Вы видите копию треда, сохраненную 15 июля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1837418 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
> Моды не могут сохранять что-либо
1) Нет прав записи в папку
2) Нет чего-то из требований, чтобы мод мог сохранить свои настройки (FISS, MCM Helper)
> 1) Нет прав записи в папку
Специально ставил и мо2 и скайрим в отдельную папку на диске. Всё запускается от администратора.
> 2) Нет чего-то из требований, чтобы мод мог сохранить свои настройки (FISS, MCM Helper)
Стоят оба. На фисс сейчас поставил патч - не помогло.
Мб проблема в модах: wearable lanterns постоянно окно ошибки при запуске сохранения кидает, raceMenu не сохраняет пресеты. У остальных модов подтверждения проблемы назвать не могу, может их и нет.
Вряд ли в модах, ведь рейсменю, если правильной версии, есть и у меня, например.
xEdit может объединять плагины благодаря скрипту:
Merge Plugins xEdit Script: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37981
В то время, как zMerge это специализированный модуль программы zEdit дающий полезные возможности, которые скрипт обеспечить не может.
Есть скрипт для объединения, всё от того же Матора, который позже сделал и Merge Plugins, и zEdit.
Тогда причём здесь объединение вообще?
> Мне в глазу свербит видеть ангельские реплики на месте ванильных русских.
Да, но лучше поискать переведённый мод. RDO популярен и его наверняка перевели на этот язык.
TESALL и прочие ру помойки ресурсы наверняка содержат этот мод.
> Я могу просто поменять строчку диалога, например, в пик
Да. Но в идеале сделать отдельный патч помеченный как espfe, тогда оригинальные плагины не будут изменены.
>видеть ангельские реплики на месте ванильных русских.
Ты озвучку имеешь в виду или именно субтитры?
Ну, тогда xTranslator, как сказали выше. Переведёшь либо ручками, либо через загрузку плагина с похожими данными.
ФСР - это амудешный аналог ДЛСС от невидия. Работает чууууть хуже, но при этом не требует машинного обучения и работает в любой игре.
Влючить можно при помощи двух програм это Lossless Scaling и magpie, но я ими не пользовался. Единственное, где я видел "в живую" работу фср - на стимдеке. И скажу те честно, там он реализован ну просто охуенно. Я проверял фср на ф4, ф76, ККД, Скайриме, Морре, Обле, Endless Space 2, No Man's Sky и практически в каждой игре, ФСР показывал результаты от практически неотличимых от нейтива, до приемлимых. Но то стимдек, там экран 1280х800, как оно будет на большом экране я хз, но чисто по моему опыту (А я частенько в Тоддоигры играю в 720р, в том числе подключая дек к монитору), результат даже на большом экране будет замечательным.
> где я видел "в живую" работу фср - на стимдеке.
На "телефоне" может и норм смотрится, я когда купил 2к монитор, а видеокарту не купил и пытался тянуть хотя в 1080 была лютая хуита.
Ну поставь ты лок в 30 фпс, а скейлинг с 1080 до 1440 да подключи контроллер.
Опять зашел в тупик. Почему то у меня к моей бутылке вместо анимаций посохов в игре применяются анимации заклинания отхила. Хотя в редакторе выставлен тип анимаций для посоха. А ведь это ключевой момент, потому что посох анимирован многоступенчато, а мне тоже так надо. Пикрил - сравнение с другим посохом.
Почему так может быть? Знающие, помогите плиз.
Хохол в Lossless Scaling недавно какой-то LS1 навасянил, в большинстве случаев работает лучше ФСРа.
Сейчас накатываю фиксы по листам AVO и Skyrim Modding Essentials.
https://loadorderlibrary.com/lists/avo-203
https://loadorderlibrary.com/lists/skyrim-modding-essentials
Причём я учёл свои ошибки с момента прошлой Вчерашней сборки модов, и начал отмечать, какие моды шли в комплекте с патчами и к каким модам, чтобы потом понять, что нужно будет переустановить. А моды, которые в процессе наката требовали Немезис, или ЕНБ, или контент из СС я игнорировал, но ставил плейсхолдер в виде пустого мода, чтобы не забыть.
Алсо, что на счёт контента из СС? У меня даунгрейднутый до 1.5.97 АЕ со всеми купленными модами, пока не знаю, стоит ли мне их скачивать, но броня как минимум выглядит лучше, чем кал из Immersive Armors. Могу ли я часть модов из клаба скачать, потом запихать их в архив и тупо установить как любой другой мод в МО2?
>копирование чужого модлиста по части фиксов?
Особо ничем, но советую не ставить тупо все подряд, если не уверен что тебе это надо. Моды иногда очень специфическими способами пересекаются, чисто по приколу накидывать говна в кучу не стоит, иначе первое прохождение у тебя будет посвящено фиксу багов (хотя оно и так будет, но без кучи ненужного будет проще).
>Могу ли я часть модов из клаба скачать, потом запихать их в архив и тупо установить как любой другой мод в МО2?
Да
Когда движок говорит "бля, нужно проиграть анимацию", он говорит это бихевиору. Тот достаёт свой списочек и такой "ага, вот нужная анимация", берёт анимацию за шкирку и выкидывает движку, а тот её проигрывает.
Да, ты прав. Я тоже помню это обсуждение. Не понмю, как оно обратно поменялось, мб забыл сохранить тогда. Поменял сейчас.
Только на анимацию это не повлияло.
Там странно еще, когда просто стоишь или ходишь, проигрываются айдл анимации посоха. А именно при касте почему то проигрывается анимация заклинания хилки.
Действие это типа нажатия клавиши и все такое, да?
То есть получается, я могу в немесисе создать свой бихевиор, чтоб при нажатии на какую нибудь кнопку проигрывалась моя анимация?
1280x720, 0:43
> Почему то у меня к моей бутылке вместо анимаций посохов в игре применяются анимации заклинания отхила
Немного не понял, ты же заменил анимацию и с ней всё окей, вот она, анимация выпивания.
>>840962
Нажатия клавиш тоже.
> я могу в немесисе создать свой бихевиор, чтоб при нажатии на какую нибудь кнопку проигрывалась моя анимация
Да, ты только что изобрёл позеры.
Заменил анимацию заклинания, это чисто ради эксперимента. Но проблема в том, что у моего бутылочного посоха при касте почему то срабатывает mrh_selfconcentration.hkx. А должны срабатывать пикрилы.
> у моего бутылочного посоха при касте почему то срабатывает mrh_selfconcentration.hkx
Так и должно быть, потому что у тебя стоит чарка Concentration - Self, у этого действия такая вот анимация. Для интереса можно сменить на Concentration - Target Actor, тогда будет анимация "каст вперёд", но какой смысл, если тогда эффект будет вешаться на цель, а не на персонажа? Короче, у тебя сейчас ок прогресс, не похуй ли какая анимация используется, если ты её всё равно отловил и заменил?
Ну анимации посоха тупо удобнее. Я бы нарезал готовую анимацию с нехуса, чтобы на chargeloop открывал бутылек, а на release (или какая там на касте) пил, на отпускании закрывал бутылек. У посоха уже все есть, надо только настроить.
> моддинг в горноделе
просто ставишь понравившееся моды
> моддинг в тоддаче
Ладно, разобрался. А есть список всей фурнитуры в скуриме?
Да не, что такое фср я знаю, я не понял как его накатить в скай, щё понимаю, как длсс подменять на фср 2.0 тоже понятно, но когда ни то, ни другое не заложено, какой план действий?
сейчас накатываешь моды штук 70-80 (стараюсь лорно собирать), играешь часов 5-10 и дропаешь - все те же пещеры, квесты с одним выбором бляя, уныние в общем
сразу скажу реквиемы ненадо, хочется интересный эксплоринг, прокачку, механики, может ролеплеинг (в первом как раз вора сначала отыгрывал), резня с анимациями еще нравится
киркор не надо пожалуйста
Чтобы понять что накатить, сначало надо понять что тебе нужно. Наверняка были же вещи которые тебе не нравились в игре. Составь список того что тебе не понравилось и найди моды, которые исправляют эти вещи так, чтобы они тебе нравились.
С ординатором играл же? Я щас с ним мага восстановления отыгрываю с токсичными атаками
Товарищ Тодд, для вас отдельный тред сделали, зачем вы сюда пишете?
Спасибо
А я вот щетаю, что Скайриму нужно больше способов прогрессии персонажа. Не только глупая прокачка уровня, путём дрочения скрытных атак и прочего, а вот чтобы само исследование карты вознаграждало тебя какими-то бафами.
Идеальный пример - короки из Зельды. Да, их ДОХУЯ, но тем не менее, это сайдгрейд прогрессии персонажа.
Для себя я нашел идеальный мод, который даёт мне эту возможность - Acheive That
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12708
А учитывая, что моё любимое прохождение это дрочение на 1 лвл, то для меня этот мод прям один из любимых.
Сейчас вот присматриваюсь к этим модам:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3308 (Но нужно ставить мод на понижение стартовых навыков)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12408
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14910
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15250
Что-то из этого нелорное, что-то имбалансное, но мне похуй. Я люблю, когда в игре есть несколько возможностей прокачать своего персонажа. Это даёт свободу выбора и необходимость продумывать билд.
Ну сорян, полноценную ролевую систему не через костыли в Скайриме не запилить. По крайней мере, я не вижу как это можно сделать.
>я не вижу как это можно сделать.
Ну, понимаешь, "не костыльная" в моём понимании, это с отдельными менюшками, а не в МСМ, чтобы была интегрирована в игру грамотно и всё такое. Но если такой мод уже есть, то было бы круто.
Где можно посмотреть какие у тебя статы, производные от них, формулы, хуе-моё. Вот это вот всё.
А прокачка через ИННОС! ДАРУЙ МНЕ ЖИЗНЕННУЮ СИЛУ! я только в тертью готику играл иммерсивна, конечно, но заёбывает.
В эндерал же сделали такую менюшку. И прокачка там тоже интересная, через рунные камни.
>Насколько GOG-релиз пригоден для полномасштабной установки модов?
А на него вообще можно моды ставить?
Я вот моды никогда не ставил, скачал пиратку эту gogовскую, пытался и программами и руками — в итоге нихуя.
И папки в корневой папке игры не все почему-то.
Может я просто тупой.
> для полномасштабной
Для такой - нет, не пригоден. Пару хуиток поставить можно, смотри в сторону NG модов. DAR нельзя, например, это уже дохуя.
Спасибо. А я-то было обрадовался., что DRM-свободная версия, все дела. А сейчас изучаю требования Address Library, и вижу, что даже на SE/AE разделение уже было. Сплошная головная боль и пердолинг. Всё, как я любил.
Я вот сейчас разрываюсь между накатом длс-лайк модов и наполнением игры новыми спеллами, оружием, бронёй, местами и.т.д.
А это как после дебюта в шахматах - начинается игра. Нет чётких порядков. Есть опыт тех, кто уже пробовал ставить такие комбинации модов, что с чем конфликтовало, как разрешалось. Но в остальном решает только твоё кон-фу. Кто попроще - накидывает и молится. Кто поопытнее, проверяет после каждого нового установленного мода, что оно работает, смотрит, что происходит через xEdit, делает свои патчи, читает все посты на Nexus. И тоже молится.
Какие-то знания можно почерпнуть, если выполнить несколько крупных гайдов, типа Lexy's Legacy of the Dragonborn. После этого примерно поймёшь, где главные подставы. Ну, и надо будет осознать, какие моды зависят от чего. Наверное, если добавляешь места, надо DynDOLOD запустить после этого.
Как раз сксе плагины и накатывай. Затем внешность, героев и нпц. Потому что поставив их больше отключать их не станешь. Затем боёвка. Затем перки и спеллы. Новые неписи и создания. Затем лаверслаб. И в самую последнюю очередь графику.
>Lexy's Legacy of the Dragonborn
Интересная штука, попробовать что-ли на выходных посвятить день накату тупо по списку?
Скорее, неделю. Очень целенаправленной работы. За день ты даже не сможешь выкачать всё, что там упомянуто. Даже с премиумом (а у меня он пожизненный, бе-бе-бе!)
от zzjay вроде
Имя пользователя винды на кириллице может? Либо скайрим не на системный диск поставил, у меня он половину звуков не воспроизводит, например, если куда-то кроме С установлю.
Мне он предлага убить уже убитого дракона, на пустой локации маркер висел. Всякая хуйня бывает. Чтобы отменить квест, прочитай записку задания.
Это я знаю, менее приятно, если взял тупо квест на доставку, потому что по пути, а потом хуяк, и принимателя доставки-то нет.
в skywind будет какая-то гибридная система с отдельными менюшками под навыки и можно будет выбирать в тех же менюшках перки или они будут автоматические как в обливионе
может релизнут когда-нибудь фреймворк когда-то даже если проект развалится
хз, на егсной версии вон мод органайзер 2 не работал оказывается
думаю для модинка будет работать только стеам пока что
Многие инструменты ищут игру по ключу реестра Стима. Для GOG другой ключ, в теории авторы могут просто добавить его чтение и будет ок. А вот EGS версия Скайрима не имеет ключа в реестре, путь хранится в json файле у EGS, что с ней делать - хз.
я думаю для джиоджи че-нибудь придумают
моровинд и ню вегас из джиоджи нормально модятся вполне для моровинда некоторые авторы гайдов даже рекомендуют именно версию gogo
Сейчас можно сделать костыльчик: взять Стимовский ключ реестра и вписать туда Гоговский путь установки. Дурацкое решение, но чуть более рабочее. А лучше подождать, пока авторы что-то сделают, хотя бы stable-версию xEdit, она уже давно напрашивается по другим причинам.
умный ты парень оп треда наверное
Для Скайрима xEdit читает путь к Дате по дефолту из реестра: https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/blob/master/wbInit.pas#L358
Этот путь "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\bethesda softworks\Skyrim Special Edition" > "installed path", для ГОГа он другой: "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\GOG.com\Games\1711230643" > "workingDir", для ЕГС его вообще не существует (путь лежит в json). Поэтому xEdit не будет работать "из коробки" ни с ГОГом, ни с ЕГС без перепила кода под резервный путь в реестре (ГОГ) или парса json (ЕГС). Он просто выбрасывает "Fatal: Could not determine installation path, run game's launcher to restore registry settings". Разумеется, лаунчеры у ГОГ и ЕГС версий восстановят пути по своим, другим адресам, это бессмысленно. Можно использовать аргумент -D: чтобы насильно назначить другую папку Data, но проверки реестра не избежать, нужно иметь там Стимовский путь, иначе удар в живот.
Cпасибо
Они хоть что-то меняют?
Реквием или YASH можешь накатить
НЕ ОПТИМИЗИРОВАНО
Причем, лолсука, пропадает это желание сразу же после начала игры в Скайрим.
Если ленился читать все описания или еще где то, то проебался полюбому.
Главное не сносить, когда поймешь, что нихуя не работает. Заново делать сложнее чем исправить.
Да в том-то и дело, что наступает такой момент сразу после окончания наката СКСЕ модов и плагинов. Т.е практически в самом начале настоящего допила игры.
> ощущения того, что ты где-то ПРОЕБАЛСЯ
А чем ощущение вызвано? MO2/SKSE/LOOT на что-то ругается? Шрифт где-то проебался? Вместо текста название ссылки?
Собираю боёвку через мко и все его придаточные. И тут встала загвостка по двум клинкам:
Во-первых - парирование, что накатить, чтобы оно биндилось не на отдельную клавишу, а на ту же, что и собсно блок, т.е. клавишу атаки 2-го клинка, т.к. анимации под мко один хек исользуют оба клинка
Второе - дуалы и инчант\заточка. После заточки мечики в инвентаре не стакаются и лежат отдельно, при этом в миню избранного они стакаются, но взять можно только в одну руку. Как фиксить? Насколько я помню, это тянется ещё с ванилы
Ладно, с блоками разобрался, но трабл с заточкой всё же нибу как фиксить
При этом они как-то выборочно вылазят. Мелочь, но неприятно
Какой-то глубины не хватает или мне кажется? Объёма? Объектов напихано нормально так.
Да, глубины маловато. Плоско выглядит.
> делаю сборочку, чтобы с геймпадом на диванчике игралось удобно
В Стиме есть настройки геймпада - они работают не только для их фирменного контроллера
> Во-первых - парирование
В контроллерных настройках Стима есть слои
> Второе - дуалы и инчант\заточка.
Перезайти в сохранение. Брать в руку кнопками атаки, а не на А
Всё ещё хуже.
Тут 2 варианта:
1) Кодировка проебана в модах на перки (должна быть utf8)
2) Стоит каловый заменитель шрифта, возможно связано с модами на интерфейс.
Нашёл челы. Campfire перезаписывает papyrusUtil.dll
Хз, ёбни тогда просто пресет. Надень две пушки и сохрани состояние в менюшке и выбирай их на back
К этому моду куча патчей и патч-паков от разных авторов. Часто они пересекаются.
Какие патчи ставить и в каком порядке?
Он же устарел, там нет fontlib "Interface\fonts_console.swf", "$CClub_Font" и "$CClub_Font_Bold".
В SE всё работает. Dear Diary ещё накати, но эти шрифты после.
>cclub
Что за сисси-клуб? Это для пидорского AE?
>>841610
Годнота
https://vk.com/@iclegion-skyrim-mod-spell-research
Ты нахуя туда залез?
Legacy of the Dragonborn накатывай, и вся игра в ебаное собирание кала превратится.
Без СКСЕ и даже без скриптов, просто добавляешь в эффект условие GetIsReference: https://www.creationkit.com/index.php?title=GetIsReference
А этот актор может находиться в любом месте мира или обязательно должен прогрузиться рядом?
Странный вопрос. В CK все актёры у тебя есть в виде списка, а во время самого поглощения уже в игре актёр точно прогружен.
То есть если подытожить, то я могу условно создать какой нибудь камень, разместить его в редакторе под текстурами нонейм горы, дать ему бесконечное хп, стамину, ману и сосать это все из него по ссылочке, прописанной в энчантмент эффекте в creation kit?
Нет, энчант оружия применяется к актёру, которого ты бьёшь. Если ты будешь бить свой камень, который на самом деле будет актёром, то будешь поглощать, да.
Ну так вот, можно ли с помощью сксе сделать так, чтобы в этом случае не надо было бить или стрелять?
Оружием может? Окей, тогда так:
- создаёшь техническое заклинание со скриптовым эффектом, цепляешь туда RegisterForAnimationEvent с эвентами "weaponSwing" и "weaponLeftSwing"
- вешаешь его на игрока
- в событии OnAnimationEvent проверяешь: если weaponSwing и в правую руку экипирован нужный меч, то восстанавливаешь немножко статов. Или если weaponLeftSwing и нужный меч в левой руке.
Но это всё не привязано к зачарованию, только к оружию.
Спс, попррбую
Спасибо. Заспаунил при помощи обычного id разбойников, а то что-то охуел с того, сколько разных разбойников со своими id есть у OBISа.
@
Другие авторы используют твой опен-сорс код
@
Злишься
Бамп вопросу
Нет, это Ryan-Fudgyduff, автор CommonLibSSE, и он пишет про свои плагины. Он бугуртит от того, что кто-то изменяет их вразрез с его авторским видением.
Он про Quick Loot RE и Quick Loot EE. Ему не понравилось, что автор второго мода добавил новые фичи, которые Райану не нравились и он не добавлял их в свою версию.
Если Скайрим куплен в Стиме, то можно. В шапке написано так:
> Если ты хочешь иметь для игры достижения и оверлей Steam, сделай так: купи и установи игру в библиотеку Steam, затем удали её файлы и установи пиратку в ту же папку.
Что-то перезаписывает эти реплики, например неофициальный патч - USSEP, он же фиксит грамматические ошибки в том числе, которые есть в английской версии. Если хочешь русский прям везде-везде, ищи переведённые версии своих модов, которым нужен перевод, проверяй чтобы совпадали сами версии. Учти, что некоторые переводчики переводят довольно коряво.
Как раз стоит USSEP с русским переводом, но он всё равно вводит в разнобой английский, то русский.
Значит ещё что-то перезаписывает, найди ID проблемной фразы, загрузи все плагины в xEdit и в поиске по ID укажи её, он покажет весь порядок перезаписи этой фразы. Где-то у тебя затесался плагин на английском.
Спасибо, попробую
Скоро новый экспаншн...
Недавно новые загрузки пошли убойными темпами, а вот новых комментариев и эндорсементов почти нет
Типа ему квиклут не нравится? Но это же реально хуета какая то. Суть беседкоигр всегда была в том, что ты рукой все собираешь.
Вот бы кто сделал world-expansion...
Ждём премьеру (сойжак.жпег)
Но не думаю. Наоборот ожидаю в духе против всего плохого за всё хорошее.
Он автор кода Квиклута для СЕ, просто ему не нравится версия другого автора.
> Ординатор ставить?
Ординатор про геймлей, а не РП. Как и все моды Эная. Они слишком отвлекающи и имеют не очень вписывающийся в повествования геймплей. Т.е. это про билды, про прокачку, высчитывания циферок, своевременное прожатие кнопок эффектов, которые длятся заданное время после чего нужно выбрать новый эффект уложившись в тайминг.
Просто я всегда с ним играл, а потом глянул на оригинальные ветки прокачки и... Ну какие-то они уныло пустынные, хз.
Ну так и играй, антош. Можешь пойти дальше и установить вокринатор блэк там будет ещё больше всего. Но я не знаю, как-то перки уровня "случайная магия ударит на расстоянии Х с вероятностью в У% на 5 сек" не очень вяжутся с РП. РП для меня это прежде всего персонаж с историей и минимумом худов.
-У персонажа отключена возможность пользоваться магией (в т.ч. посохи)
-Удалены перки связанные с магией, на них больше нельзя потратить очки
-Удалены ванильные крики
Далее я хочу добавить возможность получения типа боевого духа. Он может быть как стандартный так и автономный (в виде саммона, но там вероятно нужно прописывать логику поведения поэтому пока опустим это).
Стандартный будет вызываться на крик, и по сути будет представлять еще одну модельку парящую в воздухе, чуть дальше чем мейн персонаж. Весь получаемый им урон будет переносится в размере х2 на перса. До того как он будет отозван обратно - можно будет только бегать, прыгать, красться. На ЛКМ/ПКМ атаковать будет сам дух.
Помимо этого должны быть доступны для активации еще 2-3 абилки без переключения в меню магии. Как я понимаю нужно снять ограничение на количество доступных криков, и забиндить еще несколько клавиш для этого дела.
___
Ну и отдельный вопрос, насколько движок беседки дает волю в механиках? Игрой предусмотрена возможность что все действия будут отмотаны на 5/10/20 секунд назад?
Со стендами то понятно, что кто-то в любом случае пытался реализовать. У меня просто свои задумки по абилкам + не хочется тащить из аниме ни модели ни звуки.
> без переключения в меню магии
Величайшие умы нексуса на это не способны, а ты хочешь. Закрой пасть и делай магию с переключением через меню для начала, потом уже придумаешь что-нибудь типа биднов на зельескиллы
Это настолько сложно реализовать?
>без магии
Spell Research
https://vk.com/@iclegion-skyrim-mod-spell-research
>>841610
Пока не продрочишь тезисы, заклинаний не будет. Так что можешь смело играть без магии.
Это даун пиарит свой паблик или причем тут вкпараша?
Я просто хочу чтобы у персонажа прокачка перков и использование ванильных скилов было вырезано
99 процентов анимаций будут работать, Nemesis даже генерит пустой плагин FNIS.esp если каким-то модам он нужен. Если ты моды на еблю с животными не юзаешь, то нету смысла использовать FNIS. Сейчас вообще все чаще делают анимации под DAR.
У него на странице модов.
Потенциал такой же, как и у кучи других модов, включая пресижн. Стоит и стоит, даже не земечаешь.
>включая пресижн
Пресижн это один из немногих модов который комплексно боевку меняет не каловым превращением скайрима в дарк соулс, а допиливая сам скайрим. Геймплей за милишника он координально меняет.
Ну не знаю, я как раньше попадал по врагам, так и с ним попадаю, ничего не изменилось, у меня же нет судорог во время игры, которые сбивают мышку.
Теперь в присяди у тебя меш коллизии меньше и ты можешь пролезать в узкие проходы которые раньше не мог и.т.д. Вообще щас ершин делает мод поинтереснее.
https://streamable.com/qqr5p2
https://streamable.com/l5krf8
Представим ситуацию когда ты махаешься против врага и между тобой и ним лежит какой-то труп... Дак вот, без пресижна ты будешь по трупу лежачему бить. В пресижене добавили сплеш дамаг (махаешь секирой и попадаешь по всем в радиусе сплэша), нормальные хитбоксы а не такие когда ты и тебя пиздят за 5 метров, также встроенный хитстоп и флинчинг (можно уже несколько модов убирать одним), также если эффекты взмаха крутые (особенно если ultimate combat не юзаешь, где они тоже есть, хоть и более хуевые).
Зачем что-то представлять из странных случаев с придуманными обстоятельствами? Я что с пресижн попадаю и попадают по мне, что без них. Я вообще не вижу разницы, кроме следа от меча.
Странные случаи и такие же аналогии. А по факту? Это напоминает мод криптопир, где она изменила на 2 септима цену из соображений баланса, но в итоге это вообще не заметно.
Звучит круто, что теперь коллизии будут более точными, но подведи игрока не знающего стоит сейчас пресижн или нет и попроси поиграть, он не скажет про то есть ли мод.
Потому что этот мод на бумаге фиксит проблемы и ограничения пососного движка бесезды и добавляет импакты которые добавляют геймплею зрелищности и делает это допиливая саму игру а не делает из неё какой-то непонятный и кривой кал, как это делает какой-нибудь MCO или SkySA.
Неплохо было бы иметь список хороших модов на боевку, не только милишную. Потому как все ютуберы дают связку: скар, тдм, ткдодж ре, пресижн, мсо.
Да блять, все эти ютуберы играют на гейпадах и кидают кучу кривого говна либо чтобы просто было, потому что это что-то заменяет, либо кучу кала чтобы игра стала похожа на дарк соулс.
Помню как то искал моды на игру от первого лица и там мне вкинуло оверхол анимаций который все хвалили (First Person Combat Animations Overhaul 2.0). Я его чекнул, а это пиздец какой-то васянское кривое говно, вот и слушай этих ютуберов (советуют говно потому что оно меняет ванильное (хотя ванильные анимации на уровень выше)).
Я лично юзаю CGO и Precision, поправил в CGO хитфреймы по какому-то гайду и синтезис патчером Speed and Reach пропатчил, чтобы враги поближе подходили а не тупили когда бьют. До кучи юзаю связку Vigor + Vigor DT, Wildcat, Ultimate Combat со своими настройками. Ну там всякие TK Dodge RE и Mortal Enemies это вроде база которую даже упоминать не хочется, особенно мне нравится как работает додж противников через Ultimate Combat. Ну там ещё всякого есть до кучи, но основное вроде все вспомнил... Правда я играю в основном от первого лица, ибо мне больше доставляет геймплей типа дарк мессии.
Потанцевал там максимум под палками ходить, но для этого уже EVG Animated Traversal есть
Он не работает без специальных маркеров, которые авторы должны расставлять вручную. А с этим можно наебашить статик досок хоть из ваниллы и присед будет работать нормально, только нужно с коллиженами не навертеть.
Не знаю, я недавно копался в моде и увидел что для движений персонажа предусмотрена процедурная генерация, отвечала за это папка немезиса, удалил ее и движения стали ровно такими какими были в .hkx
CGO
> Если ты моды на еблю с животными не юзаешь, то нету смысла использовать FNIS
Понял спасибо.
More nasty critters и estrus chaurus spider addon.
Пишу так: hkxcmd exportkf -d "skeleton.hkx" "#anim\mrh_selfconcentration.hkx" "#output"
Никогда не работал и не планирует.
>>841993
Вот такой сетап работает: https://anonfiles.com/j1Q7p4C2y6/hkxcmd-example_zip
> Никогда не работал и не планирует.
А как моддеры работают с анимациями сейчас? Так же ебутся с hkxcmd и ковертацией из 64 в 32 и обратно или уже че то новое придумали?
Все анимации пилятся исключительно в 32, потом конвертируются в 64 при помощи HavokBehaviorPostProcess. Бэкпорт через Havok Content Tools 2010 2.0 это муторно, и никто этим особо не занимается.
Автор все правильно сделал, это лорно. В тундростепи такая трава и росла, поэтому всякие мамонты и носороги могли в ней жить и плодиться.
С каким с этим, HavokBehaviorPostProcess или Havok Content Tools? Они оба проприетарные, первый от Беседки, второй от разработчиков Хавока.
Ну сделать гуи, который автоматом делает и запускает фоном батники. Так нельзя разве?
Да, вот сетап на одну папку с этими же файлами: https://anonfiles.com/99n0q4C8ya/HavokBehaviorPostProcess-Example_zip
Спасибо
рилиз всем проходить срочно
Наконец-то можно будет соблазнить магически уменьшенного сына Балгруфа на убийство отца подложив в постель его одурманенную зельем сестрёнку?
Я подожду, пока отловят баги.
Кто то может подсказать, есть ли моды на СЕ которые позволяют точить оружие и броню? Иными словами тратить золото и прочие ресурсы на то чтобы дополнительно усиливать вещи? Либо получать это в виде лутаемых свитков усиления.
с ума сойти
Как же хочется прикоснуться к премиуму...к его безлимитной скорости. К чувству как моды буквально падают в сборку. Этот вкус свободы
У меня были такие времена. Не решился брать лайфтайм премиум, когда его убирали, а теперь вот что… ну, супортер тоже ничего, правда иногда скорость один хуй падает до 100кбс.
А катана будет ебашить как Ямато?
Нашел такой тул, может кому будет полезен.
https://github.com/Backporter/SSE-Fallout-4-Animation-Converter/releases
Блин, в последний раз конвертировал год назад, уже все забыл, нихрена не получается.
Он просто рассказывает тебе, как он понял команду, которую ты ему дал. Я тоже так делаю, чтобы юзер видел, какие аргументы норм прошли, а какие нет.
Что за -d аргумент, откуда ты его выдумал и почему постоянно пытаешься использовать?
Дебаг инфа, чтобы видеть, че он делает.
А нах прям вырезать? Просто не используй
это точно
C чем может быть связано то, что у некоторых трупов слетает снаряга?
Ванилла, просто у моделей часто неправильные материалы и искр нет.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21027
Просто после сборки на мко\стоп он слэш\хитстопм и тд заметил, как красиво искры о стенки выбиваются, а сейчас по памяти на новом компе собрал, и их вообще нет, вот и подумал, что это мод какой-то добавляет
Не, чот не помогло
Skse есть а все плагины для него нет, так ещё модеры обижаются и грят, что не будут ае поддерживать, потому что их слишком настойчиво просят обновить моды...
1. Но вообще говоря, я не уверен, что есть смысл её удалять, удалённых навмешей и без этого дохуя - ещё 72 штуки. Наверное нужно пересмотреть эту часть, свериться со СТЕПом, вот у них этого нет, зато есть другое: https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimSE:2.1.0#Cleaning_Vanilla_Master_Plugins
И при этом половина не нужна, потому что потом накатывается USSEP, который фиксит часть проблем.
Ну во вкладке бафов\дебафов, в магии, вроде по такому принципу и работают "заклинания", не?
Спасибо, сделал, по скриншотам.
При небольшом плейтесте сборОчки, вылезла такая хуета, как будто не может найти анимации в присяде с магией, но всме анимки через ДАР работают, по идее он должен ванильную играть. моды на аимации на пике. думаю сузить проблему по одному отрубая моды, но это каждый раз ебаться с немезисом, может было у кого такое.
Кто пидорас виноват и что делать?
Ладно, увидимся через неделю.
Если бы анимации не было, он бы показывал ванильную, да, а у тебя анимация с магией в присяде тоже заменена - на стоячую анимацию.
C чем угодно хуй знает чо ты там наставил
Никак
> 1.12
> Add compatibility for perilous attacks and enemy dodging mechanism in the upcoming difficulty mod: Valgrind
> 1.2
> update API for the upcoming magic combat mod: Valence
и ни один из этих апкомингов так и не вышел...
Да я уже разобрался. Так и не разобрался почему сразу не заработало, но в итоге всё как надо. Для будущих поколений: , чтобы magic Effect висел постоянно - надо давать spell с типом ability и этим эффектом через AddSpell
Приятная боевка от первого лица, анимации, блоки, возможность застанить ударом, или словить стан(если не заблочить его). Нпц и игрок наносят друг другу большой урон, чтобы даже при крутой прокачке нельзя было в соло развалить 20 врагов. Переделка автолевелинга, либо статичный мир, опять же, чтобы враги не были слишком слабые/неубиваемые.
Неприятно... Затрахали уже в каждый видос с модами пихать боевку из душеговна, спасибо, очень хочется пиздиться от третьего лица в скайримовских данжах.
ВНЕЗАПНО МСО ЭТО ПРО МУВСЕТЫ НА БЛИЖНИЙ БОЙ БЛЯДЬ!
А он сломал женскую сник анимацию с магией.
Не знаю как это фиксить полностью, но этот кусок приходит в себя если при смене окна - окно наполовину заходит за экран.
Встречает мужик в пустыне джина, а тот ему и говорит:
– загадывай три желания
– хочу чтобы камера тряслась...
Это смешно.
Вроде ставил эту шнягу, там было какое-то оружие с ебнутым дпс, то ли копье, то ли кинжал.
Не мне, треду.
Косы хочу, а их тут нет(
В шапке CAO только в виде ссылки, и про анимации ни слова.
Блядь, ну прочитал я это твое говнище, мод от этого работать не стал.
Мне тоже нравится SAO, но CAO от него никак не зависит.
Только первая часть первого сезона, дальше фансервис какой то тягомотный, книжку не читал
Это обязательно.
Нет. Но если сильно хочется, то только те, которые допилили модами. Но общего сборника допилов нет, поэтому придется выискивать по одному.
750x422, 0:07
Если челы делают подобные моды, то почему не запилят полноценных летающих мобцов? Тех же драконов например, а то они, насколько я понимаю, летают по рельсам. По моему еще были какие то крылатые даэдра в старых тесача.
и чем плоха книжка кавахары? Почему печально?
Ну и зачем ты к своей мамаше-шлюхе обратился, манек рваный?
Новый апдейт лютейший, теперь можно дудеть в дудочку на ходу и доебывать вообще всех вокруг.
ладно хуй с ними модами, разберусь и сам(надеюсь), раньше ж разбирался
но сука 3 разных версии игры
Legendary, Special, Anniversary
дайте краткий гайд какую накатить и как обстоят дела по этим версиям вообще
аыыы ууу
ЛЕ - кал мамонта, на котором вылеты, фризы, не котируется года с 19.
СЕ - самая актуальная версия, под которую пилятся все моды
АЕ - сборка от тодда с васянскими модами. При желании можно покопаться и найти все эти моды на СЕ.
то есть каких то реальных преимуществ у АЕ перед СЕ нет? получается это СЕ с модами от тодда?
У меня так и не стоит ни одного его мода, я просто не вижу в них особого смысла. Иногда присматриваюсь и думаю "можно было бы поставить, дааа", но потом понимаю, что "это же хуитка бесполезная, и без неё обойдусь".
ну что за ублюдки ебаные?
Ставишь пиратку 1.5.97, потому что все так советуют
@
В bsa и esm игры отсутствуют новые ресурсы и записи
@
Рыбалка не работает, айлейдские руины не накатить, нужную версию USSEP доставать только по прямой ссылке
@
Жидко пукнув, ищешь самую распоследнюю версию АЕ и даунгрейдишь в ней 2 бинарника
так че делать то? качать условную https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6137011 ? и че дальше?
Нет, тебе нужна версия из Стима 1.6.640. Про раздачи хз, они же будут с таблетками, тогда может не заработать SKSE, я бы купил ключ. Накат бинарников 1.5.97 от Стима на ГОГ-версию кажется мне не лучшей затеей, я может попробую на досуге, но не сегодня.
так зачем накатывать эти бинарники вообще? нельзя просто скачать 1.6.640 и на нее ставить моды да радоваться жизни?
Ставь и радуйся, потом окажется, что нужный тебе мод есть только для бинарников 1.5.97.
Накатил тебе гайд за щеку
Получается, блендер коряво открывает нифы? Кто нибудь сталкивался с таким?
Первый раз?
Спустя годы хочу опять окунуться В ЭТО ДЕРЬМО.
Появились ли у тебя анон какие либо мастхевные моды за последнее время, без которых ты скайрим больше не собираешь?
Буду собирать по https://dragonbornsfate.github.io гайду, плюс на олдриме всегда угарал по 3DNPCs.
Что ещё посоветуете?
>Рыбалка не работает
Работает, но хуйня полная. У меня задание появилось отдать рыбу Нурелиону, а он в этот момент лежал помирал. Помер, и квест провален. Из всего АуЕ калтента понравились пещеры с временами года и пара домиков довольно симпатичные, остальное мусор.
Домик Элианоры в тундре Вайтрана использует записи из Update.esm, которых нет в версии плагина от 1.5.97, без них некоторые объекты парят в воздухе, хотя должны стоять на бочках.
Да и хуй с ними. Рыба ловится, готовится, жрется, колечки достаются, квесты работают, хоть и через жопу но это сам мод такой. Сборка с весны собрана на 1.5, только в айлейдских руинах был вылет, просто удалил мод из папки.
Капец ты сверхразум, игра под капотом наверное охуевает от того, сколько несуществующих записей ей приходится искать. А некоторые ещё говорят "Беседка плохая, сделала нестабильную игру", пиздец просто, любой другой движок просто сказал бы "ты идёшь нахуй по причине конченый долбоёб" и крашнулся бы при запуске.
>>842811
Как по мне лучше погоды чем в ваниле нет. В одном моде туман убран в ноль, в другом солнечная тропическая погода, в третьем автор решил, что будет заебись сделать сумеречное небо цвета тускло-оранжевых бурлесков, в четвертом по-мудацки настроил ночную погоду, из-за чего ты нихуя не видишь даже с факелом/заклинанием на свет. Причем отдельные хорошие погоды в таких модах встречаются, было бы круто, если бы можно было насобирать понравившиеся настройки погод (в т.ч. и из ванилы) и запихнуть их в один пресет.
Wander.
Obsidian как по мне, лучшие закаты, туман, разнообразие, цвета и яркость. У того же кафедрала слишком много белизны. CoT говно по умолчанию, его только реализмодебилы ставят и потом не могут играть без факела.
Конечно. Это и нужно только для обработки анимаций. Для механики нет различий в видах оружия. Ты и кулаком можешь файрболы кидать (как в ординаторе)
А у факела какой аним тайп? Я кстати факел не могу найти в оружии и айтемах вообще.
Факел - это щит же очевидно вообще, а не оружие
> Я кстати факел не могу найти
На вики найди - там будет id написан
А можно ли добавить свой аним тайп? Ты вот про ординатор сказал, они там как это сделали?
Мы не в яслях. Открываешь ординатор в creation kit и сам смотришь как там сделано.
Да дело не в яслях, просто если кто то в треде это уже делал и знает, то проще спросить, чем самому велосипед создавать.
А в инвентаре предметы по вкладкам "оружие", "одежда", "зелья" и т.д. тоже по аним тайпам сортируются?
У меня сейчас закрыт креатион, но ты можешь банально взять два предмета из оригинального скайрима и сравнить. это быстрее чем ждать ответа в треде
Хардкод. Сделай любой источник света как факел и возьми его в руки, он будет действовать так же.
шесть...
Может по сигнатуре типа WEAP или ARMO или ALCH?
> "оружие", "одежда", "зелья"
Эти по типу самого предмета, скорее всего по сигнатуре. Зелья и еда между собой определяются уже по внутренним данным.
В общем вопрос скорее звучит так: могу ли я сделать, чтобы меч у меня отображался в чужой вкладке в инвентаре (армор, зелья, другое, неважно), но при этом продолжал работать как меч?
Ты хочешь сделать зелье во вкладке оружие? Иначе не представляю другого сценария в котором это тебе нужно
Да что угодно можно придумать, но мне нужно жонглировать привязками к вкладке инвентаря.
> если сигнатуру хардово переписать
Это не сработает, я пробовал - создавал новое оружие и потом менял его FormID, чтобы оно перезаписывало броню. Перезапись не срабатывала.
Значит не сигнатура определяет принадлежность к вкладке инвентаря. Но что тогда?
Ну да, ты например создашь предмет, который юзает аним тайп оружия, но не является оружием. Некрасиво же будет.
> Некрасиво же будет
Ну тут только удачи пожелать. В жестоком мире скайрима прощё просто всё на lesser voice биндить и не ебать себе мозги.
ну ты делаешь навык на кричать, а дальше просто скачешь от magic effect так, как это самая гибкая система
Если запись это перезапись имеющейся, то она не сработает. Если запись новая, то сработает. Если у неё есть зависимости в других записях, они отвалятся, например броня в аутфите при хардовой смене на зелье заменится NONE, потому что зелий в аутфитах не бывает технически.
Да не, с юзанием то проблем как раз нет да и вместо крика я бы лучше свою кнопку забиндил, если уж на то пошло. А вот с отображением в инвентаре этого предмета будет некрасиво, он будет не в своей вкладке.
Хорошо, а название вкладки инвентаря я могу поменять?
Ну хорошо, пусть новая запись. Получится сделать, чтобы бронь была с сигнатурой ALCH, но все остальное в ней не от зелья, а от брони. И надевалась как броня?
не имею ни малейшего представления!
Тогда не получится поменять... Тогда придется менять сам инвентарь похоже...
И всё же значем? Если у тебя предмет работает как оружие, пусть и лежит во вкладке оружие
Бутылка.
Мне это напоминает кринжовую пародию на Гарри Поттера от русских авторов - "Порри Гаттера и каменного философа". Там Мордевольт хотел разогнать заклинание выше скорости света, но не смог сделать это напрямую (через аналог коллайдера из философских камней), поэтому он решил замедлить скорость света. Блять, почему я это помню...
Да, я читал когда то. В детстве нравилось, сейчас наверно не зайдет уже.
Активные моды
#Mod_Priority,#Mod_Status,#Mod_Name
"0000","+","DLC: HearthFires"
"0001","+","DLC: Dragonborn"
"0002","+","DLC: Dawnguard"
"0004","+","Free Fly Cam"
"0005","+","SSE Engine Fixes"
"0007","+","ENB Helper SE"
"0008","+","SSE Display Tweaks"
"0009","+","Skyrim SE Savegame Manager (TESV)"
"0010","+","Address Library for SKSE Plugins"
"0011","+","Encounter Zones Unlocked SE"
"0012","+","NVIDIA Reflex Support"
"0013","+","Mfg Fix"
"0014","+","JContainers SE"
"0015","+","ConsoleUtilSSE"
"0016","+","PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions"
"0017","+","SKSE Tintmask Config - 4K"
"0018","+","Auto Input Switch"
"0019","+","ENB Input Disabler"
"0020","+","Fuz Ro D-oh - Silent Voice"
"0021","+","Face Discoloration Fix"
"0022","+","Unofficial Skyrim Special Edition Patch"
"0023","+","RaceCompatibility with fixes for SSE"
"0024","+","Alternate Start - Live Another Life - SSE"
"0025","+","Lightened Skyrim"
"0026","+","SkyUI"
"0027","+","MCM Helper"
"0028","+","UIExtensions"
"0029","+","FNIS SE"
"0030","+","BodySlide and Outfit Studio"
"0034","+","Cleaned Skyrim SE Textures"
"0035","+","Spell Perk Item Distributor (SPID)"
"0036","+","Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)"
"0037","+","Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) Underside"
"0038","+","Custom Light"
"0040","+","Misc High Heels Sitting Height Fix"
"0041","+","Dynamic Animation Replacer"
"0042","+","Animation Motion Revolution"
"0045","+","Pristine Vanilla Movement"
"0046","+","mt_idle"
"0047","+","mt_run SE v2"
"0048","+","mt_walk SE"
"0049","+","mt_sprintforward SE"
"0050","+","mt_backward SE"
"0052","+","Sit DAR"
"0056","+","Halo Poser"
"0061","+","GSPoses SE 18 09"
"0063","+","Poser Hotkeys Plus SSE"
"0064","+","Pose Data Gen"
"0068","+","AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer"
"0069","+","Complete Widescreen Fix for Vanilla and SkyUI 2.2 and 5.2 SE"
"0070","+","Better Sleep Wait Menu"
"0071","+","TrueHUD - HUD Additions"
"0072","+","SmoothCam"
"0073","+","True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay"
"0074","+","SFO Summer Edition II"
"0075","+","Obsidian Weathers and Seasons"
"0076","+","Obsidian Mountain Fogs"
"0077","+","Relighting Skyrim SE"
"0078","+","Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept"
"0079","+","A Quality World Map"
"0080","+","Simple Wearable Lanterns"
"0081","+","RaceMenu"
"0082","+","RaceMenu 0.4.16 Memory Leak Hotfix (SE)"
"0083","+","Expressive Facegen Morphs SE"
"0084","+","Expressive Facial Animation -Female Edition-"
"0085","+","Expressive Facial Animation -Male Edition-"
"0086","+","High Poly Head SE"
"0087","+","High Poly Vanilla Hair"
"0089","+","Eye Normal Map Fix SSE"
"0091","+","The Eyes Of Beauty SSE"
"0092","+","Kala's Vampire Eyes"
"0093","+","Female Makeup Suite - Face - 4K"
"0096","+","Hvergelmir's Aesthetics - Brows"
"0097","+","ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone"
"0098","+","No Auto-Aim"
"0099","+","Static Mesh Improvement Mod"
"0102","+","HD LODs Textures SE"
"0105","+","CBPC - Physics with Collisions 1.5.6"
"0107","+","Faster HDT-SMP 1.48"
"0108","+","Schlongs of Skyrim SE"
"0109","+","XP32 Maximum Skeleton Special Extended"
"0111","+","KS Hairdos SSE"
"0112","+","KS Hairdos - HDT SMP"
"0113","+","3BA Collision Bodyslides for KS Hairdos - HDT SMP (Physics)"
"0114","+","KS Hairdos Retextured"
"0115","+","CL's Ebony Weapon Replacer"
"0116","+","[immyneedscake] SexyBono Eyes - All Races"
"0118","+","Heels Sound"
"0119","+","Realistic Water Two SE"
"0121","+","Missives 2.03 SSE"
"0122","+","264896596_MissivesPorn2.03"
"0123","+","Populated Skyrim Baka Edition"
"0129","+","Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-"
"0130","+","CBBE 3BA 2.43"
"0131","+","CBBE 3BA 2.43 Physics v2"
"0132","+","CBBE 3BA 2.43 Vagina Textures"
"0134","+","Demoniac_Texture_v6 CBBE"
"0137","+","SOS NPC Female Pubics"
"0138","+","Adjusted pubic hair coloring"
"0139","+","TRX SOS Addon Male_2_0_2"
"0140","+","TRX - Futanari Addon124"
"0141","+","[TRX] Futanari addon w 3BA Sliders 1.04"
"0142","+","TRX - Futanari Addon124 Demoniac Skin"
"0145","+","Baka SOS SMP Patch"
"0146","+","dw's Uncut CBBE Futanari Schlong v1.03"
"0150","+","Enchantress CBBE 3BA"
"0155","+","Vanilla Warpaints Absolution"
"0156","+","Community Overlays CBBE"
"0157","+","Yyvengar Bodypaint - Designs of the Lupine - RaceMenu Overlays"
"0158","+","Barbarian Bodypaints - Racemenu Body and Head Overlays for UUNP CBBE and Males"
"0159","+","SkFO SE -Skin Feature Overlays- 4K"
"0160","+","LewdMarks"
"0162","+","ED Horns SSE"
"0163","+","Racemenu_ED_Horns_SSE"
"0165","+","3BA Vanilla Clothes and Armor"
"0166","+","Operator [SE] - CBBE"
"0167","+","YoRHa 2B Attire"
"0168","+","[Caenarvon] Spindrift Knight CBBE"
"0169","+","TAWOBA REMASTERED CBBE SE"
"0170","+","Stargazer - hdt SMP (CBBE 3BA) and Follower"
"0171","+","[NINI] Bless HV 0101"
"0172","+","H2135's Fantasy Series 8 [SE] - 3BA"
"0173","+","[immyneedscake] Nier Automata Pack"
"0236","+","SexLabFrameworkSE_v163_BETA9"
"0238","+","SexLab - Sound FX Replacer"
"0239","+","Sexlab Framework Sound Replacer AIO"
"0240","+","Spurt"
"0242","+","UnOfficial 2021-07-31 SLAX SE - 2019"
"0243","+","MoreNastyCrittersSE_v12_7F"
"0244","+","CreatureFrameworkV3_0"
"0245","+","ZaZ Animation Pack"
"0246","+","ZAP_No Collision Furnitures"
"0247","+","ZAP 8+ faster in and out of furnitures (SE)"
"0248","+","SLAL_SE"
"0249","+","Billyy's SLAL Animations 5.7"
"0250","+","BakaFactory SLAL Animation 5.70"
"0251","+","GS_SLAL SE 01 08"
"0252","+","GS_SLAL SE Creatures"
"0253","+","BakaFactory Animated Beasts Cocks"
"0257","+","Devious Devices 5.2 beta 6"
"0261","+","SexLab Solutions v3 - Revisited SE v1.1.5"
"0262","+","Books Of Dibella SE v1.2"
"0265","+","Pregnancy Normalmap Swapper v122"
"0266","+","dse-soulgem-oven-vbeta8"
"0267","+","SGO4 Integration Fork 1.6.3"
"0268","+","SGO4 Integration Fork 8 Tattoos Lower"
"0283","+","SlaveTatsSE"
"0284","+","Deviously Enchanted Chests SE 3.11"
"0285","+","SexLab EagerNPC"
"0286","+","SexLab Eager NPCs 1.0.0 Voice Files"
"0287","+","Radiant Prostitution"
"0288","+","Radiant Prostitution v7.0.4 Voice Pack Gen 4"
"0293","+","Sexlab Defeat Baka Patch"
"0294","+","SexLab Defeat 5.3.6 Voice Files"
"0295","+","Simple Slavery Plus Plus"
"0296","+","SimpleSlaveryPlusPlus v6.3.12 Executaball Voice Pack BSA Gen1.2"
"0297","+","Public Whore v1.1.4 SE"
"0298","+","Public Whore v1.1.2 Voice Pack Gen4 Rev1"
"0299","+","Devious Captures 2.9.0 DD4 SE"
"0304","+","Sacrificial Spriggan Redux"
"0305","+","S.L.U.T.S. Resume V2.7"
"0306","+","S.L.U.T.S. Resume V2.6_Voice"
"0307","+","SubmissiveLolaResubmission 2.0.51"
"0308","+","[SE] SubLolaRS v2.0.51 Voice Pack Gen 4"
"0309","+","Slaves of Tamriel Plus Plus"
"0310","+","Slaves of Tamriel - Textures CBBE 2k"
"0311","+","Slaves of Tamriel Plus Plus Voice Pack"
"0315","+","devious skyrim devious encountersversion"
"0316","+","SL Dirty Deeds Missives"
"0318","+","FNIS Dump"
"0319","+","BodySlide Dump"
Лоадордер
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Schlongs of Skyrim - Core.esm
Expressive Facegen Morphs.esl
High Poly Head.esm
Lightened Skyrim - merged.esp
LewdMarks.esl
SexLab.esm
SexLabAroused.esm
CreatureFramework.esm
Devious Devices - Assets.esm
Devious Devices - Integration.esm
Devious Devices - Expansion.esm
Devious Devices - Contraptions.esm
TrueHUD.esl
SmoothCam.esl
Heels Sound.esm
RaceCompatibility.esm
ZaZAnimationPack.esm
RealisticWaterTwo - Resources.esm
Equippable ED Horns SSE.esp
SkyUI_SE.esp
HD Lods SSE.esp
Obsidian Weathers.esp
SMIM-SE-Merged-All.esp
RelightingSkyrim_SSE.esp
Obsidian Mountain Fogs.esp
widescreen_skyui_fix.esp
fox-DisableAutoAim.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
SOSRaceMenu.esp
XPMSE.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenuSE.esp
Schlongs of Skyrim.esp
SOS - Smurf Average Addon.esp
SOS - VectorPlexus Muscular Addon.esp
SOS - VectorPlexus Regular Addon.esp
TheEyesOfBeauty.esp
FMS_FemaleMakeupSuite.esp
KS Hairdo's.esp
KSHairdosSMP.esp
Standard Pretty Face and Darker Brows Stand Alone.esp
IcePenguinWorldMap.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
QwibLantern.esp
Poser Hotkeys.esp
HPObjects.esp
CL BladeofSacrifice.esp
Populated Skyrim Legendary.esp
FNIS.esp
MoreNastyCritters.esp
High Poly Head Vampire Fix.esp
CBBE.esp
RaceMenuMorphsCBBE.esp
3BBB.esp
CommunityOverlays1_0T30.esp
CommunityOverlays2_31T50.esp
CommunityOverlays3.esp
[NINI] Operator.esp
[TheMilkDrinker] YoRHa 2B Attire.esp
SLAnimLoader.esp
SLALAnimObjBillyy.esp
SLAL_AnimationByBakaFactory.esp
BakaFactoryABC.esp
dD Enchanted Chests.esp
SOS - TRX - Futanari Addon.esp
SlaveTats.esp
TrueDirectionalMovement.esp
MCMHelper.esp
MF_RadiantProstitution_Voices.esp
[immyneedscake] Sexybono_Eye.esp
SOS - TRX - Male Addon.esp
SFO_SkinFeatureOverlays.esp
SOS - Female Pubics.esp
Brows.esp
SexLab Sound FX Replacer.esp
SexLabDefeat.esp
mslDeviousCaptures.esp
submissivelola_est_Voices1.esp
submissivelola_est_Voices2.esp
submissivelola_est_Voices3.esp
Slaves of Tamriel - iNeed.esp
[Caenarvon] Stargazer.esp
SimpleSlavery_Voices1.esp
Public Whore_Voices.esp
[NINI] Bless HV 0101.esp
RaceCompatibilityUSKPOverride.esp
SexLab_Solutions.esp
Devious Devices - BRRF.esp
SLUTS.esp
devious skyrim devious encounters.esp
Slaves of Tamriel.esp
Public Whore.esp
[Caenarvon] Spindrift Knight.esp
Devious Devices SE patch.esp
SLUTS_Voice.esp
Slaves of Tamriel_VoicePatch.esp
Public Whore_VoicePatch.esp
BooksOfDibella.esp
SimpleSlavery.esp
Missives.esp
Missives - Solstheim.esp
SL Dirty Deeds Missives.esp
MF_RadiantProstitution.esp
submissivelola_est.esp
Sacrificial Spriggan.esp
The Amazing World of Bikini Armors REMASTERED.esp
CL Nettlebane.esp
SexLab Eager NPCs.esp
H2135FantasySeries8 [SE].esp
ED Horns SSE.esp
KALA'S VAMPIRE EYES-NO GLOW.esp
_GSPoses.esp
SLAL_GSAnimObjects.esp
DVLaSS Skyrim Underside.esp
CustomLight.esp
[immyneedscake] NIER 2B Set by Team TAL.esp
PregnancyNormalmapSwapper.esp
dse-soulgem-oven.esp
Sgo4 Integration Fork.esp
Lupine_YyvengarBodypaints.esp
BarbarianPaints.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Luminosity Lighting Overhaul.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Alt Volcanic Watercolor.esp
Активные моды
#Mod_Priority,#Mod_Status,#Mod_Name
"0000","+","DLC: HearthFires"
"0001","+","DLC: Dragonborn"
"0002","+","DLC: Dawnguard"
"0004","+","Free Fly Cam"
"0005","+","SSE Engine Fixes"
"0007","+","ENB Helper SE"
"0008","+","SSE Display Tweaks"
"0009","+","Skyrim SE Savegame Manager (TESV)"
"0010","+","Address Library for SKSE Plugins"
"0011","+","Encounter Zones Unlocked SE"
"0012","+","NVIDIA Reflex Support"
"0013","+","Mfg Fix"
"0014","+","JContainers SE"
"0015","+","ConsoleUtilSSE"
"0016","+","PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions"
"0017","+","SKSE Tintmask Config - 4K"
"0018","+","Auto Input Switch"
"0019","+","ENB Input Disabler"
"0020","+","Fuz Ro D-oh - Silent Voice"
"0021","+","Face Discoloration Fix"
"0022","+","Unofficial Skyrim Special Edition Patch"
"0023","+","RaceCompatibility with fixes for SSE"
"0024","+","Alternate Start - Live Another Life - SSE"
"0025","+","Lightened Skyrim"
"0026","+","SkyUI"
"0027","+","MCM Helper"
"0028","+","UIExtensions"
"0029","+","FNIS SE"
"0030","+","BodySlide and Outfit Studio"
"0034","+","Cleaned Skyrim SE Textures"
"0035","+","Spell Perk Item Distributor (SPID)"
"0036","+","Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)"
"0037","+","Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) Underside"
"0038","+","Custom Light"
"0040","+","Misc High Heels Sitting Height Fix"
"0041","+","Dynamic Animation Replacer"
"0042","+","Animation Motion Revolution"
"0045","+","Pristine Vanilla Movement"
"0046","+","mt_idle"
"0047","+","mt_run SE v2"
"0048","+","mt_walk SE"
"0049","+","mt_sprintforward SE"
"0050","+","mt_backward SE"
"0052","+","Sit DAR"
"0056","+","Halo Poser"
"0061","+","GSPoses SE 18 09"
"0063","+","Poser Hotkeys Plus SSE"
"0064","+","Pose Data Gen"
"0068","+","AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer"
"0069","+","Complete Widescreen Fix for Vanilla and SkyUI 2.2 and 5.2 SE"
"0070","+","Better Sleep Wait Menu"
"0071","+","TrueHUD - HUD Additions"
"0072","+","SmoothCam"
"0073","+","True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay"
"0074","+","SFO Summer Edition II"
"0075","+","Obsidian Weathers and Seasons"
"0076","+","Obsidian Mountain Fogs"
"0077","+","Relighting Skyrim SE"
"0078","+","Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept"
"0079","+","A Quality World Map"
"0080","+","Simple Wearable Lanterns"
"0081","+","RaceMenu"
"0082","+","RaceMenu 0.4.16 Memory Leak Hotfix (SE)"
"0083","+","Expressive Facegen Morphs SE"
"0084","+","Expressive Facial Animation -Female Edition-"
"0085","+","Expressive Facial Animation -Male Edition-"
"0086","+","High Poly Head SE"
"0087","+","High Poly Vanilla Hair"
"0089","+","Eye Normal Map Fix SSE"
"0091","+","The Eyes Of Beauty SSE"
"0092","+","Kala's Vampire Eyes"
"0093","+","Female Makeup Suite - Face - 4K"
"0096","+","Hvergelmir's Aesthetics - Brows"
"0097","+","ESL High Poly Pretty Face Brows Stand Alone"
"0098","+","No Auto-Aim"
"0099","+","Static Mesh Improvement Mod"
"0102","+","HD LODs Textures SE"
"0105","+","CBPC - Physics with Collisions 1.5.6"
"0107","+","Faster HDT-SMP 1.48"
"0108","+","Schlongs of Skyrim SE"
"0109","+","XP32 Maximum Skeleton Special Extended"
"0111","+","KS Hairdos SSE"
"0112","+","KS Hairdos - HDT SMP"
"0113","+","3BA Collision Bodyslides for KS Hairdos - HDT SMP (Physics)"
"0114","+","KS Hairdos Retextured"
"0115","+","CL's Ebony Weapon Replacer"
"0116","+","[immyneedscake] SexyBono Eyes - All Races"
"0118","+","Heels Sound"
"0119","+","Realistic Water Two SE"
"0121","+","Missives 2.03 SSE"
"0122","+","264896596_MissivesPorn2.03"
"0123","+","Populated Skyrim Baka Edition"
"0129","+","Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-"
"0130","+","CBBE 3BA 2.43"
"0131","+","CBBE 3BA 2.43 Physics v2"
"0132","+","CBBE 3BA 2.43 Vagina Textures"
"0134","+","Demoniac_Texture_v6 CBBE"
"0137","+","SOS NPC Female Pubics"
"0138","+","Adjusted pubic hair coloring"
"0139","+","TRX SOS Addon Male_2_0_2"
"0140","+","TRX - Futanari Addon124"
"0141","+","[TRX] Futanari addon w 3BA Sliders 1.04"
"0142","+","TRX - Futanari Addon124 Demoniac Skin"
"0145","+","Baka SOS SMP Patch"
"0146","+","dw's Uncut CBBE Futanari Schlong v1.03"
"0150","+","Enchantress CBBE 3BA"
"0155","+","Vanilla Warpaints Absolution"
"0156","+","Community Overlays CBBE"
"0157","+","Yyvengar Bodypaint - Designs of the Lupine - RaceMenu Overlays"
"0158","+","Barbarian Bodypaints - Racemenu Body and Head Overlays for UUNP CBBE and Males"
"0159","+","SkFO SE -Skin Feature Overlays- 4K"
"0160","+","LewdMarks"
"0162","+","ED Horns SSE"
"0163","+","Racemenu_ED_Horns_SSE"
"0165","+","3BA Vanilla Clothes and Armor"
"0166","+","Operator [SE] - CBBE"
"0167","+","YoRHa 2B Attire"
"0168","+","[Caenarvon] Spindrift Knight CBBE"
"0169","+","TAWOBA REMASTERED CBBE SE"
"0170","+","Stargazer - hdt SMP (CBBE 3BA) and Follower"
"0171","+","[NINI] Bless HV 0101"
"0172","+","H2135's Fantasy Series 8 [SE] - 3BA"
"0173","+","[immyneedscake] Nier Automata Pack"
"0236","+","SexLabFrameworkSE_v163_BETA9"
"0238","+","SexLab - Sound FX Replacer"
"0239","+","Sexlab Framework Sound Replacer AIO"
"0240","+","Spurt"
"0242","+","UnOfficial 2021-07-31 SLAX SE - 2019"
"0243","+","MoreNastyCrittersSE_v12_7F"
"0244","+","CreatureFrameworkV3_0"
"0245","+","ZaZ Animation Pack"
"0246","+","ZAP_No Collision Furnitures"
"0247","+","ZAP 8+ faster in and out of furnitures (SE)"
"0248","+","SLAL_SE"
"0249","+","Billyy's SLAL Animations 5.7"
"0250","+","BakaFactory SLAL Animation 5.70"
"0251","+","GS_SLAL SE 01 08"
"0252","+","GS_SLAL SE Creatures"
"0253","+","BakaFactory Animated Beasts Cocks"
"0257","+","Devious Devices 5.2 beta 6"
"0261","+","SexLab Solutions v3 - Revisited SE v1.1.5"
"0262","+","Books Of Dibella SE v1.2"
"0265","+","Pregnancy Normalmap Swapper v122"
"0266","+","dse-soulgem-oven-vbeta8"
"0267","+","SGO4 Integration Fork 1.6.3"
"0268","+","SGO4 Integration Fork 8 Tattoos Lower"
"0283","+","SlaveTatsSE"
"0284","+","Deviously Enchanted Chests SE 3.11"
"0285","+","SexLab EagerNPC"
"0286","+","SexLab Eager NPCs 1.0.0 Voice Files"
"0287","+","Radiant Prostitution"
"0288","+","Radiant Prostitution v7.0.4 Voice Pack Gen 4"
"0293","+","Sexlab Defeat Baka Patch"
"0294","+","SexLab Defeat 5.3.6 Voice Files"
"0295","+","Simple Slavery Plus Plus"
"0296","+","SimpleSlaveryPlusPlus v6.3.12 Executaball Voice Pack BSA Gen1.2"
"0297","+","Public Whore v1.1.4 SE"
"0298","+","Public Whore v1.1.2 Voice Pack Gen4 Rev1"
"0299","+","Devious Captures 2.9.0 DD4 SE"
"0304","+","Sacrificial Spriggan Redux"
"0305","+","S.L.U.T.S. Resume V2.7"
"0306","+","S.L.U.T.S. Resume V2.6_Voice"
"0307","+","SubmissiveLolaResubmission 2.0.51"
"0308","+","[SE] SubLolaRS v2.0.51 Voice Pack Gen 4"
"0309","+","Slaves of Tamriel Plus Plus"
"0310","+","Slaves of Tamriel - Textures CBBE 2k"
"0311","+","Slaves of Tamriel Plus Plus Voice Pack"
"0315","+","devious skyrim devious encountersversion"
"0316","+","SL Dirty Deeds Missives"
"0318","+","FNIS Dump"
"0319","+","BodySlide Dump"
Лоадордер
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Schlongs of Skyrim - Core.esm
Expressive Facegen Morphs.esl
High Poly Head.esm
Lightened Skyrim - merged.esp
LewdMarks.esl
SexLab.esm
SexLabAroused.esm
CreatureFramework.esm
Devious Devices - Assets.esm
Devious Devices - Integration.esm
Devious Devices - Expansion.esm
Devious Devices - Contraptions.esm
TrueHUD.esl
SmoothCam.esl
Heels Sound.esm
RaceCompatibility.esm
ZaZAnimationPack.esm
RealisticWaterTwo - Resources.esm
Equippable ED Horns SSE.esp
SkyUI_SE.esp
HD Lods SSE.esp
Obsidian Weathers.esp
SMIM-SE-Merged-All.esp
RelightingSkyrim_SSE.esp
Obsidian Mountain Fogs.esp
widescreen_skyui_fix.esp
fox-DisableAutoAim.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
SOSRaceMenu.esp
XPMSE.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenuSE.esp
Schlongs of Skyrim.esp
SOS - Smurf Average Addon.esp
SOS - VectorPlexus Muscular Addon.esp
SOS - VectorPlexus Regular Addon.esp
TheEyesOfBeauty.esp
FMS_FemaleMakeupSuite.esp
KS Hairdo's.esp
KSHairdosSMP.esp
Standard Pretty Face and Darker Brows Stand Alone.esp
IcePenguinWorldMap.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
QwibLantern.esp
Poser Hotkeys.esp
HPObjects.esp
CL BladeofSacrifice.esp
Populated Skyrim Legendary.esp
FNIS.esp
MoreNastyCritters.esp
High Poly Head Vampire Fix.esp
CBBE.esp
RaceMenuMorphsCBBE.esp
3BBB.esp
CommunityOverlays1_0T30.esp
CommunityOverlays2_31T50.esp
CommunityOverlays3.esp
[NINI] Operator.esp
[TheMilkDrinker] YoRHa 2B Attire.esp
SLAnimLoader.esp
SLALAnimObjBillyy.esp
SLAL_AnimationByBakaFactory.esp
BakaFactoryABC.esp
dD Enchanted Chests.esp
SOS - TRX - Futanari Addon.esp
SlaveTats.esp
TrueDirectionalMovement.esp
MCMHelper.esp
MF_RadiantProstitution_Voices.esp
[immyneedscake] Sexybono_Eye.esp
SOS - TRX - Male Addon.esp
SFO_SkinFeatureOverlays.esp
SOS - Female Pubics.esp
Brows.esp
SexLab Sound FX Replacer.esp
SexLabDefeat.esp
mslDeviousCaptures.esp
submissivelola_est_Voices1.esp
submissivelola_est_Voices2.esp
submissivelola_est_Voices3.esp
Slaves of Tamriel - iNeed.esp
[Caenarvon] Stargazer.esp
SimpleSlavery_Voices1.esp
Public Whore_Voices.esp
[NINI] Bless HV 0101.esp
RaceCompatibilityUSKPOverride.esp
SexLab_Solutions.esp
Devious Devices - BRRF.esp
SLUTS.esp
devious skyrim devious encounters.esp
Slaves of Tamriel.esp
Public Whore.esp
[Caenarvon] Spindrift Knight.esp
Devious Devices SE patch.esp
SLUTS_Voice.esp
Slaves of Tamriel_VoicePatch.esp
Public Whore_VoicePatch.esp
BooksOfDibella.esp
SimpleSlavery.esp
Missives.esp
Missives - Solstheim.esp
SL Dirty Deeds Missives.esp
MF_RadiantProstitution.esp
submissivelola_est.esp
Sacrificial Spriggan.esp
The Amazing World of Bikini Armors REMASTERED.esp
CL Nettlebane.esp
SexLab Eager NPCs.esp
H2135FantasySeries8 [SE].esp
ED Horns SSE.esp
KALA'S VAMPIRE EYES-NO GLOW.esp
_GSPoses.esp
SLAL_GSAnimObjects.esp
DVLaSS Skyrim Underside.esp
CustomLight.esp
[immyneedscake] NIER 2B Set by Team TAL.esp
PregnancyNormalmapSwapper.esp
dse-soulgem-oven.esp
Sgo4 Integration Fork.esp
Lupine_YyvengarBodypaints.esp
BarbarianPaints.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Luminosity Lighting Overhaul.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Alt Volcanic Watercolor.esp
Во первых, эти локации и так являются самыми графически тяжёлыми во всей игре
Во-вторых, судя по описанным симптомам виноват EVLaS заставляющий движок рисовать длинные тени для всего что находиться в экранном пространстве (в Скайриме, в отличие от большинства нормальных игр, за тени отвечает процессор)
>Во первых, эти локации и так являются самыми графически тяжёлыми во всей игре
Как-то мои железки справлялись с ними раньше, мб Обсидиан эффектами сильнее насрал. На ванильной погоде или с Vivid Weathers С включенным ЕНБ - да, мне было там больно. БЕЗ ENB конечно комп начинал шуметь сильнее, но ниже 60 не проседал. Когда начинал гуглировать проблему - комменты в постах на реддите, нексусе и остальных помойках говорили, что Obsidian дохуя оптимизированный и не должен больше пары ФПС дополнительно отжирать. Железки если что: i5-9600k, 32GB DDR4-2666, RTX2060S, скайрим на SATA SSD.
>Во-вторых, судя по описанным симптомам виноват EVLaS заставляющий движок рисовать длинные тени для всего что находиться в экранном пространстве
Спасибо, попробую вырубить EVLaS.
>(в Скайриме, в отличие от большинства нормальных игр, за тени отвечает процессор)
Cтранно конечно, проц-то не нагружен в эти моменты, а долбится в сотку именно видюха.
Спасибо, что ответил. Когда я попытался пару дней назад задать свои ответы в /hw/ по другому вопросу - меня засрали оффтопом, а дельного нихуя не ответили.
А в чем тут боттлнек? Средний проц к средней видюхе. До это видюхой была GTX1066, но она на 3 года старше проца, так что точно был боттлнек по видюхе. Процу я дал дышать глубже, разрешив всем 6 ядрам турбовать до 4.6ггц одновременно. Я хотел конечно обновиться на срузен в этом году (R7-5700G, 32GB DDR4-3200 или -3600), но лысый кремлевский карлик провел мне шершавым по губам
ну ладно как скажешь
кстати необязательно удалять евлас если это действительно из-за него беды можно попробовать в конфиге поставить:
SKSE\Plugins\EVLaS.cfg (путь конфига)
там сделать вот так
PerformancePreset Default = Balanced
>PerformancePreset Default = Balanced
О, интересно. Я вот буквально полчаса назад залазил в конфиг и видел эту строчку. Попробую.
Да, разул глаза и увидел все опции в закомменченой секции снизу. Попробую его выключить для начала, если действительно он - попробую потыкать пресеты.
Да, походу действительно EVLaS. Выключил его и рядом с Heartwood Mill если смотреть на юго-запад без него фпс норм и видюха 60% загруженности, а с ним просаживается до 53-55 и видюха долбится в 100%. На дороге из Фолкрита в Хелген и в самом Фолкрите тоже просадки прекратились, в Фолкрите видюха в районе 40%. Попробовал пресеты вплоть до Faster - результаты конечно лучше, но всеравно имеются просадки до 55 на дороге из Фолкрита в Хелген рядом с Pinewatch если двигаться с запада на восток. Наверное все же выключу EVLaS, каким бы прикольным он ни был. Спасибо за помощь!
нормальная тема
вообще автор одной из сборок из вобаджека наглядно пояснял за эти регионы типа фолкритовских. у него на топовом пека тоже были просадки в определенных местах
это как-то связано с дроу колами. я хз что это но когда их число достигает определенного лимита то начинается просадка вне зависимости от того что вообще происходит на экране
вроде везде одинаковый лес но в одну сторону смотришь 30 фпс чуть-чуть повернулся хоп 60 фпс
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59484
ОНО????????????????????????? СМОТРИ
Походу оно, но с иммерсив армором походу кейворды им самому нужно вводить или есть патч какой?
Копья всегда супер имба! Поэтому Тодж Хауард их и вырезал.
Добавил новые типы в SWF, новые иконки туда же, новый перевод в TXT, создав несовместимость с любыми модами на замену интерфейса для этих же файлов.
То есть по сути то же самое, к чему и я пришел вчера - стал менять само меню инвентаря? А совместимость, про которую ты говоришь, как то можно сделать?
> А совместимость, про которую ты говоришь, как то можно сделать?
Да, вот автор Dear Diary делает, например, он включает в свои моды SkyUI Weapons Pack SE. И некоторые другие моды тоже.
Он вносит в свои файлы такие же изменения, которые внёс автор SkyUI Weapons Pack SE в ванильные файлы.
С подключением, весь остальной моддинг УЖЕ происходит исключительно в Дискорд-серверах. Коллабы мутятся, пользователи вери эксайтед, количество конфочек растёт, все довольны, все подписаны на авторов на Патреоне.
На каждый сайт и инструмент своя конфа, а дальше можно поспрашивать уже в них.
Меня один раз пригласили в конфу моддеров heroes 4, но я там какое то время был оффлайн, и меня кикнули.
Пошел нахуй
неа
Бегу в тред.
Напомните с каким модом вся залупень на спине, мечики, щиты и т.д. не статична, как на видио?
Вбил в поиск "body hair"
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23636
Кстати была же стори о феминистке, которая исправляла рожи/тела в скайриме, чтобы те были более реалистичными, интересно, выкладывала ли она свои наработки?
Ну и пусть сама себя ебёт прям в волосы.
Сборкодебилы...
А есть моды на усложнение поведения нпц?
Ну например, убивают челика в городе. В ванилле что будет: соберутся челы, поохают и разбредутся, после перезагрузки локации появится могилка.
Что хотелось бы: нпц собираются, поднимают тревогу, прибегает стража и начинает везде искать убийцу, могут подозреваемых повязать и отвести в тюрячку.
> Scarcity
Вот это крутой по описанию, но хотелось бы более радикальный мод, чтобы все товары у торговцев были только на витрине магазина или на складе, а не через инвентарь сундука, спрятанного в текстурах. И например через диалог с торгашом покупаешь предмет, а он его тебе потом дает с полки или приносит со склада. Заодно и нехилый буст к отыгрышу за вора, типа прокрадываешься в магазин, взламываешь склад и прямо руками берешь все товары, а не сундуки выгребаешь. И если обворуешь торгаша, то у него и товаров не останется для тебя.
Auto-Lockpicking - A Lockpicking Overhaul, Reading is Good, Coins of Interesting Natures, Resistances and Weaknesses. Чё-то больше ничего вспомнить не могу, давно Скайрим не трогал, целый месяц.
гавно
>Накидайте мне за щеку каких нибудь интересных модов, которые вам самим нравятся
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20909
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48593/
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73137
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86902/?tab=posts
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4308
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6616
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18293/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61559
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96250/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14981
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42821?tab=docs
Топ без которых скайрим неиграбелен
Так и как тогда мне накатить диндолод? Это говно просто не работает. Даунгрейдить игру не собираюсь из-за него.
Ну по поводу реалистичного поведения нпс это мне кажется и избыточно и довольно сложно реализуемо. Как компромисс можно было бы сбалансировать этот момент, как это было в третьей готике: при большом количестве краж стражник останавливает тебя и ты пытаешься отговориться или откупиться. Заодно и навык красноречия более востребован бы был.
Нет, не только в виаре.
Бери 3070 и не еби мохг себе
Ты не сможешь.
Ебаа аноны, не знал что Скайрим может быть таким красивым. Установил RFAB + графпак + ENB и это как будто другая игра. Травы правда многовато, сложно высмотреть предметы, трупы и тп, но думаю это дело привычки.
Хотя по уёбищности им далеко до хитстопа, доф/размытие точно в первой пятёрке этого анти-топа игрового дизайна.
Там графпаки слабоватые, ибо они там за производительность слишком держатся.
Не вижу коричневой полоски.
Мне кажется, что скоро у нексусоблядей подгорит, и они запретят подобные шалости.
Не находит в гугле
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77191
Ставь моды из абзаца WHAT I USE и саму эту хуйню, но мне кажется ты задушишься раз решил взять васяносборку готовую и накатить готовый графпак а не сделать все самому.
Нет, лол, это наоборот хайп, сойджаки с Реддита бьются в экстазе.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 июля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.