Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 июля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
maxresdefault.jpg105 Кб, 1280x720
REQUIEM THREAD ∞ /requiem/ 1675348 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред застрял в текстурках здесь: >>1660319 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.

У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo

> Посоветуйте сборку?


ЧИТАЙ ФАК.

> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?


ПРОЧТИ ФАК.

> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.


Добро пожаловать.

Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
2 1675353
>>75348 (OP)

>Во всех играх жутко сейвскамил



До сих пор ищу мод, который бы не запрещал сохраняться в бою, а запрещал сохраняться КОГДА ВРАГИ БЛИЗКО. Это бы полностью решило и проблему сейвсками и проблему убегающих волков реквиема.

Может аноны знают такое?
3 1675377
Второй в четвёртой эре.
4 1675395
>>75353
я помню какой-то душеблядок-мазохист сделал мод, позволяющий сохраняться только у костров
5 1675425
>>75353
Прям как в моррочке.
Бля, васян, может в натуре стоит некоторые квесты переделать? Типа, всё, что остаётся начинающему дове - идти гриндить бандюгов. Сами квеста скайрима под это нихуя не заточены, под реквием то есть. У любой организации (коллегия, соратники, барды, сюжет, ещё чё-то) первый квест - это руины с драуграми. А если вот сделать, типа, какие-нибудь другие квесты, прописать неписям реплики (неозвученные только) и всё такое, чтобы игрок мог отыграть, типа "вот я целенаправленно приехал в скайрим, чтобы вступить в соратники, ничем другим заниматься не буду", и чтобы первые их квесты были для совсем лохов, чтобы довакин мог прокачиваться на маленьких заданиях, постепенно переходя к более сложным. В морре вот как раз так и было, хоть и один из первых квестов был в двемерском подземелье, но его по сути населяли бандосы и его можно выполнить на 1-2 лвле. И логичнее было бы запретить, например, ворам/ассасинам вступать к соратникам/магам. Типа, отребье же. С квестами даэдра и аэдра проблема решена путем благословений и их лишений.
Кстати говоря, ESF Companions прямо-таки делает всё то, что я описал, но только для соратников. Хуй вступишь к ним, если ты вор/убийца (настраивается всё в мсм-меню, но если дохуя красноречив, то могут и пустить. Первые задания там лоховские и их легко выполнять, тот же гринд получается, но осознанный и целенаправленный. Правда миссии раскиданы по всему скайриму, что уёбищно, но думаю это фиксится если что. Да и немного сюжетка расширяется у соратников, без васянства. Можно оборотнем не становится, отказаться вообще от этого. Но потом, если захочется, можно попроситься, там как-то это обставлено нормально.
У воров вот тоже первый квест - этот остров с усадьбой ебучий, хуй туда вором-пиздюком залезешь и пройдешь его. У магов тем более. Дохуя работы, да, но ты подумай. Потихонечку может захочешь реализовать.
6 1675461
За какой сорт воина в Васянке будет комфортнее играть в первый раз новичку? Одноруч + щит в тяже, двуруч в тяже или лайте?
7 1675467
>>75461
Двуруч в лайте под грибами.
8 1675491
>>75425

> (неозвученные только)


xVASynth для озвучки потом использовать можно будет. Как сетку натренируют на русской озвучке
9 1675526
>>75425
Бля, пикчу тут ещё кидали с аэдра и даэдра, и все они спорят, кому служит дова. Вот бы с этой хуйней решить ещё проблему. В игре пиздецовые проблемы с логикой.
10 1675528
>>75491

>Как сетку натренируют на русской озвучке


Там автор голоса тренирует, а он англоязычный. Так что скорее всего не натренируют.
11 1675606
>>75528
Исходники есть, можно русскоязычные файлы запихать хоть самостоятельно. Лишь бы пека позволяла нейросети тренировать
12 1675620
>>75606

>можно русскоязычные файлы запихать хоть самостоятельно


Можно, но занимается этим только он один. Нужно потратить время своей машины, потратить деньги на электричество, потратить деньги на видеокарту. Почему я заговорил про видеокарту? Потому что там для обучения используется видеокарта. И видеокарта обязательно нужна с поддержкой определённой версии CUDA.
13 1675625
>>75620
Пиздец вы. А нельзя реплики персам прописать и озвучить?
14 1675629
>>75625
Чтобы озвучить нужно время и деньги на покупку микрофона. Гискард например озвучку просто покупал. В теории ты даже можешь выдать хорошую озвучку, но только если ты звукорежисёр или типа того
15 1675631
>>75629
Чё за Гискард?
А такая ли это большая проблема - оставить реплики не озвученными?
Да и, в принципе, это же не какой-то серьёзный проект, а фанатская наработка, не имеющая никакого финансирования. Думаю, некоторые аноны были бы согласны за просто так подарить голоса персонажам. Конечно, если это будут новые НПС, старых можно попытаться озвучить используя файлы игры, так делают в некоторых модификациях. Да, качество будет такое себе, но в конце концов можно вообще не озвучивать.
16 1675633
Да и чё-то такое обсуждение пошло, будто Васян собирается заниматься всем этим на самом деле.
17 1675645
>>75633
Васян неоднократно говорил, что люто-бешено дрочит на русскую озвучку. Так что в сборке даже Interesting NPC не будет, просто потому, что озвучка у него английская.
18 1675662
>>75348 (OP)
Можно ли в Реквиеме отыгрывать простого крестьянского мужика с топором и в рубахе? Или мод назвали ролеплейным ради красного словца?
19 1675668
>>75662
Отыгрывай, хуле. Но будет больно.
20 1675674
>>75645
Interesting NPCs и без сборки с реквой не особо идёт - самый смак там в спутниках, а им надо либо перки прописывать (и тогда они за дуракина любую локацию пройдут, останется только лут собирать), либо будут балластом.
21 1675678
>>75668
ясен хуй, крестьянин не сунется в одной рубахе против дракона.
22 1675679
>>75678
А 100 крестьян с вилами? Все хочу чтобы какнибудь весь ривервуд или подобный городок собрался и дал пизды дракону, так же как морфал дал пизды моварту
23 1675680
Напомните, какой бонус в васянке когда спасаешь новую жрицу Дибеллы в храм Маркарта?
24 1675682
>>75679
в скуриме, спасибо беседке, вряд ли найдётся сотня крестьян даже если собрать ополчение по всем холдам.
Но вообще хуй знает, как реалистично лёгкая пехота-ополчение может что-то сделать дракону. Он их на бреющем полёте плевками сожжёт, ну мммаксимум кому-то повезёт удачно попасть из лука в ответ.
Мораль после первой стычки будет на уровне плинтуса + чем такую армию кормить, особенно если драконы будут настолько умны, чтобы перерезать им линии поставки.
25 1675684

> Berserker Rage (Power)


>


> Once a day, orcs can fall into a wild rage that stops their ability to feel pain and greatly increases dealt physical damage and stamina for 30 seconds.


>


> Effect: Doubled physical damage dealt and halved physical damage taken for 30 seconds, restore 700 Stamina a second for 30 seconds, can be used once a day.



Орочья расовая абилка повышает наносимый физический урон от луков?
26 1675698
>>75631

>Чё за Гискард?


Модмейкер

>А такая ли это большая проблема


Для человека - >>75491 проблема
27 1675699
>>75679
Охуенно Морфал дал пизды Моварту, что прямо перед входом в пещеру чо-то ВЕСЬ Морфал, который там собрался, вдруг очканул и пиздиться с вампирами пошел один-единственный Довакин. Это да, прямо пиздов навешали. Если бы к ним навстречу вышел сам Моварт, то часть бы разбежалась, а другая со словами "не бейте, лучше обсосиоссыте". Наверное, как это водится, в шестой части, если и упоминут событие, то так и скажут, мол, всем городом собрались и уничтожили логово опасного вампира.
28 1675712
>>75662
да можешь, я даже на сашкосборке отыгрывал жреца в одеянии божества. у меня был посох, зелья на хп/стамину, заклинание самолечения, иногда находил похлёбки, посох юзал и, в принципе, всё. поначалу было пиздец больно, в частности из-за того, что я милишными классами особо никогда не играл, но потом я научился без пиздов драться с мобами и хуярил их направо и налево. то есть чтобы ты понимал, я даже не юзал никакие заклинания на броню, резисты и прочее. так вот, отыграть-то ты можешь, но хз пройдёшь ли игру, если это в твои планы входит.
29 1675714
>>75645
Ну, хз чё у него такой фетиш на рус озвучку, она ж в разы хуже английской. Да, и там и там всего несколько голосов на весь скайрим, но качество исполнения у англ версии в разы лучше, никаких ебаных кривляний у провентуса и вора, который едет с довой в повозке, и прочей хуйни. А с интересными нпс голоса бы стали еще разнообразнее, они озвучены даже лучше, чем оригинальные нпс. Плюс там реально интересные квесты попадаются, да и персонажи тоже.
>>75674
Есть два-три патча, в которых все перки прописаны, и если играть без них, то чел в тяжёлой броне (Гор, вроде бы) будет двигаться как улитка. С патчем всё нормально. Да, некоторых можно взять просто так, но они не самые сильные. А вот действительно крутых спутников можно взять только при определённых условиях. Там есть маг какой-то, и он хуй с тобой пойдёт, если ты не маг. Это только один пример, остальных не помню.
Почему-то интересные нпс очень популярен, а вот его брат-двойник нет, посмотрите видос, кому интересно, я много про него тут рассказывал, он же действительно охуенный
https://www.youtube.com/watch?v=2X5WSn4ilio
https://www.youtube.com/watch?v=4lO9_gN6x3k
30 1675739
Реквием... Реквием.... Реквиеем.... Реквием... Реквием.... Реквием.... Реквиеееем, реквиеем... Реквиемемемемеееем реквиеем... Реквием... Реквием... Ааиоаи.. ооа...ооу...ыуаааоа... Оэоооуа...оэоыуааа... Реквием... Реквием ... Это бааарабудаай...последние аккорды гитарыбрынь.....
31 1675740
Как же хочется в этот жаркий летний день закрыться в прохладной комнате, включить свою сборку реквы и пытаться убивать бандитов. А вместо это я на РАБоте.
32 1675747
>>75714
Интересные НПЦ — жуткая васянка, на самом деле. Это не так бросалось в глаза, пока нпц просто создавали фон. Но когда я решил пройти несколько квестов — это пиздец. Петросянство с "гноморожденным" ящером и комната телепортации в виде интерьера башни Мзарк без каких-либо изменений. Жутко криво реализованный квест про бабу, которая хочет стать ворожеей. И прочее говно. решил в следующей своей сборке от этого васянства отказаться
33 1675748
>>75747
Я такого не находил. Но всё режется, если чё. Там же не всё поголовно - отсебятина и васянство.
34 1675751
>>75740
Хули жалуешься. Ты на работе на дваче сидишь и в хуй не дуешь, а не в шахте въёбываешь.
35 1675752
>>75751
Но не играю в рекву.
36 1675761
>>75740
Двачую, обычный скайрим вообще не цеплял, дальше первого основного квеста не доходил ни разу, а тут какой-то шарм, фарм бандитов, подбор шмоток, крафт, все круто.
Но я безработный, но днем все равно не могу играть, а вот вечером самое то, хз почему.
37 1675762
>>75684
>>75680
Алло, отвечайте на мой ответ.
38 1675763
>>75740

> закрыться в прохладной комнате


Пошёл нахуй.
квартира на солнечной стороне без кондиционера
39 1675765
Подскажите, Реквием совместим с модами на расширенную гражданскую войну и энкаунтеры? Скучно только по пещерам лазить, хочется движа на карте.
40 1675767
>>75765
гражданскую войну не ставь, она пиздец баганная, её по-моему никто до конца никогда не проходил. сейвы крашатся. энкаунтеры в васянке и так есть.
41 1675769
Аноны, есть кто-нибудь, кто может пояснить за Morrowloot Ultimate? Реквием заебал своими несовместимостями и прочей хуйнёй, хочу на что-то менее радикальное, но близкое по духу переехать, вот думаю про MU.
Как вам модлист? - https://docs.google.com/document/d/1vFkPEmYvVId3X9RopueHPzdsuwmkduV5se3OD03pRFg/edit
42 1675770
>>75763
Купи кондей или открой окна с двкх сторон квартиры.
43 1675771
>>75765
да, здесь только две потенциальные несовместимости: что кого перезаписывает (решается лоад ордером) и насколько новые вещи вписываются в баланс реквы (решается ректифаер-патчем, в особо сложных случаях патчем совместимости)
44 1675776
>>75770

> Купи кондей


Скинь денег, поставлю.

> открой окна с двкх сторон квартиры.


У меня с ОДНОЙ стороны все окна.
45 1675784
>>75762
И ещё подскажите, пожалуйста, как работает сник совместно со спутниками в лёгкой броне? Есть ли такое, что тебя постоянно палят из-за них как в фолаче?
46 1675813
>>75747
Квесты там наоборот очень цепляющие и трогательные, а петросянские доставляют, хз. Но вот то что ты привел про башню мзарк, то это увы не единственный момент. В обоих квестовых линейках ряд локаций - скомпонованные , при чём очень узнаваемые куски других, вроде кургана Ингола, Лабиринтиаеа и последней комнаты Ветреного Пика, только без драконьей жёрдочки. Но при том что у меня дикий школоперфекционизм, из-за которого я избегаю любых модов, где что-то слеешком вырывается из фона игры ( неозвученнве нас, васчнские локации etc) , на это я готов закрыть глаза.
47 1675814
>>75784
Я в легкой, спутник в тяжелой. Громыхал пиздец, все сбегались моментально.
Дал ему плащ на тихий шаг, стало получше. Плащик где-то в округе вайтрана залутал, в хитрой нычке в бандитской пещере. Но где точно не помню уже.
48 1675815
Мелкий баг, но мне на васянке давно и постоянно мимо-неписи говорят "you tried mercenary, orc? It might suit you." (у меня русик с англ озвучкой), причём независимо от моей расы, будь я каджит, бретон или аргонианиан.
Эта чья кексня, скайрима, реквы или васянки?
49 1675816
>>75813
На самом деле, даже задумывался о том, чтобы изъять мод, ибо помимо указанных лок,итам в силу объема нереально мне будет прополоть его на предмет всех опечаток, ошибок в знаках препинания /именах итд, что справедливости ради там дело нечастое, но я же шиз. Но тамошние персонажи слишком полюбились. Снимаю пурпурную шляпу перед озвучивавшими и авторами личностей /квестов.
50 1675817
>>75815
Он говорит work.
51 1675819
>>75815
Кста всегда думал что он так пытается с квестом своим пристать, но нет, продолжает и после его выполнения.
52 1675824
>>75817
бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
53 1675828
>>75824
смеюся
54 1675990
>>75763
I know that feel. В итоге уговорил родителей поставить кондюк в их комнате, с открытыми дверями до моей достает тоже. Но есть нюанс - они работают по сменам 2/2 и днем обязательно кто то будет спать... Скоро я перееду, это точно
.png139 Кб, 931x858
55 1676003
>>75990

> Скоро я перееду, это точно


пикрел
>>75763-хаджит
56 1676004
>>75776

>Скинь денег, поставлю.


Работать не пробовал?
57 1676005
>>76004
Некоторые ещё учатся.
58 1676028
>>75813
Как по мне, некоторые неписи слишком сильно не вписываются в мир игры. Да, есть много годных персонажей, но ебучие барды на каждом шагу и васянские квесты портят всё квест с рыцарем-данмером в Роще Кин, например. Вот бы мод прополоть от этой хуйни, но слишком много делов
59 1676049
>>76028
Лол, а что васянского с рощей Кин? Лор они никак не васянят, единственное что могу вспомнить прямо спорного - принятие личного мнения наркомана и фанатской теории о целях Талмора за мировоззрение талморцев в игре. Из этого проистекают диалоги Йерулиф и квест (но зато какой душевный! Разве что брат Арилвен душный), но опять же, для меня положительные эмоции, подаренные модом, это всё пересилили. или васянство это уже ввести какую нибудь местечковую придумку бандитов, но ведь лор это не отрицает, и это не ввод чего-то, противоречащего миру игры . заполнять фантазией белые пятна - отчасти суть всех лорообсуждений. Что до локаций, которые там, безусловно, есть очень васчнские, в ванилле план Сангвина и звезда Азуры выглядят тоже весьма и весьма васянисто, а вспомни релизных вампиров? До дауностражи. Ну говно говном же. А это всё разрабы и лор, куда деваться. Вкусовщина это всё , конечно, но как-то ты строговат. Попробуй не трогать просто тогда квесты, а общаться с напарниками, для которых не предусмотрены "васчнские" квесты. Того же Вальнуса или Среди-Хист.
60 1676052
Да и камон, вы в реквотреде сидите, лол. Со всеми его бронеульфриками, ГРОМОВЫМИ КОПЫТАМИ, этериевыми сетами, стражей - рыцарями - боевыми магами, эбонитовыми вампирами, эбонитовыми хускарлами, ролеплеем уровня "всплывающие сообщения от первого лица" и охрененно ролеплейной возможностью начать игру только за неумеху с 5-5-5 навыков. (для сравнения, в морре можно было по 40-50 навыки иметь и отдельные атрибуты до 75, типа ты тёртый калач с предысторией. А реква, тю...) Без негатива, сам в своё время любил это дело.
61 1676063
>>76052
Да это вообще пиздец. Я с тобой дико согласен вообще во всём. Щас впервые прохожу мору, пару дней назад начал, в каком же я ахуе, и этой игре 20 лет, это просто неописуемо. Конечно, пока напрягают частые промахи и разбросанные по всей карте квесты, но в остальном - моё почтение. Хули мешало сразу скайрим таким же сделать? Да и облу тоже.
62 1676069
>>76063
Тебе, наверное, скажут, чтото про ниасиляторов и детей но это бред. Никто не будет засирать игру из-за сложности, да и не была морра такой. Причины по моему в желании сократить издержки. Типа, если можно выпустить игру с механикой Скайрима, и ее все равно будут обожать, зачем тратить время на то, чтобы угодить аутистам, которые все равно допилят модами?

Местами это даже можно понять. Модно после 2014 стало бравировать как им нравится разнообразие навыков в даггере, но на деле 100% игроков в него тупо машут мич0м. Языками никто не пользуется, скрытностью итд. Именно поэтому это и убрали, мол нахера корячиться. Люди деньги хотят зарабатывать, а не вкладывать душу, как те же создатели INPCs
63 1676071
Атлетику и акробатику думаю убрали, потому что на сотне прокачки твой перс превращался в клоуна-попрвгуна, перепрыгивающего дома и пешком ходящего со скоростью бега.
64 1676108
В рекве пофиксили хуйню с ремеслами, из-за которой можно создать деревянный меч с 100500 урона?
мимо хочу вкатиться в мод
65 1676111
>>76108
Да, убрали. Но в рекве можно и без кузнечки ебать ебла боссам, достаточно боевые навыки прокачать, без кузнечки. Но есть еще нюансы: следить, чтоб твой герой был со стаминой, а то без стамины ничего не сможешь сделать, как в Морре. Брать с собой зелий по ситуации, также свитков. И самое важное, после стамины, это тактика и стратегия. Спринтом подбегаешь к лучникам и прочей шелупони без брони и сразу их убиваешь, а жирных и медленных врагов последним чередом. Или отступи в узкий коридор и по одному всех снеси, как в 300 спартанцев.
66 1676128
>>76069
Я поэтому лучше буду играть с условно-лорными модами типа INPCs и Forgotten City, чем в оригинальный Скай. Я уже привык, что фанаты зачастую делают гораздо лучшие вещи, чем официальные разработчики. Вот ремейк Tomb Raider 2 вспомнить тот же.
67 1676207
Посоветуйте, в какой из бандитских пещерок в районе Ривервуда и Вайтрана удобнее всего будет ВРЕМЕННО поселиться, пока нет доступа к нормальному дому. Хочу жить как долбоеб-отшельник.

СЫЧЕВАЛЕН-ТРЕД СТАРТУЕТ ЗДЕСЬ
68 1676210
>>76207
В первой попавшейся, как с горы спускаешься, очевидно же.
69 1676211
>>76207
Приют Редорана вполне уютная пещерка, есть сундук и котелок для еды
70 1676216
>>76207
Да в любой. Какая разница?
71 1676237
>>76207
В фекальной шахте есть кузница, в приюте Редоран - котелок для варки харчей, ну про это уже анон выше написал. Если желаешь жить под открытым небом то есть Лагерь тихих лун, но оттуда нужно выгонять Рона Ворона

А вообще смотри по местоположению, где тебе удобнее будет. Ну и по контейнерам - можно ли в них хранить лут. Я думаю что это ключевой фактор
72 1676243
>>76207
А мог бы сразу начать домовладельцем в альтстарте, иметь свой сарай тихих шептунов. Он в любом случае достается даром по сюжету и не надо спать в бочке как пес, боясь свой хлам посеять.
73 1676247
>>76243

>в альтстарте


Самый ролеплейный для анона вариант - стартовать в лаборатории Синдериона. По сути персонаж обречен на вечное затворничество, при выходе из сычевальни его ваншотает робот.
74 1676256
>>76207
1 домик ведьмы ковена через реку от Ривервуда, налево к озеру Иллиналта. Одна ведьма.
2 факельная шахта, через чёрный ход почти сразу в центр попадаешь, плюс наковальня. Но бандиты, да.
3 приют редорана, несколько бандитов и псину можно без навыков расстрелять из сника с лука
4 ммаксимум изи эдишн - идёшь от полуразрушенной западной дозорной башни Вайтрана по дороге к форту на запад и на полпути будет пустой разрушенный домик без крыши, но с кроватью и потайным сундуком.
4 альт старт эдишн - "я живу в лесу" - своя палатка прямо возле Хелгена. Сундук, костёр с котелком, палатка со спальником.
75 1676269
Эбонитовый клинок в рекве все такая же имба с бесконечным зарядом?
76 1676281
77 1676324
>>76281
ебааать у него там вагон склянок. ДиДы - это что-то особенное.
78 1676336
>>76237
Лол, давно играл что за суть этого васянства с РОНАМИ ВОРОНАМИ? Всё отличие этого главаря от остальных, что он фанатеет от краткой истории империи?
79 1676371
>>76336
Как вы заебали, на каждом форуме кричите о "васянстве". Что для вас не васянство? Каждый ёбаный мод, и похуй, если он делает игру намного лучше не выходя за рамки лора и не нарушая его, - это васянство. Играйте в ванилу, ёпта, там точно никакого васянства нет и всё так, как задумали разработчики. Только не забудь говна поесть перед этим.
80 1676376
>>76371

> Играйте в ванилу, ёпта, там точно никакого васянства нет и всё так, как задумали разработчики


Ломающие новости: USLEEP - васянство! йоба.жпг
81 1676377
>>76336
Нашел к чему придраться, поридж.
82 1676396
>>76376

> USLEEP - васянство!


С технической точки зрения васянства там действительно есть
83 1676553
>>76376
Васянство там действительно присутствует, вроде отмены доп урона огня от аспекта террора. Хотя страх и огонь связаны, так и задумано. И это только малый пример. Впрочем, в ванилле все настолько сломано, что альтернативы этому нет.
84 1676562
>>76371
Я такто защищал здесь интерестинг нпс, так что мимо. Да и реква не делает Скайрим лучше, только васянистее. Вопрос был в том, в чём смысл этого персонажа вместо обычного бандита. Я нашел отличие только в том что судя по булаве он работал вышибалой и судя по инвентарю эксперт по краткой истории империи. Да, охуеть как интересно. Так разница то в чём принципиальная?

>>76377
Пориджошизик-зумерок, новое слово на каникулах выучил? Или за рубежом новый мем подобранный пытаются высрать в рунет? Значение хоть у него какое? А то сорить терминологией, которую никто не знает - movetoń.
85 1676599
>>76562
Да просто слово это заебало - "васянство".
В том же морровинде у всех бандосов есть имена, тут примерно то же самое. Чтобы небольшой бэкграунд придать боссам-бандитам, это ж не плохо. Да и лут у них уникальный.
86 1676603
>>76599
Тут я скорее про то, что кроме инвентаря и имени нихуя нет. Вот на башнях валтейм неплохая история, в противовес.

Ну так и нахуй оно надо? Ты бандита спрашиваешь, как его зовут перед смертью? Да и это создаёт деиммерсивную ситуацию, где ты способен убить буквально каждого преступника в целом государстве/ на целом острове. Не всё что было в муравинте хорошо просто потому что.

Ну и в ванилле и без того хватает "локаций и банд с бэкграундом в виде сценок-историй, уникальных диалогов и дневников-записок. Уж тут сосите, но даже ванилла в этом пиздата.
87 1676673
>>76562
Серьезно, претензии у тебя пустяковые. Ну сделал Огер или хуй знает кто уникального босса-бандита, ну и что с того? Может, у него биография слишком наркоманская? Есть у него булава, читает книжки, нельзя, по твоему? Ведь в Скайриме уже были такие бандиты: женщина-фермер, уехавшая веселиться и грабить лохов в Туманной заставе, бандитка с каким то именем под домиков у Озерного поместья, орк-зачарователь с шайкой боевых магов. А может, ты ебанулся, братишка?
88 1676686
>>76562
Тащемта, поридж - наш мем, отечественный.
За бугром его бы не поняли, ибо это, собственно, прямой транслит с забугорного. OVSYANAYA KASHCHA
15704447729060.jpg203 Кб, 1280x853
89 1676812
новую версию васянки уже зделоли? имеет смысл обновляться? а то щас обновлюсь и новая появится.
90 1676912
>>76812
не стоит.
мимо_сижу на позапозапрошлой версии
91 1676977
>>76912
мимо_сижу на бутылке

пофиксил
92 1676991
>>76977
зарепортил проекции гомонорда
93 1677068
Целый день пытался понять, что в новой версии васянки настолько конфликтует с моими модами, что начали вылезать постоянные статтеры.
Оказывается, из-за чудесной погоды проц просто нагревается до 90+ С через минут 15 после запуска скурима и начинает икать.
Пиздетс.
>>75763-каджит
94 1677124
>>77068
Снимай крышку с системника, хули. Я так на своей первой пекарне на целероне так делал летом
95 1677125
>>77068
Лол. Понимаю тебя. У меня вообще морра вылетает.
Пиздетс.
96 1677127
>>77124
Тоже так делал, ещё вентилятор ставил напротив на полную мощность, когда курвака проходил.
97 1677335
>>77124
была снята ещё зимой.
я "решил" проблему, перекатившись в другую игру
sosulki.jpg95 Кб, 800x488
98 1677425
Криоманты в моде играбельны? Или такое же говно как в ваниле?
99 1677427
>>77425
Неиграбельны, у всех в северной првинции иммун к холоду.
100 1677467
>>77425
В васянке играбельны где-то с адепта.
101 1677479
>>77467
На любой сборке играбельны.
102 1677485
>>77425
Но в ванилле они играбельны прекрасно.
>>77427
Лол, ну и кал. Расширение отыгрыша на кончиках пальцев (сарказм)
103 1677511
Кто-нибудь ещё хочет охуительного геймплея от сборки РФАБ?
https://www.youtube.com/watch?time_continue=98&v=SBOx-4b3THc&feature=emb_logo
104 1677522
>>77511
хуже этого говна только бегущая строка вверху, где показано, что-то кто-то за это даже платит
105 1677584
>>77511
Как-то даже на скурим не похоже, какое-то ммоговно с интерфейсом ВоВ.
106 1677682
>>77584
Прямо как у дипкейва.
107 1678006
Господа, подскажите, где в васянке найти акавирский святой посох? Тот, который и кувалда и клеймор одновременно. Хочу билд создать с этим удивительным оружием. Понимаю, надо самому аутировать искать, но мне нужен персонаж стильный, со стильным оружием, уже заебался отыгрывать нордов-бомжар, одетых как петухи.
108 1678021
>>78006
В консоли.
109 1678025
>>78021
Уже нашел, чмо.
110 1678028
А чем отличается RFAB и RFAD ? В какую версию реклы играть?
111 1678067
>>78028
RFAB - васянистная дисбалансная хуйета, но легче рфада + кое-какой контент новый завезли, ну и в целом есть некоторые неплохие моменты.
RFAD - батя рфаба, сложная сборка с хорошим балансом. Если ты ньюфаг, советую рфад, прочувствуешь скайрим на кончиках пальцев, без рофлов.
112 1678071
>>78025
Мог бы и не подписываться, тебя и так сразу видно.
113 1678082
В ваниле огненные заклинания получали бонусный дамаг от перка иллюзии. Тут это не пофиксили?
114 1678086
>>78082
Подозреваю что это пофикшено еще в неоф патче, в рекве вообще все перки перелопачены а иллюзии особенно.
115 1678088
>>77485

>Но в ванилле они играбельны прекрасно


В ванили единственное заклинание разрушения которое играбельно это ледяной ветер которое нужно кастовать по кд изза замедления и пробития стен, лол
116 1678126
>>78006

>акавирский святой посох



Босс-вампир в уникальной броне в пещере Лунный Бор.
117 1678311
Запустил этот ваш дрим реквму на се. Экспу отключил, а паузы в меню вернул. В остальном оставил. Ну в целом хорошо сделано, пока что. Я только не понял зачем они столько картинок про морровинд вставили в загрузочные экраны.
123.jpg417 Кб, 1920x1080
118 1678329
>>75348 (OP)
Играю в Сашкосборку. Какие перки влияют на кол-во суммонов и сколько максимум можно призвать? Качнул некромантию, она делает ровно то что написано - вместо одного скелета стало возможно призывать двоих. Хотел развивать дальше, вкачал ритуализм, попытался призвать третьего - развеялся первый. Вкачал когнитивную гибкость - стало трое. Но она, как там написано, влияет вообще на всех суммонов, т.е. с правильно работающим ритуализмом должно было бы стать четверо. Чому так? Там написано количество нежити которую вы можете контролировать увеличено на 1. Я бегаю со скелетами. Так какого хуя?
119 1678331
>>78329
Одну секунду, их описания различаются. Здесь скелеты, призраки и поднятые трупы. Похоже они имеются в виду буквально, это не просто речевой оборот. Ладно, а сколько скелетов максимум можно контролировать в итоге? Скелеты-чернокнижники ебейшая имба - три молодца, одинаковых с лица, прорываются сквозь драугров как нож сквозь масло.
120 1678334
>>78331

>прорываются сквозь драугров как нож сквозь масло


Не мешают друг другу? В проходах не застревают?
121 1678335
>>78334
На удивление нет, не жаловался. Бывает подтупливают, но на этот случай можно просто принудительно их призвать в нужное место.
122 1678337
>>78334
Вообще добавлю, что играю в сашкосборку первый раз, и с первой же попытки выбрал один из самых интересных и геймплейно приятных билдов. За чернокнижника приятно играть, 10/10 в сравнении с бесполезными суммонами в ванилле.
123 1678341
сашкосборка это rfab?
124 1678342
>>78331

>Рюсек

125 1678368
>>78342
Экскьюзе муа
126 1678377
>>78331

> Ладно, а сколько скелетов максимум можно контролировать в итоге?



Максимальное число саммонов, которое ты можешь иметь в сашке - три. На число влияют профильные перки некромантии (влияют только на число нежити, то есть реснутые/призраки/скелеты) и перк "когнитивная гибкость". Отвечая на твой вопрос - максимальное число скелетов - 3
127 1678407
>>78006
Я так и не понял в чем смысл этой хуйни. Ну выглядит как потешное копье с клинком. Ну двуруч. Ну бьёт как двуруч. И чо?
128 1678428
>>78407
Эта хуйня получает бонусы от специализаций меча и молота. Короче, изначально - говно, но после 6 вложенных перков - имба.
129 1678460
Прошу прощения за платиновый вопрос, но где в Вайтране в васянке можно хранить лут не боясь что контейнер обновится? В штабе Соратников есть безопасные хранилища?
.png19 Кб, 374x344
130 1678462
>>78329
Кури сашкогайд, пикрел. Я ж не зря ссылку на него вставлял прям в ФАК возле ссылки на саму сборку.
>>78337
Два чаю, братиш. Кожура вся в сашкосборке годно сделана, пусть даже дисбалансна в сборке по сравнению с ущербными билдами вроде сукакрысы или чистого воина.
Я просил Того-кого-нельзя-называть скопипиздить эту школу в Васянку, но там вилкой чистить овердохуя для этого оказалось, эх...

>>78341
см
>>78067 пожалуй, добавлю это в ФАК, хуле такой популярный вопрос

>>78311
Держи в курсе.

>>78460
Я хранил в общем ящике в спальне Салатников, но потом как-то заметил что в контейнере обновился лут, хорошо что я к этому моменту уже съехал оттуда.
В бочке возле кузни Адрианы хранить низзя! Обновляется непредсказуемо.
Можешь подключить расширенную консоль и побродить. вроде бы дома то ли у Утгерд или Изольды был ящик.
Но я для себя просто поставил арендуемый ящик у тавернщиков, мне норм. Из минусов только что ящик общий для всех таверн (т.е. можно запихнуть вещи в вайтране и вытащить в маркарте, например) и доступ бесплатный. А так рекомендую.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70700
131 1678466
>>78462

>Чёрный текст на розовом фоне

132 1678504
Когда релиз новой васянки? Жду не дождусь.
133 1678552
>>78504
А чем тебя прошлый не устраивает?
134 1678580
>>78552
Всё устраивает, просто интересны нововведения и изменения.
135 1678607
Итак, платиновый вопрос. Как эффективно и быстро вкачивать алхимию? Столь платиновый же ответ "соль-чеснок-чертополох" прошу не предлагать, так как этот самый чеснок практически нигде не достать, кроме связок, которые надо пиздить по домам, либо у продавцов овощей/алхимии.
Вопрос в том, что помимо ебанного чеснока, в рекве еще туева хуча дешевых и легкодоступных ингредиентов, вроде цветочков, сердец и так далее. Есть еще какие-то бомжацкие рецепты, левелящие алхимию только так?
136 1678611
Тут, помню, аноны просили запилить альтернативные способы заработка/прокачки на ранних этапах. Вот два из них:
1. Ставите мод Immersive College of Winterhold. Вместо того, чтобы магом на первом уровне идти месить бандитов (всегда это бесило, почему мой персонаж должен идти и мочить бандитов просто так, ГРИНДИТЬ, у него ж должна быть мотивация и в голове и по факту, например, квест, связанный с зачисткой бандосов на раннем уровне, как квест с Амреном. Missives - скука), поступаете в Коллегию и изучаете её, ходите на занятия, обучаетесь. Таким темпом можно докачать магические навыки плюс алхимию и зачарование до адепта, а дальше можно спокойно путешествовать по Скайриму, брать более-менее сложные квесты и так далее. Этот мод, кстати, нехило изменяет Коллегию, она реально выглядит так, как должна, плюс удобная система телепортов. И, да, лол, теперь в ней вот реально можно учиться. Считаю мод мастхевом. Ну, в FAQ есть более подробное описание, если надо.
2. Для войнов - ставите Enhanced Skyrim Factions - Companions, выбираете "реалистичный" или близкий к нему пресет. На первом уровне можете вступать и получать простые квесты, благодаря которым можно размеренно прокачиваться, зарабатывать золото и продвигаться в ранге, а главное - чистить пещерки осознанно, так как это нужно для продвижения в сюжете Соратников и повышении ранга, а не просто потому, что в Реквиеме такая механика. С этим пресетом мод фиксит через чур быстрое становление Довакина главой Соратников.
Оба мода нуждаются в патче, есть в Central Patch для 2.0.2.
Вспомнил ещё один - Localized Thieves Guild Jobs, это для воров. Не такой полезный, как предыдущие, но неплох. С ним можно выбрать один город, с которым будут связанны квесты, которые игроку выдают Векс и Делвин. К примеру, вступил ты на первых уровнях в гильдию, сказал им, что хочешь выполнять задания в Рифтене, набрал квестов и пошёл выполнять. Прокачаешься и золота заработаешь.
Не сказать, что всё это намного интереснее обычного фарма бандитов, разве что капелюшечку. Но в отыгрыше здорово поможет, да и погрузит чутка больше. Может кому-то будет полезно.
136 1678611
Тут, помню, аноны просили запилить альтернативные способы заработка/прокачки на ранних этапах. Вот два из них:
1. Ставите мод Immersive College of Winterhold. Вместо того, чтобы магом на первом уровне идти месить бандитов (всегда это бесило, почему мой персонаж должен идти и мочить бандитов просто так, ГРИНДИТЬ, у него ж должна быть мотивация и в голове и по факту, например, квест, связанный с зачисткой бандосов на раннем уровне, как квест с Амреном. Missives - скука), поступаете в Коллегию и изучаете её, ходите на занятия, обучаетесь. Таким темпом можно докачать магические навыки плюс алхимию и зачарование до адепта, а дальше можно спокойно путешествовать по Скайриму, брать более-менее сложные квесты и так далее. Этот мод, кстати, нехило изменяет Коллегию, она реально выглядит так, как должна, плюс удобная система телепортов. И, да, лол, теперь в ней вот реально можно учиться. Считаю мод мастхевом. Ну, в FAQ есть более подробное описание, если надо.
2. Для войнов - ставите Enhanced Skyrim Factions - Companions, выбираете "реалистичный" или близкий к нему пресет. На первом уровне можете вступать и получать простые квесты, благодаря которым можно размеренно прокачиваться, зарабатывать золото и продвигаться в ранге, а главное - чистить пещерки осознанно, так как это нужно для продвижения в сюжете Соратников и повышении ранга, а не просто потому, что в Реквиеме такая механика. С этим пресетом мод фиксит через чур быстрое становление Довакина главой Соратников.
Оба мода нуждаются в патче, есть в Central Patch для 2.0.2.
Вспомнил ещё один - Localized Thieves Guild Jobs, это для воров. Не такой полезный, как предыдущие, но неплох. С ним можно выбрать один город, с которым будут связанны квесты, которые игроку выдают Векс и Делвин. К примеру, вступил ты на первых уровнях в гильдию, сказал им, что хочешь выполнять задания в Рифтене, набрал квестов и пошёл выполнять. Прокачаешься и золота заработаешь.
Не сказать, что всё это намного интереснее обычного фарма бандитов, разве что капелюшечку. Но в отыгрыше здорово поможет, да и погрузит чутка больше. Может кому-то будет полезно.
137 1678614
Аноны, посоветуйте расширений городов, а то это ж пиздец полный. И встанут ли они вообще на васянку? И вообще не чурайтесь крутых модов на изменение любого окружения, если знаете что-то подобное.
Только без лютого васянства.
138 1678618
>>78607
А при чем тут реква если. Это и в ванилле дорогой быстрокачевый рецепт
>>78611
Только в ИКВ отключите васянский квест про подземелья Винтерхолда, бо це кринж.
>>78614
ЕТаС (только перевод машинный на ручек ибо 5000 строк а копасов не знает английского чтобы переводить руками), данстарт овеол, мортал блэксмис анд традер, ехпандед сеттлементс, но это для деревень. Можешь также на Винтерхолд взять на ЛЕ winterhold traders и пересохранить в редакторе - простенькое расширение без васянства уровня отстройка до размеров виндхельма. На закрытые города невасягского нет. Не советую расширения от артмура - он тупо выдает дома нпс, которые даже по внутриигровые диалогам не живут в домах.

Upd
Если ты на ЛЕ то для тебя есть полноценный ЕТаС с нормальным русеком на все города маленькие, а не на 3-4 как на СЕ. Тогда прочее названное не нужно.
139 1678621
Я вот чёто пиздец соскучился по ламповому ЛЕшеому ЕТаСу как вспомнил, переехать что ли на ЛЕ, раз туда даже креатин Клаб портировали. Но с другой стороны там серый говнофильтр (а я принципиально не хочу ебаться с графеном) и более слабый костальный движок.
140 1678624
>>78618
Спасибо, гляну ETaC. А то по лору, скажем, Вайтран - самый успешный город в торговле, центр провинции, а по внешнему виду не скажешь. Да и вообще города на различные постройки очень бедны.
141 1678625
>>78611

> Вместо того, чтобы магом на первом уровне идти месить бандитов (всегда это бесило, почему мой персонаж должен идти и мочить бандитов просто так, ГРИНДИТЬ, у него ж должна быть мотивация и в голове и по факту, например, квест, связанный с зачисткой бандосов



Как же ору с этого тоже. Но ты молодец конечно, сел жрать васянский кал под громким названием "ролеплауинг" и расстраиваешься.
142 1678626
>>78624
Ну хз, вкусовщина имхо. Глянь конечно по названиям нужных городов на нексусе , может лично тебе что-то визуально приглянётся
143 1678630
>>78625
Какую ты хуйню несёшь, аутист?
144 1678644
>>78630
Я говорю, что реква приподносится как что-то там про отыгрыш, но на деле необходимо качаться мморпг-стайл, забив на сюжет, который требует к себе пристального внимания, если уж и отыгрывать. Любого, кто считает это школологичнее, мне жаль.
145 1678649
>>78644
А, сорян, зря быканул.
Ты прав, да. Сам Скайрим не предназначен для такого рода модов и стиля игры. Отыгрыш тут скорее в билдах, но никак не в тех аспектах, которыми обладают реальные РПГ. Вот приходится такие моды подбирать, которые внесли бы логичность в мир игры. Всё можно пофиксить, лор у Скайрима классный, сеттинг неплохой. Только вот чтобы всё это фиксить нужна огромная команда модмейкеров, потому что в игре реально каждый аспект проседает, а вот Реква хоть немногие из них фиксит, правда усугубляет другие.
146 1678661
>>78649
Есть такое
147 1678817
>>78504

>Когда релиз новой васянки? Жду не дождусь.



В последних числах июня. Возможно, на след выходных.

Васян.
148 1678865
>>78607
Купи дачу и выращивай ползучую лозу+чешуйчатку+мору топинеллу.
>>78618
что за ЕТаС, рекваны?
>>78817
во имя Азуры, ну я же только недавно обновился...
149 1678868
>>78865
Expanced Towns and Cities - расширение городов и деревень.
Вообще, многие моды на эту тематику довольно хороши. Они освежают уже приевшиеся глазу картины и пейзажи. Только вот из-за ебучего перфекционизма мне, наверное, придётся каждый мод вручную проверять на качество и васянство. Далеко от лора отходить не хочется, просто привести города в то состояние, в котором они должны быть, добавить пару-тройку зданий, которых не хватает, деталей побольше и т.д. JK's Skyrim неплох, но фпс жрёт как собака. Хочу ещё подобный на пещерки найти, чтобы они более жутко и пещеринисто выглядели.
150 1678870
>>78817
Круто, ждём. Кстати, я тут по поводу скумы хотел сказать вот что:
на слабых компах, когда игрока начинает торкать из места в место, частенько начинаются загрузки. Типа, стоишь, далее загрузка, теперь ты стоишь на пару метров левее. Мб фиксится как-то?
IMG20180508155125.jpg5 Кб, 118x118
151 1678872
>>78870
Да, не пей скуму.
152 1678899
>>78872
Гы-гы-гы.
153 1678923
Годный мод на погоду -- SVWI https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106722
Убирает уебищные фильтры SE, небо ярче и освещение красивое. Мод вообще не нагружает комп, очень прост. Считай, вивид везерс на минималках, но этот минимум гораздо пизже говна мамонта климатов тамриэля и пьюрити с их блевотными фильтрами. Только с этим модом мир может казаться слишком цветным, но можно имагинатором сбавить saturation и контраст.
154 1678924
>>78923

>Фильтры SE


Фильтры LE, конечно
155 1678928
>>78923
О, это погода от автора SLMP. Она в SLMP по умолчанию встроена. Да, годная очень.
156 1679022
Почему за мной некоторые стражники бегают?
157 1679065
в васянке какой мод отвечает за маркеры
158 1679071
>>79065
в инструкциях к васянке всё написано. вы читаете что ставите вообще или вам похуй? или лень поискать немного самим?
159 1679080
>>78868
А я не понимал смысла JK особо. Он же вроде нихуя толком не делает кроме кучи деревьев в городах будто ты у лесного народа.
160 1679097
>>78870

>Мб фиксится как-то?



Действие скумы много раз допиливалось Васяном с момента выкладывания "пробной" версии. На релизе количество телепортов будет уменьшено за счет увеличения количества других эффектов.

>>79022

>Почему за мной некоторые стражники бегают?



Мод на подозрительных стражников. В июньком релизе будет перенесен в опциональные, а то слишком хардкор для чистых крыс.
image.png13,7 Мб, 4000x2250
161 1679122
>>79080
Там очень много разных мелких деталей появляется, города кажутся более живыми, что ли. Да и васянства там нет, если бы он был оптимизирован, я бы играл с ним.
Вот, например, изменённые казармы и ворота в Вайтране. Появляются всякие ограждения, калитки и прочие присущие деревням штуки.
162 1679249
>>79122
Был похожий мод на Бравил для Облы, с которым я играл на сборке GBR - постоянные статтеры на 16гб рамы и 1080 печи
163 1679254
>>79249
У меня вообще Fullrest Repack для Morrowind вылетает почему-то. Что классик, что OpenMW.
164 1679535
Подскажите, вот если ставить на Васяносборку моды, их расположение в левой части MO на что-нибудь влияет? Или важна только расстановка в правой части?
165 1679552
>>79535
Влияет. В левой части каждый мод перезаписывает все моды, которые находятся выше него, если у них есть общие файлы. Это в основном касается модов на модельки брони, но перезаписываться могут и другие файлы
166 1679591
>>79552
Я так понял, что нужно и в левой и в правой части расставлять моды, да?
167 1679596
>>79591
Да. Левая часть влияет на перезапись файлов, правая – на порядок плагинов
168 1679600
>>79596
Спасибо, понял. Хорошо, что решил спросить, а то раньше только в правой части менял порядок.
169 1679625
Бля, а если установить несколько модов, изменяющих уровневые списки, Wrye Bash же не нужен? Тут ректификатор есть, если я правильно понимаю, он то же самое делает.
170 1679788
В рфаде/рфабе в самом начале игры дают 1000 опыта. Можно ли как то изменить это число? Например, сделать 120000. Хочу отключить опыт за майн квест. Но хочу чтобы был опыт на начальную раскачку, чтобы идти спокойно исследовать мир, а не бежать по маршруту хелген-вайтран.
171 1679792
>>79788

> В рфаде/рфабе в самом начале игры дают 1000 опыта



SXP настрой чел, на сашке должны минимум 30к давать
172 1679814
>>79788
в рфад есть второй пресет, его грузи.
173 1679888
В начале дают 1000 опыта, а уже потом дают по 30000 за главный квест. Мне нужно, чтобы у меня сразу было опыта 120000 (как за главный квест до ветреного пика).
174 1680210
Какое же ебаное говно этот реквием.
Как, сука, играть? Чё за ебучее дерьмо, мне как прокачиваться вообще, если все бандиты выполняет ебаные акробатические трюки с последующим ваншотом, а все квесты, которые можно найти в городах, просто, сука, не выполнимы персонажем низкого уровня? С какого хуя я в тяже с булавой не могу пробить 3-лвл пидоров в лайте? Нахуя нужен альт. старт, если все начала ПРОСТО нахуй не сбалансированы нихуя?
Играл на рфабе, значит, на рфаде та же хуйня. Абсурд ебаный, устроили цирк, долбоёбы. Из одного говна сделали говно похуже, только в другой обёртке.
175 1680217
>>80210
Жирдяй, пиздуй отсюда.
176 1680219
>>80217
Не попиздую.
177 1680231
>>80210
Ты точно в реку играешь а не сашкосборку для манчкинов-ноудесеров? С бандитами в ванильной рекве очень легко воевать и с драуграми хотя бы в орочьей броня и оружием. Готовиться нужно только к тем, кого васяны априори делают непроходимыми не на хайтах (маги, вомперы, дракондорсы)

Но ты ещё не видел васянства с арбалетами у каждрго второго, что противоречит диалогу с Дураком, (по Лору в скае они только у стражи рассвета) и костальный кринж в виде его перезарядки замедленной в 10 раз анимацией без перка; рыцарей-боевых магов стражников в латах, ЭБОНИТОВЫХ ВАМПИРОВ (они сукакрысы специализирующиеся на лайте и скрытности в скае, тут тебе не Куарра), бронеульфриков и васянского галмара вместо их ванильных атмосферных нарядов, васянской магии вместо лорной, в миллиард раз увеличенной перезарядки крика ибо ролеплейщики мамкины придумали, якобы у тебя связки рвутся по началу; васянства про непробиваемость ияжа луком (ирл луки пробивали броню чуть ли не насквозь). Ну и в целом охуенно ролеплейное решение мморпг гриндана бандитов, когда тебе надо разбираться с концом света. В морыче хотя бы тебе раза два давали приказ расслабиться заняться своими делами и возвращаться потом, если не больше. Там поэтому прокачка была оправдана в таком виде. А извини меня тут такого нет, хоть это и плохо, но надо учитывать специфику. Иначе иммерсия портится. Ах, ещё забыл про ролеплей на кончиках пальцев

, когда единственный доступный вариант предыстории - пиздюк нихуя не могущий с о всеми навыками 5-5-5--15. Адептом сасающива бамжя напоминаю, что в дагершёте и морыче ты мог иметь отдельные навыки до 45-50, а отдельные атрибуты по 75-85 на старте, что давало тебе реально предысторию, что ты до событий игпы жил жизнь а не зареспаунился в повозке. При этом в начале без абузов все равно сложно, минус морыча был в чрезмерно лёгком лейтгейме (и это без алхимии) , на котором единственные сильные противники - вервольфа. Но так ведь и в петурекве он такой же, лол.

Короче, бросай этот кал и ставь моды на боевку, магию, и штук 100 на отдельные моменты (один хуй рекву не чистую обычно гоняют а все равно накатывают кучу всего). Уувы, иначе как самому Скайрим мечты не собрать.
177 1680231
>>80210
Ты точно в реку играешь а не сашкосборку для манчкинов-ноудесеров? С бандитами в ванильной рекве очень легко воевать и с драуграми хотя бы в орочьей броня и оружием. Готовиться нужно только к тем, кого васяны априори делают непроходимыми не на хайтах (маги, вомперы, дракондорсы)

Но ты ещё не видел васянства с арбалетами у каждрго второго, что противоречит диалогу с Дураком, (по Лору в скае они только у стражи рассвета) и костальный кринж в виде его перезарядки замедленной в 10 раз анимацией без перка; рыцарей-боевых магов стражников в латах, ЭБОНИТОВЫХ ВАМПИРОВ (они сукакрысы специализирующиеся на лайте и скрытности в скае, тут тебе не Куарра), бронеульфриков и васянского галмара вместо их ванильных атмосферных нарядов, васянской магии вместо лорной, в миллиард раз увеличенной перезарядки крика ибо ролеплейщики мамкины придумали, якобы у тебя связки рвутся по началу; васянства про непробиваемость ияжа луком (ирл луки пробивали броню чуть ли не насквозь). Ну и в целом охуенно ролеплейное решение мморпг гриндана бандитов, когда тебе надо разбираться с концом света. В морыче хотя бы тебе раза два давали приказ расслабиться заняться своими делами и возвращаться потом, если не больше. Там поэтому прокачка была оправдана в таком виде. А извини меня тут такого нет, хоть это и плохо, но надо учитывать специфику. Иначе иммерсия портится. Ах, ещё забыл про ролеплей на кончиках пальцев

, когда единственный доступный вариант предыстории - пиздюк нихуя не могущий с о всеми навыками 5-5-5--15. Адептом сасающива бамжя напоминаю, что в дагершёте и морыче ты мог иметь отдельные навыки до 45-50, а отдельные атрибуты по 75-85 на старте, что давало тебе реально предысторию, что ты до событий игпы жил жизнь а не зареспаунился в повозке. При этом в начале без абузов все равно сложно, минус морыча был в чрезмерно лёгком лейтгейме (и это без алхимии) , на котором единственные сильные противники - вервольфа. Но так ведь и в петурекве он такой же, лол.

Короче, бросай этот кал и ставь моды на боевку, магию, и штук 100 на отдельные моменты (один хуй рекву не чистую обычно гоняют а все равно накатывают кучу всего). Уувы, иначе как самому Скайрим мечты не собрать.
178 1680232
* с бандитами легко в принципе, а с драуграми со снарягой хотя бы орочьей

Быстрофикс
179 1680237
>>80231
На рфабе играл, но это ведь то же самое. Сука, как легко было играть там магом, и как мне щас порвали жопу, блять, я такой злой, я уже лет пять так не бомбил из-за игр. Щас пришёл, сука, в данж рядом с Вайтраном, не помню как называется, там еще мамонт валяется и полупидор орк в тяже носится как угорелый. В чём суть: я раза с пятого на входе ёбнул всех бандосов, в принципе норм, если не считать ебанутого лучника-каджита-в лёгкой броне, который мало того что выстоял как нехуй против моих силовых булавой, так ещё кинжальчиком меня с двух ударов вынес. Это пиздец, я реально говорю.
Идём дальше. Зашёл в шахту, там сидит уебище, у которого ключ от двери. С арбалета в тыкву ему зарядил, а у него отнялась ОДНА ДЕСЯТАЯ от здоровья, БЛЯТЬ!!!
Похуй, будем пиздиться. И я вот не знаю что эти ебанаты начудили с НПС, но с боёвкой скайрима с ними драться невозможно. Хуй предугадаешь когда они начнут бить, поэтому часто мазал башами щитом, потому что пытался башить на опережение, а быстрые атаки сука реально быстрые, их хуй увидишь. Ну и подыхаю я с двух-трёх ударов, блять, как ебанат, денег на банки нет, стамина в говно, от ловушки этот пидор не дохнет, ему вообще похуй на неё. И мы, блять, минуту можем вот так танцевать, а у него стамины ДОХУЯ, он блять спамит силовыми по кд. Короче, я закрыл и снёс эту конченную игру, потому что монитор жалко, я бы его разъебал в хламину, а лучше бы разъебал лица тех, кто это говно придумал. Бля каким обоссышем надо быть чтобы в это играть, пиздец. Сука, у меня сердце заболело, это такая конченная дичь, блять.
По всем пунктам с тобой согласен, на хуй эту поделку калек, ебаная хуйня. Лучше отдельными модами скайрим пофиксить, чем этой говной, благо даже знаю какими. Пиздец меня припекло, господь всемогущий.
180 1680257
>>80231
Про луки неправда, хорошую броню они практически не пробивали. Мощные арбалеты и огнестрел не от нечего делать придумали.
181 1680262
>>80257
Только вот хорошую броню себе мало кто мог позволить.
182 1680267
>>80237

> С арбалета в тыкву ему зарядил, а у него отнялась ОДНА ДЕСЯТАЯ от здоровья, БЛЯТЬ!!!


Ну судя по всему ты один из местных любителей воинов с арбалетом. Так вот, если перков в стрельбе нет, а у тебя их не было, я уверен, то снаряды не дают тебе мастерство. Если снаряды не дают тебе мастерство, то у тебя его ±0, и вражескую броню ты не пробиваешь

> И я вот не знаю что эти ебанаты начудили с НПС, но с боёвкой скайрима с ними драться невозможно. Хуй предугадаешь когда они начнут бить, поэтому часто мазал башами щитом, потому что пытался башить на опережение


Лоускилл, без негатива. Учись играть в мили

> а быстрые атаки сука реально быстрые, их хуй увидишь.


Если враг перкованный и с мечом – да, действительно очень быстро бьют. Но мечи, тем более лайт атаками, наносить большой урон воину в тяже не должны

> денег на банки нет


Стартани в поместье, ёбаный в рот, для кого этот старт-то делали? Не хочешь стартовать в поместье – делай соцквесты на голду

> стамина в говно


Жри похлёбки

> Бля каким обоссышем надо быть чтобы в это играть, пиздец. Сука, у меня сердце заболело, это такая конченная дичь, блять.


Так ты же просто рачила который не смог в мили геймплей, и рфаб (в частности) и реквием (в целом) тут не причём. Но ты можешь дальше утешать себя тем что это поделка калек, да
183 1680274
>>80267
О, а вот и адепт этого высера.
С губ говно смой.
Покажи мне, скилловый ты мой, как ты будешь на третьем лвл пиздиться с 3+ бандосами от 3 ло 20 лвла, среди которых есть лучник, тяж и лайтовик, и вот эти два последних ебаната исполняют лютую дичь в прыжке и КАЖДУЮ секунду тебя башат щитом. Тяж мой был на 25 навыка + 2-3 перка, ёбали как нехуй делать. Причём тяж мой был далеко не самый хуевый.
С какого хуя я должен в поместье начинать, если я хочу использовать другой старт? Реквием нихуя не подходит скайриму, а ваша ебанутая сборка и подавно. Она заебись играется теми, кто только в неё и дрочит. Правда, я хуй знает чё вы там делаете, аутисты ебаные. Видимо, нормальных рпг даже не нюхали никогда.
Похлёбки нужно либо найти, либо самому варить, а это ингредиенты,которые сначала нужно тоже собрать. Пиздец ты умный. К тому же я играл за имперца,у которого априори проблем со стаминой нет.
Я ебал в рот дрочиться в эту парашную сборку с её позорным мили геймплеем, это абсурд ебаный. Хуже я боёвку нигде не видел. Она у скайрима и так обсосная, а тут ещё хуже. Ебучие дауны, которые либо стартуют с 15к золота и идут социалить нашесть часов по всей карте, либо начинают "Я ЖИВУ В ЛЕСУ", если они поопытнее, и идут социалить шесть часов по всей карте, чтобы ХОТЬ НЕМНОГО опыта и золота наскрести.
Кстати да, я забыл упомянуть, что я не выполнял сюжетные квесты с самого начала, так что опыта у меня практически не было, хватило только броню до 24 прокачать. Начал я не там, где обычно начинают, а в Данстаре, где кругом ебучие тролли и приведения с пауками. Это ебанутый недочёт - игрок априори не может более-менее комфортно начинать в таких локациях, схуяли этот старт не выпилили - вопрос.
Ах и да, я даже на рфаде со вторым пресетом опыта, в которых экспа даётся только за врагов, в мантии жреца ебашил бандосов практически без проблем и кайфовал. Так что я для себя сделал выводы, какой у вас там баланс, аутисты.
Да и сборка сама за себя говорит - "реквием по балансу", значится, баланса-то и нет как такового. Реально интересно чё твои аутисты разрабы там намудили с балансом, если даже сашкосборка на её фоне легче.
183 1680274
>>80267
О, а вот и адепт этого высера.
С губ говно смой.
Покажи мне, скилловый ты мой, как ты будешь на третьем лвл пиздиться с 3+ бандосами от 3 ло 20 лвла, среди которых есть лучник, тяж и лайтовик, и вот эти два последних ебаната исполняют лютую дичь в прыжке и КАЖДУЮ секунду тебя башат щитом. Тяж мой был на 25 навыка + 2-3 перка, ёбали как нехуй делать. Причём тяж мой был далеко не самый хуевый.
С какого хуя я должен в поместье начинать, если я хочу использовать другой старт? Реквием нихуя не подходит скайриму, а ваша ебанутая сборка и подавно. Она заебись играется теми, кто только в неё и дрочит. Правда, я хуй знает чё вы там делаете, аутисты ебаные. Видимо, нормальных рпг даже не нюхали никогда.
Похлёбки нужно либо найти, либо самому варить, а это ингредиенты,которые сначала нужно тоже собрать. Пиздец ты умный. К тому же я играл за имперца,у которого априори проблем со стаминой нет.
Я ебал в рот дрочиться в эту парашную сборку с её позорным мили геймплеем, это абсурд ебаный. Хуже я боёвку нигде не видел. Она у скайрима и так обсосная, а тут ещё хуже. Ебучие дауны, которые либо стартуют с 15к золота и идут социалить нашесть часов по всей карте, либо начинают "Я ЖИВУ В ЛЕСУ", если они поопытнее, и идут социалить шесть часов по всей карте, чтобы ХОТЬ НЕМНОГО опыта и золота наскрести.
Кстати да, я забыл упомянуть, что я не выполнял сюжетные квесты с самого начала, так что опыта у меня практически не было, хватило только броню до 24 прокачать. Начал я не там, где обычно начинают, а в Данстаре, где кругом ебучие тролли и приведения с пауками. Это ебанутый недочёт - игрок априори не может более-менее комфортно начинать в таких локациях, схуяли этот старт не выпилили - вопрос.
Ах и да, я даже на рфаде со вторым пресетом опыта, в которых экспа даётся только за врагов, в мантии жреца ебашил бандосов практически без проблем и кайфовал. Так что я для себя сделал выводы, какой у вас там баланс, аутисты.
Да и сборка сама за себя говорит - "реквием по балансу", значится, баланса-то и нет как такового. Реально интересно чё твои аутисты разрабы там намудили с балансом, если даже сашкосборка на её фоне легче.
184 1680275
>>80274
в мантии жреца в мили боёвке без похлёбок*
185 1680281
>>80274

> О, а вот и адепт этого высера.


Твой хрустальный шар наебнулся, я играю в рфад, а не в рфаб. Но заверяю тебя, в рфаде тебя бы бандиты обоссали точно так же, как на балансе

> С губ говно смой.


Поссал тебе в ротешник, нубас

> Покажи мне, скилловый ты мой, как ты будешь на третьем лвл


Не буду я блядь драться на 3 лвле, олень, я пойду возьму уроки и буду лвлом 9 или 11. В рфабе вообще блядь можно взять полтишок навыка со старта, всё для лсных наёбышей, нет они всё равно в лохмотьях на 3 лвле идут драться. Ебанаты

> С какого хуя я должен в поместье начинать, если я хочу использовать другой старт?


Я тебе написал, дурак блядь

> Не хочешь стартовать в поместье – делай соцквесты на голду


Не хочешь делать соцквесты на голду? Ну и соси хуй! Чего ты ждал, что можно с деревянным мечом в сыромятной броне идти головы рассекать?

> Реквием нихуя не подходит скайриму, а ваша ебанутая сборка и подавно.


Да иди ваниллу на новичке наверни, тебе ничего другого не остаётся

> Похлёбки нужно либо найти, либо самому варить, а это ингредиенты,которые сначала нужно тоже собрать.


Либо купить в таверне. Но куда тебе, воину в лохмотьях с двумя септимами за душой

> К тому же я играл за имперца,у которого априори проблем со стаминой нет.


Именно поэтому ты написал что у тебя стамина кончается на бандитах? Выбери что-то одно

> Кстати да, я забыл упомянуть, что я не выполнял сюжетные квесты с самого начала, так что опыта у меня практически не было, хватило только броню до 24 прокачать. Начал я не там, где обычно начинают, а в Данстаре, где кругом ебучие тролли и приведения с пауками.


Начал в сложном месте, выбрал сложный путь, жалуешься что отпиздили. Ну ты совсем конченный?

> Ах и да, я даже на рфаде со вторым пресетом опыта, в которых экспа даётся только за врагов, в мантии жреца ебашил бандосов практически без проблем и кайфовал.


При том что бандиты в обеих сборках одинаковые, за исключением бандитов с маг.посохамиесть в балансе и бандитов-блекгардовесть в дриме
Почему ты ебашил? Потому что тебе повезло с рандомом и потому что взял двухметровый посох, одно из лучших оружий на старте игры, если что. Возьми в рфаде ту же самую булаву, прокачайся так же, приди к Шаглакуорк который "носится как угарелый" – он тебя точно так же положит на лопатки, как на балансе

> Да и сборка сама за себя говорит - "реквием по балансу", значится, баланса-то и нет как такового.


Я не люблю рфаб, но такие немощи как ты ошибочно срут сборку ибо не осилили из-за собственной криворукости. Кринжую с тебя и тебе подобных пиздец
185 1680281
>>80274

> О, а вот и адепт этого высера.


Твой хрустальный шар наебнулся, я играю в рфад, а не в рфаб. Но заверяю тебя, в рфаде тебя бы бандиты обоссали точно так же, как на балансе

> С губ говно смой.


Поссал тебе в ротешник, нубас

> Покажи мне, скилловый ты мой, как ты будешь на третьем лвл


Не буду я блядь драться на 3 лвле, олень, я пойду возьму уроки и буду лвлом 9 или 11. В рфабе вообще блядь можно взять полтишок навыка со старта, всё для лсных наёбышей, нет они всё равно в лохмотьях на 3 лвле идут драться. Ебанаты

> С какого хуя я должен в поместье начинать, если я хочу использовать другой старт?


Я тебе написал, дурак блядь

> Не хочешь стартовать в поместье – делай соцквесты на голду


Не хочешь делать соцквесты на голду? Ну и соси хуй! Чего ты ждал, что можно с деревянным мечом в сыромятной броне идти головы рассекать?

> Реквием нихуя не подходит скайриму, а ваша ебанутая сборка и подавно.


Да иди ваниллу на новичке наверни, тебе ничего другого не остаётся

> Похлёбки нужно либо найти, либо самому варить, а это ингредиенты,которые сначала нужно тоже собрать.


Либо купить в таверне. Но куда тебе, воину в лохмотьях с двумя септимами за душой

> К тому же я играл за имперца,у которого априори проблем со стаминой нет.


Именно поэтому ты написал что у тебя стамина кончается на бандитах? Выбери что-то одно

> Кстати да, я забыл упомянуть, что я не выполнял сюжетные квесты с самого начала, так что опыта у меня практически не было, хватило только броню до 24 прокачать. Начал я не там, где обычно начинают, а в Данстаре, где кругом ебучие тролли и приведения с пауками.


Начал в сложном месте, выбрал сложный путь, жалуешься что отпиздили. Ну ты совсем конченный?

> Ах и да, я даже на рфаде со вторым пресетом опыта, в которых экспа даётся только за врагов, в мантии жреца ебашил бандосов практически без проблем и кайфовал.


При том что бандиты в обеих сборках одинаковые, за исключением бандитов с маг.посохамиесть в балансе и бандитов-блекгардовесть в дриме
Почему ты ебашил? Потому что тебе повезло с рандомом и потому что взял двухметровый посох, одно из лучших оружий на старте игры, если что. Возьми в рфаде ту же самую булаву, прокачайся так же, приди к Шаглакуорк который "носится как угарелый" – он тебя точно так же положит на лопатки, как на балансе

> Да и сборка сама за себя говорит - "реквием по балансу", значится, баланса-то и нет как такового.


Я не люблю рфаб, но такие немощи как ты ошибочно срут сборку ибо не осилили из-за собственной криворукости. Кринжую с тебя и тебе подобных пиздец
186 1680302
>>80281
Дефай дальше свою хуйню, только за щеку взять не забудь. Полнейшую хуйню высрал, я даже расписывать тебе ничего не буду больше.
187 1680309
>>80302
Да как скажешь нубас, можешь мне не писать, я и без тебя знаю как эти сборки играются. Ты главное сам себе признайся что ты обычный ракал который не может в простейшую боёвку скайрима, этого уже будет достаточно, там и глядишь человеком станешь
188 1680325
>>80309
Да знаю я прекрасно как эти сборки играются, через хелген - ривервуд - вайтран, там и деньги и опыта прилично наберётся, чтобы потом идти месить глину. Для чего только альтернативные начала в сборке даны? Ой, знаю, наверное, для того, чтобы стартовать рядом с удобными тебе местами, ведь ты знаешь, что там лежит плюха, которая тебе нужна. Было интересно, можно ли так стартануть нормально, без лутания начального опыта и снаряги. Нет, хуй там был.
Ты попробуй поиграть как-нибудь со вторым пресетом вместо первого, я бы с удовольствием посмотрел, как ты без халявной экспы и золота болтыхаться будешь, НУБАС, ёпты.
С меня этого дроча хватит, этого конченного фарма бандосов, зачистки одних и тех же мест, этой начальной беготни ради 120к опыта, конченных квестов "отнеси соль/меч" ради золота/опыта. Хочется просто поиграть нормально в игру без ебаный душки, поэтому да, я лучше в ванилу пойду, мне там, лсу, самое место.
Коркорщик мамкин.
189 1680356
Просто снеси SXP лол)
190 1680407
>>79600
УМВР, в левой всё ставлю тупо вниз. Но я не ставлю конкретные конфликты с имеющимися модами.
191 1680414
>>80237
>>80274
tl;dr
ты либо поставил себе какую-то поебень поверх реквиема (на какой-то сборке встречал реально бандитов-акробатов, которые умудрялись уже летящие в них стрелы доджить прыжком в бок), либо безрукая лалка. На лоулвл в рекве (не знаю чего там в рфабе, говном не интересуюсь) вполне можно взять меч (но не тяж, на лоулвл он без скилла/перков бесполезен) и через несколько релоадов затащить трёх-четырёх мимо-бандитов (если нормально расположиться, чтобы тебя лукари не простреливали и сбоку не обходили как шелупонь).
192 1680415
>>80257
Правда. Но только длинные, наверное.
193 1680422
>>80415
Длинные луки таки пробивали броню, но эффективно их было использовать только в отряде, "градом стрел". Потому что скорострельность была хуже, чем у тяжелых луков в реквиеме.
194 1680425
>>80415
>>80422
Броню в смысле "латный нагрудник в лоб" - нет, не пробивали.
https://www.youtube.com/watch?v=DBxdTkddHaE

А вот пробить слабое место, залететь в зазор между латами или визор шлема, убить под всадником лошадь - таки вполне себе могли.

>>80262
Ну, рыцари точно могли - а самым большим достижение длинных луков как раз является угандошивание французской кавалерии при Азенкуре и Кресси.
195 1680427
>>80274
Браток, ну чего ты споришь с сектантами, абсолютно серьёзно уверенными, что до 10 уровня необходимо отыгрывать труса без бэкграунда и что это реалистична и отыгрыш на кончиках пальцев? Тебе выше уже посоветовали: хочешь нормальный Скай - забей хуй на васяноподелие и собирай сборку сам.
196 1680429
>>80422
Кстати, вклинуюсь в дискуссию. А завезли ли какие-нибудь арбалеты, чтоб прям тяжёлые? Чтоб перезаряжались овер дохуя, но пробивали лошадь вдоль (образно выражаясь)? А не вот эти вот метатели зубочисток, которые перезаряжаются за несколько секунд одной рукой, причём натягивая тетиву просто пальцами.
197 1680436
>>80429
https://en.wikipedia.org/wiki/Arbalest
Тяжелее - это уже скорпионы какие-нибудь.
198 1680437
>>80436
>>80429
А, ты про рекву, не понял.
199 1680441
>>80437
внезапно, да? А то я так радовался когда в Даунгарде завёзли арбалеты, а в итоге геймплейно оказалась хуита уровня Ассасинс крида.
И на кекусе дохулиард ретекстурок/моделек (как же я проорал с даэдрического арбалета с двойными плечами на вид весом в полсотни юнитов веса), даже дуал вилд арбалетов (лол), автоматические многозарядные "двемерские" арбалеты, оптические прицелы... но нет тяжёлых арбалетов с тем чувством что таскаешь на себе мини-баллисту.
200 1680443
>>80429
Как для тебя старался, дорогой, наслаждайся!
https://www.youtube.com/watch?v=17wuF5w1nDU
201 1680461
Снес рекву, ебал ее в рот.
202 1680462
>>80461
Переставлю через 2 года, после того как Огребос-хуесос релизнет версию для SSE, потом еще парочку фиксов, потом еще какую-то подверсию, а после и Васян с фиксами подъедет и тогда наконец станет возможно поиграть, заодно и отдохну/отвыкну от ебаного Скайрима, ебать в сраку его и Тодда.
203 1680481
Перестаем откармливать эбонитового жирдяя-семёна >>80237, >>80210, >>80274, >>80325, >>80427, >>80231
Это ебанько пыталось сойти за новичка в рейдже, но уже в первом посте начал сыпать рекво-терминами из треда и спалилось на знании разницы рфада\рфаба. Нуйобана?
204 1680485
Gg
205 1680503
>>80481
Ты чё, дурачок?
Слова "играл на рфабе, значит на рфаде то же самое" означали мой подход к этому прохождению, я выше сказал, как и почему решил так стартануть. Имеется в виду, раз здесь такая хуета, значит там тоже и тем более, поскольку опыта за квесты на рфаде нет. Внимательно прочитай мое первое сообщение - альт. старт, 3 лвл и прочее. Видно, что я стартовал не как обычно, от чего и сгорел. Потому что нахуя такую возможность давать в сборке, если она нормально не реализована? Вот реальный новичок запустит игру, он же ахуеет совсем без всяких гайдов. От вульфа сразу в группу вк и в игру, ему пиздец будет.
206 1680506
>>80414
Если играешь на васянке или ванильной рекве, там бандосы ни о чем, их толпу кинжальчиком можно почикать на первом уровне с тремя взятыми перками. Это на рфабе/рфаде заточено так, что ты до 10 лвла драться не можешь и должен бегать и фармить опыт. >>80356
Отключить SXP в сборках, которые балансились под него. Ачё звучит хайпово))))
207 1680510
Схр фуфло для минмаксера. Слишком велик соблазн вхуячить все в один навык, типа дестры и порушить к хуям себе всю игру уже с самого начала. Все таки не зря боевка качается медленно в обычной системе.
hp4cmNG1rM.jpg91 Кб, 640x480
208 1680511
>>80503
Новичек скачает 4.0 с нексуса и начнет наворачивать сборки только спустя время. Если ему повезет и он зайдет на харкач в раздел тесач, то там умные аноны посоветуют ему накатить васянку и из анончика выйдет порядочный ценитель ролеплея и медитативной зачистки пещерок. Но если местная зелень только посмеется над несведущим новичком и отправит его наяривать сашку первым пунктом он превратится в агрессивного адепта сашки и будет неумело пытаться тролить тред, обсираясь первым же предложением в первом же посте. Так что газуй отсюда, сынок, тебе здесь не рады, это место не для тебя и таких как ты.
.png116 Кб, 600x406
209 1680520
>>80443
Этот звук, первые 20 сенкуд видоса чисто лоадскрин, ебаный КАЛАШ.
Идеально говноедский видос.
210 1680521
>>80510
>>80462
Держи нас в курсе.
1624701483210.jpg113 Кб, 1045x629
211 1680538
212 1680555
>>80503
Эта мудила жирная еще и просит чтоб его внимательно читали. Съебывай отсюда.
213 1680562
>>80481
жирдяя-семёна >>80237, >>80210, >>80274, >>80325, 1680427 (You), 1680231 (You)

Пиздаболиха вонючая, оправдывайся :3
214 1680564
>>80506

> До 10 уровня нельзя,только фармить опыт


Лол, какое же днище! И ведь урчат и нахваливают, искренне уверены, что только так и можно/надо.
215 1680568
>>80555
>>80511
А что ты иначе сделаешь? А? А? М? Ой ой ой, что же вы будете деееелать, а что же вы сдеееелаете..... Затопаете ножками и пожалуетесь мамам? ;3
216 1680600
Можно ли отключить поломку луков в Реквиеме?
217 1680602
>>80600
Удали скрипт в теседит.луколомалец
218 1680620
>>80602
Неужели это тот же самый пидорас семенит?
219 1680625
>>80600
На каких-то старых версиях была настройка в MCM меню, на новых – только через тесэдит отключать
220 1680635
>>80568
Специально ведешь себя как идиот, еще и радуешься и хвастаешься. Красава, хули.
изображение.png840 Кб, 960x970
221 1680699
>>80562
>>80538
>>80568
Спокойствие, малолетние товарищи. Пейте успокоительное и проверяйте разметку перед постингом. Понимаю, нервы после игры в сашкоподелие ни к черту, но меру-то знать надо.
222 1680758
>>80699
Так я в это поделие не играю. Я заступился за того, кто столкнулся с сектантами.
>>80635
Лол, стоит вам напомнить, что ничего ваше требование уёбывать не значит - сразу так смешно своё место вспоминаете.
223 1680818
Новую анимацию для уклонения завезли
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108089?tab=files
224 1680859
>>80818
мм хуета
225 1680975
>>80859
Предпочитаешь акробатические кульбиты исполнять?
226 1681124
Дайте ссылку на готовую сборку Rekviem (торренты не предлагать)
227 1681252
Посаны, всегда брезговал, но хочу чет говна навернуть и поиграть в сашкосборку на се. Начал копаться в их дискорде и это пиздец. Есть норм гайд, или поясните, а то не оче понятно, как ее наворачивать. И вообще за подводные камни.
228 1681361
>>81252

> Есть норм гайд


Есть, ищи у сашки в дискорде. Делаешь все по пунктам и у тебя получается.

> а то не оче понятно, как ее наворачивать


А ты хоть пытался? Инструкция натурально для дебилов написана
229 1681375
>>81361
Еще не пытался. Я не нуб в этом, но чужие сборки никогда не ставил.

Меня уже смущает в инструкции - Не устанавливайте Skyrim SE в "Program Files" и "...\AppData". Их не должно ебать по идее куда мне устанавливать.
230 1681394
>>81375
Это потому что в Program Files будет пиздец с правами. У тебя что-то запускатся не будет или возникнут другие баги. А AppData скрытая папка, ты не найдёшь игру после установки.
231 1681593
>>81375

> Их не должно ебать по идее куда мне устанавливать.


Должно, там может быть пиздец с справами и киррилицей. Просчто нужно делать по инструкции и все будет норм
232 1681639
>>81124
Мне долго ждать?
233 1681655
>>81639
В faq зайди долбоеб
234 1681733
Установка реквы, как тест на IQ
.png7 Кб, 616x131
235 1681791
>>81252 >>81361
Вроде бы гайд в ФАКе давно есть, не?
>>81733
Проиграл чёт. Ну да, ну да.
236 1681824
Заебали, вам сложно помочь чтоли? Раз уж создали тему с Реквием, дак дайте нормальную ссылку на готовую сборку
237 1681869
>>81791
Вот почему нельзя было сделать с графонием и без графония сборки в разных архивах. ЗАЧЕМ я качал сто миллиардов гигабут васянинга? Но это хуй с ним. Скачал и скачал. Хули плодить милиард архивов.

Дальше начилось небольшое задымление.

>патч к сборке 4.3, установить как мод.


А лодордер сука мне во сне увидеть? Ну хуй с ним. Разберемся да.

>переделайте патч ректефикатора если играете на пресете без графики


>остальным переделывать не нужно


Заебумба повезло этим остальным. Но не мне сука.

Уже горит.

>Альфа версия русификатора к 4.3.1 (для пресета с графикой). устанавливать после патча 4.3.1 через мо в самый низ как обычный мод, инструкция по установке от предыдущего перевода по идее подойдет + перед установкой надо обновить serana dialogue add-on до версии 2.5.5



Я рот их ебал. Блять. То есть я должен идти искать какую-то инструкцию к предыдущему переводу, а по дороге еще захватить какой-то левый мод. А он есть рус и англ версии, мне какой брать? А хуй знает, но по логике наверное англ. Нет ну сука почему ПРОСТО нельзя блять без ебли хотя-бы сука раз. Хотелось просто поиграть и не думать ахахах сука опять снова опять ебля вся эта.
238 1681889
>>81869
Сборки делаются бесплатно или за гроши.
Нормальный юзер быстро и спокойно установит сборку. Зачем авторам сборок расписывать в гайде каждую мелочь подробнейшим образом ради не уважающего его левого подпиваса?
239 1681897
>>75348 (OP)
Как вы вообще играете в реквием?

Вроде это РОЛЕВОЙ мод, а в итоге вы все все равно упиваетесь в минмаксы и коридор через гильдии ради шмота...

Надо играть неспешно и без форсированной прокачки офигевая от каждого драугра? Я просто как то психанул и прокачал себе до сотки восстановление за пару часов потом собственно прошел весь контент скайрима... Как я понял нужно просто играть и не форсить прокачку? Качатья естественно и тогда будет норм?
240 1681898
>>75461

> сорт воина в Васянке


Воена-говноеда разве что.

Ставь норм рекву.
241 1681907
>>81897

> Ролевой мод


Обман, чтобы набрать классы. Ролевой мод - это мод на классы как в морыче и подливе, моды где много выбора в квестах и диалогах Аля интерестинг нпс, лорную магию. "Ролёвость" реквы во всплывашках от 1 лица и описании перков без цифр уровня "упорные тренировки разработали ваш анус и вы чувствуете, что он способен на большее". А дальше начинаются тонны васянства, противоречащего внутриигровой информации, мморпг прокачка (сначала толька адин вид врогов можно победить, патом другой, хотя с хуя ли нежить сильнее бандитов не ясно). Охуенно ролевой мод даёт возможность начать только за пиздюка со всеми навыками по 5, что исключает бэкграунд персонажа (сравни с морычем и даггером) и игнорирует внутриигровые условия, когда квест требует срочного решения проблемы : сначала будь добр пофармь бондитов и драугров! Не говоря уже о том, что баланс настолько ущербные ваниллы, что в чистую рекву играть за определенные билды в миллиард раз проще, из-за чего местные сектанты придумывают сашкосборки и окончательно создали вокруг (((ролевого)))) мода комьюнити на 95% из манчкинов гринданщиков.
242 1681908
Насколько интересно играть без модов в ванилу? Много лет назад играл, но забросил, сейчас увидел Стиме и захотелось снова окунуться. Но лень заморачиваться с модами. Без них никак?
243 1681909
>>81907
Пожалуй ты прав. Стоит вернуться на ванилу и играть в свое удовольтвие аутируя с луком и без брони.
244 1681910
>>81908
Внезапно очень играбельно. Я так когда то от обивиона охуел который все пиздючество васянил.
245 1681912
>>81907
Я обычно ставлю на ваниллу wildcat или что то такое. Боевка становится сложнее, но все еще есть шанс завалить сложных врагов.
246 1681913
>>81910
Отлично, уже скачиваю!
247 1681930
>>81907

>с хуя ли нежить сильнее бандитов


Всмысле? Это НЕЖИТЬ епта. Ее по идее вообще не должно быть возможно убить.
Эльза.jpg701 Кб, 1606x1456
248 1681939
>>75348 (OP)
Сорян, рекваны, Васян улетел с трассы, катаясь на веле, и теперь не может двигать левой рукой. Июньский релиз васяносборки откладывается до следующих выходных и становится июльским релизом.

Вот вам моя собака в качестве извинения.
249 1681975
>>81907

>противоречащего внутриигровой информации


Ничего не противоречит, даже наоборот. В ванилле все были сильны примерно одинаково, значение имел лишь твой уровень. Драугра можно было заменить бандитом или медведем и разницы кроме текстур и лута не было.

>сначала толька адин вид врогов можно победить, патом другой, хотя с хуя ли нежить сильнее бандитов не ясно


Удивительно, одни враги сильнее других, пиздец это не ролеплей уже. И кстати какого хуя мегавоины и мастера туума, не чувствующие боли страха и усталости, без жизненноважных органов должны быть слабее вчерашних вечно бухих крестьян?

>на 95% из манчкинов гринданщиков.


Это в чистом скайриме ты мог во всех деревьях навыков вложить по 3 перка и быть манчкином. А в рекве ты вынужден качать 1 2 ветки полностью, перки имеют гораздо большее значение и бесполезных почти нет.

И твоя главная претензия что мол реквием не ролеплей не катят, сами тесачи непохожи на те самые рпг где классы и бэкграунд хоть как-то решают, реквием делает из ванильного Скайрима гораздо более ролевую игру чем она была
250 1682081
251 1682085
>>81939
Выздоравливай, няша.
252 1682092
>>81908
Через 20-30 часов игры на ванилле всё и вся (ты и враги) превращаются в губки для урона, геймплей за милишника превращается в "закликай-их-всех" и блок не нужон. Геймплей за крысу превращается в "наверное просто ветер (вынимая стрелу из глазницы)". Я ваниллу постоянно дропал после 50 часов на персонажа, т.к. никто и ничто не могло меня убить, можно стоять под драконоплевками поедая капусту.
строго на рекве с 2013-ого
253 1682097

> Version 1.9 of the Official Skyrim patch allows skills to be reset to their minimum of level 15 and subsequently retrained to gain further experience, while refunding any perk points allocated to that skill. Being able to gain extra experience this way, by leveling a skill from 15 to 100 twice (or more) instead of once, allows the player to exceed the previous level cap of 81, and eventually gain enough skill perks to have all the perks for all skills, at the cost of their current proficiency in the skill every time it is made "legendary". Each skill can be reset multiple times, and they will be marked with the symbol of the Imperial Dragon and a number indicating how many times it has been reset if done so multiple times


Эта хуйня как-то в Реквиеме появляется? А то на ванилле не застал, а без реквы пробовать не хочется.
254 1682125
>>81939
Ты собираешься сборку на се перекатывать? У тебя годный подход, но вот эта задроченность на ле в 21 году это печаль.
255 1682162
>>82125
Только когда Огерхуй официально выпустит рекву для СЕ.
256 1682289
Посаны а че такое с атаками на сашкосборке? Все такое мееееедленное. Это уже киркор типа?
257 1682325
>>82162
Уже который год обещает
258 1682480
>>81975
Я во многом с тем челом выше согласен.
На носу конец света, а тебе нужно идти гриндить бандитов, изгоев, другров, фалмеров и так далее, потому что иначе никак. Да и прокачка SXP делает игру окончательно гриндилкой. Я бы играл с ванильной, но я играю на той сборке, которая заточена конкретно под SXP. Хотя ванильная мне кажется более интересной, только она очень багованная и абузная.
У Скайрима дохуя проблем - та же вариативность, то есть её отсутствие. Никакого ролеплея кроме того, какой даёт Реквием, а он реально позволяет разгуляться. Особенно на сашкосборке или рфабе, там куча интересных билдов.
Неинтересный сюжет и второстепенные квесты и сюжеты гильдий - ещё одна проблема, её хуй пофиксишь. Персонажи и того преснее и скучнее, а ведь именно они создают почти всю атмосферу.
Если когда-нибудь доберутся руки, я бы сделал мод, который позволяет начинать с двумя навыками по 50 или 75, и тремя-четырьмя по 25 или 50 плюс несколько перков для прокачки. Чтобы у твоего героя, якобы, был бэкграунд, это во-первых, а во-вторых, чтобы избежать этого конченного гриндана на 20 часов, прежде чем идти по сюжету. Ещё было бы интересно сделать предыстории как в фоллаут или фуллрест репаке, чтобы они отображали твоё прошлое и влияли на твоего персонажа.
Ещё пиздец как удручает отсутствие большого количества информации по сборке. Типа, можно же сделать книги, записки, фразы нпс выдать какие-нибудь, чтобы хоть немного в курс дела ввести. Например, ворам выдать книги про метательное оружие,ловушки, порошки и прочее прочее. Перед тем как отправить игрока на слишком сложный для него пока что квест можно выдать нпс реплику типа "там пиздец тебе, не ходи, если не достаточно силён", или просто запретить старт таких квестов, пока у игрока не будет нужный уровень, а то я заебался уже бегать по таким, а потом откатыаться на несколько сохранений назад, ибо не осилил.
Квесты можно пофиксить авторскими квестами, но многие плюются с них, ведь это "васянство" и вообще "нелорно", но забывают, что очень многие квесты мододелов в разы качественнее и интереснее ванильных беседковских. Персонажей отже можно интересных в игру запихать.
Ещё и должен мод на сюжет выйти скоро. Если вот всё это совместить, в принципе, можно получить неплохую такую экшен-рпгшку, а не чистый средний экшончик как ванила или гриндилку как реквием.
258 1682480
>>81975
Я во многом с тем челом выше согласен.
На носу конец света, а тебе нужно идти гриндить бандитов, изгоев, другров, фалмеров и так далее, потому что иначе никак. Да и прокачка SXP делает игру окончательно гриндилкой. Я бы играл с ванильной, но я играю на той сборке, которая заточена конкретно под SXP. Хотя ванильная мне кажется более интересной, только она очень багованная и абузная.
У Скайрима дохуя проблем - та же вариативность, то есть её отсутствие. Никакого ролеплея кроме того, какой даёт Реквием, а он реально позволяет разгуляться. Особенно на сашкосборке или рфабе, там куча интересных билдов.
Неинтересный сюжет и второстепенные квесты и сюжеты гильдий - ещё одна проблема, её хуй пофиксишь. Персонажи и того преснее и скучнее, а ведь именно они создают почти всю атмосферу.
Если когда-нибудь доберутся руки, я бы сделал мод, который позволяет начинать с двумя навыками по 50 или 75, и тремя-четырьмя по 25 или 50 плюс несколько перков для прокачки. Чтобы у твоего героя, якобы, был бэкграунд, это во-первых, а во-вторых, чтобы избежать этого конченного гриндана на 20 часов, прежде чем идти по сюжету. Ещё было бы интересно сделать предыстории как в фоллаут или фуллрест репаке, чтобы они отображали твоё прошлое и влияли на твоего персонажа.
Ещё пиздец как удручает отсутствие большого количества информации по сборке. Типа, можно же сделать книги, записки, фразы нпс выдать какие-нибудь, чтобы хоть немного в курс дела ввести. Например, ворам выдать книги про метательное оружие,ловушки, порошки и прочее прочее. Перед тем как отправить игрока на слишком сложный для него пока что квест можно выдать нпс реплику типа "там пиздец тебе, не ходи, если не достаточно силён", или просто запретить старт таких квестов, пока у игрока не будет нужный уровень, а то я заебался уже бегать по таким, а потом откатыаться на несколько сохранений назад, ибо не осилил.
Квесты можно пофиксить авторскими квестами, но многие плюются с них, ведь это "васянство" и вообще "нелорно", но забывают, что очень многие квесты мододелов в разы качественнее и интереснее ванильных беседковских. Персонажей отже можно интересных в игру запихать.
Ещё и должен мод на сюжет выйти скоро. Если вот всё это совместить, в принципе, можно получить неплохую такую экшен-рпгшку, а не чистый средний экшончик как ванила или гриндилку как реквием.
259 1682512
>>82480
И это будет тоже не всем интересно. Я вот люблю гейплей в начале, когда ты еще бомжара и шатаешься по миру, сражаешься с простыми и понятными бандитами. Суешься понемного к драуграм, бегаешь от всякой хуйни. Атмосфера странствий и непричастности к вот этому всему довакинству, спасению мира, драконам.

А примерно после прохождения ветки какой-нибудь гильдии все скатывается в гриндан и какую-то серую ебаную рутину. Зашел, выебал, высушил, собрал, сдал. Нужен какой-то баланс наверное, между легко и трудно, гриндосом и отыгрышем на кончиках. В ванильной рекве его было больше, как мне кажется.
260 1682556
>>82512
Ну да, как-то геймплей на первых порах более-менее интересен. Хотя, честно говоря, уже надоело ходить по одним и тем же локам, убивать одних и тех же врагов, делать одни и те же квесты "принеси-подай". Щас вот на рфаде 30 лвл почти, вроде как прокачан, а всё равно изгои ебут, драугры тоже, бандосы кончились, где опыт брать не знаю. Да и заебался уже. Скорее всего опять дропну. Так ни разу ни одно дополнение и не прошёл.
Хочу собрать сборку, которая сделает Скайрим максимально похожим на Морровинд. С такими же механиками, с такой же логикой мира, ну и всё такое, только без реквиема. Пока присматриваюсь к Morrowloot Ultimate и Legacy of the Dragonborn как к основе. Может что дельное выйдет.
261 1682934
>>82480
Для того и придумали альтстарт, чтоб пошароебиться в зачистке пищер и поохотиться на хоркеров, и лишь потом начать главный квест. Хотя в альстарте начать играть трудней, потому что спввнишься без вещей и зелек вообще, а зачистить локу в которой начал бывает трудно на 1 лвле. В ванильном старте когда Хадвар танкует успеваешь прокачать взлом, боевой навык и красноречие, продавая лут в Ривервуде, еще и зелий для комфортного старта найдешь.
262 1683047
>>82934
Дело в том что на многих сборках альт старт бесполезен, ты не сможешь нормально стартануть, потому что например на рфабе и рфаде дают экспу за первые сюжетные квесты, без которой тебя даже бандиты будут пиздить. По мне уж лучше skyrim unbound, там вроде снаряжение можно выбрать. Да и вообще бандиты - это пиздец скучно. Выше в треде упоминали, что в морре можно было стартануть с высокими показателями атрибутов и навыков и бандиты тебе вообще ничего сделать не могли, но опасные противники всё равно встречались. Так вот реквием - это как будто хардмод для такого режима морры, когда у тебя все навыки почти по 5,лишь некоторые по 15, и чтобы выжить как-то,тебе надо гриндить бандосов. Если стартануть с уже прокачанными навыками (не до сотки, конечно) и несколькими перками вкачанными, то можно вполне обойдись без этого гринда и не идти на сюжет, если не хочется. Но если хочется - это логично, тебе не надо будет тратить время когда по сюжету у тебя алдуин жжёт города. А можно вообще на сюжет забить и идти выполнять те немногие интересные квесты, которые беседка запилила, изучать мир более уверенно, нежели в обычном старте реквиема, отыгрывать кого хочешь. Можно даже моды на торговлю накатить, который позволит тебе самому стать торговцем, можно поставить мод, позволяющий стать бардом, на возможность анимаций, которые есть у нпс, типа сесть, к стене прислониться и так далее, вот тогда будет отыгрыш более-менский. Плюс ещё мод на классы, это вообще вышка будет. Там вроде есть адаптированные под рекву.
263 1683105
>>83047

> По мне уж лучше skyrim unbound, там вроде снаряжение можно выбрать.



Имхо если есть навыки моддинга то лучше допиливать альтстарт, добавляя различным стартам различные бонусы: уникальный гир, какие-то пассивки, повышенные навыки со старта итд. К примеру у соратника будут прокачаны тяж и одноручное/двуручное оружие, у торговца будет прокачанный спич и врождённый бафф на торговлю, у лесного болвана – стрельба и лайт броня, и так для всех стартов. Для желающих ХАРДКОРА будет старт "меня бросили умирать", где ты бомж с 5 навыка и в домотканой одежде
264 1683159
>>83105
Вот да, я тоже хотел как-то забалансить всё это дело но не умею нихуя, потому что например если ты выберешь "я хочу выбраться отсюда", хуй ты куда уйдёшь, потому что там призраки в темнице тебя на кукан натянут. В таверне появишься, у тебя нет денег и оружия, чё тебе делать? Бежать хелген лутать опять? Короче бред, если добавили, надо уж балансить нормально.
265 1683195
>>83047

>и идти выполнять те немногие интересные квесты, которые беседка запилила, изучать мир более уверенно



Пришел морфал...
а
хммм че за пещера... туда по квесту послал ярл ну ща быстренько подкачаюсь
а
МОВАРТ 100 ЛВЛ УБИЙЦА ЦАРЬ СМЕРТИ
а
нуу тут срочна его убить надо! деревня стоит на ушах!
а
возвращаешься через 500 дней игрового времени
а
пасибо... ото дело срочное было....
266 1683196
>>82480

>На носу конец света, а тебе нужно идти гриндить бандитов, изгоев, другров, фалмеров и так далее, потому что иначе никак.


Как будто в ванили не так. Вместо гринда 1000 зачарованных и выкованных кинжалов, потом призыв 100500 атронахов в ебло хоркеру или чтото подобное со 100% снижения стоимости магии или +200% к урону. Одно и тоже собственно.

>У Скайрима дохуя проблем - та же вариативность, то есть её отсутствие. Никакого ролеплея кроме того, какой даёт Реквием, а он реально позволяет разгуляться.


Это и есть главная проблема никакими реквиями ее не исправишь. Хочешь того самого как в днд ролеплея прийдеться пройти в другую игру. Лучшее что смогли сделать мододелы это Эндерал, но лично у меня сгорает с волков которые при переходе в другую локацию внезапно превращаются в машину судного дня.
267 1683211
>>83195
Не понимаю что ты хотел? Ты хотел чтобы Моварт не был тем самым легендарным вампиром из Бессмертной Крови или то чтобы квест имел лимит на время с последствиями уровня победы Моварат и обращения всех жителей Морфала в вампиров за то что ты замешкался на 500 дней?
268 1683212
>>83196

>Лучшее что смогли сделать мододелы это Эндерал


Не выдержал жирушного сюжета
269 1683213
>>83196
Я на ванили никогда не гриндил кинжалы и не делал ничего того, о чем написал ты. Тут уже каждый выбирает как играть. Мне таким страдать неинтересно, поэтому мои навыки просто прокачиваются по ходу игры. Опять же, в реквиеме такого выбора нет, и тебе необходимо гриндить бандосов так или иначе. Хотя вот на ванильном реквиеме или на васянке всё гораздо адекватнее, но далеко от идеала.
Разрабы 20 лет назад делали игры, сюжеты в которых могли идти абсолютно по-разному, вот арканум к примеру, там же вообще что угодно можно сделать, у первой деревни встречающейся игроку может быть около 4 концовок, если не ошибаюсь. Да, там и игры были примитивнее, но можно же было в скае сделать хотя бы что-то похожее ХОТЯ БЫ на Fable 2005 года. Хотя не совсем удачный пример, но суть ясна.
К слову модеры всё-таки пытаются как-то фиксить всё это, вот дилемма Партурнакса мод есть, ещё подобные видел на альт. концовку Боэтии ну и так далее.
270 1683217
>>83211
Ахуенная тема, отдельный квест считай для дополнения про вампиров.
А на деле это пиздец нелогичный косяк, в ванили придёшь туда на 1 лвл - убьёшь его,и чё это за дичь, что какая-то чмотота с деревянным луком вальнула легендарного вампира. Придёшь на реквиеме - получишь пизды и вернёшься только часов через 20, а Моварт всё это время будет любезно тебя ждать. Тут, как грится, пики точёные и хуи дрочёные.
271 1683269
Наткнулся на Рагнока и ОХУЕЛ просто. Эту ебаку вообще реально завалить?
Безымянный.jpg496 Кб, 1920x1080
272 1683284
>>83269
Проехали, оказывается под параличом он перестаёт регенерировать.
273 1683456
Поставил себе короч рфад глянуть. 1лвл. Иду такой возле ривервуда к бандитам. Ебать один какой-то полу-рак полу-хуй аж в двемерской броне, хуярит по мне элементальными (!) стрелами с эльфийского лука. Другой просто норкоман с секрой. Отпиздил колуном вроде кое-как их, ладно.. Но в чем смысл этого васянства?
274 1683476
>>83456
Так в сложности же.
Да и выше писали, что первым уровнем в рфаде не дерутся, нужно сначала опыт налутать с сюжетных квестов, прокачаться, а потом идти на 20+ часов фармить бандитов, отакот.
275 1683482
>>83476
Но это не бандиты уже. Это хуета какая-то. Вот в чем проблема. Это не скурим уже.. там мне еще и опыт какой зачислили за бандита. Эт че такое?
276 1683493
>>83482

> Но это не бандиты уже.


Бандиты. Тебе не повезло нарваться на бывалых и лидеров , большинство бандюков это дрищи в меховых трусах с охотничьим луком
277 1683526
>>75526
В игре нет проблем с логикой ведь есть пробитие дракона
278 1683532
>>83196

> Хочешь того самого как в днд ролеплея прийдеться пройти в другую игру.


Кстати, рекваны, перекатился в Столбы вечности, 70+ часов уже, полёт нормальный, рекомендую пока не будет васянки на ССЕ и англ.
279 1683610
>>83532

>перекатился в Столбы вечности, 70+ часов уже, полёт нормальный, рекомендую



Хуйня на одно прохождение, дальше заебывает.
Вот панцуфайндер - пиздатая залипалка с билдодрочем и многие болезни столпов решает.
280 1683633
>>83482
Ну рфад это реква в квадрате, как по мне. То есть игра конкретно так деформирована сашкиным видением как надо, а оно у него специфично. Хотя с другой стороны, когда игра уже десятый год задрачивается, ещё и не такое выдумаешь, уже трудно остановиться.
281 1683660
>>83610

> Хуйня на одно прохождение, дальше заебывает.


Если это прохождение будет 200+ часов (а я за 70 часов ещё акт 2 не закончил и длц вообще не трогал), то мне норм.

> панцуфайндер


Эта?
https://store.steampowered.com/app/640820/Pathfinder_Kingmaker__Enhanced_Plus_Edition/
282 1683662
>>83660

>Эта?


Она самая. Жаль, разрабы год допиливали играбельность и фиксили баги, если бы не это, панцу 100% взяла бы GOTY в год выхода.
283 1683666
>>83660

>Если это прохождение будет 200+ часов (а я за 70 часов ещё акт 2 не закончил и длц вообще не трогал), то мне норм.



Первый раз еще нормально. На второй раз от графомании разрабов уже тошнит. Хотя белый переход неплох в этом плане.
284 1684809
Это нормально, что в сашкосборке на драугров не действуют сник атаки? Я думал, что нужно вкачать перк на 75 скрытности, чтобы их убивать, но и с ним дамага нет. Как по его логике я должен этих самых драугров ножичком ковырять? Ладно сник атаки не действуют на атронахов всяких и драконьих жрецов, но на самых распространенных врагов в игре?
285 1684820
>>84809
Камень тени нужон
286 1684930
>>84809
А как по твоему будет действовать сник на нежить? У них нет крови нет жизненно важных органов куда бить собрался?
287 1684945
>>84930
Крит это удар в уязвимое место. Уязвимое место не обязательно жизненно важный орган. У нежити это могут быть суставы, скрепляющие кости или сухожилия(если они есть).
288 1685002
>>84945
>>84945
У нежити нет уязвимых мест. Их сухожилия как и все остальное тело если не сгнили то утратили эластичность, единственное что их заставляет и делает возможным ходить и даватт тебе пизды это только магия.
289 1685039
>>85002
Тогда почему они все же разлетаются на кусочки, если долго стукать?!
Очевидно, что магия просто заменяет мышцы и дает возможность двигаться, используя то, что у них осталось.
290 1685044
>>84945
Да, с одного удара вприсядку перерубил конечности и сухожилия ходячему трупу. Зачем вообще дерешься с ними? Обойли и все. Или на ловушки намотай. Ой сашка ведь запретил на ловушки наматывать, да и убегать от драугров трудно -- сашка выходы перекрывает.
короче говоря, enjoy your sashquesborque.
291 1685045
>>85039
Кинжальчиком тогда почему их не порвешь? На куски разлетаются же.
292 1685048
>>85044
>>85045
Если ебануть в коленный сустав, можно и оторвать, все старое и рассохшееся же. Почему нет? Может не так эффективно как в сердце живому, но я считаю ощутимый крит все же должен быть. Был бы движок поновее, можно было бы отрубающиеся конечности прикрутить и взаимодействие с элементами как в дарк мессии. Мечты-мечты.
293 1685052
>>85048
Вот если бы в скае была боевка как в дарк мессии или хотя бы дизонорде, это было бы супер охуенно + если бы от третьего лица была продумана. бандосов еще веселее было бы фармить
294 1685084
>>85048
Мы, мужики из реквотреда, и так драугров критами бьем. А свой листок с мыслями и идеями отнеси хозяину твоей сборки.. Уверен, он подотрется им прочтет и поймет все.
295 1685090
>>85048
Лол, а ведь даже в третьем фолле была расчлененка. Почему в скайриме можно только голову отрубить?
296 1685130
>>85048

>Если ебануть в коленный сустав


Ну нихуя себе, кинжальчиком колено оторвать. Сколько раз будешь тыкать раз 50? Еще не забывай что в поножи тыкать будешь,а драугр будет стоять и ждать видимо. Ну и даже если ты смог то что дальше? Драугр умер? Нет него осталось тело и злая нога. Так что единиственными способами убить нежить будет только полностью уничтожить тело огнем или магией, ну или взять крест и СВЯТЫМ СЛОВОМ ну или магией восстановления в свитках окончательно упокоить нежить. Все это конкретно проблема компьютерных игр с хитпоинтами и конкретно скайрима с необходимостью сделать играбельными все билды
297 1685204
>>85084
На васянке играю. Это просто рассуждения вслух.

>>85130
Было бы неплохо, ролеплейно. А еще похоронило бы уйму классов. Всех кроме магов огневиков, ресторщиков и зачарователей. Свитков не напасешься но то количество крипт, что есть в скайриме.

>>85090
В обле тоже была с дедли рефлексом. Может под детей подогнали? По крайней мере урезанием всего остального можно этим объяснить.
298 1685301
Лол, дебилы как всегда спорят за школориалистичнасть.
299 1685392
Новые анимации завезли
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108236?tab=description
300 1685394
>>85301
Лол, унылые полудохлые тролли как всегда пытаются задеть кого-то на дохлом сайте.
301 1685435
>>85392
Кстати, об анимациях. У меня при поворотах налево направо при ходьбе анимация вообще резкая, бещ плавности. Гг идет, жмешь А или D, а он мгновенно меняет направление. Но если гг перегружен, то он поворачивает плавно, а не за 0 сек.
Еще такая хуйня: когда держишь двуруч и жмешь вперед-направо, то гг с двуручом начнет бегать как хромой, покачиваясь в стороны. Это бесит.
Эти анимации с немезисом исправят это?
302 1685512
>>81939
Васян, ну шо там? Какой прогноз по срокам?
303 1686031
>>85512
В понедельник-вторник точно выложу релиз, инфа 146%.

Васян.
304 1686067
>>86031
Респект от пациков с Владика
305 1686363
>>86031
С Тувы тоже респект.
306 1686424
>>86363
А правда, что у вас там как в скуриме - бесконечная война всех со всеми и бандосов больше, чем мирных граждан?
L69H9PE69EM.jpg153 Кб, 1080x678
307 1687039
>>75348 (OP)
Что лучше, Requiem For A Dream, или Requiem For A Balance?
Меня больше всего интересует количество контента связанного с перками и прокачкой, возможности колдовства, чтобы можно было призывать армию мобов. Или разницы между ними нет? Где более расширенная, улучшенная магия? Разнообразие и колво артефактов тоже интересует. Я залётный, поэтому понятия не имею чем именно и насколько они отличаются, а нормальных рассмотров в интернете не нашёл. Ну и разумеется, какая из них менее сломанная на уровне механик? С меня уважение.
308 1687071
>>87039
В рфад и рфаб вроде нельзя армию создавать, только 2-3-х.
Есть некая сборка от модзадрота или щас сборка мзга называется что ли, в сортах говна не шарю. Вон там говорили можно слабых мобов много суммонить, если маны хватит. Можно армию злокрысов сделать.
Если количетво контента, то это рфаб. Почитай про них, мистер Гослинг.
309 1687121
>>75348 (OP)
Рекваны, Васян архивирует новый релиз васяносборки. Вечером-ночью залью на ЯД. Изменений - вагон и маленькая тележка, куча новых модов и т.д.
310 1687195
>>87121
А русик вообще есть на этот ваш Реквием?
311 1687230
>>87195
Васяносборка полностью на русском, требует русский скайрим (можно с англ озвучкой).
312 1687237
>>87230
Понял. Но в факе ссыль не рабочая на скачку.
313 1687289
>>87237
Васян сейчас перезаливает сборку. Т.к. диск подзабился говном, места остается на 1 архив сборки, потому старая версия удалена. Вечером будет новая ссыль.
314 1687325
>>86031
Скобари в ожидании. Пять лет не играл.
ScreenShot26.png2,5 Мб, 1920x1080
315 1687343
>>75348 (OP)
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 2.0.0 REQUIEM UNLOCKED EDITION

Просьба обновить ссылки в FAQ
-----------------------------------------------------------------
https://disk.yandex.ua/d/3_2GJFgGCPOmRA - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://disk.yandex.ua/d/64PrAaQxCqQoHw (Обновлена 05.07.2021)
enb 20210302 00485764.png4 Мб, 1920x1080
316 1687347
>>87343
Изменения в v.2.0.0

0. Добавление модов:
- Добавлен опциональный мод No bethesda Intro, отключающий заставку Bethesda при запуске игры (мод опциональный, потому что Васяну нравится заставка Беседки, но вообще для тестирования полезный);
- В сборку добавлен опциональный мод Living Takes Time. Чтение книг, ковка оружия и брони, сбор растений - все это будет занимать определенное количество реального времени. Обязательно настраивайте мод в МСМ-меню (как и все остальные моды, естественно), по умолчанию мод выключен как в МО, так и в МСМ-меню (потому что многие аноны не настраивают моды при старте игры, но без тонкой настройки этот мод превратит вашу игру в ад);
- Добавлены опциональные моды Pretty Jump Animations и Jumping Animation, меняющие анимацию прыжков. Моды полностью перезаписывают друг друга, так что включенным должен быть только один;
- Добавлен неплохой реплейсер лука «Зефир» - Unique Zephyr;
- Добавлена улучшенная анимация прыжков YYAnimReplacerNaturalJump (которую вы можете в любой момент отключить или переключить на Pretty Jump Animations или Jumping Animation, просто активировав последние в левой части МО в разделе опциональных модов: моды перезаписывают друг друга на 100%);
- Добавлен буст прыжков в форме оборотня Werewolves jump higher and farther;
- Добавлен самоговорящий за себя Werewolf Claws Affect Spider Webs;
- Дополнение к USLEEP - Skyrim Supplemental Patch (да когда этот скурим дофиксят уже, блеать);
- Полностью обновлен мод LeanWolf's Better-Shaped Weapons и переустановлен с опцией без ножен для двуручных мечей, а также с возвращением ванильных ножен для «Сияния Рассвета» по старому реквесту кого-то из анонов (просто в сборке уже достигнуты критическая масса двуручных мечей из модов без ножен, потому дополнительные ножны были убраны и для ванильного оружия);
- В сборку интегрирован мод Truly Absorb Dragon Souls. Теперь при каждом поглощении души дракона ваши статы будут немного увечичиваться (+ 3 к здоровью/магии/выносливости и +1 к переносимому весу);
- В сборку интегрирован мод Skyrim Unlocked. Древний каирн, Корваньюнд и прочие квестовые пещерки реально посетить, не начиная соответствующие квесты. В моде реализована нелинейность прохождения локаций и ничто не помешает вам пройти Соратников, даже если вы уже обнесли Древний Каирн. Мод открывает шикарные возможности для ролеплея, почти убраны двери с надписью «Нужен ключ», а в некоторых квестах появились дополнительные возможности (например, можно не убивать Логрольфа по квесту Молаг Бала). Внимание: мод содержит опции, ломающие квестовые линейки, однако эти опции по умолчанию выключены в МСМ-меню и требуют ручной активации. Например, вы можете лишить Зубчатую корону статуса квестового предмета, чтобы иметь возможность зачаровывать ее или выбросить из инвентаря, однако это приведет к поломке линейки квестов гражданской войны. То же самое с Саарталом - вы можете включить доступ к нему, чтобы собрать амулет Голдура без вступления в Коллегию, однако завершение линейки Коллегии станет невозможным. Каждая опция имеет подробное описание в МСМ-меню, будьте внимательны. Короче говоря: просто не трогайте МСМ-меню этого мода и ничего не сломается.
1. Фиксы проблем и баланса:
- Мод Suspicious City Guards был перенесен в опциональные и по умолчанию отключен (не из-за каких либо багов, но сам концепт слежки стражей за игроком довольно спорный, тем более, что автор мода имеет весьма хардкорные представления о реализации концепта);
- Том заклинания «Телекинетическая рука» в Красноводном логове перенесен в менее опасную локацию, чтобы игроки могли поиграться с возможностями мода Improved Telekinesis на лоу-левелах (местонахождение тома - Рифтен, награда за немного геморное задание);
- Меч «Кровавый страж» и обруч «Багряная корона» из последнего релиза васяносборки оказывают эффекты на спутников игрока при надевании;
- Снижено количество блокируемого урона от дайкатаны «Акавирский великий клинок святого мечника» (при создании Васян держал в голове боевку Секиро, но в условиях скайрима катана оказалась СЛИШКОМ эффективной);
- Тарч разрушения усиливает удары плашмя в 5 раз вместо 10 (довольно убийств драконов башами);
- Снижено сопротивление стихиям от Амулета поглощения стихий (было 25% всем стихиям, стало 20%, просто амулет слишком легко добывается на лоу-левелах);
- Стоимость способности «Рев хищника» за собранную «боевую» версию сета хищника уменьшена на 50% (все-таки это в первую очередь АоЕ стаггер, не более), стоимость жЫрной способности «Слияние с тенью» этого же сета осталась без изменений (потому что части сета на стелсера найти труднее, чем на берсерка);
- Описание шлема «Оскал хищника» слегка дополнено, чтобы давать информацию о том, что кровотечение у цели вызывается только атаками ближнего боя;
- Исправлен зависающий звуковой эффект от эффекта разрыва брони «Забытого древнего нордского лука героя», однако сила эффекта снижена в 2 раза (потому что эффект накопительный);
- Вигхар в «Кровавом троне» носит вампирскую пластинчатую броню, вместо обычной пластинчатой;
- Визуальный эффект вызова Арвака стал как у нежити, а не духов;
- Товары, продаваемые Морвеном Страудом за стручки душ адаптированы к эндгейм-контенту;
- Заклинание «Полиморф» школы изменения получило визуальные эффекты заклинаний трансмутации (также полиморф теперь работает на уникальных и бессмертных персонажах, но будьте осторожнее, есть вероятность чего-нибудь сломать);
- Регенерация от соответствующего перка мутации в алхимии полностью перестает работать, пока вы получаете урон от огня (как у троллей и спригганов, на основе которых вы сделали свою мутацию);
- Алхимический эффект «Умелый взлом (мастерство)» вновь отображается на зельях и в меню активных эффектов;
- Аэдрическое оружие получило уникальные шейдеры зачарования из Wintermyst (с ненавязчивым визуальным эффектом);
- Рунное оружие и щит Стражи рассвета получили уникальные шейдеры зачарования (ранее шейдеры были убраны вообще, потому что в ванилле использовались шейдеры, не предназначенные для зачарований и выглядели немного криво на оружии, новые шейдеры спизжены с нексуса и ВНЕЗАПНО являются полноценными магическими рунами, что выглядит пиздато);
- Бонусы Стеклянного лука Короля-Оленя из Драгонборна адаптированы к Реквиему (как то Фозар в своем патче пропустил этот лук, Васян сам вспомнил про него только когда добыл этот лук в игре);
- Урон энергетической атаки Бладскала увеличен на 50% (чтобы быть такой же мощной, какой она была в ванильном скайриме);
- Стоимость книг заклинаний вызова костяного/туманного/яростного человека приведена к стоимости остальных книг заклинаний колдовства (до этого было 75 септимов за каждую);
- Некоторые сундуки с униками от Васяна больше не респавнятся (вообще по дефолту неактуально в Реквиеме, но вдруг аноны уменьшат длительность респавна в МСМ-меню);
- Усилена способность к регенерации запаса сил Эбонитового воина в васяномоде Ebony Warrior Reborn, чтобы данный нпс не выдыхался на второй минуте боя, становясь мальчиком для битья. Все таки он редгард и не его вина, что нпс в Реквиеме не в состоянии включать активируемые расовые способности как Довакин.
2. Изменения в Requiem - Revenge of the Enemies:
- Бандиты-трикстеры/ловкачи (владельцы посохов и свитков) научились полноценно кастовать новичковые и учениковые заклинания, но даже лучшие из бандитов-магов по уровню магии будут равны магам-новичкам из убежищ некромантов и колдунов (зато эти бандиты и мечом орудуют неплохо);
- Свитки атронахов/волков/огнестрел/оживления почти убраны из бандитского лута (есть небольшой шанс на пару низкоуровневых свитков), вместо них чаще будут попадаться низкоуровневые книги заклинаний (ответ Васяна на реквест одного из анонов упростить жизнь начинающим магам). У бандитов больше не будут попадаться крутые посохи типа файрболов (только новичковые/учениковые экземпляры - и те не всегда);
- Шанс спавна бандитов-трикстеров немного повышен (но все еще довольно мал, это ж бандиты, епта);
- Силовые атаки центурионов больше не вызывают визуальное искажение пространства, хотя звук оставлен. Не настолько они крутые, чтобы крушить реальность своими молотами.
enb 20210302 00485764.png4 Мб, 1920x1080
316 1687347
>>87343
Изменения в v.2.0.0

0. Добавление модов:
- Добавлен опциональный мод No bethesda Intro, отключающий заставку Bethesda при запуске игры (мод опциональный, потому что Васяну нравится заставка Беседки, но вообще для тестирования полезный);
- В сборку добавлен опциональный мод Living Takes Time. Чтение книг, ковка оружия и брони, сбор растений - все это будет занимать определенное количество реального времени. Обязательно настраивайте мод в МСМ-меню (как и все остальные моды, естественно), по умолчанию мод выключен как в МО, так и в МСМ-меню (потому что многие аноны не настраивают моды при старте игры, но без тонкой настройки этот мод превратит вашу игру в ад);
- Добавлены опциональные моды Pretty Jump Animations и Jumping Animation, меняющие анимацию прыжков. Моды полностью перезаписывают друг друга, так что включенным должен быть только один;
- Добавлен неплохой реплейсер лука «Зефир» - Unique Zephyr;
- Добавлена улучшенная анимация прыжков YYAnimReplacerNaturalJump (которую вы можете в любой момент отключить или переключить на Pretty Jump Animations или Jumping Animation, просто активировав последние в левой части МО в разделе опциональных модов: моды перезаписывают друг друга на 100%);
- Добавлен буст прыжков в форме оборотня Werewolves jump higher and farther;
- Добавлен самоговорящий за себя Werewolf Claws Affect Spider Webs;
- Дополнение к USLEEP - Skyrim Supplemental Patch (да когда этот скурим дофиксят уже, блеать);
- Полностью обновлен мод LeanWolf's Better-Shaped Weapons и переустановлен с опцией без ножен для двуручных мечей, а также с возвращением ванильных ножен для «Сияния Рассвета» по старому реквесту кого-то из анонов (просто в сборке уже достигнуты критическая масса двуручных мечей из модов без ножен, потому дополнительные ножны были убраны и для ванильного оружия);
- В сборку интегрирован мод Truly Absorb Dragon Souls. Теперь при каждом поглощении души дракона ваши статы будут немного увечичиваться (+ 3 к здоровью/магии/выносливости и +1 к переносимому весу);
- В сборку интегрирован мод Skyrim Unlocked. Древний каирн, Корваньюнд и прочие квестовые пещерки реально посетить, не начиная соответствующие квесты. В моде реализована нелинейность прохождения локаций и ничто не помешает вам пройти Соратников, даже если вы уже обнесли Древний Каирн. Мод открывает шикарные возможности для ролеплея, почти убраны двери с надписью «Нужен ключ», а в некоторых квестах появились дополнительные возможности (например, можно не убивать Логрольфа по квесту Молаг Бала). Внимание: мод содержит опции, ломающие квестовые линейки, однако эти опции по умолчанию выключены в МСМ-меню и требуют ручной активации. Например, вы можете лишить Зубчатую корону статуса квестового предмета, чтобы иметь возможность зачаровывать ее или выбросить из инвентаря, однако это приведет к поломке линейки квестов гражданской войны. То же самое с Саарталом - вы можете включить доступ к нему, чтобы собрать амулет Голдура без вступления в Коллегию, однако завершение линейки Коллегии станет невозможным. Каждая опция имеет подробное описание в МСМ-меню, будьте внимательны. Короче говоря: просто не трогайте МСМ-меню этого мода и ничего не сломается.
1. Фиксы проблем и баланса:
- Мод Suspicious City Guards был перенесен в опциональные и по умолчанию отключен (не из-за каких либо багов, но сам концепт слежки стражей за игроком довольно спорный, тем более, что автор мода имеет весьма хардкорные представления о реализации концепта);
- Том заклинания «Телекинетическая рука» в Красноводном логове перенесен в менее опасную локацию, чтобы игроки могли поиграться с возможностями мода Improved Telekinesis на лоу-левелах (местонахождение тома - Рифтен, награда за немного геморное задание);
- Меч «Кровавый страж» и обруч «Багряная корона» из последнего релиза васяносборки оказывают эффекты на спутников игрока при надевании;
- Снижено количество блокируемого урона от дайкатаны «Акавирский великий клинок святого мечника» (при создании Васян держал в голове боевку Секиро, но в условиях скайрима катана оказалась СЛИШКОМ эффективной);
- Тарч разрушения усиливает удары плашмя в 5 раз вместо 10 (довольно убийств драконов башами);
- Снижено сопротивление стихиям от Амулета поглощения стихий (было 25% всем стихиям, стало 20%, просто амулет слишком легко добывается на лоу-левелах);
- Стоимость способности «Рев хищника» за собранную «боевую» версию сета хищника уменьшена на 50% (все-таки это в первую очередь АоЕ стаггер, не более), стоимость жЫрной способности «Слияние с тенью» этого же сета осталась без изменений (потому что части сета на стелсера найти труднее, чем на берсерка);
- Описание шлема «Оскал хищника» слегка дополнено, чтобы давать информацию о том, что кровотечение у цели вызывается только атаками ближнего боя;
- Исправлен зависающий звуковой эффект от эффекта разрыва брони «Забытого древнего нордского лука героя», однако сила эффекта снижена в 2 раза (потому что эффект накопительный);
- Вигхар в «Кровавом троне» носит вампирскую пластинчатую броню, вместо обычной пластинчатой;
- Визуальный эффект вызова Арвака стал как у нежити, а не духов;
- Товары, продаваемые Морвеном Страудом за стручки душ адаптированы к эндгейм-контенту;
- Заклинание «Полиморф» школы изменения получило визуальные эффекты заклинаний трансмутации (также полиморф теперь работает на уникальных и бессмертных персонажах, но будьте осторожнее, есть вероятность чего-нибудь сломать);
- Регенерация от соответствующего перка мутации в алхимии полностью перестает работать, пока вы получаете урон от огня (как у троллей и спригганов, на основе которых вы сделали свою мутацию);
- Алхимический эффект «Умелый взлом (мастерство)» вновь отображается на зельях и в меню активных эффектов;
- Аэдрическое оружие получило уникальные шейдеры зачарования из Wintermyst (с ненавязчивым визуальным эффектом);
- Рунное оружие и щит Стражи рассвета получили уникальные шейдеры зачарования (ранее шейдеры были убраны вообще, потому что в ванилле использовались шейдеры, не предназначенные для зачарований и выглядели немного криво на оружии, новые шейдеры спизжены с нексуса и ВНЕЗАПНО являются полноценными магическими рунами, что выглядит пиздато);
- Бонусы Стеклянного лука Короля-Оленя из Драгонборна адаптированы к Реквиему (как то Фозар в своем патче пропустил этот лук, Васян сам вспомнил про него только когда добыл этот лук в игре);
- Урон энергетической атаки Бладскала увеличен на 50% (чтобы быть такой же мощной, какой она была в ванильном скайриме);
- Стоимость книг заклинаний вызова костяного/туманного/яростного человека приведена к стоимости остальных книг заклинаний колдовства (до этого было 75 септимов за каждую);
- Некоторые сундуки с униками от Васяна больше не респавнятся (вообще по дефолту неактуально в Реквиеме, но вдруг аноны уменьшат длительность респавна в МСМ-меню);
- Усилена способность к регенерации запаса сил Эбонитового воина в васяномоде Ebony Warrior Reborn, чтобы данный нпс не выдыхался на второй минуте боя, становясь мальчиком для битья. Все таки он редгард и не его вина, что нпс в Реквиеме не в состоянии включать активируемые расовые способности как Довакин.
2. Изменения в Requiem - Revenge of the Enemies:
- Бандиты-трикстеры/ловкачи (владельцы посохов и свитков) научились полноценно кастовать новичковые и учениковые заклинания, но даже лучшие из бандитов-магов по уровню магии будут равны магам-новичкам из убежищ некромантов и колдунов (зато эти бандиты и мечом орудуют неплохо);
- Свитки атронахов/волков/огнестрел/оживления почти убраны из бандитского лута (есть небольшой шанс на пару низкоуровневых свитков), вместо них чаще будут попадаться низкоуровневые книги заклинаний (ответ Васяна на реквест одного из анонов упростить жизнь начинающим магам). У бандитов больше не будут попадаться крутые посохи типа файрболов (только новичковые/учениковые экземпляры - и те не всегда);
- Шанс спавна бандитов-трикстеров немного повышен (но все еще довольно мал, это ж бандиты, епта);
- Силовые атаки центурионов больше не вызывают визуальное искажение пространства, хотя звук оставлен. Не настолько они крутые, чтобы крушить реальность своими молотами.
ScreenShot10.png4,5 Мб, 1920x1080
317 1687348
>>87347
Изменения в v.2.0.0 (продолжение)

3. Изменения перков навыка «Уклонение»:
- Перк уклонения «Уворот» заменен на перк «Быстрые рефлексы», требование навыка для перка увеличено до 30. Новое описание перка «Быстрые рефлексы»: «Ваши отточенные рефлексы позволяют уклоняться от смертельных ударов, если вы не истощены и не носите тяжелую броню. Каждый раз, когда сражающийся с вами лицом к лицу противник пытается провести силовую атаку, время ненадолго замедляется». При каждом замедлении персонаж теряет 10 ед. запаса сил, эффект замедления перестает работать при < 30 ед. текущего запаса сил (в Реквиеме это предел истощения, при котором вы замедляетесь и можете выронить оружие из рук). Также данное изменение делает сборку совместимой с TK Dodge (который вообще работает с Реквиемом, но переставал работать, если взять перк «Уворот»). Само собой, для работы перку требуется, чтобы на персонаже не было тяжелой брони и вы находились лицом к лицу с противником, который проводит по вам силовую атаку (сектор обзора 60 градусов);
- Перк уклонения «Боевые рефлексы» заменен на перк «Боевой раж» для совместимости с новым перком «Быстрые рефлексы». Описание нового перка «Один раз в день вы можете заставить себя действовать на пределе сил, существенно увеличивая скорость передвижения и атаки. Кроме того, ваши обостренные чувства немного снижают весь получаемый урон, пока на вас не надета тяжелая броня». Активируемая способность включается раз в день, не жрет стамину, увеличивает скорость передвижения и атаки на 50% на 30 с. (для всех типов оружия, включая дистанционное). Пассивное свойство перка: весь получаемый физический урон снижен на 10%;
- Перк «Крылья ветра» работает даже во время бега, точнее, он и раньше давал вам восстанавливать запас сил на бегу, но теперь на бегу работает и бонус к восстановлению запаса сил, который ранее активировался, только когда вы стоите на месте (на самом деле бонус примерно как от среднего магического кольца, нужно было или увеличивать его или убирать дополнительные условия, в других сборках (RFAD и RFAD) пошли иным путем и просто переделали перк на +15% скорости, но слишком высокая скорость бега снижает фпс на улице на фул-графониуме васянки на не-топовых пк);
- Перк «Молниеносная реакция» получил новое описание и механику. Новое описание перка: «Ваша сверхъестественная реакция позволяет мгновенно избегать опасности, пока вы не истощены и не носите тяжелую броню. Вы можете взаимодействовать с окружением на бегу, чтобы совершить рывок в сторону движения и уклониться от вражеской атаки». Нажимая клавишу взаимодействия (E или Space, у кого как настроено) во время бега вперед/назад/вправо/влево вы совершаете мгновенный небольшой рывок в направлении бега ценой 30 стамины. Не работает, когда вы истощены (< 30 ед. текущего запаса сил) или носите части тяжелой брони. Благодаря спизженым скриптам с нексуса рывок совершается мгновенно без задержек, быстрее, чем совершается кувырок с TK Dodge или уворот чистого реквиема. Это позволяет избежать любой атаки ближнего боя и уклоняться от стрел (а еще Васяну удобнее нажимать E, чем зажимать Alt, играя в пианиста). Наконец-то ветка уклонения приобрела вид, который устраивает Васяна, потому что было странно к концу игры получать перк, позволяющий танковать врагов, будто ты в фулл-эбоните. Игроки могут спросить: и это все за мастерской перк? Что ж, в качестве бонуса рывок можно совершать даже в полете, и если вы успеете сделать это перед ударом о землю - урон от падения не получите (что выгодно отличает данный рывок от ту’ума «Стремительный рывок», который в полете не применяется).
4. Изменения перков навыка «Тяжелая броня»:
- Перк «Неумолимый натиск» теперь при спринте снижает получаемый урон не только от ближних атак, но и от стрел, однако снижаемый урон уменьшается не на 80%, а на 50%. Также исправлен странный перевод описания перка, где «bullrush» перевели как «бычий натиск», что немного мозолило глаз для русскоязычного игрока. Новое описание перка: «Благодаря длительным тренировкам вы научились без проблем бегать в тяжелой броне. Ваша приспособленность к ее ношению также позволит отражать большинство атак ближнего и дальнего боя во время спринта».
- Перк «Сила бойца» частично изменил свое действие. Теперь на время действия активируемой способности, она не только регенерирует запас сил, но и снижает весь получаемый физический урон на 50%. Перк был усилен, чтобы не уступать эквивалентному экспертному перку из ветки уклонения.
5. Перк «Силовые атаки плашмя» навыка «Блокирование» вдобавок к основному эффекту увеличивает урон силового удара плашмя в 2,5 раза ПРИ УСЛОВИИ, что ваш удар плашмя прерывает обычную или силовую атаку противника (Васян никак не может заставить себя делать силовые баши вместо обычных, динамичные бои с ваншотами не располагают, хотя… легкая броня и новый перк уклонения с замедлением времени выглядят интересно).
6. Дополнен перк «Егерь» навыка «Стрельба». Новое описание: «Вы научились правильно переставлять ноги во время боя, что позволяет вам целиться на бегу из легкого лука и арбалета. Кроме того, ваше умение обращаться с легким оружием дальнего боя повышает его эффективность при стрельбе на близких дистанциях». Первый эффект перка не изменился, но добавлен новый эффект - теперь при стрельбе из легкого оружия в упор по противнику наносимый урон возрастает на 15% и добавляется 15% пробивание брони. Неплохой буст для ловких лучников ближнего боя, однако для получения бонуса вам придется стрелять практически на дистанции ближнего боя.
7. Изменение действия приема «Удар с разбега» от перков «Мощный рывок» (одноручное оружие) и «Разрушительный рывок» (двуручное оружие), цель правок - усилить прием, одновременно решив проблему спама удара с разбега, от которого даже Васяну трудно удержаться в боях с жирными боссами:
- Новое описание перка «Мощный рывок»: «Теперь вы еще лучше чувствуете свое оружие и обращаетесь с ним с еще меньшими усилиями. Также вы научились выполнять силовую атаку в прыжке на бегу, наносящую гарантированный критический урон противнику с полным здоровьем и снижающую защиту врагов», новое описание перка «Разрушительный рывок»: «Вы научились проводить силовую атаку в прыжке на бегу, которая наносит гарантированный критический урон противнику с полным здоровьем и снижает защиту врагов»;
- гарантированный крит наносится только при ударе с разбега по противнику с полным здоровьем, сила крита больше не увеличивается, как в чистом Реквиеме;
- при ударе с разбега по противнику на последнего вешается дебафф на снижение брони на 30 с. (-125 брони от удара одноручным оружием, -225 брони от удара двуручным оружием), о наложении дебаффа сигнализирует звуковой эффект, дебафф не стакается (короче говоря, новое применение удара с разбега - первый сокрушительный удар, после чего имеет смысл перейти другие виды ударов, вы могли встречать подобную концепцию в других сеттингах, например «Удар из ножен» святого мечника из настолки Pathfinder).
ScreenShot10.png4,5 Мб, 1920x1080
317 1687348
>>87347
Изменения в v.2.0.0 (продолжение)

3. Изменения перков навыка «Уклонение»:
- Перк уклонения «Уворот» заменен на перк «Быстрые рефлексы», требование навыка для перка увеличено до 30. Новое описание перка «Быстрые рефлексы»: «Ваши отточенные рефлексы позволяют уклоняться от смертельных ударов, если вы не истощены и не носите тяжелую броню. Каждый раз, когда сражающийся с вами лицом к лицу противник пытается провести силовую атаку, время ненадолго замедляется». При каждом замедлении персонаж теряет 10 ед. запаса сил, эффект замедления перестает работать при < 30 ед. текущего запаса сил (в Реквиеме это предел истощения, при котором вы замедляетесь и можете выронить оружие из рук). Также данное изменение делает сборку совместимой с TK Dodge (который вообще работает с Реквиемом, но переставал работать, если взять перк «Уворот»). Само собой, для работы перку требуется, чтобы на персонаже не было тяжелой брони и вы находились лицом к лицу с противником, который проводит по вам силовую атаку (сектор обзора 60 градусов);
- Перк уклонения «Боевые рефлексы» заменен на перк «Боевой раж» для совместимости с новым перком «Быстрые рефлексы». Описание нового перка «Один раз в день вы можете заставить себя действовать на пределе сил, существенно увеличивая скорость передвижения и атаки. Кроме того, ваши обостренные чувства немного снижают весь получаемый урон, пока на вас не надета тяжелая броня». Активируемая способность включается раз в день, не жрет стамину, увеличивает скорость передвижения и атаки на 50% на 30 с. (для всех типов оружия, включая дистанционное). Пассивное свойство перка: весь получаемый физический урон снижен на 10%;
- Перк «Крылья ветра» работает даже во время бега, точнее, он и раньше давал вам восстанавливать запас сил на бегу, но теперь на бегу работает и бонус к восстановлению запаса сил, который ранее активировался, только когда вы стоите на месте (на самом деле бонус примерно как от среднего магического кольца, нужно было или увеличивать его или убирать дополнительные условия, в других сборках (RFAD и RFAD) пошли иным путем и просто переделали перк на +15% скорости, но слишком высокая скорость бега снижает фпс на улице на фул-графониуме васянки на не-топовых пк);
- Перк «Молниеносная реакция» получил новое описание и механику. Новое описание перка: «Ваша сверхъестественная реакция позволяет мгновенно избегать опасности, пока вы не истощены и не носите тяжелую броню. Вы можете взаимодействовать с окружением на бегу, чтобы совершить рывок в сторону движения и уклониться от вражеской атаки». Нажимая клавишу взаимодействия (E или Space, у кого как настроено) во время бега вперед/назад/вправо/влево вы совершаете мгновенный небольшой рывок в направлении бега ценой 30 стамины. Не работает, когда вы истощены (< 30 ед. текущего запаса сил) или носите части тяжелой брони. Благодаря спизженым скриптам с нексуса рывок совершается мгновенно без задержек, быстрее, чем совершается кувырок с TK Dodge или уворот чистого реквиема. Это позволяет избежать любой атаки ближнего боя и уклоняться от стрел (а еще Васяну удобнее нажимать E, чем зажимать Alt, играя в пианиста). Наконец-то ветка уклонения приобрела вид, который устраивает Васяна, потому что было странно к концу игры получать перк, позволяющий танковать врагов, будто ты в фулл-эбоните. Игроки могут спросить: и это все за мастерской перк? Что ж, в качестве бонуса рывок можно совершать даже в полете, и если вы успеете сделать это перед ударом о землю - урон от падения не получите (что выгодно отличает данный рывок от ту’ума «Стремительный рывок», который в полете не применяется).
4. Изменения перков навыка «Тяжелая броня»:
- Перк «Неумолимый натиск» теперь при спринте снижает получаемый урон не только от ближних атак, но и от стрел, однако снижаемый урон уменьшается не на 80%, а на 50%. Также исправлен странный перевод описания перка, где «bullrush» перевели как «бычий натиск», что немного мозолило глаз для русскоязычного игрока. Новое описание перка: «Благодаря длительным тренировкам вы научились без проблем бегать в тяжелой броне. Ваша приспособленность к ее ношению также позволит отражать большинство атак ближнего и дальнего боя во время спринта».
- Перк «Сила бойца» частично изменил свое действие. Теперь на время действия активируемой способности, она не только регенерирует запас сил, но и снижает весь получаемый физический урон на 50%. Перк был усилен, чтобы не уступать эквивалентному экспертному перку из ветки уклонения.
5. Перк «Силовые атаки плашмя» навыка «Блокирование» вдобавок к основному эффекту увеличивает урон силового удара плашмя в 2,5 раза ПРИ УСЛОВИИ, что ваш удар плашмя прерывает обычную или силовую атаку противника (Васян никак не может заставить себя делать силовые баши вместо обычных, динамичные бои с ваншотами не располагают, хотя… легкая броня и новый перк уклонения с замедлением времени выглядят интересно).
6. Дополнен перк «Егерь» навыка «Стрельба». Новое описание: «Вы научились правильно переставлять ноги во время боя, что позволяет вам целиться на бегу из легкого лука и арбалета. Кроме того, ваше умение обращаться с легким оружием дальнего боя повышает его эффективность при стрельбе на близких дистанциях». Первый эффект перка не изменился, но добавлен новый эффект - теперь при стрельбе из легкого оружия в упор по противнику наносимый урон возрастает на 15% и добавляется 15% пробивание брони. Неплохой буст для ловких лучников ближнего боя, однако для получения бонуса вам придется стрелять практически на дистанции ближнего боя.
7. Изменение действия приема «Удар с разбега» от перков «Мощный рывок» (одноручное оружие) и «Разрушительный рывок» (двуручное оружие), цель правок - усилить прием, одновременно решив проблему спама удара с разбега, от которого даже Васяну трудно удержаться в боях с жирными боссами:
- Новое описание перка «Мощный рывок»: «Теперь вы еще лучше чувствуете свое оружие и обращаетесь с ним с еще меньшими усилиями. Также вы научились выполнять силовую атаку в прыжке на бегу, наносящую гарантированный критический урон противнику с полным здоровьем и снижающую защиту врагов», новое описание перка «Разрушительный рывок»: «Вы научились проводить силовую атаку в прыжке на бегу, которая наносит гарантированный критический урон противнику с полным здоровьем и снижает защиту врагов»;
- гарантированный крит наносится только при ударе с разбега по противнику с полным здоровьем, сила крита больше не увеличивается, как в чистом Реквиеме;
- при ударе с разбега по противнику на последнего вешается дебафф на снижение брони на 30 с. (-125 брони от удара одноручным оружием, -225 брони от удара двуручным оружием), о наложении дебаффа сигнализирует звуковой эффект, дебафф не стакается (короче говоря, новое применение удара с разбега - первый сокрушительный удар, после чего имеет смысл перейти другие виды ударов, вы могли встречать подобную концепцию в других сеттингах, например «Удар из ножен» святого мечника из настолки Pathfinder).
318 1687349
>>87348
Изменения в v.2.0.0 (продолжение)
8. Теперь, имея перк «Легендарные доспехи» и соответствующую книгу, имеющуюся у Малкорана, вы можете перековать Сияние Рассвета, инвертировав его эффекты. Перекованный клинок (ох и долго Васян искал нормальную модельку и шейдеры) будет наносить значительный магический урон живым созданиям, а нанеся удар мечом по трупу, вы оживите его, создав себе мертвого трелла, который не рассыпется в прах после окончания действия заклинания.
9. Даэдрический боевой топор убран от Вигхара (потому что тот получил от Васяна другой уникальный предмет) и перемещен в расположение одного из даэдрических квестов.
10. Все перки навыка кузнечного дела теперь улучшают предметы из соответствующего материала примерно на 10-25% сильнее. Это сделано для того, чтобы еще более повысить ценность профессии для игрока, ведь в последних версиях васяносборки в игре появились новые эндгейм-сеты уровня драконика и ценность крафтовой брони несколько упала.
11. Переработка ту’умов (в основном тех, на которые Васяну всегда было жалко тратить души драконов, из-за их бесполезности в сравнении с остальными криками):
- Высокое сопротивление холоду полностью защищает от сковывания «Ледяной формы», но не защищает (полностью) от продолжительного урона (который все же снижается сопротивлением холоду в процентном соотношении, как у «Морозного дыхания»). Также продолжительный урон получил шейдеры мороза (на случай, если заморозка не сработает, но цель будет получать урон холодом). Кроме того, продолжительность заморозки увеличилась до ванильных 15/30/60 c., а продолжительность урона уменьшилась до тех же 15/30/60 c. (все равно заморозка не действует на цели с иммунитетом к параличу, количество которых в реквиеме с ваниллы увеличилось раза в 3, пусть у нее будет хотя бы узкое применение - выведение из строя нескольких врагов на длительный срок, с для всего остального есть «Морозное дыхание» с более быстрой перезарядкой);
- «Разоружение» теперь требует 26/51/76% сопротивления магии для защиты от разоружения (было 26/36/51%), также убрано ограничение по объему стамины цели и крик действует на даэдра (а то к трехсловному крику была невосприимчива каждая более-менее сильная тварь в Скайриме начиная с драугров);
- «Безжалостная сила» при получении 25/35/50% сопротивления магии вместо нанесения 0 урона наносит урон, снижающийся вашим сопротивлением магии, также для защиты от отбрасывания 3-словного ту’ума теперь требуется 76% сопротивления магии (было 51%, разумеется, вместо набора маг. реза можно просто взять перк «Неукротимая сила» в ветке красноречия и получить полную защиту от отбрасывания криками без танцев с бубном);
12. При расчете эффективной массы во время сбивания с ног спринтом атакующий получает увеличенный коэффициент массы (то же касается спринта с поднятым щитом и спринта на лошади). Это сделано для того, чтобы не возникало нелогичных ситуаций, когда разогнавшийся персонаж падает при врезании в мимобандита в таком же эквипе, а последний вообще не испытывает негативных эффектов. Увеличение не очень значимое, потому пытаться сбить с ног драконов и центурионов все еще не рекомендуется (изменение нацелено на объекты человеческого размера, о любую гаргулью по-прежнему убъетесь с высоким шансом).
13. Проклятому даэдрику добавлено иммерсивное внутриигровое описание, дабы не вводить в недоумение новичков Реквиема (от идеи его переплавки Васян отказался, так как в Реквиеме нормальный даэдрик тоже нельзя переплавлять).
14. Изменение заклинаний:
- Значительно увеличен фактор заклинания иллюзии «Теневой туман» при расчете шанса выхода цели из-под контроля заклинаний иллюзии. Теперь при предварительной касте теневого тумана можно успешно майндконтролить даже многих боссов (если вы продвинутый маг иллюзий, конечно).
- Получаемый опыт за использование заклинания «Ясновидение» увеличен в 4 раза (Васян стимулирует анонов не включать компас и квестовые маркеры, а также не эксплойтить начальную прокачку иллюзии хренью типа каста «Львиного сердца» на каждого жителя Вайтрана).
- Получаемый опыт за заклинания фростфолла типа «Успокоение (ранг Х)» уменьшен еще в 2 раза, чтобы теперь точно сравняться с другими заклинаниями иллюзии;
- Уменьшен получаемый опыт от заклинаний обнаружения жизни и смерти в 4 раза (дабы не вгонять анона в искушение паучками Пещеры Кронвангр);
- Уменьшен получаемый опыт от заклинания «Телекинетическая рука» в 2 раза;
- Уменьшен получаемый опыт от заклинаний-печатей Васяна в 2 раза;
- Обереги при использовании дают в 2 раза больше физической брони, становясь равноценным аналогом физических щитов.
15. Изменение скорости роста навыков (в сравнении с чистым Реквиемом):
- скорость прокачки навыка изменения увеличена на 33%;
- скорость прокачки навыка разрушения увеличена на 50% (ранее это был реально самый медленно качаемый навык в Реквиеме, теперь - где-то на уровне школы восстановления);
- скорость прокачки навыка алхимии увеличивалась в прошлых версиях сборки, но сейчас была немного изменена, теперь скорость ее прокачки ровно на 40% выше, чем в чистом реквиеме (пиздец как трудно соблюсти баланс);
- скорость прокачки навыка зачарования уменьшена на 20%;
- скорость прокачки навыка взлома уменьшена на 20%;
318 1687349
>>87348
Изменения в v.2.0.0 (продолжение)
8. Теперь, имея перк «Легендарные доспехи» и соответствующую книгу, имеющуюся у Малкорана, вы можете перековать Сияние Рассвета, инвертировав его эффекты. Перекованный клинок (ох и долго Васян искал нормальную модельку и шейдеры) будет наносить значительный магический урон живым созданиям, а нанеся удар мечом по трупу, вы оживите его, создав себе мертвого трелла, который не рассыпется в прах после окончания действия заклинания.
9. Даэдрический боевой топор убран от Вигхара (потому что тот получил от Васяна другой уникальный предмет) и перемещен в расположение одного из даэдрических квестов.
10. Все перки навыка кузнечного дела теперь улучшают предметы из соответствующего материала примерно на 10-25% сильнее. Это сделано для того, чтобы еще более повысить ценность профессии для игрока, ведь в последних версиях васяносборки в игре появились новые эндгейм-сеты уровня драконика и ценность крафтовой брони несколько упала.
11. Переработка ту’умов (в основном тех, на которые Васяну всегда было жалко тратить души драконов, из-за их бесполезности в сравнении с остальными криками):
- Высокое сопротивление холоду полностью защищает от сковывания «Ледяной формы», но не защищает (полностью) от продолжительного урона (который все же снижается сопротивлением холоду в процентном соотношении, как у «Морозного дыхания»). Также продолжительный урон получил шейдеры мороза (на случай, если заморозка не сработает, но цель будет получать урон холодом). Кроме того, продолжительность заморозки увеличилась до ванильных 15/30/60 c., а продолжительность урона уменьшилась до тех же 15/30/60 c. (все равно заморозка не действует на цели с иммунитетом к параличу, количество которых в реквиеме с ваниллы увеличилось раза в 3, пусть у нее будет хотя бы узкое применение - выведение из строя нескольких врагов на длительный срок, с для всего остального есть «Морозное дыхание» с более быстрой перезарядкой);
- «Разоружение» теперь требует 26/51/76% сопротивления магии для защиты от разоружения (было 26/36/51%), также убрано ограничение по объему стамины цели и крик действует на даэдра (а то к трехсловному крику была невосприимчива каждая более-менее сильная тварь в Скайриме начиная с драугров);
- «Безжалостная сила» при получении 25/35/50% сопротивления магии вместо нанесения 0 урона наносит урон, снижающийся вашим сопротивлением магии, также для защиты от отбрасывания 3-словного ту’ума теперь требуется 76% сопротивления магии (было 51%, разумеется, вместо набора маг. реза можно просто взять перк «Неукротимая сила» в ветке красноречия и получить полную защиту от отбрасывания криками без танцев с бубном);
12. При расчете эффективной массы во время сбивания с ног спринтом атакующий получает увеличенный коэффициент массы (то же касается спринта с поднятым щитом и спринта на лошади). Это сделано для того, чтобы не возникало нелогичных ситуаций, когда разогнавшийся персонаж падает при врезании в мимобандита в таком же эквипе, а последний вообще не испытывает негативных эффектов. Увеличение не очень значимое, потому пытаться сбить с ног драконов и центурионов все еще не рекомендуется (изменение нацелено на объекты человеческого размера, о любую гаргулью по-прежнему убъетесь с высоким шансом).
13. Проклятому даэдрику добавлено иммерсивное внутриигровое описание, дабы не вводить в недоумение новичков Реквиема (от идеи его переплавки Васян отказался, так как в Реквиеме нормальный даэдрик тоже нельзя переплавлять).
14. Изменение заклинаний:
- Значительно увеличен фактор заклинания иллюзии «Теневой туман» при расчете шанса выхода цели из-под контроля заклинаний иллюзии. Теперь при предварительной касте теневого тумана можно успешно майндконтролить даже многих боссов (если вы продвинутый маг иллюзий, конечно).
- Получаемый опыт за использование заклинания «Ясновидение» увеличен в 4 раза (Васян стимулирует анонов не включать компас и квестовые маркеры, а также не эксплойтить начальную прокачку иллюзии хренью типа каста «Львиного сердца» на каждого жителя Вайтрана).
- Получаемый опыт за заклинания фростфолла типа «Успокоение (ранг Х)» уменьшен еще в 2 раза, чтобы теперь точно сравняться с другими заклинаниями иллюзии;
- Уменьшен получаемый опыт от заклинаний обнаружения жизни и смерти в 4 раза (дабы не вгонять анона в искушение паучками Пещеры Кронвангр);
- Уменьшен получаемый опыт от заклинания «Телекинетическая рука» в 2 раза;
- Уменьшен получаемый опыт от заклинаний-печатей Васяна в 2 раза;
- Обереги при использовании дают в 2 раза больше физической брони, становясь равноценным аналогом физических щитов.
15. Изменение скорости роста навыков (в сравнении с чистым Реквиемом):
- скорость прокачки навыка изменения увеличена на 33%;
- скорость прокачки навыка разрушения увеличена на 50% (ранее это был реально самый медленно качаемый навык в Реквиеме, теперь - где-то на уровне школы восстановления);
- скорость прокачки навыка алхимии увеличивалась в прошлых версиях сборки, но сейчас была немного изменена, теперь скорость ее прокачки ровно на 40% выше, чем в чистом реквиеме (пиздец как трудно соблюсти баланс);
- скорость прокачки навыка зачарования уменьшена на 20%;
- скорость прокачки навыка взлома уменьшена на 20%;
ScreenShot25.png2 Мб, 1920x1080
319 1687352
>>87349
Изменения в v.2.0.0 (продолжение)

16. Изменения сопротивляемости ядам:
- Предметы с зачарованием на иммунитет к ядам понерфлены до 50/75% сопротивления (кроме Хевнорака и даэдрических артефактов - Кольчуги Боэтии и Шкуры спасителя), сделано это для того, чтобы повысить ценность последних (кроме того, в васяносборке в несколько раз больше предметов на сопротивления ядам, правда, без иммунитета к ним);
- Простые смертные с иммунитетом к ядам (ярлы и т.д.) получили 80% сопротивления ядам (с целью иммерсивности, и да простит Стендарр, бог милосердия, эксплойтеров даэдрических ядов);
- Стартовый доспех брони теней ТБ имеет 25% сопротивления ядам вместо 50%;
17. Изменения в Requiem - Alchemy Rebalance:
- Эссенция ледяного привидения теперь действует 15 с., как и было в чистом реквиеме, вместо жирных 60 с. из Requiem - Alchemy Rebalance. Покупайте эликсиры у алхимиков;
- Яды, связанные с выносливостью настолько же эффективны, насколько яды на отнятие магии в Requiem - Alchemy Rebalance (по поводу ядов на антимагию - это не баг, а фича, просто в движке Скайрима трудно набыдлокодить яд на безмолвие из прошлых частей серии, зато яд на -100 магии в секунду на 15 с. - запросто, а результат тот же). Данная правка неочевидна в игре, так как у разных ингредиентов разная сила эффекта, но в среднем яды, действующие на выносливость, подогнаны к антимагическим ядам (включая яды от профессиональных алхимиков);
- Ингредиенты ядов с эффектом «опустошение здоровья» и «слабость», снижающими максимум здоровья и выносливости цели, стали в 2-4 раза эффективнее, а их длительность увеличена до 60 с. (как аналогичных эффектов, снижающих максимум магии/запаса сил).
18. Воздействие эффектов скумы теперь засчитывается как условие для использования Розы Сангвина (как альтернатива алкогольному опьянению, кроме того, это более соответствует внутриигровому описанию предмета).
19. Изменено воздействие алкоголя:
- Еще более ослаблены визуальные эффекты алкоголя при игре без ENB (Васян просто играет с енб и с ним визуалы от алкоголя значительно адекватнее, без окрашивания экрана, теперь окрашивание убрано и для не-енб игроков, т.е. от алкоголя идет только размытие, причем на низких стадиях опьянения оно практически неощутимо);
- Теперь вместо увеличения хп и снижения регенерации стамины и магии эффект следующий: «Притупляет ваше чувство боли, увеличивая показатель брони на <mag> ед. в течение <dur> с. Ослабляет концентрацию, снижая скорость восстановления магии на <mag>% в течение <dur> с.». Таким образом, Васяном решено сразу 2 проблемы: 1) При кулачных драках нпс могли выпивать алкоголь, временно увеличивая здоровье, которое благополучно снимал Довакин. Если у нпс при этом а) не было быстрого регена, б) нпс не был бессмертным, в) Довакин уходил из локации сразу после драки ==> через время дополнительное хп от алкоголя падало и нпс умирал. Такую картину, например, можно было наблюдать на примере вождя Махулака из Нарзулбура, который погибал, если гг уходил из крепости сразу после кулачной драки; 2) Из-за снижения регенерации стамины алкоголь был бесполезен для тех, для кого, собственно, он изначально предназначен - для воинов (а ведь алкоголь еще и визуальные эффекты дает). Теперь алкоголь снижает только регенерацию магии.
- Предел стадии опьянения, при которой перестают действовать баффы от еды увеличен втрое (это значит, что вы можете выжрать 1 бутылку вина «Алто» или 6 Эля, не теряя действия долговременных баффов от еды, ранее 1 бутылка вина «Алто» напрочь лишала вас эффектов от похлебок);
- Предел стадии опьянения, при которой алкоголь дает только отрицательные эффекты увеличен вдвое (это значит, что вы можете выжрать 2 бутылки вина «Алто» и получить 150 брони, однако третья бутылка только повесит дебафф и усилит визуалы алкоголя, не добавляя броню, ранее вторая бутылка вина «Алто» уже не добавляла вам положительных эффектов). Примеры с числом бутылок приведены для нордов, так как в скриптах реквиема на увеличение опьянения влияет базовое «белое» здоровье и результаты для хилого альтмера могут немного отличаться. Алсо, помните, что сила визуального размытия от алкоголя динамически меняется от опьянения, так что по факту воину нет смысла за раз выпивать более 1 бутылки крепкого алкоголя на 75-100 брони. Васян выше приводил примеры с вином «Алто», так как его мощность оптимальна в плане соотношения бонусов и получаемого размытия (впрочем, есть некоторые виды алкоголя, которые при меньшем опьянении дадут вам и полезные эффекты - 10-20% сопротивления стихиям, увеличение здоровья и т.д.);
- Различные правки силы эффектов разных экземпляров алкоголя: так как штраф от алкоголя теперь снижает только регенерацию магии, то сам штраф значительно увеличен в зависимости от вида алкоголя, также доп. эффекты некоторых видов алкоголя (сопротивление стихиям etc) считаются баффами от еды, т.е. перестают действовать, если вы перепьете и не стакаются с одноименными баффами от еды и того же алкоголя (например, говяжья похлебка и аргонианский эль стакаются, а вот та же похлебка и мед с можжевеловыми ягодами уже нет).
20. Реализована зависимость от скумы и переработаны ее эффекты. Однократный прием скумы замедляет время на все время действия, значительно повышает запас сил, регенерацию запаса сил и урон кулаками на 120 с. (по факту будет 200 c. из-за замедления времени, которое искажает время течения эффектов в игре), однако через 10 мин. после приема наступают побочки - сниженная на 60% регенерация магии и запаса сил на очень длительное время. Огромные бонусы к урону оружием убраны, чтобы игроки не жлобились на полноценные эликсиры у алхимиков (впрочем, замедление времени ощущается не хуже). Штраф зависимости от скумы накапливается с каждым приемом скумы и полностью устраняется ее приемом (на 10 минут). Так как Васян не маньяк хардкора, зависимость все еще можно снять молитвами у алтарей и свитками рассеивания на себя. Алсо, реализовано больше побочных эффектов вместо паралича и банальной потери здоровья. Разного рода глюки и рандомные телепортации отключаются вместе с визуальными эффектами скумы, если в МСМ-меню реквиема вы отключили визуальные эффекты алкоголя и ядов. Также, по заявкам казуалованонов, зависимость от скумы полностью выключается, если вы отключили визуальные эффекты алкоголя и ядов (но это будет натурально читерство, посоны, скума балансилась Васяном именно с расчетом на лютые визуальные эффекты, без визуалов это теперь «Press X to Win»).
ScreenShot25.png2 Мб, 1920x1080
319 1687352
>>87349
Изменения в v.2.0.0 (продолжение)

16. Изменения сопротивляемости ядам:
- Предметы с зачарованием на иммунитет к ядам понерфлены до 50/75% сопротивления (кроме Хевнорака и даэдрических артефактов - Кольчуги Боэтии и Шкуры спасителя), сделано это для того, чтобы повысить ценность последних (кроме того, в васяносборке в несколько раз больше предметов на сопротивления ядам, правда, без иммунитета к ним);
- Простые смертные с иммунитетом к ядам (ярлы и т.д.) получили 80% сопротивления ядам (с целью иммерсивности, и да простит Стендарр, бог милосердия, эксплойтеров даэдрических ядов);
- Стартовый доспех брони теней ТБ имеет 25% сопротивления ядам вместо 50%;
17. Изменения в Requiem - Alchemy Rebalance:
- Эссенция ледяного привидения теперь действует 15 с., как и было в чистом реквиеме, вместо жирных 60 с. из Requiem - Alchemy Rebalance. Покупайте эликсиры у алхимиков;
- Яды, связанные с выносливостью настолько же эффективны, насколько яды на отнятие магии в Requiem - Alchemy Rebalance (по поводу ядов на антимагию - это не баг, а фича, просто в движке Скайрима трудно набыдлокодить яд на безмолвие из прошлых частей серии, зато яд на -100 магии в секунду на 15 с. - запросто, а результат тот же). Данная правка неочевидна в игре, так как у разных ингредиентов разная сила эффекта, но в среднем яды, действующие на выносливость, подогнаны к антимагическим ядам (включая яды от профессиональных алхимиков);
- Ингредиенты ядов с эффектом «опустошение здоровья» и «слабость», снижающими максимум здоровья и выносливости цели, стали в 2-4 раза эффективнее, а их длительность увеличена до 60 с. (как аналогичных эффектов, снижающих максимум магии/запаса сил).
18. Воздействие эффектов скумы теперь засчитывается как условие для использования Розы Сангвина (как альтернатива алкогольному опьянению, кроме того, это более соответствует внутриигровому описанию предмета).
19. Изменено воздействие алкоголя:
- Еще более ослаблены визуальные эффекты алкоголя при игре без ENB (Васян просто играет с енб и с ним визуалы от алкоголя значительно адекватнее, без окрашивания экрана, теперь окрашивание убрано и для не-енб игроков, т.е. от алкоголя идет только размытие, причем на низких стадиях опьянения оно практически неощутимо);
- Теперь вместо увеличения хп и снижения регенерации стамины и магии эффект следующий: «Притупляет ваше чувство боли, увеличивая показатель брони на <mag> ед. в течение <dur> с. Ослабляет концентрацию, снижая скорость восстановления магии на <mag>% в течение <dur> с.». Таким образом, Васяном решено сразу 2 проблемы: 1) При кулачных драках нпс могли выпивать алкоголь, временно увеличивая здоровье, которое благополучно снимал Довакин. Если у нпс при этом а) не было быстрого регена, б) нпс не был бессмертным, в) Довакин уходил из локации сразу после драки ==> через время дополнительное хп от алкоголя падало и нпс умирал. Такую картину, например, можно было наблюдать на примере вождя Махулака из Нарзулбура, который погибал, если гг уходил из крепости сразу после кулачной драки; 2) Из-за снижения регенерации стамины алкоголь был бесполезен для тех, для кого, собственно, он изначально предназначен - для воинов (а ведь алкоголь еще и визуальные эффекты дает). Теперь алкоголь снижает только регенерацию магии.
- Предел стадии опьянения, при которой перестают действовать баффы от еды увеличен втрое (это значит, что вы можете выжрать 1 бутылку вина «Алто» или 6 Эля, не теряя действия долговременных баффов от еды, ранее 1 бутылка вина «Алто» напрочь лишала вас эффектов от похлебок);
- Предел стадии опьянения, при которой алкоголь дает только отрицательные эффекты увеличен вдвое (это значит, что вы можете выжрать 2 бутылки вина «Алто» и получить 150 брони, однако третья бутылка только повесит дебафф и усилит визуалы алкоголя, не добавляя броню, ранее вторая бутылка вина «Алто» уже не добавляла вам положительных эффектов). Примеры с числом бутылок приведены для нордов, так как в скриптах реквиема на увеличение опьянения влияет базовое «белое» здоровье и результаты для хилого альтмера могут немного отличаться. Алсо, помните, что сила визуального размытия от алкоголя динамически меняется от опьянения, так что по факту воину нет смысла за раз выпивать более 1 бутылки крепкого алкоголя на 75-100 брони. Васян выше приводил примеры с вином «Алто», так как его мощность оптимальна в плане соотношения бонусов и получаемого размытия (впрочем, есть некоторые виды алкоголя, которые при меньшем опьянении дадут вам и полезные эффекты - 10-20% сопротивления стихиям, увеличение здоровья и т.д.);
- Различные правки силы эффектов разных экземпляров алкоголя: так как штраф от алкоголя теперь снижает только регенерацию магии, то сам штраф значительно увеличен в зависимости от вида алкоголя, также доп. эффекты некоторых видов алкоголя (сопротивление стихиям etc) считаются баффами от еды, т.е. перестают действовать, если вы перепьете и не стакаются с одноименными баффами от еды и того же алкоголя (например, говяжья похлебка и аргонианский эль стакаются, а вот та же похлебка и мед с можжевеловыми ягодами уже нет).
20. Реализована зависимость от скумы и переработаны ее эффекты. Однократный прием скумы замедляет время на все время действия, значительно повышает запас сил, регенерацию запаса сил и урон кулаками на 120 с. (по факту будет 200 c. из-за замедления времени, которое искажает время течения эффектов в игре), однако через 10 мин. после приема наступают побочки - сниженная на 60% регенерация магии и запаса сил на очень длительное время. Огромные бонусы к урону оружием убраны, чтобы игроки не жлобились на полноценные эликсиры у алхимиков (впрочем, замедление времени ощущается не хуже). Штраф зависимости от скумы накапливается с каждым приемом скумы и полностью устраняется ее приемом (на 10 минут). Так как Васян не маньяк хардкора, зависимость все еще можно снять молитвами у алтарей и свитками рассеивания на себя. Алсо, реализовано больше побочных эффектов вместо паралича и банальной потери здоровья. Разного рода глюки и рандомные телепортации отключаются вместе с визуальными эффектами скумы, если в МСМ-меню реквиема вы отключили визуальные эффекты алкоголя и ядов. Также, по заявкам казуалованонов, зависимость от скумы полностью выключается, если вы отключили визуальные эффекты алкоголя и ядов (но это будет натурально читерство, посоны, скума балансилась Васяном именно с расчетом на лютые визуальные эффекты, без визуалов это теперь «Press X to Win»).
320 1687354
>>87343
>>87347
>>87348
>>87349
>>87352
Как видите, Васян не просто так дрочил сборку 2 месяца, изменения налицо. Самое заметное изменение - внедрение и адаптация мода Skyrim Unlocked, однако с осторожностью изменяйте его настройки в МСМ-меню (по умолчанию мод безопасен и логичен, включение любых галочек будет ломать линейки квестов или логику квестов).

О найденных багах отписывайтесь в тред.
321 1687414
>>87354
Ах, если бы Тодд был Васяном, то мы бы не сидели без шестой части десять лет...
322 1687482
Сделали бы на васянку графоно-пак, как у рфаба. Не могу играть в ваниль LE, а самому накатывать по сотому кругу уже заебалось.
323 1687489
>>87289
Ну все качаю.
324 1687519
>>87343

>Установка васяносборки


Васян, ты охуел? Я тебе что школьник, чтобы еще сборку собирать, качать скурим, что-то там накатывать, желательно то, нежелательно это. Нельзя просто все это собрать в setup блять?
325 1687520
>>87519
Так толсто что даже тонко.
326 1687570
>>87519
Покормлю. Сборка в виде отдельного МО позволяет держать папку скурима почти чистой (не считая skse, который требуют все сборки). Таким образом, ты в любом момент можешь выпилить сборку без переустановки игры или вообще играть в васянку параллельно с сашкосборкой.
327 1687578
>>87343

> 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х


А в чем разница между ними?
>>87482
Удвою. Поделитесь сборочкой графония.
328 1687579
>>87570

>можешь выпилить сборку без переустановки игры


Но это нахер не нужно, нужно скачать сборку, быстро установить на пекарню, включить спидран и побэраму посмотреть чо там да как. Если зацепит, поиграть, если нет - снести к хуям в один клик. Я свои сборки под Морр собирал еще в середине нулевых, делая свои модельки в максе и прописывая скрипты. Но просто вот блять сейчас мне любое лишнее телодвижение нахуй не упало. Ладно, отдыхайте, ушел.
329 1687581
>>87570

> сашкосборкой


А это что?
330 1687585
331 1687607
>>87581
Это когда в жопу ебут, запретив все что может облегчить старт вплоть до запрета брать вещи друзей и порезав твои резисты в 2 раза. Ну и заодно добавляют дофига нового типа полностью переделаного колдовства, личей праведности и метательных ножей.
>>87585
Это старая, сейчас в дискорде у сашки 7.3
332 1687650
>>87578

>Удвою. Поделитесь сборочкой графония.



Лол, у Васяна 3 профиля есть, по умолчанию включен безграфониевый. Есть даже васяноенб. Достаточно просто переключить профиль МО.

Читайте гайды, шоле.
333 1687671
>>87650
Я вообще с них хуею, реально дебилы, что ли?
Сука, рфабовцы тупоголовые набежали
334 1687684
>>87343
Ебал огербосса, пойду качать репак каталистов и васянку.
Держу в курсе.
335 1687764
>>87684

> огербосса


>>87671

> рфабовцы


В чем суть?
>>87607

>Опыт начисляется за убийство врагов


Нахой. В труъРПГ могу в другом месте поиграть.
>>87650

> у Васяна 3 профиля есть, по умолчанию включен безграфониевый. Есть даже васяноенб. Достаточно просто переключить профиль МО.


До чего дошел прогресс! Не то что раньше 200 модов каждый раз накатывать и пердолить патчами.
336 1687775
>>87764

>До чего дошел прогресс! Не то что раньше 200 модов каждый раз накатывать и пердолить патчами.



У васяна еще и очень подробный гайд, на основе которого можно хоть свою сборку запилить (как устанавливать енб, править инишники и т.д.).

Единственный недостаток сборки - она таки на LE, была бы на SE - стала бы лучшей сборкой на основе реквиема.
337 1687783
>>87764

>>Опыт начисляется за убийство врагов


Ну там удалить мод на опыт и все будет по старому
338 1687794
>>87783
А у него есть описание как у Васяна? поделитесь дискордом.
339 1687820
>>87775
ЛЕ лучше. Зачем вообще нужен СЕ, из-за встроенного рыжего светофильтра?
340 1687821
>>87794
Ребята, вы заебали. Не будьте близорукими ебанатами, неспособными прочитать ФАК, который прямо в самом верху и перед твоим лицом, когда заходишь в тред. Там ВСЁ описано, что нужно.
>>87783
Сборка точилась конкретно под SXP, не советую его отключать.
341 1687825
>>87820
SE стабильнее и плавнее.
Просторы для модинга существенно различаются в пользу SE.
Чикен, например, напихал в сборку около 2 тысяч модов и всё работает плавно даже на моём далеко не новом пк. Не надо мне говорить про мердж, сама SE лучше подходит для этого. читал про это в каком-то модерском сервере дискорда по скайриму
342 1688015
А Васяносборку на сборку графония slmp реально накатить?
343 1688043
>>88015
Реально, но муторно. Просто возьми все моды из безграфониевого персоманс профиля и перенеси в свою slmp, соблюдая порядок и перезапись модов.
344 1688059
Знаю сборку васяна, сборку Requiem for a dream, а что за сборочка такая "Requiem gor a balance"? Годнота, или чё?
345 1688164
>>88059
Да идите вы уже нахуй со своими расспросами про кал. ФАК читай, пидорасина.
346 1688165
>>87684
Ну и хуета этот ваш репак каталистов, постоянно выскакивает ошибка 'консольного приложения precomp42.exe'. С механиками такой хуеты никогда не было. Есть сеймы?
347 1688166
Паца!!! Если я просто побухаю с Сангвином, потом выполню его квест, получу посох и куда-нибудь выкину, то ведь просто за то что я побухал Аэдра не отвернутся от меня? Срочно ответьте! Сборка Васяна, если что.
348 1688171
>>88165
Че за дебилы, блядь. Почему у меня с торрентов с первого раза все работает? Даже если и вылетает еррор, то он устраняется парой закачек или установкой софта. Охуеть, откуда такие дауны вылезли, пиздец просто.
349 1688176
>>88171

>А вот у меня все работает!


Съеби нахуй и умри в мучениях, хуесос.

>Парой закачек или установкой софта


Каких закачек нахуй, уебище? Проверка хеш-суммы проходит безупречно, но хуй там, а не установка. Какого софта, блядь, конь троянский?
350 1688184
>>88171
>>88176
Короче, проблема решилась путем установки из безопасного режима. ОСь – десятка со всеми последними обновлениями. Ни одно действие помимо этого не помогло.
Васян, закинь в гайд, если что.
351 1688188
>>88176
Глупая криворучка, плиз. Вместо решения проблемы ноет в двачах еще и говном кидается. Хотя что еще остается делать дурачку.
352 1688270
>>88184

>Васян, закинь в гайд, если что.



У Васяна лучшая ось ever - семерка. Репак каталистов сделан году в 13-14, когда десятки еще не было.

Вообще, для васяносборки подойдет любой репак скайрима, в котором ничего не сжато, не вырезано и не перекодировано. К сожалению, Васяну в свое время попадались репаки, где другие васяны вполне могли часть файлов игры закинуть в отдельный .bsa или еще какую муть.
353 1688281
>>88270

>лучшая ось ever - семерка


Ретроград, спокуууха, спок.
354 1688346
>>88166
Выполнение квестов даэдра запрещено богами? Точно известно, что после выполнения вступительного квеста в темное братство и гильдию воров аэдра не будут баффать. А квесты даэдра убирает бафф богов, или главное, чтобы с артефактами не бегал?
355 1688347
>>88281
До сих пор енб глючит на восьмерке при топовых видеокартах, а на десятке глючил первые 2 года, пока патчем не пофиксили. Семерка - лучшая ось для игр (тем более, что Васян иногда и ретро накатывает).

>>88346
В васянке квест Сангвина не отворачивает богов, НО нахождение Розы в инвентаре блочит благословения. Все написано в полном гайде.
356 1688348
Эх!
357 1688361
>>88347
В 10 в креаторс апдейте убрали лимит памяти для использования играми. Так на старой венде больше 4064 енб не видел, а на 10 современного билда врамсайзтест показывает 24к. Пусть даже Скайрим столько и не сожрет никогда. Говорят и другие некоторые игры просят новую систему и даже не запустится на старых билдах 10ки (у меня даже дровишки на амд не хотели ставится на старой 10 лгбт древнего билда).
358 1688866
>>88164
Да член соcи, истеричка, рот твой вонючий ебал.
359 1688874
>>88866
Долбоёб, это не первый анон, пищущий это.
Меня это тоже заебало, я где-то выше или в другом треде хуесосил вас за это, ебанатов, потому что сразу видно, блять, ФАК, где сказано, что нужно его читать, потому что там ответы на все вопросы.
Если там чего-то нет - спрашивай, может даже аватарка ФАК дополнит благодаря твоему вопросу, на который дадут ответ.
360 1689635
>>75348 (OP)
Хуле тред умер?
361 1689643
>>89635
А хуле ты ничё не пишешь сюда?
362 1689689
>>89643
Все в васянку играть съебались шоле? А где же SE-дрочеры, коих было полтреда?
363 1690005
>>89689
Я из-за работы и кучи дел ИРЛ всю неделю засесть за Скайрим не могу.
364 1690016
Есть кто последнюю васяносборку на SE перекатывал?
Насколько это сложно? Скоро беру отпуск, готов попердолиться.
(но лучше бы готовое стянул от кого-нибудь)
365 1690023
>>90016
Моды, содержащие только .esp и скрипты - портируются за 5 минут, а вот с остальным придется попердолиться.
366 1690285
>>90016
Раз уж так, как сподобишься перекатить, еще и с нами поделись.
367 1690335
>>90285
Уже который тред подпивасы заявляют о намерении портировать на SE. И уже который тред другие подпивасы просят поделиться портом. Удачи и на этот раз, мужики!
368 1690409
Тут есть посоны, которым удалось плотно поиграть во все 3 сборки из FAQ, т.е. RFAB RFAD и Васянку? В какую лучше начинать играть нюфаньке? Последний раз в Рекву играл лет 7 назад, когда ещё было глючное говно.
369 1690416
Такое дело.

В том году вкатился впервые в рекву(васяносборку), вроде заебись, но гринд заебал, как обычно.

Какие есть методы легальные(без модочитов) снизить гринд?
Или может, какой-то степ-бай-степ для классов базовый, типа, после старта бежим туда, берем такой-то шмот, наслаждаемся игрой, а не страдаем часами.

Каждый раз ностальгируя по атмосфере вспоминаю про гриндан и желание вкатываться снова пропадает.
370 1690417
>>90409
В васянку, она легче. Потом на сашку перейдешь там контента большое хоть и в васянке есть уникальный который мне нравится. Рфаб говно его не трогай, оно превращает тебя в пидора а Скайрим в коррейскую ММО рпг.
371 1690424
>>90416
Увеличить скорость прокачки, хз есть у вас на васянке в старой рекве такая опция или нет. Если с SXP играешь томоё уважениерейтинг опыта увеличь

С этим всем надо, конечно, осторожнее быть, а то так и мастером с бандитов выйти можно
372 1690427
>>90424
У меня два профиля, лол. Один дефолтный, другой с SXP (магом).

Оба забросил, везде заебал гринд. Сейчас спустя год уже хуй знает, возвращаться ли в них или с нуля начать, но повысить перед этим коэф. прокачки.

И еще бы найти список айтемов, что в рекве в васянке есть, которые можно на лоу лвл подобрать и начать комфортно играть. Не даэдрик пусть, но что-то интересное и дающее преимущество.
373 1690438
>>90427
Все-таки хочется у завсегдатаев узнать, как можно "сломать" игру, получив какие-то преимущества в начале.

Помню, раньше вроде был даэдрик кинжал в начальной локе и подобные штуки, интересно, что в текущей васянке есть.
374 1690442
>>90438
"Даэдрик кинжал" и сейчас есть в начальной локе
375 1690446
>>90442
Книжка то?
376 1690451
>>90446
Ага.
377 1690486
Как на васяносборке включить заклинания, которые даются от уровней и т.п?
378 1690491
>>75348 (OP)
Как вернуть нормальную цветовую гамму и яркость, а не эту серую
блеклую хуйню?
379 1690495
>>90486

>Как на васяносборке включить заклинания, которые даются от уровней и т.п?



Выруби мод Requiem - Spellchoices Begone Lite
380 1690582
>>75348 (OP)
Рекваны, Васян тут прикупил себе SSD... Короче, если у кого игра на васяносборке вылетала при альтстарте на открытых пространствах - ставьте сборку и саму игру на SSD - вылеты полностью исчезнут, даже при старте в лесу Фолкрита. Еще и локи начали прогружаться быстро как на SE. Даже фпс вырос почему-то. И как я раньше страдал хуйней без новых дисков.
381 1690597
>>90417
А какого плана контента больше в сашкосборке?
382 1690640
>>90582
Жаль что микростаттеры и нестабильность на LE не лечатся даже NVME диском
383 1690648
>>90582
>>90640
Я вам доложу ,что статтерит и микрофризит даже если просто переводить камеру в определенные места. И это все на почти хай-енд пекарне.
384 1690663
Стыдно спрашивать, но вроде такие как я, которые 5+ лет не играл в скайрим/реквием, тут присутствуют, потому поинтересуюсь: как восстанавливать здоровье? Раньше вроде припарки были, а сейчас уже несколько уровней поднял и ничего для регена не нашел.
>>90495
Благодарю, няша!
385 1690666
>>90663
Припарки, зелья восстановление
386 1690704
>>90491
Ну так? Я факе не нашел.
387 1690711
>>90704
*в факе
388 1690712
>>90704
Можешь, пожалуйста, пояснить как оно должно выглядеть? По-моему шо то хуйня одинаково выглядит. Может, это какой-то погодно-световойт мод типа СoT/ELFX или чего-то наподобие?
389 1690721
>>90712
Есть дефолтный Скайрим, где яркость неплоха и мир насыщен, но не пересыщен, как в SE.

И есть реква/васянка, где яркость убавили, а главное, какой-то фильтр чтоли появился, которые делает графику более "реалистичной", то бишь менее яркой и более серой.

Если что, я никаких модов поверх васянки не накатывал.
390 1690727
>>90416
Так, братишка. Купи амулет Дибеллы в Сияющих одеждах, еби бандитов@продавай лут. Первым делом качай красноречие у тренера до адепта, бери три перка на торговлю. Дальше боевые навыки до ученика и продолжаешь очищать всяких бомжар. С адептом красноречия и амулетом денег будет хватать, а за деньги качай гриндовые навыки. Вот тебе и комфортная игра. Спроси, если что еще непонятно.
391 1690732
>>90721
А ползунок яркости у тебя в игре, к слову, позволяет ее изменять?
392 1690735
>>90712
SVWI убирает некоторые уебищные фильтры в локациях. С ним все выглядит натурально и цветасто, почти как ИРЛ.

Вот мой пост >>78923
393 1690737
>>90582
Ну вы ебланы, ей богу. В меня на пеке 2008 года с 2 гб озу, двумя ядрами и джифорс 8600 васянка перфоманс летает на 40 фпс. Альстарт нормально работает всегда, вылетов не ловил. Только раз в 10 часов игры может зависнуть намертво при загрузке контейнера. А вы на новых компах не можете нормально все настроить, вылеты фризы. Дебил от безысходности купил себе новый диск, лол
394 1690755
>>90737
Миниманя, спок.
395 1690760
>>90737
Нищара, ебло своё захлопни быстро.
396 1690762
>>90732
Да, но не сильно. Как будто она занижена изначально.
1324182733369.png90 Кб, 200x200
397 1690770
>>90755
>>90760
Че там уебок, нравится тебе фиксить статтеры выклянчиванием у мамки денег на новый йоба диск?
398 1690772
>>90762
Так там древний говномамонт CoT стоит.
399 1690774
>>90772
Просто отключить в МО или еще ректификатором пройтись надо?
400 1690777
>>90770
Мань, у тебя детектор сломался. Твой LE это такое убожество, в которое плавно играть можно разве что на минималках с кучей фиксов, перформанс патчей и танцами вокруг конфигов. Куда уж там енб и графониевые сборки. Поэтому, собсна, все и ждут анонса реквы на SE и последующий перекат сборок, чтобы нормальные люди, а не нищие говноеды типа тебя, тоже смогли насладиться игрой.
401 1690796
>>90777
Какой в этом толк, если ты пересев на СЕ и дальше будешь засирать тред тупым нытьем про неработающее/лагающее что-то. Вон, даже не смог сам портануть на СЕ, ждешь пока добрый анон за тебя все сделает. Ты меня понял, братишка.
402 1690797
>>90774
Да, пройтись надо. ФАК читай, заебал.
403 1690799
>>90737

>васянка перфоманс летает на 40 фпс



1. Васян играет с енб-профилем, в котором куча графония, перфоманс без графония, там тупо нечему лагать и вылетать.
2. Васяносборка - это 15 Гб мелких файлов модов, которые перезаписывают друг друга и вообще постоянно используются. Васяну посоветовали перекатить эту хуйню на ссд - совет сработал.

Конечно, перфоманс создавался Васяном спешиал под некропк. Но играть без графономодов и енб уже не тянет.
404 1690801
>>90796
Жду пока за меня это сделает сам Васян - автор сборки, а не хуй пойми кто, сам тоже не буду.
405 1690802
>>90770
Нищий хуй, завали своё ебло, набитое говном. У любого уважающего себя любителя игр по умолчанию должен стоять ssdшник под игры в нынешнее время, hdd сейчас используют как хранилище под всякий ебаный мусор, репaчки, фильмы и т.п.
Если у тебя денег и времени не хватает обновить свой сраный пердимонокль 2008 года, то ты объективно - уёбок нищебродный. Не удивлюсь, если у тебя ещё и монитор квадратный до сих пор.
406 1690803
>>90797
Нахуя вообще было этот кал добавлять?
407 1690804
>>90799
А есть скрины васяносборки с енб-графоном? Насколько вообще лучше обычной ванилы в совокупности выглядит?
408 1690805
>>90802
Ты мамке письку уже полизал, чтоб тебе выделила денех на новый камп? Хрртьфу пиздюшке тупорылой в ебальник.
409 1690807
>>90805

>Эти дешёвые проходы в клянченье денег у мамок


Если ты нищее хуило, то это не значит, что остальные нищие и не могут позволить купить себе обыденную в нынешнее время вещь.
Что тебе мешает обновить своё обоссаное корыто 2008 года?
410 1690808
>>90807
Хуя пиздюшонка порвалась) Знатно щенку нищему в еблет насовал, хехе)
411 1690809
>>90808

>ПУУУУУУУУК!!!!

412 1690810
>>90809
Че навоняла, ссыкуха малолетняя? Давай проветривай)
413 1690811
>>90810
Как же тебя рвёт, нищеёбистая фимозная залупа.
414 1690812
>>90811
Школьные обзывалки уже пошли, смотрю, тяжко тебе без дноклассников, да, скулящая малолетняя хуесоска?)
Потерпи, скоро увидишься уже с ними) Может, скинутся тебе на видюху новую в ротан
Хехе)
9c8.png302 Кб, 590x536
415 1690813
>>90802
Раз уж ты на личность перешел.
Я пока и правда нищий студент, но деньги делаю, коплю их и пытаюсь постоянно поднять, закупая всякую хуйню и барыжа ими. Заработанное трачу на образование и вещи для респектабельности для полезных связей
Пока что ебашу по хардкору, чтоб потом в сорок лет спокойно играть в своей вилле в скайрим с енб и реквой. Может, ты уже состоятельный дядька и тебе нужны 4к текстуры коровьих анусов и срал на пердолинг, а может ты дурачок программист, выросший за компом, но не могущий элементарно игру настроить под себя.
416 1690816
>>90813

>вещи для респектабельности


ПХАХАХАХА

Какой же жалкий еблан.
417 1690820
>>90816
Че, сказать больше нечего? Тогда расскажешь о преимуществах крутого диска ссд, а, Федька Белов?
418 1690823
>>90820
Иди покупай китайские реплики Ролекс, клоун ебаный.
419 1690824
>>90813
Ты-то здесь причём вообще и зачем мне пишешь? Я этому еблану пытаюсь объяснить, что он нищее хуйло, которое ещё свою пасть смеет открывать, сидя-пердя на ПК 2008 года - это ли не пиздец? Я с 2008 года успел 5 ПК сменить полностью не обламываясь, а это чмо что-то там ещё за "диски" подпёздывает и пытается в чём-то упрекать.
420 1690827
>>90813
А...
>>90820
Я уж хотел было по полочкам разложить почему ты хуесос и долбоеб не прав, но прочтя этот опус стало видно насколько же у тебя насрано в головешке, мой маленький респектабельный студент-наладчик связей-копротивленец ссд дискам, что как-то расхотелось даже.
8A69A477-BA4D-49E1-A76F-30CA042BF16A.jpeg337 Кб, 1024x768
421 1690828
>>90823
Я лучше нормальные недорогие часы куплю.
422 1690829
>>90824
А ну цыц шлюха малолетняя.
423 1690830
>>90828
Ну ты и урод.
424 1690831
>>90827
Ну так разложи меня по полочкам.
425 1690832
>>90830
Не маневрируй, сучка. Ты знаешь, к чему эта фотка.
426 1690834
>>90808
>>90810
>>90812
>>90831
Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , рембо ты комнатный)) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) пиздеть не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
427 1690836
>>90834

>ПукпукпукпукпуууукпуууукпукпукПУУУКПУКПУК)))))ПУК-пук)))пуК

428 1690837
>>90804
Вот же у самого васяна в архиве скрины.
429 1690839
>>90834
Люблю эту пасту. Ладно пацаны, я спать.
430 1690842
>>90839
Уу, а у меня ночная смена :(
Отчасти завидую тому малолетнему хуесосу, но ебашить Васянку на пекарне 2008-го года - червепидорство.
431 1690843
Посоны, вы все наркоманы?

Недорогой ССД можно взять за 3-5к. Лет 4-5 назад они реально были роскошью, но сейчас их может любой школяр себе позволить.
432 1690844
>>90837
Хм, а чо, неплохо выглядит, правда с eнб вроде как ярче разве что. Надо качнуть, в Рекву особо плотно не играл никогда.
Из нового контента что имеется в сборке, или чисто ванила под Реквой?
433 1690846
>>90842
У меня тоже ночная смена, но т.к. я работаю на электростанции, то часа 4-5 могу поспать почти всегда.
434 1690848
>>90803
У Васяна и Огера с визуалом хуево. Чего стоит броня межевего рыцаря или роба ососина лутаемая с дреласа с ярчайшими красными линиями. Извини, Васян, люблю тебя и твой труд, но визуал хромает, думаю, это справедливое утверждение, зато правки в механиках бесконечное число раз это компенсируют. Моей критикой можно и нужно подтереться, ведь скайрим это сендбокс, что не нравится — то меняй, не меняешь — не ной.
435 1690849
>>90832
Цыц, пиздюшка.
436 1690850
>>90834
Хуем те по пасти, пиздюшья хуйня, хехе))
437 1690851
>>90843
Из-за чмайнеров подорожали.
438 1690852
>>90848
Я к тому, что не визуалы были изначально проблемой Скайрима. Как не атмосфера и не музыка.

На мой взгляд то, что и так неплохо/хорошо, лучше просто не трогать, а не стремиться к извечному УЛУЧШЕНИЮ всего и вся.

Вот рпг-составляющая - да, только ее и нужно было фиксить, ИМХО.
439 1690856
Васян, никого не слушай, ты топчик! Я бы тебе анус расцеловал за такую замечательную сборочку, никакие сраные пердольные сашкосборки и рядом не валялись!
440 1690857
>>90856
Серый графон говно.
441 1690859
>>90857
Ну так накати какой-нибудь сторонний енб и будет тебе палитра.
442 1690862
>>90856

>Такую замечательную сборку


Ну так-то да, но я вот сегодня установил васянку и первым делом пошел проходить Соратников. Когда подходил к Driftshade Refuge, уже предвкушал, как налутаю шкур вервольфов, но потом я увидел, что они стоят не 1000, а 50 септимов и у меня случился взлом жопы.
443 1690863
>>90859
Не, я просто убрал CoT.

Васян, убери этот кал из сборки, серьезно. Никому этот "риальзмь" в графике не нужен. Это фэнтези игра, еб твою мать, а не симулятор.

Я игру включаю глаза порадовать, а не смотреть ту же унылость, что и за окном, с той же серой гаммой.
444 1690864
>>90844
Дохуя всего, прямо очень.
445 1690865
>>90863
Скурим и должен быть серым и угрюмым, однородным в каком-то смысле - это норм, суровый север жи йопта. Хочется красок? - Обливион есть, который по своему как раз замечателен в плане визуала и который прекрасно прокачивается модами.
446 1690866
>>90864
Всё понял-принял. Тогда утром со смены прихожу, закачиваю, играю до 7 вечера, снова иду отсыпаться на работку и в отпуск, дрочить васянку.
447 1690868
Сейчас активно играю в Сашкосборку, всем устраивает, в сравнении с ваниллой просто охуительно. Поясните за васянку кто играл в обе сборки, в чём отличие от рфад? Тезисно, по пунктам.
448 1690887
>>90868
Тоже интересно. В тех сборках тоже есть хуйня вроде духа волка из квеста по излечению ликантропии, у которого ебнутейший реген и ничем не сбивается.
449 1690892
>>90868
Почитай изменения в гайде на сборку.
450 1690894
>>90892
Там только ченжлог уровня "6.0.1: огненная стрела теперь наносит 10 урона вместо 25". Покажи где там конкретный список отличий от ваниллы.
451 1690955
>>90887
Ты ахуеешь, но самый лучший перебиватор регена – высокий, блядь, урон! Контрится только 10000 брони и процентными физрезами, но у волка ни того, ни другого нет

Да и хули ныть на волка? Если ты прошёл древний каирн – один из сложнейших данжей из-за ласт комнаты – то ты этого волка в ноль раскатаешь
452 1690961
>>90955
Я только на васянке играл, но разве этот данж не фейсроллится благодаря имбовейшему Фаркасу? Там единственная сложность - не дать им впятером его окружить.
453 1690967
>>90961
А я только на сашке играл. Видимо, это фича сашкосборки, а не реквы, что Фаркас во время этого квеста наносит меньше урона
454 1690970
>>90967
Не хочу обидные вещи говорить, но это... Сашкуны, переставайте говёху наворачивать, а то каждый раз, когда читаю стори с вашей сборки аж в дрожь бросает.
455 1690982
>>90865
Он и так серый. Но это блядь игра. Смекаешь?

Я смотрю, некоторые тут совсем котелком текут в стремлении создать ИДЕАЛЬНЫЙ скайрим.
456 1690983
>>90967

>Видимо, это фича сашкосборки, а не реквы, что Фаркас во время этого квеста наносит меньше урона



Ксандр возмущался, что имба-оборотень слишком легко получается. Потому и усложнил энкаунтер. Имхо, тупость в том плане, что на момент вхождения в Каирн ты еще "щенок", соратник и должен присматривать за тобой.

А если приходить в Каирн в фул даэдрике - иммерсия идет по пизде.
image.png1,9 Мб, 1280x720
457 1690986
>>90865

> Скурим


> должен быть



Кому должен? Ты можешь делать со своей копией игры всё что угодно, никто тебе не указ. Кто-то играет в пикрил (я даже видел сборку на основе этого мода, вдобавок там был оверхол, добавляющий десятки тысяч вариаций одних и тех же пушек, как в бордерлендс), кто-то хочет серый и угрюмый Скайрим, кто-то мажется членодевками и ставит Cathedral Weathers. Кто-то ценит ванилльный стиль, кто-то стремится зарядить 600-700 модов, чтобы ретекстурировать каждый маленький камушек. В этом смысл моддинга.
22222.png99 Кб, 615x570
458 1690994
Установил васянку, вроде всё збс по инструкции скрупулёзно делал, а при старте новой игры пишет вот эту залупу, в то время когда сам esp активирован слева. Как лечить?
459 1691001
>>90837
Как сделать первый пик? Надо выбрать фулл профиль и поставить галочки напротив всех ЕНБ?
460 1691005
>>90994
скинь скрин своего мо с активированным есп
461 1691008
Й
462 1691014
А было тут у кого такое, что вроде и тянет снова в Скайрим, а как весь этот дрочь со всем вспомнишь, сразу пропадает желание?

Я все пытаюсь вывести формулу, как поиграть в кайф в Скайрим не задротствую, но пока получается так себе. Видимо, игра была под это заточена, а Реквием только усугубил.

Из решений нашел для себя SXP, но он только с опытом помогает, прокачкой, а что касается всего лута, который надо с каждого трупака тащить, или проверять, как минимум - тут хз, как.
Разве что заранее гуглить, что где лежит, и целенаправленно идти туда, забивая болт на остальной лут. Либо сразу качать кузню, делать себе эбонитовый сет, и дальше аналогично.

А, ну ясен хуй включать фаст тревел. Ебал я это "погружение" аутированное, где ты занимаешься только беготней туда-сюда 80% времени.
463 1691019
>>91014
Все коэффициенты можно через setav и подобное выставить, я вот наоборот люблю побегать и вес уменьшать до 60, а то скучно обносить всё и начинаешь гриндить вместо сюжетов.
464 1691023
>>75348 (OP)
Зачем вы играете женскими персонажами? Вы что, пидоры?
465 1691025
>>91019
Вчера попробовал тупо по сюжету пробежаться, и че то не пошло. Видимо, с нуля надо начинать опять(бляяя). Я просто год не заходил в Скайрим.
466 1691026
До какого уровня максимально тренируют учителя в васянке?
467 1691029
>>91023

>Зачем вы играете женскими персонажами


Чтобы смотреть на женскую жопу очевидно же.
468 1691031
>>91014

>Из решений нашел для себя SXP, но он только с опытом помогает, прокачкой


Такой же гринд бандитов как в ванили. Нельзя просто так взять и играть в рекву надо гриндить бандитов часов 10 . А потом уже тупо на изи моде ходишь всех ваншотаешь. В ванильном скайриме наоборот сначала ходишь убиваешь всех деревянной палкой потом задрачиваешь кузнечку/алхимию/зачар потому что убить ни драугра ни даже волка просто так нельзя, а никакого лута нет есть только поносные артефакты которые в 2 раза хуже того что ты сам можешь сделать. Я еще играл в experience с каким-то модом на рекву из SE, он прокачивал уровень персонажа за убийства а потом просто давал уровни навыков в конце, мне впринципе понравилось хоть и главную проблему для меня с иллюзией за которую в половине заклинаний не даётся опыт он тоже не решил.
469 1691035
>>91029
А порно на что?
470 1691036
>>91031
Ну с SXP все равно пошустрее, по идее. Плюс, можно увеличить коэффициент. Не обязательно на все, но допустим. на потных мобцов, драконов и т.д.
471 1691096
Залип противник на компасе. Как его сбросить?
472 1691106
>>91096
Потряси компас.
473 1691116
>>91096
А вот у Сашки в сборке эта проблема решена. Нет никаких врагов на компасе - нет проблемы.
474 1691130
>>91116
Двачую, что это за шестое чуство которое тебе врагов за спиной и через стены показывает
475 1691182
>>90863
Там mod organizer, ничего не мешает выключить COT и включить что-нибудь другое, сам так делал.

Да и чем принципиальное новые моды лучше?

>>91014
Это roleplay overhaul. Не торопясь выполняешь квесты, чистишь пещерки, медленно растёшь в уровне, находишь шмотку за шмоткой получше. Куда ты торопишься? Всё равно сражения с бандитами это самая весёлая часть реквы.

Про фаст тревел частично согласен, но это тебя лишает радости рандомных энкаунтеров. Ещё переносимый вес добавляю, грешен.

>>91026
85, емнип
476 1691183
477 1691190
>>91182

>ничего не мешает выключить COT


И каждый раз проходить ректификатором?
478 1691194
>>91190
Ректификатором проходишься один раз, лол, да и недолго это. Или ты ежедневно скайрим с васянкой заново накатываешь?
479 1691199
>>91194
Просто не понимаю, почему нельзя было сделать разные профили, как сделал Васян с перфомансом и енб. Сделал бы еще лайт-перфоманс, без всяких модов на графон. Ну вот нахуя они. Объясните блядь. Какая прямая необходимость в переработку РОЛЕВОЙ системы включать переработку погоды, картинки?
Ладно, похуй.

Там я почитал еще какие то танцы с удалением этого кала, мол, зайди в здание, подожди 24 часа, а не то заглючит. Ухх бля, кал ебаный.
480 1691201
>>91182
Я бы согласился про рандомные энкаунтеры, если бы они были столь полезны, как в Фоллачах 1/2. Но так нет. И редки, и бесполезны (беседка, хуле).

В первый раз я тоже хотел делать все "правильно" - копил исправно 6к голды на лошадь, не пиздил, не юзал консоль, и потом выяснилось - чего ради? Только как мул.

Сейчас если решусь вкатываться, я просто с самого начала постараюсь сломать игру. Заабужу все, что смогу (кроме консоли и багов), чтобы быстрее получить нормальный уровень, экипу, оружие. Мы не тыщу лет живем, в конце концов, да и скайрим не идеальная игра.
481 1691208
Почему я теряю весь интерес к игре на 15-20 уровне? Каждый сука раз, воин, маг, не суть, одна и та же хуйня.

Мне кажется, в начале жесткие условия заставляют тебя выжить, и это формирует интерес. Потом ты резко перерастаешь бывших обидчиков, но еще не доходишь до уровня полу-бога, в итоге вынужден гриндить мобов, чтобы ебошить топ-нежить и драконов.
И хз, как это фиксить вообще.

Походу, сам Скайрим изначально хуево спланирован, либо не заточен под что-то отличное от автолевелинга.
482 1691210
>>91208

>Походу, сам Скайрим изначально хуево спланирован, либо не заточен под что-то отличное от автолевелинга.


This
Скайрим изначально пилился с учётом максимально подпивасного геймплея, отсюда и подобные крайности в Рекве, которая является пусть и хорошим модов, но всё равно - васянка ебаная.
483 1691213
>>91210
Чет начинаю думать, что лучше просто с нексуса навернуть модов под себя на оригинальный Скайрим, под боевку там, спеллы, крики, и в общем то все.

Тогда играться будет более-менее плавно.
484 1691239
Как отключить лимит на сохранения?
485 1691284
Как кончить от экспириенса в Рекве? Что нужно сделать?
486 1691288
>>91208
В ванильном Скайриме ситуация ещё хуже, т.к. ещё быстрей богом становишься и челендж вообще пропадает. Реква хоть какой-никакой, но бросает вызов на протяжении плотного прохождения.
487 1691310
>>91284
Идешь охотиться на оленей близ вайтрана с деревянным луком и тренировочными стрелами из полена.
???
Приключения!
488 1691329
>>91310
После трех выстрелов не можешь нормально передвигаться
@
Одношотит волк
489 1691333
>>91001

>Как сделать первый пик? Надо выбрать фулл профиль и поставить галочки напротив всех ЕНБ?



Надо выбрать енб-профиль и скопировать содержимое енб-папки в папку с игрой.
490 1691337
>>91329
Я точно помню что волку надо 2-3 укуса!
491 1691341
>>90994

>в то время когда сам esp активирован слева. Как лечить?



Проверь, возможно, в правой части МО напротив реквопатча просто галочка не стоит.
492 1691342
Кем играть? Тяжеблядью не хочу. Это качать до 50 армор, тогда только можно будет начинать ее одевать иногда. Луком прикольно вроде, но это опять на корточках весь гейплей. Опять рифтен, воры. Все вот это.. Маги? Ну хуй знает.. Невозможно выбрать.
493 1691344
>>91342
Лайт + двуруч, в начале игры весело
Ещё можно роба + магия + двуруч
494 1691346
>>91344

>Лайт + двуруч, в начале игры весело



Васян в последней версии васянки пропатчил лайт просто божественно. Можно порхать как бабочка (с 30 навыка).
495 1691347
>>91342
Иллюзией играй, доминируй над бандитами
496 1691365
>>91344

> роба + магия + двуруч


Звучит заманчиво. Одноруч не лучше с магией?
497 1691402
Вопрос по васянке: если я выставляю готовый пресет с готовым реквопатчем и после этого врубаю опциональные моды, нужно ли заново ректификатором проходиться?
498 1691403
>>91402
Валите в свой васянотред уже
499 1691411
>>91403
Лол, да я бы с радостью, а есть такой?
500 1691422
>>91402

>после этого врубаю опциональные моды, нужно ли заново ректификатором проходиться?



Васян где-то упоминал, что не обязательно. Но я на всякий случай перегенерирую.
501 1691466
>>91365
Кастовать и стукать одновременно не очень логично на самом деле, оружие меняется довольно быстро, а урон одноруча значительно меньше. Может быть имеет смысл для заклинаний работающих в касание и иллюзий.

Два одноруча мне никогда в рекве не нравились, хотя урон должны выдавать сравнимый.

Щит + одноруч в принципе имеет смысл, хоть и придется вкладываться в блок. Не будет работать перк магической брони, емнип. В таком случае я бегал бы в робе до мидгейма(всё равно низкоуровневая магброня почти не защищает), а потом сменил бы её на зачарованные вампирские доспехи или что-то вроде того. Выживаемость на низком уровне должна быть резко лучше.
502 1691469
>>91466
В васянке, кстати, можно добыть амулет, который увеличивает урон и уменьшает стоимость касты в три раза, если в руке находится одноруч.
503 1691471
>>91469
Сильно. Где искать?
504 1691472
>>91471
Он кажись рандомно ищется, я свой выбивал из лидера серебряной руки в одной из крепостей.
505 1691473
>>91471
>>91472
Попробуй поискать в Тревской Заставе. Возможно, Серебряная Рука перезаписали собой обычных бандитов, с лидера которых падает этот амулет.
506 1691612
Друзья, нужно ли переустонавливать скурим, если я новую версию васянки качаю? Или просто скачал МО, прописал ему путь, и сиди играй? Типа, сксе уже есть, инишники скурима уже правил.
507 1691629
>>91208
Такая же хуерга.
Фиксится обычным неигранием в этот кал.
Тебе просто говножуи, которые кайфуют от этого подобия игры, наплели, как это круто, а ты повёлся. Накати нормальную игру и кайфуй. Могу даже подсказать - TES III: Morrowind. Поставь сборочку Брансена или Fullrest Repack, чтобы глазки не болели от старых текстурок, и в бой.
Удивительно, что игра двадцатилетней давности, буквально прародитель Скайрима, спустя такое количество времени уделывает его буквально по всем параметрам кроме графония
508 1691661
как установить я ебалпросто дайте готовый инсталщик с модом
509 1691665
>>91213
>>91629
>>91288
>>91210
Пиздец. Разве игра не интересна эксплорингом и квестами в первую очередь?
510 1691667
>>91665
Эксплоринг остался в Морровинде, когда шастая по миру и превозмогая, ты натыкался на реально уникальное и пиздатое вооружение. В Рекве это, конечно, исправлено, но уникальных йоб не так много, ну и ебучая кузнечка изговнякала всю игру напрочь (надеюсь, что это говно доведут до ума в TES6). Чего стоит лишь 2 комплекта даэдрической брони на всю игру в Морровинде, собрав которую реально получал некое удовлетворение и что не зря исследовал игровой мир.
511 1691669
>>91667
Так а квесты-то? Социальаня составляющая с выполнением заданий? Почему обсуждается только левелинг, зачистка мобов и поиск оружия?
512 1691672
>>91669
В Скайриме не особо интересных квестов, этот аспект как раз остался в Обливионе, но это субъективно.
513 1691678
>>91672
То есть скайрим говно в любом виде получается? Я ещё на выходе в него играть не смог, но думал с модами всё исправили и будет интересная рпг. Значит, жанр умер.
514 1691710
>>91612

>Друзья, нужно ли переустонавливать скурим, если я новую версию васянки качаю?



Если чистый русский скурим - не нужно. Лишь бы игровая папка была не засрана модами (кроме skse).
515 1691724
>>91678
Да, говно. Но с приправками в виде реквиема, багофиксов и с хрустящей корочкой графония получается даже вкусно. Все исправили, аутировать можно. Не смог играть на выходе, не сможешь играть ни во что другое, лечи игровую импотенцию в первую очередь, пробздись сходи в деревню к дендушке.
516 1691815
>>91724
Скучнейшие второстепенные квесты и сюжетки гильдий исправили? Незапоминающихся и скучных персонажей исправили? Ужасную озвучку (будь то русская или английская) исправили? Убогие локации и города исправили? Абсолютное отсутствие выбора исправили? Нелогичную хуету навроде той, что Довакин выполняет квесты многих Даэдра за одно прохождение, исправили? Однокнопочную боевую систему исправили? Одновременное бытие главой ВСЕХ гильдий исправили?
"Беседка гордо называет это свободой выбора, я же называю это отсутствием ролевой системы". © Edward Wolf
Реквием решает неоднозначными способами некоторые из вышеперечисленных проблем, но вместо них добавляет в игру ещё тонну своих. Я действительно в замешательстве, когда вижу, что люди называют Скайрим одной из лучших не то чтобы рпг, а игр вообще. Вы играли в Арканум? В Фоллаут 1, 2? Вы видели, что разработчики делали двадцать+ лет назад? Сравните со Скайримом, пожалуйста, и скажите, что это - лучшая игра.
Абсолютно обрезанная недоальфа версия потенциально интересной экшн-рпг, зато в 3д joba.png
517 1691831
>>91815

>Нелогичную хуету навроде той, что Довакин выполняет квесты многих Даэдра за одно прохождение, исправили?



В твоей любимой моррочке/баггерфолле то же самое.
518 1691850
>>91815

>Вы играли в Арканум? В Фоллаут 1, 2?


Там не было геймплея.
519 1691886
>>91815

>Вы играли в Арканум? В Фоллаут 1, 2? Вы видели, что разработчики делали двадцать+ лет назад?



Ну Васян играл в первые фаллауты, арканум, балдурачи, нвн, даггер (немножко), морра вообще была первой игрой на новокупленном компьютере. Но сборочку пилит все равно на скуриме. Всекаешь, почему? Потому что с синдромом утенка надо бороться. Морра была хороша (для своего времени), но установив ее сейчас - проблюешься от сотен промахов в упор по врагу, адовых анимаций, гиперссылок вместо диалогов.
520 1691891
>>91815
Очередного игрока заставили вступить во все фракции и каждую упорно проходить до конца, чтобы возглавить. Не будем забывать и о принудительном поиске и прохождении всех квестов Даэдра. Тодд, твою мать, разреши уже им отыгрывать роль в ролевой игре, пусть сами выберут себе одну фракцию, одного принца и тд, тебе сложно? Почему в твоих играх обязательно нужно одним персонажем проходить всё?
521 1692155
>>91891
Справедливости ради, за пределами квестов всех гильдий, делать толком нечего.
522 1692170
>>91891

> Очередного игрока заставили вступить во все фракции



Внезапно сука да, заставили, ведь в этой ебанине некоторые крики – достаточно полезные – лежат в залоченных по фракционным квестам локи. Поэтому если хочешь взять себе полное замедление времени – изволь вмешаться в гражданскую войну и пройти гильдию магов до ебаного блядь лабиринтиана, блядь, предпоследний квест коллегии! Одно из слов йол-тор-шуля лежит в древнем каирне, который закрыт по квесту блохастых. Как-то так

Да, в васянке эта проблема частично решена, но я раб сашковысера, поэтому мне либо самому ставить анлокед Скайрим, либо хуй сосать
523 1692180
>>92155
Смотря какие у тебя цели в игре. Я обычно вступаю только в коллегию Винтерхолда, выполняю квест первые уроки и по местному мейну не иду. Аутирую месяцами, живу там в общаге, учусь навыкам, выбираюсь за ингредиентами, иногда выхожу в поля в поисках приключений. Фишка в том, что есть множество магов разной квалификации, которые никогда не возглавят коллегию - потому что они не выебываются и не бегут по карьерной лестнице, а занимаются бытовухой. Я тоже стал так делать, в любой гильдии. Сюжеты все я и так знаю, зачем мне это в сотый раз проходить, а для подпивасного отыгрыша мне достаточно радиантов и вольных приключений.
524 1692187
>>91850
Хы, будто бы в Скайриме геймплей неебаца. Я даже, наверное, щас лучше поиграл бы в первый фолыч без напряга, чем опять полез бы в факелку. Ну. Его. Нахуй.
>>91886
Не попал. Морру и прочие игры, которые я перечислил, я попробовал задолго после того, как поиграл в Скайрим, и был в диком ахуе, что раньше делали такое. Промахи фиксятся грамотным созданием персонажа (или модом), анимации - модами. Читать там много, в принципе, не надо, большинство персонажей в одной области имеют одни и те же фразы.
>>91891
Сам факт, что так можно сделать, - это бред. Получается такой супер-пупер-избранный. Представь, что в Fallout: New Vegas ты решил пройти за НКР, Легион и Мистера Хауса (или как его) в одном прохождении и получил все их концовки одновременно. Вот типа того в Скайриме, только не в таких серьёзных масштабах. Или, например, представь Серого Стража, прошедшего ведьмачьи
мутации. Ну пиздец же. Ещё в пизду летит иммерсия. Если взять тот же Morrowind, то там для продвижения в ранге нужно иметь достаточно высокие показатели определённых навыков (для ГБ - бойцовские навыки, для ГМ - магические, ну и по принципу). Да и эта возможность быть всеми персонажами может убить настрой перепроходить игру. Фишка РПГ в реиграбельности, а зачем она нужна, если весь контент можно открыть за одно прохождение? Это абсолютная халтура.
Лол, будто ещё маги и соратники охуительно отнеслись бы к вору и убийце и с радостью бы приняли его в свои ряды.
Тип, похуй, если ты чел бывалый, ты как нехуй отыграешь себе персонажа, но вот прикинь как можно охуеть от такой параши, если играешь впервые.
525 1692188
>>92170
Ну крики да, согласен. Вообще сам по себе Скайрим подталкивает игрока вступить во все фракции, Бриньольф за рукав дёргает, про Аретино каждый бомж рассказывает, винтерхолский квест вешается сам при любом входе в коллегию. Или если игрок по не знанию подобрал камень Барензии не дай бог, то ему точно нужно везде вступить, если он хочет их всё собрать. Но в любом случае это всё выбор игрока и ограничивать принудительно вступление во много фракций неправильно. Я иногда полностью проходил какую-нибудь гильду, обживал какой-нибудь город, прокачивал полностью специализацию, заводил семью, а потом бросал всё, оставлял в дома все деньги и артефакты, легендарил все прокачанные навыки и с одним кинжалом переезжал в другое место начинать с нуля другую историю. Перс тот же самый, но теперь я развиваюсь в другой фракции и в другом городе. Очень интересно играется.
526 1692192
>>92187
Вот как раз когда впервые играл, вступал во всё на похуй и не имел никаких внутренних конфликтов по этому поводу. Это потом уже стал сам себя ограничивать для иммерсии. Игру же делают для массового пользователя, не каждый будет создавать нового персонажа для новой роли, это раньше так было. А сейчас нужно дать возможность игроку охватить как можно больше контента за одно прохождение, захочет - пройдет какую-то одну ветку, а если ему по кайфу манчкинить - будьте любезны чё, лишь бы купил игру. Не вижу в этом проблемы. Был в каком-то тренде, может и в этом какой-то чел, которого возмущала возможность однополых браков в Скайриме, так он накатил мод на запрет таких союзов. А ведь мог просто не вступать в такие браки, лол. В этом и суть свитков - песочница, а свой путь ты в ней сам бороздить.
527 1692199
>>92188
Дополню: ирл ты тоже можешь иметь много статусов и занятий, если ты достаточно энергичный человек. Тут председатель фонда, там руководитель кружка бальных танцев, по четвергам у тебя заседание клуба почетных доноров, по вечерам по договору подряда тексты копирайтишь, а по трудовому договору работаешь в айти. По выходным с пацанами-ролевиками косплеишь эльфов в лесу. Не говоря уже о том, что ты можешь просто вести двойную жизнь и ребята в офисе и не догадываются, что по субботам ты посещаешь бойцовский клуб. Утрирую, конечно, но в тес есть тайные организации, такие как ТБ и ГВ, нормисы вообще не должны знать, что ты там состоишь, ведь по легенде ты маг коллегии. А может ли маг коллегии сходить с соратниками зачистить пещерку, срубить бабла в перерыве между лекциями? Ну как бы да, это не преступление, зря что ли школу разрушения дрочил.
528 1692283
>>92192
А Соратники разве не ценят боевые навыки и доблесть, все вот эти вот дела? Не презирают ли воров и всю эту шваль? И про ГВ по-моему все вообще в курсе, что довольно странно. Короче, это очень обширная и на самом деле интересная (по крайней мере для меня) тема. Уверен, есть решение, при котором довольны остались бы все игроки. В том числе и мы с тобой.
Ну и сравнение, конечно, твоё не очень корректно - либо несколько организаций, каждой из которых нужно посвятить целую жизнь, чтобы поставить её на ноги, и просто увлечения/хобби.
Хех, это реально немного странно - маг в коллегии по-моему очень много лет должен учиться, да и не факт далеко, что главой потом станет. А он в перерывах между лекциями ещё успевает на Соратников поишачить, попиздить золотые ложки для ГВ и потыкать ножичком заказанных братству целей. Забавно это, наверное, выглядит. Учитывая ещё расстояние, на котором эти организации друг от друга находятся.
529 1692289
Поцы, а урон с посохов зависит как-то от перков в деструкторе, или не?
530 1692306
>>92283
Хорошим вариантом была бы проверка на фракцию и на раскачанные навыки со стороны нпс. Типа вором-ассасином приходишь в соратники, а тебе говорят не стандартные фразы, а что-то вроде: "Ходят слухи, что ты избегаешь честного боя и режешь глотки скрытно, а ещё я слышал, что ты связан с темными людишками. Зачем ты пришел сюда?"
И варианты ответа: 1. Это ложь (убеждение). 2. Слухи преувеличены, к тому же я решил покончить с прошлым, испытайте мою доблесть (зачистить случайный данж). 3. Не будем об этом (взятка 453 золотых). 4. Fuck you, asshole (драка).
И пока игрок не выполнит 2-3 квеста, пусть реплики нпс фракции будут недоверчивыми, а потом пусть они скажут: а ты вроде норм чел оказался, зря на тебя наговаривали.
Или приходишь в ГМ записываться орком с топором, а тебе на собесе насмешливо говорят: "Ты хотя бы читать умеешь, дубина?" И пусть дают сперва изичные задания или просто заставляют слегка навыки вкачать. Кстати, в Скае в некотором виде это и так есть, Фаральда на входе в коллегию может рандомно потребовать кастануть огненного атронаха, а это вообще-то заклинание уровня ученика и не каждый его просто так произнесет. Хотя что хернёй страдать - в Морровинде действительно было круто сделано, без развитых навыков только грибы для кошки собирать отправят, отличный подход я считаю. Типа принять-то примут, но ты там ничего не добьешься, пока не примешься развиваться в новом направлении, это разумно.
А некоторые фракции действительно сделать взаимоисключающими, как Великие дома в Морровинде или стороны гражданки в Скайриме.
531 1692312
>>92306

>а это вообще-то заклинание уровня ученика и не каждый его просто так произнесет.


Kek в ванили его любой мимомаг может прочитать. Это в рекве оно адептовое заклинание с 300+ магии
532 1692340
>>92312
В какой-то из версийа может оно до сих пор так работаетэтого атронаха можно с саартальского свитка призвать и услышать от Фаральды что ебать ты крут
533 1692342
>>92289
Зависит от сборки. В сашке не влияет
534 1692357
>>92187
А можно в Скайриме пройти гражданку одновременно за ББ, Империю и Талмор?
535 1692370
Когда в магазине обновляется ассортимент спелбуков? Нужно сколько-то навыка, или что?
536 1692402
>>92370
Смотря какая сборка. В васянке 2 недели, в сашкосборке вообще не обновляется, там все товары всегда есть в любом кол-ве, просто ассортимент расширяется по мере прокачки красноречия (в крайне 7.3 сделали так, раньше было по-другому), в блиндосборке вроде бы через 3 дня обновляется.
537 1692403
>>92402

>в блиндосборке


Чё за сборка? первый раз слышу, лучше чем васянка?
538 1692406
>>92306
В Morrowind вот было точно так же. Тогда нужна какая-то помощь/мотивация, что ли, использовать именно эти навыки, кроме того, что ты хочешь вступить в эту гильдию. К примеру, боец 20-го уровня вдруг начнёт использовать магию разрушения и начнёт люто отсасывать. Нужно вводить дополнительные уроки, манекены как в ICW или в Training Dummies, вот что-то типа того. В Fullrest Repack'е, кстати, так и сделали - ввели манекены, по крайней мере в Гильдии Бойцов и Магов они стоят. Действительно качают навык, если не лень, можно качаться на них. Или каким-то образом сделать так, что квесты этой фракции пройдутся только её способом, хотя это уже полнейший бред. Или что использование магии по квестам коллегии быстрее раскачает магию, короче, дохуя чего придумывать. Так же чтобы новые квесты открывались не сразу, а по достижению определённого значения нужного навыка, чтобы опять же неумелый бомж не мог продвигаться в ранге. И вообще дохуища нюансов в таком случае - что соратники ответят главе ГВ, если он придёт? Наверное, сразу на хуй должны посылать в любом случае.
А взаимоисключающие фракции же есть - ББ и Империя.
539 1692407
>>92402
В ванильной рекве
540 1692409
>>92403
Рфаб это. Если нравятся ММО-РПГ, то лучше.
Blind Walker - создатель вор сборки, отсюда блиндосборка. Как сашкосборка. Прикольно, да?
Пошёл на хуй
541 1692410
>>92407
2 недели, вроде бы. Можешь Trade and Barter накататить и настроить интервал самостоятельно.
542 1692411
>>92409
А чего там ммошного?
ну ответь, петух ебучий
543 1692414
>>92409

>рфаб


Лучшая и самая насыщенная сборка, самая сбалансированная. Уж явно интересней пресной васянки, всегда в активной разработке, ещё и 6.0 версия скоро выйдет. Признана всеми за пределами помойного двоща и его обитателей.
мимо
544 1692418
>>92414

> Лучшая и самая насыщенная сборка, самая сбалансированная


Настолько балансед что Мирака льдом станили, кек. Ну ладно, похуй

> ещё и 6.0 версия скоро выйдет


Уже 500 лет выходит. То они точки перков в ветках навыков двигают блядь, лол, то у них девелоперу палки в колёса вставили пока он на лисапеде катался и выход сборки задержался. Ну ничо, как только солнцеликого и богоподобного Григория разбанят на твиче – сборка сразу выйдет, будь уверен

> Признана всеми за пределами помойного двоща и его обитателей


Слишком толсто

покормил
545 1692434
>>92418
Ты сам-то в какую сборку играешь?
546 1692436
>>92414
Хуета васянистая. Васянка самая топ в плане баланса, либ сам берёшь и собираешь для себя сбор0чку.
547 1692440
>>92434
Это не имеет значения
548 1692441
>>92440
Тогда на кой хуй мне слушать твоё обоссаное мнение? Небось сраную васянку наворачивает и что-то ещё провспёздывает лол.
Повторюсь: rfab - самая сбалансированная и нажористая сборка, над которой работает не один человек.
549 1692443
>>92411
Всё то же, что и в обычной рекве ебанутейший гринд плюс конченные ммошные артефакты навроде косы жнеца, глина в механиках и прокачке и ещё дохуя того, чего я забыл/не хочу вспоминать. Кароч, как сашкосборка, но для курильщика. И сашка в этом плане не очень, но она хотя бы оригинальна и там дохуя крутых решений, но то, что наглиномесили адепт с вокеров - эт ваще дичь. А самая тупая глина, наверное, которая есть во всех сборках - это опыт за квесты. Это же с ума нахуй сойти можно каждое новое прохождение делать одно и то же, я из-за этого и дропнул Скайрим насовсем. Сашкосборка в этом плане охуительна, потому что за квесты ты почти ничё не получаешь - проводишь время не в городах, а фармишь мобов - тут ммошности больше, да, но оно так лучше. В васянке вообще к хуям можешь уйти куда хочешь и аутировать себе на здоровье плюс наставить модов каких хочешь и не париться ни о чём.
>>92414
Лол блять ты в курсе что твою любимую сборочку делает чел, который хуй клал на баланс? Он когда РФАД стримил, он абузил ВСЁ, а когда сашка фиксил его абузы, он плакал и стонал и в итоге и спизданул его сборку. Только сейчас он её делает под себя, чтобы ему нравилось, на комьюнити и баланс ему вообще поебать. Его дискорд - пристанище тупорылых школьников с заезженными гачимучи шутками и смайлами, большинство админов и постоянных игроков - токсичные педерасты, которым вокер за донаты даёт цветные ники.
Да и сколько бы я раз не заходил к нему на стримы, он таких пиздов всё время получает от своих же мобов, которых он там менял, что у меня вопрос: "А новые игроки чё делать должны?"
Ему похуй на комьюнити. Было б не похуй, не усложняй он жизнь для новичков. Говорит - отыгрывайте, блять, не смотрите таблицы, учитесь сами, не делайте эффективные билды, и тут же закрывает доступ к гайдам и таблице в своей сборке, которая должна играться по гайдам и таблицам. Пиздецбля. Банит новых игроков, которые могли ещё даже не прочесть правила и сразу спросить: "В чем разница между рфаб и рфад", просто потому что играли до этого в рфад. Предупреждения даже нет - сразу бан в ебало.
Чем сборка насыщена? Парочкой новых тупых боссов и сетов? Ледяной принц - круто, да, но это единственное, что я бы оттуда спизданул. Да и хуй знает вообще, я его даже не щупал пока, 6.0-то не вышла . А, наверное ещё повозку из Винтрехолда, хоть она и смотрится совсем не к месту.
Кем признана - хуй знает. Тебе это наверное показалось из-за того, что гришаня лизал попец всем, кому можно. Даже Mr. Cat'у, этому аутисту. Джинсу забашлял, ещё поменьше есть стримеры и обзорщики вроде тимсон теса или как его. Раньше все в рфад гоняли, щас он всех грамотным пиаром и отлизом переманил к себе. И слава богу, ведь основная масса даунов и школяров теперь сидит у него в ДСе.
>>92418
Двачую пиздец.
Он зачем-то ещё - сколько, месяца 2 назад, на свой ДР? - стримил 6.0, и чё, где она? Они ковыряют одну и ту же хуйню чёрт знает сколько времени, когда нужно реально менять кардинально что-то, завозить новый качественный контент (не ту конченную арену с наихуёвейшей озвучкой) и в целом менять игру. Лучше бы боёвку сделали похожей на тёмную мессию, вот тогда игра бы в разы лучше стала. У них же там целая КОМАНДА девелоперов, пусть займутся, хули.
549 1692443
>>92411
Всё то же, что и в обычной рекве ебанутейший гринд плюс конченные ммошные артефакты навроде косы жнеца, глина в механиках и прокачке и ещё дохуя того, чего я забыл/не хочу вспоминать. Кароч, как сашкосборка, но для курильщика. И сашка в этом плане не очень, но она хотя бы оригинальна и там дохуя крутых решений, но то, что наглиномесили адепт с вокеров - эт ваще дичь. А самая тупая глина, наверное, которая есть во всех сборках - это опыт за квесты. Это же с ума нахуй сойти можно каждое новое прохождение делать одно и то же, я из-за этого и дропнул Скайрим насовсем. Сашкосборка в этом плане охуительна, потому что за квесты ты почти ничё не получаешь - проводишь время не в городах, а фармишь мобов - тут ммошности больше, да, но оно так лучше. В васянке вообще к хуям можешь уйти куда хочешь и аутировать себе на здоровье плюс наставить модов каких хочешь и не париться ни о чём.
>>92414
Лол блять ты в курсе что твою любимую сборочку делает чел, который хуй клал на баланс? Он когда РФАД стримил, он абузил ВСЁ, а когда сашка фиксил его абузы, он плакал и стонал и в итоге и спизданул его сборку. Только сейчас он её делает под себя, чтобы ему нравилось, на комьюнити и баланс ему вообще поебать. Его дискорд - пристанище тупорылых школьников с заезженными гачимучи шутками и смайлами, большинство админов и постоянных игроков - токсичные педерасты, которым вокер за донаты даёт цветные ники.
Да и сколько бы я раз не заходил к нему на стримы, он таких пиздов всё время получает от своих же мобов, которых он там менял, что у меня вопрос: "А новые игроки чё делать должны?"
Ему похуй на комьюнити. Было б не похуй, не усложняй он жизнь для новичков. Говорит - отыгрывайте, блять, не смотрите таблицы, учитесь сами, не делайте эффективные билды, и тут же закрывает доступ к гайдам и таблице в своей сборке, которая должна играться по гайдам и таблицам. Пиздецбля. Банит новых игроков, которые могли ещё даже не прочесть правила и сразу спросить: "В чем разница между рфаб и рфад", просто потому что играли до этого в рфад. Предупреждения даже нет - сразу бан в ебало.
Чем сборка насыщена? Парочкой новых тупых боссов и сетов? Ледяной принц - круто, да, но это единственное, что я бы оттуда спизданул. Да и хуй знает вообще, я его даже не щупал пока, 6.0-то не вышла . А, наверное ещё повозку из Винтрехолда, хоть она и смотрится совсем не к месту.
Кем признана - хуй знает. Тебе это наверное показалось из-за того, что гришаня лизал попец всем, кому можно. Даже Mr. Cat'у, этому аутисту. Джинсу забашлял, ещё поменьше есть стримеры и обзорщики вроде тимсон теса или как его. Раньше все в рфад гоняли, щас он всех грамотным пиаром и отлизом переманил к себе. И слава богу, ведь основная масса даунов и школяров теперь сидит у него в ДСе.
>>92418
Двачую пиздец.
Он зачем-то ещё - сколько, месяца 2 назад, на свой ДР? - стримил 6.0, и чё, где она? Они ковыряют одну и ту же хуйню чёрт знает сколько времени, когда нужно реально менять кардинально что-то, завозить новый качественный контент (не ту конченную арену с наихуёвейшей озвучкой) и в целом менять игру. Лучше бы боёвку сделали похожей на тёмную мессию, вот тогда игра бы в разы лучше стала. У них же там целая КОМАНДА девелоперов, пусть займутся, хули.
550 1692446
Во, наконец активность началась.
Я вас уже несколько дней читаю. Сам в Реквием играл хз сколько лет назад, ещё в первые версии и кривые. Ща хочу снова в жаришку в Скайрим окунуться. "Васянка" эта ваша заебись в целом для относительного нюфажки?
551 1692447
>>92441
Я могу поставить на рфад моды от комьюнити и там будет в разы больше контента, чем в рфабе.
Кинуть ссылочки? Новые баланс (аж две штуки), дохуя новой нежити и лич, новые созвездия и перки, новое оружие (включая рапиры, сабли, когти и ещё дохуя всего плюс уникальные оружие), новые НОРМАЛЬНЫЕ анимации боя, а не тот позор, который булкер показывал на стриме 6.0. Не забываем про оригинальный сашкин контент по типу метательного оружия, ловушек, порошков, полностью переделанных ветвей карманных краж и прочего.
552 1692449
>>92446
Васянка и есть вариант для ньюфажки. Она в целом похожа на ванильный реквием, только в некоторых местах посложнее, а в некоторых посложнее. Автор (Васян) чинит кучу багов и нелогичных моментов оригинального реквиема и скайрима, добавляет новые моды и механики, так что всё довольно вкусно. Всё балансит. В гайде к васянке в факе всё написано, каждый момент сборки.
Рфад и рфаб гораздо сложнее, пока не советую.
553 1692456
>>92449
Заипца, то что нужно. Как раз хочется не зубодробительной анальной порки, а просто достойного вызова от врагов и т.п., учитывая ещё то, что я не особо люблю абузить и заморачиваться над ёоба-билдами - думаю, что вполне себе хватит приключений на жопу.
Тогда качаю Васянов Рекувием, хуле.
554 1692457
>>92449

> В гайде к васянке в факе всё написано, каждый момент сборки.


Сука где, ГДЕ это написано я тебя спрашиваю, тупорылое ты уёбище? Я открываю https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo из шапки, долистываю до васянки, жму по ссылке "ПОДРОБНОЕ сука описание сборки", перекидывает на документ на яндекс диске, открываю его, а там что? ЕБУЧИЙ ЧЕНЖЛОГ РАЗНЫХ ВЕРСИЙ ВАСЯНКИ. Где ты там увидел

> каждый момент сборки


, уёбище? Тыкни пальцем.
555 1692458
>>92457
Тупая, слепошарая скотина ебучая, ну спок нахуй, споооок блядь.
556 1692459
>>92441

> Повторюсь: rfab - самая сбалансированная и нажористая сборка


Да нихуя это не так, лол. Я не говорю что сборка полный посос – нет, сборка достойна внимания, пусть тут многие и не признают этого. Даже несмотря на очевидные проёбы в балансекоторые есть в любой сборке она достаточно неплоха

> над которой работает не один человек.


Будто кого-то ебёт сколько челопуков работает над сборкой. Для 6.0 это вообще отрицательное выражение, орава девелоперов не может за четыре или сколько там месяцев апдейт выкатить, или хотя бы бета-версию
557 1692461
>>92449
хах сука, где-то сложнее, где-то легче
быстрофикс, ёпта
558 1692464
>>92459
Есть в сборке хорошие моменты. Хоть она мне в целом и пиздец как не нравится.
Кстати, да, бета-версию могли бы и выкатить. Сашка так и сделал - выкатил 7.3, создал канал с отчётами о багах в этой версии и игроки сами всё тестили и смотрели, сверяли чейнжлоги и так далее.
559 1692465
>>92446
Васянка интересно выглядит, но автор забыл что 21 год на дворе и это самый основной минус. Играть в ле ПАЛНАСТЬЮ СТАБИЛЬНА НИЧЕГО НЕ ВЫЛЕТАИТ ЕСЛИ ВЫЛЕТАТИ ПРИМИНИТИ ФИКС К ФИКСУ ДЛЯ ПАЧАэто пиздец конечно уже.
560 1692466
>>92465
Васянка будет на SE с официальным выходом Реквиема на SE. То есть уже где-то в этом году. Но лучше у самого васяна спрашивать.
561 1692484
Поставил Васянку, вроде всё предельно ясно и понятно, но такой вопрос: В МО, в левой части опциональные моды в самом конце списка - если я подключаю нужные мне, то надо ректификатором после этого воспользоваться и перегенерировать Requiem for the Indifferent.esp, или не нужно?
562 1692496
>>92484
Нет
563 1692517
суп, кто-нибудь устанавливал реквием на линуксе?
564 1692542
На васянорекву есть точное описание бонусов для каждой расы?
565 1692551
>>92542
Хуй знает. Можешь брать любую расу, сборка под отыгрыш сделана, так что можешь делать каджита мага или орка ассасина. А так примерно как во всех сборках.
Примерно.
566 1692577
Аноны, накидайте мастхев модов для васянки.
То, что в факе есть, не нужно, большинство и так поставлю.
Если кто играл со Spell Research, как конкретно он работает?
567 1692589
>>92517

>линукс


Проиграл с красноглазика. Ты зачем себе жизнь усложняешь?
568 1692600
>>92449

> только в некоторых местах посложнее, а в некоторых посложнее.


Например?
569 1692608
>>92517
Да, устанавливал васянку. Ставишь lutris и играешь без задней мысли.

Играется оно через dxvk аж плавнее на шиндошс, +10-15fps, но плохо совместимо с enb - очень долгие загрузки и падение fps. Но кто знает, за полгода ситуация могла была изменитьcя.

Enboost заменяет волшебная строчка в dxvk.conf
d3d9.evictManagedOnUnlock = True

Ограничение FPS и vsync рекомендую тоже через dxvk делать

Инструкции и помощь сможешь нагуглить на реддите и решения проблем на гитхабе dxvk в issues
570 1692625
>>92608
Спасибо анонче!
571 1692656
Реква вообще не позволяет никак отыгрывать и только скатывается в манчкинство? Я в оригинале мог немного повысить меховую броню и ходить в ней пока игру не дропну. Тут же хоть эбонит надень с вампира с нормальным навыком все равно будут ваншотать и ходишь обвешиваешься бафами ломая погружение и отыгрыш.
572 1692667
>>92656
Ну как сказать. Я вот обнес недавно на ~15лвл какой-то Ктулхфтанг двемерский. Зачищал бандитское логово при входе, и поинтересовался что там дальше. И жаба не отпустила. Где-то прокрался, где-то просочился. Маханизмы оббегал, заманивал в ловушки. Фалмеров в целом хватило сил отпиздить. В конце скинул центуриона в бассейн с механического мостика, залутал сундук и сьебался. Вот с одной стороны я заарбузил наверное все на свете. С другой стороны у меня такой-то отыгрыщь и расхищение гробниц.

Ксати с бандоса в начале снял неплохой сет аленя, или как-то так. Резист к магии и имун к параличам. Гоняю в нем теперь.
573 1692669
>>92667
Да. Выглядит хуево, но резист к параличу... Это и есть манчкинство. Мой бы персонаж такое в жизни не надел нахуй ибо зашквар.
574 1692671
>>92669
Подожди маленько, я тебя не совсем понял.
Тебе нужен отыгрыш, который позволяют отыграть игровые механики, или тебе нужен отыгрыш в голове? Потому что если отыгрыш в голове, то всякие бафы и сопротивления этому не помеха. Просто в любой РПГ есть всякие характеристики, типы урона и так далее, и тебе нужно быть защищённым от них. Не, правда, можешь нахуй не носить защиту от паралича и сосать хуй на фалмерах, вот будет твой отыгрыш. Сорян, если не так тебя понял, а скорее всего так и есть.
575 1692675
Можно как-то узнать id реквоперков? В иллюзии их больше чем в ваниле. Работают они как-то странно, по крайней мере у сашки, почему-то при взятии ученика иллюзии стоимость поддержания невидимости, размытия и приглушения шагов растет.
576 1692676
Аноны, как работают учителя на сашкосборке? Вначале мог покупать у них опыт, а сейчас нет.первый раз играю с SXP
577 1692677
>>92464
А где эта 7.3? В дискорде только? В вк ничего про нее нет.
578 1692678
>>92669
Ну, это ванильная реква как-бы.

>Alain's Boots Stamina is increased by 60 points and renders you immune to most paralysis effects


>to most


Хз как там на самом деле, но это вроде-бы не означает полного имуна.
579 1692682
>>92678
Против кого вообще этот резист работает, я так и не понял.
580 1692684
>>92600

>Например?



Например, в васянке установлен мод ROTE на перепил врагов (очень хардкорный мод), но из него убраны ваншоты и вообще мод сильно облегчен, потому сложность в сравнении с чистым реквиемом не особо и чувствуется (разве что жрецы охуевшие). Или тот же Солстейм сделан для мид-левел-прохождения (не считая Апокрифа). Или, например, аутирование с кампфайром дает охуительные бонусы к опыту.

Короче, сборка рассчитана на полное аутирование: все билды играбельны, ниче не занерфлено, можно половину игры охотиться на оленей, потом слутать Череп порчи и все равно убить Алдуина. Тонны уникального шмота, часто с уникальными эффектами. Почти в каждой пещерке вне больших квестов можно найти что-нибудь интересное, типа двемерских очков с ночным зрением.

Но вот опытному реквоебу с этой сборкой будет просто скучно, потому что не очень сложная, для таких лучше сашкосборка с хардкором (в которой занерфлен Череп порчи и т.д.).
581 1692685
>>92676
Прочитай внимательно столбик (меню), которое выходит у учителей. Там вроде на 5 уровней определённое количество уроков можно взять. Там будет написано типа "осталось уроков на уровень" или типа того. В общем, как прокачаешься немного, сможешь снова брать опыт.
>>92677
В дискорде, да. она, наверное, всё ещё тестится.
582 1692801
Не могу скачать васяносборку, ссылка в факе протухла, где еще ее можно взять?
583 1692804
584 1692827
>>92801

>ссылка в факе протухла



Надо, чтобы анон, ответственный за FAQ обновил ссыль Васяна. Интересно, пониеб жив еще?
585 1692833
>>92827
А он щас в скайрим вроде не заходит пока, заебался. Так что и здесь его, наверное, нет.
586 1692887
>>92625
Отпишись по горячим следам о результатах, может даже в FAQ положить стоит.

Глядишь, скоро в реквием можно будет со steam deck играть, а там линукс
587 1692906
>>92684
Интересно, во многих модах папки именуют по разному - Textures/textures, Meshes/meshes. В винде похуй на регистр в путях, но линь учитывает разницу. Не распидорасит ли от этого половину модов...
588 1692907
589 1692942
>>92906
Распидорасит.
Модам поставленным через mod organizer, кстати, было наплевать, но SKSE отказался под линем работать пока толи data, то ли scripts не переименовал
590 1693278
Можете написать причины наоборот НЕ ИГРАТЬ в реквием?
591 1693284
>>93278
Реква для тех, кто любит хоть какой-то вызов от игры и глубины.
Ванилла Скайрим для тех, кто любит подпивасный чил с ненапряжной чисткой локаций и прохождения квестисов.
592 1693287
>>93284
Убил Моварта на 15м левле. Где челлендж?
593 1693288
>>93287
Ну не все же такие крутые игроки, как ты.
594 1693289
Поставил васяносборку, включил альт. старт, выбрал "меня похитили колдуны".
Для отыгрыша решил, что после манипуляций колдунов мой герои потерял память и поехал кукухой.
Плюс будет полагаться на скрытность, кинжалы и иллюзии.

Заспавнился в пещерке с некромантом, прям на нем получил уровень или даже два, тупо атакуя его из скрытности. Он дружественный по умолчанию и почему-то не агрился, если делать паузы между ударами. Так получил неплохую робу на реген маны. Оттуда направился в рифтен, как ближ. город. Не знаю почему, но в Рифтене стражники стали агрессивны к Бриньолфу, в итоге они его окружили толпой, но он всех убил. Т.е. на рынке тупо лежало 15+ трупов стражников, всем похуй. Я их раздел, все продал прям на месте, а тела скинул в воду. Далее что бы покачать скрытные атаки, я стал потихому вырезать гражданских. Убил кузнеца, вырезал алхимиков, еще кого-то по мелочи. Разжился монетами плюс норм кинжалами. Качать иллюзии на прохожих было как-то скучно, поэтому решил поехать в коллегию, но не тут-то было. Пизда на мосту хочет, что бы я скастовал вызов атронаха, колдовство у меня минимальное, соотвественно это требует 420 маны. В итоге я застрял в Винтерхолде, т.к. там нет повозки. Ебанутый гемплей немного получается...
595 1693290
>>93289

> отыгрыша


> хуярил багнутого нпс для опыта



Вы все ту так отыгрываете?
596 1693291
Рекваны, а Rfad вообще пздц лютая сборка? намного сложней васяновской?
597 1693305
>>93291
Да хуета. Я вообще сначала её навернул, когда впервые реквием пробовал. Знал базовые вещи и то, что качаться нужно по другому. Стартанул вообще в жопе какой-то, Хелген не делал пол игры. Нормально, играл, было интересно.
>>93284
50часовой гринд - это теперь у нас глубина? Ну охуеть.
598 1693308
>>93289
Хули ты хотел, даун. Иди в нормальную рпг, ёбик.
599 1693374
Накатил сашкорекву на slmp, заебииись картиночка теперь.
600 1693381
>>93278
Отсутствие времени, лол. Нежелание подсматривать в гайды - я помню как охуевал в первые пару прохождений от разных мелочей.

>>93289
Отыгрыш на кончиках пальцев. Её можно наебать с помощью свитков с атронахами, сходи забери у Саартала, там недалеко
601 1693396
>>93287
Моего гомонорда 25 лвл тяж+двуруч унизил вампир в стальных латах и даэдрик топором. Мой серебряный двуруч не смог его задамажить, этот пидар знает морозное дыхание, пришлось бить и отступать. Когда приближаешься он ваншотит топором, либо криком всю стамину и хп жрет, так что я просто заманил его в клетку, запер и убежал с лутом.
Еще был бретонец рыцарь колдун 30 лвл с 350 стамины и магрезистами, на поверхности все враги ни по чем, но стоило спуститься в Черный Предел, как фалмеры выжигали всю стамину в миг экспертным холодом. Мой йоба-колдун в этериевой броне жалко пытался уползти от них, но фалмеры-воины догоняли и добивали.
Еще на этом же герое с 350 хп и 600 брони пошел зачищать башни Валтейм. Как крутой колдун я счел бандитов ничтожеством, дрался кувалдой и без магии. Первого убил, пятого, десятого... ВНЕЗАПНО прибежала Эльсичка и палкой дала в ебало. Мой мегарыцарь с фул хп тут же обмяк.
602 1693402
>>93289
Альстарт не сбалансирован.
В ванильном старте: получаешь какой-никакой опыт в боевых навыках, пока Ралоф танкует, получаешь золото, зелья и отмычки, и даэдрический кинжал собираешь ингредиенты.
В альтстарте же начальные лвлы проходят ультрахардкорно. Спавнишься в ебенях, лутаешь гавно, без зелек и лвла выходишь оттуда и бежишь в город. Если гг сукокрыс или магоблядок, не дай бог повстречаться со стайкой волков, или с морозным пауком, пиздец просто.

Надо поставить CFTO, а то охуеешь строить поместье Озерное, бегая по кузнецам и барахолщикам Фолкрита Ривервуда и Вайтрана. Добавляет повозки в Данстар, Морфал и Фолкрит, что логично, ибо города большие, а повозок нет. Также целый корабль в Винтерхолд, но лучше б там поставили простую лодку. Дает возможность подъехать прямо к Поместью, чтоб как еблан не бегать с Фолкрита до дома. Короче, без него на высоких уровнях просто надоедает устраивать побегушки, и ящетаю мод обязательным на сборках, но надо допилить и убрать васянское.
603 1693405
>>93402

> Спавнишься в ебенях



Потому что выбрал старт в ебенях? Можно стартануть домовладельцем с золотом, гиром, блекджеком и шлюхами
604 1693435
>>93396
А секрет прост. У меня было прокачано восстановление и это вампирочмо отлетела с нескольких кастов огня солнца.
605 1693739
А есть записи стримов где челы играют в сашкосборку с пермасмертью или чем-то таким?
606 1693783
>>93739
Дохуя. Только смотреть их уныло, ибо манчкинство от начала и до конца (иначе в сашкосборке на пермасмерти не выжить).
607 1694020
Васян, а почему ты не перейдешь на Mod organizer 2?
В 2021 MO1 это ничем не оправданное ретроградство
608 1694036
>>94020
У васяна 2.0.2 реквием. В старых реквиемах были какие-то проблемы с новым мод органайзером, не помню уже.

Для сравнения, васяносборка по Fallout 4 у Васяна на втором МО я ее не выкладываю на двощах, тупо сделал себе и друзьям поиграться.
хотеть.png213 Кб, 242x302
609 1694042
>>94036
Так вот почему нет хороших сборок на 4 фол, ее просто не выкладывают!
610 1694051
>>94036

>васяносборка по Fallout 4


О, а поподробней можно, пжл?
611 1694070
>>94051
>>94042
Да тупо МО2 с 40 десятками модов, половина из которых - всякие фиксы. Васян играет на сложности "Выживание" с модом на неограниченные сейвы, получается почти как реквием. А еще в 4м фоле я ни разу не использовал V.A.T.S, просто хуярю билды без его использования.
612 1694077
>>94070
Мне неожиданно понравился милишный билд через VATS-телепортацию, кстати
613 1694083
>>94077
Без этой телепортации милик в фол4 был бы неиграбелен от слова совсем. Особенно со всякими легендарными болотниками, ваншотающими все, что без силовой брони.
614 1694143
>>94070

>получается почти как реквием


Неосилятор вася плиз. Реквием для Ф4 это Horizon и никак иначе.
615 1694145
>>94143

>Horizon



В нем единственный играбельный билд - стелс-пихота с карабином (при том, что половину игры будешь чистить врагов вилкой, т.е. миликом). Это, можно сказать, сашкосборка от мира Fallout 4 (не в обиду Ксандру, Васян играл в RFAD).

Конкретно Васяна даже в беседковском режиме выживания раздражает пить воду после каждого стимулятора. Ну и без стелса таки напряжненько играется, тяжело отыгрывать badass-штурмовика.
616 1694222
>>94036
Хотет. Выложи плез.
617 1694283

>Horizon


Он на первый взгляд интересный, но уж очень переусложнен. Взять хотя бы обыкновенную станцию очистки воды, которая в обычной игре собирается чуть ли не из грязи и палок - в горизонте надо быть не меньше чем нобелевским лауреатом, чтобы ее построить и еще горсть редких хайтек девайсов. Ну и с остальным так же, жрать надо много и часто, столько оленей по лесам не бегает, сколько тебе надо на поддержание штанов. А ведь потом еще и радиацию выводить на что-то.
618 1694318
Сап, реквач.

Планирую вкатиться магом, но хуячить фаерболлы как-то не то.
Слышал, что тут можно баловаться с телекинезом и в это время прожаривать соперника.
С какого уровня изменения это доступно?

Какие еще интересные спеллы/комбинации есть, кроме ванильных уже надоевших? Особенно интересуют доступные с 50 уровня навыках, хотя бы.

Даже пусть в ветке Разрушения, я не играл еще магом толком в рекве-васянке.

Еще планирую накатить SXP мод, слышал, с ним пободрее идет прокачка, а я бы хотел именно побыстрее начать играть, а не аутировать и превозмогать с 1-2 спеллами первую неделю игры.

Ну и в целом дайте эдвайсов по магу в рекве, чтобы помощнее перса слепить и без лишней траты времени. Понятно, что бретонец, знак мага, что еще?
619 1694327
>>94318
Восстановлением можно бодро гонять драугров и вампиров, а это считай половина контента скайрима. Но это тот же файербол, только святой.
Каст с двух рук восстанавливающей ауры открывается, кажется, с 50 навыка и делает тебя практически неуязвимым для всего что не ваншотит сразу, любой билд становится играбельным. С 75, емнип, она восстанавливает ещё и стамину, идеал гибридных персонажей.

Из сколько-то интересного в разрушении кроме файерболов есть руны, плащи, и васянские печати, которые увеличивают урон оружия.

Изменением очень грустно дамажить как минимум до 50 в навыке, хотя телекенетический толчок скастует даже ученик. На 75 можно прилично наносить урона, хоть менее манаэффективно чем разрушением. У Колсельмо есть спеллы которыми можно двемерских автоматонов гасить

Говорят, баффнули иллюзии, но я не проверял.

Можно через призыв, там есть пара спеллов которые наносят прямой урон и на позже откроется имбовая телепортация сердца.

Если комбинировать бонус к отдыху от таверны и от камфайерского костра, раскачаешься довольно быстро и без SXP

Советы простые - бретон/альтмер, знак мага, коллегия винтерхолда, все поинты в магику. Имеет смысл стать вампиром(особенно с санкросанктом, который встроен у васяна) или хотя бы вервольфом . Любители метагейминга могут получить амулет некроманта и погуглить где лежат экспертные робы. Алсо, можно найти интересный кусок тряпья в инеевом маяке, но на лоулвл туда соваться нельзя
620 1694343
>>94327
Спасибо за подробный ответ, анон.

Пока думаю раскачивать до 25 разрушение, изменение и восстановление, надеюсь, будут более-менее интересные комбинации, а не спам бесконечный фаерболлами.

Призыв не особо интересует, т.к. больше люблю участвовать, а не наблюдать. Но ради интереса как-то заценю, телепортация сердца заинтриговала.

По поинтам думал 2 к 1 (мана - здоровье), но в целом все в ману звучит разумно, если придерживаться принципа "убей быстрее, чем тебя". Про амулет уже где-то читал, на реддите мб, думаю взять, ибо на первое прохождение излишняя киркорность и жопность не нужна.

Кстати вот про альтмера не понял - он же вроде ОЧЕНЬ уязвим к магии? Как с этим быть?
621 1694365
>>94343
Скайримовская система магии вообще не предполагает особых комбинаций, так что я плохо понимаю что ты пытаешься сделать.

Лишний файербол означает разницу между жизнью и смертью, а добежавший воин всё равно тебя зарубит. Первые 20 уровней точно только в магику вкладываться стоит. Если остро не хватает хп, можно подобрать с говяжьей похлебки и благословений, в мидгейме - с ликантропии/вампиризма. В энгдейме, возможно, выбрать хп место магики когда подберешь огму инфинум.

С альтмером придется просто чаще загружаться, секрет в том чтобы ловко уклоняться от спеллов, криков, в общем, убивать ебаку раньше чем она убьёт тебя. Для мага с уклоном в призыв это вообще проблемой не является. В начале-середины игры его абилка очень хороша, может чистить места куда бретону ещё уровней 5-10 качаться надо. В эндгейме альтмером играть тяжелее, но маги всё равно очень сильны.
622 1694378
>>94343

>Кстати вот про альтмера не понял - он же вроде ОЧЕНЬ уязвим к магии? Как с этим быть?



Каждая магическая ебанина будет ваншотать. Раса для того, чтобы шкериться за колоннами и вызывать саммонов.
623 1694381
>>94365
Под комбинациями я имел ввиду например тот же толчок, если я правильно понимаю, как он работает + что-то из разрушения. Типа, контроль + дамаг прямой. Хз только, будет ли маны на все это хватить.

В Разрушении вообще только фаерболлы будут до конца игры? Или есть поинтереснее заклинания?

Альтмер только за колдуна, понял. А что насчет данмера? Или бретонец во всем уделывает его? Именно как чистый маг.
624 1694392
>>94381

>А что насчет данмера? Или бретонец во всем уделывает его? Именно как чистый маг.



Они оба хороши. И оба идеальны для гибридных магов. И оба имеют читерские расовые абилки. Смотри по внешке.
625 1694402
>>94381
Руны-ловушки, сосульки, молнии, лучи, лол. В финале пафосная аннигиляция всего вокруг.

Какой смысл сбивать с ног драугра, если можно просто всадить ещё один файербол?
Для контроля имеет смысл восстановление и иллюзия, пожалуй. Ещё можно иллюзию ради скрытности и бесшумного каста + расставлять руны.

Толчки не дают большого выигрыша во времени, не успеешь отрегенерировать потраченную ману, как противник уже встал. Но надо бы спеллсвордом такую тактику попробовать, как раз заминки противника хватит на то чтобы провести силовую атаку-две.
626 1694411
>>94402

>Но надо бы спеллсвордом такую тактику попробовать, как раз заминки противника хватит на то чтобы провести силовую атаку-две.



Учитывая страсть васяна к магическим гибридам, о которой он сам говорил, так и есть.
627 1694509
Не, знаете что? Пошло все в пизду, нахуй это ебаный скайрим.
Я было попытался вкатиться, но как только осознал, какой масштаб ебучего манчинкства предстоит пережить, сразу потерял интерес, даже больше - аж тошнота пошла.
Все эти навыки дрочить, именно дрочить блядь, ведь так реалистичнее! Каждую ебаную травку собирать, каждый куст проверять, каждого бандоса. Хрртьфу блядь.

Если уж меня одолеет ностальгия, я лучше на ваниль модов накачу, чем буду тратить время на ДРОЧИЛЬНЮ.
628 1694511
>>94509
Просто рекву дропай. Оригинал можно без манчкинства пройти.
629 1694517
>>94509
Но ты можешь этого не делать. Не оптимизировать билд, не собирать каждую травинку все равно мимо топовых артефактов мимо не пройдешь, не пытаться раскачаться как можно быстрее. Ты свободен, анон.

Прохождение займет недели, если не месяцы неторопливого аутирования, но игру ты пройдешь.
630 1694553
>>94517
Так может мне нахуй не нужно аутирование? Тем более я даже не знаю, чего ради. Какие спеллы ждут, абилки и т.д.
Будет нелепо, если я проебу уйму времени и разочаруюсь в итоге.

Да и в целом, мне ближе формат условного AoD, где ты можешь разными билдами пробежаться по игре за день-полтора, скажем.
В итоге и интерес не угасает, и разнообразие, минимум аутизма.

С другой стороны стороны, скатываться до модов, которые дают тонну двемерского металла для ковки или камней душ тоже не хочется, или тем более, до консольных команд.
Посмотрю, короче. Если интерес вернется, скорее всего вкачусь в ванилу с модами под себя. На дрочильню беспомощным бомжом меня уже не хватит.
631 1694635
Подскажите, есть ли возможность уменьшить урон мобов по лукам или полностью отключить его? Сейчас мой лук могут сломать даже волки, что явный абсурд. Сразу портит всю атмосферу отыгрыша лучника.
632 1694643
>>94553

> Так может мне нахуй не нужно аутирование? Тем более я даже не знаю, чего ради. Какие спеллы ждут, абилки и т.д.



Аутирование ради аутирования, ради получения удовольствия от процесса игры, а не от достигаторства. Отыгрыш. Знает ли приключенец заранее, какую награду он получит?
633 1694686
>>94635

>Подскажите, есть ли возможность уменьшить урон мобов по лукам или полностью отключить его? Сейчас мой лук могут сломать даже волки, что явный абсурд. Сразу портит всю атмосферу отыгрыша лучника.



В васяносборке вроде еще можно было отключать поломку луков в МСМ. В поздних реквиемах точно выпилили.
634 1694699
>>94553
В общем, я решил попробовать альтернативный старт, вручную подключил его к перфоманс профилю, сначала хотел стать учеником коллегии Винтерхолда, потом думаю - ну хуле мне там делать на лоу лвл, без гроша и навыков. Только огребать.

В итоге выбрал себе поместье Озерное для старта, благодаря SXP быстро качнул разрушение до 25, зачистил фекалку, теперь думаю вот, качать изменение или иллюзию. Сейчас моей основной проблемой будут лукари, я так полагаю, поэтому склоняюсь к иллюзии. В ближнем бою ловить все равно нех пока, маг. броня слишком слабая.

Ну алхимию конечно слегка качнул.
А, и еще, с одного магочервя выпала роба мага-воина, на +110 к броне. Стоит ношения? Или лучше на 150% регена маны?
635 1694722
>>94699
Что еще за "фекалка"?
636 1694745
>>94722
Факельная шахта
637 1694749
>>94699
Вроде качнул разрушение до 25, а все равно ебут. Это че мне, надо разрушение или изменение до 50 добивать, чтобы получить более-менее сносные спеллы? Фармить грязекрабов/хоркеров?

Кто-то скажет - юзай призыв, он на себя агро берет. Но нахуй мне призыв, я не верю, что без него нельзя нормально проходить.
638 1694754
>>94749
Ага. До 50 сильно выручают руны.
639 1694755
>>94749
Надо научиться с двух рук кастовать огненную стрелу, сможешь вынести все бандитские пещерки. В васянке спелл этот придется покупать.
640 1694772
>>94755
Да я уже, убрал просто spellgone или как то так из лоадордера.
Но мана вмиг заканчивается. Думаю, придется скоро ехать в Виндхельм за амулетом. Ну и алхимию подкачать, травок насобрать на ману, а то плачевно все пока.
641 1694778
>>94517
Уже три недели на своем гомонорде гоняю. 27 левел только. Он у меня дохуя умный ученый-зачарователь. Даже к Балгруфу по поводу Хелгена не подходил, гениальный интеллект норда занят деньгами и камнями душ.
Вот, сейчас готовлю экспедицию в Черный предел за камнями душ, слышал, там есть минеральные руды, из которых можно найти камушков. Наварю зелий, найду нормальный молот против механизмов, начарую колец и дальше там буду аутировать недельку. Фантастика!
642 1694834
Ни разу в Реквием не играл, очень люблю чистых магов, такой вопрос: много вообще вкусных и реально годных шмоточек для магов в Рекве?
643 1694850
По поводу васянкосборки: когда подрубаю опциональные моды в левой части МО, справа esp идут после Requiem for the indifferent.esp: так и должно быть, или они должны стоять до equiem for the indifferent.esp, или ваще пихуй?
644 1694933
Васян, repack от механиков подойдёт для твоей реквосборки? на рутрекере который.
645 1694937
>>94772
До ~20 уровня ты его носить не сможешь зато сможешь раскачать восстановление

>>94850
Requiem for the indifferent должен быть последним, хотя скорее всего никаких проблем не будет, опциональные вроде как ни с чем не конфликтуют. Если сомневаешься перегенерируй реквопатч по инструкции.

>>94933
Да, отлично играется. Подходит любой репак, в который не добавили неофициальных патчей и модов

невасян
646 1694938
>>94937
Бля, ну без амулета вообще труба. Точно забью на рекву пока, иначе сплошной дрочь.
647 1694975
>>94937

>До ~20 уровня ты его носить не сможешь зато сможешь раскачать восстановление



Там от расы зависит. У васяна он требует 200 "белой" маны. Альтмер уровне на 10м сможет носить, если в ману левелапы вкладывать.
648 1695092
Вспомнил, что раньше был ещё глобальный мод, Redone назывался: он уже давно не поддерживается ведь? Стоит ли с ним поиграться, или Реква в совокупности лучше?
649 1695109
>>95092
Если ты про T3nd0s Skyrim Redone, то после него вышел T3nd0's Perkus Maximus. Оба ужасно старые и честно говоря уже не нужные. Редон был неплох, а перкус как-то не выстрелил. Реквием не то что на голову выше, он как живое с мертвым сравнивать, буквально.
650 1695110
>>94834
Почти всё переработанно в соответствии с реалиями реквуема.
651 1695176
Рекваны, так эт чё получается-то: поц, ответственный за RfaB нагло спиздил сашкосборку, выставил на своём ебучем сайте её как "собственную и уникальную, лучшую сбор0чку Реквы" и подпилил на свой лад? а как сам xandr к этому отнёсся? За такое вообще хуесосить принято, нехорошо ведь поступил гадина.
652 1695210
>>94699

>+110



Играл камнем лорда, что дает +100. Своей брони не носил. Вообще не чувствуется сотка.
653 1695248
>>95176
Да, обиделся, спиздил и навасянил на свой лад всякого говна. Ёбаный червьпидор в общем и самое орное то, что этот хуеглот со своей командой петухов уже несколько месяцев очередной васянопатч пилит.
654 1695276
Призванный плащ хорошо от холода защищает? Алсо, Васян, 0,2 для фростфала это слишком легко.
655 1695311
>>95276
Зато не заебисто. Уже с 0.5 можно заебаться вкрай просто сбегав за ворота. Можно только гадать кто играет на единичке.
656 1695366
Блядь. Заебись сделали.
Делаю квест <<На Хогитум>>. Надо 6 листов со стихами собрать, а один листок спавнится в Крыле Пелагия только после завершения квеста Шеогората. Из-за этого я теряю бафф Кинарет на скорость движения, без него никак, ибо билд на нем завязан. Выкидываю Ваббаджек и помидор душ, иду к алтарю, но Кинарет всё равно не дает мне скорость, я ебал.
Я очень хочу пройти этот квест от Огера, узнать, что он там нахуевертил. И как мне сразу на двух стульях усидеть, реквобратья?

Сборка Васяна, конечно. нихуя себе в крыле темно проиграл с БЕЗУМНОГО ПАУКА от Васяна. тварь без разума, так еще и БЕЗУМНЫЙ
657 1695367
658 1695399
>>95176
Дело даже не в том, что он сашкосборку за основу взял, а в том, что он свой сайт и дискордик назвал skyrim requiem, хотя к оригинальной рекве и её разработке никакого отношения не имеет. Таких пидорасов нужно авторскими правами давить.
659 1695441
Итак. Я задрочил зачарование до сотки. У меня охуительный акавирский клинок -- и броню пробивает как молот, и скорость как у меча, и длина просто огромная. Впереди меня ждут драконы, даэдра, вампиры, жрецы, центурионы, и посему нужно его зачаровать, желательно на урон, потому что физ. урона у моего клинка очень мало. Могу наложить два зачарования.
Какие чары самые лучшие в васянке, чтобы боссов я смог законтрить?

Еще вопрос: я могу еще кузнечку прокачать, но перков мало, так что возьму перк на ювелирку и <<легендарные доспехи>> на сотом левеле. Дает ли Легендарные доспехи новые рецепты в кузне? И увеличивает ли этот перк качество заточки?

>>95366
Эту проблему я решил консолью. Ввел tcl и взял листовку, без квеста Шео. Отыграл, типа Дервенин ошибся, Шео не оказался в крыле Пелагия, хех.
660 1695443
>>95441

>Какие чары самые лучшие в васянке, чтобы боссов я смог законтрить?



Связка "элементная ярость" + "разрушение заклинаний". Первый энчант содержит все 3 стихийных кейворда, т.е. подавляет все возможные регены врагов: жрецов, зачарованных сфер, искателей из Апокрифа. Второй энчант с высоким шансом снимает все баффы, превращая какого-нибудь Мирака или любого из жрецов в мальчика для битья.
661 1695444
>>95441
Хуясе, васянское акавирское оружие и правда можно чарить на всякую хуйню. Это ж имба получается.

Я думал, все васянские уники не зачаровываемые.
662 1695477
>>95443

>Второй энчант с высоким шансом снимает все баффы, превращая какого-нибудь Мирака или любого из жрецов в мальчика для битья.


ЧИТ!
663 1695480
>>95444
Чаровать точно можно, а вот точить не получится вроде как. Физ урон у него хуйня.
664 1695524
Рекваны, так а с какой системой кача в итоге пизже/удобней/и т.п.:
с sxp, или с ванильной прокачкой?
665 1695534
>>95477
Нет, всего лишь очередной огеровский скриптовый высер
666 1695547
>>95477

>ЧИТ!



В последних версиях реквиема Огер сделал действие энчанта точь-в-точь как у Васяна, может разве что шанс отличается они общаются шоле?
667 1695552
Посоны, вампир может как-то взять в руки сияние рассвета и не умереть? Закинул в сундук, когда шел к Харкону, теперь вот докачал кузнечку и хочу перековать по-васянски.
668 1695556
>>95552
Да, это просто. Нужно только вылечиться
669 1695564
>>95556
Дык не хочется прогресс сакросанкта прокачки терять.
670 1695576
>>95443

>жрецов


Э? Эээээ? Реген жрецов можно сбить? Чем лол?
671 1695579
>>95564
Меридия ненавидит нежить и её сияние рассвета создано чтобы хуярить таких как ты, как ты думаешь, возможно ли его взять в руки?
672 1695580
>>95579
Есть один приеол для воров: берешь Сияние, подкрадываешься к эбонитовому вампиру и кладешь его есу в карман. Эбонитовый от этого сгорит нахуй))000
673 1695581
>>95443
Что-то я сомневаюсь насчет перка на рассеивание. Мощные бафф бывают только у магов, жрецов и мастер-вампиров, они не самые злые враги. А у драконов, центурионов и сфер их ведь нет. А если взять на вампиризм? Для танка вампиризм самое то, но контрится ли он энчантом на хп, которое также дает иммун к высасыванию?
674 1695585
Поясните дуракину, если накачу все квесты из традиционного треда, они будут работать, надо как-то патчить? Потому что установил пару модов, ufo и на отмычки, порядок загрузки не менял, все работает. Не бейте только, сам в давние времена все патчил, а теперь даже не найти у Васяна эту временную папку в МО.
675 1695589
>>95580

> берешь Сияние


Достаточно путеводной звезды, уже гореть будет

На сашкосборке, кстати, понерфлено: ни звезду, ни сияние подкидывать нельзя. Спасибо, мистер Ксандрец!
676 1695605
>>95589
И в чем топовость столь хвалебной сашкосборки, если он делает все для того, чтобы у игрока постоянно сгорала срака и даже ни единой мысли не было о том, что хоть где-то будет комфортнее? Разве в этом суть Реквы - обоссывать с головы до ног игрока, а не просто дать более разнообразный опыт и бросить хоть какой-то вызов игроку во время прохождения?
В общем, шо сказать-то хотелось: не уважаю идею сашкосборки и искренне не понимаю надрачивания местных на сие полелие. Это не хардкор нихуя, это тупо садомазохизм. Васяносборка - истинная Реква.
Ещё не пробовал ругаемую RfaB, надо тоже будет через месяцок заценить и убедиться, а стоит ли вообще слушать тред?
677 1695623
Как валить сраных магов разрушения? Не забрать книги по квесту гильдии магов и рог Юргена тоже. Прокачал колдовство до 50+, на вампиров по радиант квестам рано тоже идти? Лагеря бандитов разваливаю одной левой пяткой. Что качать помимо колдовства? Что-то двуруч не внушает доверия, в балахоне я же тупо не успею добежать до противника или у вас получалось без брони с двуручем? Вичхантер был в прошлом прохождении, луки не хочу больше.
678 1695624
>>95623
Ебни Катавасию, они сами друг друга зачистят.
679 1695637
>>95576

>Э? Эээээ? Реген жрецов можно сбить? Чем лол?



Полностью - нельзя, но огонь снижает их реген вдвое.
680 1695639
>>95605

> И в чем топовость столь хвалебной сашкосборки, если он делает все для того, чтобы у игрока постоянно сгорала срака и даже ни единой мысли не было о том, что хоть где-то будет комфортнее?


Когда-то до такого маразма не доходило и всё было в пределах разумного. Сейчас пиздец, конечно, особенно последний патч

> Разве в этом суть Реквы - обоссывать с головы до ног игрока, а не просто дать более разнообразный опыт и бросить хоть какой-то вызов игроку во время прохождения?


Тащемта сашкосборка и бросает вызов – она достаточно сложная даже без учёта анальных нерфов. А обоссывать игрока это уже решение девелоперов рфада, а не рекводелов

> Ещё не пробовал ругаемую RfaB, надо тоже будет через месяцок заценить и убедиться


Это где в новой версии залочили настройки мода на лошадей, чтобы удалённый доступ к сумке не ставили?
В начале было интересно, но оказалось что г-н Григорий тот ещё пиздабол, и пилит сборку именно под стримеров, с нерфами всего что играет, хотя на релизе первых версий заявлялось об обратном, мол сборка будет для игроков. Имхо сейчас это что-то вроде альтернативной сашкосборки

> а стоит ли вообще слушать тред?


Всегда лучше навернуть говна попробовать самому
Новый точечный рисунок.jpg64 Кб, 1060x563
681 1695704
Рекваны, в чем может быть проблеммс? Пути вроде как прописал
682 1695709
>>95704
Просто создай новый запуск в меню. Жми <правка...> И в исполняемом файле укажи ректификатор.exe в папке mods --> Requiem The Roleplaying Overhaul.
683 1695720
Васянка вообще совместима с Improved Closefaced Helmets? Мод, что делает шлемы открытыми, без черных дыр вместо глаз. Я его кое как установил, маски драконьих жрецов невидимые, голова дуракина исчезает при надевании. Щас пытаюсь пофиксить. Кто-то накатывал этот мод на васянку?
684 1695731
Блядь, теседит не редактирует. Жму два раза лкм по названию предмета, но ничего не происходит. Жму энтером и ноль реакции. Все плагины загрузились, но нихуя не редактируется. Че за хуйня? Раньше выскакивало предупреждение об редактировании, жмешь ок и ебашь. А сегодня теседит мертвый нахуй.
685 1695735
>>95709
ля какой совет, спасиб, буду знать
686 1695740
>>95605

>Васяносборка - истинная Реква.



>говноподелие устарвеших версий с отсутствием мастерства/пенетрейшена.



васян....
687 1695749
>>95740
Всё сказал, знаток хуев?
688 1695786
>>95720
Ты поехавший? Он и так уже есть в сборке.
689 1695796
>>95585
Надо каждый мод на квест отдельно смотреть. Скорее всего враги будут автолевельные без патча.

>>95605
Местные и не надрачивают, тут большинство в свои сборки играет, либо васянку допиленую под себя. Сашкоадепты давно стали историей. Впрочем, в рфаде есть интересные механики и идеи, но помимо них есть и все остальное.

>>95623

>Как валить сраных магов разрушения? Прокачал колдовство до 50+


Не упарываться в одну школу магии, как местный лукомалец-криомант. Вродибы, огненные атронахи магов хорошо танчат, так как последние кидаются в большинстве случаев файерболами.

>Что качать помимо колдовства?


Разрушение либо Восстановление, первое против всех, второе против нежити.

>Что-то двуруч не внушает доверия


В прямых руках имба на уровне мага разрушения.

>в балахоне я же тупо не успею добежать до противника или у вас получалось без брони с двуручем


Даже проще, чем в тяже, надо просто уметь уворачиваться.

>>95740

>стон гомнорда

690 1695798
>>95623

> на вампиров по радиант квестам рано тоже идти


Обычных развалишь, а вот эбонитовые дадут пососать

> в балахоне я же тупо не успею добежать до противника или у вас получалось без брони с двуручем


Получалось вполне, главная боль это лучники. Тем более у тебя есть призыв - волк отвлекает пока ты спринтуешь до тушки, ваншотишь, перекатываешься за угол подальше от второго мага, повторить. Магам твоя броня неинтересна, от них надо как-то настакать магрезиста/элементального резиста, в ближнем бою уклоняешься или парируешь. Но парировать больно
691 1695803
У каких противников сосут маги в игре? Раньше помню все было просто: камень-ножницы-бумага, сейчас у Васяна интереснее, не так очевидно, что воры ебут магов, а маги тяжей, тяжи воров. Ну и с регена некоторых противников ахуеваю, просто тест на ДПС.
>>95740

> отсутствием мастерства/пенетрейшена


Что это?
>>95796

> Разрушение


Слишком имба, тем более с призывом, ладно там посохи поднимать. Мне кажется или заклинания изменения на броню слишком слабые или они таки не нужны нахуя они тогда в игре?, если ты говоришь, что можно мансовать в трусах вокруг вампира.
>>95798

> главная боль это лучники.


Да вроде не сложно, они и без заклинания иллюзии на промахи, не попадают, когда на спринте бегаешь за камнями.

> волк


Удивлен на сколько эффективное заклинание, самым первым волком выносил всех на этапе, когда краба не заковырять, помню как давно страдал на начальных уровнях, ебаного оленя не убить для продажи шкур, ищи блять зайцев и лициц. А призывные гончие чуть ли не до последнего уровня полезны.

> магрезиста/элементального резиста


Это же сколько его надо, если фаербол, который взрывается как метеорит, выносит с двух попаданий, а сыпется из рук пироманта, как из авиационной пушки "вулкан".
692 1695809
>>95803
Ну если лучники не унижают, то никто не унижает. К моменту когда встречаешь противников с высоким сопротивлением магии уже есть спелл его игнорирующий

> Мне кажется или заклинания изменения на броню слишком слабые


Первые две заклинания магоброни бесполезны, а третье уже имба.

> Это же сколько его надо, если фаербол, который взрывается как метеорит, выносит с двух попаданий, а сыпется из рук пироманта, как из авиационной пушки "вулкан".



Ну, магрезист настакать довольно сложно если ты не бретон с знаком лорда, вкачавший изменение.

Но вот, например, норд с одной шмоткой с зачарованием на сопротивление холоду от драконьего дыхания получает только насморк, получается кап или почти кап резиста. Данмер будет так же танковать файерболы. Кроме того, есть алхимия.
693 1695816
>>95803

>Что это?



А это то, что говновасяны не знают ибо сидят на устаревшей рекве и все еще считают что они играли в реквием и разбираются в нем лол. Говноеды.

Это условно была шкала бронебойности что растет от твоего навыка владения оружием (не скилл от 1 до 100 а перки и что то еще, даже время проведенное с ним).

В рекве 3.4.0 он был поломан, но игралось норм. В 4.х.х шкалу переименовали в "мастерство" и починили.

В вашей говносянке ебаной механики пробивания брони не было не будет ибо версия реквы 2.0 старая пиздец. А васян максимум цифры крутить умеет и все. Че то скриптовать сам он не осилит иначе бы уже сделал свой аналог реквы.
694 1695817
>>95605
Хз, я поиграл в обе сборки и почему-то сашкосборка мне больше доставляет, остался на ней.
Разрешаю себе сохранятся только лежа и сидя(т.е. нужен стул и не должно быть врагов поблизости т.к. делаю ожидание 1 час, типо привал).
Каждое подземелье супер интересно проходить, некоторые вообще приходится за один заход делать т.к. в них негде сесть или лечь.
Пока качнулся до 19 уровня, хз как дальше пойдет. Боссы супер жесткие, конечно. Жопа у меня ни от чего не горит, нравится такой стиль игры.
695 1695833
>>95786
Нету же. Или он под другим именем?
696 1695860
>>95816
Я не умею делать свои сборки, совмещать всякие патчи с модами и т.д. и т.п., поэтому приходится в готовые сборки играться.
Странно, что на 4.0 Рекве нет никаких готовых сборок.
697 1695869
А сашкосборка на какой версии Реквы основана?
698 1695874
>>95860
Поверь, ничего сложного в этом нету.
699 1695875
>>95869
3.4.0
700 1695910
>>95816

> Это условно была шкала бронебойности что растет от твоего навыка владения оружием (не скилл от 1 до 100 а перки и что то еще, даже время проведенное с ним).



Но эта механика говно, я надеюсь что огер что-то более адекватное сделает. Ещё сильнее надеюсь что перепилит остальные школы магии по аналогии с иллюзией, но надежда тает.
Жизнь с requiem 2.0.2 50.jpg803 Кб, 2125x1201
701 1695912
>>95816

>2 стабильность и благодать, все работает как часы


>3 все сломали нахуй


>4 че-то там фиксят, вырезали всю ебаную броню, пытаются чинить то, что сломали



>говновасяны не знают ибо сидят на устаревшей рекве и все еще считают что они играли в реквием и разбираются в нем лол.


>Говноеды.


LOL

А теперь ответь твердо и четко, на кой хер это нужно?!
702 1695942
>>95912

>На нашем говне мамонта нет, значит НИНУЖНО.



Классика. Точно так же как ЛЕ шизы отрицали преимущество ССЕ склоняясь на КОЖУ.
703 1695944
>>95942
Тебя что совратил игрок в реквием 2.0.2? Чего ты так пыжишься и стараешься всех перетащить на поломанные версии?
Или просто ты сам не можешь собрать рабочую сборку, а та что есть у нас не подходит твоей вере бОльшие в циферки?
704 1695949
>>95944
Поломанная только 3.4.0.

Мань, я не за ваяна, ксандра или прочую хуйню. Я как раз именно за то что бы каждый сам собирал себе на ванильной рекве сборку.
705 1695955
>>95949
Да. А потом прибежишь в тред и начнешь ныть, а почему в моей НОВЕЙШЕЙ ДЕСЯТОЙ 2k21 винде не работает это, почему в моей САМОЙ НОВОЙ рекве вылетает и как играть вообще. Но тебе никто не сможет помочь, ведь у тебя СВОЯ САМАЯ КРУТАЯ сборка, одна лишь тебе должна быть понятная.
706 1695956
>>95949

> каждый сам собирал себе на ванильной рекве сборку


Делал так три раза, с меня хватит. Больше собираешь, чем играешь, плюс эта бесконечная мания накатывать все больше модов, миллиарды патчей к патчам. А тут Васян собрал все что надо. Я кстати, вспомнил почему дропнул рекву и скай из-за этой третьей версии.
707 1695958
Объясните нюфагу, что такого критического между версиями 2.0.2 и 3.4.0 как тут многие серятся?
708 1695971
>>95955
Какой убогий прием полемики. Никуда я не прибегал ни разу.
709 1695972
>>95949

>Я как раз именно за то что бы каждый сам собирал себе на ванильной рекве сборку.


Нууу, это честно говоря еще хуже. Собирать сборку это отдельный вид деятельности, который к игре не имеет в общем никакого отношения. Пока соберешь что-то стоящее и работающее (не 3 ретекстура и компаньон-дура), играть уже перехочешь. Уж лучше взять готовую, тем более что она соответствует всем ожиданиям. Добавить свои любимые моды на дом под мостом и калаш всегда проще, чем собирать все с нуля. И тогда никаких проблем.
710 1696005
>>95816

>Че то скриптовать сам он не осилит иначе бы уже сделал свой аналог реквы.



Писать скрипты с нуля Васян не умеет, зато умеет пиздить скрипты с нексуса и перепиливать под себя уже штук 10 спиздил.

>иначе бы уже сделал свой аналог реквы.



А нахуя изобретать велосипед. Ты когда-нибудь слышал про программирование? Код с нуля пишут только нубы, тру-посоны берут готовые фреймворки и перепиливают под себя. Точно также тру-посоны берут васяносборку и перепиливают под себя, респект им от Васяна.

ЕБАНАЯ БЕСЕДКА, возвращаюсь из четвертого фолла пилить скурим:

>"Короч баг в том, что... Убив Келлога в Форт-Хаген выходить необходимо НА КРЫШУ, в противном случае дирижабль не прилетит. Для тех, кто вышел через главный вход, или же воспользовался модом на фаст тревел из интерьеров - дирижабля не будет. Вот так вот."



Один раз захотел пройти игру за Братство стали и такой подъеб, вообще охуеть, и неофф. патч это не фиксит. И вообще, чтобы нормально поиграть милишником без V.A.T.S. на выживании пришлось качать моды с нексуса и допиливать их.
711 1696083
>>96005

> Код с нуля пишут только нубы, тру-посоны берут готовые фреймворки и перепиливают под себя.



>Точно также тру-посоны берут васяносборку и перепиливают под себя, респект им от Васяна.



Орнул с этой аналогии нуба ебаного.

Какой же ты код-макака, пиздец. Теперь точно не буду в твои сборки играть какой же ты тупой. Тодд наверное тоже ниче не программировал а где то в интернете нашел исходники движка, скайрима, механик, скомпилировал и просто модельки сверху нацепил.
712 1696085
>>96005

> А нахуя изобретать велосипед.


За тем хуем что реквием – кривой баг ебаного говна, с костыльной багующей хуйнёй вроде дрейна стамины от бега и прочей ерунды
Но на LE, я так понимаю, ничего другого и нет, разве что EnaiRim какой-нибудь

>>96083

> Тодд наверное тоже ниче не программировал а где то в интернете нашел исходники движка, скайрима, механик, скомпилировал и просто модельки сверху нацепил.


Тодд, блядь, делает AAA коммерческий проект, а ты сравниваешь его с фанатскими модами. Ахуеть, и с такими аналогиями ты ещё называешь кого-то тупым, пиздец просто
713 1696087
Посоны, а можно ли вручную комплексом каких-либо модов хотя бы немного приблизиться к Рекве, чтобы не такая жоподробилка с дрочней были, но и чтобы вызов всё же некий имелся.
714 1696097
>>96085
Ты противоречие не видишь?
Ты сказал, что погромисты пиздят чужой код из докумментации,
А Тодд пишет свой. Следовательно, у тодда работают не ПРОГРАММИСТЫ?
715 1696104
>>96097

> Ты сказал


Нет, не сказал, я не Васян. Да и последний, по-моему, не говорил, что анальники ТОЛЬКО пиздят
716 1696113
>>95949
Школоло ебаное, иди на хуй отсюда. Времени дохуя, что ли, этой поеботой заниматься?
Мне проще по силам и времени поставить готовую сборку и играть не париться, чем страдать такой хуйнёй.
717 1696123
>>96083

> Тодд наверное тоже ниче не программировал а где то в интернете нашел исходники движка, скайрима, механик, скомпилировал и просто модельки сверху нацепил


Что-то вроде того, у них движок не менялся со времён морроувинда.

Не трожь Васяна, у него может не так много навыков и времени пилить сборку, за то в отличие от остальных есть чувство вкуса. Мне становится плохо уже после 15 минут разглядывания этих ваших рфборфадов. Потому весь тред и сидит или на допиленной под себя ванили, или васянке.

Кстати, а что вы из англосборок пробовали, как оно? Ultimate Skyrim? 3tweaks?
718 1696169
>>96123

>Что-то вроде того, у них движок не менялся со времён морроувинда.



Собстна, когда Васян начал ковыряться в модах на 4й фолл - он просто охуел с того, что под капотом. Та же структура записей, те же "Spell" и "Magic Effect" под видом хай-тек технологий. По сути 4й фолл построен на движке скайрима с несколькими мелкими допилами.

И нет, это не делает Тодда и Со пидарасами. Нормальных подход, удешевляющий разработку в разы. Конечно, не без своих подводных камней. Хотя если заглянуть во внутренности - впечатление немножко портит, да.

https://www.youtube.com/watch?v=nu5KP3o9KdM
719 1696218
>>96005
А какие там моды для милишника без VATS рекомендуются?
720 1696246
>>96169

>И нет, это не делает Тодда и Со пидарасами. Нормальных подход, удешевляющий разработку в разы.


Делает! Движок давно пора было выкинуть на помойку, уже после трешки, ну или на крайняк после скайрима. Но нет, тодд продолжает насиловать остовы моровинта. Да, конечно, кто я такой чтобы отбирать профиты бедняги тодда и ко, заставляя его наконец-то сделать конфетку спустя столько лет, вместо намазывания глазури и мишуры на говна. Он уже физически не вывозит много неписей, эффектов и теней, и поэтому в скайриме поселки вместо городов. Нормальный подход епту, капиталистический! Новый(идентичный натуральному) движок ближе к 10 части будет! Слово тодда!
721 1696253
>>96246
Ну, как уже несколько раз сказал кучерявый Тодд - к Старфилду движок сильно перепилили и добавили много новых функций, то есть к новым мощностям готовились. Был овергигантский пост на реддите от одного из разрабов Беседок касаемо движка и там дохуя чего запилили/перепилили и т.п. Говард сказал следующее "апгрейд движка даже более весомый, чем после Морровинда к Обливиону", так шо наверняка дохуя костылей выпилили и внедрили адекватные решения для движка, который теперь позволит реализовывать те или иные игровые функции без боли.
По Старфилду будет видно в общем.
722 1696274
Васян, ты что-то делал с Тураном? Что-то он меня ваншотнул на 300 хп и 300 брони.
723 1696287
>>96218

>А какие там моды для милишника без VATS рекомендуются?



https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51569
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52151
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/333 (последний не обязательно, но делает урон игрока и нпс одинаковым на "выживании", в оригинале неписи наносят намного больший урон, чем игрок)

>>96274

>Васян, ты что-то делал с Тураном? Что-то он меня ваншотнул на 300 хп и 300 брони.



Это чисто реквиемовский Туран, Васян ничем его не усиливал, более того, в васянке у Турана даже иммун к яду заменен на 80% резист. Просто Огер так усложнил доступ к Булаве.
724 1696353
>>96246

> Новый(идентичный натуральному) движок ближе к 10 части будет! Слово тодда!


Тащемта CE2 уже в старфилде будет, который в 2022 выходитесли не перенесут, никаких "десятых частей" ждать не надо

>>96274

> 300 брони.


Это мусор ёбаный, а не броня, ты же понимаешь?
725 1696506
>>96353

>если не перенесут


Ну, Говард сказал, что если бы он не был твёрдо уверен в дате релиза, то не утвердил бы её. Остаются лишь какие-либо крайние форсмажоры, да и Беседки выпускают свои крупные игры теперь лишь осенью.
726 1696537
>>75348 (OP)
ПЕРЕКОТ >>1696536 (OP)
ПЕРЕКОТ >>1696536 (OP)
ПЕРЕКОТ >>1696536 (OP)
727 1696644
>>96287
А что имбового в булаве? Это же не бритва.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 июля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски