Вы видите копию треда, сохраненную 1 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Проклятое кольцо обращает случайным образом если ты уже оборотень, чистое позволяет трансформировать ещё в течении дня, не оборотню от него нет пользы.
Так это баба или мужик?
Это Принц даэдра такой же, как и Мефала.
Как два хуя
Даэдра без смертных почти нихуя не могут, так что приходится. Да и гендер сам по себе это смертное понятие, вон Вивек менял его как хотел.
>Даэдра без смертных почти нихуя не могут, так что приходится.
В дурку отправляйся, или на фанфикшн. Каким боком они должны вдруг превращаться в то что смертные захотят тем более непонятно.
Как князь захочет, так и будет, а если кто не согласен, то сдохнет.
>В дурку отправляйся, или на фанфикшн.
Эээ... Ты в игры-то играл? Обливион хотя бы. Там весь сюжет про то, как целый культ смертных изъебывается, чтобы Дагон мог просто попасть в Нирн. То же самое было во второй эре со слиянием планов, Молаг Бал действовал через своих культистов.
>Каким боком они должны вдруг превращаться в то что смертные захотят тем более непонятно.
Даэдра ни во что не превращаются, это люди воспринимают их по-разному.
> Там весь сюжет про то, как целый культ смертных изъебывается, чтобы Дагон мог просто попасть в Нирн. То же самое было во второй эре со слиянием планов, Молаг Бал действовал через своих культистов.
А нахуя они вечно в Нирн ломятся? Им делать нечего? У них свой план есть, устраивай его как хочешь. Ну надоели тебе дреморы - похить пару городов людей и запихни в план. Зачем весь Нирн то захватывать? Что в нём такого?
>А нахуя они вечно в Нирн ломятся?
Ну если я правильно помню, то Дагон просто хочет разрушить весь мир, чтобы стать обратно "Королем Демонов Прыгунов", а Молаг Бал просто любить мучать людей, а с завваченным Нирном, у него будет большой выбор. Насчёт остальных хуй знает.
мимо
>А нахуя они вечно в Нирн ломятся?
За лунной валютой и прочими ништяками, Планы знаешь ли не из пустого места делаются их нужно формировать на основе чего-то, нужно топливо, нужен материал, плоти одного Принца малова то будет чтобы быть круче остальных.
Свой манямирок ничего нового не даст, он предсказуем для князя, а Нирн мало того, что кластер из божеств-философий-метафор, так еще и символическое ложе Лорхана, предводителя-учителя падомаиков, вот даэдра и считают его своим по праву.
>похить пару городов людей
Пары городов не хватит, другие даэдра набегут и похитят, без лунной валюты хуй свой манямирок защитишь от жадин по соседству.
>Ну если я правильно помню, то Дагон просто хочет разрушить весь мир, чтобы стать обратно "Королем Демонов Прыгунов"
Не хочет, Алдуин предложил ему сделку на прощение, но он отказался.
Ну, то есть, мир он разрушить хочет, но статус короля-прыгуна ему не нужен, у него покруче есть.
Хотя я напиздел, не бейте.
самый сасный баф (для меня)
Хуя Боэтия Сисян.
А с чего ты решил, что даэдра должны в чём-то нуждаться чтоб что-то делать? Они потому и ломятся, что им делать нехуй и их все зовут, а не потому, что это им надо.
Надо так переделать их метафизическую сущность, чтобы они могли дрочить. Тогда бы сидели у себя и не лезли в Нирн.
Зачем дрочить, когда можно ебаться?
>А с чего ты решил, что даэдра должны в чём-то нуждаться чтоб что-то делать?
Кста два чая, раньше даэдра свободно заходили, но потом Сота Сил предложил своё очко и после даэдра могут проникнуть в Нирн лишь через последователей.
А погодь, Сота Сил ту сделку лишь на время Слияния Планов заключил, когда драконьи огни погасли?
Не, слияние планов позже было.
After a Daedric disaster in the village of Gilverdale, Sotha Sil journeyed into Oblivion via the Dreaming Cavern and made a pact with eight of the more prominent Daedric Princes: Azura, Boethiah, Hermaeus Mora, Hircine, Malacath, Mehrunes Dagon, Molag Bal, and Sheogorath.[6] The exact terms of the pact are unknown to most inhabitants of Tamriel. At the time of the pact, the Princes agreed not to answer any summoning by amateurs until the war between Morrowind and Cyrodiil ended; only the Psijics, along with sorcerers and witches, could counsel with the Daedra.
Как я понимаю, он ограничил возможности по их призыву смертными, а драконьи огни не давали им вторгаться в Нирн по своему собственному желанию.
>он ограничил возможности по их призыву смертными
А раньше как было? Раньше их младшие даэдра призывали?
>the Princes agreed not to answer any summoning by amateurs
Типа вообще кто угодно мог призвать Князя, любой студентик из гильдии магов.
Хм, а не тем же самым способом Гильдия Магов установила запрет на ловлю душ в камни? В обоих случаях используются методы школы колдовства, Сота Сил сделкой отвязал слабых магов от контакта с князьями, не давая их умам глубоко проникать в планы, и не давая частям князей цепляться за них, так и Гильдия Магов, запретила те правила, по которым ловушка цепляет душу и кидает в мир внутри камня душ, возможно ГМ даже сделку с Идеальными Мастерами заключила сродни Сота Силу. Это если учесть, что у богов природа как у разумных камней душ с мирком внутри и силами для пожирания магии.
Интересная гипотеза, но я не уверен, что он кого-то отвязал. Это было соглашение, которое даэдра выполняли потому что им что-то дали взамен. Тот же Дагон забил на него хуй, разрушил Морнхолд и получил пизды от Сота Сила и Альмы. Чисто физически ему тогда ничего не помешало призваться по просьбе какого-то местного лорда.
>по просьбе какого-то местного лорда
точнее, любовницы герцога Морнхолда, которая хотела ему отомстить
Не нарушал, его через ведьму ковена вызвали, как и подобало по договору. Сота Сил надеялся, что своею многоходовочкой сдержит атаки даэдра, но не тут то было.
Нет, Дагон это надежда через разрушение, после встречи с Алдуином он узрел, как вера и надежда усиливаются в момент скорой гибели, и скорраптился, начав всё разрушать, чтобы смертные охуевали с него и видели в нём Божество с большой буквы, которому нужно молву возносить. Революция лишь вид зародившейся надежды, под влиянием Дагона принимающая множество извращенных форм. Его можно символически связать с вулканом в Морровинде, лава коего уничтожает всё на своём пути, но в то же время для выживших и приспособившихся предоставляет плодородную вулканическую почву с богатой жизнью, что отсылает на суть рождения подплана Рая посреди Мёртвых Земель.
Мишаня, залогинься.
>Гильдия Магов установила запрет на ловлю душ в камни
А это была Гильдия Магов?
По-моему, там Аркей это замутил, нет?
А некроманты изъебываются с луной червя, чтобы сделать черные камни, которые ебут в рот Аркея?
>В торговле шарят имперцы.
Только вот имперцы на то и имперцы, что у них Империя из завоёванных народов, а не кочевание по пустыне и давание под процент.
Так я прав или нет?
Это я из облы помню, там был квест на камни и книга у некромантов "Аркей - наш враг".
И да и нет. Аркей враг некромантии по своей природе, и его законы цикла препятствуют появлению нежити, а запрет на ловлю душ белыми камнями ГМ ввела, очевидно не без сферы Аркея.
Глянул на уесп: ты тоже прав, но отчасти.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Guild_Memo_on_Soul_Trapping
ГМ не делила камни на белые и черные, она обучала только варианту соултрапа, который не действует на черные души и вывела из оборота камни, в которые влазит душа людей.
То, что в игре это у нас один и тот же спелл - уже недоработка беседки.
Насколько я помню из облы, там речь шла об обходе естественного порядка с помощью Маннимарко. А значит для установления такого порядка ГМ не нужна.
Ну ок, я сам в этом не разбираюсь, читал тонны текста другого анона.
>То, что в игре это у нас один и тот же спелл - уже недоработка беседки.
Но там ведь не написано, что душу разумного можно захватить в белый камень.
Этот прав. Видишь псевдо-факт из есо - заканчивай диалог. Ну максимум напиши смешной гринтекст, чтобы собеседник понял почему его воспринимают как идиота и не позорился в следующий раз.
Лол, ну завались в какой-нибудь /teslore/ и попробуй рассказать там про "анлорные псевдофакты из ESO" - увидишь, кого воспримут как опозорившегося идиота.
Почему от неё бугуртили в 2014 - я понимаю. Но в 2020 году ESO - часть с самым большим количеством диплора со времен Морровинда, вплоть до прямых отсылок к к0де, на неё в свою очередь ссылается Киркбрайд (и как бы сам не пописывает, но это не точно, а вот Дашка точно книжки для ESO пишет), она закрывает идиотские сюжетные дыры Облы, и так далее, и тому подобное.
Но если эта игра до сих пор оскорбляет твои нежные утиные чуства - окей, не вопрос, можешь её игнорировать. Хэдканон есть хэдканон. Просто не пытайся проецировать своих собственных тараканов на целое сообщество. А то, знаешь ли, я тоже могу заявить что всё что было после третьей части - анлор, потому что над ней больше не работал Гудал, только всем будет похуй.
Если они шесть лет плодят хуиту, противоречащую канону, это не значит, что их хуита становится лором. Тем более, у них там действие происходит в выдуманном манямирке Молаг Бала.
Вот я до сегодняшнего дня не слышал про какую-то связь между ГМ и белыми/черными душами. И в обле этого нет - там напрямую сказано про божественное правило демиурга, которое удаётся обходить Маннимарко.
Вот нахуя телеге пятое колесо в виде ГМ, что-то там когда-то запретившей, если это в принципе было невозможно до того, пока Маннимарко сам не стал богом?
Зачем ты кормишь есошника-каргокультиста. Пускай заваливается в теслор или где там тусуются любители целовать ботинки ослепляющей скорости и там шизеет себе.
>Если они шесть лет плодят хуиту, противоречащую канону, это не значит, что их хуита становится лором.
Именно это и значит. Точно так же, как противоречащая канону хуита Киркбрайда и Ролстона в своё время подожгла жопу Гудалу, да так сильно, что он просто ливнул из беседки посреди разработки, и потом долго рассказывал про то как разработчики, оказываются, понимают в своем лоре не больше фанатов и постоянно кладут на него хуй.
Опять же, если ты произвольно установил какую-то точку, которую считаешь за тру-канон, записанный богами, которому ничего не должно противоречить - это твоё право. Но не жди что люди обязательно будут разделять твои личные предпочтения.
>Тем более, у них там действие происходит в выдуманном манямирке Молаг Бала.
Далеко не везде и не всегда.
>И в обле этого нет - там напрямую сказано про божественное правило демиурга, которое удаётся обходить Маннимарко.
Зато в Обле есть совершенно шизовая речь Манкара Каморана, которая попала в игру тупо из-за человеческой ошибки. ESO частично её объясняет с точки зрения лора, а не "бухой Киркбрайд написал хуиту, а в беседке не разобрались и отдали её на озвучку". Это плохо?
>Вот нахуя телеге пятое колесо в виде ГМ, что-то там когда-то запретившей, если это в принципе было невозможно до того, пока Маннимарко сам не стал богом?
Маннимарко стал богом ретроактивно, как тот же Трибунал. Иначе как, по-твоему, слоады занимались некромантией и поклонялись "богу Червей" задолго до его рождения?
Уймись.
Я не его кормлю, а порядочным тесанам поясняю, чтобы не запомоились о псевдолор по незнанке.
>Маннимарко стал богом ретроактивно, как тот же Трибунал. Иначе как, по-твоему, слоады занимались некромантией и поклонялись "богу Червей" задолго до его рождения?
Запрет Аркея действовал и до этого.
Вопрос о ловле человеческих душ в камни, а не о некромантии как таковой. Скелеты прекрасно гуляли ещё в арене.
Угу, на /teslore/ целуют, на UESP целуют, в самой беседке целуют - и только дивные тесачевские шизики гордо сражаются с "псевдолором" во славу Шеогората.
1280x720, 0:02
Порядочные и так понимают, что любители донатить шекели за гриндан хозяевам тодда это не та категория с которой еадо общаться. Сначала разрезанный на длц морровинд, потом разрезанный обливион и платные моды на броню, потом креагн клаб ская и столы для пинг понга, карточные дрочильни и платный шит по подписке для вася2005_довакин-убивца-ночи.
Просто молчи, не давай им > you и они уйдут на свои площадки-отстойники с флюродросом.
Ты на имиджборде сидишь, ебанутый.
>Запрет Аркея действовал и до этого.
На освященные соответствующим образом трупы - да.
>Вопрос о ловле человеческих душ в камни, а не о некромантии как таковой.
Ну вот в Скайриме эти камни можно добывать в Чёрном пределе, или переделывать обычные камни в чёрные в Каирне душ. Так что либо Маннимарко только обнаружил один из способов ловить души смертных, либо его божественное восхождение ретроактивно сделало это возможным и до Деформации Запада.
Да, сорян, затупил.
Ты просто внимание не обращаешь на то, что все остальные вообще не умеют торговые операции на должном уровне проводить, а торгуют в стиле деревенского бартера. Тупо на этом они выезжают.
Ну так норды ж дегенераты не умеющие считать и писать. Там для вас их книги из картинок вместо текста делают. Чего ты думаешь наши кумеры делают случных коров из тупых нордок?
>2 пик
>боэтия не в виде трапика научившего данмеров шлюханству
>зенимакс
И почему ж адекватные люди считают их поделия васянством..
Так это наоборот подтверждает. Никто, кроме имперцев не шарит в торговле.
Заместо хаджиита.
>В Атморе была гражданская война с гигантами и те гиганты были более цивилизованные и умные чем те в которых они выродились в Скайриме после войны, собственно морские гиганты из моря Призраков это потомки атморанских с которыми воевал Исграмор и проиграл бежав в земли эльфов, сражаясь уже здесь в союзе с эльфами, до их предательства во время Ночи Слёз, тогда Исграмор вернулдся в Атмору и собрал остатки воинства нордов и завоевал Скайрим, а Атмора в итоге замёрзла и выжить там смогли только гиганты приспособившись к холоду, иногда в самые холодные дни они устраивают рейды из Моря Призраков на своих огромных драккарах грабя прибрежные города и захватывая в плен рабов нордов и уходя обратно в море вместе с туманом, как тру викинги, они насилуют нордских женшин и те рождают им полугигантов часто не переживая эти чудовищные роды.
>Эти великаны верят в Кин, почитают старый пантеон, для них ветер священный, а буря благословение богов.
Откуда эта инфа? Из ТЭСО?
Ты нихуя лора не знаешь, это Мефала научила сексу, а ещё BDSM, а Боэтия, экзамены принимала у 99 выпускников, лучшие стали предками Альмалексии и было это на горе Ассарнибиби и Молаг Бал следил за качеством экзаменационного процесса.
>зенимакс
Там всё в порядке с лором, Боэтия данмерка и любительница гигантских хуйцов.
Флора и фауна тоже произошли от эльнофеев, когда Й'Ффре закрепил их форму.
Тогда почему там мужик с видом римлянина? Где трапик? Клавикус Вайл в виде цундерного шоты изображен, надеюсь?
>Тогда почему там мужик с видом римлянина?
Это Боэтия котрингов и прочих недов, освобождённых от рабства у айлейдов, они её мужиком видели, данмеры Боэтию тоже мужиком изображали.
>Где трапик?
У каджитов поищи, Боэтия у них весьма женственная или у бретонцев там хуй пойми что.
>Клавикус Вайл в виде цундерного шоты изображен, надеюсь?
Такой же как в Скайриме.
>Запрет Аркея действовал и до этого.
Не действовал, сразу видно не игравшего в Редгарда где без каких либо чёрных камней душ захватывали души редгардов, давай скажи что они животные лол.
Алсо черный камень душ упоминался в текстах о лечении вампиризма в Морровинде, как найденный в глубинах пещеры, в текстах датированных до вознесения Маннимарко после Деформации Запада и этого самого вампира армигера можно встретить в ТЕСО, маня не создавал черные камни душ, а получил этот секрет от Молаг Бала что и раскрывается в ТЕСО, Галерион боролась с Маннимарко столетия и его план по запрету обучению полноценному захвату душ удался, заодно это укрепило монополию ГМ на рынке зачарования выгнав оттуда всех мистиков скупавших души в кредит у бедняков и наркоманов.
Если ты такой сторонник лора Облы потрудись объяснить почему нельзя захватить в белые камни дремор и святош если это прекрасно делалось в Морровинде, почему в звезду Азуры влезают боги Трибунала и братья Дагота, но вампиров захватить нельзя хотя в Даггерфолле можно было? Что за логика такая у Аркея?
>его план по запрету обучению полноценному захвату душ удался, заодно это укрепило монополию ГМ на рынке зачарования выгнав оттуда всех мистиков скупавших души в кредит у бедняков и наркоманов.
Блять, снова этот высер. Оказывается, ловушку душ нельзя изучать потому что ГМ запретила, и насрать на то, что некроманты обходят эти законы и спокойно могут изучать полноценный захват душ. Иди ка ты нахуй.
Два чая адеквату.
>Сначала разрезанный на длц морровинд
На Вварденфелл и Морнхолд?
>потом разрезанный обливион
На 16 Принцев? Как сейчас помню как резал Обливион в Дрожащих Островах отсекая от него влияние порядка.
>и платные моды
Это те самые из криэйшон клаба или те которые продавал гейбен вместе с Тодом в стиме?
>платный шит по подписке для вася2005_довакин-убивца-ночи.
Тодд его ввёл уже в Говначе 76, ждёмс в ТЕС6, игры сервисы сейчас весьма популярны у контор.
>карточные дрочильни
В той дрочильне лора было больше чем длц от Тодда и как же было бы охуенно если бы такая дрочильня была ингейм как аркомаг.
Скайрим для гомонордов. Истинный норд не осквернит себя женщиной.
Оказывается и левитации нельзя обучать потому что ГМ запретила, и насрать на то, что Тельванни обходят эти законы и спокойно могут изучать полноценный полёт. Иди ка ты нахуй.
>Блять, снова этот высер.
Ты проёб Облы в лоре будешь объяснять лором или нет? Нет, тогда идёшь нахуй.
>Ты проёб Облы в лоре будешь объяснять лором или нет?
А может лучше ты объяснишь? А то я заебался от ваших манятеорий, одна охуительнее другой просто. Я конечно понимал, что обла днище, но чтобы столько проёбов в геймплее объяснить НУ ВЗЯЛИ И ЗАПРЕТИЛИ это пиздец стильно.
> В той дрочильне лора было больше чем длц от Тодда и как же было бы охуенно если бы такая дрочильня была ингейм как аркомаг.
Вот кстати удвою. После есо и карт складывается впечатление, что Скайрим - анлорное говно, где маркетологи делали что угодно для хороших продаж и даже не постарались объяснить это с точки зрения лора. Андуин, по силе как обычный дракон? Серебро в лагерях вампиров? Поебать, лохи всё сожрут. Не говоря уже про Обливион, где джунгли заменили на климат средней полосы просто потому что тогда Властелин колец был в моде и так игра бы лучше продалась. А Маннимарко, по силе как обычный разбойник, умирающий с двух ударов? Тодд просто вертит на хую лор ради лучших продаж. Диплор же в новых частях вообще выкинули, потому что слишком сложна и может отпугнуть слабоумных школьников, на которых теперь ориентированы номерные части. В этом плане есо и карты относятся к лору гораздо бережнее. Возможно, там у разрабов просто нет прав менять всё на ходу как это делает Тодд, но факт остаётся фактом. Плюс наконец то вернули диплор.
Обла днище тогда почему нельзя захватить души вампиров в морре, а в даггере можно, объясни это, неужто Аркей вмешался за угнетаемых вампиров, а потом ещё и за дремор Дагона впрягся? Это всё ошибка смертных магов, которые создали новый душелов, али по твоему божество могло допустить такой проёб в своих законах что не может отличить смертного от дреморы?
А сами дреморы и святоши могли хоть когда-то ловить души смертных во что-то кроме черных камней? Больше походит на то, что в черный камень ловится всё то, что связано с Нирном, то есть их души уже в самом гигантском камне душ находятся, а черный камень их отвязывает.
>>30225
>Это всё ошибка смертных магов, которые создали новый душелов
Блять, дебил, ну ты сам прочитай что ты несёшь. У тебя сначала есть законы Аркея, а потом есть смертные, которые СОЗДАЮТ новый душелов, о чём нигде не упомянуто, который изгибает законы Аркея и этот закон вдруг начинает защищать даэдра, а потом ему еще и других людей обучают до такой степени, что некроманты берут и забывают нормальные душеловы, просто головопушка, ничего более ебанутого не читал.
Хотел был написать простыню со ссылками и цитатами, но потом заметил что ты просто конченый дебил, подменяющий чужие факты, нахуя мне тратить на тебя время? Вот надо будет тебе узнать ответы ты сам сходишь на UESP и имперскую библиотеку за инфой, я ебал такому дауну что-то разжёвывать и пояснять, живи в своём проклятом мире где дремор защищает Аркей.
Хелген был действующим, но потом ему попал Альдуин в колено.
существует такая пикча, но чтобы всю булаву было видно и в таком же или лучше качестве? мб кто-то встречал?
Золотой Берег в Сиродиле.
Алинор.
Нет.
Саммерсет, но с лёгкой примесью магической флоры и фауны. Если нужно реалистичное, то Золотой берег Сиродила, хотя там климат посуровее.
И столкнулся с неприятным сюрпризом, лол. Ну, думаю, вы уже догадались.
Не могу второго стража надеть. Кинулся я значит в увеличение жизни зельями - а хуй выкуси - перчатка отнимает базовую HP. Ну хуй с ним, думаю, жизнь - складывается из силы и выносливости, ща я чучу намандрючу, хуле нам, алхимикам. Увеличил выносливость и силу до значений больше тысячи - базовая как была 172, так и осталась.
Не все так просто тут, я погляжу.
Как увеличить базовую HP? Я уже 25 уровень, я заебусь её до 260 качать левелапами.
Читерить просто не хочется, вы поймите.
И столкнулся с неприятным сюрпризом, лол. Ну, думаю, вы уже догадались.
Не могу второго стража надеть. Кинулся я значит в увеличение жизни зельями - а хуй выкуси - перчатка отнимает базовую HP. Ну хуй с ним, думаю, жизнь - складывается из силы и выносливости, ща я чучу намандрючу, хуле нам, алхимикам. Увеличил выносливость и силу до значений больше тысячи - базовая как была 172, так и осталась.
Не все так просто тут, я погляжу.
Как увеличить базовую HP? Я уже 25 уровень, я заебусь её до 260 качать левелапами.
Читерить просто не хочется, вы поймите.
И столкнулся с неприятным сюрпризом, лол. Ну, думаю, вы уже догадались.
Не могу второго стража надеть. Кинулся я значит в увеличение жизни зельями - а хуй выкуси - перчатка отнимает базовую HP. Ну хуй с ним, думаю, жизнь - складывается из силы и выносливости, ща я чучу намандрючу, хуле нам, алхимикам. Увеличил выносливость и силу до значений больше тысячи - базовая как была 172, так и осталась.
Не все так просто тут, я погляжу.
Как увеличить базовую HP? Я уже 25 уровень, я заебусь её до 260 качать левелапами.
Читерить просто не хочется, вы поймите.
Абу наверное опять шатает.
> 4 пик
Это в какой локе такая статуя? Что-то не помню её ни в Вварденфелле, ни в Стоунфолзе.
ога, еблойд тупорылый, в обливионе тоже была мужская статуя, но ты же только в скайрим играл
>Если ты такой сторонник лора Облы потрудись объяснить почему нельзя захватить в белые камни дремор и святош если это прекрасно делалось в Морровинде, почему в звезду Азуры влезают боги Трибунала и братья Дагота, но вампиров захватить нельзя хотя в Даггерфолле можно было? Что за логика такая у Аркея?
Потому что игромеханически дреморы облы и вампиры морровинда это расы людей, а трибунал - не люди, а кричеры.
Софист нашёлся, ебать его за шиворот.
Они начинают действовать, когда ты начинаешь играть в войну и вычищаешь их от обитателей.
Потом туда селятся имперцы или бб.
>Как увеличить базовую HP? Я уже 25 уровень, я заебусь её до 260 качать левелапами.
>Читерить просто не хочется, вы поймите.
Просто ты недостаточно based.
Качайся, сынок.
Ты заслужил это, вивек. Сам виноват.
>>30535
Да блин, мне придется потратить часов пять реального времени на тупой гринд.
И я даже не уверен, как именно мне качать базовую силу и выносливость. Прыгать в стену что ли автокликером? Ну полная хрень же. И этого не хватит до 260 хп, даже если прокачаю акробатику до сотни. Хотя бы какими тренировками мне повышать именно силу и выносливость?
>>30436
Бамп вопросу же
Ты в тес новенький что ли?
Качай навыки, у которых основной атрибут сила и выносливость, с каждым повышением уровня бери х5 на каждый.
Про страж же знаешь, а всякие глупости спрашиваешь.
>Потому что игромеханически
Потому что игромеханически за стенами Морнхолда нет нихуя у нас есть лороное обоснование что богиня запретила левитировать в её городе, потому что игромеханически за стенами городов в обле свой собственный карманный план, у нас в игре есть акт о запрете левитации Гильдией Магов, покажи мне лорное обоснование этого проёба в морровинде и обливионе, если уж Беседка и ввела черные камни то могла и потрудится связать их с лором предыдущих частей, почему все проёбы команды Тодда нужно закрывать сторонним студиям? Блядь в Обле черные камни это аналоговнета Культа Червя и без особого ритуала их не создать, в скае любой может их копать там куда свет Ревенанта не проникает, а души из этих камней улетают в Каирн Душ куда делась связь с маней? Почему в Редгарде в обычный камень душ влез Принц Атор и его сестра если в морре уже нельзя так? Где обоснование этой логики? И вместо этого какое то шизло вылезает с куколдом Аркеем, который не то что души смертных, он своих жрецов защитить не может, но зато защищает вампиров и дремор, охуеть можно.
>но зато защищает вампиров и дремор
Это же твой тезис, вась.
Я такого не писал. Я писал, что Аркей защищает белые души. А ты про вампиров и дремор сам додумал.
>Я писал, что Аркей защищает белые души
Он защищает вампиров и дремор в Обливионе и Скайриме, а так же поднятых нечестивыми ритуалами вересковые сердца и реанимированных посредством сердечных камней смертных таких как в драгонборне, обоснуй это лором, аркеешизик.
>додумал
Что додумал то? Это игровой факт, а ты и дальше защищай деление душ на черные и белые установленное якобы Аркеем.
Все три прошлых прохождения я шатался по вварденфеллу ушатаный зельями и могущий убить все живое одним кликом в радиусе видимости. Как-то ни разу не приходилось задавать себе вопрос о прокачке.
Учитывая, как медленно ходит нереварин, думаю, нет таких людей, которые не бафали себе скорость зельями. Я бы посмотрел на человека, который пройдет морру пешком без левитации,и без бустов скорости.
Нет, это ты идёшь нахуй, аркеешиз и свои россказни про деление душ по воле Аркея тоже забирай, пока не найдёшь опровержение всему тому что было в играх нарушающих эту концепцию и не возвращайся пока не принесёшь доказательств в пользу своих теорий, то что ты додумал про то
>что в черный камень ловится всё то, что связано с Нирном, то есть их души уже в самом гигантском камне душ находятся, а черный камень их отвязывает.
Это хуета и никак не подтверждено фактами из лора. Это ты додумал.
>>что в черный камень ловится всё то, что связано с Нирном, то есть их души уже в самом гигантском камне душ находятся, а черный камень их отвязывает.
>Это хуета и никак не подтверждено фактами из лора. Это ты додумал.
Не я. Я там сверху писал, что тесопетухи сосут хуй.
>Нет, это ты идёшь нахуй, аркеешиз и свои россказни про деление душ по воле Аркея тоже забирай, пока не найдёшь опровержение всему тому что было в играх нарушающих эту концепцию и не возвращайся пока не принесёшь доказательств в пользу своих теорий, то что ты додумал про то
Ещё раз прочти >>30532 и отъебись, идиот.
Сосёшь хуй тут только ты, петушок и продолжаешь брать за щёку пока из твоего рта не начнут вылетать стройные теории подкреплённые лорными фактами с цитатами и ссылками.
>Arkay's Blessing prevents the souls of men, beastmen, and elves from being used without consent. Arkay's Law prevents those buried with the proper rituals from being raised to serve my children's will. As you know, my children, Arkay's Blessing is flexible to those with daring, but Arkay's Law is unwavering.
>Arkay the Enemy
>Necromancer's Moon
>The Revenant, the Necromancer's Moon, watches over us all. His Form, ascended to Godhood, has taken its rightful place in the sky, and hides the enemy Arkay from us so that we may serve Him. Watch for the signs: when the heavenly light descends from above, hasten to His altars and make your offering, so that He may bless you with but a taste of His true power. Grand Soul Gems offered to Him will be darkened, and can be used to trap the souls of the unwitting; a feat even the great N'Gasta would marvel at.
Ну ты понел.
Оправдывать свою тесохуйню, опираясь игромеховские проёбы беседки это, конечно, уровень дискуссии, достойный тесодебила.
Аркей и поднятых некромантией зомбаков защищает от захвата души что в Обле что в Скае, при том что по лору некроманты избегают привязывать душу хозяина к трупу предпочитая более послушных даэдра, при этом в морре данмеры своих ходячих трупов и костяных лордов именно что душами своих предков реанимируют и на них прекрасно действует захват душ, в той же морре запросто можно было захватывать души своих саммонов, в обле и и скае всех этих даэдра уже Аркей защищает и душелов не ловит лол.
>в той же морре запросто можно было захватывать души своих саммонов
Я больше скажу, какие-то неписи прямо советуют так поступать, если лень диких даэдра искать.
Оправдывать свою облохуйню, опираясь игромеховские проёбы беседки это, конечно, уровень дискуссии, достойный облодауна.
>Arkay's Blessing prevents the souls of men, beastmen, and elves from being used without consent. Arkay's Law prevents those buried with the proper rituals from being raised to serve my children's will. As you know, my children, Arkay's Blessing is flexible to those with daring, but Arkay's Law is unwavering.
Ну и где здесь про деление душ на черные и белые по воле Аркея, шизик?
Наоборот тут прямым текстом пишут что можно использовать души как часть сделки, не нужен никакой черный камень душ от Мани для этого, достаточно совершить сделку как в ТЕСО
https://en.uesp.net/wiki/Online:Gulmon_Droth
Про закон Аркея так и вовсе смех, учитывая что некроманты постоянно разоряют гробницы и кладбища якобы похороненных по всем обрядам, да что уж там нежить и сам может встать погулять без вмешательства некромантов.
>He may bless you with but a taste of His true power. Grand Soul Gems offered to Him will be darkened, and can be used to trap the souls of the unwitting; a feat even the great N'Gasta would marvel at.
Ох уж эти культисты фанатики Червя, неужели ты принял их слова за истину последней инстанции? Особенно порадовала строчка про Н'Гасту учитывая что он ещё во Второй Эре до Деформации Запада заключал в обычный камень душ редгардов королевских кровей и без всякой связи с маней, зато при прямом содействии Вайла.
Ещё раз для облодаунов у которых манямарко это создатель аналоговнетов черных камней, вы дауны небось ещё верите что это он трансформацию в лича изобрёл, а Аркей делит души на чёрные и белые, Тодд вам хуем по губам водит во всех синглах, сам кладёт с прибором на свой лор, только в ТЕСО попытались связать все ниточки воедино чтобы залатать эти дыры в лоре, пояснили кто такие Идеальные Мастера связав лор Баттлспаера и Давнгварда, пояснили откуда Маня знает про черные камни душ, пояснили как мистики и даэдра заключали сделки захватывая души смертных и даже пояснили почему Н'Гаста в Редгарде мог то что не может любой некромант в Третей Эре.
Оправдывать свою облохуйню, опираясь игромеховские проёбы беседки это, конечно, уровень дискуссии, достойный облодауна.
>Arkay's Blessing prevents the souls of men, beastmen, and elves from being used without consent. Arkay's Law prevents those buried with the proper rituals from being raised to serve my children's will. As you know, my children, Arkay's Blessing is flexible to those with daring, but Arkay's Law is unwavering.
Ну и где здесь про деление душ на черные и белые по воле Аркея, шизик?
Наоборот тут прямым текстом пишут что можно использовать души как часть сделки, не нужен никакой черный камень душ от Мани для этого, достаточно совершить сделку как в ТЕСО
https://en.uesp.net/wiki/Online:Gulmon_Droth
Про закон Аркея так и вовсе смех, учитывая что некроманты постоянно разоряют гробницы и кладбища якобы похороненных по всем обрядам, да что уж там нежить и сам может встать погулять без вмешательства некромантов.
>He may bless you with but a taste of His true power. Grand Soul Gems offered to Him will be darkened, and can be used to trap the souls of the unwitting; a feat even the great N'Gasta would marvel at.
Ох уж эти культисты фанатики Червя, неужели ты принял их слова за истину последней инстанции? Особенно порадовала строчка про Н'Гасту учитывая что он ещё во Второй Эре до Деформации Запада заключал в обычный камень душ редгардов королевских кровей и без всякой связи с маней, зато при прямом содействии Вайла.
Ещё раз для облодаунов у которых манямарко это создатель аналоговнетов черных камней, вы дауны небось ещё верите что это он трансформацию в лича изобрёл, а Аркей делит души на чёрные и белые, Тодд вам хуем по губам водит во всех синглах, сам кладёт с прибором на свой лор, только в ТЕСО попытались связать все ниточки воедино чтобы залатать эти дыры в лоре, пояснили кто такие Идеальные Мастера связав лор Баттлспаера и Давнгварда, пояснили откуда Маня знает про черные камни душ, пояснили как мистики и даэдра заключали сделки захватывая души смертных и даже пояснили почему Н'Гаста в Редгарде мог то что не может любой некромант в Третей Эре.
>зато при прямом содействии Вайла.
Кстати да, в Адском Городе Ингениум сосал души из смертных рабов без всяких черных камней и благословений Мани, куда Аркей только смотрит? А уж то что летающий остров просто летал и жрал сотни душ поднимая сразу нежить, как такое Аркей мог допустить, наверно был занят тем что протестовал за использование душ дремор в зачаровании, BLACK SOULS MATTER а то что себе эти Тельванни позволяют, какой же Аркей куколд.
В Суде над Вивеком который был на форумах Беседки и в котором участвовали разрабы, из Звезды Азуры был вызван дух смертной свидетельницы и ведьмы шлюшки Вайла которую туда упекла Азура.
Vivec: "By this Lover, I call your protonymic forth, your secret throne, youth and return, the lover's morning, the loved one's end. You are buried in this place."
A shape unfolds from within Azura's Star and coalesces into a lovely female form.
"And so, the last of those you called "False Gods" seeks his revenge against you, Azura; you, false to me, false to all my people, petty and vengeful spirit, enemy of all my happiness. It is I, Azura, I whom you never thought to see again. You swore in the Halls of Oblivion that no mortal such as I was worthy to be paired with a Prince of the Daedra. You thought, by binding me within this prison of your own invention, to place me forever beyond the reach of one who can transcend the bounds of life and death - my love, my soul - to stop even my rebirth into the world in another form, lest we two find one another again. You have lost and I have won. But what I have suffered at your hands I will not forget, not though I die a thousand deaths and live a thousand lifetimes. It is your turn, Azura, Mother of the Blasted Canker, Stain upon the Night Sky, Prince of nothing but your own envy. May you be cast into outermost darkness and uttermost cold. May you cry out to those who loved you and hear nothing, not even your own voice. Never again show yourself in this fair form to the mortal fools who have been your slaves; and let what is offered to you be carried, steaming and redolent of spices, to my Lord's table. My Lord, my lover who would never have forsaken me, Clavicus Vile!"
Azura: "GAHAAAAA NO NO NO PLEASE NO WHATTTTTTttT NO DEVIL PLEASE NO I CANNOT"
https://www.imperial-library.info/content/trial-vivec
Как же она туда попала если Звезда белая и нужно её очернить как в Скайриме чтобы смертный мог попасть в камень душ? Очевидно же нет никакого деления на черные и белые у богов, есть правило сделки и лунная валюта которой являются души, валюта котрой расплачивались с Вайлом и Молаг Балом, валюта которой пользовались Идеальные Повелители, любой камень мог захватить душу смертного что он и делает в ТЕСО и Редгарде хронологически идущих до событий Даггерфолла в концовке которого Маня обожествился и до того как Ванус примет свой акт о делении Душ на Черные и Белые как явный ответ на обожествление Мани укрепление позиций Культа Червя.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Guild_Memo_on_Soul_Trapping
В Суде над Вивеком который был на форумах Беседки и в котором участвовали разрабы, из Звезды Азуры был вызван дух смертной свидетельницы и ведьмы шлюшки Вайла которую туда упекла Азура.
Vivec: "By this Lover, I call your protonymic forth, your secret throne, youth and return, the lover's morning, the loved one's end. You are buried in this place."
A shape unfolds from within Azura's Star and coalesces into a lovely female form.
"And so, the last of those you called "False Gods" seeks his revenge against you, Azura; you, false to me, false to all my people, petty and vengeful spirit, enemy of all my happiness. It is I, Azura, I whom you never thought to see again. You swore in the Halls of Oblivion that no mortal such as I was worthy to be paired with a Prince of the Daedra. You thought, by binding me within this prison of your own invention, to place me forever beyond the reach of one who can transcend the bounds of life and death - my love, my soul - to stop even my rebirth into the world in another form, lest we two find one another again. You have lost and I have won. But what I have suffered at your hands I will not forget, not though I die a thousand deaths and live a thousand lifetimes. It is your turn, Azura, Mother of the Blasted Canker, Stain upon the Night Sky, Prince of nothing but your own envy. May you be cast into outermost darkness and uttermost cold. May you cry out to those who loved you and hear nothing, not even your own voice. Never again show yourself in this fair form to the mortal fools who have been your slaves; and let what is offered to you be carried, steaming and redolent of spices, to my Lord's table. My Lord, my lover who would never have forsaken me, Clavicus Vile!"
Azura: "GAHAAAAA NO NO NO PLEASE NO WHATTTTTTttT NO DEVIL PLEASE NO I CANNOT"
https://www.imperial-library.info/content/trial-vivec
Как же она туда попала если Звезда белая и нужно её очернить как в Скайриме чтобы смертный мог попасть в камень душ? Очевидно же нет никакого деления на черные и белые у богов, есть правило сделки и лунная валюта которой являются души, валюта котрой расплачивались с Вайлом и Молаг Балом, валюта которой пользовались Идеальные Повелители, любой камень мог захватить душу смертного что он и делает в ТЕСО и Редгарде хронологически идущих до событий Даггерфолла в концовке которого Маня обожествился и до того как Ванус примет свой акт о делении Душ на Черные и Белые как явный ответ на обожествление Мани укрепление позиций Культа Червя.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Guild_Memo_on_Soul_Trapping
Он живой был.
Знаете, почему вампиры в скайриме больше не горят на солнце? Потому что ДОБИЛИСЬ ЗАПРЕТА НА САМОВОЗГОРАНИЕ.
>Знаете, почему вампиры в скайриме больше не горят на солнце?
Скорее в севере солнце греет слабее, чем на югах, Серана скрывает себя от света солнца, да и ТИРАНИЮ СОЛНЦА никто не отменял.
>Потому что ДОБИЛИСЬ ЗАПРЕТА НА САМОВОЗГОРАНИЕ.
Добились, а чего добился ты?
https://www.youtube.com/watch?v=URVQ9HaXPO0
Ну тут всё понятно, Гильдия Магов в коде что-то начудила, и у аргонианок появились сиськи.
Вот когда вампиры не будут гореть в Хаммерфелле и это будет обосновано лором, тогда и поговорим, а пока и Серана капюшон при слабом северном солнце натягивает на голову днём, а у Харкона подгорает от тирании солнца.
>>30687
Что ещё спизданёшь, шизик? Доведение до абсурда через травяных человечков тебе не поможет.
>и у аргонианок появились сиськи.
По воле Хист появились ещё в Арене, что сказать то хотел?
Хуй знает. Наверное что-то общее с выражением "исход битарда". Что-то типа "мундус уже не торт, я съёбываю на окраину аурбиса в этериус, спиздив сраных эт-ада "
>рейпнуть Ноктюрнал
Она же страшная когда капюшон снимет, попросишь не снимать?
https://www.youtube.com/watch?v=xm8YiOF4Czs
Мехрун Дагон, ты? Я узнал тебя по твоим шизоидным планам (хах) по завоеванию миров.
Принцы сообща насовали Джигге за щеку и так появился Шео.
Ауриэль совершил Исход когда Тринимак не смог окончательно закрыть вопрос Лоркханом, тогда Ауриэль насрал ему на плечи и упорхнул в небеса.
Однако перед уходом он изгнал троих Жрецов и посадил их в свой Вечный Базовый Объем в качестве рабов
>не пытайся игромех на лор натянуть
Я охуеваю уже с этой хуцпы: дреморы и золотые святоши у него белые, а игромехом лор оправдываю я.
Тогда Тринимаку не привыкать ходить обосранным, видать Боэтия срёт сильно вонюче, раз он позеленел весь.
Но ведь и Боэтий сейчас из вони падёт, в такую соленую воду, что хоть плавай.
Это у тебя они белые, у меня вообще нет деления душа на цвета как это было в тесах до облы и сделали в ТЕСО, есть только деление по их размеру, деление душ на цвета это хуета высосанная из пальца, чистый реткон геймплея ради с наспех пришитым белыми нитками корявым лором, который противоречит сам себе, а игромех на лор натягиваешь ты, >>30532
То что ленивый Тодд сделал НПС защищёнными от душелова просто потому что игрок бы абузил это и вместо того чтобы убивать сильных врагов с великой душой как в морре и даггере, а убивал бы мирняк неспособный дать отпора, так же как абузил захват душ собственных саммонов, нахуй это было менять да ещё и никаким лором не обосновав в Скайриме, хорошая же фича была можно даже было перк сделать в зачаровании или Призыве, если уж хотелось так снизить абуз этой механики.
Сделав всех НПС защищёнными Тодд не подумал это исправлять на вампирах, дреморах и золотых святых, ставших НПС, это чисто проёб Тодда, он никак лором не обоснован, он тут буквально забил хуй логику мира и собственный лор, так же как это не обоснованно в Скае на вересковых сердцах и поднятых из мертвых силой сердечных камней, нахуй ты приплёл сюда Аркея с черными душами? Аркей бы никогда не защищал вампиров и нежить как пепельные твари и вересковые сердца, он же не защищает ворожей и личей, почему поднятых реанимацией зомби НПС Аркей защищает, а вызванных зомби https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Plague_of_the_Dead нет?
Аркей никак не связан с делением душа по цветам, чистый пример в даггере ты запросто захватывал души орков, в морре и выше этих даэдрапоклонников уже не поймать душеловом, а вот в ТЕСО можно так же как ив Даггере, обоснуй почему в твоей концепции деления душ на черные и белые Аркеем, законы которого якобы обходит Маня, орки перешли из одной категории в другую всего за пару десятков лет между событиями Даггерфолла и Морровинда, что за хуйню творит Аркей? Напомню тебе что он не властен над их душами, они уходят к Малакату, это часть ритуала посмертия у орков, но тем не менее Аркей их защищает, так же как и защищает НПС вампиров чьи души уходят к Молаг Балу по лору, притом что Лами Бал явно говорит о том что Аркей их бросил и за это вампиры будут мстить, Аркей защищает и души некромантов которые заключив сделку с Идеальными Повелителями должны улетать в Каирн после смерти, ответь почему для их поимки нужны черные камни душ?
Всё гораздо проще становится если учесть лор ТЕСО о том что деление душ по цветам внедрено по воле Галериона, орки из категории животных коих ненавидел Тайбер после Деформации перешли в категорию граждан Империи, которых защищают имперские законы, те же законы что регулируют деятельность Гильдии Магов, ясное дело что после этого в формулу душелова добавят ещё одно исключение, в то время как гоблины и огры которые так же поклоняются Малоху как орки никак не защищены от душелова, по твоему они не разумные смертные? Их уровень культуры недалеко ушёл от аргониан и босмеров. Почему же их Аркей не защищает, а орков защищает лишь после того как они вошли в Империю?
Почему Аркей не защищает минотавров? Я напомню тебе что они потомки Алессии и Мора сына Кинарет, один даже был императором, они разумны по лору, так почему же Аркей их не защищает, а аргониан защищает от душелова? Ты понимаешь что это всё шито белыми нитками, бог бы такой хуйни не натворил в течении столь короткого времени, а вот смертные вполне, они изгнали минотавров в дикие степи и леса из городов, прировняв их к животинам, они сравняли Орсиниум с землёй прировняв их к животным пока Гортвог не заключил союз с Империей, уверен что и аргониан не считали за разумных смертных пока Чернотопье не вошло в состав Империи, данмеры и сейчас их считают животными.
В ТЕСО это косяк облы попытались лорно обосновать, как обосновали те же джунгли например и сделали это в разы лучше чем вскользь брошенная фраза о запрете левитации в Обле, одна строчка Карл, понимаешь?
В ТЕСО целые книжки и диалоги, квесты говорят о разных аспектах лора о душах, ты же отрицаешь это так и не предоставив ничего что подтвердит твои гипотезы, ты ВЫДУМАЛ что Аркей защищает "черные" души, >>30580 хотя я предоставил гору игровых фактов доказывающие обратное, ты выдумал хуйню >>30226 про отвязывание от Нирна даже не подкрепив свои выдумки ничем, блядь да даже эту хуйню можно развенчать простым фактом того что душа Мейлина в Черной Звезде уже отвязана от Нирна и привязана к Обливиону, к плану Азуры, как его попытка избежать смерти, но и тут Аркей не даёт поймать его душу в белый камень, изволь внутри черной звезды использовать черный камень душ.
Может хватит уже тебе отрицать и жить в манямирке? Аркей никак не связан с делением душ на черные и белые, а само это деление ничто иное как попытка урегулировать Гильдией Магов трафик лунной валюты.
Это у тебя они белые, у меня вообще нет деления душа на цвета как это было в тесах до облы и сделали в ТЕСО, есть только деление по их размеру, деление душ на цвета это хуета высосанная из пальца, чистый реткон геймплея ради с наспех пришитым белыми нитками корявым лором, который противоречит сам себе, а игромех на лор натягиваешь ты, >>30532
То что ленивый Тодд сделал НПС защищёнными от душелова просто потому что игрок бы абузил это и вместо того чтобы убивать сильных врагов с великой душой как в морре и даггере, а убивал бы мирняк неспособный дать отпора, так же как абузил захват душ собственных саммонов, нахуй это было менять да ещё и никаким лором не обосновав в Скайриме, хорошая же фича была можно даже было перк сделать в зачаровании или Призыве, если уж хотелось так снизить абуз этой механики.
Сделав всех НПС защищёнными Тодд не подумал это исправлять на вампирах, дреморах и золотых святых, ставших НПС, это чисто проёб Тодда, он никак лором не обоснован, он тут буквально забил хуй логику мира и собственный лор, так же как это не обоснованно в Скае на вересковых сердцах и поднятых из мертвых силой сердечных камней, нахуй ты приплёл сюда Аркея с черными душами? Аркей бы никогда не защищал вампиров и нежить как пепельные твари и вересковые сердца, он же не защищает ворожей и личей, почему поднятых реанимацией зомби НПС Аркей защищает, а вызванных зомби https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Plague_of_the_Dead нет?
Аркей никак не связан с делением душа по цветам, чистый пример в даггере ты запросто захватывал души орков, в морре и выше этих даэдрапоклонников уже не поймать душеловом, а вот в ТЕСО можно так же как ив Даггере, обоснуй почему в твоей концепции деления душ на черные и белые Аркеем, законы которого якобы обходит Маня, орки перешли из одной категории в другую всего за пару десятков лет между событиями Даггерфолла и Морровинда, что за хуйню творит Аркей? Напомню тебе что он не властен над их душами, они уходят к Малакату, это часть ритуала посмертия у орков, но тем не менее Аркей их защищает, так же как и защищает НПС вампиров чьи души уходят к Молаг Балу по лору, притом что Лами Бал явно говорит о том что Аркей их бросил и за это вампиры будут мстить, Аркей защищает и души некромантов которые заключив сделку с Идеальными Повелителями должны улетать в Каирн после смерти, ответь почему для их поимки нужны черные камни душ?
Всё гораздо проще становится если учесть лор ТЕСО о том что деление душ по цветам внедрено по воле Галериона, орки из категории животных коих ненавидел Тайбер после Деформации перешли в категорию граждан Империи, которых защищают имперские законы, те же законы что регулируют деятельность Гильдии Магов, ясное дело что после этого в формулу душелова добавят ещё одно исключение, в то время как гоблины и огры которые так же поклоняются Малоху как орки никак не защищены от душелова, по твоему они не разумные смертные? Их уровень культуры недалеко ушёл от аргониан и босмеров. Почему же их Аркей не защищает, а орков защищает лишь после того как они вошли в Империю?
Почему Аркей не защищает минотавров? Я напомню тебе что они потомки Алессии и Мора сына Кинарет, один даже был императором, они разумны по лору, так почему же Аркей их не защищает, а аргониан защищает от душелова? Ты понимаешь что это всё шито белыми нитками, бог бы такой хуйни не натворил в течении столь короткого времени, а вот смертные вполне, они изгнали минотавров в дикие степи и леса из городов, прировняв их к животинам, они сравняли Орсиниум с землёй прировняв их к животным пока Гортвог не заключил союз с Империей, уверен что и аргониан не считали за разумных смертных пока Чернотопье не вошло в состав Империи, данмеры и сейчас их считают животными.
В ТЕСО это косяк облы попытались лорно обосновать, как обосновали те же джунгли например и сделали это в разы лучше чем вскользь брошенная фраза о запрете левитации в Обле, одна строчка Карл, понимаешь?
В ТЕСО целые книжки и диалоги, квесты говорят о разных аспектах лора о душах, ты же отрицаешь это так и не предоставив ничего что подтвердит твои гипотезы, ты ВЫДУМАЛ что Аркей защищает "черные" души, >>30580 хотя я предоставил гору игровых фактов доказывающие обратное, ты выдумал хуйню >>30226 про отвязывание от Нирна даже не подкрепив свои выдумки ничем, блядь да даже эту хуйню можно развенчать простым фактом того что душа Мейлина в Черной Звезде уже отвязана от Нирна и привязана к Обливиону, к плану Азуры, как его попытка избежать смерти, но и тут Аркей не даёт поймать его душу в белый камень, изволь внутри черной звезды использовать черный камень душ.
Может хватит уже тебе отрицать и жить в манямирке? Аркей никак не связан с делением душ на черные и белые, а само это деление ничто иное как попытка урегулировать Гильдией Магов трафик лунной валюты.
Блять.... да ну блять....
Взял я секиру (8 лвл владения), бахнул зелье удачи и пошел качаться. Накачал 30 уровней в навыке. Смотрю - чёт уровень персонажа не растет. ххххххммммммм.....
Открываю вики - и оказывается, что маловажные навыки не дают прирост уровня персонажа, лол.
А у меня из всех навыков не маловажные и затрагивающие силу/выносливость - только средние доспехи, которые уже и так 85 лвл.
Ну охуеть теперь.
400x300, 0:10
>Пруфает маняфантазиями из ESO
Как тебе Сейда-нин, который не изменился за несколько сотен лет? Или Эбенгард, который был построен Вивеком оказывается, а не захвачен у имперцев?
>Как тебе Сейда-нин, который не изменился за несколько сотен лет?
Построен Имперской торговой компанией. В чем проблема, лошок анлорный?
>Или Эбенгард, который был построен Вивеком оказывается, а не захвачен у имперцев?
Каких в пизду имперцев?
Barenziah sighed a little. The rivalry between Ebonheart and Mournhold reached back almost to the dawn of Morrowind's history. Once the two nations had been one, all the lucrative mines held in fief by the Ra'athims, whose nobility retained the High Kingship of Morrowind. Ebonheart had split into two separate city-states, Ebonheart and Mournhold, when Queen Lian's twin sons -- grandsons of the legendary King Moraelyn -- were left as joint heirs
>Каких в пизду имперцев?
Которые Сиродильскиую Империю создали. Харкон, плиз.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Ebonheart
> В чем проблема, лошок анлорный?
В том что в ESO везде ретконы. Ехал реткон через реткон, видит реткон - в реткон реткон. А вообще не может город выглядеть несколько сотен лет назад как сейчас. Это невозможно. А разрабы просто взяли и насрали фанатам в рот. Кушайте, не обляпайтесь.
И зачем ты мне это скинул? Там хоть слово противоречит книжке из Даггерфола, которую я цитировал выше?
>В том что в ESO везде ретконы.
Ну и ничего, потерпишь. Морку же c Облой вытерпел, не вздёрнулся от непонятно из какой задницы вылезшего Трибунала и отсутствия джунглей. И сейчас переживёшь.
>А вообще не может город выглядеть несколько сотен лет назад как сейчас. Это невозможно.
Ты скОзал?
>А разрабы просто взяли и насрали фанатам в рот.
Недалёким уточкам насрали - ну так что их жалеть? Всё равно с пенсии по инвалидности игру не купишь.
>И зачем ты мне это скинул?
Чтобы было ясно о чём идет речь.
>Ну и ничего, потерпишь
Нет, спасибо. Сам терпи.
>Ты скОзал?
Я сказал. Могу сказать ещё пару вещей, что небо синее и вода мокрая. Это стало для тебя открытием?
>Недалёким уточкам насрали
То есть ты это подтверждаешь. Заскринил.
>Как тебе Сейда-нин, который не изменился за несколько сотен лет?
Изменился, ты просто нихуя не был в обоих посёлках, но с важным видом решил спиздануть.
>Или Эбенгард, который был построен Вивеком оказывается, а не захвачен у имперцев?
Ты же тупой дебил начнём с того что в Вварденфелле Второй Эры нет имперской крепости Эбенгарда, какие имперцы какой Вивек? Ты идиот? Там этого места вообще ещё нет, догадайся с трёх раз почему блядь.
>Ты же тупой дебил начнём с того что в Вварденфелле Второй Эры нет имперской крепости Эбенгарда, какие имперцы какой Вивек? Ты идиот? Там этого места вообще ещё нет, догадайся с трёх раз почему блядь.
Ну там типа Вивек архиканонику говорит, чтобы тот ему построил Эбенгард на Вварденфеле. Из этого местный васятка сделал вывод, что имперская крепость из 3 части была построена Вивеком.
Ты же понимаешь, что если санитары заметят, что ты выплёвываешь таблетки, то тебя начнут к кровати привязывать и в жопу колоть? Лучше выпей эти таблетки сам, не доводи до насилия.
> А разрабы просто взяли и насрали фанатам в рот
Как ты точно описал облу со скуримом. Так кинуть фанатов с Маннимарко, джунглями, Алдуином и кучей других вещей - это надо уметь.
>Чтобы было ясно о чём идет речь.
А, теперь ясно. Ну так в ESO того "Эбенгарда" как бы и нет.
>Нет, спасибо. Сам терпи.
Чел, это не мне рвет жопу от любого упоминания одной из игр серии.
>Я сказал. Могу сказать ещё пару вещей, что небо синее и вода мокрая. Это стало для тебя открытием?
Сколько пафоса-то, хоспаде. Ты вообще понимаешь что такое игровая условность? Так вышло что всратая деревня из второй эры напоминает всратую деревню из второй эры.
>То есть ты это подтверждаешь.
Ну да, я подтверждаю что недалёким уточкам страшно рвёт сраку от малейшей чепухи. Всем остальным фанатам ТЕС вполне норм.
Вот так снимается 1-2 уровня со средних доспехов.
Придётся еще ~60 раз так повторить :с
Мантлирую путена с его обнулением
В сюжетке Дешана он кукловодит испытывая Альму, в Истмарке она примет обличье данмерки чтобы насолить Малакату, в Краглорне у Боэтии целая арена будет, можно пройти её турнир как в Обле, в Орсиниуме можно арену её сына-корзины посетить и стать чемпионом.
Отвлекитесь от срачей и ответьте на важный вопрос - может ли по воле хиста у аргонианок вырасти член? Есть ли пруфы, что хист не вырастил всем аргонианкам хуи?
Истинные дети Лорхана это аргониане и лилмотииты, и возможно прочие зверорасы, а люди это мутанты, отколовшиеся от эльфийских предков эльнофей, которые являются побочными детищами Ауриэля и Лорхана одновременно, детьми Дракона? Хист это сам Шор, принявший древесную форму с целью кражи короны у древа Й'ффре, который стал местным королём после Ауриэля, зафиксировав мироздание на Нирне, как однажды сделал сам Ауриэль в Аурбисе? Хист вобрал в себя бога благодаря изливающимися под вулканом рекам плодородной крови прямиком из Сердца?
Мясо альтмеров изысканно на вкус и просто тает во рту.
Мясо нордов пресновато, но нажористо.
Мясо редгарды острое, чувствуются оттенки различных специй.
Мясо аргонианцев воняет гнилью и болотами.
Кто о чём, а эльф как всегда о клетках.
>>31096
Так хаджиты это эльфы-фурфаги, а не совсем зверолюди, не прямые потомки Лорхана, а украденные мнемолической Азурой дети Ауриэля и Йффре, изменённые в бывшем царстве Лорхана, да и Пелинал сам лишь тень индивидуальности Лорхана, которая себя всячески проявить может. И вообще, мы сейчас говорим о детище Ситиса, ради отца коего Мать Ночи своих пятерых детей убила, поищи пример получше.
Продолжу. Люди действительно последователи Лорхана, но не дети, те эльнофеи, пошедшие изначально за Ауриэлем, после приняли Лорхана, изменились, ибо он создавать не может, лишь изменять, и потеряли свои острые ушки и глазки, и дегроднули из остроухих великанов в недов. В то время как эльфы были брезгливыми, и, согласованно с Ауриэлем, богом королём порядка сыном вечного стазиса Ану, боялись любых изменений. При этом, Лорхан не обманул, Нирн действительно служит как Арена для взросления младших духов, но не эльфов, а для более уязвимых духов - зверей, детей его жены Кин, их общих детей, и развивает он их посредством кормления соком Хист, который находится на Тамриэле, а как известно, до прибытия недов и эльфов Тамриэль целиком населяли зверорасы, от птиц до обезьян, от лис до змей, и очередные дети Кин опять же оказались полубыками, но к сожалению были осквернены кровью Ауриэля, из-за чего утопили Сиродил своею жаждой доминации и тирании, чем заслужили низведение со стороны имперцев и удаления животной внешности Морихауса со всех его статуй. Потому у нордов в качестве богов тотемные животные. Лорхан обманул лишь ЭтАда, которые пришли править, ибо Лорхан ненавидит коронованных, он хитрость вора и лукавость лжеца, что не будет сидеть под взором тирана, желая прятаться от света в расщелинах своего родного Обливиона вместе со своими единомышленниками. Потому души аргониан отправляются в корни Хиста, ибо это их захороненное божество. Потому под созвездием Тени они особенны, ибо это след родных их отцу духов. Этим, кстати, объясняется внезапная вспышка агрессии Аргониан во время Кризиса Обливиона, так как Хист прокладывает свои корни даже в пустоту, в родственную обитель Лорхана, то будет чувствителен ко всем её колебаниям, и прочувствовав сферу Дагона, в Аргонианах зародилась надежда, жажда разрушения, бунта и революции, что и позволило смести всё. Так было и со сферой Клавикуса Вайла: сначала Хист проверял верность аргониан, что есть сфера антипод Барбаса, а после перешёл на сложную предательскую сделку ради силы, отдав Умбриэлю неверных, что в конечном итоге позволило Хисту напитаться душами и водами забвения, и улететь в неизвестность вместе с новым королём Умбриэля Бранд-Шеем, в место, сокрытое от взора властных ануиков, которое предназначается для повзрослевших младших духов, зверей, свободных детей Кин и Лорхана.
Продолжу. Люди действительно последователи Лорхана, но не дети, те эльнофеи, пошедшие изначально за Ауриэлем, после приняли Лорхана, изменились, ибо он создавать не может, лишь изменять, и потеряли свои острые ушки и глазки, и дегроднули из остроухих великанов в недов. В то время как эльфы были брезгливыми, и, согласованно с Ауриэлем, богом королём порядка сыном вечного стазиса Ану, боялись любых изменений. При этом, Лорхан не обманул, Нирн действительно служит как Арена для взросления младших духов, но не эльфов, а для более уязвимых духов - зверей, детей его жены Кин, их общих детей, и развивает он их посредством кормления соком Хист, который находится на Тамриэле, а как известно, до прибытия недов и эльфов Тамриэль целиком населяли зверорасы, от птиц до обезьян, от лис до змей, и очередные дети Кин опять же оказались полубыками, но к сожалению были осквернены кровью Ауриэля, из-за чего утопили Сиродил своею жаждой доминации и тирании, чем заслужили низведение со стороны имперцев и удаления животной внешности Морихауса со всех его статуй. Потому у нордов в качестве богов тотемные животные. Лорхан обманул лишь ЭтАда, которые пришли править, ибо Лорхан ненавидит коронованных, он хитрость вора и лукавость лжеца, что не будет сидеть под взором тирана, желая прятаться от света в расщелинах своего родного Обливиона вместе со своими единомышленниками. Потому души аргониан отправляются в корни Хиста, ибо это их захороненное божество. Потому под созвездием Тени они особенны, ибо это след родных их отцу духов. Этим, кстати, объясняется внезапная вспышка агрессии Аргониан во время Кризиса Обливиона, так как Хист прокладывает свои корни даже в пустоту, в родственную обитель Лорхана, то будет чувствителен ко всем её колебаниям, и прочувствовав сферу Дагона, в Аргонианах зародилась надежда, жажда разрушения, бунта и революции, что и позволило смести всё. Так было и со сферой Клавикуса Вайла: сначала Хист проверял верность аргониан, что есть сфера антипод Барбаса, а после перешёл на сложную предательскую сделку ради силы, отдав Умбриэлю неверных, что в конечном итоге позволило Хисту напитаться душами и водами забвения, и улететь в неизвестность вместе с новым королём Умбриэля Бранд-Шеем, в место, сокрытое от взора властных ануиков, которое предназначается для повзрослевших младших духов, зверей, свободных детей Кин и Лорхана.
Стоит еще вспомнить о Боэте, приверженке Лорхана, чья сфера к сожалению не так милосердна к слабым духам: повстречав палача её учителя Тринимака, который небось разгуливая в золоченых доспехах раздувался от собственного чсв, она объяснила ему, что нечего топать по миру смертных с таким видом, ибо создавался он не для таких, и в итоге низвела она его в правильную форму, а именно в форму кабана, в позеленевших от окисления доспехах.
И быть может, поэтому у аргонианш, некоторых, отрастают груди, ведь они из зверей эволюционируют до формы эльнофей, которые с сиськами ходили, в то время как особо могущественные обманутые Лорханом духи наоборот деградируют.
А есть мод на джунгли киродила?
>Могу сказать ещё пару вещей, что небо синее и вода мокрая
А если ебаться с крылатым быком, чё будет?
> и прочувствовав сферу Дагона, в Аргонианах зародилась надежда,
Почему зумеры не умеют в деепричастные обороты?
В дурку поедешь.
Если бы Хист прочувствовал сферу Дагона, то в Чернотопье орудовали бы деревья-попрыгунчики.
Сатана это у Толкина. А в тес это как оно называется, как в ласт оф эсс, серая мораль.
Для жителей мира, он должен быть самый почитаемый бог, т.к. этот мир создал. А для других богов, он пидор.
>Так Земля же тоже царством Сатаны считается в христианстве
Опять таки только в гностическом христианстве. В православии, католицизме и протестантизме - нет.
Интересно, но полезно не забывать что истинная природа вещей это воля Ситиса, потому её невозможно систематизировать изнутри и все представления об Ану это иллюзорная оговорка ограниченных и смертных. Так что всё во славу Ситиса, разумеется.
>может ли по воле хиста у аргонианок вырасти член
Может, в морровинде была аргонианка которая так торопилась на церемонию получения имени что лизнув Хист лишний раз из мальчика превратилась в девочку, в описании расы говорилось про то что у аргониан могут быть две фазы в течении жизни, мужская ловкая и сильная подходящая для охотников и воров и умная женская подходящая для магов и жрецов, в ТЕСО и вовсе показали парочку которая обоюдно сменила свой пол.
>истинная природа вещей это воля Ситиса
Почему не Падомая? Ведь идут пары Ану-Падомай > Ануиэль-Ситис, а ты после Ситиса говоришь именно про Ану.
>истинная природа вещей это воля
И заходя с другой стороны - почему не воля Ану?
На твоём пике в самой выигрышной роли находятся двемеры, а они на Ситиса ложили паровой болт. Надо было лучше выбирать пик.
Всегда им был.
>Падомай дальше пузыря-пустоты не вылезает, а Ситис как раз то, что в Серость проникло.
Логично. Но что там с Ану?
>Ричмены всегда были голожопыми диидропоклонниками?
Во Второй Эре они были дикарями, через тысячу лет ничего не поменялось.
>Меч Красного Орла выглядит как нордский, а не как костяное убожество.
Они хоть и дикари, но это не значит что они не могут освоить металлургию, даже орки освоили двемерские кузни, ричмены могли освоить кузни Маркарта так же как освоили кузню Кровавого Корня в Краглорне, там кстати пример того как ричмены совмещали металлургию и ричменскую магию, они добывали редкоземельные металлы из глубин корнями изменённых растений питаемых жертвенной кровью, а горн разжигали железные атронахи, правда тут не обошлось без помощи минотавров.
У меня есть местами сложная теория о природе пустоты и смене кальп не только на Нирне, но и во всём Аурбисе, я попозже её в диплор тред запишу. Пока можешь считать, что Ану ничем от Падомая не отличается в плане места жительства и иерархии детей.
Гильдия Бойцов в Морре собирает двемерские безделушки и пытается открыть. Стража Рассвета в Скае изучает двемерские технологии.
И еще если предположить, что духи жрут друг друга аки в агар.ио, то Мясной Мандат может быть пережитком из прошлого Й'ффре, когда он охотился в Этериусе на духов, поглощая их без остатка, только вот он не может осознать своим божественным мышлением, что Босмеры не могут вместить в себя столь много.
Кукарекать начал ты, про то, что их Аркей защищает, ебаный шизофреник, а указал тебе на многочисленные проёбы Беседки, на которые тебе не указал другой анон, то что душелов не действует на дремор и святош лишь один из этих проёбов, Беседка сама себе насрала в штаны в Обле, что, впрочем, неудивительно, потому что там Тодд хуй ложил на лор и вводил кривые ретконы просто с нихуя, когда уволил большую часть лоромастеров после Моррвинда, в ТЕСО его проёбы решили залатать и обосновать лор о захвате душ до Обливиона и после него и сделали это замечательно, СОВМЕСТИВ оба варианта, пояснив откуда появились черные камни, объяснили механизм работы душелова, объяснили почему этим занимались Идеальные Мастера в Соул Каирне и кто они вообще были такие, а ты даун ушёл в отрицание, дескать если из ТЕСО то сразу неканон, вот и живи теперь в проклятом мире Тодда где всё наспех шито белыми нитками и кладут хуй на лор предыдущих частей в угоду геймлею или хотелок дружка Тодда, Эмильки, а проёбы никак толком не обосновывают, нахуя и так сожрут, морровинд же сожрали, сожрут и облу и скайрим, а ретконы пусть на ретконе погоняют, зато кукарекнуть про то что в ТЕСО что то отретконили ты всегда рад, даже когда обосрался как с Эбенгардом.
Вот мой первый пост >>30206
А вот это твоя шиза с отрицанием >>29994 >>29999 >>30005 >>30004 >>30016
>>31131
Ты тупой? Этот пост >>30226 ответ на оба моих поста, ты мне свою шизу не приписывай, облодаун.
Пчёл, тут несколько анонов сидит, ты пару моих безобидных постов до начала вашего срача выделил.
И еще на вопросы токсов отвечать не люблю.
Потому что разное, чтоб быть , должно отличаться и разделяться чем-то большим. А от того и все истории о двух и более началах являются продуктом обратного инжинирования природы мира, которая заморозилась на определённом уровне потребностей ограниченных и смертных наблюдателей. Ситис же, с его непознаваемой хаотичностью, это акт наблюдения недоступной воли тем, кто где-то в ней был ею сотворён: то есть это условность, которая обозначает недрступную, высшую, единственную и личную природу всего, что только может быть.
>>31236
Они отвергали излишества в виде аэдра и даэдра, а Ситис это несравненно большее, это сущность и природа всего: всё существует в воле Ситиса. От того, строго говоря, Ситис не требует поклонения как чего-то отличающегося от систематизированного образа жизни. Разум и логика это система двемеров, так что они всё делали верно, хотя и не слишком жаловали другие системы обратного инжинирования, например даэдро-аэдрические, так как они были слишком косячными. Например когда последователи Намиры едят трупы это хорошо, а вот когда они убивают чтоб скорейшим образом получить труп для поедания это моветон и непонимание целостной природы всего. Разум и логика слишком жёсткие инструменты, потому в них сложнее сделать такое нарушение чем в системах с эмоциональным подкреплением. Например если бы люди руководствовались разумом, то не делали бы из Талоса очередного божка, так как герой ещё меньше привязан к своей сфере деятельности, чем самый мелкий даэдрот. Талос это отождествлённое олицетворение конкретной военной идеи нордов, потому поклонение ему опасно даже для нордов, которые, если будут полноценными людьми, уже больше этой идеи. Другое дело жрецы, их, в принципе, можно оставить, но если не делать жрецов и оставить поклонение без иерерхии - будут заскоки как с культом Намиры в Пределе.
Немытые гнилозубки жрущие пойло из прокисшего свиного молока и потрохов крыс и жуков, а потом дичайше срущие с веток трехсот метровых дубов тебе на голову?
>Они отвергали излишества в виде аэдра и даэдра
Нет, они поклонялись Механисту Магнусу и математику Джулианосу.
Нет, и это не поклонение, а отождествление с аналогичным, которое не требует замены или пренебрежения одним из вариантов.
Играл на лютне серенаду для лучшей тяночки наверно.
Где подтверждённое лором обоснование, ты всё свернул на геймплей уцепившись за НПС, что никак не поясняет остальные проёбы тоддовского высера с цветными душами в обле и скайриме которые оправдывает аркеешизик.
>на что я тебе ответил в >>30532 и был таков.
И выше по треду отвечал не ты, а твой злобный брат близнец.
Про то, что Аркей защищает дремор и святош я не говорил.
Это ты решил охуенно подъебать меня этим, да ещё и приписал мне свой тезис.
Если ты сам спизданул что-то, не надо перекладывать на меня бремя доказывания.
>Про то, что Аркей защищает дремор и святош я не говорил.
А про что ты говорил? Кто вбросил хрень что Аркей делит души на черные и белые и Маня с его чёрными аналоговнетами обходит этот его закон? Кто вбросил >>30580
>Это ты решил охуенно подъебать меня этим,
Я указал на самую очевидную логическую ошибку в Обливионе и попросил тебя разъяснить по лору почему так, очевидно же что там не будет ответа, Аркей не должен защищать даэдра и так было в прошлых играх, но в них же не защищали и орков и редгардов, так почему же они внезапно обрели защиту от душелова? В чём разница? Почему Аркей одних защищает, а других нет, но стоит им стать частью Империи стразу же благодать нисходит на их души? Почему Тувакка не защитил Принца Атора и его сестру от захвата души пока Хаммерфелл был мятежен, а Аркей в Третей Эре защищает редгардов? Почему до Деформации Запада пока Гротвог не получил от Империи протекторат его орков так же захватывали в камни как каких то зверей?
Очевидно же Аркей никак не связан с делением душ на черные и белые, есть только правило сделки, которое можно обойти, потому что души это разменная монета у богов, таких как Вайл например, лунная валюта в ТЕС, на которой поднялись Идеальные Мастера.
Почему я должен объяснять очевидные истины? Тратить своё время на это? Надоело уже.
Потому что тебе нужно:
а) научиться спорить без софизмов
б) перестать ссылаться на хуйню из тесо.
У вампиров нет скрытых рас, в морре это скрипт который добавляешь в редакторе к НПС стандартной расы в обле это парочка заклинаний которые легко добавить любому НПС (Target).AddSpell Vampirism100 (Target).AddSpell Vampirism100skills (Target).AddSpell Vampirism100att (Target).AddSpell VampDisease так можно даже дремор вампиров создать.
Аркей по лору вампиров не жалует, так почему он их защищает от душелова? Всего то одна проверка, кейворд как в скайриме решила бы вопрос и вернула бы фичу из даггера.
>>31403
Хуйня в Обливионе, а в ТЕСО хоть попытались эту дырявую хуйню заштопать как в случае с джунглями, от того что ты горишь от ТЕСО и отрицаешь лор оттуда, ты сам себя загоняешь в рамки ограниченного и поломанного лора Тодда и Эмильки, который хуй положил на лор о душах из своего же редгарда и морры, не то что даггера отцов основателей, почему сторонняя студия больше уделяет внимания деталям чем сама скатившаяся Беседка? У тебя это диссонанс не вызывает?
А проёбы с лором к кому? Кто та тупица что высрала идею про то что Аркей делит души на черные и белые? Кто отрицает только потому что это лор из ТЕСО то что это ГМ которая имеет лобби в Империи могла ввести это деление для борьбы с Культом Червя именно этот закон обходит Маннимарко который блядь играет роль главного антагониста в ГМ в Обле? Не Аркея c его церковью в Чейдинхоле, а ГМ, эта книжка Arkay the Enemy есть ив ТЕСО, где Маня лелеет планы стать богом заняв место Молаг Бала, вовсе не факт, что она теперь ссылается на события после Деформации Запада, а Necromancer's Moon противоречит информации из сингловых игр и написана фанатиками, информация из неё не является достоверной из принципа Unreliable Narrator который практикуют в ТЕС, чистый пример Маня не создатель черных камней и не первый лич, но именно таким его видят некроманты культисты, это слепой фанатизм с обожествлением культа личности.
Почему ты не хочешь признавать того факта что это ГМ ввела деление на цвета у душ так же как ввела само деление на школы магии для удобства обучения?
На момент событий Скайрима даже после развала ГМ, Акт о левитации всё ещё действует, https://en.uesp.net/wiki/Lore:Levitation_Act все попытки овладеть полётом снова зачастую плачевны и маг в Солстхейме ищущи ответ в черных книгах Хермуса в тому пример https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Wizard_(Dragonborn)
Почему такого нет лорного обоснования в синглах для проёба с душеловом на одних зомби действующим и без всяких черных камней, а на других нет? Что стоило добавить книжку или диалог поясняющий почему маги больше не могут захватывать души своих саммонов? Что стоило объяснить появление черных камней без какого либо влияния Маннимарко если уж дали нам Идеальных Повелителей?
>Почему ты не хочешь признавать того факта что это ГМ ввела деление на цвета у душ так же как ввела само деление на школы магии для удобства обучения?
Потому что тесо анлор.
>Почему такого нет лорного обоснования в синглах для проёба с душеловом на одних зомби действующим и без всяких черных камней, а на других нет?
Потому что это проёб, очевидно же.
>Потому что тесо анлор.
Потому что ты дурак? Это риторический вопрос, можешь не отвечать.
>Потому что это проёб, очевидно же.
То есть ты признаёшь что это проёб, но отрицаешь лорное обоснование этого проёба из ТЕСО только потому что это ТЕСО? Ты рад жить с дырявым и обосранным лором Облы? Кто ты после этого? Как ты принял тот факт что она ретконит лор из Морровинда, те же джунгли например?
>То есть ты признаёшь что это проёб, но отрицаешь лорное обоснование этого проёба из ТЕСО только потому что это ТЕСО?
Что же ты забыл про союз данмеров и нордов с котрого он начался? Аргониане в него вошли позже и это обоснованно лором, в отличие от тоддовысера с душеловом.
>У вампиров нет скрытых рас
Неправда, каждая раса это отдельная невампирская разновидность чего-то, что может жить живым и жить мёртвым. Разница только в зависимости от теплообмена, вроде как между теплокровными и хладнокровными.
мимо
Тропические, о них ещё в Морровинде было, как ты мог забыть, в ТЕСО их даже показали, такими какими они были до того как Тайбер о котором кричал Хеймскр всё чиманул, впрочем в ТЕСО есть намёки что всё дело в Башне.
Ну так там были джунгли как я понял, когда там эльфы правили, а люди были в рабстве. А потом, когда люди отжали башню, они сделали умеренный климат.
Башня меняет реальность вокруг себя.
>Разница только в зависимости от теплообмена, вроде как между теплокровными и хладнокровными.
Ага а ещё в том что они кровь пьют и живут вечно, имеют природный доступ к особой магии крови и магии теней, а ещё они скорее мертвые чем живые, прям обычная подраса смертных, ты в своём уме?
Вампиризм это магическая болезнь, созданная Молаг Балом, такая же как чума заражённых Периайта или ликантропия Гирцина.
>Башня меняет реальность вокруг себя.
Резко поменяла за шесть лет, между событиями ТЕС3 и ТЕС4, потому что Тодд увидел Властелин Колец в кино.
В самой Обле это никак не объясняется, уже после Мишаня высрал диплор про Талоса чиманутого и лишь в Скае через пять лет Хеймскр стал гнать эту мишкину шизу в канон, в ТЕСО же её обыграли и уделили гораздо больше внимания чем в Скайриме, скажи что не канон, ведь в Обле же не было.
Ну как бы оно и не обязательно должно сразу объясняться. Главное что в итоге объяснили, и главное что они вообще думают над тем, что бы мир логичным делать.
Просто выпей эти таблетки, ёбанный ты шизоид, пока санитары тебе не запихали их в глотку.
Тебе таблетки не зря выписали. Чем дольше ты их пропускаешь, тем серьёзней становятся твои проблемы с психикой. Лучше по хорошему выпей их сейчас, пока санитары ещё не привязали тебя к кровати.
Вижу, у тебя в башке остались ещё пули.
>Ну как бы оно и не обязательно должно сразу объясняться.
Почему такие резкие ретконы не объяснять заранее и подготавливать игроков? Если такие Хеймскеры в часовне Талоса проповедовали диплор, а учёные спорили друг с другом внутри игры как в ТЕСО насчёт джунглей может морроутки не так бы громко крякали про джунгли на релизе Облы, многие же приняли реткон лора даггера и арены в морре прочитав о Деформации Запада которые ещё в Редгарде описывали в PGE, просто представь каким бы для морроуток шоком стало событие Красного Года если бы их заранее не описали в книжках Киза, а сразу поставили перед фактом в Скайриме?
>Главное что в итоге объяснили, и главное что они вообще думают над тем, что бы мир логичным делать.
Так что плохого в том что в картишках и ТЕСО поясняют за моменты про которые Тодд не вспомнил или уже не вспомнит никогда? Тот же Заводной Город например который был огрызком в Трибунале? Его раскрыли в ТЕСО и картишках.
Я вот недавний твит Хайнса помню в котором его спросили насчёт отсылки к Шедоукею а он сказал что в Беседке даже не помнят о этих играх, а между тем она играла важную роль в сюжетной арке шедшей от Арены и и Баттлспаера до самого Обливиона, о заговоре Джагара Тарна прислужника Дагона, в то время как в ТЕСО даже помнят о Азре Найтвилдере и его вкладе в Магию Теней которую вовсю используют в ТЕСО.
Ты когда пишешь это всё всегда держи в голове, что споришь с шизоидом. Настоящим, ебанутым со справкой синглошизиком. Ты можешь приводить любые логичные аргументы, которые будут разбиваться о тот факт, что синглошизик снова пропускает таблетки.
>резкие ретконы
Так а чё они резкие? Что в морровинде были джунгли в сиродилле их прям показывали или что?
>не приемлишь превращение богатой лором серии игр в ммодрочильню
>клеймят синглошизиком
Ты не убедишь адекватных людей, что тесо - лор. Свитки - это сингл и точка.
К лору в есо относятся бережнее, чем в тоддовысерах, где его крутят и ретконят на ходу как хотят, не удосуживаясь даже придумать объяснение перед ретконом. А тебе стоит прекратить пропуски таблеток.
Так а где его крутят. Вот я выше спросил про джунгли в морровинде, никто не хочет отвечать.
Примеры бы хотелось, как именно лор крутят.
ну тащемта я тоже причину понял и посмеялся заодно
единственный кто стоит там
суть в том, что ты называешь высерами источник лора. Ты говоришь другим принять таблетки, а свои упорно не хочешь замечать.
Ты сам называешь признанный беседкой источник лора анлором и ещё пытаешься детектить у кого-то двоемыслие.
А ведь умные люди всегда этим пользуются и стараются внедрить в общественное сознание как можно больше ложных, никогда не происходящих на самом деле деталей. И, кстати, проблема с третьим измерением даже для тебя несущественна, потому что как только ты начнешь с ней разбираться, ты её просто не поймёшь.
Достаточно просто немного расслабиться. Проблема всех других фантазий заключается в том, что они возникают из боязни того, что начнётся какой-то новый виток эволюции нашего сознания. Мне кажется, людям надо было осознать, что окружающий мир вовсе не представляет собой бесконечность бесконечных случайностей. Их мог бы даже остановить какой-нибудь сумасшедший, который и предложил бы им поверить в существование таких мифов. Общаться можно со всем, и лучше всего с людьми. Я искренне надеюсь, что ты сможешь понять эту простую истину.
>Так а где его крутят
Ну вот тебе описание Имперского Города из лора
>». С побережья тяжело разделить сам Город и Дворец, так как оба они, блестя золотом, устремляются в поднебесье с озёрных островов. Эта конструкция покоится на украшенных драгоценностями мостах, перекинутых через все острова. Гондолы и речные суда плавно скользят по водным улицам вдоль затопленных нижних ярусов Столицы. Жрецы Мотылька величаво движутся в облаке предков. Стражи Дома сжимают в руках невероятно длинные, скрещённые друг с другом дайкатаны, отороченные лентами и драконьими флагами, а недавно прибывшие западные легионеры потеют в царящей здесь душной атмосфере. Воды устья красны от богатой железом почвы берега, и шкура речных драконов покрывается ржавчиной в этих водах. Имперский город продолжается и за пределами озера, переходя в деревеньки, ютящиеся на юге красной реки, и руины, оставшиеся со времен Междуцарствия. Имперский Дворец — корона солнечных лучей, окружённая волшебными садами. Одна из троп сада известна как Зелёная Императорская Тропа, где живые изгороди в форме голов древних Императоров волшебным образом могут говорить. Если человеку необходимо испросить совета у самого Тайбера Септима, птицы слетаются к голове последнего, своим пением имитируя голос великого Императора, а движением ветвей — придавая его лицу нужное выражение.
источник - Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.
мимо
Твоя история похожа на мою собственную, и поскольку мы с тобой одни в этой вселенной, нам очень важно быть с кем-то откровенными. Мне кажется, что какой-то ответ у тебя уже появился. Твоя догадка должна быть совершенно конкретной. Тебе следует увидеть все, что только можно вообразить. Не важно какое, ты должен увидеть то самое, что видело все остальные. Это должна быть именно та самая реальность, которая содержится в символах. Подумай о том, сколько раз тебе приходилось размышлять, стоит ли тебе задаваться подобными вопросами. Вспомни, что творится сейчас в нашей жизни. Неужели ты ничего не чувствуешь? Раньше ты обязательно пытался бы хоть на время скрыться от мира, а теперь постоянно возвращаешься к привычному образу жизни.
>Так а где его крутят
Ну или вот ещё.
>Пять кланов, известные как Великие Дома — Индорил, Редоран, Телванни, Дрес, и Хлаалу — на сегодняшний день полностью контролируют политику и торговлю в Морровинде, хотя в ранние времена их было шесть. Каждый из старших кланов объединён с многочисленными субкланами, ориентация которых более менее постоянна, хотя смена союзников для них не является неслыханным делом. В древние времена, кланы открыто вели междоусобные войны. При власти Трибунала это было запрещено, но кланы до сих пор участвуют в кровавых распрях посредством уникального общества Мораг Тонг, официально существующей гильдии наёмных убийц. Кланы регулярно нанимают Мораг Тонг для устранения противников, и ассасины могут безнаказанно убить отмеченных «знаками», пока действуют в соответствии с неясными (но строгими) правилами их гильдии. Подобный порядок производит на жителя Империи впечатление чужеземного варварства, но, как и много в невежественном Морровинде, как нельзя более соответствует дикому темпераменту тёмных эльфов.
Трибунал
>Странный языческий культ тёмных эльфов заслуживает отдельного упоминания. Они поклоняются трём богам, известным как Трибунал, и верят, что эти боги ходят по земле и напрямую правят Морровиндом. Чужеземцу служители культа Трибунала представляются реальной силой в Морровинде — этих Трибунов, если они и существовали когда-то, никто не видел столетиями. Каждый из Трибунов, действующих под варварскими именами Альмалексия, Сота Сил и Вивек имеет одноимённый город, посвящённый ему для поклонения и дворец/храм в том городе, где этот бог предположительно пребывает. Служители культа Трибунала всемогущи в Морровинде; странные процессии причудливо наряженных священников странствуют по стране, отбирая новых кандидатов для служения Трибуналу, которых хватают без сопротивления, и никогда более не видят после.
>Клан Индорил притязает на родство со всеми тремя легендарными Трибунами, что, несомненно, объясняет превосходство Индорил над другими кланами. Столица Индорил — Альмалексия, является также столицей самого Морровинда, и в духовенстве Трибунала (каковое есть то же самое, что и бюрократия гражданского правительства) господствует Индорил и его субкланы. Клан Редоран охраняет западный фланг Морровинда, и он знаменит лучшими воинами среди тёмных эльфов. Клан Телванни является наиболее нетерпимым к чужеземцам среди этой эльфийской расы ксенофобов, избегая любых контактов с чужаками, предпочитая пасти свои стада гигантских насекомых среди скалистых холмов и островов дальнего северо-востока. Жучиный мускус Телванни является высоко ценимым благовонием у тёмных эльфов, а за их ездовых насекомых дают самые высокие цены на рынках Альмалексии и Нарсиса. Клан Дрес правит южным изгибом Морровинда, где плодородная Дешаанская равнина смыкается с болотами Чёрных Топей. Дрес — крупнейшие работорговцы и плантаторы Морровинда. Тысячи несчастных пленников, в основном аргониан, а также немало каджитов, и даже граждане Империи, проходят через печально известные рабские загоны Тира, столицы Дрес, откуда и отправляются на быструю смерть на плантации, окружающие этот зловещий город. Клан Хлаалу самый маленький и слабый среди пяти кланов, удерживающий звание Великого Дома благодаря их древней столице Нарсис. Извечные враги Индорил, контролирующего рычаги власти в течение 3,000 лет, беспрерывное упорство Хлаалу должно заслуживать определённого уважения. Купцы и торговцы в стране, презирающей чужестранцев, Хлаалу тем не менее поддерживают ограниченные торговые сношения с Империей, выменивая крепкую имперскую ткань и Сиродильское бренди на изящные брелоки, производимые общепризнанными мастерами-ремесленниками Морровинда.
>Так а где его крутят
Ну или вот ещё.
>Пять кланов, известные как Великие Дома — Индорил, Редоран, Телванни, Дрес, и Хлаалу — на сегодняшний день полностью контролируют политику и торговлю в Морровинде, хотя в ранние времена их было шесть. Каждый из старших кланов объединён с многочисленными субкланами, ориентация которых более менее постоянна, хотя смена союзников для них не является неслыханным делом. В древние времена, кланы открыто вели междоусобные войны. При власти Трибунала это было запрещено, но кланы до сих пор участвуют в кровавых распрях посредством уникального общества Мораг Тонг, официально существующей гильдии наёмных убийц. Кланы регулярно нанимают Мораг Тонг для устранения противников, и ассасины могут безнаказанно убить отмеченных «знаками», пока действуют в соответствии с неясными (но строгими) правилами их гильдии. Подобный порядок производит на жителя Империи впечатление чужеземного варварства, но, как и много в невежественном Морровинде, как нельзя более соответствует дикому темпераменту тёмных эльфов.
Трибунал
>Странный языческий культ тёмных эльфов заслуживает отдельного упоминания. Они поклоняются трём богам, известным как Трибунал, и верят, что эти боги ходят по земле и напрямую правят Морровиндом. Чужеземцу служители культа Трибунала представляются реальной силой в Морровинде — этих Трибунов, если они и существовали когда-то, никто не видел столетиями. Каждый из Трибунов, действующих под варварскими именами Альмалексия, Сота Сил и Вивек имеет одноимённый город, посвящённый ему для поклонения и дворец/храм в том городе, где этот бог предположительно пребывает. Служители культа Трибунала всемогущи в Морровинде; странные процессии причудливо наряженных священников странствуют по стране, отбирая новых кандидатов для служения Трибуналу, которых хватают без сопротивления, и никогда более не видят после.
>Клан Индорил притязает на родство со всеми тремя легендарными Трибунами, что, несомненно, объясняет превосходство Индорил над другими кланами. Столица Индорил — Альмалексия, является также столицей самого Морровинда, и в духовенстве Трибунала (каковое есть то же самое, что и бюрократия гражданского правительства) господствует Индорил и его субкланы. Клан Редоран охраняет западный фланг Морровинда, и он знаменит лучшими воинами среди тёмных эльфов. Клан Телванни является наиболее нетерпимым к чужеземцам среди этой эльфийской расы ксенофобов, избегая любых контактов с чужаками, предпочитая пасти свои стада гигантских насекомых среди скалистых холмов и островов дальнего северо-востока. Жучиный мускус Телванни является высоко ценимым благовонием у тёмных эльфов, а за их ездовых насекомых дают самые высокие цены на рынках Альмалексии и Нарсиса. Клан Дрес правит южным изгибом Морровинда, где плодородная Дешаанская равнина смыкается с болотами Чёрных Топей. Дрес — крупнейшие работорговцы и плантаторы Морровинда. Тысячи несчастных пленников, в основном аргониан, а также немало каджитов, и даже граждане Империи, проходят через печально известные рабские загоны Тира, столицы Дрес, откуда и отправляются на быструю смерть на плантации, окружающие этот зловещий город. Клан Хлаалу самый маленький и слабый среди пяти кланов, удерживающий звание Великого Дома благодаря их древней столице Нарсис. Извечные враги Индорил, контролирующего рычаги власти в течение 3,000 лет, беспрерывное упорство Хлаалу должно заслуживать определённого уважения. Купцы и торговцы в стране, презирающей чужестранцев, Хлаалу тем не менее поддерживают ограниченные торговые сношения с Империей, выменивая крепкую имперскую ткань и Сиродильское бренди на изящные брелоки, производимые общепризнанными мастерами-ремесленниками Морровинда.
Нет, ты не понимаешь. Выше кто-то написал, что в игре Морровинд в Сиродиле были джунгли. Это не то же самое, что описание в какой-то книге.
Пойми, что со временем вещи меняются. И там где были джунгли уже могут быть не джунгли.
Еще раз выше кто-то писал, что изменения произошли за 6 лет, вот я хочу понять на чем он основывается говоря о 6 годах.
>Нет, ты не понимаешь
Зачем ты мне это пишешь? Я просто ответил на твой вопрос, я не собираюсь с тобой общаться.
Я тебе пишу, потому что ты привел неправильный пример. К несостыковкам в лоре это не относится, т.к. описывается очевидно более ранний период, когда джунгли еще были.
Хуй ты сосать собираешься, пидоррррррррррррррр
>В двух словах напиши
Имперский путеводитель.
>Я не буду такую стену шизы читать
Это был официальный лор во времена Редгарда, до очередного реткона.
Просто скучно слушать про то, чего ты не знаешь. У тебя дают ответ на твой вопрос. Вот и все. В ней никогда не могло быть Эбониума. Каждый раз, когда ты получаешь ответ в шутку, тебе надо идти играть и думать о чем-то другом.
>Чё там поменялось в лоре
Всё. Так как ты как я понимаю стену текста читать не будешь, так что смысла тебе конкретику расписывать нет.
Есо - канон, официально подтверждено беседкой и зосами. Все остальные фантазии "есо анлор, я лор!" синглошиз может сообщить своему лечащему врачу.
Есошизик разбушевался. Конечно, дорогой, мы тебе верим. Только не забудь принять таблетки.
Бля лол, так синглошиз ещё и предложения из более чем трёх слов осилить не может. О каком лоре ты говоришь, если даже внутриигровых книг не читал?
>>31447
Был описаниях в книгах и диалогах.
Indeed, if the history of the Nords is the history of humans on Tamriel, then Cyrodiil is the throne from which they will decide their destiny. It is the largest region of the continent, and most is endless jungle. Its center, the grassland of the Nibenay Valley, is enclosed by an equatorial rain forest and broken up by rivers. As one travels south along these rivers, the more subtropical it becomes, until finally the land gives way to the swamps of Argonia and the placid waters of the Topal Bay. The elevation rises gradually to the west and sharply to the north. Between its western coast and its central valley there are all manner of deciduous forest and mangroves, becoming sparser towards the ocean. The western coast is a wet-dry area, and from Rihad border to Anvil to the northernmost Valenwood villages forest fires are common in summer. There are a few major roads to the west, river paths to the north, and even a canopy tunnel to the Velothi Mountains, but most of Cyrodiil is a river-based society surrounded by jungle.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Pocket_Guide_to_the_Empire,_1st_Edition
Cyrodiil is the cradle of Human Imperial high culture on Tamriel. It is the largest region of the continent, and most is endless jungle. The Imperial City is in the heartland, the fertile Nibenay Valley. The densely populated central valley is surrounded by wild rain forests drained by great rivers into the swamps of Argonia and Topal Bay. The land rises gradually to the west and sharply to the north. Between its western coast and its central valley are deciduous forests and mangrove swamps.
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Provinces_of_Tamriel
Cyrodiil is the cradle of Human Imperial high culture on Tamriel. It is the largest region of the continent, and most is endless jungle. The Imperial City is in the heartland, the fertile Nibenay Valley. The densely populate central valey is surrounded by wild rain forests drained by great rivers into the swamps of Argonia and Topal Bay. The land rises gradually to the west and sharply to the north. Between its western coast and its central valley are deciduous forests and mangrove swamps
http://content3.uesp.net/oblivion/cs/cslist.php?game=mw&edid=Cyrodiil
>>31447
Был описаниях в книгах и диалогах.
Indeed, if the history of the Nords is the history of humans on Tamriel, then Cyrodiil is the throne from which they will decide their destiny. It is the largest region of the continent, and most is endless jungle. Its center, the grassland of the Nibenay Valley, is enclosed by an equatorial rain forest and broken up by rivers. As one travels south along these rivers, the more subtropical it becomes, until finally the land gives way to the swamps of Argonia and the placid waters of the Topal Bay. The elevation rises gradually to the west and sharply to the north. Between its western coast and its central valley there are all manner of deciduous forest and mangroves, becoming sparser towards the ocean. The western coast is a wet-dry area, and from Rihad border to Anvil to the northernmost Valenwood villages forest fires are common in summer. There are a few major roads to the west, river paths to the north, and even a canopy tunnel to the Velothi Mountains, but most of Cyrodiil is a river-based society surrounded by jungle.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Pocket_Guide_to_the_Empire,_1st_Edition
Cyrodiil is the cradle of Human Imperial high culture on Tamriel. It is the largest region of the continent, and most is endless jungle. The Imperial City is in the heartland, the fertile Nibenay Valley. The densely populated central valley is surrounded by wild rain forests drained by great rivers into the swamps of Argonia and Topal Bay. The land rises gradually to the west and sharply to the north. Between its western coast and its central valley are deciduous forests and mangrove swamps.
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Provinces_of_Tamriel
Cyrodiil is the cradle of Human Imperial high culture on Tamriel. It is the largest region of the continent, and most is endless jungle. The Imperial City is in the heartland, the fertile Nibenay Valley. The densely populate central valey is surrounded by wild rain forests drained by great rivers into the swamps of Argonia and Topal Bay. The land rises gradually to the west and sharply to the north. Between its western coast and its central valley are deciduous forests and mangrove swamps
http://content3.uesp.net/oblivion/cs/cslist.php?game=mw&edid=Cyrodiil
Ну как бы надо информацию выдавать лаконично, но чтобы человека заинтересовать.
Ты типа должен сформулировать основные противоречия своими словами.
>сторонники лорности есо: вот ссылка на официальное заявление беседки, вот пример ретконов в синглах, вот пример бережного обращения с лором, вот пример реткона без объяснений в сингле, вот ссылка на внутриигровую литературу. Это мои доказательства.
>сторонники анлорности есо: анлор, дрочильня, яскозал. Твои доказательства даже не буду читать. Иди нахуй. Вы всё врёти.
Пиши. Про эти куркульные звери, про это твое дикое коронное «Хрюк». Я имею право знать!
>Был описаниях в книгах и диалогах.
Емм. Еще раз. Книги описывают прошлое. Я просил пруфов, что в момент событий обливиона там должны быть джунгли.
Я видос смотрел и там чувак объяснял, что белый елдак меняет реальность по указке владельца.
По-моему короче ты не очень понимаешь как работают книги, чел.
Так ты просто запутаешь своего собеседника. И я с тобой беседовать не буду! Я могу быть объективным, но зато я никогда не буду влезать в личные проблемы. Я каждый день в реальности об этом думаю… А ты здесь по поводу человеческих проблем копаешься. Ну и что, что со стажем!
>Ну как бы надо информацию выдавать лаконично
Я и выдал. Всё - это я имел в виду буквально.
>Ты типа должен сформулировать основные противоречия своими словами
Я сформулировал, смотри выше.
Если хочешь подробностей, то смотри "Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.". Так практически каждый факт был изменен. Проще сказать что не отретконили, чем что отретконили.
Что это блять вообще значит, лол. Шиза какая-то.
Бля, ну можно как на ютубе чуваки в двух словах говорят. Ну не могу я такую стену зеленого текста проанализировать, тем более не зная что с чем сравнивать.
Ты дебил, вот эту вот фразу говорят в морре в диалогах если спросишь за Киродил у тех же имперцев легионеров, о каком прошлом может быть речь если моррой и облой прошло всего шесть лет игрового времени?
Cyrodiil is the cradle of Human Imperial high culture on Tamriel. It is the largest region of the continent, and most is endless jungle. The Imperial City is in the heartland, the fertile Nibenay Valley. The densely populate central valey is surrounded by wild rain forests drained by great rivers into the swamps of Argonia and Topal Bay. The land rises gradually to the west and sharply to the north. Between its western coast and its central valley are deciduous forests and mangrove swamps
>Я видос смотрел и там чувак объяснял, что белый елдак меняет реальность по указке владельца.
Тупой ты дебил, про то что Башни меняют землю по желанию владелььца этол не лор Облы, это как раз лор ТЕСО.
>По-моему короче ты не очень понимаешь как работают книги, чел.
Ты просто даун, нахуя на тебя время тратить.
Я черпаю лор только из похотливой аргонианской девы том 1. Все остальные книжки анлор и шизофазия.
Ну и что тут необычного? Хладнокровные тоже подсасывают тепло там, где теплокровные в этом не нуждаются. Так что это полноценная раса, стать частью которой можно родившись определённым образом в своём же теле и это никак не болезнь. Лечение для неё придумали только затем, что так принято в современной моде представлений о вампиризме и не более того. То же самое с чумой и с ликантропией, это не болезни, а определённые характеристики организма, которые его совершенствуют благодаря смене приоритетов роста.
>>31511
>>31513
В итоге из разрозненных иллюзий выстраивается одна и единственная система, которая и представляет собой теорию всего и имеет всё в себе как информацию.
>>31527
Беседка никанон, если переписывает что-то из своих предыдущих наработок. Каноничным является только развитие того или иного лора до уровня, когда он сможет вмещать любой другой. Потому мудрые люди не спорят об лорных иллюзиях, а говорят слава Ситису.
>ну можно как на ютубе чуваки в двух словах говорят
Я не смотрю говнообзоры на ютубе, не в курсе что обзорщики там говорят.
>Ну не могу я такую стену зеленого текста проанализировать
Вот тебе ссылка на официальный источник - https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Карманный_путеводитель_по_Империи,_1-е_изд.
>тем более не зная что с чем сравнивать
Сравни с играми. Я уверен что в тот же скайрим ты играл, а в Имперском путеводителе тоже он описывается.Когда я говорил про всё, я не шутил. Я был абсолютно серьёзен.
>Ты дебил
>Тупой ты дебил
>Ты просто даун
Ммм...Ясно...
>прошло всего шесть лет
Ну как бы если мы сейчас знаем, что белый елдак меняет реальность, то почему бы тот шизофреник, которому там снились какие-то сны в начале обливиона, не мог такого пожелать под конец жизни? Типа хочу умеренный климат, и не ебёт.
>этол не лор Облы, это как раз лор ТЕСО.
Да ты чет вообще хуйню сморозил. Ты понимаешь есть лор ТЕС, он может быть изменен. Но проблема в том, что вот этот конкретный момент, он не меняет лор. Потому что Морровинд происходит до событий обливиона, а мир изменчив, сечешь? смекаешь?
То, что Морровинд происходил из одного первоначала, с тех пор изменилось, но об этом никто не говорит. Значит, с этого момента Морровинд течет абсолютно гладко, не меняя чего-то такого, что нарушало изначальное состояние лора. Понимаешь?
Ну давайте тогда Тамриэль в Лэирмат переименуем, мир меняется, сами там причину придумайте, мы, может, лет через 10 причину озвучим свою, даже не мы, а Зенимакс
>Я уверен что в тот же скайрим ты играл
Ну я почитал про скайрим. И блять, там всё как в игре. Фалмеры, путь голоса, глотка мира.
CHIM. Those who know it can reshape the land. Witness the home of the Red King Once Jungled.
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Mythic_Dawn_Commentaries_3
То есть мишаня написавший комментарии уже тогда попытался обосновать проёб Тодда, зная что будет игра по Властелину Колец лол, но обосрался с реализацией и его диплор остался незамеченный для основной массы игроков, позже ему пришлось высрать на форуме Многоголового Талоса, но ситуацию уже было не спасти
"And after the throne of Alinor did finally break at the feet of Men, and news of it came to the Dragon Emperor in Cyrodiil, he gathered his captains and spoke to them, saying:
"'You have suffered for me to win this throne, and I see how you hate jungle. Let me show you the power of Talos Stormcrown [i.e. Tiber Septim], born of the North, where my breath is long winter. I breathe now, in royalty, and reshape this land which is mine. I do this for you, Red Legions, for I love you.'"
https://www.imperial-library.info/content/many-headed-talos
Но и этого уже было мало, вой по джунглям поднялся такой что пришлось ещё и Хемскера подключить в Скае, который цитирует мишкину шизу из Многоголового Талоса 2006 года.
http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Heimskr
А затем ещё и в ТЕСО расписывать возможные обоснования как диалог двух учёных спорящих были джунгли или нет и о возможной причине их исчезновения, а потом ещё и видения Змея о прошлых кожах показать с джунглями Сиродила.
А всего надо было сразу сделать в обле как в морре сделали с Деформацией Запада, добротные источники лора о спорных событиях, а не одну сраную строчку про ЧИМ в комментариях Манкара Наркомана,
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Warp_in_the_West
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Dragon_Break_Re-Examined
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Where_Were_You_..._Dragon_Broke
А всё потому что за всех писателей отдувался один мишаня на аутсорсе, тогда как в морре был целый штат писателей, так же как и в ТЕСО.
CHIM. Those who know it can reshape the land. Witness the home of the Red King Once Jungled.
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Mythic_Dawn_Commentaries_3
То есть мишаня написавший комментарии уже тогда попытался обосновать проёб Тодда, зная что будет игра по Властелину Колец лол, но обосрался с реализацией и его диплор остался незамеченный для основной массы игроков, позже ему пришлось высрать на форуме Многоголового Талоса, но ситуацию уже было не спасти
"And after the throne of Alinor did finally break at the feet of Men, and news of it came to the Dragon Emperor in Cyrodiil, he gathered his captains and spoke to them, saying:
"'You have suffered for me to win this throne, and I see how you hate jungle. Let me show you the power of Talos Stormcrown [i.e. Tiber Septim], born of the North, where my breath is long winter. I breathe now, in royalty, and reshape this land which is mine. I do this for you, Red Legions, for I love you.'"
https://www.imperial-library.info/content/many-headed-talos
Но и этого уже было мало, вой по джунглям поднялся такой что пришлось ещё и Хемскера подключить в Скае, который цитирует мишкину шизу из Многоголового Талоса 2006 года.
http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Heimskr
А затем ещё и в ТЕСО расписывать возможные обоснования как диалог двух учёных спорящих были джунгли или нет и о возможной причине их исчезновения, а потом ещё и видения Змея о прошлых кожах показать с джунглями Сиродила.
А всего надо было сразу сделать в обле как в морре сделали с Деформацией Запада, добротные источники лора о спорных событиях, а не одну сраную строчку про ЧИМ в комментариях Манкара Наркомана,
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Warp_in_the_West
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Dragon_Break_Re-Examined
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Where_Were_You_..._Dragon_Broke
А всё потому что за всех писателей отдувался один мишаня на аутсорсе, тогда как в морре был целый штат писателей, так же как и в ТЕСО.
А пока ты занят чем-нибудь вроде проверки очередных носков на прочность, посмотри в себя и скажи, кого ты любишь, а кого нет.
Можно было бы ещё рандомный диалог для неписей сделать. Типа имперец был в другой стране, вернулся в Сиродил к родственникам, а там лес кругом вместо джунглей, вот он и базарит с братом/батей/маман и офигевает, а ему в ответ
>ну на это воля божья императора была
И всё
>тебе этот >>31553 написал про это
Это вообще какая-то шиза. Я даже не понимаю, что там написано.
>никто в мире не говорит о том, как за последние 6 лет джунгли стали простым лесом
Я смотрел видос, про то, что белый елдак меняет реальность. Ну раз он так может, то почему люди вообще должны что-то замечать? А то, что в обливионе не объясняется, ну так забили хуй потому что. Но из того, что забили хуй не следует, что есть какое-то противоречие неразрешимое.
Вот потом объяснили.
Хорошо, если ты глупый, вот тебе ещё пример:
Ты житель Мухосрани из Якутии, жил всю жизнь в вечной мерзлоте. И тут твоя Мухосрань превращается в Гваделупу на твоих глазах, или ты был в отъезде, а когда вернулся, увидел всё эти изменения. Ты думаешь, никто бы эти события в игре не озвучил, не описал? Ни с научной точки зрения, ни с художественной стишок какой-нибудь красивый про природу, ни просто в виде удивлённого диалога?
>Ну раз он так может, то почему люди вообще должны что-то замечать
По-твоему, Сиродил каждый год трансформируется? И эти изменения никак не затронут быт людей?
Но ты ведь сам понимаешь, что эту разницу. ну, где пиздец начинается, и хуй кончается – не возьмешь. Ты даже не помнишь, как им пользоваться.
Да, конечно! В игре все как всегда. Всегда горят свечки на улицах, везде нищета, собачье мясо, вонь и страх. Все как всегда.
Обнулили языков. Обнулили Имперский Колледж Голоса. Туум - это теперь драконий язык. Путь голоса - это теперь не магия. Всё как в игре, да.
Но только они открыли магию заново. Дальше - больше. Они полностью её искажают. Нет, ну почему? Это же уникальное наполнение!
Я когда узнал, что всё это было еще в 90-е придумано, офигел. Вот это проработка мира.
А то что там несостыковки какие, ну ракон порвался какой-нибудь.
>несостыковки
Несостыковки? Это ректкон. Зачем придумывать всё заново? Я просто логику не могу понять.
>Ну как бы если мы сейчас знаем, что белый елдак меняет реальность,
Мы это знаем благодаря ТЕСО,
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Subtropical_Cyrodiil:_A_Speculation
>то почему бы тот шизофреник, которому там снились какие-то сны в начале обливиона, не мог такого пожелать под конец жизни? Типа хочу умеренный климат, и не ебёт.
Потому что про это нет ни слова в самой обле, а есть лишь вот эта строчка CHIM. Those who know it can reshape the land. Witness the home of the Red King Once Jungled написанная руками его убийцы и главного антагониста, строчка намекающая на чиманутость Талоса в свойственной мишане манере писать метафорами, там ни слова о Уриэле.
Старик Уриэль был провидцем, но он не был чиманутым как Талос, он бы не овладел силой ББЗ, там целая артель Марухати нужна была чтобы устроить Драгонбрейк танцами на Башне, а Уриэль даже собственную смерть не сумел отсрочить.
При том что в ТЕСО кстати показали в квестах Псиджиков как можно управлять вероятным будущим через ББЗ владея Посохом Башен, которого у Уриэля не было.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Staff_of_Towers
Зато исходя из квеста о чертежах Акулахана, второго Нумидиума и событий Даггерфолла мы знаем что у Уриэля был опыт владения этим роботом, но использовал он его для объединения Империи, главным образом Хай Рока. https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Unfinished_Quests#Blueprints https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Who_Gets_the_Totem
Вот только квест на чертежи так и не вошёл в релизный Морровинд, а первый Нумидиум был разрушен в концовке Даггерфолла остановив междоусобицу и закрепив власть Империи в регионе Залива Илиак.
Если бы Тодд который был ответственен за этот квест не поленился его довести до конца, быть может гипотеза о том что Уриэль мог изменить Сиродил силой второго Нумидиума бы прошла, ведь он тоже был Башней, но только передвижной, можно было бы даже запитать его от Амулет Королей обосновав почему ослаб барьер Акатоша перед тем как культисты поубивали Септимов, но в Обле нет таких сюжетных поворотов, она унылая история.
>Да ты чет вообще хуйню сморозил.
Ссылку выше прочитай.
>Ты понимаешь есть лор ТЕС, он может быть изменен. Но проблема в том, что вот этот конкретный момент, он не меняет лор. Потому что Морровинд происходит до событий обливиона, а мир изменчив, сечешь? смекаешь?
Я одного не понимаю, почему ты так отрицаешь лор из ТЕСО когда тебе это неудобно как с https://en.uesp.net/wiki/Lore:Guild_Memo_on_Soul_Trapping но сразу же принимаешь его когда это затрагивает несостоявшиеся джунгли в Обле лол буквально принимая лор из ТЕСО со слов от какого то там ютубера.
>Ну как бы если мы сейчас знаем, что белый елдак меняет реальность,
Мы это знаем благодаря ТЕСО,
http://en.uesp.net/wiki/Lore:Subtropical_Cyrodiil:_A_Speculation
>то почему бы тот шизофреник, которому там снились какие-то сны в начале обливиона, не мог такого пожелать под конец жизни? Типа хочу умеренный климат, и не ебёт.
Потому что про это нет ни слова в самой обле, а есть лишь вот эта строчка CHIM. Those who know it can reshape the land. Witness the home of the Red King Once Jungled написанная руками его убийцы и главного антагониста, строчка намекающая на чиманутость Талоса в свойственной мишане манере писать метафорами, там ни слова о Уриэле.
Старик Уриэль был провидцем, но он не был чиманутым как Талос, он бы не овладел силой ББЗ, там целая артель Марухати нужна была чтобы устроить Драгонбрейк танцами на Башне, а Уриэль даже собственную смерть не сумел отсрочить.
При том что в ТЕСО кстати показали в квестах Псиджиков как можно управлять вероятным будущим через ББЗ владея Посохом Башен, которого у Уриэля не было.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Staff_of_Towers
Зато исходя из квеста о чертежах Акулахана, второго Нумидиума и событий Даггерфолла мы знаем что у Уриэля был опыт владения этим роботом, но использовал он его для объединения Империи, главным образом Хай Рока. https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Unfinished_Quests#Blueprints https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Who_Gets_the_Totem
Вот только квест на чертежи так и не вошёл в релизный Морровинд, а первый Нумидиум был разрушен в концовке Даггерфолла остановив междоусобицу и закрепив власть Империи в регионе Залива Илиак.
Если бы Тодд который был ответственен за этот квест не поленился его довести до конца, быть может гипотеза о том что Уриэль мог изменить Сиродил силой второго Нумидиума бы прошла, ведь он тоже был Башней, но только передвижной, можно было бы даже запитать его от Амулет Королей обосновав почему ослаб барьер Акатоша перед тем как культисты поубивали Септимов, но в Обле нет таких сюжетных поворотов, она унылая история.
>Да ты чет вообще хуйню сморозил.
Ссылку выше прочитай.
>Ты понимаешь есть лор ТЕС, он может быть изменен. Но проблема в том, что вот этот конкретный момент, он не меняет лор. Потому что Морровинд происходит до событий обливиона, а мир изменчив, сечешь? смекаешь?
Я одного не понимаю, почему ты так отрицаешь лор из ТЕСО когда тебе это неудобно как с https://en.uesp.net/wiki/Lore:Guild_Memo_on_Soul_Trapping но сразу же принимаешь его когда это затрагивает несостоявшиеся джунгли в Обле лол буквально принимая лор из ТЕСО со слов от какого то там ютубера.
Так уже отретконили левитацию в Обле, выдумав Акт о Левитации гласящий о запрете обучения левитации по приказу Архимага, при этом никаких дальнейших пояснений нет, это максимум убого, ладно бы левитацией пользуются редкие маги, но то что весь регион внезапно изменился с джунглей на умеренные леса, должны были комментировать все, фермеры например, охотники, маги в Университете, священники в церквях, Окато наконец как глава Совета Старейших.
Ну вообще, да. У них же бы всё хозяйство бы по швам разошлось от смены климата, был бы голод. Ещё и дома не под климат, одежда нужна новая и прочее
>Если бы Тодд который был ответственен за этот квест не поленился его довести до конца, быть может гипотеза о том что Уриэль мог изменить Сиродил силой второго Нумидиума бы прошла, ведь он тоже был Башней, но только передвижной, можно было бы даже запитать его от Амулет Королей обосновав почему ослаб барьер Акатоша перед тем как культисты поубивали Септимов, но в Обле нет таких сюжетных поворотов, она унылая история.
А вот в ЕСО эту тему с Амулетом обыграли классно, да и тамошний Кризис Обливиона подали в разы лучше чем у Тодда в Обле, блядь а ведь если бы использовали подход из ТЕСО для Облы можно было бы сказать что Уриэль потратил заряд Амулета на терраформирование Сиродила, как Вестиж его потратил чтобы уебать Молаг Балу, а когда пришло время умирать и зарядить Амулет своей драконьей душой в Храме Единого, в лоре души императоров улетают в амулет который действует как камень душ, как действовала Мантелла в даггере, самое то для батарейки Акулахана вмешались культисты Рассвета желающие судя по Раю Каморана вернуть айлейдские джунгли назад, тут бы и и тот факт что Каморан был потомком Каморана Узурпатора который в свою очередь потомок беженцев айлейдов ассимилировашихся среди босмеров, можно было привязать сюда ещё и возвращение Умарила и Умбакано как будто это всё попытка айледов вернуть себе Сиродил, тут то и бы и вписалось охуенно возвращение Пелинала в лице ЧСа.
Тесо анлор потому что Эбонхарт приказал построить Вивек.
Скайрим анлор потому что нет коллегии голоса и Алдуина сделали слабаком для битья вместо грозного пожирателя миров.
Обливион анлор потому что нет джунглей и левитации, а могучий Маннимарко слабее разбойника.
Морровинд анлор потому что нет Тауматургии.
Редгард и баттлспайр вообще не номерные части, сплошной анлор.
Получается, что лорны у нас только Арена и Даггерфол. В них и играем.
Даггерфолл анлор, потому что нельзя ломать стены в данжах. Ждём OpenTESArena и играем
> А вот в ЕСО эту тему с Амулетом обыграли классно, да и тамошний Кризис Обливиона подали в разы лучше чем у Тодда в Обле,
Я давно говорю, что такого наплевательского отношения к лору собственной вселенной как у Тодда нет ни у одной другой компании. Даже близзы пытаются как-то оставаться в рамках, а Тодд просто хуярит реткон на ретконе не задумываясь об обосновании. Когда им на какое-то несоответствие лору в фоллаче указали, беседка ответила, что не намерена ограничивать себя рамками прошлых игр. Вот и к тесам они относятся также. В моде Властелин колец? А давайте заебашим лес средней полосы, похуй что там говорилось в прошлых частях. Игра так будет лучше продаваться, а задроты там себе придумают объяснение. Хорошо, что они пока тес 6 не пилят. Представляю, сколько говна они там наворотят.
Другой подход, разные игры, по-своему сломанные, как и все игры Беседки, хотя я в Терминатора не играл от них
>Тесо анлор потому что Эбонхарт приказал построить Вивек.
Дальше не читал, ты почему таблетки опять не выпил?
Санитары спать ушли, можно снова срать на тесач.
Мне от бати досталась стопка старых игровых журналов из девяностых. Там был обзор на их Терминатора, я ещё удивился, что разработчик один с Обливионом, который я тогда проходил. Так вот, терминатора там хуесосили все две страницы обзора. Помню только что там тупые боты, нет урона от падения с высоты, подбитый враг взрывается как банка с фейерверками, а урона не наносит, уровни пустые и скучные.
Интересно довольно, благодарю за подсказку.
Allo
Ладно. Меня вон Тодд постоянно водой поит. А еще, думаю, им надо новых поклонников дать. Тогда они будут делать круче и дешевле.
Это петух.
Есть ли там некий ии встроенный, который функционирует в заданных некромантом рамках или же это полностью подконтрольная хуйня под персональным упралением? Ну как рука ещё одна, например, только на дистанции.
Аноны, если купить Skyrim sse в стиме, то я получу Skyrim le вдобавок?
Это голова какого-нибудь зомбичка – и управляет. Ну или вон можешь и тело попросить у некроманта, когда отправишься в то место, где портал спрятан, как в нашем случае.
Чиво, блядь? Завязывай со скумой, дядь.
я честно потратил 2 часа на курение мануалов и только потом пришел за помощью
>я честно потратил 2 часа на курение мануалов и только потом пришел за помощью
Куда пришёл? Здесь два модамидопиливающих скай треда в разделе. Для ЛЕ и СЕ, свой у каждого.
Понял, перекатываюсь с вопросом туда
Живые существа состоят из тела и систем жизнеобеспечения тела, которые завязаны на хрупкости тела и стремятся его сохранять. Этот триггер сохранения и есть намерение, которое называют душой: намерение относительно, потому душа это индивидуальная реплика копия-пустышка, внешний шаблон тела, способная наполняться в личность того или иного рода. Камни душ, как и Совнгард, и Этериус, и Нирн это всего-лишь достаточно вместительные планы Обливиона, работающие как огромные камни душ стабилизированные на самих себе: они питают души телами и потому внутри них всегда есть смертность, но зато сам мир, создаваемый ими, не требует внешнего питания. Особенностью таких систем является то, что ничего из них не может выйти во внешнюю среду, а потому КПД всегда 100%. Если же требуется переход, то такое возможно только при инициации действия из внешней стороны, так что номинальный состав объёма плана будет изменён, а КПД останется процентно неизменным. Также внутри КПД контура есть определённые области, которые нужны для трансформации между разновидностями наполнителей, в числе которых содержатся мёртвые: точно такие же, как живые, но с принудительно отделёнными системами тела, жизнеобеспечения и душой. Если соединить тело и системы жизнеобеспечения, то получится живое, не имеющее страха смерти, но склонное к саморазрушению. Чтоб избежать этого приходится затормаживать часть систем, делая тупость для поддержания большей устойчивости. Если соединить системы жизнеобеспечения и душу, то получатся проявления стихий, которые нужны для зачарования и действуют всегда, так как искуственного сдерживания в виде тела нет и потому в этой связке нет ни мыслей, ни чувств, даже самых маленьких, как у примитивной нежити. Если соединить тело и душу, то получится устойчивое состояние той же стихии, такое можно наблюдать среди зачарований на сопротивление и тому подобное. В каждом из этих случаев нет той самой личности, а чтоб её получить требуется восстановление всех трёх составляющих. Но вот в чём дело, если бы восстановление было возможно, то это говорило бы о том что предыдущая система позволила построить внутри себя 100% КПД-контур и исключила из своего состава восстановленное, что возможно только если природа предыдущей системы не существовала бы на самопоглощении и была бы стабильна на самой себе, иначе говоря была бы не составлена, проста и не ограничена, что действительно только к Обливиону - символическому образу недостижимого и непостижимого разнообразия видимой нам воли Ситиса. И если стоит задача поднять полноценную нежить, а не урезать её возможности для стабилизации, придётся заполнить вновь созданную скорлупку души мертвеца каким-то наполнением из воли мага. Если это память или представление о каком-либо существе, то можно без проблем сделать достаточно точную реплику чтоб она стала продолжением или появлением нового. Так, в сущности, происходит рождение детей и оживление мертвецов, вещи совершенно одинаковые, но с разным акцентированием энергии: дети создаются как реплика тела на базе полноценной зависимости между душой-пустышкой и системой жизнеобеспечения, а нежить не требует воссоздания тела и потому более устойчива к слабой животной составляющей в виде зависимости от жизненных показателей. Обратной стороной будет то, что если наполнение личности было столь же примитивным, как у живых, то нежить не будет иметь компенсации собственным силам, не будет иметь потребности в самосохранении и будет радикально настроенной в некоторых случаях. Чтоб такого не было можно оживлять живых, как происходит при вампиризме, что позволяет не восстанавливать с нуля, а просто убирать негативные душеобразующие элементы живого: развитию это не помешает, а вот если личность была слишком примитивна, то вампир получится слишком злой, но и это - изменяется, хотя не так быстро как у живых. Что касается душ - это относительная штука, которая существует только на заданном типе тела и наполнения, так что больше нигде она и не существует. Чтоб сделать из неё нечто более стабильное придётся получить допуск на отождествление тела, систем круговорота жизнеобеспечения и продукта их деятельности - пресловутой души, тогда сущность может не исчезать, но так как Ситис не ограничен, то его нечем подкупить и единственное, за что он может позволить дать вечную жизнь, это полное и искреннее согласие на собственную вечную смерть: обхитрить чтобы выжить не получится, потому живите как живёте. Некромантия, в принципе, действует всюду, потому её нельзя запретить, но часто новые ученики хотят заниматься этим чтобы выжить засчёт других, что в корне неверно: стабильно существует только то, что может давать, а не брать, то есть обмануть нашу смертность никак нельзя даже если сильно заморозить или отсрочить её. Но всегда можно стать при жизни не живым и, приняв свою природу, использовать некромантию в более интересных, изящных и общепризнанных делах.
Живые существа состоят из тела и систем жизнеобеспечения тела, которые завязаны на хрупкости тела и стремятся его сохранять. Этот триггер сохранения и есть намерение, которое называют душой: намерение относительно, потому душа это индивидуальная реплика копия-пустышка, внешний шаблон тела, способная наполняться в личность того или иного рода. Камни душ, как и Совнгард, и Этериус, и Нирн это всего-лишь достаточно вместительные планы Обливиона, работающие как огромные камни душ стабилизированные на самих себе: они питают души телами и потому внутри них всегда есть смертность, но зато сам мир, создаваемый ими, не требует внешнего питания. Особенностью таких систем является то, что ничего из них не может выйти во внешнюю среду, а потому КПД всегда 100%. Если же требуется переход, то такое возможно только при инициации действия из внешней стороны, так что номинальный состав объёма плана будет изменён, а КПД останется процентно неизменным. Также внутри КПД контура есть определённые области, которые нужны для трансформации между разновидностями наполнителей, в числе которых содержатся мёртвые: точно такие же, как живые, но с принудительно отделёнными системами тела, жизнеобеспечения и душой. Если соединить тело и системы жизнеобеспечения, то получится живое, не имеющее страха смерти, но склонное к саморазрушению. Чтоб избежать этого приходится затормаживать часть систем, делая тупость для поддержания большей устойчивости. Если соединить системы жизнеобеспечения и душу, то получатся проявления стихий, которые нужны для зачарования и действуют всегда, так как искуственного сдерживания в виде тела нет и потому в этой связке нет ни мыслей, ни чувств, даже самых маленьких, как у примитивной нежити. Если соединить тело и душу, то получится устойчивое состояние той же стихии, такое можно наблюдать среди зачарований на сопротивление и тому подобное. В каждом из этих случаев нет той самой личности, а чтоб её получить требуется восстановление всех трёх составляющих. Но вот в чём дело, если бы восстановление было возможно, то это говорило бы о том что предыдущая система позволила построить внутри себя 100% КПД-контур и исключила из своего состава восстановленное, что возможно только если природа предыдущей системы не существовала бы на самопоглощении и была бы стабильна на самой себе, иначе говоря была бы не составлена, проста и не ограничена, что действительно только к Обливиону - символическому образу недостижимого и непостижимого разнообразия видимой нам воли Ситиса. И если стоит задача поднять полноценную нежить, а не урезать её возможности для стабилизации, придётся заполнить вновь созданную скорлупку души мертвеца каким-то наполнением из воли мага. Если это память или представление о каком-либо существе, то можно без проблем сделать достаточно точную реплику чтоб она стала продолжением или появлением нового. Так, в сущности, происходит рождение детей и оживление мертвецов, вещи совершенно одинаковые, но с разным акцентированием энергии: дети создаются как реплика тела на базе полноценной зависимости между душой-пустышкой и системой жизнеобеспечения, а нежить не требует воссоздания тела и потому более устойчива к слабой животной составляющей в виде зависимости от жизненных показателей. Обратной стороной будет то, что если наполнение личности было столь же примитивным, как у живых, то нежить не будет иметь компенсации собственным силам, не будет иметь потребности в самосохранении и будет радикально настроенной в некоторых случаях. Чтоб такого не было можно оживлять живых, как происходит при вампиризме, что позволяет не восстанавливать с нуля, а просто убирать негативные душеобразующие элементы живого: развитию это не помешает, а вот если личность была слишком примитивна, то вампир получится слишком злой, но и это - изменяется, хотя не так быстро как у живых. Что касается душ - это относительная штука, которая существует только на заданном типе тела и наполнения, так что больше нигде она и не существует. Чтоб сделать из неё нечто более стабильное придётся получить допуск на отождествление тела, систем круговорота жизнеобеспечения и продукта их деятельности - пресловутой души, тогда сущность может не исчезать, но так как Ситис не ограничен, то его нечем подкупить и единственное, за что он может позволить дать вечную жизнь, это полное и искреннее согласие на собственную вечную смерть: обхитрить чтобы выжить не получится, потому живите как живёте. Некромантия, в принципе, действует всюду, потому её нельзя запретить, но часто новые ученики хотят заниматься этим чтобы выжить засчёт других, что в корне неверно: стабильно существует только то, что может давать, а не брать, то есть обмануть нашу смертность никак нельзя даже если сильно заморозить или отсрочить её. Но всегда можно стать при жизни не живым и, приняв свою природу, использовать некромантию в более интересных, изящных и общепризнанных делах.
А потом, когда та наделит нас силой для свершения мести над "соперницей", сначала рейпнуть аватар Ноктюрнал, заткнув ротик ее же накидкой, а потом погрузить ее план в царство вечного кошмара, которым мы можем управлять.
Интересно только можно ли модифицировать звезду Азуры так, что бы она могла заключить в себя не только черную душу, но и хотя бы осознающую часть даэдрического принца, чтобы его план впал словно в кому..
Камни принадлежат конкретному, промежуточному многим, плану. Звезда Азуры всегда принадлежит Азуре, даже если она чёрная и как-бы "не поддерживается производителем". А планы своей природой имеют Обливион, так что выше головы не прыгнешь. Единственное что можно так это пожирать души внутри одного плана, например как Алдуин жрал и в Нирне, и в Совнгарде. Но такое возможно только потому, что Алдуин хозяин такого плана, который как камень душ держит и Нирн, и Совнгард, а контакт с другими возможен только в процессе обоюдного согласия держателей планов: обойти волю даэдрот другим даэдрот не получится, но это как-бы можно делать с их коллективными планами по отношению к смертным.
Я тебя умоляю - разделяй свои простыни на абзацы. Читать же невозможно.
Нет
Ну так айлейдские личи и драконьи жрецы тоже левитируют и некромантией пользуются, это проблемы ньюфагов которым неоткуда брать знания, а олдфаги годноту не палят, вот Маня рассказал как личем стать так его теперь величают не иначе как царь крендель, Король Червей и превый лич, хотя до него этих личей тысячи были.
>Звезда Азуры всегда принадлежит Азуре
Тогда почему она сама его не забирает, а просит нас? Почему мы вольны не отдавать его в Скайриме, а переделать? И он не исчезает.
Почему submissive mommy Ноктюрнал в Обливионе просит нас найти ее глаз? Чтобы испытать? Тогда к чему говорить
>Мой Глаз возвращён и я вновь вижу во тьме, в которой вы живёте
Не все так однозначно...
>>31756
Как что-то
>Мой Глаз возвращён
Вообще забавно. Выходит её истинный облик - это одноглазая старуха.
Пруф:
Тень стала Ведьмой,
Горбатой и согбенной, в плаще и капюшоне.
Хрормир и Ведьма удалились
А Хрормир взял сморщенную лапу ведьмы
И прижал к своим губам.
Он целовал её сморщенные губы,
И её сморщенные, отвисшие груди,
ичсточник - https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Песнь_Хрормира
>Девушка спустилась на самую низкую ветку, расталкивая сидящих на ней ворон, поражённая красотой обнажённой принцессы. Девушка была уже так близко, что, вытянув руку, могла бы коснуться спины Ноктюрнал.
Гомонорд увидел что хотел.
Забавно как нэбя назвали, они ведь раньше работали драконами, а теперь, после падения, забыли его. Правда и некроманты не особо хорошо помнят он это кто или нет. А вот его так называют главным образом потому, что больше к этому он не умеет.
Потому что в отличии от смертных, которым это надо, артефакты сделаны не для хозяина, а от хозяина - смертным. Это как мячик, который хозяева матча не забирают с поля, так как принесли его для игры. А по поводу "не могу проникнуть", "не могу влиять" и так далее это поебота для смертных, смысл и ценность их действия точнее именно в тех словах, где смертные думают о своей важности и значимости.
Не можешь понять потому что сам никогда не пробовал что-то подобное сделать.
Эти идеи изначально накидывались во время брейнштормов, разговоров разрабов друг с другом, или просто самостоятельно - чтобы бэкграунд игры выглядел более живым и интересным. Скайрима-то этого всё равно никто в глаза не видел. За этим не стояло каких-то сверхглубоких всеохватывающих концепций, это просто ворлдбилдинг. Фанаты этого часто не понимают (как по собственному признанию не понимал Дуглас Гудал, например) - но разрабы это не боги, и часто они знают не больше фанатов, а то и поменьше.
А потом, когда очередь дошла до Скайрима, много изменилось:
- Над проектом стали работать другие люди, у которых было свое представление о том, что интересно, а что - нет
- Со времен первых набросков о Скайриме прошло много лет, и видение успело поменяться даже у тех, кто занимался этим раньше. Творческие люди склонны меняться, придумывать что-то новое. Рабски следовать каким-то написанным 20 лет пометкам не любит никто, а черновик может отличаться от финальной версии чуть ли не на 90%.
- В конце концов Скайрим из десяти страниц в трех внутриигровых книжках превратился в реальную игру с конкретным дизайном, сценарием, геймплейными и техническими ограничаниями. Лор всегда подстраивается под игры, не наоборот.
Ну и в итоге вышло, что Скайрим 2011 года чем-то отличается от Скайрима 98. Но бубнить про это смысла нет - точно так же, как нет смысла бубнить про то, что в Даггерфоле Ада-Мантия похожа на какой-то всратый нормандский замок, а в Арене в Морровинде нет никакого Трибунала, гуаров и прочего, а в Дагот-Уре не сидит Дагот-Ур. Если вселенная развивается - то ретконы будут. Это попросту неизбежно, примеров обратного не существует. Если смотреть объективно, то в серии ТЕС, по сравнению с каким-нибудь Вархаммером, который каждую редакцию переписывают, они еще вполне себе сдержанные - а количество идей, все-таки реализованных спустя годы после появления, поражают, как правильно заметил >>31570
Не можешь понять потому что сам никогда не пробовал что-то подобное сделать.
Эти идеи изначально накидывались во время брейнштормов, разговоров разрабов друг с другом, или просто самостоятельно - чтобы бэкграунд игры выглядел более живым и интересным. Скайрима-то этого всё равно никто в глаза не видел. За этим не стояло каких-то сверхглубоких всеохватывающих концепций, это просто ворлдбилдинг. Фанаты этого часто не понимают (как по собственному признанию не понимал Дуглас Гудал, например) - но разрабы это не боги, и часто они знают не больше фанатов, а то и поменьше.
А потом, когда очередь дошла до Скайрима, много изменилось:
- Над проектом стали работать другие люди, у которых было свое представление о том, что интересно, а что - нет
- Со времен первых набросков о Скайриме прошло много лет, и видение успело поменяться даже у тех, кто занимался этим раньше. Творческие люди склонны меняться, придумывать что-то новое. Рабски следовать каким-то написанным 20 лет пометкам не любит никто, а черновик может отличаться от финальной версии чуть ли не на 90%.
- В конце концов Скайрим из десяти страниц в трех внутриигровых книжках превратился в реальную игру с конкретным дизайном, сценарием, геймплейными и техническими ограничаниями. Лор всегда подстраивается под игры, не наоборот.
Ну и в итоге вышло, что Скайрим 2011 года чем-то отличается от Скайрима 98. Но бубнить про это смысла нет - точно так же, как нет смысла бубнить про то, что в Даггерфоле Ада-Мантия похожа на какой-то всратый нормандский замок, а в Арене в Морровинде нет никакого Трибунала, гуаров и прочего, а в Дагот-Уре не сидит Дагот-Ур. Если вселенная развивается - то ретконы будут. Это попросту неизбежно, примеров обратного не существует. Если смотреть объективно, то в серии ТЕС, по сравнению с каким-нибудь Вархаммером, который каждую редакцию переписывают, они еще вполне себе сдержанные - а количество идей, все-таки реализованных спустя годы после появления, поражают, как правильно заметил >>31570
Сначала такой
> это поебота для смертных
> смертные думают о своей важности и значимости
А потом
> нееет, ты не можешь меня использовать, чтобы стать демипринцем
> нееет, ты не можешь использовать мой глаз и ключ для своих целей
> нееет, ты не можешь использовать силу моего сердца для становления живым богом
> нееет, ты не можешь использовать души, ведь это моя область, не смей запитывать ними гиганьського робота, нееет
Эта кузница там стоит с незанятных времён и фальмеры её бояться, с чего бы им бояться Ауриэля к тому же они его изображают по другому в Забытой Долине.
"Why have not the elves, vile to their core, seen to exploit and tame it?" They asked of their elven captives (for they had many) what they found unfit about these plains. Yet even the captives who still bore their tongues could say nothing of the valley. They looked with fear at the winged colossus, and from their babblings did the warriors of the Jorrvaskr learn that it was older than even the elves themselves. Of those who wrought it solid from its mother-stone, nothing could be said, but it was known to drive a magic almost as old as Nirn itself, some remnant of the gods' efforts to render a paradise in Mundus before the shattering of Lorkhan.
Я думаю это наследие войны эльнофеев, когда ещё бродячие эльнофеи предки людей стояли в воинстве Шора, до того как ушли в Атмору, Кин могла принимать души на погребальном костре этой кузницы а затем там ковалось добротная сталь для воинов Шора, учитывая что у Малаката схожая схема с орками и этому его научила Боэтия указав на его заблуждения об учении Лоркхана.
https://www.youtube.com/watch?v=ilDb459CmYA
Ну вынес ты детям дорогой футбольный мячик, а они играют им неправильно. Неприятно - нет, побугуртишь - да.
"Не очень-то и хотелось", ага. Молаг Бал тоже много выебывался про то нагнёт всех тупых смертных, а когда сам получил пизды от смертного (которого, правда, поддерживали Акатоши и Меридия) - то сразу стал строить из себя мудреца: "Хм, интересное развитие событий... Но так даже лучше для моих планов... Ты ввязался в игру, которую не способен понять... Скоро ты узнаешь что я не самый плохой князь..."
Ну, тогда Сота Сил сам еще был своего рода божеством. Но вообще да, показательно.
Напомните, в чем суть этой кузницы вообще? Чем она лучше обычной? Там вроде то же самое оборудование, что и в обычных.
Это недоработанный концепт который хотели сделать в Скайриме, чтобы для крафта крутых вещей нужно было искать особые кузни, скайфордж был одной из таких, кузница атронахов другой, этерическая кузня третей, лунная четвёртой, например тру даэдрик должен был быть только в кузнице атронахов.
>Но бубнить про это смысла нет
Это не тебе решать.
>Это попросту неизбежно, примеров обратного не существует
Ты скозал? Что-то в Tamriel Rebuilt я не вижу ретконов на ретконе. Или в Project Tamriel.
>Если смотреть объективно, то в серии ТЕС
Если смотреть объективно, то это низкокачественная работа. Ни больше, ни меньше.
>а количество идей, все-таки реализованных спустя годы после появления, поражают
Действительно, меня поражает что они реализовали спустя годы 0 идей. Действительно зачем использовать то что есть? Это для слабаков. Только слабаки использует готовые концепты, мы придумаем свои. Это дибилизм.
>Что-то в Tamriel Rebuilt я не вижу ретконов на ретконе. Или в Project Tamriel.
Это васянские моды, что сказать то хотел? Они и не могут ничего ретконить, потому что их не Беседка делает.
>Это не тебе решать.
Чё ты сразу обижаешься-то, лол? Бубни сколько влезет, только потом не удивляйся когда над тобой будут посмеиваться.
>Ты скозал? Что-то в Tamriel Rebuilt я не вижу ретконов на ретконе. Или в Project Tamriel.
Как выше заметили, это моды.
>Если смотреть объективно, то это низкокачественная работа. Ни больше, ни меньше.
Ты скозал? Это не тебе решать.
Очень интересно разговаривать в модусе насупившегося ребёнка, да?
>Действительно, меня поражает что они реализовали спустя годы 0 идей.
Прямо таки 0? Высокий Хротгар и Седобородые, драконорожденные, драугры - всё с нуля?
>Действительно зачем использовать то что есть? Это для слабаков. Только слабаки использует готовые концепты, мы придумаем свои. Это дибилизм.
Ну то есть Киркбрайд - идиот, потому что начал рисовать для морки шизовые концепты, которых в принципе не было в серии, а Тодд - дебил, потому что сделал на их основании игру. Были же прекрасные концепты из Арены и книжки из Даггера, нахуй кретины стали какую-то отсебятину лепить с ездовыми жуками и богами-трансгендерами?
Все концепты беседки - "свои", если что. А ты в принципе не понимаешь как работает геймдев, да и вообще любое коллективное творчество
>Ты скозал? Это не тебе решать.
Чё ты сразу обижаешься-то, лол? Бубни сколько влезет, только потом не удивляйся когда над тобой будут посмеиваться.
>Прямо таки 0?
Да.
>драконорожденные, драугры
Отретконили. Драугры раньше были только канибалами, а драконорожденными считались все подданые Империи Септимов. Смотри Bloodmoon и спророчества Нереварина.
>нахуй кретины стали какую-то отсебятину лепить с ездовыми жуками и богами-трансгендерами?
Открой Путеводитель. Там ездовые жуки есть. А вот с трангендерами и пидорасами перебор вышел.
>Там ездовые жуки есть
Правда как на них ездят показано за кадром. Так что можно и не считать.
>Открой Путеводитель. Там ездовые жуки есть.
Так это анлор ебаный из экшончика про негров. Пидорас Мишаня уже тогда принялся ретконить мою уютную дндшную вселенную под свои наркоманские приходы, а Тодд и не против. Надо было над ними комиссию из тру-фанатов установить, чтобы следили что да как, и не пущали самовольничать и отсебятину гнать.
Да в смысле жирнота? Покажи мне в Арене всю эту дрисню из "Путеводителя". Правильно, не покажешь - её там не будет. Тупо насрали на лор и фанатов своими блядскими ретконами.
Я очень рад что тебе норм, но мнение любителей ретконов всё равно не учитывается. Как вообще можно всёрьез относиться к лору, который тупые сценаристы меняют как хотят по желанию левой пятки?
Некроманты реанимируют трупы душами, но вовсе не факт что душой бывшего хозяина этого тела, наоборот это считается повышением сложности, чем дольше останки лежали тем менее с ними связан мстительный дух их хозяина и тем проще будет контролировать нежить, часто это дух даэдра подчинение которого уже отработанная веками схема со времён Корвуса Диренни, в других случаях приходится изъёбыватся, например реанимация зверей душами дрессированных животных, собак например, гончие смерти у Волкихар, костяные волки у драугров, освежёванные гончие в Островах тому хороший пример, в Логове Клыка есть записи некроманта о том что какой-то из подмастерьев реанимировал труп мамонта душой крысы и тот вёл себя так же как и крыса наведя беспорядок в лаборатории, иногда реанимация настолько сложная что некромант связывает свою собственную душу с трупом получая более полный контроль над процессом, например как Талик Отец Червей при воскрешении великана Синмура или некромант Оррин Черный воскрешавший дракона Турвокуна, так некроманты обретают форму Костяного Колосса, ещё есть метод кровного родства который применяли эльфы, создавая нежить стражей, в частности кимеры, создавая бонволкеров и костяных лордов, защищающих гробницы предков от чужаков, но не трогающих своих, так поступил и некромант Телкар чтобы взять под контроль мятежный призрак своего умершего сына не желавшего обретать материальную форму атронаха плоти, артефакт из кости отца брал под контроль дух сына.
Так это же ты имел наглость сослаться на книжонку из анлорного нигроэкшена, которая ретконит нахуй предыдущие игры основной серии. Я бы за такое вообще банил на тесаче.
И? Я никогда любителем ретконов себя не называл. Анус свой забань, пес.
Отговорите меня. Я все время утверждал, что тесо - не лор, но тут понял, что вроде как эта игра действительно может меня завлечь, если в ней есть русский язвк.
мимо девопс
Моё почтение.
>Драугры раньше были только канибалами,
Вообще-то это в лоре морры древние норды были каннибалами как ричмены, а драугров прокляли за то что они якобы своих съели, но это говорят скаалы имперцам в Бладмуне, пиздят очевидно учитывая что скаалы понаехов имперцев недолюбливают.
A tribe of cannibalistic Nords had been living in the valley for some time, mostly dining on one another, but occasionally foraging what they liked to call dark meat, the Dunmer.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Bone
CHEMUA, the Running Hunger, who appeared as a mounted soldier with full helm, had the powers of Heart Roaring and of sky sickening. He ate the Chimeri hero, Dres Khizumet-e, sending the spirit back to the Hortator as an assassin. Sometimes called First Blighter, Chemua could give clouds stomach aches and turn the rain of Veloth into bile. He destroyed six Chimeri villages before he was slain by Vivec and the Hortator.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:36_Lessons_of_Vivec,_Sermon_9
2 Parts Blood of Traitors
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Hanin's_Wake
Once, they were warriors much like the Skaal. Trapped and hungry on this island, they feasted on the flesh of their fallen comrades, which is a crime against nature. The All-Maker cursed them with undeath, forever doomed to walk the land in search of more of the flesh of man to consume.
http://content3.uesp.net/oblivion/cs/cslist.php?game=mw&edid=draugr&rectype=DIAL
Ясное дело что образ голожопых варваров людоедов не вязался с остальным лором где норды вполне себе цивилизованные, вот каннибализм на ричменов навесили, а в ТЕСО на древних недов, просто процесс превращения в драугра новым лором обосновали, сделав его сложнее, как ритуал бальзамирования мертвых, как мумии например, а не оставив на уровне диких вурдалаков трупожоров, причём начали в самом же Бладмуне это, когда Аэслип вовсе не кушал трупы собратьев, а стал драугром чтобы вечность сдерживать даэдра https://en.uesp.net/wiki/Bloodmoon:Draugr_Lord_Aesliip
C другой стороны почему бы драуграм не кушать залётных грабителей могил, они уже нежить им это не мешает, драугры халки в Драгонборне даже трофеи носят из кистей неудачников, а их покрытые запёкшейся кровью оскалы явно намекают чем трпезничал драугр недавно, оно и понятно свежие продукты им не носят набожные норды чтящие предков, как в Скайриме.
>а драконорожденными считались все подданые Империи Септимов. Смотри Bloodmoon и спророчества Нереварина.
В Бладумне дают точное понятие довакинства как крови дракона, буквально идёт почти полная цитата слов Императора из интро и завязки Обливиона.
When the dragon dies, the Empire dies.
Where is the lost dragon's blood, the Empire's sire?
And from the womb of the void, who shall stem the blood tide?
So long as the Blood of the Dragon Prince runs strong in her rulers, the glory of the Empire shall extend in unbroken years.
His heart's blood bleeds in darkness
For once the portals are opened, who shall shut them upon the rising tide?
For Lord Dagon forever reborn in blood and fire from the waters of Oblivion.
Find him... and close shut the marble jaws of Oblivion
https://en.uesp.net/wiki/Bloodmoon:Easter_Eggs
Find the last of my blood, and close shut the marble jaws of Oblivion.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Emperor_Uriel_Septim.
Насчёт пророчества о Нереварине то тут вообще можно по разному толковать, что даже в самих игровых текстах говорят знаешь ли Вульфхарт не будет своё благословение своему врагу давать, но это дискуссия уже о другом будет, одно точно не стоит голословно утверждать что драконорожденными считались все подданные Империи Септимов, потому что в пророчестве идёт речь о конкретным лице, именно так и нашли Нереварина имперцы.
Другой анон
>Драугры раньше были только канибалами,
Вообще-то это в лоре морры древние норды были каннибалами как ричмены, а драугров прокляли за то что они якобы своих съели, но это говорят скаалы имперцам в Бладмуне, пиздят очевидно учитывая что скаалы понаехов имперцев недолюбливают.
A tribe of cannibalistic Nords had been living in the valley for some time, mostly dining on one another, but occasionally foraging what they liked to call dark meat, the Dunmer.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Bone
CHEMUA, the Running Hunger, who appeared as a mounted soldier with full helm, had the powers of Heart Roaring and of sky sickening. He ate the Chimeri hero, Dres Khizumet-e, sending the spirit back to the Hortator as an assassin. Sometimes called First Blighter, Chemua could give clouds stomach aches and turn the rain of Veloth into bile. He destroyed six Chimeri villages before he was slain by Vivec and the Hortator.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:36_Lessons_of_Vivec,_Sermon_9
2 Parts Blood of Traitors
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Hanin's_Wake
Once, they were warriors much like the Skaal. Trapped and hungry on this island, they feasted on the flesh of their fallen comrades, which is a crime against nature. The All-Maker cursed them with undeath, forever doomed to walk the land in search of more of the flesh of man to consume.
http://content3.uesp.net/oblivion/cs/cslist.php?game=mw&edid=draugr&rectype=DIAL
Ясное дело что образ голожопых варваров людоедов не вязался с остальным лором где норды вполне себе цивилизованные, вот каннибализм на ричменов навесили, а в ТЕСО на древних недов, просто процесс превращения в драугра новым лором обосновали, сделав его сложнее, как ритуал бальзамирования мертвых, как мумии например, а не оставив на уровне диких вурдалаков трупожоров, причём начали в самом же Бладмуне это, когда Аэслип вовсе не кушал трупы собратьев, а стал драугром чтобы вечность сдерживать даэдра https://en.uesp.net/wiki/Bloodmoon:Draugr_Lord_Aesliip
C другой стороны почему бы драуграм не кушать залётных грабителей могил, они уже нежить им это не мешает, драугры халки в Драгонборне даже трофеи носят из кистей неудачников, а их покрытые запёкшейся кровью оскалы явно намекают чем трпезничал драугр недавно, оно и понятно свежие продукты им не носят набожные норды чтящие предков, как в Скайриме.
>а драконорожденными считались все подданые Империи Септимов. Смотри Bloodmoon и спророчества Нереварина.
В Бладумне дают точное понятие довакинства как крови дракона, буквально идёт почти полная цитата слов Императора из интро и завязки Обливиона.
When the dragon dies, the Empire dies.
Where is the lost dragon's blood, the Empire's sire?
And from the womb of the void, who shall stem the blood tide?
So long as the Blood of the Dragon Prince runs strong in her rulers, the glory of the Empire shall extend in unbroken years.
His heart's blood bleeds in darkness
For once the portals are opened, who shall shut them upon the rising tide?
For Lord Dagon forever reborn in blood and fire from the waters of Oblivion.
Find him... and close shut the marble jaws of Oblivion
https://en.uesp.net/wiki/Bloodmoon:Easter_Eggs
Find the last of my blood, and close shut the marble jaws of Oblivion.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Emperor_Uriel_Septim.
Насчёт пророчества о Нереварине то тут вообще можно по разному толковать, что даже в самих игровых текстах говорят знаешь ли Вульфхарт не будет своё благословение своему врагу давать, но это дискуссия уже о другом будет, одно точно не стоит голословно утверждать что драконорожденными считались все подданные Империи Септимов, потому что в пророчестве идёт речь о конкретным лице, именно так и нашли Нереварина имперцы.
Другой анон
Там основные пробелмы не с лором (он как раз норм), а с геймплеем. Придрочишься играть в сингловую ММО - пойдет норм.
Плюс надо будет покупать дополнения, или подписку - ванила скучнее и проще.
Замечу, что еще в скандинавской мифологии, откуда драугров и взяли, это были ожившие мертвецы, которые сторожили гробницы.
русский язык-то завезли?
Почему ванила скучнее? Например? Зачем покупать подписку?
Тодд и так уже неплохо за десять лет скайрим напродавал, не хочу слишком уж раскармливать его.
Тодд никакого отношения к ESO не имеет, так что и игра хорошей получилась
В ней есть русский язык, сходи в тесо тред и почитай фак в шапке, одно скажу что в силу того что это ММО там будешь себя чувствовать неуютно без консоли и модов, если ты к ним привык в синглах, баланс под себя не подстроишь и часто его меняют против твоей воли, а модами не допилить, игра подсадит тебя на донатный крючок или сожрёт дохуя твоего времени если ты любил как в синглах одевать свою куклу персонажа и аутировать в домиках, лута себе консолью не добавишь и статов не накинешь.
>>32000
>Почему ванила скучнее?
Её прорабатывали меньше, например будет повторяющаяся архитектура в силу того что игра огромная, в аддонах уделяли больше внимания деталям, потому что они меньше, так же как и в синглах впрочем, сравни Острова и ваниль Облы, например.
>Зачем покупать подписку?
Её можно не покупать, она необязательная, но имеет свои плюсы даёт доступ ко всем ДЛЦ зонам без их покупки например, удваивает вместимость банка и позволяет собирать весь крафтовый хлам в бездонную сумку.
>Тодд и так уже неплохо за десять лет скайрим напродавал, не хочу слишком уж раскармливать его.
Там как раз Скайрим вышел, можешь поглядеть на Солитьюд Второй Эры.
>русский язык-то завезли?
Да.
>Почему ванила скучнее? Например?
Мейнквест ванилы довольно скучный, например. Да и в целом дополнения поинтереснее, что по сюжету, что по дизайну.
>Зачем покупать подписку?
Ну, смотри. Ты покупаешь базовую игру за условные четыреста рублей со скидоном - ты получаешь ванилу и морровинд. Это уже +- сотня часов синглового контента. Но там есть еще куча сюжетных дополнений, которые надо покупать за кроны (донатная валюта, получать ингейм можно, но нужно пиздец как фармить) и последняя крупная глава, которую покупаешь за деньги. Если приобретаешь подписку, то на время ее действия все дополнения которые можно купить за кроны становятся доступными.
В принципе, это будет проблемой только если ты наиграешься в ванилу и захочешь еще, но держать в уме стоит.
>>32008
>подсадит тебя на донатный крючок
Ну, особенной нужды в донате там нет - разве что сильно тянет йоба-домики или шмотки покупать.
Бля...
Тодд - глава Bethesda Game Studio, которая принадлежит Zenimax
TESO - проект Zenimax Online Studios, которая тоже принадлежит Zenimax. Эта игра к Тодду вообще никакого отношения не имеет. Скорее уж Альтамана надо вспоминать.
Да, я тригернулся и ответил на мем всерьез
Тоддище...
Пидомер, плиз.
Русский есть, качество перевода хорошее, но переведен только текст, озвучка английская. По жанру игра больше всего похожа на Скайрим с коопом. Основная часть контента сингловая, мест где нужно несколько игроков мало и они необязательны, то есть на обычные ММО дрочильни игра похожа мало. Плюс большинство квестов сюжетные как в номерных тесах, "убей 10 кабанов" там нет. В начале можешь купить ванильную версию и проходить её, там очень много контента. Если зайдёт - докупишь аддоны или оформишь подписку (1к в месяц), которая даст доступ сразу ко всему. Пикрил - порядок прохождения чтобы всё шло по порядку. Донат там чисто косметический. Главный подводный камень - когда ты придёшь в первый город на тебя вывалят СРАЗУ ВСЕ НАХУЙ стартовые квесты всех дополнений. Чтобы не ломать порядок их надо проходить по таблице на пике. К счастью, квесты дополнений легко отличить от сюжетных и простых побочек, так как в журнале они в разных категориях. А вообще не слушай мнение двачей, попробуй сам и составь своё мнение.
Ну типа к игре шесть лет выходит новый сюжетный контент, гайд по порядку прохождения реально может пригодиться
Блин, а ведь с сегодняшнего дня там бесплатный пробник на 12 дней дают.
Однозначно, это судьба. Уже качаю. Жаль, что 90гб весит, сцуко, 100 Мбит вытянут все только к 23 часам :с
Весь юго-запад Сиродила.
Фу, ты какой-то петушок.
>Как тебе Сейда-нин, который не изменился за несколько сотен лет?
Нормально. Тодд сказал, что изменения отменила ГМ.
>Или Эбенгард, который был построен Вивеком оказывается, а не захвачен у имперцев?
Захват у имперцев был отменён ГМ. А что, тебе что-то не нравится? Ты же облодаун-тоддоподсос, ты именно такое жрёшь.
>Почему ты не хочешь признавать того факта что это ГМ ввела деление на цвета у душ так же как ввела само деление на школы магии для удобства обучения?
Ну ты сравнил, блять. Искусственную расфасовку по книжкам с целым выворачиванием действий морфолитов из земли растущих, природы душ и природы заклинания для их ловли.
>>30896
>нахуй это было менять
Просто иди нахуй, живодёр-каннибал. Хорошо, что ввели эту фичу с черными камнями, как-то спокойнее стало.
>перешли в категорию граждан Империи, которых защищают имперские законы, те же законы что регулируют деятельность Гильдии Магов
Тогда почему братьев бури нельзя ловить в белые камни?
>вскользь брошенная фраза о запрете левитации в Обле, одна строчка Карл, понимаешь?
Лучше бы этой фразы вообще не было, только мороки меньше, обосновали бы всё игромхехом и всё на том, но тупому жиду Тодду аутисту из шахматного клуба это не по нраву.
>>30630
>до событий Даггерфолла в концовке которого Маня обожествился и до того как Ванус примет свой акт о делении Душ на Черные и Белые
Но КАК он это сделал? Усилил завесу между мирами? В есо есть черные камни или души разумных в великие захватываются?
>Но КАК он это сделал? Усилил завесу между мирами?
Или, может, заключил сделку с Мастерами, которые перекинули из младших морфолитов силу в черные камни, и открыли там мини-портал в Каирн душ, спецом, чтобы наебать конкурента Манямарко, чтобы души шли только Мастерам?
Дааа, Тодду можно вообще не париться, за него модами игру доделают, а лороёбы каждый его логический просчёт обоснуют, отлично, что хочет то и творит.
Боже, а это еще что за бессмысленный бесполезный высер графомана... надеюсь, анон, написавший это, не видит в своей шизе смысл, если видит, то ему нужны таблеточки.
>надеюсь, анон, написавший это, не видит в своей шизе смысл
Не видит, я гарантирую это.
Вот тебе цитата, где указано его мнение о его шизе
> И если мы не будем переоценивать свою важность, полагая слова, аналогии и прилагающиеся к ним образы менее важными, чем следует, то и проблемы интерпретации не будет: нужные смыслы сами "обратно синжинируются" где угодно там, где нужно
Взяти отсюда - >>1528801 →
мимо
>Пруфы?
Пруф на старуху я кинул уже. По поводу глаза, его крадут у неё до квеста Ноктюрнал в Обливионе. И она говорит что слепа без него, то есть она одноглазая.
>Свитки - это сингл и точка.
Так есо это и есть сингл, там ммо составляющая хуже, чем в моде на онлайн-скайрим.
Эх, этому бедняге стоит к психиатру хорошему заглянуть...
Так онаж вроде говорила, что с глазом может видеть во тьме, а не вообще видеть, не?
И в итоге камни душ объяснить невозможно, а смену джунглей можно лишь с сильной натяжкой, плюс больше вопросов к Гильдии Магов накопилось абсолютно неразрешаемых даже самими разрабами, довыёбывался Тодд.
Почему модами не допилили?
> плюс больше вопросов к Гильдии Магов накопилось абсолютно неразрешаемых даже самими разрабами, довыёбывался Тодд.
Ваще поебать, лор для задротов и аутистов. Купи лучше наше переиздание Скайрима для мультиварок.
Спасибо, буду иметь в виду.
Вроде неплохо начинается игра. Только... Я что - не могу у себя сохранять внутриигровые книги?
Однако часто эти противоречия делают мир ТЕС оригинальнее и интереснее - что многоголовый Талос, ретроактивно меняющий климат, что восемь каноничных концовок.
>>32179
Довыебываетесь, будет как в ДнД или Вахе. Лор ТЕС, 2 редакция, Вивек теперь сын Азуры и Молаг Бала, его убивает ГГ шестой части в ДЛС. Почему? А ПОТОМУ.
Тебе ничего не мешает играть как хочешь сейчас, но если ты хочешь пройти сюжет логично то гайд полезен, если ты не знал такие существуют и для сингловых ТЕС.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Main_Quest https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Main_Quest_Walkthrough
Мне пока все нравится. И вроде никанон не замечен. Держу в курсе. Скорее всего куплю её.
> Вроде неплохо начинается игра. Только... Я что - не могу у себя сохранять внутриигровые книги?
Важные книги сохраняются у тебя в журнале. Открой квесты кнопкой J и в правом верхнем углу найди вкладку "библиотека". Когда ты пройдёшь Гильдию магов тебе дадут скилл, который будет сохранять в библиотеку не только важные книги, но и вообще все, включая всякие дневники и записки.
Падажжи...
Начало игры как-то не объясняет в какое время я оказываюсь в сейда нин.
А что, рядом с вивеком нет эбенгарда что ли, лол?
Нет конечно, его гораздо позже построят.
Есть только Эбенгард в том месте, на котором он до выхода Мурравинта на карте был. Как в Tamriel Rebuilt для Мурравинта
>Начало игры как-то не объясняет в какое время я оказываюсь в сейда нин.
За 700 лет до событий ТЕС3, ещё до рождения Тайбера, хронологически ТЕСО пока что сама древняя игра в серии, раньше был Редгард.
Однако в итоге камни душ объяснить невозможно, а смену джунглей можно лишь с сильной натяжкой, плюс больше вопросов к Гильдии Магов накопилось абсолютно неразрешаемых даже самими разрабами, довыёбывался Тодд.
Нет она говорила про вообще видеть.
>But my Eye is blind and drowned, stolen from its shrine, and hid in dark waters
>Retrieve the Eye of Nocturnal, mortal, and return it to me, and I shall look favorably upon you.
Блэт, до меня только сейчас дошло, что первым носителем Капюшона Серого Лиса был Лорхан.
>But my Eye is blind and drowned, stolen from its shrine, and hid in dark waters
Конкретно тот глаз, который украли, слеп, да.
>Retrieve the Eye of Nocturnal, mortal, and return it to me, and I shall look favorably upon you.
Это игра слов, она не про зрение говорит, а про то, что будет считать гг корешем.
Тогда расскажи как возможно.
Его перевели в другое русло, в конце концов Тодд быстро заскучал в своём глубоком мягком кресле и перевелся на «цоколь».
Потому что она считает их уродливыми.
Потому что нежить создана злыми дийдрами в частности её любовником Балом, а она вся из себя такая святая и добрая блудная доченька Магнуса, а на самом деле за этим светом такое же гнильцо как у Бала.
>она вся из себя такая святая и добрая блудная доченька Магнуса, а на самом деле за этим светом такое же гнильцо как у Бала
А в чём это проявляется? В тредах её часто хуесосят, но без подробностей, а из игр я ничего такого не помню (что, впрочем, не показатель).
Иногда, если надо сказать ей что-то хорошее. И потом она когда чуть придет в себя – так же точно хуесает.
Не обращай внимания, это местный инцел хейтер Меридии, который срывается на ней в есо треде перманентно без причины. Конечно нет гарантий, что Меридия не наебнёт, но тот анон ебанутый и всё на том, наверное она ему ЕОТ из школы напоминает или мамку.
Но ведь из-за чего-то он и другие аноны или это тоже был он? Меридию не любят. Есть ли у этого причины, или он/они просто шизики?
Никаких метафор, так и было.
>За что?
Он сел на меч случайно, и Меридия его еблом этот меч вытерла.
Я давно проходил саммерсет, так что точно не помню, но она его просто в своëм плане заперла.
Ну он вроде вроде был еë созданием и чемпионом одновременно, а заперла его потому что он стал не нужен и она его засунула в свой план, чтобы не мешался. Но я могу ошибаться.
Нет, это Азура пыталась, Лаллориан нигде не упоминал что был мир с недами, скорее тут был выбор из двух зол, недам в Абагарласе кишки на гирлянды выпускали и из тел статуи лепили потому что это был город Молаг Бала, а в Делондиле их просто за рабов держали, Лаллориан был последним королём айлейдов бежал к Диренни и воевал на их стороне против алссианской Империи, зато его корону в Обле Умбакано как надел так сразу возжелал вернуть эльфам Сиродил, люди для эльфов Меридии таких как Умарил это взбунтовавшиеся рабы пошедшие против порядка установленного предками, предками воевавшими с воинствами Лоркхана, для них рабство людей это наследие тех войн, они были пленники для Тринимака и Ауриэля, тогда как другие аэдра как например Стендарр видели их страдания и жестокость эльфов.
Какую тиранию выберешь ты будучи недом? Алессия выбрала третий путь, Свободу, этим и зацепила Ауриэля-Акатоша, он тоже хотел свободы из ловушки Нирна и знал цену самопожертвования как Аэдра, знал что такое обман падомаиков и ему горько было видеть как его эльфы служат Принцам даэдра, Ануэль покинул эльфов и их место заняли люди, его первенец Альдуин стали их королём, а с Алессией он заключил узы крови.
За Свободу ей аэдра даровали шезарина Пелинала, освободили часть Лоркхана чтобы он искупил свою вину, Амулет королей, капля крови Лоркхана застывавшая в свете колодца айледов, камень душ с частицей души Акатоша, символ Ковенанта Алесии и Ака.
> топит за эльфов
Так это хорошо. Сейчас бы поддерживать Шора Широкого, который топит за гомонордов.
Что-то против имеешь?
Шор запилил Нирн, а ты даже не уважаешь его.
А ну встань на колени перед великим божеством!
Ему вообще поебать на деньги, пчелик - иначе ТЕСы раз в год выходили бы. Тодду просто нравится расставлять скелетов в пещерказ.
Двачую вопрос, двемерам похуй на Ситиса, а Ситису нахуй не упёрся прогресс и упорядочивающие механизмы, об этом Сота Сил поясняет. Двемеры даже Бога своего в честь Ану нарекли Анумидиумом.
Тодд Говард ничего кроме облы от себя не высрал, и при этом знатно обосрался, что до сих пор фанатские жопы не утихают.
Сейчас бы бретонское отродье жалеть.
>Пустоту что ль
Нет. Мне больше понравилась позиция двемеров. Когда они нахуй всех богов послали.
Они послали дийдр кимеров.
>Тодд Говард ничего кроме облы от себя не высрал
Чёт орнул с нюфаньки, который не знает главный авторский проект Тоддлера во вселенной ТЕС
ыыыыыыы норм ржачка)))
Он тоже вестиж, и на Нирне появлялся лишь по приказу Меридии, свободы у него не было. а как перестал быть нужен, то начал распадаться на атомы, а Меридии похуй.
Вестиж - даэдра, построенный на основе некого смертного. Хаскилл и ГГ ESO когда-то были людьми, но в определенный момент (смерть, мантлинг) ими быть перестали.
Но в таком случае Дамьен стал вестижем совсем недавно, и на Нирне появился не по приказу Меридии. Он просто тут жил.
А, ну если их полностью разделять, считая Дамьена-вестижа полностью новым и отдельным существом, то да
"Да, ты прав", долбоёб перевозбужденный.
ПИЗДА
Вы видите копию треда, сохраненную 1 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.