Это копия, сохраненная 11 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2. Как произошел самый первый виток Цикла?
3. Мальфас на 3м скрине это так как его изображают по всему Эндералу, но в прошлой части игры Nehrim (запиленной на основе Обливиона) Мальфас - аэтерна. Почаму так?
А что картинки такие шакальные?
Мерзкая сюжетка, где от тебя ничего не зависит, анальное разграничение по уровням локаций как будто в дьяблоидах с волками убийцами 80 уровня и крошечный мир в котором шаг вправо шаг влево и ты уже в новом доме/пещере/гробнице.
Что это за каловое пятно.
> Не пизди. В эндерале нет таких
Не пиздю. Северные волки 80 уровня дадут просраться любому даже в эбонитовой броне
Все в лучших традицих старых рпг типа готана.
1. Концовка шредингера же. Возможны оба варианта, думай как больше нравится, так и задумано.
Да и в целом вариант съебать в свой идеальный манямирок тоже неплох на фоне общего пиздеца.
Ну, впринципе с ответом выше согласен. Ну а 1 цикл возможно произошел из-за той антагонистки Нерима. Мне кажется циклы и постоянные мятежи против Богов как-то взаимосвязаны. Ну а насчет 3 хз. Может просто изображают его похожим по подобию человека, а может и отретконили.
Можно ли как то проскипать этап квеста с ученым, который пытался возродить дочь? Там где нужно ввести ее имя. У меня кнопка на ноуте отвалилась.
Просто жалко того черненького аэтерну, которому помогал убить йоба-колдуна.
Очевидно заабузить setstage.
Пилят какую-то свою игру, новости почекай
Что-то пилят, но они вроде как не особо распространяются о разработке. Принцип такой.
Была новость что кто-то из эндеральцев взят в команду ремастера готики. Круг замкнулся. (картинка со змеем кусающим свой хвост)
>>764196
>>анальное разграничение по уровням локаций
Пока это выглядит лучше, чем тупорылый автолевелинг. Есть фан от попытки залезть в сложные локи. Научатся разработчики делать снова 15-10 типов каждого монстра, усложнать ИИ при росте уровня, тогда будем рофлить на системой с зонами. Пока прогресс разучился делать рабочие игры на релизе.
>>где от тебя ничего не зависит
Идеально. Все лучше, чем в очередной раз всех спасать и так из игры в игру. У тесов конечно есть обьяснения этому, аватар Лорхана или Шезара все такое, но все равно лично решать проблемы всего мира надоело.
Тут в заголовке про спойлеры к Нериму написано лол
А в трейлере спойлеры к самой игре так-то:
https://www.youtube.com/watch?v=VnracFjiC_k
> Мерзкая сюжетка, где от тебя ничего не зависит
Вот тут двачаю.
Словил из за этого депресняк по итогу игры.
Учитывая, что в конце тебе прямым текстом говорят - чел, всё что ты делал всю игру, помогал, ходил, шабил, дрочил, это всё хуета и бессмыслица, все умерли.
Ухх сука, это с одной стороны гениальное подрывание жопы, но с другой стороны пошли они нахуй с такими концовками
>>772908
Для себя принял каноничной концовку без все умерли, грустно когда гг в конце крутого приключения выживает и тоскует без дела. Плюс нравится образ гг идущего к светочу в конце с оружием.
Ещё это оставляет просто для следующей игры в этой же вселенной, сплавал бы на остатки ендерала.
>>773030
мы умерли в начале.
Проясните по модам. На Ендерал моды есть или нет и нужны или не нужны. Или игра хорошо играется как самостоятельный цельный проект?
Enderal Amnesia Shrine - сброс навыков
Enderal Smelter at the Suntemple - плавилка в удобном месте, в основном "хабе"
На этом все пожалуй из важного. Если по топам нексуса смотреть, в основном реплейсеры или "упрощатели" - вернуть фасттревел (в самоей игре его нет, есть пометка-возврат и таргетные телепорты за копейки, хватает, ну и плюс "лошади" в важные точки), более долгие бафы и вот такое.
Если случайно угоришь по игре фазмалистом, прям сильно сильно, есть мод для этого, не тестил, дух прикольный, но в тяжелых "убербоях" не смог его применить, а следние и легкие драки и так не сложные.
Не видел крупных модов, делающих что-то такое вах-вах, или типа
кусков реквиема или иной крутой уберпоебени для игры. Имха игра все ещё про синергию мира-лора и сюжета мейнквеста, плюс настроение сильно дополняется прохождением всех допквестов. Сейчас кста отличное время для этой игры (к сожалению).
Боэтия спок.
Местный лучник ппц брокен фигня, с традиционно сломанным стелсом наверное лютую какую грязь делает. Надо всетаки будет себе сделать мага с лучниковской остановкой времени, доламаю игру окончательно.
Офк хз как считается защита в скайримах, но в ендерале меня большую часть времени убивают именно лучники, что забавно, маг например всегда падал стрелами утыканный.
С сетом сорвиголовы меня в упор не замечали, а если что - пороховая вспышка
Хоспади, как я соскучился по скайриму, а тут ещё и как бы новый контент, новый лор с квестами, и всё пока так годно сделано, заебуба.
Единственная пока претензия, так это что я хочу проходить воином-дебилом, но пока все бои сложноватые если тупо еблом танчить, поэтому приходится по классике взбираться на камни и дристать с них огнём/луком в охуевшего вида волчар и разбойников. Скажите, воины всегда будут сосать и стоит сразу уж на мага сесть, или позже станет полегче дышать?
>воины всегда будут сосать
Нет, ближе к середине игры будешь имбой-убиватором, если конечно билд не просрешь. В начале первые уровней 15-20 будет сложно и придется объединять либо со стелсом, либо с магией. Однако, потом все пойдет как маслу.
мимо прошел игру воином.
>> ветку щитов/мечей, может бахну чуток магии исцеления
Это видимо защитная реакция игроков вы тесах на новый контент - в любом странном случае делаем чела в латах с обкастом. Кста тоже первый раз так игру прошел. И судя по комментам что видел многие так и играют.
>>776824
>>я хочу проходить воином-дебилом, но пока все бои сложноватые если тупо еблом танчить
Ты наверное сейчас про самое самое начало игры? По ощущениям вот самое начало и зачистку вокруг Речного (riverville) ты делаешь используя все - суммона волка, любое мили оружие, магию (просто потому что ману можно слить и нанести урон), лук для первых пары выстрелов.
Начало игры имха грустно сбаланшено, часто просто сгрызают волки (прибрежная охотница привет). Дальше у тебя будут появляться перки и станет веселее.
В целом большая часть игры очень благоволит воинам, тк чаще всего мы деремся 1 на 1, 1 на 2 и иногда 1 на 3. Те частые стычки с небольшими пачками, в таких боях нашей толстой жопы и бронеперков будет хватать. Сам первый раз проходил игру с двурчкой (2 одноручки 100% будут сильнее, но я варвар и я крушить), в тяжелой броне и с обкастом. Без зачарования, без алхимии и без крафта. Сейчас же вижу сколько в игре возможностей имбить и уже как в морровинде стараешься немного себя ограничивать.
I got the silent "running" in sneak mode perk and its made it much easier. That perk is essential if you want to use melee and sneak and should be rushed ASAP. I have yet to see if quiet casting makes invisibility at all useful.
Не играю стелсерами, тк он имха имбалансен и поломан. Но ради вас погуглил всякое. Вроде бы тоже самое, и там и там кстати смотрю перк запихнут достаточно глубоко в ветку.
>>в эндерале ситуация такая же, или тут все перки правильно подписаны?
Если честно, судя по тому что вижу, тут почти все перки взяты из скайрима и врятли разрабы очень сильно заморачивались, они и так сильно радрывались и видно что им много где нехватило времени.
Судя по тому, вы выглядят жалобы на стелс, в сборку встроен мод усложнающий стелс, все советы что вижу - прокачай и будет все ок.
Офк у условного стелс лучника в тут точно нет никакх проблем, тк из-за возможности тормозить время можно делать жесть, а бои с большим количеством врагов скорее исключение.
спасибо, брат, чота я сам не догадался на реддиты англоязычные зайти, ну судя по тому что я в игре чувствую, перк реально как скайримовский работает, реально стало возможно подкрадываться со спины к челам и горло перерезать "последними словами йеро", раньше сразу разворачивались и палили. вот в чем пока единственный минус эндерала, так это отсутствие возможности в механиках разобраться и формулах всяких, скайрим несравненно более популярен. кароче спасибо анончик что откликнулся.
>>так это отсутствие возможности в механиках разобраться и формулах
Все перки скорее всего скайримские. Единственное уникальное более менее, это "активки", то что вместо криков, их если скучно можно помацать в принципе все. Есть мод Enderal Amnesia Shrine, можно сохраниться, скинуть перки и помацать всякое.
Опять же на реддите дофига всего, если нужно по механикам.
Сейчас такая ситуация, что лучше поберечь своё железо (А тем более если это железо ноутбук), я выставил разрешение в 720р, но фпс долбится под 90, вроде ноут работает холоднее и тише, но можно еще лучше сделать, ограничив его на 60.
Добавление bLockFramerate=1 в [Display] Enderal.ini не дало ничего.
Если карточка от энвидии - внезапно в панели управления энвидии можно настроить ряд параметров для любого приложение в системе.
В том числе и установить лок ФПС.
Про красную сторону не подскажу, но наверняка нечто анало_гичное есть и у них.
я попробую кароче, я в гугле единственное что нашел это мод какой-то с книгой, значит реально легально не получится. придется консолью, отпишусь если что-то баганет, я всего то хотел бороду отрастить и форму и цвет глаз изменить пользуясь случаем напишу, что идея выбрать локацию для начального редактора персонажа в трюме блять с освещением в половину факела это отвратительная идея
в ванильном скайриме showracemenu начинает баговать навыки только если ты меняешь пол или расу
косметические изменения не должны ничего ломать
Спасибо.
Ага, 6 час в игре только, ёбаные волки всю жопу сгрызли.
Но уже бандидосам в рот напихиваю, дальше легче кажется.
Прокачка через книжки мне не сильно нравится впрочем. В оригинале мог спокойно хуярить своим любимым, оно и качалось по-тихоньку, ну и логично выходит, типа учишься скиллухе. А тут нужно как ебанутому все деньги на книжки спускать. Вроде бы это решает проблему с деньгами, всегда есть куда их слить, но с другой теперь нужно выбирать чего будешь качать на этом уровне, не очень прикольно.
Но в целом пока игра нравится, атмосферно-сказочно, балдёж
деньги копятся как и в ванилла скайриме, просто чуть медленнее, у меня к 40 часам в местном банке 20к лежит, нахуя? а все книжки основные я уже скупил, книжки не супер много жрут денег может это потому что я риторику вмаксил?, зато вот очков обучения и крафтинга всегда мало. при этом кроме книжек-то покупать нехуй, дома очень дешевые, один косарь, второй 3,5, все самое мощное оружие ты с квестов получаешь по крайней мере какой-то ебанутый кинжал с миллиардом дамага который я из колодца достал меня привел в восторг. сама система прокачки мне нравится, обычная беседковская уже приелась, а так разнообразие появляется. плюс если ты решил внезапно свичнуться на другой тип дамага, с магии на луки, к примеру необязательно люто сосать первое время как в скайриме, можно подкачать нужный навык пока все еще юзаешь старый, а там уже плавно перейти. я тоже люто сосал первые часы, пока не вкачал скрытность где-то до 40-50, и стало уже возможно подкрадываться ко всяким ебакам и ударять кинжалом на х8, тогда дело пошло, а щас я просто машина уже почти, хотя сюжет даже на 1/5 не прошел.
Я частенько вижу эту претензию, но в принципе меня устраивает и тот, и другой подход.
Подход Тоддачей в условности происходящего. По лору город большой, торговый центр, сотни жителей, дохуя домов и прочее. А в игре это 10 нпсов и 5 домов. Потому-что это игра, а не симулятор ходьбы по однотипным городам с 50 домиками и 100 нпс с названием типа "Горожанин". В этом нет игрового смыслу. Да, было бы реалистичнее, легче было бы поверить в мир. Но в плане геймплея это бы бессмысленно, и вместо того чтобы взять квестики да продать говно за 5 минут, ты бы шароёбил 15 минут по улицам города в поисках нужной залупы.
Впрочем, в фоллаче 4, а так же собсна в эндерале нашли такую "золотую середину". Когда добавили уже побольше нпсов для толпы, города сделали поболее, но не шибко, чтобы не охуеть. Так что да, расширение городов и толпы это хорошо, согласен, но в меру, иначе города станут душной рутиной в поисках Рашимила, а древний движок беседки будет выдавать невиданные доселе баги.
>>Подскажите кем играть
>>разрушения
Судя по тем летсплеям, что есть в инете, многи играют обычными магами, через разрушение, видимо играбельно. Перки норм вроде. Вроде обычный скучный маг. Почему обычный и скучный? Я не люблю стихийную магию, поэтому фанился псиоником, вот он оказался крайне угарным: обмазать "подготовительным" заклинанием и долбить финишером, финишер по обмазанной цели критует (интересно можно ли гнать тут крит урон через крит ветку?) или валит с ног, что позваляло ковырять большие цели.
Для магов глянь где брать легендарные книги заклинаний.
Минус псионики - там где хотелось баловаться контролем над разумом, оно не работало или было мало полезно. Важная специфика игры - большая часть боев против 1-3х соперников, большие толпы редкость.
Что ещё по прокачкам могу сказать. Играбельно все. Изменения наверное все качают кто впервые играет, там шикарный save и абилка с контролем, ну и все думают что скидывание лихорадки нужно, на практике банок хватает.
Крайне рекомендую под любого кастера финальный перк лучника на остановку времени, это позволит накидать в паузе много кастов, и после это все влетит в одну цель.
Броне перки дадут или выживаемости (тяжелая броня) или тонны угара и контроля с легкой. В тяжелой броне есть уменьшения шанса на отшатывание, из-за чего в легкой броня трудно драться.
Ликантроп. Пот сейчас бегаю выкачал легкую броню и решил глянуть ликана. Если естно наверное сброшу и просто вкачаю обычное оружие. Причины - мне не нравится играть от третьего лица. Да превращение в конце будет бесконечным. Да можно скейлить урон разным банками и это весело. Попробуй или понравится. Надо на реддите чекать точную инфу по волку, там точно разбирали.
Когда играл магом-психом юзал духа из ветки фазмалиста, вот он оказался забавным. Очень был удобен легких и средних замесах, его очень удобно контролить благодаря мгновенному призыву себе под ноги (это саммон который не мешает!), правда в убер-мясе его сносило, но там мой маг раздавал. Там у меня была синнергия где призванный моб бафал духа, пойдет.
В игре есть типа хидден комбинации, можно что-то подглядеть для себя. Например если бегать фазмарист + ликан, то при превращении в волка дух тоже станет волком.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1662518389
Оружие играбельно все. Камон проходил игру без крафтов, в унылых стандартных сетах и просто со всеми любимым двуручем Commander greatsword, жопы консервной банки хватало.
Так если почитать, для оружия главная имба - зачарование. С него гонится больше всего урона. Для крафта кузнецом нужно глянуть брейкпоинты, тут они не как в сайриме и немного ебнутые, для легендарной заточки нужно иметь 100 навыка и собрать кучу шмоток с бонусом.
>>Подскажите кем играть
>>разрушения
Судя по тем летсплеям, что есть в инете, многи играют обычными магами, через разрушение, видимо играбельно. Перки норм вроде. Вроде обычный скучный маг. Почему обычный и скучный? Я не люблю стихийную магию, поэтому фанился псиоником, вот он оказался крайне угарным: обмазать "подготовительным" заклинанием и долбить финишером, финишер по обмазанной цели критует (интересно можно ли гнать тут крит урон через крит ветку?) или валит с ног, что позваляло ковырять большие цели.
Для магов глянь где брать легендарные книги заклинаний.
Минус псионики - там где хотелось баловаться контролем над разумом, оно не работало или было мало полезно. Важная специфика игры - большая часть боев против 1-3х соперников, большие толпы редкость.
Что ещё по прокачкам могу сказать. Играбельно все. Изменения наверное все качают кто впервые играет, там шикарный save и абилка с контролем, ну и все думают что скидывание лихорадки нужно, на практике банок хватает.
Крайне рекомендую под любого кастера финальный перк лучника на остановку времени, это позволит накидать в паузе много кастов, и после это все влетит в одну цель.
Броне перки дадут или выживаемости (тяжелая броня) или тонны угара и контроля с легкой. В тяжелой броне есть уменьшения шанса на отшатывание, из-за чего в легкой броня трудно драться.
Ликантроп. Пот сейчас бегаю выкачал легкую броню и решил глянуть ликана. Если естно наверное сброшу и просто вкачаю обычное оружие. Причины - мне не нравится играть от третьего лица. Да превращение в конце будет бесконечным. Да можно скейлить урон разным банками и это весело. Попробуй или понравится. Надо на реддите чекать точную инфу по волку, там точно разбирали.
Когда играл магом-психом юзал духа из ветки фазмалиста, вот он оказался забавным. Очень был удобен легких и средних замесах, его очень удобно контролить благодаря мгновенному призыву себе под ноги (это саммон который не мешает!), правда в убер-мясе его сносило, но там мой маг раздавал. Там у меня была синнергия где призванный моб бафал духа, пойдет.
В игре есть типа хидден комбинации, можно что-то подглядеть для себя. Например если бегать фазмарист + ликан, то при превращении в волка дух тоже станет волком.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1662518389
Оружие играбельно все. Камон проходил игру без крафтов, в унылых стандартных сетах и просто со всеми любимым двуручем Commander greatsword, жопы консервной банки хватало.
Так если почитать, для оружия главная имба - зачарование. С него гонится больше всего урона. Для крафта кузнецом нужно глянуть брейкпоинты, тут они не как в сайриме и немного ебнутые, для легендарной заточки нужно иметь 100 навыка и собрать кучу шмоток с бонусом.
С деньгами потом не будет проблем. В крутых руинах будет много дорогих волшебных шмоток. До 75 навыки очень легко поднимаются.
Обычно в фазу продажи одеваю амулет за квест от первого колодца и красивое одеяние, получаю небольшй бонус.
Видел на ангельском разбор, тут в целом тут прокачка с книжек не так сильно дает бонус и перки дают больше всего, после зачарование. Обычная прокачка условного лука или мечей валяется где-то там.
>>777604
На N-й забег решил себя немного модами обмазать. Кроме визуала и замены моделек монстров, убрал нафиг факт наличия очков обучения. Надоело. Сейчас ограничение только по деньгам. Честно мне просто хочется заиметь все крафт навыки на 100 и посмотреть как оно будет работать.
>>777612
Мне немного обидно что местами они мм, как и с неримом не успели или неуложились в срок. Или опять не многли доделать то, что планировали. Но опять же - это мод, мы или кафуем или нет.
Мне просто иногда хочется убивать герольда на рынке за одну и ту же фразу, когда мы со свитка прилетаем в арк для распродажи. Теалор вернулся, бла бла.
В этой игре радует то, что есть хорошее объяснение, почему вокруг бегает столько бандитов, какого хера нежить не лежит в земле и почему вдрук волки решили делать кусь всем. Вот это радует. Заброшенные куски земли. Лютая базнадега везде, даже арку и без событий мейнквеста осталось считанные годы (линейкка серпа). По квестам все мудаки и многие пытаются "свалить" тем или иным способом. Хорошая игра для текущего момента.
ну такой подход действительно имеет право на жизнь, и я уверен что многие с тобой согласятся, какой-нибудь условный дед-пердед типа мэддисона у которого нет желания вникать/проникаться миром, но для меня это важный аспект
Можно так же проникаться миром и лором, просто нужно понимать, что это всё таки игра со своими условностями. Ты же не ходишь срать в скайриме, хотя казалось бы, как это, за всё это время в скайриме твой герой ни разу не даванул толчанского? Есть мод и на это кстати
И почему в Вайтране нету ни одного туалета, они что, все срут прямо в канаву? Или магией сжигают кал? Где это в лоре указано?
Короче, это условность игровая. Конечно же по лору все срут, даже Серана с Лидией, может даже и вонюче, но нахуя это показывать в игре не про это?
Хотя, я уверен, в следующих свитках они разовьют эту темку, может даже ещё больше чем в фоллаче 4. Там например уже по городу ходят дурочки-болванчики с именами ЖИТЕЛЬ, толпы ради. Да даже в том же старфилде мне кажется по космическим базам будут ходить не 10 нпсов, а 30-40 хотя бы, для виду. А может и нет, я ж блять в запазуху к Тоду не заглядываю. Только в ширинку
По началу ты будешь сосать любым классом если вчистую будешь пытаться тащить именно им. У воина будет не хватать хп и брони чтоб танчить, у мага постоянно будет кончаться мана, вор будет слишком мало дамажить со стелса. Первые уровне 10 придется комбинировать тактику, но целенаправленно качать что-то определенное, чтоб билд не просрать
>С деньгами потом не будет проблем
Большая часть денег всегда будет уходить на книги по обучению
ну ты выходишь из данжа, затаренный донельзя, приходишь к таргариену, покупаешь у него книженций тыщи на 3, а потом все равно продаешь ему на все бабки всякий зачарованный лут из данжа, и в итоге в плюсе остаешься. у меня так происходило всю игру, я хз как вы играете, что у вас бóльшая часть денег уходит на книги, когда очки обучения ограничены. у меня в банке к 40 часам 20 тыщ лежит, куда тратить - хуй пойми.
Книги если и дорожают, то после 75. Пройдя нуболоки и зачистив "стальной" центральный регион мы стабильно лутаем кучу как ценной треш брони-оружия, так и кусок сета за данж. Повторить.
Если упарываться и нищеебствовать, то и в стартовых локах со стального мусора уже денег более чем: пометка перед данжем, перегруз, тп в город, возврат, бежим дальше, как же после обливионовского фасттревела скучал по любимой имбе из 3й части.
>>778172
>> когда очки обучения ограничены
На этот забег убрал себе нафиг очки обучения, буду равлекаться на все деньги.
>>На этот забег убрал себе нафиг очки обучения
а чо есть настройка такая? или консольная команда?
Если разработчику так угодно, то твоя игра и сюжета и задрачивания они стоят нихуя. Так повернулся сюжет.
>Если разработчику так угодно, то твоя игра и сюжета и задрачивания они стоят нихуя. Так повернулся сюжет.
чего бля? я нихуя не понял.
Судя по твоему тексту, ты либо больной человек и мне тебя жалко, либо ты очень юный микрочелик, и тебе ещё рано в принципе сидеть на таких форумах с ехидными колобками, как дватч.
Но я всё равно отвечу тебе, так как по молодости помню хороших людей, которые тоже серьёзно отвечали на мои тупые высеры, закладывали какие-то семена знаний или сомнений.
Сейчас идёт вся эта волна банов и запретов от разработчиков в нашу сторону не из-за прихоти и желания самих разработчиков, а из-за навязанного соц. давления и давления со стороны их же государств, напрямую или косвенно (Я не буду обсуждать, заслуженно или нет, это зависит уже от разных точек зрения). Ты думаешь, они хотели бы лишаться прибыли с нашего рынка? Даже если это и 5% от всех их продаж игр, это всё равно прибыль, и никто в хорошем разуме не станет отказываться от этого. Но они вынуждены, так как рискуют потерять не 5%, а все 20, из-за социального давления их основной аудитории. Как только вся ситуация утихнет, и народ переключится на что-то другое, то я уверен, они спокойно и тихо вернутся. Это простое разумное ведение дела, не более, не менее.
Напомню тебе, не забудь сделать домашнее задание. Сегодня хоть и суббота, но понедельник не за горами, а у тебя ещё по русскому языку сочинение лежит недописанное.
я просто не понял, где он именно опечатался.
твоя игра и сюжета и задрачивания они стоят нихуя. это вообще чо? не стоят нихуя? типа поинт в том что игры не стоят потраченного на них времени, несмотря на сюжет? или чо блять?
>твоя игра
>стоят
я не понял он просто в падежах путается или блять я неправильно слова соотношу в предложении? мб он молдованин какой-то, я хз, но вторую часть его поста я ваще не выкупил.
и зачем он это именно в треде про эндерал пишет? он же бесплатный блять.
Плагин Learning and Crafting Points Away (LaCPA). Выбирай как твоей душе угодно. Я оставил все ванильное, просто убрал необходимость в очках обучение, причины простые - меня нервирует (из-за чего теряю фан) ограниченность очков крафта, я не хочу гриндить в синглплеере экспу ради них.
Плюс что важно - почитал реддиты, там чел раскладывал, что вкачивание условных одноручек и двуручек слабо влияет на урон, сильно слабее перков, следовательно тут все норм. Плюс игоу уже проходил (причем без крафтов, просто в шмотках с полу), развлекаюсь как хочу.
>Хоспади, как я соскучился по скайриму, а тут ещё и как бы новый контент
Клёво. И по этому пошёл играть в Готику Эндерал.
>К доктору обратись
Cпасибо за совет.
Cходил говорю в инете дядька какойта спросил у меня какого размера у меня член, я ему сказал что в норм состояние 5 дюймов а в стоячем 7. Это дядька сказал что в стоячем состоянии мало прибавляет и сказал обратиться к врачу.
Врач говорит что это нормально, неслушай не каких дядек из инета и вобще не надо дядькам из инета расcказывать о своем члене...
>эндерал тред
>никто не обсуждает калию
Ну что же вы, саиры.
Меня вот например всегда интересовало неужели наш флешлесс настолько плох в постели, что после того как ты добивался ебаную телку всю игру, она охладела к тебе после первой же ночи?
Это настолько жизненная ситуация что я просто ее уже два года в голове муссирую
>>калию
Унылая фигня. Один раз улетел с мужиком, другой раз разъебал херню и сделал тру концовку для себя.
Персонажа прописывали странно, типа: "у нас же драмма и должны быть грустные челы, давайте им нытья навалим? всем эе интересно такое будет"
>охладела к тебе после первой же ночи
по моему у эмоционально нестабильных телок в ирл постоянно возникают загоны после первого секса, по типу "а вдруг он меня просто использовал?", или "наверно после того как он получил, что ему было нужно, он перестанет со мной общаться", причем возникновение загона не зависит от того как долго вы общаетесь, или от того правдивы загоны или нет, это просто комплекс, который чаще всего выливается в "закроюсь от него, что бы не было так больно, когда он меня бросит, а это ОБЯЗАТЕЛЬНО И СКОРО случится". так что это реально жиза, у меня таких телок было несколько, и такие комплексы реально мешают с ними жить.
>закроюсь от него, что бы не было так больно, когда он меня бросит, а это ОБЯЗАТЕЛЬНО И СКОРО случится". так что это реально жиза, у меня таких телок было несколько, и такие комплексы реально мешают с ними жить.
Да да ты главное
продолжай убеждать себя что это у них в головах, а не не удовлетворенность после секса с тобой...
Женский оргазм - миф феминисток.
Шкур надо ебать. А не добиваться их. Говорю как чел, переебавший более 70 разных шлюх в Питере
А что делать если хочется не просто ебать, а ебать того кого любишь? У меня вот огромные проблемы были с пересечением этих двух плоскостей.
На 1м пике кстати чел в капюшоне это и есть Prophet
Бля, ору что ГГ в большинстве игр делают дрищами да немощами. Мой ГГ был нормальным большим Мужиком с мощным большим двуручником - то есть большим хуем, которым орудовал так как вздумается
я тоже думал про это пошутить, но потом осекся. я вот лично никогда не мог играть за женских персонажей в играх, или чересчур накаченных как раз, или блять аргониан ебучих, потому что я в жизни дефолт чел 182/84, поэтому тяжело себя ассоциировать с персонажем, а это для меня в рпг главное. я ваще хз, просто не могу представить как я за бабу буду играть, не знаю с чем это связано, мб комплексы какие и поэтому у меня тяжело со всякими играми типа хорайзона, томб райдера, контрола и т.д., просто не заходят. к чему я вел, вдруг он тоже как я создает себе перса, на себя похожего, а он в жизни тупа гигачад-черепокрушитель
Да вроде бы не охладела, просто по душам решила поговорить
музыка конечно в эндерале тупа кайф, близко к магистру соулу
> Ну а 1 цикл возможно произошел из-за той антагонистки Нерима
По-моему сюжеты эндерала и нерима вообще никак не связаны. В нериме ты убиваешь всех богов, финальный босс там литералли судьба, а в следующем говноподелии снова видим фатализм с этим циклом, нахуя убивали спрашивается? по-моему у sureai закончилась фантазия и они решили спиздить сюжет из массэффекта
Интересует внешка. Хочу создать красивую тян, а то дефолтный редактор достаточно скудный и выходят криво косые бойбабы
Можно. Только смотри, чтобы версии совпадали и моды, которые идут в связке с нужными тебе, тоже без проблем ставились.
RaceMenu точно нормально работает. Только ставь версию 0.4.16.
Так богов в каждом цикле убивали, а вот судьбу вроде только в первый раз за все время убили.
> Концовка с dreamflower - тру?
Я считаю, что это вин в любом случае. И даже если негр прав, то Пророк просто самоустраняется из игры, что приводит к либо сильному замедлению исполнения плана, либо к его полному разрушению. Как я понял, только Пророк обладает достаточным могуществом, чтобы справиться со всеми испытаниями на пути к запуску Маяка, а остальные агенты, хоть и охуенные, но не в плане «грубой силы». Неизвестно, позволяют ли правила игры (если они вообще есть) просто создать еще одного Пророка на замену бессрочно заснувшему, но это точно создаст какое-то отклонение от единого сценария. Для самого Пророка это вин потому, что он будет видеть приятные мультики.
Судя по всему Высшие могут создавать Эмиссаров сколько угодно. Black Guardian говорил что если уничтожить Светоч то это просто оттянет наступление Очищения на пяток-другой лет, потому что потом новый Эмиссар зажгет уже другой Светоч
>Как-то можно эту хуйню обойти?
Очевидно ж, не открывай консоль и ниче не прописывай.
Бывают ж такие глупые люди
Не должно, в Эндерал (Спешл Эдишен) вроде как встроены разные моды, в том числе и тот, который позволяет получать ачивки с модами и при использовании консоли.
не понимаю о чем ты, я всю игру в какой-то хуйне застревал или хотел чота где-то чекнуть на потолке (в эндерале почему-то дохуя всяких декоративных лестниц/мостиков/нычек под потолком, которые выглядят как будто там должен игрок побывать, а по факту нихуя) и всю игру tcl юзал соответственно, ачивки работают. спешл эдишн.
Почему эту дрисню так возвеличиели?В это буквально невозможно играть,сюжет писал какой-то шизофреник с переигрыванием,дизайн уровней вырвиглаз так ещё и фепесы садит.
Очищение происходит по всему миру сразу. Взрыв уничтожает Эндерал, но если б не он, то всех бы сожгло Светочем
Везде
ну мне лично он нравится потому что по дизайну мира он на голову выше дефолт скайрима, это просто пиздец насколько же шизы скайрим обычный делали и сколько там всяких условностей и прочей хуйни
Как заставить это работать адекватно в плане фпс на древнем железе? Очень хочу пройти, но 15 фпс неиграбельно.
Выкрутить настройки графения в ноль для начала
Во первых ищи мод на лайтовые текстуры, потом всю графику на ноль и разрешение экрана уменьши. Еще можешь попробовать всякие проги для оптимизации правда мне низуя не помогли и разогнать видюху с процессором
Эндерал на голову выше Скайрима во всем. Его единственные минусы это наеб с концовкой и очень маленький мир.
А в чем наеб-то?
>если бы было интересно в это играть - затерпел бы и схавал
Спасибо блять за ваше мнение а теперь идите нахуй.
У тебя с компьютером что-то, у меня вот спокойно не тянет ред дед, а Эндерал на максималках в стабильных 60 фпс. Или у тебя спокойно тянет = 25-30 фпс?
Тоже самое с неримом у меня. Выходишь из пещеры- 30 фпс, но за то сочная картинка. Многие пишут, что надо убрать ландшафт и снизить видимость, но как по мне лучше затерпеть 30 фпс, чем играть в морру с момента релиза. Все дело в движке, которой возможности моддеры не учли
Каков вердикт по Наратзулу Арантелю? Он герой или даун, разъебавший все к хуям?
Ну с учетом ендерала получается майдаун сгубил всех. Но даже безотносительно ендерала что улучшилось то?
1. Высшие - главный антагонист в игре. Объединение сознания прошлых цивилизаций.
2. Женщина под вуалью - НЕХ.
3. Старец - НЕХ.
4. Мумия в замке старца - НЕХ.
5. Черный страж - гениальный учёный.
6* Жители города звездников - ко времени игровых событий покинули город и расселились по Вину.
7. Живой храм - НЕХ.
1. Очевидно как бы
2. Похоже что именно она и создала Циклы, по крайней мере так говорится в квесте по поиску лесбухи-возлюбленной
3. Возможно Пророк из одного из циклов
4. Баба того Пророка
5. У нашем Цикле есть еще один хуй-звездник который делает схожий процесс, возможно он даже был успешен, с ним квест был
6. Самые успешные. Но почему-то ни разу не пытались остановить Циклы
7. Сознание пирийцев
Скакуны как всегда наскакали на Майдан но после ничего не сумели обустроить. Прям как у нас в Киргизии, там уже 3 переворота с 1991 было - каждый раз только хуевее становилось
Ну хз, Нерим хотя бы объединился в одну страну. И выстроили такую экономику, которая тянет вторжение аж на другой материк
Трагический мученик. Классика жанра.
Вообще после такого как-то ценность всех сайд-квестов обнуляется, и еще раздражало то, чтобы пройти на хорошие концовки разные квесты, нужно по максимуму подсасывать напарникам, одно слово поперек, ваш друг обиделся и лови хуевую концовку квеста.
Всегда будет нигра, который из-за личных обидок помешает одержать победу.
> И выстроили такую экономику, которая тянет вторжение аж на другой материк
А разве до майдауна были поводы вторгатся к кому-то? Аренталь говорит что они сильные только потому что 20 лет в гражданочке армия закалялась
ГГ Нерима не бог никакой
Сидит себе в своем замке и ожидает начала Очищения чтобы испариться вместе со всеми
Почему все тесы такое говно (кроме морры на ванильном движке и ванильного обливиона) - а эндерал прям топчик7
Почему Тодд такое чмо, пиздец.
Ни 1 бог тьмы не погибал от очищения по канону нейрима - их устраняла судьба. Ты даже находишь труп одного. А в нейриме гг наебнул судьбу.
Короче нестыкуются лоры, я долго сам пытался их состыковать.
Дерьмак, спокухчанский оформил
Так сложилось исторически, что моды только на говно и пилят, увы я тут ради них, копаюсь в говне ради алмазов.
Внимание к деталям, постановка сцен, особенно в диалогах при раскрытии персонажей. Эндерал это использует, а ТЕСы этим традиционно пренебрегают. Морра просто более старая игра, от неё кагбе не ждёшь. Ну или ты утка. Хотя в Эндерале мир ближе к Морре, чем к Скаю и тем более к Обле, т.к. всякие детали, пасхалки и секретики раскладывали и прятали вручную.
Когда тебе ты приходишь поговорить с неписем по квесту, а он вместо того, чтобы вываливать тебе весь диалог стоя посреди улицы, сперва предлагает отойти в сторонку и присесть, как сделал бы реальный человек, это малость сбивает с толку на контрасте.
Беседка тоже может в подобное, но только в тех начальных стадиях игры, которые покажут журналистам во время презентации продукта. Сравнимая сцена из Скайрима - разговор дома у Алвора, когда тебя с дороги садят за стол и только потом начинают расспрашивать.
Или вот в фоллауте 4 как упирали на разговор с роботом, мол он может фамилии и имена произносить из длинного озвученного списка. Спрашивается, зачем? Всю остальную игру этого не будет. Счастье уже что у них спутники умеют вмешиваться в диалоги по квестам - огромный прогресс. Или там же магазинчик Труди - бандит у входа узнаёт силовую броню, если она надета на ГГ. Потом в игре её почти нигде не узнают - всем похуй. У простого конфликта возле магазина куча вариантов решения и значительное влияние на игру - ты можешь получить как одно большое ничего, так и двух неплохих торговцев. Можешь встать на ту или другую сторону, можешь договориться, запугать, пристрелить, выплатить чужой долг... В общем, можешь всё, чего не сможешь потом делать на протяжении большей части игры.
Эндерал же... Ну, не скажу, что они всю игру на таком уровне сделали, но таких моментов там намного больше.
Как результат - к персонажам привязываешься, понимаешь их, сочувствуешь им несмотря ни на что. Беседка же... Ну, ты сам видел. Где-то неплохо, в основном посредственно. Берёт количеством и масштабом. Берёт тем, что у неё в жанре ТЕС-лайк игр нет конкурентов.
Ясно, что они что-то могут и умеют, но сценаристы там такие себе, свежей крови, видимо, нет. Талантливых энтузиастов, которым по кайфу делать то, что они делают, сколько-то, конечно, найдётся, но основная масса в команде просто работает за зарплату. Ремесло, а не творчество. И это реально заметно.
Внимание к деталям, постановка сцен, особенно в диалогах при раскрытии персонажей. Эндерал это использует, а ТЕСы этим традиционно пренебрегают. Морра просто более старая игра, от неё кагбе не ждёшь. Ну или ты утка. Хотя в Эндерале мир ближе к Морре, чем к Скаю и тем более к Обле, т.к. всякие детали, пасхалки и секретики раскладывали и прятали вручную.
Когда тебе ты приходишь поговорить с неписем по квесту, а он вместо того, чтобы вываливать тебе весь диалог стоя посреди улицы, сперва предлагает отойти в сторонку и присесть, как сделал бы реальный человек, это малость сбивает с толку на контрасте.
Беседка тоже может в подобное, но только в тех начальных стадиях игры, которые покажут журналистам во время презентации продукта. Сравнимая сцена из Скайрима - разговор дома у Алвора, когда тебя с дороги садят за стол и только потом начинают расспрашивать.
Или вот в фоллауте 4 как упирали на разговор с роботом, мол он может фамилии и имена произносить из длинного озвученного списка. Спрашивается, зачем? Всю остальную игру этого не будет. Счастье уже что у них спутники умеют вмешиваться в диалоги по квестам - огромный прогресс. Или там же магазинчик Труди - бандит у входа узнаёт силовую броню, если она надета на ГГ. Потом в игре её почти нигде не узнают - всем похуй. У простого конфликта возле магазина куча вариантов решения и значительное влияние на игру - ты можешь получить как одно большое ничего, так и двух неплохих торговцев. Можешь встать на ту или другую сторону, можешь договориться, запугать, пристрелить, выплатить чужой долг... В общем, можешь всё, чего не сможешь потом делать на протяжении большей части игры.
Эндерал же... Ну, не скажу, что они всю игру на таком уровне сделали, но таких моментов там намного больше.
Как результат - к персонажам привязываешься, понимаешь их, сочувствуешь им несмотря ни на что. Беседка же... Ну, ты сам видел. Где-то неплохо, в основном посредственно. Берёт количеством и масштабом. Берёт тем, что у неё в жанре ТЕС-лайк игр нет конкурентов.
Ясно, что они что-то могут и умеют, но сценаристы там такие себе, свежей крови, видимо, нет. Талантливых энтузиастов, которым по кайфу делать то, что они делают, сколько-то, конечно, найдётся, но основная масса в команде просто работает за зарплату. Ремесло, а не творчество. И это реально заметно.
Тоже очень зашла постановка диалоговых сцен. Единственное о чем жалею - мир опять большой и возможно зря он такой большой. Вместо пустыни с удовольствием бы больше поквестился и помацал историю туманного, грибного биома и долины где было восстание и все завалено костями.
Мне мало блин. Вот. Дико ещё зашло то, что по результата многих квестов ловишь себя на мысли, что "пошло оно все" ипоэтому концовка, гда мы идем к светочу моя любимая.
Ну кстати да - пустынная растительность вот прям говно как и перекрашенные зверушки
Но квесты там были интересные. И боссы.
Могли бы пустыню просто уменьшить раза в 2 - вырезав ебаные джунгли.
И север тоже самое - в 2 раза бы порезали локацию, не трогая квесты.
Сделали бы их биомами, а не регионами.
Про долину и грибы двачую.
> 1. Концовка с dreamflower - тру? Или просто галлюцинация ГГ?
Конечно галюн, даже из описания что она делает всн понятно, какие тут вобще вопросы могут быть.
> 2. Как произошел самый первый виток Цикла?
В Кадате же написано, по квесту про бабу в вуале, где помогаешь эльфийке искать подругу.
> 3. Мальфас на 3м скрине это так как его изображают по всему Эндералу, но в прошлой части игры Nehrim (запиленной на основе Обливиона) Мальфас - аэтерна. Почаму так?
Похуй.
У меня от чорного мага +15 к элементализму и энтропии. Остановиться на 85 или вкачивать 100 и получить 115, где-то видел что больше 100 работает только для ремесла.
По-моему больше 100 только для ремесел, да, для магии даже 90 сойдет, чтобы можно было открыть мегаспеллы. Хотя элементалист и так ебет все живое, так что вообще похуй. В Энтропии крутой мегаспелл на мувспид, я лошадь не использовал, поэтому мастхев.
В игре в каждой школы есть свои "уберзаклинания", требуют сотню навыка, имеют красивую анимацию и все такое. Спелом элементализма меня как-то очень красиво поливал маг с вершины башни.
>>814194
>>Есть смысл боевые вкачивать больше 100?
Потыкал реддит, что-то даёт. С боевыми скилами можно сделать сейв и наапать навык читами, сравнить разнцу. Для удобства сразу сотню накинуть. Помню кста был хороший разбор, что для боевых скилов навыки с целом мало дают и перки сильно сильно сильнее.
Assuming this follows vanilla skyrim, then skills like onehanded and twohanded have no effect above 100. Block and heavy/light armor will and spell schools will have further reduced costs.
Effectively crafting skills, marksman / one/two-handed and armor skills improve performance pastt 100. Magic only reduces costs
Скорее всего он просто сознание загрузил в параллельную реальность и всё
Тогд все три обьяснения - и джаспера, и промытого нигры, и взорвавшегося магистра - оказываются истиной.
Так что наш герой уже дважды мертв но типа еще жив.
Дану.
Они же вроде все примерно говорят/пишут то что сказал джаспар.
И еще во время ритуала, когда пьешь зелье, поднимается тема про момент перед смертью который растягивается на целую жизнь.
Эта концовка очевидный малхоланд драйв.
У взорвавшегося твердо и четко написано что мечтоцвет работает как феликс фелицис из гарри поттера, подтасовывая тебе наиболее удачную вероятность из моря возможностей. Плюс укрепляет здоровье
В копилку что концовка тру еще слышал теорию что раз ему снится сон перед концовкой где он действительно сжег свою семью, а не толи фанатики церкви толи культисты пытавшиеся предотвратить рождение пророка(тема которых нихуя не раскрыта) - то это символизирует прыжок в реальность где он ее действительно сжег.
Но вообще зря они мультиверс завезли. В нехриме этой хуйни не было.
>>817510
Он воплощенный в усиленной оболочке созданной высшими в момент смерти дух умершего, с пассивным доступом к умениям предыдущих fleshless. По сюжету он находит свое настоящее тело.
> У взорвавшегося твердо и четко написано подтасовывая тебе наиболее удачную вероятность из моря возможностей.
Мы в другой реальности, если помнишь, по квесту были, и там не могли продержаться долго, начиналось вытеснение.
Т.е. даже если это не просто сон, а ну самая успешная вероятность, то долго в ней не прожить.
Да и от сна это вобще никак не отличается по сути.
> в момент смерти
Я к тому, что он/она не тот человек который утонул, а новое существо созданное в момент смерти беженца, это четко проговаривается.
Поэтому наш герой ни разу до концовки не умирал.
Распишите плез кратко о сюжете, если не сложно. Что там к чему вообще? Заметил очень много сходств с Масс Эффектом.
Остановился играть на летающем городе, после того как ГГ и команда полетели туда на дирижабле, а потом эвакуировались в капсулах. Что там к чему? Что за циклы? Что в итоге с ГГ не так? Что за "папа"? И что там за тело ГГ было в самом начале, когда находишь свой труп в пещере?
Пытался загуглить описание сюжета, но натыкался только на обзоры
> сходств с Масс Эффектом.
Доколе будут эту хуевую копирку с пикрила выдавать за нечто оригинальное блядь.
Вы что правда считаете что биовары которые всю карьеру делают один и тот же сюжет говна, доперли бы до этого?
Хоть они и изговнили оригинал, но и это уже выше их творческих сил на несколько голов.
Да и вообще этот троп не нов.
Эндерал лишь отчасти похож, в своей сути поднимает совершенное иные темы.
Каждый видит свое, тем поднято огромное количество.
Это художественное произведение, перессказывать тебе его нет смысла.
>Доколе будут эту хуевую копирку с пикрила выдавать за нечто оригинальное блядь.
Я увидел сходство с масс эффектом это и упомянул, на остальное похуй.
>Вы что правда считаете что биовары которые всю карьеру делают один и тот же сюжет говна, доперли бы до этого?
Мне похуй.
>Это художественное произведение, перессказывать тебе его нет смысла.
И не надо, достаточно кратко рассказать что там к чему после того, где я остановился. Ну или просто на конкретные вопросы ответить, если есть желание
Болезный, у игры целая своя вики есть, а ты тут капчуешь идиотские вопросы, ответы на которые находятся за 5 минут.
У тебя iq с член павлина.
Нахуя тебя этот сюжет? Иди пивко ебани, сериал нетфлиса посмотри.
Ты чего бабахнул на ровном месте?
>у игры целая своя вики есть
И? Я те еще в первом посте написал, что в гугле хуйня с минимумом подробностей. Вики туда же относится, если ты не понял, по крайней мере русскоязычная.
>У тебя iq с член павлина.
Ты чего бабахнул на ровном месте? х2
>Нахуя тебя этот сюжет?
Бля) А нахуй ты мне пишешь? Иди своими делами займись, на улицу сходи проветрись.
Интересно потому что, ВНЕЗАПНО. Зашел итт в раздел эндерала задать пару вопросиков, потому что ВНЕЗАПНО мне нужно узнать пару моментом из сюжета обсуждаемой итт игры.
> в гугле хуйня с минимумом подробностей. Вики туда же относится, если ты не понял, по крайней мере русскоязычная.
Ну долбоеб он и есть долбоеб. Помимо вики весь редит забит а4 теориями/пересказами/мнениями.
А у скуфа который английский в школе прогуливал
> минимум подробностей
Щяс бы такому дебилу что то перессказывать, кек.
>Ну долбоеб он и есть долбоеб. Помимо вики весь редит забит а4 теориями/пересказами/мнениями.
Ну и нахуя мне лезть на реддитопомойки, если я могу итт задать два простых вопросика, чекнуть тред на следующий день и узнать что хочу, лол? Мне не горит. Не ответят адекватные аноны, забью или почекаю в другом месте в следующий раз, если еще не утрачу интерес.
>А у скуфа который английский в школе прогуливал
Я тебя чем-то обидел, сына?
Не, лол, я тебе ни одного оскорбления не написал, а ты на весь тред уже сракой полыхнул,
>долбоеб
>скуф
>дебилу
>Болезный
>У тебя iq с член павлина.
нахуя?) Пчел, у тебя проблемы какие-то, сходи пробздись или подрочи, что-ли.
>Щяс бы такому дебилу что то перессказывать, кек.
>перессказывать
Дак сюжет в целом никто и не просит, там парочка вопросов-уточнений всего-то
А, ну конкретно тебя никто и не просит, лол.
На русскоязычной вики точно читал описание сюжетных миссии с скриншотами даже. Хз почему ты не нашел
Делай как я: первое прохождение ассоциируй себя с персонажем, если так хочется, а в последующие играй с позиции типа режиссёра что ли? Неправильно слово подобрал, но похер, попытаюсь объяснить. Короче, ты можешь быть например голосом-в-голове, если гг по хедканону слегка ëбнутый(ая), либо при метагейминге этим вообще многое объяснить можно неким духом предка/астральной проекцией какого-то надмозга, путешествующей между мирами, etc. Отыгрыш и хедканон - личное дело каждого, и я уверен, что любитель эрпоге способен придумать логичный обоснуй своему альтер эго, как и характер, мотивацию и предысторию гг если они не прописаны в сценарии игры, а если прописаны, то какое это нахер рпг?. Лично у меня ещё с детства есть сформированный лор с мультивселенной и сверхчеловеками, отправляющих своих последователей в разные миры для предотвращения большого пиздеца, который я периодически ретконю, но суть остаëтся неизменной хотел в детстве пейсателем стать, лол, заморочился, но потом прочëл Перумова, потом нескольких его подражателей, понял вторичность казавшихся охуенными идей, и с тех пор забил на это, только в рпг гоняю.. Короче, не так уж и сложно. Я вот от первого лица играть не могу: даже сталкер до конца ни разу не прошëл - надоедает быстро. Опущенного дропнул через пару часов геймплея, космоньювегас от обсидиана прошëл один раз, потом удалил, фаркраи всякие тоже сколько раз брался, ни разу не хватило меня надолго. Даже богоподобный Republic Commando ниасилил. Хотя в фпс-сессионки вроде кваки или анрила много часов наиграно. ХЗ почему так.
Эх, братишка, ты прямо как я. Лор с мультивселенной есть, отыгрыш похожий: основного персонажа ассоциирую с собой, а прочие - как бы его агенты, завербованные для разных целей. Одно отличие - Сталкера обожаю.
Вы нахуя в v протекли, да еще и в тред по масс эффекту?
https://2ch.hk/v/res/7481450.html (М)
Нахуй ты порвался?
И, чтобы вы понимали, я не просто поливаю разрабов дерьмом. У них за плечами был неплохой Миар, неплохой Арктвенд, у них был виновый Нерим, где и прокачка была годным синтезом теса и готики (навыки качаются при использовании, но можно и у учителей взять допуроки), и мир был более живым и разнообразным, и квесты реально были довольно необычными, плюс ещё была неплохая игра с физикой движка и всякими обливионскими скриптами. В это реально было интересно играть и исследовать этот мир.
А тут, я хуй знаю, симулятор отстрела волков и разбойников (кого они грабят, друг друга? Тут буквально разбойников, в худших традициях рпг, в 4 раза больше, чем совокупного населения Эндерала). Может, тут какой-то меганеебаца сюжет, который всю остальную унылоту перекрывает? Если честно, после момента, когда Джеспар привёл гг в храм и нас отправили на раскопки, я ещё не притрагивался к сюжету.
И, чтобы вы понимали, я не просто поливаю разрабов дерьмом. У них за плечами был неплохой Миар, неплохой Арктвенд, у них был виновый Нерим, где и прокачка была годным синтезом теса и готики (навыки качаются при использовании, но можно и у учителей взять допуроки), и мир был более живым и разнообразным, и квесты реально были довольно необычными, плюс ещё была неплохая игра с физикой движка и всякими обливионскими скриптами. В это реально было интересно играть и исследовать этот мир.
А тут, я хуй знаю, симулятор отстрела волков и разбойников (кого они грабят, друг друга? Тут буквально разбойников, в худших традициях рпг, в 4 раза больше, чем совокупного населения Эндерала). Может, тут какой-то меганеебаца сюжет, который всю остальную унылоту перекрывает? Если честно, после момента, когда Джеспар привёл гг в храм и нас отправили на раскопки, я ещё не притрагивался к сюжету.
Да потому что эндерал чисто сюжетная игра и кроме главной линии там делать нехуй, а ты в нее как в песочницу с открытым миров поиграть захотел. Но прокачка, да, дерьмо полное.
> Да потому что эндерал чисто сюжетная игра
Бред, там не касаясь сюжета данжей, боев и всего остального на часов 40
> Но прокачка, да, дерьмо полное.
Отличная прокачка, под готан.
Уж точно лучше позора из скайрима.
>>825934
> Наиграл 20 часов, открыл где-то 60% карты, сделал порядка 50% квестов в игре
А в скайриме за сколько ты основной контент проходишь? И какое его качество?
Если тебе самое главное аутильня и количество, а не качество пропиздуй в юбивины.
Зачем ты полез в игру для людей со вкусом?
>Да потому что эндерал чисто сюжетная игра
Ну вот я и прохожу локальные сюжеты, попутно открывая и исследуя мир. Но что-то пока большая часть сайдов - жижа полнейшая, которая после пролога ещё и просела в качестве сильно. В том же Нериме качество квестов было на более высоком уровне.
>>825966
>Отличная прокачка, под готан.
Прокачка под готан была в Нериме, там была пиздец логичная хуйня - можешь сам махать палкой, и когда-нибудь научишься, а можешь ускорить процесс, взяв уроки у тренера. Вместе с системой характеристик из теса, а не просто +здоровье/мана/стамина это выглядило ещё более комплексным. Покупать УЧЕБНИКИ по карманной краже в банке или учебники по маханию мечом у алхимика - это хуйня, а не прокачка под готан.
>Уж точно лучше позора из скайрима.
Но тут буквально перки - перенос из скайрима с вкраплением активных скилов, которые ещё и довольно костыльно и багованно сделаны. Да и все механики, тащемта, та же скайримовщина.
>Если тебе самое главное аутильня и количество, а не качество пропиздуй в юбивины.
Ну охуеть, мы тебе тут мир запилили, но ты его не исследуй (хотя мы тебе специально накидали всяких коллектиблов, но ты не смей исследовать мир), иначе у тебя вкуса нет. Наверное то, что члены Золотого Серпа никак не реагируют на смерть своего главы и подавляющего большинства населения торгового поста (В сумме, процентов 80 от всей фракции) - это тоже качество.
Ну и да, о качестве. Качество я видел в прологе, там были действительно попытки в какие-то интересные локации с историей. А в основной игре всё пока происходит так. Послали по квесту к торговцу в пустыню, дай, значит, пешком пройдусь. Вышел с гавани, через 10 метров сприганн. Убил, дальше дозор с 5 разбойниками, за ним очередные руины какого-то домика с 4 разбойниками, ещё через 10 метров от них стая волков, ещё через 10 вторая стая. Ага, дошли до пустыни. На тебе ещё теперь животину. Ага, а тут у нас пещера метр на метр с 3 элементалями и магом-боссом. Ой, босс застрял в текстуре забора и ты уюил его без боя. На тебе меч и лук, которые в 2 раза мощнее всего оружия, что тебе вообще на данный момент может попасться, теперь будешь убивать разбойников ещё быстрее. Какой-то вкус говна, если честно.
>Да потому что эндерал чисто сюжетная игра
Ну вот я и прохожу локальные сюжеты, попутно открывая и исследуя мир. Но что-то пока большая часть сайдов - жижа полнейшая, которая после пролога ещё и просела в качестве сильно. В том же Нериме качество квестов было на более высоком уровне.
>>825966
>Отличная прокачка, под готан.
Прокачка под готан была в Нериме, там была пиздец логичная хуйня - можешь сам махать палкой, и когда-нибудь научишься, а можешь ускорить процесс, взяв уроки у тренера. Вместе с системой характеристик из теса, а не просто +здоровье/мана/стамина это выглядило ещё более комплексным. Покупать УЧЕБНИКИ по карманной краже в банке или учебники по маханию мечом у алхимика - это хуйня, а не прокачка под готан.
>Уж точно лучше позора из скайрима.
Но тут буквально перки - перенос из скайрима с вкраплением активных скилов, которые ещё и довольно костыльно и багованно сделаны. Да и все механики, тащемта, та же скайримовщина.
>Если тебе самое главное аутильня и количество, а не качество пропиздуй в юбивины.
Ну охуеть, мы тебе тут мир запилили, но ты его не исследуй (хотя мы тебе специально накидали всяких коллектиблов, но ты не смей исследовать мир), иначе у тебя вкуса нет. Наверное то, что члены Золотого Серпа никак не реагируют на смерть своего главы и подавляющего большинства населения торгового поста (В сумме, процентов 80 от всей фракции) - это тоже качество.
Ну и да, о качестве. Качество я видел в прологе, там были действительно попытки в какие-то интересные локации с историей. А в основной игре всё пока происходит так. Послали по квесту к торговцу в пустыню, дай, значит, пешком пройдусь. Вышел с гавани, через 10 метров сприганн. Убил, дальше дозор с 5 разбойниками, за ним очередные руины какого-то домика с 4 разбойниками, ещё через 10 метров от них стая волков, ещё через 10 вторая стая. Ага, дошли до пустыни. На тебе ещё теперь животину. Ага, а тут у нас пещера метр на метр с 3 элементалями и магом-боссом. Ой, босс застрял в текстуре забора и ты уюил его без боя. На тебе меч и лук, которые в 2 раза мощнее всего оружия, что тебе вообще на данный момент может попасться, теперь будешь убивать разбойников ещё быстрее. Какой-то вкус говна, если честно.
>Отличная прокачка, под готан.
Будто что-то хорошее. Сейчас бы учиться махать мечом, читая книжки, ага.
>>825984
>Ну вот я и прохожу локальные сюжеты, попутно открывая и исследуя мир.
Еще раз для тех, до кого не дошло: всё, что не связано с основным сюжетом - кал. Открытый мир там по большому счету нахуй не нужон.
>Но что-то пока большая часть сайдов - жижа полнейшая
Нормальное из сайдов разве что цепочка Ралата.
>В том же Нериме качество квестов было на более высоком уровне.
>Пагахите, я застрял в шлеме.
Сомневаюсь
> Но что-то пока большая часть сайдов - жижа полнейшая, которая после пролога ещё и просела в качестве сильно
Каких именно сайдов, в чем просела?
Ты слышал что нибудь про конкретику?
> логичная хуйня - можешь сам махать палкой, и когда-нибудь научишься
Это не логично, хоть замашись мечом - ничему ты не научишься.
Ты никогда спортом видимо никаким не занимался.
> Покупать УЧЕБНИКИ по карманной краже в банке или учебники по маханию мечом у алхимика - это хуйня, а не прокачка под готан.
Абсолютно тоже самое что и прокачка у учителей в готике, по механике, + обосновано лором.
> Но тут буквально перки - перенос из скайрима
Какие перки кроме очевидных ''+ урон'' ''+ скорость'' это перенос из скайрима? Я уже не говорю о том что такое есть вообще в любой рпг.
> костыльно и багованно сделаны
Что костыльно? Что баговано?
Был забагован арктик винд на се, но его уже починили.
> Ну охуеть, мы тебе тут мир запилили, но ты его не исследуй (хотя мы тебе специально накидали всяких коллектиблов, но ты не смей исследовать мир), иначе у тебя вкуса нет.
Чего? Еще раз там помимо квестов, есть просто куча данжей, замков и т.д. все они по качеству выше, во всех отношениях, любого данжа из скайрима.
> Ну и да, о качестве. Качество я видел в прологе
Ты видимо дальше пролога просто не прошел и несешь хуету, пролог с проглотом сосет и является самым унылым участком игры, наравне с зимней локой.
> Будто что-то хорошее. Сейчас бы учиться махать мечом, читая книжки, ага
Именно так и учатся, валенок диванный, посмотри на чем основана hema.
Без теории, тренировок, спарингов ты всю жизнь будешь махать мечом как крестьянин'
> всё, что не связано с основным сюжетом я не смотрел
> Открытый мир там по большому счету нахуй не нужон потамуша я по нему не бегал
Пофиксил тебя.
>тренировок, спарингов
Это где, теоретик диванный?
>да отличный открытый мир
>правда половина карты это ебучие непроходимые горы
>остальное это кишки дорог, пара деревенек и один город
Я тебя услышал
> Это где, теоретик диванный?
На тренировках с учителем, на которых ты отрабатываешь приемы и тебя не убьют при проигрыше в поединке.
> >правда половина карты это ебучие непроходимые горы
> >остальное это кишки дорог, пара деревенек и один город
О, методичка от протыков маркеророжьенных, как ново.
В пизде, долбоёб. Тебе любой HEMA-пчел скажет, что в Европе, в отличии от Японии, не было династий фехтмастеров, которые бы передавали свои умения из поколения в поколение до современности и все, что остаётся им, это смотреть гравюры, иллюстрации из фехтбуков, читать их, и пытаться воссоздать, как было правильно на самом деле.
>>826010
>Как крестьянин
Тоже нет, посмотри как бьются в массовых бугуртах, там от HEMA практически ничего нет. Это в дуэльных номинациях, там да, но не в массовы.
>Каких именно сайдов, в чем просела?
Окей, вот у тебя есть Солнечное Побережье. Есть квест с женой мэра с твистом и выбором. Есть детективный квест с поиском клада, есть квест местной алхичички с выбором наебать/не наебать, есть просто баунти квесты. Можно набрести по ходу дела на бабу с ватиром, можно прийти в замок, который реально большой и комплексный, да ещё и мистическая затравка с планами вернуться сюда потом.
Потом ты приходишь в Арк. Э, бля, ну тут надо конкуренту нассать в пиво -> приходишь, тыкаешь одну кнопку, подкупаешь забулдыгу-свидетеля -> квест окончен. И так большая часть квестов, что я встречал. В линейке Золотого Серпа только квест в бане и финал реально были интересны, но это всё выглядит как один квест, разбитый на 7 ущербных маленьких квестов.
>Это не логично, хоть замашись мечом - ничему ты не научишься.
Научишься, практика + теория всегда шли бок о бок, научиться карманным кражам по учебникам карманных краж (тм), купленных в банке ты не сможешь, если ты, буквально, не будешь практиковаться.
> Абсолютно тоже самое что и прокачка у учителей в готике
Вообще не то же самое. Учителя в готике именно, что давали уроки, плюс каждый учитель учил чему-то своему. Тут у тебя кузнец учит алхимии, алхимик - стрельбе, банкир учит всем школам магии. Это хуета, а не механика.
>Какие перки кроме очевидных ''+ урон'' ''+ скорость'' это перенос из скайрима? Я уже не говорю о том что такое есть вообще в любой рпг.
Абсолютно все. Играю скрытнолучником, ветка лучника - это один в один взлом + стрельба, просто буквально всё тоже самое, что в этих ветках было в скайриме. Ветка скрытнокрысы - скрытность + карманные кражи прямиком из скайрима.
>Что костыльно? Что баговано?
Был забагован арктик винд на се, но его уже починили.
Огненные стрелы костыльно вызываются с какой-то странной анимации, последняя стрела часто багует, стреляя вместе с собой ещё и впридачу стрелу из основного колчана.
Глаз бури при касте начинает какие-то странные анимации оружия, которые секунды 2 срезают. А, ещё я случайно, убив мага, во время глаза бури ткнул по книжке рядом с ним и игра просто сломалась. Совсем нет багов.
>Чего? Еще раз там помимо квестов, есть просто куча данжей, замков и т.д. все они по качеству выше, во всех отношениях, любого данжа из скайрима.
Так я и говорю, я походу игры уже в районе 2/3 локаций посетил, в начале были попытки в дизайн локаций, было действительно на голову выше скайрима. Вышел с пролога - всё пиздец, кишка метр на метр - это полноценная локация, везде однотипные скелеты/разбойники/маги
>Ты видимо дальше пролога просто не прошел и несешь хуету
Сюжет я пока дальше Рашенграда не начинал, я это уже писал. Сижу, изучаю мир, исследую локации, прохожу квесты. Или это НИТАК ИГРАИШЬ РЯЯЯ ИГРАЙ КАК Я СКАЗАЛЬ?
>Каких именно сайдов, в чем просела?
Окей, вот у тебя есть Солнечное Побережье. Есть квест с женой мэра с твистом и выбором. Есть детективный квест с поиском клада, есть квест местной алхичички с выбором наебать/не наебать, есть просто баунти квесты. Можно набрести по ходу дела на бабу с ватиром, можно прийти в замок, который реально большой и комплексный, да ещё и мистическая затравка с планами вернуться сюда потом.
Потом ты приходишь в Арк. Э, бля, ну тут надо конкуренту нассать в пиво -> приходишь, тыкаешь одну кнопку, подкупаешь забулдыгу-свидетеля -> квест окончен. И так большая часть квестов, что я встречал. В линейке Золотого Серпа только квест в бане и финал реально были интересны, но это всё выглядит как один квест, разбитый на 7 ущербных маленьких квестов.
>Это не логично, хоть замашись мечом - ничему ты не научишься.
Научишься, практика + теория всегда шли бок о бок, научиться карманным кражам по учебникам карманных краж (тм), купленных в банке ты не сможешь, если ты, буквально, не будешь практиковаться.
> Абсолютно тоже самое что и прокачка у учителей в готике
Вообще не то же самое. Учителя в готике именно, что давали уроки, плюс каждый учитель учил чему-то своему. Тут у тебя кузнец учит алхимии, алхимик - стрельбе, банкир учит всем школам магии. Это хуета, а не механика.
>Какие перки кроме очевидных ''+ урон'' ''+ скорость'' это перенос из скайрима? Я уже не говорю о том что такое есть вообще в любой рпг.
Абсолютно все. Играю скрытнолучником, ветка лучника - это один в один взлом + стрельба, просто буквально всё тоже самое, что в этих ветках было в скайриме. Ветка скрытнокрысы - скрытность + карманные кражи прямиком из скайрима.
>Что костыльно? Что баговано?
Был забагован арктик винд на се, но его уже починили.
Огненные стрелы костыльно вызываются с какой-то странной анимации, последняя стрела часто багует, стреляя вместе с собой ещё и впридачу стрелу из основного колчана.
Глаз бури при касте начинает какие-то странные анимации оружия, которые секунды 2 срезают. А, ещё я случайно, убив мага, во время глаза бури ткнул по книжке рядом с ним и игра просто сломалась. Совсем нет багов.
>Чего? Еще раз там помимо квестов, есть просто куча данжей, замков и т.д. все они по качеству выше, во всех отношениях, любого данжа из скайрима.
Так я и говорю, я походу игры уже в районе 2/3 локаций посетил, в начале были попытки в дизайн локаций, было действительно на голову выше скайрима. Вышел с пролога - всё пиздец, кишка метр на метр - это полноценная локация, везде однотипные скелеты/разбойники/маги
>Ты видимо дальше пролога просто не прошел и несешь хуету
Сюжет я пока дальше Рашенграда не начинал, я это уже писал. Сижу, изучаю мир, исследую локации, прохожу квесты. Или это НИТАК ИГРАИШЬ РЯЯЯ ИГРАЙ КАК Я СКАЗАЛЬ?
> не было династий фехтмастеров
При чем тут династии, поехавший блядь.
Ты мне сейчас начнешь рассказывать что не существовало учителей по фехтованию или что? Ебанутый?
> массовых бугуртах
> HEMA
Да, ты точно ебанутый.
Наверное по этим бугуртам еще делаешь выводы о том как сражения происходили.
> но не в массовы
Да и при чем тут вообще массовые сражения когда речь шла о навыке владение холодным оружием.
Которое как и освоение любого другого навыка начинается с теории и тренировок.
Ты не будешь махать мечом как обученный фехтовалищик, махая им просто так где то там, почему тебе ебнутому надо объяснять такие очевидные вещи?
Мне лень отвечать на всю твою хуйню.
Такое надрачивание на пролог говорит о том, что ты нихуища не исследовал.
Там буквально в темной долине замок художника в разы комплекснее, что нарративно, что по левелдизайну говнозамка из пролога, в велвотче данжи, талгард, даже не смотря на то что из него выпилили очень много остался классной локой, в пустыне неплохие данжи, тот в который заходишь по квесту эсме например и т.д. и т.п.
Ну вот то, что на данный момент пройдено. В замок художника ещё не ходил. То есть я ещё виноват в том, что среди почти сотни локаций я не нашёл те 1,5 хидден гема и вместо каких-то комплексных замков я, по большей части, дрочу микролокации с толпами однотипных бандитов. Ога-ога
> среди почти сотни локаций я не нашёл
Тебе не нравится игра и ты просто доебываешься, там много хороших локаций.
Ну и покуда ты начал серию своих высеров с отсылки к тому что игру многие хвалят, и сейчас каникулы, предположу что ты впал в подростковый бунт и решил сыграть в нитакусика.
Не мучай жопу.
> микролокации с толпами однотипных бандитов
Вот это буквально с моровинда по скайрим.
>Решил навернуть мод, который давно планировал, про который слышал, что это шин тысячелетия
>Оказался недоволен тем, что тебе подсунули очередной скайрим, пришёл в тред спросить, будет ли лучше дальше или всё так и останется
>АРРРРРЯ, ВРЁТИ, НИТАКУСИК, НИТАКУСИК, ДАНЖИ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ, НИ СМЕТЬ НЕ ЛЮБИТЬ ЧТО Я ЛЮБЛЮ
Ты тут самый главный брыжущий слюной фанбой или что? ЧЕЛОВЕК ВКУСА, ну нихуя ты себя тут окрестил. К слову о багах. Только что огненные стрелы просто поломали мне возможность стрелять из лука, а спустя минуты игра крашнулась. Но скилы не забагованы, не подумай
>Решил навернуть мод, который давно планировал, про который слышал, что это шин тысячелетия
>Оказался недоволен тем, что от скайрима только движок, пришел в тред спросить, а хде исследование и открытый мир, хачу чистить вилкой данжи, пачиму не интересно
>К сюжету, из-за которого эту поделку на коленках и считают шинов, даже не притрагивался
Пофиксил
> стрелять из лука
Сука, у него всякие элементализмы, энтропии, псиштуки
А он из лука стреляет.
С этого и надо было начинать, ты же даун и лучникопидор.
>Оказался недоволен тем, что от скайрима только движок
Только движок, все механики, половина ассетов, бестиарий.
>пришел в тред спросить, а хде исследование и открытый мир, хачу чистить вилкой данжи, пачиму не интересно
Мань, ты соломенными чучелрами не занимайся. Игра даёт тебе мир для исследования, поначалу даже неплохо так подаёт его. Но чем дальше, тем более пустой мир и тем более пустые квесты.
>К сюжету, из-за которого эту поделку на коленках и считают шинов, даже не притрагивался
Да тебя забыл спросить, как и что мне проходить. Вот захотел я прочувствовать мир, поделать сайды, не мешая сюжетку со сторонними занятиями. Или это очередное ТЫ НИТАК ИГРАЕШЬ, НЕ СМЕЙ ТАК ИГРАТЬ
>>826066
Да тебя забыл спросить (х2), кем мне играть. Я ещё с ванильного скайрима заебался с магией, захотел вот поиграть стелсовиком. Очередное НИ ТАК ИГРАЕШЬ? Ох, что же делать, я играю не так, как рандомный хуй с двача захотел, о боже мой, позор мне до седых мудей.
Но пока трясёшься только ты, обвиняя других, что они не так играют. Игра даёт мне мир, даёт мне его исследовать, даёт мне побочные истории, аж целые две "гильдии" в дополнении докинули. Но я не так играю, потому что хуй с двача так сказал
>Пришёл в тред высказать мнение, спросил конкретный вопрос
>Первый же анон на него спокойно ответил
>Прибежал буйный шиз
>АРЯ, ТЫ НИ ТАК ИГРАЕШЬ
>АРЯ, НЕ СМЕТЬ ИССЛЕДОВАТЬ МИР
>ТЫ МАЛОЛЕТНЕЕ БЫДЛО
>ТЫ ЛУЧНИКОПИДР
>ТЫ ХОЧИШЬ ТОКА ЧИСТИТЬ ПИЩЕРКИ
>Я ЧИЛАВЕК ВКУСА, А ВЫ БЫДЛО
>У ТЕБЯ СРАКУ ПОРВАЛО
Ты таблетки забыл принять или что?
>ТЫ СВИНЬЯ
>ТЫ ВЫСРАЛ
Дискуссия уровня "Двач". Если некуда агрессию деть, иди там подушку/кота/мать побей, ну или таблеточки прими
Я тебе рассказываю, что никто из ныне живущих не скажет тебе, как учили фехтмастера 15 века, потому что династии нет, где отец к сыну передаёт мастерство, так сложно понять или что?
> Я тебе рассказываю, что никто из ныне живущих не скажет тебе, как учили фехтмастера
Ебобий, есть куча описаний как кого и чему учили, это ебаная средневековая европа с кучей источников, а не шумеры.
Это внезапно более достоверная информация чем полторы гейпонских ебобы в маразме, россказни которых ничем не доказываются.
Как скажешь.
Ендерал стал очень долго сохраняться. Поставил чистый, без модов, быстрые сохранения мгновенно происходили. Добавил небольшой мод на быстрые перемещения-сохраняться стало по 5 секунд. Удалил мод-сохраняется все равно очень долго.
Ты ибло. Нельзя просто так брать и удалять мод во время прохождения если это что то сложнее ретекстура/новой брони и т.п. или если не указано от создателя обратное.
Пробуй загружать сейв где у тебя еще не было этого мода.
Забекапь куда нибудь свои сейвы, убери их полностью из папки.
Начни новую игру и попробуй созранить. Мануально и быстрым.
Переустановил игру, удалил все папки из документов, сохранения все равно долгие. ЧТО ЗА ХУЙНЯ?!
А какая разница, она первоначально работала нормально. Один мод и все-пизда. На хдд стоит.
Насколько я помню, на скорость сохранения всратым образом влияло накопление сейвов в папке. Попробуй переместить куда-нибудь все сейвы, кроме пары последних, перезапустить игру (на всякий случай) и сохраниться.
мимо
Я вообще все папки какие нашел удалил и игру переустановил-не помогло. Щас попробую реестр почистить.
пошёл ты нахуй, пидорас ёбаный. сын шлюхи трипперной, ты думаешь я не гуглил и не интересовался на форумах, прежде чем сюда пришёл? ЖИВО ВЫДАЛ МНЕ ССЫЛКИ В ГУГЛЕ С ОТВЕТАМИ НА ЭТИ ВОПРОСЫ СЫН ХУЙНИ или сегодня мать твоя будет ёбана на спине твоего папаши потомственного петуха
животное ёбаное, ты куда запропастился? заклеиваешь своей мамаше анус со скотчем? не поможет, я ей сегодня за твой пиздлявый язык так засажу, что жопа пополам порвётся
Доставило как тут обсуждали параллели, что эндеральцы это как хохлы, которых Коарек (Пыня) пытается убедить не жрать говно
Загрузи сейв где мод ещё не стоял
Говноедина, спок, ты уже настолько нажрался тодовского говна что для тебя геймдизайнерский шедевр - эндерал - уже вызывает отвращение, как у Голлума вызывали отвращение эльфийские хлебцы - ты уже окончательно потерянный говноед, и только пуля милосердия тебя исправит
Ну ты и соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил. За то время пока ты раздуплился, я уже успел пройти эндерал. Как и говорил тогда первый анон, кроме как сюжетки, в моде мало чего стоящего есть. Тут надо отдать должное, постарались. Было ещё пару неплохих сайдквестов вроде истории про аэтерну-лесбуху, апофеоз, линейка Ралаты прям душевно поставлена. Линейка Золотого Серпа по качеству напомнила уровень "мой первый мод на Скайрим" с кривым геймдизайном уровня того, что ни один член гильдии не заметил смерти 60% гильдии, а новый квартирмейстер стоит и торгует прямо посреди кучи неисчезающих трупов своих соратников.
Ну и чисто механически - это обычный скайрим со всеми его вытекающими. Как не пытайся сделать из говна конфетку, привкус остаётся.
Ещё баги, постоянные баги, начиная от застревания в текстурах и лопающихся скриптах, заканчивая костыльними навыками, которые работают через раз.
Свою толику удовольствия я по итогу получил, могу понять за что мод хвалят и эти моменты действительно хороши. Но это какое-то прям слепое фанбойство. Проблем тут хватает навалом.
>Изза отключенного автолевелинга - драться интересно
Бестиарий на 90% из того же ванильного скайрима. Одни и те же враги в разных регионах различаются только толщиной жопы.
>Геймплей классов отличается от скайрима
Абсолютно тот же скайрим, как по механикам, так и по перкам. Единственное, есть активные таланты, но они погоды не делают
>Мир охуенный, а не тоддоговно
Большая часть населения Эндерала - разбойники и волки. Не знаю кого они там пытаются грабить. НПС - статичные болванчики без подобия на живость. Я тебе говорю, я обосрался с этой живости, когда в Золотом Серпе убили большую часть персонала, включая главу, а писарь с невозмутимым ебалом продолжал перекладывать бумажки, пока в соседнем здании работяга продолжал молчала работать в окружении трупов своих коллег.
Ну и зачем ты потряс у себя за губой, попущенец?
Не то, чтобы много, но были. У крупных городов были свои предместья, фермы, шахты, между городами всякие форты с Легионом и Братьями Дури были, мелкие деревеньки, орочьи поселения, лесопилки всякие. В Эндерале между городами жизни нет просто по определению, а город всего один полноценный. Не, конечно можно списать всё на лор и местную болячку, но это просто хуёвый дизайн мира, когда у тебя в 100 метрах от гавани стоит ватага разбойников, а через 10 метров от них ещё одна такая же... а ещё через 10 метров стоит третья.
>Изза отключенного автолевелинга - драться интересно
С каких пор закликивание хайлевельных губок для урона стало вдруг чем-то интересным?
>Геймплей классов отличается от скайрима
Один в один, только прокачка порезана еще сильнее, чем в самом скайриме
>Мир охуенный, а не тоддоговно
Один город с кучей подзагрузок, пара деревень и кишки дорог между горами с наставленными через каждые пару метров мобами.
>губок для урона
Тоддодебил не вкурсе что в эндерале нормальный баланс брони
>пара деревень
3 штуки и каждая в 10 раз проработаннее любого ванилла-говна
Там разбойников меньше чем в скайриме
Коарек не шизоид, его просто наебали те злые хрени, как гг и Арантеаля
Ты понимаешь что лучше сделат ь1 город и сделть его добротно чем наплодить кучу одинаковых городов из говна?
Арк объективно сделан пизже любого города из Скурима
>Арк объективно сделан пизже любого города из Скурима
>Все что тебе в этом городе нужно это рынок с торговцами и квестодатель в храме
Ну и толку от города? На красоты и симуляцию жизни нпс смотреть?
На вопрос отвечай, ебло тупое.
>Нерим
Клоунада ебаная, волшебники против военов блядь, сука, как же я кринжовал с их нападения на шахтеров и указателя к их берлоге.
>Клоунада ебаная, волшебники против военов блядь
Там все еще хуже, гг втягивают в войну против богов и их подсосов ради швабодки человеков. Что такого плохого сделали Рожденные Светом и почему их правление это плоха, а хуй его знает. Почему гг копротивляется уже после того как орден расхуярили, вместо того, чтобы съебать, тоже не понятно. Устроить цветную революцию? Отлично, да еще и дважды. Левацкая пропаганда со всех щелей.
>почему их правление это плоха, а хуй его знает
Да это то ладно, весьма типичная хуйня, всегда есть люди которые недовольны режимом и многим глубоко похуй на глубокие размышления.
А вот куча ебанутой хуйни в деталях, тексте и сюжете, подкрепляемые бронями из варкрафта - тут уже все.
Тащемта результаты майдана прекрасно видны по началу Эндерала (пикрил).
Все как обычно в общем. У нас в Киргизии уже 3 маняреволюции было, с каждым разом становилось только хуевее.
>бронями из варкрафта
Это отдельный ор, вся броня, которую они добавили, выглядит хуже стандартной обливионской.
Попробовал сейчас под tgm-ом, как только не нажимал на стражников Е и оружие в ножны убирал/доставал. Вообще ничего не работает. Просто хотят меня убить. Еще странность такая, что когда стражников или людей бью кинжалом в городе, всем насрать, только покрикивают. А если курицу или собаку ударить, то штраф 40 медяков и меня пытаются забить до смерти.
Че то забаговалось в общем конкретно, можно ли как то вылечить?
Обычно все уходит на учебники и расходники. И раньше было что качество вещи зависит от навыка а не как в Скайриме где все одинаковое выходит а навык только на заточку влияет
>Обычно все уходит на учебники и расходники.
Ну у меня видимо не уходит. Поинтов нет, три стата на 100, в банке 9к под макс процент, в кармане еще 30к.
Представляю как идет штурм Киева а Зеля решает взорвать ядерку в самом городе, чтобы всех там перебить
Их там 5, крыса лживая
Доооо, Маркарт и Виндхельм особенно. Пиздаболина гнилая
Я только про wabbajack сбоку Somnium слышал (https://www.scenicroute.games/projects/somnium), посмотри что там да как, но вроде все хвалят.
Надо будет посмотреть, спасибо.
The Path из Ваббаджека.
Или здесь ты таки избранный, что должен спасти мир? У меня любой трай в подобного персонажа в Скайриме ломается об однозначно геройскую составляющую.
В Эндерале нету отыгрыша, есть только Путь
>> отыграть неоднозначного персонажа, хаотично нейтрального
Хера себе, а где можно?
>>что должен спасти мир?
Плюс минус. В процессе прохождения кста будет много намеков, типа мб нафиг оно? Короче рельсы со светофором в конце. Плюс квесты, где тоже типа выбор.
>>838932
Возможно вы прошли игру. Нравится играт ьс модом, который убирает очки обучения, покупай книги сколько хочешь. Это немного продлит важность финансов, хотя один фиг с собой ничего не забрать.
Там же слитков 50 как минимум.
Лучше бы они просто слитки положили, чем делать такой кринжовый контейнер.
Ну сам туда положи 50 слитков.
А кто непидор, простите меня?
Маг? В пидорской одежке да и дерется не по-мужски -> пидор
Вор с двумя клинками? Жополаз -> пидор
Воин с секирой што ле?
>А кто непидор, простите меня?
>Маг? В пидорской одежке да и дерется не по-мужски
Что не так с одеждой? И почему взрывать врагов, наслаждаясь кровавым дождем, это пидорство?
>Вор с двумя клинками? Жополаз -> пидор
Вор, да, пидор. Нормальный воин с двумя мечами - зачет.
>Воин с секирой што ле?
Да, а также все разновидеости воина/мага, кроме призывалы, он конечно пидор.
Ты даже по лору являешься дохуя уникальным, одним из сильнейших в мире, и вместо того чтобы расхуяривать врагов мистической силой, пердишь стрелами, лолблядь.
Воины живут на зельях на грани передоза = наркоманы = пидоры.
Ждём ?
Делают рогалик, выпускают через 3 месяцы.
Картинки прикольные,только что на самом деле будет - остаётся под вопросом
>скрытень
>лучник
Комбо педика. Против оборотнихи на арене тоже скрываешься и превращаешь красивый бой в кринжовые побегушки со стрельным пердежем и ебкой ландшафта?
Да. Через книжки мне тоже показалось, что ебанизм. Лучше бы от тес оставили прокачку навыков.
bat с музякой разархивируй да найди.
Как вообще этот ваш мод играется по сравнению со Скуримом?
В последний я четыре начинал и все дропал. Не нравится мне ни природа, ни сюжет, ни драконы эти ссаные, ни ебля с модами.
В эндерале, как по мне, есть душа. Начало очень затянутым может показаться. Эксплоринг несколько отличается от скайримского, почти в каждом подземелье есть своя мини история. Город выглядит гораздо живее скайримских городов. Музыка очень приятная и хорошо подходит регионам и катсценам.
К концу сюжетки я морально устал и еле заставил себя дойти до конца. Нет, было очень интересно, но меня будто выжали.
Сама суть правильная. Но через книжки они вероятно сделали только из-за лени ебаться с проганьем нового интерфейса
А что ты тут делаешь?
https://www.youtube.com/watch?v=A7ffGAhtODs
Ищи
>>850517
Вот в Нериме начало действительно было затянутым, там нужно в ссаном данже провести около часа прежде чем ты выйдешь наружу. А потом еще несколько часов (если не знаешь что делать) бегать в первом закрытом городке из которого тебя не выпускают
В этом суть эндерала, энтропия. Все когда-нибудь подходит к концу
имхо учитывая, что концовка было добавлена в длс, думаю что это задаток для сиквела (типа пророк и его тня убедили остальной мир не строить маяки и т.д.), потому что как мне кажется у партнера ноль шансов в одного убедить всех прекратить цикл
играл тут кто на Soulcaller (Phasmalism/Lycanthrope)?
вообще можно играть или хуйня полная? а то в инете ноль инфы по билдам в эндерале вообще
Играл спектралистом синистроп+фазмализм+лучник, нормальная хуйня.
Суммоны + дух+ сам расстреливал всех с баунд лука, главное есть абилка которая прям под тебя духа телепортирует чтобы он затанчил. Баунд пухи еще и скейлятся от энтропии, можно не ебаться и тупо туда все очки кидать, остальные ветки нахуй не нужны.
Вот это? Если нет, то посмотри на канале этом, это канал разрабов.
https://www.youtube.com/watch?v=_5dEc6l_k3w
Ну тут либо батин отвар из цветка реально помог и будет продолжение, либо след часть чисто перезапуск будет, так как миру пизда. И если они будут делать это как свой коммерческий проект, то такой "перезапуск" выглядит ничо так.
Вообще я бы на месте майков купил их. А чо, с движком теса работать ребята умеют, пусть клепают свои игори.
Вся суть цветка в том что это концовка шредингера.
Может помог, может и не помог, думайте сами.
Делать ее каноном значит проебать весь шарм.
Не будет следующей части.
Николя ушел в писанину, да и как по мне подскатился, во славу лгбт фриков составляющих большую часть прослойки дискорда где он обитает, начал подыгрывать симпам хуеспара.
Половина команды обновилась и занимается каким то говном.
Без николя, эндеральского образца, они не смогут ничего путного высрать.
Ну кста да, с дискорда я знатно кринжанул от количество лгбт ебанатов. Николя даже книжку свою от эндерала отвязал.
Таков удел всех творцов. Каждый рано или поздно достигает своего пика, который уже никогда не сможет повторить и потихоньку скатывается.
Ну ты уж слишком жестишь.
Его можно понять, первый успех и сложно сказать образовавшейся аудитории пройти нахуй со своим важным мнение и сразу отстаивать своё я, понятное дело начал растворяться понемногу в своих самых громких лгбтдебилах - фанатах, боясь их расстроить.
В этом есть и наша вина, мы молча восхищаемся, думерской атмосферой, безысход и т.п.
Наш голос недостаточно громок чтобы перебить симпов-долбоебов требующих трусов хуеспара и больше гомоебли.
А сам Николас пидарок или как? Прост я в ахуе как можно под гейство такое прогнуться не будучи пидарком.
Хрен знает.
>как прогнуться
Да запросто, это же мейнстрим сейчас. Вся медиаиндустрия прогнулась.
Я просто пытался его книгу прочитать и дошел до одного момента, после этого книгу читать перестал (и правильно, что эту хуйню от вселенной отвязали). Натурал такое писать не сможет, а вот жируха яойщица вполне...
Ну кстати, книга не прям уж и шедевр. Если SureAi найдут толкового сценариста, то какой-нибудь перезапуск ака новый цикл может и получится, но у них денег нет.
Да, он. Охуенный трек. Спасибо.
В "сне собаки" нет никакого шарма. Эта неопределенность наоборот обесценивает концовку.
Там вот это
Какой сон собаки то? Ты просто выпиваешь зелье, а дальше непонятно - это все реально или ты просто валяешься в коме где-то под развалинами арка и видишь сладкие сны.
Как концовочка инсепшена скорее.
Хуя себе интеллектуал в треде.
Узнал тебе за щеку, поедатель голивудского заменителя, идентичного натуральному.
прокачка и таланты унылый кал, дропнул сразу, как увидел ветки талантов, т.к. не нашел ветку кулачного бойца
Сначала подумал, что читаю IPL-тред, а потом как понял
так это не скайрим, а линейная рельсовая концептуальщина типа мор утопии, тут все квесты это часть мейна, игру надо проспидранить забив на геймплей, книжцо
Геймплей гораздо лучше чем в скайриме, каждый данж со своей историей, квесты есть несвязанные с мейн квестом и много.
Спидранить не надо, здесь много всего интересного.
Грубо сравнивая Эндерал по отношению к скайриму это как фнв по отношению к ф3, более линеен но концентрирован, умен, насыщен, атмосферен, квесты и диалоги несравнимы с детским шизобредом из беседкоговна.
А скайримы и фолауты 3 пустые сэндбокс дрочильни для тупых имбецилов.
Выбирайте сами.
Не трясись, говноед.
ну уж нет, фнв раза в 3 больше ендарала - ендерал это мейн квест и 2.5 сайда, никакого выбора что проходить, линейная рельса
> каждый данж со своей историей
и зачем портить масштаб прибитой к полу историей, я вроде как не мейнквест хочу проходить, а мне его обрезки суют в данжах и сайдах, вместо данжей и сайдов, это как та пикча где куски картины мона лиза как длс продают - у песочницы хотя бы в голове перспектива додумная, да и свобода действий воздушная, а тут ни рельсовой игры нормальной(на уровне рпг мейкера - тоже неподходящий движок для рельсового кинца с постановкой и кинцом), ни опенворлда свободного нормального, всё ради концептуального смыва в унитаз в концовке(единственный плюс ендерала как оригинального продукта, кстати, но зачем было вообще делать на основе скайрима, где геймплей +- норм, а ендерал вообще не про геймплей с такой концепцией и костыльно-поломанной постановкой и даже против(и это я не про того анона с билдом на рукопашного монаха, а про то как игра свой жанр отрицает в сюжете), скорее он симулятор ходьбы как мор утопия(и зачем резать это под каркас опенворлда с квестами?), так ещё и вся эта костыльность для симулятора ходьбы на основе песочницы, а она здесь вырезана, это уж совсем издевательство что над своей игрой, что над скайримом)
Мне, конечно, ендерал слегка понравился, в отличии от ненавистного скайрима, но я в целом сеттинг свитков не люблю и скайримоская пустошь по ощущению скуднее ендерала и даже скучнее, но эти заслуги он имеет из-за использования потенциала на всём готовеньком, но сам же презирает свою геймплейную сущность - это как в середине нулевых все дрочили на физику в играх. а сейчас она персона нон грата, хотя процессоры в разы мощней
Лучшая концовка в видеоиграх за лет 10.
Не понимаю о чем ты.
Построения мира по типу готики.
Где там что у тебя поломано я вообще нихуя не понял.
Базовый геймплей гораздо лучше скайрима, хотя бы потому что там рпг, нормальный статичные лвлы, прокачка и т.д. сверху с нексуса что угодно ставь под свой вкус.
Какой нахуй симулятор ходьбы вообще? Ты там изи поставил или что?
Симулятор ходьбы это скайрим как раз, с автолевелом и прочим говном, он легкий на любой сложности, там нет интересных энкаутеров, ситуаций.
Эндерал под модами на нормальной сложности для меня был очень интересен геймплейно в первую очередь.
Откуда вы вечно протикаете с этими мантрами про линейное книжцо? Очередная ютубская медиаманька высрала свое важное мнение или что?
> Какой нахуй симулятор ходьбы вообще? Ты там изи поставил или что?
> Симулятор ходьбы это скайрим как раз, с автолевелом и прочим говном, он легкий на любой сложности, там нет интересных энкаутеров, ситуаций.
концептуально игра против геймплея, он чисто в наследство от скайрима остался
да и челу выше в треде не дали билд рукопашника, значит геймплея не завезли
Как она против геймплея? Каким образом блядь? Там не трогая квесты и не разговаривая с нпц чистого геймплея на часов 20 как минимум.
Я реально как будто с какими то зомби под методичками общаюсь.
>я пробижал игру и воспринял ее как наративна аринтируную
>значит ана такая и есть
Как с головой вообще?
> Как она против геймплея? Каким образом блядь? Там не трогая квесты и не разговаривая с нпц чистого геймплея на часов 20 как минимум.
Чистый геймплей от скайрима, который не удалили, потому что были заняты костыливанием скриптов
Против геймплея концептуально, ну типа как Спек опс зе лайн, сюжетно против, это как пройти жанровую игру, где тебя в конце будут гнобить за любовь к жанру, но тем не менее эта концовка заслуживает более уместной игры, где нет ложного жанра
Если под геймплеем подразумевать конкретно махание мечем/стрельбу/перемещение в пространстве то да.
Левел дизайн, энкаунтеры, математико-техническая часть т.е. статы, левелинг тебя/врагов прокачка и т.д. полностью отличается.
Скайримовская часть полностью меняется под себя через моды, чему я рад т.к. считаю скайрим движком-конструктором и вообще не вижу проблем что эндерал сделан на нем.
Ты свое какое то личное/внушенное мнение пытаешься выдать за объективную реальность.
От того что ты мне тут 20 раз напишешь о том что я не смею играть в эндерал ради геймплея я не перестану играть в него в том числе ради геймплея.
Потому что я вижу в нем фнв/готику на движке для модов.
> Ты свое какое то личное/внушенное мнение пытаешься выдать за объективную реальность.
я не тебе писал, я написал челу, который хотел билд рукопашника от игры, которую я ему описал по своим впечатлениям так, чтобы он снизил ожидания и понял, что игра не то что не про все билды, а не про билды и геймплей вообще, она шеймит за геймплей, если, конечно, ты не непритязательный чел, который геймплей где угодно найдёт и похуй на сюжет в сюжетообразной игре(моде, который геймплей получил от оригинала, а был бы эндерал на своем двигле, то мб был симулятором ходьбы, но 3 арпг до этого были, так что они уже не исправятся, хотя то были тоже лишь моды)
> От того что ты мне тут 20 раз напишешь о том что я не смею играть в эндерал ради геймплея я не перестану играть в него в том числе ради геймплея.
играй
> Потому что я вижу в нем фнв/готику на движке для модов.
о боже, что за кадавр получается
>я хочу симулятор ходьбы вместо рпг
Вся суть твоих постов.
То что эндерал не про геймплей это твой личный манямир, угомонись уже.
Да не, мне геймплей скайрима как раз понравился, просто это геймплей скайрима в моде на скайрим, а мод отдельно от скайримовской сущности лишь про концептуальный сюжет, где геймплей был напрасен, а такие концепции в движке на котором только либо улучшать геймплей либо улучшать опенворлд(всё что есть у движка этого) как основную концепцию(а мир-контент весь под эту концепцию дизайнить, а не задатки геймплея от ская использовать бесперспективно в чисто сюжетном кинце, которое плевало на геймплей, но даже сюжет, свою единственную фичу, костыльно ужасно поставила) - очень затея странная
Я не критикую игру, просто очень много швов и костылей получилось и в итоге это какой-то многоликий-продукт-без-лица, я понимаю что тебе в ендерале нравится, норм арпг средняя на разок, но это как раз абсолютно неинтересно, а интересно ужаснуться богомерзкостью сущности как вообще эндерал существует, даже инди арпг типа гедонии более натуально выглядят, чем мод, который использует два жанра, но ненавидит их в пользу третьего, но сам имеет потенциал из-за оригинала на котором построен и тоже его ненавидит - лебедь рак и щука the game, только ещё инцестуальнее и богомерзко в плане геймдевского места у параши среди остальных игр, чисто в сравнении. Не могу просто эти кульбиты из головы вынуть, это самый необычный опыт в геймдеве для меня, в плане этой человеческой многоножки структурно-геймдевной, как тот мем с айзбергом и глубокими водами
ну постал штопор жжот, какие еще были моды сюжетные(не считая игр, где мод только как движок, типа хл1 - квейк), у меня в эндерале такой опыт впервые и наверное он самый яркий из возможных в плане "лебедь рак и щука". может они просто шероховато сделали, не думая о этих трёхсторонних потенциалах, но тогда ендерал ещё менее интересен, но его сущность инфернальная всё равно очень уникальная на годы вперёд. зачем они вообще начали с модов на морру? им морра нравилась, арпг без а, или это был единственный модошный вариант, помимо уж совсем неприключенческой вк3? потому что только морровиндом можно оправдать эту слепую абоминацию скайрима модом, невозможно так делать на свежую голову, они явно делали очередной мод на морровинд(как бы не были актуальны шутки про геймбрио, но шутка под названием эндерал слишком жестока, чтобы сравнивать движок морры и ская)
Ну тогда тем более
Не знаю, но в конце уже хотелось, чтобы дали помереть спокойно.
Помогите!!! В консоли русские буквы. Зашла в enderal_default,
под строкой sLanguage=RUSSIAN прописала sConsole=ENGLISH, как в Skyrim , а толку никакого. Как язык в консоли изменить?
Сверни игру и мышкой поменяй язык в винде.
Либо сразу заходи в игру переключив язык на английский.
Спасибушки-спасибушки!!!
1. Кто тян с вуалью? В чем смысл ритуала, после которого сектанты исчезли? Это мини поглощение, как у высших?
2. Что произошло с сектантами на острове? Они просто упоролись и убили себя или тут как то повлиял тот бог, которому они поклонялись? Кто он есть тогда вообще?
3. В книге про Кадаф описано возникновение циклов, так что ли получается?
4. Секта Черные весы связаны с циклом? Может они убивают потенциальных бесплотных?
5. Что вообще происходило с мясником из арка? Например, момент с картинами в храме. Это как то связано с циклами? И что происходит с нами, когда мы приходим в храм. Почему мы видим батю?
6. Как Ралата спаслась от цикла? Куда они пропали? И почему мы видим какое то озеро?
7. В чем смысл сна гг? Зачем нам постоянно показывают ебанувшегося батю? И что за челик в колыбели сгорает в секретной концовке?
8. Откуда взялись черные камни?
9. Кто такой дед, у которого пиздим шкатулку мертвеца?
10. Куда пропали звездники?
А, и еще забыл
11. В книге неизвестного путешественника он как будто высвободил какую то крипоту из пещеры. Это случайно не связано с циклом? Может это он виноват?
>Кто тян с вуалью
Злая богиня, играющаяся с людишками. Вероятно, прародительница Высших как инструмента особо зверского упокоения челокав. Либо же альтернативное Высшим проявление сущности Бога. Короче, НЕХ.
>Что произошло с сектантами на острове? Они просто упоролись и убили себя
Йеп. Прервали порочный круг жизни, выйдя в окно.
>В книге про Кадаф описано возникновение циклов
Да, либо фантазия конкретного человека об этом.
>Куда пропали звездники
Сдохли. Это как бы жирный намек, что сбежать от цикла не получится. Либо ебешь пидорасов здесь и сейчас, либо сосешь хуй.
> Да, либо фантазия конкретного человека об этом.
Тогда получается, тян с вуалью и есть тян из книги?
>4. Секта Черные весы связаны с циклом? Может они убивают потенциальных бесплотных?
Да, суть в том что они на самом деле как бэ "хорошие парни", невидимый фронт по борьбе с циклом.
Маскед мэны убившие семью гг скорее всего они были.
>6. Как Ралата спаслась от цикла? Куда они пропали? И почему мы видим какое то озеро?
Очевидно что хуй его знает и ответа на этот вопрос быть не может.
>7. В чем смысл сна гг? Зачем нам постоянно показывают ебанувшегося батю?
Смысла нет, чисто плющит от птср который даже не его, а передавшейся от чела с которого его делали, что забавно.
Возможно вся серия снов символизирует борьбу за свободу, которая так то главная тема - типа это прежде всего внутренее ощущение, не зря тру концовка называется катарсисом.
>9. Кто такой дед, у которого пиздим шкатулку мертвеца?
Один из пророков выбравший брейв ню ворлд в конце, в письме на столе описывает о своих сожалениях по этому поводу.
>10. Куда пропали звездники?
Также как и 6.
Не нет ответа, а тебе дают намеки и несколько векторов для размышлений.
Странно бы было в такой интимной игре иметь твердочеткие ответы.
> Не нет ответа, а тебе дают намеки и несколько векторов для размышлений.
Вот только в эндерале вообще ничего четкого нет, куда не коснись все неизвестно и неоднозначно. Непонятно во что вообще играл и зачем.
> в такой интимной игре
В чем она интимная?
Ну так оно и должно быть неоднозначным, тебе дают набор событий и несколько возможных интерпритаций, ты проживаешь с персонажем от его рождения до смерти, формируя свое личное отношение, отвечая себе на вопросы которые задает автор или которые у тебя возникают по ходу наблюдения.
Так работает хорошая литература, не зря ее называют пищей для ума.
В этом и интим - в диалоге лично тебя с произведением.
Произошло бы. Пророка убивали не раз, это никак не влияло на предопределенность цикла. А вот разъеба целого континента вместо запуска нейронной бомбы не было ни разу, это уже прецедент и отход от скрипта.
Пошатнуть хотя бы. Или создать видимость того, что цикл пошатнулся.
Вряд ли она сама что-то решает. Смысл не в этом, а в возможности дать смертным выбор и поржать, когда они снова обосрутся.
Мне в игре сильно не понравились две вещи:
1. Анахронизмы типа метро, прожекторов, пушек, часов. В игре драккары соседствуют с кулевринами 16 века.
2. Гиперрельсовый сюжет. В игре слишком много моментов, когда на челах дурацкий плот армор, да такой, что стрелы пролетают насквозь.
Вот например в квесте с адилой не понимаю смысла этого. Почему мне нельзя ее убить из инвиза, пока она не кинула файербол в джеспара?
А в конце игры я например ощущаю себя настолько сильным, что могу разъебать всю неримскую армию в одно ебало. Но рельсы не дают даже попробовать это сделать.
А вот в готике 2 можно было уничтожить в одиночку орков, осаждающих замок.
В общем у меня есть все возможности завершить циклы, но рельсы не дают это сделать, причем бесячим искусственным плохо встроенным в сюжет образом.
Разъебать то можно орков, но на сюжет это никак не влияет и все нпс и дальше пиздят что долина под осадой орков.
Ну там даже квест какой то завершается, если перебьешь их. Но на сюжет не влияет, да.
Почему так? У меня вроде получилось пройти с неплохой концовкой с мечтоцветом.
Обдолбиться наркотой и сдохнуть в канаве. Заебись смерть, всем барнаулом о такой мечтаем.
Ты всерьез поверил предателю?
Я считаю, что его слова это неправда. Иначе бы ты в наркотическом сне увидел полную победу над высшими.
В книге про мечтоцвет говорится, что выпивший его человек становится очень живучим, это и объясняет, почему гг не помер от взрыва.
Потому что у тебя на выбор три стула. Не суицид, а самопожертвование. Жизнь со стареющим спутником на костях вымершего мира в ожидании, когда зародится новая цивилизация. И манямирок после мутной настойки из цветочка, где, даже если это и правда возможность выстроить реальность наилучшим образом как вообще в это можно верить в этой игре?, тебе опять придется бороться с циклом, а методы борьбы вроде как даже не изменились. Что же может пойти не так?
>увидел полную победу над высшими.
А ты увидел тоже самое что увидел после "своей" смерти. Очередной обман короче
> тебе опять придется бороться с циклом, а методы борьбы вроде как даже не изменились. Что же может пойти не так?
Вообще то во первых ты уже все досконально знаешь от черного стража. А во вторых ты суперимба, можешь просто прикончить любого мешающего и довести ритуал до конца.
Не можешь, дед не смог и даже пытаться перестал, потому что человечество обречено на саморазрушение, жопоигрун.
>>861009
Чел, там очевидный малхоланд драйв в концовке с зельем, нарочито еще все кринжово хэпиэндово сделано, чтобы даже конченный дебил понимал что к чему.
Суслану нет никакого резона пиздеть про зелье, да и в книге про него иноскозательно примерно это же и написано.
> Не можешь, дед не смог и даже пытаться перестал, потому что человечество обречено на саморазрушение, жопоигрун.
В нашем случае исключительный случай, на нашей стороне тянучка с вуалью.
> Чел, там очевидный малхоланд драйв в концовке с зельем, нарочито еще все кринжово хэпиэндово сделано, чтобы даже конченный дебил понимал что к чему.
Нифига себе хэппи энд - целый континент взорвало.
> Суслану нет никакого резона пиздеть про зелье, да и в книге про него иноскозательно примерно это же и написано.
Ему резон есть, т.к. он марионетка высших, а высшие только и занимаются тем, что сеют раздоры и сомнения.
В книге сказано, что есть свидетельства, что мечтоцвет даёт буст к живучести.
Кстати, интересно, зачем Йеро его изучал?
>на нашей
Нихуя она не на нашей, рофлит и чутка эксперементирует.
>марионетка
Он такая же марионетка как и гг, полностью автономный.
>свидетельства
Там хуйня из под коня, что челы проживали дохуя лет во сне или что то такое.
> мечтоцвет даёт буст к живучести
Не думаю, что в игре, которая очень многое взяла от Лавкрафта и теорий Карла Юнга, может существовать подобный хэппиэнд просто и без задней мысли. Это противоречит всему стилю повествования.
Кстати, зелье бафает статы. Вполне себе живучесть.
> Нихуя она не на нашей, рофлит и чутка эксперементирует.
1. Воскресила гг, хотя обычно его воскрешают высшие так же как и императора с предателем.
2. Воскресила джеспара/калию, т.е возлюбленного гг. А ведь именно они спасают гг в тру концовке с мечтоцветом.
> Он такая же марионетка как и гг, полностью автономный.
Гг не марионетка. Гг это ты.
> Там хуйня из под коня, что челы проживали дохуя лет во сне или что то такое.
Мы точно одну и ту же книгу читали?
Вот увидите, выйдет скайрим 2: хаммерфелл, и затем на его основе выйдет эндерал 2: киле, где мы покончим с циклом раз и навсегда.
Ты редита там перечитал? Совсем уже в симпошизу вдарился.
С воскрешением это манятеория, неизвестно кто конкретно плодит флешлесов, и они не "воскресают", если ты про конкретно создание.
Ее мотивы неизвестны, ведет себя как будто с мухами развлекается - ну да пророк не сдох когда должен лолкек, посмотрю что он тогда сделает, интересно жи.
В итоге покупаешь шанс катарсисом/делаешь как обычно.
Если уж ты ушел в мета хуйню, со своим "гг это ты" то уж реально 2 и 2 сложи.
Это не жирушный фанфик, а вот это >>861166.
> 1. Воскресила гг, хотя обычно его воскрешают высшие так же как и императора с предателем.
Не воскресила, а убила.
> 2. Воскресила джеспара/калию, т.е возлюбленного гг.
Помоему только джеспара когда его по квесту убили, но это нужно было для плана
> в тру концовке с мечтоцветом.
Кто сказал что мочесвет это тру? И вообще если эндерал взорвался, какого хуя ты и спутник живы?
> Гг не марионетка.
ГГ это марионетка которым все вертят, сбежать, упоротся или подорвать эндерал это не выбор потому что он ни начто не влияет
Нет, не с реддита, это я сразу так подумал.
Калия точно не флешлесс, ее воскресил батя, а тянучка с вуалью всего лишь подкинула ее для гг. Чтобы в нужный момент она его спасла.
Когда она джеспара воскрешает, она говорит что то типа: "не считайте меня злодейкой."
> женщина под вуалью
Ты забыл, что сектанты во славу ее имени дружно роскомнадзорнулись в пустыне? Ее статуя есть ещё в данже, который в самом начале игры можно пройти. И там тоже едва ли все умерли естественным образом.
> тру концовка
Катарсис. Гг заебался и, пережив этот ад, заслужил если не каплю счастья, то хотя бы покой. Спутники приходят спасать в любом случае.
> Гг не марионетка
Тебе буквально всю игру говорят, что ты ни на что не влияешь. В самых мелких и незначительных квестах, в местечковых разборках, где угодно. Иногда даже открытым текстом.
>>861169
Не уверен, что шуреай будут клепать продолжение, да и Николя куда-то не в ту степь повело ещё с новеллы про Джеспара.
> Не воскресила, а убила.
Ну значит именно нас выбрала, а не какую то непись.
> Помоему только джеспара когда его по квесту убили, но это нужно было для плана
Да, но если он возлюбленный, то он спасает гг.
> Кто сказал что мочесвет это тру? И вообще если эндерал взорвался, какого хуя ты и спутник живы?
Значит взрыв не действует на гг, калию и джеспара. Гг и джеспар стали бесплотные, а калию защищает нех. Иначе они бы втроём сдохли ещё до выбора концовки, как только аратеаль активировал светоч.
> ГГ это марионетка которым все вертят, сбежать, упоротся или подорвать эндерал это не выбор потому что он ни начто не влияет
С мечтоцветом он выживает и получает шанс все исправить.
А почему ей не верить? Она пока творила только добро. И даже момент с предательской сдачей на корабле она поясняет.
> Ты забыл, что сектанты во славу ее имени дружно роскомнадзорнулись в пустыне? Ее статуя есть ещё в данже, который в самом начале игры можно пройти. И там тоже едва ли все умерли естественным образом.
Этим она похожа на высших, но высшие питаются людским высокомерием, а она питается людским самопожертвованием. Сектанты своей жертвой дали человечеству ещё один шанс. Этим она отличается от высших. Она добрая богиня, дающая шанс.
> Тебе буквально всю игру говорят, что ты ни на что не влияешь. В самых мелких и незначительных квестах, в местечковых разборках, где угодно. Иногда даже открытым текстом.
Это высшие тебя троллят.
> Ну значит именно нас выбрала, а не какую то непись.
Логично, ведь ты протагонист. Лучше ответь зачем она убила чтобы тебя воскресили НЕХ? А если она воскресила тебя зачем она делает за НЕХ их работу? Может она и есть тогда этот НЕХ?
> Да, но если он возлюбленный
Нет, там его убивают вне зависимости от твоего отношения по мейнквесту
> Значит взрыв не действует на гг, калию и джеспара.
В том то и дело что действует. Тот кого ты оставляешь погибает от него. И на тебя это действует если подорвешся.
> С мечтоцветом он
Упарывается в свой манямирок
> Этим она отличается от высших.
Она ничем от них не отличается, она и высшие это одно и тоже. Это вампир питающийся миллионами людских жизней
> А если она воскресила тебя зачем она делает за НЕХ их работу? Может она и есть тогда этот НЕХ?
Портит их планы, даёт шанс человечеству, выбрав именно тебя, чела из другой вселенной.
> В том то и дело что действует. Тот кого ты оставляешь погибает от него. И на тебя это действует если подорвешся.
Он не погибает, лежит тебя ждёт. И арантеаль тоже в самом эпицентре лежит живой. Похоже что на бесплотных взрыв действует намного медленнее.
> Упарывается в свой манямирок
Этому нет доказательств, кроме слов архипредателя.
Нет ни одного свидетельства, что жертва сектантов хоть на что-то повлияла. И чтобы испугавшаяся девушка не соскочила с крючка, тян под вуалью не поленились лично прийти и промыть ей мозги какой-то ересью.
> это высшие
Ты помог людям во время своих путешествий, но они все равно все умерли мучительной смертью. Бесполезность всех твоих попыток что-то изменить и слепое следование чужой воле и есть причина некоторого депрессивного состояния.
> Портит их планы
Она их осуществляет. Потому что либо ты уникальная личность которая может постичь все на свете и тогда тебя просто не нужно убивать, либо ты абсолютно рядовой чел которого можно заменить любым другим, тогда можно и любого бандита или его жертву сделать прорицателем.
> чела из другой вселенной
В игре какие доказательства этому? У тебя там и своя семья, и свои воспоминания из прошлого именно игрового
> Он не погибает, лежит тебя ждёт.
Там все лежат, ждут пока их подорвут, даже левые челы.
> Этому нет доказательств, кроме слов архипредателя.
А из опровержений у нас только слова вуали
>>861188
> И злую богиню ангелом не станут называть.
Двачую, не будут же демона светоносным называть, он этого не перенесет
> тру депрессивная концовка
Гг утонул и все происходящее это фантазии в последние секунды в его умирающем разуме.
> А из опровержений у нас только слова вуали
Кому верить? Высшим, которые абсолютное зло? Или тянучке, которая нам неоднократно помогает, и которая по лору к высшим отношения не имеет?
Я думаю, что все таки тянучке.
>Не уверен, что шуреай будут клепать продолжение, да и Николя куда-то не в ту степь повело ещё с новеллы про Джеспара.
Честно лучше бы их майки купили. А что, с движком беседки работать умеют, сценаристов найдут. Заебумба.
А Николя со своей книгой совсем ебанулся, как будто жируха яойщица писала.
>>861266
>Высшим, которые абсолютное зло?
Они с тобой разговаривают только один раз когда говорят что им поебать на все они высшие существа. Скорее всего это вообще была иллюзия
>которая нам неоднократно помогает,
Она тебя убила чел. Если бы она не вмешалась у тебя бы получилось добраться до эндерала живым. Все что она делает потом необходимо только для того чтобы цикл продолжался.
> Она тебя убила чел. Если бы она не вмешалась у тебя бы получилось добраться до эндерала живым.
Убила, чтоб ты получил сверхсилы.
> Все что она делает потом необходимо только для того чтобы цикл продолжался.
Нет. Например, телепортировать к черному стражу нет смысла. И оживлять калию с нех внутри тоже.
> До прохождения эндерала частенько слышал, что дескать после прохождения челы впадали в депрессию
Потому что любая из концовок говорит тебе, что все те десятки часов, которые ты потратил на мейнквест и доп квесты спущены в унитаз.
ну типа, в других ролевых играх, ты видишь последствия выбора, ты выключаешь комп удовлетворенный, зная, что Барон не повесился. а уехал лечить больную жену, а вот тот чел. которого ты вылечил от поноса, вышел из сортира,кароче ты отыгрываешь ролевку и понимаешь что выбор есть и он несет последствия.
В Эндерале ПОХУЙ ВООБЩЕ, спасал ли ты кого то, делал ли ты доп квесты, какая нахуй разница что ты их делал, если все равно ВСЕ СДОХЛИ НАХУЙ.
Ну и плюс у игры очень сильная атмосфера безхнадеги и безысходности, особенно под конец, особенно если ты еще перед концовкой выполняешь квест братства по съебыванию в манямир.
ну или я ебанулся
Ну дак персонаж буквально биоробот-марионетка с функцией запуска нюка.
Это очень подробно описано.
Эндерал впринципе сплошное обращение к игроку, но это всплывает только в конце, в одном мощном посыле.
Не догнал упоминания мора, там как раз вся игра не вывозит вообще ничего.
> Убила, чтоб ты получил сверхсилы.
Во первых это уже не ты. Во вторых все это входит в планы высших по унитчожению человечества
> Нет. Например, телепортировать к черному стражу нет смысла.
А зачем его было туда телепортировать, если можно было и просто воскресить на месте смерти? Может тогда бы гг вообще успел бы до активации. Он вообще лишний в этом повествовании, ничего нового не говорит, только как филин в анекдоте подтверждает. Единственное полулогичное обьяснение это убийство этой нех которая действительно могла бы помешать высшим чужими руками, калию послали в подмогу в этом нелегком деле, которая как раз кстати знает куда надо бить чтобы он развалился.
> А зачем его было туда телепортировать, если можно было и просто воскресить на месте смерти?
Чтобы тот тебе все рассказал. Иначе твоя информация будет неполной.
Так и есть, а сейв-лоад и делает тебя профетом.
10x10, 4:33
Я всё равно во что бы то ни было останусь при своем мнении. Я считаю, что счастливая концовка имеет место быть, и в ней побеждает любовь. Именно она помогает пройти сквозь все испытания и победить смерть.
Если бы в женщине с вуалью хотя бы на мгновения не проснулась любовь к человечеству, то она бы не стала помогать нам.
Если бы не любовь Юслана к своей семье, мы бы не смогли найти мечтоцвет.
Если бы не наша возлюбленная/наш возлюбленный, мы бы погибли.
Если бы не наша любовь к этому миру и желание его спасти, то мы бы даже не тратили время на попытки его спасения.
Это злость из тебя выходила.
>Я считаю, что счастливая концовка имеет место быть, и в ней побеждает любовь.
Все так. Я тоже раньше думал, что бэд и труэнды это хорошо. Но чем дольше я живу в русском мире, тем сильнее хочу сбежать в сказочный понилэнд, где все и у всех хорошо и побеждает исключительно мир и любовь.
Даже не буду пытаться больше. У чела слишком ебанутые представления о морали.
>Воскресила джеспара/калию
Суть существования Джеспара/Калии это спасти гг от поглощения Черным Стражем (т.к. очевидно он ебанулся за столько лет сидения взаперти и баба с вуалью логично прикинуло что такого выпускать на волю нельзя, он должен передать гг знания о Цикле а потом помереть)
И спасти в конце еще.
Давайте рассуждать от обратного, пусть это утверждение правда. Гг выпил мечтоцвет и тотчас же упал в кому.
Тогда какого рожна его видения в мечтоцветной коме полностью совпадают с ходом событий в реальности, где он не стал пить мечтоцвет? Как вы себе представляете такое совпадение? Откуда гг может знать, что дальше ему придется идти в катакомбы под Арком, выслушивать бредни юслана и арантеаля, а потом еще выслушивать черного стража, которого он даже в жизни не видел, и наконец видеть, как начинается очищение? Это никак не может быть сном в коме, просто невозможно, чтобы мозг нарисовал маняфантазии, которые полностью совпадут до мелочей с тем, что в реальности произойдет.
Это полный бред, поэтому давайте вообще забудем про такую трактовку.
Симп, в кому он впадает после того как жмякает по бикону.
В следующий раз следи за ходом повествования, а не очком джуспера.
> в кому он впадает после того как жмякает по бикону.
С какого перепугу? Тоже бредятина полная, ни на чем не основанная. С чего бы мечтоцвету ждать, что ты нажмешь на светоч. Тем более до этого моента может пройти как час, так и месяц, в зависимости от того, насколько ты спешишь.
Не надо сейчас пытаться сову на глобус натягивать.
Концовка с мечтоцветом сработает только если сломать светоч, что как бы намекает.
Это не намекает, это подтверждает то, что это не кома, а реальность.
Если сложить всю инфу об элексире из игры и поискать истину посередине, то получится что оно срабатывает в момент смерти.
https://vanithesquid.tumblr.com/post/185511363766/embers-of-enderal-subconscious-painting
Вот еще метанаративный момент-ответ от чела который очень плотно общается с Николя и все знает, таинственно частенько спойлерит в дискорде, это впринципе одно ставит точку на дискусе.
Но в игре нигде нет инфы, что мечтоцвет действует в момент смерти. Наоборот, мы видим мгновенное действие (появляется эффект).
А делать выводы на основе пуков какого то таинственного чела я не вижу смысла.
>Но в игре нигде нет инфы, что мечтоцвет действует в момент смерти
Я же сказал, сложив всю инфу и поискав истину по середине, алсо отсмотрев концовку с манямиром.
>Yuslan just tells us it makes the person fall into eternal slumber and dream of everything going as they want it to
>no indication of how that would be known
>Наоборот, мы видим мгновенное действие (появляется эффект)
Ну да, +25 хп.
Ты по бикону когда жмякаешь срабатывает анимация паралича кстати.
>А делать выводы на основе пуков какого то таинственного чела я не вижу смысла
В чем там пуки - картина исключительно в сценах со снами, это факт, аж подсвечена, в в диалоге из манямира аккурат в объектив специально вставлена.
Чел не таинственный, а таинственно спойлерит, так то он вкурсе всего абсолютно.
В любом случае после картины, копротивления полностью бесполезны, это тот же прием как в особняке деда, который спойлерит весь сюжет статуями и письмом, но это можно понять только пройдя игру и вспомнив, либо обратив внимания при повторном прохождении.
> Ну да, +25 хп.
Ну вот и все, значит зелье подействовало. А остальное это все домыслы и спгс.
Тебе точно такие же эффекты на статы дает очищенное сусланом зелье, которое не дает концовку с манямиром, упс.
Сопротивление бесполезно, сэр симп, симпового хэпиенда с попкой джуспера не будет
Вы лежите и медленно умираете пред биконом, ваш мозг под действием зелья подсовывает вам приятную фантазию, в которой все идет по плану.
Для умирающего время перестанет иметь смысл, возможно в манямире вы даже успеете усыновить с джуспером какого нибудь квира и устроить легендарный средневековый гей-брак.
Чел, картина не может ничего доказывать, по ней можно только строить домыслы на почве спгс. Я легко могу это трактовать как угодно по своему усмотрению, например, что гг ирл в конце нарисовал картину из своих снов, и хер ты опровергнешь, поэтому давай, не будем такие вещи считать аргументами.
Есть такая штука, как причинно-следственные связи, и по ним выходит, что мечтоцвет не заставляет гг впадать в кому. Почему так - я уже объяснил здесь >>863223
> такие же эффекты на статы дает очищенное сусланом зелье
Ну дает, и что? Это что то доказывает?
Я например выпил оба зелья.
У тебя в твоём посте точно такое же додумывание за разрабоми того, что они в игру не вкладывали. Кстати, следовало бы пройти сначала все три концовки и только после этого со знанием дела влезать в лорные срачи.
Где у меня додумывание? Только сухая логика.
Это вы, адепты мечтоцветной комы, до сих пор что то выискиваете, за что бы зацепиться, потому что до сих пор не уверены в своем правоте.
> додумывание за разрабоми
Если разрабы не смогли нормально реализовать то что они задумали то это не наша проблема. Мы смотрим на произведение и видим что там есть а не то что задним числом задумывали авторы
>причинно-следственные связи
>падаешь в паралич
>прям к бикону, от которого откидываются люди моментально и даже флешлес способен постоять возле него всего пару минут,
подбегает напарник с другого конца города и выносит на руках
>садит на мирада который, все еще сидел на башне забив хуй на всю хуйню
>попадаешь в диалог уповня кринжового ситкома, в котором все твои мечты сбываются
...
>>863256
>> Ну да, +25 хп.
>Ну вот и все, значит зелье подействовало. А остальное это все домыслы и спгс.
>>863267
>> такие же эффекты на статы дает очищенное сусланом зелье
>Ну дает, и что? Это что то доказывает?
Ты откуда такой вылез?
Ты конечно можешь выдумывать все что тебе угодно, но автором задуман манямир, об этом прямым текстом говорится мета-наративом и иносказательно самой игрой.
Не говорят тебе об этом прямым текстом исключительно чтобы порождались теории и имели смыслы метанаративные подсказки.
Возможно это еще одна шутка Николя - симпы не выдержев суровой реальности создают свой манямир в котором игровой манями реален.
> об этом прямым текстом говорится мета-наративом и иносказательно самой игрой
Нет, откуда ты вообще это взял? Игра наоборот показывает обратное.
А твоя теория с манямиром наоборот слабая и легко рушится, и тебе все время приходится придумывать все более сложные конструкции, чтобы ее как то оправдать.
Вот например ты выше сказал, что мечтоцвет действует только в момент смерти. Хорошо, допустим, что так. Тогда когда меня загрызают волки где нибудь в в морозных утесах, я по твоей логике должен провалиться в кому. Но ведь этого же не происходит. Значит это неправда. И тебе сейчас опять придется что то придумывать, чтобы ложь выглядела правдой.
Чел, это наоборот жестко опровергает твою теорию, потому что загрузка сохранения это признак смерти, а после взрыва светоча загрузки сохранения нету.
Всмысле нету? Светоч взорвался титры показали загрузился и снова пошел взрывать светоч.
Нет, после смерти сюжет дальше не идет, сразу колокол бьет и автозагрузка сохранения.
>откуда
Тебе еще раз написать выше написанное?
Про картину в игре которая всю игру обозначает что ты сейчас находишься во сне, это в фильмах как то даже называется такой объект символизма, не помню, в твин пиксе это пол чернобелый был например.
Про описание действия цветка из игры, про здравый смысл?
>волки загрызают
Ну давай ты блядь еще игровыми условностями будешь жопу себе прикрывать, должны же тебе были катсценку пустить с хэпи эндом, чтоб полностью убить саспенс и любые обсуждения/теории на корню.
>придумывать
Не не, это ты давай начинай придумывать как твой доблестный джуспар вытаскивает тебя на руках прямиком от бикона, рядом с которым обычный человек стоять физически не может, садит на мирада которому вообще все похуй он мохнатое ебаное животное, его лапы мощны, он бы и разъеб контенента не заметил и дальше бы сидел.
Давай рассказывай, твои
>врети
уже по кругу пошли на сверхманевренности.
Ну просто выхода нет что бы ты не делал ты умираешь. Или просто ты уже сдох окончательно под наркотой.ты чушь высрал про волков,в игре есть сюжет и по нему тебя первый встречный не убивает
А выпить мечтоцвет, не впасть в кому, взорвать светоч и смотреть в предсмертной агонии мультики про спасение мира - нелогично.
Я уже, блять, не могу с этого сюрреализма. Скажите, что это просто маленькая девочка, которая потекла по Джеспару и не осилила три концовки.
Про картину уже выше ответил.
Описание мечтоцвета в игре говорит о том, что он делает выпившего его очень живучим.
Здравым смыслом как раз и руководствовался, когда начал >>863223
Игровыми условностями ты сейчас пытаешься прикрыться, потому что больше тебе объяснить это нечем. Нет никакой логики в том, что мечтоцвет срабатывает в момент смерти от светоча, а в момент любой другой смерти - нет.
Как джеспар/калия тебя вытаскивают они тебе объясняют. Светоч не убивает мгновенно, это видно при любой концовке, как челы лежат живые рядом со светочем и даже в состоянии говорить. Арантеаль вообще в самом эпицентре лежит.
Мне маневрировать не надо, я свою точку зрения изложил тут >>863223, и ты ее ничем кроме домыслов или, что хуже, игровыми условностями опровергнуть не можешь.
> Выпить мечтоцвет, не впасть в кому, выжить после взрыва, которым разнесло весь Эндерал, дожить до прибытия Джеспара на мираде и улететь к Золотой королеве - логично.
Да и причину этого тебе это прямым текстом в игре объясняют.
>Скажите, что это просто маленькая девочка, которая потекла по Джеспару и не осилила три концовки.
Ну дак зис, я таких уже сотни зоонаблюдал.
Ну или тролинг тупостью, я хз уже
>>863297
Что ты ответил? Ты что нибудь кроме аниме категории б смотрел в жизни вообще?
Тебе автор в ебало тыкает символом который означает в игре нахождение во сне, который дает окончательный ответ на сложившеюся в ходе повествование недомолвку о настоящем эффекте зелья.
И нет действия при катарсисе и манямирной концовке не идут одинаково.
В катарсисе напарник уебывает нахуй от эпицентра роняя кал, что здраво.
В манямирном сценарии он якобы нахуя то возращается видимо почувствовав своим сердцем что ты не умер и тебя можно спасти.
>>863298
Давай объясняй сам, и ебало серьезное сделай, чтобы самому смешно не стало.
>челы лежат и даже говорят
Вот теперь совершай ментальный маневр и рассказывай каким образом джаспур и мирад вывезли тебя, когда рядом с ним никто двигаться не может.
> как челы лежат живые рядом со светочем и даже в состоянии
Они все стонут от боли изредка дергаясь и слюни пускают
> Как джеспар/калия тебя вытаскивают они тебе объясняют.
Обьяснение недостаточно. Как ты выжил? Ну я не умер просто. И ты не умер, просто ты это, живучий сильно, 25 хп помогли тебе ядерный взрыв в эпицентре пережить, но от волков не спасает почему-то.
> любой другой смерти
Нет никакой другой смерти, это элемент игры блять чтобы ты мог играть а не кинцо смотреть.
> я свою точку зрения
Твоя точка зрения неверна и потому что ты ее пытаешся доказать домыслами и игровыми условностями про волков. Единственное в чем не согласен с предыдущим аноном в том ,что в кому впадаешь сразу как выпьешь мечтосвет, ведь ты из комы и не выходил и все твое приключение это агония умирающего нарушителя скайримской границы
мимо
>он должен передать гг знания о Цикле
А почему бы, блять, не использовать для этого того коллекционера в особняке, с трупом в подвале и шкатулкой?
Он тебе перед тем, как съебать вместе с особняком в неизвестные ебеня, объяснил, что не горит желанием что-либо рассказывать, потому что профет ещё слишком хлебушек, чтобы принять во внимание его инфу, и он предпочтет постоять в сторонке и посмотреть что получится в конце цикла.
> Тебе автор в ебало тыкает символом который означает в игре нахождение во сне, который дает окончательный ответ на сложившеюся в ходе повествование недомолвку о настоящем эффекте зелья.
Этот автор такой же фантазер, как и ты, на этом тему с картиной можно закрыть.
> И нет действия при катарсисе и манямирной концовке не идут одинаково.
> В катарсисе напарник уебывает нахуй от эпицентра роняя кал, что здраво.
> В манямирном сценарии он якобы нахуя то возращается видимо почувствовав своим сердцем что ты не умер и тебя можно спасти.
Ты мой пост читал или нет? >>863223 Они идут одинаково ровно до того момента, как ты выбрал что делать со светочем. Но мечтоцвет ты выпиваешь гораздо раньше. Такое совпадение невозможно.
> Давай объясняй сам, и ебало серьезное сделай, чтобы самому смешно не стало.
Мечтоцвет + море вероятностей такое невероятное событие выдало. А скорее всего одно следует из другого. И ничто из этого не запрещено лором игры.
> Вот теперь совершай ментальный маневр и рассказывай каким образом джаспур и мирад вывезли тебя, когда рядом с ним никто двигаться не может.
Быстро подлетел и забрал. Светоч не такой уж и жесткий, иначе Джеспар сразу помер бы еще в катакомбах. Если бы он был супер жесткий и ваншотящий, то джеспар бы не смог улететь на мираде ни в какой концовке, а также не смог бы улететь с тобой на пепелаце в город звездников.
Про волков это всего лишь пример ущербности твоей теории про то, что мечтоцвет срабатывает именно в момент смерти. Нигде в игре об этом не говорится, и разрабы этого и не вводили в игру, потому что оно вызывает лишние вопросы, как в случае волков.
>Про волков это всего лишь пример
Твоей сверхманевренности потому что ты не умираешь от волков по сюжету ни до ни после мечтоцвета.
>что мечтоцвет срабатывает именно в момент смерти.
Поэтому он срабатывает именно тогда когда ты без него умираешь
> Поэтому он срабатывает именно тогда когда ты без него умираешь
Вот вроде звучит солидно да, но вот только вот это
> Поэтому он срабатывает
ничем не подтвержденная вещь.
Это то же самое, что утверждать, не знаю, что сыр желтый, потому что луна сделана из сыра. Один уровень по бредовости и по отсутствию логики.
Он тебе говорит про разницу между смертью по сюжету и смертью в ходе геймплея (т.е. не учитывающуюся сюжетом). Как ты себе вообще второе представляешь, каждый раз после рандомного геймовера включать концовку?
мимо
> Как ты себе вообще второе представляешь
Это и не нужно представлять вместе с первым, это сама по себе ненужная выдуманная вещь.
>те, кто что-то знают и могут помочь, темнят и говорят что ты не дорос
Никогда такого не было и вот опять. Вот только кому он будет передавать свои "великие" знания в конце цикла, если гг ёбнет материк отъедет в могилу?
>Но мечтоцвет ты выпиваешь гораздо раньше. Такое совпадение невозможно.
Что мешает выпить мечецвет непосредственно перед уничтожением светоча?
Это уже не первый его цикл и не первый профет, который к нему приходит. Едва ли он питает какие-то надежды, что цикл можно остановить, учитывая, что сам он тоже выбрал дивный манямир и сфейлился. Слово мертвеца и пару вбросов оставил и сбежал со своей вайфу, а вы ебитесь тут как хотите.
Играл за мага -- пиздят с одного удара. Кончилась мана -- соси.
Перекатился за воена -- пиздят с 5 ударов, но не наношу дамага.
Бахнул поушен чтобы ломать кабины за волчару, урон поднялся но все равно пиздят.
Вкачал скилл тяж брони сколько смог -- арморкласс повысился на десять (10) единиц. Это че прикол такой?
Юзаю таланты -- пиздят чуть по меньше но все равно на бой с одним микрочелом уходит по два зелья хп. Будто в дьяблу блядь играю.
Зачем вампиров вырезали?
Имерсивно, хардкорно, реалистично.
Жаль говно.
Призыв да, ебет, но скучно же. За тебя игру проходит, в буквальном смысле.
Маги Эндерала это просто пиздец, я пролетел волшебником от начала и до конца и не почувствовал никакой угрозы. Даже на самых адских заснеженных вершинах, где плутают высокоуровневые враги.
>Это уже не первый его цикл
Слово мертвеца у него, значит первый. Наш профет точно также будет с Калией/Джеспаром в гробу разговаривать, если выбрал стул со съебом.
однако есть небольшая вероятность что Светоч уебет всех вне зависимости от Нуминоса
Неправда, я за вора ничего не комбинировал, просто съебывал от сагренных врагов и возвращался обратно. Я так за всю игру никакого оружия кроме лука не брал в руки.
А зачем его заврешать? Просто нужно расхуячить светоч на запчасти до того как кому-то взбредет в голову его использовать. А вообще достаточно любого из ключевых персонажей замочить в сортире и цикл никогда не произойдет
> А вообще достаточно любого из ключевых персонажей замочить в сортире и цикл никогда не произойдет
Нет. Умершее действующее лицо просто воскресят снова. Арантеаль и нигра давно сдохли, например.
Очевидно Светоч может быть построен в любой части света для этого лишь нужно 2 марионетки: Император и Пророк. Есть еще 3й Мессия - он бустит постройку Светоча и дополнительно мотивирует Императора самубиться и 4й - Предатель, он должен поднасирать Императору и в конце спиздить Нуминос
Черный Петух в конце сказал что не важно если ты взорвешь Светоч, через пару лет новый Эмиссар на другом континенте зажжет уже новый Светоч
>постройку Светоча
Никто не строит счеточи, их находят. Так что вот задание профету, найти все светочи и разобрать их в эпоху бактерий
Ты закончишь в особняке, пиля фигурки из дерева, а твоя писечка джуспер будет висеть в криокамере.
Теперь понятно зачем профета спасли, старцы тоже размножаются
Объединив силы 2 Профета могут замутить что-то стоящее. Создать новую цивилизацию про которую говорил Страж, либо просто значительно повлиять на цикл, напрявляя нового Профета туда куда нужно. На худой конец замутить горячую еблю с друг другом и духами своих спутников
По сути профетам надо просто находить и уничтожать императоров и предателей.
Жируха, спок.
Мир обречен из-за человеческих паразитов, мы уничтожаем себя, этот цикл бесконечен, нет избавления, главная пища человека - человек.
Людоедство как религия.
Есть только смерть во имя бесполезной надежды одного просвещенного, оболочки человека.
Прожив жизнь мотылька, понадеялся на свет в сердцах людей которых полюбил.
Нет, это искусственная конструкция. В игре не проходит урон по определенным персонажам, это надо исправить.
Я не вижу ни одной причины проиграть моим стелс лучником, ваншотящим всех из инвиза, кроме палевных искусственных рамок. Я бы просто убил юслана, как только он начал talk shit, и забрал бы нуминус.
Самая топовая и иммерсивная профессия в скайримах, всю игру ходишь с видом из глаз.
Зачем?
Стрелой в глаза или в попу раз?
Это копия, сохраненная 11 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.