Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 апреля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1.jpg562 Кб, 1920x1080
Morrowind General Thread 153 1524396 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>1516140 (OP)
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Коту 2 1524400
Expansion Delay
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47588 - мод, делающий логическую отсрочку для старта дополнений.Комбинирует и приводит к логическо-лорному консунсусу диллему с ассасинами и слухом о солстхейме. По сути, заменяет предыдущие подобные попытки, подробнее что конкретно делает в описании мода.

Пожалуй можно добавить, а Dark Brotherhood delay и Solstheim Rumor Fix поставить сразу после него в скобочках как относительно устаревшие варианты.
1486381779892.jpg593 Кб, 1920x1080
3 1524412
>>1518283 →
I.
Как и раньше, пытаюсь хотя бы раз пешком добираться до всех поселений. И обязательно по дорогам, по указателям, не срезая холмы. Выходит иногда забавно.
Например, дорога из Альдруна в Гнисис ведет к реке Самси. Но дальше уводит в сторону от реки и от Гнисиса, к мелкой деревушке. Дальше опять к Гнисису, и вот ты уже идешь по нужному полуострову... несколько секунд. Потому что путь идет опять через мост, вдаль от Гнисиса, к еще одной деревушке. Потом опять на тот же полуостров, потом по кольцу вокруг Гнисиса, и только потом уже к нему самому.
Дальше оказывается, можно просто было переплыть реку, и ты сразу там, где надо.
Почему редоранцы не смогли додуматься построить мост в очевидном месте - не ясно. Поначалу. Потом, выполняя паломничество cеми добродетелей и взглянув на карту, я все понял. Правы те, кто говорит что Вварденфелл - довольно небольшой остров. Видимо поэтому он расписан нарочито извилистыми дорогами, чтобы специально увеличить время хождения по нему, и чтобы занять больший процент площади игровыми элементами.
С Сураном сложилась похожая история. Единственные указатели на него, которые я смог найти, находятся на пути из Балморы. Получается, дорога из Вивека в Суран проходит через все Аскадианские Острова, причем по самому их краю. Хотя туда же можно дойти за пару минут от кантона Телвани, переплыв реку рядом с Альд Сота.
Так что, дотопал почти до всех поселений запада Вварденфелла.

II.
И полазил по Тель Восу. Я-то думал, что весь интерес заключается в смешении архитектурных стилей. Но там внутри такое. А потом ТАКОЕ. А потом опять. И еще. И еще. Ух.

III.
Кстали о паломничестве. Мне не были интересны эти данмерские верования, особенно с этой их якобы-не-некромантией и лежащих повсюду костях.
Но Храм Трибунала придумал замечательнующую рекламу привлечения в свои круги.
Ты просто читаешь книгу и решаешь попробовать сделать это. Ну, не оставлять же квест невыполненным! А потом... просто вступаешь. После такого-то экспириенса.
Как выбравший Дом Хлаалу я одобряю такой подход.
1486381779892.jpg593 Кб, 1920x1080
3 1524412
>>1518283 →
I.
Как и раньше, пытаюсь хотя бы раз пешком добираться до всех поселений. И обязательно по дорогам, по указателям, не срезая холмы. Выходит иногда забавно.
Например, дорога из Альдруна в Гнисис ведет к реке Самси. Но дальше уводит в сторону от реки и от Гнисиса, к мелкой деревушке. Дальше опять к Гнисису, и вот ты уже идешь по нужному полуострову... несколько секунд. Потому что путь идет опять через мост, вдаль от Гнисиса, к еще одной деревушке. Потом опять на тот же полуостров, потом по кольцу вокруг Гнисиса, и только потом уже к нему самому.
Дальше оказывается, можно просто было переплыть реку, и ты сразу там, где надо.
Почему редоранцы не смогли додуматься построить мост в очевидном месте - не ясно. Поначалу. Потом, выполняя паломничество cеми добродетелей и взглянув на карту, я все понял. Правы те, кто говорит что Вварденфелл - довольно небольшой остров. Видимо поэтому он расписан нарочито извилистыми дорогами, чтобы специально увеличить время хождения по нему, и чтобы занять больший процент площади игровыми элементами.
С Сураном сложилась похожая история. Единственные указатели на него, которые я смог найти, находятся на пути из Балморы. Получается, дорога из Вивека в Суран проходит через все Аскадианские Острова, причем по самому их краю. Хотя туда же можно дойти за пару минут от кантона Телвани, переплыв реку рядом с Альд Сота.
Так что, дотопал почти до всех поселений запада Вварденфелла.

II.
И полазил по Тель Восу. Я-то думал, что весь интерес заключается в смешении архитектурных стилей. Но там внутри такое. А потом ТАКОЕ. А потом опять. И еще. И еще. Ух.

III.
Кстали о паломничестве. Мне не были интересны эти данмерские верования, особенно с этой их якобы-не-некромантией и лежащих повсюду костях.
Но Храм Трибунала придумал замечательнующую рекламу привлечения в свои круги.
Ты просто читаешь книгу и решаешь попробовать сделать это. Ну, не оставлять же квест невыполненным! А потом... просто вступаешь. После такого-то экспириенса.
Как выбравший Дом Хлаалу я одобряю такой подход.
4 1524414
>>24412
И не зря всупил. Теперь во всех храмах царит дружелюбная атмосфера без этих "Speak quickly outlander or go away."
пик1
А еще меня сразу же похвалили.
пик2
А еще со мной флиртует Индорильская эльфийка. И ординаторы стали приветливыми.

IV.
А вот в легион вступать, наверное, не буду. Все стражники сразу начинают относиться хуже. Хоть носи ты эту броню, хоть не носи. Причем, без брони их отношение ухудшается даже если просто пройти рядом. Отвратительно сделали. Можно было придумать должность и карьерную лестницу наемника или помощника легиона, без вступления собственно в него. Если не ошибаюсь, так они поступили с Имперским Культом.

V.
И о дружелюбной атмосфере. Разница между заскриптованным текстом и зависящими от циферок приветствиями сильно выводит из погружения.
В примере выше у меня было вроде бы 47 отношения (почти 50 же), но слова обидные. И ведь с кем не заговоришь - все хотят помочь, советы дают, предлагают выпить, породниться.
пик3
И наоборот, подходишь, а тебе "Так рад тебя видеть." А как заговоришь, так "Энва, плиз, иди своей дорогой."

VI.
пик4
Вершина военной мысли Империи. На форт можно запрыгнуть аж с трех сторон, без всяких усилий зайдя на какой-либо из холмов.

VII.
Еще случайно нашел книгу Вампиры Вварденфелла 2, что не на продажу в Вивеке. Почти вначале моего геймплея. Тут недавно ее упоминали.
5 1524491
6 1524680
>>24412

>Но там внутри такое. А потом ТАКОЕ. А потом опять. И еще. И еще. Ух.


Что Арион показал тебе кто здесь настоящий Мастер и выебал тебя серебряным посохом?
7 1524684
>>24491
Master of this shrine
8 1524745
>>24680
А к нему я и забыл зайти, лол.
9 1524755
Эх. Такой хороший сейв начал, а он теперь вылетать начал по рандомным причинам.
filtersquality(80)backgroundcolor(white)format(jpeg).jpg9 Кб, 360x224
10 1524765
>>24684
просто моровинд, это то самое дипдаркфэнтэзи
11 1525365
>>24412
тащем та, есть предсобранный класс пилигримм который в своем отыгрыше и предполагает что он хотя бы первое путешествие до нового поселения сделает пешком по дороге.. ну и квесты храма или имперского культа само собой..
в одно из прохождений сделаю это..
12 1525405
>>24412
Да, Тель Вос охуенный
13 1525406
>>24414

>запрыгнуть


Ну, это игровые условности. Но обстрелять да, его можно хоть говном забросать.
ScreenShot-10.jpg197 Кб, 1024x768
14 1525436
и тут я ахуел. Мало того что скамп говорящий, так ещё и барыга.
15 1525439
>>25436
Скам это конец игры.
16 1525443
>>25439
Чего? Он просто пасхалка, при чем тут конец игры вообще?
17 1525534
>>25443
Он имеет в виду, что интерес к игре пропадет. Впрочем, далеко не факт.
18 1525544
>>25534
Конец игры это абуз алхимии, скамп это просто рандомный нпс добавленный в последние 30 секунд разработки. Да и как торгаш он годен только для бомжей с навыком торговли <50.
19 1525550
>>24400
Можно ли вырубить топик про говносолстейм вручную через КС? Игра выдает этот топик глобально, доходит до глупостей вроде "пустых" болванчиков с которыми можно говорить ТОЛЬКО о солстейме. У меня стоит румор фикс, но в тамриэль ребилт он не работает, и скорее всего мод по ссылке тоже не будет.

Мимо Фаргот.
20 1525562
У меня никто не хочет говорить о призраке в Привратном (Приватном? Я забыл). Это баг какой-то? В журнале написано, что вот есть призрак в таверне, что над его загадкой ломала голову голос Нелота, но она со мной на эту тему не хочет говорить. И при этом я уже в доме Телванни.
21 1525564
>>25562
Владелец трактира на нижнем этаже центральной части здания. Вход со стороны моря.
22 1525566
>>25564
Тоже говорить не хочет.
23 1525567
>>25566
Обнови этап квеста через консоль.
Коту 24 1525663
>>25550
Проблема в том что он стоит по дефолту у неба, аллаха и фуражира квама. Отключать его pain in da ass. Но вообще вроде если ты начёшь игру с нуля с этим модом... попробуй, хз.
25 1525796
>>25663
ой забыл тему удолить
26 1525798
Аргониане и хаджиты - несбалансированные расы? Они же не могут носить шлема и ботинки. Это чем-то компенсируется?
27 1525800
>>25798
Компенсируется тем что они рабы.
28 1525801
>>25800
Сам ты рабы.
29 1525817
>>25798
Почему расы в принципе должны быть равны? Коты в темноте видят с TLaD удобно и могут напугать раз в день гуманоида, рептилии дышать под водой могут
30 1525821
>>25544

> Конец игры это абуз алхимии


Не факт.

>скамп это просто рандомный нпс добавленный в последние 30 секунд разработки. Да и как торгаш он годен только для бомжей с навыком торговли <50.


Это мне надо было писать? Я только разъяснил мнение другого анона, ещё и указал, что с ним не согласен. Ты там бухой, что ли?
31 1525833
Ща прохожу морру в первый раз. Таки я не понял, это что выходит, двемеры это не отдельный сорт эльфов, а один из домов данмеров? Чому тогда в современном лоре это отдельная эльфораса?
32 1525834
>>25833
Если я правильно понимаю, то в начале разработки дом Дагот и дом Двемер были одним и тем же. Затем их разделили.
33 1525847
>>25834
А после облы двемеры и вовсе стали отдельной расой?
34 1525852
>>25847
Они отдельной расой стали после окончания разработки морровинда. Сравни пикчи.
35 1525859
>>25852
Вот тебе и здравствуй, Луна-и-Звезда.
36 1525862
>>25817

>TLaD


The Lost and Damned?
37 1525865
>>25798
Нет, но недостатки эти не такие большие. Открытых шлемов обычно достаточно, а ботинки не очень-то и нужны (если это конечно не читерские сапоги ослепляющей скорости).

>>25833
Домом их называют кимерские источники, которые возможно просто включили их в привычную политическую систему.
38 1525878
>>25852
Нихуя данмерский Рикардо Милос на первом пике
1595705847434.jpg42 Кб, 500x471
39 1525881
>>25817

> Почему расы в принципе должны быть равны?


Чо охуел?
40 1525883
>>25881
О, опять пораша протекает.
41 1525907
Бля, почему данжи в морровинде такие.. однообразные и пустые? Я ещё на скайрим грешил с его драугскими данжами с неизменным сундучком в конце и выходом в начало локации, а тут ещё хуже. Типикал двачерские руины: 2 уровня, пара коридоров, несколько комнат с вертящимися хуйнями, пауки, призраки, иногда сферы с големами и 3,5 ящика со всяким мусором. Всё
42 1525909
>>25862
True Lights and Darkness, меняет источники света типа факелов, ламп етс. У меня тоже стоит, сверху ещё можно True Night and Darkness навернуть чтобы видеть свое отражение на экране по ночам (на самом деле там не так все плохо как в аналогичных модах для фолача и скайрима)
43 1525915
>>25907
А почему нет прохождения за Дагот Ура? Причина одна. Недоделано.
44 1525921
>>25907
Ставь Morowind Rebirth, там серьёзно переработали данжи.
45 1525927
>>25907
Потому как морровинд не симулятор чистки данжей?
46 1525928
>>25927
Любой ТЕС, начиная с Арены, это симулятор чистки данжей.
47 1525929
>>25928
Ну да, конечно.
48 1525930
Lolwut
49 1525931
>>25929
А ты небось думал что ПИЩЕРКИ только в скурим завезли, лёл? Всегда ТЕС был про походы в подземелья, в той или иной степени.
50 1525932
>>25931
Ого, расскажи мне про арену))00)
51 1525959
>>25544
в моде mwse с ядами есть галочка закрывающая этот абуз
52 1525980
>>25544
Абуз алхимии — наоборот начало игры за нормального человека, а не за петухнутого бомжа, который скупает ссаные хилки/ману с весом 0,75 по всему миру и ОТДЫХАЕТ после каждого пука. Если для тебя удовольствие от игры состоит в том, чтобы отыгрывать опущенца, то тебе больше в готике той же место, чем в морре
53 1525991
>>25980
Да, это единственный способ нормально играть за мага, согласен. Но когда все статы кроме скорости по 200к+, игра уже не та. Взял квест, прыг-прыг до места, там тык, тут жмяк и можно обратно прыгать. 2-3 минуты всего. И так все квесты. Как будто пихаешь в себя контент ведрами, а удовольствия никакого. Запилил себе плагин, заменяющий абузные эффекты на ингредиентах и зельях, петухнутым бомжом себя не чувствую, не настолько уж морровинд сложный.
54 1526001
>>25991

>Но когда все статы кроме скорости по 200к+, игра уже не та.


Про самоограничения слышал когда-нибудь? Или латентный манчкин?
55 1526014
>>26001

>латентный манчкин?


Может быть. Но даже зельля лечения на скажем, 300-400 интеллекта дают фактический tgm на пару минут. У меня возникает когнитивный диссонанс когда есть наиболее эффективный и простой метод игры, но я воздерживаюсь и не использую его.
56 1526023
>>25798
Тоже поначалу казалось, что это печально, но на деле херово только для адских манчкинов. И то есть манчкинские шлемы открытые, типа шлема Орейна медвежьего когтя, которые вроде бы подходят для зверушек.
57 1526024
>>26014
Если так рассуждать, без всякой алхимии ты можешь забацать себе эбонитовый или даэдрический щит с вечной лечилкой, которая, несмотря на небольшие цифры, тоже по сути делает тебя богом. За вычетом, может, хардкорных мест из аддонов. Не парься, не делать абузные зелья это очень просто. Разве что магу не так весело, но маг с каким-нибудь плагином на более логичный рост маны с уровнями тоже сосать не будет.

ни разу не абузил алхимию
58 1526033
>>25980
Так это же убивает весь смысл исследования мира, зачем мне вообще искать новый шмот когда я в своем познании настолько преисполнился что могу дагот ура с 1го удара убить.
1564811526700.jpg15 Кб, 184x184
59 1526069
>>25980>>25991>>26024
But when you're done perusing the story, how is the actual game?
Absolutely fucking broken.
Either you adapt to it, and bask in its ridiculous glory, and enjoy yourself. Or you refuse to learn, die horribly, and write angry complaints about it on a Korean basket-weaving forum.
60 1526083
>>26023
Да, по шлемам основной недостаток что нельзя цефалопода надевать, но зато можно уникальный адамантиевый артефакт из оф. плагина, а он ещё круче.
61 1526096
Отыгрываю вора, но только без шизы игровой - без стелса. Что надо хватаю и бегу прямиком в гильдию воров чтоб заплатить за утрясение вопроса. Потом ворованное продаю и выходит небольшая прибыль. Как вариант можно ещё без гильдии воров, но тогда цепляются стражники едва тебя увидев, а народ считает изгоем и многии отказываются иметь дела.
1324950744286.png5 Кб, 274x242
62 1526111
>>26069
Золотые слова, Ссет, золотые слова.
63 1526164
>>26069

>цитата ютубера


>цитата


>ютубера


>об игре настолько старой, что с ней можно бухать


>в морровинд треде


фуражир
1508680563117651999.jpg73 Кб, 401x640
64 1526172
>>26164
Съешь еще этих мягких пепельных бататов да выпей скуумы.
65 1526192
Как же хочется стать героем Морроуинда...
66 1526193
>>26192
Таким как ты тут не рады, н'вах
67 1526209
>>26193
Придётся убить Вивека за это, Азура спасибо скажет.
68 1526221
Почему так шизиков полно среди фанатов конкретно третьей части? Она делает людей такими?
69 1526225
>>26221
Зачем же ты так приложил этих говнарей?
70 1526227
>>26209
Выполняй пророчество так, чтобы товарищ Азура спасибо сказал!
71 1526231
>>26221
Это всё грибы.
72 1526240
>>26221
Последующие части для нормисов и довничей
image.png1,1 Мб, 681x1563
73 1526249
74 1526258
>>26240
Так можно про любую часть сказать, кроме арены, и то только потому что она первая была.
Даггерфол — скукоженная до одной провинции арена с дженерик в прямом смысле картой
Морровинд — оказуаленный даггер.
Обливион — оказуаленный морровинд.
Скайрим — оказуаленный обливион
А шестёрка будет оказуаленным скайримом для ммо-дебилов, вот увидишь
15785140250350.jpg35 Кб, 570x571
75 1526260
>>26258
Почему беседка ОКАЗУАЛИВАЕТ, зачем срет себе в штаны, нахуя ухудшать игры, ЗАЧЕМ, ЗАЧЕЕЕЕМ!?
76 1526261
>>26258

>А шестёрка будет оказуаленным скайримом для ммо-дебилов


Зочем безпездки два тесовых ммо?
image.png199 Кб, 497x500
77 1526262
>>26261
Вдвое больше ММО - вдвое больше прибыль.
78 1526269
>>26260
Потому что задроты с неограниченным количеством свободного времени и так купят, а остальной части ЦА нужно продать.
79 1526270
>>26269
Но ведь ЦА и так купит если продолжать тот же уровень маркетинха, зато игры будут хорошие и никто не будет плеваться кроме нескольких тупых неосиляторов.
80 1526271
>>26270
ЦА не есть однородная масса.
Стикер63 Кб, 512x285
81 1526272
>>26271
На самом деле современная ЦА ААА-игор и есть однородная масса, коричневая и дурно пахнущая.
82 1526277
>>26271
ЦА подбирают как раз более-менее однородное на то оно и "Ц"
83 1526282
>>26277
У беседкоигр потенциально ца - все человечество, потому что это протоматрица.

мимо шизик
84 1526284
>>26282
Для тупых объясняю - это не матрица, а идея о матрице, виртуальной песочнице где ты можешь быть кем хочешь. Как проект летательного аппарата у да Винчи. Просто современные технологии не позволяют
85 1526285
>>26258

> Обливион — оказуаленный морровинд.


> Скайрим — ещё более оказуаленный морровинд


> А шестёрка будет ещё более оказуаленным морровиндом для ммо-дебилов, вот увидишь


Пофиксил, вот теперь ближе к реальности. Не благодари
86 1526287
>>26277
Нет лмао. Трипл эй бывает разный, но общие черты одинаковые - большой масштаб и амбиции. Большой долгосрочный проект нужно продать как можно большему числу покупателей . Помнишь как про овервотч в год его выхода знала каждая собака? В моем мухосранске даже на остановках рекламу наклеили, и по телеку крутили. Потому что нужно продать детям, взрослым, задротам, казуальщикам, киберкотлетам, навозным жукам, небу, аллаху.
87 1526292
>>26260
Действительно, незачем. Не оказуаливали бы, то всё равно не прогадали бы. Вот нет провальных частей среди Тёмных душ, культовые игры же, да ещё клонов наплодили. Может решили занять нишу фэнтези казуалок для детей, потому что я что-то не припомню клонов Скайрима, оно словно пожрало ЦА.
ScreenShot-12.jpg161 Кб, 1024x768
88 1526294
Странные какие то норды живут в Дагон Феле. К кому не подойдёшь, все смеются да шушукаются. Что они эльфов никогда не видели?
89 1526295
>>26258
В арене нет опенворлда вообще. Там нечего кукожить.
image.png1,4 Мб, 1280x720
90 1526296
>>26295
А карта всего тамриеля это так, фикция, плод больного воображения?
91 1526297
>>26258
А вдруг они скукожат шестую часть так, что опенворлда не будет совсем?
image.png3,9 Мб, 2560x1183
92 1526298
>>26297
А его и нету. Зато есть донат, гринд, донат и донат.
93 1526299
>>26297
Сомнительно. В F4 и тем более F76 были большие карты.
94 1526300
>>26297
Да не будет вообще новой части. Уже вышло ММО по игре, алё. ММО для сериала это как крышка гроба. Не будет и гта новой и фолачей. Зачем сто раз пережёвывать одно и сблёвывать, когда можно доидить задротышей на скины.
95 1526301
>>26292
Не пиши больше в этом треде, зумерок.
image.png228 Кб, 600x597
96 1526302
>>26300

>алё


Аллё?
97 1526303
>>26301
А не то ты завизжишь как свинка на всю комнату?
98 1526304
>>26301
Ты зачем так порвался? Все верно написано же.
99 1526305
>>26299
В F4 даже сделали раздельную броню...
100 1526307
>>26302
Алё, это барнаул? Там Тодд сжв в игру внедряет, сделайте уже что-нибудь!
image.png314 Кб, 500x500
101 1526308
>>26307
PSSHSHSH PLOHO SLISHNO ETO KTO GOVORIT?
102 1526309
>>26308
Михал Палыч
103 1526310
>>26303
>>26304
Ребёнок, доска 18+. Лови репорт.
image.png52 Кб, 216x233
105 1526312
>>26309
TUT TAKOI NE ZHIVET VI OSHIBLIS NOMEROM
106 1526313
>>26310
У тебя какой-то загон на возрасте, хотя никто ничем свой возраст не выдавал.
Мне 30 так-то, но ладно, ты гори на здоровье, если тебе так нравится.
107 1526314
>>26312
Как с деньгами обстоит вопрос?
108 1526315
>>26311
Так все это было введено задолго до наших дней, разве нет? Лор ТЕС всегда был опен сорс майндед, правда там все было органично и не навязывало себя.
image.png138 Кб, 385x240
109 1526316
>>26314
Нет денег - нет проблем.
110 1526329
>>26294
В оригинале норды в шутку спрашивают гг-эльфа, не видел ли он тут эльфов и по-доброму смеются
111 1526331
>>26296
PLOD CHIM
112 1526332
>>26305
И зачарование
113 1526334
>>26305
И даже силовую броню как силовую броню. Только за каким-то хуем сделали её на быстроразряжаемых батарейках...
114 1526336
>>26315
Да, я это и имел ввиду.

>правда там все было органично и не навязывало себя


Однако, с этим тоже согласен.
115 1526343
>>26296
Ты в арену то играл сам, клован? Давай дойди от одной локации до другой пешком
116 1526346
>>26343
Ты ебанулся что ли, какой пешком, там несколько дней ходу.
117 1526347
>>26300
в контексте этого треда все норм: моды под mwse пиляиься, текстурки пиляться, тамриэль ребилд тоже делают.. считай второй россвет у морровинда..
Стикер127 Кб, 320x320
118 1526348
>>26347

>пиляться

119 1526349
>>26346
Там вокруг локации генерируется 60 квадратов дальше которых игра будет просто крашится. Причём эти 60 квадратов всегда одинаковые так как первые буквы локации это сид для генератора и эта местность энивей бесполезна на 99%.
Так арена это просто набор локаций и всё. В ней нет открытого мира.
120 1526351
>>26349

>Так арена это просто набор локаций и всё.


То же самое и про Арканум можно сказануть, но в нем открытый мир. Как и в урине.
121 1526353
>>26351

>урине


Хуине. Дебилы придумывают "смищнявки" а потом несут чушь. Ни в чём даггерфолл арене не уступает, так что хватит выдумок.
122 1526356
>>26353
Ну Арене, пурист ты наш, не рвись только.
123 1526358
>>26356

>баттхирт))


Мда.
124 1526360
>>26349

>Там вокруг локации генерируется 60 квадратов дальше которых игра будет просто крашится


Чего блять? Не будет там ничего крашится, они зациклены, так что ты просто в итоге вернешься туда откуда начал.
125 1526361
>>26300
Неистово двачую. А у Тодда нынче аж две доильные коровы. Одна правда, дряхлая и хромает на все четыре копыта, но зато другая — дои не хочу
mike shocked.png217 Кб, 414x375
126 1526365
>>26360
Так мы пришли к тому, что тамриель это план обливиона.
127 1526367
>>26365
Почему бы и нет, заодно и джунгли шредингера, и несоответствие масштабов укладываются.
128 1526368
>>26365
>>26367
Можно не надо?
129 1526369
если отыгрывать выбранный класс персонажа и алхимия предполагается его ролью, то можно и заабузить чутка - все равно надо будет сначала набрать ингридиентов, приборов, подкачать навык алхтмии.. по итогу сильные зелья можешь так варить к концу игры только
130 1526370
>>26348
вон, щас с модом mwse на яды моджно отыгрывать предбилженный класс ассасина, не прошло и 20 лет
хорошо!
Стикер255 Кб, 500x500
131 1526371
>>26369

>по итогу сильные зелья можешь так варить к концу игры только


На самом деле наоборот: конец игры наступает когда ты научаешься сильные зелья варить.
132 1526372
>>26360
Хз, чаще всего просто вылетает нахер если уходишь слишком далеко
133 1526373
>>26372

>вылетает


Так и появилась левитация в чудном волшебном мире Тамриеля.
134 1526384
>>26369
Можно, но если играешь первый раз, то не стоит.
135 1526470
>>26365
А это разве не так? Просто здесь нет своего хозяина.
136 1526482
>>26351
Арканум можно весь обойти без фасттревела, если не жалко реального времени
137 1526506
Есть ли мод, увеличивающий частоту атак у ботов? Согласитесь это ну мегатупо когда ты бьёшь кинжалом как из автомата, а нпс тебя гладит лениво и ходит вокруг приставными шагами.
138 1526522
>>26506
А ты не бей, как из автомата, наслаждайся процессом
И разве это не от скорости зависит?
139 1526525
>>26482
Двачую. Эх, до сих пор помню как я заебался пиздюхать от стартового места крушения до этого первого шахтерского города, не помню как назывался. Только где-то минут через 40 допедрил что с карты мира можно фасттревелить в любую точку как в 2д фолачах, а не только в открытые локации. Ну зато всяких травок набрал по дороге кучу которые оказались нахуй не нужны, ведь качал я в дальнейшем технолога
140 1526530
>>26522
Нет, зависит от скорости самого оружия. У кинжала скорость 250%, у двуручки 100%, нпс бьют любым оружием одинаково медленно.
15701753363360.jpg36 Кб, 604x340
142 1526544
>>26542
Спасибо.
143 1526583
>>26542
Какой же нексус стал дерьмовый. Не могу файлик скачать.
144 1526594
>>26583
Или это ты дерьмовым стал, холопам даже скорость увеличили до 2МБ
145 1526736
>>26482
Есть видео с этим?
Я минут десять как-то ходил, прогресса не заметил.
Это технически имело бы смысл реализовать если бы они запилили быстрый транспорт который на основном режиме работает, а так - ощущение будто запилили генерацию женерик тайлов пока интеджер не лопнет и все.
146 1526766
>>26736
Минут десять мало чтобы ты на масштабе тамошней карты мира заметил прогресс. Но таки да, технически абсолютно реально дойти, например, из Таранта в Эшбери. Другое дело, что мало кому хватит терпения несколько часов кликать мышкой в край монитора и наблюдать плюс-минус однообразные пейзажи
147 1526771
>>26766
При должном уровне аутизма нет ничего нереального. На второй экран кинцо-серьял и побёг в аркануме роняя кал.
148 1526778
>>26771
Ну я примерно то же самое и сказал
149 1526782
>>26778
Я надеялся, что увижу воочию на видео какого-нибудь аутиста, но чето найти не могу, вот че.
150 1526784
>>26782
Ну бля, игра мало того, что старше современного среднестатистического двачера, так ещё и особо популярной никогда не была. Так что ничего удивительного
image.png494 Кб, 680x383
151 1526788
>>26784
Весьма известная она, не надо. Может не настолько как муравинт, но весьма на слуху у любителей жанра.
То и дело вспоминают, например этот персонаж, ньюфаги вкатываются до сих пор.
152 1526792
Да кто такой этот ваш Морровинд? Приплыл, сидит эльф, весь в гуталине каком-то сером. Говорит, чтобы просыпался. А Морровинд кто? Кто это?!
15604642535131.jpg134 Кб, 811x811
153 1526795
>>26792
Все так. Лучше еще раз купить скайрим да оплатить премиум в 76.
154 1526797
>>26788
Что за нигра?
155 1526803
156 1526942
>>24396 (OP)
Телванни-абузер в треде, не играл в морровинд около полгода, сейчас будем вспоминать ебанутые отыгрыши с аутированием в плане обливиона лорда дреморы который с полумесяцем, лол.
popcorn 1.gif2,3 Мб, 640x360
157 1526944
>>26942
Охуительные истории и лулзы будут?
158 1526946
Нахуй нужны все эти стеклянно-эбонитово-даэдрические шмотки и оружие, если их тупо некому продать? Я уже накопил всего этого добра тысяч на 200 золотых, но хули толку, если у торгашей самое большое 8к имеется? Они так и пролежат у меня теперь без дела, да? Не ну можно конечно их для бартера юзать, но там одной какой-нибудь даэдрической шмотки хватает чтобы среднестатистический магазин скупить, что нахуй нинужно
159 1526952
>>26946
морровинд это рпг
ты отыгрываешь одну роль, проживаешь ее сюжет и жизнь
и начинаешь другим персонажем если полюбил игру
очевидно что когда у тебя куча стекляшки то это конец игры
160 1526954
>>26946
Идёшь к топ-кузнецу в Эбонхарт, открываешь бартер, закрываешь, тренируешь навыки пока деньги не закончатся, открываешь бартер - вуаля! Тысячи голды. Вообще это работает с любым персонажем у которого есть бартер и трэйнинг/спеллы/чарка/спеллмайкинг.
161 1526959
>>26946
А ты не копи их, если тебе не нужны.
Это сложно, это не сразу приходит, но с определенного момента ты достаточно богат чтобы не заморачиваться баблом.

Ну или модамичини
162 1526964
>>26946
Ползуну или грязекрабу-торговцу сдай. Можешь продавать говно, оркит какой-нибудь, что помещается в сумму торговца, а потом обменивать и обратно этот оркит отдавать, а потом у учителей всё на 100, всё фейсроллить и начать заново
163 1526965
>>26944
Да сначала определюсь с мордой/прической, я думаю через неделю что-то да и будет, лол.
А еще я красноглазый, играю в опенмв на дебиане, по этому могу в плане интереса случайно/специально наебнуть систему (благо собрал все в архив и шрифты починил).
image.png431 Кб, 464x584
164 1526967
>>26965

>А еще я красноглазый


Заметно.
165 1526980
>>26964
У краба там вроде тоже 10к всего, а то и меньше, не помню. Если орочью снарягу ещё можно толкнуть, то стекло с ебанитом уже заметно дороже, не говоря уже о даэдрике. Но дело то в том что там и суммы такие на хуй не упали по сути, если только ты манчкин ебанутый разве что
166 1526987
>>26980

>если только ты манчкин ебанутый разве что


А щас че, кто-то нормальный будет в муравинт гонять?
FU3eYdyaaVw.jpg70 Кб, 604x440
167 1527033
>>24396 (OP)
Прохожу впервые, навернув, правда, модов, но как же охуенно.
168 1527048
>>26980

>10к всего


10к и все, что ты ему слил до этого.
169 1527054
>>26980
Я про обмен же написал. Весчь стоит 20к, допустим. Берёшь оркит и продаёшь ему его за 10к, потом ждёшь обновления денег. Покупаешь оркит на 10к, теперь у него в кармане 20к, суёшь ему весчь на 20к... ПРОФИТ
Я вообще играю с анти-чизом, там у Ползуна всего 300 монет, потому я бартерю на флин, сиродильское бренди, двемерские копья
170 1527056
>>27054
Ну и продаёшь этот оркит снова за 10к, естественно. С эти проблем уже нет
Screenshot from 2020-07-27 22-50-06.png2,1 Мб, 1920x1080
171 1527124
>>26944
Начинаем абузить Тамриель.
172 1527127
>>27124
Я давненько не играл в эту игру но ЧТО-ТО МНЕ ПОДСКАЗЫВАЕТ, ЧТО ЭТО НЕ НОРМ
173 1527128
>>27124
Зачем перчатки надел? КОроновирус?
174 1527129
>>27124
Ужас блин
175 1527133
>>27056
>>27054
Что такое оркит блять?
176 1527151
>>27133
Орочья броня.
177 1527269
>>24396 (OP)
почему беседка не завезла в мору полноценную покупку домов, которая была например в даггерфоле?
178 1527271
>>27269
Приедь к Тодду и спроси у него или построй себе хату сам за деньги
179 1527272
>>27269
Ты ещё спроси почему нельзя корабль купить как даггере, а вообще домик это стимул для прохождения линеек Великих Домов, а барахло хранить можно почти везде, в даггере же только в доме и телеге и там тоже репу надо было качать иногда как у рыцарей.
180 1527294
>>27269
И другие возможности как в Daggerfall
181 1527305
>>27272

>>барахло хранить можно почти везде


ГМ Балморы, торговцы рядом с ней и площадь перед ней это тебе блядь не везде!11
182 1527353
>>27127
А то!
>>27128
Алхимик же.
>>27129
А то! [2]
183 1527354
>>27151
Удали это слово из своего ньюфажного слэнга.
Иди в Канберру и едь на стилрайдере
184 1527523
>>27354

>едь


ехай
185 1527603
Почему нет йоба стримеров, устраивающих челенжи и спидраны по Море? Я б сам намутил, но никто смотреть не будет, голос противный, мысли безумные.
186 1527614
>>27603
Полно спидранов, постоянно рекорды https://www.speedrun.com/morrowind
187 1527626
>>27614
Итак же понятно что эти спидраны не настоящие)
Надо Нереварином стать, наставником всех племён и Домов.
188 1527627
>>27626

>Итак


Раздельно пишется в данном случае.

>понятно что эти спидраны не настоящие)


Почему?

>Надо Нереварином стать, наставником всех племён и Домов.


Это другая категория всего лишь.
189 1527706
>>27626
По Нью вегасу даже ебле-спидраны делали, а по первой халве ран целиком из проглючивания в зоны загрузки все это считается спидраном. Почему обычный спидран морры без возни с косадесом, племенами и домами вдруг стал не трушный?
190 1527805
>>27706

> По Нью вегасу даже ебле-спидраны делали


> ебле-спидраны


А вот с этого места попу дробнее
191 1527814
>>27805
Просто добегаешь как можно быстрее до всех неписей, с которыми можно переспать
https://www.youtube.com/watch?v=iJSIPuv-On0
192 1527830
>>27814
Там же таких персов 3,5 штуки на всю игру
193 1527834
>>27830
И чё?
194 1527845
>>27814
Я удивлен, что ты дал ссылку не на tomatoanus
195 1527911
Э, ананасы, я пилю по гайду https://github.com/Tyler799/Morrowind-2020/blob/master/Morrowind_2020.md
У https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47469 сломана закачка, обрывается на 99%.
Что делать?
Можно ли безопасно заменить на МЕТ?
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46221?tab=description
196 1528209
>>27603
За сколько морру прошли с абузами? За 3 минуты?
197 1528210
>>24396 (OP)
Хочу вкатиться в ТЕС. Стоит ли начинать с Enderal?
198 1528212
>>28210
Ты тредом промахнулся

>с эндерал


Ну с таким успехом можно и с "гта криминальная россия", но нас то что спрашиваешь?
199 1528216
>>28212

>Ты тредом промахнулся


А, точняк. По привычке думал, что первый тред прикрепленный.

>Ну с таким успехом можно и с "гта криминальная россия", но нас то что спрашиваешь?


А, все, читаю, что это сторонний мод. Я думал, это обсидианы что-то в духе New Vegas на движке Скайрима запилили.

Пойду тогда по порядку играть, но пропущу первую часть, слишком уж она древняя.
200 1528218
>>28216
Играй в скайрим сразу, забей. Я сомневаюсь что в даггерфолле ты найдёшь для себя что-нибудь.
201 1528221
>>28218
А Морровинд с Обливионом?
1596074342756.jpg158 Кб, 960x720
202 1528223
203 1528224
>>28223
Окей, спасибо. А есть на морровинд какие-нибудь моды, которые меняли бы коричневый цвет на зеленый?
204 1528337
>>28221
>>28224
Нет, уходи
205 1528850
>>27911
Проблемы с закачкой на твоей стороне.
206 1528862
Есть в морре торговцы с бесконечным запасом амулетов или колец?
207 1528875
>>28862
Пока что лучшее что нашел это Expensive амулеты и кольца (15 зачарование), и Extravagant рубашки и штаны (30).
Охуенно, че. Буду менять наряды на лету во время боя.
208 1528887
>>28875
Пробегись по всем городам, в магазинах одежды часто встречаются extravagant кольца и амулеты на 60(?) зачарки, и иногда топовые (не помню названия) на 120 и одежда на 60.
209 1528920
Планирую вкатиться в морру на ангельском. Что игру, что язык — знаю предельно хуёво. Какие подводные?
210 1528923
>>28920
В игре много опечаток, так что тебе будет очень хуёво.
211 1528940
>>28920
Тебе будет предельно неудобно.
Надо одно из двух знать хорошо.
b8e50283001faab2208a3574ce750878.jpg32 Кб, 512x512
212 1528975
Ебать, я уже больше полу-месяца марафоню мору и пока что я добился только двух высших званий, в доме редоран и морагтонге соответственно, и ещё не пройден главный квест, и ещё даже карта варденфела полностью не открыта, и ещё есть Трибунал, и ещё есть Блудмун. Ахуеть, вот это масштабы. В эту игру реально не играют, в ней живут.
Морнхолд - город света, город магии.
213 1528987
>>28975
Морнхолд - город-унитаз, предвестник городов-унитазов дальнейших игр беседки.
214 1528999
>>28987
ну я например не градостроитель и не архитектор, чтобы так заявлять, как по мне ахуенный город, по крайне мере всяко лучше серого Вивека. В Морнхолде прям чувствуется такая мощь и абсолютная власть трибунала. Величие и роскошь. имхо
215 1529010
>>28999
Анон, дело не в архитектуре, а сути, что он не стоит в открытом мире, как любой другой моровиндовый, а находится в своем манямирке за пределами которого если вылететь нет ничего, нет настоящего мира.
216 1529011
>>29010
Иначе было не сделать, ведь он в глубине материка.
217 1529012
>>28920
Подводные - максимум хуевые актеры озвучки. А в остальном норм. Включи субтитры для голосовых фраз, запускай игру в безрамочном окне и гугли непонятные слова, заодно язык подучишь.
image.png897 Кб, 793x580
218 1529014
>>29011
Могли запилить полуостров на востоке, например. Но проще, конечно, сделать отдельный унитаз.
219 1529015
>>29012
Заодно не будет непоняток - Маит это или Мацт.
220 1529032
>>29014
Они наверное хотели именно историю Трибунала завершить, а не "а где бы нам рандомно запилить длс".
221 1529038
>>29032
Резонно.
222 1529078
>>28887
Да я уже по uesp пробежался, в продаже они есть, но не восполняемые.
223 1529112
>>29014
Я тоже думал что тельванни были бы охуенным дополнением острова. То, что континента нет меняб не волновало.
224 1529135
>>28999
Серый Вивек хотя бы снаружи огромный. А в морнхолде всего лишь 2,5 пустых комнаты с голыми стенами. Особенно это заметно когда находишься в углу этой комнаты под потолком (неиллюзорным). За потолок можно изейше выбраться с эффектом прыжка, но там ничего нет, разве что бесконечный океан. Могли бы и получше защиту от "взлома" придумать, хотя бы потолок толще чем бумажный лист. Можно было бы даже сделать купол над городом с текстурой призрачной калитки и лорно это дело обосновать.
07hzqs4keq931.png194 Кб, 841x561
225 1529170
Где скачать лорный реплейсер?
226 1529174
>>28999
В трибунале не город а только центральный район высокий в теории.

>>29135
Проблема трибунала что они пытались сделать игру формата более замкнутого данженкравла на движке морры где инструмеетов адекватных для такого не было и они сделали это костылями.
Morrowind 2019-11-08 17-03-50-017.jpg873 Кб, 1920x1080
227 1529201
Какие челенжи можно придумать для Морровинда? Уже проходил игру Фарготом без левелинга и эксплоитов.
228 1529212
>>29201
Наставь моды на добавление фракций и пройди игру за все фракции.
229 1529256
>>29170
На пике локомотив который используется в качестве головного убора?
image.png2,8 Мб, 1920x1080
230 1529258
>>29170
Рекомендую реплейсры от Ежа. Например Симфония
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43790
231 1529259
>>29256
Это Dagoth ur Express в промышленном будущем Моровинда.
ETCeN40UEAECYBs.jpg137 Кб, 1200x1200
232 1529262
Войди в меня, Неревар!
233 1529264
>>29262
Нафиг ты шесть пакетиков вытащил и на пальцы повязал, надо лишь три чашки чая заварить, нет, спектакль устроил, вот отец придет научит продуктами играться.
234 1529297
По поводу Нереварина я не совсем понял. Это пророчество, которое создано Азурой, где для его испольнения Азура манипулирует всем. Так выходит?
235 1529318
>>29264
кек
ScreenShot-23.jpg161 Кб, 1024x768
236 1529391
Забавный такой квест. Сначала думал надо идти лететь к дивайту фиру и взять одну из его дочерей, а оказалось всё куда комичнее. Нереварину нужно своё брачное агентство открывать
237 1529394
Убил Гордола, и решил пока ничего с него не забирать. И как потом оказалось, тела в этой игре через какое-то время исчезают. Надо было, конечно, сначала выложить его вещи, прежде чем уходить.
Могу загрузиться и переиграть около 7 часов, состоящих только из беготни (с обязательным убийством под сотню кальных наездников). Но лень.
Знаю одну базу вампиров, где есть нпц (довольно легкий) с точно таким же полный эбонитовом сетом, не считая шлема. Но не хочу убивать там всех только из за брони (а там еще одна часть даедрик сета лежит) и не по квесту.

Могу пересоздать его с PlaceAtPC и убить еще раз (он тоже легкий). Или заюзать ту же команду на его вещи (они у него всегда одни и те же). Это не сломает сейв?

Если что, я ни разу не доигрывал Морру до высоких левелов. Не знаю, может там в каждом сундуке по эбонитовой и стеклянной шмотке вместе с даэдрическим оружием будет лежать.
1450772495398.jpg658 Кб, 1920x1080
238 1529396
>>29394
В голос.
239 1529401
>>29394
Ты чего, блядь. Живи в проклятом мире который сам и создал, это суть РПГ. Прими последствия своих решений, епту.
240 1529403
>>29396
Оооо это петух сам напал. У меня не было выбора кроме как разъебать его
241 1529502
>>29396
Я когда абузил тоже наблюдал такую же картину со всеми враждебными нпс. Так как они не привязаны к поселениям, у них стандартный набор фраз + глобальные и расовые топики, и орки в святилище малаката точно также затирают дичь про бэд Даэдра.
image.png912 Кб, 1279x1023
242 1529624
Ньюфаг-нупка приплыл на лодке к вам с тупым вопросом.
Как играть в морровинд? Тупой вопрос подразумевает билды/расскачики, а то хочу создать спеллсворда, но опускаюсь в минмакс-блядство, пытаясь выдрочить x5 множители на атрибутах для максимально эффективной прокачки и чтобы ещё очки опыта не проёбывались. От этого немного портиться экспиренс от игры. Есть хоть какие-нибудь советы для убогого? На пике уже 7-ой персонаж.
Ещё насоветуйте каких-нибудь модов на оптимизацию игры/ косметических улучшений, ибо играю на чистой ванилле спираченой с торрентов.
243 1529628
>>29624
Какое же ты говно на себе носишь. Пиздец
244 1529664
>>29624

>Есть хоть какие-нибудь советы для убогого?


Начни играть в игру, а не статодрочерство.
245 1529666
Морра перестала видеть TR_Data.bsa, решал вручную, потом с баа рег, ничего не помогло. What do?
246 1529671
>>28975

> Ахуеть, вот это масштабы.


Tamriel Rebuilt поставь.
image.png140 Кб, 592x439
247 1529678
>>29664
Хорошо.
Попробую тупым воином-трапом поиграть
248 1529730
>>29671
последние пару лет у них работа прямо кипит
удивительно для мода 18ти летней игры
249 1529731
>>29624
берешь встроенный класс понравившийся, выбираешь подходящую под него расу, вступаешь только в те фракции что подходят по отыгрышу
при отыгрыше используешь только то что подходит твоему классу
к примеру, при помощи алхимии можно разогнать зачарование, но игра за чародея не предполагает навыка в алхимии, поэтомв разгоняешь зачарование через зачарование, да, это слобже, но интересней
как то так
250 1529733
>>29624
крайне не рекомендую играть на ванилке
хотя бы mpc накати, но по хорошему нужны также и моды на исправление дисбаланса и недоработок игровых механик
а лучше, имхо, просто поставь сборку mfr, она охуенная
251 1529739
>>29733
Это какие моды конкретнее.
252 1529802
>>29739
Не он, но напишу что у меня поставлено. Но учти, что все это на английскую GOTY верию от GOG.

MGE XE (для нормального разрешения экрана и дальности видимости)
Morrowind Code Patch, Morrowind Optimization Patch, Patch for Purists (3 мода для исправления ошибок)
Dark Brotherhood delay и Solstheim Rumor Fix (фиксы для аддонов, анон в начале треда кинул ссылку на новый мод на замену этим)
Better Dialogue Font (читабельные шрифты)

И все. По мне, так это обязательные моды, чтобы получить ту же ваниллу, но играбельную.
Текстуры и модельки я не менял, для меня игра красива и с ванильными. MGE XE уже делает ОЧЕНЬ много всего. То что я написал ранее, плюс шейдеры, тени, воду и прочее.
Еще в треде, бывает, советуют заменить анимации.
253 1529811
>>29802
Спасибо конечно, но меня больше баланс патчи интересовали, просто в морровинде есть куча багоабузов которые убивают интерес к игре, да и вообще навыки не сбалансированы.
254 1529993
>>29678

>нордЛИНГ


Пиздец.
255 1530007
>>29731

>при помощи алхимии можно разогнать зачарование


Зачем ты пиздишь? Алхимией можно только инт и удачу разогнать, это повысит разве что шанс на успех самостоятельного зачарования, никак не повлияв ни на мощность, ни на заряды.
256 1530066
>>29733
18 лет играю в ванильный Морровинд
Когда слышу слово «сборка» сразу ссу на лицо

мимо олд
257 1530067
>>30066
Всё правильно делаешь
258 1530094
>>30066
Двачую этого батю
259 1530096
>>30094
>>30067
>>30066

>кря-кря среньк

260 1530164
>>30066
Делаю так со всеми частями TES и Фоллаута. Тоже 18 лет уже кстати, так как начинал с Морровинда в год его релиза.
261 1530166
>>29170

>лорный


>реплейсер

262 1530227
>>30066
Зачем ты ссышь себе на лицо?
263 1530235
>>30164
>>30094
>>30067
Респект единомышленникам!

>>30227
Молчи, пёс акавирский
264 1530241
>>30066

>18 лет играю в ванильный Морровинд


Ты консоледаун что ли? Даже если брать по минимуму будет сборка патчей и фиксов на ваниль, без них она кусок говна квама на подошве имперского сапога, с ними хоть на скаттл похожа по запаху, а с годными модами там даже яйца квама найти можно и чутка скрибового желе.
265 1530293
>>30096

>зук пумера

266 1530295
>>30241
Ваниль не нуждается в исправлениях, она хороша сама по себе, это не облевон и не скурим, беседка тогда еще умела делать годно.
267 1530301
>>30295

>миллион абузов


>неработающие механики


>сонсольный левелдизайн кишочков-подземелий


Ну да, ну да.
268 1530302
>>30295
Ну и жри свои баги, туман через 30 метров и поломанные механики.
269 1530305
>>30301

>>миллион абузов


И это ОХУЕННО, так и надо.

>>неработающие механики


Какие? Все работает.

>>сонсольный левелдизайн кишочков-подземелий


Ты только что облевон.

>>30302
Все механики работают, пиздоболина ебливая.
Туман через консоль отодвигается.
270 1530332
Не отвечайте этому жирному огриму, он даже не старается.
271 1530339
>>30305

>ТуМаН отОдВигаеТся)


И толку, все равно игра не подгружает соседние клетки, дистант террэйн без модов в игре нет.

>вСе раБОтаИт))


Сник работает хуево, пикпокет нихуя не работает из-за двойной проверки и неправильной GMST.
Магия с рук и все связанные с ней навыки нахуй не нужны потому что есть зачарка, которая умеет все тоже самое, ещё и заряжается ин риал тайм, и кастуется со скоростью пулемета.
Прокачивать оружейные навыки до конца нет смысла.
Поломанная торговля и ее раскачка, формулы для которых написал наркоман.
Бесполезные эффекты типа свифт свим, элементальные щиты, сопротивление корпрусу, и сюда же неработающее заражение от моровой бури.
Откровенно хуевая средняя броня.
Куча бесполезных знаков рождения.

>абуЗы КРута)))


Все равно что читы. Охуенно - это когда механика работает в точности так, как задумал дизайнер, и при этом в ней есть место для эксперимента и открытия. А не как в ваниле, здесь забыли, там вообще не подумали или даже знали. Того же скампа в кальдеру поставил чел, который не знал что у кричеров нет навыка торговли.

Краши по поводу и без, заглюченый хит фэйдер, сломанные квесты, корапт сейвов и т.д. Любая игра Беседки требует патчей от комьюнити.
272 1530470
Существует ли в природе версия MorroUI для ванильной морры, а не только на OpenMW хуиты?
273 1530472
>>30470
Нет
274 1530473
>>30472
Жаль блядь. Неужели ванильный движок морры такой деревянный что не смогли навасянить? На Скайрим же это один из первых был
275 1530506
>>30339

>Откровенно хуевая средняя броня.


Вот здесь ты пиздишь.
276 1530543
>>30470
Ебать, да там двигло скопиленное нахуй! Моды, уровня /stalker, блядь
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47806
277 1530554
>>30506
Где он пиздит?
278 1530555
>>30554
Здесь.
279 1530583
Купил у орка в Вивеке золотую броню, ибо лучше всего раскачен навык ношения средних, а золотая по статам пиздаче всего что доводилось встречать. С самого начала смущал шлем с каким-то еблищем мутным (поэтому одевал его только во время серьезных замесов), ну и какие-то странные сиськоподобные орнаменты на кирасе. А сейчас загуглил и оказалось, что броня-то бабская! А я уже в ней половину сюжетки отбегал. И что, у меня персонаж зашкваренный теперь? Ещё и архимагистр Редорана, охуеть воякам счастье привалило под пидором ходить
280 1530622
>>30583
Зашкварился сам, стал главой фракции, зашкварил фракцию. Найс. Кстати, без патчей кузнецы сами эту броню надевают, до сих пор рофлю с кузнеца в эбонхарте с броне с сиськами.
281 1530626
>>30583
Не переживай, на Вварденфелле это в порядке вещей, мужиков в юбках там много.
282 1530627
>>30583
Ну да, все пиздец. Теперь тебе в разрубателе дырку просверлят и в каналах квартала чужеземцев пропишут
283 1530693
>>30555
Где, здесь? Средняя броня в ванили уступает тяжелой и легкой, только в аддонах попытались что то поменять, но стекло и даэдрик так и остались лучше.
284 1530698
>>30583

>а золотая по статам пиздаче всего что доводилось встречать


Кек

>А сейчас загуглил и оказалось, что броня-то бабская! А я уже в ней половину сюжетки отбегал. И что, у меня персонаж зашкваренный теперь? Ещё и архимагистр Редорана, охуеть воякам счастье привалило под пидором ходить


Ты хоть золотую взял, а мог бы кожаную с каблуками взять.
285 1530707
>>24396 (OP)
Вы в прошлых тредах так и не объяснили нормально, разумно ли состоять в Телванни и одновременно в Мораг Тонг.
286 1530708
>>30707
А что мешает то?
287 1530719
>>30698
Чё кек то? Лучше золотой по статам только ебонька и даэдрик, но они обе к тяжёлым относятся с пика обосрался
288 1530720
>>30708
Отыгрыш в голове, надо полагать
289 1530724
>>30720
А что мешает отыгрышу?
290 1530727
>>30719

>Чё кек то?


>с пика обосрался


Цимес в статах и в том что броня с сиьсками.
Так и выходит что если хочешь носить годную среднюю то либо вступай в Храм ради ебонитовой, либо отбивайся от ординаторов бугуртящих что ты их швитую носишь, либо носи бронесиськи, можешь ещё сталгримовую броню собрать.
Шлем кстати на адамантовый шлем Тохана можешь поменять, он топовый в средней броне будет.
291 1530735
>>30727
Ебонитовая же тяжёлая. Или там у храма какая-то эксклюзивная версия для середняков есть?
292 1530736
>>30735

>Или там у храма какая-то эксклюзивная версия для середняков есть


Yep. Эбонитовая кольчуга
293 1530737
>>30708
Раньше ничего, но в прошлых тредах мне такого наговорили о лоре, что теперь играть не смогу в обеих фракциях. А я всего то хочу крутой кинжал, который дают в концовке Мораг Тонг, других таких нет доступных, Телванни как раз кинжалы качают.
294 1530748
>>30707
>>30737
Короч не буду играть за Мораг тонг, нахуй их с их сложной системой войны домов для членов этих домов. Всё равно артефактных коротких клинков нету, не ради чего жопу рвать.
295 1530752
>>30748

>Телванни


Вот уж кому точно похуй кто кого режет. Да и вообще МТ с любым домом сочетается, красноречие/иллюзия в помощь.
296 1530754
>>30752
Я не про статы, а про то, что находиться членам разных домов в Моран тонг это всё равно что талморцы братья бури тёмное братство и имперцы, расположившиеся в одной казарме.
297 1530769
>>30693
С эбонитовой кольчугой средняя конкурирует с тяжем по защите. И средняя значительно лучше легкой по емкости (но хуже тяжа). Т.е. она полностью занимает ту нишу, которую ей отводили.
По аддонам сталгримовая броня по защите равна стеклу, а не хуже. А доспех королевской стражи даже лучше стекла (правда не всеми частями).

Так что не надо трепать языком если не разбираешься.
298 1530796
>>30754
Да и я не про статы говорил. Телванни могут спокойно убивать своих, воровать и т.д. Конечно просто так это сделать никто не даст, но из Дома выгонять не будут, в отличие от Хлаалу и Редоран.
299 1530872
>>30769
если отыгрышь класса персонажа предполагает использование средней брони то какая разница лучше она или хуже
просто используешь ее и все
получаешьь удовольствие
300 1530938
>>30752
по отыгрышу ты или в мт или в одном из домов
играешь каким нибудь асассином, мечом ночи - велком ту мт, плюс можно либо в гильдию бойцлв либо в гильдию магов в зависимости от класса персонажа
301 1530945
>>30066
глупость
в ванилке куча сломанных механик, дисбаланса и просто банальных ошибок
патчи и моды это фиксят, их необходимо ставить
image.png21 Кб, 200x227
302 1530946
>>30945

>когда защищаешь поделие васи из 7-го б

303 1530950
>>30007
хех, а вторым этапом ты читаешь заклинание увеличить навык зачарования..
304 1530954
>>29811
это не багоюз, а абузы механик
и в первый раз этим заниматься интересно
305 1530959
>>29811
mcp обязателен
еще есть мод на экономику, он хорош, в частности, балансит цены на все что связано с зачарованиями
еще есть мод на яды, помимо тогт что он дает возможность играть ассасином как предполагает его роль, в моде также есть галочка которая закрывает абуз алхимии через разгон инты (но имхо не думаю что нужно закрывать этот абуз, просто сам игрок должен аккуратно этим пользоваться чтобы не испортить себе игру)
306 1530962
>>30066
я через 18 лет установил мору сборку mfr, зашел в гильдию магов в балмору и там такая красота..
помню, вроде было не так, глянул скрины ванилки, и вправду, там голые стены и полки
и так во многих местах
сообщество провело большую работу по доработке каждого уголка морровинда, глупо это игнорировать
307 1530964
>>30946
что?
308 1530976
>>30962

>такая красота


Лол. Вкуса у людей нет конечно совершенно
Мимо
309 1530992
>>30976
Да, жаль что у тебя нет вкуса.
310 1530996
А где именно скачивать сборки?
Т.е. вот я хочу накатить сборку с косметическими и геймплейными фиксами: чтоб там абузов не было, клетки прогружались, багов поменьше да в гильдии магов балморы по красоте было как анон написал. Ну русеке ясное дело
Единственное что нашёл это на торрентах ванилу с mcp 2.4 и всё
311 1530997
P.s. Шапку читал, по сайтам лазил но там сами моды и хуета какая-то
312 1531000
>>30992
Говорит человек мне восхищающийся из всех вещей "мфр". Говноед цыганщины
313 1531001
>>30997
Ну тебе могу дать ссылку на вишмастер
314 1531056
>>30724
Голова.
315 1531057
>>30996
Жирно, попробуй потоньше.
image.png84 Кб, 263x136
316 1531061
Можно одновременно вступить в Храм и Культ, меж ними никаких конфликтов нет?
317 1531068
>>31061
Можно
318 1531069
А что будет если консолью вписать себя в противоречащие фракции?
image.png2,1 Мб, 1920x1080
319 1531105
>>31069
Будет Морровинд.
320 1531109
>>30950
Ты его можешь прочитать первым этапом. Но Восстановление ты почему-то не упомянул. Так что не маневрируй.
321 1531110
>>30959
Разгон инта только одна из проблем алхимии
322 1531132
>>31000
С чего ты это взял, лошок?
323 1531240
>>24396 (OP)
Сколь лорно убийство Вивека?
324 1531242
>>31240
Да.
325 1531259
>>31242
Пизда
326 1531261
>>31240
Скорее да чем нет. Он же в любом случае исчезает.
327 1531294
>>31056
Тебе в голову не может прийти отыгрыш амбициозного Тельванни который для продвижения в ранге просто убил всех конкурентов будучи убийцей Мораг Тонг?
328 1531296
>>31294

>Тебе в голову не может прийти


Дальше не читал.
Нет же. Голова мешает.
329 1531313
>>31296
Хуёво тебе тогда, лечи голову, чтобы не мешала.
330 1531317
>>31313
Я подумываю об ампутации, все равно не работает.
331 1531327
>>31057
>>31001
Блять я не шутил. Где скачать сборку?
332 1531329
>>31327

>абузов не было


Скурим качай, там все вылизали шопиздец.
Муравинт без абузов не муравинт.
333 1531339
>>31329
Нихуя, в обле больше баланса.
334 1531342
>>30707

>разумно ли состоять в Телванни и одновременно в Мораг Тонг


С точки зрения лора противоречий нет
Телвани настолько беспринципные и эгоистичные, что им пофигу какими средствами целей достигать

>>31061

>одновременно вступить в Храм и Культ, меж ними никаких конфликтов нет?


Вступить и играть можно, но противоречит лору

>>30962

>установил мору сборку mfr, такая красота..


Васянство detected

Я по приколу какие только плагины не ставил в 2000х, включая АК47
Но исключительно из научного интереса - посмотреть на народное творчество

А играть только в ваниль
Лорные плагины (gmf, better bodies, женские версии доспехов, квесты) норм

Но ставить реплейсеры графики, менять игровые механики и называть это Морровиндом... лицемерие

Впрочем достаточно одного взгляда на то КАК оформлена офф страница сборки, что бы понять, что хорошим вкусом там и не пахло:
https://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3223/
335 1531343
>>31339
Вот не тролль так пожалуйста. Без фикса автолевелинга и навыков такое же поломонное чудище.
мимо анон который изначально просит сборку
336 1531349
>>31343
Автолевелинг это пример баланса, в морре ты к 20 уже полубог, в Обле тебя всё ещё угнетают, а фиксить там нужно хамелеон разве что, просто сравни с числом эксплоитов в морре, одна левитация чего стоит.
yoba happy.jpg129 Кб, 802x747
337 1531351
>>31349
Это охуенно. Можно игру ебать как вздумается, а можно и выебанным быть. Не то что в современной параше где и шагу мимо не ступишь.
338 1531368
>>31351
Читы и моды всё так же остались, чтобы сломать себе игру, эксплоиты при этом никуда не делись.
339 1531370
>>31368
Читов не осталось, подавляющее большинство современных игор не то что идет без встроенных чит-кодов, а наоборот их возвращает за деньги.
Тодди-бой когда будет выпускать тесб (если я не умру из-за старости осложненной коронавирусом) наверняка сделает ее сервисом, а следовательно нельзя модить и читорить без его ведома и доната.
340 1531372
>>31370
Ой да ладно, вот в игросервисном говначе 76 читорасты вовсю орудуют.
https://www.youtube.com/watch?v=MvwDhq0YgTk
https://www.youtube.com/watch?v=XRzAC9PT4nk
341 1531374
>>31372
Орудовали. Выходят на охоту в бесплатные выходные.
А так - после бани надо новую лицензию покупать, а кому охота лишние 200 рублей беседке отдавать?
И это да, беседка, первый мультиплеерный проект на движке муравинта.
У остальных с этим получше.
Да и к тесб уже полирнут говно движок так, что на себя в отражении можно будет любоваться. Может даже буквально отражения вернут.
342 1531376
>>31351
баланс уровня варкрафт 2
343 1531379
>>31376
Нет, в варкрафт2 был зеркальный баланс, именно что был и банально.
Как в облевоне - совершенно банальный баланс с одинаковыми пещерками облевона и автолевельными бомжами в даедрике.
В муравинте зайчатки баланса, его можно ебсти как пьяную однокурсницу.
344 1531384
>>31374

>И это да, беседка, первый мультиплеерный проект на движке муравинта.


На геймбрю были и другие мультиплеерные игры, даже ММО как DAoC.
345 1531385
Что вы сделали с ванилошизиком? Он теперь и в облотред протек.
346 1531386
>>31384
Я не про гейбрио, я про беседкины спагетти.
По слухам они не использовали родной сетевой код нетиммерса а запилили свой новый, из-за чего на старте 7б было дохерища абьюзов которые в нормально реализованных сетевых движках вызывали бы просто рассинхрон.
Чето слышал, что заюзали наработки мультиплеерных модов для игр на движке беседки которые по сути смотрели на инстанс сингловой игры и вписывали в нее поведение оппонента и так для каждого, но добавили примитивную защиту от читов.

Вообще я в душе не ебу нахуя в продакшене было оставлять комнату разработчиков? Эта вещь должна вырезаться перед паблишем. Движок игры же не требует инстанцирования всех предметов, их может не существовать в мире чтобы они могли появляться (в качестве дропа) и работать.
347 1531387
>>31385
Спасибо, что сообщил, ща туда к нему закатимся.
348 1531393
>>31351
Просто так без усилий ебать не интересно. С такой философией можно и в кликер "играть". Но согласен насчёт современных игр, техническая часть топит геймплейную, поэтому дядя геймдизайнер делает максимально сейфовый роллер костер чтобы защитить игру от игрока.
349 1531395
>>31393

>Просто так без усилий ебать не интересно.


Так не еби без усилий, тебе куча возможностей быть выебанным.

>С такой философией можно и в кликер "играть".


Нет. Моя философия нихуя не про простоту вообще.
350 1531558
>>30996
просто поставь mfr, не слушай ванилошизика
ребята делают эту сборку уже много лет, провели титаническую работу
351 1531572
Сап, морач.
Игорал в несознательном возрасте, воровал-убивал, пиздился со стражей, катался на блохе, куда-то дошел, нихуя не помню.
Сейчас хочется погрузиться в настоящую фентезийную эрпогэ. По отыгрышу хочу быть самим собой - беспринципным червём-пидором, которого останавливает исключительно перспектива поиметь лищних головняков. При этом каноничный вор в кожанке и с ножиком не прельщает вот вообще.
За сим реквестирую начальный билд воина-пиздобола-наёбщика который пиздит всё что плохо лежит но в отличие от каноничного вора не заморачивается пиздингом того что лежит хорошо, а также начальное направление отличное от нахуй которое принесет такому чару гешефты или интересные ролплейные квесты.
Планирую ставить фулрест с максимально ванильными настройками, ибо делоть зборочку ну совсем лень.
352 1531587
>>31572
Бэри войына и ворукай, кяак анон вышэ! Тоезть варуй и пиздуй в гильдиб варов и прадавай! пидор
353 1531590
>>31572
Можешь среднюю броню взять и меч. Будешь разбойников грабителем
354 1531591
>>31587
Пидор здесь лично ты, а я почитал про систему прокачки конечно же нихуя толком не понля, и хочу эффективный билд под мои задачи. Также я уверен что по сюжетке и мажорным квестам встретятся некоторые скиллчеки по красноречию и другим небоевым навыкам, которые хотелось бы пройти. Для этого и прошу напрвить на подходящий путь развития, дабы я пришел подготовленным и не соснул. А ты пидор.
355 1531601
>>31591
Там максимум по квесту нужно отношения непися выше нужного числа иметь, что делается деньгами, какие скиллчеки? Играй чем хочешь
356 1531615
>>31591
В главных навыках атлетика обязательно (просто чтобы быть быстрее со старта) и оружейный скилл. Навыки оружия повышают только шанс попадания. В самой формуле наибольший эффект имеет навык (1.0) и ловкость (1/5). 35 навыка для старта норм, 50 заебись. Ловкость влияет на шанс уворота. От удачи слишком слабый эффект чтобы тратить на нее поинты (1/10 во всех формулах). Это самое необходимое, остальное сам выяснить.
357 1531759
пидор
358 1531774
>>31759
А я, пожалуй, не стану представляться.
359 1531790
>>24396 (OP)
помнится месяц назад я написал пост, мол собираюсь вкатываться в морровинд. Ну что, вот я и прошёл главный квест. Это было ахуенно, просто великолепно. Проходил не торопясь, наслаждаясь миром и, так сказать, вдыхая аромат моровиндской земли. На моменте, где Кай отправляет меня в племя Уршилаку поговорить с вождём, я вообще забил на мейн квест и начал открывать земли скрытые туманом войны, выполнять какие то квесты рандомных людей, так же начал выполнять квесты гильдий и поднимать свой чин. И в итоге в Уршилаку я пришёл уже на 45 лвле в отличном шмоте. Проходил на максимальной сложности, и вообще считаю что свитки нужно проходить исключительно на максимальной сложности. А так, никаких модов не наворачивал, ванилька. Мора не устарела, и до сих пор играбельна. Я доволен.
360 1531794
>>31790
Малаца.
Насчет сложности не согласен.
361 1532084
>>31572
жулик, агент, бард
в хаалу
1579978893141617500.jpg40 Кб, 550x307
362 1532086
>>31790
Поздравляю!
Добро пожаловать в клуб
363 1532088
Может клановый срач устроим?
Тельванни - сила, хлаалу - могила.
364 1532089
>>31790

>на 45 лвле


Не знаю, как вы это делаете. Я недавно перепрошел Морровинд, оба аддона, дом Хлаалу, Мораг Тонг, Восточная имперская, вся хуйня и 100 часов просто бродил по Вварденфеллу. И у меня 29 лвл.

>исключительно на максимальной сложности


Ну это полная дрисня. Если не проходил Бладмун, рекомендую. Я вот тоже на 100-ке прошел из интереса - и это такая хуйня, что я ебал ее маму в рот. Твой физдамаг режется в 4 раза, получаемый растет в 6 раз - чет такое, но при этом магический урон никак не подпадает под влияние сложности вообще. Так что ты просто начинаешь юзать максимально зачарованное говно, иначе не пробиваешь даже на миллиметр. Алсо оборотни по легкой броня ваншотают. Может, по тяжелой нет, но чет подозреваю, тоже не очень.
365 1532096
>>32088
Ну так ты ниже примерно 30 уровня оба стража и не наденешь.
>>32088
Я бы топил за Дом Дагот, если бы он был жив.
А так да, конечно сила. Редкие артефакты имеют. Наплечники, например.
366 1532122
>>30707
А если став главой Телванни пойти в гильдию магов, то много там будет противоречий? А то я читал, что можно своему дому подсасывать, и заливать говна в гильдию.
>>30938

>ты или в мт или в одном из домов


Почему?
>>31342

>но противоречит лору


Почему? Я где-то читал, что данмеры всех одновременно почитать могут.
367 1532128
>>30938
А ирл ты или верующий, или коммунист, да?
368 1532159
Андроиды-нереварины, как у вас дела с производительностью? Кое-как добился стабильных 30 фпс ценой прорисовки которой хочется побольше. Крутил все настройки в settings.cfg в категориях terrain и camera, но эффект от них минимальный, где-то +1-5 фпс в зависимости от локации. Cells, fog вообще ничего не дают. Шейдеры включены ради чуть менее уебищного тумана. Можно ли что-то ещё сделать? Xiaomi redmi 6
369 1532180
>>32089

>100 часов просто бродил по Вварденфеллу. И у меня 29 лвл.


1)лутаешь оверпрайснутый даэдрик в даэдрический руинах.
2)продаёшь его скампу в кальдере.
3)на вырученные деньги обучаешься у учителей и поднимаешь лвл.
profit. не запрещено, значит разрешено.
370 1532184
>>32122
играешь другим персонажем и все
другая история, другая жизнь
S00807-01264515.jpeg978 Кб, 2232x1080
371 1532201
>>32159

> Андроиды-нереварины, как у вас дела с производительностью?


Так себе.

> Xiaomi redmi 6


С этим ничего не сделаешь.
372 1532209
>>32201
Андроид версия юзает какую как базис? И какая у тебя обычная или та что найтли?
Я думаю как последние оптимизационные фичи будут впилены оно всё лучше должно стать.
373 1532226
>>32159
Ты че, на целероне играешь? Даже десятилетник комп со встроенкой уже запросто тянет без тормозов.
Или модами обазмался - тогда сноси их, сам себе злобнй буратино
374 1532227
>>32201
>>32209
В смысле андроид? Вы блядь на телефоне умудрились запустить это? Пиздец, извращение, каких только долбоебов земля не держит
375 1532228
>>32227
Дратути, уже где-то два года как морровинд можно на телефоне запускать благодаря усилиям команды OpenMW
376 1532229
>>32228
Но нахуя, что за ебланство с телефона играть? Пиздец вообще.
377 1532245
>>32226
Ты не поверишь, 2 ГГцевый восьмиядерник из 2018 не тянет даже ванильный морровинд.
378 1532263
Парни, подскажите, вот я всю жизнь играл в морру и всю жизнь мучался с зачарованием, точнее с тем что в окшке интерфейса ползунок длительность так прорисовывается, что на правую стрелку хуй нажмешь. Есть какой-нибудь фикс для этого?
379 1532283
>>32209

> И какая у тебя обычная или та что найтли?


Nightly + графоносборка + TR.
>>32229
На компе уже не интересно, а так всегда можно таскать в кармане игру.
380 1532294
>>32263
Бамп вопросу
381 1532321
>>32263
Бамп вопросу
382 1532324
>>32245
Да, не поверю.
Вон, на мобилочках некоторые извращенцы умудряются запускать.

>>32283
Тебе на улице делать нечего что ли, играть он собрался. Охуеть.
383 1532342
>>32263
Берёшь ползунок, хуяришь его на миллиметр в право, потом клацаешь по стрелочке уменьшения.
384 1532350
>>32342
Спасибо, что рассказал мне, как я это делал все время до этого. Неужели нет фикса?
385 1532432
>>32324
Это и есть смарт, епта.
386 1532434
>>32432
Ты про че щас?
387 1532449
>>32434

>Восьмиядерный 2Ггц


Телефон.
И да, буду нырять за жемчужинами хоть на улице если захочу, никто мне не помешает.
388 1532453
>>32449
Ну и даун.
Телефоны не для игр сделаны.
389 1532455
>>32449
У меня на Бомжацком редми 8 4/64 тянет в 40-50 фпс только с минимальной дальностю виденья 2048 вроде, при максималке 6000+ начинается лютое слайдшоу по 5-10 кадров в секунду. Кстати в чём главный прекол - настройки графики всегда стоят максимальные и это вообще никак на фреймрейт не влияет.
нереварперевар.png513 Кб, 800x600
390 1532460
>>32453
О великий НЕРЕВАР!
Дай желудку ПЕРЕВАР!
391 1532545
Вкатился в морру после 15 лет, ничего не помню.
Взял альдмера с атронахом. Не считая побочек, взял красноречие, торговлю, алхимию и разрушение с мистицизмом.
Так вот, прошел первые квесты, собирал все что можно из реагентов, разжился голдой с банок, немного подсобрался и встала проблема - где найти реагенты на реген маны?
На вики не лезу чтобы не портить себе удовольствие, можешь аккуратно намекнуть в каких краях их искать и есть ли в морре респаун трав?
392 1532553
>>32455
У меня на максимальной дальности 7-25 фпс. Ну то есть вся текущая клетка целиком отображается, 20k+ дальность. Наибольшее проседание фпс из-за количества мешей, в Балморе и Эбонхарте 12-17 кадров, Альдрун выдает 27. Можно подрочиться с настройками, если интересно, то гугли openmw adv settings и там все что связано с фреймрейтом, но каких-то феноменальных результатов можно не ждать. На практике можно даже не 20к ставить, а скажем 16k, и потом настроить далёкий туман на пару тысяч поменьше. Туман я поставил, чтобы объекты не появлялись слишком резко, но с большими объектами на фоне неба все равно не сработает. Кстати, в опенмв есть дистант террэйн, но он прогружает именно террэйн, то есть все модели типа скал, домов, деревьев и т.д. Туман помогает скрыть этот недостаток, и при этом все ещё можно видеть очертания далёкого ландшафта. На ПК кстати дистант террэйн с туманом неплохо идёт, не уровень MGE XE, но что имеем.
393 1532557
>>32545
Лёгкий намек: ингредиенты на реген маны очень дорогие и относительно редкие, есть ещё одно растение ЕМНИП. Вроде как ещё есть дешёвые альтернативы в аддонах.

Респаун растений есть, но вроде очень долгий. Никогда не проверял и не интересовался, но думаю, что не меньше месяца.
394 1532559
>>32545
>>32557
Траву эту видел в южно-восточной части острова, есть смысл поискать в районе Пелагиада, Суран. Можно проверить west gash (область между Балморой и Хуулом). Можешь алхимические книжки и записки почитать, вдруг там есть инфа.
395 1532563
>>32545
Ну, раз тебе уже анон сказал это, то да, что-то не знаешь - прочти. Не хочешь читать вики, читай внутриигровые книги.
396 1532564
>>32553

>Все модели


Не прогружаются

фикс
397 1532567
>>32559

>южно-западной


ёпт, фикс за фиксом
398 1532580
>>32553

> 20k+ дальность


Вы без HD-текстур и шейдеров с отражениями у воды играете, что ли? Зачем вам такая дальность без графона?
399 1532585
>>32567
Не южно, анон, юго.
400 1532604
>>32580
Хочется видеть мир, а не полянку. Графон меня устраивает. На воду вообще похер, по крайней мере на телефоны нужно врубать шейдеры, то есть -5-10 кадров, и билд найтли с фиксом шейдеров. На ПК я включаю отражения. Может я просто избалован более современными опен ворлдами, где важные места всегда видно почти из любой точки карты.
401 1532613
>>32604
С большой дальностью прорисовки становится заметно, какой же маленький мир в Морровинде. Когда видишь Вивек из Сейда Нина, грустно становится.
Я играю с прорисовкой 3500 в основном в локациях TR. В ванилле не так много объектов, так что дальность для неё можно было бы увеличить, но я не так часто бываю на острове.
Зато текстуры не из 2002.
402 1532618
>>32563
>>32559
Спасибо, пойду доебусь до библиария.
403 1532717
>>32613

>зато не текстуры из 2002


Каждый раз радуюсь что я гюне графодрочер
404 1532775
>>32613

>Когда видишь Вивек из Сейда Нина, грустно становится


А ничего, что и они так рядом, блядь, убогий?
405 1532776
>>32775
А с ИРЛ масштабами с побережий было бы видно красную гору? Мне кажется, что нет.
406 1532784
>>32776
Красную гору должно быть видно с побережья материка по лору.
407 1532787
>>32784
Блин, тогда остров маленький получается.
Нирн же не плоский.
408 1532843
>>32201
Фпс как у меня на Celeron 1300 + GeForce 4MX в 2002 году
409 1532845
>>32843
Да ты пиздишь, у меня явно выше 20 было на целероне 300 + мх200
Может разрешение 800х600 было
410 1532848
>>32843
в 2002 мне было похуй до фпс, игра запустилась - и это было счастье
411 1532849
>>32787
в реальной истории человечества были случаи концентрации разных культур на одном клочке земли, те было большое разнообразие этносов и укладов быта
взять хотя бы племена новой гвинеи или европу в средневековье
412 1532851
>>32849
Меня не смущает концентрация разных культур на клочке, меня сам размер клочка смущает.
Вулкан Олимп - самый высокий вулкан в Солнечной системе, однако находясь на его подножии - нельзя увидеть вершину, она за горизонтом, и с вершины видно только сам вулкан, его подножий не видно.
Я не очень в курсе радиуса Нирна и плоский ли он, но если считать его габариты за земные, а тамриель за азию, то Вварденфелл будет размером с британию минимум, и гору по центру ты не сможешь увидеть.
413 1532857
>>32787
Неплохо бы знать высоту Красной горы в км что бы понимать маленький он или нет
Вот Килиманджаро за 100км видно, а Олимп (11км) на Марсе вообще целиком не виден из-за размеров

>>32784
С материка вид удобный, т.к. это удаленная точка
А на берегу острова вполне можно и не увидеть Красную гору - рельеф круто уходит вверх и загораживает обзор

На Тенерифе фиг ты вулкан с берега увидишь, только с моря или из окресностей
414 1532870
>>32851
Нет смысла сравнивать игровые миры с реальным по размерам. Неважно, насколько большой или маленький мир. Красная Гора ДОЛЖНА быть видна отовсюду, потому что так работают открытые миры. Так же как должна быть видна Баар-Ду с любой возвышенности в южной половине Ввандерфела. Чем важнее (сюжетно/геймплейно) объект = тем легче его заметить.
415 1532871
>>32870
ТЕБЕ неважно.
416 1532893
>>32843
Только у тебя не было HD текстур и TR, где объектов в десятки раз больше, чем в оригинале.
417 1532896
>>32775

> А ничего, что и они так рядом, блядь, убогий?


Конечно, рядом, в двух сотнях метров. Ох уж этот волшебный открытый мир размером с район моего города, определённо стоит выставить дальность побольше.
418 1532902
>>32896
Пардон, мой район а пять раз больше Вварденфелла.
Morrowind.jpg9,2 Мб, 2668x3095
419 1532906
>>32896
Дойди пешком до Тель Моры
420 1532910
>>32906
Это около часа пешего хода, что тут такого?
421 1532917
>>32910

> часа


Максимум минут 20, если не отвлекаться на посторонние вещи.
Разработчики попытались сгладить крошечность мира естественными препятствиями (скалы, реки), врагами и местами для исследования, но то, что остров можно пересечь за считанные минуты, это не отменяет.
422 1532921
>>32870
Красная гора не будет видна отовсюду, тк будет закрыта рельефом
Варденфелл это остров вулканического происхождения. Конус посреди моря
С покатых берегов физически не видно макушки

Ты в школе географию прогуливал что ли? Ну так съезди в отпуск на Тенерифе, Санторини, Нисирос, еще какой-нибудь остров-вулкан - посмотри как в жизни они выглядят!

Потом уже требуй «ДОЛЖЕН БЫТЬ ВИДЕН»
423 1532923
>>32845
Ты пиздишь
У меня на селероне 500 и риве тнт2 было 8 фпс на минималках в 800х600
На 1300мгц и гефорсе 4 было 16-30фпс в 1024х768 при средних в завтсимости от сложности сцены
424 1532926
>>32917

>Максимум минут 20


Так ты бежишь в игре.
ИРЛ ты идёшь шагом.
Да, в игре бегом еще быстрее будет.
425 1532928
>>32923
Не пизжу. Если бы у меня было считанное количество фпс я бы не смог играть, точно больше 15 было, на грани терпимости.
Дело в том, что твой целерон 500 хуже моего целерона 300, и рива хуже мх200. И ОЗУ еще могло играть, у меня было 128 метров.
426 1532930
>>32928

> твой целерон 500 хуже моего целерона 300


Это как???
Он вдвое мощнее, лол!

> рива хуже мх200


Однозначно хуже

> ОЗУ еще могло играть, у меня было 128 метров


384Мб озу

> Если бы у меня было считанное количество фпс я бы не смог играть, точно больше 15 было, на грани терпимости


Ну вот я на Селероне 500 и не стал играть. Гамал после апгрейда до 1300/GeForce 4, еще и дальность видимости выкрутил от души. Видимо это сыграло

На GeForce 6 уже все летало на максималках
427 1532931
>>32926
По такому рельефу как на Варденфелле пешком и дня бы не хватило
Идти очень тяжело, даже тренированному человеку
428 1532934
>>32930
А я вот играл и было сносно. Постоянные подгрузки, помещения по минуте грузятся, но этот мир завлек надолго.
А, и это - дальность в ноль, понятное дело. Я все время был в тумане, видя метров на десять вперед.
Может ты настройки не трогал тогда?
429 1532971
>>32934
Тотально кастомизировал конфиг по гайду из Страны игр для максимальной производительности
Выжал из старого компа все что смог. Восхитился лодкой и имперской канцелярией... и пошел за апгрейдом.

Тогда смог играть, не жертвовал особо графикой. В помещениях прекрасный фпс, на открытых пространствах +/-
Если магии много и заваруха большая - подлагивало. Но в целом игра не динамичная, 30-40 фпс достаточно
430 1532978
>>32921

>Ты в школе географию прогуливал что ли?


Географию не прогуливал, там всякой бесполезной хуете учили. Супер-поверхностная экономика для самых маленьких.

>Конус посреди моря


В жизни конус, в игре хоть спираль, это же игра, да ещё и фэнтези. Наилучший вариант для вулкана в игре - перевёрнутая вогнутая воронка.

>Закрыта рельефом


Когда вверх в потолок смотришь, неба не видно, охуеть.

>требуй


Я же не от реальности это ожидаю.

Вот доёбы того же уровня:

Ты не можешь бежать бесконечно, махать 40-килограммовым мечём и прыгать на 20 метров, ты в школе физру прогуливал что ли?

Ты не можешь покупать у торговца ботинок за 1 монету и продавать ему же за 2, ты в школе математику прогуливал что ли?

Ты не можешь сделать энергетик из колбасы и хлеба, ты в школе химию прогуливал что ли?

Ты не можешь вылечить раны, просто поспав пару часов, ты в школе биологию прогуливал что ли?
431 1532981
>>32978
Мы не про саму игру Morrowind 2001 года выпуска говорим, а про мир игры. В мире игры вулкан виден ли или нет.
432 1532995
>>32981
With distant view generated at around 25+ cells you can see Red Mountain from pretty much anywhere. I've seen it from top of Vivec city.

-реддит
433 1532999
>>32981
With distant view generated at around 25+ cells you can see Red Mountain from pretty much anywhere. I've seen it from top of Vivec city.

-реддит

Пик4 - слегка гипертрофированный арт, но для игры идеально.
434 1533003
>>32981
With distant view generated at around 25+ cells you can see Red Mountain from pretty much anywhere. I've seen it from top of Vivec city.

-реддит

Пик4 - слегка гипертрофированный арт, но для игры идеально.
435 1533004
>>32981
With distant view generated at around 25+ cells you can see Red Mountain from pretty much anywhere. I've seen it from top of Vivec city.

-реддит

Пик4 - слегка гипертрофированный арт, но для игры идеально.
436 1533005
>>33004
Отклеилось
437 1533006
Найс корявый телефон. Пока дождешься обработки, выдает ошибку, а на самом деле отправил.
438 1533014
>>32978
Прости, а ты в психоневрологическом на учете не состоишь?
Очень интересные идеи у тебя...

Расскажи подробнее про «вогнутый вулкан» плиз
Куда девается лава? Рептилоиды воруют на чипы?

И про связь школьной географии с экономикой. Вот это я не понял совсем...

Красная гора это вулкан. И в игре он выглядит как вулкан
Суть болезненных требований не ясна

>

439 1533016
>>33014
Дело в том, что я петух и сосу хуи, не обращайте на меня внимания.
66576BC2-F04C-4387-8113-6A450CFF1E8E.jpeg60 Кб, 512x384
440 1533020
>>33004

>Пик4 - слегка гипертрофированный арт, но для игры идеально.


Это кальдера вокруг горы. Естественно оттуда она хорошо видна

Для сравнения Горький берег в окрестностях Сейда Нин
Рельеф идет в направлении горы - ты там при всем желании гору не увидишь т.к. она закрыта рельефом

В жизни точно так же
image.png801 Кб, 1589x1791
441 1533023
>>33006
Недурно ты мне тут наспамил, лол.
442 1533085
>>33014
На пике стратовулкан.

>Суть болезненных требований не ясна


Суть в том что ты не можешь в простейший геймдизайн.
>>33016

>Дело в том, что я петух и сосу хуи, не обращайте на меня внимания.


Дело в том, что ты не знаешь что написать по теме, поэтому срешь в тред.
>>33020

>Рельеф идет в направлении горы - ты там при всем желании гору не увидишь т.к. она закрыта рельефом


Ясен хуй что ты ее не увидишь, прижавшись еблом к локальному препятствию типа холма. Залезешь на него - и ох нихуя ж себе, вот она, Красная Гора! Другое дело, если остров в форме выпуклого конуса, тогда вершину невозможно увидеть.

На пиках конечно угол очень уж крутой, но это пример. Вулканы бывают и других типов, но как я и сказал, именно эта форма для игры подходит лучше всего.
443 1533087
>>33085
С точки зрения гейдизайна они нормально сделали, спору нет.
Вопрос про то как она бы выглядела при реальных масштабах.

>>32776 - анон
444 1533102
>>33087
До горизонта 5 километров ирл. Видно с берега или нет - зависит от высоты горы. Если карту Морры растянуть в несколько десятков раз в горизонтальной плоскости, а высоты оставить прежними - то нет, скорее всего не в будет видно.
445 1533104
>>33102

>Если карту Морры растянуть в несколько десятков раз в горизонтальной плоскости


Но карта морры 4х4 километра разве нет?
446 1533110
Анонче, делал банки на ману из каменевки и воды, но теперь эту самую воду даже на вики найти не могу.
Я совсем поехал или это издержки фуллрест сборки?
447 1533114
>>33085
Хуясе умник, одиноко стоящую гору сравнивает с гористым рельефом.
Попробуй на Стрит Вью Мауна Кеа увидеть. 4 километра над уровнем воды, очень крупная гора.
448 1533119
>>33110

>и воды


Что? В ваниле нет воды в бутылках.
449 1533125
>>33119
Вот и я сейчас думаю так. Но с чем-то я же мешал зелья, 6 штук не из воздуха появились.
450 1533127
>>33125
Моды
451 1533129
>>33127
Но я прошелся мод листу, там нет ничего такого. Скорее всего я вглаза долблюсь, но как же у меня мог появиться реагент на реген маны, если они в пиздец каком дефиците.
452 1533132
>>33114

>Стрит Вью


Чтобы точно не увидеть

>Мауна Кеа


Вулкан щитового типа, пик1. Меньше угол наклона.
453 1533137
>>33132
А с чего ты взял, что красная гора - стратовулкан? По идее весь Вварденфелл - вулканический остров. А море, что его окружает могло быть кальдерой супервулкана.
454 1533141
Вот вам uesp.

Red Mountain is a vast volcano that dominates the island of Vvardenfell in Morrowind, and is the highest mountain in Tamriel. The island actually took its name from the volcano: the original name of Red Mountain was Vvardenfell, which translates to "City of the Strong Shield" in Dwemeris. On a clear day, Red Mountain's peak can be seen from the city of Mournhold, some 250 miles to the south. The mountain is generally considered the most dangerous region in all of Vvardenfell.

мимо
455 1533142
>>33141
Дайте радиус Нирна и можно будет сказать высоту красной горы.
CS.jpg446 Кб, 794x774
456 1533175
>>33137
Я ни разу не говорил что КГ это стратовулкан. Его я приводил в пример хорошей формы, чтобы ответить на два поста. КГ как раз таки больше похожа общей формой на щитовой тип, но только издалека, и кратер очень узкий, я даже в КС проверил. Но ее ВИДНО на приложенных скринах в постах выше, потому что сам остров небольшой. Вообще картоделы вершину делали как холмистую еботу, а не гору. Да они и не думали, какой там тип, нет особой нужды, особенно в игре ранних нулевых с маленькой прорисовкой.

В КС ниибу как мерить высоту, поэтому мерил криво-коряво колесиком мыши, взяв за основу и стартовую точку вход к Дагот Уру. Дверь пролетается за два щелчка ~2 метра (по моим очень примерным представлениям) ~110 щелчков вниз до воды и 60 (не считал точно, просто прикинул) вверх => ~ 170 метров. Совпадает ли уровень воды под горой и уровень моря - не знаю.

Насколько же мне нехуй делать
457 1533179
>>33175

>Насколько же мне нехуй делать


Ха.
Я тоже умею нехуй делать: чтобы пик Красной Горы был виден из Морнхолда в 400км (и наоборот), надо чтобы пик возвышался на 13 километров ввысь (при условии, что Нирн размером с Землю, если он больше Земли, то высота может быть меньше).
ddowbcx-b9513f54-e85f-4e54-b3c2-03c8e6c5ebd6.jpg157 Кб, 1000x462
458 1533200
>>33142
Пик на основе диалога между анонмера с r/teslore и МК

Некоторые утверждают, что Нирн по размерам равен Земле, другие говорят, что он меньше Марса, третьи - отъебись со своими вопросами, смертный что Нире, как и другие планеты и луны ТЕС, невозможно измерить средствами Евклидовой геометрии, и смертные видят не мир - а всего лишь иллюзию, так как "их глаза не готовы увидеть правду".
image.png740 Кб, 1681x1132
459 1533208
>>33200
Хе-хе-хе. С такой вот метрикой Красная гора должна быть высотой в 300 километров, шкрябая мимопролетающую МКС времен шаттлов.
Но если мы примем радиус Нирна в 60000км с сохранением размеров материков (они будут осне мелкие), то ей надо быть высотой "всего лишь" в 33 километра.

#FlatNirnSociety

Хотя есть еще одна возможность, что Морнхолд сам стоит на возвышенности и с высочайшей постройки города видна красная гора и расстояние там таки не 2000км а 400км, тогда гора вполне может быть...
Пусть зритель на Морнхолде находится на высоте 500м над уровнем моря и в сторону КГ нет препятствий. У зрителя горизонт в 80 км.
Тогда оставшиеся 320км требуют горы высотой в 8 километров, то есть как Джомолунгма. На вершине которой нужен дыхательный аппарат.

Кароч кто-то пиздит.
460 1533211
>>33208

>Красная гора должна быть высотой в 300 километров


Мне нравится этот вариант. Я голосую за него.
мимо
image.png856 Кб, 1080x608
461 1533212
>>33211
Видок там будет загляденье.
462 1533222
>>33085
Сейда Нин окружон рельефом подобным тому, что указан точкой «не видно» с твоего рисунка
Из Морнхолда мб виден (со стены) вдали в дымке. Но с самого Варденфела в большинстве случаев нет. Слишком пересеченный рельеф, крутые склоны окружающих холмов и тд

Из Балморы должен быть виден. Из кальдеры где форт Лунной бабочки точно нет
463 1533224
С солстхейма его видно
464 1533228
Хуй знает, но как по мне, мир в морре нормального размера. По тому же бладмуну лично я скакать заябываюсь.
465 1533229
>>33228
Я был бы не против, если бы он был бы больше вдвое, но и так вполне неплохо. Если был бы вдвое больше, то не было бы ощущения скомканности, регионы не крупные, пещерки/приключения на каждом шагу. Это совсем не плохо с точки зрения геймдизайна.
Но если вдруг какой аутист запилит йобамод который просто растянет мир - я заценил бы.
466 1533234
>>33175
А вообще респект за подход, проверку в КС и понимание игровых условностей!

анон-зануда которому не видно
467 1533235
Если нахожусь в помещении или близко к стене, то начинает двигаться рывками мышка и сильно уменьшается её чувствительность, как фиксить?
468 1533236
>>33224
Солтсхейм сам по большей части гористый
Там форт на утесе, а от него в центр острова один сплошной подъем
469 1533238
>>33229
Дороги на Варденфелле петляют все, огромный лишний километраж - это должно было дать (по задумке) ощущение большего размера

Но Нереварины ходят напрямик с акробатикой 100 и левитацией
Хитрость дизайнеров не удалась, лол
Стикер191 Кб, 225x225
470 1533241
>>33238
Двачую.
471 1533250
>>33229
Тут ещё и концетрация точек интереса решает. Большую часть времени всё равно проводишь на западе Ввандерфелла, но это по факту едва ли половина от всего острова. Блуждать по пепельным пустошам никто не любит.
472 1533253
Просто оставлю здесь
https://www.youtube.com/watch?v=FTZgK-ZGffQ
473 1533294
Побегал на билде с МГЕ. Дальность прорисовки 25 клеток. Какие выводы можно сделать:

1) Ввандерфелл плоский(
Мой 3й пик отсюда >1533085 плюс извилистые холмы минус высота горы = морра.

2) Разница между низинами и высотами рельефа очень большая, очевидно чтобы преувеличить реальный размер острова.

3) Почти с любой возвышенности видно КГ. Все таки это самый высокий объект в игре, хотя и всего лишь 170 метров на уровнем моря.

4) КГ также видно из фояд. Логично.

5) С горького берега КГ не увидеть ни в одном месте из-за протяженной гряды холмов вдоль самого берега, зато в соседствующем West Gash видно почти везде.

6) В Grazelands как в WG.

7) С горы Канд и соседней (забыл имя) видно, как и на просторных широких низинах в Molag Amur, так же в Ashlands.

8) Из Вивека видно с крыш, скорее всего с верхних этажей тоже, не чекал.

9) Из Шигорада видно. С берега Азуры в более-менее ровных местах тоже.

10) Если сделаю скриншоты в случайных местах КГ, холмистых местах Молаг Амура и Эшленда, то высока вероятность что не смогу сказать где что.

11) Я ходил с включенной картой, а МГЕ сука не берет интерфейс в скриншот.

12) 2000 рукопашки = twopunchman

13) Экзешник Морры пидар и не хочет выключаться без ебли.

14) бамп вопросу >1529666 Пик1 рилейтед.

Еще пару постов накидаю скринов.
473 1533294
Побегал на билде с МГЕ. Дальность прорисовки 25 клеток. Какие выводы можно сделать:

1) Ввандерфелл плоский(
Мой 3й пик отсюда >1533085 плюс извилистые холмы минус высота горы = морра.

2) Разница между низинами и высотами рельефа очень большая, очевидно чтобы преувеличить реальный размер острова.

3) Почти с любой возвышенности видно КГ. Все таки это самый высокий объект в игре, хотя и всего лишь 170 метров на уровнем моря.

4) КГ также видно из фояд. Логично.

5) С горького берега КГ не увидеть ни в одном месте из-за протяженной гряды холмов вдоль самого берега, зато в соседствующем West Gash видно почти везде.

6) В Grazelands как в WG.

7) С горы Канд и соседней (забыл имя) видно, как и на просторных широких низинах в Molag Amur, так же в Ashlands.

8) Из Вивека видно с крыш, скорее всего с верхних этажей тоже, не чекал.

9) Из Шигорада видно. С берега Азуры в более-менее ровных местах тоже.

10) Если сделаю скриншоты в случайных местах КГ, холмистых местах Молаг Амура и Эшленда, то высока вероятность что не смогу сказать где что.

11) Я ходил с включенной картой, а МГЕ сука не берет интерфейс в скриншот.

12) 2000 рукопашки = twopunchman

13) Экзешник Морры пидар и не хочет выключаться без ебли.

14) бамп вопросу >1529666 Пик1 рилейтед.

Еще пару постов накидаю скринов.
474 1533295
Побегал на билде с МГЕ. Дальность прорисовки 25 клеток. Какие выводы можно сделать:

1) Ввандерфелл плоский(
Мой 3й пик отсюда >1533085 плюс извилистые холмы минус высота горы = морра.

2) Разница между низинами и высотами рельефа очень большая, очевидно чтобы преувеличить реальный размер острова.

3) Почти с любой возвышенности видно КГ. Все таки это самый высокий объект в игре, хотя и всего лишь 170 метров на уровнем моря.

4) КГ также видно из фояд. Логично.

5) С горького берега КГ не увидеть ни в одном месте из-за протяженной гряды холмов вдоль самого берега, зато в соседствующем West Gash видно почти везде.

6) В Grazelands как в WG.

7) С горы Канд и соседней (забыл имя) видно, как и на просторных широких низинах в Molag Amur, так же в Ashlands.

8) Из Вивека видно с крыш, скорее всего с верхних этажей тоже, не чекал.

9) Из Шигорада видно. С берега Азуры в более-менее ровных местах тоже.

10) Если сделаю скриншоты в случайных местах КГ, холмистых местах Молаг Амура и Эшленда, то высока вероятность что не смогу сказать где что.

11) Я ходил с включенной картой, а МГЕ сука не берет интерфейс в скриншот.

12) 2000 рукопашки = twopunchman

13) Экзешник Морры пидар и не хочет выключаться без ебли.

14) бамп вопросу >1529666 Пик1 рилейтед.

Еще пару постов накидаю скринов.
474 1533295
Побегал на билде с МГЕ. Дальность прорисовки 25 клеток. Какие выводы можно сделать:

1) Ввандерфелл плоский(
Мой 3й пик отсюда >1533085 плюс извилистые холмы минус высота горы = морра.

2) Разница между низинами и высотами рельефа очень большая, очевидно чтобы преувеличить реальный размер острова.

3) Почти с любой возвышенности видно КГ. Все таки это самый высокий объект в игре, хотя и всего лишь 170 метров на уровнем моря.

4) КГ также видно из фояд. Логично.

5) С горького берега КГ не увидеть ни в одном месте из-за протяженной гряды холмов вдоль самого берега, зато в соседствующем West Gash видно почти везде.

6) В Grazelands как в WG.

7) С горы Канд и соседней (забыл имя) видно, как и на просторных широких низинах в Molag Amur, так же в Ashlands.

8) Из Вивека видно с крыш, скорее всего с верхних этажей тоже, не чекал.

9) Из Шигорада видно. С берега Азуры в более-менее ровных местах тоже.

10) Если сделаю скриншоты в случайных местах КГ, холмистых местах Молаг Амура и Эшленда, то высока вероятность что не смогу сказать где что.

11) Я ходил с включенной картой, а МГЕ сука не берет интерфейс в скриншот.

12) 2000 рукопашки = twopunchman

13) Экзешник Морры пидар и не хочет выключаться без ебли.

14) бамп вопросу >1529666 Пик1 рилейтед.

Еще пару постов накидаю скринов.
475 1533298
15) Двач пидар опять посты дублирует
476 1533299
>>33295
>>33294
Ты опять с телефона постишь?
477 1533303
>>33299
Нет, с компа. Я так понял нужно просто подождать, и обновить тред, и все работает.

Пик3 - с вершины.

Фикс для бампа:
>>29666
478 1533306
Всратые.

Пик 3 - Вивек, КГ прямо по центру, плохо видно из-за тумана.

Пик 4 - фояда. Тоже в центре, тоже туман.
479 1533311
>>33295

>С горького берега КГ не увидеть ни в одном месте из-за протяженной гряды холмов вдоль самого берега


Охуенно, за день поспорили и нашли пруфы)))

Респект, практик-мен!
480 1533333
>>33294

>1) Ввандерфелл плоский(


После Красного Года вулкан подрос очевидно или Беседка отретконила в более гористую местность Вварденфелл.
481 1533343
>>33333

>Беседка отретконила в более гористую местность Вварденфелл.


Похоже что так.
На пикче в честь 25 летия Красная Гора выше чем в Моррошинде, да и в богомерзких ТЕСО и картишках тоже её изображают высокой, плоский Вварденфелл постигла ужасная участь джунглей Сиродила, моррогоспода, будем принимать это за канон или будем яро отрицать как всегда? А моды как этот https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48669? считать анлорной васянкой как реплейсер Баар Дао от которого плевались всем тредом в прошлых тредах? Кто готов записаться в союз канонично плоского Вварденфелла и отрицать всю эту анлорную ересь?
Чёрнаярека.jpg160 Кб, 1000x750
482 1533350
>>33333
Не реткон.

Если бы Морровинд вышел сейчас, остров сильно бы вырос в высоту (да и в ширину тоже). Тогда не было смысла следить за постепенным увеличением высоты каждой клетки по мере приближения к центру. Мир отрисовывается только в пирамиде обзора, не покрывающей даже 1/5 клетки. В том же Скайриме вспомни разницу высот. В Морре был бы так же, но с плавным переходом
483 1533351
>>33343

>моррогоспода, будем принимать это за канон или будем яро отрицать как всегда?


Скорее вернулась к истокам. В Арене Красную Гору везде видно.
https://www.youtube.com/watch?v=G4Iygf5x4xk
мимо
484 1533352
>>33350
Забыл написать, вертикальность добавляет пространства как физически, так и по ощущениям. Больше вертикальность - больше места для контента или хотя бы видимости контента. Так что это мастхев, период.
Ординатор-(TES).jpeg195 Кб, 1920x1080
485 1533353
>>33351
Арена анлор и неканон, канон есть только в редгарде-морровинде, ты же сам видишь что там ели растут, какой же это Морровинд? Считаю что каноничный Вварденфелл может быть только плоский как грудь аргонианки, всё остальное грязная ересь о которой нужно доложить Орден Инквизиции Храма.
486 1533356
>>33353
Арена "анлор" уже для даггерфолла.
487 1533358
>>33343

>богомерзких ТЕСО


О, очередной знаток лора, у которого денях и графона на игру не хватает.
488 1533362
>>33353
Предлагаешь делиться на плоскозоидов и конусологов?
489 1533365
помогите плиз где хранится русификатор для моры?
русик мешает mge xe, в папке и доках его вроде нет, игра с компа удалена
490 1533372
>>33358
Обожаю эти манрты школьников. На что ему не хватает денег, на подписку на очередную ммоху?
491 1533380
>>33372
Анон, тут полно двачеров, у которых комп не тянет ничего кроме даггера и морры на минималках.
492 1533388
>>33380

>даггера


486DX2 рабочий уже недёшево стоит
493 1533416
>>33250

>Блуждать по пепельным пустошам никто не любит


Это в основном из-за ебаных пчитц. А так-то такое-то ламповое запустение.
image.png155 Кб, 320x240
494 1533418
>>33362
#FlatNirnSociety #YouCantHandleTheTruth #VivecDidNothingWrong
495 1533426
>>33418

>#LorkhanDidNothingWrong


Пофиксил юродивого. А Вивека в печку.
496 1533428
>>33343

>ТЕСО


Лол, там локации в три раза сплющены, так что гору спецом сделали такой, чтобы места не занимала. Давно пора понять, что любая игровая локация тес это всегда игромхех по своим размерам.
image.png380 Кб, 600x600
497 1533435
>>33426

>Вивека в печку


Ну всё, н'вах, ты огребаешь.
498 1533449
>>33435
От кого? От неудачника, который променял познание мироздания на хуец Молага Бала? Бич плиз.
image.png745 Кб, 885x971
499 1533451
>>33449
Ты просто не постиг ЧNМ, гуарчик, вот и ропщешь.
500 1533452
>>33451
Ты тоже не постиг, лол.
501 1533453
>>33452
Смотри, н'вах.
Я тебе щас в пукан вставил Муатру.
У тебя Муатра в жопе, и у меня Муатра в жопе, но есть один нюанс.
502 1533454
>>33453
Помню, в последней раз ты муатру отделял и в тьяночку превращался как раз когда плакал как сучка осознав, что не познал ЧИМа.
image.png527 Кб, 557x605
503 1533463
>>33454

>эти проекции скумомана


Сушись, ничтожество.
504 1533467
>>33463
Даже поглотители дара Азуры ближе к ЧИМу чем зазнавшаяся двухцветная чмоха, нужная лишь для ублажения Молаг Бала, который обманул Вивека рофла ради по поводу Королевского Слова. Хуже Вивека уже никого нет.
image.png675 Кб, 811x655
505 1533476
>>33467
Есть два стула, на одном Муатра точена, на другом Муатра дрочена, куда сам сядешь, куда Нереварина посадишь?
506 1533479
>>33476
Я не некрофил, чтобы на твою муатру садиться.
507 1533480
>>33479
Азуре рассказывать будешь, а теперь давай, присаживайся.
508 1533491
Пилю перекат
509 1533492
>>33476
Подходит Вивек к Молагу Балу и спрашивает
- Молаг Бал, что такое ЧИМ?
Молаг Бал и говорит:
- Снимай, Вивек, штаны.
Вивек снял...
Молаг Бал достает булаву и сует Вивеку в жопу...
- Вот смотри, Вивек: у тебя хуй в жопе и у меня хуй в жопе. А теперь посмотри на него сбоку.
Перекат 510 1533494
511 1533495
>>33480
"The sign of royalty is not this," a signal blueshift (female) told him, "There is no right lesson learned alone."
512 1533505
>>33492

>Видишь Башня торчит это Я


Проиграл.
513 1533677
>>33453

>н'вах


Ловите скайримоёба!
image.png331 Кб, 385x483
514 1533681
>>33677
Ты йобу дал?
515 1533963
>>33505
Ты не плачь, дорогая моя,
Хоть божественный ЧИМ так далек.
Видишь, Башня торчит - это я.
Второй эры закончился срок.

мимо любитель Круга
516 1534092
как работает прогрессия скилов в море? Если я попаду один раз по грязекрабу то мне дадут 1 поинт к левелу владения оружия, и при этом не важно как сильно я ударил или сразу убил его с 1 попадания - поинт даётся только за 1 удар любой силы?
517 1534651
518 1534821
Правда ли что родной урон оружия не так важен как зачарование на нём? Тип важнейшая хар-ка оружки это не урон а его вместимость чар, и чары составляют основной урон и без них придётся сосать всю игру? Я хочу создать фул-воин перса не используя зачары и магию, таким сетапом получится закрывать самых сильных врагов используя, например, только daedric claymore с хуёвым но зачаром конечно?
519 1535225
>>34821

>без них придётся сосать всю игру?


Это неправда, проходится чем угодно
520 1535496
>>34821
Проходится хоть с вилкой Шеогората.
521 1535497
>>34821

>Я хочу создать фул-воин перса не используя зачары и магию


Был у меня такой персонаж. Пришлось два меча носить, серебрянным убивать духов предков.
Sneed.png650 Кб, 960x538
522 1538877
523 1547718
>>35497
Надо было кулаками
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 апреля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски