Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 июня 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
screenshot017.png2 Мб, 1920x1080
Morrowind General Thread 145 1423025 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>1416450 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
2 1423034
>>1423031
Ну для тех кто не владеет магией. Игра как бы на любую механику предлагает несколько альтернатив скилла для разных игроков. К примеру можно красноречием и персоналити, можно обмазать себя жемчужным мускусом или наоборот, кинуть на НПСя спел чтоб он тебя полюбил. Варианты, выбор. По крайней мере такова идея.
3 1423037
сап двач я ламповая няша
4 1423045
>>1423042

А оно разве не из трибунала? То есть в начале игры ты его получишь только если спецом будешь рыскать в морнхолде, что обычно делают уже под конец
5 1423046
>>3034
На первый взгляд кажется что магом в Морровинде играть гораздо проще чем немагом. Открывание замков, телекинез, левитация, всякие хамелеоны и обузы, не говоря уже о суммоне существ. А что воин? Подошел, и хуярит мечом надеясь на блок или на защиту. Но, возможно это просто кажется так.
6 1423049
>>3045
Учитель в ГМ Вивека. Я сам на него наткнулся когда в начале игры туда по квесту впервые попал. Т.е. даже не искал целенаправленно.
7 1423051
>>3046
Я бы сказал, играя на сложности 100 и без мода на отмену атаки тёмного братства на время например, старт войном редгардом это самый лучший путь хоть как-то выживать по хорошему.
8 1423056
>>3046
Воевать в аддонах воину в разы проще. Магу проще в повседневке, как раз открывать замочки, левитировать и все остальное. Поэтому-то большинство персов в Муравинте это воиномаг, чистым персонажем играть тяжко.

>>3049
Так оно же на шансы, повезет-не повезет. Сомневаюсь, что ты без пары сотен бутылок маны вскроешь хотя бы замок 50 уровня.
9 1423057
>>1423044

> только шанс у тебя выпадает именно от 1 до 100 уровней замка


А если бустануть удачу перед этим?

> Шанс взломать замок 40 с таким заклинанием так низок


Чтобы взломать 40 замок есть заклинание попроще, которое открывает всё вплоть до 50. А типа отмычками ты сотый замок быстрее чтоли откроешь?
10 1423059
>>3057

>А если бустануть удачу перед этим?


Ты собрался бустить удачу, качать навык магической школы и интеллект (для увеличения запаса маны на случай фейла) ради призрачного шанса вместо того, чтобы прокачать только отмычки для стопроцентного успеха? Легких путей не ищем, я смотрю.

>А типа отмычками ты сотый замок быстрее чтоли откроешь?


Тебе достаточно навык отмычек довести где-то до 60-70, и все будет ок на любом замке без миллиона попыток. До 30 отмычки качаются очень быстро, а дальше пару десятков левелов можешь и у учителей качнуть, если совсем влом качаться самому.

Конечно, на хайлевелах тебе в бочках пещер будут попадаться свитки Ондузи на 40-60, но это тоже херня, если учитывать, какой уровень персонажа для этого нужен.

мимо
11 1423061
>>3059
Хм, спасибо за хардкорное пояснение.
Morrowind 1926.jpg536 Кб, 1600x900
12 1423072
13 1423083
>>3072
Без модов у тебя сто маны, а на заклинание надо 60 и охуенный навык Изменения, лел. Ради взломов таскать с собой кучу бутылочек вместо невесомых отмычек это просто зашквар.
14 1423087
>>3083
Можно ещё на амулет какой-нибудь чары повесить на взлом.
15 1423088
>>3087
Вот это кстати хороший вариант, тогда и без маны не проебешься.
16 1423090
>>3088
Это вообще единственный вариант играть магом без этой днд-шизы со сном для восстановления маны.
Ну или стать бутылочником, хули.
17 1423091
>>3083
а без модов либо ты таскаешь как какой-то крестьянин банки, либо ты господин атронах и банки тебе вообще не нужны.
18 1423092
>>3091

>либо ты мазохист-атронах и враждебного духа предков для подзарядки


Починил
19 1423093
>>3090
Можно атронахом призывать призраков и лупить их, можно эксплойтным спеллом на +инт +магия ману поднимать. Ещё я как-то себе делал с эксплойта алхимии зелье на восстановление маны на 10кккк секунд, но интерес пропадает играть.
20 1423095
>>3092

>духа предков


это для грязных эльфокрестьян
господин атронах призывает своего огненного собрата из обливиона и нежно поливает его огнем
21 1423097
>>3091
>>3092
>>3093
>>3083
Ну, строго говоря, если ты не чистый маг, тебе и без изъебов норм. Будешь с помощью магии леветировать, взламывать замки и дышать под водой, не так уж много нужно маны на все эти редкие хуйни. Я вообще, если вспомнить, при игре не чистым магом почти не пил бутылки и не специально не ложился спать для восстановления, и хватало норм. Тем более 100 интеллекта добить довольно просто.
22 1423099
>>3095
Я тестил всех суммонов, и самым эффективным был призрак в пополнении маны, точнее 3 призрака, но всё-равно перешёл на эксплойт спелла +инт+магика, разница какая как себя дрочить.
23 1423101
>>3099
никакой, все одно эксплойт на эксплойте и эксплойтом погоняет
поэтому все мыслящие люди кроме ванилакрестоносцев давно уже впилили реген магики
24 1423102
>>3057

>А если бустануть удачу перед этим?


Не поможет, это все равно рандом.

>>3059

>Тебе достаточно навык отмычек довести где-то до 60-70,


А это путь манкчина.

>Конечно, на хайлевелах тебе в бочках пещер будут попадаться свитки Ондузи на 40-60,


Ондузи попадается на лоулевелах, на хайлевелах попадается Екаша открывающая замки 100. Не умничай, если не нихуя не знаешь.
25 1423103
>>3102

>целенаправленно качать нужный навык


>путь манкчина


Ты совсем ку-ку?
26 1423104
>>3103

>брать навык не зависимо от того какой класс и роль ты используешь


Отмычки чистому магу, акробатику воину в тяжелых латах с топором и т.п.
27 1423107
>>3104
Как только увидишь в переписке, что совет спрашивали для чистого мага, тогда и приходи.
28 1423124
Зачем играть за чистого кого-то, если игра дает шикарные возможности вкачать вообще нахуй все? Скорее имеет смысл распределять навыки таким образом, чтобы максимально долго прокачиваться за счет собственно игры, а не задрачивая какие-то действия только ради прокачки или за деньги.
29 1423134
>>3124

> Зачем играть за чистого кого-то


Почему бы нет? Тем более когда игра уже пройдена несколько раз как раз таки мультиклассами.

> не задрачивая какие-то действия только ради прокачки или за деньги


Чому нет? Задрачивание в игре и в ирл это одинаковый процесс. Чем больше дрочишь, тем лучше получается. Т.е. это не сказать что прям какой-то абуз. Разумеется, не считая всякие советы типа зажимания кнопок спичками на ночь. Вот это действительно тупо, проще читами сразу циферку изменить как нужно.
30 1423135
>>3134

>советы типа зажимания кнопок спичками на ночь


Проиграл. Так то ты прав конечно, играть нужно как хочется
31 1423164
>>3124

>Зачем играть за чистого кого-то, если игра дает шикарные возможности вкачать вообще нахуй все?


Затем что если ты будешь вкачивать вообще нахуй всё, то у тебя каждое прохождение будет одинаковым.
32 1423222
>>3164
Эта игра настолько монументальна, что такого не может быть. Если именно играть в нее, а не задрачивать. Впрочем, это тоже выбор каждого.
33 1423230
>>3222
Безлимитные учителя моррки позволяют стать мастером любого дела без особого задротства в виде зажатия клавиши спичкой. За это она мне и нравится.
34 1423239
>>3222

>Если именно играть в нее, а не задрачивать


Какая разница-то? Эффективность навыков-то между прохождениями не меняется, получается ты каждый раз пользуешься одними и теми же навыками.
35 1423267
>>3101
Играю чистым магом, от зелий восстановления магии рюкзак ломится.
36 1423272
>>3230

>Безлимитные учителя моррки


без интернета ты никогда не найдешь нужных тебе тренеров-мастеров.
37 1423273
>>3272
А что, они как краб-торговец стоят где-то в пердях?
38 1423280
>>3272
Хуя ты немощный.
39 1423282
>>3273
Окей, вводные данные: тебе нужен мастер-тренер по энчантингу. Как ты без интернета узнаешь, что им является вон тот агрессивный рандомный чувак в рандомной пещере? Будешь кастовать калм хьюманоид на КАЖДОГО враждебного бандита в робе?
40 1423301
>>3282

>тебе нужен мастер-тренер по энчантингу


Не нужен.
41 1423303
>>3301
Обосрался - обтекай.
42 1423306
>>3303

>спизданул что без интернета "никогда" невозможно найти нужных учителей


>в качестве подтверждения выбрал единственное исключение из правил


>считает что кто-то кроме него обосрался


Ты бы ещё учителя средних доспехов в пример привел.
другой анон
43 1423311
Играю магом, как восстанавливать ману? Покупать склянки как-то хуево, их у продавцов мало, встречаются нечасто. Крафтить самому? Так там ингридиенты какие-то нужны мудреные, вроде сердца даэдра, где их взять? Одно сердце на одну бутылочку? Я атронах, абузить саммонов? Может где-то есть продаваны у которых много бутылок сразу продается? Кстати, как часто у продавцов восстанавливается запас золота? Я прикормил парочку, чтобы продавать повыгоднее, а у них деньги кончились и не восстанавливаются.
44 1423315
>>3311

>Покупать склянки как-то хуево, их у продавцов мало


Да, спавнятся они по одной, но у всех топ алхимиков встречаются эксклюзивные. Можешь прокрасться к их сундуку с зельями и ещё туда бутылок закинуть, будут спавниться помногу (но сработает только если у них хотя бы одна спавнящаяся бутылка есть).

>ингридиенты какие-то нужны мудреные, вроде сердца даэдра, где их взять?


Купить, у алхимиков ГМ спавнятся. (сердце не очень подходит, лучше соли (морозные и пустоты) с коммуникой мешать)

>Я атронах, абузить саммонов?


Ну это ты как хочешь. Ещё восстановленике характеристик от имперского алтаря тебе всю полоску восстановит.

>Кстати, как часто у продавцов восстанавливается запас золота?


Без модов раз в сутки.
45 1423321
>>3315

>морозные и пустоты


морозные ИЛИ пустоты, двух ингредиентов достаточно (уточняю на всякий случай)
46 1423332
>>3272
У меня есть интернет.
47 1423335
>>3272
Я так учителя Алхимии нашёл.
48 1423336
>>3311

> Так там ингридиенты какие-то нужны мудреные, вроде сердца даэдра, где их взять?


ЕМНИП, сахарный тростник + ещё какая-то дешёвая хуйня.
У Телванни целые плантации этого тростника - собирай — не хочу.
49 1423338
>>3336
Перепутал всё.

Вот таблица: https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Alchemy_Effects
50 1423341
>>3306
Встретив тренера, ты не можешь узнать, мастер он или нет, если у тебя скилл не прокачан уже до 81.
51 1423343
Во время алхимических опытов игра же паузится? Получается, мне достаточно хотябы на секунду бустануть свои статы чтобы увеличить шанс на успешное приготовление?
52 1423345
>>3272
А без комплюктора и поиграть не сможешь. Соснул?
53 1423354
>>3025 (OP)
Morrowind Code Patch - мастхэв?
54 1423355
>>3354
Да, но некоторые галочки васянские там лучше убрать.
55 1423362
>>3343
Лучше на две, есть всякие тонкости по поводу одной секунды.

>>3341
>>3272
Ну не неси хуйни, без интернетов люди тоже жили не тужили. В 2003 году я захотел пройти Морровинд, прокачавшись по максимуму просто ради лулзов. Естессна, качать навыки 70+ вручную не особо хотелось, начал искать учителей. Ходил по всем наводкам на учителей (при вопросе "чо как" в любом городе тебе помимо магазинов и филиалов гильдий нередко и про учителей говорят), кроме того, очевидно, что магию и боевые умения тренируют в гильдиях магов и воинов, а гильдия воров позволит качать хуиту типа акробатики. Было ясно, что точно определить потолок учителя не удастся, пока в него не упрешься, так что всех найденных учителей записывал в свежевышедший Excel 2003, лол. Да, некоторых учителей найти проблематично, но на них чаще всего тебе укажут, так что это вопрос времени. Только троих найти/идентифицировать действительно сложно, остальных обнаружил без особых проблем.
56 1423363
бамп
57 1423386
>>3083

>Без модов у тебя сто маны


Немного задрочил уесп и составил мастхэв-билд на мага, без использования алхимических эксплойтов:
Базовая мана при 100 интеллекта (х1 int): 100
Альтмер (x1,5 int): + 150
Знак Атронаха (x2,5 int): +250
Покров Горя (x5 int): +500
Пояс наставника: +20
Колько Аэслипа: +75
Разрубатель: +50
Кольцо Наставника: +10 int = +100
Амулет Некроманта +25 int = +250
Итого: 1 495 маны.
Что ещё из ванильных предметов с постоянным эффектом забыл? Без учёта зелий и предметов с поднятием маны/интеллекта через каст.
58 1423387
>>3386

>Знак Атронаха (x2,5 int): +250


x2 конечно же: +200
Получается 1 455.
59 1423388
Пересчитал увеличение интеллекта на коэффицент 9,5.
Получается 1 359,5.
60 1423415
>>3272
А как они в интернет попали?
61 1423423
>>3362

>при вопросе "чо как" в любом городе тебе помимо магазинов и филиалов гильдий нередко и про учителей говорят


не пизди, не говорят.
62 1423425
>>3415
в Construction Set тупо открывали запись каждого нпц и животного в игре и смотрели, какие скрипты к ним привязаны. Это недолго.

Так и был найден краб-торговец, например.
63 1423434
>>3425
Краба я думаю вполне могли и в процессе игры найти. Благо не 10 человек играло, а несколько тысяч. А базы потом разумеется уже из архивов экспортировали.
64 1423436
>>3425

>тупо открывали запись каждого нпц и животного в игре и смотрели, какие скрипты к ним привязаны


Лол делать больше нехуй. Играли себе да и все.
65 1423464
>>3434

>Краба я думаю вполне могли и в процессе игры найти


Часто с крабами пытался заговорить?
66 1423465
>>3354
Пожалуй да. Но васянства там тоже много, сам читай описание опций и ставь то что тебе надо.

>>3386
Чаруй себе щит, доспехи, одежду, небо и аллаха на +1-х ИНТ постоянным эффектом раз манчкин.
67 1423516
Сап тесаны, такой вопрос, я же могу одновременно несколько моровиндов у себя держать, допустим зборочку анона и отдельно тамриель там курочить, или свою пытаться собрать? Или так нельзя?
68 1423521
>>3516
На шиндоусе можно просто папку с моррой копировать и так запускать, ему правильная установка и реестр не особо нужны.
Я держал одно время чистую ваниль отдельно, чтобы тестить всякое.
69 1423522
>>3521
Отлично, спасибо.
70 1423532
>>3436
шизик ебаный, игра ПОСТАВЛЯЛАСЬ с отдельным диском, на котором был констракшн сет, любопытные его ставили сразу же вместе с игрой.

Не говоря уже о том, что стремление допиливать игру под себя модами было у многих. При этом, бегло просматривая список нпц и животных, в глаза явно бросалось странное mudcrab_merchant, дальше пара кликов и вот мы и выяснили, что это за хуйня.
71 1423533
>>3464
вот-вот. Кнопка "активировать" вообще НИКАК в бою не используется в принципе от слова совсем, поэтому шанс случайно узнать о крабе-торговце просто в процессе игры... ну не ноль, конечно, но 0.000001%, я бы так оценил.

Гораздо проще выяснить эту хуйню простым беглым просмотром списка животных. Там натыкаешься на подозрительное и интересное mudcrab_merchant, ну и дальше дело техники.
72 1423534
>>3464
Я вот, например, во всех играх спамлю перекаты/рывки/уклонения/прыжки, смотря что есть, и их комбинации. Все время, пока бегу куда-то, и вытаюсь вылезти за карту. Думаю, любителей успокоить все живое и пообщаться с ним тоже достаточно.
мимо
73 1423537
>>3534

>Думаю, любителей успокоить все живое и пообщаться с ним тоже достаточно


Успокаивать враждебных нпц - да. Рандомных ничем внешне не выделяющихся крабов, крыс, никс-гончих, гуаров и клиффрейсеров - совершенно и абсолютно точно нет. Ты, блять, как себе это представляешь?

Я тебе говорю, твердо и четко: про краба узнали быстрым просмотром списка животных в констракшн сете. У него там имя выделяется и говорит само за себя.
image.png136 Кб, 952x1097
74 1423539
вот специально для тупиц: в редакторе всего около 150 животных, просмотреть их все бегло сверху вниз и наткнуться на некоего "mudcrab_unique" занимает ну полминуты от силы. Дальше жмем на него и обнаруживаем скрипты торговца.

Скорее всего это было проделано буквально в первый же день после релиза игры.
75 1423541
>>3539
Мне кажется нужно быть долбоебом, имея такую ахуеннейшую игру на руках вместо собственно игры лазить в какието блять скучные таблички с хуитой.
76 1423546
>>3541
Прими уже тот факт, что есть куча людей, которым доставляет пилить моды к играм, а не играть в игры.
77 1423549
И вообще он нахуй не нужон этот краб ваш, куда удобней к скампу в кальдеру кататься через гильдию магов, хоть и денег меньше. И скрипты торговца обнаруживать не надо.
78 1423550
>>3546
Я не спорю и даже всячески это приветствую, но ты говоришь о первом дне, и сразу ломанулись шуршать по табличкам. Но шизик почемуто я.
79 1423552
>>3549
В самом начале игры лучше идти к крабу просто потому, что на берегу озера Амаю две гробницы, в одной из которых халявный эбонитовый шлем за 15к золота, а в другой орочья броня. И продать этот шлем без потери золота можно только крабу.
80 1423556
>>3552
Ну нельзя играть по гайду, ну это не игра это пиздец бля, никакого интереса, как будто работа какая-то по инструкции.
81 1423560
>>3552

>шлем за 15к золота


И это, у краба 10к, что это за продажа без потери то? Это значит ему надо предварительно напихать чтото на 5к, потом подождать время, потом забрать это чтото на 5к. Дрочильня.
Morrowind 1929.jpg499 Кб, 1600x900
82 1423561
>>3532
>>3537
>>3539
Крабика вполне могли найти и в игре, всё-таки он не враждебный, хотя вероятность того, что его отыскали через редактор - гораздо выше. Не думаю что где-то есть задокументированный случай первой встречи с этим крабом игроками.
83 1423563
>>3560
ну не тупи. Продаем только что полутанную орочью броню, сняв ее с себя, потом ждем сутки и продаем шлем, выкупая броню обратно.
84 1423565
>>3563
Пиздец еврейство
85 1423566
>>3561
Жаль форумы AG умерли, там наверняка что-нибудь было такое.
86 1423572
>>3565
Не ну тут как, раз уж ты пришел зная про это все туда то проблема не в еврействе, а в том что ты просто дрочишь по бумажке, а впоследствии по памяти. Так что еврейство тут не самая большая проблема.
87 1423576
>>3572
Морровинд сам по себе провоцирует прохождение квестов по гайду из интернета.

Взять хотя бы расследование убийства Ралена Хлаалу, например. Находим труп, говорим с обоими подозреваемыми и... ДАЛЬШЕ ЧТО? Со стражниками поговорить на эту тему мы не можем, с местным консулом Хлаалу не можем, ничего сделать не можем. В итоге, чертыхаясь, лезем в интернет, читаем прохождение и выясняем, что настучать мусорам невозможно, нужно тупо убивать одного из этих поцов. Но это же абсолютно неочевидно!

И так с наверно 50% квестов в этой игре.
88 1423579
>>3576

> Но это же абсолютно неочевидно!


Это да. Я вот тупо только на второе или третье прохождение вычитал в интернете как проходить квест на тайник Фаргота в самом начале. Прийти на маяк именно ночью и ждать там несколько минут крайне сложно допетрить.
89 1423585
>>3579
Тонко.
image.png314 Кб, 450x450
90 1423586
91 1423591
>>3586
Да пиздец, получается сначала вернул, потом спиздил. Теперь каждый раз стыдно перед ним когда он встретив меня рассыпается любезностями, а я вынужден отводить взгляд и прятать руку с его кольцом в карман.
92 1423603
>>3591
Для квеста Хрисскара нужно украсть только деньги, кольцо можно оставить в пеньке.

А вообще я этот квест не делаю.
93 1423604
>>3591
кстати, если тебе стыдно, то можешь прокачать воровство и подкинуть ему в карман более мощное зачарованное кольцо.
94 1423606
>>3591
Это же высочайший уровень - втираешься в доверие, а потом хуяк и в дамках. И на тебя никто не подумает. В гильдии воров тебе тоже стыдно?
15773067134840.jpg197 Кб, 800x690
95 1423610
>>3603
Ебать святой исус, спиздил 300 монет, оставил 30 рублевое кольцо. Охуенно. Робин гуд просто нахуй.
96 1423622
>>3610
Это дешевый урок для Фаргота: не оставляй ценности в пнях, храни их в надежных тайниках. 300 золотых за такой урок вполне нормально.
97 1423644
>>3025 (OP)
Рейт мою няшу, тесач: босмерка в юном возрасте сбежала из Валенвуда в Хай Рок через Сиродил, там же открыла для себя прелести регулярного мытья, поедания растительной пищи и ухода за собой, превратившись из немытой дикарки - в милую и по своему красивой девушку.

Ее приютил в своем доме на окраине Вэйреста старый бретонец Оливье Монклер, дальний родственник некогда печально прогремевшего рода Монклеров. Оливье предложил босмерке принять новое имя и ввести её в круги высшего света Хай Рока (умолчав каким именно гусары, молчать! путем). Поразмыслив, босмерка согласилась, став вместо Ганалиэль - Амели Последнее Дитя, это прозвище Монклер дал ей в память об умершей дочери.

Оливье оказался не простым стариком, доживающим свой век в крохотном доме, у него были связи при дворе правителя Вэйреста, и Амели была познакомлена с дворянами города. Люди, приближенные к трону, после первого же светского бала приметили ловкую, скрытную, быструю и неуловимую босмерку и предложили ей выбор - либо работать на тайную службу Вэйреста, либо же отправиться в тюрьму по обвинению в массовых кражах.
Амели была вынуждена согласиться.

Так началась ее головокружительная карьера, которая включала в себя такие громкие деяния, как убийство жены правителя Даггерфолла, кража из хранилища в Банкгорае эбонитовой статуэтки, принадлежавшей некогда Верховному Королю Эмерику, а так же множество других мелких и крупных заданий.

Однако все когда-нибудь заканчивается. При попытке проникнуть в покои канцлера Откато Амели схватили и бросили в темницу Имперского Города, где она просидела долгие десять лет, пока за ней не пришли стражники и не сказали, что она должна немедленно отплыть под конвоем в Морровинд.

Это только начало необыкновенной истории Ганалиэль-Амели...
Пиздец я шизоид даже для тесача.
98 1423654
>>3516
На openmw можно иметь отдельно папки с модами разные сборки для одной установки морры
99 1423664
>>3465

>манчкин


Рассчитал билд, значит манчкин!
100 1423669
>>3425
Насчёт краба не помню, а Ползуна я сам нашел. В игре много забавных вещей, и когда ты достаточно долго играешь, то в принципе готов к неожиданностям и сперва думаешь, а потом бьешь, если ты не слоад.
А мастеров-учителей легко искать, о них другие неписи говорят часто. Но если ты нихуя не читая играешь ряяя ходячие википедии , то, конечно, для тебя невозможно их найти самостоятельно.
Так что, я думаю, ты просто слоад.
101 1423670
>>3591
Я этот квест не делаю. В жопу Хрисскара. Хамло северное, я его убивал как-то даже на высоких лвлах. Вспомнил про него, пришёл, затроллил – до смерти.
А босмеров хоть и ненавижу, но Фаргот — первый, кто тебя встречает после того, как ты откинулся. И даёт тебе возможность сделать добро, почувствовать, что ты стал на путь исправления. Это приятно.
102 1423673
>>3664
Никакого билда там нет, там просто план по получению максимального запаса магики зачем-то.
103 1423681
>>3644
Круто пишешь, мое почтение. Проиграл с Оливье
Какую посоветуешь зборочку для телефона? Он средний, 630 проц 4 гб оперативы, видео не помню.
104 1423682
>>3670

>В жопу Хрисскара


Все верно. Именно поэтому всегда забираю 300руб себе.
105 1423683
>>3673

>Никакого билда там нет, там просто план


Ну охуеть теперь.
106 1423685
>>3681
https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=889357&st=3240#entry81900458
Посмотри тут во вкладке "Архив", у меня сяоми вместо телефона и стоит сборка для слабых устройств, пробовал другие, там лагает нещадно.
107 1423686
>>3685
Спасибо большое, заодноз вспомнил что хотел на компе поиграть в фулрест, уже качаю, а как к нему еще тамриель прикрутить, вот смотрю там есть сборки с ним, но они не на последнем фулресте, хотелось бы вот к самой свежей версии его добавить. Или это сложно и лучше не надо?
108 1423689
>>3686

>заодноз


Блять, как это получилось вообще.
109 1423691
>>3686

>Или это сложно и лучше не надо?


Это.
Ну если ты конечно не папка-моддер, который сам сможет все подогнать и настроить.
110 1423699
>>3686
Фуллрест же жуткая васянка, причем уровень васянства с каждой итерацией прогрессирует взлед за фимозом автора. ТР надо ставить на околованильный Морр с фиксами вроде PfP и запускать его из-под ОпенМВ, благо он лучше оригинала справится с масштабами Ребилта. Сам недавно проходил Морр на ФР, но то была какая-то промежуточная версия, найденная на страницах форума, где не было ничего, кроме фиксов и минорных графических приблуд вроде текстур и мешей.
111 1423707
>>3699
Вот этого двачую.
112 1423709
>>3699
Я не планирую включать в ланчере все что там есть, меня в первую очередь интересует графен.

>>3691
Нет даже не близко конечно, а как тогда сделать, чтобы был и графен и тамриель?
113 1423711
>>3709

>Нет даже не близко конечно, а как тогда сделать, чтобы был и графен и тамриель?


В зависимости от того какой ты хочешь графен. Мне как и анону >>3699 достаточно Vanilla plus текстур с нормалмап текстур от lysol, ну там другие вещи по минимуму. Настрой в опенМВ тени и небось этого и хватит. Но вообще все ремоделы/ретекстуры на OpenMW встают вспокойно без каких либо бубнов.
114 1423713
>>3686
ТР же английский, лучше ставить на английскую версию. Там же еботня какая-то с топиками диалогов и их ссылками, потому что они привязаны то ли к экзешнику, то ли к есм, которые в версиях на разных языках радикально разнятся.
15715640468012.jpg302 Кб, 811x919
115 1423728
>>3711

>Vanilla plus текстур с нормалмап текстур от lysol


Посмотрел, неплохо, но хотелось бы более графенисто, города устраивают но вот природа скудная, потому и решил этим фулрестом обмазаться и чтобы не ебаться с настройками графики особо. Или у них там ничего такого особенного нет и нужно просто поискать на нексусе? Посмотрю еще в шапке.

>>3713
Английский это даже лучше. В общем понял, придется самому все же собирать, ну тогда пожалуй вначале поиграю в фулрест, а тамриель за это время точно хуже не станет. И английский подкачаю за это время.

Большое спасибо аноны.
Morrowind2019-12-2513.58.22.547.jpg513 Кб, 1920x1080
116 1423731
>>3728

>но вот природа скудная,


Так это жи варрденфелл!

>но хотелось бы более графенисто,


Большую часть графена от шейдеров которые и на опенмв есть ну и от дополнительной детализации. В ТР земли и так оче детализированны в землях новых релизов.
К ванилла плюс и Lysol normal map паков можешь поставить on the rocks - версия и для опенмв в том числе в шапке для камешков
Я не любитель ТРАВОНА но вот если нужно - Remiro's трава, сейчас наверное самая годная и совместимая с последними версиями ТР с уникальной травой для новых регионов, соответствующей им.
117 1423735
>>3669

>Так что, я думаю, ты просто слоад.


ну он хотя бы имеет возможность всех отслоадить
118 1423752
>>3731

>Remiro's трава


Спасибо, выглядит интересно, схоронил.
119 1423776
>>3664

>Рассчитал билд


Ты сложил значения ИНТ от известных тебе предметов и умножил на коэфф от перков. И всё.
Ещё и за каким-то хуем назвал это мастхевом лол.

>>3683
А хули ты хотел. Или ты думаешь что "ну типа я возьму все перки на +к мане, и все предметы на +к мане" это билд? Ни скиллов, ни аттрибутов, нихуя, даже непонятно какой школой магии этот супермаг должен пользоваться.
120 1423785
>>3699

>с фиксами вроде PfP


Что за фикс?
121 1423787
>>3785
Patch for Purists в шапке. Сейчас фактически заменил UMPP.
15703017593510.jpg96 Кб, 604x402
122 1423791
>>3787
Большое спасибо. Я наверно заебал всех уже тупыми вопросами здесь, извините если что не так
123 1423793
>>3791
Не, этот тред как раз и нужен для помощи хоть и состоит из срачей чаще всего. обращайся!
124 1423806
>>3776

>Ни скиллов, ни аттрибутов, нихуя, даже непонятно какой школой магии этот супермаг должен пользоваться.


Нука, накидай мне скиллы и атрибуты, влияющие на макс магики?
inb4 алхимия и зачарование
А других и нет.
Я показываю, что в игре реально без эксплоитов иметь сильно больше сотки магики.
125 1423809
>>3465

>Чаруй себе щит, доспехи, одежду, небо и аллаха на +1-х ИНТ


Этот эффект недоступен для зачарования.
Он есть только на расах, на знаке и на покрове горя.
126 1423811
>>3806

>Я показываю, что в игре реально без эксплоитов иметь сильно больше сотки магики.


А, ты у нас значит срываешь покровы лол, ясно, продолжай.

>>3809
"+ИНТ", имеется ввиду Увеличить Интеллект. Чаруя с разбросом и переодевая предмет до ролла нужного значения получится более сильный бафф чем на соотв. артефактах (ну, кроме мантии, конечно, которая действительно имеет нечаруеммый эффект на увеличение множителя магики).
Morrowind20191228202501306.jpg2 Мб, 2560x1080
127 1423825
Ниче так вроде. Потихоньку появляется желание самому покопаться в этом всем. Посмотрим.
Morrowind20191228202919500.jpg2,2 Мб, 2560x1080
128 1423826
Однозначно приятней чем ваниль конечно.
129 1423827
>>3826

>Однозначно


Ну тебе да. Главное не забывать что всё это субъективизм. Но рад за тебя что у тебя всё получается.
130 1423830
>>3827
Это фулрест, я сам пока ничего не делал. Но те же камни уже явно требуют замены. Разумеется субьективизм, но хочется же чтобы приятно было играть, сам понимаешь
131 1423831
>>3827
Тут еще такой момент, что хочется играть именно от первого лица, и здесь качество графена еще критичней чем от третьего в силу большей близости к объектам.
132 1423843
>>3826
Красиво, спору нет. Но вот дальность я бы подрезал. С туманом остров кажется больше, алсо, побуждает к исследованию. Я, например, когда первый раз играл в ванилку даже не знал что Вивек не особо далеко от Сейда Нин находится, когда впервые на него наткнулся охуел от монументальности сооружений выплывающих из тумана. А когда потом запустил игру с Фуллрестом - там Вивек уже чуть ли не с тюремного корабля видно, никакой интриги.
133 1423845
>>3811

>А, ты у нас значит срываешь покровы лол, ясно, продолжай.


Продолжил тебе за щеку, проверяй.
134 1423846
Решил попробовать сборочку местного анона, MGEXEgui не запускается, что делать?
Простите, если платина, я просто с OpenMW
135 1423851
>>3533
>>3464
Краб уникален тем, что с его трупика снимается куча бухла, после такого легок догадаться, что он торговец, особенно если уже знаешь про Крипера.
136 1423853
>>3315

>Можешь прокрасться к их сундуку с зельями и ещё туда бутылок закинуть, будут спавниться помногу (но сработает только если у них хотя бы одна спавнящаяся бутылка есть).


Можно просто продать торговцу бутылку, а потом купить вместе со спавнящейся - количество спавнящихся увеличится.
137 1423854
>>3579
Двачую. Я тупо только на второе или третье прохождение вычитал в интернете как проходить квест на двемерскую головоломку в самом начале. Забраться на второй этаж в большом зале и прошерстить шкаф, а не зачищать все руины, - крайне сложно допетрить.
138 1423855
>>3846
Открыл ридми, там по ссылке поставил директх 9, но не заработало. Потом поискал, на реддите увидел, что нужен Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package. Теперь работает
139 1423857
Узнать про Морровинд
140 1423858
>>3831
Мне приятнее почище картинка где меньше мыла и перегрузка объектами
141 1423861
>>3853

>Можно просто продать торговцу бутылку, а потом купить вместе со спавнящейся - количество спавнящихся увеличится.


Нет. Это работает только с некоторыми предметами и ингредиентами, которые находятся у продавца в инвентаре, бутылки магики всегда лежат в сундуке поэтому такое с ними не сработает и нужно пихать в сундук.
Без названия (1).png35 Кб, 550x241
142 1423897
ТЫ АТРОНАХ
@
МАНЫ ОСТАЛОСЬ НА ДВА ПРИЗЫВА САММОНА
@
ОБЕ ПОПЫТКИ ФЕЙЛЯТСЯ


Это какой-то пиздец, неужели вероятность каста зависит от количества маны? Алсо, посоветуйте саммона которого можно использовать для накачки маны. Мой Ancestral Ghost с вероятностью 90% кидает фаерболл в самом начале, потом пиздит руками, в лучшем случае кидая еще пару фаерболлов за минуту своего существования. Может есть варианты получше?
143 1423901
>>3897

>`castChance = (lowestSkill - spellCost + actor.castBonus + 0.2 actorWillpower + 0.1 actorLuck) * fatigueTerm`


Формула такая, так что кроме магики нужно ещё раскачать навык, волю, удачу, иметь нормальный запас усталости, иметь ввиду что дорогое заклинание сложнее кастануть.

>Может есть варианты получше?


Молись у святилищ, а так лучше призрака ничего нет для восполнения магики, держи дистанцию чтобы он пулял фаерболы чаще, а затем нового призывай.
144 1423904
>>3901

> Формула такая, так что кроме магики


Так тут получается запас магии никак не фигурирует в формуле. Про усталость я в курсе.

> держи дистанцию чтобы он пулял фаерболы чаще


Пробовал, он тупо летает бьет с руки, изредка кидая фаерболлы. Лучше всего призывать его возле двери, ловить первый фаербол и уходить за дверь. Потом возвращаться обратно, он уже успакаивается и можно начинать заново его тормошить. Так получается лучше чем скакать от него кругами. Я правда таким образом доигрался, словил какую-то ошибку с призраком при загрузке сейва.

> Молись у святилищ


Так вне святилищ ману то тоже нужно восстанавливать.
145 1423906
>>3904

>Так тут получается запас магии никак не фигурирует в формуле.


Стоимость заклинания же, логично что если стоимость выше твоего запаса магики вероятность каста нулевая, это тебе не даггер, обла и скайрим, где навык в школе снижал стоимость каста, тут только шанс растёт.

>Я правда таким образом доигрался, словил какую-то ошибку с призраком при загрузке сейва.


Ты окончательно заебал призрака предка своими выходками.

>Так вне святилищ ману то тоже нужно восстанавливать.


Придётся тогда юзать эксплоиты если ты алхимию не используешь, впрочем она тоже в морре дырявая, но другого выходу у тебя нет, в морре нельзя свои площадные заклинания поглощать.
146 1423907
>>3906

> если ты алхимию не используешь


Вот сейчас активно прокачиваю. Кстати хотел уточнить - собранная трава и грибы больше не вырастают?
147 1423918
>>3897

>Это какой-то пиздец, неужели вероятность каста зависит от количества маны?


Нет.

>Мой Ancestral Ghost с вероятностью 90% кидает фаерболл


Это не фаербол, это проклятье, оно слабенькое. Вариантов лучше нет, но если хочешь что-то безопасней например, можешь попробовать мелкого ходячего трупа.

>>3907

>Кстати хотел уточнить - собранная трава и грибы больше не вырастают?


Вырастают, но в ванилле очень медленно. Три что ли месяца или около того. Рекомендую играть с модом graphic herbalism, там и собирать приятней и растут они вроде быстрее.
148 1423924
>>3897
Ночи с собой предмет, зачарованный на 3,5 призыва саммона для таких случаев.

Алсо, если сделать среди с дамагом на себя или вернуть вещь, атронах будет поглощать в ману такой урон? Или абсорб только на внешние заклинания?

Труп с собой таскать нирикомендую: у него проклятие силы и не проходит, когда он пропадает. Потом надо восстанавливать либо восстановлением, либо молиться на алтарях, благославления которых атронах просто жрёт в пару.
149 1423925
>>3924
Абсорб только на внешние.

>у него проклятие силы и не проходит, когда он пропадает.


Да? Я сам им не пользовался для восстановления, но вообще у мелкого ходячего должно быть временное понижение, это крупный ходячий труп повреждает силу навсегда.
150 1423926
>>3924

>среди с дамагом


Спелл

>вернуть вещь


Чарнуть
151 1423933
>>3846
Игру без него запускал?
152 1423960
>>3846

>MGEXE


>OpenMW


Ну ты понял
153 1423986
Поборол своё графодрочерство и влился в старенькие arpg. Прошёл две части Готики, после них решил Морровиндом заняться, но... не вкатывает, после Готана вообще никак не идёт, или может я как неправильно начинаю играть, или не моё?
154 1423996
>>3960
Они вообще паралельны. OpenMW до пизды экзешники моровинда, в папку с игрой он ничего вроде не пишет.
155 1423999
>>3986
Это игра совершенно другого поджанра с другими целями. Готика ближе к Редгарду, чем к морровинду. Возможно, тебе стоит попробовать что-нить другое. Например Drakan Order of the Flame
156 1424001
>>3986
Это что же это... что же я такое вижу... неужели... Морроготосрач в 2к20??
157 1424011
>>3996

>Они вообще паралельны


Даже я мимо нуфак с форумов лазия по всяким модам и зборочкам видел предупреждения, что опенмв и мгехе несовместимы, как и версии модов под них.
158 1424014
>>3713
Моррчую. А ещё я ставлю вместе TR и MW Rebirth, так как больно смотреть, какое всё становится маленькое на исходном Вварденфелле в сравнении с масштабами TR.
ScreenShot 0.png2 Мб, 1920x1080
159 1424017
Поставил себе тёмные текстуры, chargen ночью, более высокие требования вступления во фракции и мод, сбрасывающий все статы на старте до нуля.

Наслаждаюсь мрачным и недружелюбным миром.
160 1424018
>>4017
А мог бы просто в Готику поиграть.
161 1424019
>>4014
Единственное, что пока не нравится в Rebirth, — в Балморе тупо пропадает площадь, так как она застроена домишками.
Но это и ИРЛ случается.
15734148057870.png1,5 Мб, 878x615
162 1424022
>>4017

>мод, сбрасывающий все статы на старте до нуля

163 1424023
>>4014
Может есть годный гайд под рукой, как это все делать?
нуфак с форумов
164 1424024
>>4023
А я просто их вместе ставлю, лол, несмотря на какие-то там нестыковки. Ну, разве что дополнительные плагины Rebirth'а не добавляю, только основной файл.

В принципе, только их двух и Morrowind Code Patch'а уже хватит на большой и ламповый мир. К графонию я равнодушен.
165 1424026
>>4022
Ну да, потом приходится написать в консоли "player->SetStrength 1", чтобы не бегать в одних трусах по Сейда Нин в ожидании, когда станешь настолько сильным, чтобы поднять бумаги для Кая.
166 1424029
>>4001
Готан воскресили, а морру нет, тема снова актуальная.
167 1424030
>>3986
А ты неплох, я бы так неосилил. Рекомендую тебе сделать перерыв и поиграть во что-нибудь вообще другое, например в NWN. Сразу после Готики на MW я бы тоже не смог переключиться.
168 1424031
>>4029

> воскресили


Это ты про ту говнодемку?
169 1424032
>>4030
Возможно, надо попробовать.
170 1424036
>>4029

> Готан воскресили,


А Морра жива поныне.
>>4018
Иди в раздел, посвящённый готану. Wait! Oh shi~
171 1424037
>>3986
Обмажься модами на графен, будет приятней. Собственно так же можно было сделать и с г1-2.
Harold.jpg94 Кб, 604x512
172 1424041
>>4036

>А Морра жива поныне.


Разве это жизнь?
173 1424047
>>4041
Игра с одним из самых активных комьюнити для игры такого возраста.
174 1424049
>>4037

>Собственно так же можно было сделать и с г1-2.


Не, с готикой также не сделать. Там как был гг с косичкой из трёх полигонов, так и остался.
nO8WVC2.png667 Кб, 1140x699
175 1424051
>>4049

>с косичкой из трёх полигонов


В ней душа, тебе этого не понять.
176 1424057
>>4049
Там скорое релиз на движке г2 с директом 11. Тоже бодро.
Безымянный.jpg1,1 Мб, 2560x1080
177 1424058
А для любителей прям графена есть 3 готан, там прям вообще графен графен.
178 1424059
>>4036

>Иди в раздел, посвящённый готану. Wait! Oh shi~


Он мог бы хотя бы в /вг/ тред посвященный готану идти, но даже он появляется нерегулярно.
Да, печально с готикой получилось. Ну да хуй с ней, здесь морротред.
179 1424060
>>4059

>печально с готикой


Они просто не смогли сделать свой скайрим для детишек. А так такой же игростолп, как и морыч тащемта.
180 1424065
>>4049
Толку с этих круглолицых болванчиков с причудливыми именами, которые как в дешевой мморпг стоят на месте и выдают тебе википедию?
181 1424066
>>4024
Спасибо.
182 1424069
>>4065

>стоят на месте


Они ходят ващет.
183 1424071
>>4060

>Они просто не смогли


Они просто по полной обосрались и с 3-й частью, и с тем, что попытались высрать потом. И даже в первых двух частях мы видим примитивный бэк и лор, совершенно непроработанную вселенную, камерный мирок, и, в целом, совершенно ничего экстраординарного - просто очередная средневековая даркфентезятина. На столпы уровня Даггера и Морровинда никак не тянет.
184 1424075
>>4069

>Прошел 3 метра вперед, завис немного на месте, повернул налево, прошел 4 метра, завис.

185 1424076
>>4071
Я не куплюсь на это.
186 1424077
>>4071

> просто очередная средневековая даркфентезятина


У них получился маленький, но очень проработанный атмосферный мирок. Неудивительно что в объемной третьей части вся эта уютная атмосфера была начисто проебана, да и врядли её вообще возможно было сохранить в таких масштабах. Плюс, зачем-то из грозных орков, которые были реальной угрозой во второй части как минимум до середины игры сделали каких-то мальчиков для битья. Про технические проблемы вообще молчу, даже если бы игра вышла вообще без багов - она бы не взлетела, увы. Это уже совсем другая готика.
187 1424080
>>4065
А что ты в морротреде забыл?
188 1424081
>>4071
Во 2 части так-то достаточно большой и отлично продуманный в плане эксплоринга игровой мир, состоящий из 3 больших локаций, в достаточной мере набитый всяким лутом. В совокупности, все эти 3 локации (Хоринис, Яркендар и колония) немногим меньше Вварденфелла. В первом Готане маленький, но тоже достаточно насыщеный опенворлд.
Большинству игроков насрать на лор. Игра прежде всего "здесь и сейчас" оценивается по геймплею, сюжету, музыке и прочим мелким аспектам. Морровинд немногим лучше Готики, а субъективно - на равных идут.
Касаемо 3 части: если бы не ебанутые Джовуд, то у Пираний был бы тот же доп. год на разработку, но вышло то, что вышло...
189 1424082
>>3644
Где продолжение то?
190 1424083
>>4071
О, свидетели лора елдер скрола пожаловали. Знаете какой самый убогий сценарный и геймдезайнерский прием? - миллионы записок и книжек в котором описывается то, что игрок никогда не увидит.
191 1424084
>>4083
Конечно же, лучше вообще нихуя не придумать, чтобы твой игровой манямир напрочь забыли через пару лет.
2c3b77c570485d878bd6e2efe7b962f2.jpg45 Кб, 430x384
192 1424085
Пиздец как же вы заебали сравниватели ебаные. Уже 20 лет нахуй, вы же уже деды блять, нет сука сидят как ебаные школяры моя лучше нет моя лучше. Пиздос.
Разные игры, обе охуенные. неужели так сложно?
193 1424086
>>4085

>Уже 20 лет нахуй


Играм этим 20 лет.
194 1424087
>>4085
Согласен.
Готанчик месяц назад прошел, как приключение збс, а для души сейчас в Морровинде отдыхаю.
Воистину - величайшие игры, на века как грица, в отличии от нынешней, паршивой ААА-жвачки, которую до конца то порой проходить нет сил.
123.jpeg1,2 Мб, 2000x1080
195 1424089
196 1424091
>>4089
Это что же, предлагается ДРУЖИТЬ и ЦЕНИТЬ ВСЕ ИГРЫ? Это как так? Это уму непостижимо!
изображение.png199 Кб, 272x316
197 1424094
198 1424095
>>4094
Дак 3 стакана опустошил, вот и понесло, зато +к хп и мане.
199 1424096
>>4089
Морте проебали.
200 1424097
>>4096
Че за нонейм ебаный?
изображение.png1,1 Мб, 857x632
201 1424098
>>4097
Да ты охуел.
202 1424099
>>4085

> Разные игры, обе охуенные. неужели так сложно?


Ну ты пиздец, а про что нам брюзжать тогда?
203 1424100
>>4098
Ааа, это из той графоманской параши, где дохуя воды в диалогах, тоочно, вспомнил. Скучнее хуйни в индустрии нет, разве что идейный наследник Torment: tides of numenera.
204 1424102
Почему в Морровинде такие скучные побочные квесты?
205 1424103
>>4099

>про что нам брюзжать


Можешь обоссать вот этого >>4100 , мне лень. Если это не ты сам конечно.
206 1424104
>>4103
Вот тут сорян, я пару раз пробовал вкатиться в PST, но так и ниасилил. Не понимаю как в него играли сосницкие в нулевых.
207 1424105
>>4102
Обычные РПГ квесты. Поди принеси, убей того-то, узнай про то то. Плюс, не забывай об ограничениях движка, на котором особенно и не придумаешь ничего.
ssca6baf1dd29359da13755f5bf568f750f9bb43f0.1920x1080.jpg698 Кб, 1920x1080
208 1424107
>>4104
Вкатился в него в 14 году как и в фолачи 1-2 кайфанул максимально.
Ну и обвинять в графомании в треде морошина, ну хуй знает, при всем моем глубочайшем уважении. Плюсом там концепция охуевшая, я нихуя не понял, но было пиздец интересно. И атмосфера мое почтение. Там кстати enhanced edition запилили, надо будет повторить.
нуфак с форумов
maxresdefault (12).jpg75 Кб, 1280x720
209 1424121
>>4107
Создатель Пленскейпа как сеттинга сейчас в ЗОС работает.
210 1424123
>>4107
Aye, berk, still tryin to rob poor old Pharod?
211 1424124
>>4081
>>4083
Вообще насрать на ваши аргументы. Здесь доска не про готеку. Все ее плюсы нихуя не значат. Здесь другую игру обсуждают.
Алсо не забываем, что готика - икона пидор-гейминга.
212 1424125
>>4121
Сколько будет стоить выкупить полные права на Арканум или Пленскейп? Это вообще возможно? Я тут игровую студию решил открыть, есть некоторые идеи.
213 1424127
>>4083

>миллионы записок и книжек в котором описывается то, что игрок никогда не увидит


ну вообще на этом зиждется постмодернистское искусство, по-моему вполне оправданный ход, фантазия должна работать и достраивать события.
214 1424128
>>4065
Ты все диалоги до конца прослушиваешь, что ли, вместо пропуска уже прочитанного? Не очень умный, да? Завидуешь тем, кто развитее тебя? Каждому своё, не бесись, играй в свои весёлые картинки с озвучкой и не лезь туда, где приходится межушный ганглий напрягать, если это не твоё.
215 1424129
>>4123
Кстати нищучий район помню аж физически нагонял неприязнь, настолько атмосферно все это было сделано. Надо и правда переиграть. Помню что это король нищуков и там еще крысодочь его в пати берется, а что там за петли с ним помню смутно. Палку у него забрать чтоли какуюто?
216 1424130
>>4127
Не корми.
217 1424132
>>4100
Приведи, пожалуйста, пример, где игра с ориентацией на текстовый нарратив не содержит много воды. И ты вообще понимаешь, что термин вода не очень применим к такому способу подачи текста? Тут текст - это не просто последовательный нарратив, а способ описания всего что есть в этом мире, как наш berk видит тех или иных персонажей, пейзажи, конструкции. Естественно там будет дохуя воды. Это как ирл выйти на улицу и спрашивать у рандомных людей рандомные вещи, а потом жаловаться, что в диалогах дохуя воды. В игре тебя никто не заставляет с каждым бомжом разговаривать и читать охуительные истории про гнойные прыщи у него на лбу, как и ирл; сыграть в тормент - это как написать свою книгу из имеющеегося ранее заготовленного массива текста, такой метод склейки от Берроуза, только управляется непосредственно игроком в контексте геймплея изометрической партийной рпг. Не понимаю, чем тебе такой проект не понравился, как минимум других таких же нет. Может ты знаешь лучше?
218 1424138
>>4129

>Кстати нищучий район помню аж физически нагонял неприязнь, настолько атмосферно все это было сделано.


Соглашусь, я в первый раз правда мне тогда было 15 тоже какое-то физическое недомогание, страх и депрессуху словил, погуляв по Хайву, и даже дропнул игру, хотя очень зашло, только спустя год решился попробовать снова и тут уж конечно прошёл запоем а когда прошёл с тру концовкой, помню в первое полное прохождение получилось пригрозить Трансцендентности собственным настоящим именем и слиться воедино, вообще охуел и ни с кем неделю не разговаривал. очень мощное произведение. и даже сейчас, мне 24, я вспоминаю, как оно было и понимаю, насколько всё-таки глубокая и интересная игра, сколько смыслов и аллюзий там заложено, разгадывать их можно вечно. Причём чем дальше идёшь по жизненному пути, чем больше копишь воспоминаний и шрамов, тем сильнее понимаешь Адана

Переиграй обязательно!
Дочь его не крыса, она приёмная и она тифлинг, то есть получеловек, полудемон с нижних планов.
Забрать у него нужно бронзовую сферу - потом, с его трупа уже - а палка это просто ключ к порталу, который ведёт в хранилище, что у тебя на скриншоте было.
219 1424139
>>4138

>палка это просто ключ к порталу


О значит не зря про палку помню, лол. Да, игра крутейшая, сомнений нет. Сейчас такое не делают.
220 1424149
>>4138

>то есть получеловек, полудемон с нижних планов


Меньше чем наполовину демон
221 1424150
Что это? Сборкоговноед срётся с троллями про готику 2 в уже самом заезженном сраче даунов с VG? Никогда такого не было и вот опять.
222 1424153
>>4150
А что еще делать в эти душные предновогодние дни
223 1424155
>>4153

>душные


Какой у вас сейчас конечно сленг отвратительный стал. Как будто Эллочка Щукина.
224 1424157
>>4155
"у нас" это у кого?
225 1424158
>>4157
У тех кто его использует, разумеется.
226 1424160
>>4155
Кринжанул с тебя, мейт. Чилл.
227 1424161
>>4150
Никакого троллинга: Готика2 обходит Морровинд абсолютно во всех игровых аспектах, кроме пожалуй эксплоринга. У Готики даже мододельное сообщество живей, чем у Морровинда, новые моды и сборки по сей день выходят. У Морровинда кроме обмазок графоном так ничего путного и не вышло до сих пор, у Готики же считай целые отдельные сюжетные истории с новыми геймплейными механиками и т.п.
228 1424162
>>4158
Так ты не теряйся, тоже используй
229 1424163
>>4161
Ну если общаться на уровне "душа" "живее" - это демагогия /vg дауна который разговаривает на уровне терминов игрожуров 00х отечественных. Неся подобную чушь как у тебя в посте можно сраться бесконечно, но это больше показывает что ты сам не понимаешь ни что игра готика, ни что игра морровинд и что есть в основе каждого и поджанров

>У Морровинда кроме обмазок графоном так ничего путного и не вышло


Ну и про морровинд ничерта не знаешь собственно.

В общем ты не тролль ты просто веге-дебил типичный.
230 1424164
>>4163
Ля какой токсик. Научи правильно говорить, у тебя все говорят неправильно, не теми словами, а как нужно?
231 1424165
>>4163

>Ну и про морровинд ничерта не знаешь собственно.


Хотя тут поддвачну.
232 1424166
>>4164

>Научи правильно говорить,


Я говорю не про речь а про то что ты (или это не ты ответил?) несёшь хуйню. Когда человек говорит "готика живая а муравинт мёртвый" это просто сразу понятно что человек не знает не суть обеих игр, ни их историю, ни из чего они состоят, ни в чём разных их жанры и что сравнивать эти игры две так же глупо как Quake 2 и Resident Evil 1.
233 1424167
>>4161

> У Готики даже мододельное сообщество живей, чем у Морровинда


Ты ведь в курсе про проекты уровня Tamriel Rebult? Ну и про набор модов на Nexus Mods? Для Готики есть что-нибудь подобное?
GOTHIC20191226232110536.jpg1,1 Мб, 2560x1080
234 1424169
>>4166
Ответил не я, но ты помоему ведешься на исключительную зелень, даже мне нуфаку это ясно. Хотя скорее тебе просто скучно. Я сам за то что это разные игры и обе охуенные.
235 1424170
>>4163
Ну, знаю то, что пилится tamriel rebuilt, который выйдет лет через 15. Знаю про васянский chaos heart, бестолковый фуллрест, вроде больше ничего значимого. Еще слыхал про OpenMW, но это вообще невнятная ебола для гиков.
У Готики1 3 глобальных мода +сборка, на подходе еще один глобальный долгострой. У Готики 2 имеется прекрасные Темная сага и Одиссея из относительно крупных, Возвращение 2.0, Global mod.
236 1424171
>>4167
>>4170
Tamriel rebuilt... да мало ли что там пилится. Пилиться то оно будет вечно, вот в чем суть. Туда же Скайвинды и т.п.
237 1424172
>>4170
Значит ты ничего не знаешь

>ебола для гиков.


Ещё и даун (кстати вот жаль что ReGoth вроде как подох)

Вообще судя по тупости твоих постов ты либо прочёл статью на лурке либо просто прочитал три мема про игры на пикабу и пришёл потроллировать. Скажи, тебе 15?
15770273457090.png5,6 Мб, 2560x1080
238 1424174
>>4170

>Возвращение 2.0

239 1424175
>>4172
За неимением аргументов ты решил перейти на личности? и кто еще из нас бурлящая, пубертатная истеричка после этого...
15763553278950.png602 Кб, 1022x820
240 1424176
241 1424177
>>4175

>За неимением аргументов


агрументов чего? Что ты знаешь 2,5 мода на морровинд и при этом не знаешь что они из себя представляют? Не знаешь что из себя представляют игры которые ты любишь и не очень и пришёл потраллеть?
Личность я твою не трогал, она нахуй никому не нужна - а вот возраст по постам очевиден.
242 1424178
>>4170

>васянский


>бестолковый


>прекрасные


Семен тебе совсем делать нехуй?
243 1424179
>>4178
Что не так?
244 1424180
>>4179
Все не так.
245 1424181
>>4177
Я тебе назвал самые известные и крупные моды на Морровинд, один из которых вряд ли вообще доползет до релиза, что ты нервничаешь то?
246 1424182
>>4180
Потому что ТыТакСкозал?
247 1424183
>>4065
Сейчас куча модов с анимациеями. Неписи сидят в тавернах, пляшут там же бухие, кузнецы куют, бедняки грустят, головорезы из Камонна Тонг поигрывают клинками, и т.д, и т.п.
248 1424184
>>4181
Сынок, тебе в /v , там выясняй, кто лучше.
249 1424185
>>4181

>нервничаешь


Пукан аш взрывается от твоих невероятных постов!

>Я тебе назвал


Вообще удивительно как с тобой умудрились сраться аж столько постов, с таким то бревном залётным и на такую то тухлоту. Надеюсь до завтра здесь не наштампуют ещё 9000 бесполезных постов отвечая на это
250 1424187
>>4182
Потому что ты используешь манипулятивные субъективные эмоциональные утверждения. То же возвращение лютейшая васянщина которую поискать, а тот же фулрест имеет овердохуя настроек или его можно вообще отключить нахуй, оставив только графен. Не стоит вскрывать эту тему.
А вообще готика это акшн-рпг, а мор просто crpg, сравнивать их глупо. Обе пиздатые игры с охуенной фанбазой и максимально реиграбельные. Так что прекращай семенить.
251 1424190
>>4185
Ты так и не назвал те самые "значимые модификации" к Морровинду, которые послужили бы аргументом в твою пользу, лишь бздул в ответ и убежал, словно обоссавшаяся девочка.
Феназепамчика хлопни, а то не заснешь так.
252 1424191
>>4187

>готика это акшн-рпг, а мор просто crpg


Хотя возможно здесь я и обосрался, но в готане явно больший упор на боевку и экшен.
253 1424192
>>4187

>А вообще готика это акшн-рпг, а мор просто crpg


Морра это экшен рпг с множеством эдвенчур элементов, готика это экшен адвенчура, куда добавили рпг элементы. Вообще в самом начале сказал что сравнение готики и тес адвенчурс редгард куда более логично, но залётным ВеГачерам похуй.
254 1424193
>>4170
Моды на прохождение за Шестой Дом (можно и за Дагота, и за себя); на прохождение мейнквеста не в сотрудничестве с Империей, а заодно с Телванни; моды на вступление в Две Дампы, в Камонно Тонг, в Тёмное Братство; пара реалистичных компаньонов, реагирующих на мир и твой путь в нём; моды на семью и детей (лол), на улаживание политических аопросов после победы над Даготом, на восстановление Шестого Дома ПОСЛЕ победы над Даготом

Это не считая мелкоквестовых, тысячи их.
255 1424194
https://www.nexusmods.com/gothic/mods/ - 4 мода на забытую европейскую экшен адвенчуру
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/ - 303 станицы модов на огромную популярную экшен РПГ
256 1424195
>>4192
Основной смысл моего поста в том, что игры разные, и сравнивать их глупо. Жаль что всем похуй на это
257 1424196
>>4193
О, ещё остров Стирк тропический и шикарный Скайрим
Тоже на базе Tamriel Data, но отдельно от Тамриэль Ребилда.
258 1424197
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/ - на даггерфолл с его недавнего возрождения уже вышло гораздо больше всего, при этом больше и интересного.
259 1424198
>>4197
На Morrowind Modding History ещё загляни
260 1424199
>>4170

>приводит в качестве аргумента какую то хуету от васяна


>>4175
Пошел на хуй отсюда, тебя здесь не звали, тебе здесь не рады. Обмазывайся своим говном сам. И больше никогда не приходи.
261 1424200
>>4197

>с его недавнего возрождения


Что за возрождение?
Cockroachmodel.jpg32 Кб, 527x348
262 1424201
>>4195
Ну да, и это очевидно любому, кто в них играл и имел мозг. С таким же успехом я могу рассказывать что в Half Life 3 тараканов был исскуственный интеллект и это ЖИВАЯ игра а морровинд и готика МЁРТВЫЕ в них нет интеллекта у тараканов. А в скайриме муравьи вообще текстурные а в халф лайф 1 были полигональные с анимацией усиков! Где ваши ЖИВЫЕ игры теперь, м?
263 1424202
>>4200
Собственно, порт на юнити.
264 1424204
Оффтоп: хуя у вас тут скорость, быстрее чем иные треды в б
265 1424206
>>4202
И теперь можно заебись поиграть? А на телефоне можно? Тут же вроде бы есть тред про даггерфол, да? Давно хотел попробовать, но боялся.
266 1424207
Ещё мне нравится Большой мод Антареса -- тем, что ты можешь не просто командовать членами своих фракций, а делать для них что-то полезное -- например, обучать заклинаниям, которые знаешь сам, тренировать навыки неписям, лол
267 1424208
>>4204
Залётный свалит, будет опять 3 поста в день

>>4206
Альфа вышла. То есть игра полностью проходибельна, но могут быть баги (в сравнении с оригиналом их нет) и часть особенностей может отсутствовать пока минорных - вроде курсорной опции управления и движения персонажа 100% не соответствуют оригиналу, но если ты хочешь просто поиграть и не псих пурист то можешь попробовать. Да, даггеротред где-то неподалёку.
268 1424209
>>4208
Спасибо.
269 1424221
Мутсеры, решил, наконец-то, воспользоваться мод-менеджером. Встал вопрос о выборе оного. Слышал много про Wrye Mash, но на нексусе оригинал не обновлялся с 2009 года. В общем, какой мод менеджер установить в 2020 году?
270 1424223
>>4221
Mod Organizer 2. Ещё mlox можно использовать в дополнение.
271 1424224
>>4223
Только тогда млох надо будет прописать в MO2 как полагается.
272 1424225
>>4223
>>4224
Дякую.
273 1424236
>>4149
Да, ты прав, начал забывать уже сеттинг.
274 1424244
>>4155
Удвоил дабла.
275 1424247
>>4150
Я шизику везде мерещусь.
276 1424268
>>4208

>Залётный свалит


Как-то не очень гостеприимно, мутсера.
277 1424276
>>4268
Чужестранцы достали.
278 1424278
>>4276
Чем же?
279 1424280
Существуют ли для Морровинда аддоны с дополнительными школами магии? Ну или хотябы с новыми заклинаниями в существующих школах.
280 1424300
>>4280
есть scripted spells, но они корявенькие пздц
281 1424301
>>4278
У каджита нет слов для тебя.
Morrowind 2019-12-28 02.51.22.367.png3,5 Мб, 1280x960
282 1424302
Самое полезное и бесполезное заклинания в игре?
По мне - самое полезное это Recall, а вот самое бесполезное даже хз. Какое-нибудь Burden? Или Lock?
283 1424305
>>4302

>Lock


Хреново то, что без заклинаний дверь можно вскрыть, но нельзя закрыть.

А бурденом мне в обливионе жопу подпалила миморазбойница, когда выстрелила из кустов стрелой с бурденом, а у меня в рюкзаке, как водится, было лута на 999,99/1000. Я ещё подумал, какое охуеное геймдизайнерское решение - подъебать типичного рпг-плюшкина.

Теоретически, можно его использовать против каких-нибудь носителей тяжёлой брони. Хотя на практике смысла и нет, всё равно ты убиваешь всё живое с двух плевков.
Кроме Гедны Релвел
284 1424307
>>4305

> Теоретически, можно его использовать против каких-нибудь носителей тяжёлой брони.


Зачем, есть же Paralyze и Silence. Либо Drain\Damage Strength. Даже если не хватит заряда чтобы остановить - существенно снизится дамаг.
285 1424309
>>4307

>Paralyze


Против него бывает отдельный иммун.

>Drain\Damage Strength


Другая школа, емнип.
286 1424318
>>4302
Самые бесполезные - поиск магических предметов, ключей и монстров. Если уже в Обливионе запилили нормальное зрение сквозь стены, то на двигле Муравинта поставить крестики на карте в местах, где находится искомое, это та еще хуйня.
287 1424323
>>4305

>но нельзя закрыть.


А смысл если враги тебя не преследуют через двери? В Обле и Скайриме они кстати могут это, НПС могут взламывать замки отмычками\заклинаниями и проходить через них, но Беседка отключила эту рабочую часть функционала у ИИ зачем то, у них кстати ещё и поиску пути есть по оси Z при том что в игре нет полётов, ну кроме Скайрима с его драконами, в ванильной морре кстати эта навигация по оси Z гораздо более кривая, что демонстрируют клиффрейсеры вовсю, в ОпенМВ с рейкастом гораздо лучше с этим.

Для морры есть скриптовый мод который телепортирует до шести НПС к тебе если они в бою с тобой, а ты решил применить навыки дверного дракона, есть проверка навыка взлома у НПС если ты закрыл дверь заклинанием.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/22938
288 1424324
>>4323
По свежее версия мода на преследователей.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904
289 1424328
>>4323

>А смысл если враги тебя не преследуют через двери?


Здрасьте, а как же внутриинтерьерные двери? В призрачном пределе в первые прохождения, помню, словил знатно лулзов, напиздив ништяков и тупо заблокировав двери за собой заклинанием, лол.
290 1424340
>>4302

>Самое полезное и бесполезное заклинания в игре?


Самое полезное - увеличить характеристику.
Самое бесполезное - сопротивление корпрусу.

>Lock?


С мощностью 1 запечатывает любую дверь, т.к. противники не умеют во взлом без модов, может быть полезно отсечь или запереть толпу вражин в гробнице, например, там двери довольно часто в интерьер включены.

>>4318

>Самые бесполезные - поиск магических предметов, ключей и монстров.


Я играю с заполненной черным миникартой и без радара, в этом случае становится полезным иногда. Да и найти заныканные предметы помогает, в морре их распихано много иногда в довольно неожиданных местах.
291 1424393
>>4340

>Самое бесполезное - сопротивление корпрусу.


а как же исцеление паралича(на себя)?
292 1424399
>>4393
Близко, но его можно и не на себя хотя бы. Сопротивление корпрусу же вообще не работает никак и нигде.
293 1424424
>>4399
Очевидно потому что корпрус как что-то ужасное что нужно пытаться замедлить настакивая сопротивление, чтобы жить на таблетках бутылках один лишний день, бороться за свою волю и разум, Беседка превратила просто в ещё один способ по быстрому прокачать выносливость, воину вообще до балды до Интеллекта, Воли и Привлекательности, магу Выносливость на ранних уровнях тоже нужна, а последствий никаких, что резко диссонирует с тем как описывают корпрус по лору, опять синдром Избранного играет и Беседка этого не скрывает, плот армор Пророчества уберёг.

В даггере можно было сдохнуть нахуй от болезней дрейнящих атрибуты, если ты становился вампиром то, умирал для гильдий в которых состоял, а затягивание времени с передачей тотема приводило к геймоверу, так почему Корпрус сделали таким унылым сюжетным рычагом?

Вот Маске Майоры время реально играло роль, ты видел этот надвигающийся пиздец, а в морре весь мир тебя подождёт, можешь блядь сто лет ходить с нулём в трёх атрибутах и нихуя тебе не будет, Дагот Ур и дальше продолжит смиренно ждать тебя, а дримеры не будут эволюционировать в более сильных представителей Шестого Дома.
294 1424446
Chaos heart васянщина лютая, или стоит ради разнообразия пройти?
295 1424460
>>4424
Нет. Весь твой пост не имеет никакого отношения к бесполезности этого заклинания. Дело в том что корпрус можно получить только в двух местах скриптово и сопротивление на это никак влиять не будет, т.е. этот магический эффект не делает вообще ничего.

>>4446

>Chaos heart васянщина лютая


Это.

>стоит ради разнообразия пройти?


Ну, это ты как хочешь. Попробуй, почему бы и нет, дропнуть всегда успеешь.
296 1424466
>>4302
Lock используется для быстрой и дешевой прокачки Security.

>>4318

>Самые бесполезные - поиск магических предметов, ключей и монстров


Глупости. Возьми знак Tower и удивись охуенности прилагающегося к нему спелла Beggar's Nose. 200 метровое обнаружение (! это как футбольное поле, если что) шмоток, врагов и ключей на целую минуту, причем этот спелл стоит 6 маны и его можно спамить без кулдауна.
297 1424495
>>4466

> Lock используется для быстрой и дешевой прокачки Security.


Просто сундуки и двери закрывать до посинения? Ну это какой-то лютый абуз. Кстати, Lock не вызывает тревогу у граждан как отпирание?
298 1424496
>>4446
Васянщина и ещё какая.
Но поиграть стоит. Там хардкор, выживач и интересные сюжетные ветки.

Орки, правда, пиздец васянство. Всё остальное - более-менее.
299 1424509
>>4460

>т.е. этот магический эффект не делает вообще ничего.


Так в этом и речь, вот если бы он ЗАМЕДЛЯЛ развитие корпруса, временно снижал его негативные эффекты, а корпрус сам по себе был СМЕРТЕЛЬНЫМ ПРОКЛЯТЬЕМ от которого ты стремишься избавится в течении всей сюжетки меинквеста, тогда бы у этого эффекта была бы своя ниша.
300 1424534
>>4495

>Ну это какой-то лютый абуз


зумеры совсем поехали.
кек.jpg25 Кб, 400x409
301 1424539
>>4466

>Возьми знак Tower и удивись охуенности прилагающегося к нему спелла Beggar's Nose


настолько охуенное, что его в следующих частях как в гейм механику оформили
image.png4 Мб, 1920x1200
302 1424541
Вид на Балмору с Аркнгтанга.
303 1424553
>>4495

> Просто делать хуйня_нейм, чтобы научиться делать ее хорошо? Ну это какой-то лютый абуз.


Ясно.
Screencap 24.png507 Кб, 811x637
304 1424554
15680983393061.gif437 Кб, 350x409
305 1424559
Мож кому интересно, мод Пробуждение на готан 1, включающий еще 2 других хороших мода, релизнули на движке готана 2. В общем ремастер готики 1 здорового человека с кучей плюшек.
https://worldofplayers.ru/threads/41769/
306 1424578
>>4541
балмора.... дом...
307 1424587
>>4539

>настолько охуенное, что его в следующих частях как в гейм механику оформили


Поясните.

В обле особо не колдовал, в скуриме такого не помню.
308 1424600
Ну что н'вахи, с наступающим? Кто-нибудь итт будет встречать НГ в Вварденфелле? Я, к сожалению, не дома, так бы с удовольствием до утреца посидел. Еще осталось несколько неисследованных городов.
309 1424604
>>4559
Ты тредом промахнулся
310 1424605
>>4604
Да и разделом...
311 1424606
>>4604
Это для адекватов, которые уважают и то и другое. Здесь такие тоже есть.
312 1424608
>>4606
Это тред морровинда, раздел тес. Здесь не обсуждают все экшен эдавенчуры, экшен рпг в истории человечества, это тред конкретной игры конкретной серии. Ты можешь создать тред своей игры в v или vg где ему будет самое место
313 1424611
>>4559
Какой дебил вообще записал в конкуренты т3сачу готеку. Я бы понял, если бы сравнивали с нвн хотя бы.
314 1424613
>>4611
Лол, нвн это вообще в другую степь
315 1424620
>>4608
Я ничего и не обсуждал, написал просто. Тебе жалко чтоли?
BSMW1-1024x576.jpg74 Кб, 1024x576
316 1424629
С наступающим тесаны, а у кого то уже и наступил, всем флина и лунного сахара в этом итт треде.
317 1424630
>>4629
Ещё один тредом промахнулся
318 1424632
>>4630
Дружище, я жизнью промахнулся, а ты про треды какие-то. Здесь что, не тесаны?
319 1424634
>>4632
Морровинд тред. Я не иду в обливионотред например с этим же бойонд скайримом или скайбливионом или проджект тамриэлем. Это мод на тес5, при том в отличие от скайвинда даже близко не попытка ремейка а вообще про другое, просто про ту же провинцию.
123.jpg69 Кб, 800x436
320 1424638
>>4634
В таком случае прошу прощения, никого не хотел задеть. Подумал что это типа скайвинда, буду знать, спасибо. А шел именно сюда, т.к. Морровинд это единственное, что признаю из ТЕС. Добра и удачи.
321 1424640
>>4638
Это мод на провинцию именно. ТЕС3 Морровинд конкретная игра.
Без проблем, заходи ещё, тут в целом неплохо когда нет срачей.
322 1424643
>>4634

> не иду в обливионотред


>проджект тамриэлем


И слава Девяти что не идёшь.
323 1424653
>>4643
О, я ждал тебя, бяка
С новым годом!
324 1424663
>>4653
Тебя тоже с наступающим.
325 1424667
>>4600
Попробую накатить OpenMW что ли, тоже нг проведу на острове.
326 1424696
Скиньте, пожалуйста, ссыль на сборку местного васяна и ещё вопрос: стоит ли нюфагу начать знакомство с fullrest, или местной васянки вполне хватит?
327 1424699
>>4696
Шапку-то открой
-CWZhhSd1XU.jpg59 Кб, 480x711
328 1424702
>>4696

>стоит ли нюфагу начать знакомство с fullrest, или местной васянки вполне хватит


У анона сборка не затрагивает геймплей, чисто визуал, а фулрест там куча настроек, на него влияющих + свои какие-то моды. Я накатил и то и то, полазил поглядел, с фулрестом пока не разобрался, но скорее всего буду самостоятельно прикручивать тамриель и ребилт на англ версию с отдельными ретекстурами и тогда уже поиграю.
Сейчас укатился в Пробуждение по ссылке выше

Всех с наступающим и наступившим и всего самого доброго в новом году!

нуфак с форумов
329 1424722
>>4702

>ребилт


Ребёрс то есть
330 1424723
>>4702
Я вот Готан тоже прошёл обе части залпом за 3 недели, растягивал удовольствие (поборол своё графодрочерство, сейчас прохожу вины нулевых), теперь вот Морровинд планируют окучивать.
За моды на Готан пока браться не планирую, хотя и хнаю, что то же пробуждение на часов 70-80 точно, а Морровинд для меня абсолютно новая игра.
331 1424725
>>4723
Завидую тебе.
332 1424728
>>4702
Да, спасибо, тебя тоже с наступающим!
.jpg122 Кб, 1920x1080
333 1424744
Дорогие аноны. Приближается новый 2020-й год, а это значит, что пришло время поздравлений. Тяжело быть оригинальным в этой сфере, т.к. до меня сказали кучу прекрасных слов, а от банальности вас стошнит. Поэтому желаю вам не обосраться. Это не то, что вы ожидали или хотели услышать, но всё-таки то, что не хотели бы испытать.
15778128436050.jpg57 Кб, 730x548
334 1424753
>>4744
Спасибо, братишка.
335 1424755
родные мои
морроуточки
люблю вас всех и целую в щечку
336 1424757
>>4755
Этому мутсере хватит суджаммы. Флинна даблу или киродиильского бренди!
337 1424761
Осталось ровно 900 лет до конца первой эры
338 1424783
>>4080
как такой же графон сделать?
339 1424809
>>4783
Моя сборочка, порой подпиливаю её понемногу. В конце шапки ссылка на архив есть.
340 1425154
Анончик, сделай доброе дело. Можешь скинуть буквально десяток файлов на яндекс диск? Нужны оригинальные меши и текстурки "Argonian". Суть: иду я по полю и вроде ничего, но когда должны прогрузиться аргониане, то вылазит пикрил ругань. Можешь просто посоветовать, как отключить такие ошибки, мне похуй на тела аргониан, я на них даже не смотрю. Устанавливать игру на другую пеку это придется к сеструхе идти, второй пеки у меня дома нет, виртуальной машины тоже нет.
341 1425155
>>5154
Скачай из шапки морровинд, там в простом зип-архиве есть, да дёрни оттуда оригинальные бса файлы, которые ты каким-то образом проебал.
342 1425161
>>5155
В "textures" аргониан не имеется, а папка "meshes" вообще пуста. Ладно, просто поставлю файлы из какого-нибудь мода на тела, глядишь поможет.
15779131326070.jpg65 Кб, 604x453
343 1425169
>>5161
>>5154
Я просто снёс в корзину все аргонианские файлы и норм. Три года не мог поиграть из-за этого.
344 1425170
>>5161
Они лежат запакованными в Morrowind.bsa, который я тебе и предложил дёрнуть.
345 1425174
>>5170
Да я понимаю. Это ошибка с BB (тела). Удaлил файлы из папок — визуально ничего не изменилось, но ошибки больше не достают. На морру вообще ничего кроме BB и патча ставить нельзя, но даже с BB проблемы.
346 1425176
Fullrest сильно меняет игру, или для нюфажиныменялучше сперва пройти чистую игру, максимум с текстурами и т.п.?
347 1425183
>>5176

> Фуллрест репак для русеков (готовься к неуместному киркору и смеху в треде, когда ты прибежишь жаловаться)


Лучше накати фиксы и играй в ваниль. Если что-то не понравится - будешь знать, какие моды ставить.

Пацаны, я тут охуительную штуку раскопал. Выяснил, что МО 2.2.1 по неизвестной причине не ладит с библиотеками от NVIDIA Optimus: https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/issues/584#issuecomment-570251949 Так что если среди вас кто-то играет на ноуте с карточкой нвидии, то имейте в виду.
348 1425185
>>5176
Всю дорогу играл в ванилу. Бладмун прошёл 2 года назад, коплю ману на Трибунал.
349 1425211
>>5176
Если ты не зумер и готов делать скидку на возраст игры - можно вполне играть в ваниллу с mcp, mge, и pfp, т.е. без существенного изменения графина.
350 1425222
Анонче, помоги дураку. Вобщем, никогда модов на груфениум не накатывал, а тут бзик словил - захотел перепройти, но чтоб как в крузисе все было. Только вот проблема появилась...
До этого подрубал только mge xe с дистанд лендом и шейдерами, ну и в старой папке игры остались файлы от него. Накатил сверху ретекстур и трову, прогнал мастер DL, все вроде создалось-заебись, захожу в игру, а тут такое

вылечить не могу никак, уже и думаю - мол ну нахуй его, лишний раз ради какой-то травы ебаться, но может тут есть кто сможет нубу в этом подсказать чяднт
351 1425226
>>5176

>Fullrest сильно меняет игру


Да.
352 1425239
>>5174
Какие же вы криворукие, пиздец.
Morrowind 1953.jpg339 Кб, 1600x900
353 1425305
>>5222

>никогда модов на груфениум не накатывал, а тут бзик словил


Не знаю как ты это сделал, но последний раз у меня пропадали текстуры земли когда я пытался их в бса-архивы запихнуть, MGE почему-то упорно не хотел их видеть.

>Накатил сверху ретекстур и трову


Есп от модов травы в игре включать не надо, ещё так тебе на всякий, только во время генерации ДЛ.
354 1425415
>>5222
Скачай где-то готовую сборку лучше где как в крузисе будет.
sage 355 1425424
>>5415
>>5305
К 2021 году весь тред будет состоять из унылейшего самопиара говносборщика, а в шапке будет стоять Vice City VHS Edition
356 1425432
>>5424
Я свою не пиарил уже пол года, еле скрины откопал, так что не надо. Но ради тебя могу запустить, сдув пыль с morrowind.exe и покидать в тред. Ради тебя.
357 1425446
Решил вкатиться в Морровинд, но чет вообще не цепляет пока что, никак не получается с головой погрузиться в игру.
Читал, что игра достаточно долго разгоняется, буквально со второго десятка часов начинается самая игра. Это правда, или просто не моё?
358 1425447
>>5424
Хуй соси, губой тряси.
359 1425448
>>5447
Почему большинство так сильно бомбят с данного пака голов? по мне, так збс, один из лучших реплейсеров.
360 1425449
>>5448
Не большинство, а всего один ванильный шизик в треде.
361 1425453
Как магом убивать дремор? Резистят и отражают всё разрушение, спасает только поглощение жизни мистицизма. Есть какие-то действенные спеллы?
362 1425454
>>5453
Призыв кинжала другого дреморы?
363 1425465
>>5453
Фигач их элементом который ты сам резистишь, у дреморы резистов-то нет, только 20% отражения.
Ну или призови свою дремору, да. (Или если их несколько можешь ебануть одну подчинением на 1-2 секунды, чтобы они друг друга ебашить начали)
364 1425468
>>5448
>>5449

>бомбят


>ванильный шизик


Типичный уровень диалога ИТТ.
365 1425473
>>5468
>>5424
Какой вопрос такой и ответ.
366 1425475
>>5473
Где тут вопрос, а где тут ответы?
367 1425477
>>5446
То что она разгоняется - правда, то что она не твое - неизвестно.
368 1425542
>>4340
А как заполнить мини карту черным? Вообще бы ее убрать, но кажется, это невозможно
369 1425550
>>5465
Я альтмер-атронах. Если поглощение не проходит, то от любого спелла складываюсь пополам.
>>5454
Геймплей на кончиках пальцев.
370 1425551
>>5542
Я заменил файл прозрачности полностью черным (положи этот http://s000.tinyupload.com/?file_id=06923415788306856715 файл в Data Files/Textures/ или сам свой отредактируй в гимпе или фотошопе, просто закрась все черным кроме фиолетового квадрата), поставил мод убирающий отметки дверей, а чтобы убрать радар минимизировал основную карту и закрепил на экране (она чуть больше по размеру чем радар, но не сильно).
Скрин доставить не могу, я сейчас не могу переключиться на игровую систему.

Вообще я сначала сделал мод который радар выключал полностью, через команды использующиеся в чаргене, но он был глючным, поэтому я плюнул на это, так может и можно было его как-то допилить если заморочиться не знаю.
371 1425555
>>5550
А, ну хуево тебе тогда лол. Зато магики много.
Вообще там не такие уж совсем большие уязвимости, например кости дракона кирасу наденешь и уже 50% сопротивления огню. Или холод настакай через зачарованную одежду. Или въеби себе сопротивление на 2 секунды в атакующий спелл, но это, конечно, довольно сильно его удорожит.

Ну, или делай растянутые по времени спеллы, чтобы успеть на себя развеивание въебать если что, правда тогда и дремора тебя может успеть уебать если что.
372 1425567
Жопа тлеет. Играю бретонкой → вижу данмерку — ощущаю героиню скучной селючкой; играю данмеркой → вижу бретонку — воспринимаю бретонку как возвышенную мадаму, а ГГ — деревенщиной. Я еблан и шиза.
373 1425568
>>5567
Альтмеркой играй.
374 1425569
>>5568
Чтобы даже от нордок себя унтером ощущать?
375 1425570
>>5569
Играй хаджиткой, сравнивать себя будешь разве что с аргонианками, перед которыми у тебя будет неоспоримое преимущество в том что ты теплая и пушистая.
002 - копия (17).png3,2 Мб, 1518x1080
376 1425573
>>5570
Какое еще преимущество у блоховоза, которым играют одни пикабушники? Мне по нраву шершавые, холодные и мокрые.
1578110296695.jpg55 Кб, 500x435
377 1425574
>>5573

> Мне по нраву шершавые, холодные и мокрые.


А мсье знает толк.
14524270177540.jpg25 Кб, 496x579
378 1425645
>>5573
и при этом с жировыми мешками млекопитающими? Фи.
379 1425647
>>5645
Хист признал превосходство млекопитающих в некоторых аспектах и привил эти свойства своим биороботам, а ты и дальше ходи без сапог, шлемов и мужского внимания, жаба.
15359212555961.jpg166 Кб, 1280x1000
380 1425648
>>5647
Типичный хентайщик-воннабишник, рассказывающий про то как он на ящерок дрочит, а сам на самом деле просто фапает на хентай баб только с рептильей головой, не больше не меньше.
381 1425649
>>5648
Зоофила насильника крокодилов забыли спросить о его предпочтениях.
382 1425655
Есть смысл в МСР подрубать безлимитные атрибуты+навыки? Почти прошел игру, но еще остались Трибунал с Бладмуном, чую что в них на дефолтном капе придется вообще все качать, чем развиваться в рамках мульти-, но не настолько же класса. Так, впринципе играю магом>мечником и с 100 инта маловато маны дают, либо я не те спеллы юзаю, тут хуй знает. Уже и шмотье зачаровываю на +инт\силу, но такое себе, хотя я похоже проебался изначально при создании перса (х0.5 инт выбрал, лучше уж ученика, или как его, с х1.5 и уязвимостью к магии, которая кроется шмотом)
383 1425658
>>5655
Тебе читерной алхимии и зачарки ванили показалось мало? Хочешь чтобы полёт икара достигался силой один лишь ног?
384 1425659
>>5649

>зоофила


Что плохого?

Альсо покажи своей мамке на что ты дрочишь она тебя так же назовёт
385 1425662
>>5659

>Что плохого?


То что организм рептилий не приспособлен для любовных утех с гуманоидами, поэтому Хист и провёл необходимые анатомические изменения в физиологии аргониан, ты отрицаешь божественную волю Хист?

>Альсо покажи своей мамке на что ты дрочишь она тебя так же назовёт


Показал твоей, она нарядилась в костюм горничной и полировала мне копьё, а потом я запёк батон в её духовке если ты понимаешь о чём я, пышечка.
386 1425663
>>5655

>Есть смысл в МСР подрубать безлимитные атрибуты+навыки?


Я бы не сказал, мне никогда они не требовались. Но ты сам решай как тебе играть интересней.

Если у тебя не бретон/альтмер, то +0.5 действительно маловато, но жить можно, продолжай чаровать себе +ИНТ (можешь чаровать мощностью 1-х и переодевать до выпадения максимального значения)

>которая кроется шмотом


Она вообще не так опасна сама по себе, большая часть атакующих спеллов элементальные, а не магические.
387 1425679
>>5663

>Если у тебя не бретон/альтмер



Даркэльф таки, что-то не продумал я стратегию прокачки вначале, у них вроде поболее физ. навыки, а не магические в приоритете.

Спасибо, просто тогда буду инту дальше поднимать, раз уж с расой и знаком въебал. хорошо хоть денег в моррке жопой поперхайся

>элементальные, а не магические



Может тупой вопрос, но на элементальные спеллы имеется свой резист под каждый (тобишь огонь, электро-газосварка, етц) и этот резист =\= резист магии? Я просто видел такие спеллы на защиту от каждого типа урона, но либо встречал не часто, либо просто проморгал по ходу игры. Тобишь та кираска, что я спиздил у старика Фира впринципе не сильно нужна... А чар отражения работает в таком случае? Многие даэдры успешно роллят его на моих атаках (особенно з0ебись когда у тебя катана на +паралич), но у них вроде 20% шанс, а самому там и 10-ка не влезает в щитцы хорошие.

>>5658
Про алхимию вообще ни сном ни духом, там много всяких сушеных анусов которые по 4 эффекта дают, пару раз потыкал, да продал алхим. стафф (хотя читал про то что там можно абузы дикие исполнять, но меня сильно напрягает и так лазанье в менюшке в поиках нужных спеллов, а тут еще и бутылки одинаковые.
Я просто за 4 трая так оригинальную игру не проходил до конца ни разу, а там еще и длс, а раскачки уже нет...

Да кстати, мб анон знает, еслть ли мод какой - чтобы из обширного списка спеллов\шмотья\итемов можно было закинуть в менюшку, или еще что-нибудь, как быстрый доступ? В скурим вроде было такое
388 1425687
>>5662
Ты что такое гуманойд то знаешь?
389 1425691
>>5687
Собирательное название представителей меров, людей и бетмеров отличных по физиологии от аргониан.
390 1425699
>>5679

>еслть ли мод какой - чтобы из обширного списка спеллов\шмотья\итемов можно было закинуть в менюшку, или еще что-нибудь, как быстрый доступ?


F1 нажми
391 1425708
>>5679

>Может тупой вопрос, но на элементальные спеллы имеется свой резист под каждый (тобишь огонь, электро-газосварка, етц) и этот резист =\= резист магии?


Всё так. Резист магии это резист спеллам не относящимся к другим элементам. На огонь/холод/молню/яд свои отдельные резисты.

Отражение и поглощение работают на всю магию, но отражается она только один раз, т.е. если даэдра на тебя отразила твой спелл, то его ты можешь только сопротивлением заблокировать, твое отражение/поглощение уже не сработает.

(Алсо, паралич и безмолвие (и только они) дополнительно могут резиститься высокими значениями силы воли)

>Про алхимию вообще ни сном ни духом


Осторожней с ней, она довольно сильно поломана и имбалансна, так что если будешь увлекаться, можешь себе интерес к игре убить.

>быстрый доступ?


F1 открывает меню назначения спеллов и предметов на клавиши 1-9
392 1425713
>>5687

> гуманойд то


Да уж.
393 1425722
>>5708
>>5708

>если даэдра на тебя отразила твой спелл, то его ты можешь только сопротивлением заблокировать, твое отражение/поглощение уже не сработает.


Схуя поглощение не сработает?
394 1425736
>>5699
>>5708

>F1



Пиздос
Вообще не знал про эту фичу, а сейчас в управление посмотрел в первый раз вообще наверное. Еще бы скроллить next\prev из выбранных, как с оружием и спеллами, но онли тем что в доступе, хотя и так збс

Представьте, все время врубал меню и оттуда искал нужную мне хуйню, лол
Такая активная пауза-like как в нвн

>алхимия сильно поломана и имбалансна


Сейчас погуглил, таки да, посмотрел формулы определяющие пиздатость банок, попробую ее на другом заходе, когда накачу каких-нибудь ребалансных модов, на посложнее.
395 1425765
>>5736
Земля тебе пухом братишка.
396 1425806
>>5722
А оно срабатывает? Может быть я ошибся, точно не помню уже. Отражение точно не срабатывает.
397 1425829
Ребятушки, где кантоваться будем если тесач закроют? Сколько тредов, сколько шина, сколько паст, сколько гайдов, сколько истории. Пиздец.
Мимо с 11го года здесь
398 1425831
>>5829
В смысле, его закрывать собираются?
image2020-01-0501-29-34.png88 Кб, 1337x232
399 1425833
400 1425835
>>5833
А ну так то нечего терять. 99% доски место в vg на самом деле, остальному проценту в ретро-треде v.
401 1425840
>>5829
Когда закроют тогда и разберемся, а пока пиздуй-ка нахуй из морротреда обратно откуда вылез.
402 1425841
>>5840
Так отсюда же и вылез.
Morrowind 2018.jpg600 Кб, 1600x900
403 1425844
>>5833

>Следует напомнить, что если в 2020 Тодд не покажет больше новостей по поводу шестой части Свитков, то раздел официально закрывается за ненадобностью.


У нас тут оказывается доска про тес6, которая открылась ещё до появления тес5.
404 1425884
появился уже годный мод на жажду/голод? хочу аутировать и выживать на суджамме со скаттлом, устраивать праздник если получится найти сладкий гнилой пепельный батат
405 1425897
>>5884
Нереально по уму сделать в Морре. Заточенные под выживач игры и то обосрались. Попробуй в Катаклизм ДДА поиграть в старые версии 0.B, там более менее.
406 1425901
>>5897
Да хули там по уму делать, если это на хуй никому не нужно. В том же скуриме оно прикольно первые может пару часов игры, а потом впизду заёбывает на эти телодвижения лишние отвлекаться.
407 1425907
>>5884

>годный


Годного ни в одном ТЕС нет, а так таких модов много.
408 1425931
>>5884
Отыгрывай в голове если тебя не устраивает NoM.
409 1426003
Только Морровинд по-настоящему уникальный проект, поэтому я буду отыгрывать у себя в голове, что в серии свитков была только лишь морра, обмазывая ваниллу лайтовыми модами и учась моддить самому.
054Psyduck.png372 Кб, 1280x1280
410 1426007
Yikes!.gif2,1 Мб, 300x300
411 1426010
Никакого Обливиона и Скайрима никогда и не было, да будь они прокляты!
412 1426014
>>6003
>>6010
Вот это манямир, моё почтение. Круче только даггеро-архимаги, для которых после Даггера ничего не было.
413 1426062
Васян, тот что с графоновой сборкой: она охуенная, но бля, можно ли как-то вернуть неписям нормальные труханы вместо ебаных стрингов? пздц как глаза мозолит, единственное, что не понравилось, в остальном прям конфетка.
414 1426064
>>6014
Батллспаер был, беседка сдохла вместе с уходом лефея.
415 1426066
>>6062
Лол, поставь адулт версию с пинусами
416 1426079
>>6066
Ну это вообще неее
417 1426083
>>6062
Да вроде норм, более-менее аутентичненько. Я на этих труханах разноцветные текстуры все убрал, чтобы не было на Солстхейме берсерков в зелёных всяких трусах. Пробовал из оригинальных тел роберта модельки дёрнуть - они с головами плохо стыкуются и по швам и по цвету, а у этого хуя, который их состыковывал на каждую расу в отдельный мод - других трусов нет.
418 1426109
>>5844
Вот именно блядь. Мод или Абу?, ты пидарас.
Morrowind Renewal 419 1426388
Тут полтора анона лепят чуть ли не ремастер Морровинда.

https://www.youtube.com/watch?v=tvW5qT4c7Dw&feature=emb_logo

>Morrowind Renewal - компиляция модов для оригинальной The Elder Scrolls III: Morrowind, цель которой — улучшить многие аспекты Морровинда, чутко сохраняя дух оригинала. Новые анимации, новая система боя, новые особенности геймплея, новое освещение, ванильные HD текстуры, расширение и дополнение локаций и многое другое. Никаких бронелифчиков, компаньонов, монстров, непонятной брони, читерского оружия и прочей чуши. Только лор. Многие из использованных модификаций не встречаются в рунете и переведены и\или доработаны специально для MR.



Сам я гонял в раннюю версию, которая еще была без нормальных текстурок. Выглядит неплохо, хотя фпс проседает пиздец. Главное, похожа на оригинальный Морровинд, без этих джунглей на Горьком Берегу и вырвиглазных ретекстуров.
420 1426409
>>6388
Хуйня из под коня.
421 1426462
>>6388
Эта херь паразитирует на ребёрсе и скайвинде собирая донаты с дурачков как эта https://www.youtube.com/watch?v=CyKcj1_JegQ&vl=ru херь?
422 1426463
>>6388
Сука, я лично могу собрать такую же сборку за пару часов с нексуса.
423 1426490
Блять, какой комп нужен чтобы с mge не ловить просадки фпс в городах? Вроде подгрузку ячеек в разных потоках ставил в настройках, 4гб патч есть, оптимиз патч, а оно все равно присаживается в какой-нибудь Балморе или Эбенгарде...
А если еще и рилтайм тени подкинуть, то можно распрощаться с кадрами, вплоть до 25.
Процессор fx 8320 4.2ghz хуй пойми каких годов, но разве не вывозит?
Morrowind 2041.jpg421 Кб, 1600x900
424 1426498
>>6490
Ты видяху бы свою написал да и чё ты там в дистантлэде наковырял. Я в обмазанной моррке в балморе до 40 просадки ловлю на 1030 жифорсе. А раньше у меня были ещё ебовые статтеры и долгие загрузки, со временем додумался попробовать ДЛ сгенерировать с мипмапами на 1/2 и пиздец как рукой енти статтеры/фризы сняло и загрузки по 3-5 минут.
425 1426510
>>6490

>Блять, какой комп нужен чтобы с mge не ловить просадки фпс в городах?


С хорошим однопотоком как минимум, mge хоть и помогает в этом плане но недостаточно. И все равно при большом количестве объектов просадки будут, т.к. движок кривой и меши кривые.
image.png26 Кб, 563x302
426 1426517
>>6498
rx 480 на 8гэбэ, подразогнанная, не думаю что она, хотя судя по мониторингу и проц и карта 50% нагруженны.
Мастер ДЛ на пике
ну и текстуры 1024
427 1426522
>>6510
Многопоток хуевенький как раз на моем камне. Лан, хуй с ним, нашел золотую середину: 5-6 дистант ленда и шейдеры, вроде пойдет.

Просто до этого пару лет назад пускал моррку с таким же сетупом, и даже с текстурами посильнее - был такой же результат примерно по кадрам. А тот ноут дышал на ладан еще как я его купил у предыдущего владельца за копейки.
428 1426523
>>6517
На производительность радикально влияют мип-уровни и количество ячеек для прорисовке, ещё немного плотность травы.
Без отражений в интерьерах на водичке свет мгешные некрасиво сидит.
image.png51 Кб, 694x526
429 1426529
>>6523
значит мип-левелы нужно ставить выше? Я этой настройки принцип не понял. А траву, думаю , на ~75% подкрутить, сейчас это все попробую пересоздам.

Спасибо за пояснение

Еще хотел спросить, может кто знает - а тени-то хули отжирают кадры, как и освещение? Там же каскад или как эту хуйню там, кач-во вобщем низенький.
430 1426530
>>6462
Я у авторов спрашивал, они говорят, что на хую вертели и Rebith, и Skywind и Fullrest Repack. Типа, все хуета и отсебятина, а они по лору упертые.
431 1426531
>>6530
Просто пиарят свою сборочку у хомячья и стригут донаты.
432 1426534
>>6529

>значит мип-левелы нужно ставить выше?


Я когда 1/2 поставил - стало норм. А раньше отключал пропуск мип-уровней.
433 1426536
>>6530

>Типа, все хуета и отсебятина, а они по лору упертые.


А отсутствие промахов не отсебятина у них.
434 1426537
>>6463
ой блять, посмотрите на этого н'ваха

я лично по себе знаю, что нормальная сборка - дело нескольких месяцев, чтобы все друг с другом правильно работало, ибо мододелы Морры кладут болт на совместимость модов и каждый второй приходится руками либо править в CS, либо чистить ЕЕ от кучи грязных правок и особенно в GMST

не говоря уже о том, что на самые сочные плагины приходится переводить руками, потому что играть на мешанине языков - это себя не уважать

за два часа ты собершь кусок говна, а не сборку
435 1426539
>>6536
А это никак с лором не связано.
k92a56v0xfm31.jpg98 Кб, 512x512
436 1426541
>>6536
Хз, я вообще считаю любой графический мод для Морры - ересью, а вот геймплейные штуки я у них обязательно подрежу.
437 1426544
>>6537

>и особенно в GMST


Ебанутый, поправить гмст это дело двух блять минут.
Ты скорее всего просто рукожоп.
438 1426547
>>6544
Ты на остальные примечания специально глаза закрыла, маня? Где я написал, что править GMST долго? Это примечание к тому, что работы над сборкой чуть более, чем дохуя.

Иди там собирай свой шедевр, через два часа чекну, что у тебя получится, пиздабол.
439 1426556
>>6547

>Это примечание к тому, что работы над сборкой чуть более, чем дохуя.


Какое же это блять примечание, если это ебанная мелочь лол. Ты совсем даун что ли. У тебя там вообще нихуя не написано, кроме разве что переводов, которые людям с англ текстом нахуй не всрались.

Да и что мне собирать, у меня есть уже сборка, как и у любого анона в этом треде, кроме совсем ньюфагов.
И алсо, я другой анон.
440 1426562

>мододелы Морры кладут болт на совместимость модов и каждый второй приходится руками либо править в CS


вообще отчасти так и есть, особенный смак с текстурками, помню чуть ли не каждую облизывать надо было - у дикого морромоддинга тогда еще никакой культуры запаковки не было, каждый пихал во что горазд, но и только
сейчас-то патчи совместимости на все мастхевы давно уже есть, просто берешь и накатываешь, проще только наверное эту хуиту поставить будет которая тебе сама мышкой аж по по мге повозит и разжует
441 1426573
>>6539
В таком случае зачем ты фуллрест упомянул? Они чем-то лор твой нарушили?
>>6541
Ну а я наоборот все геймплейные моды ересью считаю.
>>6537

>ибо мододелы Морры кладут болт на совместимость модов и каждый второй приходится руками либо править в CS, либо чистить ЕЕ от кучи грязных правок и особенно в GMST


А вдруг это не грязная правка гмст, а целенаправленная? Но моды многие через жопу сделаны - это да, я тот же galleo good clothing правил себе десять раз, там то в есп рукава не те к рубашке приделаны, то моделька с кривым мешем и не отображается с надетыми доспехами и снятыми перчатками левый рукав блять, то перевода нет.
43929-2-1447884412.jpg265 Кб, 1034x672
442 1426581
>>6573
А особенно меня бесило что прям на нексусе в скриншотах видно партак ебаный и хуй кто его правит в этом моде. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43929?tab=files
443 1426591
Вы всерьез используете моды Better Clothes да еще и это ставите сверху? Пиздец, представляю на что похожи ваши сборки.

И если тела от роберта я еще могу понять, хотя есть VSBR, то вот эту одежду - никогда. Она настолько уебищно смотрится в игре, особенно штаны, что даже ванильные полтора полигона не вызывают такого отвращения.
444 1426598
>>6573

>В таком случае зачем ты фуллрест упомянул? Они чем-то лор твой нарушили?


Я и не упоминал, промахи в упор никак лором не обоснованы, ты же не пытаешься механику на лор натянуть?
445 1426602
>>6591
VSBR и сам по себе уёбищно смотрится в игре, так что твой вкус никого не интересует.
446 1426604
>>6541

>любой графический мод для Морры - ересью


Фанатик швитой ванили, ты? Нахуй нужно давится заплесневелым говном для второго жирфорса конца прошлого века когда графен можно подтянуть хотя бы до стандартов 2006 года?
Morrowind 2020-01-07 22.15.03.615.png5,9 Мб, 1920x1080
447 1426609
>>6604
Ты штаны сначала подтяни. Какие к чертовой матери стандарты с отсутствием физики и сколь либо приемлемой анимации? Каким нужно быть говноедом, чтобы не испытывать когнитивного диссонанса от компиляции 4к текстур и деревянных движений персонажа?

А теперь, когда мы разобрались с твоими вкусовыми предпочтениями, вот тебе пример нормальной модели одежды, а не того дерьма, что вы на свои говносборки накатываете.
чего блять.mp4106 Кб, mp4,
640x360, 0:01
448 1426610
>>6604

>до стандартов 2006 года


стандарт 2006 года - как минимум подлива, сравни да хотя бы ту же анимацию в подливе и в морре
это если не вспоминать первые гирьки которые тоже где-то там были
449 1426653
>>6609

>и деревянных движений персонажа?


Накатить реплейсер анимаций тебе твой ванильный фанатизм не позволил?
https://www.youtube.com/watch?v=loEtqlOI0q0
https://www.youtube.com/watch?v=wGtxBscwnAo

>вот тебе пример нормальной модели одежды,


У тебя на робе больше поликов чем на голове, тебе самому не стыдно такое показывать?
Morrowind 2017.jpg650 Кб, 1600x900
450 1426694
>>6598

>Я и не упоминал


Ну если это не твой пост и ты влез в диалог, то будь добр - читай всю линию, перед тем как выразить своё очень важное мнение.
>>6530

>Я у авторов спрашивал, они говорят, что на хую вертели и Rebith, и Skywind и Fullrest Repack. Типа, все хуета и отсебятина, а они по лору упертые.

451 1426695
>>6694

>ты влез в диалог


Мой пост >>6462 и у тебя под спойлером ответ на него.
Так при чём здесь промахи в упор и лор? Эти два понятия никак не связаны.
А то что эти ребята гонят отсебятину это и так понятно, другое дело что они прикрываться двумя крупными проектами для самопиара и сбора донатов, как и автор "скайвинда" не имеющего ничего общего с командой TES Renewal.
452 1426730
Когда морру научат отображать удаленную погоду? Чтоб тучи над красной горой видать было.
453 1426739
>>6730
Думаю что никогда, просто потому что если честно хуйня получится, остров довольно маленький, а природных и погодных зон много.
454 1426874
>>6730

>Чтоб тучи над красной горой видать было.


Разве что в Скайвинде или в ОпенМВ если допилят.
455 1426922
Котоны, а есть в морровинде аналог баскунчевого Defeat'а? Фетишистский подтекст не треба, просто альтернатива сейвлоду при смерти.
456 1426926
>>6922

>есть в морровинде аналог баскунчевого Defeat'а?


Нет, в морре вообще плохо с такими модами.

>просто альтернатива сейвлоду


Возврат и Вмешательство кастовать не пробовал?
457 1426933
>>6926
Пробовал, надоело.
458 1426935
>>6933
Попробуй снова, это конечно не так весело как в Скайриме с модами, но всё равно лучше чем сейв лоад.
https://www.youtube.com/watch?v=RmfiMxLECBw
459 1427011
>>3854
Я в первое прохождение эту пещеру 6 часов лутал, монитор был пузатый и я как то умудрился просмотреть что кубик в шкафе лежит. Так и искал 6 часов пока сука каждый сантиметр не прошарил.
460 1427012
>>7011
>>3854
Да, там просто плохо видно этот подъем на второй этаж, я тоже не сразу нашел, обошелся, правда, без прохождений, тем более что интернета у меня тогда не было.
461 1427035
Прохожу Дом Хлаалу, выполнил все поручения Нилено Дорвайн и Эдрино Арети. Иду к Крассиусу Курио, но он мне заданий не даёт. Что за хуйня, есть идеи?
462 1427036
>>7035
Повышать меня тоже никто не хочет
463 1427039
>>7036
Нереварин? Нереварин, это ты? А помнишь как ты вступил в Дом Хлаалу, так мы тебя после пары заданий отправили выполнять поручения для Крассиуса Курио? Ты даже в течении десяти минут, тогда, освоил навык владения с древковым оружием до уровня мастера. Мы тебя после этого даже повышать больше не захотели...
464 1427067
>>5736

>Вообще не знал про эту фичу, а сейчас в управление посмотрел в первый раз вообще наверное


Первая волна игроков молилась на морровиндский стандартный мануал в пдфе, который лежит в основной директории. Когда нет интернетов с правильными описаниями характеристик и формулами расчетов, это была просто манна небесная. Оттуда же лично я узнал про F1, лол.

крокодил
465 1427387
>>7039
Не было такого, ничего я не осваивал до мастера
466 1427493
Вот есть опенмв, замена лицензированного движка на открытый. А есть неофициальный констрашен? Или какие нибудь плагины для него? Он конечно и так очень доступный, но размещать объекты на карте такой гемор, как только все эти ребилдеры к нему привыкли.
467 1427514
>>7493

>неофициальный констрашен


Прилагается к опенмв.
468 1427649
>>7493

>опенмв



Нахуй он нужон блядь?
469 1427660
>>7649
Чтобы неписи в стенку не ходили.
470 1427709
Сап двощ, не играл в моррошинд, хочу пройти за лором и для ачивки.

1. Как проходить чтобы собрать самую мякотку контента в минимум времени?

2. Какая сборочка наиболее приближена к ванили с бонусами для удобства и графона? На боевку в общем-то плевать. OpenMW? А если самому собирать?
471 1427713
>>7709
1. Не играть вообще, а вместо этого почитать демилича. Ну проскачешь ты в игре основной квест, что тебе это даст? Какой лор узнаешь?
2. Ванилла+MCP+MGE+PFP
472 1427714
>>7709

>А если самому собирать?


Неужели этого до сих пор в шапке нет?
1) MCP
2) PfP
3) MGE XE
4) Опционально - MET
473 1427718
>>7709

> Как проходить чтобы собрать самую мякотку контента в минимум времени?


Прошёл основной квест лет через 12 игры. Морровинд это другое.
474 1427767
>>7713
>>7718
Почему вы решили, что я говорю об основном квесте?
Может мякотка это квесты гильдий, разговоры с <список топ нпс>, чтение уроков вивека или ещё чего, я неебу заранее.

>>7714
окей, это в шапке написано как мастхэв
475 1427774
>>7767
Ну ты определись тогда, тебе "в минимум времени" нужно или как. Если дрочить побочки, то быстро пройти никак не получится. Я вот 30 часов уже наиграл и только самое начало основного квеста сделал, плюс в гильдии магов продвинулся (постепенно понимаю что меня там как пешку используют). Больше никаких фракций не затрагивал. Я думаю каждая фракция по своему интересна и в идеале хорошо бы за все поиграть. А это уже точно не на одно и наверное не на два прохождения.
476 1427781
>>7767
Моё лучшее прохождение было за Храм. Без кача, без алхимии, воровства, без использования дыр в игре, где-чего лежит. Чисто лошара паломник. Под действием температур мой пукан светился от миссии с безмолвием, хотя я по тем бомжемеркам вроде к ней подготовился. Наверное лучшая линейка квестов у Храма.
477 1427782
1
478 1427872
>>7493
Там все очень просто с помощью горячих клавиш делается. Ячейки примагничиваются, предметы можно "ронять", чтобы не висели в воздухе.
479 1427877
>>7709

>1. Как проходить чтобы собрать самую мякотку контента в минимум времени?



Не брать основными навыки легкой и средней брони или бездоспешки, а бегать онли в тяжелой (Там и сеты норм и броня есть). Тогда ты сможешь в воевать и будешь наслаждаться местными данжиками, а не отлетать постоянно в сейф-лоад.
480 1427885
481 1427889
>>7877

>Тогда ты сможешь в воевать и будешь наслаждаться местными данжиками, а не отлетать постоянно в сейф-лоад


>имплаинг кто-то берет тяжелые доспехи ради армор рейтинга, а не ради емкости под чары

482 1427911
>>7714
Что за мет? Торгуем-с?
Риал хз что это
483 1427927
>>7911
Morrowind enhanced textures, но на нексусе есть более новый аналог текстурок https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47469?tab=description , также апскейленных через нейросеть. А в МЕТ я находил баги, типа тестурок медведей с непонятной чёрной хуйнёй, ряд таких багов исправили в последних версих, но медведи так и остались.
image.png1,6 Мб, 1029x775
484 1428105
Поясните вкратце про Тамриэль Ребилд, ананасы. Хочу вот подвкатиться в него впервые причём в опенмв коопом. Как там обуславливается доступ ко всем новым землям? А как с Морнхолдом, про который прямо говорится что он закрыт, а в ТР-е на карте есть вообще весь Морнхолд, даже тот котрого нет в ванили? А что с не запиленным контентом на юге? Он закрыт, или туда можно без задней мысли прибежать и лицезреть пустоши? Ну и, по классике, как вообще чувствуется этот ваш ТР, атмосфернеенько или не очень?
485 1428109
>>8105
Мог всё это прочитать в описаниях и в faq.
Нерелизнутые земли где не готовы интерьеры, нпс или вообще экстерьеры идут отдельным файлом который можно и не ставить. Морнхолд нерелизнут, в финале будет переделан.
Хз про "доступ", странный вопрос - у тес3 нет ограничений по лэндмассу, переплыви море и всё. В доп файлах есть опоциональные есп для того чтоб лодочники и гильдии возили на майнленд.
Про тр статей, скриншотов, видео и инфы мне кажется дохуя и более.
486 1428116
>>8109

>Морнхолд нерелизнут, в финале будет переделан.


В смысле, то есть весь тот квадрат у меня на пикче не доступен? Или квадрат доступен, но ванильная часть не тронута?
Даже на видосах ведь он есть, даже нпц вона ходят.
https://www.youtube.com/watch?v=fJK8gvnqP84
487 1428129
>>8109

>доступ


Я думаю, он про карантин на Ввандерфеле из-за корпруса.
488 1428132
>>8105

>кооп


>морнхолд


Тебе нравится танцевать рядом с огнём, я погляжу.
489 1428141
>>8129
На него всем срать даже в ванили было (чел уехал в нарсис, каджитка прятавшияся сказала сказать что взяла лодку на майнленд). Его придумали для одного диалога трибунала. В ТР имперцы пытались его ввести но проебались.

>>8116
Есть файл майнлэнд и превью. Майнленд релизнутые земли играбельные. Превью - отдельным файлом пре-альфа куски разной степени готовности.
Прочитай секцию about на сайте
https://www.tamriel-rebuilt.org/sites/default/files/MainlandPreview.jpg
490 1428239
>>8132
Поясни.
491 1428270
>>8239
Тес3мп очень хуево работает на солтстейме и в морнхолде, сами разрабы не советуют пока туда лезть. Когда с друзьями играл, то постоянно рассинхрон был.
492 1428334
>>3311

>как восстанавливать ману


Обвешайся поглощением заклинаний, и получай благословения у алтарей же.
493 1428339
>>3579
>>3854
Вот вы смеетесь, а я в том же скуриме больше часа ебался с головоломкой с золотым когтем в ветреном пике. Я не мог понять, как нужно повернуть кольца. Я пытался выявить нужный порядок на основании высоты горящих рядом свечей, изучил все рисунки на стенах. В итоге открыл дверь методом тупо перебора вариантов. Когда я полез в инет, чтобы узнать правду, мне захотелось нахуй выкинуть комп в окно. а виной всему то, что перед этим я проходил сублюструм и фобос
494 1428340
>>8339
Везёт тебе. Я играя в скайрим особенно на паззлах чувствовал что игра считает меня откровенным дегенератом.
495 1428342
>>8340
Ты верно угадал целевую аудиторию. Надеюсь, менеджеры поймут, что игроки не такие уж дегенераты, и не обязательно делать настолько простую игру.
496 1428353
>>8342

>Надеюсь, менеджеры поймут, что игроки не такие уж дегенераты


После того как игроки создали 100500 тредов о поиски двемерского куба, иголки в зубах ветра и канале загадок, по другому уже не будет, начиная с морры целевая аудитория это консоледети.
497 1428355
>>8353
Вот только дети в Морру заходить боятся, как из-за графики, так и из-за боевой системы.
498 1428357
>>8353
Ну да, с морровинда беседка как-то ушла в мейнстрим. Они пыталась туда войти с редгарда.
Старая беседка была более нишевой со своими среднебюджетными тайтлами исключительно для пека игроков того времени... после того как EA наебала их с футбольчиком.
499 1428359
Пилю перекот
500 1428362
501 1428365
>>8355
А об Арене с Даггером и знать не хотят.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 июня 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски