Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 июня 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1623743255818.jpg121 Кб, 640x747
TES6/STARFIELD 1674102 В конец треда | Веб
ТРЕЙЛЕР СТАРФИЛДА. ДАТА ВЫХОДА 11.11.22.
https://youtu.be/pYqyVpCV-3c

ДАТА ВЫХОДА ТЕС6 - 2023-2025.
МЕСТО ДЕЙСТВИЯ - ХАЙ-РОК + ХАМММЕРФЕЛ (ПАСХАЛКА В ТРЕЙЛЕРЕ СТАРФИЛДА, ФОТКИ КРИВЫХ МЕЧЕЙ ПИНТЕРЕСТА БЕСЕДКИ, ИНСТАГРАМ ЭМИЛЯ ПАЛЬЯРУЛО)

В ИГРЕ БУДЕТ "CLIMBING" И КОПЬЯ.

ПРОШЛЫЙ ТРЕД
>>1671627 (OP)
pozor todda.webm1,6 Мб, webm,
3396x1606, 0:02
2 1674107

>5 лет рассказываешь как вы охуенно с пацанами перерабатываете систему анимаций


>ингейм футаж криеатион енжин 2


>всё теже ломаные всратые анимации из фолаута

3 1674108
>>674107
Это робот, додик. Его движения и не должны имитировать пластичность человеческих движений
но выглядит всрато, это да
4 1674109
Графон максимально плюшевый неестественный, надеюсь широкий даст Тодду хоть пару погромистов-индусов, что бы оно выглядело минимально прилично к релизу.
AT-ST-From-Star-Wars-Ewoks-Scene.gif3,6 Мб, 638x268
5 1674111
>>1674101 →

>У бабы неестественные анимации


Нормальные там анимации, по меркам беседки - божественные.

>роботы ирл нормально двигаются, вон посмотри на роботов бостона.


Да, ведь гигантский шагоход с кривыми ногами очень похож на собачек/человечков бостон дайнамикс.

Этот робот очевидно стилизован под ЗВ, как надо - так и двигается.

>>674108
Прав.

>>674109
Толстенько.
6 1674112
>>674111
Так вот как они новые анимации делали, это многое объясняет. Может они и эти переборки из пластелина лепили, потому они так неестественно выглядят.
7 1674114
>>674112
А может ты нахуй сходишь, рядовой Шутник?
Ретрофутуризм Старфилда (NASApunk) - вещь максимально очевидная, от постера в духе 70-ых до прямых цитат Тодда.
8 1674116
>>674112

>неестественно выглядят


Покажи где естественно выглядят.
9 1674118
>>674116
Тебе в прошлом треде показали, ты начал кричать врёти.
10 1674119
>>674118
Здесь не один человек сидит, если что.
Сейчас гляну что ты там высрал.
11 1674120
>>674118
>>674119
Нашёл только дикий жир с политыми маслицем скринами из стулкера, это всё?
12 1674121
>>674120

>врёёёти


О чем и речь.
13 1674122
>>674121
У меня к тебе есть небольшая просьба. Не мог бы ты начать как-нибудь подписываться, или аватарку ставить? Тратить время на общение с аноном, чтобы вдруг понять что это шизоид с пластиковыми, неестественными мозгами - такое себе.
14 1674124
>>674122

>этот визг беседкоподсоса, который наверняка ещё и беливером был


Тебе и в рот пописают, а ты только рад будешь, верно?
15 1674126
Запомните! Слева - полный реализм, с фотографией перепутать можно, если подальше отсесть. Справа - неестественная, мультяшная стилизация, всё как будто пластиковое.

Каких только шизофреников на двачи не заносит
16 1674127
>>674114

>Ретрофутуризм


Так вот как теперь называется хуевая графика и анимации.
Так и в фолаут 76 тоже ретрофутуризм. Вот оно что. Новая более лучшая терминология аля отрицательный рост.
17 1674128
>>674124
Не разделяю твоих предпочтений, извини.
Так что насчёт аватарки?
18 1674129
>>674127
Да, да, уёбывай.
19 1674130
>>674102 (OP)
Для кого этот тизер карты? И так ведь было понятно, что место действий будет Хай-Рок, Хаммерфелл, потому что мейнквест будет завязан на Адамантиновой башне и, вероятно, Лорхане.
20 1674131
>>674130
Это не очевидно, потому что две провинции сразу - это очень большой объем работ. Кроме того, на общий сюжет с башнями эмилька вообще в любой момент может хуй положить.
21 1674134
>>674126
Справа какая-та дымка, и мыло, которое литтерали мыло, и совсем не похоже на расфокус. Совершенно неестество, и мелкие детали никак не спасают.
Ощущение неестественности.

Слева такого ощущения нет, при мимолётном взгялде если не присматриваться выглядит как фото.
22 1674135
>>674134
Ясно, спасибо за мнение.
23 1674136
>>674135
Это не мнение это факт. Анриал енжин 4 в руках панов хохлов дал лучший результат, чем десятилетнее допиливание КЕ.
24 1674137
>>674136
Понятно. Расскажи ещё что-нибудь.
25 1674138
>>674131
Они обе провинции даже тизернули не целиком, тобишь в игре будут эти провинции не целиком. И не надо забывать, что половина земли Хаммерфелла - либо пустая пустыня на западе, либо непроходимые горы на востоке. Будет такая-же ситуация, как в скайриме; карта вроде большая, а на деле треть площади занимают горы, в которых нихуя нет, кроме пары алтарей жрецов.
А сюжет башней выглядит самым логичным, поскольку во первых, в регионе нет никаких более мест с историей подобной важности, и во вторых, не было бы смысла делать обе провинции сразу.
26 1674139
>>674138

>тобишь в игре будут эти провинции не целиком


Очень сомневаюсь. Сейчас всё-таки не 96 год.

>И не надо забывать, что половина земли Хаммерфелла - либо пустая пустыня на западе, либо непроходимые горы на востоке.


Ну, в играх пустыня пустой не бывает, но в целом ты прав.
27 1674153
>>674114
Это не ретрофутуризм, т.к. в духе современных технологий. Масс Эффект больше на ретрофутуризм тянет.
28 1674158
>>674153
Ммм, спорно.

"So if you look at the ship — you can probably design a much sleeker ship 300 years in the future, right? But this has touchstones back to the current space program. So in your mind, you can draw this line between them."

Это довольно отдаленное будущее, намеренно приближенное к нашему времени и даже более отдаленному - 70-ые, лунная программа и т.д.. Я бы всё-таки сказал что это ретрофутуризм.
29 1674159
>>674158
Ну вообще абсолютно любая игра про будущее и технологии - это сорт оф ретро футуризм. Кибердерьмак, Ствол, Хейло, что угодно. Но пока что Старфилд больше всего напоминает что-то более-менее реалистичное.
Мне, кстати, арт дирекшен несколько Прей напомнил.
30 1674161
>>674159
Так и не собрался в него поиграть, хоть и слышал что игра хорошая. Благо, до релиза Старфилда времени еще много.
31 1674183
>>674159
Тод сказал, что никакой фентезипараши типа ЗВ не будет.
32 1674185
>>674183
А ещё он сказал что Старфилд это симулятор Хана Соло, ага.
33 1674186
>>674138

>тобишь в игре будут эти провинции не целиком


А это роли не играет - арт-дирекшена и ассетов всё равно в два раза больше будет.
34 1674189
>>674185
Космического путешественника? Ну так это и ни зв-параша.
Зв-параша это синие бабы с сиськами из массефекта и рыцари с телекинезом.
35 1674190
>>674185
Так Хан Соло и не ебашил магией. Наёмник который берётся за всякие сомнительные задания и ПРЕВОЗМОГАЕТ с пистолетом.
36 1674192
>>674186
Забыл, что игру беседка разрабатывает?
37 1674193
>>674192
Что сказать-то хотел?
38 1674195
>>674189
>>674190
Я про то что Хан Соло это буквально персонаж из ЗВ.

Космомагии не будет, да. Вместо неё будет что-то другое - видимо, какие-то технологии.

“Well, the main thing is when you're doing a game, it's good to have some conceit you can use for giving the player power beyond equipment. Or you have equipment or items that you want to have some sort of power,” Howard explains. “It's much easier in a fantasy game, right? Magic! Fallout has radiation and crazy tech.

“I won't go too deep into it but we did find ways to do that where you believed it in the reality of Starfield. So, yes, we have lasers. We have lasers in a vacuum [laughs]. And there is sound in a vacuum as well. So we found some ways that I won't go into right now to make it so the player and us have the ability to do those things. But that took a little time.”
39 1674197
>>674192
Которая увеличилась в размерах в десять раз и которой теперь владеет Майкрософт, черная денежная дыра? Нет, не забыл. А что?
40 1674198
>>674193
Что ассетов мало будет.
41 1674199
>>674189
ЗВ - это просто хай фентези, не имеющее ничего общего с сайфаем кроме космоса.
Вот Ствол - фентези категории бэ, стыдливо выдающее себя за научную фантастику.
42 1674200
>>674102 (OP)
Нихуя не похожа же кракозябра на карту
43 1674201
>>674109
Нормальный графон. Просто меньше играй в стар ситизен, где графон недосягаемый, а игры как не было десять лет, так и нет.
44 1674202
>>674199
В ЗВ емнип сюжет двигается персонажами, а не внешней силой, так что я бы не назвал это фентези, особенно учитывая космический сеттинг.
Плюс они там даже объяснения пытались выдумывать джедайским силам, так что это таки сайфай.
45 1674203
Пиздос, откуда этот ебанутый шизик со своим Анрилом протек?
46 1674206
>>674198
В играх беседки дохуища ассетов. И к тому, о чем я говорил, это никак не относится. Как бы мало их не было, две провинции даже кусками - это всё равно в два раза больше ассетов.
47 1674207
>>674202

>В ЗВ емнип сюжет двигается персонажами, а не внешней силой, так что я бы не назвал это фентези, особенно учитывая космический сеттинг.


Очень странное определение фентези.
679845-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-playstation-4-scree[...].jpg302 Кб, 1920x1080
48 1674208
>>674201
Ну где он нормальный? ПС4 5 лет назад выдавала лучше графику.

Это даже не пахнет некстгеном, это может быть шагом вперед только по сравнению с фолаут 76. Но это сам понимаешь, просто смешно. С тем же успехом можно сказать, что в этом тизере графика лучше чем в ТЕСО или варкрафте.
49 1674209
>>674202

>так что это таки сайфай


Ты блять рофлишь
50 1674210
>>674201
>>674203
Щас бы кормить шизоида...

В Star Citizen уже не такой крутой графон, каким он казался несколько лет назад, кстати
51 1674212
>>674126
А что в Сталкере 2 будет будет куча поселений, с домами в которых можно входить и кучей бытовых предметов со своей физикой? И сотнями подземелей, тоже с предметами? Давай уж с реальностью сравнивай.
52 1674213
>>674208

>выдавала лучше графику


Ну покажи где она её выдавала. А то ты, видимо, по ошибке прилепил картинку с мылом, скалами из трёх полигонов и без сглаживания.
53 1674214
>>674212
Это был сарказм. Сталкер 2 выглядит куда более мультяшно.
54 1674216
>>674213

>врёёёти

55 1674217
>>674214

>Сталкер 2 выглядит куда более мультяшно


Это самовнушение такое?
56 1674218
>>674207

>Очень странное определение фентези.


Совершенно нормальное. Достаточно распространенное, все источники я тебе перечислять не буду, но например David Gerrold его дает в своей книге Worlds of Wonder - How to write science fiction.
И оно совершенно логично.
57 1674219
>>674208
У тебя картинка приклеилась с опровержением твоих заявлений. Мутнота абсолютно меньшей и менее детализированной игры чем любая игра Беседки с Даггерфола. Что это вообще должно доказать?
58 1674222
>>674219
Фанбой продолжает дефать очевидный обсёр нового старого движка, ясно.
59 1674229
>>674202
"Объяснение" джедайским силам - это волшебная троица божественных существ Отец, Дочь и Сын нахуй.
60 1674230
Зачем вы продолжаете кормить жирную графоношлюху? Думаете, она раскается и признает что несла хуйню, или что? Он уже откровенно над вами издевается, а вы ведетесь.
61 1674231
>>674218
Да ничего логичного. Есть полно фентези, где сюжет двигают персонажи, есть полно не-фентези, где сюжет двигает внешняя сила. Это вообще не определение.
62 1674233
>>674230

>феминитивы в качестве оскорбления


Ты сам себя зарываешь.
63 1674235
>>674231
Попробуй дать свое определение.
64 1674236
>>674233

>графоношлюха


>феминитив


Чёт проиграл
другой анон
65 1674238
>>674236
Она
66 1674239
>>674238
А это местоимение.

ещё один анон
67 1674240
>>674239
Каждый раз анон разный, а горит одинаково, хмм...
68 1674241
>>674206
Настолько много ассетов, что в скайриме нет модельки тумбочки, поэтому беседка использовала утопленные в землю шкафы.
69 1674242
>>674241
Шлем-вагон
70 1674244
Забейте. Там на каждый крупный релиз свой шиз местный нашелся.
16237447120811.jpg133 Кб, 1920x1080
71 1674245
Да и похуй на графен, его во всех беседкоподелиях допиливать нужно модами, главное что лестницы завезли! У беседки они последний раз были в даггере, где кстати был и обещанный в ТЕС6 климбинг.
https://www.youtube.com/watch?v=eBbErG9pPuU
https://www.youtube.com/watch?v=s8g4-2XlcxI
72 1674246
>>674245

>Да и похуй на графен


Это да. Главное атмосфера, дизайн, интересное исследование нового мира, свобода.
Но просто сам факт того, что местные пытаются дефать очевидно донную графику и анимацию, очень забавен. Ведь это же даже на кроссген не тянет, не то что на некстген.
73 1674253
Вот так выглядят нормальные роботы.
74 1674254
>>674246

>Ведь это же даже на кроссген не тянет, не то что на некстген.


Тянет и даже более, просто ты ебаная душнила, которую следует забанить.
Робот Атлас против робота Федора.mp421,3 Мб, mp4,
1920x1080, 1:04
75 1674255
Тодд наверное Фёдором вдохновлялся.
76 1674257
>>674109
Ужас. Я в 2001 году рендеры более качественные на своей интеле делал.
77 1674260
78 1674275
>>674241
Настолько много ассетов, что хватает на огромный и разнообразный мир с разными биомами, фракциями, данжами и так далее. Это тебе не линейное кинцо на 5 часов.
79 1674276
>>674235
Это гораздо сложнее чем кажется - как, собственно, обычно и бывает с определениями (достаточно вспомнить, как ебались с определением такого очевидного понятия как "свет", до появления научной терминологии типа "пучок фотонов"). Всегда найдется что-то, что из него выбивается.

Давай пройдемся по тому что есть:

"Фэнтези — фантастический жанр, который использует мифологические и фольклорные, а также сказочные мотивы в повествовании."

Мифологические, фольклорные и сказочные мотивы может что угодно использовать. Вон, во внежанровом мейнстриме это вполне себе любят.

"В отличие от научной фантастики, фэнтези не стремится объяснить мир, в котором происходит действие произведения, с точки зрения науки. Сам этот мир существует гипотетически, часто его местоположение относительно нашей реальности никак не оговаривается: то ли это параллельный мир, то ли другая планета, а его физические законы могут отличаться от земных. В таком мире может быть реальным существование богов, колдовства, мифических существ (драконы, эльфы, гномы, тролли), привидений и любых других фантастических сущностей. В то же время принципиальное отличие чудес фэнтези от их сказочных аналогов в том, что они являются нормой описываемого мира и действуют системно, как законы природы."

Полным-полно фентези, сеттинг которого подводится к нашему миру - начиная с, извините, Конана-Варвара. Неясна грань с фантастикой, магическим реализмом и внежанровой литературой. Гоголь писал фентези или нет? А Булгаков? А Кафка?

"a story or type of literature that describes situations that are very different from real life, usually involving magic:"

Опять же, полно фентези без магии и приземленного фентези, полно обычной литературы, которая описывает ситуации, сильно отличающиеся от реальной жизни (чьей?)

Короче, так душнить можно очень долго, а точного определения у меня всё равно нет.
80 1674277
>>674238
Я думаю "она" относилось к графоношлюхе. В следующем предложении там "он" уже. Так что ты чет навыдумывал себе.
81 1674278
>>674246
Графика великолепная, настоящий некстген. Ты - тролль-неудачник, да ещё и грязная графоношлюшка. Не стыдно?
82 1674285
>>674275
Эх, если бы это было правдой...
83 1674289
Я так полагаю именно на этот криэйшон энжине 2 и будут шестые Свитки? А то по ролику мало что можно о игре сказать, скажем в Скайриме не было части фич показанных в ролике https://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0 такой динамики при беге, реакции на край пропасти, это был просто синематик как ролике Биошока, да даже CGI с пробуждающимся драконом на стене не добавили как интро в игру.
1447141506216bec0ef56b.jpg297 Кб, 1024x808
84 1674293
>>674245
А это чем от лестницы принципиально отличается в техническом плане?
85 1674300
https://drive.google.com/file/d/147vWsBbNE8DChCDxqSnLh96uR6nZ5ZmW/view
Читали этот многотомник по тизеру?
86 1674321
>>674300
Конечно. Мы же тянкиграфоношлюхи, а адекватные ценители качественно проработанных игор
87 1674327
Почему такой перенос произошёл? Аж на конец следующего года. И это при том, что как бы игра не первый год делается.
Тоджд, блеать...
Заебало.webm953 Кб, webm,
1280x720, 0:08
88 1674331

> на постере 2 негра и 1 белая женщина

89 1674338
Интересно, не будь никакой пандемии, Старфилд могла бы выйти в этом году?
90 1674342
>>674293
На лестницу можно запрыгнуть в падении, ухватившись за перекладину, а у тебя на пикче просто анимация лифта.
91 1674343
>>674331
Чушкам бы тольго негров на постерах выискивать. Пиздос делать нехуй.
92 1674348
>>674327
Пандемия. По этой же причине в анабиоз ушел Elden Ring. Думаю, без нее мы бы уже а этом году поиграли.
93 1674351
>>674285
Ну если тебе делать нехуй, то садись и считай все ассеты ванильного Скайрима - от травинок и гвоздей до драконов и гигантов. Закончишь - делай то же самое с любой другой сингловой игрой и сравнивай.
94 1674352
>>674348
Так это же анальники-ойтешники. Какая им разница, где сидеть? То же самое с дизайнерами и проч
95 1674354
>>674343
Куколд, ты?
96 1674358
>>674342
Так лестницу тоже можно сделать как анимацию подъема при нажатии E. Скорее всего так и сделают.
97 1674359
>>674354
Всегда забавляют эти проекции. Вот смотри, у меня при виде негров не возникает никакой особой реакции, а ты сразу думаешь о куколдах. Это о чём-то да говорит, тебе не кажется?
98 1674361
>>674358
Тодд нева ченджс.
99 1674362
>>674352
Процессы по пизде идут вместе с производительностью. Если бы разницы не было, то никто бы бабло на офисы и не тратил.
100 1674363
>>674358
Так везде их так и делают - не по одной кнопке, правда, а по клавишам передвижения вверх и вниз. Хз в каких играх за них можно в полете хвататься прям с анимацией.
101 1674365
>>674359
О том что ты куколд.
hqdefault (2).jpg13 Кб, 480x360
102 1674368
>>674365
А может это ты куколд, ёпта?
103 1674408
Раз второй тред подряд людям больше делать нехуй как из-за графики спорить, то давайте определимся
http://www.strawpoll.me/45399332
104 1674417
>>674408
Ну, это не некстген, но хороша картинка, на уровне в общем, без изысков. Проголосовал в общем.
105 1674431
>>674235

> свое определение


В этом то и проблема - никаких определений кроме одного верного быть не должно.
image.png28 Кб, 624x140
106 1674434
>>674246
Двачую. Мне еще вот что понравилось
107 1674435
Годный разбор трейлера: https://youtu.be/hvjGXBy7OOw
108 1674436
>>674431
В гуманитарной области это не совсем так работает.
109 1674437
>>674102 (OP)
Ух бля!
>ДАТА ВЫХОДА ТЕС6 - 2023-2025.
ого бля
110 1674444
>>674435
Уноси свой муравьинд.
111 1674456
>>674363
Принцы Персии, вся трилогия золотого века юбисовта.
112 1674472
промдизайн мое почтенье, блядь человеки не туда свернули, выпускают говноайфоны, у последних вообще уже только цвет меняется.
113 1674473
Там уже завезли сорокавосьмичасовой разбор трейлера. Кто осилил его до конца, скажите - будут ли в игре гомонорды?
114 1674474
>>674473
Только они и будут.
115 1674483
>>674472

>у последних вообще уже только цвет меняется


И это прогресс! Раньше не менялся.
116 1674490
bump
117 1674508
>>674102 (OP)

>ТЕС6 - 2023-2025


ебала представили тех кто ждет тесач в 23 году?
118 1674510
>>674508
Я представил твое ебало, а потом представил как на него ссу.
119 1674511
>>674510
Ну представляй дальше, не снимая штаны
120 1674536
2025? Чтош, перепройду морровинд ещё 4 раза. И обливион.
121 1674537
>>674536
К тому моменту уже Скайбливион и Скайвинд выйдут лол.
122 1674555
Это такой троллинг Тодда от Обсидианов? Особенно концовка про то что ничего кроме названия не сделано порадовала.
https://www.youtube.com/watch?v=ClhDyC0ZECs
123 1674557
>>674555
Учитывая качество The Outer Worlds затроллить они могут только самих себя.
124 1674560
>>674254
Взращенная тоталитарным режимом пидарашка требует заткнуть рот инакомыслящим, как мило.
125 1674562
>>674331

>белая женщина


Симпатичная белая женщина, прошу заметить.
126 1674584
>>674555
И его, и себя - типа ирония и самоирония. Хз, мне этот трейлер не показался смешным. "Ха-ха, мы сделали дженерик и сами об это знаем, давайте смеяться вместе" - пиздец как смешно, ага, особенно на фоне того что предыдущая игра нихуя не шедевр.
127 1674585
>>674435
То есть вселенная Тодда конечна по объему?
128 1674596
>>674560
Таблетки прими, пентипл хуев.
129 1674615
>>674560
Тебе надо было с другой стороны к троллингу подходить, типа "графика слишком хороша для Беседки и это явно CGI. Обманываю честной народ как с киберпуком 77!", как на аглоязычных форумах. А "графика плохая, уиии, не лучше реальности!" слишком явный и шаблонный ход, им никого не удивишь.
130 1674631
>>674276
Вот именно.
А то что использовал я - конкретное определение, пусть оно и не на 100% совпадает с тем как ты почувствовал, но лучшего определения найти сложно.
(Алсо, я довольно сильно его упростил, до двух признаков - наличие внешней силы (игры богов, избранные, пророчества и т.д.), и необязательность объяснения явлений (эту часть моего поста все почему-то проигнорировали))
131 1674636
>>674436
Гуманитарная область это хуйня из под коня. Собственно поэтому она и гуманитарная
132 1674641
>>674636
Более чем наивная точка зрения.
133 1674644
>>674631
Скорее худшего. "Внешняя сила" в виде судьбы и Рока идёт с классической античной драматургии - которая, видимо, тоже под фентези попадает.

"Необязательность объяснений" - вообще что-то странное. В Космической Одиссее Кубрика под конец нихуя не объясняется что это за инопланетяне, как они делают то что делают, что это за младенец и так далее. Очевидно это фентези. Напротив, в каком-нибудь "Архиве Буресвета" Сандерсона тебе и система магии, и подробная космология, и происхождение всех богов, и даже объяснение почему местная природа выглядит так как выглядит, и почему в одной из стран природа земного типа... Всё, не фентези уже?
sage 134 1674653
>>674584
Так ведь грибные леса и кристаллические горы это нихуя не дженерик по меркам ТЕС, хотя на фоне серого Старфилда Outer Worlds выглядит как Дрожащие Острова на фоне Скайрима.
135 1674655
>>674653
Сажа прилипла.
136 1674656
>>674653
Имелась ввиду дженерик-структура трейлера, которую выстёбывал рассказчик.

>на фоне серого Старфилда Outer Worlds выглядит как Дрожащие Острова на фоне Скайрима.


Я бы поспорил, кстати. Для типичных космических игр всякая цветастая залупа куда более дженерик, чем "насапанк" Старфилды.
137 1674666
>>674656
Ну давай сравним из цветастых космических игр у нас есть только ноуменскай и субнавтика с натяжкой, а серый космос с претензией на реалистичность уже был в Элитке, Гражданине и Иксах, теперь и старфилд к этому списку добавится.
138 1674722
>>674197
Таки да. Майки очень щедрые на разработку игор. Это единственный хороший знак для тес6 пока что.
139 1674725
>>674562
Да и негры тоже ничего.
140 1674736
>>674435
Если бы автор ещё в английский мог, а то хуйню иногда выдаёт.
141 1674792
>>674725
Только это не негры.
142 1674795
>>674792
Один точно негр, а второй мб и белый, которому тень на лицо падает
143 1674804
>>674792
Ну один всё же наполовину негром выглядит, другой на негра не похож, но может быть кем угодно, медом, североафриканцем, белым, или опять же что-то смешанное.
144 1674809
>>674585
>>674736
Более подробный разбор >>674473
145 1674812
>>674644

>в виде судьбы и Рока идёт с классической античной драматургии - которая, видимо, тоже под фентези попадает


Да.

>"Необязательность объяснений" - вообще что-то странное. В Космической Одиссее Кубрика под конец нихуя не объясняется что это за инопланетяне, как они делают то что делают, что это за младенец и так далее.


Это второстепенный признак, в совокупности с наличием внешней силы.

Опять же, это конкретное определение, которым можно классифицировать большинство фентези и фантастики. Ты же не предложил вообще нихуя кроме стены бессвязного текста и своих "примерно почувствовал", так что можно на этом закончить.
146 1674815
>>674795
Просто южане какие-то. Если не понимаешь как негры выглядят, погугли Нголо Канте например.
147 1674819
>>674812

>Да.


Пизда.

>стены бессвязного текста


Простите, забыл что для зумерков любой текст длиннее трех строчек - это "стена". Могу покороче, клипово, чтобы дошло:

Если согласно определению "Фауст" Гёте это фентези, а "Звездные Войны", которые так называл их создатель - нет, то это определение говно и идёт нахуй вместе с тобой.
2021-06-1618-18-47.png99 Кб, 173x220
148 1674822
>>674815

>Просто южане какие-то.


Посмотри на его губы и не неси хуйни.

>Если не понимаешь как негры выглядят, погугли Нголо Канте например.


Расолух мамкин, негры разные бывают и с разными примесями. Погугли например Барака, блядь, Обаму.
149 1674824
>>674804

>или опять же что-то смешанное.


Ну там короче в будущем победил капитализм, глобализация, эмиграция стала проще, общества всех стран стали обществами потребления.
В результате расы сильно размылись и получилось нечто усредненное, что и показано на пике. Два человека неопределенной расы.
Белых же женщин стали выводить искусственным путем, т.к. они просто красивее остальных. Вот мы начинаем игру, за такого челика неопределенной расы, а на коробле у него такая белая искуственно выведенная женщина негражданин, которая вроде Лидии и выполняет все твои приказы. В будущем это будет нормальным явлением.
150 1674825
>>674822
Так обама не негр.
151 1674830
>>674819
Звёздные Войны не фэнтези, а сай-фай, потому что для большинства людей это сай-фай, вот и всё. Например, предлагаешь ты кому-нибудь посмотреть кинцо, спрашиваешь: "Тебе что нравится?" А тебе отвечают: "Фэнтези". И ты такой включаешь Звёздные Войны. На тебя посмотрят как на дебила. Значение слов в языке определяется их использованием. Если для обозначения Звёздных Войн не используют слово фэнтези, значит это не фэнтези. В чём же разница между сай-фаем и фэнтези? Да просто в стилистике.
152 1674831
Негры, СУКА! Вы представляете?! НЕГРЫ?!!!!!!
153 1674832
>>674825
Обама негр, просто не особенно чистокровный. Но представителем негроидной расы от этого он быть не перестал. В американской культуре он обыкновенный black person. Никто, блядь, под словом "негр" не понимает "чёрного как уголь выходца из Африки" - иначе оттуда тупака со снуп догом выписывать придётся.
154 1674833
>>674830
In 2015, George Lucas stated that "Star Wars isn't a science-fiction film, it's a fantasy film and a space opera".

Упс! Всё-таки ЗВ это космическое фентези про рыцарей, волшебников и принцесс - с чего и началось обсуждение.

>В чём же разница между сай-фаем и фэнтези? Да просто в стилистике.


Чепуха.
155 1674836
>>674824
Ну так-то через 300 лет и правда современных рас не будет. Будут другие, например допустим в колонии на Марсе люди приспособились к жизни с помощью генной модификации, вот тебе раса.
156 1674837
>>674833
Ты блядь пост мой прочитай. Похуй вообще, что там Лукас говорил, если для большинства людей это не фэнтези.
157 1674840
>>674832
Это всё болтология. По факт Тупак, Уил Смит, Обама это мулаты. Они не негры.
158 1674842
>>674837
Мы сейчас говорим о разных вещах. Я, и аноны до этого - о сути явления. Ты - о массовых стереотипах. По сути ЗВ это космическое фентези, а определение с которым ты (или кто-то ещё) носился - бестолковое неработающее дерьмо. Да, понятно что ЗВ никто не поставит на полке "фентези" в прокате, но мы сейчас не про это говорим.
159 1674844
>>674840
По факту они негры, а ты - аутист.
160 1674845
>>674840
Коричневая кожа? Негр. Всё просто.
161 1674846
>>674844
Нет. Мул это не лошадь, и не осел. Точно так же мулат, это не белый и не негр.
162 1674847
>>674840
Раса - социальный конструкт, и в обществе, где они живут, различают "расы" белых, чёрных, азиатов, нейтивов и миддл истернов, а Тупак, Обама и Уилл Смит считаются чёрными.
163 1674852
>>674847

>Раса - социальный конструкт


Только если ты левак, социалист, или еще что-нибудь мерзкое.
В реальной жизни пол или раса, это объективные вещи. И в реальной жизни все эти люди не негры.
164 1674853
Есть только 3 расы и 2 гендера. Неггры, белые и азиаты. Мужчина и женщина.
Геи, лесбиянки, трансы - больные люди. Их нужно принудительно лечить в психушках.

На этом всё.
165 1674854
>>674846
Аутяра, у слов может быть больше одного значения, и в бытовом разговоре применяют самое общеупотребимое из них.

Я понимаю, что ты хотел поумничать, но вместо этого выставил себя конченой ебанашкой, которая в ответ на "садись в метро" начинает вопить что вообще-то садятся на сидение, которое расположено в подземном электропоезде, которое расположено в структуре под названием "метро".
166 1674859
>>674852
Просвещайся, жертва ЕГЭ
https://ru.wikipedia.org/wiki/Негроидная_раса

Расы "мулат" не существует. Обама, Тупак, Уилл Смит - негроиды. Ты - жиденько обосрался.
167 1674861
>>674852
Нет, долбоёб, раса - очевиднейшим образом социальный конструкт: как вот в обществе сложилось деление на расы, таким оно и будет. В Америке своё, в Индии своё. Политика тут вообще ни при чём. Так же с цветами: длина волны света - физическое объективное понятие, а вот деление на цвета - лингвистическая конструкция. И с полом то же самое.
168 1674864
>>674859
Мулат это не раса, а смешение рас. Если европеоид смешивается с негроидом, то на выходе не может быть негроид. Это объективно невозможно из-за смешения генов.
Так что перечисленные не могут быть неграми чисто технически.
169 1674866
>>674854

>Аутяра, у слов может быть больше одного значения


Да и ты используешь неправильные значения.
То есть ты можешь представлять себя боевым вертолетом, транснигером, но в реальности это так не работает.
170 1674867
>>674842
А нахуя искать какую-то "суть явления", при этом ограничивая эти самые явления заведомо неудобными понятиями? Слова нужны для того, чтобы ими пользоваться, и названия жанров нужны как раз для того, чтобы можно было на полке найти то, что нужно. А что-то там анализировать нет никакого смысла.
171 1674869
>>674866
Да-а, все вокруг используют неправильные значения. Одна только отбитая ебанашка знает как правильно, и сейчас нас всех научит как надо.
172 1674872
>>674867
А нахуя ты вообще тут несёшь какую-то чепуху весь день? Пиздуй товары на полках расставлять, хоть денежку заработаешь.
173 1674874
>>674872
Я вообще только что в разговор включился, я не весь день тут.
174 1674877
>>674819
Упор там был на слове "бессвязного".
Ты бы лучше не объем сокращал, а смысла добавил. Так что легко шлю тебя по тому же адресу, долбоеб.
175 1674886
>>674869

>все вокруг


Сегодня ты узнал, что большинство людей идиоты.
176 1674887
>>674886
Может быть идиоты не они, а ты? Никогда не задумался над этим?
177 1674897
>>674887
А может ты? Задумывался об этом?
178 1674906
>>674887
Левачок, плз. Одно другое не взаимоисключает.
179 1674907
180 1674937
>>674906
Так задумывался или нет?
181 1674938
>>674846
Чел, если смешать варенье с говном, то все равно получится говно.
182 1674977
>>674906

> Одно другое не взаимоисключает.


Ещё как взаимоисключает.
Вот дрочишь ты на трапов значит ты пидор. Нет других вариантов. Латентный гомосексуалист с подавленным желанием, но навязанным обществом образом мышления.
Гетеросексуальный мужчина никогда не будет дрочить на трапов. Запомни это навсегда.
183 1674982
>>674977
Но если ты не дрочишь и не хочешь дрочить то это ещё не значит что ты не пидор. Для того чтоб успешно пройти тест на пидора ты должен как раз либо дрочить на голых мужиков, либо стрематься голых мужиков и товарищеского нахождения среди них. К примеру настоящий мужчина не будет стрематься вот такого сюжета ибо не будет причин отклоняться в открытое или латентное пидорство. https://youtube.com/watch?v=F4hQ4J4BFOM

мимо гламурный орк по имени Азис
16237570189730.mp48,9 Мб, mp4,
1280x720, 1:55
184 1675023
Уже постил это в Элита-треде, но запощу еще раз.

>поиск ответов на величайшую загадку жизни (Скорее всего имеется ввиду сама жизнь)


Блядь, как же меня этот момент на слёзы пробил пиздец, как эталонного сойбоя. Ведь реально. Откуда жизнь? Откуда разум? зачем все это? На вопрос "Как?" отвечает НОУКА, но вот кто даст ответ на вопрос "Для чего?". Ведь рано или поздно я сам уйду, навсегда. И будут люди после меня. И у них будут такие же вопросы и так до самого конца, если он вообще когда-либо будет.
185 1675030
>>675023
Какую загадку-то?!
186 1675064
>>675030
Про два стула.
187 1675066
>>675064
Левую ляжку на левый стул, правую - на правый. Жизь есть и уже хорошо, нет - ничего страшного, лишь бы пережить, а там уже легче.
188 1675069
>>675066
А катапультироваться то теперь как будешь, астронавт?
189 1675071
>>675069
Как-как, на жёппной тяге с форсированным приводом, яйца-то прищемило.
190 1675074
>>675030
Ну, главный вопрос жизни, вселенной и всего такого.
191 1675075
>>675074
Ну так всё просто же: всё хорошо, а если нет - значит ты забыл кто ты и что тебе нельзя играть в того, кто ты не есть, иначе сам себя потеряешь и будешь не счастлив.
192 1675094
>>674111
>>674253
Конечно мало кто помнит этот мультсериал, но робот из Старфилда похож на вот эту железяку из Exosquad. В правой части скринов.
Такой здоровый погрузчик. Ну или из фильма Чужие.
193 1675109
>>675023
"Для чего" вопрос абсолютно избыточный.
А вот "как" это интересно. Я как разумное существо с концепцией причинности событий, абсолютно не могу понять, почему вообще что-то существует. Это вопрос ставящий в тупик. У мира нет никаких причин существовать, его обнаружение это просто парадоксальная вещь. Надеюсь Тодд ответит на этот вопрос, и ему дадут ГОТИ.
194 1675136
>>675109

>Тодд ответит на вопрос зачем существует мир


Чтобы ты покупал Скайрим.
195 1675137
>>675136
Я же разумное существо, у меня есть торрент.
1623913254954.png1,8 Мб, 1000x1000
196 1675139
На самом деле обидно, что Тодд игнорирует южную часть Тамриеля. А все потому что экзотику могут засрать игроки. Поэтому чтобы такое провернуть, надо экзотику разбавлять дженерик частями для масс обычных игроков раз в 3 года, а не раз в 14 лет. Блять, просто такое ощущение, что шезарины появляются исключительно в человеческих провинциях.
197 1675149
>>675139

>шезарины


Единственный более-менее подтвержденный шезаррин - довакин, остальные - нет.
Ну и Морровинд - не человеческая провинция.
198 1675164
>>675139
Тодд уже испоганил Сиродиил, превратив его в дженерик Англию из джунглей. Страшно представить, что он сделает с Валленвудом или Блек Маршем.
199 1675166
>>675139

> На самом деле обидно, что Тодд игнорирует южную часть Тамриеля.


Ну так не сожрут же, слишком сложно.
200 1675167
>>675166
Морровинд сожрали же. Огромный финансовый успех.
201 1675169
>>675167
Болото это наиболее привычный сеттинг для современного геймера, болота есть в каждой игре.
Сделать игру полностью на болоте это будет ход гения.
202 1675170
>>675167
Восемнадцать годиков назад.
>>675164

>Блек Маршем


Превратит ящерок в ту хуйню из Драгон Коммандера и сделает их дженерик индейцами. Или последнее уже засчитают за угнетение?
203 1675174
>>675169

> Сделать игру полностью на болоте


Хотеть. Я так в сталкере аутировал
204 1675191
>>675167
Когда они делали Морровинд, то были уверены что закроются к хуям - поэтому и позволяли себе рисковать. Дальше на кону стояло гораздо больше, а финансовые успехи стали еще более огромными.

И, честно говоря, я никогда не понимал тяги фанатов ТЕС к "экзотике". Вам, блядь, джунглей и пустынь в других играх мало?
205 1675195
>>675166
Что сложного?
206 1675199
>>675191
Где там джунгли и пустыни завезли? 90% фентази это дженерик Англия или Франция. Оставшиеся 10% это дженерик Германия.
207 1675204
>>675164
Хуюнгли говно кста, Сиродил он наоборот облагородил. Леса Сиродила как бы не кукарекали - очень умиротворяют и радуют глаз. Хуюнгли оставьте обезьянкам, а центру империи такое не подабает, что талос прекрасно понимал.
208 1675218
>>675164
Самуя жопа будет даже не с ними, а с эльсвейром, где он заменит всех каджитов одним видом с кривой человеческой моделькой с приделанным к ней хвостом из жопы.
209 1675221
>>675218

> кривой человеческой моделькой


Так у тех даже хвостов нет, можно не париться.
210 1675222
>>675204
В смысле не подобают? Это просто география. С чего бы столица в джунглях не может быть?
211 1675226
Еще один разбор трейлера: https://youtu.be/emwI0iGQgnY
1588958437looped1588958434.mp41,6 Мб, mp4,
384x480, 0:20
212 1675243
>>675164
Если бы сделали джунгли не факт что было бы лучше, а могло быть хуже. Консоли бы не справились с плотностью посадки растений вышло бы уродство, а не приятные и душевные леса и поля.
213 1675249
>>675243
Да, консоли в ту эпоху испоганили очень много игор.
214 1675254
>>674102 (OP)
Есть шанс, что сегодня анонсируют ТЕС VI?
215 1675258
>>675254
Почему именно сегодня?
217 1675262
>>675260
От анонса толку не будет. Тес6 выйдет точно не раньше чем через год после старфилда. А значит самый оптимистичный срок - осень 23его.
218 1675275
>>675254
Его анонсировали в 2018.

>>675260
По-моему там беседки не будет.
219 1675276
>>675254
С подключением

https://youtu.be/OkFdqqyI8y4
220 1675278
>>675199

>Где там джунгли и пустыни завезли


Пустыньки - ВЕЗДЕ. Большего дженерика придумать нельзя, тем более что делать их дешево и просто.

Джунгли в РПГ встречаются реже, но зато их дохуя в шутанах.
221 1675300
>>675276
как же это охуенно, каждый раз мурашки по жопе
222 1675303
>>675191

>тяги фанатов ТЕС к "экзотике"


Потому что дебилам печёт с того, что для человека несведущего, "фентези", это что-то там про орков и эльфов. Вот и надо омежкам как-то выебнуться.
"А у нас не дженерик фентози! У нас ефльфы ета орки, а ельфов делол наркоман"
223 1675304
>>675222
Это удел тумбаюмбы набедренных повязках.

>>675249
Но в данном случае спасли и сделали облу самой приятной и умиротворяющей в плане леса/музыка. Ещё бы мразные кривляющиеся по 100500 раз в секунду лица двух форм - ОВАЛ и ПЯТИУГОЛЬНИК бы не делали, можно было бы на аизуалку моды не ставить. А, ну и броня дерьмо полное.
224 1675305
>>675304
Обла как раз получилась говном говна.
225 1675311
>>675276
Вот сколько смотрю на этот тизер, складывается впечатление, что его сделали на коленке впопыхах, и на момент его выпуска ни о какой работе над TES VI речи не шло. Ну реально, нам ведь не показали ровно ничего. Чисто 30 секунд пустого пейзажика. Даже названия для шестой части нет. А учитывая, что сейчас Беседка работает над Старфилдом, чтобы успеть к четенькой дате... Как бы не оказалось, что хронологический промежуток между Скайримом и новыми сингловыми Свитками обновит рекорд второго Свалкера.
226 1675331
>>675304
Чем джунгли хуже любого другого места? Причем тут тумбаюмбы?
227 1675361
>>675311
Препродакшен шел, с провинцией как минимум одной определились, а так - естественно, они дай бог над Старфилдом в полную работать начали. Этот тизер выкатили только чтобы их с говном не съели за Blades и F76.
228 1675362
>>675331
Тем что там человеку очень хуево жить. Влажность, насекомые, болезни. Именно поэтому в джунглях исторически чаще всего жили дикари.

другой анон
229 1675398
>>675362
Ща бы о насекомых волноваться, когда каждый бомж может хил кастовать.
230 1675406
>>675398
Не путай игромех с лором.
231 1675413
>>675305
Лолнет, говно там только автолевелинг и разбухшие утопленники вместо нпц. Про якобы однообразие пиздёжь, охуенная и умиротворяющая атмосфера 10/10.
233 1675440
>>675413

>Про якобы однообразие пиздёжь


Не пиздёжь, иначе не было бы нужды в модах из серии Unique Landscapes. Без них в облу играть просто невозможно.
234 1675520
>>675421
какой же джереми соул гений, пиздец просто
235 1675592
>>675361
Блядс нормас кстати.
236 1675598
>>675592
По меркам мобилок - да, но публику они в принципе бесят, когда нет полноценных игр. Обывателю кажется, что их разрабатывают вместо новой части. Diablo: Immortal засрали буквально на анонсе, хотя игра вышла совсем неплохой и новую Diablo уже тогда вполне себе делали. А мобилку по Command and Conquer и вовсе отменили из-за максимально негативной реакции на анонс.
237 1675619
>>674102 (OP)
Какой-то графен внутри корабля как будто весь пластмассовый.
23.jpg144 Кб, 1920x1080
238 1675624
>>675619
Не заметил.
239 1675627
>>675624
Зачем эти две резинки крест-накрест?
14875235761-1.jpg101 Кб, 1200x674
240 1675628
>>675619
Криейшн енжин пластилиновый движок. Он вообще не может генерить что-то кроме пластмассы, в нем всё так выглядит.
241 1675630
>>675627
Чтобы шлем не упал во время тряски, очевидно.

>>675628
Погугли что такое "движок" и не позорься.
242 1675632
>>675226
Посмотрел видос но так и не дождался чтобы автор задался вопросом о незакрепленных предметах. Там в отсеке есть стол с разными предметами на нем и бутербродом, есть полки с содержимым. Когда эта посудина зажгла двигатели ясно что она сейчас взлетит, и судя по профилю корабля - носом вверх пойдет. По логике все надежно незафиксированные предметы в отсеках будут распидарашены там.
243 1675634
>>675630

>Чтобы шлем не упал во время тряски, очевидно.


У него явно справа резинок много пространства чтобы выскочить во время тряски, как и чемоданчику и книгам.
244 1675639
>>674130
Это намек на то что старфилд - приквел к тесачу. Будем чистить пещерки с инопланетянами-даэдра в колонии Нирн.
245 1675644
>>675624

>"В одиночку вокруг света" Слокама и "Конец света" Фламмариона


Давайте хоть обсудим, что могут значить эти книжки.
246 1675663
>>675644
Первая книжка - довольно очевидная параллель между исследованием космоса и исследованием моря. А вот второе - хз:

On 25th century Earth, a comet made mostly of Carbonic-Oxide (CO) could possibly collide with the Earth. It is concerned with the philosophy and political consequences of the end of the world.

Может быть по сюжету мы будем спасать планету/систему от апокалипсиса
247 1675667
Hammerfoll
248 1675768
>>674102 (OP)
Тодд пидор. Рака уебку.
В мору я играл в 19, в скайрим - в 28, а в тес6 поиграю нахуй в 42!
Спасибо, дядя Тодд, ахуенно сделал!
249 1675809
>>675226

>Денимарс


И почему я не удивлён? Чел живёт три года на хайпе от анонса тес6
250 1675916
>>675768
Ничего себе ты дед. Смотри не помри раньше выхода.
251 1675924
>>675768
Поридж, спок. Все мы знаем что самые олды тут в облотреде, а им максимум 19,5 лет. Деды 21 года уже не то что играми, ходить ноормально не могут, что ты троллишь
252 1675987
>>675768
Спасибо дядюшке Тодду за моё охуенное детство!
Я после успеха Скайрима (20, а затем 30 млн копий), понять не мог, почему они не делают продолжение, а запилили онлайновую игру.
Это же как раз то, что хотят игроки, да? После понравившейся многим одиночной пятой части, получить онлайн игру. Гениально.
0e787hfztkwrwfgv395556.jpg244 Кб, 610x866
253 1675991
>>675987
Онлайновая игра по ТЕС это охуенно. Было бы. Если бы она вышла до WOW. Пик стронгли релейтед, и это диалог 2008 года. Тогда ещё оставались ньюфаги, не игравшие в морру. Но в момент выхода Свитков Онлайн они уже как-то... не нужны. По крайней мере морроуткам, вроде меня.
254 1676001
>>675991
Да, было бы заебись, если в ТЕСО была бы игра...
255 1676002
>>675987
Причем тут нахуй Тодд? ММО параллельно Скайриму делали, если шо. Тогда они были еще в моде - и, как показали годы, решение делать ТЕСО было в общем правильным.

>>675991
А в ТЕСО: Утковинд ты играл?
256 1676016
>>675987
Онлайн игра не канон. Её делала не беседка.
257 1676017
>>676016
Ох мальчик, здесь мы идём опять.

Нью-Вегас и второй Котор - тоже не канон?
258 1676018
>>676016
Официально - часть канона номерных серий, да и сама ммоха охуенная и чиловая, в коопе с корешем уже 300 часов набегали, Лора и всяких квестов в игре просто тьма, + квесты гораздо интересней и масштабный, чем в том же Скайриме.
259 1676020
>>676018
Сыглы кста, интересных и необычных квестов там больше. Но это мб ещё потому что там в принципе квестов гораздо больше. Скучного кала в духе "убей 15 культистов" там тоже хватает.
260 1676025
>>676020
Как вов описал.
261 1676102
>>676018

>да и сама ммоха охуенная и чиловая


Если ты подпивас, предел которого - это часик потыкать кнопочки после работки, то безусловно.
Человеку, хоть сколько-нибудь искушённому в видеоиграх, тесо закономерно покажется вторичным говном... коим оно и является.
262 1676104
>>676001
Пара дженерик бафов, несколько таких же дженерик дотов и спам-абилка, и всё это через лкм. И так везде: на каждом боссе, на каждом мобе, за каждый из классов, с любым оружием.
Пожалуй, худшая боёвка из всех ммо, что мне доводилось повидать. В какой-то момент становится просто невыносимо идти в очередную пещеру, по очередному однообразному квесту, убивать очередных сраных мобов.
263 1676124
>>676102
А какая ммо для искушенного в играх не является вторичным дерьмом?
264 1676131
>>676102
Если ты искушённый в ММО, то ты говноежка, и твое мнение априори нихуя не стоит. В
265 1676132
>>676016
Да ты что. Уверен?
266 1676133
>>675311

>обновит рекорд второго Свалкера.


Как бы не обновил рекорд третьей Халфы.
267 1676137
>>676002
Если они действительно делали онлайн игру параллельно Скайриму.
То почему зажали 6 часть сингла в 2015, в 2018, в 2021 ?
Скайрим очень хорошо продался, в чём же проблема была, им не нужны деньги? Я просто понять не могу.
268 1676141
>>676137
Тоддлер слишком идейный. Он хотел прорыв, но на то время сделать его не мог
269 1676202
>>676137
А что тут непонятного? С 2011 по 2018 Беседка делала Фоллаут, который, внезапно, приносит не меньше денег. Четверка была хитом, 76 - деньгодоилка для фанатов франшизы на ближайшие несколько лет, точно так же как TESO.

Ну а Starfield Тодд решил делать просто потому что этого хотел - >>1673075 →
270 1676208
>>676137
Алсо, насчёт параллельной разработки сомнений никаких нет

The Elder Scrolls Online had been in development for seven years before its release in 2014. It is the first project for ZeniMax Online Studios, which was formed in 2007. Matt Firor, studio lead at ZeniMax Online, is the director of The Elder Scrolls Online. ZeniMax Online licensed the HeroEngine in November 2007

Rumors of a massively multiplayer The Elder Scrolls game had been circulating for years, with the first being a domain registration by ZeniMax Media in November 2007 for ElderScrollsOnline.com
271 1676248
>>676137
В 2015 слишком рано. Плюс у них ТЕСО тогда вышел, 2018 опять же ТЕСО ещё в пике. 2021 тут график с другими играми увязывать нужно, тем же старфилдом, да и мобилкодрочильня недавно вышла. Плюс они мониторят ситуацию на рынке чтобы выпустить игру в максимально удачный момент. Причин может быть много.

>>676202

>Ну а Starfield Тодд решил делать просто потому что этого хотел


Тодд никогда не делает что-то просто потому что он или кто-то ещё этого хочет. А то что он там тебе в интервью наплетет, сам понимаешь, это же Тодд.
272 1676257
Учитывая что Беседка теперь принадлежит Майкрософт, то они не будут выпускать конкурента Avowed в одно время.
273 1676279
>>674208
Лол, графон уровня облы.
274 1676288
>>676248
Тодд, как глава очень успешной студии, как раз имеет возможность делать именно то что хочет. Надевать шапочку из фольги и видеть за желанием сделать игру про космос заговор жидорептилоидов и смысла не вижу.
275 1676290
>>676257
У Avowed, по слухам, проблемы с разработкой. Черт знает когда он а выйдет и что это будет.
276 1676321
>>676288

>глава очень успешной студии


Редгард и Баттлспаер привели Беседку на грань банкротсва, Обла продалась даже хуже Морровинда, провал 76 кто только не обсуждал.
277 1676345
>>676321
Как ловко ты упустил период 2008-2015 года, когда беседка выкатила одну успешную (Фоллаут 3 за одну только неделю продал больше чем Обла и Морка за годы) и две ультрауспешные игры.

Да и F76 был скорее репутационным, чем финансовым провалом - иначе для него бы новый контент не делали.
278 1676351
>>676345
Да он вообще хуйни понаписал.

>>676321

>Обла продалась даже хуже Морровинда


Во-первых, нет, а во-вторых, что значит "даже хуже"? Морровинд был успешен.

>Worldwide sales of The Elder Scrolls III: Morrowind reached almost 95,000 units by the end of June 2002,[72] and rose to 200,000 copies by the end of September.[73] By August 2005, the game had surpassed 4 million copies sold.[74] In the United States, Morrowind's computer version sold 300,000 copies and earned $11.7 million by August 2006, after its release in April 2002. It was the country's 62nd best-selling computer game between January 2000 and August 2006. Combined sales of all Elder Scrolls computer games released between those dates had reached 990,000 units in the United States by August 2006.[75]



>Oblivion received universal acclaim from critics, and became a commercial success.[116][134] The game had shipped 1.7 million copies by April 10, 2006,[135] sold over 3 million copies by January 2007,[136] and over 3.5 million by November 2011.[137] Electronic Entertainment Design and Research, a market research firm, estimates that the game has sold 9.5 million copies worldwide.

279 1676582
»1676124
Стоит понимать, что идеальной ммо нет: все они, так или иначе, имеют свои недостатки. Однако, если, например, говорить о социалочке и массовости - это Ультима, ла2 до интерлюда, архиэйдж. Замечательные игры в этом плане - осады, живая торговля, необходимость тесного взаимодействия с другими игроками. Ты лишь песчинка в этом огромном мире, среди тысяч таких же песчинок и это очень хорошо ощущается.
А если говорить про боёвку и интересное пвп - это аион до 3.0, тера, внезапно драгон нест... ну и, с очень большой натяжкой, бнс ( времён 3 збт ). Огромное количество паттернов, комбинаций, неочевидных механик, вроде джампкастов или слайдов в аионе. Действительно качественное разнообразие в классах и по-настоящему разный геймплей за каждый из них. Импакт от скиллов и ударов ощущается хорошо, сражаться приятно.
В принципе, по хорошей боёвке, можно ещё вспомнить бдо, но это такое. Опять же - очень хорошо сделаны скиллы и в целом боевая система. Косить толпы мобов не надоедает довольно долго. Но по остальным аспектам эта игра, к сожалению, говно. Особенно всё портит донатная направленность проекта.
Сюжеты и квесты - тор, финалка. Хотя не считаю сюжет с квестами такой уж важной частью, речь ведь про игры идёт, а не про кинцо. Однако, тор с финалкой всё равно довольно приятные игры.
Отдельно ещё можно отметить гв2 - просто хорош во всём, но не прям вот чтоб очень.

Проблема тесо же в том, что все элементы в ней выполнены либо просто на средненьком/посредственном уровне, либо и вовсе на откровенно паршивом. Я просто не знаю, за что можно похвалить эту игру. Вот честно. Она просто... посредственная.
Наиграл в неё около 1000 часов и единственное, что меня в ней удерживало - это любовь к вселенной свитков. Всё.
>>676131
А чьё же мнение тогда, по-твоему, стоит? Казуальных подпивандриев, с околонулёвым пониманием игр в принципе?
Смешно.
280 1676586
281 1676593
>>676582
Чел, ММО - это жанр для дышащих через рот даунов. Буквально. Если ты в нём шаришь, то ты никакой не "хардкорщик", "искушённый геймер" или "ценитель сетевых развлечений", а банальный говноед, которому нормально дрочить свои дофаминовые рецепторы этой примитивной хуйнёй. В игры типа TESO или The Old Republic нормальные люди играет несмотря на то что это ммо, как в синглы, просто потому что это TES или KotOR.
282 1676610
>>676593

>Чел, RPG - это жанр для дышащих через рот даунов. Буквально. Если ты в нём шаришь, то ты никакой не "хардкорщик", "искушённый геймер" или "ценитель отыгрыша", а банальный говноед, которому нормально дрочить свои дофаминовые рецепторы этой примитивной хуйнёй.


>Чел, RTS - это жанр для дышащих через рот даунов. Буквально. Если ты в нём шаришь, то ты никакой не "хардкорщик", "искушённый геймер" или "ценитель тактики и стратегии", а банальный говноед, которому нормально дрочить свои дофаминовые рецепторы этой примитивной хуйнёй.


Смекаешь, в чём проблема твоих суждений?
283 1676613
>>676610
В том что ты хрюшка-повторюшка? Так я не удивлен. Сколько тебе, болезному, пришлось однотипного говнища типа "убей 10 кабанов" закрывать, это гарантированная психическая травма.
284 1676715
>>674126
пик1 выглядит ненатурально, рил. глаз адаптируется под освещение, а тут затемнено все слишком
285 1676794
>>676279
в Облу поиграй разочек, чмо
286 1676959
>>676794
Я в неё играл когда ты у бати в яйцах сидел, щеночек.
287 1677004
>>676794
В Обле с модами графон так и получше местами будет. Вообще MGS 5 нормально выглядит, но на сонсольках там мыло пиздец
288 1677162
>>676959
сынидзе, хватит этих фантази, газейшн за пивом по бырому пока я те подзатыльник не отвесил
289 1677168
>>677162

>сынидзе


>газейшн


Не говорю на зумерском, сорян.
290 1677403
Надеюсь можно будет вставать на колено перед неграми.
291 1677448
Интересно, трейлер Старфилда, который основан на новой версии движка отражает тот уровень визуала, который будет ингейм, или это тупо пререндер, включая уровень анимаций и т.п.?
292 1677466
>>677448
Уровень графона точно отражает, а вот когда гг взбирается по лестнице, кладёт оружие на стол - скорей всего специально для трейлера срежиссированно. Короче год надо ещё ждать до следующего е3, чтобы уже живой геймплей посмотреть и дать окончательный вердикт.
293 1677497
>>677466
Могут завести какие-нибудь фичи для VR аутизма, например кнопочки на приборной доске понажимать.
Без названия (44).png1,1 Мб, 1600x447
294 1677583
>>677448
Беседка говорила когда-то, что эти горы на движке Ская, но в самой игре именно таких нет, это не значит что их невозможно сделать такими модами, но в релиз такие не попали.
295 1677673
>>676593
Я тебя сейчас разочарую, но абсолютно любые игры, это

>дрочить свои дофаминовые рецепторы этой примитивной хуйнёй


Здарова. Живи теперь с этим.
296 1677740
>>676613
В SWTOR и ESO - сейчас гораздо лучше квесты чем в сингловых рпг. Квесты там с интересными персонажами, историями, многостадиевые, например, где мы даем поэму робота ворону-рыцарю и потом распугиваем вражескую армию ворон и опрокидываем пугало. Или драматические, где мы помогаем ордену котов-некромантов, которые воскрешают сородичей чтобы искупить их грехи, остановить неискупимого некроманта, но в конце его душа все таки спасена братской любовью. А теперь сравни эти квесты с однопользовательскими РПГ, вроде Скайрима, нового говнопука 2077 или ДА: Инквизиции, где мы собираем жопки медведей и приносим самотыки крестьянам из пещеры.
297 1677851
>>677740
Да, но таких квестов там не так много, как хотелось бы.
298 1677943
>>677583
Беседка говорила, что можно будет жечь мельницы и зарабатывать на муке.
299 1677962
>>676288

>заговор жидорептилоидов


>глава студии ведет себя как взрослый человек и делает свою работу вне зависимости от своих хотелок


>заговор жидорептилоидов


Пиздец ты.
300 1677981
>>677962
Специфика креативной работы в том и заключается, что часто ты делаешь что-то именно в соответствии со своими "хотелками" и получается хорошо. Напротив, если все опирается на бизнес-аналитику и маркетинг, то в лучшем случае появляется бездушный конвейер, а в худшем - провальная попытка угнаться за вчерашней модой. Ничего особенно "взрослого" в диком корпоративизме нет.

Так что тут никакого противоречия нет. Да, Тодд хочет выпустить успешную игру. Но Fallout 5 или TES VI тоже будет успешной игрой, а ему хочется наконец сделать игру про космос. Один раз это уже сработало, поэтому к нему прислушались и во второй раз.
301 1678122
Тодд Говард - рептилоид.
302 1678132
>>678122
Тодд-Рыжунпиздун-Говард. Придворный шут при племени "Мягких и маленьких".
303 1678237
>>677981
Хуя ты целый роман себе выдумал.
Ещё раз, все предыдущие проекты Тодда были сделаны исключительно с точки зрения маркетинга. Нет ни одной причины полагать что этот чем-то отличается. Тем более что и подача материала и маркетинг пока идет той же дорогой.
304 1678242
>>678237

>Хуя ты целый роман себе выдумал.


А чё мне выдумывать, если я всё это видел. Не в беседке, конечно, но думаю что это везде работает примерно одинаково. Креативщики питчат идеи, бизнес оценивает эти идеи с точки зрения "выстрелит - не выстрелит" и даёт бабло или отправляет на доработку.

Оно, конечно, по-всякому бывает, в том числе и наоборот - но это непрофессионально. В таких случаях получается ЕА, которая покупает хорошие студии чтобы въебать на них бешеные деньги, растерять своим охуительным менеджментом ключевые кадры и в итоге отменить проект и закрыть студию. Издательства победнее, у которых нет бесконечного кэша от спортивных симуляторов, себе такого позволить не могут.

>Ещё раз, все предыдущие проекты Тодда были сделаны исключительно с точки зрения маркетинга


Ты, как и многие обыватели, склонен очень сильно переоценивать значение маркетинга. Между тем, рекламировать надо что-то конкретное, а не абстрактную "хорошую игру". Любой маркетолог сам у тебя потребует "фишки" и "изюминки" за которые можно зацепиться. Придумывать их (то есть игру) - не его работа.

Почитай хотя бы как разработка Морровинда на самом деле выглядела, как люди внутри беседки друг с другом взаимодействовали. Ты себе навоображал корпоративную антиутопиию с роботами в костюмах, а там люди в ролки друг с другом играли, спорили до хрипоты, вкидывали смелые идеи. Тодд вон лично подземелья делал.
305 1678245
Добавлю, что с точки зрения только бизнеса в Старфилде вместо новой части Свитков/Фоллаута никакого смысла нет. Это новый и нераскрученный бренд, в отличии от того же фолача - то есть на создание узнаваемости придется потратить деньги и силы. Космос сейчас не особенно в моде, последним хитовым ААА в жанре РПГ на эту тему был вышедший годы назад Масс Эффект.

Упор на исследования и эстетика лунной программы тоже не особенно вписывается в тренды - даже на экранах мы видим либо чистую космооперу/фентези (звёздные войны), либо игру престолов в космосе (экспансия), но никакого НАСАпанка. Короче, штука получается довольно рискованная. В мирке, где игры беседки делаются "исключительно с точки зрения маркетинга", что бы это не значило, мы бы сейчас ждали совсем другую игру из знакомой серии и по куда более привычной идее.
306 1678309
>>678245
Как же я ненавижу этого выблядка с его ублюдскими ЗВ.
307 1678312
>>678245
Бизнес временами запускает новые бренды, знаешь ли. Кроме того беседка бизнесом не занималась очень давно, бизнесом занималась Зенимакс, а теперь и Майкрософт. Вполне вероятно у них там бизнес план на 10-20 лет есть, где как дойка старых брендов, так и создание новых.
308 1678313
>>678245
Согласен, космические игры всегда продавались либо плохо, либо очень средне. Даже трилогия Масс эффект в своё время имела продажи суммарно как одна игра Юбисофт.
Физические продажи до цифры были около 2-3 млн копий на одну часть Масс эффекта.
309 1678314
>>677583
Именно такие горы и есть в ванильном Скайриме.
Разница в светофильтре и эффектах.
310 1678322
>>678242
Ну вот, давай так, ты же говорил, что тебе все равно на сюжет, и ты только в первую очередь играешь ради атмосферы, а тут прям таки на поверхности лежит, что в Морровинде атмосфера была именно что атмосферная, и в отличие от Скайрима, она не была настолько сухой. Он не был сухой, но я не думаю, что ты захочешь это оценить, ибо за атмосферу у тебя будет другая игра. Я просто говорю, что Морровинд - это было одно из лучших творений студии и самое крутое, что они сделали
311 1678343
>>678322
Это всё субъективно. Кто-то на Морровинд посмотрит и скажет: "Фу душнота какая-то убогая и тусклая, а вот в Скае я там неделями охотился на оленей и купался в водопадах".
312 1678344
>>678343
Про ловцов жемчуга забыл уже?
313 1678348
>>678344
Атмосферное бля занятие. Теперь всегда добавляю этот пункт биографии, если играю за зверолюда или даунмера.
314 1678350
>>678245
Согласен и сеттинг Старфилда может отпугнуть/не зайти массе игроков и игра имеет все шансы стать пусть и хорошей, но нишевой и финансовым провалом, что повлечёт за собой определённые последствия для будущего TES6.
315 1678352
>>678350
Не понесет. Теперь это Майкрософт, а они лопатой накидывают денег в любые свои игры. Там даже говно мамонта типа эйдж оф эмпайрс до сих пор имеет поддержку и патчи с контентом. Бесплатные. Вообще то что майки купили беседку это лучшая новость для тес6, что только могла быть.
316 1678358
>>678352

>Вообще то что майки купили беседку это лучшая новость


>говно мамонта типа эйдж оф эмпайрс


Лолблядь, там переиздание третьей части вайпало к хуям системный диск после запуска. И это майкроССофт. Ещё туда криво запилили немножко актуальной повесточки, и запилили шведов с "русской" архитектурой в виде православных куполов на каждый барак. Эти пидоры же сделают из ТЕС полную хуйню.
317 1678359
>>678358
Но бохатую и с поддержкой. А дальше модами допилят, это же тес.
318 1678361
>>678358

> запилили шведов с "русской" архитектурой


Нет там никакой русской архитектуры блядь, там один архитектурный стиль у немцев, русских и шведов, а купола есть только у русских церквей, у шведов нет нигде куполов.
EasternCapitolmodel.png689 Кб, 610x494
319 1678365
>>678361

>у шведов нет нигде куполов.


Ага...

>там один архитектурный стиль у немцев, русских и шведов


Халтура же, блядь.
320 1678367
>>678359
Все равно в тес6 будем играть много. Сначала на релизе под хайп и ололо-треды на двачах с мемасами про баги. Потом после выхода всех длц будем сидеть в оффициальном треде и поигрывать. Потом начнут выходить оверхаулы и будем играть в них.
321 1678373
>>678367

>будем играть


Через тытрубу разве что. Если её не заблочат к тому времени.
Представь себе системные требования, а тут тебе кризисы-хуизисы и непонятно какой экономический или производственный пиздец ждёт нас в ближайшие годы.
322 1678378
>>678365
Ну ок, есть одно здание, которое вообще редко когда строится.

>Халтура же, блядь.


Так оно так в оригинальной игре и было, общие архитектурные стили у нескольких наций.
323 1678380
>>678365
>>678378
П.С. Я не оправдываю если чё, это действительно халтура, но такая же, как и в оригинальной игре. Игра, скажем прямо, не самая популярная, и тратить на разработку лишние деньги не станет никто.

>Эти пидоры же сделают из ТЕС полную хуйню.


Ты понимаешь вообще разницу между разработчиком и издателем?
324 1678383
>>678373
У меня 2080, я думаю и старфилд и тес6 пойдет у меня. Успел купить пока она 50к стоила примерно.
325 1678385
>>678380
Эти фагготы могут вмешиваться в разработку со своим видением.
326 1678386
>>678373
Ну не все же нищуки. Если у родаков живёшь, достаточно летом в макдаке поработать, чтобы вполне нормалтный комп купить.
327 1678387
>>678245

>Космос сейчас не особенно в моде


Да нихуя, вполне в моде, не только медиа, а сам космос.

> последним хитовым ААА в жанре РПГ на эту тему был


The Outer Worlds.

>Упор на исследования и эстетика лунной программы тоже не особенно вписывается в тренды - даже на экранах мы видим либо чистую космооперу/фентези (звёздные войны), либо игру престолов в космосе (экспансия), но никакого НАСАпанка


Тебе напомнить про Интерстеллар или перечислить кучу другого кинца в подобном стиле, которое выходило за последнее время? И вообще, с хуя ли у тебя экспансия - "игра престолов в космосе"? Мы говорим про стиль, и там как раз хард сай-фай со стилистикой, похожей на то, что будет в Старфилде.
328 1678389
>>678383

>Успел купить пока она 50к


Да ты богатей, москвич поди? Сытый, мускулистый, 180 ростом житель Имперского города с Башней Красного Кирпича? Эх...
329 1678391
>>678389
>>678373
Да бля, к тому времени облачные сервисы будут мейнстриом.
330 1678392
>>678389
На весь комп 250к потратил примерно (с монитором) в 2019ом году и надеюсь до 25-27ого он будет нормально держать все игры.
331 1678394
>>678391
Не взлетит. Никто не захочет играть с лагами.
332 1678399
>>678394
Игры-то синглплеерные, если интернет нормальный, то лаги будут незначительные.
333 1678445
>>678386
Я стесняюсь спросить, но это в каком таким макдаке можно за 3 месяца по фастецкому заработать ~250к?
334 1678461
>>678387

>Да нихуя, вполне в моде, не только медиа, а сам космос.


Вне мемчиков с Маском - не особенно. Когда стало понятно, что межпланетных полетов еще долго не будет, а до звезд и вовсе никогда не долететь, то космос в массовом представлении превратился в скучную хуйню про то как на станцию запустили еще пачку космонавтов.

Сейчас никто кроме фанатов сходу хотя бы одного современного космонавта не назовет. Сравни это со временами холодной войны, когда дети массово хотели стать космонавтами, а всякие Гагарины и Нилы Армстронги были национальными героями
.

>The Outer Worlds.


Это не ААА и тем более не хит (хотя и продалась по меркам привыкших к провалам Обсидиан неплохо) - раз. Это антикапиталистическая клоунада в духе Рика и Морти, а не игра про исследования космоса - два.

>Тебе напомнить про Интерстеллар


А нахуя про него напоминать? Вышел фильм 7 лет назад, собрал умеренно неплохо, люди поржали над сценой про силу любви. Сейчас на него всем похуй.

>перечислить кучу другого кинца в подобном стиле, которое выходило за последнее время?


Можешь попробовать. Убедишься, что всё от +- успешного "Марсианина" до провальной Ad Astra - это нишевая хуйня, а не миллиардная франшиза, которую имело бы большой коммерческий смысл брать за референс.

>И вообще, с хуя ли у тебя экспансия - "игра престолов в космосе"?


Потому что это и есть игра престолов в космосе. Двигатель сюжета - интриги персонажей, показанные с разных точек зрения.

>Мы говорим про стиль


Я говорил про стиль И упор на исследования.

>там как раз хард сай-фай со стилистикой, похожей на то, что будет в Старфилде.


Тут ты прав.
335 1678464
>>678312

>Бизнес временами запускает новые бренды, знаешь ли.


Ну да - если старые бренды уже не работают, или есть воля руководства и ресурсы на риск. Если старые франшизы работают хорошо, то их продолжают делать. В крайнем случае можно решиться на "перезапуск" чего-то, что публика когда-то любила и готова ностальгировать.

>Кроме того беседка бизнесом не занималась очень давно, бизнесом занималась Зенимакс, а теперь и Майкрософт.


Так ты определись, Тодд "бизнесом не занимается очень давно" или "все предыдущие проекты Тодда были сделаны исключительно с точки зрения маркетинга".

На деле он, как глава студии, бизнесом естественно занимался - хотя бы потому что взаимодействовал с издателями.

>Вполне вероятно у них там бизнес план на 10-20 лет есть, где как дойка старых брендов, так и создание новых.


У Зенимакс вряд ли такой план был, не те ресурсы для стратегического планирования. У Майкрософт какие-то долгосрочные стратегии наверняка есть, но, в любом случае, 10 и тем более 20 лет - это слишком долго для конкретных планов. Рынок сто раз измениться успеет.

>>678322
Ты явно кому-то не тому ответил.
336 1678486
>>678464

>10 и тем более 20 лет - это слишком долго


У многих крупных корпораций есть стратегические планы на 10+ лет. Собственно, некоторые технологии разрабатываться и допиливаться и дольше могут. Другое дело, что эти планы постоянно корректируются и не всегда приводят к тем же результатам, что и планировались.
У зенимакс, наверняка тоже был и есть стратегический план, в котором есть предполагаемые окна выхода игр, примерные доходы от их продаж, планы по распределению средств, резервные планы на случай провалов.
337 1678492
>>674102 (OP)

>Climbing


Забавно, что BoTW брал уроки со Скурима, а теперь TES берет уроки с BoTW
(Про альпинизм в Даггерфоле знаю, но мне кажется, что механика будет работать именно как в ботве)
338 1678498
>>677403
Редгард будет тонуть с криками АЙ КАНТ БРИФ. Кидаем на него водное дыхание (удалённая цель). Получаем плюс репутации с хаммерфельцами.
339 1678505
>>678486
Вполне возможно, вот в этом я вообще не разбираюсь.
340 1678518
>>678505
Чел, даже у меня есть план разработки своих игр на 10 лет вперёд. А я не разработчик игр и вряд ли им когда то стану. Но так на всякий случай имею.
341 1678520
>>678518
Ну так одно дело - маняплан который тебя ни к чему не обязывает и ничего тебе не стоит, а другое - стратегия, под которую ты вынужден рассчитывать бабло на десять лет вперёд.

Я не пытаюсь сказать что её вообще нет - конечно есть, ты прав. Мне просто кажется, что в долгосрочной перспективе она очень абстрактная, и детализируется ближе к делу.
342 1678609
>>678344
В Драгонборне можешь ловить жемчуг.
343 1678695
>>678245
Космос сейчас как раз набирает обороты, довольно большое количество проектов, как успешных, так и нет вышло в последнее время. Тут и стелларисы, и всевозможные инженеры, и мобилодрочильни, элитка с длсами, стар ситизен вообще зарабатывает по девяносто миллионов в год не имея даже полноценной альфы лол. Маск с его космопрограмами постоянно в топе трендов, и учитывая его чрезвычайно агрессивную пиар политику они там похоже надолго, а вместе с ними и несколько программ наса.

Фентезятина же, на рынке перенасыщена. (Фоллаут отдельный разговор, но его никуда и не отодвигали. )
Поэтому сейчас как раз идеальный момент для выхода космической игры, если она будет успешной, то беседка обеспечит себе отличные прибыли на следующие десять-двадцать лет одними сиквелами.
344 1678833
>>678695

>Фентезятина же, на рынке перенасыщена


Посредственная фэнтезя*
Годноты как раз таки мало. Ситуация близка к тому что было с темой второй мировой в 2000-2010. Мильон стратежек и шутерков про ВМВ. Но годных из них все равно 2,5 игры. В итоге тему переэксплуатировали и сейчас многие блюют от ВМВ-сеттинга, хотя сеттинг на самом деле заебись. Но его еще и добили хуевые игры типа Батлфилда 5 или упаси боже даже вспоминать не хочу такое лютое говно как Код WWII. Сеттинг дискредитирован. И скоро также будем плеваться от фэнтези потому-что спамят своё говно про драконов и эльфов, а толковое выходит пару раз в год.

Грустно это.
А в космосе ничо годного с Prey 2017 года не видел.
345 1678850
>>678833

>Годноты как раз таки мало


В ААА - сегменте ее достаточно, чтоб сеттинг не загнулся. Ведьмак, третьи души, две части средиземья они, хоть и не были шедеврами, но и провалами не оказались, ботва, скоро новый балдурс гейт выйдет судя по отзывам с раннего доступа, должна быть годной.
Таких громких провалов, как с киберпанком или андромедой за последние лет 5-6 в жанре фентези не было.

>также будем плеваться от фэнтези


Не будем. То, что инди-рынок будет завален фентези-мусором, никак не повлияет на восприятие крупных проектов. Собственно, сейчас довольно популярен жанр постапока. Каждый разработчик что-то пытается напридумывать "оригинальное", иногда выходит годно, чаще - нет. И все равно когда выходит очередной годный продукт - аудитория хавает и просит добавки.
346 1678853
>>678520

>стратегия, под которую ты вынужден рассчитывать бабло на десять лет вперёд


Вообще, примерно так и делается.
Конечно, прям дотошного плана никто не сделает, но распределение средств так же планируется на долгосрочную перспективу.
Просто в корпорациях одновременно могут действовать разные планы, и долгосрочные-стратегические, и короткосрочные-оперативные, и стратегии работы всей корпорации, и планирование работы отдельных подразделений или вообще проектов.

Да и одной из важных частей планирования является диверсификация инвестиций и сокращение рисков о чем, например, поляки узнали только после выхода киберпанка, так что разработка старфилда вполне могла оказаться именно бизнес-решением. Возможно, Тоддлер с командой и хотели уже давно разработать сай-фай рпг, но зенимакс однозначно не разрешил бы им этим заниматься, если бы в их планах не было новой франшизы. А так, звезды сошлись, Тоддлер предложил идею Старфилда, и боссы зенимакс разрешили, но после выхода онлайн-дрочильни по фолычу.
347 1681929
Главное, чтобы в ТЕС6 добавили механику каннибализма для босмеров.
348 1681952
>>681929
Люто плюсую, не хватает
349 1682227
Где + постов в день?
ToddHoward.jpg15 Кб, 254x367
350 1682387
Делюсь инсайдерской информацией по шестой части свитков

- место действия - Хаммерфелл
- все дети и редгарды будут бессмертными
- основной противник по мейн-квесту - Талмор. Талморских юстициаров можно либо убивать, либо ставить на колени и заставлять извиняться перед редгардами
- хп, мана и стамина объединены в один параметр МОЩЬ, будут доступны 9 видов навыков
- также планируется выпуск 10-12 платных dlc

всегда ваш Тодд
351 1682433
>>682387

>зумерята учатся шутить

15655278314363.jpg49 Кб, 600x600
352 1682448
>>682387
В свете БЛМ-истерии твой пост не выглядит ироничным. Скорее всего так и будет.
353 1682452
>>682448
Сёмка, плиз.
bcb0dc4dc0d5c7daac4ae78e3839d4b7.png80 Кб, 1295x859
354 1682457
>>682452
Хуиз
355 1682665
>>681929
А она вообще была в играх?
356 1682784
>>682665
Вроде нет. Но в лоре есть.
357 1683011
>>681929
И чтобы проиграв босмеру он тебя ел, как в готике после убийства лутают. Или ваще запилить как вампиризм гопстоп канибалов идля ночью в темных переулках
358 1683012
>>681929
Зачем? Каннибализм только в Валенвуде соблюдают, а вне его представитель любой расы может быть каннибалом.
359 1683033
>>683012
А почему бы и нет. В обле/скуриме с пушками же можно хавать трупы. Один хрен беседка туда-сюда механики перекидывают.

>>683011

>И чтобы проиграв босмеру


Ну это надо еще постараться.
360 1683214
>>682784
В лоре много чего есть, чего никогда не будет в играх.
361 1683215
>>683033
В Скае есть кольцо Намиры, в Морре есть опция убрать труп, отыгрывай.
362 1683218
>>683215
Это все васяноотыгрыш. Хочется, чтобы босмеры в открытую хавали врагов.
363 1683256
>>683215
>>683218
Кольцо Намиры дает тебе возможность регенить стамину за счет поедания трупчанских, а не просто возможность каннибалить. А так-то жрать падаль вредно для здоровья, ее сперва надо приготовить. Ну, и готовая человечина в игре и так встречается, кто угодно может съесть.
364 1683261
>>683256
Чел, суть в том, что без кольца нельзя жрать гуманоидов. С тем же успехом можно модов накатить.

>А так-то жрать падаль вредно для здоровья, ее сперва надо приготовить.


Босмерам норм. Вон какие прыткие.
365 1683265
>>683261
Так и босмеры не едят гуманоидов просто так, они из них котлеты делают.
366 1683268
>>683265
Ох, ладно. Нужно крафтинг котлет и холодца из трупов.
367 1683447
Разработка The Elder Scrolls VI сейчас находится на "стадии дизайна", как рассказал Тодд Говард

После Starfield игра получит дополнительные технические улучшения в работе движке Creation Engine 2, чтобы реализовать виденье команды
==================================================
Игра далеко от активной стадии производства, ни о какой "параллельной" разработке со Старфилдом и речи не идёт. 2025 минимум и то, в лучшем случае. Вероятней всего 2026.
368 1683466
>>683447
КУРВА
369 1683471
https://overclockers.ru/softnews/show/111463/todd-govard-zayavil-chto-the-elder-scrolls-vi-esche-nahoditsya-na-stadii-dizajna

Тодд Говард заявил, что The Elder Scrolls VI ещё находится на стадии дизайна

В самом лучшем случае (в мире где летают пегасы и скачут единороги и володин гетеросексуал) игра выйдет к концу 2025.
370 1683484
Ебальники ждунов 2023 года представили?
371 1683503
>>683484
Ебальники тех, кому Старфилд неинтересен представили?
372 1683553
>>683503
Всем похуй на Старфилд так-то, Беседкам никто уже не верит.

Elden Ring — 23,1 миллиона, 40% с каналов инфлюенсеров
Forza Horizon 5 — 20,5 миллиона, 34% с каналов инфлюенсеров
Battlefield 2042 — 10,9 миллиона, 84% с каналов инфлюенсеров
Avatar Frontiers Of Pandora — 10,2 миллиона, 27% с каналов инфлюенсеров
Rainbow Six: Extraction — 7,1 миллион, 45% с каналов инфлюенсеров
Guardians Of The Galaxy — 6,8 миллиона, 23% с каналов инфлюенсеров
Halo Infinite — 5,3 миллиона, 40% с каналов инфлюенсеров
Breath Of The Wild Sequel — 5,1 миллиона, 78% с каналов инфлюенсеров
Mario and Rabbids Sparks of Hope — 4 миллиона, 26% с каналов инфлюенсеров
Starfield — 3,4 миллиона, 58% с каналов инфлюенсеров
373 1683565
>>683553
Так потому что хуйня а не трейлер. С Гейло примерно то же самое - это чуть ли не главная франшиза майков, и главный систем-селлер, а просмотров меньше чем у сраных стражей галактики.
374 1683566
Представляете, какое будет гавнище? Насколько упростят в этот раз, чтобы дауны с гей-падами осилили.
375 1683576
>>683566
Зумерята вроде тебя пиздец какие тупые, так что вам норм будет
376 1683583
>>683576
Мальчик, мне 30 лет.
377 1683605
>>683565
Может просто уже все наелись этим говном? Сколько там частей этого гейло? Наверняка не меньше, чем подсосинов и калофдути.
378 1683608
>>683605
Последняя часть была в 2015 и считается провальной. На анонсе новой части наоборот очень много хайпа было - типа, возрождение культовой серии на некстгене.
photo.jpg47 Кб, 900x900
379 1683614
>>683447

>Вероятней всего 2026.

380 1683683
>>683583
Тогда это совсем печально, у зумеров хотя бы есть надежда, что вырастут и поумнеют.
1526769447303.png174 Кб, 1164x1200
381 1683776
Тодд пересек черту, 15 лет между играми серии - это плевок в лицо. С этого дня я становлюсь умой и буду щитпостить про беседку каждый день здесь, в /v и на форчане
За это время мы должны были насладиться ТРЕМЯ тесами. Скажи кому-нибудь в 2011 году после Скайрима, что следующая часть выйдет через 15 лет - тебя назвали бы шизом и обоссали.
И пидорас Фил Спенсер должен прямо сейчас достать плеть подлиннее стегать Тодда без перерыва, чтобы он прямо сейчас заставил беседку работать над двумя играми сразу
Выблядок Тодд сам говорил что у него АЖ ТРИ КОМАНДЫ, которые в состоянии вести разработку ПАРАЛЛЕЛЬНО. Пошёл нахуй, ебаный писклявый карлик с не поломанным голосом. Я найду твоего сына в сети и устрою ему сладкую жизнь.
382 1683795
>>683566
МНОГА ТЕКСТА = СЛАЖНА! И плевать что куча графомании в журнале разрушает ролеплей, монологи с гиперсылками это в миллион раз хуже скайримовских нормальных диалогов, а ролевая система абсолютно поверхностна и примитивна. Много циферок - значит глубокая, блуждать два часа на одном месте, пытаясь угадать что за ориентиры имел в виду НПС - значит сложно, а значит хорошо.
383 1683796
>>683776

>Меняйте движок, этот устарел!


>Просто ретекстуренная предыдущая игра, нужны больше изменений между играми!


>Ну почему они ждали некст-ген консолей и обкатывают новые технологии в Старфилде?

384 1683803
>>683776
Тодд так-то много пиздит: изданию guardian в 2018 году он говорил, что над Старфилдом они работают "уже 3 года", то есть фактически после релиза F4, а сейчас выясняется, что разработка началась в 2019. Этому хуеплету кучерявому вообще не стоит верить, ни единому слову.
Да, у компании 100% были большие проблемы, у Зенимакс то есть, просто так не продаются с потрохами, тупо бабла не было и если б не Майки, то вероятно и не началась разработка TES6.
Беседки ещё проебались с тем, что распылились аж на целых 2 части Fallout (4 и 76) вместо того, чтобы пусть и быть компанией одной серии, но делать то что ожидает от них большинство и гарантированно рубить бабло (рескин Скайрима в песках на старых технологиях сожрали бы на ура).
Амбиции Тодда обосрали репутацию компании и не факт, что Старфилд получится чем-то хорошим, массовым, а не нишевой, нудноватой дрочнёй в космосе.
1625038632581.jpg30 Кб, 533x477
385 1683830
Прикиньте Тодд сейчас обкатает технологии в старфилде с планетками, пусть и локально, а потом в тес6 мы будем по массеру и секунде ходить?
386 1683835
>>683830
Нет, скорей всего будем ходить по Хаммерфеллу с Хайроком, включая сам залив Илиак. Не зря Тодд надеется на технологии процедурной генерации, так шо опенворлд будет очень большим и одновременно детально проработанным настолько, насколько это возможно в тандеме с этой самой генерацией. Будет одна из самых больших и реиграбельных игр в истории индустрии.
12227.970.jpeg22 Кб, 500x500
387 1683836
>>683835
>>683830
Вот вам губозакаточная машинка, поцаны. Ваши высеры на уровне "В ГТА6 БУДИТ ВСЯ ПЛОНЕТА ЗИМЛЯ И МОЖНО ЗАХОДИТЬ КАРОЧИ В КАЖДЫЙ ДОМ И КВОРТИРУ". Повзрослейте уже, хоспади.
388 1683845
>>683836
Додик, будь так любезен, уймись пожалуйста. В том, что они описывают, нет ничего невозможного и невероятного.
389 1683849
>>683803

>Тодд так-то много пиздит: изданию guardian в 2018 году он говорил, что над Старфилдом они работают "уже 3 года", то есть фактически после релиза F4, а сейчас выясняется, что разработка началась в 2019. Этому хуеплету кучерявому вообще не стоит верить, ни единому слову.


В данном случае не Тодд пиздит, а ты хуйню несёшь. До разработки-продакшена идёт пре-продакшен, в котором вполне может быть играбельный билды. Собственно, в нашем случае так и было:
https://www.pcgamesn.com/starfield/starfield-playable
В 2018 Тодд заявляет, что сегменты старфилда уже играбельны, а спустя пару лет сливают скрины из альфы 2018 года, которые выглядят именно как "играбельные сегменты".

>у Зенимакс то есть, просто так не продаются с потрохами, тупо бабла не было


Это правда, но про то что их игры типа Prey и Disohonored 2 продаются так себе известно было давно.

>Беседки ещё проебались с тем, что распылились аж на целых 2 части Fallout (4 и 76) вместо того, чтобы пусть и быть компанией одной серии, но делат


С чего ты взял что проебались, лол? Fallout 4 продался великолепно, и на короткой дистанции обогнал Скайрим. На длинной не обогнал, ну так и вышел он на одном поколении, а не на двух, и на Switch не выходил. С "рескином Скайрима" (с точки зрения игроков - самой хуевой идее, которую только можно представить) было бы точно так же. Переиздадут на PS5 - обгонит.

Смысл Fallout 76 вообще был не в дохуя хитовых продажах, а в том, чтобы кинуть фанатм фолача онлайновую кость, которую они будут грызть несколько лет подряд. Именно так он и работает. Для серии TES эту функцию выполнял TESO.
390 1683850
>>683845
Блять, таких маняфантазеров под темой каждой крупной игры как говна. Потом не удивляйтесь, что игра не оправдает ожиданий.
391 1683855
>>683850
А ещё под темой каждой крупной игры как говна токсичных нытиков, которые вообще непонятно зачем там сидят, убеждая себя и окружающих что выйдет хуйня.

В данном случае один чел предположил, что раз в Старфилде будут разные планеты, между которыми можно будет путешествовать, то и в TES VI эта технология может появиться в каком-то виде. Это логично - беседка любит таскать фишки из одной игры в другую. Другой чел предположил, что в игре будет большой опенворлд (о чем заявляли уже не раз и не два), и что там будет две провинции сразу (что тоже в принципе возможно).

И где "маняфантазии", из-за которых ты расхныкался-то?
392 1683867
>>683855

>что раз в Старфилде будут разные планеты, между которыми можно будет путешествовать


И чем это отличается от перехода с локации на локацию? В том же аутист ворлде тоже есть блянеты, которые тупо представлены в виде полянок и небольшого города.

>то и в TES VI эта технология может появиться в каком-то виде


Эта хуйня еще со времен моррошинда есть. Морнхолд например, в который можно только телепортом добраться. В Обле ебанутые острова есть. В Ф3-Ф4 и Скуриме примерно по такому же принципу все устроено.

>Другой чел предположил, что в игре будет большой опенворлд (о чем заявляли уже не раз и не два), и что там будет две провинции сразу (что тоже в принципе возможно).


Максималист-хотелка, спок. Двигло беседки и так на ладан дышит, а тут вы со своим жопенворлдом лезете.
393 1683888
>>683867

>Двигло беседки и так на ладан дышит


А, так это ты, говно шизоидное. Представляйся сразу как в тред входишь, на тебя время тратить не будут.
394 1683893
>>683888

>пук-пук


А по теме можешь что-нибудь тявкнуть?
395 1683894
>>683867
Двигло проапгрейдили, а значит спокойно потянет сразу две провинции, на изи просто.
396 1683895
>>683894
Хуизи. В ролике дрисняфилда нет никакого некстгена. Ощущение, что это мод на четвертый фолач.
397 1683897
>>683895
Отличные текстуры; наконец добротный мокап судя по движениям гг; отличная детализация, освещение, всякие эффекты (пламя из двигателя, искры, дым). Может быть и не тру-некстген, но на несколько голов выше всего того, что делали Беседки до, а это ещё вдобавок альфа-версия демонстрации того, что может движок. Уверен, что на релизе визуал в совокупности вообще будет пушка и все хейтеры завалят свои ебальники.
398 1683900
>>683897

>Отличные текстуры;


>отличная детализация


Уровня Ф4

>всякие эффекты (пламя из двигателя, искры, дым)


В партикли сейчас даже юнити нормально умеет

>Может быть и не тру-некстген, но на несколько голов выше всего того, что делали Беседки до,


Не напомнишь, когда там в последний раз беседка выпукивала игру на своем древнем двигле? В 2015 блять? Еще скажи, что графон лучше, чем в даггерфолле.

>Уверен, что на релизе визуал в совокупности вообще будет пушка и все хейтеры завалят свои ебальники.


Утята СДпориджРЕД тоже так пиздили, а в итоге отсосали огромный хуй в виде мертвого мира, убогого ИИ, кучи багов, унылых сюжетных поворотов и лут-системы на манер диаблоклонов. Зато пиздежа было много, ага.
399 1683906
>>683893
Не, тявканье я предоставлю тебе.

И, пожалуйста, реально, выделяй себя как-нибудь в треде. Аватарку хоть заведи.
400 1683907
>>683900

>Уровня Ф4


У тебя проблемы с восприятием.

>В партикли сейчас даже юнити нормально умеет


И что дальше? Выглядит шикарно и ладно.

>Не напомнишь, когда там в последний раз беседка выпукивала игру на своем древнем двигле? В 2015 блять?


Надо чтобы выпукивала каждые 2-3 года? Тогда точно никаких изменений не было бы, потому что апгрейд движка требует времени.

>Утята СДпориджРЕД тоже так пиздили


При чём здесь фанаты Проджектов, болезный?
========================
Старфилд на данном этапе (то, что показали) выглядит отлично и гораздо лучше всех прошлых игр Беседок, все доёбы - удел шизанутых графодрочеров, которым подавай картинку уровня "ирл".
401 1683916
>>683900

>В 2015 блять?


В 2018. На той же E3 показывали новый контент для F76, и если для тебя в обоих случаях одной и то же "древнее двигло" выглядит одинаково, то тебе надо лечиться.

А по-хорошему, тупопёздную школоту с нытьём про СтАрЫй ДвЕжОк нужно банить к хуям, ибо заебали
402 1683917
>>683906
За щеку тебе завел

>>683907

>У тебя проблемы с восприятием.


А может ты зашоренный?

>Тогда точно никаких изменений не было бы, потому что апгрейд движка требует времени.


Что за совковый бред? Анрил вон апгрейдят чуть ли не каждый год.

>При чём здесь фанаты Проджектов, болезный?


Потому что по уровню развития такие же дегенераты. Вам даже разрабы ничего толком не сказали, а вы уже наяриваете мысленно и реплейсерами тел игру обмазываете.

>Старфилд на данном этапе (то, что показали) выглядит отлично


На этапе тизер-хуизер? Напомнить тебе ранние видосики киберзалупы1488 и итоговый результат? Снизь планку ожидания. Один хуй модами придется обмазывать как всегда.

>удел шизанутых графодрочеров, которым подавай картинку уровня "ирл".


Ты долбоеб? На дворе 2021, графон даже в ПС-играх научились натягивать на глобус. То что показано в трейлере уровень alien isolation 2014 года.
403 1683918
>>683907
Чел, ты разговариваешь с натуральным шизоидом, который в принципе не понимает что такое "движок" и как он работает. У него "исчезающие текстуры" и "неубиваемые дети" - это проблемы беседкодвижка, и вообще им лучше перейти с древнего геймбрио (1997) на новенький унрыл (1996). Просто не трать время.
404 1683919
>>683917
А чего ты боишься? Ты же у мамы очень умный и шарящий, что плохого в том что тебя люди будут узнавать?
405 1683920
>>683916
АРЯЯЯЯ Ф76 ОТЛИЧАИТСЯ
@
ЗА ТРИ ГОДА ДОБАВИЛИ БАГОВАННОЕ ЗАТЕНЕНИЕ ПОД ОБЪЕКТАМИ

Да-да, иди в жопу.
406 1683921
>>683919
А зачем мне аватарка? Ты и так неплохо триггеришься на конструктивную критику этого УГ.
407 1683922
Пацаны, если хотите ещё поржать над юродивым - он неиронично не видит разницы между этими роликами
https://www.youtube.com/watch?v=s6BiDytYk_Q
https://www.youtube.com/watch?v=pYqyVpCV-3c

>>683920

>как обоссать самого себя и сделать вид что всё в порядке


Пынямаю, вопросов не имею.
408 1683923
>>683921
А с аватаркой вообще в клочья разлетаться буду, бушприт просто невероятный настанет, все стулья дома спалю.

Так что давай, ищи картиночки.
2021-06-3014-48-00.png35 Кб, 982x569
409 1683925
>>683917

>А может ты зашоренный?


Может, конечно, но проведенное в треде голосование свидетельствует явно не в твою пользу.
https://www.strawpoll.me/45399332/r
223.png218 Кб, 512x512
410 1683936
>>683922

>Разницу


>Между роликами


Как можно быть таким дауном? Ты бы мне еще концепт-арты принес, тоддоклоун.

>>683923
Я лучше без аватарки буду тебя бесить.

>>683925
16 голосов, хехе. Чую огромные продажи будут у игры с такой большой фанбазой.
411 1683945
>>683917
Анрилошизик ты? Узнал тебя по твоим шизовысерам. Не забывай про таблетки.
16250480471000.jpg5 Кб, 230x219
412 1683948
>>683945
Криэнжинпридурку неприятно
413 1683951
>>683936

>Я лучше без аватарки буду тебя бесить.


Не ссы в трусы! Вот боевые картинки со ржущими челиками можешь использовать, почему нет.
414 1683952
>>683951
Потому что лень.
415 1683953
Сралкир2 на анрилоговне ещё покажет, каким багованным говном могут быть игры в принципе, ещё и перенесут раз 5 вдобавок и на выходе получится >ПууууК!
416 1683965
>>683952
А срать тебе тут целыми днями не лень, уёбище ленивое!
150px-Pekanamekaet.jpg5 Кб, 150x150
417 1683966
>>683965
А отвечать на мои сообщения тебе не лень?

>>683953
А может и не покажет.
418 1684033
Фига тут омежек разрывает.
666.jpg67 Кб, 600x687
419 1684425
420 1684426
>>683925
Смысл от опросов, если большинство людей на планете это идиоты? У них и в опросе на лучший фильм форсаж какой-нибудь победит.
421 1684444
>>683803

>в 2018 году он говорил, что над Старфилдом они работают "уже 3 года">


Какая-то часть студии работала

>а сейчас выясняется, что разработка началась в 2019


Активная часть разработки, к которой подключилась большая часть студии
422 1684445
>>683906
Не хватало очередного "дауна с одной картинкой" как тот чмоня из 2013-14.
423 1684451
>>684426
Смысл в оценке мнения конкретной ниши - в данном случае этого треда. Очень хороший ответ на "аргументы" в духе "ты слепой - нет ты".
424 1684455
>>684451
В любой нише большинство это идиоты, а тут еще и голосовать можно, пока айпишники не кончатся, то есть до бесконечности.
Из чего можно сделать вывод, что ты как раз и являешься ярким представителем этого самого большинства.
425 1684462
>>684455

>я нитакой как фсе, вокруг идиоты


Стандартная мантра говноеда.
426 1684463
>>684462
Стандартное объективное мнение адеквата, обнаружившего себя среди идиотов.
427 1684464
>>684463
Понятно, ну а хуй-то сосать будешь, на клыка садясь хотя бы?
428 1684465
>>684464
А может ты?
429 1684467
>>683966

>А может и не покажет.


Да ладно, думаешь вообще игру не выпустят?
430 1684468
>>684467
Да хрен его знает. Что-то больно фантастично выглядит геймплей.
431 1684471
>>684455

>В любой нише большинство это идиоты


Возможно. Но если ты считаешь, что в конкретной нише большинство идиоты, то тратя время на общение и тем более споры с этими "идиотами", ты выставляешь себя ещё большим кретином чем они - очередной щелчок по носу разошедшемуся мамкиному снобу.

>а тут еще и голосовать можно, пока айпишники не кончатся, то есть до бесконечности.


По количеству голосов не похоже, да и всем похуй было на эту голосовалку чтобы ещё проксями щёлкать.

>Из чего можно сделать вывод, что ты как раз и являешься ярким представителем этого самого большинства.


Есть такое. Ещё можно сделать вывод, что ты, яркий представитель определенного меньшинства, эрудированный, хорошо воспитанный, остроумный и стильный, а вовсе не визжащий надутый даун.
432 1684474
>>684468
А что фантастичного? Графон - обычный унрыл, постановка - обычная постановка для презентаций.
433 1684477
>>684474
Ну так и у тоддфилда обычная постанова на обычном двигле от беседки. Хрен знает где местные клоуны увидели некстгены и прочую хрень. Голову наверное припекло и фантазия разыгралась.
434 1684479
>>684477
Шизоид, тебе же было сказано аватарку ставить.
150px-Pekanamekaet.jpg5 Кб, 150x150
435 1684481
>>684479
За щеку тебе поставил, проверяй.
436 1684482
>>684481
Во, улыбающаяся рожа, как и договаривались. Можешь ведь если пинка дать.
15603533214690.jpg4 Кб, 260x190
437 1684485
>>684482
Я только одного не пойму, нахера ты продолжаешь мне отвечать, даун? Ну нравится тебе дженерик-хуйня про космос, так и сиди жди.
438 1684487
>>684485
Терпи, гадёныш.
439 1684489
>>684487
Ну так я и говорю, терпи утенок. Когда они там этот клон ноу мен ская выпустить собираются? А то я не в курсе.
440 1684490
>>684485
То же самое могу у тебя спросить. Ну поехал ты головой на теме "беседкодвижка", ну несешь хуйню про шикарные тизеры, ну заранее убедил себя что выйдет "дженерик-хуйня" - хорошо, мотай обсуждать то что тебе интересно.

Нет же, сидишь тут, доебываешься до людей, жрешь кактус. У тебя поведение психопата.
441 1684492
>>684489
Опять аватарку потерял, ну что за необучаемый даун?
442 1684493
>>684471

>По количеству голосов не похоже


Ну так, чисто на глаз определил идентичность голосов и личностей, в системе где можно проголосовать сколько угодно раз. Экстрасенсорными способностями видимо обладаешь. Еще попробуй кривизну земли на глазок определить.

>а вовсе не визжащий надутый даун.


Конечно, ведь я рассудителен. Например ты только что утвердил, что в голосовании принимало участия больше двух человек, просто потому что "не похоже, что это не так". В этом нет никакого смысла, т.к. тут дело не в похожести, а просто в знании определенных фактов. Следовательно, раз ты не понимаешь элементарных вещей, можно сделать вывод, что мои интеллектуальные способности значительно превосходят твои.
443 1684497
>>684493
Так я и говорю, ты большой молодец. Умный, рассудительный, я бы даже сказал мудрый. Я горжусь, что был в одном треде с таким человеком как ты.
444 1684499
>>684490
>>684492
Опять ответил. Пхахахаха
445 1684500
>>684499
А ты что, петух какой-то, что тебе отвечать нельзя? Почему тебя так удивляет что люди обращают на тебя внимание?
446 1684501
>>684499
Сказано же было, гадёныш, терпи и не скули. Будешь развлекать тред пока я этого хочу.
447 1684502
>>684501
Ты тоже успокойся, доминатор мамкин. Засрёте сейчас весь тред своими петушиными боями.
448 1684503
>>684500

>ауепук



>>684501
Да-да. до выхода ТЕС6 буду тебе мозг ебать.
449 1684504
>>684503
Мои соболезнования.
450 1684506
>>684502
Тебя спросить забыл что мне делать.

>>684503
Уже лучше, но аватарку снова забыл. Дрессировать ещё и дрессировать.
451 1684508
>>684506
Ну и пошел нахуй. Два шизоида без жизни, друг друга стоите.
452 1684510
>>684508
Схуяль? На РАБотке уже капчевать нельзя?
анус на старфилд.png13 Кб, 960x147
453 1684568
Так, а где тут один человек, который кое-что твердо обещал? Он мне задолжал!
454 1684575
>>674102 (OP)
Тодд, отменяй школы магии, они не нужны. Пусть будет просто "Магия" и куча разных заклинаний туда. Хватает маны - применяешь, не хватает - не применяется. Магом вечно забываю вкачать какое-нибудь изменение ебунское, путаю его с иллюзией, а восстановление - вообще лол какой-то, там же только одно заклинание вроде - хилка разной мощности, нахера отдельная школа. Спасибо, Тодд.
BZ5qxb6vptgU3rCfZerpV7-1200-80.jpg93 Кб, 1200x675
455 1684577
>>684575
Не переживай, специально для тебя введут еще и самоберущиеся и самосдаваемые квесты. Никаких нпц искать не надо, с самого начала игры тебе в журнал будут загружены все задания, а на легком уровне сложности их можно будет даже не выполнять, просто кликаешь в журнале "выполнить квест", и награда мгновенно перемещается тебе в инвентарь.
1517775045177135645.jpg44 Кб, 700x278
456 1684582
>>684577
Классика
457 1684585
>>684577
Хотет! Ебать у таких как ты сраки бы порвало, но оно того стоит)

P.S. капча инвалидна.
458 1684587
>>684575
Даун, ещё в восстановлении есть обереги, истребление и отпугивание нежеди и комбинация отпугивания нежеди ч лечением, но мне тебя жаль
459 1684593
>>684587
Нинужно, ведь есть fireball и firewall.
П. С. Так и знал, что кто-нибудь такой вылезет, у тебя на хоткеи все нужные спеллы помещаются или меню открываешь, чтобы драугра отогнать?
460 1684596
>>684577
Спасибо, Тодд. А то бывает награда за квест хорошая, а квест нудный или по отыгрышу тебе не подходит. Ну например, чтобы в Скае получить перчатки на двойной скрытный урон и бесшумные сапоги, нужно вступать в тб, мотаться туда-сюда между городами, переть потом в Фолкрит, ну ты понел. А так можно будет нажать пару кнопок и получить нужный предмет и ещё мб пару парков в подарок. Ну, когда в первый раз проходишь, лучше конечно всё самому сделать, но если ты в десятый раз генеришь персонажа, логично предоставить игроку выбор: сам он хочет пройти или кликнуть автопрохождение. Это будет круто для всех. Киркорщики будут игнорировать автовин, а подпивасы будут через раз использовать. И ты разок-другой тоже используешь.
461 1684597
Официально отказываюсь играть в это поделие, пока не будет:
1. Время 1 к 1.(пиздец, вы издеваетесь с сутками по часу? Нигде больше такого нет, это блядь нереалистично и рушит всю иммерсию)
2. Мир размером как в Даггере и с таким же количеством поселений.
3. Фасттревеле нет. Только путешествие в реальном времени.
4. Уникальная проработка мира и локаций. Чтоб каждый камень был разложен строго вручную.
5. Интересные квесты.
6. Реалистичный размер городов и поселений. Т.е город должен быть как город (хотя бы с Москву), захудалая рыбацкая деревушка - как Скайрим. Столица владения - как штат Техас.
7. Интерьеры домов и жители должны быть уникальными и неординарными, как в Морре и Даггере.
8. Графика не нужна, но в идеале, конечно, хотя бы как современные эксклюзивы.
9. Вернуть нормальные слоты брони: правый ботинок, левый ботинок, левая штанина, правая штанина, левая кисть, правая кисть, левая рука, правая рука, левое плечо, правое плечо, кираса, шея, голова, плащ, 20 пальцев по 5 слотов на кольцо на каждом.
10. Вернуть скалолазание, плавание, атлетику, акробатику, левитацию, тауматургию, мистицизм, ибо без них играть просто невозможно.
11. Ввести возможность умереть от сердечного приступа или подскользнулся, с зависимости этого от разных показателей и невозможностью зарезистить. Реализм должен быть превыше всего, ньюфаги должны страдать.
12. Не поел больше суток - сдох. Не спал - аналогично. Заебал кринжовый нереалистичный высер.
13. Передвижение на повозках - только в реальном времени.
14. Возможность пройти сюжет за зло. Непроходимость большинства квестов без тех или иных навыков.
15. Необходимость мыться и ходить в туалет.
16. Полная оазрушаемлсть , применение любого предмета или существа как угодно (например можно взять пойманную бабочку жука или пчелу у втереть ударом в глаз противника).
17. Миру плевать на тебя. Реализм и сложность. Начало со всеми навыками по 0 вместо оказуаленного говна где четверть навыка тебе вкачивают заранее, такой кринж. Денег не должно ни на что хватать. Основное правило: от начала и до конца игры ты - всего лишь сосущий бомж, а не школогерой и избранный. Что бы ты не сделал, все будут смотреть на тебя, как на говно, как в Морыче. ("Мы следим за тобой, ничтожество", хD, с олдфага по лайку, нгвгх'тагны лесом) наёбывать и т.д. В сюжете ты всего лишь на побегушках у настоящего Героя, но тем не менее - всё ещё сосущий бамжь.
18. Невозможность прокачать больше одного навыка. Иначе начинается мэрисьюшное нереалистично говно про мастеров на все руки.
19. Уникальные имена у бандитов, как в Морре.
20. Вернуть ноги зверорас.
21. Вернуть правильное написание: Нордлинг, Бретон, Хаджит вместо васянского надмозгного говна для ньюфагов.

Это минимум, который сделает игру более-менее сносной. Это мой ультиматум. В противном случае, играть отказываюсь. Точка.
461 1684597
Официально отказываюсь играть в это поделие, пока не будет:
1. Время 1 к 1.(пиздец, вы издеваетесь с сутками по часу? Нигде больше такого нет, это блядь нереалистично и рушит всю иммерсию)
2. Мир размером как в Даггере и с таким же количеством поселений.
3. Фасттревеле нет. Только путешествие в реальном времени.
4. Уникальная проработка мира и локаций. Чтоб каждый камень был разложен строго вручную.
5. Интересные квесты.
6. Реалистичный размер городов и поселений. Т.е город должен быть как город (хотя бы с Москву), захудалая рыбацкая деревушка - как Скайрим. Столица владения - как штат Техас.
7. Интерьеры домов и жители должны быть уникальными и неординарными, как в Морре и Даггере.
8. Графика не нужна, но в идеале, конечно, хотя бы как современные эксклюзивы.
9. Вернуть нормальные слоты брони: правый ботинок, левый ботинок, левая штанина, правая штанина, левая кисть, правая кисть, левая рука, правая рука, левое плечо, правое плечо, кираса, шея, голова, плащ, 20 пальцев по 5 слотов на кольцо на каждом.
10. Вернуть скалолазание, плавание, атлетику, акробатику, левитацию, тауматургию, мистицизм, ибо без них играть просто невозможно.
11. Ввести возможность умереть от сердечного приступа или подскользнулся, с зависимости этого от разных показателей и невозможностью зарезистить. Реализм должен быть превыше всего, ньюфаги должны страдать.
12. Не поел больше суток - сдох. Не спал - аналогично. Заебал кринжовый нереалистичный высер.
13. Передвижение на повозках - только в реальном времени.
14. Возможность пройти сюжет за зло. Непроходимость большинства квестов без тех или иных навыков.
15. Необходимость мыться и ходить в туалет.
16. Полная оазрушаемлсть , применение любого предмета или существа как угодно (например можно взять пойманную бабочку жука или пчелу у втереть ударом в глаз противника).
17. Миру плевать на тебя. Реализм и сложность. Начало со всеми навыками по 0 вместо оказуаленного говна где четверть навыка тебе вкачивают заранее, такой кринж. Денег не должно ни на что хватать. Основное правило: от начала и до конца игры ты - всего лишь сосущий бомж, а не школогерой и избранный. Что бы ты не сделал, все будут смотреть на тебя, как на говно, как в Морыче. ("Мы следим за тобой, ничтожество", хD, с олдфага по лайку, нгвгх'тагны лесом) наёбывать и т.д. В сюжете ты всего лишь на побегушках у настоящего Героя, но тем не менее - всё ещё сосущий бамжь.
18. Невозможность прокачать больше одного навыка. Иначе начинается мэрисьюшное нереалистично говно про мастеров на все руки.
19. Уникальные имена у бандитов, как в Морре.
20. Вернуть ноги зверорас.
21. Вернуть правильное написание: Нордлинг, Бретон, Хаджит вместо васянского надмозгного говна для ньюфагов.

Это минимум, который сделает игру более-менее сносной. Это мой ультиматум. В противном случае, играть отказываюсь. Точка.
462 1684598
>>684593
Дауну невдомёк, что не все играют через огненную магию. И это не заменители: вампирский бич сильнее, а огненная стена не отпугивает/останавливает.
463 1684599
>>684596
В этом и заключается прелесть бетесды, за которую я её обожаю: идеальный баланс интересов, наличие выбора, в итоге игра нравится всем.
464 1684600
>>684598
Ты чё так порвался то, лол? Колетта, ты?
Восстановление - это полноценная школа магии, честно-честно, не злись.
465 1684601
>>684597
1 Хуй
2 Тебе
3 За щеку
4 ОК
5 ОК
6 Долбоеб
7 Блять
8 Тупой
9 ОК
10 Дегенерат

Дальше смысла нет читать. Очередная порция нытья.
466 1684602
>>684597
Двачую конечно, жаль что ничего подобного не будет.
А так ты будто список модов перечислил.
467 1684603
>>684600
Она и есть полноценная. Потому что подпивас лезет туда, где нихуя не понимает, и считает, что всем так же надо.
468 1684605
>>684603
Вот что-то подобное писали на форумах, когда убрали тауматургию в угоду подпивасам и то же самое, когда убрали мистицизм. Когда\если выйдет тес6, у тебя будет возможность увидеть, как эта тенденция продолжится. Ближайшие кандидаты на ликвидацию путем объединения - восстановление и, возможно, иллюзия. Их кинут в изменение. Условное водное дыхание особо не отличается от заращивания раны, потому что это суть изменение состояния тела. То же самое касается иллюзии, например, невидимость можно трактовать как сделать тело физически прозрачным, а не затуманить разум врага. Всякие там ярость и гармония, свет и тд, без проблем поместятся в эту же школу, не говоря уже об оберегах. Что касается всякого рода отпугивания и поджигания - шагом марш в разрушение. Взять и поделить кароч и подпивасы типа меня перестанут ебать голову листая список школ. Либо я ошибаюсь и загоны Колетты - просто шутка, а не намек разрабов.
Сука, ебать как неудобно.
469 1684647
>>684597

>3. Фасттревеле нет. Только путешествие в реальном времени.


Вот любому, кто на полном серьёзе говорит что-то подобное, можно и нужно водить потными яйцами по губам и дубасить хуем по лбу, потому что это единственное, на что такие люди годятся. Мозга у них нет в принципе, поэтому только такое использование может наделить их жизнь каким-либо смыслом.
470 1684655
>>684647
>>684601
Очевидный сарказм
471 1684657
>>684647
То есть тебя остальные кириллофантазии не смутили.
472 1684658
>>684655
В тхреаде сидят редкие дауны, которые реально такую хуйню хотят. Как и СТОПИЦОТ городов проработанных досконально. Так что сей высер вполне можно принять за чистую монету.
473 1684660
>>684658
А потом выйдет Скайрим 2, и эти дауны все равно будут играть.
474 1684661
>>684660
И ты будешь и я буду. Потому что анало говнет и моды.
475 1684671
>>684657
>>684655
Я дальше не читал. Сейчас почитал, понял что сарказм.
476 1684674
>>684605
Ну так-то по Лору магия и есть тупо магия, а школы разработаны для систематизации. Поэтому в кочевании заклов и сокращении ничего такого нет.
477 1684679
>>684658
>>684661
>>684660
Ну так-то учитывая, что Скайрим - великая игра, особенно с допиливаниес модами, это лучший из возможных вариантов, особенно на фоне возможности кала уровня "полностью перезагрузить серию" как с фалаутом 4 (геймплейно то он лучше всех 3д частей и Скайрима, но мы же любим свитки за определенный набор привычных вещей)

Алсо, вообще как-то обидно. Уж насколько я не хочу новых свитков (ибо велика вероятность, что как две игры подряд до того умножат на ноль все усилия по гражданке, победе над алдуином, восстановлению вороньей скалы, сказав что стало ещё хуже ) , но то что сначала анонсировали, а спустя три года говорят, что ещё и не начинали, это тупо некрасиво. Вот что бывает, когда фанаты столь преданы: им начинают спать на лицо в открытую.
478 1684696
>>684679

>это лучший из возможных вариантов


Да это вообще не вариант. Скайрим был в 2011, ТЕС 6 выйдет в лучшем случае через 13 лет, спустя два поколения. Не будет никакого "Скайрима 2", это просто невозможно - разве что Беседка начнёт вдруг выпускать ретро.

>Вот что бывает, когда фанаты столь преданы: им начинают спать на лицо в открытую.


Ну вообще его заанонсили только для того чтобы не срать фанатам в лицо. "Да, мы делаем свитки, мы не переключились на мобилки и онлайн-дрочильни, у нас будут проекты и после старфилда, уймитесь только".

Да и в плане менеджмента ожиданий Пит Хайнс с его грубостью в духе "Вы чё, ёбнулись, до ТЕС 6 ещё годы" и "ТЕС 6 будет только после Старфилда, а вы и о нем ничего не знаете, так что уймитесь" всегда был довольно честен.
479 1684724
>>684597
Бля, ну выйди на улицу ирл, имеется все что ты описал. Я серьезно, попробуй, еще захочешь.
480 1684725
>>684660
Прикол в том, что все кто играл в Скайрим из знакомых, думают что это такая игра сама по себе, других частей не было и название конкретно - Скайрим. Вот они реально ждут Скайрим 2.
481 1684729
>>684577
Шутки шутками, но я бы не отказался от такой фичи, как автопилот на лошади в реальном времени между двумя городами, между которыми нет других городов. Типа сел на лошадь, жмешь фасттревел и тебе дают два варианта: "совершить быстрое перемещение стд" и "направить лошадь в сторону [редгардсити-нейм]". И чтобы при первом варианте ты просто портался, а при втором лошадь пускалась бы галопом по дороге, пока не приедет. И естественно, чтобы был вариант ебошить пешком или на лошади без всяких автопилотов.
482 1684756
>>684729
Прямо как в РДР2, ага
483 1684772
>>684729
Вроде для юнити даггерфолла был такой мод.
484 1684819
>>684725
А пятерка в названии их не смущает? И что у тебя за знакомые такие, лет им сколько, что они даже про облу не слышали?
485 1684821
>>684819
Хз, какая-нибудь лорная цифра, типа Горький 17 или 300 спартанцев. Да и всякие спинофы и прочее могут быть ненужные, или перезапуск серии с калом в прошлом, или первая часть с цифрой 5, были же такие игры, причём не всратые пиратские
maxresdefault (3).jpg116 Кб, 1280x720
486 1684822
>>684821
А ещё это можно воспринять как Ви.
487 1684878
>>684597
Переведи это на английский, запости на Реддите или отправь в дискорд Беседки
488 1684907
>>684822
Можешь постить:

I officially refuse to play this game until:
1. Timescale is 1 to 1. (What the fuck, a day lasts one hour, are you kidding? No other game has this shit, it completely ruins the immersion)
2. The size of the world the same as in Daggerfall, and with the same number of settlements.
3. There is no fast travel. Real-time travel only.
4. Uniquely designed world and locations. Each stone should be laid out by hand.
5. Interesting quests.
6. Realistic size of cities and settlements. Tis means that a city should be like a city (at least the size of L.A.), a run-down fishing village - the size of Skyrim. The capital of a hold is like the state of Texas.
7. Interiors of houses and citizens should be unique and memorable, like in Morrowind and Daggerfall.
8. Graphics are unimportant, but ideally, of course, should be at least like modern exclusive titles.
9. Bring back normal armor slots: right boot, left boot, left leg, right leg, left hand, right hand, left arm, right arm, left shoulder, right shoulder, cuirass, neck, head, cloak, 20 fingers, 5 ring slots on each.
10. Bring back rock climbing, swimming, athletics, acrobatics, levitation, thaumaturgy, mysticism, because it's just impossible to play without them.
11. Add the possibility of dying of a heart attack or slipping, depending on a number of factors and with no resists. Realism must come first, newfags must suffer.
12. You don't eat for more than a day - you die. Same if you don't sleep. No more cringey unrealistic shit.
13. Traveling by carriage is only in real time.
14. The option to do the main quest line for the evil side. Most quests can't be finished if you don't meet the skill requirements.
15. The need to wash and go to the toilet.
16. Completely destructible environments, the ability to use any object or creature as you like (for example, you can take a beetle you caught, or a butterfly or a bee and rub it into the opponent's eye).
17. The world doesn't care about you. Realism and complexity. You start with all skills at 0 instead of the casual shit where a quarter of the skill cap is given to you in advance, fucking cringe. There shouldn't be enough money for anything. The basic rule: from the beginning to the end of the game, you are just a powerless bum, not a superman or chosen one. Whatever you do, everyone will treat you like a piece of shit, like in Morrowind. ("We are watching you, scum", xD, expecting an upvote from each oldfag, nwgh'tagns can piss off) fuck you over, etc. In the plot, you are just running errands for the true Hero, but still, you're a powerless bum.
18. Inability to advance more than one skill. Otherwise it's just the same old unrealistic shit with mary-sue jacks of all trades.
19. Bandits have unique names, like in Morrowind.
20. Bring back the beastfolk legs.
21. Bring back the correct spelling: Nordling, Breton, Khajiit instead of Vasyansky supra-cerebral shit for Newfag.

This is the minimum that will make the game more or less bearable. This is my ultimatum. Otherwise, I will refuse to play. Period.
488 1684907
>>684822
Можешь постить:

I officially refuse to play this game until:
1. Timescale is 1 to 1. (What the fuck, a day lasts one hour, are you kidding? No other game has this shit, it completely ruins the immersion)
2. The size of the world the same as in Daggerfall, and with the same number of settlements.
3. There is no fast travel. Real-time travel only.
4. Uniquely designed world and locations. Each stone should be laid out by hand.
5. Interesting quests.
6. Realistic size of cities and settlements. Tis means that a city should be like a city (at least the size of L.A.), a run-down fishing village - the size of Skyrim. The capital of a hold is like the state of Texas.
7. Interiors of houses and citizens should be unique and memorable, like in Morrowind and Daggerfall.
8. Graphics are unimportant, but ideally, of course, should be at least like modern exclusive titles.
9. Bring back normal armor slots: right boot, left boot, left leg, right leg, left hand, right hand, left arm, right arm, left shoulder, right shoulder, cuirass, neck, head, cloak, 20 fingers, 5 ring slots on each.
10. Bring back rock climbing, swimming, athletics, acrobatics, levitation, thaumaturgy, mysticism, because it's just impossible to play without them.
11. Add the possibility of dying of a heart attack or slipping, depending on a number of factors and with no resists. Realism must come first, newfags must suffer.
12. You don't eat for more than a day - you die. Same if you don't sleep. No more cringey unrealistic shit.
13. Traveling by carriage is only in real time.
14. The option to do the main quest line for the evil side. Most quests can't be finished if you don't meet the skill requirements.
15. The need to wash and go to the toilet.
16. Completely destructible environments, the ability to use any object or creature as you like (for example, you can take a beetle you caught, or a butterfly or a bee and rub it into the opponent's eye).
17. The world doesn't care about you. Realism and complexity. You start with all skills at 0 instead of the casual shit where a quarter of the skill cap is given to you in advance, fucking cringe. There shouldn't be enough money for anything. The basic rule: from the beginning to the end of the game, you are just a powerless bum, not a superman or chosen one. Whatever you do, everyone will treat you like a piece of shit, like in Morrowind. ("We are watching you, scum", xD, expecting an upvote from each oldfag, nwgh'tagns can piss off) fuck you over, etc. In the plot, you are just running errands for the true Hero, but still, you're a powerless bum.
18. Inability to advance more than one skill. Otherwise it's just the same old unrealistic shit with mary-sue jacks of all trades.
19. Bandits have unique names, like in Morrowind.
20. Bring back the beastfolk legs.
21. Bring back the correct spelling: Nordling, Breton, Khajiit instead of Vasyansky supra-cerebral shit for Newfag.

This is the minimum that will make the game more or less bearable. This is my ultimatum. Otherwise, I will refuse to play. Period.
489 1684908
>>684907
Это сюда >>684878
490 1684985
>>684907
Думаешь проводить текст через гугл-перевод это хорошая идея, да? Боюсь, что тебя ни один англоязычный человек не поймет даже.
491 1685007
>>684985
Боюсь, что тебе язык учить надо, мань.
492 1685047
>>685007
Тебе, клоун. Ты используешь слова, которые в США никто не использует уже лет наверное 30.
493 1685050
>>685047
На реддите вполне лояльно относятся к гуглопердолингу. Там сплошь малые народы европы.
494 1685055
>>685050
На Реддите такой юмор не поймут, а в других местах прогонят.
Реддит это что-то уровня вконтакте для местного населения.
495 1685059
>>685055
Да все там поймут. Это на фейсбуках и сриттерах дауны сидят зашоренные.
496 1685060
>>685047
Уймись, мань, у меня 8.5 баллов IELTS, и твои вскукареки я вертел на хую. Конкретные примеры, что с моим переводом не так, приведёшь - поясню тебе либо исправлю, а без конкретных примеров ты идёшь нахуй.
497 1685081
>>685060
>>685060

> 8.5 баллов IELTS


Ору с этого дауна.
498 1685087
>>685081
Ну ори дальше, какой с тебя ещё спрос.
499 1685097
>>685087
Биомусоренок, попробуй со своими 8.5 баллами пообщаться с нативным, современным американцем, а потом поговорим.
Не пытайся казаться крутым всезнайкой, если сам являешься неучем и неудачником. Это видно сразу приличному человеку прожившему 10 лет в англоязычной стране.
500 1685099
>>685097
Общаюсь регулярно. Всё, пиздуй нахуй, опять никаких конкретных примеров не приводишь, только пустые кукареки.
501 1685105
>>685097
Ты крутой, конечно, но конкретных примеров и правда не привёл.

мимо
1596476963640.png361 Кб, 1024x561
502 1685108
>>683795

>скайримовских нормальных диалогов

13931263236870 - копия - копия.jpg81 Кб, 500x500
503 1685112
>>685108
ТЫ ЗАТРАЛЛИН ЛАЛКА
Остальная часть высера тебя не смущает типа?
504 1685115
>>685112
Другой анон, но лично меня не смущает, я вообще во всём с тем постом согласен.
505 1685122
>>685112
Ну вообще он всё правильно написал. Диалоги с гиперссылками это действительно неудачный эксперимент, да и компасы/интерактивные карты вообще во всех играх, включая претендующую на реализьм королевскую кончу, не просто так появились.
506 1685124
>>685122

>Диалоги с гиперссылками это действительно неудачный эксперимент


На самом-то деле это ОХУЕННО. Можно часа на три залипнуть изучая ЛОР без всяких вики-хуики. А в середине нулевых без интернетов (в моем бывшем районе до сих пор не провели, лол) это было весьма актуально.

>да и компасы/интерактивные карты вообще во всех играх, включая претендующую на реализьм королевскую кончу, не просто так появились.


Тут ладно. Еще можно понять упрощение интерфейса в угоду минимализма. Но журнал всрали донельзя.
507 1685126
>>685122

>Диалоги с гиперссылками это действительно неудачный эксперимент


Это игровая условность, которая очень удачно позволяет отразить ситуацию "я могу узнать информацию Х от многих персонажей"
508 1685132
>>685124

>А в середине нулевых без интернетов (в моем бывшем районе до сих пор не провели, лол) это было весьма актуально.


Ну разве что так, да и то в современных играх это лучше сделано, с гиперссылками на внутреннюю энциклопедию в диалогах.

>Но журнал всрали донельзя.


Почему? По-моему выбирать отдельный квест из списка гораздо удобнее, чем листать журнал где всё идёт подряд.

>>685126
Это рудимент диалоговой системы со свободным вводом слов с клавиатуры. Только если в играх типа Ultima или Magic Candle в этом был смысл, потому что редкие слова можно было находить или угадывать, что в свою очередь вело к новому контенту, то в морке это просто создавало ощущение какого-то аутизма.

>"я могу узнать информацию Х от многих персонажей"


Копипастнутные "слухи" или "мое дело" - это не лучший нарратив, как мне кажется. Что-то подобное и сейчас есть в Баннерлорде, но по мне так особенной иммерсии не добавляет. Скорее уж наоборот - становится ясно, что "уникальные персонажи" это автоматы со стандартной копипастой.

Тут скорее имеет смысл экспериментировать в сторону процедурного нарратива. Недавно, кстати, любопытная игра в этом духе вышла, Wildermyth.
509 1685137
>>685132

>Копипастнутные "слухи" или "мое дело" - это не лучший нарратив


Ну теперь-то стало намного лучше.
510 1685139
>>685132

>Ну разве что так, да и то в современных играх это лучше сделано, с гиперссылками на внутреннюю энциклопедию в диалогах.


Так и в морре гиперссылки на базу знаний. В чем разница не пойму нихера.

>Почему? По-моему выбирать отдельный квест из списка гораздо удобнее, чем листать журнал где всё идёт подряд.


Хрен знает, у меня с квестами особо проблем не было. Взял квест - выполняешь.
511 1685148
>>685137
Диалоги из четверки сам Тодд стебал, ты о чем
512 1685150
>>685139
В том что "база знаний" не отделена от диалогов, которые сами по себе выглядят как википедия.
513 1685159
>>685150
Ну так и в морре так. Спрашиваешь у бомжа про Балмору, а он тебе статью с ссыл_очками на достопримечательности и магазины выкатывает. Удобно, хуле.
514 1685162
>>685137
По-твоему в постапоке все должны Ницше цитировать? Там же скотопидоры вокруг, даже дома из цемента и кирпича построить не в состоянии. Хотя стройматериала ДОХУИЩЕ.
515 1685184
>>685148
Ну да, после того как их говном закидали. А ведь в четверке таки диалоги лучше чем в скайриме, где у тебя на выбор обычно только фразы "дай квест" и "пока".

>>685162
Попробуй набрасывать потоньше.
516 1685197
>>685184

>Попробуй набрасывать потоньше.


И в чем я неправ? Живут с халявным кирпичом, кусками кровли, швеллерами и бетоном под носом, а строят залупы из ФАНЕРЫ БЛЯТЬ И РЖАВЫХ ЛИСТОВ. Почему ГГ может в строительство, а вечно ноющие черви-пидоры нет?
517 1685520
>>685197

>Живут с халявным кирпичом, кусками кровли, швеллерами и бетоном под носом, а строят залупы из ФАНЕРЫ БЛЯТЬ И РЖАВЫХ ЛИСТОВ


А нахуя, если пидорасы супермутанты\рейдеры придут, сожгут и обоссут всё это.
518 1685566
>>685520
ГГ в одиночку этот скам в порошок стирает, а жители пустоши хуже червей-пидоров. Ни дом построить, ни рейдеров отпидорасить толпой.
519 1685684
>>685566

>ГГ в одиночку этот скам в порошок стирает


На выживании первые 20-30 уровней сложновато в одиночку выпиливать.
Гораздо больший вопрос - почему Даймонд сити и Добрососедсвто такие маленькие, когда у них есть возможность и средства расширится. У Даймонд сити особенно, ведь занят только стадион, а трибуны пустые. Вряд ли у супермутантов и рейдеров имеется авиация, чтобы перелететь через стену. А ползти они вряд ли будут.
Игровые условности или лень?
520 1685687
>>684907
I'm from England, America!!!
521 1685725
>>685684
Лень конечно же. Как и лень облутать все здания в округе, ведь там ЗАЛЕЖИ припасов и патронов. Такое ощущение, что бичи с пустошей по версии беседки конченные дебилы. Как минимум во втором фоллаче есть достаточно крупные поселения из нормальных зданий, а не шалаши бомжей.
522 1685740
>>685725

>Лень конечно же.


Лень ли. Я вот думаю, что это целенаправленно сделали.

>Как и лень облутать все здания в округе, ведь там ЗАЛЕЖИ припасов и патронов. Такое ощущение, что бичи с пустошей по версии беседки конченные дебилы.


Вот это точно целенаправленно сделано. Чтобы игрок мог шастать по всяким заброшенным местам и лутаться какой то дрянью. Но почему тогда прошло 200 лет, а не 15. Тогда Институт и БС не будут, а без них вся игра рушится.
523 1685759
>>685099
зачем тебе пояснять?
Я как увидел until и Period сразу проиграл в голосяндер.
Тебе дедушка что ли учил общаться на английском, манина? НИКТО в Америке не использует эти слова. Они устарели.
Это как использовать в 2021 фразы из 2001 типа "превед медвед", даунич с 8.5 баллами.
524 1685942
>>685740
Про 200 лютый прикол конечно. Плакаты на стенах практические новые, стекла в домах целые(местами), ламп_очки накаливания блять горят, перекрытия не обрушились, краска на машинах не выгорела и метал не сгнил. Кароче дизайнеры похоже ни разу в заброшенных районах и городах не были. В той же серии МЕТРО намного лучше показали постпокпок.
525 1686057
>>685759

>зачем тебе пояснять?


Чтобы не выглядеть пиздаболом, который развыебывался на пустом месте, очевидно.

>Я как увидел until и Period сразу проиграл в голосяндер.


Открываем реддит, заходим в сабреддит NFL (американский футбол - хуйня, по определению никому кроме американцев не интересная).

Первый же тред с главной - р-раз. Второй - два. С until разобрались. Period сходу найти оказалось сложнее, но то, что его и сейчас вполне себе используют в значении "точка блять!" знаю даже я, который никаких сертификатов не получал. Примеры сам нагуглишь.

другой анон
526 1687634
>>684597

> Полная оазрушаемлсть , применение любого предмета или существа как угодно (например можно взять пойманную бабочку жука или пчелу у втереть ударом в глаз противника).


Тут ты уже вытекаешь, хотя перетолстил уже здесь

>6. Реалистичный размер городов и поселений. Т.е город должен быть как город (хотя бы с Москву), захудалая рыбацкая деревушка - как Скайрим. Столица владения - как штат Техас.

527 1687637
>>686057
Да он толстит, нормально у тебя написано. Игнорируй его.
мимо-адвансед-двадцатьлет-учу
528 1689708
529 1689900
>>689708
Выглядит как обычный скайрим под слоем модов и правильно настроенным ЕНБ. Вау-эффекта не вызывает.
530 1691080
>>674102 (OP)
11/11/11 - Skyrim
11/11/22- Starfield
11/11/33- Elder Scrolls VI
531 1691410
Интересно, если реально запилят TES6 в Хаммерфелле, то как будет выглядеть броня? Неужели всё будет с ебучим, "восточным" оттенком?
532 1691426
>>691410
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое. Средневековые панцири и сраные меховые трусы уже заебали. Хоть какое-то разнообразие.
533 1691776
Где перекот
534 1692108
>>691776
Я как представлю, что до выхода TES6 ещё штук 100 перекотов будет, так страшно становится.
535 1692141
>>692108

>ещё штук 100 перекотов будет


Не будет. Тред уже исчерпал себя. Инфы ноль.
536 1697098
>>692141
После старфилда будут.
537 1698172
https://www.ign.com/articles/phil-spencer-interview-20-years-of-xbox-unlocked-500
Только после Fable и Avowed, получается минимум 2024 год, вероятнее 2025-2026
[004489].jpg53 Кб, 604x604
538 1701197
РЕЛИЗ ТЕС6 БУДЕТ НА ДАТУ 12/12/24.
СКРИНЬТЕ.

Это конечно шутка но так если подумать, раз беседка взяла моду на чётенькие даты СВОИ (фаллыч не их IP кто не помнит) игры высирать, эта дата наиболее ровная при данных условиях
539 1704736
Все так сильно расстроились из-за старфилда, что забросили тред?
540 1715044
https://boards.4channel.org/v/thread/571316828
ААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111111111111111
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 июня 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски