Вы видите копию треда, сохраненную 21 января в 21:28.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В чем суть треда? В отыгрыше. Мир TES позволяет вам путешествовать по большому миру, создавать себе новую личность и быть тем, кем вы не можете быть в реальности. Представьте себя на месте героя. Представьте, что вы не Довакин или Чемпион. Что вы будете делать? Как жить? Именно в этом и заключается отыгрыш, а помогают в этом сотни модов
В будущем будет попытка ОПа сыграть с анонами в настольную ролевую Dungeons and Dragons по всеми любимому сеттингу TES.
Не сдаемся и ждём edition
Создавайте героев или злодеев, мирных жителей, или кого-то другого. Кого? Да кого угодно! Живите и аутируйте в этом мире, а сюда скидывайте описания своих прохождений (некоторые моды позволяют вести дневник и экспортировать его текстовую версию), скриншоты, запоминающиеся моменты, и многое другое. Также, этот тред можно использовать как площадку для обсуждения своего или чужого отыгрышей, и модов для оного. Обсыкаем манчкинов и сьюх, а они и рады
Прекращайте дыркофорс, заебал уже
Прошлый тред: >>1815779 (OP)
Ты погляди на ебло его сучье,
Он же продаст все эльфиским мудилам
И Тамриэль, если надо до кучи.
Он ведь из паствы ТалОса Септима,
Чёрный Архонт политических штучек,
Всё раздербанит бездарный мудила!
Если сумеешь, убей его, дова!
Убей, его! Убей его!..
Жалость забудь, слоад и гомик он,
Туллий его не возьмёт… Отыщи Некрономикон!
Некрономикон!
Ну, хорошо, даже если не гомик он,
Лучше его завалить! Отыщи Некрономикон!
Трубку со скумой она раскурила,
После взяла с меня честное слово,
Что сберегу Солитьюд для Скайрима,
И защищу от предательства злого.
Мне б промолчать, но сказалося как-то,
Пообещал, раз она попросила,
Дескать, пока не найду артефакта,
Будет со мною и воля и сила.
Хуя как рванул за 2 поста
Эльф и есть человек, только с другими ушами. Сделай себе операцию, стань эльфом. Это реально работает, в отличии от "смены пола".
Фига, какой мрачный кандидат... Может ну его нахер? А то он с такими щами до самого Дагона доберётся.
Эльф бы на дваче не сидел и ноубрейн истеричные высеры не постил. Если только он не альтмер конечно.
Да, но сам сюжетец прикольный, как и некоторые повороты. В конце концов, эльфийка няшная
Которая с крыльями?
Мой эльфийский интеллект не позволяет слишком подолгу общаться с людьми... они довольно-таки недоразвитые, жестокие... агрессивные твари...
Обрати внимание на цвет. Это данмерка. Или труп имперки, да, но скорее данмерка.
Не, вон усе какое прогнившее и цвет — мертвенно-серый. Это, разумеется, дырочка Ворина.
Значит слева дупа мёртвого норда.
Я?
Аврелий Готье
Раса: Бретон
Возраст: 23
Специализация: Вигил (внутриигровой класс - паладин, единственное, что подходило)
Аврелий родился 10 утренней звезды. Это был морозный миддас в Вэйресте. Его отец был адъютантом городского коменданта, и занимался, в основном, канцелярской работой. Мать Аврелия служила гувернанткой - преподавателем местного заведения для дворян, так как сама была выходцем из старого, но уже исчезнувшего рода. Впоследствии семья перебралась в Рифтен - там была вакантная клетка, которую занял Августин (отец Аврелия), а мать занялась хозяйством. К тому же, там обнаружились дальние родственники матери. Теперь у них была небольшая усадьба в своем распоряжении, которую они постепенно отстраивали. Впрочем, в жизни молодого человека хватало проблем: в ещё пятилетнем возрасте, во время одного из мятежей в Вэйресте, вспыхнул пожар, от которого мальчишка получил небольшие ожоги. Через пять лет, уже будучи в Рифтене, он, гуляя по лесу, увидел разгорающийся пожар, и лишь благодаря удаче, смог быстро добежать до города и предупредить стражу. Впрочем, лесные пожары в теплом Рифте летом - обычное дело. Как и горящие бани холодными зимними ночами..
Так как отец служил в Легионе, то и Аврелий все детство, хоть частично, видел все это: смотры, учения, патрули, тренировки. И, естественно, как и любой мальчишка, был заинтересован в обучении, а потому, ко взрослому возрасту умел держать оружие в руках.
Повзрослев, он, под впечатлениями от огня из детства, вступил в ряды стражи, так как те, помимо охраны общественного порядка, занимались и тушением пожаров. Там же он и занимался обучением у местного лекаря: тот показал парню, как делать простейшие припарки и оказывать помощь, а также, обучил его использованию простейших заклинаний. Впрочем, один случай перевернул его жизнь до неузнаваемости, и определил дальнейшую судьбу.
Пожар бушевал уже двое суток. Лето было жарким, отчего деревья и трава были сухими. Стража справлялась очень слабо, все ее силы было брошены на тушение, местное ополчение помогало, также, используя все свои силы. На подмогу были вызваны стражники из соседних городов, а также, маги.
Аврелий не сразу различил необычный шум - он думал, что это шелестит очередная сухая берёза, до которой дошло пламя, и которая вспыхнула за секунду, но повернув туда голову..
- Твою ж... - Сейчас парня волновало не то, что огонь отрезал почти все пути к отступлению, а бушующий огненный атронах, ставший причиной пожара. Он быстро достал последнюю бутыль с зельем огненного щита, дабы огонь не причинял ему столько вреда, и из последних сил бросил ледяной шар в атронаха..
Открыв глаза, он с минуту пытался понять, жив он или ему снится. Хотя, каменный потолок лазарета был вполне себе реалистичным. Спустя ещё минуту он повернул голову - перед ним стоял брат-лекарь, а на теле его красовались бинты, дупнопахнущие мази, и начерченные магические руны. Как выяснилось потом, заклинание Аврелия попало атронаху ровно в морду, что и спугнуло того, вот только здоровенный огненный шар в это же время пробил защиту Аврелия, и, помимо ожогов, сломал несколько ребер. К счастью, напарники подоспели вовремя, что и спасло зеленоглазого.
Несколько месяцев "отдыха", и вот, он снова встал на ноги. Впрочем, рапорт на увольнение лежал на столе коменданта в этот же день. Видения, атаковавшие парня вслед за атронахом, и преследовавшие его даже в лазарете, тянули его в Морровинд, на Вварденфелл. Земля Пепла, земля с вулканом в центре, земля огня - все это тянуло парня так, что никакое сопротивление не помогало. Он знал, что должен бороться с огнём там. После атаки атронаха он забыл все заклинания, кроме слабого лечащего для себя, и простейшего атакующего элементального.
С собой он не взял ничего, как того и требовали видения: лишь деньги на билет, и комплект простецкой одежды.
Нога очередного путешественника ступила на Вварденфелл, Вивек..
Аврелий Готье
Раса: Бретон
Возраст: 23
Специализация: Вигил (внутриигровой класс - паладин, единственное, что подходило)
Аврелий родился 10 утренней звезды. Это был морозный миддас в Вэйресте. Его отец был адъютантом городского коменданта, и занимался, в основном, канцелярской работой. Мать Аврелия служила гувернанткой - преподавателем местного заведения для дворян, так как сама была выходцем из старого, но уже исчезнувшего рода. Впоследствии семья перебралась в Рифтен - там была вакантная клетка, которую занял Августин (отец Аврелия), а мать занялась хозяйством. К тому же, там обнаружились дальние родственники матери. Теперь у них была небольшая усадьба в своем распоряжении, которую они постепенно отстраивали. Впрочем, в жизни молодого человека хватало проблем: в ещё пятилетнем возрасте, во время одного из мятежей в Вэйресте, вспыхнул пожар, от которого мальчишка получил небольшие ожоги. Через пять лет, уже будучи в Рифтене, он, гуляя по лесу, увидел разгорающийся пожар, и лишь благодаря удаче, смог быстро добежать до города и предупредить стражу. Впрочем, лесные пожары в теплом Рифте летом - обычное дело. Как и горящие бани холодными зимними ночами..
Так как отец служил в Легионе, то и Аврелий все детство, хоть частично, видел все это: смотры, учения, патрули, тренировки. И, естественно, как и любой мальчишка, был заинтересован в обучении, а потому, ко взрослому возрасту умел держать оружие в руках.
Повзрослев, он, под впечатлениями от огня из детства, вступил в ряды стражи, так как те, помимо охраны общественного порядка, занимались и тушением пожаров. Там же он и занимался обучением у местного лекаря: тот показал парню, как делать простейшие припарки и оказывать помощь, а также, обучил его использованию простейших заклинаний. Впрочем, один случай перевернул его жизнь до неузнаваемости, и определил дальнейшую судьбу.
Пожар бушевал уже двое суток. Лето было жарким, отчего деревья и трава были сухими. Стража справлялась очень слабо, все ее силы было брошены на тушение, местное ополчение помогало, также, используя все свои силы. На подмогу были вызваны стражники из соседних городов, а также, маги.
Аврелий не сразу различил необычный шум - он думал, что это шелестит очередная сухая берёза, до которой дошло пламя, и которая вспыхнула за секунду, но повернув туда голову..
- Твою ж... - Сейчас парня волновало не то, что огонь отрезал почти все пути к отступлению, а бушующий огненный атронах, ставший причиной пожара. Он быстро достал последнюю бутыль с зельем огненного щита, дабы огонь не причинял ему столько вреда, и из последних сил бросил ледяной шар в атронаха..
Открыв глаза, он с минуту пытался понять, жив он или ему снится. Хотя, каменный потолок лазарета был вполне себе реалистичным. Спустя ещё минуту он повернул голову - перед ним стоял брат-лекарь, а на теле его красовались бинты, дупнопахнущие мази, и начерченные магические руны. Как выяснилось потом, заклинание Аврелия попало атронаху ровно в морду, что и спугнуло того, вот только здоровенный огненный шар в это же время пробил защиту Аврелия, и, помимо ожогов, сломал несколько ребер. К счастью, напарники подоспели вовремя, что и спасло зеленоглазого.
Несколько месяцев "отдыха", и вот, он снова встал на ноги. Впрочем, рапорт на увольнение лежал на столе коменданта в этот же день. Видения, атаковавшие парня вслед за атронахом, и преследовавшие его даже в лазарете, тянули его в Морровинд, на Вварденфелл. Земля Пепла, земля с вулканом в центре, земля огня - все это тянуло парня так, что никакое сопротивление не помогало. Он знал, что должен бороться с огнём там. После атаки атронаха он забыл все заклинания, кроме слабого лечащего для себя, и простейшего атакующего элементального.
С собой он не взял ничего, как того и требовали видения: лишь деньги на билет, и комплект простецкой одежды.
Нога очередного путешественника ступила на Вварденфелл, Вивек..
Откуда? Тут отыгрывают, а не играют. Даже игру устанавливать не нужно.
Да у меня стандартный бретонец. Там просто сборка, которую у меня не тянет, а на ванилле я пока основной сюжет прохожу
А ты осознаешь, что существование бретоночки для ординарного альтмера это плохое?
Талмор это правящая верхушка и госаппарат. Население их в целом поддерживает, как бы 2 процентам дерьма вроде беглого легата не хотелось.
А этот талмор точно-точно не военная хунта, которая убила предыдущих правителей и сапиархов? Охотно верю, что консервативные альтмеры поддерживают такие государственные перевороты, лол, а не просто боятся силовиков.
А почему бы им не поддерживать тех, чья политика это превосходство собственной расы? Причём политика вполне увенчалась успехом. Как говорится в пасте из вопросов треда...
Давайте поможем киродиальцу вспомнить что за 4 года потеряла (отказалась сочтя стратегически нецелесообразными) "Империя".
Саммерсет, Валенвуд, Эльсвейр навсегда освобождены от тирании людей.
Морровинд больше не представляет какой-либо ценности. Там банально не выжить, как из-за условий, так и из-за набегов аргониан.
И тут мы переходим к Блэк Маршу, где националистически настроенная группа аргониан пришла к власти надолго поставив экономику региона на военные рельсы и связав регион Рейсдана в противостоянии. Т.е. даже формально находясь под пятой "Империи" последние не могут питать её военную машину. И даже больше - так называемой "Империи", если они хотят вернуть себе влияние, нужно будет слать туда солдат и гуманитарную помощь.
Хаммерфелл получил независимость, захватив крупную партию снаряжения бежавших легионеров. Часть коллаборационистов раскаялась и влилась в местную военную машину, порвав связи с военными формированиями боевиков преступного имперского режима.
Скайрим. Голод, холод, болезни. Гражданская война усиливаемая невежеством и катаклизмами драконьего вторжения. Даже если не отвалится, ни о какой лояльности "Империи" говорить не приходится. После навязывания Восточной Торговой Компании, перенаправления потоков беженцев Солстхейма, убийства короля ни о какой центральной власти, кормлении военной машины или логистики речи не идёт.
Хай Рок. Исконно альтмерское наследие Диренни. Запертое между не лояльным к "Империи" Скайримом и Хайроком, имеющее на границе мятежи и беспорядки со стороны орков и предельцев княжество представляет крайне низкий потенциал для вливаний в живую или техническую силу боевиков легиона. В сущности, этот тяготеющий к морской торговле регион как всегда будет расколот на очаги военной напряжённости, что сцепятся между собой в междоусобицах ожидая управления извне.
А почему бы им не поддерживать тех, чья политика это превосходство собственной расы? Причём политика вполне увенчалась успехом. Как говорится в пасте из вопросов треда...
Давайте поможем киродиальцу вспомнить что за 4 года потеряла (отказалась сочтя стратегически нецелесообразными) "Империя".
Саммерсет, Валенвуд, Эльсвейр навсегда освобождены от тирании людей.
Морровинд больше не представляет какой-либо ценности. Там банально не выжить, как из-за условий, так и из-за набегов аргониан.
И тут мы переходим к Блэк Маршу, где националистически настроенная группа аргониан пришла к власти надолго поставив экономику региона на военные рельсы и связав регион Рейсдана в противостоянии. Т.е. даже формально находясь под пятой "Империи" последние не могут питать её военную машину. И даже больше - так называемой "Империи", если они хотят вернуть себе влияние, нужно будет слать туда солдат и гуманитарную помощь.
Хаммерфелл получил независимость, захватив крупную партию снаряжения бежавших легионеров. Часть коллаборационистов раскаялась и влилась в местную военную машину, порвав связи с военными формированиями боевиков преступного имперского режима.
Скайрим. Голод, холод, болезни. Гражданская война усиливаемая невежеством и катаклизмами драконьего вторжения. Даже если не отвалится, ни о какой лояльности "Империи" говорить не приходится. После навязывания Восточной Торговой Компании, перенаправления потоков беженцев Солстхейма, убийства короля ни о какой центральной власти, кормлении военной машины или логистики речи не идёт.
Хай Рок. Исконно альтмерское наследие Диренни. Запертое между не лояльным к "Империи" Скайримом и Хайроком, имеющее на границе мятежи и беспорядки со стороны орков и предельцев княжество представляет крайне низкий потенциал для вливаний в живую или техническую силу боевиков легиона. В сущности, этот тяготеющий к морской торговле регион как всегда будет расколот на очаги военной напряжённости, что сцепятся между собой в междоусобицах ожидая управления извне.
Потому что обычно такие политические приколы заканчиваются самоубийством лидера, репарациями и клеймом вселенского зла у тебя на лбу в дивном новом мире дружбы народов. И потому что я не хочу, чтобы за мной и моей бретонской женой однажды пришли как они уже приходили за альтмерскими семьями беженцев в хай роке и в хаммерфелле.
А, ну то есть захватить весь Тамриэль, вырезав попутно всех несогласных с помощью робота это нормально. Иметь при себе флотилии, ручных драконов и ассассинов это отлично. А вернуть собственному острому и другим эльфийским землям независимость это вселенское зло.
> чтобы за мной и моей бретонской женой
Выбор пассии с целью пережить жену, 1,2,3 поколение детей?
Можно быть только псом какого-нибудь режима? Теорема Эскобара. Если бы школоталмор не орал мам убью всех людишек и заодно кафиров своей расы, то вполне неплохой вариант бы был, если бы империя не была кафкианским кошмаром, то снова вполне неплохо. Робот не аргумент, появись он у талмора, некому бы потом было обижаться.
> Выбор пассии с целью пережить жену, 1,2,3 поколение детей?
Выбор пассии по личным предпочтениям. Браки не длятся вечно, но если возьмём идеальный вариант, то в тамриэле есть способы продлить любимому человеку жизнь и молодость. А с нелюбимой долгожительницей 300 лет страданий мне зачем?
Не говоря уж о том, что они даэдрапоклонники. 146% альтмеров проголосовали за.
> Можно быть только псом какого-нибудь режима?
Именно так. Живёшь на определённой территории = согласен с идеологией = законная цель на устранение в случае военной экспансии. Если не устраивает, субъект меняет дислокацию/вступает в подполье, а так как речи о необжитых землях мы не ведём, значит на определённых локациях существует определённое правительство, идеология и население её поддерживающее.
Достаточно вспомнить, что в случае вполне конкретных ситуациях вчерашний "не пёс" пополняет военную машину собственно собой или питает её платя налоги. Так что говорить о субъекте и делать вид, что он нейтральный по отношению к режиму невозможно.
> Если бы школоталмор не орал мам убью всех людишек и заодно кафиров своей расы, то вполне неплохой вариант бы был
Идеология Доминиона это власть над всем Тамриэлем с назначением на ключевые позиции альтмеров. "Империи" - ставить бездарей вроде Требониуса. Быть мером и поддерживать террористическое коррумпированное объединение боевиков во главе с хунтой Мида это вне моего понимания.
> то в тамриэле есть способы продлить любимому человеку жизнь и молодость
Превратить в вампира и лишить возможности традиционного воспроизводства. Других способов нет. Все случаи это крайне редкие аномалии и к среднестатистическому жителю не применимы.
> Именно так. Живёшь на определённой территории = согласен с идеологией = законная цель на устранение в случае военной экспансии.
Слишком плотное яскозал.
> Достаточно вспомнить, что в случае вполне конкретных ситуациях вчерашний "не пёс" пополняет военную машину собственно собой или питает её платя налоги. Так что говорить о субъекте и делать вид, что он нейтральный по отношению к режиму невозможно.
И, как видишь, я не на Саммерсете, на Доминион мне похуй, на империю мне похуй. Проживаю в Скайриме. Как удобно.
> Идеология Доминиона это власть над всем Тамриэлем с назначением на ключевые позиции альтмеров. "Империи" - ставить бездарей вроде Требониуса.
Я не зря сказал про теорему Эскобара. Не нужно мне талморские агитки перепечатывать. А на идеологию военной хунты, которая уничтожает наследие моего народа и мой народ в том числе и является марионеткой принцев даэдра мне вообще похую, я должен бороться с ними и отомстить за убитых ими истинных правителей. Ну типа.
> Быть мером и поддерживать террористическое коррумпированное объединение боевиков во главе с хунтой Мида это вне моего понимания.
Как Мид может быть хунтой, если он наследный император? Ты увлекся, пёс режима. Ещё зачем-то свою же пасту во все треды постишь.
> Превратить в вампира...
Маги могут жить долго, бретонкам с магическими способностями повезло. Да и вампиризм я расцениваю скорее как дар. Детишек можно нарожать до его получения.
> делаешь бретонку вампиршей, чтобы жить с ней всю свою долгую эльфийскую жизнь
> умираешь во время очередной ещё более великой войны/выпавшего из портала даэдрота/шальной стрелы в колено в 35
Это с какой стороны посмотреть, кто больше унтер. Тот, чьи родители практиковали инцухт в маленькой островной популяции, ставшей ещё меньше после нумидиума или тот, чьи родители знали о плюсах гетерозиса. Но вообще, мое нахождение вне островов в данный момент не мешает мне быть рождённым на них идеальным по альтмерским меркам чистокровным плодом инбридинга.
По альтмерскому положняку если ты совершил какой-то проступок из-за которого тебя изгнали с островов, или ещё хуже решил уплыть сам - то ты выписан из настоящих альтмеров, будь ты хоть живое подобие Ауриэля внешне.
Очень интересно, ведь до госпереворота и после критерии изгнания и причины отплытия немного изменились, скорее всего немало сфер алаксона несправедливо разбилось. Твои идеальные гены от госпереворота не поменялись, но ты уже выписан из альтмеров.
Создаю персонажа и начинаю великий отыгрыш в голове.
Есть мод на снежных эльфов, только они слишком синие
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42092
Пришлось перекрашивать. Жалко, что я не умею.
Заглотни-ка!
>Оказывается, что всё это было подстроено нищей бретонкой чтобы разбогатеть. Но ты об этом уже не узнаешь. Студент женился на старушке, и когда он умер, она унаследовала всё его состояние.
Cама данмерская жена как правило.
Теперь и чрезмерная волосатость обретает смысл.
Тогда любимыми блюдами были бы цзяоцзы, дисансень и гобаожоу, а запивали бы всё байцзю.
Чел, уже сто раз обсосали, что расы в тесе не сделаны по образу подобию какой-то одной, это всегда солянка
какой-то одной народности*
https://en.wikipedia.org/wiki/Paul_Karason
Они реально выглядят как грузинки, от объяснений это не изменится. Мой пост там только один.
АНКАНО, УМОЛЯЮ, ВЫЕБИ МОЮ ДАНМЕРСКУЮ ЖЕНУ! ПРЕВРАТИСЬ В КОНЯ, АНКАНО!
Кто тут кентавром играл? Не побрезгуй.
Дыыырочки.... Сладенькие... Попочки мои...
Заменю нордов на белых альтмеров и переименую в фалмеров. А города из говна строят, потому что вдалеке от Саммерсета деградировали.
Имперцы станут айлейдами, это будут альтмеры с нежелтой кожей. Имперская культура основана на айлейдской, менять не придется ничего.
Редгарды мне не нравятся, сделаю их леворукими эльфами. Данмеры - темные эльфы, а это будут черные.
Бретонам надо будет уши поменять на эльфийские. Ведь норды их не освободили. Это будут единственные потомки людей в моей игре.
Не люблю всяких животных. Аргониане станут маормерами, которые напились сока Хиста и из-за этого зашипели. Для каджитов поставлю путь к босмерским частям тела, это будут омесы. Остальных не пускает в Сиродил полиция фурри.
Задирай юбку!
Данмеры.
У айлейдов кожа коричневая.
Повернув голову, вы замечаете рядом свою данмерскую жену. Не считая тонкого, наброшенного поверх пепельной кожи, одеяла она совершенно нага. На её лице играет лёгкая улыбка сквозь сон, возможно потому что она уснула прижимаясь к вашему плечу. Её грудь растеклась под своим весом и сейчас мерно вздымается.
Дадите ли вы ей ещё немного отдохнуть или решите разбудить? Если второе, то как именно решите порадовать её в эту непогоду?
Она постепенно приходит в себя и вздрагивает:
- Кто ты?! - спрашивает она, сглотнув густую слюну. - И почему я не чувствую ног?
- Это потому, что их нет, дорогуша, - отвечаете вы и идёте на кухню.
Моя пепельная булочка, открывай глазки, пора на работу! Ты же хочешь купить любимому мужу нового раба в этом месяце?
Вспоминаю, когда я женился на данмерке.
Лучший ответ
Вскакиваю в холодном поту, поворачиваю голову и вместо данмерской шлюхи из кошмара вижу свою реальную, альтмерскую жену.
Купил двемерского металла полакомиться. Раньше в детстве много такого ел, только свежий намного свежий вкуснее был. Или местные двемеры плохо его готовили.
С этим модом на вампиризм https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42209 меня все время называют больным существом, а куртизанки отказываются разговаривать https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/6006
Ванал, у нас не было близости уже двести лет, и при всём этом пиздеце, я даже не могу сказать, что скучаю по твоему мистеру вялому. Я ухожу.
У меня был замысел, сделать что-то вроде Dragoon из финалки. Накатил модные моды, копья и т д, сделал аргонианку с огромной жопой лором и отыгрышем, но мне быстро надоело.
Алсо, заодно не отказался бы от модов, которые могли бы как-то приукрасить магию призыва или дремор...
>Алсо, заодно не отказался бы от модов, которые могли бы как-то приукрасить магию призыва или дремор...
Было бы неплохо, если бы кто-то замодил розу Сангвина на призыв дреморы-тян.
Можно было бы даже историю прикрутить, мол сам Сангвиний за какие-нибудь прегрешения (недостаточно разгульный образ жизни, достойный сожаления целибат или прискорбную умеренность в вопросе разнообразных веществ) запер свою непутёвую "дочь" (а может и правда дочь, была же у Молли Би дочка - крылатый сумрак и сын - дракон/титан) в пустой каменный мешок 2х2 метра на своём плане, а единственным развлечением оставил опцию призыва, если Довакин решит на время вытащить её оттуда посохом.
По задумке Сангвиния скука должна была мотивировать её проводить время за пределами мешка с пользой. В смысле с пьянством, блядством, веществами, адским угаром и прочей содомией.
Вот только дремора патологически ленива и ей этот расклад до пизды. Ей бы лежать целый день с хорошей книжкой, да закусывать винцо фруктами. Тёплый клетчатый плед и огромные круглые очки прилагаются. А Довакин, сволочь такая, вызывает её в основном сражаться.
Силой она не обижена, мягко говоря, и сражаться умеет получше большинства дремор. Только не любит. Если ей прикажут - будет, но так, чтобы второй раз сражаться не пришлось. Вырежет всё, до чего дотянется, если, конечно, её раньше не остановят. Как та горничная, которой приказывали перебить пауков. Она ненавидит эту работу и сделает всё, чтобы ей не пришлось делать её снова.
Ну, а дальше интересный спутник мог бы получиться и хорошая история. Можно даже нарядить её буквально в костюм бретонской горничной, а основным оружием выдать алебарду. Самое недооценённое оружие в фентези, при этом крутое и смертельно эффективное.
Так, чот я куда-то не туда свернул. Барбас его знает, что там по модам на дремон. Не искал.
Емнип последний постил, когда расшифровывал комментарии. После этого отправился в святилище Дагона, проник туда как «новообращенный», чтобы вернуть амулет Мартину. Не получилось - Каморан ушел в рай, выпрыгнул к нему из толпы и в последний момент успел стянуть Мистериум Заркса. Культисты сагрились, гг перебил их всех без особых проблем - приятно, что былая мощь снова возвращается.
Потом приехал в храм Клинков и отдал книгу Мартину. В целом, гг сдружился с ним и теперь чувствует ответственность перед Уриэелем, как долг защищать его сына и привести его на трон. Мартин в свою очередь тоже наставляет персонажа и ведет его к миру и вере в Девятерых, как когда-то он сам пришел к ней после служения даэдра. Отправил за поиском артефактов, к святилищу Азуре, как Мартин и указал. Азура узнала персонажа там на скрине Traveller, но конечно было бы круче, если бы она его назвала Нереварином, так в хэдканоне и отыграл и отправила уничтожить своих бывших последователей, которые обратились в вампиров - иронично конечно. Получил Звезду, потом решил отправиться к святилищу Бала, про которое когда-то слышал - мол, вместо звезды Азуры лучше будет использовать действительно опасный артефакт, который может попасть не в те руки. Но Молаг Бал с легкостью сломал персонажа и заставил надругаться над паладином на могиле его жены. Гг вспомнил прежнюю ярость, но потом пожалел, что снова связался со своим господином. Теперь булаву использую только в Обливионе против даэдра, хочу ее доломать и отдать Мартину, чтобы он окончательно разрушил ее при создании портала в Рай. Конечно маст хэв оружие для боевого мага с моими модами, стакается с мп, которое регенят саммоны, но по отыгрышу не получится дальше с ней ходить. В Морре помню, когда проходил, дропнул ее в вулкане в плане Меридии после батхерта от похуизма Бала. Школу колдовства кстати гг все еще использует, уже почти отмаксил ее снова, но все заклинания не помнит и пытается попасть в Университет Таинств, чтобы получить необходимые знания. При этом он понимает, что это опасная дорожка, которая может опять его зашкварить, но колдует по привычке, оправдывая себя тем, что стравливает дийдр между собой, и вообще в Морровинде жрецы храма колдовали, они что все плохие там что ли. Вроде бы они учили призывать оружие и духов предков, а по хэдканону с подачи персонажа стали возвращаться к поклонению даэдра, отыгрываю так сказать маняопровдания с его стороны, типа жажда силы дийдр все еще никуда не делась.
Пока странствую по Сиродилу, подаю в ГМ на рекомендации, закрываю врата, молюсь у дорожных святилищ, чтобы получить прощение - получается такой крестовый поход. Вампиризм уже отмаксил, поэтому теперь особых проблем и правда нет - кровь держится долго, много способностей, которые делают геймплей более разнообразным - хошь колдани, хошь всю пещеру в форме тумана пролети, хошь дремору загипнотизируй и заставь его пиздить других дремор. Правда в Обле все это выглядит деревянно немного больше всего бесит отсутствие анимации для питания в бою, но не критично, главное - погружение. В том, чтобы аккуратно питаться спящими, персонаж особо плохого не видит, вынужденная мера. Понравилось захаживать к приезжей данмерке-некрофилке в Скинграде, часто ее навещал по ночам. В то же время гг хотел бы снять проклятие, чтобы прожить спокойную жизнь как смертный, поэтому попросил встречи с Гассилдором, так как граф тоже ищет лечение для своей жены.
Емнип последний постил, когда расшифровывал комментарии. После этого отправился в святилище Дагона, проник туда как «новообращенный», чтобы вернуть амулет Мартину. Не получилось - Каморан ушел в рай, выпрыгнул к нему из толпы и в последний момент успел стянуть Мистериум Заркса. Культисты сагрились, гг перебил их всех без особых проблем - приятно, что былая мощь снова возвращается.
Потом приехал в храм Клинков и отдал книгу Мартину. В целом, гг сдружился с ним и теперь чувствует ответственность перед Уриэелем, как долг защищать его сына и привести его на трон. Мартин в свою очередь тоже наставляет персонажа и ведет его к миру и вере в Девятерых, как когда-то он сам пришел к ней после служения даэдра. Отправил за поиском артефактов, к святилищу Азуре, как Мартин и указал. Азура узнала персонажа там на скрине Traveller, но конечно было бы круче, если бы она его назвала Нереварином, так в хэдканоне и отыграл и отправила уничтожить своих бывших последователей, которые обратились в вампиров - иронично конечно. Получил Звезду, потом решил отправиться к святилищу Бала, про которое когда-то слышал - мол, вместо звезды Азуры лучше будет использовать действительно опасный артефакт, который может попасть не в те руки. Но Молаг Бал с легкостью сломал персонажа и заставил надругаться над паладином на могиле его жены. Гг вспомнил прежнюю ярость, но потом пожалел, что снова связался со своим господином. Теперь булаву использую только в Обливионе против даэдра, хочу ее доломать и отдать Мартину, чтобы он окончательно разрушил ее при создании портала в Рай. Конечно маст хэв оружие для боевого мага с моими модами, стакается с мп, которое регенят саммоны, но по отыгрышу не получится дальше с ней ходить. В Морре помню, когда проходил, дропнул ее в вулкане в плане Меридии после батхерта от похуизма Бала. Школу колдовства кстати гг все еще использует, уже почти отмаксил ее снова, но все заклинания не помнит и пытается попасть в Университет Таинств, чтобы получить необходимые знания. При этом он понимает, что это опасная дорожка, которая может опять его зашкварить, но колдует по привычке, оправдывая себя тем, что стравливает дийдр между собой, и вообще в Морровинде жрецы храма колдовали, они что все плохие там что ли. Вроде бы они учили призывать оружие и духов предков, а по хэдканону с подачи персонажа стали возвращаться к поклонению даэдра, отыгрываю так сказать маняопровдания с его стороны, типа жажда силы дийдр все еще никуда не делась.
Пока странствую по Сиродилу, подаю в ГМ на рекомендации, закрываю врата, молюсь у дорожных святилищ, чтобы получить прощение - получается такой крестовый поход. Вампиризм уже отмаксил, поэтому теперь особых проблем и правда нет - кровь держится долго, много способностей, которые делают геймплей более разнообразным - хошь колдани, хошь всю пещеру в форме тумана пролети, хошь дремору загипнотизируй и заставь его пиздить других дремор. Правда в Обле все это выглядит деревянно немного больше всего бесит отсутствие анимации для питания в бою, но не критично, главное - погружение. В том, чтобы аккуратно питаться спящими, персонаж особо плохого не видит, вынужденная мера. Понравилось захаживать к приезжей данмерке-некрофилке в Скинграде, часто ее навещал по ночам. В то же время гг хотел бы снять проклятие, чтобы прожить спокойную жизнь как смертный, поэтому попросил встречи с Гассилдором, так как граф тоже ищет лечение для своей жены.
Бтв неплохой мод, который добавляет поклонение Девятерым. Походил по криптам, которые переделали и заставили могилами персонажей разных игроков с эпитафиями, типа сэр Какич-Пукич, героически погиб в битве с гоблинами от удара по голове (некоторые - рофл, но в основном атмосферные для погружения).
Ринори Имарин имя спиздил из 3днпц для скайрима, в столичной тюрьме была за контрабанду лунного сахара в своих дырочках при работе на Ренриджру Крин, при границе Эльсвейра и Лейавина. Сама родом из Нарсиса, с детства ненавидит Хлаалу за предательство и разложение. Любила в детстве ходить с матерью в Храм, поэтому данмерские традиции чтит, даже если не помнит - всё-таки долго прожила в Сиродиле.
По прибытию в Сейда Нин принялась объёбывать нвахов, скакать на страпонах местных женщин и страпонить местную шлюшку-босмершу из трактира. Законтачила с агентом Телванни и решила вести пакет не Каю в Балмору, а Телванни в Тель Вос. Но сначала надо куда-нибудь сбыть пизженный со склада лунный сахар. Помогла Водинусу Нуциусу съебаться, чтобы в Морровинде было меньше понаехов.
Ощущения 10/10, завтра ещё поиграю.
Фу. У орков голос чмошный гнусавый. Специально так задумано Бетездой. Зачем бретоночке какие-то забитые и всеми забытые орки в стране нордов?
>Зачем бретоночке какие-то забитые и всеми забытые орки в стране нордов?
У них своя история. Он ее сопровождал в одном из походов в качестве охраны, там и завертелось.
Если ты тот чел, чьи высеры утром потерли, тогда НЕ СТОИТ, я думаю…
Я никогда не форсил никаких дырок, я просто играю и иногда пишу сюда. У вас тут тролль завелся который вбрасывает и провоцирует людей
Наш дорогой «тролль» обожает вайпить тред бретонками и дырочками. Пиши ради бога, только не удивляйся, если опять говном обольют.
Ага, ты.
Ну вообще-то да, могу только с орком ассоциировать. Теперь ещё и ты меня тут унижать пытаешься
Орк и бретонка,
Сюжет этой песни твоя подсказала гитара,
Орк и бретонка,
Они, если честно, не пара, не пара, не пара.
Она увидела в нем то, чего никто не замечал. За этой грубой и зловещей внешностью скрывалось что-то, что наполнило ее сердце любовью
Ты чего рвешься на ровном месте? Я просто играю в свое удовольствие как мне нравится, а ты так по злому реагируешь
Лично у меня орк ассоциируется с альтмером-некромантом, который отрезал у трупа орка член и пришил его своей мёртвой любовнице (скорее всего, покойной имперской аристократке), ради новых ощущений.
А у тебя фантазии нет.
Жалко тебя конечно, не только тупой, но ещё и уродливый. Ну а кто ещё будет за талмор агитировать, кек.
Орки так-то крепкие мускулистые гигачеды с огромным двуручным молотом в штанах, а ты?
Я тоже
Планирую что-то подобное отыграть, только будет альтмерка и норд(наёмник из Виндхельма, в котором она скрывается от Талмора). Правда по сюжету моя будет эгоистичной сукой которая попользуется им и бросит как надоест.
Это шизоид, которому данмеры в штаны насрали. Забей
Да, я ведь орка отыгрываю.
Чини детектор, шизик. И таблетки принимай.
> Ну у тебя просто именно орк с этим ассоциируется
Просто памятная история из жизни моего персонажа.
Однажды я искал пропавшую крестьянку и наткнулся на пещеру, в которой обитал некромант - седой альтмер, тощий как жердь и страшный, как детство в послевоенном Сиродиле.
Некромант был слишком занят, поскольку стоял на четвереньках перед высокой имперкой (или нордкой), тело которой совершало дёрганные, возвратно-поступательные движения.
Не желая наблюдать эту мерзость, я бросил испепеляющее заклятие в лицо старика, а когда тот начал выть и метаться, вогнал ледяной шип ему в грудь. Женщина упала вместе с хозяином и ещё пыталась двигаться, но без поддержки магии вскоре замерла.
После внимательного осмотра тел и была обнаружена лишняя часть. Бывший владелец члена лежал среди тряпья и мусора в дальнем углу пещеры, лишённый жизни, а затем и достоинства. Искренне надеюсь, что именно в такой последовательности.
Крестьянка тоже нашлась, но увы, уже не живой. Её тело было неаппетитно разложено на деревянном столе, за которым когда-то ели. Некромант позаимствовал её печень, часть сухожилий и грудь. Почему-то только левую.
С того дня я и вспоминаю этот случай всякий раз, когда слышу об орках.
Всё же некромантия - мерзкое искусство, что бы там ни говорил Фалион. Я уверен, что он бы никогда не опустился до такого, хотя бы из уважения к своему ремеслу, но пропасть между ним и седым стариком с орочьим членом в заднице меньше, чем мне бы хотелось.
На альтмеров я тоже долго не мог смотреть без отвращения, но, к счастью, близкое знакомство с моей наставницей - Фаральдой и дружба с Колсельмо не позволили одной паршивой овце испортить мнение обо всей расе.
> Правда по сюжету моя будет эгоистичной сукой которая попользуется им и бросит как надоест.
Почему обязательно сукой?
Почему бы не отыграть раскаивающуюся убийцу, которая сражалась за Доминион в прошлой войне, но после истории с Боэтией в Имперском Городе разочаровалась в методах Талмора и искренне сожалеет о случившемся, понимая, что выбрала неправильную сторону.
Привязанность к норду у неё могла возникнуть из чувства вины, а затем развиться во что-то более глубокое. Лучше узнавая бывших врагов и скрывая своё прошлое, она могла бы переосмыслить свою жизнь и решить начать всё с чистого листа, как тот жрец Аркея в Фолкрите.
Хорошо написал. В жизни мрази заебали, а дурики их еще и в игры тянут
Ну так все таки ты нафантазировал именно орочий член получается
Это перенос своих фантазий об орочьих хуях на вымышленного персонажа. Тут такое часто бывает.
> Почему бы не отыграть раскаивающуюся убийцу, которая сражалась за Доминион в прошлой войне, но после истории с Боэтией в Имперском Городе разочаровалась в методах Талмора
Потому что это такой же клишированный троп, как и в случае эгоистки (которая обоснована хотя бы желанием выживать). Ведь как же жалко врага, который даже не то что другой расы, а другого вида. Особенно после долгой военной кампании с накопившейся боевой усталостью, озлобленностью и постоянным свидетельством гибели своих сотоварищей.
Красноармеец А.И.Петров войдя в Берлин разочаровался в методах командования и решил платить и каяться. И да, напомню, что это люди захватили Саммерсет и установили, пусть и во многом формальное, владычество.
Сейчас побегу спорить с шизиком, лол
Мерзость пиши еще
Уважаю некромантов, но попытки подчинить безвольную низшую нежить инстинктивно вызывают у меня отторжение.
Не, мой отыгрыш тут >>1821862 →. Сука потому что хоть и испытывает отвращение к методам Талмора и к людям ненависти не пытает, но взглядов о расовом превосходстве которыми ее промывали с детства не утратила, и ничего серьезного с неотёсанным нордом у нее быть не может максимум пару раз поразвлечься в походах пока Ауриэль не видит
Шиз, плез
Я устаал, иду в скайриим, смотреть про любовь крутое кино
Тогда могу искренне посоветовать начать откладывать с каждого урожая некоторую сумму, чтобы обрести навыки определённых школ магии. Или алхимии. Это поможет в обретении любви куда эффективнее простых надежд или молитв.
Найди себе тяночку-крестьянку. В чем проблема?
Эх, данмерские няши под боком ходят, а он страдает
Я как-то прогуливался с одной бретонкой, не знал о чем с ней говорить и рассказывал про то, как я с друзьями катался на лошадях. Хотел подарить ей цветы но побоялся и подарил пустой свиток. Пока гуляли я вспотел и во время прощания положил свою полную ладошку ей на плечо. Больше она со мной не разговаривала
Интереснее, когда разум остается на своем месте, по крайней мере большая его часть. Ты живешь вечно и тебе не страшны раны от клинков, смертельные для многих других существ. Такое существование некоторым может показаться неестественным, но только потому, что они этого не понимают. И все же печально, если в итоге ты превращаешься в изгоя и наблюдаешь, как люди и меры проживают полную жизнь и умирают в мирной старости. Вот это и есть полнота жизни, недоступная вампиру, застрявшему между живыми и мертвыми.
Что же касается низшей нежити, то это настоящий ад для души. Безвольные трэллы, которые выполняют любые прихоти своих хозяев. Мерзкие рабы.
Пытался найти и меня пригласила к себе на чай одна данмерка в возрасте, но ещё в соку. Попросила только суджамы с собой взять, но я испугался и не пошел.
Ещё был случай с босмеркой, но она оказалась босмером. Правда может делать всякие вещи свои ртом, но связываться с ней больше не хочу
Бедный, бедный юноша. Мне так жаль это слышать! Неужели её не заинтересовал этот свиток? Ведь его наличие могло говорить о многом. Например, о том, что его обладатель знает для чего он нужен и сам часто использует подобное. Возможно, даже собирается что-то писать. Какое-то письмо? Ты пытался кому-то отправить весточку? А может быть на таких свитках ты старался записать свои первые стихи? Или использовать его как черновик? Хочешь поделиться?
Конкретно этот свиток я купил. Но раньше на подобных я рисовал свои фантазии
> Интереснее, когда разум остается на своем месте, по крайней мере большая его часть
Разум остаётся в теле, но воля раздавлена, а тело непослушно. Мысли роются, как мухи в разбухшем, полном мясистых личинок трупе. Истекающий гноем распухший язык вываливается наружу, а нижняя челюсть наполовину оторвана, её держат пару оставшихся канатиков мускулов. Боли почти нет, а голос похож на выходящий из порванного меха воздух. Больше слова сказать нельзя, но это и не страшно, кто спросит живой труп.
Мир такой тягучий, так шатается пока стоишь сутками без мысленного приказа пялясь покрытыми катарактой глазами в стену. Один из них едва удерживается в глазницу и скоро окончательно выпадет повиснув как мячик. От кожи исходит запах гниющего мяса, но что значит запах для того, чьи рецепторы давно сгнили, а вместо носа зияет дыра из разделённых половин которой переползают черви.
По-моему это очень мило...
Ну почему же мерзость? Гной, лимфа, свёрнутые отхаркиваемые комки крови это всё жизнь. Так или иначе она уже находится в нас, пускай и в другом качестве. Всему можно найти применение и у всех находятся недостатки. Скелетированным останкам приходится укреплять суставы штифтами и кожаными повязками, они более уязвимы к ударам. И на их движение стоит расходовать больше магических усилий в то время, как на зомби тратится лишь мысленный приказ. Удары зомби разбрызгивают гной и болезнетворные элементы вполне способные отравить противника, который может выиграть сражение, но умереть спустя час после боя. Довольно часто крайне болезненно: конвульсии приводящие к сокращению всех мышц разом наиболее проблематичные, в таких случаях кости могут даже переломаться и на поднятие такого трупа расходуется больше времени.
Впрочем, у каждого своим предпочтения. Для кого-то более интересным может стать игра не с телом, а оторванным от него разумом существа.
Ресурсы для создания мёртвого слуги куда более распространены. Но самое главное, мертвецы куда менее своевольны и не создают таких рисков, как вызов даже самого слабого атронаха.
Просто в Скайриме призыв дремор кому попало не продают, это тебе не Сиродиил времен до кризиса Обливиона.
Ну мне не подавали, я спиздил книгу у фалиона в подвале
Это игромех, а так в игре есть рандом энкаунтер где неумеха маг дерётся с неудачно призванным атронахом.
Встречал таких лошар
Давайте сравним, коллега. Перед нами находится труп умерщвлённой по причине чисто случайного падения с утёса нордки. Наша задача весьма тривиальна: получить слугу. Что мы делаем? Для изготовления зомби оплетаем тело заклинанием дающим стартовый электрический импульс смешанный с ловушкой души-имени. Первое позволит телу двигаться без нашего постоянного магического вмешательства, второе удержит расщепленное сознания мертвеца в гниющем мозгу. Если что-то пойдёт не так, самое примитивное заклятье огня не оставит от разочарования и пепла.
Что мы делаем призывая даэдра? Мы формируем минипортал. Выискиваем наиболее близкую к нему цель. Выдираем её в наш мир, который губителен для них без слияния планов. Это существо будет крайне недовольно, что очевидно. К тому же оно обладает самосознанием, интеллектом и магией. Для него мы законная и ненавистная цель. Таким образом, это постоянное соревнование силы воли двух существ.
А мне нравятся недовольные дреморы. С одним я сдружился, он очень любит яблоки и сладкие рулеты с вином
Моя теория состоит в том, что подобное зависит от того, кому конкретно служит данный дремора. Возможно, ваш имеет в сюзеренах самого Сангвина? Но зачастую дреморы напрочь лишены чувства юмора. Они помешаны на чести и доблести, причём в своей трактовке, суть которой приходит довольно поздно, когда огромный пьющий кровь меч уже торчит из груди призывателя.
Дремора может клясться покарать врага, но врагом для него выступает маг, а не враг мага. Дремора может согласиться служить, чтобы искоренить скверну, но скверной для него станут знания позволившие вырвать его в разгар дел. Впрочем, даже такие риски ниого не останавливает от вызова воителей дремор, а иногда и зивилаев.
Решил поиграть бретоночкой в хеви и с двуручным мечом.
В итоге как долбоёб крадусь в хеви и убиваю хедшотами, зато двуручная дура на спине. Со щитом, что характерно.
Потому что Тодд сделал игру в которой стрелять куда интереснее, чем кастовать и махать мечом?
> Решил поиграть бретоночкой в хеви и с двуручным мечом.
Я скажу то, из-за чего на меня люди справедливо возмутятся, но если ты играешь девушкой так, как парнем, то какая уже разница что там у неё на спине. Пусть хоть Волендрагом из стелса в фулдаэдрике бьёт.
Здравый смысл перевешивает. По-твоему мелкая бретонка сможет эффективно носить тяжёлую броню и сражаться лоб в лоб двуручным мечом, ломая ебла мужчинам в 2 раза больше и тяжелее?
> но если ты играешь девушкой так, как парнем
Причем тут игра девушкой как парнем?
>>823487
>По-твоему мелкая бретонка сможет эффективно носить тяжёлую броню
Вполне.
>и сражаться лоб в лоб двуручным мечом
Вполне.
>ломая ебла мужчинам в 2 раза больше и тяжелее?
А вот для этого у нее есть магия. Эбонитовая кожа, регенерация и быстрая хилка помогают жить, а инвиз с параличом здорово облегчают процесс нанесения силового удара.
А против гадких кастеров и драконов есть еще и химия.
Двухметровый гомонорд ёбнул тебя булавой, допустим броня и кожа отработали, но из-за разницы в массе она полетела на землю, пока будет вставать норд 10 раз успеет её добить.
> Причем тут игра девушкой как парнем?
О, у меня на этот счёт своя система. Игра девушкой априори становится другой. В то время, как парнем я допускаю больше силовое решение вопросов, то девушка имеет уклон в использование компаньонов, алхимии и школ магии. А также красноречия, сиречь дипломатии.
Возможно, это просто такие взгляды, но мне нравится старое доброе разделение ролей и женщина в броне с двуручным оружием если и имеет место быть, то в крайне ограниченных ролях, как охотница, собирательница или наёмница. А такими типажами что-то глобальное не начать. Особенно если играешь не за случайных персонажей, но за придуманное семейство. Даже если это вампиресса, то создавать из неё такую же дикарку, как орк мужчина не хочется. Разные роли, разное решение проблем.
Ты не поверишь, но именно с такой механикой я и играю - пропущенные удары стакают стаггер, пропущенный силовой просто кночит.
Выход либо доджить, либо блочить - но блок жрет стаму, а пропущенный удар при нулевой стаме так же дает стаггер.
А как же старые-добрые рыцари?
А учитывая богов, так еще и паладины?
Или есть взять игру - то там дозорные вполне себе ходят в хеви кусках и машут одноручками. А вес одноручки всего раза в 2 меньше чем у бастрада, к примеру.
Именно поэтому Призыв демонстрирует настоящую силу воли. Раз за разом бросать вызов даэдра и успешно доминировать над ними - это закаляет дух и уже ставит тебя выше других существ твоего родного плана. На такое отважится даже не каждый вампир, которые в большинстве своем как раз практикуют некромантию.
>>823481
Есть привычка призывать скампа и делать с ним всякую хуйню. Отыгрываю, что каждый раз это один и тот же скамп. В Морре призывал и пил из него хп вместо банки с зельем, в Обле тренирую на нем заклы, в Скае тоже что-нибудь придумаю. Мне кажется, он меня уже ненавидит и стабильно пытается быковать, походу поверил в себя во время вторжения Дагона.
Ну, не вяжутся они у меня с девушками и всё тут. Девушка, как символ воительницы в броне - пожалуйста. Девушка, как дознаватель благодаря аналитическому складу ума в остроконечной шляпе с арбалетом - ради Восьмерых. Целительница? С радостью. Но рыцарь или паладин...
Да, алхимия или магия увеличившая атрибут силы до огромных значений могут решить проблему. И такая особа может быть у дворянина фетишиста на сильных женщин, но в такое играть особо неинтересно.
Как и упоминалось в начале беседы - вопрос эффективности и предпочтений. Слишком большой риск и такая же трата сил. А результат примерно тот же.
Я на лорде Даэдра прокачал стрельбу, разрушение, одноручное орудие и заодно колдовство. Вот он небось меня ненавидит
Настоящий поклонник Мефалы не будет выставлять это напоказ, но наоборот спрячется за маской благодушия.
Ну в общем, как оно у бретонцев и происходит. И все всё вроде бы понимают, но...Да о чём я говорю, тут некоторые Муири няшечкой считают.
>в землях, где интриги возведены в культ ритуальных игр, а яд и кинжал это скорее не угроза, а форма этикета проявления внимания и признания могущества других властителей. Когда плетёшь интриги, убиваешь оппонентов силой хитрости и ядов, подсылаешь отравленных фрейлин в постель, после соития с которыми умирает недружественный герцог
Уже было в драконьей саже.
То есть Тодду мало было воровать из Вархаммера (который воровал из старкрафта), он ещё и из сажи ворует?!!!
Так бретоны бессознательные поклонники Периайта, он тоже по ядам.
> Но все равно это данмеры поклонники Мефалы, а не ты.
Бретонцам Мефала не нужна, они сами прекрасно справляются. А данмеры - бывшие кимеры, которые бывшие альдмеры. Этих всему надо учить, иначе они так и будут сидеть на своих островах, дрочить на великих предков и деградировать.
Так же и у нордов война в крови, а данмерам пришлось учиться у фан-девочки Лорхана - Боэтии, чтобы стать воинами.
А сражались они своими пёздами, как и учил Трибунал, что чуть было в раатимов не выродились об нордов, как однажды с манмерами произошло. Какие же норды ебливые, пиздец просто.
>мефала богиня убийств и секса
>убиваешь всех нордов
>через несколько поколений твоя раса полностью вырождается и превращается в нордов, потому что тебя с ними ебаться перед убийством научили
И такая пуся как ты считает себя призывателем даэдра? Живи ты в тес, то тебя бы уже собственный скамп сожрал.
Фетчер, просто пока ты двачуешь в тредах, я играю и призываю даэдра. Живи ты в тес, то не выбрался бы даже из тюрьмы.
Живи я в тес, меня бы скальный наездник загрыз.
Маняпроекции
Это так. Но всё же приятно посмотреть на красоту и отдохнуть от говяного дизайна в тес авторства одноклассников Тодда нанятых по блату.
Тащемта Инквизиция вышла через 4 года после Ская, говна4 который вышел в том же году по дизайну тоже его разъёбывает.
Похуй. Нахуй вы всеми забытый кал вытащили?
В фолач до сих пор играют и моды клепают, сажа давно забыта. Иди нахуй и говно своё уноси.
Ну так, говна4 не тес.
>Инквизиция вышла через 4 года после Ская
До инквы части серии тоже красивее тес.
Зачем ты трясешь моим хуем у себя за щекой?
Я тоже не совсем понимаю, зачем ты трясешь моим хуем за своими щеками
Вечером на закатае вновь пошел дождь. Наступил месяц Начала Морозов, но никаких морозов Шиив не наблюдал и в помине - дорога в Джерольских горах только изредка была усыпана грязным снегом. Осень выдалась теплая и дождливая, как будто небо оплакивало пожары, охватившие всю имперскую провинцию. За последний месяц графство Брума стало пристанищем для вампира-колдуна, посвятившего себя миссии защищать наследника престола, и сейчас он неспешно направил лошадь вверх по склону, на тропу к храму Повелителя Облаков.
«Поиски лекарства оказались пустой тратой времени. Несчастная графиня все равно погибла, как только пришла в себя, а вместе с ней и моя надежда на спокойную жизнь смертного. С другой стороны, кто виноват в этом вечном проклятии? Можно обвинять данмеров, Азуру, Империю - кого угодно, но в итоге сделку заключил я сам. Я оставил Гассилдора оплакивать жену - в отличие от нас с ней, граф, кажется, вполне в гармонии со своей природой. Думаю, можно было бы поучиться этому у моего нового союзника.»
Ворота во двор открыли, когда конь странника подошел к храму. Шиив спешился, чтобы запрячь коня в стойло, а затем направился в большой зал. Перед ним стоял наследник, облаченный в боевые доспехи с подбитым мехом плащом, похожим на тот, что носил его отец. Несмотря на регалии, Шиив все еще видел под ними вчерашнего послушника, на которого внезапно свалилось бремя правления. Широколицый, косматый Мартин внешне мало походил на своего отца-императора, однако нотки усталости в его голосе и провидческий дар действительно напоминали Шииву об Уриэеле, каким его он запомнил. Под всем давлением обстоятельств молодой имперец держался отважно, как и подобает герою и будущему властителю. «Хотел бы я когда-нибудь посмотреть, каким он станет императором, если мы продержимся до этого момента. Наши судьбы весьма схожи, разве что он искренне добродетелен, в отличие от меня, проливающего реки крови для собственного выживания. Однако мальца окружает целый орден верных ему рыцарей-нянек, а я приспосабливался, как умел, в одиночестве на чужой для меня земле. Надеюсь, что потом он вспомнит о воителе, который привел его на трон…».
Мартин о чем-то спорил с сиром Джоффри, старым напыщенным грандмастером Клинков, который вызывал неприязнь у каджита с самой первой их встречи.
— Думаю, лучше спросить его мнение на счет Вашего плана, — Клинок ткнул пальцем на подошедшего слушателя. — Объясни Его Величеству, насколько безрассудно это звучит.
— С возвращением! — поприветствовал Мартин, — Я вижу, тебе удалось добыть велкиндский камень.
— Извиняюсь за долгое отсутствие, Ваше Высочество, — каджит слегка улыбнулся, когда заметил, что наследник надел доспехи Тайбера Септима. — Помимо своих личных дел я занялся подкреплением для Брумы на тот случай, если культисты вновь будут пытаться открыть врата. Весь верхний Нибен и Коловия нас поддержали, что поможет нам выиграть время.
—Хорошие новости, об этом я как раз и хотел поговорить…
Мартин рассказал ему о своем плане. Чтобы открыть портал в Рай, необходимо было добыть еще и сигильский камень осадной машины Обливиона. И как они и опасались, врата для машины откроют возле Брумы.
— Рискованно, но я думаю, что у нас нет другого выхода, кроме как заманить врага поближе к нам, чтобы добыть последнюю часть. — В голове Шиив прикидывал вероятность на успех этой уловки. — Солдаты Брумы уже имеют опыт удержания натиска дремор, а с войсками других графств наши шансы вполне осязаемы. Я лично возглавлю оборону Брумы.
— Конечно же я надеюсь на твое участие, — поправил его Мартин, — но тебе уготована немного другая роль в этой затее. Из всех защитников только тебе будет под силу войти в портал и пробиться через армию врага к машине, пока мы с воинами будем защищать город.
— Что значит «Мы»?…
— Я поведу армию в бой. Если я должен стать императором, значит пора начать действовать, как подобает главе империи.
— Нет, — отрезал Шиив. — Мы не можем поставить на кон твою жизнь из-за красивой басни о том, как надо вести себя герою. Это слишком серьезно.
— Помнишь нашу первую встречу в Кватче? Я сказал тебе тогда, что не хочу быть частью какого-то божественного плана. — Шиив вспомнил отчаянного священника, запертого в часовне. Тогда это был растерявшийся парень, на которого неожиданно свалилась новость о том, что он - последняя надежда всего мира. Сейчас Мартин говорил как никогда серьезно, хоть и все еще дружелюбно. «Это доспехи делают его таким самоуверенным, или в нем действительно говорит кровь Талоса? Ведь даже однажды в момент отчаяния простой прихожанин не бросил нуждающихся в беде людей, раненных и напуганных. Возможно, не стоит недооценивать сына Уриэля.»
— Я все еще не уверен, что этот план существует, — продолжал Мартин. — Но я пришел к мысли, что это неважно. Твои действия в Кватче были самоотверженными - узник с темным прошлым, который был готов пожертвовать собой, чтобы прийти на помощь нуждающимся - разве это не поступок, достойный героя? Не важно, что двигало тобой - сожаления о своих ошибках или жажда чего-то большего - история запомнит подвиг. Имеет значение только то, что делаем мы сами, что и вершит нашу судьбу.
Шиив хотел было возразить ему, но не смог. «А ведь это правда. Неужели мне потребовалось столько времени, чтобы задуматься над такими очевидными вещами? И сейчас мне это говорит человек, которого я действительно спас и все это время делал все возможное для его защиты.»
— Тебе я обязан спасением, а не богам. Я не знаю, действовал ли ты от их лица или по собственным мотивам. Теперь пришло мое время действовать.
— Как прикажешь, — коротко ответил каджит.
— Полно тебе, — Мартин улыбнулся. — Я нуждаюсь в твоих советах, но не в твоем повиновении, друг мой.
…
Кстати тру стори, намудрил с модами и у меня действительно большую часть времени в Бруме шел дождь. Первый раз снег пошел, когда мы выиграли битву. Красиво получилось.
Вечером на закатае вновь пошел дождь. Наступил месяц Начала Морозов, но никаких морозов Шиив не наблюдал и в помине - дорога в Джерольских горах только изредка была усыпана грязным снегом. Осень выдалась теплая и дождливая, как будто небо оплакивало пожары, охватившие всю имперскую провинцию. За последний месяц графство Брума стало пристанищем для вампира-колдуна, посвятившего себя миссии защищать наследника престола, и сейчас он неспешно направил лошадь вверх по склону, на тропу к храму Повелителя Облаков.
«Поиски лекарства оказались пустой тратой времени. Несчастная графиня все равно погибла, как только пришла в себя, а вместе с ней и моя надежда на спокойную жизнь смертного. С другой стороны, кто виноват в этом вечном проклятии? Можно обвинять данмеров, Азуру, Империю - кого угодно, но в итоге сделку заключил я сам. Я оставил Гассилдора оплакивать жену - в отличие от нас с ней, граф, кажется, вполне в гармонии со своей природой. Думаю, можно было бы поучиться этому у моего нового союзника.»
Ворота во двор открыли, когда конь странника подошел к храму. Шиив спешился, чтобы запрячь коня в стойло, а затем направился в большой зал. Перед ним стоял наследник, облаченный в боевые доспехи с подбитым мехом плащом, похожим на тот, что носил его отец. Несмотря на регалии, Шиив все еще видел под ними вчерашнего послушника, на которого внезапно свалилось бремя правления. Широколицый, косматый Мартин внешне мало походил на своего отца-императора, однако нотки усталости в его голосе и провидческий дар действительно напоминали Шииву об Уриэеле, каким его он запомнил. Под всем давлением обстоятельств молодой имперец держался отважно, как и подобает герою и будущему властителю. «Хотел бы я когда-нибудь посмотреть, каким он станет императором, если мы продержимся до этого момента. Наши судьбы весьма схожи, разве что он искренне добродетелен, в отличие от меня, проливающего реки крови для собственного выживания. Однако мальца окружает целый орден верных ему рыцарей-нянек, а я приспосабливался, как умел, в одиночестве на чужой для меня земле. Надеюсь, что потом он вспомнит о воителе, который привел его на трон…».
Мартин о чем-то спорил с сиром Джоффри, старым напыщенным грандмастером Клинков, который вызывал неприязнь у каджита с самой первой их встречи.
— Думаю, лучше спросить его мнение на счет Вашего плана, — Клинок ткнул пальцем на подошедшего слушателя. — Объясни Его Величеству, насколько безрассудно это звучит.
— С возвращением! — поприветствовал Мартин, — Я вижу, тебе удалось добыть велкиндский камень.
— Извиняюсь за долгое отсутствие, Ваше Высочество, — каджит слегка улыбнулся, когда заметил, что наследник надел доспехи Тайбера Септима. — Помимо своих личных дел я занялся подкреплением для Брумы на тот случай, если культисты вновь будут пытаться открыть врата. Весь верхний Нибен и Коловия нас поддержали, что поможет нам выиграть время.
—Хорошие новости, об этом я как раз и хотел поговорить…
Мартин рассказал ему о своем плане. Чтобы открыть портал в Рай, необходимо было добыть еще и сигильский камень осадной машины Обливиона. И как они и опасались, врата для машины откроют возле Брумы.
— Рискованно, но я думаю, что у нас нет другого выхода, кроме как заманить врага поближе к нам, чтобы добыть последнюю часть. — В голове Шиив прикидывал вероятность на успех этой уловки. — Солдаты Брумы уже имеют опыт удержания натиска дремор, а с войсками других графств наши шансы вполне осязаемы. Я лично возглавлю оборону Брумы.
— Конечно же я надеюсь на твое участие, — поправил его Мартин, — но тебе уготована немного другая роль в этой затее. Из всех защитников только тебе будет под силу войти в портал и пробиться через армию врага к машине, пока мы с воинами будем защищать город.
— Что значит «Мы»?…
— Я поведу армию в бой. Если я должен стать императором, значит пора начать действовать, как подобает главе империи.
— Нет, — отрезал Шиив. — Мы не можем поставить на кон твою жизнь из-за красивой басни о том, как надо вести себя герою. Это слишком серьезно.
— Помнишь нашу первую встречу в Кватче? Я сказал тебе тогда, что не хочу быть частью какого-то божественного плана. — Шиив вспомнил отчаянного священника, запертого в часовне. Тогда это был растерявшийся парень, на которого неожиданно свалилась новость о том, что он - последняя надежда всего мира. Сейчас Мартин говорил как никогда серьезно, хоть и все еще дружелюбно. «Это доспехи делают его таким самоуверенным, или в нем действительно говорит кровь Талоса? Ведь даже однажды в момент отчаяния простой прихожанин не бросил нуждающихся в беде людей, раненных и напуганных. Возможно, не стоит недооценивать сына Уриэля.»
— Я все еще не уверен, что этот план существует, — продолжал Мартин. — Но я пришел к мысли, что это неважно. Твои действия в Кватче были самоотверженными - узник с темным прошлым, который был готов пожертвовать собой, чтобы прийти на помощь нуждающимся - разве это не поступок, достойный героя? Не важно, что двигало тобой - сожаления о своих ошибках или жажда чего-то большего - история запомнит подвиг. Имеет значение только то, что делаем мы сами, что и вершит нашу судьбу.
Шиив хотел было возразить ему, но не смог. «А ведь это правда. Неужели мне потребовалось столько времени, чтобы задуматься над такими очевидными вещами? И сейчас мне это говорит человек, которого я действительно спас и все это время делал все возможное для его защиты.»
— Тебе я обязан спасением, а не богам. Я не знаю, действовал ли ты от их лица или по собственным мотивам. Теперь пришло мое время действовать.
— Как прикажешь, — коротко ответил каджит.
— Полно тебе, — Мартин улыбнулся. — Я нуждаюсь в твоих советах, но не в твоем повиновении, друг мой.
…
Кстати тру стори, намудрил с модами и у меня действительно большую часть времени в Бруме шел дождь. Первый раз снег пошел, когда мы выиграли битву. Красиво получилось.
хуясе 4 переката от треда имени меня
видно я и правда убивал атмосферу вам
мимо аниме исекай лоли шыз
— Как мало ты понимаешь, глупый вампир! Я прозрел будущее. Мифическая эра становится все ближе с каждой трещиной, и вскоре не останется ничего от старого Тамриэля. Ты умрешь!
— Но Шиив уже мертв, — под ударом молота раздался хруст лопнувшей головы эльфа. — Как и ты.
https://youtu.be/6fD8eNhv7M4
Захотелось запилить отсылку на Blood Omen, который мне очень нравится. При прохождении вдохновлялся Каином из первой части, который несмотря на всю свою крутизну также был поначалу пешкой в замыслах высших сил.
>>823947
>>823976
Спасибо, может когда-нибудь сделаю цельный фанфик, но это очень много работы. Сейчас я хочу именно поделиться эпичными для меня моментами отыгрыша и всякими другими отрывками, которые бы раскрывали безликого персонажа и его взаимодействие с окружающими.
Cеребро против оборотней, вампиры же не любят чеснок и осиновые колья.
>чеснок
Только те, у кого прижизненная аллергия на него была.
>Cеребро против оборотней
Против всей нечисти.
Я бы к местной нежити вообще на расстояние меча не подходил. Потом заебешься лечить проклятия, а с живыми надо еще как-то договариваться, чтобы продали зелье или в храм пустили.
«Какое потрясающее зрелище! Я думал, теперь рабство запрещено во всей Империи, но похоже, что старые привычки умирают долго. Конечно можно было бы донести солдатам, но пожалуй я сам преподам ублюдку урок.»
— Хальт! — каджит вскинул руку, прохрипев предупреждение. — Шиив, лорд замка Боевого Рога и чемпион Сиродила требует от вас представиться. Вы обвиняетесь в незаконном удержании и торговле...
— А, чемпион Сиродила! Крайне любезен такому гостю у себя дома! — перебил его эльф мерзким подобострастным тоном. — Вы ведь были в Храме Единого в тот ужасный день? Всякий друг императора Мартина - также и мой друг! О чем речь, скажите пожалуйста? Кто-то кого-то здесь держит насильно? Эти аргониане - мои честно оплачиваемые рабочие. Они растят здесь пшено и овес, а я взамен даю им кров. — данмер усмехнулся и его бледно-красные глаза перестали источать радушие. — Конечно, пара-другая септимов также положена им по смете, но за последнее время эти септимы слишком уж часто теряются, Вы не находите?
— Глупый фетчер считает, что он неприкасаем, — оскалился Шиив. — Но для того, кто уже слышал обо мне, ты слишком самонадеянно говоришь со мной. Пожалуй, я подожгу твой дом и надругаюсь над твоей наседкой-женой, а потом даэдра выдерут тебе твои блестящие глазки, пока ты будешь в ужасе наблюдать за этой чудесной картиной.
— Ничего ты нам не сделаешь, грязный н’вах. — зашипела хозяйка-эльф. — Пока граф Индарис нам покровительствует, в совете закрывают глаза на то, что мы делаем у себя дома. А у нас дома, кроме раб… Рабочих, в шахте сидят еще шестеро данмерских воинов и огры. Это на случай, если ты по глупости решишь хотя бы косо посмотреть в нашу сторону. Так что разворачивай коня и проваливай, пока цел, дорогой чемпион, мы прощаем по незнанию твои дерзкие речи.
— Зря ты так, потаскуха. Ты захлебнешься своей кровью, прежде чем я…
— Полегче, кошак, — прервал его внезапно подошедший орк. — Я служу дому Забот. Тебя ждут.
Каджит удивленно приподнял бровь. Меньше всего он ожидал, что попадет в похожую историю на другом краю света. Ему хотелось верить, что все, что связывало его с Морровиндом, осталось позади.
—Возвращайтесь! Нам всегда нужны свободные руки, а, каджит! — напоследок хихикнул данмер.
— Меня зовут Шобоб гро-Ругдуш из Альд-Даэдрот.
Они добрались до рощи, в которой собирались на службу орки-последователи Малаката, Первого столпа. Шиив стоял в окружении трех орков - Ругдуша, серо-коричневого как зола, и еще двоих помоложе.
— Я помню тебя, жрец. Ты остановил резню в нашем храме и твои проповеди когда-то помирили нашу веру с доктриной храма Трибунала. Нас перестали преследовать на какое-то время. — орк рычал низким, но спокойным басом, в его голосе чувствовалось уважение. Ругдуш был мужчина в возрасте, честолюбец, но также и воин, который вполне мог бы оторвать голову врагу в припадке неистовства или фанатичной ярости. Монашеская роба укрывала под плащом стальную секиру, которую он по всей видимости нередко пускал в дело.
— Тень этого каджита осталась в прошлом. Сейчас Шиив отошел от ритуалов и не заинтересован в служении лордам даэдра.
— Я слышал обратное, — возразил орк. — Последователи Бала из дома Бриндл рассказывают об осквернителе, которого прислал их господин, чтобы совратить непорочную душу старого паладина.
— Обстоятельства вынудили меня. К тому же, я не мог допустить, чтобы орудие Бала досталось человеку, который не понимает, насколько опасен дар Лорда Порабощения.
— Тем не менее, я нахожу забавным факт, что ты по привычке старой пришел именно к своему господину, вампир. Не бойся, я не выдал твой секрет, но среди других культистов ходят слухи. Так или иначе, ты можешь мне доверять.
— Зачем ты позвал меня, орк? У тебя наверняка была важная причина отвлечь меня?
— Малакат требует твоей помощи, жрец. Лорд Драд, с которым ты вступил в перепалку, держит на своей ферме рабов-огров. Помоги освободить их, и наш лорд наградит тебя.
— Хоть и не в моих интересах служить Четырем Столпам, я и так собирался содрать с наглого данмера шкуру, — каджит начинал терять терпение. — Пока ты не преградил мне путь…
Внезапно Ругдуш затрясся и закатил глаза. Через несколько секунд потусторонняя сила овладела им и он преобразился.
— Не тебе выносить Драду приговор, маленький вампир! — закричал орк двумя голосами. — Твое дело - освободить моих младших братьев. А потом Малакат накажет данмера и его жену - их ждет судьба поинтереснее, чем смерть.
Шиив не хотел вновь исполнять прихоти лорда даэдра, но обида на наглого эльфа давила сильнее.
— Малакат, Первый столп, внемли мне - каджит исполнит твою волю.
— Иди, вампир! Позаботься о моих братьях.
К тому времени, как Шиив вернулся на ферму, стоял поздний вечер. Расплывшись облаком тумана, каджит проплыл в дом через дверную щель. На втором этаже лежа на кровати лорд Драд что-то вещал своей жене, пока леди Драд сидела рядом и поила его вином, посмеиваясь. Оба вздрогнули, когда заметили рядом мрачного каджита в алой робе.
— Прошу прощения, я за ограми. Не знаете, где они, друзья?
— Опять ты, с’вит! — закричала леди Драд и попыталась позвать стражу, пока каджит не ударил ее ладонью по лицу, затем схватил за горло и поднял над столом. Ее муж схватился за лежавший рядом нож и прыгнул на нарушителя. Шиив отпустил данмерку, ударил Драда так, что он упал и выронил прибор, перехватил его за волосы и несколько раз приложил лицом об дубовый стол.
— Отдай мне огров, Драд, — настойчиво сказал Шиив. — Я здесь только за этим.
— Какого демона тебе сдались эти тупые скотины? — отплевываясь от крови, прокричал данмер. — Им здесь самое место, в оковах на моей ферме!
— Отдай и все, — последовал еще один удар об стол.
Внезапно Шиива пробрало морозом духа-предка, призванного Драдом. Совершив пасы свободной рукой, он разорвал связь с призраком, изгнав его обратно.
— Мне кажется, не тебе решать, кто раб, а кто нет, маленький слабак, — каджит прочитал заклинание и в его ладони зажегся огонь, — Надо бы тебя тоже клеймить, фетчер.
— Вот ключ, — подползла леди Драд и протянула Шииву маленький золотой ключик, — Они в шахте, добывают золото. Оставь нас в покое, пожалуйста.
— Благодарю, моя леди, — Шиив встретился глазами с данмеркой. — А теперь засыпай.
Леди Драд рухнула навзничь. В другой руке все еще барахтался лорд со сломанным носом. Каджит снова ударил его об стол несколько раз, пока он не отключился. «Надеюсь, что он не помрет от сотрясений...» Облизнув кровь со своих рук, он решил на всякий случай слегка затянуть ему раны заклинанием. Очень уж ему хотелось посмотреть, как накажет данмера Малакат…
…проезжая поместье Драдов, Шиив заметил мужа с женой в лохмотьях, которые горбатились в поле. Стоявший рядом огр-надзиратель издал грубый звук, напоминавший усмешку, и слегка щелкнул своим огромным пальцем по голове данмера.
Каджит направился дальше, в сторону Кватча. На дворе стоял месяц Заката Солнца, а Золотой Берег все так же блестел, как летом. Множество золотых и медных цветов напомнили Шииву об Анасси, которая подарила ему золотой канет, а он вручил ей цветок коды. Эти цветы стали символом их союза. «Интересно, что бы про отмену рабства сказала Анасси, если бы дожила до этого момента? Наверное, надо было послушать ее и уйти из храма. Мы бы вместе занимались воровским делом, более подходящим для каджита, чем проповеди, а Хелсет бы толкал проимперские законы, предоставляющие чужакам защиту. Хотел бы я посмотреть, что могло бы получиться.
«Какое потрясающее зрелище! Я думал, теперь рабство запрещено во всей Империи, но похоже, что старые привычки умирают долго. Конечно можно было бы донести солдатам, но пожалуй я сам преподам ублюдку урок.»
— Хальт! — каджит вскинул руку, прохрипев предупреждение. — Шиив, лорд замка Боевого Рога и чемпион Сиродила требует от вас представиться. Вы обвиняетесь в незаконном удержании и торговле...
— А, чемпион Сиродила! Крайне любезен такому гостю у себя дома! — перебил его эльф мерзким подобострастным тоном. — Вы ведь были в Храме Единого в тот ужасный день? Всякий друг императора Мартина - также и мой друг! О чем речь, скажите пожалуйста? Кто-то кого-то здесь держит насильно? Эти аргониане - мои честно оплачиваемые рабочие. Они растят здесь пшено и овес, а я взамен даю им кров. — данмер усмехнулся и его бледно-красные глаза перестали источать радушие. — Конечно, пара-другая септимов также положена им по смете, но за последнее время эти септимы слишком уж часто теряются, Вы не находите?
— Глупый фетчер считает, что он неприкасаем, — оскалился Шиив. — Но для того, кто уже слышал обо мне, ты слишком самонадеянно говоришь со мной. Пожалуй, я подожгу твой дом и надругаюсь над твоей наседкой-женой, а потом даэдра выдерут тебе твои блестящие глазки, пока ты будешь в ужасе наблюдать за этой чудесной картиной.
— Ничего ты нам не сделаешь, грязный н’вах. — зашипела хозяйка-эльф. — Пока граф Индарис нам покровительствует, в совете закрывают глаза на то, что мы делаем у себя дома. А у нас дома, кроме раб… Рабочих, в шахте сидят еще шестеро данмерских воинов и огры. Это на случай, если ты по глупости решишь хотя бы косо посмотреть в нашу сторону. Так что разворачивай коня и проваливай, пока цел, дорогой чемпион, мы прощаем по незнанию твои дерзкие речи.
— Зря ты так, потаскуха. Ты захлебнешься своей кровью, прежде чем я…
— Полегче, кошак, — прервал его внезапно подошедший орк. — Я служу дому Забот. Тебя ждут.
Каджит удивленно приподнял бровь. Меньше всего он ожидал, что попадет в похожую историю на другом краю света. Ему хотелось верить, что все, что связывало его с Морровиндом, осталось позади.
—Возвращайтесь! Нам всегда нужны свободные руки, а, каджит! — напоследок хихикнул данмер.
— Меня зовут Шобоб гро-Ругдуш из Альд-Даэдрот.
Они добрались до рощи, в которой собирались на службу орки-последователи Малаката, Первого столпа. Шиив стоял в окружении трех орков - Ругдуша, серо-коричневого как зола, и еще двоих помоложе.
— Я помню тебя, жрец. Ты остановил резню в нашем храме и твои проповеди когда-то помирили нашу веру с доктриной храма Трибунала. Нас перестали преследовать на какое-то время. — орк рычал низким, но спокойным басом, в его голосе чувствовалось уважение. Ругдуш был мужчина в возрасте, честолюбец, но также и воин, который вполне мог бы оторвать голову врагу в припадке неистовства или фанатичной ярости. Монашеская роба укрывала под плащом стальную секиру, которую он по всей видимости нередко пускал в дело.
— Тень этого каджита осталась в прошлом. Сейчас Шиив отошел от ритуалов и не заинтересован в служении лордам даэдра.
— Я слышал обратное, — возразил орк. — Последователи Бала из дома Бриндл рассказывают об осквернителе, которого прислал их господин, чтобы совратить непорочную душу старого паладина.
— Обстоятельства вынудили меня. К тому же, я не мог допустить, чтобы орудие Бала досталось человеку, который не понимает, насколько опасен дар Лорда Порабощения.
— Тем не менее, я нахожу забавным факт, что ты по привычке старой пришел именно к своему господину, вампир. Не бойся, я не выдал твой секрет, но среди других культистов ходят слухи. Так или иначе, ты можешь мне доверять.
— Зачем ты позвал меня, орк? У тебя наверняка была важная причина отвлечь меня?
— Малакат требует твоей помощи, жрец. Лорд Драд, с которым ты вступил в перепалку, держит на своей ферме рабов-огров. Помоги освободить их, и наш лорд наградит тебя.
— Хоть и не в моих интересах служить Четырем Столпам, я и так собирался содрать с наглого данмера шкуру, — каджит начинал терять терпение. — Пока ты не преградил мне путь…
Внезапно Ругдуш затрясся и закатил глаза. Через несколько секунд потусторонняя сила овладела им и он преобразился.
— Не тебе выносить Драду приговор, маленький вампир! — закричал орк двумя голосами. — Твое дело - освободить моих младших братьев. А потом Малакат накажет данмера и его жену - их ждет судьба поинтереснее, чем смерть.
Шиив не хотел вновь исполнять прихоти лорда даэдра, но обида на наглого эльфа давила сильнее.
— Малакат, Первый столп, внемли мне - каджит исполнит твою волю.
— Иди, вампир! Позаботься о моих братьях.
К тому времени, как Шиив вернулся на ферму, стоял поздний вечер. Расплывшись облаком тумана, каджит проплыл в дом через дверную щель. На втором этаже лежа на кровати лорд Драд что-то вещал своей жене, пока леди Драд сидела рядом и поила его вином, посмеиваясь. Оба вздрогнули, когда заметили рядом мрачного каджита в алой робе.
— Прошу прощения, я за ограми. Не знаете, где они, друзья?
— Опять ты, с’вит! — закричала леди Драд и попыталась позвать стражу, пока каджит не ударил ее ладонью по лицу, затем схватил за горло и поднял над столом. Ее муж схватился за лежавший рядом нож и прыгнул на нарушителя. Шиив отпустил данмерку, ударил Драда так, что он упал и выронил прибор, перехватил его за волосы и несколько раз приложил лицом об дубовый стол.
— Отдай мне огров, Драд, — настойчиво сказал Шиив. — Я здесь только за этим.
— Какого демона тебе сдались эти тупые скотины? — отплевываясь от крови, прокричал данмер. — Им здесь самое место, в оковах на моей ферме!
— Отдай и все, — последовал еще один удар об стол.
Внезапно Шиива пробрало морозом духа-предка, призванного Драдом. Совершив пасы свободной рукой, он разорвал связь с призраком, изгнав его обратно.
— Мне кажется, не тебе решать, кто раб, а кто нет, маленький слабак, — каджит прочитал заклинание и в его ладони зажегся огонь, — Надо бы тебя тоже клеймить, фетчер.
— Вот ключ, — подползла леди Драд и протянула Шииву маленький золотой ключик, — Они в шахте, добывают золото. Оставь нас в покое, пожалуйста.
— Благодарю, моя леди, — Шиив встретился глазами с данмеркой. — А теперь засыпай.
Леди Драд рухнула навзничь. В другой руке все еще барахтался лорд со сломанным носом. Каджит снова ударил его об стол несколько раз, пока он не отключился. «Надеюсь, что он не помрет от сотрясений...» Облизнув кровь со своих рук, он решил на всякий случай слегка затянуть ему раны заклинанием. Очень уж ему хотелось посмотреть, как накажет данмера Малакат…
…проезжая поместье Драдов, Шиив заметил мужа с женой в лохмотьях, которые горбатились в поле. Стоявший рядом огр-надзиратель издал грубый звук, напоминавший усмешку, и слегка щелкнул своим огромным пальцем по голове данмера.
Каджит направился дальше, в сторону Кватча. На дворе стоял месяц Заката Солнца, а Золотой Берег все так же блестел, как летом. Множество золотых и медных цветов напомнили Шииву об Анасси, которая подарила ему золотой канет, а он вручил ей цветок коды. Эти цветы стали символом их союза. «Интересно, что бы про отмену рабства сказала Анасси, если бы дожила до этого момента? Наверное, надо было послушать ее и уйти из храма. Мы бы вместе занимались воровским делом, более подходящим для каджита, чем проповеди, а Хелсет бы толкал проимперские законы, предоставляющие чужакам защиту. Хотел бы я посмотреть, что могло бы получиться.
Как-то странно, что где-то с середины поста курсив пропадает.
И кто это?
Геймплейно полная параша. Неоправданно высокая стоимость практически на всё ради сомнительной силы. В какой-то момент времени играть анимункулями заебался просто физически, а смотреть, как твоих йоба роботов рвут на британский флаг какие-то обосратые драугры с эбонитовыми дрынами банально больно.
Собрать силовуху из фаллаута и взять огромный молоток куда веселее и проще.
Прямо Тухлоносом пахнуло.
Пять грозных арматусов, три прекрасных гиноида, Марфин. Единственный полноразмерный центурион, два страйдера. Глубинный эльф осматривал подчиненных автоматонов — по большей части — собственного производства, расположенных в главном зале Часового замка. Как бы ни было досадно ему признавать, места для мизерного количества боевых юнитов едва
хватало.
"Вероятно, следует дислоцироваться, уж очень изнывает дух моих амбиций в последнее время, — размыслил двемер, непринужденным жестом открывая под сводом помещения
магический разлом. Из бирюзового отвердевшего сияния выпадают сто шестьдесят восемь средних камней душ, громко и несколько раз стукаются о каменную кладку, не разбиваясь.
— Быть может, я способен мысленно командовать ими, но приказывать всегда приятнее".
— Cлушайтесь, творения! — сопровождаемый шумом внутренних механизмов слуг, тем не менее, его голос звучал подобно колоколу. — Вы возьмете эти камни, отправитесь в дикие земли предела, и каждая неразумная гадина обычного типа, встретившаяся вам, должна умереть!
Ачактцермшондз зевнул, анимункули начали смиренно подбирать разбросанное.
— Также, сохранить данные указания в виде распространяющегося приказа №46. — Договорив, он бросил многозначительный взгляд на Марфина, кое-как заграбастывавшего рукой-секирой будущие двигатели паучьей роты; развернулся, пошел в направлении мастерской, обдумывая то, сколь недостоин характером был создатель карликового центуриона с системой настолько продвинутого искусственного интеллекта.
Внутри своеобразной лаборатории, покрытый сажей неимоверной толстоты от размещенных неподалеку плавилен и кузницы, стол зачарования выглядел непригодным к использованию. Однако, если Ачактцермшондз придерживался своей цели, он обязательно кончал её. В самом деле, ещё он обожал кончать пенисом в альтмерских самок, а чтобы заниматься этим почаще, разумеется, надлежало внедрить личным анимункули электрическую... нет, магическую резистентность! Сметя со стола двемерские слитки усилием воли, величайший мастер Искусства принялся то трясти снятый с кушака тессерактовый куб, то разбивать источники великих чар о выпадающие юбки, амулеты, кольца умопомрачительных цен, то засовывать все это дело обратно телекинетическим воздействием. Конечно, монахи Ордена Псиджиков не могли увидеть сие чудо, но ровно сейчас глубинный эльф явил на свет Магнуса могущественные антимагические артефакты, которые пошатнули саму ткань реальности. Так или иначе, вскоре его приспешники будут неуязвимы для пагубных заклианиний, ну, сам же Ачактцермшондз давно обрел защиту от всей магии, следовательно, никакие электроманты никому не страшны.
Пять грозных арматусов, три прекрасных гиноида, Марфин. Единственный полноразмерный центурион, два страйдера. Глубинный эльф осматривал подчиненных автоматонов — по большей части — собственного производства, расположенных в главном зале Часового замка. Как бы ни было досадно ему признавать, места для мизерного количества боевых юнитов едва
хватало.
"Вероятно, следует дислоцироваться, уж очень изнывает дух моих амбиций в последнее время, — размыслил двемер, непринужденным жестом открывая под сводом помещения
магический разлом. Из бирюзового отвердевшего сияния выпадают сто шестьдесят восемь средних камней душ, громко и несколько раз стукаются о каменную кладку, не разбиваясь.
— Быть может, я способен мысленно командовать ими, но приказывать всегда приятнее".
— Cлушайтесь, творения! — сопровождаемый шумом внутренних механизмов слуг, тем не менее, его голос звучал подобно колоколу. — Вы возьмете эти камни, отправитесь в дикие земли предела, и каждая неразумная гадина обычного типа, встретившаяся вам, должна умереть!
Ачактцермшондз зевнул, анимункули начали смиренно подбирать разбросанное.
— Также, сохранить данные указания в виде распространяющегося приказа №46. — Договорив, он бросил многозначительный взгляд на Марфина, кое-как заграбастывавшего рукой-секирой будущие двигатели паучьей роты; развернулся, пошел в направлении мастерской, обдумывая то, сколь недостоин характером был создатель карликового центуриона с системой настолько продвинутого искусственного интеллекта.
Внутри своеобразной лаборатории, покрытый сажей неимоверной толстоты от размещенных неподалеку плавилен и кузницы, стол зачарования выглядел непригодным к использованию. Однако, если Ачактцермшондз придерживался своей цели, он обязательно кончал её. В самом деле, ещё он обожал кончать пенисом в альтмерских самок, а чтобы заниматься этим почаще, разумеется, надлежало внедрить личным анимункули электрическую... нет, магическую резистентность! Сметя со стола двемерские слитки усилием воли, величайший мастер Искусства принялся то трясти снятый с кушака тессерактовый куб, то разбивать источники великих чар о выпадающие юбки, амулеты, кольца умопомрачительных цен, то засовывать все это дело обратно телекинетическим воздействием. Конечно, монахи Ордена Псиджиков не могли увидеть сие чудо, но ровно сейчас глубинный эльф явил на свет Магнуса могущественные антимагические артефакты, которые пошатнули саму ткань реальности. Так или иначе, вскоре его приспешники будут неуязвимы для пагубных заклианиний, ну, сам же Ачактцермшондз давно обрел защиту от всей магии, следовательно, никакие электроманты никому не страшны.
>сам же Ачактцермшондз давно обрел защиту от всей магии, следовательно, никакие электроманты никому не страшны
Чё там ещё твой Гари Стю обрёл? Наверное и все Даэдра у него по струнке ходят?
Хотелось бы про челлендж какой-то для героя почитать. Например, как он сделал эти артефакты, если сердце пропало? Если он обрел защиту от обычной магии, наверняка найдется какой-нибудь древний спелл из свитка, который нерфит его? Или за такое насилие над реальностью его покарают аэдра или даэдра руками какого-нибудь чемпиона или напрямую навешают ему проклятий. Как он собирается бороться с законами мироздания, чтобы не повторить участь исчезнувших собратьев?
Еще показательный был момент, когда надо было протестить на мимокроках работу Зедилиана. Решил всех убить, потому что с точки зрения гг лучше им будет сдохнуть, чем бесповоротно ебануться и стать игрушками Шеогора. Потом и жреца ебнул за то что выпускать не хотел, пока не сыграю в его игру. Понравилось отыгрывать инквизитора за Деменцию, вспомнил старое - тупо всех кошмарил с палачом, по поводу и без (ряяя я не Шеогорат, повторяю это другое! Впрочем на гг естественно тоже сказывается безумие и все худшие черты выползают наружу, потом даже выбрал Деменцию на герцогство). А вот местную наркоту, которую восхваляет Таден, гг не оценил - хоть и надо было ее употребить по квесту, и все предупреждали о лютых отходняках, по игромеху не заметил особых дебафов, в отличие от жажды крови, когда ты звереешь и не можешь ни спать ни прятаться от солнца, пока не напьешься крови. Соответственно и отыграл, как гг пафосно превозмог вещества смертных, потому что сам страдает от более страшной зависимости.
Еще показательный был момент, когда надо было протестить на мимокроках работу Зедилиана. Решил всех убить, потому что с точки зрения гг лучше им будет сдохнуть, чем бесповоротно ебануться и стать игрушками Шеогора. Потом и жреца ебнул за то что выпускать не хотел, пока не сыграю в его игру. Понравилось отыгрывать инквизитора за Деменцию, вспомнил старое - тупо всех кошмарил с палачом, по поводу и без (ряяя я не Шеогорат, повторяю это другое! Впрочем на гг естественно тоже сказывается безумие и все худшие черты выползают наружу, потом даже выбрал Деменцию на герцогство). А вот местную наркоту, которую восхваляет Таден, гг не оценил - хоть и надо было ее употребить по квесту, и все предупреждали о лютых отходняках, по игромеху не заметил особых дебафов, в отличие от жажды крови, когда ты звереешь и не можешь ни спать ни прятаться от солнца, пока не напьешься крови. Соответственно и отыграл, как гг пафосно превозмог вещества смертных, потому что сам страдает от более страшной зависимости.
>Глубинный эльф
Низкие эльфы, бетонные эльфы, навозные эльфы, широкие эльфы, жёлтые эльфы, шершавые эльфы, потрескавшиеся эльфы.
Сердце не пропало.
При этом Шео с него рофлит в том же ключе, как, думаю, порофлил бы и над самим Балом. Жаль, что с ними нет «16 аккордов…», мне кажется, там тоже бы высмеивалось стремление Бала все засрать и законтролить.
Данмер для кавказоида подходит. Данмеры это и не эльфы толком, если ты про архетипичных эльфов говоришь.
Данмера, естественно. Вора. Из оружия кинжалы. Зарежешь какого-нибудь мимокрока - ввалишься в ТБ, сможешь из стелса критами напихивать норм. Возьми компаньона, чтобы драконов разваливать вдвоем по-братски. Можешь еще скуумой упарываться, но строго по ночам, пока Ану не видит.
Норд. Ты кавказоид, каукейжн, истинный ариец, эталон белой расы. Ебись в очко с друзьями, требуй прав, ходи на парад, будь мужиком. Не забывай ненавидеть долбоебов с кривыми мечами, пидоров магов, котов, ящеров, вообще всех. Ничего не делай, кайфуй по жизни, будь как орел, летящий в небе. Ты выше всех от рожденья, ты норд.
Можно консолью или модом поменять рост. В есо это можно делать, значит неодинаковый рост каноничен.
Сначала был степной мамбет, теперь этот, почему всяким нацменам вечно нужно отыгрывать кого-то похожего на них ирл?
Н'вах, тебе надо съебать отсюда.
Два чаю. Это вопрос не в отыгрыша тред. Нужно создать отдельный: "Я нацмен, посмотрите на меня! И ещё я в игры играю."
Тебе надо вкатиться в настолки - быстро эта дурь из головы вылетит.
Там здоровенный мужик может запросто отыгрывать маленькую девочку-ящерицу и ни разу не запариваться из-за хуйни.
Потому что когда ты вкатываешься, ты не отыгрываешь эльфийскую лучницу, которую ебут волки, ты пытаешься создать идеального себя. Хотя ты, возможно, и отыгрывал первый раз шлюхорожденную. "А что, если" - это второе-третье прохождение. Вкатываясь с моррошинда, я прошел его почти весь нордом со здоровенной секирой, которой удобно решать вопросы. Второй раз - данмером у Телванни. Прочий изврат, вроде данмерочки-лучницы, стремящейся в Призрачные стражи, и маго-шлюхо-отравительницы, которой смерть Мартина помешала стать серым кардиналом Империи - это было потом.
Это да, хотя на -цатом прохождении все еще отыгрываю кого-то близкого к себе, ну оно естественно (другой анон). За баб пару раз гамал, одна была магичка в Морре, которую выгнали из Гильдии Магов и она ушла к Гленморильским Ведьмам, которые ее излечили от ликантропии после Бладмуна. В принципе, получилось то же, что и за мужика - поаутировал пару недель и заебался. Не знаю, когда нет какой-то связанной сюжетки, меня заебывает отыгрывать, так как придумывать нужно больше, чем происходит в игре. И обоснуй тоже сложно придумывать.
Еще была босмерка-оборотень в тесо, ну тесо в принципе хуево отыгрывается из-за постоянного закликивания мобов и еще более односложных диалогов.
>двачеры
И еще тысячи других людей. Один хуй для аутирования и отыгрыша в голове ничего лучше нет.
Прелесть тесо в том, что можно отыгрывать вместе с другим человеком. Это куда глубже, чем может быть в любой одиночной свиткоигре, главное преодолеть кринж, который испытываешь, рассказывая другому свои фантазии.
Это да, согл. Но у меня друг слился, не вкатило. Отыгрывал только с мимокроком поебушки у алтаря Гирцина в Рифте. Может когда-нибудь потраю еще, но точно не скоро, пока хочу Облу и Скайрим пройти.
- Побег к любовнику
- Договорились о встрече с клиентами предлагавшими что-то интересное её семье
- Наводка на артефакт, который её семья коллекционеров давно искала
- Шпионит за кем-то, так как на службе у ордена
Бретонка внезапно может жить не только в Хай Роке, даже если её родина и семья находится там. В конечном итоге, она могла захотеть запутать следы спасаясь от преследующих её кого-то (от родственников до охотников на ведьм).
> В конечном итоге, она могла захотеть запутать следы спасаясь от преследующих её кого-то (от родственников до охотников на ведьм).
При создании бретонки тебе хадвар так и говорит, мол, бежишь от очередных дворцовых интриг?
Но ведь это сфера Мефалы!!! Бретонцы даэдропоклонники?!
В кромешной тьме караульные с трудом разглядели, как к замку скачет всадник в лохмотьях, которого преследовала стая волков, но услышав знакомый рычащий голос командира, ринулись поднимать решетку. Солдаты обнажили мечи навстречу стае, от которой вскоре остались изрезанные тушки, разбросанные во дворе.
— Чтобы на следующий день этой мерзости здесь не было! — Закричал каджит сбивающимся от усталости голосом, перешедшим на хрипоту. Не-живым не требуется передышка в моменты длительной езды или непрерывных сражений, но тяжесть жажды и прошедших событий давала о себе знать. С момента, как он превратился из раба Индорил в любимую игрушку богов, Обливион стал его вторым домом, который менял его сильнее, чем он мог представить, начиная свою дорогу.
— Мы уже не надеялись, что Вы вернетесь, лорд Шиив. Давайте, поможем спешиться, — капитан Атон выступил навстречу командиру. Каджит брезгливо отряхнулся, сколько не от редгарда, сколько от кого-то другого, словно видимого только ему одному. — Пошлите за Роной. Пусть проводит лорда в его покои.
— Янос, он не вернулся со мной, — пробубнил Шиив в полуобмороке от истощения. — Лезвие… Я отделил его… Тень, тень преследует! Это был Шиив!
Рыцари стащили с лошади помятого каджита в мешковине, который по иронии обстоятельств был когда-то внушавшим ужас их командиром. Сейчас Шиив даже не сопротивлялся, когда подошла Рона, подхватила его за плечи и отвела в опочивальню.
— Ты мне нужна. Крови.
— А это еще что такое? — когда они удалились, солдат, взявший лошадь под узды, обратил внимание на вывалившийся из сумки на седле шлем. Старый и ржавый от влаги и длительного простоя, тем не менее он был невероятно красив, с цельным забралом, украшенным крыльями.
— Сувенир старой эпохи, Торфинн, — сурово сказал рыцарю оружейник Нильс. — Сейчас таких уже не делают.
После того, как лорд Шиив вернулся с Островов, обитатели замка быстро смекнули, что его рассудок заметно сдал. До его отбытия по замку ходили лишь слухи о мрачных делах лорда, подкреплявшиеся словами, приходившими из-за крепостных стен. Однако каджит плотно впился когтями в этот клочок земли и следил за порядком в своем владении. Но теперь Шиив практически не покидал свою спальню, а когда все же выходил, то спускался к алтарю, «просить прощение у императора Мартина, что не сберег его». Он не подпускал к себе никого, кроме своей служанки и мастера Узуга, единственного, кто тоже не спал в предрассветные часы. Когда он появлялся на людях, то нес несвязный бред о том, как он когда-то убил предавшую его жену, Альмалексию, но никто ему не верил. Кто-то находил забавным зрелище чужеземца-зверолюда, до этого державшего замок железной хваткой, а теперь рассыпавшегося в молитвах и бессмыслице. Кто-то считал долгом служить их лорду защитнику. Кто-то не стеснялся озвучивать, что лорд проклят, и теперь его проклятие перекинется на остальных жителей замка. Через несколько дней Нильс нашел на пороге своей кузницы труп своего ручного волка. На мертвом животном был прицельный след огненного шара, а так как в замке единственный боевой маг - это и есть сам лорд, то терпимость Нильса к блаженному быстро сменилось на ужас и досаду.
Шиив застал кузнеца во дворе вместе с двумя солдатами, также сбежавшимся на вопли норда. Он придерживал голову мертвого друга одной рукой и приглаживал его обгоревший бок другой.
— Сукин сын сошел с ума! За что он убил его? Мой волк давно уже живет в замке, дольше чем этот урод!
— Полегче, Нильс, — сказал Торфинн. — Этот урод - твой господин, которого избрал лично покойный император, благословят его Девятеро. Говорить так про лорда - все равно что проклинать Акатоша.
— Акатош плевал на нас всех, как и я на него! Хьялти теперь мертв!
— Какой Хьялти? — тихим голосом спросил Шиив. Трое мужчин обернулись, Нильс на секунду побледнел, но затем снова скорчил гримасу злобы.
— Лорд Шиив, оружейник немного забывается, — влез в разговор Торфинн. — Ночью его пес сбежал, и…
— Помолчи. Я спрашиваю Нильса, что случилось. Кто такой Хьялти?
— Мой волк, которого ты сжег, — прикрикнул норд. — Господин, я хотел бы знать, за что, — добавил он несколько более спокойным тоном.
— Припоминаю. Мне очень жаль, Нильс. Я не узнал его и принял за дикого волка, — каджиту хватило вменяемости осознать ошибку. — Решил, что это один из стаи, что преследовала меня на пути сюда.
— Но ведь Вы не первый год живете здесь, милорд! Вы постоянно натыкались его, пока я чинил ваши доспехи. Как Вы могли «не узнать» Хьялти!
— Я сказал, мне очень жаль, Нильс. Я освобождаю тебя от работы на два месяца и выдам тебе семьдесят два золотых. Это в два раза дороже, чем с тебя потребовали бы легионеры за компенсацию, окажись ты на моем месте.
Решение лорда снова привело всех в замешательство. Кто будет чинить оружие, когда кузнец будет отдыхать?
— При всем уважении, милорд, Вы издеваетесь надо мной. Для меня он был больше, чем какое-то животное с рынка.
— Я все сказал. Мне нужно в крипту, помолиться. Выдайте ему мешок с золотом.
— Провались ты со своими молитвами, блохастый! И Акатоша с собой забери, еретик!
Торфинн смазал латной перчаткой по лицу кузнеца, сбив его на колени. Затем обнажил меч и занес над головой кузнеца.
— Проси пощады, богохульник! Мой лорд, одно слово — и я отрублю сквернослову голову.
— Отпусти его, Торфинн. Ему и впрямь будет лучше за этими стенами.
Резким движением Шиив оказался рядом со стоящим на коленях Нильсом, словно подплыв к нему. Наклонившись, каджит уставился прямо ему в глаза.
— Люди говорят правду. Что бы ты ни сделал - ты всегда будешь кровососущей пиявкой, — процедил норд, отплевавшись кровью.
— Все же лучше, чем прислугой, — кот ласково улыбнулся, словно поддразнивая Нильса.
— Какая разница? Без хозяина и паразиты долго не живут.
Лицо Шиива исказилось в злобе. В белых как грязный лед глазах Нильс увидел свое отражение, словно вглядывался в собственную душу.
— Я и так уже долго не живу, фетчер. Выбросите этот мусор прочь отсюда, — добавил он, поднявшись.
Солдаты подняли решетку и швырнули кузнеца под локти. Торфинн остался с Нильсом, чтобы еще попинать лежачего в грязи собрата-норда, даже под страхом смерти и унижений не предавшего Шора, в отличие от самого Торфинна, который был готов совершить любую низость, если видел для себя выгоду. Шииву все это было безразлично, он был озабочен тем, что его время подходит к концу.
*
Стояла глубокая ночь. На главной площади не было ни души, даже стражников, и только данмерка в богатом платье спокойно стояла возле часовни, словно ждала кого-то. Шиив развернул ее за плечо. Когда данмерка обернулась, он увидел ее впалые скулы и белёсые глаза, такие же, как у него самого.
— Доброй ночи, герой, — сказала девушка. — Говорят, ты теперь собираешь реликвии прошлого?
«Вампир не должен находиться рядом со святынями. Она должно быть не контролирует себя и ищет жертву-праведника. Боги, как мне стыдно».
— Умри, вампир! — закричал каджит, оскалившись. Что-то заставило Шиива снять с пояса священную палицу, он замахнулся, но удержал удар, борясь с порывом.
— Почему каждый раз принятое тобою решение - это убийства и смерть? Ты убиваешь без разбору направо и налево, «герой». Боги не потворствуют таким убеждениям, и будь уверен, что в конце тебя ждет наказание.
Сказав это, данмерка вскинула руки и испарилась. Шиив остался стоять в замешательстве, но вскоре вернул самоконтроль.
«Это я и так знаю. Тебе легко говорить, лицедейка».
Дрожа, он двинулся вперед. По мере того, как он приближался к часовне, его беспокойство росло, не столько от видения, сколько от ожидания в храме еще одной бойни. «Я должен продолжать. Я верю в то, что я делаю - благо, значит я должен продолжать. Поход скоро закончится, а вместе с ним и мое время. Приговор мне не важен».
Каджит снова вынул палицу. Набатный звон заставил его остановиться на ступенях. Четыре громких удара - тревога. «Значит, пора».
В кромешной тьме караульные с трудом разглядели, как к замку скачет всадник в лохмотьях, которого преследовала стая волков, но услышав знакомый рычащий голос командира, ринулись поднимать решетку. Солдаты обнажили мечи навстречу стае, от которой вскоре остались изрезанные тушки, разбросанные во дворе.
— Чтобы на следующий день этой мерзости здесь не было! — Закричал каджит сбивающимся от усталости голосом, перешедшим на хрипоту. Не-живым не требуется передышка в моменты длительной езды или непрерывных сражений, но тяжесть жажды и прошедших событий давала о себе знать. С момента, как он превратился из раба Индорил в любимую игрушку богов, Обливион стал его вторым домом, который менял его сильнее, чем он мог представить, начиная свою дорогу.
— Мы уже не надеялись, что Вы вернетесь, лорд Шиив. Давайте, поможем спешиться, — капитан Атон выступил навстречу командиру. Каджит брезгливо отряхнулся, сколько не от редгарда, сколько от кого-то другого, словно видимого только ему одному. — Пошлите за Роной. Пусть проводит лорда в его покои.
— Янос, он не вернулся со мной, — пробубнил Шиив в полуобмороке от истощения. — Лезвие… Я отделил его… Тень, тень преследует! Это был Шиив!
Рыцари стащили с лошади помятого каджита в мешковине, который по иронии обстоятельств был когда-то внушавшим ужас их командиром. Сейчас Шиив даже не сопротивлялся, когда подошла Рона, подхватила его за плечи и отвела в опочивальню.
— Ты мне нужна. Крови.
— А это еще что такое? — когда они удалились, солдат, взявший лошадь под узды, обратил внимание на вывалившийся из сумки на седле шлем. Старый и ржавый от влаги и длительного простоя, тем не менее он был невероятно красив, с цельным забралом, украшенным крыльями.
— Сувенир старой эпохи, Торфинн, — сурово сказал рыцарю оружейник Нильс. — Сейчас таких уже не делают.
После того, как лорд Шиив вернулся с Островов, обитатели замка быстро смекнули, что его рассудок заметно сдал. До его отбытия по замку ходили лишь слухи о мрачных делах лорда, подкреплявшиеся словами, приходившими из-за крепостных стен. Однако каджит плотно впился когтями в этот клочок земли и следил за порядком в своем владении. Но теперь Шиив практически не покидал свою спальню, а когда все же выходил, то спускался к алтарю, «просить прощение у императора Мартина, что не сберег его». Он не подпускал к себе никого, кроме своей служанки и мастера Узуга, единственного, кто тоже не спал в предрассветные часы. Когда он появлялся на людях, то нес несвязный бред о том, как он когда-то убил предавшую его жену, Альмалексию, но никто ему не верил. Кто-то находил забавным зрелище чужеземца-зверолюда, до этого державшего замок железной хваткой, а теперь рассыпавшегося в молитвах и бессмыслице. Кто-то считал долгом служить их лорду защитнику. Кто-то не стеснялся озвучивать, что лорд проклят, и теперь его проклятие перекинется на остальных жителей замка. Через несколько дней Нильс нашел на пороге своей кузницы труп своего ручного волка. На мертвом животном был прицельный след огненного шара, а так как в замке единственный боевой маг - это и есть сам лорд, то терпимость Нильса к блаженному быстро сменилось на ужас и досаду.
Шиив застал кузнеца во дворе вместе с двумя солдатами, также сбежавшимся на вопли норда. Он придерживал голову мертвого друга одной рукой и приглаживал его обгоревший бок другой.
— Сукин сын сошел с ума! За что он убил его? Мой волк давно уже живет в замке, дольше чем этот урод!
— Полегче, Нильс, — сказал Торфинн. — Этот урод - твой господин, которого избрал лично покойный император, благословят его Девятеро. Говорить так про лорда - все равно что проклинать Акатоша.
— Акатош плевал на нас всех, как и я на него! Хьялти теперь мертв!
— Какой Хьялти? — тихим голосом спросил Шиив. Трое мужчин обернулись, Нильс на секунду побледнел, но затем снова скорчил гримасу злобы.
— Лорд Шиив, оружейник немного забывается, — влез в разговор Торфинн. — Ночью его пес сбежал, и…
— Помолчи. Я спрашиваю Нильса, что случилось. Кто такой Хьялти?
— Мой волк, которого ты сжег, — прикрикнул норд. — Господин, я хотел бы знать, за что, — добавил он несколько более спокойным тоном.
— Припоминаю. Мне очень жаль, Нильс. Я не узнал его и принял за дикого волка, — каджиту хватило вменяемости осознать ошибку. — Решил, что это один из стаи, что преследовала меня на пути сюда.
— Но ведь Вы не первый год живете здесь, милорд! Вы постоянно натыкались его, пока я чинил ваши доспехи. Как Вы могли «не узнать» Хьялти!
— Я сказал, мне очень жаль, Нильс. Я освобождаю тебя от работы на два месяца и выдам тебе семьдесят два золотых. Это в два раза дороже, чем с тебя потребовали бы легионеры за компенсацию, окажись ты на моем месте.
Решение лорда снова привело всех в замешательство. Кто будет чинить оружие, когда кузнец будет отдыхать?
— При всем уважении, милорд, Вы издеваетесь надо мной. Для меня он был больше, чем какое-то животное с рынка.
— Я все сказал. Мне нужно в крипту, помолиться. Выдайте ему мешок с золотом.
— Провались ты со своими молитвами, блохастый! И Акатоша с собой забери, еретик!
Торфинн смазал латной перчаткой по лицу кузнеца, сбив его на колени. Затем обнажил меч и занес над головой кузнеца.
— Проси пощады, богохульник! Мой лорд, одно слово — и я отрублю сквернослову голову.
— Отпусти его, Торфинн. Ему и впрямь будет лучше за этими стенами.
Резким движением Шиив оказался рядом со стоящим на коленях Нильсом, словно подплыв к нему. Наклонившись, каджит уставился прямо ему в глаза.
— Люди говорят правду. Что бы ты ни сделал - ты всегда будешь кровососущей пиявкой, — процедил норд, отплевавшись кровью.
— Все же лучше, чем прислугой, — кот ласково улыбнулся, словно поддразнивая Нильса.
— Какая разница? Без хозяина и паразиты долго не живут.
Лицо Шиива исказилось в злобе. В белых как грязный лед глазах Нильс увидел свое отражение, словно вглядывался в собственную душу.
— Я и так уже долго не живу, фетчер. Выбросите этот мусор прочь отсюда, — добавил он, поднявшись.
Солдаты подняли решетку и швырнули кузнеца под локти. Торфинн остался с Нильсом, чтобы еще попинать лежачего в грязи собрата-норда, даже под страхом смерти и унижений не предавшего Шора, в отличие от самого Торфинна, который был готов совершить любую низость, если видел для себя выгоду. Шииву все это было безразлично, он был озабочен тем, что его время подходит к концу.
*
Стояла глубокая ночь. На главной площади не было ни души, даже стражников, и только данмерка в богатом платье спокойно стояла возле часовни, словно ждала кого-то. Шиив развернул ее за плечо. Когда данмерка обернулась, он увидел ее впалые скулы и белёсые глаза, такие же, как у него самого.
— Доброй ночи, герой, — сказала девушка. — Говорят, ты теперь собираешь реликвии прошлого?
«Вампир не должен находиться рядом со святынями. Она должно быть не контролирует себя и ищет жертву-праведника. Боги, как мне стыдно».
— Умри, вампир! — закричал каджит, оскалившись. Что-то заставило Шиива снять с пояса священную палицу, он замахнулся, но удержал удар, борясь с порывом.
— Почему каждый раз принятое тобою решение - это убийства и смерть? Ты убиваешь без разбору направо и налево, «герой». Боги не потворствуют таким убеждениям, и будь уверен, что в конце тебя ждет наказание.
Сказав это, данмерка вскинула руки и испарилась. Шиив остался стоять в замешательстве, но вскоре вернул самоконтроль.
«Это я и так знаю. Тебе легко говорить, лицедейка».
Дрожа, он двинулся вперед. По мере того, как он приближался к часовне, его беспокойство росло, не столько от видения, сколько от ожидания в храме еще одной бойни. «Я должен продолжать. Я верю в то, что я делаю - благо, значит я должен продолжать. Поход скоро закончится, а вместе с ним и мое время. Приговор мне не важен».
Каджит снова вынул палицу. Набатный звон заставил его остановиться на ступенях. Четыре громких удара - тревога. «Значит, пора».
Ух бля, опять дохера расписал. Тут кста действительно по большей части ситуации из игры. Реально прискакал ночью в замок под дождем, пока гнались волки, а потом на утро зажарил волка кузнеца, потому что принял его за враждебного. Потом обратил внимание, что его звали Хьялти, обыграл с отсыл очкой. Данмерка-вампир добавлена корявым модом с орденом Добродетельной крови, я ее встретил ночью, когда нес освящать меч в часовню. Решил ебануть, т.к. гг маньячина мантлит Пелинала, на что она выдала тираду про «аряря убивать всех подряд плоха», что-то скастанула и исчезла вообще из игры. Подумал, крайне криповая ситуация и обыграл как видение, хз за правду ли или глюк, персонаж связал с воплощением Азуры, как он ее теперь видит. Ебанулся на островах, хуле. А потом еще и звон колокола заиграл перед входом, я подумал вообще пиздец, конец света. Кстати, про то что в часовне аврорианцы, я забыл, но догадывался, что так и будет.
Кстати про острова, воспользовался знаниями Диуса и свалил с островов, использовав компаньона, бритву и теневого двойника, а точнее его оружие, которое он то ли багом, то ли так надо, но дропнул. Прошел рыцарей Девяти, «активировал» доспехи благословением Талоса, и дух Пелинала преобразовал тело гг, возродившись в нем, а его сознание отправил чилить на парашу в дальний угол. При этом персонаж все видит и помнит, и его воспоминания влияют на Пелинала, вампиризм не убирал и оставил как дебафф зафаршмаченному рыцарю шеи не кусаю, просто «пью» с поверженных врагов, благо без анимации. Представляю, что он тянет из тела кровь, Пелинал вроде правда любил баловаться питьем крови. Доспехи не снимаются до определенного момента по квесту из мода, в котором путешествуешь во времена восстания Алессии. Пройду этот мод и закончу.
Из интересного пожалуй еще помню, как бился с рыцарями девяти. Решил понерфить персонажа, оставил весь шмот на островах, поэтому с собой были только железные доспехи, стальная булава и щит, которые нашел в подвале приората. Был потный бой с перекатами и уворотами, со второго трая вынес всех призраков, но поломалась дубина и я остался с кулаками, а этот хуесос не хотел делать паузу, как Вивек, который дал Дагону свой меч. Зашквар с безоружным драться. А этим мудакам похуй, походу рыцарь не дуэлиться должен, а выживать при любых обстоятельствах, так что я скинул с себя броню и подумал «ну давай ублюдок, пободаемся». В итоге благополучно затыкал его кулаками.
Ух бля, опять дохера расписал. Тут кста действительно по большей части ситуации из игры. Реально прискакал ночью в замок под дождем, пока гнались волки, а потом на утро зажарил волка кузнеца, потому что принял его за враждебного. Потом обратил внимание, что его звали Хьялти, обыграл с отсыл очкой. Данмерка-вампир добавлена корявым модом с орденом Добродетельной крови, я ее встретил ночью, когда нес освящать меч в часовню. Решил ебануть, т.к. гг маньячина мантлит Пелинала, на что она выдала тираду про «аряря убивать всех подряд плоха», что-то скастанула и исчезла вообще из игры. Подумал, крайне криповая ситуация и обыграл как видение, хз за правду ли или глюк, персонаж связал с воплощением Азуры, как он ее теперь видит. Ебанулся на островах, хуле. А потом еще и звон колокола заиграл перед входом, я подумал вообще пиздец, конец света. Кстати, про то что в часовне аврорианцы, я забыл, но догадывался, что так и будет.
Кстати про острова, воспользовался знаниями Диуса и свалил с островов, использовав компаньона, бритву и теневого двойника, а точнее его оружие, которое он то ли багом, то ли так надо, но дропнул. Прошел рыцарей Девяти, «активировал» доспехи благословением Талоса, и дух Пелинала преобразовал тело гг, возродившись в нем, а его сознание отправил чилить на парашу в дальний угол. При этом персонаж все видит и помнит, и его воспоминания влияют на Пелинала, вампиризм не убирал и оставил как дебафф зафаршмаченному рыцарю шеи не кусаю, просто «пью» с поверженных врагов, благо без анимации. Представляю, что он тянет из тела кровь, Пелинал вроде правда любил баловаться питьем крови. Доспехи не снимаются до определенного момента по квесту из мода, в котором путешествуешь во времена восстания Алессии. Пройду этот мод и закончу.
Из интересного пожалуй еще помню, как бился с рыцарями девяти. Решил понерфить персонажа, оставил весь шмот на островах, поэтому с собой были только железные доспехи, стальная булава и щит, которые нашел в подвале приората. Был потный бой с перекатами и уворотами, со второго трая вынес всех призраков, но поломалась дубина и я остался с кулаками, а этот хуесос не хотел делать паузу, как Вивек, который дал Дагону свой меч. Зашквар с безоружным драться. А этим мудакам похуй, походу рыцарь не дуэлиться должен, а выживать при любых обстоятельствах, так что я скинул с себя броню и подумал «ну давай ублюдок, пободаемся». В итоге благополучно затыкал его кулаками.
По идее нет, потому что это Лорхан и ему похуй как выглядеть, хоть как кот, коты тоже поклоняются Лорхаджу. Но испытываю кринж, когда представляю как кот втягивает морду, чтобы надеть закрытый шлем, да и сам дизайн брони не очень подходит каджиту. Так что отыгрываю, что именно тело как субстрат преобразовалось в доспехи, а под ними хуйня как на пикрил, что-то вроде слияния или перерождения души персонажа и души Шезаррина. Сделать бы ему еще дыру в сердце в виде ромба, было бы пиздато.
>>826581
Спасибо, анон! Приятно, что читаешь.
> По идее нет, потому что это Лорхан и ему похуй как выглядеть, хоть как кот, коты тоже поклоняются Лорхаджу.
А почему он их убивал?
Потому что псих ебаный.
Кстати, кауказцу идеально подойдёт каджит. И тэм нэ мэнее каджит не уиноуат!
Принял за эльфов. Возможно, это была другая разновидность каджитов.
С другой стороны, вроде вот только начал, играл понемногу - а уже все пройдено. Сам не заметил, как отшельница-колдунья стала архимагом и победила Алдуина, Харкона с Мираком. Вроде особо и не торопился - а все реликвии типа масок, книг и яиц уже найдены, крики выучены.
Еще была идейка отыграть что-то с потерей памяти (и скорее всего внешности), типа закатиться этим же персом в какую нибудь гильду типа Соратников/ТБ/воров (мне просто лень заново все качать за другого)
Вирмсмут и Фальскаар чет лень забегать, была идейка пройти мод "vigilant/Дозорный", но он выглядит уж очень отчужденным таким, хз хз.
Попробуй Вигилант, если визуал не отпугивает - там очень густая атмосфера и хороший сюжет, имхо не хуже, чем в ванилле, если даже не лучше. Не смотря на душную эстетику (сам не фанат соулс-лайк игр), лора там жопой жуй, заигрывания с диплором, разная трактовка происходящих событий. Озвучка варьируется от ахуенной (Молаг Бал) до полной хуйни (Лами), но в среднем по палате норм, саундтрек эпичный и вообще кругом атмосфера безысходности и пиздеца.
Вирмтус не посоветовал бы, если заебался - банальная, пусть и реально хорошо сделанная история убить очередного дракона. Десять лет назад это конечно было круто, но сейчас мод скорее как исторический образец, ну и сделан он качественно - без багов васянщины, с хорошей озвучкой, просто скучный. Про Фальскар хз, не пробовал, но подозреваю, что то же самое.
Вообще отыгрывать сюжетный нерф героя - крутая идея, которая может подкинуть стимула играть. Например его разъебало после путешествия по мирам, весь эпический шмот пропал и ты какое-то время сражаешься тем, что под руку попадется. Ну или лучше просто не насиловать себя и дропнуть, как и с любым выгоранием.
>Убил Мирака и перегорел...
Ну и всё. Дальше можно, конечно, шляться по Скайриму, фоткаться и понтоваться перед неписями, но интерес уже подогревать нечем. Не будет развития. Начинай заново.
После Умарила попустил Умбакано с его айлейдской короной, чтобы немного аутентично было. Мерорез не мог отыграть, не скатывая историю в трэш, да и не думаю, что возрожденный Пелинал стал бы его устраивать, времена другие, эльфы теперь под шконкой, и самым важным для него было устранить Умарила, что сделал гг.
Поставил мод KotN Revelations, где рассказывается о новом айлейде-косплеере от Меридии, который наебывает гг, отправляется во времена Алессии за амулетом королей или похожей хуйней, мод сам до конца этого не раскрывает. Так или иначе, он садится на трон в настоящем времени, только как-то коряво - есть намеки, что он наебал всех с амулетом и даже наоборот с помощью камня открыл врата в план Меридии. Соотвественно задача гг - не дать уебку снова начать Меретическую эру нравятся паралелли с Талмором и с Камораном. Помимо этого в прошлом он встречается с участниками восстания и с самим Пелиналом, редкостным чсв-мудаком, который перед смертью меняет свои взгляды, узнав, что Пелиналу из будущего удалось добить Умарила, и он благословляет персонажа буквально отдавая ему свое «сердце», только когда гг находит отрубленный торс, там оказывается дыра в груди. Получилось вполне себе приключение с временными парадоксами (и прорывом дракона естественно, мы же в свитки играем), вполне тянет объяснение, что мифопея со временем слила двух Пелиналов в одного благодаря мантлингу персонажа в будущем. В итоге вышло примерно как с Нереварином, только вместо Азуры - Акатош/Мартин/Девятеро, а Пелинал выступает как предыдущая реинкарнация Шезарра, которая признает персонажа.
После победы над самопровозглашенным императором Пелинал, сделав последнее дело в Нирне, уходит и возвращает персонажу прежнюю форму, наградив мантией последнего драконорожденного. Он отправляется в спячку недалеко от храма Клинков, где его к событиям Скайрима пробудит Молаг Бал, имеющий свои планы на довакина.
Скайрим пока проходить не планирую, в последнее время я заебался сидеть за компом и хочу еще как-то отдохнуть перед учебой, так что продолжу играть и писать где-то осенью, надеюсь, что будет время. Про Облу могу сказать, что это было интересное приключение о каджите с темной историей, который пытается исправить свои ошибки, но натура берет свое и он уходит в другую крайность, став псевдофанатичным храмовником (потому что в душе не был до конца предан Девятерым, а цеплялся за них как за шанс на спасение и верил в свой квест). Некоторые линейки были нудными, такими как беготня по главному квесту или те же рыцари девяти, но в целом беготню удалось удачно обыграть в голове как крестовый поход. Ну и конечно лейтмотив тот же, что и в Морре - пытаешься разрулить ситуацию и ввязываешься в новое пророчество. В Скайриме планирую закончить сюжет на противостоянии с Молаг Балом, а линия с Алдуином будет скорее как второстепенная, но до определённого момента все же основная. Концовку уже для себя придумал.
После Умарила попустил Умбакано с его айлейдской короной, чтобы немного аутентично было. Мерорез не мог отыграть, не скатывая историю в трэш, да и не думаю, что возрожденный Пелинал стал бы его устраивать, времена другие, эльфы теперь под шконкой, и самым важным для него было устранить Умарила, что сделал гг.
Поставил мод KotN Revelations, где рассказывается о новом айлейде-косплеере от Меридии, который наебывает гг, отправляется во времена Алессии за амулетом королей или похожей хуйней, мод сам до конца этого не раскрывает. Так или иначе, он садится на трон в настоящем времени, только как-то коряво - есть намеки, что он наебал всех с амулетом и даже наоборот с помощью камня открыл врата в план Меридии. Соотвественно задача гг - не дать уебку снова начать Меретическую эру нравятся паралелли с Талмором и с Камораном. Помимо этого в прошлом он встречается с участниками восстания и с самим Пелиналом, редкостным чсв-мудаком, который перед смертью меняет свои взгляды, узнав, что Пелиналу из будущего удалось добить Умарила, и он благословляет персонажа буквально отдавая ему свое «сердце», только когда гг находит отрубленный торс, там оказывается дыра в груди. Получилось вполне себе приключение с временными парадоксами (и прорывом дракона естественно, мы же в свитки играем), вполне тянет объяснение, что мифопея со временем слила двух Пелиналов в одного благодаря мантлингу персонажа в будущем. В итоге вышло примерно как с Нереварином, только вместо Азуры - Акатош/Мартин/Девятеро, а Пелинал выступает как предыдущая реинкарнация Шезарра, которая признает персонажа.
После победы над самопровозглашенным императором Пелинал, сделав последнее дело в Нирне, уходит и возвращает персонажу прежнюю форму, наградив мантией последнего драконорожденного. Он отправляется в спячку недалеко от храма Клинков, где его к событиям Скайрима пробудит Молаг Бал, имеющий свои планы на довакина.
Скайрим пока проходить не планирую, в последнее время я заебался сидеть за компом и хочу еще как-то отдохнуть перед учебой, так что продолжу играть и писать где-то осенью, надеюсь, что будет время. Про Облу могу сказать, что это было интересное приключение о каджите с темной историей, который пытается исправить свои ошибки, но натура берет свое и он уходит в другую крайность, став псевдофанатичным храмовником (потому что в душе не был до конца предан Девятерым, а цеплялся за них как за шанс на спасение и верил в свой квест). Некоторые линейки были нудными, такими как беготня по главному квесту или те же рыцари девяти, но в целом беготню удалось удачно обыграть в голове как крестовый поход. Ну и конечно лейтмотив тот же, что и в Морре - пытаешься разрулить ситуацию и ввязываешься в новое пророчество. В Скайриме планирую закончить сюжет на противостоянии с Молаг Балом, а линия с Алдуином будет скорее как второстепенная, но до определённого момента все же основная. Концовку уже для себя придумал.
Серый Лис, Алый Судья.
Уже есть - граф Гассилдор.
Это ты фанфик пишешь?
Не, я довольно давно сидел в треде периодически, даже пытался постить год или два назад, когда отыгрывал босмера-волчару. Тот анон, что сейчас придумал как обыграть главный сюжет, молодец, иначе бы как всегда поаутировал немного и забил.
Интересный мод. Местами криповый и страшноватый, но мне нравится
Молаг Бал ебал
Моду реально нужны патчи на текстуры, если на предметы еще есть, то с ебалами траблы.
Мод действительно топовый, сам хочу уже поиграть наконец. Из сюжета такого уровня ничего на ум не приходит к сожалению, может быть Forgotten City, но не интересовался. Project AHO неплохой вроде бы еще.
Кстати, а вот похожие фильмы мне бы тоже было интересно. Хладная гавань в моде ассоциируется с божественной комедией.
>А где все?
А пёс его знает. После того, как борда пролежала несколько дней, отсюда всех как ветром сдуло. Захожу, чекаю ноль постов и иду по своим делам.
Грустно как-то, но может осенью народ поплывет, когда работяги с завода придут. Или дырочники.
Я в начале августа приболел короной, до сих пор не отошел
Жиза. Понимаю, что надо собрать все заново с норм боевкой, геймплеем, но так лень начинать. За два дня только мо накатил
Воскресить? Или поднять?
Заброшенный форт находился вдалеке от людных дорог. После запрета архимагом Травеном некромантии такие места стали часто использоваться отступниками Гильдии. Этот некромант был осторожен, лишь сообщение от патруля Имперской стражи об случайно найденных изувеченных трупах разбойников вывела Гильдию на это место. В самом дальнем зале форта стоял алтарь некроманта.
- Капитан, здесь человек!
Северус вел молодую имперку, которая с испугом смотрела на магов. Капитан Альтиус заметил, что одежда пленницы была недешевой, но изрядно поношенной. И еще она была красива.
- Обыскать! Кто ты и что здесь делаешь?
Пленница бросилась к капитану.
- Надо уходить, быстрее, пока он не вернулся! Если он вернется, мы все - мертвецы! Вы не представляете, на что он способен! - в ужасе бормотала она.
Капитан оторвал ее от себя и оттолкнул в сторону.
- Мы здесь для того, чтобы уничтожать тех, кто изучает запрещенную некромантию. Не мешай нам и останешься целой. Кто ты и что ты здесь делаешь?
- Оливия, я торговец. Везла в Скинград из Брумы алхимическое оборудование на продажу, когда на меня напал маг. Он обездвижил меня и притащил сюда. Он... он делает ужасные вещи, с телами. И я, кажется, для него - еще один подопытный. Мне было так страшно!
- Как долго ты тут?
- Не знаю. Он поил меня зельями, от которых засыпаешь. Может быть, несколько дней, может, больше. Я не помню! Выведите меня отсюда, пожалуйста!
- Ладно, займем позицию здесь. Девушка, когда этот маг ушел отсюда?
Сначала боевые маги рассредоточились по залу, но вскоре стало понятно, что ждать придется долго. Капитан и еще несколько ветеранов сохраняли бдительность, остальные разбрелись по форту. Пленница постоянно держалась рядом с Северусом, они о чем-то шепотом разговаривали, и она уже не выглядела напуганной. Капитан выбрал время и распросил Северуса.
- О чем ты с ней говорил? Что-то выяснил о ней?
- Капитан, она торговка, не самая удачливая, но сомнений в этом у меня нет. Побывала во всем Сиродииле.
- Об этом ты с ней болтаешь?
- И об этом, - Северус улыбнулся. - Капитан, она довольно милая, если вы не заметили. Может, когда закончим дело, возьму ее с собой в Имперский город.
- Будь начеку, Северус, и не ослабляй бдительности. Мне не нравится это место.
Шли вторые сутки засады. Половина отряда спала, половина бодрствовала. Капитан Альтиус послал пару бойцов на разведку вокруг форта, те вернулись ни с чем. Только алтарь, покрытый засохшей кровью, свидетельствовал об активности некроманта в этих руинах. Оливия вызывала у капитана странное чувство - хотя она не представляла собой угрозу, все же Альтиус старался следить за ней. За пару дней она подружилась не только с Северусом, но и еще с несколькими магами, и сейчас болтала с одним из них.
- Оливия, подойди!
- Да, капитан? - бывшая пленница улыбнулась Альтиусу. - Все-таки, как мне повезло, что вы пришли ко мне на помощь.
- Расскажи еще раз о некроманте. Мне нужны подробности. Как он выглядел, о чем говорил.
- Капитан, я вроде все о нем рассказала - альтмер, жуткие глаза, словно ледяные, волосы собраны в пучок и... вы слышите?
Глаза Оливии расширились в ужасе. Она, как при их первой встрече, схватилась за доспехи капитана, и уставилась в корридор.
- Там кто-то есть... он вернулся!.. Не отдавайте меня ему, пожалуйста!
Боевые маги рассредоточились по залу. Капитан оттащил перепуганную Оливию в угол.
- Сиди тихо!
Она кивнула в ответ. Альтиус прислушивался к тишине форта. Где-то капала вода, просочившаяся через кладку, скреблись мыши, но он пытался услышать звук шагов или шорох одежды. Он обернулся спросить Оливию, что она расслышала, но та словно испарилась в воздухе.
В тишине раздались шаги. Северус шел через весь зал к капитану, сжимая в руке клинок, даже не пытаясь прятаться.
- Северус, идиот, тише! - прошипел один из ветеранов отряда. Северус повернул голову в его сторону, сделал два быстрых шага и одним ударом разрубил товарищу шею. Капитан встретился со спокойным взглядом Северуса, лицо которого было забрызгано кровью, и понял.
- Убейте его! - закричал Альтиус. Можно больше не прятаться, враг был уже здесь. Пока остальные приходили в себя, с руки Альтиуса сорвалась молния, ударившая в Северуса.
Дальше была резня. Несколько боевых магов внезапно и молча напали на своих товарищей. Тишина заброшенного форта сменилась звуками битвы.
Капитан с трудом парировал удар Октавия, одного из ветеранов, которого он знал многие годы. Альтиус принял удар на слабую часть клинка и меч вылетел из его руки. Октавий тоже поддался заклинанию, и теперь пытался убить двух оставшихся товарищей. Он сражался, как и всегда, расчетливо и хитро. Не добивая сразу капитана, он поймал чудом оставшегося в живых новичка на слишком широком взмахе и коротким тычком пронзил ему шею. Лишь благодаря этому Альтиус бросился вперед, и отбивая в сторону клинок, вцепился в незащенную шлемом голову. Октавий рубанул капитана по ногам, но капитан уже пустил в дело заклинание. Искры, запах паленого мяса и обуглившееся лицо друга - вот что запомнил Альтиус. А потом наступила пустота.
Капитан дышал. Он понял что может открыть глаза, но тело его не слушалось. Он все еще был в зале форта. Горело несколько факелов, при свете которых он увидел Оливию. Та как раз заканчивала с одним из тел. Она была полностью раздетой, и ее тело было покрыто кровью тел, которые она резала с очевидным знанием дела.
- Вы очнулись, дорогой капитан Альтиус? - ее голос утратил нотки испуга, хотя звучал еще более невинно. - Я так рада этому. Хотя, если честно, я бы предпочла, чтобы в живых остался Северус. Такой чудесный мальчик, правда?
Оливия звонко рассмеялась и приподняла одно из тел. Альтиус узнал лицо Северуса. Она снова принялась за дело и вскоре подошла к капитану, держа в руках вырезанное сердце.
- Представляете, капитан, он хотел на мне жениться. А это могло быть забавно. Поселиться поближе к Гильдии, готовить ему обеды, приходить навещать в казарму. Но, как видите, не сложилось.
Оливия снова улыбнулась, показала пустую руку, в которой через мгновение во вспышке марева, как бывает при призыве из планов Обливиона, появился изогнутый кинжал. Она отрезала кусок от сердца, положила в рот и начала его жевать.
- Прошу меня простить, где мои манеры...
- Будь ты...
Капитан понял, что больше не может сказать ни слова. Оливию явно забавляло происходящее.
- Не надо быть грубым. Капитан, вы же, в конце концов, у меня в гостях. Это скоро пройдет.
- Ведьма! - наконец смог говорить Альтиус. Оливия наморщила лоб.
- Вы же не пытаетесь меня оскорбить? Хотя признаю, у меня есть определенный интерес к магическим искусствам. И так получилось, что и к некромантии тоже. Что вы знаете о жизни и смерти, капитан?
Оливия внезапно прильнула к лежащему на спине Альтиусу. Ее лицо снова изменилось - впервые капитан увидел ее серьезной. Глаза имперки были холодны, без намека на милосердие или доброту.
- Вы боитесь смерти, капитан? Я видела ее в разных обличиях, принесла ее стольким и столько раз она проходила рядом со мной, что я со счета сбилась. Знаете, я боюсь смерти, мне не стыдно в этом признаться.
- Поэтому ты это делаешь?
- Поэтому. Люди боятся того, что не знают. А я знаю, капитан. - Оливия уселась на него, и стала тыкать пальцем в кирасу, к ней опять вернулось игривое настроение. - Если бы вы знали, через какие жуткие и неприятные порой вещи пришлось пройти маленькой хрупкой девушке... Нет, серьезно, капитан Альтиус, я не шучу, через очень, очень, очень многое. Вот, посмотрите.
Она показала пальцем и приподняла голову Альтиуса.
- Это чтобы вы лучше разглядели. Вам нравится, капитан? - она рассмеялась.
- Стигматы Молаг Бала? Ты культистка? Вампир?
- Не люблю вампиров, если честно, и меня они тоже не очень любят. Но насчет Принца ты попал в точку. Он избрал меня, за то, что я делала в его имя и просто потому, что хотела сама. Что вы можете? Сейчас вы не можете и пошевелиться. А я знакома с верхушкой Имперской стражи, и это далеко не самые значимые люди... - Оливия рассмеялась.- Власть - все, что мне нужно. Над людьми. Над судьбой. Над жизнью и смертью. Да, когда я закончу с тобой, ты с радостью сделаешь все, что я тебе прикажу. Ну, или придется обратить тебя в нежить, как беднягу Северуса. Жаль, что ты на него не похож, он мне действительно нравился...
Заброшенный форт находился в стороне от людных дорог и никто не услышал крики капитана Альтиуса.
Воскресить? Или поднять?
Заброшенный форт находился вдалеке от людных дорог. После запрета архимагом Травеном некромантии такие места стали часто использоваться отступниками Гильдии. Этот некромант был осторожен, лишь сообщение от патруля Имперской стражи об случайно найденных изувеченных трупах разбойников вывела Гильдию на это место. В самом дальнем зале форта стоял алтарь некроманта.
- Капитан, здесь человек!
Северус вел молодую имперку, которая с испугом смотрела на магов. Капитан Альтиус заметил, что одежда пленницы была недешевой, но изрядно поношенной. И еще она была красива.
- Обыскать! Кто ты и что здесь делаешь?
Пленница бросилась к капитану.
- Надо уходить, быстрее, пока он не вернулся! Если он вернется, мы все - мертвецы! Вы не представляете, на что он способен! - в ужасе бормотала она.
Капитан оторвал ее от себя и оттолкнул в сторону.
- Мы здесь для того, чтобы уничтожать тех, кто изучает запрещенную некромантию. Не мешай нам и останешься целой. Кто ты и что ты здесь делаешь?
- Оливия, я торговец. Везла в Скинград из Брумы алхимическое оборудование на продажу, когда на меня напал маг. Он обездвижил меня и притащил сюда. Он... он делает ужасные вещи, с телами. И я, кажется, для него - еще один подопытный. Мне было так страшно!
- Как долго ты тут?
- Не знаю. Он поил меня зельями, от которых засыпаешь. Может быть, несколько дней, может, больше. Я не помню! Выведите меня отсюда, пожалуйста!
- Ладно, займем позицию здесь. Девушка, когда этот маг ушел отсюда?
Сначала боевые маги рассредоточились по залу, но вскоре стало понятно, что ждать придется долго. Капитан и еще несколько ветеранов сохраняли бдительность, остальные разбрелись по форту. Пленница постоянно держалась рядом с Северусом, они о чем-то шепотом разговаривали, и она уже не выглядела напуганной. Капитан выбрал время и распросил Северуса.
- О чем ты с ней говорил? Что-то выяснил о ней?
- Капитан, она торговка, не самая удачливая, но сомнений в этом у меня нет. Побывала во всем Сиродииле.
- Об этом ты с ней болтаешь?
- И об этом, - Северус улыбнулся. - Капитан, она довольно милая, если вы не заметили. Может, когда закончим дело, возьму ее с собой в Имперский город.
- Будь начеку, Северус, и не ослабляй бдительности. Мне не нравится это место.
Шли вторые сутки засады. Половина отряда спала, половина бодрствовала. Капитан Альтиус послал пару бойцов на разведку вокруг форта, те вернулись ни с чем. Только алтарь, покрытый засохшей кровью, свидетельствовал об активности некроманта в этих руинах. Оливия вызывала у капитана странное чувство - хотя она не представляла собой угрозу, все же Альтиус старался следить за ней. За пару дней она подружилась не только с Северусом, но и еще с несколькими магами, и сейчас болтала с одним из них.
- Оливия, подойди!
- Да, капитан? - бывшая пленница улыбнулась Альтиусу. - Все-таки, как мне повезло, что вы пришли ко мне на помощь.
- Расскажи еще раз о некроманте. Мне нужны подробности. Как он выглядел, о чем говорил.
- Капитан, я вроде все о нем рассказала - альтмер, жуткие глаза, словно ледяные, волосы собраны в пучок и... вы слышите?
Глаза Оливии расширились в ужасе. Она, как при их первой встрече, схватилась за доспехи капитана, и уставилась в корридор.
- Там кто-то есть... он вернулся!.. Не отдавайте меня ему, пожалуйста!
Боевые маги рассредоточились по залу. Капитан оттащил перепуганную Оливию в угол.
- Сиди тихо!
Она кивнула в ответ. Альтиус прислушивался к тишине форта. Где-то капала вода, просочившаяся через кладку, скреблись мыши, но он пытался услышать звук шагов или шорох одежды. Он обернулся спросить Оливию, что она расслышала, но та словно испарилась в воздухе.
В тишине раздались шаги. Северус шел через весь зал к капитану, сжимая в руке клинок, даже не пытаясь прятаться.
- Северус, идиот, тише! - прошипел один из ветеранов отряда. Северус повернул голову в его сторону, сделал два быстрых шага и одним ударом разрубил товарищу шею. Капитан встретился со спокойным взглядом Северуса, лицо которого было забрызгано кровью, и понял.
- Убейте его! - закричал Альтиус. Можно больше не прятаться, враг был уже здесь. Пока остальные приходили в себя, с руки Альтиуса сорвалась молния, ударившая в Северуса.
Дальше была резня. Несколько боевых магов внезапно и молча напали на своих товарищей. Тишина заброшенного форта сменилась звуками битвы.
Капитан с трудом парировал удар Октавия, одного из ветеранов, которого он знал многие годы. Альтиус принял удар на слабую часть клинка и меч вылетел из его руки. Октавий тоже поддался заклинанию, и теперь пытался убить двух оставшихся товарищей. Он сражался, как и всегда, расчетливо и хитро. Не добивая сразу капитана, он поймал чудом оставшегося в живых новичка на слишком широком взмахе и коротким тычком пронзил ему шею. Лишь благодаря этому Альтиус бросился вперед, и отбивая в сторону клинок, вцепился в незащенную шлемом голову. Октавий рубанул капитана по ногам, но капитан уже пустил в дело заклинание. Искры, запах паленого мяса и обуглившееся лицо друга - вот что запомнил Альтиус. А потом наступила пустота.
Капитан дышал. Он понял что может открыть глаза, но тело его не слушалось. Он все еще был в зале форта. Горело несколько факелов, при свете которых он увидел Оливию. Та как раз заканчивала с одним из тел. Она была полностью раздетой, и ее тело было покрыто кровью тел, которые она резала с очевидным знанием дела.
- Вы очнулись, дорогой капитан Альтиус? - ее голос утратил нотки испуга, хотя звучал еще более невинно. - Я так рада этому. Хотя, если честно, я бы предпочла, чтобы в живых остался Северус. Такой чудесный мальчик, правда?
Оливия звонко рассмеялась и приподняла одно из тел. Альтиус узнал лицо Северуса. Она снова принялась за дело и вскоре подошла к капитану, держа в руках вырезанное сердце.
- Представляете, капитан, он хотел на мне жениться. А это могло быть забавно. Поселиться поближе к Гильдии, готовить ему обеды, приходить навещать в казарму. Но, как видите, не сложилось.
Оливия снова улыбнулась, показала пустую руку, в которой через мгновение во вспышке марева, как бывает при призыве из планов Обливиона, появился изогнутый кинжал. Она отрезала кусок от сердца, положила в рот и начала его жевать.
- Прошу меня простить, где мои манеры...
- Будь ты...
Капитан понял, что больше не может сказать ни слова. Оливию явно забавляло происходящее.
- Не надо быть грубым. Капитан, вы же, в конце концов, у меня в гостях. Это скоро пройдет.
- Ведьма! - наконец смог говорить Альтиус. Оливия наморщила лоб.
- Вы же не пытаетесь меня оскорбить? Хотя признаю, у меня есть определенный интерес к магическим искусствам. И так получилось, что и к некромантии тоже. Что вы знаете о жизни и смерти, капитан?
Оливия внезапно прильнула к лежащему на спине Альтиусу. Ее лицо снова изменилось - впервые капитан увидел ее серьезной. Глаза имперки были холодны, без намека на милосердие или доброту.
- Вы боитесь смерти, капитан? Я видела ее в разных обличиях, принесла ее стольким и столько раз она проходила рядом со мной, что я со счета сбилась. Знаете, я боюсь смерти, мне не стыдно в этом признаться.
- Поэтому ты это делаешь?
- Поэтому. Люди боятся того, что не знают. А я знаю, капитан. - Оливия уселась на него, и стала тыкать пальцем в кирасу, к ней опять вернулось игривое настроение. - Если бы вы знали, через какие жуткие и неприятные порой вещи пришлось пройти маленькой хрупкой девушке... Нет, серьезно, капитан Альтиус, я не шучу, через очень, очень, очень многое. Вот, посмотрите.
Она показала пальцем и приподняла голову Альтиуса.
- Это чтобы вы лучше разглядели. Вам нравится, капитан? - она рассмеялась.
- Стигматы Молаг Бала? Ты культистка? Вампир?
- Не люблю вампиров, если честно, и меня они тоже не очень любят. Но насчет Принца ты попал в точку. Он избрал меня, за то, что я делала в его имя и просто потому, что хотела сама. Что вы можете? Сейчас вы не можете и пошевелиться. А я знакома с верхушкой Имперской стражи, и это далеко не самые значимые люди... - Оливия рассмеялась.- Власть - все, что мне нужно. Над людьми. Над судьбой. Над жизнью и смертью. Да, когда я закончу с тобой, ты с радостью сделаешь все, что я тебе прикажу. Ну, или придется обратить тебя в нежить, как беднягу Северуса. Жаль, что ты на него не похож, он мне действительно нравился...
Заброшенный форт находился в стороне от людных дорог и никто не услышал крики капитана Альтиуса.
ДОСЬЕ УЧЕНИЦЫ ХЕЛМИ ДРАКОНИЙ ЯЗЫК
Полное имя: Хелми Драконий Язык (прим. названа в честь цветка)
Место рождения: г. Брума
Возраст: (примерно) 20-25 лет
Раса: Норд
Вероисповедание: Имперский Культ
ХАРАКТЕРИСТИКА:
Воин, в бою предпочитает Тяжелые Доспехи, Щит и Топоры, обучена магии школы Восстановления и Алхимии. Исполнительна. Развитое чувство морали. Легко отвлекается (прим. требует дальнейшего расследования). Ненадёжный кадр. Других клятв и обязанностей нет. Политически надёжна.
КАРЬЕРА:
4Э 201 г. 2-ого дня Высокого Солнца. Присоединилась к Гильдии.
4Э 201 г. 3-ого дня Высокого Солнца. Задание от Гильдии, развесить плакаты. Выполнено частично. Уплачено 50 септимов.
4Э 201 г. 7-ого дня Высокого Солнца. Контракт 100 септимов. Заказчик Галаринн. Убийство крыс в г. Брума. Выполнен.
4Э 201 г. 11-ого дня Высокого Солнца. Колл. Контракт 700 септимов. Заказчик жители пос. Эпплвотч. Охота на тролля в окрестностях пос. Эпплвотч.. В составе кампании. Выплачено 100 септимов. Выполнен.
4Э 201 г. 12-ого дня Высокого Солнца. Повышена до Ученика.
4Э 201 г. 16-ого дня Высокого Солнца. Контракт 100 септимов. Заказчик Гильдия Магов г. Брума. Собрать 10 ед. Перья Чёрного орла. Не выполнен.
4Э 201 г. 20-ого дня Высокого Солнца. Задание Гильдии. Собрать 15 ед. Целителное Зелье. Выплачено 200 септимов. Выполнен с опазданием.
4Э 201 г. 26-ого дня Высокого Солнца. Контракт 300 септимов. Заказчик Элрус Рисула. Доставить 30 ед. Сиродильский Бренди в тав. "Приют Снежного Камня". Выполнен с опазданием.
4Э 201 г. 31-ого дня Высокого Солнца. Контракт 500 септимов. Заказчик Рорик. Сопроводить в г. Брума. Не выполнен. Пропала без вести при выполнении контракта."
Свенья Сильная Рука закончила писать последнюю заметку в досье и и с обречённым вздохом убрала её в стол. Смерти членов Гильдии Бойцов давались ей тяжело. Хуже всего, когда ещё и умирали мирные люди. Мало того что необходимо привести в порядок Досье и отправить копии Графу и Легиону, а также написать уведомление для Семьи и Храма, нужно ещё и навести справки на заказчика, плюс штраф от Гильдии за преступную халатность. В плохие месяцы из-за внутренних штрафов Гильдии ей еле-еле хватало на еду. Свенья конечно считала, что Хельми опять на что-то отвлеклась, и поэтому не выходит на контакт с Гильдией, но правила есть правила, и после двух недель молчания с ожидаемой даты окончания контракта принято считать члена Гильдии пропавшим без вести. А когда Хелми вернётся, её будет ждать ещё больше бумажной волокиты! Свенья задула свечу и стала собираться домой. Где бы сейчас не была Хелми, да хранят её Боги.
ДОСЬЕ УЧЕНИЦЫ ХЕЛМИ ДРАКОНИЙ ЯЗЫК
Полное имя: Хелми Драконий Язык (прим. названа в честь цветка)
Место рождения: г. Брума
Возраст: (примерно) 20-25 лет
Раса: Норд
Вероисповедание: Имперский Культ
ХАРАКТЕРИСТИКА:
Воин, в бою предпочитает Тяжелые Доспехи, Щит и Топоры, обучена магии школы Восстановления и Алхимии. Исполнительна. Развитое чувство морали. Легко отвлекается (прим. требует дальнейшего расследования). Ненадёжный кадр. Других клятв и обязанностей нет. Политически надёжна.
КАРЬЕРА:
4Э 201 г. 2-ого дня Высокого Солнца. Присоединилась к Гильдии.
4Э 201 г. 3-ого дня Высокого Солнца. Задание от Гильдии, развесить плакаты. Выполнено частично. Уплачено 50 септимов.
4Э 201 г. 7-ого дня Высокого Солнца. Контракт 100 септимов. Заказчик Галаринн. Убийство крыс в г. Брума. Выполнен.
4Э 201 г. 11-ого дня Высокого Солнца. Колл. Контракт 700 септимов. Заказчик жители пос. Эпплвотч. Охота на тролля в окрестностях пос. Эпплвотч.. В составе кампании. Выплачено 100 септимов. Выполнен.
4Э 201 г. 12-ого дня Высокого Солнца. Повышена до Ученика.
4Э 201 г. 16-ого дня Высокого Солнца. Контракт 100 септимов. Заказчик Гильдия Магов г. Брума. Собрать 10 ед. Перья Чёрного орла. Не выполнен.
4Э 201 г. 20-ого дня Высокого Солнца. Задание Гильдии. Собрать 15 ед. Целителное Зелье. Выплачено 200 септимов. Выполнен с опазданием.
4Э 201 г. 26-ого дня Высокого Солнца. Контракт 300 септимов. Заказчик Элрус Рисула. Доставить 30 ед. Сиродильский Бренди в тав. "Приют Снежного Камня". Выполнен с опазданием.
4Э 201 г. 31-ого дня Высокого Солнца. Контракт 500 септимов. Заказчик Рорик. Сопроводить в г. Брума. Не выполнен. Пропала без вести при выполнении контракта."
Свенья Сильная Рука закончила писать последнюю заметку в досье и и с обречённым вздохом убрала её в стол. Смерти членов Гильдии Бойцов давались ей тяжело. Хуже всего, когда ещё и умирали мирные люди. Мало того что необходимо привести в порядок Досье и отправить копии Графу и Легиону, а также написать уведомление для Семьи и Храма, нужно ещё и навести справки на заказчика, плюс штраф от Гильдии за преступную халатность. В плохие месяцы из-за внутренних штрафов Гильдии ей еле-еле хватало на еду. Свенья конечно считала, что Хельми опять на что-то отвлеклась, и поэтому не выходит на контакт с Гильдией, но правила есть правила, и после двух недель молчания с ожидаемой даты окончания контракта принято считать члена Гильдии пропавшим без вести. А когда Хелми вернётся, её будет ждать ещё больше бумажной волокиты! Свенья задула свечу и стала собираться домой. Где бы сейчас не была Хелми, да хранят её Боги.
Планирую отыгрывать СДВГшную драгонборншу-войншу за все хорошее против всего плохого, вот. Из модов стоят сурвайвал и отборнейшее говно Эная (ординатор, империоус, винтерсан, четам ещё) и пара минорных хуёвин
Персонаж будет бретоном, шаманом-вербером (легкие доспехи, двуручное, изменение, восстановление, стрельба, мб скрытность), знаком Лорда. Планирую отыграть пролог за пиздюка, выполнить квест с Маданахом, потом подкачаться как разбойник-изгой и начать мейн квест.
А почему изгой за империю впрягаться будет? Имперцв ричменов тоже на хую проворачивают, а имперский ярл маркарта вообще серебряная рука крысонордская
>А почему изгой за империю впрягаться будет?
Потому что против буревестников. И чтобы прийти на трон, сделав военную карьеру. Как вариант, обыграть восстановление власти предельцев в Маркарте посадить Маданаха ярлом с помощью мода или потом забить на связь с ними, променять племя на власть.
Ну, тащемта, не обязательно быть хардкорным изгоем, чтобы оправдать нелюбовь к нордам.
Можно использовать тот факт, что в 176 году Четвёртой Эры в Маркарте НИЧЕГО НЕ ПРОИЗОШЛО как предысторию.
Ты начинаешь как изгой, расовый бретонец и коренной житель Предела. Твои предки поклонялись Хирсину, Намире и Молагу Балу. Ты сам, как молодой и дерзкий приключенец, вертел замшелых дедов с их даэдрами, но ненависть к нордам двигает тебя вперёд и подталкивает помогать своим и резать нордов.
Со временем, увидев цивилизованный мир за пределами Маркарта, ты понимаешь, что изгои - те ещё сволочи, да и норды не все такие пидорасы, как Ульфрик "За-Пятьдесят-И-Не-Женат" Буревестник.
Поворотным моментом можешь определить что угодно. От квеста с пророчицей Дибеллы в Маркарте, до чисто гражданско-имперского поворота от народа в сторону государства - "единая Империя это благо для всёх" и всё такое. Или имперский Культ Девяти Восьми. Или через Довакинство своё.
Впрочем, никто не мешает быть спинокинжальным крысопидором и топить за дийдр. Благо фундамент под такой поворот имеется. Все дороги открыты.
Кто с бабой спит - тот сам БАБА!
Забавно, но все первые игры серии Тес я начинал орком.
В Морре почему то выбрал орка, потом охуел от анимаций как будто марионетку дергают за нити на суставах... потом спустя какое то время доолго погружался в Моррру через аргониан и хаджиток, потому что у них анимации более... человеческие
В скайриме орка выбрал потому что охуел от того какие они там заебательские, после круглых обливионовских картофельных рож
Даже в Обле хрен знает когда давно, когда вобще не знал че такое эр-пи-джи оупен ворд орчиху создал по приколу, которая начала в проходе дубасить стражников и погибла. Такой вот отыгрышь
Шторы смазаны ядом, рецепт которого был получен от самой Азуры за выполнение чрезвычайно сложного и практически невыполнимого квеста привести в храм Азуры данмерку-девственницу. Через пол-часа их хуи отвалятся, и через два дня невыносимых мук эти два ублюдка превратятся в данмерок.
Вот в Морре больше всего люблю почему ты отыгрыши именно аутистов, монахов каких-то аскетичных бичей которые всю дорогу в одних рубашке и штанах ходят с палками
Раздираемый войной, скатывающийся в упадок Скайрим пропитал Шиива своим духом. Всюду царила атмосфера предстоящей войны и несчастья, что не могло не привлечь его внимание. За свою жизнь каджит, можно сказать, жил кровью и сражался за интересы самых разных сил Тамриэля - за Трибунал, за Септимов, за девятерых, за даэдра. Тем не менее, он поймал себя на мысли, что чувствует жалость к смертным, простому народу Скайрима, которого объял раздор, и в этот час только действительно могущественный человек сможет распоряжаться своей жизнью.
На улицах Вайтрана внимание Шиива привлекла Айрилет, данмерка, которую он видел в крепости у ярла. Эльфийка стояла и отдавала солдатам поручения, после чего они, выслушав ее, торопливо удалились. Каджита заинтересовало, как данмерка стала хускарлом нордского ярла, и он не преминул спросить ее, на что она сделала круглые глаза, будто бы данмер в Скайриме - это самое естественное явление, учитывая, что норды и данмеры воевали почти всю свою историю. Вместо прощания она сказала, что будет следить за Шиивом. Даже не добавила «ничтожество». Воистину, это абсолютно чужой мир…
«Прекрати! Ты обезумел!» — Шиив услышал в голове свой голос, перекрытый нечеловечески сильной жаждой. Несколько лун он провел в Вайтране, и теперь он стоял в храме Кинарет возле койки выпитого жреца, рядом в зале лежали еще два трупа нордов. После пробуждения Шиив давно утолил голод (во всяком случае, как он считал), и теперь старался питаться по необходимости, но сейчас выпив больше положенного, он не смог сдержаться и осушил уже троих людей. Вкус крови возвращал ему былую силу, наполнял его жизнью и могуществом, которому сложно было противостоять, ему все еще хотелось больше. Но если смерть больных от кровопотери еще можно было понять, то смерть знахаря наверняка заметят, и в городе будут знать, что здесь по ночам ходит вампир. Он уже убил семью Алвора недалеко в Ривервуде — кузнец подослал к нему головорезов, и каджит, желая отомстить, поддался жажде крови — и в дальнейшем ему не хотелось влачить кровавый след за собой дальше. Шиив вспомнил свое первое бездумное убийство, как Анасси, увидев его «преображение», прогнала его, после чего он набросился на нее осушил, и, не перенеся горя, покинул этот дом навсегда. Он не хотел снова стать бездумным монстром, но кровь всегда преследует его, куда бы он ни шел.
Раздираемый войной, скатывающийся в упадок Скайрим пропитал Шиива своим духом. Всюду царила атмосфера предстоящей войны и несчастья, что не могло не привлечь его внимание. За свою жизнь каджит, можно сказать, жил кровью и сражался за интересы самых разных сил Тамриэля - за Трибунал, за Септимов, за девятерых, за даэдра. Тем не менее, он поймал себя на мысли, что чувствует жалость к смертным, простому народу Скайрима, которого объял раздор, и в этот час только действительно могущественный человек сможет распоряжаться своей жизнью.
На улицах Вайтрана внимание Шиива привлекла Айрилет, данмерка, которую он видел в крепости у ярла. Эльфийка стояла и отдавала солдатам поручения, после чего они, выслушав ее, торопливо удалились. Каджита заинтересовало, как данмерка стала хускарлом нордского ярла, и он не преминул спросить ее, на что она сделала круглые глаза, будто бы данмер в Скайриме - это самое естественное явление, учитывая, что норды и данмеры воевали почти всю свою историю. Вместо прощания она сказала, что будет следить за Шиивом. Даже не добавила «ничтожество». Воистину, это абсолютно чужой мир…
«Прекрати! Ты обезумел!» — Шиив услышал в голове свой голос, перекрытый нечеловечески сильной жаждой. Несколько лун он провел в Вайтране, и теперь он стоял в храме Кинарет возле койки выпитого жреца, рядом в зале лежали еще два трупа нордов. После пробуждения Шиив давно утолил голод (во всяком случае, как он считал), и теперь старался питаться по необходимости, но сейчас выпив больше положенного, он не смог сдержаться и осушил уже троих людей. Вкус крови возвращал ему былую силу, наполнял его жизнью и могуществом, которому сложно было противостоять, ему все еще хотелось больше. Но если смерть больных от кровопотери еще можно было понять, то смерть знахаря наверняка заметят, и в городе будут знать, что здесь по ночам ходит вампир. Он уже убил семью Алвора недалеко в Ривервуде — кузнец подослал к нему головорезов, и каджит, желая отомстить, поддался жажде крови — и в дальнейшем ему не хотелось влачить кровавый след за собой дальше. Шиив вспомнил свое первое бездумное убийство, как Анасси, увидев его «преображение», прогнала его, после чего он набросился на нее осушил, и, не перенеся горя, покинул этот дом навсегда. Он не хотел снова стать бездумным монстром, но кровь всегда преследует его, куда бы он ни шел.
>Надеюсь, ты не серанофаг.
Не, у нас ведь тут высокое фэнтези про конфликт с божествами и попытками переписать судьбу. Мне кажется, для полухтонической хуйни как ГГ будет немного не в рамках персонажа заставить его фажить по кому-нибудь из действующих героев. Ну и без кринжатины с межвидовой любовью, хз В Морре только отыгрывал роман с кошкодевочкой первые часов 10 игры, когда гг был смертным, потом по-моему удачно получилось вписать это в бэк. Ну и еще насилие над сумраками и святошами обыгрывал, пиздя их булавой Бала.
Ловец жемчуга, спокойствие.
Стандартный класс Вичхантера меня совсем не устраивает. Хочу замутить свой.
Основными скиллами выбрал копья (как основной вид боя), стрельбу (только арбалеты), восстановление, изменение и мистицизм. Вторички - точно знаю, что возьму алхимию, красноречие и среднюю броню.
Аноны, подсобите советом. Что взять на последние два слота для вторички, и какие атрибуты взять основными, чтобы билд игрался эффективнее, но при этом не слишком имбалансно? При этом соответствуя типажу благочестивого воена Мары.
> альтмера-инквизитора, с упором на ветку имперского культа, и, возможно, легиона.
То есть куколда.
А Талоса в имперском культе игнорируешь? И вступить в тот самый Легион, который будет защищать только Сиродил от даэдрического вторжения.
В Морровинде эти фракции считаются проимперскими, а эльфы хорошо помнят огромного робота и не рады быть под властью людей. Вступить туда - смириться с поражением.
Имперский культ включает Талоса, в том числе в заданиях.
Этому треду нужен хотя бы один сестроёбский отыгрыш, ящитаю.
Охуевал всегда с него и то как его навязывает как настоящие евангелисты какие-нибудь, ХОТИТЕ ПОГОВОРИТЬ О ТАЛАСЕ, кстати, с вас взнос 50 рублей. Самые скушные квесты, я ведусь на это всегда когда играю за имперца или имперского данмера, по сути там имперцы одни короче. Эбенгард самый скучный город, объективно, а Имперский культ самая унылая дрочь
>а эльфы хорошо помнят огромного робота и не рады быть под властью людей. Вступить туда - смириться с поражением.
Не все эльфы такие, часть проимперилась знатно и рада служить Септимам, а местами ещё и породнится, этакие альтмерские Хлаалу, алсо пример япошки коих уебали ядеркой а теперь они дяде Сэму яйца лижут.
Оооо тогда туда надо каждому настоящему альтмеру туда вступать.
На англию
Тогда лучше данмерку-воровку - можно Барензию отыгрывать. Плюс связи с Энтиром и скупщик в Коллегии, если пойдёшь по сюжету.
По предыстории она могла пытаться заработать воровством, но из-за отсутствия соответствующих навыков чаще была вынуждена обслуживать стражников, чтобы они её отпустили. По итогу решила монетизировать то, что получается лучше всего.
По сюжету ГВ можно вообще не ходить. Налажать в Златоцвете, сбежать оттуда и больше не соваться.
Я на самом деле не хотел в это играть. Да, вот так. Я пошел, потому что надо. Встретил эту ебаную Серану, она меня сразу взбесила. Хуй знает, как объяснить. Оригинальный скайрим был идеально выхолощенной и стерильной на эмоции игрой. Он был наполнен сверх меры и в то же время абсолютно пуст. Он был эдаким рафинированным-парафинированным обезжиренным маргарином, максимально нейтральной, очищенной водичкой, в которой нет и не может быть ни единого радикала, ничего жизненного, волнительного, тревожащего, злободневного, харАктерного, остроумного. Это была максимально жидкая, аморфная, лишенная души и тела история, углы которой сглажены настолько, что ее самой как будто и не существует. Как будто картоху почистил срочник, назначенный в наряд на столовую - да, он ее почистил, она очищена от кожуры. Но от самой картохи осталось при этом хуй да нихуя.
И вот, на этом голом поле для перекати-поля в дополнении пытаются дать нам ХАРАКТЕР. Серану. Она все еще довольно проста, почти неотличима от любого другого скайримовского персонажа-функции. Хотя звать скайримовских персонажей функциями это оскорблять функции... И вот Серана на их фоне прямо оживает. Смелости разрабов хватает не на многое. Серана рассказывает свою историю не с первых мгновений знакомства с гг (раньше такого себе персонажи скайрима не позволяли), и ей позволено говорить немного не-идеальными, не выверенными цензурно-охолощенными фразами (типа ты понел, она такой же человек, ходящий по земле). То есть налицо попытка цепануть игрока характером. Вот это и раздражает. Сразу понятно что всю эту "историю" разрабы будут заставлять тебя отплясывать вокруг этой охуенно выделяющейся особы.
Да бесит даже не само наличие ключевого персонажа, а то, что это все еще ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ ДЕШЕВО. На четверть ступеньки менее дешево, чем со всеми персонажами в оригинальной истории, тут аж даже Серану и ее мамку научили из стороны в сторону ходить типа задумчиво во время диалогов. Но все еще, блядь, очень дешево. И видно блядь, что сами разрабы все понимают. Они видят, что в скайриме ты за счет персонажа результата не добьешься. Тут просто чтобы ебало персонажа увидеть надо под нужным светом встать и с камерой изъебнуться. Эта игра просто изначально не про персонажей. И вот, Беседка софтворкс дает указ сделать охуительную историю с важным и приятным персонажем. Понятно, там все разрабы охуели от такого переобувания и выдали на что хватило таланта в жестко ограниченных условиях.
После небольшого вступления перейду к сути. Я блядь всю эту "историю" недоумевал, почему я не должен убить Серану сразу как только завершится мейнквест, ведь она - вампир, и сама ее природа в том, чтобы видеть во всех людях, в том числе и в гг просто ебаную пищу. Это психология. Хищник не чувствует сочувствия к своей жертве, иначе он не смог бы выжить. Для вампиров мы все - еда, и к еде сочувствия нет. Мы блядь еда для них, как для нас жареная свинина. Как хлебушек нахуй. Ты можешь отказать себе в хлебе и мясе сегодня, завтра, послезавтра. Но на следующий день уже не сможешь! Тебе придется блядь поесть, иначе ты погибнешь. И чем ближе ты к гибели, тем меньше у тебя остается сомнений в необходимости блядь поесть. Все это длц мы ходим, ДРУЖИМ и ведем светские беседы с существом, которое все это время видит тебя как вкусное блюдо в ресторане. Даже не так, а скорее как кучку ферментируемого вещества, совершенно необходимого организму. И с каждым днем это блюдо все вкуснее, ведь голод только растет. А покушать можно только одним способом - вскрыть ебаную консерву.
Я короче просто охуевал от того, что это игнорируется. Хотя я допускал, что отсутствие варианта расправиться на месте с Сераной обусловлено тем, что вампир воспользовался умением внушения и загипнотизировал свою жертву как змея гипнотизирует кролика перед атакой. Всю игру, все эти часы зачисток пещер с фалмерами на финальном квесте я мечтал о кульминации, когда наконец провернется настоящий сюжетный поворот.
Беседка что-то попыталась, да, с этим братом того нормального фалмера, который типа сидит такой в кресле среди замороженных фалмеров. Типа он всю аферу крутанул. Но тут сценаристы как всегда не улавливают сути. Этот хуй нам никто. Его видим в первый раз. Какая разница, он это задумал или не он. Настоящий конфликт должен был произойти с Сераной блядь. Я не понимаю, как можно этого не понимать. После победы над батей должен был случиться финальный конфликт, где герою нужно было бы выбрать, либо следовать принципу и убивать всех вампиров, либо пошел нахуй ебаный орден и будем гулять с писечкой как бонни и клайд.
Я все время держал в голове, что Серана - вампир, естественный враг человека, буквально как птицы естественные враги червяков, как любой хищник естественный враг травоядного. Или как любой более крупный хищник естественный враг любого меньшего съедобного и доступного хищника. Но все это игнорируется. Серанка бессмертна, Серанка тебе ДРУГ! Я все это понимал, понимал, что она бессмертна и непогрешима благодаря плот армору. И все прохождение я вынашивал идею, как ее убить. Конечно, это скорее из области фантазий. Ведь у нас игра от беседки, и тут скорее всего меня тоже ждет облом.
Но я поведу ее на квест Боэтии. Ведь все мы знаем, что там нужно сделать. Да, я нашел способ отомстить этой игре. Если там она умрет, то я сниму шляпу. Если нет, то эта обоссанная игра насрет себе в штаны на своих же условиях. Меня устроит любой вариант.
Я на самом деле не хотел в это играть. Да, вот так. Я пошел, потому что надо. Встретил эту ебаную Серану, она меня сразу взбесила. Хуй знает, как объяснить. Оригинальный скайрим был идеально выхолощенной и стерильной на эмоции игрой. Он был наполнен сверх меры и в то же время абсолютно пуст. Он был эдаким рафинированным-парафинированным обезжиренным маргарином, максимально нейтральной, очищенной водичкой, в которой нет и не может быть ни единого радикала, ничего жизненного, волнительного, тревожащего, злободневного, харАктерного, остроумного. Это была максимально жидкая, аморфная, лишенная души и тела история, углы которой сглажены настолько, что ее самой как будто и не существует. Как будто картоху почистил срочник, назначенный в наряд на столовую - да, он ее почистил, она очищена от кожуры. Но от самой картохи осталось при этом хуй да нихуя.
И вот, на этом голом поле для перекати-поля в дополнении пытаются дать нам ХАРАКТЕР. Серану. Она все еще довольно проста, почти неотличима от любого другого скайримовского персонажа-функции. Хотя звать скайримовских персонажей функциями это оскорблять функции... И вот Серана на их фоне прямо оживает. Смелости разрабов хватает не на многое. Серана рассказывает свою историю не с первых мгновений знакомства с гг (раньше такого себе персонажи скайрима не позволяли), и ей позволено говорить немного не-идеальными, не выверенными цензурно-охолощенными фразами (типа ты понел, она такой же человек, ходящий по земле). То есть налицо попытка цепануть игрока характером. Вот это и раздражает. Сразу понятно что всю эту "историю" разрабы будут заставлять тебя отплясывать вокруг этой охуенно выделяющейся особы.
Да бесит даже не само наличие ключевого персонажа, а то, что это все еще ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ ДЕШЕВО. На четверть ступеньки менее дешево, чем со всеми персонажами в оригинальной истории, тут аж даже Серану и ее мамку научили из стороны в сторону ходить типа задумчиво во время диалогов. Но все еще, блядь, очень дешево. И видно блядь, что сами разрабы все понимают. Они видят, что в скайриме ты за счет персонажа результата не добьешься. Тут просто чтобы ебало персонажа увидеть надо под нужным светом встать и с камерой изъебнуться. Эта игра просто изначально не про персонажей. И вот, Беседка софтворкс дает указ сделать охуительную историю с важным и приятным персонажем. Понятно, там все разрабы охуели от такого переобувания и выдали на что хватило таланта в жестко ограниченных условиях.
После небольшого вступления перейду к сути. Я блядь всю эту "историю" недоумевал, почему я не должен убить Серану сразу как только завершится мейнквест, ведь она - вампир, и сама ее природа в том, чтобы видеть во всех людях, в том числе и в гг просто ебаную пищу. Это психология. Хищник не чувствует сочувствия к своей жертве, иначе он не смог бы выжить. Для вампиров мы все - еда, и к еде сочувствия нет. Мы блядь еда для них, как для нас жареная свинина. Как хлебушек нахуй. Ты можешь отказать себе в хлебе и мясе сегодня, завтра, послезавтра. Но на следующий день уже не сможешь! Тебе придется блядь поесть, иначе ты погибнешь. И чем ближе ты к гибели, тем меньше у тебя остается сомнений в необходимости блядь поесть. Все это длц мы ходим, ДРУЖИМ и ведем светские беседы с существом, которое все это время видит тебя как вкусное блюдо в ресторане. Даже не так, а скорее как кучку ферментируемого вещества, совершенно необходимого организму. И с каждым днем это блюдо все вкуснее, ведь голод только растет. А покушать можно только одним способом - вскрыть ебаную консерву.
Я короче просто охуевал от того, что это игнорируется. Хотя я допускал, что отсутствие варианта расправиться на месте с Сераной обусловлено тем, что вампир воспользовался умением внушения и загипнотизировал свою жертву как змея гипнотизирует кролика перед атакой. Всю игру, все эти часы зачисток пещер с фалмерами на финальном квесте я мечтал о кульминации, когда наконец провернется настоящий сюжетный поворот.
Беседка что-то попыталась, да, с этим братом того нормального фалмера, который типа сидит такой в кресле среди замороженных фалмеров. Типа он всю аферу крутанул. Но тут сценаристы как всегда не улавливают сути. Этот хуй нам никто. Его видим в первый раз. Какая разница, он это задумал или не он. Настоящий конфликт должен был произойти с Сераной блядь. Я не понимаю, как можно этого не понимать. После победы над батей должен был случиться финальный конфликт, где герою нужно было бы выбрать, либо следовать принципу и убивать всех вампиров, либо пошел нахуй ебаный орден и будем гулять с писечкой как бонни и клайд.
Я все время держал в голове, что Серана - вампир, естественный враг человека, буквально как птицы естественные враги червяков, как любой хищник естественный враг травоядного. Или как любой более крупный хищник естественный враг любого меньшего съедобного и доступного хищника. Но все это игнорируется. Серанка бессмертна, Серанка тебе ДРУГ! Я все это понимал, понимал, что она бессмертна и непогрешима благодаря плот армору. И все прохождение я вынашивал идею, как ее убить. Конечно, это скорее из области фантазий. Ведь у нас игра от беседки, и тут скорее всего меня тоже ждет облом.
Но я поведу ее на квест Боэтии. Ведь все мы знаем, что там нужно сделать. Да, я нашел способ отомстить этой игре. Если там она умрет, то я сниму шляпу. Если нет, то эта обоссанная игра насрет себе в штаны на своих же условиях. Меня устроит любой вариант.
Меня она просто раздражала обилием дешёвых и примитивных сценарных ходов.
Так и не смог воспринимать Обсерану как персонажа, а не как набор очевиднейших триггеров, рассчитанных на целевую аудиторию, в которую я не попадаю. Слишком уж навязчиво и топорно её пытались мне продать.
По паре фраз, сказанных любым случайным спутником-болванчиком, фантазия легко достраивала более-менее интересный и цельный образ, даже если изначально его там не было. В условной Лидии мне виделось больше жизни и плевать на разницу в количестве контента. Но с Сераной это не работало.
И хуй бы с ней. Увидел картон под набором шаблонов, прошёл мимо и забыл через 5 минут. Но нет. Таскайся с ней всё сраное длц.
Один раз прошёл, плюнул и забыл. Второй раз попробовал через несколько лет и дропнул.
Мне она тоже не понравилась. Дело даже не в том, что игра игнорирует тот факт, что она вампир. Просто я и так уже было смирился с тем, что игра держит меня за идиота своими охуительными условностями и охуительными головоломками, как внезапно оказывается, что она еще и держит меня за малолетнего долбоёба. Впрочем, походу, целевая аудитория почти любой компьютерной игры - это именно малолетние долбоёбы, поэтому, наверное, зря это я так.
Такой, блять, набор клишированного подросткового поведения, я ебал просто. И ведь сработало - основная масса аудитории в восторге с неё. Мне вот интересно, а как подростки относятся к той Гаечке-технику из XCOM 2? Наверняка так же положительно. Ведь судя по откровенно клоунским нарядам, доступным в этой игре, всё было просчитано.
Помню еще, что я, понимая, что игра держит меня за идиота, прямым текстом предложил ей излечиться от вампиризма, на что получил твёрдое и четкое НЕТ. И всё - возможность закрылась. То есть, блять, я сотни часов проходил по вот этому, как ты очень верное подметил, стерильному и прямолинейному манямирку, а тут оказалось, что надо ПРОЯВИТЬ ТАКТИЧНОСТЬ И УВАЖЕНИЕ. Надо было не прямым текстом говорить ей ГО ЛЕЧИТЬСЯ, ЗАЕБАЛА, а ОЙ, ДОРОГАЯ, ТЫ КАКАЯ-ТО БЛЕДНАЯ, С ТОБОЙ ВСЁ ХОРОШО?. Пиздец. То есть игра сотни часов говорила мне, что я - идиот; говорила, чтобы я не смел задумываться о таких высоких материях, почему один человек может стать главой всех гильдий одновременно; говорила, чтобы я думать не смел о том, какого хуя в вампирских логовах делает серебряная посуда; говорила, что откровенничающие с тобой прохожие - это нормально; говорила, что совершенно нормально просить мимокрокодила исполнить поручение, от которого зависят человеческие судьбы; говорила, что можно совершенно спокойно заглянуть к ярлу на огонёк, как будто вы давние друзья, не получив пиздюлей от стражи. Говорила, что весь мир Скайрима крутится вокруг меня - идиота - И ТУТ ТРЕБУЕТ НЕ ТО, ЧТО ВКЛЮЧИТЬ МОЗГИ, А ВКЛЮЧИТЬ ЧУВСТВА, ЭМПАТИЮ, БЛЯТЬ*.
При этом есть ведь игра, в которой есть и головоломки, которые достаточно просты, чтобы их быстро решать не запариваясь, но достаточно сложны, чтобы не чувствовать себя идиотом. Есть игра, в которой есть очень молодая спутница, которая нихуя не раздражает. Я говорю про Халф-Лайф 2.
Мне она тоже не понравилась. Дело даже не в том, что игра игнорирует тот факт, что она вампир. Просто я и так уже было смирился с тем, что игра держит меня за идиота своими охуительными условностями и охуительными головоломками, как внезапно оказывается, что она еще и держит меня за малолетнего долбоёба. Впрочем, походу, целевая аудитория почти любой компьютерной игры - это именно малолетние долбоёбы, поэтому, наверное, зря это я так.
Такой, блять, набор клишированного подросткового поведения, я ебал просто. И ведь сработало - основная масса аудитории в восторге с неё. Мне вот интересно, а как подростки относятся к той Гаечке-технику из XCOM 2? Наверняка так же положительно. Ведь судя по откровенно клоунским нарядам, доступным в этой игре, всё было просчитано.
Помню еще, что я, понимая, что игра держит меня за идиота, прямым текстом предложил ей излечиться от вампиризма, на что получил твёрдое и четкое НЕТ. И всё - возможность закрылась. То есть, блять, я сотни часов проходил по вот этому, как ты очень верное подметил, стерильному и прямолинейному манямирку, а тут оказалось, что надо ПРОЯВИТЬ ТАКТИЧНОСТЬ И УВАЖЕНИЕ. Надо было не прямым текстом говорить ей ГО ЛЕЧИТЬСЯ, ЗАЕБАЛА, а ОЙ, ДОРОГАЯ, ТЫ КАКАЯ-ТО БЛЕДНАЯ, С ТОБОЙ ВСЁ ХОРОШО?. Пиздец. То есть игра сотни часов говорила мне, что я - идиот; говорила, чтобы я не смел задумываться о таких высоких материях, почему один человек может стать главой всех гильдий одновременно; говорила, чтобы я думать не смел о том, какого хуя в вампирских логовах делает серебряная посуда; говорила, что откровенничающие с тобой прохожие - это нормально; говорила, что совершенно нормально просить мимокрокодила исполнить поручение, от которого зависят человеческие судьбы; говорила, что можно совершенно спокойно заглянуть к ярлу на огонёк, как будто вы давние друзья, не получив пиздюлей от стражи. Говорила, что весь мир Скайрима крутится вокруг меня - идиота - И ТУТ ТРЕБУЕТ НЕ ТО, ЧТО ВКЛЮЧИТЬ МОЗГИ, А ВКЛЮЧИТЬ ЧУВСТВА, ЭМПАТИЮ, БЛЯТЬ*.
При этом есть ведь игра, в которой есть и головоломки, которые достаточно просты, чтобы их быстро решать не запариваясь, но достаточно сложны, чтобы не чувствовать себя идиотом. Есть игра, в которой есть очень молодая спутница, которая нихуя не раздражает. Я говорю про Халф-Лайф 2.
>>854536
>>854539
Приятно видеть что я не одинок в своих измышлениях. Я аж забухал. Ощутил себя злобным буратино, потом убедился что Серану нельзя слить по квесту Боэтии, развел руками. Просто даже как-то неловко сейчас говорить какое говно сюжет, ведь все обосрали уже давно.
Я просто вспоминаю обливион, где ты не мог вступить в гильдию воров пока сам не украдешь, в гильдию убийц пока сам не убьешь, помните эту хуйню? Мы знаем! Как же это было охуенно. Прямо чувствовалось, как крутятся шестеренки мира, как будто все работает независимо от тебя и ты просто участник. Сравните со скайримом, где тебе каждый первый встречный рассказывает, что Авентус Аретино призывает темное братство. Реально игра держит игрока за идиота, как этот анон сказал >>854536
>помните эту хуйню?
Я подозреваю что многие просто пропускали гильдии воров и убийц из-за этих условий, поэтому сделали так навязчиво.
В игре 2011 года сложно что-то пропустить. Но да, мой самый интересный отыгрыш вора/убийцы был без вступления в ГВ и ТБ.
>В игре 2011 года
Я про обливион.
>где ты не мог вступить в гильдию воров пока сам не украдешь, в гильдию убийц пока сам не убьешь
Собственно многие не крали и не воровали и никогда не знали что есть такие гильдии. И поэтому в скайриме сделали чтобы каждый мог получить вступительные квесты для этих гильдиий.
Мне тоже так кажется. Расчет явно был на охват как можно большей аудитории, а то не дай бог очередной нормис с икс-боксом заскучает и пойдёт сериальчик смотреть. Там, в игровой индустрии, наверное, реально охренели, когда увидели, какой безбрежный океан возможной аудитории простирается куда-то вдаль за горизонт. И вот они всё пытаются и пытаются продать игры людям с околонулевой игровой культурой, всё сильнее искажая эти самые игры.
С другой стороны, надо отдать должное мастерству разработчиков. Они совсем не идиоты. Пока тот анон выше не подметил это, я и не думал на это внимание обращать: мирок Скайрима-то действительно какой-то стерильный. Там нет вообще никаких шероховатостей, нет ничего спорного, неоднозначного, мозолящего глаза, запоминающегося. Но при этом он не настолько стерильный, чтобы потерять свойства компьютерной игры с проработанной вселенной. Они как будто намеренно создавали площадку для модов, в которой можно отыгрывать любого фрика. Браво, хуле тут сказать еще. Без сарказма.
Странно, игра же постоянно намекала, что надо убить, чтобы Тёмное Братство тобой заинтересовалось и украсть, чтобы в Гильдию Воров вступить.
Есть места, где смерть невинных запускается без злого умысла.
Намекала, но люди намеков не поняли и пропустили обе гильдии.
Агент имперской разведки
Трусливый рыцарь
Бездвижное существо (хз что я имел в виду)
Борец с коррупцией (в обле было несколько квестов по сабжу)
Борец с рассовой дискриминацией
Сыщик (в Обле дохуя квестов подходящих)
Картограф (можно самому карты составлять)
Персы из Кентерберийских рассказов
Суперобаятельный имперец
Счастливчик (макс Удача в Обле)
Богач-социофоб, выходящий из дома с телохранителем
В детстве малыш часто бывал в Имперском Городе блуждая по величественным улицам, слушая истории стражников про демонов Обливиона, атаки которых они отражали когда-то давно.
Однажды утром, 4Э 171, в родовое поместье галопом прискакал отец, вернувшись с очередного визита в императорском дворце, в его глазах был ужас, а на вопросы о том, что произошло, он лишь приказал служанкам упаковывать сундуки и конюху подготовить карету как можно быстрее, а юному Гвендолину отдал меч, что в обычных обстоятельствах было бы недопустимо, ведь до этого мальчик держал лишь тренировочный деревянный макет во время тренировок по фехтованию.
---
Разбитая карета лежала на боку, придавив собой захлебывающуюся в грязной дорожной воде и собственной крови лошадь, чуть остывший, заколотый труп второй лошади лежал неподалëку. В отдалении, холм освещался маленьким огоньком - балки из Хай-Рокской сосны, из которых было построено поместье, всегда горят ярким пламенем. Глава семейства Белого Кольца лежал бездыханно на руках собственного сына, испачканных в альтмерской крови, стëкшей с лезвия меча, что торчал рядом из спины убитого талморского коллаборациониста. Он снял с холодного пальца родовой перстень из белого серебра. Теперь он последнее Белое Кольцо.
Следующие месяцы были тяжелым испытанием для сироты, ему приходилось питаться дождевыми червями, спать на деревьях в лесу и пробираться в оккупированные деревни под видом нищего, воровать кошельки у пьяных талморских солдат в деревенских тавернах, что бы не умереть с голоду. Долго ли, коротко ли, но Гвендолин добрался до линии фронта.
---
Утро после очередного боя. Пахло жжëной плотью, имперские солдаты относили своих раненых в полевой госпиталь, укрепляли каменные стены форта, готовили рыбную похлëбку в котлах, подбивали доспехи и точили оружие. Вдруг часовой на южной вышке заметил вдалеке некий силуэт и прокричал лучникам встать на изготовку. Прямо со стороны, где недавно войска Талмора уничтожили всë живое, не оставив и уголька от ближайших деревень, оттуда, где прошлой ночью было светло как днём от зарева огненных шаров, посылаемых боевыми магами и отражающихся от эльфийских щитов и имперских клинков, прямо к ним, пошатываясь направлялась темная фигура в развевающихся на ветру лохмотьях и капюшоне, покрывающим лицо. По мере приближения незнакомца можно было вглядеться и понять, что это есть худой до изнеможения юноша. Под неподпоясанной одеждой, вздымавшейся вверх при каждом резком порыве ветра виднелся ржавый клинок.
- Стой, кто идëт! - прокричал часовой и человек остановился под поврежденной стеной имперского форта. Ни сказав ни слова, он поднял руку, на которой ярко блеснул драгоценный камень перстня и спустя секунду упал без сил.
Три года сражался Гвендолин бок о бок с имперским легионом, верша свою долгожданную месть над убийцами своего отца, как он тогда думал, пока в битве при Анвиле не получил тяжелое ранение в лицо, прошедшее через глаз. У империи не было времени заботится о раненых во время отступления и его бросили умирать посреди трупов поверженных врагов и павших товарищей. Альтмерские солдаты, увидев кольцо, решили, что он высокопоставленный офицер и взяли его в плен, послав силам Империи письмо с требованием выкупа. На удивление, с ним обращались как подобает, вылечили раны, хотя зрение левому глазу вернулось лишь частично, кормили... ну в общем кормили и то хорошо, чем Акатош послал как говорится. За шесть месяцев никакого ответа не пришло и Гвендолина продали в рабство в Валенвуд, где он трудился на рисовых плантациях одного эльфийского генерала в отставке, в душе ещë надеясь получить залог от имперского легиона на откуп или быть обменянным на эльфийских пленников. Но годы сменялись десятилетиями и он понял, что не нужно держаться за прошлое и жить минувшими амбициями. Он откупился сам, отдав последнее, что у него осталось от прошлой жизни - кольцо из белого серебра с бриллиантом, на внутренней стороне которого была гравировка дома Белого Кольца. Оно не раз помогало ему в трудных ситуациях и даже спасло ему жизнь, так что он и сам поверил в его свойство приносить удачу. Он больше не Гвендолин Белое Кольцо. Теперь он взял новое имя - Аргон Сражëнный В Битве и решил стать ювелиром и зачарователем, что бы сделать новое кольцо - кольцо дома Сражëнных В Битве, которое было бы не хуже прежнего, а так-же прожить остаток своей затянувшейся жизни без оглядки на былые деяния, ведь никогда не поздно совершить великое деяние, которое бы прославило тебя и твой род, верно? Говорят, Скайрим славится не только своими опасностями, что тоже хорошо, но и своими кузнецами, и земными богатствами, стало быть, путь его лежит туда, посмотрим, узнают ли его на северной границе Сиродила его бывшие сослуживцы, имперцы...
В детстве малыш часто бывал в Имперском Городе блуждая по величественным улицам, слушая истории стражников про демонов Обливиона, атаки которых они отражали когда-то давно.
Однажды утром, 4Э 171, в родовое поместье галопом прискакал отец, вернувшись с очередного визита в императорском дворце, в его глазах был ужас, а на вопросы о том, что произошло, он лишь приказал служанкам упаковывать сундуки и конюху подготовить карету как можно быстрее, а юному Гвендолину отдал меч, что в обычных обстоятельствах было бы недопустимо, ведь до этого мальчик держал лишь тренировочный деревянный макет во время тренировок по фехтованию.
---
Разбитая карета лежала на боку, придавив собой захлебывающуюся в грязной дорожной воде и собственной крови лошадь, чуть остывший, заколотый труп второй лошади лежал неподалëку. В отдалении, холм освещался маленьким огоньком - балки из Хай-Рокской сосны, из которых было построено поместье, всегда горят ярким пламенем. Глава семейства Белого Кольца лежал бездыханно на руках собственного сына, испачканных в альтмерской крови, стëкшей с лезвия меча, что торчал рядом из спины убитого талморского коллаборациониста. Он снял с холодного пальца родовой перстень из белого серебра. Теперь он последнее Белое Кольцо.
Следующие месяцы были тяжелым испытанием для сироты, ему приходилось питаться дождевыми червями, спать на деревьях в лесу и пробираться в оккупированные деревни под видом нищего, воровать кошельки у пьяных талморских солдат в деревенских тавернах, что бы не умереть с голоду. Долго ли, коротко ли, но Гвендолин добрался до линии фронта.
---
Утро после очередного боя. Пахло жжëной плотью, имперские солдаты относили своих раненых в полевой госпиталь, укрепляли каменные стены форта, готовили рыбную похлëбку в котлах, подбивали доспехи и точили оружие. Вдруг часовой на южной вышке заметил вдалеке некий силуэт и прокричал лучникам встать на изготовку. Прямо со стороны, где недавно войска Талмора уничтожили всë живое, не оставив и уголька от ближайших деревень, оттуда, где прошлой ночью было светло как днём от зарева огненных шаров, посылаемых боевыми магами и отражающихся от эльфийских щитов и имперских клинков, прямо к ним, пошатываясь направлялась темная фигура в развевающихся на ветру лохмотьях и капюшоне, покрывающим лицо. По мере приближения незнакомца можно было вглядеться и понять, что это есть худой до изнеможения юноша. Под неподпоясанной одеждой, вздымавшейся вверх при каждом резком порыве ветра виднелся ржавый клинок.
- Стой, кто идëт! - прокричал часовой и человек остановился под поврежденной стеной имперского форта. Ни сказав ни слова, он поднял руку, на которой ярко блеснул драгоценный камень перстня и спустя секунду упал без сил.
Три года сражался Гвендолин бок о бок с имперским легионом, верша свою долгожданную месть над убийцами своего отца, как он тогда думал, пока в битве при Анвиле не получил тяжелое ранение в лицо, прошедшее через глаз. У империи не было времени заботится о раненых во время отступления и его бросили умирать посреди трупов поверженных врагов и павших товарищей. Альтмерские солдаты, увидев кольцо, решили, что он высокопоставленный офицер и взяли его в плен, послав силам Империи письмо с требованием выкупа. На удивление, с ним обращались как подобает, вылечили раны, хотя зрение левому глазу вернулось лишь частично, кормили... ну в общем кормили и то хорошо, чем Акатош послал как говорится. За шесть месяцев никакого ответа не пришло и Гвендолина продали в рабство в Валенвуд, где он трудился на рисовых плантациях одного эльфийского генерала в отставке, в душе ещë надеясь получить залог от имперского легиона на откуп или быть обменянным на эльфийских пленников. Но годы сменялись десятилетиями и он понял, что не нужно держаться за прошлое и жить минувшими амбициями. Он откупился сам, отдав последнее, что у него осталось от прошлой жизни - кольцо из белого серебра с бриллиантом, на внутренней стороне которого была гравировка дома Белого Кольца. Оно не раз помогало ему в трудных ситуациях и даже спасло ему жизнь, так что он и сам поверил в его свойство приносить удачу. Он больше не Гвендолин Белое Кольцо. Теперь он взял новое имя - Аргон Сражëнный В Битве и решил стать ювелиром и зачарователем, что бы сделать новое кольцо - кольцо дома Сражëнных В Битве, которое было бы не хуже прежнего, а так-же прожить остаток своей затянувшейся жизни без оглядки на былые деяния, ведь никогда не поздно совершить великое деяние, которое бы прославило тебя и твой род, верно? Говорят, Скайрим славится не только своими опасностями, что тоже хорошо, но и своими кузнецами, и земными богатствами, стало быть, путь его лежит туда, посмотрим, узнают ли его на северной границе Сиродила его бывшие сослуживцы, имперцы...
После почти года начального обучения, начались курсы археологии, геологии и травничества.
Параллельно вместе с теорией магии началась практика.
В первом семестре обучают в основном восстановлению и изменению. Обязательны заклинания пёрышка, дыхания под водой, щита, пламени, обольщения. В основном - чтобы защитить себя вне стен Коллегии от недружелюбных существ и условий природы.
Для безопасности путешествовать стоит в обычной одежде. Выделяются деньги на услуги извозчика. В городах у коллегии есть своя недвижимость, служащая штабом.
>Однажды утром, 4Э 171, в родовое поместье галопом прискакал отец, вернувшись с очередного визита в императорском дворце, в его глазах был ужас, а на вопросы о том, что произошло, он лишь приказал служанкам упаковывать сундуки и конюху подготовить карету как можно быстрее
Взять запасов еды на 2 недели. Не знаю что происходит, но мне кажется, началось...
Годно! То, что надо!
хожу в таком виде по городам остаебавшего скайрима и никого это не ебёт, что ещё ожидать от орка-то, другим расам такое с рук не сошло бы, да... разве что ричменам, но кто их вообще пустит в свои города... я даже стала ёбаным волком... подрабатываю шохой у соратников, часто сижу в охотничьем кабаке вайтрана, жру и пью, однажды прирезала даже доебавшую наёмницу... охочусь на ровнинах, продаю шкуры и поделия из неё, деньги трачу на стрелы и отдых, на будущее планирую посетить солстейм, слышала там есть стая оборотней и один хмырь с интересным стеклянным луком... а еще медведи-оборотни и всякая необычная тварь типа нетчей... мм, попробую каждую на вкус...
хороший отыгрыш за варвара, я щетаю, охотишься на всякую excited, слушая всякие подкасты и лекции с ютуба, как бы создаю приятный глазу фон...
модами обмазался не сильно: альтернативный старт, cbbe-тела, шмотки около ванильные и при том +- лорные, сделал всех нпс в игре смертными, еще добавил мод на рандомных нпц в городах и на дорогах, а то как-то пусто в игре что ли...
еще в мыслях есть идея отыгрыша за члена "мораг тонг"
создать данмера, пройти квест мефалы подпилить как-нибудь его в ките или найти для этого готовый мод, чтобы не нужно было проходить мейн квест для начала этого квеста
облачиться в бронину мораг тонга
уничтожить тёмное братство
убить советника из вороньей скалы (бессмертие важным персонажам я уже офнул)
Щербатый еблет версус мыльно-нежные сиськи, чудеса графической эстетики by Vasyan
Уважение+ анончик
Поверю.
Жизненно, браток
Я б кстати поиграл в такой мод для скурима/облы. Этакий альтернативный таймлайн:
У людей не было плотармора от Лорхана, миграция на юг зафейлилась. Есть только ричмены, одичавшие в лесах потомки понаехов. А еще скаалы на Солстхейме, только они не норды, а котринги. Скайрим полностью принадлежит нескоррапченным фалмерам. Фалмеров-монстров в данжах можно заменить риклингами.
Неревар узнал о планах Кагренака раньше, отпиздил двемеров до того, как они успели сделать работающие инструменты/или они просто не сработали. Данмеры остались кимерами.
Двемеров пидорнули с Вварденфелла, но те что съебали в Хаммерфелл выжили и чувствуют себя норм, они вместо редгардов.
Айлейды не стали дийдропоклонниками, по прежнему чтят Аури-Эля и дидов, создали Империю, Умарил Неоперенный вместо Талоса. Замена имперцев соответственно.
Леворукие эльфы живы на целой Йокуде. Культура у них типа-древний Египет.
В даггерфоле Диренни, ну и бретонов можно оставить местами. Единственные цивилизованные люди.
Бляха, я короче знаю куда пристроить свой аутизм. В принципе заменить расы и награфоманить новые книги с диалогами не сложно, жаль я только в 3д модели не умею вообще, а броню/модельки зданий придется перепиливать.
Не проще ли поиграть в Elder Scrolls Universalis?
Там как раз есть таймлайн до восстания Алессии. Йокуда ещё целая, двемеры ещё не исчезли и прочее.
Я хоть и люблю парадоксодрочильни, но это все-таки не то же самое что ловить жемчуг и отыгрывать двемерского тонального инженегра.
Только в Elder Scrolls Universalis у тебя есть механики для двемеров. Есть сами двемеры, есть ивенты для них. А тут тебе надо будет самому велосипеды пилить.
Слушай, а идея реально годная!
К примеру создал я такого простого парня, которому плевать на политику и интрижки, он просто хочет собирать травы в лесу, и охотиться на оленей. В итоге через два часа этот парень один хер уже соловей.
Создаешь маскулинного воина с волосами на грудях, представляешь как будешь махать мечом и тестостероном. Спустя время выясняется что меч для пидоров, трата времени бегать за каждым назойливым врагом, когда его проще прищучить из лука. Вуаля, лёгким движением руки, твой берсерк снова превращается в скрытника в латексе. Для магов и воинов в принципе нет хорошего лута, только уровневый дефолт. Моды почти все говно, и ничего не меняют. Никакой набор мечей или сапогов не изменит игровую механику.
ИМХО, Подливион и Скайрим создавались для воров, остальные там в роли антуража. Именно ворьё там с универсальным профитом, куда бы ты не пошёл.
Отыгрыш в любом случае подразумевает самоограничения и забивание на эффективность в угоду, собственно, отыгрышу. Ну да, может стелсовик больше дамажит. Но нахуя тебе больше дамага, ты же не в ммо играешь чтобы дпсовой писькой меряться. Если ты хотел собирать травы в лесу и охотиться на оленей, нахуй ты вообще в ГВ вступил? Обмазался бы модами на выживач, необходимость жрать, срать, спать и тепло одеваться чтобы не замерзнуть, моды на экономику там всякие, охотничье-собирательные моды тоже есть. И аутируй до посинения, стреляй своих оленей пока не заебет.
Все эти моды говно, я их пробовал. Погружения никакого. Ловишь себя на мысли, что ты не играешь и не отыгрываешься, а просто пытаешься не сдохнуть уже неделю. Само повышение сложности в игре никакое, только враги становятся жирнее. Самоограничения - как ты объяснишь своему мозгу, что золото и оружие получше подбирать не надо? Как ты объяснишь что у тебя денег уже хватает на особняк, а ты бегаешь за крабами? Эта проблема ничем не правится, а ставить глобальные аддоны тоже не хочу. Игры и так сыпались уже тысячу раз от корявых модов. Все дороги ведут на верха, или ты аутируешь теряя интерес к игре. Не против ссылок на проверенные годные сборки, а то на нексусах попробуй найти под грудой мусора что нибудь нормальное
На тебе старую пасту, может будет подезно.
1. Изменить стиль игры так, чтобы тебе не приходилось отыгрывать и можно было просто играть. То есть твои изменения и ограничения должны быть естественными и давать больше профита (Материального или нет), чем создают проблем.
Например ты можешь тупо лутать всё с трупов врагов банально и быстро, а потом тащить в город и продавать кузнецу. Выгодно? На первый взгляд да, но это ломает ролеплей, оставляя после себя голые трупы.
Забей на это хуй. Вместо этого бери только самые ценные мелочи, которые поместятся в карман, мало весят и дорого стоят. Подбирай кольца, амулеты, зелья, свитки, етц. Ты будешь реже сбывать хлам торговцам, но получать за него будешь намного больше, чем за очередную партию железных секир. Плюс ты можешь аккуратно зачистить пару-тройку локаций и только потом идти в город, а не бегать туда после каждого форта. Профит? Однозначно. И вообще, торговцы больше про "продавать excited", а не "покупать excited". Уважай их интересы!
То же самое касается и шмота - оружие лутай только если собираешься прямо сейчас взять его в руки, а своё тут же выбросить. В начале игры это здорово помогает не таскать с собой лишнего говна. Поверь, эти 50-100 септимов тебя не спасут. Броню можешь брать по тому же принципу, но я предпочитаю донести её до города, улучшить (Подогнать, починить, етц) и только потом надевать. Помни, что предыдущего носителя ты только что прибил, так что в броне есть несколько лишних дырок и вообще она не твоего размера.
Не копай руду, если ты не собираешься отыгрывать кузнеца. Если ты воин, который просто хочет держать свою экипировку в порядке, учись у мастеров за золото, которое зарабатываешь своим мечом. Со временем сможешь ковать как Йорлунд или лучше, но это займёт у тебя кучу времени и будет стоить кучу денег, а не 1500 железных кинжалов.
То же самое касается и сбора трав, которые ты не знаешь и которые тебе не нужны. Хочешь использовать алхимию - учи свойства ингредиентов и бери только нужное. С трупов и полок можешь сгребать всё, лишь бы не тяжёлое, но в поле за травой нужно ходить целенаправленно. Не знаешь - не бери.
Касаемо алхимии, подумай заранее, что тебе понадобится, и сажай растения в своём поместье, которое сперва придётся построить. Это реально выгодно и удобно - просто возвращайся домой иногда и вари себе запас зелий. Не нужно рашить прокачку алхимии, она сама со временем прокачается до максимума, если ты будешь ей пользоваться. Ну а если нет, значит тебе оно и не надо.
Забей на все способы форсированной прокачки, кроме обучения за золото. Пусть тебе будет сложнее, но пусть будет прогресс. Не хватает маны - носи и используй посохи. В игре масса хороших посохов. Воину тоже не вредно будет носить с собой что-нибудь этакое на всякий случай.
2. Забей на "обязательные" квесты и сюжетные линии. Ты можешь отыгрывать вора без Гильдии Воров и убийцу без Тёмного Братства. Так гораздо интереснее и сам факт этого уже является частью отыгрыша. Простой пример - помоги Изольде в Вайтране с бивнем, подружись с ней, потом разберись с наркоторговлей и получи канал сбыта живицы, а затем убей для неё Белетора и пускай она купит его лавку. У тебя будет свой полностью лояльный торговец/скупщик, ну а краденое можно продавать за счёт перка в красноречии. Подвешенный язык очень важен для вора, а фраеров в обтягивающих костюмах, зависящих от настроения даэдрической пизды, оставь на милость их анальной госпожи. Сбывай краденое осторожно и только проверенным торговцам, с которыми ты в хороших отношениях и которые тебя не сдадут.
Или убей отца близняшек в Рорикстеде, чтобы их отправили в приют, а потом удочери обеих. Они тебе ещё спасибо скажут. Без шуток. Он реально плохой отец.
Слушай что говорят люди, это может быть полезно.
3. Ставь моды, блеать! Honed Metal решит твои проблемы с ковкой и зачарованием. Да, скилловый кузнец всё ещё может переплюнуть Йорлунда Серую Гриву, но только за счёт зелий и зачарований, а вовсе не за счёт мастерства. Используй ковку как возможность носить лоу лвл броню, улучшенную до нужной эффективности. В остальных случаях тебе хватит и мода - защита качественной брони, при наличии навыков, упирается в кап. С зачарованиями сложнее, но, если память мне не изменяет, мод позволяет зачаровывать даже на два эффекта (Включается в настройках), так что пользуйся. Заказывай броню и оружие, улучшай и зачаровывай у профессионалов. У тебя нет времени учиться ремеслу, тебе ещё драконов убивать!
Сделай ночи темнее, тогда будет смысл спать ночью не ради отыгрыша, а потому что ночью реально хреново видно и ты попадаешь в каждую сраную засаду на дороге, а саблезубы возникают в свете твоего факела внезапно и болезненно (Или летально, если ты маг и не успел применить эбонитовую плоть). Иногда внезапная ночь генерирует интересные ситуации, в поисках места для сна приходится зачищать башни и пещеры и вовсе не факт, что у тебя сразу это получится.
Подними сложность. Геймплей должен давать какой-никакой челлендж, иначе не будет ощущения победы. Отыгрывать можно и без этого, но с геймплеем лучше, чем без.
Bounty Gold - очень советую, если ты собираешься зарабатывать своим клинком, а не продавать зелья алхимикам. Добавь сюда Dynamic Potions и ты сможешь настроить зелья и активно ими пользоваться вместо заклинаний восстановления. Пусть действуют 30 секунд и постепенно восстанавливают ХП. Этот же мод позволяет сильно снизить вес и стоимость скрафченных тобой зелий. Убирает экономическую дыру.
4. Не продумывай всё, что ты будешь делать, заранее. Оставь себе свободу действий. Расписывая в голове все свои решения от начала и до конца игры, ты уже, фактически, проходишь игру и делать всё это ещё раз тебе будет уже не интересно. Лучше запороть интересный отыгрыш на полпути, чем свести всё к тупому коридору через фракции и квесты.
Даже если твой персонаж - праведный паладин, не забывай что плохие решения создают хорошие истории. Не обязательно загружаться, если ты где-то крупно облажался. Иногда лучше оставить всё как есть.
Ну и пример из недавнего - когда пришла пора рекрутировать воинов для клинков, я вспомнил что меня зазывали Соратники, где этих самых воинов хоть жопой жуй. Пришлось боевому магу ненадолго прикинуться спеллсвордом и попроситься к ним.
Это то как играю я. Ну как играю... я чёртов буриданов осёл, не способный выбрать между двумя интересными стилями игры для нового прохождения, но когда я играю, делаю это именно так.
На тебе старую пасту, может будет подезно.
1. Изменить стиль игры так, чтобы тебе не приходилось отыгрывать и можно было просто играть. То есть твои изменения и ограничения должны быть естественными и давать больше профита (Материального или нет), чем создают проблем.
Например ты можешь тупо лутать всё с трупов врагов банально и быстро, а потом тащить в город и продавать кузнецу. Выгодно? На первый взгляд да, но это ломает ролеплей, оставляя после себя голые трупы.
Забей на это хуй. Вместо этого бери только самые ценные мелочи, которые поместятся в карман, мало весят и дорого стоят. Подбирай кольца, амулеты, зелья, свитки, етц. Ты будешь реже сбывать хлам торговцам, но получать за него будешь намного больше, чем за очередную партию железных секир. Плюс ты можешь аккуратно зачистить пару-тройку локаций и только потом идти в город, а не бегать туда после каждого форта. Профит? Однозначно. И вообще, торговцы больше про "продавать excited", а не "покупать excited". Уважай их интересы!
То же самое касается и шмота - оружие лутай только если собираешься прямо сейчас взять его в руки, а своё тут же выбросить. В начале игры это здорово помогает не таскать с собой лишнего говна. Поверь, эти 50-100 септимов тебя не спасут. Броню можешь брать по тому же принципу, но я предпочитаю донести её до города, улучшить (Подогнать, починить, етц) и только потом надевать. Помни, что предыдущего носителя ты только что прибил, так что в броне есть несколько лишних дырок и вообще она не твоего размера.
Не копай руду, если ты не собираешься отыгрывать кузнеца. Если ты воин, который просто хочет держать свою экипировку в порядке, учись у мастеров за золото, которое зарабатываешь своим мечом. Со временем сможешь ковать как Йорлунд или лучше, но это займёт у тебя кучу времени и будет стоить кучу денег, а не 1500 железных кинжалов.
То же самое касается и сбора трав, которые ты не знаешь и которые тебе не нужны. Хочешь использовать алхимию - учи свойства ингредиентов и бери только нужное. С трупов и полок можешь сгребать всё, лишь бы не тяжёлое, но в поле за травой нужно ходить целенаправленно. Не знаешь - не бери.
Касаемо алхимии, подумай заранее, что тебе понадобится, и сажай растения в своём поместье, которое сперва придётся построить. Это реально выгодно и удобно - просто возвращайся домой иногда и вари себе запас зелий. Не нужно рашить прокачку алхимии, она сама со временем прокачается до максимума, если ты будешь ей пользоваться. Ну а если нет, значит тебе оно и не надо.
Забей на все способы форсированной прокачки, кроме обучения за золото. Пусть тебе будет сложнее, но пусть будет прогресс. Не хватает маны - носи и используй посохи. В игре масса хороших посохов. Воину тоже не вредно будет носить с собой что-нибудь этакое на всякий случай.
2. Забей на "обязательные" квесты и сюжетные линии. Ты можешь отыгрывать вора без Гильдии Воров и убийцу без Тёмного Братства. Так гораздо интереснее и сам факт этого уже является частью отыгрыша. Простой пример - помоги Изольде в Вайтране с бивнем, подружись с ней, потом разберись с наркоторговлей и получи канал сбыта живицы, а затем убей для неё Белетора и пускай она купит его лавку. У тебя будет свой полностью лояльный торговец/скупщик, ну а краденое можно продавать за счёт перка в красноречии. Подвешенный язык очень важен для вора, а фраеров в обтягивающих костюмах, зависящих от настроения даэдрической пизды, оставь на милость их анальной госпожи. Сбывай краденое осторожно и только проверенным торговцам, с которыми ты в хороших отношениях и которые тебя не сдадут.
Или убей отца близняшек в Рорикстеде, чтобы их отправили в приют, а потом удочери обеих. Они тебе ещё спасибо скажут. Без шуток. Он реально плохой отец.
Слушай что говорят люди, это может быть полезно.
3. Ставь моды, блеать! Honed Metal решит твои проблемы с ковкой и зачарованием. Да, скилловый кузнец всё ещё может переплюнуть Йорлунда Серую Гриву, но только за счёт зелий и зачарований, а вовсе не за счёт мастерства. Используй ковку как возможность носить лоу лвл броню, улучшенную до нужной эффективности. В остальных случаях тебе хватит и мода - защита качественной брони, при наличии навыков, упирается в кап. С зачарованиями сложнее, но, если память мне не изменяет, мод позволяет зачаровывать даже на два эффекта (Включается в настройках), так что пользуйся. Заказывай броню и оружие, улучшай и зачаровывай у профессионалов. У тебя нет времени учиться ремеслу, тебе ещё драконов убивать!
Сделай ночи темнее, тогда будет смысл спать ночью не ради отыгрыша, а потому что ночью реально хреново видно и ты попадаешь в каждую сраную засаду на дороге, а саблезубы возникают в свете твоего факела внезапно и болезненно (Или летально, если ты маг и не успел применить эбонитовую плоть). Иногда внезапная ночь генерирует интересные ситуации, в поисках места для сна приходится зачищать башни и пещеры и вовсе не факт, что у тебя сразу это получится.
Подними сложность. Геймплей должен давать какой-никакой челлендж, иначе не будет ощущения победы. Отыгрывать можно и без этого, но с геймплеем лучше, чем без.
Bounty Gold - очень советую, если ты собираешься зарабатывать своим клинком, а не продавать зелья алхимикам. Добавь сюда Dynamic Potions и ты сможешь настроить зелья и активно ими пользоваться вместо заклинаний восстановления. Пусть действуют 30 секунд и постепенно восстанавливают ХП. Этот же мод позволяет сильно снизить вес и стоимость скрафченных тобой зелий. Убирает экономическую дыру.
4. Не продумывай всё, что ты будешь делать, заранее. Оставь себе свободу действий. Расписывая в голове все свои решения от начала и до конца игры, ты уже, фактически, проходишь игру и делать всё это ещё раз тебе будет уже не интересно. Лучше запороть интересный отыгрыш на полпути, чем свести всё к тупому коридору через фракции и квесты.
Даже если твой персонаж - праведный паладин, не забывай что плохие решения создают хорошие истории. Не обязательно загружаться, если ты где-то крупно облажался. Иногда лучше оставить всё как есть.
Ну и пример из недавнего - когда пришла пора рекрутировать воинов для клинков, я вспомнил что меня зазывали Соратники, где этих самых воинов хоть жопой жуй. Пришлось боевому магу ненадолго прикинуться спеллсвордом и попроситься к ним.
Это то как играю я. Ну как играю... я чёртов буриданов осёл, не способный выбрать между двумя интересными стилями игры для нового прохождения, но когда я играю, делаю это именно так.
Покажи няшку.
Шизик, спок. ПРОСТО не берёшь лук и не садишься на кортаны если по отыгрышу твой перс это варвар с двуручем, это так сложно?
>В итоге через два часа этот парень один хер уже соловей.
Поиграй в ту часть, где главой гильдии стать нельзя, например TES 1,2. В TES 2 можно вообще майнквест провалить и дальше играть и ничего.
Пошарил у твоей сестры шлюхи в очке
Можно и в тетрис. Просто ты играешь в скайрим и жалуешся на его основные фичи. Блин, это просто смешно выглядит.
Я не жалуюсь, ты не Год Товард. Думал это тред обсуждений и идей, советов и секретов, а не "иди нахуй, мамку твою ебал, скойрим охуенен, сам дурак!!11"
Пробовал. Но твоя мать шлюха сказала, что лучше её сына анальных клоунов не существует
Иди ещё поработай, базарю богачём станешь.
Я снова поиграл в Скайрим, думал начать нового чара, но решил, что во-первых не хочу на старом компе в сотый раз все моды настраивать, чтобы потом опять что-то залагало; во-вторых, вероятно, он тоже потом приестся, и в третьих жаль было бросать своего кота, с которым я столько прошел, и хотелось бы хоть одно прохождение довести до конца по своему сценарию - проблемно, учитывая мой текущий график, но попробовать стоит, последний раз получилось очень даже весело.
Сейчас Ра’Шиив ведет образ жизни колдуна-наемника - ношу маску, чтобы скрыть клыки, езжу по городам, изучаю нынешнюю обстановку, беру сайды на награду за бандитов, вербую других наемников. Уже посетил Хротгар, думал идти по основному квесту, но плохое предчувствие подсказало, что имеет смысл разузнать побольше о вампирской угрозе, про которую говорят в городах - поэтому после Хротгара отправился в форт Стражей Рассвета, где прикинулся несведующим болванчиком, чтобы разузнать, че там вампиры ищут. Ну и посмотреть, насколько стражи и дозорные сами по себе представляют опасность - к удовольствию Шиива оказалось, что зал Дозора уже разрушен. Теперь на мейн квест висит таймер в год, а на квест Даунгарда - 2 месяца. Не стал менять настройки мода, решил, что отыграю - мол, Шиив чувствует, что угроза может стать даже серьезнее, чем драконы, и поэтому решил исследовать это в первую очередь - возможно, даже вмешательство Молаг Бала ведет его по этому пути.
Из самых масштабных моментов, что повлияли на игру - отказался присягать Харкону и решил помочь Даунстражам как вампир под прикрытием. Действительно в последний момент передумал, как мне виделось изначально, персонаж слышал про Волкихар и хотел к ним присоединиться, чтобы подвинуть Харкона и получить его силу, но после разговора с ним он оказался настолько чсвшным пидорасом, что я решил, в рамках персонажа будет даже более ролеплейно отказаться и бросить ему вызов, чтобы показать, кто самый крутой вампир на районе. Сразу вспомнил модовый квест из Морровинда, где чтобы получить защиту от солнца, надо было показать Балу, что выживает сильнейший, и одолеть вампиров из всех кланов. Поэтому Шиив использует Стражу Рассвета в этой игре, получить замок и затем избавиться от них тоже. Так что в данный момент идет расстановка фигур на доске конфликта - с одной стороны клан могущественного лорда-вампира, у которого даже есть древний свиток, с другой стороны - древний вампир-жрец, наемники и 1,5 солдата в разрушенном форте. И это на фоне пробудившихся драконов, культа какого-то истинного Драконорожденного, с которым тоже предстоит разобраться, ну и конечно же гражданской войны за независимость Скайрима.
Второй важный момент - большая награда за голову в Вайтране и Рифтене, которую платить нет денег, а отсиживать - времени. Поскольку я стараюсь по минимуму загружаться и абузить сейвы, в начале прохождения вышла полная чехарда и хаос, когда я пытался залезть в дом, чтобы питаться, палился на этом, и в конечном итоге убегал от всего холда, роняя кал по дороге чтоб не сдохнуть. В итоге для обычного непися имеем образ нихрена не доброго героя с мутным прошлым, призывающего всякую даэдрическую хрень, который по слухам еще и кровосос, и его вроде как призывали на высокий Хротгар. Реплики персонажей соответствуют модом, негативно реагируют на саммонов.
Третий момент - это, мать его, вампиризм как бэкраундный вообще, так и из Sacrosanct в частности. То есть, есть даунгрейд персонажа в начале 4 и 5 частей и есть стремление поскорее прокачать персонажа до уровня предыдущей части, что в общем не совсем реализуемо, так как последние части все ощущаются по разному, но не суть. В моих сборках в Морровинде вампиризм заставлял тебя ото всех прятаться, привыкать к своей природе, учиться маскироваться и сосать призванных скампов, но при этом давал охуительный буст к физическим способностям, что позволяло на спидах прыгать по крышам городов, как бешеный кот. В Обливионе вампиризм стал чуть другим, остались физ. бонусы, но днем персонаж на начальной поре был почти неиграбельным, ложился с пары тычек и не мог унести ничего тяжелее своего хуя; в дальнейшем это фиксилось, бонусы от вампиризма становились мало ощутимые, но зато добавились всякие плюхи, типа превращения в летучую мышь, в туман, в котором можно было пролазать в запертые двери, и телепорты через ебеня, которые +- компенсировали приколы с прыжками из Морровинда. В Скайриме же пока не особо понятный энеевский сакроскам мамонтов, который почти не дает пассивных бонусов, зато зает вроде как интересную прогрессию, но пока ты по ней продвинешься, пройдет уже все время главного квеста и мир наебнется к даэдровой матери. Не хочешь ждать - жри всех подряд, что я и попробовал, и что мне не очень понравилось - приходить в город и аннигилировать все, что движется. Ну и стоит сказать, что в Обле и Скае эти доп. способности багнуты, но все равно впечатление не особо портят.
Всякие веселые моменты ролеплея:
1. Пока ошивался в Солитьюде и ждал, когда кузнец сделает мне доспехи, залез в городскую часовню и начал ради насмешки молиться всем аэдра, большинство из которых сразу же отказывались от персонажа. Аркей принял и сразу отрекся, потому что против вампиров, затем Стендарр выдал грозную табличку «Your Deity Abandons You» после призыва атронаха. Закончилось все медитацией под статуей Акатоша в храме, пока рядом танцевал призванный атронах и плевались священники.
2. Пришлось выпить напарника-даунстража во время вылазки в крипту Пустоты. Под опиздюливаниями у гг началось бешенство - состояние, при котором хп падают до тех пор, пока он не выпьет крови. Ну и по скольку кроме этого мимокрока рядом были только драугры и бессмертные Иниго и Серана, пришлось прибить его по нужде.
3. Побег из Рифтенской тюрьмы и знакомство с Иниго. Впоследствии Иниго стал вторым человеком в отряде благодаря каджитскому происхождению, навыкам и какому-то «долгу», вроде как обязанному моему персонажу.
4. Встреча с Шеогоратом в своей голове Пелагия получилась вполне в духе отыгрыша в Doors of Oblivion и Shivering Isles - серьезный доминатор Шиив и Шео, который троллит слугу Молаг Бала так же, как и самого Молаг Бала.
5. Во время путешествия натыкаюсь на сражения имперцев и буревестников, помогаю выигрывающим и затем мародерствую, иногда пью кровь трупов, если никого кроме союзников рядом нет, затем гружу лошадь всем, что могу унести, и уезжаю. В целом персонаж не симпатизирует ни одной стороне и думает помочь к Братьям Бури, потому что Империя уже не та, и можно будет урвать свой кусочек в небольшом королевстве. Начинает выстраиваться план. К Доминиону персонаж пока индифферентен, считает эльфов потенциально очень опасными.
6. Интриги в Солитьюде. Скорешился с Сибиллой Стентор, обменявшись колкостями - Шиив заметил, что она чересчур молода, на что Стентор сказала, что цивильные вампиры прячутся среди знати, а не бомжуют где попало. Так или иначе, помог ей с ее квестом и начал разнюхивать дела танов.
Я снова поиграл в Скайрим, думал начать нового чара, но решил, что во-первых не хочу на старом компе в сотый раз все моды настраивать, чтобы потом опять что-то залагало; во-вторых, вероятно, он тоже потом приестся, и в третьих жаль было бросать своего кота, с которым я столько прошел, и хотелось бы хоть одно прохождение довести до конца по своему сценарию - проблемно, учитывая мой текущий график, но попробовать стоит, последний раз получилось очень даже весело.
Сейчас Ра’Шиив ведет образ жизни колдуна-наемника - ношу маску, чтобы скрыть клыки, езжу по городам, изучаю нынешнюю обстановку, беру сайды на награду за бандитов, вербую других наемников. Уже посетил Хротгар, думал идти по основному квесту, но плохое предчувствие подсказало, что имеет смысл разузнать побольше о вампирской угрозе, про которую говорят в городах - поэтому после Хротгара отправился в форт Стражей Рассвета, где прикинулся несведующим болванчиком, чтобы разузнать, че там вампиры ищут. Ну и посмотреть, насколько стражи и дозорные сами по себе представляют опасность - к удовольствию Шиива оказалось, что зал Дозора уже разрушен. Теперь на мейн квест висит таймер в год, а на квест Даунгарда - 2 месяца. Не стал менять настройки мода, решил, что отыграю - мол, Шиив чувствует, что угроза может стать даже серьезнее, чем драконы, и поэтому решил исследовать это в первую очередь - возможно, даже вмешательство Молаг Бала ведет его по этому пути.
Из самых масштабных моментов, что повлияли на игру - отказался присягать Харкону и решил помочь Даунстражам как вампир под прикрытием. Действительно в последний момент передумал, как мне виделось изначально, персонаж слышал про Волкихар и хотел к ним присоединиться, чтобы подвинуть Харкона и получить его силу, но после разговора с ним он оказался настолько чсвшным пидорасом, что я решил, в рамках персонажа будет даже более ролеплейно отказаться и бросить ему вызов, чтобы показать, кто самый крутой вампир на районе. Сразу вспомнил модовый квест из Морровинда, где чтобы получить защиту от солнца, надо было показать Балу, что выживает сильнейший, и одолеть вампиров из всех кланов. Поэтому Шиив использует Стражу Рассвета в этой игре, получить замок и затем избавиться от них тоже. Так что в данный момент идет расстановка фигур на доске конфликта - с одной стороны клан могущественного лорда-вампира, у которого даже есть древний свиток, с другой стороны - древний вампир-жрец, наемники и 1,5 солдата в разрушенном форте. И это на фоне пробудившихся драконов, культа какого-то истинного Драконорожденного, с которым тоже предстоит разобраться, ну и конечно же гражданской войны за независимость Скайрима.
Второй важный момент - большая награда за голову в Вайтране и Рифтене, которую платить нет денег, а отсиживать - времени. Поскольку я стараюсь по минимуму загружаться и абузить сейвы, в начале прохождения вышла полная чехарда и хаос, когда я пытался залезть в дом, чтобы питаться, палился на этом, и в конечном итоге убегал от всего холда, роняя кал по дороге чтоб не сдохнуть. В итоге для обычного непися имеем образ нихрена не доброго героя с мутным прошлым, призывающего всякую даэдрическую хрень, который по слухам еще и кровосос, и его вроде как призывали на высокий Хротгар. Реплики персонажей соответствуют модом, негативно реагируют на саммонов.
Третий момент - это, мать его, вампиризм как бэкраундный вообще, так и из Sacrosanct в частности. То есть, есть даунгрейд персонажа в начале 4 и 5 частей и есть стремление поскорее прокачать персонажа до уровня предыдущей части, что в общем не совсем реализуемо, так как последние части все ощущаются по разному, но не суть. В моих сборках в Морровинде вампиризм заставлял тебя ото всех прятаться, привыкать к своей природе, учиться маскироваться и сосать призванных скампов, но при этом давал охуительный буст к физическим способностям, что позволяло на спидах прыгать по крышам городов, как бешеный кот. В Обливионе вампиризм стал чуть другим, остались физ. бонусы, но днем персонаж на начальной поре был почти неиграбельным, ложился с пары тычек и не мог унести ничего тяжелее своего хуя; в дальнейшем это фиксилось, бонусы от вампиризма становились мало ощутимые, но зато добавились всякие плюхи, типа превращения в летучую мышь, в туман, в котором можно было пролазать в запертые двери, и телепорты через ебеня, которые +- компенсировали приколы с прыжками из Морровинда. В Скайриме же пока не особо понятный энеевский сакроскам мамонтов, который почти не дает пассивных бонусов, зато зает вроде как интересную прогрессию, но пока ты по ней продвинешься, пройдет уже все время главного квеста и мир наебнется к даэдровой матери. Не хочешь ждать - жри всех подряд, что я и попробовал, и что мне не очень понравилось - приходить в город и аннигилировать все, что движется. Ну и стоит сказать, что в Обле и Скае эти доп. способности багнуты, но все равно впечатление не особо портят.
Всякие веселые моменты ролеплея:
1. Пока ошивался в Солитьюде и ждал, когда кузнец сделает мне доспехи, залез в городскую часовню и начал ради насмешки молиться всем аэдра, большинство из которых сразу же отказывались от персонажа. Аркей принял и сразу отрекся, потому что против вампиров, затем Стендарр выдал грозную табличку «Your Deity Abandons You» после призыва атронаха. Закончилось все медитацией под статуей Акатоша в храме, пока рядом танцевал призванный атронах и плевались священники.
2. Пришлось выпить напарника-даунстража во время вылазки в крипту Пустоты. Под опиздюливаниями у гг началось бешенство - состояние, при котором хп падают до тех пор, пока он не выпьет крови. Ну и по скольку кроме этого мимокрока рядом были только драугры и бессмертные Иниго и Серана, пришлось прибить его по нужде.
3. Побег из Рифтенской тюрьмы и знакомство с Иниго. Впоследствии Иниго стал вторым человеком в отряде благодаря каджитскому происхождению, навыкам и какому-то «долгу», вроде как обязанному моему персонажу.
4. Встреча с Шеогоратом в своей голове Пелагия получилась вполне в духе отыгрыша в Doors of Oblivion и Shivering Isles - серьезный доминатор Шиив и Шео, который троллит слугу Молаг Бала так же, как и самого Молаг Бала.
5. Во время путешествия натыкаюсь на сражения имперцев и буревестников, помогаю выигрывающим и затем мародерствую, иногда пью кровь трупов, если никого кроме союзников рядом нет, затем гружу лошадь всем, что могу унести, и уезжаю. В целом персонаж не симпатизирует ни одной стороне и думает помочь к Братьям Бури, потому что Империя уже не та, и можно будет урвать свой кусочек в небольшом королевстве. Начинает выстраиваться план. К Доминиону персонаж пока индифферентен, считает эльфов потенциально очень опасными.
6. Интриги в Солитьюде. Скорешился с Сибиллой Стентор, обменявшись колкостями - Шиив заметил, что она чересчур молода, на что Стентор сказала, что цивильные вампиры прячутся среди знати, а не бомжуют где попало. Так или иначе, помог ей с ее квестом и начал разнюхивать дела танов.
Еще несколько скринов, которые мне понравились
Перекатился в сталкера, отыгрываю там. Времени на игры нет, желания как-то тоже (не хочу ебаться в очередной раз с сотнями модов)
>>891464
Я бы сказал, давненько тут никого не было.
Sacrosanct. Никогда не одобрял эту обнову в даунстраже, наоборот как раз нравилась идея ограничений вампиров и оборотней в старых играх, потому что чувствуешь, что играешь проклятым супернатуралом, а не просто получаешь плюс к статам и превращение в мыша/волка. Ну в Морре конечно борщанули с этим, но модами правится как надо.
Который на скрине, да. Doors of Oblivion.
Обычные пирожки печёные в духовке. Может быть с мясом и выделанными из теста "лапами и хвостом '.
Заорал в голосину, пиздец мило
По идее всё должно быть с точностью до наоборот. Чем больше жрёшь крови, тем становишься сильнее и тем менее похожим на человека. А когда голодаешь - становишься больше похожим на человека и слабеешь. Но в игровых реалиях это будет означать только ослабление персонажа вообще без всяких плюшек.
Ну вот не факт на самом деле, если посмотреть со стороны, что чем меньше пьешь крови, тем сложнее себя контролировать, и наоборот. В Сакросанкте с этим как раз хорошо придумали, там ты не то что сильнее/слабее меняешься, ты становишься другим, меняются абилки, например резисты к огню/холоду уменьшаются/увеличиваются, соответственно. На 3 стадии уже не получится просто укусить, чтобы утолить голод, надо именно насмерть пить (через Seduction тоже возможно). Получается много разных вариантов сборок, хочешь отыгрывай вечно голодного берсерка-вампира, который нападает только ночью, сразу активирует вассала (бешенство) и хуярит все что движется, хочешь - стелсовика из инвиза через иллюзию. Дополнительные абилки за счет питания «голубой кровью» тоже способствуют этому, например возможность как раз избежать хейта со стороны нпс на 4 стадии и даже регениться днем.
Я расперделся более менее с билдом и отыгрываю боевого колдуна-саммонера, также как в прошлых частях - колдовство, разрушение, тяжелая броня, одноручное; из доп. навыков - восстановление и блок. Все навыки подвязаны под бэкграунд в Морре, когда находил какой-нибудь важный артефакт по зачарованиям/лору и учился его использовать. Изначально это был просто жрец с колдовством, восстановлением, рукопашной и бездоспешным боем. Вампиризм больше ролеплейно влияет на необходимость питаться и рассчетливо путешествовать днем, потому что пропустишь стамину - и ты труп с модами на боевку и улучшенный ИИ врагов. Сейчас отожрался, открыл новые способности, теперь питаться стало легче - призвал к себе непися, выпил, наслал ужас и прогнал - негоже древнему вампиру на чердаках ныкаться по ночам, гораздо более солидно самому звать к себе на питание с помощью магии крови. Или из трупа пью после убийства, нравится, как в Blood Omen было, убил и сразу утолил голод другим модом добавляется, есть еще питание через стан, но оно багнутое. Булава Бала и пассивки от поклонения ему которые быстрее усиливаются, если ты вампир компенсируют отсутствие регена в дневные часы, ну и зелья на крайний случай, если противники ощутимо сильнее, теперь днем персонаж почти также боеспособен (ну если только противников не дохерища, а все зелья кончились, или драконы тоже могут быть проблемой). Основная стратегия - кастануть саммона, заебывать нюками из далека, как закончилась мана - добить булавой. Иногда бафаю саммонов, кастую спеллы восстановления в Энеевских модах с ними хорошо, типа проклятый жрец, который осквернил их своим использованием. Ну и еще старая привычка - хуйнуть булавой/высосать хп из саммона или спутника, чтобы отрегениться - слуга бога доминирования, хуле.
Также отказался от лорда-вампира. Как метагеймово, потому что не хотел кота-мыша, он и в обычном облике выглядит достаточно нечеловечно так и по отыгрышу, типа у гг другая кровь и свое проклятие, он тоже отмечен Балом, и какой-то северный спидорак ему теперь не нужен. Там и так уже целое пианино из скиллов и заклинаний, вампир лорд будет лишним, думаю.
Ну вот не факт на самом деле, если посмотреть со стороны, что чем меньше пьешь крови, тем сложнее себя контролировать, и наоборот. В Сакросанкте с этим как раз хорошо придумали, там ты не то что сильнее/слабее меняешься, ты становишься другим, меняются абилки, например резисты к огню/холоду уменьшаются/увеличиваются, соответственно. На 3 стадии уже не получится просто укусить, чтобы утолить голод, надо именно насмерть пить (через Seduction тоже возможно). Получается много разных вариантов сборок, хочешь отыгрывай вечно голодного берсерка-вампира, который нападает только ночью, сразу активирует вассала (бешенство) и хуярит все что движется, хочешь - стелсовика из инвиза через иллюзию. Дополнительные абилки за счет питания «голубой кровью» тоже способствуют этому, например возможность как раз избежать хейта со стороны нпс на 4 стадии и даже регениться днем.
Я расперделся более менее с билдом и отыгрываю боевого колдуна-саммонера, также как в прошлых частях - колдовство, разрушение, тяжелая броня, одноручное; из доп. навыков - восстановление и блок. Все навыки подвязаны под бэкграунд в Морре, когда находил какой-нибудь важный артефакт по зачарованиям/лору и учился его использовать. Изначально это был просто жрец с колдовством, восстановлением, рукопашной и бездоспешным боем. Вампиризм больше ролеплейно влияет на необходимость питаться и рассчетливо путешествовать днем, потому что пропустишь стамину - и ты труп с модами на боевку и улучшенный ИИ врагов. Сейчас отожрался, открыл новые способности, теперь питаться стало легче - призвал к себе непися, выпил, наслал ужас и прогнал - негоже древнему вампиру на чердаках ныкаться по ночам, гораздо более солидно самому звать к себе на питание с помощью магии крови. Или из трупа пью после убийства, нравится, как в Blood Omen было, убил и сразу утолил голод другим модом добавляется, есть еще питание через стан, но оно багнутое. Булава Бала и пассивки от поклонения ему которые быстрее усиливаются, если ты вампир компенсируют отсутствие регена в дневные часы, ну и зелья на крайний случай, если противники ощутимо сильнее, теперь днем персонаж почти также боеспособен (ну если только противников не дохерища, а все зелья кончились, или драконы тоже могут быть проблемой). Основная стратегия - кастануть саммона, заебывать нюками из далека, как закончилась мана - добить булавой. Иногда бафаю саммонов, кастую спеллы восстановления в Энеевских модах с ними хорошо, типа проклятый жрец, который осквернил их своим использованием. Ну и еще старая привычка - хуйнуть булавой/высосать хп из саммона или спутника, чтобы отрегениться - слуга бога доминирования, хуле.
Также отказался от лорда-вампира. Как метагеймово, потому что не хотел кота-мыша, он и в обычном облике выглядит достаточно нечеловечно так и по отыгрышу, типа у гг другая кровь и свое проклятие, он тоже отмечен Балом, и какой-то северный спидорак ему теперь не нужен. Там и так уже целое пианино из скиллов и заклинаний, вампир лорд будет лишним, думаю.
>Ну вот не факт на самом деле, если посмотреть со стороны, что чем меньше пьешь крови, тем сложнее себя контролировать, и наоборот.
Насчёт сложнее контролировать - безусловно. Но я имею в виду именно внешние признаки вампиризма. Как с водкой - чем больше пьёшь, тем больше разрушаешься. Кровь, конечно, не водка, вампир без крови рано или поздно впадёт в спячку, как жена Гассилдора, поскольку обычная еда уже не будет насыщать, но разрушительное воздействие и на сознание и на тело по хорошему должно оказывать именно употребление крови, именно согласие с волей Молаг Бала.
>Сейчас отожрался, открыл новые способности, теперь питаться стало легче - призвал к себе непися, выпил, наслал ужас и прогнал - негоже древнему вампиру на чердаках ныкаться по ночам, гораздо более солидно самому звать к себе на питание с помощью магии крови.
А бутылки с кровью там нельзя таскать?
>Булава Бала и пассивки от поклонения ему которые быстрее усиливаются, если ты вампир компенсируют отсутствие регена в дневные часы
Это ты сейчас про Скурим или про Морровинд? Хотя и там и там можно зачаровывать на реген. Вполне реально компенсировать солнечный ожог шмотками. В Обливионе в этом смысле жощще.
>но разрушительное воздействие и на сознание и на тело по хорошему должно оказывать именно употребление крови, именно согласие с волей Молаг Бала.
Неплохая идея. Вообще в свитках не раскрыта тема внешки вампиров, все выглядят в угоду сюжету либо уебищно, либо нормально, независимо от кормежки.
>А бутылки с кровью там нельзя таскать?
Можно с какими-то перками/рецептами их готовить, я просто не заморачивался. Там много чего можно.
>Это ты сейчас про Скурим или про Морровинд? Хотя и там и там можно зачаровывать на реген.
Про Скурим, с модами все (Wintersun на поклонение даэдра). Вроде в ванильном Скае солнце тоже не дамажит, только реген останавливает.
>В Обливионе в этом смысле жощще.
С зачаром да, согласен.
Неизвестный автор
Многие из вас слышали о книге «Маркартский Медведь» и о событиях, которые привели к преследованию так называемых изгоев. Жители Предела знают эту историю не по наслышке, а многие из них - наш ярл в том числе - были очевидцами произошедшего. Что может быть хуже бойни в городе, которую принесли Ульфрик и его соратники? Буря, которую вызвал один человек.
Не совсем верно называть его человеком, но суть в том, что события, которые привели к массовым смертям и беспорядкам, начались с появлениям этого существа. Незнакомец приехал в Маркарт тем же дождливым вечером, в который по чистой случайности произошло нападение изгоев. Далеко не первое, но роковое для моей семьи. Как рассказал мне мой муж, он увидел возможность наконец обличить «заговор», который долго лет не давал Элтрису покоя. Что если изгои также являются жертвами обстоятельств, и клан Серебряная Кровь использует их, чтобы устранять неугодных? «Неизвестный герой» как раз обладал качествами, которые Элтрис мог использовать для своего расследования - чужаку в городе нечем было рисковать, и в то же время незнакомец выглядел как человек, который мог бы постоять за себя в случае угрозы. Бедный мой муж еще не знал, чем обернется его беспечность.
Сперва Элтрис рассказал мне, что чужак проигнорировал его просьбу. После этого в городе пропал дозорный жрец, который несколько дней ошивался возле одного конкретного дома в трущобах. Он считал, что там живет зло и собирался очистить это место, никто ему не верил, но тот самый незнакомец, по слухам, предложил ему помощь. Еще через несколько дней в храме Дибеллы произошло побоище. Богохульник украл статую богини и забил прихожанок до смерти. Говорят, что он разместил их тела на алтаре в постыдных позах и проводил какие-то отвратительные обряды. Этой новости было достаточно, чтобы весь Предел встал на уши, солдаты объявили награду за голову и искали убийцу в самых дальних уголках владения. Надо ли говорить, что нашего незнакомца и след простыл?
Несколько ночей Элтрис пропадал на улице, а на утро я осыпала его всеми известными богам проклятиями, чтобы он не смел больше выходить из дома. Но мой муж был одержим своей жаждой «справедливости» и глух ко всем моим мольбам и угрозам. Он сказал, что незнакомец вышел с ним на связь и добыл некоторые «улики», что только распалило его одержимость. В тот же день Тонар - хозяин сокровищницы клана, в которой я была управляющей - сказал, чтобы я никого не впускала к нему. Я сделала это и справила всех посетителей, как он велел. На минуту я отвлеклась и заметила синий силуэт в одеяниях, который остался последним. Некоторое время он просто неподвижно стоял в тени. Я заметила движение и напряглась, силуэт медленно направился ко мне навстречу. Я снова ответила, что сегодня Тонар никого не принимает, после чего незнакомец вышел из тени и приблизился ко мне. «Но Ра’Шиив не спрашивал разрешения, мм?», — раздался низкий голос, похожий на урчание или скорее даже хрипение.
Теперь я смогла разглядеть его вблизи. Высокий, укутанный в робы с головы до ног, он свесился через стойку, отделявшую нас, и смотрел на меня сверху вниз. Его голову венчала выглядывающая из под капюшона грубо вырезанная орихалковая корона, от незнакомца слегка несло дымным запахом бездны. Шерсть росла на открытых участках его «лица» вокруг глаз. Круглые, синевато-белые глаза без зрачков смотрели на меня казалось бы без всякого выражения, но чем дольше ты в них всматривался, тем больше тебе казалось, что в тебя смотрит бездонный, холодный водоворот. Когда я опомнилась, на окровавленном полу уже лежало несколько тел, начался пожар. Послышался топот, крики, рычание, на стенах плясали силуэты людей и рогатых тварей. Незнакомец вышел из кабинета Тонара обратно в горящее фойе, снова посмотрел на меня и молча отдал приказ «беги». В беспамятстве я выбежала из здания и за считанные секунды добралась до дома. Я заперлась и выпила снадобье, чтобы перевести дыхание и привести себя в чувства. Элтриса дома не было, и после той ночи живым я его уже не видела.
Вскоре после этих событий в Маркарте произошел большой погром - из серебряной шахты сбежали томившиеся годами изгои, среди которых был печально известный Король-в-Лохмотьях. Элтриса нашли мертвым в храме Талоса, заколотого «изгоями», Тонар также был убит в ходе беспорядков. Ярл издал указ о комендантском часе, но изгои залегли на дно, и через несколько месяцев все улеглось. Убийства на улицах прекратились, но разве можно чувствовать себя в безопасности, зная, что предельцы готовят еще одно наступление? Или представляя, как по дорогам Скайрима бродят вампиры, драконы и другие опасные сущности, безнаказанно использующие свои силы во вред обывателям? Несмотря на всю горечь утраты и первоначальную обиду на мужа, со временем я приняла боль и стала гордиться им, как человеком, который бросил вызов произволу. Элтрис является для меня примером мужества обычного смертного человека. Официальная трактовка городских властей гласит, что изгои взяли на себя всю ответственность за убийства во время месяца Огня Очага, 201 г. 4 э., но я уверена, что по какой-то причине они скрывают полную картину или действительно не видят связи между исчезновением дозорного, бойней в храме и оккультными ритуалами. Также до меня дошли слухи о появлении Последнего Драконорожденного. Жители Скайрима верят в пророчество и считают, что во время лишений придет герой и избавит их от всех бед. Но что он будет делать, если окажется, что Довакин - куда более страшное существо, чем принято считать?
Началось все с того, что я пришел в Маркарт за булавой, потом решил, что было бы фаново также спереть статую из храма Дибеллы по квесту бомжа, пусть даже за гроши, постебаться над девятерыми так сказать. Так как в стелс не качался, спалился и перебил монашек во славу Молаг Бала. Одна из них неубиваемая, поэтому повесился штраф, который потом вырос по накатанной до хулиарда после прорыва наружу из города. Решил пройти квест с изгоями, чтобы отмыться, да и он мне нравился всегда, достаточно ролеплейный. Штраф естественно потом еще сильнее вырос, пока я туда-сюда ходил и убивал стражников. Да, я опять отказался загружаться после случайной резни и придумал из этого историю и типа стилизовал под внутриигровую книгу. Хз как получилось, что-то в идее «что если бы у каких-то твоих действий в городе были последствия.
Неизвестный автор
Многие из вас слышали о книге «Маркартский Медведь» и о событиях, которые привели к преследованию так называемых изгоев. Жители Предела знают эту историю не по наслышке, а многие из них - наш ярл в том числе - были очевидцами произошедшего. Что может быть хуже бойни в городе, которую принесли Ульфрик и его соратники? Буря, которую вызвал один человек.
Не совсем верно называть его человеком, но суть в том, что события, которые привели к массовым смертям и беспорядкам, начались с появлениям этого существа. Незнакомец приехал в Маркарт тем же дождливым вечером, в который по чистой случайности произошло нападение изгоев. Далеко не первое, но роковое для моей семьи. Как рассказал мне мой муж, он увидел возможность наконец обличить «заговор», который долго лет не давал Элтрису покоя. Что если изгои также являются жертвами обстоятельств, и клан Серебряная Кровь использует их, чтобы устранять неугодных? «Неизвестный герой» как раз обладал качествами, которые Элтрис мог использовать для своего расследования - чужаку в городе нечем было рисковать, и в то же время незнакомец выглядел как человек, который мог бы постоять за себя в случае угрозы. Бедный мой муж еще не знал, чем обернется его беспечность.
Сперва Элтрис рассказал мне, что чужак проигнорировал его просьбу. После этого в городе пропал дозорный жрец, который несколько дней ошивался возле одного конкретного дома в трущобах. Он считал, что там живет зло и собирался очистить это место, никто ему не верил, но тот самый незнакомец, по слухам, предложил ему помощь. Еще через несколько дней в храме Дибеллы произошло побоище. Богохульник украл статую богини и забил прихожанок до смерти. Говорят, что он разместил их тела на алтаре в постыдных позах и проводил какие-то отвратительные обряды. Этой новости было достаточно, чтобы весь Предел встал на уши, солдаты объявили награду за голову и искали убийцу в самых дальних уголках владения. Надо ли говорить, что нашего незнакомца и след простыл?
Несколько ночей Элтрис пропадал на улице, а на утро я осыпала его всеми известными богам проклятиями, чтобы он не смел больше выходить из дома. Но мой муж был одержим своей жаждой «справедливости» и глух ко всем моим мольбам и угрозам. Он сказал, что незнакомец вышел с ним на связь и добыл некоторые «улики», что только распалило его одержимость. В тот же день Тонар - хозяин сокровищницы клана, в которой я была управляющей - сказал, чтобы я никого не впускала к нему. Я сделала это и справила всех посетителей, как он велел. На минуту я отвлеклась и заметила синий силуэт в одеяниях, который остался последним. Некоторое время он просто неподвижно стоял в тени. Я заметила движение и напряглась, силуэт медленно направился ко мне навстречу. Я снова ответила, что сегодня Тонар никого не принимает, после чего незнакомец вышел из тени и приблизился ко мне. «Но Ра’Шиив не спрашивал разрешения, мм?», — раздался низкий голос, похожий на урчание или скорее даже хрипение.
Теперь я смогла разглядеть его вблизи. Высокий, укутанный в робы с головы до ног, он свесился через стойку, отделявшую нас, и смотрел на меня сверху вниз. Его голову венчала выглядывающая из под капюшона грубо вырезанная орихалковая корона, от незнакомца слегка несло дымным запахом бездны. Шерсть росла на открытых участках его «лица» вокруг глаз. Круглые, синевато-белые глаза без зрачков смотрели на меня казалось бы без всякого выражения, но чем дольше ты в них всматривался, тем больше тебе казалось, что в тебя смотрит бездонный, холодный водоворот. Когда я опомнилась, на окровавленном полу уже лежало несколько тел, начался пожар. Послышался топот, крики, рычание, на стенах плясали силуэты людей и рогатых тварей. Незнакомец вышел из кабинета Тонара обратно в горящее фойе, снова посмотрел на меня и молча отдал приказ «беги». В беспамятстве я выбежала из здания и за считанные секунды добралась до дома. Я заперлась и выпила снадобье, чтобы перевести дыхание и привести себя в чувства. Элтриса дома не было, и после той ночи живым я его уже не видела.
Вскоре после этих событий в Маркарте произошел большой погром - из серебряной шахты сбежали томившиеся годами изгои, среди которых был печально известный Король-в-Лохмотьях. Элтриса нашли мертвым в храме Талоса, заколотого «изгоями», Тонар также был убит в ходе беспорядков. Ярл издал указ о комендантском часе, но изгои залегли на дно, и через несколько месяцев все улеглось. Убийства на улицах прекратились, но разве можно чувствовать себя в безопасности, зная, что предельцы готовят еще одно наступление? Или представляя, как по дорогам Скайрима бродят вампиры, драконы и другие опасные сущности, безнаказанно использующие свои силы во вред обывателям? Несмотря на всю горечь утраты и первоначальную обиду на мужа, со временем я приняла боль и стала гордиться им, как человеком, который бросил вызов произволу. Элтрис является для меня примером мужества обычного смертного человека. Официальная трактовка городских властей гласит, что изгои взяли на себя всю ответственность за убийства во время месяца Огня Очага, 201 г. 4 э., но я уверена, что по какой-то причине они скрывают полную картину или действительно не видят связи между исчезновением дозорного, бойней в храме и оккультными ритуалами. Также до меня дошли слухи о появлении Последнего Драконорожденного. Жители Скайрима верят в пророчество и считают, что во время лишений придет герой и избавит их от всех бед. Но что он будет делать, если окажется, что Довакин - куда более страшное существо, чем принято считать?
Началось все с того, что я пришел в Маркарт за булавой, потом решил, что было бы фаново также спереть статую из храма Дибеллы по квесту бомжа, пусть даже за гроши, постебаться над девятерыми так сказать. Так как в стелс не качался, спалился и перебил монашек во славу Молаг Бала. Одна из них неубиваемая, поэтому повесился штраф, который потом вырос по накатанной до хулиарда после прорыва наружу из города. Решил пройти квест с изгоями, чтобы отмыться, да и он мне нравился всегда, достаточно ролеплейный. Штраф естественно потом еще сильнее вырос, пока я туда-сюда ходил и убивал стражников. Да, я опять отказался загружаться после случайной резни и придумал из этого историю и типа стилизовал под внутриигровую книгу. Хз как получилось, что-то в идее «что если бы у каких-то твоих действий в городе были последствия.
>>892282
Спасибо! Да уж, реально пиздец выдался. Награда за голову в Вайтране и Рифтене до сих пор висит, в эти города не суюсь Вайтран планирую просто захватить с Братьями Бури и сменить там власть. Пока зарабатываю добрую славу в Солитьюде, помогаю королевскому двору со всякими поручениями и сражаюсь против культистов Потемы. Мотивация - после победы над Харконом персонаж отгрохал себе замок в Хаафингаре, и неплохо было бы быть в хороших отношениях с населением, заиметь репутацию местного героя, поэтому предложил свои колдовские услуги Синему Дворцу. Непонятной фигурой пока является только генерал Тулий, который не такой простой, как все остальные. Понравился то ли баг, то ли фича, когда он в Черном Замке где моя основная кормушка в городе постоянно подходит к персонажу и злобно спрашивает, мол тебе подсказать что-то, может дорогу в темницу?
Что ты имеешь в виду? Я в принципе так и отыгрываю охотника на людей, только в первую очередь это вампир. Каджита выбрал как раз чтобы персонаж был более звероподобным надоело разноцветными людьми играть, думал между каджитом и аргонианином.
Почему опасная-то? Он же разумный. Каких-то инстинктов особых у них вроде не описано (кроме того что ебутся с кем попало и где попало, но это было в Короле Эдварде который потом старательно игнорировался лором последующих игр из-за того что он больше похож на школьный фанфик по властелину колец чем на книгу из тес)
Да просто может взять и укусить тебя в лицо. И с его зубаткой это вызовет дискомфорт.
Огонь в камине погас, и это послужило завершением нечестивой молитвы Ра’Шиива. Этим вечером он смаковал победу в своей келье. Оставалось только взять замок в осаду и уничтожить напыщенную пиявку-Харкона, но Ра’Шиив не спешил. Он знал, что битва уже выиграна, и у врага нет никаких шансов обернуть ситуацию в свою пользу.
Харкон был намного старше Ра’Шиива, и намного более горд и высокомерен - и это при том, что вампир-каджит всегда считал, что его место на верхушке пищевой цепи. Что ж, видимо «великий лорд Волкихар» потратил тысячелетия времени в пустую - слепой нетопырь не смог эффективно развернуться вне своего замка. Пределом таланта Харкона являлись его диверсии и тупые атаки влоб, в то время как Стража Рассвета, главный враг скайримского клана, стала эффективным орудием в когтях нового Драконорожденного. Ра’Шиив то тут, то там направлял их на скрывающихся кровососов, время от времени сам показательно участвовал в казнях, сжигая вампиров «заживо». С помощью их разведки колдун отыскал жреца Мотылька, а затем и лук. Теперь мышь попалась в ловушку. Каджитский чародей обыграл Харкона и присвоил себе лук раньше него.
Этот ослепительный лук из белого лунного камня… Когда Ра’Шиив узнал про пророчество о Тирании Солнца, это тут же взбудоражило его. Не то, чтобы он сильно страдал от солнечного света с тех пор, как вернулось его могущество - тем не менее, свет все еще причинял ощутимые неудобства. А уж какой потенциал открывался перед ним, если Ра’Шиив сумеет собрать под свое знамя других детей Бала, раздавить несогласных и влиять на судьбы целых правителей! Но лук нужно использовать вдумчиво. Старый каджит был согласен с супругой Харкона, если Тамриэль объединится против него - а это был бы наиболее вероятный исход, если удасться погасить солнце насовсем, - то ни мощь даэдра, ни даже сила Голоса его не спасет. Силу лука еще предстояло раскрыть. Тем не менее, Ра’Шиив искренне наслаждался этой возможностью.
Каджит не считал Волкихар своими собратьями, их отделяло разное проклятие и разная кровь. А даже если бы они были одной крови, это бы ничего не меняло - только сильнейший достоин благословения Лорда Насилия. Закон, писанный кровью на века, который наверняка работал во времена этого древнего дуралея, думал Ра’Шиив. Харкон бросил ему вызов практически с порога, за что и поплатился. По итогу жрец был даже разочарован - когда-то он читал о клане Волкихар гораздо более впечатляющие истории. Даже родная дочь Харкона почти полностью ему подконтрольна, чем Ра’Шиив конечно же пользовался. Первый вампир, которая признала свое место.
За этими раздумиями Ра’Шиив перемещался по балкону почти что пустой громадной крепости. Почти все Стражи ушли готовиться к осаде. Этот дурак Изран произнес действительно воодушевляющую речь, но в целом каджиту было интересно, как его терпят более вменяемые товарищи, которые не единожды признавались, что Изран - человек узколобый и сварливый. Должно быть, их всех объединяет одна и та же фанатичная идея - оказать миру «услугу», истребив всех вампиров. Так или иначе, Стража не переживет свою полезность, но пока старый вампир, кажется, нашел себе прикрытие. Нужно было только притвориться странствующим целителем - вылечить пару больных, снабдить их зельями, оберегами. Говорят, что вампиры во времена первой Стражи тоже маскировались среди них, устраивая «охоту на ведьм». Новая Стража молода и неразборчива в рекрутах - они даже не брезгуют другими вампирами, если вспомнить, как они в итоге «проглотили» присутствие Сераны, - а Ра’Шииву был более чем знаком такой опыт. Ему уже приходилось скрывать свою сущность от собратьев Трибунала, и в то же время он частенько посещал Министерство Правды, чтобы питаться. Когда кто-то из послушников замечал неладное, его быстро отправляли на костер - кто смел усомниться в божественной воле «Неревара Возрожденного», спасителя Вивека? О да, когда Ра’Шиив добрался до верхов, борьба с ересью развернулась еще пуще прежнего - только теперь еретиками стали те, кто отказывался признавать Нереварина и старые пути даэдра. Жестокая шутка богов - грязный н’вах, «блохастый раб» с его нечеловечески диким голодом стал Инквизитором Трибунала. И теперь среди охотников на нечисть скрываются вампиры. Не менее забавная ирония!
Ра’Шииву было приятно окунуться в воспоминания - и еще более приятно вновь открывшейся возможности повторить эти моменты. Больше не нужно спасать императоров и искать одобрения у Восьмерых, этих отстраненных холеных божков. Наконец он знал свое предназначение и чувствовал себя на своем месте. Тем не менее, оставалось загадкой, зачем Ра’Шиив пробудился сейчас и был призван противостоять Алдуину. Неужто действительно это все хитрая игра Алкоша? Неужели Бог Времени подыгрывает Балу, поощрая этот произвол? Или сам Ака начал уничтожение мира, а Молаг Бал призвал своего слугу бросить ему вызов и тем самым предотвратить конец кальпы? Алдуин и Акатош - две грани одного целого. Ра’Шиив старался не думать о последнем, его пугала мысль о том, что начинается ужасный закат времен. Пока он играет в игры с вампирскими царьками, Пожиратель Мира набирает силу. И все же Клинки, должно быть, преувеличивают - если бы Алдуин действительно хотел пожрать мир, его бы не смогли одолеть какие-то там древние норды несколько эпохальных лет назад. Может, Алдуин тоже вернулся для чьих-то игр вне понимания этого плана бытия.
Вкус свежей крови отогнал Ра’Шиива от голых предположений и напомнил ему о его природе в этом мире. За окном стояла глубокая ночь, оставшиеся внутри солдаты спали, поэтому кровопийца мог питаться тихо, без лишнего шума. Жрец вернулся в келью и расположился на кушетке.
Стражи Рассвета уже отправились в путь, но Ра’Шиив не спешил. Он знал, что битва уже выиграна, а у Скайрима теперь вполне есть время для других дел. Каджиту не давала покоя сломанная Звезда Азуры, и он периодически изучал способы взаимодействия с ней, стараясь нагадить своей бывшей госпоже. Следовало бы вернуться в Винтерхолд, продолжить там ритуалы, потом уже неспеша выехать в Солитьюд, по дороге истребляя патриархов, лояльных древнему самодуру… И уже только потом он прибудет в замок, перебьет всех обитателей и выслушает предсмертные тирады Харкона о его великой крови, прежде чем сожжет его в прах.
Размышляя, Ра’Шиив погрузился в глубокий сон. Ему виделось, как он во владении Роа Дир спешил домой, в бараки после очередного дня своего невольничьего труда. Когда он отворил дверь, то увидел в доме мать, отца, даже Анасси и других рабов - альтмеры, норды, данмеры и другие граждане бывшей Империи. Жители Тамриэля собрались в огромной рабской хибаре - все без кандалов, одетые в нарядные робы, как на праздник. Каджит шагнул к ним на встречу, но чем скорее он приближался, тем быстрее они начинали гнить и разваливаться на куски. Внезапно Ра’Шиив обнаружил, что весь дом тоже начал разваливаться. Точнее было похоже, словно его стены, крыша и пол откалывались, кусок за куском, а за ними вместо земли и вечернего неба образовалась пустота.
https://youtu.be/MiX-6-GDuPk
Чет пока писал, вот эта песня играла в голове, навеяло. Неиронично испытал чувство победы, когда долго времени ебался, торопился, застрял в Забытой Долине и наконец получил этот ёбанный лук. Мод с таймером на проигрыш заставлял двигаться по сюжету, типа если не успеешь - Харкон раньше тебя лук найдет и все, пизда. От себя чисто выдумал сон в конце, ну из Морры тоже вдохновлялся.
Капча даже выдала - ДОБИТЬ
Огонь в камине погас, и это послужило завершением нечестивой молитвы Ра’Шиива. Этим вечером он смаковал победу в своей келье. Оставалось только взять замок в осаду и уничтожить напыщенную пиявку-Харкона, но Ра’Шиив не спешил. Он знал, что битва уже выиграна, и у врага нет никаких шансов обернуть ситуацию в свою пользу.
Харкон был намного старше Ра’Шиива, и намного более горд и высокомерен - и это при том, что вампир-каджит всегда считал, что его место на верхушке пищевой цепи. Что ж, видимо «великий лорд Волкихар» потратил тысячелетия времени в пустую - слепой нетопырь не смог эффективно развернуться вне своего замка. Пределом таланта Харкона являлись его диверсии и тупые атаки влоб, в то время как Стража Рассвета, главный враг скайримского клана, стала эффективным орудием в когтях нового Драконорожденного. Ра’Шиив то тут, то там направлял их на скрывающихся кровососов, время от времени сам показательно участвовал в казнях, сжигая вампиров «заживо». С помощью их разведки колдун отыскал жреца Мотылька, а затем и лук. Теперь мышь попалась в ловушку. Каджитский чародей обыграл Харкона и присвоил себе лук раньше него.
Этот ослепительный лук из белого лунного камня… Когда Ра’Шиив узнал про пророчество о Тирании Солнца, это тут же взбудоражило его. Не то, чтобы он сильно страдал от солнечного света с тех пор, как вернулось его могущество - тем не менее, свет все еще причинял ощутимые неудобства. А уж какой потенциал открывался перед ним, если Ра’Шиив сумеет собрать под свое знамя других детей Бала, раздавить несогласных и влиять на судьбы целых правителей! Но лук нужно использовать вдумчиво. Старый каджит был согласен с супругой Харкона, если Тамриэль объединится против него - а это был бы наиболее вероятный исход, если удасться погасить солнце насовсем, - то ни мощь даэдра, ни даже сила Голоса его не спасет. Силу лука еще предстояло раскрыть. Тем не менее, Ра’Шиив искренне наслаждался этой возможностью.
Каджит не считал Волкихар своими собратьями, их отделяло разное проклятие и разная кровь. А даже если бы они были одной крови, это бы ничего не меняло - только сильнейший достоин благословения Лорда Насилия. Закон, писанный кровью на века, который наверняка работал во времена этого древнего дуралея, думал Ра’Шиив. Харкон бросил ему вызов практически с порога, за что и поплатился. По итогу жрец был даже разочарован - когда-то он читал о клане Волкихар гораздо более впечатляющие истории. Даже родная дочь Харкона почти полностью ему подконтрольна, чем Ра’Шиив конечно же пользовался. Первый вампир, которая признала свое место.
За этими раздумиями Ра’Шиив перемещался по балкону почти что пустой громадной крепости. Почти все Стражи ушли готовиться к осаде. Этот дурак Изран произнес действительно воодушевляющую речь, но в целом каджиту было интересно, как его терпят более вменяемые товарищи, которые не единожды признавались, что Изран - человек узколобый и сварливый. Должно быть, их всех объединяет одна и та же фанатичная идея - оказать миру «услугу», истребив всех вампиров. Так или иначе, Стража не переживет свою полезность, но пока старый вампир, кажется, нашел себе прикрытие. Нужно было только притвориться странствующим целителем - вылечить пару больных, снабдить их зельями, оберегами. Говорят, что вампиры во времена первой Стражи тоже маскировались среди них, устраивая «охоту на ведьм». Новая Стража молода и неразборчива в рекрутах - они даже не брезгуют другими вампирами, если вспомнить, как они в итоге «проглотили» присутствие Сераны, - а Ра’Шииву был более чем знаком такой опыт. Ему уже приходилось скрывать свою сущность от собратьев Трибунала, и в то же время он частенько посещал Министерство Правды, чтобы питаться. Когда кто-то из послушников замечал неладное, его быстро отправляли на костер - кто смел усомниться в божественной воле «Неревара Возрожденного», спасителя Вивека? О да, когда Ра’Шиив добрался до верхов, борьба с ересью развернулась еще пуще прежнего - только теперь еретиками стали те, кто отказывался признавать Нереварина и старые пути даэдра. Жестокая шутка богов - грязный н’вах, «блохастый раб» с его нечеловечески диким голодом стал Инквизитором Трибунала. И теперь среди охотников на нечисть скрываются вампиры. Не менее забавная ирония!
Ра’Шииву было приятно окунуться в воспоминания - и еще более приятно вновь открывшейся возможности повторить эти моменты. Больше не нужно спасать императоров и искать одобрения у Восьмерых, этих отстраненных холеных божков. Наконец он знал свое предназначение и чувствовал себя на своем месте. Тем не менее, оставалось загадкой, зачем Ра’Шиив пробудился сейчас и был призван противостоять Алдуину. Неужто действительно это все хитрая игра Алкоша? Неужели Бог Времени подыгрывает Балу, поощрая этот произвол? Или сам Ака начал уничтожение мира, а Молаг Бал призвал своего слугу бросить ему вызов и тем самым предотвратить конец кальпы? Алдуин и Акатош - две грани одного целого. Ра’Шиив старался не думать о последнем, его пугала мысль о том, что начинается ужасный закат времен. Пока он играет в игры с вампирскими царьками, Пожиратель Мира набирает силу. И все же Клинки, должно быть, преувеличивают - если бы Алдуин действительно хотел пожрать мир, его бы не смогли одолеть какие-то там древние норды несколько эпохальных лет назад. Может, Алдуин тоже вернулся для чьих-то игр вне понимания этого плана бытия.
Вкус свежей крови отогнал Ра’Шиива от голых предположений и напомнил ему о его природе в этом мире. За окном стояла глубокая ночь, оставшиеся внутри солдаты спали, поэтому кровопийца мог питаться тихо, без лишнего шума. Жрец вернулся в келью и расположился на кушетке.
Стражи Рассвета уже отправились в путь, но Ра’Шиив не спешил. Он знал, что битва уже выиграна, а у Скайрима теперь вполне есть время для других дел. Каджиту не давала покоя сломанная Звезда Азуры, и он периодически изучал способы взаимодействия с ней, стараясь нагадить своей бывшей госпоже. Следовало бы вернуться в Винтерхолд, продолжить там ритуалы, потом уже неспеша выехать в Солитьюд, по дороге истребляя патриархов, лояльных древнему самодуру… И уже только потом он прибудет в замок, перебьет всех обитателей и выслушает предсмертные тирады Харкона о его великой крови, прежде чем сожжет его в прах.
Размышляя, Ра’Шиив погрузился в глубокий сон. Ему виделось, как он во владении Роа Дир спешил домой, в бараки после очередного дня своего невольничьего труда. Когда он отворил дверь, то увидел в доме мать, отца, даже Анасси и других рабов - альтмеры, норды, данмеры и другие граждане бывшей Империи. Жители Тамриэля собрались в огромной рабской хибаре - все без кандалов, одетые в нарядные робы, как на праздник. Каджит шагнул к ним на встречу, но чем скорее он приближался, тем быстрее они начинали гнить и разваливаться на куски. Внезапно Ра’Шиив обнаружил, что весь дом тоже начал разваливаться. Точнее было похоже, словно его стены, крыша и пол откалывались, кусок за куском, а за ними вместо земли и вечернего неба образовалась пустота.
https://youtu.be/MiX-6-GDuPk
Чет пока писал, вот эта песня играла в голове, навеяло. Неиронично испытал чувство победы, когда долго времени ебался, торопился, застрял в Забытой Долине и наконец получил этот ёбанный лук. Мод с таймером на проигрыш заставлял двигаться по сюжету, типа если не успеешь - Харкон раньше тебя лук найдет и все, пизда. От себя чисто выдумал сон в конце, ну из Морры тоже вдохновлялся.
Капча даже выдала - ДОБИТЬ
Хорошо пишешь, приятно читать.
>сон в конце
Это был долгий, долгий путь. Почему-то вспомнилось начало Эндерала.
>Мод с таймером на проигрыш заставлял двигаться по сюжету, типа если не успеешь - Харкон раньше тебя лук найдет и все, пизда.
Не знаю как с модом, но в ванильном Скайриме Довакин может отдать лук Харкону перед боем и просто вытереть кровососом пол безо всяких артефактов.
>приятно читать
Бля, я реально старался, чтобы связать это хотя бы удобоваримо. Спасибо. В Эндерал не гонял, не привлек из-за отвлеченности от сеттинга свитков.
> Не знаю как с модом, но в ванильном Скайриме Довакин может отдать лук Харкону перед боем и просто вытереть кровососом пол
Там добавляется скриптовая сценка, как гаснет солнце и набигают вампиры. Если время истечет до завершения квеста в Забытой Долине, то Харкон найдет лук раньше и воспользуется им. А так конечно, у него даже не было времени пропердеться в соборе, даже если отдавать ему лук.
Вообще отыгрываю взаимодействие с какой-нибудь божественной херней, уделяя внимание, как она описана в лоре, и какие она вызывает у меня ощущение в течении прохождения. Например, у того же лука Ауриэля игровых поседствий почти нет, значит буду используй его по минимуму, чтобы это не выглядело глупо единично устраивать затмения для охоты или просто ради атмосферы, шантажировать какого-нибудь Ульфрика, чтобы закрывал глаза на беспредел. Другие разные артефакты наоборот стали актуальнее благодаря модам. Главное, что развитие персонажа идет в меру без абуза крафта, Honed Metal - наше все, и челленджа в игре до сих пор хватает. Драконы с модами сейчас ощущаются как одни из самых страшных врагов, что им и прописано в лоре. Невовремя прилетевший дракон нормально так потрепает твою партию и припасы, а то вообще убьет всех нахуй или заставит съебаться в свою нору.
Это ты похоже дурак. Тебя человек зарезать может так же как и хаджит, если захочет. Схуя ты взял что он опасный-то блять, при том что разум у него уровня человеческого.
капча:резать кек
Значит ты правда клинический долбоёб. Человеку нужно с собой таскать инструменты, каджит тебя разберёт на запчасти голыми руками. Возьмёт и выпотрошит. А то, что разум уровня человеческого, так это ещё хуже.
Пиздец ты идиот, конечно, простейшие выводы сделать не в состоянии, только твердишь одно и то же.
Человек может носить с собой пистолет (в любой цивилизованной стране) или хотя бы нож (в нецивилизованной или если не хватило денег на пистолет). Если нож в целом проигрывает зубам и когтям, то пистолет качественно превосходит.
>А то, что разум уровня человеческого, так это ещё хуже.
С человеком можно договориться, с обезьяной - нет. С нигером - 50/50.
Человек с оружием может убить человека без оружия довольно легко. Единственное, что его от этого останавливает, - мозги. Обезьяна со стволом опаснее человека со стволом, ведь неизвестно, что в её дурную башку взбредёт в следующую секунду.
>>893564
Неправда. Каджиты это цыгане серии TES. Нигеров во вселенной TES нет. Редгарды - арабы, при чём времён расцвета их культуры, когда они были цивилизованнее современных им европейцев.
Ближе всего к нигерам орки, но только по отношению к ним других рас. В каком-то смысле, орсимеры - нигеры от мира эльфов. Как хамиты в библейском мифе, только те были наказаны за грехи своего прародителя, а эти обратились по факту превращения их бога в говно.
К каджитам можно подтянуть рабство у данмеров, низкие моральные стандарты и пренебрежительное отношение к частной собственности, но в рабстве у данмеров были и аргониане (они вообще индейцы), моральные стандарты у самих данмеров немногим выше, а воровать Бог ИРЛ разрешил как раз цыганам (по их собственному утверждению).
>От негров ирл есть пушки, в игре есть магия. Пушистики должно быть хорошо горят.
Шерсть плохо горит.
Да не трясись ты.
Персонаж идет по следу культистов и обнаружил, что есть еще какой-то Драконорожденный, крайне могучий и тоже служит даэдрическому принцу. Ра’Шиив помнит Апокрифу и то, как он там когда-то чуть не застрял, не хотелось бы в этот раз продаться Херморе. Что ж, вызов принят - будем искать способ, как одолеть Мирака без помощи Хермеуса, в конце концов на нашей стороне Молаг Бал. А затем первый и последний Драконорожденные-жрецы сойдутся в дуэли и выяснят, кто из них запустит свои когти в Тамриэль.
По приглашению посетил музей Мифического Рассвета. Перед входом персонаж застал сценку, как самоуверенный дурачок хвалится на весь город, какая у них была могущественная секта и как он этим гордится. Зашел, послушал полчаса лекцию про «любимого» персонажем Манкара Каморана (который ему конкретно насрал за свою жизнь) и его комментарии - тоже неожиданно было увидеть их. Подумал, что мешает мне снести ему голову за базар и поджечь дом? Поговорил с Весулом, он продолжил хвалиться тем, что его предок лично убил Септима. Это стало триггер-фактором (ну блять, какой-то мудак 200 лет назад убил императора, из-за чего пришлось проходить все говно в Обливионе, а этот дебил стоит довольный и пиздит про то, как все это было круто). Короче, карма для быдла настигла его быстрее, чем если бы дело было с полным прохождением квеста. А комментарии забрал, их просил принести один из спутников, да и вообще редкие книги, еще попадут куда не надо.
>Подумал, что мешает мне снести ему голову за базар и поджечь дом?
На нём вроде можно эбонитовый клинок слегка качнуть.
Стереотип. Тот же Окато вполне скромный, хотя по сути он правил самой империей и у него была причина для высокомерия
Стереотип, но я считаю, что высокомерного альтмера/данмера/другого националиста тоже интересно отыгрывать. Главное, чтобы это не было однобоко, как Талмор. Та же Эленвен за пару секунд больше раскрылась, чем все остальные талморцы вместе взятые, типа как хитрая интриганка, а не просто наци-полицай.
>>895035
Ну уже поздно. Да и в Вайтран я еще долго не смогу попасть, потому что путь туда не пересекается с моими планами. Все равно если бы прошел этот квест, отдал бы клинок кому-нибудь из спутников как дань уважения и награду за службу. Сам с булавой Молаг Бала бегаю.
>>895166
Алхимик из квеста с Белой чашей точно, у него чсв можно лопатой грести. Еще Умбакано вроде бы, и тот хер из Ордена Добродетельной Крови. Вообще за рубежом все типажи встречаются, а если бы действия были в Алиноре, то получили бы там такое же отношение к чужакам, как в Морровинде. У данмеров за границей вне каких-то клановых связей тоже не особо много чсвшных долбоебов.
Да не, у тебя мастер оф модс, а чел вполне грамотно и корректно вписывается.
Ритуалом можно только воскрешать. Хотя, три драугра на переднем плане скорее всего призваны признанным дракошкой-тухляшкой, а серая масса на заднем плане уже впоследствии воскрешёнными побитыми людишками.
Подробные анкеты для персонажей, которых отыгрываешь. А не вот то что на оп-пике
Иногда Ра’Шииву приходилось принимать участие в светских собраниях, будь-то прием у короля Хелсета или безумный двор Шеггората. И он отметил, что нынешний вечер отличается от предыдущих.
Посольство Талмора в Скайриме часто принимало у себя гостей. Верховный эмиссар Эленвен регулярно устраивала парадные вечера, на которые съезжались всевозможные ярлы, таны, их хускарлы и другая прислуга. Для кого-то это была принудительная мера, но каджит отметил, что некоторые князьки действительно наслаждались высшим обществом и всеми выгодами от такого положения. Находились и те, кто просто приходил вкусно поесть за чужой счет. Небольшие, но многочисленные кучки слуг - в основном, каджиты и босмеры - сновали туда сюда, развлекая гостей, таская еду из кладовых на кухню, из кухни - в зал. Сама Эленвен представляла собой радушную госпожу-хозяйку, стремясь угодить каждому гостю, и в тоже время негласно оставаясь доминирующей фигурой в этом доме. Ра’Шиив понимал, что ее заискивания несли двойную пользу: она придала себе образ заботливой матроны, создавая таким образом спокойную, непринуждённую обстановку для гостей. И когда какой-нибудь пьяный от вина, потерявший бдительность ярл проговаривался, Эленвен получала новую, полезную для себя информацию. Ра’Шиив невольно провел параллель с Альмалексией, «заботливой матерью» Морровинда. Да и сам жрец тоже охотился на «еретиков», примеряя маску благого героя.
Соратники Эленвен не отличались подобной тонкостью ума. Угрюмые, одетые в чопорные темные камзолы с капюшонами - эмиссары Талмора производили угрожающее впечатление. Ра’Шиив знал довольно мало высоких эльфов, и многое изменилось за 200 лет - долговязые эмиссары в капюшонах искренне считали всех остальных вокруг себя сбродом червей. Не очень продуманно было выпускать их в свет к остальным гостям. Видимо, теперь высокие эльфы могли позволить себе особое положение, навязав свои условия большей части остальной империи.
У Ра’Шиива даже до сих пор не укладывалось в голове, что империи Септимов больше нет. Дело было не в том, что в Имперском городе сидят какие-то там Миды - закономерный итог, ведь Мартин не оставил наследников, - а в том, что они умудрились потерять большую часть территорий. Всю жизнь он жил в единой стране, а теперь каждый народ претендует на что-то большее. И это не говоря уже о Морровинде, в котором он вырос, и на месте которого теперь выжженная пустошь. Каджит даже никогда не бывал в Эльсвейре и не заметил, как он успел развалиться, а потом его поглотил Доминион. Но все это издержи. Нужно думать о том, что происходит вокруг него сейчас, в данный момент. Оставалось загадкой лишь то, в какую игру играет Талмор.
Зато во что играют норды, Ра’Шиив подметил довольно быстро. Это был праздник лицемерия - знатные таны и ярлы всех мастей приезжали на поклон к эльфийским господам, а затем прятались под масками радости и веселья. Жрец отосвюду слышал, как им здесь хорошо и как они рады регулярно сюда приезжать. Хоть каджит и осознавал фальшь, он все равно почувствовал себя неуютно. Норды не отличались хитростью, но были очень разговорчивы, и даже красноречивы - пытаясь поддерживать беседу, Ра’Шиив вскоре внезапно понимал, что упустил суть разговора. Искреннее отвращение у него вызвал лизоблюд Сиддгейр, готовый продать свои идеалы с потрохами, чтобы есть объедки победителя. Ра’Шиив обрадовался, найдя среди присутствующих мудрую провидицу ярла Морфала, которая оставила о себе приятное впечатление с их последней встречи. Наверное, Идгрод была единственной, кто не поддавался глупому веселью, сохраняя на лице спокойное и умное выражение. «Некоторые слова говорят в слух, другие - про себя. Эльфы понимают оба этих языка, Ра’Шиив», сказала она ему, когда он столкнулся с ней на приеме. Королева Элисиф тоже была здесь. Этим вечером она отбросила свою обычную напускную серьезность, и радовалась и шутила. К своему облегечению Ра’Шиив не нашел среди гостей ярла Балгруфа, которого предал. Если бы ярл Вайтрана или Тонгвор Серебряная Кровь присутствовали на собрании, они бы наверняка опознали Ра’Шиива, и вся его миссия пошла бы коту под хвост.
Само собой, ярла Ульфрика не могло быть в этом месте. Если бы Маркартский Медведь появился здесь, его бы тут же повязали. Не увидел Ра’Шиив и генерела Тулия. Пожилой вояка стал бы пристально следить за каджитом, выделяющимся в толпе людей и меров. Для прислуги Ра’Шиив был слишком парадно одет, да и к тому же замотался в шарф, чтобы спрятать клыки. Он надеялся, что в худшем случае производит впечатление барона из каравана, богатого торговца побрякушками. В конце концов, его могли принять за какого-нибудь советника Доминиона. Так или иначе, спустя время на него к счастью перестали обращать внимание, а тем присутствующим, кого он здесь знал лично, он доверял. Лишь один пьяница пристроился на лавке рядом с ним.
— Эй, кошак, — обратился к нему мужчина. — Я тебя чё та раньше тут не видел. Ты новенький, да? Или Эленвен зверушку завела что-ли?
Как это умилительно.
— Ваши слова оскорбительны для каджита, господин. Но Ра’Шиив не будет обращать внимания на эту выходку, чтобы не портить гостям настроения.
— Да брось, дружище, — норд расплылся в широкой улыбке. — Я просто редко таких вижу. А знаешь, кто я? Я уже третий раз на приеме у госпожи. Эленвен говорит ей очень нравится мое общество! Еще бы, ведь я…
Мужика понесло. Ра’Шиив смекнул — еще пара стаканов, и пьянчуга перестанет понимать, что происходит вокруг. Он встал и подошел к барной стойке, возле которой стоял Малборн. Каджит подал ему знак готовности.
— Хорошо, но нам нужно прикрытие, — негромко сказал Малборн. — Я буду ждать момента, когда все отвлекутся. Да, еще кружку, пожалуйста, господин!
В качестве прикрытия Ра’Шиив решил выбрать Элисиф. Девушка олицетворяла собой само радушие, на ее лице еще блестел дух детской невинности и открытости ко всему новому, хоть и слегка подувял после смерти ее мужа. Когда Ра’Шиив приблизился к ней, она сокрушалась, что раньше они посещали эти вечера с Торугом, а теперь его нет рядом с ней.
Иногда Ра’Шииву приходилось принимать участие в светских собраниях, будь-то прием у короля Хелсета или безумный двор Шеггората. И он отметил, что нынешний вечер отличается от предыдущих.
Посольство Талмора в Скайриме часто принимало у себя гостей. Верховный эмиссар Эленвен регулярно устраивала парадные вечера, на которые съезжались всевозможные ярлы, таны, их хускарлы и другая прислуга. Для кого-то это была принудительная мера, но каджит отметил, что некоторые князьки действительно наслаждались высшим обществом и всеми выгодами от такого положения. Находились и те, кто просто приходил вкусно поесть за чужой счет. Небольшие, но многочисленные кучки слуг - в основном, каджиты и босмеры - сновали туда сюда, развлекая гостей, таская еду из кладовых на кухню, из кухни - в зал. Сама Эленвен представляла собой радушную госпожу-хозяйку, стремясь угодить каждому гостю, и в тоже время негласно оставаясь доминирующей фигурой в этом доме. Ра’Шиив понимал, что ее заискивания несли двойную пользу: она придала себе образ заботливой матроны, создавая таким образом спокойную, непринуждённую обстановку для гостей. И когда какой-нибудь пьяный от вина, потерявший бдительность ярл проговаривался, Эленвен получала новую, полезную для себя информацию. Ра’Шиив невольно провел параллель с Альмалексией, «заботливой матерью» Морровинда. Да и сам жрец тоже охотился на «еретиков», примеряя маску благого героя.
Соратники Эленвен не отличались подобной тонкостью ума. Угрюмые, одетые в чопорные темные камзолы с капюшонами - эмиссары Талмора производили угрожающее впечатление. Ра’Шиив знал довольно мало высоких эльфов, и многое изменилось за 200 лет - долговязые эмиссары в капюшонах искренне считали всех остальных вокруг себя сбродом червей. Не очень продуманно было выпускать их в свет к остальным гостям. Видимо, теперь высокие эльфы могли позволить себе особое положение, навязав свои условия большей части остальной империи.
У Ра’Шиива даже до сих пор не укладывалось в голове, что империи Септимов больше нет. Дело было не в том, что в Имперском городе сидят какие-то там Миды - закономерный итог, ведь Мартин не оставил наследников, - а в том, что они умудрились потерять большую часть территорий. Всю жизнь он жил в единой стране, а теперь каждый народ претендует на что-то большее. И это не говоря уже о Морровинде, в котором он вырос, и на месте которого теперь выжженная пустошь. Каджит даже никогда не бывал в Эльсвейре и не заметил, как он успел развалиться, а потом его поглотил Доминион. Но все это издержи. Нужно думать о том, что происходит вокруг него сейчас, в данный момент. Оставалось загадкой лишь то, в какую игру играет Талмор.
Зато во что играют норды, Ра’Шиив подметил довольно быстро. Это был праздник лицемерия - знатные таны и ярлы всех мастей приезжали на поклон к эльфийским господам, а затем прятались под масками радости и веселья. Жрец отосвюду слышал, как им здесь хорошо и как они рады регулярно сюда приезжать. Хоть каджит и осознавал фальшь, он все равно почувствовал себя неуютно. Норды не отличались хитростью, но были очень разговорчивы, и даже красноречивы - пытаясь поддерживать беседу, Ра’Шиив вскоре внезапно понимал, что упустил суть разговора. Искреннее отвращение у него вызвал лизоблюд Сиддгейр, готовый продать свои идеалы с потрохами, чтобы есть объедки победителя. Ра’Шиив обрадовался, найдя среди присутствующих мудрую провидицу ярла Морфала, которая оставила о себе приятное впечатление с их последней встречи. Наверное, Идгрод была единственной, кто не поддавался глупому веселью, сохраняя на лице спокойное и умное выражение. «Некоторые слова говорят в слух, другие - про себя. Эльфы понимают оба этих языка, Ра’Шиив», сказала она ему, когда он столкнулся с ней на приеме. Королева Элисиф тоже была здесь. Этим вечером она отбросила свою обычную напускную серьезность, и радовалась и шутила. К своему облегечению Ра’Шиив не нашел среди гостей ярла Балгруфа, которого предал. Если бы ярл Вайтрана или Тонгвор Серебряная Кровь присутствовали на собрании, они бы наверняка опознали Ра’Шиива, и вся его миссия пошла бы коту под хвост.
Само собой, ярла Ульфрика не могло быть в этом месте. Если бы Маркартский Медведь появился здесь, его бы тут же повязали. Не увидел Ра’Шиив и генерела Тулия. Пожилой вояка стал бы пристально следить за каджитом, выделяющимся в толпе людей и меров. Для прислуги Ра’Шиив был слишком парадно одет, да и к тому же замотался в шарф, чтобы спрятать клыки. Он надеялся, что в худшем случае производит впечатление барона из каравана, богатого торговца побрякушками. В конце концов, его могли принять за какого-нибудь советника Доминиона. Так или иначе, спустя время на него к счастью перестали обращать внимание, а тем присутствующим, кого он здесь знал лично, он доверял. Лишь один пьяница пристроился на лавке рядом с ним.
— Эй, кошак, — обратился к нему мужчина. — Я тебя чё та раньше тут не видел. Ты новенький, да? Или Эленвен зверушку завела что-ли?
Как это умилительно.
— Ваши слова оскорбительны для каджита, господин. Но Ра’Шиив не будет обращать внимания на эту выходку, чтобы не портить гостям настроения.
— Да брось, дружище, — норд расплылся в широкой улыбке. — Я просто редко таких вижу. А знаешь, кто я? Я уже третий раз на приеме у госпожи. Эленвен говорит ей очень нравится мое общество! Еще бы, ведь я…
Мужика понесло. Ра’Шиив смекнул — еще пара стаканов, и пьянчуга перестанет понимать, что происходит вокруг. Он встал и подошел к барной стойке, возле которой стоял Малборн. Каджит подал ему знак готовности.
— Хорошо, но нам нужно прикрытие, — негромко сказал Малборн. — Я буду ждать момента, когда все отвлекутся. Да, еще кружку, пожалуйста, господин!
В качестве прикрытия Ра’Шиив решил выбрать Элисиф. Девушка олицетворяла собой само радушие, на ее лице еще блестел дух детской невинности и открытости ко всему новому, хоть и слегка подувял после смерти ее мужа. Когда Ра’Шиив приблизился к ней, она сокрушалась, что раньше они посещали эти вечера с Торугом, а теперь его нет рядом с ней.
— Примите искреннее соболзенования от Ра’Шиива, дорогая королева. — каджит глубоко поклонился опустив голову и театрально развел руками, показывая сочувствие. — Мог бы я что-то сделать, чтобы облегчить вашу скорбь?
— Ах, Ра’Шиив! Вы уже много сделали для меня и для моего мужа. Неожиданно Вас здесь видеть! Нет, не подумайте, что я против, я хорошо отношусь к вашим соплеменникам. — юная королева слегка покраснела, решив, что сказала лишнее. — Я была бы даже рада, если бы больше каджитов смогли пробиться в свет, как Вы.
— Не извиняйтесь, моя королева, Ра’Шиив привык пробивать себе дорогу, — в принципе, это было недалеко от правды. — Я здесь ради важной миссии, и я был бы очень рад, если бы Ра’Шииву помог кто-нибудь из его друзей, — каджит старался почти промурлыкать последние слова. — Мне нужно устроить небольшую сценку, чтобы привлечь внимание гостей. Ра’Шиив считает, что небольшой скандал понравится местной публике, особенно если в его центре окажется молодая прекрасная королева.
— Этого будет слишком, Ра’Шиив. Как на меня посмотрят мои подданные, когда увидят, что ярл Солитьюда проказничает как дитя?
— Но ваш друг Ра’Шиив очень Вас просит. Я думаю, король Торуг обрадовался бы, если бы Вы помогли каджиту, который почтил память покойного, да? Просто маленькая помощь для друга. Ра’Шииву одиноко быть одному в чужой северной стране, а его миссия важна и опасна, и он хотел бы найти здесь настоящего друга, который бы его понял и принял.
Девушка немного потупила глаза, но ей стало жалко каджита. Ра’Шиив решил, что она действительно представляет его как благородного, самоотверженного героя-чужестранца, и успешно выдержал образ. Чем-то слова, сказанные им, напомнили ему об Анасси. Уж кто-кто, а воровка могла уговорить кого-угодно…
— Хорошо, я помогу. Если Вы действительно хотите блага для Скайрима, и это так важно для Вас.
Каджит скромно опустил голову, кивком поблагодарив Элисиф, и спешно удалился к Малборну. Слова королевы устыдили Ра’Шиива. Все для блага Скайрима? Тысячи убитых ради блага миллиона? Нет, конечно же, ради самого себя любимого, чтобы доказать себе, что он теперь господин, а не раб. Но тогда его деяния более чем недостойны. Ра’Шииву снова стало противно от этой маски, личины, под которой он прятался всю жизнь. В глубине души он презирал путь, который он избрал, но винил в этом всех богов, кто участвовал в его судьбе. Он считал, что его прокляли, не оставив ему другого выбора, кроме как нести тяжкую ношу. Ра’Шиив никогда не хотел признаваться себе, что именно из-за своих решений он свернул на мрачную дорогу, по которой он продолжает идти и по сей день.
…Юркнув в дверной проем, Ра’Шиив обернулся, чтобы посмотреть в щелочку на собравшуюся шумиху вокруг ярла Солитьюда и того самого пьяного тана, с которым она показушно разругалась. Последнее, что он видел и слышал — как Элисиф соврала гостям, что «перебрала с вином», и стыдливо удалилась.
Пришлось потом Малборна убить. В конце квеста он запаниковал, что за предательство его будут искать, и ему придется прятаться всю оставшуюся жизнь. Я подумал, не придется, пожалуй помогу тебе — и прибил его.
Отдельно радует, что в такие моменты включаются добивания для большего драматизма. Что с Малборном, что с Весулом было.
— Примите искреннее соболзенования от Ра’Шиива, дорогая королева. — каджит глубоко поклонился опустив голову и театрально развел руками, показывая сочувствие. — Мог бы я что-то сделать, чтобы облегчить вашу скорбь?
— Ах, Ра’Шиив! Вы уже много сделали для меня и для моего мужа. Неожиданно Вас здесь видеть! Нет, не подумайте, что я против, я хорошо отношусь к вашим соплеменникам. — юная королева слегка покраснела, решив, что сказала лишнее. — Я была бы даже рада, если бы больше каджитов смогли пробиться в свет, как Вы.
— Не извиняйтесь, моя королева, Ра’Шиив привык пробивать себе дорогу, — в принципе, это было недалеко от правды. — Я здесь ради важной миссии, и я был бы очень рад, если бы Ра’Шииву помог кто-нибудь из его друзей, — каджит старался почти промурлыкать последние слова. — Мне нужно устроить небольшую сценку, чтобы привлечь внимание гостей. Ра’Шиив считает, что небольшой скандал понравится местной публике, особенно если в его центре окажется молодая прекрасная королева.
— Этого будет слишком, Ра’Шиив. Как на меня посмотрят мои подданные, когда увидят, что ярл Солитьюда проказничает как дитя?
— Но ваш друг Ра’Шиив очень Вас просит. Я думаю, король Торуг обрадовался бы, если бы Вы помогли каджиту, который почтил память покойного, да? Просто маленькая помощь для друга. Ра’Шииву одиноко быть одному в чужой северной стране, а его миссия важна и опасна, и он хотел бы найти здесь настоящего друга, который бы его понял и принял.
Девушка немного потупила глаза, но ей стало жалко каджита. Ра’Шиив решил, что она действительно представляет его как благородного, самоотверженного героя-чужестранца, и успешно выдержал образ. Чем-то слова, сказанные им, напомнили ему об Анасси. Уж кто-кто, а воровка могла уговорить кого-угодно…
— Хорошо, я помогу. Если Вы действительно хотите блага для Скайрима, и это так важно для Вас.
Каджит скромно опустил голову, кивком поблагодарив Элисиф, и спешно удалился к Малборну. Слова королевы устыдили Ра’Шиива. Все для блага Скайрима? Тысячи убитых ради блага миллиона? Нет, конечно же, ради самого себя любимого, чтобы доказать себе, что он теперь господин, а не раб. Но тогда его деяния более чем недостойны. Ра’Шииву снова стало противно от этой маски, личины, под которой он прятался всю жизнь. В глубине души он презирал путь, который он избрал, но винил в этом всех богов, кто участвовал в его судьбе. Он считал, что его прокляли, не оставив ему другого выбора, кроме как нести тяжкую ношу. Ра’Шиив никогда не хотел признаваться себе, что именно из-за своих решений он свернул на мрачную дорогу, по которой он продолжает идти и по сей день.
…Юркнув в дверной проем, Ра’Шиив обернулся, чтобы посмотреть в щелочку на собравшуюся шумиху вокруг ярла Солитьюда и того самого пьяного тана, с которым она показушно разругалась. Последнее, что он видел и слышал — как Элисиф соврала гостям, что «перебрала с вином», и стыдливо удалилась.
Пришлось потом Малборна убить. В конце квеста он запаниковал, что за предательство его будут искать, и ему придется прятаться всю оставшуюся жизнь. Я подумал, не придется, пожалуй помогу тебе — и прибил его.
Отдельно радует, что в такие моменты включаются добивания для большего драматизма. Что с Малборном, что с Весулом было.
У хищников сдерживающие инстинкты куда сильнее в силу эволюции, как раз потому что можно случайно ебало порвать и кишки выпустить. А вот у потомков обезьян их куда меньше, поэтому они легко ведут себя как отморозки, ведь эволюция думает что раз у тебя тупые зубы и когтей нет, то ничего особо страшного в том что ты тупой агрессивный уебок нет, ну подерешься с таким же и разойдетесь без особых повреждений. Про то что потомок обезьяны ходит с заточкой она еще не в курсе.
По сути нечего сказать, Стасян? Ну, как обычно.
Скачал с нексуса компаньона-вампира, решил отыграть, что он получил заражение от моего гг, когда тот буйствовал в Вайтране. Короче этот компаньон сдох в третьем же бою. Маданах прислал письмо, мол я убиваю изгоев, и мы теперь больше не кореша, «держись подальше от предела, если тебе жизнь дорога». Естественно, персонаж не мог стерпеть такую наглую угрозу в лицо и пошел разбираться с Маданахом. И вот пока разбирались, мою партию зажали в узком проходе, и компаньон погиб. А жаль, были планы отыграть с ним до конца.
А в конце в Солитьюд прилетел древний дракон, которого 3 часа ковыряли всей стражей и моими саммонами, потом появился Мирак и сожрал его душу. Прям чувствуется удручение, сука беспомощность, когда сделать ничего не можешь, а этот хуесос стоит и пиздит, какой ты лох. Короче хорошо отыгрыш идет, мне нравится. Несмотря на то, какой ты ебучий-могучий, всякий рандом создает сценки, где тебя с твоими планами так или иначе попускают, это создает какой-то вызов и хорошо укладывается в общий сценарий игры.
Заорал с финала.
Смотрите. Я вот прошел все квесты за своего персонажа, щас хочу начать по новой за другого, но не хочу расставаться со старым. Возможно ли по лору тес такое ,что альтернативный довакин будет вмешиваться в события моего? В той или иной степени
Тащемто у многих обезьян такие клыки не несут той же функциональности, как и у хищников сопоставимых размеров, у того же гамадрила диета состоит из растений и насекомых, а не мяса.
По сути они играют демонстративную роль, так же как мускулатура у качка.
Это означает, что они не могут ими укусить или вскрыть пузо противнику. Это просто для красоты. Я понял тебя, Стасян.
Да. Только я не очень понимаю поинт такого прохождения, если только ты не привязался к персонажу и хочешь посмотреть на альтернативное развитие событий.
Привязался к персонажу. Но в то же время выполнил все что мог, в том числе большое кол-во модов. Делать за того персонажа уже нечего, да и хочется поиграть с другим билдом, чисто с двуручкой и в латах.
Пока сам хз как конкретно это реализовать. Нашел уже мод, который добавляет других персонажей в мир, но таскать за собой в кач-ве компаньона на протяжении всей игры тож не очень хочется
>таскать за собой в кач-ве компаньона на протяжении всей игры тож не очень хочется
Да можно его на определенные квесты вызывать. Знаю этот мод, все хотел попробовать, но забивал на всех персонажей, которым придумал такое прохождение (ну типа как создать себе компаньона-сына/брата/свата или наоборот врага).
Всякий раз, когда сомневаешься, бери каджита.
Я сильно не заморачиваюсь с историей. Но вообще планирую начать со стражи рассвета, прям сразу туда рвану. Стоит мод Альтернативный старт и расширенный роман с Сераной. То есть, персонаж имеет какие-то личные терки с нечистью или как минимум просто хочет их уничтожить. Но в то же время, будет положительно настроен к Серане, которая является вампиром но помогает страже.
Я не очень сильно знаком с лором тес, но хотелось бы создать какого нибудь выходца из местного рыцарского ордена паладинов или типа того. Чтоб в латах и с мечом двуручным/мечом и щитом ходить, хз. Вроде бы у бретонцов что-то такое было. А если без этого - то присматривался к орку, босмеру или имперцу.
>Вроде бы у бретонцов что-то такое было.
Да, бретонец вполне подойдет. Какой-нибудь православный рыцарь. Рекомендую моды на религию накатить тогда, как для ролеплея, так и для способностей.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22506 - этот
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45011 - или этот
Орк тоже интересный выбор. Пусть это будет какой-нибудь культурный орк, который сбежал из крепости в Вэйрест и провел свою юность среди бретонских горожан, переняв их культуру и обычаи. Впоследствии он мог попасть в какой-нибудь храм, пропитаться религией и начать крестовый поход ради всего хорошего против всего плохого. Кровь орсимеров никуда не делась, поэтому он горит жаждой битвы и направляет свою ярость против врагов Аркея.
Как вариант - последователь Тринимака. Малакат - даэдра, которому поклоняются орки, который когда-то был аэдрическим божеством, пока его не скушала Боэтия. Некоторые орки отказываются это признавать и почитают старые пути Тринимака. Кто знает, может твой орк сможет протолкнуть эту идею, у Тринимака появится больше последователей, и возможно он переродится обратно?
Босмер-паладин - тоже неплохо. Мне представляется какой-нибудь чиловый отыгрыш за полу-комичного рыцаря (как минимум из-за своего роста), который в начале своего пути имеет всякие возвышенные рыцарские идеалы, но впоследствии матереет и взрослеет, сталкиваясь с трудностями жизни Скайрима.
Спасибо, накидал информации для размышлений.
Я как-то давно ставил этот мод (Wintersun - Faiths of Skyrim) , но не вспомню причину по которой его удалил. Мб просто не увидел смысла играть с ним конкретно в тот момент, хз.
Если я верно помню, он добавляет святилища на карту или изменяет некоторые (тут могу ошибаться). У меня стоит мод на добавление/улучшение некоторых святилищ (Daedric Shrines https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78772 ). Надеюсь конфликта не будет...
Хорошей игры. Там на страничке Daedric Shrines есть патч совместимости в опциональных файлах.
Да, ты!
Исследования показали, что игроки на женских персонажах с более вычурной одеждой, не только имеют больше социальных взаимодействий, но и в целом более позитивный опыт социальных отношений.
https://www.youtube.com/watch?v=3dEiZn6mllU
Вы видите копию треда, сохраненную 21 января в 21:28.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.