Это копия, сохраненная 4 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1768999 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды не поддерживают последнюю версию игры из Steam.
- Игра всё ещё может обновиться, что создаёт неудобства.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Что надо из этого качать, чтобы фул было в 2 к?
не сагай брат
На русском нет, гайды вроде не нужны, всё интуитивно.
так еще ж надо конфиги пердолить, енб настраивать. да и k p a c u b o будет только в определенных ракурсах. я уже на пердолинге дальности забросил это гиблое дело, пошел играть
Вот этот прав: >>74401
И ещё конфиги для скриншотов подгоняются к определённому моменту, в постоянном геймплее они не используются и в других ситуациях зачастую выглядят стрёмно.
Я сам гоняю по миру, ловлю неплохой момент - сохраняюсь, ставлю на паузу и начинаю крутить ползунки ENB, Решейда и всего остального. Фепесы могут упасть до 30 даже на моей 3070 (не ТИ). После скрина я восстанавливаю настройки и иду дальше, играть с таким графоном невозможно.
Я не представляю что можно крутить, чтобы так падало фпс. Тем более, на около флагманской карте. Когда 5700 держит пичо 45+ фпс всегда с решейдом. Может быть ты не настраивал через безини тени и оно отрисовывает их на огромном расстоянии?
> Может быть ты не настраивал через безини тени и оно отрисовывает их на огромном расстоянии?
Для скринарчинга так и надо в том числе, а потом всё скручивается обратно, говорю же. Если мне нужно поиграть - у меня есть нормальный конфиг и 60 фепесов вообще везде.
Что надо? Тень травы, которую ты не видишь по причине блюра и дофа вокруг твоей персонажессы?
>>74410
Picho/silent horizon/rudy. Плюс решейд сделать свой или скачать и дополнить вроде nolvus.
Погода обсидиан так как это база тм под которую пилят совместимость все пресеты енб и он обновляется. Не хочется спелли- ставится аддон на мсм.
Текстуры любые. Пфушеровские мне не понравились. И особенно производительностью. Лучше всего собрать свое. У syngaming и heavyburn были советы по текстурам.
Понял, такой еще вопрос. Перед накатом модов, я ставлю настройки скайрима на минимум. Это отразится как то на качестве модов?
Вот у меня было 10-15 модов на графен, я поставил все на минимум, картинка вроде не поменялась, а фпс 5-8 прибавилось.
Начало военной операции двемеров у красной горы
Нет, на качестве модов это не отразится, если не трогать параметры iTexMipMapMinimum и iTexMipMapSkip.
Ихтамнет.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43532?tab=posts
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64320?
И не должно быть вроде, этих параметров в дефолтных конфигах нет, значит используются значения по умолчанию из движка, они 0.
>>74568
Моддинг перестал быть аполитичным и идеологически нейтральным ровно в тот момент, когда его начали развивать люди с активной позицией. Чтобы удерживаться от распространения своих взглядов через свою работу - нужно быть сверхчеловеком, таких единицы, такое поведение это даже не слабость, это норма. Я занимаюсь этим прямо сейчас, в этом посте.
Понял, спасибо!
Значит могу просто все поставить на минимум, и пытаться сбалансировать дальность?
Какое развитие моддингу даёт нашлёпка на жопу с тризубом? Это мастхев уровня Талоса-Ленина и драконов паровозов, а этот хохол просто использует популярный сайт для продвижения пропаганды и сбора средств на сралкер 2 ИРЛ эдишн, они сейчас весь интернет засрали такой пропагандой, неделька войны имеет больше информационного шума чем восемь лет войны до этого, это пиздец какое двуличие.
Хуже этого наглого хохла только ЛГБТ хуйня и дауны уровня Апполодауна.
Лол, я помню как мочеры нексуса снесли туум салоуронили и ДНР щит в 2014-15 годах, а сейчас очевидную пропаганду пропустили.
Хорошо, не развивать, а заниматься им, разница больша, спорить не буду. И всё равно есть авторы, которые его именно развивают и устраивают акции поддержки-осуждения, тот же aers. Автор мода на щитки - японец, кстати. Пора бы уже свыкнуться с новым положением вещей, любой медиа-продукт несёт в себе взгляды его автора.
Такой вопрос - какое издание самое актуальное по поддержке мод комьюнити?
И второй вопрос - реквестирую самый охуенный гайд по накатки модов.
Я знаю ваббаджек, но он вроде лор френдли, там по минимуму модов. А я хочу прямо такую нажористую солянку, чтоб прям ух бля было. Есть такой гайд , типа ваббаджека? Или только он самый норм
>Какое развитие моддингу даёт нашлёпка на жопу с тризубом?
моддингу то врятли чета дает но трезуб у меня на заднице мне нравица
>какое издание самое актуальное по поддержке мод комьюнити?
SE
>А я хочу прямо такую нажористую солянку, чтоб прям ух бля было
это тока самому собирать
Решил в кое-то веки пройти игру, но на ванильный скай в 22-м году смотреть страшно, хоть и графических модов я всего парочку загрузил. В общем поебался я с вортексом, вроде понял чё да как, установил моды нужные, но через какое-то время игра намертво виснет, причём её даже не свернуть никак из-за этого и приходится выходить из системы. Виснет где-то раз 20-30 минут. Я конечно понимаю, что причин может быть дохуя и больше, но я не так много модов загрузил. Есть какой-нибудь менеджер или что-то ещё для обнаружения проблемы? У меня всего лишь пару модов на грофен и с десяток всяких геймплейных допилов. Сам вортекс не ругается.
>с десяток всяких геймплейных допилов
Ну тут где-то и может проблема быть. А так хуй знает, и ванильный Скайрим тоже может зависнуть, крашнуться, сейвы повредить. 1 раз на миллион, но может.
Так мб какая-нибудь прога есть, которая типа указывает на проблемные скрипты или типа того? Просто модов реально немного, а эти лаги пиздец неудобство во время игры вызывают. Там пару модов на иммерсивность и случайные встречи, мод на улучшеный ии во время боя, перки новые, а из графических только улучшение текстурок в более высоком разрешении, улучшение воды, ну и пару модов на погоду. Просто хз, смотрел на твиче чуваков обмазанных всеми возможными модами и у них всё чики-пуки, а у меня такая вот хуйня. Может есть какое-нибудь расширение скриптов кроме skse?
@
Ха-ха, "ELFX Shadows" с аналогом "Just In Time" делает бр-р-р!
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63790
> If you still want NLA SSE ENB K747, come to my Discord, link in my bio > https://www.nexusmods.com/users/13953925
Режет модели на сотню кусков, вызывая лаги, потому что каждая часть пытается в отрисовку отдельно от других (так работает движок). Было 7 кусков в условной арке - стало 167, нагрузка возросла (не в 20 раз, потому что число полигонов то же, но заметно). Когда авторам начали писать об этом в комментах - они включили ВРЁТИ и начали чистить комментарии вилкой. Это выглядит даже не странно, а стрёмно.
Нашёл за 1 минуту вот такую раздачу: magnet:?xt=urn:btih:7309B971C83FCD0851207B848AA465B2AF9CAE3E
Не подходит?
У меня нормальная скорость. Кстати, ты не пробовал купить, а потом сделать даунгрейд до 1.5.97? Все моды CC можно просто удалить.
>У меня нормальная скорость
Значит ебучий билайн мне режет торрент сука. Должен качать минимум 2,5 мб\с
>ты не пробовал купить
Не даю Тодду денег. Принципиально.
>даунгрейд до 1.5.97
Разве где-то есть такое? Везде просто даунгрейд до последней стим версии.
Последняя версия в Стиме - 1.6.353, потом уже многие делают даунгрейд до 1.5.97.
Можно использовать Downgrade Patcher: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57618
Можно просто закинуть в корень игры бинарные файлы 1.5.97: https://mega.nz/file/rhpixBAL#SyiSp9rFKgTP73oDMf56-SNt6g3EXE15vPvHXioFGe8 (тогда не забудь удалить bink2w64.dll)
Так мне со скоростью торрента что в лоб, что по лбу. Репак хаттаба на 11 гигов я скачаю быстрее, чем любую другую на 20+ гигов с беседкиным васянством.
4.1.13 для 1.5.97: https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/DownloadPopUp?id=165534&game_id=1704
4.2.2 для 1.6.353: https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/DownloadPopUp?id=255978&game_id=1704
Боже, благослови Нексус.
Да, я так и достал. Под основной ссылкой на страницу само выдаёт ссылку на скачивание. Год блес нехух.
В том, что вниманиеблядствует.
Мнения нет, как было всё залито этой пеленой, так и осталось, поэтому я играю без Volumetric Lighting. В TESO примерно та же проблема, у них одна технология на всю компанию?
А пелена эта белёсая/жёлтая пропала, нет? Может я что-то не так делаю? У меня никаких изменений.
>the head only file works fine, however the one with the DLCs and main game do not work. I still get a CTD after switching to the Argonian race and trying a new preset.
А бля, прошу прощения, мой косяк. Днём скину.
Анон, есть на компе небольшая старая сборка на SE 1.5.80.0.8, еблемоды там вся хуйня, туда можно как-нибудь вкорчевать контент из anniversary edition?
>туда можно как-нибудь вкорчевать контент из anniversary edition?
конечно, эти моды добавляют только всякие броньки и прочее
только сурвайвл не ставь, он так себе, frostfall все еще лучше и ламповее
Оч долго ебался с похожей проблемой, зависала намертво картинка и кусочек звука последнего на репите. Все моды нахуй перебрал - нихуя. Оказалось msi afterburner партачит, та его програмка через которую можно видео с экрана снимать, а не та через которую видюху разгонять. Отрубил его и бед больше не знал. Ещё невервинтер второй из-за него гнал похожим образом.
Да вот чёта найти не могу где взять их, поэтому и написал. https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/creation_club/ae_content_for_se/174-1-0-13228 вот есть пак этих модов, но меня напрягает в описании что типа курьер с письмами начала квестов не придёт и гуглите как начинать квесты. Сборку вообще чёт впадлу пересобирать по новой, затупы все эти с сксе, фиксами, дилдолодами, я сток наёбся в то время помню с этим.
Потому что у меня SSEdit не чистит основные дополнения. Точнее процесс идет, но в луте не уходят жёлтые блоки. Такое чувство, что лут подхватывает есм из папки ЛЕ.
У кого был куплен, у того всё осталось на месте.
>>75306
>>75314
Может у тебя в реестре не прописан путь? LOOT и xEdit по умолчанию берут путь установки оттуда. Проверь, вот батник: https://pastebin.com/raw/vc6Y1eaA
>Может у тебя в реестре не прописан путь?
В хайдах сказано, что лут можно установить прямо в папку МО, но хуй там. Заработало, когда установил его в папку с игрой.
Да не текстом ёпта, крендель. Скидывай левую часть МО, чтобы было видно молнии перезаписи.
Но вообще у меня есть стойкое ощущение, что хай поли хед перезаписывает твой бижин. Нажми на хай поли хед правой и заскринь вкладку конфликты, чтобы были видны строчки перезаписи.
А я их ручками устанавливал, мо совсем недавно начал пользоваться. В таком случае какой-то мод удалить следует, верно?
>я их ручками устанавливал
>В таком случае какой-то мод удалить следует, верно?
Следует тебе переустанавливать Скайрим. При чём я серьёзно. Папка должна быть чистой как слеза Тодда, исключая экзешники всяких сксе. А потом накатить МО2, потратить 15 минут на просмотр видео "как какать Mod Orgasm 2" и довольно урчать, не сталкиваясь больше с такими проблеами.
И правильно. В МО если что-то встанет криво, то ты можешь просто переместить один мод выше другого.
Я не эксперт анимированных 8к реплейсеров вагин, но, видимо, у тебя должно быть так:
CBBE
High poly head
Facegen
Bijin
Если что-то не работает, то фейсген выше хайполи. Но оба должны быть выше бижин.
Сколько пересмотрел роликов на ютубе про моды на траву, так и не понял. Имею +- такие же хар-ки пк, как и на видео, у них там целые поляны длинные и трава плотная - имеют 50-55 фпс. Я ставлю тоже самое, меньше плотность и расстояние и имею 45 фпс, просто уже нет сил.
Dyndolod гугли. Сам не шарю.
Если тебя тревожит именно уродство ванильных LOD-деревьев, можешь поставить это: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1885
Ебаный в рот, сейчас появился промежуток между шеей и телом, как будто бы там какой-то чокер прозрачный. ЧЯДНТ??? Если в showracemenu что-нибудь поменять (пресет, например) то эта хуйня пропадает.
Сохрани меш головы в скульпторе, а потом загрузи его на другой пресет обмазав шею внизу маской. Потом загрузи сам пресет.
Так получилось, богатства тебе!
бамп
При чём тут хохлы? Это Австралия
Наверное таки версия экзешника влияет и нужно обновляться.
Дошел до 100 уровня кузнечного мастерства. Могу улучшить верстак, но не могу улучшить точильный камень. Было у кого так?
А разве они не взаимоисключающие?
Да, но души это отдельный перк. А его только верстак предлагает улучшить.
В инете вроде как пишут, что игра считает, что они не видны, поэтому их и не рендерит. Думаю не нужно обьяснять, что на самом деле их прекрасно видно. Кто нибудь сталкивался с подобным? USSEP и прочие фиксы/патчи стоят, порядок загрузки модов верный.
Из реплейсеров тела стоит SOS, с tempered skin текстурами и патчем SOS clothes replacer.
Заранее благодарю за любую помощь
Если Бодислайд не помогает, то либо проебана конвертация броньки, либо иди ебись с настройкой самой бронькой, если она изначально под сббе заточена.
Вообще, может я бодислайд криво поставил. Я ставил через мо, оттуда же открываю. Он почему-то тело показывает без текстур, там "No image" на поверхности тела.
Нет, конкретно это значение не влияет на фпс, оно рандомизирует траву в пределах текстуры. Условно говоря, если в пределах текстуры 100 экземпляров травы, то неважно, это 100 экземпляров одной травы или по 25 экземпляров 4 трав. Тебе нужен параметр iMinGrassSize - чем он выше, тем меньше травы и тем больше фпс.
Понял, спасибо!
>оттуда же открываю
Пробуй без МО. В целом, если в моде на броню прямо прописано под какое тело (в твоем случае сббе курви), то тут дальше пытайся в Бодислайде. Мб как вариант переустановить мод на броньку. У меня подобное было, когда я конвертировал броню из юнп в сббе. Вылечил бодислайдом, протыкал конкретную броню под тело и батч билд (офк сначало настроил ползунки, дабы скелет не начал ебать мозги бидонами 6-7 размера). Правда потом пришлось перенастраивать, ибо другая броня слетела по формам, и по итогу крашилось все к хуям. В общем конвертация не благодарное дело.
Скумы бахнуть.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59114
По ссылкам еще покопайся, там еще аддоны всякие.
Установил, а тела то не ретекстурит.
Видюха у тебя какая? У меня раньше было подобное на старой 7770. Только пропадали и появлялись мелкие объекты в мире - кружки, бутылки, стоящие сапоги и тд
МО нужно лишь для скелета и леганси оф драгон, все остальное ставь ручками, строго по инструкциям. Без шуток.
Было подобное с иммерсив армор. Вылечил полной переустановкой и врбашем. Возможно у тебя некоторые моды одежды/брони конфликтуют, возможно это из-за особенностей реплейсера тела, кожи, прихуечков в виде влажной кожи, блеска, загара и етс. В логи лезь и проверяй что там не так.
Ебать ты поехавший сударь. Фу блядь, фу нахуй. Уж лучше б с конями ебался.
>но я по факту поем говна же?
Чутье силы тебя не обманывает мастер. Будешь хлебать половником нескончаемый поток жиденького.
Туто https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/fm35jm/nemesis_and_xpmse/ написано, что скелет воркс файн с немезис. Пиздят? Мне никакие ХДТ-ВВП-3ДБББББВ прыгающие сиськи не нужны, просто создавать персонажа без ползунка "соотношение ног к телу (устарело)" я спустя столько лет уже не могу.
Возможно не правильно поставил, возможно необходимые библиотеки и прочие инструментарии не поставил, возможно нужно доводить руками чуть ли не каждый отдельный мод (а поскольку это физика ебаная, то таки да, ебли там достаточно).
Собирай заново, анон, все хуйня.
Nemesis при генерации создаёт пустой FNIS.esp для совместимости. Дальше у XPMSE есть такая особенность: в скриптах он запрашивает анимационные группы с "FNISaa", которых у Немезиса нет, пушто он использует "Nemesis_AA". Тебе будет нужен Papyrus Stack Fix: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60363
Пиздят, а если и заведется, то явно при первых же кастах, и прочих анимациях будешь смотреть на рабочий стол. Всю жизнь хр32 собирали только через фнис.
Нахуя вообще этот всратый немезис сделали, если ФНИС - это тупо дедов самосвал. Сам пропатчит, сам поставит, все анимации под него пилились, тупо лучший мод евар.
Fore (будучи ИРЛ 60-летним дедом) словил шизу и запретил выкладывать моды, которые содержали behavior-ы, сделанные с использованием FNIS (был конфликт с Ческо, например). Потом он сделал проверку на лаунчер мод-ресурса ModDrop, потому что тот пиратил моды. В итоге FNIS не работал даже у тех, кто через ModDrop модил другие игры, не Скайрим. Потом началась мода на опен-сурс, и на FNIS как на проприетарный софт вылили ушат говна, Fore уже не выдержал и ушёл, оставив поддержку FNIS и вообще моддинг. Потом началась мода на шейминг неподдерживаемых модов, даже в этом треде есть аноны, которые говорят, что abandonware-моды использовать нельзя, харам ёпта, кушайте новое, не обляпайтесь.
Вооот. Вроде всё рассказал.
Ну сейчас фнис лежит от бота или идейного шиза нексуса, который грузит моды всяких истеричных мань взад (Caretaker). В описании гордо пишется, что фнис чекает лицензию стим, и лицензию модов, и пульс твоей мамки. На деле либо дед обосрался с этой фичей, либо её выпилили. При генерации фнис пытается чем-то срать в cmd, но у него ничего не получается и оно раз 5 закрывается. А потом никаких предупреждений не выдаёт и всё работает.
Он не грузит их взад и не имеет дел с истеричными манями, авторы отдают ему странички модов, когда дропают их. Это "живой" аккаунт, не бот.
В любом случае в Скайрим я не поиграю с фнисом или немезисом, потому что нихуя не работает блядь зачем я слез с ЛЕ, где всё работает сразу.
Но ведь не работает блядь - факт. То же самое на ЛЕ работает, а портированное на СЕ хуй.
На анниверсари эдишн есть какой-нибудь аналог Stay at System Page? Чтобы на ESC выходило в меню, а не в журнал.
Охуенно информативно. Неси логи хотя бы.
>запретил выкладывать моды, которые содержали behavior-ы, сделанные с использованием FNIS (был конфликт с Ческо, например)
>выкладывать
БРАТИШКА ГДЕ ПОЛУЧАТЬ БАБЛО ОТ БЕСЕДКИ???? ТЫ ЖЕ НЕ ПРОСТО ТАК ЭТО ТАК ОБЕРНУЛ, В СВЕТЕ-ТО ОТКАЗА БЕСЕДКИ ОТ ЛАНЧЕРА И ЕЁ ВОЗВРАЩЕНИИ В СТИМ, А? НЕ ПРОСТО ТАК """ЗАБЫЛ""" УПОМЯНУТЬ ЧТО ЧЕСКА """ВЫКЛАДЫВАЛ""" СВОЙ МОД В ЗНАМЕНИТЫЙ КУРАТЕД ВОРКШОП ЭКСПЕРИМЕНТ, А???
>ERROR(6002): An exception has occured while patching. Report to Nemesis' author immediately
File: _1stperson\crossbow_direction_behavior.txt
Message: copy_file: ������� �� ������� ����� ��������� ����.: "cached_behaviors\SSE\_1stperson\crossbow_direction_behavior.hkx", "c:\games\the elder scrolls v - skyrim\data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\crossbow_direction_behavior.hkx"
как пофиксить? Кто-нибудь сталкивался с проблемой?
Анимации Ческо запилил сам и использовал FNIS только для помещения их ссылок в behavior-ы. Собственно, FNIS только это и делает. Что скажешь об идее запретить авторам продавать модели и текстуры, сделанные в бесплатных Блендере и ГИМПе?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42441
Ищи фикс арбов от первого лица. Хуле тут еще посоветуешь.
Отключи дефендер нахуй когда немезис запускаешь
1920x1080, 0:06
Может какой оверлей в препассе?
Ты либо говна лютого накатил, либо обосрался с установкой, одно из двух. Рекомендую начать заново и прочитать инструкцию нормально.
Только у тебя не работает, ты избран Тоддом, чтобы продолжать юзать ЛЕ. Удачи тебе!
>Нахуя вообще этот всратый немезис сделали
У фниса нет функций для совместных анимаций(типо удар в прыжке или удар в повороте и т.д.), а у немезиса они есть. + менешь ограничений по анимациям в нем в целом.
У меня стоял ENB 347. Поставил последний 473 - проблемы ушли, но вместе с ними ушла и ламповость картинки. Ехх..
Существует ли в природе мод на какой нибудь аналог строительства как в тоддаче? Что бы можно было полноценную халупу или даже деревню построить. Про длс от тодда знаю - это сблев для галочки, в морровиндовском бладмуне воронью скалу и то интереснее было отстраивать.
В теории можно через Jason (или как там его) positioner - пробовал может кто-нибудь? У меня максимум терпения хватало комнату отдекорировать, но может кто поделится гайдом как с этим модом село отгрохать?
Не, на пике оказалось не то, хотя эту годноту тоже не выкладывали. На ле пилили какие-то супер-головы, там заменяли беседкин меш напрямую на модельку из блендера.
Впервые слышу, чтобы биджин делал свою хайполи голову вместо обычного реплейсера мордах на ванильных лицах со своими текстурами.
Но сейчас все используют high poly head и expressive face morph
Пикрил не реплейсер, твой пикрил это переделанный фейсген для определённого нпц. А не новая голова. Не путайся и не путай.
>Detected Path: C:\Games\The Elder Scrolls V - Skyrim\Data
ERROR(1008): Unable to locate Skyrim Data folder. This tool must be executed in skyrim's data folder
Да, он стоит в паке дата. Да, я указал путь в МО2. ЧЯДНТ?!
>пикрил бошка от биджин
Не. Этот чел преисполнился и у него какие-то свои текстуры. Несколько лет постит, а текстурами никогда не делился, жадный пидор. На любые вопросы отвечает "ну мхм там все с ними сложно у меня пак модов".
I placed Nemesis_Engine folder with the tool into C:\Games\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data and leaved Meshes and Scripts in E:\Games\MO2\Mods\Nemesis Unlimited Behavior Engine.
After that I changed the MO2 link to run the tool to C:\Games\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe without designating the working directory. As a result the tool is started successfully.
>I placed Nemesis_Engine folder with the tool into C:\Games\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data and leaved Meshes and Scripts in E:\Games\MO2\Mods\Nemesis Unlimited Behavior Engine.
After that I changed the MO2 link to run the tool to C:\Games\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe without designating the working directory.
Я так и делал, но не работает.
Ты понял чё сделать то надо? Переустанови немезис через МО, сам немезис скинь в дату, а папки мешев и скриптов оставь в МО.
>Похожие ебала каждый день на улице видно
Покажи нормальные реплейсеры. Все этих бижины, фаир скины и прочее говно делает из всех баб бимбо кал, 15 минут назад бывший у косметолога.
Раньше кстати был терпимый mature skin, но в какой-то момент он тоже скатился к бимбо милфам.
Но я так и сделал. Скачал немезис через МО, файлы из папки nemezis_Engine скопировал в дату, а всё другое осталось в MO/Mods. Но всё равео выдаёт эту ошибку.
Эта хуйня искаропки не заведется, я уверен на 99% придется ставить все эти фейсгены фейсморгены хуйгены и десяток текстур паков бровей в 4к.
Ставь немезис как обычный мод и затем добавь его исполняемый файл вот так.
JoP требует патчей, а ифпв нет, это вообще сксе плагин, который ещё и настраивается.
Нормально видно. С секслабом я как раз от первого лица ifpv и использую. На лл есть конфиг.
А должен быть? Это проблема модов, скорее всего ты поставил модель, которая использует текстуру из SMIM, но у тебя не стоит SMIM. Обычное дело.
Да, можно.
На пикче модлист, всё что не влезло - моды криэйшн клаба и офф. длц. Из этого может что-то быть виной? Просто обзор на анниверсари эдишн смотрел у какого-то говноблогера, он тоже эту плавильню показывал.
>у какого-то говноблогера
У ANDRUX ты смотрел. Хули ты ебало скрючил, будто это Влад А4? Он дохуя полезного по неочевидным механикам рассказывает.
PROTEUS Mod Explorer and Spawner: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64735
Simple Mod Item Spawner: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64653
Первый - почти прямая замена, второй попроще - на Папирусе, медленный, не чекает базовые ESM игры.
Никаких реплейсеров или пресетов нету? Настраивать этот мод в ручную - лютый пиздец. Ты же даже не видишь куда и на сколько передвиагешь иконку.
1600x900, 0:20
Пчел, скинь хотя-бы список модов. Выглядит как обычное поведение нового убогого шейдера снега для SE, от которого страдают все снежные локации в Скайриме. Эта хрень происходит только и исключительно в Виндхельме?
Вот >>76457 модлист, пока нигде больше не замечал такого на снегу. Репак с рутрекера последней версии АЕ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6137011
Спешу тебя обрадовать, анон, у тебя действительно васянская сборка с неведомым говном в папке Data. В Виндхельме нет снега на этих местах, там грязь и лужи, которые и должны блестеть - это указано в моделях. За область блеска отвечает текстура "Textures\Architecture\Windhelm\WHExtraWet_m.dds", попробуй заменить её на абсолютно чёрную.
1600x900, 0:18
Лол, видел в дате loose файлы, до последнего надеялся что это некоторые моды криэйшн клаба не запакованы. Ща потёр эти мешы и текстуры, надеюсь моя анальная боль на этом закончится.
Там Тодд канонизировал имбовые заклинания магам, да и вообще всякого надобавляли - интересно посмотреть. И вроде движок проапгрейдили - мож количество источников света, способных адекватно работать одновременно увеличили, в фолыче четвёртом говорят такой поеботы нет. Ещё про зомби по ночам какой-то мод вроде есть - посмотреть хочу.
Не та кодировка, Skyrim SE использует UTF-8. Можешь по-быстрому открыть в xEdit и переименовать.
Аноны, есть ли какой-нибудь безболезненный способ переместить игру (вместе с модами) с одного диска на другой?
Купил M2 SSD, хочу перетянуть на него Скайрим со старого жесткого диска, но опять ебаться с установкой и поиском не хочу.
В качестве модменеджера пользуюсь, конечно же MO2
Да, но уже разобрался. Вот этот мод пидорасит магию.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3807?tab=files
Переназначь папки хранения модов в МО2, перенеси туда моды.
А я не мог не проиграть с этого совпадения
Гайд в шапке по enblocal.ini подходит для Фоллаута Нью Кекас? В интернете нет четкой инструкции, вместо этого какую-то ёблю мозгов устраивают. Можно я просто возьму enblocal.ini из своей папки по Скайриму ЛЕ (который я настроил еще в 2018-м по гайду из шапки) и закину в папку с Фоллычем?
Для SE нет гайда по enblocal.ini, потому что видеопамять распределяется вся, а не 4 Гб. В принципе, гайд для LE подходит для одинаковых параметров, но там ведь есть и уникальные. Просто так лучше не закидывать, настройка занимает 3 минуты чистого времени.
Текст фиксится нахождением плагина с неправильной кодировкой и исправлением кодировки, для текста удобнее в xTranslator. Про модели еды не скажу, не знаю, может сам мод кривой.
cпасибо дрочнулся и помогло все моды сижу теперь перевожу свои проблема была в васянском переводе амороус адвенче
>>76982
Крч как я понел каким-то хуем этим форсворнам мешы рук/ног/головы цепляются от простых живых мэйл нпс вместо нужных, а тело идёт мешем брони с трупным цветом. Ну и я дёрнул модельку брони отсюда https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31512?tab=description , потом дёрнул текстуру этой брони из бса и перекрасил её под цвет тела живого нпс, нилорна вышло.
Спавнил павуков консолью, дрался - не вылетает.
Открываешь логи нетфрамеворка и смотришь что там. Посмотри все, может не успело залогать именно причину. Открываешь тес5едит и смотришь, что меняет данного паука, паучью расы, меши и т.д.
>Открываешь логи нетфрамеворка и смотришь что там
А что это и где это? Ну когда-то я его там ставил, наваливая всяких драйверов, но не знаю даже где оно находится.
За сколько?
Папка Crash пуста. Судя по NetScriptFramework.log эта штука работает.
Нашел, что дело не в пауке. Игра крашится, когда либо волки нападают на лося или типа того, либо когда в принципе какая-то тварь нападает на лося.
Ситуация такая. На дороге стоит ебучи лось, дальше по дороге стоят волки, но лося они не видят пока. Я подходу к лосю, он пугается и бежит по направлению к волкам. Видимо когда волки агрятся на лося происходит краш.
Смахивает на краш с TESCombatStyle, когда у существа в момент начала боя стиль боя NULL. Проверь этого лося в xEdit что ли.
Мне нехуй делать в воскресенье вечером, поэтому вот что я выяснил. Найдя границу после которой спаунятся волки я выяснил, что рядом с волками после их спавна спавнятся козы. Если аккуратно, на пол шишечки, подгрузить всю эту пиздобратию, то вылета не будет, но если влететь с двух ног через эту границу, то игра вылетит. Иногда игра и при быстром пересечении границы не вылетает, но чаще всё же да.
Если чё, всякие адресс либрари, баг фиксы, енжин фиксы и прочие хуиксы у меня стоят.
Алсо проблема НЕ В МЕСТЕ. Та же хуйня была между Ривервудом и Фолкритом, где талморцы работяг у святилища убили. Если убить всех волков ок, но если волк убегал в лес, то происходил вылет.
Так же левее нынешнего места тоже есть волки. Они стоят и рычат на паука, а паук идет к ним. Я не видел, есть ли там животные, но произошел такой же вылет.
На таком же уровне был только Lux, но недавно ещё выкатили ELFX Shadow, выводящий старичка в современную высшую лигу
>ELFX Shadow
А ведь хорошо выглядит. Я сначала думал упороться в Luminosity (фулл Cathedral собрать), но теперь задумываюсь между Lux и ELFX Shadow
Поставил текстурки B. Noble Skyrim и ещё несколько графон-модов. Все летает, гп загружена на 70-80%, но в городах (если смотреть не в небо и не в пол), загрузка гп падает до 15% и получается слайдшоу в 2 fps. Карта 2070. Такое ощущение, что что-то специально блочит гп/цп/ОЗУ при определенных условиях. Где могут быть спрятаны эти ограничения?
С ENB Light совместимо, сам автор сидит с модифицированным Rudy ENB
И раз зашла речь об освещении, какой оверхолл внешнего освещения народ считает лучшим?
- RLO Exteriors
- ELFX Exteriors
- RS Exteriors
- Lux Orbis
- Tamriel Master Lights
- Ещё какие-то неизвестные мне моды?
В Climates of Tamriel был модуль освещения внешнего, но это я по версии LE сужу, а насчёт CE не уверен
Благодарю
Помогите разобраться с графеном - без модов. Какие именно настройки графики отвечают за эффект размытия? Lens Flare и Depth of Field? Купил новый комп, установил Скайрим впервые с 2013, на высоких настройках красиво, но эффекты глазки щиплят, раздражает очень сильно это размытие.
Да ты ахуел! Это первое нормальное размытие в Скайриме, которое адекватно работает. Оно не мылит совсем уж в говнище и работает СЕКУНДА В СЕКУНДУ, в отличие от енбшного дофа, который работает хуй пойми как и врубается от каждой ветки ещё и с задержкой.
Lens Flare - это блики от солнца, к данной проблеме отношения не имеют
Depth of Field - это размытие вещей, которые не в фокусе. Должно стать сильно легче после его отключения
Но я подозреваю, что твои глаза страдают прежде всего от богомерзкого TAA-сглаживания которым Тодд заменил православный MSAA. Универсального решения нет, старые мультисемплинговые техники сглаживания нельзя инжектировать по причине перехода движка на DX11; технологии Nvidia DSR и AMD VSR требуют таких же громадных вычислительных мощностей как древний SSAA, которому они пришли на смену; самое популярное из компромисных решений - это инжектирование SMAA через ENB или Решейд
Если внешняя часть дома сделана из ванильных элементов, то забить хуй, потому что это делается самим конечным пользователем через DynDOLOD. Если из кастомных, то нужно сделать LOD-модели для них и снова забить хуй, DynDOLOD у конечного пользователя найдёт эти модели и использует их при генерации.
А если я хочу чтоб игроки без ДиндоЛОДа тоже его могли видеть? Если что, он весь из ванильных ассетов
Используешь xLODGen для определённого мира и ячейки (или ячеек), он генерирует нужный участок, дальше ты просто вкладываешь его в архив с модом.
Господи, ты мой спаситель
Нет, ты заменяешь ESP, потому что у них одно название. Никто не делает переводы через новый плагин с перезаписью и зависимостью.
Оригинальный есп весит 260 килобуль, а перевод всего 70, я вот почему спрашиваю.
Короче, вот для этой хуйни https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19002 можно не качать основной архив с нексуса, а сразу дёрнуть второй с 1к нормал мапами, и просто взять переведенный есп?
Покажешь мод и перевод? Сылками. Ещё может быть такое, что перевод делался для другой версии мода, когда тот весил 70.
Оригинал: WACCF_Armor and Clothing Extension.esp (264.7 kB)
Перевод: WACCF_Armor and Clothing Extension.esp (213.6 kB)
Не такая уж большая разница. Но всё равно лучше не надо, потому что перевод для версии 1.0, а сейчас у мода версия 1.3. Хотя ты можешь скачать и использовать 1.0, она есть в старых загрузках, тогда про фиксы из версий 1.1-1.2-1.3 забудь.
Перевод для 1.2 заявлен, на нексусе 1.3
Я так понимаю лучше с нексуса скачать 1.2, но там тоже 260 килобуль есп весит.
Я про перевод отсюда
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/odezhda/armor_and_clothing_extension_se/169-1-0-7603
Хуй пойми для какого он, но в описании говорят про 1.2
В общем, я перенёс перевод от 1.2 на 1.3 с Нексуса, лежит здесь: https://mega.nz/folder/655BjCJC#DuE75hA_cAlTOGNF2VMX5A
Файл называется "WACCF-AACE-1.3-Rus.zip".
Кстати, я мельком глянул этот перевод, довольно васянский.
Моды на графен:
NobleSkyrimMod
Static Mesh Improvement Mod
Realistic Water Two
Verdant - A Skyrim Grass
Climates of tamriel
Ruby enb
Project parallax
HD LODs Textures
>>77618
>>77491
Мудрые аноны, которые советовали мне делать сборку на SE, простите что не слушал вас, я был долбаебом.
>>77826
>>77833
Охуенный мод, качественно интерьеры расставлены, почему-то его ни в одной подборке из мною отсмотренных нет, конфликтует слишком сильно?
>ни с чем не совместимая
Хз, в своей сборке с секслабом проблем не заметил, уже неделю поиграл. Правда я не фанат городов от JK
>раздражает очень сильно это размытие.
В игре в настройках экрана ползунок глубины изображения в ноль скрути - мылить перестанет.
>>77719
>Depth of Field - это размытие вещей, которые не в фокусе. Должно стать сильно легче после его отключения
Под водой графон поломаешь его отключением.
>глаза страдают прежде всего от богомерзкого TAA-сглаживания
Ну эт пиздец доёбистым графонодрочером надо быть и с лупой монитор разглядывать. Мож ты, ебальник, просто галочку на FXAA поставил?
Помещаешь словари в нужную папку xTranslator, перезапускаешь его.
На вкладке Vocabulary в нём указываешь нужные - все ванильные как минимум.
На всякий случай можно кликнуть Reload Cache.
Теперь при загрузке плагина или Strings или чего-нибудь ещё строки, совпадающие с ванильными, переведутся сами и станут белыми.
"Состояние", чем показатель выше, тем тебе хуже.
https://skyrimsurvival.com/home/frostfall/how-to-play/
А есть ребят у кого из вас не в рот ебись собственная библиотека с дохуя модов? Для перевода
И как перевести с учетом этого? Будь наоборот, я бы назвал это комфортом. А тут хз.
Так и вижу, как мой немытый викинг жалуется на ДИСКОМФОРТ, депрессию и и душевную боль.
>статуи на каждом углу, в спальне, в унитазе, в прихожей и на балконе, статуи статуи статуи, большие и маленькие, одинаковые и похожие, статуи всюду, и никаких других архитектурных приукрас
Сразу по этой хуйне детекчу безвкусное васянство.
играю с cathedral weathers уже давно и только недавно заметил ебучие швы на небе. Появляются они только в Пределе.
Чем это может быть вызвано и как это исправить?
Если тебе нужны комбо, есть FP Revo: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49050
Типа этого, только чтоб ещё совместим с СGO - чтобы персонажу не парализовало ноги при силовых атаках. Интересно также, существует ли мод на удержание замахов от 1 лица - в Attack Behavior Revamp удалось это сделать, но только от 3 лица и с сильным замедлением скорости ходьбы
Открыл Бруму, а там треть ассетов без текстур, а ешё треть вообще невидимые.
Шо я делаю не так, вроде загрузил всё что шло с модом и сам скайрим тоже
Кит запускаю через МО2
КК ячейки долго подгружает. Может в этом дело? У меня уходит где-то минуты две-три на полную загрузку ячейки.
Бамп
Еще самое забавное, когда отключил поставленные за сегодня моды, все равно выкидывает, хотя до этого все работало.
Попробуй запустить МО от админа, у меня винда тоже иногда тупо выкидывает на этапе загрузки уже рабочую сборку.
Сап, местные. Есть какой-нибудь мод с помощью которого можно нужных мне неписей сделать путешественниками? Ну что бы они между городами шастали, например.
Я помню такой на LE был, но сейчас не могу найти. Уверен что на SE точно должен быть. Вообще хотелось бы узнать, может кто знает какие хидден гемы на разнообразное поведение неписей, например.
К примеру в тех же мохнато-мудявых 14-15 годах помню что какой-то шиз пилил мод на алгоритмы и характеры нпс аля как в симс - правда его хватило только на 3 персонажа. Такое мне на хуй не нужно, хотя было бы интересно.
https://www.youtube.com/watch?v=iJKgkOQAJwg
В комментах уже высралась чмошка, ноющая из-за нёрфа лучников, хотя они самые сильные в игре считай.
Правый клик на моде в Tes5edit- aply scrip -report masters- выбираешь есп/есм-выходит список объектов, которые используют его ресурсы
Избавиться от лишних в том случае, если они действительно нигде в есп или в есм не используются, правый клик на моде - Clean Masters.
Мод, который "переворачивает" топоры и молоты. Что бы бьющая часть была не между лопаток, а над плечом, и чтобы рукоять была не антенной вверх, а вниз. Видел такое?
XPMSE и RaceMenu, крутишь ползунки положения как хочешь.
сейчас использую
CGO
Ultimate Combat
Wildcat
true directional movements
стоит что то менять?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57245
Combat evolved (удаляешь через тес эдит все правки на баланс, оставляя ток мозги) - С этим модом нпс будут реально умные и шустрые, а лучники ваще пиздец.
WeaponRangeFix - Реалистичная дистанция атак. Больше не будешь махать кинжалом на 4 метра вперед.
Mortal enemies или Attack commitment Movmement - на выбор Оба мода похожие. Делают одно и то же - при ударе ни ты ни нпс не могут двигать камеру. Это значит, что если ты замахнулся - то все. Ты не можешь увести удар в сторону. Точно так же не могут и нпс, что позволяет уворачиваться от них. Если не помнишь, то в ваниле любой нпс держал тебя в прицеле все время и не мог по тебе промахнуться и от него хрен увернешься.
Smart NPC potions - Позволяет нпс пить зелья и травить тебя ядом если они ассасины разбойники.
Arena от саймона или Encounter Zones Unlocked SE - меняет левел врагов, позволяя им обновляться. Можно ставить вместе. Арена немного меняет пачки.
Ну в целом все. Получишь лучшую скилозависимую а главное балансную боевку, какую только можно достичь. А все эти дарк солсы мовементы перекаты и прочее - говно, которое превращает скайрим в не скайрим, а то и вообще облегчают прицеливание. Это все не балансно и дает тебе преимущество там, где разрабами не задумано, например автокамера луков с True directiotal и стрелы с самонаведением лол.
Благодарю.
Реквием
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56374?tab=description
От автора санхельма.
На любой пойдет, от skse зависимости нет ну или она там минимальна. Люди вставляют его от балды, не ознакомившись со стандартным функционалом папируса.
Без божественных лучей Хуанга:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16725
С божественными лучами Хуанга:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64284
Прочитал как с божественными хуями Хуанга.
А потом вспомнил про картон и, интуиция таки не наебывает. Все верно. С хуями.
Дякую
Нет, но дилдан мог просто так запихать есп в зависимости(он вообще все туда пихает), открой в теседите и нажми клин мастерс или как то так, тогда он удалит мастера которые на самом деле не имеют зависимостей, типо твоей погоды.
В большинстве случаев так и есть, но некоторые погодные моды всё-таки делают Worldspace-правки, и в их случае реран Дилдоса необходим.
Заранее костылим костыли для Старфилда.
И охуел. Был же классный, удобный мод. Теперь какая-то параша - диалоги с лошадьми, ПОЕХАЛИ, ьлядь! МСМ меню выпилили нахуй. Я от вашей иммерситвности скоро сам поеду, пиздец! Где найти более раннюю версию мода с нормальной настройкой, без этого вашего ПОГРУЖЕНИЯ?
>Есть ли какой-нибудь ультимативный гайд (желательно на русском) на боевку?
Да. Играешь в ванилу. Если нужно фиксишь перки и баланс модами под ванилу. Если хочешь играть в Дарк Соулс - играешь в Дарк Соулс, а не в Скайрим. Если играешь в Скайрим - играешь в моды под ванильный Скайрим. Всё просто. Моды которые делают из Скайрима Дарк Соулс это proof of concept. Они есть, они работают, но работают как дерьмо или конфликтуют со всем на свете, в игре в котрой ни энкаунтеры, ни баланс предметов не задизайнены под это.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62001 и моды от которых зависит. Для отображения посохов Dual Sheath обязателен.
Не ссы там всё нормально работает и без MCM. В том числе настраивание поведения лошади, клавиши и тд.
>Теперь какая-то параша - диалоги с лошадьми, ПОЕХАЛИ, ьлядь!
Когда покупаешь или получаешь лошадь стартует квест. Можешь его выполнять и он тебе покажет функционал, можешь нажать что и так шаришь за лошадей и он даст тебе способности, свист, призывалку и тд, сразу. Потому заходишь в диалог с лошадью выбираешь в меню прокачку лошади (включаешь её) и в настройках управления ставишь какое тебе удобно, например вместо того чтобы постоянно включался диалог можно поставить что одинарный клик E седлание лошади, двойной клик E инвентарь, тройной клик диалог. Там разные варианты, но этот самый удобный.
>Где найти более раннюю версию мода
Нигде
Оно всё нормально работает если зайти в настройки и поставить как надо. Тоже сперва охуел и запаниковал, но потом разобрался и всё окей.
>когда это всё делалось в МСМ
Некоторых заёбывает то что разные версии, на разные консоли, с ебучими обновлениями от беседки которые всё ломают и тд, поэтому они избавляются от зависимостей от SKSE если есть возможность. Не все готовы делать моддинг своей второй работой и сидеть мониторить а не сломает ли новая обнова мод. Many such cases.
по адресу?
Куда SLMP-сборки пропали? автор тупа и группу и сайт закрыл, никакой инфы нарыть не могу. Вкурсе кто че случилось?
Не знаю, никогда не ставил готовые сборки, но посмотри на трекерах, вроде SLMP всегда раздавалась.
>Он с Украины
Обиделся на весь мир за пыню? Ну и хуй с ним, сборка его все равно говном была, даже не на МО
Это не важно. Он сойжак. А вот базированный гигачэд синитар прямо под ударами кал_ибров и иск_underov под тосами уже готовит новый гайд
https://youtu.be/UpcQ-2bUSiY
2560x1440, 0:06
вопрос слегка не по теме, но
есть скайрим обыкновенный, стимовский. все длс тоже стимовские.
помимо трёх официальных длс, стоит ещё длс на хайрез графику. из сторонних использовал только модик на камни барензии.
присутствует проблема: в пределе (маркарт и окрестности) происходят видеорелейтед. в отдельных подземельях происходят фризы (просадка фпс).
происходит на всех сохранениях. сначала грешил на жесткий диск. поменял на новый - то же самое. причём такая херня только в скайриме - в других игрулях такого нет. всё что менял помимо диска в компе - монитор. чё это за херня и как это фиксить?
Узнаю старый добрый LE. У меня такое тоже бывает там. Первое что на ум приходит - кап фпс поставить.
Пошел этот пидорас блядь нахуй со своим дискордом.
Как-то по его говногайду допиливал ЛЕ, и была проблема, если ставлю ЕНБ после наката всех необходимых модов (согласно его гайду), оно некорректно работало, но если накатывать наоборот, то всё работало заебись. Вместо того, чтобы объяснить почему так, он просто со своими гыгыкающими подсосками из конфы постили свои обоссаные смайлики.
Хм. Я догадываюсь в чем дело. Один из ключевых модов Ле это мемориаллокатор. Частично он конфликтует с енбустом если не отключить в последнем уже и не помню что, может даже и аллокацию.
если ты имел в виду special edition то нет, это не он.
алсо, когда происходят просадки по фпс, есть ощущение что он подгружает текстуры или ещё что то. я бы предположил что это пизда процу, но в других то играх всё ок.
>всё что менял помимо диска в компе - монитор
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34705
Как ускорить загрузки или вообще их убрать?
С этим модом у тебя будет на один экран загрузки меньше:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13485
Но может вылезти немного геморроя с совместимостью и патчингом модов редактирующих подземку Рифтена
Есть ещё вот такой, для входа из Скайрима сразу в Буйную Флягу, через слив воды:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1452
Идеально для отыгрыша Аргонианина
Попробуй обработать старые сохранения Сейв-Клинером, возможно это немного уменьшит твои страдания
> да какая разница?
Заметная, у меня на HDD тоже загрузки долгие, просто мне пофигу. А многие с SSD даже жалуются, что не успевают читать нескучные тексты на экране загрузки.
я в глаза ебусь, ты же на ЛЕ.
если твой новый монитор 144гц и выше, то эта хуйня со звуком и распидорашенной водой из-за него. в СЕ чинится этим патчем, в ЛЕ хз.
Да. ЛЕ был заточен на игру в 30 фпс.
Есть какая более новая и продвинутая альтернатива AI Overhaul SSE?
ПЕРВОАПРЕЛЬСКАЯ ШУТКА, ШУТЕЕЧКА, РОЗЫГРЫШ, ДУРАЧЕСТВО
И как узнать на какие лвла были? Чтобы топ доспехи не падали в начале игры?
я в душе не ебу что такое se le
у меня самый обычный скайрим. не специальная версия, ни годовщины. просто самый обычный скайрим который вышел херову тучу лет назад
монитор 165гц
моды для специальной версии помогут или не?
>>81086
Хмм, если бы у тебя был 120/144-монитор, я бы посоветовал принудительно включить V-Sync в адаптивном режиме с половинной частотой, но у тебя 165Hz, (которые превратившись в 82.5, всё равно сломают физику). Остаётся использовать всякие сторонние программы, вроде RivaTuner, FPS Limiter и прочие
качнул вот этот мод на новые деревья.
проблемка с лодами, деревья не те, приближаешься все норм становтся, как починить?
Использовать DynDOLOD 3.0 для генерации биллбордов и запихивания их в мир игры.
>>81086
Снятие ограничений не проблема, проблема - работа игры. Если не поможет это: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91598 то ограничь fps 60.0 в enblocal.
>>81110
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65451
Странно. Походу что-то сломалось, но я даже хз что. У меня из модов только барахло на интерфейс, при этом не тот, который затрагивает менюшки из Эндерала.
Первый пик, при беге или движении, у многих текстур появляется чуть фиолетовый оттенок, по контуру, как фиксить?
Второй пик, на коже и воде в тенях, появляется такая сеточка, как исправить?
ЕНБ - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43998?tab=files
>>81270
1. Выглядит так, как-будто у тебя нет текстуры снега, который накладывается на заснеженные объекты, возможно шейдеры снега чем-то попердолило
2. Тут надо дёргать автора ENB, но на всякий случай - какое у тебя значение параметра UseSelfIntersecting в SSAO_SSIL ?
3. Попробуй покрутить настройки DirectLightingIntensityDay, Direct lighting, Ambient Lighting и Point Lighting в категории ENVIRONMENT, можно ещё попробовать уменьшить Bloom
>>81189
Должны стоять галочка NeverFade и радиус больше определённого порога, по умолчанию кажется 256
> Снятие ограничений не проблема, проблема - работа игры. Если не поможет это: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91598 то ограничь fps 60.0 в enblocal.
так окей. я это скачал, skse через стим накатил
как это устанавливать то? там библиотека длл лежит, я перенёс в папку игры модс, нихера не сработало
Поставить как обычный мод в мод-менеджере, например в Мod Оrganizer 2. Для Skyrim LE в шапке LE-треда есть шапка, а в ней - "Альтернативный старт-гайд", в котором описано, как сделать всё по уму. Очень похоже на "Общий порядок действий" из шапки этого треда, но есть пара нюансов.
Помогите. В общем у меня проблема не знаю что делать. Может ли Скайрим от количества модов давать инпут лаг? Накатил модов (в основном без графики), проверял фпс - стабильное, скрипт латенси тоже стабильное в пределах нормы, но ощущение такое что есть инпут лаг, что будто как в киселе каком-то. Пробовал ванильный Скайрим, вроде получше, а с модами вроде едва евда заметно но всё же есть инпут лаг. В общем не понимаю что делать или это уже крыша едет или нужно сносить какие-то моды. Я вообще не понимаю что мне делать и как это застестить что реально тормозит и я в глаза не ебусь иди Скайрим сам в принципе такой? Говорят ещё в инишнике можно что-то фиксить чтобы управление получше стало.
Поясните за скурим 21 года. Будут ли проблемы с сксе? Насколько реально поменялась гамма, стал ли он работать медленнее и жрать ресурсы как ни в себя? Есть ли вообще смысл его по основу ставить, или лучше старую версию 16 года?
Цвет снега (да и обычной земли) в ЛОДах складывается из текстур ЛОДов и файла "textures\terrain\noise.dds", который накладывается на ЛОДы поверх.
- Текстуры ЛОДов генерируются в xLODGen, секция Terrain LOD.
- Текстура шума скачивается, есть разные на выбор.
У текстуры шума есть подводный камень: чем она темнее, тем темнее будут ЛОДы. Полное соответствие цветов возможно только при идеально белой текстуре шума. Но тогда ЛОДы будут выглядеть абсолютно гладкими и мыльными, конечно же, потому что основные текстуры ЛОДов имеют низкое разрешение - обычно 128х128 или 256х256.
Актуальная версия из Стима, стоит только неофициальный патч. Очевидно он не фиксит этот баг.
Отключение bScreenSpaceReflectionEnabled=1 решает проблему кардинально - отрубает нах все отражения в воде вообще. Так что это не вариант.
Да в самом Скайриме инпут лаг есть наверное. Я честно хз, ни разу на этот счет не задумывался и не обращал внимания.
Realistic Water Two (и некоторые другие водные моды) имеет уже встроенный фикс:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2182
Если нужно standalone-решение, то качай фикс от wSkeever'а:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63862
>Если нужно standalone-решение, то качай фикс от wSkeever'а:
Именно что standalone, а этот мод я уже видел, он ещё затеняет воду зачем-то.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65941
Не понял, а почему Турция в списке, а Греция нет? У них же свои алфавиты с буквами, совершенно далёкие от латинских. Да и Венгрия с Польшей тоже есть. А у них своих символов побольше чем в немецком или французском языках.
Лолблять, еще и половина Кипра закрашена, Эрдогану подмазывает
Вроде в SSE Engine Fixes есть несколько фич смягчающих тормоза от обилия модов
SSE Display Tweaks также может устранить многие причины подтормаживаний, но главное - он позволяет безопасно снять кап в 60 fps, если твой комп может выдавать очень высокий фреймрейт в Скайриме, это должно уменьшить input lag
Если твой комп не вытягивает 60 fps, можно попробовать выключить iVSyncPresentInterval в SkyrimPrefs.ini/Display, но вероятно будут проблемы с тирингом
>>81409
Могу только посоветовать вычистить вилкой xEdit'ом всё что не связано с фиксом зелёной воды
>>81407
>>81434
Чуть разобрался от чего тормозило - пытался играть в бордерлесс оконном режиме, как почитал при нём винда применяет свой vsync и даёт задержку. Отрубил, стало лучше вроде.
>Вроде в SSE Engine Fixes есть несколько фич смягчающих тормоза от обилия модов
Не помнишь где это видел, где почитать об этом?
А что там читать? В се скае чем больше модов, тем ниже фремрейт. Даже если там пустые есп. Особенно это заметно в городах. SSE Engine Fixes эту проблему (и некоторые другие) решает.
Работали.
Мо1 с парсингом бса. Кожа. Отличное енб и енбпресеты уровня фотостудий (снапдранон). На се этого нет. Максимум закос в виде сайлент хорайзен и пичо енб.
А ну еще постоянные обновления. Радует как се уповали на меховский фреймворк, но в итоге реальность в лице Тодда показала несостоятельность костылей. И теперь на се нет опять сксе плагинов и они либо сидят на старье либо без модов. О чём ещё говорить если сешники пердолят исполняемый файл чтобы откатить версию обратно.
Следующий мод который тебе захочется будет работать только на ае. И фикс какой-то допустим. Так дела не делаются это не решение проблемы как таковой. ЛЕ это не красит тоже энивей
Пересяду на АЕ, откажусь от трёх плагинов SKSE64.
В игре есть такой эффект, называется FXSmokeWispsLgVol01, и кроме всего прочего, он используется над Вайтраном для имитации светового загрязнения. Кроме загруженных ячеек, он ещё отображается на уровне LOD4.
Я решил сделать мод добавляющий этот эффект над другими закрытыми городами, но на этапе регенерации ЛОДов он никуда не добавился, хотя точно такой же туман над Вайтраном так и висит и его копии никак не подхватываются
Что я делаю не так, и можно ли ещё заставить его отображаться на уровне LOD8, например?
P.S. Ещё, какой клавишей отвязать камеру от выделенного объекта?
> FXSmokeWispsLgVol01
Это Moveable Static и в ЛОДах этого объекта не может быть в принципе, его там и нет (пик 1-2). То, что этот туман отображается дальше загруженных ячеек, это заслуга Large Reference. Проблема их в том, что они забиты в Worldspace в виде сырых данных (пик 3) и даже не отображаются в xEdit. Их можно добавлять туда при помощи скрипта "Skyrim SE - Generate Large References.pas", но это создаёт несовместимости, сам понимаешь.
Моё предложение:
- сделай запись Static с этой же моделью.
- поставь ей флаг "Has Distant LOD", укажи в качестве ЛОДа эту же модель.
- в Reference этой записи добавь флаг "Is Full LOD", чтобы она всегда была видна.
Решил переиграть спустя годы и охуел, снова, как в 11-ом году, пытаясь расставить что-то по полочкам у себя дома.
Стоит только неофициальный патч на последней стим-версии. Что-то в природе вообще этот баг чинит?
Позиция предмета запоминается движком, когда ты его выбрасываешь, а когда двигаешь - нет. При перезаходе в дом предметы загружаются по запомненным позициям. В принципе, любой позиционер решает эту проблему, когда закрепляет предмет, есть старый Jaxonz Positioner, который нужно подпилить самому, и Dylbill's Positioner, который я чёт не пробовал.
Как я понимаю, если у плагина разрешение ESP, но имеется флаг ESL (в xEdit можно глянуть), то это ESPFE.
1. Трава грузится только когда я загружаюсь в мир и остается только в этом радиусе.
2. Трава грузится в маленьком раудиусе.
Стоит вердант трава, сфо для деревьев, фиксы для травы, диндолод на деревья
А какими настройками террейна xLODGen ты пользуешься? У меня пока какая-та унылая хуета получается
У меня с 1го раза не получилось и я забил болт.
Сейчас использую https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42161 (нет фреймворк ток поставь в requirements)
пытаюсь отрегулировать дистанцию/плотность травы, чтобы хотя бы 40фпс было, плотность в грасс моде(или через бет ини)
До недавнего времени играл на пиратке от Хаттаба, используя NMM. Накатило желание пересесть с пиратского корабля на стимовскую лицуху,которая была куплена, но ещё не использована, а также перейти на кошерный MO2, хотя всё работало вполне стабильно, хоть и не без косяков.
После установки и даунгрейда до 1.5.97 путём замены блин-файлов и начала обмаза стал замечать неприятную особенность: игра перестала реагировать на клавиатуру, когда после загрузки сохранения, а когда и ещё в меню редактуры персонажа. Сталкивался кто-то с подобной проблемой? Чем оно вообще может быть вызвано?
Проблема разрешилась путём создания учётной записи.
Чего блядь. АЕ уже полгода как вышел, а перекат на него не планируется вообще никем. Всё есть на СЕ.
>ЛЕ
инджой ёр статтеры
Названия этого мода вспомнить не могу, найти тоже. Может кто то что то подобное видел?
Использовать exe и dll от 1.5.97: https://mega.nz/file/rhpixBAL#SyiSp9rFKgTP73oDMf56-SNt6g3EXE15vPvHXioFGe8
>-ForceSteamLoader
Спасибо за наводку, старина. Или я проморгал, или автор гайда не обмолвился.
А у вас моды ЛОРНЫЕ?
8 лет ждал этот мод
Выхлоп xLODGen, а конкретно Terrain LOD > Meshes. Отключи их или переделай, для LOD4 поставь качество 0, для LOD8 - 1, для LOD16 - 2, для LOD32 - 3. Будет пикрил.
Карта у тебя секси пиздец,
я делал по этому гайду https://www.reddit.com/r/skyrimvr/comments/8w0mt5/dyndolod_simplifed_for_mo2_yes_you_need_this_in/
я xlod не делал
Тогда попробуй сделать, потому что за поверхность земли DynDOLOD не отвечает, он по объектам.
Так себе, конечно, но я больше не знаю, что может быть не так. Ты точно выставил все уровни качества для моделей земли?
> может мне все сделать через xLod?
Всё не надо, обычно делают только землю.
Когда у этой повесточки хватает мозгов и рук принести своё говно в виде мода.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24783
Так у них с интеллектом всё в порядке, это не связано. У Скайрима вот есть транс MrowrPurr, он стримит кодинг. Ну а натянуть текстуры на готовые модели флагов - много ума не надо.
>>83454
О, я сейчас заглянул в Дату МО2, там конкретно эти модели LOD32 у меня относятся к моду "A Clear Map of Skyrim": https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56367
Ввёл в заблуждение, получается.
>У Скайрима вот есть транс MrowrPurr, он стримит кодинг
Крайне рукастый кстати. Кодит прям чертовски хорошо, видно что с большим опытом.
В итоге получилось так, переделал с нуля xlod/dyndolod и поставил a quality map,
я так понял xlod делает поверхность, а quality map натягивает текстуру карты,
*.32 файлы, которые сделал xlod я удалил, у них текстура была хуже
Поясните так и должно быть? Я ебанулся?
bsa это просто архив с игровыми файлами (текстуры, модели, скрипты, ну ты понял). Сначала грузятся bsa файлы, потом те ресурсы что лежат в папке data. Ничего критичного в этом нет.
Ну тут уже надо да выбирать. Раз уж распаковал то удаляй бса, зачем тебе дублировать ресурсы мода. Я например стараюсь всегда распакованными моды держать чтобы знать какой мод что перетирает, так проще искать возникающие проблемы если они появляются.
Бля, так это ебануться. Играть буквально невозможно. С любыми настройками. Даже ебальник персонажа блюрится в свободной анимации, когда перс стоит и слегка раскачивается в стороны. А без сглаживания игра выглядит как кал.
Мой самый главный вопрос теперь, как миллионы играют в эту парашу? Все так шарят за enb и всякие тонкие настройки графона? Может я чё-то, всё же, делаю не так, но у меня чистый скайрим из коробки стима.
Дропаю SE, перекатываюсь обратно на православный скай. Просто пиздец поиграл. Блядь, столько модов, огромное комьюнити, анмация сисек. И всем похуй, что у них игра не работает. Разрабы дауны.
перекатился бы на smaa и горя не знал бы
Создать тяночку-нордочку и ходить ебашить, эх...
Мне Ванилку как-то не хочется ставить, все таки движок старый
Мне нужна экспа, а не установить число, получить экспук, получить очки перков, пркоачать ветки, я не буду дрочиться вручную прописывая каждый перк.
Это экспа, она отдельная для каждого навыка, их всего 18. Сделай батник, игра понимает батники без проблем.
На каждый перк придется вручную писать
player.advskill onehanded 999999
player.advskill twohanded 999999
больше никак, йобана
Да, команда называется "bat skills", у неё ещё есть файл skills.txt с вот таким содержанием:
Player.AdvSkill Alteration 999999999
Player.AdvSkill Archery 999999999
Player.AdvSkill Alchemy 999999999
Player.AdvSkill Conjuration 999999999
Player.AdvSkill Block 999999999
Player.AdvSkill LightArmor 999999999
Player.AdvSkill Destruction 999999999
Player.AdvSkill HeavyArmor 999999999
Player.AdvSkill Lockpicking 999999999
Player.AdvSkill Enchanting 999999999
Player.AdvSkill OneHanded 999999999
Player.AdvSkill Pickpocket 999999999
Player.AdvSkill Illusion 999999999
Player.AdvSkill Smithing 999999999
Player.AdvSkill Sneak 999999999
Player.AdvSkill Restoration 999999999
Player.AdvSkill TwoHanded 999999999
Player.AdvSkill Speechcraft 999999999
Player.AdvSkill Marksman 999999999
854x480, 0:15
Может что-то с коллизиями у их моделей? Если стоит какой-то реплейсер, то попробуй отключить его.
Ух, спасибо
А я не знаю как, скачал сборку 60 гигов. Последний раз занимался модами самостоятельно 8 лет назад. Потратил месяц, поиграл три дня, после чего зарёкся никогда этим не заниматься.
Тогда идёшь в МО2, в раздел Data, в фильтре вводишь "WineBottle0", проверяешь к какому моду относятся проблемные модели. У тебя это те, которые с "empty", насколько я вижу по видео. Если повезёт, то это проблема моделей.
В сборке есть только Wrye Bash, а другое я ссусь устанавливать, вдруг что-то сломается. Ну и хер с ним, само пройдёт.
Там же вроде платное или премиум нексуса нужен, не? Заморочено получается.
Это копия, сохраненная 4 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.