Это копия, сохраненная 14 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1743530 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- Многие старые моды не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Да, спасибо за репорты. Что характерно, новая версия у меня всё же заработала. Правда кривовато, но это не из-за мода, скорее всего, а из-за sp. У меня sp очень плохо работает, помимо ванильного курсора ещё и что-то очень не то с заполнением озу. Но тут надо не грешить на мод, а найти причину точно. Может дело и не в нём.
Нельзя. В этом фишка скайса - тебя лочит на месте, а удары тянут тебя вперед, как в каком-нибудь ведьмаке.
Понял, ну хоть так сойдет, бандиты наконец-то перестали кататься на жопе как колобки просто так.
ай нече блин тотт не бей ай ой
Жаль не бронелифчиков очень мало, внезапно качественный сет нашел
Вот Дримбой советовал Тодду сделать нормальные текстуры, и все мы знаем что с ним в итоге стало.
Да не то чтобы найден, процесс уничтожения очка весь офис Беседки видел.
Тащемта ничего сложного просто без задней мысли берешь и моделишь
Ты о каком?
Что вообще появилось\изменилось из мастхевных модов?
Хочется попробовать сделать скайрим сложным и интересным, наверное поэтому хочу выбрать реквием, но может посоветуете что?
А раньше были, неужто всё проебали?
Даже на 5 лет вас оставить нельзя, тьфу.
Ну ладно, на что стоить обратить внимание если мне хочется сделать из скурима сложную, атмосферную и, прости меня тодд, интересную игру.
Тяночки мне мало интересны, поэтому играю в игры, потому всякие моды на лифчики и ёблю мне не особо нужны, если только там нет интересных квестов.
> если мне хочется сделать из скурима сложную, атмосферную и, прости меня тодд, интересную игру.
Скачать сложную, атмосферную и интересную игру. Я понимаю, это звучит как троллдж, но мне правда кажется, что это наилучший выход.
Как говорит Тодд "Сильный вкидывает ссылку на конские хуи, слабый ищет оправдания".
На самом деле даже модлисты из Wabbajack, которые обещают «иммерсивный и харкдорный геймплей», основаны на Requiem. Неофициальный порт на SE есть, правда он лежит только на Лаверсах. Лол.
>основаны на Requiem
А кроме реквиема иначе этого не добиться?
Как у реквиема с совместимостью, допустим я захочу поставить моды на холод, голод, ёблю, конские хуи и новые квесты, что будет например с врагами на новых локах?
>Неофициальный порт на SE есть
СЕ так хорош? Просто ни разу не играл на нём? Я так мельком читал что реквием на СЕ выйдет soon©?
Очевидно, что всё это будет плохо сбалансировано под Рекву, если ты не запатчишь руками или если не найдешь уже готовые пэтчи. Что уж тут говорить, Реква официально даже не вышла на Драгонборн (вроде бы?), а официальный релиз автор откладывает уже 5 лет.
СЕ очень хорош. Сейчас он уступает ЛЕ только наверное в текстурах кожи и какой-нибудь нишевой фигне типа ебли с собаками (хотя я не уверен). В остальном уже давно превзошел.
>Реква официально даже не вышла на Драгонборн (вроде бы?), а официальный релиз автор откладывает уже 5 лет.
Интересно, то есть у нас есть реквием, и куча его версий допиленных другими? Каков пиздец.
>СЕ очень хорош
Ну то есть, кроме реквиема и каких-то суперлокальных модов смысла выбирать ЛЕ нет?
А накатить рекву без пердолинга на СЕ можно?
> А накатить рекву без пердолинга на СЕ можно?
Уже сто лет так играю, конвернуть самому можно без проблем. Подводные камни только для патчей совместимости, потому что придется так брать эти моды с ЛЕ и конвертить, либо сразу сверять что-там в патче.
Я кстати не уверен, что Реквием в принципе можно установить без пердолинга. Там же ректификатор какой-то, патчер на Java. Сам никогда не играл на СЕ в Рекву, поэтому хз, изменилось там что-то в этом плане. Тем более на Нексусе она не захощена, только на лаверсах. И просто хз, как можно сделать Скайрим, он же по своей концепции простой. Выкрутить врагам урон на максимум, а тебе на минимум? Ну с этим справляется обычная легендарная сложность. Урезать переносимый вес, чтобы меньше выносить из данжей, а следовательно и меньше продавать? По-моему все моды на выживание (Frostfall, SunHelm, официальный выживач от Тодда) задействуют эту функцию, как и вес стрел, левелинг во время сна, отключение фасттревелла. ИИ НПЦ слишком сильно умнее не сделать, Blade and Blunt, Wildcat/Smilodon/Valravn — чуть-чуть сделают их осторожнее, заставят чаще блокировать или наоборот мощнее напирать, но это не слишком серьезные изменения.
Какой же Тодд гений, если бы не 3 разных версии скайрима щас бы спокойно накатывал бы моды, но гений он на то и гейний.
В реквиеме же вроде данжы в "ручную" враги засованы, врагам новые скилы напиханы, левелы разные выставлены врагам, всякая локальная фигня для "сложности" не?
Просто я чувствую если я поставлю не рекву то меня опять заебет когда я стану машиной для убийства.
Энай вот базированный, а вместо баффов от богов мне надо медитировать голенькой. Зачем-то. Когда у Симоны Дибелла даёт неуязвимость к болезням, что отлично для игры с лаверслабом, да и вампирессой не стать.
И никакой клоунады с граалями у бретонцев вместо понятных баффом. Волков у леди уничтожающих стелз. И взломом попы у автоматонов.
Продолжай...
Настолько что он в мод на перки всунул заклинания, чтобы сделать их количество большим.
Ну ты угарный.
SkyRe неплох если хочется киркора. Но там ванильный автолевелинг. А из глобального и нет ничего особо.
Походу проще тогда уж сделать сборку в своё удовольствие, да накатить модов на боёвку.
Сложна, надо думот.
Да хуйня эта реква. Из игрока делают конченного инвалида без рук и ног, а нпс накручивают 100500 статов. Мало того что у ванильных неписей и так перки на х2-х3 урона, так и в копрорекве еще сверху х2 скорость атаки и прочего говна. А они как были тупыми болванчиками застревающими в камне так и остались. В некоторых копросборках еще и арены специально под тупых нпс делают чтобы не дай бог какой-нибудь камушек там остался чтобы не абузили их охуеннонеинтересные говноидеи, пидоры
Ну я наверное в итоге возьму просто СЕ накачу редон\ординатор или что там новое вышло, да намажу модами по своему вкусу.
Наверное как не мажь скайрим статами и ограничениями, проще уж сделать чтобы игралось приятно и удобно.
Еще вот это накати, если хочется чего-то более статичного, но посложнее. Он не только меняет кривую прокачки (через кузнечку все равно скрафтишь ёбаоружие раньше чем оно в луте будет), но и поднимает некоторым зонам уровень.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49681
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/rdo5co/props_to_arthmoor_and_snipey_for_making_a_smaller/
> Unlike MorrowLoot Ultimate or Skyrim Revamped, OWL does not delevel the world.
> статичного
Huh?!
Я же написал, он меняет уровень у энкаунтеров (данжи, форты, руины нордские), выставляя минимальную планку например драуграм в 20 и фалмерам в 25. Чтобы поменять просто всякое говно в мире скачивай hunterborn и охоться на медведей у которых 2к хп.
https://thephoenixflavour.com/tpf/mod-installation/
Можешь использовать это в качестве референса. Там есть некоторые гейплейные моды.
Loot and Degradation
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21744
@
Equipment Durability System
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19023
Сколько из это не дилдаки и бронелифчики?
Why not both?
Пиздец конечно васянщина как она есть.
Захожу в голубой дворец, там огромное окно от него типа тени падают смотрите какие крутые, а вокруг темонота. А на улице день.
Жаль, что все остальные моды на освещение еще хуже. Неужели так сложно сделать нормально?
Так получится ванилла. Просто светлые помещения.
Потому что днем от окна не бывает йоба-лучей на фоне чернющих теней.
Luminosity ничего, а если покрутить эмбиент-лайт в ENB и навернуть сверху RTGI, который даёт некоторую мягкость, то выходит неплохо. Вот мой скрин прямо из игры.
В основном это Skyrim HD SE, но я сам узнаю на комоде слева Noble, а на растениях Cathedral Plants. На счёт коврика не уверен.
Есть мод, который удаляет манекенов из игры целиком и полностью?
зачем
да
Почему это вдруг "насрать"? Мод от Симона и автора Санхельма сразу, ты чего, надо брать! К тому же он пишет, что в будущем мод будет включён в Симонрим (если тот будет), так что надо привыкать сразу.
Ну вот, теперь я хочу дропнуть прохождение и пойти играть за сукакрысу с кулаками.
Это даже плюс, а неправильным моддерам я бы вдобавок к публичному порицанию добавил закрытие их Патреонов. Неправильных людей нельзя поддерживать в любой их деятельности.
Какая отличная новость. Ведь раньше можно было добавить в ветку сника хенд ту хенд. А теперь в ветку сника добавили хенд ту хенд и ещё и добавили зависимость от адресс либрари! Симона рим + Мемезис + самые блидинг едге версии мо2 из конфы разработчиков. Вотс э тайм ту би элайв гааааайз!
> зависимость от адресс либрари
Как что-то плохое, это новый стандарт в разработке SKSE64-плагинов, между прочим.
А что хорошего? Что оверхол перков (даже не он сам, а его аддон), который якобы околованильный/ванилла+ (и как там его называют) требует жёсткой зависимости от СКСЕ и стороннего мода на заклинания ака Мистицизм?
Вместо того, что бы сделать отдельную ветвь в имеющемся навыке. То же, что по сути он и сделал. Он сделал новое название и разделил его на карманника и бойца. Почему было не создать новую ветвь в имеющемся в ванилле карманнике?
Да, ординатор на бумаге тоже требует сксе, потому что скайюай, но выходит, что он куда минималистичнее и самодостаточнее.
>>5381
Я не понимаю философии в разработке от человека, который вроде как краеугольным камнем ставит минималистичность.
Ты ведь даже не разобрался, H2H (я буду называть его так) прекрасно работает без этого плагина. Всё, что делает этот плагин - перенаправляет опыт от одного навыка к другому для пущей логичности.
Не только, кстати, там еще фикс бага, который позволяет качать h2h, избивая трупцы.
И какое вообще отношение h2h имеет к ветке карманника? В адаманте он сейчас в тяжелой броне, но и к ней какое отношение кулачный бой имеет? Плюс я хз, с чего тот анон взял, что минималистичность — это про зависимость от СКСЕ. Мод может использовать хоть все фреймворки сразу, но при этом будет минималистичным, сранила+ и т.д., как угодно.
> Мод может использовать хоть все фреймворки сразу, но при этом будет минималистичным
Он будет минималистичным, как минималистичен ноутбук без разъёмов, жесткого диска и видеокарты, требующий подключать это в виде отдельных внешних модулей. Но да, сам ноутбук будет минималистичным, да.
>>5384
Видишь ли, если этот плагин нужен для хотя бы части функционала, это не значит, что он работает. Тогда все моды работают без СкайЮай, ведь тот нужен только для функционирования МСМ )))
Минимализм мода состоит в его подходе к игровым механикам в сравнении с сранилой, вот и все.
> Тогда все моды работают без СкайЮай, ведь тот нужен только для функционирования МСМ
Ну вообще да, лол, но при условии что мод работает на глобальных переменных, а МСМ сделан только для их переключения. Опять же, это не работает, если переменные хранятся прямо в скрипте MCM и доступ к ним есть только через него. Или в случае с MCM Helper, который делает так, что переменные хранятся в ini, а MCM получает доступ к ним через прослойку в виде этого MCM Helper. Минуточка ликбеза.
1024x576, 0:12
И даже если Тодд зарядит больше обновлений, то новую версию поднимут быстрее, чем в переходный период.
Подскажите, есть ли какие-нибудь доступные способы вернуть назад локализацию на русский язык после установки некоторых модов, которые переписывают имена NPC, названия городов и прочее на иглиш?
Прям очень сильно бесит, что после установки тех же модов от Bjiin спутников-девочек тепрь зовут не по-православному
Пикрандом для привлечения внимания
xtranslate\sseedit
В первом экспортируешь локализацию из skyrim.esm и потом импортируешь в нужный файл
Во втором вручную переводишь каждое имя, причем можно посмотреть какой мод какую запись и поле редактирует, очень удобная тулза для адвансед переводов
Спасибо, тонн нефти тебе.
А реплики в диалогах и озвучку ванильную можно вернуть как-то?
У меня почему-то в некоторых единичных квестах реплики и озвучка сменились на инглиш, хотя никаких модов, затрагивающих эти вещи я не ставил.
Озвучку надо проверять в архивах к конкретным модам, мб их некоторые моды с собой тащат. А диалоги тот же xtranslate переведет если они были в оригинальных файлах игры.
Спасибо еще раз, буду танцевать с бубном.
Неужели никому не пришло в голову запилить мод/плагин, котоый одной кнопкой автоматически возвращает все значения имен, названий, реплик, диалогов и прочего согласно оригинальной локализации...
Чел, я тебя удивлю но даже большинство русскоязычных игроков играет на англ версии чисто из-за нормальной озвучки Карлии и Сераны...
Сделать плагин без конфликтов невозможно, т.к. имена и текстовое содержание записей не хранятся отдельно от них. Даже если сделать локализованный мод, который использует стринги, их всё равно нужно переводить или вытягивать текст из ванильных, это то же самое, что и перевод, просто хитровыебанный. Этим практически никто не занимается, т.к. проблемы не-англоязычного коммьюнити англоязычное коммьюнити очевидно не волнует. Лучшее, что придумали - это автоперевод в xTranslator с использованием словарей. Могу поделиться ими, кстати, если нужно.
>котоый одной кнопкой автоматически возвращает все значения имен, названий, реплик, диалогов и прочего согласно оригинальной локализации
Wrye Bash может это с именами и названиями. Как? Читай доки.
Command Dragon
Чо там, апдейт экзешника и все моды снова по пизде?
Модами можно что хочешь нарисовать, это называется отыгрышь, дальность и мобильность тоже можно.
Нужен был патч на совместимость с КС драконами чтобы не давал им перки на резист.
Вот ссылка на всю папку, куда я иногда закидываю всякие штуки по игре: https://mega.nz/folder/655BjCJC#DuE75hA_cAlTOGNF2VMX5A
Сейчас там есть "Vanilla & USSEP User Dictionaries.zip".
Никак.
Точняк.
Cathedral довольно блеклый и прохладный.
Спасибо, поставил. кому надо есть перевод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59973?tab=description
>iEquip
Залупа коня с мозгоебством и решением теорем ради быстрой смены меча на магию. Юзай лучше https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55368
Нет, я вот всегда был за перевод "оверхола" как "передел". Передел магии, передел ландшафта, передел собственности...
Ваш передел наперед напердел!
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32225
Есть мод который просто позволяет биндить любые клавиши.
Минус - перезаписывает фаворит меню.
А сами переводы там такие, как будто кто-то откопал древний промт.
Звучит зловеще.
А как спид работает? Он сильно нагружает скриптами игру или просто замедляет первый запуск?
Вижу много негативных отзывов/сломанных сейвов и прочего скама, но если я не ошибаюсь, то это самый "стабильный" мод на иммерсивность.
Просто уже пол года за ним слежу а ставить опасаюсь..
Криворукие дебилы на ае жалуются
Он использует сксе плагин, чтобы динамически обавлять эффекты НПС, вместо использования плащей, что наоборот уменьшает нагрузку на ВМ Папируса. Плюс в том, что как раз ничего в сохранение и не записывается.
>>5797
Я использую его и вроде бы пока никаких проблем не возникает. Минусом могу выделить, что если при активации актёра должно произойти какое-то действие, то активацию нужно прожать 2 раза ибо в первый будет производиться анимация. Например, при мор насти кричурах при активации доге вместо меню герой будет просто его гладить...
>>5798
> SOS
Ваша мысль понята.
Он использует сксе плагин, чтобы динамически добавлять эффекты НПС, вместо использования плащей, что наоборот уменьшает нагрузку на ВМ Папируса. Плюс в том, что как раз ничего в сохранение и не записывается.
>>5797
Я использую его и вроде бы пока никаких проблем не возникает. Минусом могу выделить, что если при активации актёра должно произойти какое-то действие, то активацию нужно прожать 2 раза ибо в первый будет производиться анимация. Например, при мор насти кричурах при активации доге вместо меню герой будет просто его гладить...
>>5798
> SOS
Ваша мысль понята.
Ага, и у него 90% модов тоже SoS. ПРИКОЛ!
Azurite недоделанный немного и там ночи всегда фиолетовые.
Вандер крутой.
Нескучные обои.
Каседрал что-то какой-то серый совсем.
Ну, вообще можно раскачать пушистого боевого монаха - хвостатого мастера кулачных боёв и магических искусств, но несколько геморрно
https://www.youtube.com/watch?v=iM575UKbFu8
Со свежим модом от Магуса нормально играется за монаха, урон достойный, в Тауматургии и Аптекаре (вроде бы) есть процентные чарки на анармед урон, в Пилгриме есть баффы религиозные на анармед урон, ну и новая ветка перков. Есть куда разгоняться.
Я не готов, Toddge.
Нормальные пацаны накатили https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57618 и радуются новому калтенту и старым модам.
Качать 140 Мб, чтобы восстановить файлы объёмом 120 Мб, всегда мечтал. Как же хорошо быть пиратом, всегда можно скачать готовые бинарники 1.5.97.
Он там троян криптор использовал что ли?
А надо на ловерслабе... Да и все анимации оттуда отлично поддерживаются (SE так точно)
Просто платья.
Шрифт классный, Комик Санс, да? Я как будто увидел кусочек 2009.
"Наши руки не для скуки" - прибавляемая величина твёрдого материала.
Рукастая братва
[14 Dec 2021 09:57:40.741] Unhandled native exception occurred at 0x7FF7A28F41D0 (SkyrimSE.exe+6441D0) on thread 4184!
И как понять что это?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49130
Смотри тут, плюс скинь весь краш репорт
>Смотри тут, плюс скинь весь краш репорт
Там больше ничего нет, плюс эта строка повторяется при повторной загрузке и на ней файл заканчивается.
Попробую посмотреть, спасибо.
Тебе это ничего не даст и не укажет на причину вылета, как и весь этот зумерский шлак. Зная участок памяти на котором случился вылет ну явно не укажет на конфликт сксе плагинов или битый меш. Вна реддите иногда встречаются подобного рода топики, но что-то никто не может понять в чём причина и что эти ошибки вообще значат просто тыкая пальцем в небо.
Там обычно пишет плагин который мог вызвать краш.
Если нихуя не пишет скорее всего из-за нехватки памяти.
Ну как же нинужно? А как же бинго? Мо2, мемезис, адресслибрари нетфреймворк, пластиковая кожа, Скайрим платформ и мод на перебирание вещей без превью моделей? Йееее бой!
А, да, ещё адамант. Такой же минимальный, как арч линукс. Только требующий для передела перков мод на магию и адресслибрари для аддона, ведь мне не на что тратить лимит есп.
Аддон адаманту. Ведь влепить своему моду еспфе это нет. А зависимость от мода другого человека омномном.
>>6050
И ещё скайса. Это вам не бумерский форе с защитой от пиратства всю жизнь на моей пиратке работавший и на котором строятся все позеры и моды лл до сих пор.
Ещё осталось чтоб артмур ушел и тогда оклнчательно будут вейпить с крашами при взгляде на балисту двемеров бгг
Все, разобрался.
Не работала ебля с лошадьми, а при перемещении в новую локацию спавнился Изран из давнгварда на лошади.
Мощь нетскриптефреймворка. Это победа ае братаны
Все хуйня, лучше нексус мод менеджер и скайре с репроккером, вот она сила старой школы. Еще накатить топовые моды - варзоны и следы на снегу.
Footprint уже давно имеет мод анклоакед. А даже ннм имеет возможность ручно перестановки модлиста. Даже врайбаш. И это не говоря о мо1 с его бса перезаписью. В отличие от. И да, мо1>мо2, где из хороших новинок разве после шаманства поддержка плагинов облы через него самого. А нмм>вортекс. И даже с фнисом чот не сильно мучились имея ткдодж или джамп инвистбилити для нищуков с скриптлагом.
Я правильно понимаю, что на не абандонвейр опять выкатили обновление?
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/rfi594/new_update_16342_is_out/
так падажжи
я не понял нахуй
сксе надо чистить вилкой и выкатывать новую версию каждый раз когда одобренная тоддом моддерочмоня обновит свое СС говно?
Теоретически, можно обновлять СС-говно независимо от основной игры, но Тодд добавляет сверху кое-какие изменения. А суть системы контроля версий в том, что даже при изменениях только в esm-bsa, когда можно не трогать exe, Беседка обязана поменять циферку в exe, это такая база у разработчиков. Поэтому апдейты SKSE64 и Address Library могут выходить так быстро - в exe нихуя и не поменялось, моддеры тоже изменяют циферку, делают билд, выкладывают. Ёбаный цирк.
Да. Ведь меняются >пуки в озу которым адресс либрари что-то не очень помогает. И теперь уже есть две версии ал: до ае и после. Видимо, они несовместимы, иначе чего просто не добавить новый файл для 1.6 я не знаю. Зато не абандонвейр))))
Пошел нахуй со своим потерпим-затянем пояса, даун. Меня по причинам понятным жителям снг абдейды не затрагивают. Зато затрагивает ебаная клоунада, когда плагины и обновляются и фиксятся, а я привязан к версии игры ибо не все обновились. Скажешь привести пример и пукнешь что оно не надо?
Остудись, макака. Апдейты не затрагивают даже тех, кто не хочет майнить Хатабу. Любой мододопиливающий знает, что обновляться надо только тогда, когда все будет готово, а не прыгать бездумно с апдейта на апдейт.
Да, особенно это было актуально, когда аэрс забрал мод у гидрогена и сделал смп физику без краше на луркерах, но иные плагины еще не обновились.
Вообще похуй на твои зоофильские стенания. Жди и все, слезками и клоунадой ничего не изменишь.
В районе Старфилда и заебёт, может уже после, Майки скажут "обфусцировать", Тодд ответит "окей, мне-то похую".
Когда заебет сксе станет >абандавором
И на нем нельзя будет сидеть. Но мы откажемся от негодного сксе!
> сксе станет >абандавором
Вряд ли. Даже брошенные авторами NVSE и OBSE подобрали другие люди и стали выпускать новые релизы.
> беседкопидоры до сих пор не сконтачились с разрабами сксе чтобы такой хуйни
SKSE не требуется для ванильной игры. Bethesda занимается только ей, моддинг для них побочный.
382x360, 6:40
С модами на персонажей никак не связано. что то перезаписывает локацию и там где ты появляешься бревно. Просто кликни по нему и узнаешгь из какого оно мода, можешь еще Disable ввести в консоль, когда выделишь, оно исчезнет из этого сохранения.
Вроде в Скайвинде их уже полноценно реализовали, думаю после релиза их можно будет (с некоторым допилом) вставить в обычный Скайрим.
А потом и всю ролевую систему портировать и переделать Скайрим под неё
А если без рофлов то в SkyRe есть копья и даже перки для них, и с ними даже враги бегают, надо только в DAR анимации засунуть потому что когда делали SkyRe анимаций еще не было
> SkyRe
Годный оверхол? В своё время его почти что упустил, чуть-чуть погонял Перкус Максимус и всё.
Лайтовая версия реквы где тебя не ебут словно фулпак секслаба накатил. Артефакты реворкнуты, но без имбалансной хуйни, механики в бою которые работают и для тебя и для врага (например урон уменьшается от усталости и те же бандиты с двуручниками перестают представлять угрозу после 2-3 силовых атак), враги в целом не так тупят как в ванили. Единственный его минус на легендарной сложности лучше не играть или играть, то опять же wildcat накатывать который меняет цифры наносимого урона с 0.25\х3 на 0.5\х3.5
Звучит интересно, хочу поиграться с копьями. И вроде как кто-то даже поддерживает мод до сих пор, хоть это и не сам автор.
>wildcat накатывать который меняет цифры наносимого урона с 0.25\х3 на 0.5\х3.5
какой хуйней ты занимаешься...
Ну в вилдкате не только это, еще замедление регена стамины, всякие фишечки с радиусами атаки у врагов, вообще много изменений.
Вайлдкэт от еная. О нём в приличном обществе не говорят вообще. А то что когда-то ставили его моды скрывают затиранием нулями диска. Сейчас только моды от Симоны. Втч и на боевку.
А не, простите, мистер Говард, это я нахуевертил сам.
Также установлены модисы Ruins Clutter Improved 2.9 и Static Mesh Improvement Mod.
Все перерыл. Не могу найти эти блядские свечки. Думаю, какой-то мод накладывается на другой текстурками, вот это вот все. Помогите, молю.
Вот тебе копья с анимациями
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35978
А вот тебе реворки перков для них
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17915
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11044
Скайре уже советовали, да, попробую сегодня установить. За анимации BIG SPASIBO.
Скайре устарел еще до выхода пермы которой позорились перед реквиемцами до выхода се. Так что подумай стоит ли ставить настолько абандонвейр вместо актуального тренда. Нет,, ты можешь ещё ннм вместо вортекса использовать, но и отношение в коммюнити будет таким же.....
SoS + https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 (выбери версию под свой снегомод). Если стоит Blended Roads, то не забудь поставить для него патч под SoS. В BSD могут быть проблемы с разными цветами снега на разных объектах, если вручную не патчить в xEdit, в SoS пока такого не видел.
И ещё, давно приходилось пользоваться модом на монетки Coins of Tamriel SSE, но затем выпустили C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures и вроде бы они делают одно и то же, но второй новее и может быть лучше что-то реализовано?
Спасибо.
В патче Blended Roads автор не только поменял Material Object у дорог на другой, но и перезаписал специально оставленный для других патчей SnowMaterialObject1P_original. По-хорошему, он должен был скопировать эту запись как новую, изменить её как ему нужно и только потом применять.
Чёрт его знает, может ты и прав, я не разбираюсь. Но работает нормально. Вообще надо сказать, что ещё один плюс BDS3 — патчей для него больше, но SoS вроде как работает со всем из коробки. Хотя хз.
Работает нормально до тех пор, пока кто-нибудь ещё не сделает ещё один патч с этой же записью этим же методом, но с другими правками.
Аниме — говно.
Разве эти свечки не должны давать такой маленький свет именно в ELFX Hardcore? Кстати, разве горящие свечи не должны давать свет?
Не. Все должно быть потушено. В 2019 мне челы помогали. И по-моему они сказали, что эти свечки от другого мода. Но я уже половину модов удалил, а эти твари горят. Причем света от них нет.
Узнай RefID конкретно этой свечки, загрузи все плагины в xEdit, найди её НАЙДИ ЭТУ ТВАРЬ, проверь из какого она плагина. Если из ELFX или ваниллы, то пока всё ок, иди в её базовую запись, тоже проверь. Если она из ELFX или ваниллы, то пока всё ок, скопируй название её модели и выйди из xEdit. Зайти в раздел Data MO2 и в фильтр справа снизу вставь название модели, МО2 найдёт тебе, где она лежит, даже если она где-то в BSA.
И бог иногда ошибается.
>>6374
А вообще такой специфический свет похож на серию модов Particle Lights for ENB, вот его часть для этих свечек: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52335
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55856
Есть ещё такое, но я не знаю, затрагивает ли оно конкретно эти свечки.
Так проверь записи и модели по схеме выше, если всё из ваниллы или ELFX, то так и должно быть. Не знаю, с чего ты взял, что этих свечей не должно быть в принципе. "Мне так кто-то сказал 2 года назад", ну обалдеть.
Ты проверил всё по схеме? Давай, тащи скрины с результатами. Вот у меня, например:
+ RefID 38235, BaseID 1843B, и то и другое из Skyrim.esm.
+ это на самом деле не свечка, а NorCatHallSm2way01 - целый проход, который использует модель "Dungeons\Nordic\Catacombs\SmHalls\NorCatHallSm2way01.nif".
+ МО2 говорит, что этот файл берётся из мода Ruins Clutter Improved и перезаписывает аналогичные файлы в SMIM и ванилле.
>Ты проверил всё по схеме?
Я не понял, что делать нужно(
>Ruins Clutter Improved
Вот я тоже так припоминаю что-то такое. Я удалил этот мод. Свечки изменились и стали ванильными. Но все равно светятся, хоть и намного меньше света стали производить.
Свечки действительно оттуда, но само их горение откуда?
hardcore должен был их выключить, но какой-то другой мод их включает...
А то. Я уже валидацию запустил.
Чистишь без аргумента -DontCache для xEdit. Я хз, кажется это в каждом гайде написано.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/rgkwqi/yep_bethesda_qc_at_its_finest/
В последнем апдейте Тодд сломал некоторые игровые ресурсы
Временный фикс: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60095
А пиратка работает, потому что там старая версия SE
Да поставь, Мистицизм и Адамант - нормальные моды, главное что не абандонвейр и автор хороший человек.
Это у тебя настолько полыхает анус из-за того, что кто-то назвал твои любимые старые моды говном? Охуеть.
Ничего у меня не полыхает, говорю как есть. Сейчас бы пользоваться модами 3-летней давности, ага, нашли дурака!
Не, ну понятно, что отдельная ветка выглядит свежо и все такое, но перки вроде неплохие. Наверняка еще и лайт армор сами по себе качают.
Конечно же shlongs
HtH
Pugilist (10/50): You deal 25/50% extra damage with unarmed strikes.
Light Feet (20/70): You move 10/20% faster while unarmed.
Heavy Blows (40/90): Your unarmed strikes deal Stamina damage/ extra Stamina damage, and prevent enemies from regenerating Stamina for 10 seconds.
Brawler’s Stance (30/60): Your unarmed power attacks deal 25/50% extra damage.
Brace (70): You take 25% less damage while unarmed.
Overwhelm (40): Your unarmed power attacks deal 50% extra damage against targets that are power attacking,
Finisher (80): Your unarmed power attacks deal 50% extra damage against targets that fall below half Health.
Momentum (40/70): You spend 25/50% less Stamina on unarmed power attacks.
Knockout (100): Your unarmed power attacks have a chance to knock an enemy down when they fall below half Health.
Ordinator
20 - Iron Fist (3) - Increases unarmed damage by 5/15/25% of your current Stamina, and you gain Light Armor experience when using unarmed attacks in combat. Requires two free hands.
40 - Sweeping Wind - Unarmed power attacks do 25% more damage. Additionally, if your movement speed is increased, they do 2% damage per 1% movement speed. Requires two free hands.
50 - Rushing Tide - Unarmed attacks grant 10% increased Stamina regeneration and 5% movement speed for 8 seconds. This effect stacks. Requires two free hands.
70 - Hissing Dragon - You may choose a damage type (fire, frost, shock, poison, disease or sun). Unarmed attacks unleash a shockwave that deals the chosen damage type to all targets in front of you. Requires two free hands. Does not activate while sneaking.
90 - Breaking Waves - Unarmed attacks have 15% chance of a critical strike that deals critical damage equal to 40% of your current Stamina. If you are affected by Wardancer, every hit is a critical strike. Requires two free hands.
Разве такая большая разница?
И Ординатор относительно недавно обновлялся...
Запомни, анон, моды Эная ставить нельзя, разве что кроме Modern Brawl Bugs Fix. Если честно, пора бы уже окончательно сковырнуть и его и сделать замену на SKSE64.
Потому что анон обиделся когда его любимый мод оскорбили, теперь вот ходит, обижается.
Нет, что ты. Нужно ставить любимые моды, а потом срать в треде против тех, которые тебе не нравятся, потому что они часть выдуманной зумерской моды. Если кто-то посмеет не согласиться, то нужно непременно обидеться и срать ир0ничненькой фигней без остановки два треда подряд. Так повысим качество модамидопиливания до невиданных высот.
> Modern Brawl Bugs Fix
В более ранних SE тредах этот мод тоже осуждался за то, что он вырезает какую-то механику, а не исправляет её.
Да, а ещё он обновлялся последний раз 5 лет назад. Думаю, тут всё понятно...
> Most people are familiar with the popular Brawl Bugs Patch. Unfortunately, it is several years old and some users are still suffering from the brawl bug anyway due to several errors in its implementation. It also has the potential to generate significant script load. Because its permissions do not allow redistribution, I made an improved fix from scratch.
Вот Энай-то зумерок, получается.
Я не читал гайды по современным методикам, только про чистку знал. Думал, что раз уж автоматический скрипт запилили, то думать не нужно. Но нет...
Я всегда ручками делал, только вот на последней се сборке обновил-таки все тулзы и скрипт нашел.
QuickAutoClean отлично работает на плагинах без ошибок, но именно в DLC специфические ошибки есть. Например, вот это исчезновение части мира связано с неправильным порядком Block/Sub-Block в плагине. Это что-то вроде операции над переменной до её объявления, Creation Kit на такие фокусы крутит пальцем у виска, но ведь у Беседки свои тулкиты.
https://thephoenixflavour.com/tpf/initial-setup/additional-tools/
На, настрой обе тулзы как тут расписано, не будет проблем с Апокрифом, а также пошустрее будет подгружаться во время повторного запуска SSEEdit.
> JUST WERKS
Ну вообще да, ванилла действительно просто работает и вполне проходима, если не лезть туда, куда не надо, и не делать то, что не надо.
Так давно же уже это есть, не? Apachii Divine Elegance, порты от full inu и прочих ценителей времени и т д.
Там кал какой-то, состоящий из платьев. Я хочу вытянуть одежду для бомжей
По моему мнению, у Эная хорош только Ординатор за счёт большого количества перков. Потому что можно не делать билд, а специализироваться только на одной ветви. Даже красноречие превращено в боевую систему (барабаны, животное-компаньон). Всё остальное у него крайне спорное.
Потому что тот же Винтерсан имеет крайне незначительные бонусы. У Симона Дибелла даёт 100% резист к болезням, когда у Эная какие-то 5% к ценам. Это несерьёзно. Так же не серьёзно как какая-то сигнализация, когда враг входит в радиус. Или несколько процентов буста с каким-то шансом, который сработает или нет, при общей скоротечности боёв, тот ещё вопрос.
Некоторые камни так вообще рушат механики. По ролеплею я хочу быть Девой Леди, но у неё почему-то появляется фамильяр отключить которого нельзя. И управлять тоже. И всё, это минус стелс. И вообще это странно, мягко говоря, такая вот способность.
Мне еще не очень доставил Сакросанкт, где кое-что неприкрыто надергано из другого известного вампирского сеттинга. В Империусе (вроде бы?) какой-то бретонский Грааль. Че за Грааль? В Одине запомнился очень странный эффект понижения уровня замка. Это прикольно, конечно, но почему-то использование спелла вызывает жесткий пердеж и взрыв по области. Это же вроде как спелл для сникеров, воришек, темных личностей, какой взрыв?
Да, в империусе, грааль у бретонцев, который увеличивает регенерацию магии. Зачем это моду на расовые статы? Я не спорю, что бонусы уровня+20 к маги это фу и дайте проценты, но зачем квесты при этом?
А еще в Винтерсане выпадают сомнительные религиозные артефакты, которые при этом еще и никак не отображаются, хоть и их можно экипировать.
Хз мне заебись зашел сакросанкт. Куча абилок, магия крови, разные способы фида, возможность просто приказать нпс умереть, насосать великих личностей и послать нахуй солнце. Баланс конечно идет по пизде, просто нет смысла не быть вампиром.
Полезная хуйня которая при прее дает бафф от алтаря, но как по мне так это должно быть базой как у семена.
К абилкам претензий нет, а вот их названия местами подрал из V:tM. Маскарад, ощущение Витэ...
Выебать можно всех и каждого, у меня сборка с порнолаба. Только это рофляно по началу, а когда уже много десятков часов в сборке наиграно, лень кого то ебать.
Так вот имеет смысл перед даунгрейд патчем сносить все моды и ставить их с нуля, или даунгрейд их не затронет?
Пока не ставил ничего тяжёлого, в основном чисто технические фиксы движка, физла и прочего добра.
Энай разродился неожиданной новинкой.
Метательные пауки, кстати, годнота, много раз спасали девственность моей вайфу на Солсхейме на низких уровнях. Интересно посмотреть, что с ними будет нового.
Все мы не без греха. Энай поддерживал террористов и сознался в том, что является озлобленным инцелом, Саймон рассказывал, что его, тридцатилетнего учителя, гнобят ученики. Главное чтобы радовали контентисом.
В смысле ассьюмд? Он себя сам мужиком и называет. Еще и женатик.
Ослеп и поставил себе Address Library AE через MO2, когда он уже был установлен. Удалил один - моды требующие эту библиотеку не работают. Снес второй, зашел-поиграл, поставил заново и моды и библиотеку - не работают. Есть мысль как починить?
Сразу видно хороший мужик, базированный
1) Объединять .esp всей модовой брони в один или делать из них .espfe (я знаю, что при этом поломаются патчи на эту броню, но ведь вряд ли будут патчи на аутфиты деймара)?
2) Если кто-то пользуется Skyrim Platform - у вас не становится ли ванильным курсор несмотря на его моды? А так же не виден ли он абсолютно всегда, даже при использовании команды tm?
>1)
Конечно объединять или ты хочешь 600 пунктов говна в лоадордере просто так? .espfe имеет такие подводные: некоторые одаренные авторы модов могут ставить флаг просто так на есп где слишком много записей и это будет портить тебе сэйв постепенно, второе то что есть софт требующий именно 255 ограничение и ему поебать на .espfe, я как пользователь смашпатча могу сказать, что это критично.
>2)
На него уже что то вышло из модов? А то как то без энтузиазма этот фреймворк вроде на нексусе встретили
Ох, смешед патч имеет такое ограничение? Я ведь тоже ним пользуюсь. Тогда конечно объединять. Спасибо, что разрешили этот вопрос.
На него вышел из любопытного
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59701
как альтернатива эддитем меню без плагина. Но сам по себе СП работает немного странно.
1. Обращение плагина в ESL-flagged может нарушить работу модов, которые каким-то образом хранят записи не в виде форм, а в виде сырых FormID, потому что была запись 80000ABC, а стала FE001ABC. Например, меню избранного SkyUI так хранит записи в своих группах, и при добавлении нового ESL-flagged плагина в позицию до избранного оружия оно из группы вылетает, приходится заново его туда заносить и назначать руки. Но я всё равно считаю, что обращать в ESL-flagged лучше, но только если ты считаешь, что можешь накосячить при объединении. Если ты твёрдо и чётко знаешь что к чему, то объединяй.
2.
> у вас не становится ли ванильным курсор несмотря на его моды?
Да.
> А так же не виден ли он абсолютно всегда, даже при использовании команды tm?
Да.
Странная эта "платформа", кстати, постоянно удаляет какую-то папку типа "a885ecbf-4641-4329-8ca5-f0eb14c180e4" в "Platform\CEFTemp\blob_storage" и воссоздаёт её заново, отчего эта хуйня вечно висит в оверрайте МО2, даже если её перекинуть в мод "платформы".
Большое спасибо за подробный ответ и тебе!
> отчего эта хуйня вечно висит в оверрайте МО2, даже если её перекинуть в мод "платформы".
Да, постоянно вижу её после закрытия процесса.
>На него уже что то вышло из модов?
Так причем тут моды, это для людей кому лень изучать папирус и хочется хуярить на быдлоскрипте
Для меня тот же код на TypeScript в Платформе выглядит более стрёмно и нечитабельно, больше похож на колдунство. Он хорош только тем, что разгружает Папирус, функционал у него ограниченный и его нет на 1.6.Х.
А, то есть вот в чем фишка. Фу, там же можно всякое говно юзеру подложить вызывая из джса все что угодно. У папируса к фс ограничение если плагинов не ставить, про интернет я вообще молчу.
>>6858
Для Смаш Патча же давным давно есть это:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39378
Пользуюсь, ноль подводных. А вот zEdit - да, там это все еще проблема. ЧТо лимит плагинов есть, что на есл/есл флаггед ругается, не может в них.
Здесь два варианта, анончик и всё зависит от контекста. Если он говорит о АЕ, то ну...да, грустно это, что Фелински не спешит. Но если он имеет в виду ограничение ДАР на количество анимаций...то зачем оно, в самом деле? Переделка одного из юзеров нексуса прекрасно работает на количестве большем, чем вшитый лимит.
Да, я знаю, что оригинал не используется. Он нужен...по иным причинам.
А, тогда печально.
Лорно
Какие-то акавирские ковры, не иначе
В esm файле хранятся только записи, никаких звуковых файлов. А откуда японская озвучка? Она может быть просто неполной.
Тогда бери конкретные фразы, ищи их ID, находи названия файлов и узнавай, из какого они мода.
Понял, не дурак, был бы дурак не понял
Фниса стоит.
Заткнуть фальшивым esp или укатиться на Немезис?
Значит у тебя неправильно установлен FNIS, раз его esp не на уровне мода, а где-то в подпапке.
Спасибо, сейчас переделаю.
> У Симона Дибелла даёт 100% резист к болезням, когда у Эная какие-то 5% к ценам. Это несерьёзно.
Чёт дохуя даёт, 100 резиста вот так вот сразу с нихуя это дохуя
Сортируй руками, один раз поставил и забил. Лут иногда все только портит.
Что глючит то?
Принял самое жесткое решение, установил все фиксы на свет даже те от которых лут орал.
также чтоб была редкость суффиксов, например вероятность суффикса идеальный (дамаг +20-30% ) шанс появления около процента, а обычных ржавых как грязи
Я помню только мод, который добавляет категорию резистов/уязвимостей к режущему, колющему, дробящему для НПЦ и отдельно для брони. А может так в ванилле было. Хз.
погуглил так и не нашел, поставлю иммерсив випонс, думаю его хватит
Этот пидор решил проверить мою сборочку и наебнул немезиса. И много ещё чего, в игре просто нет никаких анимаций.
Всё что пишет лут, nemesis pcea corrapted.
Перестановка немезиса, хр32, и прочего не помогла.
Збись будет если придётся пересобираться с нуля.
Нет, ты не один, всю папку для моддинга надо добавлять в исключения, но даже и это не помогает. Я не могу сгенерировать Диндолод, Тексген, ССЕЛодген, если не выключу дефендер вообще. И он может сам по себе включиться назад.
Да при чем тут зонд, просто дефендер винды ебанутый.
До полной замены нексуса на новый игра вообще не запускалась.
И он похоже перетрахал всю сборку вообще и у меня выбора уже нет, как начинать с нуля.
Одно хорошо, я как старый ебан "если не на винте, значит не щитово" все архивы всех модов храню в папочке.
Шиз, не знаю что там у тебя с дефендером, но на моей памяти ты тут такой особенный впервые. Или у тебя какая то лицуха с анальными обновами каждый день?
Ну зато ты защищен, получил то, за что заплатил.
У меня десятка.
Мб ты ussep накатил русский? Там есть версия с озвучкой русской. Мб ее надо выковырять. Помню делал так. А с японской я тоже помню играл. )
Он не один, просто я например сразу как накатил 10 винду отключил этот бесполезный кусок говна под названием виндовс хуйфендер и не парюсь. Срал в рот пидорасам из мелкософт кто придумал этот механизм и неработающую залупу, способную пропустить любой троян и майнер но блочащую любой добросовестный софт но без каких-либо сертификатов.
Потому что это намёк на защиту от венерических заболеваний. Ну и плюс Симона в отсутствии странных условий к выполнению эффекта длительностью дай восьмеро секунд 15.
Хочу в вилдкате отключить ранения потому что они ничего не делают особо все равно
Да, можно сделать плагин с перезаписью этих глобалов.
> Хочу в вилдкате отключить ранения
Отключаешь в МСМ, делов-то.
А я и не знал что можно вот так просто рецепты делать. Автор этой серии плагинов просто гений
Подожди, он прям САМ все делает? И ничего не нужно писать в конфигах, что к чему рецепт делать? Или все же нужно?
Нужно. И судя по количеству зависящих от него модов всем на этот плагин покласть.
Это гораздо удобнее чем ковырять COBJ в CK с выбором пяти условий для каждой сраной ювелирки или робы. Сдампить formid\edid в редактор не сложно. Особенно удобно было в паке брони от теры рецепты крафта настраивать под себя.
А от него модов не зависит потому что в большинстве паков нет ничего крупного когда рецептов прям дохуя, в основном это один бронелифчик и 3 расцветки.
> А от него модов не зависит потому что в большинстве паков нет ничего крупного
Immersive Armors, Books of UNP, Terra, BDO, TeamLal. Я вас пони!
Нет, просто всем плевать. Правда. Гораздо легче скриптом добавить через хэдит добавить рецепт по одному шаблону и на этом угомониться. Это надёжно и нет зависимостей, даже от эддитема. А аутистов которым униформа горничной-коровки должна стоить 3 орихалковых слитка вместо 2 не так много, чтобы разбираться в чужом макако коде без выхлопа.
>Immersive Armors
Там все сделано вручную, а большинство рецептов я вообще под себя переделывал потому что они были слишком имбалансные в плане выхлопа...
> Там все сделано вручную
Там аутистический скрипт разбрасывает аутфиты.
> а большинство рецептов я вообще под себя переделывал
Не сочти за наглость, но у тебя или мало модов на броню или как ты это делал? Вот, допустим, скачал мод, потом ещё, ещё. Их накопилось великое множество. Они объединились в один гигантский есп с тысячами записей. И ты к каждому приделывал свой рецепт? Особенно если мод это пак из кучи аутфитов. Или ставишь им флаг esl, удаляешь их рецепты/улучшения и добавляешь свои значения используя этот сксе плагин который может не обновиться вслед за тоддовскими апдейтами?
Я аутист, у меня один большой esp файл со всеми доработками и правками, во втором с новыми вещами, крупными изменениями типо левеллистов и крафтовыми рецептами. Все равно большая часть модов esl стоит и лимита еще выше крыши.
Все эти плагины обновляются сразу с выходом нового бинарника Address Library. Между прочим, иногда он выходит даже раньше новой версии SKSE6
Тащемта это не аутизм, так и надо делать.
Ты объединяешь броню в один пак и работаешь уже с объединённым плагином, понятно. Спасибо. Тоже попробую так сделать. Находить музей Нинирима и ключики-сердечки немного надоело.
494x480, 0:10
Эддитем меню и плагин рикза, да. Но некоторым людям нужна иммерсивность процесса (и перестраховаться на случай отвала плагинов). А так да, забавно про рецепт брони для терры что состоит из аниме.
>рандомные левелисты
>броня из модов
Так и проиграл, представив какие клоуны вместо бандитов на меня будут нападать разноцветные
Броня деймара мммм
Интересно, это легче делать в одном гигантском есп или переводить в есл. Выше аноны негативно отзывались о есл.
>какие клоуны вместо бандитов на меня будут нападать разноцветные
После 3к часов в Скайриме, обмазавшись годнотой ловерслаба мне уже как-то пофиг. А вот то что какого-то бронелифчика не будет в левеллисте это досадное недоразумение.
Но ведь вручную добавлять надоест. Искать в огромном общем моде итд итп.
> годнотой
Какой же? И каков сюжет гг?
>Какой же?
Devious Devices + cursed loot + sexlab survivial + sexlab dialogues + tft prostitution
Само собой. Это база
Да, годнота. Здорово очеловечивает неписей.
WAKE UP, JARL BALGRUUF! You obosralsya.
Ещё сижу ебусь с настройкой брони от кретин клаба из юбилейного издания под СББЕ, есть мод на нексусе, его оказывается надо не просто скачать, а ещё в бодислайд студии захуярить. Сделал, но от первого лица всеравно wrist блять уже на 20 сантиметров. И ниодного комментария на нексусе по этому поводу, блять. Сукааааааааааааааааааа.
> И вообще что значит анаффишал патч?
Это значит говно ебаное с фиксами и васянкой от самого ублюдского педераста в коммьюнити.
Давно от взгляда на двемерскую баллисту не вылетал, тоддлер?
>>7203
> что значит анаффишал патч
Есть критичные баги, которые зависят от движка. А есть баги попроще, которые вроде как не мешают прохождению 95% населения, но в некоторых ситуациях приводят к неприятностям в виде вылетов, зависших квестов, приставших эффектов. И вот с такими болячками призван бороться анофишиал патч. Ставь его, разве что проверь соответствует ли он версии игры (да, хоть это не сксе, но Артмур обновляет его только под околопоследнюю версию). Тем более, что этот мод требование для многих других.
Ты что, если хоть кто-то пробует сделать любой альтрентивный патч, то Артмур на них сразу всех собак спускает.
Ловлю кринж с форса абандонвейр- и энай-шизы последние пару тредов, есть сеймы?
Ловлю сеймчанского >se лорд. Только самые актуальные софте на реакторе(вортексы, мемезисы (а что не работает то ненужно!), мощные папирусы, кожистая кожа, мо2 с се_параторами скайрим платформы, есл плагины, симономагнусы) и времяценительные моды (с дрм)
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/resyea/so_mod_drm_is_a_thing_now/
А тебе как потребителю как оно было бы лучше: что бы были сотни никак не скоординированных фиксов, авторы которых никак не координируются, могут забить, уйти, не следить за версиями и правками игры или 1 кумулятивный пак?
Я бы предпочел, чтоб эти баги фиксила беседка. Но зачем? Ведь есть Артмур и его команда, которые за Тодда работу делают.
Беседка фиксит. Почему каждый апдейт стоит вой о том, что модики любименькие поломали, вместо благодарности?
> Ведь есть Артмур и его команда, которые за Тодда работу делают.
То же было и для обливиона и для морровинда. И знаешь, я ничего плохого в этом не вижу. Потому что патч это просто мод, который можно переделать как угодно. И никак обсе/сксе от этого не пострадают. А адресс либрари (который загнётся стоит уйти меху) которым все восхищаются это просто костыль, а не панацея. И вот для последних версий скайриме уже не работает позер хоткей+ и фри флай кам.
> который загнётся стоит уйти меху
Он попенсорс, кроме Меха его могут продолжить пилить Аерс, Нюкем, Райан и остальные, вообще кто угодно.
Морровинда Калмур и его каловые дети не коснулись, поэтому у них была (и есть) нормальная конкуренция без клоунады с абузом DMCA. Патч для пуристов стал самым популярным среди них.
А ведь мне было известно, что такой ответ будет. Ну давай я приведу пример знаешь кого? IFPV. И как? Кто перенёс мод с ЛЕ на СЕ? А никто. Потому что там кококоВСТАВКИ. Аутисты сделали JoP, сделали кривой порт энхансед камеры, даже открывали награду на реддите (покрывавшуюся модераторами, которые знали, что за деньги открыто моды делать нельзя). Ну и? Нашёлся кто-то? Нет. Мех пришёл и сделал всё. Сам. И знать не знал ни о какой награде. И здесь будет так же.
>>7227
Выражаю радость за Морровинд. Но мне все равно на тёрки желающих получить славу и >you, мне нужен один поддерживаемый мод, а не тысячи, как это было с телами на ЛЕ, где не знали аж почти до выпуска СЕ на какой стул сесть. Унификацию не спроста вводят, ага.
Садиться нужно на ванильное тело, очевидно же, просто текстурки поставить, зато билдить в Бодислайде ничего не нужно.
Какую славу, шизофреник? У морровиндовских нет ебанутого вахтёра, поэтому они смогли сделать патч как для тех, кому не нужны горы субъективных правок, а интересуют только фиксы реальных багов, так и для тех, кому хочется всего и сразу. В нашем коммьюнити этого нет, потому что неофициальным патчем занимается сумасшедшая дива, которая в переходный период не додумалась даже залить в old files старую версию. То, что ты не можешь выбирать между стульями — это исключительно твои психические проблемы, которые ты, а не кто-то другой, должен решать.
Адресные библиотеки подберут, потому что мод более важный, чем камера от первого лица. Вот и все. У нас есть примеры с возобновленной поддержкой OBSE\NVSE от сторонних людей.
> У нас есть примеры с возобновленной поддержкой OBSE\NVSE от сторонних людей.
Двачую, но я бы привёл ещё более ультимативный пример - МО2.
Хорошо. И как мне, доегосподину, заполучить в ванили рыжую сисяхобретонку потерявшую в набегах ричменов родных и кормильцев и вынужденную обрабатывать своим 7 размером жилистый лошадиный член (с физикой) или вынашивать яйца корусов с раздувшимся животиком??
Нет никаких выборов и стульев. Есть промышленный стандарт и есть сноуфлейки. Рейсменю это стандарт, есе это сноуфлейк. Патч артмура стандарт, а десятки модов фиксящих одно, но кладущих на другое для сноуфлейков.
Дистрибутивы линукса тоже пример подобного. Есть стандарт ака дебиан, цент и убунту. А есть баловство ака арч.
Есть энаерим или симонрим, реквием. А есть лоскутное одеяло. Не нужно изобретать велосипед, когда есть продуманная за нас экосистема. И уж точно не нужно мешать подходы.
>А есть баловство ака арч.
Арч просто не для дегенератов, который о линуксе знает что это не виндовс.
Да, арч это жрать из апстрима гитхаба баги и чинить каждый раз после пакман сию. Прямо как апдейт беседки приводящий к вылету из-за сломанной текстуры )))))
Толстота, я на арче Скайрим как раз и запускаю, зависимость есть. Из гитхаба в основном все лежит в aur да и там в основном релизные ветки, а не тестовые. Тест всегда можно накатить опционально по желанию.
По этому моду целую отдельную игру выпустили так то.
А у тебя по моему самая короткая концовка.
Этот мод какие-то престижные награды еще урвал в области литературы, по-моему.
И как качество готовых переводов? Хочу попробовать на русском поиграть хотя бы разок.
Мне нормально, что не нравится правлю сам.
>Тут наверное даже серьезный вопрос уже некому задать, да?
Смотря насколько серьёзный, я перевожу моды сам, пишу скрипты на папирусе для себя. Знаком пусть и хуёво с написанием плагинов для skse.
Если у тебя есть вопрос, то задавай его, а не ной.
В целом качественно, не хуже официальной локализации. Бывают ошибки иногда в предложениях, но оно легко правится. Все таки у офф локализации было 3 цикла вычитки всех текстов вроде.
Положим я накачу самую основу на игру, фиксы там, минимальный набор модов.
Впоследствии, когда я буду добавлять моды к сборке какие могут поломать текущие сейвы?
Поломать сейвы можно удаляя скриптовые моды, и то сейчас в принципе все чистится прогами.
>какие могут поломать текущие сейвы?
Любые новые тела и физика, все что затрагивает твоего персонажа если будешь заменять а не добавлять. Всякие базированные глобальные моды.
984x744, 0:01
Как тела и физика могут сломать сэйвы, псина больная? Очередной зеленый знаток пару дней поустанавливал моды и уже решил, что все знает и конечно же не упустит шанса поделиться "знанием" с другими. Просто обассал тебя, говно.
Сэйвы в принципе нельзя сломать чем то кроме скриптов, либо личного ковыряние в них через редактор. То, что у тебя что то не работает или вылетает с сэйвами может быть не связано. Вылет может быть из-за чего угодно, может на том конкретном сэйве ты просто загружаешься в локации, где присутствует 1 сломанный меш конского ануса и если его убрать, то сам сэйв будет загружаться нормально, ну это чисто пример, таких вариантов тысячи может быть.
В ротеш тебе, а то.
Да. А загружаться нужно из тестовой ячейки. Чтобы "прогреть" Скайрим. Кстати...а вы знали, что дефит для секслаба сжигает видеокарты??!!!!
>>7339
Ну, к слову, опровержение этого тоже по сути байка якоба, мол мы исследовали как можно глубже и кажется что они используют один и тот же механизм и вообще нет смысла создавать много функций
> А загружаться нужно из тестовой ячейки
А это реально работало же потом же фикс выкатили, там движок то ли одно нагружал, то ли сразу все.
В ситуации с автосейвами есть и правда, и враньё, как обычно, в общем. Суть такова: все сейвы - регулярные, авто и быстрые - используют одну и ту же функцию в движке игры, но автосейвы всё равно имеют больший шанс сломаться, потому что они обычно создаются в момент перехода интерьер-экстерьер (и наоборот), когда игра делает дохуя всего, в том числе скриптового. И позже в момент загрузки этого сейва в движок вваливаются все вызовы Папируса, которые были на момент сохранения, и конечно же шанс хуйни выше.
Ну это вполне возможно, тут, как говорится, соглы, да и автосейв просто раздражает. Бежишь себе, бежишь, а тут хуякс и микростаттер — игра сохраняется. Поэтому отключаю этот понос.
Так, ну....энай не минималистичный. Потом конечно же ческо с фростфолом. Ну и рнд вместо санхельма. Или айнид. Да ...Короче база это то, что не обновляется. Потому что база.
Угар, это я.
Конечно же Лудьшие Оффициально Одобренные Immersive Armors, из вершины (top dounlouds) Нексус.
В специальном (baSEd) треде запрещено обсуждение нелорных и несовместимых с официальным мини-DLS доспехов без Рейтинга Тепла (тм) и Защиты От Мороза (тм)
Но это же одежда даедра-седьюсера!
SoS
Некоторые моды и без здоровых мужских половых хуев спрятаны за адалт-фильтром. Отключать нельзя, остается только смотреть.
Ты сексист что ли? Женские (вторичные) половые сиськи норм, а мужские половые хуи уже нет? Или тебе не нравятся здоровенные члены?
Нормальный же хуек. Анимации эти, правда, разочаровали.
Да я и сиськи не ставлю уже давно, братан...
Как и было предсказано в Древних Свитках.
Нашел его в вабаджеке, вроде бы как это набор базовых инструментов и фиксов для СЕ.
Как он вообще, нормальный? Меня немного смущает немезис заместо фниса, так как ничего про него не знаю. Я вообще нуфаня в накатывании модов и очень мало чего знаю.
Собираюсь потихоньку собирать свою сборку мечты и разбираться в этом всем.
Если ты не фанат зоофильских модов на секс, то ставь Немезис и не парься.
как чинить?
и еще мод бы на рандомные фигуры нужен, типа толстый подтянутый, жопастая плоская и тд есть такое?
Я ставлю Nordic Faces + все, что советует автор в инструкции по установке и сверху ставлю BeastHHBB. Доволен как слон.
одним большим паком нет, есть куча разных
tempered skins for males и SoS улучшают просто все текстуры мужские и скелет из-за чего они выглядят более детализировано
pandorable или modapocalypse перерабатывают внешку у женских персонажей, хотя последний еще и у врагов внешку тоже затрагивает. Хотя modapocalypse мерджить заёбно в другие крупные плагины, тот же ректификатор иногда багует и оставляет у некоторых нпс черные лица. Пандорабл в моём личном топе, там женщины становятся реально красивыми
>>7666
>мод бы на рандомные фигуры нужен
obody, но придётся весь пак секслаба тащить
Да, на SoS. И на баннере закос под логотип Порнхаба.
В АЕ встроенный режим выживания есть, но он сравнительно простенький, можешь поверх него поставить Survival Mode Improved. Чуть-чуть посложнее — SunHelm Survival. Еще посложнее — Frostfall + Campfire + iNeed, но тут хз, лично не ставил, поэтому не знаю, как они будут конфликтовать со встроенным режимом выживания от Тодда.
Ободи есть в стендалон версии, сам на днях накатил и в восторге теперь от ТЕХНОЛОГИЙ
И насколько это пляска с бубном.
Апокалипсис это новые заклинания, а один это чуть переделанная и твикнутая околованилла. Они совместимы.
Открой список заклинаний Апокалипсиса. В соседнем окне открой список заклинаний Одина. Почитай вдумчиво, сравни. Реши для себя, что лучше.
Кто его знает, это же проблемы с психикой.
Открой описания все трех модов в соседних окнах. Почитай описания вдумчиво, сравни. Реши для себя, что лучше. Можешь установить и чуть-чуть поиграть, так будет еще лучше.
хахахаха зумерок
>Intense Combat
Че он дает? Я поставил и нихуя не понял, там же просто анимации через дар, иниенсивности в комбате не увидел
Это очень простой фикс, пацаны-бродяги больше не замахиваются по полчаса, из-за чего атакуют быстрее и чаще.
Это копия, сохраненная 14 ноября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.