Это копия, сохраненная 1 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
В редгарде во времена тайбера септима имперахи вообще двемерские дирижабли клепали.
ОП ты проебал тег.
В любом мире магии всегда есть нестыковка из-за этой самой магии. Этот метеориты останавливает, тот такие заклинания накладывает что охуеешь. Для магии и её применения не разработаны понятные ограничители и эквиваленты, как у той же энергии похуй свет солнца, сгорание древесины, ветер итд.
Ну в морровинде один хуй тоже двемерский дирижабль сделал чтоб экспедицию на солстхейм организовать
https://www.youtube.com/watch?v=Gh-z856py0s
https://www.youtube.com/watch?v=Yg7MynLyias
https://www.youtube.com/watch?v=DFDmi_z1DPM
https://www.youtube.com/watch?v=Z0KMM79FJ10
хочешь играть прямо сейчас на русеке с графоном, исправлением ошибок, и новым контентом все еще остающимся в рамках лора, просто качай mfr4 ибо создать самому подобную сб0рочку - это дело сотен часов минимум
альтернативный вариант, для тех кого не устраивает уровень васянства господина aL в сборочке mfr это самому скачать iso образ морки от 1C, поверх него накатить такие тулзы как gfm, mcp, mge и плюс накатить моды на графон предложенные брансеном:
https://www.youtube.com/watch?v=_TDBwyz1bao
минус этой такой сборочки в том что моддинг морровинда активно развивается, и поэтому часть модов может уже протухнуть тк видео снято 3 года назад
еще один альтернативный вариант - это сделать англоязычную сборку
минус этого один - русская озвучка была крайне удачной и была эмоциональней языка оригинала
плюсов же немало - так как моддинг активно развивается, то за последние пару лет даже было выпущено куча новых охуенных модов (к примеру ashfall) и доработано кучу старых, моды как на графон так и на контент (в том числе проекты tamriel rebuild и project tamriel)
за основу, к примеру, можно глянуть список модов которые использует стример и модмейкер Danae (https://www.twitch.tv/danaeplays)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mdrF5l8bBV3opBmRYKGuEX2KESNaMmK2iJsZFmQjOhc
>минус этого один - русская озвучка была крайне удачной и была эмоциональней языка оригинала
И кто в это верит? Школьники?
Уходи нахуй с самопиаром своих говноканалов
> минус этого один - русская озвучка была крайне удачной и была эмоциональней языка оригинала
В копрорусике постарались и подобрали актеров, которые говорят абсолютно так же, как и в англюсике.
Какой толстый огрим
>>1627822 →
>>1627736 →
Вообще-то Тельванни сыграли важную роль в обороне от даэдра во время Кризиса.
>клепали
Ну это громко сказано, дирижабль на то и двемерский что его не имперцы клепали, это штучный трофей как Нумидиум, вот мегаломотыльки Ремана это другое дело.
Не его именно собирали же. Они рыскали на руинах а во дворце а'тора бывшем где губернатор поставили страпеля и леса строительные.
>минус этого один - русская озвучка была крайне удачной и была эмоциональней языка оригинала
Ты понимаешь что ты можешь вернуть русскую озвучку банально заменив папку со звуковыми файлами и файл вступительного ролика?
После этого включаешь английские субтитры и играешь.
Не помню такого. Ну допустим там какой-то жестко привязанный квест и без него нельзя открыть. Но похоже на васянку какую-то.
Может ремонтировали, но явно не собирали, а то бы у Империи уже был воздушный флот.
Это была инициатива губернатора-адмирала. Его и всю его армию разьебали и после восстания империя не имела такого уж прямого контроля над хамерфеллом который в итоге распался на мелкие графства в процессе третьей эры как было видно в тес2. А септим нашел себе нумидиума и ему то не интересно было а после него наследникам похуй было.
>Может ремонтировали, но явно не собирали
В Морровинде можно в руинах найти чертеж такого двемерского дирижабля. Так что собрать не проблема, если чертежи двемерские читать умеешь.
Человек, имперцы смогли починить Нумидиум. Нумидиум, который вершина двемерской инженерии. А ты говоришь про сборку дирижабля по чертежам, словно это что-то невозможное.
Нечеловек, починить какую-то хуйню гораздо проще, чем сделать даже более простую хуйню заново. Вахаёбы подтвердят даже ИРЛ так, что на самом деле куча технологий проёбана с холодной войны и создать новые агрегаты невозможно - спецов больше нет, но пока что есть работающие агрегаты, сделанные по этим технологиям, и их можно чинить или реверс инжинирить.
>починить какую-то хуйню гораздо проще
Они его по кускам собрали
А Вивек вообще дал Тайберу Септиму только остов неработоспособный.
>В это время продолжали поступать фрагменты Нумидиума
>но пока что есть работающие агрегаты, сделанные по этим технологиям
Не было никакого работающего Нумидиума у них на руках, человек. Существовало только 2 экземлятора Нумидиума. Первый был создан двемерами, затем сломан и собран Подземным Королём. Второй так и не был завершён Дагот Уром по двемерским чертежам.
Что ты мне доказать пытаешься? Что имперцы могли построить ещё одного нумидиума с нуля, если бы захотели? Нет, это тебе пока не удалось.
>Что ты мне доказать пытаешься?
То что собрать для них двемерский дирижабль по чертежам это выполнимая задача. Ты утверждешь что это не так, но ты ошибаешся.
>Ты утверждешь что это не так, но ты ошибаешся.
Не увидел от тебя внятных аргументов, подтверждающих это. Аргументация уровня "собрали нумидиум из кусков, значит могут и собрать и дирижабль с нуля" может подходить тебе, но мне это ничего не доказывает.
Понимаю, что дополнительные аргументы возможно сложно достать, поскольку просто нет достаточной информации в лоре и максимум, чего мы добьёмся - перетечём на дискуссию уровня "как бы это было в реальном мире", будем вспоминать римские акведуки и думать, смогли бы ли имперцы воспроизвести необходимые базовые компоненты и сплавы, и была бы ли подробная доскональная информация в чертежах.
Но можем ещё обсудить, почему имперцы не наклепали флот дирижаблей, ну или хотя бы армию автоматонов (их создание, очевидно, должно быть более простым).
>могут и собрать и дирижабль с нуля
С чертежом, а не с нуля.
>собрали нумидиум из кусков, значит
Нумидиум намного сложнее дирижабля. Это искуственный бог. Так что если имперцы могут собрать исскуственного бога из фрагментов, без чертежа на секундочку, то следовательно они могут и собрать дирижабль по чертежу.
>С чертежом, а не с нуля.
Да, я это и имел в виду.
>Так что если имперцы могут собрать исскуственного бога из фрагментов, без чертежа на секундочку, то следовательно они могут и собрать дирижабль по чертежу.
Абсолютно нет. Если ты можешь собрать танк из гусеницы, башни и корпуса, это не значит, что ты сможешь собрать простой автомат с нуля.
Впрочем, это уже бесполезная полемика, как я и сказал выше. Если ты не хочешь обсуждать, почему имперцы не построили армию двемерских механизмов и вообще никак их не применяли, то давай закончим диалог.
Попробуй в консоли посмотреть на айдишник сундука и загуглить его.
Ууу интересно, прям крипота какая-то.
>без ютубчиков
но гайд крайне годный, ничего более лучшего не было сделано до этого на ютубе
вот
шапка с устаревшими на 5ть лет плагинами, найс
>на хуй
Описание
Привлекательность крайне полезна в том случае, когда изначально неагрессивного противника необходимо спровоцировать на драку. Законы Морровинда запрещают нападать и убивать других жителей острова, однако персонаж вправе защищаться в случае нападения. Оскорбление — прекрасный способ вывести кого-то из себя и заставить напасть первым.
кстати, мне кажется, или это скорей всего 1 (один) один озлобленный челик срет на весь тред
вот, к примеру, на вполне вежливый вопрос новичка получен не неадекватный ответ с матом
Мелкобуквенная грязь, это ведь ты советуешь ньюфажкам качать фуллрестопарашу. Нормальные люди не считают модомразей и тем более фуллрестогнилье людьми. Это какие-то скампы, бегают туда-сюда и загребают говно смешными ручками а потом тащат в рот умнямням
Это ванилошизик. Просто не корми его и всё.
>ничего более лучшего не было сделано до этого на ютубе
>на ютубе
Ты что, идиот?
Съеби со своим говноканальчиком на какой-нибудь вконтактик, там на ютубчик спрос будет. Здесь либо пили нормальный гайд текстом, либо иди нахуй.
>>28313
Я вижу ты хотел сумничать, но вынужден тебя обоссать, привлекательность просто дает бонус к отношению к тебе непися, а оскорбление/угрозы это только красноречие.
> А он был?
Да.
> Вообще есть на доске треды с тегами уже?
Почти все, лол. Ты на раздел хоть иногда посматривай.
На успех угроз вкачанная сила влияет вроде.
многие сегодняшние люди предпочитают гайды в видеоформате, мне эти гайды очень понравились и я их запостил в тред, вдруг посмотрят те кому тоже интересно
не очень понимаю твоего баттерта, сопровождающегося матом
mfr это самый популярный русский модпак морки, вообще то
и новоприбывшие постоянно задают вопросы типа - дайте сслку на модпак чтобы сразу взять и играть
альтернатива - это скачать модпак с рутрекера сделанный на основе видео брансена
Неверно. Если ты можешь собрать работоспособный комп, который расхуярили кувалдой на куски, то соотвественно можешь и собрать по чертежу более простую машину Тьюринга.
Многие сегодняшние люди не двачах не сидят, а если забредут случайно, то будут обоссаны ещё до того как доберутся до морротреда.
В общем всё с тобой ясно, съеби уже.
Вот поэтому я и говорю, что это бессмысленный спор. Подбираются хуёвые аналогии, которые удобны каждой стороне. Не знаю, собирали ли нумидиум из расхуяченных кувалдой кусков или нет. Но факт остаётся фактом, что у имперцев не было массового производства двемерских механизмов, не знаю уж, не осилили ли или просто не нужно было.
>Не знаю
Теперь знаешь.
>В это время продолжали поступать фрагменты Нумидиума
>что у имперцев не было массового производства двемерских механизмов
Про массовое производство речь никогда не шла. Речь шла про то что инженеры со всей империи могут взять 1 двемерский чертеж и собрать 1 двемеркий дирижабль.
Да кстати.
>В общем всё с тобой ясно, съеби уже.
это с тобой все ясно, ты озлобленный челик
отпугиваешь от треда людей, оскорбляешь
Ритлин тоже приятная в общении, только живет в какой-то сраке. Элон в трактире Аррила в принципе тоже интересная собеседница по части географии острова, к тому же сидит в единственном интересном месте в Сейда Нине, куда волей-неволей каждый раз забегаешь.
Агент
Кай.
Старикан наркоман который голыми руками может отмудохать кого угодно. Да и вообще свой в доску, я, говорит, знаю что торговать двемерскими предметами незаконно, но я же спаймастер, так что не ссы, кэш пригодится на всякий случай.
В детстве всегда нравилось с Баурусом гонять по квесту, где он следит за агентом Рассвета. Хоть Баурус и дебил, который императора проебал. А в Морре кроме Кая не такие мемные клинки, вспомню разве что Девятипалого, сидел и думал, в каком месте у него пальца не достает...
А действительно, интересно, это у него на руках одного не хватает, или на лапах лишний.
А, ну если без Кая, то Элон, нравится её осведомленность о Вварденфелле.
Ещё запомнился Тьермэйллин, за то что алхимический инструмент подарил.
А вот Норд Лошадиное Ебло запомнился в плохом смысле, как же я заебался его искать!
А если ставлю иммерсив моровинд какой, то вся эта иллюзия пропадает, остается только голый игровой мир. И с новыми рпг то же самое.
>Это я один такой аутист, что когда играю в Морр особо без модов, то у меня мосх сам достраивает происходящее, на автомате? Типа там, зашел в бальмору, продал барахло, пошел к клинку потренироваться, сел на блоху, приехал в вивек. А мозг это оформляет, шо кабутабы еще и побухал с клинком, например. Потом поехал на блохе, по дороге укачало, проблевался. В таком ключе.
Это классика отыгрывания в голове же. У меня работает не только в тесах, но и в варбанде.
Ок, т.е. я не один шизофреник
Я уже вообще не могу погружаться в морровинд, для меня игра давно превратилась в прокачку и сбор артефактов на автопилоте.
Меня Вивек в депрессию вгоняет. Разрабы планировали сделать интересный многоуровневый город на воде, но к сожалению технические ограничения не позволили им это сделать и им пришлось пойти на компромисс. Задумку большого города на воде оставили, но пришлось накопипастить десяток массивных зданий, но внутри какие-то одни тесные коридоры и комнатки. Между уровнями геморно постоянно подниматься и опускаться. Но на самом верху каждого района хотя бы есть более-менее просторная плаза, но опять же не под открытым небом.
Но есть мод где довольно нефигово редизайнули Вивек, скрин прилагается. Вот это уже похоже на город на воде. Но я не помню название мода, и не знаю, допилили его щас или нет, потому что когда я его опробовал несколько лет назад, то там в некоторых местах заместо лестниц были знаки ошибки у которых отсутствовала коллизия, и из за этого невозможно было добраться до некоторых зданий.
Redesigned Vivec, так и называется. Можете зайти на страницу мода Gondoliers от abot на нексусе, внизу будет небольшой список модов на Вивек с ссылками
О, спасибо.
Ставил этот мод, но почему-то лишние блоки от старого вивека остаются, их много, удалять лень.
Пацаны, вытащите мод. Ебаный нексус не сохраняет пароли с каких-то хуев, уже кучу акков создал.
Выглядит прикольно. Кстати, ванильный Вивек лично для меня максимально приятное место из-за звука водички, а город в огромном зале у меня ассоциировался со всякими подземными городами дроу, только не под землей, а в гигантской наковальне и с хорошим светом.
Меня в депрессию вгоняет, что вроде были наполеоновские планы войны с шестым домом с корованами и отжимом баз друг у друга, а по итогу от этого шестого дома остались какая-то пещера, когорунн и собственно красная гора, которую можно тупо пробежать. Вгоняет в депрессию, что босмеры могли выглядеть как пик релейтед, что даэдрические шлемы могли обозначать принадлежность к дому, и т.д.
Реально Морр мне напоминает хорошие французские гомиксы типа энки билаля, валерьяна и т.д., такое фэнтэзи от слова фантазия, но ебучий тодд (может и не тодд) объявил, что такое никто не купит, и вот теперь у нас ебливион и скайрим.
С другой стороны, если б Морр не сделали минимально похожим на типикал фентези сеттинг, я б мамку не упрашивал так его купить в децтве.
Да ты чего! Оглянись вокруг, разве здесь не прекрасно?
>Меня в депрессию вгоняет, что вроде были наполеоновские планы войны с шестым домом с корованами и отжимом баз друг у друга, а по итогу от этого шестого дома остались какая-то пещера, когорунн и собственно красная гора, которую можно тупо пробежать.
Откуда эти фантазии?
Хз, читал в какомто интервью беседковском.
Возможно, это из тех диздоков, где еще был динамически расползающийся мор и возможность просрать игру, слишком долго забивая на мейнквест.
Спасибо!
> mfr4
> остающимся в рамках лора
Насколько лорными являются пушки из Готана, Линейки, компаньон из Эндерала и НПЦ из ДнД и тех же Готана с Линейкой?
Че за игра на пике?
фалаут четыре
https://www.fullrest.ru/forum/topic/41877-obsuzhdenie-spornogo-kontenta-v-mfr-40/
Там есть и про бехолдеров из днд, и про крафт, и про пушки из других частей тес и других игр вообще, и про Калию из Эндерала.
ХЛААЛУ - ПРИЛИПЛИ К АНАЛУ
РЕДОРАН - КУШАЛ КАЛ
ТЕЛЬВАННИ - ХУИ СОСАЛИ
ИНДОРИЛ - СТАДО ПЕДРИЛ
ДРЕС - НА ЗАЛУПУ ЗАЛЕЗ
САДРАС - ВСТУПИТ ТОЛЬКО ПЕДЕРАСТ
ДАГОТ - ЕБУТ ДРУГ ДРУГА В РОТ
заметте это наверняка написал человек которому больше 30ти лет ибо зумеры не играют в морровинд
уыыы уааа зумиры зумиры везде зумиры зумиры не играют в то зумиры не играют все))) ыхыххы я не зумир нет ты зумир зумир зумир зумир зумирок это ты))) а нет не ты зумиииир мне вот 12 лет и я очень люблю маровиунд но я не зумир а ты вот тупой зумирок))0
по статистике 90 процентов зумеров бросают морровинд после попыток попасть кинжалом в первого бандита в аддамасартусе
согласно отчету "левада-центра"
Помню когда мне купили первый комп в комплекте шли аж целых два диска с оригинальной игрой на английском. Тогда я не смог выйти даже из трюма коробля.
Буквально через пару дней на обмывку железа приехал тогда мой единственный дгуг и привез в подарок диск с Морровиндом от 1С. Установили, начили играть, я потом продолжил. Просто ходил бродил. Когда появился инет по карточкам, пытался пройти игру по гайдам. Но каждый раз застревал на одном и том же моменте. Не мог найти какой-то лук в родовой гробнице.
Я тоже не однократно отдавал и дарил эту игру. Даже пару раз просто выкидывал. Но каждый раз покупал Морровинд снова со всеми аддонами.
И вот практически двадцать лет спустя я прошел основной сюжет игры, на смартфоне, на андроиде!
Пути Морровинда неисповедимы!
во
я ж говорю, тельванни не рифмуется ни с чем, самый неопущенный дом, ну и садрас более-менее
>как будто это чтото плохое
Сосешь хуй чурке, пока его братья насилуют твою жену и убивают твоих детей, толерантненький ты наш?
нет, я ж не укр
у тебя есть хоть один факт, который это подтверждает?
>Там есть и про бехолдеров из днд,
Были похожие монстры в Арене и в ТЕСО с Картишками, хотя там наверняка именно наблюдатели от Антареса, тут проблема не в том что монстр нелорный, он то как раз лорный тут проблема что он старый и именно с бехолдера рисовался, а не с вотчера которого вернули в серию позже.
Вот знаешь меня всегда раздражало то что в морре нихуя не уделили внимания Мефале, ни полноценного святилища, ни младших даэдра, а между тем это одна из ключевых богинь данмеров, вот бы из The Doors of Oblivion бестиарий взять, да хотя бы просто пауков в игру добавить.
>и про крафт,
А что там с крафтом не так? Сам по себе крафт уже был в ТЕС, а если там расширение навыка кузнеца то это даже плюс.
>про пушки из других частей тес
И что? Если это порты из других ТЕС это тоже хорошо, в том же Скайриме и Обливионе например была даэдрическая и двемерская броня и оружие из Морровинда, почему в Морровинде не может быть у нордов оружия и брони из ТЕС5, а у имперцев из ТЕС4? Игры одной серии.
>и других игр вообще, и про Калию из Эндерала.
А кто вообще сейчас клепает этот репак?
Красава. Тоже спустя 10+ лет прошел. Но в детстве было лень продолжать сюжет после того как Кай пропадал и приходилось самому бегать и искать с кем попиздеть. Поэтому я дома из подушек строил.
Ты чо охуел упырь пепельный?!
Собственно вопрос, какие моды стоит накатить?
Зачем? Никогда не понимал сакрального значения оригиналов. Тем более после прохождения которых я буду знать недостатки, но переигрывать вряд ли буду. Да и я слышал что в море например у торговцев мало денег и фиксированная сумма, почему сразу на это мод не накатить?
Но т.к. я не играл, я не знаю недостатки игры и вот спрашиваю.
>Да и я слышал что в море например у торговцев мало денег и фиксированная сумма, почему сразу на это мод не накатить?
И без модов деньги девать некуда.
поставь тамриель ребилт, мод на большие города и балансный дом дагот (не помню названий :DDD), будь вором, воруй вещи, просерай награблаенное на обучение алхимии/магии, не абузь легкие артефакты/прокачку, читай книги, обмазывайся лором и теряйся в мире
>Зачем? Никогда не понимал сакрального значения оригиналов.
Потому что ТЕСачи это платформа для такого широкого творчества, что практически нет мастхев модов для всех и каждого, у всех свое. Ты сначала должен выяснить, что будет для тебя своим. Единственный мод на Муравинт-Облу-Скурим, который действительно необходим всем и каждому - регулирование говнолевелинга в Обле, и то есть куча модов на эту тему и каждый выбирает свое.
>Да и я слышал что в море например у торговцев мало денег и фиксированная сумма, почему сразу на это мод не накатить?
Хочешь отыгрывать торговца какого-нибудь - конечно накати. Не хочешь - это не нужно. Поскольку с одной стороны продавать хлам станет сложнее, с другой - тебе этих денег на всю игру с забегом по всем локациям и фракциям нужно три копейки.
Поэтому пиздуй играть в оригинал, накатывай только какие-нибудь примочки типа MGE или шрифтов повышенного разрешения.
>Наслушался всяких обзорщиков
Зря. Игра хорошая, но на любителя, не жди от нее слишком многого.
>какие моды стоит накатить?
Кроме фиксов (мцп,мге и фикспак), накати graphic herbalism (чтобы цветочки нормально собирались, а не через жопу), animal realism (слабые животные не атакуют, если не больны), ну и все как по мне лол.
Но вообще можешь шапку почитать, там есть минимальный список модов.
>>31462
>пизда коня
Это скайримский мастхев же, в морре коней нет.
>>31434
>Да и я слышал что в море например у торговцев мало денег и фиксированная сумма, почему сразу на это мод не накатить?
Ну уж это вообще нахуй не нужно.
о, ванилошизик на месте
сколько десятков новичков ты даже за эти полгода оттолкнул от морки, а?
просто поставь mfr4 и наслаждайся
если что - все русскоязычные стримеры что проходили морку на твиче, делали это на сборочке mfr
О, кстати, посмотрю лецплей моровинда с говнорест репаком на втором монике.
зато в mfr4 есть контент tr и pr, который с огромным трудом таки подружили с 1С локализацией основной игры
Если не хочешь танцевать с бубном - рецепт прост: поставить фуллрест репак.
А затем:
1) чтобы васянство глаза не резало - отключить основной мод из этого репака, оставив таким образом лишь графоний и ТР
2) чтобы не проблеваться с геймплея 2002 года - накатить поверх чим-мод: https://www.fullrest.ru/files/4nm/files
От ТР ньюфагам лучше воздержаться на первое прохождение.
Багофиксы нужны ко всем беседкоподелиям, в том числе и к мурашинду, во вторых нужен реплейсер анимаций, тел и голов бураттин которых критиковали ещё на релизе игры, это блядь мастхев для морры.
Далее идут уже моды на контент и оживление картонного мира по вкусу.
> во вторых нужен реплейсер анимаций, тел и голов бураттин
Не спорю, только никто в этих категориях ничего чуть лучше тошнотоворного так и не сделал.
Это накати >>1617630 →
Еще посоветую не ставить никаких реплейсеров и добавления контента на первое прохождение, даже если собрался играть один раз.
>mod 1 пизда коня
Не сыпь мне соль на раны, за все эти годы никто так и не сделал мод на пизду гуара. Скайрим все-таки победил морру.
Накатил MFR, всё норм, хз что тут народ копротивляется. Единственное что обламывет - ванильные лица, а мод вроде как на сборку и не поставить. Шо делать?
Моды текстурные на сборку ставятся, но файлы надо копировать в другие папки. Я ставил новые тела в Data Files\Textures\MFR , вроде бы. Но лица то можно поменять в настройках, ты вообще о чем?
Я вот не понимаю, это какая заразная болезнь у всех Васянов? Почему они не могут сделать инсталляторы и конфигураторы без вырвиглазного оформления?
>>32254
Это какая то другая сборка, у меня вот - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1847524593
Всё, качаю православный 4.0, как на Стим версию накатывать? Просто ставить в папку Стим Морровинд?
Никак вроде, пчёл. Будет криво работать
на пека играй в classic
openmw крутой тем что ты можешь играть в мору на своем андроид планшете или телефончике
>Просто ставить в папку Стим Морровинд?
не, скачай 1C образ морровинд на рутрекере и используй прогу типа daemon tools
классик и опен - это движки. Опен - новый движок, убирает старые баги и вводит новые. МСП - прогармма настроек игры. Можно исправить баги или особенности, есть настройки геймплейных моментов. МГЕ - программа для графона, ну и там встроенный скриншотер, еще по мелочи. Ну и настройки МФР - это выбор плагинов, их можно менять в процессе игры.
Спасибо! Всё работает, но оверлея Стима, как это было в 3.0 - нет.
Это не первое прохождение, я 4 раза проходил вдоль и поперёк в своё время Морру с большими перерывами, и модами баловался. Правда дополнения прошёл только по разу.
Сегодня, после проснулся в 6 утра, поймал настроение, стояла сборка сборка 3.0 давно и понеслась..
Так а что пизже? Получается ОпенМВ по логике, там графониум.
Ещё вопрос, можно ли на одном сохранения прыгать туда-сюда с классика на ОпенМВ?
Как ОпенМВ настроить? МГЕ же это настройка классики? Железо не слабое, но выдаёт фпс40 в открытых пространствах.
Та же хрень, у меня на телефоне лучше фпс чем на компе почему-то. Наверное надо гуглить реддит по слову "performance", "optimization" и т.д.
Да, я требую что вы пояснили мне за этот мем. Что за лимвер?
Дорогое (200 монет вроде) блюдо которое, благодаря эксплоиту, можно безнаказанно спиздить в самом начале игры.
Алебастровое блюдо за 650 хривень в имперской канцелярии в начале игры. Хватаешь её, и сразу же выкидываешь на землю. Стражник подбегает, по-отечески журит тебя и отходит. Ты же подбираешь выброшенное блюдо и походкой альфа-нереварина двигаешься в направлении трактира Аррила, чтобы сбыть украденное.
Я таким образом еще и ключ у СЕЛЛУСА ГРАВИУСА всегда пизжу, главное блюдо тоже выложить, а то отберет.
Любой реплейсер лучше ванильных бураттин, толстяк или ты думал что даже древний ББ был таким популярным на пустом месте?
Норм, проходи, мы разрешаем
Посоветую вступить куда-нибудь ещё. Например в Храм. А то со скуки помрешь от квестов Мораг Тонга.
редоран и гильдию воров
сможешь пафосно, законно и честно работать на редоран и мораг тонг, и брезгливо брать подработки от воров.
ИМХО забавнее тогда проходить за Хлаалу (хоть профитов от них и ноль), таким образом ты возьмешь под крыло и сразу две враждебные организации (камонна тонг и ГВ) и обе воро-отсосинские муравинтские организации (камонна тонг и мораг тонг).
Наоборот, адекваты спустя годы приходят к ванилле с минимальным количеством модов. Это как перестать пить элитное дорогое бухло, запивая дюшесом.
Это камонна тонг и орвас дрен тебя под крыло возьмет, хлаалу ж вроде под их контролем, а не наоборот. Плюс хлаалу - беспринципные торговцы и все, а камонна, кмк, слишком зашкварная. То есть морган тонг как бы за убийства "по правилам", у них строгий кодекс, как и у редорана. ГВ в принципе убийств и насилия избегают.
А камонна наоборот, готова убивать по любому поводу ради профита. Такие себе беспредельщики, вместе с Хлаалу. И вот стало быть ты их опиздюливаешь и как часть основного квеста, и как член гв. Но я уже не помню, какие именно там квесты, кроме разборок с орвасом.
>>32828
Это не элитное дорогое бухло, оно было б элитным, если б разрабатывалось без ограничений по времени, аудитории и бюджету. А так это масс маркет, потому что нужно на рыночек ориентироваться, во всяком случае в тес после морра.
> Это камонна тонг и орвас дрен тебя под крыло возьмет, хлаалу ж вроде под их контролем, а не наоборот
Так последний квест у Хлаалу - это как раз либо отжать у Орваса камонну, либо захуярить его.
мораг блядь не морган конечно же :DDDDD
О, я не помнил. И прямо ты ее отжимаешь и становишься главным, а не просто орваса убеждаешь перестать камонить?
По квесту - да, забираешь контроль над Камонна Тонг у Орваса, это условия становления гроссмейстером Хлаалу. На мире, правда, это никак не отражается, потому что Камонна Тонг в муравинте вообще никак не проработана.
>хлаалу ж вроде под их контролем, а не наоборот
Нет, но Орвас лелеял планы отжать власть у своего брата герцога.
Я так проходил Тельванни и Мораг Тонг, отыгрывал реинкарнацию Драма.
Morroblivion + LAPF. В Морровинде трахнуть Вивека не выйдет.
>властелину колец
Во времена морровинда властелин колец был не так популярен как ты думаешь. Вот в обливионе много отсылок на властелина колец.
Какой фикс отвечает в mfr за цены у зачарования и цены у мастеров обучения? После обновления при новом прохождении, перестало чудо-колечко работать делающие цены по 30 монет за развитие скиллов у любого тренера навыка. Хочу выключить это, а то игра превращается в адский гриндан.
Вынужден тебя огорчить, это не озарение, а шиза.
1) ВК был ровно так же популярен до фильмов, как и после них. Это попсовая книжная серия, зумер.
2) до фильмов было много мультиков. Так как интернета не было, то мультики видели все, по телеку.
3) фильм вышел раньше морры.
Вот уж мультики видели далеко не все, они вообще не очень популярными получились.
Но ВК конечно был популярен действительно, особенно у нердов/гиков.
>фильм вышел раньше морры
Ага, на полгода.
Но в любом случае по поводу босмеров ты хуйню сказал.
В Америке мульт 78 года крутили в 80-90 каждые несколько лет по популярным каналам, мне дед об этом поведал, когда увидел фильм. Делать было нечего, не забывай. Сегодня бы всякие высеры типа бриллиантовой руки бы вообще не взлетели, а в пустом информационном пространстве совка он разлетелся на цитаты. Не гики в Америке знали о ВК, а значит и разраб знал, это (наряду с хоббитом) вообще мультик его детства.
Зубрилы ебаные фапали на Толкиена задолго до выхода фильмов. До популяризации интернета, когда еще книжки читали, властелин (вместе с хоббитом) был практически в каждой домашней библиотеке, а то и в нескольких изданиях.
>был практически в каждой домашней библиотеке, а то и в нескольких изданиях.
Хуйню несёшь. Пишу как задрот-книжник 37 лет прочитавший несколько стенок с книгами родни и родителей.
Он, вероятно, говорил не про совок ебаный.
Я тоже самое делал, и постоянно рылся в книгах у друзей и в гостях, у 80% был властелин колец. Это, конечно, у тех, у кого домашняя библиотека не ограничивалась пыльной энциклопедией и пиком.
>Это, конечно, у тех, у кого домашняя библиотека не ограничивалась пыльной энциклопедией и пиком.
Плиз, говно типа Толкиена было у псевдоинтеллектуалов колхозного разлива. К счастью я ни разу такого не видел.
в mcp глянь.
Ты мыслишь современными категориями. В совке за счастье было достать какого-нибудь Дюма или Конан Дойля.
>Плиз, говно типа Толкиена было у псевдоинтеллектуалов колхозного разлива
Хоббит у нас входил в школьную программу, ВК - в летнее чтение.
>>33364
>Пишу как задрот-книжник 37 лет прочитавший несколько стенок с книгами родни и родителей
Хз, что ты за задрот такой и откуда, может, тебе просто достались в наследство родственники, последний раз закупавшиеся книгами в начале восьмидесятых. Эти толкины были у многих. Хоббит пикрелейтед - почти у всех. В детских и юношеских библиотеках девяностых их тоже было без проблем найти. Проблемой в девяностых было обычно более КРУТОЕ чтиво, типа какого-нибудь Парка юрского периода.
мимо-35-лвл
Неправда. Печаталось многое, я читал Ги Бретона, дю Террайля, Хаггарда, Стендаля, Моппасана, Доде, о классиках типа Шекспира, Скотта или Мильтона я не говрорю, как и не буду перечислять всяких Жюль Вернов, Жаколибов. Те кто был поближе к науке почитывали Фейхтвангера и всё такое.
> Хз, что ты за задрот такой и откуда, может, тебе просто достались в наследство родственники, последний раз закупавшиеся книгами в начале восьмидесятых.
Нет. Я крутился в читающей среде, о Толкиене даже не слышал. Фентази и приключенческий романизм особенно не жаловались, кроме, может быть, Лондона, Клавелла, Фалькенгорста, такого плана литература считалась юношеской, Ле Гуин, Майн Рид.
>Нет. Я крутился в читающей среде, о Толкиене даже не слышал
>такого плана литература считалась юношеской
Это не читающая среда, а неграмотные снобы, сорян, тебе сильно не повезло. Читающая среда интересуется не только модной и высокой литературой. Небось у вас и журнальная литература типа Юности считалась недостойной, лол.
>сорян, тебе сильно не повезло.
Мне повезло на реальных интеллектуалов и даже действующего писателя, тебе выходцу из плебса с колхозными представлениями о литературе просто этого не понять. Читай детские книжки думая, что ты дохуя элитарий. Другое дело, что я опроверг как очевидец и участник тех событий враньё о Толкиене и прочем, якобы распостранённом ширпотребе.
>Мне повезло на реальных интеллектуалов
Дай угадаю, тех, которые возводили в культ то, что защищали кандидатские по литературе?
>даже действующего писателя
Поздравляю, я знаю два десятка действующих писателей, в том числе еще из советских времен. И нет, писатель и интеллектуал это вещи совершенно не равнозначные.
>тебе выходцу из плебса
Образование портит дураков, действительно. Типичная узколобость советского интилехента, который ценит только то, что ему сказали ценить, самостоятельного мышления ни на грош. Из-за таких дурачков, как ты, до сих пор "Портрет Дориана Грея" подается как охуенный пример творчества Уайльда.
>опроверг как очевидец и участник тех событий враньё о Толкиене и прочем, якобы распостранённом ширпотребе
Довольно интересно, что пока один голос против трех. Ну ладно, опроверг, конечно, куда плебсу до отца русской демократии из малых подзалупок.
>ВК был ровно так же популярен до фильмов, как и после них
Это наглая ложь. Властелин колец до выхода фильмов был никому не нужен и никто про него не слышал. Я сам эту книжку прочитал до выхода фильмов, так что знаю о чём говорю.
Толкин, Пратчетт, Ф.ГЕРБЕРТ, Верн, Гаррисон, Уиндэм, Беляев, Кларк, вот такого подобного было много у моих родителей и их друзей (родителей моих тогдашних приятелей) . И это все помимо очевидной русской и европейской классики. В 90х это было абсолютно нормально как минимум в крупных городах. Прекрати выебываться какой-то левой хуйней, долбоеб великовозрастный.
мимо 30лвл
>Дай угадаю, тех, которые возводили в культ то, что защищали кандидатские по литературе?
Нет. То что ты ничего не способен угадать, стало понятно гораздо раньше.
>Поздравляю, я знаю два десятка действующих писателей,
По тебе незаметно. То что ты рядом тёрся ничего не означает.
>Образование портит дураков, действительно.
Ты яркий этому пример. Что поражает, так это твоя тупость и попытки со своей колхозной колокольни пытаться кукарекать в адрес других. Враньё о распостранённости, обосравшись враньё о круге общения, обосравшись ещё раз о представителях этого круга, обосравшись снова попытки дерзить в стиле колхозного дауна коим ты и являешься.
>Довольно интересно, что пока один голос против трех.
Не смеши меня, ты клоун колхозный, даже не смей лезть в статистику и выборки.
>Толкин, Пратчетт, Ф.ГЕРБЕРТ, Верн, Гаррисон, Уиндэм, Беляев, Кларк,
Начнём наш диалог с того, что я опроверг высказывания о Толкине и скудности издаваемой литературы той эпохи. Так что нахуя ты залез со своим списком?
>Прекрати выебываться какой-то левой хуйней
Я всего лишь пишу о том времени, а кукаретники вроде тебя не читая нить или не имея мозгов, а что ещё вернее и то и другое вместе взятое залезают и несут какую-то хуйню.
Бля не заметил, что капсом Герберта написал, лол
Я тебе, кстати, первому начавшему хуяритб списки и про пейсателей друзей рассказывать, просто првел пример, что обычные люди в пост совке часто дохуя читали фантастику и книжки про хоббита и кольцо были одними из любимых.
>просто првел пример, что обычные люди в пост совке часто дохуя читали фантастику
Как раз я это и писал.
>про хоббита и кольцо были одними из любимых.
Враньё. Такого культурного слоя не могло возникнуть по нескольким причинам и главная из них, всего одно более-менее путёвое издание 1976 года. Распостранённость книги и сам период в 15 лет говорят сами за себя. Были переводы без редактуры в коротком изложении, но если ты не поехавший, то навряд ли мог таким проникнуться.
Описание расы из даггерфолла
>Wood Elves hail from the province of Valenwood. You are part of a small, fair-skinned people known to be extremely agile and quick.
>или того же Сальваторе (не думаю, что тут есть те, кто не знаком с его книжками
Ну охуеть теперь. Дриззта только ленивый не знает. Он же мем в фентезийной среде, и не уверен что в хорошем смысле. Книги его весьма посредственные, если честно.
>Дриззта только ленивый не знает.
Какой дрист, дядя, проснись ты серешь. О нем знают только бородатые задроты днд в свитерах, коих видимо в твоем окружении 90%, раз "только ленивый не знает".
Лол, ты понимаешь что это тред по морровинду, даун?
Там про него игру делают, слэшер от третьего лица. Хуй знает о каких бородатых задротах ты говоришь, там розововолосые жирные тянки уже вовсю насилуют днд. и кино по ФР уже снимают вовсю
Нахуя это надо все, никогда не понимал юзанья этих эксплойтов.
У нас его больше знают как Дзирт лол и нет даже в моём закрытом городке в заполярье книжки с ним были в библиотеке.
мимодаэдрот
и у меня только второй уровень и я толком призрака призвать не могу, как мне жить теперь
Как жил так и живи.
Я на тебя посмотрю, когда ты будешь электрику в тачке восстанавливать из обрывков, оставленных предыдущим владельцем.
Ну, или ремонт за хачами переделывать.
сделай бочку
В Вивека?
Изи, лол. Дайте мне взвод имперских солдат и я соберу из пяти сломанных тачек одну работающую.
Ну, кстати, есть довольно интересный пример иранских техников, которые до сих пор часть ф-14 поддерживают в летном состоянии, разбирая старые на запчасти и кузьмичуя по максимуму.
Если бы был легион Сиродила, то, ну, по крайней мере одной центурией можно в течение двух часов было решить все вопросы.
я делал косметический ремонт в деревенской избе
чтобы сделать нормально уходит куча времени, так как нужно все тщательно отдирать, сдирать старые обои, сдирать краску, потом шпаклевать стены и прочее и прочее, те до того как ты собственно начнешь красить или клеить новые обои, большую часть времени будешь заниматься подготовкой
с другой стороны, если делать новый дом в деревне, то это выйдет на пару порядков дороже в цене
Могут быть. Особенно на высоких левелах.
Хамелеон 80%+ используй. Можно снять амулет теней с нпц по квесту для этого, загугли где стоит.
Не слушай этого >>35244 сломаешь себе игру имбой.
А так сложно советовать, т.к. ты не написал, ни какие даэдра, ни какой у тебя персонаж и какие предметы.
Так, посмотри на uesp к какой магии у них резистов нет и купи зачарованное оружие и свитков на этот урон, например. Если есть дальнобойное оружие, можешь закайтить или заныкаться где не достают и издали валить. Хотя у тебя же вроде компаньон на этот квест? Ему пиздец в таком случае будет скорее всего.
>"файл образа диска поврежден"
Обязательно какой-нибудь DaemonTools ставить, как и предыдущие 19 лет на старых осях? В идеале хотелось бы галочку "игнорировать повреждения" в Win10 или типа того.
Я буквально все прохождения Морры строил на том, что использовал его как легальный абуз, что бы прокачаться до приемлемого уровня и уже дальше нормально играть раскачанным маго-воино-вором. Первые несколько дней реального времени я люто гриндчу соседнюю пещеру с Кальдерой, выбиваю в даэдр эбонитовые а в дальнейшем и даэдрические пушки и бегу продавать скамбу, бегу к учителям навыков и так по кругу. Даже в МФР много абузов пофиксили, но скампа оставили)
Боюсь даже представить, как кто то играет без него.
Альтмерчую. Скамп на то и скам, что это scum - мерзость. Его услугами можно пользоваться разве что при первом прохождении.
Вы бы еще понижение скиллов для одно-септимной тренировки использовали или обнуление интеллекта для бесконечной маны. Святого Велота на вас нет.
На самом деле он время тратит, а не экономит, т.к. денег там с большим избытком все равно, продажа по себестоимости не нужна. Мне проще зачарователям скидывать в обмен на их свитки, а потом свитки по пути сливать, чем дрочить "ждать" возле скампа.
Качается именно от вприсядки, но: 1) надо делать это в поле зрения кого-то (не обязательно врага); 2) но тебя таки не должны замечать (горит иконка успешного сника)
сам качал скрытность до 100 в маяке Сейда Нин, спрятавшись за балкой от местной данмерки, упершись носом в стену и включив автобег
>>35393
Первый раз проходил в доинтернетную эпоху и про скампа (и, тем более, краба) а также про эксплойт алхимии узнал сильно позже. Наверное, поэтому привычку их задрачивать не заимел и с удивлением читаю про людей, которые не могут жить без абузов. А с нынешним изобилием модов можно аккуратно выпилить львиную долю способов легкого заработка и раскачки получив мечту аутиста
>А с нынешним изобилием модов можно аккуратно выпилить львиную долю способов легкого заработка и раскачки
Бесполезное занятие, клинический манчкин везде дырку найдет. А обычный игрок и сам может не пользоваться тем что ему удовольствие от игры испортит.
Все эти моды, мне кажется, делаются именно для людей которые хотят челленджа в поиске новых эксплойтов, такой альтернативный геймплей у них.
>>35855
Если под длц ты имеешь ввиду трибунал и бладмун, то пройти их определенно стоит (но после того как все закончишь в основной игре). Вся остальная хуйня вроде доспехов и мастер пропильонов не нужна. Хотя там вроде ещё на шлем был офиц. плагин, этот шлем имеет большую емкость под чары, если тебе такое интересно, но тоже ничего критичного, можно и ванильным даэдриком или цефалоподом перебиться (что лично я всегда и делаю)
Тратить время и сливать заклинателям на свитки, теряя на разнице, потом ходить по торговцам и опять терять на разнице, чем сделать у одного скампа/краба.
>>35393
>>35763
В первый раз в 2004 и про скампа не знал поначалу, но очень скоро узнал от друзей, потом начал сам уже открывать некоторые фишки или абузы, типа пойти и спиздить в самом начале стеклянную броню в Пределе. Где я тут должен потерять удовольствие - хз. Никогда не понимал людей, которые такие - я играю ВОРОМ, а я ХРАМОВНИКОМ, А я КОТОМ ВАМПИРОМ! Для меня ТЕСачи это всегда про то что ты играешь всеми сразу и качаешь всё на 100 просто потому что можешь, выполняешь все квесты и кайфуешь от всех аспектов игры. Да и баланс сломан нахуй во всех частях, но это не мешает им внезапно быть лучшими играми кроме Обливиона
>Никогда не понимал людей, которые такие - я играю ВОРОМ, а я ХРАМОВНИКОМ, А я КОТОМ ВАМПИРОМ!
Так интереснее.
>Тратить время и сливать заклинателям на свитки,
Я не трачу время, свитки много стоят и мало весят, я бегаю по своим делам и сливаю их встречным заклинателям и торгашам, благо они всегда по пути в избытке, особенно если ГМ пользуешься.
А у скампа дроч тупой и трата времени.
А то что ты там на разнице теряешь похуй совершенно, я в итоге играю на расслабоне и мне внезапно на все хватает, и на тренировку, и на чары.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47015
Васянка или нет? Нигде не нашел развернутых отзывов.
Почитал руководство от автора, некоторые изменения выглядят максимально криво: удаление задержки атаки НПС, травмы, снятие выносливости за пропущенные атаки затрагивающее только игрока, убийство алхимии, убийство подвижности только для игрока...
При этом интересно выглядят изменения магии и система перков.
Может кто рассказать как оно на самом деле играется?
>Если Никс гончая хочет откусить тебе жопу, и ты с ней прибегаешь в город, то стражники на это никак не реагируют. Ассасинов тёмного братства тоже не видит никто кроме игрока
Ты как из Угла Шеогората сбежал, жертва галлюцинаций?
Никс гончую и других животных стража должна атаковать. Если этого не происходит, то у тебя что-то не то.
Вот неписей вроде асассинов ТБ да, они игнорируют. На это вроде мод был, но не помню названия.
По-моему, чим - это лучшее что случалось с Морром за всю его историю.
И в ванилле, и со всеми прочими ребаланусами история Нереварина неизменна: он выходит из канцелярии и за полчаса становится богом одним из тысячи способов, будь то уберспеллы, зачарования, уберзелья, светоч, хамелеон, суперпрыжки, да хоть выжрать разом 10 суджаммы и ушатать Даго Ура с одного леща. Приходится сознательно игнорировать 95% игровых возможностей чтоб не стать слишком сильным и не сломать игру (что конечно же невозможно, ибо любое тоддоподелие априори сломано).
А в чиме не так. По-началу ты сходишь с корабля и твоих сил хватает лишь на то чтобы выгнать пару бомжей из Адамассартуса. Ты хочешь стать сильнее и вспоминаешь про 100500 эксплойтов этой дырявой игры. Применяешь их и с удивлением обнаруживаешь что они пофикшены. Ты не становишься богом, хотя и сознательно попытался. Нонсенс. Но по правде говоря ты всё равно им станешь где-то к уровню к 50, особенно если решишь играть за мага, особенно если соберёшь себе продуманный билд и обвешаешься артефактами. Так что тут всё по канонам тесов - все игровые механики на месте + добавлено ещё дофига новых механик. Уровень свободы беспрецедентный.
Вроде с первой строчки ясно, что васянство:
>100 perk points
Но кому-то может и зайти. Вот я вчера установил Morrowind Rebirth, дошел до Кая и удалил. Перестроили ландшафт, понадобавляли башен, куча нового шмота - вот зачем это всё, как это может быть кому-то интересно, кроме авторов? - спрашивал я себя. А потом шел на нексусмодс и обнаруживал, что мод на самом деле очень популярный. Мистика.
>Перестроили ландшафт, понадобавляли башен, куча нового шмота - вот зачем это всё, как это может быть кому-то интересно, кроме авторов?
>нисмейте добавлять ничего нового кря кря!
> вроде мод был, но не помню названия
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48622
Хорошая вещь, особенно если намодить агрессивных NPC в поселениях.
Пойду пересмотрю Властелина Колец
@ главный герой - жируха-трансгендер
@ вместо Средиземья - окраины Сызрани
@ главная цель гномихи Сумкиной - не дать Саурону накормить себя пончиком и не сдохнуть от диабета
> вам что-то не нравится? Кря-кря?
Я попробовал поиграть, интересно конечно, но некоторые изменения - это лютая дичь, ближний бой в особенности.
Объясню, что происходит при стандартных настройках:
Допустим, что на вас нападает коротышка босмер 1-5 уровня с кувалдой наперевес, стандартный противник для нереварина, только что сошедшего с судна в Сейда Нин.
На старте вы создали персонажа с значительным уклоном в бойца, а значит бойцовские навыки и характеристики у вас на уровне 40-50, возможно выше. Раса, естественно, тоже бойцовская - норд, редгард, орк или имперец. Знак - леди, иначе без значительного регена стамины при игре за бойца можно ебануться.
Итак, чтоже происходит в самом бою? Тот самый недоросток босмер, как правило нанесет удар первым т.к. НПС, в отличии от игрока не замахиваются. И все блять, на этом бой проигран, можете загружать предыдущие сохранение. Нет, от первого удара вы не умрете, но попадите в положение, из которого выбраться просто невозможно.
1) Вам снесет где-то 1/3 стамины;
2) Вам снесет 1/4 или больше здоровья;
3) Вы получите травму, что означает, что ваши аттрибуты упадут на 10-20 очков;
4) По вам пройдет хитстан.
Во что это выливается?
1) Потеря 1/4 здоровья от удара двуручником - это впринципе стандартная ситуация в морре на начальных уровнях;
2) Потеря такого количества выносливости означает, что вы не сможете отступить или эффективно атаковать в ответ, т.к скорость передвижения и сила атаки напрямую от неё зависят.
3) Повреждение аттрибутов только усугубляет ситуацию, падает защита, сила атаки, скорость передвижения и из-за упавшей силы увеличивается расход выносливости на действия т.к. падает максимальная грузоподъемность - броня и предметы в инвентаре начинают грузить сильнее.
4) Из-за хитстана вы и пошевелиться то не сможете, а т.к. у НПС сильно уменьшили задержку между атаками, то даже тяжелой кувалдой они могут херачить как из пулемета, опять же у НПС отсутсвует механика замаха. А т.к. минимальный порог замаха для них подняли с 1% до 50% то удары по вам всегда будут прилетать мощные.
По итогу вы вероятней всего откинитесь за первый же хитстан не успев понять что происходит. И все это при том условии, что вы будете драться 1на1, при бое против группы - это уже просто групповое изнасилование в отношении игрока.
Теперь напомню, что потеря выносливости от пропущенного удара, реалистичная скорость передвижения, травмы, механика замаха и 100% хитстан при полученном во время замаха ударе действуют только на игрока.
Представьте, если бы у каждого второго бандита оружие было бы зачарованно на повреждение стамины и случайного аттрибута, уверен вы бы от такого охуели.
Поэтому разработчики игр как правило не вводят механику травм в подобные игры, а игроки только плюются от них т.к. почти невозможно перевернуть исход боя получив даже небольшое их количество, а при большой насыщенности игры боями и необходимости часто лечиться, геймплей превращается в настоящее дрочево.
Можно было бы сказать: "чувак, купи свитков и магических предметов в близжайшем магазине, херач толпы АОЕ заклинаниями и закидывай их саммонами, и про зелья не забудь!"
Класс, вот только с ребалансом экономики, вы можете забыть про какой-либо навар с торговли, если вы будете затариваться расходниками для драк, то по деньги вы будете терять, а не получать т.к. проданный лут не будет себя окупать. Это при условии, что вы не сделали себе дипломата на старте. Алхимия порезана очень сильно и если верить руководству, то даже при максимальной прокачке, сила ваших зелий едва ли сравняется с тем, что продают в магазинах. По моему опыту, при навыке алхимии = 55 и взятии всех доступных при таком навыке перков на неё и полном сете мастерских алхимических приборов, зелья из магазинов все ещё лучше тех, что вы можете изготовить самостоятельно, а пополняются они не так уж и часто.
По итогу: вернул НПС ванильную задержку между ударами, её не просто так вводили, блять, а для того, что бы играющие рукопашниками не чувствовали себя ущербами, особенно при боях с группами. Отключил травмы, реалистичную скорость передвижения и изменения торговли, стало играбельно, посмотрю как дальше пойдет.
Интересно кстати на фоне всего этого выглядят маги и стрелки, их вся эта хуйня едва ли затрагивает, как я понимаю. А при всех новшествах, они из имбы превращаются в супер-имбу, особенно маг, который и так был нереально мощным. Не знаю чем обусловленна такая предвзятость к войнам.
Я когда говорил про развернутые отзывы, имел в виду что-нибудь подобное вот этой простыне, но понимаю что едва ли кто-то будет писать про мод на игру 18 летней давности.
Может скину эту простыню автору, пусть почитает. Ну или если тут кто-то сидит на одним с ним форумах, можете сами скинуть.
Я попробовал поиграть, интересно конечно, но некоторые изменения - это лютая дичь, ближний бой в особенности.
Объясню, что происходит при стандартных настройках:
Допустим, что на вас нападает коротышка босмер 1-5 уровня с кувалдой наперевес, стандартный противник для нереварина, только что сошедшего с судна в Сейда Нин.
На старте вы создали персонажа с значительным уклоном в бойца, а значит бойцовские навыки и характеристики у вас на уровне 40-50, возможно выше. Раса, естественно, тоже бойцовская - норд, редгард, орк или имперец. Знак - леди, иначе без значительного регена стамины при игре за бойца можно ебануться.
Итак, чтоже происходит в самом бою? Тот самый недоросток босмер, как правило нанесет удар первым т.к. НПС, в отличии от игрока не замахиваются. И все блять, на этом бой проигран, можете загружать предыдущие сохранение. Нет, от первого удара вы не умрете, но попадите в положение, из которого выбраться просто невозможно.
1) Вам снесет где-то 1/3 стамины;
2) Вам снесет 1/4 или больше здоровья;
3) Вы получите травму, что означает, что ваши аттрибуты упадут на 10-20 очков;
4) По вам пройдет хитстан.
Во что это выливается?
1) Потеря 1/4 здоровья от удара двуручником - это впринципе стандартная ситуация в морре на начальных уровнях;
2) Потеря такого количества выносливости означает, что вы не сможете отступить или эффективно атаковать в ответ, т.к скорость передвижения и сила атаки напрямую от неё зависят.
3) Повреждение аттрибутов только усугубляет ситуацию, падает защита, сила атаки, скорость передвижения и из-за упавшей силы увеличивается расход выносливости на действия т.к. падает максимальная грузоподъемность - броня и предметы в инвентаре начинают грузить сильнее.
4) Из-за хитстана вы и пошевелиться то не сможете, а т.к. у НПС сильно уменьшили задержку между атаками, то даже тяжелой кувалдой они могут херачить как из пулемета, опять же у НПС отсутсвует механика замаха. А т.к. минимальный порог замаха для них подняли с 1% до 50% то удары по вам всегда будут прилетать мощные.
По итогу вы вероятней всего откинитесь за первый же хитстан не успев понять что происходит. И все это при том условии, что вы будете драться 1на1, при бое против группы - это уже просто групповое изнасилование в отношении игрока.
Теперь напомню, что потеря выносливости от пропущенного удара, реалистичная скорость передвижения, травмы, механика замаха и 100% хитстан при полученном во время замаха ударе действуют только на игрока.
Представьте, если бы у каждого второго бандита оружие было бы зачарованно на повреждение стамины и случайного аттрибута, уверен вы бы от такого охуели.
Поэтому разработчики игр как правило не вводят механику травм в подобные игры, а игроки только плюются от них т.к. почти невозможно перевернуть исход боя получив даже небольшое их количество, а при большой насыщенности игры боями и необходимости часто лечиться, геймплей превращается в настоящее дрочево.
Можно было бы сказать: "чувак, купи свитков и магических предметов в близжайшем магазине, херач толпы АОЕ заклинаниями и закидывай их саммонами, и про зелья не забудь!"
Класс, вот только с ребалансом экономики, вы можете забыть про какой-либо навар с торговли, если вы будете затариваться расходниками для драк, то по деньги вы будете терять, а не получать т.к. проданный лут не будет себя окупать. Это при условии, что вы не сделали себе дипломата на старте. Алхимия порезана очень сильно и если верить руководству, то даже при максимальной прокачке, сила ваших зелий едва ли сравняется с тем, что продают в магазинах. По моему опыту, при навыке алхимии = 55 и взятии всех доступных при таком навыке перков на неё и полном сете мастерских алхимических приборов, зелья из магазинов все ещё лучше тех, что вы можете изготовить самостоятельно, а пополняются они не так уж и часто.
По итогу: вернул НПС ванильную задержку между ударами, её не просто так вводили, блять, а для того, что бы играющие рукопашниками не чувствовали себя ущербами, особенно при боях с группами. Отключил травмы, реалистичную скорость передвижения и изменения торговли, стало играбельно, посмотрю как дальше пойдет.
Интересно кстати на фоне всего этого выглядят маги и стрелки, их вся эта хуйня едва ли затрагивает, как я понимаю. А при всех новшествах, они из имбы превращаются в супер-имбу, особенно маг, который и так был нереально мощным. Не знаю чем обусловленна такая предвзятость к войнам.
Я когда говорил про развернутые отзывы, имел в виду что-нибудь подобное вот этой простыне, но понимаю что едва ли кто-то будет писать про мод на игру 18 летней давности.
Может скину эту простыню автору, пусть почитает. Ну или если тут кто-то сидит на одним с ним форумах, можете сами скинуть.
bump
Малаца, хорошо написал. Я не играл, но мне понравилось. Автор - англоговорящий? Если да, то пизда.
Хм... ну, я бы тоже не обрадовался, если бы мне проломили черепушку с кувалды, и вряд ли смог бы продолжать бой. Реализм, хуле. Всё-таки кувалда хоть и мощна, но куда медленнее кинжала или меча, так что и откайтить молотобойца проще.
Ну и что делать нереварину с таким врагом. Уворачиваться на первых уровнях он ещё не умеет, скорости мало, магии мало чтобы выхиляться, защиты накастовать тоже не умеет. Даэдрического сета ещё нет, навык брони не вкачан, ну впринципе принять удар на тяж.броню вариант, но всё равно кусок хп отъест знатный. Остаётся единственный логичный вариант - щит. Заблочить удар, потеряв кусок стамины (но не хп и не получив травму), и тут же контратаковать, прирезав босмерёнка.
Реальные средневековые воины так и воевали, к слову. В бою лучше потерять оружие чем щит. А коль нет щита - всё, прирежут как миленького. Берсерки с двуручем и ловкачи с дуалами - это уже больше про фентези, а не про реализм. Первые 10-20 уровней в чиме это именно про реализм, а потом уже начинается фентези, когда ты вкачал перки и начинаешь ебошить. Хотя я играл за мага и не позволял всяким нвахам с кувалдами до меня добегать.
Нет, автор говорит по русски, даже ведёт свою тему на форму на фуллресте - https://www.fullrest.ru/forum/topic/41477-4nm-mod/page-1.
>>36976
А ты не автор случаем? Уж очень манера изложения похожа.
Хороший обзор. Мне всегда хотелось какой-то овермод, который бы одновременно фиксил все абузы и делал неписей более похожими на игрока. Но такие преимущества перед игроком, просто смешно. Щас бы с кактусом в жопе играть от скуки.
Как так нахуй?
2 секунды в гугле, микрочел. Сначала мейн квест сделай дальше Беро, и его можно будет шлепнуть без последствий. Как Вивека после Трибунала.
>Пойду пересмотрю Властелина Колец
Фильмы по ВК то как раз и есть аналог мода с авторским виденьем отличающимся от книжного оригинала и что народу больше понравилось посмотреть кинцо Джексона или читать книжку Профессора?
Это интересно тем кому уже надоела ваниль 2002 года и хочется увидеть Морровинд в новом антураже.
Чел.. там про замахи говорится и про тупое урезание игрока. Какой, в жопу, реализм?
>Как их опознать то
Навык алхимии качай. Как у тебя будет 25 так и узнаешь первое св-во и так далее.
Бедные васяны, блядь, пытаются переизобрести нормальную боевку на кривом каловом движке. Ну не повезло твоей любимой игре с балансом. Нет бы сдаться и просто получать удовольствие от ролеплея, особо не борзеть там, не лутать артефакты по метагейму. Не, нахуя. Буду говно жрать с модами.
Вари все подряд в разных комбах, также качай навык у тренеров за деньги, их все равно девать некуда. В идеале первое поедание реагента имеет некий шанс узнать первый эффект. Можно сейв-лод дрочить, либо поставить 100% узнавание в mcp каком-нибудь.
кряяя! не сметь трогать швятую вонильку!! вот диды жрали скаттл - и вы так делайте!
>Нет бы сдаться и просто получать удовольствие от ролеплея, особо не борзеть там, не лутать артефакты по метагейму.
Так делают только трансы и мрази, они же и пытаются """починить"""" боевку. Нормальные пацаны перед собой видят только цифры и карту, первым делом бегут за сапогами ослепляющей скорости, потом пиздят дорогие режики и продают их крабу, чтоб прокачать пяток уровней по 5-5-5 (или 5-5-1, если пацан ровный, но немного женственный).
Чтобы вместо вопросиков писались свойства - качай алхимию.
А так, в принципе в окне алхимии если свойства двух выбранных ингредиентов совпадают, то тебе пишут этот эффект.
Установил мод на оружие в ножны, внёс необходимые строки в файл с конфигами. И ничего. Что я делаю не так?
Там нужно обязательно под [Game] писать, зачем ты на васянском сайте смотришь? Есть же официальная вики
По идее, это в лаунчере можно включить так-то
Значит, ты инвалид какой-то
Почему сразу оскорбления? Все считают четвёрку и ммо говном, не важно что показывает статистика продаж. Я тоже например купил Баннерлорд не играя из-за славы предыдущей части и ошибся, ПИДОР
>мимо
Сем, не гори ты так. Посмотри статистику Игры Престолов по сезонам, например. Хайпожоры покупают, но говном потом потом называют.
Ага, проблема в том что у фолачей хорошие оценки. Ты и твои одноклассники - это не "все", и на ваши опиздинительные вкусы издатель не опирается, когда оценивает успешность или провальность проекта.
Еблеточку на ноль, зумерьё.
Зачем ты мне это показываешь, говноедина? Я миллион раз видел. Сейчас бы опираться на оценку хайпожоров. на ютубе тысячи видео почему эти фолачи говно и проходняк для вновь прибывших, лень объяснять что-то. Баги, хакеры, имбаланс, всё это. Как насчёт срыгнуть в веге со своими копроиграми?
Нечего сказать - обтекай молча, а не размазывай сопельки.
>на ютубе тысячи видео
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
Мда. Плохо, наверное, быть безмозглым зумерёнком c ютупчиком вместо мозга.
>лень объяснять что-то
Ну серенькать сюда тебе же не лень, лол.
>почему эти фолачи говно и проходняк для вновь прибывших
Вполне возможно. Я в них не играл. Что из этого следует, додик смешной?
Да не рвись ты так, еблан. Тебе слово скажешь, ты стеной текста ревёшь (не читал кста). Мне пох на самом деле на фолачи, просто пересказал мнение умных людей. На весь тред развонялся.
Будут ли конфликты между МСА и Старфайр нпс? И вообще есть ли смысл ставить оба? Алсо, они на тамриель ребуилт работают?
>четыре коротких предложения
>стеной текста
Мда нахуй. Всё ещё хуже чем я думал. Инвалидность есть?
>умных людей
Одноклассников своих?
>На весь тред развонялся.
Ну не плачь, пусечка :3
Ты поехавший, серьёзно. Четвёрку считают говном только утята и эджи школьники.
В любом случае это оффтоп, а ты поц, так что обтекай.
>аппелирует к видео на ютубах, оценивая успех и провалы
>игнорирует стим оценки и количество продаж
Ты и впрямь какой-то глупенький. И Морровинд, и все Фоллуаты получились очень успешными. У 76 поначалу были репутационные потери, но сейчас всем похуй. Выйдет Тес6 или Фоллаут5 - будут сумасшедшие продажи, наф сейд. Так что или можешь дальше смотреть своих орков-продкастеров на ютубе или иметь свою голову на плечах.
>Все считают четвёрку и ммо говном,
Мне кажется что ты про ф76, там да беседка себе репутацию подпортила конкретно. Но скорее из-за забагованности и отношения к пользователям как к говну со стороны компании, а не из-за самой игры. Сейчас, говорят, большинство хуйни пофиксили, но многие до сих пор её бойкотируют.
А разорванный школозавр всё никак не уймётся, лол.
>фолачесоса
Я в твою зумерскую залупу не играл, даун. Ютупчики совсем мозги выебли, чмоня ведомая?
Вместо них ставь вот это:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49251
Работает в том числе с TR.
Карьерный рост через постель начальника. Реализм 10из10.
Каким менеджером вы устанавливаете моды?
Руками
Молодой человек, моей сборке уже лет пятнадцать, зачем мне менеджеры
Аноны, посоветуйте мод на добавление еды, напитков; каких-нибудь палаток и рюкзаков
>>38874
Извиняюсь за тупой вопрос, но работает ли с опенмв или нужен mwse? В требованиях его не нашел, но лучше спросить
>Извиняюсь за тупой вопрос, но работает ли с опенмв или нужен mwse? В требованиях его не нашел, но лучше спросить.
Автора в комментариях уже спрашивали, мод работает с openmw.
>Аноны, посоветуйте мод на добавление еды, напитков; каких-нибудь палаток и рюкзаков
Еда
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49388
Спальные мешки
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46784/
Спиртяга
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48914
Рюкзаки
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43213
Аноны, кто-нибудь сталкивался? Как фиксить? Первые два вызваны модом https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/15546/?tab=posts&topic_id=332437 что триггерит третий пик не знаю.
Пиздец, что за хуйня.
>Аноны, кто-нибудь сталкивался?
У тебя ошибки в скриптах. В каких скриптах и какие ошибки у тебя указано.
>Как фиксить?
Открываешь скрипты и правишь ошибки. Больше никак.
Мультитрединг по физике скомпилил?
Это не нужно знать.
Тебе не похуй? Я когда первый раз игру увидел, тоже сказал что говно неясное.
Ты очевидно долбоеб, потому что:
1) у фолачей не было провала
2)Морровинд всегда обсирают когда видят и играют в него в первый раз не понимая как игра работаетона сломана ты сам знаешь плюс подача материалавсе текстом там из 2002 года, что в 2021 году не канает.
Там в общем и по меркам 2002 года специфическая подача материала была (википедия вместо диалогов, ага)
>Все считают
>обижаются когда также поступают с его любимой игрой
У меня тоже Морровинд любимая игра, но ты же реально утка тупая отбитая.
>У меня тоже Морровинд любимая игра, но ты же реально утка тупая отбитая.
>ты же реально утка
Тебе стоит учить мемы лучше.
А так да, он даун, не трогай его посты.
другой анон
О том что его отбитость очевидно никак не связана с утиностью.
И ведь ни одна падла на трипл не ответила. Ну да ладно. Эта плашка пропадает со вреиенем и если ты выполнил мейн в ваниле, никак не поломает тебе игру далее. Во имя сотоны конечно только ответил
> запорет билд
>муравинт
братан, у тебя тут бесконечные тренеры и самые имбовое артефакты в серии.
Нет. При использовании маг. предметов чуть-чуть качается зачарование и все, но пиздец как медленно (и не уверен что зачарованное оружие вообще качает его).
Алсо, с копьем имей ввиду что если удар огнем на нем с дистанцией "касание", то зачарование может не попадать по противнику из-за большой дистанции копья, возможно придется в упор лупить (ну или попробуй зачаровать с дистанцией "на удаленную цель")
>и вообще случится ли ещё какая ни будь хрень которая запорет билд?
Если будешь пользоваться алхимией, вполне можешь запороть себе игру, т.к. она слишком имбовая в морре.
И вижу у тебя вообще нет навыков оружия, так что чтобы кого-нибудь ударить тебе придется подкачаться.
Ты тоже, съеби.
Тебя, школёнка раскомандовавшегося, спросить забыли.
>И вижу у тебя вообще нет навыков оружия
это же редгард у него 25 длинные клинки и остальное по 15
Долбоебу без Better Bodies не отвечаю.
25 это довольно мало, особенно для ньюфага. Ну, играй, конечно, но следи чтобы полоска усталости в бою полная была.
Редгардская абилка раз в день дает хороший бонус к ловкости тоже.
Не переживай, ты запорол его ещё до выхода из канцелярии.
Хотя, тут два варианта - либо ты задрот, который точно знает, что делает и будет прям задрачивать все эти торговли-красноречия через бесконечное взаимодействие, задрачивать магию через постоянный юз 1мп спеллы (ну или бегать по учителям чаще, чем в туалет, выравнивая всевозможные показатели). Либо ньюфаг, который выбрал полнейшее неиграбельное говно. Одинакового в этих вариантах только то, что удовольствие от игры и там, и там сомнительно.
Не слушай этого >>40781 залетного дебила. Я вижу у тебя атронах и персонаж построен вокруг магии, так что билд вполне заебись, надо только привыкнуть перезаряжать магику от алтарей, бутылок и возможно призрака.
(Но какие-нибудь доспехи вкачать придется, тем более с такой продвинутой выносливостью)
Расскажи залётному дебилу, чем он воевать будет? Фаерболл и по съёбам, по не отстанут, затем отрегенить усталость и дрочить духа предков, повторить, пока не заебёт? Чел, ты сам так играть пробовал?
Там у него вариантов до жопы, расписывать не буду, чтобы если он ньюфаг не портить ему игру.
Сам конечно играл, что тебя вообще смущает? То что у него 30 маг навыки, вместо 35-40? Так разница не такая большая. Инт и СВ у него прокачаются без проблем.
Или у тебя детская травма от игры магами в целом лол?
>Сам конечно играл, что тебя вообще смущает
Я магами всегда играю через алхимию и запас банок на магию. Но это вообще никак не вяжется с билдодрочингом, потому что в таком стиле алхимия всегда максится почти моментально, поэтому алхимию отметаем. Плюс для меня ещё и какие-нибудь хотя бы короткие клинки как оружие последнего аргумента (особенно с параличом) тоже важны, а у него рукопашный мать его бой. Рукопашный, блядь. У мага в бездоспехе, который складывается за два удара.
Ну может, я что-то не понимаю и недооцениваю щит на 30
пунктов 30 секунд за 90 маны (попробуй ещё захочеш), который превратит мага в непробиваемую машину, но что-то слабо верится.
>детская травма от игры магами в целом
Я походил по терапевтам и научился любить игру магами. Хотя дрочку призрака всё равно не понимаю, но каждый играет как хочет.
Короче, если ты видишь кучу вариантов интересного геймплея, то я не вижу ни одного, который бы не подразумевал обмазывание третичными навыками.
У него Колдовство в главных. Я блять кроме (может быть!) боссов всю игру могу пройти с одним этим навыком блять.
Банки покупаются легко и без алхимии (которая у него есть, кстати). Призрака я и сам не люблю, но было бы странно его не упомянуть.
Рукопашный бой у него что есть, что нет, пока не прокачает (но вообще для мага рукопашный бой довольно забавные варианты открывает тоже, и качать его, кстати, легче чем любой другой боевой навык). Как он сам сказал у него длинные клинки 25.
Заклинание щита не рекомендую юзать вообще, разве что со свитков. И с чего ты взял что у он будет юзать бездоспешный бой вообще?
Не забывай про кольца и свитки, которые легко покупаются и используются на случай нехватки магики.
По поводу коротких клинков вообще забавно, ты когда чистого мага делаешь у тебя сколько навык? 30? А у него 25 длинные клинки, например.
>Я блять кроме (может быть!) боссов всю игру могу пройти с одним этим навыком блять.
Научи. Он же сосёт до 70-80 уровня, там ничего и не призвать нормального до этого. Есть какой-то выгодный вариант призыва, чтобы и дёшево, и сердито?
>Банки покупаются легко
где?
>которая у него есть, кстати
Я и написал: если играешь магом через алхимию - нет смысла задавать вопросы про влияние огня от копья на прокачку разрушение. Алхимия нарушает прокачку.
>И с чего ты взял что у он будет юзать бездоспешный бой вообще?
Во вторичных навыках
>По поводу коротких клинков вообще забавно, ты когда чистого мага делаешь у тебя сколько навык? 30?
Какая разница. У коротких клинков преимущество перед длинными в быстром ударе, что в ближнем бою даёт преимущество в средней игре (можно паралич прокинуть с кинжала, а раскастовываться будешь медленнее), а в начальной игре можно взять кинжал у Равирра и с него иметь +10 к коротким клинкам. В комбинации с каким-нибудь кольцом паралича довольно приемлемо рубит врагов, и качается быстро. А длинные клинки и тяжелее, и медленнее. Но тут не важно, можно и ими, я просто выше уточнил, что для комфортной игры, получается, нужно будет полагаться на третичные навыки.
>Есть какой-то выгодный вариант призыва, чтобы и дёшево, и сердито?
В начале игры внезапно призрак, т.к. у него иммун к железу и стали. В целом топовый призыв против неписей крупный ходячий труп, который высасывает им нахуй силу что и парализация больше не нужна. Подчинение на 1сек ссорит противников между собой.
Вот тебе и минимальный набор ногибатора, дальше там дреморы всякие, которые тоже лупят хорошо для вварденфельского контента
>где?
Везде. По одной да (если по тихой не подложить в сундук побольше, но это уже территория эксплойтов).
>Во вторичных навыках
Алхимия, торговля, красноречие, рукопашный бой, восстановление.
Где у него бездоспешный?
>У коротких клинков преимущество перед длинными в быстром ударе, что в ближнем бою даёт преимущество в средней игре
Это как раз для воинов хорошо, высокий дпс все дела. Ну ладно, положим, короткими клинками проще попасть если что, ладно это плюс, но не критичный.
>а в начальной игре можно взять кинжал у Равирра и с него иметь +10 к коротким клинкам
Тебе опять напомнить что у него в главных навыках? Нахуя Равирр-то, лол?
>спойлер
спасибо, интересно, и правда хорошие варианты
>Где у него бездоспешный?
пиздос, я ошибся, и даже не заметил
>Это как раз для воинов хорошо, высокий дпс все дела.
Имеется в виду - попасть параличом, перевести дыхание и дальше уже отойти-восстановиться-контратаковать. Маг не может махать железками, слишком тонкий.
>Тебе опять напомнить что у него в главных навыках? Нахуя Равирр-то, лол?
Я обосновывал короткие клинки, а не его билд
А нпс пытаются попасть по призраку или игнорируют и идут чистить ебасос молодому колдуну-нереварину?
Ну так да, парализующий клинок полезная штука, он помню меня пару раз выручил в моих ебанутых заходах воином 9 уровня на солтсхейм.
>спойлер
Таргет вообще ебанутый в морре, нпс сначала пытаются напасть на нереварина обычно, но если переключились на саммона, то тогда уже воюют с ним до конца. По крайней мере в ванилле, как в опенмв не знаю.
Тогда странно что ты задаешь такие вопросы. И почему тогда ты спросил про копье, а не про клинки? Смысла в копье для редгарда воина не много.
Ну да ладно. Торговлю выкинь из второстепенных, она будет качаться каждый раз как ты торгуешь, и если ты будешь снижать/повышать дефолтную цену, то качаться она будет БЫСТРО. В остальном норм должно быть, воин-атронах с упором на выносливость будет нагибать хорошо.
Ты в курсе, что учителя не могут качать навык выше соотвествующего атрибута? У тебя Интеллект-сила воли по 30, как и первичные навыки. Первые пару левелов ты сможешь апнуть на вторичных, докачивая их до 30, но потом столкнёшься с необходимостью обязательно качать интеллект и силу воли, чтобы повышать уровень дальше. Ну или вручную дрочить заклинания и повышать навыки, но тут вступает в ход фактор атронаха и необходимость ебаться для пополнения магии.
>Торговлю выкинь из второстепенных
там уже навыков не остается если поставить зачарование то оно качается от маг предметов во время использования и к тому же я не знаю как будет при попадании в зачарованный шмот, а ставить воинский навык и не использовать его не охота
На алтвре помолись, пункт восстановление характеристик в имперском алтаре или восстановление альмсиви в трибунальском. Можео переместиться с помощью божественного вмешательства или вмешательства альмсиви. Или зелья восстановления силы пей.
Как знаешь но торговля реально хуевый вариант в этом плане.
Мог бы скрытность захуячить, карманные кражи воину не к лицу, а сама скрытность в морре один хрен скучная
1. Призываешь духа предков.
2. Агришь его на себя.
3. Поглощаешь его проклятья для восполнения магики.
А, ты про видеокарту. Хз, надо пердолиться с NVIDIA-панелью, если шинда - помню, у меня были когда-то подобные проблемы в других играх.
> надо пердолиться с NVIDIA-панелью
Моррдовия устойчива к такому пердолингу. Ту же самую готику 2 через патч пофиксили, а на Морровинд ничего нет пиздец блять. Буду терпеть. Оставлю тред в закрепе, на случай если кто-то напишет решение даже через полгода, буду очень признателен.
Если пробьет поглощение, чуть-чуть здоровья попьет и усталости. А уменьшение выносливости временное, да и похуй на выносливость, бафы/штрафы к ней ни на что не влияют, важно только базовое значение.
А когда у него заканчвается мана, он будет тебя руками пиздячить, и что, его упокоить надо? Или можно наверное просто нового, неагрессивного призвать?
Нового призвать.
Да попробуй просто и все, понравится будешь использовать, не понравится не будешь.
Мне лично он не нравится и я обычно обхожусь алтарями и бутылками, но это чисто дело вкуса.
Проиграл с долбоеба. Игра проходится стартовым огненным спеллом. Потом крафтишь дрейн лайф для аддонов.
Толсто.
пердолинг Игра стоит свеч? Глянул видос какого-то парня, он рассказывал год назад про опенмв 0.46 и сказал, что в будущем должны сделать дистант ленд. Глянул на сайте опенмв, а там последняя часть 0.46. А я все это только из-за дистанта завертел. Мне даже сейчас немного боязно трогать своего франкинштейна, чтобы не начинать процедуру удаления и установки заново, если что-то пойдёт не так.
Отключил вертикальную синхронизацию в mge xe и фпс поднялось до 20-30 пиздец лол. Вроде терпимо, играть можно.
А хуй знает, я им не пользуюсь. Может лучше будет, а может и хуже.
Если будешь пробовать ещё про найтли билды почитай, может там уже сделали то что тебе нужно.
По поводу mge xe убедись что у тебя попиксельное освещение выключено, оно там костыльное и поэтому видеокарточку нагружает сильно.
резист это понижение урона оно не может сопротивляться параличу ибо он урона не наносит тут нужно поглощение
В видео четко сказано, что сила воли влияет на сопротивление параличу (и безмолвию), вот я и пытаюсь выяснить у двача, как именно.
>>41494
Да при высоком СВ есть шанс избежать эффекта паралича, но точный процент сказать не могу.
Вот здесь аноны ковыряли, но я не проверял https://en.uesp.net/wiki/Morrowind_talk:Willpower
Если тебе принципиально, можешь пойти на форум опенмв и поспрашивать там, они-то наверное формулы знают.
И лучше смотри что тебе нужно на uesp, а не в видео всяких долбоебов.
> mge xe убедись что у тебя попиксельное освещение выключено
Выключено. Я немного смирился и поубавил дальность прорисовки и стабильно 30 фпс стало. Алсо посмотрел, все же нормальная видюха работает, просто видимо морра не оптимизирована и работает хуже Скайрима.
>>41512
Ну и как это сделать? Максимум какой совет нашёл это отредактировать settings.ini. Но там нет нужной строчки, а то что есть это дальность обзора текущей ячейки. Я сделал значение 665666 и стал лицезреть как передо мной возникает земля, лол.
Картинка, конечно, сочная в опенмв, но по деталям видно, что работать и работать над движком. Надеюсь лет за 5 допилят.
Так её самому добавить нужно. Но на 0.46 там только у земли есть ЛОДы, в найтли есть уже с объектами, вроде
>просто видимо морра не оптимизирована и работает хуже Скайрима
Это да. В морре ебанутые меши, с ними даже опенмв хуево справляется. Общее правило - чем больше на экране объектов, тем ниже фпс. (но дистант статики из мге не так сильно нагружают как полноценные объекты)
Поставь Optimization Patch, который камни подземные убирает и всякий мусор, если ещё этого не сделал https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384 (после этого надо будет заново дистант ленд генерировать). Больше даже и не знаю что посоветовать.
>>41531
>This setting can be adjusted in game from the ridiculously low value of 2500 units to a maximum of 7168 units using the View Distance slider in the Detail tab of the Video panel of the Options menu, unless distant terrain is enabled, in which case the maximum is increased to 81920 units.
Видимо, я не включил. Ну и можно просто ручками прописать.
https://openmw.readthedocs.io/en/latest/reference/modding/settings/camera.html#viewing-distance
Ну да, тут написано что оно отключено по умолчанию.
https://openmw.readthedocs.io/en/stable/reference/modding/settings/terrain.html#distant-terrain
Включаем... пока не очень впечатляет. Ставим дистанцию побольше... Двадцадть тысяч определённо мало. С сорок уже пободрее. К чёрту, ставим 81920. Весело, но объекты я не добавил, вижу воду вместо Вивека, пойду ковырять доки дальше.
В settings.cfg прописать:
[Terrain]
distant terrain = true
[Camera]
viewing distance = 81920
Но надо ковыряться дальше.
На мой взгляд идеальная дистанция это когда с третьего этажа квартала чужеземцев видно склон красной горы.
Хотя это вкусовщина, конечно.
держу в курсе
>Resist Paralysis M% for D seconds
>Reduces the chance of being Paralyzed by M%. Contrary to some sources, this does not reduce the duration of Paralysis effects. Any Paralyze effect which is not resisted will still work at full strength. Resist Magicka does not protect against Paralysis.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Resist_Paralysis
Нет. Только один Дом. Из Дома тебя могут исключить за воровство/нападения, но в другие все равно не возьмут.
С помощью бага можно было глючно вступить в... хлаалу кажется, вторым домом, но фикспаки вроде это фиксят. Если хочешь все дома, ставь соответствующий мод на это.
Ты никогда не модил? Поставь Mod Organizer 2 и плагин к нему https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45642
Ну и на страницах модов написано, что делает каждый модуль. В принципе, можешь этот список модов посмотреть, там иногда указано, что ставить из мода https://modding-openmw.com/lists/i-heart-vanilla/
Нет. Мораг Тонг слишком скрытная организация, о ней либо не знают ничего конкретного, либо избегают. Так что ее можно пройти параллельно с любыми другими.
Хотя по лору гильдии воров, они, кажется, презирают убийства. Но они просто не узнают, что ты это делаешь.
Вот здесь симотри инфу по гильдиям https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Morag_Tong
> Мораг Тонг слишком скрытная организация
Поэтому у нее есть гильдейские дома с вывесками? Пиздец конспирация.
> Ты никогда не модил?
Последний раз лет 16-17 назад. На облу и морру ничего не ставил.
> Ну и на страницах модов написано, что делает каждый модуль.
Спасибо, буду вникать.
> и морру
Скайрим
Нет. Кроме Великих Домов вступить можно во все гильдии, прохождение некоторых может конфликтовать, но как правило это можно обойти, да и конфликтов немного. Единственный конфликт заслуживающий внимания это Гильдия Бойцов и Гильдия Воров, там нужно немного поебаться чтобы обе пройти. Ещё попадаются квесты на убийства важных гильдейских нпс, но их дают только после того как ты мейнквест выполнил.
>>41892
Да все о ней знают. У них скрытое только расположение штаба. А так любой левый стражник прочитает приказ и "а, это официальный приказ мораг тонга, тогда все в порядке".
>>41950
Описание того как Барензия насаживается на шипастый хуец хаджита было слишком для морровинда. А даггеру норм.
Вампира которого посылают убить в Храме Молаг Мара можно убить не конфликтуя особо, главный вампир и торговец стоят за закрытой дверью куда соваться необязательно.
Если я кликаю мышью то берется минимальный дамаг, а если замахиваюсь на максимум - максимальный? Рандом есть?
Самая крутая пушка (до энчантов) - даэдрический вакидзаси? У него скорость атаки в 1.5 раз больше катаны и в 2.25 больше остальных пушек, и при этом хороший дамаг для шортов.
Лучшее оружие - то, в котором у тебя скилл выше. Очевидно, что у тебя короткие клинки выше, а там, да, вакидзаси хорош. Так-то катана при сопоставимом скилле в длинных порядочно сильнее.
>Если я кликаю мышью то берется минимальный дамаг, а если замахиваюсь на максимум - максимальный?
да
>Рандом есть?
Магический дамаг рандомно между значениями выбирается, то же самое с дамагом стрелы (но не лука. Т.е. максимальный "замах" костяного лука(1-30) со стеклянной стрелой(1-6) даст дамаг 30 плюс рандом от 1 до 6. Метательное оружие выступает и как лук и как стрела, т.е. полный замах стального дротика(2-5) даст дамаг 5 плюс рандом от 2 до 5.)
Про крутость оружия не скажу, тут индивидуально. Но вакидзаси хорошая штука, да.
А чем при равных скиллах катана будет лучше? У нее максимальный дамаг 44 и скорость атаки 1.5, а у вакидзаси 30 и 2.25 соответственно. То есть чисто теоретически дамаг одинаковый. Но у вакидзаси еще и зачарование будет прокать чаще. А еще вроде у коротких клинков урон от чар обычно выше, по крайне мере из раннего лута.
Я просто думаю вкатиться в мор, 15 лет не играл, вот решил заранее себе билд продумать.
Модыдля правдоподобности того что на моих скринах, дистантленд уже в двигле, просто поделился шейдерами и набором минимальных ванильных ретекстуров, тебя мама наругала чтоли?
Ну для начала там указывается условно максимальная скорость быстрых замахов, не будем учитывать скорость персонажа сейчас. А при такой скорости берется минимальное значение дамага.
Чтобы давить максимальный дамаг, тебе придется задерживать мышь каждый замах, бить и, например, отбегать от ответки. Если ты спамишь вакидзаси на максимальной скорости, то смотришь минимальный его урон, а не 30.
Катаной же просто нет выбора, кроме как наносить тяжелые удары, иначе считай дамага тонет. Но зато они будут по максималке и она достойная.
Теперь переходим к механике ошеломления. Чем тяжелее оружие и больше разница в твоей и противника силе, тем больше шанс пошатнуть врага при ударе. Соответственно, тяжелая даэдрическая палка имеет высокий шанс. Тогда как короткие клинки шанс имеют мизерный, но если ты круто вкачаешь силу и будешь спамить быстрыми ударами, то начнешь вгонять врагов буквально в станлок - они будут шататься почти все время. Но это будет потом. Если не абузить. А в начале преимущество о двуручной катаны.
Теперь по энчанту. У тяжелого оружия попросту больше емкость для энчанта. Так что туда более сильный магический дамаг влезет. Однако из-за низкой скорости двуручей гораздо больше дамага будет у ножей под энчантом, потому что прокать энчант будет гораздо чаще. И по сути за счет этого короткие клинки и выезжают. За счет проков энчанта.
Также надо заметить, что многие рядовые зачарованные оружия у торговцев и в пещерках сделаны так, как ты сам зачаровать не сможешь. То есть выше капа, доступного при энчанте. Соответственно там магический урон веще выше.
В общем есть вполне приличный баланс между тяжелым и легким оружием.
Экспериментировали с сердцем бога и пропали. Доставь книжки двемеров в Корпрпусариум, последний живой двемер это немного проясняет.
>Чем тяжелее оружие и больше разница в твоей и противника силе, тем больше шанс пошатнуть врага при ударе.
Я бы поспорил. В моих тестах ни вес, ни параметры не влияли на шанс стаггера, влиял только дамаг.
другой анон
Ну а я загонял метательным оружием в вечный стаггер (для чего метательное обычно и используют), и что?
А у посоха откуда? Вот оттуда же и у метательного.
NIghtly качай
Вообще интересные моды или хуйня?
Спасибо, анон, как боженька расписал!
Еще вопрос, по магии - реально ли бегать чистым магом и всех мочить заклинаниями без постоянного потребления внутрь? А то мне кажется как-то геморно следить за наличием бутылок и постоянно их пить. Фишку с духом и поглощением не предлагать, по мне так рна еще замороченнее.
Кроме тех вариантов под знак атронаха, которые ты упомянул, можно еще кастовать пометку с места, где ты сейчас, потом возвращение в храм, восстанавливать ману на алтаре и кастовать возврат к метке.
Но суть мага с атронахом все же в поглощении спеллов. Для просто мага хватит и знака подмастерья, например. Будешь отдыхать прямо на месте и дальше колдовать. А уязвимость там только к редким спеллам на поглощение жизни, от которых к тому же можно уклоняться, как в аркаде.
Еще по банкам маны скажу, они вообще ж не проблема. У торговца ассортимент обновляется, стоит только меню с предметами закрыть, даже из диалога выходить не требуется. Закупайся сколько душе угодно. Даже если ты как-то отыгрываешь и не грабишь захоронения, все равно денег будет много. А проблема с весом решается перекастом перышка или укрепления силы, например, с зачарок дешевых.
Бытлки можно пить по хоткею. На Ф1 если что настраивается меню с быстрыми ячейками. Я сам 10 лет об этом не знал.
Спасибо за пояснения, не знал что бутылки у торговца восстанавливаются сразу, да и про хоткеи для бутылок не подумал, обычно на них спеллы всякие вешаю. Буду пробовать делать мага с кинжалами.
Беттер хедс, как и большинство голов, настолько васянское говно, что отобьет желание ставить вообще какие либо реплейсеры на Морру.
Но тут такое дело, любая правка голов неизбежно влечет за собой включение авторского видения оригинала. Которое врят ли совпадет с твоим видением, которое автоматически создает твой разум, когда ты играешь с ванильными.
А в треде анону приглянулись следующие два. Их бычно советуют как околованилльные.
Facelift
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47617
Реплейсер от Westly
https://download.fliggerty.com/download-127-874
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47547/
Мне от Westly так-то нравится, но даже с фиксом прически у имперцев с ушами не очень сочетаются.
Мимоолд 32лвл
>Посмотрев видео на ютабе решил обмазаться фуллрестом
У тебя два варианта:
1. Написать автору видео которое ты смотрел.
2. Написать автору фуллреста.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44808
Но в комментах чел написал, что мод ему постоянно крашит игру. Вы что используете? Ещё, кстати, нашёл там мод на нулевой вес ингридиентов, завтра накачу обязательно, ибо персонаж ходит НУ ОЧЕНЬ медленно, задолбало это. Игру это не оказуалит, но я просто задолбался уже ползать как черепаха. Правда, придётся перед установкой доставать все предметы из инвентаря :(
Выглядит оч годно, Анончик, спасибо! Это же чисто интерфейс, и не более, верно? Накактывать через Нексус мод менеджер можно? Или как посоветуешь, чтоб если что - можно было удалить?
Только интерфейс. Без esp. Удаляется также как и другие луа-моды - снести main.lua
>Вы что используете?
Не использую алхимию лол.
Если серьезно, то что ты имеешь ввиду? Интерфейс мне ванильный нравится, не знаю в чем у тебя с ним проблема.
В плане поломанности баланса, тут в морре с ней все так запущенно что не знаю даже какой мод помог бы, надо наверное целую пачку накатывать, я обычно просто ограничиваю себя.
Падажжи, так ставить через что? Я первый раз в морре, поэтому и спрашиваю! Через мод органайзер? Рай мэш? Я через последний себе ставил мод на нормальный сбор трав, чтоб не в окне показывало каждый ингридиент.
>что ты имеешь ввиду? Интерфейс мне ванильный нравится, не знаю в чем у тебя с ним проблема
Bruh....
>Не использую алхимию лол.
Вот в этом всё дело. Попробовал бы - понял, думаю. Я из категории "мусорщиков" - любителей рпг. Которые облазят каждый сантиметр карты и соберут ВСЁ, что увидят. Так вот, у меня ингридиентов этих просто до усрачки уже, у каждого же 4 эффекта, а они, сука, В РЯД у меня отображаются. Так вот представь: сколько у тебя времени займёт, чтоб использовать, к примеру, все 45 ингридиентов этих? Ну, и чтоб максимально грамотно. Положил, к примеру, какой-нибудь солёный рис и листаешь эту сраную полоску, пока не найдёшь что-то ещё на увеличение магии. Ой, оказалось, что у тебя ничего и нет..
Ничего, открываем следующий ингридиент, и ОПЯТЬ ЛИСТАЕМ ПОЛОСКУ ВСЮ. Это норм, по-твоему? Да тогда в этом интерфейсе можно просто часами сидеть и хернёй страдать, ну...
А сбор трав без модов - это вообще пушечка. Я бы хотел узнать: как они додумались в окне каждый ингридиент открывать?
А тебе и не надо держать все ингредиенты в инвентаре, если варишь что-то конкретное. На какие эффекты надо варить, на те и берешь.
А если навестись на ингредиент в шкафу или у торговца, то там его эффекты в столбик.
Чтобы открыть известные эффекты, жрешь ингредиенты или варишь все подряд в разных комбах. И можно просто тренировки купить.
Для сбора трав без окна есть Graphic herbalism мод.
Кроме прочего травы восстанавливаются, все на карте не соберешь, потому что оно всегда вырастает потом.
>>45038
А, стоп. там в требованиях стоит мод на улучшение графики и мод на скрипты.........
А у меня же почти что ваниль, я разве что хербализм накатил :(
Бле, это получается, их сначала надо накатывааать.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45468
Скрипт екстендер ставить в2 или старый лучше?
>А тебе и не надо держать все ингредиенты в инвентаре, если варишь что-то конкретное.
Ну, да, вот мне делать нехрен, как относить всё постоянно себе домой - мммммммммммммммм.
Про эффекты в столбик - очевидно, но это же нихрена не удобно. Про "что-то конкретное" тоже странно. Я стараюсь варить всё что можно, чтоб место не занимали. Кстати, зелья потом использовать вообще не хочется также из-за галимого интерфейса, они никак почти не сгрупированы, это просто анальная боль. Хочешь ускориться? Сосни ка хуйца! Потому что придётся листать ВЕСЬ СПИСОК СВОИХ СРАНЫХ ЗЕЛИЙ, которых у тебя уже штук 100. Ведь есть ДЕШЕВОЕ ЗЕЛЬЕ УСКОРЕНИЯ, ОБЫЧНОЕ, ИЛИТНОЕ, КОТОРОЕ БУДЕТ В САМОМ КОНЦЕ И ПРОЧЕЕ.
На это тоже надо бы накатить мод какой-нибудь обязательно, кстати, да.
График хербализм у меня стоит, яж выше писал.
>>45038
То есть, получается, что достаточно поставить Morrowind Graphics Extender и для скриптов софт сам накатится, а установка через обычный ЕХЕ, верно?
А Луа - файл просто закинуть в директорию игры? Соре за тупые вопросы, просто не хочу обосраться и потом заново морру накатывать, я там уже 100500 квестов задрочил :(
Всё поставил, всё работает. Пк 2 ядра 2 гига еле вывозит, конечно, ехх. Теперь быстрые сохранения нифига не быстрые. Фпс на уровне 60 в городе, а потом резко иногда падает до 30, игра стала немного дёрганной, как будто. Ну, мб ещё поднастрою и норм будет, спасибо! Интерфейс, кстати, вроде, норм, но при наведении на иконку в режиме алхимии, к сожалению, не выводится название эффекта, это явный минус для ньюфагов.
>Попробовал бы - понял, думаю.
Это шутка была.
Если ты мусорщик, то проблема твоя не в алхимии.
Сбор трав да, graphic herbalism мастхев.
анончики, почему у меня в морровинде не кастуються заклинания? играю на пиратке
Потому что соответствующий навык слабо прокачен. Пробуй сначала заклинания самого низкого уровня, покупай прокачку навыка.
>>45098
Схренали, если там практически у каждого ингридиента есть положительные эффекты? Запомнить все невозможно. К тому же, когда я хербализм поставил, то у меня вообще все названия при сборе теперь на английском отображаются.
Или вы хотите сказать, что помните все 4 эффекта у каждого ингридиента , коих СОТНЯ? Я просто собираю всё, ёпта.
Я помню какие ингредиенты мне нужны чтобы делать зелья которые мне нужны. Нахуя всё подряд собирать, если это не редкости какие-то вроде алмазов? Это же дроч какой-то даже если отбросить забитость инвентаря. Ты больше времени проводишь колупая соленый рис на побережье и ебучий вереск вдоль дорог чем играешь. Даже с гербализмом это ебля мозга какая-то.
Ты, кстати, играешь с модами убирающими респаун предметов у торговцев? А то так-то почти на все ингредиенты есть какой-то торговец у которого можно бесконечное количество купить.
Я такого не встречал ещё. На восстановление маны вообще почти нифига не встречается, я хз, как по-нормальному её восстанавливать вообще.
Раз ты юзаешь алхимию, так и вари зелья на её восстановление. Соли в ГМ продают, коммунику вроде тоже, но её вообще найти несложно, хоть нарвать самому можно.
Комуники у меня обычно достаточно,а остальное - редкость мандец вообще. Ну, поищу в ГМ, окей, спасибо.
К сожалению, на деле оказалось, что работает он через жопу, это просто мандец какой-то. Я закинул все файлы из папок в нужную директорию, включил все пункты, при первом запуске работало, теперь во вкладке алхимии опять нихрена не работает, полный отстой :(
Ладно, оно, вроде как работает, но интерфейс этот открывается ОЧЕНЬ долго.
И загрузки в игре стали теперь ооочень долгими, как и сохранения, пиздос просто.
>гиперссылками
Если бы. Куча слухов наводят игрока на квесты. А некоторые даже без квестов, просто на интересные вещи, как это
Albecius Colollius
Latest Rumors: "Did you hear that some fool lost Mentor's Ring. In a tomb along the Bitter Coast, or so they say."
Автор семенил в треде (то ли этом, то ли предыдущим), но, судя по всему, это говно васяна
Перекат
Мда. Помню играл в одну из первых версий, если вообще не в самую первую. Было это примерно 10(!) лет.
Там еще уровень васянства был минимальный, т.к не было еще даже этого геймлейного мода на баланс и прочего.
Выглядело и игралось неплохо на тот момент.
Но то что сейчас сделали, это вообще пиздец какое васянство. Вот эти изменения ради изменений нахуй ненужны.
В меню эта баба поет по мотивам скайримовского саундтрека. В самой игре даже из готики выдрали эмбиент. Нахуя ? Чтобы побольше да понажористей было. Визуальный стиль тоже похерили нахуй. Геймплей моды нахуй не нужны, ни в каком виде. Так как сборка позиционировалась изначально как максимально соответствующая лору и ванильному стилю. В первых версиях она хоть отчасти соответствовала описанию и каждое изменение чего либо обсуждалось и выносилось в голосования. aL ебанулся, если считает что сборка в таком виде, это заебись и лорно. Его как и многих, долго занимающихся всякими сборками, рано или поздно одолевает внутренний васян. И все идет к хуям.
Это копия, сохраненная 1 февраля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.