары, кто оглушит тип, даэдрическая катана с +53 отнятия хп и 200+ силы ебашит жестка.
>>24957
Готовься к очень маленькому инвентарю в первые лвл 15.
>>24959
Мыло откл
>>24961
А разве сопрот магии не влияет на любые спеллы? А стихии сверх этого?
81 1324966
>>24963

>А разве сопрот магии не влияет на любые спеллы? А стихии сверх этого?


Нет, конечно. Даже представить боюсь какой имбой был бы бретон в шкуре спасителя если бы это было так.
Morrowind 0611.jpg157 Кб, 1600x900
82 1324968
>>24963

>А разве сопрот магии не влияет на любые спеллы? А стихии сверх этого?


В Моррке поделены эти спеллы. От магии защита от отнять/повредить здоровье/характеристику/навык помогает. От фаербола не спасёт.
>>24966
В Обле бретону одно колечко достаточно было надеть, чтобы фулл резист к магии сделать.
83 1324970
>>24968
Ну окей, а какая магия у дагот ура?
Вот клон пытается резко все атрибуты порезать.

То есть сопрот магии это от всего не связаного с стихием и параличем.
84 1324974
>>24970

>То есть сопрот магии это от всего не связаного с стихием и параличем


Да. (яд, правда, тоже стихия)
image.png1,7 Мб, 984x995
85 1324977
>>24961

>Только один Дом


А какой дом больше понравился именно тебе ? Я имею ввиду в плане квестов , наград, и т.д. Просто если Редоран это дженерик воины как было в обливионе и скайриме, то пожалуй выберу Телвани.

>Выносливость и удача с точки зрения павергейминга лучший выбор


Серьезно ? Это просто мое первое прохождение и я совсем не знаю никаких абузов и метагейма, хочется просто поиграть данмером с обложки.
>>24963

>Готовься к очень маленькому инвентарю в первые лвл 15.


Не понял тебя. Это к чему ?
86 1324981
>>24064

>Изменения не бери они говно. Там только взлом и левитация полезны. Ну или прыжки ещё, если любишь скакать как блоха.


Прыжки - это охуенный способ быстрого перемещения по карте, беру изменение всем своим героям.
87 1324985
>>24977
Мне? Мне все нравятся.
По наградам Телванни вне конкуренции, если тебе выгода интересна.

Редоран довольно специфические, что-то вроде рыцарей-воинов. Честь, другая честь, долг и прочее. У них с наградами хуже всех, правда. И ещё большинство их поселений, включая поместье ирока, находятся в зоне песчаных бурь, многим это не нравится.

>Серьезно? Это просто мое первое прохождение и я совсем не знаю никаких абузов и метагейма


Да, тут все просто на самом деле. Удача очень медленно качается, только по +1 за уровень, поэтому +10 со старта весьма полезно. Влияет и на магию, и на шанс попадания/уворота.
Выносливость это количество хп за уровень, соответственно чем раньше ты её повышаешь, тем лучше, поэтому тожу +10 на старте хорошо. Всё остальное довольно просто прокачать по ходу.

>>24981

>Прыжки - это охуенный способ быстрого перемещения по карте, беру изменение всем своим героям.


Поэтому я их и упомянул, на случай если тот анон как ты.
88 1324989
>>24985

>Влияет и на магию


На шанс успешного каста в смысле, правда меньше чем сила воли.
Можно и без неё обходится, если что, но лишним не будет.

Просто уточняю чтобы ты не подумал что надо все бросать и качать её любыми средствами. Все это по желанию. Лучше не заморачивайся, если это твое первое прохождение. Но подмастерья/атронаха возьми если в магию идешь, множитель магики нужная штука.
89 1324994
>>24989
Хм, тогда данмер отменяется. Бретон со знаком подмастерья выглядит очень заманчиво, да и вписывается в пророчество и в мир игры отлично. Я для теста модов послонялся по миру за данмера, и все называют моего гг чужеземцем и вообще ни каких дел иметь не хотят, хотя как они отличают вот так вот с ходу местных от приезжих непонятно, как будто на лбу написано - Н'вах.
90 1325030
>>24994

>хотя как они отличают вот так вот с ходу местных от приезжих непонятно, как будто на лбу написано - Н'вах.


Да, есть такое. Ингейм тебе говорят что местные очень чувствительны к акцентам, одежде и манерам, но это так себе объяснение. В принципе, если хочешь играть данмером, и тебя это смущает, то можешь имперский шлем носить например, чтобы было понятно как определяют. (хотя учитывая как обычно одеваются начинающие нереварины, там и без шлема видно что н'вах лол)
91 1325054
>>24985
Удача влияет в два раза слабее чем ловк или сила воли.
>>24994
По отсутствию запаха скумы
>>24977
У всех домов есть требования для повышений, Телвани это маги, Хлаалу воры и Редоран бойцы соответственно.
92 1325087
>>24927
У него нет души.
93 1325091
>>24942
Его не нужно убивать.
94 1325141
>>25091
Серьезно ? На протяжении всего мейн квеста я был на стороне Дагот Ура, но пришлось убить его, так обидно было.
Welcome Moon-and-Star
95 1325142
>>25141
Да не нужно, он исчезнет когда ты постучишь по Сердцу.
96 1325215
>>25142
Никуда он не исчезает, только щит пропадает, это абуз с сбрасыванием его в лаву.
97 1325224
>>25215

>это абуз с сбрасыванием его в лаву


Ты уж извини, но абузом это считать странно учитывая что он сам большой любитель туда упасть, даже просить не надо.
98 1325331
Был приятно удивлен, что можно надевать магические робы поверх доспехов, и если я правильно понимаю, то можно ли одновременно носить 3 слоя одежды ? Обычную одежду, доспехи, робу.
99 1325332
>>25331
Нубские развлечения.
100 1325369
>>25331
Рубашка, штаны, юбка, пояс + доспехи + роба + два кольца и амулет
image.png665 Кб, 564x752
101 1325380
Уважаемые мутсеры, приношу свои извинения за большое кол-во вопросов, но не могли бы вы взглянуть на набросок персонажа, которым я хочу начать играть и подсказать что я сделал не так, и что можно было бы исправить ?
https://morrowind.jpbetley.com/?sex=male&race=breton&birthsign=Apprentice&specialization=magic&favored=willpower&favored=endurance&major=heavy-armor&major=long-blade&major=destruction&major=mysticism&major=restoration&minor=block&minor=alteration&minor=enchant&minor=athletics&minor=speechcraft
Нуфаг
102 1325390
>>25380
Тащемта похуй каким персом играть. Маги разные бывают, я одно время специализировался на них. Можно боевым играть, можно съёбувать, усмирять, долбить с дистанции, призывами целой армии убиваторов и дрочить пока они делают работу, а потом собирать лут. Есть и более ебанутые варианты.. Ты каким магом хочешь быть?
103 1325392
>>25380
Забей. Качайся как хочешь, тут в отличии от Дагера нельзя запороть прокачку.
Вот те подсказка: левитация и алхимия
104 1325400
>>25390

>Ты каким магом хочешь быть?


Щитомаг - вариация на тему боевого мага. Тяжелые доспехи под робой, щит и меч, заклинания на любой вкус, кроме иллюзии и колдовства, не люблю эти две школы. Просто хочется пощупать максимум контента для первого прохождения, поэтому такая странная "сборка" навыков. На второе прохождение будет сукакрыса.
105 1325402
>>25380

>sex=male&race=breton&birthsign=Apprentice&specialization=magic&favored=willpower&favored=endurance&major=heavy-armor&major=long-blade&major=destruction&major=mysticism&major=restoration&minor=block&minor=alteration&minor=enchant&minor=athletics&minor=speechcraft



Неплохо.
Два замечания, атлетика сама качается при беге, поэтому находясь в главных/важных будет тебе постоянно добавлять к продвижению уровня, учитывай это.
И второе, спичкрафт с точки зрения игромеха не нужен. Практическая польза от него только в том что можно проще спровоцировать атаку непися чтобы убить его без штрафа. Его обычно берут просто для отыгрыша, мол персонаж должен хорошо языком работать и т.д.
106 1325403
>>25380
>>25402
А вот ещё что, вилпавер может имеет смысл заменить на инт. Это самая важная характеристика для мага, т.к. влияет на количество магики, а для прокачки у тебя только энчант (ну или можешь тренировать безопасность/колдовство у тренеров перед повышением уровня для повышения инта)
107 1325407
>>25400

>хочется пощупать максимум контента


Отыгрыш магом не про это. Проще обычным военом и не заморачиваться. Так или иначе через тебя от мобов будет проходить весь контент. Попиздиться всласть, шмотьё потаскать разное и оружие попробовать — это лучше делать военом.
108 1325409
>>25402
>>25403
Атлетику беру чтобы не бегать как черепаха, и разве она будет прокачиваться если ее нету в главных или важных навыках ?

>вилпавер может имеет смысл заменить на инт. Это самая важная характеристика для мага, т.к. влияет на количество магики


Хм, тогда лучше я выкину спич и добавлю алхимию.
109 1325411
>>25380
Качай редгарда с длинныеми клинками. Всем пиздец будет
110 1325412
>>25407
Я так и поступил в первое прохождение скайрима, так как боевка там лучшая из всех частей, но морра же не про боевку. Мне хочется исследовать мир, охотится за артефактами, создавать свои заклинания и все в таком духе, и на эту роль , как по мне, отлично подходит боевой маг.
111 1325413
>>25409

>и разве она будет прокачиваться если ее нету в главных или важных навыках ?


Прокачиваться она будет в любом случае, возможно медленней, точно не помню. Я не агитирую против атлетики, просто говорю иметь это ввиду, чтобы сюрпризом не стало.

>тогда лучше я выкину спич и добавлю алхимию


Осторожней с алхимией, она сильно оверпавер в морре, если сильно увлечешься можно случайно адской имбой стать.
1550912380129--джиуб-шизик.png178 Кб, 999x471
112 1325419
>>25412

>как по мне, отлично подходит боевой маг


Ах тыж нахуй, н`вах залётный. [Мудрость Морровинда] Магию ты итак будешь использовать, свитков и амулетов хватит за глаза. Если совсем припрёт в волшебство аки тридцатилетнего битарда, накидаешь кольцами и амулетом со щитом маны по самые небалуйся. Магия это отдельная тема со своей спецификой и её надо проходить распробовав что к чему в игре. С другой стороны всё зависит от тебя, если пиздить дорогие вещи, использовать недостатки баланса(алхимия, скамп, левитация для битв, учителя навыков, ...), то похуй как играть. По быстрому зашоришь все линейки, опиздюлишь мобов, надрочишь мульёны и бросишь за пару недель. НО есть другой путь.

Морра не про это, поэтому и сливаются всякие дауны. Она не про графоний, не про боёвку, не про кач и левелы, не про баланс(да, блядь, баланс — говно, полно дыр, нахуй). В ней есть сюжетные линии и есть дохуя возможностей исследования, а так же взаимодействие всей хуйни между собой. Подобно старым играм до 2008 года, Морра даёт то, что проёбано уже более 10 лет — ПОГРУЖЕНИЕ и если ты пойдёшь этой дорогой, то это надолго.
113 1325424
>>25419
Наркоман.
114 1325449
>>25419
Т.е. по твоему если я буду играть магом, то не смогу погрузиться в игру и пройти интересующие меня сюжетные ветки и квесты ? Ты какой-то странный. Да и не собираюсь я ничего абузить, просто магия дает больше возможностей, да и играть так интереснее чем каким нибудь воином, который просто ломает черепа.
115 1325452
>>25449

> то не смогу погрузиться в игру и пройти интересующие меня сюжетные ветки и квесты


В Морре можно всё. Проблема в маленькой стамине, проблема в мане, проблема в даманге мобов, проблема в весе переносимых вещей, в резистах, ... Дохуя проблем ты себе создал и решать их будешь наёбувая систему, это 146%.
sage 116 1325461
>>25449
Со временем воин будет иметь пару десятков с активной предметной магией. У меня так. Ну и востровление и малость иллюзии сам юзаю.
Если не качать у учителей по много десятков навков только ради гил ды то маг не сможет пройти полностью воинские гильды и наоборот.
>>25419
Скам это не абуз как и краб
Сделал своему воину уже пару шмоток по 100к зачарования, стало как то легко парекл на макс сложность.
sage 117 1325467
>>25412

>Лучшая боевка


Запомни зумер, морровинд это рпг. Если ты правильно раскачался, у тебя никаких проблем с боевкой нету даже на макс сложности.
118 1325469
Где искать эти блядские грибы для первого квеста в гм? Через мост у балморы нет нигде, поммница когда-то возле сейданина их собирал, но забыл где и сейчас не могу найти. Может где то купить их можно?
119 1325471
>>25467
Я думаю он имел ввиду не сложность боя, а саму систему боя.
Morrowind 0612.jpg275 Кб, 1600x900
120 1325472
>>25419

>учителя навыков


За бесконечное количество взятых уроков/лвл я Моррку и люблю, не надо дрочиться в тяж доспехе перед вражиной чтобы +5 выносливости сделать. Система прокачки в играх серии считаю не самая удачная, но это фишка и отличие от других подобных игр.
>>25412

>скайрима, так как боевка там лучшая из всех частей


Боёвка как боёвка. Без модов смотреть невозможно на нелепую форсированную анимацию смерти неписей, когда они делают пару шагов назад и умирают. Стрелы втыкаются в пустые коллизии над плечом или головой нпс, такого в Обле например не было, поленились нормально коллизии протестить, даже в переиздании не пофиксили.
121 1325474
>>25469
Точнее два то вида я нашёл, сыроежку и гнисиус кажетсяили как то так, а остальные не могу.
122 1325475
>>25452

>Проблема в маленькой стамине


Хуйню спизданул.

>проблема в мане


Охуеть, у него бретон подмастерье, какие проблемы с маной?

>проблема в даманге мобов


Он в хеви арморе и со щитом.

>в резистах


И когда же это в морре проблемы с резистами были?

Короче про игру ты знаешь почти нихуя, зато пиздишь дохуя.

>>25461

>Скам это не абуз как и краб


Охуительные истории.
другой нереварин
123 1325478
>>25469
Вокруг Сейда Нин, например.
Или если хочешь пешком, то выходи из балморы и никуда не сворачивая пиздуй прямо вдоль реки до упора, дойдешь до болот, там их дохуя
124 1325479
>>25475

>Хуйню спизданул.


>Охуеть, у него бретон подмастерье


>Он в хеви арморе и со щитом.


>И когда же это в морре проблемы


Ты нихуя не понял. Ты нихуя не понял. Ты нихуя не понял. Ты нихуя не понял.

>Короче


Короче ты нихуя не понял. Это бывает при дислексии.
125 1325481
>>25479

>Ты нихуя не понял. Ты нихуя не понял. Ты нихуя не понял. Ты нихуя не понял.


Проиграл с мантры. Ты и уши заткнул когда это повторял?
image.png30 Кб, 200x193
126 1325488
127 1325495
>>25481

>даун опять нихуя не понял


Всего лишь нажал Ctr-v 4 раза. Ты даже этого не понял. Что неудивительно по твоему высру, всегда проигрывал с таких даунов и их псевдопрохождений.
image.png3,6 Мб, 1920x1080
128 1325497
>>25452

>и решать их будешь наёбувая систему, это 146%


Еще раз говорю, никаких абузов.
>>25461

>Со временем воин будет иметь пару десятков с активной предметной магией


Тоже самое будет иметь и маг, только в довесок я смогу создавать свои заклинания, и мне не придется каждый раз лезть в инвентарь если я захочу полевитировать например. ИМХО, какой смысл в фентези мире быть дженерик воином , когда магическая система морры предлагает просто уйму возможностей. Ладно там скайрим, там магии по сути вообще нету, но морровинд...
Уже несколько раз проскакивали сообщения по типу :" магом играй только после того как освоишься в игре." Я с этим в корне не согласен, ведь тогда исчезнет весь интерес, ты будешь знать где и что лежит, какие заклинания у кого продаются и все в таком духе, но ведь гораздо интереснее самому найти или создать какой нибудь зачарованный щит, или редкое заклинание под свои нужды. Конечно это все справедливо именно для первого прохождения, но все же, я хочу чтобы оно было запоминающимся.

>маг не сможет пройти полностью воинские гильды и наоборот


Ну не знаю, только что проверил требования для продвижения в гильдии магов и ничего сверхъестественного я не увидел:

>Один навык равен 90, два других равны 35 Интеллект 35


Сила воли 35
Если по схожей схеме реализована гильдия бойцов и дом Телвани, то проблем у меня не будет. Максимум подкачаю один навык и все.
>>25467

>зумер


Мимо.

>с боевкой нету даже на макс сложности


Я имею ввиду дндшную систему боя, а не сложность. В обливионе и скае как-то попроще с этим.
>>25472
Я про то, что нормально реализовали сам бой, избавившись от бросков кубиков как в море, и от закликивания как в обливионе.

---------------
---------------
---------------
Вообще на идею персонажа меня вдохновил этот скрншот с реддита. Есть в этом что-то особенное, но при этом не выбивающееся из общей картины мира игры.
129 1325502
>>25497
Не разговаривай с зелеными, твой билд нормальный, иди играть уже.
130 1325504
>>25502
Да, ты прав.
Если вы не против, то буду периодически делиться впечатлениями со скриншотами.
131 1325507
>>25504

>Если вы не против, то буду периодически делиться впечатлениями со скриншотами.


Да, давай. Только без фанатизма, а то тут свежа ещё память о сборкодауне, который два треда одинаковыми скринами кривых рож засрал.

Если у тебя много впечатлений/отыгрыша получается, тут где-то отыгрыша тред был тоже.
132 1325511
>>25504
Нормальная идея. Последний раз анон местный делал летсплей видео. Он сразу же начал с пиздинга предметов, естественно такой зашквар наблюдать я не стал. Посмотрим как ты разрулишь.
133 1325516
>>25497
На какой сборке игры играешь?
134 1325518
>>25507
Всё ещё рвёшься от маккомовских голов? А чего тогда тут ноешь, а не на странице мода на нексусе?
135 1325519
>>25518
Я другой анон, меня просто доебало то что ты упорно лил повторяющиеся скрины для поддержания того ебанутого срача.
136 1325522
>>25507
>>25511
Особо шитпостить не буду, где-то с завтрашнего дня начну прохождение, как раз выходные будут.
>>25516
На фуллресте с отключенными плагинами и минимумом геймплейных изменений. Сначала собрал свою, но вышла полная дичь, потом попробовал сборку местного анона, но как-то не зашло, она графонистая конечно, но просто не моё, без обид васян.
137 1325527
>>25519
Я другой анон, меня просто доебало то что уже который тред жирдяй провоцирует срач только потому что ему не нравится как играют другие, не нравится мод так хули здесь ныть то? Пускай пиздует на страницу мода и автору высказывает, а не ньюфагов отпугивает.
138 1325531
>>25497

>избавившись от бросков кубиков как в море


Олдовая механика рпг, самый каеф же. Просто её сложно реализовать, чтобы в современной игре не смотрелось убого, потому и откинули.
>>25507

>который два треда одинаковыми скринами кривых рож засрал


Ну тредов гораздо больше я "засрал", но я старался не повторяться в одном треде. Ну и скрины часто постил самые красивые на мой взгляд.
>>25519

>что ты упорно лил повторяющиеся скрины для поддержания того ебанутого срача


Срач я не поддерживал, а адекватно разъяснял свою позицию по поводу мнения ценителей, обладающих хорошим вкусом.
139 1325535
>>25531
Так я и не спорю что механика хорошая, просто хорошо она смотрится только в изометрии.
sage 140 1325552
>>25471
У меня последнее время бои вообще превратились в убийство люього врага с 1-5 ударов, промахов нет практически. На харде только так и можно, в топ броне пробивают нихуево. Перк брони правда еще 70+.
141 1325555
>>25531

>Ну и скрины часто постил самые красивые на мой взгляд


Зачем, кстати? Ну ладно, если ты сделал скрин и запостил его, поделился впечатлением, как анон тут хочет. Но нахуя держать пак скринов и постить оттуда в каждый тред?
sage 142 1325565
>>25469
У алхимиков в продаже
143 1325573
>>25552

>промахов нет практически


Да, промахи это поначалу только, потом навык оружия прокачивается и вкупе с ловкостью даже на нуле стамины уже почти всегда попадать начинаешь. Ну за исключением редких отдельных случаев вроде Гаэнора
144 1325583
>>25518
>>25527
>>25582 (Del)

>А чего тогда тут ноешь, а не на странице мода на нексусе?


>Пускай пиздует на страницу мода и автору высказывает


>Думаю очевидно, что я показываю свою сборочку в этих скринах, не?



Т.е. ты тут рекламируешь свою сборочку, а если тебе говорят что выглядит так себе, то это автор мода виноват, а ты не при делах? Охуительный подход.
sage 145 1325586
>>25497
Там нет кубика. Сравниваются значения атаки и защиты и получаем процент.
В изометрии именно что кубик в атаке и защите.
sage 146 1325587
>>25511
Лол что? Первым делом надо капитал сколотить, квесты в сейда нин, починить кинжал из сурана итд.
147 1325591
Люблю когда неписи озвученные одним актером говорят одновременно.
"Тебе нужно обработать твои раны, НИЧТОЖЕСТВО"

>>25587
Кстати я частично согласен с тем аноном, со старта выносить весь сервиз из канцелярии как-то пиздец. Разве что максимум вором играешь.
А квесты в Сейда Нин заебали ещё хуй знает сколько лет назад. Так что я обычно пулей из канцелярии и к Каю пакет отдать, а дальше уже можно думать.
148 1325594
>>25590 (Del)
Ладно, тогда я ошибся, извини.
Но прошу тебя побольше перерывы хоть между скринами делать, в прошлом треде вообще пиздец получился какой-то.
sage 149 1325627
>>25591
Можно и не выносить, если проходить квесты, чтоб мани на силстрайдера были, самое дорогое в канцелярии я обычно беру.
А так самое простое, пару тыщ сразу -
Балмора-Суран-ростовщик, за 240 монет покупается сломаный стекляный кинжал- гильбия бойцов, вступить, молотки из сундука, чинишь, Кальдера - скамп, 4000 на кармане.
150 1325656
>>25627

>Можно и не выносить, если проходить квесты, чтоб мани на силстрайдера были


Тебе их и так дают.
И после зачистки Аркнтанда тыщи полторы минимум, этого за глаза.
151 1325658
>>25627
Ты из принципа с сажей пишешь ?
152 1325669
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Пробуждение_Спящих а этот квест автоматически заканчивается после уничтожения дагот ура?
153 1325670
>>25627
Скампа юзать это фу.

Вообще, кстати, если тебе нравится чинить сломанные кинжалы, то он не один такой. Ещё один у торговца на плазе Округа Святого Делина в Вивеке. И вроде даже ещё был где-то, не помню уже.
154 1325682
>>25670
Если б это было б дизбалансом или багом разрабы починили б в патчах и длс.
Я не говорю, что надо дрочиться за каждую копейку. Даже у краба всего 10к, а многие хайлвл предметы стоят и по 20, в таких случаяях я обычно все равно по 10.
Как бы откуда деньги то брать иначе? Топ шмот стоит 100к+ за штуку с чарами на постоянный эффект типо +20 стата( в среднем) или активный светоч 100 на 25 сек.
155 1325683
>>25682

>Если б это было б дизбалансом или багом разрабы починили б в патчах и длс.


Лол.
И да, это баг, из-за особенностей движка кричер не может иметь навыка торговли, именно поэтому покупает все по себестоимости.

>Как бы откуда деньги то брать иначе?


В игре много несломанных торговцев. В каждом городе.
156 1325692
>>25683
Типо это прикол, скам а приютили орки и он торговец элитным алкоголем. А краб просто пасхалка, которого довольно сложно найти в первый раз.
У них копейки, не больше 2500 монет
157 1325703
>>25670
в Суране.
158 1325705
>>25703
Про суран понятно, тот анон про это написал уже, я имел ввиду ещё один, сейчас играл и вспомнил - у зачаровывателя в округе телванни в Вивеке, тот который квест на крыс даёт.
159 1325713
Бля, зачем я вас послушал и взял атронаха, теперь мана не регенится фуллрест
160 1325718
>>25627

> Балмора-Суран-ростовщик, за 240 монет покупается сломаный кинжал


Вся суть таких прохождений. Он, кстати, кинжал этот обоссатый давно пофикшен.
161 1325720
>>25713
Юный н`вах не очкуй. В первое прохождение можешь ёбнуть суджаммы, если не пофиксили. И да, тебе писали о мане, но ты же дохуя умный, её всегда не хватет.
162 1325724
>>25713
У тебя поглощение есть.
163 1325743
>>25419
Грязный н'вах, ты? Помнишь меня? Я твой ординатор. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам.
164 1325828
>>25724
Так оно ж регенит когда магией отакуют, да? Надо на себя съагрить, например, духа предка?
165 1325850
>>25713

>Бля, зачем я вас послушал и взял атронаха


Никто тебе исключительно атронаха не советовал, всегда говорили или атронаха, или подмастерье, про недостатки атронаха мог сам прочитать на экране выбора знака.

Но ничего страшного в атронахе нет, в ГМ альдруна и любом форте есть имперский алтарь, покупаешь там восстановление характеристик, оно поглощается и полную ману тебе дает. Некоторые алтари альмсиви тоже дают восстановление характеристик (другие благословения тоже могут поглощаться, но не всегда полностью восстанавливают). Это удобней чем кажется на первый взгляд, я часто кастом поглощение себе и неатронахами делаю для этой фигни.

Ещё есть призрак. Призываешь его и агришь на себя, он бьет тебя своим проклятьем, ты поглощаешь и восстанавливаешь ману.

Для боя носи бутылки.

>>25718

>Он, кстати, кинжал этот обоссатый давно пофикшен.


Разве что васяном555
Это не баг чтобы его фиксить.
166 1325882
>>25850
Это другой нереварин про атронаха говорит.
Вообще решил попробовать максимально честно ответить на вопросы Эргаллы и мне выдало класс Вора, и немного поразмышляв я подумал, а почему бы и нет ? Немного покопаюсь еще, думаю пока как наиболее удобно можно будет добавить иллюзии и изменение, и при этом не бегать с 40 маны всю игру.
Бретон-щитомаг
167 1325883
>>25828
Не только, баффы от алтарей тоже вроде
Плюс можно сделать предмет с постоянным эффектом регена маны. Но это уже позже.
168 1325886
Пояс с постоянным эффектом на ману (пояс телвани или хлаалу не помню из мейна) не работает чтоль? Мана не повышается.
169 1325889
>>25882
Ну, можно конечно. Но по-моему в морре без скрытности сражаться интересней.
170 1325901
>>25889
Так то оно так, но я побегал немного в тяжелой броне как и хотел, и что-то это совсем не то чего я ожидал. Скорость черепашья, запас сил уходит просто за секунду.
171 1325906
>>25903 (Del)
Шизик у тебя слишком серая и монотонная картина получилась. Ты сделал совершенно безликую хуйню.
172 1325910
>>25901
Ну так можно и в легкой броне сражаться. Или в комбинации разных частей брони.
Скорость-то прокачать можно, главный недосток тяжа что он забивает инвентарь, нужно силу качать чтобы хоть на что-то место оставалось.
173 1325918
>>25692

>У них копейки, не больше 2500 монет


Меняй у зачарователей на свитки, они мало весят и много стоят, скидываешь их потом по ходу торгашам которые тебе на пути попадаются. Это удобно и не твой навык торговли влияет на прибыль, как и должно быть.
175 1325928
>>25903 (Del)
Нельзя? А хп можно.
176 1325937
>>25928
Хп можно. А эффекта восстановления магики среди ингейм спеллов нет, только на свитке.
Так что без модов восстановление магики не сделать.
177 1325942
>>25937

>Так что без модов восстановление магики не сделать.


Можно сделать амулетом.
178 1325946
>>25942

>Можно сделать амулетом


Каким амулетом если спеллов нет, откуда эффект для зачарования возьмешь?
179 1325967
Модер, не три васяна, все же по теме, да и скрины порой красивые попадаются.
180 1325970
>>25946
Зачаровываешь Увеличение магии и Увеличение интеллекта. Слишком жёсткое наебалово, я только для извращений применял.
181 1325971
>>25967
https://2ch.hk/d/res/451903.html#634990 (М) Все дальнейшие обсуждения - там.
182 1325973
>>25970
Речь шла о регене маны.
183 1325975
>>25973
Это оно и есть.
184 1325977
>>25975
Кончай прикидываться дураком.
185 1326150
Ну и где охуительные истории? >>25504
186 1326157
Я так понял, что в подземельях лут всегда рандомный ? Какой шанс роллнуть что нибудь стоящее? На третьем уровне, в одном сундуке в гробнице, нашёл стеклянный клеймор и щит с резистами к болезням и мору, решил проверить, загружался три раза, но в этом же сундуке ничего кроме алхимических ингредиентов не находил.
Гробница чуть выше, по побережью, от Сейда Нина. Там ещё урна с прахом какого-то Лорда и ключем от его сундука. Его сундук так и не нашёл в гробнице, ключ и прах оставил в инвентаре, ведь наверняка должен быть квест на это?
187 1326164
>>24010 (OP)
Что будет в игре дальше, если убить Вивека в самом ее начале?
188 1326168
Что даёт сила воли? Помимо сопротивления к магии
189 1326177
>>26150
Будут , не переживай . Я просто отбросил идею тяжемага, так как на деле это оказалось настоящим мучением.
190 1326185
>>26177
Почему? Маленькая скорость бега? Так это же не из за тяжёлой брони
191 1326186
>>26174 (Del)
На первой фотке Азиз ?
image.png1 Мб, 822x706
192 1326196
>>26185

>Маленькая скорость бега?


Это еще слабо сказано. Ползаю как черепаха и вся стамина уходит за мгновения.

>Так это же не из за тяжёлой брони


Я для сравнения побегал в легкой, и это просто небо и земля. Возможно что-то изменится в будущем, но пока до этого дойдет, я с ума сойду наверное.
В общем я пока что еще поиграюсь с навыками чтобы создать что-то интересное и нетипичное.
Думаю до конца треда уже начну проходить.
193 1326223
>>26177
Дело не в этом. Ты наслушался абузящих дрочеров. Для первого прохождения слишком сложную задачу выбрал.
194 1326234
>>26223
Ага, но от магии полностью отказываться не собираюсь. Не подскажешь какой знак и основные атрибуты выбрать тогда ? С остальными навыками вроде более менее опредилился : средняя/лёгкая броня, копья , короткие клинки , лук , изменение , иллюзия, алхимия , возможно зачарование , атлетика , красноречие . Если бы не магия, то взял бы леди или любовника , а так даже не знаю.
195 1326245
>>26234

>какой знак


Выбрал бы Воина и не парился. Для рахитов без выносливости корректируют Леди.

>навыками вроде более менее опредилился : средняя/лёгкая броня, копья , короткие клинки , лук , изменение , иллюзия, алхимия , возможно зачарование , атлетика , красноречие


Без маны сильно не поколдуешь. Школы магии нахуй не нужны. Крайне необходима левитации, но она дохуя весит по мане. Зачарование имеет смысл, так как амулеты станут твоим всем, остальные нахуй.
Главные навыки:
два оружия # эта хуйня зависит от расы, при создании перса тебе старый хуй предложит проверить что ты создал если что изменить. Раса крайне важна.
пару штук брони
Зачарование
Защита
Важные навыки # я ленивое хуйло поэтому сделал бы как-то так
Кузнец
Торговля
Меткость
Атлетика
Красноречие
Изменение # из-за заклинаний связанных с водой
Всё это важно только в начале, потом куда угодно прокачку перса развернёшь.
196 1326262
>>26157

>Я так понял, что в подземельях лут всегда рандомный ? Какой шанс роллнуть что нибудь стоящее?


Левельный/рандомный в большинстве ящиков. Но есть и постоянный местами.
С 11 уровня начинает хороший попадаться, 22 что ли уже максимум и дальше не влияет. (для противников 26 или 28 не помню точно. В трибунале 40 максимальный автолевелинг, в бладмуне 60)
В принципе есть шанс великий камень душ и на первом уровне получить из ящиков со "special loot", но шанс там какие-то доли процента. Но стеклянные мечи хуй знает, не помню чтобы раньше 13-17 что ли уровня можно было их в рандом луте находить, хотя там система довольно запутанная, кто знает.

>Там ещё урна с прахом какого-то Лорда и ключем от его сундука. Его сундук так и не нашёл в гробнице, ключ и прах оставил в инвентаре, ведь наверняка должен быть квест на это?


Где кольцо учителя что ли? Его "сундук" рядом на полу и в нем нихуя полезного обычно нет.

>>26164

>Что будет в игре дальше, если убить Вивека в самом ее начале?


Будет один мертвый Вивек. (нет, луна не упадет, не надейся) Мейнквест будешь проходить окольным путем через создание другого стража. Но не помню есть ли там соответствующие диалоги, говорящие тебе куда идти.

>>26245

>Выбрал бы Воина и не парился


>Раса крайне важна


Это бесполезный знак. +10 к шансу попадания нахуй не нужно.
Ещё и раса у тебя "крайне важна" оказывается лол.
Так что иди уже нахуй, видно что ты нихуя про игру не знаешь. И говнобилд свой уноси.
197 1326270
>>26234
Тебе уже говорили, если от магии отказываться не собираешься, то либо подмастерье, либо атронах. Ну или альтмер.
Если, конечно, не собираешься на полную алхимию использовать, тогда вообще похуй что ты в начале выберешь.
198 1326276
>>26270
Атронах охуенно заходит под отыгрыш какого-нибудь шамана. Как мана заканчивается - зовёшь ручных духов, которые её тут же благополучно восстанавливают.
IMG20190428191318.jpg520 Кб, 1592x900
199 1326277
>>26262
О, спасибо разъяснил. Да, там где кольцо. А этот сундук я заклинанием открыл, а потом уже в урну залез и ключ нашёл.
>>26196
Думаю вся беда в низком навыке атлетики при старте. Сейчас уже 5 лвл и сталовится более менее, ещё выучил закл на прыжки, теперь будет ещё быстрее, а в помещениях скорости вполне хватает. Играю магом в тяже как и ты хотел. Стало намного интересней чем за вора.
Взял знак атронаха, сам запилил заклинание призыва духа предков на 15 секунд, получилось очень дешёвым по мане и как раз он пару проклятий кидает мне, ману регенит и исчезает.
200 1326283
>>26262

>Это бесполезный знак


Они все бесполезные если не в 1 раз играешь как он.

>Ещё и раса


Очередное тупорылое нубло нахватавшееся по верхам. Нахуй ты комментируешь мои посты если не способен в них ничего понимать и нахуй ты пишешь об игре о которой нихуя не знаешь?
201 1326288
202 1326292
>>26283
Че, леди дает отличный буст характеристик, потом кюутотам ловкость дает тоже, для стелсеров всяких.
203 1326293
>>26277
Крафтишь себе заклинание на 100% резиста к магии на секунду (50% если бретон), надеваешь сапоги слепящей скорости и бегаешь, сколько угодно.
Или крафтишь заклинание прыжка сроком на один прыжок, баффаешься одним пунктом замедления падения на дохуя времени, и путешествуешь по карте как царь. Сверху на прыжок можно ещё невидимость накинуть, чтобы клифрейсеры отъебались.
204 1326296
>>26292
Не его случай. Он уже один отыгрыш провалил.
>>26293

>типичный опытный проходимец игры


Проще сразу через консоль сразу выставить сколько тебе надо.
205 1326299
>>26296
Всяко лучше, чем пешочком бэктрекингом заниматься. Я же не виноват, что у вас самоконтроль отсутствует.
206 1326302
>>26299
У меня гипер-самоконтроль, играю без всей хуйни вообще. Ещё aLmod обычно подключал.
207 1326304
>>26196
В начале бегаешь медленно да, потом быстро даже с весом 600/750, а еще в игре есть сапоги с 200 скоростью, но полной слепотой, однако в момент одевания если иметь сопротивление магии будет что-то видно, на бой их надо снимать. Я так и бегаю, забиндил на хоткеи их и обычные сапоги.
Стамина будет уходить тоже медленнее.
208 1326313
>>26283

>Они все бесполезные если не в 1 раз играешь как он.


Шизоид.
А по поводу воина, ты понимаешь что +25 ловкости от любовника добавляет только чуть меньше (а на полной стамине даже больше) к шансу попасть, но при этом ещё добавляет к шансу уворота и дает длительный паралич на цель раз в день?
209 1326316
>>26270
В морре магом игра похожа немного на дарксолс, типо всяких крыс ты все равно с руки будешь бить, и даже нпс дивайт фир имеет скилл коротких мечей в топе.
Хотя никто не запрещал амулеты итд.
По броне магу хз, тяжелая так то топ скорее, но она тяжела у мага мало силы, если бретона то неплохо среднне, артефактная кираса даст почти 100% сопрот магии.
Если играешь прям первый раз без гайдов, то легкую найти куда проще, куски прям по мейну есть, чем эбонит.
А хорошая средняя хуже стекла, но фулл сет ординаторов тоже по мейну найдешь довольно скоро, и даже раньше можно куски взять, орки в орочьих (которые в полтора раза лучше тяжелы стальных, но в два иаза зуже эбонита из тяжелых) есть повсюду.
В трибунале там есть броня стражи это средняя, более крутая.

Но мага я бы взял среднюю, чтобы не запариваться с весом, можно тогда носить кучу хлама полезного.
А из бойцовской дисциплины - короткие мечи, даже в рандомном луте везде лежат с параличом, это удобно(такие еще у нпс не редко), плюс быстрые удары, чтобы попадать даже при низком скилле, в игре полно неартефактных полуникальныз хороших коротких эбонитовых или стекляных оружий.
Так то можно взять длинные мечи это универсально, но они тяжелее, дробящее хорошо, но посохи слабы, а молот двуручный и очень тяжелый, дубинок хороших почти нет.
158010238012938-пистон-орк-морра.jpeg129 Кб, 1024x782
210 1326321
>>26313

>обоссаный гуманитарий закукарекал


А теперь поссу на тебя пожалуй, раз нормальных слов ты не понимаешь. По поводу расы заодно. Берёшь нордлинга + Секиры, берёшь редгарда + Длинные клинки. И можешь засунуть в очко то что ты там получишь за свои 25 ловкости в том же хит рейте

>(Weapon Skill + (Agility / 5) + (Luck / 10)) (0.75 + 0.5 Current Fatigue / Maximum Fatigue) + Fortify Attack Magnitude + Blind


>при этом ещё добавляет к шансу уворота


Просто анриал

>((Agility / 5) + (Luck / 10)) (0.75 + 0.5 Current Fatigue / Maximum Fatigue) + Sanctuary Magnitude


Уверен, что всё-равно нихуя не понял. Поэтому просто иди-ка ты на хуй.
211 1326330
>>26313
>>26283
В общем положняк по знакам такой.

Полезные знаки:
Атронах - 50% поглощения полезно ВСЕМ на любом уровне, множитель полезен магам на любом уровне. Оверпавер.
Подмастерье - множитель полезен магам на любом уровне.
Вор - светоч полезен на любом уровне
Любовник - паралич полезен на любом уровне, бонус к ловкости полезен на ранних уровнях, особенно боевым персонажам

Средние знаки:
Леди - бонус к аттрибутам не очень полезен на высоких уровнях, но получаешь чуть лучший хп. Сам знак очень удобен если не хочется заморачиватьс с прокачкой хп.
Маг - в принципе множитель полезен на любом уровне, но мощность очень уж проигрывает конкурентам, атронаху и подмастерью
Ритуал - ну, если установлен мцп, то можно нежить отпугивать. И быстрая лечилка раз в день на всякий случай. Ну, так себе, но жить можно.

Бесполезные знаки:
Конь - в начале игры бонус к скорости может быть интересен, но очень уж она легко качается. На хай левеле становится бесполезен.
Тень - невидимость раз в день может быть удобно на любом уровне, но заменяется предметами/заклинаниями очень быстро.
Башня - открыть 50 левел замок раз в день даже не смешно. Закл обнаружения более менее полезно, но только если оно тебе надо (обычно нет)
Змей - так себе атакующее заклинание и всё.
Воин - просто говно. +10 к шансу может быть заметно (и то не очень) в самом начале игры, но т.к. навык оружия очень быстро вырастает до нормальных значений, это просто пустая трата знака.
Лорд - дешевая лечилка заменяющаяся огромной кучей предметов и зелий, влючая стартовое кольцо фаргота в сочетании со 100% уязвимостью к огню. Ну охуеть.
212 1326342
>>26330
И зачем эта паста из сраных штампов? Проще формулы взять и проверить различные варианты. Все эти знаки срань, влияют только в начале для неопытных.
213 1326343
>>26342
Быстрая шпаргалка для ньюфагов, чтобы не велись на советы всяких зеленых мимодебилов. В случае чего могут пойти на уесп и проверить более углубленно, если хотят, но суть передана.
214 1326358
Блин, я в данмерских руинах около сурана нашёл эбонитовый палаш в сундуке, на 6 уровне. Слишком имбовая штука, да?
Вообще шёл по квесту гм в руины, за каким то чуваком, который раскопки там ведёт. Прошёл все эти руины и оказалось, что пришёл не туда, мне надо было намного восточнее.
215 1326360
>>26358
Палаш не слишком имбовый. Если бы меч, то ещё можно было бы так сказать. Хотя с другой стороны, можно и на даэдрический наткнуться брюхом напороться на первом левеле так что всё нормально.
216 1326426
>>26330
Светоч раз в день такой абсолютно безполезен со временем, у меня амулет, 400 энергии, потреб 120 - 100 пунктов светоча на 24 сек. На 24 лвл сделал кажется. Есть смысл, тем кто играя за воина не имеет расового ничего активного.
А вот выросливость от леди даст больший прирост хп с уровнем на +2.5 хп, привлекательность проще уговаривать и позволит стартующим с 30 не качать ее для рангов в легионе.

Любовник так се, паралич активный делается еще проще и дешевле, ловкость норм да, стелсеру я мб и взял бы.

Атронах, маг и подмастерье соглы.

Конь явно полезнее ритуала без модов и башни.

Воин По формуле у персонажа с 100 навком 80 ловк, 50 удачи и 350 стамины скажем, атака в зависимости от стамины 90-151 пункт, вотн даст +10 к этому, это мало.
Воина есть смысл если вы почему то начали с оружием ниже 20 навыка. Но это впринципп глупо и лучше у учителей подучиться.

Лорд еще и вредный навык
sage 217 1326427
>>26358
Неплохо, но в Балморе есть изи тыримый зачарованый такой же(не рандомно).
>>26360
У меча же рубящий удар 2-27, палаша 4-26. А режущим неудобно пользоваться, я поэтому в даедрике с катаной ходил, а не мечом, хотя меч красивый. кнопка лучший удар всегда чит
218 1326432
>>26427
С первого уровня можно раздобыть себе охуевшее призывное оружие и скрафтить заклинание нужной продолжительности. Молот, помнится, особенно охуевший.
ScreenShot 13.bmp.jpg157 Кб, 1280x768
219 1326434
>>26426

>Воин По формуле


Твои цифры не для начала игры. На старте норм, особенно для секиры. Знаки не типичные перки, они скорее затычки подкорректировать класс.
220 1326445
>>26426

>Светоч раз в день такой абсолютно безполезен со временем


Он не раз в день, он постоянный эффект 10 единиц.

>паралич активный делается еще проще и дешевл


Там удаленная цель на 60 секунд, паралич не самый дешевый эффект.

Конь и ритуал один хрен по-моему, ритуала я повыше поставил только с учетом всяких крупных ходячих трупов и личей. Но вообще да. Скорость просто и сама качается с атлетикой, и куча навыков её качает которые легко поднять, да и с увеличением силы быстрее бегать начинаешь, так что конь довольно бесполезен в целом.

>>26434
Только для самого начала игры, он очень быстро становится ненужным. И это довольно неприятно, если ты ньюфаг, когда понимаешь что мог взять что-то более полезное. Да и в начале игры эти 10% погоды не особо делают.
221 1326459
>>26445

>Только для самого начала игры


Назови любой навык только не для самого начала? Самое утрирование это сделать класс воина и мечтать сыграть магом. В итоге ты один хуй навешаешь 2 кольца, амулет = ~300 маны. Если совсем дохуя хочется, то щитом, если посох в сборке не понерфили и остальными висюльками легко догонишь ,500 маны. Со всем остальным точно так же. Другое дело играть со всякими aLmod, и чтобы под класс всю игру отыгрывать без свободной прокачки навыков, как в том же aLmod они в дохуя раз медленнее качаются, даже если с учителями, то они в 10 раз дороже. Тогда Знак становится реальным перком и здесь я соглашусь с твоими стратегическими прикидками на его значение на поздних стадиях.
sage 222 1326495
>>26459
Ярость у редгара например.

>>26330
Ну вор более менее тогда, светоч куда полезнее воина.
223 1326509
>>26459

>Назови любой навык только не для самого начала?


Очевидные 50 пунктов поглощения у атронаха например?
Они тебе помогут и в сражении с дагот уром, и против всевозможных трибунальских ловушек, и вообще.

Да и тот же вор тоже неплох, -10% к шансу попасть по тебе. Ловкость редко кто овербафает, обычно ставку на силу делают, так что это всегда приятно. Хоть в бладмуне. А если на макс сложности так вообще.

Про множитель магики для персонажей магов вообще молчу, есть только один предмет в игре который тебе его поднимает, и у него довольно неприятный недостаток.
224 1326519
>>26330
Ну и какой смысл в этих знаках если от имбы так и не избавились, зато породили более половины бесполезных знаков? В Даггерфолле лучше было с выбором трейтов, морра весь чарген оказуалила и превратила в говно.
225 1326520
>>26519
Упитано.
226 1326523
>>25970
Это эксплоит же, игра просто не обнуляет значения сверх лимита магики и у тебя остаётся лишняя сверх лимита, для примера такое же увеличение НР убьёт тебя после снятия баффа, так же и пропавший максимум магики должен был обнулить запас магики, а не остаться сверх него.
227 1326527
>>26520
Сам ты упитанный.
А в Даггерфолле лучше было и атрибуты имели значение и трейты были лучше шаблонных созвездий, нахуя было оказуаливать если можно просто баги пофиксить и стоимость имбы повысить?

Взять тот же Атронах, в даггере тоже было поглощение заклинаний в трейтах, но не выше твоего запаса магики с учётом воли, а в морре тупо шанс причём не маленький и чем это сбалансировано? Да просто отсутствием регена при отдыхе, в игре где у тебя 100500 способов её восстановить, Атронах добавляет ещё несколько, зато ты считай неуязвим к заклинаниям и мало того ещё и восполняешь свой запас магики без каких либо лимитов при успешном срабатывании которое ещё и разгонялось сверху до почти стопроцентного шанса.
228 1326533
>>26527
Про сравнения частей всё уже по десять раз сказано. Если хочешь иди запили даггер vs морра тред, или поищи еду в другом месте, зелень.
229 1326540
>>26533

>Про сравнения частей всё уже по десять раз сказано.


Значит поговорим в одиннадцатый раз, а зелень у себя под кроватью ищи и попробуй ещё сказать что моя критика несправедливая, надо уметь признавать косяки и искать пути их исправления, вот скайриме сколько уже модами допилили фич из прошлых игр, неужели для морры фишки даггера не запилили за четырнадцать лет моддинга?

>Если хочешь иди запили даггер vs морра тред, или поищи еду в другом месте, зелень.


Нет, я хочу мод на чарген как в Даггере в Морре, а то для Скайрима был на чарген как Морре, неужели у морры нет модов на возврат классических фич ну или хотя бы ребаланс кастрированных Знаков чтобы каждый был годным и без аутсайдеров?

Кстати мод на корабли нормальный уже завезли или как был глючный Галеон так и остался? В идеале конечно летающий.
sage 230 1326544
>>26540
И как было в Догарре?
231 1326545
>>26540
Ну это хотя бы по существу.
Модов на ребаланс знаков видимо-невидимо на любом сайте. Выбирай на свой вкус. Или запили свой, почти каждый моррогосподин через это прошел.
Модов на поглощение как в даггере я не видел (там годнота была не в привязке к инт и св даже, а в том что если у тебя было недостаточно свободного места под магику, ты нехило получал по голове).
232 1326548
>>26545

>Модов на ребаланс знаков видимо-невидимо на любом сайте.


Ну и какие из них лучшие и подходят под реквест? Кстати, а где это у вас в шапке паста с модами чтобы как в даггере фичи заиметь, в шапке модамидопиливаюшего есть паста для морроуток, хотелось бы и здесь такую же.

>Или запили свой, почти каждый моррогосподин через это прошел.


То что я хочу в идеале без OpenMW не сделать, проще подождать когда баги пофиксят в даггер юнити.

>Модов на поглощение как в даггере я не видел


А как насчёт регена в темноте или в воде, прочие мелкие но приятные трейты из даггера, а уязвимости то материалам есть, видел такой мод для Скайрима неужели для морры нету?
Ладно, а на корабли есть что то свежее Галеона, да и на лошадок свежее сранчо пегас? В идеале дом на колёсах как в Скайриме, ну или хотя бы дом силтстрайдер, если колёса в морре не сделать.
233 1326549
>>26544
Охуенно, в чаргене можно было надолго залипнуть перебирая комбинации трейтов, а тут чарген куцый, хуже только в Скайриме.
234 1326551
Убийство по заданию Мораг Тонга никто не видел и не донёс, бумага стражникам не нужна, имеет ли смысл таскать её с собой, она ещё может понадобиться?
235 1326552
>>26551
Для квестов мораг тонга они больше не понадобятся. Но емнип их можно было использовать для откупа и от других преступлений, если это не пофиксили в патчах. (за МТ я очень мало раз играл, не люблю их)
236 1326564
Поясните по паре вопросов:
1. На что влияет сила воли помимо сопротивления магии ?
2. На что влияет интеллект помимо кол-ва маны?
3. Что нибудь влияет на урон с оружия ?
4. Как быстрее прокачивать ловкость?
sage 237 1326572
>>26564
1.На шанс успеха спеллов

3. Сила, прямое влияение, 100=1, на мили, на стрельбу хз.
238 1326589
>>26564
1. На скорость заклинаний, на усталость, сопротивлении магии(емнип только некоторым заклинаниям).
2. Алхимия. Зачарование. 15% интеллекта восстанавливаются за час сна.
3. Формула в числителе из произведения Силы, Состояния оружия, Урона самого оружия, Критического удара. Делится всё это хозяйство на уровень брони соперника.
4. Использовать способности для ловкости. Блоки от щитов, Красться, Лёгкие доспехи, Безопасность, Акробатика.
239 1326663
>>26589
Спасибо! А скорость заклинаний, это ты имеешь ввиду скорость каста ?
240 1326674
>>26564
>>26589

>На что влияет сила воли помимо сопротивления магии ?


>сопротивлении магии(емнип только некоторым заклинаниям


Только параличу и безмолвию.

>>26564

>Как быстрее прокачивать ловкость?


Если не установлено всяких васянских ребалансов, то можешь перед повышением уровня прокачивать что-нибудь из прочих навыков влияющих на ловкость у учителей, т.к. у них низкие значения это получается относительно дешево.
241 1326680
>>26674
Так и подумал, что проще будет у учителей, а то у моего боевого мага 32 ловкости сейчас, в ближнем бою косой пздц просто.
ScreenShot 14.bmp.jpg363 Кб, 1280x768
242 1326685
>>26680

>скорость каста


Да. Помоему с MCP не актуально. Пишу по памяти, но раньше без mcp я в еблет быстро отхватывал, сейчас же успеваю разрушением уничтожить супостатов.

>у учителей


Для этого способа развития нет смысла задавать вопросы.

> а то у моего боевого мага 32 ловкости сейчас


А у моего не боевого 44, промахиваюсь, но в целом хватает. Ещё и без доспехов играю.
243 1326693
>>26685

>Для этого способа развития нет смысла задавать вопросы.


Твой уровень шизофрении поражает меня.
244 1326696
>>26685
>>26589
>>26663
Алсо, в ванильной игре на "скорость" каста или чего бы то ни было СВ не влияет. Хуй знает как там в последних бетах мцп и т.п.
245 1326702
>>26685
Просто я пользуюсь только защитой из того, что повышает ловкость, а она качается очень медленно.
Это нормально, что на 7 лвле мне враги попадаются много в стальных доспехах или я просто хожу в локациях для более высоких уровней? Подземелья недалеко от Сурана. Валят они меня очень быстро в ближнем бою, практически без шансов, я тупо не попадаю по ним. Хотя магией вынести могу, стоит ли превозмогать и проходить или лучше вернуться на более высоком уровне? Не хочется форсировать развитие персонажа в плане шмота "не по лвлу" и так уже в стальных доспехах и с эбонитовым палашом из марандуса там тоже с трех-четырех ударов убивали, но прошёл магией рпзрушения. Играю с фуллрестом.
246 1326703
>>26696
Скорость каста/спелла никак не поменять внутриигровые способом, это все догадки шизофреника.
247 1326717
>>26702

>Это нормально, что на 7 лвле мне враги попадаются много в стальных доспехах


Да. Вообще на неписей и их эквип автолевел не влияет в 99% случаев.
Вот на лут в ящиках, количество даэдра (и их эквип), количество моровых и пепельных монстров - влияет.
248 1326727
>>26693
Проблема в твоей очевидной умственной отсталости. Если сможешь осознать, что ты обычный долбаёб, то перестанешь удивляться не существующим вещам.
249 1326729
>>26702

>Играю с фуллрестом.


Кто же его знает чего они там напедрили с балансом? aLmod они делают, скорее всего и в сборку навставляли своего васянства. Тебе стоит почитать доки к версии фулреста.
250 1326733
Разобрался с кастом. В MCP есть опция быстрого колдовства, в отличие от ванилы. Вроде бы хуйня, но эта мелочь даёт время чтобы успевать шмальнуть 2 раза разрушением вместо 1 и оружие в руках для добивания. Хуисосня гуманитарная над которой я надругался и которая нимбобит теперь в треде, опять соснула. Поражаюсь нубству этого дауна и его самомнению при нулевом знании игры.
ScreenShot 0.jpg192 Кб, 1280x960
251 1326870
Зацените билд, Даэдры. Знак естественно Лорд.
Сложность 200% и запрет на всякие абузы (кроме свитков, без них я не знаю что тут вообще можно сделать =) и на воровство плохо лежащих вещей.
А то в предыдущей игре на 6ом уровне случайно поднял эбонитовый комплект и пол стеклянного и стало неинтересно.
252 1326879
>>26870
На 200% с рукопашкой сложновато будет, придется ебашить себе ловкость и светоч.
В целом надеюсь твой лапочка лорд мазохист.

(хотя если по полной заюзаешь алхимию, то все остальное не будет иметь значения, конечно)
253 1326884
>>26879
Мне кажется даже пятерка в длинных клинках лучше 50ти очков в рукопашном бою.
Алхимию специально закинул в важные, что если и буду использовать, то будут уровни быстро идти с последующим автолевелом монстров.
15835727905961-МСОрдинатор-Тупица.mp47,2 Мб, mp4,
480x360, 2:21
254 1326911
>>26870
Хернёй страдаешь. Иди в Храм вступай сразу.
255 1326937
>>26870
Забавно что у тебя нет ни оружия, не доспехов, зато есть КУЗНЕЦ
256 1326971
>>26548
Ну так моды есть подходящие на морру или она так и осталась недопиленной за десяток с лишним лет?
изображение.png965 Кб, 855x533
257 1326977
>>26937
Может, он настоящего кузнеца хочет отыгрывать, они так то не особо носят то что куют. И торговля есть, всё как надо.
Кузнец Лапочка, хм...
sage 258 1326986
>>26870
А что неинтересного? Игра про эксплоринг, я обычно сразу беру беру скорбь если играю на мечах, из тяжей сталь торовую покупаю, тяжелее просто тяжело, эбонит можно уже на 10 раздобыть например, оружие тоже там надо смотреть смотря какое. Да и иораю на нормале, хотя по ом повысил все же
259 1327067
>>26702
Играть начал Бетоном, но теперь не могу вписать его у себя в голове в мир морры и на роль мага в тяже и с длинным клинком. Сегодня начну заново наверное, Данмером.
image.png1012 Кб, 1280x788
260 1327072
>>27067

>не могу вписать его в мир морры


А что не так ? Бретоны известны своими рыцарскими орденами и магами. А если ты имеешь в виду пророчество о нереварине, то нереверин может быть любой рассы ,пола, профессии, и также говорится что придет ЧУЖАК, так что по моему мнению единственной не вписывающейся расой являются именно данмеры.
261 1327074
>>26977
А было бы неплохо если б запилили маленькую полевую кузницу, что-то вроде алхимического апарата. И вообще, сделали кузнечество наподобие алхимии
262 1327092
>>26986

>я обычно сразу беру беру скорбь если играю на мечах


Ну хоть не даэдрическую катану.
263 1327108
>>27074

>И вообще, сделали кузнечество наподобие алхимии


Это как?

Крафт-то пилили модами, но алхимию это не особо напоминает. Да и в переносной кузнице смысла нет, достаточно в городе скрафтить все что тебе нужно и пользоваться потом.
Но вообще крафт не особо нужен, разве что для отыгрыша.
264 1327112
>>27108
Очевидно же. Бегать по всяким Суранам и ремонтировать кинжалы за 4k.
265 1327116
>>27074
>>27112
Крафт зло, вот посмотри на казуальную скуримопарашу, зачем эксплорить мир лучше сковать сотню железных кинжалов и сковать даэдрик, тупое говно тупого говна, выкидыш тоддлера, не то что алхимия, спеллкрафт и зачарование в Морровинде, сделаны просто идеально.
266 1327117
>>27074
В Аркс Фаталисе была годная кузнечка, да и вообще крафт.
267 1327119
>>27112
И каким же блять образом это напоминает алхимию? Чё ты несёшь блять.
Уж не говоря о том что бегать по суранам и ремонтировать кинжалы и так можно.

>>27116

>алхимия


>сделаны просто идеально


Толсто. Идеалом было бы к обловской алхимии добавить побольше разных эффектов как в морре.

>спеллкрафт и зачарование в Морровинде


Спеллкрафт хорош, да. Зачарование ПОЧТИ идеал, как же жаль что не добавили привязанные к душам перки/недостатки как в даггере.
268 1327131
>>27072
В главный квест конечно вписывается, а вот в сам мрачный сеттинг Морры не могу, но это чисто в моей голове такое восприятие.

У продавцов заклинаний - они при каждом старте всегда рандомные? Не могу найти в Сейда Нин и в Балморе вызов духа предков...

Где квесты интереснее в Имперском культе или в Храме?
269 1327133
>>27131

>У продавцов заклинаний - они при каждом старте всегда рандомные?


Нет, заклинания всегда одни и те же.

>>27131

>Где квесты интереснее в Имперском культе или в Храме?


И там и там неплохие. Начальные в имперском культе практически туториал для новичков.
В Храме тоже хорошо, паломничества и все такое.

Но стать главой имперского культа нельзя.
270 1327145
>>27131

>а вот в сам мрачный сеттинг Морры не могу


Ну это уже другоре. Сам еле еле прошел за каджита, а ведь они моя любимая раса.

>ни при каждом старте всегда рандомные


Нет. У разных торговцев есть фиксированные спеллы.

>Где квесты интереснее в Имперском культе или в Храме?


Обе ветке хороши, но мне больше нравится культ. Всегда, даже если играю данмером, прохожу культ, так как поклонятся богам предателям как-то не с руки.
271 1327156
>>27133
>>27145
Спасибо, Анончики :3
272 1327159
>>27145

>но мне больше нравится культ.


Поэтому я 15 лет и прослоупочил. Лучшая на мой взгляд линейка.

>богам предателям


Хуй знает. Почитывая книжки я мальца запутался. Понятно, что кто-то ебнул Нереварина и они мутили бессмертие. Ты бы устоял? Ты бы так же поступил будь ты смертным. В остальном кто там и чего предал черт ногу сломит.
273 1327161
>>27119

>Алхимия


>Обла


Говно же, хуже только скуримопараша, в морре алхимия топчик, соглы?

>Зачарование ПОЧТИ идеал, как же жаль что не добавили привязанные к душам перки/недостатки как в даггере.


Кому это глючное говно из даггершета нужно.
274 1327167
>>27161

> соглы


Иди нахуй с этим словом
275 1327181
>>27159

> я мальца запутался


> кто там и чего предал черт ногу сломит


Тут на самом деле все просто. После того как двемеры жидко пукнув испарились, Неревар, и его 4 кореша : Альма, Вивек, Сота Сил, решали что делать с Инструментами, а Ворин Дагот Дагот Ур в сторонке стоял. И пока Нервар и 3 генерала терли за вопрос, Ворин стоял на стреме и сторожил инструменты, и они его судя по всему соблазнили, и когда Неревар и кореша зашли к нему, то Ворин сказал, что только он единственный должен хранить Инструменты, Неревару такой гнилой базар не понравился, и он быстренько прижмурил Ворина, а инструменты забрал и передал на изучение Сота Силу. Спустя некоторое время Сота Сил разобрался что к чему, и предложил остальным стать живыми богами, но Неревар опять вспетушился, за что и получил перо под ребро от Трибунала. Ну а дальше ты уже знаешь.
276 1327199
>>27181
Там история намного более запутанная. Они всё время мутили с инструментами при этом не понятна рокировка, каким образом Дагот Ур охраняющий инструменты в итоге проебал их, но умудрился спиздить сердце.

Есть ещё один важный момент. Азура. С клятвой не использовать инструменты Трибунал послал её в хуй, ещё не будучи богами, потому проклятие и цвет кожи тоже изменился. И только потом пошли и отпиздили Дагот Ура сделав себя богами.

И ещё один момент. Двемеры сделали себя бессмертными, после того как у них отобрали инструменты они просто исчезли. Почему когда Неревари, за которого мы играем, взял инструменты и ебнул по сердцу не исчез Трибунал?

Это ещё чисто по логике, а самих историй как всё было на самом деле дохуя. Эшлендеры, Вивек, Война первого совета, Дагот Ур,
277 1327211
>>27199

>каким образом Дагот Ур охраняющий инструменты в итоге проебал их


Об этом история умалчивает.

>Азура


Вот кстати к слову об "каноничном" Нереварине. Лично мне кажется что Азуру уж слишком доебал Трибунал и данмеры в целом, что и выбор Нереварина может пасть на кого угодно, кроме данмера.
Но тут все еще более запутанней, гг может и вовсе не быть Нереварином. Квест эшлендеров тому подтверждение, "фейковый" Нереварин тоже видел сны посланные Азурой, и тут уже два варианта : либо он врет , что врядли, либо Азура выбрала несколько претендентов, с мыслью что один уж точно справится.
278 1327226
>>26911
Да, верно. Спасибо за совет.
279 1327237
>>27211
С Азурой мне отчасти понятно. Ей вообще похую было на этого Переварина, дело в другом. Ну, ебнули бы одного юнита и хуй с ним, если он ей так нравился наслала бы геморой на Вивека и прыщи на жопе Альмалексии. Трибунал её послал, за это ещё периодический понос на них. Но они то не просто послали её в хуй Шеогората они решили стать богами и веру данмеров в даэдра сменить на Трибунал, то есть её лишили пасты и вообще всех даэдра, и вот тут она бомбанула изменив всему народу цвет ебальников. Хотя мне кажется от такой подлянки расстроились все Лорды Даэдра и одним глобальным диатезом на коже они бы не отделались, но не в этом суть. На все эти разборки, тёрки, мутки, на тоже изучение инструментов Сота Силом, необходимо приличное время и здесь вполне правдоподобна версия Вивека о том, что отпизженый в войне с Двемерами и Дагот Уром Неревар сдох, а они уже в дальнейшем провернули маленький гешефт с бессмертием.

Зело обосравшийся недобитый Дагот Ур смог взять под контроль сердце, но ебнулся в край и из-за ненависти стал творить полную дичь.По сути все замазаны и как это часто бывает пытаются обелить себя охуительными историями.

Слишком много противоречий, поэтому и скозал, что запутался. Мне нравится версия о эффекте сродни Прорыву Дракона. Сердце Лорхана крайне серьёзная вундервафля по меркам вселенной, разборка с крафтом Акулахана крайне похожа на Нумидиум, значит прорыв вполне реален, а так же это значит, что все версии могли произойти параллельно в разных "пузыряхвремени", а когда время приходи в норму реальность после Прорыва остаётся одна,а события из всех реальностей объединяются в такую хуергу.

Уф. Устал писать.Как-то так думаю.
280 1327239
>>27237

> необходимо приличное время и здесь вполне правдоподобна версия Вивека


Там несколько миров было же. В первом Трибунал убил Неревара, а затем Вивек создал новый, где Трибунал уже родились богами и где Трибунал не убивал Неревара.
281 1327247
>>27239
Это уже внеигровая хуйня.
мимо
282 1327257
>>27239
Всё проще, Вивек тот ещё пиздабол, Дагот тоже пиздит.
283 1327260
>>27257
Кстати да, Вивеку веры совсем нет.
284 1327385
>>27199

> Двемеры сделали себя бессмертными, после того как у них отобрали инструменты они просто исчезли.


Они использовали их определенным образом и исчезли.
А трибунал или дагот вытягивали силу из сердца.

>Они всё время мутили с инструментами при этом не понятна рокировка, каким образом Дагот Ур охраняющий инструменты в итоге проебал их, но умудрился спиздить сердце.


Неревар подебил Думака
Когренак юзнул инстурменты и все исчезли
Неревар оставил Дагот Ура охранять инстурменты
Дагот Ур соблазнился их силой и эксперементировал(дагот там был самый олдовый маг, а те кто стали трибуналом наоборот малышня и не главы домов даже)
Неревар и Трибунал вернулись - Дагот отказался отдавать. Его отпиздили и забрали инструменты он раненный бежал вглубь горы
Неревар и трибунал провели риутал вызова азуры на котором неревара подставили и он рипнулся.
Сердце никуда не двигали, оно там висело все время
Трибунал вернуся, сота сил разобрался в технологии и напитались
Стали приходить каждый год подпитываться
Весь Дом Дагот был признан предателям и истреблен
В примерно 400 год 2 эры дагот ур пробудился и без всяких инструментов(типо из-за того что он уже использовал их и сердце было рядом он мог изучать долго) подчинили себе силу и воскресил людей дома Дагот который стали слугами
Трибунал пришел в очередной раз попить энергии
На них навалились даготы и бригада, они многих убили но вынужденны были уйти
Даготы постоянно воскрешались
За 10 лет до игры альмалексия и сота сил с стражей рассвета предприняли вылазку но попали в засаду и были отпизженны, вивек их спас но проебали инструменты, однако без стража.

Ну и там где-то начало распространения даготом снов(норм отсылочка на ктулху), бурей, постройка призрачного предела.
285 1327386
А, все хотел спросить, Вивек в диалогах перед финалом говорит, что "не вам судить но если победите дагота я может отвечу за свои грехи перед вами" но никаких новых диалогов там нету.
286 1327393
Морровинду сегодня 17 лет исполняется.
sage 287 1327395
В поместь морил (в канализе морнхолда где тб) есть лока внутрений двор, где бассейн и циклопическая скала, атм пара скелетов у одного ржавый ключ к каком у это сундуку?
288 1327398
>>27393
А игру так и не допилили.
289 1327401
Кто нибудь играет с фуллрестом? Я так понял тут стоит фикс, что бы ассасины нападали когда будет какой то определённый ранг в гильдии, так вот, какой? И если не сильно повышаться в гильдиях, то на какой стадии мэйн квеста начнутся нападения, или по завершению?
sage 290 1327411
>>27401
На меня напали на 25 или 26 лвл, пл мейну я был признан нереварином первым племенем кажется.
291 1327434
Кто из жителей Балморы наиболее бесполезен, кого выпилить для решения квартирного вопроса? Нужно куда-то складывать артефакты. Поделитесь, кто чей дом занимал. Альдрун и Суран тоже подойдут.
292 1327443
>>27434
По заданию гильдии бойцов же выпиливаешь орчиху Варвара, мол она преступник. Хотя она была довольно вежлива..
sage 293 1327456
>>27434
В дом касадеса очевидно.

В сундуках все пропадет в любом случае.
294 1327458
Ой сорян.

Кстати офигеть дамаг у гоблино в морнхолде, оружие по дамагу лучше эбонитового, только прочность очень низкая.
295 1327479
>>27385

>Они использовали их определенным образом и исчезли.


>Когренак юзнул инстурменты и все исчезли


Неа. Ещё одна запутанная история. По одной из версий Неверар призвал Азуру, чтобы она помогла отделить двемеров от инструментов. После ритуала они пропали хуй знает куда.

>Неревар и трибунал провели риутал вызова азуры на котором неревара подставили и он рипнулся.


Вот это вот включая всё остальное по разным версиям.
296 1327483
>>27434
Иди в Хуул в трактире люк в подземелье. Там возьмёшь квест доставить рабыню в Балмору. По квесту убьёшь Хелсета, это дом рядом с Косадесом. Один из неплохих вариантов на мой взгляд.
15543037039670.jpg112 Кб, 700x469
297 1327490
>>27393
Старше половины тесача
298 1327498
>>27108
Для починки доспехов сгодились бы обрезки металла, куски стекла etc. Для доспехов металличесские пластины, кожа, или мех. Для кузницы уголь, древесный или каменный, в зависимости от того что ковать - инструменты, оружие или доспехи. Да и для создания обмундирования можно было бы покупать чертежи, или собирать из говна и палок латы используя кузнечное дело, интеллект силу и выносливость, чем ниже параметры - тем хуже характеристики и шанс создания чего-то стоящего. Можно было бы ввести механику закалки и отпуска для оружия Да, я знаю что упоролся
299 1327499
>>27498

>Для починки доспехов


и оружия
300 1327507
>>27443
Спасибо, отличный вариант. Такая-то башня.
>>27456
Я с ним пока не связываюсь. По мейну пойду много позже. Про сундуки инфа спорная.
>>27483
А где в этой дыре трактир?
301 1327510
>>27507

>А где в этой дыре трактир?


Сорри анончик по памяти писал. Вот прохождение.

Поговорить с Реламом Аринитом в «Пункте Толстой Ноги» в Хла Оуд о Рабинне.
Доставить Рабинну к Ворару Хеласу в Балмору.
Защитить Рабинну или позволить Хеласу её убить.
302 1327513
>>27510
Добра вам, сэра.
303 1327562
>>27456

>В сундуках все пропадет в любом случае


Чего блять?

>>27458
Это морнхолд, готовься к ебанутому балансу.

>>27498

>Для починки доспехов сгодились бы обрезки металла, куски стекла etc


Слишком много ебли, ты и сам бы в итоге начал чинить за деньги. Особенно учитывая что в игре конечное количество стекла и эбонита (про адамантий вообще молчу).

>чем ниже параметры - тем хуже характеристики и шанс создания чего-то стоящего


Прямая привязка характеристик к навыку/аттрибутам ошибка, доказано кузнечкой в скайриме и алхимией в морровинде. В принципе можно было бы запилить два-три варианта, типа "хуевый доспех", "стандартный доспех", "качественный доспех" и привязать исключительно шанс.
304 1327566
>>27562
Да не, сложности я рад, а то столько активных артефактов, но так забавно. Утерчные технологии гоблинов.

В чужих сундуках вроде лут обновляется.
305 1327567
Может есть мод делающий дом касадеса нашим по статусу после передачи по сюжету? А то тупо как-то.
306 1327568
>>27566

>В чужих сундуках вроде лут обновляется.


После того как ты что-то взял или положил, он записывается в сейв и больше не обновляется. (За исключением органических, но в них нельзя ничего класть все равно)
307 1327612
В гильдии бойцов в Балморе, квест с ранга протектор отправили в даэдрические руины орков валить, сам я 5 лвл, стоит ли идти или лучше выполнять пока в Альдруне?
308 1327618
Котаны, на помощь! Убил то ли кагути, то ли алита, в рамках программы "я познаю мир" сожрал его кожу, там первый эффектом упадок сил, рухнула на землю и лежу. Уже минут десять. Лежу теперь тута. На ф9 жать пздц не хочу, прогресса дохуища, чоделать?
309 1327619
>>27618
Жидко пёрнув, умереть.
310 1327620
>>27618
Лол. Сборочка, полагаю?
Обычно эффекта недостаточно для того чтобы надолго свалить.
Если не забаговало, то нужно дождаться пока восстановится выше нуля. Отдыхать можешь?
311 1327623
>>27620
Отдохнул, загрузился, помогло. Спасибо

>Сборочка, полагаю?


Такая себе. MCP и patch for purists. И чет багануло.
312 1327624
>>27618
Если отдыхать не получится, добавь себе зелье для восстановления запаса сил консолью и выпей его
player->additem p_restore_fatigue_e 1
313 1327627
>>27623

>MCP и patch for purists


А, значит баг какой-то просто.
314 1327663
>>27612
Бля, жесть. Гонял по квесту за главарем бандитов, в пещере недалеко от Вас. Еле дашел и в самой пещеры нпс оче сильные. Убивал магией. Не представляю как чистым войном это проходить, хотя может лвл маловат 7, 60 клиники, 47 тяж бронь. Валили в мили с 4 ударов.
315 1327666
>>27663
Проходил её лучником на 3 или 4 лвле, такой-то челлендж.
316 1327681
>>27663
Сложность какая стоит? Вообще мал да.
317 1327685
>>27681
Сложность стоит стандартная.
318 1327766
>>27434
Особняк Хлаало с перманентным трупом, из которого ничего пропасть не должно.
15567026462863.jpg242 Кб, 889x960
319 1327849
Скиньте пожалуйста нормальную ру версию морры с фулхд патчем.
sage 320 1327851
>>27849
В шапке гайд, в гайде ссылки на образы. Для разрешения MGE XE.
321 1327856
Блять. Кто-нибудь нашёл нормальные септимы? В инвентаре все выглядят как говно, не видно цифру.
322 1327893
>>27849
К сожалению, таких сборок нету.
Если любишь пидоранские ебала в 10 agc, накатывай Fullrest или сборку от местного васяна
323 1327902
>>27479

>Неа. Ещё одна запутанная история. По одной из версий Неверар призвал Азуру, чтобы она помогла отделить двемеров от инструментов. После ритуала они пропали хуй знает куда.


Не фантазируй.
324 1327904
Скалолазанье так и застряло на уровне глючного Vertical Limit?
Неревар у Красной горы.png56 Кб, 979x172
325 1327906
>>27902
Шта?
326 1327907
>>27906
Это все теории, официально мы ничего об этих событиях не знаем.
327 1327908
>>27907
Нихуя себе ты сманеврировал. Про это я писал, что всё — эо теории. Ты же вообще о фантазиях заикнулся.
328 1327911
>>27906
Если Азура знала как отделить двемеров от Сердца, то почему не отделила лжебогов которых задумала убить?
329 1327919
>>27911
Потому что в этом самом месте и начинается вся дичь из версий. Толи они ебнули Неревара во время призыва Азуры после битвы с двемерами, когда тот хотел спросить совета что делать с инструментами. Другая версия, что они таки призвали Азуру и дали клятву не использовать их. Раненый Неревар умер. Сота Сил тайно изучал инструменты и понял как провести обряд трансформации в богов. Они тайно начали обряд инициации, Азура учуяла наёб и успела их проклясть. Чтобы этих наёбщиков отделить от сердца ей бы понадобились инструменты, а они были у них в руках.

Вообще, последнее время, изучаю книжки в ламповой юрте лагеря Эшлендеров. Подумываю попробовать систематизировать все версии.
330 1327920
Кто лучший Альмсиви и почему это Сота Сил?
331 1327924
>>27908
Я другой анон --> >>27181
giphy (7).gif1,3 Мб, 468x271
332 1327926
>>27920

>почему это Сота Сил?


Потому что мертвый.
boy.png195 Кб, 496x357
333 1327929
Morrowind 0265.jpg1,1 Мб, 2560x1440
334 1328623
Бля че с ним делать то? В чем рофл сделать врага по которому магия не действует, вы не попадаете, а он попадает по светочу 100?
335 1328624
Почему стража не помогает? Че за бред? Ну ок убью читом. Ебанутая тупость. А давайте сделаем чит врага. Ну сосите твари
336 1328626
337 1328627
Поясню - если у обычного нпс, не какого-то особого типо бога или что-то такое нереальные статы, невозможные - это говно дизайн, уебищный и червепидорный.
338 1328628
Сносит больше чем Дагот Ур рукой. Ну вы поняли да??
Дагот Ур
типа рофел нпс
Ну поняли да??!??!?
339 1328629
Лол блять на него даже с оружия паралич не прокидывается. Просто гениально блять.
340 1328631
Блять по нему даже без стамины его неп попадаешь.
Какой же лютый бред. просто накрученные изниоткуда статы. Что в этом блять интересного или смешного?
Ну поставлю ниже сложность - нет убью читом. ебаный бред не думал что в морре есть такой пиздец
Morrowind 0266.jpg1,4 Мб, 2560x1440
341 1328634
Дегенератство уебищное, на нормале более менее завалил, притом опять привет уебищная боевка попадаешь, попадешь, ПЕРЕСТАЕШЬ ПОПАДАТЬ ПОХУЙ ЧТО У ТЕБЯ СТАМИНА ФУЛЛ А У НЕГО НЕТ

КАКИМ БЛЯДЬ ОБРАЗОМ ОН С СИЛОЙ 90 И ТАКИМ ОУРЖИЕМ СНОСИТ ПО 120 ХП ЗА УДАР БЛЯТЬ КАКИМ????? УЕБИЩА У ВААС ВАШИ ЖЕ ФОРМУЛЫ ЕСТЬ
sage 342 1328651
>>28634
Разрыв защитан.
>Gaenor is most likely the toughest opponent in Morrowind due to his incredibly high luck of 770
343 1328695
>>28651
А что там таф, просто сотню хилок, свиток вызова, отбегать в сапогах, вызывать нечисть всякую, несколько ударов, и повторять. Уныло? Говно? Да.
344 1328813
>>28651
>>28695
А что, кстати, если ему несколько раз въебать Damage Luck?
345 1328820
>>28813
Да на него вообще магия не работает или в тебя улетает.
Я ж говорю, типо суперсложный бой, достаешь свитки, предметы - хуй. Оружие с параличом - хуй.

Я переключил на нормал и убил, это было не легко но реально хотя бы, с него еще дроп амулета с постоянным эффектом 15 удачи.
346 1328840
>>28623

>В чем рофл сделать врага по которому магия не действует


>>28820

>Да на него вообще магия не работает


Хз, на +100 сложности убил его магом. Читерный маг канеш с зельем на реген маны.
Morrowind 0866.jpg429 Кб, 1600x900
347 1328841
348 1328848
>>28813
Не еби мозги и просто бафай себе ловкость.

>>28840

>Хз, на +100 сложности убил его магом.


Если я правильно понимаю у него случайный резист магии 80-100 и случайное отражение 50-100
349 1328861
>>28848

>случайное отражение 50-100


Как оно работает? У Хелсета же колечко на 100 отражения - это по идее фулл резист к магии на вики написано, но на деле я его спеллом 100 уязвимости и дамага холодом на 3 сек. ваншотнул.
350 1328867
>>28861
100% отражения отражает всегда.
351 1328919
>>24010 (OP)
Где бордель?Он же в Вивеке?
352 1328920
>>28867

>100% отражения отражает всегда.


Либо ты ошибаешься, либо отражалка на кольце Хелсета не фурычит. В ванильке без GFM и MCP та же канитель.
353 1328936
>>28848
За 5 ударов полумесяца он ни разу не парализнулся, зато один раз я.
354 1328938
>>28920
Там же написано : "На себя". Если бы ты вошел в бой с ним, а потом попробовал бы что нибудь скастовать, то он бы отразил.
А вообще ты мне идею подкинул для прохождения: маг убийца только через магию касания.
355 1328953
>>28920
Слушай, я не знаю что у тебя с Хелсетом, я его магией никогда не валил. Но если ты сделаешь в конструкторе заклинание 100% отражения касанием на 100 секунд и скастуешь на кого-нибудь, то вся магия после этого будет отражаться в тебя обратно, и (по крайней мере с установленным мцп) противник на тебя даже агриться не будет, т.к. ты ему урон не наносишь.

Возможно это кольцо у него неэкипировано или эффект на него не применился, хуй знает.

>>28936
Паралич плохо подходит для таких тестов, т.к. резистится силой воли.
Death.webm17 Мб, webm,
1600x900, 0:26
356 1328955
>>28938

>Если бы ты вошел в бой с ним, а потом попробовал бы что нибудь скастовать, то он бы отразил.


Лолблять, типа скрипты шмоток на нпс только во время битвы работают. А вообще тяжко магом в аддонах бегать, у каждой второй вражины эта отражалка, особенно на Солстхейме.
357 1328957
>>28919

>Где бордель?Он же в Вивеке?


Либо ты говоришь о дворце Вивека, тогда да он в Вивеке, либо о Доме Земных Наслаждений, он в Суране.
358 1328958
>>28955

>Лолблять, типа скрипты шмоток на нпс только во время битвы работают


Не совсем понял тон твоего сообщения. Если ты хотел это написать с сарказмом, то по-моему ты не прав, так как на 16 секунде видно, как ты получаешь урон от своего заклинания.
blob1,2 Мб, 600x1000
359 1328959
360 1328960
>>28958

>Если ты хотел это написать с сарказмом


Без сарказма, в утвердительной форме.
362 1329118
Как работают гильдии?Я могу вступить в Имперский легион, а потом еще в храм Трибунала?
363 1329137
>>29118
Да, контр пуки есть только у воров и бойцов, но есть лайфхаки, плюс дом только один на выбор (требования по статам там боец/маг/вор)
sheeeeit.jpg140 Кб, 3840x480
364 1329138
Как русские шрифты увеличить в этом вашем мордовинде?
365 1329141
>>29138
В мге есть настройка интерфейса - масштаб.
366 1329145
>>29137
Спасибо.
367 1329173
Вкатываюсь после Арены и Дагерфола, сразу самый насущный вопрос — Чего нельзя делать чтобы не запороть сюжетку/квесты, какие есть подлые баги ломающие игру (стим версия, ванила + бладмун + трибунал) Да да, шапку сейчас пойду прочитаю.
368 1329182
>>29173
Делай что хочешь, если убьешь кого не следовало, то игра даст знать.

>баги


Накати MCP и не парься.
370 1329191
>>29173

>Чего нельзя делать чтобы не запороть сюжетку/квесты


1. Как здесь уже сказали ГБ и ГВ конфликтуют, и если хочешь обе, то там изъебываться с квестами придется, смотри на уесп.
Если убьёшь мейнквестового персонажа, игра тебе скажет об этом.

2. Если собираешься юзать магию, бери либо знак подмастерья, либо знак атронаха, а то хуёво с маной будет. Даже в даггере с этим легче.

3. Все баги вспоминать не буду, но поставь mcp и какой-нибудь фикс пак (в шапке должны быть).
Без фиксов, ну, например, линейка Анасси поломана.
371 1329247
Мутсэры, когда там следующее обновление Тамриэль Ребилта? Уже больше полгода прошло с предыдущего.
372 1329265
>>29247
Почему ты тут спрашиваешь?
Но энивей обновления были осенью багфиксы, не?
Но энивей скажу сразу что остаток региона aanthirin будет в этом году скорее всего
373 1329283
>>29265

>Почему ты тут спрашиваешь?


Потому что именно в тесаче сидит элита тес-фандома, тут самые прошаренные знатоки ЛООООРА
374 1329441
>>29283
Я в треде почти не пишу кстати, так иногда поглядываю. В тред в основном заходят и пишут новички сейчас, которые спрашивают советы по игре и спорят на платиновые темы иногда
Кстати, вот как раз пару часов назад
https://www.youtube.com/watch?v=5y5fnkoTMnc
Вообще в шапке этот канал вроде есть, если новости моддинга морровинда ищуешь - то тебе туда по большей части. Или на дискорд сервера разные по моддингу морровинда и прочее подобное, до.
image.png237 Кб, 457x301
376 1329534
>>29502

>4 пик

377 1329548
>>29502
Бан закончился штоле?

>>29534
Мне почему то напомнило ту игру про огурцов где нужно ракеты строить лол
378 1329561
>>29548

>Бан закончился штоле?


Да.
379 1329566
>>29502
Ох уж эти апскейлнутые текстуры на броне... Ребята, у вас самих глаза-то не вытекают?
Morrowind 0689.jpg294 Кб, 1600x900
380 1329575
>>29566
Норм текстуры.
SDkCVVg0eM.jpg36 Кб, 400x400
381 1329580
>>29548
АХАХААХАХ НУ БЛЯ ДЕГЕНЕРАТЫ
СМОТРЮ НА ВАШИ ПОСТЫ И ЖАЛКО ВАС)) Я СВОЮ СБОРОЧКУ НЕ СКИНУ
ПРОПЕРДОЛЬКИ СЛАДКИЕ НЕ БОМБИТЕ))))
382 1329606
>>29580
Да хорошая сборка, анон - только ебальники бездушные. Жаль, что не с оригинальной озвучкой, разве что.
383 1329619
>>29580

>не скину


Какая потеря.
384 1329680
>>29606
Странное у тебя понимание души - ебальники буржуйские тебе без души, а озвучка буржуйская с душой.
И шизопосты капсом я не пишу.
>>29619
Тут ссылочка есть чё ты.
ofnp6wiu.jpg90 Кб, 620x886
385 1330435
С победой над корпусным домом Дагота!
386 1330452
>>30435

> корпусным


Ты не туда воюешь. Тебе надо было бомбить корпрусный дом
387 1330795
На макс сложности, гоблины просто рвут конечно.
388 1331015
Проехал 3 км на скорости, средней 26-28, на своем мтб, сдох, в груди заболело. Пульс ср 95, макс 124. Wat?
389 1331035
>>31015
А надо было ехать силт-страйдером
390 1331116
>>31035
Серанул под стол и упал туда же
>>31015
Ты промахнулся? О чем речь, анон?
391 1331162
>>31116
Промахнулся
392 1331344
>>31162
Как мотоблок мтб влияет на пульс
393 1331346
Чуваки, скиньте, пожалуйста, русскоязычные гайды по установке Tamriel rebuild и Project Tamriel.
394 1331418
>>31346
Решестрируй .bsa и всё, что там устанавливать.
395 1331421
>>31418
Там нужны какие-то, предварительно установленные, вещи. Я понял только про OpenMW. Мне нужна инструкция, чтобы всё работало. А то у меня с комплексными модами вечно проблемы какие-то, даже с теми, что являют собой ЭКЗЕшники.
396 1331428
>>31421
Совсем нуфаг шоле?
Опенмв не обязателен, сли только хочешь нормальную карту мира иметь.
Тамриэль дату и собственно файлы можов качаешь, всё в дата файлес, бса в тхтишнике ini регестрируешь там на странице тамриэль даты должно быть огромными буквами написано что делать. Всё.
397 1331431
>>31428

>Совсем нуфаг шоле?


Да.

>бса в тхтишнике ini регестрируешь там на странице


Как регестрировать? На какой странице?
bsa.jpg191 Кб, 913x584
398 1331435
>>31431

>Как регестрировать? На какой странице?

399 1331443
>>31435
В общем скачал какой-то херни с нексуса на 56мб, засунул в дату. В мастере файлов всё появилось, но галочки не ставятся. В каждом пункте написано, что файл отсутствует. В .ini всё, как на скрине.
400 1331450
>>31443
Так, вроде разобрался. Качаю Tamriel_data.
401 1331460
>>31443
Себе я TR не ставил, но полагаю сначала надо скачать это https://www.tamriel-rebuilt.org/downloads/resources и установить в папку моррки, потом скачать это https://www.tamriel-rebuilt.org/downloads/main-release и воткнуть, потом включить есп и прописать в ини бса как написано тут https://www.tamriel-rebuilt.org/content/registering-bsas .
TR на русский переводил кто-нибудь вообще?
402 1331476
>>31460
А зачем его переводить? Тем паче что каждый год/пол года выходит новая версия. А текста там уже больше чем во всей ваниле.
403 1331478
>>31460
Благодарю.

>TR на русский переводил кто-нибудь вообще?


Вроде, нет.
404 1331481
>>31478
Вылезла ошибка:
Cannot load celldata file 'Data Files\Cirodiil_Main.cel'

Что делать?
406 1331497
>>31488
Спасибо, помогло.
Но теперь другая ошибка:
Expression Error Unable to finde cell id "Red Mountain Region" in script TR_m3_OE_MMGemReward_sc.
407 1331512
>>31497
https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/6tg4bw/expression_error_unable_to_find_cell_id_old/
Посоны говорят последним в загрузке ставить TR.
408 1331518
>>31497
Хотя не, нужно английский морровинд просто http://www.fullrest.ru/forum/topic/10770-tamriel-rebuilt/page-103 .
409 1331523
>>31512

>последним в загрузке


Имеется ввиду порядок установки?
>>31518
Сколько возни-то. "Делов-то .bsa поставить, и всё."-, говорили они. Эх.
410 1331526
>>31523

>Имеется ввиду порядок установки?


Порядок загрузки плагинов, отстроить можно через враймаш.

>Сколько возни-то. "Делов-то .bsa поставить, и всё."-, говорили они. Эх.


Ну ты ставишь глобальный мод от буржуйских мододелов, а русская версия игры из-за костыльной локализации сильно отличается от западной. Посоны тебе про бса говорили, думая что ты сам додумаешься что морровинд должен быть английским.
411 1331531
>>31526

>Порядок загрузки плагинов


В игру, через прогу какую-то? Или из интернета, тут то какая разница?

>отстроить можно через враймаш


Сложна, нипанятна.

>сам додумаешься что морровинд должен быть английским


Если бы я хоть в чем-то тут разбирался, то не просил бы гайды.
412 1331601
>>31531
В общем, скачал гоговскую версию басурманскую, всё запустилось. Только какрта какая-то странная, будто обрезанная. И я не уверен, что Сиродил со Скайримом работают, хотя может их просто на карте нет. Тогда как в них попасть, если не понятно, куда идти?
413 1331729
>>31601
Ты вообще что об этих модах знаешь? Или вчера морровинд для себя открыл?
414 1331784
>>31729
Знаю, что когда-то это были разные проекты, которые объединились в один. По поводу карты, на трубе есть летсплей по TR, там у чела карта нормальная, хотя он в какую-то сборку играет. Так что, возможно, дело в этом. Знаю, что от Скайрима сделан только Предел, а от Сиродила - Золотой берег. Морровинд для себя открыл давно, но играл в него мало. Так как попасть в Скайрим и Сиродил?
басурманский не знаю
415 1331785
>>31784
Если не знаешь базового английского то пожалуй смысла в это трогать и нет. Как ты в это будешь играть то?
Скайрим и сиродиил это проджект тамриэль а не тамриэль ребилд. И публично зарелизен только стирк в сиродииле, золотой берег это воок ин прогресс. В любое место ты можешь телепортироваться командой в консоли "сос", доплыть просто через океан или перелететь или ещё как, а если телепорты то в описании на страницах скайрим хоум оф зе нордс и собственно провайнс сиродиил должны быть краткие описания кто куда помогает отправиться. В сиродиил кажется на пристани (крепости) эбонхарта чел.
Граница в смысле? Игра состоит из ячеек квадратных. Между провинциями стоят ровные границы по ячейкам для того, чтоб не было проблем с работой у людей кто делает соседнюю провинцию.
sage 416 1331787
>>31785

>Если не знаешь базового английского то пожалуй смысла в это трогать и нет


Я знаю, просто хочу посмотреть визуальное исполнение.

>Скайрим и сиродиил это проджект тамриэль а не тамриэль ребилд


Знаю, всё установлено.

>командой в консоли "сос"


О таком способе тоже догадывался, но нужны id местности.

>в описании на страницах скайрим хоум оф зе нордс и собственно провайнс сиродиил должны быть краткие описания кто куда помогает отправиться


Басурманский мне не доступен, а вычленить из текста нужное - слишком долго и муторно. Я Tamriel_data случайно нашёл среди горы текста, а не в списке главных файлов.
в Скайрим, возможно, из Вороней скалы отправляют. По крайней мере, так логически должно быть.
417 1331788
>>31787
Сажу не снял, извиняюсь.
418 1331818
Почему алчущий в гробнице Сарано не хочет нападать сам? Даже когда поговорить тыкаю. Вообще был баг в Обливионе, когда при высокой репутации и прокачанном обаянии враги отказывались сразу нападать, пока не попытаешься поговорить, а то и вовсе убегали. Вот у меня с вражинами в моррке гуманоидными та же канитель, но даэдра то по идее должны агриться нормально.
420 1331898
>>31878
Вот так у меня карта не делает. Залочилась на Ввандервелле и континентальной части: на запад - до ямки с клеточками, на восток - до половины рога материкового, на юг видимо, тоже до половины провинции, с севером вроде - ок. Но местность присутствует, в Стирке я уже был. Карта там не работает, к стати, одна вода без плейермаркера, только местность и когда нажимаю на ЛКМ, её перебрасывает в Морроуинд. В Скайрим ещё не путешествовал. За способ спасибо, не знал, что они так далеко действуют.
421 1332000
Подскажите как убрать эту ебучу вспышку или заменить её. Там какая-то текстура её заменяет или моделька?
422 1332207
>>31878
Похоже он в Хоринис прыгнул
423 1332309
Что за хрень? Смотришь - одни текстуры, чуть повернулся - другие.
e.jpg63 Кб, 660x440
424 1332346
>>32309
Что вы ещё видели, мистер Нереварин?
The-Elder-Scrolls-фэндомы-TES-art-Morrowind-2096278.jpeg174 Кб, 559x900
425 1332376
>>32346
Я видел такое, во что вы, люди, просто не поверите. Штурмовые отряды на подступах к Красной Горе. Я смотрел, как Истинное Пламя мерцает во тьме близ Нумидиума. Все эти мгновения исчезнут во времени, как слёзы под дождём. Пора просыпаться
426 1332397
Еее, там на openmw портировали локации из скайрима.
https://www.youtube.com/watch?v=oWPAGuPsQ4A
427 1332428
>>32397
Достойно. Но все же, города скайрима какие то бездушные, даже по сравнению с той же ламповой балморой.
428 1332432
>>32397
Ддавнишний ролик. Это просто фактически тесты поддержки различных версий форматов ресурсов более новых версий геймбрио от того чела что собственно занимается этим ради развлечения.
429 1332439
>>32397
Оно никогда не будет играбельно.
430 1332443
>>32439

>никогда


Хах
1557771018189.jpeg31 Кб, 541x867
432 1332619
>>32510
Не влезло
433 1332716
>>32346
Ты бы лучше подсказал чего делать.
434 1332730
>>32619
Каждый раз в голос с этого омежки
435 1332745
>>32730
Чому омежки?
436 1332750
>>32000
Да йобаный рот этого казино! Тут же все такие охуительные модеры и зборкоделы собрались. Ну подскажите как убрать эту хуйню блять!?
437 1332751
>>32750
Если не гуглится, значит ты первый кому это пришло в голову. Просматриваешь текстурки в dds, находишь, профит.
438 1332752
>>32751

> Просматриваешь текстурки в dds


Да я так и делаю. Я не могу понять какая текстура отвечает за этот говнаэффект.
439 1332811
>>32750
Ищи алтарь в КС, смотри его эффект, ищи этот эффект в КС, смотри как его сделали и есть ли там ссылка на текстуру.
440 1333303
Нуфаг репортинг ин.
Для начала в полглаза посмотрел пару прохождений на ютубе, без спойлеров, а чтобы просто понять как играют люди, так как морровинд для меня это темный лес, и я заметил что почти всегда люди берут в навыки зачарование и алхимию, и тут я немного застрял. Дело в том, что в ТЕСах меня всегда привлекал эксплоринг, нахождение различной уникальной и не очень экипировки и все в таком духе, но если взять зачарование, то получается что отпадет всякий смысл в охоте за артефактами и прочими вещами, так как зачем нужно проходить какой либо квест, если можно самому создать вещь в разы лучше. Я прав на этот счет, или что-то не понимаю ? Не хочется потерять интерес к игре, особенно в первое прохождение.
441 1333330
>>33303
Даже со 100 зачарованием шанс создать вещь очень низкий, если не абузить интеллект до 1000 и выше. Его брать в принципе не имеет смысла, практически бесполезный навык. Алхимию взять можно, но не читай про абуз, а то не сдержишься и накачаешься зельями. Ну и в любом случае найденные арты уникальны и по большей части сильнее тех, что можно сделать самому (хотя бы потому, что у самозачарованных вещей есть лимит на объем зачарованием).
442 1333392
Какая линейка квестов в Морре, на ваш взгляд, самая интересная?
443 1333395
>>33392
Про штаны.
444 1333417
>>33392
Гильдия воров в старом эбонхарте
445 1333433
>>33417
В тамриэль ребилде?
446 1333518
>>33392
Мейн квест
Анасси
447 1333542
>>33303
Играю без алхимии и зачарования, чарую у нпс, еба вещи. Можно обойтись без этого, но допустим я не хочу носить кулаки рангдульфа по фешену, а даэдрик вот и чарую. И никаких абузов сейвлоада.
Алхимию вообще не юзаю, зелья понятно использую.
>>33392
Ветка Храма Трибунала довольно любопытна, магов хз не проходил полностью. Мейн квест очень годный, мейн в трибунале норм.
448 1333580
>>33392
За Самозванку почти все квесты интересные. За не в принципе интереснее всего играть
449 1333588
>>33580
Тоже ждешь морр утопия?
450 1333589
>>33580
Что за самозванка?

>>33542
Стоит ли проходить трибунал, если Майн квест ещё не прошёл? И извиняюсь за тупой вопрос, но как где берётся начало квеста дополнения трибунал?
451 1333594
>>33589
Он сам начинается, когда на тебя нападает убийца темного братства.
C-gAevLXoAAyZsM.jpg123 Кб, 716x850
452 1333598
>>33588
Уже предзаказал
>>33589
Пикрелейтед
453 1333602
С гоблинами как в шутере, с каждого второго падает хорошая хилка, прямо из инвентаря его кушаю.
unnamed (1).jpg115 Кб, 900x900
454 1333904
>>24010 (OP)
Привет тесач, я не знал куда это написать, а создавать тред не хотел.
Мне иногда начинает казатся что я живу в Морровинде. Говенный гномодобывающий завод в центре моего ебенного города очень похож на краснуюКак цена гору. Из него тоже валит ебаный дым и пепел, вместе с не полезными ископаемыми. Каждое утро раздается вой стилстрайдеров. Все пиздят что это метро стало как земля, но я то знаю! Хоть этих блох никогда не видно, я незримо ощущаю их присутствие. Я очень люблю гулять по городу, думая что сизые чурки это босмеры, а хачи это имперцы. Наш копрорынок даже похож на Балмору, а кинотеатр в центре города на храм Вивека, а на центральном проспекте стоит статуя Шеогората в кепке. Когда на город опускается ночь и ездовые блохи снова воют под окнами моей 12-этажки Норды начинают усиленно поклонятся Талосу. В такие прекрасные ночи я сижу на балконе и пью чай со скумой, бретонского производства. Даже мой домашний Кажиит ее оценил, правда задристал весь лоток, но был доволен. Иногда глядя на огни ночного города мне кажется что где то там орудуют члены Темного братства и Гильдии воров.
image.png2,2 Мб, 1200x1000
455 1333917
>>33904
На первую полосу!
456 1333936
Доставте пожалуйста криппи пасту про Морровинд, читал её года три назад, может у кого сохранилась.
457 1333989
>>33936
С тех пор, как мой приятель перестал выходить на связь, прошли годы... И вот он снова напомнил о себе! С его электронного адреса мне пришло письмо. Он писал как ни в чём не бывало, словно два последних сообщения не разделяло несколько лет:

"- Ты ещё спишь? - раздался голос Тиераса над моих ухом. - Пора бы тебе проснуться. Это скоро произойдёт...

Я открыл глаза и обнаружил себя сидящим за компьютером. Кажется, на этот раз я проснулся по-настоящему... Посмотрел на монитор с по-прежнему открытой игрой. Вокруг было всё так же темно, виднелись лишь маленькие белые существа, до которых я, как обычно, не могу добраться. "Посмотри на небо" - пришло в голову, но взор игрока не открыл мне ничего нового; звёзды и их планеты так и не вернулись на свои места и движутся в неправильном порядке. Тут в нескольких шагах от себя я услышал крик. Если бы я не знал, кто это, то бросился бежать куда глаза глядят, лишь бы не видеть того, кто издаёт настолько душераздирающие звуки - это было куда хуже всех предыдущих криков Ассасина вместе взятых. Но я, конечно же, не мог забыть о своеобразных манерах своего преследователя и потому немедленно развернулся. И стоило мне повернуться назад, как на фоне маленьких белых точек появилось что-то ещё более чёрное, чем мир вокруг меня.

Кое-как собравшись с силами, я произношу заклинание света, чтобы рассмотреть этого странного типа, который охотится за мной уже несколько лет. Его длинные руки сжимают клинок. Он бросается на меня, я безуспешно пытаюсь защищаться. Мне всё же приходится бежать. Лишь через несколько минут пути я обнаруживаю, что он больше не преследует меня. Особого выбора, что делать, нет, и я просто бреду вперёд во тьме. Не знаю, сколько времени прошло, пока каким-то образом я не достиг призрачных врат. Как я оказался у них, я не имел ни малейшего понятия. Крепость была пуста, как и её окрестности. По каким-то неведомым причинам все двери оказались распахнутыми, и я беспрепятственно зашёл в храм, где впервые увидел Тиераса.

Я захожу внутрь и вижу, что все божьи святилища разбиты. Мне уже не становится страшно - меня уже не удивить этим. Слишком много я повидал в мире этого странного мода, чтобы чего-то бояться. Я стою на месте в раздумьях. Почему-то мне кажется, что вот-вот снова раздастся крик этого чёртова Ассасина. Но ничего не происходит, и спустя десяток минут я понимаю, что что-то идёт не так. Выбегаю на улицу. Почему-то кажется, что сейчас я увижу изменения в небе... И они появились.

На небе не осталось ни одной звезды. У меня больше нету возможности следить за течением времени. Когда я последний раз пытался понять, какой сейчас год, всё упиралось в то, что почти 2017-й. Но и это ещё не всё: я не вижу ничего, кроме белых точек, которые как мне начало казаться, начинают окружать меня. Произношу заклинание света, но вокруг меня снова пустота...

Разворачиваюсь к храму и бегу к входу, но что такое?! Дверь закрыта? Не может быть, я же только что там был! У меня осталось не так много энергии, чтобы постоянно использовать заклинание света, - по моим подсчётам, ещё раза на три. Быстро оглядев соседние постройки, дабы понять, где я нахожусь, я поддался собственным инстинктам и побежал примерно в направлении цитадели. Всё же вдруг... Вдруг у меня получится и я узнаю, что там.

Но чем дольше я бегу, тем отчётливей слышится звук ещё чьих-то шагов. Как будто кто-то бежит со мной рядом. В конце концов, мои нервы не выдерживают, и я применяю заклинание. И вижу его... Но в этот раз Ассасин не кричит и даже не пытается на меня нападать... В этот раз он говорит со мной. Говорит тем же жутким голосом Тиераса.

- Ты зашёл слишком далеко, мне тебя уже не остановить... - говорит он.

- Зачем ты преследуешь меня? - пытаюсь я узнать у него.

- Кроме Тиераса, там бывал только я, - произносит он.

Что?! Тиерас бывал в цитадели, за этой загадочной дверью?

- ДА! - сказал он, как будто услышал мои мысли. - Я знаю, у тебя много вопросов, но ответы ты на них ты должен узнать сам. Видишь этих белых пройдох вокруг? Сейчас их возле тебя девять штук. Каждый час три из них будут исчезать. Когда уйдёт последний, ты не будешь видеть уже ничего. Но именно тогда откроется дверь. У тебя будет лишь несколько минут, чтобы зайти внутрь и выйти, если ты захочешь вернуться. Я покидаю тебя, ибо ещё кое-кто направляется туда, ты его знаешь. Он последний из двемеров...

С этими словами Ассассин испаряется. А я стою на месте. Пытаюсь осмыслить всё, что он мне сказал. Тут замечаю белые точки вокруг. Начинаю их считать... минуточку, семь штук? Было же девять! Открываю карту. До цитадели ещё довольно далеко... А вдруг я не успею? Я снова бегу. Когда добегаю до края берега, их остаётся всего лишь пять. К сожалению у меня уже нету свитка полёта Икариана. Приходится плыть. Когда я наконец-то добрался до острова, осталось лишь две белых точки. Мне приходится ждать возле крепости, иначе всё начнётся сначала. Промелькнула мысль, что внутри подземелья есть свет. У меня хватит энергии на два заклинания, одно можно применить и сейчас. Я делаю это.

И тут замечаю кого-то возле цитадели... Не просто кого-то - это был Ягрум. Что с ним? Я подошёл ближе и заметил то, что было повергло меня в шок. Из его глаз течёт кровь, как у всех выживших людей, несмотря на то, что я давно никого не видел.

- Посмотри, на небо, - говорит он жутким, измученным голосом.

Я поднимаю свой взор и вижу, что там снова сияют звёзды... Стоп, это всего лишь одна звезда! Очень яркая и очень большая. Я осматриваюсь по сторонам и вижу лишь одну белую точку. Нужно подождать ещё немного. Багарн, стоящий передо мной, просто падает и растворяется. Что случилось? В это же мгновенье я вновь слышу крик Ассасина, прозвучавший как будто изнутри здания. Мой взгляд снова бегает по сторонам. Белых точек уже нету. Я вламываюсь в цитадель и быстро бегу в комнату портретов. Дверь открыта. Казалось бы, я должен радоваться. Но я испытывал лишь одну эмоцию - облегчение. Я вхожу внутрь... и вижу пустоту, лишь два огромных красных глаза в нескольких метрах от меня рассекают её.

- Если ты добрался до сюда, - говорит жуткий низкий бас, его произношение сопровождается каким-то невыносим скрежетом, но я стараюсь слушать до конца, хотя он делает долгие паузы между словами, - ты очень хочешь получить ответы на вопросы, которые тебя интересуют. Они есть в истории которую я тебе сейчас расскажу.

Ещё одна пауза, растянувшаяся на несколько минут, и голос продолжил:

- Луркер вовсе не создатель мода, как думают многие... Этот мод создан не человеком. Люди могут многое, но создать жизнь им не под силу... Да, этот мод - это и есть жизнь. Контролируешь процесс игры - управляешь своей жизнью. Бросил управление, топчешься на месте - жди гостей. Страхи, сомнения, печали - и всем только дай полакомиться безучастной жертвой. Помнишь, как Ассасин не давал тебе стоять на месте?.. Белые существа - это нити Судьбы. А Комната портретов, куда ты так стремился, - это твоя жизнь здесь и сейчас. Подумай, почему там было пусто...

И после этого появилось поздравление и сообщение о прохождении игры.

А уже на следующий день я наткнулся в Интернете на интересную вакансию. Специалист как раз моего профиля требовался в Ботсвану, причём на неплохих условиях работы. Поборов сомнения насчёт резкой перемены мест и насчёт того, что я ни дня не работал по специальности, я связался с организацией... И вот уже который год я живу на противоположной стороне земного шара.

Прости, что так много времени не писал. Моя жизнь сделала слишком крутой поворот, и я напрочь забыл о многом из прошлой жизни."

Трудно передать словами мою радость от того, что мой друг, которого я давно считал погибшим, на самом деле жив-здоров и доволен жизнью. Я немедленно ответил, мы обменялись скайпами и в тот же день созвонились, так что я убедился, что это не чей-то дурацкий розыгрыш, а с парнем всё в полном порядке.

Наверное, глупо мотивировать к действию посредством такой гарантированной убивалки времени, как компьютерная игра... Но по крайней мере один раз - с моим другом - этот метод сработал. Интересно, а что бы увидел я в своей Комнате портретов, попади я туда прямо сейчас? Неужто тоже пустоту?!

Так, когда я последний раз занимался пробежками по утрам?
457 1333989
>>33936
С тех пор, как мой приятель перестал выходить на связь, прошли годы... И вот он снова напомнил о себе! С его электронного адреса мне пришло письмо. Он писал как ни в чём не бывало, словно два последних сообщения не разделяло несколько лет:

"- Ты ещё спишь? - раздался голос Тиераса над моих ухом. - Пора бы тебе проснуться. Это скоро произойдёт...

Я открыл глаза и обнаружил себя сидящим за компьютером. Кажется, на этот раз я проснулся по-настоящему... Посмотрел на монитор с по-прежнему открытой игрой. Вокруг было всё так же темно, виднелись лишь маленькие белые существа, до которых я, как обычно, не могу добраться. "Посмотри на небо" - пришло в голову, но взор игрока не открыл мне ничего нового; звёзды и их планеты так и не вернулись на свои места и движутся в неправильном порядке. Тут в нескольких шагах от себя я услышал крик. Если бы я не знал, кто это, то бросился бежать куда глаза глядят, лишь бы не видеть того, кто издаёт настолько душераздирающие звуки - это было куда хуже всех предыдущих криков Ассасина вместе взятых. Но я, конечно же, не мог забыть о своеобразных манерах своего преследователя и потому немедленно развернулся. И стоило мне повернуться назад, как на фоне маленьких белых точек появилось что-то ещё более чёрное, чем мир вокруг меня.

Кое-как собравшись с силами, я произношу заклинание света, чтобы рассмотреть этого странного типа, который охотится за мной уже несколько лет. Его длинные руки сжимают клинок. Он бросается на меня, я безуспешно пытаюсь защищаться. Мне всё же приходится бежать. Лишь через несколько минут пути я обнаруживаю, что он больше не преследует меня. Особого выбора, что делать, нет, и я просто бреду вперёд во тьме. Не знаю, сколько времени прошло, пока каким-то образом я не достиг призрачных врат. Как я оказался у них, я не имел ни малейшего понятия. Крепость была пуста, как и её окрестности. По каким-то неведомым причинам все двери оказались распахнутыми, и я беспрепятственно зашёл в храм, где впервые увидел Тиераса.

Я захожу внутрь и вижу, что все божьи святилища разбиты. Мне уже не становится страшно - меня уже не удивить этим. Слишком много я повидал в мире этого странного мода, чтобы чего-то бояться. Я стою на месте в раздумьях. Почему-то мне кажется, что вот-вот снова раздастся крик этого чёртова Ассасина. Но ничего не происходит, и спустя десяток минут я понимаю, что что-то идёт не так. Выбегаю на улицу. Почему-то кажется, что сейчас я увижу изменения в небе... И они появились.

На небе не осталось ни одной звезды. У меня больше нету возможности следить за течением времени. Когда я последний раз пытался понять, какой сейчас год, всё упиралось в то, что почти 2017-й. Но и это ещё не всё: я не вижу ничего, кроме белых точек, которые как мне начало казаться, начинают окружать меня. Произношу заклинание света, но вокруг меня снова пустота...

Разворачиваюсь к храму и бегу к входу, но что такое?! Дверь закрыта? Не может быть, я же только что там был! У меня осталось не так много энергии, чтобы постоянно использовать заклинание света, - по моим подсчётам, ещё раза на три. Быстро оглядев соседние постройки, дабы понять, где я нахожусь, я поддался собственным инстинктам и побежал примерно в направлении цитадели. Всё же вдруг... Вдруг у меня получится и я узнаю, что там.

Но чем дольше я бегу, тем отчётливей слышится звук ещё чьих-то шагов. Как будто кто-то бежит со мной рядом. В конце концов, мои нервы не выдерживают, и я применяю заклинание. И вижу его... Но в этот раз Ассасин не кричит и даже не пытается на меня нападать... В этот раз он говорит со мной. Говорит тем же жутким голосом Тиераса.

- Ты зашёл слишком далеко, мне тебя уже не остановить... - говорит он.

- Зачем ты преследуешь меня? - пытаюсь я узнать у него.

- Кроме Тиераса, там бывал только я, - произносит он.

Что?! Тиерас бывал в цитадели, за этой загадочной дверью?

- ДА! - сказал он, как будто услышал мои мысли. - Я знаю, у тебя много вопросов, но ответы ты на них ты должен узнать сам. Видишь этих белых пройдох вокруг? Сейчас их возле тебя девять штук. Каждый час три из них будут исчезать. Когда уйдёт последний, ты не будешь видеть уже ничего. Но именно тогда откроется дверь. У тебя будет лишь несколько минут, чтобы зайти внутрь и выйти, если ты захочешь вернуться. Я покидаю тебя, ибо ещё кое-кто направляется туда, ты его знаешь. Он последний из двемеров...

С этими словами Ассассин испаряется. А я стою на месте. Пытаюсь осмыслить всё, что он мне сказал. Тут замечаю белые точки вокруг. Начинаю их считать... минуточку, семь штук? Было же девять! Открываю карту. До цитадели ещё довольно далеко... А вдруг я не успею? Я снова бегу. Когда добегаю до края берега, их остаётся всего лишь пять. К сожалению у меня уже нету свитка полёта Икариана. Приходится плыть. Когда я наконец-то добрался до острова, осталось лишь две белых точки. Мне приходится ждать возле крепости, иначе всё начнётся сначала. Промелькнула мысль, что внутри подземелья есть свет. У меня хватит энергии на два заклинания, одно можно применить и сейчас. Я делаю это.

И тут замечаю кого-то возле цитадели... Не просто кого-то - это был Ягрум. Что с ним? Я подошёл ближе и заметил то, что было повергло меня в шок. Из его глаз течёт кровь, как у всех выживших людей, несмотря на то, что я давно никого не видел.

- Посмотри, на небо, - говорит он жутким, измученным голосом.

Я поднимаю свой взор и вижу, что там снова сияют звёзды... Стоп, это всего лишь одна звезда! Очень яркая и очень большая. Я осматриваюсь по сторонам и вижу лишь одну белую точку. Нужно подождать ещё немного. Багарн, стоящий передо мной, просто падает и растворяется. Что случилось? В это же мгновенье я вновь слышу крик Ассасина, прозвучавший как будто изнутри здания. Мой взгляд снова бегает по сторонам. Белых точек уже нету. Я вламываюсь в цитадель и быстро бегу в комнату портретов. Дверь открыта. Казалось бы, я должен радоваться. Но я испытывал лишь одну эмоцию - облегчение. Я вхожу внутрь... и вижу пустоту, лишь два огромных красных глаза в нескольких метрах от меня рассекают её.

- Если ты добрался до сюда, - говорит жуткий низкий бас, его произношение сопровождается каким-то невыносим скрежетом, но я стараюсь слушать до конца, хотя он делает долгие паузы между словами, - ты очень хочешь получить ответы на вопросы, которые тебя интересуют. Они есть в истории которую я тебе сейчас расскажу.

Ещё одна пауза, растянувшаяся на несколько минут, и голос продолжил:

- Луркер вовсе не создатель мода, как думают многие... Этот мод создан не человеком. Люди могут многое, но создать жизнь им не под силу... Да, этот мод - это и есть жизнь. Контролируешь процесс игры - управляешь своей жизнью. Бросил управление, топчешься на месте - жди гостей. Страхи, сомнения, печали - и всем только дай полакомиться безучастной жертвой. Помнишь, как Ассасин не давал тебе стоять на месте?.. Белые существа - это нити Судьбы. А Комната портретов, куда ты так стремился, - это твоя жизнь здесь и сейчас. Подумай, почему там было пусто...

И после этого появилось поздравление и сообщение о прохождении игры.

А уже на следующий день я наткнулся в Интернете на интересную вакансию. Специалист как раз моего профиля требовался в Ботсвану, причём на неплохих условиях работы. Поборов сомнения насчёт резкой перемены мест и насчёт того, что я ни дня не работал по специальности, я связался с организацией... И вот уже который год я живу на противоположной стороне земного шара.

Прости, что так много времени не писал. Моя жизнь сделала слишком крутой поворот, и я напрочь забыл о многом из прошлой жизни."

Трудно передать словами мою радость от того, что мой друг, которого я давно считал погибшим, на самом деле жив-здоров и доволен жизнью. Я немедленно ответил, мы обменялись скайпами и в тот же день созвонились, так что я убедился, что это не чей-то дурацкий розыгрыш, а с парнем всё в полном порядке.

Наверное, глупо мотивировать к действию посредством такой гарантированной убивалки времени, как компьютерная игра... Но по крайней мере один раз - с моим другом - этот метод сработал. Интересно, а что бы увидел я в своей Комнате портретов, попади я туда прямо сейчас? Неужто тоже пустоту?!

Так, когда я последний раз занимался пробежками по утрам?
458 1334025
>>33989
Спасибо, Анон, но это не та паста, есть ещё одна, там про какой-то есм файл и чёрное солнце или планету, как то так. Очень смутно помню
460 1334030
>>34025
Про черное солнце это не паста, это особенность игры на видеокартах амд.
461 1334053
Помогите с квестом Анасси. Она просит пояс тот что у бабы наверху. Я так понимаю, что его надо выкрасть у неё, но при карманной краже его нет у неё. Почему, маловат навык "красться" 40?
462 1334059
>>34053
Да, видимость вещей при краже зависит от уровня навыка.
463 1334138
>>34059
А как его лучше прокачивать, карманными кражами? Что то когда просто в снике ходишь не особо то он и растёт.
464 1334202
>>34138
Потому что ты в снике, только когда значок навыка рядом с полоской хп отображается.
465 1334358
>>34053
Она не то чтобы просит его, она просто подсказала тебе что пояс у неё есть.
Выкрасть его емнип нельзя, т.к. он экипирован.

Но если говорить в целом, то да, шанс увидеть неэкипированный предмет при краже зависит от уровня сника.
466 1334363
>>34358
А если подкинуть ей изящный пояс?
467 1334395
>>34358
Так.. Она ещё говорила о каких то руинах, недалеко от вивека, в которых они собираются. Получается там искать? Убивать же эту бабу в таверне не вариант, сразу все сбегаются.
468 1334416
>>34395
Можно сагрить неудачной кражой, штраф все равно будет, но атакует только нпс этот.
469 1334437
>>34363
Если мне не изменяет память, то подкидывать в морре нельзя. Один из код патчей добавлял эту возможность, но в последующей версии её убирали. Не знаю, есть ли в последней, меня это не очень интересует.

>>34395
Все эти намеки в основном намекают тебе на то что она поклоняется Мехруну Дагону. Не уверен что можно её как-то одну подловить, лично я на неё обычно забиваю. Хотя, когда встретил в первый раз, утащил её подчинением в близлежащую гробницу и там она сама себя убила об одного из скелетов.

Можешь ещё использовать на ней "разъярить гуманоида" чтобы она на тебя первой напала.
470 1334440
>>34437
Хм, можно в принципе сагрить оскорблениями. Так что, это квест не начинает цепочку квестов у Анасси? В первый раз её проходу просто, не хочется гуглить иначе увижу что будет дальше.
471 1334520
>>34440

>Хм, можно в принципе сагрить оскорблениями


Нельзя, она форсит закрытие диалога. Можно попробовать заюзать эксплойт и подхватить вампиризм ради альтернативного приветствия, тогда можно оскорбить по идее (но сам я не пробовал, и возможно этот трюк пофиксили в мцп или фикс-паке)
472 1334540
>>34520
Да, точно, она же говорит Проваливай и диалог нельзя продолжить. Интересно, как разработчики задумывали прохождение этого квеста
473 1334571
>>33917
Дополни это фотожопом из Омска, Тюмени, Красноярска и Норильска.
474 1334631
в своё время не играл в морик, теперь очень хочу окунуться. по сему вопрос - как максимально приблизить её к скуриму модами?
графончик подтянуть, движения персов поправить и т.п.?
475 1334634
>>34631
Фуллрест. Движения вроде не правятся.
476 1334720
>>34634

>Фуллрест.


Фуллрест не шибко про графон сборка, да и эти швы ужасные.
477 1334733
>>34720
Ну почему, там текстуры окружения и брони заменены на высокое разрешение, освещение вроде тоже, сборки с лицами и прическами три штуки, можно выбирать. В принципе большего то и не надо, всё выдержано в духе ванилы и приятный не вывриглазный графон.
478 1334750
>>34733

>там текстуры окружения и брони заменены на высокое разрешение


Лоурез, лоуполи, актуально для 2008 года разве что.

>освещение вроде тоже


Партак с поквадратной проекцией света от источников освещения не убрали ванильный.

>сборки с лицами и прическами три штуки


Макком не подходит по швам и цвету к телам, остальные реплейсеры из середины нулевых.

> всё выдержано в духе ванилы и приятный не вывриглазный графон.


Да-да, прямо-таки из описания сборки фраза. На деле хуй пойми чё они там столько лет дрочатся, а косяки простейшие исправить не могут.
479 1334758
>>34750
Ну хз, меня устраивает. В ванилу бы играть не смог, а с фуллрестом мне норм.
480 1334762
>>34758
Ну я это высрал к тому, что слегка преувеличивают ребята объёмы своего труда в описании сборки.
481 1334826
>>34750

>Партак с поквадратной проекцией света от источников освещения не убрали ванильный.


Это шутка? Настраивается как тебе надо в Morrowind.ini.
482 1334856
>>34826
Настраивается в мге. Не гуглится решение этой проблемы. Даже на реддите советуют смирится с квадратным освещением, а ты тут такой дурочку включаешь и говоришь в морровинд ини настраивается.
483 1334883
В Вивеке снаружи кварталов периодически врубается боевая музыка. Рыбы из каналов, что ли? Хотя персонаж вроде иногда смотрит куда-то вверх. Ну скальных наездников там же нет.
484 1334963
При беге с нулевой усталостью атлетика не качается или ещё какие-то минусы есть?
485 1335015
>>34963
Вроде качается (хотя точно не помню, себе я прокачку этого говна давным давно модом выпилил).
Касательно бега минусов вроде и нет особо, восстанавливай перед боем и все, на заморачивайся. Потом запилишь себе предмет на постоянный реген.
200px-Slowpoke.svg[1].png19 Кб, 200x218
486 1335135
Помогите пожалуйста.

Морровинд вылетает при разворачивании. Сначала накатывал версию 1с из шапки, потом скачивал 1с с Рутрекера - результат один и тот же.

На стимовской версии нормально разворачивает, но её хрен русифицируешь
487 1335137
>>35135
"Разворачивает" это на фулскрин или с альт таба? Если второе, то это никак не лечится.
Стимовскую можно русифицировать.
488 1335139
>>35137

>Если второе, то это никак не лечится.


Жесть

>Стимовскую можно русифицировать.


Подскажи пожалуйста как.
Пока что пытался установить 2 русика: один подразумевал установку 1с версии поверх стимовской, а второй переводил игру не полностью
489 1335142
>>35135

>Морровинд вылетает при разворачивании.


Лошары спермовозные, под вайном игораю и одновременно сижу на двоще, например.

>На стимовской версии


По ссылке должно помочь. Сам кое-что у него стырил, годно он делает, но конкретно это how to не пробовал, так как нет необходимости. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=920236028
мимо прыщеблядок
490 1335144
>>35139

>установку 1с версии поверх стимовской


Почти угадал, только не полностью игру, а переведенные файлы.
Если будешь ставить MCP и GFM, то GFM обязательно бери версии 5.8
491 1335331
>>35135

>Морровинд вылетает при разворачивании


Не играй в фулскрине, включи в мге безрамочное окно
492 1335438
>>34750
Что за отстой? Почему они такие гладкие?!
493 1335466
>>35438

>Что за отстой?


Моя топовая сборочка.

>Почему они такие гладкие?!


Мне так нравится.
494 1335474
Фус рода!
495 1335504
>>35466
>>34750
Опять со своим говнищем вылез? Хватит вести себя как клоун. Фуллрестики это пиздец, но ты петух-аттеншенвхора уже давно заебал в край самопиаром
496 1335508
Мда, скоро пора пилить новый тред. Этот даже не читал правда.
Я так вижу кот ещё не появлялся? Ну подожду ещё немного. Не хочу и форматирование шапколиста брать на себя, пока буду добавлять новые моды интересные в первый пост.
497 1335521
>>34029
Классика. равда сейчас оно тухлое и скорее вызывает смех своей наивностью.
498 1335523
>>33598
Будет унылым симулятором ходьбы в ТРОЙНЫМ СМЫСЛОМ как и оригинал?
499 1335528
15556774824000.jpg8 Кб, 254x222
500 1336201
>>35504
АХАХААХАХ, СКУМЫ ВЪЕБАЛ? У ТЕБЯ ПУКЕН-КРАКЕН БОМБИИИТ))))
ПРОСТО ОДИН И ТОТ ЖЕ ШИЗОИД ХЕЙТИТ МЕНЯ. ВСЕ АНОНЫ УЖЕ ПОНЯЛИ, ЧТО МОЯ СБОРКА КАНОН И ТОП, А КТО НЕ ПОНЯЛ ТОТ ТУПОЙ ШКОЛЬНИК
501 1338722
>>33594
Когда убийца нападает? Уже 22 лвл, а убийцы всё нет.
502 1341045
>>28623
Откуда текстуры дерева?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски