Это копия, сохраненная 25 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред был избит голыми невидимыми нордами: >>1368517 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский МАНУАЛ ПО МОДУ: (основные принципы мода актуальны для 1.9, 2.0, 3.0) http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 2.0.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости 1.9.4.1 на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/index - актуальная англоВИКИ, содержащая многие скрытые механики перков и т.д..
https://yadi.sk/d/TE3ViTz_3aFSf9 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2. Содержит в том числе актуализированный васяном реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (с HD-паками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/I1aVRbkQ3aFSUc
https://yadi.sk/d/f-LcQP0UkXT4MA - обновление васяносборки 2019, преимущественно касающееся оптимизации и допила вижуалов енб-профиля. В остальном все тот же Реквием 2.0.2, играющим на других профилях обновляться не нужно.
Васяногайд по борьбе с вылетами для васянки и не только: https://pastebin.com/ARF9yS0C
Внимание: в гайде по васяносборке со скриншотами и для дебилов показаны процессы генерации реквопатча, тонкие настройки МО, накатывание и настройка ЕНБ на скайрим. Рекомендуется хотя бы ознакомиться с гайдом, даже если используете собственную сборку.
https://yadi.sk/d/wS8ykuFv3QkNbB - старая версия васяносборки, основанная на 1.9.4.1.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
https://vk.com/revivallegends - SPECIAL EDITION-сборка на 3.х реквиеме для засирающих тред соответствующими реквестами анонов.
MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491 Патч совместимости забирать здесь: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141
RotE, адаптированный и ребаланснутый васяном для 2.0.2, из васянки 1.4, Ru/En: https://yadi.sk/d/Uzn1Hr4g5rECiw
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RotE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
https://yadi.sk/d/zkkEqNzMmeaCdg (версия 1.4B с настраиваемой в мсм частотой встреч, пилимая новым человеком, с новыми энкаунтерами и новыми багами. русская версия и патчи для реквиема в наличии)
Crash Fixes
SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim'а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру: http://tesall.ru/files/file/8992-ispravleniya-krashey/
Bug Fixes - обязателен к установке, если загружаетесь чаще раза в 10 минут
Мощнейший плагин для исправления багов движка скайрима. Главный фикс: без этого плагина каждую вторую загрузку у неписей будет происходить двойное наложение перков нпс, что мало влияло в ванили, но в Реквиеме может привести к плюхам от неписей на 8000-10000 урона. Также опционально включаются фиксы разлетающихся предметов и т.д.: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747
Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: https://pastebin.com/8TBRtkEC
Утипути, вы глядите кого перекатили!
И принцессу спас.
Лучше спиздить из ординатора двемерские автоматические турели и запилить ветку инженерии.
Правильно, но заменить лучше на атлетику и акробатику.
>в перки для секслабовских модов
Например? Способность переманить на свою сторону врага, незаметно подкравшись к нему сзади и выебав в жопу?
Да зачем вам этот реквием, с ним играть значит не играть со всем остальным.
Ванильный реквиемовский вампир вообще жизнеспособен?
Зелий крови вроде не так и много в игре а хилятся чем то надо.
Криворучка, плиз. Почему у тебя ломает, а у остальных нет?
Так реквием успешно заменяет всё (почти) остальное.
На сегодня самый адекватный вампиромод - сакросанкт. Но там были проблемы с патчем совместимости (его просто не было) под некоторые версии реквиема.
Если найдешь адекватный патч - накатывай сакросанкт.
С чем ты не можешь играть?
А где патчи то искать?
Гугление ничего не выдало, в Сашкосборке вроде сакронаст стоит, но там 2.0+ патч, а мне бы на 1.9.4.1.
В 2.0.2 - иммунен, req_ability_resistpoison100.
>А где патчи то искать?
Вот для 3 реквиема: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95859
Только внимательно читай установку, там надо кое что из реквиемовских скриптов удалить при накатывании.
Ну ладно придется тогда на 3.0 переползти, обновится со старым сейвом не выйдет?
И еще мне из МО просто удалить 1.9.4.1 и патчи к нему и уставновить 3.0 ипатчи под него, или не всё так просто?
Что не так?
>И еще мне из МО просто удалить 1.9.4.1 и патчи к нему и уставновить 3.0 ипатчи под него
еще патч ректификатором сгенерировать
Какая версия самая актуальная для игры? 1.9.4? 2.х? 3.х? Какой ротеш сейчас накатывают? Какие моды на драконов? На вампиров? На драгонборн? Какие мастхев-моды нынче в треде советуют?
Играю в васяносборку, дошёл в Коллегии Винтерхолда до Лабиринтиана, само-собой на 27 уровне там делать нечего. Но возникла проблема: никто в Коллегии со мной не разговаривает, не открывается диалог, не могу торговать и брать уроки. Что это за хуйня и как теперь с этим быть? Где теперь взять книги на атронахов и прочие высокоуровневые заклинания? Пиздец горит от этого блядства.
Хоть тушкой, хоть чучелом прокатывать Лабиринтиан. Поэтому в реквиеме рекомендуется до последнего не ходить в Мзулфт.
Если уже дошел до Лабиринтиана и нет более раннего сейва - единственный выход: начать линейку даунгвардов и дойти до спелла солнечного взрыва. Спелл настолько охуевший, что даже не качая рестор можно сделать бесплатные касты и пронести Лабиринтиан закликиванием.
Я не уверен, что тут манчкинизм: солнечный взрыв окончательно решит вопрос нежити, обереги позволят не сдыхать от очередного некроманта, а ауру 3 на реддите назвали лучшим заклинанием в игре.
А огненный шар решит не только проблемы с нежитью, но и проблемы с 90% врагов и появится раньше, обереги нахуй не нужны, а аура и вообще все лечение нужны только танку(и то проигрывают алхмии), вору и магу нечего хилить, так что рестор выглядит норм только если его не сравнивать с остальным.
Бамп вопросу.
>обереги нахуй не нужны
Скажи, а что делать магу-альтмеру, чистящему форт с некромантами и не желающему в узком коридоре попасть под буран, который его выпилит с гарантией?
Вставать раком и надеяться, что среди некромантов есть бывшие Братья Бури.
Боюсь спутников зацепить и лут раскидать.
Алсо, вопрос. Сборка я знаю что сборки для даунов от Сашки - норм тема? На первый взгляд выглядит вполне неплохо, но я чет хз насчет того, насколько многие из модов с 3.х Реквой совместимы.
>Я смогу выжить в Лабиринтиане без изменения и иллюзии?
Вкачиваешь рестор до адепта, покупаешь у Флоренция Бения солнцейобу и прокатываешься через лабиринтиан ебалом.
Так заебись же!
Баннихопить по шкафам, дрочить чеснок-соль-чертополох, продавать даэдрические артефакты на 18 уровне - я за всем этим и пришел!
Это так, причём в первом же зале с костяным драконом их двое. И против них нужен даже не сам навык, а заклинания, способные пробить резисты (потому отказ учителей торговать после Мзулфта становится пиздецом - прокачаться-то ещё можно, но больше взять эти заклинания негде).
6-9 Классический воин с щитом и мечом. Странствующий рыцарь с мечом или воин норд с топором и круглым щитом в меховых шмотках.
Начал играть воином в лёгкой броне с двуручным мечом и алхимией, ака возьмак, но с модом на уклонение игра превратилась в лёгкую прогулку под крики умирающих и истекающих кровью врагов. Никто ничего сделать не может и отваливается с пары плюх двуруча. Так что придётся начинать сначала.
Проблема не в уклонениях, братишка, а в алхимии и двуруче.
Вкинул один перк, взял шар страха и чарующее касание, сколько не кидаю шар, сколько не чарую(знаю что при касании работает) иллюзия как была на 5 лвле так и осталась.
ПОСMОТРN НА HEBО
На крабах и волках она вообще не качается, как и на драуграх, на бандосах хоть как то растет.
Еще в 3.0 столкнулся с тем что одеть можно только 1 кольцо, это супер нерфы какие то завезли или что? Совсем же бред уже.
В оригинальной рекве есть Zerus Morphus and the helm that wasn't (Зерус Морфус и шлем, который не был шлемом), про горе-кузнеца Зеруса, который творил хуйню и оправдывался тем, что народу нравится, а в конце был отпизжен лично Зенитаром. Насколько я понял, написано было по результатам какой-то реддитовской разборки в качестве флюродроса Огеру (имя жреца Ossoberg намекает). Ни про каких волшебников я не помню. Кинь сюда текст, почитаем.
Rote стоит, он скорее всего добавляет.
Еще лучше шлюховетку вместо иллюзии
Слишком громко!
И есть ли реплейсеры обложек реквиемовских книг? Играю с book covers, от ванили вытекают глаза.
>В отчёте Адонато упоминаются "эксперименты с грязекрабами на болотах"
На северо-востоке от Морфала есть типа святилища с кучей грязекрабов. Там и находится фрагмент.
>>391581
>>391597
Ещё раз внимательно погуглил и нашёл решение. Самый первый вариант, где надо добавить аргумент
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/3n06d2/reqtificator_java_memory_help/
Вопрос наверное платиновый, как убить зачарованную сферу? Практически не наношу ей урона. Колдовство, разрушение, восстановление эксперт. Всё остальное по минимуму кроме зачарования.
Замедление времени + молнии.
Не знаю о том ли ты о чем я подумал,т.к бардов не особо прохожу но например мне казалось что за квесты, Амрена например, где он тебя учит навыкам или книги навыков опыта вообще не приносят, но они дают какое то кол-во опыта, и если у тебя полоска навыка на 2-3% ты изменений не увидишь, если 50+% то навык повысится из-за того что опыт пришел.
Грозонахи, заклинание электрическая встряска, электролуч.
Грозонахи вообще лучший выбор, даже для военов и сукакрыс.
Подкиньте пару интересных алхимических рецептов
>Есть мод, который фиксит эту ебанутую систему с преступлениями?
Там при установке реквы ты как бы жмешь ванильные алтари и всё.
Новую игру не вариант.
Я хочу получать бонусы как в рекве
Новую игру только, это случилось из за того, что снес или обновил мод на новую броню или лвллисты. Еще вариант откат на сэйв до этого события.
1. Нахуй убрать перманентные штрафы за обычные действия (преступления).
2. Оставить перманентные штрафы за варианты прохождения квестов, членство в ГВ и ТБ, вампиризм и оборотничество.
3. Ввести временные штрафы за нехорошие действия: украл что-то - в течение игрового месяца не получишь благословения Зенитара, захватил душу в чёрный камень - на месяц отвернётся Аркей.
4. Опционально - возможность искупить прегрешения, например, забашляв попам.
>захватил душу в чёрный камень - на месяц отвернётся Аркей
>возможность искупить прегрешения, например, забашляв попам
А теперь ты идёшь нахуй далеко и надолго со своим кириллическим мнением.
>Повысить навык до след уровня естественным путем, все исправится.
Спасибо, повезло что всего 30 навыка, быстро докачаю
>Нет, но с 2.0 Огер им вроде побольше брони сделал.
Просто я знатно охуел когда силовая топора снесла драугру просто нихуя. Ещё иногда силовые не сбивают врагам баланс.
Есть какие-нибудь зелья специально для походов против драугров? Яды ведь на них не работают, а без них мои 50 алхимии при 200 хп вообще ни о чем
У драугров резисты к любому оружию, но наименьшие — к топорам и особенно секирам.
Если именно на топорах остановился, то зачаруй свой на огонь и потребляй скуму и зелья на повышение урона.
Так есть же Requiem Behind the Curtain для этих целей, епта.
В classic alchemy overhaul есть оружейные масла как альтернатива ядам.
Игра в 40+-60фпс идёт, с пауками этими превращается в слайдшоу и вылетами 50/50.
Ванила на высоких настройках,так что не пизди тут.
>Версию 1.9.4.1
Ну собственно зря слез с нее, хотя там были пару моментов запороты и патчи под новые моды никто не выпускает, думал в 3.0 пофиксили, а тут не фиксы а одно васянство завезли.
Ха, лох. Я вам всем тут еще год назад говорил, что 1.9.4.1 ласт адекват
>>392772
Зелья на дамаг совсем слабые, я не знаю из чего крафтить нормальные зелья на одноручку. Подскажи
Как ты завершил квест?
И какие преступления у тебя записаны в статистике?
>Зелья на дамаг совсем слабые
Скуму хлебай.
На 100/100 можешь быть хоть кем.
Могу ошибаться, но конкретно за такой вариант прохождения Кинарет тебя может нахуй послать.
Надо было саженец брать.
Про 100хп хрен его знает, стекло наверно, мб прокованное, я в эльфите бегаю без ковки, имея 150 хп выдерживаю, болты всё равно выносят.
Да и хп разогнать советую раз ты нодезер, у меня бывало волк в Вайтране заспавнился, иногда о щит запнешься и почти труп, таких моментов много всплывает.
>иллюзии
Изменение наверно получше будет, обнаружение жизни, фонарик и почти всё нужное там, сам пожалел что 1 перк вкинул в иллюзию.
>фонарик
Итак, товарищи бандиты и драугры! Представляю вам нашу новейшую разработку. Такого вы ещё не видели!
Сукакрыс с подсветкой!
Ну например я не понял зачем он в изминении, в иллюзии логичней, ну а изминение профитней тем что там всякое оружие буранов, каменая кожа и т.д, причем профитней всем от магов до воинов, а найтблейду и подавно, инвиз можно алхимией легко варить в больших количествах.
Единственное наверно что в иллюзии перк на бесшумные спеллы.
Не совсем. В иллюзии есть уникальные заклинания создания зоны беззвучного чтения заклинаний, размытия, увеличения скорости атаки и каста tgm с невидимостью на сотке навыка..
Потому что они в ванили в изменении. А в ванили их туда засунули, потому что без них в изменении оставались только защитные спеллы и телекинез.
sanguine debauchery
Пока что нормально себя чувствую, но перки не вкидываю, того же Виртура, Мирака, Харкона заколупать смогу?
С кинжалами - онли раскрутки. Особенно со стихийными взрывами.
Всю жизнь играю с этим дерьмом. А тут чета задумался, что заебало и все это давно превратилось в рутину, которая ничего не усложняет и никуда не погружает. И я ставлю все это ради изи рюкзака из кампфаера.
Что скажете? Пожалею потом и станет не хватать этих модов, или ну их нахуй? Вы как играете?
Мне тоже быстро надоели
Купаемся голышом среди ледников в море призраков с моржами, заебись все.
Множитель подкрути лучше на 05-03.
Замерзаешь насмерть у костра. Вокруг полу-голые нпс ходят по своим делам.
Да я как-то и не купаюсь там особо и без анального ограничителя. Хули там делать?
Поставь замерзание на х0,1. Например, Васян для иммерсии в васянке рекомендует ставить именно эту опцию. И вроде голяком не будешь валяться по снегу и выживание напрягать не будет.
>айнида и фростфола
Отказываться от этой пародии на реализм не планирую, но и того самого вау-эффекта, от первого прохождения с этими модами, тоже больше не испытываю.
Хз чё делать.
Не понял. А лут на своём горбу таскать будешь? Без призываемого убежища с волшебным сундучком?
Проверь в теседите.
Я в начале только этим и спасаюсь. И относительно несложно в сравнении с квестами "поди в пещеру - убей драугра", и какой-никакой доход. Всё ж лучше, чем дрова рубить. Однажды, конечно, наскучивает, а иногда и глючит.
>для совсем казуалов
х0.1 аккурат достаточно, чтобы в меховой одежде в бурю днем пробежаться от винтерхолда к данстару без аутирования у костра.
Я не представляю, насколько нужно быть больной чмонькой, чтобы околеть за пол игрового дня. Ну, альтмеру можно поставить и х0.5, ага
Околеть в стужу, особенно в метель, на северах и за несколько минут можно.
Вот жаль, что всякие физические занятия (бег, добыча руды, рубка дров) не согревают.
>Всё ж лучше, чем дрова рубить
Мне снова кинуть ссылку на бесконечную рубку дров?
А ещё можно в таверне на лютне играть, за это денег дадут и переночевать пустят. Самое то, когда золота в кармане мало, а обменники уже закрыты.
>Околеть в стужу, особенно в метель, на северах и за несколько минут можно.
Давай, расскажи этим людям про околевание за несколько минут:
https://www.youtube.com/watch?v=bITElb4l_SY
Особенно угарно с фростфоллом играть на дефолте, если ты норд. ОЧЕНЬ БОЛЕЗНЕННЫЙ НОРД.
Она не такая!
>Логово Моварта
Ворвался туда ликантропом на 20 лвл и запрыгал Моварта досмерти.
>Логово Моварта
Врывался туда на 15 уровне и закликивал все огнепорошками, собранными у каджитских караванов. Главное - нарыть энчант на защиту от отсоса.
>Просто ты казул.
Но я ищу путь к gitgood, а он лежит через хороший сет лёгкой брони, позволяющей выдержать хотя бы 2 удара хвостом дракона.
>Нахуй ты вообще подходишь к дракону, из лука стреляй.
>Нахуй ты вообще подходишь к дракону, юзай дестракшен.
>Нахуй ты вообще подходишь к дракону, танкуй еблом в тяже.
Ну понятно, эвейдо-холопы как всегда соснули.
Хорошую идею ты подкинул для усовершенствования атаки дракона которую я бы реализовал, будь я мододелом. Суть в том, что хвостом он бы наносил чуть меньше урона, но тело отлетало бы в даль как от удара бивнями мамонта.
Не, ну а что тут посоветовать? Там прямо в названии навыка сказано - "уклонение". То есть в идеале вообще не подставляться, броня - это страховка. Если он эвейдит, то нужно делать пару тычек и петушком отбегать подальше.
Раньше были ссылки на лецплеи, скиньте плез хочу посмотреть на марчкинов.
Это ещё актуально или за 5 лет уже пофиксили?
Да, в ней взамен бесплатных кастов и дикому регену маны васян просто выдал магам посохи фаерболов, цепных молний и ледяных баранов. Заряды, конечно, рано или поздно закончатся, но если бой идёт в тесном коридоре - утешение небольшое.
Алсо, у ворожеи какие-то огненные шары слабые - попал в зону действия одного, и он меня не сжёг с первого раза. Надо будет протестировать.
>в ней взамен бесплатных кастов и дикому регену маны васян просто выдал магам посохи фаерболов, цепных молний и ледяных баранов
Это и в чистом реквиеме есть. Но в васянке у магопулемета хотя бы МОГУТ закончиться патроны.
Ну, это да, хотя посохи, вообще-то, удовольствие не из дешёвых (уж я-то знаю, я на лут из Морвунскара ещё долго платить за уроки буду). Кстати, вот я бугуртил с Малкорана, что он для ядов неуязвим, я посмотрел - у него знак атронаха в эффектах, правильно ли я понимаю, что его можно было тупо измотать саммонами и прирезать без особого сопротивления?
Вообще ваниллу проходил, но за двадцать часов никуда почти не заходя и ни во что не вникая (из побочек прошёл только колледж магов, потому что надо было качнуться для совнгарда и заключительной части игры)
До этой пары тычков ещё дожить надо, он же, как и многие некроманты, бураном швыряет (сука, ненавижу этот буран, он хоть и медленный, но недостаточно медленный, чтобы отбежать).
>Стоит блять гул жу жу жу шу шу шу, в помещениях, везде стоит.
Сохранись, выйди из игры и включи скурим снова, исправится.
>из побочек прошёл только колледж магов
Единственный важный спойлер по реквиему - не иди в Мзулфт по квесту Коллегии, пока не станешь мастером магии.
Остальное - смело исследуй.
>А ещё можно взять этериевую корону, загрузить в неё знак атронаха, перед битвой с магами надевать, после - снимать, чтобы магика регенила.
Знак разве не слетает после снятия короны?
В ванили вроде нет, как в рекве - не знаю.
1. Пиздани фалмеров
2. Пиздани Ice Wraith
3. Спаси тёлку из Valtheim Towers (легендарное место в плане выдачи звездюлей низколевельным персам)
4. Сопри хуйню из лагеря ГИГАНТОВ блядь.
Они меняются со временем или мне придётся качаться пока не смогу хоть что-то сделать?
Хорошо хоть вампиров пиздануть не предлагается.
Я уже ледяного призрака почистил под зельем сопротивления холоду
Ну надо знать у кого брать, фаркас вроде дает задания вышибалы, где всё красноречием решить можно, Вилкас отправляет на бандосов обычно.
А если ты совсем никчемный и 4 лвл тебе надо не в соратники, а соль к Аркадии носить за 25 копеек награды.
Вообще подняли бы до 10 хотя бы уровень вступления, к магам вступить чтобы надо или ману иметь, либо зельем повышения зажратья, а тут любых бомжей берут, которые не ясно как испытание с Вилкасом проходят.
Открой вики по скаю, вбей там расы, посмотри их id и названия на англюсике. Затем запусти Tes5edit, найди по id и поменяй.
После этого реквием ругается что параметры восстановления здоровья изменены и бла-бла-бла. Что я сделал не так?
Скрин списка модов в студию.
Превышен лимит... все дела...HELP
все блять разобрался, запаниковал сорян
Что купил?
Ты в папку скайрима закинул енб-файлы васяновские? Они там в архиве параллельно с мод органайзером. Обычный профиль включается без проблем?
Обычный профиль работает норм. Файлы никакие не закидывал вроде, я в шары долблюсь или в инструкции от Васяна это не написано?
Как можно маджик резист поднять?
Иллюзия сколько дает?
Квест мары 5% знаю.
Щит солитьюда 30%, но в пролете для меня.
Ожерелье еще нароллилось в прошлый раз 11% за квест какой то, зачарку может покачаю для этого.
>фаркас вроде дает задания вышибалы, где всё красноречием решить можно, Вилкас отправляет на бандосов обычно
Наоборот, фаркас тупой а вилкас красноречивый.
>Вообще подняли бы до 10 хотя бы уровень вступления
А я поднял, установив Factions Enhanced или как он там. Там 10 левел надо качнуть чтоб начать первый квест (который в ванили после первого радианта начинается) и 10 радиантов до той поры проделать. Хорошо бы поставить Minor Arcana, там фиксится хуйня уровня "го отправим новобранца вампиров месить", но там много других васянских правок которые мне сйчас не нужны, так что будем крутиться пока так.
>Файлы никакие не закидывал вроде
Ебать ты нулевой, анон.
В архиве, в котором лежит васянский МО есть папки:
00 [Core] Skyrim folder files (SKSE + Crash Fixes)
02 [Optional] RealVision ENB 315b Skyrim folder files (NightVision tweaked)
Их содержимое надо закинуть в папку /Skyrim/, где у тебя установлен скайрим.
В васяногайде это все описано, кстати
Ну она мне по моему на 11% и дала, нашел еще колечко на 11% на разбитом корабле, но альтмеры конечно жестко от магии страдают, что с драконами будет я просто не знаю, там с 66% резиста ледяную сферу без хорошей хилки не вытянешь, а альтмером вообще хз.
Кстати, драконово ледяное дыхание я законтрил огненным плащом и сравнительно прокачанным исцелением (heal self).
Было бы 25% я бы проблем не знал, а -40 увидел и задумался над тем как жить.
>>397277
Я не так давно с 1.9.4.1 слез и сразу на 3.0.
>спасибо winter is coming
А я из принципа их не подбираю, читерство какое то.
Но за Альтмера придется наверно
Да там похуй на самом деле, что так, что так вылетаешь с одной цепной молнии/бурана. Ну, не с одной, с двух. Реально, мне кажется, альтмеру имеет смысл стремиться к абсорбу 100, на него вроде как капа нет.
Только в некросборку. Васяносборка вся заточена на русиш.
В каком-то смысле можно, васянская версия роте доступна на английском. Остальное придётся самому собирать. Я себе составил сборную солянка из модов, рекомендованных ultimate skyrim, васянского роте и ещё некоторых на свой вкус.
Ultimate Skyrim. Ебически навороченная сборка на автоматоне, ставится достаточно легко. Играть мне понравилось, много нового в сравнении с приевшимся скуримом, но без очевидного васянства.
Они типа прокляты, их только на продажу.
Мамкин мододел в треде, идея прикольная. Могу запилить, нада?
>>395424
>Единственный важный спойлер по реквиему - не иди в Мзулфт по квесту Коллегии, пока не станешь мастером магии.
Или наверни https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80501
Тогда маги не будут завершать разговор. Перевода нет, могу залить сделанный для себя.
>>393655
>кто заморочится и сделает мне патч
Могу (черкай в телегу salty cookie без пробела, я сюда редко захожу)
>>398258
>с магией иллюзии, изменения и восстановления
Любые две из этих школ делают тебя самостоятельной (и жирной) боевой единицей, в лейтгейме даже оружия не надо
Решил я значит обмазаться, и главный вопрос - этот ваш реквием на спешл эдишн налезет?
Ссыль на SE-сборку в шапке треда.
Какую версию лучше накатывать? 3.3 или 1.9?
Алсо, как маги поживают? Из треда я так и не смог понять. Разрушение + иллюзия имеют право на жизнь?
2.0.2 с васянкой или 1.9.4.1
3.3 с ротешником от васянки
Зачем тебе иллюзия, если есть разрушение? Разве что ради блюра.
Великаны, например. У них полоска хп с половины восстанавливается я ебал, секунды за 2-3.
> И не сборку ли ты случайно навернул?
Ну да, с рутрекера
Сборки, накатанные от хуй пойми кого, здесь считаются за моветон. Тебе помогут советом, если накатишь оригинальный Реквием или местную васяносборку на крайняк сашкосборку. По остальным сборкам ты сам по себе.
То есть ты накатил васянку целиком или просто поудалял пачку модов с той рутрекеровской сборки, подогнав её под модлоадер шапки?
Вопрос не несёт в себе илитарного оттенка, мол, "ты обязан накатить именно сдешнюю сборку, созданную для белых людей, или иди нахуй". Дело в том, что в ней находятся вручную отредактированные патчи и конфиги, обеспечивающие околостабильную работу сборки на большинстве пекарен и добавляющие некоторые фичи и фиксы багов. Если ты просто подогнал модлоадер, то гарантировано столкнёшься с проблемами, редко или вовсе не встречающимися в васянке.
>только еще всякие украшательства типа подсвеченных книжек
В случае возникновения проблем обращай внимание в первую очередь на эти моды.
На самом деле большинство модов из васянки извлекаются вполне безопасно.
Единственное, заметил, что какие-то драгонборновские фичи васян вшил в KFR, то есть если накатываешь васяновский драгонборн-патч - придется и оружейные/одежные фиксы накатывать.
Но в этом плане фозар уже сделал актуальный патч под драгонборн правда, как всегда, рассчитан на 50+ левелы.
Анон, ты собственноручно накатил школосборочку для маминых кокорщиков, сделанную для того чтобы понтоваться перед одноклассниками и тайком проходить с tgm, а теперь жалуешься на поломанные баланс и здравый смысл? Чего сказать то хотел?
В игре школохардкор только на первых левелах. Из-за статического мира уровня с 20го играется легче, чем на ванилле.
Собственно, это типичная особенность всех модов на статических мир: подливы и т.д.
Ну огнем и хуярю, да только толку, если с моим-то хп даже 1лвл драугр с 1,5 тычка выносит в сейвлод даже с норм бронёй. Остаётся либо с расстояния хуячить фаерболлами, либо пятится от него как петух. А про драугров ПЯТИДЕСЯТОГО БЛЯДЬ лвла, которые ещё и магию юзают, и у которых часто 1000+ хп, я вообще молчу, один раз только вышло закидать огнем, и то потому что он там как-то застрял в текстурках и его касты не пробивались до меня. А так хули, один раз попал — труп.
>>402671
Ну что-то а последние часы убеждаюсь что ты прав и я хуйню сделал.
>>402681
Так значит это не баг/настраиваемая фича? В настройках что-то не нашел нихуя про это. Ну охуеть вообще
>В настройках что-то не нашел нихуя про это.
Надо было читать "Бестиарий" в Хелгене. Позже от троллей и центурионов вообще охуеешь. А к вампирам без защиты от высасывания можно вообще не ходить.
Дык троллей я уже парочку завалил тащемта
Ну у тебя какбэ два путя: либо соснолькой поправь хп своего перса на адекватное по отношению к школохардкорным мобам и логичное значение, либо продолжай загружаться после каждого пука и сосать гнилые андедские хуи. Ну, есть ещё скрытый третий путь — просто снести эту кривую хуиту и не ебать мозг как в свое время сделал это я, но ты вряд-ли это сделаешь, верно?
гит гуд краб
Ух бля, просто на кончиках пальцев, почти трое игровых суток чистил Форелхост, ночевал перед дверью с кольцами под похрапывание жреца серьёзно, он пиздец громко храпит, через саркофаг и дверь в Зале Историй слышно, с утреца выжрал фондю, помидорный суп, похлёбку из хоркера и завалил пидора Испепелениями, и то пришлось ещё Высокорождённого включать.
Васян, если ты здесь - проверь безголовых рыцарей, которых призывают проклятые драугры: по-моему, они не считаются призраками (на них действует яд и не действуют заклинания восстановления).
> по-моему, они не считаются призраками (на них действует яд и не действуют заклинания восстановления).
Подтверждаю
Вроде этот баг еще со старого РОТЕ идет. Васян делал форк от старого, а не нового РОТЕ, так что наверное и баг сохранил.
Странно что никто не посоветовал понизить в настройках реквиема входящий урон и повысить свой собственный. По-моему, этой опцией можно как угодно менять баланс.
>поведение компаньонов
>Бриньольфа и Карлию
Ты их принудительно завербовал или они только по квесту твои компаньоны?
>>403654
Играю в Васяносборку, припёрся в Лабиринтиан на 32 уровне, предварительно выучив "солнечный взрыв". Драугров положил несколькими спеллами, дракона тем временем танчил дух тролля. Жрецы были слишком далеко и не сагрились. Потихоньку заковыряли дракона, жрецов издалека положил несколькими спеллами солнечного взрыва. Вот и весь Лабиринтиан.
>солнечный взрыв
Неспортивно как-то. Тру-реквоеб должен проходить Лабиринтиан ледяными сосулями онли в меховых труселях.
По квесту. К слову, когда ходил с Мерсером по квесту - таких проблем у него не было.
Ну хуй знает. Смотри в сторону BtC и твоих надстроек. Отключай эти моды по-одному, загрузив предварительно сейв перед стартом квеста.
сука ебаая дурак че суда-то не написал тогда, лох тупой
Нехуй васянки на ДЖ заливать. В модамидопиливающем или скайрим-треде ответили бы, если у тебя нормальная версия игры, разумеется.
Это нормально, что я делаю три удара мечом и вся стамина вытекает как вода сквозь решето? Она еще и не восстанавливается нормально.
Плохо зделоли, тупо, в дарк соулсе куда лучше было вот это все.
Всё по Лору, см. Зеркало и Смертельный удар Эбернанита.
Либо минор аркана, либо BtC.
Разрушение уже фулл вкачено в плане перков на усиление дамагов. Я тоже думал что он загорится и реген по пизде пойдет, но хуй там, видимо эбонитовая снаряга не умеет гореть. Алсо я хуй знает, но этот пидор сам фаерболлами отстреливается только в путь, ещё и высоколэвэльного грозового атронаха спавнит то и дело. Каким хуем он таким охуевшим магом стал не знаю, в ванилле вроде не был.
А на плащ ему поебать строго, к тому же если его близко подпустить то он меня с 3-4 пинков в сейвлоад отправляет даже если блок ставить
>Каким хуем он таким охуевшим магом стал не знаю, в ванилле вроде не был.
Енджой ёр васяномод. Там порой и бандиты-бичи экспертными спеллами бросаются покруче какого-нибудь Толфдира
Эбонитовый воин кагбы и в ванилле жжот.
В рекве скидывал его с горы телекинетической хваткой, он сдыхал от падения.
>>407704
Такую хуйню кажись в версии 2.0 ввели. В версии 1.9.4.1 эбонитового воена я только так ебал огнём, и он от меня с горящей задницей убегал и орал "Я горю!". Молниями и электролазером тоже получалось, но похуже и дольше. Ещё отлично на нём срабатывали фалмерские яды с 5 урона по 300 сек.
Минор аркана тогда уже стояла.
>В рекве скидывал его с горы телекинетической хваткой, он сдыхал от падения.
Может это я такой счастливчик, но после падений с высоты в любой из версий реквиема он выживал и восстанавливал полностью здоровье. Поэтому выносил стихиями.
>после падений с высоты в любой из версий реквиема он выживал и восстанавливал полностью здоровье
Пробовал убивать его в васянке. Если изъебнуться, хваткой ему можно придать такую амплитуду полета, что ебнется на -100% хп.
А вообще нет смысла к нему пиздовать в реквиеме. С 2.0 с любого эбонитового вампира можно выбить себе сет зачарованного эбонита не хуже. Можно даже сейвиться перед заходом в пещеру с вампом, пока не нарандомятся интересующие тебя энчанты, например в Пещере Сломанный клык.
Ко времени, когда ты можешь без проблем валить эбонитового воина, уже можно этериевый сет собирать.
Смысл есть. С него можно залутать сердце даэдра, если в версии 2.0 не изменили спавн лута.
Кстати об этериевой броньке. На нексусе есть адекватный её реплейсер, такой, чтобы она не выглядела как облачение космодесантника?
>На нексусе есть адекватный её реплейсер
Но ведь огер ее с нексуса и спиздил. Подумой, кто будет реплейсить васяноподелие, созданное очередным моделлером лошадиных пезд.
Фактически вся уникальная броня в реквиеме пизженая из чужих модов с нексуса, Огер не умеет в моделлинг. Уверен, убирание брони в 3.0 как раз и связано с терками Огера с автором IA, слишком неубедительны вскукареки про "облегчение мода".
Можно, но геморно. Просто вытащи все моды и поставь в МО2 с сохранениям лоадордера.
Хз, насчет этерия, но Огер вырезал практически всю уникальную броню из ИА: сет Алена, легендарные сеты и т.д.
Да там прост гриндан. Захочешь норм пожрать - хуярь оленей по 5 штук в день. Водички попить вынести? -Да хуй там, качай 6 или 8 науки и строй сраный коллайдер за сотни ресурсов.
>Есть ли что-то вроде Реквиема для Фоллаута
Да. Причем не только статы переделали, но и всю карту, удалили ванильных нпс и квесты, воткнули свои. Вместо сюжета упор на фриплей и выживание.
>для Фоллаута, который Нью-Вегас
Dust
>ну или хотя бы для четвёртого?
Frost
>от Ксандра
Люто охуеешь. Нужен хороший гриндан, чтобы можно было чистить пещерки. Если милишник - готовься дать в жопу всем даэдра сразу за блестяшки.
>от сборки местного Васяна
Чуть сложнее ванильного реквиема из-за встроенного РОТЕ. Но ротешник васянский с кучей допилов, потому, например, те же вампиры даже легче, чем в чистом реквиеме. У магов заканчивается мана (но если у мага посох - он и так тебя испепелит). У бандитов иногда встречаются свитки нахов. Халявный лут стелсолуку, но дикая жопоболь милишнику. А вот центурионы просто лютые. Хозяин кузни вообще оказался сильнее Алдуина.
Ну там на крафт сильный перекос. Особенно лаборатория, которая позволяет штамповать свои эпики. Но я игнорирую и ставлю только стандартные апгрейды с обычного воркбенча, ну и воду сам ищу. А так там можно изкоробки делать полностью живые города с продукцией, армией и прочим.
Встречаются и нахи, но шанс очень низкий. Скажем, за 10-15 бандитских лагерей - 1-2 свитка.
Хотя да, ты прав. Точно видел пару раз огненных, вроде даже находил у кого-то неиспользованного ледяного.
В васянке стелсокрысом играть просто щикарно. Киляя из скрытности потенциальных бандитов-магов (они обычно в мехах или коже) можно к 20 уровню неплохо так затариться свитками и дешевыми посохами и потом с легкостью пробежать тот же ветреный пик, без дроча ловушек и сотен серебряных стрел. К тому же Васян бафал стелс, среди всяких магов ощутимо легче красться.
Единственное, так и не решена проблема иммунных к скрытым атакам драугров и мехов. Изволь качать энчант или кузнечку для взрывных стрел.
Вот бы какой-нибудь мод на всякие оружейные смазки против нежити и прочего с механикой ядов.
Может кто знает мод?
>Вот бы какой-нибудь мод на всякие оружейные смазки против нежити и прочего с механикой ядов.
Ты только что Ведьмак.
>Вот бы какой-нибудь мод на всякие оружейные смазки против нежити и прочего с механикой ядов.
Видел такой на нексусе недавно, но сам не ставил ещё
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83281
Так охуенно же. Какого хуя я могу намазать на меч паслен, чтобы отравить бандита, но не могу нанести на меч состав, разъедающий плоть драугров, скажем, какую-то "святую воду" (ну или ее аналог в мире свитков)?
Нихуя непродумано, яды не работают на большинстве противников в игре. Странно, что в реквиеме не додумались реализовать такое.
Алсо, неплохо еще было бы удешевить взрывные кузнечные стрелы, а то по стоимости ОЧЕНЬ проигрывают взрывным зачарованиям. Охуеть вообще, на одного центуриона надо тратить аж целую соль пустоты (при условии, что делаешь стрелы не ниже эбонитовых).
Любопытно, но как-то бедновато. Из боевых - одно несчастное огненное масло. Мод требует допила.
А не, обосрался, масел много. Но все равно несбалансированы, требуется патч для реквиема. Вот бы какой-нить Васян допилил.
>К тому же Васян бафал стелс, среди всяких магов ощутимо легче красться.
Хуита какая, почему маги не используют Детект?
СЫЧУЕШЬ ТАКОЙ В МОРВУНСКАРЕ, СРЕДИ КУЧИ ОТМОРОЖЕННЫХ НЕКРОМАНТОВ, СТАВЯЩИХ НА ЖЕРТВАХ УЖАСНЫЕ ЭКСПЕРИМЕНТЫ
@
КАЖДЫЙ ПРИКЛЮЧЕНЕЦ НА НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ ПУТИ ВОКРУГ ЗНАЕТ, ЧТО В ВАШЕМ ФОРТЕ ЕМУ ПИЗДА
@
ВСЕ РАВНО ХОДИШЬ И СПАМИШЬ ОБНАРУЖЕНИЕ ЖИЗНИ КАК ДОЛБАЕБ
@
КОЛЛЕГИ ХИХИКАЮТ В КУЛАЧОК НАД ДОЛБАЕБОМ, ВЕДЬ ЗРЯ ЧТОЛИ ВЕСЬ ФОРТ УСТАВЛЕН СМЕРТОНОСНЫМИ ЛОВУШКАМИ ДЛЯ ПРИКЛЮЧЕНЦЕВ
Не, ну серьезно, посоны, автодетект стелса у некоторых неписей, сделанный Огером - хуйня уровня голых невидимых ваншотающих нордов.
@
ТЫ ЛИШЬ СОЖАЛЕНИЕМ ВИДИШЬ КАК ОДИН ЗА ДРУГИМ УГАСАЮТ ОГОНЬКИ ИХ ЖИЗНЕЙ КАК ПЛАМЯ СВЕЧИ
@
НАВЕРНОЕ ВЕТЕР ГОВОРИШЬ ТЫ И ПОПРАВЛЯЯ СВОЮ ЗАЧАРОВАННУЮ НА ДЕТЕКТ ШАПОЧКУ ИЗ ФОЛЬГИ
Серьёзно, некоторым вражинам полезно было бы дать возможность искать и находить сукакрыс, поднимать тревогу в случае обнаружения.
>Охуеть вообще, на одного центуриона надо тратить аж целую соль пустоты (при условии, что делаешь стрелы не ниже эбонитовых).
С точки зрения типо-фэнтезийного мира, центурион является врагом наивысшего уровня. Встречаются редко, хер свалишь таких, даже если средненький маг, ну и ваншоты раздают налево и направо. Ясен пень, подготовка к сражению с ними должна требовать значительных человеко- и ресурсозатрат. А на практике нужен один ловкий гуманоид, знания в кузнечке (услуги кузнеца), слиток эбонита или кость дракона и одна единственная соль пустоты.
>>410384
>>410404
Мне больше всего непонятно, почему из всех каджитов в темноте видит только гг, если он по расе каджит. Ну кошки же, блять. Зачем ходить кругами в темноте и звать хуй пойми кого, когда есть расовое ночное зрение?
Вкатился, пока нравится, но жутко, просто до скрежета в зубах, бесит ломание луков и арбалетов, вот после укуса хилого волка сломался ебаный арбалет - это вообще как? Есть вариант как-то это поправить в более-менее адекватное русло? И стальные\ебонитовые луки тоже будут с одной тычки ломаться потом?
Ломаются деревянные, железные и стальные арбалеты, так как в их основе дерево. Остальные нет. Луки ломаются только охотничьи, длинные и имперские.
А ещё любое оружие будет выпадать у тебя из рук, если у тебя не остаётся сил и тебя пиздят. Так что береги стамину смолоду.
>нанести на меч состав, разъедающий плоть драугров, скажем, какую-то "святую воду" (ну или ее аналог в мире свитков)?
А нет такого. Ты не в ту игру играешь. Подобные средства прорабатывали в ведьмаке, а не здесь. Там даже интоксикация есть от эликсиров.
У меня совсем пропали сообщения с верхнего левого угла экрана, про нагрыды, статусы и прочее. Гуглил, прописал в ини параметр - нихуя. Памахите.
Ага и даэдрические будут ломаться от крыс)
Но ведь они были, лол. Просто бесит, что не могу теперь видеть сколько мне банально золота дают или какой предмет.
Откатывайся на сейв, в котором всё это было.
Возможно вина модов.
NOT BAD
С каким драгонпорн-патчем играешь? На какой сборке? В фозаропатче Мирак просто мегоапнутый. Альтернативных патчей вроде нет. Хотя вот в васянке у него вроде реген здоровья поменьше.
С каким драгонпорн-патчем играешь? На какой сборке? В фозаропатче Мирак просто мегоапнутый. Альтернативных патчей вроде нет. Хотя вот в васянке у него вроде реген здоровья поменьше.
без XP, но поставь другой мод на экспу - http://tesall.ru/files/file/10043-opyt/
но в блокноте не забудь проставить опыт за убийство мобов
sxp - хуита ебаная
Васян ИТТ.
Ну что ж, если забыть о том, что время на обновление сборки у меня есть только в летний период (работаю преподавателем). Начиная с 3.0 Огербосс начал вносить изменения, несовместимые с васяновидением реквиема:
- сломанная тяжелая броня (уже починили);
- вырезанная броня из ИА (а ведь изначально оттуда самую годную спиздили);
- возвращение кучи ванильных механик типа переодевания в бою.
Что привнесено нового и уникального:
- починена пара мелких багов, включая Огму, которую в своей сборке Васян починил и так;
- так и НЕ перепилены школы магии;
- так и НЕ запилена совместимость с драгонборном из коробки;
- так и НЕ реализована офф. поддержка SE.
По сути, если сравнивать изменения между чистыми 2.0.2 и 3.2.0, а также васяносборкой, васяносборка содержит больше фиксов и изменений, чем было реализовано в ченджлогах 2.0.2 -> 3.2.0
И В ЧЕМ польза обновления васянки до 3.2.0?
Вот реально, аноны, приведите мне примеры обнов после 2.0.2, без которых васянка хуйня и ради которых стоит обновлять десятки патчей и тратить месяц на стабилизацию.
На сегодня, если не будет перепилов маг. школ или офф. SE, если и обновлю сборку, то разве что впиливанием и балансировкой новых механик, ну, скажем, добавив мод на оружейные масла, который вкидывали выше ИТТ.
На сегодня, если вы пользуете васянку и учитываете мой гайд по вылетам - сборка и так работает идеально ну, почти, если учесть, что идеально калибровал ее я только под свой ENB.
>>411597
Попробуй временно переключиться на ENB и проверить свет. Чтобы не включать жрущие отключенные моды енб-профиля, тебе достаточно сделать 3 действия:
1) В skyrimprefs.ini включить опции для ENB (по васяногайдам)
2) Подрубить мод EnhancedENBNightEye
3) Скопировать в игровую папку /Skyrim файлы из папки 02 [Optional] RealVision ENB 315b Skyrim folder files (NightVision tweaked)
Таким образом сидя на FULL-профиле получишь обработку от енб, который фиксит тонны графических багов. Я уже реально не помню, всплывали ли какие баги освещения на full-профиле.
Васян ИТТ.
Ну что ж, если забыть о том, что время на обновление сборки у меня есть только в летний период (работаю преподавателем). Начиная с 3.0 Огербосс начал вносить изменения, несовместимые с васяновидением реквиема:
- сломанная тяжелая броня (уже починили);
- вырезанная броня из ИА (а ведь изначально оттуда самую годную спиздили);
- возвращение кучи ванильных механик типа переодевания в бою.
Что привнесено нового и уникального:
- починена пара мелких багов, включая Огму, которую в своей сборке Васян починил и так;
- так и НЕ перепилены школы магии;
- так и НЕ запилена совместимость с драгонборном из коробки;
- так и НЕ реализована офф. поддержка SE.
По сути, если сравнивать изменения между чистыми 2.0.2 и 3.2.0, а также васяносборкой, васяносборка содержит больше фиксов и изменений, чем было реализовано в ченджлогах 2.0.2 -> 3.2.0
И В ЧЕМ польза обновления васянки до 3.2.0?
Вот реально, аноны, приведите мне примеры обнов после 2.0.2, без которых васянка хуйня и ради которых стоит обновлять десятки патчей и тратить месяц на стабилизацию.
На сегодня, если не будет перепилов маг. школ или офф. SE, если и обновлю сборку, то разве что впиливанием и балансировкой новых механик, ну, скажем, добавив мод на оружейные масла, который вкидывали выше ИТТ.
На сегодня, если вы пользуете васянку и учитываете мой гайд по вылетам - сборка и так работает идеально ну, почти, если учесть, что идеально калибровал ее я только под свой ENB.
>>411597
Попробуй временно переключиться на ENB и проверить свет. Чтобы не включать жрущие отключенные моды енб-профиля, тебе достаточно сделать 3 действия:
1) В skyrimprefs.ini включить опции для ENB (по васяногайдам)
2) Подрубить мод EnhancedENBNightEye
3) Скопировать в игровую папку /Skyrim файлы из папки 02 [Optional] RealVision ENB 315b Skyrim folder files (NightVision tweaked)
Таким образом сидя на FULL-профиле получишь обработку от енб, который фиксит тонны графических багов. Я уже реально не помню, всплывали ли какие баги освещения на full-профиле.
Ух, бля, даже 3.3.0 релизнули: https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RS/pages/768147469/Requiem+3.3.0+-+The+Quantum+Enigma
Оки, сравниваю с васянкой:
>Nordic armor and shield from the Dragonborn DLC is integrated into the world. Bandits sometimes wear parts of the armor. Blacksmiths have a chance to sell the armor and it can be crafted with the Advanced Blacksmithing perk.
Было еще в васянке 2018.
>Dragons, Dragon Priests, Dwarven Centurions and Enchanted Spheres have increased protection.
Попиздитесь с центурионом в васянке, у него от РОТЕ и так броня на грани приличия.
>Health of Forgemaster is doubled and damage, mass and illusion resistance is increased to match Dwarven Centurions.
Мастер кузни, опять же, из-за РОТЕ в васянке - самый сложный босс в игре.
>The Spellbreaking enchantment is applied with each hit and active magic effects are correctly dispelled from the target.
Реализовано еще в васянке 2018, причем лучше отбалансировано (Васян часами пиздил жрецов этим энчантом).
>Spawn chances of heavy armor sold by blacksmiths are adjusted to be more consistent.
Хуйня какая-то.
>Poisons from Chaurus, Frostbite Spider and Spriggan are affected by Cure Posion.
А этот баг вообще был?
>Summons no longer flee from dragons.
И этого не было.
>Kvenel the Tongue no longer drops an overpowered version of Ancient Nord Armor.
Квенел в васянке - один из самых интересных РОТЕ-боссов с уникальным лутом.
Ух, бля, даже 3.3.0 релизнули: https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RS/pages/768147469/Requiem+3.3.0+-+The+Quantum+Enigma
Оки, сравниваю с васянкой:
>Nordic armor and shield from the Dragonborn DLC is integrated into the world. Bandits sometimes wear parts of the armor. Blacksmiths have a chance to sell the armor and it can be crafted with the Advanced Blacksmithing perk.
Было еще в васянке 2018.
>Dragons, Dragon Priests, Dwarven Centurions and Enchanted Spheres have increased protection.
Попиздитесь с центурионом в васянке, у него от РОТЕ и так броня на грани приличия.
>Health of Forgemaster is doubled and damage, mass and illusion resistance is increased to match Dwarven Centurions.
Мастер кузни, опять же, из-за РОТЕ в васянке - самый сложный босс в игре.
>The Spellbreaking enchantment is applied with each hit and active magic effects are correctly dispelled from the target.
Реализовано еще в васянке 2018, причем лучше отбалансировано (Васян часами пиздил жрецов этим энчантом).
>Spawn chances of heavy armor sold by blacksmiths are adjusted to be more consistent.
Хуйня какая-то.
>Poisons from Chaurus, Frostbite Spider and Spriggan are affected by Cure Posion.
А этот баг вообще был?
>Summons no longer flee from dragons.
И этого не было.
>Kvenel the Tongue no longer drops an overpowered version of Ancient Nord Armor.
Квенел в васянке - один из самых интересных РОТЕ-боссов с уникальным лутом.
Поддерживаю насчет 2.0.2, сам на ней сижу.
С каждой обновой пилят баланс, добавляя новые баги и фиксят их по кругу. В 3.0 чем-то им пьяницы не понравились что теперь особый алкоголь им нужен. Как будто нечем заняться больше.
2.0.2 на мой взгляд оптимальный вариант по балансу и багфиксам
Точно не скажу но возможно это АптимизаторЫ фпс или БустерЫ енб.
Реальные плюсы версии уже 3.3:
Ректификатор стал отдельным приложением и не зависит от java. Хотя, наверное его можно просто извлечь и применить к младшим версиям реквиема.
Ввели кошелёчки, отображающие вес монет, который тем более уменьшен на 75%.
И ВСЁ. Остальное скорее больше походит на вредительские изменения. Смысла просто нет переходить, на версии от 3.х.
А то ультимат скурим какой-то слишком навороченный ради наворотов.
Я абсолютно убеждён, что в шапке где-то есть ссылка на васяносборку на английском. Вот я точно видел её и скачал, теперь играю в васянский роте на английском.
Полной васянки на англюсике нет, но какой-то доброанон перевел васянский РОТЕ на инглиш. ВасяноРОТЕ - основа васянки и самая ценная ее составляющая. Остальные добавки типа иммерсивных благословений - вкусовщина.
Драгонборн-патч можно скачать у Фозара, хоть он и малость киркорнее.
Васяноправки - вкусовщина. Ну, если тебе аж прям горит, что хускарлов огер одел в броню стражников и хочется ванильного Валдимара в ламелляре - переводи васяноправки.
Поднятие мертвяков в бою хорошо качает. Чем выше уровень заклинания - тем быстрее прокачивает.
Даешь пендаля куре и начинай кастовать призыв, быстро-быстро-быстро!
Серьёзное значение имеет, в спокойном состоянии ты находишься или в бою, когда призыв кастуешь. Надо кастовать в бою, чтобы прирост навыка был ощутимым.
Сам только вкатываюсь в Рекву, но как я понял, здесь лучше ориентироваться на какой-либо полноценный билд без смешения, т.е. к примеру в соотношении 90/10 воин/маг какой-нибудь.
Бляя а я спецом вызываю до начала замеса предусмотрительно, как осторожный довакин уставший сосать у каждого бомжа
Смотря как играть. Если ты сейв/лоадиш то за кого угодно легко. А так за мага трудно, бандюки будут с лука ваншотить пока не раскачаешся, а это очень долго. И навыки тут сбрасывать нельзя так что перки распределять лучше аккуратно.
Я например играю боевым магом. Основа воин со щитом + колдунство немного + изменение.
>Если ты сейв/лоадиш то за кого угодно легко.
Чувствую, пердаки бы здесь полыхали поярче путеводной звезды Меридии, если бы сейвлоад в Реквиеме по умолчанию был вырезан.
>если бы сейвлоад в Реквиеме по умолчанию был вырезан
На самом деле совсем нетрудно, если ты какой-нибудь стелс-призыватель-иллюзионист.
А вот остальные до 20 уровня из городов не вылазили бы.
>На самом деле совсем нетрудно, если ты какой-нибудь стелс-призыватель-иллюзионист.
>А вот остальные до 20 уровня из городов не вылазили бы.
Ну так вторые просто не вылезают из городов, когда как первые не высовываются из валуна или инвиза.
>то какую расу взять
Нигеры и норды.
>какой тип магии больше всего полезен стандартному воину?
Стандартный воин с магией ну никак не пересекается, разве что зачарованным оружием пользуется.
Если нужен паладин, то восстановление.
>Стандартный воин с магией ну никак не пересекается
Смотря какая магия. Колдовство + тяж = топчик. Целых 3 билда успешных: рыцарь-некромант, вызыватель и через призывное оружие (призывная секира с перками - самое топовое оружие в игре).
В чем отличие обычного самонера от, например, некроманта в тяже? Геймплей. Да, у тряпошника больше кастов, но его жизнь проходит под шконкойза камнем. А тот же тяж поднимает труп, тратя столб маны на каст и идет пиздиться врукопашную. При этом тяж-колдун сильнее обычного воина, т.к. саммон помогает танковать и в то же время данный билд не ложится от стрелы в колено как тряпка.
Минусы данного билда очевидны: до 25 тяжа жизнь сплошная боль и унижение, проще начать как чистый воин, вкачать тяж и только затем начать изучать магию.
Также не получится спамить заклинания: сделал поддерживающий каст и пошел пиздиться.
Этот факт делает играбельными для тяжа только школы колдовства и восстановления + немного изменения для небоевой поддержки (свет, парение и т.д.)
Хорошо расписано, только вот щитовик или с дрыном 2ручным, или оба варианта со своими плюсами и минусами?
Мой любимый билд: рыцарь-некромант с двуручным мечом.
Почему именно двуруч?
Во-первых, в гуще боя быстро кликая забинденные клавиши, мне трудно переключаться между щит+меч и щит+заклинание. С двуручем все просто: кликнул 1 - оружие, дважды кликнул 2 - заклинание. Но может есть крутой мод, решающий проблему.
Во-вторых, стойка с двуручным мечом дохуя стильная и при этом клеймор не настолько ОП, как та же секира, которой на хай левелах можно ваншотать эбонитовых вампиров с разбега. То есть и в середине игры и к ее концу ты худо-бедно используешь тактику и магию, а не тупо ваншотаешь все живое Топором Скорби.
В-третьих, двуруч, в отличие от щита не лишает тебя усиленных заклинаний, что особенно важно для саммонов (поднятый труп чаще падает от ударов, нежели от окончания заклинания).
В-четвертых, я играю на васянке, а там какой-то фикс на дальность оружия и двуручи ощутимо дальше достают врагов, чем одноручи. Играя с умом, можно вообще не подпускать к себе бандита с кинжалом на расстояние атаки.
У щитовика есть свои преимущества, помню, в шапке когда-то висели видосы баттлмага со щитом, сжигающего скулдафн огненным плащиком, но то такое.
Васянофайл (minor fixes for requiem.esp) очень небольшой, вполне можно руками перевести.
В моррочке баттлмаг вроде как был с навыком секир и разрушением. "Темного" тяжемага с мертвецами и мечом понятнее обозвать, скажем, "Рыцарь смерти" (потому что геймплей идентичен аналогичному классу в культовом WoW).
В морре у него тяж и призыв в мажорных и длинные клинки в минорных есть. Но да, секиры и разрушение тоже в мажорах. Вообще боевой маг - это "создал одно-два мощных заклинания (призвал атронаха на помощь, запустил огненный шар в толпу, накинул себе магическую броню) в начале боя, вытащил меч и пошёл пиздиться".
>"создал одно-два мощных заклинания (призвал атронаха на помощь, запустил огненный шар в толпу, накинул себе магическую броню) в начале боя, вытащил меч и пошёл пиздиться"
Лучше так, чем унылый гейплей чистого мага в свитках. Мне действительно нравятся маги в тех же днд-подобных играх, с их подготовками заклинаний и прочим, но вот этот беспрерывный пердеж огнем из пальцев - говно говна.
>Вообще боевой маг - это "создал одно-два мощных заклинания (призвал атронаха на помощь, запустил огненный шар в толпу, накинул себе магическую броню) в начале боя
В рекве скайрима это что-то одно на выбор. Либо обвешался украшениями как цыганка, кастанул пару раз и получил пиздюлей в бою.
Да не, че, баттлмаг в реквиеме - один из пиздатейших классов, но его надо уметь готовить. Как можно быстрее вкачать тяж до адепта, использовать только правильные школы магии. Например, забыть про дестракт нахуй.
Единственный эффективный билд с самого начала ну, с 25 тяжа - баттлмаг с самонами. Даже сраный призванный волчок может принять на себя пару ударов вражеского двуруча, которые отправили бы тебя на тот свет. А пока самон танкует - ты там с тылов отрубаешь вражине жопу.
Схоронил
>всякие оружейные смазки против нежити
Проблема скурима - в терминальной несовместимости механик ядов, с их неядовитыми аналогами. Можно легко запилить огненный яд, вот только он совершенно не будет действовать на нежить. А если сделать аналог какого-нибудь огненного масла - на него не будет действовать перк концентрированных ядов.
В вышеприведенном кузнечном моде тупо нахуярили скриптов и сделали статичным количество ударов до истечения действия масел - 10 ударов.
В ранних версиях реквиема ксарриан вроде как даже пытался в оружейные масла алхимии, но потом все это пошло по пизде и их заменили стихийными порошками (которые имеют механику свитков).
Архимаг + Winterhold + радиант квесты каж день + 1000 септимов на благотворительность + 33см посох)))
Твой билд - унылое однокнопочное говно. Даже стелсолуком играть интереснее.
Билды нужно оценивать не только по эффективности, но и по интересности геймплея и долгоиграемости.
Чистый дестромаг в рекве надоедает к 20 уровню.
Чистым стелсером можно дотянуть до 30-35 за счет скилловых раскладываний всяких вомперов и линеек ГВ и ТБ.
Гибридами типа тяжемага или меча ночи можно спокойно дотянуть до 50-60 уровня, причем не только из-за большего простора прокачки, но и за счет разнообразия деятельности: в одной схватке затащил магией, в другом - чисто по мили играешь.
А магом тряпочником играешь как в Масс Эффект - чисто пуляешь разноцветным говном и перекатываешься за валунами от болтов.
Мне норм, я ж не задрот какой-нибудь. Иногда балуюсь со школой иллюзии и стелсосукакрысой с клинком горя и спеллом на инвиз кстати, скрытность от такого охуенно прокачивается, как оказалось.
NIET.
Но фозар все еще обновляет драгонборн-патч. Думаю, скоро на солстейме будут регениться даже грязекрабы, а бандиты через одного будут мастерами разрушения.
Всё как в морровинде, хуле помню, как пересрал, когда впервые увидел, что белый медведь регенит здоровье
В контексте игор вообще или в патче фозара к солстейму?
Последний явно отмечал, что рассматривает солстейм как этап игры после прохождения даунгварда и убийства алдуина. Потому и высокая сложность и дохуя регенящихся мобов и боссы, заточенные под мастера разрушения.
Васян в своей сборке при адаптации фозаропатча значительно упростил часть драгонборновского контента и понизил регены, дабы на солстейм можно было наведываться параллельно с остальными сюжетками. Но Апокриф по прежнему охуевший.
Реген - топорный метод поднять сложность, что-то уровня невидимок.
Кстати говоря, эта хуита с регеном как-нибудь объясняется с точки зрения здравого смысла или хотя бы лора, или просто школохардкор ради школохардкора? Я понимаю там если ледяной атронах на морозе регенит, или какой-нибудь драконий жрец благодаря йоба драгонримминг-магии андеда, но когда тот же ебучий медведь или рандом главарь бандитов регенит как сука, восстанавливая половину хп за несколько секунд — имхо это только вторым вышеописанным вариантом можно объяснить.
А бля, не увидел твой пост. Все ясно
В васянке точно не регенят, не сцы. Да и в старом патче фозара вроде не регенили. Или он решил расширить свое ВИДЕНИЕ геймплея?
Рядовые бандиты нет, но реально натыкался на нескольких высоколэвэльных околобоссов, которые регенились нихуево так
С невидимых голых нордов. Из них изготавливается крайне сильное зелье невидимости или же используются как компонент для сердец даэдра в кузне первонахов.
И где этих горячих нордских парней искать? Я только волшебные оружия находил которые наверное такие же голые норды с призванными мечами-секирами
Святилище Мерунеса Дагона, локация в звезде Азуры, крепость Феллглоу, подвал в Синем дворце до версии 1.9.5 включительно, Каирн Душ.
Смазать очко не забудь перед отправлением в эти квестовые локации, потому что тебя там выебут в буквально-переносном смысле.
Чтобы ты знал куда запрыгивать.
Играешь без ENB? Это фича Climates of Tamriel, вроде.
Если с enb, то там свои механизмы, которые регулируются в .ini-шниках ENB.
Магия жеж! Мутации красной горы!
Нужно всего лишь стать мастером магии Изменения, Восстановления, Призыва и Разрушения.
Допустим, Каирн спокойно проползается стелсом. Только заготовь сотку зелий инвиза.
И я засел в доме Гредур, т.к. она сама дала ключи, там была свободная кровать и вообще много чего из дома можно было стащить. По глупости решил скинуть часть своего шмота в бочку у нее дома и сходить по делам. Когда вернулся – шмот стал не мой. Можно ли его как-то безболезненно обратно присвоить себе или придется смириться с тем, что она взяла такую плату за то, что я бужу ее каждую полночь, чтобы занять ее место на кровати?
>Где брать бутылированую воду для всяких супов?
Что за мод стоит? iNeed или RND?
>Можно ли его как-то безболезненно обратно присвоить себе
Едрить ты бестолочь.
Конечно можно. Стырь, выкинь весь ворованный лут на землю и через консоль каждый предмет отмечай через setownership.
Потом, если тебе не похуй на благословение богов, посмотри в статистике количество спизженных вещей и в консоли введи ModPCMiscStat "Items Stolen" число-спизженного-со-знаком-минус.
> Что за мод стоит?
Чистый реквием на чистом легендари эдишне. Больше ничего не ставил.
По поводу вещей: кража не засчитывается, "руки" в инвентаре на предмете нет. Сейчас сходил в таверну, снял комнату, выгрузил часть вещей и после перезагрузки локи появились "руки" на паре зелий и драгоценных камнях.
В статистике как было 2 кражи, так и осталось (в самом начале не удержался и спиздил зелье с чем-то еще).
мимоанон
Я так понял Гредур к тебе дружелюбна и разрешает брать дешевые вещи из дома. Это касается всех дружественных нпс. Бочка пренадлежит ей. Все что ты скинул в её бочку считается её собственностью. Можно скинуть что-то недорогое и потом забрать спокойно без кражи.
>Чистый реквием на чистом легендари эдишне. Больше ничего не ставил.
Ебать ты лох. Ну иди плати трактирщикам за воду.
Так на них нужно ещё золото накопить и пачку квестов выполнить. А на первых порах игры золото на более нужные вещи уходит.
Ну епту, еще мне моды на посикать-пожракать не хватало ставить!
add. В той комнате которую они тебе выделяют после вступления
Васян ИТТ.
Я не включаю в васянку моды, которые могли бы быть рассмотрены анонами как "спорные". Так что ни стиля "1 оружие+магия", ни перепила дестракта, ни прочих мелких экспериментов там не будет.
Хотя вот у меня на след. неделе выдастся пара свободных ночей и я думал подновить таки васяносборку, пусть без больших изменений. Поправить баг со стаканьем иммерсивных благословений, добавить перки паре компаньонов, которым по лору положено их иметь, ну, по мелочи.
Туда же из своего перепила дестракта перенесу бесшумные улучшенные руны, ибо значительно улучшают геймплей меча ночи, проверено. Но руны будут внесены в Minor Edits for Requiem.esp, а не в виде отдельного мода.
У меня иногда выдается время на эксперименты, я пробовал вносить и дополнительные оверхолы и мод на кузнечные масла и моды на вампиров. Все в итоге выглядит тяжелым и плохо вписывающимся в васянку, потому по итогам сношу нахер.
Лучше если тот же анон захочет поиграть вампиром - сам доставит сакросанкт, благо васянка правится легко и без страданий.
>тяжемага
Нужно учитывать, что тяжемаг начинает ногибать позже всех и интерес в прокачке растягивается по времени.
>но и за счет разнообразия деятельности
Я сейчас на драугров хожу со щитом и рестором. На некромантов с арбалетом и иллюзией, не снимая доспеха. Добуду резист к отсосу - пойду посмотреть на ротешных вампиров.
Тяжемаг это просто тяж. Без стамины. И здоровья.
Но в конце концов да, манч-сокрушитель, как все остальные в общем то.
>Арканум
Супертяжелое говно. Нужны месяцы для адекватной балансировки. Куча избыточных или вовсе дублирующихся спеллов.
Хотя красиво, да.
Тяжброня является столь нужным ограничителем, который не позволяет пердеть фаерболами во все стороны. Во-первых увеличивается манакост, а во-вторых у тряпкомага со старта есть роба минимум на +100 манарегена, у тяжа такие цацки появляются только когда энчант вкачает. Если минмаксить, то броня нинужна и любому классу проще вкачать альтерейшен детектом жизни на рынке Вайтрана и получить гораздо больше защиты без штрафов.
Ну и просто по фану. Пробовал бегать в тряпках - мне некомфортно.
>Пробовал бегать в тряпках - мне некомфортно.
Двачую. ЭФФЕКТ МАССЫ рулит. Персонажи в тряпках как картонные, их вес не чувствуется в игре.
И ГДЕ ЭТО СДЕЛАТЬ, раз они убрали все настройки из МСМ
Мимо-нищук с ведром 2012 года, земля мне старой видюхой
Я ебанул орденадором всё, кроме текстур тел, очень сильно сократило время загрузки
все делать как в инструкции к проге? Никакие специальные танцы с бубном для сборки не нужны?
>Мимо-нищук с ведром 2012 года
Первая васяносборка была запилена под конфигурацию 2011 года и была ультралегкой. В 17 году Васян обновил пекарню и понеслось: HD-текстуры, графоний, ультралоды.
Могу посоветовать только следующее:
накатываешь васяносборку, включаешь performance-профиль
отключаешь ВСЕ моды на графон в левой части интерфейса МО
удаляешь HD-паки скурима
накатываешь с нексуса моды на оптимизированные текстуры (у того же SMIM, который есть в васянке, имееся супероптимизированная сжатая версия, например)
подключаешь васяновский ENBoost
оптимизируешь инишники: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=901198232
Этот ваш бета-тест начиная с 3.0 еще не закончился? Когда появится стабильная версия?
Годика через 2. Да и нинужна!!
Реквием 3.х - худшая версия мода, в которую я играл. Сижу на реквиеме начиная с 1.6.6.
Васян.
Ручную настройку ENB-конфига попробуй. Гайд в интернете есть. У меня фпс с 15 поднялся до 40.
С его некроговном надо не енб накатывать, а енбуст - енб в режиме без графических эффектов, чисто как оптимизатор памяти и фпс.
В васянке валяется отдельно папочка, но там надо немного допилить конфиги в соответстиии с васяногайдом по вылетам.
У меня квантум едишон, вес скачет на 50 ед туда/сюда(нет, я не снимаю броню).
Пидорасы убрали нормальные настройки и выёбываются на реддите в духе "вы ненастоящие киркорщики, САСИТЕ)))000".
>в соответстиии с васяногайдом по вылетам
Кому как пойдёт. Мне же пришлось по ФАКу в интернетике править конфиг, уже после того, как по васяногайду всё настроил.
Каждому приходится ебаться с конфигами. Замечено, что у владельцев нвидии проблем в разы меньше с енб, чем у радеоноблядей. Опять же, ОС тоже влияет и т.д.
девелопер нвидия разлогинься
в енблокал есть опция отключить драйвер памяти ГП. Специально для амд сделано, но я разницы не заметил. У меня амд, проблем с енб нет. И в конфигах скайрима я почти ничего не трогал. Ебался только с настройкой енблокал.
Например человек заметил что если вы играете с фроствол и у вас включено замерзание в бою, игра может вылетать. У меня было пару вылетов в бою. Я поставил как было по дефолту - ноль вылетов.
Нужен ли какой-нить мод на бои, если я буду отыгрывать милишника, или хватит только реквиема?
мимо впервые вкатываюсь
Сорри, прочитал фак, все понял. Есть еще один вопрос: а какую версию накатывать, собстна?
1.9.4.1 или 2.0.3. Старая версия самая тру, в возможностью самому изменять некоторые настройки и с почти непробиваемыми драконами и центурионами. В 2.0.3 же добавили некоторые приятные (магический взлом замков без использования руды) и спорные (замена процентного игнора брони на большее количество брони, драг. камни в мешочках с золотом) ништяки, некоторые настройки сделали неотключаемыми. Местная васяносборка, с модами на оптимизацию окружения и прочим прочим, как раз основана на 2.0.3.
Есть ещё версии от 3.х, но туда добавили много вредительских изменений и повырезали спизженную из других модов броню. Здесь популярностью эти версии не пользуются.
Заметка: в 2.0.х сломана Огма Инфиниум, рабочесть артефакта на этой версии поддерживается онли в васяносборке.
фиксится консолью
Open the console and enter "player.removeitem 0001A332 1" and "player.additem 0001A332 1".
>Какие обязательные пункты для прохождения ветряного пика
Для тебя - серебряный клеймор, хотя бы стальная пластинчатая броня и по паре десятков зелий здоровья и стамины.
Попробовал поставить 1024 - разница ощутима. Тени стали уродливыми. Вернул 2048. енб
>Как быстрей достать хай бронь?
С мимобандитов иногда дропаются оркитовые шмотки.
Спойлер в Lost Knife Hideout у главаря уникальный сет, который по статам как эбонит.
Сейчас выманил красного орла наружу. Веду к кровослсам и изгоям. Посмотрим что будет. Аж вов вспомнил
ЧЕ 3ха вышла? Там наконец переделали магию как в иллюзиях или мне так и сидеть на 1.9 до пенсии?
Был баг что ударные волны обеих пускочых устоновок "земля - воздух" пересекались, ив итоге мне прилетал дмг хоть километре стоял. Я почти до вайтрана водил сука. Ради лука и топора. Сукааа.
Думаю, пока нытики на реддите не будут массово требовать перепила школ магии, подобных изменений ожидать не стоит.
>Сейчас выманил красного орла наружу. Веду к кровослсам и изгоям
А потом они все трое побегут за тобой.
Нутк, захочешь в скайриме жить - отрастишь резист. Остальные просто не выжили.
В начале все дохнут, это норма. Для начала нужны перки за 25 навыка, прокачать навык у тренеров до этого значения стоит примерно полторы тыщи, так что бери квесты на лагеря бандитов. В самом начале не распыляйся и сконцентрируйся только на одном навыке, например разрушении и только его используй. Когда прокачаешься и бандиты не будут проблемой, то начитай юзать остальные.
Плюсую советчика выше про прокачку навыков у тренеров, добавлю лишь что лично я для подъёма бабок в начале вкинул два очка в карманные кражи+тут же вступил в Гильдию Воров для сбыта пизженного. Как по мне - один из самых лёгких способов поднять септимы в начале, учитывая то, что пещеры на самых первых уровнях нормально не пофармишь.
Можно проще поступить. Накатить мод на патрули и битвы 40х40 для лучшего погружения в скурим и периодитески лутать трупешники на дорогах, что не обобрали мимокрокодилы и мародёры.
Тренеры для кэжулов, по крайней мере на 25 навыка. Тренируйся на крабах и осваивай акробатику, она еще пригодится.
На самом деле начиная с ученикового дестракта можно тихонько драконов ковырять из-под булыжника.
Вот воину рили тяжко:
на 1 уровне больше одного бандита смертельны
тяж до 25 навыка неиграбелен
если враги сильнее - не убежишь
суп на стамину приходится жрать до лейтгейма
любая магоблядь унижает как лошка до хорошего арбалета
без прокачки алхимии вообще хардкор
ну я за воина со щитом ролиплею, балуюсь арбалетом и немного магией. Алхимию офк качаю из-за денег и бутылок на реген. До 25 на крабах тяж и иду пушить бандосов. Сегодня от упырей убегал, которые переоделись в одежду дозорных, было дело ночью и я не разглядел их и слез с лошади. Хорошо что я носил с собой около 20 банок хила и стамины)) И как на зло в окресностях вайтрана не было стражников а те что у ворот города еще кричали с вышки типо ООо ТАм ДРАКА и дальше стоял сложив руки. Я немного офигел с такого расклада. Свалил в таверну и лег спать зарывшись в одеяло)) Кста среди этих вампов их было где-то 4 мб больше было еще 2 голых в трусах которые на меня с кулаками бросилиь. Думал ваншотну с силового с булавы а снес где-т около половины хп.
Играю без сейвлоадов. Адреналил зашкалил.
И сегодня тоже было что я забыл перебиндить ФУС и нажал на лошадь чтобы осмотреть инвентарь, а лошадь стояла около конюшни и я фусом хадел лошадт и еще 2+ человека. В итоге на меня сагрились все стражники и я под банками валил в далеие дали, потом вернулся прождав и платил штаф(
Нормальная сборка. Плюс ее в том, что легко накатить сторонние моды. Использовать как скелет идеально. В отличие от той же Модзадротовской и Сашкиной сборки. Что я и сделал, плюсом 100 с лихуем модов
>тяж до 25 навыка неиграбелен
По этой причине уже второе прохождение за воина играю в легкой броне. Билд тупо ф5-ф9, пока не научишься нормально маневрировать в бою.
Пизда Аннеке/пещера Коснаха/прочие спутники в легкой броне
накати
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67504
позволяет обменивать золото на невесомые долговые векселя.
Через консоль нажимай на персонажа и смотри показатели speedmult. В идеале, они должны находиться около сотни, или чуть больше. Если есть отклонения, при условии, что не задействованы какие-либо выпитые зелья и надетый шмот и ты не надевал даэдрик и не играл за каджита в версии реквиема 3.х, то немного можешь поколдовать с вводом player.setav speedmult 100, player.modav speedmult 100 или player.forceav speedmult 100.
Все что можно читерно пронести на коняшке, пронес. В остальных локах сосу.
Подскажите что дальше делать? Где можно достать орочью+ броню?
На низком колдунстве серебрянный топор будет профитнее чем призванный, мне кажется.
Жри супы на стамину и постарайся как можно быстрее дойти до удара с разбега двуручем (50 двуры). Далее вкачиваешь 50 тяжа - и ты молодец.
Мне бы хотелось узнать где на низких лвл достать хай итемы. Вот броня редорана с первого квеста солтсхейма например или раньше помню босс из лунный кухни в орочьей ходили соседним конём ищи валил я на 1лвл. А вот сейчас что? Я вчера даже ради интереса даже дозорного из маркарта не нашёл.
Кстати, коркорчики, как быстро сделать себе маг рез? Собственная кузнь или зазарование профитнее покупных?
Хэви?
Поставил Requiem v3(SSE), пропатчил и решил чекнуть, но, например, в кузне для кравта доступно очень много вещей из модов хотя ремесло я не вкачивал. Возможно ещечто-то не работает. Как фиксить? Патчи совместимости? Где тогда брать? Когда делал сборку на 1.9(LE) все работало без них
Ребята, которые сидят на 3+ версиях, поделитесь впечатлениями, как оно в сравнении с 1.9?
2.0.2 с правками васяния.
Как набрать маг защиту? Как бить нежить?Убивание нежети в колдовстве кроме как призывниками не реализовано что ли?.
серебро
Вроде допускается только пять краж и одно убийство. Если по отыгрышу дова не убийца и насильник, то через консоль можно в статистике кражи и убийства убрать.
Штрафы это анбек. В оригинальной игре и беке аедра не дают наказания за преступления.
Васян ИТТ.
Посоны, подождите, если с инетом норм будет - завтра залью обновленную васянку. Помимо прочего, вместо иммерсивных благословений поставлен мод Requiem - Blessings Ignore Crime
В январе запилю свой легкий оверхол благословений без глюков и детских болезней иммерсив. баффов, а пока пусть будет вот такая затычка.
Не перекатывайте пока тред, завтра перекачу с обновленными ссылками на сборку.
Это копия, сохраненная 25 мая 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.