Это копия, сохраненная 13 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1745027 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- Многие старые моды не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Разве у Симона много скриптов? У него вроде максимально используются ванильные механики, типа "зачем делать Caster == PlayerRef, если можно поставить кондишн GetIsReference". Это нормальная методика.
Второе, потому что мод на "перманентный" визуал будет сделан через второе, лол.
На gamer-mods есть, а вообще можно купить АЕ, установить все моды и откатиться обратно на 1.5.97, там буквально пара файлов: https://mega.nz/file/rhpixBAL#SyiSp9rFKgTP73oDMf56-SNt6g3EXE15vPvHXioFGe8
Так никто не заставляет, анон. Можешь качать что угодно и откуда угодно, вообще без проблем. Вот ссылка: https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/creation_club/dopolnenija_iz_creation_club/174-1-0-9972
Но учти, что некоторые моды уже обновились с выходом 1.6.342 базовой игры, пофиксили стринги и может ещё что-то, я не вникал особо.
[сарказм]
Вроде квадрипл, а городит такое, ну ёлки-палки! Нельзя ставить моды из разных экосистем, я тебе запрещаю. Если тебе нравятся неправильные моды, то у тебя плохой вкус.
[/сарказм]
Ставь что хочешь, только не ломаное и не ломающее. Всё.
Зачем когда есть базированный Энай? В мистицизме спеллы открытия брони вообще в виде баффа, а не на сундук, а свитки новые только на 75 навыка открываются и те не в луте...
Сарказм неуместен. Моды из разных экосистем это риск.А моды от авторов не подозревающих друг о друге - двойной риск (ибо даже не будут пытаться их делать совместимыми, как ба_энай и за_симона). Например, Мистицизм + Один это гарантированный краш, о чём пишет симона.
Вайлдкэт + ординатор знают друг о друге и функция тайминга блока будет автоматически отключена, а не удваивается.
Один + Апокалипсис отключат одинаковые спеллы. А Мистицизм + Апокалипсис нет.
Так что нет сейчас никакого индивидуального подхода с лоскутным одеялом, ты или на эппле-андроиде и работаешь играешь экосистемой или на линухе и пердолишься с мёртвыми дистрибутивами изобретаешь велосипед и делаешь то же, что делают подогнанные друг под друга моды, только не зная о подводных.
И чем ставить мусор требующий патчеров или непонятно как работающий с папирус вм (привет, яш) не лучше ли поставить то, что протестировано кучей пользователей и одобрено (энай) или активно пилится и безопасно (симона).
Кстати, КАКО + Ординатор не вылетают, даже патч есть на перки алхимии и всё круто, лоскутное одеяло готово...только вот знают ли поклонники такого подхода, что перк Ординатора на кормление атронахов плотью ради усиления работать не будет так как КАКО изменил собираемый хуманскин на другой ингредиент. И вот вам вроде всё норм, всё работает, но...
Есть патч в криптопир патч хабе, но затрагивает он это или нет я не знаю ещё.
Слетала система, переустановил.
Запустил MO, нормально подхватил профиль, все моды на месте, profile-specific сейвы включены и присутствуют в списке сейвов в MO. Но игра почему-то сейвы не видит, хотя запускается норм. Как чинить?
Может у тебя не profile-specific инишники, игра берёт sLocalSavePath из оригинального файла и там не указано "__MO_Saves\"? Хотя в таком случае "sLocalSavePath=__MO_Saves\" должно быть указано в оригинальном файле SkyrimCustom.ini самим МО2.
Репорт. Не пиши так больше.
>инишники
Точно, инишники слетели. Спс.
>Хотя в таком случае "sLocalSavePath=__MO_Saves\" должно быть указано в оригинальном файле SkyrimCustom.ini самим МО2
Надо было зайти в SkyrimCustom.ini и нажать Save, чтобы он создался. После этого всё заработало.
> авторов не подозревающих друг о друге
> ба_энай и за_симона
Да вообще они подозревают о существовании друг друга, в Пилгриме есть патч для Одина, где-то еще тоже. Но насчёт остального правда, лучше ставить моды из одной экосистемы, особенно если не разбираешься в xEdit и разработке модов.
Я о том и пишу, что подозревают.
>А (ибо даже не будут пытаться их делать совместимыми, как ба_энай и за_симона).
Хотя немного криво написано, наверное.
Понятно. Но да, ты прав. Впрочем, модов именно что с экосистемами, особенно отдельными, а не в рамках единого оверхола типа SkyRe, Requiem, PerMa и т.д., кроме Эная и Симона-то сейчас и нет. Могу припомнить только попытку сделать Скайрим с обоюдоострыми перками, но там только перки, раса и знаки рождения.
Это не совсем то, что ты ищешь, как я понимаю, но глянь сюда:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45514 — изучение томов заклинаний требует траты какого-то времени, которое динамически меняется в зависимости от запаса маны, уровня соответствующего магического навыка и так далее. При этом том не пропадает, его можно продать после изучения. Крутой мод, особенно вкупе с модами на нужды. Нельзя теперь просто взять и сожрать книгу посреди улицы, надо подобрать хорошее местечко, безопасное, теплое, где можно пожрать, поспать и погреться.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55114 — активное использование ресурсов (здоровье, мана, запас сил) истощает их общий запас вплоть до 50% (значение настраивается) до тех пор, пока персонаж не выспится. Казалось бы, причем тут магия? Надо будет больше времени уделять сну, чтобы оставаться хорошим кастером. Можно поставить Coherent Inn Prices — мод повышает цены на съем комнаты в зависимости от города (в столицах, например, 100 септимов за ночь, в мухосрансках вроде 40 и т.д.), что может еще и чуть-чуть совсем сыграть на балансе экономики (впрочем, незначительно). Хз, может пригодится, короче.
Мне пригодится. Большое спасибо.
> ыыыыыаааааыааыаы(((
Ну уж извини, кисюн, но оба два эти мода никак не тянут на заебство, имхо. Заебство — это спелл ресерч какой-нибудь, а это так, микро-пенисысложности.
Немного базинского с утра
Сейчас кроме ебли зверей всё работает.
Бруму накатил, заебись. Попробовал вирмтус вообще не зашел что-то.
VIGILANT, Project AHO, Carved Brink. Все три мода местами сомнительные, но в целом неплохие.
В нем же вручную расставлены неписи, чую, конфликтовать будет с небом и даже Аллахом.
Нагуглил Genesis, по описанию вроде то шо нужно.
Конечно, у него отдельная страничка на Нексусе, отдельный лончер, отдельные ачивки и т.д.
Много закрытых участков. Как доелорду мне неприятно такое видеть...
так это база, одна и та же броня но выполненная в разных стилях. хотя имерсивармора хватает, те же гварды в городах хоть по разному начали выглядеть, душа радуется.
Ну, мы на дваче. Во-первых не пусто, там я иногда посчу и не только я. Во-вторых, анон, тебя учить надо, как поставить куклу и скрыть ненужное по регулярке или вручную? А в-третьих, не будет постинга - не будет и нового треда. Модератор не разрешит его сделать, да и глупо это ведь его так же можно загадить.
Некоторые враги остаются лоулевелами и отлетают с пинка, другие становятся оверпавернутыми и крошат ебало игрока с одной тычки
Причём если сделать скрин, у него нормальное разрешение и всё вроде бы ок.
Пробовал, что-то не работает нихуя.
Вдруг кто нибудь тоже убьет барда прежде чем догадается поискать этот мод.
https://www.youtube.com/watch?v=8WjrmjhnLkQ
Ярэ-ярэ, вот бы базовый энай делал моды для лаверслаба...Перки позволяющие заглатывать больше конских коней, надаивать больше молока или более восстанавливаться после рейпа троллём или великаном...
Генерировать 1% ребёнка раз в 24 часа после дерзкого бандитского окончания внутрь персонажа…
Как же хочется базированной энайской даийедра-седьюсеркой очищать скайрим от преступников в компании магически уменьшенного норда
Что можно сделать чтобы по новой всё не накатывать? Я блин думал сегодня вечером почилить в Скуриме, ну за что Тодд сука.
Пофиксилось каким-то странным образом: поменял bFullscreen с 0 на 1, начало работать нормально. Поменял назад с 1 на 0 - продолжает работать. Чудеса.
У тебя вероятно еще в винде включен скейлинг гуя, он частенько игры в окне пидорасит.
- Многие старые моды не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
Я ни на что не намекаю, ОП-молодец, но может стоит уже это убрать...Про трудности с сксе с выходом адресс либрари и нетскриптафреймворка читать странно. Про портирование после КАО тоже (да и все живые моды перенесены давно, а те, что не очень имеют аналоги или можно портировать самому).
А уж про оптимизацию и того лучше - тут не надо пердолить алокаторы и енбусты. Просто поставить енжн фиксы и всё, готовое решение. Так что СЕ не хуже неназываемого ископаемого.
Да и лол, вообще о чём речь, если сейчас моды пилятся под се везде, может разве за исключением маразматичных дедов с ЛЛ, которых скоро скинет осекс.
> адресс либрари и нетскриптафреймворка читать странно
Кек, представляю как хлебушкам теперь просто, учитывая что существуют версии под ЛЕ, СЕ, а под СЕ еще и под АЕ.
> А уж про оптимизацию и того лучше - тут не надо пердолить
Оптимизация это когда как раз надо пердолить, думал что ты пытаешься за умного сойти, потому увидел
> которых скоро скинет осекс.
и понял, что ты просто обычный поридж.
Два чая
>представляю как хлебушкам теперь просто, учитывая что существуют версии под ЛЕ, СЕ, а под СЕ еще и под АЕ.
хЛЕбушкам просто ибо для них только АЕ.
>Оптимизация это когда как раз надо пердолить
И что же ты пердолишь в СЕ? Пресет безини? Или заменил тру на фолсе в енжн фиксы, чтоб не было вылета при использовании с анимашн лимит крашфикс? А может...о 8ро, ты поставил нетфреймфорк, чтобы скрамблед багс не вылетал?! БедНЯжка. Это ведь куда труднее подбирать нужные кастомблоки для алокатора меха в ЛЕ!
>и понял,
Всё будет, бумерище. Создатель осекса вернулся. Стоит только наладить времяценительный патреон и контент польётся рекой!111
Осекс+Мемезис+Симон это будущее.
Какой ты глупый.
И что же, анон совсем не прав? Он частично прав, ОП-пост пора фиксить в плане плюсов/минусов, может даже вообще их убрать. У меня самого есть следующие идеи:
- "Многие старые моды" заменить на "Некоторые моды прошлых версий". DAR, AddItemMenu, все моды на NetScriptFramework для вас какая-то шутка? Это всё большой пласт модов и будет неплохо указать новым игрокам использовать либо только новые моды, либо даунгрейд патчер или просто старые бинарники. Старым игрокам ОП-пост и шапка не нужны, как известно.
- С портированием согласен, есть нормальные инструменты.
- Оптимизация требуется, но не работы с памятью, а ресурсов и эффектов. СЕ в стоке потребляет больше ресурсов, чем ЛЕ, с "пустым" ЕНБ - вообще много, а с его тяжёлыми функциями типа Ambient Occlusion - просто атас. Ты даже не представляешь, сколько русскоязычных игроков имеют конфиги ПК на уровне "воткнул электроды в картошку".
>сборка
Уйди в реквотред, там сашка на шкаф прыгает и ебонитовый кинжал подбирает по гайдам в тюрьме.
Моё уважение базированному господину!
Я знаю о рут бюлдере, но что-то он сложно работает
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720
> существуют версии под ЛЕ, СЕ, а под СЕ еще и под АЕ
Ну то есть для тебя сложно поставить мод для подходящей версии игры? Часто теряешься на Нексусе, дедуль?
Это такой саботаж модамидопиливающего базой, пориджами и прочей ерундой? Хватит с нас любителей отменять моддеров и их закадычных приятелей - фанбоев.
А я хз. Это какой-то шиз начал срать на тему зумерского заговора на Нексусе или что-то такое.
AI Overhaul лучше, потому что имеет меньше наворотов и более совместим. Патчи для NPC всё ещё нужны, но большая их часть просто не нужна благодаря синтезис-патчеру: https://github.com/Excinerus/AI-Overhaul-Patcher
На наличие лицензии и какого-то другого лаунчера с модами проверял только Фор и за это на него вылили ушат говна, потому что он полез дальше, чем должен лезть автор инструмента.
FNIS еще был
> синтезис-патчеру
Ето што-то вроде зумерского зедита?
Только приведите мне в пример хедит новых версий, только попробуйте.
Кроме Рут Билдера есть ещё Рут Линкер, но он не поддерживает dll и exe. В принципе сойдёт, т.к. для enb бинарники одни и те же, а пресеты он читает нормально: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43814/
И всё равно у него какие-то проблемы, судя по секции багов.
Лучше вообще не ставь эту хуйню.
Наешься проблем с совместимостью ради бесполезной хуйни которая только раздражает.
Нпс постоянно куда-то уебывают, когда они нужны тебе по квесту, у меня страж который в вайтран должен дверь открывать упиздовал куда-то в пещерку с бандитами пиздиться.
У меня с этим модом бандиты еще повадились бегать за ебаными лисичками, зайчиками и т.д. Как-то подхожу к любимому месту в игре, для многих моих персонажей первому и последнему данжу — Факельной шахте, — а охранника на входе нет. Он за кроликом бежит.
Blade and Blunt попробуй.
Зачем?
Очевидно, не ставь Фростфол, ставь Санхельм. Потом подумай - а нужен ли тебе Кампфаер без Фростфола?
Почему при заходе в пикрил игра всегда вылетает? Раньше не вылетала. Ничего не гуглится.
Посмотри в xEdit на конфликты. Посмотри логи .NET Script Framework что может ломать.
Беседка напортачила с текстурами, используй фикс: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60095
Ахаха, блять, а я уже со вчерашнего вечера ебусь с этой бедой, ситуация 1 в 1, выйти из игры можно только консолью или если убить процесс игры.
Каждый раз при запуске пиратки Скайрима где-то плачет один Тодд.
Конечно, анончик. Они ведь делают одно и то же.
> Выбирать придется что то одно?
В общем-то да. Ведь вряд ли захочется комбинировать освещение в xEdit.
> А то все так хорошо выглядит.
На их скриншотах. Но не факт, что понравится именно в твоём сетапе.
аи в этой игре лучше не править, иначе будешь квесты консолью проходить
>>48341
Моды на освещение первого поколения (ELFX, RLO) практически ни с чем не совместимы, кроме разве что Luminosity (да и тут надо чекать версии), а вот новое поколение оверхолов освещения (RS, ELE, Luminosity, WS, Lux, Ambiance, Orbis и пр.), которые пошли с выходом СпешлТоддЭдишн, дают гораздо больше свободы в конфигурации и сочетаниях между собой.
- Пока самое популярное комбо это RS+ELE
- Для просто улучшенного ванильного экспириэнса рекомендуют RS+Luminosity
- Староверы могут попробовать ELFX+Luminosity
- Навороченная и сложная конструкция - RS+ELE+WS+Luminosity
- Самое трендовое решение - Lux+Orbis
- Бывают необычные комбинации, вроде Ambiance+RS+WS и многие другие
Короче, иди и экспериментируй пока не найдёшь свой идеал
>>48402
Накатил пока RS+ELE. Чет как то слишком темно в интерьерах. Не. Я понимаю, что в пещере и должно быть темно как в жопе слона, но как то перебор с хардкор экспириенсом. ЕНБ поверх даже пока не пробовал. Боюсь он ваще добьет убитые интерьеры. Я еще сдуру модули от СоТ них подключил. Эффект был потрясающий
eFPS ещё посмотри.
Ууух. Хорошо. У самого гтх950( Делись, какой енбсвой пресет небось, погода, на освещение что стоит?
А я вместо графона автолевелинг трогаю... Не очень хочется копрорекву накатывать с её драконами по 30к хп
На свет ELFX, на погоду Vivid Weathers Definitive Edition, на enb Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - Vivid Weathers - NAT 2.0.
Плюс Флора Оверхол, плюс Obsidian Mountain Fogs.
Обычный набор smim, за основные текстуры всего Skyland All In One, за небо ETHEREAL COSMOS - Special Edition.
Ну и фиксы на фпс, процессор, минимум скриптов, по сути я по моему наборы скрептов выше основных библиотек SKSE не ставил вообще.
Анимаций не ставил.
https://modwat.ch/u/anonismnogih/modlist
Да, хуйня из креэшн клаба начала постоянно лезть вверх в листе. Я её в рот ебал.
Сюрвивал мод от Тода и подсосов не работает, игра виснет намертво если включить. Не то чтоб он был кому то нужен, просто информирую если кто захочет скопировать лист.
Ах да, ImmersiveJewelry никак не вышло исправить, эта хуйня вешает игру в стартовом окне. Даже с патчем.
Заодно напомнили мне её удалить.
Брюлики хочется, так что если кто знает как решить добро пожаловать.
Темнота исходит от ELE, так как он расчитан на работу с ENB, собственно поэтому он и называется Enhanced Lighting for ENB
Если не хочешь разглядывать черные анусы негров в черной комнате, советую не трогать ELE и Lux, и уж тем более не накладывать сверху дополнительные затемнители
Вот спасибо анон.
Чтобы прям индубадубли было.
Arcanum
Colorfull Spell
Midas Magic (надо конвертировать с ЛЕ)
Моды от Симона (тот же Мистицизм)
Но мой совет сперва разобраться почему случается вылет от Одина.
Ванильная.
обсидиан
Cathedral.
Обсидиан неиронично база. Остальные моды же берут её за основу
Obsidian, Wander
касыдрал везер и сизон
Я бы сказал, что Obsidian — он охуенный, но всё же Wander или Cathedral. А так как с Wander почему-то персонажи постоянно затемнены и убогий дождь в виде пунктирных ниточек, то Cathedral. С остальными модами (включая Obsidian, Vivid Weathers) у тебя ночью будет очень яркая трава. Это никак не пофиксить. И, если увидеть однажды, потом уже не развидеть.
Да так и делаю. Но ничего не происходит. Как были начальные анимации SkySa, так они же и остаютс
Возможно у тебя просто стоит DAR который переопределяет все эти анимации и от скасы и от JH, а ты думаешь, что это скайса
Не, я уже заебался допиливать, не поддержу
>>Кто тут еще такой аутист как я?
В 2016 или 2017 году накатывал какие-то текстуры на CBBE тело и был огорчен что там ануса нет - просто пустота между булок. Старательно рисовал анус в фотошопе. Без анусов играть совершенно не хотелось, казалось что порно-моды будут какие-то неполноценные.
Шах и мат.
Я где-то с лета пытаюсь что-то допилить, вроде бы даже добирался до самой игры, но скучно и не хочется. За это время выгрузил с Нексуса 15 терабайт модов. И переводами занимался (для себя), и в хэ-Эдите ковырялся, но в итоге так и никуда не продвинулся. Вчера в очередной раз удалил все к хуям, открестился от модамидопиливания, может завтра с утра опять начну…
В решейде СМАА лучше, чем в ЕНБ, там полноценный шейдер с тонкой настройкой, а все имплементации для ENB - однопроходные. Помню, когда кто-то на форуме ЕНБ выложил SMAA.h, все просто ссались кипятком "ахаха, решейд теперь точно нинужон!!!", а там всего одна настройка - вкл/выкл.
Двачера даже в скайриме прессуют и отжимают вещи
Вроде это ванильное явление, но в обычных условиях его весьма затруднительно затриггерить (никогда не слышал чтоб оно срабатывало в поместьях Дуракина), когда неписи видят как ты выкидываешь свои вещи, могут сработать различные модели поведения, в зависимости от стоимости и типа твоего хлама, и ИИ-пакета NPC который застал тебя за непотребством.
Чаще всего они пытаются вернуть тебе вещи которые ты "уронил", стражники могут заставить тебя подобрать свой мусор, некоторые люди могут вежливо спросить "можно ли это забрать", но иногда (если ты выкинул что-то ценное) они могут попытаться это прикорманить себе, а если несколько неписей захотят это сделать, то вероятно начнут пиздиться между собой.
Насколько я понимаю - это остатки той безумной и удивительной системы Radiant AI из Облы, которую сильно порезали в Скайриме, но некоторые самые весёлые её части до сих пор с нами
Самый простой способ спровоцировать это - выкинуть кучу супер-дорогого хлама в самой людной части крупного города; если повезёт и большому количеству народа приглянётся вещица, то начнётся РЕЗНЯ!!!
Есть какой чит-код или мод, который позволяет менять ползунок мускулатуры у нпс-напарников?
Центр Вайтрана. Наши дни
нихуя себе, вчера тоже чистился от перевеса, и потом какой-то мимокрок такой: "О, ты обронил, аккуратнее что ли" и вернул итем, снова въебал мне перевес. За 200 часов столкнулся впервые с этим
Не знаю, попробуй disable-enable.
>more idles for taverns (больше челов в тавернах)
Дуракин? Этот мод добавляет просто больше маркеров для неписей в тавернах. Чтоб ручки грели у костра и так далее
Пока вот что надумал: Project Clarity AIO, Enhanced Vanilla Trees (версия Lush, чтобы деревья не выглядели как ощипанная курица, но с ванильной шкуркой), Realistic Water Two, Wander, Better-Shaped Weapons, Cathedral - Plants, Cathedral - Mushrooms, Near Vanilla Project, Nordic Faces. Что еще можно накатить?
Им как раз таки похуй на всё, кроме этого ебаного Крапивника, который почти ничего не стоит, лол. Похоже, что это происходит из-за унофишал путча, ведь у Тодда Крапивник был вечным квестовым айтемом
Хуй знает, в любом случае, если хочешь модировать AE - откатывайся даунгрейдером или ручной заменой файлов, будет тебе и новый калтент и поддержка всех модов.
Так под ле не делают модов...
Интерфейс Скайрима работает не на Папирусе, а на ActionScript. Тебе нужно будет достать исходный код файла интерфейса, отредачить его в Adobe Flash CS5 или Adobe Flash CS6, по пути впилив нужный скрипт, затем компилировать обратно.
А если я использую skyui? У них же вроде исходники еще открыты, то можно просто открыть в народной версии флеша и отредачить что нужно? Сейчас сижу пытаюсь вникнуть в это, никогда бы не подумал что кто-то на флеше будет интерфейс в игре делать
В SkyUI нет Tween Menu, он его не затрагивает. Вообще, для ванильных меню все исходники здесь: https://github.com/Mardoxx/skyrimui
Но они для LE, и я точно не знаю, отличаются ли чем-то скриптовым меню для SE. Тебе лучше поспрашивать на Дискорд-серверах разработчиков вроде Arcane University: https://discord.gg/dPVBnpEX4r
Основная движуха разрабов сейчас происходит вот в таких вот конфочках, тысячи их.
Спасибо
А как вы ищете вот эти все конфочки по модам?
Не перекрашенные робы и не порно бикини.
Или всё же эти переменные будут перезаписаны навсегда для данного сохранения и последующих на этом персонаже навсегда?
Какой ENB и погодный мод юзаешь?
640x608, 0:34
Каждый раз, неебись и юзай скайтвик
Ага, он прямо волшебник.
Настройки GMST хранятся в течение игровой сессии, от запуска игры до выхода из неё. Если тебе очень нужно сделать так, как ты хочешь, то поставь SSE FPS Stabilizer: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38438
У него есть опции выполнять консольные команды при запуске игры и при загрузке сейва. Сделаешь свой батник, укажешь в нужной секции "bat settings", и всьоа. Основные функции этого плагина можно отключить, если не нравятся, оставить только консоль.
Понятно, большое спасибо. Я всё же пробую использовать SkyTweak, но самое забавное, что он у меня, похоже, вызывает вылет при выходе наружу. Раньше такого не было, но раньше у меня и не использовались функции из вкладки скриптов (стаггер итд). Но это странно, что происходит вылет вообще. Попробую покопаться дальше.
p.s. нетскрипт указывает причиной вылета
Possible relevant objects (1)
{
[ 7] BSSkyShaderProperty(Name: null)
}
Probable callstack
{
[0] 0x7FF7E87970D4 (SkyrimSE.exe+5870D4) BGSSaveLoadManager::unk_586DE0+2F4
[1] 0x7FF7E8799E96 (SkyrimSE.exe+589E96) BGSSaveLoadManager::unk_589A60+436
[2] 0x7FFA330106E8 (skse64_1_5_97.dll+106E8)
[3] 0x1F227D49D00
[4] 0x2
[5] 0x1F3C9127640
[6] 0x8000
}
И судя по гуглежу это связывали с Smooth Sky mesh (которого у меня нет, да и автора топика поправили, что он не прав).
1920x1080, 0:14
Тестировались версии мода: 7.13, 7.14. Оригинальные и конвертированные.
Версия игры: 1.597 с соответствующей ей версией SKSE.
Проверка проводилась на профиле с: skse address library, netscript framework, skyui, fisses, alternative start.
Демонстрация прилагается.
Если у тебя установлен xTranslator и созданы словари в нём, то можно открыть словарь skyrim_english_russian и в нём найти нужную строку на русском или английском. У записи будет указан FormID, например тебе нужна запись 6001F, если я правильно понял.
Что там с модами для АЕ? Освещение норм и в ванили, но остальное печальное. Хочется графония.
Как Enhanced Camera нормальный выйдет, тогда и заходите.
>>49612
Комбо-систему бы еще прикрутить. И иммерсивную пиццу.
Хахаха, нет. Дело в кривейших мешах вокруг солитуда. Но как поправить. Врама 24гб, жопой жуй.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43120
Есть сборочка с нормальными волосами без париков.
Говно какое-то.
Что за модик на статую, няш?
Фертильные нордки рабыни покрытые татуировками на животе как коровки мммм
Название мода подскажешь? В Ординаторе у перков крафта по 2 ранга, с первым ты выбираешь, со вторым выбор дополняется тем, что ты НЕ выбрал в первый раз.
Ординатор как раз, да. Не понимаю зачем это делать, а в остальном все круто сделано. Мне например нравится стеклянная броня, но оружие эбонитовое и что теперь, до драугров качаться? Немного нелогично сделано.
Так это ещё лайтово, ты по сути выбираешь что хочешь в предыдущих перках (Smithing Mastery, Meric Smithing, Expert Smithing), а потом берёшь 2 ранга Exotic Smithing. Итого нужно 5 перков и 70 лвл навыка.
Ванилла для сравнения требует 4 перка до эбонитового:
- Steel Smithing
- Dwarven Smithing
- Orcish Smithing
- Ebony Smithing
И ещё 3 перка до стеклянного:
- Elven Smithing
- Advanced Armors
- Glass Smithing
Итого 7 перков и 80 лвл навыка (70 для стекла и 80 для эбонита).
Давненько в ванилу не играл, забыл чего там как, спасибо.
Какого мнение Симоная по этому поводу?
Не. Я не особо глубоко в модах прошарен, ответь нормально, без траленга.
маска эбонит даэдра джентельмен с усиками металлические щечки
DLL-ки скорее всего не наебнутся благодаря Address Library, его и SKSE64 обновят довольно шустро, может за 1-2 дня. Остальным модам отваливаться не с чего. В любом случае можно всегда сидеть на 1.5.97 версии exe и новых esm-bsa, чтобы не думать лишний раз про USSEP, например.
Можешь откатить на 1.5.97, поставить в настройках стима обновления только при запуске и включать игру через SKSE в MO2. Большинство авторов модов адекваты и релизят сразу версии для 1.6 и для 1.5.
Речь о тех, кто делает релизы, очнись. Кстати, даже Фелиски что-то пилит втихую, а для RaceMenu есть альфа-версия dll на Патреоне автора.
Фелиски и пилит. Display Enemy Level и Floating Damage уже обновил, например, DAR очевидно более сложная штука. Хотя никто не может сказать наверняка, насколько сложная, сурсов ведь нет в общем доступе.
У него одна функция, а morehud все в одном
Это база!
Апотекарий офигенен, наконец-то хоть кто-то выпилил из игры эксплойты и бесполезное противоядие.
Если бы их эффекты длились хотя бы минуту, лол. По описанию противоядие "устраняет долговременные эффекты яда", таких в игре нет. Симон гений.
Ааотекарий это ваниль ч изменениями длительности. Плюс, они выпилили зачем-то зелья не добавив новых механик. Хотя бы как в каке, где сыр делится на кусочки
Анон, я грубо пошучу, если продолжишь.
Cпасибо.
Раз уж я тут с тупыми вопросами, задам еще один.
SKSE library почему-то меняет название некоторых вещей на английские (отмычка - lockpick) и так далее. В чем может быть проблема? Я не нашел какую-то отдельную русскую версию для него.
А моды эная?
960x540, 0:06
Емнип, был мод, который делал то, что ты пишешь, но после смерти палача игра вылетала и удаляла себя из Стима. Впрочем, мод убрали.
Конечно важен, в нем расставляется приоритет для всяких конфигов, текстурок, мешей и прочего говна.
Давай ты пройдёшь обучалку и не будешь троллить анонов перед праздником.
Нет, ты просто >se котоёб
Важен, но если не хочешь особо с ним разбираться и делать категории, то сделай порядок примерно как справа. Этого хватит для начала, но в идеале тебе нужно научиться дрочить конфликты ресурсов.
Уже накатил потешные перекаты? Алсо, мне нравится, как в таких модах переключаются анимации - за 1 кадр (1/30 секунды) двуручник улетает со стойки в полный замах.
Не, откатился на skysa, но если кому-то вдруг нужна патреоновская вресия abr у меня есть
Начну игратьсъ конечно нет, сейчас решу анимации ставить и опять все сломаю
Вот только не помню чем фиксить квадратики света вокруг свечей на доске объявлений.
Точно помню что фикс был, но не могу найти.
Просто выключил их нахуй, так даже атмосфернее.
Что-то я не в курсе - за что хуесосят? За то что мод кривой, или автор тоже БАЗИРОВАНЫЙ
Ну во-первых, он не умеет делать описания и внятно формулировать, что делают его моды. Это сразу минус база и плюс кринж. Помимо этого он жуткий токсик и хамит в ответ, когда его смеют даже мягенько критиковать, и за это его забанили на r/skyrimmods/. Сейчас у него свои сабреддит и дс-сервер, где он может быть мудаком без опасения быть пидорнутым.
Просто подумал пора бы и купить.
Энай отлично всё расписывает, кстати, и не разбрасывается громкими фразами о том, что Скайрим говно и из него жизненно необходимо сделать другое говно другую игру. Если говорить про характер, то среди топ-нотч моддеров такое почему-то не редкость, и Артмур такой, и Воронцов, и прогрессивный Кербер не стесняется назвать кого-нибудь идиотом, и Скивер любит слово "нуб" в негативном ключе. Единственный "найс гай" пока что это Симон, Повер-оф-три просто молчит и всё равно крысит. Джонскайрим больше года обивал его "порог" с предложением сделать коллаб, мол "с меня модели, с тебя dll". За неделю до его релиза Повер-оф-три ему ответил "не, сорян, я занят". Джонскайрим в ахуе сгорел в комментах, но на защиту Повер-оф-три встали его боевые фанбои, сам Повер-оф-три сказал по этому поводу ровно нихуя. Короче, реально только Симон остался без говна на репутации.
Сорян за простыню, я просто офигеваю от этих драм иногда.
А, если вы не поняли, то тёрки Повер-оф-три и Джонскайрима касались Security Overhaul SKSE.
> высерный набор слов
Извини, шиза напала, написал на эмоциях.
> ноунеймов
> из 7 модов в горячем Нексуса - 4 от этих ноунеймов
Кроме кристы не знаю никого!
Дистар - максимальная истеричка и даун-аутист. Он однажды высрал гигантский пост на леддите о том, какие вокруг долбоебы-неумехи, сами ничего не делают, только качают его замечательные революционные моды бесплатно без смс, спасибо не говорят, и все больше функционала требуют, а на отказ начинают обижать и ругаться. После этого он удалил почти все свои моды откуда только можно было и слился в никуда. Жаль, этот пост удалили, это было эпичнейшее полотно.
>вокруг долбоебы-неумехи, сами ничего не делают, только качают его замечательные революционные моды бесплатно без смс, спасибо не говорят, и все больше функционала требуют, а на отказ начинают обижать и ругаться
По факту кстати приложил говно с реддита
База. После вопросов почиму мод на се не работает на ае испытываешь только презрение к таким.
Если человек реально вкладывается в дело и получает свинское отношение, вполне закономерно, что он горит.
Там легко заблудиться в требованиях патчей (тот же како ординаторед итд), но если сделать всё правильно, не будет ли забагован сам мод?
>Скажи, ты пользовался вокринатором блэк?
Прямо сейчас играю, выглядит неплохо, но я бы проехался катком нерфов по некоторым талантам.
Значит буду пробовать справляться с установкой. Ещё бы не быть ленивой бакой и сортировать всё вручную вместо лута, дабы тот лоадордер не порушил даже несмотря на правила.
Могу скинуть, я даже переводил буквально в выходные это все. Правда со скриптами не увере, нужно ли там в архивах что-то переводить или нет.
У меня англюсик, плюс это же позорище дёргать анона из-за банального лоадордера. Но спасибо большое, это приятно что итт есть отзывчивые аноны.
Все перерыл. Не ставится у меня.
Будь проклята ебучая сука с бепезды что сделала такую парашу с СЕ.
1) Всё, что обращалось к прежним номерам станет неработоспособным. Словом, все патчи для мода станут бесполезными и их нужно будет переделывать вручную.
2) Именно есл файл будет загружаться перед есм-есп, поэтому будет перезаписываться неоф.патчем теряя свои изменения
3) Оно в целом не оправдает себя при большом количестве модов. В итоге приходит понимание, что лучше работать с 1 объединённым есп, чем с множеством отдельных
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888
Не очень базировано, но...
>Терпилоидам помогли и сконвертировали за них
>боярин уже 4 года как с реквой на се
Мда, хех...
Спасибо, буду знать на будушее.
Если тебе похуй на ручной патчинг, то нормально. Если тебе не похуй, то будешь патчить како и вокринаатор блек всю оставшуюся жизнь.
2) Немного не так, именно esl грузятся перед esm, только если они из списка Creation Club. Esl из модов грузятся как обычно среди esm и их можно двигать.
Вроде это изначально на степе было
А чё там искать, таких гайдов не так уж и много, а тех, которые до сих пор обновляются — так и вообще штуки три всего: The Phoenix Flavour, LexysLOTD, The Northern Experience. Lexy уже хуй пойми сколько лет, при этом автор принципиально отказывается от Wabbajack, был неофициальный залив, но и он стух. Кстати, их почему-то гайды в основном девочки пишут.
Спасибо за уточнение, анон.
>>50414
Была мысль использовать адамант с анкаппером. Но, учитывая количество перков там, учить соседние навыки просто, чтобы перкпоинты не валялись в загашнике как-то очень прельстило. Поэтому сейчас сижу с ординатором (в котором некоторые перки дублируют соседние моды, как та же лютня).
Загугли CHADD Adamant Arena Uncapper Preset.
>LOOT
Зачем вы вообще этим дерьмом пользуетесь? Он же зачастую вам штанины пачкает. Так сложно открыть теседит на 30 минут 1 раз?
Есть патч с юникодом, + есть на геймермодс стринги с поддержкой русского именно для СК, просто подключаешь их на время работы в ск как мод в МО, потом отрубешь. Это тупо для кодировки только она отличается.
Спасибо огромное, сейчас гляну
> Зачем
1) Для лоадр ордера
2) Для подсказок какие патчи были упущены, чтобы не держать в голове
3) Он подсказывает о перезаписи скриптов (например, в гроуле и кастом рейсе)
4) Он говорит о плагинах, которые нужно чистить
> Для лоадр ордера
Это все руками делается. Автоматизация лоад ордера чаще всего некорректная, особенно если модов больше 50.
> подсказок какие патчи были упущены
Большинство той хуйни, которую подсказывает ЛУТ, уже давно неактуально. Ставить древний патч на новые версии модов — хуевый план.
> нужно чистить
Кому нужно? Нахуя нужно? Даже официальные плагины не всегда нужно чистить.
> Это все руками делается.
Лично мне удобнее вначале прогнать ЛУТом, а затем донастроить руками. И это куда удобнее когда только начинаешь делать сборку. Как пример - даже неоф.патчи Обливиона мне легче выставить лутом, чем руками двигать под есм и есп.
> Большинство той хуйни, которую подсказывает ЛУТ, уже давно неактуально. Ставить древний патч на новые версии модов — хуевый план.
О некоторых плагинов я даже могу не подозревать. Например, для 3днпц мне не было известно о наличии модов для каттинг рум флуре. Почему? Потому что вначале ставились 3днпц и держать в голове, что вот где-то там был патч и он может сгодиться (но может и нет через полгода-год и то если я поставлю crf) не очень.
> Кому нужно?
Людям со степ, лекси гайда и прочим.
Знаю, что сборки - зло, со временем намодю себе игру, но для начала так.
О, анон, это без проблем. Сборка sam scotchall с енб based selftunning. Особенно нравится blessed enai precipation occlusuion - с ней 60+ фпс...
Лучшая сборачка - это сразу из биотулета половником зачерпнуть да причмокивая выпить.
Если хочется просто графена то да, для начала пойдет.
Иди нахуй
Ладно, новый год так и быть. Сборка от знакомого васяна, он точно не дурак и делал как минимум на МО https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gotovye_sborki_modov/sfg_skyrim_special_edition_modpack/272-1-0-12682
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pdR0YIx7kFsW9CVURNKUpnEqGwmwmvNeUHO9Q9ddXrA/edit#gid=0
Так сидел бы дальше, лучше ничего нету, бери открывай настройки и крути в игре, можешь прихуячить туда еще решейд, они работают совместно. Новых пресетов не делают уже года 2, так чтобы достойно было.
А руди? Руди, энай, ческой это база. Всё остальное отдаёт зумерским блэкпиллом
Это кодировка, в ле у СК и игры была одна и та же кодировка 1251 кажется, а в СЕ русский стал на UTF-8 как и английский, а вот в СК это поменять забыли там осталась 1251. Ты можешь тупо в xTranslator править кодировку тупо пересохраняя есп или делать как писали выше, скачать юникод или стринги
>>50717
Руди это в ЛЕ было збс, на СЕ он как то с самого начала говниной отдает, хотя можешь покрутить настройки и сделать нормально, я вообще на SH сижу с решейдом. Не вижу смысла перекатываться или тчо то менять, большая часть енб одинаковые, реально нового года 2 ничего не видел
>база
эти мемы не смешные
Я бы с тобой согласился, но я играю не в фэнтези, а в установку модов
Что-то типа этого
https://youtu.be/0x1G5uN9C6Y
Тогда жди экспертов по ЕНБ. Мои полномочия все, у меня компьютер и без ЕНБ от Скайрима задыхается.
>пи эчо
Погода стоит соответствующая требованиям той версии, которую скачал?
енбхелпер на месте?
настройки в ini вносил которые там указаны?
> Он же энайшик, так что база.
Там база нереальных уровней, он людям за деньги через Радмин (или что-то похожее, в общем через программу для удаленного доступа) устанавливал свою сборку модов.
Велком фоолъкс синиитар херр
Всё же жаль, что в адаманте так мало перков для специализации. С ним придется становиться джек оф олл трейдс ради прокачки. Не иммерсивно.
Что думаете насчёт его модов? Тоже вроде бы и расы, классы итд. Не только ж симоном и энаем...хотя может моддинг в 2222 это экосистемы
Ещё heavy burns можешь посмотреть. У него тематические подборки встречаются.
>Это взлом двемеров?
А что с этим не так? Двемерские механизмы успешно ломали в лоре, да и в ванили есть пример этого.
А что там взламывать? Я в лоре не силен, но ведь это просто двемерский металл, который работает из-за камня душ внутри?
Логику, чтобы получать контроль над анимункулем, обычно это делают контрольным жезлом.
В анусе чекни
А темка только сейчас. Ну что же, лучше поздно, чем никогда.
Вообще не похоже на Нордик ЮЙ, ни по цветам, ни по общему стилю, совершенно другое твин-меню и т.д.
Нихуя годнота, автор русский кстати
А баг с выбором диалоговой опции клавишей после выбора фразы мышью так никто не не пофиксил, да?
как вообще повлиял переход на АЕ на мододелов и обычных работяг?
какие моды перестали работать?
пока что знаю про сксе плагины, полетевшие с выходом АЕ к чертям
>какие моды перестали работать?
Вся база которая требует poweroftree dar netframework и прочей годноты
Ну, там же не просто поинтеры переделывали, как я понимаю... Но вообще, лучше уже не будет. 64 битность мы получили, так что на жти апдейты можно забить. Я вот тот же фри флай кам терять не хочу.
Нет, ставь на здоровье
Файл: "Skyrim - Textures0.bsa".
Путь: "textures\actors\dog\dog_n.dds".
Содержание: пик 1 - цвет, пик 2 - альфа.
Беседка не перестаёт удивлять.
Извините, навёл шороху, почему-то криво скачались файлы со Стима...
Просто в релизе 1.6.342 в есть битые текстуры, которые при загрузке приводят к CTD. Их было найдено две, сразу запилили фикс: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60095
А я начал ловить такой же CTD, который указывает на битую текстуру в стриме архива. Потыкался туда-сюда, вычислил текстуру, распаковал её и увидел точно такую же картину с кривыми пикселями, как показывали авторы фикса. Ну и подумал, что это такой же случай и забил тревогу, а оказалось, просто BSA неровно скачался из Стима. Перекачал - всё в порядке, но я всё равно в недоумении, как он побился, у меня всё-таки не некро-ПК, чтобы диски сыпались.
Была такая хуйня из-за того что в айхуде или еще где-то не вырубил ванильный прицел в бою.
Вот короче, справа все галочки надо вырубить.
мо2 последней версии. И он, и игра не на диске с. И даже не стим.
у меня на 1660 енб сажает фепс сразу на половину
Как оно может меняться, если я закинут текстуры 2к?
Глупо объяснил конечно, но надеюсь вопрос понятен, влияют ли настройки игры на текстурные модификации?
В инишниках есть настройка, которая указывает порядковый номер мип-мапа, который используется игрой: SkyrimPrefs.ini >> [Display] >> iTexMipMapSkip. Если установлено значение 0, то используется полное разрешение, каждое увеличение на 1 делит его пополам. Все рекомендуют оставлять значение 0 и просто следить за тем, какое разрешение ты накатываешь, т.к. этот параметр делит все текстуры без разбора, а некоторые авторы ещё и забывают генерировать мип-мапы, тогда появляются глитчи.
Тогда при установке новых текстурных модов на чистую игру, какие лучше использовать настройки в лаунчере?
Какие хочешь, в принципе, их же всегда можно изменить, кроме uGridsToLoad и подобных. Вообще для начала лучше настрой через BethINI, а в процессе игры уже можно менять отдельные значения через любой удобный редактор, да хоть Блокнот.
То есть как я понял, даже текстуры из графических модификаций, подвергаются изменениям через настройки?
Файлы никаким изменениям не подвергаются, настройка iTexMipMapSkip только указывает, какую под-текстуру отображать в игре. Говоря простым языком, в текстурах, которые ты накатываешь, уже вделаны под-текстуры разных разрешений:
0-2048х2048
1-1024х1024
2-512х512
3-256х256
4-128х128
5-64х64
И iTexMipMapSkip указывает, какую под-текстуру игра будет доставать из текстуры. Короче, просто убедись, что у тебя iTexMipMapSkip=0.
Все теперь понял, благодарю!
Еще такой вопрос, какое сглаживание ставить, чтобы картинка была без углов этих острых, но и максимально четкой, без мыла?
Решейд, в нём SMAA, в нём делаешь настройки Ultra, вот основные:
SMAA_THRESHOLD 0.05
SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 32
SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 16
SMAA_CORNER_ROUNDING 25
Там есть и другие, нужно крутить и смотреть, как лучше.
Если не хочешь морочиться, оставляй ТАА, но он даёт смазанность. FXAA смазанность не даёт, но и сглаживает плохо. Если бы у игры был MSAA, я бы посоветовал его, но его нет и прикрутить не выйдет.
Попробуй сначала собственный TAA игры, если понравится - то и не нужно тебе другого сглаживания, получится только ненужный дроч настроек.
Спасибо за вменяемую шапку, зашел спросить что накатить по типу I Heart New Vegas, нашел в шапке ссылку на сборку от создателя Viva, которой в свою очередь вдохновлена первая. Осталось только подружить с реквой эту поебень.
>в рекве идеальный баланс.
Идеальный баланс у Эная, а в рекве говнище где нельзя на первом уровне ветренный пик пройти
> Идеальный баланс у Эная
Да и вообще это база, а главное ни единой ошибки в плагинах и нет предложений почистить плагин от лута...(ну да, лут плох, так постановила двачико-комиссия)
>лут
Прогнать лутом сборку в больше 100 плагинов и сесть играть, это поступок уровня "скачать сборку". Потомуш, если ты не ебешь что у тебя там в лоадордере, то в чем разница от сборки васяна?
Ты делаешь сам ровно с той целью, чтобы понимать процесс, чтобы видеть "землю под ногами" т.к. тогда любую проблему ты сможешь за секунду пофиксить, в то время как долбаебы с лутом от подгоревшей жопы будут все сносить и собирать заново, лол.
Скайрим в принципе кал, реква я бы не сказал что фиксит скайрим (реква не фиксит говенную писанину - основную проблему скайрима, сама убогость и кисельность боевки с закликиванием тоже непоправима в принципе, моды только циферки крутят но не могут тронуть суть), и она даже не фиксит то, что задумана фиксить - она скорее меняет один кал на другой, но новый кал хотя бы имеет прогрессию и проходится не за секунду, уже можно какое-то удовольствие извлечь, ванильный автолевелинг это вообще за гранью добра и зла, хуже я только в hard truck apocalypse видел.
>>51980
Вампир сильнее драугра (это разве противоречит лору), но не сильнее дракона.
>>51988
Ща бы на первом уровне нежить ебашить
> теседит и думать головой
Открыть тесэдит, построить модгруппы, самому узнать о том, что нужны какие-то патчи, телепатическим образом догадаться о их существовании, узнать о том, что спайброс эная нуждается в чистке. Узнать что в Апокалиписие этот маэстро что-то задел в селлах, от чего лут предлагает удалить.
Давай пойдём дальше. Зачем нам, привыкшим делать всё руками девчатам, мо2, если можно думать и ставить нужные моды в правильной последовательности (а если что, бэкап папки игры вкинуть обратно). И всё прекрасно, думаем головой.
>>52001
> тогда любую проблему ты сможешь за секунду пофиксить
Если фикс заключается в том, чтоб подвигать лоадордер, то это не проблема вовсе лол. Держи >you няш и не лезь с поучениями, пожалуйста.
>кисельность боевки с закликиванием
>магия
>крики
>вампир-лорд
>оборотень
>фоловеры
>стелс
>луки
Даааа, закликивание... ну вот только мили в игре есть, больше ничего...
Господи, какая же хуйня. Как по шаблону. Очередной заскорузлый додик со своими Лутами, чистками и юродством. И нет, это не ирония, просто ты застрял в 2013 году, когда моддинг Скайрима был ещё очень дремучим. Таких почему-то полно.
На Лут нет и не может быть надежды, так как он не учитывает разные нюансы, не учитывает свежесть предлагаемых патчей, не учитывает личные предпочтения пользователя в том, какой конфликт должен в итоге победить. Особенно вот эта мания очистить все моды — это прямо привет из прошлого. Нахуя, зачем? Никто не знает. Готовые патчи ищут не телепатически, а проглядывая конфликт через иксЭдит и прикидывая, способен ли пользователь запатчить проблему самостоятельно. Плюс чтение страницы мода, общение с автором, чтение комментариев — все это тоже помогает. Но это же ведь нинужно, долго и муторно, а хочется с каких-то хуев нажать две кнопки, чтобы и расставилось само как надо, и кучу патчей для комплексных модов заменить на один башед-смашед.
Комиссия двочека решила, лол. Не хочешь делать по-человечески — не лезь. Моддинг не для таких как ты.
Не гори, никто не спорит о том, что нужно смотреть/не смотреть в хедите, но и плевать на лут это глупо - это просто ещё один инструмент, не более. Он не cursed как эти ваши вортексы, в нём есть юзеррулы.
Например, хедит совсем не даёт мне ответ на некоторые вопросы, которые я уже какой день пытаюсь понять - что именно обращает на дефот некоторые шансы в ebt. Хочешь поломать себе голову немного?
Да всё что угодно. Есть тот же xp redone с куда большим количеством ивентов за которые дают опыт. Есть симонрим с его ванилой. Есть вокринтов с кучей перков, есть вокрии. Главное не используй лут! А то бумером станешь из 2013 (имплаинг тут блядь сидят вкатившиеся в 2222, а не те же люди с 11 года)
Я про мили и говорю, уймись
Простите, зависит от ролеплея. Мне в реквотреде говорили, что можно отыгрывать однорукого поставив 50% исходящего и 300% входящего.
И курсор таки пофиксили. Теперь можно любоваться рубинчиковым курсором с анимацией диар дайари тёмного разлива. Но вечно появляющуюся папку platform они так и не исправили...
Есть альтернатива ординатору, только что бы перков было не так много но при этом они были интересные? А то че то дрочилово какое то получается - у меня уровней не хватит что бы нормально прокачать несколько веток, например, скрытность, одноручки, луки и пикпокет.
SkyRe
Лут ок, если ограничить его использование до "открыть, посмотреть и подумать самому". Накатывать подряд все патчи, которые он предлагает, чистить всё подряд и сортировать через него - бывает не особо полезно.
Кстати, вот эти вопли про ITM в Spiderbros весьма показательны:
>>48141
>>51995
Потому что эта запись в Spiderbros на самом деле необходима, потому что этот паук используется в качестве Template для другого паука. Это делается для того, чтобы возможные проблемы с другими модами решались не патчами, а порядком загрузки.
>самому узнать о том, что нужны какие-то патчи, телепатическим образом догадаться о их существовании
Так еслиб ты понимал что к чему, то сразу бы взглянув на записи понимал бы что за конфликты и с какими модами у тебя они будут, соответственно легко бы понял для каких модов будут нужны патчи. Сами патчи легко чекать на нексусе в требованиях, там ниже перечислены все зависимые моды, ну или загуглить, как правило патчи можно найти на тематических ресурсах помимо нексуса, те же рекводебилы обычно этим промышляют, но это просто пример не тригерись на рековдебила. Также понимание таких моментов, поможет тебе понять актуален ли вообще патч, который ты ставишь, ведь ты и его записи проверить сможешь. А положившись на лут, будешь однажды штанины отстирывать.
1)
> то сразу бы взглянув на записи понимал бы что за конфликты и с какими модами у тебя они будут, соответственно легко бы понял для каких модов будут нужны патчи
Например, плагин Himbo.esp. По описанию он должен добавить меш веса для тех моделей у которых веса не было (те самые 0 и 1, как понимаю). Помимо этого он возвращает некоторые из значений изменённых в USSEP и другими патчами в дефолтное состояние. Здесь патч формата espfe определённо нужно создать. Так ведь?
2)
Есть мод MCM Helper ( SE версии), EBT, Enhanced Blood Textures SE - Settings Loader, который должен запомнить настройки и автоматически применить их после начала новой игры (или перезагрузки). Он работает корректно, за исключением одного параметра - zblood_spas_amount [GLOB:04052345]. По умолчанию он стоит 15. Если его выставить на 100, то в dD - Enhanced Blood Main.ini оно действительно будет 100 и до конца текущего прохождения не изменится. Но после начала новой игры оно опять станет 15, при этом все иные параметры остаются такими, как их указали.
Если сделать патч, как на скриншоте №2, то да, он будет 100. Но, мне кажется, это не самое правильное решение - что-то же этот параметр сбрасывает (delay даже в 30 секунд проблемы не решает).
Так же не помогает, если сделать файлы только для чтения или в settings.ini поставить 100.
В config.json этот параметр также 15, это правильное значение мода по умолчанию, его же не нужно ставить 100, мод не должен работать так, что пользователь копается в начальном конфиге.
2) Это говнокод автора, очевидно же.
Пикрил - нужный участок кода, разбираем построчно:
168 - считываем bCalculateforMass и сразу пихаем его в zblood_spas_mass.
169..171 - если bCalculateforMass равен True, устанавливаем значение zblood_spas_amount и iImpulseForce соответственно на 50.
172..174 - если bCalculateforMass равен False, устанавливаем значение zblood_spas_amount и iImpulseForce соответственно на 15.
175..176 - замыкающий EndIf и обновление меню.
177 - абсолютно ебаное нечто, лол. Считываем значение iImpulseForce и сразу пихаем его в zblood_spas_amount. Какой в этом нахуй смысл, если мы уже сделали это в 170..171 или 173..174? То есть, автор назначает 50/15 и в переменную, и в конфиг, потом читает этот конфиг и результат снова назначает в переменную.
По-хорошему, чтобы iImpulseForce читался сразу нормально, нужно удалить строки 169..175.
В общем, что-то вроде "рекурсии" на 1 итерацию. Большое спасибо, теперь мне стыдно, что анону пришлось расписывать подобное. Добра.
Пойду учить модгруппы по
https://gist.github.com/CovenantTurtle/9992289653e91455a06753ef6275590a
вроде бы более менее понятно.
Как вытащить перевод мода LE и вставить его в SE? Гайды смотрел, но так и не понял. Когда через xTranslator пытаюсь, то при кодировке на uft8 вместо русского выплывают крякозябры.
Спасибо, сейчас гляну, выглядит многообещающе
По разному: в корень, в vfs mo2, даже запускался np++ через мо2 и открывался сорц в np++ через explore virtual folder, результат разнится от ошибок того пикрила до того, что оно не может найти часть пути. Использую гайд даркфокса, сейчас погляжу не пропущено ли чего.
https://youtu.be/f900MsQ3iig
Компилятор не видит функции, которые добавляет MCM Helper, тебе нужен его SDK, он есть в загрузках.
Вот как, а мне уже показалось, что всё (потому что оно действительно работает правильно с подгрузкой) хорошо. В таком случае, наверное, правильнее всего будет отказаться от модов этого автора вообще, ведь моих знаний не хватит для самостоятельной правки, а учить синтаксис пока не выйдет.
Менюшка наверно общая в инвентаре и это сделали чтобы длинные описания зачарований влезли.
Если очень нужно, могу скинуть PSC и PEX для SPID-версии EBT и этого загрузчика. Посмотришь на досуге. Автор у загрузчика, конечно, странный.
Не думаю, что в этом есть резон. Декомпилировать умею, как и обратно превратить в скрипт. Проблема в непонимании логики и незнакомом синтаксисе. Так что даже если ты подсобишь исправленным скриптом, это будет применимо лишь к этому моду, а на остальных никак не скажется. Поэтому не стоит тебе тратить время, хотя и спасибо за предложение. Ты и так очень сильно помог.
>>пикрилейтед
Помню как эта пикча около полугода в русской вики по скуриму висела в статье про вампиризм - якобы такое еблище у вампиров в игре, лол.
Я, кстати, обалдел с того, что он сделал в 1.4.2, лол. Похоже, он не понимает, что такое BOM в текстовых файлах. Попробую объяснить ему.
Вторая проблема - отсутствие кириллицы в шрифте Consolas от Беседки, так что если использовать его как есть, то будут квадраты. Новый нормальный swf у анонов уже есть: https://mega.nz/file/W4hkGRpT#cFKGVNeJPYOU3qCW0Sa7McZN-FLqpOeacfhM_rDcHto
> отсутствие кириллицы в шрифте Consolas от Беседки
А у Беседки в консоли Consolas разве? Я всегда ставил консолас отсюда и потом вручную прописывал в конфиге другого шрифта вместо ариал консолас: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46437 (Better More Informative Console). Русик там вроде как работал нормально, написать сщс кшмукцщщв святое дело.
> А у Беседки в консоли Consolas разве?
Начиная с версии 1.6.342, в файле fonts_console.swf лежат шрифты Arial и Consolas, и ни у одного из них нет кириллицы, а в fontconfig-ах прописан Consolas. Поэтому в стоке 1.6.342 команда help "даэдрический" выглядит вот так. В файле на Меге я сделал нормальную кириллицу обоим шрифтам и назвал их ArialFixed и ConsolasFixed.
Скайрим даже с модами морально устаревший, но вдобавок еще и костыльный кусок говна.
Так в него ради модов и играют, типо конструктор "сделай сам" + порномоды. Аналоговнет все равно же.
Это копия, сохраненная 13 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.