Это копия, сохраненная 6 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>1543907 (OP)
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
>А прошаренные маги так и вообще напрямую в обливион могут говно свое телепортировать
ТЫ - ПРОШАРЕННЫЙ МАГ
@
ЗАХОТЕЛ ПОКАКОТЬ
@
ПРОСТО БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ СКАСТОВАЛ СПЕЛЛ И ТЕЛЕПОРТИРОВАЛ ГОВНО ИЗ СВОЕЙ ПРЯМОЙ КИШКИ ПРЯМО В ОБЛИВИОН
@
СПУСТЯ КАКОЕ-ТО ВРЕМЯ В ТВОЮ ДВЕРЬ ЛОМЯТСЯ НЕСКОЛЬКО ЗЛЫХ ДРЕМОР С ЧИРКАШАМИ НА ДОСПЕХАХ И ЯРОСТНО УРЧАТ
@
ЖИДКО ПУКНУВ В РОБУ КАСТУЕШЬ НЕВИДИМОСТЬ
Разница между прошаренным магом и дилетантом в том что опытный телепоритрует своё говно в Пепельные Ямы Малаката, а не в Пустоши Дагона.
>ЖИДКО ПУКНУВ В РОБУ КАСТУЕШЬ НЕВИДИМОСТЬ
Находят по запаху.
https://www.youtube.com/watch?v=Bp8OUQo42Cc
Тогда уж в Хладную Гавань Молаг Бала. Там везде кучи говна, твоё дерьмо не особо будет заметно.
>«Это была Хладная Гавань, где правил принц Молаг Бал. Зенас говорил, что так будет выглядеть Нирн под пятой Короля-Злодея — пустая, мёртвая земля, исполненная страданий. Я слышал, как плачет Зенас, и чувствовал его дрожь при виде имперского дворца, залитого кровью и заваленного экскрементами».
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Врата_Обливиона_(книга)
мимо
Нет, ты рассуждаешь как дилетант решивший освоить транслимальную дефекацию просто почитав путевые заметки Зенаса.
Срать в Хладную Гавань не стоит, во-первых нужно именно в копию ББЗ целиться, а то неровен час попадёшь в дремору и тогда тебя ждут страдания.
Во вторых из всех Принцев, Малакат самый слабый в отличие от Бала, Бал и Дагон тебя из Обливиона достанут, а что Малакат, он опущенный самой Боэтией, а орков Малаката даже в Нирне унижают, в третьих в его пепельной яме говно незаметно будет, тем более что там дышать и так нельзя, а орки привыкли к запаху своего божества, так что если срать в Обливион то именно туда.
У Дагона добрая половина плана лавой залита же, так что велика вероятность что говно попадёт туда и просто растворится
Проблема в том что эта лава является местной креацией как азурная плазма в Хладной Гавани, даэдра воскресают из этой лавы, представь как бы к тебе отнеслись аурилы если бы ты насрал в их источник?
Ну бля, ты говоришь так, как будто там весь Нирн одновременно срет ему в план. Теоретически план обвилиона бесконечен, да и любой даэдрический принц не может контролировать каждый миллиметр своего плана 24/7. Думаю, если пару десятков раз в сутки кто-нибудь телепортирует говно ему в план, Дагон как и любой другой принц этого наверняка и не заметит
>Ну бля, ты говоришь так, как будто там весь Нирн одновременно срет ему в план.
Нет, только не особо прошаренные или рискованные маги, не боящиеся что Дагон который развалил Боевым Магов в Баттлспаере и растоптал Морнхолд не придёт по их жопу.
>Теоретически план обвилиона бесконечен, да и любой даэдрический принц не может контролировать каждый миллиметр своего плана 24/7.
Дело в том что План Принца и есть Принц, конечно он не сразу может обнаружить что кто-то ему поднасрал втихаря, но если наглый маг делает это изо дня в день на протяжении пары тысяч лет он определённо привлечёт внимание Принца.
>как и любой другой принц этого наверняка и не заметит
План Азуры полон прекрасных цветов, думаешь как она отнесётся к тому что кто-то нагадил и испортил воздух в её идеальном плане? А если насрать в библиотеке Апокрифа какова будет реакция Хермуса Моры?
— Сестричка! Сестричка!
— Бляя, заебал, смертный!
— Как в… как воды обливиона, сестричка? Изголодалась по битвам, наверное! Сестричка…
— Ёб твою мать, блядь, иди отсюда нахуй, блядь!
— Что, что случилося-то?
— Ты чё, обосрался что ль, мудак, блядь?!
— Не, я не какал. Я тебе колокол принес!
— Сука, блядь, пидорас, блядь! Хули ты сделал, ты чё, мудак что ль совсем, блядь?!
— Что ты! Я колокол тебе!..
— Блядь, всё-таки насрал, ой мудель, блядь!.. Твою мать, убери это говно нахуй отсюда, блядь! Сейчас будешь всё это вылизывать, блядь!
— Я тебе принес колокол-то!
— Чё ты мне колокол принёс, чё ты, мудак, что ль, бля?! Хули ты вызвал… хули ты говном-то вымазался, мудак, блядь?!
— Я уж вызвал воды, я тебе…
— Пидорас, блядь! Сука, блядь!
— Сестричка, ты что!
— Убери это говно отсюда, блядь!
— Я вызвал уже!..
— Ёб твою мать, блядь, и весь пол засрал, блядь!
— Хотел тебе колокол-то!..
— Мудак, блядь, ну ты мудак, блядь, я тебя сейчас убью, нахуй! Я тебя, блядь, сейчас убью нахуй, блядь!
— Я тебе принес колокол-то!..
— Блядь, ну ты пидорас, блядь…
— Колокол-то…
— Бля, ну ты реально сумасшедший, ёб твою мать, а…
— Колокол-то…
— Бля, вы кого ко мне отправили, охуеть, ёбаный в рот!..
— Я не срал, я те честно говорю! Я тебе… я просто хотел тебе сделать доброе дело…
— Чё?
— Я не срал вообще сегодня!..
— Чё, нахуй, мне — добро?
— Я хотел тебе…
— Какое доброе дело? Ты понимаешь, что ты насрал, бля, в воды обливиона, единственный источник. Единственный, блядь, источник, мы из него возвращаемся. Приобретаем форму из него, ты туда насрал. Чё… где мы теперь восставать будем, из чего, а?!
— Хотел тебе доброе дело!..
— Из чего я восставать теперь буду?! Хуль ты говном вымазался, что теперь это нюхать буду?!
— Я не срал, просто у меня мания!..
— Рыцарей порядка убить что ли?! Я тебя сейчас убью!
— …мания, у меня просто развилась, магия развилася!.. Я не срал, я просто хотел тебе колокол принести, я тебе сделал доброе дело!..
— Сука, блядь…
— Сестричка! Сестричка!
— Бляя, заебал, смертный!
— Как в… как воды обливиона, сестричка? Изголодалась по битвам, наверное! Сестричка…
— Ёб твою мать, блядь, иди отсюда нахуй, блядь!
— Что, что случилося-то?
— Ты чё, обосрался что ль, мудак, блядь?!
— Не, я не какал. Я тебе колокол принес!
— Сука, блядь, пидорас, блядь! Хули ты сделал, ты чё, мудак что ль совсем, блядь?!
— Что ты! Я колокол тебе!..
— Блядь, всё-таки насрал, ой мудель, блядь!.. Твою мать, убери это говно нахуй отсюда, блядь! Сейчас будешь всё это вылизывать, блядь!
— Я тебе принес колокол-то!
— Чё ты мне колокол принёс, чё ты, мудак, что ль, бля?! Хули ты вызвал… хули ты говном-то вымазался, мудак, блядь?!
— Я уж вызвал воды, я тебе…
— Пидорас, блядь! Сука, блядь!
— Сестричка, ты что!
— Убери это говно отсюда, блядь!
— Я вызвал уже!..
— Ёб твою мать, блядь, и весь пол засрал, блядь!
— Хотел тебе колокол-то!..
— Мудак, блядь, ну ты мудак, блядь, я тебя сейчас убью, нахуй! Я тебя, блядь, сейчас убью нахуй, блядь!
— Я тебе принес колокол-то!..
— Блядь, ну ты пидорас, блядь…
— Колокол-то…
— Бля, ну ты реально сумасшедший, ёб твою мать, а…
— Колокол-то…
— Бля, вы кого ко мне отправили, охуеть, ёбаный в рот!..
— Я не срал, я те честно говорю! Я тебе… я просто хотел тебе сделать доброе дело…
— Чё?
— Я не срал вообще сегодня!..
— Чё, нахуй, мне — добро?
— Я хотел тебе…
— Какое доброе дело? Ты понимаешь, что ты насрал, бля, в воды обливиона, единственный источник. Единственный, блядь, источник, мы из него возвращаемся. Приобретаем форму из него, ты туда насрал. Чё… где мы теперь восставать будем, из чего, а?!
— Хотел тебе доброе дело!..
— Из чего я восставать теперь буду?! Хуль ты говном вымазался, что теперь это нюхать буду?!
— Я не срал, просто у меня мания!..
— Рыцарей порядка убить что ли?! Я тебя сейчас убью!
— …мания, у меня просто развилась, магия развилася!.. Я не срал, я просто хотел тебе колокол принести, я тебе сделал доброе дело!..
— Сука, блядь…
Какой мод на воду самый лучший? Я уже третий год определиться не могу.
OCO1.5 - https://morroblivion.com/forums/morroblivion-mod-releases/relwip-oco15-for-oco2
Короче я затестил по быстрому, шов теперь виден. Так что если для вас это критично то не используйте.
Честно говоря мне намного больше понравилось тело DMZ, пикрелейтед. Но оно не бесшовное так что пришлось подобрать близкое по размеру бесшовное тело.
>Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood: расширение "Ордена добродетельной крови" до полноценной гильдии с рангами, квестами.
Ммм, интересно.
>В квестах мы научимся варить скууму, отправимся в Морровинд
Ясно, понятно, утка не могла без васянства, желаю ей рака яиц.
>утка не могла без васянства
Это слияние двух модов, собственно расширения "Ордена добродетельной крови" и мода на город из Морровинда.
Ан нет. Только что проверил. В расширениe "Ордена добродетельной крови" тоже самое
>A working skooma lab that can make various kinds of skooma with different ingredients.
>A small Redoran village in Morrowind
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25841
По твоему Орден Добродетельной Крови не состоял из варящих скууму редоранцев? Какой анлор эта ваша Обла, не то что великий и прекрасный Морровинд.
Так-то наркоманом и Герцог Деменции может быть, всё зависит от КАК и ЗАЧЕМ.
>>1552931 →
таблетки пей
Скайрим никогда не нравился. Батлспир не зашёл и косячный. Пытался снова накатить моды на морру, но вдруг осознал, что её старость ничто не омолодит. Пытался снова накатить моды на Облу, так как знал, что Обла с модами лучше любой игры тысячелетия и даже скайбливион не превзойдёт мою сборочку, но все эти программы по установке, накатывание текстур, обге обсе обмм в ом в вб в обсе, ой ну нахер... прощай тесач.
Ты просто слабый, казуальный, ленивый, зажравшийся зумер. Иначе не объяснить то, что ты такой неосилятор криворукий, который ничего сделать не может. Взял молча и начал делать превозмогая, шаг за шагом, преодолевая трудности. Нет блин, ты ноешь и опускаешь руки как баба.
мимо ебался с программами для Облы и моддингом почти 2 месяца прежде чем начал нормально играть
Я так и не понял, по какой логике спаунятся рандомные врата Обливиона? Я хочу закрыть все 60. Прошёл вот Шрайн Дагона и на вики написано что теперь они будут респаться вплоть пока ты 50й по счету не закроешь. Но я их не вижу даже с tmm 1. Неужели надо вручную исследовать всю карту заново, чтобы как бы затриггерить спаун врат? Каждый экстериор надо заново посещать?
>Я так и не понял, по какой логике спаунятся рандомные врата Обливиона?
Есть некоторое число мест где они могут заспавнится. Вроде 90. И на этих позициях спавнятся 50 врат. Остальные 10 спавнятся в строго определённых местах.
>There are 90 possible random gate locations in all, although a maximum of 50 random gates will appear (plus the 10 fixed gates).
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion_Gates#Random_Gates
Ан нет перепроверил, там интересней.
>Ten random gates immediately appear after you complete Find the Heir (i.e., once Martin is delivered to Weynon Priory). As you wander the countryside, there is a 25% chance that one of the gates listed below will appear. A maximum of 25 random gates can be open at this point in the Main Quest.
>When you complete Dagon Shrine, the Oblivion crisis escalates. The probability of a random gate opening increases to 50%, and the maximum number of possible random gates increases to 50.
Поздравляю.
На самом деле программ нужно не так много - BOSS, OBMM, Wrye Bash. Также необходим OBSE, и желательно поставить EBF и OSR для исправления ошибок движка и улучшения его работы с памятью. В общем, ничего особенно сложного в этом нет, разве что WB поначалу может испугать своей сложностью (мнимой). MO и OR не нужны, особенно если не ставить большие графические моды. Кому как, а меня штатная графика вполне устраивает, на максималках она вообще прекрасно выглядит, особенно с AA=8, AF=16, выставленных в Nvidia Control Panel (Catalyst Control Center). Единственно, я бы поставил мод, меняющий спрайтовую листву на деревьях и кустарниках на полигональную. Но, насколько я знаю, такого мода для Облы нет.
>BOSS
Не нужно. Он устарел. Об этом даже сами разработчики говорят. Есть LOOT, апгрейженная версия.
>OBMM
>Wrye Bash
Это дополнительные костыли для МО2, второй нужен исключительно для башед патча, а оба эти проги нужны исключительно для установки старых/таких же костыльных модов. Это всё для уток-пользователей и уток-мододелов. Простой пример: фулл версия Better Cities имеет интерфейс установщика, с опциями и отдельными выборами, для него требуется только сам МО2. UL тоже ставится нормально в самом МО2 без костылей. Вот это годные проработанные моды.
Двачую.
Эти моды вполне можно поставить и с помощью WB. MO2 не рекомендуют различные модмейкеры, предпочитая WB, также он не упомянут в гайде Bevilex, на который многие ссылаются как на весьма авторитетный, хотя он предназначен, прежде всего, для больших сборок с графикой. То есть даже для этих сборок вполне можно обойтись без MO/MO2. Впрочем, в гайде упомянут OR, который нужен для кэширования текстур графических модов. Но тем, кого устраивает штатная графика, OR тоже не нужен.
Кстати, я сам тоже поначалу обрадовался тому, как новый LOOT отсортировал мой модлист, поместив все DLC четко один под другим, перемежая их своими неоф.патчами. Но позже, когда я решил пересоздать сборку уже без OOO, с одним MOO в качестве основного и единственного оверхола, LOOT отсортировал мой модлист совсем иначе, хотя она стала намного легче и меньше. К примеру, он зачем-то поставил DR5 не в самом низу, перед BP, а намного выше, над плагинами Harvest Flora, Open Cities Classic, TQP, над патчем OCC + Frostcrag. Не знаю, из-за этого ли, или нет, но после такой сортировки у меня вылетела игра во время применения перка Combustive Convulsion на имперском легионере в Великом Лесу. Прежде с этим перком вылетов не было. После этого доверие к LOOT у меня снова упало, я поставил BOSS, и он мне отсортировал плагины привычным образом, поместив DR5 в самый низ, прямо над BP. После этого вылетов из-за DR5 уже не было.
Разобрался может и разобрался, а по нормальному Облу ты хрен обмажешь, с кучей граф модов без вылетов и лагов.
Ну хоть руки и спину накачает.
Крипота
Ахуенная, давно о такой мечтал на Островах.
DR5 сам по себе нестабильный, лол, там от любой хуйни может быть вылет.
Ну видео конечно. Но скрины необрезанные без эдита тоже сойдут если там будут все моды видны. Графические моды, блокхед, ОСОv2, BC, UL...И нет вылетов, ну ну ;)
Но вот что на что обратил внимание в этот раз - оригинальная музыка из Облы совсем не подходит к атмосфере Островов, а новой разработчики почему-то не записали ни единого трека. Жалко так.
Я всё еще не понимаю, сейчас 2020 год и у многих нормальный ПК. У меня вон фол4 на ультрах бегает. Так почему моды на облу тянуть не должно?
Что ты несешь? Речь о вылетах, а не "тянуть" и "бегает". Вылеты. Краши. Ты разницу знаешь? Низкий фпс может быть и без крашей, и наоборот. Господи.
>сейчас 2020 год и у многих нормальный ПК. У меня вон фол4 на ультрах бегает. Так почему моды на облу тянуть не должно?
Всё ясно, ты залётный какой-то. Ты тонко троллишь тупостью. Очень тонко. Тебе сколько лет? В какие игры играл? Мань, ты что нибудь слышал об оптимизации? О движке? О коде? Так вот движок Облы был морально устаревшим еще когда игру только стали продавать. Он неприспособлен для моддинга, плюс на это накладываются сами модды, которые мододелы не оптимизируют. А такие моды как UL, BC и OCO они ультра громадные (особенно первые два) и из-за всей неоптимизированности жрут неадекватно много и ресурсы они поглощают неэффективно, КПД низкий. Поэтому у игроков часто ГТА 5 например на максималках спокойно держит 65-85 фпс, а при этом Обла с выщеупомянутыми модами у них выдает низкий фпс в городах и рядом с ними, вплоть до 30 падает.
>у многих нормальный ПК.
Да, и чем лучше процессор тем хуже будет работать игра. Она заточена на старые процессоры. Надо патчить и настраивать под многоядерные процессоры. Плюс игра не использует больше 2 гигов РАМа, нужно патчить РАМ тоже. Ванильная Обла может тормозить даже на современном годном ПК, а если ты обмажешь ее модами, то будет тормозить гарантированно, потому что такой движок и код, и по-другому быть не может.
>Я всё еще не понимаю
А теперь поиграй в Арену, Дагерфолл. Тоже удивишься что там меньше даже 30 фпс.
Ты короче какой-то отбитый ламер который толком в игры не играл и ничего не знает об оптимизированности и оптимизации, или же очень тонко траллируешь тупостью.
Это ты сюда >>56459 хотел скинуть? Именно ему никогда не надо размножаться. Залетел в Облотред, нихуя не знает матчасти и на уверенных щах несет хуйню. Когда уже сотню раз всё это обсуждалось, разжёвывалось и пояснялось почему Обла будет тормозить. Буквально в прошлом/позапрошлом треде такому же залётному всё пояснили и он понял что производительность игры зависит не только от железа но и от движка и кода игры. Ты кстати не этот залётный? Тогда пикрелейтед - для тебя.
то есть анон все грамотно объяснил залетному (тебе походу) а ты вместо благодарности высрал эту картинку? с таким отношением к людям это тебе нужно never breed, чел
Залетный серун, съеьби отсюда нахуй. У меня 2070s и i7 9700k, но конечно дерьмовый комп, потому что так сказал ламер который не разбирается в железе и программной составляющей от слова совсем.
Скриншоты постить нельзя. Прохождение у каждого своё, постить о нём неинтересно.
Зато в миллиардный раз пообсуждать в самоутверждающемся стиле неоптимизированность движка это да.
Непродуктивно-с.
>>56687
Я хочу что-то интересное для треда, вместо ублюдства выше. Заодно вдохновлюсь на новую сборку Обливиона
>А ты кто?
Я председатель треда. Полномочий остановить тебя от постинга твоих всех заебавших скриншотов у меня конечно нет. Но ты сам знаешь прекрасно что твои скриншоты всех заебали.
С чего ты взял что мои скриншоты заебали кого-то кроме тебя? Настоящий председатель треда (ОП) даже перекатывает тред с моими скриншотами на ОП-пиках. Так что ты тролль и залетуха.
О этот аутотренинг. Да пости свои сраные скриншоты ради бога, отведи душеньку, давай.
Еще и под кота мимикрируешь? Ток оп-метки нет. Моих скриншотов 10 штук за 1 тред от силы. Ты толстый жирный тролль которому порвало от красивых скриншотов с красивых графоном, а потом пиздишь про сраные скриншоты которые всех заебали. Не толсти.
>запостил кота
>значит мимикрируешь под кого-то
В треде конечно всяких шизофреников хватает, но всё же ты неплохо выделяешься.
Повысь навык консолькой и попробуй ещё раз. Если не прокатит, значит у тебя какой-то мод убирает его из списка доступных для крафта заклинаний.
Тащи и скрины, и кулстори.
>>56695
> Я председатель треда.
Хохотнул.
>>56795
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Chameleon
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Enchanting
Никаких других блокеров не нашёл. Проверь моды - возможно, что-то блочит эффект из соображений "баланса".
> midas magic spells
Говно, но магию он не оверхолит, лишь добавляет заклинания (на мой вкус слишком васянские).
> less annoying magic experience
Не играл с ним, фич не знаю. Описание мода в помощь.
>Oblivion Reloaded
Вот клюнул же меня кто-то его попробовать. Теперь Дата папку по новой накатывать. Пиздец.
Снёс, мне и так надо что-то делать с OBSE, так как на словах работает, а на деле нихуя.
Походу отвалился Блокхед, так как что OCO, что стойки боевые проебались. Только вот не знаю, в чем проблема, на первый взгляд, всё нормально.
> Теперь Дата папку по новой накатывать. Пиздец.
Конечно, зачем пользоваться МО, когда можно переустанавливать кучу всего.
Автор не рекомендовал, даже капсом написал. Но сам дурак, мог бы и через МО попробовать.
Люди добрые, помогите советом, Блокхед никак не работает, выдаёт мне такую "красоту".
мимокрокодил
Я бы признал пользу фотошопа только в одном случае - если бы эта утилита каким-то образом исправляла баги движка винды и делала ее более стабильной.
Нахуй ниче не надо кроме МO Ебанные консерванты...
Да у нас половину реков модов из шапки по-хорошему стоило бы подчистить, такая хуйня ебаная попадается, что превращает облу в симулятор пердолинга
>починил
Ладно, это было геморно, спасибо шапке, а то я бы не додумался по новой колошматить инишник.
>превращает облу в симулятор пердолинга
Это следствие не "хуйни ебаной" (OR вообще мастхев общепризнанный, только в конфиг зайти и отключить ненужные фичи - дело 1 минуты), а следствие того что Тодд это ёбаный Король Костылей и разумеется чтобы замоддить игру с таким количеством костылей, костыли нужны и для самих модов.
Дефолтный ИНИ ему не нравился, и я не знаю, почему. Много чего переделал, но, примерно, после составления нового ини через BethINI блокхед подкрепился.
Твой? Ну, тогда моё почтение.
Всё, что должно ставиться в папку Data, ставится через МО.
>>57394
> Автор не рекомендовал, даже капсом написал.
Добро пожаловать в моддинг свитков - тебе могут дать вредный совет. Как отличить вредный совет от полезного? Разобраться во всём самому.
>>57592
Не совсем твой, потому что
> после составления нового ини через BethINI
Но вышло занятно. Я бы никогда не додумался направить анона шатать инишник, а оно вон как.
Никаких проблем с установкой через Wrye Bash, он просто отменяет установку непонравившегося мода и корректно возвращает заменённые этим модом файлы других плагинов. Что до моего "старья", то оно регулярно обновляется, можешь убедиться: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368. Ну и на >>55291
ниже ответили >>55374. Я считаю, что при возможности обойтись без лишних программ и служебных модов = лишнего гемора с установкой/изучением/настройкой этой возможностью следует воспользоваться. Так что MO однозначно не нужен, а тем, кто не юзает графомоды, не нужен и OR. А нужно хорошее знание ОС и умение её настроить под Облу. Короуш Гази не даст соврать.
Точку в ссылке удалите
Самому не надоело? Весь твой вклад в общение - вопли НИНУЖНО при упоминании МО. Ни помощи ньюфагам, ни обсуждения игры. Зачем ты сидишь ИТТ? Чтобы навязать своё охуенно важное мнение?
ОХУЕННО
Кулстори со скриншотами. После квеста Next of Kin в Эпплвотче не появились надгробья включая Переннии Драконис, поэтому ее призрака тоже не появилось. А он входит в список уникальных врагов для 100% прохождения. Баг очередной. Причем в самом доме где я ее убил, ее труп до сих пор лежит, хотя прошло дней 5. Через консоль что ли спаунить, мда.
А, понятно, опять дезинформация на вики+стороннем чеклисте. Все надгробья появились + призрак Переннии, но только после цепочки квестов Дэд Дропов. Фух, а я уж испугался думал на 100.00% не пройти честным путем.
>Помимо небольшого бонуса к характеристикам, Удача повышает шанс получения редких предметов. При уровне навыка 75-80 персонаж 20+ уровня очень быстро находит крутейшие вещи вроде Земного кольца, амулета Топоров или кольца Железного кулака
здесь - https://posmotre.li/Ненужная_фича
Это правда? Если это правда, то работает ли это с предметами зачарованными на повышение удачи?
Ты няша.
Всё нормально пацаны, нашел тег.
Что ты несешь, шизоуёбище? Как это относится к обсуждаемой теме? Съеби нахуй отсюда или пиши по делу, а не бессвязный бред и поток сознания высирай в тред.
Но это ты высираешь поток про то, что с модами Обла якобы тормозит, а потом ноешь из-за того что у других не так. Вместо того, чтобы пофиксить свою сборочку, предпочитаешь уходить в отрицания как аутист.
>у других
Тут только ты такой шизик. Это случаем не ты тут форсишь что МО не нужна? Не "тормозит", а закономерно фпс понижается при установке тяжелых неоптимизированных графических модов, ламер ты тупорылый. Например, в городах у всех фпс низкий.
>Вместо того, чтобы пофиксить свою сборочку, предпочитаешь уходить в отрицания как аутист.
Залетный шизик, ты в курсе что с тобой разные люди говорят? Зайди на страницу нексуса, почитай и поспрашивай, у всех фпс проседает, это норма, ламер ты шизоидный, тут нечего фиксить. Люди выбирают между красотой графики и фпс.
>предпочитаешь уходить в отрицания как аутист.
То что Обла заточена под старые процессоры и грузит только 1 ядро = это общеизвестный факт.
То что моды не могут быть нормально оптимизированы на Облу из-за старого движка и кривого кода = это общеизвестный факт.
Понимаешь, шизоуёбище, то что ты замоддил хорошо оптимизированный Фоллач 4 и у тебя там ничего не лагает, не говорит о том что и в Обле всё будет так же. Но у тебя отрицания и банальное невежество помноженное на упорство, поэтому вместо адекватных в ответов ты высираешь тупые картинки и посты состоящие из 1 строчки и оскорблений личности. Понятно что ты в Облу просто не играешь и не моддил ее никогда тяжелыми модами, так нахуя ты тут сидишь? Просто срачи разводишь?
Кто этот больной ублюдок который придумывал эти мерзотные сны при вампиризме? Хочется его обнять.
Возможно же будет пройти на 1м лвле, прокачав какие-нибудь тяжелые доспехи и длинные клинки, ни разу не поднимаю уровень и сражаясь только против пососных дремор, скампов и задохликов-скелетов? Или игра все равно попытается поиметь меня из-за развития навыков?
Не поимеет, но задумка хуйня полная, не сможешь пройти некоторые квесты. Накати лучше мод выключающий автолевелинг.
>Возможно же будет пройти на 1м лвле, прокачав какие-нибудь тяжелые доспехи и длинные клинки, ни разу не поднимаю уровень и сражаясь только против пососных дремор, скампов и задохликов-скелетов?
Да.
>Или игра все равно попытается поиметь меня из-за развития навыков?
Нет
Ребят, а как и чем переводить на русский моды для Облы в 2020? Есть гайды? Посоветуйте актуальный инструментарий и нужные проги. Английский на хорошем уровне, но с переводом модов облы еще не имел дела. Решил попробовать себя ради интереса, выбрал небольшой свежий мод с замком и квестами.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50443
>Ребят, а как и чем переводить на русский моды для Облы в 2020?
Есть хорошая статья.
Вот - https://tesall.ru/tutorials/the-elder-scrolls-modding/modostroenie-oblivion/2019-4-8-perevod-dlya-tes-iv-oblivion
Спасибо.
>Это случаем не ты тут форсишь что МО не нужна?
Это не он, а я.
>тут только ты такой шизик
>ламер ты тупорылый
>Залетный шизик
>ламер ты шизоидный
>шизоуёбище
>высираешь тупые картинки
>>оскорблений личности
И кто же тут занимается оскорблением личности?
Есть какие-нибудь большие комплексные моды, которые можно целиком накатить и окунуться в чан с контентом?
Не хочу ебаться много. В последний раз я лет 5 назад устанавливал ООО и пока танцевал с бубном, играть уже перехотелось. Только Вилверин почистил и дропнул.
Может есть какие-нибудь большие сборки или моды по тиву Реквиема на Скайрим? Не обязательно киркор, важен именно новый контент и геймплейные фичи.
>накатить и окунуться в чан
Из таких я знаю только морробливион.
А вообще есть список - http://wiki.theassimilationlab.com/oqm/index.php?title=Category:Large_Quest_Mods глянь там
Не ту ссылку кинул.
Вот верная - http://wiki.theassimilationlab.com/QuestList/Oblivion:Massive_Quests
> -Fixed a critical bug in the Event Handler System that could cause CTD when too much handlers are used.
https://github.com/llde/xOBSE/releases/tag/21.5
Кто-гибудь натыкался на этот баг при использовании OBSE?
>Что такое ивент хэндлер?
Судя по докам - это https://www.obse.silverlock.org/obse_command_doc.html#Events
Советую подождать выхода Oblivion Association - Revival
Это переработка голой Oblivion Association Era, но с кучей больших квестовых модов.
https://rubarius.ru/forums/forum/60-oblivion-association-revival/
Это форк. Просто я увидел что в ченжлоге указаны фиксы, вот и интересно стало, сталкивался ли кто с багом, который указан как пофикшенный в ченжлоге.
Вообще-то фиксы довольно важные, чтобы быть просто форком, они вполне тянут на новую версию.
>фиксы довольно важные, чтобы быть просто форком
Открою тебе маленький секрет. Важность фиксов не влияет на то форк это или нет.
Тред на форчане где анон пытается скомбинировать всех нпс в одного сверхнпс со всеми суммированными статами из облы. Результаты любопытные.
Чё-то не понял, как анон это делает.
(мой репак на меге mega.nz/folder/qt1BHKjR#DYBrtIJKU_8VVmuvbpRmcA)
Зачарование стоит 2000, одно ожерелье медное, поэтому за материал + 20, другое бронзовое, поэтому +50.
Я протестировал чисто по совместимости. Точно детектится плагином для обнаружения obse. Дальше не пробовал, будет время свободное ещё затестю и отпишусь о результатах в треде.
Вилка.
А с хуя ли я вообще плачу за зачарование, если все расходники мои, алтарь мой, вещица моя? И самое главное кому? Тупая какая-то хуйня, рубящая на корню возможность зарабатывать на зачаровании, жаль Тодд только в скуриме додумался это пофиксить
с ху я ли алтарь то твой, бе з доступа к университету ты ж ниче не зачаруешь
у гильдии магов манополия на алтари, да ж если алтарь стоит у тебя это ихний алтарь, как терминалы в магазине...
Если ты директор отделения банка это не значит что все деньги в банке твои, не забывайся.
Не просто отделения банка, а именно центрального его офиса. И не директор отделения, а по сути гендир. Иди вон Тинькову расскажи про то что все деньги в банке не его, лол
>Не просто отделения банка, а именно центрального его офиса.
Это ещё доказать нужно что Университет Таинств центральный орган управления ГМ, если что есть и другие университеты входящие в Гильдию и с их мнением нужно считаться тоже, а раз так то у Архимага нет полной монополии власти и все решения принимают совещательный характер, то же решение по некромантии было весьма спорным по лору, а не было безоговорочной установкой сверху, бюрократию никто не отменял.
То что ЧС стал Архимагом Университета Таинств ещё не делает его полновластным хозяином Гильдии, того же архимага Требониуса вполне можно было и сместить с поста в Морровинде, судя по морре и даггеру тебе могут дать особые преференции и скидки, но полностью отменить оплату услуг Гильдии и членских взносов нет.
>Иди вон Тинькову расскажи про то что все деньги в банке не его, лол
Нет, не его, есть ещё инвесторы и владельцы акций, тот же Яндекс например, так и в ГМ роль Яндекса играют другие организации входящие в Гильдию, иначе бы она не разделилась на Синод и Коллегию Шепчущих.
> Это ещё доказать нужно что Университет Таинств центральный орган управления ГМ
Хули там доказывать? ГМ изначально создана в Сиродиле, все тамошние отделения по иерархии подчинены университету в ИГ, это отчетливо видно по сюжетной ветке за ГМ в подливе. И это, на минуточку, столичный регион империи, очевидно, что отделения во всяких мухосранях и колониях типа
> в Морровинде
стоят в лучшем случае наравне в иерархии с отделением в каком-нибудь Чейдинхолле или Королле, а то и вполне могут быть филиалами на выезде еще ниже в иерархии.
> у Архимага нет полной монополии власти и все решения принимают совещательный характер, то же решение по некромантии было весьма спорным по лору, а не было безоговорочной установкой сверху, бюрократию никто не отменял.
Чел, ты точно диалоги в подливе читал/слушал? Там каждый первый член гильдии в ответ на "Слухи" тебе говорит, что некромантов пидорнул именно Травен, когда стал архимагом. Буквально своим повелением.
> того же архимага Требониуса вполне можно было и сместить с поста в Морровинде, судя по морре и даггеру тебе могут дать особые преференции и скидки, но полностью отменить оплату услуг Гильдии и членских взносов нет.
Да, потому что там ты не глава гильдии в целом, а только одного ее филиала. Сверху еще сидит главный имперский архимаг и довольно урчит.
> Нет, не его, есть ещё инвесторы и владельцы акций
Есть такое понятие, как "контрольный пакет акций". Да и какие в пизду акции в мире свитков? Ты там хотя бы банк хоть один видел, не говоря уже о бирже?
>
Ну,в современном смысле акций, там нет. Но поучаствовать деньгами в деле Имперской Компании или какого-либо купца можно.
>Хули там доказывать? ГМ изначально создана в Сиродиле
Нет, в Саммерсете в Фёстхолде, Ванусом Галерионом, основателем Гильдии.
>все тамошние отделения по иерархии подчинены университету в ИГ
Нет, Гильдией руководит совет Архимагистров и Архимаг Университета Таинств лишь один из них, в Совет попадают лучшие из магов отделений, ясное дело что архимагистры из Провинций будут иметь свой голос в Совете представляя интересы своих отделений, а они разные если что, так архимагистр Орсиниума выступала за Некромантию, а отделения из Морровинда отнеслись бы весьма скептически к запрету Травеном заклинания Левитации, ведь это бы усилило Дом Тельванни, если что когда я говорю отделения ГМ это не значит маленький провинциальный офис уровня Балморы, а Академии уровня Шад Астулы в Морровинде, Коллегии Винтерхолда в Скайриме, университета Гилима в Хай Роке, они не уступают Университету Таинств.
Если что после принятия запрета о некромантии Травеном, в знак протеста многие архимагистры покинули Совет, около половины если быть точным.
He implemented new restrictions against the practice (following a discussion documented in The Black Arts On Trial), which were strongly supported by some members, but also strongly opposed by others. Half of the Council of Mages subsequently resigned in protest. Traven also implemented new regulations governing guild membership (see the Mages Guild Charter), which made it more difficult to make the most out of joining the guild (compared for example to Morrowind).
>Чел, ты точно диалоги в подливе читал/слушал? Там каждый первый член гильдии в ответ на "Слухи" тебе говорит, что некромантов пидорнул именно Травен, когда стал архимагом. Буквально своим повелением.
Сразу видно что лора ты не читал, ту же некромантию искоренить не мог даже основатель Гильдии Магов Ванус Галерион, так что одно веское указание сверху не решило вопрос о некромантии окончательно, не переоценивай власть Архимага, иначе что мешало ГГ получив эту должность отменить запреты на левитацию и некромантию единолично?
>Есть такое понятие, как "контрольный пакет акций". Да и какие в пизду акции в мире свитков? Ты там хотя бы банк хоть один видел, не говоря уже о бирже?
Так вот, контрольный пакет акций у Совета Архимагистров, а не у Архимага Университета Таинств, мажоритарная система и совещательное решение вопросов, а не тоталитарная иерархия единоличной власти Архимага, это не Культ Червя и даже не Орден Псиджиков.
>>60725
Не совсем госмонополия, но Боевой Маг Императора такой как имеет определённый вес в принятии решений, это наследие Зурина, для Гильдии Магов выгодно использовать Империю для расширения влияния, но это не значит что Империя имеет полную власть над Гильдией, эту основу заложил ещё Ванус Галерион усовершенствовав принципы политики Псиджиков, иначе говоря Гильдия не вступает в военные конфликты напрямую и сохраняет нейтралитет, но проводит поддержку Теневого Легиона.
>Хули там доказывать? ГМ изначально создана в Сиродиле
Нет, в Саммерсете в Фёстхолде, Ванусом Галерионом, основателем Гильдии.
>все тамошние отделения по иерархии подчинены университету в ИГ
Нет, Гильдией руководит совет Архимагистров и Архимаг Университета Таинств лишь один из них, в Совет попадают лучшие из магов отделений, ясное дело что архимагистры из Провинций будут иметь свой голос в Совете представляя интересы своих отделений, а они разные если что, так архимагистр Орсиниума выступала за Некромантию, а отделения из Морровинда отнеслись бы весьма скептически к запрету Травеном заклинания Левитации, ведь это бы усилило Дом Тельванни, если что когда я говорю отделения ГМ это не значит маленький провинциальный офис уровня Балморы, а Академии уровня Шад Астулы в Морровинде, Коллегии Винтерхолда в Скайриме, университета Гилима в Хай Роке, они не уступают Университету Таинств.
Если что после принятия запрета о некромантии Травеном, в знак протеста многие архимагистры покинули Совет, около половины если быть точным.
He implemented new restrictions against the practice (following a discussion documented in The Black Arts On Trial), which were strongly supported by some members, but also strongly opposed by others. Half of the Council of Mages subsequently resigned in protest. Traven also implemented new regulations governing guild membership (see the Mages Guild Charter), which made it more difficult to make the most out of joining the guild (compared for example to Morrowind).
>Чел, ты точно диалоги в подливе читал/слушал? Там каждый первый член гильдии в ответ на "Слухи" тебе говорит, что некромантов пидорнул именно Травен, когда стал архимагом. Буквально своим повелением.
Сразу видно что лора ты не читал, ту же некромантию искоренить не мог даже основатель Гильдии Магов Ванус Галерион, так что одно веское указание сверху не решило вопрос о некромантии окончательно, не переоценивай власть Архимага, иначе что мешало ГГ получив эту должность отменить запреты на левитацию и некромантию единолично?
>Есть такое понятие, как "контрольный пакет акций". Да и какие в пизду акции в мире свитков? Ты там хотя бы банк хоть один видел, не говоря уже о бирже?
Так вот, контрольный пакет акций у Совета Архимагистров, а не у Архимага Университета Таинств, мажоритарная система и совещательное решение вопросов, а не тоталитарная иерархия единоличной власти Архимага, это не Культ Червя и даже не Орден Псиджиков.
>>60725
Не совсем госмонополия, но Боевой Маг Императора такой как имеет определённый вес в принятии решений, это наследие Зурина, для Гильдии Магов выгодно использовать Империю для расширения влияния, но это не значит что Империя имеет полную власть над Гильдией, эту основу заложил ещё Ванус Галерион усовершенствовав принципы политики Псиджиков, иначе говоря Гильдия не вступает в военные конфликты напрямую и сохраняет нейтралитет, но проводит поддержку Теневого Легиона.
Реализм на первой. Настоящий ПАРАДАЙЗ.
Лол, анон, это же гриб просто выгнутый. Дерево-гриб которое нагнулось вперед и это "очко" - шляпка гриба с обратной стороны.
чёт лол кекнул с тебя пчел пчелик пчелизде нах
Я помню у меня с модом OCOv2 головы аргониан оставались ванильными на гог-версии
Спрашиваю т.к. увидел это и у самого были странности, о которых я писал выше.
Да нормально всё, просто у ГОГа свой лоадер скриптов должен быть, но для МО2 разницы нет.
Хотя, я сегодня даже не стал играть, так как часто стал появляться баг, где ГГ начинает медленно ползти влево без каких либо указаний. Но я не думаю, что это баг ГОГа.
>>61006
Ты нашёл комментарий ламера, поздравляю. Если игра ведет себя "странно", то это проблема не версии и не ГОГа ванильного образа, а проблема модов и криворукого модообмазывателя (который у тебя на скрине), который не может прочесть о совместимости, не понимает что это такое, и конечно же ставит моды неправильно и криво, так как даже примерно не понимает что и как именно работает.
Даже не знаю... А что, бс, юл итд как-то влияют на ДО или все же только на киродиайлу?
Эм, ну должны вообще-то и на ДО распространяться, по крайней мере там такой же крутой графон (в плане окружения и 1.5 городов) как и в Циродиле. Ну да, уже сколько играю - нет крашей. Просто дышу свободно, уже не боюсь быстро туда-сюда через лоадскрины бегать и через экстериоры. Был только ровно 1 краш, но он связан с баженным квестом и в нем багнутый скрипт бесконечно триггерил вылет если ты не поговорил с владельцем музея. А в Циродиле краши очевидно от подрузок и лоадскринов, как я говорил видимо накапливается какой-то плохой кэш и корраптится буффер со временем (5-10 минут бегания через лоадскрин туда-сюда например).
А как правильно?
Какие подводные ?
Можно.
>Тогда tgm и tcl попробуй
Ну удачи тебе с поиском дома, когда можно просто телепортнутся в него. Беседка ведь не добавила маркеров на карту. Вместо TCL мне мода на левитацию хватает, а TGM в игре не нужен, уязвимостей хватает.
мимо играю на максимальной сложности
Ты предлагаешь мне каждый раз лезть в вики за ID помещения? Ты дурачок или троллишь?
Большинство ID совпадает с названиями помещений, просто без пробелов, так что дурачок тут только ты.
>И чтобы уровень у всех сразу отображался
Нашёл - https://www.deviantart.com/monkeyangi/art/STM-Scouter-v0-4-4b-824973083
Я нагуглил что это раньше было на нексусе, но его оттуда удалили.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27141 - это сугубо для здоровья
Не в курсе совместимы ли эти моды
Выглядит это примерно так
Курсив не заметил? Дефолтный для тех кто хочет УЛУЧШИТЬ Облу до состояния современной игры. Тобишь для тех кто реально игру хочет отполировать, вот для таких это дефолтный мод.
Слишком громоздкий и скрипт по смене надоедает. Драконий меч Лейнлина лучше.
>модом на улучшение внешнего вида (графона) оружий - Weapon Improvement Project. Тут даже обсуждать нечего, просто абсолютный топ 10/10
Выглядит даже хуже чем у Тодда в Клабе, а в Скайбливионе и то лучше нарисовали с нуля, а тут даже толком пофиксить старую модельку не смогли и ты называешь это улучшением?
В скайбливионе - графическое ядро и движок со скайрима, разумеется там по умолчанию использовались текстурки получше. Я говорю про сам дизайн. Это лучший меч в игре. Хз какой там драконий меч Лейнлина. А у тебя на скрине слишком вычурный дизайн, в Обле поскромнее поэтому и лучше.
>слишком вычурный дизайн, в Обле поскромнее поэтому и лучше.
Это ты говоришь про меч с огроменными камнями в гарде и навершие и раздвоенным зубастым лезвием клинка? Странные у тебя представления о скромности, это уже изначально вычурный меч, странно что ещё никто не бэкпортировал клыки из Клаба в облу, как это сделали с обломовским даэдриком МакМафина в морре, сама Беседка уже пофиксила модельку, грех это не использовать.
>чтобы вместа загрузки игры вручную сразу после запуска последняя сохраненная игра сама загружалась
Бля, даже для морровинда такой мод есть. Позорище просто.
>Instantly continue your last save, or load a specific save game, without stopping or stalling at the Main Menu
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48907
Причём здесь твои четыре года если мод на загрузку автосейва вышел лишь сегодня? А морра релизнулась 18 лет назад?
Вот ты и докатился до >пуков, гений.
>Обла тут вообще никак не связана с модом на морру
>Есть софт позволяющий портировать моды с морровинда на обливион
/0
Ебать ты даун, ну покажи мне софт которым ты пытаешься портировать мод использующий найтли билды MWSE на облу.
>которым ты пытаешься портировать мод использующий найтли билды MWSE
CS через оbse открываешь и портируешь. Я так уже один lua мод портировал, главное найти подходящую библиотеку.
Видели этот мем с русским языком? Это просто шедевр.
https://www.youtube.com/watch?v=tfTXiA_X8os
Вот есть два типа заклинаний - отражение урона и отражение заклинаний. На алтаре заклинаний я глянул и оказалось, что при макс прокачке мистицизма я могу ебануть спелл, который будет давать мне 100% отражение и того и другого. Значит ли это, что с помощью такого спелла я могу становиться неуязвимым на какое-то время, или же тут какой-нибудь подводный камень беседкой припрятан, типа 100% рефлект не работает и тому подобное?
Хуйня, если честно.
Ну я обмазан зачарованиями на увеличение маны, мне хватает
#моды_не_нужны #модоблядь_не_человек
и скриншоты тоже не нужны, когда есть камера телефона)
Зачаруй себе сотку хамелеона и получишь такую же неуязвимость.
Эта лупоглазая обезьяна потомок пророка Марука?
Захотелось срать, а тут как раз тред по Обливиону увидел. В общем, сам понимаешь...
Я что-то не понял, Шеогорат это принц даэдры или всё таки нет? Или настоящий принц даэдры это Джигалаг, а Шеогорат это форма-проклятие, в которое его поместили? То есть настоящий принц даэдры это Джигалаг, а никакого принца Шеогората на самом деле в лоре свитков нет?
Шеогорат это безумие поразившее Джиггалага, оно имеет физическое воплощение в виде корней пронизывающих Острова, считай это опухоль мозга Принца, ведь План Принца это сам Принц.
>это Джигалаг, а никакого принца Шеогората на самом деле в лоре свитков нет?
Считай что Джиггалаг таким образом разделился, как Клавикс Вайл разделился на карлана Вайла, демоническую Умбру и пса Барбаса, Умбре тоже нужно было физическое воплощенье в мире и им стало тело Вуона, а для Шеогората им стал ЧС, когда безумие пожрёт его окончательно от него останется вестиж как Хаскилл, а проклятье снова поразит Джиггалага, он просто отсрочил приступ безумия переложив его с больной головы на здоровую.
То есть всё таки Шеогорат это практически такой же принц даэдры как и все остальные, только разделившийся, и в лоре он больше известен как Шеогорат, а как Джиггалаг практически не упоминается. Всё так?
>призванного зомби
Ты про кого именно? Название мобов бы не помешало. Скринов бы запостил.
На каких?
Перевел свежий мод Wintermist
оригинал -https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50443?tab=description
русик - https://drive.google.com/file/d/1_IwscSfkfFKB1ivIKOFW7j0lRsQBJ-kA/view?usp=sharing
Пользуйтесь, кто хочет.
Благословите девять богов тех кто переводит моды к ТЕС. Всего им хорошего и успехов в Нирне!
мне и картохи нравяца и осо, надоедвет када отключаю, када картохи надоедают включаю слава мо2
Мод на бороды был.
Бороды слишком безумно для простых смертных, только Шео может быть бородат.
Давно уже запилили. У меня в сборке половина Имперского Города бородатыми ходят. Ну или Oblivion Perfect скачай, там тоже бороды есть.
Во истину ебанутая часть свитков. Картофельные рожи, бород нет, эльфы ничем не отличаются внешне от людей, тупые диалоги, непонятный сеттинг, то ли это аналог Рима, то ли средневековой Византии, то ли это копипаст самого себя в Даггерфоле. Доспехи какое-то смехотворное говнище будто рисовал школьник. По сравнению с морой и скаем это конечно пиздец.
>непонятный сеттинг
В смысле непонятный? Это копипастинг из даггерфолла, только с худгей проработкой. Вообще обливион во многом является возвратом к истокам, того же даггерфолла.
Эм, тес 4 вообще то шедевр игровой индустрии и чуть ли не лучшая часть свитков, даже скайрим не смог во многом переплюнуть четвёрку. Ты больше глупости здесь у нас такие не говори ладно?
Научись воспринимать "эм" на харкаче в качестве вводного слова, как начало жирного троллинга или беспробудного зумерского долбоебизма.
Вкупе с отсутствием пунктуации все предельно очевидно. Уж эта подзалупная хуета-то тебе все распишет, ога.
покормил обоих
>не работать с некоторыми другими модами, например, с OOO Extended
Есть патчи для совместимости OOO Extended под OOO Updated. Так что просто ставишь патчи и не паришся.
патчи - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50188?tab=files
Да, есть патчи, но вопрос не только в этом, но и в сравнении версий 1.5х между собой. В частности, до 1.5.6 включительно, и, начиная с 1.5.7 и выше. В 1.5.7 была изменена структура esp и перенумерованы FormID, что тоже могло повлиять на работу оверхола. Поэтому я с некоторым предубеждением отношусь к версиям 1.5.7 и выше и пока что считаю оптимальными во всех смыслах 1.5.5 и 1.5.6 (которых нет на нексусе). Я играл с 1.5.5 и могу сказать, что она вполне стабильна, работает не хуже, чем ваниль, но имеет баг с уведомлением Aetherial magicka flow has ceased, даже несмотря на отсутствие в инвентаре айлейдского оружия с регеном маны. В версии 1.5.6 исправили работу этого скрипта, причем по описанию он стал гораздо меньше грузить ЦПУ, что очень здорово. Зато в 1.5.6 появились жалобы на неоткрывающиеся контейнеры, правда, видимо, опять же с OOO Extended. В общем, я хочу в своей следующей сборке поставить OOO 1.5.6 и проверить работу с этой версией.
>но и в сравнении версий 1.5х между собой
Есть такая штука которая преобразует ESM в JSON. https://github.com/ponyrider0/ESM2JSON-Scripts
Возьми все OOO.esm преобразуй их в JSON и натрави какую-нибудь утилиту для сравнивания посимвольно. Потом преобразуй все OOO.esp в esm и повтори вышеуказанную процедуру. Сравнить файлы мождет любая система контроля версий. Просто загрузи в качестве начального коммита версию пониже, а в качестве конечного версию повыше.
>штука которая преобразует ESM в JSON
Да и ещё. Я сам не пользовался, но подозреваю что это скрипт для TESedit
там не понятно ничего. нужны рекомендации, я же знаю, что нужно потратить часов 10, чтобы все скачать и проверить. а это не наддо
боже, анон, как капча душит, ты бы только знал, я 4 раза её делаю, она просто не принимает.
>нужны рекомендации
Там есть рекомендации.
https://www.loverslab.com/topic/23-quick-installation-guide/
>я же знаю, что нужно потратить часов 10
OK
472x578, 0:10
спасибо,
спасибо
Никогда не завезут. Права на распространение русской версии у 1С. А них свой магазин.
Жиды блять. Ни себе ни людям.
Вангую считают что это не принесет прибыли. От ремастера обливиона отказали по той же причине.
Только недавно дял себя открыл что джу выпустил продолжение Живых и Мертвых, все никак не соберу сборку мечты чтобы все работало и ебля и квесты, суканахуй
>Графика
Проблема скорее в весёленьком дизайне, а не в графике
>физика
Щас бы на хавок гнать, ога
>возможности движка
Такие же, как и в сренькриме
>взлом муторный
С точки зрения лоха-домушника без скелетного ключа
>красноречие не понимал как юзать
А сейчас поймёшь?
Ты же сам понимаешь, кто ты без пруфов или, хотя бы, маняпримеров, да?
посоветуйте мод на обливион, который по типу реквиема для скайрима повышает урон в игре, что бы не бить по 20-30 раз обычного бандита
Наверняка МММ - там нежить лучше всего проработали (как по мне лучше бы это было единственное чего касался этот мод, тогда был бы мастхэв). Еще в Мascar's Oblivion Overhaul такое точно есть и в каком нибудь Creatures Diversity наверняка.
Сейчас вообще вспоминая была целая куча глобальных модов на облу, которые вносили ряд таких охуенных изменений, что если только все это перенести в игру, заодно отсеяв весь шлак, анлор и васянщину (которых там всегда было больше) получилась бы такая охуенная компиляция, которая бы на клыка давала обмазанному модами скайриму да и вообще всему современному геймдеву.
>Наверняка МММ
А нашёл уже в моде на трофеи черепов - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45661?tab=files&file_id=1000008342 . Пришлось только немного повернуть там череп, изменить его размер и готово. Осталось теперь затестить и можно выкладывать.
Тебе же наверняка еще и скрипты переписывать придется, чтобы зверорасы сгорая превращались в эти скелеты.
Я уже переписал. Сейчас вроде сделал чтобы это работало у каждого вампира в игре. Осталось только проверить работоспособность.
Вроде вышло, можно выкладывать. С орками конечно получилось как говно.
>>67856
https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5683274
Вам сборку Бевилекса 2020 надо ставить.
https://www.youtube.com/watch?v=OvszEs-Jc6o&t=7s
Пока тестировал графономоды, попал в пару стычек с бандитами, и местная боевка вызвала у меня только смех, какое-то размахивание палками ей Богу. Магия понравилась, что можно кастовать без переключения на заклинания. Стелс пока не понял, как-то странно ощущается.
Define "потенциал игры по максимуму".
>ветки гв и тб чуть ли не лучшие в серии
Ну не лучшие, но нормальные.
Лучшие. В морровинде гильдейские квесты хуйня, в скуриме ветки максимально кастрированы, а сайд-квесты тупо зачистка пещер.
>морровинде гильдейские квесты хуйня
В Морровинде ветка Бал Молагмера примерно как воровские квесты в обливионе. В морровинде квесты гильдии магов неплохие, особенно про выяснение причины исчезновения Двемеров.
Судя по видео он как раз таки все васянство что было в своем паке пособирал, да и выбор енб с жжено-кислотно-мыльной цветовой гаммой какбэ намекает, что чувства вкуса у автора просто нет. А это о многом говорит.
>>68809
>>68847
Cборка Бевилекса - это сборка чисто на графику. Лучше еще ничего на облу не делали.
ЖИМ опционален, и вообще он там единственный из квестовых модов. Так что васянство можно не ставить.
ЕНБ можно поставить свой, если не нравится.
А еще у Бевилекса ночью и в пещерах так темно, что факелы - самая важная вещь в игре.
Да я наоборот фанат ЖиМа, все ок)
>>68933
Вообще блядь так заебался с этим к-ством неподходящих друг другу по сеттингу модов, что правда прокрадывается желание просто накатить любимые квесты + пару фич анимаций и наслаждаться диалогами, а то в последнее время сборка превратилась в 40гб-йтное дерьмо с кучей шейдеров и нормалей, не игра, а тестовый полигон нахуй, матюков не хватает, ааааа
>Вообще блядь так заебался с этим к-ством неподходящих друг другу по сеттингу модов
Смени деятельность, делай моды сам, раз играть уже не вставляет.
мимо ебусь с портированием модов с морровинда.
Норм идея, уже когда-то пилил свой обсе-зависимый, лепил с нечестивой тьмы, пары скриптовых спеллов для архимага и небольшой оверхол маннимарко, может кто помнит, году в 17ом срал тут активно, лол. Сейчас в бизнесс-планах пройти вторую часть ЖиМа и еще раз перепройти продолжение рыцарей, может быть туда что-то допилю, тот старый плагин с 17го почил вместе со спонтанным эмоциональным форматированием харда перед отьездом от бывшей, чтобы этот скамп не познал красот моего больного творчества
Я использую OOOE. Это надстройка над ООО с большим разнообразием кричеров и шмота. Но там патчи нужны, если не хочешь заморачиваться с патчами то обычный ООО норм.
Говорят есть ещё MO, но тут может подробности объяснить кто-нибудь ещё, я его никогда не использовал.
Можно не заебоваться дополнительными мобами а сделать oblivion scaling unclusterfucked + adrenaline oblivion и будет тебе счастье и ограничение лута и все что хочешь. Вкрации -- дохуя всего, чего было мало, например, даедра с врат, а вот бандюки и мародеры/призыватели теперь бомжы, плюс немного изменена система цен на драгоценности, воровать приятнее и т.д. К всему этому еще любой оверхол на экономику и вообще бомба.
>>>1569096
>>69096
С MOO я на первом левеле встретил босса в эбоните, хорошо что я люблю обмазываться конжурой, и 2 скампа (Av Latte Magicka, хотя в Supreme Magicka тоже можно больше 1 суммона, да и в баш патче настраивается) сделали свое черное дело, пока я сидел между двумя секциями рухнувшего моста.
Я как ярый адепт МОО соглашусь, что если не перелопачивать весь конфиг он ломает к хуям всю игру, внося уж слишком жестокий дисбаланс и неравномерность. Лучше ООО или Francesco накатить, хотя и в первом можно бкз особого труда разжиться артефактными клинками и даэдриком чуть ли не со старта, но если первый раз играть и не знать где что лежит то норм.
Ну хз, как по мне убивается некоторый интерес дальше исследовать искать, если с самого старта такие вундервафли сыпятся.
Так мне они один хуй не в кассу, потому что весь комплект эбонита сожрет инвентарь.
Ну так зачаруй один из элементов на перо/силу, в том же морровинде весь даэдрик вообще 350 весил, а если еще секиру подобрать то вообще 440 из 500 выходило, что вообще за гранью разумного.
Ну или так.
Существуют какие-нибудь максимально ванильные сборки на облу? Графон улучшить + боевку и различные свистелки-перделки по минимуму. Последний раз ебался со своей сборкой на обливион лет 6 или 7 назад, помню что говна поел - либо вылетать начинало, либо с текстурами беда была, либо персонажи были безголовые, либо просто фпс падал. Скайрим и вегас с четверкой в разы легче было собирать, тут боюсь на моменте допила дропну.
Алсо, кстати помню какой-то товарищ разрабатывал глобальный мод типа ООО, в дорожной карте мода должны были быть процедурно-генерируемые данжи - я так понимаю васян этого естественно так и не запилил? Или если запилил - как мод называется? Хоть убей не помню.
В MOO есть генерируемые данжи.
Душами тех, кто не почитает Азурочку-няшечку.
любые сборки на облу будут вылетать, oblivion perfect максимально ванильная...пара пара пам cвист
Не факт, там ньюансы с использованием оперативной памяти и настройками в OSR. К тому же в твоей сборке судя по всему мод на деревья стоит жестко уродующий блэквуд и окрестности брумы, а вот нибенейский бассейн наоборот топчик.
Какой лучше?
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16930
Судя по виду анимацию конского хвоста используют.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054
Их нужно оба ставить или какой-то один?
В требованиях стоит Wrye Bash, он обязателен или можно с MO установить?
1) Подумай.
2) Нажми на "Requirements".
3) Почитай https://www.tesreloaded.com
4) Подумай ещё раз с учётом полученной информации.
>>69767
WB тебе понадобится для генерации башед патча, саму игру лучше собирать на МО. Так-то можно собирать на чём угодно, но ты должен знать плюсы, минусы и подводные камни выбранных инструментов.
Точнее, это парики (занимает слот hair, цвет фиксированый) - но да, это единственный способ теткам иметь более-менее натуральные причи (мужику и ежик ништяк). Зацени ещё chakaru11 wigs (скорее всего, у нее на сайте или в drunken modders inn). Обсирателям: в любых наборах париков ,да, есть вырвиглазное говно и вырвиглазные цвета - но это не повод отказываться от хороших моделей.
Во все тесоиды я люблю играть так - бегать с 2-3-4 компаньонами. Компаньоны как правило не проработанные и безликие (в детстве в морровинде я запиливал себе рандомных нпс в редакторе, а напарниками их делал через мод, в Скайриме точно так же, в четвертом фаллауте брал в пати генерируемых бичей из поселений)
Соответственно мне нужно наверное что бы врагов было побольше в интерьерах и экстерьерах, желательно что бы их количество можно было бы настраивать.
Алсо, на компаньонов для облы я в юные годы использовал companion share and recruit (больше 10 лет прошло, а на удивление до сих пор название этого мода помню)
Можно смело юзать его, или какие-нибудь свежие аналоги получше есть?
MOO идеально тебе подойдет, а все что не понравится можно в ини перенастроить или отключить
>>69825
Скачивай длинные нудные квестовые моды типа слез павших если тебе нужны эмоциональные болваны или накати CM Companions если тебе нужны просто рандомы
Не фанат ЕНБ, но этот наименее мыльный из всех что находил.
Под мылом я имею в виду как и DoF так и блум, а последний не отключишь и даже не изменишь, т.к. это в большинстве случаев сильно ухудшит общую цветовую гамму. Вот еще пример охуенного за вычетом мыльности енб пресета https://www.youtube.com/watch?v=lYxc7sSIoUI вот только без замыливающего все к херам блума он будет выглядеть очень блекло, малоразборчиво и темно.
Блум можно отключить и вообще использовать оригинальный постпроцессинг.
Насмотрелся хуевых пресетов, а гонишь сразу на всю систему. Солнечные лучи в ENB например намного превосходят в качестве OR и OBGE.
А теперь давай два скрина одного и того же енб с включенным и отключенным блумом и при этом чтобы цветовая палитра бы не херилась. Иначе твое мнение сам знаешь чего стоит.
Анон, дитятко мое, сделай сам или умри. В .ini в сраном разделе [EFFECT] есть строка EnableBloom= которая делает то что ты говоришь и ничего кроме. И в значении [Bloom] есть строка регулирующая количество мыла, где 0 возможное значение.
Внутриигровой редатор открывается на Shift+Enter
А так в целом тебя никто же не заставляет качать поделку воронцова. Просто про неотключаемый блум ты ерунду рассказываешь, научись в конфиг.
Из проработанных компаньонов на Облу знаю только Вилью, Лилит Мерунес и Злосчастного Хвоста.
Ну а это Университет Таинств. Это конечно кописта с Морровинда в виде Министерства Правды, но всё равно круто выглядит. Тут вообще много копипасты с морровинда, даже Квартал Чужеземцев есть и особняк Крассиуса Курио.
ТАК НУЖНО ИЛИ НЕТ ОБА СТАВИТЬ? РЕЛОДЕД ЭТО ЖЕ ПРОСТО НОВАЯ ВЕРСИЯ, ПОЛУЧАЕТСЯ СТАРЫЙ ОБГЕ НЕ НУЖЕН?
Ну ты и на мыло жаловался и на палитру.
Палитра дефолтная вместо ENB колоринга устанавливается двумя строчками выше, так что встречный вопрос к тебе: ты сам-то читать не разучился?
Да не, всё норм идёт.
Это формат архива который читает WryeBash иди ищи.
>>70559
OR это не "новая версия" OBGE, а проект, который опирался на OBGE и ShadeMe в ходе разработки.
алсо, хотелось бы покричать:
Какой же Аленет ЧСВ рак, перекатить проект на сайт лагов юкоза с херками-хероинями на фоне, контент по регистрациям, просрал поддержку шейдера на волосах в некоторых интерорах - во всем виноваты авторы волос дефолтных тоже, тошно от его лагающих теней. Хорошо что есть ORL без гейских модов заставки меню и костыльного FPV, делающего голову проваливаться в стены. Хотя в конечном счете на текущем этапе разработки тоже сомнительно играбельная свистелка.
Это троллинг тупостью такой? Нахрен тогда ЕНБ, если придется возвращать ванильный графон чтобы избавиться от мыла?
>В ВАШЕМ ЕНБ МЫЛО
мыло отключается
>В ВАШЕМ ЕНБ ПАЛИТРЫ ГОВНО
палитры отключаются
>БЕЗ МЫЛА И ПАЛИТРЫ ВАНИЛЬНЫЙ ГРАФОН
Да. Кто бы мог подумать.
>Mannimarco Revisited
Его автор OOO починил когда в свой мод включал. Потому в OOO, где этот мод включён у меня вообще таких проблем нет.
Если я не путаю конечно. По-моему что там используется именно Mannimarco Revisited
Еще раз - изменение блума влияет не только на свечение ярких объектов (как по идее должно), но и меняет картинку в целом и изменяет палитру (чего вообще делать не должно). Попробуй перед тем как очередной раз отвечать хотя бы прочесть пост на который даешь ответы или лучше сам поэкспериментируй с настройками блума в енб для облы.
>OR это не "новая версия" OBGE, а проект, который опирался на OBGE и ShadeMe в ходе разработки.
Значит их можно вместе поставить?
Так блэт, похоже надо его вырубить нахер.
Хуеблы, тебе же сказано и показано что bloom amount регулируется, а весь шейдер вообще отключаем - все равно выеживаешься.
Да, он уебищный. OR Lite не заменяет анимаций. И остальных свистелко-перделок ненужных там тоже убраны, только новые шейдеры.
RTFM и настройки игры поставь нормально, ENB не дружит с water displacement на gamebryo
>OR Lite
А на него нужно Weather - All Natural(или другой мод на погоду) и OBGE Liquid Water(или другой мод на воду) ставить?
Можно, но не обязательно.
OR это шейдеры графоний, а All Natural это погодные режимы освещения локаций в игре. Они не связаны.
Есть пресеты на OR/ORL которые расчитаны на All Natural но лишь потому что делались с расчетом на новые режимы погоды.
Вроде OBGE и OR вместе не работают.
Поддерживаю. Нужны хорошие гайды для моддинга. Желательно на русском.
Я сейчас перевожу большой квестовый немецкий мод Адаш - город магии. Мод с шикарным сюжетом, но почти пустыми локациями. Мобов почти нет. Хотелось бы напихать пачки врагов по полям и пещерам.
{Environment}
LightingIntensityDay=1.0
LightingIntensityNight=1.0
LightingIntensityInterior=1.0
LightingCurveDay=1.0
LightingCurveNight=1.0
LightingCurveInterior=1.0
LightingDesaturationDay=0.0
LightingDesaturationNight=0.0
LightingDesaturationInterior=0.0
AmbientLightingIntensityDay=1.0
AmbientLightingIntensityNight=1.0
AmbientLightingIntensityInterior=1.0
AmbientLightingCurveDay=1.0
AmbientLightingCurveNight=1.0
AmbientLightingCurveInterior=1.0
AmbientLightingDesaturationDay=0.0
AmbientLightingDesaturationNight=0.0
AmbientLightingDesaturationInterior=0.0
Как то так нужно выставить (если ты про текстуры земли между которыми нет сглаженого перехода), про воду тебе выше подсказали.
>>70734
>это в большинстве случаев сильно ухудшит общую цветовую гамму
Сколько мне еще раз повторить чтобы ты понял в чем суть?
Да не то что бы меня вода сильно волновала, просто эта фиолетовая текстура в глаза бросается, хоть она и была только в лесу иногда и Корроле. За правку кстати спасибо, действительно помогло, а то автор не особо активничал на эту тему.
Нашёл про двери Если кому ещё надо - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33628?tab=description
Лут как-то странно с обливионом работает.
а не, всё норм, я тупанул чуток
Всё, я наконец доделал свою сборочку. Вылетов нет, но действительно редко бывает пара кадров тормознёт. Но вместо графонистых модов я накатил лёгкую версию релодеда, потому что полная васянством отдавала. Вам кстати не помешает шапку треда обновить, добавить туда некоторые моды для атмосферы и красоты, вот как у меня, пользуйтесь на здоровье.
Грац
Начни новую игру, посмотри на то что на другом персонаже дверь присутствует, попробуй включить ее через enable, сосни, осознай факт того что ты сломал сейв накатыванием и откатыванием реплейсеров локаций, попрощайся со сломанным сейвом.
Мб установка open cities с тюрьмой и университетом включительно допами тебя спасут.
>Начни новую игру
Сделал.
>посмотри на то что на другом персонаже дверь присутствует
Её всё равно нет.
>попробуй включить ее через enable
Как её refid получить?
>осознай факт того что ты сломал сейв накатыванием и откатыванием реплейсеров локаций
Это с начала новой игры. Я перепроверил 5 раз, так что в этом я точно уверен.
Из затрагивающего эти локации только - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25113?tab=description
Вот ещё раз перепроверил. Создал чистый профиль. Подключил там только этот мод и ваниль.Вот сейв - https://mega.nz/file/0joAxRRK#j36G_UdGJIGfIquJbvBGHBPEaXOtQrWDYLeYQY3IR54
Двери в игре нет. А в редакторе есть.
И кста кажется мод на траву в шапке делает всратыми Дрожащие Острова, но я уже не помню какой именно мод ставил.
Анон, ты поставил мод который редактирует все ячейки IC
У тебя в IC отвалились активаторы-двери
Тебя ничо не смущает в этом?
Мод говно сломанное, не используй и все.
>Тебя ничо не смущает в этом?
Нет.
>Мод говно сломанное
Ну значит буду чинить, а то мод мне больно понравился.
О, и вот еще классный мод, странно что в шапке нету
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47191
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48754
https://amlgames.com/files/file/328-oblivion-uncut-rus/
Тогда сдеай патч который удаляет (опционально) дверь и создает новую, такую же, со ссылками на те же ячейки.
Правда интересная концепция, однако весь этот контент не просто так вырезали из игры: он там нахуй ненужен. То есть это просто bloat нагрузка, клоунски выглядящие персонажи-пустышки если не всратые отсылки непонятно на что, один скучный квест, пара нелепо выглядящих локаций.
Dialogue Tweaks Fixes and Restorations лучше, он восстанавливает немного всратые или слишком длинные отключенные строчки диалогов
Idle Dialogues тоже хороший. С ним NPC начинают разговаривать сами с собой. Выглядит это как шизофрения и иногда болваны начинают пиздеть во время сюжетных катсцен, но хотя бы так живее воспринмаются.
Оба работают с Uncut, в принципе.
>Dialogue Tweaks Fixes and Restorations
Там есть фича из скайрима. Если ты входишь в ячейку где тебе запрещено быть, то NPC в этой ячейке отказываются с тобой говорить. Я это к тому веду, что есть квесты где надо брать квесты в такой ячейке, например в гильдии магов, тебе приходится входить и говорить архимагом, а он тебя посылать будет. Несовместимость.
мимо
Если мне не изменяет память, у архимага в распорядке дня прописано иногда покидать его жилой бункер. Я почти уверен что пиздил его посох просто из пустой квартиры.
>у архимага в распорядке дня прописано иногда покидать его жилой бункер
Туда где тебе запрещено заходить если ты не в совете состоишь. А чтобы взять квест нужно поговорить с архимагом и чтобы тебя потом повысили по члена совета, у которого есть доступ к этому запрещённому месту.
Анон, подскажи плз - есть какой-нибудь аналог Скайримовского immersive armors и immersive weapons для облы? Хочется что бы побольше доспехов и оружия в игре было, в т.ч в уровневых списках - на нпс в игре.
Это интересно, спасибо. Если столкнусь - буду знать что вызывает проблему.
Да дохуя их, погугли слова РАЗНАЯ БРОНЯ ОБЛИВИОН МОД на английском
Мне нравится что в городах стало больше отголосков болтовни. У меня еще пару плагинов навешено на новых болванов, так иногда распиздятся кто сам с собой, кто про грязекрабов, кто про колбасу и батоны.
Тебе нужен был ответ? Я тебе его дал. Ну а то что ты не можешь его понять, ну я разжёвывать тебе не буду.
Ахуеть спасибо большое.
Блэт, у меня инишник не переписывается, хотя я в настройках какие только права сам себе не выдал. Что делать?
Помогите пожалусто снять плашку только для чтения
Он умер. Енб же вроде одна и та же хуйня, не зависящая от сборки? Можно как-то его отключить конфигом или ещё чем-то подобным?
Антоны, у меня настройки в игре после выхода сбрасываются, как это пофиксить?
У тебя игра вылетает при выходе и изменения в Oblivion.ini не записываются. Говно свое тупое поотключай, моды всякие, выставь нужные настройки - потом обратно включить можешь.
Почему все моды на птиц сосут? Я видел только два, в одном птицы дёрганные еле дрыгались в небе, а второй хорош, но добавляет колибри, за которыми все бешено охотятся, и после нокаута 100500 раз выскакивает плашка "колибри без сознания"
Ох уж эти ваши бабские украшательства. Меч должен быть практичный, сбалансированный и без излишеств - в этом вся его красота. Стальные клиники - топ.
Blackwater blade <33333
Стыдно признаться - я ДО еще не проходил, из беседковских ДЛЦ только драгонборна осилил. Просто когда ты пресыщаешься всеми этими разноцветными дилдо мечами (уризелями, когтями Белиара и прочим аниме говном) поневоле начинаешь ценить изящество простоты.
>из беседковских ДЛЦ только драгонборна осилил
Я как раз драгонборна и не прошел до сих пор, тупо дропаю раньше прохождение.
ШУЕ? Бегаю как долбоеб вокруг ИГ, потихонечку добываю руду на стальные доспехи, в общем аутирую за бомжиху, коплю на ипотеку, питаюсь объедками с барского стола. Охуенно!
>Бегаю как долбоеб вокруг ИГ
В ДО интереснее бегать, я тебе как такой же долбоеб говорю.
>потихонечку добываю руду на стальные доспехи
А в ДО это функция по дефолду есть, нужно собирать янтарь и сталагмиты, делать заказы на ковку и улучшение снаряжения.
>в общем аутирую за бомжиху, коплю на ипотеку, питаюсь объедками с барского стола
Половина ДО из таких персонажей состоит. Приходи к нам, не пожалеешь!
я дебил
Я сейчас временно в кенши перекатился после прохождения проклятых земель, там тоже самое только все геймплейно обосновано и читерской магии нет. Потом Ф76 надо будет допинать (уже на 50м уровне не хочется бросать) и возможно потом уже руки до дополнений дойдут. А может во второй раз за дарквуд возьмусь. Обожаю игры за бомжей.
>Обожаю игры за бомжей.
Всм бродяжничество или заселение не в свои дома? Просто для первого полно лагерей в виде пустых домов без одной стены и маленьких тайных комнат в фортах, для второго можно по квесту скинуть с лестницы суицидника и поселиться в его доме, но он считается красным так что можно законно попасть в тюрьму.. где тоже можно переночевать. Главное в магазине "книги блисса" не ночуй, а то с порезами на письке проснёшься.
https://en.wikipedia.org/wiki/Dromomania
Нашёл твоё заболевание кста для отыгрыша на Дурка Островах.
>Всм бродяжничество или заселение не в свои дома?
Все вместе и даже больше, спишь на чужих матрасах а при пробуждении проверяешь не лишили тебя твоей девственности. В MOO, кстати, добавили нападение во время отдыха, строительство ( убогих) деревянных домов и бродячих напарников с дешевым снаряжением, которые собирают все, что плохо лежит.
С этим разбираться теперь ебнешься. Поищи как настроить в инишнике графику или просто посмотри какие крутилки есть в игре и через КТРЛ+Ф найди нужные значения и цифрами пиши.
Еще вариант новую игру установить в другую папку. Открываешь игру, ставишь настройки, выходишь из игры. Изменения в .ини записываются по выходу из приложения. Краш и считай ничего не менял.
Да-да, Хаскилл тоже всех жителей Островов считает здоровыми.
https://en.wikipedia.org/wiki/Wanderlust
>or may be driven by the desire to escape and leave behind depressive feelings of guilt, and has been linked to bipolar disorder in the periodicity of the attacks
Ммм, биполярочка это прикольно, значит можешь сразу на обеих сторонах Острова бомжевать.
Чекнул этот Dialogue Tweaks Fixes и другие моды с нексуса, и честно не понял, что они там нужного восстанавливают и зачем SI в требованиях. Uncut например восстанавливает приветствие Пэд-Эйя, который рассказывает, что он считает Манию сновидением, потому никогда не спит(что кстати правда), ведь боится проснуться в реальном мире.. ну или типа того, еле разобрал его бред, но в ванили у него диалогов вообще нет. Другие моды такого не восстанавливают. Жалко очень, что Uncut нельзя чисто на диалоги поставить, без недопиленных домиков, вот бы отдельно вытащить можно было.
>Жалко очень, что Uncut нельзя чисто на диалоги поставить
Открой через TESEdit(XEdit) и удали всё там кроме диалогов. Ты с MMM играл? А то я слышал что там прикольная система нежити. Тоже думаю вытащить её оттуда.
Самое прикольное в психиатрии что любому даже на первый взгляд здоровому человеку можно расписать такую клиническую картину, что сам Шеогорат позавидует. Биполярка у меня есть, но слабо выраженная, в основном гипо- фазами все ограничивается такое у процентов 30ти к слову наблюдается. А еще я невротик с избегающим и генерализованным тревожными расстройствами, а полностью здоров только каждый пятый, об этом еще Женечка говорила (хотя мб не совсем здоровы, а просто недообследованы). А бывает что стадия гипомании так накладывается на невротичность, что подавляет последнюю и с виду и не разберешь насколько я здоров. Все настолько сложно и так быстро меняется в психиатрии, что не удивляет что многие приравнивают ее к той же астрологии. Но ключевые особенности (как по мне) - способность к эмпатии (зеркальные нейроны), структура лобных долей ( способность планировать), динамические характеристики ствола головного мозга (пейсмейкеры или клетки ретикулярной формации) отвечающие за темперамент и наличие нарушений в работе эндокринной системы (вся гормоналка, которая полностью программирует поведение). И любой из этих элементов способен такое сильное влияние оказать на итоговое состояние психики человека, что уже и не удивляешься что здоровых даже в конкретный период времени почти и нет.
Проще навешать на все ярлыки и уверовать в бога, чем хотя бы на 10% разобраться во всей сложности работы этих систем.
>для погружения
https://ru.wikipedia.org/wiki/Эксперимент_Розенхана
А с моей нестабильной психикой каковы шансы выгрузиться обратно?
>Какие же в Обле города пустые, пиздец просто.
Ставил когда-то обливион ассоциэйшн 0.9.3, там не протолкнуться в городах от неписей.
говноед
а я подумал ты про двач
Насколько я помню, в QTP она есть, может кто-нибудь архивом выслать может. Если кто решится - сразу огромное спасибо.
Аноны, подкиньте мод на ношение одежды под бронёй или надевание нескольких видов брони. Сам найти не могу.
>>73734
Нашел. Прям на днях оказывается человек запилил ретекстур.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50488
Да, внатуре.
Дрожащие Острова
Антоши, а есть мод на улучшение внешки брони, но чтобы в паке обязательно была броня чемпиона арены?
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/
Вот этот не предлагайте, там увеличенные ванильные текстуры, а не улучшение.
С какого нибудь оверхола типа ООО вытащить меш броньки для кричуров, подправить его по свою текстурку, натянуть текстурку, натянуть меш на кричера, заменить расу хаскила на этого кричера, пропустить через аудиофильтр все его реплики и дать парочку странных скриптовых действий во время смены суток/сезона, опционально ебанутые танцы или ритуал призыва матери ночи, мод готов. А ну, и перед этим взять фреймворк для играбельных существ или/и даже ебабельных
>типа ООО вытащить меш броньки для кричуров
Там нет меша подходящего.
>заменить расу хаскила на этого кричера
В обливионе нельзя заменить расу NPC на расу кричера, это тебе не скайрим. Там придётся либо костюм кричера делать и заменять NPC скелет и надевать на него костюм неснимаемый, либо создавать нового кричера и прикручивать к нему все диалоги через скрипт. Без озвучки.
>взять фреймворк для играбельных существ
Там всё через неснимаемый костюм сделано. И поддержки граммитов нет.
Да спасибо. Наверно попробую сделать поддержку граммитов для этого фреймворка.
А лучше и нет, есть только переделка женских бронелифчиков под натуральные доспехи и единичные переработки разного уровня качества.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46835 - вот кстати переделка драконьей брони
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47917 - эльфийской
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47044 - безумия
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47949 - мех
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47023 - мифрил
Я играю в ЗИ на семерке, заметил что при минимальном движении прицела он сдвигается на 8-10 пикселей рывком. В хрюше тоже так было? Я не помню прост.
Ну понятно что ты шутишь и понятно что бронелифчики были с самой первой части, у тебя шутки объясняющая с какой стати нормальная броня телкам это анлор есть или признаешь что зря ебало открыл?
Кроме fucking windows' "услуги" сглаживания движения мыши ничего наум не приходит. И вроде на 7\10 с отключением этой хуйни стало посложнее (сказал так и не слезший с xp)
>бронелифчики были с самой первой части
Нет, не было. Пизда в обычном лифчике была только на картинке Арены, в самой игре броня была обычная.
>>75010
Не знаю о чём вы тут спорите, но раньше игры делались для мальчиков подростков, а не для СЖВ блогеров и контент был соответствующий ну и естественно лорный и каноничный, всё что показано в играх это канон, а моды ясное дело не канон, какая-то баба не хочет видеть бронелифчики, другую оскорбляет Курио и Анаэдра, они пилят моды на свои СЖВ хотелки, да хуй с этими шлюхами.
На первом пике не бронелифчик, а ОБЫЧНАЯ ОДЕЖДА. Второй пик вообще бетлспайр, который к номерной серии не относится и является данжн краулером. Вот третий и четвертый пик у тебя из Арены, и как видишь, пластинчатая броня там стандартного для серии вида, а не бронелифчик. В номерных играх никогда не было бронелифчиков, были обычные тряпочные.
На первом пике броня у неё только ниже пояса, а выше одежда. На третьем полноценный фулплейт, просто с декоративными сиськами, вроде женской версии римской лорика мускулата. Что там за мазня на четвертой разобрать не могу.
>бронелифчик
Нет, бронелифчик это термин обозначающий "броню" прикрывающую очень малую часть тела
другой анон
>На первом пике не бронелифчик, а ОБЫЧНАЯ ОДЕЖДА.
А что мешает её носить в бою в мире магии?
>Второй пик вообще бетлспайр, который к номерной серии не относится и является данжн краулером.
Даггер и арены тоже кравлы, а к серии он имеет непосредственное прямое отношение или ты из тех самых дебилов?
>В номерных играх никогда не было бронелифчиков, были обычные тряпочные.
Плохо ты знаешь номерные игры.
Ясно, тебя оскорбляет вид сексуальных фентези женщин и ты за реализм и равноправие так и скажи.
А по твоему одеяние этой воительницы к какой категории относится?
На первых двух нихуя не бронелифчики, а относительно нормальные элементы брони, просто с сиськами. На третьей у Альмы да, лифан, но насколько он "броне" сказать сложно, она вообще кричер, а не человек, как и святоша.
У святоши тоже героическая броня, как и на первых двух. У Альмы обычный лифан, а не бронелифчик.
>>75536
Бронелифчик тут только на третьей, и опять же, это батлспайр, который не входит в номерную серию. Ты просто не понимаешь концепт бронелифчика, к легкой броне и одежде никто никогда не придирался, придираются как раз к железкам, которые нихуя не закрывают, но дают статы как у брони, которая на мужике будет полными латами.
Ну раз нихуя не бронелифчики, то нахуя ставить моды которые скрывают женскую фигуру?
>она вообще кричер, а не человек, как и святоша.
Ты теперь решил съехать на это? Ну вот тебе Святоша НПС и да игрок тоже может носить их экипировку.
У святоши закрыт живот, если ты не заметил. Это хуевая, но броня, плюс шит в комплекте. Вот если бы он выглядел как у соблазнительницы, тогда можно было бы назвать его бронелифчиком.
>Ты теперь решил съехать на это?
Имеется ввиду, что у кричеров единственный показатель "брони" являющийся общей устойчивостью их тела, декоративные элементы на него не влияют.
>придираются как раз к железкам, которые нихуя не закрывают, но дают статы как у брони, которая на мужике будет полными латами.
И ты предлагаешь сменить >>74842 лорные и каноничные варианты из игры на мужские, когда женская броня по женскую фигуру абсолютно лорная и каноничная, чем же ты руководствуешься?
По поводу класса защиты я тебе уже ответил, в мире магии можно кольцо зачаровать на защиту равную полному доспеху.
Я не он, но считаю мужские комплекты должны быть доступны женщинам, т.к. эти "героические" варианты с сиськами подходят очень специфичным владельцам, что как раз очень хорошо отражено комиксом который ты привел.
>в мире магии можно кольцо зачаровать на защиту равную полному доспеху
Тут сложно сказать, ведь часть вещей лишь подразумевается, игровые условности и т.д., например в арене/даггере можно было просто хуиткой защиту повышать да, а в той же морре при этом вокруг тебя визуально было видно пиздец раздражающий энергопузырь. В скайриме защита повышается физическим укреплением твоего тела, т.е. кожа становится прочной как доспех.
>чем же ты руководствуешься
Я не он, но позвольте вмешаться. Во-первых, эта вся вкусовщина к лору не имеет никакого отношения, во-вторых, персонаж мужского пола может одевать на себя броню снятую с женского трупа и какбэ логично что она не должна сильно меняться в процессе надевания.
Пупок не видно и теперь это броня лол, класс защиты у неё кстати больше чем у стального фулплейта, ты же не будешь отрицать что наверно в это замешана некая фентезийная магия?
>>75542
Эти "декоративные" элементы отражаются в статистике персонажа, то что Альма реализована как кричер лишь ограничение движка того времени, в скае ты можешь экипировать на актёров броню просто визуально это не отражено за редким исключением, не пытайся съехать на это как отсутствие бронелифичков в сеттинге лол.
>Эти "декоративные" элементы отражаются в статистике персонажа
Не совсем. Проблема в том что сами элементы ничего не добавляют, у Альмы лишь общая защита, поэтому сказать играет ли в этом лифан какую-либо роль нельзя. По текстуре даже нельзя сказать из чего он сделан.
>она вообще кричер, а не человек, как и святоша
Блять, а каким образом это вообще должно учитываться в качестве аргумента?
>считаю мужские комплекты должны быть доступны женщинам
Беседка тебя услышала наоборот в Морровинде, там женская броня доступна для мужчин, впрочем как и одежда вроде юбок лол, наверно особенность местного менталитета.
Но ты предлагаешь мод что ЗАМЕНЯЕТ женскую броню на ту что по нраву Нюшке, а не добавляет её отдельно, так с чего ты решил что это лучше виденья авторов игры?
The huge disparity between the female and male armor sets bothered me, so I fixed this up as a quick solution - vanilla armor set replacers modeled for the female body out of the male armors. Works with any body replacer as there is no skin showing
Это не лорно, это просто авторское виденье как с модом от другой тянки убирающей сексизм из морры, сейчас это популярно и в тренде, раньше было наоборот, образ девы воительницы подчеркивался её открытой экипировкой, прямо указывающей на её половую принадлежность, подчёркивающей её женственность и красоту, зачем из женщины делать безбородого мальчишку, корнет?
>>75546
>Я не он, но позвольте вмешаться. Во-первых, эта вся вкусовщина к лору не имеет никакого отношения, во-вторых, персонаж мужского пола может одевать на себя броню снятую с женского трупа и какбэ логично что она не должна сильно меняться в процессе надевания.
Имеет непосредственное, раз в ТЕС женщина может себе позволить такую броню и да я неспроста начал с брони Домины >>74916 приглядись кто её носит.
Полагаю можно поискать и тексты описывающие бронелифчики в лоре, но мне лень это делать сейчас.
Антоши, а есть мод, перелопачивающий систему прокачки в подобие скайримовской, без анальной привязки к 7 определённым навыкам, а чтобы все учитывались?
>то что Альма реализована как кричер лишь ограничение движка того времени
Не совсем, есть разница между кричер-гуманоид, и просто кричер. Альма (и Вивек) именно уже кричеры, утратившие человечность. А Дагот Ур нет.
>>75553
>Блять, а каким образом это вообще должно учитываться в качестве аргумента?
Трижды уже объяснили, хули ты тугой такой.
Равноправие, женщина не должна выглядеть как шлюха только потому что так решил кузнец-хуеносец.
Progress/nGCD
>>75554
Чел, лор это настолько эфемерное понятие для мира свитков, а уж визуальное отображение брони на персонажах определенного пола так тем более. Когда ты в первых же айлейдских руинах находишь описание Сиродиила как местности полностью покрытой тропическими лесами, а выходя наружу обнаруживаешь себя в типичной средней полосе, перестаешь серьезно воспринимать информацию содержащуюся в книжках, написанных левыми графоманами. С другой стороны у любого даже фэнтезийного мира должна быть своя логика и эстетика и только этого стоит придерживаться, как мне кажется, когда собираешься накатывать моды.
>Альма (и Вивек) именно уже кричеры, утратившие человечность. А Дагот Ур нет.
Они все кричеры по механике игры, не пытайся сову на глобус натянуть
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Special_Creatures
>написанных левыми графоманами
Это проблемы сугубо анлорной Облы с кучей дыр, оставшихся после увольнения писателей, другие серии этим не страдают.
И тут ты вспоминаешь, что броня арены для женщин безопаснее чем для мужчин.
>местности полностью покрытой тропическими лесами, а выходя наружу обнаруживаешь себя в типичной средней полосе
Джунгли уже сто раз обсосали в тесаче, а тебя всё ещё они удивляют? И да они были в Сиродиле по лору даже самой Облы в которой их нет, были, но были изменены на леса типичной средней полосы, в последующих играэ это сновыа обыграли лол, в ТЕСО их даже можно самому увидеть.
>С другой стороны у любого даже фэнтезийного мира должна быть своя логика и эстетика и только этого стоит придерживаться, как мне кажется, когда собираешься накатывать моды.
И как в эту логику и эстетику ТЕС вписывается авторское виденье Нюшки?
Я не пытаюсь ничего натянуть, я делаю замечание безотносительно спора о бронелифанах, о том что утверждение что Альма кричер только из-за ограничения движка неверно, разрабы её сделали именно полноценным кричером, а Дагот Ура гуманоидом, это часть лора, а не тех. ограничения.
чё ты порвался на ровном месте, маня
Хорощо вписывается, во всяком случае лучше чем вислоухие эльфы и всякие расы кентавров с бидонами восьмого размера. Ничто не указывает на то, что они должны выглдядеть как то иначе.
>>75571
Я тебе описал мои первые впечатления от исследования игрового мира облы (а это было в 2006, теперь то уже ничего не удивляет) и то почему мне нет дела до того как должны выглядеть определенные вещи согласно лороебским измышлениям, основанным на артворках, авторских книжках и скриншотах откровенно всратых и недоделанных длц для муравинта (та самая броня домины). И согласовывать свое видение мира игры с мнением лороебов, зачастую противоречащего самому себе - это уже совсем для альтернативно одаренных.
Дагот ур тоже кричер, они оба на вкладке creatures разница лишь в типе
Type - Decide if the creature is a Creature, Daedra, Humanoid, or Undead. Daedra creatures cannot be harmed by normal weapons. Undead creatures cannot be harmed by normal weapons, and are affected by the Turn Undead spell effect.
И это никак не связано с твоим утверждением, что
>Альма (и Вивек) именно уже кричеры, утратившие человечность. А Дагот Ур нет.
>это часть лора, а не тех. ограничения.
С чего ты это решил?
Это никак не связано с лором вообще, это именно что технические детали, задав тип ты накладываешь определённые вписанные в движок ограничения для целой группы кричеров, например влияние определённых магических эффектов, тут нет никакой метафизики лол.
В Обле например есть следующие типы
CreatureУстановки по умолчанию, нет специальных свойств
DaedraНе используется
GiantСпециально для неподвижных созданий
HorseМожно активировать и поехать
HumanoidНе используется
UndeadИспользуется для Undead, существо не теряет Fatigue (усталость)
У Ягрума тоже тип кричер, а он корпрусный двемер, так чем же он отличается от калеки корпруса который гуманоид?
>Хорощо вписывается
Ну раз ты так сказал, а лор то тут причём? Мод с авторским виденьем тяночки которая не хотела чтобы девоньки светили сиськами, другая не хотела чтобы к ней приставал старина Курио и
Нельс Ллендо требовал поцелуя, а Анаэдра угрожал изнасиловать труп.
>лучше чем вислоухие эльфы и всякие расы кентавров
В Морровинде у эльфов были довольно большие ушки, да и в обле хороши, что плохого в лорных ушках? Не как у Галадриэль и Леголаса у Джексона, но не будем же теперь их уменьшать за это?
Кентавры тоже лорные, были в даггере и вернулись в картишках.
>Ничто не указывает на то, что они должны выглдядеть как то иначе.
Вид брони в оригинале и в остальных играх серии ТЕС?
>И согласовывать свое видение мира игры с мнением лороебов
А по твоему лучше не стоит? Как же тогда можно претендовать на лорность? Просто признай что это анлор и авторское виденье Нюшки которое ты разделяешь, а не пытайся доказать что бронелифчиков не должно быть в ТЕС, Беседка их делала, делает и будет делать дальше, потому что в игры всё в основном играют мужчины, а не СЖВ блогеры, которых ущемила за сиську кольчуга без поддоспешника, зато с игривым декольте.
С этим модом все пиздопляски вокруг необходимых навыков пропадают, получается? Печально только то, что я в начальные классовые не могу все нужные навыки вставить, чтобы они с 25 очков прокачку начинали, а за выбор магических навыков начальные заклятья давали, придётся в класс все школы магии запихать, жертвуя боевыми и воровскими навыками, получается? И где к примеру взлом тогда качать? Изменением пользоваться на открытие замков? Ой какая жопа.
>претендовать на лорность
Хоть сам понял что написал? Как ваши фантазии на тему, основанные на избирательной вкусовщине к которой вы самолично лепите ярлыки ЛОР и АНЛОР может задавать каноничные образы в игровой вселенной постоянно терпящей изменения от части к части? Да и судя по последним изменениям внесенным в визуальную часть скайримом, моды нюшки на преображение игровых персонажей наиболее соответствуют этому вашему ЛОРУ.
>Как ваши фантазии на тему, основанные на избирательной вкусовщине к которой вы самолично лепите ярлыки ЛОР и АНЛОР может задавать каноничные образы в игровой вселенной постоянно терпящей изменения от части к части?
Но это не мои фантазии это примеры открытой брони в играх ТЕС, начиная от самых первых, Беседка всегда добавляла подобные наряды, сомневаюсь что она изменит этому в ТЕС6, СЖВ ещё достигло апогея, впрочем на моей памяти было пара примеров когда в сеттинге изменили открытую экипировку на более целомудренную, это было в ТЕСО и это вызвало негодование у игроков лол.
>моды нюшки на преображение игровых персонажей наиболее соответствуют этому вашему ЛОРУ.
Моды на персонажей я и не обсуждал, речь шла сугубо о реплейсере брони, но если ты настаиваешь на этом, то Нюшка первый OCO уже после Скайрима выпустила, насколько помню OCO первой версии был выпущен в 2013, если быть более точным, а потом ещё и в самом скае решила эльфов изменить под своё виденье, сгладив их резкие черты лица.
1. Вошел во врата А из Нирна. План со вторыми вратами.
2. Дошел в плане обливиона до вторых врат, сохранился, вылез в нирн, запомнил где врата В, загрузился.
3. Забрал сигил, врата А закрылись. Вошел через В, попал в тот же как мне покзалось план, допер до других врат, вышел в нирн, зашел (ворота С в Нирне.) Достал сигил, ворота С закрылись.
4. Ворота В стоят открытыми но уже ведут в другой мир.
Собственно не пойму, мне на 3 пункте просто повезло и совпало? Или если входить каждый раз через новые врата, то можно одним планом все последовательно позакрывать?
Лол кек.
>но раньше игры делались для мальчиков подростков, а не для СЖВ блогеров и контент был соответствующий
Аргумент к человеку и переход на личности с м оей стороны, конечно, но боюсь представить как ты выглядишь, борец за нормализацию образа бляди.
Я не хочу видеть бронелифчики в своих vidiagamez потому что они не имеют смысла, выглядят тупо и нелогично. А еще оверсайзнутые наплечники и светящиеся подмышки из варкрафта и прочую гейскую хуйню.
Круто если есть в игрушечке бордель с блядями, или там волшебный храм с жрицами любви и у них на сосках алюминиевая фольга, но класс защиты такого аутфита должен быть хуже чем у рубашки.
>Я не хочу видеть бронелифчики в своих vidiagamez потому что они не имеют смысла, выглядят тупо и нелогично. А еще оверсайзнутые наплечники
Тогда зачем играть в фентези игру? Играй в игры с претензией на реалистичную средневековую европку, кингдомкам, мордахау там.
О вот оверсайз наплечники это лорно в ТЕС и особенно в почёте у данмеров.
>Круто если есть в игрушечке бордель с блядями, или там волшебный храм с жрицами любви
Так это есть в сеттинге ТЕС, что тебя удивляет?
>и у них на сосках алюминиевая фольга, но класс защиты такого аутфита должен быть хуже чем у рубашки.
Класс защиты в фентези сетинге не всегда зависит от закрытости тела толстым слоем брони, магию никто не отменял, что мешает жрице иметь костюм танцовщицы по прочности не уступающий мифриловой кольчужке?
>что мешает жрице иметь костюм танцовщицы по прочности не уступающий мифриловой кольчужке
То что мифриловая кольчужка с этим заклинанием будет прочнее
>но боюсь представить как ты выглядишь, борец за нормализацию образа бляди.
Это не бляди, это фентезийные героини не скрывающие своей красоты за пуританской чалмой которую тебе навязывают тренды в обществе.
У мифриловой брони вместимость ниже чем у экстравагантной одежды, магия защиты будет больше на одежде, во вторых она весит больше и в третьих ломается, в отличие от одежды, наконец требует определённых навыков для ношения снижающих твою защищённость если они не прокачаны.
В морре и обле, зачарованная одежда даст больше защиты чем мифрил.
>>75608
>Не играй в мою игру или играй так как я хочу.
Сорян конечно, но он >>75601 прав, как я писал ранее у любого игрового мира даже фентезийного должна быть логика и если кто-то лепит более открытую броню, логично что у нее должна быть меньшая защита, чем у фуллплейта.
>О вот оверсайз наплечники это лорно в ТЕС и особенно в почёте у данмеров.
А это просто каноничный пример избирательности лороеба, основанных на его околосексуальных фантазиях.
>Класс защиты в фентези сетинге не всегда зависит от закрытости тела толстым слоем брони, магию никто не отменял, что мешает жрице иметь костюм танцовщицы по прочности не уступающий мифриловой кольчужке?
В том то и дело, что магия есть в игре, но она должна быть изначально применена к доспеху, чтобы иметь влияние на параметры защиты. А та МАГИЯ про которую ты говоришь и которая объясняет очевидные нелогичности в несоответствующих показателях защиты различных бронелифчиков и в том как они чудесным образом превращаются в фуллармор при надевании на мужского персонажа существует исключительно в твоих маняфантазиях.
Борис Вальехо
>Это не бляди, это фентезийные героини не скрывающие своей красоты за пуританской чалмой которую тебе навязывают тренды в обществе.
Дед, как там, в шестидесятых годах жилось? Тренды в обществе, фентези как один из них, навязывают как раз не пуританскую чалму, а блядство всякого рода.
>>75608
>Тогда зачем играть в фентези игру? Играй в игры с претензией на реалистичную средневековую европку, кингдомкам, мордахау там.
Анон спокойно допиливает игру модом на фикс бронелифчиков
>Анлор бронелифчики всегда были ублажать малчиков подростов
>Я еще немножечко анлора принес, только проблема в том что все это ванильная броня из облы.
У тебя проблемы с логикой? Где же ты там анлор увидел если это ваниль?
>Сорян конечно, но он >>75601 прав,
Спасибо, что признал мою правоту.
>как я писал ранее у любого игрового мира даже фентезийного должна быть логика и если кто-то лепит более открытую броню, логично что у нее должна быть меньшая защита, чем у фуллплейта.
Мне показалось или ты правда попытался натянуть логику реального мира на фентезийный и отрицать лор из игры? Броня на первой пикче ничуть не хуже брони на второй пикче, оправдай логикой реального мира это.
>А это просто каноничный пример избирательности лороеба, основанных на его околосексуальных фантазиях.
Аргументы то будут или и дальше будешь пытаться перейти на личности?
SHOULDER ARMOR
The Dark Elves from House Redoran insisted on big, flaring pauldrons, so that's what we gave them. And I have to hand it to them, they look good. Sometimes those fellows know what they're talking about.
Hlaalu pauldrons are constructed of overlapping triangular bonemold or bonemoldesque plates, flaring at the top to help protect the side of the neck. Their designs may be abstract, or inscribed with House symbols.
The overlapping plates of our pauldrons contribute the points of their upwardly-flared ends to the distinctive silhouette of our Telvanni armor, particularly at the heavier weights. Oh, those broad-shouldered Telvanni troopers! I'll take two.
>А та МАГИЯ про которую ты говоришь и которая объясняет очевидные нелогичности в несоответствующих показателях защиты различных бронелифчиков
>В том то и дело, что магия есть в игре, но она должна быть изначально применена к доспеху, чтобы иметь влияние на параметры защиты.
Должно быть подобную магию и применяют раз очевидным образом доспех святоши не уступает стальному фуллплейту, а меха изгоя с открытым торсом не теряют защищённости этих казалось бы уязвимых мест?
>и в том как они чудесным образом превращаются в фуллармор при надевании на мужского персонажа существует исключительно в твоих маняфантазиях.
Эмм, ты мне свои фантазии не приписывай, я же знаю что женская броня так и останется женской на мужчине >>74916
>Я еще немножечко анлора принес, только проблема в том что все это ванильная броня из облы.
У тебя проблемы с логикой? Где же ты там анлор увидел если это ваниль?
>Сорян конечно, но он >>75601 прав,
Спасибо, что признал мою правоту.
>как я писал ранее у любого игрового мира даже фентезийного должна быть логика и если кто-то лепит более открытую броню, логично что у нее должна быть меньшая защита, чем у фуллплейта.
Мне показалось или ты правда попытался натянуть логику реального мира на фентезийный и отрицать лор из игры? Броня на первой пикче ничуть не хуже брони на второй пикче, оправдай логикой реального мира это.
>А это просто каноничный пример избирательности лороеба, основанных на его околосексуальных фантазиях.
Аргументы то будут или и дальше будешь пытаться перейти на личности?
SHOULDER ARMOR
The Dark Elves from House Redoran insisted on big, flaring pauldrons, so that's what we gave them. And I have to hand it to them, they look good. Sometimes those fellows know what they're talking about.
Hlaalu pauldrons are constructed of overlapping triangular bonemold or bonemoldesque plates, flaring at the top to help protect the side of the neck. Their designs may be abstract, or inscribed with House symbols.
The overlapping plates of our pauldrons contribute the points of their upwardly-flared ends to the distinctive silhouette of our Telvanni armor, particularly at the heavier weights. Oh, those broad-shouldered Telvanni troopers! I'll take two.
>А та МАГИЯ про которую ты говоришь и которая объясняет очевидные нелогичности в несоответствующих показателях защиты различных бронелифчиков
>В том то и дело, что магия есть в игре, но она должна быть изначально применена к доспеху, чтобы иметь влияние на параметры защиты.
Должно быть подобную магию и применяют раз очевидным образом доспех святоши не уступает стальному фуллплейту, а меха изгоя с открытым торсом не теряют защищённости этих казалось бы уязвимых мест?
>и в том как они чудесным образом превращаются в фуллармор при надевании на мужского персонажа существует исключительно в твоих маняфантазиях.
Эмм, ты мне свои фантазии не приписывай, я же знаю что женская броня так и останется женской на мужчине >>74916
Но ты же пиздишь, в даггере только у полной робы (которая закрывает все тело) вместимость больше чем у мифриловой кирасы (не говоря о том что у доспеха там ещё куча частей с хорошей вместимостью).
А в морровинде мифрила нет. А в обле вместимости.
Заебись было время.
>Тренды в обществе, фентези как один из них, навязывают как раз не пуританскую чалму, а блядство всякого рода.
В том блядстве что навязывает СЖВ сейчас нет ничего красивого, что радовало бы глаз, раньше было лучше, да и ТЕС наследовал дух той эпохи, фемки кричащие про объективизацию женщин превращают красавиц в бесполых юнцов, а авторское виденье Нюшки такой же пример этих трендов как и авторское виденье как и у авторши https://www.eurogamer.net/articles/2020-07-09-morrowind-mod-sexual-harassment-remover-replaces-the-games-sexual-abuse-references
>Анон спокойно допиливает игру модом на фикс бронелифчиков
Анон просил допил брони, а получил авторское виденье Нюшки, за которое влез её пиздолис защищать, как единственно верный и логичный вид доспеха в ТЕС.
>Анлор бронелифчики всегда были ублажать малчиков подростов
Тодд и не скрывал что делает игры по старым лекалам, да и целевая аудитория видеоигр мало поменялась, впрочем, сейчас в трендах скандалы вокруг ущемлённых меньшинств, а во время Облы даже пришлось рейтинг повысить из сисек в игре из-за тогдашних скандалов с кофейком в ГТА требовавших компенсации за то что в игре непристойности для неокрепших детских умов, вот Морровинд и игры до него обошли стороной все эти веянья времени, а пиклрилейтед изначальный арт Морровинда времён Даггера и Баттлспаера, а дух Арены всё ещё был жив.
Мой манямирковый друг, ты не можешь любую хуйню оправдывать ЭТО НЕ РЕАЛЬНОСТЬ и ЭТО ФЕНТАЗИ. У любой вселенной должна быть свой установленная логика и механика. Писать просто НУ ЭТ ТАК ПОТОМУ ЧТО ЧЁ ДОЕБАЛСЯ - признак 14-летней пизды с фикбука.
>В том блядстве что навязывает СЖВ сейчас нет ничего красивого, что радовало бы глаз
>раньше было лучше
>постит как пример того "раньше", которое было "лучше", мужиковатую лысую бабцу и унылейший бронелифчик без фантазии
Oh you!
> я же знаю что женская броня так и останется женской на мужчине
Забавно как ты в качестве доказательства приводишь одну и ту же картинку, игнорируя тот факт что вся остальная броня меняет модель с женской на мужскую при одевании, по крайней мере в той игре про которую идет речь.
>Броня на первой пикче ничуть не хуже брони на второй пикче, оправдай логикой реального мира это.
Разные материалы, внезапно, и просто долбоебизм разработчиков, которые срали на логику в одном из самых шизанутых и алогичных дополнений, да и реалии системы автолевелинга неплохо так (почти в два раза) влияют на значение показателей защиты. Выбирай любой из трех.
>HOULDER ARMOR
The Dark Elves from House Redoran insisted on big, flaring pauldrons, so that's what we gave them. And I have to hand it to them, they look good. Sometimes those fellows know what they're talking about.
Повторюсь, мне нет дела до того как должны выглядеть определенные вещи согласно лороебским измышлениям, основанным на артворках, авторских книжках и скриншотах из других игр и дополнений. Твои фантазии как и фантазии авторов различной игровой макулатуры не имеют никакого значения пока они непредставлены в самой игре. Если покопаться в этих книжках можно найти столько несоответствий и опровержений на одни и те же факты, события, явления, что с той же степенью доказанности можно будет утерждать вещи абсолютно друг другу противоположные. И что это доказывает? Да ничего, кроме того, что твое мнение основанное на таких источниках, не стоит ровным счетом ничего.
>Спасибо, что признал мою правоту.
Ну промахнулся, сорян. Я этого адеквата >>75603
имел в виду.
>Анон просил допил брони, а получил авторское виденье Нюшки
Сначала я вообще-то предложил полный пак с кучей вариантов, содержащий в том числе и излишне сексуализированные >>74350 , на что получил в ответ:
>Треш какой-то для азиатов-широкотазов.
и только потом докинул вариант брони от Нюшки (даже не зная кто автор), причем даже ссылки на него не кидал,а запостил скриншот.
И вообще как по мне: броня должна быть представлена в нескольких видах, в т.ч. в виде изначального бронелифчика, но с меньшей степенью защиты, зато с меньшей стоимостью и облегченным весом, как и запилил у себя в сборочке, заодно добавив более тяжелую, но со степенью защиты почти как у стального доспеха железную броню от Нюшки.
А вообще весь этот спор не имеет никакого смысла, все равно каждый дрочит как он хочет и изменяет облу под свои собственные вкусы и представления, а доебаться можно до всего. Если тебе норм с бронелифчиками, вислоухими эльфами и сисястыми кентаврами - не нужно искать правомерность подобных изменений в околоигровой литературе, учитывая разношерстность ее создателей и большое количество противоречий. Все равно все это объяснит какой нибудь прорыв дракона, ЧИМ и прочее дерьмо.
лайк
>Анон просил допил брони, а получил авторское виденье Нюшки, за которое влез её пиздолис защищать, как единственно верный и логичный вид доспеха в ТЕС.
Хз, я так вижу что ты это придумал.
Ты вбросил пост с содержанием "анлор", тебе возразило несколько человек что нет. В том числе я.
Ты начал спамить рандомные картинки телок в жестяном бикини и затирать гейскую мантру что так должна выглядеть селедка а все кто не согласны - СЖВ
И хз. Повторюсь: хуйня полная.
Бронелифчик ок как аттрибутика шлюх и магических телок, Лея в золотом бикини - секс икона, но от ее буферов не отскакивали лазеры. А в момент когда это женская меша бронескафандра с КЗ овер 9000 потому что УУУУ ГЫГЫГЫ ГОРЯЧО - это ж нелепость и спермотоксикоз.
Плюс ты в итоге так и не смог пояснить чем мод, делающий часто встречающуюся броню на телках менее нелепой, является анлорным.
Плюс по-моему баба в кольчуге без всратого выреза на сиськах для протыкания легких выглядит менее всрато, более сурово и горячо.
Что сказать хотел?
В 2020м дрочить на обловских всраток? Ты серьезно?!
1280x720, 0:33
Технологии на то время были не те ещё, вот в морре, обле и скае вполне реализовали.
>постит как пример того "раньше", которое было "лучше", мужиковатую лысую бабцу и унылейший бронелифчик без фантазии
Мужиковатая да, ведь это воин, такой типаж был в Конане варваре и нет она не лысая, у неё ирокез ведь она Нереварин, что же насчёт фантазии то с ней всё в порядке, ведь это не дженерик средневековье.
Кстати такой типаж женщины воина в разы лучше нынешнего СЖВ говна, сравни Рипли и Сарочку с нынешними героинями.
> У любой вселенной должна быть свой установленная логика и механика.
Вот её то ты и игнорируешь напрочь, по логике вселенной броня аурил и мазакен не уступает стальному фуллплейту, по логике ТЕС открытый животик у женского даэдрика не снижает защиту по сравнению с мужским, по логике этого мира есть магия вмещающая защиту целого доспеха в амулет или кольцо.
>Писать просто НУ ЭТ ТАК ПОТОМУ ЧТО ЧЁ ДОЕБАЛСЯ - признак 14-летней пизды с фикбука.
Разве что писать капсом, переходить на личности и вешать ярлыки, когда аргументы кончились, а поставить точку в споре хочется.
Ну такое себе. Не от дырочки, так от мыла все равно ослепнешь.
Опять ты пытаешься спорить?! Ну ладно. Всё это доводы высосаные из пальца, не идущие в сравнение с тем логичным утверждением, что покрытое металлом тело тяжелее повредить, чем голое, что и непосредственно отражает номинальная защита. И опять же тот пример что ты приводишь имеет вполне себе геймплейное отображение в виде зачарованных доспехов, поэтому твоё утверждение верно только когда броня изначально имеет зачарование на повышенную защиту или магический щит, а все остальные маняфантазии можешь при себе оставить. Уж будь добр.
>не идущие в сравнение с тем логичным утверждением, что покрытое металлом тело тяжелее повредить, чем голое, что и непосредственно отражает номинальная защита.
Обоснуй тогда как по логике мира броня мазакен защищает не хуже стального фуллплейта? Почему весьма открытые меха Изгоев имеют рейтинг защиты не хуже более закрытой кожанки?
>тот пример что ты приводишь имеет вполне себе геймплейное отображение в виде зачарованных доспехов
Глупец ты, в ТЕС ты можешь вкладывать магию уже на стадии крафта в виде защитных ритуалов, рун и оберегов, укрепляющих конструкцию, тот же даэдрик это пример колдовского эбонита по прочности превосходит эбонит и это никак не влияет на то зачарована броня или нет, всё дело в ритуале который применяли при его создании.
>на стадии крафта в виде защитных ритуалов, рун и оберегов, укрепляющих конструкцию
Не конструкцию, а физические качества самого материала, о чем тебе уже писали.
Т. е. до конца следуя твоей логике кевларовые йоба стринги защитят твою жопу от удара цвацхандером лучше, чем обычные стальные поножи. Я прав? Я к тому, что если такая логика продиктовывается какой либо даже игровой писаниной, представленной даже в самой игре, то идёт она нахер т. к. противоречит элементарной базовой логике и не вносит никаких полноценных конструктивных изьяснений, почему это так может работать.
>Тынипонимаешь там сакральная сверх секретная метайобамагия (о которой конечно же никто не знает и принцип работы которой даже на базовых уровнях нигде не описывается) способная ломать фундаментальную природу вещей.
Ой все,, можешь накатывать любые моды, все уже поняли, что ты предпочитаешь игнорировать абсурдность многих вещей, если они соответствуют твоему вкусу и ты можешь найти этому объяснения в околоигровой и интернет среде, которые ты избирательно помечаешь сам для себя ЛОРОМ. Только другим не надо диктовать свои предпочтения.
Я думаю, срать надо в план той даэдры, которой это будет по кайфу, кто там, Периат, Малакат?..
С чего ты решил что создатели допустили ошибки? Логики мира ТЕС они не нарушают, они задают, они же создатели, включи уже свой мозг и перестань накладывать ограничения ИРЛ на вымышленную фентезийную вселенную, а то руководствуясь лишь логикой ИРЛ то никаких каджитов и аргониан физически существовать не может, не говоря уже о драконах и прочих сказочных созданиях, но в ТЕС они существуют, как существует и открытая фентезийная броня, глупо это отрицать.
>>75878
Конструкцию, нет никаких даэдриковых слитков, есть эбонит и есть даэдра которая меняет его свойства, даэдру вкладывают на стадии крафта что и меняет свойства эбонита, чистая магия без отдельного зачарования, ведь даэдрик стал прочнее чем эбонит.
Другой пример тональная магия двемеров, нет ИРЛ механизмов, которые не поддаются износу тысячелетиями, а всё потому что их конструкция содержит в себе магию.
>>75896
>Т. е. до конца следуя твоей логике кевларовые йоба стринги защитят твою жопу от удара цвацхандером лучше, чем обычные стальные поножи. Я прав?
Нет, не прав, ты опять пытаешься наложить логику реального мира на фентезийный, даэдрические йоба стринги защитят твою жопу от удара цвацхандером лучше, чем обычные стальные поножи, за счёт чего так то отнюдь не за счёт площади покрытия, а за счёт эфемерного показателя защиты который распространяется на всё тело, а не только на тот участок что закрыт доспехом, так и работают кольца защиты +3 во всяких фентезийных мирах.
>Я к тому, что если такая логика продиктовывается какой либо даже игровой писаниной, представленной даже в самой игре, то идёт она нахер т. к. противоречит элементарной базовой логике и не вносит никаких полноценных конструктивных изьяснений, почему это так может работать.
Ты противоречишь логике фентезийного мира и отрицаешь его лор, ну давай объясни своим манямирком, как свиток бумаги позволяет прыгнуть в стратосферу, конструктивно это просто свиток пергамента с символами.
>Ой все,, можешь накатывать любые моды, все уже поняли, что ты предпочитаешь игнорировать лор и логику мира ТЕС, если они соответствуют твоему вкусу и ты можешь найти этому объяснения в ИРЛ, которые ты избирательно помечаешь сам для себя ЛОРОМ. Только другим не надо диктовать свои предпочтения.
Смотри я тоже могу как ты.
С чего ты решил что создатели допустили ошибки? Логики мира ТЕС они не нарушают, они задают, они же создатели, включи уже свой мозг и перестань накладывать ограничения ИРЛ на вымышленную фентезийную вселенную, а то руководствуясь лишь логикой ИРЛ то никаких каджитов и аргониан физически существовать не может, не говоря уже о драконах и прочих сказочных созданиях, но в ТЕС они существуют, как существует и открытая фентезийная броня, глупо это отрицать.
>>75878
Конструкцию, нет никаких даэдриковых слитков, есть эбонит и есть даэдра которая меняет его свойства, даэдру вкладывают на стадии крафта что и меняет свойства эбонита, чистая магия без отдельного зачарования, ведь даэдрик стал прочнее чем эбонит.
Другой пример тональная магия двемеров, нет ИРЛ механизмов, которые не поддаются износу тысячелетиями, а всё потому что их конструкция содержит в себе магию.
>>75896
>Т. е. до конца следуя твоей логике кевларовые йоба стринги защитят твою жопу от удара цвацхандером лучше, чем обычные стальные поножи. Я прав?
Нет, не прав, ты опять пытаешься наложить логику реального мира на фентезийный, даэдрические йоба стринги защитят твою жопу от удара цвацхандером лучше, чем обычные стальные поножи, за счёт чего так то отнюдь не за счёт площади покрытия, а за счёт эфемерного показателя защиты который распространяется на всё тело, а не только на тот участок что закрыт доспехом, так и работают кольца защиты +3 во всяких фентезийных мирах.
>Я к тому, что если такая логика продиктовывается какой либо даже игровой писаниной, представленной даже в самой игре, то идёт она нахер т. к. противоречит элементарной базовой логике и не вносит никаких полноценных конструктивных изьяснений, почему это так может работать.
Ты противоречишь логике фентезийного мира и отрицаешь его лор, ну давай объясни своим манямирком, как свиток бумаги позволяет прыгнуть в стратосферу, конструктивно это просто свиток пергамента с символами.
>Ой все,, можешь накатывать любые моды, все уже поняли, что ты предпочитаешь игнорировать лор и логику мира ТЕС, если они соответствуют твоему вкусу и ты можешь найти этому объяснения в ИРЛ, которые ты избирательно помечаешь сам для себя ЛОРОМ. Только другим не надо диктовать свои предпочтения.
Смотри я тоже могу как ты.
>По логике вселенной
По логике игровых условностей ты хотел сказать?
Нет пояснения как это работает - ты идёшь нахуй, все просто
Чел, нахуй ты высираешь абзацы говна, все уже поняли что ты любую хуйню сожрешь если у тебя на нее хуй стоит. Успокойся.
Чел, нахуй ты тесачи играешь? Пиздуй в королевскую кончу гонять, ты же любой средневековый дженерик сожрёшь если увидишь краешек поддоспешника у фуллплейта. Успокойся.
>Ой все,, можешь накатывать любые моды, все уже поняли, что ты предпочитаешь игнорировать лор и логику мира ТЕС, если они соответствуют твоему вкусу и ты можешь найти этому объяснения в ИРЛ, которые ты избирательно помечаешь сам для себя ЛОРОМ. Только другим не надо диктовать свои предпочтения.
Да, все так и я этого не скрываю, но мои вкусы хотя бы основаны на изначальной эстетике игры, правдоподобности игрового мира (даже вовсе не реалистичности) и уже потом на всем остальном. А теперь ты, оправдатель кентавров и варкрафтоподобной эстетики в мире свитков >>75608 >>75590 , без жоповиляний, т.к. это прописано в самой часто встречающейся книге в игре,продемонстрировал мне как ты бережно чтишь лор (на самом деле нет) и какие у тебя в обливионе охуенно раскидистые джунгли. Иначе ты просто затираешь тут всем уши и лор для тебя имеет значение только, когда он полностью подпадает под твои вкусы и околосексуальные фантазии.
>лор для тебя имеет значение только, когда он полностью подпадает под твои вкусы и околосексуальные фантазии
Что в этом плохого?
мимо дрочер
Когда ты высказываешь свое "претендующее на лорность" мнение исключительно в загоне для таких же лороблядков - никакого, когда ты лезешь со своим охуенно важным мнением в другие треды с пеной у рта, доказывая как должна выглядеть игра и какие моды (понятно что ванилодрочером этот анон не является) всем нужно дружно для этого ставить - ничего хорошего, сам понимаешь. И, кстати, даже ванилодрочеров я понимаю куда лучше и в большем согласен, чем с фантазерами с претензией на мифическую лорность.
>но мои вкусы хотя бы основаны на изначальной эстетике игры,
Настолько основаны, что ты заменяешь эстетику игры модами, от ангажированных авторов, а лор серии напрочь отрицаешь, ясно, ведь это неудобные факты для тебя в этом споре.
>правдоподобности игрового мира (даже вовсе не реалистичности)
Которую ты сам для себя решил отрицая идеи самих создателей сеттинга, возомнив своё личное мнение и вкус, как мерило правды.
>А теперь ты, оправдатель кентавров и варкрафтоподобной эстетики в мире свитков >>75608 >>75590 , без жоповиляний, т.к. это прописано в самой часто встречающейся книге в игре,
Чем тебе кентавры не угодили? Они были в ТЕС в даггерфоле и вернулись в картишках, это часть лора ТЕС, а варкрафтоподобную эстетику это ты ярлычок решил повесить, гиперболизировав их до абсурда, как типичный демагог, забыв про то что она в ТЕС от вахаёба мишани, так что теперь массивные наплечники это часть эстетки Морровинда и без них он уже был бы не такой и да это тоже часть сеттинга ТЕС раз показаны в играх и описаны в лоре.
>продемонстрировал мне как ты бережно чтишь лор (на самом деле нет) и какие у тебя в обливионе охуенно раскидистые джунгли.
Это ты продемонстрировал как ты бережно чтишь лор, (на самом деле нет) ты даже не читал Комментарии к Мистериуму Заркса, не интересовался лором вообще, а просто пукнул что не увидел в Обле джунгли и теперь всё не лор, а твои вкусы выше лора стоят.
Объяснишь, как так архимаг пригрозил пальчиком и запретил некромантам левитацию и ловушку душ на черные души, которые ловятся в белые камни?
Это ты с пеной у рта мне тут доказывать начал, >>75010 что виденье Нюшки лучше виденья авторов игры, для которых женская броня подчёркивающая прелести не является чем то нелогичным или худшим по параметрам чем мужская и так с самых первых Свитков и по сей день.
Я же сказал лишь одно слово от которого ты загорелся, тушись уже, надоел.
Так запретил что личи левитируют.
>ловушку душ на черные души, которые ловятся в белые камни?
Иди читай лор про черные камни для начала.
Вот один из моих постов >>75671 тут ясно написано что я не заменял оригинальную броню и не надо мне приписывать чего то из того что я не утверждал. И вообще пошел нахуй фантазер мимикрирующий под лороблядка, без скрина с джунглями в обле я с тобой даже разговаривать не стану.
>>76002
Признаюсь, пытался играть с Better Cities, но даже такой говноед как я не смог вынести все то васянство и 15 фпс.
>>76004
То был не я, ну да ладно, допустим я, стало быть ты говоришь что пост с закономерным вопросом на твой пост >>74916 почему ты считаешь одни возможные изменения игры анлором, а другие нет ты приравниваешь к доказыванию с пеной у рта? Нет, я конечно знал, что лороблядки поднаторели в передергивании, но чтоб настолько. А теперь съебал и без джунглей не возвращайся.
Проиграл с этого фантазера на всю канцелярию. Не ну вы поняли, левитацию то не запретили в 421м, ведь личи то ЛЕВИТИРУЮТ. Лороблядки никогда не меняются.
>Иди читай лор про черные камни для начала.
Дурачка, до облы души разумных захватывались в белые камни.
Ты здесь не с одним аноном диалог ведёшь, как и я.
Я видел тот пост >>75671 и отвечу на него отдельно, в целом я разделяю твоё мнение так что не кипятись,
>И вообще пошел нахуй фантазер мимикрирующий под лороблядка, без скрина с джунглями в обле я с тобой даже разговаривать не стану.
Ты совсем поехал уже? Какие джунгли если даже эльф Каморан признал что Талос их чиманул из реальности? Сейчас о них помнит лишь не многие как и о событиях Деформации Запада, вот такими их запомнил Змей.
Если тебе так надо джунгли из альтернативной реальности, то накати мод только каноном он от этого не станет.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45960
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46118
>почему ты считаешь одни возможные изменения игры анлором,
Мод от Нюшки меняет ваниль, меняет потому что у авторши своё виденье, о чём она и заявила в описании к моду как и у авторши Sexual Harassment Remover
The huge disparity between the female and male armor sets bothered me, so I fixed this up as a quick solution - vanilla armor set replacers modeled for the female body out of the male armors. Works with any body replacer as there is no skin showing
Тянучки борцуньи против объективации женщин и гендерного неравенства, что популярный тренд в эти годы.
Ты можешь возразить что женщин ущемляют? Доказать что, белый хуеносец Тодд, заставил искусительниц и воровок светить голым телом против их воли в ущерб их защищённости? Да нихуя, по логике мира это нормально, броня одинаковая, а женщины в ТЕС используют свою сексуальность, а не стремятся её скрыть, они не ходят в мужских костюмах, а носят элегантные платья, подчёркивающие их прелести, они могут соблазнять мужчин как банда воровок, так почему же им нельзя носить ту броню что сами авторы сеттинга им дали? Если для сеттинга женственная женщина это норма для большинства, а всякие Мазоги это исключение из правил?
Если бы это был не реплейсер, а какой нибудь отдельный мод, добавляющий такую броню как альтернативу, то пожалуйста, та же Мазога наверняка бы обрадовалась такой броне.
>а другие нет
Какие другие моды? Разговор конкретно о реплейсере от Нюшки.
>ты приравниваешь к доказыванию с пеной у рта?
Потому что я не скатываюсь к переходу на личности и оскорбления, как бешеный пиздолис какой-нибудь, чтобы доказывать с пеной у рта, что лор не лор, что наплечники в ТЕС это всё ваха, что кентаврам тут не место, а магии в фентези нет и кевларовые стринги это единственная истина.
Я не утверждаю что вся броня обязана быть бронебекини, я просто говорю что та открытая броня что уже есть в сеттинге имеет лорное обоснование, которые выходит за рамки ИРЛ логики, в виде магии и сверхчеловеческих способностей вроде блокирования ударов оружия голым телом, зато замечательно вписывается в фентезийную вселенную Свитков которая несёт наследие прошлого, а кто то это банально не может принять, вот и весь спор.
Ты здесь не с одним аноном диалог ведёшь, как и я.
Я видел тот пост >>75671 и отвечу на него отдельно, в целом я разделяю твоё мнение так что не кипятись,
>И вообще пошел нахуй фантазер мимикрирующий под лороблядка, без скрина с джунглями в обле я с тобой даже разговаривать не стану.
Ты совсем поехал уже? Какие джунгли если даже эльф Каморан признал что Талос их чиманул из реальности? Сейчас о них помнит лишь не многие как и о событиях Деформации Запада, вот такими их запомнил Змей.
Если тебе так надо джунгли из альтернативной реальности, то накати мод только каноном он от этого не станет.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45960
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46118
>почему ты считаешь одни возможные изменения игры анлором,
Мод от Нюшки меняет ваниль, меняет потому что у авторши своё виденье, о чём она и заявила в описании к моду как и у авторши Sexual Harassment Remover
The huge disparity between the female and male armor sets bothered me, so I fixed this up as a quick solution - vanilla armor set replacers modeled for the female body out of the male armors. Works with any body replacer as there is no skin showing
Тянучки борцуньи против объективации женщин и гендерного неравенства, что популярный тренд в эти годы.
Ты можешь возразить что женщин ущемляют? Доказать что, белый хуеносец Тодд, заставил искусительниц и воровок светить голым телом против их воли в ущерб их защищённости? Да нихуя, по логике мира это нормально, броня одинаковая, а женщины в ТЕС используют свою сексуальность, а не стремятся её скрыть, они не ходят в мужских костюмах, а носят элегантные платья, подчёркивающие их прелести, они могут соблазнять мужчин как банда воровок, так почему же им нельзя носить ту броню что сами авторы сеттинга им дали? Если для сеттинга женственная женщина это норма для большинства, а всякие Мазоги это исключение из правил?
Если бы это был не реплейсер, а какой нибудь отдельный мод, добавляющий такую броню как альтернативу, то пожалуйста, та же Мазога наверняка бы обрадовалась такой броне.
>а другие нет
Какие другие моды? Разговор конкретно о реплейсере от Нюшки.
>ты приравниваешь к доказыванию с пеной у рта?
Потому что я не скатываюсь к переходу на личности и оскорбления, как бешеный пиздолис какой-нибудь, чтобы доказывать с пеной у рта, что лор не лор, что наплечники в ТЕС это всё ваха, что кентаврам тут не место, а магии в фентези нет и кевларовые стринги это единственная истина.
Я не утверждаю что вся броня обязана быть бронебекини, я просто говорю что та открытая броня что уже есть в сеттинге имеет лорное обоснование, которые выходит за рамки ИРЛ логики, в виде магии и сверхчеловеческих способностей вроде блокирования ударов оружия голым телом, зато замечательно вписывается в фентезийную вселенную Свитков которая несёт наследие прошлого, а кто то это банально не может принять, вот и весь спор.
Личи левитируют, лич это могущественный некромант, некроманты левитируют, сасай.
>Одну фактику игнорируем, вторую продвигаем как единственно верную. Чтобы хоть как то объяснить отдельные несостыковки рассыпаемся постами на десяток абзацев. Неявными мотивами какой то пизды, которыми та по его мнению руководствовалась при создании мода, оправдываем собственное желание навязать другим анонам свое видение игры. Игнорируем тот пост в котором говорится о том, что этот мод используется лишь частично и не в качестве абсолютной замены оригинальному дизайну.
Мне реально похуй на твой личный лор и я уже объяснил почему, мой тебе ответ тот же >>75982
Да иди ты нахуй тогда и без аргументов не возвращайся, любитель перевирать чужие цитаты и вешать ярлыки, мне похуй на твое виденье дженерик средневековья, ТЕС им никогда не являлся, любишь дрочить на фуллплейты и безусых корнетов, да и хуй с тобой.
Мой ответ тебе тот же >>76001
>собственное желание навязать другим анонам свое видение игры
И где же я его навязывал? Если что это не моё виденье это Беседка так женскую броню, я лишь разделяю её виденье и считаю его лорным.
Это ты, мне пытаешься навязать свою логику мира, в котором нет места, открытой броне Искусительниц, наплечниками из Морровинда, кентаврам из Даггерфолла и богам способным климат менять.
480x360, 0:20
>>76037
Какое отрицание, я восхищаюсь твоими измышлениями.
>>76036
Здесь >>1536073 (OP) наверняка прислушаются к твоему мнению как и что должно выглядеть и может даже это обсудят.
Лоргрен Бенирус лич и некромант, что тебя удивляет?
>Это ты, мне пытаешься навязать свою логику мира, в котором нет места, открытой броне Искусительниц, наплечниками из Морровинда, кентаврам из Даггерфолла и богам способным климат менять.
Хватит передергивать >>75648 Ты вместо того, чтобы читать посты на которые отвечаешь приводишь в голове собственные умозкалючения, согласно которым если я не принимаю идею о какой то дополнительной особо магической природе бронестрингов объясняющую причем неведомым образом их большую защиту относительно фуллплейтов, то априори не принимаю никакие виды доспехов кроме полностью закрывающих обнаженные части тела. Ну да >>75671 И кто из нас двоих несправедливо вешает ярлыки?
Все что я тебе пытаюсь навязать, что если ты тут дрочишь на свой лор либо принимай его во всем своем многообразии и противоречиях либо съебывай в соответствующий тред со своими измышлениями, где у всего есть конкретная игровая итерация, тщательно подведенная только определенным набором фактов из игр и авторских книг, тогда как другие будут тупо игнорироваться. Будь последовательней.
Можно было захватывать души дремор, золотых святых и вампиров ващет, а в обле уже низя.
Почему каждый картограф всрачивает карту Островов? Хотел поставить мод на цветную карту, так там границы неправильные, заглянул на уесп, так там тоже. Это территория Деменции блэт какого хера нет ни одной правильной карты с правильными границами?
ой, я хотел на оп пост ответить
-Это болото имени Лорда Фаркуада, сдавайтесь!
Нельзя в морровинде захватывать души вампиров, они НПС как в Обле, а дреморы и святоши технически кричеры в морре, никакой связи с разумностью тут нет, кричеров захватывать можно, нипов нет.
Ну расскажи тогда, как так стало что для поимки дремор вдруг стали нужны черные камни душ по лору.
В морре был другой призыв, тела даэдра были искусственными, созданными из солей пустоты, служили как наполнители для душ, при ловушке душ сама душа улетала, а энергия удерживающая тело попадала в камень, поэтому в морре тела даэдра рассыпались, а в других частях нет. Лучше объясни мне, почему скампов можно ловить в камни душ, когда как в батлспайре они разумные, а значит чёрные?
В морре и скампы разумные, что не мешает их в камни ловить, с чего ты решил нельзя ловить разумных в камни душ? У гоблинов и огров тоже есть разум и даже цивилизация пусть и примитивная дикарская.
>тела даэдра были искусственными, созданными из солей пустоты, служили как наполнители для душ
Сердца и кожа у них есть, значит и другие органы тоже есть, та же кровь участвует в создании даэдрика.
Ясно, тогда посчитаем, что черные камни ломают защиту Аркея, если такая существует, а за защиту даэдра отвечают Князья, и они могут забрать защиту в наказание, а может даже спецом, чтобы смертные их душами предметы зачаровывали, через которые они оказывать влияние будут.
>а за защиту даэдра отвечают Князья, и они могут забрать защиту в наказание, а может даже спецом, чтобы смертные их душами предметы зачаровывали, через которые они оказывать влияние будут.
Интересная идея, допустим так и было, Принцы могут влиять на души своих младших даэдра так же как и на последователей, которые попадают в их план после смерти, а не к Аркею, тогда это защитило бы души вампиров от душелова, а не к Аркей который от них отказался.
В таком случае Дагону было выгодно неким образом защитить души своих войск от захвата смертными в плен камня душ, ведь число дремор у него ограниченное, они же не плодяться как смертные.
>В таком случае Дагону было выгодно неким образом защитить души своих войск от захвата смертными в плен камня душ, ведь число дремор у него ограниченное, они же не плодяться как смертные.
Ты сущности плодить начинаешь, из пальца высасываешь факты. Ему этих дремор с лихвой хватало и еще небось миллиарды в запасе сидели.
Там было мясо на мясо, а дреморы вылезали из узких врат. Непонятно, как это хоть что-то о численности говорит, лол.
>Там было мясо на мясо, а дреморы вылезали из узких врат.
"Из отчета имперского историка Крассиуса Курио"
Задумка в том чтоб сделать цвета насыщенными, подчеркнуть тени и темноту ; использовать по максимуму функционал эффектов ENB в AO. бликах. солнечных лучах.
ENB использует отдельные настройки парметров для дня, ночи, интерьеров. Могу подправить что нибудь.
Интересно мнения почитать.
Скриншоты ВКЛ/ВЫКЛ
Вроде неплохо, огонь и небо натуралистично выглядят. Скинь ещё фотки природы в солнечную погоду.
На небо какой то отдельный мод стоит?
Можно как то бороться с тем что все енб какие бы я не ставил, на твоих скринах тоже, в дневную погоду все слишком темно, будто яркости не хватает, ночью конечно красиво выглядит.
Кажется, в All Natural ясная солнечная погода случается реже чем за окном.
All Natural затрагивает освещение, погоду и небо. Но он требуется для работы примерно всего (красивого).
У тебя мод висит на текстуры огня и дыма.
Ищи кнопку archive invalidation, она принудительно делает игру прописать все поставленные на игру файлы.
В ini можно отключить изменения освещения и новую погоду.
Спасибо.
All Natural тогда на ваниль накачу, да и хватит, сколько не подбирал, не нравятся енб из-за затемненности и мыльности.
Я очень надеюсь ты судишь по скринам на которых игра без ENB
Файлы castlelight удали либо через NifSkope в файле удали ссылку candlesmoke.dds, их то ли неоф патч то ли текстурки из AHDO добавляют.
В ТЕС4Едит можно и самому левельные списки подправить так, чтобы высокоуровневые вещи начали появляться с 1го уровня. В маскаре можно через ини файл настраивать отдельно лут для обычных противников, боссов, сундуков и товара у торговцев.
Oblivion Unclusterfucked распихивает по данжам высокоуровневые доспехи как уникальный лут.
Enhanced Economy редактирует торговлю.
Thieves Arsenal добавляет серию квестов по данжам, который из этих бесполезных локаций делает неплохие стелс квесты, пусть и бессмысленные по сути своей.
>мотивация гриндить пещеры
Зачем, нахуя.
>>76925
Есть уже готовый мод который руинит левельные списки, вроде даже не один. Прикольно, но совершенно дебильный рандом получается.
Там не совсем рандом, все зависит от удаленности локации от города в которой ты все это находишь (а чем дальше локация, тем крепче там противники, что тоже кстати настраивается) и есть ограничения, например, обычные противники ограничены двемерскими доспехами и оружием, на главарях данжей могут быть предметы вплоть до стекла/окского и только на очень крепких супер боссах или разыскиваемых мб и эбонит. Все это можно править дополнительно в ini, вообще идеальный вариант, когда ты хочешь запилить свою сборочку и сбалансировать там все на свой вкус.
Печально. На шире чем HeavyMusc ничего нет? Нашёл только под типаж бодибилдера отдельные, кстати классные доспехи автор клепает.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43040
https://modgames.net/load/1/oblivion_bronja/allan_armor_bronja_allana/46-1-0-21337
Мне одному кажется, что Мания получилась не такой какой хотели сделать? Там красиво и цветасто, но не хватает безумия, слишком обыденно, и еще территории заметно меньше, чем у Деменции. Вот когда в Деменцию входишь, то сразу ощущается, что у кого-то мозг треснул, давление и апатия, напряжение и печаль в окружении, а Мания это так, прогулка под солнцем, нет чувств удаления от реальности, наркотического опьянения, нет чего-то неземного. На концепт артах лучше выглядит, особенно город с безумной архитектурой, а в игре он.. ну просто город.
Считай с главной дороги ушёл и всё, нету мании, вванделфелл начался.
У меня эта мотивация без модов есть, я себе кучу артефактов набрал, и качаю практически все навыки, так что приходится тратить кучу денег на учителей, на кузнеца, на подкупы, за один подход по 20к уходит, если деняг не насобирать, то туго будет. Поставил себе Франс на добычу из сундуков, не знаю как пойдёт.
Подожди когда мода переделывать игру исходя из концептов доберётся и до Облы, вот сейчас в морре этим страдают, спустя десяток лет.
Сап. Хочу делать скриншоты, для чего полез в файл обливион.ини и поставил "разрешить скриншот", потом выключил сглаживание. Теперь я могу делать скриншоты, но они не читаются. Файлы с разрешение .bmp появляются, но при попытке открыть пишет пикрл.
Как исправить?
>Как исправить?
Попробуй открыть программой, которая поддерживает формат bmp. Пайнтом или чем-то в этом роже.
В том-то и дело, что формат тут не причём. bmp и так всем поддерживается. Я пробовал и системной галереей, как на скрине, так и через пейнт, и в вк заливать, но всё равно ничто не может их прочитать
Тогда выключай в инишнике и внешней программой скрны делай. Стимом, если у тебя обливион через стим или ENB или OBS Studio
Надеюсь на это. Если не сами скайбливы, то модеры допилят. Надеюсь, скайблив получится более каноничным, чем сама обла.
Я просто поставил фрапс, вроде работает как надо. Спасибо за советы.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29942 - ты про этот? Но по-моему больше такого ничего и нет. Сам юзаю мод, который добавляет перемещение по диагонали https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49067
изменяющий анимацию прыжка https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37177
и убирающий резиновую камеру https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/1840
И уже вполне можно сносно играть и от третьего лица.
До меня только дошло, что это буквально будка для суицида. Просто залезаешь внутрь и растворяешься в слизи. Не даром растение только в Деменции водится.
ну такое... самоубийцы ж хотят быстро уйти, а тут выйдет долго и мучительно это еще мазохистом надо быть..
Летифер орка - название растения (и здесь "орка" - это не слово "орк" в родительном падеже). Растение, походу, плотоядное, типа кувшиночника, и внутри содержится дигестивная слизь, в которой добыча переваривается.
Сотрудник спарки пантс.
Может там феромоны, от которых боль не ощущается, сидишь в жиже и просто засыпаешь потихоньку? Может кто-то насильно скармливает, как жертву? Не удивлюсь, если зелоты туда сами ныряют для нанесения себе повреждений, на карте как раз изображена их база с растениями. Маниакальные эту слизь в пищу употребляют, либо для прочистки кишечника либо приманка вправду столь сладкая, что маниаки её жрут через боль. Получается, для добычи ингредиента нужно прямо внутрь забираться? Хотя ничто не мешает просто проткнуть растение.
>>78306
Но какая тварь туда попадёт даже случайно? Допустим боливоги попадают, а наличие растения у лагерей граммитов объясняется тем, что они совсем не заботятся о своём потомстве, но тогда удивительно, как они вообще выживают, если их потомство неспособно противостоять приманке. При том растения водятся в Деменции вместе с кладками яиц, сразу видны их охотничьи угодья.
>и здесь "орка" - это не слово "орк" в родительном падеже
Эх, а я уж думал, что растение имеет форму члена орка.
>Может там феромоны, от которых боль не ощущается, сидишь в жиже и просто засыпаешь потихоньку?
https://www.youtube.com/watch?v=xfsueJ3gFQo
Да, серьёзно. Ты обучалку хоть проходил? Тебе слева и перезапись ресурсов показывают, если таковая имеет место быть.
Сегодня поставлю ванильную облу и буду ностальгировать по проёбанным годам юности. Сборка есть с графонием и еблей, но это не то.
Так поставь хотя бы минимум Enhanced Economy, Vanilla Combat Overhaul, RaeVWD (Evenstars + Optimized VWD), Enhanced Vegetation, Walkblessed, Chase/ Enhanced Camera
Только если пойдет чистить однообразные пещерки и закрывать врата. Если просто захочет быстро пробежаться по гильдиям и мейнквесту - то норм посан,
>>78569
Забыл, кстати, накати еще пространственный звук https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48872
>Enhanced Economy, Vanilla Combat Overhaul
Фу.
> RaeVWD (Evenstars + Optimized VWD)
Движок не тянет эти моды, он ванильный то не справляется с нагрузкой, вечно куски ландшафта выпрыгивают из-за угла. Есть у меня с этим всем графониевая сборка.
> Chase/ Enhanced Camera
У меня chasecamera стянутый с сайта "У Семи Дорог" сто лет назад, лучше мода на камеру не находил нигде, а ещё там ссылки на закачку больше не работают, хорошо что осталось на харде старом.
Патчи не ставил, в сборке другой с патчами сраных багов от них находил не мало, ну его нахуй. Правлю ток мелкую хуйню типа волос у зомби.
>>78579
Я когда-то в облу играл на днищной видяхе fx 5500 с отключенными шейдерами глобального освещения и ландшафта, текстуры на земле были без всяких тропинок и прочего, квадраты сплошные, помню как ссался кипятком, когда нашёл что можно включить текстуры ландшафта в инишнике без включения глобального освещения и смог играть почти в полноценный графон в 15-30 фпс.
Все он тянет, просто не на твоем овощном компе видимо, у меня стабильные 60 фпс.
>>Enhanced Economy, Vanilla Combat Overhaul
>Фу.
Аргументировано.
Да фпс то 60, подгрузка моделек, травки и всяко такое, оно даже на ванильке то полной затыкается. Вот если бы переиздали как скурим, можно было бы баловаться всякими раевд.
>убирающий резиновую камеру
Одна из фич Облы, которая мне очень нравится. Это была одна из причин (хотя и не основная), почему я снёс нахуй OR, который делал движение камеры резким и отрывистым как в большинстве других игр. Плавная камера в Обле - это просто шикарно!
>RAEVWD (Evenstars + Optimized VWD)
А почему не просто RAEVWD? Я почитал про этот Evenstars, его автор сам пишет, что возможны какие-то цветные артефакты, которые он по возможности исправил, но не на 100%. Движок Облы вполне тянет чистый RAEVWD с полноценными дистант лодами, а не упрощёнными из этих ровных звёзд.
>Одна из фич Облы, которая мне очень нравится. Это была одна из причин (хотя и не основная), почему я снёс нахуй OR
Оно в инишнике отключается. Как вообще без OR играть, если больше нечем исправить лоурезные отражения в воде.
Я бы смотрел на форму самого растения. Похоже на кокон. Что если оно работает как ловушка? Вырастает небольшой пенёк (Видно, что основание это дерево), а на пеньке какая-нибудь вкусная приманка. Жертва подходит к ней, пытается забрать приманку и растение захлопывается.
Это кувшинка, анон. Ты не знаешь, как работают хищные кувшинки?
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498
Но он хуево выглядит. Смотрите сами - покатые, хоть и мыльноватые камни оригинала, и ретекстурный майнкрафт
Карл это основа, на него надо по кускам собирать другие текстурки и перезаписывать.
Понял, спасибо. Анон, а сколько в среднем занимает игра, если ее обмазать модами? У меня 30гб места осталось, с учетом 10% резерва, думаю, может, на другой ссд поставить
Я себе всевозможные текстурки насобирал, получилось 17гб.
Аноны, посоветуйте несколько разных модов на изменение и удаление зачарований. Мне амулет подстрекателя приглянулся, а на нём всратое обнаружение жизни.
У этого мода так и не появился патч для OCO Seamless Edition?
а всё, сам починил
За 3 прохождения и в совокупности более 100 закрытых врат такое впервые попалось. Осталось еще найти ожерелье на 33% отражение и со щитом корола будет набор аля "подставляй ебло и смотри как дохнут враги"
отклеилось сук
И на магию. Вообще в ванили слишком OP эффекты у зачарованных предметов, их явно нужно нерфить для баланса. OOO очень хорошо его исправляет, к примеру, понижает эффект отражения в Escutcheon of Chorrol с 35% до 15%, что благотворно действует на общий игровой баланс.
Нашёл, но там не тело а только одна шмотка. Значит придётся работать Robert Mave v5 Belly.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591
>Added xOBSE (removed OBSE)
Автор xOBSE пишет в ченжлоге что пофиксил несколько критичных багов. Я думаю из-за этого. Подробности смотри в ченжлоге xOBSE, мне влом копипастить оттуда.
Пофиксил несколько критичных багов из предыдущей версии xOBSE или из обычного OBSE? Если второе, значит ли это, что Обла с модами на xOBSE работает стабильнее?
Через артефакты и квестовые амулеты в обле легко собрать фулл резист или отражение.
Просто лвлу к 30 по клаве лицом катаешься.
Тисы неплохо смотрятся, а вот остальные деревья что-то не зашли.
яркие слишком не вписываюца
Пик плюс свои штаны на мэджик резист, такой же сет на отражение магии есть, и сет на физ. защиту с кольцами на отражение урона.
Проблем каких то не испытываю.
Вот никогда не понимал как этот набор анимаций может висеть в топе на нексусе и как люди играют с ним? Там же боевая стойка, блять, будто в штаны обосрался. Особенно это видно тут >>75628 на второй пикче. Оригинальные анимации вполне адекватно смотрятся и в правке нет нужды, особенно таким кривовасянским поделием.
>Оригинальные анимации вполне адекватно смотрятся и в правке нет нужды
У оригинальных анимаций нет трясущихся сисек. Так что в правке есть нужда. А вообще анимации походки и бега на женских персонажах выглядят как говно.
мимодрочер
Как бэ разные вкусы у людей, кто то дрочит на ваниль, кто то аниме мечи качает, какая тебе разница, мне вот нравится.
Тем более нпс оно вроде не затрагивает, а я за ж гг играю.
дак если б было из чего выбирать повыбирали б а между ванилой и чем то новым , выбор сделан
Спасибо, анон, уже поставил.
>Там же боевая стойка, блять, будто в штаны обосрался
Аниме оно такое, без ШАРОВАРОВ ПОЛНЫХ ГАВНА не может.
Чет я глянул на твиче несколько стримов по Обле, маленько пригорело. У меня такое ощущение, что люди не понимают эту игру. С одной стороны не следят за правильной прокачкой, с другой не погружаются в атмосферу. Игнорят огромное количество хорошего лута, даже чаренные хорошие шмотки не берут, не исследуют мир вне квестов, просто пробегают сюжет. Единственный крохобор попался у которого 70к голды было ну эт фигня у меня на одном сейве 450к на другом 1.5кк. Наверное можно понять, иначе не сделаешь стрим. Но блин не подбирать руду безумия, неужели не любопытно какое оружие может сделать резчица? Да, наверное так реализуется свобода выбора, когда вот это мне не надо, а надо вот то.
Но мне кажется, что в такие игры надо играть более неспешно чтоли. Я беру максимум лута, многие шмотки коллекционирую, много торгую, иногда просто тупо залипаю, разговаривая с неписями и рассматриваю города, слушая музыку. Все таки ТЕС, это не кал оф дюти.
К чему я это написал - хуй знает.
Kогда плаваешь никаких волн нет от тебя это он имел ввиду.
>Я беру максимум лута, многие шмотки коллекционирую, много торгую, иногда просто тупо залипаю, разговаривая с неписями и рассматриваю города, слушая музыку.
Ну и кто будет смотреть такой стрим?
Игры вроде ТЕСов, при расслабленном прохождении не подходят для стримов от слова совсем. Либо стример несется по квестам, игнорируя раслабленные прогулки на природе и торговлю, чтобы аудитория не заскучала, либо теряет ее.
Анчоусы, есть ли какой-нибудь патч, который делал бы так, чтобы торговцы агрились только в том случае, если им пытаешься пихнуть у них у самих украденное, а на всё остальное краденое, как в Морровинде, не агрились? Просто хочу максимально сделать для себя Обливион продолжением Морровинда, хрен с ним с отсутствием левитации и замедления падения, это я переживу. Но вот этот момент хотелось бы как-то исправить.
Такого нет.
Не ты че, Баурус не таков. Он так был убит горем что не смог защитить императора, я в его искренность поверил. И все же с горькой ношей, он продолжает делать дела, матерый вояка не обделенный интеллектом и жизненной мудростью. Этот нига один из моих любимых персов.
>короч вот этот чел предатель, вот этот ест детей, вот эта шлюха, вот этот тьомный и злобный, Джайна Праудмур некролорд
Ты в курсе, что борда 18+? А тебе, судя по твоему высеру, где-то 10-9 лет.
Торговцы в морре если у них украсть батат считали что весь батат Морровинда у них украден после этого.
Есть вариант получше
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35723/
Items in containers don't change ownership when taken. You can simply
drop the item onto the ground and pick it back up from the floor if you want to change its ownership.
This also makes it possible to complete the Thieves' Guild quest line,
since only items marked as stolen will progress you through it.
Да там всего понемножку.
все ключи ложные, настоящие были только у тех, кто тебя запер, их ты и убил и освободился
Я имел ввиду, что квест давно пройден, я просто решил заглянуть в форт на предмет респа.
А смутил меня пикрил.
Поехавший колдун выбрался из Зедилиана, вернулся в Сиродил, и свалил все ключи в труп.
Такие дела.
Так это становится ясно с главного меню где играет ОСТ Бира Макрири или с любого ролика на ютубе, где как правило гг бегает в разноцветном аниме-шмоте с тысячами усилений.
поставь неофициальны переведенный такие ж диалоги будут тока переведенные
я б с украинским поиграл в облу было б заепца обла на украинском как фильмы на украинском вобше по другому смотрица
Столкнулся с проблемой с vanity-камерой (тот режим, где зажимаешь кнопку смены вида и разглядываешь своего персонажа).
Суть в том, что камера крутится очень хуево, не плавно, а как бы переключаясь между определенными углами обзора, застревает, нужно далеко вести мышку, чтобы кадр сменился.
Было у кого такое? Как фиксить?
Стоит Enchanted Camera, чтоб от первого лица было видно тело, пробовал отключать - не влияет.
Накатывал Vanity Smoothed - стало чуть плавнее, но не пофиксило.
Это то, где Баурус озвучен как таджик?
Короче, виноват был Northen UI, судя по всему, поддержка геймпада ломает Vanity.
Английская озвучка в обле очень очень годная, самому очень повезло, что на диске с облой были шиверинг аилс и англовойс. Мне после уже привозили русскую Goty и что-то как-то вообще никак. Шпиль Фросткрег единственное что там зашло, вот.
В 2008м я об этом не знал, сейчас на обливион не тянет. Если только нерим пройти до конца.
В обле у мага есть профит от алхимии? А то в классовых навыках она есть, а смысла не вижу. Зелий магии и лечения безмолвия можно набрать у торговцев и из ящиков. Ради повышения магии и урона есть профит брать? Там 99% мобов легко убиваемые, беседкагейм же.
Яды. А вообще можно ещё обмазатся зельями на отражение урона, на восстановление магии, здоровья. Короче только алхимия и спасает на максимальной сложности.
Конечно есть. Сама способность собирает все школы мгии "в одном флаконе", что делает ее очень имбовой. Повышение магии сгодится на топ уровень пальца гор, плюс полезные зелья на отражение урона, щит по началу очень канает, регенки опять же. Ну и самое главное - перышко.
Ну так ты прокачиваешь много скилов, так один.
Плюс одно другое не исключает, можно использовать магию и алхимию, удваивать профит.
На расстоянии вода местами блинкает и дёргается, кажется, на ванильную воду меняется, а если подойти, то всё норм. Установлен ORLite и All Weather. Может, чего в инишниках подёргать нужно, детализацию на расстоянии например, знает кто? Я увеличил детализацию по гайдам, но блинки остались.
>Ну какие яды для мага?
Что значит "для мага"? Что мешает магу взять кинжал/лук в клешни?
Сколько здесь дпса? Причем сюда еще и сайленс залезает.
>Ну какие яды для мага?
Чтобы кинжал смазать. Это если ты вдруг не знал обычное оружие для мага.
>кинжал
>кинжал
Обойдусь. Призову если что. Я магом играть собрался, нахуй мне кинжал.
>лук
Вообще смешно, сейчас бы учёному эту палку для бомжей таскать с собой.
Нет конечно. Вот где аниме, так это в причёсках на той вебм.
>Я магом играть собрался, нахуй мне кинжал.
Тут нет противоречий.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Classes#Mage
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Classes#Mage
Просто в обливионе уменьшили число навыков в классе и кинжалы туда не влезли. Но всё равно рандомные маги ходят с кинжалами.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Conjurer
Да мне похуй блять, что там не влезло и что у других, я магом играть собрался без кинжалов с ядом.
>>В обле у мага есть профит от алхимии?
Смотря как играть. Если ты делаешь именно мага прямо мага с большой буквы, то тебе ничего не уперлось вообще.
Все что нужно - увеличить ману и инту на 100 на 3-4 секунды (таймингуем под 2 заклинания). Больше не нужно ничего. Но хочешь ли ты жить в проклятом мире, который сам создал?
Офк имха в текущем виде алхимия в 3й и 4й части лютые сорты говна. Реагенты собирать по одному? Мало для серьезной фигни. Пылесосить заклинанием сбора? Тогда всего будет много и это не очень честно. Плюс враги не юзают химию, следовательно это наш легалити чит для и так не очень сложной игры.
Офк имха обливион идеален под адовых гибридов, типа боевых магов, мага лучника, монаха которые бафает себе силу и бьет кулаками тд. Чистые классы за-за скучности игры ну такое себе.
Вот шо это за хуета?
А что непонятно-то? МО со своей виртуализацией гораздо более непонятный. В WB всё просто - закинул архив, установил, если есть новые .esp - протыкал галочки, тыкнул в BOSS для автоматической сортировки, перетащил bashed патч вниз списка и пересобрал его, все.
чиво
бля у нее хуй!
если тебе не нужна алхимия не спрашивай вопрос стоит мне ее юзать, тебе ж обьяснили кто играет через яды, кто играет с атронахом им нужна алхимия ты ж маг кaстуй себе заклинания ...
Если не выберу, то потом жопно прокачивать будет. Какая же система классов жопная в обле.
>Unique DLs 32,993
Эти недолюди реально такие говножранцы?
У тебя маны столько в жизни не будет, чтоб воспроизвести эффекты зелий, уж положительные точно. Ты учитывай, что жрать можно по четыре бутылки за раз а через абуз можно и больше и они стакаются.
Почему шпиль Фросткрег внутри больше, чем снаружи?
Потому что это говно, а не хата.
>>прокачивает интеллект.
Ему походу поздно делать такое
>>81558
>>Если не выберу, то потом жопно прокачивать будет. Какая же система классов жопная в обле.
По нормальному тут даже если играть с банками, алхимию очень глупо брать в главные навыки. Это один из самых простых скилов в прокачке. Качается быстро, нужны только реагенты.
>>81561
>>У тебя маны столько в жизни не будет
Если заморочиться временными повышалками, то все будет. Есть целые техники игры, через кучу разбафов, где хватает на все. Ну а можно просто fortify magicka and intelligence 100p 3 sec.
>>81574
То что все здания в игре меньше, чем interior cell раньше не смущало?
>Если заморочиться временными повышалками, то все будет. Есть целые техники игры, через кучу разбафов, где хватает на все.
А можно просто через хоткей выпить бутылочку-другую.
Да без проблем. Просто вариант. Как же говорил, все по стилю игры. Нравится - бегаем голым, с пустым инвентарем, в одной робе и босиком. Нравится - зажимаем хоткей как в la2 на банках.
Мне не нравится алхиия очень в тес 3-4. Хочу другую, другие эффекты, другие принципы работы с реагентами. И я не говорю просто брать, и делать все как в курваке, но это точно не должны быть дубликаты волшебных эффектов и свитков.
>То что все здания в игре меньше, чем interior cell раньше не смущало?
Тогда почему Беседка тщательно подгоняла экс и инт городов друг под друга, когда могла внутри их сделать больше, чем снаружи?
>сейчас на обливион не тянет
повезло тебе. Меня обла уже 12 лет не отпускает. Играю с перерывами 1-2 года, без единого мода, кроме официальных длс. И чсх, до сих пор получаю удовольствие.
Сколько часов наиграл? Сколько персонажей было? За какого персонажа игра доставила сильнее всего? Как тебе Скайрим?
>>Меня обла уже 12 лет не отпускает.
Гж. Именно в ней меня лично особо ничего не держит. Иногда думаю устроить жесткий рейд по руинам, пещерам, шахтам и лагерям бандитов. но потом. Не знаю что хочу видеть чтоб цепляло.
Хотя вот прямо сейчас я из сейда нина в руках с железной саблей (которую купил в трактире Аррилла), имперской кольчуге и шлеме среднем буду отжимать у окружающих контрабандистов сахар. Мне не нужна Балмора, не нужны гильдии, мне чужды кантоны Вивека. Только грустные болота горького берега,капли вечного дождя и звуки моря.
>Сколько часов наиграл?
не считал. Очень много.
>Сколько персонажей было?
не помню, ну думаю 5-6.
>За какого персонажа игра доставила сильнее всего?
Наверное за самого первого, был данмер вродебы, ну тогда доставила сама игра, я просто влюбился в нее. Настолько понравилось окружение, пергаментное оформление инвентаря, я прямо вздрагивал от нетерпения когда звонил колокольчик очередной стадии квеста, и я с жадностью принимался читать сообщение по квесту.
В плане рас понравился орк и альтмер, за которого играю сейчас.
>Как тебе Скайрим?
Очень понравился. Некое внимание к деталям в нем есть, хоть есть и косяки. Помню как в 2011 начал проходить, и вот такая несущественная вещь, как то, что после применения заклинания пламя, объекты горели несколько секунд мне очень понравилось. Почему-то столь несущественная деталь меня так впечатлила, что я несколько минут тупо бегал, поджигая текстуры. И сразу понял что хочу качать мага, ветку разрушения.
Спасибо. У меня вот со Скайримом не сложилось, не вывожу я всю эту северную викингскую стилистику, прямо не в своей тарелке себя чувствую. Имперская провинция, при всем ее разнообразии, для меня максимально уютное место, прямо дом.
Двачую по поводу интерфейса, тоже его в Обливионе обожаю, все очень здорово сделано - стилизация, иконки, шрифты, и функционально он на уровне (в отличие от того же скайрима). Никогда не понимал хейта в его сторону.
Мне кстати даже уродские морды в обле нравятся больше чем в скайриме; там по моим ощущениям люди больше гоблинов напоминают, нежели людей.
мимо
Я ждал этот мод миллиард лет.
Хитрая мордашка вполне сохранена и даже больше уподоблена лисику, в игре это лучше видно когда голову вертишь.
Он походу про то что маска под ванильное лицо Серого Лиса заточена. Она маскирует все худшие стороны рандомного лица. Такое чувство словно фрилансеру дали меш лица и он на него ориентировался когда маску делал.
мимо
Обла стимовская, сначала накатил неофициальный патч, обсе и Oblivion Character Overhaul прямо в директорию. Потом забил на облу через несколько месяцев. Сейчас решил снова вкатиться, зашёл в тред и по гайду в шапке накатил МО и прочие. В итоге при запуске через МО игра крашится даже без модов ини менял, при обычном запуске через стим всё ок естественно, без накатанный через МО модов.
Как мне быть? Править способ с МО или забить и по старинке забросить всё в корень и уповать на wry bash и loot?
>Oblivion Character Overhaul
1. Навскидку вижу что у тебя не хватает зависимостей для Oblivion Character Overhaul, но это не должно игру крашить. Смотри что там в требованиях для Oblivion Character Overhaul.
2. Если ты не правил инишник вручную, то BethINI
может вызвать подобные проблемы. Как их исправить это у других спрашивай.
3.В MO2 ебля с запуском игры через obse. то есть грубо говоря нельзя запустить просто через obse_loader.exe, это не будет работать. Как это сделать ищи в доках к MO2, там инструкция есть, вроде прям от разрабов.
>В MO2 ебля с запуском игры через obse. то есть грубо говоря нельзя запустить просто через obse_loader.exe, это не будет работать
Окей, тогда такой вопрос. Вот Oblivion Character Overhaul требует obse. Не стимовские версии через него и запускаются, так понимаю. Но со стим такое не прокатывает, так что запуск идёт прямо из лончера. Obse в этом случае считается запущенным? Ведь игра нормально запускается и новые рожи работают.
>Obse в этом случае считается запущенным?
Ну не должен. Но я со стимовской версией не работал, как там устроено не знаю. Жди пока тут ещё люди со стимовской версией появятся и тебе объяснят.
Доставьте русификатор книг заклинаний, плиз. Кажется, неоф патч локализации сбил.
Ну это понятно. На дефолтной играю
Если я правильно понял, о чем ты, то тебе из МО надо создать ярлык Обливиона, и добавить его как стороннюю программу в стим. Таким образом у тебя игра будет запускаться через мо, но стим будет корректно определять, что запущен именно Обливион, а не сторонняя программа.
https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Running-Oblivion-OBSE-with-MO2
По ссылке гайд, как подключить obse к MO2.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27231/
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23069
2 минуты в гугле заменят часы ожидания ответа >>82084
https://www.youtube.com/watch?v=ElCrW67muek
Ярлык не надо создавать все в в МO подключаеца как в гайде и написано.
>никакой ебли
Ложь. Я сам ебался с этим пару часов и в позапрошлом треде видел как человек страдает четверть треда. Там есть ебля.
А других вариантов нет? Мне бы не хотелось полностью удалять, а второй мод ерунда. Я видел примеры, когда на алтаре можно было снимать. Их реально очень много, вот и прошу анона ПОСОВЕТОВАТЬ, а не просто найти.
Подобрал себе шмот(ну как подобрал, в голове отыгрываю, что шмот выглядит круче, чем в игре), посидел в Деменции и теперь хочется обратно в Манию, посижу там и захочется обратно в Деменцию. Достало уже, никак не определюсь.
Помечу, но сначала хочу в ванилу поиграть
Если я на Арене выберу начальными лёгкие доспехи, то смогу в конце выбрать тяжелые доспехи чемпиона?
Это не отыгрыш.
Сможешь. Там отдельный выбор, он не зависит от начального.
>Если ты создал ярлык из предыдущего пункта, запускай игру только через него. Если нет, то через МО и только Oblivion.
>Установи через МО OBSE Tester. В случае положительного результата переходи к установке необходимых модов, а OBSE Tester отключи.
Проверил, запустилось через МО с привязанным obse. Заебись. Вот только минимальное разрешение не устраивает, я же через bethINI по гайду настраивал. Вышел из игры, снова запустил bethINI - показывает, что всё ок. После этого запуск через МО стал крашиться. Не беда, перехожу к следующему пункту
>Если игра падает при запуске - смотри первый пункт в FAQ
>Игра сломалась - при старте крашится. Отключил моды, небо и Акатоша - краши никуда не делись.
>У Обливиона очень хрупкий инишник, который может скорраптиться. Делай бекап oblivion.ini (лежит в папке профиля) после внесения изменений, например, после настройки разрешения / установки DarNified UI. Если бекапа нет, то скачай чистый файл отсюда, настрой и впредь береги.
>Второй способ исправить проблему - скопировать этот файл из профиля Default.
Окей, скачал чистый ини, закинул в папку профиля МО. Снова запустил BethINI - хрен там, игра крашится. Закинул для теста голый ини и не трогал через BethINI - игра крашится.
Я делал чисто всё по гайду. Дальше как я не знаю. Поможите плз.
Я тоже пробовал по гайду где-то месяц назад. Тоже крашится. Проблема в том, что МО почему то не подхватывает ini. В итоге забил хуй и по старинке несколько модов накидал и прошел.
>BethINI. Автоматический настройщик ини-файлов для игры, имеет свои собственные оптимизированнные пресеты, также в нём удобно управлять некоторыми настройками. Ссылка на скачивание (Nexus).
>Теперь закрой MO и открой BethINI. Во вкладке "setup" проверь, правильно ли указаны пути к игре и MO, а в строке "INI Path" выбери профиль MO, созданный в предыдущем пункте, после этого программа перезапустится. Во вкладке "Basic" выбери разрешение своего экрана и нужный пресет графики (должны быть выбраны "BethINI Presets"), отметь галочкой "Recommended Tweaks", по желанию можешь включить Vsync. Если понимаешь, что делаешь, то можешь донастроить инишник в остальных вкладках, после этого нажми "Save and Exit", можно возвращаться к MO.
Всё отсюда
https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/4c38e46fe81bc879038a0a2031249afa36439f69/01_Guides/Гайд_по_установке.md
>BethINI fixes your INI files and lets you tweak your INI files to improve performance and quality.
>закрыта ветка обсуждений
>бляяя заебало крашиться
Прикольный майнер мод. :^)
какая ебля то включил MO слева от кнопки Run нажал Edit выбрал Oblivion exe. cправа строка Configure Libraes там цифры 1 и 2
1 - oblivion exe добавляешь к нему obse _1_2_416.dll и все работает у тебя блять на это ушло пару часов?
>у тебя блять на это ушло пару часов?
Да. Я нихуя не понял ни с первого, ни со второго раза. Так что пришлось повозится.
Ну тогда в шапке надо еще последовательность действий расписать...
Тут возникла другая проблема. Накатил себе HGEC через ОМОД, как и положено, а с ним Oblivion Character Overhaul 2 выдаёт вот такую дичь. Накатывание по инструкции с нексуса (сначала реплейсер с блокхейдом, затем OCO2, затем текстурки совместимости для HGEC). Нихрена. Плюнул и накатил первую версию. Там хоть несоответствие тоже есть, но не так бросается в глаза. В любом случае, на сегодня я уже устал ебаться с модами, я хочу поиграть.
Хз как там в мо, но в вб у меня порядок установки был такой:
1. OBSE
2. Blockhead
3. OCO
4. Seamless
5. HGEC без текстур
6. Seamless для HGEC
А ещё не забудь про инвалидацию, мо в нее чет не особо умеет, судя по всему. А ещё забей хуй и ставь все через вб.
>Там 99% мобов легко убиваемые, беседкагейм же.
Я что-то не знаю про облу штоле?
>>81429
>Ты не на 100% плеишь чтоль?
Как блять в неё играть на полной сложности? Там же мобов рядовых по 15 минут ковырять надо будет ближе к 40 уровню, а то и вовсе после двадцатого. А если ещё и консту не кочать по пять за лвлап, то вообще все ебать тебя будут.
Скан паспорта приложить, не видишь что ли проверка на взрослость.
Спасибо разобрался.
Еще такой вопрос господа, пытаюсь залепить BethIni , выбираю игру Обливион, а он пишет такую штуку (пикрл). Куда смотреть что делать?
Буду пытаться вкатиться в 8ой раз сделать мэйн квест лол!Хотя всегда пиздую в гильдии и там начинаю отыгрывать
либо ядами, либо через магию уязвимости стакать тогда изи, чисто войном нипаиграть будешь ковырять долго, сложность это челенж не более
Есть мод на штаны для брони арены?
Спасибо, отчасти помогло. Лут сделал все шиворот-навыворот, а старый-добрый босс расставил все по местам.
Впрочем, все равно просадки есть, хоть и терпимые. Но тут я разобрался - нужно просто в консоли запретить нпс массово гулять по улицам.
Накатил ещё Oblivion XP и что-то совсем непривычно. Вышел из канализации, зачистил Вилверин и ещё пару пещерок, выполнил пару квестов, прочёл с десятка книг и едва апнул уровень до второго. Автор пишет, что это балансно, лол. С таким балансом до даедрических квестов сутками надо качаться как в ммо.
Благо можно править игр, хоть там и мудреная формула.
Кстати, может кто посоветовать мод на бессмертие Бауруса и Джоффри? Не хочу постоянно их контролить во время битв за Бруму и в ИГ.
На нексусе нашёл только их воскрешение постфактум.
>Вкатываюсь в обливион. Какие советы можете дать? Буду играть через одноручника с лёгкой бронёй
Качай сборку Бевилекса,
https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5683274
от оригинальной графики и ванильных ебал у тебя газа вытекут.
С ебалами ладно, а вот графика в обле охуенная и по сей день, я такой красивой природы больше нигде не видел.
>Вышел из канализации, зачистил Вилверин и ещё пару пещерок, выполнил пару квестов, прочёл с десятка книг и едва апнул уровень до второго
Взлом замков + закрытие ворот очень много экспы дают. Там вообще очень много чего дает, с уровнями проблем нет.
ванильные ебла оставили для достижения эффекта цыганских ебал?
В смысле? Что хорошего в амулете подстрекателя, который 24/7 подсвечивает обнаружением жизни, как с таким ходить вообще? Или в кольце власти, что хамелеон даёт, в полуинвизе 24/7 я глупо смотрюсь.
Поменяй эффекты на менее раздражающие/зачаруй сам на нужные тебе эффекты/не пользуйся.
>графика в обле охуенная и по сей день, я такой красивой природы больше нигде не видел.
Не, по сравнению с Бевилексом, графон оригинала просто ужасающий.
Ползунок сложности левее.
А где графон? Ты зачем вместо него какое-то мыльцо с пластилиновыми деревьями кинул?
Возможно, но тоже хороший для своего времени. А главное, что движок игры рассчитан именно на оригинальную графику, но не на все эти тяжёлые графические моды, весящие десятки гигов. Конечно, это личное дело каждого, чем дополнительно грузить движок, но я предпочитаю дополнительным числом НПЦ в разных оверхолах и квестовых модах. Иными словами, качество штатной графики на максималках меня вполне устраивает, зато очень не хватает количества контента. Локации Сиродила просто пустынны и нуждаются в дополнительных объектах, предметах, литературе, актёрах, существах, приключениях. По-моему, каждая локация в игре стоит своей отдельной истории и хотя бы одного квеста - например, какие-нибудь удаленные от цивилизации айлейдские руины Beldaburo, Garlas Agea, Niryastare, Talwinque, Varondo и прочие. И конечно, явно не хватает локаций в части Золотого берега восточнее Анвила - Cehani, Dostares, Narind, Yeleri, а также два лагера босмеров на берегу реки Стрид
Как.
Яды + викнессы со спеллов.
Сборки говно, васяны вечно собирают под супер-топовое железо и на моём всё тормозит.
Почему все васянские моды на графон выглядят как сраный Морровинд? Зачем уродовать и без того красивую игру этими угловатыми текстурами?
Так ты патч нормально настрой, дурик. Там же он показывает, какие ресурсы откуда импортирует, звук, локации, внешки, и везде надо поотключать длц, чтобы он из них ничего не подтягивал.
Нет, недавно пробовал с ССД М2 у которого скорость чтения под 3500, вообще почти без изменений. Но у меня в сборочке около 200 модов из которых половина с плагинами.
В консоли tm или через Oblivion Reloaded
Не заморачивался.
1600x900, 0:06
tm для интерфейса, tfc для свободной камеры, setflycameraspeedmult (х) для ее скорости
Посру скринам чтоль, по старой памяти...
А утром мою гг разбудил сраный огр.
Спасибо, у меня еще много, щас запощу.
Хз, меня устраивает. Вот если бы можно было как-то победить внезапно подгружающиеся почти перед носом деревья и холмы да ебищные статтеры - я бы даже с ванильным графоном в такой Обливион играл. Помню как охуевал, что ТЕС может быть без статтеров и подгрузок, впервый раз запустив СЕшный Скурим.
>как-то победить внезапно подгружающиеся почти перед носом деревья и холмы да ебищные статтеры
Тебя сам факт их подгрузки бесит или задержки возникающие при этом?
Если задержки то OSR/More Heap от них спасают, главное их инишники настроить под свою сборку и железо. На счет ССД, у меня на стационаре он есть, специально для Облы покупал, от "рывков" ССД не спасает нифига но загрузка локаций быстрее в разы происходит.
На ноуте пентиум 2020М 2.40 GHz, 4 гб рам, гт 720м видео.
Средний фпс в данжах 25-30, в городах из-за БЦ5 иногда проседает до 10, в пустошах 15-20 средний.
Стационар собирал специально под Облу, там все летает и графон йобистый плюс реплейсеры новые типа БЦ6, Хесу и т.д. Но к стационару я доступа не имею, увы.
>Тренды в обществе, фентези как один из них, навязывают как раз не пуританскую чалму, а блядство всякого род
Как там в 90х и 00-х? Знаю что заебись.
При этом безвкусица почти на всех пиках.
Просто на одних вызывающая неуместная обнажёнка, а на других всратые ебальники. Биовари прям про это.
Единственное что смотрится невсрато так это сони 2020.
Смотрите смотрите. "Centrist" пытается в маняврирование и оправдание прогиба игроиндустрии под СЖВ-вырожденцев. Еще и небинарному лесбушному трапопидорскому высеру Нилки Кукмана и анальной госпожи его еврейского очка Саркисян подлизал.
>безвкусица
>сони 2020
Гротескные уродливые уебища существ неопределенного пола сварганенные в угоду фемлу и ЛГБТЖПРМН-пидарасам еще не означают наличие "вкуса".
Можешь не отвечать, с вашей пиздобратией нет смысла спорить, кроме визгов вы ничего не способны сгенерировать. Да и тред скатывать в срачи с СЖВ не буду.
Пиздец скатились, а у юбисофт надо гомонорда Эйвора поставить.
Зависит от того когда будешь ли ты загружать сохранённую игру или нет. Рыцари девяти некоторые ванильные вещи перезаписывают( потому что беседка накосячила), поэтому теоретически могут быть проблемы, если ты удалишь их и загрузишь сохранённую игру.
Похуй. Он затрагивает вещи не связанные с квестом, потому что разрабы накосячили. Так что удаляй и начинай новую игру, иначе теоретически могут быть проблемы.
Бляя... Ладно, я же хочу рыцарей удалить потому, что из-за них возникают проблемы с фанатским аддоном Живые И Мертвые, а еще то, что нпс, если спросить их о слухах, время от времени заговаривает другим голосом о том что АНВИЛ ВЕСЬ ГУДИТ тоже немного подбешивает. На их сайте говорят, что проблемы с диалогами можно избежать, если поставить рыцарей после ЖИМа при загрузке. Что это значит?
>Что это значит?
Если коротко:
У беседки есть баг.
Если длинно:
Если добавить диалоговый топик по названию, то будет это будет работать только в одном моде, последнем в списке загрузки, все остальные моды которые это делают перестанут работать. Если добавить диалоговый топик по ID, то всё будет работать.
Нормально сосёшь? Так а зачем мне инфа о том как ты сосёшь? Ты же там проецировал свои представления о прекрасном на произведения искусства, дескать в играх должны бабы быть с сиськами большими и голые, а разрабы плохие что так не делают.
Список загрузки доступен только при установке игры, или я могу открыть его и переставить местами, что мне нужно?
Там всё по дате файла выставляется. При установке игры список загрузки не доступен. Изменить порядок загрузки модов в списке загрузки можно используя программу Oblivion Mod Manager, Wrye Bash и тому подобное.
Спасибо тебе, дружище.
>Если задержки то OSR
Пиздец, вот стоял ОSR какой-то, не помню где стянул - нихуя не помогало. Скачал щас с нексуса 2014 года какую-то версию - статтеры почти полностью ушли.
Подгрузки текстур я полагаю никак победить нельзя?
1600x900, 0:19
Ну вот крч эти подгрузки объектов, думаю уже запиздячить статик доф в 60 метров от себя как раньше делал и не париться.
Подскажите, как можно заменить музыку в моде? Например, в моде Golden Crest есть папка Music/PGMusic и в ней 4 миди-файла. Я хочу заменить их на 4 других mp3 трека. Где прописать, чтобы мод проигрывал эти новые mp3?
Ради интереса попробовал. Конвертер сделал мне из 8 мб эпичного трека хрипящую херню на 172 кб.)) У меня чуть уши не свернулись.
Нужен иной вариант.
Ну ковыряй есп мода тогда через констракшн сет да назначай там музло, хуле.
Ванилодрочер, ты?
Сначала это
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20053
Сверху это
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42190
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49595
И в конце эту програмку запусти
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15781
Прорисовку травы можно менять в ini файлике что в документах/My Games/Oblivion
хелпаните ниче не понимаю, играл в скурим и все было норм с прокачкой, не ощущал мобов на ласт сложности (играл за клешне убийцу с инвизом и ванштом в спину), недавно пересел в обливион и ни черта не понимаю с этой прокачкой. дрочишь навыки, а после сна получаешь +3 силы, +3 выносливости, и вроде бы качал дополнительно еще силу, еще выносливость, а нихера, не повышается. хотя с другими перками проблем нет, сила воли, ловкость или скорость качаются ваще на похуй и типо блять искал инфу в интернете, а там ниче. так вот, расставьте точки над i, как по нормальному качаться, чтоб каждый левел выходить в +5 силы и +5 выносливости? в основных перках блокирование, одноручка, хуйня на закалку брони и по мелочи другие перки.
>и вроде бы качал дополнительно еще силу, еще выносливость, а нихера, не повышается
То что ты качаешь после левелапа уходит на следующий уровень.
Урон увеличивается не слишком сильно и строго до определённого уровня(до капа навыков), а у врагов растёт HP бесконечно. Магией можно получить намного больше урона по врагам, там предел урона практически бесконечен.
Какой геймплейный дисбаланс в сторону сраных магов, неудивительно, что в скае стрелочка повернулась.
>Какой геймплейный дисбаланс в сторону сраных магов
Раньше баланс был лучше. Вероятность каста заклинания была. Можно было ошибится в касте и получить ничего вместо заклинания. Но это убрали.
В морре у воинов тоже промахи были в упор, а маги в морре были ещё более имбанутые и дисбалансные чем в обле, так что не аргумент.
прокачиваешь на плюс 10 навык получаешь +5 у характеристике всеж проста...
Короче, можешь спокойно прокачиваться воином до 20го уровня, на котором появляется даэдрик и квестовые награды будут максимальными, но в дополнение к ближнему бою и защите прокачивай алхимию (яды) и колдовоство, а изначальным аттрибутом выбирай выносливость, чтобы HP было максимальным. Игра за мага - это метагейминг, где еще нужно правильно заклинания собирать, так что для обычного игрока тут нет дисбаланса.
Вопросы:
1) Во всех домах есть закрытые сундуки на сложно/очень сложно, которые даже нельзя попытаться открыть - пишет, что слишком низкий уровень навыка. При том некоторые очень сложные замки на дверях например я открывал. Чому так? Чёт около 35 взлом, если что.
2) Встречал контейнеры с разной сложностью замка, которые при использовании переливаются какой-то фиолетовой магией, и ничего не происходит. Что это? Их открывать заклинанием надо что ли?
Не помню точно, но видимо двери не требует навыка взлома. А подсветка магией скорее всего значит, что ты пытался активировать взлом с оружием в руках, в этом случае можно было сделать силовой удар и если навык ББ и силы было бы достаточно, то ты бы успешно разбил замок, правда активировал бы ловушку и с небольшим шансом, повредил один из предметов, что в этом сундуке лежали.
>пытался активировать взлом с оружием в руках, в этом случае можно было сделать силовой удар
Вообще не знал про это, лол. Что такое ББ?
Братья бури Ближний бой, хотя там в целом будет ролять повреждение оружием, так что с двуручным шанс открыть больше.
>где еще нужно правильно заклинания собирать
Хамелеон, уязвимость к магии и вытягивания здоровья, парализация по вкусу, такая сложность собрать простенький каскад.
Так нужно заранее знать, что нужно собирать, большинство вообще заранее заготовленными только пользуется.
>а маги в морре были ещё более имбанутые и дисбалансные чем в обле
Потому что многие альтернативы магии вырезали. Такие как скалолазанье(альтернатива левитации), языки(альтернатива усмирению), медицина(альтернатива восстановлению), возможность сломать замок оружием.
Пиздец ты ебало.
В общем все снёс, буду с нуля стартовать, делаю по гайду.
Посоветуйте, с чем лучше скомбинировать лук и скрытность? Иллюзия, разрушение?
Как же у меня очко горит с этого говна, ебусь до сих пор. В луте все, что было с ошибками, поотключал, отсортировал, вроде все норм должно быть, так нет, уже в самом начале не хватает каких-то мешей. Где скелет лежит у сундука с первыми отмычками, и чуть дальше в комнате с железной дубиной в центре.
Как понять, от чего такая хуйня? Какие именно меши отсутствуют. Около скелета я не нашел лука — может, это лук. Хотя на оружие у меня стоит всего один имеррсив вепонс.
Блять, аноны, спасайте мой горящий пукан пожалуйста. Я уже раза 4 за всю жизнь так начинал еблю с модами и забрасывал, потому что вечно что-то не так.
Да, не хватает мешей некоторого оружия, у гоблинов в руках в т.ч. Иммерсив вепонс не при делах, я его отключил. Возможно, не только оружия, т.к. жёлтая текстура лежала ещё на каком-то углублении в стене.
Стоят ООО, март монстер мод, воровской арсенал, ребаланс стражников, кватч ребилд, беттер ситис, беттер данженс, юник лендскейпс, UV, тамриель травелерс, алхимия... Блять, понятия не имею, что тут может влиять на оружие.
Алсо объясните мне, как вы вообще создаёте играбельные сборки? Тысячи часов пердолинга, чтоб запустилось, и ещё тысячи, чтоб игралось? Я просто не понимаю, как можно так нахваливать МОДАМИДОПИЛИВАНИЕ, когда эта хуйня при досканальном следовании инструкциям в итоге нихуя не работает, или тормозит, или вот эта хуйня с мешами происходит. Красные глаза - мастхэв в этом деле?
Дело в Martigen's Monster Mod правда непонятно каким хуем он затрагивает оружие. Нет мешей железного кинжала, например. Лука. Меш акавири катаны есть.
Чо делать?
>Алсо объясните мне, как вы вообще создаёте играбельные сборки
Ну просто ставлю что надо, затем создаю башед патч и всё. Правда бывает что патчи приходится пилить самому или что патчи есть но устарели, тогда приходится вокруг них с бубном плясать.
>когда эта хуйня при досканальном следовании инструкциям в итоге нихуя не работает, или тормозит, или вот эта хуйня с мешами происходит
Каким инструкциям? Ты нагуглил какие-то рандомные инструкции и им следуешь? Неудивительно тогда что у тебя ничего не работает.
>Стоят ООО, март монстер мод, воровской арсенал, ребаланс стражников, кватч ребилд, беттер ситис, беттер данженс, юник лендскейпс, UV, тамриель травелерс, алхимия
У тебя стоят два оверхолла(ООО, март монстер мод) которые перезаписывают одни и те же вещи. Плюс ещё ребаланс стражников который перезаписывает эти оверхоллы, потому что каждый их них меняет стражников тоже. Я удивлён тому что у тебя вообще что-то работает.
> правда непонятно каким хуем он затрагивает оружие
Добро пожаловать в мир модов. Фичи ради фич, левые изменения и кривые реализации ждут тебя.
> Чо делать?
Сжечь всю папку (не забудь удалить Oblivion.ini из папки документов), поставить чистую Облу, делать по шапке, спрашивать непонятное ИТТ.
Перекачу с утра.
>Как понять, от чего такая хуйня? Какие именно меши отсутствуют
Я использую для это FormID Finder - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16704
Есть альтернатива, но я не могу про неё ничего рассказать, никогда не использовал.
>затем создаю башед патч
Про это в инструкции ни слова, кстати. Хотя Wrye Bash установил.
>Каким инструкциям?
Гайду из шапки, очевидно. Который на гитхабе, Виктора этогосамого.
>>86987
>Сжечь всю папку (не забудь удалить Oblivion.ini из папки документов), поставить чистую Облу, делать по шапке
Так это я и делал сегодняшним вечером.
В итоге март монстер мод удалил, поставил Creature Diversity, т.к. хотелось что-то на новых монстров. Вроде все работает, но хуй его знает, на самом деле. Не удивлюсь, если посреди игры снова что-то всрётся.
>И как его инсталлить тогда?
А? Ну поставь его через OBMM, запущенный в MO, а запускай через МО
>Ну поставь его через OBMM, запущенный в MO
Пробовал, назначил библиотеку OBSE для OBMM для экзешника OBMM и Oblivion.exe на всякий случай в МО, все равно при нажатии Activate в OBMM пишет, что нужен OBSE.
Посмотрите, пожалуйста, мой список модов. Что из этого может конфликтовать? Что выкинуть нахуй, что добавить? Около Чейдинхола не было огромного куска озера, например. Тупо воздух вместо воды. Самое важное – грамотный стелс и реакция AI на него, стрельба из лука, а также поиски сокровищ всякого рода.
Выше по списку OOO и неофициальные патчи. Не влезло просто.
Это копия, сохраненная 6 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.