Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 августа 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
SSE067.png3,4 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ 1848544 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1846971 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
2 1848548
Спешу напомнить, что псбосс это база. Как и составные превью модов.
16669428033400.jpg245 Кб, 728x546
3 1848557
>>48544 (OP)
Какие есть моды на врагов годные? Вот есть у меня Heritage 2, какие аналоги? Че у вас вообще стоит на врагов? У кого не стоит, можете не писать.
1390705047207.jpg72 Кб, 500x264
4 1848560
Какие там сейчас есть отдельные моды на разнообразие лута по миру (не только в сундуках).
Также ищу мод на добавление новых и разнообразных энчантов на эквип (вместо банальных +25 урона огнёп).
5 1848575
>>48544 (OP)
Почему Texgen из дилдолода не видит ванильные бса? Любые идеи. Есп видит нормально и ванильные в дате и от модов в МО...
image38 Кб, 423x73
6 1848576
>>48575
ператствуешь братишка аахаахаха
7 1848577
>>48575
Не ставь Скайрим в Program Files. Или ставь, но тогда выпиливай защиту.
8 1848578
>>48577
Двачну, это самое первое, что надо усвоить. Никакого моддинга в защищенных папках. И антивирус лучше отключить на время работы всяких инструментов: фниса или немезиса, диндо, тексген, хлодген и т.д.
9 1848579
>>48577
Он стоит в корне диска E
Путь: E:\The Elder Scrolls V Skyrim - Special Edition
image.png13 Кб, 568x10
10 1848584
>>48579
Диндолод об этом не в курсе, проверь ключ реестра: https://pastebin.com/vc6Y1eaA
11 1848585
>>48544 (OP)
У всех такое в игре? Как убрать эти яркие блики или что это вообще?
enb20221114204057.jpg292 Кб, 1920x1080
12 1848588
какого хуя это дерево так распидорасило, блядь?
13 1848590
>>48584
Да, оно. Какого хуя ему надо в реестре вообще? Почему просто путь к папке в настройки не добавить, как у всех остальных.
14 1848591
>>48585
Вроде это называется Bloom, противная хуйня, можешь поставить ENB и там отключить ванильный пост-процессинг (втч блум) и настроить ЕНБшный блум (выкрутить в 0).

>>48590

> как у всех остальных


Большинство остальных тоже читает из реестра, ну а Диндолод построен из xEdit, он всегда так делал и будет, и поэтому ГОГ-бояре и ЕГС-господа сосут письку, там другие пути.
15 1848598
>>48591

>сосут


Ну я поменял за 3 секунды, ничего страшного
16 1848615
>>48585
Я уже не помню, но можешь попробовать убрать сглаживание TAA в настройках и вместо него FXAA поставить. А может я хуйню порю, не помню. Какие-то моды на убирание блума вроде видел.
17 1848636
Видали? Жалкий зависник псбоссины выкатил свой никому не нужный ал ин ван
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78772
image.png17 Кб, 945x171
18 1848637
>>48636
WTF BASED??!
19 1848638
>>48637

>боэтия


>томбой



надеюсь это коммьюнити сгорит в пепле нового Красного Года
20 1848639
>>48637
Пост база, да. Потому что в есо боэту сделали очень круто. Такая тетя с катаной... Хотя это можно списать на особенности восприятия котиков.
Но у него боэта это пиздец, это узник Освенцима какой-то. Так что тут лучше не скажешь. Псбоссяра таки база.
21 1848640
>>48637
Мне показалось что это ему на Нексусе написали лол. Ну конечно нет. Ещё бы тамошняя соя осмелилась
22 1848641
>>48637

>близзардочмони против бимботуалетов


Мне просто ретекстур с повышенным количеством полигонов позязя
image.png668 Кб, 730x631
23 1848651
>>48636
Пока сисяндупалы бсбосины не развеваются на ветру как вывески таверн и не колышатся от попадания стрелы, пока вход в святилище Дагона не отворяется набухшим огромным эбонитовым стержнем - все его поделки будут смотреться робко и безвкусно. Если уж делать хай энд контент, то до конца.
24 1848653
>>48585
Нет. Ты игру поломал к хуям.
25 1848654
>>48651
Это вики из дазстудио что ли?
26 1848667
>>48636
У него классные Азура и Ноктюрнал, но крылья Меридии и Боэтия это пиздец.
27 1848669
>>48544 (OP)
Аноны, решил установить спелл-ресёрш.
Но к нему куча патчей (к магическим модам), и все от разных авторов. Какие из них устарели, а какие надо накатывать? Может есть какой-нибудь патчер под xEdit-zEdit (наподобии Brye bash или патчера к Hunterborn, патчера Know Your Enemy), который сам создаст объединённый патч под все заклинания?
28 1848670
>>48557
OBIS, - много бандитов с разными статами;
моды на девиц ("Wenches"), - жесть даже на "эксперте" у девиц. На мастере - адок.;
Know your Enemy, - для разных врагов - разное оружие и яды (топоры, молоты, мечи, стрелы);
SPID - у соответствующих врагов (волшебников) в арсенале заклинания из твоих модов на заклинания, в соответствии с уровнем.
29 1848672
>>48579
Слишком длинный путь. Могут быть траблы с длинными именами модов или патчей к модам. Максимум 250 знаков для NTFS.
Для примера:

У меня:

D:\Prog\games\Skyrim\Core - сам скайрим,
D:\Prog\games\Skyrim\MO2\01\mods\ - путь к модам (34 знака)
Вспомогательные проги:
D:\Prog\games\Skyrim\xEdit
D:\Prog\games\Skyrim\zEdit
D:\Prog\games\Skyrim\Loot
D:\Prog\games\Skyrim\ESPM-Translator
30 1848673
>>48584
>>48591
А для пираток какой будет рег файл для регистрации скайрима?
Допустим, я поставил скайрим на D:\Prog\skyrim\, а потом переустановил систему и просто хочу восстановить пути в реестре.
31 1848674
>>48673
А запустить ванильный лаунчер не вариант? Он же создаст пути реестра.
32 1848677
К модификациям от вСкивер отношусь резко негативно.
33 1848697
>>48669
по дате смотри если на 1 мод неск патчей. общий патчер хз, он скорее всего говном будет
34 1848700
аноны помогите с проблемой

есть скайрим на вин7, поставил тот же скайрим на вин10 и новый SSD
перенес сэйвы последние чтобы дальше играть на новом SSD и выдает предупреждение что каких-то файлов ему не хватает "сохранение использует отсутствующий контент" и дальше список файлов с расширением .esp и .esm

че мне делать? где их найти, как их добавить и куда?
35 1848709
почему псбоссина на нексусе сменил страну с россии на молдавию после того как СВО началась? как то некрасиво получается, не патриотично, я бы даже сказал не базово
36 1848711
>>48677
Напиши об этом на Реддите, на двачах-то мы все смелые и можем критиковать the current thing как хотим.
37 1848712
>>48653
Это изначально так было.
38 1848715
>>48711
Я же не соевик какой-то, чтобы писать на сайте Рэддит.
39 1848719
>>48591
Какой именно енб качать? И где? я нуб
40 1848720
>>48719
Здесь берёшь последнюю версию бинарных файлов: http://enbdev.com/download_mod_tesskyrimse.html
Из папки WrapperVersion копируешь себе в корень игры 4 файла:
- d3d11.dll
- d3dcompiler_46e.dll
- enblocal.ini
- enbseries.ini
Дальше можешь скачать какой-нибудь пресет с Нексуса или двигать ползунки сам в меню ЕНБ в игре.
41 1848721
>>48677

>вСкивер


Причина?
42 1848722
>>48721
Делает моды по 1-2 модели, наёбывая систему на уникальные загрузки.
Новый точечный рисунок.jpg77 Кб, 733x352
43 1848724
>>48720
Сделал так, теперь тёмный экран.
у меня вот такая хуйня, мож из-за неё?
44 1848725
>>48709
Может он молдованин, они же патриоты России, даже беглых хохлов пиздят, потому и ставил раньше русский флаг. А щас инфополе разнородное, может передумал быть патриотом. Ну можешь в лс спросить у него
45 1848726
>>48724
Это что такое, готовая сборка что ли? Если есть вопросы по готовой сборке - пиши её автору.
46 1848728
>>48726
>>48724
>>48720
Хотя всё пошло, спасибо!
А есть гайд по этим настройкам?
47 1848729
>>48728
Крутишь ползунки, смотришь что меняется фпс, лол, без задней мысли. По названию параметра может быть примерно понятно, что он делает.
48 1848732
Как исправить что из-за неофицального патча всё книги и записки теперь на английском?
49 1848734
>>48732
Скачать и установить русификатор подходящей версии или перевести патч самому.
50 1848735
Напомните название мода на магические мечи. Помню был мод где за спиной летало множество мечей и толи они сами, то ли при касте, начинали резать все вокруг. Видос точно был, но название не помню.
51 1848737
>>48729
А как обратно настройки вернуть?
52 1848738
>>48737
Если ты не кликал Save Preset, то кликай Load Preset.
53 1848740
>>48734
В том то и дело что патч русифицирован, но содержание книг в, е равно на английском.
54 1848741
>>48740
Значит или он переведён не до конца, или что-то ещё перезаписывает книги. Загрузи все плагины в xEdit и проверь.
55 1848742
>>48732
Две кнопки в ESP translator и твой плагин переведен.
ScreenShot18.png1,5 Мб, 1280x720
56 1848744
>>48728
Убрал Bloom, и всё равно это. Что ещё можно сделать?
57 1848745
>>48744
Хз, не похоже, чтобы ты его убрал.
58 1848746
>>48745
Ну снял галочку, открутил до 0.
>>48738
А если кликнул save?
59 1848747
>>48746

> А если кликнул save?


То настройки сохранились в ini, посстанавливай по памяти.

Попробуй в консоли thdr для теста, если поможет, то это точно постпроцессинг игры.
60 1848749
>>48744
Бля, выглядит пиздец, попробуй удалить свой инишник и дать игре новый сгенерировать.
ScreenShot0.png965 Кб, 1280x720
61 1848750
>>48747
Попробовал вот что получилось - было/стало
А через enb ничего не меняется.
Что делать?
62 1848751
>>48750
скрины!
63 1848752
>>48751
да ёп, кароче
64 1848753
>>48750
чот не грузятся скрины
65 1848754
Расскажите что нибудь интересное, связанное с модами на скайрим. А то фуфлыжно че то сидим.
66 1848756
аноны помогите с проблемой

есть скайрим на вин7, поставил тот же скайрим на вин10 и новый SSD
перенес сэйвы последние чтобы дальше играть на новом SSD и выдает предупреждение что каких-то файлов ему не хватает "сохранение использует отсутствующий контент" и дальше список файлов с расширением .esp и .esm

че мне делать? где их найти, как их добавить и куда?
67 1848757
>>48756
Это плагины из модов, тебе нужно иметь их установленными.
68 1848759
>>48757
так а я сделал все тоже самое что и в версии на вин7, ничего не менял и не устанавливал.

ладно. как они устанавливаюсят в таком случае? через настройки в самой игре?
69 1848760
>>48759
Через мод-менеджер типа МО2.
70 1848761
>>48744
>>48750
>>48753
Так чо мне с этой хуйнёй делать? ENB ничего не меняет. Как этот сраный блум убрать?
71 1848763
какой мод на гражданку лучше этот https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37906 или https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11076 этот
image.png814 Кб, 1920x1080
72 1848764
ребят из-за чего может быть такая проблема, хочу сгененировать тектуры для лодов мода nature of the wild lands, но при запуске дилдо лода такая шняга вылазит? что не так тут
73 1848765
>>48763
CWO даже Redux очень капризный, у меня стоит Open.
74 1848767
>>48764
У тебя Диндолод почему-то включается для LE, тебе нужно добавить его ярлыку в МО2 аргумент "-sse".
image.png328 Кб, 1920x1080
75 1848768
>>48767
блять сделал, о опять какая-то залупень
76 1848769
>>48768
Тебе нужно было установить DynDOLOD Resources для твоей версии Диндолода, как обычный мод.
image.png584 Кб, 1920x1080
77 1848770
что за нах
16414509286460.jpg76 Кб, 1080x922
78 1848778
>>48544 (OP)
Блять, че не так с лодами на траву? Все делал по инструкции https://dyndolod.info/Help/Grass-LOD
При этом только в 1 месте почему то нашел эти блядские лоды, в остальных нигде их нихуя нет, что предложите? Ладно бы были проплешины, но их тупо нет в целых локациях
79 1848780
>>48778
Если у травы в её записи стоит нулевой размер, то она пропускается TexGen-ом. Он не рисует её текстуры и дальше Диндолод не запекает их в ЛОДы. Это правится в Creation Kit, в шапке есть скрипт, чтобы скопировать все записи травы в один патч: https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/03_Addon_Info/07_Механика_генерации_травы.md#запекание-травы-в-lodы
ScreenShot362.jpg238 Кб, 1920x1080
80 1848786
Кто-нибудь с такой поебенью встречался? Консоль говорит, что ничего этот столп не перезаписывает.
81 1848788
>>48786
А модель свечения?
82 1848798
83 1848800
>>48798
Нормас, может быть поставлю себе Folkvangr, если он сделан под ENB Complex Grass.
84 1848801
>>48800
Название крепости на 2:38 слева наверху?
85 1848802
>>48798
Красивая данмерка на превью
86 1848803
>>48801
Не знаю, мне всё равно, это наверное из Cities Of The North. Точно не скажу, я никогда не пользовался этим модом.
1636257569962.png559 Кб, 651x426
87 1848804

> мне всё равно

88 1848805
>>48798
Суть моддинга, 1% устанавливается по делу, остальное ради установки
89 1848806
>>48805
И что же в видео этот самый 1%?
90 1848807
>>48806
Все 10 модов здесь это 1%, которые обеспечивают 80% графония. А дальше можно поставить хоть 100 модов от wSkeever и из серии FYX, каждый из которых правит одну модельку, на которую ты чихать хотел во время нормального прохождения. А не рассматривания Скайрима под лупой после 5к часов.
91 1848810
Гайз а что вы годами допиливаете в этой игре? Ну кроме графона очевидно. Глобал модов на изменение всех квестов от мейн до побочек нету, ну чтобы тебя не вели в 99% задания в данжи для зачистки, нету прям модов чтобы они от кор игры супер невероятно меняли восприятие, моды на боевку +- так же со стороны выглядят как и ванила, если пытаться в соулс лайк то игру можно поломать потому что враги не рассчитаны на такой геймплей.
92 1848811
>>48800
Лучше QW Grass Patch, первый. И комплекс грасс сделан под все травомоды, на одной странице лежат все патчи.
93 1848812
Возможно ли сделать мод, чтоб у драконов и великанов отваливались куски плоти с каркаса, как у босса в Doom Eternal?
94 1848813
>>48811

> Install the following


> Depths of Skyrim


А можно без него? Нафиг мне скелеты под водой не нужны.
16332273571553.png1,3 Мб, 1200x900
95 1848814
>>48810

>а что вы годами допиливаете


Хуйню всякую, я вот вайфушичек делаю и в рабство продаю. Иногда крашу листья в фотошопе и меняю тексты диалогов

>Глобал модов на изменение всех квестов


Из говна конфетку и не сделаешь

>от кор игры


А зачем? Скайрим это рпг песочница, чтобы бродить как аутист и отыгрывать свое окр в голове. если хочешь преисполниться в подобном, поиграй еще в кенши, там тоже модов полно.

>игру можно поломать


Ты просто не справился т.к. это пердолинг не для среднего хомячка, чтобы поставить и забыть
96 1848816
>>48811
А на него можно поставить мод на движение растительности персонажем, чтоб трава и кусты гнулись, а не проходили сквозь чела?
97 1848818
>>48816
Это есть в ENB, Complex Grass Collisions, но работает только на траву. Если условный кустик технически является деревом, ему нужно перепиливать модель как минимум, но я не уверен, как это будет работать. Потому что физика Скайрима работает только для падения вниз, а не какой-то упругости в стоячем положении.
SkyrimSE 2022-11-15 23-55-11.png4,3 Мб, 1920x1080
98 1848819
>>48780
Помогло, спасибо больше, такая база в гайде. А у авторов почему то всего этого нет нихуя, зато графомания с гиперссылками есть.
Дальше буду дрочить цвет...
Такой вопрос, есть способ послать нахуй все эти лоды, если я в вайтране например? Ну чтобы они там не загружались, не то чтобы жалко, но в вайтране 45 фпс бывает из-за числа вызовов на отрисовку, без травы если что 55-60. При том её то за стенами даже не видно, обидный какой то недочет.
99 1848820
>>48813
Там же есть версия без глубин, ты че.
100 1848823
>>48820
Хорошо, посмотрю утром, спасибо.
101 1848826
в зданиях фпс норм как только выхожу в мир 4 фпс потом 12 фпс иду 5 метров снова плюс блюр то появляеися то пропадает
навернул текстур паков
на сколько увеличить файл подкачки?
gtx 1050 8gb ram hdd 500 gb
fp-6100
люкс должен перезаписывать енб лайт или нет ?

этот https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72115
и этот
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29243
совместимы
гог господин
102 1848828
>>48786
Это был партикл патч ебаный. Убрал оттуда меш столпа и все заработало нормально. Но при этом консоль не признавалась, что файл перезаписывается. С-сука.
103 1848834
>>48828
Консоль никак не может знать про то, что перезаписывает модели. Может только показать путь к модели, а дальше ты сам.
104 1848844
плаирую делать апгрейд ПК, какое железо нужно чтобы 2K или wide2K тянуло с 120 фпс с модами на текстуры и енб (PI CHO ENB) ?

((судя по корявости движка скайрима я так понял даже 4090 не вывезет ))
Skyrim Special Edition 2022-05-29 21-53-45.mp418,5 Мб, mp4,
2560x1440, 0:11
105 1848845
>>48844

> с 120 фпс с модами на текстуры и енб (PI CHO ENB) ?


Куй.
3070ti, рязань 3600
106 1848846
>>48845

> рязань 3600


Так а что ты хотел от немощной амуды?
107 1848847
>>48844
Не будет 120 фпс в городах ни с каким железом, технический ботлнек есть у скайрима. 11к дроуколлс и 40 фпс на 4090 получишь, причем с 1660с будет также 40 фпс. Возьми 3070ти и не ставь много мелких хайполи хуйней и будет тебе 65-80 фпс в городах, а снаружк будут твои 90-120. Картинка будет не сильно отличаться от 100500 модов, чекайвидос выше где 10 модов
108 1848848
>>48845
О, слишком тяжелое рекводаунное дерьмо с кривыми руками.
109 1848850
>>48844
>>48847

> судя по корявости движка скайрима я так понял даже 4090 не вывезет


> 40 фпс на 4090 получишь


Все ваши проблемы не от видеокарты, 4090 без проблем 4К в 60+ фпс держит. А чтоб не было просадок надо нормальный проц, минимум 5800Х3D, а лучше 13 ген интела.
110 1848851
>>48847
а проц какой брать?
на видеокарту сейчас есть вариан radeon 6900xt за 50тыщ
111 1848852
>>48850

> 4090 без проблем 4К в 60+ фпс держит. А чтоб не было просадок надо нормальный проц, минимум 5800Х3D, а лучше 13 ген интела.


Тодд гений сделал игру с безграничным потенциалом.
112 1848853
>>48845
у тебя карта загружена всего на 50%. Ищи проблему у себя. Даже мой r5 2600 спокойно загружает в скайриме карту на все 100%.
113 1848857
>>48850
Скайрим одноядерный, любой проц с 4,5+ кеками будет суть одно
114 1848858
>>48857

> кеками


?
115 1848859
>>48857

> любой проц с 4,5+ кеками будет суть одно


Синглкор производительность у амуды сосёт. На старых интелах тоже будет говно.
116 1848860
>>48845
120фпс cкайрим удачи с физикой
117 1848861
>>48860
все нормально патч есть под 120 фпс, по крйней мере у мення все норм работает
118 1848862
>>48844
Твоя рукожопость не равно корявость движка.
SkyrimSE20221115222927019.jpg1,5 Мб, 1920x1080
119 1848867
я на 45 уровне пришел к дИдам а у вас как дела?
image3,2 Мб, 1728x972
120 1848875
121 1848891
>>48857
Скурим не умеет в многопоток?
А я то думаю, че у меня 10400ф начинает кашлять в массовых пизделках.
>>48867
Прошёл впервые наконецтаки давнгурд и только в конце узнал, что чтобы излечить серану, нужно няшиться с ней под пледиком, обидно

>на 45 уровне пришел к дИдам


А я сразу заскочил, чтобы в дороге приключения интереснее казались из-за рандомных оккультистов мирака
122 1848898

> 10400ф


ахахаха
123 1848900
>>48891

>излечить серану


А ее можно излечить? или это моды?
124 1848901
>>48900
Можно, если говорить с ней "ласково" во время прохождения.
125 1848903
>>48857
Семен, ты заебал. Откуда ты взял, что скайрим одноядерный. SE может вполне себе в многопоточность работать. Криво немного, конечно, но может.
126 1848905
>>48903
Нихуя он не может, это еще с ле так, можешь сам проверить. А семенов под кроватью ищи.
127 1848909
>>48903
Не сам Скайрим, а DX11 упирается в 15к одноядерных дыроколов. Фоллач 4 тоже, но у него есть нормальная оптимизация окклюжен-кулинг через камеру, которая у Скайрима сделана расставленными вручную плоскостями. Сколько авторов дрочит эти плоскости? Хуй да нихуя, ещё они добавляют конфликтов, на них часто просто кладут болт. И тут на помощь приходят DX12 и Вулкан (второй нестабильный шопиздец, с ним нужно уметь работать, ну его нахуй пока), вот там дыроколы передаются в многопотоке и можно увидеть рост лимита с 15-20к до 600к, вот там некстген изо всех щелей лезет даже в инди-поделках типа Scorn.
128 1848910
>>48905
С ЛЕ не все однозначно, всегда можно правильно настроить инишники, енбуст…
129 1848914
>>48909

> нестабильный шопиздец


Что за шизу пишешь? Он так-то адекватнее DX12, на Вулкане почти всегда производительность повыше. И на Вулкане есть куча дополнительных модулей, он, например, как мультиплатформенная замена куды в нейросетях используется. Мобилки все уже на Вулкан перекатились.

> передаются в многопотоке


На самом деле большинство игр на них всё так же не используют многопоточность. Она тут не при чём. Больше всего производительности привезли вычислительные шейдеры и кастомные пайплайны.

> некстген изо всех щелей лезет даже в инди-поделках типа Scorn


И тут ты уже совсем серишь. В UE4 рендеринг однопоточный.
130 1848915
>>48914
Это если игра на нём сделана, ты накати DXVK-прокладку, охуеешь.
131 1848917
>>48915

> DXVK-прокладку


Так чего ты хочешь от эмуляции? Ты бы ещё ругал язык программирования за кривость эмулятора консоли.
132 1848918
>>48917
Это не эмуляция, он переносит весь рендеринг на Вулкан системы.
133 1848920
>>48918
Так он эмулирует DX12-вызовы в Вулкане. Саму игру он не меняет, она всё так же дёргает функции DX12. Странно что ты ждёшь от него какой-то стабильности.
134 1848927
>>48818

> Если условный кустик технически является деревом


По моему в скайриме таких нет. Все кусты без коллижена.
image.png4,7 Мб, 1920x1080
135 1848930
>>48927
Да вот же они, введи в консоли tg и посмотри сам.
136 1848931
>>48930
А, типа они не как растительность идут а как отдельные меши? И из-за этого их нельзя сгибать?
137 1848933
>>48927
помоему даже клевер который лежит на земле яркий такой на дороге в риверран например считается за дерево лежит в папке tree
image.png18 Кб, 600x275
139 1848939
>>48935
Как приделать моду аббревиатуру SOS, если она никак не складывается из дизайна мода.
140 1848944
>>48712
Всмысле изначально? На голой ванили?
141 1848946
>>48935
Этот гарлик нарисован с такой любовью... Автор мода наверно в жизни очень любит его поесть...
142 1848970
>>48544 (OP)
Напомните мод/инструмент который в теседите позволял выбирать ебальники нпс из разных модов
144 1848973
>>48971
Нет, это не то. Была утилита, которая из кучи реплейсеров позволяла выбирать нпс и там прям были внутри проги скрины с лицами, чтобы выбрать.
145 1848976
146 1849002
>>48944
на сборке
147 1849006
>>49002
directed by robert b weide
148 1849023
>>48935
Не ставьте из за такой поеботы у вас эти 15к дроуколлс
149 1849024
>>49023
нет не из-за такой
150 1849028
>>49024
Именно из за такой, когда у тебя каждый цветочек и каждая хуевинка такая хайполи и какой нибудь jk мод их раздрачивает по всему городу, так получается.
151 1849034
>>49028
нет не из-за такой
image2 Мб, 1360x768
152 1849043
153 1849044
4090 то тянет скайрим с дилдолодом и енб?
154 1849045
>>49044
Что значит тянет? Какой пресет диндолода, какой пресет енб? Какая память, какой процессор?
155 1849046
>>49028
Этого двачую, понаставят говна и потом 40 фпс на 4090
156 1849047
>>49046
Ты переоцениваешь роль этих мелкомодов во влиянии на ФПС. Моды на растительность, ЕНБ, высочайшее качество лодов с тридэ-деревьями — вот основные источники падения производительности, по крайней мере со стороны графония. Этот гальрик к тому же оптимизирован нормально.
157 1849048
>>49047
Когда у тебя 3070, речь уже не о фпс. У меня и 150 фпс иногда есть, проблема в числе вызовов на отрисовку. Енб кстати никак не влияет на число вызовов. Для сравнения 6к вызовов 90 фпс, 12к вызовов 40 фпс, при этом отключение всех текстур и енб никак не влияет. Вызовы на отрисовку это именно полигоны.
158 1849050
>>49048
У меня стоял HPP, там в чесноке было в сто тысяч раз больше полигончиков. Ничего, в предел дроукала не упирался. Этот чесночный мод еще лучше оптимизирован.
159 1849051
>>49050
Да дело не в этом конкретном чесноке, а в том когда таких модов много накапливается. У тебя просто столько не стоит, чтобы было заметно
160 1849053
>>49048

>У меня и 150 фпс иногда есть


Никогда не понимал этой хуйни. Ну нахуя тебе в синл игре против тупого ии нужно больше 60 фпс? 60 фпс - уже СИЛКИ СМУЗ что называется. Похуй какая у тебя грецовка, хоть 240 герц.

Ладно бы разговор был про онлайн дрочильну там это важно.

У меня один ответ - потому что могу. А по факту просто еб железок там где это нахуй не надо. Залочь ты на 60 фпс и бей себе спокойно драугров в пещерах. Нет блять будем ебать фпс до упора. Больные люди.
161 1849054
Как же хочется оптимизированный чеснок... Разае я многого прошу?
162 1849056
>>49051
Да хз, 600 модов на один только визуал у меня стояло, почти каждый объект в игре был затронут силой графики. Главное чекать, насколько хорошо сделан мод, нет ли там моделек хлеба или камней с миллионом полигонов как в HPP или в высерах от хуюшера, который без изменений пиздит модельки из бесплатных движков, заточенных под технологии, которых нет в гейбрио.
163 1849057
>>49053
Папирус залочен на фпсе, у меня сцены секслаба запускаются вдвое быстрее и все остальное тож
164 1849058
>>49057

> Папирус залочен на фпсе,


Охуительная история.
165 1849059
>>49058
Ну погугли. Или поставь лок 20 фпс и запусти что то тяж скриптовое, разницу с 60 сразу увидишь. Об этом на беседкофоруме разраб писал, когда он еще был
166 1849060
По деревьям какая база сейчас?
Стоит 3д трис енд плантс, но подозреваю что он с дилдолодом просто уничтожает фпс.
167 1849061
>>49060
Вкусовщина жеж, хеппи три, 3дтрис.
Я вот на это пересел
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63604
168 1849062
>>49060
в моддинге нет базы сынок кроме Real Mare Horse Mod
169 1849065
>>49061
двачую, +автор русич или хохол, ну рускоязычный короч, своих надо поддерживать импортозаместили этот ваш 3д трис!
170 1849093
>>49058
Есть функции, которые привязаны к фпс, они не работают быстрее, чем проходит 1 кадр.
image4,6 Мб, 3840x2160
171 1849135
Новый мод уже загрузили себе на персональный компьютер?
172 1849140
>>49135
Гонишься за красивыми картиночками? Щас бы переделывать сборочку на ноунейм погоду очередного ради енб от васяна. дайте потом обратку тогда, лучше ли он чем sh\picho
173 1849147
А какие оверхолы растительности относятся к категории с низким градусом васянства?
174 1849162
Как можно восстановить связь MO2 с сайтом Nexus без удалении и переустановки MO2?
175 1849187
>>49140
По мне в целом норм. Ярко, сочно. Я такое люблю. Погода ненавязчивая. Без заебывающих туманов обсидиана\каседрала, например. Правда ночью небо светловато и облака в погоде говно. Автор правда не рекомендует менять облака, но реально не очень. Надо менять их и править енб. А, еще евлас не поддерживает, но в целом и без него норм выглядит.
panel-150635846-image-2b8237ed-74c5-41de-9e14-3ccb4a5e224c.png100 Кб, 320x257
176 1849192
Стал ли ugridstoload больше пяти безопасным в 2022 году или воз и ныне там? Что вообще мешает запилить мод для этого?
177 1849195
>>49192
Всегда им был, просто нагрузка ебёт и ПК не вывозят. Опасно только понижение посреди игры. Тут ЕНБ и всякие штуки просаживают фепесы до 40 на 3070, куда уж ещё уГридс дёргать...
178 1849221
>>49187
Это из Элден Ринга деревья?
179 1849225
>>49221
Это из россии
180 1849247

>не играешь в скурим год


>заходишь на нексус


>ну што же вы там, потомки, допилили скурим? стабильно работает, полно новых модов и текстурки у всех уже 8к?


>коммент к одному из самых скачиваемых модов


ахаха, да ето скайрим
181 1849255
>>49221
Да нет. Обычные осины. По моему из 3д трис энд плэнтс. Но думаю поменять на что нибудь попафоснее. Хотя вроде и так норм.
image2 Кб, 120x58
182 1849281
183 1849282
>>49281
Вкраце че борис намутил? паралакс уже вроде есть
184 1849284
>>49282
Да ниче блин гамно какое-то это ж барис
185 1849286
>>49284
Ты та чушка что с решейдом играет? Хоспаде, а таво глядишь еще и в ваниль!
186 1849290
>>49286
Я ваще в это гамно не играю
187 1849292
>>49187
очень красиво, что это за мод??
где скачать?
можно его поставить на SE?
188 1849293
>>49292
без смс?
189 1849297
>>49292
>>49135
Так вон же он
190 1849301
>>49297
а можно ссылку?
191 1849302
>>49301
Ты троллишь что ли?
192 1849303
>>49297
нашел! а как теперь все это установить то............
я просто нуб и играю в сборку какую-то с торрента под названием LE
193 1849305
>>49303
Ну читай на странице енб в разделе installation как устанавливать енб и пресет к нему.
194 1849308
>>49281
Шо это такое? Тесселяция для бедных?
195 1849325
>>49058
Чел, у них даже в фаллауте 76, онлайн игоре, на-минуточку, эти корни вылезли. Лок скорости скриптов на фпс это обычно для игр, потому что некоторые движки так устроены, что у них расчеты между кадрами идут и больше кадров == больше расчетов.
Плюс, если бы папирус не был связан с фпс, то почему игру разъебывает при кадрах больше 60?
https://www.reddit.com/r/fo76/comments/9suwl5/unlocking_your_fps_gives_you_speed_hacks_just/
196 1849326
>>49056

> почти каждый объект в игре был затронут силой графики


Вот я из-за этого и играю на ванильной графикену кроме погодного мода, потому что тебе нужно либо все объекты в игре менять, либо бугуртить, когда ты видишь посреди 4к-конских вагин конский хуй с 512-текстурками
197 1849370
>>48544 (OP)
Накиньте идей на реплейсер баб из гильдии воров и Ирилет (которая мамка балгруфа). Не лошадинные ебла желательно
SkyrimSE 2022-11-18 19-04-39.png5 Мб, 1920x1080
198 1849429
>>48544 (OP)
Какой мод добавлял флаффи эффект для обычных текстур ландшафта, типо эмулируя траву? Давно видел, не могу найти.
199 1849432
>>49370

>Накиньте идей


Накинул тебе идей за щеку

>лошадинные ебла желательно


как заказывали
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65762
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76847
16537595422620.mp418,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:33
200 1849473
>>48544 (OP)
Какая нынче топ трава?
Всегда сидел на Veydosebrom + Origins Of Forest - 3D Forest Grass может что лучше есть? Как то смотрел все не то, пробовал QW патч первый, он вообще говном мне показался в некоторых регионах.
201 1849479
>>49473
Что значит нынче и что значит топ? Со времён QW патчей новой травы не выходило. И то это не новая, а компиляция старых.
202 1849483
>>49479
Да я так посмотрел везде местами говно, сижу теперь сам делаю компиляцию себе по примеру qw, принцип уловил.
203 1849485
>>49483
Уважаемо.
204 1849486
>>49483
А что такое qw?
Мимо
image2,1 Мб, 1920x1080
205 1849487
207 1849489
>>49488
Спасибо, солнце!
208 1849492
>>49487
У меня впечатление, что его моды это как моды Симона. Т.е. особо от ванили не отличить.
209 1849500
>>49492
Что ты там не отличил, в ванили там пустое поле с травой. Если тебе надо прям капитально не ваниль, то поставь https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56839?tab=posts мод шедевральный, если не считать 15к дыроколов
210 1849508
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78703
Хороший мод, чтобы скрыть лоды вдали?
211 1849509
>>49500
Я в целом о его модах.
212 1849512
>>49509
Ну хз, у него интерьеры пиздатые, много чего добавляют помимо тупо украшалок, как во многих других. Города его не ставил.
213 1849559
Говно или норм?
214 1849560
>>49559
Мне нравится, но статуя выбивается немного.
215 1849564
>>49560
Так и есть. Рекомендую обратить внимание на работы мастера ЛОРа PSBoss.
216 1849571
>>49559
Унылое говно в цветах говна.
16647001412410.webm9,8 Мб, webm,
640x360, 1:25
217 1849572
>>48544 (OP)
Подскажите в Dyndolod Static Object LOD Option там есть возможность выбрать для разных уровней детализации 4, 8, 16, 32 режим создания лода. Так вот по этим режимам абсолютно никакой ясности, никто ни в одном гайде не расписывает что каждый из них делает и чем отличается, я только понял что level это 3д модель, а bilboard соответственно билборд.
Подскажите что лучше для качества картинки level0 или level4? bilboard1 или bilboard6? Вот например гайд https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimSE:2.0.0#Run_DynDOLOD
Там вообще подряд стоят 4 потом 1 потом 6 билборды, то есть 6 хуже 1 и 4 по логике? Не понимаю. Почему это такая секретная информация, везде только пишут ставь так, но не пишут почему, я блять сам хочу решать как поставлю.
218 1849573
219 1849575
>>49573
Фурри не нужны.
220 1849581
>>49571
Ты про свою мать?
221 1849582
>>49575
yo mama so hairy
so yo papa fuck furry
sky-lod-objects.png54 Кб, 2305x1921
222 1849593
>>49572
LOD Level - это уровень детализации 3D ЛОДов. 0 уровень - ближайшие, до красной зоны. 1 уровень - до жёлтой зоны, 2 уровень - до голубой зоны, 3 уровень - голубая зона. 4 уровень - рендерится только в меню карты, это 32х32 LOD. Биллборды - то же самое, но для деревьев, это не 3D объекты, а картинки, которые всегда будут повёрнуты к игроку лицом.

Но! Нумерация биллбордов у Диндолода своя. От 1 до 4, это не от лучшего к худшему. Биллборд1 имеет 4 треугольника, а Биллборд4 8 треугольников и лучше реагирует на свет: https://dyndolod.info/Help/Ultra-Tree-LOD

Так что для ЛОД8 ставят модели получше, для ЛОД16 похуже, для ЛОД32 самую фигню, по идее для деревьев этого уровня Биллборд6 нет, поэтому на карте их быть не должно.
223 1849600
>>49593
А что такое DyndoLOD FarGrid, DyndoLOD NearGrid, uLargeRefLODGridSize, и как они соотносятся между собой и остальной большой сеткой ЛОДов?
224 1849604
>>49600
uLargeRefLODGridSize - ванильный параметр игры, сторона квадрата из ячеек вокруг игрока, где Large References прорисовываются полностью, без лодов.

NearGrid и FarGrid это параметры уже Диндолода, они отвечают за прорисовку динамичных ЛОДов, это которые могут включаться-отключаться. NearGrid более детальные, FarGrid менее.

FarGrid также работает для large references, тут есть переключатель Upgrade NearGrid Large References справа внизу, что он делает: если включен, то large references будут рендериться полностью и без ЛОДов в пределах FarGrid. Если выключено, они будут рендериться полностью без ЛОДов в пределах NearGrid, а дальше до FarGrid будут иметь динамичные ЛОДы.

Я примерно это всё понимаю, но объяснятор из меня не очень.
225 1849613
>>49593
Короче я верно понял что:
Level0 лучший вариант модели
Bilboard4 лучший вариант билборда
???

Я в принципе так и сгенерил: левел0, билборд4, билборд4
image.png773 Кб, 675x1200
226 1849614
тесач, на АЕ стоит уже переходить или ничего с 21 года не поменялось?
227 1849615
>>49614
нет, и зачем вообще?
228 1849626
Анон, а можно как-то интегрировать креашн крап в мир игры, чтобы не через курьера?
Я так понимаю, что морроулут можно заменить синтезис патчером, потому что млу требует а) патчей б) креашн крап в качестве мастера
229 1849631
230 1849633
>>49631

>мнение


Байт на красивые виды для быдла. Там специально снимаются болие лимение красивые локации в болие лимение красивую погоду + большинство смотрящих типа тебя нищеброды с 1080р монитором, от чего на твоём экранчике сжимается разрешение и повышается ппи. Конкретно на этом высере ещё и деревья всратые установлены из 2010 года. Видишь как легко тебя забайтить.
231 1849634
>>49512
Его итерьеры - перегруженный кал. Там новый чел пилит хорошие интерьеры сейчас, но пока вроде только Котелок Аркадии и Храм Богов в Солитьюде сделал.
232 1849635
>>49500
Мод говно. Ультимативный оверхол Вайтрана - Capital Whiterun Expansion, еще можно Fortified Whiterun накатить поверх.
233 1849637
Есть ли на Скайрим какие-нибудь глобальные моды или сборки, добавляющие в игру больше контента на скандинавско-викингскую тематику? Какие посоветуете?
Yes.webm514 Кб, webm,
640x360, 0:07
234 1849638
235 1849652
>>49635
Ультимативно насрал тебе в рот.
236 1849657
>>49634
Ссылку?
>>49635
Почему? там так все красивенько, новые райончики, улочки. Прям как в городе должно быть.

>Capital Whiterun Expansion, еще можно Fortified Whiterun


Близко к ванили, потому средненько
ring.webm712 Кб, webm,
460x864, 0:06
237 1849666
>>48544 (OP)
Какая есть замена моду Populated Skyrim? Мне надо чтоб в городах было больше жителей. А в этом моде автор дегенерат не прописал фракции ванильные этим неписям, из-за этого если по ним въебать случайно они потом будут постоянно агриться, при этом не будет штрафа и пофиксить только через консоль можно.
Нужна замена.
238 1849705
>>49657

>все красивенько, новые райончики, улочки


А че там делать то? Квесты есть, интересные неписи есть? Не пониаю смысла в этих переработках городов, если в новые зоны зайдешь Бог дай один, два раза. Так еще и в области Вайтрана комп отъёбывает в цифровой ад.
239 1849711
>>49634
Ты про этого чела говоришь?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75340
240 1849742
>>49711
О! Мои любимые 600 хайполи цветочков на площади вайтрана, чтобы было 15к дыроколов!
241 1849752
>>49711
Да
>>49742
Дроуколошиз , спок
>>49657
Толку от улочек этих? В капитальной экспансии новые неписи, которые взаимодействуют между собой, орчиха вон с челом деревянными мечами дерутся, на мостик ходят, ведьма про бывшего рассказывает. Иммерсивно
1609426478401.mp411,6 Мб, mp4,
720x1280, 0:59
242 1849773
Гайс, смотрите, как настоящая стрельба из лука выглядит. На 0:45.
Лук очень тяжело натягивать, и стрела вылетает практически со скоростью пули и звуком пули. И противника она ваншотнет скорее всего.
Вот бы в скайриме такой мод....
243 1849783
>>49773
Хз что тебе надо, но я с этим сейчас за лучника играю.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67752
244 1849785
>>49783
Мне надо большой урон (ваншот небронированных целей в грудь или голову и ронять на землю при попадании в другие части тела) и большую скорость и звук крутой и чтобы натягивался с трудом. Взамен можно отобрать прицел.
245 1849786
>>49785
В том моде что я скинул есть снайперская стойка если лук долго натягиваешь стрела вылетает с крутым звуком и наносит больше урона.
Ваншоты хз, можешь через ультимейт комбат дамаг мультплаер на хедшоты ебануть сильный.
246 1849787
>>49786
Да я посмотрел, но там как то фентезийно слишком как в корейских ммо рпг, а мне бы хотелось реалистично, чтоб прям была иммерсивная иммерсия.
И кстати чтобы в обратную сторону тоже работало, чтоб враги тебя тоже так же ваншотили.
1668916102083289.jpg64 Кб, 600x600
247 1849809
>>49787
Ещё хотелось бы интеграции с модами на выживание и расы. Так, если главный герой съел много еды или он норд, то при задержке тетивы более чем на 5 секунд был шанс нагадить в штаны. Это давало бы дебафф к скорости, скрытности и обаянию. Зато добавляло бы в инвентарь соответствующие алхимические ингредиенты. Кстати, они тоже привязаны к расе и если герой норд, то с вероятностью в 50 процентов дерьмо окажется альтмерским.
248 1849810
>>49809
Обычно в модах на выживач делают только потребность в еде, а потребность в туалете нет.
249 1849811
>>49809
Minineeds
image.png101 Кб, 860x783
250 1849812
>>49809

>дерьмо окажется альтмерским

251 1849814
А вы бы сами какие моды хотели?
image440 Кб, 412x521
252 1849815
>>49814
На титьки большие бы чего-нибудь. И на секс. Чтобы титьки елозили и все такое.
253 1849821
>>49666
А какая версия Populated Skyrim у тебя? Этот мод несколько раз портировался на Специалку разными моддерами, и то, какая из них наименее всратая, является предметом споров
254 1849822
>>49814
Нормальную кожу, где есть баланс между реалистичностью и красотой.
255 1849823
>>49822
Текстуры чтоль?
16639614153620.png10 Кб, 634x513
256 1849824
А есть ли моды решающие проблему пустоты Скайрима реально процедурными неписями? Шоб они спавнились и деспавнились как в каком-нибудь Курваке, а не как в Populated Cities, который отсыпает кучу криповых болванчиков живущих в мистических экстрамерных подвалах таверн и постоянно создающих заторы при своих суточных миграциях
257 1849825
>>49652
красава
258 1849826
>>49824
Лучше мод, который каждый холд делал размером с нынешний скайрим.
259 1849827
Какой мод добавлял Климмеку диалог на быстрое перемещение Довакина к Высокому Хротгару?
260 1849829
>>49827
player.setav speedmult 1000
261 1849831
>>49827
CFTO.
262 1849833
>>49831
А как теперь спуститься оттуда?
263 1849834
>>49833
Заспавнить эбонитового воина, он сможет скинуть тебя Криком.
264 1849836
265 1849837
>>49833
Использовать крик Стремительный рывок и одновременно сожрать желе нетча
266 1849842
>>49821
Эта проблема есть во всех версиях
267 1849851
Дованоны, я понимаю, что скорее всего хочу невозможного, но есть ли способы сделать скурим жутким? Ну хотя бы какую-то атмосферу хоррора сделать. ЕНБшка там, погоды, монстры, освещение, реплейсеры флоры.
268 1849857
>>49851
Всё готово в формате видео!
https://youtu.be/3NYmqAn2V_U
269 1849858
>>49823
Их, может быть шейдеры. Но хватило бы и текстур. Пока всегда возвращаюсь на пьюр.
271 1849869
>>49857
Бля, как же охуенно, спасибо, анончик.
>>49859
Этот мод там, кстати, есть.
272 1849870
273 1849877
>>49870

> www.loverslab.com


Буквально ноунейм хуйня с 15к тотал загрузок по сравнению с минимальными 16к у New Statue of Mara Dressed SE. У всех его статуй ещё больше.
274 1849887
>>49877
Дело в качестве а не количестве! Эти статуи более фетишные и без одинаковых ебальников псбоса
275 1849892
>>49887
Показывают настоящее место сильных независимых женщинесс уровня мьол
276 1849894
>>49892
и вместе с тем показывает, что мужчина это всего лишь его громадные хуй и яйца, а все что выше это неважно
277 1849895
Анончики, хочу пройти ваниль (с минимумом модов) в коопе, что качать, какой скурим выбрать?
278 1849896
Гайз, хочу поставить CBBE на свою сборку. Какие подводные камни, на что обратить внимание? Кроме очевидного апдейта всей брони и одежды.
279 1849897
>>49895
Вот мод:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69993?tab=files

Но он, похоже, только под АЕ. Или я не прав?

Есть ли кооператив под SE?
280 1849899
>>49896
cbbe 3ba, обрати внимание на физику, советую вариант с обоими cbpc, smp. Первое для нпс, второе для тебя или спутников. Второе ебет проц, потому всем раздавать нельзя
282 1849901
>>49899
Анонче, а что делать, если сиськи у PC как бы сдавлены по бокам и грудная клетка как у дистрофика? Крутил пресеты, во всех такая же хрень. Какой порядок сортировки модов на тело физику хр32?
мимо другой анон
283 1849902
>>49900
Иди нахуй
284 1849903
>>49900
Без понятия, но это всё под АЕ, а у меня несколько сборок под SE, и я не хочу ставить АЕ.

Вот тебе ещё ссылочка, можешь там поспрашивать:
https://vk.com/skyrim_multiplayer
285 1849904
>>49894
В отношении женщинесс да. Большего им и не нужно.
286 1849906
>>49892
>>49894
>>49904
Инцелы, съебите в /b/.
287 1849908
>>49906

>Инцелы


А у самого коккейдж небось?
288 1849910
>>49899

>cbbe 3ba


Там есть версия с нижним бельём?
289 1849911
>>49910

>с нижним бельём


Должна, тебе зачем? Из за коккейдж?
290 1849912

> коккейдж


инсел начал фантазировать
291 1849913
>>49911
У тебя какая-то фиксация?
Мне не нужны голые сиськи, я эту хуйню из-за брони ставлю.
292 1849914
>>49912
>>49913
ключик не потеряй
293 1849915
Хуя инцел триггернулся, лул.
294 1849920
Бляяя, нахуй я в это говно влез... поставил этот ебучий cbbe, поставил броню, нет анимации. Что ещё этой залупе нужно-то?
295 1849922
>>49920
Коккейдж мешает сосредоточиться и прочитать инструкцию
296 1849923
>>49922
Зато ты, вижу, предельно сосредоточен на своих фантазиях о коккейдже, бггг.
image.png3,7 Мб, 1920x1080
297 1849924
анон, есть какая-нибудь база в текстурных\растительных\погодных модах для жирных3080 пек?
я заебался сравнивать, на каждую группу по 4-5-10 разных модов
вопрос платина скорее всего, но в прошлых тредах ничего полезного
298 1849925
>>49924
Нет никаких баз в моддинге, сука.
299 1849927
>>49925
да нахуй вы так живёте
неужели у cumюнити не сформировалось общего мнения что красиво и жрёт а что нет
300 1849928
>>49924

>трава


QW's Grass Patch 2 - Origins of Forest - Cathedral - Folkvangr

>текстуры


Skyrim 202X by Pfuscher + landskape от него же

>деревья


Nature of the Wild Lands + что нибудь дополнительно на елки или осины по желанию.

>погода


Cathedral Weathers + любой самый ёбнутый енб к ней можно руди но на любителя, анимы не будет

>наслаждение


Наслаждайся
301 1849930
>>49927
Что жрёт - сформировалось, а что красиво - у каждого свой вкус.
1666711374718235.jpg76 Кб, 674x670
302 1849932
>>49925
Ньюфаг плез. Дудлезоид, максу, псбоссяра, колинз, скивер.
303 1849933
>>49932

>Дудлезоид, максу, псбоссяра, колинз, скивер.


Твои протыклассники?
image.png77 Кб, 290x439
304 1849936
Вы че, охуели? Новая база?
ScreenShot177.png12,7 Мб, 3840x2160
305 1849938
4080 подъехала, наконец-то можно поиграть нормально.
306 1849939
>>49938
Отвратное мыло, пластилин или пластмасса, а не текстура
307 1849940
>>49939
Текстура чего?
308 1849941
>>49938
У тебя есть RTGI шейдер? Попробуй, как его потянет.
Моя 3080Ti в UHD не всегда вытягивает 60 фпс с ним.
309 1849942
>>49941
Который в настройках нвидии через альт+ф3?
Все что больше лоу дропает фпс ощутимо в 4к.
Хз в чем прикол этой хуйни, кроме затенения персонажа эффекта особо не увидел.
310 1849944
>>49941
Патреоновский шейдер не тестил, хз где спиратить его, сейчас в любом случае даже 5 баксов не закинуть петуху.
311 1849946
>>49940
Кожи
312 1849947
>>49944
Версия 0.33 гуглится, версия 0.34 уже вышла, я её искал, но не смог найти.
313 1849948
>>49942
Нет, это шейдер для Reshade, типа псевдо RTX.
Прикол в том, что добавляет глубины картинке за счёт мягких теней. Сложно объяснить, но выглядит прикольно, если бы ещё не садил так сильно фпс.
>>49944
Да, именно патреоновский.
Напиши фейкомыльце, скину.
314 1849951
>>49947

>версия 0.34 уже вышла


Што? У него на патреоне последняя 0.17, я что-то пропустил?
315 1849960
>>49951
После версии 0.17.0.2 он перестал выкладывать файлы на Патреон и начала продавать инвайты в свой Дискорд, где он выкладывает новые версии. Периодически я выцепляю сливы и загружаю их в свою Share-папку на Меге, вот она: https://mega.nz/folder/655BjCJC#DuE75hA_cAlTOGNF2VMX5A
Сейчас я нашёл и залил 0.35.0.0, многое уже прилично изменилось.
316 1849962
>>49938
И ради этого уродства нужна была 4090?
317 1849964
>>49962
Видюха нужна была чтобы не бегать в 30 фпс в аутдоре.
318 1849965
>>49964
Так все равно выглядит как говно. Трава говно, трава вдали не совпадает по цвету с той, что на переднем плане. Персонаж уродливый и пластмассовый. Деревья как будто из другой игры. Но освещение ничего такое, это да, хотя отдавать за него кадры как-то хз идейка.
319 1849966
>>49965
Ну ебать умник, попробуй подгони дальнюю траву по цвету, когда на нее не действует енб, а на обычную действует.
320 1849968
>>49966
Так а нахуя она уродливая такая нужна?
321 1849969
>>49965
Алсо, базу по траве и древьям в тред давай.
Стоит древний вердант и 3д трис енд плантс.
322 1849970
>>49960
Спасибо, бро, утащил себе.
323 1849971
>>49968
Лучше такая чем вообще лысое поле.
324 1849972
>>49969
Какую еще базу? Что нравится — то и ставь.
325 1849973
>>49972
Новые моды высерают со скоростью света, думаешь есть время все это искать и тестить?
Я уже к этим деревьям привык, дефолтные елки повсюду каждутся калом.
326 1849975
>>49973
Да-да, деревья и траву высирают со скоростью света, пизди больше.
327 1849976
>>49975
Ну своей экспертное мнение давай в тред. Какие деревья и траву юзаешь?
328 1849979
>>49938
1) деревья выкинуть и поставить jedi trees
2)лоды травы переделать
4080 тебе не поможет, в треде уже неоднократно обсуждали, что есть ботлнек движка на число вызовов отрисовки.
image2 Кб, 113x53
329 1849985
Снимок экрана (6).png42 Кб, 619x641
330 1849986
Подскажите как завести .NET Script Framework на пиратке. Гуглил что такая проблема у людей именно на пиратке/на эмуляторе стима, но решений не нашел.
331 1849987
332 1849988
2022-11-2123-11-47.png446 Кб, 2513x261
333 1849990
334 1849991
>>49986
coopy skarim
335 1849992
>>49990

30] Initializing framework version 15.
[21 Nov 2022 20:17:27.942] Loaded configuration file.
[21 Nov 2022 20:17:27.946] Preparing .NET code hooking.
[21 Nov 2022 20:17:27.960] Loading game library.
[21 Nov 2022 20:17:29.995] Loaded game library for `The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition` (18).
[21 Nov 2022 20:17:29.995] Running game version is 1.5.97.0
[21 Nov 2022 20:17:34.019] (ArgumentException): "Trying to install hook at 0x7FF796065C80, but the expected byte pattern of "48 89 5C 24 08" does not match!" at
[21 Nov 2022 20:17:34.019] --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.Memory.AddHookIfNoOverlap(HookInfo self, IntPtr begin, Int32 size, String pattern) в C:\Games\SkyrimMods\NetScriptFramework\NetScriptFramework\Framework\Memory.cs:строка 2696
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.Memory.WriteHook(HookParameters parameters) в C:\Games\SkyrimMods\NetScriptFramework\NetScriptFramework\Framework\Memory.cs:строка 2436
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.EventHook`1..ctor(EventHookFlags flags, String key, EventHookParameters`1[] args) в C:\Games\SkyrimMods\NetScriptFramework\NetScriptFramework\Framework\Event.cs:строка 576
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.SkyrimSE.Events.InitializeEvents() в c:\games\skyrimmods\netscriptframework\netscriptframework.skyrimse\events.h:строка 1643
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.SkyrimSE.SkyrimSEGame.Initialize() в c:\games\skyrimmods\netscriptframework\netscriptframework.skyrimse\game.cpp:строка 500
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.Game._initialize() в C:\Games\SkyrimMods\NetScriptFramework\NetScriptFramework\Framework\Game.cs:строка 198
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.Main.LoadGameInfo() в C:\Games\SkyrimMods\NetScriptFramework\NetScriptFramework\Main.cs:строка 817
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.Main._Initialize_Actual(FrameworkInitializationParameters p) в C:\Games\SkyrimMods\NetScriptFramework\NetScriptFramework\Main.cs:строка 366
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.Main.Initialize(FrameworkInitializationParameters p) в C:\Games\SkyrimMods\NetScriptFramework\NetScriptFramework\Main.cs:строка 308
[21 Nov 2022 20:17:34.019] --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[21 Nov 2022 20:17:38.510] Shutting down framework.
[21 Nov 2022 20:17:38.514] Shutting down plugins.
[21 Nov 2022 20:17:38.514] Shutdown complete.
335 1849992
>>49990

30] Initializing framework version 15.
[21 Nov 2022 20:17:27.942] Loaded configuration file.
[21 Nov 2022 20:17:27.946] Preparing .NET code hooking.
[21 Nov 2022 20:17:27.960] Loading game library.
[21 Nov 2022 20:17:29.995] Loaded game library for `The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition` (18).
[21 Nov 2022 20:17:29.995] Running game version is 1.5.97.0
[21 Nov 2022 20:17:34.019] (ArgumentException): "Trying to install hook at 0x7FF796065C80, but the expected byte pattern of "48 89 5C 24 08" does not match!" at
[21 Nov 2022 20:17:34.019] --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.Memory.AddHookIfNoOverlap(HookInfo self, IntPtr begin, Int32 size, String pattern) в C:\Games\SkyrimMods\NetScriptFramework\NetScriptFramework\Framework\Memory.cs:строка 2696
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.Memory.WriteHook(HookParameters parameters) в C:\Games\SkyrimMods\NetScriptFramework\NetScriptFramework\Framework\Memory.cs:строка 2436
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.EventHook`1..ctor(EventHookFlags flags, String key, EventHookParameters`1[] args) в C:\Games\SkyrimMods\NetScriptFramework\NetScriptFramework\Framework\Event.cs:строка 576
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.SkyrimSE.Events.InitializeEvents() в c:\games\skyrimmods\netscriptframework\netscriptframework.skyrimse\events.h:строка 1643
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.SkyrimSE.SkyrimSEGame.Initialize() в c:\games\skyrimmods\netscriptframework\netscriptframework.skyrimse\game.cpp:строка 500
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.Game._initialize() в C:\Games\SkyrimMods\NetScriptFramework\NetScriptFramework\Framework\Game.cs:строка 198
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.Main.LoadGameInfo() в C:\Games\SkyrimMods\NetScriptFramework\NetScriptFramework\Main.cs:строка 817
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.Main._Initialize_Actual(FrameworkInitializationParameters p) в C:\Games\SkyrimMods\NetScriptFramework\NetScriptFramework\Main.cs:строка 366
[21 Nov 2022 20:17:34.019] в NetScriptFramework.Main.Initialize(FrameworkInitializationParameters p) в C:\Games\SkyrimMods\NetScriptFramework\NetScriptFramework\Main.cs:строка 308
[21 Nov 2022 20:17:34.019] --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[21 Nov 2022 20:17:38.510] Shutting down framework.
[21 Nov 2022 20:17:38.514] Shutting down plugins.
[21 Nov 2022 20:17:38.514] Shutdown complete.
336 1849996
>>49992
Аргумент -ForceSteamLoader у SKSE64 есть?
337 1849999
Возможно ли запилить мод, который добавляет приливы и отливы на море? То есть по сути непрерывное изменение уровня воды в море с привязкой по времени
338 1850000
>>49999
Да, но сначала надо сделать мод, в котором будет весь мир, а во всем мире твой город, а в твоем городе твоя школа, а в твою школу можно будет зайти.
339 1850001
>>49999
Вода в скайриме - это пиздец
340 1850002
>>50001
Почему?
>>50000
В квесте гильдии воров уровень воды в пещере поднимается, значит движок в такое умеет.
341 1850004
>>49996
поставил его, все заработало правда Engine fixes пришлось пока отключить, теперь он выебывается, но, думаю, разберусь спасибо большое
342 1850006
>>50002
В интерьерах умеет, там вода размещена в виде объектов, которые двигаются при помощи TranslateTo. Настоящий уровень воды записанный в ячейках вроде не меняется.
343 1850009
>>50006
А разве эестерьер это не гигантский такой интерьер?
344 1850016
Кто нибудь пользовался вот этим тулом?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66098
345 1850025
346 1850027
>>50025
Мне нрав. Жаль, что сама игра говно.
347 1850030
>>50027
Ты имеешь в виду сам геймплей?
348 1850031
>>50030
Квесты, геймплей, да. Но картинка на видео хорошая.
349 1850032
>>50031
А что надо сделать с геймплеем скайрима, чтобы тебе сразу понравилось?
А с квестами? Как тебе квесты эндерала в этом плане?
350 1850033
>>50031
>>50032
Шизоид, пошел нахуй.
351 1850034
>>50033
Ты что, подумал, что это семен?
image.png22 Кб, 200x162
352 1850055
353 1850090
>>49920
Разобрался - Realistic ragdoll and force что-то ломал в скелете, отключил и всё заработало.
Алсо CBBE, как оказалось, нахуй не нужен.
Коккейджевому дауну привет, бггг
SkyrimSE 2022-11-22 00-55-56-164 (1).gif4,1 Мб, 600x338
354 1850104
У кого такая же хуйня была? Как исправляли?
355 1850110
>>50104
Что-то с окклюженами. Это высокий шпиль? Если у тебя стоит мод на этот дом и skyrim project optimization, выбери во втором вариант "без домов".
356 1850119
>>50110
Дело и правда в SPO, спасибо, пофиксил. Это был не шпиль, а талморское посольство, пофиксилось удалением записи cell'а из SPO. Два чаю тебе.
Правда, встречал подобную штуку еще в Capital Windhelm Expansion, но SPO его не затрагивает.
357 1850121
>>50119

> Capital Windhelm Expansion


Это уже к eFPS, скорее всего, он делает то же самое, но для экстерьеров.
image2022-11-22004314281.png8,4 Мб, 3440x1440
358 1850122
Что за аномалия в этом месте (дорога от Ривервуда к Вайтрану)? Постоянно компаньоны тут останавливаются и дальше не идут, пока к ним не подойти вплотную.
wintersunskyrimmod.png1,3 Мб, 1177x1080
359 1850124
>>50121
Благослови тебя твой любимый даэдра, анонище.
360 1850132
Скиньте ссылочку на джедайские деревья.
361 1850133
qr-code.png23 Кб, 1148x1148
362 1850134
363 1850135
>>50134
Спасибо.
364 1850146
Потестил ваш РТГИ на 4080. Крутая штука конечно, особенно в плане индирект лайтинга от всяких окон и костров, вроде в енб для олдрима он был кстати и так, но куда-то проебали.
Процентов 15 загрузки видюхи жрет, в суперсемпле до 4к может дропать ниже 60 фпс в некоторых местах, в 2к вообще не заметно, все равно видюха на 100% не грузится никогда.
Но в целом в игре все равно есть места где дропает до 40 фпс не грузя видюху даже на половину, в основном когда смотрить вдаль где дохуя деревьев, видимо из-за ультра диндолода, слишком дохуя объектов, но у меня там ахуевшие настройки вообще без билбордов.
365 1850156
>>50122
какой то мод похерил навмеши или они изначально там говно. нпс ходят ток по навмешам
366 1850159
>>49986
Гайд:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/instrumentarij/net_script_framework/151-1-0-9969

У меня пиратка 97. Работает нормально.
367 1850161
>>50159
И ни слова про Стим и аргумент к СКСЕ, ру-васяны как обычно.
368 1850162
image.png167 Кб, 1316x796
369 1850163
>>50162
И ни слова про Стим и аргумент к СКСЕ, англо-васяны как обычно.
370 1850164
https://youtu.be/N3YgE1avTFI
изи ачивабл!!!
371 1850165
>>49986
В конфе мода много жалоб на крэши и тормоза.
Он же нужен для небольшого числа модов. Кустом скиллс, в основном. Так?
У тебя какой мод требует этот фреймворк?
372 1850166
Какая база по текстуркам? Чего накатить чтобы был СЛОЖНЫЙ ПАРАЛЛАКС?
373 1850167
>>50165
Он же еще краш логи выдает.
374 1850168
>>50164
Каждый раз не понимаю, зачем делать Солстейм жёлтым или оранжевым? Это типа по лору так или чё? Смотрится противно.
148745152518839030.jpg129 Кб, 1428x1388
375 1850169
>>50167

>Ошибку лучше будет находить, вылет, а он тебе подробно напишет что не так. И не будешь гадать что не так.


>Сам мод не запускается или, запустившись, вызывает тормоза и CTD


>есть нормальные моды на крэш-логи



все вылеты легко находятся методом исключения модов или прочтения конфы по моду.
376 1850173
>>50169

> нормальные моды на крэш-логи


Например?
377 1850175
>>50168
Там же извергается вулкан неподалеку, все затянуто тучами и пеплом этим, а сквозь них светит дырка в мундусе. Вот и получается эта тошнотная желтизна.
378 1850176
>>50166
Skyrim 202X by Pfuscher
379 1850177
>>50169

>жирнющий троллинг от рыбака


Спокуха бро, нетскриптфреймворк это база от меха.
380 1850178
>>50168
Моча и говно, как тодд завещал
382 1850182
Пачаны, а как запустить в оконном режиме без рамки?
LE, сборка на MO.
Поставил OneTweak, и не работает чёт.
jpg file (72).jpg638 Кб, 1330x720
383 1850183
>>50180
Второй гайд это просто пиздец, BOSS нахуй, МО1, гайд написан для LE, нахождение причины краша по логу Папируса и самое главное, ебать его в рот, полученная причина краша - не подключен Dragonborn.esm.
384 1850185
>>50183
Ты че, рыбак?
385 1850193
>>50183
Ты не понимаешь, это проверенное временем! А всё остальное МОдва для 3умеров
386 1850194
>>50185
Вообще да, но exe у меня 1.5.97. Кстати, логгеры из поста >>50180 по информативности не сравнить с NetScriptFramework, даже близко. Ни этот:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51230
Ни этот:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59818
Могу привести три лога для сравнения, если кому-то интересно.
image329 Кб, 1920x1038
387 1850195
>>50183
Твердый Папирус, пластиковая кожица…
388 1850197
>>50134
Чмок в пиписю, друже. А в чем разница между 1.1 и 3.0? 3.0 новее и ставить их?
389 1850199
Поясните за Enhanced Landscapes, стоит оно того? Ломает ли игру, всякие там навмеши? Я так понимаю можно и забыть про переделку городов?
390 1850202
>>50199
Ну ты представь, сколько эта дрись затрагивает разных локаций. Прикинь, сколько у тебя модов, затрагивающих этих же точки на карте, представь, сколько надо будет патчить. Ну и реши, стоит ли оно того. Так-то мод прикольный, добавляет детали в открытый мир, но сам понимаешь, надо патчить, двигать камушки и деревья, руины, чтобы не дай бог какой-нибудь вход перекрыли.
391 1850203
>>50199
Я бы вообще старался избегать модов сильно редактирующих мир, заебешься потом накатывать патчи. У самого только города и деревни стоят древние от ЖК и то заебался конфликты подчищать.
Скайрим не подлива, деталей и так хватает в мире, если слишком насрать ими выглядит уже чужеродно.
392 1850204
Маджестик Маунтинс, кстати говоря, перекрывал булыжником вход в одну из пещер Креатоновского Клуба. А ведь это всего лишь мод на горы…
393 1850205
>>50204
Ага, тоже нактил эту хату вампирскую, а там входа нету нахуй.
394 1850206
>>50194

>Могу привести три лога для сравнения, если кому-то интересно.


давай.
Можешь через пастебин
395 1850207
>>50204
Патч появился кстати?
396 1850208
>>50207
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64890
Обновлений под последнюю версию ММ не было, впрочем.
397 1850210
В SE так я понял так и е пофиксили льющий сквозь крышу дождь? или это только у меня так ? стоит мод на пногоду Obsidion weahters
398 1850213
>>50208
Там все сразу что ли? Я просто хотел вампирскую хату накатить.
399 1850214
>>50156
А как-то можно узнать, какой именно мод меняет навмеши именно в этом месте? Залезть, скажем, в SSSEdit и посмотреть эту ячейку?
400 1850215
>>50214
навмеши вроде рисуют через гек креатин кит?
image.png971 Кб, 1920x1080
401 1850216
>>50169

>все вылеты легко находятся методом исключения модов


>модов 500 штук


>после отключения некоторых нужно начинать новую игру

402 1850217
>>50216
Хз блять уже миллион модов туда-сюда гонял и ресейвером потом чистил бесхозные скрипты, все норм.
403 1850219
>>50206
Я создал в оверрайте МО2 по пути textures/furniture пустой файл woodenchair01.dds с планом просто заспавнить этот стул в игре. Все логгеры проверялись отдельно, т.е. во время работы одного логгера другие были отключены, NSF через конфиг, остальные два - как моды в МО2.

Crash Log SE - самый куцый лог, есть адрес, подключенные dll, стак без расшифровки: https://pastebin.com/kpG1t86X
CrashLoggerSSE - честно попытался что-то сделать, но понял только ассемблерные действия и насрал нулями: https://pastebin.com/JUfnvPhF
NetScriptFramework - показал BSResource > BSTextureDB, LooseFileStream, путь к текстуре: https://pastebin.com/xgA91aZg
image.png1,3 Мб, 1280x720
404 1850221
>>50217

>все норм

405 1850223
>>50221
Прогнал боссом, сгенерировал пач через врай мэш и вперед. Остальное оно все для поригов.
406 1850224
>>50223

>кокок


Ясн
407 1850225
>>50219
Спасибо за инфу.
408 1850230
>>50219
Можно было и не проверять, nsf же делал богоизбранный мех, что сделал крашфикс для ле, участвовал в создании енжин фиксов для се и написал адрес либрари.
409 1850232
>>50230
Смешно-смешно.
bot.png444 Кб, 1612x1130
410 1850235
>>50230

> Можно было и не проверять

411 1850245
Я уже три месяца не играю в Скайрим.
412 1850247
>>50245
Отличный результат! Мы с тобой бро
413 1850250
>>50247
Ломает иногда. По ночам просыпаюсь после снов, в которых я машу эбонитовой саблей влево-вправо.
414 1850251
>>50250
Любишь сжимать в руке кривой эбонитовый меч?
415 1850253
>>50251
Ласкать им высокую траву из мода Veydosebrom…
416 1850259
Из глобальных модов что-то собирается выходить?
Скайвинд живой еще?
417 1850261
>>50259
Собираются года с 18, вот обещают после нг
418 1850263
>>50259
Ну они все живые, но дальше стримов разработки и редких скринов дело не идет.
swhr.png1,2 Мб, 1920x1040
419 1850269
>>50263
Я у них ещё модельки ворую со всяких арт-стейшонов. У меня такое ощущение, что они прекрасно знают, что их труды сливаются, и это сделано специально для поддержания интереса, чтобы можно было самому пощупать и понадеяться. А ещё у меня сохранены скрины, как разные игроки бьются об заклад, что Скайвинд выйдет / не выйдет, кто-то из них в итоге точно соснёт, это отдельный большой лулз.
420 1850274
>>50269
на артстейшоне дают скачивать модельки?
421 1850275
>>50269
Будет грустно, если Скайвинд и Скайбливион не выйдут погулять.
422 1850277
>>50274
Обычно нет, но если есть превью на WebGL, то можно выцепить модель и текстуры риппером.
423 1850278
>>50277
Занятно. А что потом с этими модельками делаешь? Реплейсеры себе какие-нибудь?
image.png669 Кб, 1920x1040
424 1850281
>>50278
Реплейсеры не, новые итемы. Я особо не заморачиваюсь, делаю без рецептов и заточки, просто нравятся неплохие болванки в руках.
425 1850293
Может в Скайрим поиграть…
426 1850300
>>50293
Я прямо сейчас вот играю, как раз новая версия Сераночки няшечки вышла.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32161
427 1850304
>>50300
Перешел по твоей ссылке и вылез какой-то вирус.
428 1850312
Слыште, братики, а какие есть адекватные моды на смену внешки рандомно сгенеренных неписей, типа всяких бандитов? Хочется, чтобы бандитки тоже были няшками.
image5,4 Мб, 2560x1440
429 1850316
>>50312
Новая игра: Ведьмак 4.
430 1850326
>>50133
Когда уже сделают нормальный мод, чтобы можно было без скриптовой запеченной анимации поднимаца по лестницам и подтягиваться на уступах. Даже в древнейшей готике 1 это было блять!
431 1850337
>>50312
Из нормального на бандиток есть только JH npc там есть мерж со всем говном вместе, в гугле найдешь (но он затрагивает уникальных нпс и сам по себе неоч) и есть еще отдельно ток на бандитов.
Отдельно
Бандитки:
https://blog.naver.com/PostView.naver?blogId=sidearmf93&logNo=90190941021&categoryNo=10&parentCategoryNo=0&viewDate=&currentPage=2&postListTopCurrentPage=1&from=postView
Талморские шлюхи
https://blog.naver.com/PostView.naver?blogId=sidearmf93&logNo=90191099020&categoryNo=10&parentCategoryNo=0&viewDate=&currentPage=1&postListTopCurrentPage=1&from=postView
Изгои
https://blog.naver.com/PostView.naver?blogId=sidearmf93&logNo=90187121357&categoryNo=10&parentCategoryNo=0&viewDate=&currentPage=3&postListTopCurrentPage=1&from=postView
432 1850342
Чому все реплейсеры шлейфа от извержения Красной Горы выглядят как ёбанный Теппелин из Гуррен Лагана? Почему нельзя нормально сделать?
433 1850352
>>50342
Нормально сделать сложно, ты наверное забыл, какая там модель в ванилле.
434 1850353
>>50342
Почему они не сделали вулкан с сердцем бога земным? Почему 2 луны? Что за васянство?!!!
435 1850355
Есть ли такой мод, чтобы враги не переставали искать спрятавшегося игрока, после того как получили стрелу в колено?
436 1850364
Что-то пиздец большие снежные елки всратые в ваших джедайских деревьях.
И эти странные толстые деревья возле вайтрана.
437 1850366
>>50355
Тут точно не перестают, если труп найдут, насчёт стрелы не помню, почитай.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2345
438 1850367
>>50366
Бля, сейчас читаю — и выясняется, что всё-таки перестают искать. А ведь вроде бы раньше до последнего искали... хз, может, автор мода менял?
202211230116161.jpg1 Мб, 2560x1440
439 1850369
Кто-нибудь в курсе, какой мод делает дорогу вот конкретно такой? Не могу отыскать в своем модлисте
440 1850373
>>50369
Блендед роадс?
441 1850374
>>50364
У них еще и лоды уебанские. В приницпе в жедай триис обычные елки не плохие. Использую их NotW, а эти всратые дубы вокруг вайтрана можно в хедит подчистить.
442 1850375
>>50374

>Использую их под NotW


Быстрофикс
443 1850376
>>50369
Это ванила, наверное. Попробуй Blended Roads (Гармоничные дороги), версия Really Blended Roads.
444 1850382
>>50374
И что ты делаешь тупо модели джедайских елок ставишь в перезапись?
445 1850383
>>50374
Что за NotW?
446 1850384
>>50383
Nature of the Wild Lands
447 1850385
>>50384
Выглядит неплохо, но я так понимаю еще и редактирует весь мир насаживая новые деревья.
448 1850387
>>50382
Пока да. Но это не правильно, а правильно сделать мне сейчас в падлу. Надо вычистить из жедай триис все говно, кроме елок. А потом еще и почистить немного добавленные елки, потому что они порой в странных местах вылезают. И часть елок из NotWL, которые реплейсеры, поменять на жедайские, для разнообразия. Но это время и время.
449 1850388
>>50385
Практически все нормальные моды на деревья добавляют больше деревьев. Это нормально. Ванильный лес из трех сосен и одного куста смешной слишком.
450 1850389
>>50388
Компьютер оплавится от всех этих деревьев.
451 1850392
>>50384
Он все зоны покрывает или до сих пор не доделан?
452 1850395
>>50389
Ну хз. У меня на 3070ти. Стоят Folkvangr и Origins Of Forest с деревьями из NotWL + частично жедай триис. Фепес да, проседает, бывает до 35-40. Но, как по мне, оно того стоит.
453 1850396
>>50392
Ну сейчас вроде как да. Все покрывает. На крайний случай есть просто заменитель ванильных деревьев. Но с лодами придется поебаться. 3д лодов нормальных из коробки нету, а тексген делает всратые 2д билбодры.
454 1850398
>>50395
у тебя фпс от дыроколов проседает, а они из фольквангра этого, там залупы куча добавляется, поставишь qw патч будет +10-15 фпс с той же почти травой
455 1850399
>>50398
5к драуколлов не так много
456 1850402
>>50399
тогда жепа, я в лесу со всей хуйней себе 50 выжал, до этого тож бывало и 35, хуй знает как
457 1850404
>>50398
Как же заебали дыроколобляди. По мимо фолквангра еще куча всякого 3д говна есть. От цветочков, до камушков и веточек. Тот же NotWL добавляет хуеву тучу лесного мусора. Я без твоего дырокольнего совета блядь знаю почему у меня фпес проседает. И меня это устраивает. Пошел нахуй отсюда под свою дыроколью шконку.
458 1850406
>>50404
ПОРВАЛСЯ
459 1850407
Вопрос: 4090 мне хватит чтоб играть с енб и текстурными модами в скурим хотя бы со 100 фпс и хотя бы в фулашди?
460 1850408
>>50407
Нет. Почему? Ща дыроколоебы набегут и тебе все объяснят.
461 1850409
>>50408
Я тут не был со времён анонса СЕ, собрал пекарню и понял что игорь тонет, так почему бы не обмазаться старыми добрыми скуримами. Так, я это к тому что я не шарю за локальные мемы, поясни, будь бобр.
462 1850410
>>50407
И да, и нет. Конфига хватит, сама игра будет проседать в некоторых местах в любом случае.
463 1850412
>>50409
Вызовы отрисовки объектов. Чем больше у тебя модов на всякие 3д травинки и высокополигональные веточки тем тяжелее движку. Он тупо не справляется из за технических особенностей. По сути хоть на условной 2060, хоть на 4090 ты будешь иметь в определенных местах один и тот же фпс, с той лишь разницей, что 4090 позволить это делать хотя бы в 4к и с 8к параллакс текстурами. А ну и какие то моменты при нагрузге от енб сгладятся да. В общем 4090, конечно, лучше, чем все остальное, но от просадок до 40 фпс местами это не избавит.
464 1850413
Правильно ли я понимаю, что эти Райзены с супер-игровыми-L3-кэшами хороши именно в дыроколах? И в Тоддачах от них будет наибольший буст производительности, так как эти проблемы хронически тянутся ещё с Морры?
465 1850414
>>50412
Я понимаю касательно модов захламляющих мир всякой хернёй, но разве без разницы сколько полигонов в модели цветочка, она же всё равно будет одним дыроколом (если только моддер не был даунов и каждый лепесток представляет собой отдельный объект).
202211231343111.jpg986 Кб, 2560x1440
466 1850415
>>50373 >>50376

> Blended Roads



Спасибо, да, помогло
467 1850417
>>50413
А на чём такое суждение основано? Просто я лично во всех этих делах нулёвый, поэтому мне и интересно, как ты к такому пришёл.
468 1850418
>>50412
Очень доходчиво, я почему-то думал что ну уж самая мощная видяха и самый мощный процессор меня от такого избавлят, благодарю.
image782 Кб, 941x529
469 1850419
>>50418
движок говно, моды никто не оптимизирует, ничего с этим не поделать, только ждать костылей от комьюнити, которые сломают что-то еще
470 1850420
>>50418
С процессором вообще забей. Скурим использует максимум два ядра в четыре потока хотя тут есть, кто утверждает что он одноядерный. И то криво.
471 1850421
>>50414

>если только моддер не был даунов


This.
Не объекты только, а меши. Там в принципе движок сам по себе не самый оптимизированный по использованию ресурсов. Но моддерам обычно вообще плевать
472 1850422
>>50417
В каком-то обзоре читал что эти убер-вундерваффе-процы особенно эффективны в играх которые боттлнечат на вызовах отрисовки (в основном онлайн игры, игры с огромным количеством индивидуальных объектов требующих отрисовки вроде домиков в MSFS или с кучей объектов с физикой), а Тоддачи на CreationEngine (который переименованный Gamebryo (который переименованный NetImmerse (который адаптированный для открытых миров движок первого трёхмерного Принца Персии))) всегда страдали от просадок FPS вызванных дроуколами
473 1850425
>>50412
Наконец-то шарящие люди в треде
А можешь кстати объяснить чому рендер теней может нередко страшно просаживать фреймрейт в Скайриме? Почему-то от модов например на длинные тени дико падает фпс на рассвете и закате, также от небольшого повышение детальности или дальности в инишниках производительность может почти сразу пойти нахуй, при этом видеокарта почти не нагружена. Почему так?
474 1850426
>>50425
Ну не то чтобы шарящие. Про тени, где то давно читал слышал, что движок скайрима их на проце рендерит, а не на видяхе, как положено. Отсюда и ограничение на 4 объекта освещения с динамическими тенями в кадре и прочие некоторые приколы. Фиксится частично при помощи енб.
475 1850427
>>50425
Пошарил у тебя за щекой
476 1850437
489830202211232107501.png2,7 Мб, 1920x1080
477 1850456
Аноны помогите плиз, установил мод little happ trees, в нем только реплейсер деревьев, до этого стоял Skyrim 3D Trees and Plants, там помимо деревьев еще и меялись всякие мелкие растеия и кустарники. Есть ли какой-то мод чтобы о их также менял?
еще стоит мод на траву Veydosebrom но он эти кустарники и растения не затрагивает.
489830202211232107501.png2,7 Мб, 1920x1080
478 1850457
Аноны помогите плиз, установил мод little happ trees, в нем только реплейсер деревьев, до этого стоял Skyrim 3D Trees and Plants, там помимо деревьев еще и меялись всякие мелкие растеия и кустарники. Есть ли какой-то мод чтобы о их также менял?
еще стоит мод на траву Veydosebrom но он эти кустарники и растения не затрагивает.
479 1850462
Так, посоны, совершенно ёбнутая проблема. При загрузке игры отключаются все плагины. Все включённые в мо плагины просто отключаются, сксешное всё работает, но все плагины esm\esp\els все отключаются сами. В меню могу зайти в меню модов и увидеть что они все отключены. Что может иметь такую власть над лоадордером, что игнорирует лоадордер от мо??
480 1850463
>>50462
Права на чтение или запись или что-нибудь такое, короче права. Попробуй для теста запустить МО2 от админа. И проверь bEnableFileSelection, правда я не уверен, актуально ли это при использовании МО2.
481 1850465
>>50457
Ну во первых, что тебе мешает хлт поверх 3 триис? Деревья перезапишутся, а всякая мелочь останется. проблем почти не будет

Во вторых, советую докинуть вот это
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71607
Поверх NotWL. Деревья от туда уберутся, но всякие пеньки и поваленные деревья останутся. Хорошо разнообразит лес.
482 1850467
>>50465
бля это гениально и просто! Спасибо анон!!!!
483 1850469
Есть ли мод на моментальную авто-экипировку факела из инвентаря по нажатию горячей кнопки?
484 1850472
>>50469
Есть меню избранного. В ванили
485 1850477
Какие есть моды на замену внешности персонажей игрока по типу WICO или TCM, подскажите по братски, анончики.
16643757044410.jpg203 Кб, 800x534
486 1850482
>>50477

>WICO


Чтобы ванильное говно заменялось на ванильное говно? Ну тогда можно просто не ставить реплейсер!
487 1850504
>>50482
Аниме, спок!
488 1850523
>>50477
Пандорабл, хай поли нпс оверхаул.
489 1850524
Ну что, потестил ваш NotWL.
Красиво конечно, но с 3д-лодами фпс пизда, просто движок не тянет столько говна.
Ну и лесные ебеня это конечно весело, но с геймплейной точки зрения такое себе, непонятно куда идешь, неудобно драться.
Какие еще альтернативы есть из деревьев? Джедай трис какой-то рандом кал.
490 1850528
>>50477
Northbourne.
491 1850530
>>50524
Да особо ни каких, если хочешь что то качественней ретекстура ванили и не всратое говно типа 3д trees.

>лесные ебеня
Там есть чисто реплейсер ванильных елок и осин, без добавления новых деревьев. Попробуй его, если дебри не нравятся

А с лодами да, беда. Автор обещался, вроде, запилить нормальные билборды, но сам понимаешь, когда это еще будет.
492 1850531
>>50530
Не видел там версии без новых деревьев.
Ебеня норм, но не когда если смотрить в сторону леса фпс дропается до 30 из-за ограничений движка.
image.png32 Кб, 1116x255
493 1850533
>>50531
В самом низу страницы в доп файлах.

>фпс дропается до 30


Тру консоле экспириенс. Ни че не поделать
image.png3,4 Мб, 1920x1080
494 1850536
>>50531
Алсо до 30 фпс у меня только около ривервуда просаживалось. Там немного переборщили с доп деревьями.
Но лучше NotWL в 30-40 фпс, чем остальные. Слишком большая разница. Да осины, конечно, тут пиздатые.
495 1850537
>>50536

>осины


говно, в aspen trees или че то там, лучше намного
496 1850538
>>50536
И это типа много ресурсов жрет? Выглядит хуже, чем дефолтная сборка с хэппи триз.
497 1850539
>>50537
aspen ablaze
498 1850540
>>50538
Там насрано деревьями пиздец. Любой лес теперь чаща нахуй, вместо болота возле мортала тоже лес.
499 1850541
>>50538

>хуже, чем дефолтная сборка с хэппи триз


Лол блядь.

>лес теперь чаща нахуй


Ты в лесу хоть раз был?

Но вообще вкусовщина. Кому нравятся плотные леса - зайдет. Кому надо три елки - можно литлт триис поставить.
500 1850542
эта ващета риализм ты хоть раз в лису то бывал)))
image3,9 Мб, 1920x1080
501 1850546
Height-Based Terrain with POM
502 1850547
>>50546
Как всегда, борис хуйни не сделает. Сначало никто не понял, а теперь как поняли. Но оно вылетает с некоторыми мешами(
503 1850548
>>50547
Сколько фпс отжирают эти камешки?
504 1850549
>>50546
Где такую йобу взять?
505 1850551
Анон кто шарит по модам на боевку: если я установил Valhalla Combat то можно ли мне с ним использовать моды как Wildcat и Mortal Enemies ? или же они конфликтуют?
И какой сейчас вообще топ набор модов на боевую систему? просто уже больше года не играл в скайрим не следил за модами.
506 1850553
>>50551
Открой теседит и посмотри или коменты на нексусе прошерсти.

>Mortal Enemies


этот точно совместим
507 1850557
>>50551

> Wildcat и Mortal Enemies


могут быть конфликты в записях, но ничего серьезного быть не должно
валкал комбат вроде не трогает нпц вообще
508 1850558
>>50551
Нахуй тебе вайлдкат? Он же по сути то же самое делает - переделывает систему стамины.
509 1850559
>>50407
Могу сказать по своему опыту. Связка Ryzen 9 5950x + RTX 3080ti. FullHD разрешение. ENB полный фарш без пары излишних жрущих фич, достаточно сбалансированные текстурные моды, без перегибов уровня 8К текстур пчелиных жопок. Nature Of The Wildlands + QW Grass Patch, пока без дилдолода. В таком сетапе система может удержать 60 FPS, пока игра не упрётся в предел дыроколов. В таком сетапе нагрузка на карту до 80% на открытой местности. Как будет на 4090 можешь прикинуть сам. Даже если железо и может переварить тяжёлые сцены, сама игра обосрётся, как тебе тут выше отписали.
510 1850562
>>50559
Все так. Хотите нормальный фпс экономьте на деревьях.
Nature Of The Wildlands + 3д лоды деревьев это все, можете ставить кап 30 фпс, иначе заебет от того что смотря в одну сторону 60 фпс (а с анлокнутым куда больше), а в другую дропает до 30.
511 1850565
>>50559

> Ryzen 9 5950x + RTX 3080ti


Ну а что ты хотел от бюджетной пекарни?
512 1850566
>>50565
Бюджетный 4080 в треде.
Один хуй дропает, в моменты дропов загрузка видюхи с процом 50% и меньше.
513 1850568
>>50566
можешь видео записать на ютьюб, там не одного видоса ет адекватного с этой видяхой с модами и енб. либо есть там у всех ограничение на 60 фпс стоит!
514 1850593
>>50568
А хули записывать?
Можно играть в 4к с енб спокойно, но дохуя объектов на экране дропнут фпс ниже 60 все равно. По той же причине нет смысла играть с анлоком фпс.
515 1850617
Слыште, поцыки, а артмур и его подпёздыши всегда были настолько ёбнутыми?
https://www.afkmods.com/index.php?/topic/5715-frequently-raised-issues-about-the-patch/#comment-177637
Зашёл я что-то в комменты к неофиц. патчу, и там эти ебланы выдают какие-то слишком охуительные комменты.
516 1850619
>>50617
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил когда он удалил свой патч для се версии.
517 1850620
>>50619
Так я это помню, и потому думал, что он ёбнулся тогда. А выясняется, что как минимум в 2020 он уже был ёбнутым, судя по этому посту с форума, где он высирается, почему он убрал несчастные пару точек с эбонитом из шахты "патамушта никто не говорит, что в ней есть ебонит!". Просто охуеть.
518 1850621
>>50620
Хз среди мододелов вообще какая-то повышенная концентрация шизов.
519 1850625
>>50617
>>50621
А кто еще будет за бесплатно работать несколько лет, поддерживая мод?
Меня хватило где-то на год речь не про скайрим, потом дропнул поддержку и просто с каждым патчем для себя обновлял, никуда не выкладывая. Пробовал работать в крупной команде топовый русскоязычный мод, второй по скачиваниям, после русификатора, так там шиз на шизе и шизом погоняет. Меня хватило на месяц где-то. Уже после того, как я ушел лидер команды ливнул в истерике, что его никто не ценит, власть захватил авторитарный хуй с манией величия и самооблизования и все окончательно перестали что-либо делать, кроме выпрашивания донатов. Потом закономерно все развалилось.
Потом другой чел хотел подхватить мод и авторитарный хуй начал уже свою истерику "ряяя, это МОЙ мод, не разрешаю тебе ничего делать и сам не буду". На мой вопрос "Вообще-то тут работала целая команда, и как ты будешь определять, что можно использовать, а что нет? Мою строчку ему можно скопировать, а твою нет?" он понес какую-то полную ахинею.

Короче такой цирк за кулисами модмейкерства, это пиздец.
520 1850626
>>50625

> А кто еще будет за бесплатно работать несколько лет, поддерживая мод?


Ну в общем-то да. Плюс челибасов, возможно, заёбывает, что они не своё делают что-то, а лишь к чужому продукту пристраиваются.
Хотя вроде не все такие отбитые. Тот же Энай крышей не поехал, когда выяснилось, что его спелломоды с квестами были полной хуйнёй, и прост выкатил спеллы отдельно.
Dragon.png787 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 521 1850628
522 1851038
>>49928
Руди кал говна
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 августа 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски