Это копия, сохраненная 9 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1732517 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Уже не такой эксклюзивный бонус 40-го номерного треда по случаю выхода Anniversary Edition: https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/03_Addon_Info/09_Подробнее_об_Anniversary_Edition.md
Добро пожаловать в SSE-тред!
Какое значение setfog лучшее для ванильного освещения SSE?
Первый пик 0,0 (стандартные настройки) какая то ебаная синева перед глазами как будто находимся в лёгких курильщика или весь мир это огромный кальян.
Второй 1,1 (полное отсутствие тумана) выглядит максимально плохо и видны обосратые лоды 64х64.
Третий 5000,200000 (пользовательские настройки) уже гораздо лучше, прямо перед ебалом нет пелены и горы скрыты туманом, но всё равно ощущение как будто я нахожусь в игре 2004 года. Даже после игры в Horizon: Zero Dawn на минималках ванильный SSE выглядит таким слабым в плане графики и таким требовательным к железу. Чтобы вы понимали тут и там у меня ~55 фпс с просадками до 30 вот только Хорайзон выглядит потрясающе, а это как засохший кал.
Тю блин, скрин отвалился
Проблема в том, что эти значения указаны в каждой погоде и меняются вместе с погодой. Все моды типа "Remove Exterior Fog" редактируют эти значения прямо в погодах и конфликтуют с погодными модами или просто не влияют на новые погоды из них. Тебе придётся вводить эту команду постоянно или написать скрипт, который делает это за тебя.
Обычный setfog корректно работает с ванильным SSE и применяется правильно ко всем ситуациям.
>скрипт, который делает это за тебя.
У меня есть только тот который выставляет setfog при каждой загрузке сейва.
Че за деревья на пикриле?
Вышел, накатил пару модов через МО.
Захожу - сейв корраптед енд кент би лоадед.
Окей, вырубил моды. Все равно нихуя не грузится, абсолютно любой старый сейв корраптнут и не грузится.
Как такое вообще возможно?
Кто-нибудь встречал нормальное освещение домов из хартфаера?
Нашел только Improved Hearthfire Lighting SE, но с ним все равно половина люстр/свечей не светит, еще и тени слишком резкие какие-то.
это значит что ты пидор что недовольные олдфаги сказали "нахуй этот ае который ломает моды, будем юзать старую версию". такое имеет место или все обновились без выебонов?
а может ты иди нахуй?
Когда-то про СЕ так же орали.
Обновятся, никуда не денутся, все равно Тодд сказал новых свитков не будет до 2026.
Но пока-что лучше сидеть на старой версии.
>Может отрубить нахой эту срань
Как ты его отрубишь, это же дефолтный туман.
>волюметрические туманы
Ты хоть покажи что это, нормально ли работает и сколько производительности отнимает? Я пересмотрел кучу видов освещения и каждый хуже другого: либо темно как в жопе редгарда, либо так засвечено что можно ослепнуть, либо все поверхности начинают блестеть как будто они одновременно глянцевые и мокрые, либо комбо из всех трёх всратостей одновременно, либо оно начинает жрать больше ресурсов чем киберпук на ультрах в 4к.
Неужели беседка сама официально не могла нормально доработать освещение, например сделать его как мод в своём ебучем крейшен клабе и продавать за бабло если уж на то пошло.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29273
Играю с этой фигней, выглядит как туман в енб для олдрима, мне норм, особо фпс не жрет.
Версию 2.0.20 же никто не удалял.
И кстати, какая броня считается теплой? Я в гномьей хожу, чет холодно постоянно, а мне надо как-то с Партурнаксом ещё поговорить и не сдохнуть.
Эта хуйня делает вот это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58348 ? Стоит ли ставить мидгейм?
Да. То что ты кинул было сделано как временная альтернатива.
Здесь есть и фикс для выживача и для всего остального СС.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18975
Все говорят говно, васянщина, заходишь в ТЕС модамидопиливающий, а тут им обмазываются. Сообщество дало им нексусмод, ловерслаб, тессалл, а нет, все равно.
Просто люди любят Скайрим и хотят играть именно в него, а не в кривую копию дарк соулса или симулятор браззерс.
Спасибо, попробую.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8881/
Накати эту хуйню, добавляет систему телепортов свитками как в эндерале и марк+реколл спелл чтобы не ебаться беготней туда-сюда в одно и то же место.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20730
А для вомперов юзаю эту хуйню, добавляет павер с телепортом по основным городам + возможность запоминать до 10 кастомных мест.
Пометка-возврат в свитках? Неплохо. А есть мод чтобы чтение свитков было ну чтением свитков, а не кастом обычной магии?
Чё ты приебался, зануда? Чем хочет, тем и обмазывается. Это касается и тебя.
Бамп
>И кстати, какая броня считается теплой?
Ты со SkyUI наверное играешь, он не дружит с выживачем и не показывает значение теплоты шмоток.
Накати это:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17729
И фикс на фикс чтобы панелька в сторону не уезжала.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39537
Кто им обмазывается? Только полторы залетухи консольных
вигор будет конфликтовать симонримом ?
несколько тредов назад
видел мод добавляющий удар с ноги можете дать ссыль?
Там не должно быть коня. По крайней мере так близко, он прямо в камеру морду тычет.
Сколько у тебя анимаций? И покажи список модов.
Кажется, я понял, в чём причина. Ребят, у кого не стоит модов на интерфейс, скиньте, пожалуйста, файл Skyrim-Interface.bsa, который находится в папке скайрим/Data
Ты без mo2 моды накатывал еще и бекапы не делал? Да уж.
Держи.
https://drive.google.com/file/d/1EA0ECsagfUH7F76YbXLKsakv2C86o41B/view?usp=sharing
Перезаписывать ванильные bsa - это, конечно, круто. Если что, фикс шрифта в записках есть на Tesall, там всего 1 swf файл по сути, заменять весь bsa не нужно.
Лол, откуда там лошадь?
Это то ладно, может баг и есть, но у меня например ни разу не случалось. Я больше охуеваю с рассинхрона сцены с алдуином, где он "за тучами" сидит на башне.
>Лол, откуда там лошадь?
Великолепный уникальный неподражаемый бесподобный креэйшен кал калтент
>может баг и есть, но у меня например ни разу не случалось
Вон на ютубе то же самое у чела
https://www.youtube.com/watch?v=3PpHdzIAjLc
спс, но модификации всё равно не появились, хоть я и снёс фикс.... Их нет и в главном меню пунктом, и в самой игре. И выживания тоже, соответсвенно. Чё делать? Сами модификации через nmm работают, ebn включается
Если хочешь раны - накати лучше Wounds. Он точно не будет
Не тупи.
Мистицизм изменяет баланс, а дополняет его Адамант - оба от одного и того же автора.
Ординатор это имбалансное говно из 2015. Забудь вообще про него.
Вот единственный сайт, где его перевели. Мод новый, и дойдет до всяких тесалов и модгеймсов только через пару лет.
https://modboy.ru/index.php?/files/file/165-adamant-a-perk-overhaul-adamant-pererabotka-sposobnostej/
Ординатор самый навороченный. Много разных перков, реворки бесполезных деревьев типа спича усиливающего шауты или возможности запилить нормального спеллблейда качая альтерейшен и энчант.
Из ванилла-лайка - адамант и вокри.
>Ординатор это имбалансное говно из 2015
Как что-то плохое. По крайней мере там есть вариативность.
Плохое конечно. Но если нравится - играй. Я просто советую нуфани не поджирать объедки за вами.
Хз глянул вашего адаманта, какая-то унылая ванилла, очень слабенькие перки и их мало, так что в итоге как и в ванилле левеле на 40 будешь воином магом вором всемогущим.
В Ординаторе будешь им на 10 левле, попутно выпуская кроликов из штанов и ставя растяжки, при этом играя на лютне в сапоге, генерируя 1 септим раз в 24 часа.
Я залетный, не знаю куда писать, а вы в самом верху. В общем и целом, есть вопрос насчёт артефактов Аэдра, может ли мне кто-нибудь скинуть их список? По викам искал, везде про даэдра дохуя, а по аэдра голяк, разве что Акатоша нашёл. Ну и желательно обозначить чей где арт, и каковы его способности
>В Ординаторе будешь им на 10 левле
Ты 2 перка за 5 уровней накатил чтоли? Автор же рекомендует ставить 1, дерево балансилось под это.
хэлп по этому вопросу
В ординаторе у меня 44 левел и финальный перк наверное только в одной ветке взят. С двумя перками на 5 левеле.
В ординаторе даже альтерейшен играбельный.
В адаманте это кал для каста брони и беготни в робе.
Адамант - перки на бонусы в робах и под спеллом брони.
Ординатор - бонусы в робах просто одна из веток огромного дерева, куча всего вроде бонусов для спеллблейда, возможности бесплатно кастовать лоулевел заклинания, возможность вырубить себе реген маны и вместо этого сосать ее из противников, возможность стать дндщным магом с ограниченным запасом заклинаний до отдыха, но забить хуй на ману, всякая хуйня на генерацию золота.
Амулет королей уничтожен, лук-щит ты и сам назвал.
Я могу разве что юбку мары из морровинда вспомнить.
я поиню что в le треде в шабке был мод на эффекты установка которого была длинным маном тип вывески реагировали на ветер а а укрытитя укрывали от дождя что это за мод был
И это всё, что ёбаные божества создали? Назуй они тогда вообще нужны, нахуя им молятся?
Кроме очевидных, молот Стендарра, доспехи Пелинала там каждый элемент дарован одним из Восьми, кольчуга Повелителя это броня Кинарет дарованная её сыну Мору, перчатки Зенитара, его наковальня в ТЕСО, кисточка Дибеллы в Обле, юбка и блуза Мары в морре, счастливая монетка Талоса в морре, кираса Тайбера в Обле, сапоги апостола в морре это тоже артефакт Тайбера.
Посох и Око Магнуса, Сердце Лоркхана если считать их тоже аэдра.
Не все так просто. Есть еще божественный доспехи крестоносца, которые не работают без истинной веры или если ты эджлорд.
Грубо говоря, все аэдра отдали свое бессмертие для сотворения Нирна. Даэдра же те - кто этого не сделали, поэтому они сохранили свою личность и облик. А Аэдра это буквально все, что ты видишь вокруг. Исцеляют болезни и благославляют, ведут неумолимую логику мироздания.
скачал skyrim se 1.5.97
поставил skse build 2.0.20 под 1.5.97 (текущий)
в mo2 запускаю skse и ловлю бесконечную загрузку перед главным меню. Попробовал накинуть фиксов - не помогло.
скайрим со старта бьёт по коленкам
Странно кстати что не работает, если Пелинал нарезал столько эльфов, сколько в игре нет.
Я не все моды через nmm накатывал, если сравнишь обычные загрузки и лоадер. NAT отключен. И модификации исчезли не после этих модов, а после фикса. Я его удалил, bsa загрузил, но модификации не появились.
Я про пункт "модификации", опять же, а не про сами моды.
А, вот ещё лоад ордер. Если подключаю книжки (последний мод), то игра вообще не запускается
Ну так ты либо садись на бутылку ае, либо играй на нормальной версии. Модов он еще захотел, вон тебе модов навалили
ТАК НОРМАЛЬНО ВСЁ БЫЛО С МОДАМИ, Я ПОВТОРЯЮ. Только последний (-ие) всё испортил (-и)! Как откатить?
И это хуёвый файл, он с 2008. разве больше ничего не меняли в нём?
>Как откатить?
Переустанавливай игру и вместо нмм который срет файлами прямо в директорию игры поставь нормальный мод органайзер который ничего не ломает.
Какой?
так он ссылками срет
по поводу того можно ли превратить скайрим в дарксоус
мине кажется нет а в курвак вполне можно
мод на боевую камеру есть моды на монстров есть моды на данжы есть на зелья есть на боевку с перекатами есть ,ДАЖЕ МОДЫ НА ОБЬЯВЛЕНИЯ ЕСТЬ,я уж не говорю о модах на бордель и ёблю
эх жаль что с сайд квестами беда
Заработало. Помогло удаление всего и последовательная установка заново. библиотеки > skse > фикс движка.
почему-то умер ванильный лаунчер перестав запускать игру, да и похуй
Вощем, кляти Тодд опять вернул меня в Скурим, но проблема в том, что я всегда играл в ванилечку+длс, которые еще с диска, а моды запускал из НексусММ, который еще у меня версии 0.хуй-пойми-какая-бета.
Я сейчас прочитал в инторнете, что могу прост сделать со своими ванильными сейвами ctrl+C ctrl+V и наворачивать СЕ - это правда? Типа даж моды могут перенестись так же, а у меня хуйня всякая (кольца из прошлых частей, ножны для котан, пара уникальных ретекстуров и немного ребаланса брони соловья), вряд ли СЕ увидит в этом проблему, да? И как их там проверять/включать, Тодд встроил какой-ниб модманагер, или надо будет опять ебаться со сторонней прогой? Вряд ли мой старенький НММ вообще знает про СЕ
- он берёт значения не из единственной папки, а по относительному пути, начиная с корня игры. Например: "Data/SKSE/SKSE.ini".
- можно использовать "/../", чтобы вернуться на директорию выше.
- можно не только брать значения, но и вписывать их.
- функции IniDataExists, ClearIniData и DestroyIniData манипулируют уровнями данных и принимают значения iLevel (0 - файл, 1 - секция, 2 - ключ). IniDataExists на уровне 2 проверяет, есть ли в файле ключ. ClearIniData на уровне 1 очищает всю секцию. DestroyIniData на уровне 0 удаляет файл.
- он точно работает на 1.5.97, но теоретически может завестись на 1.6.Х, т.к. не трогает адреса игры.
https://mega.nz/file/7gB0TZyA#FLiSnTizdjOQ8AnST63wp_xvKnIYqZspWCLu3KQ6upo
Реквестирую другие SKSE или SKE64 плагины (только без CommonLib), которые добавляют новые консольные команды, хочу сделать эти функции доступными через консоль.
Ну бля, сразу напоролся на то, что лук Ауриэля с подключением унофишал патча какого-то хера меняет название на СОЛСТЕЙМ
И откуда в игре появилось столько мыла, я как будто в Облу играю, на СЕ не завезли HD-текстуры?
>100% Fire, Frost, Shock and Poison Resistance, 50% Magic Resistance, 750 Armor Rating.
> 250 Bite Damage
Ну хуй знает. Я хз как по мнению Васянов я должен это убивать.
Ебучее дыхание хуй задоджишь, удар крылом хуй заблочишь.
Ты ему наносишь по 100-200 урона по 3-5к хп, он тебя выносит с тычки. Единственный вариант под замедлением времени накидать ему, но это пиздец хуевый дизайн.
А, я не так прочитал. Ну да ладно.
Есть ли мод на SSE который исправляет это недоразумение, кто-то вообще задумывался об этом?
>стб
?
>ебанули торговцу по сотне банок
И правильно сделали. Все расходники должны быть по сотне, а то и по тысяче.
Это же копросборка, так бы сразу и сказал. Такое говно даже ногами трогать не буду.
Копросборка это ванила и ауе, трубеливер и реквием лучшее что случалось со Скайримом.
Почему на Дваче так много фанатиков?
Неосиляторов? Да, все в слезах, плачется на дваче почему их драугры убивают на первом левеле в ветренном пике.
Ну Тодд, ну шельмец, в духе нулевых только паками свои тоддлеры продает, хули мне еще с остальными делать? У меня, кстати, откуда-то есть 100 тоддлеров, эта хуйня может быть по такой скидке когда-нибудь?
Собираю под себя СЕ через МО2, но что-то портит всю малину буквально: некоторые растения при срывании просто исчезают, звука сбора нет, в инвентарь ничего не добавляется. А некоторые срываются как обычно.
Кто кроме меня насрал мне в сборку?
Ниже порядок
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
DynDOLOD.esm
RealisticWaterTwo - Resources.esm
Expressive Facegen Morphs.esl
YASH2.esp
YASH2_CustomRaces.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Exteriors.esp
ELFXEnhancer.esp
ELFX Fixes Ragged Flagon Fix.esp
ELFX Fixes.esp
SMIM-SE-Merged-All.esp
Skysan_ELFX_SMIM_Fix.esp
DynDOLOD.esp
Enhanced Vanilla Trees SSE.esp
HD Lods SSE.esp
EmbersHD.esp
Landscape Fixes For Grass Mods.esp
icepenguinworldmapclassic.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Reduced Splatter Size.esp
iHUD.esp
SkyUI_SE.esp
KS Hairdo's.esp
MCMHelper.esp
Vivid WeathersSE.esp
Verdant - A Skyrim Grass Plugin SSE Version.esp
SilverElvenArmor.esp
Austio Silver Weapons Replacer.esp
Spellsword Cuirass.esp
Ulags Legacy.esp
BlendedRoads.esp
Book Covers Skyrim.esp
DeadlySpellImpacts.esp
imp_helm_legend.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
TrueDirectionalMovement.esp
BetterContainerControls.esp
Maxsu_PowerAttackControl.esp
AI Overhaul.esp
SmoothCam.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Convenient Horses.esp
Skyrim Mixed Enhanced Physics - Force and Projectiles.esp
AHZmoreHUDInventory.esp
Ultimate Dodge Mod.esp
UltimateCombat.esp
UnreadBooksGlow.esp
Unique Region Names.esp
Better Dynamic Snow.esp
Skyrim Unbound.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Alt Volcanic Watercolor.esp
CollegeOfWinterholdImmersive.esp
CWIBDSPatch.esp
CWICRFSEPatch.esp
CWIEnLFXSEPatch.esp
Khajiit Caravan Mules.esp
FlyingCrowsSSE.esp
Point The Way.esp
RealisticNordShips2.0.esp
Missives.esp
XPMSE.esp
Собираю под себя СЕ через МО2, но что-то портит всю малину буквально: некоторые растения при срывании просто исчезают, звука сбора нет, в инвентарь ничего не добавляется. А некоторые срываются как обычно.
Кто кроме меня насрал мне в сборку?
Ниже порядок
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
DynDOLOD.esm
RealisticWaterTwo - Resources.esm
Expressive Facegen Morphs.esl
YASH2.esp
YASH2_CustomRaces.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Exteriors.esp
ELFXEnhancer.esp
ELFX Fixes Ragged Flagon Fix.esp
ELFX Fixes.esp
SMIM-SE-Merged-All.esp
Skysan_ELFX_SMIM_Fix.esp
DynDOLOD.esp
Enhanced Vanilla Trees SSE.esp
HD Lods SSE.esp
EmbersHD.esp
Landscape Fixes For Grass Mods.esp
icepenguinworldmapclassic.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Reduced Splatter Size.esp
iHUD.esp
SkyUI_SE.esp
KS Hairdo's.esp
MCMHelper.esp
Vivid WeathersSE.esp
Verdant - A Skyrim Grass Plugin SSE Version.esp
SilverElvenArmor.esp
Austio Silver Weapons Replacer.esp
Spellsword Cuirass.esp
Ulags Legacy.esp
BlendedRoads.esp
Book Covers Skyrim.esp
DeadlySpellImpacts.esp
imp_helm_legend.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
TrueDirectionalMovement.esp
BetterContainerControls.esp
Maxsu_PowerAttackControl.esp
AI Overhaul.esp
SmoothCam.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Convenient Horses.esp
Skyrim Mixed Enhanced Physics - Force and Projectiles.esp
AHZmoreHUDInventory.esp
Ultimate Dodge Mod.esp
UltimateCombat.esp
UnreadBooksGlow.esp
Unique Region Names.esp
Better Dynamic Snow.esp
Skyrim Unbound.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Alt Volcanic Watercolor.esp
CollegeOfWinterholdImmersive.esp
CWIBDSPatch.esp
CWICRFSEPatch.esp
CWIEnLFXSEPatch.esp
Khajiit Caravan Mules.esp
FlyingCrowsSSE.esp
Point The Way.esp
RealisticNordShips2.0.esp
Missives.esp
XPMSE.esp
Отбой, я изменения жопой читал. ЯШ режет сбор ингредиентов в зависимости от навыка алхимии
Уже довольно давно. Сначала в храме Кинарет было второе святилище с этой функцией, потом они стали кидать книгу в инвентарь, а когда игроки стали жаловаться что книга НЕ кидается, они запихнули её обратно в храм.
>на AE
Вот модите свой АЕ так и создавайте себе отдельный тред чтобы ебаться с ним!
А вообще попробуй сначала накатить на SE мне кажется оно у тебя и на нём не заработает потому что ты что-то сделал не правильно.
Да перед этим я накатывал на SE где то месяц назад, всё было отлично. Тут же проблемы. Тредами не стал срать ради одного небольшого вопроса, по этому решил тут спросить.
AE сам по себе ничего не изменил в нём лишь моды с крейшен клаба и всё, это не другая игра, это всё тот же SE.
AE это DLC, версия exe одна и для SE, и для AE - 1.6.318.
Уже не знаю, какой гемплей себе сообразить. Что посоветуете, может, из модов, которые помогут как-то необычно скрасить геймплей? Играл уже и секиро-лайк мечников, саммонером с кучей модов на призыв, лучниками, хуячниками, берсеркокнижниками. Нет идей, кончились, но в скайрим поиграть охота
Паладин?
Нормально, есть катаны и двуручные катаны под любой материал, боевая система не прощает ошибок, нежить нужно бить только серебром, вампиры это реально страшно, паралич не имба.
За вампира-спеллблейда играю сейчас.
И как там, все так же надо ебучий репроккер запускать при установке любого мода на броню?
Ну да...
Было, ставил моды на суккуба с хуем. Быстро надоело
Хз блять как за мага нормально играть.
1. Берёшь в руки ШАР ОГНЯ (ПЛАМЯ, что там у тебя еще);
2. Бегаешь от супостата кругами, как можно чаще разводя его на анимацию тяжёлого удара;
3. Забрасываешь его шнягой;
4. Нормально.
Все нормально вообще то. Меня это смотивировало покупать компоненты. А когда навык подрос - смог собирать.
В яше в том и суть, что если навык хуевый - ты не можешь его использовать, пока не начнешь с азов и деревянного меча. Такое видение ничуть не лучше ваших невидимиых сучностей в рекве, ваншотяших всех подряд.
Все нормально вообще то. Меня это смотивировало покупать компоненты. А когда навык подрос - смог собирать.
В яше в том и суть, что если навык хуевый - ты не можешь его использовать, пока не начнешь с азов и деревянного меча. Такое видение ничуть не лучше ваших невидимиых сучностей в рекве, ваншотяших всех подряд.
Обливион тоже васянка? Там призраков и личей можно было только серебром или чарами бить..
Удобного расширения хоткеев я не нашёл, зато перепилил под себя меню избранного, стало чуть лучше.
Я не смог его осилить.
Придумал, попробую поиграть чисто на превращениях, нахуй все мечи, магию, луки, вот это вот все. Щас накатил Wrath of Natur обе части и оверхол оборотней
Не только серебром, любым оружием с магическими свойствами. И только привидений, а не всю нежить. В Морровинде было то же самое.
Ну вот в редоне то же самое, серебро наносит увеличенный урон драуграм, вампирам и личам. А еще фишка с увеличинным уроном от булавы по скелетам перекочевала в другие сборки типо реквы.
Пиздец как бесит вся эта хуйня. Мало того, что с модами головняк с выбором из всяких сббе, унп и прочего так еще и с версиями головняка добавили.
Для ЛЕ доступна одна из самых крупных модификаций на Скайрим, реквием. На СЕ больше всего модов сейчас и пара модификаций попроще. На АЕ головная ебля и половина неработающих модов на анимации. Кто-то скажет что фнис после немезиса уже не нужен, но я могу послать его нахуй и сказать что некоторые еблемоды все еще требуют фнис.
Реквием, ок. Это как я слышал глобальный геймплейный оверхаул.
Для СпешиалЕдишн вроде тоже какой то подобный мод есть Ласт Дарк вроде называется. Там что то типа 1300+ модов накручено, он еще и платный вроде. Знаешь про него что нибудь?
Мне еще помимо геймплея надо няшных тяночек + физику груди\жопы + как можно больше разной одежды и брони в стиле нижнего белья и прочего из еблямодов. Мне в какую версию вкатываться посоветуешь?
Катжит-Вор же
Любой енб в лесу роняет игру до 30 кадров, это нормально вообще и можно это как-то пофиксить?
rtx 2060, i5-9300HF
Создай брутального норда с идеально квадратным лицом, накати Шлонги, накати мод, который увеличивает Шлонг с каждой поглощённой драконьей душой, поставь целью вырастить самый огромный хуй во всем Скайрим. Последний Драконорождённый, вошедший в историю как Шлонгович.
Криво ставишь. 1660S, 60 фпс с погодой+ЕНБ от Vivid
Не, отстой какой-то. Васян даже не смог перетащить Адекват. Впрочем, нахуя ставить этот кал из 2011 года ради этого, когда есть Resistances and Weaknesses — неясно.
И что это за нафиг? Ничего не накатывал из модов, только AE эдишн, а текстуры уже куда-то пропасть успели. Как фиксить?
enb
Моды на текстуры и мешы я уже установил.
Кинь монетку
Вот бы Боженька за меня создал идеальную сборку из тех модов, которые мне понравятся, все установил и отфиксил, а я бы завтра зашел и поиграл.... И чтоб без вылетов и хуйни всякой было...... FUCK!
Году в 15 делал такую хуйню, пиздец разъебавшись, в тот раз больше всего в скайрим и наиграл. Щас не осилю, придется говно ванильное жрать..
ЕБАЛ АНУС ТОДА ГОВНАРДА
>На графон как минимум
Ебанутый? В СЕ/АЕ приемлимый графон даже сейчас, всё выдержано в одном стиле, а как поставишь йоба текстур с йоба енб, так будет в глаза бросаться 4к текстуры камней на фоне 512 текстур земли, или 2к текстур земли но от другого автора, из-за чего камень будет выглядеть на земле лишним.
>и чувствую, что модцов не хватает
Модов будет хватать только ты их сам портируешь. А это ебли побольше чем просто их ставить и тестить. Ты готов к этому? Например SOS(мужские члены) для скайрима требует библиотеку DLL skse и просто так их низзя портировать. Там человеку чтобы SOS портировать пришлось искать похожую библиотеку skse и АЕ и переписывать всё ручками.
Сделал-таки, научился чему-то новому.
Все встроено, если енб стоит параллакс фикс не нужен.
Игра кальмара хуй у Кайдзи сасала
игра в кальмара в реальной жизни
>мод на красивую Серану который куда-то пропал из интернета
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43430
Этот чем плох?
Посоны, прикупил очкулус квест. Хочу теперь фусродашить в VR. Поскольку это поделие от Тодда, то какие подводные камни могут встретиться и как их исправить? Какие норм моды для улучшения ИГРОВОГО ЭКСПИРИЕНСА можете посоветовать? Обычные моды со спешила нормально встают? С ,sksevr никаких подводных камней нет?
Хочу новые квесты и пару домиков выдрать.
Точно знаю, что в Wabbajack есть несколько готовых VR-сборок. Их немного, но они есть. Советую потратить немного денег на месяц премиума на Нексусе и выкачать понравившуюся.
https://www.wabbajack.org/#/modlists/gallery
Глянь тут. Выставь в списке рядом с чекбоксом «show NSFW» именно «Skyrim VR». Понажимай, почитай описания, гитхабы авторов, вот это вот все.
Ваббаджеком не пользовался, но посмотрю. Спасибо.
Так тут желание собрать идеальную сборочку своей мечты, а не играть в васянку с модами на конские хуи и следы на снегу.
Сосать.
>Иммерсив енкаунтерс
>обис
Кмк по описанию, очередная васянская хуета
>иммерсив патролс
Вроде неплохо, но у меня уже на всех сейвах ГВ закончилась
Хочеца просто больше ванильных долбоебов
А есть што-то вроде баунтиханта, как в Вегасе?
>Я про другой говорил
Автор наверно удалил. Там бурление говн было в августе, многие удалили свои моды. Попробуй забить его название в поисковик и если там будет ссылка на нексус с надписью DELETED, то значит точно автор удалил.
А все принес, что-то тупит он пиздец.
Нексус запретил авторам удалять моды и дал время (примерно неделю) на удаление всем, кто этого хотел. Некоторые авторы удалили некоторые свои моды.
Авторам зопретили моды удалять. Ещё администрация нексуса сказала, что если авторы не согласны, то могут пройти нахуй.
Ну так-то да, вон Артмур потёр USSEP для 1.5.97, а он всё равно был доступен через новый API.
>был доступен через новый API
Как? Напиши плиз, или скажи что гуглить. А то я тоже один мод ищу, его как раз автор удалил с нексуса.
Нужно знать ID файла и ID игры. У файла USSEP версии 4.25b был айди 209150, у Skyrim SE айди 1704. Поэтому ссылка на загрузку выглядит так: https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/DownloadPopUp?id=209150&game_id=1704
Короче я решил эту проблему костылями в виде ручного добавления предметов через консоль. Естественно не себе, а нпс-торговцу.
Во первых, калфрост требует только SKSE.
Во вторых, нах он тебе? Поставь sunhelm или survival беседки (с фиксом improved он играбелен).
Для 2016 безусловно норм мод был.
Но я собираю ваниллу. При этом всякие ГАВНИЛА+ моды от саймона или иная мне не подходят ибо слишком много нового вносят.
>Во вторых, нах он тебе?
Лучший комплексный мод на холод из всех созданных. Я уже писал раньше что в санхелме и сурвайвале поломанный холод который без источников тепла не ведет подсчет погоды в помещении. Если ты пришел замерзшим в здание где нет ни одной свечки то тебе никогда не согреться (А таких много, особенно в коллегии Винтерхолда или теплых подземельях которые сурвайвл считает холодными)
На нексусе по-умолчанию все моды английские, если не указано обратно.
Есть два случая.
1. Либо перевод мода надо тоже искать на нексусе и накатывать поверх мода, смотря что бы версия совпадала.
2. Либо автор мода не жадный и позволил васяну соединить перевод и оригинал, тогда ставить одним файлом.
Странно, что ты этого не знал, но не страшно. Попробуй на русских сайтах поискать переводы - tesall gamer-mods и modboy (на последнем мало модов, но зато есть норм перевод неоф патча и малоизвестных модов до которых нубасы еще на допиерли)
1920x1080, 0:19
>нексус мод менеджер
Можешь конкретное здание сказать? Проверю. Я такого не замечал, потому что у меня фикс недавний стоит может быть. Сам фанат сурвайвала еще с момента когда он вышел, но не отрицаю что без сторонних допилов он неиграбелен.
Стоит начать вообще с того, что сурвайвал - это переделанный фростфал. Раньше в тес эдит вообще внутри него были слова frostfall тут и там в функциях, но щас их видать изменили на сурвайвал ибо постеснялись.
Если привычен некусс мод манагер - то они щас новую версию выкатили, называется Вортекс.
Я сам на МО2 сижу, но только потому что сам повелся на мантры адептов тут и привык работать с этим говном. Большинство пердолинга, что предоставляет МО2 того не стоит.
Нашёл на руторе такие сборки. Подскажите какую лучше скачать? Какую версию, от какого васяна, и о чём там вообще? Где интереснее? Ну и вообще. Железо у меня не новое, но гта5 тянет. Спасибо.
Enderal: Forgotten Stories
Anniversary Edition
Special Edition
Legendary Edition
The Journey
>Enderal: Forgotten Stories
Это не скайрим, а игра на движке скайрима. Мод, меняющий все.
Сделан круто, но это не вселенная тес.
>Anniversary Edition
Новая версия. По факту та же спешиал эдишн, но с новым патчем 1.6 и контентом от тодда. Щас не стабильна из-за обнов, но если не прихотлив к модам, можешь попробовать.
>Special Edition
Самая стабильная. Обычный скайрим СЕ с патчем 1.5
>Legendary Edition
Старый скайрим на старом движке. Если лагает СЕ - поставь его. Менее стабилен, менее красив, но это по вкусу.
>The Journey
Какая то говносборка. Ради тебя открыл рутрекер и глянул. Там написано
>Что нужно знать перед началом игры
Прочитал эту хуйню и понял, что говно васянское. Если хочешь чистый скайрим - смотри то что выше. Если хочешь сборку - то гугли Skyrim SLMP. Я сам не фанат этой говнины ибо люблю оригинал или реквикем, но она хотя бы собрана хорошо.
>Можешь конкретное здание сказать?
Покои архимага
Лабиринтиан, самый низ у таблицы с криком где растут теплые растения
Аванчзел, конец где пар ебошит и двемерский центурион
Саартал, та часть с 8 таблицами головоломки
Это из основного что меня выбесило
Нет, это как раз таки медленнее.
А потом запусти фнис(немезис, поставь диндолдод, пирисри тес эдит, пропиши пути к SKSE в виртуалку, сделай отдельный профиль, сепарируй ИНИ-файлы и так далее, да-да. Мне это легко, но я хотя бы эту ебанину не навязываю нуфагу, который просто хочет поиграть. В нексус мод манагер или вортексе нету ничего плохого.
>Если хочешь чистый скайрим - смотри то что выше
В чистый уже играл. Хочется интересных обнов и модов.
Все греется. Надеюсь, это поможет тебе в выборе аналога фростфола.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56374?tab=description - вот этот фикс у меня стоит. Если нужно, скину перевод. Делал лично для себя.
Чет мало играл, если подумал что легендари и спешиал - это сборки, а не оригинал лол.
ну попробуй Аниверсари, либо SLMP, либо RFAD.
Эндерал поиграй обязательно если пропустил, игра тупо топ.
>В нексус мод манагер или вортексе нету ничего плохого.
Там нет виртуальной даты, то есть перевожу для ньюфага: там нету ничего хорошего. Просто ты скотина следуешь там где проще для твоего мозга, а не там где эффективнее. На большой сборке времязатраты на нмм и мо2 будут просто несопоставимы. А если ты "просто поиграть" с 10 модами, то тебе ненужны мод менеджеры, мог бы уже и понять.
Видимо эти фиксы меняют тепло в помещениях, понял. Переводить я умею, спасибо. xTranslate просто незаменимая вещь.
>давно виртуализация
Ставил месяц назад потестить, это говно мне своим деплоем насрало 100500 esp файлов и конфигов прям в папке игры
> запусти фнис(немезис, поставь диндолдод, пирисри тес эдит
Так это всё в любом мод-менеджере нужно делать руками, Вортекс по умолчанию ни путей не знает, ни тем более не умеет генерировать анимации/ЛОДы/etc.
> сделай отдельный профиль, сепарируй ИНИ-файлы
Зачем? Для постоянной игры хватает одного профиля и одного набора ini-файлов. К тому же МО2 может использовать ini в "Моих документах", а вот Вортекс отдельные ini использовать не может.
А еще mo2 сам ini файлы отлично сепарирует из-за виртуализации и можно увидеть какой мод что трет одним кликом мышки в отличии от вортекса
Нужен ли сксе в любом случае при установке модов? Зачем он вообще?
Нужен, только если мод его требует. Как правило большинству модов он не нужен. Смотри в требования.
Он расширяет скриптовой движок игры, позволяя реализовывать недоступные ранее фишки. Советую просто установить его, разобраться как запускать (запускать игру только через него) и забыть о нем.
Без него ты получишь обрубок, большая часть модов не будет работать. Без skse работают только моды, которые могут существовать в рамках текущего функционала игры.
Потому что Джоны покупают.
из АЕ хороших буквально только несколько модов. Остальное тоже ненужное. И заметь - там SKSE не нужен.
Естественно не нужен ведь там весь контент пилится при помощи бетесды и встраиваестся в игру.
Ты не прав. Например, они не смогли сделать динамические рюкзаки, как сделали в фростфоле, хотя автор фростфола у них там на зарплате сидит. А все потому что СКСЕ нету.
Ты энивей скайуи будешь ставить же, а ему сксе нужен.
А патчи совместимости тебе на что?
У меня там тоже тепло, стоит https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18975
Держу в курсе
(с восклицательными значаками всё норм, просто автор долбоёб, обновы там нет) На нексусе моды работали
Теперь тестируйте.
эй(
А как они должны работать, если это считай одни текстуры? Давай скрин домика в Ривервуде из игры. Если там не ванильная текстура, то всё работает.
Выглядит забавно, но горы мне не нравятся!
А чё в данных должно быть? Там папки всякие. Блин, я моды с нексуса качал 20 лет, уже второй раз. Раньше был нексус менеджер, игра пошла по пизде. я всё переустановил с мод органайзером
>>39861
Ванильная. У меня ж работало раньше, была игра ярче, было небо охуенное, были другие текстуры (у домиков крыши были гладкие, например)
Ну, у мода на погоду должен быть esp, например. Убедись, что он вообще существует в исходном архиве
450x360, 0:21
Говноед, лорщик, мороутка или кто ты там, что забыл тут?
Ищешь своих одноклассников на любимом сайте?
Нашел решение, LOOT ищет директорию через реестр, пару лет назад у меня был уже установлен скайрим, только на другом диске, а запись в реестре с путем к директории осталась
>>39905
Да, только хотел про реестр спросить, даже батник накатал: https://pastebin.com/raw/vc6Y1eaA
> надеваешь поясной фонарь
> пропадают штаны
Анон, сейчас будет сложный вопрос
В TexGen64который из DynDOLOD при запуске вылетает ошибка при старте
>Loading active plugin list: C:\Users\Alex\AppData\Local\Skyrim Special Edition\Plugins.txt
>Fatal: Error loading plugin list: <EDirectoryNotFoundException: The specified path was not found>
в этих ваших интернетах советуют просто запустить игру через SkyrimSELauncher.exe но у меня лаунчер игру не запускает. Экран мигает черным, начальное лого не успевает стартануть. Через SkyrimSE.exe и skse64_loader.exe все запускается.
Кто-нибудь сталкивался с этими проблемами?
залез в несколько предыдущих тредов по теме, там пусто
Если ты пользуешься МО2, то запускаешь ТексГен из него? Я вот заметил, что этого файла не существует, если играть в ваниллу без модов. Не знаю даже, попробуй создать по этому пути пустой Plugins.txt.
А он их не пакует?
Накатывай стену тумана перед ебалом и лоды будут не нужны. Оправдать это можно тем что у персонажа катаракта, можно сказать отыгрыш. Заодно можно руками дальность прорисовки убрать и перевести все мощности на 8к текстуры.
> начальное лого не успевает стартануть
Тебе не надо запускать игру через лаунчер, тебе надо запустить лаунчер, чтобы он сгенерировал инишники в Документах. Это нужно делать сразу после установки игры вообще.
пик+енб
Апгнрейд на АЕ не покупал, хотя обнова 1.6.32. или как-то так скачалась. Собственно вопрос - какой сксе ставить? На СЕ билд или АЕ? Тому что в описаниях нужно ставить мне на АЕ, т.к. версия игры 1.6+, хотя сама игра СЕ.
cbbe+pandorable npc
пизда
Похуй
тот же вопрос про sseedit
Хз, ты видимо фанат всяких крафтилок-строилок.
Вообще ненавижу крафт качать, стараюсь упростить модами например чтобы кузнечка качалась переплавкой брони на руду.
Так что это изменит? С соткой в зачаровании и кузнечке уже неинтересно играть. Пришёл в город голым бомжом, а вышел терминатором который хоть прям щас может на реактивной тяге до Алдуина долететь и с одного удара его убить.
Так чтобы было сложно достаточно не трогать и никогда не пользоваться зачарованием, алхимией и кузнечным делом, но я хочу за мага поиграть, а за него без бесплатных кастов вообще в этой игре делать нехуй.
Могу посоветовать тебе весь набор модов от SimonMagus. Там все дыры с зачарованием, алхимией и кузнечным делом закрыты. И не так далеко от ваниллы. Можешь добавить аддон для Adamant под названием «Plus Ten Smithing» — это ещё и сбалансирует улучшения от кузнечного дела. Можешь ещё сверху поставить Forceful Tongues и Dragon War от Delta — это всё в одном стиле сделано. Pilgrim, впрочем, не советую, лучше обойтись аддоном «Adamant - Shrines and Amulets» из Adamant. Simple Smithing Overhaul ещё глянь.
Магия, кстати, в этом всем наборе будет сбалансирована так, что за мага будет комфортно играть без бесплатных заклинаний.
Это всё меняет статы противникам или только выгоду игрока от крафта? Из всех модов есть только два стула либо мы делаем игрока слабее либо делаем врага сильнее.
>Там все дыры с зачарованием, алхимией и кузнечным делом закрыты.
Так дырами на миллион хп и урона с руки я не пользуюсь. Тут дело в том что я могу взять и купить условный кусок железа, сделать из него железный кинжал, купить крохотный камень душ, зачаровать кинжал и на выходе получить больше денег чем вложил во всё это дело и так пока мои навыки не дойдут до сотни. Такое там исправлено? Это нужно тогда стоимость предметов менять или как минимум стоимость закупки у торговцев.
>Магия, кстати, в этом всем наборе будет сбалансирована так, что за мага будет комфортно играть без бесплатных заклинаний.
Как так она будет сбалансирована? Моя претензия к магии в базовой версии это то что ты не можешь качать магию или надевать шмот на неё потому что вынужден вкладывать всё в хп и резисты иначе тебя все будут убивать с пол пинка, а даже если и вкладываешь всё в магию, без бесплатных заклинаний очков магии всё равно будет не хватать на одно сражение кроме совсем уж слабых противников не по уровню.
Ну вот и жри ванильный тоддокал и не выёбуйся. В Реквиеме идеальный баланс практически.
> Моя претензия к магии в базовой версии это то что ты не можешь качать магию или надевать шмот на неё потому что вынужден вкладывать всё в хп и резисты иначе тебя все будут убивать с пол пинка, а даже если и вкладываешь всё в магию, без бесплатных заклинаний очков магии всё равно будет не хватать на одно сражение кроме совсем уж слабых противников не по уровню.
Ты про легенду что ли? На адепте никто не шотает если резисты элементальные набрать
>Ты про легенду что ли?
Конечно. Другие сложности не представляют сложности, там всё рассыпается до того как вообще в твою сторону посмотрит.
>если резисты элементальные набрать
А физ резисты ты как магу наберёшь если в одежде без брони ходишь?
> Это всё меняет статы противникам или только выгоду игрока от крафта?
Выгода от крафта становится менее значительной — по крайней мере, без прокачки Красноречия и торговых перков. Тот вариант обогащения, который ты описываешь, станет разорительно невыгодным. Сила чар, кстати, в среднем тоже ослаблена (в конченом итоге урезать стоимость заклинаний можно не больше чем на 50%), но сами чары поинтереснее.
Изменения в Arena делают врагов сильнее, однако не совсем напрямую. С Arena (а ещё лучше поставить Encounter Zones Unlocked) ты будешь чаще встречать в пещерах персонажей не только своего уровня, но как и уровнем выше, так и уровнем ниже. Многие типы врагов и вовсе распределены по левельным вилкам. Вампиры на ранних уровнях, например, почти что непреодолимое препятствие. Dragon War в эту систему внедряет и драконов, делая их более агрессивными, толстыми и заставляет использовать крики.
Apothecary мешает тебе спамить зельями, так как все эффекты не складываются, а действуют в течение времени, заменяя друг друга. Хилиться как демон бутылками уже не так эффективно, как в ванилле.
Mysticism добавляет больше заклинаний по уровням навыка. Перки из Adamant созданы с учётом Mysticism, поэтому, если ты вложишься хорошенько в магию, то постепенно перестанешь ощущать просадки по мане. Плюсом для мага будет ветка Изменения, которая для персонажа в робе даёт разные бонусы типа увеличенного регена маны, резистов от защитных заклинаний, даже на каком-то уровне есть шанс зарефлектить урон. Пройти игру можно даже через Восстановление.
Кстати говоря, часть перков Adamant расшаривается на врагов. Так что это тоже делает их сильнее, не делая при этом слабее тебя.
Ну и так далее, это только часть примеров. Можешь почитать страницы модов, там все есть.
>играет на несбалансированной сложности, которую невозможно пройти без абузов
>жалуется на то, что без абузов плохо
>А физ резисты ты как магу наберёшь если в одежде без брони ходишь?
Про баффы на армор не слышал?
Ты видимо давно ванилу не запускал и забыл сколько на самом деле защиты добавляют защитные заклинания. Даже топовое заклинания из изменения со всеми тремя перками на маг армор даст лишь треть поглощения.
Топовое ритуальное заклинание даёт 85% резистов к физ урону, что является капом.
Предтоповое заклинание даёт ровно 300 ед. армора.
Я вот сейчас прохожу СЕ на легенде за мага-призывателя, который предпочитает в снике вызвать атронархов, а сам стоять в стороне.
1. Отключить фаст тревел.
2. Выбрать только одну профессию на персонажа. Все три ремесла достаточно сложные по логике, и этому учатся всю жизнь.
Пойдет?
Разочаровался в этом челе, когда он добавил 100% рефлект урона на камень башни. Не стоит ваш Симон того. Яд страха в ваниле на 100 навыке варится на 15 лвл, а в саймоне на 50лвл при 100 навыке - тоже имба, позволяющее забыть про иллюзию вообще.
>Топовое ритуальное заклинание даёт 85% резистов к физ урону, что является капом.
Но только на 44 секунды.
>Предтоповое заклинание даёт ровно 300 ед. армора.
Можно усилить зачарование на повышение навыка изменения? Тогда сколько будет?
> 100% рефлект урона на камень башни
Только мили. Ну сделает проще драки с милишниками, ОК, это не убирает из игры магов, драконов, жрецов, вампиров, лучников и других господ-немилишников.
> Яд страха в ваниле на 100 навыке варится на 15 лвл
И нахуй он нужен тогда, этот Яд страха, если со врагами выше 15 уровня становится бесполезным? Почему вообще Яд страха позволяет забыть про Иллюзию вообще, если Иллюзия не ограничена одним только страхом. Плюс страх — что в нём вообще такого, чтобы делать его краеугольным камнем?
Нет, это имба, позволяющая на первых левлах жить вообще не нанося удары.
Не именно яд страха заменяет, а саймон в целом продублировал ВСЕ заклинания иллюзии в ветку алхимии. Почитай хоть аптекаря для начала.
А в тауматургии понравилась возможность бронировать одежду.
> имба
> позволяющая на первых левлах жить вообще не нанося удары
А как ты сам яд наложишь, если ты не наносишь удары?
> продублировал ВСЕ заклинания иллюзии в ветку алхимии
Ну как бы это одна из фич серии ТЕС — общие эффекты для магии, алхимии и зачарования. Ничего противоестественного тут нет.
Бтв, так нахуя нужен яд страха из ваниллы, если он аж на максимальном уровне навыка действует только на лоулевелы? Пока ты дорастешь до него, тебе от него никакой пользы уже не будет.
Еще есть пермостан с нулевой стоимостью аое фаерболов
И как ты этим ядом будешь контрить драугров, элементалей, двемерские механизмы магов и лучников, умник? Страх у него имба.
Кстати да, это тоже.
Велкам ту зе клаб.
Хз как тут всякие адаманты наворачивают, там же разнообразия ноль как и в сраниле и один билд - воин/вор/маг в легкой броне.
Это я скачал кстати с торента какую то каловую сборку лемур эдишн и накатил поверх ещё и своих модов через мо.
Прохожу сейчас Адамант через Unarmed/Restoration/Alteration, в рейндж-цели луплю из лука. Хожу в робе, тяжелых перчатках и сапогах. Доволен как слон. До этого играл за мага ближнего боя (через атакующие/дебаффающие заклинания касания) с тяжёлым щитом.
И как оно через анармед? Какие-нибудь йоба-моды на анимацию и боевку накатил чтобы отыгрывать монка?
Мне не нужны моды на анимации, чтобы отыгрывать монка и представлять кровавые избиения. Даже вырезал читерские анимации доливаний. Урон нормальный, есть перки в подветке тяжелой брони, плюс из-за модов на боевку (Blade and Blunt, Realistic Melee Range, Mortal Enemies) с врагом надо постоянно опасно сближаться, выгадывать момент для атаки и т.д., в общем интересно.
Предупреждать о таком надо выкатывая переиздание, Тодд. Отродясь зомбей в Скайриме не было.
Алсо, у меня 3 соратника, включая Фаркаса, поломались. Бегают с обнаженным оружием по 100 метровому отрезку дороги между хелгеном и ривервудом туда-сюда. Уже 3 раза их там видел проезжая мимо с разницей в несколько часов. Их безопастно ресетить recycleactor командой? Или лучше сперва всю линейку квестов доделать?
>А воскрешаешь ты кого?
Ну это не то. Воскрешенные выглядят как и до смерти. А эти прям типичные зомбаки из любого зомби медиа.
Тодд нихуя не делал, это моды от васянов с нексуса и есть.
Те же дома все от Элианоры, которые половину модов с домами на скайрим на нексусе и сделала.
я починил если кому интересно
Снёс скайрим от хатаба и туда же поставил от фитгёрл. МО2 и моды не трогал тодд сосать. хуй знает что изменилось но
>лаунчер запускает игру
>TexGen делает свои дела
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/qzb6k2/ussep_plans_for_2022/
когда альтернатива этой васянской параше уже появится?
похую, не обновлялся лет 5, на ае сидят любители копро
И в чем он неправ? Это такие же длц как драгонборн, херфаер и дангуард. Смирись, маня.
Сука как же я заебался пиздец
Зеленые металлические элементы витрины и расплывающиеся пятна вместо нормальных светящихся символов. Виноват очевидно енб
>Отродясь зомбей в Скайриме не было.
У них анимация от пепельной хуйни, а внешка из обливиона.
Вполне лорно, просто необычно.
Лук, между прочим, классический скилл монка. Но в итоге легко скатиться в стелс-лучника.
Да, я знаю, на того парня с арта из Обливиона и ориентировался. А здесь как раз в Adamant добавили немного перков для этого дела. В стелс-арчера (пока) не скатываюсь, арчер вообще на втором плане, навык прокачен хуже остальных основных. Самый большой соблазн — начать чизить, забираясь на камни и оттуда отстреливаясь от туповатого ИИ, но пока держусь. Когда враг подходит близко, дерусь с ним на мужика. В голове приятно щекочет, когда начинаешь воображать саму сцену драки с мобами. Ещё запретил себе поклонение любым богам, кроме избранного, ношу только его, Джулианоса, амулет. Всё это, как водится, без фасттревела. Жду крики, чтобы немного расслабиться.
Альтернативы не будет, скорее всего. Артмур абузит DMCA и не даёт никому пёрнуть на своей фиксерской ниве. Поэтому у нас нет аналога Patch for Purists. И это печально.
АНАЛога у "вас" нет потому что ноют об этом только ни на что не способные чмони.
Представляю как Артмур там с вас проигрывает каждый раз как вы бессильно рветесь ибо только и жете что сидеть и ждать пока кто-то другой за вас все сделает.
- БЛЯ ДА ОН АХУЕЛ СКОЛЬКА МОЖНО ТЕРПЕТЬ ПАЧИМУ НИКТО ДРУГОЙ НЕ ДЕЛАЕТ ЧТО ОН ДЕЛАЕТ НО ЛУЧШЕ АААА????7 ЯЯЯЯЯ??77
>поклонение любым богам, кроме избранного
На самом деле не важно. Это один из богов имперского культа так что нету ограничений. Разве что в голове можешь обыграть, мол ты его жрец а других богов просто уважаешь, но службу несешь только ему.
В саймоне так то много вариантов для бэд монка, а именно оборотень, который дает +10 дамага в форме человека с кулаков и поклонение Шеору (бретонский аспект Шора, но считается злым богом)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24442?tab=description - поставь вот этот мод. Он задействует анимации рукопашки, что были в файлах игры, но не использовались. Выглядит лучше, чем эта пьяная махотня, но и не васянщина с боевыми шаолинямии. Ближе к море даже я бы сказал.
Во всём прав, они же не будут впиливать фиксы в докупаемый контент, только в бесплатные 4 мода, которые прилетают абсолютно всем. Опциональные 70 модов в составе AE они патчить не собираются.
Да, я знаю и то, что монахи могут поклоняться сразу всему пантеону, но мне в голову чё-то пришли различные рыцарские ордены, посвящёные каждому из Восьми. Для Джулианоса это были «Knights Mentor». Хотя не уверен, что лор Даггерфолла ещё каноничен или актуален для событий 4E201, но какая разница — это же мой Скайрим. Да и можно просто следовать их старым традициям, кто же запретит.
А оборотни мне не нравятся. Как и лорд-вампир. Превращения всякие, ну их нафиг. А за мод спасибо, положу его в закладки, хотя всё равно играю только от первого лица.
Мне тоже не нравится. Я по этой причине не прохожу воров, соратников и темное братство. Только коллегию иногда, и то ставлю мод, что бы отказаться от титула Архимага.
Точно, мод называется «Choose Your Own Arch-Mage». Хороший, тоже есть у меня в модлисте. Передам бразды правления какому-нибудь Тольфдиру, он дед смышлёный, беды не натворит.
Да уж, ты прав, безусловно, что за 10 лет существования Скайрима никто не дошёл до создания своего неофициального патча. Создавали самые разные комплексные штуки, а вот патч с правками ванилльной информации ну не стали, не захотели. А про то, что Артмурка-шизофреник балуется с авторскими правами — это лично враги твоего кумира придумали и форсят, ну да, да-да.
Покажи мне хоть один мод написанный с нуля который был удален абузом дмса артмура. Все что терли - это взятый без разрешения его мод с внесенными правками. Правки отдельно не трут. Самостоятельные анофишл патчи не трут. Дополнительные фиксы к его патчу не трут. Но неумехи все плачутся что им говна в дупу залили.
> Покажи мне хоть один мод написанный с нуля который был удален абузом дмса артмура
RUASLEEP - Removing Unnecessary Adjustments from Special & LEgendary Edition Patches: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32031
Я русским языком написал, написанный с нуля. Эта поебень не написана с нуля. Чел буквально скачал USSEP, внес правки, и залил на нексус сделав оригинал ненужным. Ясен хуй его удалили, чел угнал мод.
Организуй свои правки в отдельный мод, который будет содержать только их и ставиться поверх USSEP - ничего с ним не будет. На нексусе их десятки.
> Эта поебень не написана с нуля.
Как будешь определять: эта правка ванилльной записи, сделанная схожим с USSEP образом (из-за безальтернативности решения проблемы, например), написана с нуля или скопирована у Артмурчика?
Ты глупый что ли или под камнем живёшь? Вот этот мод целиком: https://drive.google.com/drive/folders/1f3842Gca-UHcy5XenrqUfOgKRoyQv0wS
Он отдельный, с флагом ESL и требует USSEP как мастер-файл.
>безальтернативности решения проблемы, например
Безальтернативные решения 2+2=5 -> 2+2=4 DMCA не покрываются, доброе утро.
Поэтому и не говорят, что Артмур пользуется DMCA. Он его абьюзит. Серьёзно думаешь, что никто бы из огромного коммьюнити людей, способных и на большие достижения, не смог повторить эти самые безальтернативные правки, но просто не включить как раз-таки авторские и более субъективные штуки? Впрочем, выше тебе уже кинули наглядный пример, что происходит с такой самодеятельностью, о чём говорить дальше?
Поясните, что там такого что это все вдруг нужно фиксить патчами?
Если я просто накатываю эти моды на старый скайрим и старый уссеп у меня все пойдет по пизде?
Не вдруг, суть в том, что моды КК загружаются после DLC и до USSEP без вариантов. И выходит, что USSEP как минимум отменяет многие изменения, например еда не восстанавливает голод. Как минимум такие конфликты нужно исправлять, этим пока что занимается Garthand: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18975
Теперь, раз уж 4 мода КК теперь обязательны для всех (они скачиваются бесплатно вместе с игрой и средствами игры их не отключить), Артмур и команда USSEP посоветовались с Garthand'ом и решили в будущем перенести исправления конфликтов для этих 4х модов в USSEP. Многие исходят на говно, но суть в том, что разработка такого большого мода делается одна на все платформы - и в угоду консолехолопам нужно кое-чего смержить.
Какую версию USSEP ставить - зависит от базовых ESM и BSA игры. Новые - значит новую версию, старые (из 1.5.97) - значит старую 4.2.5b. Версия EXE не влияет.
Skyland.
С моделями все отлично. Запустил щас чистый скайрим без модов а там такое же. Видимо пришло время переустанавливать
Пососал у великих личностей скайрима и теперь мне похуй даже на солнце. Лутаю халявные вампирские перки просто за то что я вампир. И это я еще лорда не качал, а там вроде тоже перки для мортал формы есть.
Базильон Энаев просто взял и без задней мысли нарезал идей из Vamprie: the Masquerade.
Короче в мо создал мод из overwrite и все путем. Почему так нахуй, дел на секунду а я все утро проебался
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99929
Захожу в esp через аддитем. И при наведении на какую-нибо шмотку из этого мода, игра сразу же вылетает. Что не так, почему так?
Значит либо ты поставил шмот с ЛЕ на СЕ (или наоборот) и не конвертнул, либо там битый меш или текстура. Или не поддерживамый формат текстур, но тогда у тебя СЕ и ты опять же не прошел кафедралом.
Если у тебя SE, надо ставить версию для SE, вот она: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29863
В багтрекере всего 1 жалоба, просто нет какого-то купальника.
Лол, и правда, хз как я скачал ле версию вместро се, спасибо
Внезапно, открыл для себя неплохрой канал с модами.
Мне, как ленивому тестить всё подряд очень зашёл, мб кому тоже пригодится
DynDOLOD накатил, дороги и прочий лод стал рисоваться дальше, но трава все так же подгружается перед ебалом. Видел вариант выгрузить траву в кеш и подшаманить генерацию лодов заново. Стоит ли упарываться в это или есть другие варианты?
залить все туманом или uGridsToLoad не советуйте, пж
Я тот Школьникус... Тебя попробуй не узнать.
Ща загружу файл, но тебе подождать придется - инет медленный.
Трава в игре по умолчанию отрисовывается динамически и не является объектом - у неё нет RefID и её нельзя выделить в консоли. Да, кэш травы и Диндолод позволяют запихнуть траву в ЛОДы. Тебе нужно:
- сгенерировать кэш травы для всех миров, где есть трава. Узнать эти миры поможет скрипт: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55152
- (подводный камень) нужно сгенерировать ЛОД-текстуры травы в TexGen, но проблема в том, что он пропускает записи травы, если у них стоит нулевой размер в xEdit. Этим страдает подавляющее большинство модов на траву, кстати, т.к. их авторы копипастят записи, не тыкая "Update Bounds" в CK. Я для себя решил, что лучший вариант - это скопировать все записи травы в новый плагин, загрузить его в CK, выделить там всю траву и тыкнуть "Update Bounds", это будет патч.
- сгенерировать ЛОД-текстуры травы.
- в Диндолоде в экспертном режиме ставишь галочку "сгенерировать ЛОДы травы". Удобно, что при наведении он показывает, сколько файлов кэша и сколько ЛОД-текстур найдено. Если где-то 0, то галочка будет недоступна - ты где-то накосячил.
- (подводный камень) цвета травы в отрисовке и в ЛОДах не совпадают, а если ты используешь ЕНБ - вообще не совпадают. Тебе придётся наблюдать, как трава при загрузке ячеек делает резкий pop-in из одного цвета в другой.
Талос милостивый, внучек спасибо тебе. Виртуально-рельный дед очень тебе благодарен
Забавно, что скриншот напоминает мне одного шиза.
Лови. Сам на АЕ сижу чисто ради спортивного интереса.
https://dropmefiles.com/OdEmZ
Как там Мрисси? Реальная тоже.
240x240, 2:53
Спасибо еще раз. А Мрисси я в этом прохождении еще не взял, так как персонаж не дед сейчас, а Рыцарь-маг. Скоро может Project Proteus смогу запустить, если портируют нормально UIExtensions в вр, и уже спутников буду из персонажей своих создавать. Вот тогда уже смогу снова дедом поиграть, а позже взять его и мрисси в спутники для своего Паладина. Такой то-то спутник будет с историей. Вот кстати геймплей мой в вр на нынешней сборке
Выглядит офигенно. Но могу предупредить, что рыбалка - по сути просто объект, что спавнится в воздухе.
Настало время обновить skse до 2.0.20. Есть какие-то подводные? Может надо параллельно еще что-то обновлять или что-то забекапить? Как сделать чтобы не обосраться?
Простые модесы - нет, модесы с dll - посмотри совместимость на страницах на Нексусе. Практически все они или независимы от версии через Address Library, или просто нормально работают даже если сделаны на 2.0.17-2.0.19 (как PapyrusUtil).
Ладно спасибо. Надо пробовать, тут только два пути, либо ебанет либо не ебанет
Есть какой-нибудь мод отключающий либо физон самого клаттера или возможность заклинаний на него физически влиять? Я ведь не могу быть единственным у кого жопа от этого сгорела, за 10 лет-то.
шотать всех лучником в инвизе
Двери словно на заказ делали. А с коллизией что именно? Это же не шутер, враги просто стукают тебя в центр массы, да и раздельного обсчета частей тела вроде нет как в фолачах.
В общем попробую все же так поиграть, напишу потом если какие интересности проявят себя.
>Есть ли возможность и попробовать анивёрсари новые штуки и длс
Да, просто спизди esl файлы с пиратки и закинь себе
Тогда будут доступны и анивёрсари кал, и моды спокойно будут работать? Звучит слишком просто чтобы быть правдой, я уверен, будет подвох. Но попробую, спасибо.
Достаёшь где-нибудь файлы SkyrimSE.exe и binkw64.dll от версии 1.5.97, устанавливаешь Анниверсари, закидываешь туда эти файлы и удаляешь bink2w64.dll, накатываешь любые моды, кроме тех которые разработаны специально под новые exe игры и SKSE64.
Лучше не стоит, попробовал пару модов.
Вампирский домик - вход нахуй замурован горой, понятно что это найс моды, но никаких патчей для совместимости нет.
Какой-то квест, the cause что ли - тупо инстант краш при чтении квестовой книге в лагере.
Все моды срут еррорами в папирус, при удалении модов сейв коррапт, только откат на предыдущие сейвы.
Короче не стоят эти тоддовские высеры таких рисков, особенно если у тебя здоровая сборка, а не ваннилла + пара модов на перки и текстуры.
>но никаких патчей для совместимости нет.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58317
Хуя ты гиперкомпенсатор. Эбонитовый воен - знойный перекачанный редгард, а не вырожденец норд.
Ха, лошпед.
Смотри, 1 раз учу.
1. Качаешь АЕ в стиме.
2. Ставишь Экзешник от CЕ 1.59
3. Все. И того у тебя дата-файлы от АЕ и моды от СЕ.
Именно то, что дата файлы от АЕ - нету хуйни с замурованным домом и прочими.
Посоветуйте, пожалуйста, сборку на английском языке с разнообразным геймплеем но не слишком сложным, ибо времени поиграть не так много и интересными квестами.
Анончик попробуй на реддите спросить
> сборку на английском языке
В англоязычном мод-коммьюнити максимально щепетильно относятся к модлистам, чужому труду, способам их распространения и другой такой фигне, как бы это забавно ни выглядело из нашего уголка, поэтому пиратских сборочек на местном рутрекере ты не найдёшь, скорее всего. Качай Wabbajack, оплачивай месяц подписки на Nexusmods (около 600 рублей) и там выбирай сборку по вкусу прямо из галереи. Почти все они подходят под то, что ты запрашиваешь, за редким исключением. По сути тебе просто надо будет по инструкции нажать пару кнопок, а потом сесть и поиграть. В этом большой плюс Wabbajack.
Да дом замурован один хуй будет, это косяк мода на горы.
Может от краша поможет, но один хуй страшно накатывать эти моды учитывая сколько потенциальных конфликтов может вылести.
Тем более все моды на халявную броню и артефакты напрочь убивают баланс.
>это косяк мода на горы
Нихуя. Это косяк того, что у тебя .esm от СЕ, когда на АЕ они обновились. Разберись сначала.
Хули у них там видимо нормально бабки на донатах лутаются и прочей фигне, сейчас у каждого петуха свой личный дискордик и канал на твиче.
Плюс портфолио при устройстве на РАБотку.
А так ты скачаешь сборку от васьки и не узнаешь про великого модера который запилил конские хуи.
Сборка - нет. При условии что ты откатишь EXE и DLL на версию СЕ.
На нексусе есть патчер best of two worlds - ставь его. Я сам так играю со всеми модами старыми - все стабильно.
Но я качал неофициальный патч для АЕ и заменил ими свой, ибо ЕСМ то новые.
А, понял, канал этот в треде уже платина, на него сноски и в факе есть
Как хочешь. Лично мне кажется, что каждый мод лучше держать в отдельном слоте. Если есть AIO файл мода и отдельные его куски, то лучше всегда качать по отдельности. Контролировать проще.
Понял, спасибо.
Тогда ещё такое. Накатил из стима се, он соответсвтенно 1.6., задаунгрейдил его заменой файлов до 1.5... Правильно я понимаю, что качать теперь всё соответсвенно для 1.5? тот же энжин фиксис, который в той и другой версии представлен
Обосрёшся когда мод обновится. Тебе придётся после переделки русификаторов и патчей под новую версию заново сливать моды. Или импортировать в твою версию изменения из новой версии мода.
В итоге залутал шлем винтерхолда и съебался, оставив ящера и девку помирать, но непонятно что это было.
Саймонрим поставил, может он что-то делает такое? Или может легаси оф драгонборн? Я с ним тоже ещё не играл. Ещё Morrowloot Miscellania, модуль на нелевельные уникальные штуки, но вроде это не должно на врагов то влиять?
Нигрокуколд, ты чего тут забыл? Бегом и дальше тредами с нигропоревом доску засирать.
Хз что за мискелания, но обычный морроулут как-бы делевелит не только шмотки, но и мир.
Тот же гатрик вроде 90 левела что ли в морроулуте.
Ну по описанию там в UNLEVELED UNIQUES только уникальные вещи меняются.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27094
Балин, точно. А я думал я её отключил, странно.
Да, понимаешь правильно. Смотри внимательнее, есть моды, где одновременная поддержка и 1.5, и 1.6, есть моды, где надо качать в старых файлах только для 1.5.
Открой через xEdit плагин и посмотри, какие внутри есть записи. Скорее всего большая часть из них — изменение положения камней во избежание клипинга, дырок и т.д., моделька же не совсем такая, как в ванилле.
С патчем больше возможностей и быстродействие для моддеров сделал, а его накатывать не хотят и обновлять под него пару плагинов
Когда СЕ выкатили так же все ныли, сксе там год ждали или хуй знает сколько.
Эту штуку будут и дальше патчить, поэтому обновлять "пару" плагинов придется регулярно. Будет не стабильная сборка. Поэтому сейчас можно безопасно переждать на се
Нахуй нужны эти се\ае? Реква до сих пор ле требует и народ играет, все довольны.
Назови геймплейный мод лучше. Ванила кал где три четверти перков не работает или работает но мусор.
Странно, тот же энжинфиксис заработал при установке 1.6, а на 1.5 выдал ошибку. С другими вроде всё ок при установке 1.5
Обычная синяя рубашка с узором, чё тебе не нравится? В морровинде дохуя таких.
Да!)
чёт представил твой омежный куколдский ебальник и дико проеграл
Обычный меч из voidsteel материала
Что это, кросовер зельды и скайрима? А кепки Марио там случаем нет?
Это копия, сохраненная 9 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.