Это копия, сохраненная 19 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Единственное, что бесит, - это Врата Обливиона, которые чуть ли не на каждом шагу. Такие же надоедливые, как скальные наездники в Морре или драконы в Скайриме.
Плюс ещё хейт морроуток. Каждая часть свитков сопровождается срачем про то, что раньше было лучше. В скайриме Тодд уже пошёл ва банк и забил на харкорных фанатов серии, сделав ставку на казуалов
>Плюс есть отличный ДЛС "Рыцари Девяти".
А как же Дрожащие острова?? Или тебе не понравилось в гостях у дяди Шео?
>Единственное, что бесит, - это Врата Обливиона, которые чуть ли не на каждом шагу. Такие же надоедливые, как скальные наездники в Морре или драконы в Скайриме.
Можно в начале не идти по сюжету, а проходить сайд - квесты и гильдии с длц. И можно наслаждаться атмосферой игры без всяких врат обливиона.
Тем более что основной сюжет тут как и во всех тоддочах уныл и неинтересен.
Многие при старте новой игры сразу идут например к дядюшке Шео.
Обла это часть серии кингдом оф амалур, а не тес.
>Сделав ставку на казуалов
Ха-ха-ха.
Выхожу из тюряги, лечу в Балмору, вступаю в ГМ, беру алхимические инструменты, иду в храм, начинаю абузить перезагрузку инвентаря у торговца и варку зелий, фармлю золото, покупаю камни душ, чарю шмотки на + к атрибутам от 1 до 100, переодеваю каждую шмотку до последнего, иду выпиливать всё и вся.
Тоже мне блядь, "хардкор" поломать морру можно быстрее всего, среди всех трёх частей.
Или ты, воннаби-альфак, под хардкором подразумеваешь отсутствие маркера? Лол.
Я не знаю, каким нужно быть дегенератом, чтобы хейтить часть с лучшими квестами, и охуенным графоном на момент релиза, который и ныне смотрится неплохо, за исключением дистанции прорисовки.
Обла никанон, там нет римлян. Если отдельно от тес её рассматривать, то норм, но если вместе, то самая провальная часть.
>Не понимаю, чего так все Обливион ненавидят.
Автолевелинг - основная причина анальных болей Облы. Вместо развития персонажа во все стороны, требо ебаться с рельсовым билдом, и не дай боже, ты еще и сложность крутишь вправо.
Хотя, как по мне, то хуй с ним; конкретно мне Обла не заходит из-за сеттинга. Ебал я этот цветущий медивал.
А что касается лучшая в серии - бесспорно Баггерфолл.
Лично меня отталкивают копипастные данжи и локации. Даже в древней готике мир красивее чем в обле. Леса в Обливионе больше похожи на прилизанные лесопарки, а на всех прочих зеленых просторах даже глазу не за что зацепится. Бесконечное зеленое/белое - типа снег, поле с понатыканными деревьями и камнями. Нет в мире облы деталей и запоминающихся местечек. Впрочем, это фиксится модами типа уникальных ландшафтов, но васянки в них напихали - яебу, а еще некоторые из ландшафтов игру мне крашат.
В открытом мире Обливиона мало деталей. Вот в морровинде есть канал загадок в Вивеке, деревня в которой сидят торговцы веществами и транспортирующие их в желудках рабов, множество скрытых местечек вроде одинокого домика рыбака с шизофреничной запиской, форты легионов, базы шестого дома и еще куча интересных локаций, а что в Обливионе? Я могу вспомнить только Хакдирт и все. Мир обливиона выхолощен, стерилен и пуст настолько, что даже статичный морровинд выглядит на порядок живее.
Глубины в персонажах тоже нет. Есть Баурас. Он присутствует, на этом все. Тот же Кай Косадес в морре был более аутентичен. Там и его скумовая зависимость, и хибара на атмосферу работали, а у Бауруса даже дома нет. Кто он такой, чем живет, хуй знает и так почти с очень многими персонажами облы.
Это я только по верхам прошелся, не упомянул ебла, автолевелинг и многое другое, но суть претензий я думаю понятна. В обле мало деталей, открытый мир пуст и скучен, большинство персонажей не прописаны, данжи - сплошной копипаст. Безусловно, в Обливионе есть плюсы, а многое исправляется модами, но чтобы пофиксить большинство проблем, приходится накатить столько плагинов, что Обла под их тяжестью крякает и подыхает.
Прикольный ДЛС, но чересчур сказочный, как по мне. Мне больше по душе классика с рыцарями и замками.
Ну уж куда там до дженерик римлян С средневековыми зданиями из морры, ведь рим это ни разу не заезженая тема, которую до морры никто не использовал.
Ты это уже писал в облотреде и тебя уже обоссали.. раза 4 наверно, ты походу мазохист.
>дженерик римлян
Они не дженерик в тесах, это Тодд их дженериком сделал.
>Эта ментальная гимнатсика морродауна со сломанным детектором
В обле Тодд хотя бы попытался стилизовать имперское снаряжение, в отличии от моррокала, где броня копирует унылые ирл римские хаматы 1 в 1. Да даже в вегасе у Цезаря и то броня самобытнее, чем в морре.
Продолжай дальше копротивляться за унылый дженерик. Если я захочу посмотреть на римлян, я пойду играть да в того же Астерикса или в Ryse
>ни разу не заезженая тема
Рыцари более заезженная тема чем римляне и викинги, будешь спорить с этим?
ну да, ведь лучшие квесты в морровинде. ну те самые 9000 квестов "сходи убей-подай-принеси-не мешай".
или в скайриме, где те же самые 9000 квестов "сходи убей-подай-принеси-не мешай". вот это настоящие топовые ролевые игры.
куда там Обливиону с интереснейшими сюжетками всех гильдий и наконец-то вменяемыми квестами-расследованиями.
как говорится, всегда интереснее стандартно убивать стандартных крыс в комнате с подушками, чем спасать ручных крыс от нападения диких пум.
>куда там Обливиону с интереснейшими сюжетками всех гильдий
Вот что мне в Обле нравится, так это гильдейские сюжетки. Чувствуется, как ты постепенно набираешь авторитет во фракции. Самый топ в этом плане - гильдия магов. Аж душу греет, когда с повышением звания тебе выдают соответствующую робу и посох. Хоть весь этот наградной шмот и кал по статам, зато очень символично. Я в комнате его хранил на видном месте.
>кал говна
это все квесты гильдий в морровинде. Я такого унылого говна никогда не видел, даже скайрим лучше.
А в обливионе квесты всех гильдий лучшие в истории этой игровой серии. Любая гильдейская сюжетка обливиона лучше, чем три основные сюжетки морровинда. Так что не пизди.
Я в TES относительно ньюфаг. Играю с 2007-го года в Морровинд и Обливион соответственно. Обе эти игры были на пиратском диске.
Объясните мне, почему Обливион срут за автолевелинг? То есть морроутки и прочие скайримлохи, которые им подсасывают любят, когда только твой герой единственный, кто носит крутой шмот? Почему бандиты не могут найти себе ту же стеклянную броню и успешно надавать хуйцов главному герою?
Вот хватили морошинд, мол, все сразу найти можно! А в итоге как нашли дийдрик на первом левле, спиздили блюдо, стекло в Суране, камни у бедной Гальдебир, продали это все скампу и думают, мол наебали игру и такие крутые ходите, разъебываете бандитов в тряпье на сложности 0. Это то, что морроутки любят, как я понял? В том же обливионе игра постоянно держит тебя в напряжении. Апнул левлы социальными навыками, забив на боевые тренировки? Соси хуй (на полном ползунке сложности конечно же).
В морровинде, впрочем есть НЕУДОБНАЯ ситуация, для морроуток. Автолевелинг таки есть. Приди в мой любимый Альд Сота на 1 уровне - там будут скампы. Приди с прокачкой - золотые святоши. Прямо как в обливионе, сечете? А, ну конечно же это другое! И похуй, что залутав ящики по всей балморе можно найти там эксклюзивные зелья восстановления характеристик и продав их получить 3000 голды у того же крабика так любимого морроутками... Похоже, такова судьба игроков морровинда - в и так простой игре ударяться в эксполиты, рыться по мусорками и гордиться отсутствием "автолевелинга".
ГБ - офигенная история дружбы с Орейном, квесты про Хист и конкуренцию с черным лесом.
ГМ - просто сборник хороших квестов в каждом городе, смешной, забавный, а местами интересный, как например с колодцем или каджитом-инвизником. Манимарко в конце просто для галочки.
Скорее всего ты школоивел-говноед которому пафоса недожали в отличии от ТБ и ГВ где то очищения, то кража древного свитка. Иди вино Тамики попей и перестань быть таким.
Никому не интересно становится играть, если вчерашние бандосы в меховых трусах сплошь переобулись в даэрик и стекло с твоим левелапом. Эта хуйня нелогична и глупа, она отбирает твои достижения и вообще весь прогресс, на который, между прочим, твои же силы затрачивались.
Забей чувак. От автолевелинга пригорает только лоботомитам. Во-первых, он есть во всех играх, даже в DOOM - чем дальше бежишь, тем больше стволов, но тем крепче противники и их больше. Во-вторых, герой 50-го уровня, с зачарованиями на 100% поглощение магии и на отражение урона всё равно укатывает в асфальт любых врагов, несмотря на автолевелинг. А кто-то делает 100% хамелеон. Это уже багоюз, сродни спаму алхимии в Морьке, но доступен он с 25 уровня, когда появляются максимальные сигилы. Короче, боль лоботомитов в том, что они, сука, криворукие. Их крабик убивает. К ним крыска прибегает 100-го уровня, насилует во все дыры, мочится на лицо, обзывает простофилями и убегает.
Ну дум это линейный шутан, там скорее не автолевелинг, а прогрессия.
Идеальная реализация уровней из всех игр, в которые я играл была в Готике 3, Эндерале и одной китайской ммо, которую в России издаёт мыло сру
Есть стартовые зоны с лоулвл противниками, и тебя по квестам проводят по всем этим зонам, знакомя с миром и историями, но при этом обе игры с открытым миром и ты волен идти куда хочешь, хотя если враг будет хотя бы на пару уровней выше тебя, то готовь смазку.
На мой взгляд, уровни должны быть сюжетно оправданы, к примеру, если в мире игры сказано, что на равнинах живут пиздец лютые бандиты, то они и должны быть пиздец лютыми.
Да мне то норм, я перса качать умею, причем даже без эксплоитов и не всегда 5х5х5. Просто ситуация не нравится, когда игру засирают даже не играши в нее. Морровинд не осилили, но срать его низя! В треде не поймут! Вот и вымещают на обливион тонны говна по клаве своими оказуаленными скайримом ручками.
Буду.
Дело в корнях современного облика фентезийного мира, который сделал Толкин, если бы за основу он взял греческие/римские мифы, а не средневековую европейскую мифологию и фолклор, то было бы всё иначе. Догадайся с 1 раза, почему он не взял античные мифы за основу
я в этой китайской ммо брал лоулевельных тянок на спине покататься, завозил в хай лвл локации и сбрасывал
Обор? Эх, может тоже вкатиться? Только не хочется парашу от мысло.сру ставить на пукерню. Быть может как-то можно поставить их мерзкий игровой центр на флешку и на неё же дрочилью и чтобы она в систему не срала?
>Почему не любят Обливион?
ВЫШЕ КАЧАЕШЬСЯ
@
СИЛЬНЕЕ СОСЕШЬ
Такое вот антиРПГ.
Ну это если резисторез и инвиз с антистаминой не абузить.
Большинство просто рестартовали и пробежали игру на 1-2 уровне, скипнув половину квестов.
ага, сучки всегда хотели на тигре поскакать. сейчас уже не знаю что там, мыло скорее всего игру убило нахуй
Как же я в неё ЗАДРОТИЛ будучи щкилой, помню как охуевал от красоты 59 данжа, как своего приста Asteriks (Тогда не знал, что правильно через Х и очень любил по нему мульты смотреть), как натурально плакал, из-за того, что потратил аж СТО ТЫЩ на ресурсы для создания шмотки на прокачку крафта, а выпало 3 звезды вместо двух, помню как охуевал от линейки квестов, которые выдавались на 19 лвл на убийство 90 мобов и как однажды чуть не проёбал голдовую пушку, отдав её другу в данже поносить, но он мне её вернул, и много еще чего помню, в конце концов моя первая ммо, эх...
А, ну как же без...
https://www.youtube.com/watch?v=N-jptHqBORs
Забавно, игра пропитана китайщиной, которую теперь я терпеть не могу, а тогда всё то казалось таким... Таким далёким, необычным, странным и интересным.
Зумеры мемасов про нпс насмотрелись. Ну еще гидроцефалы, которым левелинг в поножи подсирает.
В обливионе баланс лучше чем в морре и скайриме:
В морровинде достаточно выпить пару литров суджаммы, и ты уже готов к геноциду семейства Дагот. А найдя хороший шмот, таким образом, челленджа больше не увидишь (ну почти).
В скайриме баланс адекватный, на первом уровне. Но чем выше уровень, там больше имбовых перков, криков, заклинаний.
В обле баланса нет только на ранних уровнях - любого моба можно ваншотнуть похищением здоровья на 1 секунду. Но некоторые квесты на низких уровнях недоступны, так что со временем приходит баланс, когда мобов уже не зафейсроллить.
>Идеальная реализация уровней из всех игр, в которые я играл была в Готике 3
Вкусовщина. Первая и вторая Готики - гриндилки. Чтобы не соснуть дальше ты должен зачистить всё что видишь и получить нужные уровни. Третья Готика настолько сломана, что говорить о ней всерьёз сложно. Игра с убитым потенциалом. Быстро берёшь копьё и начинаешь насаживать на него тираннозавров, чёрных троллей, толпы ползунов, небо, аллаха, белиарха.
>Есть стартовые зоны с лоулвл противниками, и тебя по квестам проводят по всем этим зонам, знакомя с миром и историями, но при этом обе игры с открытым миром и ты волен идти куда хочешь, хотя если враг будет хотя бы на пару уровней выше тебя, то готовь смазку.
Чем это отличается от Обливиона? Иди, попробуй одолеть гоблинов со старта, тебя быстро на ноль помножат.
В ней приятные только графен и побочные квесты. Все остальное - лица болванчиков, система роста в гильдиях, инвентарь (только из-за него хочется дропнуть), система убеждения, попытка имитации жизни жителей, автолевелинг, быстрое путешествие - все это полный кал. После середины игры уже через силу играешь.
>система убеждения
в скайриме убрали систему убеждения - омномномном.
>быстрое путешествие
не используй быстрое путешествие. Ебало?
>автолевелинг
становится слишком сложно из-за уровня - понизь сложность.
В Обливионе, в отличии от Морровинда и Скайрима, хоть какая-то сложность есть.
>только графен и побочные квесты
музыка - хуйня полная, да?
>в скайриме убрали систему убеждения - омномномном.
К Скайриму тоже есть вопросы.
>не используй быстрое путешествие.
Это создание самому себе искусственного ограничения в игре которая всем естеством заточена под фаст тревел. Чисто как челендж - можно. Мне кстати непонятна идея фаст тревела в Скайриме и Обливионе в их мизерных мирах. Они наверно настолько унылы что игроки хотят побыстрее проматывать все чтобы не глаза не видели.
>становится слишком сложно из-за уровня - понизь сложность.
Не, не сложно. Просто настолько тупо что реально режет глаза.
>музыка - хуйня полная, да?
Средняя какая-то, для меня она слабо запомнилась честно говоря, ибо я ее выключил и слушал на фоне аудио книгу, просто вот настолько скучно мне было в облу не считая побочек (они прикольные да).
Ты посмотри как в морровинд играют - с сапогами скорости летают от одного мастера-учителя к другому, а потом пометка-возврат, вмешательства храма. Обливион скучноват в плане мира, но красив. Кто хоть раз в лесу был - поймет. В скайриме с наполнением мира и повествованием через окружения проблем нету.
> Мне кстати непонятна идея фаст тревела в Скайриме и Обливионе в их мизерных мирах
хуизерных, чувак, Сиродил более чем в 2 раза больше Морровинда. Или тебе безлюдные километры Даггерфола нужны?
Назови мир интереснее чем в Скайриме.
>слушал на фоне аудио книгу
пиздец.
https://www.youtube.com/watch?v=50MMK5Oi1eI
А я говорю, говорил и буду говорить, что леса облы в 2006 как леса из ККД из 2018. Да и саундтреки у обоих игр какие-то меланхолично-торжественные, что ли, будто пытаются передать радость момента жизни, вот тут ветерок приятный дует, солнышко греет, и в этих простых мелочах жизнь и радость побеждают в схватке со смертью и горем.
https://www.youtube.com/watch?v=k6TN3uo3JYg
>леса облы в 2006 как леса из ККД из 2018
В обоих и сеттинг одинаковый, что уж там. Что то не тес что это.
>хуизерных, чувак
>пиздец
Интересно, как такая подзаборная гопота как ты сумела вообще пеку включить и в обливион поиграть. Для тебя наверно это был настоящий интеллектуальный подвиг.
>Что то не тес что это
сейчас бы всяким аутистам определять что тес, а что не тес. вместе с Тоддом поссали на тебя.
Обожаю эти треки, а еще и подбор пейзажей красивый.
Обливион единственная игра, где я до сих пор играю с музыкой. В морровинде и скайриме сразу же вырубаю, ибо максимально приелась. В скайриме от этого правда пропадают так же звуки некоторые типо при изучении слов силы, но что угодно лишь бы не слушать жеку безДУШЕВА из 2011.
Имхо, но человейники редоран и теллвани непригодны для жизни и понравятся только фентезийным омежкам, фапающим на необычное. Домики хлаалу нормальные, но ты бы тоже назвал их НЕ ТЕС?
Тодд тебе на лицо поссал несколько раз. И я тоже. Твои жалкие попытки отрицать это выставляют тебе ещё большим дебилом, чем тебя считали прежде.
Кекус, оно всё продолжает свой говнопоход против дженерика, видите-ли дроу из скандинавской мифологии с домами из звёздных войн это не дженерик.
Молодец, вот тебе +15 кредитсов для кришна клаба, заслужил.
>Найс подрыв утки
четырежды обоссанная говноутка ещё и порвалась. тебя даже не жаль, чмошник. иди хуй пососи, может хоть тогда успокоишься.
тухлый перефорс. Вот пруфы того, как я обассываю облоуток в их собственном треде за их неканоничный высер, а они мне ничего в ответ сказать не могут. Съебите из этой доски со своим говном, к тес не относящемуся, ахаха.
https://2ch.hk/tes/res/1742227.html#1746999 (М)
https://2ch.hk/tes/res/1758597.html#1773344 (М)
https://2ch.hk/tes/res/1701773.html#1746622 (М)
https://2ch.hk/tes/res/1738526.html#1739545 (М)
Ты бы хоть постеснялся свой позор сюда тащить, там буквально на каждый твой высер находится несколько контр-аргументов, которые ты упорно игнорируешь.
>там буквально на каждый твой высер находится несколько контр-аргументов
обла это никанон потому что в них нет стилистики как у зосов
>реее заткнись, это есо никанон, а обла канон заткнис я скозал
вот вам примеры удачного совмещения стилистики античной и средневековой
>реее это всё хуйня иди нахуй яскозал обла это канон
Найс аргументы, просто в голос.
>несколько контр-аргументов, которые ты упорно игнорируешь.
>мяяям, пачиму он не хочет принять мою точку зрения и заткнуться, даже если у моей точки зрения нет никаких аргументов, ну мяям, ну скажи ему
Тупее облодауна никого нет.
>>776780
На всё это отвечено, на каждый твой контраргумент был контр-контраргумент. Взять хоть первый предоставленный тобою пост, когда автор оного поста зачем-то приплёл движок игры в ответ на то, как я привёл в пример качество изготовления фонарных столбов. Потом анон сам признал, что неправильно меня понял и извинился за ошибку.
Можешь визжать и ссаться под себя, убогая жалкая облоутка, ты походу дрочишь на унижения, иначе не понять твоего поведения.
Пошли римские манёвры обоссаной облоутки
Хуя у облодауна пожарище. Видно так выглядит аутист, которому поврали манямирок. Что же ты наделал Тодд Говнорд со своими несчастными фанатами, зачем ты испортил облу, за что ты так с аутистами...
>будто пытаются передать радость момента жизни
Все средневековье про это: тотальная христианизация; земная жизнь воспринимается лишь как прелюдия к жизни вечной. Это эпоха воспевания смерти.
Гаудеамус игитур.
Сиродил - место смешения культур и рас. Население, в целом, более дружелюбное чем в провинциях. Сиродил богат и величественен.
Игра начинается с предвещания конца эпохи, начала смуты и лишений. Но звучит торжественная музыка, обещающая что Империя выстоит.
Что после всех бед, нечто большее чем мы сами продолжит жить.
KCD пока еще слишком камерная, провинциальная. Впереди гуситские войны, и саундтрек обязательно станет еще более похожим на обливионский.
Это же надо было тебе подбирать столько постов и в итоге всё равно обосраться, какой потешный клоун.
Империя умерла еще до облы, потому что в обле бретонцы из хай рока вместо имперцев.
Выйди из треда, если что-то не нравится.
Оптимус прайм из магии мидаса лучше, у твоей поеботы даже колёса не вращаются.
Мелкобуковка спок.
Я так понял, что беседка с какого-то хуя решила оставить самобытность имперцев только в столице, в айлейдской столице напоминаю, а остальные города забрать у имперцев и отдать под мультикультурность соседних провинций, так к примеру в диалогах, загрузочных экранах и книгах описывается, что Чейдинхолл является смесью культуры и архитектуры нордов и данмеров, но хоть убей я этого нигде не вижу, этого просто нет.
Большинство местных, которые защищают облу, были убеждены, что Чейдинхолл является представителем коренного имперского стиля, но это не так.
>данмеров
В этом месте население всего Вварденфелла зарыдало, потому что из всего данмерского выбрали косплеить только Морнхолд
Вообще ничего общего.
Самобытности там нет, но есть различие в архитектуре запада и востока. Я не тот уже окончательно охуевший в край от своей наглости мерзкий зазнайка фахверко-облодаун и не хотел бы иметь с ним малейших ассоциаций, но всё же фахверк это галло-римская инновация. Поэтому у меня сложилось впечатление, что нибенай это англо-саксы и галлы под римским влиянием, а коловия это византия, и возможно страны, с которыми она вела торговлю, вроде Киева, на который и ранее большое влияние оказывала Греция. Видно обусловлено, что на нибенай больше влияния оказал скайрим, а на коловию хаммерфелл. Поэтому в нибенае повсеместно встречается фахверк, а в коловии другая кладка, без инноваций строительства на севере, это если не считать Коррола, который выглядит как Чейдинхолл и тем портит картину. От бретонов по одежде они отличаются тем, что в Хай Роке французская средневековая одежда, а в Сиродиле романская, что на мой вкус ужасно безвкусно.
Это никак не отменяет моего мнения о том, что обла напрочь проебала имперцев за пределами имперского города, и к примеру в игре не встретить похожего на пикрил, зато в скайриме можно найти этот шлем, и то не из ванили, а из алчности ушлого ленивого Тодда, который на него ценник повесил через 10 лет после выхода игры, в итоге в скайриме самобытности имперцев стало больше чем в обле блядь.
>фахверк это галло-римская инновация
Но тогда остаётся вопрос, кем были те нибенейцы, что строили дома в Хай Роке, лол.
Ан нет, в Кватче тоже римско-галльский каркас, хотя казалось бы город находится южнее Скинграда. Короче, впизду это, яебал спасать облу от её обосрамсов, она просто проёбанная и всё.
>Домики хлаалу нормальные, но ты бы тоже назвал их НЕ ТЕС?
Очевидно, нельзя было добавлять в игру грибы Телванни и панцири Редоран, оставив один только фахверк на весь Морровинд без каких либо разграничений, ты бы это сожрал с удовольствием.
>>776948
>ох уж эти ебаные фанаты, всё просят и просят чего-то непонятного, почему они не могут молча нести мне деньги
Тодд спок.
>сам себе придумал проблемы
Это беседка виновата. У неё был тес:арена, в котором весь Тамриэль выглядел одинаково с одинаковыми европейскими домиками и одинаковой верой в Иисуса Христа, ну помимо арабов нигеров, но потом беседка зачем-то отошла от этого концепта и начала каждой провинции пилить отдельную архитектуру, даже больше и в каждой провинции отдельно начала разделять культуру, а потом хуяк на обле развитие остановилось.
>>776946
Ну так и свали нахуй, чмо безграмотное
>>776950
Ага, сейчас бы судить по первой игре серии, когда разработчики сами не знали чего хотели от игры, мастермайнд прям по логическому рассуждению.
Интересно, почему это итт у всех, кто выступает против облы одинаковый стиль речи и аргументы уровня "ЫЫЫЫ АБЛАУТКИ ЖЕНЕРИК Я ЕБАЛ, ТОДД ЛЕНИВЫЙ"
Наверное, потому что тут сиди один дегенерат-семен, которому разрывает сраку
>Интересно, почему это итт у всех, кто выступает против облы одинаковый стиль речи и аргументы
Ну да, я тут один. А что? Мне не стыдно признаться. Лишь бы после этого не стриггерить шизика, который считает, что все аноны тесача это один и тот же аноны, потому что это не всегда так, но видимо этому шизику так страшно, что он всех своих врагов в одного комплексует, ахаха.
>Ну так и свали нахуй, чмо безграмотное
Нет я останусь здесь навсегда, раз тебе так неприятно, и буду целую вечно напоминать тебе о том, какая обла никанон и высер дебила Тодда без малейшего чувства вкуса. Можешь бежать плакаться своей мамаше о несправедливости этого мира.
>когда разработчики сами не знали чего хотели от игры
Во времена облы они этого тоже не знали, и лишь к есо наконец-то решили.
>Наверное, потому что тут сиди один дегенерат-семен
Пруфы, что ты не такой же, может ты тут один сидишь облу защищаешь. Давай ка на личности не переходить, если у тебя аргументов в пользу облы не осталось, то просто обтекай.
>Тодд спок.
Ни одной игры не купил. Йо-хо-хо и ещё Фолаут! А у тебя так сильно пичот от потраченных денег, которые тебе мамка на новые кроссовки дала?
Ну у тебя же нет аргументов обратного. Ты-то обосрался с ног до головы так, что стал к домикам цепляться. К домика, блядь! Ты совсем дегенерат, да?
>С этим все претензии к фахверко-аутисту, глупый ты тролль.
Для меня вы все ебланы на одно лицо.
>вы все на одно лицо
Это называется прогрессирующая деменция, типичный майндсет любого облодауна кста.
Это домики в обле одинаковые из шаблонного стокхэнда для любой фентези игры авторства аутсорверов. Женерик.
Конечно толсто, ты правда думаешь, что я поверю, что на всей доске несколько таких шизов?
Все джинерико дауны мыслят одинаково, что видно по облоуткам.
Прям как в ванильном тесо, которые максимально приближены к бретонским, как те дома в Арентии или в Холодной Гавани.
То, что у облохейтеров ни ума, ни фантазии, ни остроумия, ни логики. Повторяете друг за другом одинаковые мантры, только непонятно нахуя?
Я живу в тесо и наслаждаюсь прекрасным видом византийских столешниц, а ты живёшь в обле и любуешься на одинаковые коричневые коробки вместо мебели.
>>776980
>ни ума, ни фантазии, ни остроумия, ни логики
У Тодда, который высрал облу.
>Повторяете друг за другом одинаковые мантры
Ну, ты же не будешь говорить, что Дагон зелёного цвета, потому что везде видно и везде написано, что он красный, и это везде повторяется.
>в Холодной Гавани
Эти здания в ванили есть, всегда были.
https://www.youtube.com/watch?v=sK4iDDKB4CE
https://www.youtube.com/watch?v=zud53ZwtcOY
Где я такое писал?
Всяко лучше говна, которое Тодд в скайриме высрал. Ты посмотри на это блядь, литой шлем сука из стали, мало того что ирокез не съёмный, ведь ирл применялся для декоративных целей, так если по нему ударить, то считай смэрт вместо защиты, а весит этот кусок стали примерно как килотонна.
Что не так? Римские имперцы и рыцарские бретоны больше разнообразия для фантазии в себе несут, чем рыцарские и те и другие.
Схуя вдруг? Тесо - кал. Говорю это со знание дела, потому что чёрт меня дёрнул купить это говно за 250 рубасов. Говногриндилка. Доиграл до 500-го уровня, всё ждал, что вот-вот игра перестанет быть говном. Но, откуда в попке шоколад?
Всё еще не понимаю, как обосрамс облы связан с твоим сугубо субъективным мнением о есо.
Претензии к Амамовичу. Адамович врезал дуба, и в Дауне-Стражнике уже куда более прпиятный дизайн доспехов.
>Адамович
хорошо что эта тварь сдохла, после в тодда4е сразу в дизайн смогли, того гляди и с тес6 не обосрутся
Тодд вообще любит всяких уборщиц и людей с улицы подпускать к разработке тес за глубокий минет, если судить по тому, что в обле нахуевертили языком под столом.
Потому что он знал, что твоя мать шлюха и родит такого дегенерата
Потому что римская, блядь, мифология мало того, что уныла, так еще и являлась прообразом для мифологии европейских народов, которые разнообразили её. Не говоря уже о том, что у большинства римских "чудищ" греческие корни, лолблять. Василиски, гарпии, гидры - всё Греция.
У римлян не было кобольтов, йотунов, альвов (которые потом развились в эльфов)
Сугубо твоё субъективное мнение. Ничто не помешало добавить минотавров в облу, значит и остальное можно было. Помню еще, как некоторые аноны писали, что считают князей даэдра интерпретацией эгоистичных римских богов, которые хуйню веселья ради творили и в распрях погрязли.
Ой, интересно, а минотавр это существо какой мифологии? Хмм..................
Айлейдской?
Ты опять со своими ебанутыми маняфантазиями разговаривал сейчас?
Айлейды создали минотавров потому что были греками? Я тебя услышал, можешь не продолжать.
Греческой. В ТЕС - это реальное существо, а не мифическое.
Если греки это айлейды, то получается айлейды создали минотавров. Всё еще не понимаю, как это доказывает, что обла не кал. И разговор какой-то дебильный:
>сколько будет 2+2?
>-при чём тут тот факт, что обла никанон?
>будет 4, а обла четвёртая часть в серии, поэтому всё с ней нормально, безграмотный ты хуесос
Ты хоть сам-то понял, что написал, чучело? При чём тут греки, айлейды и минотавры? Кал у тебя в голове, причём уже прокисший и плесневелый.
Все же надо было как то его по-другому назвать, хоть и минотавр теперь это минотавр, а не сын Миноса, но все еще хвостик из реальной мифологии. Ровно как и свиток полета Икара. (Хотя вроде в тесо сделали перса Икаруса, но все же понимают на что это отсылка)
Господи, да кому не насрать.
Как хоть что-то из этого доказывает, что обла не дерьмо? Прекратите отвлекаться на другие темы.
Уже в начале треба писали, что в обле лучшие каесты в серии, лучший графон и музыка, но ты припёрся сюда со своей шизой и начал орать при другой вид дженерика в виде римлян. Пошёл нахуй.
Так в чём я не прав? Ты ничего кроме "реее" не смог предоставить.
Ты злой человек и ненавидишь всё прекрасное, поэтому не хочешь признать потерянный потенциал облы.
>в виде римлян
Почему зосы смогли, а ленивая халтурная инди компания беседка не смогла ничего кроме шаблонов? Отвечай уже, если есть чем.
И во-первых нет, римляне далеко не столь распространённый дженерик, как европка. Во-вторых где ты на пикчах женерик видишь? Буду надеяться, что вся компания беседки поедет в путешествия и свалится со скалы, до того, как наложит свои мерзкие анлорные ручонки на тес6.
>лучшие каесты в серии, лучший графон и музыка
Во-первых ничего не мешало этому существовать в греко-римско-средневековом сеттинге; во-вторых в какой серии? В серии тес имперцы это ярко выраженные римляне, чего нет в обле.
>сейчас бы судить по первой игре серии, когда разработчики сами не знали чего хотели от игры
Тогда зачем было делать в тес:редгард имперцев каким-то полуримлянами? Оставили бы весь Тамриэль женерик фентези европкой и наполнили интересными квестами, музыкой и графоном, и тогда всем станет похуй на культурные различия, так можно было бы на художниках и на времени разработки сэкономить.
Да уж после обосрамса с облой неудивительно. Небось кто-то из его соседей ирл микроволновку включал и к стене прислонял, а потом уран в окно подкинул.
Вот именно что "полу-", а не тупой дженерик копиркой с ирл, какая есть в морре.
Хотя и тут еще хуй знает, что было в башке киркбрайда. Есть подозрение, что ему тупо дали техническое задание сделать империю, ну и он в силу своих "знаний", взял то, что первым приходит на ум при слове "империя" - рим.
В мире было дохуя империй, османская, монгольская, византийская (которая и является преемницей римской, но одежда, и снаряжение, особенно в поздний период сильно различаются), священная римская империя, но из всех этих империй, которые слабо отражены в общественном сознании и современной медиа-культурой, он выбрал самую узнаваемую дженерик хуйню, о которой не слышал и не читал только слепо-глухой.
>>777033
Всегда проигрываю, как ты проводишь в пример образец "римского" доспеха тесошный высер (самое главное, что средневековый) с ронделями, горжетом и забралом. Вот уж действительно быдлан подобный киркбрайду, который высрал унылый собирательный образ и рад.
>какая есть в морре
В морре имперские здания уже были с твоим любимым фахверком, так что уже не -полу.
>что было в башке киркбрайда
>ему тупо дали техническое задание сделать империю
Давай не будем брать в разбор столь абстрактное.
>он выбрал самую узнаваемую дженерик хуйню
Дженерик фентези европка в обле еще более узнаваема чем римские элементы в тесо.
>самое главное, что средневековый
Где я писал, что я строго против средневековья и строго за античность?
>быдлан подобный киркбрайду
Наасрак, ты? Как там твой никому не нужный паблик? Высрал очередную тонну бугурта из-за того, что МК работает в беседке, а не ты?
Так а почему строго римское это плохо? Потому что субъективно тебе не нравится? Так себе аргумент.
Мне вот похуй, я даже не за имперца играю, а после обосрамса Тодда вовсе не буду играть, пишу это лишь потому что никаноничность облы это факт, который навсегда зашкварил всю серию тес.
>священная римская империя
Те же женерик фентези рыцари, но в профиль. Нинужны.
>византийская
Вот это неплохой вариант. Могу ошибаться, но разве броня облы не с них слизана? Особенно броня стражников?
Ну, монгольская империя - это потешное образование, того же уровня, что "империя" Александра Македонского. Только у последнего она распалась на несколько крупных государств Диадохов, а монгольская просто исчезла.
"Византийская" империя - это и есть Римская империя.
>>777073
>МК
Его концепты реально слабые. ХЗ кто хуже Кирк или Адамович. У второго такой дженерик, что просто сопли с сахаром, у первого наркомания. Этакий Гигер на минималках.
Нахуя тебе ирл аналог в ФЭНТЕЗИ, блядь? Ты долбоёб. Съеби в скачи-мочи или в Царство Приехало: Избавление.
И зачем ты подорвался?
>"Византийская" империя
Вот такой Сиродил - самый лучший вариант. Надо было римской империей сделать империю минотавров, а византийцами сделать имперцев или хотя бы коловианцев. Хуй знает, чем беседка думала, в итоге ни рыба ни мясо.
Я доспехи имел ввиду, если что, помимо предметов интерьера. Византийская броня выглядит краше римской, и того, что там беседка с зосами нарисовали, хотя зосы конечно старались. Ух бля, вот бы пикрилы в игру, красота то какая. И одежды всяко лучше средневековой романской говновсратости из облы.
>>777105
Не понял тебя. Кентавры в тес есть, почему бы одному такому не вступить в легион по неким шизо-причинам.
>Самый лучший вариант у каждого свой.
Уж заметно по обле, где у каждого настолько свой вариант, что в итоге ни один вариант не выбрали.
>монгольская империя - это потешное образование
Ты ебанулся? Монголы аж до Европы смогли доехать на лошадях, да ещё и пиздюлей валить местным.
>>777099
Соглы, а оно ещё хочет себе имперские сегменты ты и мускулаты как в море чтобы копирка 1 в 1. Дурновкусие короче.
>>777102
Пыталась потереть говно за киркбрайдом?
>хочет себе имперские сегменты ты и мускулаты как в море чтобы копирка
Во-первых я этого не писал, во-вторых что в этом плохого.
>Пыталась потереть говно за киркбрайдом?
Так что же не потёрла? МК тайно что ли от Тодда это всё клепал? Так потёрла, что в скайриме у легионеров штаны исчезли, хотя при МК были. У беседки до МК самой расы имперцев не было, чего уж там.
>4
Похоже на одежду Алессии. Может, империя минотавров была римской империей, империи Алессии и её сына Ремана византийской, а империя Тайбера священная римская империя, и так будет продолжаться до современности в к0де? Хотя в играх эти доспехи перемещены настолько, что уже не разобрать что откуда.
И объяснять не пришлось бы, почему минотавр из греческих мифов в римском сеттинге, ведь Византия воплощает в себе прошлое обоих, и даже больше, те же борщи из Киева.
Византия это очевидный Анвил, хотя кроме двух с половиной зданий на весь город ничто на это не намекает.
>хотя кроме двух с половиной зданий на весь город ничто на это не намекает.
Если из облы всех нпс имперской расы убрать, то на их существование тоже ничто намекать не будет.
Мишаня явно не знал, что Византия изначально римлянами основана была, а не арабами.
>Кентавры в тес есть, почему бы одному такому не вступить в легион по неким шизо-причинам.
Я про то, что кто-то хотел себе кентавра и сделал. И сейчас надрачивает, наверное, а тот кто хочет Византию, пусть садится и делает себе Византию.
Срочно покажите Мишане фотки Ватикана, чтобы он охуел от католического собора в центре Рима, дайте ему впервые в жизни узнать, что купола не только на мусульманских храмах есть, а итальянские католики это не только остроконечная готика, ахаха.
Хотя в римском городе такой храм тоже есть.
А толку? Каноном всё равно не станет. Может еще машину времени мне предложишь смастерить, чтобы до года выхода облы успеть Тодда отпиздить?
>Монголы аж до Европы смогли доехать на лошадях
Империя - это не про "доехать на лошадях". Это про метрополию и колонии. Римская - империя. Российская - империя и так далее. А монгольская орда тупо катится вперёд, как тот велосипед, который остановился - упал. Это даже не государство по сути, поскольку в нём нет единой вертикали власти. "Империя" гуннов была чем-то подобным. Монгольское образование называют "империей" разве что потому, что нет подходящего названия.
Заткнись уже шизанутый ебалай. У тебя все аргументы в пользу неканоничности Обливиона сводятся к тупому "ыыыаааббляяя, римлян нет кароче бля дженерик обоссал ряяяяя".
Пошёл нахуй.
А ведь так мог выглядеть император Сиродила, тот самый Уриэль Септим. Какая красота. Вместо той то дженерик средневековой унылости то непонятных римских доспехов, и всё ни к месту и всё не сочетается.
Сарай - это уже Золотая орда, а не Монгольская империя.
Кентавры-стражники тоже каноном не станут. Просто чел свою идею реализовал, а ты только на двачиках срать можешь. Ничтожество. Мы даже не следим за тобой.
>которую по непонятной причине нахваливают.
Ну извини, я больше не буду. Но ты сам виноват, ты тоже не туда копротивлялся, поэтому из-за тебя все срачи начинались, когда как я только что пришёл к общему компромиссу.. как всегда без тебя, ведь ты даже не пытался.
А зачем мне что-то реализовывать? Ну есть и есть всратая убогая империя вместо чего-то внятного, что мне теперь, умереть что ли. Пусть будет, я на это никак не повлияю.
В каноне есть Империя, а как она выглядит ничего не сказано. Так что это всё отмазки. Делай как тебе нравится, если можешь, а если не можешь - не ной. Погуглил тут этот мод на кентавров, там челы конкретно заморочились. Бери пример, нытик.
>а как она выглядит ничего не сказано
Зато показано.
>мод на кентавров
Каноном он лишь от факта своего существования не стал.
Шиза, таблетки в срочном порядке.
Кстати да, в морре имперцы в античной броне римской империи, а в обле стражники в броне средневековой священной римской империи, странный разброс.
>мало того что ирокез не съёмный
А в Обле он съёмный и вовсе не литой, что ещё спизданёшь?
>ведь ирл применялся для декоративных целей, так если по нему ударить, то считай смэрт вместо защиты
Мань, у нас тут драконы летают и маги фаерболы кидают, молоты с килотонной ударной части и рогатые шлемы, так что хлебальник свой закрой, не любишь фентези пиздуй в поделия пшеков играть с претензией на реализм.
Всё так, Беседка Облу на откуп индусам аутсорсерам отдала, которые пилили дженерик ассеты для ДнД без какой-либо привязки к ТЕС, только к моменту запила Рыцарей и Островов у Беседки появился свой собственный дизайнер в лице Адамовича.
Хотелось бы побольше всяких химер, мантикор и прочего, соответствующего сеттингу, а не этого дженерик европеского кала из властелина колец.
Все претензии к блядине модельерше, которая искажала концепты своими кривыми руками.
Ты охуел, тварь о мертвом так говорить? Да он душу в Облу принёс, без него бы Рыцари и Острова оказались бы говном уровня лошадиной брони и бритвы.
Не пизди, копий и плащей нет, мехового утепления тоже, везде модели толстенные чтобы с диванчика консолота лучше видела.
Снова ты плащешизик.
>мехового утепления тоже
Во-первых есть, во-вторых нахуй нужно с голыми ногами.
Где меховые воротники? Где меховые юбки? А плащи нужны, так же как и копья, не оправдывай лень Тодда только потому что он не смог физику ткани прикрутить в игре 2011 года.
>физику ткани прикрутить в игре 2011 года.
Которую даже васяны смогли приколхозить лол, какой же Тодд ленивое хуйло.
https://www.youtube.com/watch?v=YSxttuvLMSo
>плащи нужны
https://www.youtube.com/watch?v=Jy2YhxXn7NY
Штаны тоже, чего их не нарисовали.
>не оправдывай лень Тодда только потому что он не смог физику ткани прикрутить в игре 2011 года.
Видел я моды, все всратые как один. Будто дебил ролплейщик мамкино одеяло за собой таскает.
Не люблю облу из горы проёбов и упрощений, например полное отсутствие перчаток, на всю игру есть только стартовые кандалы, шапок тоже нет, одни капюшоны, даже мемный коловианский колпак не завезли, хотя он даже в Скайриме есть.
>>776106
> Манимарко в конце просто для галочки.
Вот это вот реально бесит, лучше бы и вовсе не добавляли его в игру, в морре сюжетка и то луче была, а то сделали из бога некроманта рахитного эльфа в халате с отстойным посохом.
>ряяя нужно яскозал
Ну так где они?
>Как насчёт из плащей сшить штаны в первую очередь?
Зачем? В Скайриме лето, горы перейдут, а там уже тепло в долине, а вот плащи нужны.
>В Скайриме лето
Не надо оправдывать лень Тодда, который поленился запилить штаны.
>горы перейдут
Ага, идут такие по тёплому лугу штаны не снимают потеют, дошли до снежных гор и сняли штаны.
Не поленился, а продал их отдельно так же как и бритву в Обле, это же Тодд.
>Ага, идут такие по тёплому лугу
>Брума
Совсем что ли? Тут надо в плащ закутаться.
Оно и видно, выглядит как васянское говно, как и всё, что есть в клабе кроме альтернативной брони из Блейдс.
>выглядит как васянское говно
Будто Тодду не поебать, он уже работать не хочет, только деньги получат. В тодда4е вообще моды из нексуса спиздил бесплатно и в ванильную игру перенёс, а модеры ему еще спасибо сказали, потому что Тодду уже квесты лень пилить.
Никанон, как и вся обла.
Ты ебанутый? Это городской стражник, а не легионер, иди лор учи если основы не понимаешь.
>>777251
Долбан ты тугорогий, ткань даже анимацией запилить можно, я такие плащи даже на ПС2 видал.
https://www.youtube.com/watch?v=vq9BaWIytzI
https://www.youtube.com/watch?v=qyB8cea-s0Q
Но Тодда хватило только на верлет физику для плаща Харкона и да она шла ПС3.
Какие же ты тупой и самоуверенный, я ебал.
>>777253
Чем это отличается от аутсорса у левой конторки Ликвид Девелопмент у которой купили ассеты Облы? А я тебе скажу чем, в отличие от индусов которые просто продали Тодду залежавшиеся модельки для дженерик ДнД игры, эту броню сделал уважаемый в комьюнити моддер фанат ТЕС https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/2531318?tab=user+files жаль только что пришлось порезать детализацию ради соснолей.
Зато Тодд добавил её в АЕ, так же как добавил ДЛЦ в золотое издание Облы.
>>777255
Нахуй иди, васянское говно это эльфийская броня в Обле.
>Ну-ка, нилинивый, покажи мне игру с открытым миром на пс3 с детальной физикой тканей.
https://www.youtube.com/watch?v=qqlIQk6MBd0
Ой, а где такие же плащи в тесо, которое ты так наворачиваешь за обе щеки? Ой, а от них же отказались, потому что плащи без физики выглядят как говно... Эх, как же так-то? Что, простыня, зосы предали? Зрада?
Какое ТЕСО, еблан тупой? Речь о криворуком Тоддлере и синглах, тему решил сменить, уёба?
Вроде в тексте ясно написано, что плащи без физики выглядят как говно, для такого тупого напишу еще раз.
Плащи без физики выглядят как говно.
И добавлю, что анимации за исключением пары специально выбранных моментов будут смотреться мягко говоря не очень.
>Ой, а где такие же плащи в тесо
В ТЕСО были плащи в ранней бете, а движок тот же что и у тортаника, в котором плащи есть, захотят запилят, в отличие от Облы на которую Тодду давно поебать и даже ремастера уровня SE\AE можно не ждать, для ТЕСО контент каждый квартал пилят, в то время как Тодд одно сраное длц не может сделать и на откуп моддерам отдаёт, а то и вовсе реюзает ассеты из провалившейся мобильной дрочильни.
Как говно выглядят твои потуги в отрицание, мань. Если бы Тодд выпустил хотя бы анимированные плащи и все были бы рады, да блядь он давно мог хавок прикрутить к ним ещё в Обле, это даже один сраный китаец смог приколхозить к скайриму, неужели Тодд не смог бы?
https://www.youtube.com/watch?v=1mQQXyJG4U4
Ага, а теперь сделай так, чтобы симуляция ткани работала в локациях с 20+ нпс (как раз +\- количество людей в торговом районе ИГ) и чтобы всё это работало на 360 коробке.
Продолжая отрицать такую маленькую и незначительную вещь как технические ограничения, веса своим аргументам ты не добавишь.
Хочешь посмотреть, как физика тканей ебёт процессор? Покупаешь мордхау, ставишь всё на минималки, но при этом врубаешь полную симуляцию физики тканей, создаёшь сервер с 23 ботами на дев карте и смотришь, как у тебя будет всё статтерить от того, что твоя пароварка пытается просчитать физику тканных юбок у 24 персонажей.
Нахуя прикручивать физику к корешкам, коврикам и цепям, если не можешь сделать её для одежды и причёсок? Что важнее для игрока, то что у его персонажа причёска деревянная или то что корешок можно потеребить в данже? Выходишь такой в Обле ветер играет в ветвях деревьев, а волосы у тебя склеились в монолитный шлакоблок.
>броню сделал уважаемый в комьюнити моддер фанат ТЕС
Скажите уважаемому, что у него броня не меняет свой размер в зависимости от размера мускулатуры персонажа.
Конечно можно.
>события каждой части происходят в разные временные периоды?
Между облой и моррой разница в четыре года, ёба.
Лор. Учи его.
2E 283 — Potentate Versidue-Shaie declares martial law at the Council of Bardmont.
Following the destruction of his fortress at Dawnstar, Versidue-Shaie convenes the Elder Council and declares martial law throughout Tamriel, warning the rebellious leaders of his vassal kingdoms to disband their private armies or face his wrath. This sparks 37 years of intense conflict, at the end of which Versidue-Shaie's Imperial legions stand victorious as the sole army in the land
2E 320 — Dinieras-Ves, "The Iron" founded The Syffim, the forerunner of the Fighters Guild.
Since Potentate Versidue-Shaie had destroyed all armies but his own, the Syffim were intended to act as a hired army to suppress brigandage in the provinces
Местная гвардота у местных князьков была под запретом, был только Легион и Гильдия Бойцов с повеления Версидью-Шайе, позже была реформа и личную гвардоту князькам вернули, отсюда и разница это кстатит лор самой Облы
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:History_of_the_Fighters_Guild в морре и редгарде был только легион на страже у имперцев.
Ах да, многие римские мотивы у имперцев это внезапно наследие не только недов Нибена, но и акавирцев, то есть специально для того чтобы сделать имперцев, не просто дженерик калькой с римлян их скрестили с япошками и это тоже была идея Мишани который ещё и космические победы хотел пропихнуть в лор, но Тодд эту идею с азиатщиной только для Клинков использовал и жрецов мотылька совсем забив на сам Нибен, зря в той же морре, да и в скайриме чего уж там контраст культур передавали лучше, я как вспомню сколько уникальной экипировки было у данмеров, а в обле тупо ретекстуры, даже драконью броню всрали, вот зачем было сокращать штат после морры и нанимать каких то левых индусов аутсорсеров нихуя не интересующихся сеттингом?
Акавирцы - грязные япошки с говнокатанами, а не благородные римляне.
>Неееееет ты не понимаешь, безвкусная мешанина из двух не сочетающихся культур это нидженерик, ряяяяяяяяяяя
Я уже не могу понять, он либо толсто тролит от безысходности, либо тупой. Даже в его тесопараше азиатские мотивы только там, где есть связь с акавирцами (драконья стража и поселение шизов в эльсвейре)
>Неееееет ты не понимаешь, безвкусная мешанина из двух не сочетающихся культур это нидженерик, ряяяяяяяяяяя
Где я это писал? Ты вообще с кем разговариваешь? Со мной?
И схуяли у тебя французские романские средневековые доспехи городской стражи стали калькой с азиатов-самураев из Акавира, а гильдия бойцов у тебя это городская стража из Азии?
>многие римские мотивы у имперцев это внезапно наследие не только недов Нибена, но и акавирцев, то есть специально для того чтобы сделать имперцев, не просто дженерик калькой с римлян их скрестили с япошками
У тебя память как у рыбы? Не можешь сам вспомнить, что написал?
Даже в твоей всратой ммопараше азиатчина только у тех, кто напрямую связан с акавирцами (драконья стража и деревня из 3.5 калек)
А толпу-то покажешь?
Эх, не получилось у меня с ботами статтеринг проверить, у них снаряжение стандартное без кучи ткани с физоном, чтобы проверить физон нужно идти в мультиплеер
Полностью с тобой согласен. Обла это безвкусный винегрет, который сожрал тупорылый Мишаня, а потом высрал, и уже не разобрать кто там чем является в этой мешанине говна.
Всегда казалась мне какой-то пластилиновой и неиграбельной.
Олдфаг в треде. Поясняю как Лорд двемеров.
Обливион не любят потому что: порезанная оружейка, порезанная магия, идиотские капы, женерик атмосфера спизженная с лотр, невозможность нормально играть чистым магом из-за конской стоимости каста, перекос в сторону скрытнопидоров с луками, уебищные спавнлисты. Пумы, ебанные пумы. Нежить, ебаная нежить. Ебаная впиши нужное неубиваемая хуета. Феерически тупой ИИ неписи. И так далее.
384x480, 0:20
Зато улучшенная боевая система, по сравнению с Морровиндом. Там вообще на все оружие три анимации атаки и все.
Атмосфера это лучшее что есть в Обле. Ничто в серии не превзошло хождение по лесам или трактам на фоне Башни Белого Золота под музыку Соула.
Чистым магом (или воином) не поиграть из-за быстрого каста заклинаний на одну кнопку. Игра форсит играть маговоином и все.
Стелс арчером играть невозможно, там стрелы практически никакого урона не наносят. Может ты со Скайримом перепутал?
Вот автолевенинг действительно бешеный по сравнению с Моррой и Скаем.
ИИ вообще-то прорывной был для всей игровой индустрии, не говоря о Морре.
Что действительно было плохо: Рожи, озвучка, ролевая система: куча несбалансированных неинтуитивных систем, которые не только плохо сочетаются друг с другом, но и с собой, выходит это не персонаж сражается с врагами и препятсвиями, а игрок с игровыми системами.
Квесты, зато лучшие в серии.
>Атмосфера это лучшее что есть в Обле. Ничто в серии не превзошло хождение по лесам или трактам на фоне Башни Белого Золота
Вкусовщина. Локации пустые, один единственный раз оббежал Сиродил и больше туда не возвращался, только фасттравелом пользовался, наверно Тодд его и создал, потому что задушишься от таких пустых локаций. Но любителям кончи короля зайдёт.
Ты ведь не играл в KCD, да? Просто высираешься, потому что в твоём воспалённом межушном узле они похожи?
Что там дженерик средневековье что тут. Ну ладно, обла выглядит как бета-версия кончи, тут соглашусь.
>Зато улучшенная боевая система, по сравнению с Морровиндом. Там вообще на все оружие три анимации атаки и все.
Хуйню несёшь, в морре были отдельные оружейные навыки, а в обле всё слили в дробящее и режущее, в морре были копья, посохи, алебарды, метательные звёзды, ножи, арбалеты, два разных типа щитов, три типа брони, раздельная броня и возможность комбинировать броню с одеждой.
Клинки в Обле:
Удар со стрейфом вправо/влево и шансом выбить оружие из рук врага
Удар с отходом назад и шансом сбить с ног
Удар с разбега и шансом парализовать
Клинки в морре:
Ой, а там же нет особых мувов для разного оружия, а навык влияет только на его эфективность, какая жалость.
Колющий/режущий/рубящий которые различаются только уроном, причем сама беседка понимала какой это кал и сделала специально опцию всегда лучшего удара.
Ты мне лучше скажи, ты щитом вручную пользоваться можешь в морре, чтобы говорить о "глубокой боевой системе"?
>Удар со стрейфом
>щитом вручную пользоваться
Ну так то хард РПГ, а не экшенцо "с элементами", в котором чем лучше мышью клацают, тем лучше побеждают. Неудивительно, что даже шанс срабатывания щита зависит от навыка, а не как быстро ты на кнопку нажмешь лол.
>рпг без перков
Лол. Морровинд это просто ебучий кликер, где мили боёвку можно повесить на макрос. Я чёт проигрываю с этого подхода к определению рпг через количество навыков, и похуй, что они по мере прокачки меняют только урон, и не дают никаких других бонусов. В этом отношении даже ф4 больше рпг, чем морровинд.
>перки
Казуальная хуйня, когда навыки ни на что не влияют. Попытка придать видимой значимости бесполезной механике, которая просто намазана поверх реальной механики тупого экшена. Можно взять и всех закликать сральной палкой без навыков. Потому что не будешь промахиваться, да.
>Морровинд это просто ебучий кликер, где мили боёвку можно повесить на макрос.
Ровно наоборот.
>к определению рпг через количество навыков
Не через количество, а через импакт ролевой системы. В Морке она строго нужна. Без нее ты нихуя не можешь. В Обле вообще похуй.
>и похуй, что они по мере прокачки меняют только урон
Это что-то из поздних тесов, которые не РПГ.
>>782636 (Del)
Это какой-то аутотренинг двух уток?
>Навыки ни на что не влияют
Навыки на прямую тебе открывают доступ к новым геймплейным возможностям. Есть такое в морре? Нихуя.
>Импакт ролевой системы
Ну и какой же импакт в том, что от навыка зависит только шанс на срабатывание? И почему этот импакт в твоей утиной башке считается большим, нежели перки по достижению 25/50/75/100 уровня навыка или целая система навыков+перков скайрима? Или даже перков 4 фоллача, которые при прокачке дают тебе не просто бонус к эффективности а какую-то новую способность вроде возможности видеть траекторию гранат, сбивания с ног во время спринта в силовухе, использования ядерных блоков как гранат и.т.д?
Дожили. Уток настолько сильно ебать начали с их ряяя щвитой моровинд, что они ушли в полное отрицание реальности. Напомнило мне тред, где долбоёб упорно доказывал, что скайрим не РПГ, хотя ему чуть ли не по пунктам перечисляли, почему это не так и скайрим РПГ.
Мне в обле из всего только анимация стрельбы из лука и физика стрел нравится, куда удобнее топорной скайримской. И это единственное, что мне нравится в обле.
Типичный зумер без логики и мозга, что ты от него хочешь.
Быдло как оно есть, неспособное в рефлексию и диалог, нет смысла с таким общаться, он никогда не признает даже мелкую ошибку.
>>782741
Я вас конкретно спросил, а вы вместо ответа высрали претенциозно-снисходительное "мне вас жаль".
Морродебилы, вы вообще стараетесь? Я уже лет 15 слышу одно и то же говно, какой шмаровинд крутой, хотя если убрать из игры поломанный к хуям спеллкрафт, зачарку и алхимию, то останется весьма посредственная рпг с посредственной боёвкой.
Дойдёт что? Что ролевая примитивная система прогрессии моровинда это жалкая и кривая попытка перенести механику старых рпг с абстрактным шансом на попадание в реалтайм экшен?
Пойми же, долбоёб, твоё претенциозно-снисходительное отношение к другим частям серии без конкретной аргументации, почему это лучше, не даёт веса твоему мнению. Да, в щмаровинде хороши заклинания с зачарованием, и там больше скиллов. Но заклинания и зачарка легко ломаются, а скиллы высраны в угоду количеству, а не качеству, они ни на что не влияют? БОЛЕЕ ТОГО, их прокачка второстепенна потому что на урон влияет сила, а на шанс попасть удача и ловкость и фактически, при правильной генерации персонажа, прокачка боевых навыков нахуй не нужна.
Да у тебя обычный грязекраб может 10 раз увернуться от удара вплотную.
>апелляция к реализму (причём неправильная)
Долбоёб, мы говорим не за реализм, а за ролевую систему и то, насколько она хуёвая в морровинде, а ты опять пытаешься сманяврировать в сторону.
Вот ты и слился морродаун, как по методичке. Можно скринить ветку и сохранять в папку платиновых сливов уток.
>Можно скринить ветку и сохранять в папку платиновых сливов уток.
И запостить в инсту, рядом с фотками еды из кафешки? Откуда у зумерёнышей инстинкт всё подряд фотать?
Потому что им есть куда ходить, инцеленок
Ну вот мы и дошли до сути. Морра - неканоничная дрисня, а обла возвращает серию к канону.
>неканоничная
В тес два альтер таймлайна - арена даггер и обла без имперцев, и морра, скайрим и есо с имперцами. Разве не гениально?
А ты?
Обла - лучшая игра серии. Какие-то вопросы?
Морроблядок закукарекал. Тебе рот хуем заткнуть?
Морроблядок, ты (или подобная тебе шелупонь) так и не смог объяснить, почему ролевая система облы хуже, чем в морре, а продолжаешь кукарекать.
Нет, чаю тебе.
Ты так описал своё состояние?
>Почему бандиты не могут найти себе ту же стеклянную броню и успешно надавать хуйцов главному герою?
Ага, ВСЕ бандиты в Сиродиле внезапно нашли даэдрическую броню. Самому не смешно?
А еще по всему Сиродилу внезапно пооткрывались врата в Обливион. Или ты считаешь, что только ГГ может туда заходить и снимать с дремор доспехи?
>А еще по всему Сиродилу внезапно пооткрывались врата в Обливион.
Я вот по мейнквесту не шёл, а даэдрик всё равно у каждого встречного-поперечного, как же так?
Да, абсолютно все в едином порыве ломанулись в план Мерунеса раздавать пиздюли и лутать броню. Как самого Дагона не запиздили до сих пор не ясно.
Если бы йоба-броня и оружие были только у высокоуровневых НПЦ, которые бы присутствовали бы наравне с низкоуровневыми, то никаких вопросов не было бы. Но когда каждый бомж ходит в даэдрике - это, нахуй, смешно.
А ещё тебя крыса убивает. Это же ты!
То есть бандиты успешно дают пиздюлей Дагону, а городская стража и элитные рыцари нет? И каким-то образом умеют снимать с убитых дремор броню, хотя она вместе с телом после смерти рассыпаться вроде должна? Ну-ну.
Двочую, не стоило создавать расу имперцев, оставили бы всё как в даггере и не было бы проблем.
>хотя она вместе с телом после смерти рассыпаться вроде должна
И как дедушка Фир в неё нарядился, если она рассыпается?
Ты сейчас взял пример из игры, в которой даэдрическую броню носит только Фир, а с умерших дремор её снять нельзя.
Городская стража тоже спокойно выдает пиздюлей дреморам и даэдротам, просто они врата не умеют закрывать - до этого только гг додумался.
В игре два комплекта брони, несколько шлемов и навалом щитов и оружия. В Обливионе броню тоже не с каждого дреморы можно снять, только ты этого не знаешь.
Опять же, не с каждого. Но, ты же не играл, только чужие маняфантазии пересказываешь.
1. Проебанный сеттинг. Убрали джунгли, римскую и византийскую культуры и т.д. Все сведено к унылой европейской фэнтези параше, а все потому что Тодд насмотрелся LOTR.
2. Худший автолевелинг во всей серии (В Даггерфолле он хотя бы по жанру подходил).
3. Картофельные ебальники персонажей которые невозможно воспринимать серьезно.
4. Вырвиглазная картинка которую не спасают даже моды, в то время как из Морровинда и Скайрима можно сделать конфетку.
5. Уебищный дизайн UI
6. Пустой мир не вызывает ничего кроме тоски. Везде виден копипаст и автогенерация.
Плюсы:
1. Неплохие квесты
>Убрали джунгли
Да нахуй они нужны, что вы к ним привязались. Мишаня, который писал о непроходимых въетнамских джунглях, даже не упоминал в своих работах ромейскую империю, это которая византия, лишь романскую. В византии вовсе другой климат, примерно такой же как в коловии, но там флоры нужной сильно не хватает.
> 1. Проебанный сеттинг. Убрали джунгли, римскую и византийскую культуры и т.д. Все сведено к унылой европейской фэнтези параше, а все потому что Тодд насмотрелся LOTR.
Про джунгли и римлян в Сиродиле написал найденный на улице укурок во время запоя. Неканон.
> 2. Худший автолевелинг во всей серии (В Даггерфолле он хотя бы по жанру подходил).
Ты просто неосилил.
> 3. Картофельные ебальники персонажей которые невозможно воспринимать серьезно.
Нормальные там ебальники. Есть только пару мемасных, все остальные нормально выглядят.
> 4. Вырвиглазная картинка которую не спасают даже моды, в то время как из Морровинда и Скайрима можно сделать конфетку.
Ванильная графика облы наоборот самая приятная в серии, когда как в скайриме везде убогий серый фильтр, а в морре всё просто никакое.
> 5. Уебищный дизайн UI
Самый стильный интерфейс в серии. Прозрачная хуета из ская и морры ломает всю атмосферу.
> 6. Пустой мир не вызывает ничего кроме тоски. Везде виден копипаст и автогенерация.
Если не отходить от имперского города, то да, а так мир очень красив и его просто очень приятно обходить, в отличие от морры, где одни серые и коричневые пустыни со скалами и грибами, навевающие одну лишь тоску.
Морроблядок слит и обоссан при помощи фактов и логики.
Найдите 10 отличий от дома Индорил.
Древних S.P.Q.R-ных римлян. Латы с греческими шлемами и птеригами, амфоры с античными рисунками и сам имперский город с полностью римской архитектурой там так-то есть, но технический прогресс там явно не древне-римский, отчего у морроуток и пригорает, хотя в морре тоже существовали полные латы и длинные мечи высокого средневековья. Античный Рим в тес - это тупая дрисня, выдуманная несмыслящим дегенератом.
>Про джунгли и римлян в Сиродиле написал найденный на улице укурок во время запоя. Неканон.
Ну да, тот самый укурок благодаря которому у сеттинга ТЕС вообще есть уникальность. Буквально всё интересное в лоре создано им.
>Ты просто неосилил.
Нет, если бы я захотел, то осилил бы просто не брав новые уровни или заэксплойтив что нибудь. Это именно что проёб беседки.
>Самый стильный интерфейс в серии. Прозрачная хуета из ская и морры ломает всю атмосферу.
Да, он стильный, но ПИЗДЕЦ КАКОЙ НЕУДОБНЫЙ. Дохуя бесполезных нажатий, прокруток и прочей херни.
>мир очень красив и его просто очень приятно обходить
Он блять ПУСТОЙ. Я в РПГ играю ради геймплея, а не красоты. В Скайриме и Морровинде на каждом шагу что-то интересное и сделанное вручную разработчиками. В это же время в Обле нет ничего кроме копипастных данжей и унылых лесов.
>Морроблядок слит
Морроскайримоблядок, если уж на то пошло.
>технический прогресс там явно не древне-римский, отчего у морроуток и пригорает
Ты имперские дома хотя бы видел в морре? Они такие же как в обле. Ты не играл, но осуждаешь.
>технический прогресс
В выдуманной вселенной? Ты явно отсталый в развитии дурачок, неспособный в фантазию, раз неспособен отличить техническое развитие от художественного стиля. Ничто не мешает римлянам создавать базуки, если на то будет воля художника.
>уникальность
Что уникального в дебильных непроходимых джунглях и римлянах в них? Это винегрет из говна.
Да никто блять не требует древних римлян. Если хочешь знать чего хотят "морроутки", то загугли Старый Эбонхарт из Tamriel Rebuilt или Золотой Берег и Остров Стирк из Province Cyrodiil. Вот это реально уникальные города, с дизайном достойным Империи.
Что угодно уникальнее чем европейская средневековая архитектура и унылые леса с гоблинами.
>кокосовые пальмы вместо финиковых
>нет кипарисов
Так напиши об этом разрабам, в чем проблема? Может потом исправят.
Так недоволен же ты. Мне вообще на такие мелочи похуй, главное - общая атмосфера.
У меня тут про фундаментальный геймплей и дизайн написано, а ты пытаешься выебнуться своим глубоким знанием растительности Средиземноморья.
>дизайн
Пальмы тоже часть дизайна, разве нет. Ты сам упомянул византию, вот я тебе и поясняю, что финиковые деревья были важной частью ромейской империи, их даже изображали на мозаиках и фресках, их уникальные шишковидные формы явно повлияли на изобразительное искусство византии, и выглядят они заметно иначе чем мейнстримовые кокосовые из голливудских фильмов.
> Ну да, тот самый укурок благодаря которому у сеттинга ТЕС вообще есть уникальность. Буквально всё интересное в лоре создано им.
Ну да, анальные изнасилования и раса из говна - это пиздец как интересно.
> Нет, если бы я захотел, то осилил бы просто не брав новые уровни или заэксплойтив что нибудь. Это именно что проёб беседки.
Во-первых в скае тоже есть довольно адовый автолевелинг, из-за которого становится невозможно играть, если не абузить зачарование и кузнечное дело. В скае только бандиты до конца игры продолжают носить первоуровневую легкую броню, и то я не уверен, не улучшается ли у них что-то другое с повышением уровня, а какие-нибудь драугры к 20-му уровню все как один переименовываются в беспокойных драугров, которые на лоулевеле были чем-то вроде минибоссов, а все драконы таинственным образом становятся кровавыми. В морре автолевелинга нет, за исключением тех пресловутых скампов-золотых святых, но там геймплей тоже заключается в абузах - какую морроблядь ни спроси про то, как играть в морру, все как один скажут снимать броню с Дивайта Фирра и искать краба-торговца, чтобы НАГИБАТЬ. В обле для этого надо качать зачарование и магию, то есть приложить хоть какие-то усилия, а не тупо искать легендарки по гайдам.
> Да, он стильный, но ПИЗДЕЦ КАКОЙ НЕУДОБНЫЙ. Дохуя бесполезных нажатий, прокруток и прочей херни.
Не знаю че там неудобного. Там разве что алхимические компоненты искать сложно, потому что они по алфавиту не отсортированы, но в остальном прекрасное меню.
> Он блять ПУСТОЙ. Я в РПГ играю ради геймплея, а не красоты. В Скайриме и Морровинде на каждом шагу что-то интересное и сделанное вручную разработчиками. В это же время в Обле нет ничего кроме копипастных данжей и унылых лесов.
В обле есть красивые айлейдские руины со статуями и колоннами, можно встретить всякие заброшенные хижины, деревню, жителей которых прокляли и сделали невидимыми, красивые водопадики, статуи даэдра с уникальными квестами, разбившийся на берегу корабль и т.д. А в морре только серые и говняные пустоши с грибами, в которых изредка можно найти какое-нибудь еще более унылое и неинтересное говно. Скай вот не уступает обле по наполненности, да, все же он наследник как-никак.
>>785636
> Ты имперские дома хотя бы видел в морре? Они такие же как в обле. Ты не играл, но осуждаешь.
Я видел эти дома в морре, о чем и говорю каждому морроблядку в подобных спорах, а они как по методичке отвечают мне дескать фахверк изобрели в древнем Риме и это всё римские дома так-то. На этот раз я решил даже их не упоминать.
> В выдуманной вселенной?
Так почему морроутки тогда жалуются на то что в выдуманной вселенной облы нет скопированных с древнего Рима домиков и S.P.Q.R-ных легионеров? Мир же выдуманный.
> Ну да, тот самый укурок благодаря которому у сеттинга ТЕС вообще есть уникальность. Буквально всё интересное в лоре создано им.
Ну да, анальные изнасилования и раса из говна - это пиздец как интересно.
> Нет, если бы я захотел, то осилил бы просто не брав новые уровни или заэксплойтив что нибудь. Это именно что проёб беседки.
Во-первых в скае тоже есть довольно адовый автолевелинг, из-за которого становится невозможно играть, если не абузить зачарование и кузнечное дело. В скае только бандиты до конца игры продолжают носить первоуровневую легкую броню, и то я не уверен, не улучшается ли у них что-то другое с повышением уровня, а какие-нибудь драугры к 20-му уровню все как один переименовываются в беспокойных драугров, которые на лоулевеле были чем-то вроде минибоссов, а все драконы таинственным образом становятся кровавыми. В морре автолевелинга нет, за исключением тех пресловутых скампов-золотых святых, но там геймплей тоже заключается в абузах - какую морроблядь ни спроси про то, как играть в морру, все как один скажут снимать броню с Дивайта Фирра и искать краба-торговца, чтобы НАГИБАТЬ. В обле для этого надо качать зачарование и магию, то есть приложить хоть какие-то усилия, а не тупо искать легендарки по гайдам.
> Да, он стильный, но ПИЗДЕЦ КАКОЙ НЕУДОБНЫЙ. Дохуя бесполезных нажатий, прокруток и прочей херни.
Не знаю че там неудобного. Там разве что алхимические компоненты искать сложно, потому что они по алфавиту не отсортированы, но в остальном прекрасное меню.
> Он блять ПУСТОЙ. Я в РПГ играю ради геймплея, а не красоты. В Скайриме и Морровинде на каждом шагу что-то интересное и сделанное вручную разработчиками. В это же время в Обле нет ничего кроме копипастных данжей и унылых лесов.
В обле есть красивые айлейдские руины со статуями и колоннами, можно встретить всякие заброшенные хижины, деревню, жителей которых прокляли и сделали невидимыми, красивые водопадики, статуи даэдра с уникальными квестами, разбившийся на берегу корабль и т.д. А в морре только серые и говняные пустоши с грибами, в которых изредка можно найти какое-нибудь еще более унылое и неинтересное говно. Скай вот не уступает обле по наполненности, да, все же он наследник как-никак.
>>785636
> Ты имперские дома хотя бы видел в морре? Они такие же как в обле. Ты не играл, но осуждаешь.
Я видел эти дома в морре, о чем и говорю каждому морроблядку в подобных спорах, а они как по методичке отвечают мне дескать фахверк изобрели в древнем Риме и это всё римские дома так-то. На этот раз я решил даже их не упоминать.
> В выдуманной вселенной?
Так почему морроутки тогда жалуются на то что в выдуманной вселенной облы нет скопированных с древнего Рима домиков и S.P.Q.R-ных легионеров? Мир же выдуманный.
>В обле для этого надо качать зачарование и магию, то есть идти по рельсам, а не играть как хочется
То ли дело сосать у крабов в морре, если не пиздить зачарованные вещи из пней по гайду.
>они как по методичке отвечают мне дескать фахверк изобрели в древнем Риме и это всё римские дома так-то
Фахверковые приёмы строительства возникли в результате переосмысления техники возведения укреплений древними римлянами на землях покорённых ими франков и галлов.
>почему морроутки тогда жалуются
А ты почему на них жалуешься? Сиди молча.
>Ну да, анальные изнасилования и раса из говна - это пиздец как интересно.
На всё остальное что он создал закроем глаза?
>Так почему морроутки тогда жалуются на то что в выдуманной вселенной облы нет скопированных с древнего Рима домиков и S.P.Q.R-ных легионеров? Мир же выдуманный.
У тебя какая претензия была? Что технический прогресс не тот? Тебе ответили, что это норма. Всё, зашивайся облодаун, хватит уже копротивляться и срать под себя. Через пару годиков того гляди твой утизм пройдёт и голова проветрится, станет похуй.
> А ты почему на них жалуешься? Сиди молча.
Потому что я не могу молча смотреть как мою любимую игру необоснованно поливают грязью.
>>785683
> На всё остальное что он создал закроем глаза?
Нет, есть и хорошие вещи, просто большинство того, за что его любят фанаты морры, - говно.
>>785684
> У тебя какая претензия была? Что технический прогресс не тот? Тебе ответили, что это норма.
Нет, не норма. Это тупо, когда римские легионеры со скуттумами и короткими мечами существуют наряду с рыцарями 15-16-х веков. Я даже не говорю что у того-то забрало не то и заклепки не в том месте сделаны - это похуй. Я о том, что в морре воины одной эпохи каким-то хуем сосуществуют с воинами совершенно другой эпохи, и при этом первые почему-то сильнее вторых. Но у морроблядей отсутствие логики в порядке вещей по-видимому.
Магия - это магия, а легионеры в доспехах, технологически уступающих всем остальным доспехам на 1000 лет, - это тупое и нелогичное говно.
Ну ясно, тупорылой морроутке похуй на логику и реализм, лишь бы побольше вырвиглазных грибов и гигантских мух.
>лишь бы побольше вырвиглазных грибов и гигантских мух
И тут облодаун признался, что ненавидит жанр фентези. Иди лоу фентези парашу наверни вроде игры престолов, где из всей магии один дракон и ничего больше, зато все в правильных доспехах.
Во-первых жанр фэнтези - это не твои всратые грибы и анально изнасилованные полубоги, а прежде всего компиляция старых мифов и легенд, и обла в этом плане больше попадает в жанр, чем морра, в которой вместо мифологических образов и сюжетов наркотический приход одного укурка. Во-вторых в игре престолов говно, а не доспехи. Усёк, невежественный морроблядок?
>не твои всратые грибы и анально изнасилованные полубоги, а прежде всего компиляция старых мифов и легенд
Не удивлён, что до облодауна не дошло. Данмеры очевидная калька на тёмных эльфов из мифов и легенд, которые ростом были с палец, отсюда гигантские грибы, чтобы создать нужную атмосферу крохотных созданий. Кожу их описывали, как вымазанную в саже, отсюда жизнь рядом с вулканом. В противоположность грибным домам есть лесные эльфы, которые живут в гигантских луковичках, итого грибы и луковицы выступают как разница тёмных и светлых эльфов из мифов. Про анальное изнасилование вообще пушка, четверть мифологии о подобном треше. Остальное взято из индийской мифологии и философии.
Ага, автор, который не знает о других империях, кроме древнеримской, внезапно знает индийскую мифологию и специально добавил гигантские грибы в страну темных эльфов, а не потому что писал всё это под грибами. Самому не смешно? Морродауны как всегда.
Больше на желтую прессу походишь.
Ну да, всегда легче забить на логику и ревлизм. Фэнтези же! Легионеры ходят в доспехах прошлого тысячилетия потому что магия!
Когда я был против реализма, падаль?
Если эти реализм и логика подразумевают под собой дженерик измазанные зелёным говном дома как в обле и всратые романские одежды, то нахуй их, лучше сразу к Шеогорату в дурку, подальше от этого дерьма.
И это у меня спрашивает тот, кто против грибов высирался без аргументов и получил по башке за это, но признаться в этом слишком стыдно. Если ты не видишь, что романские одежды это всратая быдланская дебильная говноодежда, то нам не о чем больше разговаривать, у тебя нет вкуса, иди запрись в своём домике из зелёного дерьма в городе с дерьмовой планировкой домов, облодаун.
>утизм пройдёт и голова проветрится, станет похуй
Но почему-то при любом упоминании облы появляется подозрительно похожий на других таких же уебанов уебан, который начнёт затирать про канон и римлян. Хм...
Потому что из всех существовавших империй он выбрал для своих высеров самое банальное, что приходит в голову при слове "империя".
Я тоже, блядь, могу сказать, что образ поздней Российской Империей с её псевдорусским/неорусским стилем не дженерик И буду прав, потому что этот образ практически не используется в нормальном фентези ибо эпоха не та и требовать от разрабов моих хотелок. Что, мне теперь моими постами весь тесач засирать, как ты засираешь своими высерами про облу?
>>785738
Оно думает, что ты это я, который писал про убогую ролевую систему морровинда.
Бедняжка тупая облоуточка заблудилась на анонимном форуме и не знает кто есть кто, от паранойи все аноны одним и тем же кажутся, ути-пути. Если тебе легче от этого, то можешь считать как считаешь.
>Оно думает, что ты это я, который писал про убогую ролевую систему морровинда.
Этот оно вообще другой анон, который в разговор вклинился. Но если тебе хочется верить в обратное, то верь.
>эпоха не та
Вот и не пизди, любитель реализма. К тому же сугубо творчески возможно совмещение стилей, в Чейдинхол например лёгкие неявные штрихи, и стало бы понятно, что нужно понимать под неким культурным влиянием Брумы на Чейдинхол, о котором написано, но которого не видно.
>выбрал для своих высеров самое банальное, что приходит в голову при слове "империя".
Во многих фентези римляне есть? Я реально не знаю, поэтому интересуюсь.
У Фира же были под боком врата обливиона, откуда дреморы пёрли когортами. Хуёво ты слушаешь, слова пропускаешь.
Yes, I know of the door-mage, Divayth Fyr. I assure you, his armor is only a pale reflection of true Daedric craft. Mortal mages often smuggle our plans and designs out of Oblivion with the intention of replicating them. A fool's errand, given Nirn's inferior materials. Fyr likely cobbled his pretender's panoply out of obsidian and bug-leather. When weighed against the genuine article, it is very poor armor indeed.
Даже у Фира ненастоящие доспехи. Бандиты облы умнее самого Давайта.
>Я тоже, блядь, могу сказать, что образ поздней Российской Империей с её псевдорусским/неорусским стилем не дженерик И буду прав, потому что этот образ практически не используется в нормальном фентези ибо эпоха не та и требовать от разрабов моих хотелок. Что, мне теперь моими постами весь тесач засирать, как ты засираешь своими высерами про облу?
А зачем? Неорусский это же тупо пародия на тот самый желанный византийский стиль, но обмазанный акварелью и стразами.
>Во многих фентези римляне есть
Такой же вопрос, я вообще не помню в других фэнтези сеттингах узнаваемых римлян, максимум какие-то мелкие элементы.
В Конане. Но это от иллюстратора зависит, по книгам там типичное средневековое феодальное королевство.
>Даже у Фира ненастоящие доспехи.
Это старые, в Третей Эре у него уже настоящий даэдрик.
>Бандиты облы умнее самого Давайта.
Так они мародёрят за ЧСом лутая дудрик с трупов дийдр так же как мародёры лутают кости с объедков Довакина в Скае, а вот у Нереварина был только один выбор или ограбить дедушку Фира или искать даэдрик по кускам.
Для дауна-копротивленца твои рассуждения слишком сложны.
До чего же латные римляне уёбищно выглядят, абсолютно несочетаемые фасоны. Зато как рыцари)) зато прогрессивно и технологично))) нет не будем использовать чешуйчатые доспехи византии, они не по эпохе и отстают, уродливо и блевотно, зато логично и разумно, особенно со стальной не снимаемой гривой нихуй)))
>>785686
>прекратите говно поливать дерьмом!
Облодаун спок.
Ебать морродебилом в свое время припекло от превосходства облы над их калом по всем фронтам, что они уже двадцатый год всем доказывают, какая обла плохая. Успокойтесь, морроблядки, морровинд давно в прошлом, как и обла.
Во-первых не облодауны, а облогоспода или облобоги, во-вторых я еще в морровинд пробовал играть. Такая дрисня, а не игра.
>как мародёры лутают кости с объедков Довакина в Скае
Это тоже нелогичная хуйня из под коня. Мастера-кузнецы древних доспехов из прошлой эры, ага как же. Вообще печально, что 95% крутой нордской брони только на бандитах встретить можно.
>Почему облофанаты успели поругаться со всеми тесачерами на доске?
Обла хорошая игра, но всё же к серии тес не относится.
Да хуй его знает бротеш) В тесо треде вот срачи начинались с того, что кто-то говорил, что обла кал, в тредах долгостроев срачи начинались с того, что кто-то отрицал каноничность облы, в треде вопросов срачи начинались из-за римлян сраных, да даже в треде облы кто-то приходил и писал, что обла кал, но это именно облобоги разругались, да-да, верим.
>из фанатов ская
Я, но я утка. Играя в это в 10 лет, я конечно сильно охуел, но играть в этот шедевр сейчас я бы не стал ни за какие коврижки.
> Почему облофанаты успели поругаться со всеми тесачерами на доске?
Я всегда думал, что это у местной шизички-вахтерши горит жопа от того, что ее когда-то обидел фанат облы и она приходит их драконить и срет во всех тредах. Очень уж визги узнаваемые. К фанатам облы отношение не менялось, хотя она мне и не нравится.
>Мастера-кузнецы древних доспехов из прошлой эры, ага как же.
А даэдрик по твоему менее экзотичен? Тут вопрос о логике доступности, а когда кругом открываются врата Обливиона или скелеты драконов валяются в центре города, то доспехи не такие редкие становятся или нет?
Странно что в морре все данмеры поголовно в стекле и эбоните не ходят, хотя эти материалы буквально у них под ногами.
В этих играх много того что идёт в разрез с каноном Облы, отчего у облоуток пригорает это ещё началось с джунглей Сиродила.
>В этих играх много того что идёт в разрез с каноном Облы
А можно примеры этого МНОГОГО? Или опять как с МНОГИМИ РИМСКИМИ МОТИВАМИ от акавирцев? А, да, в тесо в Сиродиле нет джунглей. Они есть только в шизовысере киркбрайда и одной книжке в морре. А ценность игры как источника лора гораздо выше чем какой-то сраной книги. Пока что это выглядит как пожар одной морроутки, которая не может понять простую истину.
>А можно примеры этого МНОГОГО?
Спроси имперцев о Сиродиле в Морровинде, они говорят о джунглях, между облой и моррой всего шесть лет хронологической разницы, так куда они делись?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Pocket_Guide_to_the_Empire,_1st_Edition/Cyrodiil
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Provinces_of_Tamriel
>А, да, в тесо в Сиродиле нет джунглей. Они есть только в шизовысере киркбрайда и одной книжке в морре.
В ТЕСО то как раз обыгрывают вопрос с джунглями в Сиродиле гораздо лучше, чем в самой обле, где их исчезновение лишь одной строчкой описано в комментариях Каморана, да кстати его Мишаня написал да, в то время как в самой игре никто и не заметил столь сильного изменения окружающего мира.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Mythic_Dawn_Commentaries_3
В ТЕСО же на эту тему есть много внутриигровых дискуссий учёных, есть остатки тропической флоры и фауны, кладбища слонов как в Валенвуде например или крокодилы, есть воспоминаем Змея о тропических лесах, есть примеры терраформирование территория как в Блеквуде, где тропические леса выжигались, а болота осушали, одежда аборигенов недов из Кот или их лодки приспособленная для более тропического климата и так далее, всё это надо было в Обле показывать, но это не было сделано и это минус Обливиона в плане лора.
>А ценность игры как источника лора гораздо выше чем какой-то сраной книги.
Так чем ценность Облы как источника лоры выше чем ценность Морровинда, Скайрима ТЕСО и Картишек и даже Блейдс или это не игры серии?
>Пока что это выглядит как пожар одной морроутки, которая не может понять простую истину.
Лол непринятие грубых ретконов облы было не у одной морроутки, а у целого сообщества ТЕС, отчего был раскол и например в ТР начали пилить свой Сиродил с оглядкой на PGE1, на не на Облу.
>говорят
В Москве кур доят
Игра > книжка. Этим всё сказано и хоть ты 100 простыней с ссылочками на UESP высри, это объективной реальности не изменит. В Обливионе Сиродил это леса, значит и в лоре там леса. Всё.
Ну а на ретардов из ребилта вообще можно внимания не обращать, это потерянные люди у которых всё после морровинда не лор.
Да, и всё еще жду МНОГОГО
Ну и иди нахуй отсюда к фуллрестоблядям и даунам из ребилта. Твой визг от обидки на анона из облотреда длится уже четверть года и изрядно всех заебал.
>на анона из облотреда
Я вообще не понял, о ком ты. О том, кто поддерживает облу, или о том, кто её не поддерживает?
>всё после морровинда не лор.
Вообще-то всё после даггера никанон. Арена, даггер и обла без длс - единственные каноничные части серии, остальное бредни наркомана Киркбрайта.
>потерянные люди у которых всё после морровинда не лор.
Облодауны такие же, тоже заперлись в своём дженерик бретонском мирке и не хотят видеть обосрамсов беседки с дизайном. Чего еще ждать от тех, кому приятно видеть обмазанные зелёным говном стены бретонских домов на земле имперской.
Наоборот ты облодаун бегаешь по всем тредам и доказываешь, какая обла крутая. Видите где-то обсирение того, что не касается облы? Это всегда облодаун пишет, сдетектить легко.
Любимая еда облодауна.
>тодда4е сразу в дизайн смогли
Ииии.. Нет. просто посмотри на это: наручи надеты наоборот, так еще на 3см в толщине кожу, лол. Ключица, шея и плечевой сустав открыт. А сама броня увеличивает персонажа вширь на 2 пара. Беседка не умеет ни в красивую броню, ни в ее нормальное положение относительно тела. Тодд, садись, 2.
И еще, складывается впечатление, что броню делают разные люди, причем итоговая оценка качества так же зависит от разных людей. Возможно таким образом быстрее работать, или к кому то из работяг начальство более благосклонно. В любом случае - это пиздец: у амуниции должен быть единый стиль, общий знаменатель. Я хуй знает как еще это назвать. А в итоге мы получаем народную васянку, где одна бронька выходит более менее, а вторая - как будто мод с плейграунда. И я сейчас не готовю о вкусах, они у всех разные, а о дизайнерских решениях.
Я дизайн локаций имел ввиду.
Двочую. Этот уёбок даже не в курсе, что византию не турки построили. У него весь маршрут расписан так: европа-рим-наркопритон.
@
ОБЛИВА ВСРАТАЯ ПИЗДЕЦ
@
ОБЛИВА ВСРАТАЯ ПИЗДЕЦ
@
/ТРЕД
@
/ТРЕД
@
/ТРЕД
Три как Один.
обла всратая потому что пук-среньк,
@
нет, это не так, вот 100500 аргументов почему
@
АХАХХАХАХА ЕБАТЬ У ОБЛОДЕБИЛА ПИЧОТ ЫЫЫЫЫ
*исправил бугурт
>вот 100500 аргументов
ааа морроутки аа грибы ааа стены не из зелёного гавна аааа морра никанон только арена канон ааа японская кольчуга в риме ааа не как у бретонов вы всё врёти ааа нормальные лица пропитых гречневых с завода яскозал ааа дженерик это хорошо просто потому что логика, ну что что сеттинг проебали ааа
Какой нахуй сеттинг, долбоёб.
В Даггерфоле, Морровинде, Обливионе и Скайриме разные сеттинги, ты бы хоть определения слов, которые не знаешь читал, прежде чем высираться.
Я ПРОЧИТАЛ ЗНОЧЕНИЕ ВЧЕРА ВЕЧЕРОМ
@
СЕГОДНЯ УЖЕ ПРЕДЪЯВИЛ
@
ПОЧЕМУ-ТО ОБОСРАЛСЯ
Турист из б, иди уроки на понедельник делай
Вот уж воистину.
>нормальные лица пропитых гречневых с завода
За что ты так ненавидишь своего отца, рнн-скот?
Какой? 15 лет? Судя по тому, как ты "много" знаешь про механики моррокала и про его ролевую систему, ты обычная щкилка, которая посмотрела мемасов про то какой щвитой морровинт крутой и начала транслировать своё мнение.
По всем людям виден их возраст. Не нужно думать, что вот все скуфы ржаные-гречневые, заводчане, а тебе сигареты без шапки не продают. Неужели ты играешь за эльфа из-за того, что боишься принять признаки возраста в зеркале?
Долбоёб, здравствуй. В глаза ебёшься? Слова «мимо» не видишь?
>>790585
Второй долбоёб, привет. Сам же писал что-то про заводского папашу мороутки-рнн. Так я тебе повторю: у большинства моролюбов папаши давно на пенсии. А у кого-то и вовсе постигает воид, плак
Я один заметил, что в обливу любят катать деграданты?
>у большинства моролюбов папаши давно на пенсии
Самые яростные морролюбы сейчас как раз школота. Подпивасам похуй на чужое мнение, это вчерашним пузожителям нужно обязательно самоутвердиться в интернетах. То же самое к фанатам Фторого Фоллача относится.
Окей, теперь понятно, почему моротреды пестрят хуетологами. Искренне считал, что это дебилы из моего поколения. Спасибо, тесач просветительский.
>1пик
Красивое редгардское здание, чем вы недовольны. И что, что в Хаммерфелле вам обещали исламскую архитектуру, она тут не нужна, мусульман же нет.
>2пик
Интересная босмерская архитектура. И что, что вам в Валенвуде обещали дома на деревьях? Фентези нереалистичное, фу, и не подходит к средневековью.
>3пик
Потрясающий пример данмерского дома. Какие грибы, какие панцири, какие индусы, вы о чём? И без них очень разнообразные города и здания.
>4пик
Не ожидал увидеть Акавир таким, очень понравилось. Какие азиаты? Самураи еще у имперцев были, две людские расы, нечего удивляться, что у них одинаковые дома.
>уместны
Снова разговор про это. А римляне в средневековье уместны? А космические корабли? Что мешало сделать византию, чтобы отделить имперцев от бретонов?
Не-ет, как ты не понимаешь, разница принципиальна! На первом пике типичнейшая средневековая готика, а на втором - фахверк! Разнообразия полные штаны!
А на другом как на золотом берегу стиль хаммерфелла. Остальные города на его фоне слишком серые.
> А римляне в средневековье уместны?
Нет. Поэтому в обле и средневековье.
> Что мешало сделать византию, чтобы отделить имперцев от бретонов?
Кому нужна твоя Византия, когда в тренде средневековье? Скайрим тоже можно было сделать финно-уграми или коренными народами Сибири, но сделали викингов, потому что все любят викингов.
>Тут в зал заходит нпс с пониженной социальной ответственностью
Таких НПС полторы штуки на игру.
>В Москве кур доят
Про джунгли тебе первым говорит Селус Гравиус, имперский офицер и глава администрации Сейда Нин, это тебе не какие-то рандомные слухи уровня Нереварин уплыл в Акавир, а Вивека похитили даэдра, офицер тебе про свою родину рассказывает.
>Игра > книжка.
Морровинд тоже игра.
Так и Сиродил тоже раньше был средневековым, а морроутки возбухают.
Силус крышей поехал от суджаммы, может он про джунгли своей мамки. В обле жунгей нет, может проверить лично
Ты хорош.
В слове "морродаунов" очень много ошибок допустил.
- ублюдская боевка
- уебищная ролевая система
- однообразные серые локации, различающиеся максимум цветом земли (чаще всего серым или коричневым)
- унылейшая музыка
- говёные квесты на подай-принеси и сходи-убей
- наркоманский сеттинг, написанный наотъебись работающим за дозу укурком
- ублюдок всей серии тес с самым отмороженной фанбазой
Обла:
- динамичная и захватывающая боевка
- хорошая ролевая система
- разнообразнейшие локации, у каждого графства Сиродила свой неповторимый колорит: от заснеженных гор Брумы до выжженных степей Анвила
- великолепная и захватывающая музыка
- интересные и оригинальные квесты
- дивный и чарующий сеттинг, отсылающий к старым европейским сказкам
- лучшая игра серии тес с самым адекватным коммъюнити
>Кому нужна твоя Византия, когда в тренде средневековье?
А что, Византия это уже не средневековье?
>>790885
Он и орком был.
>>790990
>до выжженных степей Анвила
Все кипарисы выжгло.
>отсылающий к старым европейским сказкам
Да, минотавры и ктхулху, классика братьев Гримм.
>лучшая игра серии тес с самым адекватным коммъюнити
Себя не похвалишь никто не похвалит.
>от заснеженных гор Брумы до выжженных степей Анвила
Одна и та же локация, но с разной цветовой гаммой.
> А что, Византия это уже не средневековье?
Поправка: западноевропейское средневековье.
> Все кипарисы выжгло.
А кто сказал, что вот эти деревья с пика >>790997 не кипарисы?
> Да, минотавры и ктхулху, классика братьев Гримм.
Немного эклектики не помешает. Главное чтобы это не выглядело вырвиглазно, как вся морра в целом.
> Себя не похвалишь никто не похвалит.
Чем собственно и занимаются морродауны последние лет 20, я же лишь озвучиваю прописные истины, которые не очевидны только самым конченным фанатам морровинда.
> Одна и та же локация, но с разной цветовой гаммой.
Ты даже скрины, подтверждающие сказанное тобой, нормально подобрать не можешь. На твоих пиках разные локации, не то что в морре, где весь Ввандерфелл - это одна сплошная серая пустыня, изредка перекрашенная то в коричневый, то в кислотно-зелёный типа "трава".
>Поправка: западноевропейское средневековье.
То есть ты подтверждаешь, что беседка погналась за трендами ради деняг, наплевав на разнообразие. риии разнообразные города яскозал
>А кто сказал, что вот эти деревья с пика не кипарисы?
Это.. самый странный траллинг тупостью, который я только видел в жизни. На обеих пикчах те же самые деревья, но перекрашенные.
>Немного эклектики не помешает. Главное чтобы это не выглядело вырвиглазно
Во-первых почему школие постоянно мыслит крайностями, то у них либо немножко либо если еще чутка добавить, то сразу вырвиглаз. Во-вторых что конкретно при греко-римском сеттинге выглядело бы вырвиглазно, можешь объяснить нормально, без фантазий о нагромождении? В-третьих вкусовщина. Для меня вырвиглазно выглядят одежды имперцев, только говноед будет их хвалить, будто косолапую собаку на художника поставили.
>морродауны
Под кроватью поищи.
>прописные истины
Психиатру своему об истинах расскажешь. Ты от них ничем не отличаешься по степени ебанутости облодаун.
>На твоих пиках разные локации
Один и тот же дженерик лес от аутсорсеров, но на одном серое унылое дерьмо, а на другом желто-зелёное говно вегетарианца.
> То есть ты подтверждаешь, что беседка погналась за трендами ради деняг, наплевав на разнообразие
Всё делается ради денег, но облу еще при этом смогли сделать с душой, в отличие от сделанного на коленке и наотьебись морровинда.
> На обеих пикчах те же самые деревья, но перекрашенные.
Будто ирл разные породы широколиственных деревьев - не одни и те же, но перекрашенные.
> Во-вторых что конкретно при греко-римском сеттинге выглядело бы вырвиглазно, можешь объяснить нормально, без фантазий о нагромождении?
Собственно греко-римский сеттинг при очевидно феодальной системе и технологиями уровня позднего средневековья, странно смотревшимися на фоне воинов античности.
> В-третьих вкусовщина. Для меня вырвиглазно выглядят одежды имперцев, только говноед будет их хвалить, будто косолапую собаку на художника поставили.
Че не так с одеждами имперцев?
> Под кроватью поищи.
Нашел там лифчик твоей мамы, забытый ею там с прошлой нашей с ней встречи.
> Психиатру своему об истинах расскажешь. Ты от них ничем не отличаешься по степени ебанутости облодаун.
На фоне типичного морродебила даже самый конченный фанат облы с диагностированной шизофренией будет выглядеть адекватнее в десятки раз. Просто потому что его любимая игра серии тес - не вырвиглазная коричневая инди-поделка с "глубоким" наркоманским лором.
> Один и тот же дженерик лес от аутсорсеров, но на одном серое унылое дерьмо, а на другом желто-зелёное говно вегетарианца.
На одном пике величественные нордские нагорья, на втором - обширные степи близ солнечного Хаммерфелла. А теперь покажи мне две хоть немного различающиеся кроме как по цвету грязи и форме грибов локации в морровинде. Я жду.
>>791018
> Чем был плох тот же Анвил?
Анвил напоминает Испанию и Италию, да, но это тоже западная Европа, хоть и немного южнее. Главное что это не всратый Казахстан из морры, или на что там опирались создатели этого недоразумения.
> Анвил напоминает Испанию и Италию, да, но это тоже западная Европа, хоть и немного южнее
Бля, это южная Европа, я обосрался.
Чет не вижу схожестей. Ладно бы какой-нибудь немец из Дрездена это написал, но Новая Англия вообще нихуя не походит на Сиродил.
Ну и кто говорил что в обливе нет унитазов, хотя есть канализация?
Я хз вообще откуда берутся такие споры. Я люблю Морровинд, Обливион и Скайрим абсолютно одинаково. Для меня это просто как бы одна игра с длс. Вварденфелл, Сиродил и Скайрим я воспринимаю как разные провинции, которые я посещаю одним сквозным персонажем. Я могу полгода с упоением играть в Морровинд, а потом отправиться в Сейда Нин, отыграть, что я сел на корабль и включить Облу. И полгода играть в Облу с не меньшим энтузиазмом. А потом например, отыграть, что мне нужно срочно бежать из Сиродила допустим из-за штрафа за голову. Или по делам. Или просто так, сменить обстановку. И я сажусь на коня и мчусь в Бруму. Запускаю Скай и просыпаюсь уже там в какой-то таверне. Тот факт, что Скайрим позже на двести лет, я не учитываю, ибо для меня всё происходит одновременно. И так странно бывает видеть, как один анон называет другого уебком потому что ему нравится другая игра, ведь по большому счету в свитках нас привлекают одни и те же вещи. С даггерфоллом вопрос чуть сложнее, мне там почему-то очень неуютно. Не могу найти себе никакого места, какой-нибудь базы, "друзей" и тд. К тому же, вся игра считай в данжах, да ещё и квесты на скорость. Но и к даггерфоллу я иногда обращаюсь, набегами как бы. В арену не играл, forgive me.
В общем игра времён конца эпохи ААА проектов без нормальных балансеров и геймдизайнеров. Это технически доведённый до ума Морровинд, просто мир в котором приятно бегать. Такие игры плохо состарились, но на релизе их до дыр проходили и было збс.
>содержит ряд багов анимации
Анимация в морровинде ещё более кривая.
>многоярусные трущобы портового района
Многоярусные трущобы были реализованы ещё в морровинде, так что эта омазка не катит.
>Это технически доведённый до ума Морровинд
Не. Баги из морровинда перекочевали без изменений. Например баг когда скорость зависит от роста персонажа, а не от параметра. То есть альтмер будет быстрее боссмера при одинаковых атрибутах.
Разработчики просто удалили некоторые механики, поэтому и багов меньше. Например бездоспешный бой, генерацию карты(доработали в скайриме и вернули. В мморровинде была 2д генерация карты, а в скайриме 3d), левитация, телепортация.
>джунгли
Они тоже на изи реализуются, я видел несколько модов. Разрабочики просто сэкономили на ассетах.
>Редактор лиц слабоват
Редактор лиц на самом деле очень хороший. Основная проблема лиц в обливионе, что их создали путём рандомной генерации. Не руками создали, а путём нажатия на кнопку "рандом".
>Подкачал баланс
С балансом наооборот поработали. Теперь урон магии скалится от сложности. Они просто не успели выставить предел уровня всем врагам. Это можно заметить, если обратить внимание на боссов, у них есть предел уровня, поэтому они слабее чем обычные враги.
>омского Морровинда
Ты наполнил мою жизнь смыслом, я джвадцать лет ждал подходящего эпитета. Азура освети твой шаг, серджо
>омского Морровинда
Ты наполнил мою жизнь смыслом, я джвадцать лет ждал подходящего эпитета. Азура освети твой шаг, серджо
Это алтарь вообще то, лучше бы бладворкс под ареной вспомнил https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Beneath_the_Bloodworks
640x360, 0:06
Жене Мишки.
Споры берутся, когда школотрон узнаёт, что Ахмат сила круто быть олдфагом. Тогда он кое-как играет в какой-нибудь адское старьё, потом бежит читать плесневелые форумы со срачами олдфагов, а потом чешет сюда и пытается всем доказать, что он-таки тоже олдфаг. Видишь, что в теме про Морровинд кто-то засирает Морровинд и кукарекает, что Готика круче - это школьник. Видишь, что в треде про Обливион кто-то кукарекает, что Морровинд круче - это тоже школьник, который аж кушать не может, так хочет казаться олдфагом. Настоящие олдфаги тем временем сидят в своих уютненьких и медленно пережёвывают тонкости игры или моддинг.
> Тот факт, что Скайрим позже на двести лет, я не учитываю
Кстати, а что будет, если наиграть в обле год игрового времени? 433-й год Третьей Эры сменится 434-м или просто начнется заново? если прождать таким образом двести лет, можно ли попасть в Скайрим?
Тебя в детстве конь выебал.
Облива никогда не сойдёт за играбельную игру. Только если полный ремеик. Да и море не помешало бы. Ждём шейхов выкупить права у беседки и перевыпустить в съедобном виде.
Сколько боли в твоём посте.
Могут. Часто будешь играть в одно и тоже и оно тебе будет снится. Некоторым разработчикам например снится как они пишут код, я например слышал это от разраба Сердца Хаоса. Всё зависит от того чем ты занимаешся.
Мне как-то лет в 11 снился сон про облу, некая помесь абстрактного кошмара с... с хуй знает чем, и я очень, ОЧЕНЬ хорошо запомнил буквально всё, что он в себе содержал, а если вкратце, то я помню, как сидел на толчке (еще таком старом, совковом с бачком вверху), потом резко уменьшаюсь, а комната увеличивается в размерах в высоту, и спустя мгновение я уже падаю в янтарной броне на Золотой берег.
И потом это повторялось до тех пор, пока я не проснулся. Так до сих пор и не понимаю, какие события в игре/ирл послужили ключом к генерации такого пиздеца.
Мне приснилось однажды что на меня в Бравиле напали агенты мифического рассвета, я им стал объяснять что мне вся эта империя вообще до пизды и я Мартину помогал по фану, а они не слушали. Ну я в инвентарь полез за свитком невидимости, кастую, а оно не кастуется, представляешь? Ну я и бросился бежать, хуле нам, чемпионам сиродилов. Так реалистично всё, на каких-то гнилых досках там поскальзываюсь, расталкиваю бичей с дороги как в ассассинс Крид. Ещё снится иногда, что я чиллю в форте фаррагут, просто хожу там из стороны в сторону. За решеткой скелеты темные стражи скрипят костями. И так хорошо и спокойно. Ну тут дело всё в том, что в Обливион я играю практически с релиза каждый день сколько есть свободного времени. Без модов.
После того как я недели три играл в рекву до 50лвл, мне потом долго снились исключительно крипты с драуграми. Такие навязчивые сны после которых остается ошущение незавершенности. Бегаешь по бесконечным коридорам и шпыняешь мертвяков заклинаниями. Все таки коридорные шутеры коим является Скайрим противопоказано долго играть без перерывов.
Потому что дженерик фэнтези. Тодд посмотрел властелина колец, и решил, что быдло схавает примитивную фэнтезятину. Ты вот схавал, значит сработало.
Ну ты и фантазёр.
Понимаю. Судя по всему, у вас есть незакрытые гештальты, возможно, семейного характера. Окружающая обстановка ощущается как невыносимая, вы настойчиво пытаетесь найти выход и не сдаетесь, ведь упорства вам не занимать. Но давайте подумаем, что если не бегать по бесконечным коридорам, не шпынять мертвяков заклинаниями? Может быть стоит просто перестать заходить в гробницы? Попробуйте на время сложить снаряжение в сундук и пожить мирной жизнью.
Моды делать для Обливиона.
Пресный дженерик в ТЕС не нужен, каким бы хорошим он не был, а в обле кстати хуёвый дженерик, поэтому Острова на его фоне и были такими популярными, а вот рыцари Девяти оказались парашей которую даже шиза мишани не вытянула.
В обле отличный дженерик, и острова только дополнили его щепоткой вирда. Да и то что в ТЕС не нужен дженерик высказывание довольно сомнительное, учитывая что единственная недженериковая часть серии - это морра, а самая популярная игра - это скайрим, который с драконами и викингами.
Драконы и викинги лучше, чем дженерик рыцари и черти из ада, как раз потому что это менее дженерик, но какие-нибудь фримены эшлендеры верхом на императорских крабах против викингов было бы ещё лучше.
>учитывая что единственная недженериковая часть серии - это морра, а самая популярная игра - это скайрим, который с драконами и викингами.
Поэтому в скае вернули техно двемеров вместо дженерик копипастных гробниц айлейдов, а в аддоне вернули кусочек морровинда и добавили лавкрафтовского Хермуса.
>Да и то что в ТЕС не нужен дженерик высказывание довольно сомнительное, учитывая что единственная недженериковая часть серии - это морра
Поэтому карту чудесной морры разыграли сколько раз, а карту твоей любимой дженерик облы сколько?
>Пресный дженерик в ТЕС не нужен
Ну так поудаляй в Морьке все дженерик-имперские форты, снеси дженерик-Кальдеру, истреби все дженерик шмотки. Пиздец, какой ты долбоёб.
Скайрим популярен не из-за двемерских руин, до которых на первых часах игры даже никто не доходит, а потому что викинги всем нравятся, а это довольно дженериковая хуйня, как и рыцари из облы, которые всем нравились в те времена. Да и аддоны твои такой себе аргумент. Вон в морре в дополнении добавили остров с викингами. Что, получается, после вирдовой морры всем нужен был дженерик? Да просто дополнения должны добавлять в игру что-то новое и оригинальное, а не делать то же самое, что и в ванильной игре. Обла - это добротное дженерик фэнтези со сказочной атмосферой и захватывающими зелёными пейзажами, точно так же как и скайрим - хорошее нордическое фэнтези, а вот морра - говно без души, которое использует дешевые трюки навроде гигантских грибов и жуков, чтобы удивлять играющих в нее школьников.
> потому что это менее дженерик
Только вот почему-то в обле графство Брумы было показано как суровые заснеженные горы с бревенчатыми домами, а в Скайриме большая часть локаций - это зелёные равнины с обычными такими средневековыми крестьянами и домиками в них. То есть Тодду пришлось добавить в скайрим дженерика, чтобы его покупали. Понимаешь, о чем я?
>>792016
Ты о чем вообще? Я тебя не понимаю.
>дешевые трюки навроде гигантских грибов и жуков, чтобы удивлять играющих в нее школьников.
Ты огримов забыл. Это вообще испанский стыд.
А давай лучше в Обле удалим все дженерик-имперские форты, снесём дженерик города, истребим все дженерик шмотки и что останется в сухом остатке? Вот реально лучше бы Обла была один большим Имперским Городом а ля, Город в Воре или города в Ассасине, за которыми дикие джунгли и руины айлейдов Вот если бы в Обле был такой же баланс как в морре, в плане чудес и дженерика то было бы в разы лучше, взять например да и добавить тесошные аргонианские руины и домики на сваях в Блеквуде, сделать данмерский Чейдинхолл, чтобы влияние Морровинда было видно в архитектуре, одежде и культуре, вернуть коловианские меховые шлемы в Бруме, добавить местный квас и нордский мёд, показать наконец различия между нибенейцами и коловианцами, например сделать южан римлянами как морре и скае, простой рецепт как не делать дешёвый пресный дженерик который консольное быдло схавает, неудивительно, что к этому хлебушку так зашли грибные Острова.
>>792018
>а потому что викинги всем нравятся, а это довольно дженериковая хуйня, как и рыцари из облы, которые всем нравились в те времена.
Нет, викинги не дженерик, а такая же экзотика как арабы, индейцы и самураи, все трое были в морре и скае, а в обле только огрызок в виде Клинков остался, а вот рыцари это полнейший дженерик, особенно когда проработкой и не занимались как это было в обле, где даже рыцарские ордена просто для ленивой галочки сделаны, у них даже толком брони не сделали уникальной, в морре это и то лучше сделали.
>Вон в морре в дополнении добавили остров с викингами. Что, получается, после вирдовой морры всем нужен был дженерик?
Добавили остров с викингами, а не дженерик сиродильский городок как Кватч, а потому что снежок здорово контрастировал с пепельной моррой, а на имперские замки и форты и так игроки насмотрелись уже, и да в Бладмуне тоже не забыли добавить вирдовости, но уже в виде контраста имперцев Вороньей Скалы и самобытных скаалов, которые так же отличались от дженерик нордов как эшлендеры морры от дженерик данмеров Облы.
>которое использует дешевые трюки навроде гигантских грибов и жуков, чтобы удивлять
Такие дешёвые, что в Обле Тодду не хватило на них денег, пришлось копить с продажи лошадиной брони и добавлять грибы и жуков уже в Островах.
>Только вот почему-то в обле графство Брумы было показано как суровые заснеженные горы с бревенчатыми домами,
А ты не подумал что это потому что Брума находится высоко в горах Джерол? Кстати, а где традиционные меховые шапки характерные для этого региона, в морре и скае они есть, а в обле ни один обитатель Брумы шапок не носит, хотя на улице снег лежит.
>а в Скайриме большая часть локаций - это зелёные равнины с обычными такими средневековыми крестьянами и домиками в них.
В скае Уникальные Ландшафты уже встроенные в игру, а в обле окромя порождённых генератором speedtree зелёных пейзажей и нет нихуя, для сравнения даже в ТЕСО уникальных ландшафтов добавили больше в Сиродил.
>То есть Тодду пришлось добавить в скайрим дженерика, чтобы его покупали. Понимаешь, о чем я?
Добавил для наполнения карты так же как в морре и обле добавил деревянных домиков в деревеньках между городами, или ты этого не понял? Ах да, у тебя же дженерик деревянная хибара это маркетинговая киллер фича продающая игру, ну охуеть.
>а вот морра - говно без души
Нахуй иди с такими жирными набросами, клоун.
>>792019
Огримы лучше дженерик огров.
А давай лучше в Обле удалим все дженерик-имперские форты, снесём дженерик города, истребим все дженерик шмотки и что останется в сухом остатке? Вот реально лучше бы Обла была один большим Имперским Городом а ля, Город в Воре или города в Ассасине, за которыми дикие джунгли и руины айлейдов Вот если бы в Обле был такой же баланс как в морре, в плане чудес и дженерика то было бы в разы лучше, взять например да и добавить тесошные аргонианские руины и домики на сваях в Блеквуде, сделать данмерский Чейдинхолл, чтобы влияние Морровинда было видно в архитектуре, одежде и культуре, вернуть коловианские меховые шлемы в Бруме, добавить местный квас и нордский мёд, показать наконец различия между нибенейцами и коловианцами, например сделать южан римлянами как морре и скае, простой рецепт как не делать дешёвый пресный дженерик который консольное быдло схавает, неудивительно, что к этому хлебушку так зашли грибные Острова.
>>792018
>а потому что викинги всем нравятся, а это довольно дженериковая хуйня, как и рыцари из облы, которые всем нравились в те времена.
Нет, викинги не дженерик, а такая же экзотика как арабы, индейцы и самураи, все трое были в морре и скае, а в обле только огрызок в виде Клинков остался, а вот рыцари это полнейший дженерик, особенно когда проработкой и не занимались как это было в обле, где даже рыцарские ордена просто для ленивой галочки сделаны, у них даже толком брони не сделали уникальной, в морре это и то лучше сделали.
>Вон в морре в дополнении добавили остров с викингами. Что, получается, после вирдовой морры всем нужен был дженерик?
Добавили остров с викингами, а не дженерик сиродильский городок как Кватч, а потому что снежок здорово контрастировал с пепельной моррой, а на имперские замки и форты и так игроки насмотрелись уже, и да в Бладмуне тоже не забыли добавить вирдовости, но уже в виде контраста имперцев Вороньей Скалы и самобытных скаалов, которые так же отличались от дженерик нордов как эшлендеры морры от дженерик данмеров Облы.
>которое использует дешевые трюки навроде гигантских грибов и жуков, чтобы удивлять
Такие дешёвые, что в Обле Тодду не хватило на них денег, пришлось копить с продажи лошадиной брони и добавлять грибы и жуков уже в Островах.
>Только вот почему-то в обле графство Брумы было показано как суровые заснеженные горы с бревенчатыми домами,
А ты не подумал что это потому что Брума находится высоко в горах Джерол? Кстати, а где традиционные меховые шапки характерные для этого региона, в морре и скае они есть, а в обле ни один обитатель Брумы шапок не носит, хотя на улице снег лежит.
>а в Скайриме большая часть локаций - это зелёные равнины с обычными такими средневековыми крестьянами и домиками в них.
В скае Уникальные Ландшафты уже встроенные в игру, а в обле окромя порождённых генератором speedtree зелёных пейзажей и нет нихуя, для сравнения даже в ТЕСО уникальных ландшафтов добавили больше в Сиродил.
>То есть Тодду пришлось добавить в скайрим дженерика, чтобы его покупали. Понимаешь, о чем я?
Добавил для наполнения карты так же как в морре и обле добавил деревянных домиков в деревеньках между городами, или ты этого не понял? Ах да, у тебя же дженерик деревянная хибара это маркетинговая киллер фича продающая игру, ну охуеть.
>а вот морра - говно без души
Нахуй иди с такими жирными набросами, клоун.
>>792019
Огримы лучше дженерик огров.
>Вот реально лучше бы Обла была один большим Имперским Городом а ля, Город в Воре или города в Ассасине, за которыми дикие джунгли и руины айлейдов
Ты просто сказочный долбоёб. Кому лучше? Тебе, пробитому дураку? Ты до сих пор не понял, что в разных провинциях разная культура? Как ты комп смог включить с таким интеллектом?
Не рвись так картинно, толстяк, как раз в старом лоре Имперский Город и был огромным городом государством а ля Ватикан, с каналами и портами, а не огрызками районов.
Знаменитая фраза Рефэйджа (Refayj), гласящая: «Существует только один город в провинции Имперской…», может показаться гражданам Коловианского Запада слегка обидной, пока они не услышат вторую часть: «…один город в Тамриэле и лишь один он в мире. Это, мои братья, Киродиильский Град».
С берега трудно различить город и дворец, поскольку все это возвышается в золотом свечении над островами и озерами высоко в небесах. Всё остальное возведено на украшенных драгоценными камнями мостах, которые соединяют острова воедино.
Гондолы и речные суда проплывают вдоль авеню и затопленных ярусов жилых районов. Жрецы Мотылька-Предка шествуют вместе с облаком предков-мотыльков; Стража Дома Акавири (House Guard of Akaviri) держит скрещенные длинные дайкатаны, украшенные лентами и драконьими знамёнами, а вновь прибывшие западные легионеры истекают потом на влажном воздухе.
Устье реки покрыто красным цветом ржавчины от почвы тинми (tinmi), и даже шкуры речных драконов окрашиваются ржавчиной, скрывающей их в водах.
Имперский Город продолжается за границей озера, сливаясь с деревнями южных берегов красной реки и развалинами, оставшихся со времени Периода Интеррегнума.
Дворец Императора — корона из лучей солнца, окруженная волшебными садами. Одна садовая дорога известна как Императорская Зелёная Тропа. Фигурное оформление кустов, подобных головам прошлых Императоров, сформировано с помощью волшебства. Головы разговаривают. Когда с ними требуется посоветоваться Тайберу Септиму, птицы слетаются к голове, имитируя своими песнями голос прошлого правителя и двигая ветви для придания необходимых выражений лица.
>в разных провинциях разная культура
Я её видел в морре, да и в скае тоже, а где она в обле? Покажи разницу между коловианцами и нибенейцами.
Коловианцы до сих пор сохраняют дух своих вольных предков. Они просты, самодостаточны, приветливы и очень верны по отношению друг к другу. Всякий раз, когда Восток при слабых владыках вскипает беспорядками, коловианцы замыкаются в себе, полагая, что смогут сохранить национальный дух до тех пор, пока буря не уляжется. Они понимают, что Долина Нибеней является сердцем Империи и культурным центром цивилизации, но это хрупкий центр, который может быть сохранён лишь силой и характером Императора. Если он будет медлить, то будут медлить и коловианцы. Если Император силён как Тайбер Септим, они встанут под знамена его легионов.
Ныне большую часть воинов в Рубиновой иерархии составляют выходцы с запада Киродиила. Коловианское дворянство, офицеры в Имперских Легионах или Западной флотилии, не позволяет себе растрачивать средства на роскошный быт, как это принято в столице. Оно предпочитает хорошо сработанную униформу и скромные штандарты, свисающие с потолков их суровых скал-крепостей; и сегодня оно чувствует себя неуютно[6], когда ему приходится посещать величественно украшенные во все возможные цвета палаты во дворце Императора.
Киродиильцы Востока, напротив, любят яркие костюмы, причудливые гобелены, татуировки, клейма (brandings) и пышные церемонии. Находясь ближе к истокам цивилизации, они больше времени уделяют философии и развитию древних традиций. Нибенейцы ищут сверхъестественное во всем окружающем их, в разнообразии их многочисленных культов: достаточно упомянуть самые известные: культ Мотылька-Предка, культ Героев, культ Септима и культ Нулевого Императора.
В зависимости от сезона тысячи работников трудятся на рисовых полях после паводка или очищают от листвы окружающие джунгли. Над ними главенствуют торговое дворянство, священники храмов, лидеры культов и многовековая аристократия боевых магов. Император надзирает за ними всеми из башен Имперского Города, а над теми кружат драконы.
>>792028
Аргументы будут или ты смог вымучить только гринтекст и боевую картинку?
Не рвись так картинно, толстяк, как раз в старом лоре Имперский Город и был огромным городом государством а ля Ватикан, с каналами и портами, а не огрызками районов.
Знаменитая фраза Рефэйджа (Refayj), гласящая: «Существует только один город в провинции Имперской…», может показаться гражданам Коловианского Запада слегка обидной, пока они не услышат вторую часть: «…один город в Тамриэле и лишь один он в мире. Это, мои братья, Киродиильский Град».
С берега трудно различить город и дворец, поскольку все это возвышается в золотом свечении над островами и озерами высоко в небесах. Всё остальное возведено на украшенных драгоценными камнями мостах, которые соединяют острова воедино.
Гондолы и речные суда проплывают вдоль авеню и затопленных ярусов жилых районов. Жрецы Мотылька-Предка шествуют вместе с облаком предков-мотыльков; Стража Дома Акавири (House Guard of Akaviri) держит скрещенные длинные дайкатаны, украшенные лентами и драконьими знамёнами, а вновь прибывшие западные легионеры истекают потом на влажном воздухе.
Устье реки покрыто красным цветом ржавчины от почвы тинми (tinmi), и даже шкуры речных драконов окрашиваются ржавчиной, скрывающей их в водах.
Имперский Город продолжается за границей озера, сливаясь с деревнями южных берегов красной реки и развалинами, оставшихся со времени Периода Интеррегнума.
Дворец Императора — корона из лучей солнца, окруженная волшебными садами. Одна садовая дорога известна как Императорская Зелёная Тропа. Фигурное оформление кустов, подобных головам прошлых Императоров, сформировано с помощью волшебства. Головы разговаривают. Когда с ними требуется посоветоваться Тайберу Септиму, птицы слетаются к голове, имитируя своими песнями голос прошлого правителя и двигая ветви для придания необходимых выражений лица.
>в разных провинциях разная культура
Я её видел в морре, да и в скае тоже, а где она в обле? Покажи разницу между коловианцами и нибенейцами.
Коловианцы до сих пор сохраняют дух своих вольных предков. Они просты, самодостаточны, приветливы и очень верны по отношению друг к другу. Всякий раз, когда Восток при слабых владыках вскипает беспорядками, коловианцы замыкаются в себе, полагая, что смогут сохранить национальный дух до тех пор, пока буря не уляжется. Они понимают, что Долина Нибеней является сердцем Империи и культурным центром цивилизации, но это хрупкий центр, который может быть сохранён лишь силой и характером Императора. Если он будет медлить, то будут медлить и коловианцы. Если Император силён как Тайбер Септим, они встанут под знамена его легионов.
Ныне большую часть воинов в Рубиновой иерархии составляют выходцы с запада Киродиила. Коловианское дворянство, офицеры в Имперских Легионах или Западной флотилии, не позволяет себе растрачивать средства на роскошный быт, как это принято в столице. Оно предпочитает хорошо сработанную униформу и скромные штандарты, свисающие с потолков их суровых скал-крепостей; и сегодня оно чувствует себя неуютно[6], когда ему приходится посещать величественно украшенные во все возможные цвета палаты во дворце Императора.
Киродиильцы Востока, напротив, любят яркие костюмы, причудливые гобелены, татуировки, клейма (brandings) и пышные церемонии. Находясь ближе к истокам цивилизации, они больше времени уделяют философии и развитию древних традиций. Нибенейцы ищут сверхъестественное во всем окружающем их, в разнообразии их многочисленных культов: достаточно упомянуть самые известные: культ Мотылька-Предка, культ Героев, культ Септима и культ Нулевого Императора.
В зависимости от сезона тысячи работников трудятся на рисовых полях после паводка или очищают от листвы окружающие джунгли. Над ними главенствуют торговое дворянство, священники храмов, лидеры культов и многовековая аристократия боевых магов. Император надзирает за ними всеми из башен Имперского Города, а над теми кружат драконы.
>>792028
Аргументы будут или ты смог вымучить только гринтекст и боевую картинку?
>Аргументы будут или ты смог вымучить только гринтекст и боевую картинку?
Ты уже стал жирнее огрима. Такой же жирый и с таким же кольцом в сиське. И вызываешь ты точно такой же испанский стыд своими манёврами. Но огримы - это не единственный пиздец Морьки. Бонелорды, например, были вырвиглазным, наркоманским говном уже на стадии концепта. О всяких ходячих трупах, скальниках-безногNм или никс-гончих я вообще молчу. Тот случай, когда наркомания не подкреплённая даже зачатками таланта выдаёт просто кучу говна, а не альтернативную реальность. И скрины тут говорят лучше любых слов. Но, ты сейчас начнёшь многобуквенно, но бессмысленно копротивляться, конечно же.
> Нет, викинги не дженерик, а такая же экзотика как арабы, индейцы и самураи
Пизди больше. Викинги такие же частые гости в дженерик фэнтези, как и рыцари.
> а вот рыцари это полнейший дженерик
Да, и дженерик хороший. Поэтому обла запомнилась на века, а морра осталась всеми забыта.
> потому что снежок здорово контрастировал с пепельной моррой
Я об этом же и говорю. Снег - это свежий глоток дженерика в непроглядной вирдовой пропасти морры.
> Такие дешёвые, что в Обле Тодду не хватило на них денег, пришлось копить с продажи лошадиной брони и добавлять грибы и жуков уже в Островах.
Сразу начал с захода про жадность Тодда, неплохо. Только вот это не помешало обле стать хорошей игрой, когда как непогрешимая и непорочная морра вышла говном. По поводу грибов и жуков, я уже говорил: дженерик облу решили разнообразить вирдом в дополнении, так же как и морру - дженериком. Притом даже грибы и жуки в островах вышли лучше, чем в морре.
> А ты не подумал что это потому что Брума находится высоко в горах Джерол?
Хорошо, почему тогда в скае нет ни одного высокогорного заснеженного города, кроме как в самых северных ебенях? Сиродил находится южнее Скайрима, но тамошняя нордская Брума почему-то выглядит более суровой и нордической, чем вся южная часть Скайрима. И это правильно, я считаю, потому что будь весь Скайрим выполнен в стиле Брумы, это выглядело бы довольно однообразно, но по твоей логике весь Скайрим должен быть таким, лишь бы не дженерик.
> а в обле ни один обитатель Брумы шапок не носит, хотя на улице снег лежит.
В скайриме тоже никто шапок не носит, да и в морре не припомню, кроме разве что мемных Тархиэля и М'айка лжеца.
> В скае Уникальные Ландшафты уже встроенные в игру, а в обле окромя порождённых генератором speedtree зелёных пейзажей и нет нихуя
Опять долбоеб, не заходивший дальше набережной Нибенейского залива, затирает про однообразные ландшафты. В обле в каждом графстве свой ландшафт, и каждый выполнен бесподобно, в отличие от копропейзажей морры.
> в ТЕСО уникальных ландшафтов добавили больше в Сиродил.
Приводи примеры и скрины. Скорее всего все эти ландшафты уже есть в обле.
> Добавил для наполнения карты
В скайриме большая часть карты такая, и ни один город по уровню нордичности не может переплюнуть обловскую Бруму с карикатурными бревенчатыми домами и пьяными нордами, потому что иначе скайрим бы никто не купил.
> Нахуй иди с такими жирными набросами
То ли дело набросы моррофагов про якобы пустые и одинаковые локации облы, по описанию подозрительно похожие на побережье Нибенея, в которых начинает игрок.
> Огримы лучше дженерик огров.
Ты совсем кукухой поехал со своим дженериком? Что плохого в дженерике, объясни мне.
> Нет, викинги не дженерик, а такая же экзотика как арабы, индейцы и самураи
Пизди больше. Викинги такие же частые гости в дженерик фэнтези, как и рыцари.
> а вот рыцари это полнейший дженерик
Да, и дженерик хороший. Поэтому обла запомнилась на века, а морра осталась всеми забыта.
> потому что снежок здорово контрастировал с пепельной моррой
Я об этом же и говорю. Снег - это свежий глоток дженерика в непроглядной вирдовой пропасти морры.
> Такие дешёвые, что в Обле Тодду не хватило на них денег, пришлось копить с продажи лошадиной брони и добавлять грибы и жуков уже в Островах.
Сразу начал с захода про жадность Тодда, неплохо. Только вот это не помешало обле стать хорошей игрой, когда как непогрешимая и непорочная морра вышла говном. По поводу грибов и жуков, я уже говорил: дженерик облу решили разнообразить вирдом в дополнении, так же как и морру - дженериком. Притом даже грибы и жуки в островах вышли лучше, чем в морре.
> А ты не подумал что это потому что Брума находится высоко в горах Джерол?
Хорошо, почему тогда в скае нет ни одного высокогорного заснеженного города, кроме как в самых северных ебенях? Сиродил находится южнее Скайрима, но тамошняя нордская Брума почему-то выглядит более суровой и нордической, чем вся южная часть Скайрима. И это правильно, я считаю, потому что будь весь Скайрим выполнен в стиле Брумы, это выглядело бы довольно однообразно, но по твоей логике весь Скайрим должен быть таким, лишь бы не дженерик.
> а в обле ни один обитатель Брумы шапок не носит, хотя на улице снег лежит.
В скайриме тоже никто шапок не носит, да и в морре не припомню, кроме разве что мемных Тархиэля и М'айка лжеца.
> В скае Уникальные Ландшафты уже встроенные в игру, а в обле окромя порождённых генератором speedtree зелёных пейзажей и нет нихуя
Опять долбоеб, не заходивший дальше набережной Нибенейского залива, затирает про однообразные ландшафты. В обле в каждом графстве свой ландшафт, и каждый выполнен бесподобно, в отличие от копропейзажей морры.
> в ТЕСО уникальных ландшафтов добавили больше в Сиродил.
Приводи примеры и скрины. Скорее всего все эти ландшафты уже есть в обле.
> Добавил для наполнения карты
В скайриме большая часть карты такая, и ни один город по уровню нордичности не может переплюнуть обловскую Бруму с карикатурными бревенчатыми домами и пьяными нордами, потому что иначе скайрим бы никто не купил.
> Нахуй иди с такими жирными набросами
То ли дело набросы моррофагов про якобы пустые и одинаковые локации облы, по описанию подозрительно похожие на побережье Нибенея, в которых начинает игрок.
> Огримы лучше дженерик огров.
Ты совсем кукухой поехал со своим дженериком? Что плохого в дженерике, объясни мне.
>Скорее всего все эти ландшафты уже есть в обле.
В Обливионе пустынь нет, но в ТЕСО такие пустыни, что даже в трижды обоссаной Готике пустыня сделана лучше.
Хотя, постой-ка, я похоже обосрался. Этот дегенерат сказал, что в ТЕСО больше ландшафтов в СИРОДИЛЕ, а не в целом в Тамриэле? Ну, это уже пиздец, какое детсадовское враньё.
Бля, ну неудивительно, что обла такой безликий непонятный кал, хуй знает к какой культуре отсылающий.
>Кому нужна твоя Византия, когда в тренде средневековье?
Пруфов, что игроки не приняли бы что-то помимо европы, у тебя конечно не будет.
>Скайрим тоже можно было сделать финно-уграми или коренными народами Сибири, но сделали викингов, потому что все любят викингов.
Коренные народы сибири это рьеклинги и орки. Викингами они сделаны из-за их истории как мореплавателей, что красной нитью по всему лору шито и важно, но тебе не понять почему. Облодаун, ты уже в сотый раз показал, что ни в чём окромя узкого дженерика не разбираешься, прекращай брыкаться.
>>791038
>но облу еще при этом смогли сделать с душой
Это не касается культуры. Перенеси квесты облы в другую провинцию и ничего не изменится. На деле беседка так проебалась с культурой имперцев, что пришлось это фиксить в тес5 и чуть ли не насильно гражданкой показывать, какие эти имперцы красивые и уникальные, без гражданки всем было бы поебать на имперцев как на нечто безликое.
>Будто ирл разные породы широколиственных деревьев - не одни и те же, но перекрашенные.
Вопрос был к кипарисам. Не перескакивай, шизик.
>Собственно греко-римский сеттинг при очевидно феодальной системе и технологиями уровня позднего средневековья, странно смотревшимися на фоне воинов античности.
Потому я и предлагаю византию. Могли бы разделить нибенай и коловию на византию с еще чем-нибудь.
>Че не так с одеждами имперцев?
То же, что не так с теми, кто говной обмазался и ходит типа всё нормально.
>самый конченный фанат облы с диагностированной шизофренией будет выглядеть адекватнее
Себя не похвалишь - никто не похвалит.
>На одном пике величественные нордские нагорья, на втором - обширные степи близ солнечного Хаммерфелла.
На одном серое говно, на другом желтое говно, и всё одинаковое кроме цвета.
>Анвил напоминает
Так чем он плох то? У тебя с пониманием вопроса проблемы? Тебе трудно признать, что нет ничего плохого в архитектуре византии, и разделение хай рока и сирода приукрасило бы тес?
>>792009
>щепоткой вирда
Хуясе щепоткой. Там целая новая локация, в отличии от облы с уникальными ландшафтами. Со своими городами и деревнями. Там можно жить ни разу не посещая дженерик сиродил. Это не щепотка, а общепринятый недженерик. Ты сам выдумал какие-то правила построения фентези и сам в них поверил, но на деле этих правил нет и соблюдают дженерик только ссыкуны, которые боятся прописывать хай-фентези миры как следует. Если на чём тес и выиграло, помимо прочих многих фактов, то за счёт рисков.
>>792032
Сейчас бы любителю дженерика что-то за фентези пояснять. У тебя нарциссическое расстройство, что ты себя знатоком на ровном месте возомнил? Твоё слово ничто и звать тебя никак, запомни это ноунейм вонючий.
>Кому нужна твоя Византия, когда в тренде средневековье?
Пруфов, что игроки не приняли бы что-то помимо европы, у тебя конечно не будет.
>Скайрим тоже можно было сделать финно-уграми или коренными народами Сибири, но сделали викингов, потому что все любят викингов.
Коренные народы сибири это рьеклинги и орки. Викингами они сделаны из-за их истории как мореплавателей, что красной нитью по всему лору шито и важно, но тебе не понять почему. Облодаун, ты уже в сотый раз показал, что ни в чём окромя узкого дженерика не разбираешься, прекращай брыкаться.
>>791038
>но облу еще при этом смогли сделать с душой
Это не касается культуры. Перенеси квесты облы в другую провинцию и ничего не изменится. На деле беседка так проебалась с культурой имперцев, что пришлось это фиксить в тес5 и чуть ли не насильно гражданкой показывать, какие эти имперцы красивые и уникальные, без гражданки всем было бы поебать на имперцев как на нечто безликое.
>Будто ирл разные породы широколиственных деревьев - не одни и те же, но перекрашенные.
Вопрос был к кипарисам. Не перескакивай, шизик.
>Собственно греко-римский сеттинг при очевидно феодальной системе и технологиями уровня позднего средневековья, странно смотревшимися на фоне воинов античности.
Потому я и предлагаю византию. Могли бы разделить нибенай и коловию на византию с еще чем-нибудь.
>Че не так с одеждами имперцев?
То же, что не так с теми, кто говной обмазался и ходит типа всё нормально.
>самый конченный фанат облы с диагностированной шизофренией будет выглядеть адекватнее
Себя не похвалишь - никто не похвалит.
>На одном пике величественные нордские нагорья, на втором - обширные степи близ солнечного Хаммерфелла.
На одном серое говно, на другом желтое говно, и всё одинаковое кроме цвета.
>Анвил напоминает
Так чем он плох то? У тебя с пониманием вопроса проблемы? Тебе трудно признать, что нет ничего плохого в архитектуре византии, и разделение хай рока и сирода приукрасило бы тес?
>>792009
>щепоткой вирда
Хуясе щепоткой. Там целая новая локация, в отличии от облы с уникальными ландшафтами. Со своими городами и деревнями. Там можно жить ни разу не посещая дженерик сиродил. Это не щепотка, а общепринятый недженерик. Ты сам выдумал какие-то правила построения фентези и сам в них поверил, но на деле этих правил нет и соблюдают дженерик только ссыкуны, которые боятся прописывать хай-фентези миры как следует. Если на чём тес и выиграло, помимо прочих многих фактов, то за счёт рисков.
>>792032
Сейчас бы любителю дженерика что-то за фентези пояснять. У тебя нарциссическое расстройство, что ты себя знатоком на ровном месте возомнил? Твоё слово ничто и звать тебя никак, запомни это ноунейм вонючий.
>викинги не дженерик
>экзотика как арабы, индейцы и самураи, все трое были в морре
Ой ты долбоёб блять ограниченный. Все эти образцы часто используются да в том же кино, лол. Неудивительно, что тебе зашёл винегрет говна в морровинде, раз тебе всё вышеперечисленное не дженерик, а рыцари дженерик потамушта тыскозал.
Я тебе открою небольшую тайну, о сраных самураях люди знают больше стереотипов, чем о рыцарях, потому что джапы умеют свою говнокультуру на экспорт поставлять.
В обле тоже самураи. Всё, недженерик. А хотя стоп, анимешники тоже образ европки в каждом втором своём высере используют, чтобы быдло кормить из этого конвейера однообразного говна.
>винегрет говна в морровинде
Там всего-то индокитай + мифология скандинавов о тёмных эльфах, ничего больше. Но откуда облодауну об этом знать, у облодауна мозг кипеть начинает, когда один город от второго отличается чем-то помимо цвета и черепицы на крыше, от новых образов у него перегрузка наступает и он отключается, прямиком вместе с багнутой облой кста.
Нахуя ты так многобуквенно и абсолютно безаргументно порвался? Кого вообще ебёт твоё шизофреническое мнение, основанное исключительно на тупых маняфантазиях? Нравится/не нравится - это не аргумент. Ты мог бы просто написать: "Вы все дураки и не лечитесь!!! Одна я умная, в белом пальто стою красивая!" - потратил бы меньше сил при том же эффекте.
Я лишь копирую и перевираю поведение облодауна. Не нравится на себя со стороны смотреть, облодаун?
Лучший тред на доске. Пруф ми вронг.
>Там всего-то индокитай + мифология скандинавов о тёмных эльфах, ничего больше.
В каком месте Индокитай? Какие скандинавские мифы? О каких "тёмных эльфах"? Что за лютый бред ты несёшь, толстота? Слышал звон, но не знаешь, где он?
В таком же, в котором имперцы это римляне по наркоманским бредням Мишани и его жены, на чьём заднем дворе поселился итальянец своим хуём.
Обла это один сплошной троллинг от беседки. Так на фанатов еще никто не срал и никогда не насрёт.
>В таком же, в котором имперцы это римляне по наркоманским бредням Мишани и его жены, на чьём заднем дворе поселился итальянец своим хуём.
>Нет. Поэтому в обле и средневековье.
Потому предлагаю именно византию, а не что-то другое, ведь она переносит в себе античные греко-римские элементы в средние века. Это вместо того, чтобы брать средневековую европу и селить в ней античных римлян, что в винегрет из говна облу скатило. А западная европа пусть бретонам останется.
Или могли бы поделить нибенай и коловию на романское и ромейское. А так лишь Анвил и Скинград что-то внятное напоминают.
>Че не так с одеждами имперцев?
Кусок старой обмусоленной грязной бичевки еле завязанной и болтающейся где попало; висящая не заправленная бултыхающаяся токсичного унылого цвета блузка, из под которой выпирает что-то похожее на помятую штору или давно нестиранную простынь.
По делу будет что ответить? Там большая часть поста не про хотелки написана, ты к этому цепляешься лишь потому что обосрался и тебе ответить больше нечего. А свои хотелки я обосновал, в отличии от фантазий облодауна о трендах.
Тут тебя уже крест накрест обоссали. И тебя, и твои ебанутые фантазии, и твои ещё более пизданутые претензии, но ты всё не унимаешься и пасть разеваешь пошире. Никакие твои хотелки обосновать невозможно, просто смирись, что ты тупой. Очень тупой. Охуенно. Фантастически тупой. У тебя есть одно достоинство - бампаешь тред.
Ладно, облодаун, подожду тебя до следующей недели, когда ты наконец придумаешь что высрать в ответ на аргументы и будешь снова оправдываться, что мол это не твои посты были, а другого анона. А пока смысла общаться с тобой нет, один только бессильный потужной траллинг.
Ты хоть один аргумент придумай, кроме "нираица", тогда и возвращайся.
Это не хотелки, а компромисс между всеми враждующими сторонами в треде. Компромисс меж любителями средневековья и греко-римской античности, ведь византия несёт в себе оба качества, стилистически являясь прямым наследником, и компромисс меж любителями женерика и неженерика, византия вся про ту же средневековую реалистичную логичную пехоту, но одновременно их одежда и броня довольно нестандарты и уж всяко интереснее унылого кала из облы. В фентези не то, что византию, даже восточную европу с её архитектурой мало использовали, ну максимум Румынскую, когда про вампиров надо было что-то написать.
Всем похуй на твой компромисс. Тебе однажды уже доказали, что рим это дженерик ссанина, так ты, ввиду своей тупости, начал воевать за другое. Ты так и не понял, что тебя шлют нахуй не из-за твоих маняхотелок, а из-за твоего поведения и воя про дженерик?
>меж любителями средневековья и греко-римской античности
Нет никакого "коспромисса". Есть игра, есть лор игры. Не нравится и руки из жопы - идёшь нахуй, играешь в то, что нравится. Не нравится и руки не из жопы - идёшь нахуй и делаешь мод, чтобы нравилось.
>есть лор игры
Особенно лор времён арены, ага.
>играешь в то, что нравится
Я и так играю во всё кроме облы.
Ты разве что жопой весь тред ебёшь, ага.
Хули тогда ты делаешь в этом треде, уёбок? Ты правда так любишь глотать мочу?
1. Обблевион это не Морровинд.
2. Обблевион это не Скайрим.
Ты из потонувшего Готикотреда прибежал, признайся. Такие долбоёбы как ты могут играть только в Готику.
Ты в этом году родился?
Кек, даже ванильном Скае есть баночки с бабочками, а в Обле их модами нужно допиливать, потому что Тодд сэкономил и пожадничал делать Облу душевной игрой.
Облогоспода объясняют дегенератам, что "дженерик" - это не хорошо и не плохо. Но до дегенератов не доходит по очевидной причине.
Этот мод на витрины с бабочками запилили в 2011, выходит облодауны пять лет ходили нахуй потому что у них руки из жопы?
Не разбираюсь в тряпках, тем более в женских. По мне так нормально выглядят. Особенно доставляет, что в обле есть платье Фионы из Шрека. У облы вообще очень много параллелей с Шреком: от цветовой гаммы и сказачного сеттинга до того, что всех орков в локализации буквально озвучивает тот же актер, что озвучивал Шрека в дубляже.
Облодаун не рвись, сходи нахуй на нексус и сам убедись, заодно можешь накатить, если руки из жопы вытащишь.
Ты же пиздец дегенератище даже истории моддинга своей утиной дрочильни не знаешь.
> Пруфов, что игроки не приняли бы что-то помимо европы, у тебя конечно не будет.
Мне тебе в качестве пруфа привести альтернативную реальность, где обла не была дженериком и провалилась, или что, я не понимаю? Все нулевые в ходу было дженерик фэнтези с замками и рыцарями, от готики и до фейбл, а из недженерика морра одна, которая чудом снискала славу, хотя и в ней были те же замки и рыцари.
> Викингами они сделаны из-за их истории как мореплавателей
Ну да, учитывая, что Скайрим - это сраная равнина с одним выходом к морю, который и то весь покрыт льдом. Норды один раз за всю историю пересекли океан, и было это несколько тысяч лет назад и в одну сторону. Охуенные мореплаватели, ничего не сказать. И конечно же их сделали викингами не потому что викинги прикольные, а потому что по лору они мореплаватели, несмотря на то что в самой игре у них только один портовый город, а все набеги на соседей у них сухопутные. Морроблядь, ты хоть понимаешь, какую хуйню высрал? Норды у него блять мореплаватели. Почему тогда эльфы не викинги? Они же тоже приплыли из Альдмериса на кораблях хуй знает сколько тысяч лет назад. Охуенные же мореплаватели.
> Перенеси квесты облы в другую провинцию и ничего не изменится
А что изменится, если перенести квесты морры (все эти охуительные квесты на убийство крыс в подвале и сбор яиц жуков в пещере) в любую другую провинцию?
> На деле беседка так проебалась с культурой имперцев, что пришлось это фиксить в тес5
Я бы не назвал это фиксом, просто чуждую нордам культуру надо было показать максимально ярко и карикатурно, точно так же, как и в обле Брума была карикатурой на нордов, которые в своей собственной игре в итоге оказались не слишком отличными от имперцев в обле.
> Вопрос был к кипарисам
Да хуй с ними с кипарисами. Что ты так к ним привязался?
> Потому я и предлагаю византию. Могли бы разделить нибенай и коловию на византию с еще чем-нибудь.
Византии в обле нет по той же причине, почему в скайриме нет финноугров и сибиряков, а в морре нет каких-нибудь скифов например. Культуры непопулярные. Всем нужны рыцари, викинги и арабы, чтобы образы были более узнаваемыми и понятными. Поэтому дженерик фэнтези и популярно.
> На одном серое говно, на другом желтое говно, и всё одинаковое кроме цвета.
Прямо как в морре. Только обла хотя бы красиво выглядит.
> Так чем он плох то?
Да ничем. Отличный город. И такой же европейский, как и Скинград какой-нибудь.
> Хуясе щепоткой. Там целая новая локация, в отличии от облы с уникальными ландшафтами. Со своими городами и деревнями. Там можно жить ни разу не посещая дженерик сиродил
В дополнении очень мало сторонних квестов, а локации довольно пустые и безжизненные, хоть и красивые. После прохождения основной сюжетки вообще остается чувство, что всё вдруг умерло, так как большинство полюбившихся персонажей просто умирает к концу (из-за бага у меня вообще весь Пасваль опустел после прохождения). В островах отличный сюжет, но ЖИТЬ (гулять по открытому миру, натыкаться на всякие интересные штуки, выполнять ламповые побочные квесты, на которые набредаешь случайно, посетив десятый раз один и тот же город) на островах не очень приятно, ведь как-никак дополнение выпустили уже через год после основной игры, а за это время мало что можно успеть сделать. Для ЖИЗНИ все-таки лучше подойдет базовый Сиродил. Но аддон хороший, не буду спорить.
> Если на чём тес и выиграло, помимо прочих многих фактов, то за счёт рисков.
Тес - это не только морровинд, поймите уже наконец. Тес - это дженерик фэнтези, и одна только морра (ублюдок всей серии) решил выебнуться грибами и жуками, которые разработчики и то побоялись выпячивать на передний план и большую часть игры игрок будет видеть средневековые замки, дома в стиле фахверк и средневековый арсенал оружия. Обла не стала делать хуёвую попытку в удивлялово, как морра, вместо этого она сделала добротный и узнаваемый дженерик, с отличной атмосферой и проработанными квестами.
> Пруфов, что игроки не приняли бы что-то помимо европы, у тебя конечно не будет.
Мне тебе в качестве пруфа привести альтернативную реальность, где обла не была дженериком и провалилась, или что, я не понимаю? Все нулевые в ходу было дженерик фэнтези с замками и рыцарями, от готики и до фейбл, а из недженерика морра одна, которая чудом снискала славу, хотя и в ней были те же замки и рыцари.
> Викингами они сделаны из-за их истории как мореплавателей
Ну да, учитывая, что Скайрим - это сраная равнина с одним выходом к морю, который и то весь покрыт льдом. Норды один раз за всю историю пересекли океан, и было это несколько тысяч лет назад и в одну сторону. Охуенные мореплаватели, ничего не сказать. И конечно же их сделали викингами не потому что викинги прикольные, а потому что по лору они мореплаватели, несмотря на то что в самой игре у них только один портовый город, а все набеги на соседей у них сухопутные. Морроблядь, ты хоть понимаешь, какую хуйню высрал? Норды у него блять мореплаватели. Почему тогда эльфы не викинги? Они же тоже приплыли из Альдмериса на кораблях хуй знает сколько тысяч лет назад. Охуенные же мореплаватели.
> Перенеси квесты облы в другую провинцию и ничего не изменится
А что изменится, если перенести квесты морры (все эти охуительные квесты на убийство крыс в подвале и сбор яиц жуков в пещере) в любую другую провинцию?
> На деле беседка так проебалась с культурой имперцев, что пришлось это фиксить в тес5
Я бы не назвал это фиксом, просто чуждую нордам культуру надо было показать максимально ярко и карикатурно, точно так же, как и в обле Брума была карикатурой на нордов, которые в своей собственной игре в итоге оказались не слишком отличными от имперцев в обле.
> Вопрос был к кипарисам
Да хуй с ними с кипарисами. Что ты так к ним привязался?
> Потому я и предлагаю византию. Могли бы разделить нибенай и коловию на византию с еще чем-нибудь.
Византии в обле нет по той же причине, почему в скайриме нет финноугров и сибиряков, а в морре нет каких-нибудь скифов например. Культуры непопулярные. Всем нужны рыцари, викинги и арабы, чтобы образы были более узнаваемыми и понятными. Поэтому дженерик фэнтези и популярно.
> На одном серое говно, на другом желтое говно, и всё одинаковое кроме цвета.
Прямо как в морре. Только обла хотя бы красиво выглядит.
> Так чем он плох то?
Да ничем. Отличный город. И такой же европейский, как и Скинград какой-нибудь.
> Хуясе щепоткой. Там целая новая локация, в отличии от облы с уникальными ландшафтами. Со своими городами и деревнями. Там можно жить ни разу не посещая дженерик сиродил
В дополнении очень мало сторонних квестов, а локации довольно пустые и безжизненные, хоть и красивые. После прохождения основной сюжетки вообще остается чувство, что всё вдруг умерло, так как большинство полюбившихся персонажей просто умирает к концу (из-за бага у меня вообще весь Пасваль опустел после прохождения). В островах отличный сюжет, но ЖИТЬ (гулять по открытому миру, натыкаться на всякие интересные штуки, выполнять ламповые побочные квесты, на которые набредаешь случайно, посетив десятый раз один и тот же город) на островах не очень приятно, ведь как-никак дополнение выпустили уже через год после основной игры, а за это время мало что можно успеть сделать. Для ЖИЗНИ все-таки лучше подойдет базовый Сиродил. Но аддон хороший, не буду спорить.
> Если на чём тес и выиграло, помимо прочих многих фактов, то за счёт рисков.
Тес - это не только морровинд, поймите уже наконец. Тес - это дженерик фэнтези, и одна только морра (ублюдок всей серии) решил выебнуться грибами и жуками, которые разработчики и то побоялись выпячивать на передний план и большую часть игры игрок будет видеть средневековые замки, дома в стиле фахверк и средневековый арсенал оружия. Обла не стала делать хуёвую попытку в удивлялово, как морра, вместо этого она сделала добротный и узнаваемый дженерик, с отличной атмосферой и проработанными квестами.
Но ведь данмеры в муравинте это какая-то помесь индейцев и индусов, тоже непопулярные культуры.
Внешне они на арабов похожи. Все эти дома с плоскими крышами, притоны с кальянами, бедуины и песчаные (пепельные) пустыни.
Или север Индии, типа Пенджаба, с его сикхами (альмсиви как гуру, особенно Вивек), индуизмом (даэдрапоклонники) и имперацами (англичане-колонизаторы). Только ислам убрали.
Облодауны уже настолько деградировали, что утратили основные навыки доведения до ума самой допиленной части серии? Дам тебе подсказку, чтобы ты мозги свои куриные развивал, а теперь иди нахуй, дегенератище тупое.
Ну да прямо как обла - это не хорошо и не плохо, просто пресное дженерик говно без изюминки. Но до облоуток не доходит по очевидной причине.
Ты совсем мозги растерял? Или тебе терять было нечего? Сравни бабочек на скринах. Ты не видишь, что это разные моды? Какие же облохейтеры дегенераты, пиздец просто...
>Мне тебе в качестве пруфа привести альтернативную реальность, где обла не была дженериком и провалилась, или что, я не понимаю?
То есть пруфов твоим маняфантазиям нет и не будет, понятно.
>чудом снискала славу
А ты не думал, что всем похуй становится на дженерик, если сеттинг проработанный, и никакое это не чудо?
>И конечно же их сделали викингами не потому что викинги прикольные
Пчёл, ты всерьёз спросил, почему не взяли чукчей из сибири, тут уже можно сомневаться в твоей адекватности, раз ты не понимаешь, почему вместо палаток из шкур взяли средневековую скотландскую архитектуру и скандинавскую в придачу. Ты походу не понимаешь, что несёшь. А про мореплавателей и их связь с историей других рас я тебе объяснять не буду, не заслужил, я уже и так много дизайнерских секретов раскрыл тебе во время этого срача.
>у них только один портовый город,
Солитьюд, Виндхельм и Данстар это один? Еще и Винтерхолд мог быть до обвала.
>Почему тогда эльфы не викинги? Они же тоже приплыли из Альдмериса на кораблях хуй знает сколько тысяч лет назад.
Во-первых у них есть целая раса маормеров, во-вторых в описании и так сказано, что альтмеры закалялись поколениями в битве с пиратами.
>А что изменится, если перенести квесты морры (все эти охуительные квесты на убийство крыс в подвале и сбор яиц жуков в пещере) в любую другую провинцию?
Останется уникальная морра. А от облы останется безликий дженерик, который легко будет спутать со Штормградом из вовна.
>просто чуждую нордам культуру надо было показать максимально ярко и карикатурно
Ну не знаю, в даггере, морре и скае как-то справились с ощущением чужеродности от ирл, а в обле хуй пойми кто имперцев, а кто бретон. Некоторые нпс так и вовсе с имперскими именами ходят и зовут себя имперцами, а на деле у них прописана раса бретона.
>Да хуй с ними с кипарисами. Что ты так к ним привязался?
А чего же ты так слился.
>почему в скайриме нет финноугров и сибиряков
Во-первых ноунеймы без культуры, что я тебе уже объяснил, но ты старательно включаешь врёти и закрываешь глазки. Во-вторых их архитектура, если это так можно назвать, и без того похожа на ту, что есть в скайриме, но зачем брать их, если есть более проработанные оригиналы с крепостями и особняками вроде той же скотландии и скандинавии, а не огрызки в виде порезанного наследия викингов.
>чтобы образы были более узнаваемыми и понятными
Что непонятного в византии? Всё те же рыцари-римляне смешанные с арабами, всё как описанная тобою толпа любит.
>Только обла хотя бы красиво выглядит.
Сказал говноед.
>Да ничем. Отличный город. И такой же европейский, как и Скинград какой-нибудь.
И в чём была проблема запилить весь Сиродил в виде Скинграда и Анвила, без бретонских домов?
>локации довольно пустые и безжизненные
Облодаун, ты ёбу дал? В ДО впервые появились уникальные дома, уникальные пещеры и уникальные ландшафты, в отличии от облы, где одинаковые пустые поляны и одинаковые пещеры в виде пустой кишки.
>на островах не очень приятно
Конечно тебе неприятно, ты же дженерикодаун, тебя воротит от всего что не дженерик. Лично я гулял дольше на островах чем в сиродиле, особенно с модами на добавление странствующих нпс и дейлики на принеси-подай, с модами на ферму, таверну и прочее для островов.
>решил выебнуться грибами и жуками
Я тебе уже объяснил, но ты из тупости забыл, что это отсылка на то, как викинги считали эльфов очень маленькими, размером с бутон, отсюда гигантские грибы и жуки, чтобы создать подходящее ощущение жизни в стране эльфов будучи эльфом на фоне гигантских растений и жуков. У альтмеров тоже гигантские кораллы, а у босмеров гигантские луковички. Это классика в сказках изображать эльфов маленькими, считай тоже дженерик, поэтому хуй знает чего ты порвался. Просто признай уже, что ты ненавидишь фентези.
>Мне тебе в качестве пруфа привести альтернативную реальность, где обла не была дженериком и провалилась, или что, я не понимаю?
То есть пруфов твоим маняфантазиям нет и не будет, понятно.
>чудом снискала славу
А ты не думал, что всем похуй становится на дженерик, если сеттинг проработанный, и никакое это не чудо?
>И конечно же их сделали викингами не потому что викинги прикольные
Пчёл, ты всерьёз спросил, почему не взяли чукчей из сибири, тут уже можно сомневаться в твоей адекватности, раз ты не понимаешь, почему вместо палаток из шкур взяли средневековую скотландскую архитектуру и скандинавскую в придачу. Ты походу не понимаешь, что несёшь. А про мореплавателей и их связь с историей других рас я тебе объяснять не буду, не заслужил, я уже и так много дизайнерских секретов раскрыл тебе во время этого срача.
>у них только один портовый город,
Солитьюд, Виндхельм и Данстар это один? Еще и Винтерхолд мог быть до обвала.
>Почему тогда эльфы не викинги? Они же тоже приплыли из Альдмериса на кораблях хуй знает сколько тысяч лет назад.
Во-первых у них есть целая раса маормеров, во-вторых в описании и так сказано, что альтмеры закалялись поколениями в битве с пиратами.
>А что изменится, если перенести квесты морры (все эти охуительные квесты на убийство крыс в подвале и сбор яиц жуков в пещере) в любую другую провинцию?
Останется уникальная морра. А от облы останется безликий дженерик, который легко будет спутать со Штормградом из вовна.
>просто чуждую нордам культуру надо было показать максимально ярко и карикатурно
Ну не знаю, в даггере, морре и скае как-то справились с ощущением чужеродности от ирл, а в обле хуй пойми кто имперцев, а кто бретон. Некоторые нпс так и вовсе с имперскими именами ходят и зовут себя имперцами, а на деле у них прописана раса бретона.
>Да хуй с ними с кипарисами. Что ты так к ним привязался?
А чего же ты так слился.
>почему в скайриме нет финноугров и сибиряков
Во-первых ноунеймы без культуры, что я тебе уже объяснил, но ты старательно включаешь врёти и закрываешь глазки. Во-вторых их архитектура, если это так можно назвать, и без того похожа на ту, что есть в скайриме, но зачем брать их, если есть более проработанные оригиналы с крепостями и особняками вроде той же скотландии и скандинавии, а не огрызки в виде порезанного наследия викингов.
>чтобы образы были более узнаваемыми и понятными
Что непонятного в византии? Всё те же рыцари-римляне смешанные с арабами, всё как описанная тобою толпа любит.
>Только обла хотя бы красиво выглядит.
Сказал говноед.
>Да ничем. Отличный город. И такой же европейский, как и Скинград какой-нибудь.
И в чём была проблема запилить весь Сиродил в виде Скинграда и Анвила, без бретонских домов?
>локации довольно пустые и безжизненные
Облодаун, ты ёбу дал? В ДО впервые появились уникальные дома, уникальные пещеры и уникальные ландшафты, в отличии от облы, где одинаковые пустые поляны и одинаковые пещеры в виде пустой кишки.
>на островах не очень приятно
Конечно тебе неприятно, ты же дженерикодаун, тебя воротит от всего что не дженерик. Лично я гулял дольше на островах чем в сиродиле, особенно с модами на добавление странствующих нпс и дейлики на принеси-подай, с модами на ферму, таверну и прочее для островов.
>решил выебнуться грибами и жуками
Я тебе уже объяснил, но ты из тупости забыл, что это отсылка на то, как викинги считали эльфов очень маленькими, размером с бутон, отсюда гигантские грибы и жуки, чтобы создать подходящее ощущение жизни в стране эльфов будучи эльфом на фоне гигантских растений и жуков. У альтмеров тоже гигантские кораллы, а у босмеров гигантские луковички. Это классика в сказках изображать эльфов маленькими, считай тоже дженерик, поэтому хуй знает чего ты порвался. Просто признай уже, что ты ненавидишь фентези.
Я начинаю понимать, за что тут не любят диплорщика.
Так тема обсуждения касается не того, что можно делать разные культуры разным расам просто так, а того, что бретонам и имперцам разную не сделали, и есть более подходящая. Почему византия подходит на роль той, что в обле, тебе объяснили, но ты так и не объяснил, чем получившиеся имперцы лучше византии.
>Скайрим тоже можно было сделать финно-уграми или коренными народами Сибири, но сделали викингов, потому что все любят викингов.
Действительно, а почему беседка взяла для нордов первый и второй пики, а не гениальный третий? Загадка века. Дело в дженерике и только в нём, никак иначе.
Действительно, нахуя? Почему нельзя было сделать славянский сеттинг? Че, зассали делать недженерик? А полностью пиздить форму северного побережья Сибири для карты Скайрима было не западло типа.
Ништяк мемасик.
>славянский сеттинг
Каво? Такое существует? На финно угров посмотри, у них архитектура и мифология из смеси западной европы и византии состоит, ничего своего нет. Ты бы хоть понимал, что несёшь.
>Почему нельзя было
Тебе уже ответили - >>792810
>пиздить форму северного побережья Сибири для карты Скайрима
Вот твоя сибирь, чем ты недоволен.
Откуда ты знаешь, какая культура у бретонов, если у них нет посвященной им игры? По артам Киркбрайда они вообще какая-то ублюдская помесь эльфов и людей в ебанутых трико.
Никаких проблем, просто шизы зачем-то выдумывают, что у Сиродила и Хайрока один и тот же сеттинг, хотя Хайрок могут еще десять раз поменять.
Ну разве что в 6 части. Может быть. Через десять лет. Тесо не считается, там последние года все делается наотъебись.
И редфолл! Падение красных, игра про Хаммерфелл.
Знаешь, если бы беседка не упоролась и не сделала жрецов мотылька ебаными самураями с катанами, хуй пойми откуда взявшимися, то они могли быть волхвами. Регионально и культурно подходящая для них роль.
>Регионально и культурно подходящая для них роль.
Но это только если бы Сиродил был Византией.
Это не мешало им ебать Ульфрика.
>единственная недженериковая часть серии - это морра
Там, кстати, есть Кальдера и имперские форты с дженерик-архитектурой. Без всего этого не было бы контраста, а одна скукотища. Так хотя бы видно имперское присутствие и колониальный статус Морровинда.
Ненавижу посохи в обле. Кто додумался их уродливыми корягами сделать?
Мэйнстрим
Про культуру бретонцев давно известно, дженерик французы времен расцвета рыцарства.
Откуда именно? Если из Даггерфолла, так Сиродил тоже был средневековой францией во времена первых игр.
Я был бы не против, если бы в таких одеждах ходила раса гигантских рогатых демонов из Акавира. В этом что-то есть... Раскроют может культ солнца, часто изображаемый у славян, и связь оного с Мерунесом Дагоном, который был королём расы демонов в прошлой кальпе.
В даггере Сиродиил уже был джунглями.
И кем по твоему могут стать бретоны? Зачем трогать устоявшуюся культуру и менять то, что и так нормально живёт? Особенно когда есть такой ноунейм хуй как имперцы, вроде просто италия, а вроде нагромождение неполноценных образов.
>Откуда именно?
Уже в даггере у них прописан лор с рыцарями, ведьмами и графствами, чего не было в арене. Еще путеводители, интервью, есо, картишки. Ща начнётся троллинг про никанон есо.
>был
Почему был? Он и сейчас копирка хай рока.
>Если из Даггерфолла
А как ты в даггере до сиродила добрался?
> И кем по твоему могут стать бретоны?
Полуэльфами в странных костюмах и с дрочем на магию.
> Особенно когда есть такой ноунейм хуй как имперцы, вроде просто италия, а вроде нагромождение неполноценных образов.
Вот поэтому и нужно поменять бретонцев, чтобы не вышла вторая обла. Хотя и без этого можно легко сделать средневековую Францию непохожей на Италию.
> Почему был? Он и сейчас копирка хай рока.
Копирка чего? Старой пиксельной игры?
> А как ты в даггере до сиродила добрался?
Я про хайрок говорил.
>Полуэльфами в странных костюмах и с дрочем на магию.
Они и так ими могут быть. Выкручиваешь ползунок на ушах и наряжаешь в одежду полуморяка полудрида, что распространены в Хай Роке. Вроде в новом аддоне даже есть такой ебанутый бретонец.
>Вот поэтому и нужно поменять бретонцев, чтобы не вышла вторая обла.
Вторая обла выйдет, если начать экспериментировать с образами, как это сделали с имперцами. Ничего против дженерика не имею, пусть будут просто рыцарями.
>Копирка чего? Старой пиксельной игры?
Да.
>Я про хайрок говорил.
А как ты из хайрока в сиродил попал?
> Они и так ими могут быть. Выкручиваешь ползунок на ушах и наряжаешь в одежду полуморяка полудрида, что распространены в Хай Роке. Вроде в новом аддоне даже есть такой ебанутый бретонец.
А я хочу чтобы все ими были. И еще чтобы были мультирейс мутанты-ренегаты на отшибах, как изгои в скайриме, только конкретные отщипенцы.
> Вторая обла выйдет, если начать экспериментировать с образами, как это сделали с имперцами
Имперцев просто возвратили к их изначальному образу в Арене.
> Да.
В старых пиксельных играх и Сиродил тоже был замково-рыцарским.
> А как ты из хайрока в сиродил попал?
Я говорил про две первые игры - арену и даггерфол, в которых у Хай Рока и Сиродила был один сеттинг.
>А я хочу чтобы все ими были.
Тебе к босмерам надо. Такие же полукровки, но их зацепили мутации и безумие. Бретоны этого избежали благодаря ёбле с нордами.
>Имперцев просто возвратили к их изначальному образу в Арене.
Расы имперцев в арене вообще не было.
>В старых пиксельных играх и Сиродил тоже был замково-рыцарским.
Там и валенвуд, саммерсет, морровинд, блэкмарш, скайрим, эльсвейр такими были.
>в которых у Хай Рока и Сиродила был один сеттинг
Он и сейчас один.
А мне нравится
Там не стиль, просто поехавший во рванье. Нарядить ты можешь во что угодно.
Автолевелинг. Он убивает атмосферу эксплоринга. Раньше в пищерку заходил на 3 уровне и находил мобов в виде грязекрабов и крыс, а лут два золота и медного кольца, то в той же пещерке на 20 уровне напихано тролями и минотаврами и лутом в виде даэдриков и стеклянных шмотов
>Плюс есть отличный ДЛС "Рыцари Девяти
Чел, ты серьезно? Дрожащие острова лучшее ДЛС.
Рыцари DVD параша - вся ценность в броне, котрая сцуко от левела статы зависят и выглядит как мод , а не полноценное длс
Ну да, можно примерно как в реквиеме сделать, было бы оптимально: на первых уровнях тебя ебут даже бандиты, но если потренируешься на грязекрабах и волках, либо возьмешь пару уроков у учителей, либо, превозмгая, убьёшь пару бандитов, очень скоро с ними будет легче. Когда бандитов уже сам с лёгкостью насаживаешь на кукан -- можешь идти к драуграм, которые будут казаться вполне адекватными по уровню сложности, но двемеры и вампиры всё равно будут невыносимо сложными. И так далее, прокачиваясь, сможешь побеждать всё более сложных врагов.
Самый большой минус это что главный секрет успешного прохождения - не апаться по левелу.
В остальном для своего времени топ игра
1280x720, 0:29
Так а нахуя, если в любом случае все мифы восточной европы берут происхождение от скандинавов? По сути всё одинаковое, но с разными именами.
>>785806
Это троллинг тупостью? Вот делаешь русский стиль, а потом хуяк и война с россией, вот неловко выйдет. Если что, православная архитектура с маковками на всю восточную европу распространена, это не уникальный для россии стиль. А в белых халатах с красными символами солнца тоже не только на руси ходили.
Двачую, самая ламповая часть. Вообще не понимаю, как кому-то может нравится серый унылый Скайрим или вырвиглазный Морровинд.
Опять же, почему вариант с Византией лучший: если делать отсылку к славянам, то на варяжскую стражу, скандинавских воинов на службе Византии; которых после призвали на княжение племенами восточных славян и финно-угров, в результате чего появилось древнерусское государство. Вот уже ассимиляция нордской культуры, всяко лучше Брумы посреди нихуя, и историческая подоплёка для мотивации. То есть в Византии были все ассимиляции, и акавирцев, и нордов, и редгардов, но беседка слишком тупая, чтобы это заметить, дальше дженерик Ватикана ничего не увидела.
нет, городская стража в обле совсем не похожа на варяг
Похуй уже. Что сделали, то сделали. В следующей части тем более не будет византийцев, потому что в нее скорее всего перекочуют унылые римляне из скайрима.
да я просто играть не буду.. ну или хотя бы попытаюсь, моя война
вообще, я эти доспехи на городской страже представлял, а не на войсках
>В следующей части тем более не будет византийцев
а толку, если бы выкатили? Всё равно обла проёбана напрочь.
А что еще надо? Босмера-минетчика под стол? Такая опция доступна только избранным облофагам.
Много раз я пытался пройти эту парашу (раз 15-20), но тупо ниасилил. Причём почти прошёл основную сюжетную линию скипнул во время АХУИТЕЛЬНОГО боя ОГРОМНОЙ армии со всех городов сиродила против дремор (доо зрелищна была их схавтка, штук 6 отважных воинов против устрашающих скампов Тогда я конечно ахуел с такой кринжатуры, и заебавшись вдоволь снёс игру нахуй. Потом по заветам обладрочеров я принялся за гильдии и длс.
Мне все уши прожужжали о том какие же там ахуенные квесты, САМЫЕ ЛУЧШИЕ В СЕРИИ!!! Как итог с шеогоратом поебался в его дерьмвом скучном мире, чуть ли не зевая закончил всю его основную ветку и снова удалил игру, состояние было опустошённым.
И недавно я снова скачал подливион и решил пройти тёмное братство, чё то побегал поубивал, ну всё как по канону, потом вырезал всех нахуй без чувства сожаление, хуй знает чому ранимые обладрочеры плачутся на этом моменте, мне лично было допизды как и в скуриме. Кароч и эту хуйню прошёл, и снова дропнул это дерьмо вонючее. Самая худшая часть серии, с ублюдской боёвкой, с говнистым миром и т.д
>Босмера-минетчика под стол?
Я был бы не против, у меня довольно сексуальный босмер в есо получился без уродств.
да да я знаю эту шутку про то, что нельзя босмерам в рот мясо пихать
Это копия, сохраненная 19 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.