Вы видите копию треда, сохраненную 17 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1825026 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Спроси у автора в Дискорде или где он там обитает, я хуй знает, они даже не запилили на своём говносайте комменты и багтрекер, каков пиздец. Только проси вежливо, иначе забанят.
СЕ и One click power attack
Whiterun Valley получше, если закрыть глаза на васянство я их у себя даже совместил с Capital Whiterun Expansion
Совершенно верно, скукожились, ну держи магнет тогда: https://anonfiles.com/t7jdE13eyf/Skyrim_Creation_Club_13_Aug_2022_txt
Читаю иногда кулсторе от анонов которые с 3-4 компаньонами ходят.
Как вы это делаете что бы игра при этом казалось интересной? Врагов же в игре строго под одного игрока с одним компаньоном, какие моды надо использовать что бы геймплей располагал брать с собой 3-4х компаньнов и более? Эдакий днд-геймплей.
Собственно сложность - как игру на максимальный автолвл настроить? Надо боевку накатывать, или какие-то моды существующие отключающие уровень вообще? Ну что бы все чисто от скилла зависело, например. Просто всегда когда закатывался в Скайрим - выкатывался из него к 26-30 уровню - потому что все враги слишком легкими становятся - разве что легендарную сложность можно поставить и страдать - потому что у врагов просто хп больше становится и ты урона меньше наносишь - что такое себе.
Боевка - что сейчас накатить? Играл в вилдкет в свое время, но что-то особо разницы не заметил - ну разве что враги стали чаще щит использовать.
Анон, у меня тут возникла старая как мир идея: слепить своё ебло для ГГ. Допустим, у меня есть КТ головы, из него в принципе неплохая 3д модель получается с кожей. Если я эту модель экспортирую и преобразую в 3д-файл (STL допустим), я смогу запихнуть её в скайрим и допилить напильником в Racemenu?
представляю как они потом по пещерам пройти не могут, потому что 3-4 тела стопят проход.
Наверное, можно просто врагами через Genesis закидать да поставить какой-нибудь Distance Based Combat, чтоб они не совсем идиотами были.
Для боевки 2к22 - MCO c паком анимаций на выбор и опционально какую-нибудь параметро-оверхольную хуетень: вайлдкет, смегмодон, блейд энд блант, вообще поебать, все они одинаковые и практически ничего cильно не меняют, я вообще какой-то Duellum откопал и накатил, просто чтоб было.
хрю, хрю, хрю, хрю
Они и раньше туда свою атрибутику тащили, вышиванки и гривны задолго до СВО выкатывали, а теперь срут с удвоенной силой.
Изучи как работает nif, тебе надо чтобы твоя модель головы содержала схожие данные как те что в скайриме(папка фэйсген или экспорт модели рейсменю). Nif плагины есть для блендера/3дмакса
AE чем-то технически отличается от SE 1.6? Вот купил я, например, AE. Какие-то файлы игры обновляются? Или просто догружается контентис и на этом все?
Проблема в том, что ты заливаешь это с утра, надо так, чтобы на 1 странице оно меньше весело. Тогда мочератор продуплит с большей вероятностью.
Мамку ебал
В обоих модах ты начинаешь как птенец обсос. А так Сакриледж лучше, имхо, там копипасты из Vampire: the Masquerade меньше.
>В обоих модах ты начинаешь как птенец.
Не, это и здорово, как раз отыграю, что сила вернулась после того, как осушенил дохера смертных. Меня сами возможности отыгрыша развитого вампа интересуют, например в Сакросанкте гипноз вот этот и возможность питаться в бою. Естественно фанат ВтМ, и мне зашло, как Эней расписал, заменив механику зверя на влияние Молаг Бала. С другой стороны, Сакриледж привлекает минимализмом и оптимизацией, да и он в принципе свежее.
Скорее всего ебет большие сборки. На около ванильный Скайрим можно поставить, но если у тебя куча модов с квестами - скорее всего что то да и наебнется. Слишком уж большим вайтран делает.
Сакросанкт, там копипасты из Vampire: the Masquerade больше.
Вроде был древний мод, чтобы всех заменить на Елинок, совместно с новым ремастером этой расы может быть неплохо, если они совместимы конечно
Горелый, спок. Все нормально там с лицами, это у тебя конфликты говна и жопы.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78588
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75303
По описанию прикольные ЛЕшные моды, но слишком уж много они меняют, как думаете - сильно ли запарно их будет портировать и сломают ли они что либо?
Там нет dll, можешь портировать. Следуй гайду из шапки.
Тебе надо 3 вещи сдлелать:
1) Открыть и сохранить есп в Криейшнките
2) Прогнать папку с модом через САО
3) Поменять кодировку есп в xTranslator
СОрян, 3 пункт не нужен, это толкьо для ру переводов
Не должен пересекаться, но вообще в теседите надо смотреть, там максимум левеллисты
Изначально все предметы в игре висят в воздухе. Когда к ним подходит НПЦ, его гравитационное поле начинает действовать и предметы разлетаются в стороны.
вырвиглаз
>Что еще может так радикально повысить уровень?
>в моей сборке
Все что угодно хуй знает чо ты там наставил
Справедливо, конечно, но может в ванильной игре есть еще какие-то способы поднимать кузнечку без собственно использования кузнечки? На ум приходят только книги (не подходят), тренеры (не пользовался), квесты (хз какие, да и на них не поднимешь сразу 30 пунктов).
У меня есть глюк, что hand to hand из кустом скиллс от меха иногда качается снихуя само, но это кустом скилс, а кузнечка в принципе так не должна.
Хм. Видимо за 40 часов что-то пизданулось в сейве. Ну да ладно.
>на рузге
Нету, но есть на русском https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gotovye_sborki_modov/graficheskaja_sborka_dark_fantasy_ae/272-1-0-13799
От Сэма Скотшела глянь.
Что-нибудь на новые песни бардов есть? Что бы разбавить репертуар из рагнара рыжего и сынов скайрима.
Анон, нужна твоя помощь. Не накатывал моды несколько лет и сейчас немного запутался.
Помню что у меня стоял мод который спавнил нужное количество неписей в пещерах и на открытых пространствах, по памяти помню - это вроде как sands of time.
Гуглю - выдает это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3093 (называется правда иначе)
Но в рекомендациях у этого же поехавшего нахожу некий Genesis - блядь, я помню что и он точно у меня был. И более того - описания практически одинаковые. Но мне нужен чисто спавн в интерьерах и экстерьрах, без свистелок-перделок. Какой из этих модов надо накатить? Или может существует версия в которой уже все будет включено от этого самоделкина?
Все правильно, Genesis. Раньше он был модулем для Sands of Time и состоял из двух частей на эстерьеры и интерьеры. Теперь же он полностью самостоятельный и монолитный.
Опять ебёт все настройки SkyHUD и прочих модов, которые я дрочил под себя.
На фоне ногамеза решил погрузиться вновь.
Итак - я готов к уринированию от местных. МНЕ НУЖНА СБОРОЧКА, УРОВНЯ УСТАНОВИЛ И НАСЛАЖДАЕШЬСЯ!!!
Основные желания:
- Все хорошие моды на графен.
- Расширения но лорные.
- Общие улучшения, скрипты и т.п.
- Квесты, оружия, монстры, но опять же лорные.
Из того что в рекомендованных:
https://youtu.be/Q_z6l0GUA8s
https://youtu.be/0CjZnnjfwU8
Но это же 2 и 4 года. Они актуальны или есть лучшие современные сборочки?
Собирать сборку самому не предлагать!
Я так понимаю, это именно оптимизация игры такая? Неужели нет фикса, который заставит использовать больше мощности пк?
я слышал что да такова оптимизация и ничего тут особо не сделаешь
учти что большинство модов к тому же с отсутствующей оптимизацией и улучшайзеры городов ебут перф чаще всего с особой силой
Я такие моды вроде не ставил. Заметил, что все это особо сильно заметно в сценах, где много всего происходит и много актеров, например, на ласте в каирне душ и забытой долине игра вообще часто вылетала
ну да движок такой говнистый в маровинде то же самое лол только в опенмв пофиксили
Анон прошу совета для своей сборки.
1. Что-нибудь на экономику - что бы было сложнее фармить деньги - пока что я ничего кроме как "не лутать трупы" не придумал, но хотелось бы что бы геймплейно какие-нибудь костыли-ограничители были, что бы был смысл квесты делать - потому что пока что мне попросту легче сундуки чистить, нежели за 300 монет брать квесты ярлов.
2. Что-нибудь на максимальный автолевелинг - что бы не превратиться к 30 уровню в терминатора и играть было бы интересно даже на 60. Реквием пробовал - там эта проблема еще сильнее выражается - игра слишком статичная. Нравится как в фаллауте 4 автолевелинг выглядит - пизды можно на любом уровне отхватить если на выживании играть с отключением скаллирования подземелий. В прямом смысле никогда не знаешь какого по мощности врага встретишь.
3. Частично связано с первым реквестом - хотелось бы побольше возможностей голду тратить. Потому что в ванильном скайриме копить попросту не на что - все находишь в сундуках, разве что на дом надо деньги откладывать. Может есть моды которые добавляют какой-нибудь декор, всякие брюлики, социальные потребности на которые надо будет тратить?
economy overhaul (выбирай lite-версию) немного помогает, уменьшает в том числе денежные награды за квесты, coin заменяет все деньги в пещерах на тематические, нордские деньги там, эльфийские, двемерские, они автоматически конвертируются по определенному рейту в септимы, в последней версии есть мсм меню, где можно эти рейты настроить + от себя советую аддон под названием merchant exchange, который не автоконвертирует, а добавляет монетки в инвентарь и после этого требует подходить к торгашам всякой всячиной, чтобы обменяться. так как бывают вариации монеток, то можно стать чучуть коллекционером
можешь ограничивать себя только одной профессией, какая тебе нравица
на боевку если тебе ненадо прямо что-то современное модерн комбат 2022 то можно обойтись encounter zones unlocked + arena + blade and blunt, почитай описания модов, плюс есть know your enemy REDUX, прикольное разнообразие к боевке, по-моему делает как раз то что тебе надо, есть high level enemies redux, добавляет новые высокоуровневые вариации мобов
есть еще радикальный вариант с модом под названием gold is souls, понятно на что намекает уже название, но это отличная сливная яма для голды, так как левелинг теперь полностью завязан на твоем золоте, на высокие уровни можно очень большое бабло всирать, полностью конфигурируется по желанию. это имитирует дарк суолс старые дндшные приколы, где экспа = количеству вытащенных тобой богатств из данжена
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71147 <- есть такой мод, который добавляет дорожным знакам функцию путешествия до места которое на знаке написано, в мсм можно выставить также требования, например какое-то количество золота требуемое за путешествие до цели в зависимости от расстояния (базовая цена + по-моему конфигурируемое кол-во золота за каждые 5000 юнитов пути или что-то такое)
сорян что не в один пост мысль растянулась мне 60 лет
Новая инструментальная музыка:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47202
Если низкая чувствительность к васянству, можно поставить эти песни:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15917
Движок у Скайрима практически доисторический, из времён когда 2 ядра у процессора были уже ЙОБА-технологиями.
Впрочем можно немного оптимизировать использование имеющихся ресурсов, гайд:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46813
Прирост FPS конечно будет где-то всего 1-2%, зато лаги значительно смягчатся
Касаемо железа, кроме CPU c высокой одноядерной производительностью, помогает ещё покупка оперативной памяти с высокими частотами и низкими задержками
Можно поставить SSE Display Tweaks:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34705
Разлетаться всё-равно будут, но не так сильно, без выхода буханок хлеба на гиперзвуковые скорости
Пошел нахуй, чмошник. Скачи жрать говно на рутрекер, какой нибудь слмп и съеби отсюда, чтобы не видно тебя было больше. Тут тред для порядочных людей, со своими сборками, а не овощной магазин.
Действительно, благодарю!
Как же хочется орчиху
Некоторые анимационные моды в установщике упоминают что можно разместить щит на спине - анимации в итоге работают, но щит у персонажей все равно в руке. Как я понял нужен отдельный мод для этого дела - но их тысячи на нексусе. Какой-нибудь усредненный есть без свистелок и перделок? Что бы еще оружие желательно отображалось все - на скриншотах часто такое вижу.
Заранее спасибо за помощь.
XPMSSE + Simple Dual Sheath
Не жрет, это кэширование. Грубо говоря оно загоняет все доступное заранее, чтоб ты быстрее прогружал ячейки. Обсчитывает в реальности гига полтора
Не-е-е, нахуй Пфушера.
спасибо
бамп
>пока не покрутишь ползунок
Ползунок дрочит параметр который вообще есть в ini оригинального скурима, в каком не помню. Но суть в том, что похоже какой то из модов его переопределяет или даже изменяет при каждой загрузке. Типа таких https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38438 но это просто пример, там какие то другие параметры
Да собственно он мне мозг и ебал, спасибо
Боюсь, не потяну.
Вопрос: сколько нынче будет стоить покупка новой пеки более-менее норм класса?
>сколько нынче будет стоить покупка новой пеки более-менее норм класса?
https://www.youtube.com/watch?v=A5p5SrKdLnQ
Белое это паралакс, попробуй поставить мод на него. Это фича из ЛЕ, в се по умолчанию нет, надо ставить мод.
Разве ЕНБ не добавляет параллакс? Или только праллакс земли?
И никто не заметил картинку в шапке.
Не знаю, фанатик или нет, но ЕНБ оптимизирован только под нвидевские карточки. На АМД производительность сильно-сильно хуже.
>сколько нынче будет стоить покупка новой пеки более-менее норм класса?
https://www.youtube.com/watch?v=PSWcukYND0A&t=895s
В амд картах скульпт рейсменю садит фпс в 0. И функция по факту на хайполи головах неработоспособна.
Посоветуйте модов на магию без излишнего васянства.
Odin или Mysticism.
Аноны, что лучше: campfire + frostfall + ineed или campfire + sunhelm? В реквотреде сказали, что sunhelm слишком щадящий, но, может, это правится настройками?
SunHelm правда щадящий (для меня это, впрочем, плюс) на базовых настройках, но разумеется там есть МСМ-настройки, в которых можно крутить-вертеть все рейты. Правда я хз, до каких пределов их можно вертеть, но точно можно. С точки зрения совместимости SunHelm, насколько я знаю, самый охуенный, потому что всю новую еду даже патчить не надо — если мод ее не распознает, ее качество можно определить самостоятельно прямо в ходе игры. Ну и воду он подхватывает через Papyrus Extender, так что патчи с водомодами типа RW2 не нужны.
Недавно еще вышел модис, называется Shadow of Skyrim (SoS). Он имитирует систему из какой-то игры по Властелину Колец, где после падения до 0 ХП ты не умираешь, но падаешь на колено, а потом телепортируешься либо к ближайшему храму, либо на последнее место сна, либо в рандомную локацию (можно выбрать в МСМ). При этом в МСМ также можно выбрать, что после смерти ты потеряешь (золото, экипировку и т.д., с каким шансом). Убивший тебя враг становится значительно сильнее, а на тебя вешают какой-нибудь неприятный дебафф, который будет действовать до тех пор, пока не отомстишь убийце. Твое барахло и золото будет лежать там, где ты подох. По-моему это тоже косвенно может сбалансировать экономику и усложнить боевку. Впрочем, самому мне такие модисы не очень нравятся, потому что вся эта фигня с телепортациями в какой-то момент обязательно пойдет пиздой и что-нибудь ебнет. Ну а может и нет.
>frostfall
Если хочется васянского псевдохардкора и ебли с совместимостями и стабильностью, если настроишь может быть даже прикольно, но ебли много. Зато есть охлаждение в воде, охлаждение из-за того что ты мокрый и т.п.
>sunhelm
Если достаточно небольших дебаффов и теплой одежды для галочки.
Есть к нему отдельный модуль, который усиливает дебаффы, в том числе с постоянным при максимальном переохлаждении уроном здоровью, но проблема, как я понял из отзывов в том, что переохладиться в нем трудно. Но зато с совместимостью проблем нет. Имхо лучше санхельм навернуть и покрутить ползунки.
>Зато есть охлаждение в воде, охлаждение из-за того что ты мокрый и т.п.
Падажжи, а в санхельме этого нет?
Я так-то прекрасно знаю, каков фростфолл на вкус, кучу времени играл с ним на LE, но вот хотел чего-то нового.
Во Санхельме вроде тоже если плавать в холодной воде, то быстрее мерзнешь.
Я его использую. Работает вполне ничего, но да, наебнуться может. Помирал с ним где-то раз десять, и один раз после воскрешения мой персонаж отреспился вниз башкой в текстуре земли и не мог ни одного действия выполнить.
Есть.
С фростфолом ты замерзаешь нахуй моментально через секунду в воде. Что на самом деле нихуя не реалистично, я однажды в детстве провалился в тундре под лед, и это было вполне терпимо, разве что я чуть было не ушел камнем на дно из-за набухшего от воды пуховика.
С санхельмом тебе просто становится очень холодно.
Не замерзаешь ты с Фростфолом за мгновение.Там и ползунки есть.В Санхельме не замерзнешь до смерти в воде вообще.Так,небольшие дебаффы.В морской воде при температуре минус 1 человек менее 5 минут без последствий выдержать сможет
Это данмер или данмерка?
>при температуре воды -2°С – смерть может наступить через 5-8 мин
Стесняюсь но спрошу, а каким образом получены эти испытания?
Ведь вода охлаждается ниже нуля в специфических условиях.
В обычных же условиях, т.е. температура воды +/-0, можно просидеть и 2 часа без необходимости в мед помощи. При определенной закалке ес-но.
Возможно.
Но какой смысл делать околоидеально чистую воду, охлаждать ее до -2 и сажать туда человека?
Бля. Запилили бы тогда какую-нибудь Lite версию, без навыков выживания, брони и т.д. Мне же нужно только чтобы фростфалл нормально работал, ну и костерок душевный..
да делать им нехуй было вот и пихали людей в воду, сначала 0, потом следующего в -1, потом следующего в -2...
Исследовали, сколько может прожить сбитый лётчик. По-немецки обстоятельно и с размахом.
вот это вот норм
Раньше всегда гонял с Better Vampires по классике, сейчас вот в раздумьях об альтернативах, коих немало.
1. Я правильно понимаю, что можно просто удалить cc-файлы, и ничего не поломается?
2. Как установить неофициальный патч?
> можно просто удалить cc-файлы
👍
> Как установить неофициальный патч?
Берешь и устанавливаешь через любимый мод манагер. Учти, что для последней версии нужны 4 бесплатных мода из креатин клуба: Святоши и Соблазнители, Выживательство, Рыбная ловля, Редкие Куриосы. Если не хочешь, то тебе нужна ссылка на предыдущую версию, где жесткой зависимости от этих четырех всадников тодда нет. Вот и она: https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/DownloadPopUp?id=241103&game_id=1704
Вот, за эту версию спасибо! Истеричка Artmoor скрыл все предыдущие версии.
А как надо?
Я не хочу эти говномоды из CC, вот и всё. Но не понимаю, насколько их безопасно удалять.
Ты не хочешь тодовские говномоды. но готов причмокивая наворачивать отборный артмуроский понос? Ужас какой.
Не ты ли тот хуй, который орал, что от неофициальных патчей больше вреда, чем пользы? Артмур, конечно, мудак, но играть без патчей - просто имбецилия.
Безопасно на 100%.
Фига ему сраку разорвало, а мог бы просто сказать "делайте патчи сами". Хуйня вопрос на самом деле, но теперь все думают, что это технически невозможно.
Он же это красными буквами в описании написал, а додики неспособные прочитать три строчки все равно спрашивают.
Как же заебали подобные говнохолы, к которым нужно 100500 патчей накатывать. Будь я модовасяном. то тоже бы пригорал.
На самом деле это проблема этой готовки, она минималистичная на форм-листах и даже для рыбалки нужен патч, ну он хоть есть. Даже мод на какое-нибудь медвежье мясо из трёх записей будет нуждаться в патче, чтобы работать с этой жаркой.
Тащемта а как ещё сделать? Скриптом искать рецепты, в которые входит только этот ингридиет + соль?
А никак, максимум можно вынести списки в JSON-файлы, чтобы патчи были не плагинами.
Лексо, автор ИФС: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73632
Он довольно известен в ру-сообществе, кстати.
Как рассать это?
Прав во всем. А он тоже считает что данмеры это этнические славяне, потому что как и мы живут в говне?
Копасов тоже охуенно известная личность в русскоязычном сегменте. Из всех Дискордов русских сайтов только GM относительно живой и там даже что-то делается и обсуждается.
На безрыбье и эти уроды будут известными. На модбое переводы впрочем были гораздо лучше, жаль, что быстро сдулись.
Когда мамка из маленького городка навестила тебя в Москве и рассказыват о каких-то Егорах, которые померли от водки и оставили каких-то Марин с тремя детьми.
Ты тут при чем?
Был бы смысл ставить AE, если бы там была улучшенная оптимизация, как на SE в сравнении с LE
Работа на консолях нового поколения, ПК-игроки просто подвернулись под руку, поганая шваль. Ну и новые ресурсы в ESM и BSA игры для новых модов КК.
Часть модов АЕ неплохая, но только как ресурс для моддеров. В целом это гора лютого говна. Но благодаря альтернативным моделькам брони можно внести разнообразие внешке разных бандюков, чтобы они не в одном и том же гоняли, пополнить ассортимент всяких торгашей, например. Можно запилить уникальные облики именным предметам, у которых в ванилле дженерик модельки. Можно докинуть побольше разновидностей арбалетов, болтов, допилить элементальные стрелы. Рюкзаки там наверное одни из самых симпатичных вообще из существующих в модах. Некоторые данжи вроде айлейских руин на границе с Брумой можно переделать просто в уникальные данжики с уникальными наградами, убрав отстойные говноквесты. Можно выдать данмерам Солстейма больше бронек из кожи нетча, а торгашам подкинуть реагенты из Морровинда, которые добавляют Rare Curios. Ну ты понел, короче. А так хз, для АЕ же никаких особых усилий делать не надо, это для СЕ теперь надо что-то допиливать с даунгрейдом. Но можно на обеих версиях сидеть, благо в коммьюнити всего лишь один хуесос конченый гнилой пидорас, который отказывается оставить старый патч для пользователей старых версий. Остальные сразу делают АЕ/СЕ, где это необходимо.
Какой сейчас самый модный мод на потребности? Как я понимаю фростфолл нынче щит тир - все перешли на санхельм и режим выживания. А в плане какать/писать/кушать что сейчас в тренде?
не троль тред пожалста
Про лучший мод на потребности не знаю. Но лучший ХУЙ - это TRX SOS Addon Male.
Ты долбоеб? Морская вода при минус два замерзает.Туева хуча людей в такой воде замёрзло.Совсем как в Скайриме.Или ты тот пизда@ол, который в тундре под лед провалился?
Повторю вопросец насчет кровососов, что посоветуете накатить для интересной игры за вампира?
Раньше всегда гонял с Unique Barbas Retexture по классике, сейчас вот в раздумьях об альтернативах, коих немало.
К чему стеб? У нас вон целое DLC посвящено вампирам, а стандартный вампиризм в игре унылый.
Да ставь полный оверхол от Эная и не парься. Сакрамар он называется или как-то так.
Просто так — нет, если тебе это зачем-то нужно, то да.
😁😁😁
Теперь мы не копируем соулс, теперь мы копируем модерн экшан геймз. И гифки, на которых как всегда игрок избивает тупых болванчиков, которые не могут ничего противопоставить всяким мегапарированиям со станлоками. Впрочем, недавний POISE от Loki показал и другую крайность, когда модная система собственно пойза делала неиграбельной любую брони кроме полной тяжелой, да и то если три первоуровневых волка нападут, то они просто не выпустят из станлока даже в хеви арморе, без кулдаунов и возможности от них хотя бы отбежать.
Тебе просто бомбит от того, что ты нищий дед с синдромом утёнка и не можешь заценить ненавидимые тобой модерн экшан геймз на новейших консолях.
Зачем проецировать?
Я лично разницы не вижу...
>И гифки, на которых как всегда игрок избивает тупых болванчиков, которые не могут ничего противопоставить всяким мегапарированиям со станлоками.
Гифки визуально показывают механики. Ты просто зажравшийся желчный педераст.
Но прав ли он...?
Чтобы удалить предмет - надо удалить его вхождения в мире и удалить из левел-листов?
А если удалить заклинание? Задизейблить все refid томов и свитков, удалить их из левел-листов, а заклинание пометить как non-player? (у меня реква, которая подхватывает доступные заклинания на левелапе)
Obscure College of Winterhold.
Что есть васянка, шизик?
Вот это правильный капитальный ремонт, теперь всё как надо.
Ванкорно спок
Как и все подобные моды — говнище.
а и ищо обещает какието перки барда или ветку барда неясно кароче
Все правильно сделал - если тебе игра и какой-никакой вызов нужен. Я без шуток советую с модом на одну смерть поиграть - по настоящему прочувствуешь геймплей и скучно никогда не будет. Никогда не забуду когда я как побитая сучка ночью убегал от ебанных вампиров в ужасе осознавая что "в этот раз целую неделю продержался, 15 лвл блядь, нельзя погибать" - никогда таких эмоций не испытывал. Единственный конечно минус что нет мода хотя бы на 3-4 жизни, а не удаление сейва сразу с одной. Нереально заебывает каждый раз на сбор_очке все моды через мсм меню настраивать при каждом новом старте.
че у тебя там за моды такие которые до сих пор не поддерживают mcm helper + settings loader?
> settings loader
Его автор не фиксит косяки в своих скриптах и берёт количеством, кстати, в одном из тредов разбирали его патч для EBT.
похуй ваще все работает
Холод в самой воде есть, но нет временного состояния "мокрости", увеличивающего охлаждение, когда из нее вылезаешь. Хотя может я что-то путаю - я уже столько описаний модов для своей сборки перечитал, что все смешивается.
У Малаката маленький почему-то, а Талос не бог и гомонорд все таки дал волю фантазии.
Я хуй в жизни не видел (зеркальная болезнь), но тут они какие-то мультяшные, нереалистичные. У Малаката впрочем червяк джим коротенький, узнал такое.
Я решительно не понимаю какой конкретно ебучий генезис мне надо поставить.
Мне просто хочется побольше врагов которые бы рандомно генерировались бы на поверхности и в подземельях, в т.ч в локациях из модов (ну и немного более разнообразные, желательно). Какой именно стул надо выбрать?
1. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45770?tab=description
2. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5033?tab=description&BH=0
3. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3093?tab=description
Постоянно тут генезис обсуждают и советуют его, но его же хуй выберешь получается. Причем что самое удивительное - у автора практически везде одно и тоже описание с кучей фанфиков подростковых о том какой каждый его мод крутой и великий.
Автор шизоид ебаный потому что.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23871 - это основной генезиз для данжей.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45770 - это для оверворлда. Я лично не использую.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5033 - старый вариант, хуй знает что делает, видимо, с твоим уровнем увеличивает количество дополнительных спавнов, но судя по датам апдейта, был положен хуй.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3093 - оригинальный SoT, что-то типа рандомных спавнов из воздуха. Хуета имхо.
С сиськами есть, почему с хуями нельзя?
дурацкий мод
Не, не понравился, слишком много деревьев, многие в ненужных местах, а у меня еще и деревья модовские. Хочу скорее больше всякой мелочи или расширений городов.
А как вырезать норм лишние города из плагина? Если я удалю в тес5едит все изменения ненужных городов, это прокатит? Как нормально это сделать надо, короче, чтоб без всякой грязи и удаленных навмешей
так, ладно, ложная тревога, опытным путем выяснил, что стд вылезает если выстрелить магией по льдинам (лол), снес мод IcyCollisions и вроде бы стало все ок
если ставили такой мод то асторожнее
круто блин 100 часов назад такого не было
JK's College of Winterhold (Колледж Уинтерхоулда от ДжиКея) не смотрел?
Хз, лучше SkyUI еще ничего не запилили. Аккуратный дизайн без хуйни уровня темы WarCraft III для Windows XP.
Это вирусняк какой-то?
Да не трясись ты, мелкобуква безвкусная.
Cпасибо тебе большое. Сохраню в ридми и буду по возможности это вкидывать другим несчастным. Я натурально несколько дней пытался понять что и как - автор реально шизоид скорее всего, даже на реддите откопал где это упоминают.
От Сэма Скотшела глянь.
В нём можно сделать, чтобы после выступления получалась награда? Как в перформере Ординатора...
Чуть сознание не потерял.
1) Посмотреть в МО в разделе информация, есть ли перезапись самих скриптов
2) Подумать, за что отвечает мод и в какой области геймплея он что то меняет, очевидно что 2 разных мода делающих очень близкие вещи или и вовсе одно и тоже, будут конфликтовать в том числе и в скриптах. Более детально увидеть пересечение модов можно в есп через Теседит. В 99% случаев хватает посмотреть в теседите.
3) Загуглить, (гики на редите уже знают что совместимо) или посмотреть в коментах самого мода, если он популярный.
4) Декомпильнуть скрипт и посмотреть что он делает, но ты ебанешься, есть моды с тысячами скриптов, как вариант напрямую спросить у автора.
>Any mod that changes vanilla potion names need Json patching
Хуета, безусловно, особенно когда есть https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45182
Как в моде на проституцию
Вот лог:
https://pastebin.com/bmxz9fxr
помогите кто может
> GetName is not a function or does not exist
> variable StringUtil is undefined
Подозреваю, что у тебя компилятор не видит скрипты SKSE. Два вопроса:
- Какой путь к сурсам у тебя в модах (в частности SKSE и вообще для разных фреймворков)? Варианты data/scripts/source и data/source/scripts. Ты должен приводить их к одному виду, если хочешь использовать их при компиляции.
- Какой путь к сурсам у тебя при запуске компилятора? Он должен совпадать с тем, что в предыдущем вопросе.
Спасибо за наводку - я покидал SKSE исходники в source/scripts, и GetName исчезла. Но остались другие ошибки:
https://pastebin.com/b02B6CBh
Я это компилирую через Creation Kit, запущенный через MO. Сейчас я просто всё кидаю в папку в директории Скайрима - очевидно, что это нехорошо. Я правильно понимаю, что сорцы можно хранить в папках модов, и Creation Kit правильно их подхватит из виртуальной папки МО?
> Я правильно понимаю, что сорцы можно хранить в папках модов, и Creation Kit правильно их подхватит из виртуальной папки МО?
Да, всё так. И все сурсы должны лежать по одному адресу, который использует CK, я вижу у тебя это Data\Source\Scripts, значит все сурсы в модах должны лежать по пути НазваниеМода\Source\Scripts. Окей, дальше.
> unable to locate script CommonArrayHelper
Это значит, у тебя не установлен CheskoPapyrusShared. Поставь его и пофикси путь к сурсам, там Data/Scripts/Source.
Дальше может появиться ещё подводный камень а может и нет: все сурсы, на которые ссылаются компилируемые сурсы, должны быть доступны рекурсивно. То есть, если скрипт использует функцию Жопа(), которая сделана в скрипте Балдёж и использует функцию Писька(), которая сделана в скрипте Отстой и т.д., тебе требуется иметь в сурсах скрипты и Балдёж.psc и Отстой.psc и все остальные дальше по цепочке.
Во, спасибо, я уже набрёл на него тут >>31695
Я, кажись, понял, чего ему не хватает: https://github.com/chesko256/CheskoPapyrusShared/tree/master/Scripts/Source
Ещё вопрос - BSA надо распаковывать?
> BSA надо распаковывать?
Если там есть сурсы, которые тебе нужны для компиляции, то они должны быть распакованы. Весь BSA можно не распаковывать, пусть рядом с ним лежит Source/Scripts и сурсы там.
На нексусе стали русификаторы исчезать, или просто много шизиков поудаляли свои переводы? Генезис тут уже выше обсуждали, принял решение накатить - есть только древний перевод от 2020 года на основной модуль? на >>31292 первые два нихуя нет, но загвоздка в том, что я точно помню - пару лет назад они были. Когда я уже выбирал на какой стул садится. Ну и Предел не смог русификатор найти - хотя тут уж 100% на нексусе он лежал - сейчас же хуй, ничего не находится. Я очень надеюсь что это я шизик с ложными воспоминаниями - а не политота откровенная.
А как он тогда работает с другими языками?
Продолжаю еблю со скриптами Фростфолла.
Мне нужно скомпилировать скрипт _Frost_Compatibility, в который я внёс правки. Вроде бы я поправил отсутствующие зависимости (это было очень непросто - мне пришлось вручную править его CheskoPapyrusShared-файлы, потом скачивать скрипты из древнего мода, не портированного на SE, а потом декомпилировать SKYUI SDK. Пиздец.
И вот теперь я запускаю CK, кликаю Gameplay -> Compile Papyrus Script, вибираю... и оно ПАДАЕТ НАХУЙ
В консоли вот чё пишет:
SCRIPTS: Error: Unable to link type of variable "::Conditions_var" on object "_frost_compatibility"
SCRIPTS: Error: Unable to link type of property "Conditions" on object "_frost_compatibility"
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AddStartupSpells" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "ModifyFurArmorNames" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "RegisterForMenusOnLoad" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "Upgrade_3_1" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "IMALoadUp" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AddWICDatastoreEntries" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "RegisterForEventsOnLoad" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "SendEvent_FrostfallLoaded" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "Upgrade_3_3_1" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "WACLoadUp" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AddCOSDGDatastoreEntries" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AEALoadUp" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "RunCompatibilityArmors_SKSE" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "Upgrade_3_4" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "CheckDatastore_SKSE" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "Upgrade_3_4_1" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "RunCompatibility" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AddCOSDatastoreEntries" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "PopulateDefaultArmorData" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "NFHLoadUp" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "IMALoadUp_Vanilla" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "CheckDatastore_Vanilla" in state "" on object "_frost_compatibility".
Сука, ненавижу.
Продолжаю еблю со скриптами Фростфолла.
Мне нужно скомпилировать скрипт _Frost_Compatibility, в который я внёс правки. Вроде бы я поправил отсутствующие зависимости (это было очень непросто - мне пришлось вручную править его CheskoPapyrusShared-файлы, потом скачивать скрипты из древнего мода, не портированного на SE, а потом декомпилировать SKYUI SDK. Пиздец.
И вот теперь я запускаю CK, кликаю Gameplay -> Compile Papyrus Script, вибираю... и оно ПАДАЕТ НАХУЙ
В консоли вот чё пишет:
SCRIPTS: Error: Unable to link type of variable "::Conditions_var" on object "_frost_compatibility"
SCRIPTS: Error: Unable to link type of property "Conditions" on object "_frost_compatibility"
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AddStartupSpells" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "ModifyFurArmorNames" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "RegisterForMenusOnLoad" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "Upgrade_3_1" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "IMALoadUp" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AddWICDatastoreEntries" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "RegisterForEventsOnLoad" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "SendEvent_FrostfallLoaded" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "Upgrade_3_3_1" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "WACLoadUp" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AddCOSDGDatastoreEntries" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AEALoadUp" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "RunCompatibilityArmors_SKSE" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "Upgrade_3_4" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "CheckDatastore_SKSE" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "Upgrade_3_4_1" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "RunCompatibility" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "AddCOSDatastoreEntries" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "PopulateDefaultArmorData" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "NFHLoadUp" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "IMALoadUp_Vanilla" in state "" on object "_frost_compatibility".
SCRIPTS: Error: Unable to link types associated with function "CheckDatastore_Vanilla" in state "" on object "_frost_compatibility".
Сука, ненавижу.
Так, ещё разок.
Мне нужно скомпилировать скрипт _Frost_Compatibility, в который я внёс правки. Вроде бы я поправил отсутствующие зависимости (это было очень непросто - мне пришлось вручную править его CheskoPapyrusShared-файлы, потом скачивать скрипты из древнего мода, не портированного на SE, а потом декомпилировать SKYUI SDK. Пиздец.
И вот теперь я запускаю CK, кликаю Gameplay -> Compile Papyrus Script, вибираю... и оно ПАДАЕТ НАХУЙ
В консоли вот чё пишет: https://pastebin.com/WfMw6udm
Прошу помощи.
>>31727
Бля, ты бы ещё СексЛаб поковырял, лол. Кстати, зачем декомпилировать SkyUI SDK? Его сурсы лежат на Гитхабе и не менялись с LE: https://github.com/schlangster/skyui/tree/master/dist/Data/Scripts/Source
Ладно, раз уж CK падает, компилируй через Notepad++. Если не сможешь сам, я за полчасика набросаю тебе гайд.
>Его сурсы лежат на Гитхабе
К сожалению, нет:
https://github.com/schlangster/skyui/wiki
>To compile or use SkyUI-based scripts, you'll need additional files that are not included with the main SkyUI package.
>Please download and install the SDK that matches the SkyUI version you're using it with.
И в этом SDK есть SKI_ConfigManager.pex и SKI_PlayerLoadGameAlias.pex, сорцов к которым нет.
Так, стоп. Я слепой. У меня уже есть эти файлы, я их скачал вместе с сорцами SKYUI. Но у меня была ошибка, и я решил, что это из-за отсутствия SDK.
Чего нет, проверь ссылку, которую я дал, там нормальные сурсы. Заголовки, которые в архиве с СДК, лежат рядом, но они и не нужны, когда есть фулл.
- в реальной папке Data делаешь подпапки \Source\Scripts\, в них 2 подпапки Backup и Temp, рядом должен лежать файл TESV_Papyrus_Flags.flg, у тебя он скорее всего есть.
- в папке "Papyrus Compiler" игры делаешь батник CompileScript.bat: https://pastebin.com/AZna9mkM
- в N++ жмакаешь Run > Run...
- вставляешь команду (с кавычками, путь сделай свой) "D:\Programs\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Papyrus Compiler\CompileScript.bat" "$(FILE_NAME)"
- сохрани и назови "Compile Skyrim SE Papyrus" или типа того
Главный прикол в том, что нужно запускать N++ через МО2, тогда он увидит все сурсы, как СК. При запуске этого ярлыка будет скомпилирован текущий в фокусе файл, открытый в N++.
А... куда он записался-то?
Оно внезапно отработало без ошибок, но я нигде его не вижу! В оверрайте его тоже нет.
Если файл есть где-то в loose, то при его перезаписи через МО2 будет обновлена его крайняя версия в модах, так работает МО2.
Ага, нашёл, спасибо.
Отдельный лол - похоже, у меня произошёл глюк версий сорцов; у меня были подключены в МО сорцы SKSE, я распаковал сорцы ванильных скриптов через CK, запущенный через MO, и у меня перестали подгружаться сорцы из SKSE.
Гм, да, это разумное предположение. В общем, я их уже обратно заменил.
Первый
Хотя вот возникла идея: конвертнуть, а потом в sseedit просто начать удалять неписей и править возникающие ошибки. Надеюсь, там нет каких-нибудь глобальных скриптов, которым нужны все неписи подряд.
Нет, в редакторе, Initially disabled проставлял. Хотя я уже не могу вспомнить, когда я это делал - до начала игры или уже в работающем сохранении - это было года 3 назад. Если их в редакторе задизейблить - должно быть норм?
Как-то меня смущает постоянная реакция неписей в первом. Для мемного видоса самое то, но в игре заебёт быстро. Хотя, наверно, это отключается в mcm.
Это аутизм или шутка?
Только погуглить/спросить. Вообще старый мод не равно плохой, часто старые моды даже лучше новых.
Например, immersive armors/weapons...
>You must now go to RaceMenu mod's skee64.ini settings and enable ExternalHeads. Make the bExternalHeads=1 in the FaceGen options section. If you don't do this, the player/NPC appearance may not be accurate/reliable.
Для тех у кого с Протеусом пидорасит головы автор сделал фикс, теперь надо в skee64.ini выставить bExternalHeads=1
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62934?tab=description
Обнова
Забавно это читать, когда мне буквально пару тредов назад доказывали, что всё работает и проблема на моей стороне.
Ну она не была массовой, это для таких как ты (видимо таких много). Лично я у себя такой проблемы не встречал и раньше
Я вижу мод на анимации эквипа + мод на меши на другом бедре. Проверь, они нормально друг с другом взаимодействуют?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44252?tab=description
XPMSSE обновлён 17 августа - там не поправили баги, которые вроде как правит этот мод?
Так, понял, я прочитал чейнджлог - нет, не исправил.
ну донатиков хочется... а то че им донатят а мне не донатят!!! я знаменитый автор модов таких как Print F и Inventory coins где мои деньги суда все суда мне
Прав во всём. Это как делать красивый скриншот персонажа подстраивая свет, сюжет, объекты и получить 0 в ответов против мемного позера на голой пластиковой кукле с кучей >you.
Хуево, лучше бы он всякорй ебатой не занимался, а доделал https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65698 это реально был лучший мод, но там проблемы, кто их теперь исправит сука
Не переживай, завтра вернется.
Там хуйня на ванильных настройках подшаманеных, а тут реальный ai написаный и нпс реально лучше себя ведут намного
Надо было эндорсить, анон........
Скайримо проблемы, где инфантилы модят ради популярности и денег. В Моддинг сцене Морровинда такой херни нет, ребята дрочат код просто по фану, а играют в игру со всеми этими новыми скриптами полтора аутиста.
А зачем выкладывать свои работы, как не ради признания? Промто так? Если это домик в балморе в виде копии дома косадеса с кучей грязных правок, то может быть. Но тут серьёзные моды задействующие движок и программирование. И видеть что твой мод никому не нужен, но мод с парой подкрученных цифр имеет кучу эндорсов поневоле будет неприятно.
>И видеть что твой мод никому не нужен, но мод с парой подкрученных цифр имеет кучу эндорсов поневоле будет неприятно.
Во первых так будет всегда - массам вообще не сдалось читать что там за код и что делает, они скачают говномодов по превью. Нормальные люди скачают и оценят твой мод, их будет меньше, но они будут адекватнее. Если же этого не происходит значит либо твои моды говно, либо описание твоих модов говно.
>Но тут серьёзные моды задействующие движок и программирование.
В Морровинде люди делают то же самое ГОДАМИ пиля новые фичи просто потому что могут и умеют, хобби такое. Но там люди не избалованы диким хайпом Скайрима и проще ко всему относятся. Моддинг сцену Скайрима испортил хайп, хотя опять же на кучу таких долбоёбов с драмой тоже найдётся кто-то толковый который просто тихо молча сделает пиздато потому что может.
Потому что это хобби. Они бы занимались этим и без Нексуса, их мотивация не завязана на деньгах и признании. Деньги и мотивация — приятные бонусы, которые могут быть, а могут и нет. Этот же уебан наверняка стал заниматься модами не из искреннего желания сидеть и ковыряться в коде и тоддовском говнодвижке, просто потому что это для него весело, а давился через силу в надежде на бабло и похвалу. Вот и соснул в итоге.
>>31207
Делать из Скайрима Дарк Соулс в принципе не стоит. Теоретически накатив кучу модов на анимации и экшн механики от третьего лица, всё это протестив, подшаманив с балансом - можно получить какое-то подобие современной экшн игры от третьего лица в плане боёвки. НО НАХУЯ? Хочешь играть в Даркс Соулс - есть ДС 1-2-3, Демоны, Элден Ринг. Толку делать Дарк Соулс из Скайрима если в нём ничего под это не задизайнено. Перки будут конфликтовать, мобы будут конфликтовать, различные изменения механик и анимаций из других модов будут конфликтовать. Сидеть ебаться с этим вечность чтобы получить плохую Соулс игру это странно. Конечно если бы можно было накатить какой-то разумный КАПРЕМОНТ в пару кликов, это был бы другой вопрос, но даже так предпочтительней было бы просто поиграть в Души если хочешь душебоёвку. Всё разумисты твикают ванилу и играют в геймплейные моды которые работают в ванильными системами. Баланса всё равно в игре нет, а без редизайна врагов и локаций редизайн боевой системы не нужен, он просто не имеет смысла.
> Этот же уебан наверняка стал заниматься модами не из искреннего желания сидеть и ковыряться в коде и тоддовском говнодвижке, просто потому что это для него весело, а давился через силу в надежде на бабло и похвалу. Вот и соснул в итоге.
А (((Симон))) с той же мотивацией не соснул
Много слов, а сути мало. Какие моды не нужны? Пресижн не нужен, который исправляет дальность оружия? Тру дирекшнл мовмент, позволяющий ходить в разные стороны? Причем тут вообще дарк солс? Из-за тк додж ре?
И где ж в морровинде лаверслаб, где анимированное взаимодействие, где хотя бы возможность сесть? То же самое лол
Как скажешь, Фених. Скатерью по жопе.
>НО НАХУЯ
Затем что скайрим это не больше чем платформа для модов. Как игру это использовать невозможно. Нет необходимого функционала.
Чел, ты же в курсе, что твои моды тебе не принадлежат? Скажи спасибо, что с донатов тебе не приходится отстегивать проценты лично Тодду.
>скайрим это не больше чем платформа для модов
>десятилетия развития индустрии, а беседка застряла на геймбрио, кривой физике и костылях типа skse
Отличная платформа, которая кое как пыхтит, пердит и где все намертво прибито к полу.
>А зачем выкладывать свои работы, как не ради признания?
Затем что ты сделал это для себя и выложил заодно. А тут тебе и бесплатно баги заодно нашли. Это взаимовыгодное сотрудничество. Лично у меня работа и всё такое и просто нет времени, что всё тестить досконально. А тут мне люди протестят, дадут список ошибок, я их поправлю и мне затем играть в это, но без багов, потому что баги уже отловили. То что люди воспринимают это как что-то большее и затем выгорают -
то неправильно.
мимо создатель модов
Да, я сделал для себя. И выложил для себя. И соцсети веду для себя. И профиль с друзьями тоже веду для себя
Что ты имеешь в виду под соцсетями? Реддит? Людям там удобней мне багрепорты писать. Хотя прям у каждого моего мода, есть отдельный раздел баги, где можно завести новый баг, и указать что не так. Или можно просто написать в комментариях к моду.
На нексусе у меня пара человек в друзьях. Почему другие добавляют по сотне человек в друзья и больше я не знаю.
Забавно, если это он тут доказывает что признание не нужно лол
оп
Я не Меридиано, пчел. И я был бы только рад, если бы теми же темами для моддинга занималось бы больше людей. Это бы уменьшило количество работы которую мне надо сделать.
Годд.
Ты буквально перечислил моды на душеговно, которые в скайриме не пришей к пизде рукав.
Так он забагованным оказался, не? Жаловались люди на то, что у пушек рейндж становится километровым. Автор не фиксит. Как и все авторы, которые сливают мод с патреона.
Накатил свиточки, предвкушаю ламповую неделю копания в мо. Только вот не знаю чего накатить да кого отыграть
Seasons of Skyrim + Turn of the Seasons вышел
Подсчёт длинны оружия это одна из фич, при том работает криво, а с пушками из модов работает рандомно и патчей нет. А основа мода это фишки из душ, более или менее косметические - отскок оружия, следы от взмахов, отдача и тд.
Фиксят только фанатики которые годами пилят свою хуйню на чистом энтузиазме. Так работает и в нормальном геймдеве. Те кто из под палки делает говно лишь бы продать и забыть собственно оно самое и делают, аутисты энтузиасты же делают что-то интересное, даже если криворукие и выходит по итогу говно в техническом плане, сами или при помощи фанбазы доводят до хорошего состояние. Коммерческий моддинг Скайрима обречён, потому что в реальности моддинг требует слишком много ресурсов чтобы быть экономически целесообразным.
Я и сейчас немного бугурчу, когда вспоминаю, как это всё было реализовано, просто помалкиваю, потому что это никому не интересное нытьё.
Спрашивал в фус-ро-фапе, но там мне не помогли. Надеюсь, услышать конструктив в этом треде.
>реалистичную и красивую нательную растительность (на ногах, в подмышках).
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99200?tab=posts
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73972
Пока вижу либо конвертить этот https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30994?tab=description либо вот этот https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73100?tab=description
Как раз хочу попробовать, просто слышал, что оба мода тяжелые в плане скриптов. Пробовал Civil War Overhaul еще сто лет назад, забаговался.
Я слышал такое мнение, что в природе нет ни одного человека, который бы прошел гражданскую войну в Скайриме нормального оверхола гражданки. Все, которые есть, хуевые и даже опасные.
Да
У Jaxonz из коробки работают все функции кроме выбора объекта из консоли. Фиксится, если ты умеешь компилировать скрипты.
То есть если я хочу горячими клавишами всё это двигать - будет норм? Алсо, скрипты я компилировать, похоже, теперь умею, лол - я тут выше писал про то, как компилировал фростфолл
Так, чота я уже второй день в фрустрации и не знаю чего хочу.
Надумал только, что хочу впервые пройти с геймпадом за телевизором. Поэтому хотелось бы как-нибудь изменить боёвку.
Подскажите что есть годного для этой идеи, ибо подобного плана никогда ничего не устанавливал.
А какой-то вальхала комбат в популярном висит, это из той же серии что-то, как я понимаю что и tdm?
не это недопиленный мод который перелопачивает систему стамины и еще пару каких-то моментов
Не туда насрал. Извиняюсь
Бля, с тдм и правда кайфуха на геймпаде. От души. Теперь нужно думать что с боёвкой и перками делать.
На замену имбалансному ординатору что-то придумали?
Очевидный Адамант или Вокри. Можно более старые решения поискать вроде Sperg или SkyRe
вроде импровед камра недавно обновился и теперь играбельный, обещают скоро релизнуть на нексис
>Improved Camera SE
Норм камера но иногда выдает какието артефакты, на showracemenu улетает в ебеня или если персонаж присаживаеца бывает виснет перс и камера летает, перезагрузка тока спасает, еще если Adjuster and First Person врубить не точно рост показывает.
но с еблемодами дает норм вид от первого лица.
Cтарая https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/cae3x2/mod_improved_camera_beta_3/
cстабильней все норм но с еблемодами вид от первого лица хуевый.
У меня AE-бинарь, мне старая не подойдёт.
Как думаете, в теории этот мод поможет сбалансировать Скайриг?
Блядь, какой годный автор, странно, что раньше его не замечал. Перки и подход к левелингу охуительные.
А какие с ним проблемы? Чет за 50 часов ни одной не встретил, неписи реально лучше себя ведут, съебываются, окружают, с новыми таунтами так вообще охуеть погружение.
>>блиииин мемасные моды дауничей больше лайков собирают это миня да глубины душы задевает ну почому так, позязя позялейте миня и напишите мне что я хороший шобы я вернулся, а ещо луче если мой мод пропиарите немнога и тогда я точна вернусь, я ведь хачу много загрузок!!
Какая же вонючая омежная сучка. Казалось бы этот пост должен вызывать жалость - но ничего кроме омерзения и отвращения к автору испытать не получается. Хотя может быть это баба - было бы простительно, но это весьма сомнительно.
У тебя есть моды?
Наныл всё-таки, попал его мод в топ. Правда в комментах в основном обсуждение его портянки.
Сейчас я повзрослел, идея с картой кажется немного душноватой, но в остальном это все еще незакрытый гештальт. Потом в мечту добавился пункт про виар-очки.
Вопрос: печкой какого уровня нужно обладать, чтобы запустить графон типа пикрил в виаре? Осилит ли такое сам движок вообше? И стоит ли оно того, покупать шлем чисто ради скайрима, и фоллача?
Не в тему вопроса, а ты не знаешь какой мод на траву на первом скрине? И откуда такие дороги и освещение как на третьем...
Вообще похоже больше на скрины с ле
Чисто на глазок: деревья из Skyrim Flora Overhaul, трава — помесь Folkvangr и Origin of Forest. Возможно это какой-то из QW's Grass Patch. Снизу фиолетовый цветочек — Cathedral 3D Mountain Flowers.
В описании под видео с которого я сделал первый скриншот ссылка на этот гайд.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55526
А третий взял с гугл гартинок, хз.
У автора в гайде и спеки указаны, почитай
Наверное так и есть, деревья, дороги, камни и освещение — я ничего такого не видел в модах
А разве оригинальный скайрим визуально не дженерик фентези? С поправкой на старый графон эпохи блевотных фильтров и географию страны.
Дженерик фентези только Обла. Все остальные части - часть оригинальной вселенной.
Морра - да. Арена, Даггерфолл, Обливион - нет. Скайрим - 50/50.
до сих пор не смог пройти абливион, морру да скарик да а абливион нет какой-то он хуевый пиздец
Говорят там побочные и квесты гильдий пиздатейшие. Как раз собрал сборочку буду проходить.
это так квесты там ок но от одинаковых (даже не однообразных именно одинаковых) пещер пространств городов и т.д. ахуеешь
Ну хуй знает. Я конечно в обле только гильдии воров квесты проходил, тут по сравнению со скайримскимими у облы какое-то дерьмо чтобы было. А с лута за прохождение квеста вообще угорел.
Бля, попал в топ и удалил его.
И можно как-то вырезать магазин бесезды из игры?
Не занимался моддингом десять тысяч лет (с 2015).
Бля, зачем я на АЕ накатывать начал, хуй его знает, земля мне пухом. Накатывал накатывал, и как увидел Dodge Modern Combat Overhaul, который на ае не идёт и всё, пиздец. А всякие ТК додж и т.д. по сравнению с ним такое говнище.
Вот и вскрылся серун аниме-модов для игр
Полностью. На SE куча крутых модов вышла за последние два года, которых нет на LE.
Чисто патреоновская, я это имею в виду. Под хуетой я не подразумевал, что сам мод плох.
Ну типо, только когда найти платный контент стало проблемой?
https://beta.kemono.party/patreon/user/28564342/post/52973015
>Для желающих совместить плюсы обоих изданий: можете скачать версию 1.6.X (вместе с "Anniversary Upgrade" или нет, на выбор), после чего закинуть в неё бинарные файлы версии 1.5.97 и удалить bink2w64.dll.
После этого целиком и полностью качаю всё под 1.5.97, жи да? Никаких подводных камней в этом манёвре нет? Всё работать должно, как работало бы, если я и скачал 1.5?
У меня .NET после этих махинаций не работал.
>Если ты хочешь иметь для игры достижения и оверлей Steam, сделай так: купи и установи игру в библиотеку Steam, затем удали её файлы и установи пиратку в ту же папку.
Разве стим тогда не обновит сам, в очередной момент почуяв подвох, не?
не
720x720, 1:00
Гляньте крашлог плз, не могу въебать что там происходит
https://hastebin.com/jivuquqibu.yaml
>kemono.party
Падажжи, так он же закрылся из-за финансовых проблем, нет? Или с тех пор воскрес?
Да ниибу, братан. Моё дело довольно урчать, что здесь и сейчас он работает.
По ссылке вирус, переходить не надо.
Вариант первый:
> skee64.dll
РейсМеню спотыкается.
> Loaded Morph: EFM_Cheek_Width
Об морфы Expressive Face Morphs.
Вариант второй:
> FormId: 00102A99, File: `cleaner_castlevolkihar3.esp`, BaseForm: TESObjectSTAT(FormId: 00000032, File: `Skyrim.esm`)
Проверь этот объект.
Если краш одноразовый, то забей хуй. Если удается воспроизвести его хотя бы трижды, то тогда расследуй.
Скончалась Йиффпатория (yiff.party), а Кемонячечная стала его духовным наследником
Поставил obsidian weathers se + пичо енб
Вроде ничего так выглядит, но настроил я его наверное через жопу - картинка конечно в разы краше чем в ванильном Скайриме, но все равно не похоже на те скриншоты, что на странице енб.
Ну да по хуй - не суть важно, играть можно. Проблема в другом - уже недели полторы или даже две игровых дней прошло - а у меня ебанная говнина пасмурная - пробовал на фэнтези фильтр менять, но все равно небо все затянутое облаками и в целом довольно серо и уныло - что в фолкрите, что в тундре вайтрана (дальше не забирался)
Это я кривожопо мод погодный поставил, или там натурально надо лето ждать что бы погода приятная и солнечная была?
Алсо, еще в помещениях свет стал очень специфический - он стал реалистичным, но даже в храме кинарет теперь как в средневековой избе со свечами - красиво, но не очень уютно. Как нибудь можно это пофиксить?
>там натурально надо лето ждать что бы погода приятная и солнечная была
Да, там система сезонов прикручена
Все так. Я не понимаю каким ебанутым надо быть что бы этой погодой в Скайриме наслаждаться - в игре где ты внутренней эмиграцией занимаешься. Все таки эксперимента ради не буду удалять, может быть какое-то НИИБАЦО 3Д ИММЕРСИВНОЕ удовольствие получу когда лето наступит.
Ну так отключи Seasons FX в настройках мода, че развонялся-то. Если не поставил патч для МСМ, то через силу Obsidian Meditation или как-то так называется.
Нет, SkyHUD так не может. Некоторые другие моды могли/могут, но не для всех настроек.
Как вы можете играть с дергающимся туда сюда фпсом? Я в таких случаях обычно блокирую фпс на 30 и выкручиваю моушен блюр на максимум - низкий, зато стабильный. Но в скае нет моушен блюра. Особенно хуево от первого лица. Что вы делаете чтобы глазам было комфортно? Или вам просто похуй на неравномерные дерганья? Может есть какие-то инжекторы моушен блюра?
Движок древний потому что. На ле еще можно было добиться стабильных 60 с енб даже на моем мусоре 1050ти, поебавшись с памятью, на се 40-50 максимум. Моушн блюр можно прикрутить через енб.
Сам хз, что делать, дерганья бесят, но без енб персы при некотором освещении выглядят ужасно вырвиглазно
Да, стабильного фпс нет даже на самом топовом железе, особенно с модами. Моды очень редко оптимизируют, большинство действуют по принципу «тяп-ляп и на Нексус». Некоторые территории плохо сделаны, те же Рифтен и Фолкрит, с модами там быстренько дроу коллс упираются в лимит и кадры начинают сыпаться. Ну а уж про енб я вообще молчу, сама утилитка отжирает фпс в любом случае, а всякие жесткие эффекты вроде дитейлд шедоус, комплэкс грэсс, доф, ао ебут любой компьютер без исключений.
Ну да, можно. Только вот на ле вечно происходит хуйня с рандомными вылетами или бесконечной загрузкой + кучи модов на ле нет.
Да ну что ты такое говоришь, сырочек, ле-господам давно известен секрет мегастабильности: просто грамотно крутишь инишники и 0 вылетов.
Крутил, все по гайдецам собирал, все равно случается такая хуета. Не знаю, мб проблема в моем железе. С се в этом плане хотя бы не надо ебаться
> Что вы делаете чтобы глазам было комфортно?
Не ставлю моды говна.
Текстуры 8К только для самых больших объектов, в основном 2К и 4К для средних объектов, никакой физики, никаких оверхолов городов с 20 деревьями в Вайтране, в интерьерах хитровыебанно отключены тени, никаких оверхолов интерьеров в принципе - все эти беннеры, рюшечки, горшочки в топку, никаких оверхолов лесов с новыми деревьями типа "Nature of the Wild Lands".
В интерьерах стабильно 60 фпс без дропов, в экстерьерах 60 фпс на "лёгких" локациях и до 45 на самых злоебучих типа лесов Фолкрита, где вход у убежище ТБ (пикрил, это мой геймплейный графон).
3070 не ТИ
>и до 45 на самых злоебучих
Так именно об этом и был мой вопрос. У меня самого не падает ниже 40 с енб, но мне буквально больно глазам когда при повороте камеры фпс с 60 резко падает даже до 55. Поэтому в современных играх я просто ограничиваю на минимальном значении просадок. В скайриме я бы ограничил на 40, но моушен блюра не хватает. Обливион, кста, прохожу сейчас с локом на 50, спасибо охуенному моушен блюру из мода oblivion reloaded. Поэтому я отложил 100%-тное прохождение ская с модами в долгий ящик, но сейчас понимаю, что откладывать абсолютно бессмысленно.
>>32968
>На ле еще можно было добиться стабильных 60 с енб
Наводку дашь куда копать?
АО я сам вручную выключал, фпсу помогало но недостаточно, а шадоу буст судя по дате аплоада свежий мод, когда я ебался его еще не было. Прям сейчас и проверю, лол.
efps?
Нахуя те 8к текстуры?
2) Как вообще обстоят дела с совместимостью модов у эндерала?
>пить глотками как в дсах, а не залпом всю хилку? Ну то есть бутылек делится на порции, и за раз пьется одна порция. Выглядело бы реалистичнее.
Ты реально считаешь, что ты с целого куста собираешь 1 ягоду паслена а потом из этой крохотной ягодки варишь целое зелье? Нет же, ты с куста собираешь 1 порцию, которой хватит на зелье. Та же логика применима и к зельям. Ты держишь в сумке не 10 банок а 10 порций. Как они там расфасованы вопрос вторичный.Тебе не нужен мод с лишними скриптами чтобы изменить свое восприятие.
> Ты реально считаешь, что ты с целого куста собираешь 1 ягоду паслена а потом из этой крохотной ягодки варишь целое зелье?
Ну да, я же эту ягодку пускаю в кипяток и варю. Ирл лекарства примерно так же работают, а концентраты могут и убить.
> а концентраты могут и убить
Кстати крутая механика алхимии была бы. Типа выпариваешь, получаешь концентрат, который уже яд.
>я же эту ягодку пускаю в кипяток и варю
>а концентраты могут и убить
Ты чай когда-нибудь заваривал? Концентрат ты ебанутый.
орунах это че блять такое зачем тебе дата почему всратый интерфейс из соулса колхозный
>>33050
Это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18398?tab=description не знал что он соуловский т.к. даж не играл в эти ваши соулсы никогда (только елдженринг ставил, но дальше 1 локи я там не прошел), почему кстати вы так воюите с ними, это как то уж слишком душно. Вроде смысл модов как раз в том, чтобы привносить всякое васянство из других сеттингов вроде дерьмака, геншина и прочих. Не нравиться, ну поставь другой мод.
Этот интерфейс у меня старше чем елденринг
С любыми другими модами на скайрим. Эндерал не навернется, если я начну ставить что то?
Ну вот в скайриме ты выпиваешь 10 кружек чая за раз. И съедаешь целую голову сыра за раз.
Поэтому у меня возник данный реквест.
если честно, то может навернуться запросто, при этом местами неожиданно, в Эндерале есть специфические вещи.
могу посоветовать скачать Wabbajack и через него сборку для Эндерала под названием The Path. это ванилла+ Эндерал. есть еще одна сборка, в которой больше васянства (даже добавили ружья, лел), но если не хочешь сборку, то можешь использовать лоадордер сборки в качестве референса. вот и он: https://loadorderlibrary.com/lists/the-path
Это старый мемас про ложку Чака, ньюфагам не понять.
А если я сейчас the path накачу, то смогу продолжить с ванильного сейва? Или придется заново начинать?
ааа первый раз проходишь? если да лучше без модов тада а уже на второй заплыв с модами
я нормально проходил попа не горела поставил только пару модов чтобы интерфес поменьше был и все остальное без проблем
там многое пофикшено в оригинале
Вы видите копию треда, сохраненную 17 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.