Вы видите копию треда, сохраненную 12 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>1513051 (OP)
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45909
Кто поставит и проверит сей мод на работоспособность, стабильность и отсутствие багов, пусть отпишется здесь. Мне кажется, что он все же лучше, чем Uncut, хотя и содержит меньше восстановленного контента. В частности, там можно
попросить Сулинуса Васинуса выполнить работу по вызволени. Эртора из Bleak Flats Cave, чтобы получить у Адриены Берены рекомендацию в Университет Волшебства.
...(В чем же он лучше если востанавливает меньше), стабильность и отстутсвие багов ну ок я уствновлю у меня их не будет, отпишусь скажу все заебис, а ты установишь у тебя баг на баге. Ps тут надо самому проверять, cборочки то у кажого свои...
Я думаю, OCRP лучше тем, что его автором является PrinceShroob, один из авторов UOP, USIP, UOMP, для его установки даже требуются UOP и USIP, и дата последней версии OCRP та же, что и у последних версий UOP, USIP и UOMP, остававшихся долгое время без изменений - 14.08.2016. То есть раз все эти патчи и мод были сделаны одним автором, выложены в один день, это значит, что они синхронизированы друг с другом. Правда, с тех пор UOP и USIP обновились, так что я не знаю, насколько они теперь соответствуют контенту OCRP. В общем, нужно проверять. А моя сборка минималистичная: Darnified UI+Color Map, TQP, RAEVWD+RAEVWD SI, Open Cities Classic, DR5, Realistic Leveling, Harvest Flora, FormID Finder, MOO. Всего 39 плагинов, включая Bashed patch.
Ребят, вкатываюсь после скайрима, скины рас меня пугают. Как допилить скайримоподобную внешность расам - чтоб без вылетов
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676 если ты имеешь ввиду вот этот мод, через MO2 ставиться как обычно.
Мы предистории незнаем, ты накатывал раньше моды, чем умеешь пользоваться NMM, MO,WB и тд?
У некотрых орков зубы криво торчат при разговоре сквозь губы пролазит как нить фиксится?
спасибо попробую.
Ну тогда начни с шапки, там все написано подробно, и по мере непонимания спрашивай аноны растолкуют.
Уберите точку в конце ссылки, иначе там не будет текста.
Конечно, а как же иначе? Облу только так и следует устанавливать, если хочешь добиться от нее наиболее беспроблемной и стабильной работы. Вот я сейчас понимаю, что моих знаний хватает только на маленькую сборку в 39 плагинов, так как большие сборки я не просто не знаю как правильно ставить.
> СборкаGOTY
Не отличаешь версию игры от набора установленных модов? Тяжело тебе будет без знания терминологии.
>>19078
> Облу только так и следует устанавливать
Или пользоваться МО, чтобы ставить моды в любом порядке и управлять перезаписью ресурсов.
> Вот я сейчас понимаю, что моих знаний хватает только на маленькую сборку в 39 плагинов
Но при этом твёрдо знаешь, как всё надо ставить, ага. Какой же ты дебил, ё-моё.
> большие сборки я не просто не знаю как правильно ставить
Если испытываешь проблемы на этапе установки, то ты тупой и/или пользуешься инструментами неправильно. Если у тебя проблемы с комфортным использованием собранного, то тут поможет только опыт: из опыта выйдет интуиция, а интуиция подскажет, что вызвало ту или иную проблему.
Да, я более-менее знаю, как нужно ставить мою небольшую сборку, я изучал этот вопрос. Что до других модов, которые я еще не ставил и не изучал их, то естественно, что я не знаю, как их ставить, настраивать, какие патчи совместимости нужны для них и прочие детали, связанные с установкой. Все логично, и если тебе нечего ответить по сути, кроме как переходить на личности, то лучше помолчи, а то твои ответы выдают в тебе невежу и хама. С такими Интересными Личностями у меня нет желания общаться.
Да, добавлю - испытывать проблемы на этапе установки можно, просто не зная точного порядка установки. Если ты не долбишься в глаза, то перечитай пост выше >>19072, где я спросил про то, какой порядок установки модов самый правильный, так как перечисленные мной ресурсы противоречат друг другу. Если ты сам не знаешь ответ на этот вопрос, то лучше и не лезь со своими быдлоответами.
Так это неумеха-кун>>19058
Поставил все по гайдам, скачивается скин-оверхоул Oscuro's Oblivion Overhaul BSA-46199-1-0.7z через мод менеджер. Не могу найти - как собственно включать и правильно запускать. Он мне через OBSE предлагает Обливион запустить и моды без галочек. Так и надо:?
Короче у меня крашится обливион, значит я что-то где-то поменял и сломал
мод менеджер, это Mod Organizer 2? если это MO2 то надо настроить библиотеку https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Running-Oblivion-OBSE-with-MO2 чтоб запускать напрямую через oblivion exe. включить соответсвенно галки на установленных модах, ну и зайти в игру посмотреть все ли работает.
Короче хуйня такая - я все это сделал и крашится, а если отключаю - работает, моды криво встали? Как откатить до изначального состояния???
скин оверхол называеться подругому Oblivion Character Overhaul version 2
> Не могу найти - как собственно включать и правильно запускать.
Если прошёл обучалку МО - таких вопросов не должно быть. Ну и крепи скрины своих проблем, т.к. из твоего потока сознания непонятно, что именно ты делаешь.
оверхол на персонажей и все
снял галки с модов - все равно через MO не запускается, а через экзешник с рабочего стола - сразу
Я вот чего в инструкции не понял - In MO2, open the executable drop-down and select <Edit...>
Где этот дропдаун
Короче в пизду, как теперь все это почистить, чтоб игру запустить. Хотел скрин сделать - завис комп после запуска через MO2.
Короче я все запустил. Просто сменил версию Облы, у меня была какая-то кривая. Все заработало. Всем спасибо. Все же не такой я даун)
> Все же не такой я даун)
> нет неофициальных патчей, EngineBugFixes и Oblivion Stutter Remover с подобающим инишником
Ну как сказать...
Просто задуматься... нам тут по 18, ну максимум 20 лет (но этим игры неинтересны, ток понастольгировать) и мы пользуемся наработками прошлых поколений... писос.
Подбородок как у Виго Мортенсена
Главное, что когда был пиздюком- обла вышла, когда вышела 8800gts, охуеннейшая видяха с шейдерами 2.0 и в обле скины не казались такими уебищными, как щас. После скайрима не могу без модов в нее играть.
Когда она вышла лагала как хрен знает чо, ни о каких видюхах процессорах и знать незнал, комп тогда был 6 гб памяти. всякие интерактивные обьекты типа столнуть бревна тогда казалось верхом игровой механики (нифига гоблинов завалило).
А ловушки в квестах на ассасинов, это вообще топ. Голова чучела на голову. ВАУ.
Этот пчел умер пчел...
Сэд бат тру
В Обливионе не настолько проработанный опенворлд, как в Скайриме, нет всевозможных перков и как следствие - нет хоть какого-то билдинга. Уёбищная стрельба из лука, однообразные пещеры в прямом смысле этого слова. Единственное, за что можно один разок пробежаться по Обливиону - это сюжетец, сайдквесты и ради игрового саунда, который по моему мнению - лучший в серии.
По ролеплеить (аутировать) обливион хорош, можна и моррру за одно пройти на том же движке тем же персонажем.
>>19279
Ебать мажорчики, у меня на то время пека была с FX5200 256 видео 512 оперативки и одноядерный проц от АМД который не дотягивал и до двух гигагерц, тянула только морру, планку в 256 метров опративки докупил для того чтобы КОТОР запустить, а облу приходилось через костыль олдобливион запускать из-за шейдеров или и с фуллбрайтоном в иньке, текстуры от этого были размытые и графон казался хуже чем в морре, но было больше полигонов в моделях, помню ещё накатывал моды на урезание поликов камней, а запомнилось то какие были закаты и как шумели деревья на ветру.
Пробовал кто по этому гайду собирать? У Bevilex ссылку на него нашел. Между ими собственно и выбираю.
Ну или посоветуйте свой вариант. Сейчас у меня голая обла.
>Oblivion Stutter Remover с подобающим инишником
Еще бы знать, какой инишник подобает тому анону. Для себя я выяснил, что bReplaceHeap ухудшает стабильность (iHeapAlgorithm=5/6, iHeapSize=320/450/768) или плавность (iHeapAlgorithm=2) игры, и что с ванильной кучей у меня Обла работает стабильнее и плавнее. Это еще в ответ данным постам: >>1503421 → >>1503429 →. А вот функция bHookCriticalSections как раз полезна, как мне кажется, с ее настройками по умолчанию игра тоже работает стабильнее.
Собирал по нему, что то убирал не нравилось... В итоге все збаеало начал по новой у Bevilexa посморел и там поставил 3 вот этих
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49351?tab=description
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49645
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49798?tab=description
в 4к, все другие текстуры убрал не датягивали. для моей сборки не большой этого хватило. Ps. Начни с гайдов смотри проверяй не нравица убирай , в итоге так свою и соберешь.
Нихуя не мажорчики. Мне комп не обновляли дохуя, пока все радовались с fx5200, я хуй сосал, моя видяха шейдеры вообще не воспринимала.
сборка = клиент игры + набор поставленных модов
ГОТИ это клиент + оф(ф)ициальные ДЛЦ
сборка =/= ГОТИ
Учи матчасть, чтобы не быть батхёртом, в общем.
Видишь непонятное слово/сокращение - узнай что это значит. Спроси у гугла или хотя бы в треде.
>>19072
Используй МО mod organizer, там можно посмотреть если какие-то моды переписывают друг друга.
Очень редко могут возникать проблемы даже с ним, когда моды вносят свои правки в oblivion.ini, вот это вот не подсвечивается. У меня такое только с UI user interface модами было.
>>19174
Нюфаг в треде, все по проксям.
>>19209
МОЯ ОБОРОНААА
>>19242
Ошеломлены вашей неудачей.жпг
>>19262
> нет мода на альт старт
хех мда
>>19278
ёбаный мажор. Я скурим играл с 8600gt
>>19303
графония может не хватать разве что. Но графонорождённым здесь не рады.
Левелинг и скейлинг мира сломан. Но квесты лучше чем в скайриме.
Играл в балдурс гейт? Драконосажу первую? НВН? ВоВ классик/бк? У меня похожая DOOSHA от этих тайтлов.
сборка = клиент игры + набор поставленных модов
ГОТИ это клиент + оф(ф)ициальные ДЛЦ
сборка =/= ГОТИ
Учи матчасть, чтобы не быть батхёртом, в общем.
Видишь непонятное слово/сокращение - узнай что это значит. Спроси у гугла или хотя бы в треде.
>>19072
Используй МО mod organizer, там можно посмотреть если какие-то моды переписывают друг друга.
Очень редко могут возникать проблемы даже с ним, когда моды вносят свои правки в oblivion.ini, вот это вот не подсвечивается. У меня такое только с UI user interface модами было.
>>19174
Нюфаг в треде, все по проксям.
>>19209
МОЯ ОБОРОНААА
>>19242
Ошеломлены вашей неудачей.жпг
>>19262
> нет мода на альт старт
хех мда
>>19278
ёбаный мажор. Я скурим играл с 8600gt
>>19303
графония может не хватать разве что. Но графонорождённым здесь не рады.
Левелинг и скейлинг мира сломан. Но квесты лучше чем в скайриме.
Играл в балдурс гейт? Драконосажу первую? НВН? ВоВ классик/бк? У меня похожая DOOSHA от этих тайтлов.
>Клиент — аппаратный или программный компонент вычислительной системы, посылающий запросы серверу.
>Сборка (англ. build) (предметное имя существительное) — подготовленный для использования информационный продукт.
Ламер (школьник), иди нахуй.
>Но графонорождённым здесь не рады
Зато матери твоей всегда рады, долбоеб.
>Ради сюжета
>обливион
На ноль делишь. Сюжет тут так себе. Тягомотина та ещё. Вместо того чтобы дать возможность убить Манкара Каморана при первой встрече разработчики начали тянуть кота за яйца.
>Это лишь твое мнение
Это факт. Я ничего не придумал, а перечислил лишь то что что есть в игре. Ты встречаешся с Манкаром? Встречаешся. Его нельзя убить? Нельзя. Все остальные квесты предназначены чтобы добраться до него? Это так.
У Обла так себе сюжетка, но все же основная задача не убить Каморана, а остановить Кризис, задумайся так ли бы повлияло убийство на события?
У него остались дети которые могли продолжить начинания отца, Дагон мог его воскресить в Раю, а основанная задача была не убить Каморана, а добыть амулет и зажечь Драконьи Огни сохранив жизнь Мартина к этому моменту.
Мимодаэдрот
>так ли бы повлияло убийство на события
Конечно. С Амулетом Королей можно было бы пойти к Мартину. Врата в Имперском Городе всё равно бы открылись, но этой подготовки к походу в Рай бы не было. Суть в том что есть Манкар Каморан, и его нельзя убить просто потому что, сюжетная броня и всё.
Когда пройду сюжетку - обязательно накачу всего до кучи
>комп тогда был 6 гб памяти
Играл не на самом старте игры, но как сейчас помню, были два ядра два гига. E4500 - 2х2,20 GHz. Два гига ddr2 и радевон XT HD 2600 на 256 мб.
Играл на средних (на высоких уже подтормаживало) и в ус не дул. Игра шла плавно, а вот сейчас и 6-ядерный проц и видюха на 4 гига и 8 гб памяти и я задолбался с постоянными фризами.
Анон, играю уже пару дней. Таки да, крашей стало меньше раза в 2 так точно. По ощущениям горадо комфортнее стало играть, а то прям каждую вторую подгрузку/лоадскрин вылетало.
Это ты типа на Облу наехал? Типа Скайрим без енб выглядит пизже чем ваша замоденная Обла?
Ну это BC, а BC плохо сочетается с ОСОv2, все НПС которые добавлены Better Cities выглядят как говно, этот капитан Ansol еще очень хорошо выглядит по-сравнению с другими - там прямо завсегдатаи кунсткамеры.
Не понял? Аргонианке в ОСО это нечто, я прям влюбляюсь в каждую, даже в Скайриме таких няш не было.
> Клиент - постоянный посетитель, заказчик, покупатель какого-либо учреждения, какой-либо фирмы, организации и т.п.
> Сборка - соединение частей механизмов, устройств и т.п. для получения готового изделия, сооружения и т.п.
Данон (йогурт), нет ты.
У меня ОСО не стоит, с ними Чуви не такой всратый. Только не знал, что их можно нанять, мне они не предлагали услуги такси.
А можно поставить ОСО чисто на аргониан? Остальные картохи меня устраивают как есть.
>У меня ОСО не стоит, с ними Чуви не такой всратый.
Всё правильно. BC+OCO как я уже сказал плохо сочетаются и неписи из BC выглядят херово. Возможно стоит просто порядок загрузки поменять, хз.
>BC+OCO как я уже сказал плохо сочетаются
Есть скрипт, который позволяет присвоить NPC рандомные лица из OCO2.
Вот ссылка на туториал - https://morroblivion.com/forums/oblivion-general-chat/tutorial-make-your-own-oblivion-character-overhaul-compatibility-patch
мимо
Спасибо конечно, анончик, но я слишком далеко в прохождении прошёл, хоть и вижу гайд простенький, но я криворукий - еще так накосячу, что вообще всю сборку наебну...
Это какие например? Чтоб я не начал их сам.
Пока только Gold Horse Courier Six увидел. И Thievery in IC
Ты дурачок что ли?
>>19828
Еще и со сломанным детектором. Не нравится обсуждение модов - проваливай отсюда, это и не твой бложик тоже, вахтёр с анальным зудом.
>>19825
Ну вот ветка Ренжеров, там 3 квеста в файлах есть, но в самой гильдии до ранга не взлетишь определенного и квест бесконечный где нужно ждать постройки здания в конце.
Но что реально не начинай это Gate Into A Dark History, там даже нет стэйжа чтобы можно было завершить через консоль, разве что путем completequest <ID> и там он в завершенные перенесется.
Хм, да
>Check your target ESP with vanilla NPC faces
Не понятно. У меня Better Cities Resourses.esm, Better Cities.esp и Better Cities Full.esp и еще пару-тройку типа Better Cities Imperial City. В общем хз что тут "target ESP"
>вахтёр с анальным зудом
Эти проекции.
>Не нравится обсуждение модов
Я предложил человеку обратится туда где он точно получит ответ. Если он хочет просто попердеть в воздух, то это печально.
Человек обсуждает крупнейший и популярнейший мод на Облу, и как бы предостерегает остальных, что есть незавершенные квесты и даже целые линии квестов (гильдия рейнджеров), если для тебя это "попердеть в воздух", то это печально.
>крупнейший и популярнейший мод на Облу
Серьёзно? Перебор с пафосом.
>предостерегает остальных, что есть незавершенные квесты и даже целые линии квестов (гильдия рейнджеров),
Ты прочитай для начала его пост. Там просто нытьё. Там нет никакого "предостережения".
>Серьёзно? Перебор с пафосом.
Да, серьезно, этот мод практически все ставят у кого железо позволяет.
>Ты прочитай для начала его пост. Там просто нытьё. Там нет никакого "предостережения".
Ну, дружок, если ты в "нытье" не можешь извлечь очевидное предостережение для других людей, то у тебя легкая форма аутизма или ты просто ЧСВ вахтёр
Так, у меня в Better Cities Resourses.esm и Better Cities Full.esp есть NPC, только во втором вот зеленым, пикрелейтед. Хз что выбирать...
>1 сказано же, выбирай ESP, зачем ты про ESM прашиваешь?
Потому что в ESM как понимаю вообще ВСЕ нпс которые пользуются другими BC esp-шниками?
>2 это два разных ESP, в BC есть Имперский Град отдельно и пачка все-остальные-города отдельно
Иииии какой использовать для патча? Для каждого отдельный пилить?
Через TES Edit удали все расы кроме аргониан и все делов то на 2минуты.
Bc не завершен ж он обновляеться, в одном из обновлений допилят.
И в чем же дело, как ты думаешь, что на древнем компе у тебя на средних настройках игра шла плавно, а на современном мощном железе фризит и лагает? У меня ощущение, что современное железо и винда хуже приспособлены для старых игр, чем Core 2 Duo и Windows XP.
Анон, плез, ты все верно сказал. Но если каждый будет умняшем, писать лишь по делу, гуглить, думать, то тред попросту умрет. Мы же тут как бы не мимокроки все и не работники на ставке, чтоб чисто общаться по конкретике. Так что будь терпимее к подобному.
Да что верно, лол? Видимо настоящий вахтер активизировался
С такой логикой тред нужен только чтобы вопросы задавать, а любые скриншоты (!!) и субъективные впечатления от игры/модов можно приписывать к "бложику" и гнать отсюда. Что это за бред собачий? Запостил скриншоты из игры - "катись отсюда, не твой бложик", описал впечатления от какого-то мода "катись отсюда, не твой бложик". Вообще ахуеть, нахуя ты тред в тоталитарную парашу аля в стереотипный тепличный форумчик образца 2007 года скатываешь?
Нет, он нихуя верного не сказал, он просто поднял вонь недовольства, в отличии от того анона которому он ответил - тот игру и мод обсуждал. Совсем уже охуели?
>Замоденная Обла > замодденный Скайрим? Это вряд ли.
Катись отсюда, скайриморебёнок. Я давно уже прочитал на реддите мнения что замоденная обла затыкает и скайрим и морру, сам не верил, но вот замоддил и уже получил такие впечатления какие ни от морры ни от скайрима не получал, разве что если вместе взятые.
Верно в том плане, что пост правда был написан в духе сожаления. Но это неплохо, наоборот мне вот нравится читать как человек пишет свое впечатление. Есть что-то в этом от кружка интересов что ли. А в хедите я и сам поковыряться могу.
И разумеется я не имею ничего против скриншотов, чего ты?
А повежливее общаться тебя родители не научили? Я тоже сравнивал замоденные Облу и Скай с highres texture pack'ом и должен сказать, что Скай выигрывает по качеству графики. Да о чем разговор, если в Обле со всеми её модами никто ещё не сделал мод, заменяющий плоские спрайты листвы на полигоны? И как вообще можно на равных сравнивать два разных поколения движков?
Ты наехал на анона просто потому что твои субъективные маняощущения не совпали с его. Уверен, что ребёнок - он, а не ты?
Если бы. Для графодрочеров пройти тес: арену, даггер или фоллач 1-2 это как для вампира съесть чеснок и запить святой водой.
Проявлять вежливость изначально есть признак хорошего тона у нормальных людей. А свои придуманные правила уважения/неуважения зумеров и графонодрочеров оставь себе. Кстати, забавно то, что ты косвенно признал правоту моих слов, назвав меня графонодрочером - то есть допустил, что мод. Скай графически лучше мод. Облы. Далее, мой пост >>19895 изначально был написан в нейтральном тоне, я выразил в нем сомнение (обоснованное) в визуальном превосходстве замоденной Облы над замоденным Скаем. Но этим я явно наступил на любимую мозоль какому-то анону, который, должно быть, долго и старательно обмазывал свою сборку графомодами, потратил на эту уйму времени и сил и теперь оскорблен в лучших чувствах, не желая принимать действительность как она есть и желая оставаться в своем маня-мирке со спрайтовой листвой.
Вот это вот все. Разве что-то плохое любить картинку? Вот и не будь букой, прояви дружбомагию.
Если ты совсем глупенький, то речь шла не исключительно о графических модах, но ты как всегда увидел свое, так как графодрочер.
В целом грамотная замоденная Обла > скайрим. И лица и графон. Офкорс игра 2011+ года и далее SE версия с йоба-модами выдадут еще более крутой графон, но нахрен он нужен если сама игра такая себе?
>>19913
Хорошо, перестаю :3
Еба вскукарекнул,ты блядь серьезна штоль? чувак фотки скидывает, поздравляю блядь ты установил скайрим... шта? нахуй!
Это тоже часть экспериенса ведь хех. Главное что с деталями, спасибо коммюнити, все хорошо.
ТЕС: Арену и Даггер я действительно не прошел, в те годы у меня еще не было компа, а были игровые консоли. Так что вместо них я прошел Slayer и Death Keep на 3DO, которые относятся к схожему жанру D&D. Но проходить их даже в 2002-м году, когда вышла Морра, это как выкапывать говно мамонта, уж простите. Я не графодрочер и не считаю Скайрим лучше Облы, только потому что в Скае лучше графика, но все же какой-то уровень графики должен быть, чтобы не приходилось полагаться только на силу своего воображения. Для каждого этот уровень свой, мне вполне хватает графики уровня Облы. Просто я за объективность в оценках.
>В целом грамотная замоденная Обла < грамотный замоденный скайрим
Если уж сравнивать, то сравнивать в равных условиях.
>это как выкапывать говно мамонта
>Я не графодрочер
Да всё с тобой понятно. Такие как ты еще фильмы марвел и дс смотрят, а фильмы 20го века считают дерьмом. Смотри дальше на свистоперделки, ведь в них весь смысл, а не в геймплее, атмосфере, сюжете, квестах, диалогах и т.д.
>>19941
Игры с такой разницей в возрасте нельзя сравнивать графикой, потому что это уже априори не равные условия. А мнение человека который считает ТЕС:арену говном мамонта я бы вообще в последнюю очередь спрашивал, что он может знать о серии ТЕС?
Ничего, скоро один муняш доделает опенарену и заявления про мамонта перестанут быть актуальными. Даггерфолл Юнити вон ведь уже нормально играется, даже няшнографику можно намодить.
Мимо
Из за них Better Cities накатил.
тек, погодь, а если я фо2 проходил на несколько раз относительно недавно, есть ли шанс, что я осилю ранние ТЕСачи?
Ты их осилишь в любом случае если не паталогический графодрочер, к "графике" и управлению камерой стрелочками привыкаешь ну максимум за 40 минут. А потом и вовсе перестанешь замечать то, от чего возможно блевался в первый час.
Это можно сохранить в галерею "всратые картохи облы".
Лол это херня по сравнению с тем что творит комба ОСО+BC с неписями последних, там такие мутанты что нарочно не сделаешь, ну пару-тройку наберется.
В Хакдирте вообще-то специально расширенные глаза у всех поехов сделали, ньюфажина.
Извинись. Возможно, что-то глюкануло при обновлении Av Latta Magicka посреди игры. Причину и момент возникновения проблемы уже не установить, сам фикс простой - одна консольная команда. Просто поделился оказией и назвал мод, с помощью которого можно быстро посмотреть статы.
TGM прожимал не? Если вьебать tgm под бонусами то они как бы сохраняться.
Нет, не прожимал. Наиболее правдоподобные версии - обновление модов и непредвиденное взаимодействие. Т.к. сейву больше сорока часов, взаимодействий было много. Тут проще пофиксить консолью и не париться, чем пытаться воспроизвести. Если же вдруг выясню причину - ну, будет прикольно.
>>20205
Рождённый бегать и прятаться пиздюлей не получит. У меня lesser power - невидимость на 300 секунд, спасала кучу раз. Нужно будет купить заклинание с эффектом silence и сделать сало на 3 секунды при касании, т.к. мало того, что некоторые враги очень жёсткие, так ещё и хилятся быстрее, чем я их бью. Рядом с Брумой попался именной скайримский бандос - сумел убить только после того, как нашёл в пещере даэдрические стрелы и размножил их с помощью Replenish Quiver, а без них безуспешно месил несколько игровых часов.
Что касается бандитов из МОО - они неравноценны. Наркобляди из Эльсвейра ходят без доспехов и бьют не очень сильно, можно меситься с тремя разом. Скайримские же закованы в броню по самые яйца и спамят лечение, из-за чего приходится вливать в 2-3 раза больше урона.
Хочешь играть монком через кулаки - касти щиты и имей достаточно маны для каста боевых заклинаний ( https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030 ), иначе дамаг будет заметно ниже, чем у оружия. Но если маны много, то можно взорвать цель до того, как она успеет что-нибудь предпринять.
>У меня ощущение, что современное железо и винда хуже приспособлены для старых игр,
Так и есть. Не на все игры это распространяется, но Обла одна из тех самых игорь, которые новое железо не переваривает.
Ага, поэтому все графонодрочеры играют с ENB и текстурами высокого разрешения только на железе 2006-го года. Не отличаешь невозможность использовать железо на полную от несовместимости игры с ним?
Ты до чего доебаться хочешь? У меня обла фризит, у кого-то робит нормально. Мне что, ради одной игры новый комп собирать, на котором она будет летать?
> Мне что, ради одной игры новый комп собирать, на котором она будет летать?
если это ТЕС - то да
Тодд гений. Как бы и игра, но и бенч!
Так пусть продает вместе с ТЕС6 комп с предустановленной игрой, на котором будет гарантированно летать.
>Кем анон играет?
Всеми наверное кроме каджитов, аргоняш и орков. Редгардка в арене (для выживаемости), эльф в даггере (для знаменитого абуза), а так в основном бретонцами, имперцами и нордами реже.
Просто никак в голове не укладываются спасители мира каджиты, аргоны и орки, особенно в морре, обле и уж тем более скайриме где аргоны унтерменшами выставлены (вспоминаем столицу ульфрика). Ну вот серьезно, драконнорожденый каджит? Нереварин аргонианин? Спаситель Циродила - орк? Уже только звучит всрато, на деле еще хуже. Я бы рад играть этими тремя, но они ни коим образом не вписываются в мейнквест, просто не вписываются и всё тут.
Бреботнцами@данмерами
Ну вот смотри, я играл в момент выхода во все игры Бетезды начиная с Морровинда, а вышеперечисленные игры как-то прошли мимо меня.
Наверстал потом.
Даггер прошёл в 2011-ом, перед выходом Скайрима.
Фоллаут 1 и 2 - в 2015-ом, перед выходом Фоллаут 4.
Арену в 2017-ом.
Всё заебись было.
Вообще-то в этом квесте вся суть в том что все жители Хакдирта - уродцы, выродившиеся за поколения инцеста и поклонение "Глубинным".
С 2009 везде основным персонажем делаю альтмерку. Для дополнительных либо данмерка (в даггере в основном данмерка, чтобы совсем легко не было без параличей), либо бретон под селф-инсерт.
> селф-инсерт.
Это еще что за выражение? Инсерт? Из ВоВа что-то? Сколько в игры не играю - впервые слышу.
Вивек, ты?
Да-да, я жирнич и не узнаю английский и вообще я болван. Напиши человеку (моему другу) который 7 лет в США живет "Английский учи, болван.", мы с ним посмеемся, клоун.
Твой воображаемый друг такой же даун как и ты, жирное хуйло. Съеби нахуй, ты палишься по слогу, хуесос, провоцирующий на срачи.
https://www.urbandictionary.com/define.php?term=Self Insert
> All races and genders have 320 total base Attribute points.
8 аттрибутов.
800 аттрибут-поинтов.
480 пустых поинтов на старте.
Делим на (5+5+1) 11 поинтов за лвл ап.
К 44 лвлу все аттрибуты, включая Удачу, будут на 100.
В обле есть лвл кап? По идее на 40 можно останавливаться.
Если есть кап, то он где-то в районе 255. Я раскачивался в 2006 до 63 уровня, когда длц еще не вышли.
А что на лвл апе делал, если уже на 45 лвле у тебя были все аттрибуты на 100? Если набирал на каждом лвл апе до этого +5 +5 +1, а не хуйнёй страдал
>>20688
>>20689
Кап есть 255. Но когда атрибут достигает 100 значения, то при лвл-апе уже нельзя качать выше. 255 можно достигнуть зачарованиями, зельями и прочими баффами. Но, например, сила после 100 перестает повышать урон оружия и поднимает только грузоподъёмность. Но это в ванилле, есть много разных модов. Если без читеринга, то просто есть мод (простенький легкий плагин) который при лвл апе параметры все +5 делает, вместо +2, таким образом можно забить на "хитрую" прокачку ради максинга и просто качать что душе угодно.
Удачи 100 не было, по началу еще систему не понял, поэтому качался как попало, уровня с 20 уже начал задрачивать все на +5, но не качал удачу, потом хотел разогнаться до 1000 родного хп, на 63 добил до 640 с копейками.
> с ОСО
Не стоит.
В том смысле что нет каких-либо ограничений типо отсутствия сапог-шлемов. Тело тоже самое, без изменений, как будто имперец в маске. Ноги чисто человечьи, с пяткой на земле.
> сила после 100 перестает повышать урон оружия и поднимает только грузоподъёмность
Хмм, а если я на 15 лвле набрал силы 100 и играю за милишника, то как мне дальше качаться?
Если враги по лвлам повышаются вместе со мной после 15-ого и становятся жирнее, а у меня урон встал на одном месте на 15-ом лвле?
Кроме еботни с зачарованием оружки и поиском-перезарядкой камней душ.
Еще яды + первый удар из сника.
Хп врагов прямо пропорционально твоему собственному хп, поэтому если хочешь чтобы враги не жирнели, то (внезапно) не качай выносливость и не одевай шмотки на хп. В общем будь максимально дамажным и при этом с минимальным хп.
А вообще автолевелинг мобов это проклятие Облы, все ставят моды на его отключение или оказуаливание, но можешь просто понижать сложность... Иначе таки еботня с зачарованием оружек...
На 50% сложности в 2006 я с ядом из сника дудрик луком ваншотил кинмарчера. Маркиназу сносило пол-стопки, и он не добегал, умирая от яда. Валкиназы самые крепкие, но и их нормально яд долбил.
Ну вот с ядом. А я дурак раскачался и поднял выносливость, и теперь моя булава с 200+ магич уроном при ударе тех же дремор с 3-4 ударов валит. Это пиздец.
Алхимию очень легко качать, а во вратах самые топовые ингредиенты для яда. Там и дамаг хп, и магики, еще и паралич с сайленсом.
До 50 докачался и удача даже до 100 не добил 99, также на каждом уровне 5+5+1
> А вообще автолевелинг мобов это проклятие Облы, все ставят моды на его отключение или оказуаливание
Рейтани мою сборку, она меня избавит от описанных тобой проблем на хай левеле?
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50237
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50094
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49194
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45314
Эм, избавит и один, а зачем так много? У тебя например 2 и 3 100% конфликтовать будут. А вообще ставь 3, он точно избавит.
> 2 и 3 100% конфликтовать будут
ты совсем туруру? Даже в описании автор говорит что они дополняют друг друга.
спокойно играю с эти автолевелингом, магом или луком с ядами, воином да нипаиграть если отражене не собрать.
Долго рассказывать, НЁХ заключалась в том, что если уровень понизить враги становились еще более неубиваемыми, а если самый высокий то нормально убивались, но и они тебя быстро кромсали. Эту "фичу" дала комбо 2 и 3 мода из того списка выше.
> воином да нипаиграть если отражене не собрать.
Хуйня, лол. Даже с отражением ты их полчаса разваливаешь, но опять же моя вина, я не знал что хп врагов апается вместе с твоим, качался в тру-танка и в итоге будто бы реальный танк из мморпг: неубиваемый, но без дамага, лол. Хотя зачарование топовое стоит на оружке.
Чо ты тут пиздишь Хп врагов не зависит от твоего Хп и соответвенно от твоей выносливости, оно зависит от твоего уровня и класса к которому принадлежит нпс, ты предлагаешь чуваку не качать выносливость, и отлетать с удара... в ахуе не знаешь нихуя не давай ебанных советов.
Это ты не знаешь, бегом читать eusp. Если ты такой тупой, то консолью себе начитерь 255 выносливости и апнись пару раз, потом загрузись и апнись такое же количество раз но с 1 выносливостью. Ты охуеешь с космической разницы. С пробуждением, Нео.
(Proof)?
. . . .
Facepalm. Я же написал "начитери", чтобы проверить как растет жирнота врагов.
А законно можно получить не 255, а около 200, путем зачарования, зелий и баффов. Но мы сейчас обсуждаем взаимосвязь твоего хп и хп врагов.
Кто обосрался, ты обосрался, ёпт. Ты говоришь про хп ГГ, когда выше речь идёт о хп врагов. Собственно, как сказали выше:
> оно зависит от твоего уровня и класса к которому принадлежит нпс
Велверин лучник бандит 12хп до 5 уровня на 5 уровне 19хп ,редгард воин 18хп на 1уровне на 5 42 у игрока 255выносливости 532хп.
Ты про зависимость хп неписей от выносливости относительно зависимости хп ГГ от выносливости? Ну да, базовое хп ГГ - удвоенная выносливость, хп за уровень - 1/10 выносливости.
Дак а в чем смысл не качать выносливость, если прирост хп минимальный у нпс, типа я без здоровья тож потом вcтречаю фиксированного непися ,и улетаю в ваншот.
Смысл если ты особа не упарываешься в 5+5+1 и играешь на не высокой сложности, а играешь +2+3 и ченить еше, в любом случае всегда советуеца выносливость качать первой и максить как можна раньше...
>лядь, у вас тут что, разучились определять, кто есть кто в бесдее?
По крайней мере тут дружелюбное коммьюнити, а не залётыши из /b которые всех шизами называют и призывают "обтекать".
Я падсталом зашел на eusp, надеюсь анон не в самом деле там про обливион ищет.
Еще один троллефоб, ясно.
Соболезную ебавшим.
Ты про какой уровень понизить-повысить?
Я сейчас ок. 18 лвла, СТР 115, ЭНД 110, хеви армор и блант 100, блок и атлетика 50.
Схватки напряжные, против трёх+ стражников попотеть приходится с блоками/доджами.
В данжах боссы прикурить иногда дают, если всех разом агрить.
Кстати, чемпионы, подскажите, какую в мили зарубах тактику выбирать?
Пробовал 2х молот:
блок медленный, не успеваю ударить и сблокировать. В итоге либо сижу в блоке, либо "кто быстрей закликает". Сильно проседает стамина в боях, но бои короткие.
Пробовал 1х палицу+щит:
примерно то же самое, но иногда успеваю блокировать уже летящие в меня плюхи. Но урон выдаю меньше, противники падают медленней, так что стамина проседает меньше, но при этом больше проседает хп.
После скурима очень не хватает баша щитом, после которого я привык несколько плюх навешать@уйти обратно в блок.
> если всех разом агрить
У меня с МОО чуть ли не весь данж сбегается бить ебучку.
> какую в мили зарубах тактику выбирать?
Добавь алхимию и выбирай тактику в зависимости от имеющихся зелий. Есть запас на реген стамины - закликивай, есть запас регена хп - танчи.
> После скурима очень не хватает баша щитом
Он есть - мастерский перк блока, ЕМНИП. Можешь ещё https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48122 накатить, но учти, что и неписи начнут бить щитами.
Ага, уже вкачал алхимию в 25. Большинство подбираемой хавку уходит в зелье регена стамины, так что бегаю с 2х молотом.
Ага, посмотрел перки блока, есть такое. А я на 50 расслабился, что щит не ломается при блоке, а оно вон как.
Мне 26, съеби, толстяк.
1920x1080, 0:12
Неа, по-началу тоже решался, мялся и думал может нафиг его, но достаточно быстро привык и теперь тащусь. Цвет особенно красивый бирюзовый.
>Cyrodiil enb
Да, это он. Он фиксит эту дженерик-средневековую цветовую гамму Обливиона, плюс имеет текстуры неба и SweetFX, что в целом картинку еще больше улучшает, мастхев ящитаю.
И к чему эту реакция? Мод вообще охуенный. Лучше многих ванильных хотя бы одним лишь своим сюжетом, серьезно, там запутанно всё и детектив и развязка и всё... До мурашек короче. А на видео профессиональная озвучка как будто. С чем конкретно ты и не согласен и почему?
Да, причем супер няша. Не стал ее убивать, хоть это и глупо ведь вампиры людьми питаются так или иначе, но у них там в подземелье были крысы в клетках - может она оттуда будет кровь пить. По сюжету квеста ее даже очень жалко.
Нееее, она знает что она вампир. Пройди квест - там целое мультисплетение.
> Хочется как в Рекве
с таким же запросом обмазывал.
взял ascension + vanilla combat enhanced + моды на левелинг + пара мелких модов
попозже (сегодня-завтра) скину вебм своей боёвки
У краба просто панцирь крепкий, надо булавой бить.
> попозже (сегодня-завтра) скину вебм своей боёвки
скинул, проверяем
https://www.youtube.com/watch?v=x3j92BdgmuQ&t
если это не ванилла, то они отсюда
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13987
я как-то не обращал внимания ни до, ни после модов
есть получше варианты?
Он в тяжелой броне. Когда хуярят магией, видно, что дамажится хорошо.
Я 17 лвл, СТР, ЭНД, блант, хеви армор на 100+.
На 10-ом левеле ещё приходилось по одному вражин вытягивать и после каждого серьёзного замеса ждать несколько минут в реале, т.к. хп/стамины почти нет, рестра не прокачана, маны около сотки всего было.
В том же Реквиеме было примерно так же, только там до 5-ого левела сосал даже у бандитов в обносках, а маги вообще могли ваншотнуть где-то до 20-ого, пока не обмазался сопротивлениями.
А, и серебром по мне заходит прилично т.к. я вампир. В каком-то моде подкручена эта фишка.
По сложности почти всё по умолчанию, что в ванилле, что в модах.
Только в обливе хрю
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333
урезал награды за лвл ап (11 аттрибутов и 42 скилл поинта, вместо, емнип, 13 и 48).
После двадцатого лвла урежу прям до +5 +21, а, думаю, на 30-ом вообще сделаю +3 +10
Хинт 1: лучшие чары на одежду - это увеличение запаса сил. Это - единственный способ повысить урон оружием, если уже достигнут кап в виде 100 силы и 100 оружейного навыка. Суть в том, что в формуле урона фигурирует отношение текущего ЗС к максимальному. Но максимальный запас сил, который учитывает эта формула - это родной ЗС персонажа, без усилений. Таким образом, при своём ЗС в 300 единиц и при текущем ЗС 600 удары будут весьма ощутимо сильнее. Ну и регенерация запаса сил тоже очень важна. Это можно проверить, стартанув новую игру орком, чья ярость берсерка даёт +200 стамины
Хинт 2: уметь применять односекундный паралич на касание и на касание по области чудовищно сильно облегчает жизнь
Хинт 3: против тех, кто иммунен к параличу, помогает эффект 'понижение запаса сил'. Это я использовал как зачарование меча - понижение запаса сил 100пт 1 сек + захват душ 1 сек +уязвимость к магии 100пт 2-3 сек. После нескольких ударов таким мечом враг падает на землю и не может встать до тех пор, пока его лупят. При встрече с врагами, иммунными к таким фокусам (например, привидения), несколько ударов этим мечом обеспечат высокую уязвимость к магии, после чего односекундный паралич схватит их секунд на 10. Одним словом, чертовски удобное зачарование.
Хинт 4: поскольку весь урон идёт от базового урона оружием, то перк оружейника на +25% прочности даст ещё +25% урона. Самый быстрый способ получить высокий уровень оружейника - это заполучить амулет дезинтеграции из Милькара.
Хинт 5: прям необходимо иметь заклинание/зелье/зачарованный предмет, дающий существенное сопротивление холоду. Из всех тварей ванильной облы самый высокий элементарный урон наносят ебучие привидения холодом. А они ещё и безмолвие вешают, что мешает быстро вылечиться. Из всех мобов только они и могут продамажить нормально. Так что чертовски необходимая мера.
Хинт 6: колдовство гораздо быстрее (раза в 2) колдуется из блока. В наиболее частой для меня ситуации, когда вышедшее из паралича привидение нужно быстро парализовать обратно, а мой персонаж во всю машет мечом, и на анимации потратит секунды три, возможность зажать блок и через блок применить паралич экономит не меньше секунды, что очень часто является той секундой, которая отделяет от получение безмолвия/повреждения атрибутов/ещё какой-нибудь дряни.
Хинт 7 - лучшее оружие в игре - янтарное/из руды безумия. Гонку вооружения в любом случае придётся закончить на нём, так что стоит сразу по получению 24 уровня выковать себе нужные вещи, тем более что они ещё и довольно неплохо выглядят.
Хинт 1: лучшие чары на одежду - это увеличение запаса сил. Это - единственный способ повысить урон оружием, если уже достигнут кап в виде 100 силы и 100 оружейного навыка. Суть в том, что в формуле урона фигурирует отношение текущего ЗС к максимальному. Но максимальный запас сил, который учитывает эта формула - это родной ЗС персонажа, без усилений. Таким образом, при своём ЗС в 300 единиц и при текущем ЗС 600 удары будут весьма ощутимо сильнее. Ну и регенерация запаса сил тоже очень важна. Это можно проверить, стартанув новую игру орком, чья ярость берсерка даёт +200 стамины
Хинт 2: уметь применять односекундный паралич на касание и на касание по области чудовищно сильно облегчает жизнь
Хинт 3: против тех, кто иммунен к параличу, помогает эффект 'понижение запаса сил'. Это я использовал как зачарование меча - понижение запаса сил 100пт 1 сек + захват душ 1 сек +уязвимость к магии 100пт 2-3 сек. После нескольких ударов таким мечом враг падает на землю и не может встать до тех пор, пока его лупят. При встрече с врагами, иммунными к таким фокусам (например, привидения), несколько ударов этим мечом обеспечат высокую уязвимость к магии, после чего односекундный паралич схватит их секунд на 10. Одним словом, чертовски удобное зачарование.
Хинт 4: поскольку весь урон идёт от базового урона оружием, то перк оружейника на +25% прочности даст ещё +25% урона. Самый быстрый способ получить высокий уровень оружейника - это заполучить амулет дезинтеграции из Милькара.
Хинт 5: прям необходимо иметь заклинание/зелье/зачарованный предмет, дающий существенное сопротивление холоду. Из всех тварей ванильной облы самый высокий элементарный урон наносят ебучие привидения холодом. А они ещё и безмолвие вешают, что мешает быстро вылечиться. Из всех мобов только они и могут продамажить нормально. Так что чертовски необходимая мера.
Хинт 6: колдовство гораздо быстрее (раза в 2) колдуется из блока. В наиболее частой для меня ситуации, когда вышедшее из паралича привидение нужно быстро парализовать обратно, а мой персонаж во всю машет мечом, и на анимации потратит секунды три, возможность зажать блок и через блок применить паралич экономит не меньше секунды, что очень часто является той секундой, которая отделяет от получение безмолвия/повреждения атрибутов/ещё какой-нибудь дряни.
Хинт 7 - лучшее оружие в игре - янтарное/из руды безумия. Гонку вооружения в любом случае придётся закончить на нём, так что стоит сразу по получению 24 уровня выковать себе нужные вещи, тем более что они ещё и довольно неплохо выглядят.
Криво написал, сорм
> начал скрытнолучником, после чего перепрофилировался в крысоиллюзиониста, оттуда - в магика, а из магика - в воина в тяже
не в одно прохождение же, с новой игрой??
про хинт 1 не знал, попробую
хинт 3 - а перезаряжать чем?? там разрядить полностью меч можно за пару противников, а камни душ денех стоят! не считая звезды азуры, но в любом случае после каждой второй схватки перезаряжать? хмм
хинт 4 - не знал, буду поднимать его на хай левеле.
хинт 5 - не замечал, меня они больше раздражают тем, что их НЕ серебром/даеэриком милишнику не пробить. Хуже только виспы, эти мрази выпивают мои статы быстрее чем я могу их продамажить даже двуручных серебром.
> янтарное/из руды безумия
как в оригинале?
и можно выковать? Я всё покупал/лутал только
В одной. Я сразу ориентировался в мультикласс, просто сразу в одну сторону качался, а потом и другие тоже поднимал.
Про перезарядку - да, сижу на звезде Азуры. С учётом того, что можно перезаряжаться прямо в бою, и перезаряжаться нужно где-то после каждого третьего уровневого врага, то оно вполне нормально чувствуется. Но найденные заполненные камни душ приходится не продавать, а беречь на случай длительных схваток с людьми, чьи души звезда Азуры не принимает. В крайнем случае можно вызвать тёмное привидение, дать ему захват душ и запинать, самый лёгкий способ получения великой души если не считать хинта с призванным зивилаем - если навык рукопашного боя позволяет забить его за время аызова, то это ещё большая халява, у призванной версии 10 стамины, кажется. Для опытного рукопашника тушка для битья. А остальными способами убивать зивилаев без повреждений сложно
Ну а вообще ещё одно удобство именно такого зачарования в том, что оно само по себе не дамажит, так что даже с разряженным мечом замечательно воюется, потому что нет проседания по урону, только что враг больше трепыхается.
Да, с виспами очень сложно воином. Думаю сделать себе толковое заклинание безмолвия специально для них, но я почти уверен что это не поможет. Виспов очень легко убивать за мага и за вора (а перепрофилироваться я сейчас могу в любой момент), но за воина >1 виспа прямо катастрофично.
Про оружие. Там же схема такая, что руду безумия (предпочитаю её, а не янтарь) можно легко достать на любом уровне, просто зачистив 1-2 подземелья с граммитами. А потом на 24-ом уровне придти к Резчице в Крусибл и получить оружие высшего качества.
Там не ковка как в скае, а бартер а духе 'отдай три куска и получи меч под свой уровень'
Для перфекционистов чтоб все замаксить, c автолевелингом в 5+5+5 можна тоже не запариваться...
Есть два вида дебилов, дебилы что качают 5+5+5 и дебилы качающие 5+5+1.
Дебил, не рвись.
Поставил Ultimate Leveling, настроил на автоматический ап статов при прокачке скиллов и вообще не парюсь.
Двачую, братан. Самые умные это те кто качает 1+1+1.
> руду безумия (предпочитаю её, а не янтарь)
> подземелья с граммитами.
> придти к Резчице в Крусибл
бля, переведите это обратно на английский
не пробовал, т.к. сложна выглядит. Меня Обливион ХРю Упд устраивает на 100%, он ещё и настраиваемый.
Как вспомню "прокачку" тяжёлой брони уходом в афк рядом с грязекрабом...
Или афк на автобеге в воде вплотную к стенке... Брр
> сложна выглядит
Там есть pdf с подробным описанием.
> он ещё и настраиваемый
Ultimate Leveling тоже. Сам Маскар, я так понял, играет через экспу, я же оставил ванильную прокачку скиллов.
>все графонодрочеры играют с ENB и текстурами высокого разрешения только на железе 2006-го года
Это ты всерьёз сказал, или это такая шутка? Я без иронии спрашиваю, действительно интересно.
>Не отличаешь невозможность использовать железо на полную от несовместимости игры с ним?
Честно, не очень понятна разница, а точнее, что такое несовместимость игры с железом. Невозможность использовать всю мощность многоядерного процессора для игры, рассчитанной на одно ядро, понятна, также можно понять трудности запуска старых игр на новых ОС без режима эмуляции в DOSBox. Но что такое несовместимость игры с железом?
В Обле лвл кап равен 53 уровню, он определяется числом уровней классовых навыков, которые можно (и нужно) поднять. Классовые навыки начинаются с 25 уровня, если не имеют никаких бонусов - расовых, на специализацию. Поэтому в штатной системе прокачки выгоднее всего в классовые навыки ставить не имеющие этих бонусов, чтобы количество уровней до капа было максимальным. 100-25= 75. 75*7=525. 525:10=52.5. То есть на 1 уровне персонажа мы можем по максимуму вкачать его на 52 уровня (половинка не считается), то есть до 53 уровня. Другое дело, что при тотальном автолевелинге это не имеет никакого значения.
>>20689
Чтобы не упереться в потолок по атрибутам, необходимо примерно на 28 уровне снижать темп и качаться не по формуле 5-5-1, а 3-2-1, 2-2-1, внимательно следя за ростом атрибутов. В общем, этакий микроконтроль, который сам по себе является игрой в игре и полностью отвлекает от собственно прохождения игры. Поэтому штатная система прокачки неудобна для перфекционистов, жаждущих получить ровные циферки на капе, им лучше играть с Realistic Leveling или вовсе с эксповой прокачкой Oblivion XP.
Это платиновый мемный пост? Каждый тред вижу. Есть ОСО, ставь, это маст хев.
Азиатчиной отдает, сразу вспомнилась линейка. Хуйня этот ваш OCO, ваниль лучше
> Каждый тред вижу.
Это скорее, как зайти в магазин на Тульской и спросить есть ли у них балалайки.
Говножор ты. А судя по "нравиться" - ещё и малолетка.
Никакой азиатчины и уж тем более аниме нет, ты бредишь. Тут просто эта Люси и у нее такая внешность стереотипно мимишная. Все остальные выглядят охуенно и реалистично без анимешной херни, особенно аргониане. Каджиты тоже охуенные. Особенно женские. Поставь просто и начни игру - увидишь Императора поймешь настолько OCO годнота и что никакой "азиатщины" на самом деле нет. Но если ты говноед, то играй с ванильной парашей или ставь откровенно устаревшие реплесейры с графоном Морры.
Я видел все остальные лица, ничего особенного, точно такие же есть в любой современной игре, то есть OCO лишает Облу индивидуальности, делает внешне игру стереотипной, как все. Что до зверорас, то ванильные-то чем вам плохи? Они выглядят отлично, лорно, и менять их на какие-то другие совершенно бессмысленно. Единственное, что было бы хорошо заменить скелеты у них на морровские, с длинными ступнями, не влезающими в людскую обувь, и чтобы шлемы тоже не налезали, как в Морре. Но это ладно, речь не об этом, а о лицах и мордах.
> то есть OCO лишает Облу индивидуальности,
Не уверен то ли ты троллишь, то ли ты поехавший шиз-извращенец у которого всратые ебла мутантов это = индивидуальность игры. Нет, дружок, если это и индивидуальность, то такая же как всратый шрам на лице у человека ИРЛ или даже ожог от кислоты, только подобная "индивидуальность". А индивидуальна Обла своим лором, геймплеем, сюжетом игровым, квестами, мини квестами, гильдиями и чем угодно, но не этими блевотными рожами. Лечись
Рожи нормальные, вполне можно привыкнуть за 14 лет игры, а про OCO я все сказал, повторяться не буду. Если бы команда разработчиков Облы была та же, что и у Морры, тогда бы сохранилась преемственность в дизайне, в лицах, в интерфейсе, во всём. Но команда сменилась, и потому результат совершенно другой, по сути совсем другая игра, в той же вселенной. Но она не стала хуже Морры, даже стала в чём-то лучше, например в том, как выглядит магия, всякие значки и пиктограммы (де)бафов, умений, алхимических эффектов. В Морре все это было слишком мелким и невразумительным, а в Обле выглядит куда приятнее. Что до лиц, то они вполне себе нормальные на мой взгляд. На твой они выглядят отвратно, но вообще-то о вкусах не спорят, и потому этот спор изначально бессмыслен. Так что поупырь свой мел в попытке доказать свою неправоту, мой маленький юный друг.
>>22159
>Зумер
>мой маленький юный друг
Семенящий говноед не палится. Мань, мне 26, чини свой обдристанный детектор.
Если кто-то предпочитает нормальные лица с графоном, это не делает его маленьким юным другом и зумером, прикинь? Сколько тебе лет? 32 максимум и ты ко мне так обращаешься? Иди-ка ты нахуй.
Анон, я тут захотел максимально депрессивно пройти обливион, какой город брать для лучшей атмосферы и квестов? Бравил же? Просто по нему, лейавину и чейдинхолу никогда особо не шастал, но внешне вроде выглядит очень серо и уныло.
>какой город брать для лучшей атмосферы и квестов?
Ты это серьёзно? Это обливион, здесь по 2 квеста на город, не считая гильдейских и квестов мастеров-тренеров. Ты квесты в городе пройдешь за 30 минут.
Так квесты должны задавать атмосферу. Дом там куплю, пару модов поставлю, буду аутировать по уши в говне.
>буду аутировать по уши в говне
Тогда Бравил. Там как раз дом с видом на канаву продают, квесты тоже тоже вроде подходят под твои критерии.
Благодарю, говномер наконец-то будет определён по адресу.
спасибо за подробный ответ.
очень удачно отметил про Обл ХР, я с ним и играю.
а если через тюрьму навыки скидывать с системой где лвл ап через скилл апы определяется?
> было бы хорошо заменить скелеты у них на морровские, с длинными ступнями, не влезающими в людскую обувь, и чтобы шлемы тоже не налезали
не встревая в платиновую дискуссию "картоха вс ОСО", поддвачну вот это замечание
Set Body поставь с ловерсов там автоматом всем каджитам когти на руки и лапы свои, и аргонианам тоже и ебани Seamless - Khats and Args там ебало вытянутое дает.
>Зачем Калтар, украв амулет Дагайл, спрятал его в могиле её отца?
Он этого не сделал. Если я правильно понял, то у её отца просто был аналогичный амулет, потому что у него были такие же проблемы как у Дагайл.
> спрятал его в могиле её отца
Чё? У неё батянька таким же поехом был, потому носил амулет с такой же функцией. Калтар спиздил амулет и куда-то заныкал, потом подслушал, что ЧС попиздовал в форт за аналогичным.
> тока что зачистившему в соло весь ебаный форт от бандитов в даэдрике
У тебя претензии к магу, ранее промышлявшему некромантией, - это тебе не ТП из Брумы, которая простые заклинания по мануалу кастит.
У тебя что-то с графоном. И что за странное разрешение скриншота? Сдается мне ты из гугла взял и просто троллишь. А как выглядит Обла с реальным ОСО ты можешь в этом и прошлых тредах посмотреть.
Тебя не заебало толстить ИТТ, ты для этого тут сидишь? Как раз таки с OR графон охуенный, а у него всё ровно наоборот.
>Как раз таки с OR графон охуенный
Я ставил старую версию. С найстройками по-умолчанию идентично выглядит.
Это обычный гог-овский подливион, без шдр с 2х анти-алиасингом скриншот просто ножницами резал
Сагрился ты, когда тебе указали что ванильные лица - говно. Сагрился и начал повсюду детектить зумерок и малолеток.
Конечно в нем нет агра, лишь хитрое ЧСВшное скользкое и подлое токсичное хамство в самом конце. Ты бы сначала переставал наобум детектить малолеток в рандомных постах, а потом бы уже напяливал на себя липовую маску душевного равновесия и спокойствия, ведь прямо ЧСВ и гниль из твоих постов сочится, в жалких попытках самоутвердиться и создать себе позицию превосходства и доминирования, а вкупе с детектами малолеток ты выставляешь себя конченным имбецилом. Со мной это не прокатит, дружок.
Не, Глартир шизло.
Автор чертила, пишет, что могут возникнуть конфликты с Open и Better Cities. При этом, сам он ничего не будет в эту сторону делать (еще и в комментах пишет, что не юзает Баш, пиздос). Несмотря на комменты, где пишут, что конфликтов особо не видно, мне как-то стремно.
Знаю что дома можно покупать, но у меня модами цена повышена на недвижку, очень дорого. Нужен относительно бесплатный угол для хабара.
Рассказывай.
на всякий случай делай бекапы папки МО профиля. Я так проебался знатно однажды.
на прыжковой скале можна..
Емнип, в Скайриме стража поднимает шмотки с земли, а неписи тырят вещи из "общих" контейнеров
У почти каждого форта разрабами заботливо положен "зелёный" (так рефскоп подсвечивает) сундучок для лута; в гильдиях, в осн.в подвалах большинство мешков (особенно продолговатые) также нереспавнящиеся (доп.примета - в них исходно или пусто, или НЕ ЕДА). Refscope вообще мастхэв, особенно в модденой игре, самый быстрый ответ на "чо за *ня?" Ещё, я очень люблю Анвил, в каждой новой игре прибежав туда сразу подписываюсь зачищать "проклятый" корабль, выношу в капитанской кабине первую wrath - и имею где спать, и нереспавнящийся капитанский сундук и два мешка. Плюс - один селлчендж до экстериора, пляж и город в шаговойй доступности.
Однажды непись стащил у меня оп-меч из тумбочки в номере чейдинальской гостинницы, НЕ ПОДЫМАЯСЬ на второй этаж - драка началась около ресепшена, у него пару секунд были просто кулаки и вдруг - кастомное адское оружие (и да, я проверил, из тумбочки оно исчезло).
> литсо >>22658-анона когда кто-нибудь ему расскажет про официальные ДЛЦ, бесплатно добавляющие различные домики
>он не пустой, а с кучей лута
Вообще-то пустой, если ты ничего не закинул. Это заклинание, вызывающее твой личный подпространственный контейнер.
Нет, про заклилание Midas Chest из Midas Magic. Простейший закл, делается из серебряной урны и золотого слитка (слиток есть в стартовом подземелье, урну легко спиздить в городе).
> из Midas Magic
эта та хуйня с арбузным элементалем? Нет, спасибо.
К тому же у меня Ав Латте стоит.
Они не конфликтуют. К тому же арбузного элементаля тебя никто делать не заставляет, все заклы исключительно для игрока и некоторых нпц из мода, которых в обычных зонах нет.
Самое простое - установить FormIDFinder и с его помощью находить нереспавнящиеся контейнеры, которых просто море во всем Сиродиле. Например, я складирую свои вещи в сундуке возле пирса под Wawnet Inn, он вполне безопасный и хорошо запоминается, к тому же находится в центре карты, то есть равноудален от всех дальних локаций.
Я тебе уже все сказал, а ты все не понимаешь. Малолеткой можно быть в любом возрасте, и твои 26 лет означают только, что ты так нихера и не вырос, судя по беспричинному агру в сторону всех, кто не согласен с твоей точкой зрения на сакральные для тебя вещи. В данном случае на то, что OCO-шные гламурные лица лучше ванильно-картофельных. Это твое личное мнение, которое разделяют многие другие аноны, но не все. В частности, мне ближе ванильная картоха, чем гламурные пидоры. К тому же если постараться, вполне можно создать очень даже симпатичного персонажа как на пике.
конфликтуют-не конфликтуют ещё не ясно, т.к. могут встать нормально, а вылеты потом появятся.
У меня сейчас вылеты одна штука на ~4 часа игры и не хочу усугублять ситуацию ставя массивный мод ради одной (не слишком существенной) фичи
Только что проверил FormID Finder'ом - сундук из мода Oblivion.esm.
вопрос был - где безопасно хранить шмотьё пока не куплен дом за овердохуя септимов.
Желательно не в жопе мира и чтобы погружение по пизде не шло как здесь, например >>23196
хранить хабар в полузакопанном сундуке на пляже, куда ссут завсегдатаи близлежащей таверны - такое себе
Про призыв/переноску я вообще не говорил ничего. Меня устроит даже фальшивое надгробие за часовней Стендара если я точно буду знать что никто туда свои ручки не запустит и это не будет бросаться в глаза
С ролеплейной точки зрения ни одни контейнер вне домов не безопасен. Поэтому нужно ставить модуту на банковскую ячейку.
Ах, я и забыл, что тут сидят эстеты, играющие в погружение и которым крайне важен реализм во всех мелочах. Это делает честь вашему воображению, месье. Я вообще не задумывался о том, что этот сундук плох тем, что на него ссут посетители таверны, а рассматривал его исключительно с утилитарной точки зрения, которую и обосновал в своем предыдущем посте. Но раз у вас такие требования к игре, тогда я ничего не могу посоветовать, ибо играю с минимумом модов, которые не добавляют никакого контента в игру. Ну разве что MOO, в котором поотключал весь динамический контент и большую часть новых фракций, т.к. они имеют босс-лут листы, но при этом легко убиваются, и таким образом добавляют имбаланса в игру.
> нужно ставить модуту на банковскую ячейку
> This mod adds a bank to the Imperial City Market District (with a sign made by Arcanox). You can deposit and withdraw gold and earn interest at a rate of 5-7 gold per 1000 gold per day (partly dependend on your mercantile skill). For a small fee you can also use a secure chest in the vault.
Боженьки, анончик! У меня же стоит этот мод как часть Better Cities. А я и не знал!
В ближайшее же время зайду посмотреть как зделали.
Спасибо за наводку.
> они имеют босс-лут листы, но при этом легко убиваются
Легко? Играешь без модов на боёвку, что ли? У меня разборки с некоторыми из бандитов превращаются в беготню кругами со стрельбой из лука / вливанием сильных заклинаний через рукопашку с пожиранием зелий на реген.
>>23412
Маленький законченный мод лучше большой недоделки. Судя по комментариям, играть в это - себя не уважать.
>означают только, что
Категоричное суждение основанное ни на чём, это как раз свойство инфантильного дебила, и если ты таковым остался в свои 25+, то тебе гораздо хуже по жизни чем мне. Подсказка: нет, не только и не всегда. Гугли про особенности психики человека, нейробиологию/нейрофизиологию или банально про различные психические расстройства, чтобы в будущем тебе так не позориться. И да, по твоей же васянской логике ты сам малолетка с клиповым, ярлычным и стереотипным мышлением примата, ведь ты основываясь на эфемерном увиденном тобою "агре" начал тщетно детектить во мне зумера и малолетку.
>К тому же если постараться, вполне можно создать очень даже симпатичного персонажа как на пике.
Не уверен это сарказм такой или тонкая постирония? Что это за персонаж из истории игрушек 98года игры? Почему у него лицо в пудре, он что клоун? И почему у него торс, руку и шея с головой будто бы от разных тел? Что это за франкенштейн-стиль? Ты либо троллишь либо бредишь, и тут никакого агра.
Вот пикрелейтед, еще раз, это типичное лицо НПС в ванилле, и какого бы ты "симпатичного персонажа" себе не создал, все остальные будут уродцами, в частности сам Император и все сюжетные НПС.
Не удивлюсь если ты просто лицемер с некропекарней 1280x1024 как бы намекает и, возможно, ленью, а будь у тебя норм ПК и желание правильно ставить моды, ты бы всё и сразу накатил. Совсем не удивлюсь. Потому что у тебя на пиках пиздец, лучше уж в Морру играть ванильную, там хотя бы нет франкенштейнов.
Я бы с радостью себе взял 1280x1024, если бы они продавались. Но приходится сидеть на уебищном 1920x1080, т.к. мой старый 1280x1024 не подходит разъемом в мою 1070, а через переходник сигнал кривой.
мимо
>приходится сидеть на уебищном 1920x1080,
С каких это пор большой монитор и, как следствие, большая картинка, стали уебищными? Для игр и фильмов это огромный плюс. А если тебе ПК для кодинга нужен или для писательства, то тогда понятно.
Для меня это нихуя не плюс в играх, т.к. у меня зрение концентрируется на цели, я не воспринимаю правую треть и мне приходится постоянно на нее переключать внимание, если там что-то важное.
85 см в данный момент, умник ебаный. Еще раз для тупых, мой мозг не воспринимает правую треть, когда я сконцентрирован. А если еще дальше отсесть, то твой пойнт тем более бессмысленный, т.к. все в итоге и придет к аналогу 1280x1024, поскольку придется масштабировать экран.
>мой мозг не воспринимает правую треть
А, ну то есть у тебя особенности развития, так бы сразу и сказал.
Батхертнутый всё не унимается.
Чел, ты начал нести откровенный бред, совершенно не относящийся к тебе спора, начал заниматься словоблудием и демагогией, уходя от признания очевидного факта, что ты 26-летний индивид с неустойчивой и неразвитой психикой подростка, судя по твоей беспричинной агрессии и хамству в адрес оппонента, не согласного с твоей точкой зрения. За неимением внятных аргументов ты приплел сюда всякие научные термины типа особенностей психики (кстати, у тебя она действительно особенная), нейробиологии, -физиологии, разумеется, подал все это с высокомерно-уничижительным видом, дабы подчеркнуть свое (мнимое) умственное и фактологическое превосходство. Насчёт агра я все правильно сказал, так как иначе нельзя истолковать брань и оскорбления в адрес собеседника, который в чем-то с тобой не согласен. Перечитай все свои посты, указанные мной, и увидишь в них брань и оскорбления. К тому же ты сам и обосрался, перепутав меня с другим аноном, назвавшим тебя зумером. Повторяю, данный пост >>22159 писал не я, но ты и его приплел.
Насчёт пика моего чара: вполне нормально выглядит, а то, что ты назвал пудрой, есть благородная матовая бледность, присущая бретонам. Если ты напряжешь свой межушный ганглий, то может быть вспомнишь самые первые слова в игре, сказанные Валеном Дретом, который стоит в камере напротив и комментирует появление нового узника в зависимости от его расы. Про бретонов он говорит: "Pale skin, snotty expression, you are the Breton!..." Ну и далее по тексту. То есть он с первых слов упоминает бледную кожу. Так что я создал персонажа вполне по лору игры, и твой сарказм здесь неуместен. Торс, шея и руки с головой у него не от разных тел, они ванильные, так как я не графонодрочер и не пользуюсь всякими реплейсерами, как делают многие эстеты, мне это не так важно, как более существенные аспекты игры, такие как механика и общий баланс и, разумеется, наполненность лорным игровым контентом. Поэтому самыми важными модами я считаю те, которые восстанавливают этот баланс, закрывают дыры в механике и добавляют новый контент в виде новых персонажей, предметов, литературы, локаций, а главное квестов, то есть приключений. Кто-кто, а я играю в Облу ради приключений, которые мне куда важнее всяких мелочей типа швов на теле персонажа или ванильных картофельных лиц НПЦ. Что до лиц НПЦ, то, повторяю, о вкусах не спорят, и лицо императора вполне себе нормальное, равно как и лица многих других НПЦ. Есть и смешно выглядящие лица с нелепыми причёсками, но есть и вполне приличные, и косить всех под одну гребёнку не стоит. Что до зверорас, то у них вообще шикарные мордолица, и менять их на какие-то другие вообще смысла нет.
У меня вполне приличный комп, 4790K, GTX 770 (4GB), 8GB DDR3, Облу тянет хорошо, а где есть тормоза, то это уже ограничения самого движка игры, о чем много раз писали разные моддеры. Попробуй на любом современном мощном железе поставить на Облу MTAEVWD, зайди в игру и получишь слайд-шоу. Движок сам неспособен обрабатывать столько объектов на экране. Для справки, этот мод делает видимыми абсолютно все крупные и мелкие объекты на дальнем расстоянии, вплоть до мелких камешков, но по факту игра с ним неработоспособна, и он годится только для шикарных скриншотов. А жаль, что движок не тащит такой мод, это было бы куда лучше любых ретекстур и улучшенных городов. Ну и напоследок про Морру и лица из неё - ты сравнил игры и графику разного поколения. В Морре лица просто плохо прорисованы, низкодетализированы, их черты размыты. Ее спасает только ограниченное число морд, доступных в игре, и отсутствие редактора лиц, который есть в Обле. Однако и там есть нелепые рожи, например, у босмеров. Ну и наконец, не надо путать доктора Франкенштейна и его создание, которое ты и имел в виду.
Чел, ты начал нести откровенный бред, совершенно не относящийся к тебе спора, начал заниматься словоблудием и демагогией, уходя от признания очевидного факта, что ты 26-летний индивид с неустойчивой и неразвитой психикой подростка, судя по твоей беспричинной агрессии и хамству в адрес оппонента, не согласного с твоей точкой зрения. За неимением внятных аргументов ты приплел сюда всякие научные термины типа особенностей психики (кстати, у тебя она действительно особенная), нейробиологии, -физиологии, разумеется, подал все это с высокомерно-уничижительным видом, дабы подчеркнуть свое (мнимое) умственное и фактологическое превосходство. Насчёт агра я все правильно сказал, так как иначе нельзя истолковать брань и оскорбления в адрес собеседника, который в чем-то с тобой не согласен. Перечитай все свои посты, указанные мной, и увидишь в них брань и оскорбления. К тому же ты сам и обосрался, перепутав меня с другим аноном, назвавшим тебя зумером. Повторяю, данный пост >>22159 писал не я, но ты и его приплел.
Насчёт пика моего чара: вполне нормально выглядит, а то, что ты назвал пудрой, есть благородная матовая бледность, присущая бретонам. Если ты напряжешь свой межушный ганглий, то может быть вспомнишь самые первые слова в игре, сказанные Валеном Дретом, который стоит в камере напротив и комментирует появление нового узника в зависимости от его расы. Про бретонов он говорит: "Pale skin, snotty expression, you are the Breton!..." Ну и далее по тексту. То есть он с первых слов упоминает бледную кожу. Так что я создал персонажа вполне по лору игры, и твой сарказм здесь неуместен. Торс, шея и руки с головой у него не от разных тел, они ванильные, так как я не графонодрочер и не пользуюсь всякими реплейсерами, как делают многие эстеты, мне это не так важно, как более существенные аспекты игры, такие как механика и общий баланс и, разумеется, наполненность лорным игровым контентом. Поэтому самыми важными модами я считаю те, которые восстанавливают этот баланс, закрывают дыры в механике и добавляют новый контент в виде новых персонажей, предметов, литературы, локаций, а главное квестов, то есть приключений. Кто-кто, а я играю в Облу ради приключений, которые мне куда важнее всяких мелочей типа швов на теле персонажа или ванильных картофельных лиц НПЦ. Что до лиц НПЦ, то, повторяю, о вкусах не спорят, и лицо императора вполне себе нормальное, равно как и лица многих других НПЦ. Есть и смешно выглядящие лица с нелепыми причёсками, но есть и вполне приличные, и косить всех под одну гребёнку не стоит. Что до зверорас, то у них вообще шикарные мордолица, и менять их на какие-то другие вообще смысла нет.
У меня вполне приличный комп, 4790K, GTX 770 (4GB), 8GB DDR3, Облу тянет хорошо, а где есть тормоза, то это уже ограничения самого движка игры, о чем много раз писали разные моддеры. Попробуй на любом современном мощном железе поставить на Облу MTAEVWD, зайди в игру и получишь слайд-шоу. Движок сам неспособен обрабатывать столько объектов на экране. Для справки, этот мод делает видимыми абсолютно все крупные и мелкие объекты на дальнем расстоянии, вплоть до мелких камешков, но по факту игра с ним неработоспособна, и он годится только для шикарных скриншотов. А жаль, что движок не тащит такой мод, это было бы куда лучше любых ретекстур и улучшенных городов. Ну и напоследок про Морру и лица из неё - ты сравнил игры и графику разного поколения. В Морре лица просто плохо прорисованы, низкодетализированы, их черты размыты. Ее спасает только ограниченное число морд, доступных в игре, и отсутствие редактора лиц, который есть в Обле. Однако и там есть нелепые рожи, например, у босмеров. Ну и наконец, не надо путать доктора Франкенштейна и его создание, которое ты и имел в виду.
622x454, 0:18
Обле будет в 2032.
tl;dr
>>23614
Я-то здесь при чём, я вообще в сторонке сидел и спокойно играл.
>>23246
За одиноразовую плату в скромные двести голды дали безопасный сундук в подвале банке, где рядом имперский стражник сидит. Хабар сложил, ещё обещают вклад под проценты, оставил все свои скромные накопления потестировать.
Теперь интересно, будут ли платить проценты и будут ли конфисковывать деньги, если я опять сорвусь, поубиваю пару стражников и уклоняясь от стрел в колено спину убегу из города. У меня отыгрышЬ с приступами ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКОЙ ненависти как у параноидальной инкарнации.
Мне 25. Я старожил.
Никаких модов на ночное небо у себя не припомню.
Или перезапишутся так же как спелы?
И какие яды анон посоветует?
Кроме очевидных урона здоровью, слив маны, паралича, молчанки.
Урон выносливости не сильно заметил, так же продолжают меня шинковать почти без перерывов, включая силовые атаки, хотя может урон меньше наносят (моды на боёвку).
Урон атрибутов и груз вообще без видимого эффекта.
Лол, а на этом месте не должна была быть луна случайно? Может у тебя ЕНБ какой нибудь?
Забыл добавить, последний раз алхимию выше 25 поднимал на связке зелье на бонус к заявлению@зачарование на бонус к зельями ещё в скуриме
Всю траву из врат (кроме кровавой травы) смешай с огненной солью и будет тебе счастье при прокачанной алхимии.
Да, стоит
Урон от ядов полностью стакается, так что можно три раза махнуть отравленным кинжалом и убежать, а враг и сам додохнет.
Урон здоровью мастхев, как и стихийные уроны. Слив маны не слишком полезен, а вот слив стамины против гуманоидов довольно хорош. Повреждение атрибутов - чушь, эффект практически незаметен, а от повреждения выносливости вообще нет эффекта, единственное исключение - повреждение скорости, от которого действительно может быть польза.
набор данжонов (как эйлидского, так и крепостного/фортового вида), могущих скриптово рандомизироваться за счет переключения путей прохода - enable\disable мешающих проходу статиков (или позволяющих проход ~мостиков), перекл.запертости дверей и т.п.;
активаторы (дверь/люк) 'входа' в такой данж размещать на экстериоре (или в ванильных int) скриптом, желательно рационально обставляя невозможность "сразу же" выскочить обратно ("диод" с падением [в воду] +прилагаются обломки лестницы\мостка и тд), соот-но ~рандомно\сюжетно размещать в разных местах данжа активаторы выхода обратно +возможно, связывая их с выполнением каких-то условий задания (deathitems @final_boss, подсчёт убитых врагов..);
* варианты помимо 'зачистки' - поиск/сбор итемов, 'спасение дев', эскорт заказчика в данж (и возвращение с живым).
Fighter's Guild Quests видел, даже близко не оно.
Ньет
Кстати, насчёт Fighters Guild Quests и Mages Guild Quests - ставил эти моды? Что можешь сказать по ним, насколько они вписываются в лор игры?
> хочу мод, суть такова
Сделай свой мод с корованами и блекджеком и залей на кекус, мы заценим.
Главное: автор расчитывал на 20-40уровень персонажа (я же редко дотягиваю до 20: в основном аутирую, мало качаюсь, квесты ванилы уже не повторяю); это существенно потому что много где фиксировано расставлены нпц и монстры соотв.уровней, что с одной стороны исключает некот.данжи из посещения низкоур.пц, с другой - создаёт возможность дёшево эксплойтить: уже на примерно второй ступени членства можно подойти к 'согильдейцу' ур.35-40 и сказать 'пойдём со мной' -- и всё, у тебя есть танк. Или есть довольно дырявый квест "унять ведьму", фактически заключающийся в выживании голым в лабиринте - но примерно на 25% лабиринта 'подымаешь с пола' скриптово "ждавшую тебя" бойцыцу 45 уровня, которая после этого таскается за тобой где угодно (у всех добавленых есть ф-ции share\wait\go\dismiss - по последней, что понравилось, увольняемый забирает у тебя что-ь ценное "как выходное пособие"). Никакой особой изобретательности там нет, упор на высоколевельную монстру, ночь, скриптованую 'внезапность' или совершенно бессовестный респавн "вот-прямо-только-что-уложенных" (квест 'дератизация', и нет, там не только крысы.. но и "крысы" там могут быть невидимыми, и сносящими за "укус" по трети градусника хорошо упакованым вышеуказаным согильдейцам).
В такое безумие лучше уж прорубаться в monster gallery arena, там всё с самого начала заявлено как аттракцион.
В mgq, как по мне, наоборот, всё довольно рутинно, много 'принеси-подай', а боёвка которую я видел (не маг по жизни, только ради пробы начинал) - уныло\однообразно повторяющаяся: разгони несанкционированный митинг сборище некромантов около руин NN (можешь взять с собой толпу из ~6 высоколевельных согильдейцев - только самому участвовать уже движок не позволит, стой за камушком, глядя в землю да жди пока пролагается).
емнип, ЭТИ по одиночке не ходят.
tl;dr: самым дельным из этой серии считаю "Guild Advancement" (nex_42870), добавляет реальности росту в гильдиях (только несогласен, что ради fg-сертификации скиллов пц надо было добавлять ещё ~5 статичных долбоёбов, них.не делающих всё остальное время); так вот это GA требует fgq&mgq - только из-за этого они у меня до сих пор есть.
автор ведь отнюдь не дебил: в mg-части привинтил сертификацию ванильными персами - а в fg 'не захотел'..
Главное: автор расчитывал на 20-40уровень персонажа (я же редко дотягиваю до 20: в основном аутирую, мало качаюсь, квесты ванилы уже не повторяю); это существенно потому что много где фиксировано расставлены нпц и монстры соотв.уровней, что с одной стороны исключает некот.данжи из посещения низкоур.пц, с другой - создаёт возможность дёшево эксплойтить: уже на примерно второй ступени членства можно подойти к 'согильдейцу' ур.35-40 и сказать 'пойдём со мной' -- и всё, у тебя есть танк. Или есть довольно дырявый квест "унять ведьму", фактически заключающийся в выживании голым в лабиринте - но примерно на 25% лабиринта 'подымаешь с пола' скриптово "ждавшую тебя" бойцыцу 45 уровня, которая после этого таскается за тобой где угодно (у всех добавленых есть ф-ции share\wait\go\dismiss - по последней, что понравилось, увольняемый забирает у тебя что-ь ценное "как выходное пособие"). Никакой особой изобретательности там нет, упор на высоколевельную монстру, ночь, скриптованую 'внезапность' или совершенно бессовестный респавн "вот-прямо-только-что-уложенных" (квест 'дератизация', и нет, там не только крысы.. но и "крысы" там могут быть невидимыми, и сносящими за "укус" по трети градусника хорошо упакованым вышеуказаным согильдейцам).
В такое безумие лучше уж прорубаться в monster gallery arena, там всё с самого начала заявлено как аттракцион.
В mgq, как по мне, наоборот, всё довольно рутинно, много 'принеси-подай', а боёвка которую я видел (не маг по жизни, только ради пробы начинал) - уныло\однообразно повторяющаяся: разгони несанкционированный митинг сборище некромантов около руин NN (можешь взять с собой толпу из ~6 высоколевельных согильдейцев - только самому участвовать уже движок не позволит, стой за камушком, глядя в землю да жди пока пролагается).
емнип, ЭТИ по одиночке не ходят.
tl;dr: самым дельным из этой серии считаю "Guild Advancement" (nex_42870), добавляет реальности росту в гильдиях (только несогласен, что ради fg-сертификации скиллов пц надо было добавлять ещё ~5 статичных долбоёбов, них.не делающих всё остальное время); так вот это GA требует fgq&mgq - только из-за этого они у меня до сих пор есть.
автор ведь отнюдь не дебил: в mg-части привинтил сертификацию ванильными персами - а в fg 'не захотел'..
я ненастоящий моддер(ц), но уже знаю, что даже если и сделаешь -- пока намудохаешься "с вычёсыванием блох", уже расхочешь играть; да и зная где чего заложил, уже неинтересно, пусть и с подмесом рандома. мой максимум пока - в нравящемся чужом моде подрихтовать кое-где раздражающие шероховатости (к примеру, ненавижу когда злоупотребляют "меню" - "что вы хотите сделать? [три варианта, один из которых нужен раз в год, а один - 90% случаев]" -- заменяю на модификаторы "с control"/"с shift"/"просто потрогал").
конфликты определенно должны быть - fgq/mgq/ga меняют дохера клеток и нпц (хорошо, что у меня мало таких); что до глюкавости - прямых претензий нет (считаю нормой сессии по 1-2часа до вылета); видел невообразимо более глюкавые (напр.творения kuertee, которыми однако много людей совершенно довольно..).
может, я и не о том отвечаю, но у меня ужасное впечатление от его(?её?) скриптов - когда в одном скр. ЧЕТЫРЕ gamemode и ДВЕ menumode 1 секции, когда fQuestDelayTime И ПРОВЕРЯЕТСЯ, И ТУТ ЖЕ ПЕРЕПРИСВАИВАЕТСЯ =0.001 - это какая-то "истерика", а не программирование. а началось всё с мода npcYield, с которым у меня начались вылеты ГДЕ УГОДНО (вне боя, в мирные переходы из интерьера в интерьер, в городах).. некоторая аналогия: в "mad companion spells" все функции компаньонов сделаны через раздачу специальных колец, на каждом из которых висит скрипт, который КАЖДЫЙ КАДР переприсваивает неписю аи-пак и\или снимает-надевает на него шмотку (в старину так пытались "освежить" экипировку, чтобы фолловеры с пустыми руками или без штанов не бегали) - и из-за этого перестают работать совершенно не связаные с этим моды -- похоже тупо не хватает ресурсов движка; это я знаю точно, потому что добавлял в mcs "диспетчер", который разрешает скриптам на токенах срабатыать ОДИН раз в 3-5секунд - и фолловеры остаются функциональны (ну, маленько отстают с убиранием оружия и сником ="как живые"), и други моды ожили. сорян, меня понесло. +до завтра я off.
Спасибо, подробно все расписал, хоть я и не всё понял. Просто хочу как можно больше заполнить откровенно зияющие пустоты в ванильной игре - как по числу актеров на м², так и по числу разных квестов. Меня всегда удручало малое число заданий в ГБ, ГМ и ГВ. В ГБ вообще задания выдают только в трёх городах из семи, то есть Скинград, Бравил, Брума и Леявин вообще в пролёте по квестам ГБ, а так хочется, чтобы с каждым зданием, сооружением в игре, равно как с их обитателями была связана какая-то история, в которой я мог бы поучаствовать. Ведь вселенная Свитков необъятна, тщательно проработана, в ней каждая локация, каждое здание и сооружение продуманы до мелочей, что сами собой приходят мысли о том, какие события могли быть связаны с этим местом, с этим домом . Но по факту получилось, что этих событий крайне мало, так что приходится ставить доп.моды. Ну ладно, это лирика, а что до FGQ, то, насколько я понял, во-первых, этот мод даёт несколько радиантных квестов а-ля скайримские случайные задания, которые нельзя закончить; во-вторых, тебе даются имбовые спутники насовсем, которые будут дальше делать за тебя всю грязную работу, что здорово ломает баланс. Что до MGQ, то, как ты пишешь, он добавляет кучу актеров в одном месте, которые сам движок игры неспособен быстро обрабатывать, из-за чего возникают сильные тормоза. В связи с этим хочу спросить, как же тогда работает мод KotN: Revelation? Судя по пикам, в нем просто толпы паладинов в одной локации. Неужели там тоже слайд-шоу? Может быть, ты играл в KotN:R и знаешь как там обстоят дела. Я просто очень хочу поставить его, а также Reclaiming Sancre Tor и Lost Spires. В идеале все эти моды поставить поверх OOO, который мне тоже очень нравится своим контентом, но я до сих пор так и не выяснил, какая версия OOO лучшая в плане стабильности и отсутствия багов. За неимением других способов выяснить это я читаю все комменты на странице OOO Updated, от самых старых к новым, может быть, там найду ответ.
>>24204
Сессии по 1.5-2 часа до вылета - для меня и это слишком много. Я хочу избавить Облу от вылетов вообще, если это возможно. И я читал, что корень всех проблем Облы кроется не в самой игре, а в настройках ОС, которая может чинить препятствия нормальной работе движка. Нет, разумеется, главная проблема Облы это ее движок, но поскольку у нас нет возможности улучшить его хотя бы до уровня Creation Engine 32x, то нужно адаптировать условия для его нормальной гладкой работы без каких-либо исключений со стороны системы.
Кстати, если ты разбираешься в скриптах и в моддинге, судя по твоим постам, может быть, у тебя есть какие-то мысли насчёт причин перевода OOO на OBSE-основу? Просто многие игроки жалуются на многочисленные баги со скриптами в OBSE шном OOO 1.5x и пишут, что этих багов не было в pre-OBSE версиях (1.3x - 1.40). Но у меня с OOO 1.40 игра часто вылетала, в то время как с OOO 1.5.5 работала вполне стабильно. Хотя, возможно, дело не а OOO, а в совсем других причинах, так как сборки и настройки были разные.
Спасибо, подробно все расписал, хоть я и не всё понял. Просто хочу как можно больше заполнить откровенно зияющие пустоты в ванильной игре - как по числу актеров на м², так и по числу разных квестов. Меня всегда удручало малое число заданий в ГБ, ГМ и ГВ. В ГБ вообще задания выдают только в трёх городах из семи, то есть Скинград, Бравил, Брума и Леявин вообще в пролёте по квестам ГБ, а так хочется, чтобы с каждым зданием, сооружением в игре, равно как с их обитателями была связана какая-то история, в которой я мог бы поучаствовать. Ведь вселенная Свитков необъятна, тщательно проработана, в ней каждая локация, каждое здание и сооружение продуманы до мелочей, что сами собой приходят мысли о том, какие события могли быть связаны с этим местом, с этим домом . Но по факту получилось, что этих событий крайне мало, так что приходится ставить доп.моды. Ну ладно, это лирика, а что до FGQ, то, насколько я понял, во-первых, этот мод даёт несколько радиантных квестов а-ля скайримские случайные задания, которые нельзя закончить; во-вторых, тебе даются имбовые спутники насовсем, которые будут дальше делать за тебя всю грязную работу, что здорово ломает баланс. Что до MGQ, то, как ты пишешь, он добавляет кучу актеров в одном месте, которые сам движок игры неспособен быстро обрабатывать, из-за чего возникают сильные тормоза. В связи с этим хочу спросить, как же тогда работает мод KotN: Revelation? Судя по пикам, в нем просто толпы паладинов в одной локации. Неужели там тоже слайд-шоу? Может быть, ты играл в KotN:R и знаешь как там обстоят дела. Я просто очень хочу поставить его, а также Reclaiming Sancre Tor и Lost Spires. В идеале все эти моды поставить поверх OOO, который мне тоже очень нравится своим контентом, но я до сих пор так и не выяснил, какая версия OOO лучшая в плане стабильности и отсутствия багов. За неимением других способов выяснить это я читаю все комменты на странице OOO Updated, от самых старых к новым, может быть, там найду ответ.
>>24204
Сессии по 1.5-2 часа до вылета - для меня и это слишком много. Я хочу избавить Облу от вылетов вообще, если это возможно. И я читал, что корень всех проблем Облы кроется не в самой игре, а в настройках ОС, которая может чинить препятствия нормальной работе движка. Нет, разумеется, главная проблема Облы это ее движок, но поскольку у нас нет возможности улучшить его хотя бы до уровня Creation Engine 32x, то нужно адаптировать условия для его нормальной гладкой работы без каких-либо исключений со стороны системы.
Кстати, если ты разбираешься в скриптах и в моддинге, судя по твоим постам, может быть, у тебя есть какие-то мысли насчёт причин перевода OOO на OBSE-основу? Просто многие игроки жалуются на многочисленные баги со скриптами в OBSE шном OOO 1.5x и пишут, что этих багов не было в pre-OBSE версиях (1.3x - 1.40). Но у меня с OOO 1.40 игра часто вылетала, в то время как с OOO 1.5.5 работала вполне стабильно. Хотя, возможно, дело не а OOO, а в совсем других причинах, так как сборки и настройки были разные.
>Судя по пикам, в нем просто толпы паладинов в одной локации.
Основной сюжет там вообще в соляного проходится практически. Правда я последний раз давно в него играл и меня момент с таймтпарадоксом выбесил. Именно толпа с тобой будет по последнему квесту основной линейки.
Сумбурно получилось. Играл давно, но дропнул из-за момента с таймпарадоксом, с тех пор не играл, но вряд ли там что-то сильно меняли в сюжете.
И чтоб броня по-разному на эти типы урона реагировала.
Вообще, Кирилл-мод он понравился махач в Маунт унд Блейд Варбанд, где как раз броня хорошо защищала от скользящих режущих ударов, но гнулась от дробящих.
И в Дед Айленде ещё было прикольно реализовано зональное повреждение, где курсором можно было выбрать куда ударить по противнику и, например, несколькими точными ударами перерубить зомбарю руку в суставе.
Морра проебала это всё, а не стала развивать наследие даггера.
https://www.youtube.com/watch?v=Vaa01woreus
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20163/?
Как же люблю эту пикчу.
А как этот мод сочетается с Vanilla Combat Enhanced, а также с DR5, имеющими свои формулы и скрипты?
> КАЖДЫЙ КАДР переприсваивает неписю аи-пак и\или снимает-надевает на него шмотку
Так. Делать. НЕЛЬЗЯ.
гражданин соврамши - там условия.
но если другой мод будет часто менять неписю ai - то да, будет нехорошо.
---------
ScriptName MCSRingFollowScript
Ref Actor
begin GameMode
Set Actor to GetContainer
if Actor.GetDead == 1 || Actor.GetDisabled == 1
Actor.SetAlert 0
Actor.SetForceSneak 0
if Actor.IsPersistent == 1
Return
else
RemoveMe
endif
else
if Actor.GetIsCurrentPackage MCSAIFollow == 0
Actor.AddScriptPackage MCSAIFollow
if Actor.GetIsCurrentPackage MCSAIFollow == 1
Actor.AddItem LowerRobe01white 1
Actor.EquipItem LowerRobe01white
Actor.RemoveItem LowerRobe01white 1
endif
endif
if player.IsWeaponOut == 1
Actor.SetAlert 1
else
Actor.SetAlert 0
endif
if player.IsSneaking == 1 && Actor.IsInCombat == 0
Actor.SetForceSneak 1
else
Actor.SetForceSneak 0
endif
endif
end
-----------
гражданин соврамши - там условия.
но если другой мод будет часто менять неписю ai - то да, будет нехорошо.
---------
ScriptName MCSRingFollowScript
Ref Actor
begin GameMode
Set Actor to GetContainer
if Actor.GetDead == 1 || Actor.GetDisabled == 1
Actor.SetAlert 0
Actor.SetForceSneak 0
if Actor.IsPersistent == 1
Return
else
RemoveMe
endif
else
if Actor.GetIsCurrentPackage MCSAIFollow == 0
Actor.AddScriptPackage MCSAIFollow
if Actor.GetIsCurrentPackage MCSAIFollow == 1
Actor.AddItem LowerRobe01white 1
Actor.EquipItem LowerRobe01white
Actor.RemoveItem LowerRobe01white 1
endif
endif
if player.IsWeaponOut == 1
Actor.SetAlert 1
else
Actor.SetAlert 0
endif
if player.IsSneaking == 1 && Actor.IsInCombat == 0
Actor.SetForceSneak 1
else
Actor.SetForceSneak 0
endif
endif
end
-----------
>> задания, которые нельзя закончить
можно, если будешь правильно прокачаным 40ур. бойцом\магом - но мне было слабО.
>> тебе даются имбовые спутники насовсем, которые будут дальше делать за тебя всю грязную работу
ненасовсем - уволить можно, а после взятия квеста на так огорчившую меня пещеру с оп-монстрой они без команды все подрываются туда бежать - и там гибнут, со своими сороковыми уровнями =тупые же.
+ в KotN не играл, то что должно быть массовыми драками видел в моде Scarlet Monastery - на моей конфигурации модов\железа двое-трое бились за мной, остальные стояли столбами иногда дёргая оружием и произнося "предбоевые" фразы.
ООО и др.глобальных оверхолов (кроме погоды) не ставил, про OBSE20 мнение самое положительное, много возможностей упрощающих ранее корявые решения; с 21й версией у меня не сложилось (да, с 14 года застрял на старом), +читал, тогда ещё, про может быть "детские болезни" 21й - падучесть, нескладухи с CS, всё такое - короче, остался некомпетентным.
Про "пустоты" - я уже хвалил тут, очень нравится Sylar's Cyrodiil Inns Revisited - не столько за "inns" (кмк они мало улучшились), сколько за оживление мира: добавленые нпц реально оживляют мир, даже если у каждого в программе 1-2 места ночёвки, 2-3 места "еды", и 1-3 места "поиска приключений";
что ещё лучше: для приключений некоторые объединяются в разноклассовые группы! И они респавнящиеся (было грустно увидеть трёх приключенок, убитых слишком сильным для них огром.. утешился мыслью "в следующий раз пойду с ними и всех спасу").
>> nexus49874 накатить
почитал там комменты - я бы себе такое не поставил (вкраце: тамошняя оценка "too aggressive" +баги, +замеченые комментаторами очевидные нелогичности в коде). А вот на упомянутый там как альтернативу AoG думаю посмотреть.
Я тоже вчера почитал комменты и передумал накатывать, тем более, что нет совместимости с МОО.
>на моей конфигурации модов\железа двое-трое бились за мной, остальные стояли столбами иногда дёргая оружием и произнося "предбоевые" фразы.
Наверное, дело в модах, которые могли как-то влиять на число одновременно включенных боевых ИИ у НПЦ. Железо вряд ли влияло на это, если бы оно не тянуло, то игра просто бы сильно тормозила. Кстати, в MOO есть параметр, меняющий число одновременно включенных НПЦ в бою (от 30 до 50). Я два раза прочитал весь огромный MOO.ini и настроил его под себя - первый раз грубая, второй раз тонкая настройка.
>>24432
А что у тебя не сложилось с 0021? Ты пишешь, что с 14-го года застрял на старом (0020), но последнее обновление OBSE было 2.12.13 (не считая версии для ГоГ-Облы, вышедшей 3.09.17). У версии 0021 до ее последнего релиза было 4 бета-версии, наверное, ты пользовался одной из них. Было бы здорово, если бы ты попробовал последнюю 0021 и поделился мнением о ней, как она работает в сравнении с 0020. Просто очень многие моды требуют именно 0021 или выше.
>Sylar's Cyrodiil Inns Revisited
А что за места поиска приключений? Это и есть квесты или просто новые локации для разграбления? Или это маршруты новых НПЦ к уже существующим локациям?
>>24438
Зачем вообще ставить какую-то очистку от мусора? В игре есть штатная функция Loot Bag, появляющийся при переполнении данной ячейки валяющимся лутом. Помню, как в Морровинде в Кальдере у меня появился прямо под ногами мешок, в котором оказался весь лут, который я вручную складывал на землю после убийства очередного стражника (это не я такой злой, а в Xbox-версии Морры был баг с неснимаемым агром имперских стражников после выполнения квеста "кровавой бани" в клубе Совета в Балморе). Кстати, преимущество отсутствия физики Havok в Морре в том, что предметы никогда не проваливаются под текстуры, хотя и полное отсутствие физики тоже удручает. Предметы даже не летят на землю, они просто сразу оказываются там. Кстати, ещё в первой Готике (вышедшей в марте 2001 г.) уже была минимальная физика, когда предметы действительно летели из инвентаря на землю и скользили по наклонной поверхности вниз. И при этом никогда не проваливались под текстуры. Немцы опередили свое время. Если бы они только поделились с разработчиками из Бетезды своим опытом создания игровых движков ещё в те давние годы, как было бы лучше для всех нас.
>на моей конфигурации модов\железа двое-трое бились за мной, остальные стояли столбами иногда дёргая оружием и произнося "предбоевые" фразы.
Наверное, дело в модах, которые могли как-то влиять на число одновременно включенных боевых ИИ у НПЦ. Железо вряд ли влияло на это, если бы оно не тянуло, то игра просто бы сильно тормозила. Кстати, в MOO есть параметр, меняющий число одновременно включенных НПЦ в бою (от 30 до 50). Я два раза прочитал весь огромный MOO.ini и настроил его под себя - первый раз грубая, второй раз тонкая настройка.
>>24432
А что у тебя не сложилось с 0021? Ты пишешь, что с 14-го года застрял на старом (0020), но последнее обновление OBSE было 2.12.13 (не считая версии для ГоГ-Облы, вышедшей 3.09.17). У версии 0021 до ее последнего релиза было 4 бета-версии, наверное, ты пользовался одной из них. Было бы здорово, если бы ты попробовал последнюю 0021 и поделился мнением о ней, как она работает в сравнении с 0020. Просто очень многие моды требуют именно 0021 или выше.
>Sylar's Cyrodiil Inns Revisited
А что за места поиска приключений? Это и есть квесты или просто новые локации для разграбления? Или это маршруты новых НПЦ к уже существующим локациям?
>>24438
Зачем вообще ставить какую-то очистку от мусора? В игре есть штатная функция Loot Bag, появляющийся при переполнении данной ячейки валяющимся лутом. Помню, как в Морровинде в Кальдере у меня появился прямо под ногами мешок, в котором оказался весь лут, который я вручную складывал на землю после убийства очередного стражника (это не я такой злой, а в Xbox-версии Морры был баг с неснимаемым агром имперских стражников после выполнения квеста "кровавой бани" в клубе Совета в Балморе). Кстати, преимущество отсутствия физики Havok в Морре в том, что предметы никогда не проваливаются под текстуры, хотя и полное отсутствие физики тоже удручает. Предметы даже не летят на землю, они просто сразу оказываются там. Кстати, ещё в первой Готике (вышедшей в марте 2001 г.) уже была минимальная физика, когда предметы действительно летели из инвентаря на землю и скользили по наклонной поверхности вниз. И при этом никогда не проваливались под текстуры. Немцы опередили свое время. Если бы они только поделились с разработчиками из Бетезды своим опытом создания игровых движков ещё в те давние годы, как было бы лучше для всех нас.
>Зачем вообще ставить какую-то очистку от мусора?
Тормоза. А если лута много, то может и игра крашнуться.
>В игре есть штатная функция Loot Bag
Никогда не видел чтобы эта фунция исползовалась, всегда игра раньше крашилась.
мимо
>>>Sylar's Cyrodiil Inns Revisited
>> А что за места поиска приключений?
"маршруты новых НПЦ к уже существующим локациям" =да.
И если не знать, в какой день недели, во сколько кто куда пойдёт (я смотрел рефскопом но ничего не запоминал), то в данжах теперь то и дело сюрпризы (надо смотреть кого рубишь).
+у sylar есть нпц, днём мирно квасящие в городских тавернах, а ночью идущие за город с увеличенной агрессивностью: заходишь в данж, слышишь сзади лязг оружия - за тобой следом вошли недобрые люди.. а впереди "местные" бандиты. оживляет очень.
Блядь, на другом чаре с чистого сейва работает.
(только что узнал из cs-wiki что тюр.кровать ничем не особенная - движок обнаруживает событие "арестованый пц спит внутри тюрьмы" и отсчитывает трату времени и статов) =это я к тому, что стоит подозревать какой-то мод, который заточен перехватывать события типа "спит" (или "арестован"?) и где м.б. что-то не "почистилось".. слишком тупой\широкий совет, понимаю; если решишь искать виноватого, может занять уйму времени; а иначе - тупо брать пред.отгрузку? Или понабирай статистику - смени тюрьму, перед отсидкой посмотри, как спится "снаружи", вместо тюрьмы попробуй заплатить штраф (консолью добавь денег, после, для возвращения повода посидеть, modcrimegold $$)?
это фича хуящика:
Note that on the PC versions of both of these games (due to larger storage capacity) loot bags arent known to appear.
Именно тюремные кровати были затронуты, в обычных все норм работало, событие сна ничего не трогало из текущих модов, возможно в сейв насрал какой-то из отбошенных (скорее всего в отброс статов, но такой скрипт/квест я тоже не нашел через xedit). На более раннем и чистом такой хуйни нет и все работает как часы. Один хуй сейв для теста предназначался, его не жалко.
Хочу пойти попробовать излечиться, но не хочу потерять какие-нибудь квесты, т.к. знаю, что второй раз заразиться не смогу.
Никаких, разве что очарование кидать, но от иллюзии лучше.
А где ты прочел эту фразу? Здесь ее нет: https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Minor_Glitches#Loot_Bags
Ты шутишь что ли? В Oblivion Association и OP дохуище оверхолов и в целом это васянщина неоптимизированная как по мне, хотя на цвет и на вкус как грится (да и анимешникам зайдет один из). А это именно 2 самые популярные сборки, хз что ты там смотрел.
Ассосиейшн там четырехлетней давности. Раз уж там моо, то нужна сборка свежее. Сейчас нашел на сайте васянов более новую. В обливион перфект я так и не нашел в списке модов, какие оверхолы стоят (я имею в виду оврехолы всего и вся, типа ооо, фком и т.п.)
У тебя какое железо кстати? У меня обе сборки установлены, и в одной будто бы фпс залочено на 35, но при этом не проседает и слайд шоу не ощущается лол. В одной сборке ты начинаешь как в ванниле, а другой там альтстарт - можно выбрать биографию персонажа и начальную локацию.
В перфекте все порезано если там и стоят оверхолы то не полноценные.
Проиграл с твоего пика как представил это в реальности. Вся суть фичи создания свой собственной внешности.
>У тебя какое железо кстати?
Слабое. Наверняка все эти красоты будут лагать сильно. В общем, буду делать свою сборку, если лень не победит. Зато полностью буду ей доволен.
>В общем, буду делать свою сборку, если лень не победит.
Ууу, ну с таким конфигом только это и остается, да.
>Зато полностью буду ей доволен.
А так и надо. Иначе вообще нет смысла как по мне. Хз что в головах у тех кто в ваниллу не играл с роду и сразу бежит на торренты на готовой ультра-васянской сборочкой, или у тех что прошли ваниллу пару раз, модов сами ни разу по сути не накатывали, но решают получить всё и сразу. По сути они убивают весь смысл собственноручного обмазывания модами под свой вкус -> убивают лУчшие впечатления от игры.
Обсе не запускается из папки (пик 1), эксперты советуют его ставить и потом запускать из библиотеки стим саму игру - якобы обсе будет работать. Окей. Забыл модами немножко (штук 11), запускаю стим лаунчер из библиотеки прямо. И происходит классическая хуйня: этот пидорас не видит нормальную видеокарту на ноуте. (пик 2) Только интегрированную. С ней игра вылетает после вступления Императора.
Показательно что лаунчер внутри директории прекрасно видит мою нвидиу (3 пик), но с него игру не запустить почему-то - выдает ошибку (4 пик) . Если же запускать из ебучего стима - ТОЛЬКО ИНТЕГРИРОВАННОЕ ГОВНО. которое вылетает в меню. Но хотя бы игра запускается.
Итак, как заставить игру видеть вторую видюху? Я пробовал разделять мониторы и создавать второй виртуальный. И это помогает - нвидиа появляется в выборе. Но игра после запуска воспроизводится как бы на виртуальном и я нихуя не вижу.
Бля ну что за говно, сука. Мб сталкивались?
>Итак, как заставить игру видеть вторую видюху?
Игра видит её, просто у тебя встроенная видюха мощнее, чем ноутбучное говно.
Вот глянь сравнение твоих видюх - https://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GeForce-610M-vs-Intel-HD-4000-Mobile-125-GHz/m8250vsm7653
>А можно как-то накрутить для Oblivion возможности для игры без быстрого перемещения?
Можно.
>ни пометок, ни возвратов, ни вмешательств
Morroblivion
>ни кораблей, ни повозок
Tamriel Transportation Network
>фасттревелиться в другой под предлогом конюшен и выбрасывать 25 септимов на дорогу
KSE
>Morroblivion
Ну это конверсия, это зачем? Я скорее про аналог морровиндовских заклинаний вмешательства и пометок, чтобы можно было прыгать в храмы Девяти в каждом городе и в наиболее важные священные локации, ну вот это вот.
> Ссылка на скачивание (Nexus), выбирай установщик.
Всегда же было "выбирай НЕ установщик" или мне кажется?
Я вообще мимокрок, и у меня есть и пометка с возвратом, и перемещения за деньги.
Ну вообще-то 610M на 7% мощнее, чем Intel HD 4000, по идее игра должна выбирать 610M. Кстати, сравнил самую мощную игровую видеокарту на mxm 2.1 GTX 280M и относительно новую мультимедийную MX150-0 и расстроился - 25-ваттная холодная MX150-0 на 156% (в 2.56 раза) мощнее, чем 75-ваттная горячая GTX 280M. Я уж не говорю про 1050 MAX-Q, которая, в свою очередь, ~на 50% мощнее, чем MX150-0. Эх, наверное, придется все же покупать новый ноут, а не обновлять имеющийся. Кстати, аноны, кто подскажет, 15-ваттные ULV-процессоры годятся для игр? Я читал про них, что они могут выдавать свое пиковое значение частоты в ТБ лишь на непродолжительное время, а потом сбрасывают её. Хотя, с другой стороны, есть версии ULV, которые могут повышать потребление до 25 Вт, то есть, скорее всего, благодаря этому должны уже долго держать свою пиковую частоту в ТБ. Например, i7-8565U с частотой 1.8-4.6 ГГц. Годится ли такой процессор для игр и для Облы в частности?
>Например, i7-8565U с частотой 1.8-4.6 ГГц
У облы минимальные требования к частоте процессора это 2.0 ГГц. Если оно будет меньше, то всё будет очень плохо работать.
Переписал этот момент, т.к. у некоторых данные стали писаться в AppData. Качаешь установщик, выбираешь портабл установку - так надёжнее.
Кстати, коррапт инишников может быть вызван одновременным включением сглаживания и хдр (что невозможно в обычном лончере). Игра будет вылетать при запуске. В таком случае в Бетани нужно убрать либо одно, либо другое. Вот. Может это все уже знали, но можно недоглядеть при настройке.
Опа... Хм, а это можно проверить.
Всей душой хочу залипнуть в Обливион, но после Скайрима боюсь тяжело будет воспринимать, а играл последний раз в Обливион 10 лет назад.
Maskar's Oblivion Overhaul добавляет путников рандоиные квесты с доски приказов, ну и много всего автолевелинг не убирает.
Глянь в шапке там много всего интересного, ну и выше по треду покрути аноны много интересных модов cоветуют.
MOO не убирает автолевелинг по умолчанию, но огромное преимущество этого оверхола перед всеми прочими в возможности настроить всё и вся, в то числе и автолевелинг. Его можно убрать полностью, уравняв у всех generic npcs levelmin и levelmax между собой. Собственно, эти настройки - самые сложные, так как сразу сложно понять, какие уровни у НПЦ лучше поставить для лучшего баланса, чтобы данная фракция была достаточно сильной по своему статусу, но не чрезмерно.
Насколько бы проще было остановить кризис, если бы этот чёрт не проебал Амулет Королей или просто не забирал его у ГГ на хранение.
Хорошо, что Клинков уничтожили, эти позорные пидорасы проебали все полимеры.
>Насколько васянистая сборка Oblivion association era of change hd
По личным впечатлениям на 9/10.
>В описании мамой клянутся, что сборка лорная.
У подобных васянов если в игре не добавляется танк вместо лошади = сборка лорная.
Там аниме-прически причем максимально всратые и гиперболизированные и прочее и прочее. Не советую.
Советую самому собрать под себя, это блин не так сложно как кажется.
>аниме-прически
Хули ты до причесок доебался, клоун? Может тебе веников из скайрима еще добавить, да побольше? Прическа это последнее что может быть чем то не тем, если там не косички сейлормун, то это нормальные волосы. Тем более сиродил на том уровне, когда дамы уже могли себе позволить завитки и прочую хуйню.
>Хули ты
Ты меня с кем-то перепутал? Я максимум второй раз про прически пишу. Они там совершенно никак не смотрятся.
>если там не косички сейлормун, то это нормальные волосы
Там именно всякие огромные косички сейлормун и прочее аля из аниме и всяких игр типа дмк и байонеты. Суть именно в том что они максимум гиперболизированные и дженерик. Вот что мне удалось нагуглить пикрелейдеты 1-3 это еще цветочки. Но дело далеко не только в прическах, а в общем васянстве. Меня спросили что я думаю про сборку - я ответил, все эти выдуманные автором расы и подклассы и подфракции это фу.
>клоун
Дальше не читал. Иди нахуй, малолетнее ебанько, с матерью своей так разговаривать будешь или с одноклассниками.
>накатил васянскую сборку да еще и устаревшую
>удивляется что что-то не так
Классика. А тут думаешь тебе кто-то поможет? Спрашивай у авторов. А если есть хотя капля мозга, то накатишь констракшен сет, найдешь её там и посмотришь все о ней, включая из какого она мода.
>ну чисто погамать
Ну да. В танки например под пивко. А Обливион-то тут причем? Зачем его так уродовать?
Ну пиздуй в тесо тогда
Ну и зря. Видно ты конкретно поиграть хочешь, поэтому даже васянская жвачка тебе сойдет.
https://www.youtube.com/watch?v=68uUeZGppXw
Это все равно, что попасть в альтернативную реальность, где пятую часть выпустили в другой провинции.
Но когда она блять выйдет. В оригинал играть не хочу, это кривое вырвиглазное говно с кривой прокачкой.
>Бля я бы поиграл в эту игру.
Ну так поставь моды на облу, лол. Там тебе и прокачку поставят, и что угодно
Да я думаю, что если я попробую обливион с модами, то это будет фейл. Потому что это будет как старая шалава, которая себя замазала штукатуркой. Скудные анимации, пустой плоский мир, такое модами сложно исправить.
Я бы именно хотел механически ощущать скайрим, но стилистически и сюжетно ощущать совсем другую игру. Вот трейлер как раз дает это ощущение.
>Да я думаю, что если я попробую обливион с модами, то это будет фейл. Потому что это будет как старая шалава, которая себя замазала штукатуркой. Скудные анимации, пустой плоский мир, такое модами сложно исправить.
Даже материть тебя не буду. Ты хоть бы хоть пробежался по прошлым тредам и посмотрел бы хоть скриншоты, если тебе лень загуглить модлисты или самые популярные графические&другие моды. Анимация блять фиксится одним любым популярным модом nif и тем же OR или ОСО если ты об анимациях лиц. Пустой плоский мир фиксится BC+UL+OR, какой нахуй сложно исправить, тереотик диванный? Ух бля выбесил таки. Одни только BC тебе сколько неписей добавят и квестов что ты ахуеешь.
>Я бы именно хотел механически ощущать скайрим, но стилистически и сюжетно ощущать совсем другую игру.
Ну понятно всё, скариймозумер в треде. Морровинд ты наверное вообще не проходил?
Там все лица разные это раз, зависит от версии ОСО и правильной установки + Seamless.
Во-вторых это нихуя не васянство, с ОСО те же эльфы начинают выглядеть как в скайриме, а вернее как в тесо.
>Понимаешь, обливион слишком всратый и старый, чтобы с ним что-то можно было сделать толковое в современных условиях.
>игра 2006 года
>слишком всратый и старый,
БЛять, ну это совсем пушка. Грамотно замоденная Обла выглядит и играется ничуть не хуже того же скайрима причем SE, а то и лучше. Просто ты ленивый и зумер. Всратые и старые это Арена с Даггером, и те до сих пор играбельны.
Ну покажи нормальные по твоему мнению лица.
Угомонись уже, хуюмер. Обла реально выглядит всрато, даром что 2006. Он, кстати, был к 2011 ближе, чем 2011 к 2020.
640x480, 0:17
Нет, повторяю в пятый раз, что замоденная Обла выглядит намного лучше Skyrim SE. То, что ты не умеешь моддить и оправдываешь это, якобы, бессмысленностью, не выдерживает никакой критики. Ты же даже не знаешь как работает движок, что такое модельки, текстуры и реплейсеры с лодами. Ты даже не удосужился чекнуть на нексусе и ютубе самые графонистые модлисты и графические сборки, но уже рьяно отказываешься от моддинга. О какой всратости ты говоришь? Это тебе здесь нужно угомониться, дружок.
>Обла реально выглядит всрато
Видеорелейтед для тебя. Не понятно что ты тут забыл. Скачивай васянские сборки с волосами сейлормун и развлекайся с пивком.
>даром что 2006. Он, кстати, был к 2011 ближе, чем 2011 к 202
Ого, а вы, я вижу, в школе уже математику изучаете?
Начало было хорошее, но потом ты перетолстил
> В оригинал играть не хочу, это кривое вырвиглазное говно с кривой прокачкой.
Когда морробливион проходил такая ж мысля была.
Ниче он тебе не покажет,это бля облоутка с пеной урта доказывающая что обла пизже.
Проиграешь, лет через 8 лол, когда все уже в TES6 будут предпочитать, а Скайрим будет ассоциироваться с ванильным Морровиндом в плане визуала, технологий и возможностей.
Расшифруй плиз, хочу просто Облу засолить, чтоб графонисто и живо было в Сиродиле.
А ведь тогда найдутся те, кто будет доказывать что скайрим>>>тес6 и он самый допиленный и будут правы, 60к модов не шутка
А сколько кривого мусора среди иэтих 60к?
Выйдет TES6 и с новой силой популяризирует серию, на 100% уверен в этом.
Что это, что Скайвинд скорее всего никогда не выйдут. Увы.
Хз, анон, хз. Тодд вполне может учудить, особенно с его креашн клабом. Ладно, се есть, его пердолить можно еще очень долго. А там может опенмв допилят под Морру-облу-скай.
Насчёт SE - он намного стабильнее оригинального Ская? Просто аноны пишут, что оригинальный Скай тоже часто крашится из-за разных васянских модов, хотя у меня он ни разу не вылетал, насколько помню. Правда, я моды почти не ставил, играл в ваниль с HighResTexturePack, с AFT и SkyUI. То есть даже без неоф.патчей. Я ещё жалел, эх, если бы Облу перевели на Creation Engine 32x, сколько бы проблем сразу исчезло.
Конечно, SE более стабилен, т.к. там нет такого проеба памяти, как у 32-битного LE. Т.к. у тебя нихуя нет, тебе вообще не имеет смысла на LE сидеть, я же, например, не перекатываюсь из-за старых модов, которые никто не перекатит на SE, а самому мне слишком много пердолинга будет. Ну и для эстетов LE лучше, т.к. на SE Тодд всрал енб.
Да я бросил играть в Скай как раз из-за того, что он выглядит слишком реалистично, на мой взгляд. Как это ни странно, но чрезмерный визуальный реализм тоже снижает интерес к игре. Ты уже не воспринимаешь ее как некий волшебный мир, как сказку, а видишь ту же жизнь, которая у тебя в реале за окном, только с магией и драконами. А в жизнь играть неинтересно, иначе никто из нас не уходил бы от реала в компьютерные игры. Но, помимо этого, мне в Скае категорически не понравилась боевка, то, как она выглядит и ощущается. В Скае бои какие-то невкусные, неинтересные, вялые, с нереалистичными звуками ударов. При этом она такая же ватная, как в Обле, то есть удары не имеют силы практически не снимают ХП. Магия такая же вата, что и мили, и только лук порадовал. Собственно, я с луком и проходил Скайрим, хотя так и не прошёл. Впрочем, Облу тоже не прошел за 11 лет игры, даже ещё не был за Странной Дверью.
Но даже оригинальный 32-битный движок Ская намного лучше Обловского. По крайней мере он в ванили абсолютно стабилен, позволяет отображать ландшафт до горизонта с большей детализацией и держит большее число актеров на единицу площади.
5 лет разницы, как-никак, естественно движок лучше стал. Все равно что сказать, движок Облы лучше морры, потому что там неписи двигаются и симулируют жизнедеятельность, а не стоят в домах.
Да хоть в тысячный раз крякни, говно полоумное. Для визуала вообще не нужно никаких скиллов, автоматически накатываешь Believex с Ваббаджека и все. Это никак не меняет того факта, что Обла - всратая игра, а её движок кряхтит и пердит под тяжестью модов куда сильнее чем в морке или скае.
UL это unique landscapes
Чем в Скае да, но чем в Моррке? Разве у Морры такой выносливый движок, что тянет все моды?
Ну вот, а в Обле хоть со скрипом и пердежом, но графон тянет. Так чем же движок Морры лучше Обловского?
Риверхолд, Риммен, Ривенделл, Дюн, Оркрест - увидел и снова захотел поставить Анеквину. Аноны, кто играл/играет с ней, что может сказать про извечный вопрос насчет багов и общей стабильности игры с этим модом?
Ничем.
Морка тянет Сердце хаоса.
Сам-то разберусь в процессе установки по гайдам, не тупой, но понимаю, что модов столько нахуй, что что-нибудь важное могу и пропустить.
В основном хочется графончика, чтобы прям глаза радовались; что-нибудь на анимации (если это возможно вообще), боёвку там, ну и с автолевелингом разобраться. Ну, можно еще и контента немного, квестиков и т.п., но вроде знаю, что Better cities это дело дбавляет.
>оживляют попенворлд, добавляя там всякие случайные встречи, мимолётные пизделовки в процессе путешествий, всякие загадочные личности и т.п.?
OOO, MOO, MMM, FCOM — глобальные оверхолы. Crowded roads чисто добавляет всяких путешественников, как злых, так и добрых.
>Да хоть в тысячный раз крякни, говно полоумное.
>крякни
И тут ты снова обосрался, малолетняя гнилозубая жертва инцеста.
Моей первой ТЕС была именно Скайрим и потом Скайрим SE. Так что своим высером про уток и кряканье ты себя опозорил.
Уже потом я дошел до Арены, Даггера, Баттлспаера, Редгарда, Морры и Облы.
И Обла объективно не хуже S:SE.
>что Обла - всратая игра, а её движок кряхтит и пердит под тяжестью модов куда сильнее чем в морке или скае.
Это только у тебя так, говно малолетнее, ты же даже в Морру не играл, и уж тем более в Арену. Твое мнение вообще тут нахуй никому не сдалось и не должно никем учитываться.
Все проблемы с движком так же фиксятся модами, но ты настолько тупой что даже на нексус не можешь зайти.
И да, ассошиейшн я играл много и с удовольствием, но его с ластриума выпилили и поддержку прекратили.
заслуженно хули
Скайриморебёнок ты, но опозорил себя почему-то я. Занятно.
>И Обла объективно не хуже S:SE.
>Это только у тебя так, говно малолетнее
Палишься же, зумерёнок. Нестабильность движка Облы, из-за которого её толком так и не допилили модами, была притчей во языцех ещё когда ты контрошки писал.
>ты же даже в Морру не играл
Боже мой, вот это достижение - поиграть в игрульку 2002 года. Не каждый скайриморебёнок осилит.
>и уж тем более в Арену
А нахуя в неё играть?
>Все проблемы с движком так же фиксятся модами, но ты настолько тупой что даже на нексус не можешь зайти.
Проекции туповатого визгливого зумерка, не более. Первые моды на облу я ставил с диска "Игромании" когда никакого Нексуса ещё не было.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.