Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Pursuit Revisited
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904 - набор скриптов для mwse 2.1 и выше, позволяющие НПС преслеловать героя даже при переходе из интерьера в экстерьер, стражники из ближайшей ячейки могут заходить внутрь интерьеров при палеве героя на преступлении, механика закрывания замков и другие правки скриптов и ИИ, связанные с преступлением, наказанием и прочим.
добавь в список модов от lysol к опенмв:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46413 - Imperial Forts Normal Mapped
И ещё к опенмв
On the Rocks! для OpenMW
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45140 - версия мода On the Rocks! с нормалмап текстурами конверсированными для OpenMW.
https://modding-openmw.com/ - сайт посвящённый моддингу на OpenMW и TES3MP. Большой списрок-подборка модов которые 100% работают с OpenMW, с ссылками на сайты и их краткими описаниями. Очень интересный список который может быть более чем интересен новичкам и для ванильного движка, как альтернатива данному списку.
Ещё к деревьям вюрта на биттер коаст можно добавить это
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46418 - патч на оптимизацию моделей в Vurt's Bitter Coast Trees II
Graphic Herbalism - MWSE and OpenMW Edition
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46599? - самый продвинутый и современный мод на визуальное поднятие растений, поддерживаемое последними версиями MWSE и 0.46 версией OpenMW. Не требует ESP файлов или чего-то такого, никоем образом не вредит производительности. Внутри имеет мод-меню позволяющее настраивать разные опции мода как угодно. Та же помимо всего прочего в файлах имеет патч совместимости добавляющий поддержку последних версий TR и PT. Как и с любыми современными скриптовыми подами, читайте совместимости и инструкции по установке!
добавь под
RR Mod Series - Better Telvanni Cephalopod Armor
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46534/ - уникальный вариант шлема для цефалоподовой брони - открытый, с дополнительными деталями и с анимированными усиками.
добавь под Weapons Sheating
Weapon Sheathing - Tamriel Rebuilt
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46603 - патч совместимости, добавляющий поддержку нового оружия из Тамриэль Ребилда.
Это в сборки
https://drive.google.com/open?id=1ruFNkEBB2XykRvT41G7eQUq70ZHwFNG8 - сборка от местного анона в этом треде. Направленя в первую очередь на графическую составляющую игры, исключая мод на отсрочку нападения тёмного брадства. По уверению автора, заменено практически всё и все моды совместимы друг с другом или допилены до такой совместимости. Как и с любыми большими сборками, визуально-стилистически она настроена под вкусы автора, а так же подавляюую часть того, из чего она состоит - можно найти по отдельности на нексусе или других мод-ресурсах.
(но он эту сборку перезаливает и фиксит или что-то вроде этого по 5 раз в день, так что хз)
Pursuit Revisited
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904 - набор скриптов для mwse 2.1 и выше, позволяющие НПС преслеловать героя даже при переходе из интерьера в экстерьер, стражники из ближайшей ячейки могут заходить внутрь интерьеров при палеве героя на преступлении, механика закрывания замков и другие правки скриптов и ИИ, связанные с преступлением, наказанием и прочим.
добавь в список модов от lysol к опенмв:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46413 - Imperial Forts Normal Mapped
И ещё к опенмв
On the Rocks! для OpenMW
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45140 - версия мода On the Rocks! с нормалмап текстурами конверсированными для OpenMW.
https://modding-openmw.com/ - сайт посвящённый моддингу на OpenMW и TES3MP. Большой списрок-подборка модов которые 100% работают с OpenMW, с ссылками на сайты и их краткими описаниями. Очень интересный список который может быть более чем интересен новичкам и для ванильного движка, как альтернатива данному списку.
Ещё к деревьям вюрта на биттер коаст можно добавить это
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46418 - патч на оптимизацию моделей в Vurt's Bitter Coast Trees II
Graphic Herbalism - MWSE and OpenMW Edition
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46599? - самый продвинутый и современный мод на визуальное поднятие растений, поддерживаемое последними версиями MWSE и 0.46 версией OpenMW. Не требует ESP файлов или чего-то такого, никоем образом не вредит производительности. Внутри имеет мод-меню позволяющее настраивать разные опции мода как угодно. Та же помимо всего прочего в файлах имеет патч совместимости добавляющий поддержку последних версий TR и PT. Как и с любыми современными скриптовыми подами, читайте совместимости и инструкции по установке!
добавь под
RR Mod Series - Better Telvanni Cephalopod Armor
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46534/ - уникальный вариант шлема для цефалоподовой брони - открытый, с дополнительными деталями и с анимированными усиками.
добавь под Weapons Sheating
Weapon Sheathing - Tamriel Rebuilt
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46603 - патч совместимости, добавляющий поддержку нового оружия из Тамриэль Ребилда.
Это в сборки
https://drive.google.com/open?id=1ruFNkEBB2XykRvT41G7eQUq70ZHwFNG8 - сборка от местного анона в этом треде. Направленя в первую очередь на графическую составляющую игры, исключая мод на отсрочку нападения тёмного брадства. По уверению автора, заменено практически всё и все моды совместимы друг с другом или допилены до такой совместимости. Как и с любыми большими сборками, визуально-стилистически она настроена под вкусы автора, а так же подавляюую часть того, из чего она состоит - можно найти по отдельности на нексусе или других мод-ресурсах.
(но он эту сборку перезаливает и фиксит или что-то вроде этого по 5 раз в день, так что хз)
Сделал.
МО обновился до 2.2, при этом один из разрабов отписался, что баг с запуском ( https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/issues/584 ), скорее всего, исправлен. Сейчас буду тестить.
А так ли необходим МО для морры? Никогда им не пользовался, по правде. А как стал юзать опенмв - тем более. В чём плюхи?
Надеюсь они когда-нибудь доделают этот мод
>дерейл
Это трансформер такой?
Как раз о чём и говорил - псих слепил хуйню, теперь каждый день только и занимается самопиаром, спамит скриншотами имени себя, фактически став аватаркой. А если кто ему скажет - РИПОРТ. Это и есть "клоунада".
>Это трансформер такой?
Ага.
>А если кто ему скажет - РИПОРТ
Борюсь, так сказать, с врагом его же методом.
Какие "враги", манька ты конченная? Я тебе ничего не говорил, твою сборку вон уже в шапку добавили. Но ты продолжаешь серить и серить. Ещё и в наглую изображать типа это какая-то борьба с "ворогом"
Мочератор, если этот петух зарепортит этот комментарий - то тут конкретно обсуждение дел треда, а не "дирейл". Эта ЧСВшная мразота - ебучий аватарофаг, который то и дело что засирает тред ебучим самопиаром.
Ну чё ты злой такой.
Графическая сборка на мге, из второго поста.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46747
Хорошо смотрится. Надо звосстановить акк для такого дела, оказывается если пол года не пользоваться на нексусе его блочат.
Максимальный уровень контроля: видишь, что какому моду принадлежит; легко управляешь перезаписью (и в целом проще управление ресурсами). Для меня нет смысла не использовать МО, если он поддерживает игру.
>>35840
>>35873
Ребят, вам не стыдно? Этот тред не про борьбу вокруг чьей-то сборки, а об игре. Неужели вам так нужно дождаться карающего банана модератора? Ведите себя прилично, вы всё-таки в тематике, в треде по любимой игре.
>>35905
> оказывается если пол года не пользоваться на нексусе его блочат
Ого, не знал о таком. Наверное, через поддержку можно разблочить.
>двач
>Молитьсч на модератора
До чего мв докатились, о альмсиви!
Я такие колбы видел тысячу лет назад в паке всякой фурнитуры, там ещё фонтан был.
>Для меня нет смысла не использовать МО
МО конечно штука удобная, если ты на стадии вечной подборки плагинов, а не игры в игру. Но костылик с виртуальными папками мне не оч нравится, как-то мне "спокойнее" когда всё ровно в папке с игрой лежит. И когда найдёшь косяк - легче в конструкторе подрихтовать, многие плагины не идеально делают, нет нет да вылезет дерево на пол метра над землёй или камушек, кривая моделька/текстурка - в консольке посмотришь id и координаты и поправишь.
Я в курсе. В том и дело, что они оказались ненужными. Думал начать понемногу одевать как пойдут стеклянные, а собственно зачем... Только чтобы не было обидно что навык пропадает, разве что.
Да, в обоих случаях.
> если ты на стадии вечной подборки плагинов, а не игры в игру
Ты точно ставишь моды на TES? Собрал - поиграл, собрал - поиграл. Собрал, собрал, собрал...
> Но костылик с виртуальными папками мне не оч нравится, как-то мне "спокойнее" когда всё ровно в папке с игрой лежит.
Ты в праве не любить эту фичу, но работать иначе она от этого не станет. Ей уже куча лет, критических ошибок, насколько мне известно, не имеет. Ничего непоправимого МО сам не сделает. Ты же не из тех людей, у которых браузеры Амиго сами на комп встают?
> И когда найдёшь косяк - легче в конструкторе подрихтовать
А что мешает это сделать при пользовании МО? Запускаешь CS через МО, правишь / создаёшь плагин. Программы, работающие с папкой Data, нужно запускать через МО, и тогда они увидят содержимое виртуальных папок.
>>36277
> В том и дело, что они оказались ненужными.
Бог кайта?
И что оно не открывается? Я со смартфона
> А что мешает это сделать при пользовании МО? Запускаешь CS через МО, правишь / создаёшь плагин. Программы, работающие с папкой Data, нужно запускать через МО, и тогда они увидят содержимое виртуальных папок.
Ничего не мешает, я говорю что это легче. Легче найти искомый файл в корневом каталоге и отредактировать в фш/нифскопе, чем среди виртуальных папок.
Открывается
На компе открывается, на ведре редиректит на гугловскую страницу справки. Почему - не знаю. У тебя такая проблема? Какой браузер? Проверял на лисе, позже гляну на хроме.
>>36599
> Легче найти искомый файл в корневом каталоге
Пикрил. Можешь смотреть содержимое виртуальной папки Data, при этом указаны моды, в которых эти ресурсы имеются, и перезаписи.
Знаете ли вы, что Варг любит Моррошинд? И даже не пробовал скайрим, потому что не любит экшон-игры
https://youtu.be/L8go5PiIF38?t=98
На любые чужие, в том числе и ловушки. К атронаху можно добавить амулет главы гильдии магов, ну и зачарованные трусы\мантию\кольца. Имха игра атронахом без 100 поглощения кажется игрой в нечестную рулетку с клацанием f5-f9. Да и вообще вредный абузный знак.
>>36277
>>они оказались ненужными
Но ведь доспех из нетча и хитина самые стильные в игре :(
Ну не регенится она во сне, ну и хули. В любом случае будешь банки пить.
А уж зелье восстановления 9999 магии на 9999999999999 лет сварить это святое дело
Не всегда игроку приятно ловить на себя бяку от ловушки, понижение характеристик и тд. Ты знаешь что с 50% шансом можешь избежать любой фигни, причем по ощущению в игре прокает она постоянно почти, привыкаешь к комфорту, получаешь нервы от того, что в тебя прошел спелл. F9.
Если доводить атронаха до 100, то придется потратить на это слоты зачарований, что хоть немного ослабит игрока. Иначе набиваем туда регенов хп, ну или просто тонну силы, а если нам больно от магии - f9.
>>36800
Новый игрок не всегда знает где набрать халявных банок на ману и где накупить реагентов для свои банки и где их сварить.
Ну вообще то да. Про абузы всяких атронахов или алхимии можно не знать, а снижение сложности это однозначно что-то нечестное. Хуже только прямые читы, к чему все эти заморочки, а ввести команду годмода вам религия не позволяет?
А вот и первый игрок с годмодом.
А что тебе мешает заниматься тем же в легкой броне ?
Не могу обходиться без брони, дело даже не в защите, а в ощущении прогресса, вот сначала ты в меховых трусах, а спустя энное кол-во времени ходишь в стекле. По этой же причине, хоть и люблю магию, но не могу играть магом, так как весь прогресс это кол-во твоей манны. Нету каких либо спрятанных заклинаний, все можно купить пробежавшись по магам, нету особо интересных и уникальных роб меняющих геймплей. так как все опять таки можно купить. Скучно.
>нету особо интересных и уникальных роб меняющих геймплей. так как все опять таки можно купить. Скучно.
Роба некроманта из-под деревни скаалов
А где такие есть?
>А что тебе мешает заниматься тем же в легкой броне ?
Смысл, если по мне не бьют? Только прибавляет вес и громче топот.
Ещё такое дело что пока собираешь лёгкую (и то всё не одену, ненавижу наплечники) бездоспешность хоть чуть-чуть всё равно успеет прокачаться, а я не люблю когда навык качается в холостую.
>вот сначала ты в меховых трусах, а спустя энное кол-во времени ходишь в стекле
Зато можно надевать-менять рубашки, которые с доспехами не видно.
Призываю адепта кривых швов
Смотри крч. Есть зарубежный morrowind overhaul, но он не очень в плане модульности, а есть наш, православный, фуллрест репак. Также есть сборка,которую нельзя называть , её скриншоты есть в прошлых тредах, ты их узнаешь по перекошенным ебалам и мылу, кому-то даже нравится. Лично я сел на стул с фуллрестом, отключил всю васню и наслаждаюсь игрой. В общем выбрать есть из чего.
Пиздец ты бомбишь уже который тхред от маккомовских голов.
Пожалуй, мне просто нравится начинать заново, всё более оттачивая прохождение уже известного до идеала. Пересоздаю персонажа по малейшей прихоти и недовольству, и это же не только в Морре, как мне с этим тяжело было в ВОВе...
Кстати, нет мода, чтобы быстрые сохранения не перезаписывались, а делалось каждый раз новое под новым именем? Или на автосейвы почаще.
>>36867
Убедил. Лёгкая броня правда клёвая, тем более пропадают 10 бонусных расовых очков.
Но как же доспешные ботинки громко топают.
И придётся какое то время, пока не оденусь фул сет, избегать урона вовсе, чтобы не прокачать хоть чуть-чуть ненароком бездоспешное. Просто для перфекционизма.
>дело даже не в защите, а в ощущении прогресса, вот сначала ты в меховых трусах, а спустя энное кол-во времени ходишь в стекле
Вот для легких доспехов как раз прогресс пиздец говно.
Начал играть в хитине, перешел на ТБ или стекло. Всё. Прогресс закончен.
Вроде работает, но прокачанный, а прокачивать его придётся у учителей.
Нет, она восстанавливается только при отдыхе (ожидании).
все работает, но мгновенно вылетает при квиклоаде
обычная загрузка работает нормально
загрузка после смерти работает нормально
квиклоад=вылет
чо делать как быть, смена шортката с Ф9 на Ф8 не помогла
Просто интересно , как ты собрался использовать магию без атронаха или прдмастерья?
Из магии только несколько редко используемых спеллов иллюзии. В принципе, и вообще без неё в геймплее бы мало что изменилось.
Думаю, это будет тяжело, у меня все навыки настроены на босмерские бонусы, у редгарда они совершенно не совпадают.
Да ну . Выбирать расу исходя из их бонусов как-то не очень весело. Эффективно , но не интересно.
нашел проблему - встроеный мвсе в мге
если его отключить в мге - квиклоад начинает работать
но я не хочу отключать мвсе, у меня гербализм улудшеный на этой херне
пробовал отключать ДЕП для морра, ибо кто то где то говорил, что это помогает в других конфликтах с мвсе, но в моем случае не помогло
а ну помогайте давайте
Друк, если хочешь стабильную русскую версию - ставь 1с + миниобраз, с ней MGE+MWSE прекрасно работают. В остальном можешь пойти нахуй и ебстись сам как хочешь с этими гогами/стимами.
>если хочешь стабильную русскую версию
не хочу
хочу стабильную английскую версию
русская и так в детстве вся заиграна до дыр, нужны совершенно новые впечатления с новым графоном, фиксами и модами
Долго искать придётся. Методом исключения проверять всю хуйню. У меня невозможно было зайти во вкладку ВИДЕО, заебался в mcp искать.
476x268, 0:01
Как искать?
Те въебать?
Кончай хуйню нести.
Так английскую наоборот проще накатить, в отличие от априори кривой руснявой. В чём проблема?
Не убивай нордлингшу в южной стене с кодовой книгой по квесту гильдии бойцов (можешь убить только если вступил в гильдию воров). Не убивай главу балморской гильдии бойцов, пока не выполнишь её квесты хотя бы до кодовой книги. Если хочешь стать главой Хлаалу, лучше не трогать бомжей в подвале Орваса Дрена по квесту гильдии воров. Больше конфликтов нет.
Давай договоримся так. Я обьясняю внятно проблемы, ты мне отвечаешь и наоборот. Если у одного из нас есть проблемы с коммуникацией, то явно не у меня, ведь свой вопрос я задал. Проблемы в тебе, ведь ты на него не ответил.
>левитацией ,
есть
>водным дыханием
Есть, но не особо нужно, можно просто сырой гриб сожрать чтобы рефилнуть кислород
> хождением по воде
есть
>яды
А вот ядов нет. Они только с облы появились. Вроде были какие-то плагины, но я не пробовал.
Там даже элементальные щиты через зелья есть. Проблема алхимии в том что она слишком крутая, и если себя анально не ограничивать, то совсем пиздец будет.
Я бы вместо алхимии посоветовал зачарованные предметы юзать (а как бабла много будет, то и создавать).
>Проблема алхимии в том что она слишком крутая, и если себя анально не ограничивать, то совсем пиздец будет.
Хм, я абузами не пользовался, и не абузил зачарование + алхимию в скайриме. Или тут можно как-то случайно имбой стать ?
>зачарование
Мимо. Только то что найду или куплю, так весь интерес потеряется к эскплорингу.
>бабла много
Это не про меня, никогда не ходил с более тысячи в кармане.
>Или тут можно как-то случайно имбой стать ?
Да, эффекты складываться, упившись парочкой бутылочек суджамы сила сотку перевалит, упадёт интеллект, но это никак не скажется на магии.
Вот оно что, буду знать, спасибо. Такими вещами не буду заниматься, меня просто интересуют некоторые бафы, ну и хилиться надо как-то.
>динамическую глубину резкости
Я не знаю что это такое, но звучит как шейдер. Шейдеры управляются из mge (в папке с игрой должен быть значок для запуска настроек mgexegui или mgegui вроде)
Какой тысячи, упала эбонитовая палка с святоши, уже 5000 у скампа или 10000 у грязекраба. Или мимо проходишь?
Что лучше? Даждрик? Ну уникальные я и не продаю, но что делать с десятком вакидзази с тб ассасинов. Да и эбонит стоит дорого. Я сам конечно не пылесошу все, но на зачарование как раз нужны мани, а на макс сложности в трибунале это потребуется.
1) Кодовая книга. Либо не выполняй квест вообще, либо сделай по-умному - будучи в ГБ, как только возьмёшь книгу вступи в ГВ, а затем уже отнеси её.
2) Не убивай скампа в хижине Хулин пока не отнесёшь зелье от Эдвинны, иначе Сцинк не будет давать задания.
3) Братьев Ленит в доме Орваса Дрена лучше убить по приказу Мораг Тонга, а уже потом сдать его как квест в ГВ.
4) Прежде чем стать грандмастером МТ, собери все нити прядильщицы.
5) Если планируешь стать вампиром клана Берне, не убивай Раксле Берне по квесту Трибунала.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Quest_Timing
МО не позволяет перетаскивать архивы модов прямо в программу, как это делает Врай. И это пиздец какой рак, когда тебе нужно установить херову сотню модов.
Спасибо
Имперский культ восстановить характеристики у алтаря раза 3. В крайнем случае у алхимика несколько эксклюзивных фунфыриков восстановления выносливости.
Спасибо
> нужно установить херову сотню модов
Зачем устанавливать сотню модов сразу? Чтобы потом плакать на дваче, что всё поломалось? Если ты устанавливаешь моды впервые, то такая установка гарантирует проблемы (например, неожиданное взаимодействие). Для меня контроль над ресурсами и простота отладки важнее множественной установки.
>Для меня контроль над ресурсами и простота отладки
Это Врай. МО - это высокотехнологичный пердолинг.
Разве WB может показать перезапись ресурсов? Не помню, чтобы у него была такая фича.
Странно, когда я резал Орваса в его же поместье чего-то Морровинд не поднялся против имперцев, даже его брат не особо расстроился кончине.
Данмеры они такие, языком грозно трясти это все могут, а как до дела дойдёт то лишь единицы свою жопу поднимут и станут святыми героями.
Порой у меня такое чувство, что я один такой, все просто играют, а я загоняюсь. Помогите.
Никак. Ты такой же аутист, как и мы все. Прими это.
Все данмеры с материка н'вахи, а ты небось и вовсе из Сиродила как эта
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Dralora_Athram
>Какой смысл становиться бретону или норду спасителем данмеров ?
Ты пророчество толкуешь как помощь данмерам, посмотри на это с другой стороны например как задачу поставленную тебе Императором, цену твоей свободы.
А если ты норд, то сам Талос могучий ведёт тебя свершить то что не удалось Вульфхарту, освободить Сердце Шора от пут двемерских чар и устранить пиявок присосавшихся к Сердцу.
Данмеры - народ-гной, народ-пидор, народ-жлоб. Поэтому когда имперцы харкнули им в ебальники, гразноглазики лишь извинились и попросили добавки.
>цену твоей свободы
Вот это всегда поражало. Меня , преступника, выпускают на волю, дают денег, оружие, и вежливо просят оказать им услугу. Что мешает гг просто прирезать нахер Кая, забрать его деньги, вещи, заплатить капитану какого нибудь корабля и свалить навсегда с этой помойки ? Ну это так, мысли вслух.
>трибунал
К слову о нем, сам я длс не проходил, знаю только что нужно будет Альму убить в конце. Так вот, можешь сказать вкратце без спойлеров в чем суть этого длц ?
Да, и еще вопрос: можно ли вступить в великий дом, если я состою в имперском культе, и если да, то моя религия как-то проявится негативным образом ?
-
-
-
Кстати, как зачарование влияет на заряд предметов ? Знаю, что чем больше навык, тем больше зарядов при создании предметов, но как это работает на уже имеющихся предметах и артефактах ? Нашел в двемерских руинах короткий меч с параличом на 10 секунд, но заряд уходит просто моментально. Если я подниму зачарование с 5 до 20, будет ли разница ?
Всё через рандом. Играешь.
баааамппП
> в чем суть этого длц ?
Я не он, но скажу. Ёбнуть Альму.
> можно ли вступить в великий дом, если я состою в имперском культе
Да.
> моя религия как-то проявится негативным образом ?
Нет. Фракционная прибавка к отношению перекроет минусы от недружественных фракций. На уеспе есть таблица с отношениями.
> Кстати, как зачарование влияет на заряд предметов ?
Заряды тратятся меньше и восстанавливаются быстрее, что сказано в описании навыка: https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Enchant
> будет ли разница ?
Будет. Точную формулу сказать не могу. В MCP есть опциональная правка баланса энчанта, т.к. на высоких уровнях навыка зачарованные вещи становятся гораздо эффективнее.
Прошёл через это. В целом кем играть уже определился, хоть и пересоздаю персонажа по малейшему велению левой пятки, поначалу смущало каждый раз начинать заново, но сейчас уже вошёл во вкус. Недавно вновь несколько пересмотрел свои планы, пересоздал, но встал перед новым тяжелейшим моральным выбором - отдавать ли Фарготу кольцо, или вообще не говорить с ним. Уверен, это последняя дилемма, решив которую смогу наконец играть (нет), но уже неделю никак не могу решиться.
Определись с мировоззрением, как это было в играх типа невервинтер найта.
https://faqusha.ru/note/502.html
А в чем проблема ? Отдаешь кольцо, получаешь хорошее отношение с торговцем, выполняешь квест норда, и тыришь кольцо из тайника вместе с деньгами.
Может ему ещё Ра'вирра ради бесплатного дома убить? Проблема в том, что если не рассматривать этот квест с точки зрения манчкинизма, то тут встаёт действительно трудный выбор - пройти мимо, подарить фамильное кольцо и украсть его вместе с деньгами потом или просто отдать ему его?
Не последовательно. Я стремлюсь не к получению максимальной выгоды, а целостности ощущения персонажа. Всё таки Фаргот - первый встречный на выходе, и тоже босмер. Но кольцо самому пригодилось бы, и с сюжетной точки зрения вообще странно смотрится его находка чтобы сразу отдать.
>ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ
Как всегда полная хуита. Горстка какого то говна, а что не говно, так описание мода вообще нихуя не объясняет. Плюс советы по игре нахуй не упали, но их там и нет. Или ты про то, что надо брать гог версию?
Вобщем мне достаточно было вбить в гугле morrowind vanilla friendly mods, чтобы первая же ссылка отправила меня сюда
https://wiki.nexusmods.com/index.php/Morrowind_graphics_guide
Тут даже указано, что моды перечислены в порядке установки(устанавливать разумеется можно только желаемые) и vasyan free.
Вот тут
https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/5x461i/30_minute_modding_quick_guide_to_vanilla_friendly/
чувак надергал всего то десяток модов, чтобы выглядело как на пиках. Часть его модов вообще фиксы.
И не надо никакой зауми.
Отдельно можно упомянуть, что хвох геймпад прекрасно настраивается через волшебный pgp, благо кнопок не как в вампирах или сталкере, а я и их с геймпадом проходил
>Как низко!
Само собой низко, там даже кровати нормальной не было.
Вообще, я когда-то пилил свою шизу от первого отыгрыша в морре. Странная вещь была. Да и вспоминается тот отрывок времени крайне хуёво.
А вообще Равира я не убивал. Убивал имперца.
Начинаю играть в третий раз, так ни разу и не осилил и бросал где-то в балморе, но на этот раз я на месяц без интернета остаюсь и с кучей свободного времени. Как не запороть персонажа, я имею ввиду, не всех нагнуть одним кликом, а просто чего не делать чтобы не обосраться, а то ведь в этих ваших старых РПГ такое как нехуй сделать.
Что-то каждый раз с таким теплом про Морру вспоминаю. Всё же, первая игра с более или менее нормальным открытым миром и реализмом. Всё же даггерфол был норм, как и арена, но именно чувство реализма и свободы действий получил именно в Морре. Помню случай был один.
Зашёл я первый раз в морру, ну ахуевал, удивлялся. Плюс ещё достаточно пиздючный, игр не видавший подобных. Начал обследовать и все дела. До Балморы добирался реального времени 2 дня. Пришёл в Балмору, а там люди блядь, все чё-то говорят, даже когда я с ними не разговариваю. Ходят блядь по городу, смотрят на меня. Ну я на нервах стал ломиться в первые дома. Увидел лавку, забежал туда, а там торговец. Бретонец кажись или имперец, лысыватый такой, галантереей торгует, Кланлер. Ещё помню наряд такой богатый. Я забежал в дом. Он что-то говорить стал. Начался диалог, он по хамски со мной, ну слово за слово, а я хочу блядь тишины, а он тут. Ну я его и стал валить. Захуярил его. И думаю ебаааааааааать, это же слышали в городе, как мы дрались. А я убил я его за стойкой и там не видно, если в дом заходишь. Ну я вышел из дома, вокруг походил, может кто-то что-то слышал, кто-то подозревает что-то. Ничего, всё тихо было. Ну я и вернулся. Потом пошёл по лавке шарить, где он жил. Ну стою я над трупом и слышу, как заходит кто-то. Я и ахуел. Заходит баба какая-то. Я ничего не придумал умнее, как снять с Кланлера одежду и одеть на себя. Думал, что она примет меня за торговца, но диалог не начался. Они ничего не говорила про торговлю. А потом вообще стала уходить из дома. Я сразу смекнул, что она заподозрила, что торговец убит, а на его месте самозванец. Я решил не отпускать её и через пару минут за прилавком был ещё один труп женщины. Прошло пару дней, а я всё ошивался в магазине, иногда выходя на улицу и проверяя обстановку. Потом до меня дошло, что трупы могут вонять и окружающие через какое-то время могут почувствовать запах. Затем я убивал каждого, кто заходил бы в магазин и через определённое время за прилавком уже была порядочная гора трупов. Я стал паниковать, потому что такое количество тел и правда начало бы испускать зловонный запах, потому я решился на следующий шаг. Все дома, которые были рядом. Ведь они могли учуять запах мёртвых тел, да и слышать звуки борьбы. И я начал убивать каждую ночь каждого, кто находился в соседних домах. Но ничего это не решало, ведь тел становилось больше. И вот последняя жертва - каджит. Когда моя булава размозжила его голову, то я понял, что это конечная. Я вернулся в самый первый дом, где убил Кланлера, собрал кое-какое золото, забрал пожитки, булаву и собирался бежать из города ночью, чтобы никто не видел. Так я и убежал. Я не шёл дорогами, а какими-то непроходимыми дебрями, чтобы не попадаться на людей. Ночевал в пещерах, причём под самой дверью, не ходя внутрь, ведь там опасность. Воровал, что ближе находилось, отбивался по пути от скальных наездников. Впереди виднелись красивые величественные виды и я думал, что когда-то туда попаду, когда разберусь со всей этой грязью. И вот передо мной замаячил город. Как оказалось это был Вивек. Прошло очень много времени, да и расстояние было большое, которое я прошёл. Потому я подумал, что может тут меня не знаю, да и многие забыли то, что обнаружили в Балморе. Сам город был большой, а большой город - это хороший способ затеряться. пробирался вплавь, так как боялся входить в город открыто. Увидел, что можно попасть в город через сточную канаву. Через канализацию и прочее, но я выбрался наружу. И ещё подумывал остаться в канализации. А что? Никого почти нет, НУ ПОЧТИ. А если кто-то и есть, то его можно было убить, ведь там не станут искать, да и в канализации сидит такой же мусор, каким был я, которого не хватятся. Можно было убежать из города вплавь в случае чего, да и сам город был надо мной, если нужно было что-то. Так я и сделал. Около двух недель играл в канализации. Решил понемногу выбираться наружу, чтобы проверять обстановку и что-то украсть, что могло бы мне пригодиться. По ночам через канализацию и воду выбирался в окрестности города, чтобы осмотреться, поискать что-то, что могло бы мне пригодиться. Далеко не уходил. Потом осмелел и стал выбираться днём. И так понемногу, пока в один день я не решился полностью выйти в город днём и пройтись. Сначала всё было хорошо. Даже люди, которые были рядом со мной, они не обращали на меня внимания...Нооо....Это было до тех пор, пока я не встретил одного из Ординаторов. МЫ СЛЕДИМ ЗА ТОБОЙ, НИЧТОЖЕСТВО! Это эхом прозвучало у меня в голове и в памяти стали возвращаться картины гор трупов в той галантерее, в Балморе. Мои нервы сдали. Первого я убил на месте. Его доспехи и оружие - это было всё для меня, как пир из сочного мяса для того, кто всю жизнь обгладывал гнилые ошмётки плоти. Я понял, что я еле еле убил одного ординатора чуть не простившись с жизнью, я сразу стал бежать, решив одеть доспехи на себя и воспользоваться шумихой. Я помнил каждый поворот до родного лаза в канализацию. Я слышал крики, погоню, пока не нырнул в лаз канализации, затем неделями изученные ходы. Прямо, направо, прямо, поворот и вот я у лаза выхода из города. Вплавь и я на берегу, смотрю на город, куда мне теперь нельзя вернуться. Но я переродился. На мне были доспехи ординатора, хорошее оружие и мне надоело прятаться. Я хотел идти и идти свободно. И убивать каждого, не прячась, если он попытается помешать жить свободно. И я пошёл. Пошёл и думал, что позже я вернусь и в Вивек и в Балмору. Когда стану немного сильнее, я вернусь обязательно, чтобы убить каждого в городе, кто заставлял меня бояться.
Вот так и играл.
Что-то каждый раз с таким теплом про Морру вспоминаю. Всё же, первая игра с более или менее нормальным открытым миром и реализмом. Всё же даггерфол был норм, как и арена, но именно чувство реализма и свободы действий получил именно в Морре. Помню случай был один.
Зашёл я первый раз в морру, ну ахуевал, удивлялся. Плюс ещё достаточно пиздючный, игр не видавший подобных. Начал обследовать и все дела. До Балморы добирался реального времени 2 дня. Пришёл в Балмору, а там люди блядь, все чё-то говорят, даже когда я с ними не разговариваю. Ходят блядь по городу, смотрят на меня. Ну я на нервах стал ломиться в первые дома. Увидел лавку, забежал туда, а там торговец. Бретонец кажись или имперец, лысыватый такой, галантереей торгует, Кланлер. Ещё помню наряд такой богатый. Я забежал в дом. Он что-то говорить стал. Начался диалог, он по хамски со мной, ну слово за слово, а я хочу блядь тишины, а он тут. Ну я его и стал валить. Захуярил его. И думаю ебаааааааааать, это же слышали в городе, как мы дрались. А я убил я его за стойкой и там не видно, если в дом заходишь. Ну я вышел из дома, вокруг походил, может кто-то что-то слышал, кто-то подозревает что-то. Ничего, всё тихо было. Ну я и вернулся. Потом пошёл по лавке шарить, где он жил. Ну стою я над трупом и слышу, как заходит кто-то. Я и ахуел. Заходит баба какая-то. Я ничего не придумал умнее, как снять с Кланлера одежду и одеть на себя. Думал, что она примет меня за торговца, но диалог не начался. Они ничего не говорила про торговлю. А потом вообще стала уходить из дома. Я сразу смекнул, что она заподозрила, что торговец убит, а на его месте самозванец. Я решил не отпускать её и через пару минут за прилавком был ещё один труп женщины. Прошло пару дней, а я всё ошивался в магазине, иногда выходя на улицу и проверяя обстановку. Потом до меня дошло, что трупы могут вонять и окружающие через какое-то время могут почувствовать запах. Затем я убивал каждого, кто заходил бы в магазин и через определённое время за прилавком уже была порядочная гора трупов. Я стал паниковать, потому что такое количество тел и правда начало бы испускать зловонный запах, потому я решился на следующий шаг. Все дома, которые были рядом. Ведь они могли учуять запах мёртвых тел, да и слышать звуки борьбы. И я начал убивать каждую ночь каждого, кто находился в соседних домах. Но ничего это не решало, ведь тел становилось больше. И вот последняя жертва - каджит. Когда моя булава размозжила его голову, то я понял, что это конечная. Я вернулся в самый первый дом, где убил Кланлера, собрал кое-какое золото, забрал пожитки, булаву и собирался бежать из города ночью, чтобы никто не видел. Так я и убежал. Я не шёл дорогами, а какими-то непроходимыми дебрями, чтобы не попадаться на людей. Ночевал в пещерах, причём под самой дверью, не ходя внутрь, ведь там опасность. Воровал, что ближе находилось, отбивался по пути от скальных наездников. Впереди виднелись красивые величественные виды и я думал, что когда-то туда попаду, когда разберусь со всей этой грязью. И вот передо мной замаячил город. Как оказалось это был Вивек. Прошло очень много времени, да и расстояние было большое, которое я прошёл. Потому я подумал, что может тут меня не знаю, да и многие забыли то, что обнаружили в Балморе. Сам город был большой, а большой город - это хороший способ затеряться. пробирался вплавь, так как боялся входить в город открыто. Увидел, что можно попасть в город через сточную канаву. Через канализацию и прочее, но я выбрался наружу. И ещё подумывал остаться в канализации. А что? Никого почти нет, НУ ПОЧТИ. А если кто-то и есть, то его можно было убить, ведь там не станут искать, да и в канализации сидит такой же мусор, каким был я, которого не хватятся. Можно было убежать из города вплавь в случае чего, да и сам город был надо мной, если нужно было что-то. Так я и сделал. Около двух недель играл в канализации. Решил понемногу выбираться наружу, чтобы проверять обстановку и что-то украсть, что могло бы мне пригодиться. По ночам через канализацию и воду выбирался в окрестности города, чтобы осмотреться, поискать что-то, что могло бы мне пригодиться. Далеко не уходил. Потом осмелел и стал выбираться днём. И так понемногу, пока в один день я не решился полностью выйти в город днём и пройтись. Сначала всё было хорошо. Даже люди, которые были рядом со мной, они не обращали на меня внимания...Нооо....Это было до тех пор, пока я не встретил одного из Ординаторов. МЫ СЛЕДИМ ЗА ТОБОЙ, НИЧТОЖЕСТВО! Это эхом прозвучало у меня в голове и в памяти стали возвращаться картины гор трупов в той галантерее, в Балморе. Мои нервы сдали. Первого я убил на месте. Его доспехи и оружие - это было всё для меня, как пир из сочного мяса для того, кто всю жизнь обгладывал гнилые ошмётки плоти. Я понял, что я еле еле убил одного ординатора чуть не простившись с жизнью, я сразу стал бежать, решив одеть доспехи на себя и воспользоваться шумихой. Я помнил каждый поворот до родного лаза в канализацию. Я слышал крики, погоню, пока не нырнул в лаз канализации, затем неделями изученные ходы. Прямо, направо, прямо, поворот и вот я у лаза выхода из города. Вплавь и я на берегу, смотрю на город, куда мне теперь нельзя вернуться. Но я переродился. На мне были доспехи ординатора, хорошее оружие и мне надоело прятаться. Я хотел идти и идти свободно. И убивать каждого, не прячась, если он попытается помешать жить свободно. И я пошёл. Пошёл и думал, что позже я вернусь и в Вивек и в Балмору. Когда стану немного сильнее, я вернусь обязательно, чтобы убить каждого в городе, кто заставлял меня бояться.
Вот так и играл.
И да, как в морре со стелсом, сукакрысить с луком, оставаясь незамеченным, как в следующих играх, можно?
>>41835
Стелс настолько ненадёжен, что либо ты катаешься под хамелеоном, либо сукакрысишь через очень большую скорость набегания (Искуственный идиот не может изменить своё состояние, пока совершает idle-анимацию вроде переминания с ноги на ногу или почёсывания головы).
По поводу билда: Если не накатывать фикс скорости от MCP, то лесными эльфами играть очень тоскливо, т.к. они бегают медленнее остальных. Самые чады — орки и мужики-норды, но если готов мириться со скоростью, то стоит присмотреться к бретонам.
Всегда создавай custom-класс, в основные характеристики бери выносливость и удачу.
Если раньше играл мало, то советую брать орка, брать топоры в главные навыки, рождаться под знаком леди (+25 выносливости сильно уменьшает шансы получить люлей позже по игре, т.к. даже косые билды не оставят тебя без очков здоровья) тырить секиру с пня и покупать много еды весом в 0.1 - даже если не будешь заниматься алхиммией, жратву можно просто хавать, восстанавливая где-то по 12-15 запаса сил помимо естественной регенерации.
Не хуита, а огромный гайд который пили всем тредом, добавляли популярные моды по реквестам и популярное и годное по мнению комьюнити. Всё удобно разбито на главы и разделы, описания крактие - более развёрнутые можно перейти по ссылке и посмотреть. Так же есть ссылки на другие модосписки, вроде openmw modding.
Почти все сборки говно, но накатывать фуллрест от того что ты слишком дебил и не можешь минут за 15 собрать себе сам - это верх убожества, гринтекстик
> не можешь минут за 15 собрать
Что бы собрать сборку себе, это нужно знать, что нужно накатывать - текстуры разные, мге, морровинд код патч, мге еще нужно дистант ленд генерировать, расставить еще все что бы конфликтов не было, настроить, обосраться, обоссаться и твою мамку выебать.
У человека с нуля, который не в курсе что к чему это займет дни, может неделю. А фулрест это качаешь, устанавливаешь и играешь в игру визуально норм, и подправленным балансом, русским языком и так далее.
Это для тех кто хочет поиграть в игру, а не поиграть в собирание своей сборочки неделями.
Старый неоптимизированный движок не отменить. Целься на 30 фпс, снижай буфер ячеек.
Ничего там недель не занимает, на морру всё ставится проще чем на облу или даже скайримчик. Никогда не тратил "недель" на это. Самый максимум час в первый раз почитал как и в каком порядке мге/мцп накатить. Неделю на это тратить - нужно быть умственно отсталым, реально
Если ставишь вообще не зная ничего, то какой шанс что сборка человека, который первый раз это делал и узнал об этом всем - будет лучше чем фулрест? Думаю шанс нулевой.
>>41906
Зависит от мозгов. Хули сложного, чтобы тыкнуть несколько модов, которые обозначены и ты знаешь за что они отвечают. Я хуею.
Я вообще, первый раз со всем этим познакомился в сосничестве, когда внезапно открыл для себя редактор. Нашёл редактор, смекнул о том, что я вижу модельки, у них номера и я искал как раз перчатку для разрубателя. В итоге, я дал стату призрачного стража обычной хитиновой перчатке, потому урон шаманил на оружиях, потом на флешки перекидывал и чисто символически продавал "моды читы" более тупым знакомым, тупо накатывая через редактор смену айди и подкрутку статов. А когда вышли полноценный программы, то счастью не было предела. Всё зависит от смекалочки и фантазии.
Зачем убивать каджита ради бесплатного дома, если можно няшить каджитку под хвост ради бесплатного дома получше?
Тыкнуть несколько модов?
Нужно скачать мод органайзер сначала, а, нет ,сначала нужно знать ,что есть такая штука как мод органайзер, установить его. Разобраться как он работает. Потом узнать что есть сайт нексус, прочитать какие моды маст-хев, их установить, мге-хе скачать, настроить там генерацию и прочее, еще накатить текстур, лица, траву, и дохуя дохуя всего.
При этом НАДО ЗНАТЬ что все это нужно. Тебе это сейчас кажется что легко, многие вещи что для тебя само собой разумеющиеся для человека со стороны - тёмный лес.
И ему проще скачать проверенную сборку, обкатанную, где ест ьуже ВСЁ, и все отлично работает без багов
Да, я уже прочитал, что игра задействует только 1 ядро, и нечего с этим не поделать. Может умельцы из опенмв что нибудь придумают.
Ну и раз ты ответил, то помоги пожалуйста разобраться с парой вещей.
1) Выносливость улетучивается моментально за секунд 20. Конечно, можно ходить пешком, но с низкой скоростью это как-то не особо весело выходит. Можно будет как нибудь в дальнейшем уменьшить расход сил или баффнуть его восстановление?
2) Хочу поиграть в игру, а не в настройщик модов, поэтому скачал фуллрест, все устраивает, но не хватает музыкальных эффектов. Нашел этот мод --> http://www.fullrest.ru/files/ase , но абсолютно не понимаю как его установить. Ридми которое было в комплекте вообще ни о чем, и с установкой мода ничего общего не имеет, да и в комментах ничего не написано. Для меня, скайриморебенка, это как-то дико. Просто закидывать файлы в папку боюсь, сломаю еще что нибудь.
3) Пожалуй самый важный вопрос. Играбелен ли будет условный имперец со знаком леди, через пару школ магии ? Т.е. я не хочу делать сильный уклон в магию, так, просто несколько бафов по ситуации.
Можно по гильдии бойцов убить Дару-гра-Бол и жить в доме-башне в Балморе.
Можно жить в бараке гильдии бойцов.
Я очень любил минималистичный мод Balmora Hideout, который добавляет дом-подвал с доступом через люк в междомном пространстве (ЕМНИП, между зданием гильдии бойцов и линией прибрежных домов).
Единственное что можно накосячить если не обмазываешься 9000 модами под новую версию mwse - это перепутать устанувку этого мцп и мге.
В опенмв где ещё папку с модом можно отдельно выставить в другое место там вообще 100% защита от проёбов. У меня мамка способна себе поставить мору с набором базовых геймплей и граф модов. И это не преувеличение
ЗАЧЕМ ставить самому, если можно скачать репак в два клика который будет уж точно не хуже?
Согласен с тем что своя сборка для себя, когда переберешь дохуя модов - будет лучше на свой личный взгляд, чем графон Фуллреста, но это нужно поебаться несколько дней часа по 2-3 (это в лучшем случае, у тебя я уверен ушло уже на сборкособирательство часов 200). Поэтому для человека которому поиграть в Морровинд с графоном, а не утопать в сборкостроительстве лучше скачать репак И ИГРАТЬ, а не узнавать что такое mge xe, mcp, openmw nwse и прочее. Поиграть человеку хочется, запустить и тебя даже вчерашний шторм не разбудил, вот это.
В игре восстановление запаса сил зависит от количества запаса сил. То есть чем больше ты качаешься, тем меньше проёбываешь сил.
В целом эта проблема не лечится и является фичей, НО! Можно купить дешёвые (5-20 золотых) амулеты восстановления запаса сил в 10-30 единиц за прокаст. Если не ошибаюсь, первый такой амулет гарантированно есть у Гальдебир в Гильдии магов Балморы.
Кстати, в храме можно купить пояски/амулеты/хитиновые шлемы лечения (10хп за прокаст) Стоят дёшево, весят мало, а предметы со временем потихоньку сами перезаряжаются.
С атмосферными звуками всё как бы не очень. ЕМНИП, этот мод добавляет CHOMP-баг, когда ты нихрена ничего не видишь из-за субтитров этого звука.
Имперец уже является выбором не очень, знак леди норм, но сильный уклон в магию сомнителен. Заклинания жрут много маны, без альтмеров/бретонов со знаком атронаха жизнь - баночная боль.
Мой любимый дом - шатёр эшлендеров рядом с Альд Велоти, после того как их выпиливаешь по квесту. Уютно, живописно, море рядом.
Кем мамка играет?
Да в Моровинде из-за отсутствия физона можно любое место обустроить.
Я как-то помнится мод накатил на портативную мебель от аргонианина "Руки-из-под-хвоста", построил форт из подушек прямо на островке меж мостами Балморканала. Лепота.
Только чтобы попасть в Сейда Нин или Суран нужно сначала дойти до силт-страйдера в крупном городе, а перед этим оказаться в этом городе.
>эти споры мокрописечных долбоебов.
Это всё ещё слишком долго. Прежде чем попасть к дому, нужно пройти по 2 путям и 3 раза сменить локацию.
>этот мод добавляет CHOMP-баг, когда ты нихрена ничего не видишь из-за субтитров этого звука
Играю без субтитров, так что все должно быть ок. Меня волнует именно процесс установки мода, как его установить.
>Имперец уже является выбором не очень
А почему ? Стартые хар-ки очень даже ничего, да и на уесп говорят, что самая сбалансированная раса.
>сильный уклон в магию сомнителен
> баночная боль
Наверное прозвучит смешно, но я так хочу сделать чтобы избежать проблем с банками, а то я слегка прифигел когда увидел сколько они весят. Хочу взять изменение для левитации и замков все что я знаю в этой школе , может будет что нибудь еще полезное, и восстановление, чтобы не бегать каждые 5 минут к алтарю. Школы вроде как не особо требовательные и ситуативные, т.е. если даже я скастую 2-3 заклинания и останусь без маны, то не страшно.
Послушал тебя, правда камень взял любовника, уж больно сочно выглядит паралич, да и бонус к стамине.
В том-то и дело, что эти субтитры не совсем субтитры и прорисовываются они В ДИАЛОГАХ и бесконечно зацикливаются.
>А почему ? Стартые хар-ки очень даже ничего,
Суть в том, что стартовые характеристики значения имеют мало. Имеет самое большое значение стартовая выносливость, т.к. с каждым уровнем ты получаешь выносливость/10 очков здоровья, причём это здоровье тебе никто ретроактивно не накинет.
>но я так хочу сделать чтобы избежать проблем с банками, а то я слегка прифигел когда увидел сколько они весят.
Более качественные банки весят меньше. Самовар из правильных компонентов весит ещё меньше (Но банки маны хуй сваришь из дешёвых компонентов).
>Хочу взять изменение для левитации и замков все что я знаю в этой школе , может будет что нибудь еще полезное, и восстановление, чтобы не бегать каждые 5 минут к алтарю.
В Морровинде ты не совсем опираешься на свои силы. Просто походи по гильдиям и храмам, посмотри на лут в пещерах и лавках зачарователей. Обратишь внимание, что в игре очень легко надыбать большое количество магических безделушек на все случаи жизни. Можно отыгрывать инспектора гаджета, рор.
>>41971
Фигню взял, откровенно говоря. Отнятые силы значат, что ты нихуя не можешь сделать, паралич могут проигнорировать из-за высокой силы воли/отражения/поглощения, а в той же балморе в гильдии бойцов можно купить двемерский короткий клинок, парализующий на 10 секунд с каждым ударом. Цена вопроса - 350 золотых.
Переделывай. Убирай атлетику вообще, она постоянно сама прокачивается, а так ты только уровни быстрее будешь получать и в итоге не прокачаешь то что нужно. Зачем тебе два типа доспехов ? Ну да фиг с ним, но лучше перемести тяжелые в важные, все равно по началу с ними трудно будет играть. Также в важные обязательно поставь либо изменение, либо взлом, так как замков в игре много, и открывать их нужно. Также я бы лично от себя посоветовал бы заменить секиры на дробящее. Если что, то советую пользоваться этим сайтом -> https://morrowind.jpbetley.com/
>прорисовываются они В ДИАЛОГАХ
Беда. Просто без них как-то мертво все ощущается, ни пения птиц, ни криков животных, да и по городу ходишь как по кладбищу.
>очень легко надыбать большое количество магических безделушек
Да я уже заметил. В первых двемерских руинах нашел меч с параличом на 10 секунд, думаю мне его хватит надолго. Но дело не в том, чтобы заменить все маг. эффекты банками и амулетами, а в своего рода отыгрыше. В мире свитков, имхо, скучно быть простым воином или вором, парочка магических приемов освежает геймплей, особенно в морровинде.
>Суть в том, что стартовые характеристики значения имеют мало.
Часто вижу это утверждение, дескать, один фиг на поздних левелах прокачаешь всё что нужно, так что лучше, например, брать знак с абилками, а не статами, или удачу вместо основной боевой характеристики, но категорически не согласен с ним. Именно потому, что на поздних левелах у тебя и так будет всё, но на ранних то нет, и буст со старта очень важен, чтобы не приходилось первые уровни быть едва сражающимся инвалидом, а играть так как планировал сразу.
Вот только для сражений тебе нужны бонусы к навыкам, а не к характеристикам.
Зато потом из-за попыток прогадать "стартовые характеристики" тебе гопота на Солстхейме череп посохом паралича проломит. И на пустую бутылку Суджаммы посадит.
>чтобы не обосраться
Ты обосрался, когда решил что морра это сюжетка, финальные титры и галочка "о, збс, прошел игру". Морра - это херня, где просто бродишь по миру и проникаешься атмосферой, накатывая моды на домики и всякий стафф.
Ну или вот
https://www.arbse.net/article.php?alpha=m&id=8
Да и в целом игра все равно выглядит шероховато. На скринах заебись, а вживую как то не то.
Расстроился.
От скуки решил посмотреть опенмв.
Бля!! Вот это то что сука нужно. Игра работает и выглядит будто ее выпустили вчера. Скайбокс задран, фокусное расстояние увеличено(чтоб было понятно - можно отодвигать туман в ебеня, не боясь увидеть вивек через 200 метров), нативная широкоэкранность и угол, четкость всего и вся, вода от движка итд. Бля тени в разработке, когда сделают я вообще охуею, а добавят лайтшавтс - я ебанусь.
Крайне рекомендую, никакие моды и рядом не стояли.
>не хуже
Ну фуллрестик то та ещё васянка говна. Нахуя качать сюорки а потом страдать? В чём их смысл кооме как для совспм тупых?
Моды на опенмв накатывать ещё проще и какой нить патч для пуристов, солтсхейм румор фикс и прочие фиксы контента игры всё равно рекомендуются. Хотя ты наверное и опенмв умудришься сломать нахуй При этом тени уже есть в сборках 0.46
Проблема даже не в сборках, а в том, что даже на торренты не выкладывают готовые модпаки. А качать всё вручную - крайне долгое и нудное удовольствие.
>фокусное расстояние увеличено(чтоб было понятно - можно отодвигать туман в ебеня, не боясь увидеть вивек через 200 метров)
Т.е. игра превращается в Готику 3?
Да что не так с фуллрестом? Что вас не устраивает в нем? Или у вас от своего задротства мозги в жидкий хлебушек превратились?
Видел последний выпуск Антимульта?
Только темно пиздец из-за этих теней, а никакой настройки гаммы ни во внутриигровое меню, ни в сам клиент омв не завезли.
Во второй готике кстати достойная дистанция прорисовки была, да и вообще игра неплохая, но вот ведь какой парадокс: в готике столько сделано для погружения в повседневность, но жить там нельзя, казалось бы, работай в кузне, кури кальян, но нет, если не проходишь сюжетку, то мир замораживается, ягоды не растут, волки не плодятся. Морровинд в этом плане ламповее, можно просто пожить в Балморе у дедушки, балуясь алхимией и торгуя зельями, мир все равно будет жить, насколько он на это способен
С какого расстояния от игрока неписи перестают стоять в т-позе и начинают что-то делать.
Да Готика и не рассчитана на пожить в этом мире, скорее наоборот - поскорее съебаться из под купола/с острова.
Интернет дилап?
Нагружает процессор и оперативную, на видеокарту нагрузки нет. На самом деле сильные просадки вряд ли заметишь. Вообще, увеличивать особого смысла нет, если ты не видишь статично стоящих неписей до твоего приближения.
Движок сталкера настолько плох, что когда 4А в ответ на обвинения в воровстве движка в вежливой форме ответили "наш движок не является сворованным x-ray потому что наш движок не говно, в отличие от…" пахан на Порше ничего не смог ответить.
Пробежал Аркнтанд, и интересное дело, какой-то феноменальный лут, бриллианты и всякие эбониты-сырцы сыпятся пачками, и враги, такое чувство, больше тупят и как-то проще убиваются. Я даже проверил, не понизил ли нечаянно сложность, вроде нет. Игра устала ждать и уже прямо подсобляет аутичному игроку...
Так наоборот же. В какой еще игре от беседки тебя не будут вести за ручку по квестам, да и плюс ГИГАНТСКИЕ ГРИБЫ никто не отменял.
Однажды будучи упоротым пытался посчитать все грибы
в морровинде, они мне потом еще неделю снились и предлагали выпить суджамы с баттатом.
Сразу погугли что исправляет баги МСР
>из-за того, что у меня навык торговца 100
Интересно, никогда не проверял. Но если действительно из-за этого, то зря пофиксили, хоть какая-то польза от навыка.
Блядь, сорян, когда я понял что ты имел в виду баг на повышение интеллекта и варку с лучшим эффектом, я уже написал всё ниже, не стирать же. Мне бы в жизни пригодился такой баг. Я просто никогда им не пользовался.
Ты имеешь в виду бесконечную продажу ингредиентов? Ну хуй знает, я на западном форуме встречал обоснованное мнение, что это сделано специально, не зря же там мгновенно возобновляются не только алхимикаты, но и другие расходные материалы типа молотков и многих других, а другие предметы не восстанавливаются. Магам жить без этого так сказать бага невозможно, то есть совсем (я пытался) хотя вот только что я придумал, что можно просто посещать по очереди несколько торговцев, продающих морозную соль и второй ингредиент, но когда я был совсем новичком, то почему-то до этого не догадался, да и покупать у каждого по 5 имеющихся в наличии ингредиентов это потратить целый день на их закупку, то есть извращение; вон в обле пробежал по дороге Скинград-Кватч и собрал 500 штук цветков на восстановление маны за час. В мире до невообразимого мало ингредиентов с эффектом восстановления магии. Я для себя придумал правило — я собираю, к примеру, 350 единиц веса ингредиентов собственными усилиями и столько же могу купить впоследствии.
Я даже решил не зачаровывать даэдрик на хамелеон/sanctuary, потому что получается читерство.
Вот чем я никогда не пренебрегал воспользоваться так это возможностью вызова дохуиллиона существ и разъебывания ими противника за секунду. Всегда мечтал почувствовать себя великим колдуном с армией миньонов. В обле и скайриме этой возможности не хватало, во втором двоих существ сразу ты сможешь вызвать только на уже очень высоком уровне и это просто не интересно, хотя и ввели некромантию.
Я вообще думаю, что во всех трёх последних свитках большинство школ магии в этом плане очень непродуманны и не привлекательны. Вот скажите мне, кто хоть раз использовал в морре/обле говнозаклинания изменения на 5-15% щита? Вот почему бы сразу нельзя дать возможность заебашить 30? Вот абсолютно серьёзно, в отличие от легкой или тяжелой брони, заклинание временное (и очень короткое)и на него надо ману тратить и я думаю, что в начале эта броня (особенно тяжелая наверняка) скорее всего игнорирует эти процентов 30 урона. Школы магии таким образом просто не прокачиваются естественным путем, они прокачиваются тупо у учителей или за счет «бытовых» заклинаний типа пла. Вот возможность призывать сколько угодно существ (колдовство) и длительность паралича (иллюзия) в морровинде — прекрасный пример того, какими должны быть заклинания школ магии в начале. Паралич хуярь сколько угодно, он дешевый и вполне долгий, но есть шанс отражения, поглощения или принятия врагом зелья от паралича насколько я понимаю, оно сокращает время действия, но могу ошибаться. Или призывай сколько угодно существ, но ты всё равно нихуя путного не призовешь, пока не найдешь пиздатые заклинания в продаже, да и шанс будет не такой высокий. Вот это я понимаю магия, хотя и в морре она почему-то кастрированная. В обле и скайриме это всё деградировало до основания, в обле имеет смысл использовать магию разных школ (прежде всего восстановление, иллюзия, изменение и мистицизм) только уже на очень высоких уровнях, да и то блядь маны не хватает хватает, но даже с зачарованными сигильскими камнями на повышение маны шмотками на буквально 1,5 заклинания, которые из-за автолевелинга при предельной мощности не убьют огра. А в скайриме магия это просто невероятный пиздец, это ёбаное убожество, кастрированное до невозможности. В морре магия разрушения 100 лвл уступает оружию по мощности чуть-чуть. В обливионе оружие это говно в сравнении с заклинаниями. Но в скайриме что на первом уровне меч в 10 раз лучше молнии, что на сороковом ты буквально на легенде ебашишь с одной стрелы дракона, а заклинаниями долбишь минуты три.
Вот они кастрировали магию в скайриме, чтобы школьникам играть было проще, но ведь можно было оставить морровиндскую систему плюс сделать нормальные защитные заклинания (как я сказал, 30% щит в начале), оставить мистицизм и сделать отражение и поглощение менее дорогими/более возможными применить. Пик — лицо школьника, когда он призывает вместо одного полудохлого призрачного волка целую их стаю, ебашит фаерболлы с поражением на 50 футов, юзает приказ гуманоиду который в скайриме отстаёт от уровня развития врагов и который после какого-то уровня уже не применить, натравливая одного врага на другого, ну это же было бы гораздо интереснее сраного МИЧА И ТЯЖЕЛАЙ БРАНИ!
Хотя что уж теперь, от шестой части всего этого ждать не приходится.
Блядь, сорян, когда я понял что ты имел в виду баг на повышение интеллекта и варку с лучшим эффектом, я уже написал всё ниже, не стирать же. Мне бы в жизни пригодился такой баг. Я просто никогда им не пользовался.
Ты имеешь в виду бесконечную продажу ингредиентов? Ну хуй знает, я на западном форуме встречал обоснованное мнение, что это сделано специально, не зря же там мгновенно возобновляются не только алхимикаты, но и другие расходные материалы типа молотков и многих других, а другие предметы не восстанавливаются. Магам жить без этого так сказать бага невозможно, то есть совсем (я пытался) хотя вот только что я придумал, что можно просто посещать по очереди несколько торговцев, продающих морозную соль и второй ингредиент, но когда я был совсем новичком, то почему-то до этого не догадался, да и покупать у каждого по 5 имеющихся в наличии ингредиентов это потратить целый день на их закупку, то есть извращение; вон в обле пробежал по дороге Скинград-Кватч и собрал 500 штук цветков на восстановление маны за час. В мире до невообразимого мало ингредиентов с эффектом восстановления магии. Я для себя придумал правило — я собираю, к примеру, 350 единиц веса ингредиентов собственными усилиями и столько же могу купить впоследствии.
Я даже решил не зачаровывать даэдрик на хамелеон/sanctuary, потому что получается читерство.
Вот чем я никогда не пренебрегал воспользоваться так это возможностью вызова дохуиллиона существ и разъебывания ими противника за секунду. Всегда мечтал почувствовать себя великим колдуном с армией миньонов. В обле и скайриме этой возможности не хватало, во втором двоих существ сразу ты сможешь вызвать только на уже очень высоком уровне и это просто не интересно, хотя и ввели некромантию.
Я вообще думаю, что во всех трёх последних свитках большинство школ магии в этом плане очень непродуманны и не привлекательны. Вот скажите мне, кто хоть раз использовал в морре/обле говнозаклинания изменения на 5-15% щита? Вот почему бы сразу нельзя дать возможность заебашить 30? Вот абсолютно серьёзно, в отличие от легкой или тяжелой брони, заклинание временное (и очень короткое)и на него надо ману тратить и я думаю, что в начале эта броня (особенно тяжелая наверняка) скорее всего игнорирует эти процентов 30 урона. Школы магии таким образом просто не прокачиваются естественным путем, они прокачиваются тупо у учителей или за счет «бытовых» заклинаний типа пла. Вот возможность призывать сколько угодно существ (колдовство) и длительность паралича (иллюзия) в морровинде — прекрасный пример того, какими должны быть заклинания школ магии в начале. Паралич хуярь сколько угодно, он дешевый и вполне долгий, но есть шанс отражения, поглощения или принятия врагом зелья от паралича насколько я понимаю, оно сокращает время действия, но могу ошибаться. Или призывай сколько угодно существ, но ты всё равно нихуя путного не призовешь, пока не найдешь пиздатые заклинания в продаже, да и шанс будет не такой высокий. Вот это я понимаю магия, хотя и в морре она почему-то кастрированная. В обле и скайриме это всё деградировало до основания, в обле имеет смысл использовать магию разных школ (прежде всего восстановление, иллюзия, изменение и мистицизм) только уже на очень высоких уровнях, да и то блядь маны не хватает хватает, но даже с зачарованными сигильскими камнями на повышение маны шмотками на буквально 1,5 заклинания, которые из-за автолевелинга при предельной мощности не убьют огра. А в скайриме магия это просто невероятный пиздец, это ёбаное убожество, кастрированное до невозможности. В морре магия разрушения 100 лвл уступает оружию по мощности чуть-чуть. В обливионе оружие это говно в сравнении с заклинаниями. Но в скайриме что на первом уровне меч в 10 раз лучше молнии, что на сороковом ты буквально на легенде ебашишь с одной стрелы дракона, а заклинаниями долбишь минуты три.
Вот они кастрировали магию в скайриме, чтобы школьникам играть было проще, но ведь можно было оставить морровиндскую систему плюс сделать нормальные защитные заклинания (как я сказал, 30% щит в начале), оставить мистицизм и сделать отражение и поглощение менее дорогими/более возможными применить. Пик — лицо школьника, когда он призывает вместо одного полудохлого призрачного волка целую их стаю, ебашит фаерболлы с поражением на 50 футов, юзает приказ гуманоиду который в скайриме отстаёт от уровня развития врагов и который после какого-то уровня уже не применить, натравливая одного врага на другого, ну это же было бы гораздо интереснее сраного МИЧА И ТЯЖЕЛАЙ БРАНИ!
Хотя что уж теперь, от шестой части всего этого ждать не приходится.
>они прокачиваются тупо у учителей или за счет «бытовых» заклинаний типа пла
Типа быстрого плаванья или хождения по воде
И кстати, страница заданий в журнале вообще должна работать? У меня там всегда пусто, и "Все" и "Активные".
1) Нужна ли магу броня ? В рамках теста выбрал в навыки бездоспешный бой, и персонаж ощущается легким как перышко, но буквально 2 удара от бандита в пещере рядом с Сейда-Нин и я теряю треть здоровья. Есть ли хоть какой нибудь смысл играть без доспехов ?
2) Сильно ли скажется то, что у меня нету навыков чтобы тренировать силу, выносливость, и ловкость ?
3) Нужно ли магу оружие ? Чисто эстетически, меч или кинжал на поясе выглядят великолепно, но есть ли смысл в нем для мага ?
1. Смысл есть, но будет сложно. У хэви армора масса преимуществ в этой игре, в том числе зачаровывать его лучше всего. Я обычно его качаю, но тут в начале возникает проблема веса и и без того безумно медленного бега. Можно изначально ходить в легкой, затем тяжелую надеть, когда уже будет возможность до упора качать любую стату. Но толку от этой легкой, с другой стороны? Короче лучший выбор — бегать от врагов и не нарываться попервой на тех из них, кто может тебя догнать (кагути, наездники, гончие). А в конце игры ты все равно возьмешь тяжелую броню, потому что она лучшая.
А пока что можно легкую надеть, можно комбинировать её с пиздатыми тяжелыми элементами, которые со временем будут встречаться типа эбонита или даэдрика. Я обычно так делаю.
2. Нет. К тому же, ты можешь всегда их тренировать, вне зависимости от того есть ли зависящий от с/в/л навык в основных или нет.
3. Абсолютно нет. Ты просто попадать не будешь.
Cпасибо. Тогда еще чутка поковыряюсь во всем этом, и , как обещал несколько тредов назад, начну прохождение со своеобразным дневником-отчетом.
Лично я бы спичкрафт заменил на торговлю, но это дело вкуса.
Я бы в таком случае может заменил короткие клинки и бездоспешный на тяжелую и легкую, как вариант. Speechcraft тоже, конечно, не самый полезный скилл. Сам посуди, зачем тебе спич, если у тебя есть иллюзия? Там есть заклинание очарование. К тому же, в один момент у тебя всё равно будет полно денег, чтобы подкупить любого персонажа.
А вот мистицизм было бы неплохо поставить с той точки зрения, что ты взял зачарование (заклинание захват душ) и что там есть высасывание хп/маны, имбовая вещь. Да и отражалки, хотя они не каждому подойдут (не каждый захочет кастовать их раз в 5 секунд или кастовать на 30 секунд ради 20% шанса отражения).
1920x1080, 0:34
Вот зашёл я в этот ваш морровинд: каждый встречный рад меня видеть и готов рассказать вообще ВСЕ, что знает о городе, о себе, о своей работе.
Какие-то ну очень нелепые диалоги и придурковато-приветливое отношение ко мне. Неписи какие-то неправдоподобные.
Пока не впечатлён, если честно.
И ещё он часто вылетает (золотая коллекция + три ретекстура). Впрочем, без ретекстуров вылетало так же.
>Какие-то ну очень нелепые диалоги и придурковато-приветливое отношение ко мне.
https://www.youtube.com/watch?v=FxfmfDL6gMI
1920x1080, 0:14
К слову, мне предложили вступить в Храм, я согласился сразу.
Какие подводные камни?
Хочу присоединиться к Телванни и вообще идти по пути магии, вступление в храм никак не помешает мне?
И ещё вопрос: можно ли мне вступить в мораг тонг? А в каммона тонг?
И с чем будут конфликтовать эти гильдии?
Мораг Тонг - илитное, закрытое (полу-открытое для вступления, ладно), легальное шоу для всех, кто хочет. Называть Мораг Тонг гильдией как-то не хочется, а шоу оно ибо каждое убийство как мини-спектакль, когда ты всучиваешь своей жертве в баре при всех её, жертвы, грамоту о смерти. Легальную. Весело. Шоу. Жертва начинает либо убегать, либо сопротивляться, а вокруг уже мечутся на стрёме стражники, но им тоже можно показать фигу в кармане своей грамотой профессионального убивца.
Задумка Мораг Тонг - дикий шин. Реализация в морре так себе. Ставишь мод на Мораг Тонг на нексусе:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42120
Он обязателен для любого ванилоблядка, правда на инглише. Если ты играешь на руSSком, я ничем тебе помочь не могу, я англо-боярин и илита. Увеличивает квесты, расширяет концовки некоторых из них, добавляет атмосферы и глубины Мораг Тонговцам. Мне ещё нравится загадочная атмосфера внутри с этими ч0ткими красными свечами и тёмными комнатами, тенями и шептаниями, а ещё можно налутать охуенную стильную броню убивца с сетчатым шлемом и кинжалом Мефалы.
Теперь Камонна Тонг. Это местные бандиты. Дикий криминал и нвахи, которые даже своих локальных данмеров презирают (!) и ненавидят вообще всех. С ними подружиться в ванильной морре без модов ну никак нельзя, и вступить соответственно тоже. Зато есть мод, в который я не играл, но его рекомендуют, в целом, на нексусе.
Вот: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44214
Говорят, годный. Можно вступить, грабить, убивать, вспарывать животы рабам на плантациях, торговать скуумой, толкать сахарок продажным имперцам, продавать кхаджитов местным казначеям, ебать шлюх, убивать членов Гильдии Воров (пидоры ебанные имперские ублюдки понаехали в морровинд, пошли нахуй вообще), плевать данмерам в лицо, швыряться ножами, плевать под ноги, неуважать закон, ибо Камонна Тонг с нами, все под нами. Вроде всё рассказал.
1920x1080, 0:14
Две пахлавы тебе, добрый человек.
В целом, игра затягивает, куплю даже её на иксбокс, пожалуй.
Игра явно вдумчивая и медитативная, а я усталая планктонина, не могу в позе креветки сидеть подолгу.
Жаль, модов туда не поставить, но хотя бы ремастер версию завезли.
Первое прохождение все равно ванильное хочу сделать.
Кому-то действительно нравится превращаться самобытную Мораг Тонг в дженерик Темное Братство?
В общем, я шляюсь по городам и тупо пялюсь по сторонам.
Алсо, посоветуйте какой-нибудь мод на звуки окружения, в ваниле все очень простенько и топорно с этим.
>Туда бы ещё пару чайных с кальянами
По всему морровинду разбросаны трубки скуумы, мне всегда почему-то казалось, что это хуйня для курения скумы или что-то вроде того и вызывало ассоциацию с кальяном, хотя в них вроде можно зелья делать как в ступке и пестике.
Можешь вступать хоть во все фракции сразу (кроме трех великих домов, тут надо с умом подойти к выбору), только отношение маленько ухудшится
Добро пожаловать в Баку, резиденцию дома Мазьядидов, верных подданых империи
Явные конфликты есть у великих домов и по мере прохождения у гильдий воров и бойцов, всех остальных так или иначе можно пройти в полной мере, не запоров других линий
>Я вот у Косадеса одну нашёл, такой-то негодник. Не осуждаю, но для разведчика как-то непрофессионально что ли.
Он же прикидывается, если прийти без бумаг, будет изображать дурачка
>страница заданий в журнале вообще должна работать? У меня там всегда пусто, и "Все" и "Активные".
Бамп. Я вроде за долгое время качал разные версии игры с разных источников, он же никогда не работал. Или нет?
Ра'Жид это такой кiт рядом с редгардом-торговцем? Тебе надо пошарить в его сундуке, который между корзин
У меня кстати в английской GOTY тоже нет вкладки заданий, как в ванильной морре, хотя с аддонами вроде должна быть, но мне норм, я не беру заданий "про запас" по много штук
Вопрос не в том как выполнить квест, а про диалоги и заметки в журнале.
Вкладка есть, но она же всегда пустая. И вдруг тут и там натыкаюсь на советы и её упоминания, как будто она у всех работает, и туда вносятся квесты...
Чистая ванила, только с MCP, но до этого, как и говорю, играл и на совсем чистой, и сборки качал, нигде у меня страница квестов не работала, и кого дурят?
Все работает. Только небольшой нюанс : она работает только если у тебя есть оба длс.
Всегда отрубал их, чтобы не нападали ассасины и не доставали советами про остров.
Странно, а на релизе игры он тоже что ли был но не работал?
На релизе его вообще не было.
Лол, вместо установки двух простых и популярных фиксов ты отрубаешь полностью длс?
https://www.youtube.com/watch?v=CodGbgICXaI
Её легко можно накатить на английскую версию.
Ну не скажи. В англ. тот же охранник с корабля звучит абсолютно по другому. В его голосе чувствуется презрение, а в русской версии это просто добрый дядя. Это проблема не только морровинда, локализаторы порой убивают изначальный смысл персонажей. Для примера сравни русскую и английскую озвучку геральта из ведьмака. Это два совершенно разных персонажа.
>Для примера сравни русскую и английскую озвучку геральта из ведьмака. Это два совершенно разных персонажа.
Не уходи в сторону, ведьмака в вг пусть обсуждают.
А то что в морре для англюсика набрали всякий сброд вместо актеров это ебанный факт и источник баттхерта многих моррофанов.
В русике актеры на порядок лучше, несмотря на изменение некоторых акцентов и приличного количества надмозготворчества (часть которого по иронии пришлась даже в тему ОТКУДА ЭТОТ РАБ? ).
В русике данмерок и орчих как будто 60-ти летняя бабка озвучивает скрипучим голосом.
А оно так и есть лол. Там две актримы озвучки: переигрывающая молодая и похуистичная старая.
>звучит абсолютно по другому.
Как будто что-то плохое. В морре на редкость годные, выразительные голоса подобраны. А под низкие голоса данмеров (Александр Груздев) можно дрочить и засыпать.
>Это два совершенно разных персонажа.
Инглиш Геральт это просто лютый мискаст. Унылое, невыразительное бурчание под нос аля бетмен/солид снейк. Польская и русская много лучше.
>А то что в морре для англюсика набрали всякий сброд вместо актеров это ебанный факт
https://www.imdb.com/title/tt0314015/fullcredits
Линда Картер, Джеф Бейкер, Вес Джонсон у него сброд, совсем уже поехал.
>Унылое, невыразительное бурчание под нос
А что если я тебе скажу, что книжный Геральт таким и был ? Так, на секундочку, мутагены отбивают эмоции у ведьмаков. Когда первый раз проходил герку 3 , то 60% времени меня раздирала злоба на локализаторов, которые убили весь образ Геральта, превратив его в клоуна-бабника.
В игре не книжный Геральт, это вольная интерпретация и ВИДЕНИЕ игроделов. Если я захочу книжного Геральта я почитаю книжку, а смотреть на супермрачное безэмоциональное бревно на экране как-то нет особого желания.
>Линда Картер, Джеф Бейкер, Вес Джонсон у него сброд, совсем уже поехал.
Они и есть сброд. Ну, кроме Джонсона, ладно.
А что если я тебе скажу что оригинальная озвучка ведьмака польская, а не английская?
Но морру делали в северной америке, так что там оригинал английский (пусть он и дерьмовый, но он все же оригинал).
А ведьмаков склепала польская студия, там оригинал польский. (Хотя для англа там отдельный писатель был, так что англ своего рода "второстепенный оригинал" или что-то вроде)
1920x1080, 0:14
А я вот поспорю: книжному Геральту были не чужды злость, ревность, раздражение, порой неоправданная грубость.
Игровой Геральт — какой-то выхолощенный рыцарь добра не лишённый чувства юмора, правда, этот сложный персонаж в игре сильно упростили.
И ещё, нет ли для неё каких-либо модов, добавляющих новые анимации, позволяющих типа сидеть, лежать, срать и т.п.?
Прочувствовал атмосферу, с жадностью принялся исследовать мир. Сделал данмера боевого мага в легких доспехах, билд нравится.
Несколько неудобно без компаса и маркеров, но так даже интереснее что ли.
Вопросы:
1. По мере прокачки атлетики поставил во второстепенные скиллы, все верно же? мой персонаж перестанет так быстро выдыхаться? Он 30 метров пробегает и уже ничего не в состоянии сделать. Или предполагается, что персонаж большую часть времени передвигается спокойным шагом?
2. Как делать скриншоты? Способ с morrowind.ini уже попробовал. У меня золотая коллекция с тремя ретекстурами, больше никаких модов. Шиндошс 8.1
3. Что делать с журналом? Я уже предчувствую своё охуевание от него по мере увеличения количества взятых квестов.
> 1. По мере прокачки атлетики поставил во второстепенные скиллы, все верно же? мой персонаж перестанет так быстро выдыхаться? Он 30 метров пробегает и уже ничего не в состоянии сделать. Или предполагается, что персонаж большую часть времени передвигается спокойным шагом?
Стамина на нуле ты можешь бегать как и бегал. Низкая стамина будет означать что ты будешь применять навыки хуже, в кулачной драке от первого удара упадёшь на землю итд.
> 2. Как делать скриншоты? Способ с morrowind.ini уже попробовал. У меня золотая коллекция с тремя ретекстурами, больше никаких модов.
Mge XE.
>Шиндошс 8.1
Ужс. Хорошо хоть не виста
> 3. Что делать с журналом? Я уже предчувствую своё охуевание от него по мере увеличения количества взятых квестов.
В опциях журнала есть список квестов.
1920x1080, 0:13
1. Ну вот я как-то хотел бы путешествовать по миру бегом и не с нулевой стаминой. Или это невозможно?
2. 8.1 вполне себе норм, тем более нормальных драйверов нет на мой ноут на 10. Для игр есть консоль.
3. Фух, спасибо.
>Ну вот я как-то хотел бы путешествовать по миру бегом и не с нулевой стаминой. Или это невозможно?
Можно ждать по 1 часу перед каждым боем. Можно варить зелья на восстановления запаса сил или брать их из сундука ГБ. Можно купить амулет на восстановление запаса сил (1 такой есть в ГМ Балморы, другой у торговца в Дагон Феле). Можно зачаровать амулет на восстановление запаса сил как при использовании, так и с постоянным эффектом. Можно восстанавливать стамину через заклинания восстановления. Можно использовать вещи, которые не очень зависят от стамины - простые для твоего персонажа заклинания и зачарованые вещи на атаку.
Да всё так, няш, иди играй.
>чтобы выглядело как на пиках
Не, ватерколор это не серьёзно. Если уже по гайдам собирать, то вот https://pastebin.com/B8SqRJtH
>а какой второй имеется ввиду?
Фикс слухов про солтсхейм же, этот http://mw.modhistory.com/download-21-13960 или вот альтернатива https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46208
Плюс емнип в некоторых фикспаках это даже было.
Древнее зло пробудилось...
1920x1080, 0:14
После того, как одолел напавшего на меня во время отдыха ассасина, хожу его легкой броне, аналогов которой, как я понял, нет на низких уровнях.
Где-то слышал, что в морре есть элементы автолевелинга, это так? Какие подводные камни?
взял в итоге ремастер морровинда на иксбокс. Сегодня окончательно понял, что у меня просто нет иного выхода, кроме как пройти эту чудесную игру вдоль и поперёк. А играть лучше с комфортом.
До сих пор на мои скрины триггеришься болезный?
>Где-то слышал, что в морре есть элементы автолевелинга, это так?
Да, будет чаще попадаться моровое зверье и более сильные типы даэдра. И лут в ящиках в пещерах будет лучше. Подводный камень, насколько я помню, только в том что на солтсхейме после какого-то левела перестают спавниться ведьмы с неплохим кинжалом вроде.
На основном острове автолевелинг заканчивается на 26 уровне, в морнхолде на 40, на солтсхейме на 60.
Еще и бабка в упор не видит охотника, которого я привел, пришлось выпиливать их манямирок. А я так хотел побыть дипломатичным
Что за ад блядь, пришёл 9-ыми отлетаю в первом же лагере наёмников. Просто без шансов.
Нахуя они такие квесты так рано открывают для игрока? Сука мрази рукожопые.
бля промазал тредом. сори.
1. Кочаешь фулрест репак всё включено без смс и регистрации ничего не вырезано не перекодировано.
2. Setup.
3. Играешь.
Ну ты выкрути сложность на максимум и нормально будет играть. Морра, если не знать определенных вещей, не такая уж простая игра. По крайней мере, первые левелов 15 точно.
Если хочешь настоящего ада, то играй в облу. Вот там ты почти всегда сосешь.
"It has a tail, a side, and a head
I call i what I call a snake
It has no body and it is dead..."
Answer: "...It must be a drake."
"Poets know the hearts of Men and Mer
But beasts can't know my heart, you see
This book was written by a bear..."
Answer: "...Then it's not a book of poetry."
"I gave you a box, not unlike a sock
With hammers and nails all around it
Two lid open when it knocks..."
Answer: "...It must have been a great hit."
Мне почему-то напомнили они зековские загадки про пики точеные, хуи дроченые и прочие, ответы на которые невозможно дать такие, какие задумал придумавший загадку, а тут вдобавок ещё и сам текст — какая-то шиза, если я правильно перевожу.
>Периодически не появляются в диалоге ссылки на возможную тему разговора.
Помню в давние времена 1С дисков эта хуйня была от использования nocd и прочих кряков, поэтому у всех были образы.
>>44361
Первая загадка это каламбур. Drake/дрейк это и дракон, и имперская монета.
Про остальные уже не помню.
Сегодня проходил легион и разгадывал эти загадки, эти ответы были наименее шизоидны
ДОЛЖНО БЫТЬ ЭТО СЕЛЕЗЕНЬ
В лагере Уршилаку пустой панцирь валяется, ЕМНИП еще где-то ли в эшленде, то ли в молаг-амуре были.
Потому что Трибунал не отрицает Аэдра, например?
Потому что Велот не отрицал аэдра как предков, он возмутился лжи Тринимака о том что даэдра не предки, Редоран аэдра даже почитает в своём Кодексе.
Что же до Домов, то эта система древняя, существовала ещё в Саммерсете, но вторую жизнь получила после падения велотийской культуры, когда Боэтия\Мефала её вернули кочевникам утратившим её, но вернули очевидно с определёнными изменениями отличающими её от клановой системы альтмеров, отсюда например конкуренция и правило сильнейшего что так по душе Боэтии и подковерные интриги и политика что так по нраву Мефале, Дома должны конкурировать на Арене чтобы стать сильнее.
Вивек и Альма будучи традиционалистами не сильно от этих устоев отошли, разве что теперь судьи не даэдра, а Трибунал, где Альма взяла на себя роль Боэтии, а Вивек Мефалы, но при этом Трибунал был ближе к слабым смертным и не считал их просто игрушками, Сота Сил же и вовсе считал систему Великих Домов архаичным пережитком таким же каки поклонение даэдра как богам, в Заводном Городе он строил новое общество базирующееся на системе общества Псиджиков (отсутствие политических и расовых границ, наставничество) и двемеров (четкое деление на цеховые специальности, где у каждого винтика было своё предназначение) естественно улучшенных по мнению Сила.
>он возмутился лжи Тринимака о том что даэдра не предки
То есть возмутился общеизвестному факту?
Я тут осознал, что фапал на 2 готику, 2 фоллач, вайс сити, даже в вольфентшейне и колин макрей ралли умудрялся, а Морровинд как-то обошел стороной, хотя были плагины на каких-то сиськоангелов с диска игромании. Фапал ли кто-нибудь на ваниль или на такие моды?
Да ты бы и на облёвион пофапал..
Вообще в морровинд когда играю хуй атрофируется.
Псиджики не согласны с подобной трактовкой например, с чего ты решил что даэдра не могут быть предками? Только потому что инквизиция Тринимака так решила что они НЕ НАШИ ПРЕДКИ?
>Допустим, у вас есть квест: получить что-нибудь у некоего мэна. Вы можете использовать свой скилл владения длинным клинком и убить его, но вы при этом наверняка поднимете на уши городскую стражу, за вашу голову будет назначена цена. Вы можете украсть этот предмет с помощью своего скилла воровства, но вы рискуете попасться. Вы можете очаровать его своей магией Мистицизма, но это довольно тяжелое заклинание, не говоря уже о том, что оно дорогое. Вы можете подкупить или уговорить его с помощью своего ораторского скилла, но что будет, если он оскорбится? Вы можете увеличить свою представительность (personality) с помощью заклинания Восстановления, или смешать увеличивающее представительность зелье и попытаться сделать так, чтобы тобой восхитились. Вы можете довести его до того, что он начнет на тебя наскакивать, и "защитить" себя своей Средней броней, Блока или Уличного оружия (Blunt Weapon). Вы можете наложить заклинание Иллюзии и сделать себя невидимым, или создать кольцо невидимости с помощью Наложения чар (Enchanting), и с помощью его схватить то, что вам нужно: список продолжается и продолжается.
А вот двемерскую головоломку изволь принеси :(
Если ты крохобор, то нет. (ну, краб ещё)
Если тебе более-менее похуй и надо просто скинуть лишнее барахло, то на мой взгляд удобней у зачаровывателей менять на ворох свитков и потом по пути торгашам и другим зачаровывателям эти свитки постепенно сливать не заморачиваясь.
А это идея.
>Вы можете очаровать его своей магией Мистицизма,
Что. Очаровать мистицизмом нельзя. Очарование входит в школу иллюзий.
Первые впечатления у людей, они такие. Много кто писал, что если выстрелишь ровно вверх, то срела упадет рядом с тобой
> Такое только в обле и скайриме возможно, в морре нет даже простейшей физики.
Еслиб её там не было, тогда бы ты улетал в космос
Он имел ввиду что там нет физического движка, очевидно.
Я-то знаю, но шиза прогрессировала, у свидетелей Неревара и стрелы падают, и погонщику страйдеров можно пригрозить за проезд, и много чего еще
>Когда я играл темным эльфом по имени Рэйдон, я решил ради эксперимента выстрелить из лука прямо вверх в небо и посмотреть, упадет ли стрела обратно. Я выстрелил в небо, чуть-чуть подождал, и ничего не произошло. Вздохнув, я только решил тронуться в путь, как стрела воткнулась в землю не более, чем в пяти футах от меня. Если бы я тронулся чуть раньше, наверное, я бы поимел стрелу, торчащую из моей макушки
>Выстрел из лука вверх, и стрела, лежащая на земле.
Что, прям на луну бы улетел?
>и погонщику страйдеров можно пригрозить за проезд
Так можно. Юзаешь угрозу -> отношение повышается -> стоимость понижается
Fortify pleasure 50 pts on self
Увидел картинку в вг, подумал, что это из дома акробатов в Суране.
1920x1080, 0:13
Да, с комфортом – это развалившись на диване перед большим экраном, а не в позе сгорбленной креветки перед пекой.
Морроутопия
Как вообще решейд с Моррошиндом?
Лол, какой же урод это воплощение.
>>45849
При чем здесь Хуанг? Ютуб завален видосами с шейдером от Marty Mcfly. Посмотри сам.
https://www.youtube.com/watch?v=eWs98pXJDRo
https://www.youtube.com/watch?v=IKktU2KKcwo
https://www.youtube.com/watch?v=yCNJ8VpgoCo
Это screen space эффект, поэтому есть некоторые глюки, да и не везде оно смотрится хорошо.
Но в Морровинде я бы хотел его увидеть.
Мне интересно посмотреть, сколько надо времени чтобы поменять заклинание и накатить зелье играя геймпадом
Анимации самые лучшие что нашел, нашел две самые норм и совместил их и сделал одну схему.
Сборку и решейд делал года полтора назад. Сейчас только играю, на нексус не суюсь и все, хватит с меня.
1920x1080, 0:14
>RDR2
Бля, купился на "реалистичный открытый мир", а получил унылую заскриптованную пустышку, хоть и дико красивую, даже в косморейнджерах более честный и глубокий мирок. Не ведитесь, аноны(
мимо-где-то-пылится-пс4
Насчёт открытого мира согласен, он пустой.
Игра не про это, а про сюжет, красивые виды и зрелищный экшн.
1920x1080, 0:14
Прогулка по новым локациям и изучение мира гораздо интереснее самих квестов. Да, понимаю, это 2002 год, но квесты невероятно скучны. Мне кажется, я в итоге на почти все забью и просто буду слоняться по карте.
До квестов обливиона, конечно, далеко.
А зачем ты его убивать хочешь?
>ну может ещё Арион нормальный
Баладас Демневанни тоже старикан хороший, даже имперцы его уважают, что характерно и Фир и Баладас учёные отшельники и наставники Ариона.
Из-за брони. Он рабов отпустил, корпрусариум содержит. В конце концов, ему 4 тысячи лет и он великий маг. Нет, я не стану его убивать. Тем более что есть артефакты получше.
Это одна из тех вещей, которую можно назвать то ли багоюзом, то ли хитростью на грани читерства типа бесконечного повышения интеллекта зельями. Я стараюсь ими не пользоваться.
1920x1080, 0:14
Реквестирую пояснение про Мораг Тонг и ТБ. Там-то квесты интереснее будут?
Я могу вступить в обе фракции одновременно?
На что обратить внимание при создании ассасина? На каком оружии специализироваться? Стоит ли дополнить, скажем, магией разрушения?
В целом Мораг Тонг самая скучная фракция в морре. В ТБ вступить нельзя вообще.
>На каком оружии специализироваться?
Да на любом в принципе. Хоть двуручный топор.
>Стоит ли дополнить, скажем, магией разрушения?
Можно, но есть опасность перестать быть ассасином и стать боевым магом.
Имеет смысл брать иллюзии, хамелеон в начале поможет твоей скрытности. И восстановление всегда полезно (баффы характеристик, лечилка, восстановление сил).
Ну и традиционно, если хочешь юзать магию, бери знак либо подмастерья либо атронаха.
Базару ноль
Лол, в Хабаровске афиши давно висят, понял, кого он мне напоминает
Спасибо.
Сейчас бегаю боевым магом, взял созвездие мага. Как-то ссыкотно иметь уязвимость к магии и отлетать от первого фаербола.
Но для чистого мага чувствуется, что маловато маны.
У Мораг Тонг самые хуёвые квесты в морре, по сути сходи убей, даже стелс не нужен, по сравнению с квестами ТБ в последующих играх сущее говно, отдельной строкой идёт сбор 26 кусков говна Мефалы и Сангвина, квестинг на кончиках пальцев.
>На что обратить внимание при создании ассасина?
Класс желательно сразу взять найтблейда или ассасина, забери имба амулет теней и джинксблейд, всё ты мамкин сукакрыс.
А если с альтмером его взять, то будет ли больше магии поглощаться? Больше получаемого урона от стихий же?
Нет, Поглощение Заклинаний не так работает, не потенциальный урон переводиться в твою магику, а стоимость вражеского заклинания с определённым шансом равным величине Поглощения вернётся в твой пул магики не нанеся тебе урона.
Если взять альтмера ты не поглотишь больше магики, чем стоило заклинание, НО альтмерский множитель магики добавиться множителю магики атронаха и твой пул будет больше чем у бретонца, но если поглощение не сработает ты получишь больше урона в силу уязвимости, бретонец же почти сразу имеет 100% поглощения и резисты сверху, геймплейно бретонец лучше.
А вот если бы морра не оказуалила поглощение Даггерфолла то альтмерский бонус был бы весьма кстати, ведь тогда бы альтмер с большим пулом магики, мог выдержать более мощные заклинания, но мора казуальное говно для приставочников и не может иметь ДВЕ механики поглощения в игре, как не может иметь трейты вроде регена магики в темноте или на свету или в воде или более чем один тип резистов к материалам, или удар ногой или кистени, или корабли, или климбинг или навык бекстаба и навык критов, или площадные спеллы которые наносят урон и тебе, или ездовых лошадок с телегой, или системы зачарования с трейтами душ, или таймеров квестов, или прогрессирующих смертельных болячек или смерть от нуля в усталости или атрибуте и многое другое.
> или на свету или в воде или более чем один тип резистов к материалам, или удар ногой или кистени, или корабли, или климбинг или навык бекстаба и навык критов, или площадные спеллы которые наносят урон и тебе, или ездовых лошадок с телегой, или системы зачарования с трейтами душ, или таймеров квестов, или прогрессирующих смертельных болячек или смерть от нуля в усталости или атрибуте и многое другое.
А ты хорош.
Экипированные вещи в морре вроде пиздить нельзя
Потому что в обле на поверхности ты купаешься в зелени и пении птиц, а в Морровинде разницы между самим Вварденфеллом и его глиняными коробочками нет никакой
а на самом деле откуда?
Я начинал с морры, обливион и скайрим тоже зашли. Не знаю, есть ли обратная совместимость. Если важен графоуни и ничего больше, погугли скриншоты оверхола, там вроде только графику трогают (в отличие от перлдайвер и йоба эдишн)
>Если важен графоуни
нет, не важен, мне обла больше скайрима квестами понравилась, но вот юоюсь, что в морку не удобно играть будет, там вроде управление не самое удобное по этой причине дропнул готику вторую
Вот нет, я как раз после второй готики начинал, и управление просто ласкало мозг, разве что надо привыкнуть к тому, что удары могут уйти в никуда, как в изометрических рпг. И попробуй начать ванилу, выставив высокое разрешение в реестре, мне лично так больше всего нравится
Про их бонусы в курсе, но для меня важнее погружение, мне нравятся данмеры.
Манчкинизм вообще что-то сродни неврозу.
1920x1072, 0:13
Стоит попробовать, я вот первый раз прохожу.
Мне вот интересно по новому миру бродить. Но пока что квесты жутко раздражают однообразностью и скукой.
>забери имба амулет теней
Он слишком имба. Даже без скрытности тебя никто не видит и все разбегаются нахуй. С ним играть вообще полное уныние.
>>46572
>хочу поиграть в 3, стоит ли это делать?
Если принципиально берешь только лицензии, то посмотри пару видосов на ютубе сначала. То что тебе зашли обла со скаем не означает что морра тоже зайдёт.
Что поделать если Беседка подарила такую имбу за простой дорожный квест, имбу по сравнению с которой меркнут 26 артефактов Мефалы, вместо того чтобы дать этому врагу такую абилку или заклинание, а ведь есть ещё имба кольцо Хелсета.
Мотивация у антогониста довольно слабая, спойлер: он просто ебнулся от прикосновения к сердцу
>вместо того чтобы дать этому врагу такую абилку или заклинание
Его хамелеон через абилку и реализован, кстати.
Это говно вроде в фуллрест было вшито. Посмотри в списке модов оного.
@
Обсудил обсуждение с архимагом
@
Все все поняли
@
Я так и не понял
Видать есть мод только на телепорт напарника к тебе, если ушел слишком далеко, но застревать всё равно будут. Хуево короче, придется без наемников играть.
>То что тебе зашли обла со скаем не означает что морра тоже зайдёт.
это я как раз прекрасно понимаю, на ютубе смотрел, вроде прикольно
>но они постоянно где-то застревают
Это проблема движка, в ОпенМВ говорят пофиксили поиск пути и теперь он получше чем геймбрю.
До сих пор так делаю
Это. В последних билдах опенмв полноценная рекастнавигация - как навмешинг скайрима только создаётся на лету. В ванильном морровинде там имплементация на кровне хл1. Только при том что гибкий террейн а остальная детализация отдельными 3д моделями сделана, нпс беспомощны в качестве спутников
Не всегда, при выходе из воды в стоках Вивека пытается срезать и упирается в бок пандуса, так даже игроку не дозволено
Как в этой сборке отключить глубину резкости? Пиздец мылит всё, терпеть не могу эту настройку в играх. И что можно понизить, чтобы процессор подразгрузить. Видюха 1066, и, вроде, с избытком вытягивает, но фпс проседает до 30-40 местами, подозреваю дело в проце, проц 3570.
>Пиздец мылит всё
Напомнило треды в /vg/, где брали скриншот из старой игры и делали йоба-эдишн путем подкручивания контрастности и замыливания
Свитки на хайпе, ЕСО сильно хайпит, скайрим до сих пор на волне, игре уже 8 лет. Готика не выходила много лет после провала третьей, и вряд ли вообще выйдет, потому что пираньи опять продались.
Играть не в говносборки а собирать моды для себя
Здеся попробуй, если у тебя мыло не шейдер накатывает, про какое мыло ты говоришь не знаю, если решейд то жми кнопку HOME и там уже по одному отключай что бы понять какой именно шейдер мылит.
Готика камерна и линейна, тогда как тесачи суть бесконечные песочницы с модами.
Всех благ тебе, именно то что нужно было, теперь картинка без мыла. А какой настройкой можно проц подразгрузить, подскажи пожалуйста.
Хотя не в проце дело, комп даже на половину не загружен, какого хуя фпс до 30 падает?
Какое говно версии 0,0001488суперальфа, от которой игра жидко пёрнет и умрет.
Да? Мы и не знали пока ты не сказал.
Молочко из магазина, а ты?
Морровинд с МГЕ очень требователен к процессору всегда был.
Попробуй дальность уменьшить и перегенерируй дистант ленд с наименьшим колическом детализированности на большом расстоянии. Там разберешься по ходу дела, я плохо уже помню че там. Но проц если слабый все равно фпс будет печальненький вблизи населенных пунктов.
У меня 8700 в турбобусте до 4.6 ггц разгоняется, 6 ядер 12 потоков, и тоже в городах до 30 опускается, а то и до 25, но я там и наворотил конечно настройки плюс решейд
https://www.youtube.com/watch?v=iSoEthyrV_Q
тут включаю выключаю решейд, показывал просто недавно тут как он меняет кортинку
дальше будет збс прям ой как збс
Ага, помню на ксеоне e5650 пару лет назад, когда комп не обновлял, в Сейда-Нин фпс был 15, проц разгонял c 2.6 до 3.6 и фпс сразу бустился до 23-25 где-то, а видяха вообще не нагружалась при этом.
Ты не Неревар, ты жалкое ничтожество в священной броне, умри еретик!
Я дагон ура захуярил, вивека вашего заднеприводного захуярил и в камень азуры душу его запихал. А духой его зачаровал ботинки, в которых по какахам хожу, я требую уважения, я Неревар Перерожденный БЛЯДЬ!
Напомню, что к событиям облы, а это всего 6 лет спустя морры дом Индорил развалился окончательно.
Чаво?
Охренеть, мне в прошлом Морровинд сложным казался, а в готике меня второй гоблин уработал. Бегает вокруг и бьёт, а моя анимация атаки за ним просто не успевает
Я видел этот мод, где все дома в трещинах, а ночью ничего не видно.
>решейд
Эта хуита накладывается прям поверх интерфейса, превращая все в мыльную говнокашу. Нахер.
Экшен боёвка+странные анимации и хитбоксы+управление как будто это очень хуёвый порт с консоли=школохардкор.
Нормальная боевка, как в элексе, в начале тяжко, потом весело.
>Экшен боёвка+странные анимации и хитбоксы+управление как будто это очень хуёвый порт с консоли=школохардкор.
Ты только что дарк солс.
В новопатчах вроде сложность подкрутили, раньше пастух с фермы волка мимоходом убивал, а сейчас волк успел убить 4 овец, пока за ним носились все мужики с фермы
Может на каком-нибудь сайте говножоров вроде фуллреста где это говно актуально и дохуя школьников которые не могут в базовый английский.
Кстати, заметил, каждое быдло которое понимает английский, непременно спешит всем сообщить в такой желчной манере, что знание английского это само собой разумеющейся скилл, а кто его не имеет, тот прям хуже говна и мочи.
Готан и планировался для консолей изначально, но криворукие Пираньи не сумели под железо плейстейшен адаптировать движок.
> базовый английский
>все названия писались ударом еблом каджита по клавиатуре
>фимознае тексты в книгах, которые даже в переводе трудно понять
ты долбоеб?
энивэй, проще читать на родном языке. Тут не подпивасный колофдути, где вся суть в пиф-паф геймплее
>на пидорский переводить
так хуле ты на нем глаголишь, н'вах? Или это своего рода самозашквар?
Зачем в тес сральные ведра? Там каждый бомж мелкой бытовой магией владеет: какахи из кишечника прямиком в обливион отправляются на тарелку Молаг Бала. Думаешь почему он такой злой?
У тебя 100500 данмерских гробниц для этого, кстати нассать в урну с прахом предков серожопых, для каджита абсолютно лорный и правильный поступок.
Эта игра не про сложность, она про отыгрыш. Баланс тут такой, что можно убербойцом стать кучей разных способов.
>отыгрыш
>весь сюжет про героя темных эльфов
Это отыгрышь уровня аргонианина и высшего эльфа довакина в скайриме
Прими таблетки
>высшего эльфа довакина
Имеет смысл, тем более с веткой за имперцев. Или наоборот, искупаешь вину за свой народ...
Как и нереварин-каджит, в общем-то.
Чому обязательно с веткой за имперцев? Вон Галмару при записи в голубые мундиры можно сказать, что ты ненавидишь империю.
Смысл Морровинда - разъебать все живое, подняться на высокую гору, раздеться донага и скормить себя скальным наездникам, все остальное от лукавого Тоддлера
Трудо понять что, имена собственные или какой нить чим где пиздец не в том какой язык?
>>48382
Каждый имбецил кто не в состоянии его осилить и спрашивает про перевод каловых сборок когда ему тыкают в нос на такое убожество - тут же начинает выпендриваться и называть человека с знанием языка "быдлом", что иронично в некоторой степени.
Ну если так тяжело прочти их отдельно, свернув игру
> называть человека с знанием языка "быдлом"
не человека со знанием языка, а быдло, которое знает язык и убеждено всем его не знающим сообщить что они хуже говна
ну ладно, надоело тебе объяснять
Русик какой нить кривой на опенмв? Или версия какая нить древняя а-ля трибунал но без бладмуна
Было такое один раз, какой-то баг, в чем так и не выяснил.
Мелкобуковка, спрашивающий "а у говносборки васян1997 русик есть? Когда будет???" - очевидно недалёкий человек. Самому то хоть не смешно с таких запросов?
Все, молодец, ты победил, я быдло а ты илита со знанием английского, возьми с полки пирожок.
Ебать тебя раскорячило. Да для тебя все что сложнее пресс эникей то вин все ебаное. Отсоси!
ОпенМВ пробуешь с диском от 1с, да?
Качаешь GFM из fgex.ru/files/Morrowind/GFM_6.3.2_1C.7z, распаковываешь в папку Data Files файлы .top и .cel и играешь.
> И АБУЗИШЬ ПОЛЗУНА
OF COURSE
> И ПОКУПАЕШЬ ОБУЧЕНИЕ
Магоблядям лучше с их тренировочными заклинаниями. Но бабло на обучение уходит только в путь если хочешь нормальные характеристики когда повышаешь уровень, казалось бы херня какая подкачать скиллы с 5 до 10, но позже это превращается в 20-25 и вот куда-то тысяча септимов улетела.
Не представляю что делать с оружием и бронёй кроме обучения. Инбифо махать железом в духа предков
Под абузом ползуна я понимаю 24-часовое ожидание возле него, дабы у него обновился запас денег. Если так делать, то можно за час игры вынести 50к монет легко (навскидку - в Альд-Руне в гильдии бойцов в одном из сундуков есть комплект стеклянной брони, да и в самом поместье Гораков есть халявная орочья). На любое обучение до 100 хватит, и не раз, особенно, если заранее тренеру повысить отношение до 100, успевай только спать и уровни поднимать.
>24-часовое ожидание возле него
Ну не, это уже слишком. Просто время от времени посещаю. Да и тру абузеры гоняют к крабу.
> навскидку
Берёшь у Гальдебир Большой Камень Душ с дреморой и отдаёшь за 6300. Двемерские монеты я не зря все слил Ползуну, хороший размен когда вещь стоит больше 5000. Помню ещё что в качестве разменной валюты пользовался метательным оружием из эбонита и даэдрика.
> если заранее тренеру повысить отношение до 100, успевай только спать и уровни поднимать
Я пытаюсь вспомнить где видел вытягивание/уничтожение навыка.
Точно, про камни Гальбедир я и забыл.
>Я пытаюсь вспомнить где видел вытягивание/уничтожение навыка.
Кстати, интересная идея, никогда не пробовал такое использовать, чтобы обучение было дешевле.
В трактире Грязного Мюриэля есть учитель на понижение навыков. Понижаешь себе до нихуя навык, учишься за мизерную плату. Сам я так не делаю. Меня эти дыры в игре прикалывали лет 10 назад. До сих пор могу трифорс из 3-х колец сделать и всё такое.
Смысл в том что так же играешь в Морровинд, но самоосознаешь себя не как часть мира, а как исследователь, который прилетел на неродную планету, агрессивную среду, нечто подобное. То е сть уже по другому себя миру противопоставляешь.
Ну и сюжет небольшой, миссию можно взять - уничтожить крыс, контрабандистов и прочее, получить септими и переплавлять их в топливо, то есть корабль летает на септимах.
>В обратную сторону тоже работает, вроде, лол.
В обратную сторону можно кастовать увеличить навык на тренера чтобы он его тренировал, т.к. тренеры учат трём своим самым высоким навыкам. Так можно у одного тренера всему научиться.
Но всё это в игре не нужно, на самом деле.
>>48970
>Не представляю что делать с оружием и бронёй кроме обучения.
Броня да, у учителей лучше всего, а оружие само качается по мере использования довольно шустро, только начальные уровни до 40, может, имеет смысл повышать.
Ну или увеличить атаку/ловкость на себя и вперед всяких крабов да квама хитиновым оружием пиздить, если так уж хочется целенаправленной прокачки.
Я тоже так прокачиваюсь, у меня серебрянная клеймора - основное оружие, двуручное, и одноручный серебрянный меч - для тренировок. Если какие крысы или крабы - я беру одноручный и быстрыми короткими ударами бью, они почти не отнимают, потому что замаха никакого. Так и прокачиваюсь.
Играю с модом на сложность, в нем все основные абузы прикрыты, сложность повышена, с золотых святош даэдрик не дропается, краб отменен, обучение стоит порядка 2к за урок с 50 уровня, это невозможно дорого, перемещения так же около 500, скорость обучения навыкам замедлена раз в 10, алхимия альтернативная какая-то и без абузов. Вобщем тяжело и интересно.
>с золотых святош даэдрик не дропается
Стекло/эбонит ты хотел сказать. Из даэдрика у них только катана и очень очень редко.
>Вобщем тяжело и интересно.
Это пройдёт, и ты дропнешь васянохардкор.
Я имел ввиду такие ситуации.
Я вот оказался на geforce 7025 ВНЕЗАПНО, так что задался этим же вопросом.
Но я прошел Морровинд не более 2-х лет назад.
Скорее всего, просто фиксит женскую модель, которая имелась в файлах, но не отображалась на женщинах.
>Morrowind201706[...].jpg
Сделал меня вспомнить, как я после бега по эшлендерским поселениям захотел жить в маленькой юрте, с коврами, подушками и керамическими ветряными стучалками.
Когда играл, то селился в юрте эшлендера, которого надо завалить по заданию мораг тонг. Ну, до постройки Тель Увирит, конечно.
Уже почти 500 постов, готовлю перекат.
Как ты сдерживался так долго?
Морровинд и так не самый большой, а застраивать каждую поляну превращая его в один огромный васяногород - не лучшая идея.
Я тебе сразу сказал, специалистов по твоему пидорскому нет.
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.