SSE105.png2,9 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ 1957853 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1955232 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
SkyrimSE2024.04.19-15.29.png8,9 Мб, 2560x1440
2 1957856
>>1957852 →

>Возможно, что это террейн начинает Z-файтинг с водой.


Ну, мне тоже кажется, что это z дрисня, это и без горных модов есть, но нужно сииииииильно вверх отлететь, а при установке горного мода, появляется более отчётливо на более низкой высоте. Плюс, я тут лодген дрочить начал, вот пик без лодов. Первый раз на воде вижу, можно пофиксить как? Подрочил немного ини файл, но бетини там и так вбил, что нужно было. Поменял чутка и ничего не изменилось.
IMG2471.jpeg80 Кб, 1920x1080
3 1957862

>Z-файтинг


Че за excited? Пыня ввел войска в моддинг комьюнити? Доколе
image.png28 Кб, 500x600
4 1957864
>>57862
По отношению к камере у любого объекта есть координаты XYZ, при этом они не те, которые используются в игре для расстояния ( https://ck.uesp.net/wiki/Unit ), а свои собственные. Когда камера отдаляется, то у двух разных объектов может оказаться слишком маленькая разница по координате Z, и тут в дело вступает точность типа данных float (обычно используется float, double реже, потому что считать нужно быстро и много). Чем больше значение float, тем меньше его точность, например вот два значения:

> 678910.366 > бинарное представление 4925BFE6 (4 байта) > обратное представление 678910.375


> 678910.384 > бинарное представление 4925BFE6 (4 байта) > обратное представление 678910.375


И в итоге 678910.366 = 678910.384 = 678910.375, значит для камеры две точки начинают совпадать и случается Z-файтинг - бой двух точек "за место под солнцем", кто из них будет отрисован, а кто задвинут на задний план. Иногда это выливается во фликеринг, потому что каждая точка побеждает попеременно, иногда одна точка побеждает всегда, потому что она рендерится раньше или позже и имеет какой-то "приоритет", зависит от движка.

Zа Vолкихар!!!
5 1957865
>>57862
X,Y,Z. Знакомо?
6 1957880
>>57865
Гойда или типа того не разбираюсь в политике
7 1957889
>>1957836 →
>>1957754 →
Я тут шаманил с этим фонтконфигом во всяких позах, а потом пошел читать доки на степ и выяснилось что у меня в скайрим ини тупо не прописан путь до фонтконфиг_ру, вот это было приключение. И теперь все работает как надо и со всеми шрифтами и всеми извращениями. Рейсменю после этого тоже заработало
Screenshot431.png3,9 Мб, 2560x1440
8 1957892
>>57889

>потом пошел читать доки


Я так однажды траву пытался из кэша в лоды пихать. Нихуя ничего не помогало, я ныл пару недель в треде. Но потом меня ткнули мордой в гайд (который я читал ранее и посчитал что это не нужным) и все получилось лул. Читать внимательно инструкции и мануалы - это база.
gif file (21).gif933 Кб, 316x184
9 1957894
>>57889

> пошел читать доки на степ и выяснилось что у меня в скайрим ини тупо не прописан путь до фонтконфиг_ру



>>1957533 →

> Чекни файл FontConfig заодно:


> Skyrim.ini


> [Fonts]


> sFontConfigFile=Interface\FontConfig_ru.txt


> Это значение по умолчанию для ру-версии, скорее всего оно у тебя и стоит, но ты проверь.

10 1957897
>>57894
Я тестил на новом профиле МО с автономными инишниками, и забыл об это автономности. Ты мне говоришь проверить - проверяю и там все ок. После этого жестко горел почему все работает на тестовом профиле и не работает на основном.
11 1957922
>>57853 (OP)
Какая последняя версия ENB сейчас? У меня стоит 499, но в меню уже давно висит предупреждение что вышла обнова.
12 1957926
>>57922
Борису нравится делать обновления без изменения версии, так что на всякий случай перекачай 499. Но у меня тоже висит это уведомление, так что на этот раз что-то на его стороне. Переходи на Community Shaders.
Screenshot432.png5,7 Мб, 2560x1440
13 1957927
>>57926
Действительно, файл с сайта Бориса свежее чем мой.

>Переходи на Community Shaders.


Нет, я пробовал - мне не понравилось.
вайфу не красивые выходят, а копаться в решейдах - как в помойках
14 1957933
>>57926

>Переходи на community shaders


Пока что ещё далеко до енб
15 1957938
>>57853 (OP)
Cука, не получается эту дрисню починить. Эту срань вызывают гооные моды. Думал, удалить меши подводных камней, но ничего не вышло. Есть у кого идеи, что с этим сделать можно (кроме как забить)?
Screenshot433.png6 Мб, 2560x1440
16 1957954
>>57938

>эту дрисню починить


Играй за женского персонажа и будешь видеть сиськи вместо кулаков. Или ты про что?
А если без шуток, что за локация у тебя на скрине и что за горы юзаешь?
17 1957956
>>57954
Горы мм или ерм, косяк один везде. Лока - башни чего-то там, по дороге от вайтрана, в сторону мейн квеста.
18 1957957
>>57956
А это над той пещеры с троллями где обычно ебут моего персонажа когда я играю с SL
Ну я хуй знает, у меня ММ и там нет такой хуиты. Вероятно, это проблемы с лодами? Или с CS? Очень странно что у тебя СТОЛЬКО дохуя проблем, потому что у меня +- такой же набор заменителей ландскейпов/снега/текстур/етц как у тебя - и совсем почти нет таких явных багов.
The Elder Scrolls V Skyrim2024.04.20-19.31.png7,3 Мб, 2560x1440
19 1957965
>>57957
Вот, без лодов, cs и с ерм, вместо мм.
20 1957966
>>57965
А это не какая-нибудь хуита в скайримских ini? И что за вода у тебя?
21 1957967
>>57966

>А это не какая-нибудь хуита в скайримских ini?


Генерил их по новой.

>что за вода у тебя


на верхнем скрине только горы.
22 1957968
>>57938
>>57965
А че не так-то?
23 1957969
Есть ли моды добавляющие возможность "вселяться" в чужие тела, по типу того как это было сделано в dishonired?https://www.youtube.com/watch?v=5iA-RXtC370
24 1957970
И посоветуйте ретекстур модов на женских персонажей на наготу.
25 1957971
>>57968
Ты не видишь торчащую текстуру, в воде?
26 1957972
>>57971
А, увидел, думал это какой-то островок говна
27 1957973
>>57969
Есть ли вообще что-то подобное?
28 1957974
>>57969
Alternate Actor, там есть простой режим (без замены непися на ГГ), но атаковать нельзя.
29 1957975
>>57974
А как он работает? Я его поставил, но он походу не работает
30 1957980
>>57973
В старом моде эная на заклинания был майнд контрол я помню
202404212116491.jpg347 Кб, 1920x1080
31 1958096
Кто отвечает за название которые отображаются в компасе, пикрелейтед? Или имена берутся из одного параметра? Сам Длинный дом ярла называется по-русски если тыкать в дверь, а компас откуда-то берет англюсик. Откуда?

Алсо, кто-то может подсказать что и где смотреть - в таверне снимаю комнату, но ни одна кровать не меняет владельца, на всех надпись "Спать (вам не пренадлежит)" или как-то так. На странице самого мода нашел коммент с такой же проблемой и автор вопроса решил его исправив параметр VAM у мода, который его перезаписывал, но я не пойму, мод перезаписывал тавернщика и ломал это или это как-то по другому работает?
32 1958110
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117352

Подождите, это реально? Новые навыки на одном экране со старыми?
image.png17 Кб, 990x151
33 1958111
>>58110
Ага, но есть нюанс.
Нужно быть обновленным до последней версии скайрима.
34 1958115
жду возвращения мистицизма атлетики акробатики средней брони и спирс!!!!!!!!!!! в сотый раз получу в ебало хенд ту хенд конечно же
35 1958116
>>58115

>и спирс


Это двачую. Анимации теперь по изичу через ОАР наворачиваются, а вот дерева навыков толкового под копья не было.
36 1958134
>>58115

>хенд ту хенд


Нормального так и не завезли кстати, мне например хендтухенд нравился в перкусмаксимусе или как там его, забыл. А тут двоечники только модификаторы скорости и урона меняют.
37 1958139
>>58134

>в перкусмаксимусе


В Skyrim Redone изначально. Бля какие там прикольные кастеты были, и можно было под каждый тип оружия собирать билды.
38 1958160
Пофиксил кароче отсутствие музыки, енб непричем. Оказывается игра не может дотянуться до всех звуковых файлов, если они не на системном диске. Передвинул папку на Ц и музыка заиграла, крики озвучены. Думаю какой бы еще енб накатить, оминус заебал, слишком тёмный.
39 1958234
>>58160

>если они не на системном диске


Тоже брехня, у меня никогда на системном игр небыло. Вероятно ты как то файлы разбил по разным дискам или еще что
40 1958237
>>58234
Вангую у него адрес файла слишком длинный оказался для музыки. В винде есть ограничение по числу символов в адресной строке.
41 1958238
>>58237
Это число символов MAX_PATH - легаси из Win32, его давно отключили через HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem > LongPathsEnabled. Если МО2 ещё как-то использует значение MAX_PATH в качестве буфера, то земля пухом.
42 1958241
>>58238

>Если МО2 ещё как-то использует значение MAX_PATH в качестве буфера


Наверно использует. Я помню у меня путь до анимации был слишком длинным и с Blockhead она не подгружалась, пока я не поменял путь на более короткий.
image121 Кб, 566x417
43 1958251
А в инструкциях по установке всяких вэйбаджекк-модлистов частенько пишут, что игру на системный диск (и особенно в корень) ставить не стоит — будут проблемы.
44 1958262
>>58238
Похуй абсолютно, ессчестна, отключили или нет. У его что папка с музыкой лежала на такой глубине что не хватило 256 символов? Я бы хотел взглянуть на это.
45 1958266
>>58251
К слову о ваббаджеке, по какому принципу в галерее вылезают сборки? Хочу сборку поставить которую недавно играл и которая у меня слетела, её тупо в списке нет даже под плашкой "на тех работах". Какого даэдрота вообще?
46 1958268
>>58266
Попробуй поставить галочку рядом с "показывать неофициальные сборки" или что-то вроде того.
47 1958279
Пытаюсь скрестить ежа с ужом:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73819
и
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42602
При этом ведут себя моды каждый раз странно и по разному.
Сначала вся еда с анимацией жралась персонажем, включая супы.
Но вот зелья которые делались самостоятельно не проигрывали анимацию. Обновил мод на зелья, потому что там в обновлении автор написал, что решил проблему с крафченными зельями.
И чет все сломалось: анимация зелья проигрывается через раз, найденные или скрафченные, один раз ваще из кармана был вынут кусок мяса и со звуком зелья, но анимацией пожирания был употреблен.
Рыба ваще не проигрывает анимацию, как и хлеб и картошка, супы...
48 1958281
>>58268
не, даже так этого в ваббаджеке нет. В итоге у какого-то левого васяна нашёл файл для установки модлиста, который являлся васянской модификации оригинального модлиста от другого васяна который изначально и сделал сборку для ваббаджека. Пиз дос конешн
49 1958285
>>58281
Че хоть за сборка?
50 1958309
Как вам будущий редизайн? Сделали ещё больше бесполезного пустого пространства, всё как мы не любим.
https://next.nexusmods.com/profile/SimonMagus/about-me
51 1958312
>>58309

>Как вам


отстой
52 1958318
Внезапно. Возникла нужда поковырять кастомного фолловера с нексуса (изменить волосы, брови). В требованиях всякая древняя хуита типа апачи волос, которую я не хочу выкачивать. Можно ли как-то вырезать эти требования, чтобы я свои волосы/брови накинуть смог?
image127 Кб, 273x232
53 1958319
>>58309
Как всегда говно.
54 1958324
>>58110
Нужен мод на возврат мистицизма...
55 1958325
>>58324
Мистицизм убрали по лору... мистицизм все, как и тауматургия.
56 1958326
>>58110
НЕ ЭТО ПИЗДЕШЬ
57 1958330
Мододопиливатели, у кого из вас на нексусе пожизненный ВиАйПи. за что его давали ? За раннюю регистрацию ?
58 1958331
>>58330
Можно было тупо купить или получить в дар.
59 1958332
>>58330
Сначала его можно было купить за реал. Потом продажу за реал прикрыли, сделали продажу за донат-поинты (они капают авторам с уникальных загрузок). Два раза на новый год ИТТ проходил розыгрыш донат-поинтов, на которые победители могли купить себе пожизненный премиум. Недавно продажу за донат-поинты прикрыли, сделали выдачу бесплатно за 30К уникальных загрузок: https://www.nexusmods.com/news/14933
60 1958333
>>58330
У МеридианоРУС (админ треда) есть подвязки в Нексусе, он намутил для анонов випки, которые потом раздавал за разные достижения. Это было два года назад.
61 1958334
>>58331
>>58332
>>58333
Тогда у меня вопрос. У меня висит на акке пожизненный прем. Просто так блять. Я не то чтобы выебывался, рад, благо постоянно нексусом пользуюсь, но не могу понять, за что мне такой царский подгон ? Всегда воспринимал это как должное.
62 1958335
>>58334
Ты купил его или получил в подарок, а потом забыл. Придумывать лишнего не надо.
63 1958336
>>58335

>Ты купил его


Я бы заметил, если бы покупал.

>получил в подарок


Казалось бы за что.
64 1958337
>>58334
За регистрацию. Я конечно за тебя рад, но не от чистого сердца пидор.

Раздавали всем кто был активным и зарегистрированным в лохматых годах до всех этих виртексов и прочего.
65 1958338
>>58336
Ты можешь написать в Дискорде коммьюнити-менеджеру @pickysaurus, и он ответит тебе, когда ты получил премиум. Напишет прям дату и время по GMT.
66 1958351
>>58338
Эй ребята, вы объебались и дали бесплатный пожизненный прем, уберите, а !

Пиздатый план, надежный.
image5,9 Мб, 2560x1440
67 1958392
тьма дудлазоида...
68 1958396
>>58392
бля надеюсь он хотя бы доит соевиков на донаты на каком-нибудь патреоне, ибо эти попытки догнать боряна становятся все смешнее
69 1958422
Аноны, как запилить skill based animation, чтобы достигнуть уровня первой готики? Все что нашел это фреймворк, который нужно заполнять самому разбираясь в сотнях анимационных паков (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78727 ) и кривой и заброшенный мод от бразильца (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82506). Может есть какие готовые сборки или хотя бы гайды, если полноценных похожих модов не найти.
70 1958424
>>58422
Этот вариант разве не подходит? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112381
Я точно помню были еще OAR анимации без привязки ко всяким MCO для skill-based навыков. Сам юзаю OAR со стелсом, и от уровня прокачки зависит поза при стелсировании.
71 1958432
>>58318
Найти волосы в апачах, взять оттуда меш и текстуры конкретных волос твоего спутника, затем положить их в папку спутника по новому пути, создай папку там какуюнить. Затем открой спутника в теседит и там по аналогии с другими модами создай хедпартс с волосами, пропиши в нем путь на модель и текстуру в твоей папке волосам. Далее заменяешь созданным хедпартс тот который от апачей у твоего спутника. Потом кликаешь по моду спутника слева и жмешь clean masters в теседит, чтоб удалить более не используемый апач из зависимостей.
72 1958434
>>58432

>теседит


Но он же без мастера в виде апачи не запускается?
73 1958435
>>58434
Придется на время его поставить
ScreenShot552.png3,9 Мб, 1920x1080
74 1958437
>>58435
Ну да, это самый очевидный вариант и был, выходит. Ладно, спасибо за советы в любом случае.
75 1958449
Еще нужен мод на шанс промаха для Target Lock из True Directional Movement(которым наверное уже все пользуются), а то с одной стороны с ним играть ГОРАЗДО удобнее, с другой стороны особенно лучника как то слишком легко становится и неинтересно. Магу для баланса нужен тоже какой нибудь обездвиживатель во время каста. Я нашел https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49378?tab=posts&BH=0 - но он вроде как сильно глючный и работает только на неписей.
>>58424
Это же тоже простой фреймворк для которого нужно самому анимации подбирать. А на это нужно очень много времени, мне желательно готовый вариант.
76 1958452
>>58449
Я не пользуюсь. Каловая дарксоулсная консольная excited которая в скайриме ни к пизде, ни к жопе и пускает баланс по пизде
77 1958455
>>58449

>А на это нужно очень много времени, мне желательно готовый вариант


Готовые вряд ли будут, так как анимации делают разные люди а в пак их собирать и выкладывать на нексус - нельзя (если авторы не дадут согласия).
>>58452

>пускает баланс по пизде


Баланс в скайриме был нужен в 2011 году, когда все молодые и шутливые играли и проходили основную кампанию с квестами. Сейчас люди упарываются модами во все поля, им это нравится и ебала у них довольные. Ведь теперь можно собрать скайрим абсолютно под любой вкус.
78 1958457
Модопиляки, есть такой квестовый мод на облу от Galgat’a про становление турбошлбхой. Что то с blackmail.
Так вот, игруны подскажите есть ли Скайрим что то подобное ? У меня дико шишка горела с квестов и записей в журнале,
79 1958458
>>58452

> и пускает баланс по пизде


Зато нет нудятины вроде - "попытайся хоть раз попасть фаерболом по кружащему в воздухе дракону или бегающему влево-вправо противнику" - меня подобное за 20летний опыт в свитках уже порядком заебало. Ну и чтобы хоть как-то все это дело сбалансировать не лишая приятного опыта игры с ТДМ, поэтому и ищу все эти моды. Вот кстати что нашел:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/animacija/boevye_animacii_zavisjat_ot_urovnja_navyka/155-1-0-14739
Вроде неплохо подобрано, хотя могло быть и лучше -начальные мувсеты на 0-40 навыка отсюда: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102920 - бы получше смотрелись
80 1958461
>>58457
thief
81 1958464
>>58457
Блджад. Не тот тред, срочная эвакуация поста !
82 1958466
>>58455

> теперь можно собрать скайрим абсолютно под любой вкус


да, мне по вкусу баланс...
83 1958472
>>58458
Я ваще прицел отключил нахуй (включая в стелсе) и поставил шум камеры чтоб попадать сложнее было, как в кингдом кум. И красные точки на компасе вырубил наху. Зато когда попадаешь прям чувствуешь скилуха выпирает.
84 1958489
>>58472
есть мысль сделать сборку в стиле ккд с отключением от 3 лица
что то лучше престижена выпустили и как сделать клинч и отржение атаки как в ккд вроде давно в треде об этом спрашивали
и как вытащить список модов из сохранений?
85 1958491
>>58489
По списку модов из сохранения, то вроде в МО2 есть такая фича в правой вкладке?
86 1958530
Animated Eating Redux или Eating Animations and Sounds SE?
87 1958540
Я Скайрим ебаный больше моддинговать не собираюсь.
88 1958541
>>58540
До завтра
89 1958542
>>58540
Вкатывайся в ФО4, там как раз обнова вышла, и кучу модов переебало, ух бля!
image286 Кб, 403x597
90 1958543
Ладно, увидел сейчас вот эту картинку и опять захотелось моддинговать Скайрим.
91 1958544
А на данный момент игру все еще нужно откатывать? Или в целом последний патч пригоден для моддинга?
92 1958545
>>58544

>Или в целом последний патч пригоден для моддинга?


Мнения разделились. Пробегись по своему модлисту и прикинь хуй к носу. Много модов пилится на все версии сразу, а некоторые принципиально нет. У меня, например, при переходе с 640 на 1130+ начали татуировки на персонаже просвечивать через тонкую броню, плюс на тот момент не было стендалон додж мода и пришлось вернуться на 640.
93 1958546
>>58543
Так у него руки бритые, жалкий подражатель хумансов
94 1958547
>>58546
это кот качек побрился чтобы мазатца бронзовой краской на конкурсах
95 1958548
>>58546
Чтобы хозяйке было приятней
96 1958603
Есть какие-нибудь моды на импланты как в Киберпанке или Фоллауте?
97 1958606
>>58603
За 500 денег дают пермаментный бонус к скиллу? Это же уныние полное. Понимаю там, заменить руки двемерскими протезами...
image.png1,9 Мб, 2560x1080
98 1958610
>>58606
Ну такое есть как пример Telvanni Myconic Prosthesis да и двемерские протезы есть в Tawoba, но это все представляет собой как одежда. Мне же хотелось импланты похожие на сандевистан что-бы чувствовать себя пришельцем из пятой Эры.
99 1958611
>>58606

>заменить руки двемерскими протезами...


https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81708
100 1958650
Как же я заебался с дилдолодом. Это просто какая-то самая невнятная залупа. Ладно, немезис со своим подключением к китайским серверам тоже залупа.
Есть у кого-то понятная инструкция с картинками или видео объясняющая какой параметр на что влияет? "Вот этот ползунок двигаешь и вот эта excited становится вот такой" - вот такого вида.
image997 Кб, 1360x772
101 1958653
>>58650

> подключением к китайским серверам


А?
102 1958655
>>58653
И какой Немезис, когда есть пандора.
103 1958657
>>58653
Ну там есть кнопка Check engine version, что он делает при ее нажатии? А если не нажимать а просто прогнать анимации, то он один хуй запустит сначала проверку версии движка. Мне было лень проверять трафик в этот момент, но сдается мне что проверяет версию он не у меня на кудахтере.

А под пандору еще не все пилят. И я не про порно с конями, видел репорты, что мод с анимациями на всякую иммерсивность не работает с пандорой. Хотя по идее она должна быть обратно совместима с немезисом.
104 1958658
>>58657

>что мод с анимациями на всякую иммерсивность не работает с пандорой


Сейчас большая часть анимаций на иммерсивность через ОАР пилится, а старая вполне работает с пандорой. Впрочем, монитор144 по репортам в дискорде таки фиксит свою пандору, так что вопрос времени полного перехода.
105 1958672
Unofficial патч стоит накатить? Некоторые небаги, а фичи ванилы даже нравятся.
106 1958682
>>58672
Так его требует много других модов, так что придется в любом случае окунуться в него.
107 1958700
Почему Enhanced Solitude и JK's Solitude Outskirts даже при патче совместимости все равно наслаиваются друг на друга
108 1958706
>>58700
Моды обновляются, а патчи нет.
109 1958735
>>58658

>пандорой


Кривая хуета непонятно зачем высравшаяся, ничем не лучше, нового не привносит.
Вот мы имеем рабочую связку фнис+немезис через мо, можно и анимации новые юзать и тролей с драуграми трахать. Пандора этого не позволяет и ни с чем не совмешается сама по себе.
Сука, как же будет прискорбно, если кто то на нее начнет переходить, придется выбирать между анимациями и сексконтентом.
110 1958740
>>58706
однако я установил актуальные версии модов и к прилагающийся патч, оно все равно тут и там объекты накладываться друг на друга
image.png149 Кб, 764x661
111 1958741
>>58735
Слишком толсто.
112 1958743
>>58740
Если на новой игре наложение сохраняется, то это патч говно, всё просто.
113 1958744
>>58741
И что на твоей пикче? Все это в немезисе есть
114 1958745
>>58744
В немезисе нет кричуров, он медленнее, более капризен при генерации. Да, ФНИС+НЕМЕЗИС все еще работает, но и пандора работает нормально.
115 1958746
>>58745

>но и пандора работает нормально


Кричуры там не работают, мне похуй как условная горгулья будет замахиваться атакой, мне надо чтобы она выебала в жопу мою спутницу и я мог отыграть нтр. Если этого нет - НАХУЙ!
116 1958747
>>58746
Работают, заканчивай уже тут истерить и толстить. Прямо сейчас можешь пойти и сам проверить (или на мой скрин внимательно посмотреть).
117 1958750
>>58747
так ты скрин ёбки гаргульей драугра предоставь, а не окошко своей убийцы фниса очередной.
118 1958751
>>58750
Не, сиди на немезисе
119 1958752
>>58751
пон, не получилось протыка своего зарекламировать
120 1958753
>>58751
Ты не понял, что это бустер волк из фусрофапа? Спасибо моду за то что не трет дегенерата
1648268760.jpg70 Кб, 1000x1000
121 1958756
122 1958761
>>58756
Зайди в фусрофап прямо сейчас и глянь что эта погань творит.
123 1958765
>>58761
"зайди", наверное еще и отисать там надо?
Попался бустер!
Руки вверх!
124 1958790
похоже сраный Armorer никогда не выйдет
125 1958791
Как исправить что Dear Diary Dark Mode отрубает отображение индикатора скрытности и мод Detection Meter - NG? Если проблема нерешаема то какие по-вашему есть подходящие альтернативы?
126 1958794
Знаю что не тут, но...
По модам на фолыч шарит кто? или где можно спросить за это все?
image.png4 Кб, 284x96
127 1958795
>>58791

> Dear Diary Dark Mode отрубает отображение индикатора скрытности


Разве? Проверь перезапись "data\interface\skyhud\skyhud.txt". Насколько я вижу, DDDM двигает индикатор, но не скрывает его совсем.
128 1958796
>>58794
В vg есть фоллаут-тред, может там чем помогут. Но если хочешь, то задавай и тут, вдруг найдутся любители возрождения.
129 1958798
Как скрыть кнопку Е при наведении на активные предметы и активаторы в SkyHUD? Вроде как надо поменять текстовые параметры в инишнике, но кнопка сдвигается немного, а дальше не идет. Пик2 - это максимальная возможность сдвига, то есть ставлю я значение 720 или 3000 - положение не меняется.
Screenshot445.png5,7 Мб, 2560x1440
130 1958800
>>58798
Может еще маркер компаса на целью скрыть хочешь?
как у меня это получилось - не спрашивай. Подсказка по кнопке пропала после моих плясок с откатом назад на 640 и изменением controlmap.txt
131 1958801
>>58796
Да хочу на фоллаут 4 пару модов накатить. ЕНБ думаю как в скайриме устанавливается. А еще хочу реплейсеры на броню, похожие на
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98945?tab=images
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32518
Есть что-то такое для фолыча?
132 1958802
>>58800

> пик


Что за реплейсер?
133 1958803
>>58801
Начни с loverslab форумов, там был раздел по фолачам.
134 1958804
>>58802
Реплейсер - обычная замена всех нпс на хпх голову. Кожа бнп рсв, а всратая кровь и руны это я обосрался при установке кожи и выбрал вампирам ебаные текстуры (лениво переставлять пока).
135 1958806
>>58804
А как ты такое красивое декольте сделал
136 1958807
>>58806
Бустишь постинг?
IMG0004.gif384 Кб, 500x357
137 1958808
SkyrimSE 2024-04-28 13-01-35.png3 Мб, 1920x1080
138 1958809
>>58798
[Gameplay]
bHideActivateButton=1

>>58800
[Gameplay]
bHideEnemyMarker=1

Работает на 1.6.1170, как работало на 1.6.640 и 1.5.97.
image476 Кб, 1920x1080
139 1958811
мера для повышения постинга
140 1958814
>>58800
А как какать это сделать? Что-то или я неправильно гуглю или находится все excited. То бишь то что можно использовать custom_controlmaps.txt это я нашел, а вот как удалить именно отображение кнопки? Если удалить значение, то наверное просто бинд пропадет и все перестанет работать, не?

>>58796
Фолач тред еще более мертв чем тесач, тут хотя бы могут отвечать, а там... ну пару лет назад там скорость постинга было 2-3 в сутки.

>>58809
У меня уже стояло 2, то есть отключить совсем, это разве не так работает?
141 1958815
>>58814

> Фолач тред еще более мертв чем тесач


Я бы ответил чё-нибудь по Вегасу, но четвёрку никогда не трогал.
142 1958816
>>58814

> У меня уже стояло 2


Ничё не знаю, 1 = отключить, 0 = не отключать, другие значения для b (bool) параметров мне неизвестны.
17116030011350.jpg222 Кб, 727x960
143 1958817
>>57853 (OP)
Специалисты, нужна помощь, вот в новой версии тодда 1.6.1130 или как там, в есп изменили диапазон есл плагинв. надо терь ставить этот мод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441
Собственно вопрос, как с этим новым диапазоном работают утилиты типа Merge Plugins, которые не знают нового диапазона т.к. создавались давно? Безопасно ли их использовать или можно по ебалу получить?
144 1958818
>>58814

>А как какать это сделать?


Я хуй знает как это произошло. Если я сейчас выгружу контролмап-плагин и сброшу на дефолт управление - то кнопки подсказки снова появятся. Возможно после метаний с 640 на 1130 и обратно я где-то еще говна оставил.
145 1958819
>>58803
А на русском есть форум какой или серв в дискорде?
146 1958821
>>58819
Без понятия. Используй переводчик, если совсем немощный
147 1958823
>>58816
Поставил 1, ни-ху-я не изменилось, что печально.

>>58818
Это печально.

>>58801
А, ну так ты не советов хочешь, а чтобы за тебя нашли нужные тебе моды? Может стоит поискать на нексусе по ключевому слову "replacer"?
148 1958824
>>58823

> ни-ху-я не изменилось


Убедись, что ты редактируешь тот файл, который выигрывает конфликты.
149 1958825
>>58811
о текстурки как в ккд на средних
150 1958832
Какой мод добавляет больше расизма к зверорасам и оркам?
151 1958834
>>58824
отредактировал и тот что выигрывает конфликт и заодно и тот у кого он выигрывает. Результат тот же.
Есть вероятность, что кнопка рисуется другим модом?
152 1958835
>>58834
Вероятность есть, проверь перезапись "data\interface\hudmenu.swf", хотя с Infinity UI любой мод может впилить что угодно и куда угодно, а конфликтов ты не увидишь.
153 1958836
SSEdit можно как-нибудь для esp добавить дополнительный мастер файл? Хочу сделать небольшую правку, но не могу использовать Actor Value из другого мода так как он не является мастером для этого. Creation Kit не запускается.
154 1958837
>>58836
ПКМ - Add Masters. Но все Actor Value наследуются из exe, ты можешь взять их из Skyrim.esm или SkyrimSE.exe. Плагины не могут создавать полностью новые Actor Value.
155 1958838
>>58837
Спасибо, анон.
156 1958840
446px-MW-concept-08.jpg96 Кб, 621x502
157 1958841
>>58837
А как перезаписать дефолтное условие? Я изменил то которое было в моде, но получилось как дополнительное условие. При этом используется только дефолтное.
158 1958843
>>58841
Написано aligned, значит работает вот эта схема: https://tes5edit.github.io/docs/11-appendix.html#SortingisnotAlignment
Это не дополнительное условие, в общем, оно заменило оригинальное.
202404282316551.jpg257 Кб, 1920x1080
159 1958845
>>58843
Но почему-то отображается так.
160 1958847
>>58845
Я даже не знаю, как ФО4 отображает эти условия, прям интерпретирует кондишены из плагина? Если указать GetIsSex(0), то в описании по задумке будет написано "нужно быть мужиком"? Как это работает? Может текст после "Необходимо" лежит где-то ещё?
image.png1 Мб, 1920x1080
161 1958848
>>58847
Должно быть типа такого. К слову в плагине условие было копией оригинального, но я попробовал поменять его на требование к скиллу из этого мода.
162 1958849
>>58848
Я понимаю, что так должно быть, но ты уверен, что это кондишены в перке определяют, что отображается в меню?
163 1958850
>>58849
Подгонял перки из другого мода с заменой там условий, отображается как должно, так что думаю именно они.
164 1958851
>>58850
Тогда проверь, чтобы твоя отредактированная запись выигрывала конфликты с другими плагинами. Может что-то потом её перезаписывает обратно к ванильному виду.
165 1958852
>>58796

>В vg есть фоллаут-тред, может там чем помогут.


Я задал там вопрос про моддинг фоллаут 4, теперь постить в вг не могу даже с пасскодом.

>>58848
Анон, я смотрю, ты сам только разбираешься, но может знаешь, как в 4 фоллаче получить текущие субтитры? По сути, хотелось бы весь диалог, но так получается, что реплика нпс это субтитры, а ответы, собственно, сам диалог. Нашёл swf с диалогами, но не похоже, что субтитры там есть. Из папируса тоже думал, но там выходит нужно залезать в каждый ёбаный скрипт каждого ёбаного диалога, что звучит немного сомнительно, а какого-то глобально события типа Event OnDialogue(SubString aSpeaker, SubString aText) не нахожу.
166 1958853
>>58852
Текст лежит в Strings-файлах. Ещё можно написать скрипт для xEdit, который запишет все строки в текстовой файл, а можно в ini.
167 1958854
>>58853
Я рилтайм хочу, чтобы перехватывать текст, который появляется на экране, а не просто какой-то в ресурсах.
168 1958855
>>58854
Стандартными средствами вряд ли получится, вот для Скайрима такое только недавно вышло: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114238
202404290052021.jpg267 Кб, 1920x1080
169 1958856
>>58851
Да, оказалось что еще один мод использует этот перк. Но чет я не понял как перезаписать модом и просто добавил туда тоже это условие.
170 1958857
>>58851
Спасибо.
171 1958858
>>58856
Перк копируется как перезапись в новый плагин, и этот новый плагин ставится в порядке загрузки так, чтобы он выигрывал конфликты. Короче, ты делаешь свой собственный патч, а не редактируешь плагины из других модов.
image42 Кб, 150x151
172 1958863
>>58840
Оно просто сожмет тебе качество всех текстур.
image.png60 Кб, 1005x797
173 1958865
Я нихуя уже не понимаю, skee64.dll крашит игру в рандомный момент даже на новом сейве. Нашёл инфу только что рейсменю не дружит с xpmsse, но схуяли? Как подружить? Количество оверлеев в skee.ini увеличил, fixed scripts поставил, рандомные анимации в xpmsse выключены. Хотел на паст ебин выложить, а он тоже голову ебать начал.
174 1958868
>>58865
Просто поставь IED и xp32 без плагина, все анимации на OAR заодно переведешь. Сразу скипнешь часть проблем со скриптами на скелете. Тем более все это на SE итак работает
175 1958872
>>58868
Сделал, минут 15 походил не вылетело. Спасибо, не знал что можно просто отрубить плагин xp32.
176 1958880
>>58872
Ты можешь поставить Basic версию в фомоде XP32, она в принципе без стилей, без плаща, без МСМ, только скелеты с поддержкой физики.
202404291845161.jpg359 Кб, 1920x1080
177 1958946
Как в SSEedit найти маркеры на карте? Что-то где-то у меня их перезапиывает рандомно сыпя ангельскими названиями посреди карты
image689 Кб, 1061x597
178 1958948
>>58946
Похоже это мод, который добавляет новые маркеры на карту, потому что в ванилле маркера у этой таверны нет. Ищи у себя мод, который расширяет Рощу Кин или который просто добавляет новые метки.
179 1958952
>>57853 (OP)
Как сделать так, чтобы на мече из мода появлялась кровь после ударов им?
180 1958958
>>58948
Точно, это был один из патчей для патча к патчу. Спасибо за подсказку.

>>58952
Вроде текстура "окровавленности" должна быть в меше оружия, даже те что из модов используют ванильную текстуру.
image.png83 Кб, 1115x806
181 1959118
>>57853 (OP)
meh321 сдал последнюю фортрецю.
182 1959124
Кто нибудь делал сборку по гайду из оппоста фаптреда? Все работает? Я по нему несколько лет назад собирал, все работало, но кажется гайд не обновлялся с тех пор, а 1597 уже не существует. Я бы в самом фап треде спросил, но там какая-то война говна с мочой, вопрос просто утонет.
183 1959125
>>59124
Там надо гайд переписать, но всем похуй было когда пытались это сделать.
Просто делай обычную сборку, а потом вторым мо2 профилем накидывай SL с модами. Можешь задавать вопросы в фап треде
184 1959126
Мне здесь уже помогали с реплейсерами оружия, когда у меня был конфликт мешей.
Теперь у меня конфликт мешей брони (типа). Нашел двемерскую броню, кинул Утгерд и вот как она на ней выглядит - пик1, круто, решил я, но в инвентаре превьюшка выглядит всрато и на земле всрато, как в ваниле, надеваю на своего персонажа - всратая ванильная броня (пик2).
Смотрю что это за броня, это ванильная броня (пик3), смотрю в ссеедит - там ванильный меш и никто его не перезаписывает и пути правильные... где посомтреть почему на женщинах применяется отличный меш от того что на мужчинах?
185 1959127
>>59126
Бля, пики отклеились
186 1959130
>>59126

>почему на женщинах применяется отличный меш от того что на мужчинах?


Потому что в найденном тобой моде меша два - для женщин и для мужчин?

📄 MalknArmorF.nif (1.5 MB)
📄 MalknArmorM.nif (1.5 MB)
187 1959131
>>59118
Как же так, баzовички...это конец...
188 1959132
>>59118
Это уже не meh, это другие люди...
189 1959133
Нексус поднимет цены на 40% в июне...

The price of a premium subscription is increasing on 17 June 2024.
We are required to start collecting taxes globally so you may have taxes added to your current subscription.
We are moving to a different payment provider.
We will offer billing in more local currencies.
Existing Lifetime Premium memberships will be unaffected.

Это конечно всё ещё копейки, учитывая количество скачиваемого.
190 1959134
>>59133
Мне кажется, что они в какой-то момент изымут пожизненные премуимы.
191 1959135
>>59134
Разумно. Если это мод автор типа павера, то да, подарок према оправдан, а у остальных? Купил его кучу лет назад без учета инфляции и пользуешься? Не рентабельно.

Кстати, судя по дискорду убе и иллюжн, сайт с дорогой инфраструктурой необязателен, так что если нексус загнется, люди рассеются по дс.
192 1959136
>>59132
Да какая разница уже. Можно генерить траву не снимая свитера на АЕ, там даже новый плагин на МО2 запилили.
>>59134
Не страшно, ведь тут есть чел который выкачивает все моды, исходники и собирает у себя на файловой помойке. Купим у него потом доступ за рубли и будем пановать на нашем Чебурнексуснете.
17004085489750.jpg301 Кб, 807x757
193 1959137
>>57853 (OP)
Кто то может мне объяснить, почему вот есть мод
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117733
Я его вижу, но если перехожу в профиль автора, то там нихуя не отображается его модов https://next.nexusmods.com/profile/nazarethblood/mods?sortBy=updatedAt Что блять произошло после этого сраного обновления интерфейса? Я что теперь не могу посмотреть моды авторов.
Бляяяя только не говорите, что для соевиков добавили возможность скрывать свои моды в профиле.... Это блять просто конец без шуток тогда.
194 1959138
>>59137
Отбой, я просто даун на новом поддомене нексуса незалогинен был.
195 1959140
Начинаю занимается внешкой нпс, вот вопрос как надо устанавливать тот же Modpocalypse NPCs что бы не было проблем?
196 1959142
>>59140

>Modpocalypse NPCs


Кусок говна, внешность нпс как говно, сам автор мода тоже дурак, насрал туда ассетами на много гигобайт бесполезно затраченного места, а еще фэйсгены не пожал.
image78 Кб, 750x1000
197 1959143
Как модифицировать Скайрим так, чтобы не разрушить его идентичность?
198 1959144
>>59142
Я в этом особо не разбираюсь, тогда какие нетребовательные к памяти и совместимости есть альтернативы, так я особо не парюсь ставлю vanilla hair remake, однако решил в это раз попробовать improved Alternate Conversation Camera и с этой перспективы ванильные лица стили выглядить невероятно всрато.
199 1959145
>>59143
Это невозможно т.е. сама Bethesda это сделала своим creation club
200 1959146
>>57853 (OP)
Посоветуйте какой-нибудь похожий шмот. Желательно что-то ближе к сеттингу все таки без корейщины, но чтобы была частично открытая роба.
201 1959147
>>59146
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82495
лучшее что я смог вспомнить
202 1959148
>>59130
Да, и они оба лежат в своем моде как и положено.
Поясню: это не реплейсер ванильной брони, мод добавляет двемерскую броню который выглядит иначе. Я залутал, судя по id вполне себе ванильную и выглядеть она должна ванильно и на муж и на жен персонажах/неписях, но вот поди ж ты
203 1959149
>>59144
Как всегда будет два стула: на одном все персонажи превращаются в моделей из журналов, на другом - все неписи страшные как смерть но все еще лучше чем ванила
Попробуй поискать то что основывается на High poly head
204 1959150
>>59146
Можешь поискать по слову HIMBO на нексусе (результат может удивить, но попробовать стоит).
image.png65 Кб, 1356x402
205 1959151
>>59131
1.6.640 тоже всё, но потом.
206 1959152
>>59148
Просто автор не сделал модель _go, т.е. ground object, ему было чисто похуй, и для инвентаря/мира он оставил ванильную модель.
207 1959175
Аноны, подскажите долбоебу т.е. мне какая версия скайрима самая топ для Реквиема и вообще модов в целом, включая фус ро фап. Много читал в интернете что самая стабильная 1.5.97. В официальном гайде по реквиему написано :

>In addition to Requiem itself (available at NexusMods), you will need the following dependencies as well:



>Skyrim Special Edition v1.6.1170 (Steam release) or v1.6.1179 (GOG release) пик 2



У меня есть GOG версия v1.6.1179. Она лучше чем 1.5.97? И она должна быть установлена с Anniversary Upgrade или без него? пик 3

Нихуя непонятно, объясните тупому, с меня сотни нефти и искренняя благодарность.
15714880214970.gif818 Кб, 250x267
208 1959176
>>59175

> У меня есть GOG версия v1.6.1179.

209 1959177
>>59175
Что в гайде написано, то и делаешь.

> Она лучше чем 1.5.97?


Она другая. Некоторые моды портированы, некоторые нет.

> И она должна быть установлена с Anniversary Upgrade или без него?


По желанию. Если моды требуют контент Anniversary Upgrade, то ставишь.
210 1959182
>>59177

>Что в гайде написано, то и делаешь.


Да там нихуя непонятно написано. Не написано нужен Anniversary upgrade или нет.
211 1959194
Заебало 4 фол дрочить, захотелось мечом помахать. Есть положняк се или обычный накатывать, для какой версии моды лучше? Какая версия лучше работает?

Я задался вопросом потому что вообще хз что там творится с модами на скайрим. С фалаутом все понятно, во-первых версия то одна, а во-вторых ты накатываешь моды которые реворкают/дополняют уже существующие механики. Сверху накатываешь немного графония, стволов там всяких, прочей шелухи и получается уже иммерсивный выживач в который можно поиграть и даже кайфануть. Со скайримом так не прокатит, надо всю игру вообще переделать чтобы был смысл играть, потому что ванильное: квесты, пещерки, боевка, прокачка, компаньоны, да лять все устарело, знакомо и никуда не годится. Вот и спрашиваю, для такой цели какая версия скурима лучше подойдет?

Раньше я всегда останавливался на стадии создания персонажа в се, всегда за аргониан играю и дропал спустя несколько часов после начала, даже не доходя до графония. Но сейчас я готов упороться, вон как с фалаутом, прям годноту из него сделал.
212 1959195
>>59182

>Anniversary upgrade


Нужен. Там же ресурсы. Говноконтент из клаба можешь отрубить потом, кроме четырех базовых, на которые распространяется рекво-клаб патч.
213 1959198
>>59195

> Там же ресурсы.


Ресурсы лежат в базе, Anniversary Upgrade это именно 70 модов из КК, и ничего кроме.
214 1959199
>>59195
Не, 4 базовых - это рыбалка, сурвайвинг и две ещё какие-то залупы поставились без Anniversary upgrade. Значит больше ничего не нужно?
215 1959213
>>59199

>Значит больше ничего не нужно?


Для реквы - не обязательно.
Но я бы поставил весь контент с заделом на будущий моддинг. И отключил ненужные
216 1959295
>>59194
Се накатывай, впервые за 10 лет я скайрим не дропнул после пары десятков накачанных модов, т.к 64 клиент практически не крашится
217 1959299
>>59295
Че? Дефолт скурим крашится с 20 модами?

А как кстати вообще в целом себя скурим с модами ведет? Потому что вон на фол у меня 264 мода, и краши бывают ну хуй знает, их и нет толком. При этом я не шарю за оптимизацию, просто +- правильный порядок загрузки, минимум конфликтов и все летает.
218 1959301
>>59299
У меня дефолт скайрим крашился даже когда я жопу чесал, а се пока тьфу тьфу тьфу ни разу за месяц. Прост какой вообще смысл ставить 32 битную устаревшую версию на современный пк

Ведёт себя так же как и фолач, а вообще гайд в шапке почитай, там все доступно расписано.
219 1959303
а что за билды ЕНБ на патреоне, которые якобы с улучшенной производительностью? Это правда такое есть или обман для сбора классов?
220 1959304
>>59303
Все оптимизации с Патреона уже перенесены в бесплатный релиз 0.499, Борису хватает совести не замыкаться в "вечную бету", как делают некоторые авторы.
221 1959323
Вы в эту дрисню хотя бы играете, или только моды катаете?
222 1959325
>>59323
Моддинг интереснее игры.
223 1959327
>>59304
Серьезный оптимизационный прогон получился? Или как обычно фаны преувеличивают?
224 1959328
>>59327
Преувеличивают, но вроде бы СкайЛайтинг стал пошустрее.
225 1959331
существуют ли моды с вирусами
226 1959333
>>59331
Фнис например
227 1959343
>>59331
Да, что-то для симсов было лол. Для ская ле китаец сделал типа аналог меховского алокатора, но был послан из-за сомнительностт
228 1959364
>>59343
Мод для tbb malloc на месте: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111043
Выпилена была предыдущая версия, которую он делал через одно место.
229 1959383
>>59364
Ага это оно. Хоспаде, как же хорошо что выпустили се и теперь можно забыть про "настрой инишники бро )))"
230 1959384
>>59383
В се их тоже надо настраивать, чтобы не плакать что 40 фпс на 3080
image.png17 Кб, 1032x211
231 1959402
>>57853 (OP)
Модеры таки решили вскладчину пойти по пути, который не понравится Тодду? Все больше и больше модов на NG мигрирует (чаще всего не силами автора оригинала, но тем не менее).
232 1959403
>>59402
New Game?
233 1959412
>>59402
Дудлз прикинул, что у ENB Input Disabler уникальных загрузок больше, чем у Community Shaders (391к против 248к), так что пришлось немножко подправить приоритеты.
image.png330 Кб, 750x1000
234 1959413
>>59402
А в чём суть этого вашего NG, и зачем на него переходить?
235 1959431
>>59413
Типа оно позволит сделать совместимым мод со всеми версиями Ская. Насколько это правда видно по эддитем нг, который не работает на куче последних версий
image587 Кб, 1920x1080
236 1959437
Всё. Нет больше никакого Скайрима.
sage 237 1959441
>>59437
А это что такое?
238 1959489
Почему Энай и Симон не делают плагины еспфе? Они помещаются в лимит. Спайдербро, патчи для апокалипсиса - ординатора итд. Так почему? Почему я в 2к24 для миниплагинов должен пользоваться форматом из 2к11, который может в себя вместить целое длц?
239 1959490
>>59489
Открываешь теседит и стартуешь скрипт файнд есп что то там в есл, и дальше проставляешь. Сейчас теседит даже если делать компакт айди, подхватывает ссылки на записи из других модов, если они загружены.
KingdomComeSc3.jpg411 Кб, 1920x1033
240 1959492
теоретически можно ли сделать боёвку как в ккд
лучшая игра евер жду 2 часть
если моды на клинч контратаки отбивание ударов оружием и тд?
престижн допилили до ума
241 1959493
>>59490
А как понять, что со скриптами потом всё будет в порядке?

Довольно часто затем в мсм появляются $ перед надписями (pc headtreaking). Как быть?
image.png3 Кб, 290x65
242 1959494
>>59489
Симон с недавних пор начал свои моды в esl переводить, а вот Энай вообще какой-то полумертвый.
243 1959495
>>59493
Это не скрипты это переводы отвалились
244 1959497
>>59495
И как быть? Подскажешь?
245 1959504
>>59497
Если нет файла "data/interface/translations/жопа_russian.txt", то без задней мысли берёшь "data/interface/translations/жопа_english.txt" и переименовываешь.
246 1959507
>>59504
На что переименовать? На рашн? На инглиш? У меня вся сборка на английском. И моды. И проблема появляется после компакта плагина.
247 1959509
>>59507

> На что переименовать? На рашн? На инглиш?


Какой язык указан у тебя в Skyrim.ini, на тот и переименовываешь.

> проблема появляется после компакта плагина


Сомневаюсь. Если ты видишь $, значит $-строки на месте, нет только перевода под используемый язык.
248 1959514
>>59509
Не сомневайся. Даже мод был приведен в пример, где это случается. Pc headtracking.
249 1959517
>>59514

> Pc headtracking


Этот? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11993
Раз ты такой эксперт, то разбирайся сам, я перенумеровал и у меня всё работает. Вот тебе мои плагины, на всякий случай, только убери '#': https://cdn.dis#cord#app.com/attachments/1125351713998655589/1235973214145085440/PC-Head-Tracking-And-Voice-Type-SE.zip?ex=66365141&is=6634ffc1&hm=7859e35c07c3edc9a524faa2a454f070e4fc28dcd8603909897f391c4ff961b6
250 1959522
>>59517
Окей, спасибо. Вечером сделаю то же самое, даже интересно. Как раз новую версию хэдита выпустили.
251 1959539
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117184
Наработки проникают на Нексус...
252 1959540
>>59517
Анон. Я бака. Прости, пожалуйста. Теперь вспомнилось. Проблема не в $ (это было, но в каком-то другом моде, я даже не вспомню каком). Проблемы, собственно вообще нет. Ещё раз извини. Просто перепутано.
253 1959564
Раньше часто ловил себя на мысли, что избегаю исследования заснеженных областей. Ну и решил попробовать эти ваши сезоны. Поставил season landscape unfrozen, где ранее заледенелые пустоши превращены в зеленые холмы и луга, дополнил поддерживающими эту сезонность деревьями из Traverse Unvenwald и травой из Scoglendi прогнал через лодген с дилдолодом и как же это охуенно, когда через каждые сто метров у тебя не меняется время года, а солнечная погода внезапно не превращается в метель (на сезонную погоду кстати свой фреймворк теперь появился с патчами под разные погодные моды). Ну и выглядит все это свежо и впечатляюще, я натурально в восторге.
254 1959570
>>59564
Сезоны топ. Жаль что кафдеральная трава и ландскейпы нормально их не поддерживают.
255 1959578
>>59570
Меня еще немного напрягает тот момент, что стартуешь ты в середине августа, а дальше целых полгода осени и зимы (хотя повыживать в условиях вездесущей зимы с одной стороны поинтересней будет), ну и прошлое свое иммерсивное прохождение я целый игровой год умудрился отыграть. Есть конечно и мод на то чтобы сезон длился всего один месяц но тут хз - с одной стороны и не лорно и не реалистично, но чисто геймплейно более чем целесообразно.
256 1959579
>>59578
В Skyrim unbound вроде можно выбрать стартовый месяц и день
257 1959586
>>59539
лучше бы реально растащили бы весь проект на наработки
чемь ждать 10000 лет релиза
258 1959597
А можно ли как-то "оптимизировать" игру? Имею в виду есть ли прога, которая автоматом подчищает все "хвосты" от уже удаленных модов и прочую шелуху? Сильно не пинайте, я прост пиздец ламер, накачал модов хуеву тучу, в целом то всё работает, но иногда траблы возникают, типа игра крашится. Замечал, что из уже удаленных модов мобы в игре остались, скилы пропадали иногда, через консоль их возвращал, фильтр цветовой тоже из какого-то удаленного мода, кек.

Понятно, что переустановить игру и поставить заново ток те моды, которые в итоге остались кажется куда лучшей идеей, но я пиздец боюсь проебать свой сейв с прогрессом, который я себе в голове нааутировал.

Кароч, аноны, подскажите, как лучше поступить? Или хуй забить и играть дальше я прост окрщик и меня немного корежит с этого всего
259 1959598
>>59597
Использую если что Vortex, знаю, что его особо не котируют, но я прост поиграться изначально ставил, а потом пздц затянуло
260 1959605

>2k24


>still using boomer's shit like mcm


For real?

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118580
261 1959610
>>59605

> 2k24


> приносит всратый ui из 1k990

262 1959613

> For real?


Скиньте илюху меда где он говорит вейт ис зис риал помоему самое то в этой ситуации)
263 1959614
>>59613

>Скиньте илюху меда


борда 18+, съеби нахуй
264 1959640
Аноны, есть хорошие моды на графику SSE?
Желательно один чтобы установил и все
Screenshot449.png4,6 Мб, 2560x1440
265 1959646
16632130945180.png350 Кб, 766x919
266 1959650
>>57853 (OP)
По поводу кряка для последнего длсс апскейлера в шапке, что там блять надо указать, я не понимаю, что такой фэйк фолдер и зачем оно? Типа я должен указать реальную, то где у меня моды в мо, а фэйк что указать, типо стим? У меня нет стима ес че. И где надо редактировать в mklink или выше где set? Я просто не из этих ваших программистов, чтобы интуитивно понимать такое. Понимаю, что кто то хитро выебаный придумал этот способ, но быдлу нужны пояснения.

set RealFileName=SkyrimUpscaler.dll
set FakeFileName=RDR2Upscaler.org
set RealFolder=F:\Games\Skyrim-Steam-Tools\Mod Organizer Data\mods\Skyrim Upscaler\SKSE\Plugins
set FakeFolder=F:\SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Mods

mklink "%FakeFolder%\%FakeFileName%" "%RealFolder%\%RealFileName%"
pause
267 1959652
>>59650
В RealFolder ты указываешь директорию, где лежит SkyrimUpscaler.dll.
В FakeFolder ты указываешь директорию КореньИгры\Mods.
Обязательно, чтобы оба пути указывали на реальные папки.
268 1959655
>>59652
Ну я так и сделал и получил "Could not find RDR2Upscaler.org!".
Ярлык в mods лежит, делал от админа, хз в общем.

Указывал такое:
set RealFolder=E:\The Elder Scrolls V Skyrim Anniversary Edition\MO2\mods\SkyrimUpscalerBuild12-Hotfix2\SKSE\Plugins
set FakeFolder=E:\The Elder Scrolls V Skyrim Anniversary Edition\MO2\mods
269 1959657
>>59655
У тебя неправильно указано FakeFolder.
dunmer.webm3,7 Мб, webm,
370x158, 4:00
270 1959661
Приветствую, дованы. 6 лет не играл в скурим. Охота окунуться заново. Насколько геморроиться придется сейчас с патчами с учетом АЕ, или можно спокойно сидеть на СЕ и уже не париться?
2024-05-0423-34-56.png34 Кб, 446x757
271 1959666
Блять сука я уже запутался в говне тода говнарда, помогите нахуй
СЕ голый - это типо пиратка и со стима не достать - 1.5 с хуем, в гайде с шапки что-то ыло про даунгрейд до этой версии но я пока не вчитывался
СЕ с 4 говнами клаба (тупо со стима) - 1.6.1170
СЕ аниверсари 1.6.629-1.6.640
Так?
Сука еще и в промежутке версии, ебаный тод говнард блядбб

Я просто скачал се с 4 мешками с калом, значит у меня 1.6.1170?

Что за пидорас я не перестаю удивляться
272 1959668
Блять меня вообще озарило, эта дрочь с версиями ведь блять будет постоянно попадаться? Благо я закончил с моддингом 4 где ты видишь мод, качаешь его и не паришься. Ведь этот копрохуесос добавил говна и в 4 из-за релиза своего калового сериала, теперь и там ебля начнется видимо (уже началась)
273 1959669
>>59666
Просто заходишь в папку с игрой и смотришь версию ехе скайрима. Всё.

СЕ/АЕ это только про тоддоконтент, если вкратце.
274 1959670
>>59666
Ладно я разобрался за 5 сек, сори аноны

Просто у меня сгорела жопа, пиздец как
275 1959678
>>59646
А текстурки на норм позаменять?
Помню на обычный скай устанавливал какой-то большой проект таких текстурок, но я играл в него последний раз в 2016

А enb не подскажешь конкретный?
276 1959679
>>59678
Skyland, Skyrim 202X by Pfuscher и т.д.
Свет LUX, погоду какую хочешь.
ЕНБ по вкусу
277 1959680
278 1959681
>>59680
Большинство треков больше для готана подходит. Где в оригинальном Скайриме барабаны?
279 1959682
280 1959683
>>59682
UI звуки вообще лол. Как будто из космического кибер хорора
281 1959684
>>59683
на дарк саси похоже
282 1959685
Сурвайвл норм тема, но жутко горит из-за двух пунктов: 1)лошадь сука постоянно убегает хуй знает куда и нет кнопки её вызова, в ккд например по свисту лошадка тпшилась за спину 2)лошадь сука медленная, почему за 25к голды нет выбора скакуна с 2х скорости и 3х выносливости стандартной лошади. Посоветуйте модов по сабжу.
283 1959686
>>59681

> Где в оригинальном Скайриме барабаны?


> LORKHAN is a deliberate departure from Jeremy Soule's style

284 1959744
Что делать когда даже при установленном патче совместимости Elysium Estate Exterior Path - JKs Whiterun Outskirts с Elysium Estate MO2 требует патч, однако он установлен Whiterun Exteriors Patch Collection (JK - Ryn's - Market - Capital) и на практике все равно поместье наполовину находится в ландшафте, а отдельный патч уже удален с нексуса.
285 1959759
>>59744
Поискать на gema mods?
286 1959762
>>59759
Gamer-mods ведет на те же патчи в нексусе.
287 1959764
А у всех бодислайд зависает когда прокручиваешь меню с ползунками? Прокрутил - все зависает, при чем вообще все, только мышка работает - проходит 3-10 сек и отвисает. Только если превью открыто кстати, без него нормально. И длительность висюна похоже зависит от количества ползунков.
image140 Кб, 493x340
288 1959766
Без задней мысли.
289 1959767
290 1959768
>>59766
Пон.
292 1959781
Да уж, сравнивая моды для 4 фола и скайрима становится очевидно что мододелы фалаута способны только тактикульное говно из кал оф дути тащить за редким исключением. Я уже просто ебнулся с качества, накатив буквально парочку базовых небольших модов и их рекваирменты, просто небо и земля
293 1959806
>>59646
>>59646
Этот ПИЗДИТ. Community Shaders В РАЗЫ лучше и все уважаемые сборки советуют именно их.
294 1959808
>>59806

>уважаемые


>сборки


не пойму жир или рекводебильная залетуха на серьёзном ебале это пишет)))
295 1959818
>>59781
Модеры как-то фолачи особо не приняли. Что трёшку, что четвёрку. На обливионы есть дохера разных модов, глобальных тех же, и скайобливионы, и эндералы, лунные тропы эльсвейра, фальскары и хуй знает, что ещё. На фолачи таких глобальных васянок вообще только одну помню. Вегас. И сейчас ещё выйдет нью лондон. Как бы и всё. С геймплейными модами довольно тухло.
Потыкал палкой в моддинг фолача, реально проще ежа родить. Пришлось писать плагин к f4se на крестах, скрипты на папирусе и скрипты на action script. От того, насколько папирус всратый, честно говоря охуел, а это многое значит, я последние полгода на питоне говно накидываю, уже привык к дерьмовому скриптовому языку. Но папирус просто некст левел всратости.
296 1959819
>>59685
Convient horses, хуй знает, может и лучше уже есть, но поиск в нексусе не дал особых результатов, скорости не прибавляет, но зато позволяет звать лошадь, настраивать ее поведение и все такое.
297 1959821
>>59819
Simplest Horses (and other mounts)
image.png1,2 Мб, 1100x699
298 1959823
>>59781
>>59818
Вы еще про старфилд вспомните.
Каждая следующая игра будет все хуже и хуже, а мы так и будем дрочить скайрим (а Тодд будет его ломать раз в год).
299 1959824
>>59818
Ню Кекус вроде живет. Не уровень Скайрима, но и не совсем труп как трешка.
300 1959829
>>59818
>>59824
Трешка мертва потому что есть TTW.
Вегас не особо популярен на фоне скайрима потому что деды не хотят а зумеры не могут движ кастрирован. ESL нет, валидация архивов и прочее говно мамонта времен облы. С bsa какие-то проблемы, опять же.
301 1959832
>>59829

> зумеры не могут


Да ну, в Вегасе хватает зумеров-моддеров. И дедов-аутистов с травмой головы в команде титидаблью, но это отдельный разговор... Вот где полный кастр, так это в сраной четверке, где из-за озвучки ГГ даже квестовый мод нормально не сделать. Еще слышал, что там используются некие "прекомбайны" для декораций, которые ломать нельзя, из-за чего и новые локации добавлять тоже непросто.
302 1959834
>>59832

>из-за озвучки ГГ даже квестовый мод нормально не сделать


Когда это отсутствие озвучки останавливало создание модов? Опять же нарезать из готовых файлов нейтрально-подходящие фразы можно, но видимо не хотят с этим возиться. Потому что в том же SimS ГГ разговаривает и там квестов много
image6,4 Мб, 2560x1440
303 1959836
>>59834
Даже в Скайриме нарезкой аудиофайлов занимается наверное один только Джон Сепро. В Фоллауте такой умелец не нашелся. Кстати, для четверки и перковые оверхолы новые получается не создашь, если вспомнить местный формат окна перков.
304 1959841
>>59832

>из-за озвучки ГГ даже квестовый мод нормально не сделать


Есть мод для таких модов. Генерирует звуковой файл с тишиной. И липсинк для него. Да, без липсинка не работает.

>некие "прекомбайны" для декораций, которые ломать нельзя


Только вот криейшон кит может их генерировать. У тебя, в целом, верная информация. Но она устарела на 7-8 лет.

Мне больше кажется, что проблема не в этом, а в сеттинге.
image63 Кб, 244x269
305 1959857
Подождите...
306 1959858
>>59818

>С геймплейными модами довольно тухло.


Да нет почему, это же шутан. Ниче сильно переделывать не надо, накатил MAIM чтобы кровоточить и т.п., TRUE DAMAGE и отключение автолевелинга чтобы не выпускать по людям несколько магазинов, пушки выбрал хорошие, еще пару свистоперделок и 4 фол уже не деревянное говно а достойный шутан. Я вон еще внезапно накатил прокачку как в скайриме (S7), тоже весьма недурно.
А еще есть sim settlements который я всегда игнорил, поиграв с ним я понял что это мастхэв мод, челы очень постарались. Лагучий градострой это конечно не для всех, но мейн квест и некоторые сайды поселенцев реально хорошие
Есть хорошие моды на фол, я про другое - их качество. Скайрим элементарно на голову выше по первым впечатлениям
>>59832

>где из-за озвучки ГГ даже квестовый мод нормально не сделать.


А че в скайриме сделали нормальный мейн квест? Я бы накатил
307 1959859
>>59857
анальные пересветы и анальная десатурация на месте, название отличное
308 1959873
Кучу видео видел где ГГ бежит от третьего лица и плавно поворачивает, еще корпус наклоняется в сторону. Это мод или гейпад? Я уже накатил несколько модов, стало лучше но это все не то

https://youtu.be/Oit5SF4zihs?si=TmOPyK5SiaIF_Wi0&t=35
309 1959876
>>59873
TDM, SmoothCam, геймпад.
310 1959877
>>59873
А, про наклон забейте, а насчет движения что? Ниче не запилили как в ведьмаке например?
311 1959878
>>59876
Да я в TDM проебал момент с наклоном
312 1959907
Реквестирую мод для карабканья/паркура чтобы отыгрывать ассасина
313 1959913
А что там сейчас по магии, зачарованию?
314 1959914
>>59913
Мистицизм и Тауматурги.
315 1959916
>>59808
Залетуха здесь только ты, а я с момента основания доски. Уж более уважаемые, чем здешние дегенераты, отставшиеся в 2016.
316 1959918
Олдфаг в треде, все в прорыв дракона!
317 1959933
Да я тут вообще с 2007 года сижу.
simonbros... 318 1959934

> I want to say a big welcome to our fifth member, Xavbio, the pigeon king! We will be partnering together for Armorer

319 1959935
>>59934
Пусть переводит свою excited в есл! Всю!
320 1959937
>>59916

>чем здешние дегенераты, отставшиеся в 2016.


>сборкодебил


окей альтпук, держи в курсе))
321 1959938
>>59934
Напомните, что там в этом арморере обещают то?
322 1959942
>>59938
Ничего особенного, типа капремонт экипировки, кузнечного дела и торгашей-кузнецов:

- сделают простой износ оружия (просто падение уровня закалки при использовании оружия, по замыслу это делает кузнечное дело полезным на протяжении всей игры, а не просто вкачал, раз заточил и забил), перки вокруг этой механики
- перки на открытие новых тиров крафта снаряжения будут заменены дорогими кузнечными мануалами, раздельные для брони и оружия, высокоуровневые при этом продаются только у городских кузнецов
- ребаланс брони и оружия
- вроде как будет система переплавления снаряжения в слитки и перки под эту механику
- вроде как есть планы ввести уникальные виды брони и оружия чисто на продажу у торговцев, как это было в Обливионе, но хз

Судя по тому, что присоединился Хавбио, запилят еще и уникальные скинчики, как это было в Артифишере.

На самом деле все это уже было по отдельности в разных модах, но да ладно.
323 1959945
У меня стоит мод на фонарики https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58464 , но эти фонарики то светят, то просто делают вид и я не понимаю в чем проблема. Потом путем изысканий обнаружил, что в скайриме жесткий лимит на количество источников света. Получается, что подобные моды, вида фонарей и других подсветок по сути бесполезны? Ведь если локация завасянина другими источниками, то фонарь и светить не будет?
324 1959947
>>59945
Если у тебя ENB - то не будут светить, потому что к ним ENB свет никто не прикрутил.
325 1959949
>>59947
У меня енб, но то светит, то не светит. Получается свет-таки прикручен?
326 1959950
>>59949
Дефолтный наверное прикручен, который попадает под ограничение. Советовать CS ради фикса лимитов источника света не буду, так что просто забей на мод если не нравится (а он правда хороший, сам использовал его раньше).
ScreenShot24.png3,3 Мб, 1920x1080
327 1959953
>>59942
Под эту хуиту буде же какой-нибудь патчер для НЕванильного оружия и брони?
Будет же, да?
328 1959958
>>59953
Под Гурмана и Сорсерера были отдельные страницы для патчей + патчер для синтезиса, так что тут тоже будет, наверное.
image602 Кб, 1920x1080
майкл чикен оверхол скачать 329 1959961
images.jpg5 Кб, 300x168
330 1959962
>>59961
sexlab patch when
331 1959964
>>59961
Скайриская курица может остановить лошадь на скаку...
332 1959966
>>59953

>НЕванильная броня и оружие


Не нужны.
>>59942
Бесит что этот дебил решил сделать прогрессию Гира орочий-эльфийский-двемерский, где двемерский типа высокоур, а орочий калыч после стали. Дебилушка так чувствуеттм. Хотя всегда орочье было крутым а двемерское дрисня для адвентуреров, это не говоря о том что орихалка в игре мало а двемерскими слитками срать ссать и блевать одновременно можно. Так и представляю как буду вручную править все таковые предметы в игре включая зачарованные, чтоб было двемерское-эльфийское-орочье обратно, аж коноёбит. Но в Видениетм сойжака по данному вопросу играть отказываюсь. Ещё и на нексус залью.
333 1959968
>>59966
Это твое видение. Будет мод на эльфийский тяж и двемерский лайт -тоже будешь оспаривать.
334 1959969
А я бы вообще хотел, чтобы стили брони отвязали от прогрессии. Чтобы в двемерском гигатяже уровня 6 ходить до конца игры... И чтобы по внешнему виду уровни тоже отличались!
335 1959970
>>59966

>Не нужны.


А почему не нужны? Душная система, к которой уже есть вопросы и претензии - нужнее?
Что то, что другое - васянство модерское и приемлемо в любом случае.
336 1959973
>>59966

>орочье


Клован, дети малаката свое орочье из говна и палок суют, какое может быть сравнение с продвинутым литейным цехом двемеров?
337 1960003
Магия в ваниле гигавсратая. Топовые заклы мастер тира нихуя не дамажат. Есть моды которые фиксят?
338 1960005
>>60003
мистицизм+адамани
339 1960006
>>60005
Словно там дохуя дамажат.
340 1960009
>>60006
саймонодебилы это либо не играющие в игру, либо кал, который не может установить ничего сложнее, забей
341 1960010
>>60009
О, специалист тут. Посоветуй тогда моды на магию, чтобы не надо было делать зачарований на -100% потребления маны на школу.
342 1960011
>>60006
Недавно проходил игру от начала до конца как раз с мистицизмом и адамантом. Да, дамажат дохуя.
343 1960012
Аноны, а что сейчас для напарников в моде? Видел NFF какой-то.
344 1960021
>>60010
Это серун из фусрофапа лол
image.png123 Кб, 1195x715
345 1960039
Коммунити Шадерс, ты чево наделал...
17084377599590.jpg90 Кб, 499x499
346 1960045
>>60039

>looks so good

347 1960052
Пропустил момент когда CS обрел популярность.
Это произошло потому что он реально хорош, на волне хайпа, или на фоне того что грубый империалист Борис does not support The Current Thing с радугами и толерантостью?
348 1960066
>>60052
Это произошло, потому что в начале своего пути CS был способен примерно на нихуя, и поэтому его производительность была заметно выше, чем у ЕНБ. Уточню: говоря про ЕНБ, я имею в виду именно бинарные файлы, без кастомных fx, которые кодят хуй пойми кто и как. Итак, CS взлетел и начал набирать фичи. Ты можешь пойти на Вики мода и найти там табличку для сравнения: https://github.com/doodlum/skyrim-community-shaders/wiki
С развитием CS постепенно вырисовываются проблемы, сейчас их две, одна контрится, другая нет.
1. Больше эффектов - меньше производительность. Чтобы компенсировать это, авторы полезли в работу потоков и уже наломали дров, но проблема не у них, а в сторонней библиотеке. Как обычно "PRs welcome", у каждого юзера есть право вкатиться в C++ и пофиксить любые ошибки. ЭТО КОНТРИТСЯ, любой код можно переписать, если приложить неопределённые усилия в течение неопределённого времени. Звучит нереалистично, но в теории-то возможно.
2. Авторы - пиздуны и популисты. Во-первых, они байтили юзеров performance-free эффектами, то есть улучшением графики без падения производительности. Так не бывает, любые вычисления занимают ресурсы. Во-вторых, приведённая таблича врёт - в ЕНБ есть функции, которые там не указаны, например управление источниками освещения. Можно крутить насыщенность, яркость и кривую затухания. В зависимости от времени суток и интерьера/экстерьера. Это же относится к туману. Можно крутить яркость огня, именно моделей огненных эффектов, самого пламени. Можно крутить яркость LightSprite - видимого гало источников освещения, которое не является самим освещением. Про дождь тоже ничего не сказано. Есть и прямая ложь - заявлено, что в ENB нет Water Caustics, хотя они там есть. Короче, это всё очень подозрительно. На самом деле нет, обычный грязный маркетинг, я же не 10 лет живу, это говно мне уже знакомо. ЭТО НЕ КОНТРИТСЯ.
К чести CS - лимит динамичных источников света они всё-таки пофиксили, молодцы, за это я их прямо хвалю, хорошо сделали.
349 1960069
>>60066
Я не пользуюсь ни тем, не другим, так что респект за подробный экскурс в тему.

>Авторы - пиздуны и популисты


Короче, победа маркетинга над здравым смыслом.
Фичи крутятся, лавэха мутится.

Впрочем альтернатива это лучше чем ее отсутствие. Плюс Борис чота там зашевелился в сторону оптимизации на фоне конкуренции.

Нубские вопросы:
Работает ли CS+ENB? Можно с шейдеров взять только фикс лимита света, а с енб остальное?

CS и ReShade/SweetFX это совсем разные штуки?
350 1960070
>>60069
Вдогонку: почему щас так мало ЕНб пресетов?

В 19е годы, когда я моддил ЛЕ, там было десяток-два их. А щас как будто три с половиной.
351 1960071
>>60069

> Работает ли CS+ENB?


Нет, придётся выбирать. Или не выбирать, ни то, ни другое игре не мешает и не требуется.

> CS и ReShade/SweetFX это совсем разные штуки?


Да, совсем разные штуки.
>>60070

> почему щас так мало ЕНб пресетов?


Популярных пресетов всегда было мало, непопулярных и сейчас для СЕ довольно много. Можешь поставить Berserkyr ENB или Unreal ENB, а потом удалить, я просто от балды взял первые попавшиеся.
352 1960073
>>60052
Реально. Без них игру представить не могу больше, а от ЕНБ проблевался в свое время. Тупо лучше в разы.
353 1960074
Вот бывало у вас такое, что несколько дней-недель ебешься, настраиваешь моды, при этом все работает ахуенно. А как только ты закончил и можно начинать играть происходит сразу миллион багов и уже хуй знает это с самой игрой проблемы или моды её поломали. Меня сначала несколько часов изводил компаньон, нерабочие квесты, отсутсвие нужных вариантов в диалоге, дрожащие лестницы. Окончательно добила меня летающая по всей карте лошадь, хотя ни одного мода на текстуры, графон, лестницы, квесты и лошадей я в помине не устанавливал.

Кароче дропнул эту excited до встречи через полгода
354 1960075
>>60009
Иди апокалупсе ставь, кал 2016тый.
355 1960076
>>59973
Соси хуй, анлорный даун. У орков и геймплейно, и по лору всегда предтоповое качество, тогда как двемерское это ерлигеймовая херь, в чморре вообще это была не буквально броня которую двемеры делали для ношения а типа даун искатель приключений нацепил на себя куски металла от автоматонов. Что упоминается в диалогах.
356 1960077
>>60074
Нет, всегда более менее игралось. Встречались не баги а в основном мелкие недочёты совместимости , но я их фиксмл в процессе в специальном есп. Другое дело что терпения не хватает и понимаешь что после стольких ранов пилить идеальный геймплейно и иммерсивно Скайрим сам по себе иниересеннее, чем потом проходить все до конца.
357 1960078
>>60077
База. Это как скринарчеринг который я никогда не понимал только по технической части.
Поковырялся под капотом старой шестерки, довел до ума, проверил чтоб все идеально было и поставил в гараж
358 1960085
>>60066
CS это как технология, которая медленно развивается. Модно, современно, но нихуя не красиво. Попробуй без решейда добиться более-менее красивой картинки - хуй получится (да и с решейдом пока не очень получается).
>>60070
Да нормально их. Все равно можно условно разбить на 2 группы:
1. Серый с ебейшими пересветами но местами весьма кинематографично (Dawnfire ENB, Ebony, SH2)
2. Четкий но мультяшно яркий, зато красивый на персонажах (Rudy NAT, Cabbage, Pi-CHO).
>>60074
>>60078
Снижайте планку, ведь надо понимать что идеала даже модами не добиться. Делаешь средний иммерсивно-играбельный билдец без особых заморочек - и уже играться захочется.
359 1960088
На СЕ есть легковесный погодный мод? Как Purity на ЛЕ

>>60085

>Снижайте планку, ведь надо понимать что идеала даже модами не добиться


Зачем? Сам процесс допиливания это мое хобби.
ScreenShot28.png3,1 Мб, 1920x1080
360 1960091
>>60088

>На СЕ есть легковесный погодный мод?


Раньше сидел на обсидиане - он точно легче чем NAT и азурит, попробуй его.

>Зачем? Сам процесс допиливания это мое хобби.


Ну так допиливать можно разными способами. Одно дело - навернуть геймпленого мода или новых анимаций через ОАР, а другое заебенить JS AIO и сидеть патчи неделю дрочить.
Хотя хули я рассказываю, сам месяцами дальше МО2 и нексуса в скайрим порой не захожу.
361 1960094
>>60091

>обсидиан


спс попробую если буду играть

>Ну так допиливать можно разными способами


У меня третий способ - допиливать сами моды. В основном с нуля. Ща разбираюсь как добавить новую позу в игру пользоваться ей я конечно не буду.
Еще люблю разбираться как реализованы в других модах интересные штуки. Нередко в процессе возникает идея нового мода на базе этих решений, начинаю его пилить.
image273 Кб, 1920x1080
362 1960096
Сойсмуг — что значит?
363 1960117
>>60076
ебать каша у тебя в башке, орки тупые просто, какая им броня
364 1960122
>>60117
Учи лор.
365 1960143
>>60122
Так по лору орки тупые, обмазываются говном малаката, в чем не прав? Или у тебя там элитные высшие орки какие то?
366 1960162
>>59431
А что под NG подразумевается? Есть ещё какие-то RE-версии различных модов, которые надо обновлять до NG и наоборот. Ничего не понятно...
367 1960254
Установил моды Саймона Магуса? Пошел нахуй из треда.
368 1960260
Какой пресет используете для smoothcam? Перебробовал уже дохуя и все какие-то всратые. Или камера далеко улетает при передвижении, или еще чего. Ебал я сам крутить
369 1960264
>>60260
Я ставил Vanilla Enhanced 2. И все время играл от первого лица.
370 1960292
Я в ахуе с моддинга конечно, чуть что не так тебе сразу орут "накати патчик, этим двум модам нужен патчик, вот ссылочка". Просто ахуеть
371 1960295
>>60292
Плохо что ли? Хорошо.
372 1960297
>>60295
Хорошо.
373 1960298
Ноги от первого лица хуй завезут на ае что ли? Пиздец блять. Я думал накатить на сисяндры позалипать, в принципе а для чего он вообще нужен
374 1960300
>>60298
Improved Camera SE недавно обновился, на этот раз нормально: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93962
16068057030470.mp4444 Кб, mp4,
396x484, 0:02
375 1960315
>>60292
Во во. Я уже года три или четыре не накатывал скайрим, а сейчас чет случайно тыкнул на ТЕС и весь залился ностальгией, однако как вспомнишь что первые 20-30 модов это только фиксы и патчи на старте, так еще ёбля с диндулодом, другими патчами на патчи, короче ну нахуй

А ведь загорелся желанием сделать из скайрима полноценную игру, поставив альтернативный старт тот что полностью убирает крики и все квесты связанные с этим, всякие расширения для самого мира и кучу различных активностей по карте, а то как вспомнишь что каждый квест тебя отправляет в подземелья, так плеваться хочется
376 1960320
>>60315
это еще скажи спасибо сообществу что разродились неповторимым и единственным мод органайзером, в каком-нибудь масс эффекте че не так установил и переустанавливаешь
а если уж установил текстуры то все больше моды накатывать нельзя
377 1960324
>>60300
А хуясе, а я этот нагуглил https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22306?tab=videos а у него рекваермент слился

Спасибо накатил
378 1960326
И еще вопрос, накатывал кто https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 ?
Этой хуйне обязательно енб нужен чтобы работать? От автора 0 информации, у меня только превьюха спелов поменялась и все. При чем челы тоже спрашивают почему не работает, но без ответа. Пробовал старые версии накатывать и прямо в папку пихать но чет нихуя.
379 1960328
>>60326
Нахуя оно тебе? ЕНБ работает из коробки просто так. Если нужны пресеты то читаешь что там автор требует от тебя.
380 1960332
>>60328
Так я не юзаю енб, забайтился на мод а он или не работает или требует енб чтобы красиво было, я вот хуй знает что делать
381 1960362
Кто использует Pandora Behaviour Engine ? лучше или заменяет немезис\фнис ?
382 1960368
202405092026511.jpg427 Кб, 2560x1440
383 1960394
Накатил Darker Nights на Ominous ENИ, ночью теперь красота.
Посоветуйте балансирующих и улучшающих игру модов, чтобы несильно отдаляться от ванилы. Стоит неофициальный мод, он по сути немного апает силу персонажа за счет фикса разных багов перков и расчета формул например чантинг на фулах с ванильным зельем от вендора дает даёт -34% манакоста, 3 шмотки и бесплатные спелы, до установки неоф патча максимум было вроде -27%. Или для графики что нибудь, люблю серость и темноту.
384 1960398
Поставил reflyem, фпсы падают просто пиздец, особенно в помещениях, в дракоьнем пределе на глаз 20 фпс, хотя пк вроде не самый слабый, в чем может быть проблема?
385 1960403
>>60394
g nexusmods
>>60398
В железе
386 1960406
Ussep кто нить юзает тут? Он рили мастхэв или нахуй не нужон?
387 1960425
Выяснил что фпс падает только в определенных местах независимо от настроек и разрешения. Например, в драконьем пределе, и в некоторых других местах, падает всегда до ~40, на улице и в городах в среднем 110-144, кто-нибудь сталкивался с этим говном?
388 1960426
>>60425
Поставь не васяноговно
389 1960427
>>60426
Это на ванильном SE.
390 1960430
>>60406
Мне кажется, его используют все. Как минимум, потому что он в требованиях остальных модов.
image.png1,2 Мб, 1650x611
391 1960431
Какие моды на дороги надо поставить чтобы это говно стало паралаксным и не таким всратым? Стоит Blended Roads и Simplificy of Snow с патчем на BR. Но эти ебучие куски дорог оно не затрагивает, зато с другими все в порядке.
image.png1,4 Мб, 2054x609
392 1960435
>>60431
Не тот скрин был.
393 1960436
>>60431

> эти ебучие куски дорог оно не затрагивает


Затрагивает.
image.png34 Кб, 838x327
394 1960437
>>60436
Тогда почему они такие всратые? Именно эта текстура у блендед дорог "побеждает" весь мой порядок и она такая стремная все равно.
395 1960438
>>60437
Вообще похуй на текстуры, у тебя модель плоская.
396 1960443
>>60425
Проблему полностью решил enb, лол, причем даже выключенный, стабильные 144 везде
397 1960447
Привет. Сейчас я редачу перса сладерами в рейсменю и доп. голову сохраняю в nif и правлю скульптом в аутфит студио. Вопрос к знатокам, а можно ли тело, также допилить скульптом через аутфит студио? Если можно, где мне найти/как создать nif файл тела. Отмечу, в рейсменю у меня тело зероид, если это важно.
image.png664 Кб, 1272x694
398 1960453
>>60438
Разве она плоская?
399 1960454
>>60453
На пиках из игры плоская, разве нет? Значит эту модель что-то перезаписывает.
image.png54 Кб, 1070x888
400 1960456
>>60454
Да, вот я и пытаюсь понять почему так.
По МО2 её ничего не перезаписывает.
401 1960458
>>60430
У меня 150+ модов и я не использую его, ни разу не видел его в требованиях
402 1960468
>>60456
Тогда я не знаю, может объём есть, но недостаточно видимый. Ещё учти, что прозрачность в модели + параллакс + multi-pass шейдер снега (как в Simplicity of Snow) в принципе не работают и никогда не работали.
Screenshot460.png6,7 Мб, 2560x1440
403 1960472
>>60468
Да тоже заебался уже. Но если поставить YOBA-репслейсер 8-4-2к на блендед дороги, то текстура и объем появится (правда она будет другой).
А пока буду "наслаждаться" пикрилом, пока он меня не заебет.
404 1960481
Объясните, где искать проблему. Поставил Реквием, запускай патчер и игра вылетает на этапе загрузки меню. Без патча все запускается. Может логи какие есть?
405 1960482
>>57853 (OP)
Как выявить проблему, если при входе в помещение (Haelga's Bunkhouse в Рифтене) игра просто зависает, а не делает CTD с логом?
406 1960485
>>60482
Секс-мод.
407 1960486
>>60485
>>60426
>>60403
Ты просто срешь рандомным набором слов?
408 1960490
>>60485
Нет, на самом деле это все из-за переизбытка физона было (убрал из LO SMP амулеты и вроде отпустило).
>>60486
Ну там минимум два анона отвечает.
Какой вопрос - такой ответ.
409 1960522
А че скайрим гилд сдох? Откуда adxp брать то епт
410 1960542
>>60522
Они сайт переименовали вроде
411 1960577
>>60542
Да и правда, спасибо. Я сначала с левого сайта скачал, не заработало.

Один хуй чет не робит, хуй проссышь.
412 1960586
>>60577
В немезисе надо выхлоп полностью чистить перед установкой и после удаления мсо. В оверрайт удали файлы немезиса
413 1960620
>>60586
То есть папку Nemesis_Engine?

В любом случае, я оказывается патч в немезисе проебал, искал аббревиатуры а там фул название. Все заработало

Я только одно не понял, я когда бью медленно двигаюсь вперед, анимация проигрывается и в ней ГГ вперед перемещается, типа ок. но больше нельзя двигаться куда хочешь, то есть ударить отступая. Это я опять вася и че-то не робит или опять же вася и все работает как должно? Потому что я хуй знает это хорошо или кал какой-то и стоит снести всю эту excited
414 1960630
>>60620

> больше нельзя двигаться куда хочешь, то есть ударить отступая


Так задумано, здравый смысл похерен в угоду "чтоб было как в современных играх". Удар - это всегда шаг вперёд, как в Assassin's Creed.
415 1960632
>>60630
Это нужно, чтобы был смысл уклоняться
416 1960634
>>60630
Вообще я так подумал, игры которые пришли в голову, у всех ты ударяешь вперед и перекатик/уклонение/блок

Надо наверное анимаций что ли годных найти быстрых, а то предустановленный удар одноручным мечом ну вообще никуда не годится. будто позирауешь для видосика "как актеры готовятся к своей роли"
1715378742625.png268 Кб, 840x624
417 1960642
PT7wwphVO5Q.jpg263 Кб, 1080x1080
418 1960670
>>57853 (OP)
Подскажите по переводу скриптов.
Вот допустим есть скрипты, я их перевожу через xTranslator, который их переводит через дизасамблер и собирает через ассамблер. Насколько знаю ассамблер pex проебывает все ссылки и в целом процентов 20% кода может проебать. При этом во всех гайдах говориться. что переводить скрипты таким способом "НОРМ". Как безопаснее всего переводить скрипты, нужно прям ебаться с сорцами и компилятором или все же забить хуй и вот так вот переводить?

Также хочу уточнить, вроде бы в СЕ из-за русского utf8 нет кракозябр при таком переводе верно? Или могут быть?

Я просто довольно давно перевожу себе моды, но всегда ссался прикосаться как либо к скриптам, чтобы там ниче не поломать, хочу научиться это нормально делать. Гайды в интернете мне большего понимания не дают.
419 1960672
Есть ли моды на причёску с действительно длинной косой? Чтобы реально до задницы была, или длиннее
420 1960675
>>60672
KS Hairdos/ KS SMP Hairdos. Причёска Traveller.
421 1960676
>>60670

> Насколько знаю ассамблер pex проебывает все ссылки и в целом процентов 20% кода может проебать.


Это не так. Разбор, замена строк и сбор обратно не теряют исполняющий код.

> Как безопаснее всего переводить скрипты


Через дизассемблер или декомпилятор. Перевод через предоставленные автором сурсы - самый ненадёжный метод, потому что нет гарантии, что они не устарели (автору может быть просто похую).

> в СЕ из-за русского utf8 нет кракозябр при таком переводе верно? Или могут быть?


При переводе через дизассемблер нет, при переводе через декомпилятор - могут быть, потому что компилятор может хуйнуть тебе кракозябры обратно.

Ссу и сру на тех, кто пилит текст внутри скриптов, ссу и сру. Да, и на ДжейСепру тоже.
2024-05-1115-05-02.png70 Кб, 2536x1288
422 1960680
>>60670

> xTranslator


Спокойно можно пилить переводы под СЕ, с релиза так делаю и ни одного сломанного скрипта по вине софта не было. Ошибок с кодировкой на СЕ больше нет. Все упирается в твое знание скриптов, т.е просто нельзя бездумно все переводить, как ты понимаешь, вот и все. А то переведешь переменную и все пизда. Ну и пару раз натыкался на код, когда васян юзал название локации на английском из есп в качестве переменной и следовательно соснул я. А так смотришь по декомпилятору код и там кумекаешь.
423 1960696
424 1960698
>>60676

>Разбор, замена строк и сбор обратно не теряют исполняющий код.


Мне здесь рассказывали, что теряет, ну ладно.
425 1960699
>>60696
А какую из всех версий выбрать? Там же какие-то big heead, small head...
426 1960701
>>60699
Перевести страницу в гугле не способен?
1) Волосы рейсменю
а)для больших голов (тебе качать это скорее всего)
б) для уменьшенных типо для лолей

2) Парики с теми же прическами
а)для больших голов
б) для уменьшенных типо для лолей
427 1960703
>>60698
Код теряется только при декомпиляции и только в аргументах по умолчанию. Например

> Bool Function Zhopa(Int iValue = 5) Global Native


будет скомпилировано в

> Bool Function Zhopa(Int iValue) Global Native


и декомпилируется в это же, " = 5" будет потеряно, потому что аргументы по умолчанию - это инструкции для компилятора, а не код. Если сурс имеет вид

> Bool Result = Zhopa()


> ...


> Bool Function Zhopa(Int iValue = 5) Global Native


то при компиляции (и декомпиляции потом) получится

> Bool Result = Zhopa(5)


> ...


> Bool Function Zhopa(Int iValue) Global Native



Это имеет значение для компиляции скриптов, которые используют вызовы функций из декомпилированных скриптов, то есть после компилляции-декомпилляции скрипта А с функцией "Bool Function Zhopa(Int iValue) Global Native" (инструкция " = 5" потерялась) ты не сможешь скомпилировать скрипт B с вызовом "A.Zhopa()", компилятор скажет тебе "не хватает переменной". Но при этом уже скомпилированный когда-то скрипт B продолжит работать, потому что в прошлую компилляцию инструкция " = 5" была помещена компиллятором в вызов A.Zhopa.

По этой же причине при декомпилляции Message.Show ( https://ck.uesp.net/wiki/Show_-_Message ) в коде насрано девятью float, потому что они все реально находятся в декомпиллируемом скрипте, а не в Message.pex.

Дизассемблирование - это считай половина декомпилляции, очень лайтовая операция, её используют в переводах потому что она позволяет собрать скрипт заново, не требуя другие сурсы. Можно редактировать скрипт B.pex, который вызывает функции из A.pex, не имея скрипт A ни в каком виде. И исполняющий код при дизассемблировании не теряется. Если речь об аргументах по умолчанию - в pex их никогда и не было.
428 1960705
>>60701
Там есть просто волосы, волосы для больших голов (что?), маленьких (что?). Я не понимаю что это значит, гугл не подскажет смысл.
image.png48 Кб, 512x105
429 1960706
>>60642
Какие-то проблемы?
Интернет - для порно.
430 1960707
>>60705
Для маленьких голов - очевидно для elin-расы, расы легальных лолек. Корейцы их любят.
431 1960711
>>60705
Я тебе буквально ответил что качать
432 1960729
Есть ли какие-нибудь моды что добавляют больше расизма к зверорасам и оркам
enb2024511164150.jpeg809 Кб, 2560x1440
433 1960739
Не могу налюбоваться на Ominous енб фул квалити, графика супер сочная или это фишка аниверсари издания? Есть какие-то енб или моды, чтобы совсем ахуй был от графония?
4.mp4867 Кб, mp4,
764x568, 0:02
434 1960741
>>60739

>налюбоваться


>серая дрисня

Screenshot463.png6,4 Мб, 2560x1440
435 1960744
>>60739
Очень серая. Вот, к примеру, Rudy NAT.
Если хочется более блеклого и темного - попробуй Dawnfire ENB.
Не забывай включать в enbseries.ini:
EnableTerrainParallax=true
EnableComplexGrass=true
EnableComplexGrassCollisions=true
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexTerrainParallax=true
EnableComplexTerrainParallaxShadows=true
EnableTerrainBlending=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true

Авторы пресетов ENB в 90% случаев делают это на FALSE
436 1960745
>>60741 >>60744
Мне такое больше заходит, чем-то похоже на халву, дарк соулс первый и вид из окна.
437 1960746
>>60745

>вид из окна.


>глянул из окна а там солнце, сочная зеленая трава и красивый яркий закат


Ну хуй его знает.
enb2024511173451.jpeg325 Кб, 2560x1440
438 1960749
Еще думаю, стоит ли оставлять darker nights, с одной стороны лампово и темно как и должно быть ночью. С другой, полигональность графики съедается за счет слижком тёмной яркости. Хз даже, как бы на двух стульях усесться.
image.png2,1 Мб, 1600x913
439 1960820
А есть мод чтобы шкура у лошадей блестела как на пик?

Вообще я удивлен, столько лет игре а реально годных модов на внешку толком и нет, анимации ровно 1 штука и они кал. Че реально все люди на своих сборках пешочком хуярят по миру/повозки/фаст тревел?
440 1960827
Анончик, ты это видел? https://www.youtube.com/watch?v=vSmAXPutWss&t

Наконец-то нормальный модерновый интерфейс. Только на патреоне и как обычно не доделан

Алсо, какие моды на интерфейс вообще посоветуете?
441 1960836
>>60820

>Че реально все люди на своих сборках пешочком хуярят


Так скайрим маленький, на коне ты в 1 сторону за 5 минут карту проедешь, а так хоть прогулки какие интересные, нападет кто может.
442 1960837
Screenshot1.png66 Кб, 144x159
443 1960838
>>60827

>модерновый интерфейс


>поркреон


>не доделан

444 1960839
445 1960840
>>60837
Не я эт накатывал, по мне они какие-то угловатые и вообще всратые

У меня уже стоит модик, просто онли матовые текстуры как-то олдово. Ну ладно похуй, люди реально забили на лошадей и я в принципе могу понять почему
>>60836
Да он не то что маленький, он тесный пиздец. Я не помню что за мод это добавляет, наверное TDM, когда ты целишься из лука в разные стороны то ГГ в седле начинает крутиться вертеться, круто же сделано. Но как только ты начинаешь в реальном бою мансовать чтобы тебя не выебали ты обязательно упираешься в аллаха и начинаешь баговать. Про мили я вообще молчу.
А от вайтрана до маркарта я реально доскакал за пару минут, тыщу лет назад когда я играл мне скайрим не казался таким маленьким.
2024-05-1123-48-15.png8 Кб, 578x52
446 1960848
chadstormatronach.jpg285 Кб, 1787x1855
447 1960857
Какой сейчас актуальный фреймворк для фолловеров?
SSE4.1.png52 Кб, 974x502
448 1960878
>>60848
Да, поставь себе нормальный процессор. SSE 4.1 поддерживается уже много лет.
449 1960879
>>60878
Ну так у меня не древнее говно два ядра два гига. i5 6400, да говно, но сисяндры колышутся и хвосты вращаются, а тут такая хуета
image.png43 Кб, 808x477
450 1960880
>>60879

> i5 6400


Тогда не знаю, на сайте Интел написано, что SSE 4.1 поддерживается.
https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/products/88185/intel-core-i5-6400-processor-6m-cache-up-to-3-30-ghz.html
451 1960907
452 1960909
>>60848
>>60880
Судя по всему надо либо дрочить биос, либо запятые на точки менять по локали
453 1960923
>>57853 (OP)
Молю помогите понять что за вылет, рандомно происходит при выходе из спящего великана в Ривервуде. Происходит только спустя значительное время после начала новой игры, если стартонуть чисто для теста из таверны и выйти то все ок.Вероятно какой то спавнящийся или движущийся объект, но в логе нихуя не понятно.
Крашлог https://pastebin.com/gxfkv1Vz
454 1960934
Посоветуйте мод на механику отражения урона щитом. Или кровотечения наподобие Тарча кровожадности. Хочу пройти только щитом ониме обсмотрелся но дамага от баша на эксперте ничтожно мало. Играю с ординатором.
455 1960983
>>60909

>либо запятые на точки менять по локали


Чиво чиво?
Слушай на твоем месте я бы мне не помогал но эта excited не гуглится вообще и я хз как фиксить. Биос полистал но там ничего похожего на настройки проца нет

Я все же вангую что самому моду чего-то не хватает, но такой же проблемы не нашел ни у кого
456 1960985
>>60983
Напиши автору в личку на нексусе
457 1960996
>>60985
А че в личку сразу?
458 1961008
Кароче пидорнул я MCO, держу в курсе. Побегал несколько часов с разными пушками. Если бы изначально была такая боевка, модеры бы запотели и в итоге сделали бы ванильную боевку и все бы кайфанули

Деревянное говно, отзывчивости управления 0, некоторые анимации если нравятся внешне и не выглядят как анимешный кал то не сбалансированы по дамагу. А если 2 перса просто спамят атаку то начинают клиповать в друг друга потому что видите ли у нас комбо атаки и нормально перемещаться больше нельзя!

Ладно это, так со стороны еще всрато выглядит. Зашел на нексус поглядеть паки анимаций для ванильной боёвки и кайфанул аж. Фу блять, какой кайф отмыть скайрим эт этой недослэшерной мочи, вы бы знали. Послевкусие такое будто накатил тактикула из колды на 4 фол
4.mp4867 Кб, mp4,
764x568, 0:02
459 1961009
460 1961025
Один или мистицизм?
461 1961026
>>61025
симон куколд энай молодец
462 1961034
>>60923
Вангую что дело в физоне. Играйся с HDT, я хз что там у тебя накручено на физикиу ветра, яиц, аллаха
463 1961040
>>59655
Ну как? Решил проблему?
464 1961043
>>61040
Вообщем, сообщение для тех кто будет пробовать. Создайте папку mods в корне игры и закиньте туда файл SymLinkFile.bat.
Отредактируйте батник. в RealFolder ставите путь к SkyrimUpscaler.dll, а в FakeFolder путь к созданной папке mods.
image4 Кб, 354x23
465 1961044
466 1961045
>>61044
Ну разумеется, раз он сделал Survival Mode Improved SKSE, нужно прогревать гоев на апдейт.
467 1961049
>>61044
А я давно говорю, всё что делают пердежи зумеры кайнда шитти, мягко говоря.

Кастом скилл - мсм перки (апотекари, нет не симона)
Санхельм - рнд и фростфолл с интеграцией в секслаб сурвайвл
Оар, дар, немезис, пандора - фнис и псеа аддон
Cumюнити шейдер - енб
Дроч с еспфе, которые имеют багованные селл значения - мердж плагинс

Tdm, precision - не попадаешь в упор кинжалом в грязекраба, персонаж не может повернуться без инерции.
Skyclimb - падаешь с любой коллизии, а где не падаешь, туда и так можешь запрыгнуть.

Все, все что делают пердежи это изобретение велосипеда с худшей итерацией
468 1961050
>>61049

>Оар, дар, немезис, пандора - фнис и псеа аддон


Ты просто ебанутый наглухо, обезумевший скуфяра, если всерьез сравниваешь oar с псеа аддоном, иди сборку торна накати.
с остальным согласен
469 1961051
>>61050
Псеа давал тебе уникальные сеты анимаций персонажа. Что ещё нужно? Ты правда вглядываешься как там бесоебит статиста? Не думаю.
Плюс, перечисленные моды не имели зависимостей, кроме самой игры и в худшем случае сксе. Но фишка в том, что и игру не обновляли. И даже х64 имитировали енбустом и мем аллокатором.
То есть была солид игра без обнов, каждый плагин которой мог вместить контент нексуса после объединения.
Зато сейчас дроч на еспфе после 1000 которых игра начинает бесоебить, как пишут на реддите (надо - найду топик).

Торн, ах да. Торн, а для облы корнелиофаг. Какие они плохие! И как хорошо что для ваббаджека, которая не кайнда шитти сборка зумер пердеж едишн нет-нет, нужен премиум, который пролам не купить и лицензия с официально одобренной барэном версией.

Хоспаде, какие же пердежи дегенераты!
470 1961055
Моды раньше:
1) базированный антимигрантский чел создает самый успешный перк оверхол с тренированными кролями, монетками, турелями, взломом автоматонов. Куча спеллов делающая каждую школу самодостаточной, зачарки, павуки, религия, знаки
2) валькирия криптопир вручную подгоняет баланс всех вещей, вводит категории крафтинга без всяких инжекторов сойлента сксе длл версие поломатых, метательные bimbo, мини нужды, сотни новых ингредиентов
3) все моды имеют синергию: ординатор, апокалипсис, како, ккор, хантерборн, винтерсан, секслаб сурвайвл, рнд, фростфолл, кэмпфайр

Моды сейчас:
Обезумевший жирный транни скуф с фетишем на сексвайф высирает оверхол, где перков меньше, чем в ванили. Мам ето ванила+ икспириенс мамай клянус. Минималистичный, только поставь фреймворк спеллов на полгига, который не исправляет проблем иллюзии.
471 1961057
-Омг революционная механика, теперь неписи бегут в укрытие!
-Но это же было в ванили...
- Идите нахуй и подписывайтесь на мой патреон

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111890
472 1961058
>>61051

>Псеа давал тебе уникальные сеты анимаций персонажа. Что ещё нужно? Ты правда вглядываешься как там бесоебит статиста? Не думаю.


Там можно выставлять кондишены для анимаций буквально под каждый id в игре и не только для игрока. Разнообразие огромно. А еще эти анимации без фниса немезиса и т.д тоесть они в счетчике лимита не учитываются, хоть есть свой лимит, ты можешь еще больше впихнуть. В псеа ничего из этого нет
473 1961060
>>61058
Мам кондишены мам, персонаж прикроется щитом от дождя! Ну ничоси огооо ммм бегу ставить. Попутно ставя новый редистрибутейбл и винду под которую он написан

О, а ещё иммерсив эквип дисплей пердежи переиозбрели, вместо патчера без зависимостей.
И спидом типа заменили лвл листы и асис 🙄
474 1961072
Как отключить постоянно возобновляемую генерацию кэша травы из NGIO нового? Мне игра уже раз пять сообщала, что всё готово, а потом при запуске оно опять начинается и в консоли прогресс идёт. И размер папки с кэшем перестал увеличиваться после запуска
475 1961073
>>61072
Удалить файл "PrecacheGrass.txt" из корня игры.
476 1961078
>>61060

>Мам кондишены мам


Да
477 1961079
>>61078
Это из какого мода кондишены? Друг спрашивает.
479 1961104
>>61079

>Друг спрашивает.


У меня так друг умер.
480 1961111
>>61026
Теперь знаю, но а мод то какой лучше?
481 1961112
>>61111
Который делает хоть что-то. То есть это не про соймона
482 1961127
>>61055
А что, Эная травили снежинки что ли? А то я не в курсе ваших новомодных веяний, ставил его моды на ЛЕ, поставил их же на СЕ, как скурима навернуть захотелось.
1959661-анон
483 1961136
>>61111
Читаешь описание
@
Выбираешь что понравилось
484 1961154
>>61136
Правильно, но Соймона лучше не ставить. Он неиронично куколд.
485 1961165
>>61049 <=Даун треда
486 1961166
>>61127
Ну да. Потому что он высказался не очень относительно мигрантов.

>>61165
Хочу добавить, что раньше всё работало на плащах без спида. И MNC, и футринты, энхансед блады, вет енд колды айсоку. И омай гад даже имитация зонированого урона в вайлдкэте.
487 1961169
>>61154

>лучше не ставить


Да всем похуй кто он там и чем занимается. Ставлю что мне нравится, не ставлю - все что не нравится.
488 1961174
>>61073
Спасибо
489 1961218
Так навскидку на что я вообще могу расчитывать с 1060 чтобы было 50-60фпс? Бомжи есть итт? Пока я накатил фул elfx (lux не зашел кста, видимо к нему в довесок обязательно енб или решейд нужен), фул skyland 1к и модик на деревья, а ну rw2 и по мелочи. Вообще-то красиво, не зазорно так играть, но к освещению есть некоторые вопросы. Но зато идет заебись

Вообще облизываюсь на это https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115532?tab=description , но почитав комменты как-то не охота всрать кучу времени на установку а потом обосраться с 40 фпс. Кстати похуй на текстуры, килотонну 4к физичной травы хватит слегка улучшенной ванили, главное чтобы освещение было хорошее без говнофильтров. Вон в пикте на первый взгляд как минимум неплохо. Может есть на примете очевидная для анонов годнота?
490 1961219
>>61218
1060 50-60 фпс это точно без ЕНБ. Можешь попробовать CS и решейд, но производительность тоже может упасть. А еще в настройках ENB есть опция включить облегчённый вариант. Попробуй начать с этого.
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2024.05.14 - 05.55.14.19.png3,5 Мб, 1920x1080
491 1961228
>>61219
А че-то неактивна опция ENBLITE, как так? Я кстати брал енб с шапки, если что
image.png3 Кб, 240x72
492 1961230
>>61228
ENB бери с офф сайта последний
Параметр из файла enblocal.ini на пике
493 1961235
>>61230
О блять ахуенно, миллиард фпс и гамма приятная. Это просто шин нахуй. Только попердолить надо, а то моментально заметил что глаза очень тёмные и вот эти пики ебучие на 2 пике, а в меню отрубить чет нельзя. Да и в целом думаю покрасивее можно сделать. Буду разбираться

Ну не миллиард фпс конечно, 4-7 фпс съело, но это в разы лучше 30 кадров епт или такого же количества фепесов но с жижей 4 пика с елфх

Ахуенчик
494 1961240
>>61235
Второй пик - это текстура без параллакса. Либо поменяй текстуру на параллаксную, либо выключи параллакс в ini.
495 1961244
1 TERABYTE OF SKYRIM MODS (Over 4,500 MODS) | Next Gen Visuals & Combat | Vagabond Day 1
496 1961288
>>61218
С 1060 60fps только ваниль на ультрах на fullhd и то около рифтена и мб фолкрита лагать будет.
497 1961290
Какой есть нормальный скин на тянок? Скачал фаир скин и ахуеваю от этой ебанутой мультяшности, хз нахуй его пихают везде. До этого юзал бнп, ахуенно вообще, но дропает фпс на 15 единиц, что для моего утюга довольно критично
498 1961298
>>61290
фэйр от бнп по производительности не отличается, там одно разрешение
499 1961302
>>61298
Скачал фэйр перестало подлагивать, удалил, поставил бнп обратно – не лагает. Хуй знает че ему надо было
500 1961304
>>61288
Ну какой здравый человек будет сидеть на ультрах не зависимо от игры и спеков компа?
Dragon.png739 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 501 1961307
502 1963168
>>59877
Наклон был интегрирован в MCO или как его, забыл, ну мод где можно было хват оружия менять
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее