Это копия, сохраненная 7 августа 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1848544 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://smarturl.it/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
>>1850617 →
>>1850621 →
А кто еще будет за бесплатно работать несколько лет, поддерживая мод?
Меня хватило где-то на год речь не про скайрим, потом дропнул поддержку и просто с каждым патчем для себя обновлял, никуда не выкладывая. Пробовал работать в крупной команде топовый русскоязычный мод, второй по скачиваниям, после русификатора, так там шиз на шизе и шизом погоняет. Меня хватило на месяц где-то. Уже после того, как я ушел лидер команды ливнул в истерике, что его никто не ценит, власть захватил авторитарный хуй с манией величия и самооблизования и все окончательно перестали что-либо делать, кроме выпрашивания донатов. Потом закономерно все развалилось.
Потом другой чел хотел подхватить мод и авторитарный хуй начал уже свою истерику "ряяя, это МОЙ мод, не разрешаю тебе ничего делать и сам не буду". На мой вопрос "Вообще-то тут работала целая команда, и как ты будешь определять, что можно использовать, а что нет? Мою строчку ему можно скопировать, а твою нет?" он понес какую-то полную ахинею.
Короче такой цирк за кулисами модмейкерства, это пиздец.
Какое бесплатно нахуй? Этим хуесосам бабки донатят только так на всяких патреонах.
Вот это деньжища, как думаешь, у него одна бемельве или две? Или он по мерседесам?
Ну у Эная много патронов отвалилось после его раскрытия как альт-райта, и когда он фактически взял паузу в моддинге, или даже ушёл. Из актуальных вот Дистар с Патреона имеет 1400+ далларов в месяц.
Зависит конечно от страны, но все еще не золотые горы. Зп выше среднего по РФ, но даже до среднего погроммиста не дотягивает.
Ну сколько таких в комьюнити? Штук 20? А у большинства нет даже 170 баксов артмура.
> но даже до среднего погроммиста
Моддинг это хобби, и ещё сравнивать моддеров с программистами - некорректно, не тот уровень, вот вообще. Если взять весовую категорию "программист" и помножить её на paywall вместо бесплатных релизов (с Беседкой это сложно, кто бы что ни говорил), то получится автор RTGI для РеШейда, Паскаль Глитчер: https://graphtreon.com/creator/mcflypg
Так он нихуя и не делает, кроме ленивых апдейтов своего говнопатча, который тоже каких-то суперскиллов не требует кроме обычного дрочева в СК.
Ну гладенькая коричневая текстурка то куда круче.
Тесаны, помощь нужна. Короче, захожу я в Вайтран (первый раз), и ни Изольда, ни Карлотта, ни Амрен квесты не дают. чсх, "время лишений" тоже не начинается - после убийства дракона нигры тупо не появляются у ворот. Случалось у меня такое на ЛЕ, причём при старте за определённую расу (на ЛЕ были норд и данмер, на АЕ имперец и босмер). В случае с ЛЕ всему виной был мод Familiar Faces (за норда и данмерку я проходил, схоронял их и у новых персов той же расы половина квестов считалась выполненными). Но на спешол эдишон я этот мод не накатывал. Какие ещё моды подобной хернёй знамениты? Может сталкивался кто?
дай-ка угадаю: речь про Sacred и мод Raven Rock? а то слышал я о нём несколько историй...
Не базированный сойджак, спок
А я ебу? Раз кроме спермы на горах больше нет проблем, то наверное правильно.
Диндолоду это не требуется, он работает даже с ванильными горами. У меня подозрение, что у этих конкретных кусков неправильно выставлен материал снега, или в самих материалах наворочена хуйня - SnowLODMaterial, SnowLODMaterialHD.
> Диндолоду это не требуется, он работает даже с ванильными горами
Ну так я имел в виду, что анон поставил на горы текстуру, а для диндолода файлы соответствующие не скачал.
ТексГен для тебя какая-то шутка? Он генерирует для гор он генерирует ЛОД-текстуры из имеющихся основных текстур, которые фулл-сайз.
А че за деревья у тебя?
Алсо ты накатил ресурсы мажестик маунтайнс для дилдо лода?
Ощущение что мешей целых нету, а не текстур
Так че за деревья у тебя?
Тогда вот самый верный вариант. Ставь расширенную консоль. Хуярь к горам, тыкай в нее в консоли и смотри какой это меш. Потом через какой нибдь нифскоп смотри какая текстура этому мешу соответствует и где она у тебя лежит. Все с ней в порядке и не перезаписывает ли ее что то.
Но скорее всего дело в порядке загрузки. Где то че то у тебя конфликтует. Про снежные шейдеры писали - это не они. Они по другому выглядят.
Пусть всё равно проверит материал на этих горах, возможно проблема как раз в том, что на них не снежные шейдеры, а неведомая хуйня.
Бля. Ну отсутствие шейдера не должно вырубать всю текстуру на целом меше. Оно может эту текстуру покрасить криво, мерцать заставить, еще какие нибудь артефакты создать. Но тут просто нет текстуры. Хотя конечно хуй этот криейшон энджен знает.
Тут мимо. Во-первых, не выполняю я один из этих квестов (начало игры же, был только в Хелгене, Ривервуде и Вайтране), но висит у меня в инвентаре неубираемый железный шлем (в фекальной шахте из сундука достал). Чей он, кому нести - хз, чекал те самые доски объявлений - не нужон никому. Может по заданию от Скьора, но вряд ли. Во-вторых, Время Лишений тоже не запускается, Амрену фамильный меч нужен, но меня он просить принести не собирается. И вангую: на Солстхейме квест связанный с шахтой, где ещё йоба-двуручник лежит, тоже не запустится (была подобная ситуация, когда за босмера играл).
А я хоть раз в жизни хочу драгонборн пройти. Однажды дошёл до Вороньей Скалы, и отдал персонажа жене на поругание, потому что заебал меня стелс-арчер. Но это давно было, ещё на ЛЕ.
Короче, дропнул я имперца - второй раз подряд херня такая, создал альтмерку - целительницу, с Apocalypse magic (или ещё с чем, хз) восстановление решает.
Это точно не отсутствие материала, потому что отсутствие просто оставляет модель со всеми её текстурами как есть, а вот какой-то кривой материал именно что может закрасить модель вот так, если у него тип Single-Pass и он ссылается на модель, которая ведёт к кривому файлу ProjectedDiffuse.
Ты заебал, друг. Всем тредом тебе помогают, а тебе впадлу написать че за деревья стоят?
Ну не знаю, его аргументы в пользу железа в этой шахте вместо эбонита довольно убедительные.
Его аргумент буквально в том, что "никто не говорит, что эта шахта эбонитовая, а ещё там 100% есть железо". Проблема в том, что ничего не указывает на то, что эбонита там быть не может.
Нет, бля, беседка исключительно по ошибке закинула туда пару вен эбонита, а не со своим каким-то замыслом.
Может у него там ПАРАЛЛАКС? У меня пропадали текстуры к хуям из-за конфликта параллакса и мода на снег.
Так все говорят, что это железная шахта, она даже технически железная - по кейвордам и по приёмщику руды. Это реально выглядит так, будто Беседка по ошибке сделала шахту чисто эбонитовой, и даже не смесью железа и эбонита. Там всего 3 жилы и все 3 эбонитовые, то есть шахтёры говорят про железо в диалогах, но железа там нет. И про странную руду, но это опять не эбонит, а ртутная руда.
Короче я хочу сказать, что может это и не баг и багфикс этому не нужен, но я бы себе сделал такой мод, чисто из логических побуждений. И впихнул бы одну ртутную жилу в самую жопу шахты, чтобы прям заебись всё соответствовало.
> Проблема была бы, если б в шахте вместо железа был один ебонит
Так и есть, ты там ни разу не был и споришь что ли? Вот тебе ссылка на UESP: https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Redbelly_Mine
> Ore Veins
> # of Ebony
> 3
Интересно, если бы Артмур не был токсичным мудаком, на него спустили бы собак за эту шахту, как сейчас делают? В целом он заслужил такое отношение, но за другое.
Скорее всего нет. На деле я всё-таки согласен в этом вопросе с артмуром, но этот долбоёб ещё и по велению своей пятки заменил в соседней шахте (northwind mine) железо на ебонит, "шоббалансно было".
Да, он и другой хуйней в своих патчах занимается, типа постоянных изменений прописных и строчных букв в словах, где никаких ошибок не было, он перебросил арчери из-под знака вора в знак воина, хотя какой уж это баг я хз.
Еще раз уточню, это не реквест фиксов каких-то, мне правда интересен принцип, сам я так сделать бы не смог
Тут 100 милионов раз уже писали, в скайриме есть технический ботлнек на число вызовов отрисовки, с енб и твоей видеопамятью это никак не связано.
Причины в основном васян напихал 100500 хайполи камюшков под каждый куст, либо другой васян не стал планмаркеры расставлять для окалюжена и у тебя теперь половина карты всего скайрима загружается в том направлении
Может и будет, а может и не более 4 источников света, дающих тени, в пределах одного корабля. Ну и конечно корабли будут работать как интерьеры, с экранами загрузки, всё как мы любим нет.
Наверняка обьяснят каким-нибудь физическим законом перемещения в варпе
А скайриму похуй. 8 у тебя ядер или 20. Он все равно только два будет использовать. Только первые 4 потока начиная с cpu0 и ему совершенно поебать, как сильно они нагружаются другими процессами. Ах да. Еще он будет рендерить тени на этих самых потоках, так что пока ядра будут плавиться под smp физикой, видеокарта спокойно чилит на 50% загрузки.
Ну технически он может в четыре потока на двух ядрах. Но фактически да, работает это очень криво.
До этого не играл в Скурим. Хочу накатить и обмазаться модами, но не хочу неделями настраивать и ловить вылеты. Есть ли какая сборОЧКА, чтобы и графона навалили и геймплейно много нововведений.
Sam Scottchall's Ultimate Skyrim Special Edition Expierience 2021 (SSUSSEE 2021). 2022 еще не вышел пока что.
Долбаеб, в фоллауте 4 это исправлено уже.
О, а я-то думал, чому после вынужденного даунгрейда с фикуса 8350 на какой-то там древний, но экспериментальный атлон с тремя ядрами в этом вашем скайриме не поменялось решительно ничего, хотя та же жта онлайн пиздец как проседает. А оно вон как. Частота примерно как на fx в стоке.
Выглядит как что-то из 2012.
Ну я ж говорил что в мешах дело, а не блядь в шейдерах материалов.
Так а че за деревья то у тебя? Хорошие елки, аккуратные и не засрано ими.
> Так а че за деревья то у тебя?
Вроде Nature of the Wild Lands. У меня на растительность несколько модов, вроде из этого деревья.
хули так светло?
Ульфрик же пидр. Как он может быть одновременно трансом?
>i will be pulling back from modding due to mental health reasons. please feel free to do whatever you want with my work.
Скорее всего все серьезно.
Такие себе ЛОДы у этих деревьев получаются.
В итоге не стал выебываться и накатил просто хэппи литтл трис, там лоды ахуенные.
Вот как раз из-за таких сообщенек и его комментов кажется, что чел тонко троллит: ну слишком уж стереотипные заявления.
Единственное что охуенно в лхт это лоды, тут верно. Верю, что однажды для NotWL тоже выйдут нормальные гибридные лоды и тогда будет хорошо.
Лоды ХД с комплексной травой?
Если нет то накатывай комплексную траву и генери хд лоды, они больше реагируют на освещение.
Если и так все стоит то только подкручивать параметры травы в ини файле дилдолода.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50027
Это говно требует конкретную версию мода на снег, с последней версией не совместим.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235
Срочно дропай кал под названием BDS и перекатывайся на нормальный мод без ебли с совместимостью.
Мне на снег вообще похуй, оно у меня стоит только потому что что-то другое его хотело в зависимостях.
Тут в папке Скайрима, в моих документах вот такая хуйня скопилась - пикрил
Какого хуя так много квиксейвоф и автосэйвоф? Можно без проблем удалить?
Ну такое себе если у тебя хуита какая-то стоит которая требует древнюю версию БДС.
Ну конкретно эти КВИКСЕЙВЫ и АВТОСЭЙВЫ не нужны. Нужны ток те, которые я ручками своими кривыми сохранял
В skse/plugins/enginefixes.toml файле для sse engine fixes есть опция для автоудаления старых skse файлов от старых сейвов "cleansksecosaves". По умолчанию отключена. Включи
> Лоды ХД с комплексной травой?
В тексгене? Да, всё проставлял. Если тут ставлю режим 2, то травы вообще нет на лодах. С 1 как на тех скринах цвет не тот.
Ну пиздуй тогда в DynDOLOD3\Edit Scripts\DynDOLOD\DynDOLOD_SSE.ini и дрочи там ргб парметры травы.
Ну это понятно. Но освещение от снега по коню тоже такое себе.
> this mod is automatically disabled when ENB is present
Пускай пыхтят, счастья им, здоровья, долгих лет.
Убирай туман вблизи, нахуя он тебе в метре. Светящиеся поверхности фиксятся уменьшением шагов лучей, ставь меньше 10. Для больше 10 надо упарываться по хардкору с регрейдом.
>11 лет жрет ванильную серость от Тодда
>называет кого то говноедами
Уважаемый, да у вас в глазу бревно!
вроде есть такая абилити, но не пойму как, какой клавишей
через E не работает
Выбираешь способность в меню и долбишь по кнопке Крика.
Я такое даже нагуглить не могу...
Так, говно починено. Loadorder в Appdata/Local создался в папке скайримовской папке, но без приписки GOG. Скопировал его туда из Skyrim Special Edition в Skyrim Special Edition GOG и всё заработало
Просто глаза вытекают от его уебищного снега, на лодах выглядит ужасно.
Юзал вместо него выдранный из маджестик лендскейпс снег, но с врубленным террайн параллаксом его шакалит нахуй.
Не хочу пердолиться с папками и архивами. Я понимаю, что приложение полнейший кал и сделан рукожопыми 500МБ на старте приложения, которое нихуя не делает - очень сильно, старые игры столько не жрут вебмакаками, но перетаскивание файлов меня заебало, а искать какой-то другой мод-менеджер мне лень. Я вообще без модов обычно играю, но ванильный Скайрим настолько хорошо, что без модов блевать охота
Можно добавить в шапку
1.Поставить ваббаджек
2.Скачать игру и заставить ваббаджек поверить в то что это лицуха. Проще всего это сделать поставив мусорную (нужную только для проверки лицензии) версию игры в папке имитирующей стим по рекомендациям отсюда https://www.reddit.com/r/PiratedGames/comments/f35ufe/getting_modlist_downloader_wabbajack_to_recognize/ , но я просто заюзал свою старую лицуху от обычного се, альтернативно можно купить оффлайн акк за 20 рублей (без анниверсари контента)
3.Далее нужно наебать модлист скинув в папку этой мусорной версии нужную версию игры без кряков и прочего говна. Стимрип гуглится на соответствующем сайте. Как правило это стимрип последней версии (на текущий момент 1.6.640) несмотря на то что большая часть модлистов использует 1.5.97 с модами от анниверсари они все равно будут требовать ее. Модлист чекает версию на последних этапах скачивания, если будет не та то он будет писать в лог ваббаджека unable to download какие-то файлы из папки с мусорной версией
4.Далее нужно просто дождаться скачивания кликая на free download во всплывающих окнах. Проще всего это делать без премиума нехуха макрокликером nexus-autodl. Поскольку это полноценный макрос он будет перехватывать фокус поэтому на втором мониторе безболезненно вывести не получится.
Некоторые файлы в начале и конце загрузки ваббаджек будет таскать с внешних ресурсов, чтобы понять что конкретно нужно скачивать (вручную) нужно раздуплить глаза и посмотреть в левый верхний угол.
Ваббаджек будет периодически фейлить некоторые загрузки, фиксится перезапуском установки. Если какой-то файл не скачивается вообще нужно посмотреть в логах его ссылку и скачать самостоятельно после чего закинуть в папку загрузок. Если загрузку перехватило webview (отображается иконка загрузки во всплывающем окне) то загрузка зафейлена, нужно еще раз нажать по ссылке загрузки. Но как правило происходит очень редко и с макро почему-то проблем не было.
Вебвью (всплывающее окно) может один раз оповестить о куках нехуха и порекомендовать вортекс нехуха, естественно это сломает работу макроса.
Скачивание происходит в порядке увеличения веса файлов
Желательно делать это под впном тк очевидно некоторые сторонние ресурсы лочат руснявые адреса.
5.После установки нужно либо скопировать кряк в папку с мусорной версией игры либо, что более вероятно, модлист будет использовать свою собственную версию в папке "стокгейм". В таком случае кряк нужно кидать туда. Ну либо запускать как лицуху. Стиму похуй на отсутствие анниверсари аддонов разумеется.
Загрузка идет со скоростью 3 мб/с, но один раз что-то сломалось и она пропержилась на 30-40. Элизиум занял где-то сутки установки.
Хотелось бы оптимизировать алгоритм заставив вебвью загружать скрипт скипа 5 секундой задержки нехуха (доступный в полноценном браузере) а также убрать задержку nexus-autodl но я не знаю как это делать.
Можно добавить в шапку
1.Поставить ваббаджек
2.Скачать игру и заставить ваббаджек поверить в то что это лицуха. Проще всего это сделать поставив мусорную (нужную только для проверки лицензии) версию игры в папке имитирующей стим по рекомендациям отсюда https://www.reddit.com/r/PiratedGames/comments/f35ufe/getting_modlist_downloader_wabbajack_to_recognize/ , но я просто заюзал свою старую лицуху от обычного се, альтернативно можно купить оффлайн акк за 20 рублей (без анниверсари контента)
3.Далее нужно наебать модлист скинув в папку этой мусорной версии нужную версию игры без кряков и прочего говна. Стимрип гуглится на соответствующем сайте. Как правило это стимрип последней версии (на текущий момент 1.6.640) несмотря на то что большая часть модлистов использует 1.5.97 с модами от анниверсари они все равно будут требовать ее. Модлист чекает версию на последних этапах скачивания, если будет не та то он будет писать в лог ваббаджека unable to download какие-то файлы из папки с мусорной версией
4.Далее нужно просто дождаться скачивания кликая на free download во всплывающих окнах. Проще всего это делать без премиума нехуха макрокликером nexus-autodl. Поскольку это полноценный макрос он будет перехватывать фокус поэтому на втором мониторе безболезненно вывести не получится.
Некоторые файлы в начале и конце загрузки ваббаджек будет таскать с внешних ресурсов, чтобы понять что конкретно нужно скачивать (вручную) нужно раздуплить глаза и посмотреть в левый верхний угол.
Ваббаджек будет периодически фейлить некоторые загрузки, фиксится перезапуском установки. Если какой-то файл не скачивается вообще нужно посмотреть в логах его ссылку и скачать самостоятельно после чего закинуть в папку загрузок. Если загрузку перехватило webview (отображается иконка загрузки во всплывающем окне) то загрузка зафейлена, нужно еще раз нажать по ссылке загрузки. Но как правило происходит очень редко и с макро почему-то проблем не было.
Вебвью (всплывающее окно) может один раз оповестить о куках нехуха и порекомендовать вортекс нехуха, естественно это сломает работу макроса.
Скачивание происходит в порядке увеличения веса файлов
Желательно делать это под впном тк очевидно некоторые сторонние ресурсы лочат руснявые адреса.
5.После установки нужно либо скопировать кряк в папку с мусорной версией игры либо, что более вероятно, модлист будет использовать свою собственную версию в папке "стокгейм". В таком случае кряк нужно кидать туда. Ну либо запускать как лицуху. Стиму похуй на отсутствие анниверсари аддонов разумеется.
Загрузка идет со скоростью 3 мб/с, но один раз что-то сломалось и она пропержилась на 30-40. Элизиум занял где-то сутки установки.
Хотелось бы оптимизировать алгоритм заставив вебвью загружать скрипт скипа 5 секундой задержки нехуха (доступный в полноценном браузере) а также убрать задержку nexus-autodl но я не знаю как это делать.
Тогда уж сксе. Без него бы так кроме конских хуев ничего и не увидели.
Нихуя не понятно, зачем наёбывать, имитировать Стим и ставить кряки, когда можно установить лицензию и не молиться, чтобы всё заработало.
> вся инструкция посвящена вабаджеку по сути
> вся инструкция
1. Ставим Стим-рип в библиотеку Стима
2. Ставим Ваббаджек и следуем его мануалу
> енб
-пресеты пилят васяны без чувства вкуса, и у них закономерно получается
> вырвиглазное говно которое ставят чтобы не засмеяли
Бля нихуя не понимаю почему снег пидорасит. Другие же не параллакс текстуры работают нормально.
Я просто не накручиваю себе йоба-эффекты, чисто цвета поправил, травку, воду.
Вот мне блять и не понятно откуда он лезет. Я выпилил все текстуры снега от пфушера с параллакс файлами и оставил только свои.
Все, фиксанул. Надо короче удалить енб кэш, потом запустить енб без лендскейп параллакса, потом можно врубать назад.
Я понимаю что вопрос дебильный, подстать треду, но может осталась у кого-то сборка total visual overhaul?
>>1039
Так он не будет кешироваться, кеш в первый запуск происходит
На ае вышел апдейт только в сентябре. Сам как думаешь это сказалось на модах?
Аво я уже поставил. По моим воспоминаниям тво был лучше
Если кэш удалить он заново сгенерируется.
То же самое с медведями и саблезубами всякими.
Возможно ли эту фигню навешать на абсолютно все уступы, лестницы, дыры в стене? Может как то автоматическим патчером?
Может это как-то связано с тем что обычный волк человека в одиночку не убьет а лютоволки Скайрима считают людей своим рационом, нет?
Неважно. Ты волк и неспешно прогуливаешься по лесу. Вдруг прилетает какая то хуйня издающая резкий громкий звук и шлепается рядом с тобой. Какая логическая цепочка в твоем маленьком волчьем мозгу должна привести тебя к тому, что это человек?
Такая же которая вынуждает современных животных сьебываться в страхе от запаха пороха? Ты совсем дегенерат?
Сам ты дегенерат. У стрел нет сильного запаха, как у пороха. Для волка это просто кусок дерева.
> Ладно хоть еще не приговаривает фразочками, как они, типа "я тебя найду и выебу"
Был бы лучший мод после матерящихся грязекрабов.
Особенно если вместе с хуями для волков накатить.
>амуде лучше для скайрима
Хуже, т.к. енб делался под нвидиа и с амудой там какие то проблемки есть
>все сборки жрут по 10+гб врам
Не жрут они столько, это кеширование. Фича СЕ. Сколько доступно памяти столько и загоняется, заранее, чтобы ты потом не ждал. А по факту в реальном времени там обсчитывается гига 3-4.
А как это понять вообще? Что это за ебнутая магия? Когда я смотрю в какую-то сторону потребление врам увеличивается за пределы карты я получаю в пару раз меньше фпс. Я делаю вывод что дело в ней. Как мне сделать другой вывод?
>Как мне сделать другой вывод?
Открой менюшку енб и глянь в профайлс сколько дроуколлс в той стороне
движок дерьмище дроуколлс тебя нагнут даже с 6090 турбо плюс
С тех пор как переехал на юг стало реально мало, а ещё хочу получить визуал как в концепт-артах, и ранних рекламных материалах
Охуенно, те чмоня убежала от иммерсивных ламповых реквиемовских зимних штурмовок херсона, а за компьютером на такое посмотреть ей моды подавайте, вот это наглость. Кто родину защищать будет, сынок?
>зимних штурмовок херсона
Его вроде не штурмует никто, да и через реку не станут. В след раз наверное гдет через год, когда справа реку обойдут, если этот пердолинг не закончится наконец раньше..
ПОЧЕМУ СВЕТДЬСЯ ТРАВА
Да и какие блять баги могли остаться за это время? Единственное что патчи совместимости, но это вобще обазянность того чему нужны эти патчи тк сам по себе он слишком базовый, не?
>>1123
В том что он блять специально удалил ссылку на патч для старой версии и сказал что будет ебать в очко всех кто посмеет запостить ссылку на него.
В прямом. Он «фиксит» стилизацию некоторых слов. У беседки часто всякие обычные слова пишутся с большой буквы, он меняет их на маленькую. Или наоборот.
>чужие моды которые юзают его и то через саппорт
А бля, до меня кстати дошло как крикуны могли очень просто сохранить за собой возможность удалять моды
Ну и где? Эти патчи видно только ты если их раньше качал, он специально их спрятал и бухтел еще что пидоры с нексуса не позволяют их выпилить с концами.
>Эти патчи видно только ты если их раньше качал
Бляять. Пиздец. Ну я и мудак. Я то думал что этих петушар с раздутым эго тогда приструнили а оно вон как
Но вообще какая-то хуйня. Он недавно это что ли сделал? Я помню в начале года качал патч вручную а сейчас вижу только залупу во вкладке файлов.
Хз сразу вроде.
Непонятно в чем суть его шизы. Хочет как моддер с большой буквы зафорсить всех пересесть на анниверсари?
Ведь вместо вагона дллок для сксе всем нужно чтобы эбонит удалили из шахты.
Сэмошиз, спок.
Нет, жди пока авторы расставят всё вручную.
>>1199
NexusMods Download Fix: https://github.com/randomtdev/nexusmods_downloadfix
Там кстати есть записка что в пещере есть что-то особенное. А ничего кроме эбонитовой руды в ней нет. Так что даже тут он обосрался
Что-то особенное это непонятно откуда взявшаяся ртуть, она там есть в единственном экземпляре куска руды, но шахтёр говорит, что не хочет её пока разрабатывать, т.к. он хз что это (дярёвня, что с них взять).
Ноги перестанут просвечивать через розовые полоски.
Ну и хули? Оно просто меняет цветовой фильтр и контрастность теней. Ничего своего в графин не добавляет. Просто нужно юзать нормальный енб с не бледными тенями
Дохуя он добавляет, там тени падают от всех объектов присмотрись. +его в меню решейда надо настраивать, по дефолту там хуйня. Скачай 2 пикчи и кнопками быстро попереключай, сразу поймешь что разница есть.
Там ахуенный индирект лайтинг. Типа от костра или окна.
Но пиздец его шакалит в снежных локациях.
парни за работой
А как оно по твоему работать должно имея доступ только к картинке на экране? По сути это просто продвинутый блум работающий с глубиной.
Ну и? Тебе сделали свет более ярким и более оранжевым. Что здесь было добавлено в графон? Могу только повторить про бледный енб. Ну ладно ты мне не веришь, но как ты можешь опровергнуть тот факт что разница видна только с некоторыми енбами?
> Везде тени падают от всех объектов.
Охуительные истории, это называется Ambient Occlusion, а не тени.
Без этой хуйни блять костер просто освещает всю комнату одинаково нахуй, вне зависимости от расстояния.
Когда я ставил его последний раз, автор что-то навертел с коллиженами (не считая того, что коллижены скопированы с шейпа, что есть кринж), и при стрельбе из лука по некоторым льдинам я ловил гарантированный CTD. Помимо этого нормальный мод.
бля точно было такое в солстейме я помню
Не спастись от этого, всегда можно промахнуться мимо врага. А уж магией…
а в основном квесте только дошел до стену алдуина и надо теперь снова к седобородым
не слишком я затянул с побочными квестами и не слишком высокий уровень набрал для основной компании?
Ну, почти. Если у модели нет vertex colors, то ей нужна правка. Но vertex colors есть у большинства моделей.
Морроулут теперь тоже эту залупу требует.
Обнови игру в Стиме, он закинет тебе
- новые базовые BSA и ESM
- 4 бесплатных мода КК
- EXE и DLL версии 1.6.640
Дальше ты делаешь даунгрейд EXE и DLL до 1.5.97, и на этом всё.
Ну так я пиратогосподин, на торрентах АЕ только гоговский, помню в треде хуесосили гог.
Тогда ищи Стимрип 1.6.640 и Стимрип 1.5.97, от первого бери всё, от второго только EXE и DLL, а именно: SkyrimSE.exe и binkw64.dll. При этом bink2w64.dll от 1.6.640 нужно будет удалить. Удачи, пиратогосподин.
Да ты охуел, чем тебе Дудлз-то не угодил? Какие вообще есть критерии, чтобы автора невзлюбили аноны с тесача? Ах да, никаких критериев нет, мы ненавидим всех.
Кринжанул с их "партнёрского" гайда по-полной, это случайно не Синитар сделал ребрендинг?
>1к текстуры
Они вообще существуют в природе, лол?
Модошизики сразу 4к хуярят с барского плеча, а то и все 8к, даже 2к уже редко встретишь.
Критерий прост: это долбоеб младшего постшкольного возраста промытый спижженной пропагандой и его собственным сидением на форче ридонли агендой про кукожей, сою и левачье. Сейчас эти шизы все ещё активны из-за недавних выборов и в целом отсоса республикан скама
Неизвестно, но видео Синитара внутри есть. Алсо, подборка модов я ебал. Патчить все это кошмар ебаный. Алсо,
> The Phoenix Flavour. Серьезно меняет геймплей и добавляет новые механики.
никаких там серьезных изменений и новых механик нет.
Ясное дело, что нет. Там же адамант используется, а это ваниль с уменьшенным количеством перков. Зато требующая тяжеленного фреймворка на заклинания. Вот это минимализм! Прямо как мод на боевку завязанный на длл, который нуждается в vc2019.
Скорее бы уже всё на 8К перевели. 4К даже в 1440р мыльновато выглядит.
Какие есть предложения чтобы при новой игре быстро миновать мейнкест? Я устал его проходить каждый раз. Через консоль говорят может хуйня произойти. Готовые сэйвы тоже не варик из-за моих модов. Всякие моды типо unbound тоже не вариант т.к. хочу все же драконорожденным быть.
Есть может моды, которые скипают быстро мэйнквест именно проходя его, а не вырезая?
> моды типо unbound тоже не вариант т.к. хочу все же драконорожденным быть
Так там по умолчанию ты драконорожденный.
Там можно быть драконорожденным и при этом скипнуть мэйнквест? При этом не скипнуть длс драгонборн?
Тогда это хуйня
Может как то файлы интерфейса можно отредачить?
А sci-fi интерфейс с прозрачностями и блюром выглядит заебись в фентезийной игре. Да.
Да, гораздо лучше, чем уродливый высер с текстурами пергамента и курсором в виде пера, как в дешевом квесте про Нэнси Дрю из 2001 года или с сайта для жирух того же года.
Дешевое лучше чем неуместное.
Есть дарк мод же.
Проверь "interface\skyui\config.txt", скрой его и проверь. Вроде сортировка по умолчанию записана там.
Что самое свежее с актуальными патчами на совместимость?
Да, додик, потому что интерфейс это вообще не часть мира, он должен быть простым, прозрачным и минималистичным, а не этот кал расписной из кингдом кама, фу блядь.
Скачать енб с сайта енб, положить в папку длл.
Выглядит как ваниль.
Есть корейский B&B, специфично, зато без колхозниц.
А как все делают нормальные лоды деревьев для натур оф зе вайлдлэндс? Я пытался делать выставлять и билборд4 и левел 0-1 для деревьев разных уровней лодов, один хер там 2д билборды получаются из крестообразных картинок. Да как так то?
Может кто играет в четвертый? Я хочу себе модов навернуть, чтобы тяночку красивую создать... Ну и одежды/брони в стиле самой игры, чтоб не выделялось
Играй в вегас. Четверка кале ебанный в рот и в жопу.
Ну хочешь - делай. В чем вопрос то? Открываешь нексус\лаверслаб и скролишь в поисках нужного тебе
>Я хочу себе модов навернуть, чтобы тяночку красивую создать.
Хочу тоже самое, только в Скуриме с Реквиемом...
Я правильно пынямаю, что если накатил сборку RFAB и она запустилась, то щас можно смело хоть графон накатывать и все будет заебись?
Брили вообще то. Погугли.
Было такое что в античном мире но потом же наступили темные века и как можно представить себе простолюдинок которые ноги бы брили.
Волосы на ногах у тянок итак особо не растут. При ссср тянки ноги вообще не брили и волосы и не росли у них особо, так и ходили. Исключение - хачетянки.
Все есть в посте
Это такие же волоски как на руках, по цвету на руках и ногах одинаково. Видел какие волоски у тян на руках?
Крашеная, у нее свои черные.
С Пресиженом оружие становится более точным физически, но НПС об этом не в курсе и ориентируются на записи в плагинах, которые Пресижен не меняет.
Игра супер просто
Модный паралакс отвалился, ставь базу от дудлеза https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473?tab=files&file_id=335268
не помогло(
Как устанавливать моды с озвучкой персонажей на Skyrim с английской озвучкой и русскими субтитрами?
Например, мод на иммерсивные патрули, которые добавляют разных путешественников, столкновения с персонажами, которые говорят на русском. Или мод на восстановление вырезанного контента разработчиками, где тоже появляются новые квесты и персонажи, которые говорят на русском.
И это только малая часть.
Что будет с десятком модов добавляющими персонажей с озвучкой? Озвучка будет адаптирована под базовую озвучку игры или же она уже в русском или английском языке идет вместе с модом? Или все индивидуально?
Просто решил поиграть с английской озвучкой, так как множество модов, которые добавляют интересных спутников и расширение диалогов - не переведены. Ну и посмотреть на игру по-другому.
Помогите советом, буду очень признателен
Идёшь теперь в xEdit и смотришь в нём по полученному рефу (который с 1a00 начинается, слева), что перезаписывает эту штуку. При необходимости делаешь правку сам.
Слева вверху модель MountedMaleElk.nif, тыкаешь шифтом, получаешь путь. В разделе Data МО2 пишешь название модели, проверяешь от какого она мода.
Какая creation kit или nexus?
Вау. Можно отыгрывать верджила с беовульфом.
Странный ты какой-то.
Пробовал, кто нибудь эту ёбу от дудлеза? Пишет что аж до 30% может вызовы отрисовки редьюснуть. Хотя звучит и выглядит по постам как параша, если честно.
Хз стоит фоново, толку мало от него на хорошем железе т.к. эффект происходит после резкого падения кадров, а не до. То есть допустим в одно направление смотришь там 60 фпс, поворачиваешь в другое, а там 25! Ловишь статтеры от скачка, затем уже просыпается эта еба и ты наблюдаешь как тени от горизонта сокращаются до маленького кружка метров на 30 от персонажа. Хз может на кортофеле это даст прирост фпс 15, на 3070 какой нибудь безсмысленен.
Анончики, а существует ли мод, чтобы раздеваться / скрывать всю экипировку на персонаже по нажатию клавиши?
Посмотрел нексус, там только на шлемы, щиты и перчатки есть. А на лб все в комплекте с порномодами.
Я просто хочу быстро раздеваться с модом на простое купание :(
Выглядит как что-то из бладборна.
Если мод использует ванильные ресурсы (и существующую, и вырезанную озвучку от беседки), то он будет на том языка, на котором у тебя стоит игра.
Если мод добавляет квесты, персонажей, говорящие статуи и т.п., которых в игре до этого не было - у них будет та озвучка, с которой этот мод создавался (как правило английская). Как те же Interesting NPCs. Обычно никто не нанимает актеров для переозвучивания мода на другие языки.
Для русских субтитров просто ищи нужный мод на нексусе по тегу "russian translation". Там будет .esp файл для замены, который переведет весь "письменный" контент мода на нужный тебе.
Надеюсь, стало понятнее.
> простым, прозрачным и минималистичным,
Ну так и играй с ванильным, куда уж проще и минималистичнее?
Поэтому, кстати, breeze home стоило назвать black shithole home
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75183
И желательно чтоб работал с Cathedral Weathers
Такой туман есть в ванильной погоде или Wander. Его отсутствие в Cathedral - это фишка мода. Можешь попробовать Mists of Tamriel, но он нифига не простой и вроде много фэпс отжирает.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29273
Я с этим играю, новый мистс оф тамриэль попробовал, но выглядит хуже как-то.
Он кидает на Меридию парик, и получается так, что она по квесту висп с париком, лол.
Но ведь есть диндолод. Зачем скрывать плохие лоды, если их можно сделать хорошими.
Включение ачивок обратно есть в Engine Fixes, посмотри в его конфиге. Очень полезный мод.
>Если я играю через SKSE
Что это значит? В МО есть SKSE и есть просто запуск Скурима, в чем разница?
Northbourne неплох, но там не все неписи. Я вообще с миру по нитке и мержил через EasyNPC.
А как потом это все дело работает с миллионом модов которые трогают нпс типа почти любых модов на ии и баланс?
У меня смашедпатч, он из разных модов берет то что мне надо, от внешки внешку, от боевки боевку
Ну а хули поделаешь.
Да вы, мутсера, ценитель.
Ну с этой хуйней можно и поиграть в АЕ.
Это нулевая коардината всего скайрима, там еще всякий мусор спавниться вроде камней и дверей на долгих сэйвах. Обычно это делают какие то ебанутые скрипты, к примеру это 100% случится если в секслабе отключить прилюдии а потом через сторонний мод попытаться их запустить. Так что тебя явно кто то отьебать хотел
Аа. Такое знаем. С новой йобой от Бориса нормально работает? А то пфушеровские текстуры не все затеняются.
Та самая планета из мусора?
путем включения выключения плагинов короче выяснил что то происходит у меня из-за Precision . как так блять, что с этим модом не так?
может он конфликтует с какими то другими модами у меня на боёвку, из-за того телепортирует к 0 координате?
Я думаю дело в том, что конфликт есть между dll модами, типо они используют 1 хук. Это никак не задетектить кроме ручного отключения.
Что, автор полностью забил хуй на мод после релиза с Патреона? Как необычно.
Просто возникла необходимость держать мод выключенным и включать только в конкретных случаях, затем снова выключать
Благодарю. Теперь я не трясусь
скайрим 2022 от кеккумермена
> Чтобы например урон зависел от того, в какую часть тела попадешь
Есть такое. Ultimate Combat (на АЕ неиграбелен), ну и какие-то ещё были моды на локационный урон.
> чтоб при попадании в стальную кирасу стрелы и удары отскакивали без урона, а уязвимые места пробивали
Лучшее, что есть на эту тему — это True Armor, но и он даже не близко к тому, что ты хочешь. Увы, в скуриме слишком кастрирован движок, потому такое невозможно адекватно сделать.
А если объединить труе армор с ултимате комбат? Ну типа if надета броня && зона попадания = туловище, то урон поглощается броней = true
Сделай такой мод. В тру арморе наверняка не просто так автор не стал заморачиваться сам с локационным дамагом, а просто отдал распределение попаданий рандому.
Кто? Я?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78744
Вот для милишки такая хуйня есть, но ее не пробовал, я так понимаю автор предлагает самому напильником допиливать.
Я бы знаете какой мод хотел? Чтоб любое попадание по твоей голой тушке тебя ваншотило. Вернее чтоб начиналось кровотечение, и полоска хп неуклонно снижалась, пока ты не помрешь. И чтоб у врагов так же. И чтоб соответствующая анимация была как ты падаешь на колени или на спину и ползаешь, истекая кровью.
Получил стрелу в туловище или в ногу - истекаешь кровью и помираешь.
И чтоб не было слишко люто, надо сделать, чтоб броня полностью поглощала урон. Или не полностью, а как в готике, чтоб урон вычитался из брони, а остаток проходил по тебе. И остаток накладывался бы в виде дебаффа, который и есть кровотечение. Или чтоб урон не просто вычитался из брони, а чтоб у брони было свое хп, и она поглощая урон могла сломаться. Тогда бы броня не защищала от удара дубины великана, что логично, потому что у него огромный урон, который разломает броню.
И как вишенка на торте, я бы это навернул в скайрим виаре. Чтобы получилось что то типа superhot vr, только в сеттинге скайрима.
Ну сиди дрочи ини локейшен демеджа.
Дамаг, блиды, нокдаун, все настраивается отдельно для каждой части тела.
Это ты про какой мод щас? Про прецизию?
Это тебе в Kenshi, для скурима такое слишком. Движок скайрима позволяет только голову потерять.
Ну урон допустим. А анимацию как? У меня с анимациями вообще не получается, застреваю на этапе экспорта обратно в скайрим. hkxcmd их ломает, а для fbximporter я не знаю, как в блендере правильно параметры экспорта fbx выставить, и он тоже не работает из-за этого.................
Ну и хорошо. Перестанешь быть говноедом.
А почему скайримодвижок устроен таким образом, что на него можно легчайшим образом ставить моды, а вот на анрил энджин 4 так уже не получится? В чем различие?
Возможно, что это был не я. Я тут дежурю по ночам и иногда сикаю себе на руки, чтобы разогреться. Но ты никому не говори.
Esp
- Загрузка плагинов и записей в них последовательно и с объединением данных.
- Нефиксированный список плагинов: работает всё, что лежит в Data (по возможности).
- Сообщество работает с движком уже очень давно.
>сквозь foliage? Или для них травы и кустов не существует в принципе?
Охренеть. Неписи тебя за версту через лес из Simply Bigger Trees видят, а он хочет, шоб травка прикрывала.
У тебя процессор расплавится, если весь Вайтран будет ходить трясти подолами, сиськами и волосами.
А почему так? Неужели нельзя рей затрейсить из глаза непися и если он пересекает листочек или трасинку, то он типа не видит тебя. Это я утрированно конечно, но логика думаю ясна?
Рейтрейс через траву не работает даже там, где его специально делал гений meh321, в No Grass In Objects.
Ну переодень Ульфрика через СК во что нибудь такое.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49323
Делов то.
Самый рофл будет когда выйдет тес6, а там будет графон и боевка хуже чем в скайриме с модами.
Зато добавят постройку поселения.
Странно. Через остальное же работает. Корзина_на_башке.вебм
Тоже думал эту хуйню накатить.
Можно написать бат файл с повышением нужных характеристик назвать его как блюдо и через консоль запускать как будто бы съел
Подборку от бати поставь и не парься. Там не много.
Потому что все сразу и збс не бывает? С такими запросами тебе сборки нужны, но со временем и там подводные всплывут.
Поселения это тема. Надеюсь можно будет свой замок построить.
>ух блять, мы там так пиздато теперь сделали, заебись вышло, да
А эти дебилы и им подобные специально превьюшки нормальные не делают, чтобы накручивать счётчик загрузок?
Тем что он вообще все типы записей берет и обьединяет, а не ток лвллисты. Еще в нем можно сделать отдельные правила, типо из мода на внешку ток внешку нпс взять, а из мода на боевку взять ток боевку, типо решить конфликты. Он как автоматический патч для всего, но его незя из коробки юзать, надо именно сидеть думать смотреть
Во, я кажись нашел че искал.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113429?tab=description
Завтра попробую накатить.
В том и дел что баш мне хотя бы сразу говрит в каких модах у меня лвл листы и мне не приходится их выбирать. Сейчас накатил на всю сборку скопом смэш, проблем что делал баш в таком случае не получил, но и лвл листы как то не особо заметно что объединились. В магазинах вроде да а на нпц у баша было сразу заметно а тут что-то не вижу пока.
А через листья и ветки работает?
А для травы по идее можно сделать, чтоб на определенном расстоянии от поверхности земли враги не видели тебя.
Почему драконы в скайриме могут летать только по невидимым рельсам? Нельзя для них видеорилейтед движение сделать?
С подключением, анончик.
В скуриме весь дизайн уровней строится вокруг того факта, что тут нельзя летать. Очень много данжей или даже не данжей становились бы проще (меньше нужно было бы бегать искать рычаги и т.д.), если бы ты умел летать. Поэтому беседка и не дала нам спеллу левитации и прочие радости жизни. За свободным полётом тебе в моррошинд.
А модами можно сделать? Чтоб драконы не по рельсам летали, а как этот вампир с видоса?
Ай, блядь, я вообще прочитал у тебя "драконы" как "вампиры". Тогда я хуйню спизданул, сорян.
Это сосны. Они уродливые.
> Почему "подборка от бати" такая мыльная
Она устарела 20 раз уже, я бы рекомендовал вольвангр траву + вышли моды пизже 3д Трисс + много фишек для енб пиздатых, я бы сейчас пилил сборку вокруг енб, там вышел енб ванилла стайл.
>как сделать четче на средней дистанции?
У нвидии вышла новая технология длдср, можно очень тонко настроить чёткость в панели управления, именно с ней я комбинирую ТАА сглаживание в своей новой 4.0 сборке дерьмака. Должна работать в Скайриме.
батя
Скриншот говно.
Это гейшин?
Посоветуйте моды на чудищ всяких атмосферных, штоп даже прокачанному Довакину было интересно.
Я вначале подумал, что это обливион.
Бефесда может, но не хочет.
>чудищ всяких атмосферных
Посоветовал бы мне кто где достать удалённый мод, с даже не помню каким названием, что-то типа horrors of skyrim. Где были шестиметровые ебаки, слепленные из тентаклей хермыморы и прочая нечисть, мод или модельки вроде багованные были, поэтому автор удалил его как мне кажется.. и я чёт не успел скачать.. на скринах выглядело пиздец страшно. Давно дело было..
hapy litle tres (+ hapy litle tres - dlc tres)
>ENB Helper
Нужен для 1001 эффектов погоды с енб. Ах как тяжело разобраться в разных версиях. Их аж целых две. Либо АЕ, либо SE 1.5.97. Действительно.
Я вот не решил. Мне так и не удалось найти что было ответственно за это, т.к. отключение происходило при достижении кол-ва плагинов\плагинов, и кажется (мне) что только вот плагины влияли на это дело, а бса\текстуры\меши не влияли. Причём в любом случае, что до достижения этого условного лимита, что после - плагины сксе подргужались нормально, с ними по сути не было проблем. Просто в рунтайме все есп\есм\есл отключались и усё, а если понизить число подключённых модов в мо (с плагинами сксе\скайрима), то опять всё загружалось нормально.
Копаясь во всех инишках - модовых и скайримовских я нашёл строчки sTestFile в skyrim.ini, и три из них были заполнены официальными длц. Кстати по достижении того условного лимита они всё равно загружались. То есть плагины, прописанные в строках sTestFile загружались в любом случае. Но как консольщики (со свитчом например) уже узнали, этих строк может быть только 10, sTestFile1 до sTestFile10. sTestFile11 не регистрируется. Консольщики (нашёл пока гуглил решение для своей проблемы) танцевали мумбы-юмбы и выпускали свои патчи для подключения плагинов https://github.com/Lord-Akkrand/Skyrim-NX-Toolkit/wiki/5:-Bypassing-Plugin-Limit-and-Installing-Mods
вот, для интереса ссылочка как они это делали. Но мне этот способ не подошёл, ведь у них там просто используется какой-то кастомный патч для софта и тупа plugins.txt вручную редактируется, но моя-то проблема в том что при достижении условного лимита на plugins.txt мой скайрим просто забивает.
Ну так к чему это я про консольщиков.. до этого обхода они подключали моды как раз через sTestFile в ини и лимит у них был 10 модов: https://gbatemp.net/threads/skyrim-plugin-limit-of-10-bypassed.548230/ .... но тут короч я от отчаяния случайно решил их проблему более простым способом. sTestFile когда загружает плагин без вопросов, он загружает все его мастера.
Теперь я буду играть с пустым плагином в конце лоадордера, к которому добавлю все подключённные активные плагины в качестве мастера. Пожелайте мне удачи.
Проблема-то по сути не решена, т.к. я понятия не имею вообще что вызывает такую реакцию скайрима или мо или сксе на некое число чего именно? дллок, еспшек? No idea.
Я вот не решил. Мне так и не удалось найти что было ответственно за это, т.к. отключение происходило при достижении кол-ва плагинов\плагинов, и кажется (мне) что только вот плагины влияли на это дело, а бса\текстуры\меши не влияли. Причём в любом случае, что до достижения этого условного лимита, что после - плагины сксе подргужались нормально, с ними по сути не было проблем. Просто в рунтайме все есп\есм\есл отключались и усё, а если понизить число подключённых модов в мо (с плагинами сксе\скайрима), то опять всё загружалось нормально.
Копаясь во всех инишках - модовых и скайримовских я нашёл строчки sTestFile в skyrim.ini, и три из них были заполнены официальными длц. Кстати по достижении того условного лимита они всё равно загружались. То есть плагины, прописанные в строках sTestFile загружались в любом случае. Но как консольщики (со свитчом например) уже узнали, этих строк может быть только 10, sTestFile1 до sTestFile10. sTestFile11 не регистрируется. Консольщики (нашёл пока гуглил решение для своей проблемы) танцевали мумбы-юмбы и выпускали свои патчи для подключения плагинов https://github.com/Lord-Akkrand/Skyrim-NX-Toolkit/wiki/5:-Bypassing-Plugin-Limit-and-Installing-Mods
вот, для интереса ссылочка как они это делали. Но мне этот способ не подошёл, ведь у них там просто используется какой-то кастомный патч для софта и тупа plugins.txt вручную редактируется, но моя-то проблема в том что при достижении условного лимита на plugins.txt мой скайрим просто забивает.
Ну так к чему это я про консольщиков.. до этого обхода они подключали моды как раз через sTestFile в ини и лимит у них был 10 модов: https://gbatemp.net/threads/skyrim-plugin-limit-of-10-bypassed.548230/ .... но тут короч я от отчаяния случайно решил их проблему более простым способом. sTestFile когда загружает плагин без вопросов, он загружает все его мастера.
Теперь я буду играть с пустым плагином в конце лоадордера, к которому добавлю все подключённные активные плагины в качестве мастера. Пожелайте мне удачи.
Проблема-то по сути не решена, т.к. я понятия не имею вообще что вызывает такую реакцию скайрима или мо или сксе на некое число чего именно? дллок, еспшек? No idea.
Что? Чего? Иди нахуй, аниме-говно.
Шиз, таблетки прими иди
Не понял о чем ты, какие плагины именно? но держи инфу:
У есп/есм лимит 255, обьединяй чтобы обойти
У есл/еспфе лимит 4000
У dll никакого лимита нет, но есть конфликты хуков при которых функции отрубаются.
> Теперь я буду играть с пустым плагином в конце лоадордера, к которому добавлю все подключённные активные плагины в качестве мастера.
Лимит мастер-файлов у плагина 255, разметку записи TES4 (заголовка) никто не менял с 2011 года.
>>2202
Двачую, но ещё есть общий лимит на BSA+плагины, по дефолту он 512, Engine Fixes расширяет до 2048, можно поставить больше, если в списке больше плагинов через ESL-ки.
>ESPFEs are ESPs, but they are "flagged" as an ESL. They are basically just normal ESPs, but with less than 2048 records and do not contribute to the 256 limit.
В том что один имеет расширение есл, другой есп.
Почему ты не допускаешь того варианта, что анон с нуля обмазывает модами скайрим? В этом случае приходится качать десятки модов и есть вероятность, что во всей этой рутине он выберет неверный, просто кликнув по первой увиденной ссылке. Там еще нюанс есть, что некоторые skse плагины могут мешать нормальной работе хелпера, о чем автор NLA/NAT говорит.
Ну и опять же в стиме название игры именуется спешл едишеном, что повышает вероятность выбора неверного варианта.
Только с теми которые имеют мало данных, где то был скрипт для теседит который это проверяет. Еще можно сжать есп и тогда можно добавлять флаг, но у сжатого меняются id и зависимые от него моды по пизде пойду.
>приходится качать десятки модов
В таком случае наебаться, с чем угодно другим большая вероятность, чем с ссаным енб. Даже с сксе проще объебаться чем с енб.
Ой впизду. Не маневрируй, мне даже впадлу че то тебе объяснять. Ты херню сморозил. Признай и успокойся.
Алсо в шапке все подробно написано и про версии, и про все. Если дурачок не осилил даже шапку, то земля ему металлом.
То есть мелкие плагины вроде броньки которую только в кузне делать?
>Признай и успокойся.
Что признавать то?! Анон описал проблему, я привел возможный вариант. Какой то агрессивный вахтер, сразу накинулся со своим мнением.
Я их один хуй только для трансмога юзаю, а крафт засран всяким говном со статами даэдрика за 2 кожи.
Ты попытался сумничать. Шанс того, что из всех возможных проблем, проблема конкретно в енб хелпере, который он может даже не ставил, крайне мала. По итогу вводишь в заблуждение придумывая еще какие то незаданные условия про десятки модов и рутину.
Прими таблетки, шиз, уже весь тред своей желчью залил.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49681
Если хочешь автолевел.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3058
Если хочешь вручную спрятанный по миру лут.
В ваниле же только одного можно. А с модами можешь сам себе правило придумать и не набирать пока не прокачаешь красноречие. Например за каждые 10 пойнтов один напарник.
Есть для тебя вот такой мод.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33718
В нём куча конфигураций, можешь заодно ещё и мировые зоны делевелнуть. Впрочем, есть подозрение, что мод на АЕшке не будет нормально работать, потому как давно не апдейтился — но в любом случае в описании есть ссылки на моды с делевелингом.
Если этот нормально не заработает, то накатывай morrowloot ultimate или же skyrim revamped, по сути похожие, но второй меньше меняет (морроулут меняет статы шмоток, вручную размещает всё от стекла и выше, ну и прочей задротской хуйнёй занимается, ревампд просто уровни статические выставляет и соответствующий лут). Вышеупомянутые моды на делевел мировых зон тоже можешь поставить (тот же ревампд по дефолту только данжи делевелит).
А, ну вот меня дованон опередил >>2229
Омежка круто, но это просто надстройка над морровлутом и она давно не обновлялась.
А морровлут обновился под АЕ и теперь наконец-то с этим говном можно играть не ломая баланс к хуям. Плюс пофиксил где-то энкаунтер зоны, а то блять было пиздец ахуенно когда по второму квесту соратников тебя хуярили драугры 50 левела.
Алсо, кс драгон оверхол, который рекомендует омега не накатывайте никогда.
Там сломанные скрипты которые засерают сейвы.
В комментах есть фикс, но лучше вообще об это говно не шквариться, модов на драконов хватает.
Хотя смотрю его вообще с нексуса выпилили.
Хз за моролут, но в ревампде бандюки в принципе выше левела тридцатого не поднимаются (ну вроде боссы бандитов могут быть 40лвл, но всё равно статичный). Опять же, он затрагивает только данжи, так что с ним вместе ставь ещё мод на делевелинг зон вне данжей.
>>2232
> просто надстройка над морровлутом
Скорее, такая компиляция модов в одну вроде как должно работающую кучку, судя по описанию. Если бы её обновляли, я бы её даже накатил с удовольствием, но да, попробовать не судьба пока что.
> А морровлут обновился под АЕ и теперь наконец-то с этим говном можно играть не ломая баланс к хуям
Впрочем, я вероятно накачу омежку именно из-за того, что не обновлялась: мы с корешем хотим в together поиграть, а новый морролут требует моды из ЦЦ, что проблема для тугезера. Так что выпадает шанс поставить морролут без привязки к калтенту от клабика.
>>2233
> кс драгон оверхол
Никогда даже с этой хуйнёй не играл, я с древних времён ставлю исключительно Deadly Dragons, потому что именно этот мод выдал мне лучшие эмоции от скурима, когда на меня на выходе из таверны найтгейта напал дракон с армагеддоном, и я его пинал полчаса, роняя кал и матерясь. Вот же было охуенно.
Не встречал такого, но это не только от него зависит, а еще от кучи других модов, включая оверхол перков и боевки.
Старый морровлут в любом случае никто не удалял, автор же не артмурошиз.
Порядок загрузки шатай в первую очередь. И смотри что и где чего у тебя по ресурсам перезаписывает, слева в МО2. И проверь все ли требования соблюдены, для интерфейса например. Не проебал ли ты где какие dllки, для адрес лайброри или типа того.
Так и планирую. Только у меня сейчас справа 230 модов в куче. Поэтому решил по группам тестировать.
Через уровень навыка я не видел, есть через перки красноречия: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47134
*слева
Есть же драгон комбат оверхол, который по идее самый веселый в плане генерации ебанутых моментов с драконами.
По группам надо сразу делить, в момент накатывания. Сначала все движковые фиксы, расширения для сксе и прочие библиотеки мастхэв. Потому уже накатываешь, например, группу под текстурную основу, дальше основные ретекстуры и реплейсеры, потом под свет, окружение и флора, интерфейс, тела с улучшалками персонажей и тд и тп. И после накатывания каждой группы заходишь в игру и проверяешь, запускается или нет, встали ли текстуры, хайполи головы или что там еще. 230 модов это не то чтобы прям много, возможно тебе стоит рассмотреть вариант, со сносом всего и уже последовательной вдумчивой установкой этого всего по новой. В долгую так будет правильней и стабильней, чем корячить уже поломанное и ловить конфликты. Да и не факт что времени по итогу сэкономишь.
>возможно тебе стоит рассмотреть вариант, со сносом всего и уже последовательной вдумчивой установкой этого всего по новой.
Да. Так и буду делать. Просто скайримом не занимался уже 2019 года и сейчас надо было набросать вообще что хочется в сборке
Тупо пробежался по сайтам и категориям. В этом процессе не знаешь какие патчи совместимости нужны будут. Вот теперь общий список модов готов. Сейчас буду сносить папку модов МО или как лучше сделать не знаю может просто новый профиль в МО сделать?
Удали просто в МО2 "экземпляр" целиком, че стесняться то. Его пересоздать секундное дело. И удали инишники скайрима из папки документов а еще лучше, переустановить скайрим, чтобы прям с чистого листа совсем начать.
Да наверно. Где выбираешь на какую игру переключиться. Я не помню как это окно выглядит, а проверить нет сейчас возможности.
>>2204
Короче проблема была в том, что Engine Fixes читал старую копию файла настроек, которая лежала рядом EngineFixes - Copy.toml. Ну на всякий случай я сохранял, т.к. не помнил что менял там до этого. И в этой старой копии настройка была MaxStdio = true, это уже попозже она была заменена на цифру в моде. И цифру выше я выставлял в EngineFixes.toml, но мод её не читал т.к. блядь копия рядом лежала сука. Ебаните меня палкой, братаны.
Ну в любом случае, получилось вот случайно найти прекол с безусловной подгрузкой плагинов через sTestFile, хаха.....
Спасибо. Добра тебе, анонче.
Ваббаджековские сборки обычно 800-1500.
Алсо, какого хуя игра в окне, да еще и не на полный экран запускается? В бетини ставил и бордерлесс и винвовд и нихуя. Как фиксить?
С енб так и не разобрался. На шифт+ф12 нихуя не происходит.
Она почему-то даже скриншоты в дурак хд делает.
>>2320
Это только для геймплейных модов? Типа, если я захочу накатить какой-нибудь AI Overhaul, то надо после этого обязательно ректификатор запускать?
Бетини говно ебаное из подзалупы. У мо2 есть свои инишники для каждого профиля. Их и используй.
>Чет я ожидал большего
А что ты ожидал от апскейленых ванильных текстурок? Хочешь ультра качества и параллакса - собирай сам свой текстур пак.
>С енб так и не разобрался
А ты, мил человек, как его ставил то вообще?
Алсо у тебя когда игра запускается, в верхнем правом углу появляется надпись о компиляции шейдеров и потом версия енб и что борька воронцов его копирайтер?
>Алсо у тебя когда игра запускается, в верхнем правом углу появляется надпись о компиляции шейдеров и потом версия енб и что борька воронцов его копирайтер?
Да, появляется.
>А что ты ожидал от апскейленых ванильных текстурок?
В смисле, блядь?! Бля, я говно что ли качнул? А хули весит тогда столько? Как правильно удалить, чтобы мертвым грузом не висело?
>Чет я ожидал большего
За основу можешь взять вот этот пак
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2347?tab=description
А потом докинуть всякие форты, фермхаусы и прочее от этого господина
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/6312426?tab=user+files
>Да, появляется
Значит работает енб. Ты на него какой то пресет качал или нет? Если ты закинул все что скачал с сайта ворнцова длл и енбсириес без васянопресетов с нексуса, то и эффекта особого не увидишь. Он же не настроен.
> Как правильно удалить,
Снять галочку в мо2?
>>2328
>>2327
Вот эти текстуры и не ебись
Посоветуй лучше
Фермы от визкида пиздец как не вписываются в ванильную атмосферу. Вылизанные из новенького дерева, яркие, камни белые какие-то.
А хули накатывать если хочется параллакса? Мне скайленд текстурки нравятся, но там параллакса почти нет.
На эту хуйню вроде со всем чем можно есть патчи на совместимость, но нахуй оно надо?
Я играю просто с модом на трансмог, беру себе скинчик какой-нравится и ворую на него статы с других дроповых шмоток. Так не нужно сходить с ума по левел листам и крафтаф, которые руинят баланс других модов.
В моем скайриме реновация только закончилась. Мне норм. Хватит пидонордам жить в халупах. Пусть к человеческой жизни привыкают.
>Бетини говно ебаное из подзалупы. У мо2 есть свои инишники для каждого профиля. Их и используй.
Это? Пиздос, хуй проссышь как настройки менять. На ютубе бетини сказали ставить, в самой игре нихуя не меняется, в дефолтном лаунчере тоже можно менять, но походу это игнорируется. Как я теперь могу быть умерен, что у меня какая-то настройка выставлена на ультра? Каждый раз в ини файл лезть?
>>2328
Окейолрайт поставил на закачку.
>>2331
Да вы заебали...
>>2330
>Ты на него какой то пресет качал или нет? Если ты закинул все что скачал с сайта ворнцова длл и енбсириес без васянопресетов с нексуса, то и эффекта особого не увидишь. Он же не настроен.
Блядь, я уже забл что точно делал. Скачал с сайта enbseries_skyrimse_v0482, закинул 2 длл в папку с игрой, потом закинул инишник из этого пака
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27141?tab=files
А щас смарю, там ведь еще какой-то архив и какой-то патч был, их я не ставил...
Учти, что аноны тебе напиздели, меню ЕНБ по умолчанию открывается на Shift+Enter.
Скайленд норм. Паралакс он вроде не просил.
>Каждый раз в ини файл лезть
Не хуй в него каждый раз лазить блядь. Настроил один раз и забыл. Можешь погуглить какие параметры за что отвечают. Это не органическая химия, разберешься. Лучшему самому понять пару раз обосравшись че ты в ини накрутил, чем давать васянскому говну зато с ползунками делать это за тебя.
>там ведь еще какой-то архив и какой-то патч был
Окей. На пальцах. Установка енб происходи в два шага. Берешь две длл d3d11.dll и d3dcompiler_46e.dll из скаченного архива с сайта бориса, и закидываешь их в папку. Дальше качаешь пресет с нексуса и закидываешь туда же, в корень игры папку с шейдерами enbseries или что туда еще васян запихнул и файл enbseries.ini. По желанию обычно всякие дополнительные уменьшения дова или патч к ночному глазу. Все.
Блядь. Обычно на страницах пресетов на нексусе все это есть. Хуле ты описания не читаешь.
>Да вы заебали
Не слушай лороебов с 1060 3гб. Сделай свой скайрим красивым и объемным.
>Хуле ты описания не читаешь.
Я читаю.
1: Drag & Drop into your game main folder ONLY THE DLL from the WrapperVersion folder: d3d11.dll & d3dcompiler_46e.dll
2: Drag and drop the content from NATENB 0- INSTALL MAIN FILES FIRST into your game folder and accept to overwrite EVLAS.cfg
3: Select the performance/quality version you want to use from 1 to 3, then select the kind of Screen Space Ambiant Ocllusion & Indirect Lighting (raytracing) you want,
Drag and Drop the content from the SSAO folder you just selected into the main game folder
Вот, как там в ридми написано, так и делал.
>>2330
>Снять галочку в мо2?
Я снял, потом правой кнопкой нажал, выбрал удалить, но удалилось ли оно на самом деле? Не хочу, чтоб у меня мертвым грузом щас валялось 7гб хуйни.
Алсо, шифт+ентер тоже нихуя не меняет.
Выставил в инишнике 4к разрешение и теперь такая хуйня.
Типа на скриншоте норм, но по факту у меня верхний левый угол на весь экран растянут.
>но удалилось ли оно на самом деле
Удалилось. В корзине проверь.
Бля, натенб параша какая то. Этот ебалн засунул конфиг на евлас, который надо ставить через мо2, в архив с основными файлами пресета, которые ставятся в папку скурима.
Я знаю, что исчезнет. Я про то, что теперь даже меню не вижу. Вот если этот скриншот поделить на 4, то у меня верхний левый квадрат на весь экран показывается.
Щас через МО из архива установил ESP WEATHER PLUGIN, он спросил распаковать ли BSA, ну я нажал нет.
Запускаю, а там хуйня.
И что значит Remember to launch the game from the SKSE launcher and to use EVLAS?
Что за, блядь, ЕВЛАС? Как я его должен использовать? В ридми нихуя нет, на странице мода тоже.
Ору с этих рук.
Евлас эта хуйня которая фиксит тени от солнца и убирает их ночью.
Там еще есть мод который фиксит луну.
Плагин на реалистичные лучики. Скачиваешь отдельно, кидаешь в папку data/skse/plugins и заменяешь ini на тот что в NAT
Мне и с NLA норм.
В смисле "рано"? Пол-одиннадцатого, мне завтра в 6 вставать.
Это копия, сохраненная 7 августа 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.