Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 ноября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image2,2 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ 1745027 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1743530 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- Многие старые моды не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
2 1745033
>>1745016 →
Да, спасибо за репорты. Что характерно, новая версия у меня всё же заработала. Правда кривовато, но это не из-за мода, скорее всего, а из-за sp. У меня sp очень плохо работает, помимо ванильного курсора ещё и что-то очень не то с заполнением озу. Но тут надо не грешить на мод, а найти причину точно. Может дело и не в нём.
3 1745082
Накатил SkySa по рекомендациям местных + deadly combat + wildcat. Вроде бы все заебись, но во время атаки оно всегда делает выпад вперед, это фишка какая-то? Можно сделать так чтобы персонаж не двигался при легком ударе?
4 1745095
>>1744744 →
Башпатч отключи и посмотри что с лошадью. Может у тебя онты кодировку поломал.
5 1745100
>>5082
Нельзя. В этом фишка скайса - тебя лочит на месте, а удары тянут тебя вперед, как в каком-нибудь ведьмаке.
6 1745102
>>5100
Понял, ну хоть так сойдет, бандиты наконец-то перестали кататься на жопе как колобки просто так.
7 1745126
сверхчеловек.jpg221 Кб, 1318x1647
8 1745128
>>5126
Да, и что ты ему сделаешь?
9 1745134
>>5128
ай нече блин тотт не бей ай ой
10 1745140
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4806?tab=images
Жаль не бронелифчиков очень мало, внезапно качественный сет нашел
i.jpg105 Кб, 480x318
12 1745142
>>5140

>залупа склепанная из ванильных ассетов за 15 минут, как в 2011


>качественный сет

image.png2,7 Мб, 1423x1423
13 1745145
>>5142
То ли дело
indian.mp4504 Кб, mp4,
480x360, 0:09
14 1745147
>>5145

>ррряяя это не я говноед, это ты аниме!

15 1745150
>>5126
Вот Дримбой советовал Тодду сделать нормальные текстуры, и все мы знаем что с ним в итоге стало.
16 1745151
>>5150
Был найден с уничтоженным очком и надписью рядом «здесь был тодда»?
17 1745154
>>5151
Да не то чтобы найден, процесс уничтожения очка весь офис Беседки видел.
18 1745161
>>5142
моделлеры в треде
рассказывай как ты за 15 минут делаешь новые модели
19 1745176
Стоит ли ставить базированный мод на артефакты? Не будут ли они слишком имбой?
Gnomeallgrid.jpg48 Кб, 739x620
20 1745177
>>5161
Тащемта ничего сложного просто без задней мысли берешь и моделишь
21 1745192
>>5176
Ты о каком?
22 1745243
Девоньки, лет 5 не играл в скайрим, из глобальных модов всё так же только реквием, редон и ещё какой-то третий или что-то новое появилось? Читал что реквием не поддерживает СЕ, так ли СЕ хорош и стоит играть именно на нём или оно того не стоит и части модов на нём нет? Просто до этого реквием ни разу не брал, думал наверное его накатить или он не гибок к сборке?
Что вообще появилось\изменилось из мастхевных модов?
Хочется попробовать сделать скайрим сложным и интересным, наверное поэтому хочу выбрать реквием, но может посоветуете что?
23 1745245
>>5243

> мастхевных модов


Таких модов нет.
24 1745246
>>5245
А раньше были, неужто всё проебали?
Даже на 5 лет вас оставить нельзя, тьфу.
Ну ладно, на что стоить обратить внимание если мне хочется сделать из скурима сложную, атмосферную и, прости меня тодд, интересную игру.
Тяночки мне мало интересны, поэтому играю в игры, потому всякие моды на лифчики и ёблю мне не особо нужны, если только там нет интересных квестов.
25 1745247
>>5246

> если мне хочется сделать из скурима сложную, атмосферную и, прости меня тодд, интересную игру.


Скачать сложную, атмосферную и интересную игру. Я понимаю, это звучит как троллдж, но мне правда кажется, что это наилучший выход.
27 1745249
>>5248
Как же ты забыл про Шланги Скайрима (SoS, Schlongs of Skyrim).
28 1745250
>>5247

> это наилучший выход.


Но мы ведь не ищем лёгких путей.
>>5248
Даже мода на конские хуи не вкинул, не вижу смысла слушать твои советы.
29 1745251
>>5249
>>5250
Они на лаверслабе, а он у меня какого-то хуя не работает без впн. Просто висит "чекинг ёр браузер" и всё.
30 1745252
>>5251
Как говорит Тодд "Сильный вкидывает ссылку на конские хуи, слабый ищет оправдания".
31 1745253
>>5250
На самом деле даже модлисты из Wabbajack, которые обещают «иммерсивный и харкдорный геймплей», основаны на Requiem. Неофициальный порт на SE есть, правда он лежит только на Лаверсах. Лол.
32 1745254
>>5253

>основаны на Requiem


А кроме реквиема иначе этого не добиться?
Как у реквиема с совместимостью, допустим я захочу поставить моды на холод, голод, ёблю, конские хуи и новые квесты, что будет например с врагами на новых локах?

>Неофициальный порт на SE есть


СЕ так хорош? Просто ни разу не играл на нём? Я так мельком читал что реквием на СЕ выйдет soon©?
33 1745255
>>5254
Очевидно, что всё это будет плохо сбалансировано под Рекву, если ты не запатчишь руками или если не найдешь уже готовые пэтчи. Что уж тут говорить, Реква официально даже не вышла на Драгонборн (вроде бы?), а официальный релиз автор откладывает уже 5 лет.

СЕ очень хорош. Сейчас он уступает ЛЕ только наверное в текстурах кожи и какой-нибудь нишевой фигне типа ебли с собаками (хотя я не уверен). В остальном уже давно превзошел.
34 1745256
>>5255

>Реква официально даже не вышла на Драгонборн (вроде бы?), а официальный релиз автор откладывает уже 5 лет.


Интересно, то есть у нас есть реквием, и куча его версий допиленных другими? Каков пиздец.

>СЕ очень хорош


Ну то есть, кроме реквиема и каких-то суперлокальных модов смысла выбирать ЛЕ нет?
А накатить рекву без пердолинга на СЕ можно?
35 1745257
>>5256

> А накатить рекву без пердолинга на СЕ можно?


Уже сто лет так играю, конвернуть самому можно без проблем. Подводные камни только для патчей совместимости, потому что придется так брать эти моды с ЛЕ и конвертить, либо сразу сверять что-там в патче.
36 1745259
>>5256
Я кстати не уверен, что Реквием в принципе можно установить без пердолинга. Там же ректификатор какой-то, патчер на Java. Сам никогда не играл на СЕ в Рекву, поэтому хз, изменилось там что-то в этом плане. Тем более на Нексусе она не захощена, только на лаверсах. И просто хз, как можно сделать Скайрим, он же по своей концепции простой. Выкрутить врагам урон на максимум, а тебе на минимум? Ну с этим справляется обычная легендарная сложность. Урезать переносимый вес, чтобы меньше выносить из данжей, а следовательно и меньше продавать? По-моему все моды на выживание (Frostfall, SunHelm, официальный выживач от Тодда) задействуют эту функцию, как и вес стрел, левелинг во время сна, отключение фасттревелла. ИИ НПЦ слишком сильно умнее не сделать, Blade and Blunt, Wildcat/Smilodon/Valravn — чуть-чуть сделают их осторожнее, заставят чаще блокировать или наоборот мощнее напирать, но это не слишком серьезные изменения.
37 1745260
>>5257
Какой же Тодд гений, если бы не 3 разных версии скайрима щас бы спокойно накатывал бы моды, но гений он на то и гейний.
38 1745262
>>5259
В реквиеме же вроде данжы в "ручную" враги засованы, врагам новые скилы напиханы, левелы разные выставлены врагам, всякая локальная фигня для "сложности" не?
Просто я чувствую если я поставлю не рекву то меня опять заебет когда я стану машиной для убийства.
39 1745264
>>5262

> я поставлю не рекву


Ну так ставь.
40 1745266
>>5262
Да в Рекве тоже можно стать машиной для убийств.
41 1745267
>>5264
Ну ты упрощаешь.
>>5266
Это понятно, но просто пока "сложно" есть какой-то интерес.
42 1745268
Но жертвует ли автор (he/him) реквы в фонд трансгендерного равенства как Симона???
43 1745269
>>5268
А если и жертвует? Пока в мод хуиту не тащит какая разница?
44 1745270
>>5269
Энай вот базированный, а вместо баффов от богов мне надо медитировать голенькой. Зачем-то. Когда у Симоны Дибелла даёт неуязвимость к болезням, что отлично для игры с лаверслабом, да и вампирессой не стать.
И никакой клоунады с граалями у бретонцев вместо понятных баффом. Волков у леди уничтожающих стелз. И взломом попы у автоматонов.
45 1745271
>>5243
Базированный модлист от Эная еще есть.
46 1745272
>>5271

>Базированный


Насколько?
47 1745274
>>5272
Ненавидит пидоров
48 1745275
>>5274
Продолжай...
49 1745276
>>5272
Настолько что он в мод на перки всунул заклинания, чтобы сделать их количество большим.
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2021[...].png4,1 Мб, 1920x1080
50 1745277
>>5276
Как что-то плохое
51 1745278
>>5277
Что за шрифт?
53 1745281
>>5280
Ну ты угарный.
54 1745283
Так, котики, я так понимаю для "киркора" у меня в итоге вариант только брать рекву и допиливать руками? А можетесть какие-то моды кроме реквы которые отключают автолевелинг и позволяют создать "челендж"? Помню когда-то, например, был моролут мод, который пытался сделать в игре интересный лут.
55 1745285
>>5283
SkyRe неплох если хочется киркора. Но там ванильный автолевелинг. А из глобального и нет ничего особо.
56 1745290
>>5283
Yash, Open world loot
57 1745292
>>5290

> Open world loot


Не отключает автолевелинг, а ребалансирует его.
58 1745293
>>5292
>>5290
>>5285
То есть реква единственный мод без автолевелинга?
59 1745294
>>5293
Морроулут Ультимейт. Патчить игру под него потом заебешься, правда.
60 1745302
>>5294
Походу проще тогда уж сделать сборку в своё удовольствие, да накатить модов на боёвку.
Сложна, надо думот.
61 1745303
>>5283
Да хуйня эта реква. Из игрока делают конченного инвалида без рук и ног, а нпс накручивают 100500 статов. Мало того что у ванильных неписей и так перки на х2-х3 урона, так и в копрорекве еще сверху х2 скорость атаки и прочего говна. А они как были тупыми болванчиками застревающими в камне так и остались. В некоторых копросборках еще и арены специально под тупых нпс делают чтобы не дай бог какой-нибудь камушек там остался чтобы не абузили их охуеннонеинтересные говноидеи, пидоры
62 1745307
>>5303
Ну я наверное в итоге возьму просто СЕ накачу редон\ординатор или что там новое вышло, да намажу модами по своему вкусу.
Наверное как не мажь скайрим статами и ограничениями, проще уж сделать чтобы игралось приятно и удобно.
63 1745309
>>5307
Еще вот это накати, если хочется чего-то более статичного, но посложнее. Он не только меняет кривую прокачки (через кузнечку все равно скрафтишь ёбаоружие раньше чем оно в луте будет), но и поднимает некоторым зонам уровень.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49681
64 1745310
Артмур научился упаковывать BSA-архивы не через Creation Kit, а отдельной утилитой не без помощи CK Fixes, что позволило уменьшить размер USSEP на 120 Мб. Порадуемся за начинающего моддера!
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/rdo5co/props_to_arthmoor_and_snipey_for_making_a_smaller/
2021-12-07 115355-Skyrim Special Edition Properties.png14 Кб, 363x481
65 1745311
>>5310

>120мб


Чет проиграл
66 1745313
>>5309

> Unlike MorrowLoot Ultimate or Skyrim Revamped, OWL does not delevel the world.


> статичного



Huh?!
67 1745315
>>5313
Я же написал, он меняет уровень у энкаунтеров (данжи, форты, руины нордские), выставляя минимальную планку например драуграм в 20 и фалмерам в 25. Чтобы поменять просто всякое говно в мире скачивай hunterborn и охоться на медведей у которых 2к хп.
68 1745317
>>5283
https://thephoenixflavour.com/tpf/mod-installation/

Можешь использовать это в качестве референса. Там есть некоторые гейплейные моды.
69 1745320
Есть мод чтобы как-то управлять драконами когда на них сидишь?
70 1745321
>>5317
Посмотрю, спасибо.
>>5315
Ну ты не мне отвечал, но ладно

Такой вопрос напоследок, стоит брать последнюю версию от 11.11 или лучше взять прошлую версию СЕ?
screenshot.1023.jpg86 Кб, 361x494
71 1745322
>>5311

>82.5 GB


Чет проиграл
image.png98 Кб, 605x556
72 1745324
На какой стул сесть?
Loot and Degradation
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21744
@
Equipment Durability System
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19023
73 1745325
>>5322
Сколько из это не дилдаки и бронелифчики?
74 1745326
>>5324
Why not both?
75 1745329
Есть мод на накидки из вольчих анусов шкур с физикой?
76 1745342
>>5321

>лучше взять прошлую версию СЕ?


this, больше skse плагинов доступно
77 1745350
Попробовал модный Lux.
Пиздец конечно васянщина как она есть.
Захожу в голубой дворец, там огромное окно от него типа тени падают смотрите какие крутые, а вокруг темонота. А на улице день.
78 1745351
>>5294
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33718
Все давно пропатчили же.
79 1745352
>>5350
Жаль, что все остальные моды на освещение еще хуже. Неужели так сложно сделать нормально?
image2,6 Мб, 384x216
80 1745354
81 1745355
>>5352
Так получится ванилла. Просто светлые помещения.
Потому что днем от окна не бывает йоба-лучей на фоне чернющих теней.
sbp-01.png3,9 Мб, 1920x1080
82 1745356
>>5352
Luminosity ничего, а если покрутить эмбиент-лайт в ENB и навернуть сверху RTGI, который даёт некоторую мягкость, то выходит неплохо. Вот мой скрин прямо из игры.
83 1745357
>>5356
Что у тебя за текстурки такие, сэра?
84 1745358
>>5357
В основном это Skyrim HD SE, но я сам узнаю на комоде слева Noble, а на растениях Cathedral Plants. На счёт коврика не уверен.
85 1745359
>>5027 (OP)
Есть мод, который удаляет манекенов из игры целиком и полностью?
86 1745360
>>5359
зачем
87 1745365
>>5359
да
88 1745371
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59790/

Если вдруг кому-то не насрать.
89 1745373
>>5371
Почему это вдруг "насрать"? Мод от Симона и автора Санхельма сразу, ты чего, надо брать! К тому же он пишет, что в будущем мод будет включён в Симонрим (если тот будет), так что надо привыкать сразу.
90 1745374
>>5373
Слишком мало базы, знаешь ли.
91 1745375
>>5371
Ну вот, теперь я хочу дропнуть прохождение и пойти играть за сукакрысу с кулаками.
bd2.png1,7 Мб, 1500x1186
92 1745377
>>5374
Это даже плюс, а неправильным моддерам я бы вдобавок к публичному порицанию добавил закрытие их Патреонов. Неправильных людей нельзя поддерживать в любой их деятельности.
1575580907030.jpg35 Кб, 640x480
93 1745378
>>5373
Какая отличная новость. Ведь раньше можно было добавить в ветку сника хенд ту хенд. А теперь в ветку сника добавили хенд ту хенд и ещё и добавили зависимость от адресс либрари! Симона рим + Мемезис + самые блидинг едге версии мо2 из конфы разработчиков. Вотс э тайм ту би элайв гааааайз!
94 1745380
>>5378

> зависимость от адресс либрари


Как что-то плохое, это новый стандарт в разработке SKSE64-плагинов, между прочим.
95 1745381
>>5378
А тебе сложно поставить Адресс Либрари или в чем проблема?
96 1745382
>>5380
А что хорошего? Что оверхол перков (даже не он сам, а его аддон), который якобы околованильный/ванилла+ (и как там его называют) требует жёсткой зависимости от СКСЕ и стороннего мода на заклинания ака Мистицизм?
Вместо того, что бы сделать отдельную ветвь в имеющемся навыке. То же, что по сути он и сделал. Он сделал новое название и разделил его на карманника и бойца. Почему было не создать новую ветвь в имеющемся в ванилле карманнике?

Да, ординатор на бумаге тоже требует сксе, потому что скайюай, но выходит, что он куда минималистичнее и самодостаточнее.

>>5381
Я не понимаю философии в разработке от человека, который вроде как краеугольным камнем ставит минималистичность.
97 1745383
>>5382

> требует жёсткой зависимости от СКСЕ


консолекал не палится
98 1745384
>>5382
Ты ведь даже не разобрался, H2H (я буду называть его так) прекрасно работает без этого плагина. Всё, что делает этот плагин - перенаправляет опыт от одного навыка к другому для пущей логичности.
99 1745385
>>5384
Не только, кстати, там еще фикс бага, который позволяет качать h2h, избивая трупцы.

И какое вообще отношение h2h имеет к ветке карманника? В адаманте он сейчас в тяжелой броне, но и к ней какое отношение кулачный бой имеет? Плюс я хз, с чего тот анон взял, что минималистичность — это про зависимость от СКСЕ. Мод может использовать хоть все фреймворки сразу, но при этом будет минималистичным, сранила+ и т.д., как угодно.
100 1745386
>>5385

> Мод может использовать хоть все фреймворки сразу, но при этом будет минималистичным


Он будет минималистичным, как минималистичен ноутбук без разъёмов, жесткого диска и видеокарты, требующий подключать это в виде отдельных внешних модулей. Но да, сам ноутбук будет минималистичным, да.

>>5384
Видишь ли, если этот плагин нужен для хотя бы части функционала, это не значит, что он работает. Тогда все моды работают без СкайЮай, ведь тот нужен только для функционирования МСМ )))
101 1745387
>>5386
Минимализм мода состоит в его подходе к игровым механикам в сравнении с сранилой, вот и все.
102 1745388
>>5386

> Тогда все моды работают без СкайЮай, ведь тот нужен только для функционирования МСМ


Ну вообще да, лол, но при условии что мод работает на глобальных переменных, а МСМ сделан только для их переключения. Опять же, это не работает, если переменные хранятся прямо в скрипте MCM и доступ к ним есть только через него. Или в случае с MCM Helper, который делает так, что переменные хранятся в ini, а MCM получает доступ к ним через прослойку в виде этого MCM Helper. Минуточка ликбеза.
1637889895290.mp43,1 Мб, mp4,
1024x576, 0:12
103 1745393
Минималистичный адамант пытается взлететь в горячие файлы на нексусе, толкаемый времяценительной мощью адресслибрари (стандартом в написании плагинов) но тут выходит апдейт тодда...
104 1745397
>>5393
Так уже есть же новый адрес лайбрари.
105 1745406
>>5397
И даже если Тодд зарядит больше обновлений, то новую версию поднимут быстрее, чем в переходный период.
oJl09VHMBuI.jpg91 Кб, 604x439
106 1745441
Сап, аноны.
Подскажите, есть ли какие-нибудь доступные способы вернуть назад локализацию на русский язык после установки некоторых модов, которые переписывают имена NPC, названия городов и прочее на иглиш?
Прям очень сильно бесит, что после установки тех же модов от Bjiin спутников-девочек тепрь зовут не по-православному
Пикрандом для привлечения внимания
107 1745443
>>5441
xtranslate\sseedit
В первом экспортируешь локализацию из skyrim.esm и потом импортируешь в нужный файл
Во втором вручную переводишь каждое имя, причем можно посмотреть какой мод какую запись и поле редактирует, очень удобная тулза для адвансед переводов
108 1745446
>>5443
Спасибо, тонн нефти тебе.
А реплики в диалогах и озвучку ванильную можно вернуть как-то?
У меня почему-то в некоторых единичных квестах реплики и озвучка сменились на инглиш, хотя никаких модов, затрагивающих эти вещи я не ставил.
109 1745447
>>5446
Озвучку надо проверять в архивах к конкретным модам, мб их некоторые моды с собой тащат. А диалоги тот же xtranslate переведет если они были в оригинальных файлах игры.
110 1745449
>>5447
Спасибо еще раз, буду танцевать с бубном.

Неужели никому не пришло в голову запилить мод/плагин, котоый одной кнопкой автоматически возвращает все значения имен, названий, реплик, диалогов и прочего согласно оригинальной локализации...
111 1745467
>>5449
Чел, я тебя удивлю но даже большинство русскоязычных игроков играет на англ версии чисто из-за нормальной озвучки Карлии и Сераны...
112 1745471
>>5449
Сделать плагин без конфликтов невозможно, т.к. имена и текстовое содержание записей не хранятся отдельно от них. Даже если сделать локализованный мод, который использует стринги, их всё равно нужно переводить или вытягивать текст из ванильных, это то же самое, что и перевод, просто хитровыебанный. Этим практически никто не занимается, т.к. проблемы не-англоязычного коммьюнити англоязычное коммьюнити очевидно не волнует. Лучшее, что придумали - это автоперевод в xTranslator с использованием словарей. Могу поделиться ими, кстати, если нужно.
113 1745476
>>5449

>котоый одной кнопкой автоматически возвращает все значения имен, названий, реплик, диалогов и прочего согласно оригинальной локализации


Wrye Bash может это с именами и названиями. Как? Читай доки.
114 1745480
А кто-нибудь реально играл за фистера? У него вообще урон есть? А то смотрю народ активно даже анимации зачем-то пилит типо таких https://www.youtube.com/watch?v=gznI1IR91ps , а нахуя если у кулаков ни дальность ни мобильности нет
115 1745490
>>5320
Command Dragon
116 1745493
>>5393
БратАЕны... это конец...
117 1745501
>>5493
Чо там, апдейт экзешника и все моды снова по пизде?
118 1745510
>>5480
Модами можно что хочешь нарисовать, это называется отыгрышь, дальность и мобильность тоже можно.
119 1745514
image29 Кб, 301x91
120 1745516
Что за мод добавляет эту фигню? Это iEquip?
121 1745517
>>5352
Luminsity/ELE + Window Shadows RT норм вариант.
И тени есть и не кромешная тьма.
122 1745518
Пофиксил наконец-то бессмертных драманов нахуй.
Нужен был патч на совместимость с КС драконами чтобы не давал им перки на резист.
123 1745524
>>5471
Да, будь добр, анон, поделись.
124 1745539
>>5524
Вот ссылка на всю папку, куда я иногда закидываю всякие штуки по игре: https://mega.nz/folder/655BjCJC#DuE75hA_cAlTOGNF2VMX5A
Сейчас там есть "Vanilla & USSEP User Dictionaries.zip".
125 1745552
Плиз подскажите, есть ли мод, который добавляет легионерам штаны, но без лишних деталей вроде рукавов.
126 1745556
Как сделать так, чтобы loose файл имел меньший приоритет, чем тот же самый меш, но запакованный в bsa? Распаковывать архив нельзя.
127 1745560
>>5556
Никак.
128 1745563
>>5556
просто удали меш и все лол
image226 Кб, 550x444
129 1745568
>>5563
Точняк.
130 1745642
Какую погоду+enb посоветуете, чтобы улучшить, но сохранить холодную ванильную картинку? обсидиан+руди делает какого-то ведьмака с яркими цветочками
131 1745644
>>5642
Cathedral довольно блеклый и прохладный.
132 1745645
>>5514
Спасибо, поставил. кому надо есть перевод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59973?tab=description
133 1745646
>>5516

>iEquip


Залупа коня с мозгоебством и решением теорем ради быстрой смены меча на магию. Юзай лучше https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55368
EEh5Wa9W4AIuSnQ.jpg65 Кб, 1165x936
134 1745647
135 1745659
Вот бы переводить моды и везде в названия вставлять слово капремонт. Кто за?
jpg file (33).jpg57 Кб, 800x533
136 1745662
>>5659
Нет, я вот всегда был за перевод "оверхола" как "передел". Передел магии, передел ландшафта, передел собственности...
137 1745663
>>5662
Ваш передел наперед напердел!
image62 Кб, 281x131
138 1745664
image71 Кб, 315x296
139 1745665
Вот вы не знали, а Security Overhaul SKSE (SOS) переводится как…
image68 Кб, 1024x66
140 1745666
Вот тут я окончательно сдох. Пиздец. Фантазия одна на всех.
nlg2i28yvos01.jpg177 Кб, 1440x1833
sage 141 1745673
142 1745682
>>5666
>>5665
Человек просто использовал Яндекс.Переводчик. Или гуглотранслит. Там тоже аналогично.
143 1745702
>>5646
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32225
Есть мод который просто позволяет биндить любые клавиши.
Минус - перезаписывает фаворит меню.
144 1745705
>>5682
А сами переводы там такие, как будто кто-то откопал древний промт.
1554671846818.png4,8 Мб, 2656x3040
145 1745786
>>5666
Почему-то вспомнился Энвилбэй хотя это тесолл
146 1745788
>>5786
Это ГЕЙМЕР-МОДС.
147 1745789
>>5788
Ох, простите.
1545072942362.jpg52 Кб, 1117x331
148 1745792
EBT обзавёлся SPID.
149 1745794
>>5792
Звучит зловеще.
150 1745796
>>5792
А как спид работает? Он сильно нагружает скриптами игру или просто замедляет первый запуск?
151 1745797
Анонче, кто ставил и как вам?https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47670?tab=files
Вижу много негативных отзывов/сломанных сейвов и прочего скама, но если я не ошибаюсь, то это самый "стабильный" мод на иммерсивность.
Просто уже пол года за ним слежу а ставить опасаюсь..
image18 Кб, 240x240
152 1745798
153 1745799
>>5797
Криворукие дебилы на ае жалуются
154 1745800
>>5796

Он использует сксе плагин, чтобы динамически обавлять эффекты НПС, вместо использования плащей, что наоборот уменьшает нагрузку на ВМ Папируса. Плюс в том, что как раз ничего в сохранение и не записывается.

>>5797

Я использую его и вроде бы пока никаких проблем не возникает. Минусом могу выделить, что если при активации актёра должно произойти какое-то действие, то активацию нужно прожать 2 раза ибо в первый будет производиться анимация. Например, при мор насти кричурах при активации доге вместо меню герой будет просто его гладить...

>>5798

> SOS


Ваша мысль понята.
155 1745801
>>5796

Он использует сксе плагин, чтобы динамически добавлять эффекты НПС, вместо использования плащей, что наоборот уменьшает нагрузку на ВМ Папируса. Плюс в том, что как раз ничего в сохранение и не записывается.

>>5797

Я использую его и вроде бы пока никаких проблем не возникает. Минусом могу выделить, что если при активации актёра должно произойти какое-то действие, то активацию нужно прожать 2 раза ибо в первый будет производиться анимация. Например, при мор насти кричурах при активации доге вместо меню герой будет просто его гладить...

>>5798

> SOS


Ваша мысль понята.
156 1745802
А, ну да, DAR ведь не портировали, но ведь идиоты со своей ауе дриснёй Тодда не читают описание и ставят себе анимации. Что сказать тут, дегенераты
157 1745809
>>5798
Эти его приколюхи с SOS уже давно приелись.
158 1745810
>>5809
А в чем приколюха? Типо хуи скайрима тоже sos?
159 1745811
>>5810
Ага, и у него 90% модов тоже SoS. ПРИКОЛ!
160 1745812
Как вам azurite? Лучше/хуже cathedral?
161 1745813
>>5812
Azurite недоделанный немного и там ночи всегда фиолетовые.
162 1745820
Я щас упарываюсь wander'ом. Ну у меня вся сборка щас под ванила фил заточена.
163 1745821
>>5820
Вандер крутой.
165 1745825
>>5823
Нескучные обои.
166 1745826
>>5812
Каседрал что-то какой-то серый совсем.
167 1745843
>>5480
Ну, вообще можно раскачать пушистого боевого монаха - хвостатого мастера кулачных боёв и магических искусств, но несколько геморрно
https://www.youtube.com/watch?v=iM575UKbFu8
168 1745858
>>5843
Со свежим модом от Магуса нормально играется за монаха, урон достойный, в Тауматургии и Аптекаре (вроде бы) есть процентные чарки на анармед урон, в Пилгриме есть баффы религиозные на анармед урон, ну и новая ветка перков. Есть куда разгоняться.
png file (14).png80 Кб, 361x440
169 1745875
Ну чё, пацаны, 1.6.342?
image11 Кб, 475x53
170 1745877
>>5875
Я не готов, Toddge.
171 1745886
>>5875
Кто не бекапил за полгода тот ссзб
172 1745887
>>5886
Нормальные пацаны накатили https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57618 и радуются новому калтенту и старым модам.
173 1745893
>>5887
Качать 140 Мб, чтобы восстановить файлы объёмом 120 Мб, всегда мечтал. Как же хорошо быть пиратом, всегда можно скачать готовые бинарники 1.5.97.
174 1745894
>>5893

> файлы объёмом 120 Мб


файлы объёмом 12 Мб
фикс
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2021[...].png1,3 Мб, 1920x1080
175 1745914
Блин, как от этого бревна избавиться? Накатил мод highpolyhead только и все, unp же не может такое сделать
176 1745920
Угар.
177 1745921
>>5802

>А, ну да, DAR ведь не портировали


Какое мнение Фелинского по этому вопросу?
Похую.mp42,6 Мб, mp4,
852x480, 0:16
178 1745923
>>5921
Видеорил. На самом деле он что-то мутит, но пока что ловит CTD.
179 1745926
>>5920
Он там троян криптор использовал что ли?
180 1745950
181 1745993
>>5950
А надо на ловерслабе... Да и все анимации оттуда отлично поддерживаются (SE так точно)
182 1746014
>>5920
Чо там за моды то? Ссылка наебнулась.
183 1746016
>>6014
Просто платья.
image3 Кб, 340x44
184 1746022
Hand to Hand - An Adamant Addon
185 1746025
>>6022
Шрифт классный, Комик Санс, да? Я как будто увидел кусочек 2009.
186 1746026
>>6022
"Наши руки не для скуки" - прибавляемая величина твёрдого материала.
187 1746028
>>6022
Рукастая братва
188 1746029
Выручай /tesач
При быстром перемещении в любую локацию игра крашится, ЧЯДНТ?
189 1746030
>>6029
Для начала посмотри крашлог. Его генерирует в Overwrite мод .NET Script Framework.
190 1746033
>>6022

> Adamant


Его неиронично используют? Вроде же энаерим был лидером.
191 1746034
>>6030
[14 Dec 2021 09:57:40.741] Unhandled native exception occurred at 0x7FF7A28F41D0 (SkyrimSE.exe+6441D0) on thread 4184!

И как понять что это?
192 1746036
>>6034
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49130
Смотри тут, плюс скинь весь краш репорт
193 1746037
>>6036

>Смотри тут, плюс скинь весь краш репорт


Там больше ничего нет, плюс эта строка повторяется при повторной загрузке и на ней файл заканчивается.
Попробую посмотреть, спасибо.
194 1746038
>>6037
Тебе это ничего не даст и не укажет на причину вылета, как и весь этот зумерский шлак. Зная участок памяти на котором случился вылет ну явно не укажет на конфликт сксе плагинов или битый меш. Вна реддите иногда встречаются подобного рода топики, но что-то никто не может понять в чём причина и что эти ошибки вообще значат просто тыкая пальцем в небо.
195 1746040
>>6034
Там обычно пишет плагин который мог вызвать краш.
Если нихуя не пишет скорее всего из-за нехватки памяти.
196 1746042
>>6040
В общем надо подкрутить енбуст...
...
....
197 1746046
>>5993
Волков-то не завезли. Вердикт: нинужно.
198 1746048
>>6046
Ну как же нинужно? А как же бинго? Мо2, мемезис, адресслибрари нетфреймворк, пластиковая кожа, Скайрим платформ и мод на перебирание вещей без превью моделей? Йееее бой!
199 1746049
>>6048
А, да, ещё адамант. Такой же минимальный, как арч линукс. Только требующий для передела перков мод на магию и адресслибрари для аддона, ведь мне не на что тратить лимит есп.
200 1746050
>>6048
Вот она, мощб актуальных обновлений....
image1,2 Мб, 1566x881
201 1746051
>>6049

> адресслибрари


> лимит есп

202 1746053
>>6051
Аддон адаманту. Ведь влепить своему моду еспфе это нет. А зависимость от мода другого человека омномном.

>>6050
И ещё скайса. Это вам не бумерский форе с защитой от пиратства всю жизнь на моей пиратке работавший и на котором строятся все позеры и моды лл до сих пор.
Ещё осталось чтоб артмур ушел и тогда оклнчательно будут вейпить с крашами при взгляде на балисту двемеров бгг
203 1746054
>>6034
Все, разобрался.
Не работала ебля с лошадьми, а при перемещении в новую локацию спавнился Изран из давнгварда на лошади.
204 1746056
>>6054
Мощь нетскриптефреймворка. Это победа ае братаны
205 1746061
>>6048
Все хуйня, лучше нексус мод менеджер и скайре с репроккером, вот она сила старой школы. Еще накатить топовые моды - варзоны и следы на снегу.
206 1746067
>>6061
Footprint уже давно имеет мод анклоакед. А даже ннм имеет возможность ручно перестановки модлиста. Даже врайбаш. И это не говоря о мо1 с его бса перезаписью. В отличие от. И да, мо1>мо2, где из хороших новинок разве после шаманства поддержка плагинов облы через него самого. А нмм>вортекс. И даже с фнисом чот не сильно мучились имея ткдодж или джамп инвистбилити для нищуков с скриптлагом.
207 1746086
>>6067
Сидеть на abandonware всегда хуевая тема.
zoomer-crying.png7 Кб, 259x195
208 1746112
>>6086
Я правильно понимаю, что на не абандонвейр опять выкатили обновление?

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/rfi594/new_update_16342_is_out/
16094042599730.jpg74 Кб, 604x403
209 1746115
>>6112
так падажжи
я не понял нахуй
сксе надо чистить вилкой и выкатывать новую версию каждый раз когда одобренная тоддом моддерочмоня обновит свое СС говно?
210 1746117
>>6115
Теоретически, можно обновлять СС-говно независимо от основной игры, но Тодд добавляет сверху кое-какие изменения. А суть системы контроля версий в том, что даже при изменениях только в esm-bsa, когда можно не трогать exe, Беседка обязана поменять циферку в exe, это такая база у разработчиков. Поэтому апдейты SKSE64 и Address Library могут выходить так быстро - в exe нихуя и не поменялось, моддеры тоже изменяют циферку, делают билд, выкладывают. Ёбаный цирк.
211 1746118
Памахите, хочу расставить в поместье всякие двемерские горшочки. Как это лучше организовать? Есть какой-нибудь мод на АЕ для этих дел? Или хотя бы мод на то, чтобы телекинез ебучий не раскидывал все по всему дому.
212 1746120
>>6115
Да. Ведь меняются >пуки в озу которым адресс либрари что-то не очень помогает. И теперь уже есть две версии ал: до ае и после. Видимо, они несовместимы, иначе чего просто не добавить новый файл для 1.6 я не знаю. Зато не абандонвейр))))
213 1746121
>>6120
А чё у тебя так горит уже который тред? Не слышал про даунгрейд что ли?
214 1746123
>>6121
Пошел нахуй со своим потерпим-затянем пояса, даун. Меня по причинам понятным жителям снг абдейды не затрагивают. Зато затрагивает ебаная клоунада, когда плагины и обновляются и фиксятся, а я привязан к версии игры ибо не все обновились. Скажешь привести пример и пукнешь что оно не надо?
215 1746125
>>6123
Остудись, макака. Апдейты не затрагивают даже тех, кто не хочет майнить Хатабу. Любой мододопиливающий знает, что обновляться надо только тогда, когда все будет готово, а не прыгать бездумно с апдейта на апдейт.
216 1746126
>>6125
Да, особенно это было актуально, когда аэрс забрал мод у гидрогена и сделал смп физику без краше на луркерах, но иные плагины еще не обновились.
217 1746128
>>6126
Вообще похуй на твои зоофильские стенания. Жди и все, слезками и клоунадой ничего не изменишь.
218 1746129
>>6128
А, у тебя смп только для этого?

Идиот несчастный.
219 1746131
>>6117
>>6120
пиздец.
спрашивать почему беседкопидоры до сих пор не сконтачились с разрабами сксе чтобы такой хуйни не было не буду.
вопрос остается только в том, когда их заебет гоняться за тоддом.
220 1746133
>>6131
В районе Старфилда и заебёт, может уже после, Майки скажут "обфусцировать", Тодд ответит "окей, мне-то похую".
221 1746134
>>6131
Когда заебет сксе станет >абандавором
И на нем нельзя будет сидеть. Но мы откажемся от негодного сксе!
222 1746136
>>6134

> сксе станет >абандавором


Вряд ли. Даже брошенные авторами NVSE и OBSE подобрали другие люди и стали выпускать новые релизы.
223 1746137
>>6131

> беседкопидоры до сих пор не сконтачились с разрабами сксе чтобы такой хуйни



SKSE не требуется для ванильной игры. Bethesda занимается только ей, моддинг для них побочный.
16068564132040.mp420 Мб, mp4,
382x360, 6:40
224 1746147
>>5914
С модами на персонажей никак не связано. что то перезаписывает локацию и там где ты появляешься бревно. Просто кликни по нему и узнаешгь из какого оно мода, можешь еще Disable ввести в консоль, когда выделишь, оно исчезнет из этого сохранения.
225 1746166
Как же мне не хватает полностью внедренных в игру копий. Чтобы не просто в левельные листы по тирам закинуть, а чтобы и анимации качественные были, и поддержка перками, и артефактные копья и т.д.
226 1746167
>>6166
Вроде в Скайвинде их уже полноценно реализовали, думаю после релиза их можно будет (с некоторым допилом) вставить в обычный Скайрим.

А потом и всю ролевую систему портировать и переделать Скайрим под неё
227 1746169
>>6167
После релиза после выхода 7 части свитков
228 1746185
>>6166

>Как же мне не хватает полностью внедренных в игру копий


Всмысле? SOS и под ЛЕ и под СЕ есть
229 1746186
>>6166
А если без рофлов то в SkyRe есть копья и даже перки для них, и с ними даже враги бегают, надо только в DAR анимации засунуть потому что когда делали SkyRe анимаций еще не было
230 1746193
>>6186

> SkyRe


Годный оверхол? В своё время его почти что упустил, чуть-чуть погонял Перкус Максимус и всё.
231 1746195
>>6193
Лайтовая версия реквы где тебя не ебут словно фулпак секслаба накатил. Артефакты реворкнуты, но без имбалансной хуйни, механики в бою которые работают и для тебя и для врага (например урон уменьшается от усталости и те же бандиты с двуручниками перестают представлять угрозу после 2-3 силовых атак), враги в целом не так тупят как в ванили. Единственный его минус на легендарной сложности лучше не играть или играть, то опять же wildcat накатывать который меняет цифры наносимого урона с 0.25\х3 на 0.5\х3.5
232 1746196
>>6195
Звучит интересно, хочу поиграться с копьями. И вроде как кто-то даже поддерживает мод до сих пор, хоть это и не сам автор.
233 1746198
>>6195

>wildcat накатывать который меняет цифры наносимого урона с 0.25\х3 на 0.5\х3.5


какой хуйней ты занимаешься...
234 1746219
>>6198
Ну в вилдкате не только это, еще замедление регена стамины, всякие фишечки с радиусами атаки у врагов, вообще много изменений.
235 1746224
>>6219
Вайлдкэт от еная. О нём в приличном обществе не говорят вообще. А то что когда-то ставили его моды скрывают затиранием нулями диска. Сейчас только моды от Симоны. Втч и на боевку.
ScreenShot10.jpg1010 Кб, 2560x1440
236 1746227
Интересное название для фермы, Тодд.
237 1746229
>>6227
А не, простите, мистер Говард, это я нахуевертил сам.
238 1746249
Выручайте, родненькие. Уже на стены лезу. Накатил enhanced lights and fx c режимом hardcore (полная темнота в подземельях), но эти твари-свечки все равно немного светятся в руинах. Светятся только в этих ямках в стене. Мб с чем-то конфликтует? Как узнать и пофиксить?

Также установлены модисы Ruins Clutter Improved 2.9 и Static Mesh Improvement Mod.

Все перерыл. Не могу найти эти блядские свечки. Думаю, какой-то мод накладывается на другой текстурками, вот это вот все. Помогите, молю.
239 1746253
240 1746254
>>6249

> перки не от Симоны и даже не от поддерживающих ЛГБТ+


Into the trash it goes!!!!
241 1746255
image99 Кб, 298x261
242 1746256
>>6253
Скайре уже советовали, да, попробую сегодня установить. За анимации BIG SPASIBO.
243 1746258
>>6256
Скайре устарел еще до выхода пермы которой позорились перед реквиемцами до выхода се. Так что подумай стоит ли ставить настолько абандонвейр вместо актуального тренда. Нет,, ты можешь ещё ннм вместо вортекса использовать, но и отношение в коммюнити будет таким же.....
244 1746260
>>6258

> реквием


Кал, если я хочу чтобы меня выебали в жопу я накачу sexlab aroused и прочее
245 1746261
>>6258
Это местный шизофреник?
246 1746280
>>6261
Нет, это абу Симона
247 1746281
Simplicity of Snow или BDS3?
248 1746283
>>6281
SoS + https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57643 (выбери версию под свой снегомод). Если стоит Blended Roads, то не забудь поставить для него патч под SoS. В BSD могут быть проблемы с разными цветами снега на разных объектах, если вручную не патчить в xEdit, в SoS пока такого не видел.
2453565373.jpg130 Кб, 533x716
249 1746286
Анончик, посоветуй, пожалуйста что-то, что как-то бы разнообразило лут в сундучках. Не имею в виду, какую-то сложную перекройку или наоборот урезать, просто что бы было интереснее обычных 250 септимов. Я знаю основные моды вроде морроулута или More Interesting Loot Reborn, MorrowLoot Ultimate, но не доводилось пользоваться ними, вот и спрашиваю твоего мнения быть может ты знаешь что лучше.

И ещё, давно приходилось пользоваться модом на монетки Coins of Tamriel SSE, но затем выпустили C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures и вроде бы они делают одно и то же, но второй новее и может быть лучше что-то реализовано?

Спасибо.
250 1746334
>>6283
В патче Blended Roads автор не только поменял Material Object у дорог на другой, но и перезаписал специально оставленный для других патчей SnowMaterialObject1P_original. По-хорошему, он должен был скопировать эту запись как новую, изменить её как ему нужно и только потом применять.
251 1746335
>>6334
Чёрт его знает, может ты и прав, я не разбираюсь. Но работает нормально. Вообще надо сказать, что ещё один плюс BDS3 — патчей для него больше, но SoS вроде как работает со всем из коробки. Хотя хз.
252 1746336
>>6335
Работает нормально до тех пор, пока кто-нибудь ещё не сделает ещё один патч с этой же записью этим же методом, но с другими правками.
1577423038545.webm213 Кб, webm,
656x682, 0:02
253 1746339
254 1746341
>>6339
Аниме — говно.
255 1746343
>>6249
Бамп. Помогите. Я же страдаю. Неужели вам все равно?
256 1746351
>>6343
Разве эти свечки не должны давать такой маленький свет именно в ELFX Hardcore? Кстати, разве горящие свечи не должны давать свет?
257 1746365
>>6351
Не. Все должно быть потушено. В 2019 мне челы помогали. И по-моему они сказали, что эти свечки от другого мода. Но я уже половину модов удалил, а эти твари горят. Причем света от них нет.
258 1746374
>>6365
Узнай RefID конкретно этой свечки, загрузи все плагины в xEdit, найди её НАЙДИ ЭТУ ТВАРЬ, проверь из какого она плагина. Если из ELFX или ваниллы, то пока всё ок, иди в её базовую запись, тоже проверь. Если она из ELFX или ваниллы, то пока всё ок, скопируй название её модели и выйди из xEdit. Зайти в раздел Data MO2 и в фильтр справа снизу вставь название модели, МО2 найдёт тебе, где она лежит, даже если она где-то в BSA.
todd yhvh.jpg119 Кб, 1200x675
259 1746375
>>6339
И бог иногда ошибается.
260 1746376
>>6365
>>6374
А вообще такой специфический свет похож на серию модов Particle Lights for ENB, вот его часть для этих свечек: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52335
261 1746377
>>6376
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55856

Есть ещё такое, но я не знаю, затрагивает ли оно конкретно эти свечки.
262 1746386
>>6376
>>6377
Так енб не стоит...
263 1746389
>>6386
Так проверь записи и модели по схеме выше, если всё из ваниллы или ELFX, то так и должно быть. Не знаю, с чего ты взял, что этих свечей не должно быть в принципе. "Мне так кто-то сказал 2 года назад", ну обалдеть.
264 1746390
>>6389
Я видел и читал описание мода. У всех челов темно. Тут явный конфликт модов.
result.png32 Кб, 1033x615
265 1746392
>>6390
Ты проверил всё по схеме? Давай, тащи скрины с результатами. Вот у меня, например:
+ RefID 38235, BaseID 1843B, и то и другое из Skyrim.esm.
+ это на самом деле не свечка, а NorCatHallSm2way01 - целый проход, который использует модель "Dungeons\Nordic\Catacombs\SmHalls\NorCatHallSm2way01.nif".
+ МО2 говорит, что этот файл берётся из мода Ruins Clutter Improved и перезаписывает аналогичные файлы в SMIM и ванилле.
ScreenShot25.jpg72 Кб, 1920x1080
266 1746394
>>6392

>Ты проверил всё по схеме?



Я не понял, что делать нужно(

>Ruins Clutter Improved



Вот я тоже так припоминаю что-то такое. Я удалил этот мод. Свечки изменились и стали ванильными. Но все равно светятся, хоть и намного меньше света стали производить.

Свечки действительно оттуда, но само их горение откуда?

hardcore должен был их выключить, но какой-то другой мод их включает...
image.png204 Кб, 1093x1092
267 1746484
>>6339

>bethesda


>QA


Bruh
Desktop20211216011949575.jpg344 Кб, 2560x1440
268 1746486
Как же я люблю скайрим.
269 1746487
>>6486
Поди файл драгонборна отчистил от "грязных" правок?))))))))))))
270 1746488
>>6487
А то. Я уже валидацию запустил.
271 1746489
>>6487
Пиздос, это и правда сработало. Я попался на уловку для гоев? ЧТо происходит?
272 1746496
>>6489
Чистишь без аргумента -DontCache для xEdit. Я хз, кажется это в каждом гайде написано.
273 1746513
Прикол, почему на лицензии се вылетает при входе в курган колбьорн? На пиратке такого не было.
274 1746544
>>6513
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/rgkwqi/yep_bethesda_qc_at_its_finest/
В последнем апдейте Тодд сломал некоторые игровые ресурсы

Временный фикс: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60095

А пиратка работает, потому что там старая версия SE
275 1746573
Бля что-то захотелось хенд ту хенд но не охота ставить адмант...
276 1746576
>>6573
Да поставь, Мистицизм и Адамант - нормальные моды, главное что не абандонвейр и автор хороший человек.
277 1746578
>>6576
Я из секты эная, люблю растяжки, автобаффы и ходить вампиром под солнцем.
278 1746579
>>6578
А в Ординаторе разве нет хенд-ту-хенд перков?
279 1746582
>>6579
Есть, в ветке лайт армора вроде, но это же хуита.
280 1746583
>>6576
Это у тебя настолько полыхает анус из-за того, что кто-то назвал твои любимые старые моды говном? Охуеть.
281 1746585
>>6583
Ничего у меня не полыхает, говорю как есть. Сейчас бы пользоваться модами 3-летней давности, ага, нашли дурака!
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2021[...].png1,8 Мб, 1920x1080
282 1746586
>>6573
Поставь SoS
283 1746587
>>6582
Не, ну понятно, что отдельная ветка выглядит свежо и все такое, но перки вроде неплохие. Наверняка еще и лайт армор сами по себе качают.
284 1746588
>>6585
Ну ты извини тогда, если настолько задел тебя. Лечись там.
285 1746589
>>6586

> SoS


Какой из?
286 1746590
>>6588
Хорошо, главное ставить не те моды, которые тебе нравятся, а те, которые лучше.
287 1746591
>>6589
Конечно же shlongs
1533710068294.jpg107 Кб, 612x612
288 1746593
>>6582
HtH
Pugilist (10/50): You deal 25/50% extra damage with unarmed strikes.
Light Feet (20/70): You move 10/20% faster while unarmed.
Heavy Blows (40/90): Your unarmed strikes deal Stamina damage/ extra Stamina damage, and prevent enemies from regenerating Stamina for 10 seconds.
Brawler’s Stance (30/60): Your unarmed power attacks deal 25/50% extra damage.
Brace (70): You take 25% less damage while unarmed.
Overwhelm (40): Your unarmed power attacks deal 50% extra damage against targets that are power attacking,
Finisher (80): Your unarmed power attacks deal 50% extra damage against targets that fall below half Health.
Momentum (40/70): You spend 25/50% less Stamina on unarmed power attacks.
Knockout (100): Your unarmed power attacks have a chance to knock an enemy down when they fall below half Health.


Ordinator
20 - Iron Fist (3) - Increases unarmed damage by 5/15/25% of your current Stamina, and you gain Light Armor experience when using unarmed attacks in combat. Requires two free hands.
40 - Sweeping Wind - Unarmed power attacks do 25% more damage. Additionally, if your movement speed is increased, they do 2% damage per 1% movement speed. Requires two free hands.
50 - Rushing Tide - Unarmed attacks grant 10% increased Stamina regeneration and 5% movement speed for 8 seconds. This effect stacks. Requires two free hands.
70 - Hissing Dragon - You may choose a damage type (fire, frost, shock, poison, disease or sun). Unarmed attacks unleash a shockwave that deals the chosen damage type to all targets in front of you. Requires two free hands. Does not activate while sneaking.
90 - Breaking Waves - Unarmed attacks have 15% chance of a critical strike that deals critical damage equal to 40% of your current Stamina. If you are affected by Wardancer, every hit is a critical strike. Requires two free hands.

Разве такая большая разница?

И Ординатор относительно недавно обновлялся...
289 1746594
>>6593
Внезапно перки эная выглядят поинтереснее...
png file (15).png402 Кб, 700x410
290 1746597
>>6593
Запомни, анон, моды Эная ставить нельзя, разве что кроме Modern Brawl Bugs Fix. Если честно, пора бы уже окончательно сковырнуть и его и сделать замену на SKSE64.
291 1746598
>>6597

> моды Эная ставить нельзя


Почему?
292 1746599
>>6598
Потому что анон обиделся когда его любимый мод оскорбили, теперь вот ходит, обижается.
293 1746600
>>6598
Он отошёл от их доработки, а значит это абандонвейр. Смотри сюда: >>6086
image201 Кб, 380x345
294 1746602
>>6590
Нет, что ты. Нужно ставить любимые моды, а потом срать в треде против тех, которые тебе не нравятся, потому что они часть выдуманной зумерской моды. Если кто-то посмеет не согласиться, то нужно непременно обидеться и срать ир0ничненькой фигней без остановки два треда подряд. Так повысим качество модамидопиливания до невиданных высот.
1542909833482.jpg1,1 Мб, 1920x1080
295 1746603
>>6597

> Modern Brawl Bugs Fix


В более ранних SE тредах этот мод тоже осуждался за то, что он вырезает какую-то механику, а не исправляет её.
296 1746604
>>6603
Да, а ещё он обновлялся последний раз 5 лет назад. Думаю, тут всё понятно...
297 1746605
>>6603

> Most people are familiar with the popular Brawl Bugs Patch. Unfortunately, it is several years old and some users are still suffering from the brawl bug anyway due to several errors in its implementation. It also has the potential to generate significant script load. Because its permissions do not allow redistribution, I made an improved fix from scratch.



Вот Энай-то зумерок, получается.
298 1746606
>>6496
Я не читал гайды по современным методикам, только про чистку знал. Думал, что раз уж автоматический скрипт запилили, то думать не нужно. Но нет...
299 1746607
>>6606
Эта автоматическая чистка еще во времена LE появилась, не?
300 1746608
>>6607
Я всегда ручками делал, только вот на последней се сборке обновил-таки все тулзы и скрипт нашел.
301 1746609
>>6606
QuickAutoClean отлично работает на плагинах без ошибок, но именно в DLC специфические ошибки есть. Например, вот это исчезновение части мира связано с неправильным порядком Block/Sub-Block в плагине. Это что-то вроде операции над переменной до её объявления, Creation Kit на такие фокусы крутит пальцем у виска, но ведь у Беседки свои тулкиты.
302 1746610
>>6608
https://thephoenixflavour.com/tpf/initial-setup/additional-tools/

На, настрой обе тулзы как тут расписано, не будет проблем с Апокрифом, а также пошустрее будет подгружаться во время повторного запуска SSEEdit.
303 1746611
>>6609

>операции над переменной до её объявления


JUST WERKS
>>6610
Спасибки, буду продолжать оптимизацию, раз уж такое дело. Я уже сегодня отключил DSR в настройках нвидия, про который благополучно забыл, и подрубил NIS для стабильных 60 фпс везде. Теперь и тулзы будут блестеть маслом.
304 1746613
>>6611

> JUST WERKS


Ну вообще да, ванилла действительно просто работает и вполне проходима, если не лезть туда, куда не надо, и не делать то, что не надо.
305 1746616
Кто-нибудь пытался вытащить броню из педьмака 3 и вставить в скайрим через блендер? Насколько мозгоебно?
306 1746621
>>6616
Так давно же уже это есть, не? Apachii Divine Elegance, порты от full inu и прочих ценителей времени и т д.
307 1746623
>>6621
Там кал какой-то, состоящий из платьев. Я хочу вытянуть одежду для бомжей
308 1746624
>>6594
По моему мнению, у Эная хорош только Ординатор за счёт большого количества перков. Потому что можно не делать билд, а специализироваться только на одной ветви. Даже красноречие превращено в боевую систему (барабаны, животное-компаньон). Всё остальное у него крайне спорное.
Потому что тот же Винтерсан имеет крайне незначительные бонусы. У Симона Дибелла даёт 100% резист к болезням, когда у Эная какие-то 5% к ценам. Это несерьёзно. Так же не серьёзно как какая-то сигнализация, когда враг входит в радиус. Или несколько процентов буста с каким-то шансом, который сработает или нет, при общей скоротечности боёв, тот ещё вопрос.
Некоторые камни так вообще рушат механики. По ролеплею я хочу быть Девой Леди, но у неё почему-то появляется фамильяр отключить которого нельзя. И управлять тоже. И всё, это минус стелс. И вообще это странно, мягко говоря, такая вот способность.
309 1746625
>>6624
Мне еще не очень доставил Сакросанкт, где кое-что неприкрыто надергано из другого известного вампирского сеттинга. В Империусе (вроде бы?) какой-то бретонский Грааль. Че за Грааль? В Одине запомнился очень странный эффект понижения уровня замка. Это прикольно, конечно, но почему-то использование спелла вызывает жесткий пердеж и взрыв по области. Это же вроде как спелл для сникеров, воришек, темных личностей, какой взрыв?
310 1746628
>>6625
Да, в империусе, грааль у бретонцев, который увеличивает регенерацию магии. Зачем это моду на расовые статы? Я не спорю, что бонусы уровня+20 к маги это фу и дайте проценты, но зачем квесты при этом?
311 1746629
>>6628
А еще в Винтерсане выпадают сомнительные религиозные артефакты, которые при этом еще и никак не отображаются, хоть и их можно экипировать.
312 1746636
>>6625
Хз мне заебись зашел сакросанкт. Куча абилок, магия крови, разные способы фида, возможность просто приказать нпс умереть, насосать великих личностей и послать нахуй солнце. Баланс конечно идет по пизде, просто нет смысла не быть вампиром.
313 1746637
>>6629
Полезная хуйня которая при прее дает бафф от алтаря, но как по мне так это должно быть базой как у семена.
314 1746640
>>6636
К абилкам претензий нет, а вот их названия местами подрал из V:tM. Маскарад, ощущение Витэ...
315 1746649
Кто Skyrim The Forgotten City проходил, есть там что интересное если фулл все изучать? Я просто освободил бабу, которую ярл в комнате приковал и пердолил каждый вечер, она его убила и все, конец. С тем же успехом можно сразу его самому ебнуть.
316 1746653
>>6649

> С тем же успехом можно сразу его самому ебнуть.


а выебать?
317 1746654
>>6653
Выебать можно всех и каждого, у меня сборка с порнолаба. Только это рофляно по началу, а когда уже много десятков часов в сборке наиграно, лень кого то ебать.
318 1746656
>>6654

>а когда уже много десятков часов в сборке наиграно, лень кого то ебать.


Прям как ирл, кек
Disco-Elysium-Игры-Harrier-Du-Bois-Kim-Kitsuragi-6915892.png5,7 Мб, 2272x3200
319 1746669
Начал накатывать моды и умудрился не проверить версию SE.
Так вот имеет смысл перед даунгрейд патчем сносить все моды и ставить их с нуля, или даунгрейд их не затронет?
Пока не ставил ничего тяжёлого, в основном чисто технические фиксы движка, физла и прочего добра.
320 1746682
>>6669
Нужно переустанавливать все, что связано с SKSE.
321 1746685
>>6682
Это значит все.
Ну и ладненько.
Заодно игру вычищу от хуйни.
Спасибо.
322 1746740
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59295
Энай разродился неожиданной новинкой.
323 1746741
>>6740
Метательные пауки, кстати, годнота, много раз спасали девственность моей вайфу на Солсхейме на низких уровнях. Интересно посмотреть, что с ними будет нового.
1527556045250.JPG8 Кб, 688x156
324 1746744
>>6740

> Энай


Спасибо.
325 1746746
>>6744
Все мы не без греха. Энай поддерживал террористов и сознался в том, что является озлобленным инцелом, Саймон рассказывал, что его, тридцатилетнего учителя, гнобят ученики. Главное чтобы радовали контентисом.
326 1746747
>>6746

> его, тридцатилетнего учителя, гнобят ученики


Did you...just assumed...
327 1746749
>>6747
В смысле ассьюмд? Он себя сам мужиком и называет. Еще и женатик.
12345.jpg139 Кб, 750x729
328 1746752
Довакины, я обосрался.

Ослеп и поставил себе Address Library AE через MO2, когда он уже был установлен. Удалил один - моды требующие эту библиотеку не работают. Снес второй, зашел-поиграл, поставил заново и моды и библиотеку - не работают. Есть мысль как починить?
329 1746758
>>6744
Сразу видно хороший мужик, базированный
1603359634315.png765 Кб, 757x900
330 1746852
Няши, а скажите своё мнение, как лучше.

1) Объединять .esp всей модовой брони в один или делать из них .espfe (я знаю, что при этом поломаются патчи на эту броню, но ведь вряд ли будут патчи на аутфиты деймара)?
2) Если кто-то пользуется Skyrim Platform - у вас не становится ли ванильным курсор несмотря на его моды? А так же не виден ли он абсолютно всегда, даже при использовании команды tm?
331 1746854
>>6852

>1)


Конечно объединять или ты хочешь 600 пунктов говна в лоадордере просто так? .espfe имеет такие подводные: некоторые одаренные авторы модов могут ставить флаг просто так на есп где слишком много записей и это будет портить тебе сэйв постепенно, второе то что есть софт требующий именно 255 ограничение и ему поебать на .espfe, я как пользователь смашпатча могу сказать, что это критично.

>2)


На него уже что то вышло из модов? А то как то без энтузиазма этот фреймворк вроде на нексусе встретили
332 1746858
>>6854
Ох, смешед патч имеет такое ограничение? Я ведь тоже ним пользуюсь. Тогда конечно объединять. Спасибо, что разрешили этот вопрос.

На него вышел из любопытного
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59701
как альтернатива эддитем меню без плагина. Но сам по себе СП работает немного странно.
333 1746859
>>6852
1. Обращение плагина в ESL-flagged может нарушить работу модов, которые каким-то образом хранят записи не в виде форм, а в виде сырых FormID, потому что была запись 80000ABC, а стала FE001ABC. Например, меню избранного SkyUI так хранит записи в своих группах, и при добавлении нового ESL-flagged плагина в позицию до избранного оружия оно из группы вылетает, приходится заново его туда заносить и назначать руки. Но я всё равно считаю, что обращать в ESL-flagged лучше, но только если ты считаешь, что можешь накосячить при объединении. Если ты твёрдо и чётко знаешь что к чему, то объединяй.
2.

> у вас не становится ли ванильным курсор несмотря на его моды?


Да.

> А так же не виден ли он абсолютно всегда, даже при использовании команды tm?


Да.

Странная эта "платформа", кстати, постоянно удаляет какую-то папку типа "a885ecbf-4641-4329-8ca5-f0eb14c180e4" в "Platform\CEFTemp\blob_storage" и воссоздаёт её заново, отчего эта хуйня вечно висит в оверрайте МО2, даже если её перекинуть в мод "платформы".
334 1746861
>>6859
Большое спасибо за подробный ответ и тебе!

> отчего эта хуйня вечно висит в оверрайте МО2, даже если её перекинуть в мод "платформы".


Да, постоянно вижу её после закрытия процесса.
335 1746869
>>6854

>На него уже что то вышло из модов?


Так причем тут моды, это для людей кому лень изучать папирус и хочется хуярить на быдлоскрипте
image.png1,7 Мб, 1011x811
336 1746870
Лорно ли вешать такие ковры на стену в комнатах таверн?
337 1746871
>>6869
Для меня тот же код на TypeScript в Платформе выглядит более стрёмно и нечитабельно, больше похож на колдунство. Он хорош только тем, что разгружает Папирус, функционал у него ограниченный и его нет на 1.6.Х.
338 1746874
>>6871
А, то есть вот в чем фишка. Фу, там же можно всякое говно юзеру подложить вызывая из джса все что угодно. У папируса к фс ограничение если плагинов не ставить, про интернет я вообще молчу.
339 1746875
>>6854
>>6858
Для Смаш Патча же давным давно есть это:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39378
Пользуюсь, ноль подводных. А вот zEdit - да, там это все еще проблема. ЧТо лимит плагинов есть, что на есл/есл флаггед ругается, не может в них.
2021-12-17 231013-Dynamic Animation Replacer at Skyrim Spec[...].png19 Кб, 546x231
340 1746886
Ебало дебила представили кто не может накатить нормальный скайрим и вынужден удалять моды?
1512140137012.JPG6 Кб, 942x45
341 1746887
>>6886
Здесь два варианта, анончик и всё зависит от контекста. Если он говорит о АЕ, то ну...да, грустно это, что Фелински не спешит. Но если он имеет в виду ограничение ДАР на количество анимаций...то зачем оно, в самом деле? Переделка одного из юзеров нексуса прекрасно работает на количестве большем, чем вшитый лимит.
Да, я знаю, что оригинал не используется. Он нужен...по иным причинам.
342 1746891
>>6887
Там весь форум ДаР ае дебилы засрали, зашел и сразу же проиграл
343 1746892
>>6891
А, тогда печально.
kover.jpg9 Кб, 180x135
344 1746893
>>6870
Лорно
345 1746894
>>6870
Какие-то акавирские ковры, не иначе
346 1746896
Скажите, в esm мастер файле Скайрима лежит какая-то озвучка или она хранится только в файле со звуками? А то у меня некоторые стражники все равно на русском говорят как я ни пытался японскую накатить
347 1746897
>>6896
В esm файле хранятся только записи, никаких звуковых файлов. А откуда японская озвучка? Она может быть просто неполной.
2021-12-17 235120-.png71 Кб, 842x601
348 1746898
>>6897
Так из самого стима. Там все языки можно выбрать
349 1746899
>>6898
Тогда бери конкретные фразы, ищи их ID, находи названия файлов и узнавай, из какого они мода.
350 1746900
>>6899
Понял, не дурак, был бы дурак не понял
1542226944337.png1,9 Мб, 936x1280
351 1746902
54637.jpg225 Кб, 1306x823
352 1746908
Что он от меня хочет?
Фниса стоит.
Заткнуть фальшивым esp или укатиться на Немезис?
353 1746910
>>6908
Значит у тебя неправильно установлен FNIS, раз его esp не на уровне мода, а где-то в подпапке.
354 1746911
>>6910
Спасибо, сейчас переделаю.
0 золота.jpg134 Кб, 1024x637
355 1746913
>>6624

> У Симона Дибелла даёт 100% резист к болезням, когда у Эная какие-то 5% к ценам. Это несерьёзно.


Чёт дохуя даёт, 100 резиста вот так вот сразу с нихуя это дохуя
356 1746915
>>6908
Сортируй руками, один раз поставил и забил. Лут иногда все только портит.
357 1746928
Так, кажется эта хуйня уже у кого то была.
Что глючит то?
358 1746933
>>6928
Принял самое жесткое решение, установил все фиксы на свет даже те от которых лут орал.
image.png199 Кб, 630x630
359 1746955
а почему еще никто не запилил мод на рандом статы оружия и суффиксы например? например тяжелый (атака медленнее) острый (чуть больше дамага) железный меч. также и отрицательные (притупленный -5% дмг, ржавый (-10% дмг).
также чтоб была редкость суффиксов, например вероятность суффикса идеальный (дамаг +20-30% ) шанс появления около процента, а обычных ржавых как грязи
360 1746967
>>6955
Вроде было, но не помню где
361 1746969
>>6967
Я помню только мод, который добавляет категорию резистов/уязвимостей к режущему, колющему, дробящему для НПЦ и отдельно для брони. А может так в ванилле было. Хз.
362 1746970
>>6967
погуглил так и не нашел, поставлю иммерсив випонс, думаю его хватит
image2 Мб, 1920x1080
363 1746971
Вы согласны?
364 1746972
То ли я особо везучий, то ли в гайде не хватает главного, отключить ебаный защитник виндоуз
Этот пидор решил проверить мою сборочку и наебнул немезиса. И много ещё чего, в игре просто нет никаких анимаций.
Всё что пишет лут, nemesis pcea corrapted.
Перестановка немезиса, хр32, и прочего не помогла.
Збись будет если придётся пересобираться с нуля.
365 1746974
>>6972
Если у кого то есть идеи что ещё переустановить, буду рад.
366 1746975
>>6972
Нет, ты не один, всю папку для моддинга надо добавлять в исключения, но даже и это не помогает. Я не могу сгенерировать Диндолод, Тексген, ССЕЛодген, если не выключу дефендер вообще. И он может сам по себе включиться назад.
16199498306880.webm2,1 Мб, webm,
206x360, 0:15
367 1746976
>>6972
>>6974
>>6975
Адепты зонда 11 в треде?
368 1746979
>>6976
Да при чем тут зонд, просто дефендер винды ебанутый.
До полной замены нексуса на новый игра вообще не запускалась.
И он похоже перетрахал всю сборку вообще и у меня выбора уже нет, как начинать с нуля.
Одно хорошо, я как старый ебан "если не на винте, значит не щитово" все архивы всех модов храню в папочке.
369 1746980
>>6979
Шиз, не знаю что там у тебя с дефендером, но на моей памяти ты тут такой особенный впервые. Или у тебя какая то лицуха с анальными обновами каждый день?
Ну зато ты защищен, получил то, за что заплатил.
370 1746982
>>6976
У меня десятка.
371 1747009
>>6896
Мб ты ussep накатил русский? Там есть версия с озвучкой русской. Мб ее надо выковырять. Помню делал так. А с японской я тоже помню играл. )
372 1747014
>>6980
Он не один, просто я например сразу как накатил 10 винду отключил этот бесполезный кусок говна под названием виндовс хуйфендер и не парюсь. Срал в рот пидорасам из мелкософт кто придумал этот механизм и неработающую залупу, способную пропустить любой троян и майнер но блочащую любой добросовестный софт но без каких-либо сертификатов.
373 1747023
>>6913
Потому что это намёк на защиту от венерических заболеваний. Ну и плюс Симона в отсутствии странных условий к выполнению эффекта длительностью дай восьмеро секунд 15.
2021-12-18 193958-.png56 Кб, 596x929
374 1747028
Скажите, я правильно понимаю чтобы сделать загрузку конфига достаточно сделать свой плагин, добавить в мастер вилдкат и мой мод с конфигом загрузится после инициализации? Или надо искать какие-то другие хуки?
Хочу в вилдкате отключить ранения потому что они ничего не делают особо все равно
375 1747034
>>7028
Да, можно сделать плагин с перезаписью этих глобалов.

> Хочу в вилдкате отключить ранения


Отключаешь в МСМ, делов-то.
376 1747089
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52276
А я и не знал что можно вот так просто рецепты делать. Автор этой серии плагинов просто гений
377 1747098
>>7089
Подожди, он прям САМ все делает? И ничего не нужно писать в конфигах, что к чему рецепт делать? Или все же нужно?
1590769970215.jpg56 Кб, 1087x246
378 1747128
>>7098
Нужно. И судя по количеству зависящих от него модов всем на этот плагин покласть.
379 1747135
>>7098
Это гораздо удобнее чем ковырять COBJ в CK с выбором пяти условий для каждой сраной ювелирки или робы. Сдампить formid\edid в редактор не сложно. Особенно удобно было в паке брони от теры рецепты крафта настраивать под себя.
А от него модов не зависит потому что в большинстве паков нет ничего крупного когда рецептов прям дохуя, в основном это один бронелифчик и 3 расцветки.
380 1747137
>>7135

> А от него модов не зависит потому что в большинстве паков нет ничего крупного


Immersive Armors, Books of UNP, Terra, BDO, TeamLal. Я вас пони!

Нет, просто всем плевать. Правда. Гораздо легче скриптом добавить через хэдит добавить рецепт по одному шаблону и на этом угомониться. Это надёжно и нет зависимостей, даже от эддитема. А аутистов которым униформа горничной-коровки должна стоить 3 орихалковых слитка вместо 2 не так много, чтобы разбираться в чужом макако коде без выхлопа.
381 1747143
>>7137

>Immersive Armors


Там все сделано вручную, а большинство рецептов я вообще под себя переделывал потому что они были слишком имбалансные в плане выхлопа...
382 1747147
>>7143

> Там все сделано вручную


Там аутистический скрипт разбрасывает аутфиты.

> а большинство рецептов я вообще под себя переделывал


Не сочти за наглость, но у тебя или мало модов на броню или как ты это делал? Вот, допустим, скачал мод, потом ещё, ещё. Их накопилось великое множество. Они объединились в один гигантский есп с тысячами записей. И ты к каждому приделывал свой рецепт? Особенно если мод это пак из кучи аутфитов. Или ставишь им флаг esl, удаляешь их рецепты/улучшения и добавляешь свои значения используя этот сксе плагин который может не обновиться вслед за тоддовскими апдейтами?
2021-12-18 224232-Skyrim Special Edition – Mod Organizer v2[...].png15 Кб, 474x246
383 1747151
>>7147
Я аутист, у меня один большой esp файл со всеми доработками и правками, во втором с новыми вещами, крупными изменениями типо левеллистов и крафтовыми рецептами. Все равно большая часть модов esl стоит и лимита еще выше крыши.
384 1747153
>>7147
Все эти плагины обновляются сразу с выходом нового бинарника Address Library. Между прочим, иногда он выходит даже раньше новой версии SKSE6
385 1747155
>>7151
Тащемта это не аутизм, так и надо делать.
386 1747158
>>7151
Ты объединяешь броню в один пак и работаешь уже с объединённым плагином, понятно. Спасибо. Тоже попробую так сделать. Находить музей Нинирима и ключики-сердечки немного надоело.
16321671037280.mp4518 Кб, mp4,
494x480, 0:10
387 1747161
>>7158
>>7151
>>7135
Шизоиды, а как же аддитемменю? Или надо каждые трусы с бронелифчиками обязательно найти или скрафтить? Сидеть еще в СК каждые труханы добавлять, ебать просто нахуй.
388 1747163
>>7161
Эддитем меню и плагин рикза, да. Но некоторым людям нужна иммерсивность процесса (и перестраховаться на случай отвала плагинов). А так да, забавно про рецепт брони для терры что состоит из аниме.
image.png294 Кб, 1300x1000
389 1747164
>>7161

> надо каждые трусы с бронелифчиками обязательно найти или скрафтить

390 1747166
И не только скрафтить, а добавить в левел листы. Чтобы если это женская броня - в ней ходили женщины, а с обеими версиями все бандиты и прочий криминал.
15977358925750.jpg92 Кб, 960x720
391 1747171
>>7166

>рандомные левелисты


>броня из модов


Так и проиграл, представив какие клоуны вместо бандитов на меня будут нападать разноцветные
392 1747173
>>7171
Броня деймара мммм
393 1747175
>>7166
Интересно, это легче делать в одном гигантском есп или переводить в есл. Выше аноны негативно отзывались о есл.
394 1747176
395 1747177
396 1747180
>>7171

>какие клоуны вместо бандитов на меня будут нападать разноцветные


После 3к часов в Скайриме, обмазавшись годнотой ловерслаба мне уже как-то пофиг. А вот то что какого-то бронелифчика не будет в левеллисте это досадное недоразумение.
397 1747182
>>7180
Но ведь вручную добавлять надоест. Искать в огромном общем моде итд итп.

> годнотой


Какой же? И каков сюжет гг?
398 1747184
>>7182

>Какой же?


Devious Devices + cursed loot + sexlab survivial + sexlab dialogues + tft prostitution
399 1747186
>>7184
+ все моды от Эная!
400 1747190
>>7186
Само собой. Это база
401 1747195
>>7176
Да, годнота. Здорово очеловечивает неписей.
402 1747196
>>7176
WAKE UP, JARL BALGRUUF! You obosralsya.
403 1747201
Блять вкатлися в моддинг этого говна под юбелейное издание, думал щя накачу пару модов. Половина модов оказывается не работает, половина и до АЕ работала через жопу. Вот блять нахуй нужно две версии 3Д НПС на нексусе, если в одной при разговоре с бардами игра крашится нахуй. Ну блять оставьте рабочую, так они рекомендуют качать ту.
Ещё сижу ебусь с настройкой брони от кретин клаба из юбилейного издания под СББЕ, есть мод на нексусе, его оказывается надо не просто скачать, а ещё в бодислайд студии захуярить. Сделал, но от первого лица всеравно wrist блять уже на 20 сантиметров. И ниодного комментария на нексусе по этому поводу, блять. Сукааааааааааааааааааа.
404 1747203
И вообще что значит анаффишал патч? Типо Бесезда уже 5 раз игру перевыпускает, но просто положила хуй на баги которые существуют в игре уже 10 лет? Это че за пиздец? Блять да Тодд должен молится на сообщество своих игр, что ублюдский фаллаут 76 люди держали на плаву, что это говно 10 лет живет за счет мододелов.
405 1747204
>>7203

> И вообще что значит анаффишал патч?


Это значит говно ебаное с фиксами и васянкой от самого ублюдского педераста в коммьюнити.
406 1747207
>>7204
Двачую. Вот бы базовый базальтовый безешный базисный патч от Эная...
407 1747208
>>7204
Давно от взгляда на двемерскую баллисту не вылетал, тоддлер?

>>7203

> что значит анаффишал патч


Есть критичные баги, которые зависят от движка. А есть баги попроще, которые вроде как не мешают прохождению 95% населения, но в некоторых ситуациях приводят к неприятностям в виде вылетов, зависших квестов, приставших эффектов. И вот с такими болячками призван бороться анофишиал патч. Ставь его, разве что проверь соответствует ли он версии игры (да, хоть это не сксе, но Артмур обновляет его только под околопоследнюю версию). Тем более, что этот мод требование для многих других.
408 1747210
>>7207
И что бы не абандонворе... Эх, энаебратаны
409 1747211
>>7207
Ты что, если хоть кто-то пробует сделать любой альтрентивный патч, то Артмур на них сразу всех собак спускает.
1484516157361.jpg97 Кб, 904x446
410 1747212
>>7211
Так и вижу как постоянно удаляют все остальные патчи...
Florian.Kringe.2013.jpg14 Кб, 250x375
411 1747214
>>7210
Ловлю кринж с форса абандонвейр- и энай-шизы последние пару тредов, есть сеймы?
412 1747216
>>7214
Ловлю сеймчанского >se лорд. Только самые актуальные софте на реакторе(вортексы, мемезисы (а что не работает то ненужно!), мощные папирусы, кожистая кожа, мо2 с се_параторами скайрим платформы, есл плагины, симономагнусы) и времяценительные моды (с дрм)
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/resyea/so_mod_drm_is_a_thing_now/
ScreenShot31.png3,3 Мб, 1920x1080
413 1747219
Ладно я сдаюсь, одену перчатки. Ебучее шмотье из креэйшен клаба
414 1747220
>>7212
Это мелкие фиксы, слишком несущественные для Его Величества.
415 1747221
>>7220
А тебе как потребителю как оно было бы лучше: что бы были сотни никак не скоординированных фиксов, авторы которых никак не координируются, могут забить, уйти, не следить за версиями и правками игры или 1 кумулятивный пак?
416 1747223
>>7221
Я бы предпочел, чтоб эти баги фиксила беседка. Но зачем? Ведь есть Артмур и его команда, которые за Тодда работу делают.
1607426447273.jpg180 Кб, 683x1024
417 1747224
>>7223
Беседка фиксит. Почему каждый апдейт стоит вой о том, что модики любименькие поломали, вместо благодарности?

> Ведь есть Артмур и его команда, которые за Тодда работу делают.


То же было и для обливиона и для морровинда. И знаешь, я ничего плохого в этом не вижу. Потому что патч это просто мод, который можно переделать как угодно. И никак обсе/сксе от этого не пострадают. А адресс либрари (который загнётся стоит уйти меху) которым все восхищаются это просто костыль, а не панацея. И вот для последних версий скайриме уже не работает позер хоткей+ и фри флай кам.
418 1747225
>>7224

> который загнётся стоит уйти меху


Он попенсорс, кроме Меха его могут продолжить пилить Аерс, Нюкем, Райан и остальные, вообще кто угодно.
419 1747227
>>7224
Морровинда Калмур и его каловые дети не коснулись, поэтому у них была (и есть) нормальная конкуренция без клоунады с абузом DMCA. Патч для пуристов стал самым популярным среди них.
420 1747229
>>7225
А ведь мне было известно, что такой ответ будет. Ну давай я приведу пример знаешь кого? IFPV. И как? Кто перенёс мод с ЛЕ на СЕ? А никто. Потому что там кококоВСТАВКИ. Аутисты сделали JoP, сделали кривой порт энхансед камеры, даже открывали награду на реддите (покрывавшуюся модераторами, которые знали, что за деньги открыто моды делать нельзя). Ну и? Нашёлся кто-то? Нет. Мех пришёл и сделал всё. Сам. И знать не знал ни о какой награде. И здесь будет так же.

>>7227
Выражаю радость за Морровинд. Но мне все равно на тёрки желающих получить славу и >you, мне нужен один поддерживаемый мод, а не тысячи, как это было с телами на ЛЕ, где не знали аж почти до выпуска СЕ на какой стул сесть. Унификацию не спроста вводят, ага.
421 1747230
>>7229
Садиться нужно на ванильное тело, очевидно же, просто текстурки поставить, зато билдить в Бодислайде ничего не нужно.
422 1747231
>>7229
Какую славу, шизофреник? У морровиндовских нет ебанутого вахтёра, поэтому они смогли сделать патч как для тех, кому не нужны горы субъективных правок, а интересуют только фиксы реальных багов, так и для тех, кому хочется всего и сразу. В нашем коммьюнити этого нет, потому что неофициальным патчем занимается сумасшедшая дива, которая в переходный период не додумалась даже залить в old files старую версию. То, что ты не можешь выбирать между стульями — это исключительно твои психические проблемы, которые ты, а не кто-то другой, должен решать.

Адресные библиотеки подберут, потому что мод более важный, чем камера от первого лица. Вот и все. У нас есть примеры с возобновленной поддержкой OBSE\NVSE от сторонних людей.
423 1747235
>>7231

> У нас есть примеры с возобновленной поддержкой OBSE\NVSE от сторонних людей.


Двачую, но я бы привёл ещё более ультимативный пример - МО2.
424 1747238
>>7230
Хорошо. И как мне, доегосподину, заполучить в ванили рыжую сисяхобретонку потерявшую в набегах ричменов родных и кормильцев и вынужденную обрабатывать своим 7 размером жилистый лошадиный член (с физикой) или вынашивать яйца корусов с раздувшимся животиком??
425 1747239
>>7231
Нет никаких выборов и стульев. Есть промышленный стандарт и есть сноуфлейки. Рейсменю это стандарт, есе это сноуфлейк. Патч артмура стандарт, а десятки модов фиксящих одно, но кладущих на другое для сноуфлейков.
Дистрибутивы линукса тоже пример подобного. Есть стандарт ака дебиан, цент и убунту. А есть баловство ака арч.
Есть энаерим или симонрим, реквием. А есть лоскутное одеяло. Не нужно изобретать велосипед, когда есть продуманная за нас экосистема. И уж точно не нужно мешать подходы.
426 1747240
Кстати, научите выбирать стул в моде раз уж шиза пошла. Вот те же расовые переделки. Есть два мода, как понять какой подойдёт: минимальный или с наворотами итд. Странно, но какое-то смятение возникает, что аж играть не могу
427 1747242
>>7239

>А есть баловство ака арч.


Арч просто не для дегенератов, который о линуксе знает что это не виндовс.
428 1747243
>>7242
Да, арч это жрать из апстрима гитхаба баги и чинить каждый раз после пакман сию. Прямо как апдейт беседки приводящий к вылету из-за сломанной текстуры )))))
429 1747255
>>7243
Толстота, я на арче Скайрим как раз и запускаю, зависимость есть. Из гитхаба в основном все лежит в aur да и там в основном релизные ветки, а не тестовые. Тест всегда можно накатить опционально по желанию.
430 1747282
Вы играете на английской версии игры или используете переводы?
431 1747283
>>6649
По этому моду целую отдельную игру выпустили так то.

А у тебя по моему самая короткая концовка.
432 1747284
>>7283
Этот мод какие-то престижные награды еще урвал в области литературы, по-моему.
433 1747287
>>7282
Переводы.
434 1747289
>>7287
И как качество готовых переводов? Хочу попробовать на русском поиграть хотя бы разок.
435 1747295
>>7289
Мне нормально, что не нравится правлю сам.
16100302823370.jpg250 Кб, 720x720
436 1747298
2022 год почти, какие то неадекваты сидят в треде, на АЕ моды ставить пытаются на серьезных щах, охуеть просто блять, как допиливающий измельчал. Тут наверное даже серьезный вопрос уже некому задать, да?
437 1747299
Блин, skysa охуенен, но у него есть один маленький минус - в дуалвилде атаки используют только слот правой руки.
438 1747301
>>7298

>Тут наверное даже серьезный вопрос уже некому задать, да?


Смотря насколько серьёзный, я перевожу моды сам, пишу скрипты на папирусе для себя. Знаком пусть и хуёво с написанием плагинов для skse.
439 1747302
>>7298
Если у тебя есть вопрос, то задавай его, а не ной.
440 1747303
>>7289
В целом качественно, не хуже официальной локализации. Бывают ошибки иногда в предложениях, но оно легко правится. Все таки у офф локализации было 3 цикла вычитки всех текстов вроде.
441 1747327
Нубярский вопрос.
Положим я накачу самую основу на игру, фиксы там, минимальный набор модов.
Впоследствии, когда я буду добавлять моды к сборке какие могут поломать текущие сейвы?
442 1747329
>>7327

> какие


В теории только скриптовые.
443 1747333
>>7327
Поломать сейвы можно удаляя скриптовые моды, и то сейчас в принципе все чистится прогами.
444 1747335
>>7327

>какие могут поломать текущие сейвы?


Любые новые тела и физика, все что затрагивает твоего персонажа если будешь заменять а не добавлять. Всякие базированные глобальные моды.
445 1747338
Еще кстати советую никогда не пользоваться быстрыми сохранениями и автосейвами. Они бывает корраптятся, лучше сохраняться ручками через меню.
446 1747339
>>7338

> Они бывает корраптятся


Может хватит таскаться с этой байкой из 2011 года?
16051015288430.mp4454 Кб, mp4,
984x744, 0:01
447 1747341
>>7335
Как тела и физика могут сломать сэйвы, псина больная? Очередной зеленый знаток пару дней поустанавливал моды и уже решил, что все знает и конечно же не упустит шанса поделиться "знанием" с другими. Просто обассал тебя, говно.
Сэйвы в принципе нельзя сломать чем то кроме скриптов, либо личного ковыряние в них через редактор. То, что у тебя что то не работает или вылетает с сэйвами может быть не связано. Вылет может быть из-за чего угодно, может на том конкретном сэйве ты просто загружаешься в локации, где присутствует 1 сломанный меш конского ануса и если его убрать, то сам сэйв будет загружаться нормально, ну это чисто пример, таких вариантов тысячи может быть.
448 1747354
>>7341
Хуя шиз бахнул
449 1747357
>>7354
В ротеш тебе, а то.
450 1747359
>>7338
Да. А загружаться нужно из тестовой ячейки. Чтобы "прогреть" Скайрим. Кстати...а вы знали, что дефит для секслаба сжигает видеокарты??!!!!

>>7339
Ну, к слову, опровержение этого тоже по сути байка якоба, мол мы исследовали как можно глубже и кажется что они используют один и тот же механизм и вообще нет смысла создавать много функций
451 1747360
>>7359

> А загружаться нужно из тестовой ячейки


А это реально работало же потом же фикс выкатили, там движок то ли одно нагружал, то ли сразу все.
452 1747363
>>7359

> тоже по сути байка


> исследовали что они используют один и тот же механизм


Классная байка.
453 1747366
Аноны, в каком-то треде (не могу найти сам) анон кидал свои библиотеки для esp-esm translator'а. Ты тут, бро? Люто бешенно реквестирую
454 1747449
>>7339
В ситуации с автосейвами есть и правда, и враньё, как обычно, в общем. Суть такова: все сейвы - регулярные, авто и быстрые - используют одну и ту же функцию в движке игры, но автосейвы всё равно имеют больший шанс сломаться, потому что они обычно создаются в момент перехода интерьер-экстерьер (и наоборот), когда игра делает дохуя всего, в том числе скриптового. И позже в момент загрузки этого сейва в движок вваливаются все вызовы Папируса, которые были на момент сохранения, и конечно же шанс хуйни выше.
455 1747461
>>7449
Ну это вполне возможно, тут, как говорится, соглы, да и автосейв просто раздражает. Бежишь себе, бежишь, а тут хуякс и микростаттер — игра сохраняется. Поэтому отключаю этот понос.
456 1747472
Ребята, ребят, дайте срочно базы, хотя бы немного, нужна база.
457 1747474
>>7472
Так, ну....энай не минималистичный. Потом конечно же ческо с фростфолом. Ну и рнд вместо санхельма. Или айнид. Да ...Короче база это то, что не обновляется. Потому что база.
459 1747489
>>7477
Угар, это я.
460 1747501
>>7472
Конечно же Лудьшие Оффициально Одобренные Immersive Armors, из вершины (top dounlouds) Нексус.
461 1747502
>>7501
Но ведь лучшие это бронебикини дэймара...
image276 Кб, 595x386
462 1747503
кто сказал бронибикини.....
463 1747504
>>7502
В специальном (baSEd) треде запрещено обсуждение нелорных и несовместимых с официальным мини-DLS доспехов без Рейтинга Тепла (тм) и Защиты От Мороза (тм)
464 1747506
>>7504
Но это же одежда даедра-седьюсера!
465 1747512
Скоро...
SoS
466 1747515
Вот где-где реальный sos, так это на главной странице Нексуса. Просто огромная картинка, где крупным планом показано, как мужской хуй елозит между чьих-то булок.
467 1747516
>>7515
Включи adult фильтр, если не нравится.
468 1747517
>>7516

> Включи adult фильтр


Не говори, выключил его, а теперь жалуется. Шизоид, как он есть.
469 1747523
>>7516
Некоторые моды и без здоровых мужских половых хуев спрятаны за адалт-фильтром. Отключать нельзя, остается только смотреть.
470 1747524
>>7523
Ты сексист что ли? Женские (вторичные) половые сиськи норм, а мужские половые хуи уже нет? Или тебе не нравятся здоровенные члены?
471 1747526
>>7515
Нормальный же хуек. Анимации эти, правда, разочаровали.
472 1747528
>>7524
Да я и сиськи не ставлю уже давно, братан...
1541106380884.JPG10 Кб, 1066x67
473 1747545
База обновилась...
image1,9 Мб, 1244x750
474 1747549
>>7545
Как и было предсказано в Древних Свитках.
image.png671 Кб, 1278x575
475 1747556
Базированная главная страница
image.png189 Кб, 568x478
476 1747558
Поясните за SMEFT, как базу.
Нашел его в вабаджеке, вроде бы как это набор базовых инструментов и фиксов для СЕ.

Как он вообще, нормальный? Меня немного смущает немезис заместо фниса, так как ничего про него не знаю. Я вообще нуфаня в накатывании модов и очень мало чего знаю.

Собираюсь потихоньку собирать свою сборку мечты и разбираться в этом всем.
477 1747559
>>7558
Если ты не фанат зоофильских модов на секс, то ставь Немезис и не парься.
478 1747589
479 1747626
бесконечный крутящийся анус перед главным меню

как чинить?
480 1747645
Посоветуйте кос, и анимаций с ними. Желательно для Nemesis.
482 1747666
а есть годный невырвиглазный мод на все лица (мужские женские коты ящеры) для скарима? чтоб и косяки убирало и выглядело норм? видел только отдельные варианты женские
и еще мод бы на рандомные фигуры нужен, типа толстый подтянутый, жопастая плоская и тд есть такое?
483 1747669
>>7666
Я ставлю Nordic Faces + все, что советует автор в инструкции по установке и сверху ставлю BeastHHBB. Доволен как слон.
484 1747670
>>7666
одним большим паком нет, есть куча разных
tempered skins for males и SoS улучшают просто все текстуры мужские и скелет из-за чего они выглядят более детализировано
pandorable или modapocalypse перерабатывают внешку у женских персонажей, хотя последний еще и у врагов внешку тоже затрагивает. Хотя modapocalypse мерджить заёбно в другие крупные плагины, тот же ректификатор иногда багует и оставляет у некоторых нпс черные лица. Пандорабл в моём личном топе, там женщины становятся реально красивыми
>>7666

>мод бы на рандомные фигуры нужен


obody, но придётся весь пак секслаба тащить
485 1747674
image12 Кб, 800x800
486 1747688
487 1747699
>>7688
База?
488 1747708
>>7688
Это все отсылочки на мод с хуями?
489 1747714
>>7708
Да, на SoS. И на баннере закос под логотип Порнхаба.
490 1747715
так, а какие моды в АЕ для холода и голода? frostfall + ineed что еще? как этим обмазаться в спешиале, выглядит хорошо прямо
491 1747717
>>7715
В АЕ встроенный режим выживания есть, но он сравнительно простенький, можешь поверх него поставить Survival Mode Improved. Чуть-чуть посложнее — SunHelm Survival. Еще посложнее — Frostfall + Campfire + iNeed, но тут хз, лично не ставил, поэтому не знаю, как они будут конфликтовать со встроенным режимом выживания от Тодда.
492 1747724
>>7670
Ободи есть в стендалон версии, сам на днях накатил и в восторге теперь от ТЕХНОЛОГИЙ
493 1747725
На моды что насыпает Тодд через лаунчер, не креэшн клаба а халяву с нексуса, можно будет подсосать МО2 русики?
И насколько это пляска с бубном.
494 1747726
>>7545
Лучше Апокалипсиса?
495 1747728
>>7726
Апокалипсис это новые заклинания, а один это чуть переделанная и твикнутая околованилла. Они совместимы.
496 1747729
>>7726
Открой список заклинаний Апокалипсиса. В соседнем окне открой список заклинаний Одина. Почитай вдумчиво, сравни. Реши для себя, что лучше.
497 1747730
>>7729
Это самое сложное. Не открыть в хэдите или на странице мода, а решить.
498 1747731
>>7730
А если за тебя решит анон, то ты будешь наворачивать?
499 1747733
>>7731
Кто его знает, это же проблемы с психикой.
500 1747734
Wildcat, combat evolved или ротешник 2016?
501 1747736
>>7734
Открой описания все трех модов в соседних окнах. Почитай описания вдумчиво, сравни. Реши для себя, что лучше. Можешь установить и чуть-чуть поиграть, так будет еще лучше.
502 1747737
>>7734
Valravn или Blade and Blunt
503 1747744
>>7737
хахахаха зумерок
504 1747745
>>7734
SkySA с Intense Combat.
505 1747748
>>7745

>Intense Combat


Че он дает? Я поставил и нихуя не понял, там же просто анимации через дар, иниенсивности в комбате не увидел
506 1747749
>>7748
Это очень простой фикс, пацаны-бродяги больше не замахиваются по полчаса, из-за чего атакуют быстрее и чаще.
507 1747754
>>7745

>Intense Combat


>Features


>No scripts


пукнул
508 1747757
Имагине людей, которые замкнулись на энае и симонориме из-за чего хороший мод у них должен иметь кучу скриптов!
Dragon.png787 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 509 1747758
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 ноября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски