Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 сентября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
SSE041.jpg1,4 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ 1741049 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1738851 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.

Совсем не эксклюзивный бонус 41-го номерного треда по случаю выхода Anniversary Edition: https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/03_Addon_Info/09_Подробнее_об_Anniversary_Edition.md

Добро пожаловать в SSE-тред!
2 1741053
>>1049 (OP)
Раз уж Anniversary пользуется спросом, я хочу сделать в шапке новый небольшой гайд на основе "Общего порядок действий", в котором будут специфичные для 1.6.X вещи. Текущая информация будет сохранена, просто помечена как "для версии 1.5.97", если она вообще зависит от версии.

Что скажете?
3 1741056
Сап аноны, я только вкатываюсь в моды и хотел спросить насчёт мода на изменение времени в Скайриме. Я нашёл мод skyrealism time & travel. Типо 1 секунда в этом мире равна шести секундам в том ( по разному настроить можно). Стоит его ставить и вообще пойдёт ли он на Skyrim anniversary edition? Я бы не хотел чтобы ночь и день так быстро сменялись, поэтому задумался об этом
4 1741061
>>1056
set timescale to *
5 1741065
>>1061
Спасибо анон, даже ничего ставить не надо
6 1741076
Моды из АЕ работают на старой версии СЕ?
7 1741078
>>1076
Да
8 1741094
Играю в ае голую. Что конкретно там добавляется и меняется, кроме несколько шкурок оружий? Есть понт вообще забить на эту ае хуй, скачать се и замоддить ее зверски? И что по сейвам? Смогу своего перса перенести на эту сборку?
9 1741095
В АЕ графон как будто подтянули по сравнению с тем что было раньше, или мне кажется?
10 1741096
Че-то ванильные перки говно какое-то. Ординатор, я так понимаю, мастхев? Хоть интереснее и разнообразнее будет.
11 1741098
>>1096
Ну да, ординатор именно если хочешь разнообразия с васянством.
Вокри/адамант если хочется чуть более интересные ванилла перки.
12 1741099
>>1094
Да нихуя не добавляется, в основном куча всяких артефактов и брони, которые тебе вывалят в начале игры и заруинят баланс.
+ пара новых квестов даже без озвучки, на уровне чтения книжек и записок потому что тоддлеру в отличии от васянов придется переводить на все языки.
Тот же морроулут тебе эти же самые арты добавляет только с более качественными модельками + спрятанными по миру.
Про квесты и говорить нечего, их столько крутых и полностью озвученных что тоддовская залупа и рядом не валялась.
Сейв вряд ли перенесется с новых версий бса, будет выдавать коррапт.
13 1741102
>>1099
Короче, СЕ лучше и надо ее моддить до уровня божественной игры, а АЕ кал получается да?
14 1741104
Какая версия СЕ нужна? Блять, на рутрекере чето одни васянские сборки, чистой игры не вижу..
15 1741105
Блять, че там за мутки со скайрим аннофисиал патчем? Разрабы апдейтнули его до кАлЕ, убрали старую и теперь его нихуя не скачать чтоль )) Ахуенно просто..
16 1741107
>>1102

> АЕ кал

17 1741108
>>1102
Пока-что да.
Через годик перепилят все патчи и моды и тогда АЕ станет базой.
18 1741109
Устанавливаю моды через мод органайзер, но скайрим их не видит, при том что в мод органайзере все активно. Запускаю игру через сксе лоадер. Как пофиксить эту хуйню?
19 1741110
Какие текстуры самые пиздатые? Параллакс?
20 1741111
>>1110
Параллакс норм, но там далеко на все. Собрать нормальный ретекстур скайрима это не меньшая ебля чем собрать рабочий геймплей.
У меня лоад ордер примерно такой.
Parallax 2020 -> Skyland Whiterun/Solitude/Riften/High Hrothgar -> Mrf Markarth -> Northfire Windhelm -> Vivid Landscaped -> Выдранный из Majestic Landscapes снег -> Masjestic Mountains -> Rally's Solstheim -> Soul Cairn HD -> CleverCharff's Apocrypha -> Realistic Water Two.
21 1741112
>>1111
А че там автор мода пишет:

>1) Install Skyrim 2018 ( Highly recommended, it complements Skyrim 2020 )


>2) Either install Skyrim 2020 Skyrim 2020 Part I - II and III 8k to 2k High Quality


etc

Т.е. мне надо пару десятков гигабайт с блядского нексуса скачать (сначала версию 2018, потом добафать ее 2020), с конским лимитом скорости? )

И что по поводу:
Either install Skyrim 2020 Skyrim 2020 Part I - II and III 8k to 2k High Quality
Or install Skyrim 2020 Skyrim 2020 Part I - II and III in 4k Medium Quality from the optional files.
Or install Skyrim 2020 Skyrim 2020 Part I - II and III in 2k Potato Low Quality from the optional files


Какую из этих хуень выбрать? С хуя 4к медиум кволити? С 4к текстурами заебись будет? А с 8к играбельно вообще на среднекомпе будет, или пизда?
22 1741113
>>1112
Гайд Пфушера как накатывать его текстуры и что должно за чем идти - это чёртова мешанина, которая понятна ему одному, но это не точно. Мне кажется, он просто на похую вываливает все эти гигабайты, а дальше мы сами, он своё дело сделал.
23 1741115
>>1113
Так и че делать в итоге? Там еще версия текстур 8.4.2 и сверху еще апдейт 8.5 какой-то защеканский на 2гига. Я нихуя не понимаю..
24 1741117
БЛЯТЬ В ЭТОМ КАЛЕ ДАЖЕ НЕТ СКРИНОВ СРАВНЕНИЯ 4К И 8К ТЕКСТУР, И ПРО ОПТИМИЗАЦИЮ НИХУЯ НЕ СКАЗАНО...
Щас бы скачать 8к текстуры чтоб потом 3 фпс было
Ну, 4к наверно пойдет, норм будет ПО ИДЕЕ..
1660ti если что
25 1741122
>>1117

> 1660ti если что


4к для гор, 2к для всего остального кроме мелких объектов, 1к для мелких объектов.
26 1741123
>>1105
Это потому что Артмуур - охуевший анальный пидорастический клоун, который ещё и давит все попытки cum'юнити создать конкурента его блядскому патчу (в который он ещё напихал всякой васянской срани, и кидает страйки всем, кто пытается делать патчи откатывающие это говно)
27 1741124
>>1122
Гонишь чтоль
28 1741125
>>1111
Нахуя столько ландскейпов? И нахуя города, если они в паралаксе есть?
29 1741126
>>1123
Как старую версию-то скачать в итоге и какую именно?
30 1741127
31 1741128
>>1127
Спасибо
32 1741129
>>1099

>которые тебе вывалят в начале игры и заруинят баланс


Хуйню не неси. Для всего надо проходить квесты, которые еще хуй найдешь если не знаешь где они.
YrT6S4X.png242 Кб, 1878x372
33 1741134
34 1741136
>>1134
Сколько суставов у неё в ногах?
35 1741145
>>1125
В параллаксе не все текстуры.
Маркарта там вообще нет.
36 1741146
>>1123
Артмур всё правильно делает и форсирует развитие моддинга. Хуле, Тодд выкатил патчи, благодаря которым скрипты работают быстрее. Пару основных расширителей скпиптов перенести (уже перенесли, лел) и можно спокойно сидеть на новой версии. Но нет, блядь, двачер хочет сидеть на старой версии и не обновляться. Напоминает истерию с виндой XP, когда сказали, что этот устаревший кал мамонта поддерживать перестают.
37 1741148
>>1146

> благодаря которым скрипты работают быстрее


Хотелось бы побольше пруфов, чем пост с реддита, который я сюда приволок.
38 1741150
>>1146
Свидетель скорости работы скриптов итт
39 1741151
Купил новый ссд и наконец перетащил туда сборочку на 150 гигов.
Какой же кайф играть когда все грузится инстантом, а не 2 минуты.
40 1741153
Я правильно понимаю, что 32чего-то там скелет перезаписываться ничем не должен? т.е. в приоритете он должен стоять ниже остальных?
41 1741159
>>1146
Настолько форсирует развитие моддинга, что давит конкурентов через лазейки в DMCA и не додумался положить старую версию патча хотя бы под кат в разделе Old Versions и тем более не додумался сделать простейший FOMOD, чтобы каждый мог выбрать, какие бесплатные моды из СС ему нужны, а просто закрыл все комменты и начал срать на тему того, какие все вокруг неблагодарные пролы.
42 1741160
>>1053
Лучше сделай отдельно для ае и пометь как для версии 1.6.X, основным оставь СЕ гайд, чтоб люди(а не рыбаки) знали что основное. Когда сделают все SKSE моды через год тогда делай как написал.
43 1741162
>>1153
Если в описании модов не сказано обратное, то да.
16184798566830.png1,4 Мб, 944x699
44 1741164
>>1146
Там пока моими 94 dll плагинами и не пахнет, почему я должен отказываться от них? Когда перенесут я тоже перекачусь, так и с ле на се было. Сейчас на ае рванули те, кто вообще долек от моддинга и у кого нет даже своих сборок нормальных, хомячки то есть, хотя Тодд высрал по-минимуму, казалось бы ради чего так рваться. Я вообще зоонаблюдаю это как какой то ждесткий троллинг, может конечно тут сидят лорщики, которые не ставят skse моды, либо сосем минимум из них, но это как бы не по теме треда и непонятно зачем вы тут сидите. Есть вопросов тред например и все такое. В любом случае сборкобояри переедут только на все готовое.
45 1741165
Можно ли от первого лица играть с коллизией груди? JoP не хочет показывать дрыгающиеся бубы
46 1741166
Тестил кто мод? Ванильная прокачка спамом разрушения по лошади та еще залупа
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30410?tab=description
47 1741168
>>1166
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51043
Можешь еще системой классов обмазаться за компанию.
48 1741169
>>1168
Интересная идея мода, жаль я на него раньше не натыкался
49 1741171
>>1166
У тебя самоконтроль как у зверушки что ли? Просто не абузь и всё. Моды для этого не нужны.
50 1741173
>>1171

>Просто не абузь и всё


Кто ж виноват что в свитках, в отличии от фоллачей, такая уёбищная система прокачки
51 1741174
>>1173
Для человека, который не способен пройти мимо абуза и потом жалуется, что всё говно и играть неинтересно — да, безусловно, уёбищная. Для адеквата, который просто играет и просто качается, не проводя шесть часов за спиной у Ралофа, чтобы поскорее вкачать 150 лвл — всё в порядке и так.
52 1741175
>>1174
Ты же вкурсе как хуёво качается разрушение и как легко качается двуручное оружие? Пока ты ковыряешь очередного бандита обоссаными фаерболами и роняя кал бежишь зачаровывать каждое кольцо на -ману, мужик с заточенным дрыном просто подбегает и ломает ебасос дракону одним ударом
53 1741177
>>1175
Так мы здесь не в ваниль играем, поставь модов, чтоб нормально было.
54 1741178
>>1175
У меня никаких проблем с прокачкой Разрушения нет и не было. О лошадиный круп его не качаю. Играть интересно. Если ты не способен применять силу воли, чтобы не использовать абузы (и при этом почему-то отказываешься просто ввести чит-код) и постоянно нуждаешься в чьём-то сапоге в жопе, чтобы ограничили — это твоя проблема.
55 1741200
>>1165
Попробуй immersive first person
1535159371559.jpg398 Кб, 1920x1080
56 1741279
Я думал что за хуйня, почему тут стоит чит-сундук из какого-то мода. А оказалось что это не чит-сундук, а валидный метод получения контента криэйшен клаба. Тодд, нахуй так делать то?
57 1741281
>>1279
А нехер все говно тодда сразу ставить. Небось ты еще не видел новые стрелы, что крафтятся из осколка камней душ и ваншотают эбонитвого воена на легенде.
6Y48twyrds.jpg264 Кб, 954x960
58 1741293
>>1049 (OP)
Как узнать наименования скриптов, которые привязаны к есп? В ск загружаю, там ебаная каша вместе с ванилью. В папке посмотреть не вариант т.к. я вытаскиваю правленные скрипты из чужой сборки захуяченной в дату, это долгая история.
59 1741302
БЛЯТЬ, ПЕРЕД СНОМ ПОСТАВИЛ КАЧАТЬ ПАРАЛЛАКСОВСКИЕ ТЕКСТУРЫ С НЕКСУСА. ОНИ ДОЛЖНЫ БЫЛИ 8 ЧАСОВ КАЧАТЬСЯ. ЩА ПРИХОЖУ И ПИШЕТ, ЧТО ЗАКАЧКА НЕ УДАЛАСЬ ))))))))))))))000000000000000000000000000000
60 1741304
>>1302
Эх, забытые технологии древних забыты.
61 1741307
>>1304
Какие?
62 1741310
>>1279
В чем чит-то? Это данж в жопе мира, еще и с босс файтом. Новичок там не окажется никак, а хайлевелу нос воротить от хай левел спеллов глупо. Тем более там никаких эксклюзивов нет, они все в левелед листах есть, встречаются по одному в луте и сундуках, плюс торговка в пту магов их все продает за копейки.
63 1741311
Парни, есть вар параллакс этот ебаный с торрента скачать где-то просто? То, что нашел, является старой 3.5 версией лишь.
64 1741312
>>1307
Менеджеры с докачкой файлов? Я раньше Download master юзал, если оборвалась закачка, меняешь ссылку и продолжаешь с того же места.
65 1741314
>>1302
Блэт, надо было купить максимальный премиум для Нексуса когда он был вечным :-(
66 1741317
Буду сасать за ссылку на торрент с паралаксом, заново качать с нексуса 15+ гб просто РОТ В ЖОПУ. Проще в скайрим тогда вообще не играть..
67 1741325
>>1317

> не играть в игру из-за отсутствия пака сомнительных текстурок


bruh
68 1741328
Анон, кеширую траву через NoGrassInObjects и постоянно падает на маркарте в определенной ячейке (16, 89). Стартовал новую игру в маркарте, ничего не падало. Как фиксить? Из модов стоит полный JkSkyrim.
Алсо, если в GrassControl.config.txt из строки OnlyPregenerateWorldSpaces выкинуть маркарт много травы не закешируется?
69 1741336
>>1328
Открывай крашлог в NetScriptFramework и смотри на что он там ноет, если лог не высерается, то включи его в ини мода. Лог обычно лежит где то в Overwrite. Я когда кешировал багов 5 пофиксил, в игре они просто не всегда срабатывают, но они именно есть.
512412421.png1 Кб, 320x58
70 1741340
КАКОГО ХУЯ СУКА?! Я КАЧАЛ ЗАНОВО ЭТОТ КАЛ ЦЕЛЫЙ ЧАС, ПОЧТИ ДОКАЧАЛОСЬ И ОПЯТЬ НЕ УДАЛОСЬ???? Я И БАЛ ПРОСТО.
71 1741342
>>1336
В какую секцию он ноет? Possible relevant objects ?

>TESObjectCELL(Name: ??????????????, FormId: 1A001F65, File: `JKs Skyrim.esp`)


вот сука
72 1741354
Прочитал что цббе заменяет всех женщин в игре одной моделькой...Всё верно? Тоесть все бабы в игре будут одинаковые?... и я так понимаю в юнп тоже самое..
73 1741357
>>1354
Будто в оригинале не одна моделька лол.
74 1741358
>>1310
Да не то чтобы чит, просто очень всратое решение делать сундук со всеми книгами из мода. Обычно такие сундуки делают именно как такой способ всё сразу получить.
75 1741359
>>1354
Тебе нужен другой мод чтобы слайдеры у НПС менять.
76 1741370
>>1358
Базинго Энай в Триумвирате засунул все заклинания мода в ривервудскую курицу.
77 1741371
Я качаю, поцаны. Русские не сдаются. Третья попытка. Первую часть параллакс-кала таки докачал. Щас вторая на половине. Потом третья пойдет. Ух сука, уже играть-то не особо хочется даже после всей хуйни....
78 1741375
Семён Колдун пошёл вразнос и надумал сделать в Адаманте две новые ветки перков. Одна из них Security — помесь из Lockpicking и Pickpocketing, вторая — Hand to Hand. Такие вот к ним будут арты на экране прокачки.
79 1741380
>>1375

>Одна из них Security — помесь из Lockpicking и Pickpocketing


Этой идее объединить взлом и кражи, https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21792/ чтобы освободить место под новый навык уже сто лет в обед, но особой популярности они не сыскала даже в те годы, на что он надеется? И зачем оно когда есть https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41780
80 1741382
>>1380
А идея всё равно хорошая. Здесь она будет в рамках большого и популярного перк-оверхола, так что вряд ли пропадёт, как кривой мох из тех лет с сомнительной совместимостью. Тащемта были и SkyRe, и PerMa с такими же концепциями, тоже небезызвестные, хотя автор их дропнул. А этот фрейморк говеный. Он находится на отдельном скрине и требует какого-то триггера для его активации типа отдельного предмета, что выбивается из общего стиля. Это оправдано в другом облике, но в обычном отдельный экран для дополнительной ветки перков это говно. А если их ещё и больше одной, то вообще пиздец.
81 1741384
>>1293
Бля, используй sseedit, creation kit тормозной лагучий вылетающий кусок кала
82 1741385
Если у меня уже стоит АЕ, есть сейв, есть папка в юзер документс (которая по какой-то причине называется Skyrim SPECIAL edition, хотя это АЕ...), могу ли я поставить СЕ, не удаляя АЕ, или проблемы будут?
83 1741388
>>1382

>А идея всё равно хорошая.


Вернуть навыки это всегда хорошо, другое дело реализация.

>Здесь она будет в рамках большого и популярного перк-оверхола, так что вряд ли пропадёт, как кривой мох из тех лет с сомнительной совместимостью. Тащемта были и SkyRe, и PerMa с такими же концепциями, тоже небезызвестные, хотя автор их дропнул.


Думаешь Сёма не дропнет? Он же активист, заклинит что-то в голове и прощай.

>А этот фрейморк говеный. Он находится на отдельном скрине и требует какого-то триггера для его активации типа отдельного предмета, что выбивается из общего стиля. Это оправдано в другом облике, но в обычном отдельный экран для дополнительной ветки перков это говно. А если их ещё и больше одной, то вообще пиздец.


Не говёный, других вариантов то нет добавить новые навыки, до бесконечности объединять нельзя старые навыки, а вот освободить место под новые скажем если вывести крафтовые навыки в отдельную менюшку и привязать их к верстакам, это сразу освободит три новых слота.
84 1741400
А какой правильный порядок установки? Ставлю скайрим спешиал, ставлю мод органайзер 2, ставлю через органайзер скайрим анофишиал патч, ставлю через органайзер сксе, после этого все остальное?
85 1741401
>>1400
Нет, сксе кидай прям в саму папку игры, мо2 эти файлы не трогает
86 1741402
>>1401
А анофишиал патч через органайзер таки надо?
87 1741403
>>1402
Все моды содержащие в себе esp\esl через mo2. skse это база который должен находиться в основных файлах
88 1741404
>>1293
В составе xEdit есть готовый скрипт "Skyrim - List used scripts.pas".
89 1741405
>>1385
Skyrim AE - это Skyrim SE с DLC "Anniversary Upgrade", а не что-то отдельное. Если накатить чистый SE куда-то в другую папку, то будет проблема с реестром и некоторый софт будет видеть только одну из версий, но не другую. Проще залить в папку АЕ бинарники от версии 1.5.97.
90 1741411
Че за кал, поставил анофишал патч, поставил сксе, захожу в игру. Во-первых, странно что в главном меню еще пишет, что сегодня десятая годовщина скайрима, бла-бла. Ну лана, похуй. Начинаю новую игру, повозка едет, никто ни слова не говорит. Приезжаем в Хелген, повозка встает у стены, никто не выходит, ничего не происходит..
91 1741412
КОРОЧЕ Я И БАЛ, походу придется удалить АЕ, удалить СЕ, удалить органайзер, почистить реестр, заново установить СЕ, потом органайзер, потом всю хуйню......
Сука ну за что этот кал. Еще загрузка 20 гигабайт кала уебанская выбесила с самого утра.
92 1741416
>>1412
Просто скачай репак от Хатаба СЕ и забей хуй на все эти обновы
93 1741420
>>1416
Я его и скачал.

Короче, удалил обе версии, заново поставил СЕ от хаттаба, но в главном меню опять пишет про десятую годовщину? Какого хуя? Уже че-то не так явно, дальше пока идти смысла нет.. Нужен фикс.
58e0ccb473a4915b2e1fa0fa.png126 Кб, 512x512
94 1741421
>>1420

> дальше пока идти смысла нет.. Нужен фикс.


Согласен, анон, жди. Все играют допиливают, а ты жди. Может, дождёшься.
95 1741423
>>1421
Что делать предлагаешь? Винду переустановить, чтоб компуктер забыл что у меня АЕ-кал вообще установлен был? А то при запуске СЕ почему-то пишет про десятую годовщину скайрима, даже после переустановки..
96 1741424
>>1423
Скачать АЕ, закинуть в неё бинарники из 1.5.97, готово.
97 1741427
>>1424
Не охота АЕ. Я для того мозги щас и ебу чтоб обмодиться нормально на СЕ.
98 1741428
>>1424
Че кого, какие бинарники? В чем суть?
99 1741429
Клёвая презентация АЕ
https://www.youtube.com/watch?v=4dy1luAwX6Q
100 1741430
>>1428
2 файла exe и dll из Skyrim SE 1.5.97. Если их закинуть в игру, то можно пользоваться SKSE64 2.0.20 и всеми плагинами под эту версию как обычно. При этом контент CC и все esm-bsa новой версии останутся и будут нормально работать. Если что-то не нужно - удаляй нахуй или запихни в мод МО2 и отключи/скрой.
101 1741431
>>1430
А какие 2 файла конкретных надо перекинуть? Т.е. реально из-за этой хуйни все будет работать как и раньше, все моды все плюшки, только еще вдобавок плюшки АЕ так же будут? А хуле все тогда ноют, что АЕ все сломал? И что по поводу аннофисиал патча? Он будет работать? Какая его версия нужна?
102 1741432
>>1431
В шапке есть: https://mega.nz/file/rhpixBAL#SyiSp9rFKgTP73oDMf56-SNt6g3EXE15vPvHXioFGe8
Закидываешь их, дополнительно убираешь файл bink2w64.dll. Лучше не удалять с концами, наверное, сохрани бекап, вдруг все авторы dll-ок рррезко пересядут на новую версию (вряд ли так быстро). USSEP используй новый, для 1.6.Х игры, он зависит только от esp-bsa, а они ведь новые.
103 1741433
>>1432
Спасибо, завтра буду пробовать как проснусь! Сегодня уже сил нет ебаться. Надеюсь, ты в треде обитаешь, если какие-то вопросы еще возникнут. Ты пиздатый вроде.
Кстати, еще до всей этой хуйни попробовал на АЕ ординатора поставить, но че-то нихуя не случилось, так и не понял почему не работало. С этой хуйней (старыми бинарниками), надеюсь, все заработает, потому что ординатор чуть ли не основная причина, по которой я вообще начал запариваться.
104 1741434
>>1433
Ординатор и вообще большинство модов не зависят от версии exe игры, они же не вмешиваются в нативный код.
105 1741435
>>1434
А че он не работал тогда? :(
106 1741436
>>1435
Должен работать, Ординатор легковесный и меняет только дерево
107 1741438
>>1436
Лана, завтра разберусь. Отчаливаю спать.
108 1741440
Подскажите какие топовые ретекстуры брони есть, ну и вообще модцы на броню мб лор-френдли.
109 1741443
>>1440
aMidianBorn Book of Silence, Immersive Armors если прям лор.
А так если хочется йоба-брони с физоном то есть всякие паки из БДО.
110 1741446
>>1432
Сделал все. Загружаю сейв и клавиатура почему-то не работает. Ну т.е. нельзя ходить, открывать инвентарь и тд. Зато мышкой оружие достается и можно бить, и даже колесиком вид на 3 лицо поменять) Че за хуйня..
111 1741448
>>1440
В паке брони из теры топовые тканевые, как по мне. Еще есть чисто один тканевый комплект hedge armor, но он прям очень солидно сделан. Ну и броня от dx если хочется качественных бронелифчиков.
112 1741449
>>1446
Пофиксил открыв консоль и написав showracemenu, если что
113 1741450
>>1432
>>1446
>>1449
Но после перезапуска игры showracemenu надо заново делать, потому что персонаж снова двигаться не может. Также SkyUI не работает нихуя после установки.
Бля, мутный кал какой-то происходит. Я хз, мб я даун, мб что.. Но моды на серию древних свитков, вроде как, устанавливаю не первый раз, и даже не десятый, а хуй знает какой. И такой хуйни не происходило раньше..
А все из-за ебучей возьни с этими версиями ебаными и из-за жадности тоддлера
114 1741451
>>1440
Если тебе именно лор френдли, то иммерсив арморс, особенно если играешь мужиком. Я хожу в другом, ищу баланс между закрытостью, удобством и красотой, но не знаю какой у тебя вкус.
116 1741466
А че, фростфола и кемпфаера с русиком на нексусе нет? раньше жеж вроде бы был
117 1741467
>>1466
Слыш, я че зря тебе сурвайвол делал? Зачем моды какие-то ставишь?
Ваш Тодд
118 1741468
>>1467
Блять этот сурвайвол такое дно слепленное на коленке, даже виджетов не смогли завести. В тодаче4 и то режим выживания лучше реализован хоть и не без косяков
119 1741469
>>1342

>1A001F65


Забей в теседит этот id и псомотри на что он ведет, там может есть какая модель/текстура, которые хуево сконвертированы из ле или формат у них говно, типо текстуры 4х4.1 попробуй по модели ебануть nifoptimizer ом или кафедралом. Если текстура, то просканируй тоже нифоптимизером, че он там скажет, возможно надо будет в фотошопе открыть пересохранить в другой формат (нужен плагин). Еще в гугле вбей свою эту строчку, полюбому у кого то было.
120 1741470
>>1384

>sseedit


Там где то видны скрипты, клоун? СК это богомашина, особенно с фиксами для се, все летает, открываешь и хуяришь что тебе надо. Я просто его постиг только совсем чучуть, мой максимум это пофиксить клиппинг, запилить типового нпс-фоловера или домик. А в скриптах я не шарю совсем.
121 1741471
>>1404
Вот за это спасибо, ты меня спас!
122 1741472
>>1448
Броня из теры устарела безбожно. Физона нет, модели пластмассовые, сидят на теле криво.
Броня из бдо куда круче.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/bronja/se_bdor_pack_by_team_tal_v2_0_smp/167-1-0-11418
123 1741473
>>1470

>Там где то видны скрипты, клоун?


Открываешь Global и смотришь названия скриптов, ебло тупое
124 1741474
>>1472
Когда я вижу пак брони где предметы залочены для additem у меня автоматически чешутся руки добавить все рецепты с кондишенами туда. Опасно такое ставить, но спасибо.
125 1741475
>>1404
Он мне почему то выдает:
[00:00] Start: Applying script "Skyrim - List used scripts"
No scripts found.
[00:06] Done: Applying script "Skyrim - List used scripts", Processed Records: 2021, Elapsed Time: 00:06
На проверку любого есп это происходит, не подскажешь в чем дело?
screenshot.1116.jpg281 Кб, 1463x648
126 1741477
>>1473

>Global


С чего ты вообще взял, что там скрипты то? Слева твой глобал, справа реальные скрипты мода. В самих строках тоже нихера нету там.
127 1741478
>>1477
Сорри, тогда я ебло тупое. Самый очевидный способ это открывать каждый квест\эффект\спелл и фильтровать по scriptName
128 1741490
>>1472

>Броня из теры устарела безбожно.


Как там в 2014? Броня теры уже давно есть с физикой и бодислайдом и всем всем всем. Гугли Lady horus
129 1741491
>>1490
Тут больше о плохом вкусе речь.
130 1741492
>>1491
Вась, что бдо, что тера все не вписывающееся говно в общий посыл игры. Так что без разницы особо.
131 1741494
>>1491

>плохом вкусе


Всяко лучше чем ваниль проходить 1000 часов
132 1741495
>>1470
xEdit показывает абсолютно всё, что есть в плагине, потому что читает его без пропусков данных. Даже если никто не знает, зачем нужны какие-то значения, они стеснения подписаны "Unknown".

>>1475
И правда, у меня тоже. Кажется, они лоханулись, бывает. Попробуй мою версию, набросал вот: https://mega.nz/file/b4p2QQab#0IH6_nLwBWDTbRQtT6StRRAoGXlWh-deyKFdYQG7cyQ
133 1741496
>>1495

> они стеснения подписаны


они без стеснения подписаны
сверхскоростной фикс
134 1741502
Аноны, я так понимаю на скайрим в стиме модов нихуя не поставишь из-за новой версии?
screenshot.1117.jpg239 Кб, 982x367
135 1741504
>>1495

>Попробуй мою версию


Поставил твою, в списке скриптов есть Skyrim - List used scripts и просто List used scripts, первый выдает так же нот фаунд скриптс, а второй пикрил
136 1741511
>>1504

> а второй пикрил


Да, ммм, косяк, измени в нём в 24й строке Inc(index, 1) на просто Inc(index).
137 1741516
>>1511
Заработало, спасибо!
138 1741518
>>1492
Ну хз, по мне так вполне себе вписывается, как миниум не выглядит пластмассовой. В тере уж совсем какой-то вырвиглаз.
139 1741519
>>1518

>1 пик


Знаешь какой уровень развития нужен для ковки такой брони? Уж точно Йорлунду не под силу. Кроме того эта позолота и стразы на фоне соломенного говна, да вписывается возможно коке как, но по мне тогда надо остальной скайрим апгрейдить чтобы петухом не быть.

>2 пик


Тут согласен, вроде все ок

>3 пик


Чем это от Теры отличается, там точно такие же робы есть.
140 1741524
>>1518

>В тере уж совсем какой-то вырвиглаз.


Да ладно, там есть вполне годные. Добавь сюда нормальное освещение и будет так же
index.jpg10 Кб, 285x177
141 1741532
>>1524
Дизайн говно. Как у всех ММО дрочилен, безыдейно, бесталанно, безвкусно.
image.png4,9 Мб, 1920x1080
142 1741534
>>1532
Как скажешь
143 1741545
Даже доспехи из соулсов подходят для Скайрима больше, чем убогая хуита из ММО. Ладно бы ещё из тесо, но это...
144 1741565
>>1524
Всегда помираю со смеху, когда представляю, как вот этот унитаз с причесочкой из Симс в бимбо-броне расхаживает среди картофельных скайримчан в сетах с характерным местным стилем.
145 1741566
>>1565
Бимбо-унитазы это лорно!
146 1741570
>>1565
Шиза из b и сюда протекла?
147 1741581
>>1049 (OP)
Как быстро избавиться от дракона через консоль? Kill не работает пока он не сядет, а местность не позволяет ему сесть. Летает заебывает меня, там паралельно скриптовые сценарии из мода ломаются и я сижу с покерфейсом жду пока его непись заковыряет т.к. я сам бить не могу.
148 1741583
>>1581
setav health 1
149 1741584
>>1581
Disable пробовал?
150 1741585
анон, я заебался с этой лод травой
всё делал по гайду https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimSE:Grass_LOD_Guide, даже какой-то видос индуса смотрел. В диндолоде в подсказке к галке лодов травы написано что найдено 13к кеш травы и 34 билборда, казалось бы все есть. в МО всё установлено. Результат на пикриле. Лоды объектов и деревьев нарисовались, трава нет. Что этой собаке еще нужно то
151 1741589
>>1585
А "размер"-то у травы есть? В половине модов на траву у записей стоит нулевой размер и ЛОД-текстуры для них не генерируются.
152 1741593
>>1589
Как проверить? в прошлом треде анон уже советовал через СК что-то со всей травой сделать. Но я подумал если в подсказке есть 13к кеша травы то этого достаточно
153 1741597
>>1584
На драконах не работает, наверно также пока не сядет
>>1583
Спасибо
154 1741600
Обновил SE, сдох Race Menu, все персонажи стали страшными, само меню открывается и игра зависает. Начинал новую игру, но она тоже зависает на создании персонажа. Пиздец, они сломали базовый мод. Как жить, аноны? Щито делоть?
155 1741603
>>1600
Снимать штаны и бегать.
156 1741616
>>1600
Раздвигай булки, ебать тебя всем тредом будет
img.png72 Кб, 1101x845
157 1741617
>>1593
В xEdit это Object Bounds в записях травы.

1. Нужно скопировать все записи травы в новый плагин, можно скриптом в xEdit: https://mega.nz/file/HxpmyS5J#sCXHRWHNjuiVgDf9TOs7_oM7sSvZFjFghEUL3wI6AEs
2. Загрузить получившийся плагин как активный в CK.
3. Там открыть раздел с записями травы, выделить все записи, пкм - "Recalc bounds", сохранить, закрыть CK.
4. Проверить результат снова в xEdit, должно быть что-то вроде пикрил.
5. Можно удалить записи ITM, можно поставить флаг ESL.
158 1741620
>>1617
Кстати, я не уверен, не отвалятся ли у плагина мастер-файлы без флага ESM. Скорее всего отвалятся, а чтобы не отвалились - поставь SSE CreationKit Fixes: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20061
159 1741624
внезапно решил перепройти скай (второй раз, первый раз давным давно без модов чистил) и тут возник вопрос - какую версию обмазывать модами?
АЕ неплохо выглядит, хотелось бы несколько фишек взять из него, но при этом накатить еще чего-нибудь типа UI, выживача, рандом событий, данжей, квестов, ну и ребаланс, чтоб на хайлвл не ковырять мобов 10 минут (абузы не хочу юзать). При этом неплохо чтоб большая часть была на русском языке (чтоб смотрелось органично). АЕ как я понял пока сырой для модов, вопрос только LE или SE?
15701191738300.png51 Кб, 146x200
160 1741625
>>1624

>выживача, рандом событий, данжей, квестов, ну и ребаланс


Requiem for a Dream
161 1741626
>>1625
я все понимаю, а скай какой накатывать? Спешиал?
162 1741627
>>1375
"Vanilla+"
163 1741628
164 1741630
>>1627
А Vanilla+ это что?
165 1741631
>>1630
Это я так иронизирую над тем, что саймон выставлял свои моды как допиленную ваниллу, а потом выкатывает пилигримиа ии вот эту вот хрень.
166 1741632
>>1631
ну все, дружба с сенькой-чародеем закончилась. какого модобоярина теперь искать, братиё? елдай соломонович тоже плох стал ноне.
167 1741634
>>1617
можно подробнее со 2 пункта для тупых? СК первый раз в глаза вижу.
В xEdit половина травы 0 размера
168 1741641
А можно как-то из стима выкачать отдельно bsa с аудио на определенном языке? Хочу поставить японскую озвучку, но обновляться до ае не хочу
169 1741642
>>1632
Играть в божественное АЕ от Тодда.
170 1741644
В последней версии драйверов от нвидия добавили DLSS даже для видюх, которые его не поддерживают. Кто-нибудь уже пробовал с этим добиваться 144 фпс в Скайриме? Я сейчас попробую.
171 1741647
>>1631
А чего именно не было в Ванилле: боя без оружия, пикпокета или локпикинга?
172 1741649
>>1647
100% рефлекта урона обратно во врага у камня башни. Збс лорно? И богов из пилигрима с усилениями.
173 1741651
>>1649
В скайре есть драконья маска жреца, отражающая 15% всего урона, не важно маг\милишник. Ебать я там банок нажрался
174 1741653
>>1651
Знак башни всегда открывал замки во всех тес. Но зумерок-саймон наверное этого не знает.
175 1741654
>>1653
И нахуй нужно открытие замка раз в сутки? Это не укладывается в общий дизайн без активных способностей. Бонус к локпику на фоне всех остальных выглядит менее полезным. 100% рефлекта, кстати, только по милишникам. Я тебе уже говорил в прошлый раз, что помимо милишников есть еще и маги, и стрелки.
176 1741656
>>1653
И это было во всех частях говном без задач. В Обле спеллы в изменении стоили дешево и качалось оно адски легко + локпик там был тоже очень лёгким, легче чем новая дрисня с подборкой правильной щели
177 1741657
>>1644
Всмысле? В скайриме то длсс откуда?
178 1741658
>>1649
Ахуел там от баланса даэдрапоклонника у него, сейчас бы 2 перка тратить чтобы лутать кучу штафов.
179 1741661
>>1658
Он писал, что как раз в этом и смысл: хочешь более шизового (иногда буквально — глянь штраф Шеогората) прохождения с кактусом в очке, но и с мощным баффом — бери два ранга перка, если хочешь обойтись без этого — бери только один.
180 1741662
>>1657
Блин, я неправильно понял патчноты. Жалко, я уже готовился к силки смуз геймплею.
181 1741665
Я походу аутист, но всё же спрошу.
Схуяли чистая SE с простеньким енб режит фпс аж до 20-30, в то время как в LE я могу катать с тем же енб и еще хуевой кучей модов и иметь нормальный фпс с редкими просадками?
Я что-то проебланил?
182 1741668
>>1665
Да просто сравни системные требования двух игр. SSE даже без ЕНБ жрёт больше, чем SLE.
183 1741674
Имею АЕ. По совету анона из треда заменил АЕшные экзешник и дллку на старые версии 1.5.четотам. Поставил сксе и анофисиал патч. При загрузке мой перс стоит на месте и не может двигаться вплоть до момента, пока не введу в консоли showracemenu. Вроде, изи фикс, но делать так после каждой загрузки это ахуй...
Потом поставил SkyUI, он просто не работает, ничего не меняется.
Ставил мод органайзером 2, как вы любите. Че за хуйня? Как фиксить?
Самое странное, что скайУИИИИИ не работает, хотя казалось бы..
184 1741704
>>1049 (OP)
Делюсь годнотой, нашел наконец адекватные хоткеи без мозгоебли как в iEquip, просто делаешь сет и просто свапаешь его любыми кнопками и комбинациями, твердо и четко. Без лагов и пердежа. Наконец можно сделать из скайрима пианино, как в ммо.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55368?tab=description
185 1741718
186 1741720
Блять ну не охота в ваниллу играть, тод гарвард нахуй ты это высрал НЕ РАБОТАЕТ НИХУЯ ПРОСТО!!!!! Суки ебаные блять
187 1741745
>>1730 (Del)
У меня все ставит.
188 1741746
Сап, аноны.
Стабильно раз в пару лет скачиваю Скайрим, чтобы лампово обмазываться модами и позалипать недельку-другую.
Как я понял из предыдущих тредов и шапки, LE сейчас не в почете, да?
Года три назад, как помню, обмазывание модами SE-версии было той еще головной болью, да и база модов, в сравнении с LЕ была совсем никакая.
Судя по отсутствию упоминания LЕ в шапке, SE сейчас более предпочтительней?
189 1741747
>>1745
Мод органайзер или нексус менеджер? И на какую версию?
190 1741748
>>1746
Там нигде нихуя не работает и не ставится уже, я хуй знает
191 1741750
>>1746
На ле ничего не изменилось, все что было из модов все осталось. На СЕ начали появляться уникальные моды с анимациями типо skysa или true directional movement для плавной игры от третьего лица
192 1741752
>>1747
Мод органайзер. На любую версию. И не только на скайрим.
193 1741753
>>1752
Скажи, что я делаю неправильно. Я делаю все строго как в гайде в шапке, по пунктам.


Запусти Лаунчер игры. Если ты не создал его ярлык на Рабочем Столе, иди по адресу "C:\Games\Skyrim Special Edition" и запусти SkyrimSELauncher.exe. Дождись, пока он определит настройки графики для твоего ПК. Если хочешь, поправь нужные параметры сам.

Теперь закрой Лаунчер и проверь путь "Документы\My Games" - там должна оказаться папка "Skyrim Special Edition", а в ней 2 файла - Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini. Если они есть, то пока что всё идёт нормально.

Запусти Mod Organizer 2, обязательно от имени администратора. Выбери Portable-вариант и укажи игру "Skyrim Special Edition". Пройди небольшую обучалку и по возможности запомни её, она довольно важна, т.к. MO2 требует некоторых навыков в обращении с ним.

Открой "Tools ➔ INI Editor" и убедись, что инишники игры скопировались из Документов в MO2. Теперь он будет использовать именно их. По желанию можешь зайти в настройки текущего профиля и поставить галочку "Local Savegames" - это сделает твои сохранения независимыми для каждого профиля МО2.

Не забудь расположить DLC в верном порядке. Сверху вниз: Dawnguard ➔ HearthFires ➔ Dragonborn. Следующими должны стоять плагины Creation Club (пока что 4, а если у тебя AE - в дальнейшем их будет 74 штуки).

Установка SKSE64. Очень важная штука, которая требуется для многих модов.

Для начала закрой МО2, чтобы при следующем запуске он подхватил SKSE64 сам.

Затем скачай архив "Preliminary AE build" с этого сайта, открой его и возьми 3 файла:

skse64_1_6_323.dll
skse64_loader.exe
skse64_steam_loader.dll

Запихни их в папку с игрой, где лежит SkyrimSE.exe.

Теперь снова запусти МО2 и убедись, что в его списке исполняемых файлов появился SKSE.

Также тебе надо установить некоторые файлы SKSE64 через МО2 как обычный мод. Для МО2 этот архив не совсем правильный, но это фиксится установкой папки Data как Data.

Довольно важный бонус SKSE64 - это файл SKSE.ini. Скачай его отсюда и просто поставь через МО2.

Довольно важные моды - Unofficial Skyrim Special Edition Patch и Unofficial Skyrim Creation Club Content Patches. Перввый - неофициальный патч, который исправляет многие баги. Для английских игроков версия здесь, для русских можно взять на ModBoy. Второй - патч совместимости USSEP и модов Creation Club, есть раздельные патчи, а для владельцев AE - объединённая версия.


После этого беру, нажимаю в левом верхнем углу установить мод, появляется окошко, кликаю на мод с текстурами/на любой другой. Появляется полоска, мод якобы "установлен". Ставлю на него галочку, через сксе захожу в игру и нихуя не работает.
193 1741753
>>1752
Скажи, что я делаю неправильно. Я делаю все строго как в гайде в шапке, по пунктам.


Запусти Лаунчер игры. Если ты не создал его ярлык на Рабочем Столе, иди по адресу "C:\Games\Skyrim Special Edition" и запусти SkyrimSELauncher.exe. Дождись, пока он определит настройки графики для твоего ПК. Если хочешь, поправь нужные параметры сам.

Теперь закрой Лаунчер и проверь путь "Документы\My Games" - там должна оказаться папка "Skyrim Special Edition", а в ней 2 файла - Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini. Если они есть, то пока что всё идёт нормально.

Запусти Mod Organizer 2, обязательно от имени администратора. Выбери Portable-вариант и укажи игру "Skyrim Special Edition". Пройди небольшую обучалку и по возможности запомни её, она довольно важна, т.к. MO2 требует некоторых навыков в обращении с ним.

Открой "Tools ➔ INI Editor" и убедись, что инишники игры скопировались из Документов в MO2. Теперь он будет использовать именно их. По желанию можешь зайти в настройки текущего профиля и поставить галочку "Local Savegames" - это сделает твои сохранения независимыми для каждого профиля МО2.

Не забудь расположить DLC в верном порядке. Сверху вниз: Dawnguard ➔ HearthFires ➔ Dragonborn. Следующими должны стоять плагины Creation Club (пока что 4, а если у тебя AE - в дальнейшем их будет 74 штуки).

Установка SKSE64. Очень важная штука, которая требуется для многих модов.

Для начала закрой МО2, чтобы при следующем запуске он подхватил SKSE64 сам.

Затем скачай архив "Preliminary AE build" с этого сайта, открой его и возьми 3 файла:

skse64_1_6_323.dll
skse64_loader.exe
skse64_steam_loader.dll

Запихни их в папку с игрой, где лежит SkyrimSE.exe.

Теперь снова запусти МО2 и убедись, что в его списке исполняемых файлов появился SKSE.

Также тебе надо установить некоторые файлы SKSE64 через МО2 как обычный мод. Для МО2 этот архив не совсем правильный, но это фиксится установкой папки Data как Data.

Довольно важный бонус SKSE64 - это файл SKSE.ini. Скачай его отсюда и просто поставь через МО2.

Довольно важные моды - Unofficial Skyrim Special Edition Patch и Unofficial Skyrim Creation Club Content Patches. Перввый - неофициальный патч, который исправляет многие баги. Для английских игроков версия здесь, для русских можно взять на ModBoy. Второй - патч совместимости USSEP и модов Creation Club, есть раздельные патчи, а для владельцев AE - объединённая версия.


После этого беру, нажимаю в левом верхнем углу установить мод, появляется окошко, кликаю на мод с текстурами/на любой другой. Появляется полоска, мод якобы "установлен". Ставлю на него галочку, через сксе захожу в игру и нихуя не работает.
194 1741755
>>1375
Если он действительно запилит такую хуйню, то можно будет забыть о SPERG и делать сборку чисто на переделках от Симона
195 1741759
>>1753
Сксе из мо запускаешь или прям из папки скайрима?
196 1741762
А в Скайрим на японском играть прям зашло, даже у многих модов есть японская озвучка. Только почему-то некоторые базовые квесты не перевелись, они что-ли зашиты прям в Skyrim.esm?
198 1741813
Есть какой-нибудь скрипт для сседита чтобы выпилить нахуй васянские крафтерские рецепты брони?
199 1741842
>>1813
Отрываешь COBJ и удаляешь все нахуй
200 1741844
Ну и как подогнать лод-траву под енб?
201 1741850
>>1844
Если ты про плотность травы - увеличь Density в Диндолоде при генерации, если ты про цвет - спроси что-нибудь попроще.
202 1741851
>>1850
Про цвет конечно.
Вопрос такой тогда. Если в ини поменял настройки цвета травы надо тексген + диндолод запускать или только диндолод?
203 1741852
Ебать найс моды. Начал нового чара, а страж который ворота вайтрана сторожит куда-то проебался.
Нашел его читом, а он оказывается в пещере бандитов пиздит с другими стражами.
204 1741854
>>1851
Надо запускать Диндолод, но генерацию не проводить, только выбрать миры и кликнуть Rebuild Atlas. И всё равно это занимает время.
205 1741856
>>1852
extended encounters ставил? У меня с этим модов Делвин в Солитьюд приезжал
206 1741857
>>1856
Immersive Citizens стоит на ии нпс, они бывает вообще хуй пойми куда уебывают.
207 1741858
>>1852
У меня то же самое со стражником было, только он в полях с волками дрался.
208 1741859
>>1857
А, этот мод говно который ломает все.
209 1741886
Что именно делает значение fMinBuyMult? Базовое стоит 1.05, это значит что торговцы покупают вещи на 5+какая-то арифметика с красноречием процентов дешевле?
210 1741963
>>1791
ого, моё увожение анон, даже слишком подробно
211 1741986
>>1584
А разве использование Disable на сущностях не опасно?
212 1741988
>>1859
Называешь одно говном, предлагай второе
214 1741991
Чем-нибудь можно редактировать перки\статы npc массово? Из-за расового разнообразия среди бандитов приходится руками им добавлять статы
215 1741995
>>1991
Оказывается в sseedit есть такая фича частично, пойдет
216 1742041
В выходные таки добавил рецепты крафта паку брони из бдо, сделаю левеллисты для себя, но с иммерсив армор наверно лут будет просто полностью говном забит, мб привязать к красноречию проще для торговцев?
217 1742062
>>2041
Просто играй с модом на трансмог + аддитем меню.
218 1742065
>>1990
Два стула, точно такая же фигня с кучей проблем на совместимость.
219 1742068
>>2062

>аддитем меню


Не могу, претит сама идея брать армор через консоль. Если добавлю что-то таким образом - сразу начинаю новую игру
220 1742076
>>2068
Просто рассматривай армор как скин. Берешь понравившийся скин и копируешь на него статы с брони которую находишь в игре трансмог модом.
По мне так куда лучший вариант чем засерать крафт и левел листи. Плюс оригинальные артефакты не становятся бесполезным говном которое ты не будешь носить.
221 1742077
>>2076

> Плюс оригинальные артефакты не становятся бесполезным говном которое ты не будешь носить.


В игре есть нормальные артефакты? Например?
222 1742082
>>2077
Сет соловьев например, вампирские кольца которые дают по сотке статов.
Плюс если играешь в какой-нибудь ординатор с кучей перков энчант так просто не замаксишь.
Ну и никто не мешает мод на усиление артов накатить.
image.png3,1 Мб, 1920x1080
223 1742188
анон, подскажи что сейчас мастхев по визуалу в се? Мне много не нужно, темные подземелья и холодные, сочные экстерьеры. Ну и погодку пожирнее. Навернул SLFX освещение + Natural and Atmospheric Tamriel Weather получилась залупа, на улице еще более менее, а в домах слишком оранжево. Алсо, стоит упарываться по енб?
Глянул гайды из шапки а там кто во что горазд, сложна
224 1742243
>>2188

> мастхев


> по визуалу


Так не бывает.
2021-12-01 080646-SSEEdit 4.0.3.png9 Кб, 390x332
225 1742295
Что значит параметр unused? Это важное что-то?
226 1742313
Поставил Climates of Tamriel + вот этот https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2876?tab=posts&BH=0 ЕНБ

Енб ахуенный, но че-то слишком темно даже днем, а ночью вообще темно как у негра в жопе, ничего не видно. И когда камеру вверх поднимаешь лучи просто пизданутые слепят. Пытался настроить, но не смог. Просто гамму выше ставил, но картинка становится хуже, а толку от этого мало, все равно темно как-то. Как его настроить-то?
227 1742323
>>2313

>Енб ахуенный


>слишком темно даже днем, а ночью вообще темно как у негра в жопе, ничего не видно. И когда камеру вверх поднимаешь лучи просто пизданутые слепят


Ну ты понял. Кал твой енб, накатывай другой.
Играю с руди енб + обсидиан везерс, все норм, ночь можно сделать светлее в настройках.
228 1742333
Че-то до 30-ого лвла докачался и как обычно стало впадлу дальше играть. При этом, по сути, я из городов был только в Вайтране и в Фолкрите, но в Фолкрите лишь 1-2 квеста сделал. Кто сейм?
Доебало зачищать пещеру и после этого тпшиться в Вайтран на продажу полученного говна каждый раз. Да и вообще пещеры доебали, хочется в открытом мире на природе ахуевать. А в скроллачах в пещеры каждую секунду загоняют по каждому заданию по сути..
229 1742335
Думаю мож вообще в морровинд пойти в ебаный. Но блять, его тоже моддить придется..
230 1742340
>>2333
Накати сумку от дезмонда из рфада, у неё лимит в 2000
231 1742343
>>2335
Чем не устраивает наркоманский угар Облы?
232 1742357
>>2343
Более чем устраивает. В морру просто последний раз играл еще в детстве, с тех пор ни разу. Недавно случайно на ютубе попалась мейн темя моррs https://youtu.be/nJD-Ufi1jGk и прям до мурашек пробрало. Захотелось вернуться. Хотя, вспоминая то, как я пиздюком там в эшлендерских катакомбах предков ахуевал, желание значительно уменьшается..

А облой и скайримом передоз уже прост. Особенно скайримом..
Облу так-то тоже можно, последний раз в нее несколько лет назад хуячил. Но подливион, опять же, тоже придется моддить, а это так впадлу делать снова..
233 1742360
Накатываю https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29833 и ни в одной ебаной версии не светятся ебучие глаза ебучего Арвака, в чем может быть проблема? Из глобального только выживач от Тодда стоит и унофишал патч
234 1742362
>>2360
Это конина темного брата типа?
235 1742363
>>2333
Хожу пешком без телепортов по основному сюжету, любуюсь природой и использую только дороги в основном. Ночью стараюсь где-нибудь переночевать. Полет нормальный.
236 1742364
>>2362
Нет, ты че, в дуб ударился? ТБ - это Тенегрив
237 1742366
Решил для прикола начать чара с двуручкой и блять как же заебывает невозможность кастануть магию не убирая оружия.
Нет никакого мода чтобы взять двуручку в одну руку?
Видел такое только во всяких оверхолах боевки типа СКАЙСА, но это пиздец кал, хотелось бы такое отдельно.
238 1742367
>>2366
Видел такое только в видео по Skywind.
239 1742371
>>2364
А че за хуй тогда?
240 1742372
>>2363
Я так раньше тоже любил играть в игры, в том числе в скайрим. А сейчас че-то хз. То ли состояние психики поменялось, то ли передоз этой хуйней случился, то ли еще что. Но это круто, не спорю. Хотелось бы вернуть то состояние. От этого самый большой кайф в играх и был.
241 1742373
>>2363
Помню охотника так отыгрывал. Просто с обоссаным луком лазил, убивал оленей, волков и медведей, потом в Вайтран шел шкуры продавать, а на вырученные деньги в таверну медовуху пить. Потом спать, на заре опять на охоту..
242 1742377
>>2372
Я просто впервые в Скайрим осознанно играю, наверное, а не чтобы драконов мочить и пещерки чистить. Вылезаю из каждой сюжетной локации с мешком книг и иду в таверну/домой их читать, чтобы что-то новое о мире узнать. Ну и другие всякие вещи именно отыгрываю насколько это возможно.
243 1742381
Какие квесты стоит пройти магу кроме очевидных коллегии и тел-митрина?
244 1742385
>>2357
Ну, приоритеты в моддинге Морры сильно отличаются от Ская, самой слабой её стороной является графон и деревянность анимаций, но вот с точки зрения ролплея, сюжета и геймплея она на голову превосходит всё что вышло потом
Например система магии настолько крутая, что позволяет делать вещи, которых невозможно добиться даже с читами и модами в скайриме; нормальная система RPG позволяющая реально отыгрывать своего персонажа; существует работающая система известности, репутации и отношений между фракциями; а сеттинг, сюжет и сценарий - это одно из лучших вещей, которые когда-либо случались с индустрией видеоигр за всё время её существования
1615627291707.png1,9 Мб, 782x1200
245 1742386
246 1742392
Меня вполне устраивает ванильное взаимодействие с болванами, но вот зачарование какое то однобокое, его качают только чтобы сделать 0 мп кост на 2,5 магических школы и все. Никакой скорости, скорости атаки, бездоспешной брони. Вы ставили какие нибудь моды для зачарования? Просто хочу разнообразить зачарование, не ставить громоздкий оверхол с перепиленным балансом чтобы потом сосать у каждого драугра %%что и так делаю играя ванильным магом на НОРМАЛЬНОЙ сложности
247 1742395
>>2392
Там лвла до 10 у всех сосешь, с 10 по 20 уже кому-то пизды выдаешь, а с 20-30 мобы в ахуе с тебя. Причем не только за мага, а за любой класс.
По поводу мода на зачарование хз, самому бы хотелось узнать, тоже интересуют более интересные энчанты.
248 1742396
>>2385
Есть советы какие-то по конкретным модам на мор?
249 1742403
250 1742410
>>2396
Для ванильного геймплея, для меня мастхэвом являются эти:

- Talrivian's State-Based HP Mod:
https://mw.modhistory.com/download-98-6521
Сбалансированный тюнинг формулы прокачки здоровья, отныне не надо манчкинить и переживать за максимизацию выносливости при левелапах, и можно наконец-то начать жить как нормальный человек/мер

- Speed and Stamina:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42190?tab=files&file_id=90496
Чтобы не ползать как черепаха по просторам Вварденфела - переделывает систему стамины, делая её похожей на обливионскую. Есть ещё приятный побочный эффект несоизмеримо уменьшаюший уровень баттхёрта от механики промахов
251 1742412
>>2410

>Есть ещё приятный побочный эффект несоизмеримо уменьшаюший уровень баттхёрта от механики промахов



>слабой её стороной является графон и деревянность анимаций



Иди ты нахуй, ньюфажина ебаный. Еще утверждает, что каловинд любит, превращая его в другую игру, уебан.
sage 252 1742417
>>2412
Ебанутый? От того, что ты перестанешь промахиваться из-за тупорылого броска кубиков, игра другой не станет. ВСЕ остальные ее элементы останутся.
А графон и деревянные анимации действительно самая слабая часть игры.

Мимо
253 1742419
>>2417
Станет. Понизится порог входа и игрок не поймет как нормальные билды делать и ПОЧЕМУ перс промахивается. Он бы еще мод на атрибуты ток от главных навыков накатил ибо 5х5х5 сложна....

А графон менять не стоит. Он целостный, и натянув фотки на рожи ты стыд получишь, а норм анимацию не сделаешь с сегментированными моделями.
254 1742421
255 1742423
>>2419
Да ладно, тот же фуллрест репак выглядит заебись в графическом плане. И мод на анимацию нормальный.
Если бы они только на этом остановились, а не стали допиливать игру под свои маняфантазии. Но это болезнь всех васянов, рано или поздно каждому начинает казаться что ему виднее как сделать игру лучше.
256 1742424
>>2423

>фуллрест



Дальше не читал.
sage 257 1742425
>>2419

>игрок не поймет как нормальные билды делать и ПОЧЕМУ перс промахивается



??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
Ты сам-то хоть понял что высрал? Я, блять, в 10 лет понял, почему он промахивается, до этого про днд даже не слышав, да без интернета. Или ты считаешь всех вокруг гидроцефалами? И про какие "билды" ты вообще говоришь применимо к серии элдер скролсс?
258 1742428
>>2425
Они борятся с следствием а не причиной. Промахи от того, что неправильно распределил навыки и атрибуты при создании класса.
259 1742429
>>2425

> И про какие "билды" ты вообще говоришь применимо к серии элдер скролсс?


Полно разных билдов. Или ты из тех, кто качает всё сразу и проходит все гильдии на одном персонаже?
260 1742430
>>2428
Будто с правильными атрибутами на лоулевеле не будет промахов.
261 1742431
>>2429
Если под билдами ты подразумеваешь определенную роль, класс персонажа и то, как ты будешь его отыгрывать, то я тем более не вижу связи между этим и ПРОМАХАМИ ОТ БРОСКА КУБИКОВ.
262 1742432
>>2430
Не будет. Я даже записывал видос для человека с таким же аргументом, где сделал каджита, который выдал 1 промах из 5 ударов по крысе в балморе. Просто выбери класс вора и возьми кинжал со стола.
263 1742433
>>2419
Ох уж эти утиные истории, сегментированных буратин ещё в 2003 году пофиксили с тех пор и анимации завозят https://www.youtube.com/watch?v=cJejO3z9csU
264 1742435
>>2385

>Например система магии настолько крутая, что позволяет делать вещи, которых невозможно добиться даже с читами и модами в скайриме;


Пиздёж, модами в скае гораздо большего можно достигнуть чем спеллкрафтом морры, да в морре даже молний нет нормальных.
265 1742436
А напомните, в обливионе же для алхимии надо было иметь перегонный куб и всякую прочую хуйню, очищать ингридиенты и т.д.?
266 1742441
>>2421
Опа, спасибо!
267 1742451
>>2371
Из Душнокаирна же, ну.
268 1742454
>>2381
Квесты с ловерслаба?
269 1742458
>>2436
В обле для алхимки нужны были реторта, ступка, перегонный куб и щипцы или как их там. Каждый имел свой уровень от новичка до мастера и все они были в лутлистах. Открывать окно алхмии можно было просто со ступкой, инструменты лишь усиливали эффекты зелий и длительность.
270 1742472
>>2403
У первого 11к загрузок, а я его даже не видел. Спасибо.
screenshot.1118.jpg269 Кб, 1454x704
271 1742498
>>2295
Пчел...
272 1742499
>>2498
Но почему у них есть эти значения хотя перки на них работают? В чем суть этого поля?
273 1742539
>>2499
структура неизвестна / не используется
274 1742548
>>1049 (OP)
Господа, кто-нибудь в природе видел мод для создания собственных зарубов в любом нужном игроку месте? В мудубородые годы игры в подливу и трешку-фолл я такой скачивал - в обле это был сосуд в который нужно было поставить в месте где появятся враги, выстрелить в него и выбрать тип и количество врагов, в трешке это была мина, но система выглядела аналогично. Может и для Скайрима что-то такое есть? Моды на популяцию знаю, Sotсы все эти, и так далее. Но я иногда сам себе выдумываю битвы, но спавнить мобов через placeatme заебывает.
275 1742549
отличная шапка на гитхабе, помогла вкатиться с нулем знаний о моддинге, делал какой-то гений
мимо
276 1742550
>>2548
Могу только Skyrim at War или Warzones посоветовать.
277 1742559
Господи, какой же Creation kit неудобный кусок говна. Анрил по сравнению с ним просто божественный редактор придуманный ебаными гениями.
278 1742565
279 1742573
Блин, раздал перки изгоям и бандитам, чет даже с ординатором теперь пизды дают, приходится кайтить и банки жать. Кажется я только что реквием. И это с удалёнными говноперками от разрабов на х% наносимого урона.
280 1742591
>>2573
Так весь коркор реквиема в энкаунтер зонах, а это делает каждый второй мод.
Играю с омегой через мороввлут, уже по второму квесту соратников нахуй в данже 56 левела драугры бегают.
281 1742595
>>2591
Ну квесты у соратников в целом сложные. Драугры полбеды, Серебрянная рука даже в ванили на адепте может шотнуть из-за мужиков в фулэквипе
282 1742603
Не играл пару лет.
Стоит новый едишен покупать? Или се с модами не особо хуже?
283 1742605
>>2603
Новый едишен это се с модами
284 1742607
>>2605

>с говном и читами

285 1742610
>>2607
Реквоед, спок.
286 1742611
>>2610
В чем я не прав? Это говно ломает и так поломанную сложность.
287 1742612
>>2611
Как ломает?
288 1742616
>>2612
У тебя появляется десятки тысяч золота со старта так как новые предметы забыли добавить в левеллисты нормально, бесплатный конь, тебя в губы целуют дают просто так дома где можно фармить самые сильные реагенты для ядов, новая рыба стоит дохуя.
289 1742617
Ах да, еще ебанутые имбошмотки со 100% резизстами, драконье говно какое-то. В рекве бы за такое обоссали.
290 1742618
>>2616
Да эти десятки тысяч и так появляются за первые несколько часов игры. Похуй, это игра не про баланс. Тем более, что в инвентарь само по себе ничего не падает, квесты на новые предметы и дома надо искать, а ещё хуй ты их выполнишь, потому что враги ебут лоулевелов только так. Алсо, зачем ты так фанатично носишься со своим кактусом в жопе непонятно.
291 1742620
>>2618

>игра не про баланс


Бред. Если игра не про баланс, тогда зачем придумывали все эти левеллисты, раскладывали лут, делали артефакты, создавали эбонитового воина, переделывали алхимию и удаляли спеллкрафт? Баланс в игре должен быть и контент из CC под это определение явно не подходит. Единственный кто постарался это chesko над своим сурв модом, он вышел пусть и немного багованным но хотя бы достойным звания нормально сбалансированного.
292 1742622
>>2620

> chesko


Мистер костыльный говноед. Все его моды кривейшие васянские поделия, которые он еще и моментально забрасывает.

А так игра очень лёгкая, а все эти левеллисты и артефакты нужны для видимости прогрессии, баланс без СС и с СС один и тот же. Богатеешь и так быстро, дома стоят копейки, никакой сложности нет.
293 1742624
>>2622

>Все его моды кривейшие васянские поделия, которые он еще и моментально забрасывает.


Campfire лучший мод да еще и без багов критичных, frostfall все еще один из лучших. Где он говнодел то?
294 1742625
>>2624
Костыли повсюду. Неинтуитивный хуёвый дизайн, ветки навыков, всплывающие над кострами, выглядят неуместно и выделяются из общего стиля игры, есть механики, требующие изучение отдельной документации за пределами игры, вкладка с силами забивается калом из этих модов. SunHelm гораздо пизже в плане совместимости и качества написания. Да и Режим Выживания, кстати, тоже кривой и недопиленный, расширение от Conner пизже.
295 1742629
>>2625
Всё ещё superior система размещения объектов на земле, которую до сих пор никто не может сделать лучше. Забытые технологии древних, не иначе.
296 1742630
>>2629

> до сих пор никто не может сделать лучше


А кто-то её делает?
297 1742631
>>2625
Хуй знает, кампфаер простой как 2 пальца, какая нахуй документация?
298 1742634
>>2631
Это скорее про Frostfall.
img.png5 Кб, 389x383
299 1742636
>>2630
Campsite - поверхность неровная, пук-среньк, размещение отменено. Во время размещения также невозможно подвигать объект туда-сюда, чтобы "примерить" его положение.

Camping из CC - пикрил, все объекты параллельны земле без вариантов, самих объектов всего 3 - навес, костёр, ящик для сидения.
300 1742637
>>2636
Ну здесь да, спору нет.
301 1742644
>>2625

> Conner


Как там в 2016, лол? Щас есть допиливания сурвайвала от автора санхельма.
image.png3 Кб, 169x47
302 1742646
>>2644
В 2016 неплохо, но в 2021 ещё круче. Но кстати да, есть же ещё форк от автора Санхельма.
303 1742648
>>2646
Мне понравилось, что он бекпортнул из санхельма свои фишки в духе приостановки голода в атсральных планах и прочих обливионах.
304 1742650
>>2648
А какое этому есть объяснение, кстати? По Каирну Душ и Апокрифу шарится не душа Довакина, а тушка. Вон души в Каирне кидают фразочки типа "ого, ебать, кого сюда занесло, плоть на костях)))".
305 1742651
>>2650
Геймплей у разраба sunhelm превыше всяких даунских лорных объяснений
sage 306 1742652
>>2620

>постарался это chesko над своим сурв модом, он вышел пусть и немного багованным но хотя бы достойным звания нормально сбалансированного.



Лол блять. Этот мод - тупое говно тупого говна. Просто обоссаная халтура.
307 1742653
>>2652
Халтура это рескины коней по 300 рублей продавать
308 1742655
>>2651
Пиздато объяснил, да ебись они в рот эти взаимоисключающие параграфы, лишь бы играть было интересно. Я по такой же причине жду новую ветку кулачного боя в стиле ванилла+ от Симона, будет интересно, просто охуеть как. Совершенно всё равно, что сама идея этой ветки рядом со словом "ванилла" смотрится странно.
309 1742656
>>2655
Это другой анон ответил, не я. Я хз, но вроде гг же полувампиром стал полудохляком прежде чем войти.
310 1742660
>>2656
или вампиром, или часть души отдал, да.
мимо
311 1742662
>>2655
В шестой версии Адаманта будет много разных приколов. Сейчас Симон скован тем, что он не использует SKSE и SPID. В частности он рассуждал о возможности сделать элементальный урон для кулаков при помощи этих инструментов, привязать перки той или иной школы брони только к нагруднику (робе, тяжёлому нагруднику, лёгкому нагруднику) и т.д. Много чего, короче. Бтв, в Ванилла+ это укладывается нормально. В конце концов, в оригинальной игре был бой без оружия. А вот если бы он вдруг добавил бы таргет-лок и перекаты/увороты, новую магию шлонгов и т.д. — это уже была бы не Ванилла+. Хотя элементальные кулаки, если они действительно будут, что вряд ли, это тоже такое себе.
312 1742663
Какого хре стрелы душ из АЕ ваншотают вообще всех нахер???
313 1742664
>>2663
Всмысле? Идеальный баланс же о котором тут вот затирали
314 1742665
>>2664
Я перепроверил. Стрела крафтится из осколка камня душ и полена. Ваншотает эбонитового воина на любой сложности.
315 1742666
>>2664

> Идеальный баланс же о котором тут вот затирали


Где?
316 1742667
317 1742668
>>2667
Где там про идеальный баланс?
318 1742670
>>2662

> он рассуждал о возможности сделать элементальный урон для кулаков


Пусть заглянет в Ординатор, там это есть даже без СКСЕ и аж с модельками визуальных эффектов на кулаках.
319 1742673
>>2670
Нет-нет, это именно будет распространено и на НПЦ тоже. В этом соль.
320 1742683
>>2673
Ого, Симону пришла в голову идея, что его перки можно раздавать NPC. Гений, гений...
321 1742684
>>2683
Его перки и так есть у НПЦ, но он перенесёт это в фреймворк SPID. Там это удобнее и проще.
322 1742686
>>2684
Революционное решение.
323 1742687
>>2686
Ты паясничаешь, конечно, но это действительно хорошее решение. SPID заебатая тема.
324 1742691
>>2662
Любой васян рано или поздно заканчивает тем что шлет все ваниллы нахуй.
325 1742701
>>2662

> Симон скован тем, что он не использует SKSE и SPID


Ну и зачем себя сковывать? skse стандарт дефакто, без него ни один нормальный мод не запустится
326 1742706
>>2701
Чтобы портировать на консоли.
327 1742707
>>2706
Пиздец. А почему бетесда не может интегрировать сксе? Это же реально уже базовый функционал.
328 1742710
Добавьте в шапку, плиз

>While Serana is your follower if you use Vampiric Drain as a Vampire Lord the spell's damage decreases dramatically. This is the result of a condition on the Damage Health effect of the spell; if Serana is following you, the Damage Health effect will be reduced to zero points for all levels of the spell and only the Drain Health, Magicka, and Stamina will take effect.


https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Serana
329 1742713
че поставить апокалипс + один или мистицизм?
или есть что еще?
330 1742714
>>2713
На страницах всех трёх модов есть описания каждого заклинания. Почитай, погляди, что тебе больше заходит и т.д.
331 1742715
>>2714
да блин, хочу переложить ответственность за выбор на вас..
332 1742719
>>2710
Если добавить в шапку все баги игры, то ГитХаб будет ругаться на слишком большой размер репозитория. Шутка. Смешно же, ну? Кстати, в вампирском высасывании нет эффекта DamageHealth, только AbsorbHealth, AbsorbMagicka и AbsorbStamina, которые по словам статьи работают нормально. Можешь убедиться в xEdit, id спеллов 0008D5BF-0008D5C0-0008D5C1-0008D5C2.
333 1742720
>>2710
Я поэтому и беру всегда Серану в напарники, экспу не пиздит, крайне бесполезна в плане урона, зато баффы даёт
334 1742725
>>2719
Ой-ой, сорян, ошибся, всё действительно так, просто я не посмотрел на форму вампира-лорда. В принципе, я могу набросать фикс этого условия, нужно? Дело 2 минут.
335 1742727
336 1742823
Щас бы играть вампиром без мода better vampires
1638436242looped1638436241.mp4846 Кб, mp4,
640x360, 0:10
337 1742843
16163415125250.png256 Кб, 568x321
338 1742844
Знаете мод FEC? Чтобы трупы от магии либо сгорали, либо превращались в сосульку, либо в порошок распылялись от молнии.

Есть проблема с аспектом ледяной магии: после файта с магом льда герой начинает бегать как соник ебаный, консоль не способна ресетнуть правильную скорость героя.

Также проблема с аспектом отравления: если отравленные стрелы с ловушки попадают в героя, то отравление действует 12 часов реального времени. Если попадает в напарника, то он валяется в присядку, хил не снимает эффект. В данной проблеме с героем решается командой в консоли dispelallspells, в случае с напарником не решается никак.

Можно, конечно же, отключить эффект льда и яда в настройках мода или снести мод вообще, но, может быть, кто то знает и другие варианты?
339 1742845
>>2844
Ссылочка на ту версию, что качал https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78709
340 1742850
>>1049 (OP)
Кто-нибудь пробовал AAF + amazing follower tweaks?

Нашел в диалоге с неписями строку "путешествуй по Скайриму" - непись реально куда то проебался. Они просто телепортироваться будут, или натурально между городами ходить? Или это вообще не про это и функция просто переведена неправильно?
341 1742854
>>2844

>Есть проблема с аспектом ледяной магии: после файта с магом льда герой начинает бегать как соник ебаный, консоль не способна ресетнуть правильную скорость героя.


Это вроде ванильный баг с замедлением от льда https://elderscrolls.fandom.com/f/p/2069600590102529679
342 1742883
>>2850

>amazing follower tweaks


Он же не обновлялся 10 лет, юзай Nether's Follower Framework
343 1742884
Короче такая хуйня встретилась.
Вылез на меня моб что-то типа Master Draman Skeleton 63 левела, я так понимаю это из Skyrim Immersive Creatures.
И ему блять вообще похуй на урон, пизжу мечем, тупо 0 урона, попытался срезать броню спеллами, один хуй похуй, на магию поебать, только близзардом ему по 1 хп сносил, лол.
Сталкивался с таким кто-то?
344 1742899
>>1049 (OP)
С помощью какого мода можно в скачанную броню и одежду разных бандитов (например лидеров бандитов) нарядить? Качаешь весь этот фап контент, а по факту никто в нем кроме гг не ходит считай. Хочется что бы он в лвл листах был по возможности. Или это только вручную возможно сделать?
345 1742900
>>2884

>Сталкивался с таким кто-то?


Да, ну скелетов нужна булава
346 1742901
>>2899
Ну у всех бандосов стоит дефолтный аутфит с кучей говнамеховой брони. Это ж надо разделить их не женский оутфит и мужской для каждой части тела.
347 1742904
А обновленные версии dll будут работать со старой версией skse? Или если накатить новый skse то проблем никаких быть не должно?
348 1742905
>>2900
Всех скелетов бил мечем и норм, иммунов не видел.
Ну и на магию ему поебать абсолютно.
349 1742914
>>2884
Сталкивался аж с двумя одновременно в начале прохождения. От неожиданности умер, но потом заковырял двуручником. О них кстати книжка лежит у дельфины в подвале, может там написано что-то полезное не читал.
350 1742926
>>2914
И как их убивать нахуй? Почему урон то не идет.
У меня 47 левел, по бандюкам павер атакой бью по 500 урона, а этому хую тупо 0. Это фича или у меня забагалось что-то.
351 1742936
https://youtu.be/IaskxKfeFno

Господи, какой же охуительсный OST

Тысячный раз переслушиваю Dragonborn, Far Horizons и From Past to Present
352 1742937
>>2899
Spell Perk Item Distributor, ток нужно написать правила. Можно использовать вот этот скрипт: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36989
353 1742938
>>2904
Зависит от dll, вот SlavicPotato делает так, что одна версия dll цепляет и старые версии игры и SKSE64, и новые. powerofthree так не делает.
354 1742939
>>2938
Понял, спасибо
ScreenShot81.png6,7 Мб, 2560x1440
355 1742942
Заебался траву ебучую подгонять по цвету, вроде пойдет, но все равно не 100% попадание.
Надеюсь в енб когда-нибудь завезут нормальное освещение для лод травы.
356 1742943
>>2942
Тебя клипинг волос сквозь костюм не напрягает?
image.png692 Кб, 528x442
357 1742944
>>2943
Там же дырка под волосы.
358 1742953
>>2942
Как так сделать? У меня трава не того цвета.
359 1742957
>>2926
Может ты играешь на легенде с реквиемом каким-нибудь? Я-то нет... И может по ним физ.урон только проходит, а ты маг?
360 1742964
>>2953
Не вижу у тебя вдали травы, вижу голую землю. Для неё тебе нужен xLODGen с опцией Terrain LOD, там генеришь одни текстуры и всё.
1638538321145.png3,7 Мб, 1920x1080
361 1742965
>>2942
>>2953
Почему просто пожухлую зеленую не сделать? У меня норм выглядит.
362 1742966
>>2953>>2965
Не вижу у вас вообще лод травы.
363 1742967
>>2965
Так у тебя вдали земля лысая как коленка, цвет здесь ни при чём.
364 1742969
>>2965
Потому что это ЛОД трава из последнего диндолода.
С дефолтными настройками она идеально подходит, если играть без енб. Но енб обрабатывает обычную траву, а лод трава для него просто дальний объект, поэтому получаем разницу в цвете, которую нужно подгонять ручками меняя параметры яркости в ини файле и генерируя все заново.
365 1742971
>>2966
>>2967
>>2969
Реально лысая. А я даже не приглядывался. Придется еще с этим ебаться.
366 1742974
>>2953
Xlodgen запусти.
У тебя просто сгенерированный васяном лод Terrain Lod Redone под левые текстуры.
367 1742975
>>2964
Это вообще отдельно от диндулода работает? У меня будет лод-трава, как на твоем пике?
368 1742977
>>2975
Нужен диндолод 3 + сгенрировать кеш травы.
Анон в треде кидал гайд.
369 1742978
>>2977
Я запускал диндолод3 на ультрах для 3д деревьев. Для травы нужно отдельно галку ставить или что?
Хули так сложно все, где этот ваш гайд?
370 1742979
А, нашел.
Пиздос занятие, еще и диндолод переделывать, лучше бы корейские платья примерял.
371 1742986
>>2978
Да. Плюс сгенерировать кэш.
372 1743007
DynDOLOD может замедлить выполнение скриптов? Чёт спустя пару дней после наката трупы стали не сразу лутаться, двери не сразу открываются и т.п.
373 1743013
>>3007
Вряд ли.
Ресейвером сейв чистил? Может у тебя куча бесхозных скриптов?
374 1743014
>>3007
У меня такое случилось в Забытой Долине после боя с двумя драконами, залез в ReSaver, а там 7 тысяч вызовов их хуйни в стэке.
375 1743016
>>3013
Чистил фалримом, скриптов и правда было дохуя, но сейв всего 14 мб. После очистки та же хуйня, скайтвик, для примера, обычно за 3-4 секунды мне всё сохранял, а тут все 40.
376 1743017
>>3014
Кста, я ведь тоже с драконом недавно махался, не помнишь что тебе так засрало папирус?
377 1743022
>>3017
Когда я вошёл в интерьер после сражения, DLC1FalmerValleyIceDragonSCRIPT успел наклепать эти 7 тысяч вызовов и на подходе к Виртуру у меня стал долго грузиться диалог с Сераной, а в углу перестала пропадать плашка от SSE Display Tweaks - "Papyrus VM Overstressed". В идеале она должна быть видна только в жосских скриптовых моментах, а не когда ты чиллишь на месте.
378 1743024
>>3022
Да, думаю мне тоже что-то поднасрало, объектов всего пол миллиона, так что не в них дело было.
image.png7 Кб, 502x158
379 1743033
>>2986
Ну, поехали
image.png8 Кб, 400x172
380 1743034
>>3033
Хотя нет, не поехали
чзх?
381 1743035
Что думаете про ординатор? Чет не думая поставил а щас смотрю васянство какое-то, но удалять лень. Что думаете? Вы с ним или без него играете?
382 1743036
>>3034
У меня он так ругался, когда я пытался запустить игру через SKSE64 без -ForceSteamLoader аргумента.
383 1743037
>>3035
Много с ним играл, наигрался. Мне нравилось, но там действительно много васянки. Сейчас накатил Vokrii.
>>3036
Нет, это не помогло. Довольно странно, так как раньше я уже использовал этот мод, и всё генерировалось нормально.
384 1743040
Обновил нет фреймворк и сам плагин GrassCOntrol, и всё запустилось. Возможно, это стоит добавить в ту часть гайда... Пойду займусь чем-нибудь полезным.
385 1743042
Поставил pilgrim, помолился манямирко случайно, потом пришел в рифтен помолился Маре, молюсь через способность — даётся благословление манямирко. Было у кого такое?
386 1743056
Есть мод ускоряющий атаки? Не как перк, а просто чтобы все нпс и герой били быстрее. Заебывает что удары двуручем замахиваются и бьются чуть ли не на три секунды. Нереалистично, да и бои медленные.
387 1743062
>>3042
Нефиг сраймона ставить.
388 1743063
>>3056

Сам нашел норм мод. Если бы он еще и работал из мод меню а не из меню магии то цены бы ему не было.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24645?tab=files
389 1743064
Я понимаю, что это не совсем сюда, но я уже заебался это окно закрывать при генерации кеша травы.
Может, знает кто-нибудь, откуда у меня тут кнопка "Отладка" и почему игра не закрывается сама после краша?
Если нажать, ничего не происходит
390 1743070
>>3064

>и почему игра не закрывается сама после краша?


Потомучт не краш, просмто судя по всему памяти не хватает на весь кэш или типо того. Ебани файл подкачки на время кэша гигов на 30 и проверь. К слову при крашах игра перезапускается сама насколько я помню. Обрыввая процесс ты каждый раз сначало начинаешь?
image.png36 Кб, 412x598
391 1743071
Что из этого ломает начальную сцену с повозкой в хелген?
15988958273700.jpg366 Кб, 1920x1080
392 1743073
>>3071
Она ломается даже ванильной игре, от 100+ фпс например. Поставь альтернатив старт.
393 1743077
>>3070
Я уже все починил (как обычно бывает с постами на дваче). Это ожидаемые вылеты при генерации кеша травы. Надо было через редактор реестра отключить интерфейс Windows Error Reporting.
394 1743078
>>2883

>Он же не обновлялся 10 лет, юзай Nether's Follower Framework


Тебе надо, чтобы каждые 30 секунд обновлялся? AFT простой и егниальный, он со всем почти совместим, что не скажешь про твой NFF, в котором даже нет функции изъятия стандартно привязанного в есп шмота(там это работает пиздец как криво).
395 1743105
>>3073
У меня в сборке на 700 модов никогда не ломалась ванильная сцена с повозкой, лол.
396 1743106
>>3105
Сломалась сразу же как разлочил фпс
397 1743107
Есть какой-нибудь мод, который удаляет все маркеры на карте и позволяет самому все отмечать?
Алсо, посоветуйте квестовые моды, откуда можно красивую броню вытащить. Все одиночные уже перерыл
398 1743108
>>3073
>>3071
В общем дело было в иммерсив арморе.
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2021[...].png4 Мб, 1920x1080
399 1743109
>>3107
Броня из теры\бдо
400 1743110
>>3078

> Тебе надо, чтобы каждые 30 секунд обновлялся?


Не нужно утрировать. Сейчас выходят новые фреймворки, появляются новые инструменты, поэтому свежий мод может быть лучше оптимизирован, лучше написан по скриптовой части, может использовать более совершенные, опять же, фреймворки. Последний раз AFT обновлялся в 2017 году, за эти почти уже пять лет в моддинге поменялось многое. Тут в треде мелькал додик, который визжал о зумерской моде и другой сумасшедшей хуите, судя по всему, он так и не понял, что использование утячьего старья вместе с новыми версиями разных модов, в том числе и тех, с которыми у старья есть зависимость, чревато проблемами с игрой. Надеюсь, что ты не из этих.
401 1743111
>>3109
Cringe
402 1743112
>>3071
It werks as intended
403 1743113
>>3107

> посоветуйте квестовые моды, откуда можно красивую броню вытащить


В Creation Club есть неплохая бронька, которая вписывается в общий стиль игры. Можешь сам посмотреть серию Alternative Armors, Netch Leather Armor, Spell Knight Armor, Vigil Enforcer Armor Set, On A Crimson Trail (для него нужно предустановить контент Creation Club). Если мало или не нравятся, то чекни https://sforzmods.tumblr.com/sse_imitations или https://sforzmods.tumblr.com/sse_fashions. Для этих двух модов есть патчи на Nexus разные, сам я не ставил, но лучше ими не пренебрегать.
404 1743121
>>3110
Чел в модах "все было придумано" еще в 2014ом, что довольно давно, сегодня это просто освоило большинство. Я пробую все моды и я указал тебе на конкретные несовершенства NFF против AFT, который максимально просто и функциональный. А в связке с FLP он будет еще и по функционалу в 10 раз шире. Нет смысла гнаться за новизной или модой, когда есть то, что работает лучше.
405 1743122
>>3121
Похоже в 2014 году у тебя и наступил старческий маразм. Это печально.
406 1743127
>>3110
Но он прав. Некоторые как ебанутые что угодно свеженькое готовы жрать, лишь бы писюн на игру 2011 года стоял, лишь бы хоть немного новых эмоций получится выжать. Я вот попробовал санхельм - думал это айнидс + фростфолл удобный будет - в итоге ни рыба ни мясо. Выживача там вообще никакого - если во фростфолле хотя бы первые часов 20 игры надо действительно подстраиваться под погоду - тут замерзнуть вообще невозможно - максимум что с тобой произойдет это статы по пизде пойдут. Пробовал по совету анона выше какой то новый мод на компаньонов - он все равно по функционалу сосет у Followers live package + eff, на хуй велосипед изобретать? Ну да, что бы сейв не распухал или багов не было. Но у меня их и так нет, главное правильно все устанавливать. И если на олдриме действительно некоторые моды мешали играть - т.к с ними ctd каждый час происходили - то на se это надо постараться так себе игру убить.
407 1743131
>>3110

>свежий мод может быть лучше оптимизирован


Нет не может. Оптимизация занимает время. У тебя не может быть мод оптимизирован, если он новый, потому что не успел автор это сделать. А вот если мод старый, то автор мог уже понять, где можно сделать лучше и переписывает код.

>лучше написан по скриптовой части


Можно подобрать подходящие фреймворки, чтобы проще был написан. Но вот подобрать подходящие фреймворки, чтобы лучше был написан невозможно. Ну не помогают они здесь, это уже сугубо от автора зависит.
408 1743167
>>3122

>обасрался и может только оскорблять


Большего и не ждал...
409 1743190
Понравился доспех из мода nordwarua, но у него там esp с каким-то васянством, добавляющим новый армор. Как можно вытащить только вольчью броню оттуда? Пробовал переименовать файлы как в ваниле, но игра не видит текстуры
410 1743193
>>3167
Проблема в том, что я говорю об объективных вещах вроде качества и аккуратности написания скриптов, появлении новых фреймворков и инструментов и так далее, а в ответ получаю портянки о личных впечатлениях о великих модах из 2014 года, которые примерно с того же времени и не обновлялись, а значит имеют гору багов (о чём наглядно свидетельствует вкладка Bugs и почти что трёхзначное число рядом с ней), не обновлялись под новые фреймворки и так далее. Утверждение о том, что «всё было придумано» в 2014 году может утверждать только больной человек, неспособный адекватно воспринимать реальность. Это чушь. Ничем существенным подкрепить свои слова ты не способен, только чем-то типа «вот Фростфолл круто и прикольно, это мой первый мод, а вот Санхельм некруто, потому что это зумерская мода и мне не нравится». А с точки зрения дизайна, того, как вписывается мод в стиль игры, его интуитивная понятность, отсутствие типичных костылей из прошлого, которые устраняются как раз-таки современными фреймворкамии и скриптовыми инструментами, постоянной поддержкой от разработчика, Санхельм в сотни раз превосходит кал от Ческо. Я правда не могу понять, откуда взялась эта моддинговая деменция, откуда появляются люди, которые клешнями намертво цепляются в устаревшее говно, игнорируя любые доводы. Я не думаю, что в коммьюнити (за исключением Форе, наверное, но он выбыл уже) действительно есть люди настолько старые, что у них мозг патологически блокирует любые новые впечатления. Это касается даже не только модов, ведь вкусовой фактор тоже отменять нельзя, кто-то тут хорошо подметил, что единственный по сути мод на кэмпинг действительно слишком старый, но и альтернатив достойных у него нет — тут уже никуда не деться. А вот когда говноеды продолжают юзать Nexus Mod Manager, Vortex вместо MO2 — это точно так же необъяснимо, как местный юродивый с зумерской модой. При этом он в принципе не может допереть, что никакой зумер не станет заниматься моддингом устаревшей игры.
411 1743194
>>3193

>никакой зумер не станет заниматься моддингом устаревшей игры


чел, я тебя удивлю, но сталкер моддят сейчас челы лет 20-25..
412 1743195
>>3194
Вполне возможно, что это так, но я не знаю, какого качества эти моды. Если обычные школьные потуги с заменой машинки на Жигули, то такого полно и в Скайриме, но популярными такие моды не становятся. А если эти моды качественные и, тем более, если они качественнее старья — то это только плюс к моей точке зрения. Молодые люди делают хорошие и качественные моды, а дементные ранние деды продолжают иррационально их хейтить и тянуться к устаревшему говну, при этом публично ворча, юродствуя и огрызаясь, но никак не подкрепляя свои слова чем-то весомым.
2021-12-04 124944-Cell View.png39 Кб, 1010x677
413 1743196
Вот они реально издеваются, почему в поиске скриптов поиск есть, а в компиляции нет? А если у меня больше тысячи исходников? Не понимаю, как можно делать настолько всратый и неудобный редактор. Или проще через консоль компилировать?
414 1743197
>>3193
Моды Chesko говно, SunHelm круто
@
Тот же SunHelm требует Campfire от Chesko для работы нового древа навыков
415 1743198
>>3127

>Followers live package



Где на Се взять?
416 1743199
>>3197
Только для тех, кто хочет играть с Campfire и его перками. SunHelm самодостаточен и без него.
417 1743200
>>3193
Я тебя не понимаю, бред несешь какой то надуманный. Нет белого и черного, об этом никто не говорит, ты пойми, новые моды тоже круто, но только если они лучше, а не просто потому что они новые. Ты сам то сравнивал NFF и AFT+FLP?
418 1743202
>>3193

>Vortex вместо MO2



Вортекс новее твоей каловой параши МО. В курсе?
419 1743203
>>3199
Да ну, не классные же перки, автор Санхельма молодец, что использует такой гениальный фреймворк как Кампфаер. Мог бы использовать Custom Skills Framework, конечно, но вот беда - с обновлением игры тот отвалился, а Кампфаер работает на ПапирусУтиле как обычно...
420 1743204
Тысячу лет с кампфаером играю и он работает как часы. Что в нём калового?
421 1743205
>>3204
Небось еще с ординатором и вилкетом, дед? Ща надо зумерские альтернативы ставить.
2021-12-04 130338-Skyrim Special Edition.png7 Кб, 354x308
422 1743206
>>3205
Ну да...
423 1743207
>>3206
Боже какой же ты базовый гигадед, старая школа, охуенный мод ли... а бля у тебя мистицизм, иди-ка отсюда зумерок.
424 1743208
>>3200
Конечно ты меня не понимаешь, ты разучился понимать. Это как раз хорошо вписывается такого вот дементного моддера. Именно поэтому ты начал заливать меня своими личными впечатлениями в ответ на объективные плюсы новинок и тривиальной бредятиной о чёрном и белом.

>>3202
Точно новее первого Мод Органайзера, но со вторым они вышли примерно в одно время. Нексус Мод Менеджер вышел раньше первого Мод Органайзера, а Вортекс продолжает его «традицию». Традицию быть говном.

>>3203
Кампфаер, опять же, опционален. Автор-таки заботится о том, чтобы даже фанаты Кампфаера смогли поиграть с его модом, но и без него он отлично работает. Чего не скажешь о «олдах» модостроения типа Артмура, который демонстративно послал нахуй всех со старой версией и отказался от любой поддержки тех, кто не спешит обновляться из-за типичных проблем с обновлений.
425 1743209
>>3198

>Зеленый пук без аргументов


Ну ты не жирни так хотя бы, а то диалог с тобой продолжать не станут.
426 1743210
>>3208

>но со вторым они вышли примерно в одно время.



цифра 2 в версии не делает его новым. Фундаментально это то же говно, что и было, с кривой виртуализацией и вспуком на каждое действие. А теперь сравни что был НММ и чем стал вортекс.
427 1743211
>>3209
Не, я правда ищу.
428 1743212
>>3210

>А теперь сравни что был НММ и чем стал вортекс.


Был говном, им и остался.
429 1743213
>>3208
Ты бредишь? Перки Санхельма не принадлежат Кампфаеру, это всё ещё перки Санхельма. Просто у пользователей Кампфаера есть возможность использовать перки Санхельма, а у хейтеров Кампфаера - нет. В этом вся разница.
430 1743216
>>3213
Эти перки нужны для совместимости между двумя модами, чтобы сохранить фичу Кампфайера со скиллами. Вот и всё.
431 1743217
Анон, подскажи за настройку цвета травы в dyndolod.
В TexGen и DynDoLod можно только у травы новые лоды собрать?если можно то как Не улыбается снова 4 часа тратить на это всё.
gif file (16).gif8,3 Мб, 600x627
432 1743219
>>3216

> Эти перки нужны для совместимости между двумя модами


Лол, чего? Почитай описание Санхельма и посты его автора что ли. Новое древо перков опционально для владельцев Кампфаера, а не обязательно при его использовании с Санхельмом. Кажется, ты неправильно понимаешь слово "совместимость".
433 1743221
>>3219
Хорошо, давай по пунктам, если тебе тяжело понять, а мне тяжело донести:

1) В Кампфайере есть фишка с древом перков;
2) В Санхельме есть система выживания;
3) Чтобы совместить фишку с древом перков Кампфайера и систему выживания Санхельма, так, чтобы это выглядело органично, автор выпустил опциональный плагин для Кампфайера, более подходящих именно для механики Санхельма.

(Не)Совместимость — это не только когда у тебя разноцветные надписи между двумя модами в xEdit. Это ещё и правильное взаимодействие механик. Кстати, на странице документации по SunHelm написано, что мод имеет встроенную совместимость с Campfire.
434 1743223
>>3221

> автор выпустил опциональный плагин для Кампфайера


Забыл там в конце «с перками». С перками, более подходящими именно для механики Санхельма.
435 1743224
>>3221

> автор выпустил опциональный плагин для Кампфайера


Автор выпустил опциональный плагин с перками Санхельма, который требует Кампфаер. А не "для Кампфаера". Капец ты тугой.
436 1743225
>>3224
Ты хочешь сказать, что SunHelm отрезает весь остальной функционал Campfire и оставляет одни только перки?
16243515268350.jpg59 Кб, 618x621
437 1743227
>>3208

>объективные плюсы новинок


Зачем пиздеть если нихуя не сравнивал?
438 1743230
>>3225
Где ты это в моих словах увидел? Ситуация "Санхельм - перки Санхельма - Кампфаер" идентична ситуации "Vigilant - перки Vigilant'а - Custom Skill Framework". Никто ничего не отрезает, просто у пользователей Кампфаера есть дополнительные возможности в Санхельме. Нормальные возможности, кстати. У хейтеров их нет.
439 1743232
>>3230
Только вот Campfire — это не голый фреймворк, как Custom Skill Framework. Он добавляет отдельную механику с менеджментом лагеря, а не одно только древо скиллов. Для лучшей совместимости (или взаимопроникновения, как хочешь) функционала обоих модов автор SunHelm добавил отдельные перки именно для системы выживания в том же стиле. Эти возможности, кстати, очень опциональные, просто маленькие плюшки, без которых вполне можно обойтись. Мне вот не нравится этот неуместный гиммик с костром и лагерем, эти три с половиной перка не стоят того, чтобы возиться с этим калом. Кстати, я ещё не понял, как тот факт, что автор SunHelm поддерживает у себя отдельную плюшку для Campfire, делает Campfire не-говном?
sage 440 1743238
Вы охуели чтоль тут сучары?
Кстати мод органайзер 2 реально в рот нексусу и тем более вортексу ссыт. Пусть я и писал до этого, что все наоборот по большей части чтоб потролить. Мо2 пизже хотя бы по той причине, в мо2 моды через виртуальное окружение ставятся, или как там эта хуйня называется, поэтому ничего не перезаписывается и в любую секунду можно удолить мод и играть как ни в чем не бывало. Правда, весит все х2 больше из-за этого, ну да похуй.
441 1743241
>>3232

> Мне вот не нравится этот неуместный гиммик с костром и лагерем


Не нравятся лагери из Кампфаера - не используй их. Кампфаера вообще не существует в игре (кроме 4 талантов в меню магии), если не крафтить все эти его палатки.

> как тот факт, что автор SunHelm поддерживает у себя отдельную плюшку для Campfire, делает Campfire не-говном?


Это делает Кампфаер не-говном как минимум в глазах автора Санхельма. Такие авторы не делают аддоны на говне, они используют проверенные решения. То, что он технически поддерживает/сопровождает этот аддон, говорит о том, что иметь в своей сборке Кампфаер - это нормально, а не условно "плохо".
442 1743242
Думаю че пиздатого поставить, есть предложения?
443 1743243
444 1743244
>>3241

> Не нравятся лагери из Кампфаера - не используй их. Кампфаера вообще не существует в игре (кроме 4 талантов в меню магии), если не крафтить все эти его палатки.


Зачем мне его тогда ставить? Ради опциональных перков, которые особой погоды не делают? Зачем засирать меню талантов мусором из мода, который мне не нравится?

> Это делает Кампфаер не-говном как минимум в глазах автора Санхельма. Такие авторы не делают аддоны на говне, они используют проверенные решения. То, что он технически поддерживает/сопровождает этот аддон, говорит о том, что иметь в своей сборке Кампфаер - это нормально, а не условно "плохо".


Это просто удобная для тебя интерпретация. А мне вот удобно считать, что он просто по доброте душевной поддерживает фанатов Campfire, которых немало или которые его об этом упросили. Или, например, ему самому нравится Campfire. Последнее не значит, что он тоже должен мне понравиться, например.
445 1743245
Есть работающий мод на показ вражеского уровня?
446 1743246
>>3245
MoreHUD. Там не только показ вражеского уровня, но и показ маны, стамины, в цифрах и без цифр, уровня души и т.д., но всё это можно отключить в MCM, оставив только то, что тебе нужно. Но вообще советую MoreHUD и MoreHUD Inventory Edition.
447 1743250
>>3246
Там требуется Address Library for SKSE Plugins. А у меня он, походу, не работает. Я там изъебнулся и на АЕ старые бинарники по совету анона поставил. Вот пытался ставить какие-то другие моды, которые требовали Address Library for SKSE Plugins. Не помню уже какие, но они не работали в итоге. Хотя мож я че-то не так делал и не ту версию скачал, например.
448 1743251
>>3250
Address Library for SKSE Plugins обновили под AE, оставив версию под SE. Какая-то у тебя должна заработать.
449 1743252
>>3250

>АЕ


легко отккатиться
450 1743253
>>3252
Двачую. Даже выпустили автоматизированный инструмент для отката. Можно полностью откатить до старья, можно даунгрейдить только экшеники. Впрочем, весит он многовато, но с премиумом быстро скачается.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57618
451 1743255
>>3251
Ну я обе ставил, а требующие их моды так и не работали в итоге. Мб, конечно, связано не с библиотекой этой, а именно с самими модами..

>>3252
>>3253
У меня АЕ, в который я просто засунул экзешник и дллку от СЕ. Все заебись кроме того, что при каждом перезапуске игры приходится анстакать перса через showracemenu, а то он ходить не может
)
452 1743256
>>3253

> с премиумом быстро скачается.


Зачем когда можно взять от хатаба?
453 1743257
>>3256
Ну или так.
454 1743258
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/844
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37831
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43158
Снова пилю сборку и снова выбираю мод на освещение - думаю между RLO, Window Shadows и Lux. Выбор стоит по принципу "чтобы было больше совместимостей с переработками интерьеров и меньше конфликтов с русскими текстами"
455 1743259
>>3258
У меня полностью русифицированный elfx + более темный вариант, да и редко какие моды меняют ячейки которые он затрагивает. Тот же flowergirls добавляет npc в открытых местах.
456 1743260
А как думаете что пизже, Climates of Tamriel или Obsidian Weathers + Rudy Enb? В обсидиан везере вообще норм? Больше погодных условий? И освещение меняет он или нет?
457 1743261
>>3258
Relighting Skyrim обладает наибольшей совместимостью, но больше похож на ваниллу. Ставь Relighting Skyrim + Ambiance/Cathedral - Luminosity, если хочешь околованильное и с максимальной совместимостью. ELFX — наименее совместимый, требует патчей, иногда патчей не игровых записей, а мешей. Плюс даже со всеми фиксами он иногда нарушает ограничения движка в 4 источника света за раз, из-за чего появляются мерцания теней/отключается свет. Русские тексты можно перевести, скачав ESP-ESM Translator и готовые базы данных. Lux не пробовал, но слышал, что это что-то типа ELFX+.
458 1743262
>>3260
Climates of Tamriel последний раз ставил ещё в годы актуальности LE. Поставь Wander, если хочешь околованильную погоду, рассчитанную на игру без ENB. Obsidian Weathers максимально годный, на мой вкус, даже пизже популярного Cathedral Weathers, но без ENB с ним светится трава по ночам. Увы.
459 1743263
>>3258
"Relighting Skyrim SSE with Window Shadows v2.0.0WS" со страницы Relighting Skyrim. Сверху Luminosity Lighting Overhaul 4.2. Будет более-менее нормально, мне вот нравится.
>>3260
А я внезапно поставил себе Rustic Weathers, лол. Но ты меня не слушай, в погодах я не шарю и кручу ЕНБ сам.
460 1743265
>>3262
Так в обсидиане дохуя погодных условий? Будут бури всякие, легкие туманы и т.д.? И кстати что по поводу True Storm? Он стакается с другими погодными хуйнями?
461 1743266
462 1743267
>>3259
Просто я собираюсь накинуть полный пакет интерьеров JK накинуть ещё
>>3261
Раньше сборки пилил только под LE, а там использовал только RLO. Теперь хочется чего-то особого, вот и уцепился в Window Shadows - понравился этот уютный полумрак с отсветами окон. Либо опять поставлю RLO, но докину Rudy ENB for Cathedral (его возьму как погодный)
>>3263

>Relighting Skyrim SSE with Window Shadows v2.0.0WS


Надо попробовать. Есть возможность скринов накидать из интерьеров с окнами вроде дворцов?
>>3260
Я бы Obsidian взял, если из этих двух
463 1743268
>>3265
Есть патч совместимости между многими погодными модами и True Storm. А ещё есть Kyne's Weathers and Seasons, который объединяет погодные условия из многих погодных модов, в том числе и Obsidian, True Storms. А так да, в Obsidian много погодных условий, но особенно красивы там дальние туманы, когда пасмурно и дождливо.
464 1743271
>>3263
Кстати, ты отключал экстерьрерные изменения в Relighting Skyrim для работы с Rustic Weathers?
2021-12-04 152334-SSEEdit 4.0.3.png19 Кб, 441x574
465 1743274
Сложный вопрос, как можно сделать в редакторе так чтобы книга была уже прочитана? Какой-то из них должен за это отвечать же, или нет?
466 1743279
>>3274
Походу все эти флаги как-то игрой защищены, при смене любого игра вылетает. Ну и хуй с ним, придётся через skse выкручиваться.
600px-mw-npc-crassiuscurio.jpg109 Кб, 600x600
467 1743281
В этой теме проводим сравнение кол-во гомосексуализма и повестки в свитках начиная с Арены и заканчивая TES Onlain.

Сам дополню, что в Скайриме все доступные доступные для брака персонажи имеют возможность заключить гомосексуальный-брак, а значит бисексуальны, то есть априори гомосексуальны.

The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996): Jaciel Morgen and Deyanira Katrece

An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997): Pun/joke about the Khajiiti Navy; NPC same-sex spouses; Lord Killbar

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002): Vivec; Uncle Crassius Curio; Argonians; Daedric Prince Boethiah; Mephala; Molag Bal; Buoyant Armigers

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011): Bjornolfr and Hrodulf, Same-sex Relationship Options

<games listed below are still being researched>

The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006): Ahzirr Trajijazaeri; Viranus Dolton and Eduard Hodge; Dumag Gro-Bonk; Pelinal; City-Swimmer

The Elder Scrolls Online (2014): Bameli the Pure; Hadrill Diina; Jakarn; Arlie Edrald, Frederick and Dulkhi; Make-Many-Waves and Sendrasa Llarys; Goveled Herendas; Captain Linwen and Faenir; Hartmin and Mirllir; Snaehild; Sind and Tand; Davilia Ralas; Captain Rana and Sargeant; Seyne; Erirus Cine and Therich Roielle; Little Leaf
468 1743283
>>3281

>повестки


А ты сам то хоть знаешь кем она продвигается и зачем? И зачем ТЫ подымаешь здесь это обсуждение? В тес играют не за этим, а кто за этим всегда может добить модами свои хотелки.
image.png4,4 Мб, 1920x1080
469 1743293
Поехали?
470 1743296
>>1791
Это нормально, что у меня с настройками отсюда тексген уже сутки работает?
>>3293
Что за мод на больишх гуаров?
471 1743302
А можно каким-то образом увидеть численное количество опыта до следующего уровня?
472 1743318
>>3293
Куда?
473 1743319
Почему у меня Cathedral Weathers and Seasons взбесился и залил мне Солитьюд синей краской утром возле 6am? Остальные города вроде норм. Это баг или фича?
474 1743328
>>3319
Точнее cathedral weather unofficial update, хз, первый раз вышел из дома в шесть утра и такая хуйня.
475 1743340
>>3328
Как выглядит? Алсо, Unofficial Update ставить не советую, с ним что-то не так. Не помню, что конкретно, но мне не понравилось.
476 1743344
>>3340
Представь себе что на экран накинули сильный ультрафиолетовый фильтр. С учётом того, что дело было на рассвете, думаю что-то отчудили godrays, которые этот самый апдейт добавляет.
477 1743362
Мне нужно экзотическое по меркам дженерик фэнтези оружие. Косы, серпы, камы, всё, чем в дженерик фэнтези не орудуют ни крестьяне, ни стражники, ни рыцари.
SkyrimSE 2021-12-04 19-47-12-622.webm10,9 Мб, webm,
1920x1080, 0:12
478 1743371
>>1049 (OP)
Поставил новые осины от блубо или как там его блять. Получил видеорилейтед, как отрубить нахуй такой расколбас? Он фпс просто в накдаун кладет, в комплекте есть есп для замедления тряски, но от них толку нихуя. Листья расхуячиваются иногда сильнее чем на ролике и еще растягиваются на пол экрана.
479 1743387
У кого-то появились проблемы с рейсменю с обновленным скуримом? Нет половины морфов.
480 1743389
>>3387
Ты даун тупой нахуй, пиздуй отсюда, здесь даунам не помогают!
481 1743397
>>3281

>The Elder Scrolls V: Skyrim (2011): Bjornolfr and Hrodulf, Same-sex Relationship Options



Повестка - бездарно и нелепо навязанное присутствие гомосни чисто ради конъюнктуры. Трупы двух гомиков и записка - не повестка, а просто трупы гомиков. Равно как и возможность жениться на мужике, о которой за всю игру можно даже не узнать, как и в целом о возможности жениться даже на телках.
482 1743401
>>3362
Тебе в дарк соулс
483 1743407
>>3362

>Косы, серпы, камы, всё, чем в дженерик фэнтези не орудуют ни крестьяне


Посмеялся, спасибо. Косы и серпы- это и есть исконно крестьянское оружие. Косами косят траву, а серпами убирают зерно.
484 1743415
Фарманул щит спеллбрейкер и меч сияние рассвета, ебать кайф. Я как раз воин со щитом и одноручем. Правда заебался в этих катакомбах двемерских лазить.
Меч закалил до 84 дамаги, мобы в ахуе теперь на моем 27-ом лвле.
Я знаю про конченые абузы с энчантом и кузнечным делом х1000%, но это говно для даунов. А просто найти пиздатый лут и апнуть его в меру возможностей без абуза, чтоб жарить врагов - вот это найс.
Я еще и в сете какого-то рыцаря-темплара хожу, да в черном плаще классном. Ух у меня уебан знатный получается, эпик приятно выглядит, просто кайф.
image.png10 Кб, 96x96
485 1743418
Desktop20211204211241455.jpg1,3 Мб, 2560x1440
486 1743423
Вот она, мощь диндулода. Спасибо за внятный мануал. Осталось только цвета настроить.
>>3415
Основанный ванилла энжоер.
487 1743425
>>3423
Да может нахуй оно надо?
488 1743428
>>3425
А чего бы и нет?
1) Хочу красиво;
2) Поменял пару настроек и занимаешься своими делами, пока диндулод генерирует данные.
Такой моддинг по мне!
489 1743431
>>3428
На скрине как-то всё плохо. И текстуры лодов террейнов, и белая трава как будто поломаны.
490 1743434
>>3423
Не ванила, там под сотню модцов еще. И я в эту хуйню уже под косарь часов наверно за жизнь наиграл. А если предыдущие части брать там вообще пиздец.
image.png92 Кб, 511x407
491 1743441
А возможно ли из Скайрима сделать лутер-слешер? Я Кирилл, суть такова Например броня\оружие разного качества и цвета, выскакивающие цифры урона как в бордерлендс, накопление всякого мусора в инвентаре, и выставление этого мусора у себя в хабе. Еще очень бы зашли бесконечные подземелья, с увеличивающимся уровнем врагов.
492 1743442
>>3441
Да
493 1743443
>>3441
Загугли Tales from the Northern Lands. Самое близкое из того, что ты ищешь.
494 1743460
>>1049 (OP)
Ананасы, была ведь какая-то прога для очистки остатков васянских скриптов? Накатил/удалил какую-то парашу, а в активных эффектах всё говно с неё осталось, заметил поздно, когда уже все сейвы подзасрал
495 1743462
>>3460
FallrimTools. Но никогда не удаляй моды посреди прохождения, особенно те, у которых есть ESP. Это плохая практика.
tITK17RF0fE.jpg68 Кб, 374x481
496 1743465
497 1743468
>>3462
Удалял и переустанавливал с десяток+ модов за полгода игры на 1 прохождении, скрипты вычищал тысячами. Брат жив, все работает и хули ты мне сделаешь, застрявший в ЛЕ дед?
498 1743469
>>3296
Это гуар от 4thUnknown
499 1743470
>>3468
Ты наверное ещё и финальный патч через Врай Баш генерируешь, а потом веришь в то, что брат жив и все работает, да?
image.png27 Кб, 755x400
500 1743471
>>3267

> собираюсь накинуть полный пакет интерьеров JK


> elfx

pepe-the-frog-sitting-chillin.gif360 Кб, 498x498
501 1743473
>>3462
Ну я почистил автоматом то, что прога мне предложила, а эти ебаные эффекты всё равно в активных остались, как мне найти их среди тысяч скриптов? Пиздос, хоть бы еще раз я что-то поставил с васянского сайта
502 1743474
>>3473
Пришло время переустанавливать Windows стартовать новую игру.
16169475395120.jpg9 Кб, 225x225
503 1743475
>>3474
Там же буквально вся моя жизнь, сейв с 2012
504 1743477
>>3470

>Врай Баш


Я этим устаревшим гавном уже года 2 не пользуюсь, у меня смаш с правилами.
image.png127 Кб, 528x352
505 1743478
>>3475
Но ведь Special Edition вышел в 2016 году.
506 1743481
Аноны, какими оверхолами для городов пользуетесь, кроме очевидных jk и dos?
16283354193720.jpg99 Кб, 600x468
507 1743483
>>3478
Так сейвы с ванили перекидываются без проблем
508 1743486
Второй раз на разных сборках ловлю баг - непеси из populated skyrim внезапно становятся враждебными, кто-нибудь знает причину?
Desktop20211205003213451.jpg1,3 Мб, 2560x1440
509 1743492
>>3423
Так, я прошелся xLodGen и теперь у меня цвет земли правильный НО опять трава не того цвета. Видимо, лодген что-то перезаписал.
510 1743497
>>3415

>даэдропоклонник


>темплар

ScreenShot14.png4,8 Мб, 1980x1080
511 1743498
>>3423
анон, какое качество лодов травы задавал? ставил 512 максимальное, так там на 2 сетке трава по качеству такая же как и на 1. И плотность кеш травы не влияет на плотность в dyndolod?
512 1743499
>>3497
Поехавший фанбой светящейся суки например, что тебя не нравится?
513 1743500
>>3499

>что тебя не нравится?


То что бетесда за 20 лет так и не запилила нормальных артефактов Аэдра кроме обоссаных амулетов и все игры крутятся вокруг отсутствия выбора в квестах с даэдра.
514 1743501
>>3500
Бля, претензии к ванили в мододопиливающем, чел ты...
515 1743503
Во, вот так уже неплохо. Если издалека смотреть, то вообще хорошо. Чуток только потемнее еще мб сделать... но это уже в другой раз.

>>3498
Я ничего не менял в настройках для травы, все делал по гайду из треда. Ну и для деревьев поставил настройки по инструкции от Jedi Trees. Возможно еще в сами модах на траву (Folkvangr, Origins of Forest) были какие-то указания по настройкам диндулода (90%, что были, всё не упомнишь).
516 1743508
>>3401
Я уже оттуда, здравствуйте. Там нельзя ебать аниме-тянок с пятым размером груди, выряженных как бдсм-шлюхи. Хотел бы другую игру - пошел бы в /v в реквест-тред.

>>3407
Вот только в дженерик фэнтези никто не будет пользоваться ими как оружием. Косы переделывали в глефы, камы использовали на востоке. Хватит душнить и доёбываться, прекрасно было понятно, что я имею в виду.
201906110108111.jpg293 Кб, 1920x1080
517 1743517
>>3508

>Там нельзя ебать аниме-тянок с пятым размером груди

image.png43 Кб, 484x354
518 1743523
Совпадают ли в вашей сборке цвета ёлок, хвойных кустарников и травы?
Dragon.png787 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 519 1743531
ubermensh no.jpg44 Кб, 398x470
520 1743533
ПЕРЕКАТ 521 1743536
>>3533
Можешь оставаться в этом треде, вообще без проблем, он ещё не скоро утонет. Там 30-й ещё не утонул, это же не /b/.
522 1743607
>>3471
ELFX у меня вообще не стоял в списке вариантов
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 сентября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски