Вы видите копию треда, сохраненную 31 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред был очарован потрясающими драконьими масками здесь: >>1476861 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский МАНУАЛ ПО МОДУ: (основные принципы мода актуальны для 1.9, 2.0, 3.0) http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 2.0.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости 1.9.4.1 на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/index - актуальная англоВИКИ, содержащая многие скрытые механики перков и т.д..
https://yadi.sk/d/sdCdo9BTBT4EqQ - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/5W7lo9BfuyGWhw (Обновлена 06.05.2020)
36 Уроков В'Асяна начинающим игрокам в реквием: https://pastebin.com/VtTaijuQ
Васяногайд по борьбе с вылетами для васянки и не только: https://pastebin.com/ARF9yS0C
Внимание: в гайде по васяносборке со скриншотами и для дебилов показаны процессы генерации реквопатча, тонкие настройки МО, накатывание и настройка ЕНБ на скайрим. Рекомендуется хотя бы ознакомиться с гайдом, даже если используете собственную сборку.
https://yadi.sk/d/wS8ykuFv3QkNbB - старая версия васяносборки, основанная на 1.9.4.1.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
https://vk.com/xandr_tv - Сашкосборка от Xandr'a, ориентированная на хардкор, для тех, кого обычным реквием уже не вставляет. Внимание: сборка реально хардкорная. Читайте описания того, что накатываете. Хватит засирать тред жалобами на скелетов 50 уровня и непобедимых гаргулий.
MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491 Патч совместимости забирать здесь: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141
RotE, адаптированный и ребаланснутый васяном для 2.0.2, из васянки 1.4, Ru/En: https://yadi.sk/d/Uzn1Hr4g5rECiw
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RotE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
https://yadi.sk/d/zkkEqNzMmeaCdg (версия 1.4B с настраиваемой в мсм частотой встреч, пилимая новым человеком, с новыми энкаунтерами и новыми багами. русская версия и патчи для реквиема в наличии)
Crash Fixes
SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim'а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру: http://tesall.ru/files/file/8992-ispravleniya-krashey/
Bug Fixes - обязателен к установке, если загружаетесь чаще раза в 10 минут
Мощнейший плагин для исправления багов движка скайрима. Главный фикс: без этого плагина каждую вторую загрузку у неписей будет происходить двойное наложение перков нпс, что мало влияло в ванили, но в Реквиеме может привести к плюхам от неписей на 8000-10000 урона. Также опционально включаются фиксы разлетающихся предметов и т.д.: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747
Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: https://pastebin.com/3rJx6fg1
Щитоблядь - узаконенный чит. Достаточно нарыть шмота примерно уровня оркита и взять 3 начальных перка блока - бандиты вообще перестают представлять какую-либо угрозу. Любой мили-удар спокойно гасится блоком, похуй, двуручные молоты там или еще какая хуйня. А если нарыть резиста холоду - похуй становится на драугров и половину магов.
В фул орките со 150 хп дракон будет снимать тебе от силы процентов 20 хп за укус. Само собою, если перки блока прокачаны. Остаются туумы, но эта проблема решается бутылками резистов.
>Сжирают пол выносливости за укус
При этом укусы же и регенят тебе стамину от перка. Короче, под бутылками хп и стамины хотя бы на 8 ед. в сек блочить укусы драконов можно бесконечнл.
Насколько эффективно блокирование оружием в рекве? Хочу своему найтблейду-инквизитору пару перков в блок кинуть.
Если ты щитом не пользуешься, то тебе достаточно первых двух перков в блоке - основного и на стамину.
А что насчёт поглощения урона? Я так понимаю, даже с соткой навыка с оружием толку от этого будет не много, если я не успею удар отразить. Дракона, кстати, можно же ебашить по морде щитом, когда тот пытается сделать кусь?
Можно, и дыхание так тоже сбить можно.
Что за хуйню с великанами сделали? Бой великанов с соратниками возле вайтрана похож на боулинг с дебилами, а ты в нём - кегля. Уж не настолько, блять, они гигантские, чтобы топотом землю сотрясать, да и ударом дубины тоже. Были бы они высотой с годзиллу я бы ещё поверил.
Алсо, где достать книжку по двемерскому крафту? Маркарт не предлагать, ибо метагейминг, а я туда в ближайшее время не собираюсь.
Если тебе нужна книжка по двемерскому крафту, то нет никакого метагейства в том что персонаж будет искать её в городе, построенном двемерами.
Почему "или"? Потому что я пробежал Хелген с этими изменениями без лагов, но игра моментально начала исходить на говно, когда я собрал цветочки по дороге (на яйца пауков реакции не было). Я вернул Requiem - Alchemy Overhaul.esp из версии 1.7.7 и перегенерировал реквопатч, но игра всё равно начала виснуть точно также, только сразу в телеге.
Тогда я полностью удалил сборку и поставил чистую 1.7.7 без изменений. И наконец прошёл Хелген, собрал цветов, погулял по интерьерам Ривервуда, качнулся на великане и вошёл в Вайтран. Все загрузки моментальные.
Буду держать вас в курсе.
>Я так понял, их баффает некромант - тем более что по задумке он должен сныкаться в начале боя
Если у тебя установлен РОТЕ - это у самых сильных драугров-чернокнижников такие ауры-спеллы. Пара таких же чернокнижников есть в Ингвильде. Т.е. смерть некроманта не отменит ауры.
>но игра моментально начала исходить на говно, когда я собрал цветочки по дороге
Васян обновлял WMFloraFixes, взяв по совету одного из анонов скрипты из SE-версии. Возможно, проблема в них, т.к. ребаланс алхимии ну никак не связан со сбором ингредиентов. Попробуй переключить WM Flora Fixes 2.01 (Revamped edition) на обычную версию (благо, она не выпиливалась из васяносборки и стоит рядом, просто отключенная).
>ребаланс алхимии ну никак не связан со сбором ингредиентов
А есп флоры и ребаланса имеют зависимость друг от друга? Чтобы ты понимал, что я делал:
1) Версия 1.8.5 у меня лагала
2) Скачал 1.7.7, которая отлично работала
3) Дважды двумя способами (copy и copy with overwrithing) переносил 3 перка топоров в минор едитс и менял значения
4) Взял оверхол алхимии из 1.8.5 и перенёс в 1.7.7 с заменой, сделав новый реквопатч
5) Игру начинал новую несколько раз
Ну качай изменение, на эксперте эбонитовая плоть даёт 750 армора. Только мастерские перки не бери, слишком имба и станет скучно.
>насколько сильны страдания от использования только призванного оружия?
Секира ебет все живое и мертвое, лук хорош с перками, но драконов долговасто убивать, мечи сосут.
Определённо. Я не знаю как у вас на васянке, но на александре это просто имбовейшая имба, особенно ветка некромантии. Всё колдовство в принципе удел точно не добрых персонажей, чтобы там не говорил сумасшедший маг с коллегии.
Если с ролевой точки зрения, то ты отыгрываешь злостного мага некроманта, который практикуется в поднятии своей мёртвой мамы за стенами Фолкрита.
Если с профитной, то ты как минимум можешь таскать за собой кучу трупов со сложных данжей великаны и всякие йоба-драугры тоже в счёт, но опять же, я не знаю как у вас на васянке.
>Если с профитной, то ты как минимум можешь таскать за собой кучу трупов со сложных данжей великаны и всякие йоба-драугры тоже в счёт, но опять же, я не знаю как у вас на васянке.
Да то же самое, Васян разве что вернул визуальный эффект поднятых трупов (синее свечение), а так - та же хуйня (но сосешь в местах без трупов).
ЗАЧЕМ К МАЛЬЧИКУ ПРИШЁЛ?!
Ох. Я так себе персонажа апнул на самом простом заклинании до 40 уровня. Но всё же держу при себе парочку поверженных мною боссов, я их уже как братьев воспринимаю почти.
Вообще странно что нет каких-то штрафов за использование некромантии в людных местах, при стражниках там например. Зря что ли все эти некромаги тушуются по всяким дырам и ебеням, зря их из коллегии гонят? Как-то никакой ролеплейной составляющей в некроманте нету.
>ты отыгрываешь злостного мага некроманта
На самом деле нет, отыгрываю бомжа, который понятия не имеет чем бы ему заниматься в жизни. Но прокаченная некромантия точно среди этих целей отсутствует. Вот например сейчас иду в Разделённое ущелье за дневником Рунила. Любой другой расой я бы там пососал, но за бретонку с луком думаю как-нибудь прокувыркаюсь уж с расовой абилкой. Подумываю ещё сходить таки на Ветрянный пик да намотать дреугов на ловушки, там много ума для этого не надо, а драконья скрижаль пусть валяется себе.
Рунил кстати вероятно сам с некромантией балуется. Учитель колдовства, да заведующий фолкритским кладбищем, неспроста же.
>Вообще странно что нет каких-то штрафов за использование некромантии в людных местах
Кстати, было бы нетрудно прикрутить. Неписи комментируют, когда ты подходишь к ним с висящими на тебе трупами.
Хотя я и так отыгрываю замаскированного некроманта и НИКОГДА не поднимаю нежить на людях, даже если поселение атакует недружелюбный дракон или банда бандитов, а я помогаю отражать нападение.
Так логично же. Скорее всего он был в шайке некромагов, там оставил дневник, но старику захотелось вспомнить юность в сапогах, да небо в облаках.
Ну, его дневник может валяться в куче мест, даже в фекальной шахте, но именно с точки зрения нахождения его дневника в некромантском логове твоя версия таки выглядит максимально реалистично.
Карась-убийца, про него ещё в ванильном бестиарии написано, если мне память не изменяет.
Одна возможность кастовать с двуручем чего стоит, наконец-то реализую монка с посохом, восстановлением и в тряпках. И насколько же плавнее стали выглядеть анимации, васян, добавляй в сборку - доджролл отключаемый, да и вообще там в мцм всё настроить можно.
БОЛЬШОЙ карась-убийца, про него ещё в ванильном бестиарии написано, если мне память не изменяет.
Ладно. Охуел я всё равно знатно с него.
Боевые посохи в реквиеме: деревянный, стальной, серебряный, стеклянный, эбонитовый, даэдрический. Двемерит, оркит и эльфийский отсутствуют.
Жаль драконьего из бакулюма нет, а то даэдрический как-то не по-божески, ну да ладно.
О, вспомнил. Фозаропатч добавляет сталгримовый посох. Но выглядит он так, что лучше бы его не было.
>FNIS is not compatible with CGO
Ты со своим немезисом и сюда влез, шизло?
>кастовать с двуручем
Лови баги, если имеются, потому что Unlocked Grip, который делает то же самое, несовместим с реквой по причине того, что при смене хвата каждый раз изменяет переносимый вес.
Вот этого двачую. Васян честно рассматривал мод на предмет включения, но несовместимости отпугнули.
Алсо, вес двуруча в реквиеме напрямую будет влиять на стоимость каста. Т.е. если, например, у тебя в левой руке щит - стоимость каста будет намного дороже, чем если убрать щит и кастовать. Если играешь с тяжем - этот вес неубранного двуруча добавит к стоимости каста 20-30%.
Если да, то игра будет сильно лагать, когда каждый бандит начнёт менять хват. А уж если ты наткнёшься на битву патрулей, то Скайрим просто умрёт от постоянных кульбитов 20 человек разом.
>Насколько эффективно блокирование оружием в рекве?
Недавно играл за лайтовика с двуручем. Суть в том, что без брони оружием сильно не поблокируешь. Если в тяже можно спокойно парировать силовые двуручем твоего оппонента, то в лайте такой удар снимет тебе 2/3 хп даже через блок. В итоге получается, что в легкой броне проще отбежать от удара, чем блокировать его.
А вот в тяже удары нормально парируются. Но стоит помнить, что с оружием работает только центральная и правая ветки блока.
не надо этого в сборку. не всем он нравится, мне например точно; персонаж наклоняется неестественно при беге как будто неваляшка
> not compatible
Видел, впрочем, в чём заключается несовместимость я так и не понял - всё работает отлично, что за немезис не понял.
> лови баги
Во-первых кастовать можно не меняя хват, во-вторых - нет, даже при смене хвата вес никак не меняется.
>>2250
> вес двуруча будет влиять на стоимость каста
Так же как и вес одноруча, колчана со стрелами и даже колец и амулетов, не вижу тут никакой проблемы или противоречия.
>>2261
Насчёт хвата не знаю, но ролл раздаёт (ролл у нпс можно отключить отдельно), от чего там что-то должно лагать я, правда, не знаю.
>>2273
Наклон настраивается вплоть до отключения.
>в чём заключается несовместимость я так и не понял - всё работает отлично, что за немезис не понял
Ты чё, наркоман? Немезис - это как фнис для твоей хуйни.
>Nemesis is required to use CGO with other behavior mods
Играю недавно, поставил Сашосборку. Создал милишника - отхватил пиздюлей от пары бандитов - создал мага.
Качал дестракт. Шваль типо бандитов отлетает от фаерболов на ура, но я как стеклянная пушка. Именные враги доставляют очень много проблем.
По квесту гильдии магов пошел возвращать 3 книжки - получил охуевший безостановочный поток фаерболов уже себе в лицо.
Вернулся с прокаченым призывом и просто чилил в соседней комнате пока тролль всех ебал. Я не против такого пассивного гемплея - пещеры в которых был чистятся на ура стоя в афк.
Но я все такая же ваншотная тряпка абсолютно для всех и всего.
Собсно как переживать урон в этом моде? Или играть по типу убей пока не убили тебя?
Самому лень моды ставить, а тут первая ссылка в гугле да и еще с инструкцией установки
Я не знаю как в сашкосборке - у него киркор головного мозга, но в обычном реквиеме тряпкомагу мастхэв качать изменение либо переобуваться в тяж.
>Чем поднять выживаемость в лёгкой броне?
Заведи блох, самый простой способ. Еще можно взять Огму Инфиниум и выбрать +200 к хп. В васяносборке можно на первых левелах раздобыть брутальный тролий сет легкой брони по статам как стекло (но очень тяжелый, можно забыть о стелсе).
>Заведи блох, самый простой способ
Что даёт вне формы?
>тролий сет легкой брони
В каком направлении следовать?
>Там же, где Бич Троллей
Я тебе какое зло сделал, что ты меня обманываешь? Бич Троллей на месте, но никакой брони нигде вокруг нет
>FNIS is not compatible with CGO
А вот это очень и очень нехорошо. С секслабовскими модами, получается, так просто не поиграть.
Конфетка снаружи, а внутри говно с карамелью.
Не, дядь, ты меня не понял. Я стараюсь в отыгрыш, т.е. не метаюсь из конца в конец карты, потому что знаю, что тут и тут будет годнота. Персонаж-то этого не знает. И то, что Скайрим из конца в конец можно протопать меньше чем за полдня реального времени, не более чем игровая условность. Поэтому какой ему резон (когда висят такие головняки, как знакомство с Седобородыми, оттуда - вступление в жидонордобандерiвцы, а потом - в Хогвартс) переться в этот ебучий Маркарт? Это как если бы я IRL знаю, что в Питере у нужного человечка можно купить игровой йоба-ноут за 15к... но блэд, специально ради этого тащиться туда, когда в родном Камышине на носу дача, соревнования и знакомство с тестем+тёщей - я ебал. Тем более что, по логике, раз уж я отправляюсь в цитадель разума и просвещения, то и книги, посвящённые древней исчезнувшей цивилизации, там какбе должны быть. В том числе и по кузнечеству, а чего бы и нет. Короче - где деньги, Лебовски... то есть, где книги по двемерскому крафту, анон?
> Короче - где деньги, Лебовски... то есть, где книги по двемерскому крафту, анон?
Логично, что где-то в двемерских руинах. Вот недавно находил, но не помню где точно.
> Поэтому какой ему резон переться в этот ебучий Маркарт?
Оттрахать всех жриц в храме Дибеллы.
А по своему вопросу слишком дохуя хочешь. Если нужна конкретная литература, то логично начинать поиски с мест, имеющих к ней прямое отношение. Расспрашивай магов, кузнецов, торгашей, ищи намёки и подсказки в имеющихся в наличии книгах по двемерам. А что там тебе не нравится или не хочется напрягаться — это твои проблемы.
Нормальная сборка, после неё в другой реквием вообще не сможешь играть.
Качай изменение, если тряпкомаг. Это мастхэвная школа, если ты хочешь пережить хотя бы стрелу в колено.
Колдовство+дестракт+изменение вполне подойдёт новичку.
У тебя персонаж орк с 60 IQ маны что-ли? Почему он не догадывается что в городе построенном двемерами может быть книжка по крафту брони из двемерского металлолома?
> Колдовство+дестракт+изменение вполне подойдёт новичку.
Ага, чтобы к 15 фейсроллить все кроме драконов. А с 20-25 вообще все живое в Скайриме.
Да.
Ну о эбонитовых вампирах не подумал, да.
Ну так пускай твой персонаж сходит в Коллегию, поймет, что книги там нет, а потому начнёт кумекать, где она может быть. Пускай докумекает, что в городе построенном двемерами можем быть, как минимум, кузнец, который умеет работать с металлом.
>Кстати, было бы нетрудно прикрутить.
И хули никто не прикрутил?
В итоге хоть в обнимку с парой ходячих трупов шастай, хоть с атронахами, хоть с дреморами нахуй из Обливиона. Всем поебать. И это норды, которые магию боятся.
Более того, можно переть в фулл даэдрике, обвешавшись дийдрическими артефактами, с парой дремор впридачу - и те же позорные Стендарра даже не попытаются тебе что-то сделать.
Я творил. Тебе нужен секслаб без вшитых анимаций(где-то в модамидопиливающем его кидали) и один пак анимаций, например от леито, который ты грузишь через slal. Radiant prostitution ставить не советую, он кривой и ломает некоторые квесты. Lovers comfort можешь ставить без задней мысли. Spouses enhanced лучше не накатывать если у тебя будут моды вроде bijin alo или ordinary women - он может сломать их, точнее сломать неписей, которых реплейсит биджин. Sexlab solutions не советовал бы накатывать конкретно на васянку, во первых - он всё ещё довольно кривой, во вторых он хуёво работает с обрезанным секслабом, но в целом можешь попробовать на свой страх и риск. Я снёс его когда у меня, ещё с необрезанным секслабом, зависали старый орк и Бриньольф.
Секслаб без вшитых анимаций нужен, если что, чтобы не так сильно нагружать и без того нагруженную скриптами васянку. В оригинальном секслабе дохуя говённых кривых анимаций, которые тебе нахуй не всрались, куда лучше поебаться со slal'ом и скачать себе 1-2 нужных пака анимаций.
>Бич Троллей на месте, но никакой брони нигде вокруг нет
Сказано же было, на васяносборке. Ты в какую версию играешь. Броня появилась с момента, когда в сборке появился мод Requiem - Expanded Weapon and Armor.esp
>Это как если бы я IRL знаю, что в Питере у нужного человечка можно купить игровой йоба-ноут за 15к...
Тебе в Хелгене дают секретный отчет со всеми учителями навыков. Лично я катаюсь по миру ради нахождения нужных учителей. Так к 20 уровню практически весь Скайрим объезжаю.
>Ты в какую версию играешь. Броня появилась с момента, когда в сборке появился мод Requiem - Expanded Weapon and Armor.esp
Я играю на 1.7.7
Тогда скожите, куда ещё можно сходить за лайтом? Пидорскую эльфийскую не хоцца. Хаммерфельская вся зачарована, значит достать её не так просто. Ношу броню братьев дури.
Ральбдтхар, в первой же комнате сет Алена Дюфона.
В Хогвартсе эта книга может нарандомиться, а может и не нарандомиться, имей в виду. В первое моё прохождение, когда ещё ни о каком Васяне я не слышал, у Урага совершенно точно были какие-то две книги по крафту. Не топовые, но и не "руководство ремесленника", так, где-то между. Но я туда добрался уже в двемерике, потому как сел бухнуть с Сангвином, и дальше нутыпонел.
Попытаются. За отказ отдать даэдрическую бирюльку они агрятся. И таким образом обеспечивают стабильный приток зачарованного лута, без накладывания штрафа во владениях.
Энчант. И магов танков не бывает. Либо хорошая магия либо хороший танк. Поколдовал убежал. Пока убегал восстановил магию.
>В бою у меня регенерация маны всё так же сосёт жопу
Есть специальный перк в восстановлении, фиксящий это.
>Либо хорошая магия либо хороший танк.
Либо в начале кастуешь, а потом пиздишься врукопашную, как тру-тяжемаг.
Да, называется фокусировка. Я про него и спрашиваю.
Сборка - васянка-перфоманс чуть-чуть подпротухшая на одну версию, поверх неё накачены:
Requiem - Weightless Gold - потому что я рот того кто решил удалить эту настройку.
Unlimited Wood Chopping - ну тут понятно, впрочем больше чем сотней дров не увлекаюсь и использовал только чтобы накопить на первые уроки и книжки.
Immersive College of Winterhold - чтобы был
Apocalypse - чтобы был
Mortal Enemies - чтобы противников физически возможно было доджить. (На игрока тоже работает - теперь надо целиться, перед тем как прыгать на кого-то с двуручным молотком)
Inconsequential NPC и Interesting NPC - чтобы было не так мертво
Convenient Horses - потому что так лошадь не ест броню, которую ты в неё кладёшь.
Ну и Combat Gameplay Overhaul, про который я писал выше.
Собственно, у меня пара вопросов по работе реквы, и я надеюсь аноны мне на них ответят, чтобы я понял, должно ли оно так быть, или я что-то сделал не так и мне серит в штаны один из вышеназванных модов.
Во-первых - два разных вина алто, у одного из которых похмелье в пять раз сильнее - это баг или фича?
Во-вторых, васян где-то в чейнджлогах писал, что заменил эффекты от ядов и алкоголя на "более играбельные". Это И Г Р А Б Е Л Ь Н Ы Е, или у меня что-то не так (в самих настройках ревы, кстати, эффекты я выключил)?
В-третьих, вопрос выше про "фокусировку" меня очень волнует. Работает ли у вас на васянке перк во время боя?
И да - касательно Combat Gameplay Overhaul - пока всё работает. Несмотря на то что в васянке присутствует "несовместимый" фнис и то что никакого немезиса я не устанавливал - всё нормально, новые анимации работают, все фичи мода, кажется, на месте и я с ним зачистил уже пяток пещерок.
Ну, не стану отрицать что потратил пару сейвлоадов чтобы вспомнить где там кто и что находится. Но я в целом не так давно этот данж проходил на другом персонаже. Ещё я так и не понял почему багаются бомжи в последней комнате - они довольно долго раздупляются если бить по ним из стелса. Если забежать в комнату сразу - проблем нет.
https://www.youtube.com/watch?v=RLlcZK2Zcdg
на 5:23 я просто прожал f5, ето не лаг
>Пройдёшь, но сейвскамить будешь как тварь.
На васяносборке яды на антимагию просто зверские. Пикрил сделан с одним единственным начальным перком в алхимии. Такая хрень на 60 сек вырубит способность каста у большинства средних магов.
>Во-первых - два разных вина алто, у одного из которых похмелье в пять раз сильнее - это баг или фича?
Фича. На первом пике считай нормальное концентрированное вино, а на втором взяли пустую тару, нассали туда и немного вина добавили, для запаха.
>Это И Г Р А Б Е Л Ь Н Ы Е, или у меня что-то не так (в самих настройках ревы, кстати, эффекты я выключил)?
У тебя как будто накладывание эффектов от нескольких спиртных. И если не ошибаюсь, за визуальные эффекты ответственен мод с фиксами, а не сам Реквием. Дуй на нексус и выбирай мод на замену визуала.
>Несмотря на то что в васянке присутствует "несовместимый" фнис и то что никакого немезиса я не устанавливал - всё нормально
Работу с порно-модами проверял?
>Это И Г Р А Б Е Л Ь Н Ы Е, или у меня что-то не так
В васяносборке Less double vision с нексуса, он не устраняет визуалы, но устраняет двоение в глазах от ядов и алкоголя. Если двоения нет - все работает.
> фича
Но цена и прибавка к хп то одинаковая, ну да ладно.
> накладывание эффектов
Это от одной бутылки "ссаного" вина. Ссылку на нексус с эффектами можно?
С сексмодами не проверял - не имею.
Двоения то нет, но фильтр настолько плотный, что через него едва ли что видно. Это у всех так?
>И да - касательно Combat Gameplay Overhaul - пока всё работает.
Если посреди игры внезапно начнут зависания анимации нпс - это вот оно. ФНИС требует перегенерации файлов при каждом изменении состава модов на анимацию. Даже подвисания нпс на прошлой версии васяносборки скорее всего были связаны с тем, что изменился порядок модов и какой-то мод на анимацию съехал.
А вот когда ты начнешь перегенерировать ФНИС - тогда то и вылезет несовместимость с CGO.
Впрочем, если все работает - играй, хуле.
Огненахи в закрытых помещениях слепят малёха, но в целом терпимо. Зато в опенворлде красиво.
Два перка в одноруче, 1 в стелсе, 2 в луке, 1 в колдовстве. Остальное хуйня - по одному в алхимке, кузнечке и красноречии.
Да и не в перках дело, на лоу лвле проще намотать противников на ловушки. Если нет ловушек на которые можно намотать - иди качайся и оставь этот данж пока.
>Запили такую же хуйню про Ветренный пик?
А чё на ветреном пике? Там же обычные дреуги и 2-3 рогатых. Идёшь и наматываешь их на всю хуйню.
>где достать книжку
>не предлагать, ибо метагейминг
Хороший образец взаимоисключающих параграфов, как с учебника прям - мое почтение!
>>2141
>было бы нетрудно прикрутить
Новые преступления делать геморройно. Посмотри на начинку всех двух-с-половиной модов которые их добавляют
Пошел я значит в данж где Мьол меч потеряла, а там центурион. И тут вопрос, если называется он просто Двемерский центурион, может ли он отличаться по статам от остальных центурионов? Потому что я с ними уже сталкивался и проблем они не доставляли кроме сбивания с ног.
Даже мимо щита они выбивали не больше 15-20% хп. А этот бьёт в щит и минусует 80% общий класс брони чуть выше 1к.
И тут второй вопрос сильна ли разница между лёгкими и тяжёлыми щитами? Ну то есть я я взял щит Солитьюда вместо щита Исграмора и может поэтому он так меня нагибает?
>Пошел я значит в данж где Мьол меч потеряла, а там центурион
Обычно пробегаю все предыдущую локу с фалмерами, агря всех ее обиталетей и привожу все 15-20 рыл к центуриону. А пока они пиздятся - ковыряю этого ОБЧР сзади.
Вот этот >>2911 прав, на ветренном там совсем изи. Плюс я уже подчистил там бандитов в начале.
Хотя вообще помню моим первым данжем в реквиеме(2018й) после установки васянки был именно пик. Я попёрся туда на 4 лвле и подумал что это такая фишечка реквиема - проходить данжи, наматывая врагов на трапы. Уже потом я узнал про серебро и прочие премудрости.
>=Interesting NPC
Тоже играю с 3DNPC. Скажи, у тебя установлен патч NRM? Есть косяки?
Просто недавно начал играл с Interesting NPC и не знаю, стоит ли ждать проблем в будущем.
>Ссылку на нексус с эффектами можно?
Дать не могу, потому что не знаю, по каким ключевым словам искать да и видел ссылку на него несколько лет назад. Сам пользуюсь RND.
>>3041
Я не он, но у меня тоже накатан Interesting NPC и патч к нему. Если не ошибаюсь, в патче некоторые имена неписей недопереведены. В остальном всё заебись.
Корнями нарнии.
Палец великана + пшеница + (вроде) мора тапинелла.
Я перенакатил сборку и спрятавси в coc qasmoke. Имею в виду, только эти 3 плагина связаны с фростфолом?
Нет ты не понял, после отключения фростфоловского говна в сборке тебе в любом случае надо перегенерировать ректификатор. В васяногайде написано как это сделать.
>перегенерировать ректификатор. В васяногайде написано как это сделать.
Я из васяногайда не понял, нужно ли ставить галку напротив "All esp as Masters" или нет?
Для тебя нужно.
У меня одного главари бандитов в орките машут своими двуручными молотками как ебанутые, быстрее чем я кинжалом?
Чёт - щитогосподин в тяже с колдунством и восстановлением + кузнечка
Нечет - полукрыс с иллюзией и изменением + алхимия
Дабл - никакой магии и ремесленных навыков - только путь голоса, лёгкая броня и двуруч.
Квадрипл - пидоальтмер маг разрушения + накатываю секс-моды и отдаюсь каждому встречному штормкоку, пока не дойду до Ульфрика и не убью его в постели с пруфами.
Ну, не лучший исход, блять. Качать одновременно стелс, алхимию, стрельбу, додж и иллюзию с реквиемовской щедростью на левелапы. Ну хоть не квадрипл - и на том спасибо.
>Квадрипл
Посмотрел бы на такое прохождение, хоть какое-то разнообразие. Алсо, нахуя алхимической крысе с ИЛЛЮЗИЕЙ вообще нужно изменение? Ты пол игры просто пролазишь в инвизе, не вступая в полноценный комбат.
Ну я скорее на спелсворда рассчитывал, чем на фул-крысу и с упором не на инвиз, а на контролящие заклинания.
Тогда тебе скучно станет уже лвлу к 30му. Изменение - та ещё поломанная хуйня, поэтому и не качаю его никогда. Иллюзия в ветке сон-кошмар тоже имбалансный пиздец.
>Нечет - полукрыс с иллюзией и изменением + алхимия
Лучше поменяй иллюзии на разрушение, коли на васянке играешь. Бесшумные ваншотящие руны от "мастера рун" - вещь.
С разрушением вообще ничего другого можно не качать, хотя конечно о полезности изменения задуматься можно.
Ну есть у даэдрика есть пробитие брони, правильно же кстати какое пробитие??
А у драконика что-то полезное есть?
Оружие немного больше урона наносит, но чуть хуже пробивает в сравнении с даэдриком.
Толк есть в броне (лёгкой и тяжёлой) и если тебе нравятся те убогие модельки оружия.
Сияние, если дийдрам подсасывать не хочется, то огненный урон, если васянка и ты хороший парень, то амулет аркея надеть лишним не будет. А маны у жреца на всех хватит, забирать её у него бесполезно, разве что реген ему сбить стоит.
>Сияние
что?
>амулет аркея
а это как поможет? Поясни, что-то я не понял
Я еще вызываю меньших даэдр посохом, который хуй знает как выпал мне на 10 уровне, так этот пидор их на меня отправляет. Причем там какой-то глюк, что у них время не кончается и вокруг него целая армия из разных моих перехваченных даэдра крутилась.
>добавляет зачарования - одно из них имеет шанс развеять эффекты магии с противника, но оно вроде не действует
Что значит вроде? Оно работает у тебя или нет?
А хуй знает, вокруг него какой-то синеватый ореол появлялся после ударов, но полоска жизни от ударов не уменьшалась. У него и реген еще вроде есть, так что миллиметр урона который я ему наношу зарастает.
>лабиринтиан есть, где таких пристов 3-4 штуки, как там их валить?
https://www.youtube.com/watch?v=bpFns0xBq8I
Мягонько.
Сияние рассвета - заточка Меридии. С соответствующим перком восстановления (не требует навыка) амулеты божеств дают довольно сильные бонусы. Например амулет аркея жжёт нежить поблизости в обход всех резистов.
гавно это, там 3 приста и морокей, плюс 12 драугров, которые по очереди орут на меня, обезаруживают, бросают, замораживают, плюс присты вызывают штормо и ледяного големов, которые перегораживают путь. Там такой перекрёстный огонь что пиздец, плюс даже если я убиваю драугра, то его ресают тут же.
Недавно кросиса встретил, здоровенный такой кабаняка! Я его и так и сяк огнем полыхнул, а ему хоть бы что, еще и атронахов призывает. Ну в итоге достал топорик клавикуса и притюкнул его, он даже и не возражал.
https://www.youtube.com/watch?v=KE47kkwLH2w
Ок, спасибо
>ты хороший парень
То есть на алтарях должно быть чотко с молитвами? С этим у меня проблемы, я уже даже не помню что я сделал, сейв старый, но алтари молчат.
Хуй знает, мягонько там всё разваливаются
https://www.youtube.com/watch?v=xZXpM_Gq1Q0
>>3451
>Что за пиздец с регеном стамины?
Эксперт восстановления же
Если это зачарование именно с Реквиема, то оно должно снимать магические эффекты и отнимать сотни маны. Не более.
К шестнадцати годам уже был изгнан из собственной деревни, провёл несколько месяцев в тюрьме за то и сё, разыскиваюсь в нескольких владениях за браконьерство, богохульство, воровство, тот случай с двумя монашками и по подозрению в каннибализме, хотя если они уже были мертвы - то это считай просто случайные дары природы, правда? В любом случае, на территории главной имперской провинции становилось душновато.
Скайрим место не хуже других, к тому же во время войны легко спрятаться и легко подняться. Пересечь границу не составило особого труда, по правде сказать, патрулей ожидалось куда больше, но они все как сквозь землю провалились. Палаточный лагерь, разбитый вечером недалеко от стен какого-то местного городка был вполне неплохим укрытием от непогоды.
Ночь прошла тихо и спокойно, по крайней мере кровь босмера позволяет не беспокоиться о диких зверях, зато вот утро началось просто охуительно! В городе что-то громыхало, ревело, светилось, а затем оттуда вылетел настоящий, мать его, дракон! Может быть всё-таки не лучшее место было выбрано для бегства... или всё таки не самое плохое. Это ещё предстоит выяснить - надо бы осмотреться на пепелище.
Двемерский порошочек нужен. Для его создания требуется затратить кучу редких ресурсов, поэтому майнить сотни двемерских слитков не получится.
Это ролеплей-тред?
Алсо, моя бомжиха-лесоруб вот положила болт на дракона. Мало ли какие какие твари водятся в этих ваших Скайримах. Да и рот на эту тему открывать не решилась - примут ещё за такую же ополоумевшую, как та старушка из Ривервуда. Куда проще молча отрабатывать удары топора на волках и поленьях. Благо, вопросов о прошлом местные не задают.
На счастье того дурня мне попался на глаза вход в пещеру, он что-то там прокряхтел про "оповестить ярла" и "бежать в деревню". Откуда я, по мнению этого олуха, знаю, где тут ярл и где деревня? Залил в него самое паршивое лечебное зелье что у меня с собой было, и он тут же подскочил на ноги... наверное не так уж и сильно он умирал. В ответ тот начал лепетать благодарности, и говорить о награде, что же, может быть полезно будет завести новых друзей. Он показал мне направление до своей деревни и понёсся туда со всех ног, - пусть бежит пока, а мне туда торопиться не к чему - он может и не видел, но дракон именно в ту сторону и полетел.
Свернув на дороге в противоположном направлении наткнулся на святилище талоса и миленькую бойню у его ног. Говоря о быстром подъёме в военное время - у одних были выглядящие весьма ценными амулеты, а у другого - тонкой работы зачарованный плащ и эльфийская сталь. Ах да, ещё самая смешная записка, что мне доводилось читать - в ней говорилось что агенты талмора не смогли найти признаков огромной статуи талоса на пригорке в пяти метрах от большой дороги. Я слышал что Скайрим - земля гордых восторженных идиотов, но не ожидал этого от эльфов!
По пути назад я услышал как чей-то пропитый голос прохрюкнул "скайрим для нордов", к счастью из арбалета его обладатель стрелял не лучше, чем славил свою нацию, а его друзья плохо справились с обозлёнными волками и вооружённым босмером одновременно. Думаю, ты не людоед, пока никто не смотрит, к тому же эти тоже были уже мертвы.
Он хотя бы читабельный.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73040
Если надо - у меня есть переведённая версия со статами чуть хуже эльфийского. В контейнеры запихивать я всё ещё не умею, так что она крафтится за нихуя.
Скажите, какие школы качать вдовесок, чтобы играть дальше было интересно. Пока думаю о восстановлении, может еще иллюзию взять?
>Еще какой-то мод есть хуй знает добавляет зачарования - одно из них имеет шанс развеять эффекты магии с противника, но оно вроде не действует
Если ты на чистом реквиеме - там этот энчант неработает, точнее, при срабатывании просто отнимает немного маны.
В васяносборке энчант реально при проке снимает все щиты и отзывает всех самонов, что делает его мастхевным против всех высокоуровневых противников.
>Пока думаю о восстановлении, может еще иллюзию взять?
Иллюзия нахуй не нужна тяжу. Восстановление сделает игру фейсрольной.
Как ни странно, попробуй колдовство. В тяже оно далеко не имба. Точнее, твоего столба маны будет хватать аккурат на 1 каст последнего актуального самона - и то, это если с камнем мага, броней полегче и т.д.
>Почему они наносят урон в обход драконьей кожи бретов?
Старая васянка? Это типа солнечного ожога, только для живых. В последних версиях эти жрецы разучились пуляться шарами, зато научились вызывать нежить из каирна, как тру-некроманты.
Ну как старая, где-то 3-4 треда назад скаченная. У меня жрец идёт с тремя скелетами и этими ебучими шарами.
> У меня жрец идёт с тремя скелетами и этими ебучими шарами.
Это старая. В новой КРОМЕ тех самых скелетов этот хрен может призвать парочку обсосов из каирна. Они, правда, валятся с пары ударов, но если стрела в тебя попадет - тобі пізда.
Почему я нарвался на эту хуйню на 10 лвле под фолкритом? Мне казалось они чуть позже вылезают.
>Мне казалось они чуть позже вылезают.
В васяносборке же все подогнано под реквием - статика. Мог бы и на первом уровне нарваться. Помню, на 2 левеле как-то повстречал парочку некромантов возле башни Вайтрана, где первый дракон нападает. Ценой жизни 2 стражников и паучьего яда из Хелгена свалил пидорасов, зато заимел посох ледяной бури.
>Каковы шансы добраться до камня атронахов на 4 уровне?
Вполне реально взять камень и даже выжить, но сейвлоадов наделаешь дохуя. Хотя вот бретоном легко делается. Но в любом случае зелье инвиза не помешает.
Можешь рассчитывать на удачу, ну и пару банок защиты от лепетричества у алхимиков купить? А зачем, он же говно?
Тогда похоже просто удача, не нарывался на них так быстро обычно. Ну, в любом случае там рядом башенка со спригганом, вот пусть воюют друг с другом, не моего лесорубного ума с такими воевать без подготовки.
Этот же некрос легко пиздится ядами, а у него 100% случайный зачарованный предмет при себе.
>У меня как раз бретон, планирую отвлечь его призывом волка, добежать до камня и съебать.
Норм план, но волков может потребоваться несколько. Свитки с бандитов - идеальный вариант.
колдовство не пойдет моему персонажу. Тогда подумаю над изменением, хоть оно больше магу нужно
Блядь, я и забыл что я блядский стелсер через ЯДЫ. Один удар топора, обмазанным пикрилом - и жрец больше не колдует. Скелеты в целом опасности не представляют. Даже лут неплох.
Только с Иниго.
Да я знаю, просто у меня как бы 10й уровень, в сумке просейшие травки, а из подвигов - полторы бандитские сральни.
Зато ярл фолкрита просит стать таном, ух бля, ну теперь-то заживу(пошёл он нахуй).
месседж ту В'Асян: накопил ингредиентов для прокачки энчанта, пошел к столу зачарований, зачарил туеву хучу колец-ожерелий, понял, что по невнимательности забыл вкинуться в энчант. загрузился ссаными тряпками не кидаться, вкинулся, начал чарить по-новой и заметил, что с первым перком в энчанте вещи стоят гораздо дешевле, чем без него. баг или фича?
>начал чарить по-новой и заметил, что с первым перком в энчанте вещи стоят гораздо дешевле, чем без него. баг или фича?
На самом деле соль в загрузке. Движок скурима глючит с ценой зачарований после загрузки. Вообще он и с зарядами предметов глючит, но в этом плане в васяносборку вшит хотя бы Enchant reload fix.
нужно потом нажать левую. Не сразу допер
>Скажите, какие школы качать вдовесок, чтобы играть дальше было интересно
Репорчу тебе об "вспомогательных" школах для воена.
Восстановление - лютейшая имба. На 75 навыка перк Передышка + Мощная исцеляющая аура = твоя стамина не закончится никогда. Там же перк на Силу жизни, ещё перк - и у тебя их 3 штуки. 3 абилки с кд в сутки, каждая из которых даёт тебе по 12 секунд неуязвимости. В игре не будет того, что убьёт тебя в этот промежуток, кроме ваншотов.
Изменение - заклинаю тебя не брать мастерские перки и не использовать мастерские заклинания. Молниеносная скорость - лютейшая имба. Когда я качал, то думал, что она как расовая абилка редгардов замедляет время. Но по факту она делает тебя неуязвимым, потому что враги вообще почти не двигаются. Ну то есть, она действует 30 секунд, за эти 30 секунд враг ни разу даже не начнёт запах.
На эксперте в меру сбалансированные перки - броня (750 армора с двух рук и с перком без брони), 30% сопротивления магии, примерно 160 хп и переносимого веса от трансмутации мускулов.
Ясно, спасибо.
Уже убил кстати приста морокея, а других пристов заигнорил. Сапоги, два кольца, амулет на резист молниям и магии - полностью игнорил их атаки, пиздя морокея сиянием, через 20 ударов он начал терять здоровье и сдох.
то есть, если бы не сам факт загрузки, то с перком было бы дороже?
Если каму-та не похуй, то лаги были из-за внезапно пизданувшегося харда. Но каджита не проведешь, перекачай нахуй тонну софта каджит добрался до зерна раздора.
Часть полезных изменений уже интегрирована в реквием 2.0.
Ну и где это было написано? Странная система, я думал без книги нельзя просто изготавливать
Логично, что ты не можешь ковать как только подошёл к горлу в первый раз в жизни, и логично, что нужны книги, чтобы научиться.
Не охуел ли ты там, халявных коней ему подавай за сбор картошки.
Вместе с местным босмером мы сыграли с маменькиным нордским сынком в забавную игру, но на предложение пойти со мной. Фендал начал что-то блеять про охоту, лесопилку и тихую нордскую деревушку. Чёрт с ним, пусть вся слава достанется мне.
Местного торговца обокрали, причём до меня это сделали какие-то другие джентльмены и утащили у него "коготь из чистого золота", он просил меня вернуть его, но у меня аллергия на заполненные нежитью катакомбы. Разумеется "драконий коготь из чистого золота" звучит недурно, но боюсь достать его сейчас мне не по силам.
Дорога в вайтран была относительно спокойной, если не считать великана, катавшего по земле каких-то пижонов, считающих что доспех без шлема чего-то стоит. Местный ярл, кажется, первый человек на моём пути не являющийся полным кретином, чего не скажешь о придворном колдуне, который также решил, что меня одного можно отправлять в эти их нордские руины, и ожидать какого-то результата. Пусть встанет в очередь, сейчас у меня есть дела поважнее - кошельки и дома местных жителей. По крайней мере их не охраняют ожившие мертвецы и летающие секиры.
Использовал одну шмотку(улучшение - хорошее, но виджет писал как 190%), сейчас износил ее. Ну то есть износ опустился до 0.
При этом сама шмотка не изменилась в показателе защиты, так же пишут, что улучшение - хорошее, виджет показывает 190% улучшения. При этом износ снова 100%.
Может я неправильно понял работу мода? Опишите свой опыт игры, если кто отслеживал это.
видимо, это был единичный случай. Перегрузил сохранение - после износа улучшение упало до 180%, защита снизилась на пунктик.
В первом сейве износ 101%, лол. Попробую играть дальше с такой шмоткой, посмотрю, что будет
>Ну и где это было написано?
Все адекваты настраивают реквием перед игрой через МСМ меню. Например, я убираю бесполезный дроч с обезоруживанием без стамины. И в одной из вкладок есть пункт "кузнечные книги не нужны", который и можно включить.
>Ну удачи тебе там
Ебучий карантин. На доставку и выбора особо нет, и доставляют 4 дня. Рот того ебал.
А оно вообще работает это обезоруживание? Что сам на лоу-стамине бывает заточками машу, что щитопидоров зачастую проще всего раскусить только выбив им всю стамину - но оружие они не роняют.
Кстати, это васяновские секретные разработки или реквы дваноль, что теперь у магов МОЖЕТ ЗАКОНЧИТЬСЯ МАНА ОХУЕТЬ ПРОСТО?
>А оно вообще работает это обезоруживание?
Оно на скриптовых костылях, но работает. Там нужно условие, типа блок оружием без стамины или если тебе атаку башем прерывают.
>теперь у магов МОЖЕТ ЗАКОНЧИТЬСЯ МАНА ОХУЕТЬ ПРОСТО?
В'Асяновские секретные разработки. Такие секретные, что в полном описании сборки написано которое никто не читает.
>Что за скрытый "навык взлома" такой
Теперь возможность взлома определяется не перками, а числовым показателем "мастерства". Перки взлома просто добавляют мастерство. Если ты реально скилловый тип, вполне реально взломать адептовый замок с первым перком. А если наколупать предметов на взлом - можно и эксперт с мастером взломать.
я не против необходимости кузнечных книг. Я просто думал, что беру перк - а потом сосу жопу в кузнице из-за отсутствия рецептов, а не наоборот
>а числовым показателем "мастерства"
И не только! Например, игра замок Адепт требует 40 мастерства для успешного взлома, игра предупредит об этом. Но ты можешь взломать его куда раньше, имея всего 10 мастерства и первый перк во взломе. Да, потратив с 5-10 отмычек, потому что ломаются они за пару касаний, но ты его взломаешь.
Как-то это немножко ломает игру, учитывая что сундуки торговцев заперты на обычный мастерский замок. Получается взяв пару адептный перк, вора и нацепив какой-нибудь амулет уже можно залезть торговцу в дупу. Впору вводить какой-нибудь "супер-мастер" для такого.
>Впору вводить какой-нибудь "супер-мастер" для такого.
Зойчем? Разве это не СУТЬ вора - обчищать торговцев? К тому же на предметах будет статус краденого и их можно будет только сбывать скупщику по сниженным ценам.
Ну просто чтобы добраться до СУТИ надо было раньше взлом до 100 прокачать, а это таки требовало если не гринда, то весьма долгой игры. К тому же на золоте статуса краденого нет, а краденые свитки, зелья и посохи работают так же хорошо, как и купленные.
>>3736
СКАЧИ
@
МОЧИ
Если скакать не на чем - баш двуручем сбивает и кусь и дыхание, а у торгашей продаются яды-пятиминутки на тысячи урона.
>Что ж, значит билд конана-варвара не пригоден для драконоубийств, печально.
Уж сколько твердили треду, что 3.х реква поломана - нет, блядь, надо накатывать и тестировать на собственной шкуре. Поверь, там дисбаланс с драконами - не самая большая проблема.
В местной таверне какое-то животное меня окликнуло и вызвало на поединок. Сначала я подумал, что кто-то шутки ради нарядил корову в доспехи, но нет, оказалось так выглядят некоторые нордские женщины. После небольшого урока хороших манер эта груда металлолома изъявила желание пойти со мной, но во-первых я не хочу, чтобы врагов о моём присутсвии издали предупреждал лязг доспехов,а во-вторых я боюсь, что однажды проснусь когда она уже наполовину засунет меня в свою немытую походную... ладно, зато у коровы оказалась лошадь, которую я на неопределённый срок реквизировал.
За очистку окрестностей, вроде как неплохо платят. Те что окопались возле какой-то охотничьей ямы даже не поняли, что их убило, кроме пожалуй, главаря - он определённо заметил падающие на него из его же собственной ловушки камни, хех. Вторые заняли некую кузню - с ними тоже по большей части проблем не было, и вот когда я планировал возвращаться в город, на меня напали трое каких-то здоровенных уродов, - я едва справился с ними даже натравив на них пару медведей, оказалось какой-то из обворованных мною кретинов что-то заподозрил. Не знаю как они меня нашли, но надеюсь такое будет повторяться нечасто.
На самом деле я уже заебался. Реквостелс почти невыносим. Тапки на стелс +20, 35 своего навыка со всеми доступными перками, камень вора, броня и оружие в общей сложности весящие меньше 10 кило, ночь и медленный шаг - и всё равно тебя видят с сорока метров, а быстрым шагом в спину вообще не подкрасться. Я в этом лагере чистых родников трёх бандитов минут сорок мансил, чтобы они меня не заметили.
На иллюзию никакой надежды - начальные заклинания её вообще не качают, предрасположенности у босмеров нет, из-за системы с "волей" я со своей соткой родной маны даже стражника четвёртого лвла успокоить не могу, а в коллегии этому персонажу сейчас делать откровенно нехуй.
>На иллюзию никакой надежды - начальные заклинания её вообще не качают
Я так решал проблему постоянно играя с ночным зрением. Пиздец, конечно, особенно, если вступать в Коллегию отыгрыш не позволяет.
думал отыгрыш, но после сна ниче не поменялось, а ехидная надпись о необходимости переосмыслить опыт не исчезла.
это из-за кривых рук при установке пака такая хуйня?
Да не, норм, играй дальше!
>это из-за кривых рук при установке пака такая хуйня?
Братан, я вообще впервые вижу такую ситуацию. Перенакатывай васянку полностью
Внезапно проиграл. Васян, запиливай необходимость сна для допуска к левелапу!
Не смешно, сука!
Вот запилишь видос и сразу станет изи! А без видоса как то непонятно.
Это вообще какая-то невероятная ошибка. Проверь как работает чистый скайрим, с годами все больше всяких говнорепаков появляется с перепакованными/перенесенными файлами.
Просто для справки: сам принцип работы МО таков, что при любом изменении расположения файлов в игровой папке игру распидорасит. Например, часто репакеры упаковывают файлы, который не должны быть упакованы, а это нарушает порядок перезаписи файлов МО.
>зассал в ветряный пик соваться, а как все вокруг кукарекали-то что изи-хуизи
Ну там можно всех на ловушки намонать без напрягов.
Алсо, в реквиеме если очень долго не ходить в Ветреный Пик (не помню, месяц или 2 месяца, а может вообще к уровню привязка) - часть драугров исчезнет, в том числе - в финальной комнате, а возле финального босса будет лежать куча трупов приключенцев, типа тоже посланных ярлом.
ну хуй знает, сначала попробовал всё перенакатить по гайду, включая скайрим через стим, меню не появилось.
после удаления свежеустановленного через скайрима и удаления эндерала в папке осталось 7.8 Гб непонятной хуйни.
со второго дубля все заработало, сразу +4 лвл дали.
вывод про эндерал сделал из-за похожей ситуации с вырезанным оттуда меню перков, по изменению заставки при запуске игры и текстурок лица.
Я бы на твоём месте всё удалил, заново перенакатил и новую игру начал, а то обнаружишь через десять часов, что у тебя драконы бессмертные или просто сейв побьётся.
Вы ищите баланс между весом снаряги и ее уровнем защиты? Или не заморачиваетесь и берете самое прочное? Разница в цене каста значительна?
говорю про тяж
>после удаления свежеустановленного через скайрима и удаления эндерала в папке осталось 7.8 Гб непонятной хуйни
Как вы вообще выживаете в своем стимоаду?
3.4 не поломана, не слушай товарища. 3.0 и прочие имели проблемы
Значительная. В дадрике до последнего перка в тяже не порассекаешь, большую часть времени проведёшь в пластинчатой.
Это все сказки анскильных лузеров. Стим все в отдельные папочки ставит с пользовательскими правами.
Боевой маг ИТТ.
Уровня до 15го таскаю железо, затем перехожу на сталь и пластины. Оркит закрыт навсегда, как и даэдрик, максимум - эбонит. Вообще для тяжемага лучший сет в игре - тяжелый сталгримовый, в васянке фулл-сет очень легко достать на ранних левелах, но кастовать в нем все равно получится не раньше середины игры.
Еще сильно от школы зависит, например, в железе "Поднятие мертвых II" будет стоить 300 с копейками маны (хотя с перком его и достаточно для большинства тел скайрима). Это значит, что кроме камня мага тебе еще нужно под 150 своей маны и какой-нибудь предмет (или тупо носить амулет некроманта). То есть, если ты некромант - имеет смысл вообще собрать сет древней нордской брони, она самая легкая в игре.
А вот если ты паладин - можно сразу переходить на пластинчатую броню, бонусная броня даст возможнось выхиливаться даже при большей стоимости кастов.
Ну и, в конце-концов, все это актуально до эксперта зачарования. Далее делаешь себе стоимость снижения кастов 40-50% и не паришься (я редко чарю на снижение амулеты и кольца, т.к. они идут на резисты).
А вообще идеальный прогресс - "железо-сталь-стальная пластинчатая-легендарная пластинчатая с Турана/тяжелая сталгримовая"
Сап, аноны. Работают ли моды Weapon and Armor Fixes и Clothing and Clutter Fixes на Requiem 3.4.0? Видел для них патч с reqtifcated, но он устарел и не обновлялся.
1920x1080, 0:04
Хочу накатить ИММЕРСИВНУЮ БРОНЮ. Какую версию мода и какой патч надо накатывать поверх твоей сборки?
Очевидно, что в васянке реквием 2.0.2. Вот к нему и накатывай.
Боевому магу в кузнечке нужна разве что центральная ветка. Ну там, точить пластинчатую броню и позже сделать легендарную, если Турана западло убивать.
>Хотел быть паладином, а теперь выгляжу в железке как отсталый варвар((
Пластинчатая бронька легко добывается в Рифтене.
Решил жертвовать защитой ради веса.
Братиш, очень не советую, большая часть бронек там мало что не иммерсивные, так ещё и хуёвые. А ещё эту тварь не выковырять без того чтобы не сломать сейв.
Баганул по этой причине извозчика Вайтрана, теперь он постоянно гулять хочет вместо работы. Как лечить?
Этот даун спит в палатке теперь, надеюсь, что проблем больше не будет.
>У меня у одного в сборке две версии Immersive Citizens?
Васян говорил, новая версия тормознутая, но типа кто хочет - может включать на свой страх и риск.
>Баганул по этой причине извозчика Вайтрана
Не баг, а фича. Не гуляет, а отлынивает. Он бывает в 4 местах:
1) У палатки (в траве блять с головой)
2) Стоять в тени повозки, прислонившись к ней спиной
3) Чилит с конюхами под навесом, где 2 стула
4) Читает книгу, сидя на камне
Хз, зимой всю игру спокойно прошел на нем, из багов встретил одного сломанного центуриона который не атаковал, со всем остальным, включая драконов, проблем не было.
Да, но у этого пидара ночью когда спит пропадает диалог чтоб отвез игрока куда то. Приходится ждать утра, чтоб диалог вернулся, но утром, сука, мой вампир сгорает к хуям. Вот такой вот мод иммерсив ситизен. Кстати, щас играю без него, особой разницы не видно, нпс все равно куда то сами ходят, иммерсивно. Даже вечерами таверны забиты, разве что в них стражников нету.
Все верно, работает с 9 до 18, потом отдыхает. Жаль, что нахуй не шлёт когда его в темное время будишь, вот это была бы иммерсивность.
Все моды васянство это факт. Есть более адекватные, есть совсем дно. Даже если мод кажется норм рано или поздно васянство вылезет по мере прохождения игры и разных ситуаций. Побегать и потестить мод можно, пройти и погрузится в игру без сюрприза в определенный момент позволит только ванила. С модами никто никогда не пройжет скай без какой нибудь дичи ломающей весь имерсив, парадоксально, но ради которго этот мод и ставился. А так моды заебись да, только вот поиграть с ними нормально не получится.
Ну хз чувак. Игры в принципе это не имерсив который мы хотим, а хотим мы прям ух. Хочешь 100% имерсив, выйди из дома, все остальное условности.
>Чистый Скайрим ломает иммерсивность сильнее всех модов вместе взятых
Что бы это утверждать нужно полностью пройти скайрим, вникнуть во все механики, как они работают, как сбалансированы, как это все взаимодействует между собой. Сделать это разными вариантами прокачки. И ка это отражается на сам геймлей. И пройти так игру нужно раза 2 хотя бы, полностью поняв что и как. И потом уже изучив всю ванилу от и до, я сейчас не про квесты говорю и карту, а вообще игру во всем ее взаимодействии. Можно накатывать моды и так же упорно их тестить и смотреть сломало или оно все или привнесло. Навсе вышеописанное нужно уйму времени и упорство. Поэтому я выибраю ваниль доверяя Тоду как бы смешно это не звучало.
И да если бы тода сделать до конца жизни миллионером и отвязать его от нужности пилить упрощенную игру, но все же ИГРУ, для васянов. Он бы вам такой скай запилил, мы все акуели, и это было бы не васянство с нексуса. Но увы и ах пора возвращаться в реальность.
А так моды заебись да. Сам чекаю нексус играя в ваниль.
Надо играть всю игру три раза подряд пол светом полной луны иначе ты не ванилошизик?
>> бедная инди-студия тринадцать лет не может пофиксить баг с количеством плагинов
Очевидный фикс
>И пройти так игру нужно раза 2 хотя бы, полностью поняв что и как
Ты так говоришь, словно это что-то сложное. Я прошел игру пять раз разными способами, могу сказать что в этом
>Чистый Скайрим ломает иммерсивность сильнее всех модов вместе взятых
Чувак полностью прав.
>Охуеть, с immersive divine blessings новой версии амулет некроманта требует 300 базовой магии.
В моде и в старых версиях хватало васянства. Поэтому В'Асян в итоге от него полностью отказался в сборке. Новые версии - хтонический пиздец, васянистее, чем наказание Кинарет за отрывание крыльев бабочкам в BtC.
>Что бы это утверждать нужно полностью пройти скайрим, вникнуть во все механики, как они работают, как сбалансированы, как это все взаимодействует между собой.
В'асян практически наизусть помнит все пещерки игры и что в них лежит, проходил Скай как минимум магом, воином и стелсолуком. От геймплея за мага до сих пор вьетнамские флешбеки. Ну а выжирание десятка хилок в инвентаре, дабы выхилить фул столб хп за 0,01 сек - вообще пушка.
И не забывай, что неофф. патчи - тоже моды, по сути, они часто меняют механики предметов. Тоже хочешь отказаться?
Спорить не буду. Если ты понял о чем я подразумевая пройти скарйим и изучив как это все влияет друг на друга. То да, ты уже можешь накатывать моды и сравнивать ломает ли они или нет. Я еще нет поэтому пока только ванила и сурвайвал.
>Чистый Скайрим ломает иммерсивность сильнее всех модов вместе взятых
Вот с этим не согласен вообще. Все это условности. Пытался играть в YASH, он по жесчте реквиеме выглядит и имерсив прям имерсиив... Но это писдец. Один из примеров типа погружения, c куя ли я не могу зарезать банюдка оружием если я не умею типо им владеть? Или дичь с вариациями оружия. Если я могу на 100 стрелять с железногог лука я блять и орчего буду наваливать нормально, а там требуется перк, заебись погружение. Другой момент, просто трусца перса жрет выносливость, не бег, да это реально, как в жини, но играть с этим та еще залупа. Ты от вайтрана до мудрецов с высокого х заебешься так поргужаться. Это превращается в рутину ебаную а не игру. Все должно бытьв меру. И так в кажом моде. И васяны это не смогу сделать адекватно, что бы и погружение было и игра. И на выходе мы получаем либо упрощенную ванилу, либо симулятор лесоруба, который живет в ривервуде, рубит дрова и копит на лук со стрелами или чеще что нибдуь. Да есть в этом перелесь, но это все же болень уже а не игра, потому как мир то один куй мертвый, нпс балваны и нкуя там нету. Это игра самого с собой. Навставляем анальных палок что бы писдец а потом дрова рубим и грязекрабов птаемся убить. Короче все не описать. Я не говорю что я прав. Но я лучше буду в игру играть чем дико аутировать жевя в риверду и пытаясь заработать хоть на что то.
Я не понимаю, ты пришёл в тред мода чтобы сказать что мы тут все неправильно играем и надо играть как ты скозал, потому что моды ета плоха?
Васян, возможно ли что сборка будет развиваться в том направлении: чтобы игра проходилась за счет использования окружения и повышение значимости артефактов над прокачкой? Чтобы не было необходимости задрачивать конкретные школы до уровня эксперта, а тем более мастера. Просто я заметил большую склонность геймплея к этому. Все время возникает непреодолимое желания натравить на врага каких-нибудь троллей и отобрать артефакт на начальном уровне.
Но это же крайне хуёвое направление. Собирание бирюлек абьюзом тупости ии вместо прокачки своих умений или умений персонажа.
Зато тру акшион рпг как готан
Шкура спасителя, сет главы воровского мира, соловейка.
>чтобы игра проходилась за счет использования окружения и повышение значимости артефактов над прокачкой?
Но ведь так и есть. Это же не сборка Ксандра, где тот же Череп Порчи занерфлен в жопу, лутаешь череп, заряжаешь, и валишь Алди. И так с остальными артами, в васяносборке никто их не нерфил, некоторые, типа Розы Сангвина, даже усилены. Или взять то же Кольцо Намиры, дающее 250 стамины. Куда еще усиливать?
А ловушками и так можно пройти большинство сложных эвентов, если, например, поперся в Ветреный пик на 1 левеле.
>И не забывай, что неофф. патчи - тоже моды, по сути, они часто меняют механики предметов. Тоже хочешь отказаться?
Неодназначная куйня. Да эти патчи(моды) тоже от васянов. Одно чинят, другое ломают, так же что то меняют. И не факт что оно лучше от этого станет и не сломается нахуй вообще в один прекрасный момент. И постоянные апдейты тоже много о чем говорят.
Кто о чем а шизик всегда об идеальном
Я скажу так. Я за моды, точнее за их замысел и посыл, но вот реализация и внедрение это в игру, это забей. Даже сели отобрать самые жирные моды со всего нексуса, самые имерсивные и самые лорные и отнести это на блюдечке Великому Тоду и сказать внедри и СДЕЛОЙ и при этом не сломай ничего и не убей дух скайрима. Не факт что Тод со своими реклингами все это сделает и сколько на это потребуется времени. А теперь представь васяна пилящего конкретный мод, пускай даже талантливого васяна в одну калитку. Тестиируется это все на каленке, вроде работает та чета и заебись, игру никто не проходит все аспекты не тестит, вот и думай что будет. И я это еще молчу о всяких совместимостях между модами, патчами между ними, порядками загрузки, что бы один другой не перезаписывал итд, Короче писдец.
>Не факт что Тод со своими реклингами все это сделает и сколько на это потребуется времени
Ты вообще обращаешь внимаение на игры? Тод со своими реклингами каждую новую игру берут фишки из модов и вставляют их в новую часть TES.
Вот именно это делает Тод и берет не все а самое лучшее и реализует это Тод а не васяны. Яркий пример тому режим выживания из клуба Тода. Маленький, легкий, ставится в один клик. Привносит погружение, не перегружен всякой тру имерсив залупой, балансируя между игрой и потребностями, плюс эфекты всего этого реализованы просто пиздато. Фростфул, кемфуре и айнид сосут с проглотом со своей замороченностью, перегруженностью итд. Спорить по этому поводу будем? С выживанием от беседки играл?
Съеби пожалуйста.
>Здесь для эндгейм контента надо жёска минмаксить или на похуях в итоге почти любым булдом можно пройти?
Можно пройти эндгейм, если хотя бы одна профа вкачана на соточку. А так, конечно, некоторыми билдами Алдуина намного проще пиздить, чем другими.
Принял.
А тебе мало? Для тру-нордов в игру завезли даже кольцо иллюминации, которое позволяет немагическому классу зажигать маг. огонек. Еще факелы есть. Хули еще надо?
Сап, милый нонче,
Решил вкатится в Скайрим с модами на геймплей, погружение. Короче обмазаться по полной. Ведь что может быть лучше того что бы зачистить пару подземелей и заработать деньжат.
Но узнал что вышел некий SKYRIM SE с норм графикой, есть ли на него реквием и другие "маст хев" моды для полного погружения?
А, ну да, сракой читаю.
>SE с норм графикой
Тебя обманули. В SE норм штабильность а не графика. Проскольку реквофаны не LE-шизики, все терпеливо ждут когда Огербос раздуплится и сделает официальную SE версию. А пока играют в LE с переодическими вылетами.
В се и со стабильностью и с графикой все норм, там обосрались только со звуком, в ле он норм в se параша. Во всем остальном le кусок говна с микрофризами, вылетами итд.
Yash, Omega,Static Skyrim. Кекваема вроде бы нету на se. Из перечисленных трех почитай что больше подуше и обмазывайся сколько угодно. Если карта у тебя потянет se, он относительно требовательный.
А Я НЕ БУДУ АЛХИМИЮ, ЭТО НЕЧЕСТНО!
У меня стоит так:
RND
FAMP
Requiem
RND - Requiem patch
FAMP - Requiem patch
C включенным фампом получается пикрил1, а с выключенным пикрил 2.
Найди десять отличий?
Выглядит вкусно. Ванильнная текстурка блюда из капусты с яблоками откровенно похожа на сладкий хлебушек.
ну не в сиродииле же
Баф прочитать можешь? Включенный фамп даже с реквопатчем почему-то делает название русским и убирает баф от рнд-реквием-патча.
В сашкосборке иначе. Там каждый драгоценный слиток на счету, а на 1 лвле без перков его не добыть.
Васян там бы мог 10000 отдельными монетами навалить. И нести тяжело и собирать муторно. Какая-то польза от веса монет.
мимо не васян
Бамп вопросу
>Проебался с группой стоячих камней. Как фиксить?
Консолью. player.removespell и .removeperk
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Standing_Stone
Потом просто берёшь новый камень и тебя ПРИОБЩАЕТ к группе
320x240, 0:06
>берет самое лучшее и реализует это Тод
>каждую игру беседки допиливают годами, создавая по 100к модов
>Фростфул, кемфуре и айнид сосут с проглотом со своей замороченностью, перегруженностью итд.
Просто иди на хуй, ссаный говноед.
Говноед тут только ты. Продолжай жрать кривые васянокостыли, сгороженные школьниками после уроков, раз тебе так нравится, что могу сказать.
Шиз, ты пришёл в реквотред доказывать тут всем, какая ванила охуенная и какие моды васянские? Тебе реально нехуй делать что ли?
Лучше уж кривые васянокостыли, нежели незамутненное говнецо от Тодда.
Сет печати смерти с Солтхейма
Кароче, всем похуй, но я разобрался. Там пришлось бы в тес5эдите руками копировать все эффекты из рнд-реквием-патча в рнд-фамп патч. Ещё там не получится юзать модельки из рнд - фамп не хочет их воспринимать и будет работать только с ванильными модельками говна. Ну и хуй с ним, буду и дальше юзать дефолтные анимации из рнд.
Что значит общают
Тынц https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RD/blog/2020/01/22/848429057/Requiem+Developer+Diary+4+The+asset+inquisition+and+the+road+to+SSE
Тынц https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RD/blog/2020/04/29/1079083099/Requiem+Developer+Diary+5+Mod+Development+in+Covid-19+Times+and+more+Features+from+4.0.0
Ну, мне вот хочется чтобы персонаж таки проигрывал анимацию жрат. При чём проигрывал её не только с хлебушком и кружкой пойла, но и с другой едой. Но многовато ебли для этого там.
Перевожу
Согласно первой ссылке
4 и 5 выйдут одновременно судя по версиям
4 - LE
5- SE
Судя по версиям 4 это конец LE
Хоть Огербос работает из дома, из-за вируса его заебали на работе, поэтому у него не было нихуя желания делать рекву
>симулятор лесоруба, который живет в ривервуде
>рубит дрова и копит на лук со стрелами или чеще что нибдуь
>аутировать жевя в риверду и пытаясь заработать хоть на что то
Хуй знает, мне вот понравилось так аутировать. Ты ж всё равно не будешь рубить дрова весь день, а вокруг ривервуда хватает занятий для бомжей. Добавляешь моды типа рыбалки, необходимости жрат, лайтовых еблемодов, микросычевальни в ривервуде - и вообще заебись.
Для меня было прямо СВЕЖО после обычных рельсов Хелген-Вайтран-Гильдия(любая).
Не представляю как с дефолтными ёблами играют люди. Почему до сих пор нет реквопатча на прекрасных дам от биджина.
Сделай и выложи на Нексус, я думаю, тебе будут благодарны. Я так точно буду.
>после обычных рельсов Хелген-Вайтран-Гильдия(любая)
Всегда при старте левела до 15 шароеблюсь по скуриму в качестве тупо наемника, куда мир заведет (а по радиантам бывало довольно необычно путь развивался). Затем уже в какую-то гильдию, квест-другой, и можно в Ветреный пик.
Ну, правда, если ты стелсокрыс - есть смысл сразу переться в ГВ или ТБ.
Они не кладут деньги в компаньонский инвентарь, только в те же "карманы" в которых у них броня лежит. Забрать у учителей "честно" нельзя, только украсть.
Не представляю как с биджиновскими "прекрасными" ёблами играют люди.
Что, не нравится такое высказывание? Ну и не тащи сюда свою вкусовщину.
>Ой, Хроки, а что у тебя за кондёр для волос? Может, маска какая-то? А то что ни делаю, всё кончики секутся..((
Ну да, ну да, существует лишь два варианта: чудовищная страшная ванила и превосходный божественный биджин.
И чо? Тетка уже 20 лет служит в имперской армии.
Дельфине около 50 так-то. И это в средневековом сеттинге.
На почитай там много текста но подробно что и как и почему - https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/yash_yet_another_skyrim_hardcore_mod_rus/158-1-0-10108
>>4508
Есть в этом перелесть да. Сам же прочитал свой текс и сам же себя зачаровал на установку Yash еще раз. Сейчас сижу устанавливаю все по новой дя игры с Yash.
Сам же писал за ванилу и сейчас снова накатываю мод. Ну не долбоеб ли. Я болен блеать. И, и мне это нраится. Все пошел жить в ривервуде. Писдец.
Ты видел размеры Скайрима? Там кровосмешение нахуй. Чего ты хочешь от трех деревень?
С поправкой на недостатки графики (которые можно отчасти скорректировать минимально инвазивными модами, типа кафедраловских), не пойму, что не так. Они превосходно вписываются в сеттинг и по-своему красивы.
То есть тебя не смущает что например молодая девушка Изольда похожа на женщину под 50, которую жизнь совсем не пощадила?
Говорю же - недостатки графики. Текстуры слишком крупные, очертания слишком резкие. К дизайну у меня претензий нет.
Что ты понимаешь под "дизайном"? Цвет волос? Потому что в основном этим они и отличаются, и то не всегда.
А теперь скажи мне что пикрил-2 тебя устраивает больше чем пикрил-1.
Нет. Сразу после того, как будут доступны уроки у учителей. То есть вроде после пиздилова с Вилкасом.
На пике-2 минимальными средствами сделан персонаж.
На пике-1 максимальными средствами сделано абсолютное ничто.
Не перегибай. У биджина все же персонажи больше отличаются друг от друга чем в ваниле. А в ваниле у всех "Характер нордический,выдержанный. Не женат. Беспощаден к врагам рейха"
А как у этого мода дела с патчами совместимости? На всякие там RND, фростфоллы они существуют?
>пнг
Ты мне?
Я уже давно принял то, что я шиз, которому дрочить сборку в целом интереснее, чем играть.
Мань, весь гейбрио - это кривой костыль сгороженный вчерашними школьниками из беспезды.
Отдельный патч на хуй не нужен. Прописываешь название мода в инишнике, патчишь, играешь.
> Полупсина в снятой с драугрихи броне с волосами Ариэль и кожей модели журнала, над которой сорок часов работали фотошопом.
Да, ванилла с no more blocky faces лучше, без шуток.
Вот список совместимостей Yash - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/589
Ищи мод который хочешь поставить и смотри зайдет или нет. Но от себя скажу он глобальный, оч глобальный, но совместимости есть. Для себя я решил играть в чистый яш + визуал и погоду.
>На всякие там RND, фростфоллы они существуют?
Эту всю васянку заменяет режим выживания от беседки, я с ним катаю(патч у YASH для него есть).
Твой huYASH во всём уступает реквиему. Он говно хотя бы потому, что ничего нового не добавляет и не изменяет. Он берёт ванильные перки, предметы, бафы и абилки и просто меняет им значения. Нахуй такой оверхол нужен?
Видимо проигнорировал спинным мозгом, пробежавшись глазами наискосок и не найдя "патча". Вы уж извините дауна.
Чому? Вполне годно же. Билдов много вских, реиграбельность.
https://www.youtube.com/watch?v=cj2HvGPv0XM
Ссанина, где от тебя ничего не зависит. Киркор бывает либо механический, как в соулсах, с перекатами и таймингами, либо тактический, как в пое и том же реквиеме - проверка на уровень, нужные, навыки, нужные банки и т.д. Остальное блевотина.
Display Enemy Level, неожиданно, а?
>Ну, Git Gud как говорится.
Году в 2018 в вегаче один анон проводил статистический анализ сейва перед данжем. После 20 забегов на забекапленном сейве по одному и тому же данжу был сделан вывод, что игра подстраивается под анальные страдания. Если пытаться в разведку и обход врагов - игра подкинет тебе коллекционера в неподходящий момент. Если играть очень осторожно - жди серию критов по твоему персонажу. Короче, игра не совсем рандомна, иногда рандом подыгрывает в сторону анальных страданий.
Здесь алгоритмы близки к знаменитому патенту Кислого, известному среди адептов WoT.
>Яды лучше блокировать щитом или оберегом?
Оберегом. Блок вообще никак не влияет на яды. А вот стрелы лучше блочить щитом, но это, опять же, никак не повлияет на урон от яда.
>Frostfall - Hypothermia Camping Survival -- waiting for an updated SKSE-compliant version
Немного прогрустил на этом моменте.
>>4705
Почитал описание. Уже было хотел выдать "Вау! Умудрились собрать всё в одно! Нагрузка на папирус теперь в разы будет меньше!", но дошёл вот до этих моментов и воспламенился.
>Горячие супы теперь можно готовить, используя огненную соль
>Святилища больше не исцеляют болезни бесплатно; чтобы получить благословение в святилище, нужно сделать пожертвование.
Использовать для согревающих супчиков редкий ингредиент вместо подогретой на огне жидкости это конечно такое себе, хоть и можно пофантазировать, что благодаря огненной соли такие супы неделю остывать не будут. Ну а донаты святилищам... Это пиздец конечно.
Последний маг оказался слишком силен
Нет, он там не пропадет, а выйдет сам через некоторое время.
> Полупсина в снятой с драугрихи броне
Ты сейчас к своей любимой ванилле сам и доебался?
> с волосами Ариэль
Будто что-то плохое
> кожей модели журнала
Для Скайрима любая кожа без морщин и не измазанная говной - уже модельная? Серьёзно, на пике у неё нет переизбытка косметики, как у инстаграмных блядин, просто молодая красивая ухоженная волчица. Учитывая, что у неё мех в ушах, который даёт иммун ко всем болезням и бустит организм, она и должна такой быть. И уж точно лучше оригинала, которая выглядит будто её каждый вечер ебут всем Йоррваскром а потом мордой об стену лупят.
>Использовать для согревающих супчиков редкий ингредиент вместо подогретой на огне жидкости это конечно такое себе, хоть и можно пофантазировать, что благодаря огненной соли такие супы неделю остывать не будут.
Да ладно заебись же, поначалу редкий да, но это толкает тебя на грамотный расчет куда идти и куда не идти, холодно ведь, а соли нету. Ну короче ты понял. И да в том же клубе есть мод на палатку с костром и спальником. Дает на клыка кемпфуре и прост до безобразия.
>Ну а донаты святилищам... Это пиздец конечно.
А как по мне так вообще тру имерсив реалити. Да, теперь стоит лове, и вместе с настроенной экономикой впривносит смысл в это действие. Заебись.
> Да ладно заебись же, поначалу редкий да
А потом из каждого бомжа падает что ли?
Или есть алхимический рецепт на эту соль?
Я потому что к 36 лвлу набрал около 15 штук. Всё, больше нет. А как ее на лоулвлах добывать?
Два чаю адеквату. РОТЕшник не нужен, достаточно пурист СИКа.
А зачем тебе он так прям нужна? Горячие блюда которые требуют эту соль вполне заменяет палатка с костром и спальником от беседки. Так же нужно подбирать свой шмот исходя из погоды, идешь в мороз будь добр надень меховое что то. Ну ты понял. Ну если тебе вот прям нужен запас соли, он продается у нцп, не часто но есть. Так же она выпадает из огненных атранахов. Исследуй локации, узнавай где то, воруй итд. Это все же выживание чувак. В этом вся "соль" блеать.
Они могут нарандомиться вне зависимости от уровня игрока, но не ниже 10.
>В прошлый раз эта ебанина своей дисбалансностью мне все прохождение засрала.
В местной васяносборке отребаланшеный ротешник без особых ваншотов, если совсем на резисты не забывать.
Конечно, если ставить с нексуса - энджой йо нежить из каирна вызываемая драуграми и плюхи на 1к урона от каждого второго пидора.
-40 + 90 = 50 => тебе нужно 91% резиста, чтобы на тебе не работал ледяной туум.
Я уже пофиксил локации и ворлдспейсы, в целлах не нашёл.
Недавно анон же нашел, что срет CoT и его патчи. В последних васяносборках проблема пофикшена.
Навык тяжа 46. Без перков заклинание "малый стук" в пластинчатой броне стоит 1678 маны, в железной 1110.
Берём первый перк, теперь для железной брони заклинание стоит 1020 маны (стоимость снизилась примерно до 91% от начального значения), для стальной брони цена теперь составляет 1521 (90% - разлёт небольшой... пока)
Следующий перк - центральный - "неумолимый натиск". В его описании, кстати, ни хуя собачьего не написано про снижение стоимости заклинаний, только про буллраш, которым и так пользуются не все, а боевые маги и подавно, ОДНАКО... он снижает цену заклинаний до 70% от начального безперкового значения в железной броне и, внезапно до 66(!)% для стальной пластинчатой. Идём дальше - берём первый перк в правой "воинской" ветке - теперь в железной броне спелл стоит 592 маны (53%), а вот в стальной 805 - дохуя, но падение уже до 47%. Берём заветный перк в левой "колдунской" ветке и цена падает в железе до 250 (25%), а в стальной - до 283 (шестнадцать, блять, процентов).
Меняем железное тело брони на пластинчатое (на 8 кило тяжелее) - заклинание стало стоить на 8% дороже, теперь надеваем железную броню обратно, а поверх неё пятикиллограммовый фростфоловский рюкзак - и разница будет составлять 7.5%.
Так вот. КАК ЭТО ГОВНО ВООБЩЕ РАБОТАЕТ БЛЯТЬ?
Мы будем следить за развитием событий - надо также отследить влияние самой цифры навыка без перков, прогрессию с более тяжёлыми сетами, а ещё меня очень интересует что произойдёт на адептном перке воинской ветки, который снижает вес надетой брони.
Ебать ты открытие сделал. Каждый немагический перк тяжа снижает "нагрузку" надетой тобою брони, тем самым повышая твою скорость, снижая штрафы по стамине и т.д. Также нагрузка напрямую зависит от веса одетого тобою снаряжения.
Поэтому ИТТ советуют не просто брать перки боевого мага, а именно что не надевать слишком тяжелый тяж.
Ты плохо понял, я не понимаю прогрессию.
В более тяжёлой пластинчатой броне заклинание в процентном соотношении стоит при взятии перков МЕНЬШЕ. И если без перков разлёт траты маны в пластинче и в железе составляет овер 50 процентов, то постепенно при взятии перков оно снижается до примерно 10, а это я только учениковые взял.
Маня-график не имеющий отношения к действительности, что за "перк" и что это за попугаи на шкале?
Допустим функция действительно параболическая, но какие переменные?
Штраф к массе можно легко посмотреть на отдельной вкладке в МСМ-меню. Так что все "попугаи" открыты.
И да, перк - понятно, что соответствующий перк на касты в уклонении или же перк тяжа, соответствующий уровню заклинания. Это элементарщина.
Хтоа?
Значение массы - основание степени. Оно уменьшается:
1) при наличии некоторых перков в броне и оружии.
2) при меньшем весе экипы.
Вес брони с помощью перков можно понизить до 75%, вес оружия так же. Поэтому, в теории, в end-game не будет особо сильной разницы между кастом в пластинчатой и даэдрической.
Наличие перков боевого мага - показатель степени. Без перка - 5, с перком - 2
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml#mass-effect
да ладно тебе, я на васянке откатал пару месяцев спокойно на двух гигахпока плашку ещё на два гига не спиздил
Современная васянка даже на перфоманс-профиле требует допила под некропекарни. Как минимум, более серьезно пережать все орденадором и понакатывать всяких оптимизаторов.
Хуй знает, 30 фпс почти стабильно.
Три разных.
1 - можешь бегать и кастовать
2 - можешь бегать и кастовать + не сбивается каст если ты получил по ебалу
3 - мана нормально регенится в бою
Там какая-то пасхалка вроде, надо хп накачать и резист к огню чтоб дохуя было, потом из свитка выйдет нпс с именем огербосс или ксарриан. Давно читал про это читал, память может изменять.
мультик покажут, лол
Забейте, я пофиксил переустановкой.
разве нахождение в фазе боя уже понижает скорость регена? Мне кажется, что пик_1 == пик_3. Вот пик_2 уже интереснее, хотя ощущение, что врут.
Кто знает - как посмотреть более техническую и сухую инфу? Если это возможно, конечно.
У меня только Snowfall, и он не срёт, я отключил его и проверил.
>Что делает странный свиток кроме принятия перса в ислам?
На самом деле это всего лишь свиток огненного шторма, действующий и на игрока.
Это типа пояса смертника.
Спасибо, но не то, она ДЛИННАЯ блять, и при ходьбе будет выглядеть как говно.
Нихуя в перке не менялось со времен реквиема 1.9. Перк добавляет 50% регенерации магии.
Теоретически, скрипты реквиема еще должны проверять наличие перка при установке штрафов к регену в бою, но это надо в скриптах копаться, нахуй, нахуй.
>То есть описание перка пиздит?
А хуй его знает. Ты вообще уверен, что штраф не снижается?
Без перка реген в бою 33% от нормального.
Если у тебя всего 100% регена - эффект может быть особо и не заметен.
Понижение регена в три раза охуеть как заметно, плюс до 33% снижается ВЕСЬ реген - и от перков, и от интеллекта и от шмоток, а не базовый. Нет, штраф не падает.
@ВАСЯН, почини пожалуйста перк, если сможешь.
Звиняй, анон, госы и защиты на носу, Васяна завалили работой, аж сам играть не успевает. Довел до ума сборку за майские праздники - и то хорошо. Может летом...
Хуй с тобой. Раз просишь - значит надо.
https://www.youtube.com/watch?v=5vnd37WYJ5I - часть с дреугами имеет скорость х2, потому что даже 15 минут для этих побегулек это как-то дохуя
https://www.youtube.com/watch?v=HoA2a2FB3F8 - боссфайт, если его можно так назвать.
>Я думал васяну под 30...
Так и есть. К сожалению, к диплому можно подходить с 2 сторон: со стороны студента и со стороны его научного руководителя. И когда у тебя полдюжины дегенератов, которых надо выпустить с дипломами и чтобы не обосрались на защите - осознаешь всю глубину кроличьей норы.
Тогда сочувствие, неблагодарная у тебя работа, васян.
О наконец-то! Блин, подписался бы на такой контент, если бы ты его пилил на постоянной основе.
Одно "но" - зачем ты драугра на третьей минуте первого видео пердолил через весь данж? Мог бы и заковырять.
Что за ковырялка кстати?
>Что за ковырялка кстати?
У него серебряный длинный меч. Длинные мечи есть в чистом реквиеме. Ну, в 2 версии точно есть, в 3 - хз, Огер броньку выпиливал, выпилил ли мечи...
Какой контент нахуй, шиз? Качаешь васянку и записываешь такой же, ничего сложного, это тебе не дарк соулс(который в принципе тоже не очень то сложен и, как и реква, скорее просто честен).
Дреуга повёл на распил потому что хотел поэкономить зелья, в забафаном состоянии он бы с двух ударов сквозь щит вынес бы меня, а я не факт что успел бы его расковырять пока он отвлечён на волка. В целом хуёвая идея была, ибо там можно было оживить того дреуга в комнате с сундуком, ибо он плюётся огнём, но пробегать ещё раз весь пик ради этого момента не буду уж.
Про ковырялку вон выше написали. Обычный серебряный длинный меч без зачара. Ну ладно, слегка заточеный на все мои 18 кузнечки. В начале видево, если что, показаны все квик-слоты и он там есть.
Потому и поебать, что боятся.
Одно дело когда ты хуй с огоньком и скелетами, но дреморы - мало ли, вдруг всю деревню выпилишь.
А в чём проблема торч с собой таскать?
>который в принципе тоже не очень то сложен и, как и реква, скорее просто честен
Если бы в ДС была скайримовская система сохранений - он был бы легче реквиема нахуй.
Кастовал эту хуйню на данмере под склянкой на фаеррезист + всяким шмотом на хитпоинты в святилище Дагона - просто словил кучу урона, пережил, ничего не произошло. Он даже аое не наносит - я так пытался потайной феллглоу-хаус пробить.
мимо 1.9.4
Но в этом и прелесть дс, что нет сохранений.
Да мне просто нравится что все бодренько так, без сейвскама, без пиздежа, без йоба проточенного-зачарованного шмота и с активным использованием окружения(трапы, кувшины и прочие радости которые предусмотрительно расставили разработчики).
>серебряный длинный меч
На квик слоты я не посмотрел, а моделька не показатель, мало ли там какое-то оружие из модов.
Какое вообще преимущество у длинных мечей перед короткими, кроме десятки урона?
Они... длиннее.
У них разная скорость атаки и, как ни странно, длина(радиус атаки).Просто выбираешь что тебе по вкусу.
Жаль серебряных топоров так и не завезли.
>Жаль серебряных топоров так и не завезли.
Топор Даунов
Рунный топор даунов
Один из васяновских топоров в последних версиях сборки тоже серебряный.
Так это надо к даунам вступать! Неохота как-то. Просто странно что имея базовый перк в кузнечке нельзя сделать серебряный топор так же, как можно вот серебряный меч. Но это моё имхо, в целом и без этого нормально живётся.
Новую васянку думаю не буду накатывать до нового прохождения чтобы не засрать сейв.
Да не,братишка, вступать не надо, по крайней мере в чистом реквиеме. Я просто ходил туда на 10 лвле, выбегал по лестнице наверх, в балкон типа, и оттуда забирал их топор и серебряную кувалду. В сашкосборке, говорят, нужен 30 лвл, а то форт будет попросту заперт.
Да, должно быть тоже открыто. Вампиром туда бегал в кастомной васянке с кучей отключенных модов. Я уверен на 99%, что форт не заперт. Можешь смело сходить проверить. А, кстати, тогда играя за вампира заметил, что топор даунгвардов имеет больше урона, чем даэдрик топор. Может, баг васянки или я криво установил. Анон, пожалуйста, чекни урон серебряного топора даунов.
Ходить за топором пожалуй не стану(ибо не очень ролеплейно будет для этого персонажа), но на заметку возьму. Будет повод задуматься о вступлении к даунам, а то как-то игнорил их в рекве - наигрался в давнгвард ещё в ванилле, и меня не очень-то прельщают крайности паладин/эджилорд. Ну и урон нихуя не больше даэдрика. Или ты имел ввиду урон по нежити?
Я имел ввиду показатель урона. Как-то взял этот топор и побежал в кровавый трон. Убив вигхара и взяв его даэдрик топор заметил, что урон серебряного был 200, а урон даэдрика 180.
Не, ну так-то топор даунов можно разогнать до того, что дамажть он будет больше даэдрического, но только по нежити. В ванилле вроде +100 можно было сделать, как в рекве - хз.
Забыл добавить, у меня сборка ксандра. Кинжалы качать не хочется, потому что заебусь на коленях ползти, к тому же иллюзию качать не собираюсь. Хочу, чтоб каджит был бодрым и как кабан всех сносил на пути.
>как кабан всех сносил на пути
Тогда тебе нужен норд с двуручем а не крысолук. Тем более раз это сашкосборка, где нет вариативности и метагейминг во все поля. Хочешь ролеплейно аутировать - качай васянку.
Да не, в васянке все слишком легко. Как раз ради того чтобы на хай левелах не скучно было скачал сашку. А то уже заебался со скуки создавать новых персонажей и начинать с нуля качаться. Мне надо знать, чей урон будет выше — двуручной кувалды или топоров с двух рук. Бля, че-то страшновато на боссов ксандра идти.
Уменьши на васянке исходящих урон и увеличь входящий. Просто имхо - сашка это уже совсем для цифродроча и аутировать-ролеплеить(в голове) там не получится.
>урон серебряного был 200, а урон даэдрика 180
В васянке со всеми модами без своих надстроек такой хуйни нет.
>Вроде бы чел любит чтоб сложно было, но баг ломающий экономику с этим рецептом зассал фиксить.
Ксандр уменьшил скорость прокачки алхимии в своей сборке раза в 2, оставив прежнюю стоимость зелий. В его сборке соль-чеснок-чертополох - ЕДИНСТВЕННОЕ средство прокачки алхимии хоть с какой-либо скоростью.
Если понизить исходящий урон, то урон напарников тоже снизится? Напарник из мода.
Он совсем ебанутый что ли? Алхимия это и так невыносииый гринд, хуже других ремесленных навыков, а он его ещё и в два раза увеличил?
Нахуй тебе напарники-то? Они всё равно падают лицом в пол при любом противнике хоть чуть-чуть сложнее бандита в меховых трусах.
я знаю. Я даже специально урон понизил, чтобы от них было еще меньше пользы.
Мне просто они сами нравятся, их фразы о квестах и локациях. Кроме того нужна дополнительная спина, на которой можно таскать вещи.
От призванного волка пользы больше - хотябы не застряёт и есть функция перепризыва. Если компаньон кажется слишком имбовым или мододел прописал ему миллионы здоровья+дамага - просто залезь в тес5эдит и пофикси это говно. Для популярных фолловеров обычно есть реква патчи. Увеличивать весь дамаг по себе ради говорящего болванчика - тот ещё аутизм.
960x540, 1:32
Раньше я любил за бокалом коричневого в пятницу вечером почитывать рек-тред перед очередным походом, все тридцать постов. А сейчас какие-то бамплимиты целые за неделю.
Энжой ёр карантин.
Там еще желательно распаковывать поближе к корню диска. В МО очень дохуя вложенных папок, а винда не способна работать с файловыми путями длиннее 256 символов. То есть если путь ./.../.../.../.../... превышает 256 символов - файлы проебутся.
Все равно нет.
Где ты там вообще нашел папку Core? Это папка с SKSE и крашфиксами для копирования в игровую директорию? Так эти моды не обновлялись еще хуй знает сколько. Там даже файлы 2018 года пойдут.
Сразу после открытия архива же есть папки: 00 Core, 02 optional, mod organizer, screens и т.д.
Ты точно не порномоды ставил?
васянка ли, сашкосборка ли - похуй, если не умеешь себя развлечь в игре (и не умеешь в самоограничения).
например - создать магического лучника, который с начала игры будет использовать ТОЛЬКО камень Атронаха (игнорируя камень Мага в Ривервуде) и при первой возможности попрется воровать томик призванного лука в форт Амол
или проходить за персонажа, презирающего всех даэдра (и даже отказаться от становления оборотнем у соратников), посылая нахуй принцев, даже если это чревато потерей еба-артефактов
или проходить игру за тру-норда, презирающего магов, вступившего в ББ и из сверхъестественных сил признающего только туум
и так далее
Я все мечтаю об инновационной системе выживания, чтобы, ссука, ебучий бандит или горожанин тоже мог замерзнуть в снегах или утонуть в ледяной воде как гг. Чтобы бандиты каждые 3 минуты подходили греться у костра и рассказывали друг другу анектодды про кровосововвампиров. Может в ТЕС6 кто-нибудь запилит.
>дарк соулс
>честный
Первый раз говном повеяло, когда я, метнувшись кабанчиком уж не помню за какими ништяками и возвращаясь к костру, встретил ровно тех же самых мобов. Долго бродил, видите ли! Хотя респавн, когда игрок не давал на него отмашку, сохраняясь - зло. Ну а когда потом один мимоскелет кинул в меня где-то 30 молотовых (тут моё любопытство по поводу бесконечности боезапаса капитулировало, и я пошёл-таки его пиздить), и продолжал кидаться ими в упор (!) - тут уже и я сказал в адрес ДСного кокоркора "фу блядь, фу нахуй" и пошёл анинсталл. Ну это как сашкосборка на вкус, требует не столько здравого смысла, сколько задротства и эксплойтов.
Лол, не прошёл даже дальше первой локи.
Git Gud и тебе тоже. Мобы, если что, обновляются каждый раз как ты садишься у костра или дохнешь, и это даже обосновано лором(правда третьей части).
>уть все проверил, все нормально, только моды никак не подключаются
Кидай скрины менюшки исполняемых файлов в МО. Ты ведь через SKSE запускаешь?
Да. Он повышает восстановление маны на какой-то небольшой процент, но совершенно не оказывает влияния на штраф к регену в бою.
Вообще, если у меня кукуха ещё правильно работает, то в рекве 1.7.х перк работал именно как надо.
Возможно, огеру слишком имбовым показался. Такое было с энчантом "разрушение заклятий" - где-то в 1.6 как и обещано, диспелил все эффекты с врага, а позже стал тупо отнимать ману.
Очень полезно, учитывая что у огеровских магов отнимать ману - это как море граблями вычёрпывать.
Энивей, описанию перк не соответствует и было бы здорово, если бы его эффект вернулся взад, а то трёхкратный ничем не убираемый штраф к регену это пиздос.
Вы видите копию треда, сохраненную 31 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.