Вы видите копию треда, сохраненную 27 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред затерялся в говносборках здесь: >>1643270 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo
> Посоветуйте сборку?
ЧИТАЙ ФАК.
> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?
ПРОЧТИ ФАК.
> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.
Добро пожаловать.
Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
Зачем так рано перекат, можно было лампово посидеть до 1к
Читаю уже первый мод и тут элегентный финт ушами:
> I. Blood on the Ice Quest.
> In the original game, it is a heavily scripted, full of bugs and overall disgusting quest, the reason to stay away from Windhelm.
> This mod makes that this quest will not start and you will never hear about this quest from NPCs.
Просто вырезан квест к хуям, а амулет добавлен в дроп Малкорану (некроманту, оскверняющему храм Меридии).
Апплодирую стоя просто.
Я за 10+ раз ни разу не натыкался на баги в этом квесте на различных сборках. ЧЯДНТ, спрашивается.
> Я за 10+ раз ни разу не натыкался на баги в этом квесте на различных сборках.
Что, собственно, не отменяет того факта, что квест багует. Мне этот квест руинил сейвы, после чего их приходилось чистить от говна скриптов, потому что далее проходить игру было невозможно - банально сейв сделать нельзя было, игра не давала
Шанс забаговать у квеста небольшой, процентов 10 даже на крупных сборках. Можно же сделать сейв перед началом квеста.
>А как насчёт ветку Колдовства перетащить, ммм, дорогой? Там же одни плюсы по сравнению с васяноКолдовством (которое вроде не отличается от чистой реквы если не считать призывное оружие).
Васян так и не увидел в сашкосборке прям суперстоящих перепилов колдовства. Ингры для вызова - забавно, но тут уже говорили, что можно одно и то же сердце медведя по кругу гонять. Призывное оружие - несмотря на разницу перков, в васянке и сашкосборке примерно одинаково будет по крутости, только у Ксандра перки плавно поднимают крутость в зависимости от роста навыка, а у Васяна крутость скажет от взятия перков.
Ну и вытаскивать все это из сборки - это много дней геморроя, над каждым заклом и каждым магическим эффектом корпеть.
> Шанс забаговать у квеста небольшой, процентов 10 даже на крупных сборках.
Настолько небольшой, что я один раз за всё прохождения решил пройти этот всратый квест и в первый же раз он забаговал. Ну ладно, будем считать, что мне повезло
> Можно же сделать сейв перед началом квеста.
Ты прав, можно. Только кому понравится перепроходить этот квест просто потому что беседка наговнокодила?
Пошел по сайд квесту коллегии поискать книги для Урага, а книга в запертом сундуке и привязана к кому-то. А воровать и портить свою "ауру" не хочется.
setownership
>>60352
Только этот
>>60341
> Ингры для вызова - забавно, но тут уже говорили, что можно одно и то же сердце медведя по кругу гонять.
Это я и говорил. Мне больше понравились использовать заряды в камнях душ (забирает полный, а после изгнания суммона возвращает пустой).
Но там и скорость каста поправлена, медленный двуручный каст, а в васянке можно с левой-правой спамить по очереди.
>>60337
УМВР.
> В обле было прикольней, там ещё и броньку можно было призывать.
В сашке тоже можно броню призвать
> Из школы Колдовства?
Да, оттуда
> Что-то не видел.
Плохо искал, спеллтом призыва должен лежать в сундуке возле Потемы
Если без DAR - у тебя выбор небольшой. Смотри моды без esp-файлов, заменяющие файлы анимаций перезаписью, с ними конфликтов в сборке вообще не будет. Типа такого: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64510?tab=description
Какая то ледяная пещера неподалеку от винтерхолда. Всегда были проблемы с ее поиском без гугла. Там еще ледяные тролли внутри.
Рекваны, Васян для июньского релиза сборки переделал последний перк уклонения "Молниеносная реакция". Теперь возникла проблема, как внутри игры лорно объяснить как активировать перк.
Суть: во время бега вперед/назад/вправо/влева нажав клавишу взаимодействия (E или Space, у кого что настроено) персонаж совершает небольшой рывок в выбранную сторону, примерно половина расстояния 1-словного крика "Стремительный рывок". Вот только как это объяснить, не ломая иммерсию?
Понятно будет: "во время бега в выбранном направлении вы можете взаимодействовать с окружением, чтобы..."?
Во, насколько понятна механика из описания:
Ваша сверхъестественная реакция позволяет мгновенно избегать опасности, пока вы не истощены, не перегружены и не носите тяжелую броню. Взаимодействуйте с окружением во время бега, чтобы совершить небольшой рывок в выбранном направлении.
Непонятно написано. На мой взгляд, не надо городить огород и лучше написать дословно, с указанием необходимых кнопок.
На 20 (теперь 30) навыка будет замедляться время при силовой атаке по тебе, если противник стоит к тебе лицом к лицу.
Рывок будет на 100 навыка, потому что он выглядит явно пизже (осталось только отбалансить расстояние и расход стамины, чтобы его использовали для уклонов, а не чтобы быстрее до торговцев добираться).
>>61057
>Непонятно написано
>Взаимодействуйте с окружением во время бега
Что именно непонятно? Давай свои предложения по ролевому описанию. В сборке нету циферок как в RFAB/RFAD в описаниях, даже старый реквиемовский "Уворот" использовал иммерсивное описание.
интересные перепилы. А у тебя получилось TK dodge впилить в сборку нормально? Если да, с анимацией кувырка или отпрыгивания?
Единственное, не знаю как остальные >аноны, но я никогда не пользовался уворотом по кнопке. Эта фича чисто из одного дерева талантов в одной игре, а я привык по всем остальным играм больше работать ножками при увороте.
Таким образом, чисто для меня мастер перк Уворота теперь будет бесполезен? Или там будут какие-то пассивные бафы впилены?
Олсо
> Во время бега вы можете взаимодействовать с окружением, чтобы совершить рывок в сторону движения и уклониться от вражеских атак.
Вправду, эти увороты на альт полезны? Я уже назадротил свои скиллы, что нормально так уворачиваюсь от стрел и кувалд, проблем с этим не имелось никогда. Даже в тяже уклоняюсь как как акробат. А если с альтом уклоняться, то вообще буду ниндзей, да?
Не скилловым игрокам (мне, например) очень полезен, и будет трудно играть без него на ранних этапах за милишника. Помню играл магом и взял этот перк, ещё какие-то шмотки были на скорость передвижения и стоял SkySouls (время в инвентаре не останавливается), так ваще геймплей люто динамичный был.
>>61049
Не будет понятно. Можно типа "Вы научились делать рывок в сторону, чтобы избегать вражеских атак"
>Что именно непонятно? Давай свои предложения по ролевому описанию. В сборке нету циферок как в RFAB/RFAD в описаниях, даже старый реквиемовский "Уворот" использовал иммерсивное описание.
Мне че, в шкаф на бегу залезать? Или на скамейку садиться блять? С каким окружением я должен взаимодействовать на бегу? Я тебе по-человечески сказал - непонятно написано, новички не поймут.
проиграл.
Где там "скилл" для махача в скуриме, не смеши меня? Даже с модами как было двухмерным закликиванием, так и осталось.
Попробуй поиграть в chivalry medieval warfare, там очень грамотно чувствуется эффективная длина оружия (и охуенные ТЯЖЁЛЫЕ арбалеты, а не эта херня, натягиваемая одной рукой).
Попробуй mount&blade warband, там четыре направления атаки и к ним соответственно четыре (если без щита) направления блока.
Попробуй star wars jedi knight jedi academy, там трёхмерная боёвка с разновидностями световых шашек и различными комбо.
Во всём вышеперечисленном меня папки 1к+ часов унижали как сучку.
Тем временем в скуриме даже зонального поражения в мили не завезли (в Дед айленде можно было выцеливать в мили определённую точку и за несколько ударов отрубить, например, зомбарю ногу).
А от этого уворота только стамина сливается неожиданно, на ёрли-гейме это посерьёзней будет.
> Не будет понятно. Можно типа "Вы научились делать рывок в сторону, чтобы избегать вражеских атак"
Как нащёт
> Вы научились во время бега делать рывок в сторону движения чтобы уклониться от вражеских атак.
Хотя тоже не понятно, т.к. откуда игрок узнает что это активируемая абилка, а не пассивный бонус.
>>61191
Ваши предложение? инб4
> Кликните хоткей активации для уворота по вектору бега.
>А у тебя получилось TK dodge впилить в сборку нормально? Если да, с анимацией кувырка или отпрыгивания?
По умолчанию анимация кувырка, котому что отпрыг только с FNIS, которого нет в перфоманс профиле. Ну и мод будет опциональным, потому что Васян не может запретить кувыркаться в тяжелой броне.
>> Во время бега вы можете взаимодействовать с окружением, чтобы совершить рывок в сторону движения и уклониться от вражеских атак.
Зоебись, Васяну нравится.
>>61191
>Мне че, в шкаф на бегу залезать? Или на скамейку садиться блять?
Вот именно, что ты попробуешь на бегу взаимодействовать со скамейкой и вместо взаимодействия совершишь рывок, на то и расчет.
>А от этого уворота только стамина сливается неожиданно, на ёрли-гейме это посерьёзней будет.
Потому Васян заменил абилку пассивным замедлением времени за 10 стамины, причем только при силовой атаке по тебе. В ерлигейме в разы полезнее, применять легче, смотрится эффектно.
В ванильном Jedi Academy боёвка больше рандомная насколько я помню, играл пиздюком и не особо понимал как боевка работает (вроде там клавиши движения отличают за различные движения). Зимой попробовал Movie Battles - это мультиплеерный мод, который ребалансит абсолютно всё. и вот там бои на мечах очень продуманные и скилозависимые, как и весь мод в принципе, это лучшая боёвка во всех играх по звездным войнам, всякие батлфронты и фолен ордеры отсасывают у этого фанатского мода по полной.
В васянке скил не нужен. да, там враги туповаты, но вот на рфад/рфаб они дикошарие ебанаты, которые финтят как только могут и пиздят милишника-довакина на ранних уровнях только так. Вот от них меня спасал только уворот.
> В ванильном Jedi Academy боёвка больше рандомная насколько я помню, играл пиздюком и не особо понимал как боевка работает
Вот именно, что я пиздюком тоже просто фейсроллил по клаве и загружался по нескольку раз на некоторых противниках.
Пару лет назад перепроходил, внезапно в синглплеере ногибал рядовых врагов и умеренно превозмогал всяких элитных ситхов-боссов. Просто можно резкой продуманной атакой ваншотнуть сразу иногда.
По муви батлс, взял бы на карандаш, но это ж только мультик, эхх.
>>61210
ага, я на левом видосе видел это же, очеьн понравилось
а, ну то есть tk dodge у тебя как и у меня получилось впилить. Мне отпрыг очень понравился, перекат нинужен, но в итоге я снёс мод из-за того, что перк на уворот стал нефункциональным + фнис держать в лоадордере только ради этого не захотел.
>ага, я на левом видосе видел это же, очеьн понравилось
Только в RFAD это мастерской перк уклонения, зато действует со всех сторон. А у Васяна перк учениковый, но действует только на врага, который стоит лицом к лицу с тобой (сделано, чтобы не было вечного замедления в бою при сражении с 3+ противниками).
>перк на уворот стал нефункциональным
Если честно, перекаты вообще малоэффективны в реквиеме. Когда они полезны - не хватает стамины, когда хватает стамины - они нахрен не нужны. По итогу, даже ТК додж становится не нужен. Тем более, они не очень быстрые, эти перекаты, а реквиемовский родной - вообще тормознутый. А тебе ведь еще нужно альт прожать.
не, я не у сашки увидел, а в небольшом моде на кекусе здесь https://www.youtube.com/watch?v=Pv-uCT2tfFs
Кстати, я его успешно себе в васянку запихнул и забыл даже. Просто при блоке слегка шевелишь оружкой как будто действительно активно блокируешь.
У Сашки ещё один мод опциональный есть интересный - Engarde
https://www.youtube.com/watch?v=Hal9NkRlp4k&ab_channel=Click4Gameplay
>а, ну то есть tk dodge у тебя как и у меня получилось впилить
Совместимость от Васяна только в том, что взятие реквиемовского перка на увороты больше не ломает TK Dodge. В остальном мод и так неплохо работает (вот если бы еще зопретить кувыркаться в броне, блджад).
Есть Movie Duels, это по идее то же самое, что и MB, только для сингла, боёвка точь в точь такая же за исключением нескольких маленьких деталей. Попробуй, я как раз после MB его нашёл и просто часами мог спавнить себе в какой-нибудь арене мобов-ситхов и махаться с ними, просто охуенно. Не подумай, там не просто какая-то песочница, хотя так можно поиграться, с этим модом можно полностью пройти всю сюжетку академии и даже Jedi Outcast вроде. Если вкратце про боёвку, то любой удар меча ваншотит любого, чтобы отражать снаряды бластеров нужно блокировать (если во врмея блока нацелиться на врага, заряд отлетит в него), за что тратится сила, блок стал отдельной кнопкой при битвах на мечах, без него тебе пиздец, блокировать нужно активно и именно то направление, откуда идёт удар, используй вместе с этим акрабатические трюки и способности силы и получишь реально те самые битвы как в фильмах, хоть и с устаревшими анимациями и модельками. Всё перебалансировано и так далее и тому подобное, я мог что-то не очень достоверно рассказать, но в целом всё так, пиздец советую попробовать. В Movie Battles так вообще происходят такие охуенные моменты как здесь в Мейсом винду на 5:10 - https://www.youtube.com/watch?v=j50KhW1RVN8&ab_channel=killercann93killercann93
А вот обзор Movie Duels для сингла - https://www.youtube.com/watch?v=bEHNBS8r4eU
>DAR с этой целью использовать нельзя?
В последнее время стало можно пихать DAR где только можно. Нет, нельзя. Точнее, наверное, можно им заменять анимации кувырка на отскоки, если ты в тяже, но это будет только визуальное отличие. Скрипты TK Dodge все также будут давать окно неуязвимости, весь мод - один большой скрипт, в самом esp там всего около десятка записей.
скрин?
сук теперь бегать и светится с этой ебанутой аурой придется
Сундук по квесту Потемы в Солитьюде. Вроде эбонитовой, только ничего не весит и даёт неплохие бафы
А я заметил, что у васяна яды очень сильные: из говна и палок собираешь яд на высасывание 15-30 стамины в течение 30 сек, ещё на минус 130 маны в сек на 30 сек вроде. Яды без длительности не снимают такие баснословные статы: на ученике алхимика -130 стамины, а магии высасывает 250. Скоро дома буду, скрины отправлю, паца.
Ну, наверняка есть более крутые сеты, конкретно брони мало, зато баффы кожуратору очень полезные. Книга заклинания встречается только в одном месте, а вот враги-колдуны в такой броне попадаются регулярно, и весьма больно ебут. Сашкосборка же!
> мид тир, на старте неплох, в лейте сосёт
Броня не может быть неплохой на старте потому что Потема это ни разу не "старт", дядя. Имхо сосёт броня на любой стадии потому что пытается быть универсальной: и для кастера дескать, и для воина. Ну и тиры у неё слабые, и броня зависит от максимальной маны
> как уникальный спелл доступен только игроку
Во-первых в ванилле, рекве, любой реквосборке дохуя спеллов доступно только игроку. Во-вторых, у мобов-колдунов тоже есть спеллы призыва брони, просто другие
> Плохо зделали, тупо
Ну ладно, как скажешь
Неа. Значит в этом дело. Эта же та херня которая втыкается над коробкой? Пойду на ютубе гляну что ли как его добыть.
Бля. Вот это засада.
Чтобы создать некоторые предметы, потребуется сигильский камень, для получения которого нужен навык колдовства 90 и выполнение квеста по изучению соответствующего ритуального заклинания
В васянке так же? Эту хню можно добыть как то иначе?
Братишка, в том форте с магоблядками куда тебя орк библиотекарь с гильдии магоблядищ посылает есть кузница атронахов с сигилом запертая на ключ. Ключ найдешь в этом же форте, но ту кузницу охраняет хуева туча всяких диидр. Не знаю как в Васянке, но в ваниле точно так. Но все равно идти туда персонажем средней прокачки очень хуевая затея. Можешь захитрить их, нет не прыгая на шкафы, а выйдя из кузни убегая и по одному в узких проходах хуяря. Но выйдут они из кузни или нет, это зависит от удачи.
О, зашибись. Спасибо. Пойду посмотрю пока не забыл где это. В другой сборке там были сраные невидимые сущности. А в васянке вроде их нет. Плюсом перс мастер иллюзии. Ему вообще никто не страшен.
Раз уж ты как раз здесь, скажи, как стартовать за вора иллюзиониста. Ну или просто иллюзиониста мага. Очень давно хотел за такого персонажа играть, но блядь, в начале денег достать нереально, ибо воришка не дерётся. У меня получалось за воров играть только за каджита. А остальные расы просто дико сосут, как и маги в начале. Приезжаешь блядь в сраный винтерхолд ради коллегии, берешь пару уроков на свои гроши и все, делать там без денег нехуй и обратно в Вайтран бандитов зачищать. Но ведь с винтерхолда повозок нет, и пешком бегаешь до Виндхельма. А по дороге спавнятся ебучие ААААА ВОЛКИ БЛЯД и откусывают твою голую жопу с 90 хп. Сейвлоад, сейвлоад... А ещё не знаю как бандитов зачищать. Маг поймал стрелу >Ф9. Сукакрысу заметили >Ф9. За воинов я всегда так делаю - чищу бандитов, потом драугров изгоев мехов и ТД. А за калеку мага и вора что делать?
Именно на старте я дропал магов и воров, кстати. Потому что в рекве уроны огромные, а хп маленькие. За стеклянные билды играть значит стереть кнопку Ф9. Другие игры в плане билдов гораздо сбалансированней, в соулсах стартовый маг или вор может 3-4 мегаударов кувалдой размером с дерево пережить, ибо баланс, а в рекве какие удары стартовый маг выдержит?))))))000
Но за это я обожаю реквием. За ебанутое стремление к реализму реквием пиздецки харизматичен.
Вчера проходил этот квест. Лук одного братушки падает. И меч другого. А посох не упал почему то.
>>61781
Берешь первым бесплатным перком "Львиное сердце" и баффаешь всех как ебанутый. Этот скилл очень быстро качает школу. Все, тебе доступна невидимость в беге. Проблемы кончились. Дальше можно юзать сон-кошмар. Когда врагов куча кидаешь неистовство на одного из них. А на мастере доступна неуязвимость и многое другое. И как сука-крыса уже всех шотаешь. Инвиз-ваншот-инвиз-ваншот нонстопом. А боссов всяких там жрецов я шатал луком под алхимией. Драконов и фусроду еще не начинал. Но не думаю что возникнут какие то проблемы.
Кстати васян нахера ты выпилил катавасию и засунул ее в свитки. Чем она тебе помешала? Плюсом есть точно такой же скилл(ну почти, тот который или усыпляет или кидает неистовство по области). Плюсом свитки шумят. А сука-крысы не любят шуметь.
А камень какой брать? Я хотел бы чтоб мой герой был со знаком Вора, хочу отыграть гениального и харизматичного воришку типа Серого Лиса, играть без лишних убийств и шума вообще. Раса моя будет бретон, как Мерсер Фрей но без крысятничества. Сосну ли я вялого в магии если буду со знаком Вора бегать, компенсируя большими вложениями статов в ману и ношением только тряпок, а не лайт брони?
Залил, лежит в шапке в конце раздела "Моды по рекомендациям анонов".
Просьба сообщить если будут битые ссылки.
Ещё алхимию подкачаю, буду под капельницей маны бегать, а ещё фондю всякие есть, а ещё сладости которые дают ману.
Так, чтобы в статистике везде было по нулям.
Хз откуда он взялся, каджит ничего не крал (((
Не знаю. Можно наверное и вора. Особенно если хочешь. Просто магию качнешь потом. Ее в любом случае лучше как по мне качнуть после набора вменяемого запаса сил.
Нет, новее TK и работает с немезисом, из фич увороты работающие у НПС и отсутствие скриптов, а ещё диагональные доджи есть, которых нет в ТК.
https://www.youtube.com/watch?v=3WQUp5Bdh_8
https://www.youtube.com/watch?v=87bOONboaiE
Всё, заебало, пошёл собирать свой скайрим с топ тяночками.
>готовый даэдролук? Лол, удачи.
Тот анон на васянке, а в ней дийдролук спрятан в довольно средней пещерке в сундуке с мастерским замком.
>Кстати васян нахера ты выпилил катавасию и засунул ее в свитки. Чем она тебе помешала? Плюсом есть точно такой же скилл(ну почти, тот который или усыпляет или кидает неистовство по области). Плюсом свитки шумят. А сука-крысы не любят шуметь.
Это не Васян, это все Огербосс.
Нет сигила. Боль. Вернее вон он уже воткнут. Но сама кузня не пашет. Ничего не остается как посмотреть под спойлер где лук, придется туда валить.
Что-то наткнулся на них и аж глаза разбегаются, 200+ модов.
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/37834630?tab=user+files&BH=0
По существам: новые двемеры, новые даэдра, живность из муравинта, магические конструкты, монстры вроде минотавров... И это я ещё разные сеты бронек ещё не смотрел особо.
это ж васянство нелорное почти всё, какие нахуй минотавры в скайриме? ладно в сиродиле, но тут-то куда
>это ж васянство нелорное почти всё
Нет, не всё.
>какие нахуй минотавры в скайриме?
В Пределе могут жить кстати по лору, да и в Арене они тут были.
Ну, модельки там годные. Можно какого-нибудь минотавра или огра сделать уникальным боссом с особой наградой. Как те же огромные йобатролли, или страж камня Атронаха. Очень приятное будет разнообразие, если не перевасянить.
Качай всю парашу под баффом костра. Все 3 крафтовых навыка литературно(букварно) гонятся до 100 за 20 минут не выходя из фолкритской дачи.
Вот что надо менять(с 50 до 10 как у баффа хорошо выспавшийся). Плюсом если ты упоролся в кузнечку, то значит сделаешь оружие намного лучше стокового у продавца.
А как эти навыки фростфоллом посмотреть? Раньше отдельная ветка была, лол, щас чё то нету.
>Все 3 крафтовых навыка литературно(букварно) гонятся до 100 за 20 минут не выходя из фолкритской дачи.
Васян играет с Living Takes Time. С ним эксплойтить васяновские баффы в принципе невозможно (создание каждого кинжала занимает время).
Думал в след релизе впилить в основные моды, но пожалею жеппки анонов и добавлю в качестве опционального.
Активировать костер - Навыки - Переключаешь с навыков выживания на фростфолл.
Нашёл гуглежом в группе ксандра:
ModPCMiscStat "Total Lifetime Bounty" 0 |Штрафы
ModPCMiscStat "Largest Bounty" 0 | Максимальный штраф
ModPCMiscStat "Locks Picked" 0 | Взломано замков
ModPCMiscStat "Pockets Picked" 0 | Обчищено карманов
ModPCMiscStat "Items Pickpocketed" 0 | Украдено из карманов
ModPCMiscStat "Times Jailed" 0 | Число отсидок
ModPCMiscStat "Days Jailed" 0 | Дней заключения
ModPCMiscStat "Jail Escapes" 0 | Побегов из тюрем
ModPCMiscStat "Items Stolen" 0 | Украдено предметов
ModPCMiscStat Assaults 0 | Нападений
ModPCMiscStat Murders 0 | Убийств лично у меня было одно, которого я не помню, возможно из-за квеста зафейливания квеста Намиры. Но когда ввёл — боги вернулись
ModPCMiscStat "Horses Stolen" 0 | Украдено лошадей
ModPCMiscStat Trespasses 0 | Вторжений
>Качай всю парашу под баффом костра. Все 3 крафтовых навыка литературно(букварно) гонятся до 100 за 20 минут не выходя из фолкритской дачи.
Почему ты все еще на васяносборке? Сашка же специально для вас анальную сборку запилил, где не забалуешь.
Мэн, ну настает момент, когда тебе по игре нужно вкачивать профы, а по 5 арбалетов за заход в горол вообще не в кайф делать вышеписавший про то, что нужны арбалеты в магазах анон
Двачую профы нужно запретить нахуй пусть ремеслом и прочим заварованием занимаются специально обученные нпс
Ребята, поставьте себе Honed Metal, настройте его так, чтобы не было читерно. Например, поставьте галочку на пункте "У ремесленников нет материала", вам придётся самим таскать им компоненты для крафта, остальное они сделают сами. Мод вообще очень гибкий, его реально можно настроить очень сбалансировано, и он будет вписываться в игру. А в Loot and Degradation отключите диалоги у ремесленников.
P.S. аватарка, если хочешь, можешь его включить в список рекомендованных модов.
А, ещё можно SXP поставить, чтобы не мучиться с крафтом. Просто прокачаете кузнечку до нужного уровня опытом и всё.
Чому имя у тебя пидомерское, Пелин-Эл?
под спойлером держу в курсе
если добавлять Хонед метал в фак, то делать честь по чести: я хочу нормально посидеть и разобрать все МСМ опции + потестировать их на новом чаре на васянке и запилить отзыв подробно, для потомков. Я сейчас перегорел немного от скурима, сижу в хсом, а когда вернусь, то собираюсь накатить сашку ради геймплея с Кожурой. Так что нескоро лапки дойдут до обновления ФАКа.
> геймплея
> с Кожурой.
Лол блядь, поржал нормально так. Колдовство само по себе исключает геймплей, по крайней мере нормальный. Тем более на сашке, где колдовство на грани оверпавера
Щито поделать, десу.
У меня сейчас было уже несколько мили-персов подряд 40+ лвла 2х в тяже, 1х+щит в тяже, дуалы в лайте, поэтому мили исключается.
Лукарей я не понимаю, какие-то дестромаги на минималках. Арбалетчики и дестроеры норм, но там же надо целиться... Потому, кстати, и ХСОМ - пошаговые кубики.
Так что мой следующий билд: кожуратор - мммаксимум безмозговой билд, целиться не надо, блокировать не надо, зато впервые попробую колдуном в сашку без некромантии.
Плюс при таком подходе сглаживается хардкор ради хардкора в сборке.
>Плюс при таком подходе сглаживается хардкор ради хардкора в сборке.
Интересно, сашкосборку реально пройти без магии? Имхо, там в лейте без экспертных/мастерских заклинаний конжуры/дестракта/рестора делать нечего.
Тоже уже подзаебался по этим подземельям ползать как крот ебучий. Хули вообще интересного в этой игре, объясните пожалуйста, раз 8 начинал новую игру за разные расы и с разными билдами, но когда добирался до изгоев, каждый раз игра заёбывала максимально. Хай-лвл контента близко не нюхал.
Смотрел видосы Сашки. Он в любом билде становился вервольфом, видел его дестромага: практически в самом начале идет в Сломанный клык и с 2-3-х лоадов со спринта пиздит робу мастера, потом вступает в соратники. Еще его каджит-крыса тоже вервольф. Он ворует все что видит и выполняет квесты типа Книга любви ради всевозможных баффов.
Я так на васянке начинал. Потом понял, что сборка не про это и тихоньку аутирую, жаря шашлыки ночью у костра в лесу.
Синчую, за несколько лет ни разу не зачищал Каирн душ, Лабиринтиан, квесты обоих ДЛЦ и не заканчивал мейн квест.
>тихоньку аутирую, жаря шашлыки ночью у костра в лесу
И получая от Васяна 50% бонус роста к навыкам.)))
Если не эксплойтить - норм, там баф спадает через 6 часов, а для костра нужно дровишки собирать, разжигать (если ты не пидор, выбравший упрощенный розжиг в опциях), камень о камень черкать. Прокачкой ветки кампфайра бафф увеличивается до 12 часов, но его качать часов 6 реального времени.
Проще жениться и получать тот же васяновский бонус тупо поспав на кроватке.
Он заменен на "Раненый дракон" со сниженными статами, на подхвате у тебя Айрилет с высокими статами и куча стражи, ну и доступ к нему только после перенаселённого Ветреного пика.
Манчкинам даже если руки отрубить, то им все равно будет слишком легко ногами играть
По факту яды на урон всегда выгоднее, даже по магам, потому что пробивают обереги и маг. щиты, потому что обереги в васянке имба.
А яд на стамину - вообще смехота, нужен только против бандитов, ни на кого больше не нужен или не работает.
Так без стамины ведь и манакост будет бешеным. И урон от магии вооде как снижается? то ли я не умею играть, но за крыс и магов играть невозможно, игра превращается в ебаный шутан, заебешься загружаться. Вон, Сашка магов вервольфами делает и нагибает, а я сосу
Ага, в магазах яды на -30 стамины, а ероха доавкин делает на -120 за базовый перк. В магазах яд на -1 стамины на 10 сек, а чэд дуракин мешает говно с мочой и на тебе -30 стамины на 30 сек.
Опаньки. Васян взял на заметку. Потому что изначально ребаланс алхимии брал целью сделать антимагические яды юзабельными. Но стамину не затрагивал. Надо будет добавить. Хотя все равно яды на стамину - говно.
>>64381
>Так без стамины ведь и манакост будет бешеным. И урон от магии вооде как снижается?
Урон не снижается, растет манакост. При этом Васян не уверен, что проблемы манакоста работают на нпс. Надо будет чекнуть и исправить, если че (хотя маги-нпс в васянке и так давно не имба).
Вообще нпс-маги в скае действуют исходя из других механик. Так, у них продолжает восстанавливаться мана во время каста и не падает скорость регена в бою.
> нпс-маги в скае действуют исходя из других механик.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/2i7ymq/why_npc_mages_are_op_and_how_to_fix_them_yourself/
В васянке маги-нпс и так не имба. С этим фиксом они будут пукать 2-3 файрбола и если игрок не сдох - протягивать лапки кверху.
Яды на стамину охуенно заходят против пидоров, зажимающих блок. Конечно, можно сразу недугом или порчой пиздануть, но всё же лишним не будет.
А чем можно отобразить мана- и стаминабар вверху экрана рядом с хп? Чтобы не лезть в консоль ради этого
Не знаю, поищи мод какой-нибудь. А зачем тебе?
Если амулет некроманта, то норд будет хилым сам, зато может кастовать много. Если атронах, то 50% поглощения маг
урона, +350 маны, придется варить хуеву тучу зелий на магию, можно надеть амулет. В лайт арморе у моего норда манакост будет низкий, что очень приятно. Что ж, пока писал, понял какой вариант лучше.
Кстати, в какой именно пещере находится троллья броня? Я две пещеры с ебанутыми троллями обчищал, не нашел че-то.
Дорогой друг, как по мне, так ты слишком сильно паришься над эффективностью. Играй в игру и получай удовольствие, отыгрывай своего персонажа, каким бы он ни был, хоть варваром всю игру в сыромятной броне. Васяночка для этого и сделана, если ты, конечно, на ней играешь. А насчёт брони и других вещей, разбросанных по миру, я бы тебе посоветовал не спрашивать. Это ведь даст тебе охуенные эмоции, когда ты наконец-то внезапно найдёшь то, что тебе нужно. Хотя это может занять много времени. Наслаждайся!
Удвою адеквата.
>>64868
В лайтарморе полностью убираются штрафы на манакост с адептовым перком. Я бы попробовал играть изначально некромантом с призыванным оружием, прячась за спины суммонов, потом после успешного надевания амулета некроманта начать кидать очки в хитпоинты. Где-то после 150+ базовых хитпоинтов там начинает капать бонус на урон двуручем и керривейт.
Блядь, я и так надрочился отыгрышем. Хочу наконец пройти все длц и главный квест за четыре года, создаю персонажей за персонажем, застреваю на каком-нибудь неудобном для билда и персонажа моменте и удаляю сейвы. Не обвешиваться же мне всеми артефактами, блядь, и опять превозмогать через сто попыток. Просто хочу сделать играбельного персонажа. Я ни разу в рекве не был на Солстейме, а я скучаю по нему, по Нелоту, по Апокрифу, по Скаалам, хочу любоваться волнами на пепельных берегах. Хочу посетить Блюющего нетча, блядь, выпить суджамму. Я могу поплыть туда прямо сейчас, но какой в этом кайф, если там меня вся фауна изнасилует.
Так удали этот васянский кал, поставь мод на боевку, магию и иммерсивные артефакты и не еби себе мозг. Зачем играть в то, что тебе мешает? Потому что кто-то СКОЗАЛ, что только реквовасянство тру?
А то что ты сделаешь, адепт бронеульфриков, кричащих туранов, невидимых имперцев якобы зивилаи, стражников боевых магов в рыцарских латах и васянства в магии?
Нет, броня мага, веса в рюкзаке ~2/5 от максимума. Что я пропустил, где не ту галочку нажал?
Броня мага тяжелая, вроде. Но и помимо нее, на лоу лвл всегда покупай похлебку в тавернах на +к регену стамины или вари сам и перед боем жри её, либо вообще всегда чтобы не застали в расплох. Если ты ударяешься в кач хп и стамины то уровня с 15 уже необходимость в покупке похлебок пропадает, тк реген повышается от количества очков этих атрибутов.
Нет, немного не то, смотри: я только стартанул, вещей 0, ничего не надето, но когда хожу понемногу расходуется выносливость. До капа не расходуется, если довести бегом, а потом ходить, то держится около 0, отрегенилось на 1% и тут же потратилось. Мне то пофиг, я маг, но бегать если что не смогу, да и схерали у меня при ХОДЬБЕ БЛЯТЬ выносливость тратится то? Если никак не пофиксить, то аноны подскажите хоть как стамину бесконечной сделать то.
Setownership
расслабься, это шадоу-вайп
В васянке лимит воровства до отворота богов - 60 предметов. Этого хватит на все второстепенные квесты, если специально не воровать.
Открываешь текстовый ридми, который был внутри архива васяносборки и читоешь. Телепаты в отпуске, но вангану, что ты на васянке.
> -Requiem for a Dream - ArcaneCurse:
> --Произношение заклинаний увеличивает магическую усталость, чем она выше, тем сильнее дебафы
> --Шкала усталости от 0 до 100, не уменьшается со временем, чем сильнее заклинание тем больше усталости оно вызывает, 2-4-6-8-10 единиц усталость за новичок-ученик-адепт-эксперт-мастер уровень заклинания, лич накапливает усталость в два раза медленней
> --Каждая единица усталости увеличивает силу дебафа, стоимость заклинаний увеличивается на 0.5% за единицу, урон стихийных заклинаний уменьшается на 0.2% за единицу, урон призванных существ уменьшается на 0.25% за единицу. Но расход чар на оружии уменьшается на 0.5% за единицу.
> --Один час сна снимает 20 единиц усталости
> --Трата заряда оружия в бою (а точнее наложение чар от оружия, включая магические посохи) уменьшает магическую усталость, тем выше усталость, тем больше снимает
> --Вне боя можно конвертировать часть заряда оружия чтобы снять часть усталости, чем выше усталость, тем больше снимет
> --В мире есть 8 гримуаров, 4 обычных и 4 древних которые могут взаимодействовать с магической усталостью, это гримуары которые либо уменьшают или убирают один из дебафов, либо которые постоянно уменьшают уровень магической усталости
Оччень интересно, т.е. если дестроер попробует по старинке спамить адептовыми огнешарами, то уже через 17 фаерболлов у него манакост будет х1.5, а урон х0.8?
С одной стороны, система интересная, но с другой, и спелов даётся мало, и штрафы не слишком страшные. Т.е. либо игнорить систему, либо таскать с собой палатку Фростфолла и спать посередине пещерки.
>Оччень интересно, т.е. если дестроер попробует по старинке спамить адептовыми огнешарами, то уже через 17 фаерболлов у него манакост будет х1.5, а урон х0.8?
Да-да, спать после каждой комнаты с драуграми, как я когда-то в нвн магом.
Охуенно, тот самый дух олдовых рпг.
>Ингола, дверь открывается при его смерти
>-Дукан, при входе дверь закрывается, открывается только при смерти
>-Валок, при входе дверь закрывается, открывается только при смерти
>-d, передвинуть триггер квеста, и закрыть дверь после активации моего триггера,Дверь открывается при смерти потемы+ (?)
>-Аванчнзел, закрывается дверь перед Кадаком, открывается после его смерти
>-Гробница Хилгрунда, при входе в зал с Валсом дверь закрывается, открывается после смерти
>-Закрисош, закрывается решетка при входе в зал, обе откроются только после его смерти
>-Куралмил, дверь закрывается, ловушка убрана, открывается после смерти
>-Руины высоких врат, зал с Вокуном закрывается при заходе, открывается после смерти
>-Древний Каирн, сделать тп в локацию где находится обломок Вутрад + (?)
>-Малкоран, игрока телепортирует в команту с Малкораном, дверь запирается
Пиздец вы там себе ММО устроили. Что-то подобное помню у боссов рейдов в WoW и это кладет иммерсию по пизде.
Модами какими, или в файлах что-то настроить?
Это для сашкодебилов, которые ранее умудрялись Ветренный пик зачищать на 1 лвле, тупо заманивая драугров на ловушки по нескольку часов реального времени.
Я так в васянку начинал играть, только вкатился тогда в рекву.
>iTrainingNumAllowedPerLevel
Я правильно понимаю, что с ростом уровня персонажа скорость прокачки замедляется, и каждый новый уровень все сложнее вкачать?
Для навыков - да правильно, а от 90 до 100 тренеров вообще нет. Не совсем "скорость замедляется", скорее "кол-во требуемой экспы повышается". Экспа для разных навыков даётся по разному, дестре нужен урон по врагу, броне - бег в ней и получение урона в ней же и т.п.
Поэтому, кстати, мне так нравится SXP, без него поднять Мастера Тяжёлой брони это либо оставлять на автобег в бассейне в стенку на ночь, либо без эксплойтов активно носить тяж овер дохуя часов.
Для уровня ГГ каждое повышение навыка даёт опредёленное кол-во экспы на уровень. Низкие повышения навыков дают ощутимый выхлоп только на лоу лвле, после 50 уровня ГГ, если он надумает вкачивать нетронутые навыки, эти повышения с 5 до 6 навыка вообще почти не сдвинут ему уровень. Но разблок тренировочных сессий позволит, например, больше прокачать уровень, вкачав ненужный навык с 5 до 30, чем вкачав основной навык с 80 до 82, а по голде при этом получится примерно одинаково.
На подливу был отличный мод на оверхол тренировок, там вообще всё было, кол-во экспы, стоимость, кол-во тренировок на уровень и проч.
да там всем похуй на имерсивность, мне когда-то прямо так и ответили
видимо васянка остается последней играбельной сборкой
А когда дверь перед Хакниром, после захода в лабиринтиан, в ласт комнате древнего каирна закрывается это типо 10 иммерсий из 10 или как
вроде еще в нескольких местах у беседки так
Ебать, сами создают условия, в которых без эксплоитов не обойтись, и сами же эксплоиты убирают. Что делать? Становиться вервольфом, за каждого персонажа варить тонны зелий, отдать душу всем даэдрам. 10/10 нахуй.
> Становиться вервольфом
> отдать душу всем даэдрам
В сашке вполне себе годная праведность
> за каждого персонажа варить тонны зелий
Стандартный геймплей алхимоблядей. Они сами избрали этот путь
>А когда дверь перед Хакниром, после захода в лабиринтиан, в ласт комнате древнего каирна закрывается это типо 10 иммерсий из 10 или как
Закрытие может быть уместным, а может быть и нет. Так, в кургане Ингола в финальной комнате просто отсутствует место для маневрирования, что делает закрывание двери пиздецом для любого лучника, например.
Ну а принудительные телепортации игрока - это совсем пиздец.
Как это пофиксить?
Ну а зачем фиксить? Зачем себе палку в колеса ставишь? Пользуйся этим, считай скидон по-братски, тебе же хорошо будет.
Ага, будто бы ты не смотрел, как отцы нагибаторы Реквиема по минуте стоят и себя баффают спеллами и зельями, и в экране эффектов штук по 15 рисуется.
ещё и СкайЮИ с крупными иконками баффов, да. Осталось только завезти реплейсеров иконок на выдранные иконки из ВоВна
> The One-Handed skill increases relative to the damage dealt by equipped one-handed weapons. The more damage dealt, the more experience is gained. For example, if the player uses a one-handed weapon and a spell to kill an NPC, they would not gain as much experience as if they had dual-wielded two one-handed weapons.
> по минуте стоят и себя баффают спеллами и зельями
Потому что эти отцы нагибаторы Реквиема на 400 входящего играют, да? Как же заебали дегенераты которые пукают своим ну вот они там баффаются долго и банок много пьют, манчкины ебучие, рфад/б говно, я хуею с вас, такое ощущение что троллите, но вы же наверняка на серьёзных щщах это высираете. Неужели непонятно что на 100 входящего этим дерьмом заниматься ни разу не обязательно и любую сборку можно пройти без этого. Пиздец, просто пиздец
толсто. Даже охуенный тряпкомаг без бафов может сложиться с одного хедшота на 100/100
Без размытия и магброни - да, только чё это за маг который на себя ни маг броню, ни размытие скастить не может
Бтв на сборках где есть отверженныеда и не только в них, дремор-лучников наверняка будет достаточно сложиться с одного хедшота можно и в фулл тяже, но это уже другая история
Да и так денех до жопы после прокачки алхимии и чантинга
Или может список модов, гармонирующих друг с другом.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104526
У васяна вроде магомодами особо не насрано, всего несколько новых заклов в сравнении с реквиемом. Попробуй накатить мод, ток ставь его пониже в лоадордере.
рфад/б - говно для долбоёбов, желающих ощутить в своей жопе что-то окромя говен.
Пока что лучшая новость года. Наверняка ещё поддержка .esl нативная будет и все патчи в таком формате...
Эх, кажется, я останусь за бортом. Все реквобратья уйдут на СЕ, а мне с моим компом одному аутировать. Может, закончу вузик, дом, машина и тогда, может, куплю новый комп и снова буду с вами, братья..
Чтобы новые абилки и статы к ней применились, и не надо было начинать игру сначала?
Летом обещался, меньше двух дней осталось...
Надеюсь, ты ждал на улице, а не рядом с Финисом?
Сам репак какалиста какой-то хуёвый, лаунчер считает, что игра не установлена. При попытке включения игры получаю вылет сразу после лого (перед появлением главного меню).
Забавно, что попытка запустить ПЕРФОРМАНС сборку успешна, но часть текста отображается на английском с приставкой "$", например: $NEW GAME (при Фулл или ЕНБ наблюдаются ранее описанные вылеты).
Как это лечить? Что мне делать? Я хочу поиграть... Ну как, создать чара, потом создать заново, потом ещё создать и ещё...
Там есть ссыль на альтернативный репак от феникса. Если без сборки скурим хуево запускается - даже не пытайся запускать с васянкой.
>Там есть ссыль на альтернативный репак от феникса. Если без сборки скурим хуево запускается - даже не пытайся запускать с васянкой.
Репак от пеникса хостится на упавшем сайте, нельзя скачать
Ну так найди на другом сайте, блеать.
Охуеть, аноны не могут установить ванильный скурим и при этом накатывают сборки на 100+ модов.
Удостоверься, что она включена в инишниках твоего профиля МО. Вообще в васянке весело с всинком. Енб имеет свои настройки синхронизации, скайрим - свои, еще можно через видеокарту настраивать.
Я игры серии модами обмазывал больше, чем играл в них
А почему через видюху не получается? Это же нонсенс, та же нвидия может даже принудительно всинк давать.
1280x720, 0:47
Скачал бля уже механиков. Результат на видео
Лолблядь.
75 навыка стелса, выпитое бухло невидимости, и этот пидор все равно палит меня своим очком в темном углу.
Нпс-вампир? В рекве высокоуровневые нпс имеют автодетект стелса. Этот автодетект убран только в васяносборке.
@
Пришли в замок Волкихар
@
Батя Харкон не пустил на порог
@
Говорит доча - шлюха, пошла вся в мамку
двачую. у него ещё и лошадь сдохла.
>Нарядил Серану в броне лифчик.
>@
>Пришли в замок Волкихар
>@
>Батя Харкон не пустил на порог
На ноль делишь - нельзя нарядить до выбора стороны в DLC.
>>66825
>Нпс-вампир? В рекве высокоуровневые нпс имеют автодетект стелса. Этот автодетект убран только в васяносборке.
Да. Вот жеж пидор, как теперь радиант-квесты стражи рассвета делать на убийство советников?
>>66837
Топ тян, а еще мод поставил чтоб жениться на Сераночке, так что сасай писос
мод на альтернативное начало качай, практически во всех сборках так, я лично хз почему именно, но ни одной сборки модов не видел, где эти две несчастные лошадки доезжали до плахи
>как теперь радиант-квесты стражи рассвета делать на убийство советников?
я юзаю форму вервольфа в самом дальнем углу, единственное что твою лошадь начинают хуячить (играю с тенегривом, забираю у него все шмотки и похуй на его смерть), либо я помню способ, который описан у одного чувака на ютубе в видосе как пройти темное братство без убийств, если кратко, то надо сплавать на солстхейм, чтобы паучками потом кидаться
не проще иллюзиями йобнуть?
Я хз как это происходит, попробуй швырнуть после ректи-патча, а потом посмотреть через хЕдит, что и как переписывается. Если чисто косметику переписывает, то норм, а если статы ребалансит, то тут чистить надо. Помню, поставил мод, чтобы корованы хаджитов по умолчанию покупали краденое, а там оказалась правка статов на амулете Голдура.
>и одной сборки модов не видел, где эти две несчастные лошадки доезжали до плахи
У Васяна спокойно доезжают и Хелген без багов. Только почему-то у него другая проблема: если с енб стартовать альтстартом где-то на открытой местности (типа старта охотником в лесу) - игра в 50% случаев крашится. Без енб все заебись.
1280x720, 0:47
Забыл пруф прикрепить:
Так эт не я фапаю
Нойс, несмотря на цветовую гамму а ля морровинд. Табарда как-то двигается, типо от ветра или движений?
> как теперь радиант-квесты стражи рассвета делать на убийство советников?
За стражей не знаю но в школе иллюзии есть заклинание шепот смерти самоубийство или как-то так которое можно кастовать прямо в ебло на живых существ и они не будут агриться.
>Пацаны, как там ИЛЛЮЗИЯ НА ВАСЯНКЕ сейчас? VIABLE?
Люто опнутая йоба, но без заклинаний из Апокалипсиса. Если достаточно реквиемовских - качай смело, она теперь довольно легко качается на бандитах со старта.
С броней норм смотрится
для дотнета либа потому что годная есть которая активно пилится
https://github.com/Mutagen-Modding/Mutagen
уверен он ее юзает наверное, а скайпрок под се мертвый совсем, ну и переписать с явы на шуруп недолго
Сам юзаю эту либу, конечно не релиз пока и апи меняется, но годнота уже, там и патчей под вторую технологию (синтезис) нахерачили дохера под всякое
башня Валтейм? На второй башне, которая через мостик, наверху дневник лежит, почитай. В ведьмака не играл.
Есть два стула:
либо ролплеишь, выбираешь как поступил бы твой персонаж и иногда ломаешь квесты ради отыгрыша (я так крысогильдию порезал когда меня начали заставлять принести клятву Ноктюрнал, а я туда изначально вступал только стричь септимы и никто не упоминал про даэдрапоклоничество)
либо просто делаешь квесты ради стат и шмоток и потом у твоего дуракина пикрелейтед.
Ахуеть, Васян начал тестировать алкоголь без включенного енб и визуальные эффекты бухла - это пиздец. С енб в разы меньше ебанины. Придется еще раз ослабить визуалы алкашки, ибо у Васяна на следующий релиз целый оверхол бухла запланирован.
>>66565
>если будет лишнее время и интерес в новых перках/ветках созвездий, то, Васян, посмотри этот мод.
Весь мод - точно нет, ибо много спорной хуйни и если с совместимостью, а вот отдельные перки может и упизжу как-нибудь.
всецело поддерживаю, бухлу нужен перепил. Как сейчас его по статам вообще вредно пить, никаких плюшек ни для какого билда. Плюс писечка хп не спасёт если сольёшься по стамине/мане в схватке. Ссаньё на экране вообще дно.
> а вот отдельные перки может и упизжу как-нибудь.
Упизди ветку Колдовства из сашкосборки + новые разновидности суммонов и переделка старых суммонов + передел кастов в строго медленные двуручные, чтоб нипоспамить со шкафа.
Текущие реализованные изменения для июньского релиза:
19. Изменено воздействие алкоголя:
- Еще более ослаблены визуальные эффекты алкоголя при игре без ENB (Васян просто играет с енб и с ним визуалы от алкоголя значительно адекватнее, без окрашивания экрана, теперь окрашивание убрано и для не-енб игроков, т.е. от алкоголя идет только размытие, причем на низких стадиях опьянения оно практически неощутимо);
- Теперь вместо увеличения хп и снижения регенерации стамины и магии эффект следующий: «Притупляет ваше чувство боли, увеличивая показатель брони на <mag> ед. в течение <dur> с. Ослабляет концентрацию, снижая скорость восстановления магии на <mag>% в течение <dur> с.». Таким образом, Васяном решено сразу 2 проблемы: 1) При кулачных драках нпс могли выпивать алкоголь, временно увеличивая здоровье, которое благополучно снимал Довакин. Если у нпс при этом а) не было быстрого регена, б) нпс не был бессмертным, в) Довакин уходил из локации сразу после драки ==> через время дополнительное хп от алкоголя падало и нпс умирал. Такую картину, например, можно было наблюдать на примере вождя Махулака из Нарзулбура, который погибал, если гг уходил из крепости сразу после кулачной драки; 2) Из-за снижения регенерации стамины алкоголь был бесполезен для тех, для кого, собственно, он изначально предназначен - для воинов (а ведь алкоголь еще и визуальные эффекты дает). Теперь алкоголь снижает только регенерацию магии.
- Предел стадии опьянения, при которой перестают действовать баффы от еды увеличен втрое (это значит, что вы можете выжрать 1 бутылку вина «Алто» или 6 Эля, не теряя действия долговременных баффов от еды, ранее 1 бутылка вина «Алто» напрочь лишала вас эффектов от похлебок);
- Предел стадии опьянения, при которой алкоголь дает только отрицательные эффекты увеличен вдвое (это значит, что вы можете выжрать 2 бутылки вина «Алто» и получить 150 брони, однако третья бутылка только повесит дебафф и усилит визуалы алкоголя, не добавляя броню, ранее вторая бутылка вина «Алто» уже не добавляла вам положительных эффектов). Примеры с числом бутылок приведены для нордов, так как в скриптах реквиема на увеличение опьянения влияет базовое «белое» здоровье и результаты для хилого альтмера могут немного отличаться. Алсо, помните, что сила визуального размытия от алкоголя динамически меняется от опьянения, так что по факту воину нет смысла за раз выпивать более 1 бутылки крепкого алкоголя на 75-100 брони. Васян выше приводил примеры с вином «Алто», так как его мощность оптимальна в плане соотношения бонусов и получаемого размытия (впрочем, есть некоторые виды алкоголя, которые при меньшем опьянении дадут вам и полезные эффекты - 10-20% сопротивления стихиям, увеличение здоровья и т.д.);
- Различные правки силы эффектов разных экземпляров алкоголя: так как штраф от алкоголя теперь снижает только регенерацию магии, то сам штраф значительно увеличен в зависимости от вида алкоголя, также доп. эффекты некоторых видов алкоголя (сопротивление стихиям etc) считаются баффами от еды, т.е. перестают действовать, если вы перепьете и не стакаются с одноименными баффами от еды и того же алкоголя (например, говяжья похлебка и аргонианский эль стакаются, а вот та же похлебка и мед с можжевеловыми ягодами уже нет).
>>67794
>Упизди ветку Колдовства из сашкосборки + новые разновидности суммонов и переделка старых суммонов + передел кастов в строго медленные двуручные
Каждый новый саммон - это дохуя работы начиная с пиздинга текстурок.
К тому же медленные касты будут дисбалансны в васяносборке, потому что куча врагов умеют изгонять/переманивать твоих саммонов, намного больше, чем в сашкосборке, колдунство станет неиграбельным.
Текущие реализованные изменения для июньского релиза:
19. Изменено воздействие алкоголя:
- Еще более ослаблены визуальные эффекты алкоголя при игре без ENB (Васян просто играет с енб и с ним визуалы от алкоголя значительно адекватнее, без окрашивания экрана, теперь окрашивание убрано и для не-енб игроков, т.е. от алкоголя идет только размытие, причем на низких стадиях опьянения оно практически неощутимо);
- Теперь вместо увеличения хп и снижения регенерации стамины и магии эффект следующий: «Притупляет ваше чувство боли, увеличивая показатель брони на <mag> ед. в течение <dur> с. Ослабляет концентрацию, снижая скорость восстановления магии на <mag>% в течение <dur> с.». Таким образом, Васяном решено сразу 2 проблемы: 1) При кулачных драках нпс могли выпивать алкоголь, временно увеличивая здоровье, которое благополучно снимал Довакин. Если у нпс при этом а) не было быстрого регена, б) нпс не был бессмертным, в) Довакин уходил из локации сразу после драки ==> через время дополнительное хп от алкоголя падало и нпс умирал. Такую картину, например, можно было наблюдать на примере вождя Махулака из Нарзулбура, который погибал, если гг уходил из крепости сразу после кулачной драки; 2) Из-за снижения регенерации стамины алкоголь был бесполезен для тех, для кого, собственно, он изначально предназначен - для воинов (а ведь алкоголь еще и визуальные эффекты дает). Теперь алкоголь снижает только регенерацию магии.
- Предел стадии опьянения, при которой перестают действовать баффы от еды увеличен втрое (это значит, что вы можете выжрать 1 бутылку вина «Алто» или 6 Эля, не теряя действия долговременных баффов от еды, ранее 1 бутылка вина «Алто» напрочь лишала вас эффектов от похлебок);
- Предел стадии опьянения, при которой алкоголь дает только отрицательные эффекты увеличен вдвое (это значит, что вы можете выжрать 2 бутылки вина «Алто» и получить 150 брони, однако третья бутылка только повесит дебафф и усилит визуалы алкоголя, не добавляя броню, ранее вторая бутылка вина «Алто» уже не добавляла вам положительных эффектов). Примеры с числом бутылок приведены для нордов, так как в скриптах реквиема на увеличение опьянения влияет базовое «белое» здоровье и результаты для хилого альтмера могут немного отличаться. Алсо, помните, что сила визуального размытия от алкоголя динамически меняется от опьянения, так что по факту воину нет смысла за раз выпивать более 1 бутылки крепкого алкоголя на 75-100 брони. Васян выше приводил примеры с вином «Алто», так как его мощность оптимальна в плане соотношения бонусов и получаемого размытия (впрочем, есть некоторые виды алкоголя, которые при меньшем опьянении дадут вам и полезные эффекты - 10-20% сопротивления стихиям, увеличение здоровья и т.д.);
- Различные правки силы эффектов разных экземпляров алкоголя: так как штраф от алкоголя теперь снижает только регенерацию магии, то сам штраф значительно увеличен в зависимости от вида алкоголя, также доп. эффекты некоторых видов алкоголя (сопротивление стихиям etc) считаются баффами от еды, т.е. перестают действовать, если вы перепьете и не стакаются с одноименными баффами от еды и того же алкоголя (например, говяжья похлебка и аргонианский эль стакаются, а вот та же похлебка и мед с можжевеловыми ягодами уже нет).
>>67794
>Упизди ветку Колдовства из сашкосборки + новые разновидности суммонов и переделка старых суммонов + передел кастов в строго медленные двуручные
Каждый новый саммон - это дохуя работы начиная с пиздинга текстурок.
К тому же медленные касты будут дисбалансны в васяносборке, потому что куча врагов умеют изгонять/переманивать твоих саммонов, намного больше, чем в сашкосборке, колдунство станет неиграбельным.
> самоубийство
Наносит 400 урона сквозь все резисты. Цель агрится на заклинателя, если выживает. Лучше беспалевно кинуть неистовство, и цель зарубит стража
>Бля, кто-нибудь думал создать табличку по васянке как у всех остальных сборок?
Каких остальных? Нормальные таблички есть только у ксандра. В васянке в ченджлогах каждый чих описан, бери да читай полное описание.
у мозги и рфаба тоже охуенные таблички, где всё чётко расписано и сразу можно найти то, что нужно. об этом в треде даже упоминали.
я ещё не настолько ебанутый, чтобы читать все чейнжлоги васянки,чтобы найти то, что меня интересует.
Плати 100$ сделаю табличку
> всё чётко расписано и сразу можно найти то, что нужно
Где васяношмотки лежат? Нахуй надо, самая мякотка - искать самому.
По магии - недавно бафнуты иллюзии, призывное оружие.
Остальное всё боле-мене так же как в чистой рекве, можно нагуглить на реддите.
>>67799
> Каждый новый саммон - это дохуя работы начиная с пиздинга текстурок.
Вот поэтому вся надежда только на няшку-Того-кого-нельзя-называть, жаль, что он не играет чистыми тряпкомагами.
> К тому же медленные касты будут дисбалансны в васяносборке, потому что куча врагов умеют изгонять/переманивать твоих саммонов, намного больше, чем в сашкосборке, колдунство станет неиграбельным.
На версиям марта-апреля не встречал таких часто. Один некромант умел изгонять суммонов, пришлось щёлкнуть его ядовитым арбалетом, но там скорость каста не влияла, он их изгонял в любом случае моментально.
Надеюсь, няшка портирует сбор_очку на SSE с релизом офф. версии. Или сам уж сподобится.
угумс, огербосс уже релизнул порт? лето на дворе как-никак
И бафы для суммонов от камня Ритуала и амулета некроманта. Особенно для ритуала, а то без этого камень - хуита без задач.
>Пацаны, какие есть варианты хай-энд шмота для моего МЕЧА НОЧИ? Что там интересного есть?
На какой сборОЧКЕ играешь?
бля, ну просто урыл.
>Особенно для ритуала, а то без этого камень - хуита без задач.
Это же просто оп-вещь для некоторых боссфайтов. Собираешь целый данж трупов перед боссом и заваливаешь его мясом. Для васянки с ее ебанутыми боссами - бесценно. Та же финальная комната в Ветреном пике с Ритуалом: спокойно куришь в сторонке, пока финального босса запинывает орава драугров.
Все шмотки снял, а 5 единиц все равно остается.
В магии только эффекты от вкачанной алхимии и расовые перки бретонцев.
Я понял - это какой-то мод, который при убийстве драконов дает статы. Только не помню какой.
Как теперь это мод найти?
Активные эффекты в МФГ листал?
Слишком ситуационная весчь, которая вроде бы есть, но используется не по кд, а дай Селестия раз в игровой месяц, примерно как расовая абилка данмеров на кап физического резиста на короткое время, только тут ещё трупиков надо заранее собирать.
А сашковерсия Ритуала даёт дуракину ауру, усиливающую его суммонов рядом, это используется всегда и даже нерфит кожурогеймплей "суммоню как крыса из-за угла" т.к. за угол аура не дотягивается.
>>68904
Да, это этот >>68918 мод, вспоминай, какие бафы при его установке выставлял. Там и мувспид есть, и стихийные резисты, и керри вейт.
Заскринь свою бретонку спереди?
Да, эти таланты ебанутые какие-то. Заковываешь данмера в сталь, берешь знак Коня, простой топор Стражей Рассвета на адепте одноруча, активируешь Гнев Предков и подбегаешь к Эбонитовому вампира вплотную. И тут начинается эпичный бой: данмер становится неудержимым как жеребец, по нему в ебало прилетает тяжеленная булава, но ему похуй. А вампир ловит в свой еблет силовые серебряным топором, и его 1500 хп под 1000 армором через 15 силовых просто рассыпаются. А данмеру поебать, ведь Гнев это 90% физ защиты на 30 долгих секунд.
Получается, эти таланты хуевая штука: это годмод на определенное время раз в день. Ебанутый Огер создает киркор с ваншотами, но компенсирует легальным читом. Вон, орк может двуручом на 10 лвле выебать йоба драгонприста, не дав ему даже очухаться.
Я бы заменил эти читы на пассивные бонусы, однако имхо у нордов идеальный баланс: нету годмода, зато бесплатные крики на пару секунд. Нордская абилка еще и универсальна, можно ледяного дракона аццким пламенем облить, а можно замедлить время сначала и ЕЩЕ БОЛЬШЕ самых разных криков накричать.
чёт тощая она у тебя. И защем ты повесил камни душ на ветки? Это мод-домик? не узнаю локацию.
И убери спальник с края над обрывом, небось упадёт кто во сне.
Джва шага от Вайтрана - мост через реку у медоварни хонинга
Все ништяки во внутренних локациях: есть хата с подвалом с кучей сундуков/манекенов.
Есть пещера с водопадом и алхимией.
Собственно кузня на стене Глотки мира над домом
А если ништяки складировать в сундуки у соответвующих мастерских, то они автоматом добавляются/удаляются из инвентаря при работе хотя может это и у других есть
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9904
yfqc
Если так, то есть ли моды, фиксящие это?
ньюфаг? дохуя на что влияет, например, если хочешь собрать билд через крики, то самый заебись выбор будет - норд. если мага - альтмера ну и так далее. ты можешь из любой расы сделать что угодно, просто некоторые лучше приспособлены к определенным класссам/билдам за счет начальных показателей и абилок.
>Кто знает, как в блендере нормально поменять модель брони, чтобы её потом не пидарасило в игре/бодислайдере/аутфит студио???
Разобрался с этим говном:
Если у вас при экспорте модели из блендера будет ошибка типа
>Export version expected shader. No shader applied to mesh '<bpy_struct, Material("Material") at 0x0000018E06EF6848, evaluated>', these cannot be exported to NIF.Set shader before exporting.
То в файле __init__.py замените
>if b_mat.niftools_shader.bs_shadertype == 'None':
>raise io_scene_niftools.utils.logging.NifError(f"Export version expected shader. No shader applied to mesh '{b_mat}', these cannot be exported to NIF."
>f"Set shader before exporting.")
на
>if b_mat.niftools_shader.bs_shadertype == 'None':
>b_mat.niftools_shader.bs_shadertype = 'BSShaderPPLightingProperty'
Вдруг кому пригодится
выбор расы влияет на четыре вещи:
1) Косметика. Тупо внешний вид и как смотрятся шмотки. Когда-то хаджиты не могли на свои лапки натянуть сапоги, но с тех многое изменилось. Рост тоже сюда входит, альтмер в диалогах выше всех, а босмер при разговоре смотрит в район пупка.
2) Упоминания в диалогах. Традиционно всем похуй, можно прийти данмером в Виндхельм и сказать что тоже не любишь тёмных эльфов и "чужакам, таким как я, тут не место".
3) Статы. Вроде бы весомая причина, но это можно перекрыть за десяток уровней либо закрыть зачарованиями. Альтмерам нужна усиленная защита от магии, у орков меньше проблем со стаминой и т.п.
4) Расовые абилки (активные и пассивные). Весомая причина, т.к. почти не получить такие эффекты по-другому. У каджитов чуть быстрее бег, меньше урона при падении с высоты, эти бонусы иначе не получить. По активкам - выбирай легальный чит на вкус. У бретона щит антимагии, у данмера щит антифизурона, у альтмера бесконечная мана и т.п.
Поэтому я при выборе персонажа смотрю сначала на 1) и 4), потом на 3), а на 2) всем похуй, это беседкоговно, они в диалоги не умеют. иду проверенным путём и беру каджита с лапками. :3
каджит-архимаг
>Рост тоже сюда входит, альтмер в диалогах выше всех, а босмер при разговоре смотрит в район пупка.
Не входит. В скайриме точка обзора одна у всех рас и не зависит от роста. То есть и босмер и альтмер будут видеть всё с одинаковой высоты.
Все нормальные люди играют с Enhanced camera, а он как раз точку обзора к голове гг прикручивает. Так что неприятно играть крутым бретонским паладином, который драконов соло убивает, а при диалоге с нордскими бабами дышит им в грудь.
>Все нормальные люди играют с Enhanced camera
Разговор идёт про рекву, а не про Enhanced camera. Ну нет такого в рекве.
>ньюфаг?
Да. Решил первый раз скайрим с реквой пройти.
>>69409
Вот 4 пункт - это достаточно существенно. Остальное херня. Кроме внешнего вида.
Тоже каджита выбрал. У него ещё, насколько я понял, ночное зрение как расовый талант(или абилка? как там это называется), применяется не как каст заклинания ,что удобно.
>Тоже каджита выбрал. У него ещё, насколько я понял, ночное зрение как расовый талант(или абилка? как там это называется), применяется не как каст заклинания ,что удобно.
Качай алхимию, будет тебе тоже самое ночное зрение
В любой нормальной сборке на Скурим и Фоллач 3/НВ первым делом впилена Энхансед камера. Это же маст-хев уровня ХУД модов и скрипт экстендера. Или тебе нормально смотреть вниз от первого литса и нихуя не видеть как будто у тебя ног нет??
>>69485
Ночное зрение ещё можно получить с вампиризмом или перком в алхимии.
Вот это ещё маст хев: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8090
Только там длительность перезаписана, надо вручную поправить хЕдитом обратно к реквовскому значению.
>>69511
емнип, нет. Есть мантия седобородых и ещё вроде сет Мираака.
мантии можно выбить с призраков сычебородых из этой пещерки (сложный бой!):
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56619
В чистой рекве - только с 55% эффективностью. В васянке и сашкосборке можно чарить 2 полноценных зачарования.
Все вкачал, но двойной чант можно зачарить только тот, который изначально на шмотке был "двойной" - два эффекта сразу.
А взять и зачарить два разных чанта, но подходящих к одной шмотке, нельзя.
Как использовать эту хуйню?
>Имея по заклинанию в каждой руке, можно наделить предмет дополнительным зачарованием, хотя и уменьшенной эффективности.
>>69584
https://www.youtube.com/watch?v=V85sjumXnOs
Вот что поменяет/добавит мод:
Расширит третий акт (начинается с пленения Одавинга).
Объединит основной квест DLC Dragonborn с оригинальной сюжетной веткой.
Сильнее раскроет двух главных антогонистов игры: Алдуина и Мирака.
Увеличит участие Талмора в сюжете.
Переработает Клинки как фракцию.
Увеличит количество квестов в Чёрном Пределе.
Сделает влияние гильдий и побочных квестов на основной сюжет более сильным.
Мод будет озвучен людьми из команд Beyond Skyrim, The Forgotten City, Vigilant, Citizens of Tamriel и нескольких других известных проектов.
В Skyrim: Extended Cut будут уникальные персонажи со своим характером и профессиональной озвучкой, но и старые подверглись изменению. Где-то персонажи были переписаны полностью, а где-то добавлено только несколько аудиодорожек.
Мод будет совместим с 90% других модов, а также независим от SKSE, ибо не вносит больших геймплейных изменений. К большим проектам обещают делать патчи совместимости.
Проходя игру вы совершаете много действий. Оказываете милосердие или вырезаете деревню, действуете скрытно или рвётесь напролом, поддерживаете Империю или Братьев Бури. Все эти действия делают каждого Довакина уникальным, и эту уникальность хотят усилить авторы мода.
Стремление игрока к чести или власти будут определять бонусы и штрафы, тогда как пять значений ролевой игры (этика, политика, вера, юмор и тактика) повлияют на появление новых диалогов. Авторы мода уверены, что их система позволит сделать Скайрим более реиграбельным.
ебануться, в скайриме вообще никакого отыгрыша нет, это охуенно, что хотя бы это сделали.
тем более баланс есть. в которе такая же система, в фейбл, да дохуя игр обладают такой системой.
Это другое. Реква - издевательство над собой, а моды, пытающиеся чето вставить в игру сюжетно - насилие над вселенной
ну да, в скайриме ведь неебаца охуенный сюжет, 10 из 10. я лучше в фанатскую поделку эту буду играть, чем в ванильный сюжет, да ещё квестов сверху нахуячу. напомню, что в том же году вышел ведьмак 2, сюжет, персонажи и квесты в котором на десяток голов выше, чем в тес. молчу про разветвление в конце первой главы, после которой идут два разных сюжета, отличающихся друг от друга вплоть до финала. похуй, что некоторые персонажи и вообще всё действо взято из книг. вселенная свитков гораздо детальнее прописана, чем вселенная ведьмака, стоило просто нанять охуенного сценариста, на что беседка просто хуй положила.
реквем тоже один большой костыль. хули ты забыл здесь?
>хуй положила
моддеры всё доделают, нахуй им заморачиваться? За деньги покупать недоделанное говно, самим же его допиливать. И всё равно получается говно с кучей костылей.
А на ведьмак один мод поставил - идеальная игра. До сих пор ничего лучше не нашёл.
взрослое фентези
если для тебя курвак - идеальная игра, милости прошу съебать в ведьмакотред и не отсвечивать в чужих тредах
Где-то видел коммент, что это должно быть как "Сердце Хаоса" для морры. Вообще выглядит интересно и явно будет патч для реквы, только перевода лет двести ждать придётся ко времени выхода экстендед ката уже реква 5.0 выйти успеет
Ты че, сынок? Ведьмак лучшая игра? Может и андертейл тоже? И ассасины, и фар край? Хахахахах
Ты когда порнуху смотришь тоже сюжет ищешь?
Потому и нужен Скайрим на англюсике. Не ждешь, когда васяны228 коряво переведут моды, а просто берешь устанавливаешь и наслаждаешься. И не будет глазорежущих приколов типа Серебренный меч на сашкосборке так серебряные мечи и названы, лол , или Украсть эль для Бренуина, вайтранского АЛКАША.
>И не будет глазорежущих приколов типа Серебренный меч
Тебе просто языковых скиллов не хватает замечать подобные приколы на английском. По себе знаю, потому что смотрел фильмы в оригинале вместе с профессиональным переводчиком.
а я где написал о том, что ведьмак - лучшая игра? всем и так понятно, что вы неебаца оригинальные и не попсовые и в рот ебали этого ведьмака, мне на это поебать. нигде персонажей правдоподобнее, интереснее и живее я не встречал, разве что в визуальных новеллах или интерактивном кино, и то не во всём.
Ну, сами разработчики модов, тем более extended cut, уж меньше наделают ляпов, чем те наши надмозги-любители бронелифчиков, которые лор и прочее в рот и жопу ебали.
Ну и? Много раз возвращался к ведьмаку? Бывают игры с глубоким ональным сюжетом и персонажами, которые проходишь с интересом под пивко, а на завтра забываешь. Скайрим с реквой про другое. В него именно надо играть, а не смотреть, и ему не нужны эти охуительные твисты, в нем мы аутируем, и это круто.
Ну а че ты хотел, мелкобуква пикабушная?
Как только в памяти угаснет последнее прохождение и я соскучусь по игре, то вернусь. Неважно в какую, у каждой части есть свои охуенные особенности. Ну или вообще в книги ударюсь или фанатские модули для первой или второй частей, которые бывают пиздец годные. Игровые персонажи и истории, которые берут тебя за душу, к которым ты привязываешься, запоминаются куда лучше крутого геймплея. Вообще тут за сюжет начали обсуждение, вот про него и скажу. Это будет лишним, если в скайриме будет больше хороших квестов, появятся интересные персонажи навроде Сераны (или даже лучше), на которую целый тред отдельный дрочит, будет неплохой сюжет, нам больше расскажут об антагонистах - ведь это пиздато, когда враг интересен и раскрыт - добавят более-менее похожую на другие игры рпшную систему? Будет лишним это? Мне кажется, игра станет намного лучше. Как минимум, это не будет мешать, ведь многих устраивает играть в говно-поделку беседки с реквой. На какой бы сборке я ни проходил, я не могу играть больше 20 часов из-за унылого геймплея, который приедается, и однообразных персонажей и квестов.
> наши надмозги-любители бронелифчиков
> минвайл категория "Armour" на нексусе, первая страница - пикрил
Ну это другое, понимать надо!
А, вот в чем дело, сюжет надоедает. Мне больше в играх нравится экспериментировать с билдами, отыгрывать, и физикой себя развлекать. Гта 4 постоянно удаляю и снова качаю, чтоб поржать с падающих с лестниц старух и негров, а по ночам ездить на черном седане под бандитскую музыку. Да, ты прав, сюжет и нпс Скайрима мне тоже до тошноты надоели наверно, но я не за это в него играю.
Когда хочется охуительных историй, читаю книги или смотрю фильмы, от игр такого не требую, потому что заебали однообразные отсосины и ведьмаки, где разрабы делают 3,5 механики и начинают упарывать сюжет с простейшей и самой прямой интерпретацией, ведь боятся, что школьникам игра будет слишком сложной и непонятной.
Armour это английское слово Броня, а armor -- американское. Так же англичане пишут colour, а не color, и realise, а не realize. Теперь иди отсюда и гавно с лица вытри, клоун.
>Armour это английское слово Броня, а armor -- американское
Причём тут это, умалишённый? Я тебе про моды пишу которые на в топе висят, категория armour называется на нексусе. Какая разница английское или американское, ты вообще баран блядь что ли?
Понимаю. Билды - это круто, тоже нравится. Да всё, что ты перечислил. Только вот ведьмак - это обычное фэнтези, которое не претендует ни на какой глубинный смысл или прочее. Просто показана интересная история, кинчик, в хорошем смысле. Да и в третьей части сюжет похуже, чем во второй будет. Меня именно персонажи и химия между ними зацепили, одна пьянка в Каэр Морхене чего стоит. Ты будто сидишь со старыми друзьями и тебе пиздец лампово. А отсосины - это пиздец, я после братства ни во что играть не мог уже. Юнити только осилил пару часов. Последняя трилогия - очень хуёвая копипаста ведьмака 3. Игр с охуительными сюжетами куча, то же Бесконечное Путешествие или Enderal, сюжет которого даже стыдно сравнивать со скайримовским. Да и просто, понимаешь, когда игра уже конкретно заебала, как скайрим, например, хочется её освежить. Или если тебе настолько игра понравилась, что хочется больше приключений в ней. Вот на это и есть такие моды. Получить какие-то новые эмоции и впечатления от нового квеста, который раньше не проходил, все для тебя будет в новинку. Если это мод, это не значит, что это тупое васянство. С одной стороны - да, это не заявленный разрабами канон, но если мод не рушит лор игры, то почему нет? Забытый город, например, очень хороший, даже патча не требует, советую опробовать.
Я знаю что ошибки нет, и я не говорил, что в слове "armour" есть ошибка
Хаха, ебать, извини. Я ебанулся. Ну сейчас большинство всех игроков скайрима просто дрочеры, которые больше обмазывают модами, чем играют. Ну и мы, нормальные гречневые реквобратья, испытывающие отвращение к фап контенту. Зайдите на tes-game, tesall, там тоже такая же хуйня в топах будет. 80 прц бронелифчиков админы сами переводят для постоянного онлайна дрочеров, большие моды переводят те же админы -- потому что и дрочерам иногда захочется новых миров и квестов. А какой перевод будет у любителя бронетрусов? Ему лишь бы свой сайтик на плаву держать.
Представил, стало неприятно.
Заебали уже со своим реализмом. Бронька в игре в первую очередь должна выглядеть стильно. Типа как скуримовская сталь или ламелляр. А то любители реализма скоро дойдут до вопроса, как Довакин использует ту'ум через закрытые шлемы и т.д.
выглядит норм, но ты же понимаешь, что по этой дороге к, прости Селестия, реализму, нельзя пройти наполовину?
С такой бронькой нужно переделывать мили боёвку полностью, ребалансить луки-арбалеты, завезти различные стрелы-болты (не по материалу, а по форме-бронебойности-дальности полёта-урону-кровотечению), потом переделывать магию опять же полностью. В общем, не стоит вскрывать эту тему.
Нахуя, если знаешь англюсик?
Пользуюсь только ей, а то заебало видеть эту металлическую сиськастую хуйню на Утгерд.
нормально пашет? на какой сборке играешь? показатели брони ревкиемовские?
на васянку пойдет? Патч из FAQ для реквиема 4.0.1, он васянку сломает, небось, нах?
Для Иниго патч под Requiem ставь отсюда. Советую ещё Вилью, патч тут же.
https://disk.yandex.ru/d/ExVyZhCP5mFD5g
Выше можешь почитать мнение аватарки об этих модах.
в прошлом треде ты писал, я ошибся немного.
Блять ну ты аутист что ли? вдруг сломалось что-то в сборке, я и сообщил. Там уже разрабу решать смотреть или не смотреть чё там не работает/работает не так.
>взял вино, почему-то вместе с ним мне добавились безупречные аметисты несколько штук
Если ты о повозке недалеко от медведя - там лежит мешочек с золотом. В реквиеме 2.0.2 при взятии любого мешочка с золотом есть шанс получить 1+ драгоценных камней.
В обле, помню, был удобный мод, добавляющий спелл, которым можно было сделать вообще любой контейнер безопасным.
А, извини, не так тебя понял. Ну если это такой баг репорт, то лучше отписываться со скринами и айди задействованных вещей на всякий случай.
Долбоеб или да? Я спрашивал про контейнеры, которые точно не перезапишутся. 300 дней, мильён, мне похуй сколько. Контейнер либо с респауном либо без.
Окей, в следующий раз так и сделаю.
>>70308
Спасибо за объяснение, теперь понял. А то уж выкидывать их хотел.
>>70313
Поставь мод Blacksmith Chests, он добавит сундуки каждому кузнецу в Скайриме, который стоит 1000. Можешь хранить в нём что угодно, он будет только твой. Если кажется слишком дорогим, то в тэсэдите (или где там) можешь подкрутить значение. Ещё есть аналогичный мод на сундук в таверны, который работает как облачное хранилище. Типа как в курваке третьем.
Спасибо большое.
А не он в притоне с паленой скумой лежит?
а, и вроде бы из сашкосборки нужно выдрать плагин на более быстрое прокручивание времени при ожидании. Всегда пользуюсь, совсем забыл.
В Extended UI можно ставить промотку вплоть до 999 часов, дальше через баг слайдера по-быстрому мотаешь эти две недели - 336 часов - и всё
чё бы не добавить сразу все заклинания определённым магам, чтобы сразу знать, какое тебе нужно, и начать копить на него и прокачивать магию? и чтобы они не обновлялись, что ли, хз. хотел такого мага-война с мечом, телекинезом и толчком отыграть, а тут пиздец качаться и ждать придётся ради этой хуйни.
Крайне полезный эксплоит который не влияет на геймплей. Если у вас на васянке не стоит фикс то можешь обновить инвентарь через ф5-сагрить мерчанта-ф9, должно сработать
А за интервал обновления мерчантов 14 дней спасибо огербоссу
Бля, ну пизда. Какую бы сборку не пробовал, в каждой есть просто охуительные моменты, но есть и полнейший пиздец. Ладно, будем абузить.
> Какую бы сборку не пробовал, в каждой есть просто охуительные моменты, но есть и полнейший пиздец
Привыкай, любая сборка - смирение с чьими-тодевелоперскимивасянствами. Под свои хотелки скайрим можешь подстроить только ты сам, но если начнёшь таким заниматься, то рано или поздно поймёшь, что ты тот ещё васян, как и любой другой мододел
> А за интервал обновления мерчантов 14 дней спасибо огербоссу
поменял себе на неделю в хЕдите, полёт нормальный. Играю без фаст тревела на низком таймскейле.
Бля, вот помню когда первый раз в рекву вообще играл, это было так охуенно, я буквально вылезти из-за компа не мог и охуевал с себя. Играл на RFAD + SLMP, создал красивую тяночку и стартовал в коллегии, не зная вообще механик сборки. Более-менее знал только что делает реква, и я поначалу так охуевал: сам разбирался как прокачивать навыки, ломал голову где бы добыть ещё немного опыта, помню, как охуел, увидев заклинания у Фаренгара, сразу купил себе парочку, с помощью которых мог практически ваншотать стражу. Мне было так сложно, но в то же время интересно. Умудрялся ещё и РПшить у себя в голове, это было нечто. Я не задумывался ни о каких мелочах или фичах, которые хотел бы привнести, тупо играл и получал кайф от каждой минуты. Ты, блять, вообще не шаришь ни за ванилу (практически), ни за реквием, кто там что навасянил, тебе просто по-настоящему приносит удовольствие игра. Давно никакая другая игра меня так не затягивала. А потом у меня полетел жёсткий с сейвами и я выебал себя в рот. В итоге ни разу ни на одной сборке больше не получал такого экспириенса, и играть стало как-то скучно.
Стоит, блять, враг в метре, я его не достаю. ЧЗХ
> Какой мод в этой хуйне порезал дальность атак рукопашкой
Реква снижает ренж атаки кулаками у игровых рас, с 96 до 73
>как это откатить?
Через тесэдит отредачить расы
В том и прикол, что не кулаками, а вообще милишкой. Я слишком долго задрачивал в скурим, чтобы ошибаться - дальность порезана к хуям, чтобы хоть в кого-то попасть надо подходить просто вплотную.
В васянке новой легкой брони как говна. В том числе уровня стекла и драконика. Навскидку, уникальный школоивельный эндгейм-сет можно слутать с босса-вампира, на этапе Поляны предков при игре за стражей.
Так рукопашкой или милишкой? Ты уж определись лол
Ренж оружия тоже режет реква, в процессе ректификации, умножает базовые показатели дальности оружия на 0.7
> чтобы хоть в кого-то попасть надо подходить просто вплотную
Опять же, разве что с кулаками, ну или с кинжалами, или при баше щитом. У тех же одноручных мечей ренжа вполне комфортная
дохуя. Надо искать где-то в дискордах рфада
в Васянку ещё вшит weapon range fix.
Просто анончик привык, видимо, что его кинжал бьёт на два метра перед собой.
>в Васянку ещё вшит weapon range fix.
Он на самом деле не так уж сильно режет все в сравнении с чистым реквиемом. Просто ректификатор автоматом срезает 30% дальности всего оружия и после ваниллы это очень непривычно. Практически, модель оружия должна касаться врага при ударе.
Пасиба за ответ, брат.
Ёб твою мать, у нормального здорового человека рука+плечо в замахе полтора метра, плюс древко/лезвие у оружия.
Врагам это не мешает идеально расчитывать дистанцию, а я с моим FOV и привычками постоянно машу в воздухе, хотя до того же троллиного ебальника визуально метра полтора, не больше.
Короче, как я и ожидал, накатить зборочку и играть не выйдет. Обязательно приходится самому подпиливать всю раздражающую хуйню. То же самое, что самому модпак собирать.
Посоветуйте мод на небольшой реген. Как без зелий восстонавливать то?
Казуал порвался.
лечебные припарки юзай, можешь взять камень война, с ним хп регенится вроде
Купи лечебную припарку или сам свари, для варки вроде перк алзимии нужен. А в магазине стоит копейки.
Помимо того что уже посоветовали аноны - подойдёт любая шмотка с зачарованием на процентный реген, а так же спеллы рестора. Например, новичковая аура из рестора работает как припарка - медленно регенит хп в течении продолжительного времени
>Короче, как я и ожидал, накатить зборочку и играть не выйдет. Обязательно приходится самому подпиливать всю раздражающую хуйню.
В случае васянки там достаточно в тесэдите подправить 3 циферки игровых настроек в Weapon Range Fix, сможешь хоть с 20 метров кинжалами всех ебать.
Есть патч, но только для 1.9.4.1 реквы. А зачем тебе? Морроулут - это реква на минималках.
Вроде как-то можно воды из источников набирать?
Поставил фростфолл-палатку с костром, нажарил мясца, а запить нечем.
камень воина взял вроде, не регенится.
>>70544
чтобы варить, нужно рецепт знать? Его надо тоже где-то покупать? Денег нет, на всякую хуйню лук потратил. >>70545
Я только начал, мне до этого всего далеко.
Спасибо, как до игры доберусь, попробую всё это.
Но всё же, хотелось бы чтобы хоть при отдыхе в таверне на скамейке восстанавливалось хп. Ну или там у костра, как в Ведьмаке.
Хотя смысл отсутствия регена тут, видимо, в том ,что уменьшение хп - это раны, которые если не забинтовать, сами не зарастут. Достаточно логично.
Пока писал, вспомнил о моде Campfire, достаточно интересный. Но тогда и Frastfall ставить придётся.
Эх, хотел лайтовую сборку сделать, но чувствую обрастёт тонной модов.
> вспомнил о моде Campfire, достаточно интересный. Но тогда и Frastfall ставить придётся.
Уже давным давно впилено в васяносборочку))
Реген хп - не проблема, так-то. Припарки дешёвые, а как начнешь убивать хотя бы бандитов (что в зависимости от билда можно делать уже лвла с 5-10-ого), то с них рекой падают зелья лечения. Я себе даже накатывал рецептики на сливание слабых зелий в более мощные, чтобы не выкидывать их за копейки.
> а, извините, зачем это нужно? Единственный вариант что я вижу - сохраняться в файл с кириллицей.
Запустил игру с русской раскладкой, язык в игре тоже русский. Всё, консоль тебе недоступна - альттабайся или переходи в стимовский оверлей для смены языка. А с этим модом - или с SKSE-Elys-AltF4 - можно сразу в консоли язык поменять. Удобно
двачую, я для этого и предложил. fov, например, поменять, ну и прочее.
>>70576
Мне гугол выдавал другую инфу (другой гейм сеттинг, если быть точнее): https://gaming.stackexchange.com/questions/301744/what-is-the-speed-reach-and-stagger-of-unarmed-attacks-in-skyrim
> The Creation Kit says the reach values listed for weapons are used in a formula fCombatDistance NPCScale WeaponReach
Скайрим никогда не перестанет удивлять.
Конкурента почуял (с).
Лучший
поставь по умолчанию латиницу, не будет таких проблем.
А ещё многие игры, особенно с кряками, не любят в пути до своего .ехе названий папок на кириллице и с пробелами
при чём тут это? ты игру с русской раскладкой если запустишь, чтобы сменить язык, придётся альтабаться. нахуя это, если можно этот простой фикс вшить?
Нет. Это коза с фермы, спригган бы фермеров рядом зарезал. Но фермеры все живы здоровы, и коза без визуала зеленого. И вообще, не видел спригганов в снегах никогда.
>85 * 1.428 = 121.38 = 1м 21см
Хули тебе не нравится? Ты хоть раз пиздился не в школьной драке? Коснуться противника - не значит нанести урон. Нужно, чтобы удар прошел в тушку.
Даже по анимации в игре видно, что при большем радиусе тот же одноручный меч просто не будет касаться противника.
ну хз, УМВР
> И вообще, не видел спригганов в снегах никогда.
У тебя был уникальный шанс встретить его! На подъёме который ведёт к святилищу трансобога стоит рандомный моб, это может быть спригган, ворожея, саблезуб или кто-нибудь ещё
> и коза без визуала зеленого
Можно было бы списать на настройки графики, если какие-нибудь частицы отключены, например
Cап сэры, быстровопрос по поводу ВАСЯН сборки, как , если можно, переключить ее полностью на англ яз?
Я бы тоже хотел, но быстро можно только озвучку сменить на английскую: поставить чистый скурим с ру-интерфесом и англ озвучкой и сверху сборку.
Если ставить на английский Скурим, то там нет русских шрифтов и с русскими модами будут квадратики везде где должен был быть русский текст.
Так что перенести васянку на английский = только открывать её плагины + рядом плагин англоРеквы в хЕдите и вручную смотреть-менять текст обратно, что сам понимаешь как нудно-долго, желающих нет.
тогда вдогонку вопрос, вот я ее уже поставил на англ
Как мне исправлять теперь то?
Если я просто изменю в стиме язык на русский, этого достаточно небудет?
Хуёво с боёвкой, как и в чистом скайриме, ибо боёка двухмерная. С разных направлений можно только силовые, но они не нужно кроме силовой вперёд и силовой вперёд с разбега. Чисто на скилле можно, когда статы примерно равные.
С двуручем ещё хуже, там и блок уже не нужен, ибо больше мешает-отвлекает
Знаешь, я не пробовал, но можно попробовать подставить файлы русских шрифтов, авось скурим их подцепит и будет отображать скурим на англюсике, а моды на русском поверх на русике, а не квадратиками. А может быть и нет.
Но если не хочешь винегрета (который всё равно будет, если сверху на васянку будешь ставить англомоды с кекуса), то да, просто изменяешь язык в стиме, а потом после докачки файлов заново кидаешь файлы от васянки в корень игры, на случай если они вдруг перезаписались.
> вот я ее уже поставил на англ
кстати, попробуй на всякий случай сначала запустить, посмотреть как оно. Если кексня, то будет видно уже при создании персонажа.
вот вроде бы русский и есть, а с другой стороны какие то вопросы ебаные
Ты кстати случаем не знаешь альтернатив ВАСЯНской , на англ?
Чтобы круто было
Че ты фантазируешь, блядь. Святилище даэдры вообще далеко в горах, а я рядом с фермой кружка бренди проходил, сука. Щас какое фантастическое оправдание придумаешь?
Просто козел увидел мой рогатый шлем и охуел от такой наглости. Хотел меня убить, ибо нехуй двум козлам рогатым по ферме щеголять.
хуита на пике, переделывай.
Не, альтернатив не знаю, это надо на реддит идти, у них много сборок есть, я ничего не тестировал. Слышал про Ultimate Skyrim и Skyrim Serenity.
переделал, от размера/качества шрифта отпадает жопа
Я могу его попробовать заменить, или все ебнется???????????
Да. На скилле тащить бандосов реально. Бандосов в тяже надо изматывать, провоцировать на атаки и уклоняться, в блок силовым пробивать, стамины у них закончится быстро. Без стамины они теряют скорость силу ударов и становятся намного уязвимее к урону. Но это значит чтоб у тебя стамины хватило, достаточно суп на реген стамины купить. Ну и банальная стратегия нужна: убей сначала хилых и быстрых, медленных потом с удовольствием замучаешь.
попробовать можешь, просто делай бекапы. В васяногайде внутри сборке ещё сказано, что где удалить чтобы вернуть ванилльный шрифт вместо нового, который в васянке. если хочешь
>сварить*
Уровня с 15 мой мегавойн тупо скупает все похлебки у тавернщиков, чтобы с ингредиентами не заебываться.
Почему"войн"? Нет бл@ такого слрва в русском языке! Воин есть,войн нет.Вы походу вообще книг не читаете,тупорылые такие."Расса" "Войн" Дебилы
Накати LOTD, там к этому ещё и квесты привяжут. Патч для реквы есть на нексусе, перевести его минут десять дел
Я себе сборку делал на SE по гайду от LOTD+, только не ставил моды на замену ёбел персонажам и вместо OMEGA натянул портированную рекву 4.0 (перевод есть несколько косяков в нём, на днях перезалью в шапке треда). Вполне играбельно вышло, но собирать даже по гайду неделю пришлось и мерджить дохуя. Я ещё реквопатчи замерджил, что оказалось нельзя делать по словам Огербосса в блоге. Но дотянуть до официального релиза под SE пойдёт.
Вот бы ещё скайрим экстендед кат поддерживал рекву из коробки. Тогда вообще как сердце хаоса для морры будет
Нахуй пошел, у меня 1к прочитанных книг с 4 лет. Я еще и "ложить" использую вместо "класть", чисто чтобы побесить таким граммар-чушков. Ты б еще к слову "блеать" доебался, ньюфаг ебаный.
на связи чел, который про extended cut тут видос и инфу кидал. Жду тоже этот мод пиздец, и всё ломал голову чё с реквой-то делать, в итоге вообще хотел от реквы отказаться и поставить всякие ребалансы/ординаторы/квесты и EC. EC ведь только на СЕ будет. Но вспомнил, что у нас есть ModzadrotGreatAgain на SE, хотя она ещё развивается. Вспомнил, что есть RFAD на SE от чикена, в который чикен постоянно пихает новый контент и квесты, хочет сделать патчи для интересных нпс и других квест модов, уже сделал патчи для LOTD, Wyrmstooth и ещё чего-то. Графоний кстати в сборке у него нихуёвый и вообще систему не нагружает. Так что остаётся только ждать патч под рекву от EC (если они вообще не сделают встроенную совместимость) и перевод.
походу только найти сферу, без неё никак. Я тоже читал на вики, что можно просто подойти к статуе без сферы и квест начнётся и сильно удивлялся, т.к. без реквы почти не играл
Как что-то плохое. Юдковский пишет примерно на уровне "Астровитянки" -то есть, есть фанфики про поней и БЛядство по Вахе, написанное более литературным языком и с куда более интересным сюжетом,чем МАГИ? НУ ТУПЫЫЫЕ!, но зато ж ТВЁРДО и ПРО НАУКУ. Скукота.
Таки да, на реддите пиндосы пишут, мол после 20 лвла. Пичаль.
Буду, значит, ходить с серебром. Кстати, почему-то не нашел в кузнице крафт серебрянного топора, шо за дискриминация мля?
В васянке/реквиеме пофиксили эксплоит на бесконечную стамину при пожирании супчиков и т.п.? Кое-как запинал Вольсунга на 14 лвле, но склянок проебал на него литров пять.
>В васянке/реквиеме пофиксили эксплоит на бесконечную стамину при пожирании супчиков и т.п.?
В васянке без супчика ты на лоу-левелах даже одинокого бандита в тяже не запинаешь. Баффы на стамину воинам и крысам обязательны. Но не чит, как в ванилле, нет.
ответь мне здесь, пожалуйста, чтобы не было оффтопом
https://2ch.hk/bo/res/479038.html#707849 (М)
экплойт - станлок? Когда чередуешь баш с обычной атакой с нулевой стаминой? Вроде бы не фиксили, но это ж червепидором надо быть для такой тактики. У тебя при низкой стамине очень хуёвый исходящий урон, сорт оф фикс?
Огербосс обещал в новом посте в блоге, что реква 5.0 под SE выйдет в третьем квартале года
Хорошо. Однако это просто пустой Requiem, для которого к тому же нужно ждать перевод. МЗГА и РФАД от чикена наполнены горой контента, как в плане механик и билдов, так и плане оружия/брони/врагов etc.
Нет, это по-моему один из девов рфада. Это официальное развитие сашкосборки (У сашки в дискорде есть отдельный канал для этой сборки), но на се и с некоторыми изменениями/аддонами от чикена. Например, он дохуя графики напихал в сборку и реплейсеров, но на моем древнем пк всё шло заебись на минималках, на которых графа все равно зачётная. Он, повторюсь, наклепал для этой сборки дохуя патчей, портировал дохуя модов, портировал централ патч для реквы, так что всякие фростфолы, кэмпфаеры, вильи, иниго, лотд пойдут на эту сборку. В дальнейшем, как я читал в дс, хочет больше контента запихать интересного туда, ну или как минимум патчи сделать. А и да, там некоторые моды заменены, например вместо альт старта там стоит другой аналогичный мод, в котором можно настроить что у тебя будет с собой при старте (опыт, золото, шмот). Вот прохождение этой сборки от чела, который сделал гайд по скрещиванию рфад и слмп - https://www.youtube.com/watch?v=66FPwEspZYc
Забыл сказать,что она полностью на английском, однако есть русификатор.
Моды/порты чикена и не только для Requiem 3.4 SE https://drive.google.com/drive/folders/1Ul_Wh7gr-YgxdhdahtKAZ89CQ1hRIDrE
Мои и не только моды для Requiem 4.0 SE https://drive.google.com/drive/folders/1SwdCNwiZJwc-A8S43GP1l51lOODzn6XH
Актуальная версия сборки RfaD SSE 4.3 https://drive.google.com/file/d/1i6MRV5x6Ci8mcTaVxC0ZkqQKjtzV3V23/view?usp=sharing
Мой дискорд сервер посвященный RfaD SE сборке и моддингу скайрима https://discord.gg/q2ygjdk8Gv
Да, если ты:
1) казуал
2) любишь ММОРПГ
Нет, если ты:
1) любишь отыгрыш - тогда васянка
2) любишь интересный челлендж - тогда рфад
А как сборка мешает челленджам и отыгрышу?
Поясни, чем эти твои ссылки отличаются/не отличаются от пикрела, который уже висит в факе?
>>70844
> Это официальное развитие сашкосборки (У сашки в дискорде есть отдельный канал для этой сборки), но на се и с некоторыми изменениями/аддонами от чикена.
Почему бы тогда вместо кучи ссылок не оставить просто текстовый список разновидностей сашкосборок и рядом ссылку на дискорд?
Я уже сам в этом винегрете плохо ориентируюсь и то, что я на расслабоне сижу на васянке и никуда не перекатываюсь (даже на новые версии васянки, лол), не даёт мне и шанса в этом разобраться в дальнейшем.
> А и да, там некоторые моды заменены, например вместо альт старта там стоит другой аналогичный мод, в котором можно настроить что у тебя будет с собой при старте (опыт, золото, шмот).
Это, видимо, отвалились ЛЕ-онли моды и заменены на СЕ-аналоги, как произошло с альтстартом-Анбаундом.
Открой инвентарь, ткни на колёсико настроек, там можно включить отображение материала предметов. Это, скорее всего, не серебро, а драугрский меч.
Насчёт энчанта хз как работает, надо ближе смотреть. Мб это не только против нежити. Чисто на нежить есть другие энчанты, там ещё вроде бы страх может повешать на нежить.
> вообще наложить на серебро же и получить пушку, разрывающую драугрские ёбла еще сильнее?
Если умеешь, почему бы и нет. К сожалению, проще выбить Даунбрикер, чем нормально выдрочить крафтовые профы.
> казуал
Ну васяночка-то хардкорнее, ага
> любишь ММОРПГ
Бафф-перебафф на боссфайтах такой же как и сашке, если ты стремишься этим заниматься. Сборки в этом плане абсолютно нахуй идентичны
> любишь отыгрыш
Любая сборка подходит для отыгрыша, разница лишь в том что на васянке из-за того что она сама по себе менее сложная можно нормально играть большим количеством билдов
> любишь интересный челлендж
И в этом плане рфад тоже ничем не отличается от рфаба, разве что в rfad7.3 нежить куда сильнее чем балансе
Мм, насчет колёсика спасибо, хотя я уже в тес5эдит залезть успел.
Да, драугрское. Выбил эту хуйню с Красного орла, вместе с Проклятьем сабжа, вот и задумался что юзабельнее.
Если Проклятье Красного орла будет поджигать только низкоуровневых мобов, вместе со страхом, то нахуй он не сдался. Но если страх и поджог считаются раздельно, то заебись. Пуха с 35 дамага огнём и с вечным чантом это хорошо.
А, она там уже есть. Всё понял. Тогда можешь чисто ссылку с патчами добавить к ней, если хочешь.
Моды да, ЛЕ отвалились.
ну ты нихуя видимо не играл в эти сборки, раз высрал такое говно.
>я сука-крыса в коже, но хочу таскать спеллбрейкер, а он тяжелый.
Тогда ты сосешь. Любая тяжелая шмотка обнуляет перки уклонения и скрытности.
1) Остуствие денег на массовый заказ двемерской брони
2) Наличие Стражи, мимо которой толпа НИХУЯ НЕ ПОДОЗРИТЕЛЬНЫХ парней несёт вагон военного металлолома.
>толпа НИХУЯ НЕ ПОДОЗРИТЕЛЬНЫХ парней
Как будто бы в этом сеттинге хоть какие-то парни могут выглядеть не подозрительно, лол. Опасная среда всё-таки в нашем скуримчике.
У бандосов всех награды за голову, а у всех стражников исключительная память на лица, все и так знают.
Хардкорщик в треде, много раз проходил соулы, секиро, бладборн, пропускал Скайрим именно из-за легкого геймплея, узнал про Реквием, какую ща версию можно поставить на SE?
> узнал про Реквием, какую ща версию можно поставить на SE
Ту, которая SE йоба.жпг
3.4 или 4.0.1, см шапку
Сори за тупые вопросы, а как сильно отличается 3.4 от 4.0? Или если играть в первый раз то без разницы?
Не хочется играть в старую легендари эдишн.
пиздец хардкорщик. в перечисленных тобой играх только душные локации, хардкора - ноль. по крайней мере в соулс играх точно. если играешь первый раз, без разницы чё ставить. а вообще можешь сборку ксандра накатить, если ты ну реаальный хардкорщик.
1280x720, 0:59
Угу, чел, пройди Секиро НГ+ с колоколом ненависти и без амулета Куро, где за простой блок тебе будут отнимать ХП за каждый удар по тебе.
Там какой-то ещё сойбой чуть ли не плачет от игрульки. Айм дан айм дан... хнык.
У яйца паука и яйца соснового дрозда есть эффект "усиление взлома "мастерство"", который ничего не делает, тупо пустое зелье.
скрин с айдишником предмета, все дела. сюда отправь просто.
Васян принял. Просто в прошлых версиях васянки Васян сделал эффект + мастерство взлома скрытым, чтобы от перков всяких не висели эффекты в меню персонажа. Вот только огер один и тот же магический эффект использовал И для перков И для шмота И для зелий.
Да забей ты на этот кал 10летней давности. Эту хуйню никакими модами не исправить.
Только что снёс к хуям очередную сборку, на этот раз окончательно. Просто заебало.
Объясните, чё вы там вот делаете? У васянки вот вроде упор другой, чем вы там занимаетесь, блять? В конечном итоге и вам придётся зачищать ебучие пещеры и искать 10 шкур медведей для ёбнутой пизды. Нахуя оно надо? Геймплей нихуя не меняется от билда к билду.
В настройках нвидии надо включить тройную буферизацию
>В конечном итоге и вам придётся зачищать ебучие пещеры и искать 10 шкур медведей для ёбнутой пизды.
Васянку называют сборкой для ролеплея, потому что в ней играбельны любые билды, даже какой-нибудь пилигрим без доспехов и с посохом пройдет игру.
В сашкосборке нужно минмаксить статы, перки и шмот, иначе весь контент пройти нереально.
А так то ты прав, и там и там дрочим пещерки.
тоже нихуя не понял, сижу без звука
Вот хуй его знает. Геймплей объективно тот же, но ощущается иначе. Сколько играл в скурим, например, не помню ни разу ощущения "ух ты, какая цацка", доставая очередной уник/артефакт. Стимул появился исследовать, если даже из второсортного квеста теперь можно вытащить эпичнейшую саблю, по сравнению с которой ванильные артефакты даэдра - говнище уровня стального кинжала.
Да ваще пиздос, я собирался полазить по пещерам пару дней, собирать кучу хлама, торговать, бегать пешком, а тут хуй, инфа для установки реквиема на СЕ неверная, ваще не так все делается, вечер проебан, заебись, 2021 год, люди собираются на Марс лететь, а модеры не могут запилить ИНСТАЛЯТОР, СУКА!
> 2021 год, люди собираются на Марс лететь,
А пепежки всё ещё не могут установить себе реквосборку. Это что-то вроде естественного отбора. Не осилил установку -> не достоин
загугли "реддит ваббаджек скайрим". Вообще охуеть, не может чистую сборку поставить нормально, нахуй ты ущербный
> на СЕ поставьте.
Поставил последнюю версию с лаверслаба за 10 минут, ранее ставил рфад се, но там уже блядь только ограниченный не справится
Врунишка, богованная фигня, у меня в папке апплокал/скайрим нет нужных файлов вообще что бы выбрать для рефрижератора.
Но как вспомнил сколько модов надо еще докачивать и сколько хуйни под себя настраивать, то перехотелось
поэтому у меня настроенная сборка валяется на харде в отдельной папке и кушать не просит
Ебать бубылда
Всратый какой-то, пиздец
Пользуясь случаем спрошу, а ледяной клинок монарха совместим с реквой?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63623/
ледяной монарх есть на сашкосборке и балансе, по-моему. есть патч для этого мода у ньюрайта на гугл диске, но только под рекву 3.х https://drive.google.com/drive/folders/0ByUWOIvp6WUfbGwzY1dQaVNNUXc
Понял тебя. Просто сам скайрим, получается, пиздец устарел, вот и всё.
>>71386
Хз, у меня стимул исследовать появляется тогда, когда у тебя ресурсов НОЛЬ. Вот, к примеру, второй пресет опыта sxp на сашкосборке, который отличается от первого пресета тем, что на нём не дают опыт за квесты сюжета и квесты даэдра, то есть опыт только за врагов. Не получится пробежать хелген - ривервуд - вайтран и получить 60-90к опыта и накачаться. Идёшь месить вражин первым уровнем. Вот это было интересно. Щас вот играл так, перед тем как снести сборку. На балансе же за второстепенный говно квест "найди меч" тебе дают 30к опыта, так что нахуя мне что-то ещё делать, если опыт просто с каждой щели ручьём бьёт. Понимаю, если бы он игру усложнил, но он просто, блять, добавил дохуя опыта, так что стимул играть вообще пропадает. На сашкосборке я превозмогал щас на первых лвлах, отыгрывая жреца в одеянии божества с посохом, ой как мне ебало разносили обычные бандосы. Отыгрывал, будто на васянке, что ли. В эффективность не упарывался, не прокачивал перса так, как он не стал бы сам прокачиваться, жрец же, ёпта. Уклонение, двуруч, восстановление и немного красноречия. Но на 15 лвле я спокойно пизданул парочку фалмеров и корусов, забредя не в ту пещеру. Бабла стало столько, что некуда девать, так что тратил на учителей. В общем, скучно. Думаю, мб на ванилку пересесть немного модифицированную, чтобы не дрочиться в 100500ый раз с бандитами.
> Всратый какой-то, пиздец
Меч что ли? Ну поменяй модельку лол, всё что требуется не быть хлебушком в моддинге и иметь модельки с нексусаа они для хризамера там есть
> Просто сам скайрим, получается, пиздец устарел, вот и всё.
Тем временем в Обливионе и Ню Кекасе...
В этих играх, по крайней мере в вегасе точно, были охуенные квесты и напарники. В вегасе вообще развилка сюжета нихуёвая была. В него и щас не стыдно поиграть, как и в многие старые игры, которые прошли проверку временем, к примеру, planescape: torment. Ей бы ремейк, она взорвала бы к хуям.
>>71578
в морровинде был охуенный лор и вселенная, от которой игроки на то время поохуевали конкретно. сейчас, конечно, я хуй стану в неё играть. чем взорвал скайрим - хз. помню, что не очень мне понравился и я дропнул. вернулся только когда узнал про рекву, но и она не спасает.
Давным давно, когда вышел даггер, я выпадал с его размеров. Обычно я просто делал первый данж и отправлялся в какой-нибудь город и гулял по нему. Потом брал квест и терялся с концами в случайном данже. Сюжетный квест я там так и не начал.
>>71415
Короче, вроде поставил Реквием, была проблема реврежиратор выдавал ошибку, не найдин plugins.txt в app/local, а там пусто, я короче скопировал этот файл из папки Mod Organaizer и заработало.
Как узнать правильно ли функционирует мод? И сейчас этот файл плагинс.тхт сам обновился, появился новый есп. реквием, нужно ли в app/local его скопировать или похуй?
Мой глаз пал на энту вашу сашкосборку. Стоит ли тратить на нее время, или лучше самому собрать?
Какой старт выбрать что бы ближе к оригинальному, ванильное начал как я понял не выбрать, там телега багается, хочется максимально близко начать как в оригинале.
ну, вспомни сложность реквиема, в который ты играл, и умножь раз в 5-10. а, ещё добавь дохуя контента в плане количества билдов, оружия, врагов, парочки квестов, ну и всё, в принципе. а, ещё фиксы абузов и прочие усложнения.
Эндерал сам по себе охуенный, но не в плане гейплея, (он тут чувствуется как чутка примарафеченная ванилла), а в плане игрового мира и сюжета
Никогда не думал что на движке Скайрима можно собрать такой красивый игровой мир
Златолесье - моё почтение. Лучшая локация во всей игре
Да, понимаю. Я начинал его и наиграл 43 часа, однако по сюжетке продвинулся очень мало, если конкретно, то до момента, когда надо искать то, что может помочь. Локации пиздец как врезаются в память, они совсем друг на друга не похожи. Саундтрек - в плейлист, чем-то напомнил первую часть ведьмака, такой же ламповый. Порадовали бандиты - они не орут тупорылые фразы как в скайриме, а орут матом, причём очень эмоционально, так что им веришь, как веришь и в таверны, где стоит гул из отрыжек, смеха и песен. Да там дохуя чего реально достойно сделано. Так бы до конца и прошёл, но понял, что на такую игру нужен более хороший пк, чтобы насладиться ей на сто процентов, а то у меня на минималках чёт даже лагает.
Это шо за пиздец?
>там телега багается, хочется максимально близко начать как в оригинале.
На васянке сколько начинал - только раз Хелген багнулся, из, наверное, двух десятков стартов.
Ты, небось, в последние версии реквиема играешь, где-то с 3.4 версии Хелген стал адово ломаться с Реквиемом.
в сетах гильдии воров и тёмного братства должны быть, если не ошибаюсь. и соловья тоже.
Всегда так с ванили.
а хули он тебе не нравится?
Впервые играю в реквием, выбрал камень Воина, а его можно будет потом менять? Прочитал книгу, их же 13 оказывается.
И еще на ютубе видел реквием с модом SXP вроде, для прокачки, у меня реквием 3.4, версия для SE, там этого нет как я понимаю, можно отдельно ставить?
Да и нужно ли в принципе?
Смотри, если ты играешь в обычный Реквием (не в сборку), то камни можно менять в пределе их группы. Например, войн, леди и ещё какой-то - это группа война. Маг, атронах и ученик - группа мага. Вор, конь и ещё какой-то (сорян, все не помню) - это группа вора. В пределах этой группы ты можешь менять камни. Камень змея стоит особняком. Мод SXP делает прокачку в игре как в старых РПГ - сделал квест - получил опыт, убил кого-то - получил опыт, нашёл локацию - получил опыт. В обычном Скайриме же как - качается то, что используешь. В общем, выбирай то, что больше нравится. SXP можно ставить, ничего не будет конфликтовать и игра будет работать. Его можно настроить так, как советует его автор (обычно на странице мода написано), или так, как хочешь ты. В обычной прокачке Скайрима, например, можно долго дрочиться с прокачкой некоторых навыков, например с алхимией и кузнечным делом, однако SXP делает так, что ты можешь этим не заниматься, а просто вкидывать туда очки опыта и прокачивать эти навыки, но по мнению некоторых игроков это ломает иммерсию. Типа, как тот, кто ни разу не занимался кузнечным делом, может ковать даэдрическое снаряжение, вкинув туда опыт? Как по мне, идеальная прокачка реализована в сборке от ModzadrotGreatAgain. Там гибридная прокачка из SXP и ванильной прокачки Скайрима, к тому же там пофиксили все грязные абузы, с помощью которых можно было прокачать определённые навыки за полчаса до сотки, не выходя из города.
Понял, спс. Установил модзадрот и чет афигел с интерфейса и удалил, еще не понравилось здоровье отдельных конечностей как в фолыче.
Хз, отказаться уже что ли от СЕ и ставить Легендари сборку реквием фор баланс, что бы самому не ковыряться. 2-ой день уже не могу начать играть.
Так-то мозга реально ниче так, но надо ждать пока допилят, а пока дропну скайрим наверное. Играть в ЛЕ - пиздец
Блять, хуле так резко-то сразу. Знаю я, что правильно - воин. Доебись ещё до чего-нибудь. Я ваще могу хуй забить на пунктуацию и писать тут на олбанском, и мне нихуя не будет.
ModzadrotGreatAgain хороша, там многое можно настроить под себя, чуваки даже запилили отдельное от реквиемовского меню своих настроек сложности, с которыми ты можешь играться как захочешь. Интерфейс тоже настраивается под себя, просто нужно чуть-чуть посидеть и разобраться в меню модов.
>>71758
Мозга реально хороша, в отличие от её предшественника - обычного Модзадрота, который был ну просто пиздец из-за его основателя. Хорошо, что разрабы съебались от него и пилят сборку отдельно. Очень много крутых решений в сборке, но да, надо ждать, пока допилят. У ребят работа и семьи, это не булкер, который свой рфаб 24/7 может пилить, и в итоге получится говно. Да, наверное, тоже дропну Скайрим. По крайней мере до выхода Extended Cut и Requiem 5.0.
>>71753
Если ты неопытный чел, то баланс, в принципе, тебе понравится. Но там очень много спорных решений и васянства. Да, вообще, сборки сами по себе - это сплошное васянство, но васянство в РФАБе - это отдельный уровень. Она чересчур лёгкая, так что у меня никогда не было особого стимула долго играть в неё, однако тебе может зайти. Кстати говоря, если ищешь сборку на Special Edition, то тут упоминали сборку RFAD на SE от Чикена, можешь попробовать поставить её. Ссылка должна быть в ФАКе, который можешь найти вверху.
При запуске ректификатора от реквы SE они и появляются
>Сколько в васянке шмоток на тихий шаг?
Сапоги Моварта у одноименного владельца. Можно слутать даже без боя с вампирами.
Хуй знает, как он туда воткнул его. Я несколько раз пробовал, никак уровень навыка не поднимался, но очки опыта уходили. И, да, я пробовал через учителей перед этим навыки качать.
Работает, правда пришлось поебаться денек с этим
Всем. /нить
Крысе или тряпкомагу на ебало-то что цеплять?
> все нормальные драконьи маски из тяжёлой брони.
Где? На сашке все маски тряпки, что создаёт для воина нихуёвые проблемы, так как при попадании в тряпичную голову из лука урон увеличивается в полтора раза
Встретил крестьянина, ведет корову дарить великанам, мол, каждый год так делаю, ни разу еще моё стадо не тронули.
Сделал скриншот из категории "за секунду до"
Эта? Хочешь сказать, её перевели в light armor?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Otar_(Mask)
В рекле 3.4 видно уровень врагов?
Да. Возможно, это сделал WAF васянки, потому что маска из малахита - т.е. из стекла.
А я встретил трех волков в Данстаре. Один черный, а двое рыжие. Они у таверны стояли, не агрились, а НПС внимания не обращали. Васянка без альстарта и иммерсивных патрулей. Че за хуйня? Рыжих волков никогда не видел. Скайрим не перестает удивлять.
https://www.youtube.com/watch?v=lwxfJelmDcI
Соглы. Много чё интересного придумали, чего нет в других сборках, даже в сашкосборке, которая казалось бы целиком и полностью про хардкор.
Там реально достаточно украсть 10 предметов, чтобы боги тебя нахуй послали?
В васянке нужно спереть 60 предметов. Хватит на все квесты со всеми длц, кроме гильдии воров.
на рфабе и рфаде да, 10 предметов и идёшь на хуй
Тогда нихуя не понимаю. В статистике у меня 34 предмета спизжено.
Или это потому что я выполнил пару квестов даэдра? Я выкладывал артефакт из инвентаря, но благословления не получал.
Можно как-то эту хуйню выключить посреди игры? Хочу потестить тот мечик когда он в полную силу.
Ты Данике принес сок великого древа или росток? Кинарет смертельно обижается, если выполнить ее квест силовым путем.
Ясн)
Но это не отменяет того факта, что благословения от алтарей/амулетов я проебал ещё до выполнения этого квеста.
Начал первое прохождение скайрима в принциипе, накатил на СЕ сборку от Иммерсив чикена, камень Леди имба конечно, пока что 2 уровень, хз что делать далше, куда бежать и тд.
играешь через яды - змей, нет - вор. всё просто.
в городах в тавернах и на досках объявлений бери заказы на бандитов, чисти пещеры с бандитами, бери с них ценный лут и продавай либо надевай то, что тебе подходит. как бандиты кончатся, переходи на изгоев, потом на драугров, далее - фалмеры и двемерские механизмы. кстати, за многие квесты дают неплохие вещи, оружие, броню, зелья, например. и прокачиваться не забывай, но не через кнопку G, а через ESC - мсм меню - SXP. через G часто багуется и опыт улетает вникуда.
Вор хорошие линейные бафы даёт, взлом, стрельба, скрытность и одноруч.
Когда выполнишь заказы, тебе надо будет забрать награду в Провентуса. Так в каждом холде - выполняешь заказ, затем забираешь деньги у управителя.
топкек
Ты на 15 левеле жрецов убиваешь? Неплохо. Алсо, в чистом реквиеме на месте этого топора лежит даэдрический.
Только Вольсунга убил на 14, с десятой попытки, всрав целую кучу зелий.
Я его щитом отпиздил, не дав сразу скастануть его жуткую аоешную хуйню.
Не чувствуешь, что сам себя наебываешь после сейвскама? Я обычно после трех лоадов на сильных врагов съебываю обратно бандитов или изгоев зачищать. А то после тяжелой победы с десяти лоадов будто вкус говна во рту. В васянке было много эпичных битв с боссами, но для этого надо иметь броню и немного резистов. Было, с драугром-некромантом 30 минут пиздился без смертей, выпивая зелья и прячась за колоннами, сердце нихуево стучало. Вот это была приятная победа.
Кстати, Васян, может добавить больше путей заработка? А то каждая партия начинается с зачистки одних и тех же бандитов. В рекве приятно сражаться, так что не надоедает, но все же нужны альтернативы. Желательно интересные, сложные и прибыльные, а не доставь книгу за 50 копеек.
Например, пиздуй на север, искупайся в море Призраков и узнай, что случилось с моим братом-дебилом. Или сопроводи мою жену до Солитьюда, это может быть очень долго, но и награда достойная. Или пойти к охуевшим шахтерам и отпиздить их, но не убивать. Или пойти и перебить весь скот какого-нибудь фермера, или его урожай украсть. Есть ли такие моды на квесты? Когда в последний раз играл с доской объявлений, там были унылые квесты, не достойные умеющего сражаться Довакина. Ну, сами вспомните, какие квесты с заработком есть в Скайриме: спасти брата дури от армии эльфов, что сложно для лоу левела, украсть письмо в доме Лода, а потом Денгейр предложит пойти и уничтожить мастера-вампира, поговорить с Микаэлем по-мужски за 50 шекелей, доставить соль Аркадии и т.д.
Надо будет Каликсто завалить. Он на себя кастует магическую броню и дерется мечом, но ты можешь его паучим ядом уложить и раскромсать по быстрому. И к тому же, у Васяна для амулета некра надо 200 базовой маны иметь, подумай, стоит ли тратить время на это 3 лвл чмоне.
НИРАЗУ за десять лет в скайриме не играл чисто двуручеблядью из-за медленной скорости атаки
Я к тому моменту уже весь данж вилкой вычистил и хотел уже тупо забрать лут и съебать из этой дурки. Не люблю хвосты оставлять, постоянно забываю про них. Например я точно помню, что где-то в округе Вайтрана я оставил "на потом" три мастерских сундука. Где они сейчас я уже не ебу, лол.
А "боссы" в васянке делятся на две категории: ваншотающие глючные уебки и Ебонитовый Еблан с 6 большими лечилками. И те и другие после нескольких попыток их завалить честно меня начинают бесить. Все-таки ванильная боёвка скурима откровенное говнище.
Идеальный пример первой категории - именной грозовой нах у камня атронаха. Сверхбыстрое хуило с невнятными анимациями, недоджающейся атакой с разгона и ебанутыми хитбоксами сквозь стены и деревья.
В легкой имба, в тяжелой ниоч, но играть можно.
Скайрим СЕ реквием 4.3.
Капец.
>Идеальный пример первой категории - именной грозовой нах у камня атронаха.
Гром существует хуй знает сколько версий реквиема, и таки да, он способен в одиночку завалить 3-4 дракона, я даже проверял консолью.
Если Тот-кого-нельзя-называть впилит чего-нибудь такого, я ему всё щёчки расцелую.
Аноны и >аноны, предложите квестовой годноты на впил в васянку!
> ВАНШОТ от стрел за киллметр, бандиты с моста настреливают
В лайте без защиты на лоу лвле стрелы, да, ваншотают. Особенно на сашкосборке с её зональными поражениями. Насчёт бандитов на мосту, если ты про башню Валтейм, там вроде бы куча арбалетчиков. Вообще не стоит туда лезть на лоулвле нихуя не понимая в рекве.
> реквием 4.3
Ты из будущего капчуешь?
Васян много раз говорил, что не будет никаких квестов добавлять в васянку, потому что во-первых, у них английская овзучка, во-вторых, это дикая вкусовщина. Если кому-то условный фальскар понравился, не факт, что понравится другому, к тому же это лишние мегабайты. Если и делать, то только опционально. Пару тредов назад я сюда отправил большущий список из новых квестов, подземелий, локаций, напарников, изменений оригинальных квестов и патчей для всего этого, если хочешь, можешь поискать и найти что-нибудь для себя.
Думал, ща, возьму квест на дубину бала, выполню квест, и пойду раздавать пиздулэй.
Но я даже представить не мог что Туран будет НАСТОЛЬКО МОЩНОЙ СУКОЙ
Я еще подумал, мол, "Серебрянный доспех? Ха, будет хорошо смотрется на моем персонаже!"
Двадцать сейвлоудов, ваншоты и постоянный регдолл в углу от его фус-ку-даха усмирили во мне всю браваду
Чудом удалось его победить. В этом доспехе до середины игры пробегал, пока ублюдочный мод """""улучшающий"""""""" квесты гражданской войны не сломал мне нахуй всю квестовую линеку этой самой войны. Мдя. Его авто потом мод удалил с нексуса, потому что ТРЯМП ВЫБОРЫ ВЫИГРАЛ В 2016 ОЛОЛО
В лайте 2х меч щёлкает бандитов как только они подбегут. Можно сагрить, встать за углом и просто махать дрыном по свежеподходящим. Зато обычно один-два пропущенных удара-стрелы-болта = релоад.
В тяже сильно проседаешь по стамине, чуток теряешь в дамаге и скорости бега, зато тебя вообще не пробить стрелами и не особо физ уроном магией всё ещё рвут, нужны резисты и где-то после адепта тяжа можно сбивать с ног стабильно всех гуманоидов-противников (кроме мощной нежити) благодаря высокой массе.
Блок с двуручем не очень работает, без щита баш не оглушает, а просто так блокировать некогда, проще активно использовать большую длину твоего дрына и маячить на перифирии, отступая назад от ударов и делая шажок вперёд при своих ударах.
Зато силовой удар блоком дамажит нормально так.
Т.е. блок дееспособен, но вкачать его без тренеров при обычной игре не получится.
Стоит отметить, что начинаешь игру в любом случае в лайте, т.к. иначе пиздец стамине. При тяже просто по одной добавляешь тяж шмотки начиная с туловища и тратишься на тренеров как минимум до Ученика (а лучше выше).
Насчёт вооружений:
меч рулит во всём и ваншотает всю небронированную шелупонь (включая магов без нормальной магоброни/оберегов), но сильно сдаёт по бронированным ебаклакам (драконы, автоматоны, некоторые драугры)
вархаммер меня не впечатлил, из-за ебанутой скорости атаки тебя успевают пнуть разок-другой вообще все, кроме наверное троллей и медведей с их медленной атакой. Т.е. ваншотает-унижаешь даже бронированных ребятушек, но скорость атаки вообще неадекват, оно того не стоит. Если перков и рюкзака не жалко, можно таскать ради прыжковой ваншотной силовухи (особенно если к двемерским автоматонам полейзишь как дебил).
топор сорт оф посередине, надёжный дамаг, приличный урон и скорость атаки, мне нравится всем кроме внешнего вида, лол. Но если кузню не берёшь и жалко перков на двойную спецуху мечи-булавы, то тогда топор.
Тем не менее, по мне так "интересные нпс" и "жители тамриэля" - мастхэв для васянки, потому что вкупе с Immersive Citizens мир становится просто нереально живым и интересным со стороны жителей. С Immersive Citizens они живут своей жизнью, а первые два мода добавляют кучу новых довольно интересных нпс, каждый со своей уникальной историей и репликами, и новые квесты. Я вот, например, в одной нордской гробнице случайно нашёл подозрительный череп и попытался поднять, а он со мной заговорил и попросил взять с собой, потому что ему тут надоело. В тавернах и городах становится больше жителей, и в отличие от каких-нибудь populated модов это не просто болванчики, а действительно новые личности, которые могут рассказать много интересного. Короче, погружает нереально. Как-то я ещё встретил призрак маленького мальчика, который просил помочь ему, в другой раз - психопата-данмера в одной из тюрем, убившего кучу народа. В репликах с этими персонажами у довакина богатый (по меркам скайрима) выбор ответных реплик, что позволяет лучше отыграть своего персонажа, показать его отношение к тому или иному вопросу. С этими двумя модами я скайрим будто заново изучал, и многое удивляло.
Лол, у меня этот список до сих пор лежит и ждёт своего часа. И я всё ещё в ХСОМ гоняю.
Я там не всё отправил, не получилось почему-то. Как-нибудь потом дополню список или просто скину вордовский документ, благо он у меня всё ещё на компе.
Топоры мало того что средние по статам, не медленные, но и дамажащие, у них еще перки бронепробиваемость поднимают, т.е. это реально универсальное оружие.
А еще боевой топор охуенно выглядит. Топор - тру оружие норда.
Двуручи в скуриме в принципе не уважаю, но уже по опыту могу сказать, что "активно использовать большую длину твоего дрына и маячить на перифирии" может быть пиздец тяжко против врагов не-гуманоидов, особенно больших, вроде центурионов или сфер. У этих мудаков руки таки подлиннее любого твоего дрына будут. Придрочиться к их анимациям и атакам, конечно, можно, но это будет уже уровень дарк соулс по задротству.
=================================================
чочоны, я недавно видел, кто-то выкладывал табличку с процентами бронепробития разных типов болтов, никто не подскажет?
5 секунд в гугле
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/644p9f/requiem_analysis_armor_penetration/
> crossbow ammo: 15%-25%-35%-45%-55%
> блок дееспособен, но вкачать его без тренеров при обычной игре не получится
Я ньюфаг, поясните.
>Блок с двуручем не очень работает, без щита баш не оглушает
Все прекрасно оглушает, но нужно попадать в промежутки, когда противник замахивается.
>>73262
>Я ньюфаг, поясните.
Чел хуйню спизданул, блок элементарно прокачивается на хоркерах, просто нужно иметь хорошую броню и зачарования на +блокирование, а также кучу хилок.
а
сделал тестового перса
а
иду мимо башен валтейм
а
ваншот из ниоткуда
а
бугурт
Есть смысл от учебных стрел? Стрелял в городе по вывеске ,вроди навык качается. По животным боевыми не будет ли быстрее?
Что даёт перк "Боевые искусства" ? Влияет ли он на одноручное, или только на кулаки? Котом играю.
Где ,блять, найти эти ваши припарки? Начал в лесу, в ривервуде не продают, в Вейтран чтоли к алхимикам идти рецепт покупать? Как хилиться то? Пока траву жру какую-то. Почему не зделоли хил для котов и ящериц от сырого мяса, блджад.
Когда в обычном режиме играешь, блокируешь ну разве что медленные силовухи и медленные двуручи, а остальное время активно ломаешь ебала своим двуручным дрыном и принимаешь урон на броню. В итоге навыки двуруча и тяж брони растут гораздо быстрее чем блок, и со временем разрыв в навыках становится больше и будет проще вместо низкоуровневого блока играть агрессивнее.
>>73336
> Все прекрасно оглушает, но нужно попадать в промежутки, когда противник замахивается.
Прерывать силовухи можно и одним одноручем с пустой левой рукой. А с щитом очень вкусно ощеломлять всякую щелупонь ударом щита и потом спокойно нарезать её оружием в правой руке. Двуручи не про это немного.
> Чел хуйню спизданул, блок элементарно прокачивается на хоркерах, просто нужно иметь хорошую броню и зачарования на +блокирование, а также кучу хилок.
"При обычной игре" я сказал, ублюдок эксплойтный. Давно на шкафу не сидел, спамя магоброню возле грязекраба?
перк только для кулаков
припарки со всяких бандосов сыплются, но поначалу даже бандосы наваливают по ебучке. Возьми первый перк школы восстановления, он должен позволить взять ауру регена, которая та же самая припарка в виде спелла. Вкачай лахимию, в рекве автолевелинга нет, так что нет причин не усиливаться любыми доступными методами.
Воспринимай хоркеров как спарринг-партнеров.
Пути прописал, но мог и обосраться, спс
Да я обосрался, лишняя буква "r" В имени, сяп:3
Я нифига не понимаю, даже в оригинальный скайрим играл от силы пару часов.
Как я понял RFAB более васянистый, ветка харизмы странная, квесты какие-то, но в отличии от Ксандра не такая задротская, без сложности, ради сложности.
Хз короче.
А графика в обоих говно? У РФАБ вроде есть там на графон что-то, а Ксандра вроде нет.
на ксандровскую сборку можно поставить SLMP-GR - по мнению многих лучшую графическую сборку, в факе вверху указано как это сделать. а у рфабовцев как раз пиздец васянистая графика. а то что сашкосборка сложная - пиздёжь всё это, просто абузы всякие убрали ну и ещё по мелочи. зато рфаб более сильно заточен под игру без смертей, там очень много опыта, в том числе за квесты. кто-то это считает плюсом, я же дрочем, когда приходится зависать в городах ради поиска абсолютно неинтересных квестов, чтобы получить лишнюю голду. хотя можно просто хуй забить и фармить данжи. также там много чё перепилено, новый контент добавлен, вот например щас обнова выйдет, там будет новый супер-босс ледяной принц с уникальными щитом и копьем. кароче, смотри сам. я бы советовал рфаб, но блять, там 50 процентов годноты и 50 процентов васянства, я хз чё они в механиках этих копаются сто лет, надо перепиливать уже другие вещи. города, например, а то вайтран не выглядит как важнейшая торговая точка провинции, скорее как бомжатник с тремя сараями. пещеры можно обновить, квестов напихать, как сделали в Full Reset Pack'е.
> А графика в обоих говно? У РФАБ вроде есть там на графон что-то, а Ксандра вроде нет.
Как выше анон написал, для сашки есть гайд по совмещению слмп с рфадом
К слову, твой вопрос про графпак натолкнул меня на такую мысль - пока ни во что из этого не играй. Жди релизную версию 7.3 у рфада и 6.0 у рфаба, и там и там обновления достаточно глобальные, но имеющаяся в сашкодисе 7.3 ещё не окончательная версия, а 6.0 попросту не выпущена. Короче жди, анон
Та не, ждуны сосут всегда.
Спасибо за ответы нончики, попробую скрестить SLM и RFAD, но у меня на обычный ENB ком гудел как бешенный(старый БП), а в СЕ или в ЛЕ видяха грузится на половину, поэтому шума нет. Если будет нормально работать, то вкачусь в ЛЕ,
Играл два-три года на Сашкиной. В принципе годно. Но вот юниты нежити и их магия лютая хуйня. И некоторые юниты зашкварны и сложность зашкаливала(это не критично). Когда начинал играть такой хуйни не было. Плюс мой некро пк стал проседать и страдать в фпс, хз что тм накрутили, но у Васянки такого нет
в любом случае, в них всех есть что-то хорошее (вообще во всех сборках), а есть лютая дичь, которая нахуй не нужна либо в плане баланса и механик всё норм, но другие элементы дико проседают.
От чикена.
Мне уже как-то в прицнипе стало пох на графон, один фиг много в данжах придется сидеть, а геймплей интересный, на графон не обращаешь внимания.
Думаю буду ставить ЛЕ эдишн, наверное от Ксандра.
Смущает только то что за обычные квесты опыт не дают, я то в оригинальный Скурим не играл, хотелось бы поделать квесты. Может в настрйоках SXP врубить опыт за это? Не слишком ли читерно будет?
Ну, если хочешь копаться в настройках мода, то меняй, все норм будет, ты же для себя играешь,только не ставь слишком много о пыта. Если прям хочешь играть на сашкосборке, то играй, за многие квесты все равно дают какие-никакие награды, но сами квесты в скайриме - это пиздец. Если тебе конечно интересно играть в доставщика писем и другой поебени. Да, бывают типа другие квесты, но они совершенно не интересны. Но ты сказал что тебе стало похуй на графу, так что можешь накатить рфаб.
>так что можешь накатить рфаб
Там вроде с квестами получше да? Типа их есть смысл делать изначально?
Давно знаю про Ксандра и подписан давно, но не смотрю его, лол, но все равно как-то доверия к нему больше. Да и дискорд оказался дружелюбным.
Есть смысл его качать? Можно на его основе сделать нормальный билд, или он только для начала игры? Это про Боевые искусства.
Ну, да, в рфабе за квесты опыт дают, плюс кое-что переделано, плюс немного нового контента. Рфаб же сцыганили с рфада и начали переделывать пот себя, так что сборки похожи. Дискорд да, у ксандра в разы лучше, чем у рфаба, там чёт одни жополизы и аутисты сидят. Типа в чём отличие именно по квестам: в рфад (если загрузить 1 пресет,а не второй) тебе дают опыт за врагов, сюжетные квесты и квесты даэдра, в рфабе тебе дают опыт за то же самое плюс второстепенные квесты. Но в рфад вместо опыта во многих квестах тебе дают ништяки типа зелий/оружия/брони.
Ну я вчера нашел сет с перчами, которые бафали кулаки. Плюс ванильные перчатки с орка из рифтенского блядюшника.
Наверняка можно докрутить всё это дело критами и бронепробиваемостью (бля, я только что как раз прошёл данж с кровосисями, залутал корону с 25% игнором брони вдовесок к даэдрик топору)
Правда, хуй знает сколько времени этот билд будет совершенно неиграбелен, даже если знать куда идти и где лутать.
По-моему надо просто точечно докинуть наград за неповторяющиеся квесты. И довольно жирные награды дать за сложные квесты.
Дайте сессию пережить.
Релиз почти готов, осталось сграфоманить дневник Малкорана для перековки Сияния Рассвета и можно готовиться к архивации. Через недельку будет.
Установка практически не отличается от оной на LE, да и для особенных есть инструкции следуя которым обосраться невозможно
А где инструкция по установке на СЕ? Просто в моей инструкции написано, что реква не поддерживает се официально.
В факе отдельный раздел и для 4.0.1 линк на лаверслаб...... для кого фак-то делается, ёбаный бля в рот ну
А, спасибо. А то я дочитал до места, где сказано что се не поддерживается и пошел ставить на легендарку, а там оказывается драгонборн не работает.
Переходи в дискорд Ксандра, тут есть готовая сборка на СЕ и на ЛЕ и ваще класнный дискорд.
>Кто такой Ксандер и где его Дискорд? Так-то я не особо доверяю сборкам.
Это и есть самый тру РЕКВИЕМ, ну как сборка, сборка реквиема да, но чисто для геймплея, все натсроено уже, без всякого аниме и прочего лишнего, чисто РЕКВИЕМ. Реква это не один аддон, моды на магию, бой и тд.
Ты ж се искал? ну она там английская. под роликом ссылка на дискорд где ты ее найдешь, а ролик - краткий обзор сборки. что на ле что на се они одинаковые
Бля, почему тут все как маленькие? Гугл есть? Гуглишь "КСАНДОР СКАЙРИМ", тебе вылезут его ютуб и твич каналы, группа в вк. Там-то точно можно найти.
На, вечно всё за вас приходится делать https://discord.com/invite/5bDJWKK
а ещё он говорил, что как раз до июня обнов не планирует, а потом посыпались одна за другой.
Но у МО2 почему-то реквификатор не видит requiem.esp
До этого МО2 не пользовался, в чем может быть дело? Реквификатор не видит где лижат espшки модов?
Как видно в логе на скрине МО2 ругается, что плагинс.тхт пустой, но он не пустой. Гугление этой ошибки навело на вот этот реддит https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/c52s44/reqtificator_throws_this_patcher_requires_the/
Где написано, что ну когда реквификатор спросит про plugins.txt подсунуть ему loadorder.txt. Но меня он не спрашивает.
На нексусовском форуме писали что у них из аппдаты не читаются эти файлы https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/4451900-pluginstxt-not-being-generated-no-mods-can-be-used/#entry38570215 возможно, тебе стоит попробовать считывать файлы не из аппдаты, а из папки профиля в корне MO
У меня настройки выглядят как на пикриле, D:\Mod Organizer 2 это корневая папка, Skyrim_RFAD - инстанс для скайрима
В общем разобрался. Дело нужно было удалить папку не только Skyrim SE из локал даты, но и просто скайрим, тогда батник спросил откуда грузить модордер.
Все пропатчилось успешно, но батник предупредил, что неплохо бы поставить моды crash fixes и cobb bug fixes и дал ссылки на моды. Моды я скачал и загрузил в МО2, но в списке плагинов их почему-то нет, а при повторной реквификации, реквификатор их не видит и опять предупреждает, что надо бы их поставить.
Так я сборки и не ставлю.
>помощь нужна?
Спасибо, вроде справляюсь, просто времени нет вообще, а беллетристикой много лет не занимался.
Конечно, если у анона есть писательский талант - он может попробовать написать пасту от лица Малкорана.
Общая фабула:
Малкоран путем многомесячных ритуалов пытается превратить Сияние Рассвета в клинок с обратными свойствами - способный убивать живых и воскрешать нежить, мечту любого некроманта.
Бугуртит от того, что кузнец, способный работать с даэдрическими артефактами, смог бы напрямую нанести нужные руны и что не получилось обкашлять вопросик с Йорлундом Серой Гривой, а вместо этого приходится сычевать в подземелье.
Пара слов о порченых тенях, которых он поднял для охраны от незваных гостей.
Там багофиксы были
Патч есть от Azirok'а. Ещё с 1.7, емнип, реквы им поддержку драгонборна добавляли. Он ещё и патч для SE-порта выкладывал
Кстати да
Во всех играх жутко сейвскамил
Понял, что это ебаный наркотик, когда ощутил разницу победы над боссом в рекве и в дарк соулсе например.
В тех же pillars of eternity нельзя сохраняться в бою, очень помогает слезть с этой иглы, которая убивает удовольствие
Так что советую всем установить уже упомянутый аноном мод на запрет сохранений во время боев.
>Так что советую всем установить уже упомянутый аноном мод на запрет сохранений во время боев.
Разница между дарк-соулсом и скуримом все же существенная. В соулсах я ни разу не застревал в текстурках и спутников, застревающих через каждые 100 шагов в них нету (особенно любящих застревать в бою).
Играл в первые души с клавомыши, ни разу не было проблем с камерой, так что проблемы говноедов с контроллерами.
Зато роскошные хитбоксы вражеских атак частенько заливают говна в дупу.
если ты играл в ремастеред, хуй там, а не проблемы. ты поиграй в порт 2011 года, ёбнешься нахуй. из-за камеры дропнул после гаргулий ибо ну его нахуй, я их полдня пытался загасить с перерывами на покушать, всё из-за ебучей камеры.
Рывок будет на 100 навыка
никто не думает, что это немного перебор?
ведь по сути, 100 лвл, это непревзойденное мастерство (учителя-мастера навыков учат лишь до 90, но никак не до 100), и как мне кажется на сотке должен быть перк который либо дарит шанс на избегание урона, который должен быть смертельным, либо как раз таки фича с замедлением времени - тогда и рывок можно будет запихнуть на адепта или эксперта
Вы видите копию треда, сохраненную 27 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.