Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
AlinorArcherSoulShot.jpg226 Кб, 1280x720
REQUIEM THREAD ∞ 1476861 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред заблудился в глубинах Лабиринтана здесь: >>1471097 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский МАНУАЛ ПО МОДУ: (основные принципы мода актуальны для 1.9, 2.0, 3.0) http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 2.0.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости 1.9.4.1 на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/index - актуальная англоВИКИ, содержащая многие скрытые механики перков и т.д..

https://yadi.sk/d/R7nfjuHj-Waibg - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/SdPd0DuWDuuyNg (Обновлена 15.04.2020)
36 Уроков В'Асяна начинающим игрокам в реквием: https://pastebin.com/VtTaijuQ
Васяногайд по борьбе с вылетами для васянки и не только: https://pastebin.com/ARF9yS0C
Внимание: в гайде по васяносборке со скриншотами и для дебилов показаны процессы генерации реквопатча, тонкие настройки МО, накатывание и настройка ЕНБ на скайрим. Рекомендуется хотя бы ознакомиться с гайдом, даже если используете собственную сборку.
https://yadi.sk/d/wS8ykuFv3QkNbB - старая версия васяносборки, основанная на 1.9.4.1.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
https://vk.com/xandr_tv - Сашкосборка от Xandr'a, ориентированная на хардкор, для тех, кого обычным реквием уже не вставляет. Внимание: сборка реально хардкорная. Читайте описания того, что накатываете. Хватит засирать тред жалобами на скелетов 50 уровня и непобедимых гаргулий.

MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491 Патч совместимости забирать здесь: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141
RotE, адаптированный и ребаланснутый васяном для 2.0.2, из васянки 1.4, Ru/En: https://yadi.sk/d/Uzn1Hr4g5rECiw
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RotE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
https://yadi.sk/d/zkkEqNzMmeaCdg (версия 1.4B с настраиваемой в мсм частотой встреч, пилимая новым человеком, с новыми энкаунтерами и новыми багами. русская версия и патчи для реквиема в наличии)
Crash Fixes
SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim'а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру: http://tesall.ru/files/file/8992-ispravleniya-krashey/
Bug Fixes - обязателен к установке, если загружаетесь чаще раза в 10 минут
Мощнейший плагин для исправления багов движка скайрима. Главный фикс: без этого плагина каждую вторую загрузку у неписей будет происходить двойное наложение перков нпс, что мало влияло в ванили, но в Реквиеме может привести к плюхам от неписей на 8000-10000 урона. Также опционально включаются фиксы разлетающихся предметов и т.д.: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747

Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: https://pastebin.com/p0Jcvngy
2 1476864
>>1476863 →

>50 изменения с двух рук и перком на усиленную броню?



Нормально, если на тебе не надета материальная броня. В этом и суть магов: вечно дрочить перекастовывая броню, вместо того, чтобы как тру дова таскать тяж и ссать на ебала лучникам, не боясь случайного болта из-за угла.
enb 20200429 00402349.jpg467 Кб, 1920x1080
3 1476867
>>1476863 →

>50 изменения с двух рук и перком на усиленную броню?


Пока 45, но я разжился одеянием воина-мага. Нужно пройти Ходячий кошмар в Данстаре, там лежит мастерская роба изменения возможно экспертная, могу ошибаться. Так бы меня там сраные орки схлопнули быстро.
4 1476868
>>76867
Вижу, васянка.
Как ты в Саартале находишь зачарованные колечки? У меня получается только амулет взять, двигающий квест, а промежуточные кольца не отображаются. Вроде как и квест не сломан, но жаба душит за парочкой халявных магических предметов.
5 1476869
>>76868

>Как ты в Саартале находишь зачарованные колечки?


Если у тебя васянка, то васян что-то сломал, т.к. у меня васянка начала апреля. Там нужно же собрать 4 предмета, у меня все 4 отображаются с маркерами. Да и они всё равно дают всего 20 хп.
6 1476871
>>76869
В том то и проблема, что даже на прошлогодней васянке брался только главный амулет, опускающий решетку. А вот вон те необязательные кольца - просто не находились. Странно. Я ж говорю, вроде как и квест рабочий, но все равно странно, что не получается найти эти самые кольца. Ты васяносборку не менял? На каком профиле играешь? Компас и маркеры включены?
7 1476872
>>76871

>Ты васяносборку не менял?


Скачал 3 треда назад

>На каком профиле играешь?


Perfomance

>Компас и маркеры включены?


Да
8 1476889
>>76872

>>Компас и маркеры включены?


>Да



Наверное, дело в этой хуйне. Без маркеров колечки просто не хотят находиться.
9 1476891
>>76889

>Без маркеров колечки просто не хотят находиться.


Я как-то выбросил кольцо, чтобы избавиться от одного бага, так и не смог его найти НИГДЕ на ровной поверхности. Там совсем пиксель.
10 1476910
Перк в легкой броне на 100 дает снижение физ урона, а конкретнее, на сколько снижает?
11 1476929
Учитесь малые как играть надо
https://www.youtube.com/watch?v=axjx-rixuqo
12 1476930
>>76929
Меня хватило на 20 секунд.
13 1476931
>>76929
Самый лудший видос. Ой, пора портфель собирать.
25539108.jpg273 Кб, 1001x705
14 1476938
Имба?
15 1476945
>>76938
А ведь можно было бы смоддить какой-нибудь двемерский огнестрел, лол. Который потом бы нашёл ГГ, продал бы технологию двемерологу из Маркарта, и она бы распространилась в следующих частях. Заснул пока писал.
16 1476967
>>76861 (OP)
Кто создатель данного васянства?
17 1476970
>>76967
опчик создатель
enb 20200429 16242740.jpg610 Кб, 1920x1080
18 1477114
Meh. В Храме Призывателей ночи мастерские робы восстановления и иллюзии, но не изменения. Есть идеи, где мне её достать?
19 1477116
>>77114
Крыло Пелагия, говорят.
20 1477118
>>77116
Там залупы невидимые
21 1477120
Рекваны, выручайте, у меня торговцы магией сломались. Уже 68 колдовства, а у торговца только ученические заклинания в продаже, ассортимент не обновляется уже достаточно долго, плюс всякий шлак, который я ему продал в начале игры все еще доступен для торговли. Так ведь не должно быть? Моды на спеллы никакие не ставил, торговцев никак не менял, правда, поставил мод на улучшенную коллегию.
22 1477124
>>77118
Ну их не то, чтобы много там, плюс не опенворлд типа Каирна. Призываешь себе огненных писечек они стоят в проходе, медленно жгут уебков и танчат заодно.
23 1477126
>>77124
А где она там лежит?
24 1477128
>>77126
Хз, я сам не находил. Но на реддите пишут что она именно там. Учитывая что все остальные находил именно там, где написано в гайде, походи обшарь углы там все дела. Я вообще не знаю нахер тебе роба изменения, без обид.
25 1477130
>>77128
Проверю, отпишусь, если осилю. Пока знаю:

Мастера разрушения - Пещера Сломанный Клык.
Мастера восстановления - Храм Призывателей ночи, в спальне.
Мастера иллюзии - Храм Призывателей ночи, в конце, перед Черепом, на одной из полок.
Мастера колдовства - Крепость Феллглоу, нужен ключ Вызывающей?
26 1477137
>>77120
неделю вещи обновляются
27 1477140
>>77130
Роба разрушения есть в двух местах, вторая лежит в святилище Мерунеса. Щас играю в реквием 3.4, там в крепости Феллглоу нет робы колдунства, она переехала к старине Дагону.
28 1477152
>>77114
итт говорили об робе изменения. как заходишь, сразу БЕЖИШЬ налево по лестнице наверх, прямо, там будет другой лестничный пролёт. вот где то под ним и лежит мантия. потом доджишь невидимую хуйню или превращаешь в петуха ваббаджеком, но это вроде занерфили и сбегаешь с мантией
29 1477161
Рекваны, так ли необходимо качать колдовство ради каста лука и других плюшек вроде высасывания душ? Кузнечка 75 лвл есть все необходимое, чтобы уже прокачать до 100 кроме книг, энчант 5 лвл. Думаю вот, стоит ли игра свеч? васянка из прошлой шапки
30 1477220
>>77161
Точно нет. Если нужен захват душ, можешь у Фалиона учителя до 25 прокачать и купить книжку. Или как вариант отсоси старине Молаг Балу за булаву, она захватывает души. Еще вроде пыряло Харкона так умеет. А лук ты один хер в тяже особо не покастуешь, если ты маг не через колдовство тебе этот лук нахер не всрался ибо СТАМИНА, если вообще не маг то проще скрафтить еба-лук самому или снять с эбонитового хуесоса, хз. Драконий лук, кстати, в Каирне есть.
31 1477268
>>77161
Вообще призывной лук с перками очень хорош, но все упирается в позднюю доступность (эксперт колдовства). В реквиеме томик был спрятан в одном из фортов (Амол, вроде), в васянке еще добавился один в Морвунскаре с Нариса Порочного, но все равно, без перка стоимость каста будет под 300 маны. Это делает геймплей с призывным луком прерогативой узких билдов типа аркан арчера/инквизитора в легкой броне с камнем Атронаха.
32 1477273
>>77128

>она именно там


Да, она там, но чтобы её забрать нужно пройти квест Шеогората.

>Я вообще не знаю нахер тебе роба изменения


1) Воен-маг через двуручник
2) Чтобы качать изменение телекинезом
enb 20200429 22105797.jpg456 Кб, 1920x1080
33 1477295
>>77116

>Крыло Пелагия


Кстати, в васянке там одна Голодная тень и маленькие пауки. Но я туда пришёл на 14 уровне.
34 1477303
>>77220
>>77268
Добра вам, аноны. Буду тогда крафтить лук и качать энчант.
35 1477307
Чё-то я не понял, кто шарит, объясните. Как мне установить https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51592/ правильно, чтобы только визуал менялся?

В Reqtificator.ini поместить его в NPCVisuals, а сам .esp справа поставить после Requiem.esp, но перед Requiem for the Indifferent?
36 1477333
>>77295

>Голодная тень



Это и есть невидимка, просто с васянореплейсером.
37 1477338
Не для абузеров
Вопрос В'Асяну. Иногда при переодевании замечал, что сама одежка на персе стекается как и ее характеристики, т.е. одновременно можно носить сразу два сета брони, шлемов и тд. Собсна, вопрос: баг или фича?
38 1477340
>>77338
Здесь проблема не столько васяносборки, сколько скриптов скайрима.

У тебя, вероятно, не самый топовый проц. Смотрел 3й сезон "Мира Дикого Запада"? Там в одной из серий нигра хакнула матрицу примерно по твоему рецепту.
39 1477343
>>77340
Понял, принял, отблагодарил не то что бы это было проблемой, просто хотелось указать на недочет, а в итоге обосрал, не снимая штанов, хех
40 1477355
>>77338
Какой-то редкий или твой личный баг.
Не то что на васянке, я вообще ни разу такого не ловил за все время игры в скурим, а я знатно с полами извращался.
41 1477358
Как накатить роте на реквием 3.4.0? Где патч брать, посоны?
42 1477370
Я не очень понимаю, как работает скрытность в реквиеме. Без скрытности стою в 50 метрах от противника, он не реагирует, как только сажусь, моментально агрится вся локация. В городах вообще невозможно незаметно что-либо сделать, если есть хоть один стражник стоящий в другом конце города, то он все равно меня видит
43 1477436
>>77333
Кстати, мне кажется, или васянские тени немного сломаны? В смысле, они вообще почти не агрессивны. Тех, что в крепости Феллглоу я убивал атронашками забившись в угол, они меня будто бы не видели, на атронашек агрились, но не атаковали их а только окружали и медленно горели.
44 1477464
>>77370
Не спеши с выводами. Если ты не качаешь ветку скрытности, либо прости господи в тяжёлой броне пытаешься спрятаться - то скрытность всегда будет казаться говном. Как и в реальной жизни, воровать и убивать теперь придётся ночью. Ну представь себе ситуацию: стоит какой-то хуй и взламывает замок посреди белого дня в огромном городе Скайрима, в самом его сердце. Естественно мусара сподловят тут же, лол.
45 1477465
Ух. Сходил в гости к Моварту на 23-м уровне, а он оказался эбонитовым. Перевел почти все свои зельки, но кое-как отпиздил его. Ну, как отпиздил, вызывал атронахов из-за угла и старался не попадаться на глаза призрачному жрецу. Зато потом снял с него аж целый даэдрический топор в дополнение к стандартному набору эбонитового шмотья. Проблема в том, что шмотье зачарованное, а кузнице атронахов для даэдрика нужно незачарованное. Где-нибудь в Скайриме лежит простая эбонитовая бронька? Обычный реквием 3.4.
46 1477466
>>77465
у эбони сосальщиков есть шанс найти без зачарок, и на вигхаре насколько я помню две части без зачарки
ну и кузнечка, кузнечка это наше всё
47 1477471
>>77466
Ой, иди в жеппу, я магичкой-бретонкой скорее Лабиринтиан и Драгонборн пройду чем кузнечку добью. Вообще не качается ничем кожаным/железным етц. Да и не продают реквиемовские торговцы слитки, как в ванилле. Алсо, че за вигхара?
48 1477474
>>77471
вигхар, фолкритский йоба-вампир, квест на его убиение даёт денгейр стунский. но я не уверен, что ты его убьёшь без абьюзов
49 1477477
>>77471
Не знаю, чё там в 3.4, но в васянке две рабочие схемы по прокачке выше 50:
1) переплавить весь оркит из Храма Призывателей ночи - около 100 слитков орихалка
2) одним-двумя свитками грозового атронаха вычистить шахту Колскеггр от изгоев и выкопать руду - около 100 слитков золота
50 1477478
>>77474
Ну Моварта отпинал. Штормовой атронах на пару с огненным довольно бодро жгут, быстрее регена во всяком случае, а еще можно ухитриться его немного в спину зубочисткой Меридии потыкать, пока он пинает штормового. Они вообще на удивление танковые, Или этот черт прям вообще Йоба уровня Морокеи?
51 1477482
>>77477
Двемерка не катит? Двемерской руды же просто дохера.ИА до 50 че делать? У учителя даже не то, чтобы ДОРАХА, но лимит уроков за уровень обычно уходит на магию и спич.
52 1477486
>>77478
он лютый конечно, но побеждаемый. призрачные жрецы, плащ, очень много хп. но я его через решётку выпускал и дальше пиздил, так легче
Kuhv2HcaQY4.jpg55 Кб, 640x640
53 1477490
>>77482

>А до 50 че делать


Имперские луки, набрав 1000 поленьев и штук 20 кожи
1558735491688 (1).png500 Кб, 584x692
54 1477491
>>77490
Лол. Это типо встать у рубочной колоды, свернуться и сесть смотреть аниме?
55 1477494
>>77491
Он стукает 3 раза, добавляя 6 поленьев, а потом прекращает. Я экономил собственное время: пропускал часов 10 ожиданием, а потом консолью добавлял себе 500-700 поленьев. Ну, типа, я весь день трудился и заготавливал древесину.
56 1477495
>>77494
Вот это ролелей. А если серьезно, то, имхо, реально проще колдунство добить и воспользоваться-таки кузницей атронахов.
57 1477528
>>77471
1. ищешь стычки братьев бури с имеерцами
2. лутаешь всё
3. превознемогаешь до города с перегрузом
4. плавишь/режешь все что есть
5. имеешь 100+ стали и 100+ кожи
6. повторяем до 100 кузнечки
7. ?????
8. PROFIT!
58 1477529
>>77528
имперцами
быстрофикс
59 1477532
Что даёт перк Маскарад в ветке красноречия? Можно мимикрировать под врага и проникать в его ряды или я чего-то не понимаю? васянка
60 1477545
>>77532

>


>


да, как в хитмане. но если близко подойдёшь, то рассекретят
61 1477559
>>77532
Отличный перк для ролеплея, но работает только: с ББ, с имперцами, с изгоями, с талмором, с колдунами, с некромантами.
62 1477560
>>77532
Альтмером с соответствующим шмотом можешь мимикрировать под талморцев, бретонцем — под изгоев. То же самое с имперцами и Братьями Бури но это не точно. 100% получится мимикрировать под колдунов, если надета их роба.
Шёл 2020 год, а до сих пор никто по пунктам не разбирал суть работы этого перка.
63 1477561
>>77545
>>77559
>>77560
Ясно, 2 очка навыков ради дипломатической неприкосновенности. Спасибо.
64 1477566
Ага
65 1477567
>>77560
А на кого это будет работать с каким-нибудь орком или каджитом?
Screenshot2.jpg55 Кб, 881x185
66 1477571
Поясните за этот пункт - что он значит ?
Я делаю обычную прокачку в 3Tweaks - без зелий.
enb 20200430 17430679.jpg546 Кб, 1920x1080
67 1477572
Около 10 минут. Около 10 минут реального времени требуется для того, чтобы запертый Локил разагрился.
68 1477589
>>77528
Хуита.
До 50 ок вариант, а потом ты заебешься таскать столько стали. Ее понадобиться какое-то титаническое количество.
69 1477595
>>77589

>потом


Потом золото и оркит отсюда >>77477
70 1477642
Потратил джва часа на то, чтобы открыть давнгард. Не поднял ни одного уровня
71 1477643
Сколько нужно здоровья/стамины, чтобы ломать хотя бы новичковые сундуки двуручем? Есть какое-то внятное описание этой механики?
72 1477647
>>77643
C 200 хп и 150 стамины ломал адептовые.
73 1477650
>>77643
Но нюанс, у тебя должны быть СВОИ статы, от вещиц не считаются.
74 1477659
>>77650

>у тебя должны быть СВОИ статы, от вещиц не считаются


От баффов, наверное, считается. Трансмутация мускулов точно считается. Возможно ещё алкоголь.
75 1477710
Как же мне хочется вот эту https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43053 годноту накатить, но она меняет вес, цену, инвентарь неписей и всё такое. Эх.
76 1477720
как заходить в святилище храма дибелы в маркарте с нулевым навыком взлома?
77 1477724
>>77720
Там же замок уровня Эксперт? Купи свиток "Старший стук" у придворных магов
78 1477731
>>77724
блять, точно... спасибо
79 1477734
>>77710
В васяносборку вшит твой мод.
80 1477740
>>77734
Текстуры могут перезаписываться, но не отображаться как конфликт в МО?
81 1477741
>>77740
Конкретизируй свою проблему. Возможно все.
231547a.jpg570 Кб, 1920x1080
82 1477742
>>77741
У меня стоят UUNP Vanilla outfits и BD UUNP Armor & Clothes. Текстура мастерской робы, например, подходит, но в моде они все разного цвета, а у меня все в Коллегии носят серые.
83 1477752
>>77742
Если текстуры с одинаковым именем перезаписываются - они отобразятся в МО как конфликт.
Но если именно в есп в свойствах брони берется другая текстурка или меш (с другим путем к нему) - в МО это не отобразится. Только открывать тесэдит и смотреть ручками.
84 1477760
>>77752
Все эти робы являются mage apprentice и jorneyman, да? Если удалить обе папки и мешей, и текстур, это не поможет без редактирования .esp?
85 1477815
Ворам на заметку.
enb 20200501 03560038.jpg582 Кб, 1920x1080
86 1477827
В чем прекл Амулета Некроманта, если во время боя нельзя снимать экипировку? Или он типа вампиров не дамажит?
87 1477843
>>77827
Носить постоянно? В чем прикол любого амулета?
89 1477867
>>77494

>а потом прекращает


Почему ты играешь без Complete Crafting Overhaul?
>>77491
Помню, примерно так и делал, когда не хватало септимов на еду и комнату в ближайшей таверне. Только вместо анимы был прон.
>>77858
Несколько лет назад он был забагованным говном, не думаю, что что-то изменилось. На некоторых маршрутах всё кончалось перевёрнутой повозкой или застреванием на одном месте.
90 1477885
>>77827
Если ману не качал, то он тебе не нужен.
91 1477910
>>77827
Ну, 200 халявной магики и аж -30% стоимости колдунства. Когда я его получал, у меня было около 250 магики с учетом камня мага. Так что хз, топовый амулет, даже не припомню что-нибудь круче. Снижение регена хуйня, один хрен здоровье не регенится и так и так, а стамина в бою не тратится.
enb 20200501 13471943.jpg431 Кб, 1920x1080
92 1477930
>>77843
>>77885
>>77910
Он не только снижает регенерацию, он очень быстро вытягивает здоровье же. Какое там условие? 250 своей маны иметь, без учёта вещей, чтобы оно меня не пиздило?
93 1477938
>>77930
150 вроде жеж! Для брытона 10 уровней всего и топчик амулет достается даже без боя. По идее его бы надо было припрятать у вигхара или моварта там какого-нибудь, покруче дыдриков будет вещица.
pLilE0H3U8.jpg28 Кб, 400x400
94 1477939
>>77938

>150 вроде жеж


У меня 130, через 4 уровня отпишусь, я редгард. А пока можно его использовать для прокачки восстановления
95 1477963
https://www.youtube.com/watch?v=wPlEAP4bi0w
как думаете, папирус навернется?
96 1478013
ААААА качать колдовство после 92-93 вообще ад, ни трэллы, ни грозанахи, вообще ничего не работает. Почти 20 миут реального времени кастил грозанахов на рыбу-убийцу в Фолкрите, перевел все бутылочки улучшения колдовства, поднял два навыка. Ну охуеть теперь.
97 1478016
>>78013
И что? Просто это хорошо показывает, как трудно стать настоящим мастером.
98 1478017
>>78013

>Почти 20 миут реального времени кастил грозанахов на рыбу-убийцу в Фолкрите, перевел все бутылочки улучшения колдовства, поднял два навыка


Чел, даже в ванилле призывать атронахов бесполезно. Попробуй оживлять всяких бандитов и изгоев, а потом применять на них захват души.
99 1478027
>>77910

>хп не регенится


алхимики негодуэ
100 1478042
>>78027

>алхимики негодуэ


Презираю реквиемовскую систему со стаминой, поэтому всегда качаю восстановление до эксперта. Реген не проблема.

Осталось взять ОДИН уровень 22 и тогда заживём. Смогу носить амулет некроманта, возьму последний нужный перк на каст с двух рук.
101 1478083
>>78042
вкидывался 25 лвлов в стамину, выполнил цепочку одной даэдрической красавицы, получил кольцо ещё на 250 стамины. ну и кто тут лох?
unnamed.jpg63 Кб, 399x512
102 1478093
>>78083
Дело не в её количество, а качественном использовании.
У врагов значительно больше стамины и ниже её расход. Каждая вторая неживая пидорасина умеет плеваться холодом - вообще пиздец, драконорождённых на квадратный километр дохуя и больше. И если урон можно сократить, то стамина сжирается просто пиздец. А эти туумы забагованы, потому что проходят сквозь стены. А ещё с какого-то хуя наступать на ебучий снежок после них тоже нельзя. В бою стамина практически не восстанавливается (у врагов ванильная регенерация). Только игрок получает штрафы за изнурение (замедление скорости и практически полная остановка на 0 стамины). Враги не имеют штрафа к блоку без стамины. Один ледяной шип, который тебя слабо дамажит съедает 50-100 стамины.
Даже если ты носишь тяжёлую броню с перками и не блокируешь СТАМИНА ВСЁ РАВНО БУДЕТ ОТНИМАТЬСЯ ОТ УДАРОВ ДАЖЕ СРАНЫМ КИНЖАЛОМ
И это ещё накладывается на ИММЕРСИВНОСТЬ сражения: тебя оглушают каждым ударом, враги почти не оглушаются, только если ты не попал во фрейм замаха. И две ванильные проблемы:
1) игрок не может блокировать, если не закончилась прошлая анимация (если ты оглушишь врага силовым и попробуешь дать ещё один силовой, то он всё ещё будет держать блок)
2) игрок не может прервать анимацию замаха, чтобы заблокировать удар, враги же блокируют удары моментально и скипают свои движения.

Поэтому я презираю систему стамины в реквиеме.
103 1478102
>>78017
Захват души реквием пофиксил, теперь он вообще копейки опыта дает. Говоришь, нежить лучше качает колдовство чем призыв атроняшек?
104 1478105
>>78093
О господи, я и не представлял даже, что у нордов и редгардов такие проблемы. Хвала Кин за то, что я магоблядь.
105 1478106
>>78102
Даже в ваниле призыв атроняшек почти не качает. А вот поднимать мертвецов ты можешь постоянно. Я правда не помню, рассыпаются ли они после смерти. В крайнем случае поднимай трэллов
106 1478107
>>78105

>редгардов


Я тоже думал, что расовая абилка даёт ахуеть какой буст по стамине. По факту ты только половину её действия можешь адекватно бить, а вторую половину соси хуй и жди, пока стамина накопится
107 1478109
>>78106
В ванилле я всегда качал методом захват душ в грязекраба около Вайтрана. С 50 до 85-90 относительно комфортно качалось на атронахах, сначала огненный потом грозовой, один хрен в бою с каким-нибудь эбонитовым сосальшиком тебе придется их 20-30 за бой вызвать. А потом вообще никак. А вообще я приличный маг, член Коллегии, призывать нежить это такое себе.
enb 20200501 04090879.jpg742 Кб, 1920x1080
108 1478113
>>78109

>я приличный маг, член Коллегии

109 1478134
>>78093
согласен со всем вышесказанным
мимо дошел миликом до 17, понял, что буду сосать хуй по кд и перекатился в лучника с новой игрой
110 1478199
>>78093

>А эти туумы забагованы, потому что проходят сквозь стены.



Такое ощущение, будто мантра подслушана у какого-то стримера и воспроизводится без личного опыта. Да, визуалы туумов проходят сквозь стены. Но если ты укрылся за колонной - этот туум тебя не дамажит, просто визуальный эффект проходит через тебя.

Постоянно бегаю за колоннами от туумов, никаких проблем.
111 1478201
>>76861 (OP)
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.8.4

для шапки
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
https://yadi.sk/d/QgyUBSEUwN4UJA - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/uY86HCb8ziaUfg (Обновлена 01.05.2020)

Изменения в v.1.8.4
1. Множество правок перевода по всем модам сборки. Благодаря внимательности анона пофикшена древняя проблема английских названий городов. Множество исправленных опечаток прилагается. В целом, исправлено около полусотни строк текста, хотя в самой игре вы могли не замечать большинство их них.
2. Добавлено несколько уникальных предметов с необычными свойствами, заточенными под определенный геймплей. Например - ожерелье, существенно усиливающее и удешевляющее заклинания в одной руке, пока в другой руке находится оружие (Тревская застава). Или кольцо, делающее играбельным стиль легкой брони с одноручным мечом. Ну и еще чего по мелочи. Остальные предметы вы можете отыскать сами в потаенных уголках и пещерах Скайрима.
3. Уменьшено количество туумов драугров RoTE. Эффект может быть не очень заметен, так как в Реквиеме они все равно кричат чаще, чем в ванильном скайриме.
4. Специализация топоров. В оригинальном реквиеме 3 перка специализации на одноручных топорах давали +5/+10/+15% урона и +5/+10/+20% пробивания брони. Это делало перки специализации на топорах (+5% урона, +5% пробивания) самыми бесполезными оружейными перками в игре. Теперь пробивание брони немного увеличено и более линейно распределено по перкам - +10/+20/+30%. Это изменение выравнивает перки топоров с аналогичными перками булав (+50% к пробиванию) и мечей (+24% к скорости мечей может показаться слабым бонусом, но окупается при использовании уникальных зачарований).

Как видите, аноны, никаких особенных изменений, Васян на прошлой версии отыграл примерно 80 часов без каких-либо проблем. В эту версию вошли правки перевода, делаемые Васяном во время собственного прохождения.
111 1478201
>>76861 (OP)
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.8.4

для шапки
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
https://yadi.sk/d/QgyUBSEUwN4UJA - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/uY86HCb8ziaUfg (Обновлена 01.05.2020)

Изменения в v.1.8.4
1. Множество правок перевода по всем модам сборки. Благодаря внимательности анона пофикшена древняя проблема английских названий городов. Множество исправленных опечаток прилагается. В целом, исправлено около полусотни строк текста, хотя в самой игре вы могли не замечать большинство их них.
2. Добавлено несколько уникальных предметов с необычными свойствами, заточенными под определенный геймплей. Например - ожерелье, существенно усиливающее и удешевляющее заклинания в одной руке, пока в другой руке находится оружие (Тревская застава). Или кольцо, делающее играбельным стиль легкой брони с одноручным мечом. Ну и еще чего по мелочи. Остальные предметы вы можете отыскать сами в потаенных уголках и пещерах Скайрима.
3. Уменьшено количество туумов драугров RoTE. Эффект может быть не очень заметен, так как в Реквиеме они все равно кричат чаще, чем в ванильном скайриме.
4. Специализация топоров. В оригинальном реквиеме 3 перка специализации на одноручных топорах давали +5/+10/+15% урона и +5/+10/+20% пробивания брони. Это делало перки специализации на топорах (+5% урона, +5% пробивания) самыми бесполезными оружейными перками в игре. Теперь пробивание брони немного увеличено и более линейно распределено по перкам - +10/+20/+30%. Это изменение выравнивает перки топоров с аналогичными перками булав (+50% к пробиванию) и мечей (+24% к скорости мечей может показаться слабым бонусом, но окупается при использовании уникальных зачарований).

Как видите, аноны, никаких особенных изменений, Васян на прошлой версии отыграл примерно 80 часов без каких-либо проблем. В эту версию вошли правки перевода, делаемые Васяном во время собственного прохождения.
112 1478219
>>78199
да? а меня наоборот ебет насквозь. додик начинает крик, берет меня в таргет, я забегаю за стену, а крику, собсна, поебать, где я нахожусь. наблюдаю морозную свежесть, жму f9, и по-новой.
113 1478230
>>78219
Очень странно.

Слушай, а ты случайно не на сашкосборке играешь?

Просто судя по всему, на твоих туумах стоит флаг Area Effect Ignores LOS (т.е. эффекты проходят через коллизии объектов - колонны, стены).
орвышегор1 (2).mp45 Мб, mp4,
1920x1080, 0:38
114 1478254
>>78199

>если ты укрылся за колонной - этот туум тебя не дамажит, просто визуальный эффект проходит через тебя


Ну тебе то виднее

>>78230
Васянка. И такое происходит только с морозным криком. В Лабиринтиане дреуги обычной фусродой друг через друга кричать не могут.
115 1478255
>>78254
И да, прошу заметить, что крики у них откатываются секунд по 15
4723ed.jpg147 Кб, 310x1112
116 1478260
>>78201

>ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.8.4


Ах если бы это было обновление, шоб файлы заменил и играешь. Но каждый раз перенакатывать своё я заебусь
1570666713654.png31 Кб, 925x711
117 1478275
>>76861 (OP)
Ребят,
не следил последние ДВА гоад за реквой,

Её на SS перенесли уже? (запилили версию)
14274851044880.jpg27 Кб, 500x325
118 1478278
Народ, хочу вкатиться в скайрим опять. А именно в реквием. С чего начать лучше? Васяно-сборку ставить, или самому собирать? (Собираю на МО2, в принципи основы знаю, тк сам раньше собирал под себя). Хотелось бы макисмальной иммерсивности, хочу моды на реализм (что бы жрать, срать надо было). Раньше играл в сборку от Xandra, я ебал его в рот вместе с ваншотящими драуграми.
119 1478281
>>78278
И ещё один вопрос- как там SE в плане модов, есть что то стоящее из глобальных, типо реквиема или перкуса максимуса? Трудно SE моддить? Или дальше ковырять LE?
120 1478293
я >>78219 не он >>78254 , но мою ситуёвину он описал в точности до буквы
121 1478294
>>78278
Собирай сам. Рекомендую МО1, МО2 не умеет работать с bsa и ты заебёшься мерджить свои бронетрусы, ибо половину лоадордера у тебя теперь будут занимать патчи к рекве а ещё половину патчи к патчам.
122 1478296
>>78230
>>78293
а это вот сюда пиздец, вот же хитрые разметки
123 1478342
>>78278
В васянке всё относительно сболонсировано, кроме самонаводящихся туумов, которые тебя достанут где угодно
124 1478362
>>78294
может забить хуй, и собирать SE? Есть достойные глобальные моды на SE на геймплей?
111.png160 Кб, 1918x996
125 1478400
>>78342
>>78254

>кроме самонаводящихся туумов, которые тебя достанут где угодно



Васяну стало интересно, учитывая, что эбонитовые вампиры используют РЕКВИЕМОВСКИЙ морозный крик, не ротешный.

Разгадка, собственно, на пике. Суть в том, что морозные крики и должны проникать через небольшие препятствия типа колонн на видео, это еще со скайрима. Но вроде как сплошная стена должна останавливать. А вот решетка типа как в пещере ночной пустоты туум пропустит.

А вот самонаведения не замечал, если честно. Возможно, потому что почти всегда играю за тяжей, а ними не поуворачиваешься.
126 1478428
>>78093
Ношу Рагот, норд, не понимаю о чем речь. Супы не пью довольно давно, бутылками не пользуюсь.
В последний раз стамина просела почти до нуля в жестком замесе, но без Рагота и нордской стойкостью к холоду я бы там вообще лег.

Алсо, кто может пояснить, в чем разница резиста от магии и от стихий?
Ну вот в меня кинут условный файербол, что из моих параметров снизит его урон? Это же магия? Магия. Но при этом и огонь.
Какой резист лучше собирать?
image.png4,1 Мб, 1920x1080
127 1478433
Начал новое прохождение, за вампира, заспавнился в Лунный бор, а там пикрил.
Найс рандом.
128 1478434
>>78428
Резисты к стихиям способствуют уменьшению урона от всяких молний, фаерболлов и ледышек. Резист к магии делает всё то же самое, плюс уменьшает урон и время действия параличей, отсосов, смертного приговора.
129 1478436
>>78434
А резист к магии работает на туумы и драконьи фаерболы?
image.png1,1 Мб, 659x865
130 1478448
Где найти флакон для крови? Пустые бутылки видимо не годятся.
131 1478456
>>78448
Вроде вампиры их как-то крафтить могут, но это неточно.
Ну из убитых кровососов падают постоянно
132 1478457
Minor Edits for Requiem в васянке - это что? Чьи эдиты и что всебя включают?
133 1478460
>>78457
Это эдиты самого Васяна. Описание эдитов в описании к сборке и чейнджлогах.
134 1478479
>>78278

>хочу моды на реализм


>ваншотают драугры


Ну пиздец тогда. Играй в ваниллу, там то точно не сваншотят.
135 1478482
>>78460
Получается, я не смогу поиграть с этими эдитами, если не хочу подрубать RоТе? Реквопатч создаётся, игра крашится после лого беседки, отключаю вместе с ротешником minor edits - всё нормально.
136 1478483
>>78482
А зачем тебе отключать роте?
137 1478484
>>78483
Казуал-с. Люблю играть необычными билдами, которых и без ротешника ебут до эндгейма.
138 1478485
>>78484

>Люблю играть необычными билдами, которых и без ротешника ебут до эндгейма.



Дык у Васяна особая версия ротешника. Лайтовая, без ваншотов и т.д. Никакой нежити из Каирна, призываемой драугров в Ветреном пике.
139 1478486
>>78485
И всё же, это возможно, как-то отвязать роте от эдитов?
140 1478488
>>78484

>необычными билдами


И что же у тебя за НЕОБЫЧНЫЙ билд?
141 1478489
У кого-то есть опыт переноса сохранений с сашкосборки на васянку? это вообще возможно без серьёзных багов?
142 1478494
>>78486
В принципе, да, но это надо смотреть, что васянофиксы берут из РОТЕ и вырезать это из фиксов. Тесэдит тебе в помощь.
143 1478495
>>78489

>это вообще возможно без серьёзных багов?



Нет.
14332747487323.gif1,9 Мб, 623x340
144 1478497
на Ядиске нет васяносборки. Аноны, киньте рабочую ссылочку
145 1478500
146 1478501
15882575944960.mp4427 Кб, mp4,
278x480, 0:08
147 1478506
ОК, ВАСЯНОСБОРКА ИЛИ САШКОСБОРКА???
148 1478518
>>78506
Своя собственная сборка.
15753200775660.jpg55 Кб, 604x559
149 1478520
>>78506
А как ты относишься к продукции от Bad Dragon?
150 1478545
1. Хочу заролить сорт оф боевой маг, но без страшного киркора, нужен вариант по проще. Гейплей примерно дестракшен и щит + одноручка, вторичный основной навык будет альтерейшен. Далее не могу определиться между тяжелой броней или легкой, ну ты понел. Вроде как канают оба варианта, но хз что все таки проще будет.
2. На что лучше упор делать, алхимия или энчантинг? Или так или и наче придется оба навыка качать?
151 1478551
>>78545
Алсо еще где-то был патч на рекву балансирующий драугров, а то они туумами ебашат просто пиздец звери.
152 1478563
>>78545
Тебе враги не помешают в васянке.
Но какой смысл от разрушения и щита я не понял. У тебя из спеллов будет только огнеплащ? Нах оно тебе надо?

Изменение не канает с бронёй. До мастера ты будешь просто обкастовывать себя магической броней, на эксперте опрокидывать врагов вокруг теленовой. На мастере ты будешь кастовать (вроде ритуальный) спелл на замедление всего вокруг, тебе не нужен будет щит.

>алхимия или энчантинг


Для чего? Алхимия бесполезная штука, если ты не через яды. Никаких интересных чарок, кроме иммуна к параличу, я не видел. Прокачав кузнечку до 100, в тяжёлой броне тебя не остановит никто и ничто.
153 1478569
>>78563

>Но какой смысл от разрушения и щита я не понял. У тебя из спеллов будет только огнеплащ? Нах оно тебе надо?


Люблю с щитом, одноручкой и попердывать всякими молниями.

>До мастера ты будешь просто обкастовывать себя магической броней


Ну так круто же. А то те же лучники ебашат оче больно.

>Для чего? Алхимия бесполезная штука, если ты не через яды. Никаких интересных чарок, кроме иммуна к параличу, я не видел. Прокачав кузнечку до 100, в тяжёлой броне тебя не остановит никто и ничто.


Хм. А вот это интересно, не думал даже.
154 1478572
>>78563

>Алхимия бесполезная штука, если ты не через яды.



С вот этим согласен, но на первых 10-15 левелах алхимия очень помогает тому же воину.

>>78563

>Никаких интересных чарок, кроме иммуна к параличу, я не видел.


Иммун к высасыванию еще есть, а еще уникальные зачарования с перков, среди которых - стихийные взрывы (на адепте), после которых дестракт становится нинужон + на эксперте чарки на рассеивание магии (идеальны против жрецов) и т.д.
155 1478575
>>78569
Непрофильные маги без мастерских роб с их 300% регена сосут бибу, либо таскают с собой 100 банок маны.

>Ну так круто же. А то те же лучники ебашат оче больно.


Слегка проточенный эбонит даст тебе около 600 армора и меньше 200 ты наберешь с эбонитовой плоти с двух рук.
156 1478576
>>78572

>Иммун к высасыванию еще есть


А, ну да, я же всегда качаю восстановление, а там и так иммун к высасыванию
157 1478580
>>78545
Короче, анон, раскладываю по хардкору.
Играть тяжемагами можно и интересно, но есть НЮАНСЫ.
Сразу запомни, что камень Мага - твой единственный выбор. Используй только средней тяжести тяжелые доспехи (стальное вместо оркита, сталгрим вместо даэдрика).
И забудь про заклинания мгновенного действия. В тяже их кастовать невыгодно. С того же дестракта тебе пригодятся только плащи, руны и огненная стена. В изменении пригодятся разве что утилитарные заклы типа парения или трансмутации мускулов, маг. броня в тяже не нужна.
Хотя если прокачаешь зачарование до 75 и снизишь стоимость кастов - можно и файрболами популяться. И то, после изучения стихийных взрывов не захочется.

А лучше всего тяжемаги совмещаются с колдовством призыва самонов/поднятия мертвых.
158 1478582
>>78580

>А лучше всего тяжемаги совмещаются с колдовством призыва самонов/поднятия мертвых.


Это же читерство. Конжурейшен самая дисбалансная ветка же. Любой поехавший билд будет так работать.
159 1478585
>>78582
Ты не прав. Мастер разрушения проносит Лабиринтиан за изи, убивает драконов с дедли драгонс буквально одним спеллом, а мастер колдовства сосет бибу. Плюс колдовства разве что в относительно более быстрой прокачке и более выгодном наносимом уроне за единицу магики, но он дико проигрывает в дпс, что делает колдовство магией для бедных.
160 1478586
>>78580
Вообще планирую пока так. Где-то до 10-15 лвла качаться чисто как маг, со статами в магичку. Потом потихоньку вкатываться в тяж, одноручку и щит, как-то так короче. Алсо чет не пойму какие плюхи мне может дать кузнечка.
161 1478588
>>78585
Ну, может сейчас уж что изменилось. Но раньше меня всегда любой говнобилд спасался за счет колдовства.
162 1478590
>>78586
Вообще не совсем понимаю смысл кузнечки. Любой доспех в игре можно найти/снять с трупа, плюс кузница атронахова есть. Только чтобы сделать себе драконьи доспехи и ходить выебываться перед Лидией и стражниками?
163 1478591
>>78588
Ну я сам чистый колдун, нравится мне вся эта обливионо-даэдрическая поебень, но на эбонитовых хуесосах, драконах и особенно драконьих жрецах страдаю, у них реген больше, чем тройка дремор им урона наносит. А драконы просто летают. А мастером разрушения просто прочитал бы один спелл. В конце концов, потанчить и Лидия сможет несколько секунд, а больше-то и не надо.
164 1478593
>>78586

>не пойму какие плюхи мне может дать кузнечка


>>78590

>не совсем понимаю смысл кузнечки


В легендарной заточке.
165 1478594
>>78593
Что за легендарная заточка? Пыряло Мерунеса? Так его ж без кузнечки можно получить.
166 1478595
>>78594

>Что за легендарная заточка?


Заточка предметов до легендарного уровня. Показатели брони и атаки.
167 1478596
>>78595
А, ванильная механика, что ли? Никтогда не понимал этой хуйни, если честно. То есть тебе Меридия дала легендарный артефакт, а ты наточил его на круге и хуяк, Сияни режет лучше. Как с броней это работает вообще не вдупляю. Алсо, нахер точить броню, если все равно в том же дудрике у тебя будет кап брони?
168 1478598
>>78588

>Ну, может сейчас уж что изменилось. Но раньше меня всегда любой говнобилд спасался за счет колдовства.



В любой уважающей себя сборке (васянка, сашкосборка) стоит РОТЕ. А с ним более-менее крутые боссы умеют перехватывать контроль над саммонами или отзывать их. Да даже в чистом реквиеме жрецы просто захватят контроль над всеми твоими хуесосами (если это не атронахи с перком на защиту от захвата).
169 1478600
>>78596

>все равно в том же дудрике у тебя будет кап брони?



В реквиеме враги тоже научились пробивать броню. Оверкап спасает от такого.
170 1478602
>>78598
Призраки и дреморы не перехватываются и не отзываются, но все равно умирают от пары кастов банишмента в лицо. А вот атронахи дремор или призраков жрецов отзываются и перехватываются, ага.
171 1478603
Я наверное тупой, но как-то я накосячил с установкой реквиема. Хотя делал все по инструкции как тут https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RS/pages/765394945/Installing+Requiem+with+Mod+Organizer+2+Requiem+3.3.0+and+newer
но в итоге ректификатор у меня установился не в скайрим/дата, а в папке мод манагера. Единственное что, в гайде МО второй версии, а у меня первая, может в этом дело?
172 1478605
>>78596
Братан, эбонитовый двуручный меч, заточенный со 130 кузнечки, наносит, например, зачарованной сфере по 70 урона силовым ударом. А у неё 1500 хп.

>в том же дудрике


До дудрика надо дожить раз, чтобы сделать дудрик нужен незачарованный эбонитовый (вроде) доспех два, не все тут подсосы даэдра три.
173 1478609
>>78605
Не понял логику. То есть одел дудрик - стал подосом даэдра? И вообще, есть хоть однапричина НЕ быть подсосом даэдра, раз уж игра предлагает? Алсо, 70 урона это же мало, не?
174 1478621
>>78605

>наносит, например, зачарованной сфере по 70 урона силовым ударом



Кагбы ниче, что у мехов сопротивление не-дробящему оружию? Проточил бы эбонитовый молот и хуячил бы центурионов только в путь.
175 1478622
>>78433
Ничего это не рандом. Не будь ты вампиром, то пришлось бы и потрудиться маленько. Ну и награда соответствующая, конечно же.
176 1478636
>>78591
Я просто боссов и минибоссов оживляю и прохожу с ними до мидгейма пока не надоест
177 1478643
>>78609

>закалил снаряжение кровью даэдра


>стал подсосом даэдра?


Ну хуй знает, братан
178 1478648
Что за сейф стоит в Бастионе Кричащий ветер перед винтовой лесницей к стене слов? Там что-то статичное? Он заперт на "мастер" и ключа я не нашёл.
179 1478649
>>78643
Ну смотри. Ты посылаешь старину Дагона нахер, он посылает по твою душу парочку дремор, ты даешь им пизды, вырываешь их сердца и у него же в святилище лутаешь инструкции по ковке дудрика, копаешь эбонит, покупаешь у Фалиона камень душ черный и куешь дудрик. Где подсасывание?
>>78648
Там эбонитка какая-то лежит, ключ там же должен быть вроде.
180 1478653
>>78649

>омывает доспех кровью даэдра


>усиляет доспех душой человека


>где подсасывание


Без лоха и жизнь плоха, когда воруешь, да?
181 1478685
Какой мод в васянке меняет вид от 3 лица (и анимации соответственно)?
182 1478722
>>78488
Каджит с боевым посохом и альтерейшеном, например. Да и какая разница? Я играю чтобы поролеплеить в голове и расслабиться, а не чтобы превозмогать.
15841798930861.png676 Кб, 640x640
183 1478731
Стал мастером изменения.
Эбонитовая плоть висит 20 минут, 750 брони.
Мускулы висят 8 минут, 160 здоровья и веса.
Плащи висят 2,4 минуты.
184 1478737
>>78436
Да.

>>78482
На старой версии васянки (2017-2018 года) RoTE отключается без проблем. В текущих версиях нужно смотреть зависимость отключаемого мода от других неотключаемых. В любом случае, без тэседита не обойтись.

>>78653
По лору Реквиема лол эбонитий окропляется кровью даэдра и усиливается его же захваченной душой, в конкретную полночь с каким-то особым положением лун или планет. То есть отсасывают таки даэдра. А на практике использование человеческих душ и каждой полночи должно давать на выходе кучку говна с мочой, а не даэдрик.
185 1478746
Стоит ли накатывать апокалипсис мод? У него есть патч совместимости в реквой, но в остальном не знаю даже.
186 1478766
>>78596
Смотри. Эбонитовая броня имеет на выходе 200+ брони 204 что ли, не помню точно, м навыком кузнечки 123 я на верстаке улучшаю ее до легендарного уровня не потому что у перк есть, а потому что я настолько пиздатый кузнец у которого вещи улучшаются до такой степени и у нее становится 600+ брони. Нормальное улучшение?
187 1478768
>>78685
Вид от третьего лица - правки в skyrim.ini
[Camera]
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosY=100.0000
fOverShoulderCombatPosZ=-2.0000
fOverShoulderCombatPosX=42.0000
fOverShoulderPosY=100.0000
fOverShoulderPosZ=-2.0000
fOverShoulderPosX=42.0000
fHorseMaxUpwardPitch=45.0000
fHorseMaxAngleBeforeTurn=25.0000
fOverShoulderHorseAddY=-175.0000
fOverShoulderHorsePosZ=80.0000
fOverShoulderHorsePosX=42.0000

Анимации - Immersive Animations
188 1478771
>>78722

>Каджит с боевым посохом и альтерейшеном, например.



В реквиеме посохи наследуют бонусы специализации боевых молотов и при этом быстрее двуручных мечей. Это нихуя не аутичный билд.
189 1478788
>>78771
И урона как у одноруча. Так себе.
190 1478791
>>78788
Тем не менее, посохи стаггерят цели как двуручные молоты, можно, например, РОТЕшным драуграм туумы сбивать и, в отличие от молота, сбить ты успеваешь все.

Ну, короче, вкусовщина, но посохи себя оправдывают, особенно, для быстрых ловких персонажей, которым молотки противопоказаны.
191 1478800
Рекваны, я тут подумал. Что вообще за залупа такая - "двуручное" оружие. Нет, я знаю, что оно и в ванилле и в обливионе с морровиндом было, и вообще в каждой блядь первой фентези игре еще со времен днд. В то же время ирл единственный использовавшийся вид двуручного оружия - древковое, главным образом копья и пики. Откуда пошли все эти неадекватные топоры, двуручные мечи и МОЛОТЫ блядь? В них же вообще никакого смысла, если подумать.
192 1478805
>>78800

>двуручные мечи



Дохуя использовались, но в основном элиткой.

>>78800

>неадекватные топоры



СЕКИРЫ, наличествующие в скуриме - ИРЛ алебарды, которые относятся к древковому.

>МОЛОТЫ



Гугли "Длиннодревковые молоты"
193 1478807
>>78800
Использовалось все это, еще как при том. Просто в фентезях неправильно это показывают - ирл оно нужно было не для того что бы уебать максимально пафосно, а потому что увеличивало радиус атаки.
194 1478808
>>78800
Ты не очень умный и эрудированный, да?
195 1478809
>>78800

>Откуда пошли все эти неадекватные топоры, двуручные мечи и МОЛОТЫ блядь?


Всё ясно: никаких цвайхандеров, клевцов, полаксов, бердышей, секир и алебард НЕ БЫЛО.
196 1478810
>>78809
>>78808
Ну вообще мыслит то он правильно, потому что двуручное оружие в игорях ну очень неправдоподобно выглядит.
197 1478811
>>78805
>>78807
Ну даже анимация атаки, причем опять-таки везде блядь у двуруча идет справа налево, таким ни в одном стою не повоюешь, собственно поэтому их никто и не юзал. Кроме древкового, опять же. Ну и вес, опять же.
>>78808

>одноручный боевой молот


>древковое


>меч, единственная задача которого за пределами турнирной ебалы - перерубание опять таки копий и пик

198 1478813
>>78810
С этим не поспоришь, но он что-то вообще взялся ОТРИЦАТЬ двуручное оружие.
199 1478816
>>78811

>Ну даже анимация атаки, причем опять-таки везде блядь у двуруча идет справа налево, таким ни в одном стою не повоюешь


А строк может и рассыпаться, еще таким можно сверху вниз ебашить.

>перерубание опять таки копий и пик


И это охуенно важное дело. Фламберги вообще папской буллой запретили, потому что слишком имбово было.
200 1478817
>>78813
Вообще конечно то как показывают фехтование в игорях и кинцо это лолез. Советую погуглить реконструкцию фехтования рыцарей и пололировать, потому что на самом деле это больше похоже на гачимучи. Ладно там еще топоры и молоты всякие, но когда мечем орудуют как бейсбольной битой это лолез полный.
201 1478818
>>78810
Бля, я вот это хотел сказать, вот. Тип, не то, чтобы оружие двумя руками стали брать только с изобретением ружей, а то, что то оружие которое мы обычно видим в играх как "двуручное", гиганские ура-хреновины, которыми пафосные нордские герои пинали Алдуина, это ведь хуйня без задач. Ну или крайне специализированная хрень вроде тех же двуручников у ландскнехтов и иже с ними. Типа, репрезентация такого оружия в играх не очень адекватна, где блядь анита саркисян когда она так нужна.
202 1478823
И что? В хай фэнтези реализьм ентот ваш вообще нахуй не нужон. Там всё работает по-своему. Главное, чтобы внутренних противоречий в манямире особо не было.
203 1478826
>>78818
Такая хуита не только про двуручное оружие. К примеру для многих страшным открытием станет то, что даже одноручные мечи никогда не были основным оружием пихоты(кроме гладиусов у римских легионов, наверное), потому что это оружие было весьма сложно производить. Даже более того, основное предназначение меча это не рубить как топором, а колоть. Да дохуя всего такого можно припомнить.
204 1478827
>>78800
Я больше проигрываю со щитов у тяжёлых комплектов доспехов. Притом что IRL рыцари таскали щит ну максимум с бригантиной. А как научились делать латы, то как раз и перекатились в двуручные мечи да молоты (да, они были, и в Скайриме они изображены ещё сравнительно адекватно, а не как обычно в фэнтезятине, в виде ебической кувалды). Т.е. со щитом самые историчные тяжекомплекты - это стальной, которому до полных лат далеко, и стражерассветский, та самая бригантина. Начиная с двемерика, щит - с точки зрения здравого смысла - не нужен.
Зато к ламеллярному комплекту щит не положен, ну охуеть теперь. Хотя как раз к лёгким доспехам щит был мастхэв. Васян, ну запили какой-нибудь деревянный штоле, по типу стражеского... А то стражников резать ради щита мораль не позволяет, но с сыромятным бегать аж вплоть до эльфика чёт зашкварно.
205 1478828
>>78827
Можно ж имперский легкий организовать, например. либо можешь с трупа стражника снять, они иногда умирают от стычек имперцев и ребят Ульфрика.
206 1478831
Пиздец вы до мечей доебались в фентези. Зарядка арбалета одной рукой что-то никого не смущает. А ещё тот факт, что каждый оборванец умело орудует луком, в то время как в среднем средневековый обученный лучник держал боевой темп стрельбы около 10 стрел в минуту.
207 1478835
>>78827

>Васян, ну запили какой-нибудь деревянный штоле, по типу стражеского...



В васянке в Южном святилище есть красивый легкий щит. Но он уникальный и зачарованный.
208 1478836
>>78831

>Зарядка арбалета одной рукой что-то никого не смущает.



Я, канеш, одной рукой не заряжал, но 2 руками и крюком спокойно натягивал огромный самодельный браконьерский арбалет с тетивой из стальных тросов. Думаю, небольшие экземпляры, как в скайриме, да еще с рычагом, вполне реально 1 рукой зарядить.
209 1478839
>>78836

>да еще с рычагом, вполне реально 1 рукой зарядить


Не за такой короткий промежуток времени
210 1478856
Товарищи, васяносборку можно на лицензию воткнуть?
211 1478862
>>78856
Легко. Просто в МО укажи верный путь в своим экзешникам.
212 1478863
>>78862
а накатывать, к примеру, вилью или ineed можно?
213 1478892
>>78863
У Васяна же МО, там можно всю сборку перехуевертить парой кликов: лоардордер там, накатывание новых модов.
Но в твоем случае не забудь про реквопатчи совместимости.
yu (1) (1).mp46,2 Мб, mp4,
1280x720, 1:32
214 1478911
>>77436

>васянские тени немного сломаны


У них ИИ поломан немного, видимо. Кстати, я понимаю, что все эти новые спеллы на костылях сделаны, но теленова на них работает странно: она дамажит их один раз, они падают, а когда встают, то вообще никак на неё не реагируют, лол.
215 1478912
>>77436

> В смысле, они вообще почти не агрессивны.



Они и в реквиеме такие были. Но было не так заметно, потому что были невидимыми. В той же Феллглоу, когда только заходишь, невидимки на тебя не агрятся даже в чистом реквиеме.
Аноним 216 1478913
>>78863
Можно. На Ineed патча не нужно, главное не ставь опасные болезни при установке. На Вилью патч нужен.
217 1478916
Есть какой то пак для накатывания графоуни сверху? Поставил реквием от санька, всё устраивает, но хочется HD текстур, в особенности магии. Я ебал всё по кускам с нексуса кочать.
218 1478942
Можно как-то бесплатно без смс пофиксить визуальные эффекты солнца для вампира? Сил нет уже этот вырвиглазный адок терпеть. Нет, к Фалиону не пойду.
219 1478944
>>78942
Если пожрать кого-то вроде ты ПОЧТИ человек, нет?
220 1478954
>>78916
Безумная идея, но можешь попробовать спиздить графон из васянки.
221 1478957
>>78954

> Безумная идея, но можешь попробовать спиздить графон из васянки.


Как то, полгода назад, поставил чисто ткстуры из smlp на сборку от сашки, где то находил чисто ссылки на бса файлы. Все проебал.
222 1478960
>>78944
Светить из экрана все равно будет.
223 1478994
>>78811

>одноручный боевой молот


>одноручный


Вижу, тебя проблемы не только с эрудицией, но и с глазомером. Ну или с адекватной оценкой физических сил человек.

>меч, единственная задача которого за пределами турнирной ебалы - перерубание опять таки копий и пик


Ты скозал? Видишь у мужчин на видео пику или копье? Алсо, если ты совсем тупой а похоже на то, поясняю, что фехтбухи писались не для турниров.
https://youtu.be/5hlIUrd7d1Q
14332728743901.gif2 Мб, 395x350
224 1479020
Как то, полгода назад, поставил чисто ткстуры из smlp на сборку от сашки, где то находил чисто ссылки на бса файлы. Все проебал. Аноны хелп.
225 1479052
Так-с, оружие будет охуенно точиться если я в кузнечку только три перка закину, а именно: на базовый перк, на ювелира-кузнеца и на легендарную заточку, а, аноны? Будет ли серебряный меч затачиваться лучше с перком на двемерское снаряжение, чем без?
226 1479057
>>79052

>Будет ли серебряный меч затачиваться лучше с перком на двемерское снаряжение, чем без?



Не будет. Можешь брать только центральные перки.
227 1479061
Аноны. Помогите с интересными билдом для васянки.
Хочется чтобы исследование мира давало результат - это значит без энчанта с элементальным взрывом, алхимии с ядом убивающим алдуина и кузнечки протачивающей вилку на больший дпс чем рассветная заря.
Магия?
Сники Арчер?
Монах с амулетами через крики?

Реддит с билдами читал. Все хуевые.
228 1479069
>>79061
Попробуй стелс + иллюзия + эвейжен, опционально альтерейшен. Дамаг даже не знаю, лук/дестракшен или одноручка. Суть такова - кродешься как сукакрыса в инвизе из иллюзии, парализуешь врагов там, майндконтроль. Я как-то пробовал такое, ИМХО проблема только в том что бы раскачаться, но когда с прокачанной иллюзией и сником ты хоть и не станешь машиной убийства, но пройдешь где угодно и как угодно. Вот правда не знаю как тут с боссами и особо жирными мобами, тут уж как-то изворачиваться.
229 1479118
>>79061

>энчанта с элементальным взрывом, алхимии с ядом убивающим алдуина и кузнечки протачивающей вилку на больший дпс



Луки сразу отпадают как основное оружие.

Я бы посоветовал варвара с двуручем в легкой броне и со скрытностью (классический архетип "Конан-варвар"). Где опасно - проскользнешь в стелсе (перки на скрытный урон можно не брать). Где надо - вывезешь двуручем. При этом быстрый билд, можно играть без лошади.
230 1479129
>>79118
Интересно насчёт варвара
таким можно и в соратники, и в гв
но вопрос, придётся мечами что-ли махаться, лол? не очень люблю их в игре, но секиры медленные. или есть варик как разогнать и секиры?
231 1479131
>>79118

>классический архетип "Конан-варвар"


Чет не очень понял где там скрытность.
sage 232 1479135
>>76861 (OP)
Cажа-скрыл.
SjEWoigjakU.jpg49 Кб, 593x293
233 1479149
234 1479154
Накатил рекву(не сборку), ну и парочку модов типа РОТЕ и все эти крашфиксы. Все заебись, работает без проблем, кроме одного момента - лагает звук. Теперь у меня звук открытия меню проигрывается через 2-3 секунды после его нажатия кнопки, такая же хуйня со звуками кастов. ЧЯДНТ?
235 1479170
>>79131
Истинный варвар способен как минимум уебать из под тишка двуручным топором.
236 1479172
>>79154
скачай immersive sounds или что-то подобное ему
короче мод на звуки
237 1479183
>>79131

>Чет не очень понял где там скрытность.



Не смотрел сериал, но в книгах Конан частенько прокрадывался в стан врага через всякие катакомбы-канализации. А уже потом можно и в открытый бой вступить.

>>79129

>но вопрос, придётся мечами что-ли махаться, лол? не очень люблю их в игре,



Секиры - лучший вариант, но разогнать скорость не получится.
238 1479186
Из двуручника стоит перекатиться в парное оружие? Удары не блокирую, чё там с уроном без кузнечки?
239 1479187
>>79186

>Удары не блокирую, чё там с уроном без кузнечки?



От раскруток урон даже выше, чем от двуруча, но дистанция у двуруча выше, что намного приятнее.
240 1479192
>>79020
В чём помощь-то нужна? Скачай СЛМП, установи куда-нибудь, вырви оттуда все бса с текстурами и мешами и папки соответствующие
241 1479201
>>79183
а с дальним боем что? я вообще не понимаю, как в рекве на дистанции играть воином. то-ли лук качать, то-ли идти танком
242 1479204
>>79201

>а с дальним боем что?



Здесь дилемма. Но если ты не хочешь качать ни одну из проф - твой единственный вариант - арбалеты. Они хоть как-то пробивают драконов и дают расправляться с магами.

Вообще классический варвар все-таки качает алхимию и жрет настойки из мухоморов, а драконов ядами подтравливает, вон, даже в орочьих крепостях ведуньи-алхимики наличествуют.

Так что идеальный "Конан": двуруч, легкая броня, скрытность, стрельба, алхимия. Очень долгоиграющий билд за счет смены стилей (скрытность/открытый бой) и достаточно мощный чтобы пройти игру:
https://www.youtube.com/watch?v=kZ543AoV_jM
243 1479207
>>79204
классно, спасибо, люблю таких концептуальных персов
но вот как-то просто не клеится насчёт арбалетов, ну не выглядят они что-ли... в руках бешеного варвара с двуручем. но всё же спасибо, попробую.
до драконов я в рекве ещё не доходил, у меня теперь боязнь идти в ветреный пик после того, как я сходил туда в первый раз.
244 1479208
>>79207

>ну не выглядят они что-ли... в руках бешеного варвара с двуручем.



Если будешь качать алхимию - арбалеты не нужны. Тупо берешь самый легкий лук с минимальным уроном и пуляешь из него, отравляя врагов. А затем добиваешь врукопашную.

Арбалеты нужны именно если играешь без проф.
245 1479210
>>79208
да, понятно насчёт лука.
выгоднее брать орка за счёт резов?
что по богам/праведности у такого персонажа?
просто как я раннее писал, такой перс вкатился бы в гильдию воров ну просто идеально
246 1479232
>>79210

>выгоднее брать орка за счёт резов?



Как ни банально, но самый комфортный и простой выбор для игры - норд. Одним предметом набирается кап резистов к холоду, которым пуляется большинство врагов. Скрытый бонус на снижение стоимости силовых атака. Есть адовая абилка на туумы, которая раскрывается после сбора 3 словных боевых криков.

Но у орка способность позволяет легко валить мини-боссов и жрать звериную похлебку. Решай сам.

А боги нахуй не нужны, даже с васянобаффами. Ну пусть даже возьмешь перк на амулеты - он максимум сравнится с мощью одного даэдрического арта, а ты их можешь собрать пачку.
247 1479235
Как прокачать зачарование с нуля? За изучение не дают же опыта, откуда столько камней душ набрать без колдовства?
248 1479239
>>79235
Там до 25 навыка достаточно зачаровать 10 предметов.
249 1479243
>>79232
да не, я наоборот норда хотел брать)
я на получистой рекве собираюсь играть, так что мне боги тем более не нужны будут.
250 1479244
>>79235
У торгашей скупай и в пещерах лутай. Рано или поздно попадётся оружие на поглощение душ, которым можно всяких оленей и кроликов пиздить.
В Чёрном Пределе ещё есть залежи камней душ.
251 1479254
Как работает система реквосвятилищ? Надо убить рандомного чела или насобирать 3 тысячи штрафа на свою голову, чтобы они перестали работать, так? У меня они пропадают все время, хотя я особо не ворую нихера, отмысками замки не ковыряю и вообще законопослушно себя веду, нахер мне штрафы. Но реквием исправно думает, что я преступник. Типа, убил кучу эльфов в посольстве? Что вообще за критерий "убить невиновного"?
252 1479261
>>79254
С даэдра якшался? Если у тебя есть условный ваббаджек или сияние, то хуй тебе на воротник, а не блесс
253 1479263
>>79261
поправлю, что если арты не в инвентаре, то богам похуй
но это не точно
254 1479266
>>79263

>но это не точно


Частично. Сами благословения работают. Выбрасываешь, благаешься, подбираешь. Но перк Аэдрическое благословение блокируется, пока в инвентаре есть артефакты.
sau5EQfvdg.jpg30 Кб, 434x434
255 1479268
КАЛ ЕБУЧИ БЛЯТЬ! Чтобы продавались мастерские заклинания нужно пройти квест на ритуальное заклинание. Но Реквием квест меняет, отправляя меня нахуй в Лабиринтиан, который я не могу пройти без мастерского заклинания. МАМУ ЕБАЛ ЭТОЙ КОЛЛЕГИИ!
256 1479280
>>79261
Дохера всего. Это логично, но алтари пропадают задолго до того, как я получу любой из артефактов или там кровь зверя по квесту соратников. Уже уровне на 7-8 пропадают.
257 1479281
>>79268
Изменение? Там сам лабиринтиан проходить не надо, мини-побочное подземелье с одними драуграми, емнип. А ритуальные заклинания колдунства и разрушения вообще легчайшие квесты, там намного сложнее до 90 навык добить чем их сделать.
258 1479291
>>79281

>мини-побочное подземелье с одними драуграми, емнип


Вольскигге? Там просто нет конкретного маркера, но гг в описании говорит "Я отправляюсь в Лабиринтиан". Проверю, спасибо
259 1479308
>>79254

>Что вообще за критерий "убить невиновного"?



Показатель из статистики. Реквием частенько глючно записывает в него сдавшихся бандитов и прочий мусор.
260 1479354
КАК БЛЯТЬ считается урон против ебучих вампиров? Имеется: 80 стрельбы, лук на 260 дамага без энчанта, серебряные стрелы без огненных примесей. Траю данж в Солитьюде с вампирами в тяже - то с одного выстрела снимается треть хп, то с пяти выстрелов хп у вампира не убавляется совсем. Что не так-то, а?
261 1479357
>>79354

>то с одного выстрела снимается треть хп, то с пяти выстрелов хп у вампира не убавляется совсем. Что не так-то, а?



Движок скурима некорректно отображает бонусное хп вампиров. Ты каждый раз наносишь один и тот же урон, но у одних вампов сразу срезается бонус и теряется базовое хп, а у других - бонусного хп хватает на несколько выстрелов.
Бонусное хп - это то хп, которое ты получаешь, когда становишься вампиром, например. Вампиры-нпс получают разные бонусы.
262 1479358
>>79357
Я могу в теории провернув некоторое количество раз операцию выстрелил-скрялся снять его бонусное хп или он отхилится?
263 1479364
>>79358
Регенятся только эбонитовые вампиры. Остальных можешь отстреливать. Там если и есть реген, то только на лоухп (1-10%).
264 1479367
Какие дуалы брать? Два меча? Два топора? Два кинжала? Меч и кинжал?
265 1479371
>>79367
Если планируешь зачарование качать - 2 меча. Со специализацией на скорость взрывами очень весело все выносить. А для Алди есть зачарование "аннигиляция".

Если планируешь физ. дамагом хуячить - топоры лучшие. Особенно, если добыть даэдрик и/или рунный топор даунов (после прокачки ебошит нежить лучше Сияния).
266 1479377
>>79364
Отблагодарил, попробую вылезти из говен
запорол сейвы в Солитьюдском данже, теперь либо стоять в ожидании идеального поворота стен, либо пробиваться через явно превосходящего по силам вампира и таки кончать в королеву-волчицу
267 1479400
>>79232

> А боги нахуй не нужны, даже с васянобаффами. Ну пусть даже возьмешь перк на амулеты - он максимум сравнится с мощью одного даэдрического арта, а ты их можешь собрать пачку.


Да ты охуел. Без васянобаффов я бы сосал у фалмеров без передыху ибо каждый второй выстрел отправляет в паралич. А тут надел амулет Дибеллы и вынес всех.
268 1479539
Варвар, добыл сейчас шкуру Хирсина за пару кликов, убив Хирсина в камере в образе вервольфа. Хорошая такая экономия времени.
269 1479559
>>79371
Не люблю чары на оружие - лютой дрочи добавляет. Таскать с собой 100 камней душ и каждый раз их заполнять
270 1479611
>>79559

>Не люблю чары на оружие - лютой дрочи добавляет. Таскать с собой 100 камней душ и каждый раз их заполнять



Тогда качни кузнечку и скрафти 2 дудрических топора. Один можно отжать у вампиров. 2 проточенных дийдротопора с раскруток заебашат что угодно.
271 1479612
>>79611
Да я итак уже обосрался и в очередной раз стал оверповер благодаря мастеру изменения
272 1479617
>>79612
Нахуй вы сначала раскачиваетесь до божественного уровня, а затем ноете, шо скучно играть?

Мастер изменения - это уже уровень пиздовать в Каирн Душ или в Лабиринтиан, на хай-левел контент эксперта с головой хватает.

То же самое с колдовством: 2 грозонахов на эксперте вполне хватает на эбонитовых вампиров и даже тот же Каирн, 90 навыка нужно разве что добывать халявные даэдрики из кузни атронахов.
273 1479619
>>79559
Ну так достань звезду азуры и собирай души с мимобомжей.
274 1479620
>>79617

>Мастер изменения - это уже уровень пиздовать в Каирн Душ или в Лабиринтиан


Кто ж знал, что молниеносная скорость настолько имбовая, что в игре не останется врага, который мог бы хоть что-то мне сделать
275 1479661
>>79377
эксперементальным путем выяснил, что ебаные не эбонитовые вампиры из данжа в Солитьюде либо имеют 20к+ отстрелял 20 стрел из инвиза, ~250 дамага ×4 бонусного хп, либо имеют какую-то ебнутую ауру в той комнате, либо всё-таки хилятся.
276 1479662
>>79661

>вампиры из данжа в Солитьюде


О каком данже речь то?
277 1479664
>>79662

>о каком данже речь


святилище Потемы под храмом восьми из Солитьюда
278 1479667
>>79661
Ты случайно не из стелса стреляешь?

У некоторых высокоуровневых вампиров защита от стелс-персонажей.
279 1479669
>>79667
из стелса офк, по-другому меня он ебет за долю секунды. бляяяяяя.....
280 1479674
>>76861 (OP)
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.8.5 (финальное на данном этапе)
для шапки
___________________________________________________________
https://yadi.sk/d/f912iIQVhVj9Ww - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/r2QF6RYTkcehZg (Обновлена 04.05.2020)

Изменения в v.1.8.5
1. Из-за особенностей движка ванильного Скайрима все предметы с нестандартными свойствами (Кинжал Вальдра, Порыв ветра, Амулет Кин и т.д.) работают только на игроке, не работая на неигровых персонажах, включая компаньонов. Ректификатор использует специальный костыль хак, чтобы заставить нестандартные свойства предметов работать на нпс. С этой версии все нестандартные предметы Васяна (Кольцо дуэлянта, ожерелье магической фокусировки и т.д.) используют механизм Реквиема и работают на любых компаньонах и нпс.
2. Пара мелких косметических изменений, приводящих сборку в окончательный стабильный вид. Это последнее минорное обновление, все задумки реализованы, все баги исправлены или объявлены «фичами».

NOTE: аноны, на текущий момент в сборке собран максимум скриптовой нагрузки, при котором на конфигурации Васяна способна поддерживаться штабильная игра. Если вы не обладатель топового проца от Интеля - обязательно настраивайте моды в МСМ-меню при старте новой игры. Как минимум, рекомендуется отключать тяжелую функцию лутания нпс павших собратьев в Loot and Degradarion, ну и если не пользуетесь фичами XPMSE типа таскания одноручных мечей на спине по ведьмачьи - отключайте анимации оснащения (особенно, из группы "для всех"). Данная рекомендация обязательно, если собиратетесь накатывать сверху на сборку свое скриптоговно.
281 1479692
>>79674
Васян, ты свой скелет хоть обновил?
282 1479724
>>79692
Зойчем? Чтобы словить парочку трудноуловимых багов и ебаться с перегенерацией FNIS?

Кто захочет накатить сверху на сборку какие-нибудь улучшенные тела - тот навернет скелет по своему усмотрению. Этот скелет то устанавливался чисто ради XPMSE, а тот в свою очередь - тупо ради гибкой подгонки колчанов под рюкзачки фростфолла.
283 1479736
>>79724
У тебя он настолько древний, что не поддерживает слайдеры тела, но, что важнее, положение оружия. Ну чтобы мечи не торчали сквозь рюкзак и колчаны не были метр длиной.
284 1479744
>>79736
Ну, когда дойдут руки но следующего крупного обновления - внесу в "To do"-лист.
285 1479758
>>79744
Васян. Ты не задумывался об одном косяке реквы: мод так устроен, что 90% времени играет боевая музыка - сильно заебывает? Или тебе норм?
286 1479760
>>79758
Причем играет одна и таже мозгоебная мелодия - вот что страшно.
287 1479765
>>79760

>одна и та же

288 1479799
Вот бы митол играл...
289 1479802
>>79758

>мод так устроен, что 90% времени играет боевая музыка - сильно заебывает



В'Асян не оставляет живых врагов, потому музыка у него играет не 90% времени.
Честно, думал над внесением в сборку глобал модов на музыку, но там такая ВКУСОВЩИНА, что уж лучше ванильная.
290 1479813
>>79802
Скорее тут нужны не глобал моды на музыку, а скриптовое решение. Музыка могла бы играть только когда враги рядом, а она играет когда они в другой клетке или вообще локации.
291 1479820
>>79813
Ну так скажи спасибо реквиемовской системе преследования врагов, которой Огер так гордился. Хз даже, в какой жопе мода она зашита, там 100% в корневых скриптах Реквиема, откуда так просто не выковырять.
292 1479829
Всякие цитрусы и хайполихед меняют игровые расы и несовместимы с реквой?
293 1479830
>>79820
Ща мельком посмотрел в тесэдите, как минимум, ректификатор обрабатывает каждую локацию в игре, делая ее доступной для перехода неписей из локации в локацию. Т.е. система преследования интегрирована еще на этапе создания реквопатча.

Наверное, можно попытаться в глобал настройках уменьшить длительность преследования, но это автоматически потянет за собой длительность поиска врагами, которую тоже изменяет реквием. Короче, грубыми правками можно просто сломать баланс к херам.
294 1479837
>>79830
Так хай преследуют. Вопрос в музыке. Нельзя ее отключать, когда враги в другой локации?
295 1479838
>>79837

>Нельзя ее отключать


Переключать на стандартную
296 1479843
Было бы логичнее: сражаешься - играет комбат музик, сукакрысишься в другой локе - играет стандартная.
297 1479846
>>79837
Думаю, нет. Здесь система простая. Есть треки, которые проигрываются, пока ты в комбате, есть треки для мирного состояния. Это в самом скайриме. Система просто смотрит, в бою ты или нет и уж врядли есть возможность отслеживать, на каком расстоянии от тебя враг.
298 1479850
>>79674
у меня так Лидия заагрилась на убегающего от нее волка в Рифте, пока я галопом скакал в Виндхельм. уже в самом Виндхельме музыка продолжалась, горожане тоже заагрились на волка в Рифте и ебали мне моск на пару с БаТлМуСиК, пока не тпхнул Лидию к себе и не поспал.
299 1479851
>>79846
Тем не менее заметил, что сохранятся можно, даже если враги преследуют и играет комбат, достаточно удалиться на достаточное расстояние даже в пешере, склепе. В этот момент можно и музыку переключать.
300 1479852
>>79850
без ответа, чот проебался чутка
301 1479854
>>79851

>что сохранятся можно


оговорился ждать можно
302 1479856
>>79851

>Тем не менее заметил, что сохранятся можно, даже если враги преследуют и играет комбат



Чел, в реквиеме сохраняться можно даже в 2 шагах от бегущего на тебя эбонитового вампира.
303 1479861
>>79851
Если тебя прям настолько ебет боевая музыка - используй готовые решения, наверни на сборку https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51617
304 1479865
>>79861
Это гуд
305 1479870
>>79856
Всегда так делаю. А еще сохраняюсь ради каждой отмычки.
306 1479882
>>79870
Сохраняюсь перед зачисткой локи и если не выпадет что-то стоящее, то чищу заново. А еще перед мешочками, чтобы камни выудить. Скайрим пиздец заебал.
307 1479919
>>79829
хайполихед не меняет, цитрус меняет. но нормальных пресетов на хайполихед мало, придётся долго крутить ручками.
15851844304340.jpg11 Кб, 200x200
308 1479936
Решил поставить новую васянку на переустановленный скайрим. Теперь игра вообще не начинается, ничего не происходит после нажатия новой игры. Классно.
309 1479943
>>79936

>Решил поставить новую васянку на переустановленный скайрим. Теперь игра вообще не начинается, ничего не происходит после нажатия новой игры. Классно.



1. Пробуешь начать скурим без васянки, запускается ли чистый?
2. Не забыл ли скопировать skse/крашфиксы в игровую папку?
3. Попробуй после запуска скурима полминуты подождать в меню, пока все скрипты раздуплятся.

Васян перед каждым релизом тестирует каждый профиль как минимум на предмет успешной поездки телеги до Хелгена.
310 1479947
>>79943
Не, не запускается именно сам Скайрим, я сразу проверил простым запуском через skse. Игра не зависла, подсказки и пацанские цитаты про "брат брату враг" меняются, приближается-отдаляется объект на лоадскрине, но ничего не происходит. Щас перенакатим.
311 1479951
Я снял галочку с установки HD текстур и в конце установки оно написало, что Dragonborn не прочитан, хотя установка завершилась нормально. В дате появилась куча (штук 100) файлов с разными числами "Dragonborn.bsa XXXXX", которые при этом являлись звуковыми файлами, лол
312 1479960
>>79936
Репак от кого поставил?
313 1479962
>>79960
Механики. Всегда всё работало, а тут на тебе
314 1479980
Кого взять танком в спутники магу? Брал Лидию в прошлом прохождении, но она откровенно говоря не очень. Полагаю все хускарлы такого же уровня. У реквиема же своя градация нпсей?
315 1479991
>>79980

>У реквиема же своя градация нпсей?


Любой спутник, которого легко получить, очень слаб в рекве. Та же Мьол будет гораздо сильнее Утгерд, но у неё и квест не самый простой.
Касательно хускарлов непонятно. По логике они должны иметь разные статы в рекве, потому что зачистить Волчий Череп или Логово Моварта не такая уж простая задача, чтобы дать тебе в награду бесполезное мясо типа Лидки.
316 1479994
>>79962
Репаки от Каталиста и Феникса наиболее стабильные.
317 1480011
>>79980
Возьми Горра из intresting npc. Он прямо в ривервуже в таверне сидит, большой такой негр в железках.
318 1480012
>>79994
Там моя проблема была. Перезагрузил пеку, нормально установилось
319 1480103
С лёгкой бронёй таскать тяжёлый щит не выйдет? Ну, смысле, тяжёлый щит будет учитываться как тяжёлая броня со всеми вытекающими?
320 1480116
>>80103
Конечно. стаминка пока
321 1480135
В васянки пофикшено то, что написано про магов в одной из ссылок про магов?
322 1480137
>>80135
*в шапке
323 1480163
И как правильно ставить галки в реквитификаторе? Нужно включать "All mods as Masters" или нет?
324 1480191
Можно как-то так сделать, чтобы драконья маска Морокеи визуально подходила к робе архимага? Роба использует отдельный капюшон, то ли реквиемовская фича, то ли из мода на улучшение коллегии, он по идее такой же как капюшон от маски. В идеале натянуть текстуры одного на другой, сама маска при этом смотрится очень лаже. Ну или посоветуйте ретекстуров, чтобы подходили друг другу.
325 1480199
>>80191

>чтобы подходили друг другу


Лучший ретекстур драконьих масок, но копюшоны там свои
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35117
326 1480200
>>80199
Совсем туттуру? Этож прямо-таки адское васянство. Без обид.
327 1480205
>>80200
Ну и сиди на ванильных, которые только цветом отличаются
328 1480209
>>80205
Ну будто бы что-то плохое. Это маски драконьих жрецов, а не богов Варпа, знаешь ли. Меня вообще эти маски вполне себе устраивают, я про стремный коричневый капюшон к ним спрашивал.
329 1480246
>>80135

>В васянки пофикшено то, что написано про магов в одной из ссылок про магов?



В васянке адово усилены яды на антимагию, хорошим ядом можно какого-нибудь йоба-пироманта заставить драться с тобой кулаками. Да и мана быстрее заканчивается. Но все еще встречаются маги с посохами, соответственно, ебущие теба градом файрболов, пока посох не кончится.
enb 20200505 01390033.jpg544 Кб, 1920x1080
330 1480261
Алсо, васян, это ты что-то сломал или я что-то сломал? В книгах мыло пиздец
331 1480264
>>80261
Разбирайся с той хуйней, которую ты накатил на сборку. Что это за вырвиглазная фотографическая лупа? Ты б еще фотки голых теток накатил.
43623.jpg54 Кб, 320x442
332 1480270
>>80264
В том то и дело, что ничего, что меняло бы книги или шрифты.
А ещё куда проебался компас и маркеры, да так, что их включить нельзя? В сборке от начала апреля компас был.
333 1480274
Теперь Хадвар вообще не сражается с братьями бури, даже мечь не достает?
334 1480275
>>80274
Чистая васянка последней версии. Профиль Full. Единственное отличие сткрипты skse через MO установлены, можно к этому не докапываться - всегда работало и это рекомендуется в гайде геймпоэта и другими. My Games удалял, переигрывал старт одна хрень. Прошлая версия норм.
335 1480290
>>79991
А как получить Мьол? Она не дает квест, есть вариант спросить о ГВ в Рифтене и все, ну второй какой-то пункт, но оба уже протыканы.

Еще мне кажется, что Лидка прям тупее некоторых компаньонов. Может это из-за того что она слабая?
336 1480363
>>79991
Гуглил про Мьол, но вроде бы нужен 15 лвл и что то принести из двемерских руин. В общем не для новичков. А хускарл из Морфала у меня сейчас - по ощущениям такое же дно как Лидия, от призванного скелета толку больше.
337 1480401
>>80270

>В том то и дело, что ничего, что меняло бы книги или шрифты.



>Dear Diary



Это васянство даже на локпикинг влияет.

Компас включается в инишниках, читай приложенные васяноинструкции в архиве.
ААААА.JPG59 Кб, 561x670
338 1480404
>>80199
ССУКА КАК ЖЕ Я ПРОИГРАЛ ТО! И это только одна, они почти все уморительные! Аноны, кто хочет посмеяться срочно переходите на нексус.
Screenshot1.jpg318 Кб, 1917x1077
339 1480409
как пофиксить это недоразумение ?
Screenshot2.jpg88 Кб, 757x547
340 1480411
341 1480420
>>80274

>Теперь Хадвар вообще не сражается с братьями бури, даже мечь не достает?



Опять все ложат хуй на рекомендации Васяна. Говорил же, в сборке достигнут максимум скриптоговна. Если не обладатель Core i9 - отключай тяжелые скриптовые функции модов типа анимаций оснащения, а то неписи могут лагать.

Или возьми Performance-профиль, он почти свободен от излишеств, и накати туда свое говно по вкусу.
15886735237150.jpg97 Кб, 757x547
342 1480421
343 1480423
>>79232
Да ты охуел - 2. Без васянобаффов я бы сосал у драугров без передыху ибо каждый второй забронирован так, что серебро не особо помогает, а с булавой против нежити... нутыпонел. А тут надел амулет Аркея и вынес всех.
344 1480424
>>80420

>Если не обладатель Core i9



Алсо, даже это может не помочь, т.к. Скайрим по умолчанию использует только 2 ядра для скриптовой обработки. Здесь помогут разве что процы с очень высокой тактовой частотой отдельного ядра.
158867226813701.jpg65 Кб, 561x670
345 1480428
Screenshot1.jpg282 Кб, 1919x1079
346 1480435
347 1480438
>>80199
Пиздец Vasyanstvo. Интересно, аналог этого термина англюсике какой
5148-0-1480252104.jpg66 Кб, 640x360
348 1480442
1402734168458.jpg28 Кб, 500x348
349 1480451
>>80442

>specialedition

15857475635550.png7 Кб, 300x168
350 1480457
Дайте наводку на рунный топор из васянки. Ну тот, который спизжен из годовара или из той сжв хуйни, где баба луком против мехов воюет, я не шарю
351 1480463
>>80457
Поляна предков.
352 1480474
>>80420
Это охуенно. Отключил только XPMSE и Хадвар заработал. Алсо проц Ryzen 3600. Afterburner показывает частоту проца 4150-4200
FPS 160
353 1480476
>>80474

>Отключил только XPMSE.


Попробуй накатить одну из последних версий с перезапуском FNIS.
354 1480490
>>80290
Квест у Мьол открывается только после получения доступа в Черный предел, то есть после первого посещения старины Септимия. По идее. Меня больше интересует, когда квест Мефалы на эбонитовую катану будет?
355 1480491
Алсо, если выдать Лидусику даэдрический топорик и хотя бы орочий сет, она становится не такой уж и бесполезной.
356 1480495
>>80476
Кстати да. Поставил свежий FNIS, XPMSE, перегенерил FNIS - помогло. Хотя может я какие-то опции при установке XPMSE пропустил, какие у В'Асяна были
357 1480498
>>80495
Точнее я пропустил опции шлонгов и все что связано с претти комбат анимацией.
сталкер-Яндекс-Еда-яндекс-интернет-5790167.jpeg308 Кб, 811x1146
358 1480505
В profiles/Requiem - Perfomance/SkyrimPrefs.ini прописал

bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
bShowCompass=1

Маркеры скайрим дал, компас не дал. ЧЯДНТ?
35117-3-1367109596.jpg278 Кб, 1400x787
359 1480511
>>80404
ОЙ блять пиздец кричу
360 1480512
>>80511
Васян срочно в сборку добавляй
361 1480519
>>80512
Не пизди. В сборке ничего не лорного кроме реквы нет.

мимо не васян
Kuhv2HcaQY4.jpg55 Кб, 640x640
362 1480520
Пидорандель всё продолжает усираться по поводу масок. Тупа РУССКИЙ мужик, который презрительно реагирует на какой-нибудь Nissan Juke, холя и лелея свою вишневую девятку, доставшуюся от бати
363 1480533
>>80520
Не, ну эти маски и вправду что-то с чем-то. Еще немного, и можно будет встать в один ряд с модами на костюм Человека-Паука, Девятку вместо лошади и лазерный меч.
мимо
364 1480544
>>80495

>Кстати да. Поставил свежий FNIS, XPMSE, перегенерил FNIS - помогло.



Окей, Васян выложит обновленную сборку с обновленным FNIS. Но вышеописанные опции все равно заметно грузят систему на слабых конфигурациях, потому Васян на своей игре их отключает.
365 1480548
Да где компас то ёпта в последней версии васянки? Маркеры появились на карте, как и квестовые указатели, но компаса нет. Какой-то мод накатить нужно?
366 1480550
Я тут пришел к выводу, что из всех артефактов сложнее всего получить колечко эрудита вампирское. Уже блядь квестов 10 в Волкихаре выполнил, а квест на кольца магии крови все не дают.
35117-2-1366621269.jpg161 Кб, 1200x768
367 1480576
Скачал пару недель назад сборку от васяна, поиграл несколько часов шутку с даэдрическим кинжалом оценил, да и понял, почему я бросил реквием. Он просто с тобой не честен, ты по-умолчанию ставишься в позицию слабого. Это не та ситуация, когда ты играешь в игру, это та ситуация, когда игра ЕБЁТ тебя, а тебе нужно так извернуться, исхитриться, превозмочь и проявить смекалочку, чтобы ебать её в ответ. Подавляющее большинство отрицательных эффектов имеет значение только для игрока, врагов всегда больше, они почти всегда сильнее, и чтобы жизнь мёдом не казалась хуяк-хуяк им резист какой-нибудь а тебе штраф на воротник. Не хочешь метагеймить и делать те вещи, которые будут полезны для человека перед экраном, а не для героя в игре - хуй соси, решил отступиться от "рабочих" билдов - хуй соси.
И это охуеть как обидно, если отодвинуть в сторону КИРКОР, то реквием это идеальная доработка игры - васяны наконец-то доделали игру за тодда. Обилие геймплейных мелочей вроде работы серебра и резистов к типу урона у разных врагов, действительно мощные дийдрические артефакты, нерф переработка стелса, буллраш, ебать его в сраку - всё прекрасно, но это всё - конфетка, чтобы заманить тебя в вэн и жестоко там выебать системой стамины, штрафов к скорости от здоровья, магами с бесконечной маной, вампирами с бесконечным здоровьем и ЁБАНЫМ ВЕСОМ ЗОЛОТА ПОЧЕМУ УБРАЛИ ОТКЛЮЧЕНИЕ ЭТОГО ГОВНА ЧЬЯ ЭТО, БЛЯТЬ, СЛАВНАЯ ИДЕЯ БЫЛА, ХУЕСОСЫ, ОХУЕННО ВЕДЬ ПЯТЬ КИЛЛОГРАММ ДЕНЕХ ОТДАВАТЬ ЗА БАНКУ ЯДА ЗОЛОТО ЭТО БЛЯТЬ УСЛОВНОСТЬ НА УСЛОВНОЙ ЭКОНОМИКЕ НАХУЯ ЭТОТ "РИАЛИЗЬМ" КОПЕЕЧНЫЙ ЗА МУДЯ ТУТ ПРИВЯЗЫВАТЬ РДФАЫГУПТ.
Был бы какой-нибудь реквием-лайт-казул-эдишн, который убирает или хотя бы предоставляет возможность полностью настроить глубину проникновения - только в него и играл бы. А так был вынужден перекатиться в ординатор, потухлее конечно, но хоть играть можно так, будто ты скайрим в первый раз запустил, а не как будто ты его как Сашок выучил наизусть и соревнуешься с ним теперь - кто кого.
368 1480588
>>80576

>а не как будто ты его как Сашок выучил наизусть и соревнуешься с ним теперь - кто кого.


За десять лет его уже все вдоль и поперек выучили, тем и нраится реквием, что дает немного новизны.
Именно что

>реквием это идеальная доработка игры - васяны наконец-то доделали игру за тодда


Без него уже в скайрим не засядешь, хуевая альфа версия какая-то.
369 1480618
продаются ли книги на стеклянную, драконью и даэдрическую броню? стоит ли вообще вкидывать навык в драконью? только не говорите, у кого продается, важен сам факт
370 1480634
>>80618
Нет.
371 1480647
>>80634
не продаются? или вкидываться в драконью не стоит? или что?
372 1480653
373 1480669
>>80576
Ну уровню к 20-му это чувство пропадает. А к 30-му и выше ты вообще начинаешь чувствовать, будто бы проходишь балдурс гейт 2 колдуном. Нет, если ты пытаешься сделать альдмера варвара на скуме через стелс то, может, будет не очень просто, но сходить за амулетиком некроманта и вкинуть пару перков в колдовство - и даже такой пунпун сможет чистить процентов 80 контента в игре.
374 1480671
>>80618
Они не продаются, но сходить их забрать сложностей особых нет.
375 1480673
>>80671
понял, пасиба, будем поискать.
376 1480680
>>80673
Если станет совсем тухло, можешь на реддите или в шапке посмотреть, там местоположение всех книжек есть. Хотя и без гайдов дудрик и драконью сложно пропустить, а вот стеклянную я сам не находил.
377 1480715
>>80680

> а вот стеклянную я сам не находил.


В единственной шахте Скайрима, где добывают малахит.
378 1480719
>>80576
Что ты несёшь лол. Игра становится интересной, но всё ещё нихуя не сложной. Всякие лоу лвл бандитские дыры, вроде фекальной шахты, проходятся с одним перком колдовства без сейвлоадов, без одежды, зелий, с одной киркой в руках. Какое-то казуальное кукарекание. Вау, неужели нужно применять смекалочку когда ты в одно рыло идёшь зачищать БАНДИТСКОЕ ЛОГОВО. Неужели на НЕЖИТЬ не действует обычное оружие. Серьёзно, не понимаю таких вскукареков, реква нихуя не сложная, она просто заставляет тебя хоть немного думать головой.
379 1480726
>>80680
я по ветке лёгкой иду, так что для даэдрика либо придется таки найти стеклянную, либо искать книги и вкидываться в ненужный тяж ещё раз спасибо
380 1480761
>>80715
Ну да, стоило додуматься. Наверное.
381 1480766
>>80719
В фекальной шахте на мосту трое уебков проблемные, я там сдох раза три, например. И призванного волчару они убивают с одной силовой атаки, так что насчет одного перка колдовства ты не прав.
382 1480790
>>80766
Ты совсем туттуру? Перк колдовства нужен не для волка, а для поднятия нежити.Убиваешь бича у входа с волком на пару. Внутри уже заманиваешь двух дурачков в их же ловушку с камнями, ресаешь того, что с булавой. Опускаешь мост - бомж с булавой соло урабатывает тех двоих, что придут. Ресаешь бомжа с двуручем - он тебе соло проходит весь оставшийся данж.
383 1480798
>>80790
Я бля будущий член коллегии, уважаемый волшебник, а ты мне предлагаешь некромантией баловаться? А вообще весело, надо будет как-нибудь некромантию попробовать. Хотя без атронахов будет грустно, а их еще можно куда хочешь призывать.
384 1480808
>>80798
Ну ты же не под носом у стражи дремор призываешь, кому не похуй каким там образом ты зачистил пещерку от нонейм бандитосов. Да и раз уж тебе приходится чистить всякие фекальные шахты, любые способы зачистки хороши.
385 1480826
Васян, зацени
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73040
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102144
Вторая правда только для тней. Но мне кажется тебе бы понравились эти лайт арморы.
1588701155074.jpg39 Кб, 400x592
386 1480828
>>80588

> Без него уже в скайрим не засядешь, хуевая альфа версия какая-то.


Да, к сожалению согласен, после реквы уже всё не то, а на ваниль без слёз не глянешь.
>>80719
>>80669

> сходить за амулетиком


> Перк колдовства


> Одним перком колдовства


Об этом и говорю, да и не о фекальной шахте речь, а о местах посерьёзнее таки. Что если я хочу играть в ролеплеинг оверхол ролеплея кого-нибудь кроме мастера колловства-разрушения-изменения? Хочу пройти солстейм или хотя бы давнгард ОБЫЧНЫМ быдло-воином со щитом и одноручем?
И что если я делаю вид что не знаю, где какой амулетик лежит? Я выполняю квест только когда он сам мне попадается (игра всё равно прокатит тебя по всем городам - сюжетку не дураки дизайнили), я захожу в пещерку только если в неё ведёт квест или она попадается мне на пути из одного места в другое.
Я никогда не побегу в рифт за морозом, пока меня туда не занесёт квест тёмного братства или камней барензии, на худой конец слухи о скульпторе лиц или женитьба, если я не играю за вора и убийцу, не стану пиздить торговцев пытаясь нароллить нужное колечко с резистами Первый раз я обычно оказываюсь в маркарте не в погоне за шипастой дийдрической дилдой и не для того чтобы переплавить всё двемерское технологическое наследие в луки ради кача кузнечки, а в попытке перепить Сангвина.

Попробуйте так играть сами - как будто сейчас одиннадцатый год и вы первый раз скайрим с диска запускаете и в душе не ебёте где какие плюшки лежат и как варить бутылированный ЧИМ из соли, чеснока и чертополоха.
Если не сашкогеймить, то васянство и бесчестность реквы по отношению к тебе начинает проявляться очень быстро и очень явно.
387 1480835
>>80828

>Хочу пройти солстейм или хотя бы давнгард ОБЫЧНЫМ быдло-воином со щитом и одноручем?


Быдло-воин репортинг ин. Орк, лёгкая броня, одноручное оружие. Пока хожу со щитом, потом перекачусь в дуалы. Зачистил фекальную шахту на 8 уровне без многоходовочек, брат жив.
image.png5,5 Мб, 1920x1080
388 1480847
>>80828
Проходил до 30 лвл в тяже с двуручем, ноль проблем по зачистке бандитов, изи дреуги, изи двемерские руины, с драконами были проблемы так как я не качал алхимию вообще, но накупив ядов у местных и обмазав свой арбалет смог понемногу вырезать их(благо кап элементал резиста). Конечно же качал кузнечку и зачары. Из магии в итоге только рестор. После 30 лвл решил перекатиться в щитоблядка с одноручем(делать мне нехуй), но играть в итоге стало даже легче. Благодаря перку в блокировании стамина просто бесконечная нахуй, иду как ХОДЯЧАЯ КРЕПОСТЬ и отрываю ебальники всему живому. Разве что перед походом к фалмерам грамотно закупаюсь зельями на резист ядам. Не вижу вообще никаких особых проблем в игре, даже скучновато стало. Думаю некст персонажа сделать бретонским крысолуком через яды, хоть какой-то челленж будет по началу.
389 1480852
>>80847

>имбовая связка из тяжелых доспехов и рестора


>Не вижу вообще никаких особых проблем в игре


)
390 1480853
>>80826
Хватит уже пиздить из курвака броню. Скурим - не курвак.
391 1480856
>>80853
Но расцветка не курваковская! Выглядит СЕВЕРНО.
392 1480858
>>80852
Даже без рестора мог бы ходить и просто отпиваться зельями, нихуя бы не поменялось, рестор больше для отыгрыша паладина-веруна.
393 1480859
>>80828
Падажжи, а чем тебя не устраивает гейплей мастера колдовства-разрушения-изменения? Ну про колдовство допустим понятно, ты либо сидишь и смотришь как твои нахи все выносят и пытаешься не опиздюлиться в процессе, либо смотришь, как твои нахи не могут вынести крутого мага или драконьего жреца, это да, но геймплей за фаербольщика охуенен жи. А изменение после 75 прямо-таки расцветает, кидаешься врагами аки Дарт Сидиус летающими хуйнями в Сенате.
394 1480861
>>80835
Что вы к этой шахте прицепились. Фекалку я могу кем угодно зачистить и на первом уровне, разве что кулаками, наверное, не получится. К эбонитовому вампиру с этой хуйнёй сходи, раскажешь ему про лёгкую броню с дуалами, пока будешь в виде глыбы льда по кд лежать. >>80847

> рестор


> Энчант


Найс, но я про быдло-война говорил, который только блок, тяж, одноруч, кузнечку и опционально алхимию качает как сайд-навык. А теперь умножаем это на философию "в-первый-раз-запустил-скайрим" и получается что в рекве ты так только мейнквест с жидкими пуками пройдёшь, в давнгарде тебя ждёт бесконечная боль, а на солстейм можно и вовсе не плавать - делать там нехуй - сами как-нибудь со своим рабством разберутся.
>>80859

> Чем не устраивает


Заебал. Я в реквием с 1.7.4 играю, это уже не говоря о том что скайрим это очень плохой шутер и метать фаерболы даже в пределах одного прохождения утомляет до усрачки.
395 1480862
>>80858

>Даже без рестора мог бы ходить и просто отпиваться зельями



Во-во. При старте воином вкидываешь одно очко перков в алхимию, варишь миллион хилок из бабочек+голубого горноцвета и ходишь неспеша танкуешь ебалом бандитов, попутно качаясь для более серьезных вызовов. Куда уж более легкий старт.
396 1480863
>>80861

>пока будешь в виде глыбы льда по кд лежать



ВНЕЗАПНО, глыба льда не работает при колд резисте больше 50%. Ты че, ходишь на вампиров без ледяного резиста? Может ты еще и энчант от высасывания не берешь? И ты еще удивляешься хардкору в реквиеме?
397 1480867
>>80828
Бля, насчет соли. Есть же охуенная тема с закидыванием обычной соли из ближайшей таверны, аметиста, коих ну просто как грязи и пустого крохотного камня душ по 70 септимов за штуку в кузницу атронахов, и варить уже бурду из лаванды и соли пустоты. Зависимость есть брат жив. А про бутылированный ЧИМ - это скорее зелье из двух корней Нирна, изи фармятся и стоят как дом в Вайтране.
398 1480877
>>80867

>кузницу атронахов


Что это?

мимо
1277389767983.png11 Кб, 429x410
399 1480884
>>80867

>зелье из двух корней Нирна, изи фармятся


шта?
400 1480892
>>80877
Ритуальная комната под Коллегией и крепостью Феллглоу. Закидываешь, например, рулон бумаги, угольный брусок и огненную соль - получаешь свиток огненного атронаха.
401 1480898
>>80884
Ну еб, идешь по главному квесту, попадаешь в Черный предел. Для этого надо убить дракона и немного талморских петухов, плюс зачистить двемерское подземелье с центурионом в конце. Короче, не очень сложно. Там рвешь много алых корней Нирна. Вылезаешь. Идешь от вампирского замка до Солитьюда, собирешь белые корни Нирна. Варишь банку из красного и белого, стоит тыщи три. У тебя будет 40-455 банок, через две недели по новой.
402 1480916
>>80491
Проблема не в ее эквипе. Она просто тупая. Я одел ее в фул эбонит и дал железку Меридии. Ну она иногда может подбежать и потыкать драугра. На этом все. Анчаванзел я прошел один, потому что она заагрилась на входе на что-то и так там и осталась.
Или вот захожу я в комнату с невидимками в феллглоу, а она остаётся снаружи, она даже к двери не подошла!
403 1480919
>>80916
По-моему, это относится вообще ко всем спутниками. С Сераночкой бегаю, тупит тоже будь здоров, при этом она не то, чтобы прямо нагибает, с ученическим разрушением и зомби-быдло-ниггерами. Но она хотя бы бессмертная и не умрет от того, что случайно словит телепортацию сердца.
404 1480921
>>80916

>захожу я в комнату с невидимками в феллглоу


>а она остаётся снаружи


Смекает, что ей там жопу в клочья порвут.
405 1480922
>>80898
так корни нирна жи не отрастают вновь, или я неправ?
406 1480926
>>80922
Всю жизнь отрастали. За алыми я по несколько раз приходил, точно говорю, что в ванилле, что в старом реквиеме. Сейчас играю на 3.4, белые корни около Вайтрана, которые собирал вначале отрасли обратно. За алыми пока повторно не ходил.
407 1480954
>>80926
просто в память въелись слова эльфийки с фермы в Рифте, что корень нирна не отрастает снова и каждую новую игру на протяжении 1.5к часов срывал каждый корень нирна в зоне досягаемости и берег его, как зеницу ока, пока не вкачивал алхимию до 100. пиздец у меня щас шаблон порвался.
408 1480959
>>80954
Вот даже с вики инфа

>В отличие от растения в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion, в The Elder Scrolls V: Skyrim корень Нирна, будучи сорванным, со временем иногда вырастает заново.


правда, не понятно насчет "временами" почти уверен, отрастают все корни нирна через примерно одинаковый промежуток времени.
409 1480962
На самой новой Васянке драугры не атакуют. Как будто не видят. Начинают атаковать только когда сносишь 2/3 хп им и только оружием. Можно безнаказанно жарить амулетом аркея. Все остальные мобы агрятся нормально.
Выключил все в xpmse, frostfall и анимации не включал.
Одет в броню даунгардов в руках их рунический топорик и их щит.
410 1480967
Вернее башкой в твою сторону вертят и в твою сторону смотрят, но не атакуют. Просто ходят.
411 1480973
>>80962

>Можно безнаказанно жарить амулетом аркея



Здесь скорее особенность самого солнечного огонька. Когда-то по квестам даунгвардов "замаскированных" советников ярлов затыкивал солнечным огоньком и они на меня не агрились.

Хз, у меня драугры нормально агрятся на персонажа.
412 1480975
>>80967

>Вернее башкой в твою сторону вертят и в твою сторону смотрят, но не атакуют. Просто ходят.



Возможно, та же проблема, что у анона с Хадваром. Обнови FNIS. Или дождись, завтра Васян выложит васяносборку с обновленным FNIS. Здесь, вероятно, проблема с виснущими анимациями, когда драугр просто не может достать оружие.
413 1480985
>>80959
ну я только на сталкервики сидел одно время, в скуриме далеко не во все углы ещё заглянуть успел, чтобы на вики лезть, поэтому вот так вот
414 1480991
Ой нахуй я переустанавливал этот Скайрим блять. Видимо, когда-то давно я там всё ахуенно настроил под свою систему. Переустановил из того же репака, теперь наслаждаюсь просадками до 0 и подвисаниями. При чём висит именно Скайрим, а не комп, потому что условный фрапс продолжает писать, да и свернуть игру можно. Походу придётся в другой игорь перекатываться
8rtgv (1).mp43,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:31
415 1480997
Вот из-за чего такая хуйня, может сталкивался кто? Происходит часто, закономерности я не нашёл. Перезапуск игры не поможет, она всё равно зависнет в том же месте. Тупит минуты 2, потом очухивается и какое-то время можно поиграть. Тяжёлых модов нет, перфоманс васянки.
416 1481002
>>80997
У тебя на видосе как минимум сверху ХДТ-физика накачена. Сама по себе она не страшна, но у некоторых васянов один единственный плащик или труселя способны отожрать 20-30 фпс.
417 1481004
>>80997

>


>


Короче, выкладывай лоадордер, хули ты там навернул на васянку.
418 1481016
>>81002
>>81004
Абсолютно ничего, что могло бы вызывать лаги. И без плаща та же хуйня - на том же месте. После отлагивания игра держит свои стабильные фпс без просадок. Это говно меня калит. звук багуется на записи, но в игре он нормальный
419 1481017
Васян, у тебя не осталось сборки прошлого месяца (от 4 апреля вроде)? Она у меня отлично работала, ни одного вылета и ни одного зависания за месяц эксплуатации
420 1481018
>>81017

>от 4 апреля вроде


Версия 1.7.7, если быть точным.
5rtsd.jpg46 Кб, 552x662
421 1481019
>>81017
>>81018
Отбой. Да благословят боги того человека, что реазиловал фичу с кэшем яндекс.диска, которая позволяет качать файл, даже если он удалён по ссылке.
422 1481029
>>81016
Хз даже. Попробуй отключить все установленные тобой моды и посмотреть, повторяется ли лаг.
Если да - отключай по одному моду, пока не найдешь причину.
423 1481051
>>80847
Что за ENB?
424 1481055
>>81051
Suki ENB Snowfall, с которым я около недели ебался, перенастраивая под себя и до сих пор временами ебусь.
425 1481064
>>81055
тебе вот лишь бы своими скринами красивыми посрать в каждом треде
image.png4,3 Мб, 1920x1080
426 1481068
>>81064
Я же не спамлю ими так, что весь тред засран, пару можно и выложить. Зря с графоном ебался что ли.
427 1481088
>>80404
I understood that reference!
428 1481094
>>80959
Не временами а со временем. То есть стандартный респаун через n дней если ты не посещал эту локу в пределах этого времени (если посещал - счетчик сбросится).
429 1481121
>>80576
Но как раз реква с тобой честна.
Я уже не могу в эти ваши орденаторы играть хотя ладно, пробовал 1 раз и у меня чет не зашло, я уже привык и считаю верным, что человекоморфный нпц в робе будь он хоть трижды магом должен сложиться от удара железкой в ебло.
Так же я вполне себе принимаю, что магии похуй на толщину твоих доспехов и без резистов ты слизь.

Может ты нюфаг? Я когда только вкатился в реквием мне казалось, все слишком жестким, я ставил себе дамаг 10/100, потом переключал на 50/100 и так играл.

>>80828
Я так и играю, каждый раз. В принципе не вижу смысла метагеймить или проходить стилем сашка-like.
К тому же отыгрываю сейчас бывшего члена Дозорных, этакий полодин - тяж, одноруч внезапно топор, а не меч или булава, щит, арбалет для магов и как средство доставки ядов до драконов и восстановление маны мне хватает ровно на одну самую начальную ауру, даэдрическими артефактами не пользуюсь, свитками призыва не пользуюсь ЭТО ДАЭДРИЧЕСКАЯ ЕРЕСЬ и пока чувствую себя хорошо.

>>80861
Вампирам ломаю лица оркским топором зачаренным на огонь и предварительно дыша на них Йолем. Попадался только 1 эбонитовый пока в подземельях Потемы и он сложился с первого трая, без магии с моей стороны.
430 1481129
>>81121

>даэдрическими артефактами не пользуюсь, свитками призыва не пользуюсь ЭТО ДАЭДРИЧЕСКАЯ ЕРЕСЬ


Было бы намного лучше, если бы этот отыгрыш был не только в голове, а чтобы был подкреплён игровыми механиками.
Но я пока мало играл в рекву и васянку, может чего не знаю.
Есть ли такое, чтобы игра наказывала персонажа за то, что он отступает от своей роли? Например, если ты паладин Стендарра или кто-то вроде того, чтобы было наказание за использование всего даэдрического или там некромантии.
2019-05-26-19-04-14-1558896309lrg-1024x534.jpg98 Кб, 1024x534
431 1481143
Единственное что мне мешает полному погружению в мир игры - это игровые условности. О каком реализме и иммерсивности может идти речь, если всё вокруг карликовое и в малых масштабах? Вот пейзажев тут хоть отбавляй, это же фентези как никак. А более-менее правдоподобных масштабов и игрового мира нихуя нет, вместо городов какие-то деревни на пол-жителя! Я как-то это осознал в один момент (до этого напряга не было), и тут на, реквием тоже потерял для меня своё значение. Я от горя удалил все реквосборки и сейчас пытаюсь пройти игру чистой, в том формате, какой был изначально дан Беседкой. Вот такая история одной навязчивой мысли, которая убила весь интерес к игре и реквиему. Ушёл тыкать бандитов и наслаждаться автолевелингом.
432 1481145
Васян, что и где мне нужно изменить, чтобы внести твои последние изменения алхимии и специализации топоров? Все нужные программы есть.
433 1481189
Чуваки, поставил сборку от Сашка, сам в реквиеме недавно. Хотел просто спамить самонами и ходить пердеть на мир глядеть. Но сосбно, Сашка в своей сборке, изменил как работает эта ветка. И там для каждого каста нужны реагенты и самонаы сразу как трэлы не имеют срока годности. Можно ли это как-то самому откатить до ванильной механики?

Хотел посмотреть на сборку от местного Васяна, но ебал с яндекса через прокси качать
434 1481201
Что за пиздец с экономикой, работая 2 полных дня на лесопилке я могу обеспечить себя едой и кровом на месяц вперёд. Вот бы ирл так.
435 1481202
>>81189
да, попробуй вырубить Requiem - Breaking Bad, но этим ты вырубишь вообще все нововведения сашки. другого способа не знаю, отдельного есп на колдовство нет. но я очень не рекомендую играть на сашкосборке без этого файла.
436 1481227
>>81201
в этом и плюс реквиема, что он даёт второй шанс бессмысленным ванильным механикам, придавая им хоть какой-то смысл. не хочешь рисковать и идти в бой - коли дрова, собирай траву, воруй, куй оружие, да куча всяких интересных вещей появляется. в ванильке же даже квесты выглядят смешно и неестественно, иногда просто ради интереса или галочки их выполняешь, по старой привычке. без реквиема скайрим это адвенчура, а с ним - самодостаточная ролевая игра, где можно поначалу колоть дрова, а потом колоть черепа бандитов, купив меч у торговца на вырученное золотишко.
437 1481240
>>81227
Да это-то всё понятно, просто хули ТАК МНОГО денег за обычную рубку дров. Ладно бы там ещё по септиму за 1 полено давали, но 5 септимов за полено - как-то дохуя, не находите? Чернорабочим никогда не платили много, особенно не местным, особенно во время гражданочки.
438 1481253
>>81240
Моды на необходимость срать и подмывать мудя уже накатил, школохардкорщик?
439 1481256
>>81253
Нет, но рнд, фростфаллы и кемпфаеры на месте. Без рнд/айнида смысл еды вообще как-то пропадает.
440 1481272
>>81256

>смысл еды вообще как-то пропадает


Восстановление стамины и похлёбок хватает
441 1481277
>>81272
Играю магоблядью, почти не использовал жральню, так как стамина один хрен не тратилась в бою. А вот банки магики из моры тапинеллы и красного горноцвета после каждой стычки принимал.
442 1481290
>>81202
Выключил, игра не вылетает и ладно. Спасибо за помощь, пойду колдовать
443 1481300
>>81129

>Например, если ты паладин Стендарра или кто-то вроде того, чтобы было наказание за использование всего даэдрического или там некромантии.



В васяносборке божественные благословения от алтарей и весьма мощные благословения от амулетов блокируются, если у тебя в инвентаре хоть один даэдрик. То же самое с вампиризмом и шерстью в ушах.
444 1481304
>>81145

>специализации топоров



Специализация в Minor Edits for Requiem.
Все переделки алхимии в отдельном моде Alchemy Rebalance.
445 1481309
Как в васянке компас включить и вес золота выключить? Вообще, васян, составь пожалуйста краткий гайд по настройке своего видения.
446 1481321
>>81309
как вы заебали с этим вопросом уже, каждый сука тред по 10 раз
447 1481327
>>81143
Лол, какая тут связь с реквой ваще? Можно подумать от мода карта кукожится. Все вопрсы к беседке - у них и в 21 веке ГОРОД это 5 домов в лучшем случае и при входе в каждый ЗАГРУЗОЧКА.

>>81129
Вот этот >>81300 все верно написал. Васян сделал наконец-то юзабельными благословения и амулеты аэдра, теперь они дают реальную помощь, поэтому лишаться их нет никакого желания.
448 1481339
>>81309

>Как в васянке компас включить и вес золота выключить?



В архиве васянки уже даже лежит файл с названием
"Гайд по решению проблем (ВКЛЮЧЕНИЕ КОМПАСА, мерцание экрана и т.д).txt"
449 1481353
>>81309

>компас включить


В MO/profiles/ найди в SkyrimPrefs.ini строчку bShowCompass и замени 0 на 1

>вес золота выключить


https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91594
450 1481358
Блядь, запорол свое прохождение за бретонца-паладина-ремесленника. С самого начала служил Зенитару, никогда не воровал, прокачал кузнечку и зачарование до эксперта, золота было горы... потом решил сделать квест на маску Клавикуса, блядь, получил маску, зашел в город и оказалось что Зенитар больше не благословляет. Сука, а я то думал, что богу труда похуй на даэдрик артефакты, блядь, когда я даэдрик лук в руках держал благословение еще работало! Ну все, 30 часов ебаного гринда зря потрачено. Сижу плачу
451 1481365
>>81309
лол, спустя 200 часов игры на васянке заметил, что комаса-то нет.
452 1481366
>>81358
Попробуй выкинуть из инвентаря Маску. Может, попустит.
453 1481367
>>81358
Маску выложи, гринданщик.
454 1481378
>>81366
Нихуя, пробовал выкинуть и жать на алтарь, Зенитар меня послал, на всех ранних сейвах тоже не дает благословение. В ужасе удалил щас все сейвы. А ведь задумка так нравилась, ебать, хотел Алдуина наконец убить. Я, кстати, за два года реквы так и не прошел Совнгард.
455 1481380
>>81365

>лол, спустя 200 часов игры на васянке заметил, что комаса-то нет.



Нахуя он нужен?

Тут один анон жалуется, что мир мелкий и тесный, а другой без компаса теряется.

Хз, на васяносборке в FULL-профиле можно тупо по визуальным ориентирам двигаться: видишь башенку, и пиздуешь к ней. Только изредка заглядываю в карту. Мир и вправду маловат, примерно как во втором готане.
456 1481384
>>81378

>Зенитар меня послал, на всех ранних сейвах тоже не дает благословение



Вообще странно. Но с точки зрения отыгрыша вполне логично.

Алсо, прочекай в статистике число невинно убитых, число украденных предметов и сумму штрафов за игру.
457 1481391
>>81384
Уже все делал, спасибо, ну и нахуй Зенитара, бог гринда сука. Мир вообще маловат, с этим согласен, давно мечтал о моде, который растянул бы землю Скайрима, а то ведь как-то по-детски, несерьезно это, когда от пещеры буквально пройдя 200-300 метров натыкаться на очередную локацию.
458 1481397
>>81380

>Нахуя он нужен?


видимо, не нужен вовсе, если тебе не некомфортно без него.

>Хз, на васяносборке в FULL-профиле можно тупо по визуальным ориентирам двигаться: видишь башенку, и пиздуешь к ней. Только изредка заглядываю в карту.


ну, собсна, так и отыгралось, совсем забыл, что есть какой-то компас, который палит тебе здания, которые без него бы ты хуй когда нашел. а помогает только в том, что не придется один раз смотреть на карту или в васяносборке компасы лишены указателей квестов? если так, то правильно В'Асян сделал, что по-дефолту оффнул его нахуй, рэспект.
459 1481403
к слову, рекваны, вопрос: как в васяносборке настраивать ванильный графоуни скайрима без всяких енб и прочих ртх? ползунки внутри игры выкручены, зашёл в лончер, выкрутил их там, но чето ничего не поменялось.
460 1481405
>>81403
алсо, те поменялось в том смысле, что выкрутил дальность объектов с минимума на максимум, но они все так же продолжают появляться буквально перед моим босмерским ебалом а для меткого лучника это не очень удобно
461 1481407
А что, Васян сегодня хотел обнову выкатить или чё?
Просто думаю, качать то что сейчас выложено, или нет.
462 1481409
>>81380

>Нахуя он нужен?


Если ты траишь скайрим в сотый раз и чётко знаешь, где какой квестовый предмет лежит, где вход в каждую пещеру, где живёт каждый персонаж - вырубай. Я мать за игру не продал, чтобы каждый пиксель знать.
А компас нужен, чтобы видеть направление, откуда тебя ебут
463 1481428
>>81240
ТИШЕ БЛЯДЬ БУДЬ
щас прийдет кто то из окружения сашки и будут по септиму за 10 дров давать
464 1481433
>>81405
Через МО
465 1481442
>>76861 (OP)
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.8.6

для шапки
___________________________________________________________
https://yadi.sk/d/sdCdo9BTBT4EqQ - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/5W7lo9BfuyGWhw (Обновлена 06.05.2020)

Изменения в v.1.8.6
1. Обновлена устаревшая связка модов FNIS+XPMSE на FULL- и ENB-профилях, приводившая к подвисаниям анимаций доставания оружия у NPC. Новые версии не виснут и (пока) не выказывают багов. Васян все еще рекомендует отключать анимации оснащения XPMSE в МСМ-меню, если вы не пользуетесь нестандартными расположениями оружия (меч на спине и т.д.), т.к. они достаточно тяжелые, особенно часть опций касающаяся NPC. К тому же, не забывайте, что эти моды требуют переустановки при любых изменениях модов на анимации в сборке.
Анонам, использующим Performance-профиль (без FNIS) прошлой версии обновляться не нужно!
466 1481443
>>81304

>Специализация в Minor Edits for Requiem.


Как перенести их из твоей версии 1.8.5 на версию 1.7.7? Если я просто заменю Minor Edits.esp что-то ведь сломается, да?
467 1481445
>>81143
Нашёл до чего доебаться. Я в своё время вычислил, что территория Скайрима примерна равна территории реальной Швейцарии. Ты просто привык к бескрайним просторам России-матушки и современным мегаполисам на хуйлион человек.
468 1481449
>>81409

> А компас нужен, чтобы видеть направление, откуда тебя ебут


Ну так для этого есть такие органы чувств как глаза враг ебет примерно из той позиции, где ты его видишь и уши враг ебет примерно из той позиции, где ты его слышишь.

> Если ты траишь скайрим в сотый раз и чётко знаешь, где какой квестовый предмет лежит, где вход в каждую пещеру, где живёт каждый персонаж - вырубай. Я мать за игру не продал, чтобы каждый пиксель знать.


Вроде как речь как раз о том, что компас позволяет метагеймить в своем роде: ты знаешь, что там-то есть пещера, хотя в глаза ее не видел и не слышал ничего о ней. Без компаса будет чувство, что это ты нашел. Хотя да, каждому - свое.
ППППП.JPG150 Кб, 1920x1080
469 1481450
>>81240
Двачую, помните аргониане в доках говорят "Ещё один день - ещё один септим"? Надо короче мини-игру сделать чтобы как в мафии ящики грузить по 8 часов (ну игровых разумеется с таймскейлом 1-5 или какой там по-умолчанию в рекве, мы же не ебанутые), и с дровами так же, только надо вес дровам поднять до 20 за штуку и запретить перемещение с перегрузом, пока в инвентаре есть дрова - чтобы имитировать что их надо носить штуки по четыре-шесть каждый раз в руках как бы. И короче вот так 8 часов пока таверна работает весь день дрова носишь и в конце тебе один септим платят, а если отношения с тавернщиком прокачанные, то септим и ещё хлеб дают!
САШКА ДОБАВЛЯЙ СРОЧНО КАЗУАЛЫ ОХУЕЛИ НА ДРОВАХ ПОДНИМАТЬСЯ! ДА ЕЩЁ И ЛОРНО К ТОМУ ЖЕ, АРГОНИАНЕ ГОВОРЯТ ВЕДЬ!
470 1481453
>>81450
Предлагаю такие фичи сделать только аргонианам :)
471 1481454
>>81445
Швейцарию можно за полчаса из одного конца в другой пешком пройти? Хуйню то уж не неси. К масштабам реального мира более-менее курвак и королевский курьер приблизились, и то ну очень уж условно.
472 1481458
>>81454

>за полчаса


А теперь сделай поправку на таймскейл.
473 1481460
>>81454
Ты хочешь, чтобы до ближайшей деревни надо было сутки реального времени на лошади скакать? Чтобы до большого города неделю добираться? Чтобы месяц (опять же, реального времени) из одного конца страны в другой идти?
Screenshot1.jpg80 Кб, 893x273
474 1481461
475 1481463
В васянке есть такая же чушь, как в ультимат скуриме, что можно пройти по дороге, наткнуться на зарубу братишек и имперцев, облутать кучу трупов, получить офицерскую броню и ещё кучу бабла с продажи?
476 1481464
>>81460
Нет,не хочу, с чего ты взял? Но вообще, ты в сельской местности то был? Там деревень этих как грибов понатыкано, это при том что сейчас 21 век и село мертво и новых не строят.
477 1481465
>>81463
есть
478 1481466
>>81453
Нордские бомжи и сироты тоже на септим в день живут.
479 1481467
>>81433
не подскажешь, куда тыкать надо? потыкал вроде на все кнопощки, настроек графики не нашёл или надо в иниках менять?
480 1481468
Почему в васянке нет мода Missives? Хорошая же штука, чтобы на ранних лвлах баблишка поднять.
481 1481469
>>81464
Ты обладаешь свободной волей довакин - а значит ты можешь просто пройти мимо.
482 1481471
>>81467
В ини. Можешь bethINI накатить.
483 1481472
>>81466
ну так они то не работают. а аргониане пашут за те же деньги, за которые норды нихуя не делают
484 1481473
>>81472
Так им и надо.
485 1481475
>>81472
Аргониане вообще бесплатно пахать должны.
Screenshot2.jpg71 Кб, 895x432
486 1481476
>>81467
Возможно это
487 1481477
>>81460

>Ты хочешь, чтобы до ближайшей деревни надо было сутки реального времени на лошади скакать? Чтобы до большого города неделю добираться? Чтобы месяц (опять же, реального времени) из одного конца страны в другой идти?


Не реального, а игрового, так да было бы нормально.
488 1481478
>>81476
>>81471
bethini запускать просто через ехе или как-то хитровыебанно через МО?
Screenshot1.jpg64 Кб, 915x447
489 1481479
>>81478
Главное путь к ini верный укажи
490 1481480
>>81479
понял, спасибо
Screenshot2.jpg26 Кб, 502x215
491 1481481
>>81478
Просит закрыть mo - значит можно и без него.
492 1481482
>>81443
Бамп
493 1481504
>>81463

>что можно пройти по дороге, наткнуться на зарубу братишек и имперцев, облутать кучу трупов, получить офицерскую броню и ещё кучу бабла с продажи?



Есть, это из иммерсивных патрулей фича. Но надо быть совсем дегенератом, чтобы с перегрузом тащить тонны имперских бронек. Может ты еще и Хелген весь выносишь?

Так то в пяти минутах от Ривервуда еще с ванили есть несколько халявных точек, где можно разжиться полезным снаряжением, включая 1 случайный зачарованный предмет.
494 1481506
>>81353
>>81339
>>81321
Это всё здорово конечно, но компас не включился.
495 1481507
>>81443

>Как перенести их из твоей версии 1.8.5 на версию 1.7.7?



Короче, тупо открываешь тесэдитом свою сборку. В реквием.есп ищещь вкладку перков, а там - нужные перки специализации. Копируешь с перезаписью в минор едиты. Среди кучи значений ищешь заветные циферки. 0.95 меняешь на 0.90, 0.90 меняешь на 0.80, а 0.80 меняешь на 0.70.
496 1481508
>>81506
Маркеры, кстати, тоже не появились.
497 1481509
>>81506
В skyrimprefers.ini нужного вам профиля выставить следующие значения (по умолчанию в сборке значения установлены на 0):

bShowCompass=1
bShowFloatingQuestMarkers =1
bShowQuestMarkers =1

Ты ведь менял значения в инишниках
\Mod Organizer\profiles\Папка_твоего_профиля?

>>81481
В МО есть свои инструменты правки настроек с удобными ползунками и т.д.
498 1481510
>>81507

>Копируешь с перезаписью в минор едиты


Обязательно? Сделать правки в Requiem.esp и оставить нельзя?
499 1481512
>>81510
Можно, конечно. Но это некультурно. Ну типа как в питоне в коде делать отступы табуляцией, а не пробелами.
67fg.jpg145 Кб, 755x765
500 1481515
>>81512

>Но это некультурно


Ладно-ладно.
image.png5,1 Мб, 1920x1080
501 1481516
Напомните мод, который делает так, чтобы отображение колчана/болтов отключалось, когда ты убираешь лук/арбалет. Я видел тут кидали его пару тредов назад, и внезапно осознал что он мне нужен.
502 1481517
>>81516
Ты не очень умный, да?
https://goo.su/0ZQn
503 1481519
>>81517
Скорее ленивый, спасибо энивей.
504 1481531
Отыгрывать бомжа-лесоруба, который понемногу прокачивается, рубя дрова и зачищая местность вокруг Ривервуда от бандитосов, оказалось даже интереснее, чем я предполагал. Деньги сливаются в основном Фендалу на прокачку стрельбы. В Вайтран идти не планирую вообще. По вечерам кую гвозди и отмычки с переплавленного говна, либо хожу собираю траву-грибы. Подчистил Ветряной пик от бандитского быдла, но дальше первой комнаты не полез - серебряного оружия всё равно нет, да и рановато к дреугам соваться. Думаю через пару игровых дней отправиться в Фолкрит, не знаю зачем. Квест Барбаса вряд ли буду делать сейчас. Гильдии мало интересуют, хочу по возможности в начале избежать крупных сюжеток и просто планомерно аутировать.
505 1481532
>>81515
Эмм... а нахуя ты открываешь перки тес5транслейтом, а не тес5эдитом?
506 1481564
>>81532
Да просто я в тот момент сидел в теседите
507 1481568
>>76861 (OP)
Реква кул))))) найс модик)))))) ваще супер сделоли кайф тупо блокбастир)))))) реализм ваще решает))))
eb1.jpg649 Кб, 1920x1080
508 1481569
>>81016
Я нихуя не могу разобраться, ЧТО ЛАГАЕТ НАХУЙ. Моя собственная нерекво сборка с кучей навороченного говна, некоторым графоном, полным собранием амидианборна и кучей анимаций имеет ту же проблему: игра просто зависает нахуй время от времени. В диспетчере задач потребление памяти в норме, она нормально сворачивается, но скайрим просто НЕ ОТВЕЧАЕТ.

Я запустил через свой МО. Загрузки менее 10 секунд, пробежал от Хелгена до Вайтрана - ни одного подвисания. Это с подгрузкой неписей и во время дождя. Но стоило мне только приблизиться к врагам, они достают оружие и игра умирает на пару минут. То есть анимация проигралась, это висит какой-то ванильный скрипт или типа того. НО КАКОЙ БЛЯТЬ И ПОЧЕМУ?
509 1481573
>>81569
2к-4к текстуры накатывал? Что по диндолоду? Енблокан настраивал под свою пеку? Сильно нагружал сборку скриптоговном типа ВетиКолда?
Анон, причин дохуя может быть.
510 1481581
>>81504
Связка из Loot and Degradation + Immersive Patrols частично решает проблему с обилием лута, если в первом моде выставлены низкие значения ценности лута, который подбирают неписи.
С такими настройками, после побоища солдат обычно остаются всякие железные кинжалы и меховые ботинки на голых телах. Нечасто можно найти цельную броню или зачарованное оружие.
511 1481582
>>81569
Покажи модлист из правой колонки МО.
trad.jpg39 Кб, 320x288
512 1481598
>>81573
>>81582
Да вообще ничего в модлисте нет. К тому же, зависают и две разные васянки, и моя собственная сборка обычного скайрима. Значит проблема в чём-то другом.

У меня месяц работала васянка 1.7.7 без единого лага. Всё, что я сделал - удалил скайрим через инсталлятор, а затем переустановил тем же инсталлятором, которым всегда пользовался. Единственное отличие - у меня были мусорные папки в корне игры, типа распакованных .bsa и прочих приблуд.

Теперь папка ЧИСТАЯ, но хули началось то?
513 1481601
Вот тут видево того, что происходит >>81016
Иногда вот так, иногда полностью зависает игра. Иногда она зависает, а иногда не зависает. При чём это не загруженная кэшем игра, это я просто загрузился и сразу побежал.

4к НЕТ, я если и ставлю ретекстуры, то только 2к.
Диндолода НЕТ. VRAM TEST выдал 3808 доступной памяти, в енблокал указал 3072 и 1024 резерв. Но даже без enbhost игра зависает точно также. Я всю голову блять сломал
514 1481603
>>81601

> только 2к.


Даже 2к это дохуя, сожми всё орденадором до 1к.
515 1481605
>>81603

>сожми всё


В данный момент ничего не стоит.
Welcome to the wot buddy.mp4413 Кб, mp4,
640x360, 0:06
516 1481611
Я не хочу обратно в белорусскую Базилику пыток!
517 1481621
>>81598
Ты ниче нового из игры за последние недели не накатывал?

У Васяна однажды был прецедент точь-в-точь идентичного поведения, когда Васян словил майнер с одного репака. С тех пор, исключая скайрим, игры ставлю только GOGовские.
518 1481623
>>81621

> точь-в-точь идентичного поведения



Хотя подожди, у тебя то только во время анимаций нпс лаги? Тогда случай не подходит, хотя и похоже.
519 1481625
>>81391
Ой да не морочься ты так лол, отыграй что перс перешёл на тёмную сторону и угарай по даэдре и темной магии. В конце концов это же ROLEPLAYING OVERHAUL
520 1481627
Никак на сашкосборку енб из SLMP-GR не прикрутить?
521 1481630
>>81621
Неа, ни одного экзешника нет в закачках. А если и есть, то вроде как с нексуса, которым по 5 лет, типа ENB Manager.

>>81623

>у тебя то только во время анимаций нпс лаги


Не во время анимаций, а будто бы после нападения. То есть ИИ переходит в комбат, проходит 5 секунд и лаг.
Иногда при переходе в пещерку зависает. Вообще никакой закономерности.
522 1481632
>>81327
Уже прошло. Нуу в обливион эту ваниллу парашную, вернулся на рекву спустя 30 минут, так быстро моды я ещё не ставил. У меня характер вообще странный.
523 1481634
>>81531
Реквием раскрывает вот такие мелочи как нельзя кстати. Надоедает в одних местах исследовать Скайрим, но сама идея хороша. А где оружие плавишь, если не секрет? Насколько я знаю, ближайшая плавильня находится в Вайтране. Или ты в Факельной шахте плавишь?
image.png5,6 Мб, 1920x1080
524 1481639
>>81634
В фекальной шахте нет плавильни же. В Ривервуде и плавлю, у Алвора.
525 1481654
>>81639
В ванили её там нет, а экспандед таунс её в другом месте ставит. Что за мод?
526 1481659
>>81654
JK's Skyrim
527 1481664
>>81654
Есть же простые моды, которые тупо добавляют плавильни туда, где их нет.
Например
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8298
528 1481669
>>81504

>Но надо быть совсем дегенератом, чтобы с перегрузом тащить тонны имперских бронек.


в среднем 1700кг или ~70 стали + ~100 кожи в итоге я благодаря этой хуйне кузнечку до 100 очень быстро апнул после каждой такой абузной вылазки перекидывал 10% наносимого урона в получаемый, штрафовал так сказать
529 1481679
>>81365
А где стоит ждать невесомых сумок?
Это хай-топ-премиум контент? Помню одна в лабиринтиане была, но я пока ссусь туда идти.
По квесту соратников забрал одну, но маловато.
530 1481700
Допустим, у меня Скурим в Стиме. Допустим, я хочу накатить васянку. Однако, я не хочу слушать русскую озвучку. Как сделать английскую озвучку и русский текст?
531 1481707
>>81700

>Как сделать английскую озвучку и русский текст?



Если только русский текст - васянка должна без проблем встать. Там вроде нет русской озвучки. Просто подключаешь МО васянки к своему стимовскому скайриму. Проблемы возникнут только если накатывать ру-васянку на английский (текст) скайрим.
532 1481711
>>81707
Падажжи. Т.е. всё равно я же должен сначала сделать в Скуриме озвучку англ, а тексты рус, а потом накатывать васянку? Я не помню, как это сделать.
533 1481712
>>81711
Нашёл только как сабы на другом языке сделать, но нужны же все тексты.
534 1481713
>>81712

>Нашёл только как сабы на другом языке сделать, но нужны же все тексты.



Ну хуле, ищи. Не может же функционал стима быть беднее, чем функционал среднего репака пиратоблядей.
535 1481731
сейчас решил лоулвлом 20 потраить дракона, который летает в районе горячих топей, недалеко от рощи кин и камня атронахов. в итоге в первом трае он заагрился на грома при том гром его уработал, мною закусил, во втором трае они славно пиздили друг друга с минуту, затем дракон подбросил его в небо, и гром уебался насмерть, а я уже добил полуживого дракона с 30 выстрелов. давно таких эмоций не испытывал.
15841791977551.jpg18 Кб, 597x559
536 1481775
>>81679

>Помню одна в лабиринтиане была


Братан, невесомая сумка в Лабиринтиане - это походу мем. Я прошёл его дважды на васянке, там просто НЕТ невесомой сумки. В зале перед жрецом её нет, у жреца её нет, в сундуке после жреца её нет, в сундуке за решёткой её нет, там, где тебя ловит подсос Анкано, тоже нет.

4 раза в треде спросил, где именно она там - никто не ответил. Реквотред - цирк, а я в нём клоун.
537 1481790
>>81700
Так ведь оригинал тоже говно - тут элитарстовать незачем.
538 1481797
>>81775
Если васян её не двигал, то на 31:30
Неудивительно что ты её пропустил
https://youtu.be/JoV2W0RI4iE
539 1481801
>>81797

>Неудивительно что ты её пропустил


Заебись. Ещё бы просто в рандомный угол положили, завесив его паутиной, которую надо рубить
540 1481803
Алсо, прикольный у пацана PRIEST в драконьих доспехах, со щитом и всей хуйнёй.
541 1481805
>>81803
У него там ещё набор даэдрических дилд и лидка в даэдрике. Сашкоприст же.
528.png218 Кб, 2192x3912
542 1481807
>>81805
Я просто олд и помню приста в Рагнароке. Маги и стрелки могли быстро отправить на высокоуровневую локацию с плотоядными цветами, которые не могли двигаться, и там качаться. У ассасинов была невидимость и увороты, чтобы ловить мобов по одному и вроде как бросок монеты, чтобы сбросить агро и убежать
Милишники были жирными и качались на мужика.
А вот ПРИСТЫ вообще не могли качаться самостоятельно, у них блять не было атакующих способностей. Ну, точнее их хил мог бить по зомби и скелетам, но до этих локаций ОЧЕНЬ сложно добраться и таких мест полторы штуки. Вот это трули прист экспириенс - постоянный поиск пати. Но это офк вознаграждалось, потому что любая гильдия готова была с нуля одеть приста в лучший шмот.
543 1481832
>>81569
>>81598
>>81630
Итак, я решил пробежать от ванильного старта до Ривервуда.

Ванилла работает как часы, ни одного подвисания, загрузки между домами и пещерами секунда.
Моя сборка, альтстарт через Хелген, работает нормально, просадки в пределах нормы, в интерьеры загружается секунд за 5-10.
Васянка - сдалась сразу. Прогрузил все моды, даже настроил их, обкашлял со статуей, лёг в кровать - околобесконечная загрузка. Ну, она бы раздуплилась минуты через две, но это же пиздец, чтобы так играть.

Моя сборка имеет кучу разносортного говна, от хайрез текстур до пачки анимаций. Мне ебёт мозги какой-то скрипт, хуй его знает.

А ещё заметил одну штуку: если игра в полноэкранном режиме, она как бы не зависает - анимация загрузки идёт, советы меняются, это происходит минуту-две. Однако если включить окно без рамки, то игра именно виснет, но отлагивает через тот же промежуток.
544 1481836
>>81598
У тебя модлист кривой. Requiem for the Indifferent.esp по умолчанию должен иметь самый низкий приоритет среди всех модов, так как он перезаписывает всех неписей и шмот. Даже если ты уверен, что каких-то модов 100% он не коснётся, лучше не рисковать и спать спокойно, так как исключения возможны.
Если проблема не решится, то отключай по половине или трети всех модов, перегенерируй реквопатч и смотри на результат в игре.
Ну и маловероятно, но репак мог оказаться кривым.
545 1481837
>>81598
Шизик ты про LOOT знаешь ?
b4b6d5b0a0d5c661d6c8626992309c2f.jpg18 Кб, 600x458
546 1481840
Так, реквач, хочу играть бэйтлмэйджа пикрил, но без посоха. Знаю плюсы колдовства, но уже на сашкиной сборке оно поднадоело, а потому я хочу больше в разрушение метать файрболлы. Что, сложно будет? Взял бретонца, пока что страдаю, думаю идти в алхимку чтобы крафтить, или в красноречие чтобы покупать зелья. Какая вообще стихия универсально подходит ко всем типам врагов, чтобы не приходилось биндить по овердохера заклинаний?
547 1481842
>>81775
Я сам находил, но не в васянке.
Хорошо что видос скинули, я бы не указал точно, просто случайно увидел кошель на полке.
Алсо, гугление показало, что в рекве всего 4 невесомых сумки.
В'Асян, ты их не трогал? Как я понимаю кэрривейт на 35 это нерф в версии 2, раньше 100 давало.
548 1481845
>>81832

>А ещё заметил одну штуку


skyrim disable windows ghosting в гугл
549 1481850
>>81840
Будет легко, особенно после взятия огненовой и электролазера.

>Какая вообще стихия универсально подходит ко всем типам врагов, чтобы не приходилось биндить по овердохера заклинаний?


Такой нет. В обычном реквиеме, огонь плохо работает против двемерских мехов, данмеров, огненахов и драконов с йолом. К электричеству небольшие резисты у нордов, нежити, драконов со смертным приговором и полная невосприимчивость у грозонахов. Холод плохо работает против дохренища обитателей Скайрима.
550 1481855
>>81850
Я сейчас немного прихерел с ванильной прокачки. Как тут тяжёлую броню то качать? Под крабами стоять? Йобана.
551 1481875
>>81855
Вот кстати в ординаторе годно сделали. Броня качается пока ты носишь её в бою, причём скорость прокачки прямо-таки идеально подобрана. В реквиеме, правда, не прокатит, потому что бой не заканчивается по пятнадцать минут, даже если ты от этого сраного волка в другой конец скайрима ускакал.
552 1481878
>>81832

>если включить окно без рамки, то игра именно виснет, но отлагивает через тот же промежуток


Это значит что у тебя стоит енб, все загрузки в окне без рамок проходят по этому принципу: окно с советами ТИПА подвисает, но на самом деле грузится дальше.
15886722681370.jpg57 Кб, 561x670
553 1481904
произо шло утопание треда
554 1481911
>>81790
Может, и не блещет, но русек совсем пиздец, уши режет.

В общем, проще оказалось сперва поставить англюсик, скопировать войсы бса куда-нибудь, потом переставить на русик и кинуть бсашки обратно. Вроде, норм.
555 1481952
>>81904
официальное лицо треда
556 1481967
>>81911
Перевод делали через жопу, не знаю в чем именно была сложность, но часть озвучки не запакована в бса, а лежит отдельно в папочке.
У меня отдельные фразы неписей проскакивают на русском.
Почему нельзя было сделать человеческое переключение языка - непонятно.
557 1481983
>>81450

>аргониане в доках говорят "Ещё один день - ещё один септим"?


Может это в переносном смысле, типо говорят же мол заработал копеечку. Тем более что минимальные еда и питье стоят явно больше септима. Хотя чего это я, очевидно же это очередной обсер беседки. They charged me three golds for littering! LITTERING!!! I barely make that in year!
558 1481996
>>81983

>Может это в переносном смысле, типо говорят же мол заработал копеечку.



В прямом, но это особенность их хозяина, Расколотого щита, который платит аргонианам одну десятую стоимости труда нордов. Есть квест, где можно добазариться с Торбъорном, чтобы платил аргонианам столько же, сколько нордам.
559 1481997
>>81996
Все леваки Скайрима жалеют данмеров и ящериц.
560 1481998
>>81983

>Тем более что минимальные еда и питье стоят явно больше септима.



Ты когда-нибудь отдыхал в Крыму или Сочи? Это для приезжего довакина хлеб стоит 5 септимов. А местные на 1 септим могут вечер кутить в Новом Гнисисе.
561 1482000
>>81998
Я был и там, и там.
Объяснишь фишку?
мимо-проходил
562 1482001
>>82000

>Объяснишь фишку?



Условно говоря, в курортной зоне бутылка пива стоит 500 р. На местном рынке - 50 р. Причем на рынке продавцы еще смотрят, местный ли, и если ценники не указаны - не местному заломят 200% цену. Причем таким страдают только в постсовковых странах. В той же турции можно попиздовать в любую приморскую деревушку и покупить жрачку по местным ценам.
563 1482002
>>81967

>отдельные фразы неписей проскакивают на русском


Да, тоже только что заметил.
В ведьмаке вообще как нехуй делать - включил пшекскую озвучку и русский текст, наслаждайся. А тут...
Euhonk.mp45,9 Мб, mp4,
320x180, 2:09
564 1482007
>>81997

>Все леваки Скайрима жалеют данмеров и ящериц.


Ты поначалу тоже жалеешь данмеров, ящериц, а рассказы Изольды о предвзятом отношении к каджитам вызывают сочувствие. Потом ты подрастаешь и начинаешь понимать, что норды были не так уж неправы.
565 1482011
>>76861 (OP)

ПЕРЕКОТ >>1482010 (OP)
ПЕРЕКОТ >>1482010 (OP)
ПЕРЕКОТ >>1482010 (OP)
566 1482023
>>82001
Я думал, ты мне что-то новое расскажешь. Блин, и ежу понятно, что в местах отдыха и массового скопления людей цены будут задирать в 2-3 раза, в сравнении с теми же супермаркетами и базарами. Причём, такое в большинстве городов России, не только на курортах.
А задирание цен для "не местных" в последний раз наблюдал только у бомбил. Торгашам таким заниматься себе дороже, потому что конкуренцию никто не отменял. Правда, насчёт интим-услуг я не в курсах.
567 1482060
Докладываю о возможном баге. В гробнице Хиллгрунда (где эльф нежить подымает) у драугров в последней комнате сверху висят какие-то йобы фиолетовые, которые вытягивают жизнь, стамину и магию. Я так понял, их баффает некромант - тем более что по задумке он должен сныкаться в начале боя, а йобы какбе визуально тянутся вверх. ОК, беру арбалет, пристреливаю его, как только он закончит троллить пацана-норда - сука, всё равно над драуграми те хуйни появляются! Баг или фича??
Алсо, где достать книжку по двемерскому крафту? Маркарт не предлагать, ибо метагейминг, а я туда в ближайшее время не собираюсь.
568 1482123
>>82007
каджиты скорее занимают роль ирл жидов, а данмеры и аргониане арабы-беженцы
569 1482813
месседж ту В'Асян: накопил ингредиентов для прокачки энчанта, пошел к столу зачарований, зачарил туеву хучу колец-ожерелий, понял, что по невнимательности забыл вкинуться в энчант. загрузился ссаными тряпками не кидаться, вкинулся, начал чарить по-новой и заметил, что с первым перком в энчанте вещи стоят гораздо дешевле, чем без него. баг или фича?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски