Вы видите копию треда, сохраненную 15 мая 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4[РАСКРЫТЬ]
Практически ничего. В игру вернутся копья и climbing (если это была не шутка), будет использована более продвинутая по сравнению со Starfield технология фотограмметрии, появится новая система анимации, города будут большими, а НПС - живыми. Релиз "не скоро". Тодд говорил про то, что раньше им не хватало некой "технологии", которая сейчас становится всё более реальной, но что это - неизвестно. Игра, очевидно, предназначена для нового поколения консолей.
https://dtf.ru/hard/735114-sleduyushchaya-stupen-evolyucii-creation-engine - сборник инфы о апгрейде Creation Engine. Нам обещают технологический скачок покруче чем между моркой и облой.
Что известно по слухам и догадкам?
Место действия - Хаммерфелл или Хай Рок, возможно залив Иллиак как в Даггерфолле.
Аргументы в пользу Хаммерфела:
1. Поездки Эмильки в Тунис и Марокко, во время которых он наделал кучу фоточек
2. Кадр с ассетом оранжевой скалы на видео 25-летия студии
3. Официальный арт из твиттера, со свечой в Хаммерфеле
4. Танет из Скайрима ну очень напоминает местность из тизера, а Тодд говорил что там показано конкретное место.
5. Дохулион фоток и артов восточного оружия в пинтесте художника беседки
Судя по торговым маркам, называться игра может Redfall (что отрицает Миша Киркбрайд). Возможно, той самой "технологией" станет процедурная генерация - но это не более чем фанатская теория. Вероятный релиз - 2024-25 год: Пит Хайнс говорил про "обычный интервал между играми", скорее всего Старфилд выйдет в 22 году.
Ждём Е3, но ни на что не надеемся.
Прошлый тред >>1664487 (OP)
>4 пикрил
Левый верхний угол с тамошней горой разве не из тизера ТЕС 6? Вдруг Тодд пукнет инфой.
— У Ubisoft есть в разработке таинственная игра, о которой источники Шрайера просят не рассказывать раньше времени;
— Новая Assassin's Creed в разработке и по масштабу она будет больше Valhalla;
— Beyond Good & Evil 2 находится в производственном аду. Игра всё ещё находится на ранней стадии разработки;
— Avatar вряд ли появится на этой E3, так как показ игры тесно связан с маркетингом грядущих фильмов Джеймса Кемерона;
— Предположительно, следующие части Far Cry "пойдут в другом направлении";
— На презентации Xbox будет объявлена точная дата релиза Starfield. Игра выйдет в конце следующего года;
— Guardians of the Galaxy от Eidos возможно не будет лайв-сервис игрой, согласно бывшим сотрудникам студии
======================================================
Тем временем Шрайер ещё раз с уверенностью напоминает, что Старфилд метит на конец 2022 и не ранее. Ебало шизиков, ожидающих TES6 в 2023-24 представили?
Нет, это гейло.
Ждать инфы по ТЕС 6 абсолютно бессмысленно, игра хорошо если в 2024 году выйдет.
>Новая Assassin's Creed в разработке и по масштабу она будет больше Valhalla
Отсосин крид как пример огромнвх унылых локаций, которые абсолютно неинтересно исследовать, в отличии от тоддопещерок
>На презентации Xbox будет объявлена точная дата релиза Starfield. Игра выйдет в конце следующего года
Тодд любит красивые циферки, вангую 22.12.2022
В октябре зарелизят, как и все свои свои игры. На этом Е3 думаю что кроме трейлера какой-либо весомой инфы ждать не стоит, очень многие разочаруются, всё самое вкусное оставят на Е3 2022.
Если что-то подобное всплывёт в подробностях о Старфилде, то я лично сразу же вычёркиваю и TES6 из личного списка ожидания, посылаю нахуй Майков/Беседок и со спокойно душой приобретаю себе консоль конкурента - PS5. ПК просто нет возможности собрать на данный момент из-за всего пиздеца, творящегося вокруг и в ближайшее время вряд ли удастся, а играть уже хотца, поэтому пока приглядываюсь к обеим консолям и выжидаю решающих моментов.
>Джейсона Шрайера
Его, кстати бесдка включила в черный список.
Он ещё говорит что Старфилд на ранней стадии разработки потому что до 2019 его делала маленькая команда из 90 человек. Скайрим и Фаллоут 4 делала команда из 40 человек на протяжении всей разработки, а игры до этого ещё меньше.
Ну он про точное кол-во вроде ничего не говорил, сказал, что лишь малая часть занималась (наверняка какие-либо тестовые наработки и т.п.), в то время когда все силы были кинуты на F76 и последующий допил, который когда завершился в 2019.
Одно непонятно - те самые слитые скрины, которые по словам слившего их являются альфа-билдом 2018 года. Вот тут-то и загвоздка: или всё же Шрайер реально по-крупному проебётся в итоге, либо всё, что на скринах - несерьёзные наработки, которые вообще в итоге в игру не войдут/войдут в изменённом виде.
>Отсосин крид как пример огромнвх унылых локаций, которые абсолютно неинтересно исследовать, в отличии от тоддопещерок
Если честно, то мне даже унылый пустой мир отсосинов показался интереснее однообразных кишок из Скайрима.
Неужели беседки не понимаю то тес дает больше бабла, это культ и всем известная вселенная, нахуй они пилят какой-то всратый старфилд? Нахуй они пилили всратые фоллачи после трешки? Затянуть очередной выпуск мега успешной серии на десяток лет- это надо быть максимально долбаёбами имбицилами. Припекает сука.
Полностью согласен. Я буду дико орать, если в промежутке между Сраньфилдом и TES6 выйдет какой-нибудь сраный спин-офф Fallout, во весело будет.
Потому что хотят, ёпт. Они космическую игру хотели ещё в 90-ых делать. Тодд не раз говорил, что не хочет чтобы беседка была конвеером, который штампует ТЕС.
Не боимся.
>Ебало шизиков, ожидающих
Я представляю какое будет у тебя ебало, когда Тодд выкатит свитки перед Старфилдом.
Вот кстати да. Я бы не против был, если бы ещё спиноффы годные выпускали. К примеру immersive sim про члена темного братства/гильдии воров в имперском городе. Вот в такой игре можно было бы и показать настоящие масштабы города.
В этом году Е3 скудная на премьеры
https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/betterthansex/2929855.html
>Тодд любит красивые циферки, вангую 22.12.2022
Это ты только по Скайриму такие далек идущие выводы делаешь?
Морра 05 01 2002
Обла 03 20 2006
Фолач 3 10 28 2008
Фолач 4 11 10, 2015
Фолач 76 11 14, 2018
Сделают доступ к модам на соснолях через гейпас.
>А у врага отражение соточка и поглощение соточка, как у большинства приличных даэдр. И на развейку у них реакция адекватная, т.е. сразу на себя все это накидывают снова.
И как тебе в этом случае поможет обуза или поломка? В морре так и вовсе нельзя было сломать броню на тушке дреморы.
>Левитацию порезали, всё остальное усилили в сто крат.
И что же усилили? Может ты ебанутые прыжки через всю провинцию видел в Скае и Обле? А в Скае так и вовсе урезали спеллкрафт лишив магов возможности улучшать заклинания до заоблачных пределов.
>И выдали вампиров идеально подходящих только под магов.
Это ты про форму лорда что ли?
>Эти унылые навыки на жопу сажают большинство врагов,
Ну и как ты на жопу сажаешь врагов одной лишь атлетикой и акробатикой которые имеют намного более низкий КПД на фоне школы Изменения и Восстановления?
Ты выдрачиваешь навыки, тратишься на обучение, раскачиваешь атрибуты, а маг просто себе инту разгоняет и две щколы учит и через них себе все статы поднимает, все навыки баффает, так ещё может это всё у врага забрать, где тут баланс?
>а одев фул эбонит тебе никто ничего толком не в состоянии сделать на максимальном уровне сложности.
У мага в морре нет никаких проблем в том чтобы таскать на себе даэдрические щиты ради чар, он и робу гордости Драка может вместе с даэдрической бронёй носить, чисто ради чар, а навык просто баффнуть.
Это в обле у магов появилось пенальти к силе заклинания от количества брони и не дали возможность таскать броню с робами, в скае так и вовсе магу ничего не мешает даэдрик таскать, заклинания кож всё равно защищают хуже проточенной брони.
>У мага ни в обле ни в морре и близко такого нет.
Целый арсенал заклинаний, чар и алхимии, есть даже отдельный навык бездоспешки, но смысла в нём нет ибо в морре пенальти нет как в даггере у магических классов, любой может носить любую броню.
Не привык быть беливером, как местные ебанашки из паствы 2023 года, я человек здравомыслящий.
22.2.2222
И что ты будешь делать тогда? Скорее всего уже ничего...
А так нам подвезут старфилд на эту дату 100%. Но не 6 свитки.
Хуем тебе к носу подвезут к этой дате, а не Старфилд. Во-первых, никто не релизит крупняк в выходные дни; во-вторых, достопочтенный Д.Шрайер уже во второй раз предупреждает, что Старфилд метит на конец 2022.
Нормальное ебало, зато представляю ёбла тех, кто до сих пор не знает, что игрульки не выпускают по выходным.
Уже предвкушаю послезавтра, дабы прийти и посмотреть на нытьё додиков о том, какая Беседка несправедливая и как заебала тянуть с играми.
P.S. Ебальники паствы 2023 года уже все представили, или ещё нет?
>Тодд любит красивые циферки
Лол, подозреваю что на самом деле Тодд их терпеть не может - 11.11.11. навязал Зенимакс, и из-за этого многое из Скайрима пришлось вырезать.
Пчелы как насчёт ЙОКУДЫ? Почему бы не захуячить новые свитки там? Почти так же как и про гомофелл только без имперско-пидомерской возни, ну и расширить мир подальше Тамриэля.
Хайнс давно сказал что новые свитки в Тамриэле.
>без имперско-пидомерской возни
А в чем прикол отходить от основного сюжета серии, особенно когда в предыдущей части установили Талмор в качестве мегазлодея?
Обычный среднемужик за 40. Ничего удивительного.
А помните закрепленный тред с сотнями и тысячами постов в тесаче 2018 года? А я вот помню. Это было 3 года назад.
Все так. Рав Тодлерман опять наебал гоев.
>и год релиза тес6
Еблище этого беливерского долбаёба представили? Я лично представил, завтра ещё приду обоссу сверху, кто сейм?
>Ебало Шрайера представили
Представил: уважаемый человек в геймдеве, который сам сделал себе превосходную репутацию, у которого дохуиллион связей/источников и который никогда не станет бросаться подобной инфой (касаемо релиза Старфилда) на широкую публику почём зря, ибо репутация на кону.
Так к кому же прислушается здравомыслящий человек: к профессиональному журналисту, который давно крутится в этой индустрии, или к беливящим додикам с двоща?
Ниееет вы фсё врёти! в 2023 выпустят, ща Майкрапфспопфт дадут Биспиздам ещё 1000 чилавик шоб быстрей Свиточки выпустили и все будут давольны!!!1
>Это было 3 года назад
Пиздец время летит, будто вчера все было. Так и вся жизнь пройдёт, не успеешь опомниться.
Подшконарный ссаный угол себе готовь, ебанашка, завтра у тебя уринотерапия и режим отрицалова по расписанию.
>Этот дешёвый проход в подрыв
Посмотрим, как ты завтра оправдываться будешь, если вообще хватит смелости в тред зайти.
А чего мне робеть? Даже если ты окажешься прав то всё равно здесь для меня будут лулзы в виде твоих потешных усёров над теми кого ты сам считаешь беливерами. После е3 2018 все треды только на твоих подрывах и держатся, беливерохейтер здравомыслящий, лол
Уважуха Шрайеру, он по крайней мере шарит в индустрии, книги о её устройстве пишет, имеет реальные связи среди разрабов. У тебя же по факту никаких контраргументов нет, ты наверное даже не знаешь кто это такой, зумерок блядь потешный.
Дед, даже если швайноШраер (и правда, я хз, кто это), окажется прав, я просто поиграю со своим симпл-диплом и снова стану безмятежным и счастливым. А вот твоя жопа вряд ли исцелится до былого состояния и по-прежнему будет чернеть угольями
>Над долбаёбами безмозглыми то есть
Над теми кто лишь одним упоминанием даты выхода может подогреть твой пердак* fix
Выпились к хуям если не знаешь что это
Тот самый, двуличный мерзкий пидорас. И, тем не менее, он действительно остаётся самым надежным источником утечек об индустрии. Челу сценарий четвертого фолача слили в своё время.
>А что вы сретесь то тут?
нам скучно. Плюс это весело. Вот и все причины) не расстраивайся, словом: вся эта агрессия условна и в понарошку
С огромным удовольствием включился в травлю Авеллона, в результате которой его выгнали к хуям не только из индустрии, но и из интернета - хотя его "преступление" заключалось в неуклюжих подкатах к стрёмным бабам. Однако своего другана из Riot Games, обвиняемого в куда более серьёзных проступках, он почему-то принялся защищать.
>если расскажут о предстоящих анонсах
в нулвых нам рассказывали о готовящихся к выходу играх с даатми.
В двадцатых нам рассказывают о предстоящих анонсах игр, которые когда-то выйдт
TESO заебись
А зря
Завтра тупо порофлить приду с беливеров, во потеха будет.
Я над этим думал, вот к чему пришел:
1) Тоддлер охуел в край, поставил свои хотелки в самый высокий приоритет и промыл мозги издателю, что запускать новый айпи экономически целесообразно
2) Если смотреть с момента выхода Тоддача 4, то Тоддлер был на распутье: либо прямо сейчас пилить новый тес, либо тянуть резину до нового поколения консолей.
В первом случае уже не было времени на обновление движка и это был бы тупо коммерческий проект, в котором Тоддлер не смог бы реализовать свои "идеи" о которых он пиздел со времен Скайрима. Более того, потом всё равно пришлось бы брать перерыв на обновление движка.
Во втором случае просто так ебланить команде никто не даст, поэтому нужно что-то склепать за перерыв в 5 лет, причем проект должен быть масштабным+прибыльным, чтобы сесть на два стула и перед фанатами и перед издателем. Тут опять развилка, потому что способов проебланить 5 лет достаточно много, но в нашем случае Тоддлер решил кинуть кость фанатам фоллача (потому что теперь их очередь ждать следующую игру лет 10) и допиливать двигло.
И вот двигло пилится, свободные хуйдожники помогают новой студии пилить 76, но Тодд не дурак - он понимает, что некстген это круто, но первые 2-3 года всё равно придется пилить игры на кроссген. Поэтому он пудрит мозги издателю и решает исполнить свою давнюю хотелку - Старфилд.
Но обновление движка, как и любая объемная работа, скорее всего затянулось, а потом пришел и ковид в рамках которого США уже 2 года находится на удалёнке. Поэтому вместо релиза звездного поля в каком-нибудь 20 году, всё затянулось и по итогу Тоддлер объебался по срокам. И вот мы находимся здесь.
Самый главный вопрос лично для меня - насколько Тодд наебал нас, когда рассказывал про расширение штата до такой степени, что студия теперь может заниматься параллельно разработкой и Старфилда и Тес. Потому что все в треде пляшут от того, что наебал он целиком и полностью. Но ящитаю, что если из 400 сотрудников он реально выделил на тес хотя бы 50 и они работали все эти годы над 6 свитками, то релиз в 24 году реален.
Я над этим думал, вот к чему пришел:
1) Тоддлер охуел в край, поставил свои хотелки в самый высокий приоритет и промыл мозги издателю, что запускать новый айпи экономически целесообразно
2) Если смотреть с момента выхода Тоддача 4, то Тоддлер был на распутье: либо прямо сейчас пилить новый тес, либо тянуть резину до нового поколения консолей.
В первом случае уже не было времени на обновление движка и это был бы тупо коммерческий проект, в котором Тоддлер не смог бы реализовать свои "идеи" о которых он пиздел со времен Скайрима. Более того, потом всё равно пришлось бы брать перерыв на обновление движка.
Во втором случае просто так ебланить команде никто не даст, поэтому нужно что-то склепать за перерыв в 5 лет, причем проект должен быть масштабным+прибыльным, чтобы сесть на два стула и перед фанатами и перед издателем. Тут опять развилка, потому что способов проебланить 5 лет достаточно много, но в нашем случае Тоддлер решил кинуть кость фанатам фоллача (потому что теперь их очередь ждать следующую игру лет 10) и допиливать двигло.
И вот двигло пилится, свободные хуйдожники помогают новой студии пилить 76, но Тодд не дурак - он понимает, что некстген это круто, но первые 2-3 года всё равно придется пилить игры на кроссген. Поэтому он пудрит мозги издателю и решает исполнить свою давнюю хотелку - Старфилд.
Но обновление движка, как и любая объемная работа, скорее всего затянулось, а потом пришел и ковид в рамках которого США уже 2 года находится на удалёнке. Поэтому вместо релиза звездного поля в каком-нибудь 20 году, всё затянулось и по итогу Тоддлер объебался по срокам. И вот мы находимся здесь.
Самый главный вопрос лично для меня - насколько Тодд наебал нас, когда рассказывал про расширение штата до такой степени, что студия теперь может заниматься параллельно разработкой и Старфилда и Тес. Потому что все в треде пляшут от того, что наебал он целиком и полностью. Но ящитаю, что если из 400 сотрудников он реально выделил на тес хотя бы 50 и они работали все эти годы над 6 свитками, то релиз в 24 году реален.
>когда рассказывал про расширение штата до такой степени, что студия теперь может заниматься параллельно разработкой и Старфилда и Тес
А ты уверен что он именно это говорил?
Я это лично слышал от него на Е3 2018 на интервью у Джеффа Кейли
>Тоддлер охуел в край
Тем приятнее как этого мелкого писклявого додика опустили пара бомжей, которые склепали за полтора года из пресетов 3 фоллача лучшую РПГ 10-ых.
Не понимаю о чём ты
Да, что-то там про вегас, его потом Беседка купила, ну как тот мультиплеер на фолач 4.
Так это вроде кал был на уровне Outer Worlds, не?
Нет пчел, будут башни. Вторжение двемеров и кошкодраконов слишком тупо, не для того 4 части игроки ебались с башнями.
Залупа про Тош Рака - это пьяный бред Мишани, о котором он сам потом жалел. Удивительно, что зумерятки его всерьёз восприняли.
>Может, как в фар харборе, можно будет пройти по сути как угодно или всех замирить.
Было бы прекрасно на самом деле. Фар харбор публика вроде довольно тепло приняла, да?
>Злые эльфы уже были в морре и обле
Злой эльф был уже в первой части, причём главзлодеем.
>Part Dark Elf, part High Elf, and part the gods only know what. All the worst qualities of all his combined bloods, I'll warrant." He snorted. "No one knows much about him. Claims he was born in southern Valenwood, of a Wood Elven mother
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Real_Barenziah
По 700 тысяч просмотров на ютубе у Еш Кинга. Все знают про эти башни. Я знаю все эти охуительные истории, хотя даже не играл ни в морровинд ни в обливион.
Блядь))) большинство не в курсе, что такое ТЕС - думают Скайрим отдельная вселенная. Те кто в курсе не шарят за сюжет - ну про драконов там, викинг убивает их. Башни - это уже глубокий лор.
Ты не путай мемы про скайрим 2 и реальность. В реальности все в курсе про лор тес. Т.к. это в принципе один из самых продуманных и ярких лоров.
И чо? Тодд маркером отметит Адамантиновую Башню и запустит мейнквест Спасти Башню от Талмора - хомячки просвещаются, Тодд доводен
Он совершенно прав. "Скайрим 2" я видел только в мемчиках, а лор ТЕС действительно очень сильно зафоршен. Точно так же дохуя кто ждёт Халф-Лайф 3 просто потому что её ожидание стало мемом, хотя значительная часть этих ждунов и во вторую-то часть уже не играла, не говоря о первой.
мимо
Маня мир. Максимум из Лора знают Цицерона, шеогората и Скайрим для городов. И Майк лжец. В общем мемы.
А никто и не говорит что большинство тебе к0ду цитировать будет. Но с "большинство не в курсе, что такое ТЕС - думают Скайрим отдельная вселенная" ты таки пропизделся.
Чистая правда.
Люди просто не понимают, что тут можно сесть на два стула сразу, и выбора между диплором и доступным сюжетом для масс не существует. В Скайриме максимально доступный для понимания сюжет, что не помешало напихать туда дохуя концептов за авторством того же Киркбрайда, включая башни.
Запросто в TES VI может быть сценарий про то как злые эльфы-нацисты хотят уничтожить мир, и это вообще никого не смутит. А в деталях, которые нормисы просто не заметят или не поймут, будет и амарант, и нуль-мантия и папа с мамой.
Ты всерьёз думаешь, что меня интересует его мнение, малыш-шыш?
Ну так в том и прикол, что пошли они теперь нахуй. Как отказались от империи септимов, визитой карточки, так пусть теперь что-то новое и здесь придумают. А башню спасли уже и опиздюлили школоивелов между скайримом и тес6.
>думают Скайрим отдельная вселенная
Лол, помню в 2013 думал какая крутая игра этот ваш Скайрим прям по типу Облы, в которую играл в сосничестве.
Кстати, забавный факт. Я видел Обливион в своё время и мне он не понравился. Начал играть в Скайрим только потому, что понятия не имел о родстве этих двух игр. Вот и маркетинг.
А Беседка решила, что ей море по колено. И Свитки и Фолыч и Старфилд и онлайн Фолыча, всё сразу.
Да Тодд может где угодно числиться. Как продюсер грубо говоря.
Он же не создаёт собственноручно игры. В данный момент.
Остальное зависит от персонала, его качества и количества.
Да, могущественных злодеев для того и вводят, не давая их победить, чтобы потом опиздюлить за кадром.
А угасание империи Септимов было важной для серии темой как минимум с Морровинда.
Рокстар отдельно поддерживает онлайн-режимы, считай что это их F76. В разработке Беседка пока, судя по всему, больше одной игры не осиливает - остальные в препродакшене.
я не знаю, сколько сил отнял F76. Но то что с 2015 более не вышло ни одной игры, наводит на мысль, что игрой плотно занимались. Либо всё очень плохо со Старфилдом ( в духе проблем Киберпанка)
Кстати Беседке повезло. Потому что из-за цен на железо и очень плавному переходу на новые консоли, можно особо не торопиться и успешно продать игру на старом движке огромной аудитории.
С 2015 вся команда пилила F76 вплоть до 2019 года, потом уже началась активная стадия производства Старфилда. Это уже наводит на мысли о том, что команда Bethesda нихуя несостоятельны и мало чего могут уже, с пропёрдываниями работают, раз умудрились силой всей команды высрать такую дешёвку, как F76. В Старфилд одновременно верю и не верю, вот хз как это чувство объяснить, надежд вообще никаких не питаю, скорей всего получится максимально душная arpg в максимальн6о приземлённом сеттинге научной фантастики, будет блядь на манер первого Mass effect'а с его планетками, только гораздо более расширенно: вот есть планетка, вот там всякого говна и артефактов на ней дохуя - иди маняисследуй хуле, номенскай по Беседовски. Ну в космосе полетать, но ничего невероятного не ожидаю.
Вдруг бывает только пук, дружище. Сегодня максимум трейлер и пара слов о том, "какая это невероятная игра и достойна дополнительного ожидания". Всё самое вкусное и подробный геймплей оставят на Е3 2022, а уж осенью релизнут.
Мне сегодня Старфилд приснился. Правда почему-то в стилистике "Космических мудозвонов яиц". Не к добру это...
А чо в трейлере будет нового? Или старый покажут?
Список лотов:
Старфилд выйдет до 2022г
Старфилл выйдет с 22 по 23г
Случится показ ТЕС
Анонсируют новые дополнения для ТЕСО
так же, можете предлагать свои лоты
Тодд войдет в здание Бетезды с пулеметом и с криком "дегенераты" на камеры устроит шутер.
> Анонсируют новые дополнения для ТЕСО
Это уже случилось, так что нет.
>Случится показ ТЕС
Ставлю раздолбанную писечку алессии на это.
Точнее на то, что покажут хоть что-то относящееся к новой части.
Старфилд не нужон.
>Точнее на то, что покажут хоть что-то относящееся к новой части.
Тебе блядь по Старфилду нихуя не показали чего-либо весомого и не рассказывали,хорошо если сегодня что-то прояснится, а он блядь хочет чтобы ему Свитки показали, до которых ещё хз сколько лет.
>он блядь хочет чтобы ему Свитки показали, до которых ещё хз сколько лет.
почему "хз сколько лет"? 2-3 года и выйдут наши новые свитки
Нет. Тот тизер был лишь напоминанием о том, что они собираются делать 6 часть и чтобы их не сожрали на той конфе из-за F76, спустили давление так сказать. Какая-либо весомая инфа будет может быть за год до релиза, а это в 2025 году где-то.
Симпл димпл. Дегрод ебучий.
>А угасание империи Септимов было важной для серии темой как минимум с Морровинда.
Тащемто его тянули ещё с Арены, где был период кризиса Имперского Симулякра и Империя уже тогда по швам трещала, поэтому старик Ури и отправил Агента в Даггерфолл, а заодно Нумидиумомом подлатал швы на Империи, что характерно этот же сюжет был и в морре, но его вырезали с квестом на чертежи Акулахана и визитом самого святейшего Императора в Морровинд, остался лишь огрызок с заговорщиками талосопоклонниками желавшими убить Уриэля и тем самым приблизить наступление новой Эры, да даже аватар Талоса Вульф говорил что Ури уже стар и нужна новая кровь.
>и чтобы их не сожрали на той конфе из-за F76
Скорее Блейдс, как это было с Близзард когда народ ждал новую Дяблу, а им выкатили мобильную донатовыжималку.
Ульфрика? Ульфрика Буревестника!?? О Боги! Куда нас везут?!
Два часа стоим на колене перед негром, потом 15 минут роликов по новым играм для мобилок и конец.
>Это уже наводит на мысли о том, что команда Bethesda нихуя несостоятельны и мало чего могут уже, с пропёрдываниями работают, раз умудрились силой всей команды высрать такую дешёвку, как F76
F76 - первый мультиплеер на Creation Engine вообще-то. Неудивительно, что команда в Остине, которая должна была его сделать, обосралась так сильно что им на помощь пришлось бежать Мэрилэнду. А когда проект бросают между командами даже в рамках одной студии - это всегда тормозит разработку.
Мои вангования:
1. Старфилд выйдет в 2022
2. Нам покажут геймплей
3. Про ТЕС не будет вообще ничего
4. Анонсируют какую-нибудь мобильную игрульку по Старфилду.
Мобилек не будет вообще.
Сделают упор на Старфильд с релизом в 2022 и каким-то длинным негеймплейнымтрейлером.
В тес анонсируют название (регион)
Всё.
>F76 - первый мультиплеер на Creation Engine вообще-то.
Который геймбрю в своей основе и на нём уже были мультиплеерные игры, даже целые ММО как DAoC, да что уж там были фанатские мультиплееры ещё с морровинда.
А то что Беседка не умеет в неткод было ясно ещё Баттлспаеру и Шедоукею, неудивительно что разработку ТЕСО отдали другой команде, а не оставили в руках Тодда и Кена.
прокачка в элдерскроллсах - это лучшее, что мне доводилось видеть в играх, именно она вернула мне игровую потенцию
крафтить 2000 кинжалов, зачаровать 300 раз всякое говно, перезагружаться скупать все по 500 раз, дрочить 5-5-1, что бы потом твою прокачку сожрал автолевелинг, рпг отыгрыш на кончиках пальцев
Джва септима на ТЕС
Твой аутизм - это твои личные проблемы, а не системы. Никто кроме даунят с ДЦП 2000 кинжалов не крафтит. Это же не ММО.
>геймбрю в своей основе
Однако переписанный в достаточной степени, чтобы он чисто юридически стал считаться интеллектуальной собственностью беседки.
>и на нём уже были мультиплеерные игры, даже целые ММО как DAoC
Ну их же не беседка делала.
ммо в одиночной игре
>Никто кроме даунят с ДЦП 2000 кинжалов не крафтит. Это же не ММО.
Это называется пауэрлевелинг с манчинизмом и нет в синглах этим тоже страдают.
>прокачка в элдерскроллсах
Вот ты и спалился в том что играл только в одну игру, т.к. прокачка в Даггере, Морре, Обле, Скае и ТЕСО это пять больших разниц.
Хуй знает насчёт "разницы", а в остальных синглах одна хуйня. Что-то делаешь - делаешь это лучше - апаешь левел
Откровенно говённая без вариантов прокачка в обливионе, в морре и скайриме есть отличные варики играть без этого аутизма. В обливионе да, полный и ничем незамутнённый пиздец по поиску очередного тренажёра, дабы набить 30+ скилпоинтов на каждом лвле.
Он охерел?
Ну значит точно в 2028 выйдет, не раньше. А ТЕС к 2038 беливеры соснуле
Кто? Ссылку пж
Мда, геймплея тонет, хотя трейлер in-engine.
Алсо, движок теперь называется Creation Engine 2.
Шестые свитки и новый Тодд, который теперь японец
Не вижу с этим проблем. Вполне могут выпустить в конце 23 года если поднапрягутся.
Шрайер, спок. Надежда ещё есть!
P.S. TES6 не раньше 2025, твёрдо и чётко.
Прибавляй сюда минимум 2 года
А то и все 3
Получаешь дату выхода свитков, долго
Понимаю конечно что уже 10 лет почти ждем, но все равно
Не спойлери, Шрайер вонючий
Какой лвл?
Ну и заебись. Получим качественный рывок вперёд, а не ежегодный конвеер в духе колды.
Это фанатская поделка
Откуда пик?
>Вам в этом промежутке дали годные игры
Что там кроме кенши, новых крестов и скачи мочи вышло годного?
Для снежных негров самое оно
Вон посмотри ролики, Старфилд будет просто чудесной игрой. Разве тебе не хочется окунуться в этот мир, аутировать там в каждом его уголке?
Пукнул бы ему на лицо
> 25 лет в производстве
> Эксклюзив для хуящика
Тодд, иди нахуй. Мне было похуй на старфилд, я ждал тес 6 (и все ещё жду, пидор). Но это пиздец. Просто плевок в лицо всем настоящим геймерам - таким, каким Тодд и был сам. Был.
В его лице была какая-то грусть, когда он представлял тизер, и я очень надеюсь, что он и сам жалеет, что так вышло. Я очень надеюсь. Но кредит доверия к Тодду отныне близится к нулю
Значит ТЕС6 11.11.33, хоть определились.
Если выбрал белого, то из тюрьмы не выпускают.
Синих баб на постере нет, значит есть шанс на нормальный скай фай.
>Старфилд будет просто чудесной игрой
Кто его знает. Но пока никаких предпосылок к этому не показали.
НМС - цветастая и мультяшная процген-залупа. А тут суровое исследование космоса в геймплее беседкоигры на макаималках.
Что может пойти не так.
Да, для меня
Учи английский, истеричка мамкина. 25 лет у них "вселенная в производстве", а не игра. Эксклюзив - значит будет на хуящике и ПК. Что сонибляди соснули известно давно.
Сюда бы азари и кроганов и ноль отличий от Массовой Эрекции.
Какие пушистые бойцы? Они ебанулись?
Похоже на игру которая мне приснилась. Дрейфуешь на модифицированном пазике по солнечной системе и нарываешься на энкаунтеры. Просишь пиратов придать тебе ускорение, торгуешь с титанами. Типа визуальной новелы но на юнити и три дэ пререндер.
Написано же что на движке
Бля, конечно на движке, ты что не узнал Gamebryo?
Поиграешь в следующем, если конечно не умрешь от жизни в русском мире
>>2560
> Могущественных
> Ограниченные в своем смешном высокомерии дауны школоивелы
> Могущественных
Повторяю: надеюсь, будет не про этот кал ИЛИ ХОТЯ БЫ дадут ОКОНЧАТЕЛЬНО ликвидировать это говно, а саммерсет денацификации подвергнуть с дальнейшим культом куколдизма уровня "платить и каяться".
Про септимов я то же самое и сказал, и 40? Алсо, дебилизм. В даггерфолле нам дали улучшить ситуацию в одном хотя бы регионе, а в итоге всё похерили росчерком пера. Как же заебали, как же ненавижу, когда обламывают все усилия по подъёму с колен.
Хуйня. Никто этот старфилд не ждал, включая тебя.
Brand new universe. 25 years in the making.
Сам учи английский если простую фразу понять не можешь.
другой анон
25 years in making и относится к Universe, другой додик
Нет, пукнули консольным трейлером, призвав играть в ESO
https://youtube.com/watch?v=nQeGVScNWzg
Показали космонавта и оружие из Масс Эффект а так же робота и карьер на другой планете - гейплей как в фар крае и свитках, только там зачищались вышки или пещерки, а тут нужно будет чистить планетки.
Крикнул Black Lives Matter и Хаммерфэл сила!!! и пошел чистить пещерки
>работают
На уровне концептов и препродакшена, ха-ха. Пока со Старфилдом не разбурутся - не будет активной стадии у ТЕС6.
СПАСИБО ДЕЖУРНЫЙ БРИГАДЫ РАЗЪЯСНЕНИЯ
Вампиры есть, редгардка с афро есть.
ЭШЛЕНДЕР ИЗ АРИЗОНЫ
Нам только мультик показали, неизвестно ещё, что из себя представляет игра
Когда у тебя нет вкуса и сериалы про ментов от НТВ тоже НИЧО ТАК выглядят, а под пефко вообще заебца!
Все показанное беспездой на этом е3 выглядит говном. Особенно фолач76, который по графону остался на уровне 2009го года. Старфилд на движке морровинда бтв, ух, поедим говна.
Порассуждай мне тут ещё о вкусе, Набоков мамин
Девуль, ты ведь тупо наслушался блохеров и кричишь про движек.
Ты ведь не понимаешь что это и как он работает.
О да, пиздец бахнуло. Такую-то годнотищу показали, а я, дебил, и не понял даже! Там же космические приключения в космических данжах про стрельбу из бластера на движке 91го года выпуска, который работает на 2х ядрах. Ух блять, наиграемся.
>Ты ведь не понимаешь что это и как он работает.
Движок это окружение для разработки, набор функций, чтобы заново не изобретать велосипеды, вокруг которого билдится игра. Я лучше тебя понимаю что такое старый движок в котором гигабайты легаси-кода который никто не хочет обновлять и просто билдит новый функционал поверх.
Причём беседка специально для этой публики флексила - вот вам освещение, вот графон, вот анимации, вот персонаж по лестнице карабкается!!!11
Только они не учли, что зумеры - это такие смешные попугаи, которые сами нихуя не думают, а только повторяют. Вон, погорелец выше по треду уже про "движок 91 года" отплясывать начал.
Госпади, хоть бы в 6 части был не Хаммерфэл а Хай-Рок, Тодд пожалуйста, я даже предзаказ оформлю
>Я лучше тебя понимаю
Ну тогда показывай где Тодд тебя трогалгде в ролике ты увидел "движок морровинда". Поменьше визга, побольше фактов.
>старый движок в котором гигабайты легаси-кода
Ты сейчас про Unreal или idTech?
Ты ведь в курсе что он уже 100500 раз перепилен и каждый раз его обновляют, что-то убирают, что-то добавляют и т.д.
Туда можно впихнуть что угодно.
И надеюсь ты в курсе, что почти все движки в индустрии, это точно так же обновленные версий древних движков?
Там был говнозалив и это было четверть века назад
Киркбрайд был прав во всём!
Констатирую, что графон хуевый. В Форзе хорайзон 5 на голову выше. Освещение какое-то всратое, тени и лоды прогружаются прямо перед ебальником, новых анимаций не прочувствовал, зато лестнице-шизы будут довольны.
Ну просто все провинции, кроме Эльсвейра, Алинора и Чернотопья, были уже отдельные сингловые игры. Я бы предпочел предположить, что это будет одна из этих провинций. А лучше бы, чтобы оказалось, что они уже 10 лет пилят весь Тамриэль нахуй.
>Только они не учли, что зумеры - это такие смешные попугаи, которые сами нихуя не думают, а только повторяют. Вон, погорелец выше по треду уже про "движок 91 года" отплясывать начал.
Чел, я 15 лет играю в кал от беспезды, я на 1 секунду увидел ландшафт под кораблем в старфилде и я моментально понял что это будет за игра и как она будет работать. Это опыт поедания тоддоговна, а вот ты залетуха какая-то. Мне хватило 1 ебаной секунды, я тебе могу просто прямо сейчас целый лист косяков составить, и гарантировать, что все именно так и будет.
Бтв позиция "если кто-то имеет мнение отличное от моего, то у него либо бомбит", это позиция дегрода с 0 айсикью.
>я на 1 секунду увидел ландшафт под кораблем в старфилде и я моментально понял что это будет за игра и как она будет работать
Спешите видеть, Энштейн от мира кода в треде.
Сколько компаний за тебя уже перестрелку устроило?
Таблетки пей, поехавший. И поменьше в игрульки играй, они явно твоей психике на пользу не идут.
Присоединяюсь к анонам выше, составляй свой список. Потом хоть будет во что шизоидов носом тыкать.
>И каждый раз говно получается.
1) Зависит онли от пряморукости трудящихся.
2) Позволь узнать, какое там говно получается?
Что "вот пожалуйста"? Ты рассказал про свои галюны на тему ландшафта (причём даже не написал, что такого характерного ты там разглядел) и невнятно пукнул про какой-то список который мог бы составить, но конечно же не будешь. Фактов по-прежнему 0.
То есть ты 15 лет жрёшь кал и довольно похрюкиваешь. Сейчас вот припёрся в тред ожидания новой порции кала. Тебе самому не стыдно, говноежка?
Забей, ты не поймешь.
Он по мультику, мало имеющему отношения к реальному геймплею уже все понял, понял как она работает и как это надо исправлять. Тебе до него расти и расти.
Справедливо, блин.
>>2972
1. Хуевые рваные анимации.
2. НПЦ которые по скрипту скользят к месту анимации.
3. Какая-нибудь дебильная срань, вроде того, что взлетающий корабль в катсцене это на самом деле нпц в шапке корабля, который плывет в воде.
4. Предметы на столе подскакивают, если фпс больше 60ти кадров (ну ладно ладно, 2к21 все таки, предположим, что больше 120ти)
5. Корабли летающие задом
6. Меши без коллизий, можно стоять в трупах.
7. Застревание НПЦ в дверях.
8. Просадки ФПС до 30ти на топовых картах спустя 10 лет после релиза игры.
9. Растянутые текстуры (нет, не мыло, литерали растянутые текстуры)
10. Пропадающие текстуры.
11. Если в игре будет мили, то можно будет бить по воздуху, а урон все равно засчитывается.
12. Оружие экипированное на персонаже висит в воздухе.
13. КОМНАТА С ТРУПАМИ.
14. Всратые бессмертные дети, или их полное отсутствие.
Хватит с вас, увидимся на релизе. Будет как с киберпуком.
Судя по твоему охуительному списку, киберпук тоже был сделан на криэйшене - как, в общем, и большая часть сделанных когда-либо игр.
Пропадающие текстуры у него это эксклюзив беседки, охуеть просто.
Корабль это не интерьер, это запеченная на карте локация.
Садишься в кресло, выбираешь точку назначения, активируешь скрипт
Катсцена взлета с фокусом на скайбокс чтобы не было видно откуда взлетаешь
Пререндеренный ролик корабль удаляется от планеты
Загрузочный экран
Пререндеренный ролик корабль приближается к планете
Катсцена посадки с фокусом на скайбокс чтобы не было видно куда садишься
Загружается новая планета, ты стоишь рядом с креслом.
> Всратые бессмертные дети
Сделаешь детей смертными, тебя рейтинговое агентство выебет, ты в курсе, аморал ты наш?
Теперь это тред обсуждения нового кооперативного шутера про вампиров «Redfall™» .
>Судя по твоему охуительному списку, киберпук тоже был сделан на криэйшене - как, в общем, и большая часть сделанных когда-либо игр.
>Ваш список не список, не считается, что баги у беспезды кочуют от игры к игре, если эти баги есть в играх от других компаний.
>>2991
>Ваш список не список, не считается, что есть список, если один из пунктов можно оправдать чем-то кроме особенностей беседкеного говностроения.
> бессмертные дети
> движок
Ты пиздец.
А бессмертные квестовые персонажи, позволь узнать, тоже движок виноват?
И этот человек ещё о чем-то рассуждает (при этом, не видя ни единого кадра из самой игры, только по мультику).
Все твои претензии можно вплести практически к любой игре. Киберпанк тоже беседка делала?
ЗАРЕГИСТРИРОВАЛИ ТРЕЙДМАРКУ REDFALL
@
10 ЛЕТ ДОКАЗЫВАЕШЬ В ИНТЕРНЕТЕ ЧТО ЭТО НАЗВАНИЕ ШЕСТЫХ СВИТКОВ
@
ЭТО ШУТЕР ПРО МЕКСИКОСОВ ПРОТИВ ВАМПИРОВ
>Ты пиздец.
>А бессмертные квестовые персонажи, позволь узнать, тоже движок виноват?
>И этот человек ещё о чем-то рассуждает (при этом, не видя ни единого кадра из самой игры, только по мультику).
Ой ладно, все, ты меня убедил. Я долбоеб и нихуя не понимаю в играх от Тодда. Старфилд будет великой игрой от великого мастера игр Тодда Говарда. Подарившего нам такие шедевры, как копипастные данжи в обливионе, игру где викинг мочит драконов, фоллаут 3, фоллаут 4, фоллаут 4: 2. Это будет настоящий шедевр. Там можно будет стрелять из лазерной пушки как в фоллауте, при этом вся игра проходит в космосе, как аутер ворлдс. Жду не дождусь предзаказа!
>Какая-нибудь дебильная срань
>КОМНАТА С ТРУПАМИ
Челик, поздравляю: "дебильная срань" есть вообще во всех играх. Они просто так работают.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLYfhW_P-MkU7vBmWwwyqdIWNDzXfEZwnO
На, просвещайся. И поменьше принимай мемчики всерьёз.
Петух, уймись.
>Я долбоеб и нихуя не понимаю в играх от Тодда
Наконец-то ты в этом признался.
Иди, отдохни от треда, почитай статью "игровой движок" на википедии. Может, больше настолько смешно позориться не будешь.
>Ой ладно, все
Ну собственно понятно, нечего высрать начинай юродства.
Ты ни в каких играх (а вернее том как они устроенны) нихуя не понимаешь.
Тебе четко указали где ты обосрался. Так что обтекай молча и не позорься.
Она справа (для нас) от двемерского робота-собаки. Слева от неё редгардка, рядом с радгардкой босмер.
Да, но это не единственное и далеко не главное указание на место действия. Кроме того, Redfall скорее указывал на Иллиак. То есть у нас стало ещё меньше надежды на Хай Рок.
Бля, от переиздания под новое поколение я бы не отказался. Но его, судя по всему, не будет.
И всё же в этот раз Тодд дал слабину, не анонсировав еще один порт Скайрима (на этот раз уже на android и ios)
Именно после этой встречи у них разработка и пошла по пизде окончательно
Сайфай сайфаю рознь. В основном это байт редиторов на доллары, но бывают очень интересные и убедительные игры.
А мне норм. Ничем не лучше и не хуже фэнтезятины.
Типа, если солнце не хуярит напрямую на поверхность, то она черная должна быть, или что? Вот тебе менее яркое освещение, та же сцена, все нормально.
Ну так в трейлере между сценами источник освещения меняет положение, никакого риалтайма
> Типа, если солнце не хуярит напрямую на поверхность
Ты на левую панель посмотри, она вся в блуме
Тащемта, беседка все равно получает прибыль от игроков в Моррошинд на мобилках, ибо для запуска все равно нужна копия игры для ПК.
Так или иначе, порт Скайрима на мобилки может быть только от самой бесезды, т.к. ОпенСкайрим вроде не планируется к разработке.
Похуй. Я безработный сыч без копейки в кармане с железом из 2008 года. К 2026 может хоть железо новое куплю.
-Takes places around 300 years in future
-Get in a ship, explore the galaxy
-Your starship is called Frontier
-You join Constellation, last group of space explorers
"Starfield will be our first game to use Creation Engine 2. We've spent years developing it to power the next generation of immersion and exploration."
“For me, ‘Starfield’ is the Han Solo simulator. Get in a ship, explore the galaxy, do fun stuff,”
"It's like 'Skyrim' in space."That’s how Bethesda Game Studios Executive Producer Todd Howard described the upcoming game “Starfield
According to Howard, in “Starfield” players will join an organization dubbed Constellation, the last group of space explorers. At the outset, players will choose their character’s background, with many options for customization that will impact how some things in the game unfold.
the game’s lead artist, dubbed the look of the game “NASA punk,”
The initial idea for “Starfield” may well have begun when Howard was a teen trying to make games on his Apple II computer. He got as far as creating characters and a title screen for his own interplanetary game when the computer ran out of memory.
A detailed timeline was created that included the history of “what happens every decade” and it was decided that the game would take place “300-ish years in the future," Howard said. "And now man is living amongst the stars: what does that mean?”
A companion mini-game like “Fallout Shelter” is “unlikely,” according to Howard, but Bethesda is not ruling out a movie or TV series in the future.
Арт прикольный. Напоминает что-то среднее между олдовой научной фантастикой и классическим стилем звездных войн
Не, ну ахуенно. Таких масштабов аутирования не было ещё никогда.
На Е3 2022, что как маленький.
Keen interest in NASA was always part of Howard’s life, a fascination that inspired him and his family to visit Cape Canaveral during the height of the space program. “Then growing up in the ’70s with ‘Star Wars,’ ‘Star Trek,’ ‘Battlestar Gallactica’... I took a great interest in it for a long time,” Howard said.
The initial idea for “Starfield” may well have begun when Howard was a teen trying to make games on his Apple II computer. He got as far as creating characters and a title screen for his own interplanetary game when the computer ran out of memory.
Bethesda has created space-oriented fiction at various times during its existence, Howard recalled. “Believe it or not, Bethesda long ago had the rights to ‘Traveler,’ when I first started in [19]94. They quickly went away,” he said. “There’s a game we put out called ‘XCar: Experimental Racing’ that was part of this ‘Traveler’ game. It ended up not really going anywhere. There was going to be a space game called ‘The 10th Planet’ in 1997. We actually had the ‘Star Trek’ rights at one point and made some games [in the 2000s]. I pitched a ‘Star Trek’ RPG at the time, which obviously we didn’t do.”
>Takes places around 300 years in future
>-Get in a ship, explore the galaxy
>-Your starship is called Frontier
300 лет вперед, исследование галактики, корабль Погранец... А капитана Шепарда завезут?
Технологии древних рас тоже завезли.
"We have so far been unable to determine what happens in the center".
Мечта геймдизайнера всегда выливается во что-то хорошее, сможет ли тод обосраться?
>просто Тодду с детства хотелось такую игру
Тут вопрос не к Тодду, а к Зенимаксу, нахуя они разрешили ему это высрать
Насапанк 2322
После суперуспешного Скайрима и не менее успешного четвертого фолача ему развязали руки, очевидно.
450 челов над Старфилдом работают, охуеть. Недавно же только говорили что во всей беседке 420. Либо они расширились для ускорения разработки, либо сейчас каких-нибудь фрилансеров посчитали.
Предыдущие проекты Тодда становились практически золотыми жилами для Зенимахов. Хм, интересно, почему они соглашаются на очередную его затею?
Его тоже фолачи заебали, лол
Не боись будет шедевр от Тодда, как Космическая одиссея 2001 года. Шедевры не ради зумеров или бумеров делаются. Они появляются никому не нужными, а потом все понимают что это шедевр. Графон с зумерогейплеем будет в Starfield 2
Я сразу же на работу устроюсь для покупки топ-пека. Хотя мне и для старфилда наверное нужно обновляться.
владелец 750ти+зион
Я про то что Беседка вдохновлялась играми Лорда Бритиша при создании ТЕС, а того тянуло в космос, вот и Тодда тянет.
>Shroud of the Avatar
Это такой же выезд на громком имени, как и поделки авелония, вот когда Тодда уволят из Беседки как Петерсона и Лафея он будет такие игры делать.
Причем можно было бы спихнуть графон на пастген (хотя я в 2011 играл в игры графонистее), но старфилд некстген онли. Освещение говно, лоды и тени появляются прямо перед еблом, текстуры кал (где обещанная фотограмометрия?), с художественной точки зрения все максимально уныло.
А ждать ещё полтора года, что значит полноценный геймплей будут жидить до следующей Е3, а в этом году максимум на TGA покажут более внятный трейлер и всё.
И было бы мне похуй на старфилд, но с таким подходом новым свиткам пизда полная. Потому что в любом другом биоме можно было бы подзабить на графон и арт дирекшен, потому что горы или леса - всегда красиво. А в арабской/восточной архитектуре это основа блять, иначе от игры выворачивать наизнанку начнет уже через 10 часов.
It has not been easy making a super expansive game during a pandemic.
“When covid hit, it literally didn’t matter where you sat," Cheng said. "We sent everybody home, and we were 450 plus studios [with people working from home], not just four.”
Над скуримом меньше 100 работало вроде
>где обещанная фотограмометрия
Вот фейковая "утечка" (на самом деле какой-то игровой артхаус про Исландию, который прогнали через фильтр) и кадр из трейлера. Обе игры сделаны с фотограмметрией, но Старфилд выглядит более детально.
Лол, раньше это зависело от Zenimax, а сейчас - от Microsoft.
“So we have one story that we're telling, and then we have a lot of other ones, like we love to do. And our hope is that each player feels like they could say, here's who I want to be in this universe – and then we're giving them an outlet to express that.”
Гильдии конфёрмд
>И вот глядя на это 1673104 (You) ты, пиздоглазый бумер, не мог понять графон это или CGI?
Я здесь причём? Что в треде, что на других ресурсах люди принимали ролик за CGI. Это факт.
Лично на мой взгляд графон в трейлере отличный, но я в принципе не графодрочер.
>Да тут и "утечка" всратая. Вон в симуляторе ходьбы от коджимбо всё выглядит и то лучше, а он чисто на пастген
Это индюшня от ноунеймов, что ты хочешь.
TEC 6 будет 26.06.26, скриньте.
Что-то я сомневаюсь что в Старфилде будут гигантские богороботы, швыряющиеся лунами.
Обливион
Avowed, клон ТЕС от Обсидиан во вселенной Pillars of Eternity. По слухам, у игры проблемы с разработкой.
Если что-то типа будущего как в терминаторе, то заебись, если йобобо с пластмассовыми бластерами и лего-кораблями(как в старфилде), то нахуй надо, так что сейм, и вообще фэнтези как-то душевнее и ближе.
Dark Messiah of Might & Magic Remastered
Будущее в Терминаторе это скорее постапок. И сомневаюсь, что в старфилде будет дохуя бластеров.
Короче думаю это будет по стилистике и геймплею, что то вроде стар ситизен, тока с меньшим упором на полеты в космосе, и большим на барахтанье по планетам. Но скорее всего цивильная планета будет одна, где будет кучка городов с нпс, торговцы и бардели и вообще вся сюжетная движуха, а вот уже добыча ресурсов и мочилово с мобами, будет на мелких диких планетах, ну всмысле без цивилизации, максимум с рандомными деревушками недоразвитых пришельцев. Плюс какая космотюрьма, планетарная база. Все, короче упор на цивильную планету, если все будет не так, то это будет ноу мэн скай и обсер тодда. А вообще ебал я, я кроме как в тес, тотал вар и дарк соулс, последние 20 лет больше ни во что не играю, так что поебать что там будет со старфилдом, жду тес 6 в конце 2023го.
Стар Ситезен - это ММО, лол. Какой смысл их сравнивать.
Не, я тесофаг со стажем. Еще в 98 или 99 в библиотеке нашел книгу АЛЬМАНАХ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР ДЛЯ ПК, где было описание прохождения даггерфола. И с тех пор все, первую пекарню у родителей выпросил в 2001м под выход муравинта, в 2005, со школьных обедов отложил и купил видимокарту с оперативкой, чтоб флексануть в подливе. В 2011м уже на деньги со своей роботы собрал новую пекарню к выходу скурима. И сейчас я здесь. Надеюсь до конца жизни успеть поиграть в тес10, хотя некоторые сомнения уже закрадываются
На форче уже нашли.
УРААА БЛЯТЬ ХОТЯ БЫ НЕ ОДИН ЕБУЧИЙ ХАММЕРФЕЛЛ
Думаю, в сюжете будут.
Зачем два региона делать? Я бы лучше увидел нигерфелл в два раза больше Скайрима и проработаннее. Если будет два региона то значит они будут хуже проработаны. Так не надо
Ты забываешь учитывать то, что со времен Скайрима у Беседок раз в 5 увеличился основной рабочий штат, так шо спокойно наполнят как следует и две провинции, +Тодд говорил о технологиях процедурной генерации. TES6 будет Магнум опусом Беседок, игра, ради которой люди побегут обновлять ПК.
Напомните, что за процедурная генерация? Это типа, у каждого игрока будет свой отдельный географический ландшафт или как?
суть не в проработанности даже, а в масштабе. Скайрим со своей огромной картой ощущается камерным. Что будет на карте с двумя регионами - даже представить страшно.
Поскольку в увеличении карты в 10-20 раз относительно карты Скайрима я не верю, я расстроен
Генерация локаций инструментами разработчиков. У пользователя будет фиксированный мир. 100 раз обсуждалось.
Раньше БЫЛО и с нормальной периодичностью, а щас 10 лет и нихуя, и неизвестно еще сколько нихуя это будет
Одно дело разместить 100 елок, другое - 10000 елок. На китайцах/индусах разориться можно.
> КО-2001 — переоценённый пафосный кал
Сотни небыдла и знатоков всех ляпов Интерстеллара ссут прямо тебе на клавиатуру
Почему? Медленная и вязкая, но это чтобы эстетику прочувствовать. Нужно определенное настроение для просмотра, а сейчас в эпоху интернета мозг уже не может без быстрой короткой постоянной информации. Тема фильма про развитие человечества. В конце гг вышел на новую ступень развития человечества.
Ну, не скажу что хуита, но 15-минутный трип в конце сейчас выглядит довольно наивно и скучно. Хотя в 60-ых наверное торкало, да.
мимо
То есть то, что беседка использует технологии процген-залупа, позволяющие создавать огромные пространства в сочетании с "сейчас у нас есть технологии" Тодда и множеством планет в Старфилде тебя на мысли не наводит?
С хуя ли он будет разгребать менеджмент в чужой студии к которой не имеет никакого отношения? Ему в беседке больше делать нечего?
Ну вот тут годы препродакшена и помогут. Как мы знаем, ассеты для tes 6 начали делать как минимум к 25-летию студии (скорее всего)
> Медленная и вязкая, но это чтобы эстетику прочувствовать
> определенное настроение для просмотра
> в эпоху интернета бабы перестали давать
90% ценителей этого шлака не могут привести никаких аргументов, кроме вышеперечисленной дежурной дристни. Кубрик охуенен, но вот именно на КО-2001 он оподливился. Полюбить бомбу и Оболочку пересматривал раз 10, катит под абсолютно любое настроение и время суток, а сабж нужно в себя запихивать и убеждать себя, что это вкусно. Это стокгольмский синдром на минималках, алё.
> В конце гг вышел на новую ступень развития человечества
В конце ГГ поел говна
Тебе что-то нравится - это охуенная шутка.
Кому-то другому нравится что-то что не нравится тебе - этого не может быть, маааам, они просто себя убеждают, на самом деле им не нравится!!!!!
Хуево тебе живется, наверное - все вокруг жрут какашки, и только ты один, в белом платьице, на это непотребство смотришь. Так и до дурки недалеко.
> ты один, в белом платьице, на это непотребство смотришь
Пиздец бронебойные вскукареки, я аж задумался. Заебись школоте летом, егэ сдали, можно и в тырнете хуем помахать
Ты что, ради паствы 2023 года тред просто обязан существовать, не забирай у людей надежду!!!
Чел, это просто флудильня на тему около нового теса. Успокойся.
>Пиздец бронебойные вскукареки, я аж задумался. Заебись школоте летом, егэ сдали, можно и в тырнете хуем помахать
Это местный дурачок. Если написать, что ТЕС выйдет в 2023, то у него очень смешно разорвёт пердак и он начнёт вопить.
> пикрелейтед
то есть блять даже дебил задетектил бы бумера на линии, чел ты... ты прав, дискуссии с тебе подобными до дурки доведут
>Почему?
Потому что всё как-то недораскрыто. Будто ты подрочил и не кончил.
>а сейчас в эпоху интернета
Чел, я эту хуету смотрел в районе нулевых, когда это в первый раз показывали по тв. И даже тогда на фоне Лема, Стругацкихосиленных лет на десять ранее и проч это выглядело блекловато.
>игра, ради которой люди побегут обновлять ПК.
Не побегут, а пойдут. Медленно и с тросточкой. Одна радость - проезд дешевле будет по пенсионному.
Что ещё снял автор:
Полюбил бомбу. Раскрыл и доосмыслил Красную тревогу, 11/10
Заводной мандарин. Бёрджес написал нечитабельное уг. Кубрик раскрыл и доосмыслил, 10/10
Оболочка. Раскрыл и доосмыслил Стариков, фильм стал мемом, 10/10
Одиссея. Задумывали фильм тысячелетия, вышла заумная тарковщина с неуместными паузами. Это не замалчивание, это хуёвая адаптация. 5/10, поставил бы 3, но мамкин ценитель уже прожёг пердаком табуретку
>вышла заумная тарковщина
Это плохо?
>с неуместными паузами
А кто решает, уместна пауза или нет?
>5/10, поставил бы 3
Если речь идёт о твоих личных предпочтениях, то никаких вопросов нет. Я, например, Вильнёва терпеть не могу, который именно что "заумную тарковщину" в плохом смысле гонит Кроме "Убийцы", отличный фильм - а людям он обычно нравится. Но ты же выше вопил что "не нравится никому" и вообще говно объективно, тебе же не зашло. Это было смешно и наивно.
“It's also a bit more hardcore of a role playing game than we've done. It's got some really great character systems – choosing your background, things like that. We’re going back to some things that we used to do in games long ago that we felt have really let players express the character they want to be. So I think when you see it being played, you would recognise it as something we made.”
“This isn’t Star Wars, or Star Trek, it's kind of its own thing – and I think as we show more, hopefully, it'll carve out its own niche,” says Howard. “It's still a game but it does like to give you this sense of, ‘I buy the reality of it’, right?
“So if you look at the ship – you can probably design a much sleeker ship 300 years in the future, right? But this has touchstones back to the current space programme. So in your mind, you can draw this line between them. Like there's various guns the player has, and other weapons and things like that… but the more exotic ones feel exotic in the reality of the game versus not.”
>это в принципе один из самых продуманных и ярких лоров
Что-то проиграл. Манямир фанбоя, как он есть.
“It's being able to play with something where the technology level and the logic of how humankind got to where they are. You know, how do the people live? How does the equipment work? What are the rules of communication? You take it for granted in the game that you could communicate from one planet to another, or some other remote thing. But we have the rules. No, they can't – that's going to take years! And then once you realise, you can be, like ‘okay…’, you can use that to your advantage.”
Realistic sci-fi at last! No more lasers in a vacuum!
“Erm… I think you might see some lasers in a vacuum,” laughs Howard sheepishly. “It is a game, let's make no mistake. But when you build those things, you can then lean in on them and they create their own vibe.
1. Таки лазеры в игре будут.
2. А че не так с лазерами в вакууме? Им наоборот заебись, что не надо энергию атмосфере отдавать. Журналист со звуком что ли перепутал?
> заумная тарковщина. Это плохо?
Да бородатый_блондин.жпг
> кто решает, уместна ли пауза?
Анонимус, само собой. Заставлять зрителя вникать в свой глубокий внутренний мир несколько эгоцентрично имхо. Вспоминается Брат Балабанова, там самые интересные места (драка на съёмках, ГГ и наркоманка уходят ебаться итд) пропущены, но анону всё ясно и не надо быть лороведом 81 лвл и читать оригинал, чтобы понять.
> Если речь идёт о твоих личных предпочтениях, то никаких вопросов нет
> Но ты же выше вопил что "не нравится никому"
Без но. Я вопил, что мне не нравится этот фильм >>3279, а дальше вы на пару с >>3256 решили, что я за всех отвечаю
>сабж нужно в себя запихивать и убеждать себя, что это вкусно. Это стокгольмский синдром на минималках
По-моему это именно что за всех. Если тебя не так поняли, то вопросов действительно нет.
“Well, the main thing is when you're doing a game, it's good to have some conceit you can use for giving the player power beyond equipment. Or you have equipment or items that you want to have some sort of power,” Howard explains. “It's much easier in a fantasy game, right? Magic! Fallout has radiation and crazy tech.
“I won't go too deep into it but we did find ways to do that where you believed it in the reality of Starfield. So, yes, we have lasers. We have lasers in a vacuum [laughs]. And there is sound in a vacuum as well. So we found some ways that I won't go into right now to make it so the player and us have the ability to do those things. But that took a little time.”
Согласен, выглядит как старпёрская сентенция
“Not necessarily…” counters Howard. “I don't want to set any crazy expectations for that. You know, we have cities and we build them like we built the cities we've built before. And we have lots of locations that we're building like we've built before. And we want that experience of you exploring those to be, you know, as rewarding as we've done before.
“There are some different spins on that given the subject matter, but we like that about games. We want to point in a direction and walk and have our curiosity be piqued, and hopefully rewarded.”
The nuts and bolts of planetary exploration are off-limits for now but Howard is quick to reassure that Starfield is an enormous game designed to be explored.
“It's very big, yeah. People are still playing Skyrim and we have learned from that. We spent more time building [Starfield] to be played for a long time, if you so chose that you just wanted to keep playing it. It's got some more hooks in it for that, that we added later to a game like Skyrim… while still making sure that somebody who just wants to play it, and go through the main quests and “win”, or feel they've accomplished something large is doable.”
Бедняга реально шугается завышенных ожиданий, лол. И, похоже, Старфилда 2 в ближайшее время не ожидается.
In fact, Howard has wanted to make a full-on science-fiction game ever since falling in love with Games Workshop’s pen-and-paper role playing game Traveller as a teenager. In fact one of the very first games he ever started writing was a version of Traveller on his Apple II home computer – although he didn’t get very far with it. “I had an awesome title screen!” he remembers with a wistful smile.
А, ну раз на рандомном сайтике так написано... на котором даже нету пресловутого вовна или стар ворсов, но зато туда впихнули л4д и рдр - такая-то ржака.
>Tes 4 Oblivion анонс - сентябрь 2004, выход - март 2006 (1.5 года)
>Skyrim: анонс - декабрь 2010, релиз - ноябрь 2011 (год)
>Fallout 4: аннонс - июнь 2015, релиз - ноябрь 2015 (полгода)
>Fallout 76: анонс - май 2018, релиз - ноябрь 2018 (полгода)
> старфилд. Анонс - июнь 2018, релиз - Ноябрь 2022. (4.5 года между анонсом и релизом)
>Свитки 6. Анонс - июнь 2018, релиз по классической схеме "мимнмум 2 года на флагманскую игру" - Ноябрь 2024. (6.5 летмежду анонсом и релизом)
6.5 лет, лол. Вместо полугода.
Пчелибосик, на 9 сайтах из 10 в рейтингах будет ТЕС. Ты говоришь "игровой лор" - люди думают про свитки. Это просто факт.
> А че не так с лазерами в вакууме?
Он, наверное, про бластеры, где вместо лазерного луча летают лазерные снаряды, причем с охуеть какой малой скоростью относительно скорости света
>Ты говоришь "игорёк" - люди думают про манямир фанбоя
Это уже даже не традиция, это металор, играть в свитки и одновременно хуесосить свитки, их автора и тех, кто в них играет
А причем тут стар вор или варкрафт? Тут же соревнование в лучшем лоре, а не лучшем детском лоре. В которым бы они не заняли никакого места.
Скорее по старой традиции выпустят сначала нигрофелл, а потом через полгода-год наглухо забагованный хайрок длц за конскую цену
Какой в пизду "традиции"? Дрожащие острова, Волкихар и Солтсхейм/Апокрифа - это тебе не провинция, и ценники конскими не были.
Пруфов, я так понимаю, не будет?
> Какой в пизду "традиции"
Сам на свой вопрос ответил, наращивать карту
> Солтсхейм/Апокрифа - это тебе не провинция, и ценники конскими не были
Второй раз сам на свой вопрос ответил. Хайрок большой, поэтому будет (если будет) дорогой (хотя рузге геймер всё равно всё спиздит, так что платить придётся только ожиданием)
>наращивать карту
Это невозможно, потому что хавок пидорасит с большим WorlSpace. Или ты думал они от хорошей жизни сделали в Fallout 4 такую маленькую карту?
>Does anyone know if the Havok bug preventing a worldspace from exceed -64/+63 cells of playable area along the x-axis has been fixed in Skyrim SE?
>Sadly the Havok bug is still present.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5bakfx/does_anyone_know_if_the_havok_bug_preventing_a/
По вакансиям спалили что беседка нанимала специалистов по работе с Havok. Вероятно, его переработали.
То есть никакой "традиции" на самом деле нет (большие территории никто не добавлял, оверпрайса не было) и ты просто от балды спизданул, чтобы поныть лишний раз.
Ну, на выпуск старфилда повлияли работа над движком и ковидло. Так-то tes 6 они должны будут меньше делать.
Мань, ковидло ещё не скоро уйдёт, эта хуйня надолго и так и будет волнами накатывать каждый год, влияя на работы во всех отраслях.
Я только рад. Эта мразь оказалась насильником, неважно, как пиздато он писал музыку. Да и Зур хорош.
Играй за норда, модами допили унижения нигр. Наверняка можно будет.
> Один додик придумал что в тес 6 будет Зур
> Второй додик констатировал победу СЖВ
Обожаю этих людей
Если это правда, конечно, а не маняпредположение. Я читал про его kase, но думал, что все там повязаны, и без доказательств все встанут на сторону этого чухана-задрота, а не пострадавшей няши. И так продолжит чухан работать над свитками
Окей, с учётом ковида это тогда какая дата вообще вырисовывается? 2026-2027 нахуй?
Скорее всего не раньше 2026-2027. Ещё можешь искать красивую цифру в этих годах.
В июне выпускать такое
Нихуя себе, Тодд оказывается еще и будущее предсказывает!
Обсер с имморталом на близзконе произошел в конце 2018
Я ставлю на 2026. Ковидло года до 2025 будет пидорасить планетку, пока реально крепкую вакцину не создадут, которая надолго обезопасит от заражения.
Тань, уже в этом году ковидлопараша закончится. Массовый иммунитет + вакцинации.
"United Colonies logo at the top]
[SysDef logo beow it to the left] [UC Vanguard logo below it to the right]
Urgent Communiqué
Please Be on Alert
Pirates of the Crimson Fleet have extended far beyond the Kryx system, and have established footholds in the Sagan, Cheyenne, Kynara and Narion systems. Both SysDef and the Vanguard are committed to ridding the United Colonies space of these parasites.
This is clearly no longer just a Freestar Collective problem.
Also be advised that the "Crimson Fleet" is not a single organized entity or faction. Rather, it is a loose confederation of individual captains, all organized under the same barrier.
Shown here is the symbol, or "jolly roger" they've adopted. Anyone displaying that symbol is assumed to be assoiciated with the Crimson Fleet, and can be terminated at will.
[Crimson Fleet logo here]
Any questions should be addressed to Lieutenant John Tuala at MAST for the Vanguard and Commander Kibwe Ikande aboard the UC Vigilance for SysDef.
..
UC Fleet Admiral Pascual Logan
MAST (Military, Administrative and Scientific Triumviate)
New Atlantis - Planet Jerrison - Alpha Centauri"
"United Colonies logo at the top]
[SysDef logo beow it to the left] [UC Vanguard logo below it to the right]
Urgent Communiqué
Please Be on Alert
Pirates of the Crimson Fleet have extended far beyond the Kryx system, and have established footholds in the Sagan, Cheyenne, Kynara and Narion systems. Both SysDef and the Vanguard are committed to ridding the United Colonies space of these parasites.
This is clearly no longer just a Freestar Collective problem.
Also be advised that the "Crimson Fleet" is not a single organized entity or faction. Rather, it is a loose confederation of individual captains, all organized under the same barrier.
Shown here is the symbol, or "jolly roger" they've adopted. Anyone displaying that symbol is assumed to be assoiciated with the Crimson Fleet, and can be terminated at will.
[Crimson Fleet logo here]
Any questions should be addressed to Lieutenant John Tuala at MAST for the Vanguard and Commander Kibwe Ikande aboard the UC Vigilance for SysDef.
..
UC Fleet Admiral Pascual Logan
MAST (Military, Administrative and Scientific Triumviate)
New Atlantis - Planet Jerrison - Alpha Centauri"
Юден, писал музыку к ф3, ф4, ф76.
И музыка у него охуенная.
https://youtu.be/R2ij2IdTIn4
https://youtu.be/MRqlkkktYLs
https://youtu.be/tjYXmAvbZeM
https://youtu.be/6hF2CJlp3os
https://youtu.be/-9ULYxePAmo
Не играл в фоллыч, но разочарован (в очередной раз)
Соул фанател от инструментала, от оркестров, и без него тес будет иным
>Юден
Соул тоже таки да.
>>3788
>Кто?
Лол, серьёзно?
https://www.youtube.com/watch?v=oWFEVbfCcOY
>Соул фанател от инструментала, от оркестров, и без него тес будет иным
Что будет иным - согласен, но Зур всё-таки профессионал. Если скажут стилизовать под Соула, то он так и сделает.
Собственно, версию главной темы в тизере шестерке Зур и сделал.
Охуенно. Мне уже под полтос будет.
А что если этот рисунок намекает на сделанный объем игровой карты? Типа не сделан Даггерфолл и окрестности и восточный Хаммэрфелл? да похоже на бред, но все-таки
https://drive.google.com/file/d/147vWsBbNE8DChCDxqSnLh96uR6nZ5ZmW/view
Сейм бро, только нигеров еще не хватало и прочей хаче-муслимской атрибутики.
Мда блять, неслабо ты дурачок. На, готовь очко своё вагине.
960x1080, 0:14
там фотографии одни, мой научрук не одобрил бы
В Half-Life Alyx свет мерцает точно так же, как в Half-Life 1! Доколе! Когда негодяи из Valve перестанут насиловать движок 1998 года и перейдут уже на Unity???
Хуй знает, по-моему некстген-некстгеновый. Особенно хорошо это видно в сравнении с трейлерами для Fallout 76, который на фоне старфилда вообще как игра с PS3 выглядит.
А тараканы там же на свет реагируют как на анрил энжине 5?
https://youtu.be/qC5KtatMcUw
https://youtube.com/watch?v=Elwb2lV88hM
Ну так в том и дело. Что фолаут 76 выглядит как пс3, а старфилд как пс4. В 2021 должен уже быть фотореализм.
>старфилд как пс4
Покажи мне такую детализацию на PS4. Максимум, что ты найдешь - какую-нибудь вылизанную комнату Дрейка в фотомоде. А Старфилд это игра в открытом мире.
Правда, до геймплея мы не будем знать, как он выглядит на самом деле - в тизере вполне мог быть пререндер
>В 2021 должен уже быть фотореализм
И где же он есть в 2021?
>Покажи мне такую детализацию
А детализация не имеет значение, если всё пластмассовое и ненатуральное, даже бутерброд.
Вот это например вообще просто позорище. Глаза вытекают от такого графона. Я уже не говорю про дёрганные анимации в 12 фпс.
Вообще хуй пойми, чем они занимались 10 лет.
Но спасибо хоть за честность, что не сделали пререндер, а показали реальный ролик на реальном своём всратом движке тысячелетнем.
1. Твои скрины пережаты в говнище.
2. Покрашенный метал и выглядит как покрашенный метал. Непокрашенный (на слитых скринах, например) - как непокрашенный.
Доёбка к фотореалистичному бутеру вообще за гранью добра и зла. Хз как ты с таким терминальным графодрочерством в принципе в игры играешь.
И что поменялось, от большей четкости? Я вообще не вижу тут металла. Всё пластиковое, при чем это даже в как пластик не реалистично. Пластик нарисованный на компьютере.
Это буквально выглядит так же мультяшно и стилизованно, как прей и фолаут 4.
Ну извини меня, Тодд сколько лет уже рассказывал, как они там анимации перерабатывали. И вот блять результат. Охуенно 10 лет перерабатывали, а всё точно так же дергается в 12 фпс.
Ну и чего я ждал, хуй пойми.
>Я вообще не вижу тут металла
Мои соболезнования. Держи ещё нарисованного на компьютере мультяшного пластика.
Ты просто пиздец.
Вот если бы так выглядел трейлер, я бы Тодду руку пожал. Но он выглядит, как мультяшный прей 4-х летней давности.
Если бы трейлер опенворлда для приставочек выдавал абсолютно фотореалистичную картинку (чего в кино-то до сих пор делать не умеют), то Тодду бы дали нобелевку.
А если отвлечься от маняфантазий и вернуться к реальности, то ролик выглядел великолепно - и сам по себе, и тем более в сравнении с предыдущей игрой беседки.
Я хуй знает, где ты там увидел что-то великолепное. Это просто плюшевая мультяшная хуйня с всратыми анимациями.
Вот блять какие-то хохлы взяли анриал и слепили хуйню, которая выглядит в разы реалистичнее того, что Тодд в одно рыло лично допиливал 5 лет на домашнем компьютере, т.к. денег на зп программистам не осталось. Хотя это конечно пререндер, и вообще фейк.
>и тем более в сравнении с предыдущей игрой беседки
Блевотина бомжа будет выигрышно смотреться на фоне фолаута 76. Что это вообще за аргумент.
Ты главное в школе так не быкани, а то зубы выбьют.
>Это просто плюшевая мультяшная хуйня с всратыми анимациями.
Если ты про трейлер Старфилда, то у тебя проблемы с восприятием/в глаза долбишься, либо в край зажравшееся хуило, либо тупо троллируешь, потому что выглядит великолепно, включая наконец отличные, не деревянные буратино-анимации.
Почему кирпич выглядит как пластик? Почему общее впечатление от визуала, будто всё лакированное какое-то и напудренное? Почему лишь сцена в болотах выглядит более-менее норм, а когда он подбирает артефакт - от пластилиновой текстуры земли хочется промыть глаза? Почему стрельба - дно ебучее? - Потому что обоссаный Анрил, ещё и пререндер вдобавок самый наглый нахуй. Всё ещё охуеют с того, каким багованным дерьмом получится на релизе Сталкер, в этом я даже не сомневаюсь.
>Почему кирпич выглядит как пластик?
Кирпич выглядит ровно так, как и должен выглядеть кирпич после дождя. Он производит именно такое впечатление, какое и должен.
В трейлере старфилда же всё пластиковое и неестественное. Ты смотришь мультик, не важно показывают тебе внутреннее помещение или какие-то холмы. В Сталкере же, в сценах, где нет людей, впринципе картинка абсолютно естественная, её уже практически можно спутать с фотографией при беглом взгляде.
3396x1606, 0:02
Ну видать ты себе это внушил, ведь в трейлере старфилда литтерали буратино-анимации.
В том-то и смех, что Тодд пять лет рассказывал, как они переделывают анимации, а в итоге мы получили тоже самое дёрганое говно.
>Приводит в пример механизм/робота
А то, что движения и анимации человека отлично замокаплены и выглядят теперь очень хорошо и естественно ты, конечно же, не учитываешь?
Короче, я понял: нытьё ради нытья.
>Тес6 без Соула
Нахуя в это играть?
У бабы неестественные анимации. Что касается роботов, то роботы ирл нормально двигаются, вон посмотри на роботов бостона.
Это Тодд, что ли , вещает? По голосу сначала показалось, что какой-то школьник решил сделать разбор трейлера.
>верить Тодду
Про Тодда можно говорить что угодно, но нельзя спорить с тем что он прекрасный менеджер, который всегда ориентируется исключительно на коммерческий потенциал.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 мая 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.