Это копия, сохраненная 2 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред был раздавлен, испепелен и развеян Мастером-кузнецом: >>1450468 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский МАНУАЛ ПО МОДУ: (основные принципы мода актуальны для 1.9, 2.0, 3.0) http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 2.0.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости 1.9.4.1 на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/index - актуальная англоВИКИ, содержащая многие скрытые механики перков и т.д..
https://yadi.sk/d/DoQl0NmomeosvA - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/6Q-8au7xyrBdDg (Обновлена 07.03.2020)
Васяногайд по борьбе с вылетами для васянки и не только: https://pastebin.com/ARF9yS0C
Внимание: в гайде по васяносборке со скриншотами и для дебилов показаны процессы генерации реквопатча, тонкие настройки МО, накатывание и настройка ЕНБ на скайрим. Рекомендуется хотя бы ознакомиться с гайдом, даже если используете собственную сборку.
https://yadi.sk/d/wS8ykuFv3QkNbB - старая версия васяносборки, основанная на 1.9.4.1.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
https://vk.com/revivallegends - SPECIAL EDITION-сборка на 3.х реквиеме для засирающих тред соответствующими реквестами анонов.
https://vk.com/xandr_tv - Сашкосборка от Xandr'a, ориентированная на хардкор, для тех, кого обычным реквием уже не вставляет. Внимание: сборка реально хардкорная. Читайте описания того, что накатываете. Хватит засирать тред жалобами на скелетов 50 уровня и непобедимых гаргулий.
MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491 Патч совместимости забирать здесь: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141
RotE, адаптированный и ребаланснутый васяном для 2.0.2, из васянки 1.4, Ru/En: https://yadi.sk/d/Uzn1Hr4g5rECiw
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RotE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
https://yadi.sk/d/zkkEqNzMmeaCdg (версия 1.4B с настраиваемой в мсм частотой встреч, пилимая новым человеком, с новыми энкаунтерами и новыми багами. русская версия и патчи для реквиема в наличии)
Crash Fixes
SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim'а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру: http://tesall.ru/files/file/8992-ispravleniya-krashey/
Bug Fixes - обязателен к установке, если загружаетесь чаще раза в 10 минут
Мощнейший плагин для исправления багов движка скайрима. Главный фикс: без этого плагина каждую вторую загрузку у неписей будет происходить двойное наложение перков нпс, что мало влияло в ванили, но в Реквиеме может привести к плюхам от неписей на 8000-10000 урона. Также опционально включаются фиксы разлетающихся предметов и т.д.: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747
Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: https://pastebin.com/nCWD5VfZ
Рекваны, перекатил тред, а то вы совсем забили на обновление. Заодно вставил в шапку последнюю версию васяносборки.
Релиз новой версии, хоть там и будет тупо расширение брони/оружия малость задерживается.
Ссуко, какие же васяны обитают на нексусе, пиздец просто. Красная броня пикрил с 2012 года висит на нексусе с багом, при котором камзол без одетых сапог делает ноги невидимыми. Пришлось целый вечер угробить на курение мануалов, чтобы понять, как пофиксить.
Ебаные маски. Даже в самых лучших модах полумаски хуево отображаются на лицах с бородами или просто длинными носярами. До сих пор не решил, оставлять или нет (в васянку будет включен только эквип без багов и поддерживающий муж/жен/зверорасы).
Нормальную броню охотника на нечисть в стиле Ван Хелсинга не могут доделать лет 8. В итоге нашел на рус форумах версию мода, поправленную русским васяном и последние правки доделывал сам.
В итоге получаем печальный вывод, что кроме Immersive Armors, на нексусе особо и нет нормальных полностью реализованных модов, а в IA 75% брони выглядит уебищно. Печально.
О, Васян, хорошо что ты тут. Нужна твоя помощь. Накатил твою сборку, ЕНБ профиль, и сразу столкнулся с проблемами.
Во-первых, не уверен что ЕНБ работает.. Ну т.е. я с ЕНБ никогда не играл, могу ошибаться, но графика как будто вообще не изменилась, не вижу никакого импакта, если не сложно ,можешь вбросить пару скриншотов на выходе из Хелгена или окрестностей Ривирвуда, сравню со своими.
Во-вторых, у меня не работает управление, вот вообще. Удалить сейв через Х не могу, начал новую игру и не могу вбить имя персонажа, или крутить слайдеры через A и D. Первый раз с таким сталкиваюсь, погуглил проблему, но там советую просто проверить не включен ли контроллер в skyrimprefs, и он там не включен, я в тупике.
>Во-вторых, у меня не работает управление, вот вообще.
Рекомендую перед подключением сборки сначала запустить Скайрим в чистом виде и посмотреть, нет ли багов. Мало ли какой говнорепак ты скачал.
Надеюсь, ты понимаешь, что васянку нужно запускать через МО, но активируя не Skyrim.exe, а skse.exe
>Мало ли какой говнорепак ты скачал
Механиковский, без лишних приблуд.
>Надеюсь, ты понимаешь, что васянку нужно запускать через МО, но активируя не Skyrim.exe, а skse.exe
Конечно, но у меня даже консоль не открывается, это бред какой-то. Попробую еще пару репаков найти, или стимрип поставить.
>графика как будто вообще не изменилась, не вижу никакого импакта
У тебя что-то не работает. Включённый енб ты не мог не заметить. На улице разница колоссальная даже у простеньких
>>0043
>консоль не открывается
Чтобы открывалась консоль нужен ангельский язык. Панель управления - Язык - Настройка клавиатуры - Язык по умолчанию Английский.
Если не поможет, то в Skyrim.ini сменить язык sLANGUAGE=ENGLISH
>У тебя что-то не работает. Включённый енб ты не мог не заметить. На улице разница колоссальная даже у простеньких
Странно, вроде енб меню есть, падение фпс есть лол, не понимаю тогда.
Все выглядит как-то пересвечено и вырвиглазно, плюс текстуры не совпадают по цвету между собой. Так-то реквиемовская основа мне нравится, буду пытаться перенести свой не енбшный графон из се на твою сборку, по типу как на 4 пике.
>У тебя что-то не работает. Включённый енб ты не мог не заметить. На улице разница колоссальная даже у простеньких
Странно, вроде енб меню есть, падение фпс есть лол, не понимаю тогда.
Все выглядит как-то пересвечено и вырвиглазно, плюс текстуры не совпадают по цвету между собой. Ну и плюс 30-40 фпс режут глаз. Так-то реквиемовская основа мне нравится, иммерсивно, особенно все эти записочки и минорные изменения в окружении, так что буду пытаться перенести свой не енбшный графон из се на твою сборку, по типу как на 4 пике.
>Если не поможет, то в Skyrim.ini сменить язык sLANGUAGE=ENGLISH
Оно как-то САМО заработало, поковырялся в инишнике, повыставлял параметры туда и назад, ничего не помогло, запустил СЕ чисто ради интереса, потом обять ЛЕ и все стало нормально работать.
>Все выглядит как-то пересвечено и вырвиглазно
У тебя какое-то всратое говно, а не енб. Выглядит так, будто ты скачал не ту версию ядра для пресета. ЕНБ не должен пересвечивать так, он наоборот делает тени и переходы мягче
>>0060
На васянку можно накатывать любой ЕНБ с нексуса, в енб-профиле просто присутствуют требуемые настройки для программы + фиксы и мод на ночное видение с енб.
>У тебя какое-то всратое говно, а не енб
Боюсь, это оно и есть. Просто Васян не адаптировал енб-пресет под полностью измененный сетап графономодов. С прошлым выглядело лучше. А теперь - дрочить яркость и т.д.
Хз Васян, что-то совсем мрак. Отключил енб, удалил его файлы, перешел на фулл профиль и включил енбуст, стало вообще 10-15 фпс, не понимаю как так то. Попробую переустановить все с нуля и собрать свой графон на перформанс профиле.
Wet&cold слишком скриптовый и нагружает папирус, поэтому его нет в сборке? Иммерсивности он придает, наконец-то все начинают типа по погоде одеваться.
Почти к этому же вопрос - броня легиона у тебя без изменений, то есть они по скуриму ходят с голыми коленками... Никогда не смотрел в сторону того же perfect legionnaire?
Я вангую у тебя в винде проблема или дополнительных пакетах, а не в репаках.
>Wet&cold слишком скриптовый и нагружает папирус
Да. Я даже из модов на броню и оружие выпиливаю скрипты.
>>0083
>Никогда не смотрел в сторону того же perfect legionnaire?
Слишком крутые доспехи имперцев обесценят уникальные сеты Туллия и генерала с Солстейма. Да и имперцы-бомжи прекрасно отражают эпоху упадка империи.
Имхо Васяна, текущий васяноенб внутри помещений выглядит идеально. Отличный баланс света и тени, внутри пещерок нужны факелы, но без фанатизма, не один вечер был потрачен на то, чтобы работали все виды ночного зрения и, более того, оно было полезным (в большинстве енб-пресетов до сих пор не парятся по этому поводу).
Но вот снаружи, да, согласен. Оно и раньше не супер выглядело, а когда были заменена флора и ландшафты - совсем туго стало. Это надо, опять же, не один вечер править enbseries.ini, значения, относящиеся к "экстериорам". Но я уже забыл, какие значения за что отвечают, надо заново курить мануалы.
>>0081
>перешел на фулл профиль и включил енбуст, стало вообще 10-15 фпс, не понимаю как так то.
Это очень странно. У Васяна бюджетная GT 1030, но даже в Фолкрите, где куча модовых деревьев, фпс не падал ниже 15.
Ну попробуй собрать свой графон с нуля, может, поможет.
Имхо Васяна, текущий васяноенб внутри помещений выглядит идеально. Отличный баланс света и тени, внутри пещерок нужны факелы, но без фанатизма, не один вечер был потрачен на то, чтобы работали все виды ночного зрения и, более того, оно было полезным (в большинстве енб-пресетов до сих пор не парятся по этому поводу).
Но вот снаружи, да, согласен. Оно и раньше не супер выглядело, а когда были заменена флора и ландшафты - совсем туго стало. Это надо, опять же, не один вечер править enbseries.ini, значения, относящиеся к "экстериорам". Но я уже забыл, какие значения за что отвечают, надо заново курить мануалы.
>>0081
>перешел на фулл профиль и включил енбуст, стало вообще 10-15 фпс, не понимаю как так то.
Это очень странно. У Васяна бюджетная GT 1030, но даже в Фолкрите, где куча модовых деревьев, фпс не падал ниже 15.
Ну попробуй собрать свой графон с нуля, может, поможет.
>Слишком крутые доспехи имперцев
Когда-то давно пилились ахуенный лорный реплейсер имперских доспехов, но мододел не смог договориться с автором меша и свернул все работы.
Зашибись. У меня просто исчезли ВСЕ моды на СЕ, которые я собирал и настраивал год.
Ну, видимо сам Аркей дал мне знак, что пора перейти в реквием, выбора нету, буду собирать сборку на твоей основе.
Тэкс, посоны, кого бесит слишком яркая травка с васянским Realvision ENB: на странице мода есть специальный патч для Verdant Grass https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936?tab=files
Можно сразу скачать и установить, ничего перегенерировать не нужно.
Но в любом случае яркость придется шаманить. Хотя пресет изначально в солнечные дни выглядел ну очень ярким, это особенность пресета. Менять пресет не хочу, потому что ну очень много времени убил на балансировку света и тени в пещерках, дабы геймплей в стиле Гаррета сделать поатмосфернее.
>Unfortunately, work has been suspended on this project indefinitely. Sadly there are no longer plans to release these textures for the foreseeable future.
>буду собирать сборку на твоей основе
Начни с performance-профиля, где нет графония, но не забуть поправить инишники данного профиля под ультра-настройки.
Да я просто скопировал данные инишников из фулл профиля. Поясни пожалуйста, а что это за мод такой Ordenator output ?
>Ordenator output
Это все текстуры васянки, оптимизированные Ordenador'om.
Под свой графон тебе нужно самому перегенерировать, если хочешь. Иначе отключай мод, т.к. он содержит оптимизированный текстурки графономодов васянки.
Каптерка! Там кузница атронахов стоит.
Если своя сборка, в которую только добавить реквием или на английском играешь - ставь последнюю с нексуса.
Если хочется жрать готовое - ставь васяносборку.
1.9.4.
Только что пиздился с волком - он на лоу хп просто взял и убежал В ВОДУ под мост, ахахаха, ахуенный у вас мод.
Полностью безопасны моды без .esp и скриптов. Т.е. если в моде тупо меши и текстуры на замену - ставь не боясь, даже не нужно перегенерировать патч. Если есп присутствует - может распидорасить.
И вопрос по васянке: встретил некроманта в башне и на меня набежал его трэлл - обычная каджитка в одежде даже без брони и я не смог ее забить кувалдой. В смысле просто не мог даже урон нанести. Я конечно всего 3 лвл, но всё-таки. Или на трэллов вешают магброню или что?
Статичный.
>>0403
Обязан быть на любом лвле. Если нету, то скорее всего ты с ним ранее поговорил и он зашёл в заброшенный дом.
>>0413
В сборке реген и запас маны у них пофикшены.
> и я не смог ее забить кувалдой.
По факту это был воскресший труп с помощью некромантии. То бишь нежить. А у нежити сильный резист к дробящему оружию.
>Обязан быть на любом лвле. Если нету, то скорее всего ты с ним ранее поговорил и он зашёл в заброшенный дом.
Вообще-то в реквиеме 2.0.х точно было ограничение для появления Турана. 10й или 20й левел.
1) Как пофиксить голые трупы? (пик 3) Понятно, что можно заролплеить как в анекдотах про Вануса Широкого, или представить, что это мародеры постарались, но это режет глаз.
2) Порядок модов в левой ветке МО имеет значение ?
3) Корректно ли я настроил правую ветку модов ? Сомневаюсь насчет ELFX, и парочки других.
Сhttps://pastebin.com/YWVckrtD
>) Как пофиксить голые трупы? (пик 3)
Ты что, вообще моды не настраивал?
У Васяна специально раздел под это в гайде выделен. Как уже заметили, в loot and degradation отключи лутанье трупов или подними стоимость лута до 500+, отключи эти уебищные иконки, отключи левельный зачарованный шмот (чтобы у любого непися был шанс найти зачаренный шмот любого левела).
> Обязан быть на любом лвле. Если нету, то скорее всего ты с ним ранее поговорил и он зашёл в заброшенный дом.
В том то и дело, что я только прибыл в Маркарт по квесту Дибеллы и тд. тп. Так его и не встретил. При попытке переместиться к нему через консоль, я просто на месте остаюсь, а если ввожу enable на его айди то он появляется, уходит в таверну и не хочет со мной общаться. Походу я древний баг словил.
Попиздуй куда-нить, апни левел до 20го и вернить в маркарт. Там еще Туран может при первом посещении Маркарта не появляться.
что вообще ждать в лабиринтиане?
>что вообще ждать в лабиринтиане
Там пиздец, я только что вернулся обосравшись. Я не представляю как ты одним разрушением собираешся проходить.
Мимо конджур 20лвл
Килотонны драугров, дракон и около 7 драконьих жрецов.
>уже убил теле новой
Нестандартный ход. Теоретически, надо было посохом Магнуса ослаблять Око, после чего пиздить Анкано. Но твоя теленова волею Огера задействует скрипт, а скрипты работают сквозь резисты и способны много чего, на что не способны стандартные действия типа рукопашки/магии. Вот почему я против активного юзанья скриптов на каждый чих. Но в твоем случае получилось годно.
Но, опять же, все в рамках логики мира.
Просто, если представить, это как если бы у противника было 100% маг. резиста, а ты тупо поднял бы камень и телекинезом разогнал его до сверхзвуковой скорости в голову противника.
зависит от того, как мы воспринимаем маг рез. если это штука которая от огненного шара защищает, то и от физухи оно должно спасать нихуево
Тонкие материи. Защищает от фаербола, значит и от любого другого огня?
Я это понимаю как защиту от энергии магического происхождения.
я говорил о чистом маг резе, который можно и до сотки разогнать при желании
Стоит ли ставить на Спешл Эдишн?
Не встанет, нужна конверсия.
Отзывы о портировании разные, у кого-то все заебись, а кто-то - я. У кого все было гладко, а потом начались вылеты на ровном месте и зависании процесса игры при нажатии кнопки Сохранить.
Ставь, намного стабильнее работает чем на le.
Может у тебя игра была модами обмазана? Я на голой рекве до 30 лвла доиграл и ни одного вылета.
Откуда инфа?
А, ну и как можно увеличить производительность, не понимаю что так выжирает ресурсы, что без енб, с енбустом выдает 30-40 фпс.
Видюха 1060 на 6гб если что.
Ну стоял не голый реквием, это да.
Ну и я до 20 лвл доиграл, а потом стал ловить глюки. Может виноват какой-то другой мод.
>без енб, с енбустом выдает 30-40 фпс
Отключи SFO (он очень жрущий и автор наотрез отказывается что-либо с этим делать) и замени ELFX на что-то менее жрущее (например, RLO, особенно, старая, 4-я версия).
>>0820
>можно без последствий отключить РОТЕ ?
Васяносборка очень сильно завязана на РОТЕ. Можешь попробовать, но придется отключить зависимые моды.
Да и РОТЕ был сильно понерфлен по сравнению с нексусовской версией. Кричащие драугры - норма, даже по лору.
А жрецов Васян балансировал лично, там фишка в том, что многие их способности пробивают сквозь резисты, но их легко избежать, если не стоять столбом: медленно движущиеся сферы, от которых надо отбегать, ледяные бури, из которых надо выбегать, орда дремор, которые призываются всего на 6 секунд и от которых достаточно прожать бесплотность.
Короче, вся правка жрецов заключена в том, чтобы доставлять боль любящим переть напролом анонам с капами резистов и в то же время поощрять маневрирующих аутистов в меховых труселях. Например, регены жрецов и их средний дпс даже СНИЖЕНЫ по сравнению с ванильным реквиемом. Научись перемещаться во время боя, а не закликивать врагов, и сможешь убивать жрецов на 20+ левелах без особых усилилий.
>Отключи SFO (он очень жрущий и автор наотрез отказывается что-либо с этим делать) и замени ELFX на что-то менее жрущее (например, RLO, особенно, старая, 4-я версия).
Заменил на enhanced vanilla trees и verdant + минорная растения. Вераднт бы заменить, но veydosebrom нету на ЛЕ, а все другие травомоды какие-то всратые. Елфх к сожалению не на что менять, слишком много у меня на нем завязано.
> Научись перемещаться во время боя, а не закликивать врагов, и сможешь убивать жрецов на 20+ левелах без особых усилилий.
Хм, ну тогда оставлю, буду учиться играть с ним. Я просто первый раз по сути в реквием играю, зашел в ветренный пик на 15 лвле и как-то поплохело от кричащих драугров, как представил что будет дальше.
Если не трудно, можешь одним глазком оценить лоадордер ?
https://pastebin.com/YWVckrtD
Я конечно сверху всяких ретекстуров понакатывал еще, но без фанатизма, 1к-2к .
Попробую сгенерировать ЛОДы, может поможет с производительностью.
Ducks and Swans.esp
skyBirds - Airborne Perching Birds.esp
BirdsHFclean.esp
Birdsofskyrim.esp
Я не спец, но эти птички могут быть довольно жрущими по производительности, особенно, если их дохуя.
Footprints.esp
В настройках как-то можно ограничить количество следов? Тоже отожрет если много.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101924
Фикс "блэкфейса" (сгенеренный фейсген) у 64 неписей для ротешника 2.2.
Устанавливать как обычно. Если что-то после ротешника меняет внешку этих неписей - в худшем случае станет как было без фикса.
http://riotpixels.com/forums/topic/259-skyrim-обсуждение-плагинов/page-144#entry1185979
Тут чуть подробнее.
Ковырял тщательно, но если вдруг кого пропустил - репортите на нексус (кириллицу давно завезли). Перед репортом желательно проверить на чистом скайриме с одним только RotE.
Если кто-то пользует васянку - этот фикс его не касается. Васяносборка содержит васянофорк от старого РОТЕ 1.95 с перепилом всего мода Васяном.
>Я не спец, но эти птички могут быть довольно жрущими по производительности, особенно, если их дохуя
Да не должны, на СЕ с ними играл, пока моды куда-то не пропали, удара по фпс не было, зато иммерсивности дают огромный буст.
>В настройках как-то можно ограничить количество следов? Тоже отожрет если много
А они исчезают спустя несколько шагов, тоже не бьет по фпс. Я все же склоняюсь что это из-за скриптовой нагрузки реквиема и слабости ЛЕ.
>из-за скриптовой нагрузки реквиема
Ну, она огромная, да. Особенно, если фростфолл какой-нить добавить. А если еще моды на потребности - вообще атас.
Начинай с 1го, отыгрывай пушечное мясо.
Если играешь без CWO - с момента, когда уверенно начинаешь зачищать бандитские логова без сейвов.
Если с CWO - энджой йо имперские боевые маги и великаны братьев бури (между прочим, восстановленный контент беседки, который вырезали на релизе).
5-10 имхо.
>я удалил dyndolod, это все, финиш ?
Дык возьми, да установи с нексуса. Там все равно надо перегенерировать текстурки под каждое изменение гор/деревьев. В васянке разве что убраны петросянские загрузочные экраны мода, а так - тот же мод с нексуса, ничего особенного.
Если ты перепиливал графон под себя, дилду один хуй придется перегенерировать.
Дилда как ректификатор, ток для графона. Если моды менял, нада ее по новой запускай в большинстве случаев.
не васян
>>1093
Понял, спасибо!
А не подскажете может какой нибудь мод на растения или траву ? Использую сейчас комбинацию из enhanced vanilla trees + verdant + renthal flora collection. SFO не нравится, деревья из EVT ИМХО лучше вписываются в Скайрим, но проблема именно в сочетании травы из renthal flora и verdant'ом, слишком вырвиглазно становятся выглядеть растения, выбиваются яркие цвета на фоне общей палитры, а никакого другого мода на перепил цветочков/алхимических ингридиентов я не нашел.
Буду дома вечером залью скриншотов с тестов.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/gameplay/civil-war-overhaul
Вот рус. версия. Надеюсь, переписанная. На ранних версиях CWO ломало сейвы, позже автор все исправил. На пикселях должна быть стабильная версия. Мод неплохой, но если не планируешь воевать ни на одной стороне - лучше не ставить. А если вступил в одну из фракций - чтобы посетить города другой фракции придется наряжаться во вражеские доспехи.
И да, насколько я понял, CWO была поглощена вот этим: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82128
Но сам мод я не пробовал, ничего сказать не могу.
Играю в васянку, хз что за cwo
Так, а под рекву надо патч?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63146
Могу ли я накатить на уже существующий сейв/войну?
Припиздовать в ущелье или дождаться 30го уровня. Это реквиемовская фича, сделано для того, чтобы тебе в крипте Ночной пустоты не развальцевали очко.
>Могу ли я накатить на уже существующий сейв/войну?
Вроде надо новую игру начинать. Патчи берешь отсюда: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621?tab=files
Ваббаджекает.
>Я и так 30. Придётся, видимо, пиздовать.
Маленькое замечание Васяна по поводу старта квестов в сборке. В васяносборке присутствует замечательный мод Choice is Yours, который мешает стартовать многим квестам, которые в ванили автоматически добавляются тебе в журнал. Например, чтобы начать ветку Стражей - нужно не просто встретиться с Дораком, гуляющим по городам, а в диалоге явно сказать о своем желании вступить в стражи. Также и со многими даэдрическими квестами и т.д. Сделано, чтобы тебе давалась свобода отыгрыша и журнал не засорялся всяким мусором.
Понял. Благодарю за пояснение.
Шутки шутками, а это было пиздец странно. Ничего не менял в своей сборке дня три, из последнего разве что диндолод перегенеривал, понятия не имею что могло спровоцировать эту хуйню. Ну вроде пока ходил по другим локам в Вайтране все протрезвели. Всё ещё в ахуе с этого.
>из последнего разве что диндолод перегенеривал
Значит что-то ещё натворил и забыл.
Такого, как у тебя, ни в теории, ни на практике вообще не должно встречаться в игре, в которую просто играешь. Разве что если только не накатил RND и твой (и только твой) персонаж не бухнул до обморочного состояния. Но прочих неписей такое вообще не должно затрагивать.
Вернулся на сейв, чекнул дату. Это какая-то рофляно-пасхалка из какого-то мода что ли? 3е огня очага(сентября).
https://www.youtube.com/watch?v=PQ02jz-UgeA
>>1269
РНД у меня стоит уже третье прохождение подряд и таких проблем с ним ни разу не было. Набухивался до беспамятства и спотыкался на ровном месте, было дело, но хуйню как на скринах увидел впервые.
Я даже не слышал про такие моды. Если что - у меня васянка 2018го года с графеном и рнд-ветиколдами поверх.
Всё остальное пробегается с пол плевка. "зверь" кодлака падает с двух замахов как обычный блохастый волчара.
>у меня васянка 2018го года с графеном и рнд-ветиколдами поверх.
Учитывая, что в васянке никто никогда такого странного поведения не замечал - копай в сторону установленных поверх модов. Реквопатч к РНД стоит? ПОСMОТРИ НА НЕБО
Реквопатч стоит. Я в принципе ставил реквопатчи ко всем модам, которые наворачил, если реквопатч к ним существовал. Кроме ветиколда и рнд больше ничего особо скрипто-нагрудающего нету, хуй знает в общем.
Пока не буду копать свою сборку раз уж эта хуйня прошла, но если ещё раз вылезет - придётся пердолиться.
Ну у меня гипернагруженный скайрим и 30 фпс, который является графон-модификацией старой васянки. Я от нехуй делать тещу пока всякую хуйню, накатил последний сфо со всеми фиксами и лодами, и резко стало 13 фпс в опенворлде. Вот и стало интересно, что за весия у васяна.
Жрет, жрет. Но в разы меньше, чем последняя версия. В васянке SFO версии что-то около 17 года. После автор занял принципиальную позицию, что его мод для топовых пекарен и пустился во все тяжкие.
Но даже в старом SFO, если его обработать Ordenador, текстуры ужимаются в ТРИ раза без потери качества. То есть автор изначально положил хуй на оптимизацию.
Отрубил его и как-то прибавки к фпсу не ощутил, так что думаю не слишком-то жрёт. Впрочем у меня всё отфильтровано орденатором, да и васян там оптимизировал наверно.
Вообще с одной стороны автор даун, ибо нахуя играть в скайримы с топ пекарней, с другой стороны я сам после обновления пеки(i7, 1050ti) два года назад поиграл в полторы эрпоге типа ДАИ, киндомкама и вичора, и в итоге вернулся к моддингу скайримопараши.
>я сам после обновления пеки(i7, 1050ti) два года назад поиграл в полторы эрпоге типа ДАИ, киндомкама и вичора, и в итоге вернулся к моддингу скайримопараши
Жизненно, обновил пк, а игор то нету. Играю только в ТЕСы, да фоллауты старые.
>всё отфильтровано орденатором
Програмка просто супер. Фиксит руки из жопы мододелом, уменьшает частоту вылетов, снижает требования к видеокарте. Еще игровую импотенцию лечила бы - цены б ей не было.
>>1464
>Програмка просто супер. Фиксит руки из жопы мододелом, уменьшает частоту вылетов, снижает требования к видеокарте.
Есть где-то гайд для орденатора для дебилов?
Для дебилов, все как хотел анон: https://www.youtube.com/watch?v=R-9gbBxRcTw
Если играешь с МО - запускать через МО, причем рекомендую перед оптимизацией сделать бекапы Даты скайрима и полностью папки МО, т.к. утилита при оптимизации удаляет старые текстуры, а оптимизированные сваливает в одну папку.
Даже если ты используешь безопасные настройки, которые точно ничего не распидорасят, потом при смене состава модов возникнут проблемы.
Как делает Васян:
1. Делает бекапы МО и Data скайрима.
2. Запускает Орденадор.
3. Из оптимизированных текстур делает отдельный мод.
4. Возвращает забекапленный МО и дату.
5. Устанавливает оптимизированные текстурки в восстановленный МО.
6. ???????????????
7. МОДУЛЬНОСТЬ.
В любом случае, бекап не помешает. Так, Васян потом удаляет оптимизированные текстурки лиц неписей и игрока, ибо единственный замеченный им недочет программы - при близком рассмотрении текстуры лиц чуть-чуть ухудшаются. В остальном, никаких потерь качества не замечено.
У меня папка МО весит 100гб, какие нахуй бекапы?
При оптимизации текстур через МО, все новые текстуры кидаются в MO/Overwrite.
Просто архивируем полученные текстуры, а затем архив устанавливаем в МО как обычный мод. В дальнейшем, как любой мод, подключаем/отключаем одним кликом.
Спасибо, васян, я даже всё понял.
Текст с видосом желательно в шапку треда добавить или в гайд, чтобы не забылось и было всегда под рукой.
30
>Текст с видосом желательно в шапку треда добавить или в гайд
Это ближе к треду модамидопиливающих, фактического отношения к реквиему не имеет. А у них все эти гайды давно есть.
А порядок подключения текстур не пойдет по верзохе ? Просто у меня сначала смим, потом нобл скайрим, потом все оверхолы, не может случиться такого, что у меня в приоритете будут сначала оверхолы идти, а потом смим ?
Енб настраивал под пеку? Орденатором компрессил? Енб васянка на средней пеке должна 60 выдавать, а что ты там с графоном мутил уже сам разбирай.
Это нормально, ЛЕ хуже работает с графическими модами чем СЕ.
А что, появилась какая-то версия реквиема с экзешником для установки? Я что-то пропустил?
Пик 1 - твое енб, просто скопировал из папки, как написано в инструкции. Пик 2 - ванилла.
Никогда не думал что скажу это, но ванилла выглядит лучше.
Да не такая четкая, но какой-то флер есть, и свет более "фэнтезийный" в таверне.
Или у меня что-то заработало? Видел ты вкидывал скрин с пивоварней хонинга и там была какая-то не такая картина как у меня.
Хз, попробуй другой пресет енб. С васяносборкой идет любой, главное, не забудь настроить ночное зрение, потому что оно по умолчанию не пашет с енб-пресетами.
Пасибки!
Значит пока ты с Толфдиром выясняли у кого маразм крепче, ушлые Псиджики сперли сапоги в своё хранилище артефактов, хотя это могла быть и Брелина тоже, она же Тельванни.
не играл в реквием. скажите, получится ли играть ассасиноблядью просто вырезая в скрытности абсолютно всех кинжалом с 30х дамагом?
Нет, иногда нужно будет лук\арбалет использовать, а порой вообще не влезать в бой.
Ассасинобляди из местного Тёмного Братства не брезгуют вступать в открытый бой. И ты не брезгуй.
В чистом реквие у высокоуровневых врагов очень развита телепатия, хоть весь день проведи на карачиках и не подкрадешься.
Анон, может быть ты подскажешь что мне делать? Страшный монстр затаился у меня дома и не дает мне выйти из дома. Что я могу сделать против него? На мне самые обычные тряпки, от одного его замаха этого мохнатого чудища я лягу вечным сном, в снаряжении у меня стальной узорчатый топор который не оставит и царапины на его толстой коже.
Так же забыл сказать что по дороге нашел труп с лохмотьями, которые получше моих обносков будут, но из-за нежданного гостя я не могу их надеть. Еще у него лежало зелье невидимости, действующее 20 секунд. Как вариант можно выпить его и проскользнут к выходу. Если повезет, то лошадь снаружи еще жива.
О чем ты думал, когда селился в лесу, один в окружении всякой НЕХ и колдунов под боком. Место хорошее для йоба некроманта в даэдрических доспехах, но не для простого крестьянина.
Выбор поместья оказался хорошим вариантом. Вокруг ни души кроме тролля, остальных съели волки. Лут с умерших вышел не плохим с учетом того что у меня 1 лвл. Дома есть чаровальня и лабаратория, а на улице и в подвале кузница с плавильней. Если нужно куда-то отправиться, то тебя всегда может отвезти в любой город повозчик за просто так.
Гораздо уебищнее смотрятся нищие средневековые крестьянки в кружевных труселях и с идеально выбритыми ногами.
двачую адеквата
Хотя чисто для ролеплея можно.
В'Асян
>лучший глобальный мод современности.
>все еще нет официальной поддержки драгонборна
>все еще абсолютно убогий делевелед мир, в котором нехуй делать до 10 и после 20 лвлов
>все еще притворяются что реквием это ХАРДКОР
пиздос просто
Драгонборн от фозара ништяк, его даже особо охардкоривать не надо в отличие от самого реквиема. Другое дело, что после 1.9 развитие реквиема если не остановилось, то ушло в какой-то мудацкий бок точно. Посему я на 1.9.4.1 сижу.
Реквием это не хардкор, и никогда не позиционировался. Но это отличная база для хардкора, лучшая из доступных вариантов.
Тем не менее, накатив SIC, RotE, DD, Time To Die с пикселей - я все еще не считаю его дохуя киркорным. Просто приятная игра средней сложности (уровня рпгшек времен их рассвета).
Киркор - в сашкосборке (xandr_tv в вк), но там не киркор соулсов, а киркор ради киркора. Метагейминг, минмаксинг, шкафопрыгинг и иже с ним.
>Посему я на 1.9.4.1 сижу
2.0.2 с васянотвиками более-менее норм. А так, канеш, 1.9.4.1 - лучшее. Мы ждали от огера перепил маг. школ, а он нам сломал броню и поудалял нахуй уникальные сеты.
Что тебя смущает в "чистая версия Скайрима"? Что может быть чище стим-версии?
Алсо, сам поставил васянку на стимоверсию.
Васян, я не понял :( Нужно 2 раза пережимать текстуры получается ? 1 раз для папки Data, 2 раз для папки mods в МО ?
> это реально надо удалить ?
Хочешь - удаляй, не хочешь - не удаляй. Погоды не сделает. Если уж на то пошло, тот же Modern Brawl Bug Fix вшит в реквием, но и присутствует в васянке.
Если аноны предоставят Васяну пруфы, что избыточность .esp влияет на производительность - почищу сборку.
Тем более, я давно хотел объединить свои мелкие фиксы и твики в один большой .esp
>>2113
Пойдет, только правильные пути в МО нужно указать к игровым файлам.
>>2154
>Нужно 2 раза пережимать текстуры получается ?
Запускаешь Ordenador через МО - и он сразу тебе оптимизирует и игровые текстурки беседки и текстуры модов. Только бекапы не забудь запилить.
Стань сильнее.
Для начала прочитай шапку.
В реквиеме ты на равных с другими нпс. Ты можешь убить бандита одним ударом, бандит может прострелить тебе грудь одной стрелой. Будь хитрее, используй окружение, большинство "начальных" мест можно вполне пройти на 1 уровне. Но если ты вдруг додумаешься сунуться в вампирское логово не подготовленным, тебя ждет закономерная кончина.
Прямо как в жизни!
>Прямо как в жизни!
Двачую, вчера сосед поперся в вампирское логово без серебра и защиты к отсосу и его сожрали. Не ходите в вампирские логова, посоны.
У меня так брат умер.
Показываю запуск орденадора через МО. Ниче сложного. Главное, не наглеть с настройками, а то если слишком оптимизировать - может сказаться на качестве.
Васян, сделал все как ты описывал в том посте. Сделал бэкапы, запустил через МО, с правильно указанным путем в ординадору, он часа 2 крутил оптимизацию, выдал успешное завершение , я закрыл, и... ничего не появилось в папке overwrite, ни в мо, ни в папке мо. ЧЯДНТ ?
Первый - сет Мирака. Если голова и тело очень полезны, то перчатки и сапоги почти ничего не дают. На сапогах какое-то поглощение на 5% криков и заклинаний, а на перчатках вообще ничего. Это вообще сильно полезный бонус? И почему на перчатках вообще ничего? Или они все в сете будут что-то давать?
Второй - будучи вампиром, маскарад из красноречия будет спасать меня во время сильного голода от обнаружения во мне нечисти всеми окружающими?
>ЧЯДНТ ?
Посмотри конфигурацию своего орденадора, может он в какую-то свою папку выход текстурок делает. Васян то свой орденадор еще года 2 назад настраивал.
>>2313
За драгонборн в основном отвечает патч Фозара. Васян поправил ряд наиболее вопиющих васянств Фозара, как бы странно это не звучало, но основной баланс за ним.
Если интересно, в грядущем релизе васянки готовится масштабное расширение экипировки: 5-6 новых сетов брони, десяток видов нового оружия, все скоммунижжено из лучших модов нексуса, отбалансировано, пропатчено, пофикшено и аккуратно интегрировано в мир. Так же еще несколько новых уникальных предметов, перепрятана часть даэдриков Огера, которая прям в руки давалась, вытянута парочка фиксов из старой Минор Арканы, которая очень нравилась Васяну.
К следующим выходным должен успеть выложить обнову.
У меня после переключений между разными профилями куда-то пропали update.esm, dragonborn.esm, hearthfires.esm, dawnguard.esm в perfomance и enb, есть только в фулл. Я подозреваю что это после ретификатора. И в папке со скайримом их походу таки нету. Как их вернуть назад?
Тому що лень переносить все это добро на новую версию.
Пик 1-2, сначала думал что диндолод не работает, но видно что ночью есть свечение, и так что вроде все хорошо, но меня напрягает этот шов в текстурах, где обрывается трава.
Пик 3-4, такое чувство что лоды от EVT просто не загрузились, переход очень сильно режет глаз, как фиксить такое ?
Да и в целом я ведь все правильно установил ? Диндолод в правой ветке максимально внизу, в левой ветке после всех текстур паков.
Пик 1-2, сначала думал что диндолод не работает, но видно что ночью есть свечение, и так что вроде все хорошо, но меня напрягает этот шов в текстурах, где обрывается трава.
Пик 3-4, такое чувство что лоды от EVT просто не загрузились, переход очень сильно режет глаз, как фиксить такое ?
Да и в целом я ведь все правильно установил ? Диндолод в правой ветке максимально внизу, в левой ветке после всех текстур паков.
>У меня стоит enhanced vanilla trees, скачал лоды
Лоды или биллборды?
Ты в левой части МО на место мода SFO Billboards должен поместить enhanced vanilla trees Billboards. Все просто.
Ну и запили сначал нормальный графон в своем пресете, а потом ебись с диндолодом, на твои скрины смотреть больно.
>на твои скрины смотреть больно
Графон на твоих скринах нормальный? Вот этот вот бледно-кислотный, без сглаживания, с пластилиновыми текстурами глаза болеть не заставляет, я правильно понимаю?
мимо
>без сглаживания
В игре сглаживание работает, хз почему на скринах не показывается, может, потому что сглаживание идет от отдельной библиотеке SMAA.
>>2382
>Вот этот вот бледно-кислотный
НРАВИТСЯ. Честно, анон, пробовал и эти ваши Rudy и Vividan, вот чет не прет. Realvision наиболее близок к тому, что я вижу на улице в яркий солнечный день, хоть его и обсирают все кому ни лень.
>НРАВИТСЯ
Да не, я без претензий, у меня то вообще енб не работает с половиной погоды. Но там, где он работает, выглядит прямо вот ням для меня, поэтому не меняю
Ну, Васяну его енб-графоний нравится везде, кроме солнечных дней на улице. И то, в пределе и хьялмарке зашибись смотрится, в фолкрите и вайтране - не оч. Но мне настолько нравится вид моего енб в помещениях и пещерках, что менять точно не буду. Прям воссоздается та самая атмосфера моего любимого Thief, если играть крысой.
После долгих мучений таки решил оставить в новой версии сборки маски. Надеваются под капюшоны. Но надо будет предупредить анонов, что с большими бородами несовместимы. Это неизлечимая неизбежность для ванильных тел скайрима, даже беседка не справилась, потому на капюшоне ТБ маска не отображается на мужиках. А устанавливать реплейсеры тел я не хочу, потому что потащат целых ворох проблем, несовместимостей и багов.
>кроме солнечных дней на улице
>нравится вид моего енб в помещениях и пещерках
Мои пещерки и помещения вс моя улица в полдень или на закате при ясной погоде
Что ты забыл в этом треде? Уже весь раздел своим одноглазым засрал.
Неплохо, но слишком светлые пещерки. На третьем скрине факел явно для красоты. У Васяна же в большинстве пещер обосрешься без факела/маг. огонька/ночного зрения или пропустишь большинство ништяков. В этом и была главная задумка.
Ведь почему-то все создатели енб так дрочат красоту, что забывают про баланс. Не зря 9 из 10 пресетов на нексусе даже не заморачиваются с настройкой ночного зрения в пресете, все делается ради дроча на фоточки.
Так ведь кроме реквадаунов в скайрим никто давно не играет ради донжонов. Большинство использует как ебледром или платформу для скринчиков.
>Большинство использует как ебледром или платформу для скринчиков.
Васяну это всегда доставляло боль. Он ведь еще в 11 году пытался ОТЫГРЫВАТЬ В ГОЛОВЕ, насколько это возможно со скайримом. Реквием воплотил в жизнь все васяновские влажные фантазии (ну, кроме всратых невидимок, как вообще Огер додумался до этого пиздеца).
Я ебался с этим два дня, но я слишком тупой и нихуя не понял во всех этих ваших гайдах, потому я просто взял текстуры из сборки васяна и стало нормально.
Тексутры по адресу:
DynDOLOD Output\Textures\Terrain\Tamriel\Trees
Так падажжи, ебана, Васян перестал понимать.
1. Ты сказал генератор биллбордов для EVT. С его помощью тебе надо сгенерить биллборды для EVT, после чего поместить в лоадордер как отдельный мод сразу после генератора. После чего генератор можешь отключить в МО, оставляешь сгенерированные биллборды.
Далее как делает васян:
2. Генерирует лоды с помощью TES5LODGen. Результат устанавливает как отдельный мод после биллбордов.
3. Генерирует текстурки с помощью TexGen, Результат устанавливает как отдельный мод.
4. Генерирует финальный результат с помощью DYNDOLOD, результат устанавливает...
Каждая последующая хрень перезаписывает предыдущую. Утилиты из п. 2 3 4 встроены в TES5EDIT или DYNDOLOD. Все запускается через МО. Как тут вообще можно обосраться, там же на странице диндолода все гайды есть.
> просто взял текстуры из сборки васяна и стало нормально
Анон, мне то не жалко, но ты же видишь, что в васянке лоды деревьев для SFO: вот эти вот пожелтевшие куцые сосенки и т.д.
Не ломай себе погружение, лучше покури еще раз мануалы.
Вот здесь на русском описан смысл вышеприведенных плясок:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/instrumentarij/tes5lodgen/59-1-0-3043
Васян, ты недооцениваешь тупизну людей и кривизну их рук мою по крайней мере. Алсо, у меня вот даже орденадор не работает через мо >>1851
Мб влияет то, что моя сборка перегружена всяким говном. ТехГен у меня вообще крашится если его через мо запускать.
>>2460
Ну, я использую сфо из твоей сборки, так что мне как раз таки было норм. Но да, челу с евт это не поможет, не подумал я как-то.
>я использую сфо из твоей сборки
Аа, ну если так, то да, можно смело брать лоды из сборки. Но другим модам на деревья это не поможет, под каждый мод нужно по своему генерировать.
>Ну то есть факел освещает примерно 1.5м вокруг, что ты успеешь увидеть?
В этом и СУТЬ™ атмосферы страха при исследовании древних могил. Играл в какой-нить аутласт? Там всякие светилки также работают. Ну а кто не хочет сраться от драугров-скримеров - использует магический огонек.
Можешь использовать wearable lanterns, у фонарей освещение получше чем у факела и их можно повесить на пояс.
Ни в коем случае не хочу обидеть, Васян - лучшее что случалось с реквой.
>1. Ты сказал генератор биллбордов для EVT. С его помощью тебе надо сгенерить биллборды для EVT, после чего поместить в лоадордер как отдельный мод сразу после генератора. После чего генератор можешь отключить в МО, оставляешь сгенерированные биллборды.
КАК это сделать ? Я запускаю диндолод, лодген, да что угодно, у меня нету опции отдельно загенерить лоды для конкретного пака.
А он няшный?
>Почему В'Асян говорит о себе в третьем лице?
Привычка из ИРЛ, я уже говорил. Если твой преподаватель в вузике ебанутый и говорит о себе в 3-м лице - возможно ты разговариваешь с Васяном.
>>2509
>у меня нету опции отдельно загенерить лоды для конкретного пака
При установке BillBoards Generator for Enhanced Vanilla Trees-76086-1-3-9BG у тебя инсталлятор должен был спросить нужные опции и соответственно, поместить в мод нужные тебе биллборды.
Далее размещаешь этот мод сразу после Vanilla Skyrim LOD Billboards. Ты в принципе все правильно сделал.
Далее запускаешь TES5LODGen и далее по списку, не забывая сгенеренные файлы помещать в виде мода перед каждым следующим этапом.
2. Генерируешь лоды с помощью TES5LODGen. Результат устанавливает как отдельный мод после биллбордов.
3. Генерирует текстурки с помощью TexGen
и так далее
Последним будет сгенеренный output диндолода
>Ну то есть факел освещает примерно 1.5м вокруг, что ты успеешь увидеть?
Здесь еще юмор в том, что в реквиеме освещение на порядок сильнее влияет на твое обнаружение. При этом настройки освещения васяносборки влияют и на врагов. Это такой недокументированный баф стелсеров в сборке, все ради комфорта крыс. Может, непривычному глазу незаметно, но в васяносборке начинающему вору намного проще подкрадываться в темных пещерах, чем в тех же пещерах, но чистом реквиеме.
>Что за енб?
Даже не пытайся. Я взял какой-то ENB для ядра 0.366, посадил на ядро 0.292 и взял enbpalette из другого пресета.
>Далее запускаешь TES5LODGen и далее по списку, не забывая сгенеренные файлы помещать в виде мода перед каждым следующим этапом.
>2. Генерируешь лоды с помощью TES5LODGen. Результат устанавливает как отдельный мод после биллбордов.
>3. Генерирует текстурки с помощью TexGen
и так далее
>Последним будет сгенеренный output диндолода
Все так и делаю, несколько раз уже. Просто не работает, а я просто не пойму в чем проблема. Пойду еще покурю пару сайтов, не поможет, ну ,что поделать, буду страдать с хуевыми лодами.
>Совместимы ли с твоей сборкой квестовые моды?
Да, при условии, что ты нароешь для своего мода патчи ко всем геймплейным модам, встроенным в васяносборку (реквием, фростфолл и т.д.).
Аноны, если все будет норм с интернетом, сегодня к вечеру залью обновление васяносборки. Ударим здоровым задротством по коронавирусу.
Также подготовил на ваш суд 36 Уроков В'Асяна: https://pastebin.com/VtTaijuQ
Ряд советов начинающим игрокам в Реквием, дабы не заебывали платиновыми вопросами. 90% советов актуальны не только для васяносборки, но и для чистого реквиема.
Чому? Васянский сфо не жрёт фпс, а картинка вместе с вердантом +- заебись.
Деревья не нравятся, как-то выбивается окружение, я как один раз попробовал EVT, так на нем и сижу. На SE вообще идеальная комбинация - EVT, Veydosebrom, Renthal Flora.
Подожду вечера, если В'Асян выложит обновление, а я к тому времени не решу проблему с ЛОДами, то вытяну его SFO, деваться некуда.
>акже подготовил на ваш суд 36 Уроков В'Асяна: https://pastebin.com/VtTaijuQ
Годно, нужно будет в шапку перенести.
И где стоит искать рецепты на яды? У алхимиков и всех торговцев хламом?
> 3.
> 4.
> 17.
Разделение в навыках на "новичка" и "ученика" будет вводить в заблуждение начинающих игроков, которые выбрали путь воена или вора, так как в деревьях навыков такая классификация там отсутствует.
> 21. ...а еще их, как и всяких прочих призраков, не берет не-серебряное оружие.
Слишком категорично. Сталью, железом и двемерским их трудновато бить, но начиная с оркита и эльфийского, призраки не представляют такой уж серьёзной опасности.
> 27.
Ни слова о бандитах "Серебряной Руки", с которых можно налутать тонны серебра.
> 29.
Молоты и булавы плохи не просто против оживших мертвецов, а также против вампиров. То бишь против нежити.
>Молоты и булавы плохи не просто против оживших мертвецов, а также против вампиров.
Вампиров вообще глупо бить чем-то кроме серебра и даэдрика. Но если уж разжился серебряным молотком даунгвардов и взял хоть пару перков - пробивание брони с лихвой компенсирует сопротивление дробящему.
О, взял, да накатил свой пресет на васяносборку, Васян говорит, малаца. Вообще аноны представляют сборку как какую-то статичную субстанцию, мол, как Васян приготовил, так ее жрать. Хотя я всегда видел в ней больше удобный конструктор, хочешь - играешь как Васян, хочешь - перестраиваешь под себя, благо, все модульное и отключаемое.
>>2822
>Разделение в навыках на "новичка" и "ученика" будет вводить в заблуждение начинающих игроков
Ну игроки не совсем уж дауны. Деление уровней на "новичок"-"ученик"-"адепт"-"эксперт"-"мастер" присутствует даже на официальных вики по скайриму даже для немагических навыков.
Васян, а обновление будет затрагивать только твой плагин minor edits ? Просто сейчас собираю свой конструктор, вышел на финишную прямую, и вот не знаю, ждать обновления чтобы по новой переносить, или закончить обмаз и вытянуть твой плагин из обновления.
>Васян, а обновление будет затрагивать только твой плагин minor edits ?
Все новое оружие и броня были слиты в единый мод Requiem - Expanded Weapons and Armors, а перепилы благословений влиты в Minor Edits.
>Васян, сколько будет фпс на твоей енб сборке на 1050ти?
Возьми да попробуй. Вся сборка в виде Мод органайзера, она не засоряет игровую папку и может быть отключена в любой момент (ну, кроме SKSE и краш-фиксов, но их мусором можно не считать).
При установленном чистом скайриме на установку сборки из архива займет 5 минут (прописать в МО пути к skse.exe в папке ская).
Но если интересно, у Васяна бюджетная GT 1030 и на енб-профиле в пещерках выдает стабильные 40-50 фпс, а на открытой местности - в районе 25-30 (но в лесу Фолкрита может опускаться до 15 в нескольких местах).
Товарищ ИРЛ пробовал сборку на GTX 1070 и у него ниже 60 никогда не опускалось, при том что он еще дальность прорисовки травы выкручивал побольше.
>Ну игроки не совсем уж дауны. Деление уровней на "новичок"-"ученик"-"адепт"-"эксперт"-"мастер" присутствует даже на официальных вики по скайриму даже для немагических навыков.
Играю в Скайрим с 13-ого года, а о такой дичи читаю только сейчас. И сейчас чекнул русскую и английскую вики, но там тоже такой инфы нет, кроме упоминания уровней навыка учителей "адепт-эксперт-мастер".
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.8
для шапки
__________________________________
https://yadi.sk/d/lrZLYYxmPfpNXg - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/nCHs4KX5pyazcw (Обновлена 31.03.2020)
36 Уроков В'Асяна начинающим игрокам в реквием: https://pastebin.com/VtTaijuQ
Изменения в 1.8:
1. Очередные несущественные нанофиксы енб-пресета. Аноны должны помнить, что если им не по вкусу енб от Васяна - они могут установить на ENB-профиль любой другой енб. Отличие ENB и FULL профилей - только в специальных настройках .ini, а также встроенных фиксах текстур, которые подходят для любых ENB. Вам решать, какой пресет устанавливать. Но, конечно, не все будут хорошо смотреться на сетапе графономодов васяносборки. Только не забудьте модифицировать свой пресет для режимов ночного зрения, по умолчанию с енб они не работают.
Также в enblocal.ini васяноЕНБ теперь по умолчанию отключена вертикальная синхронизация. Используйте опцию от своей видекарты, если нужно, результат выходит намного лучше (лок в 60 фпс все еще присутствует, так как это требуется для фикса «разлетающихся предметов» при заходе в локации).
Если захотите сделать верт. синхронизацию через видеокарту на любом другом профиле - не забудьте сначала отключить эту опцию в самом скайриме и енб, если используете:
в skyrimprefs.ini
[Display]
iPresentInterval=1 => 0
в enblocal.ini
[ENGINE]
EnableVSync=true => false
2. Оптимизация текстур для Performance-профиля СУЩЕСТВЕННО увеличена. Если используете этот профиль чисто как основу для установки своего графона - отключайте Ordenador Output - Performance.
3. Из старой Минор Арканы перенесены изменения, касающиеся Тревской заставы. Также эвент со старым орком теперь будет встречаться лишь единожды.
4. Ряд модов были объединены в один .esp. Это в основном касается модов на новую броню и оружие, теперь они интегрированы в единый мод. Также, в сравнении с 1.7 было добавлено:
- 8 новых видов оружия (среди которых такая экзотика как полуторный меч (статы между одноручем и двуручем, но получает бонусы от перков двуруча), гигантский меч (как в аниме «Берсерк», но более реалистичный) и осадный двемерский лук, статы оружия балансировались с калькулятором, йоба-убивающих мечей в васяносборке НИ-БУ-ДЕТ);
- 7 новых сетов брони (включая приближенный к несуществующей средней броне сет охотника на троллей, учтите, что в множественном виде встречается только вампирская пластинчатая и вампирская эбонитовая броня, кстати, вся броня интегрирована с системой Фростфолла и получила индивидуальные настройки тепла и промокания);
- 4 полумаски (внимание, на сегодня на нексусе не существует масок, идеально смотрящихся на стандартных телах, маски плохо совместимы с большими бородами и огромными носами, учитывайте это, пожалуйста, кстати, это причина по которой ванильный беседковский Капюшон теней с маской ТБ отображается без маски на мужских персонажах);
- несколько изменены характеристики оружия и брони, добавленные в версии 1.7, все в угоду балансу и внешнему виду.
- весь добавленный эквип надежно распихан по различным именным врагам и побочным квестам, вы не охренеете от разноцветных доспехов, как после установки Immersive Armors. Если вы не любитель шариться по пещеркам вне квестов гильдий - вряд ли увидите хотя бы 10% внедренного контента.
5. Добавлены шикарные ретекстуры уебищных реквиемовских арбалетов (спасибо анону за наводку). Также ретекстурированы шмотки Хакнира Печати смерти и Бич драконов.
6. Фиксы Васяна касательно перепила благословений и реплейсера невидимок слиты в единый Minor Edits for Requiem.esp.
7. Перемещены несколько даэдриков реквиема. Даэдрическая броня все еще в Черном пределе, но для ее нахождения нужно хотя бы чуть-чуть исследовать территорию. Также добавлено несколько уникальных наград в побочные второстепенные пещерки, в которые ни у кого нет желания заходить.
8. Опционально аноны могут подключить включенную в сборку новую версию Immersive Citizens, однако учтите, что, по мнению Васяна, она намного более тяжелая. Только за 2 часа тестирования отдельные неписи несколько раз подвисали и лагали. Если у вас йоба-пекарня - отключите старую версию и включите новую в левой части МО. При этом разница в иммерсии не сказать чтобы очень уж заметна, в отличие от разницы в производительности. Ну, научились маги по вечерам зажигать магический огонек над головой…
9. В продаже теперь чаще встречаются ожерелья сопротивления ядам и болезням (ранее «Сияющие одежды» были монополистами), но ожерелья иммунитета к ним же никогда не появятся у обычных торговцев. Извольте пройти за артефактами ради полного иммуна к ядам и болезням.
10. Теперь ваши соратники по оружию в Совнгарде не сидят все эпичное сражение на коленках. Существенно на сложность боя это не повлияет, но добавляет эпичности происходящему.
11. Несколько мелких фиксов к фиксам оружия и брони (KFR). Например, сталгримовый посох визуально намного короче своих собратьем, потому и радиус атаки получил как обычный двуруч, а не как посох (если кто не знал, в Реквиеме боевые посохи довольно сбалансированное оружие, несмотря на низкий урон, математически скорость и дальность это с избытком компенсируют (но УДАР С РАЗБЕГА с ними бесполезен, да)). Ну и в таком же плане десяток мелких исправлений.
12. Удалены некоторые дублирующиеся текстурки в модах для облегчения веса сборки (например, ретекстуры плащей слиты в основной мод).
13. Отныне луки со свойством «гибкий» больше не ломаются от укуса шерстяного волчары. Хорошая новость для всех любителей экзотики.
14. Перебалансированы некоторые редкие предметы, не затронутые реквиемом, такие как Лук Анги или Клинок Болара. Васян всерьез собирался внедрить в сборку Unique Uniques, но в итоге сочел внешний вид большинства тамошних предметов слишком васянским. В итоге уникальный вид переняла только парочка наиболее удачных экземпляров.
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.8
для шапки
__________________________________
https://yadi.sk/d/lrZLYYxmPfpNXg - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/nCHs4KX5pyazcw (Обновлена 31.03.2020)
36 Уроков В'Асяна начинающим игрокам в реквием: https://pastebin.com/VtTaijuQ
Изменения в 1.8:
1. Очередные несущественные нанофиксы енб-пресета. Аноны должны помнить, что если им не по вкусу енб от Васяна - они могут установить на ENB-профиль любой другой енб. Отличие ENB и FULL профилей - только в специальных настройках .ini, а также встроенных фиксах текстур, которые подходят для любых ENB. Вам решать, какой пресет устанавливать. Но, конечно, не все будут хорошо смотреться на сетапе графономодов васяносборки. Только не забудьте модифицировать свой пресет для режимов ночного зрения, по умолчанию с енб они не работают.
Также в enblocal.ini васяноЕНБ теперь по умолчанию отключена вертикальная синхронизация. Используйте опцию от своей видекарты, если нужно, результат выходит намного лучше (лок в 60 фпс все еще присутствует, так как это требуется для фикса «разлетающихся предметов» при заходе в локации).
Если захотите сделать верт. синхронизацию через видеокарту на любом другом профиле - не забудьте сначала отключить эту опцию в самом скайриме и енб, если используете:
в skyrimprefs.ini
[Display]
iPresentInterval=1 => 0
в enblocal.ini
[ENGINE]
EnableVSync=true => false
2. Оптимизация текстур для Performance-профиля СУЩЕСТВЕННО увеличена. Если используете этот профиль чисто как основу для установки своего графона - отключайте Ordenador Output - Performance.
3. Из старой Минор Арканы перенесены изменения, касающиеся Тревской заставы. Также эвент со старым орком теперь будет встречаться лишь единожды.
4. Ряд модов были объединены в один .esp. Это в основном касается модов на новую броню и оружие, теперь они интегрированы в единый мод. Также, в сравнении с 1.7 было добавлено:
- 8 новых видов оружия (среди которых такая экзотика как полуторный меч (статы между одноручем и двуручем, но получает бонусы от перков двуруча), гигантский меч (как в аниме «Берсерк», но более реалистичный) и осадный двемерский лук, статы оружия балансировались с калькулятором, йоба-убивающих мечей в васяносборке НИ-БУ-ДЕТ);
- 7 новых сетов брони (включая приближенный к несуществующей средней броне сет охотника на троллей, учтите, что в множественном виде встречается только вампирская пластинчатая и вампирская эбонитовая броня, кстати, вся броня интегрирована с системой Фростфолла и получила индивидуальные настройки тепла и промокания);
- 4 полумаски (внимание, на сегодня на нексусе не существует масок, идеально смотрящихся на стандартных телах, маски плохо совместимы с большими бородами и огромными носами, учитывайте это, пожалуйста, кстати, это причина по которой ванильный беседковский Капюшон теней с маской ТБ отображается без маски на мужских персонажах);
- несколько изменены характеристики оружия и брони, добавленные в версии 1.7, все в угоду балансу и внешнему виду.
- весь добавленный эквип надежно распихан по различным именным врагам и побочным квестам, вы не охренеете от разноцветных доспехов, как после установки Immersive Armors. Если вы не любитель шариться по пещеркам вне квестов гильдий - вряд ли увидите хотя бы 10% внедренного контента.
5. Добавлены шикарные ретекстуры уебищных реквиемовских арбалетов (спасибо анону за наводку). Также ретекстурированы шмотки Хакнира Печати смерти и Бич драконов.
6. Фиксы Васяна касательно перепила благословений и реплейсера невидимок слиты в единый Minor Edits for Requiem.esp.
7. Перемещены несколько даэдриков реквиема. Даэдрическая броня все еще в Черном пределе, но для ее нахождения нужно хотя бы чуть-чуть исследовать территорию. Также добавлено несколько уникальных наград в побочные второстепенные пещерки, в которые ни у кого нет желания заходить.
8. Опционально аноны могут подключить включенную в сборку новую версию Immersive Citizens, однако учтите, что, по мнению Васяна, она намного более тяжелая. Только за 2 часа тестирования отдельные неписи несколько раз подвисали и лагали. Если у вас йоба-пекарня - отключите старую версию и включите новую в левой части МО. При этом разница в иммерсии не сказать чтобы очень уж заметна, в отличие от разницы в производительности. Ну, научились маги по вечерам зажигать магический огонек над головой…
9. В продаже теперь чаще встречаются ожерелья сопротивления ядам и болезням (ранее «Сияющие одежды» были монополистами), но ожерелья иммунитета к ним же никогда не появятся у обычных торговцев. Извольте пройти за артефактами ради полного иммуна к ядам и болезням.
10. Теперь ваши соратники по оружию в Совнгарде не сидят все эпичное сражение на коленках. Существенно на сложность боя это не повлияет, но добавляет эпичности происходящему.
11. Несколько мелких фиксов к фиксам оружия и брони (KFR). Например, сталгримовый посох визуально намного короче своих собратьем, потому и радиус атаки получил как обычный двуруч, а не как посох (если кто не знал, в Реквиеме боевые посохи довольно сбалансированное оружие, несмотря на низкий урон, математически скорость и дальность это с избытком компенсируют (но УДАР С РАЗБЕГА с ними бесполезен, да)). Ну и в таком же плане десяток мелких исправлений.
12. Удалены некоторые дублирующиеся текстурки в модах для облегчения веса сборки (например, ретекстуры плащей слиты в основной мод).
13. Отныне луки со свойством «гибкий» больше не ломаются от укуса шерстяного волчары. Хорошая новость для всех любителей экзотики.
14. Перебалансированы некоторые редкие предметы, не затронутые реквиемом, такие как Лук Анги или Клинок Болара. Васян всерьез собирался внедрить в сборку Unique Uniques, но в итоге сочел внешний вид большинства тамошних предметов слишком васянским. В итоге уникальный вид переняла только парочка наиболее удачных экземпляров.
>на 1060 на открытых пространствах 20 фпс
Случайно не десятка стоит? Разраб енб когда-то сетовал, что его прога не оче хорошо работает с видеопамятью на восьмерке и десятке.
А может вообще видеогайд записать с прохождением? И так в тексте почти прям текстом говорится что надо делать в непонятных моментах реквы.
>>2861
Ты видимо из игры и не выглядывал никуда. Сколько помню, всегда для скурима это деление на ранги использовали.
>>2862
Странно, я на 1060 иногда ловлю просадки до 30, но это в явно нагруженные моменты.
>Странно, я на 1060 иногда ловлю просадки до 30, но это в явно нагруженные моменты.
Васяну кажется, у анона восьмерка или необновленная десятка:
Notice:Windows 8/8.1 users: Microsoft has, unintentionally, introduced a memory limit for DirectX 9 games/software. This limit is 4GBs (4096) and there is nothing which can be done to circumvent this limit. For users seeing the VRamSizeTest tool reporting 4064 or similar, this is not a mistake. This is actually the limit for the OS in use and the maximum value you can set the VideoMemorySizeMb to. This bug was fixed for Windows 10 in the 2017 Fall Creator's Update, but still affects Windows 8/8.1.
Если так, то его жирная видюха покажет себя даже хуже бюджетной васяновской, т.к. енб не может использовать более 4096 Мб памяти.
Для сравнения, у Васяна видеокарта всего 2 Гб, но видеопамяти у него используется 5700 Мб, т.к. енб берет часть ОЗУ для своих манипуляций.
Вообще семерка больше всего подходит для игр. Васян вообще часть времени пользует GNU/Debian, но дуалбутом все равно стоит любимая семерочка со скуримом.
Да, аноны, может показаться спорным, что в васяноЕНБ я отключил по умолчанию вертикальную синхронизацию, но на практике при реализации V-Sync средствами видеокарты улучшения стали видны даже невооруженным глазом.
Если что - включить обратно - это изменить одну строку в конфиге, дело 5 секунд.
>Каким образом
МАГИЯ.
VideoMemorySizeMb
>This sets the total memory that will be used for the ENBoost dynamic memory allocation. All available VRAM, except for the amount set with ReservedMemorySizeMb, will be used first, and if VideoMemorySizeMb is set to a value higher than total VRAM of the user's videocard, then ENBoost will use system RAM, if necessary, by running instances of enbhost.exe.
>А может вообще видеогайд записать с прохождением?
Только если будешь уверен в том, что его будут смотреть.
>Ты видимо из игры и не выглядывал никуда. Сколько помню, всегда для скурима это деление на ранги использовали.
Можешь кинуть сюда ссылки на источники с инфой или скрины этого деления на ранги? В гугл-яндексе ничего подобного найти не могу.
>Можешь кинуть сюда ссылки на источники с инфой или скрины этого деления на ранги?
Да вообщем-то даже в самой игре постоянное деление еще с прошлых игр серии. Замки - новичок-ученик-адепт и т.д.
Кто застал Подливу - там в самих навыках было четкое разделение - 0-новичок, 25-ученик и на каждом этапе давались автоматические перки.
Любой игрок, заставший свитки кроме скайрима поймет, если ему сказать "учениковый уровень стрельбы" без каких-либо уточнений.
Взлом да, там такое деление сохраняется и в Реквиеме.
>Кто застал Подливу
>Любой игрок, заставший свитки кроме скайрима
Погодь-погодь. Но у нас речь идёт именно о Скайриме. Даже не о Скайриме, а о моде на него — Реквиеме. В описаниях к перкам, в навыках к одноручу или двуручу например, ни слова не упоминается про их принадлежность к новичковой или учениковой группам.
Спасибо, В'Асян!
Скажи, я правильно понимаю, что для того чтобы внедрить свой графон, но сохранить твое SFO и ЛОДы к нему, я в performance профиле отключаю ordenador, удаляю твои граф моды, при этом не трогая sfo, затем ставлю свои, а потом ПРОСТО пережимаю все через ordenador, и перегенерирую tex gen с диндолодом ?
А, еще такой вопрос, у тебя точно правильный порядок загрузки ? Ресурсы к диндолоду же должны идти самыми первыми.
>Ресурсы к диндолоду же должны идти самыми первыми.
В сборке моды идут в обратном порядке в сравнению с твоей картинкой, так что с лоадордером все правильно.
>чтобы внедрить свой графон, но сохранить твое SFO и ЛОДы к нему
Просто не удаляй SFO и моды связанные с DYNDOLOD. Если ты не будешь наворачивать какие-нибудь глобальные перепилы ландшафта - думаю, все будет ОК.
Там главная суть перегенерации - внедрение деревьев с модов в лоды.
Конечно, если твои моды меняют горы или делают весь скайрим заснеженным - тогда надо все перегенерировать, да.
Васян спасибос за карантиноподгон.
Чтобы нацепить новую броньку или пухи надо качать тяжелую или легкую юроню?
И полуторный меч берет бонусы с двуруча но он одноруч?
>Чтобы нацепить новую броньку или пухи надо качать тяжелую или легкую юроню?
На самой броне все написано. Тот же сет охотника на троллей - явно легкий, кожа, вот это все, получает бонусы от уклонения, но при этом весит больше легкого драконика (но все равно в 2 раза легче самой легкой тяжелой брони).
Меч-бастард - двуруч, но визуально и по статам средний меч между двуручным и одноручным, стальной, но стоит в тире оркита, как, например, небесное стальное оружие. Кстати, ты почти наверняка его встретишь до 20 уровня, но с большой вероятностью пропустишь и больше никогда не увидишь (если договоришься мирно с владельцем по квесту).
До этого изграл на LE, но там уже все пройдено, ща перешл на СЕ. Тоже как и на LE сделал свою сборочку, но хочется чего-то, к чему приложены не такие унылые и васянские, как у меня, усилия.
Васянство.
Годный ребаланс перков, фикс арбалетов, остальное хуйня.
>Вот спрашиваю что кочать :3
Если хочешь брутальную броню из черепов как на >>2866 - качай уклонение. Найдешь ее у главной угрозы троллей Скайрима. Идеальный сет для варвара, но учитывая формулы реквиема у крыс вызовет серьезные проблемы (вес надетого сильно решает).
Вообще Васян при расширении контента учитывал интересы разных нестандартных классов. Например, есть сет чисто под найтблейда или аркейн арчера, другим архетипам он будет бесполезен. Но раскрывать его местоположение не буду, а то слишком легко его достать. Ранее добавленный в 1.7 рунный топор отбалансирован под стиль боевого мага, чистому воину или магу он будет бесполезен. И так далее.
Легкие:
сет охотника на троллей >>2866
сет мага теней (на >>2998-пике)
украшенный сет чародея (типа как обычный маг сет, но ДОРАХО и БОХАТО)
сет налетчика (вы наверняка его встретите, находится у весьма харизматичной дамочки-разбойницы, смерть которой даже вызывает раскаяние у некоторых индивидов)
Тяжелые
вампирская пластинчатая
вампирская эбонитовая
древняя акавирская броня
чОрная пластинчатая броня для школоивелов
>Ещё бы выглядел не как говно бьорновское
Практически все более-менее нормальные сеты с нексуса уже были включены в реквием. И то, часть сетов не поддерживают слайдеры веса, часть - не делают различия между мужскими и женскими персонажами, некоторые - вообще вызывают вылеты у части анонов как бронька Турана. Троллиный сет, по крайней мере, пойдет типичному Ваньке-норду, обжирающемуся медом, сет даже чуть-чуть поход на брони ББ.
Не заходил в уличные гонки со времён выхода дваноля, да и в тот не играл. Какие критические изменения произошли?
Васян, а какую-нибудь бело-золотую пластинчатую броню для паладинов вставишь? Есть, конечно, неплохие латы дозорного Турана, но на тянке они смотрятся отвратительно.
Алсо, насчёт сопротивления и иммунитета к ядам. Фалмеры, как мы знаем, парализуют именно за счёт яда. У редгарда родное сопротивление в 75%. Он от паралича падать будет или нет? Урон здоровью-то хер с ним, готов потерпеть.
>Васян, а какую-нибудь бело-золотую пластинчатую броню для паладинов вставишь?
Так и не нашел экземпляров, годно смотрящихся в Скайриме.
Поставь на васяносборку вот это если хочешь: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77315
Но и то, бронька ближе к героям меча и магии, нежели к свиткам.
>>3239
>У редгарда родное сопротивление в 75%. Он от паралича падать будет или нет?
Вроде от паралича не должен. Да и вообще, с 75% сопротивлением можно комфортно воевать с фалмерами, не забывая, правда, что они сами по себе очень жирные и бронированные противники.
Вообще по механике реквиема, все парализующие атаки, связанные с ядом (атаки морозных пауков и т.д.) действуют только если твой резист яду не достиг определенного порогового значения (25-50-75). Ну и, конечно, можно тупо достать энчант на иммун к параличу, но яды фалмеров даже без паралича снимают тонны хп. Так что лучше таки набрать 75+% резиста.
>ближе к героям меча и магии
К дару соулсам ты хотел сказать? Автор вроде сам писал что ими вдохновлялся.
Кстати о них. Можно попробовать вытащить что-нибудь от сюда
https://eskrimmods.blogspot.com/2018/01/alpha-souls-of-darkness-v04a-by-teamtal.html
Все сеты более-менее качественные, но канеш не до конца вписываются в стиль тесов.
Видел уже этот мод. Проблема в том, что Васян не хочет включать в сборку HDT-эквип. Да, красиво, да, много красивой брони. Но HDT-физика непредсказуемо отжирает производительность, в зависимости от упоротости автора эквипа. В зависимости от количества коллизий сраная бронька с плащом в единственном экземпляре могут развальцевать твой папирус так, что он будет способен принять в себя пару сладких рулетов. А в васянке и так хватает модов, нагружающих движок.
Там хдт в основном только плащи(которые можно удалить/не надевать), в самих шмотках максимум пара вот таких висюлин. Уже с год пользуюсь модом, в целом с ним ноль проблем, но иногда происходит пикрил(как и с любой хдт-поеботой), достаточно канеш просто снять-надеть шмотку, но иммерсивность порой ломает.
Ещё все тяж сеты в моде идут как очень тяжёлые и эбонитовые, так что под рекву приходится их балансить ручками.
>но иногда происходит пикрил(как и с любой хдт-поеботой)
Блядь, оно еще и багует? Нахуй, нахуй.
Это может быть проблемой конкретно моей сборки(где 400+ модов и куча всякого мусора типа ветиколда и еблемодов).
Как уже ранее говорилось Васяном, в васяносборке даже новая версия Immersive Citizens начинает подлагивать. В сборке достигнут предел скриптовых модов, при котором можно спокойно аутировать, не боясь, что к 50му левелу твой сейв распидорасит.
HDT Physics Extension использует Havok physics engine и отжирает мощности процессора. А на слабых машинах это чревато задержками скриптов, лагами и летающими повозками в Хелгене.
Т.е. если у тебя, анон, топовый проц, ты спокойно можешь навернуть сверху на васяносборку HDT-расширение и пользоваться шмотом без каких-либо проблем. Но если сборку с включенным HDT запустит анон с непропекарней - это будет чревато поломанной игрой и лучами поноса в адрес Васяна.
Потому что первая васяносборка оптимизировалась под древнюю видеокарту Васяна на 512 мб. В 2017 пекарня была обновлена до нормальной, но Васян помнит...
Время от времени такое дерьмо случается, да.
HDT плагин устанавливается в МО 2 кликами и не требует генерации патчей. Добавить любую броню - не проблема. Разве что балансировать под Реквием заебешься.
>новая броня элси
Понравилась, да? Васян ее как увидел - тоже влюбился с первого взгляда и с первого же взгляда понял, кто ее будет носить.
К сожалению, уникальных легких луков в васянке не появилось. Хотел спиздить уникальную модельку для лука Анги из Unique Uniques, но обнаружил, что в ней при натягивании лука появляется заметный визуальный артефакт на тетиве, а для Васяна это - моментальная отбраковка.
Так что единственный уникальный внешне легкий лук в васяносборке - это Лук Ауриэля, и он же, по совместительству, самый мощный лук в игре.
Зато в новой версии появилось аж 2 уникальных тяжелых лука, весьма брутальных на вид.
Буду тащемта на своей играть как обычно.
ординатор не работает с реквой, потому что в рекве собственные перки. либо одно перезапишет другое, либо вообще ничего не будет работать
В руках нет холодного оружия и руки опционально окутаны огнём или льдом.
Лучше тупо сначала валить всех в тряпках. Или лучником засадит тебе стрелу под ребро или огоньком поджарит. Да и валятся с пары ударов. А потом уже спокойно неспеша кайтишь тяжеблядей всяких.
>дороги
У Васяна просто такие текстуры. Предположу, что он их выбрал под темную версию majestic mountains. Можешь накатить другие дороги, и, чтобы все смотрелось гармонично, заменить темную версию скал на обычную.
>фпс
У Васяна стоит вердант, но при этом в инишниках скайрима плотность выставлена на 7, что очень, ОЧЕНЬ дохера. Ставь на 60-70 и лаги пропадут.
Сам сейчас обмазываю васянку на свой вкус, осталось орденадором пройтись да лоды сгенирить, завтра залью результат.
Я подкрутил инишки и теперь при запуске игры постоянно спамится ошибка. Игра не вылетает, но из-за спама ошибки играть всё равно невозможно. Этот файл кстати на месте. Откручивание инишек обратно ничего не меняет.
>Предположу, что он их выбрал под темную версию majestic mountains
Чиорт, среди нас завелись телепаты, несите факелы. Да, Васян в новых версиях захотел более темную тему мира.
>>3984
>в инишниках скайрима плотность выставлена на 7
Рекомендации от автора мода. Именно эти настройки дают тот самый эффект травки, которых используют многие авторы енб для скриншотов. Ну к тому же дальность прорисовки травы больше, чем на ультра настройках. Васяна просто бесит, что в радиусе его обзора на горизонте виднеются голые ландшафты. Достаточно урезать дальность - сразу добавится +5-7 фпс.
Ну и добавь супержрущие сосенки SFO, в фолкрите даже на топ видеокартах фпс врядли поднимется больше 40.
>>3977
>кларити енб
Устарел и давно не обновляется.
Алсо, выключи EnableCompression, на топовых видюхах только ебет фпс и дает микрофризы.
>Васян в новых версиях захотел более темную тему мира
Ну, не считаю что тёмная тема это плохо, но вот эти швы реально выглядят странно, будто как-то хуёво наложились друг на друга текстуры из разных модов.
Я убрал траву до её практически полного отсутствия - как-то не сильно помогло фпсу, хоть подорожник прикладывай.(пик 2)
И да, разве может, как тут писали, урезанный сфо настолько нагружать вполне себе приличную(для игры 2011 года) видеокарту? Понятное дело не может. В общем я сделал тестовый запуск без сфо и верданта, с васян реалвиженом(пик 3). Стало получше конечно, фпс колебался в районе 44-47, но всё равно не 60, что очень странно. Охуеваю с этой игры до сих пор.
>>3994
Я знаю, сам охуел. Исходя из https://steamcommunity.com/app/72850/discussions/0/520519298691510765/?tscn=1441754821
удалил dxgi.dll и dxgi.fx и сразу стало нормально. Первый раз за всё время с таким столкнулся просто.
Реква же есть на СЕ да? Если я начну пердолиться с СЕ и реквой, у меня в теории будет получше дело с фпсом? Есть ли васянка на СЕ?
>думаю нет смысла даже начинать
Возьми перфоманс-профиль без графона и обвешай своим. В васянке ряд жручих модов, у тебя может получиться более экономно. Вроде тот же Enchanced Vanilla Trees меньше жрет.
Прирост фпса от отсутствия сфо не такой существенный. А что ещё есть из пака асянки, что может жрать фпс? Вроде рнд и вет&колд не стоит.
Главный отжор фпс в васянке - огромные дальности прорисовки всего, выше ультра-настроек скайрима. Просто урежь значения в инишниках - и увидишь, как твой фпс растет даже с SFO и прочими тяжелыми модами.
а можно микрогайд для дауна о том, что имено править в инишках чтобы уменьшить дальность прорисовки?
Вот тебе 2 шикарные ссылки, которые объясняют каждое значение в инишниках:
https://wiki.step-project.com/Guide:Skyrim_INI
https://wiki.step-project.com/Guide:SkyrimPrefs_INI
Можешь наоптимизировать так, что любой васян обзавидуется. Кстати, странно, что у даунов из модамидопиливающего этого нет в шапке. Походу, реквотред единственный живой в разделе остался.
Но гайд с модамидопиливающего тоже почитай:
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md
Анон, ты случайно не отключал в текущем профиле "Ordenador Output"? Он помимо оптимизации фиксит минмапы.
Если хочешь обвешать перформанс-профиль собственным графоном - не забудь потом перефиксить текстурки, ибо даже в самом реквиеме кривых текстур вагон и маленькая тележка.
Ну, я вроде свёл лоды к минимуму, но подтормаживания остались. Сейчас попробую пережать всё орденадором и запихнуть на ссд, вдруг поможет.
Дабы не быть пиздаболом - кидаю скрины с дефолтного перформанс профиля, сделанные только что. Как видишь, с текстурами все ок. Или ты дополнительно инишники выкручивал? По заверениям другого анона, орденадор должен минмапы фиксить с устранением всех багов.
>>4235
>Сейчас попробую пережать всё орденадором и запихнуть на ссд, вдруг поможет.
СИЛЬНО ПОМОЖЕТ. В МО моды весят больше, чем сам Скайрим и это десятки тысяч мелких файлов. ССД охрененно повысит быстродействие и плавность.
нихуя не выкручивал, но настройки графона(просто из лаунчера)
у меня свои и там все довольно слабо. Мб еще это из за женского перса, ща проверю
>у меня настройки графона сильно ниже
Вместо того, чтобы выкручивать настройки ини в жопу - лучше накатил бы оптимизированных текстурок. Дают тот же эффект, что и снижение качества текстур в настройках скайрима, но выглядят намного лучше:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57353
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655 (при установке есть опция пережатых текстур)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6387
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55240
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5123
Для чистых графономодов - не нужно.
От сборки Модзадрота на СЕ один плюс-перевод портированной версии Реквиема. Да, порт кривой, пробовал когда то играть с 3.02 се и 3.02 ле одновременно, сравнивал. Короче ничего хорошего. На Ле Пик Ветров на первых уровнях малопроходим. СЕ версия-прошел где-то минут за 15 уровне на третьем. После чего снес се версию. Но задел хороший
>От первого лица нет минимапа рукава
Сорян, анон, только что протестил броню, это проблема женских персонажей от первого лица, дело не в минмапах, а в самой броне. Только что протестил и оригинальный мод на нексусе - та же фигня.
Васян уже фиксил в этом сете баг с отображением сапог, но не проверял бронь на женских персонажах. На выходных попробую и это пофиксить, хуле, надо же подчищать говно за васянами с нексуса.
Но если хочешь супербыстрые загрузки как в SE - на ссд надо ставить и скайрим и МО.
>Играю на васянке.
Эмм... эта броня уже включена в последнюю версию сборки. Найдешь на крутых вампирах.
Я не на последней играю, лень переносить все моды. 1.7 версия если шо, предыдущая.
Тогда тупо извлеки из последней версии мод Requiem - Expanded Weapons... да накати на свою версию.
Ну ладно, раз другого выхода нет...
Васян пофиксил пропавшие текстурки для женского персонажа, но автор брони вообще не занимался ее отладкой для женщин. Он даже не создал файлов для слайдеров веса женских перчаток. Дальше буду думать, как фиксануть пикрил. Короче, на выходных посмотрим.
320x240, 7:16
>двуручные мечи были полным говном
Бладскал с фозаропатчем - топчик.
Эбонитовый клинок после полной прокачки тоже жжет.
Я уже в 5 раз переношу все моды на васянку, чувствую опять заброшу скайрим на неопределенное время, вернусь через полгода, а там уже В'Асян 2.0 запилит, буду опять переносить. Брат жив, зависимость есть.
Ебущийся-С-ЛОДами
>А центурионов двемерских и жрецов меч пробивать будет?
Жрецов - Бладскал не сильно хуже Сияния, он серебряный.
Центурионов только молотки нормально пробивают, это особенность реквиема.
Но на том же Солстейме валяется Штормовой клык, который наносит по сотке урона за несиловой удар центуриону.
>Центурионов только молотки нормально пробивают, это особенность реквиема
А молоты в рекве как-то исправили? Имею в виду, что в ванилле молоты абсолютно неиграбельное дерьмо из-за скорости
>А дийдро мечи имеют 50% пробитие брони?
C 2.0 - только 30%. С 3.0 вроде вообще убрали, заменив на "экспертизу" для всего оружия.
>>4462
>А молоты в рекве как-то исправили? Имею в виду, что в ванилле молоты абсолютно неиграбельное дерьмо из-за скорости
В реквиеме молоты, сохранив медлительность, являются одним из топовых видов оружия из-за важности пробивания брони. К тому же удару с разбега или удару с лошади похуй на скорость оружия и здесь молоты - топчик.
Нет. Скорость молотов ничем не изменяется и в Реквиеме, кроме крика на скорость взмаха. А из центурионов отлично дурь выбивают и булавы, зачарованные на электричество. И если очень нужно, то можно в иллюзии изучить заклинание, увеличивающее скорость взмаха одноручами.
С другой стороны, в Реквиеме альтернативой молотам являются посохи, которые при невысоком уроне движутся быстрее двуручных мечей. В теории они должны наследовать перки пробива брони и от молотов и с ними можно противостоять центурионам. А как на практике — хз.
>В теории они должны наследовать перки пробива брони
THIS. Боевых посохи в реквиеме - по сути те же боевые молоты, только с низким уроном, высокой скоростью (выше, чем у двуручных мечей) и самой высокой дальностью атаки оружием. Пробивание брони от специализации молотов полностью наследуется.
Васян как раз последний свой трай делал за эдакого боевого колдуна с посохами и оружие очень приятно удивило своей "тактикульностью". Из-за скорости оружия всегда успеваешь среагировать и выставить блок на удар, очень легко попадать во врагов силовым ударом наотмашь при движении назад и вообще при дуэли с двуручем можно спокойно его бить, находясь на краю действия его оружия. А так как серебряный посох легко достать - с ним можно уже в Ветреный пик отправляться и бить драугров, перки специализации с лихвой компенсируют сопротивление нежити дробящему оружию.
Но, конечно, без старого доброго ваншота с разбега иногда чувствуешь себя неуверенно на разного рода эбонитовых вампирах, благо, посох - оружия магических и околомагических классов и к этому этапу мой персонаж уже мог и магией ебануть будь-здоров. Но оружие интересное и сбалансированное, отлично подходит для отыгрыша какого-нибудь морровского пилигрима, боевого священника или бродячего некроманта.
>Платиновый вопрос - как в васянке включить радар?
Платиновый вопрос был включен в файл в архиве сборки под названием "Гайд по решению проблем (мерцание экрана и т.д).txt"
>>4535
Анон, как я уже говорил, за сегодня я пофиксил баг фиолетовых текстур, однако остается баг несовпадающих текстурок перчаток на женском персонаже что на пикриле >>4424
Проблема в том, что женской модельки перчаток не существует в природе, автор их просто даже не пытался делать, а Васян не силен в 3д-моделировании. На выходных я посмотрю, нет ли утилит "для дураков", способных выправить модель с male на female в полуавтоматическом режиме, но если нет - как вариант, я могу просто заменить внешний вид перчей в сете на менее брутальный типа как на пикрил скриншоте с нордкой (просто черные перчатки). Да, не так круто, как беспалые перчи с обмотками, но зато без багов. Конечно же, мужским персонажам тоже придется сделать "не-крутые" перчи, мы же не хотим, чтобы один и тот же предмет выглядел кардинально отличным на М и Ж персонажах.
Увы, здесь мы видим ситуацию, когда под самок нормально бронь тестируют только авторы еблемодов.
Найди armoraddon этих перчаток в тесэдит и попробуй поставить одну и ту же мужскую модель обоим полам
тред не читал
Анон, Васян же не совсем долбоеб, диссертацию защищал. Пробовал, не помогает. Твой метод помог бы, если бы перчи полностью закрывали руку, но одна из перчаток оголяет часть кисти, с что и приводит к несовпадению размера кисти со стороны перчатки (явно мужской размер) и размера кисти со стороны брони (которая в женской версии).
Хз, попробую на выхах освоить BodySlide and Outfit Studio https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49015 , может что и выгорит. У меня чувство, что этот небольшой баг мог бы легко пофиксить анон, владеющий Nifscope, но Васян к таким не относится.
>женской модельки перчаток не существует в природе, автор их просто даже не пытался делать
>одна из перчаток оголяет часть кисти
А потому что основу спиздить тоже мозги нужны. У оригинальной брони меши для полов разные, а не просто подогнаны под женское тело.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19840
По сути, сет является перепизженной ретекстурированной броней Йорвет https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5644/? и Васян тоже в первую очередь обратился к оригиналу. НО. Оказалось, что перчатки автор спиздил из какого-то другого мода, найти который не удалось. Васян уже пофиксил баги с отображением текстур от первого лица и сапог, но остался баг с перчатками на женском персонаже (точнее, отображение кисти на левой руке >>4424).
Проблема в маленьком куске оголенной кисти, кусок прекрасно виден в Nifscope, но вот программой я владею на уровне метода случайного тыка. Так что если сможешь пофиксить - весь тред будет тебе очень благодарен.
Алсо, есть вариант взять перчи из мода на броню Йорвет, они нормально работают на обоих полах, но, опять же, их надо ретекстурировать под цвет ретекстурированной брони.
К тому же беспалые перчи из сета наемника выглядят намного пизже, было бы жалко их удалять.
>если сможешь пофиксить - весь тред будет тебе очень благодарен
Я могу и не могу одновременно. Проблема в том, что отсутствуют файлы mercenaryglovesf_1 и _0 и все пути к ним тоже. Есть женская модель 1stperson, но там всё ещё МУЖСКИЕ руки до кистей, просто меньшего размера. А кисти он так и оставил мужскими.
Я завтра ещё покопаюсь в этом, щас просто посмотрел куда и чего можно. Но если найдётся более искусный анон, желающий помочь, то пусть лучше он. Я пиздец дундук во всём этом и ничего кроме мешей не смогу предоставить - ассоциировать с текстурами будешь их сам.
Короче, нихуя не получается. А автор даже не указал, где перчатки спидорасил.
Но Васян УЖЕ пофиксил отображение сапог в сете, вчера полдня потратил, чтобы исправить фиолетовые текстуры на женском персонаже от 1 лица. Остались сраные перчи. Если бы Васян знал хотя бы из какого мода спизжены перчатки - он бы обратился к оригиналу и быстро все подогнал. Увы, Васян знает питон и машинное обучение, но никогда в жизни даже не притрагивался к 3д-моделированию, для него это темный лес. Он может залезть в меш, прописать корректные пути к текстуркам, изменить свойство, но что касается трансформации модельки - это для него темный лес.
В крайнем случае, заменю модель перчей на какую-нибудь другую темную, но из нормального мода. Васян понял, почему в этом моде, несмотря на оч крутой вид брони, за 8 лет так и не набралось много скачиваний.
>заменю модель перчей на какую-нибудь другую темную, но из нормального мода
В Apachi Store есть вот такие перчатки Regis Gloves. У них и текстура и цвет подходят к воротнику и юбке твоей брони. Но это первое, что пришло в голову
NOT BAD. Только символ закрасить, не очень он идет беженке-бандитке.
Жалко конечно, что посохом нельзя одновременно шмалять фаерболлами и пиздить врагов в ближке. Только если конечно не создать два одинаковых посоха и один из них не зачаровать на колдунство и не привязать их к клавишам для быстрой смены, чтобы по отыгрышу был как будто один посох с магией.
Так что мешает просто зачаровать посох на элементальный урон ?
Я в морровинде играл с посохами, и использовал только заклинания касания, вот это был роллплей.
Я не эксперт, но наверное нужно будет ставить патч совместимости.
Лол, только что проглядел все скрины твоего мода и, кажется, я понял, ОТКУДА автор проблемного мода спиздил перчи. Качаю и буду экспериментировать.
>>4669
Качни зачарование и зачарь посох на стихийный взрыв. Самая мякотка, что с эксперным перком можно силовым ударом цеплять всех рядом стоящих врагов. Собрал паровоз драугров, замахнулся - и все умерли.
Маги могут что-то выебыватся на рендже саммонами+спарками+спутниками. Ассасинопидоры могут вкатиться в вечные задания через гильдию воров.
А воин что? На контрактах ярла - сосать хуй, про соратников вообще молчу. Дрова рубить?
Но если хочешь прям жизненный совет: навари супов на стамину, вкинь одно очко перков в алхимию, навари лечилок и зелий стамины и иди чистить бандитов вилкой по квестам ярлов.
>36 уроков В'Асяна
>с воем и улюлюканьем заманить преследующих тебя разбойников прямо в лапы городской страже
У меня от такой хуйни флешбеки из другой игры, где это единственный способ прокачки
Ничто. По сути, это один из годных вариантов создания магического посоха, но не включающий в себя возможность атаковать издали, что бескостыльно не реализовать походу.
>>4678
Ты мне интересную идею подкинул для отыгрыша мага с посохом. Посох его со стихийным зачарованием, который издали стреляет фаерболлами/буранами/электролазерами, а в ближней атаке наносит урон теми же стихийными взрывами.
Стоит ли тратить 5к на фолловера или они говно?
>где это единственный способ прокачки
Вот это внезапный срыв покровов, а я уж было дело собирался его по совету анонов с /v купить и наворачивать.
> визуальные моды смогу накатывать без патчей для патчей?
Просто выбираешь Performance-профиль без графония и накатываешь свой. Только инишники не забудь подправить под свои мощности.
>>4695
>На ум приходит только Дженнаса.
В чистом реквиеме у нее, ВНЕЗАПНО, не было ни одного боевого перка. В васянке поправлены она и еще несколько спутников.
>Вот это внезапный срыв покровов
Ну, я оговорился, на самом деле нет. Просто это самый очевидный способ для нуфага разжиться вещами. Ты никого не сможешь убить когда появишься. Вообще никого. И фишка в том, что все навыки качаются, когда ты ими пользуешься. Например, понятно, как качать владение катаной там в бою или силу, таская тяжести. Но чтобы качать боевые навыки нужно не получать пизды в боях. Как не получать пизды? Прокачать крепость и блок, исключительно получая пизды. Раз за разом тебя будут бить до полусмерти, критуя конечности - это качает твою крепость. Ты настоящий мужик, который даже при смерти встаёт и продолжает бой? Крепость качается ещё быстрее от этого действия! Но если ты впадёшь в кому, а у тебя будет кровотечение - ты поиграл.
>Просто выбираешь Performance-профиль без графония и накатываешь свой
Мне обязательно нужен чистый скайрим или я могу оставить тот, что есть? У меня в нём ничего нет, я всё запускаю через МО, но я слишком хорошо настроил свой енб.
>Мне обязательно нужен чистый скайрим или я могу оставить тот, что есть?
Можешь играть со своим пресетом, но, опять же, не забудь в профиле выставить настройки для enb. Васяносборка требует скопировать в игровую папку только файлы SKSE и CrashFixes.
Ладно, я попробую окунуться в этот ваш дивный новый мир
Приветствую, брат!
Сам сейчас тяж с однурой, щитом и арбалетом я не знаю как ещё убивать магопидоров, пока нет магрезиста.
Мой совет - чисти бандитские пешерки, крутись, вертись и выживай.
У тебя преимущество в тяже, если ты вложил туда хотя бы пару перков.
И на 1м уровне щит тебя особо не спасет, во всяком случае у меня поднятый щит сжирал почти всю мтаму секунды за 3. Но это не значит что не нужно им пользоваться - бей им в зубы, против двуручей просто шикарно заходит.
Посоны, Васян нашел модель перчей, идеально подходящую в сет Элсички без потери душевность и атмосферы. Если что - постараюсь к вечеру воскресенья подновить сборку с включением фикса. Заодно, подумывю в enb и full-профилях чуток снизить настройки, чтобы аноны не охуевали от той же дальности прорисовки травы.
>без потери душевность
>подумывю в enb
Блядь, всего 4 бокала вина, а такой эффект. Ссук, самоизоляция не идет мне на пользу..
>4 бокала
В'Асян только не садись за мододельню выпившим. Я так пару лет назад всю свою сборку похерил.
Не сцы, анон, моя лучшая версия сборки от 2017 года вышла после 5 литров домашних настоек на сэме.
Процесс пиздинга прошел успешно. Новые перчаточки в сете смотряся органично и не багуют на персонажах обоих полов.
Осталось оформить сборку для загрузки.
Если найдете еще баги - пишите. Васян протестил всю добавляемую броню и оружие, но тестирование производилось на мужском персонаже, так что возможны скрытые проблемы.
Кстати, кто уже находил маски? Их в сборке 4. Нормально смотрятся на каджитах и аргонианах?
>Новые перчаточки
Мне они показались слишком тёмными, но вроде неплохо
>маски
Кстати, насчёт масок драконьих жрецов. Я правильно понимаю, что могу накатить Warmonger Armory если её у тебя нет без проблем? Мод не трогает лвл-листы, НО позволяет носить маски на поясе.
>Я правильно понимаю, что могу накатить Warmonger Armory если её у тебя нет без проблем?
Можешь. Но не забудь запилить реквопатч для брони из этого мода. Васян рассматривал мод (он вообще просмотрел все моды на оружие и броню до 50 страниц на нексусе), но в итоге по-настоящему ничего так и не зацепило.
Так, я установил МО, закинул сксе и крашфикс, выбрал перфоманс профиль. Дальше работа как обычно? Могу удалить всякий неактивный и мне ненужный ашди снег? Накатываю свои приколдесы: тела, кожа, татухи, те же маски на пояс - и просто генерирую реквопатч?
Верно. Никаких подводных. Но если добавляешь новые моды - не забывай про перегенерацию реквопатча, если этой геймплейные моды. И настрой под себя .ini профиля, благо, в МО есть удобная утилита.
>Остался пердолинг с пресетом, который нихуя нормально не работает
Активируй в профиле МО настройки для енб. Используй васяногайд.
Проблема в другом. Это, видимо, баг ЕЕО, но данмерский maleheadvampire использует вампирский нос. Я делал свой пресет с Vampire Face Reclamation с патчем для ЕЕО - он позволяет оставить текстуры вампирской головы, но с нормальным носом. Я не могу накатить этот сраный патч на рекву, потому что он, ЗАЧЕМ-ТО, имеет .esp, реква ругается на расу.
У альтмеров и босмеров этой проблемы нет: выбирая вампирский Face Part у них остаётся нормальный нос.
Да, под пресетом я имел в виду пресет персонажа
Может тебе нужен race compability(и реквапатч к нему?). Реква ругается на моды новых рас без патчей.
У придворных магов. В коллегии. У бандитов своровать. Обнести саартальские припасы.
Не, всё, я получил, что хотел. Проблема была в том, что я загружал пресет с первого ванильного пресета. Как это работает не знаю, но если сначала сменить типаж, то всё становится нормально
Двемерский шиз, ты и сюда высрался. Ну может хоть меньше срать доску будешь, пока с реквой поебёшься.
Не переживай, про вас я не забуду из-за реквы
НЕОЖИДАННОЕ МИНОРНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.8.1
для шапки
__________________________________
https://yadi.sk/d/ViI5IbhpaTQ6-g - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/HS3JztYwvbQ7XA (Обновлена 04.04.2020)
36 Уроков В'Асяна начинающим игрокам в реквием: https://pastebin.com/VtTaijuQ
Изменения в v.1.8.1
1. Исправлено неправильное отображение сета налетчика на женских персонажах.
2. Лук Анги теперь не ломается (добавлено обоснование) и на 25% быстрее других охотничьих луков.
3. В игре спрятаны перчатки, вдвое увеличивающие скрытный урон от легких луков и арбалетов (Подсказка: спрятаны в скрытом квесте, доступном после квеста «Дипломатическая неприкосновенность» при определенном его прохождении).
4. Перк «Боевые искусства» помимо увеличения рукопашного урона каждый силовой безоружный удар делает критическим (мощный бафф рукопашки, но с Алдуином все еще кулаками не повоюешь, увы).
5. Уменьшена огромная дальность прорисовки объектов на enb и full профиле. Владельцам топовых видеокарт все еще рекомендуется править инишники под себя:
https://wiki.step-project.com/Guide:Skyrim_INI
https://wiki.step-project.com/Guide:SkyrimPrefs_INI
6. В ENB и FULL профили добавлен мод DYNAVISION с кастомными фиксами. Дает специфический эффект Dept of Field на отдалении, не затрагивая ближние дистанции. Не жрет фпс. Сильно улучшает атмосферу. Желающие отключат без каких-либо проблем.
>ENB и FULL профили добавлен мод DYNAVISION
Но динавижен же мыльная хуйня, васян, которая таки жрёт фпс. Гораздо проще взять ослабленный доф например из руди енб(weaker dof) и подключить его в енб.
Желающим обновиться, но уже перепилившим васяносборку под себя достаточно из новой версии взять моды
\Mod Organizer\mods\Requiem - Expanded Weapons and Armors
\Mod Organizer\mods\Minor Edits for Requiem
И скопировать в старый МО с заменой файлов, после чего перегенерировать Requiem for the Indifferent.esp.
Как видите, изменений немного, обновляться необязательно, из критичных фиксов - только неправильное отображение сета на женских персонажах.
>Но динавижен же мыльная хуйня, васян, которая таки жрёт фпс.
Васяну понравился не столько DYNAVISION, сколько его патченная версия, которая размывает только лоды. А так то любой DoF - хуйня из-под коня.
О, тогда даже затещу твой динавижен.
про перчатки можно было чуть тоньше намекнуть, тк ты писал, что хочешь там что то спрятать, а мне теперь качать из за этого нового перса до прохождения пика. перчаточки то хочецца
>тк ты писал, что хочешь там что то спрятать
Вообще говоря, с 1.8 в васянке много чего спрятано. Данные перчи - веселый бонус, но есть и не хуже. Да и если честно, к этапу, когда они доступны - уже не решают, ты то уже должен драконов щелкать как орешки. Да тот самый квест проебать - как нехер делать, Васян его сам когда-то число случайно нашел.
Догадываюсь, что шакалит один из модов на снежок, но их перетасовка, постепенное отключение результата не дали, собственно порядок загрузки прилагаю (пик3).
Думал уже орденадором пройтись, хорошо что заметил это раньше, но я уже весь мозг сломал пытаясь найти решение. Может посоветуете какую нибудь комбинацию модов, чтобы и снег был красивый, и дороги не становились уродскими ?
Обращение к васяну. Короче в сравнении увидел некоторое дерьмо за 4 лвла:
1) Здесь уберкомбоговно:
-Сломанный файт рендж. Враги не выходят из боя с тобой через овердохуя растояния.
-Вот эта якобы фича то что файт продолжается даже при переходе в другую локу - полная хуита. Самый адекватный вариант как по мне то что файт продолжится когда враги переходят в твою локу.
-Продолжая предыдущий пункт - враги как правило НЕ переходят с одной локи в другую что автоматически ставит тебя в вечный файт.
-Аутистическое поведение ИИ при малейших препятствиях. Да, ИИ файтится лучше чем в ваниле, но ориентация в пространстве это какой-то пиздец. В 2.4 тоже не айс - часто ИИ упирается напрямую в стену, но здесь как-то субъективно все еще хуже.
В итоге суммируя все это файты превращаются в какой-то цирк.
2) Лично у меня пизданулась частично музыка в мирных локах и диалоги нпс между собой. В таверне в рифтене - до крипоты полная тишина, хотя иммерсив ситизенс стоит. И такое почти везде. Возможно конечно что-то с лоад ордером у меня, так как я ебанул лут.
3) Васянский баланс шмоток. Рукавицы главы гильдии (вроде они?) дают 100% к карманым кражам. Бля васян, серьезно? Не спрашивайте как они у меня оказались на 4 лвле.
4) Бежал возле Солитьюда спринтом - задел нпса который тоже бежал, его задамажило, он сагрился, убил его и подругу с ним. Реакция мимостражников нулевая, никакого штрафа, ничего. Втф?
5) Баганые бои на кулаках. После того как жертва на полу попытка диалога с ней приводит к фризу диалога.
6) Пизданутый руссик, точнее есть кусок инглиша, но я так понял что это норма.
Алсо, как включить звук лвл апов или это нужно переустанавливать саму рекву?
Обращение к васяну. Короче в сравнении увидел некоторое дерьмо за 4 лвла:
1) Здесь уберкомбоговно:
-Сломанный файт рендж. Враги не выходят из боя с тобой через овердохуя растояния.
-Вот эта якобы фича то что файт продолжается даже при переходе в другую локу - полная хуита. Самый адекватный вариант как по мне то что файт продолжится когда враги переходят в твою локу.
-Продолжая предыдущий пункт - враги как правило НЕ переходят с одной локи в другую что автоматически ставит тебя в вечный файт.
-Аутистическое поведение ИИ при малейших препятствиях. Да, ИИ файтится лучше чем в ваниле, но ориентация в пространстве это какой-то пиздец. В 2.4 тоже не айс - часто ИИ упирается напрямую в стену, но здесь как-то субъективно все еще хуже.
В итоге суммируя все это файты превращаются в какой-то цирк.
2) Лично у меня пизданулась частично музыка в мирных локах и диалоги нпс между собой. В таверне в рифтене - до крипоты полная тишина, хотя иммерсив ситизенс стоит. И такое почти везде. Возможно конечно что-то с лоад ордером у меня, так как я ебанул лут.
3) Васянский баланс шмоток. Рукавицы главы гильдии (вроде они?) дают 100% к карманым кражам. Бля васян, серьезно? Не спрашивайте как они у меня оказались на 4 лвле.
4) Бежал возле Солитьюда спринтом - задел нпса который тоже бежал, его задамажило, он сагрился, убил его и подругу с ним. Реакция мимостражников нулевая, никакого штрафа, ничего. Втф?
5) Баганые бои на кулаках. После того как жертва на полу попытка диалога с ней приводит к фризу диалога.
6) Пизданутый руссик, точнее есть кусок инглиша, но я так понял что это норма.
Алсо, как включить звук лвл апов или это нужно переустанавливать саму рекву?
Не помогло.
Попробую еще blended roads, если и это не поможет, буду искать косяк в модах на снег.
самонь аттронархов
@
жди пока отрегенится мана
@
гото1
Захотелось побыть воропидором чтобы собрать камень Бранезии, но лично для меня это стоит дохуя аутизмокоста.
Я надеялся что реква балансная и каждый файт нужно потеть, но это так только до лвла 10, а дальше как правило рассинхрон - либо изи как ваниле (скорее всего), либо проходишь с 20 выдрачивая свитки/зелья/прокаст.
Хуй его знает как вы еще играете без фаст тревела, с анимациями, с холодом/жарой. Может если бы я играл в первый раз было бы охуенно, но после +300 часов, когда знаешь практически все квесты биба уже не встает :(
Думаю тес 6 нужно будет ждать пиратку и моды, а потом наворачивать.
С 20 сейва*
>Сломанный файт рендж
Реквофича, не васяновская. Хотя хз, может в 3.х убрали, на васяносборке 2.0.2
>Лично у меня пизданулась частично музыка в мирных локах и диалоги нпс между собой
Хз, таких проблем не замечал.
>Рукавицы главы гильдии (вроде они?) дают 100% к карманым кражам.
Васян тут ВООБЩЕ ни при чем, не шей мне фичи Огера, лол, это ванильный реквием. Но если хочешь знать мнение Васяна - за прохождение всей ветки ГВ достойная награда.
>Бежал возле Солитьюда спринтом - задел нпса который тоже бежал, его задамажило, он сагрился, убил его и подругу с ним.
Может чего и глюкануло или непись был плохой, лел. Не замечал повторения такого бага.
>Баганые бои на кулаках.
Тоже не замечал. Но в последней версии Васян выпилил из сборки Modern Brawl Bug Fix, потому что узнал, что он вшит в реквием. Если кто еще заметит повторение - маякните, верну обратно.
>точнее есть кусок инглиша, но я так понял что это норма.
Где именно ты это увидел? Случайно не играешь в старую версию васяносборки от 2017 года?
>>5030
Увы, анон, идеального решения не существует. Выбирай: или шикарный снег и хуевые дороги или наоборот. Свой вариант Васян счел ТЕРПИМЫМ, особенно, в сравнении с твоим.
>>5032
В реквиеме маги - самый скучный класс. Самое тру - или играть воином в тяже и чувствовать на себе эффект массы или стелсить (здесь можно добавить немножко магии) или отыгрывать мага в тяжелых доспехах. Чистый магический класс в реквиеме - унылое говно.
>Сломанный файт рендж
Реквофича, не васяновская. Хотя хз, может в 3.х убрали, на васяносборке 2.0.2
>Лично у меня пизданулась частично музыка в мирных локах и диалоги нпс между собой
Хз, таких проблем не замечал.
>Рукавицы главы гильдии (вроде они?) дают 100% к карманым кражам.
Васян тут ВООБЩЕ ни при чем, не шей мне фичи Огера, лол, это ванильный реквием. Но если хочешь знать мнение Васяна - за прохождение всей ветки ГВ достойная награда.
>Бежал возле Солитьюда спринтом - задел нпса который тоже бежал, его задамажило, он сагрился, убил его и подругу с ним.
Может чего и глюкануло или непись был плохой, лел. Не замечал повторения такого бага.
>Баганые бои на кулаках.
Тоже не замечал. Но в последней версии Васян выпилил из сборки Modern Brawl Bug Fix, потому что узнал, что он вшит в реквием. Если кто еще заметит повторение - маякните, верну обратно.
>точнее есть кусок инглиша, но я так понял что это норма.
Где именно ты это увидел? Случайно не играешь в старую версию васяносборки от 2017 года?
>>5030
Увы, анон, идеального решения не существует. Выбирай: или шикарный снег и хуевые дороги или наоборот. Свой вариант Васян счел ТЕРПИМЫМ, особенно, в сравнении с твоим.
>>5032
В реквиеме маги - самый скучный класс. Самое тру - или играть воином в тяже и чувствовать на себе эффект массы или стелсить (здесь можно добавить немножко магии) или отыгрывать мага в тяжелых доспехах. Чистый магический класс в реквиеме - унылое говно.
У тебя есп риал роадов подключен? У меня 400 модов всякой поеботы типа параллаксов всего и вся, может я уже и сам не понимаю какой из них делает дороги. Где-то там внизу ещё skyland и noble skyrim и смим для нобл скарима болтаются, может они оверрайтят дороги.
>4) Бежал возле Солитьюда спринтом - задел нпса который тоже бежал, его задамажило, он сагрился, убил его и подругу с ним. Реакция мимостражников нулевая, никакого штрафа, ничего. Втф?
Сейчас вспомнил, а не с Привередливого слоада ли неписи? Мод на иммерсивных горожан заставляет их захаживать в город, но вот по квестам их все равно можно убивать. Возможно, потому стража и не агрится.
Забавно, в васяносборке те же моды, но у тебя результат красивее. Можешь кинуть фулл-лоадордер?
Тебе точно нужен список из дохуялирда хуйни, назначения половины из которого я сам не помню?
Моды со странными названиями типа smot и tings это мои мержи всяких меховых трусов и фолловеров, но они тебе и не нужны.
https://pastebin.com/ytLyxpF2
Как я понимаю, у тебя модифицированная васянка? Нормально ты так сверху понакатывал модов.
Да, но это смесь старой и новой васянки. Например мне по душе immersive divine blessings, ибо нехуй воровать если ты добропорядочный поклонник аэдра. Да и для ворованов есть ноктюрнал.
>Надо было за Ралофом идти
Мне нравятся норды, но в Скайриме они ведут себя как ебланы. Корешиться с Ульфриком чисто против моего мышления. Ну знаешь, как то неприятное чувство, когда пытаешься ролеплеить бандита в сталкере, убивая одиночек.
Пройти пролог с Ралофом не помешает тебе потом вступить в имперский легивон. Можешь даже в голове отыграть, мол, персонаж увидел воочию каким быдлом являются братья бури и решил что больше не будет связываться с этим скамом.
Мне вот всегда казалось странным проходить пролог за империю, которая только что чуть не казнила тебя.
>всегда казалось странным проходить пролог за империю, которая только что чуть не казнила тебя
Хадвар был с тобой вежлив, даже с сочувствием посетовал, что на долю моего народа говна навалилось пиздец. И пообещал отправить мои останки в Морровинд!
>пообещал отправить мои останки в Морровинд
И ты поверил в то, что труп какого-то ноунейм бомжа кто-то куда-то будет отправлять? Особенно во время гражданской войны? И вот совсем не свалят в общую братскую могилу с братьями дури? Лол.
Бтв, как вообще можно выбирать между омежным куколдом Хадваром, который по велению охуевшей командирши сам себе яйца отрежет, и чад альфа Ралофа, который соло за ручку проведёт тебя через весь Хелген, лично дав пизды каждому мимо-опущенцу.
>Братья Дури - фашики и дебилы
Все норды фошисты, и были ими дохуялиарды лет. Фошизм - вообще довольно распространённое среди рас явление в Тамриеле. Те же альтмеры и данмеры ничем не лучше. Про дебилов так же спорно - если хаммерфельские нигеры сумели сплотиться и дать альтмерам пизды, то и скарйим вероятнее всего сможет, учитывая, что эльфы тоже ослаблены последней войной.
>А Ралоф подсос Ульфрика
Такой же подсос, как и Хадвар у Туллия. Обычный нонейм воен который верит в своего предводителя.
Реквием тебе прост так намекает, что имперцы - чмошники в юбках. Проходить милишником гражданку за имперцев - пиздос, ББ тебе двуручей напихают во все отверстия.
>>5071
>Мне вот всегда казалось странным проходить пролог за империю, которая только что чуть не казнила тебя.
Неистово двачую, идти с Ралофом стоит хотя бы ради того, чтобы уебать охуевшую суку-капитаншу.
>скарйим вероятнее всего сможет, учитывая, что эльфы тоже ослаблены последней войной
Имперцы как раз и бездействуют, потому что в данный момент не могут. Оборванцы с топорами наперевес вот вообще не в кассу, учитывая гражданскую войну, драконов и вампирскую угрозу.
При условии победы Ульфрика, который вроде как является стратегом не хуже Туллия, а так же даже при дефолтном драконорожденном в меховых трусах, который вроде как решает проблему драконов, вполне себе может дать пизды эльфам. Имперцы бездействуют потому что уже посасали хуёв от альтмеров. А оборванцы с топорами, которые смогли дать пизды империи, вероятно смогут дать пизды и эльфам.
960x960, 0:15
Ну если рассматривать войну в ситуации, где два гачибоя с туумами направо и налево раскидывают пачки эльфов - возможно. Вот только, будем честны, это слишком утопическая идея, потому что довакину бы понадобилось дохуя времени, чтобы освоить все эти полезные крики и аспекты драконов. И у него либо не было бы времени, потому что он спасал бы раздираемую войной страну, либо застал бы лишь пепелище и руины. И стоял бы как еблан в своих бронетрусах из масок драконьих жрецов, не понимая, чё вообще теперь делать
В мире свитков всегда все решается обвешанными артефактами гачибоями, ты чтоли в прошлые части не играл? Если считать побочные игры беседки каноном - даже в вот этой самой Великой Войне империя не пососала только потому, что в последний момент под видом императора в бой вступил гачиБезымянный Герой и дал всем пизды.
> с Привередливого слоада ли неписи?
Хз, нпс были левые, да.
>>5045
> Может чего и глюкануло или непись был плохой, лел. Не замечал повторения такого бага
Нет, не был вроде. Говорю же он тоже бежал, тоесть я пока его догонял он бы точно заметил юы меня и сагрился раньше.
> Где именно ты это увидел? Случайно не играешь в старую версию васяносборки от 2017 года.
С шапки скочал, пару дней назад.
>>4984
>>4979
> Желающим обновиться, но уже перепилившим васяносборку под себя достаточно из новой версии взять моды
> \Mod Organizer\mods\Requiem - Expanded Weapons and Armors
> \Mod Organizer\mods\Minor Edits for Requiem
Почему вы не сделаете торрент раздачу с деаноном по айпи и травлей? Могу висеть на раздаче почти 24/7, имею 11мб/сек. Нахуя качать с ограниченной раздачей от яндекса?
конда играл на васянке с реквой 1.9.4 у меня было иногда, но на последних версиях не замечал
Чем она отличается от 1.9? Можете пояснить в целом?
>или стелсить (здесь можно добавить немножко магии)
Играл не на васянке, а на рекве 3.2.0 без модов на сукакрыс и это было сложнее чем магом, но все еще изи. Чуть качнул взлома - пошел обносить все что плохо лежит, в итоге качаешь навыки за деньги, стелс качается в любой бандитской пещерке, в итоге бандосы в тяже с тяжелого лука выносятся за 2, максимум за 3 стрелы.
Ветренный пик простелсил до последнего зала весь, не трогая ни одного драугра.
> за прохождение всей ветки ГВ достойная награда.
> легальный абуз учителей и мейн лвл апов
10 балансов/10.
>смотрю тут уже 3.4.0 версия вышла последняя.
Чем она отличается от 1.9? Можете пояснить в целом?
Так и не смог пофиксить. Первый пик это с модами загруженными до смима и нобл скайрима, второй - после них.
Буду
Так и не смог пофиксить. Первый пик это с модами загруженными до смима и нобл скайрима, второй - после них.
Буду отыгрывать гололед на дорогах :(
А ещё не забывай, что Туллий присутствовал при казни, и не одёрнул охуевшую капитаншу. Типа "отставить! этого - задержать до выяснения". А ещё он упоминает, что Пыня Второй использует его для наведения порядка. Наш бравый дегенерал - мусор и каратель, не более. Образ говнодиктатуры, охотно воюющей только с собственным народом, становится ещё полнее. И это... ты так говоришь "нацики", будто это что-то плохое.
>Скайрим для эльфов
>Пустошь для мутантов
>Россия для хачей
Нувыпонели. Слава Братьям Бури! Скайриму слава!
Зайди в таверну какую и прожди там пару часов - само спадёт.
В настройках реквы есть какие-то кнопки для дебага.
>Так я не в комбате! Ни одного врага, я могу ждать и спать
Где-то вдалеке притаился обидевшийся на тебя грязекраб и выжидает удобного момента. Ты еще в бою, хотя можешь ждать и спать, потому что враг далеко. Поэтому добивай все, что на тебя сагрилось. Такая реквофича, лел.
Подожди часиков 10 или пропиши stopcombat в консоли.
Жаль что не удалось помочь настроить тебе графон :(
Попробуй оставить пост в модамидопиливающих треде, может там знатоки знают как сделать пикрил.
Я нашел причину. Majestic mountains шакалит, но тут уже два стула. Если ставить его выше в лоад ордере, то дороги приходят в порядок, снег красиывый, но при этом скалы начинают блестеть, как будто их маслом окатили, и улучшенных текстур вообще нету, а если ставить ниже, то все красиво за исключением дорог. Еще чуть чуть покопаюсь в лоад ордере и пойду просить помощи в другой тред :(
Как видишь дороги починились, но скалы слетели полостью. Я уже как только не менял лоад ордер, не могу понять в чем косяк.
https://pastebin.com/4MdpC3kZ
У тебя какие-то очень странные горы и камни, не сталкивался с такими ни в васянке, ни в своём графическом безумии. Это вроде явно не majestic mountains.
Можешь попробовать накатить https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38004 и skyland
Из всего списка вангую проблема в tamriel reloaded, он без параллакса очень хуёво себя чувствует на ванильных мешах.
В этом-то и прикол, что это majestic mountains, почему их так перекашивает я не понимаю. Вот как это выглядит, когда они загружены внизу.
Я из всего пака вытянул только архитектуру, чтобы города выглядели покрасивее. Но спасибо за наводку, попробую отключить и посмотреть что будет.
Убрать его не пробовал? модов на горы хватает
Магом норм если у Юрика сразу посох пиздануть, он реген немного поднимает.
Нужен еще один амулет на шее.
Рюкзак с амулетом даёт половинный бонус к статам. Если надеть ещё амулет на шею, то получишь увеличенный в 1,5 раза бонус.
>>5542
Попробовал еще пару модов на горы, поигрался с лоад ордером, ничего не помогло. Психанул, решил в последний раз попробовать переустановить majestic mountains и перетасовать лоад ордер, если не запашет, фиг с ним, укачусь на полную ваниллу ЛЕ, но Хист услышал мои мольбы и все встало на свои места. Осталось упаковать текстурки орденадором, сгенерить лоды и можно начинать.
Спасибо! Я был буквально счастлив. С ожиданием худшего загружал сейв в Данстаре, но когда увидел дороги я аж заулыбался. На всякий случай вкину порядок модов в левой и правой ветке МО, мало ли кому пригодится,может мой брат хаджит В'Асян пофиксит и свои дороги. https://pastebin.com/uDr9VtEk https://pastebin.com/CJAHQ68s
В'Асян здесь.
Тащемта, для решения твоей проблемы достаточно было удалить текстуры снежной дороги из
\mods\Majestic Mountains Darkside\textures\Landscape\roads
а также текстуры снега возле дорог из
\mods\Majestic Mountains Darkside\textures\Landscape
У мода и вправду не самые удачные текстурки снега, тем более, что в сборке есть и получше.
Само собою, из-за такой мелочи Васян пока не будет обновлять сборку. Может, когда-нибудь он найдет мод на горы получше, который будет достаточно хорошо совместим с остальными.
Это ещё почему?
В общем вот он, сделал по нему - получил нормальные лоды.
https://www.youtube.com/watch?v=eiBLRTue_7g
Там она абсолютно рандомно учит спеллам за 30 монет. Само собою, Огербосс нифига тут не менял, потому что, если память не изменяет, цена 30 монет зашита в озвучке.
>Огербосс нифига тут не менял, потому что цена 30 монет зашита в озвучке.
Можно было бы выдавать игроку свиток заклинания вместо этого. Хотя, наверное, не можно, потому что она даёт тебе не спеллбук, а конкретно спелл. Либо там беседкин скрипт, который трогать нельзя, либо я гений 200 айсикью.
>Можно было бы выдавать игроку свиток заклинания вместо этого.
Это ломало бы саму концепцию квеста, ведь суть экзамена - протестить способности гг, а свитками и посохами может пользоваться любой долбоящер.
Короче, в реквиеме на первом уровне можно разжиться эбонитовым и стеклянным оружием, так что халявный закл атронаха (который еще надо дрочить сейвскамом) не выглядит такой уж имбой.
>Это ломало бы саму концепцию квеста, ведь суть экзамена - протестить способности гг, а свитками и посохами может пользоваться любой долбоящер
>Игрок проходит экзамен, воспользовавшись свитком как долбоящер
>А что в этом плохого, ведь в морре было так же?
Ты чо, епта, тут аноны бугуртят с перчаток главы гильдии со 100% шансом к воровству (которые не дают 100% шанс воровства любой шмотки, лол), которые получаешь к лейту, когда уже пора бы к Алди в гости наведаться.
2) На каком уровне проходить Ветреный Пик, убивать первого дракона, нырять в двемерские руины, дар Меридии, проходить дауностражей и отправляться на Солстейм? Магопидор, разрушение и восстановление.
3) Какие есть способы заработка, кроме алхимии и кузнечки?
4) Когда меня перестануть ебать бандиты?
ТУПОЙ ОРК-ВАРВАР С КРАСНОРЕЧИЕМ -14 И ИНТЕЛЛЕКТОМ -50 ПРОХОДИТ ЭКЗАМЕН, ВОСПОЛЬЗОВАВШИСЬ СВИТКОМ
@
"КРАСАВЧИК, ЁПТА. ТЫ ПРИНЯТ В КОЛЛЕГИЮ МАГИИ ВИНТЕРХОЛДА".
50 рестора-пройдешь большинство гробниц драугров, 75 рестора - пройдешь их без напряга, к двемерам раньше уверенного каста адептовых молний не стоит, драконы при взятиии эксперта в дестракте, высоком сопротивлении стихиям/экспертном изменении и нормальной регенерации магии.
Патаму чта бальшой орк умный. Не завидуй бальшому орку, маленький чилавек.
>драконы при взятиии эксперта в дестракте, высоком сопротивлении стихиям/экспертном изменении и нормальной регенерации магии.
Затыкивал их учениковой молнией с нулевыми резистами. Если рядом есть укрытие в виде башенки или складки местности. 100% статичных логов драконов имеют укрытия поблизости.
>1) Где почитать актуальные для васянки описания всех амулетов и благословений?
В фулл-гайде в ченджлогах все описано. Там вообще все описано, вплоть до того, как на стороннем енб заставить заработать ночное зрение.
я лично, не получаю удовольствия от получасового каста молнии в одного дракона, ради продвижения сюжета, уж лучше пофармить драугров и достать нормальный эквип и спокойно двигать сюжет без убегания по всей локе для регена маны
Не стыдно тебе было Элсичку пиздить. Ей и так досталось в жизни. Или ты дневники не читал?
Обожаю приходить к Башням на 75 колдовства и делать из нее любимого трелла.
>Не стыдно тебе было Элсичку пиздить.
Я оборванец в магической робе, а не торговец, но они всё равно на меня накинулись. Ещё и как накинулись - с километра фатальный фаерболл прислали.
>Или ты дневники не читал?
До Вайтрана рукой подать - ну часа 4 пешком, если бы мы прикидывали игровую условность ирл. В Вайтране есть храм, где исцеляют больных.
>Вайтране есть храм, где исцеляют больных.
Там без вайтрановской прописки бесплатно не лечат. Ну и если вспоминать игровые условности, всякое отребъе в город не пускают. ГГ пускают только с убеждением или новостями из Хелгена.
Если прийти к башням без гроша в кармане или с недостающей суммой, то пизды так и так дадут. То бишь, дальнейшее уничтожение всей группировки и заточение Элси в пожизненное анальное рабство — это так, излишки самообороны.
Ебать, двачеры на ровном месте эксплойт найдут. Понимаю Ксандра с его сашкосборкой.
А хули нападает тогда?
+- копия хандра, только разрабы-чсвшки считают своё детище чуть ли не лучшим модом в мире (там разраб наполовину шизоид). если по различиям, то там система опыта из ванили, а у хандра sxp. мне не вкатило всё равно, игра ощущается пластмассовой и не доделанной
Это копия, сохраненная 2 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.